全ジャンル作品最強議論スレvol.53

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。



前スレ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1199857580/
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/



@リンク
全ジャンル作品最強議論スレ二軍版
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/
最強『漫画作品』決定戦 vol.128
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1199273845/l50
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】



【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。



各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2008/02/16(土) 22:02:06
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
ルールの 3:参戦作品のジャンルを参照
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
3格無しさん:2008/02/16(土) 22:02:52
ビックリマンシリーズ > 永遠神剣シリーズ > 宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月) = Superman and Batman: World's Funnest > ファイブスター物語

> インフィニティガントレット > 異界戦記カオスフレア > スタートレック > オーベルジュ・ろわぞぶりゅ



(全能の壁)

> 真・運命のタロット > 仮面ライダーBLACK&BLACKRX = デモンベインシリーズ > タイムシップ > 宇宙の果てを越えて > マンガギリシア神話

> SF 西遊記 石川英輔 > 昭和ウルトラシリーズ > 美少女戦士セーラームーン >クトゥルー神話大系(作者:新熊昇) >虚無戦記

> スカイラーク・シリーズ > 大空魔竜ガイキング > マテリアル・ナイト = 吸血鬼ハンターシリーズ > ももえサイズ シリーズ > 時空ドーナツ

(宇宙破壊の壁)

> 五十六億七千万年の二日酔い > デュエルマスターズ > 小学科学 クイズ 宇宙のなぞ > ナノセイバー > ホーキングはまちがっている・殺人事件 > 宇宙刑事シリーズ

> ナイトウォッチ3部作 > ギャラクシーエンジェル(原作系) > 時の果ての世界 > スーパーロボット大戦αシリーズ > ウルトラマン超闘士激伝

> おねがいマイメロディ > BASTARD!! −暗黒の破壊神−> 塊魂シリーズ > 星くず英雄伝 > 図解クトゥルフ神話 = AΩ  超空想科学怪奇譚

> 魔法の国ザンス > 仮面ライダーカブト > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ > ドラゴンボール > グローリアスドーン

(光速戦闘の壁)

> スクラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ > とっても!ラッキーマン > ギャラクシーエンジェル

> 宇宙一の無責任男シリーズ > トップをねらえ2! > ゼノサーガシリーズ > トップをねらえ! > ザ・ドラえもんズスペシャル > ビ・ヨンド

> ガチャフォース = 宇宙戦艦ヤマトシリーズ > ウィザーズ・ブレイン > スターフォックスシリーズ > 円盤皇女ワるきゅ−レ

(惑星破壊の壁)

> デュエルセイバー > デュエルセイヴァー・ディスティニー > ネオコントラ > トップをねらえ! NeXT GENERATION > IZUMO シリーズ

>白銀のソレイユ > ザ・サード > ふたりはプリキュア スプラッシュスター > メテオス> アニレオン! > 竜神伝説 > シャンクシリーズ

> ウルトラマンガイア = NHK にようこそ!(ED映像) > 遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ > 女神候補生 > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー

> ウルトラマン・マックス > ファイナルファンタジー6 > ドラゴンボールZ3 = 奏光のストレイン(コミック版)

> 魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ

> 星のカービィ スーパーデラックス > 封神演技(藤崎竜) > 魔法戦隊マジレンジャー > SaGa2 秘宝伝説
4格無しさん:2008/02/16(土) 22:03:44
(山脈破壊の壁)

> ルーンウルフは逃がさない > アーマード・コア4 > デストロイ オール ヒューマンズ > デジモンテイマーズ > されど罪人は竜と踊る ≧ 正義刑事セイギマン

> 創竜伝 > 都市シリーズ = ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢 > 仮面ライダー&仮面ライダーV3

> ウルトラマンファイティングエボリューションリバース > 破壊魔定光 > 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガンダムシリーズ(漫画)

> sakusaku >機動戦士ガンダム(ノベル)> 鉄腕アトム > ジョジョの奇妙な冒険 >遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ

> 舞- HiME > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) > ぱにぽにだっしゅ! > 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール!

> 機動武闘伝Gガンダム > 仮面ライダーJ > 天外魔境U > 魔界塔士SAGA > ZF マジンガーX 

> ジョジョの奇妙な冒険(SFC) > 魔法少女リリカルなのは > ビーストウォーズU&ネオ

(山破壊の壁)

> 仮面ライダー龍騎 = スーパーマリオギャラクシー > 魔人探偵脳噛ネウロ > 幻燐の姫将軍シリーズ > アーマード・コアシリーズ > こいこい7(アニメ )

> Powerpuff Girls > 宇宙の騎士テッカマンブレード >真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン

> エースコンバットシリーズ = ヴァンパイア十字界 = 仮面ライダークウガ > アーマード・コア(ノベル) > GODZILLA FINAL WARS

> THE  地球防衛軍シリーズ > 吉永さん家のガーゴイル > 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!

> ギガンティックドライブ > FINAL FANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > 武装錬金(アニメ版)

> ウルトラマン(テレビゲーム) = ファイナルコマンド赤い要塞 > 老ヴォールの惑星> A.C.E > ドラッグオンドラグーン > South Park

> 仮面ライダーZO >それいけ!アンパンマン> 仮面ライダー555 > とある魔術の禁書目録> ファミコンウォーズDS

> 鉄コミュニケーション 小説版 > ONE PIECE

(超音速の壁)

> メイドさんと大きな剣 > ブギーポップ > 戦う司書シリーズ > エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE

> ガンガンヴァーサス > エンジェル・ハウリング > アークザラッドシリーズ (ゲーム)

> クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > Magic The Gathering > モンスターハンター(小説版) > クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)

> 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん > 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト

> デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 = ウルトラファイト > イナズマン > 婦警さんはスーパーギャル

> 聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 = 巨人のドシン = LIVE A LIVE = レッドマン

> ウルトラマンVS仮面ライダー > メタルスラッグシリーズ > 9S = サヴェッジサイエンス > 暴れん坊天狗 > ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-

> ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 > 空想科学少女リカ = ラルΩグラド > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > ルナティックムーン

> バトルシティー > 屍竜戦記 > ねこぢる草 > トランスフォーマー コンボイの謎 > バイオハザード4


5格無しさん:2008/02/16(土) 22:05:32
(銃弾回避の壁)

> ジョジョの奇妙な冒険(PSゲーム) > MOTHER > 月姫 > 仮面ライダー剣 > マッハライダー > 鬼哭街 > 願い石 > 七人のナナ > 神力契約者M&Y

> 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE = かまいたちの夜2 > ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜 > C市 > ハヌマーンと5人の仮面ライダー

> るろうに剣心 > モノクロス Broken soul,Angel wing >フロントミッション・シリーズ > スーパー要塞空母『富士』 > THE  戦艦 > 日本海軍

(軍艦の壁)

> バンゲリングベイ > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE(マンガ) > ポケットモンスター

> 僕の血を吸わないで = 灼眼のシャナ > BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)

> エリートヤンキー三郎 = ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ = All You Need Is Kill > ローゼンメイデン > 真・仮面ライダー

> バキシリーズ > パーマン > 天界の狂戦士 > Grand Theft Auto V > DEATH NOTE(映) > 韋駄天翔 = かみちゅ! = バオー来訪者 > いっき

> ルパンV世 > 老人と宇宙 > 軍人将棋 > 超頭脳シルバーウルフ > 星をみるひと > きみのためなら死ねる > 恐竜トリケラトプスシリーズ

(恐竜殺しの壁)

> THE  戦車 > SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > ディノクライシス2 > パリ・ダカールラリースペシャル > ドラゴンクエスト8

> Jaws Unleashed > Conker's Bad Fur Day > 悪魔城ドラキュラ = ハリー・ポッター シリーズ = もっともあぶない刑事 > 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険

> アンダーワールド > gRiMgRiMoiRe = ジュラシックパークV アドバンスドアクション > 九龍妖魔学園紀 = 悪夢狩り = ロボコップシリーズ

> 天球儀 > ぼくらの OP映像 > Stubbs the Zombie > シャドウゲイト > ファイナルファイト1・2 > 風雲新撰組 > ソード・オブ・ソダン

> ノットトレジャーハンター > ゴルゴ 13 = リベリオン > COMMANDO > law of the west〜西部の掟〜

(ガンマンの壁)

> CUFFS〜傷だらけの地図〜 > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > Φなる・あぷろーち

> スーパーマリオブラザーズ > ひぐらしのなく頃に > 地球少年ジュン > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > はたらくくるま

> パズラー > 頭文字 D > KILL BILL > 新選組! > ステーシー > 地獄少女 > ぼのぼの >ARIEL > 三国演義(安能務版)

(熊殺しの壁)

> 地獄の釜開き (友成純一) > ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 = 双恋(ゲーム版) > 千と千尋の神隠し > へっぽこSPなごみ

> かまいたちの夜 > ソニックブラストマン = ヤマトナデシコ七変化 > お伽 正ちゃんの冒険

> 日出処の天子 = 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ > よくしま > どうぶつの森シリーズ > ドリームキャッチャー

> バックトゥザフューチャー シリーズ > オは愚か者のオ > ブギーキャットNAVI= 無法者の町からやってきた弱虫

> あずまんが大王 = マリオペイント = ぷよぷよシリーズ >日本以外全部沈没 > エキサイトバイク > シンデレラ・パニック! > さーかす

> フン・フン・フンコロガシ > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ ≧ 桃太郎(芥川龍之介) = マッハ!!!!!!!!!!


6格無しさん:2008/02/16(土) 22:06:09
(野生の壁)

> 逆転裁判シリーズ > 攻防、一〇〇キログラム!(東野司) > SHUFFLE! =ルー =ガルー 忌避すべき狼 > ソロモンの鍵

> 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > 痴漢者トーマス > 現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします

> 特ダネ三面キャプターズ > 無敵看板娘 > 長靴を履いた猫(ペロー) = 世界の中心で愛を叫んだけもの

> Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb > 「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」

> 熱血硬派くにおくん > テトリス(GB版) = 走れメロス > 双恋(アニメ版) = ストレッチマンシリーズ

> お天気天使晴れ晴れハレルノン > The story of little blackSambo = 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢

> 日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜 > saw zero > 武田信玄 > アイスクライマー > カラテカ > 大長今 > ももたろう(ダイソーの絵本)

> 明日のナージャ > 雁取り爺 > サーカスチャーリー > 罪と罰

(武器持ちの壁)

> To Heart2 > モモタロウ > Quinty (クインティ) > 流刑地にて = 地獄の使者たち > CLANNAD > A Language All My Own(ベティの日本公演)

> フォーガットン > 姉妹の方程式 > メトロポリタン美術館 > 阿Q 正伝 > ししうち作兵衛 > サイン > 審判 > パラサイト・デブ

> ポートピア連続殺人事件 > いばらのなかのユダヤ人 = ロープ > まんがで知ろう天文学> 君が望む永遠 >Girlfriend > リップルアイランド

> 西城秀樹のおかげです > なんてったってアイドル > 和声と創意への試み > しゃくがんのシャナたん

> 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ = 無人島ジョーク = 外郎売

(成人男性の壁)

> さよなら絶望先生 > イリスの虹 = ヴぁんぷ!> スーパーヒーロータイム(2006年版) > 空(スカイ) SF小説

> タツモリ家の食卓 > 俺はぜったいプレスリー > 女子大生家庭教師濱中アイ 

> となりの801ちゃん > 変身 ≧ 海辺のカフカ > ストーカー > 白雪姫 = こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり > かたつむり前線

> The Story of the Three Little Pigs > さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所

> しばわんこの和のこころ > GA芸術科アートデザインクラス > およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡)

> Quinty (クインティ) > ツンデレラ = GREEN MAN > 一寸法師(御伽草子) = あなただけ見つめてる > 佐賀県 > Wild Flowers

> 葛飾ラプソディ > 閉鎖のシステム > テレポーテーション〜恋の未確認〜 > 寿限無

(人類の壁)

> おつきさまこんばんは = 少年仮面ライダー隊の歌 > 超妹大戦シスマゲドン

> A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜 > こねこのねる = 鳥獣戯画

> コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES > ふしぎなたまご >人類は衰退しました = ねずみ物語 = ピクミン > ケシカスくん

> 法話 浦島太郎 > 勝負の終わり(エンド・ゲーム) > 甲虫王者ムシキング(アーケード版)

> 虫の声 > だんご三兄弟 >フラックス > もやしもん内おまけマンガ > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙
7仏厨:2008/02/16(土) 22:13:20
スレ立てお疲れ様っ♪
このスレでもみんな仏に勝てるようにがんばってねっ!
8格無しさん:2008/02/16(土) 22:19:09
>>7
お前、そろそろつまらんからやめろ
9仏厨:2008/02/16(土) 22:20:39
応援ありがと〜♪
これからもがんばりま〜す
10格無しさん:2008/02/16(土) 22:21:14
応援してねぇw
11格無しさん:2008/02/16(土) 22:21:42
>>1
12格無しさん:2008/02/16(土) 22:21:56
考察待ち


銀河の三人
バイオ戦士DAN
46億年物語〜はるかなるエデンへ〜
Fate/stay night(アニメ版)
ドラゴンキラーありますシリーズ
レジンキャストミルク
Destroy All Humans! シリーズ
フィリム 超吸血幻想譚
絢爛舞踏祭 Brave New World
ホネホネロック
パワプロクンポケットシリーズ
にんげんっていいな
やわらか戦車
STAR OCEAN Till the End of Time
銀色のオリンシス
Gears of War
だんご大家族
ちいちゃんのかげおくり
キャプテン翼V 皇帝の挑戦
AIR
ディメンション・ゼロ
Last Christmas
けっきょく南極大冒険
刀語
NEXT LEVEL
熱風海陸ブシロード
暴いておやりよドルバッキー
13格無しさん:2008/02/16(土) 22:22:59
とれた!
最強スレ参加三年目にしてはじめて1000とれた!
14格無しさん:2008/02/16(土) 22:23:05
火の鳥 鳳凰編
シナモン the movie
仮面ライダー電王
餓狼伝 break blow
涼宮ハルヒシリーズ
戯言シリーズ&零崎シリーズ
魔界都市シリーズ
周期表の語呂合わせ
ザ・ロード・オブ・キング
俗・さよなら絶望先生
絶対地球防衛機メガラフター
炎のランニングバック
十津川警部シリーズ
ウルトラマン(SFC)
バッカーノ!シリーズ
やまなし
kanon
Summer Days
DEVILMAN
異邦人
マクロス7
北斗の拳
BJの冒険シリーズ
Electrical Communication
FANTASTIC FOUR
ウォーリーをさがせ!シリーズ
朝のリレー
ゴブリ君の冒険
オゲレツ大百科シリーズ
ILLBLEED
キスダム〜ENGAGED PLANET〜
空の境界

再考察待ち
タツモリ家の食卓

15格無しさん:2008/02/16(土) 22:24:01
テンプレ議論中
DRAGON BALL シリーズ (アニメ)
敵は海賊・A級の敵
超星艦隊セイザーX
DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2)
天空の城ラピュタ
真・女神転生V-NOCTURNE マニアクス
ドラクリウス
ウルトラマンダイナ
カルドセプトセカンド エキスパンション
デジモンフロンティア
マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
UNLIMITED:SaGa
劇場版ドラゴンボールZ
アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
ドラクリウス
ヴァルツァーの紋章
ドラゴンボールZ Sparking!NEO(PS2)
Wizardry シリーズ :全能云々
ぷにぷに☆ハンドメイド
THE DC VERSUS MARVEL :全能云々
天元突破グレンラガン:設定資料待ち
侍ジャイアンツ :次鋒のテンプレ修正
魔界村
ラブ★ゆう :新刊待ち
マブラヴ :wiki丸写しすんな
エイリアンシリーズ
ポケモンカードゲーム
真・女神転生U
魁!! クロマティ高校THE★MOVIE
闇(ショートショートの広場9)
STAR WARS
ホーキングはまちがっている・殺人事件

メンバー議論中テンプレ
Chronicle 2nd
ディメンション・ゼロ

16格無しさん:2008/02/16(土) 22:24:11
仏厨は単なるネタだろwwwいつまで続けるかは気にはなるが
17格無しさん:2008/02/16(土) 22:26:20
別に害があるわけじゃないし1000取りの足しになってるしむしろ歓迎すべきだろう
18格無しさん:2008/02/16(土) 22:26:26
997 :格無しさん:2008/02/16(土) 22:19:53



998 :格無しさん:2008/02/16(土) 22:19:54
千夜一夜


999 :格無しさん:2008/02/16(土) 22:19:57
古畑任三郎


1000 :格無しさん:2008/02/16(土) 22:20:01
アルトネリコ
19格無しさん:2008/02/16(土) 22:30:57
急に静かになるなw
20格無しさん:2008/02/16(土) 22:31:21
そういうスレですから
21格無しさん:2008/02/16(土) 22:32:29
伝統だよ
22格無しさん:2008/02/16(土) 22:32:48
まあいいか。
で、だ

前スレからの課題

ビックリマンの一部の防御が任意かどうか。終滅に対してだけではないのか。
時間無視の取扱。時間無視同士の速度差。
23格無しさん:2008/02/16(土) 22:34:08
その二つ次第ではまた上位がひっくり返りかねんな。
カオスフレアとかも相当上がりそうだが
24格無しさん:2008/02/16(土) 22:38:34
前スレをまとめると
「なのはさんは核を喰らったら死ぬ」
ってことでOK?
25格無しさん:2008/02/16(土) 22:39:11
>>24
だいたいそんな感じだな
26格無しさん:2008/02/16(土) 22:39:58
まとめたらそれだけで終わらんだろw
27格無しさん:2008/02/16(土) 22:40:36
まあ確かに間違っちゃいないが
前スレの問題じゃねーwww
28格無しさん:2008/02/16(土) 22:41:25
でかい問題は>>22だろう。一応w
29格無しさん:2008/02/16(土) 22:41:33
だんご大家族考察しようと思うんだが、だんごの大きさってどのくらい?
30格無しさん:2008/02/16(土) 22:42:42
普通の3色団子だと串が10センチくらいで持つところと団子三個だな。大体
31格無しさん:2008/02/16(土) 22:43:41
>>22
>終滅に対してだけではないのか

逆に終滅に対してだけと考える根拠が必要だろう
32格無しさん:2008/02/16(土) 22:44:16
で、時間無視関係はどうする?
あとビックリマンの防御関係。これ下手すると時間無視常人+任意全能が3人という事態になってカオスフレアでも倒せるんだが・・・・
33格無しさん:2008/02/16(土) 22:44:44
>>30
直径2〜3cmってとこだな
34格無しさん:2008/02/16(土) 22:45:07
>>31
あの原理だと終滅だけ特別ととれるぞ
35格無しさん:2008/02/16(土) 22:45:30
何故そう取る
36格無しさん:2008/02/16(土) 22:46:22
>>32
特に時間無視に対してさえ先手を取れるみたいな設定がない奴は考慮しなくていいんじゃないか?
カオスフレアでも倒せるというかカオスフレアなら倒せる的な。
37格無しさん:2008/02/16(土) 22:47:21
>>35
時間がなくて永遠だから死なないが理由で時間という概念が植えつけられるから死ぬ、じゃなかったっけか。
だから>34がそれに対する耐性だけととってもおかしいこっちゃないな。
38格無しさん:2008/02/16(土) 22:49:20
疑われまくってるなw
まああんだけ二転三転したら仕方ないが。
39格無しさん:2008/02/16(土) 22:50:20
>>37
なるほど

終滅が時間という概念を生じさせるのはそれが神を倒す最善(というか唯一か)の方法だから
テンプレにもあるが終滅自体はエネルギー
エネルギーなんで物理的攻撃力もある
40格無しさん:2008/02/16(土) 22:52:54
そういう理由か。
感謝。
すっきりした。
41格無しさん:2008/02/16(土) 23:01:02
だんご大家族考察。同じだんごのだんご三兄弟から

vsだんご三兄弟
【先鋒】通常より小さいので不利 負け
【次鋒】向うの方が若いし動ける分不利か 負け
【中堅】こっちの方が動ける 勝ち
【副将】食われる 負け
【大将】大きい 勝ち
2勝3敗
だんご3兄弟>だんご大家族

vs虫の声
【先鋒】向うの方が動ける分不利 負け
【次鋒】向うの方が動ける分不利 負け
【中堅】向うの方が動ける分不利 負け
【副将】向うの方が動ける分不利 負け
【大将】大きい 勝ち
1勝4敗
虫の声>だんご大家族

vs甲虫王者ムシキング(アーケード)
虫の声と同様メンバーが全部だんごより動ける昆虫なので結果は同じ
1勝4敗
甲虫王者ムシキング(アーケード) >だんご大家族

これ以上はでかいので無理。だんご三兄弟より下は小さすぎて負けようがないので、
だんご三兄弟>だんご大家族>フラックス
42格無しさん:2008/02/16(土) 23:02:14
もう(だんごの壁)を作るしかないんじゃないかな
43格無しさん:2008/02/16(土) 23:03:57
だんごの壁決定
44格無しさん:2008/02/16(土) 23:06:50
考察乙

で、時間無視関係はどうするんだ
45格無しさん:2008/02/16(土) 23:08:06
どうするっていっても

みんなはどうしたいんだ?
46格無しさん:2008/02/16(土) 23:11:04
そりゃ速さで優劣付くところは付けるべきだろう
描写や設定があるなら当然
47格無しさん:2008/02/16(土) 23:11:28
>>36でよくないか?
48格無しさん:2008/02/16(土) 23:11:51
時間無視のキャラの中で、いわゆる他人の時間操作が効かないだけのやつと
0秒行動のやつをしっかり分けてくれ
49格無しさん:2008/02/16(土) 23:12:36
というか別にビックリマンはカオスフレアに負けないだろう
50格無しさん:2008/02/16(土) 23:13:22
まあ影響受けるのが運命のタロットとカオスフレアと永遠神剣だけだからな。
永遠神剣はこれ以上上がりようがないから実質タロットとカオスフレアだけか。
51格無しさん:2008/02/16(土) 23:14:16
ちと話変わるけどここでルール変わってもそれが即別スレにも適応されないから混乱するだよなあ
52格無しさん:2008/02/16(土) 23:14:40
>>49
時間無視行動常人+任意全能だけなら負けてたぞ
53格無しさん:2008/02/16(土) 23:16:46
俗・さよなら絶望先生考察 レッドマンらへんから

vsレッドマン 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】【副将】パワーと硬さがあり素早い、負け
【大将】スペシウム光線で倒せるかな

vsLIVE A LIVE 1勝4分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】コーラのビン一撃では逝かないだろう。距離をとって撃ってれば分けにはなる。
【大将】距離とってスペシウム光線勝ち

vs巨人のドシン 2勝3敗
【先鋒】頑丈で倒せない
【次鋒】どのぐらい素早いかわからんが反応的に対応できるだろう、勝ち
【中堅】持ち上げられ落とされたら壊れるか
【副将】大きさ負け
【大将】災害負け

vs聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 1敗4分け
【先鋒】【次鋒】攻撃は回避されるか、分け
【中堅】ある程度でかいし、一方的に攻撃されたら負けるか
【副将】【大将】素早い、分け

vs婦警さんはスーパーギャル 2勝3敗
【先鋒】このスペックならビームか殴るかで倒せる
【次鋒】重要なところ凍らされたら厳しいか
【中堅】冷凍光線負け
【副将】青い焔負け
【大将】さすがに無理


レッドマンから下には
vsウルトラマンVS仮面ライダー 3勝2敗
【先鋒】余裕
【次鋒】殴るかビームで撃墜して勝ち
【中堅】【副将】硬い。攻撃されたら負けるか
【大将】他は同レベル程度だが相手の防御力だけは高くない。ビーム吸収されて二手目で爆熱ゴールドフィンガー勝ちか。

vsMETAL SLUGシリーズ 5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せず倒されず

vs9S 3勝1敗1分け
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】ビームは効かないが倒される攻撃力でもない。分け。
【中堅】移動速度がないので踏めば勝てるかと
【副将】触れたら負け。情報がない以上は厳しいか。
【大将】一回の体当たりくらいじゃ倒されないだろう。反撃してステルス解除すれば後は何とかなる。

聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 = 巨人のドシン > 俗・さよなら絶望先生 > LIVE A LIVE = レッドマン
54格無しさん:2008/02/16(土) 23:17:27
>>51
それは慣れるしかない
55格無しさん:2008/02/16(土) 23:17:58
てーかカオスフレアがゴリッと上がりそうな悪寒
56格無しさん:2008/02/16(土) 23:18:12
>>48
誰がごっちゃにしてるんだ?
57格無しさん:2008/02/16(土) 23:18:34
>>48だろう
58格無しさん:2008/02/16(土) 23:19:26
インフィニティ・ガントレットもファイブスターもWorld's Funnestも防御力が高いから無理だろう。
59格無しさん:2008/02/16(土) 23:30:47
宝石泥棒も影響を受けないか?
時間を越えた超時間のさらにそのまた(ryだから。
60格無しさん:2008/02/16(土) 23:39:03
wikiに考察の過程が載せられるようになったから
参考にして別の考察しやすくなるかもな。
61格無しさん:2008/02/16(土) 23:49:12
>>60
ただキャラ別と違って長くなるのは必至だけどな。
俺も過去のを軽く捕捉してログスレに張ってたけど天外辺りで収拾付かなくなって投げた
62格無しさん:2008/02/16(土) 23:56:14
考察結果と言うページを新たに作ってみてはどうだ
63格無しさん:2008/02/17(日) 00:11:00
結果を貼るの自体は同じページでいいんじゃない?
下に配置すればテンプレだけ見るのにも邪魔にはならないだろうし

それよりも現実相応の能力とかに対する参考のページがあるといいかも
↓こういうのとか載せる感じで

396 名前: 格無しさん 2006/09/29(金) 19:15:35

ttp://mltr.e-city.tv/faq09b02b.html#00819
90式戦車は、1mの鉄板を打ち抜く自身の対戦車砲弾に数発零距離直撃しても戦闘可能な防御力
64格無しさん:2008/02/17(日) 00:12:39
>>39
どのくらいにの物理的威力あるの?
65格無しさん:2008/02/17(日) 00:14:07
目に見える範囲では宇宙を一つぶち壊すほどに
ほっとくとビックリマン世界全てをぶち壊していた
66格無しさん:2008/02/17(日) 00:16:23
50000バイト以上になると貼れないからテンプレ長いやつは考察用に別ページを作らなきゃならないけどね。
魔界都市なんかテンプレの時点で貼れないみたいだし
67格無しさん:2008/02/17(日) 00:21:40
貼れないぐらい長すぎるテンプレって考察する気力がなくなるようなw
68格無しさん:2008/02/17(日) 00:28:47
おっと超人ロックの悪口はそこまでだ
69格無しさん:2008/02/17(日) 00:29:25
戦法と簡易テンプレあればぐっと考察し易くなるよ
まあ、それでも超人ロックみたいな狂ったテンプレもあるけど
70格無しさん:2008/02/17(日) 00:32:46
>>64
「∞次多元世界規模の防御力」のジョーカードを(一時的に)消滅させる位の威力
71格無しさん:2008/02/17(日) 00:42:13
>「∞次多元世界規模の防御力」
これって復活力とは別なのか?
72格無しさん:2008/02/17(日) 00:47:15
>>71
復活が関係してくるのは化身の方。
これはジョーカード本体の防御力。
73格無しさん:2008/02/17(日) 01:14:59
キスダムで超音速戦闘してるシーンが見付からない
何話の話だ?
74格無しさん:2008/02/17(日) 01:21:20
何スレか読んでなかったから聞くけどビックリマンはいつの間に十次多元みたいなことになってるの?
75格無しさん:2008/02/17(日) 01:23:04
前スレ終盤あたりで
76格無しさん:2008/02/17(日) 01:49:27
がんばれゴエモン修正

【副将】
【素早さ】
秒速約10光年程の衛星爆弾に数百mの距離で反応し受け止められるほどの反応とハンドスピード。

【大将】
【素早さ】
秒速約10光年程の衛星爆弾が目前に迫った上で対応し正面から受け止められるほどの反応とハンドスピードを持つ

ゲームやってみれば分かるけど、あの衛星爆弾は着弾する時に明らかに減速してるんだよね
77格無しさん:2008/02/17(日) 03:02:07
>48
それって違いあるのか?
例えば(上位キャラ使うとめんどくさいから話を落とすが)
DIOと承太郎は互いの時間停止を認識できてその中で動けているが
これはまさに互いの能力が聞かなくてはたから見たら0秒行動
なんじゃないの?
78格無しさん:2008/02/17(日) 03:13:50
ドラ映画でギガゾンビがタイムウォッチを無効化してたけど、
この場合あくまで時間停止無効であって、0秒行動にも時間軸無視にもならないよね?
79格無しさん:2008/02/17(日) 03:17:46
どういう描写か知らないが
「相手が時間を止めた場合に止まった時の中で動ける」
は時間(系攻撃)無視か0秒行動としかいいようがない気がする。
「単に打ち消した」なら関係ないだろう
80格無しさん:2008/02/17(日) 03:44:51
時間停止中で動けるから0秒行動w
ははクレイジーすぎる
81格無しさん:2008/02/17(日) 03:47:49
ノンノン
クレイジーじゃなくてスタープラチナね
82格無しさん:2008/02/17(日) 04:59:08
むしろ時間停止行動とは違う0秒行動ってなによ?
0秒行動やら時間無視やらが(このスレにおいてすら)すごい技能なんだだと
主張する議論は正直そこんところがわからない。

やられてるがわから見れば
0秒で行動できること=時を止めて動けること
じゃないか。
83格無しさん:2008/02/17(日) 07:20:06
>>82 私の解釈が間違っているかもしれないが、少しまとめてみる。

以前までスレで言われていた時間無視(0秒行動)が強い理由は、
「描写で、時間を止められている環境で動けているので、
このスレでも世界の時間が止まっている環境で出られる」
と言う主張だったと思う。

しかし、潜水艦が"作中描写にあるから"とか言っても、
対戦相手にも水中環境を強要できないハズだから、
用語解釈の勘違いなんじゃないかな?

ただ、「常時発動で周囲に水中環境を作り出す」という能力持ってる潜水艦は、
その効果範囲内では相手に水中環境を強要できるハズだ。
84格無しさん:2008/02/17(日) 09:07:24
運命のタロットのテンプレはこう考えるとよくできた時間無視の説明なんだよなあ……
ぶっちゃけ、自分で、「通常の時間が適用されないようにすることができる能力」が時間無視行動で、
自分で「通常でない時間を作り出してそのなかで活動する能力」が時間停止その他なわけだろう。
時間停止無効も、「他者によって作り出された通常でない時間の中で活動できる」ってことなわけだ。
85格無しさん:2008/02/17(日) 09:17:59
テンプレ完全完成乙!すげぇ、下まで出来てる。やった人をおれは尊敬する。

仮面ライダーBLACK&BLACKRX  再考
つっても、カオスフレアやスタートレックは相手の性質や攻防上絶対無理なので、そこから下。
あとメンバー3人と大幅入れ替えのため、ついでに今の位置からちょっと下も見る。

vsタイムシップ
【先鋒】先鋒は時間無視でないため、全能勝ちできる 勝ち
【次鋒】時間無視同士で、宇宙破壊以上の攻撃で勝ち
【中堅】時間無視同士で、負けない相手を倒せない 分け
【副将】全能効かない相手を倒せない。 分け
【大将】2次多元だが、こっちは2次になったので大丈夫、普通に勝ち
3勝2引き分け

vsデモンベインシリーズ
【先鋒】相手が時間無視でないので全能勝ちできる 勝ち
【次鋒】時間無視でないし、500mなら宇宙破壊以上のパンチでどうにかできる 勝ち
【中堅】時間無視だし、明らかに負ける 負ける
【副将】分け。さすが100%分け要員
【大将】これも分け
2勝1敗2引き分け

vs真・運命のタロット
【先鋒】皇帝は時間無視でないので、普通に負ける。 負け
【次鋒】普通に時間無視同士なら殴り勝ちできる
【中堅】時間無視同士なら確実負け。
【副将】謎エネルギーのビームうってりゃ勝てる。
【大将】これもキングストーンフラッシュで勝てる。
3勝2敗

vsオーベルジュ・ろわぞぶりゅ
【先鋒】常時のため、負け
【次鋒】耐性あり、殴り勝ち
【中堅】負け
【副将】耐性ある。普通にガチンコして勝てる。
【大将】これも2次になってるため勝てる。
3勝2敗

> 異界戦記カオスフレア > STAR TREK > 仮面ライダーBLACK&BLACKRX> オーベルジュ・ろわぞぶりゅ

まあこれが限界だろ、単一宇宙を話の基準とした物語では。それでもすごいが。




86格無しさん:2008/02/17(日) 09:41:53
攻撃はともかく、防御力に任意全能認定はどうよ?
本体の耐久力そのものであれば、常時全能防御かと
87格無しさん:2008/02/17(日) 09:52:53

全能に耐性あるってことは、相手の全能ぶち抜いて倒せるってことだろ?
それこそRXvsクライシス皇帝と同じで、全能を持ってなくても全能者を撃破できる。
ただ、耐性があるとはいえ、 全能耐性+山破壊vs全能+惑星破壊とかなら、全能キャラ倒せないけど。

全能を倒せる=全能とかなら、
RXも全能になって、同じキングストーンを持つ世紀王であるシャドーや邪眼、果ては創生王まで全能になるぞ。
なにせ、キングトーンパワーの世紀王であることがミソだから、RXに基本適応される要素はほかに及ぶ。
いやそれならさらにパワーアップしてうれしい限りなんだが。
88格無しさん:2008/02/17(日) 09:58:48
それだと後ろ4人が2次多元全能以上、時間無視とかいうチートになるぞwww

数々の奇跡の原因は世紀王であることに由来するから
今代、および前代世紀王=シャドー=BLACK(RX)=邪眼=創生王 という数珠つなぎwww
89格無しさん:2008/02/17(日) 10:01:42
耐性じゃなくて、防御力の話しかと
全能耐性とは、別問題

防御力が全能の場合、それは常時全能防御じゃね? ということ
任意全能の防御力は、任意全能という防御手段かと
90格無しさん:2008/02/17(日) 10:04:38
んで、どうなるんだ?
そこをkwsk

常時全能防御だと、もう絶対全能以外じゃ倒せないとかになるのか?
91格無しさん:2008/02/17(日) 10:09:53
>>90
元々そうじゃね?
全能は問答無用の能力で、トランプでいえばジョーカー。絶対勝利する
多元全能とかはジョーカーでロイヤルストレートフラッシュ決めるようなもんだ
92格無しさん:2008/02/17(日) 10:16:44
ていうか全能でもないのに全能に勝利するイレギュラーな連中のために作られた言葉だし>全能耐性
あんまり細かく決まってないんだよね、これ自体ほとんどライダーのためにあるようなものだったから。
相当前は、全能倒したら全能みたいな論も出たけど雲散霧消しちゃったんだよ。

ただ、基本は>>91。これはガチ。
93格無しさん:2008/02/17(日) 10:35:02
>>91
確かに常時全能での直接的な攻撃は防げるよ。
でも、仮に常時全能で生み出した銃から発射された銃弾は、
全能防御とは別に銃弾に耐えられた描写がないと駄目。

これが現在の作品スレのルールとなっております。
94格無しさん:2008/02/17(日) 10:58:43
邪眼は正義の系譜のキャラだろ。こいつ出すならBLACK&RXではなく再び昭和ライだーシリーズでまとめる必要あるんじゃないの?
95格無しさん:2008/02/17(日) 11:07:45
公式化はしたけど、BLACK&RXに組み込めるかは疑問だよなあ、総合じゃないとだめな気がする。
それに、結局位置もほとんど変わらないんだから、
きちんと旧テンプレに戻して場所ももとに戻してそれで終了でいいと思う。
96格無しさん:2008/02/17(日) 11:09:28
おk、テンプレだしたものだが戻しといた
97格無しさん:2008/02/17(日) 11:29:45
2次といってもまともな攻撃力持ってるのが皇帝だけだしほとんど変わらんわな
98格無しさん:2008/02/17(日) 11:30:21
今ふと気づいたんだが、エターナルが世界間移動したら記憶から消えるというか存在そのものがなかったことになるんだよな。
戦闘開始と同時に行ったら敵がエターナルのこと認識できなくなるんじゃないのか?
99格無しさん:2008/02/17(日) 11:33:20
全知は全てを知っている
100格無しさん:2008/02/17(日) 11:36:00
逆に言えば全知でもなければ知りようがない
101格無しさん:2008/02/17(日) 11:39:37
戦法次第では勝てないまでもヒットアンドウェイを繰り返して分けは取れるな。
まあ上がらんけど。
102格無しさん:2008/02/17(日) 11:41:34
ぶっちゃけ、ミューギィは「ずっと自分のターン」と初手で願えば分けれる。
あとは時間操作組とヒットアンドウェイ組を入れれば全分けは理論的に可能だなw
103格無しさん:2008/02/17(日) 11:42:56
そこまでするかw
104格無しさん:2008/02/17(日) 11:45:25
>>93
全能防御は、防御が全能
KやAであっても、ジョーカーは越えられない

それは全能耐性じゃね? 防御と耐性は別
105格無しさん:2008/02/17(日) 11:49:13
ビックリマンだって異常に範囲広い上に威力も大きい終滅使い2名が中堅と次鋒に来るまでは
先鋒のバオが勝って後は4名は分け要因だけ構成されてたんだし分け狙いもまたあり
106格無しさん:2008/02/17(日) 11:52:22
ビックリマン相手に全分け狙いか……w
本当に特化した面子にせんといかんからなあ……
107格無しさん:2008/02/17(日) 11:52:52
>>104
全能防御=全能耐性がこのスレでのルールなんだからしょうがない

そうでなきゃ以前のトンカチ騒動の結末が納得できない物になる
108格無しさん:2008/02/17(日) 11:54:24
全能持ちだが移動不能のエト・カ・リファ氏が日の目を見るのか?w
109格無しさん:2008/02/17(日) 11:55:19
>>107
その騒動、どんなんだっけ
110格無しさん:2008/02/17(日) 11:56:36
ヒットエンドアウェイ狙いで世界間移動せよ九次多元規模攻撃で世界ごとふっ飛ばされたら逃げようない気も
111格無しさん:2008/02/17(日) 11:57:22
敵がいたという事実自体がなくなるから。
作中だとそうだった。
つまり攻撃する理由自体がなくなる。
112格無しさん:2008/02/17(日) 11:59:01
殴る>世界間移動>敵がぼけーっと突っ立った状態になる>戻ってくる>また殴る>反撃される前にまた世界間移動>(ry

なわけだww
113格無しさん:2008/02/17(日) 12:00:04
>>102
バオラム相手に初手を取る事自体難しいと思うのだが、
お互いに時間無視の全能だし。
114格無しさん:2008/02/17(日) 12:00:22
>>107
以前の騒動でも全能防御と全能耐性は別物って結論だったぞ。
115格無しさん:2008/02/17(日) 12:00:53
時間無視よりミューギィは(てーか『宿命』は)「早い」
116格無しさん:2008/02/17(日) 12:03:23
>>111
それは時間超越かつ多元宇宙規模で認識してる奴には通じないだろ。
117格無しさん:2008/02/17(日) 12:04:27
>>111
ほっといても勝手に終滅が多元世界を吹っ飛ばすがな。
しかも、終滅自体が全能耐性持ちの時間無視存在だし
118格無しさん:2008/02/17(日) 12:07:15
つまり終滅に分けを取るには時間無視で更にずっと俺のターンができればいいわけだw
119格無しさん:2008/02/17(日) 12:08:34
できる奴がいそうで怖いわw>永遠神剣勢
120格無しさん:2008/02/17(日) 12:09:54
>>111
それって戦法を相手確認せずともとりあえず終滅ぶちかますで対処できるような
121格無しさん:2008/02/17(日) 12:10:17
まあどっちにせよやめとくがなw
さすがに一つの作品相手に特化しすぎるのは禁止だったはずだしw
122格無しさん:2008/02/17(日) 12:10:48
>>117
終滅自体が時間無視だから、時間無視の相手に全能以外の能力でずっと俺のターン出来る奴じゃないと無理
123格無しさん:2008/02/17(日) 12:12:02
122のは
117じゃなくて118ね。
124格無しさん:2008/02/17(日) 12:15:42
時間無視の相手に全能以外の能力でずっと俺のターンとか
九次多元規模で全能耐性持ちの時間無視攻撃とか本当に最上位層は地獄だぜw
125格無しさん:2008/02/17(日) 12:24:51
永遠神剣も次回作でパワーアップがほぼ保障されてるからなあw
長期的に見ると本当に勝負の行方が分からんw
126格無しさん:2008/02/17(日) 12:29:02
ビックリマンシリーズ=永遠神剣になれるのはあと何年かかることやら
127格無しさん:2008/02/17(日) 12:31:54
永遠神剣の次回作が出たら最強スレのためだけに買う奴絶対出るぞw
賭けてもいいw
128格無しさん:2008/02/17(日) 12:36:00
てーか永遠神剣は初代の時点で1次多元だったのがスピたんで2次、なるかなで5次にまで膨れ上がったからなw
次は10次位まで行くってきっとw
129格無しさん:2008/02/17(日) 12:38:27
そういえば永遠神剣シリーズって小説も入っているのか?
130格無しさん:2008/02/17(日) 12:39:24
自分は入れてない。直接つながってるかどうか怪しいしな。
131格無しさん:2008/02/17(日) 12:57:00
続編出るって保障はないよね まあ売れたから数年後にはでんのかな
132格無しさん:2008/02/17(日) 13:00:33
>>131
複線はあるから出てもおかしくは無いな。
133格無しさん:2008/02/17(日) 13:03:29
またファンディスク出れば1次は増えそうなんだがなあ。
個人的には国とりシュミレーションソルラスカの野望とか希望なんだがww
134格無しさん:2008/02/17(日) 13:12:35
それより先にソルラスカ無双だろ、JK
135格無しさん:2008/02/17(日) 13:15:39
前から気になってたんだがどんなキャラなんだソルラスカってw
建築神とかなんとか聞いたがw
136格無しさん:2008/02/17(日) 14:02:20
確か、システム上最強クラスのキャラクターと聞いたような気がする。
137格無しさん:2008/02/17(日) 15:44:57
オチンチンほしゅ
138格無しさん:2008/02/17(日) 18:19:15
誰か俺のために多元宇宙を用語として分かりやすく教えてください。
139格無しさん:2008/02/17(日) 18:35:09
普通の宇宙が何個もあってそれを内包している宇宙。
宇宙にとってさらに大きな宇宙。
普通の宇宙を惑星とたとえると、多元宇宙は惑星にとっての宇宙のようなもの。
140格無しさん:2008/02/17(日) 18:36:26
タツモリ家の食卓の中堅母艦とリンクしたら強くなるなら
母艦も一緒に参戦させないとルール上まずくないか?
それともリンクしてないときのスペックで考察していいのか?
141格無しさん:2008/02/17(日) 18:51:27
デモンベインと同程度の順位になりそうな作品があったけど
多元宇宙全能以下にはもうこのスレは用はないよな?
142格無しさん:2008/02/17(日) 18:53:21
このスレに必要ない作品なんかないさ!
143格無しさん:2008/02/17(日) 18:55:05
http://mediatorweb.web.fc2.com/new/reitougyouza.html
新聞に載っていた中国製冷凍ギョーザ中毒事件に関する漫画
144格無しさん:2008/02/17(日) 18:58:15
>>141
むしろ、ぜひ出せ。全能やや下のあの辺は見てて実に面白い。
山ランクに次いでテンプレも考察も面白いラインだ
145格無しさん:2008/02/17(日) 19:03:21
たまには世界観じゃなく、キャラで考察したいなw
146格無しさん:2008/02/17(日) 19:03:54
ビックリマンは世界観だけだからな実質w
147格無しさん:2008/02/17(日) 19:16:21
今日は仏厨出ないな
148格無しさん:2008/02/17(日) 19:25:23
>>142
良いけどせめて新聞の名前くらい挙げようよ。
149格無しさん:2008/02/17(日) 19:27:55
>>139
Thanks.
えーと、「二次の多元宇宙」ってのは宇宙を多数内包する宇宙を更に多数内包する宇宙ってことでおk?
150格無しさん:2008/02/17(日) 19:29:43
>>149
基本的にはその解釈でOK
151格無しさん:2008/02/17(日) 19:30:56
>>150
ありがとう。
152仏厨:2008/02/17(日) 19:33:42
>>147
だって話題ないしぃ……
毒入り餃子漫画のテンプレでも作ろうかなぁ〜
153仏厨:2008/02/17(日) 19:33:47
>>147
すべてを悟ったのです
154格無しさん:2008/02/17(日) 19:37:43
ちょっと待てw
何人いるんだ仏厨wwwww
155格無しさん:2008/02/17(日) 19:40:44
まあ最上位陣がいないとどうしようもないがなw>仏厨
156格無しさん:2008/02/17(日) 19:42:11
>>73
今頃だが、ヴァイパーがマッハ2.9って設定でそれ以上のスピード出した描写は普通にある
潜水艦より圧倒的に速い
157格無しさん:2008/02/17(日) 20:16:08
【作品名】謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜
【ジャンル】歌
【先鋒】ハーヴェスターシャ
【次鋒】ミュウ
【中堅】女神
【副将】母
【大将】獣

【先鋒】
【名前】ハーヴェスターシャ
【属性】謳いの巫子
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】詩による二つの翼で空を飛べる。
     そのほかは少女並み
【特殊能力】「詩」 魔法。以下のことができる
      好きな人の体を病気にする
      雨を呼び、豊穣をもたらす
      二つの翼を纏い、空を飛べる。
      そのほかに炎の詩、氷の詩、嵐の詩、竜巻の詩があるらしいが詳細は不明
【長所】空を飛べる
【短所】攻撃魔法が全然ない
【戦法】水が弱点なら雨を降らせる。それ以外は殴る。

【次鋒】
【名前】ミュウ
【属性】村長の息子
【大きさ】少年並み
【攻撃力】少年並み
【防御力】少年並み
【素早さ】少年並み
【長所】男
【短所】子供
158格無しさん:2008/02/17(日) 20:16:52
【中堅】
【名前】女神
【属性】詩の女神
【大きさ】一般女性並み
【攻撃力】一般女性並み
【防御力】一般女性並み
【素早さ】一般女性並み
【長所】村長の息子を助けるための詩の魔法を教えた
【短所】女神らしい描写がない

【副将】
【名前】母
【属性】謳いの巫子の母
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み
【長所】女神のことを謳いの巫子に教えた
【短所】女性

【大将】
【名前】獣
【属性】謳いの巫子の試練
【大きさ】獣並み
【攻撃力】獣並み
【防御力】獣並み
【素早さ】獣並み
【長所】謳いの巫子を追いかけた
【短所】描写がそれだけ

歌のバックストーリーみたいなものだけど大丈夫だよな?
159格無しさん:2008/02/17(日) 20:39:18
考察頼むよ。考察待ち溜まってるんだから…
160格無しさん:2008/02/17(日) 20:43:57
縲蝉ス懷刀蜷阪腺AMBOO BLADE
縲舌ず繝」繝ウ繝ォ縲第シォ逕サ
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161格無しさん:2008/02/17(日) 20:44:27
バグ?
162格無しさん:2008/02/17(日) 20:45:38
【作品名】BAMBOO BLADE
【ジャンル】漫画
【先鋒】千葉紀梨乃
【次鋒】川添珠姫
【中堅】レイミの母親in車
【副将】石橋賢三郎in車
【大将】石田虎侍in車

【共通設定】先鋒・次鋒までは現実相応の剣道防具と竹刀を持った高校生並み

【名前】千葉紀梨乃・川添珠姫
【属性】剣道部
【大きさ】女子高生並み【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照
ただし珠姫は突きで剣道防具付きの男子高校生を2メートル吹っ飛ばした
【特殊能力】なし
【長所】剣道部
【短所】その他
【戦法】面小手胴!…じゃなくて突き狙い


中堅〜大将の場合
【大きさ】車乗った成人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車乗った成人並み
【特殊能力】なし
【長所】車
【短所】手抜きテンプレ【備考】虎侍と石橋は剣道部だった
【戦法】轢く
163格無しさん:2008/02/17(日) 20:55:03
>162
どうせ手抜きなら
キリノより榊のほうがタマキと同性能っぽいのでテンプレ楽な気が。
漫画作品からテンプレ持ってくればいいだけだし。
164格無しさん:2008/02/17(日) 20:57:49
>>162
詳しいのがあるからこれの方がいいかも

以下主人公スレ転載
【作品名】BAMBOO BLADE
【ジャンル】漫画
【名前】川添珠姫
【属性】高校生
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】竹刀による打撃の威力は竹刀を装備している鍛えた女子高校生並。
     突きの攻撃力は、面への三連打が効かない外山を吹っ飛ばし一撃で戦意喪失させられるほど。
【防御力】剣道の防具一式を装備している鍛えた女子高校生並。
     少なくとも高校生以上だと思われる男性7人と、全員が疲れるまで戦っても汗一つかかないスタミナを持つ。
     勇次の竹刀による攻撃を肩に受けても問題なく戦闘続行可能。
【素早さ】外山に対し、つばぜり合いの状態から残像を出すほどの速さで近づいて面を決められる。
     倒れた状態から外山が竹刀で攻撃してきたのに反応して起き上がりつつ竹刀で防御できる。
     剣道の心得がある成人男性と剣道の試合をしても楽勝。
     半分の力で小夏と剣道の試合をして軽く勝てる。
     突きの速度は、外山の面への一撃が放たれた後から行っても外山より先に攻撃を当てられるほど。
     反応は、男子小学生が1,2m先から本気で投げた小石を枝で打ち払ったり、
     同時に飛んできた野球のボール、テニスボール、ラグビーボールを竹箒で瞬時に全て弾き飛ばせるほど。
【特殊能力】なし。
【長所】速い。
【短所】攻撃力が低い。
【戦法】突き狙い。
165格無しさん:2008/02/17(日) 20:59:56
>>146
今のメンバー以外でも生きてる宇宙やら生きてる太陽やらビッグバン並みの爆発起こせる奴がいるんだけどな
二軍スレが復活すればそういうメンバーだけで出すのもいいんだが復活しそうにないな
166格無しさん:2008/02/17(日) 21:04:15
漫画最強スレから転載
http://mediatorweb.web.fc2.com/template/00020000/14sai.html
14歳(フォーティーン) 全員が宇宙の50倍の大きさ
http://mediatorweb.web.fc2.com/template/00020000/saintdevil.html
聖魔伝、全員が時間無視行動

たまには多元宇宙全能以外の作品もいいよね
167格無しさん:2008/02/17(日) 21:07:25
これは参戦なのか?
168格無しさん:2008/02/17(日) 21:21:25
参戦と扱う必要はなかろう。
最低限の形式は守れと
169格無しさん:2008/02/17(日) 21:22:04
多元宇宙って、平行世界の無限に並列する宇宙のことじゃないの?
あれ?
170格無しさん:2008/02/17(日) 21:28:33
多元宇宙=無数の宇宙が同時に存在している
でいい。細かいところは世界観による。
171格無しさん:2008/02/17(日) 21:33:03
CLANNAD訂正
【名前】古河秋生
【属性】おっさん
【大きさ】成人並み
【攻撃力】バット持った成人並み
【防御力】成人並み
【素早さ】成人並み
【戦法】殴る

「光見守る坂道で」は考察外?地味に智代が変わるんだが…
172格無しさん:2008/02/17(日) 22:10:56
光坂OKなら差し替え頼む(順番入れ替えただけで変わらないのもいるが)
【先鋒】春原陽平
【次鋒】藤林杏withスクーター
【中堅】古河秋生(鉄バット装備)
【副将】少女
【大将】坂上智代

【名前】少女
【属性】剣士
【大きさ】少女並
【攻撃力】剣装備した鍛えた少女並
【防御力】食らって無いから判らないが多分鍛えた少女並
投げられた鉄パイプが当たって気絶するが復活
【素早さ】正面から走って智代の腕を切れる。鍛えた少女並
【特殊能力】なし

【名前】坂上智代
【属性】生徒会長
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】男子高校生を蹴り上げる、木の幹に刺さった剣を、肘と膝で挟む様にして折る
(メディアワークスの冊子の奴の26ページ挿絵から推測)
【防御力】剣で片腕を切られても戦闘可
【素早さ】副将の動きに合わせて空中で体勢を変える、結構スポーツ得意
【特殊能力】なし
【長所】かわいくて空気読む
【短所】アニメの出番少ない
173格無しさん:2008/02/17(日) 22:54:19
>>169>>170は言ってることだいたい同じだろ。
ただこのスレでは無数とかいわれてりゃ、かならずしも「無限」と断言されてなくても無限と同等と扱ってるだけで。
174格無しさん:2008/02/17(日) 23:54:07
にんげんっていいな考察

○【作品名】 鳥獣人物戯画巻
【先鋒】もぐらとウサギだとウサギの方が有利なはず 負け
【次鋒】いくらびりっ子でもウサギクラスよりは強いはず 勝ち
【中堅】ウサギサイズの矢なら射殺される前に倒せるはず 勝ち
【副将】キツネサイズの刀なら殺られる前に殺れるはず 勝ち
【大将】タバコと木の枝じゃサルとくまの差は埋められないはず 勝ち
4勝1敗 勝ち

○【作品名】 こねこのねる
【先鋒】平均的な鳥がよく解らないけど上から突かれまくって倒される 負け
【次鋒】多少大きい魚だけどまだ人間の子供の方が強いはず 勝ち
【中堅】仔猫より人間の子供の方が強い 勝ち
【副将】成人女性よりサルの方が強い? 負け
【大将】成人男性よりくまの方が強いはず 勝ち
3勝2敗 勝ち

○【作品名】 A Blue Dove for the Princess
     姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
【先鋒】多分相手が鳩でも上から突かれまくって倒される 負け
【次鋒】ひばりなら迎撃し続ければそのうち勝てるはず 勝ち
【中堅】後ろから近づいて地面に叩きつけでもすれば勝てる 勝ち
【副将】同じ成人女性だけど深窓の姫よりは強い? 勝ち
【大将】カンテラ程度なら大丈夫? 勝ち
4勝1敗 勝ち

△【作品名】超妹大戦シスマゲドン
【先鋒】踏んづけられて倒される 負け
【次鋒】びりっ子だしこっちの方が不利 負け
【中堅】同じ子供同士 引き分け
【副将】あっちは少女こっちは熟女 勝ち
【大将】あっちは人の子(多分)こっちはくまの子 勝ち
2勝2敗1分 引き分け

×【作品名】 少年仮面ライダー隊の歌
【先鋒】多分相手が鳩でも上から突かれまくって倒される(2回目) 負け
【次鋒】びりっ子だしこっちの方が不利(2回目) 負け
【中堅】自転車に乗ってる分相手の方が有利? 負け
【副将】自転車に乗っていても子供になら勝てるはず 勝ち
【大将】普通の人間になら勝てるはず 勝ち
2勝3敗 負け

○【作品名】 おつきさまこんばんは
【先鋒】引っ掻きにも噛付きにも対応出来ない 負け
【次鋒】びりっ子でも猫には勝てるはず 勝ち
【中堅】こちらの年齢がはっきりしないが子供同士 引き分け
【副将】おそらく母親VS母親っぽい人 スペック同じ 引き分け
【大将】相手が攻撃出来ないので攻撃し続けられる 勝ち
2勝1敗2分 勝ち

(人類の壁)
もう1レス続きます
175格無しさん:2008/02/18(月) 00:01:19
×【作品名】 寿限無
【先鋒】踏んづけられて倒される(2回目) 負け
【次鋒】びりっ子VSガキ大将なので分が悪い 負け
【中堅】子供VS大人なので分が悪い 負け
【副将】成人女性VS成人男性なので分が悪い 負け
【大将】年食った和尚さんなら勝てる 勝ち
1勝4敗 負け

×【作品名】 テレポーテーション〜恋の未確認〜
【先鋒】踏んづけられて倒される(3回目) 負け
【次鋒】辞書の分相手が有利 負け
【中堅】こちらはおそらく中学生以下と判断 負け
【副将】中学生になら勝てるはず 勝ち
【大将】普通の人間になら勝てるはず 勝ち
2勝3敗 負け

下                上
○○○△×○(人類の壁)××
ごめんどこに入るか解らない おつきさまこんばんはと=か?
初めての考察のうえもぐらを弱く、くまの子を強く見すぎた気がするので
動物に詳しい人がいたら再考察してくれ
176格無しさん:2008/02/18(月) 00:23:23
乙。位置はそれだとおつきさまとライダー隊の間に割り込んで
少年仮面ライダー隊の歌>> にんげんっていいな > おつきさまこんばんは
になると思う。
177176:2008/02/18(月) 00:24:45
>が一つ余計だった…
178格無しさん:2008/02/18(月) 13:10:00
そういや前スレでも誰か言ってたが、おつきさまこんばんはは先鋒と次鋒が量産ルールに引っかかるな
おつきさま〜を抜かすならにんげんっていいなはシスマゲドンと=か?
179格無しさん:2008/02/18(月) 13:19:04
そうなるな
180格無しさん:2008/02/18(月) 16:11:29
fate/zero作ってみる

【作品名】fate/zero
【ジャンル】ラノベ同人
【先鋒】ランサー(ケイネス)
【次鋒】キャスターin海魔
【中堅】ライダー(ウェイバー)in神意の車輪
【副将】 セイバー(衛宮切嗣)
【大将】 ギルガメッシュ


【共通設定・世界観】
魔術:魔術師が神秘を引き起こすための技術。
    体内の魔力か世界に満ちている魔力を使い、魔術師の体内にある魔術回路を通して発動する。
サーヴァント:死後英雄などとして祭り上げられた者は一つ高次元な存在になり『英霊の座』という
    形而上的な場所へ登録される。それがコピーされて魔術師によって現世に召喚された存在。
    一回の聖杯戦争で7体召喚され、それぞれの能力特徴に応じたクラスを割り当てられる。
    そのクラスは通常、剣の騎士セイバー・槍の騎士ランサー・弓の騎士アーチャー・騎乗兵ライダー・
    魔術師キャスター・暗殺者アサシン・狂戦士バーサーカーの7種。
    正体が判明すると自分の能力・必殺技がバレかねないため、通常はクラス名で呼ばれる。
    共通する基本的な能力として、以下のものがある。
・自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、
 人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。
 攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。
 霊体化した後実体化すると、実体化中に傷んだ髪も治る(説明有り)。
・神秘の伴わない攻撃は原則無効(明言)。傷は負うようだが、霊体化すれば即座に完治するようだ(↑から推測)。
・自分の攻撃にはなべて神秘が宿る。ただのペーパーナイフでもサーヴァントが使えばサーヴァントを傷つけられる。
 当然、振り回してただの壁や地面に叩き付ける等も有効(描写アリ)。
・サーヴァントの生命力・エネルギー源は魔力。一般人から精気を吸い取って魔力に還元することができる。
 この際キャスターとライダー以外は対象を殺す必要があるようだ。
・不治の傷も、魔力を消費することで数日ほどで治る自然治癒能力を持つ
・心臓を破壊されるか首を落とされることで致命傷になる(明言)
・キャスター以外は無数の大型肉食獣並の怪物の群れを一掃できる白兵戦能力がデフォ
・基本的に神秘的な干渉には魔術師より高い耐性を持つ

マスター:聖杯戦争に参加する魔術師のこと。サーヴァントを召喚・使役し、魔力を供給し現世に留める存在。
      基本的にサーヴァントはマスターがいないと弱体化するとともに、2時間程で消滅する。
令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、
    そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト
    させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。絶対命令の効果は、その命令の内容が
    より細かく瞬間的であるほど強くなり、広く長期間続く命令であれば効果は弱くなる。
    なお、令呪を3つ使い切ってもマスターとしての資格も力も失わない、ただ邪魔者としてサーヴァントに
    反逆され殺されたりすることがしばしばあるだけである。
    以下は作中内・設定で行われた令呪の内容と効果の例
 ・自分に服従せよ→マスターの命令に従わないと体が重くなる
 ・来い→数km近い距離を瞬間移動してマスターの元に現れる
 ・跳べ→飛行能力も無しに4kmの距離をジャンプさせた
 ・主変えに賛同しろ→殺したいほど嫌いなマスターに嫌々従う
 ・○○を殺すな→聖杯よりも○○を殺す事を何より望むサーヴァントが○○を殺せなくなった
 ・○○を主とせよ→擬似的な令呪を創って○○に従わせる
 ・自害しろ→即座に自殺した
 ・左腕になってしまえ→自在に動く義手に変化した
宝具:サーヴァントの奥の手の武装・攻撃。時には通常武装や特殊能力などであることもある。
    真名解放が必要なものと不要なものがある。
真名解放:宝具に魔力を注ぎ込みながら技の名前を叫び、宝具の力を最大限に解放すること。
魔法:魔術がなべて人類に実現可能なことを特殊な方法で行使しているだけなのに対し、魔法とは現在の人類が
    どれだけの労力・時間・技術を注ぎ込んでも絶対に実現できないもののこと。
敏捷:ステータス設定における、移動速度を表す値。技術技量反応速度などとは関係ない。
幸運:ステータス設定における、因果をねじ曲げ自分に有利な結果を導く力。主人公補正・物語補正のようなもの
181格無しさん:2008/02/18(月) 16:24:30
()内はマスター。こっちが死んでも終わり
【先鋒】ランサー(ケイネス)
【属性】ランサーのサーヴァントとマスター
ランサー
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】セイバーの攻撃を止められるくらい。鉄柱とか簡単に切れる槍ふたつ
【防御力】ステータス上ではセイバーより低い。多分セイバーの攻撃が直撃したら死ぬかも
【素早さ】ステータス上最速。攻撃速度は毎秒12000発の機関銃が止められないくらい
セイバーより上っぽい(超音速は絶対確定)
【特殊能力】ホクロで魔力抵抗のない女性を魅了。ぶっちゃけいらねw
心眼で戦況が読める。セイバーの注意を片方の槍に引き付けて、もう片方で攻撃したり
破魔の赤薔薇・必滅の黄薔薇=二本の槍。赤は2m強で、触れた物の魔力を消し、
黄は2m未満の短めの槍で、付けた傷が治らない呪いを持つ(セイバーが左手動かなくなった)壊すと治る
【長所】早い
【短所】スキルが糞
【備考】自害させられた
【戦法】斬る

http://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/keinesu.html
ケイネスはこれ参照
182格無しさん:2008/02/18(月) 16:37:35
【名前】キャスターin海魔
【属性】魔術師のサーヴァントが呼んだ魔物
【大きさ】200mくらい
【攻撃力】大きさ相応の動物並み
【防御力】体躯の三割をギルガメッシュの王の財宝で消されても瞬時再生
【素早さ】F15を、一瞬で100m伸びる触手で捕まえる
【特殊能力】吸収能力でF15を一瞬で栄養にした。後人間が近寄ると毒素で死ぬ
【長所】でかい死ににくい
【短所】遅い
【備考】キャスターが死んだら多分死ぬ。マスターが殺された後の状態で参戦


【名前】ライダー(ウェイバー)in神意の車輪
【属性】ライダーとマスター
【大きさ】神意の車輪は牛2頭が引く大型戦車。ライダーは2m超、マスターは少年並み
【攻撃力】戦車は、都合八回踏みしだいた場合にはバーサーカーが瀕死になる
セイバー達だと多分重症、ライダーは筋力はセイバー以下、マスターは少年並み
【防御力】戦車はセイバーの「約束された勝利の剣」に一発で破壊される
ライダーはギルガメッシュの王の財宝を受けながら50m以上の距離を詰められる
マスターは少年並み
【素早さ】戦車は時速600km。ライダー本人はよくわからないが遅め
マスターは少年並み
【特殊能力】 「王の軍勢」英霊1000人を召喚する固有結界
出現位置はある程度ライダーが操作可能。ライダーと軍は全員馬に乗ってる
過半数が死ぬと解除
【長所】戦車つええw
【短所】マスターが弱い
【備考】男の中の男 。マスターは一緒に戦車に乗る
【戦法】轢き逃げ。戦車壊れたら軍勢

183格無しさん:2008/02/18(月) 16:47:42
【名前】 セイバー(アルトリア)
【属性】 衛宮士郎のサーヴァント、アーサー王、竜種の因子を持つ剣士
【大きさ】 154cm 42kg
【攻撃力】 両手で振るう聖剣『エクスカリバー』を装備。大木を両断する威力。
風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。常時発動。
    解除すると数十m先からもわかる暴風が巻き起こり、鍔迫り合っていた敵を1〜2m程弾く。
    一度きりの飛び道具としても使える。その際の威力は数値換算で通常斬撃よりやや高め
    また、風の防壁として剣以外のものに対して展開することも可能。高層ビルを覆って大型肉食獣並の
    怪物を近づけなくした。
約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる魔術ビーム。
    ビームの幅は最大で20〜30m程あるが残撃の当たり判定は先端のみ。
    攻撃力はライダーの『神意の車輪』を正面から両断し、海魔を消し飛ばして船(河に停泊していたものなのでさほど大きく
    ないはず)を瓦礫の山にできる。
    川(幅数十メートルほど)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。
    『風王結界』を剣から解除しなければ使えない。
    使用回数は2度+『全て遠き理想郷』1回、鎧を解除すればもう1度だけ威力の高い通常斬撃として放てる
    射程数km(設定では99とあるがこれは単なるカンスト)。真名解放時間は数秒
魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から
    打ち合えば歪んでしまう。大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に砕く。
【防御力】 魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。
    ・ノーモーションで3連投射される、砲丸並みの矢と同等の威力を持つ短刀を風切り音と「直感」で軌道を読んで弾く。
対魔力:家屋破壊級の魔術が全く効かない
全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を
    妖精郷(異次元)に移して魔法を含むあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。
    持続時間は一瞬。装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化する。
【素早さ】超音速の斬撃を放つランサーの斬撃に対応可能。
    人間に視界で消えたと思われるような速さでビルの五階付近まで跳躍できる。
    ビルの壁面でも壁で跳ねつたいながら戦闘可能。
毎秒12000発の機関銃は量的に弾けないらしい。魔力で強化されたF15に併走、つまり超音速
【特殊能力】
・湖の妖精の加護により水上を歩ける
幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い
騎乗:馬などの普通の獣や大型バイクなどを乗りこなせる
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
    敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避。
【戦法】風王結界解除状態でスタート、開幕カリバー

マスターのキリツグ
【名前】衛宮切嗣
【属性】魔術師殺し
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】鍛えた成人並。キャレコ短機関銃、トンプソンコンテンダー、ナイフ装備(現実相応)
コンテンダーのグリップで殴って、達人以上の強度の敵の腕を折った
【防御力】アヴァロンを埋めてあり、セイバーと契約がある限り回復
胸の骨と心臓が粉々になっても回復
【素早さ】鍛えた男性並
【特殊能力】固有時制御で2〜3倍速可能(詠唱あり)
【長所】銃火器
【短所】報われない
【備考】アヴァロンを埋められた状態、四巻の言峰戦時
【戦法】固有時制御しながら逃げて機関銃発砲

184格無しさん:2008/02/18(月) 16:54:33
【名前】 ギルガメッシュ
【属性】 アーチャークラスの受肉したサーヴァント、2/3が神・1/3が人、最古の英雄王
【大きさ】 182cm 68kg
【攻撃力】
王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典
    (オリジナル)を自分の周囲の空間に最高80も出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。
    武具は普通に扱う場合と、ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。射程は100m程度
    近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。
   一射で200mの怪物の体を3割削る威力で、F15の機関銃を相殺可能。自称では山をも貫通する。

乖離剣エア:ドリルのような片手剣。あまりに構造が特殊すぎて複製は不可能。『天地乖離す開闢の星』を参照
天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。空間切断が可能。擬似時空断層を作成。
    SNではセイバーの『約束された勝利の剣』を押し返し、さらにセイバーに瀕死のダメージを与える威力。
    真名解放中に起こる風で武器が吹き散らされる為、『王の財宝』との併用は不可能。
    攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。
    設定では1000体(カンスト)以上の敵をまとめて粉砕可能、射程99m(カンスト)以上。
   また、自身を中心に空間を切り開き地獄へと繋げ地平線の端までいる敵を纏めて飲み込んで
   異空間に消し去ることが可能。(zero四巻で、「王の軍勢」を壊滅)

【防御力】 瞬時に着脱可能な黄金の鎧を着ている、ただし頭部は無防備。
    鎧の強度はセイバーの斬撃を10回ほど受けて耐えられるぐらい。
    素の肉体強度はセイバーと同程度
対魔力:魔術のダメージを多少軽減する

【素早さ】ヴィマーナという船を超音速で動かし、超音速の戦闘機から放たれるミサイルや
機関銃を10数mから王の財宝で相殺したり当たる直前に
身をかわす様な不自然な動きで回避ができる。

【特殊能力】 いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない
幸運:セイバーを超える
単独行動:完全に受肉している為マスターが不要
天の鎖(エルキドゥ):『王の財宝』によって相手の周囲に瞬時に現れ、拘束する鎖。
    目標の神の資質が高ければ高いほど拘束する力は強まる。
    ライダーが脱出できなかった、目標に神の資質がなければただの鎖である。射程近
【長所】 圧倒的な火力
【短所】 彼は武具の持ち主でしかないので、真名解放ができるのは乖離剣エアのみ
    四巻ラストで受肉しているため、物理無効や霊体化の能力がない
【備考】 彼だけクラス名で呼ばれないのは仕様です。(作中でアーチャーと呼ぶ者は少数)
    神々を嫌っている為、神としての資質は半人半神と同程度
ルール的に船乗ってエア装備は駄目そうだから一応地上。可能なら船乗った状態
【戦法】 乖離剣エア+黄金鎧装備で参戦。
距離が短ければ『王の財宝』射出、長ければ『天地乖離す開闢の星』
185格無しさん:2008/02/18(月) 17:03:37
笛ゼロと笛本編は分けちゃだめだよ
同時にださないと
186格無しさん:2008/02/18(月) 17:05:27
描写が混じってない?
187格無しさん:2008/02/18(月) 17:06:53
【作品名】涼宮ハルヒ
【ジャンル】 ラノベ
【先鋒】朝比奈みくる
【次鋒】カマドウマ
【中堅】古泉一樹
【副将】涼宮ハルヒ
【大将】長門有希

【作品名】涼宮ハルヒシリーズ
【名前】 朝比奈みくる
【属性】 SOS団の団員その3。未来人。
【大きさ】胸の大きい小柄な女子高生
【攻撃力】力は小柄な女子高生並
ミクルビーム:瞬き一つで目から人間の頭くらいはぶち抜く(主人公の推測)フォトンレーザー(凝集光)を発射。
       ある程度の持続性があり、視線が横切った先にあったレフ板を切り落とした。
【防御力】小柄な女子高生並、ウエイトレスの制服を装備。
【素早さ】非常にどんくさい小柄な女子高生並
【特殊能力】時間移動:文字通りだが、独断では使用できない。
【長所】問答無用のミクルビーム。
【短所】それだけ。
【戦法】普通に戦闘
【備考】単分子カッターは範囲不明で、その他は描写が無いのでこれが最強状態と判断。
    みくるは自分の状態を把握してない、なので開始三秒後の瞬きで攻撃
    (常人のまばたきは一分間に平均で二十回)
188格無しさん:2008/02/18(月) 17:09:14
作品名】涼宮ハルヒシリーズ
【名前】長門有希
【属性】情報統合思念体のTFEI(人型端末)
【大きさ】小柄な女子高生
【攻撃力】
素の戦闘力だと男子高校生一人を数m蹴り飛ばすだけの脚力がある。
また後述する情報操作能力により以下のような攻撃が可能。
・教室の天井を目にも止まらぬ速さで氷柱状に変形させて攻撃。氷柱の数はまるで林が出来たかのように見える数。
射程は少なくとも5m程度。
 「呪文」を唱えることなく天井をちらりと見るだけで発動可能で、残像が残るほどの高速移動でなければよけきれない。
 描写はないが情報制御の性質から考えて、おそらく天井以外の場所、コンクリート以外の地球上にある物質でも実行可能。
・情報連結解除:相手をきらきら光る砂のようなものに分解。おそらく分子解体の類。分解完了まで十数秒かかる。
 人間大のものに対しては「呪文」が必要だが大型の軍用ナイフ程度なら無詠唱で発動。
 崩壊因子をあらかじめ仕込めば同様の能力を持った相手に干渉されても教室丸ごと分解可能。
 発動時には対象に触れる必要がある。
【防御力】
・ナイフを素手でつかんでも平気。人の頭をぶち抜くレーザーを手のひらに受けても当たった部分が焦げるだけ。
 金属製のフェンスを切り裂く単分子カッターでを手のひらで受けても皮膚が裂けるだけ。
・空気凝縮攻撃&杭攻撃を情報連結解除で次々に分解して無効化。
 これを腹や胸にダース単位で食らって血まみれになっても行動可能な上、数秒かければ自己再生も可能。
・50mプールを泳ぎきる程度の時間ならばならまったく無呼吸で普通に行動可能。
・8/17〜31間の15498回ループ(全記憶を保持)に耐えられる精神。
・不可視遮音フィールド:相手から自分を不可視にすると同時に自分からの音を聞こえなくするフィールド。
            フィールドの大きさは人間3人が寄り添っていられるだけの範囲。
            瞬時に展開可能だがフィールド自体が内側からは壁になるので移動する際はフィールドを消す必要がある。
            なお消去は瞬時にできるわけではない。
189格無しさん:2008/02/18(月) 17:10:08
            なお消去は瞬時にできるわけではない。
【素早さ】
・「よもや瞬間移動としたとしか思えない動き(長門本人の解説でもおそらくワープ) 」が使用可能。
 200mトラックを使ったリレーで使ったところを見ると最大移動可能距離は50〜100m弱程度。なお通常時の移動速度は常人並み。
・反応速度は本物のレーザー発射に反応して身代わりになったりしていたので光速対応レベル。
・先述のレーザーが外れそうになったとき発射後に瞬時に手を動かして受け止めた。
 常人に言わせれば「光速ぐらいの速さで動いた」
・先述の空気凝縮&槍攻撃の防御描写から、常人ならば反応不可能な攻撃に対応した行動を行っているので
 そのほかの行動速度は常人反応不可レベル。
【特殊能力】
情報制御:物体の情報そのものを書き換えることで分子の結合を変化させたり物体の動きを制御する。
分子の結合をいじると言ってもガラス窓がコンクリートになるなどしているため原子の種類ごと変えている可能性あり。
情報操作が可能な距離は物体の運動制御だと少なくともアメフトグランドから観客席の距離なので20〜50m程度、
ただし発動時には超高速で「呪文」を唱える必要あり。詠唱時間はかなり短く、人の耳には言語としては聞き取れない。
真横にいた常人が止める間もないと言っている事から1、2秒程度?
物体の材質変更は作中最大描写が教室1つ分なので5〜10m弱、「呪文」は必要なし。
なおこれを応用すると以下のようなことが可能。
・相手の動きを完全ロック。「呪文」なしで瞬時に発動。作中では相手に触れた状態で使っていたが
 長門と情報操作能力が同等か劣るキャラは相手から数m離れた状態でこれを使っているので長門も射程は同程度と推測。
・時間凍結:流体結合情報を凍結させる。この間戦闘力はそのままだが他時空への移動はできない。
 作中では客間1室に人間2人を入れた状態で3年間時間を停めた。ちなみに事前動作は「呪文」以外一切不要だが
 呪文詠唱から時間凍結発動までは1,2秒のタイムラグがある。
・思索活動だけで全地球上のイヌの脳全てをメモリ領域として使用する規模の情報生命体
(作中では幽霊のようなものとして扱われていた)の活動を凍結。
・自重をほぼ完全に0にする。反重力か何かの可能性あり。

190格無しさん:2008/02/18(月) 17:11:47
ナノマシン注入:相手に噛み付いてナノマシンを注入。噛み付き自体は甘噛みのようなもの。
ナノマシンの効果は「目から出るレーザーを封じる」
「次元振動周期を移送変換し重力波に置き換える作用をもつ力場を対表面に発生(=単分子振動カッターを発射不能に)」
「対情報操作用遮蔽スクリーンと防護フィールドを対表面に発生(=世界改変に巻き込まれない)」
の3つが確認されている。なおこれらのナノマシンの効果は自身に適用する場合噛み付く必要なし。

世界改変:涼宮ハルヒ(無自覚全能存在)から奪った能力の意識的行使。作中で行ったこととしては、
・大勢の記憶や記録の改竄。
・過去に死亡した存在の復活。
・宇宙規模の存在である自分の上位存在(情報統合思念体)の消去。
など、少なくとも任意全能クラス。
発動時間は長くても十秒程度。遠くの時間からでも観測される大きな時空震(詳細不明)が発生する。

その他にも位相がずれただけの異空間の検知・進入、上位の存在の作成した異空間からの脱出など。 
【その他】並外れた演算処理能力 
【長所】素早さと動作ロック、時間凍結、世界改変。
【短所】思念体が描写不足で出場不能
【戦法】全能行使
【備考】
情報操作能力は長門固有のものとして考察。と言うよりこの能力が借り物だとか
情報統合思念体と接続していないと使えないとかいう描写がそもそもないので。

エントリー時はハルヒから能力を奪った状態
191格無しさん:2008/02/18(月) 17:17:18
間違えた、長門が大将ね
【名前】涼宮ハルヒ
【属性】女子高生
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】バット持った一般的な体育会系女子高生並み
【防御力】一般的な体育会系女子高生並み
【素早さ】一般的な体育会系女子高生並み
【特殊能力】全能
長門使用時は宇宙規模の思念体を消したらしい
ハルヒのは、閉鎖空間作成、8月の最後らへんだけ一万回以上記憶消してループ(未来人との連絡が不能だった)等
少なくとも世界・地球一つ分の範囲。思考発動、任意だが無自覚
【長所】アニメのクオリティが高すぎ
【短所】驚愕いつ出るんだよ・・・
【戦法】勝ちたいと願いながらバットで殴る
192格無しさん:2008/02/18(月) 17:26:34
ルール的にFateのマスターは攻撃できないかと
193格無しさん:2008/02/18(月) 17:29:36
>187
ミクルビームって視線の先にあたるとしてどのくらい実用で使えるの?
194格無しさん:2008/02/18(月) 17:34:21
>>192
必須パートナールールだっけ?
まあ防御や回避はできるな
195格無しさん:2008/02/18(月) 18:27:15
>>187-191
古泉とカマドウマどこいった?
196格無しさん:2008/02/18(月) 18:35:59
つーか本編とは分けてだせないだろ笛
ジョジョを部で別けるもんじゃん
197格無しさん:2008/02/18(月) 18:38:18
ハルヒは前スレで考察されてなかったっけと思ったら>>1の前スレのリンクが間違ってることに気付いた
こっちが前スレな
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1202551311/
198格無しさん:2008/02/18(月) 18:44:10
何でサーヴァントを生前の状態で出さないのかイミフすぎる
糞お荷物のマスター消した方が良いのは誰が見ても明らかなのに
199格無しさん:2008/02/18(月) 18:49:54
たぶん物理無効が欲しかったんだろ
200格無しさん:2008/02/18(月) 18:52:45
マスター殺されたら負けだから意味無いがな
201格無しさん:2008/02/18(月) 18:57:44
固有スキルは生前も使えるのか?
保有は無理だが
202格無しさん:2008/02/18(月) 18:59:38
>>198
生前で登場したことが無いキャラを生前状態で出せるのか?
203格無しさん:2008/02/18(月) 19:00:55
無理だろうけどそんなに役に立つスキルないだろ
アサシンの気配遮断ぐらいか
204格無しさん:2008/02/18(月) 19:01:31
サーヴァントは全員が生前時>サーヴァント時だから
205格無しさん:2008/02/18(月) 19:03:51
>>203
直感
206格無しさん:2008/02/18(月) 19:06:14
あれはサーヴァントとなった時に付加される能力
じゃなくて、生前から持ってる英霊独自の保有スキルだったが
207格無しさん:2008/02/18(月) 19:13:43
歌を参戦させる時のテンプレの作り方ってあったっけ?
208格無しさん:2008/02/18(月) 19:38:45
>>191
ハルヒって全能でいいの?あれ作って中でも超能力者と未来人側で能力の解釈が分かれてなかったっけ?
あと、カマドウマより新人の方がでかくて強くないか?
209格無しさん:2008/02/18(月) 19:41:15
>>198
生きてたころが出てきたのってセイバーとライダーくらいじゃないか?
210格無しさん:2008/02/18(月) 20:06:06
ハルヒは全能
211格無しさん:2008/02/18(月) 20:10:22
>>210
ただし任意ですらない。
無意識だから意識して使用不可。
212格無しさん:2008/02/18(月) 20:11:50
ここの過去スレやラノベスレで散々語られて結論出された
「ハルヒは全能を任意で使えない」
に意義を唱える奴や過去スレ見ないで煽る奴は何を考えてるんだ
213格無しさん:2008/02/18(月) 20:15:25
荒れることを求めてるんだろう
214格無しさん:2008/02/18(月) 20:20:32
前スレであんだけ荒れたのにまだ足りないのかw
215格無しさん:2008/02/18(月) 20:46:43
前スレ別に荒れてなくね?
あの程度だったら荒れにも入らんだろw
216格無しさん:2008/02/18(月) 20:47:05
>>140
中堅が母艦とリンクしたら強くなるってのはバルシシアのことだと思うが、
あれは中堅じゃなくて次鋒の主砲弾。母艦てのは次鋒のこと。
まとめにジェダダスターツとミュウミュウがいないからもう一度貼る。

【名前】ジェダダスターツ
【属性】<突撃丸>艦長
【大きさ】2m近い長身
【攻撃力】次元刀という1・2mの太刀を装備。
 刀身のみを基準界面下に潜らせることで、一切の予備動作も攻撃動作もなしに、
 無限にゼロに近い時間で敵に切り付けるという超光速居合いの達人。
 全方位に毎秒数千回という速度で攻撃できる。
 またこの斬撃は基準界面下を介したもののため、空間切りの属性も併せ持つ。
 母艦とリンクした状態なら最大で幅500m以上の、1光時先まで届くような空間切りができる。
【防御力】バルシシアに比べるとエネルギー吸収・放出があまり得意ではないので、
 強力な攻撃は無効化できない。どれくらいまで無効化できるか具体的には不明。
 ただし次元振動コートが施されているので、核爆発程度では無傷と思われる。
【素早さ】母艦とリンクした状態なら超光速レーザー(光速の150倍以上と思われる)以上の速度で走ることができる。
 反応は超光速弾を超光速居合いで受け止められる程度。
 「受け止める」というのは、刀身と弾体が触れた一瞬に弾体の運動エネルギーを処理しなければならないため、
 切り払うより数段難しい。
 このことから、おそらくピコ秒単位の反応速度があるのではないかと思われる。
【特殊能力】生身で宇宙活動可能。
 数光時先をタイムラグ無しで知覚できる。
 運動エネルギー、熱エネルギーの吸収・放出を自在に行う。
 攻撃を受けてもその攻撃のエネルギーを瞬時に体内に吸収、もしくは体表から放出することで
 攻撃を無効化してしまう。
【長所】反応速度と広範囲の空間切り。
【短所】防御はあまり高くない。

【名前】ミュウミュウ
【属性】リヴァイアサン幼生
【大きさ】5万q
【攻撃力】リヴァイアサン成体を5万qサイズにスケールダウンしたような性能。
 空間衝角があるので成体と同じく空間切りができるものと思われる。
 空間切りの範囲は数万q程度と思われる。
 体は物質的なものではなく、エーテルの大渦巻のようなものなので、
 接触した物体は、エーテル渦動に飲み込まれ、引き裂かれ、分解されてしまう。
【防御力】100mサイズの時でも核クラスの爆発くらって無傷だった。
 サイズ比率からして惑星破壊程度は通じないものと思われる。
【素早さ】移動は先鋒より早く、副将より遅いというくらいしかわからない。反応は人並み。
【特殊能力】人間の姿(幼児)に変身できる。
 電磁波を感じ取れる。
 深エーテルというある種の異次元に瞬時に移動できる。
 通常空間からエーテル次元に攻撃する術は無い。
 エーテル次元から通常空間は一方的に攻撃可能。
【長所】でかい、強い。
【短所】反応が人並みなところ。
【戦法】開始後即エーテル次元に引き篭もって一方的に攻撃。
217格無しさん:2008/02/18(月) 20:52:46
>>214
あんなもん荒れてるうちに入りませんがな
218格無しさん:2008/02/18(月) 21:20:11
まあ大騒ぎになっただけだがなw
いきなり5次が出たと思ったら10次とかどうよとw
219格無しさん:2008/02/18(月) 23:06:29
BAMBOOBLADEとCLANNADのまだ入ってねえな


古泉は人類最強から引っ張り忘れたとかなwみくるのはラノベ最強のコピーみたいだし

Fateって混ぜても良いなら今の>>1修正予告済みで張られてるFateのテンプレと合体させてよくね
セイバー士郎、ギルガメッシュ、イスカンダルウェイバー、ライダー桜、アーチャー凛でさ

でもマリオとか分かれてる…
220格無しさん:2008/02/18(月) 23:21:15
言う前に気づいた人が入れるべきw
自分がしたぶんは全部してる。
221格無しさん:2008/02/18(月) 23:44:51
>>219
混ぜてもいいというかジョジョの3部と4部的な
関係なんだから、むしろ一緒に出さないと駄目だろ。
222格無しさん:2008/02/18(月) 23:47:22
>>211
意識して使用不可な上に能力の効力が出るまでの時間が不明だから
激しく最強スレ的に意味ない力だよなぁ・・・別にバトル小説でもないが。
223格無しさん:2008/02/18(月) 23:48:48
まあ普通どんな作品も最強スレなんて全く考えてないからなw
たまに最強スレのためだけに作ったのかと思うのがいるがw
224格無しさん:2008/02/18(月) 23:51:04
ギルガメッシュって船乗ってる状態とエア装備時とどっちが強いかな?
225格無しさん:2008/02/18(月) 23:52:37
生前の時
枷が付きまくりなサーヴァントで出すのに拘ってるのは何故だ?
226格無しさん:2008/02/18(月) 23:53:03
>>221
ジョジョはむしろ特殊だろ。
本来なら別作品でもおかしくないやつが一シリーズに押し込んである。
227格無しさん:2008/02/18(月) 23:53:47
>>225
いや、ギルガメッシュだけは単独行動Aで供給無しで行動可能だから
サーヴァント時の方が強いと思うよ
228格無しさん:2008/02/18(月) 23:56:03
>>225
ギルガメッシュの生前ってアタラクシアの回想シーンで出てるんだっけ?
まあ出てもエアか船装備してなかった気がするからやっぱどっちか出してる時がいいんじゃ。
229格無しさん:2008/02/18(月) 23:58:00
装備状態は重要だぞっと。
230格無しさん:2008/02/19(火) 00:08:10
というか型月世界サーヴァントの神秘以外無効って少しきつめにならない?というか完璧物理無効とは考えにくい
あの世界では直死の魔眼とか魔術or魔法の基準がその時のほかの技術だったり人類が破壊できるか否かだったりする辺りからして
例え物理と設定されててもオーバーテクノロジーとかになったらきつくない?
あの世界の水準を超えられると簡単に神秘認定されそうな…
231格無しさん:2008/02/19(火) 00:09:30
だからこそ生前時のを出した方が色々と不都合が無くて良い
232格無しさん:2008/02/19(火) 00:10:01
ヴィマーナの大きさに関して言及がなく
黄金とエメラルドで形成された光り輝く船としか書いてないが・・・
20mの戦闘機とやりあってた所から見るに20mぐらいかね。

あと
>一射で200mの怪物の体を3割削る威力で、F15の機関銃を相殺可能。
これは
F15の機関銃(バーサーカーの魔力で超強化されたもの)

>自称では山をも貫通する。

自称ってどこだっけ?今読み直したら「山をも穿つ」って地の文しか見当たらない。
233格無しさん:2008/02/19(火) 00:11:24
>>230
そんなどこにソースのない脳内設定を出されて物理無効否定されてもなぁ
234格無しさん:2008/02/19(火) 00:14:40
【名前】 一方通行(アクセラレータ)
【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者

【攻撃力】 触れるだけで血液や生体電気を逆流させ生物を破裂させる事が可能
      殴った時にベクトルを操作して、殴った物の内部を破壊する事が可能

風塊:タメ2〜3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させて相手にぶつける技。
    風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられる位の衝撃を与える。
   
プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。
      自分の頭上100mにプラズマを浮かべ、それを対象にぶつける。
      直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。
      十数秒の作成時間が必要。射程数十m。  

上記2つの技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので
風向きを大幅に乱されると使用不能。
(作中では街中にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された)

【防御力】 あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄)
 中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。      
 不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても
 体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。
 真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。
 反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。
 ただし都市レベルの範囲(数km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。
 反射は常に体の表面に張っているような状態で寝ている時も発動する。
 核ミサイル=数百万度さえ耐えうる(核ミサイルが現実と同程度の威力の場合)
 火炎放射などの場合、一つ一つの分子の動きを反射ではなく、纏めて炎として反射する。
 ナイフや警棒を持った奴らに襲われたが、攻撃を『反射』した結果襲った相手の手首がボキボキ折れた。

素の耐久力は、一本だけでビルの天井から中腹までを破壊できる翼を6本同時にくらって吹っ飛ばされても戦闘可能
235格無しさん:2008/02/19(火) 00:15:28
【素早さ】 基本的な身体能力、反応は常人並。 4Mほど浮遊することが可能。
      足の裏からロケット噴射のように『向き』を操作することで
      7mの距離を一瞬で詰めたり、2歩で一気に30Mの距離を詰める。
      上記と同様の方法で10m上方に飛び、先を走るスポーツカーを追い越して
      その前方に着地することも可能。
      背中に竜巻を背負うことで空に飛翔することができる。

【特殊能力】 あらゆる「向き」(ベクトル)を制御する能力。
デフォルトでは「反射」
   この「反射」は無意識の内に行う演算によって生存するのに必要最低限の力
   (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。
   そのため意識が無い状態でも常に起動。睡眠中でも能力を維持している。
   必要最低限を超える量以外は決して通さず、
   相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。
  (見た事も聞いた事も無い謎エネルギーは全部有害フィルタに入れられて反射されている)
   これは任意に設定の変更が可能。
   (良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり)
   生体電流を操り、ある程度体の成長コントロールができる。
   例えばマッハ3で攻撃がやってきた場合、反射で跳ね返るスピードもマッハ3である。
   物理法則全体を塗り替えてしまう、「この世に存在しない素粒子」でさえも一方通行のベクトルを解析しなければ通用しなかった

【長所】防御力が高い。 物理系にはほぼ無敵
【短所】弱体化した後の覚醒描写が使えない
【備考】五巻最初の状態で開始
    この時は音も反射状態で何も聞こえない
【戦法】相手が見えない→プラズマ作成→自分事焼き尽くす
    相手を補足できるorプラズマ作れない→生物なら触って破裂、それ以外なら殴って内部破壊

一方通行修正テンプレ
やり方分からないからwikiの禁書テンプレに誰かお願いします
236格無しさん:2008/02/19(火) 00:16:16
>>230
技術体系そのものが科学か魔術か違うんだから
魔術、魔法の神秘と科学技術は完全に別物として扱われてる。

まあ謎の粒子集めたビームとかなら効くかもしれんが。ゲッタービームとかそっち系
237格無しさん:2008/02/19(火) 00:18:30
fate/zeroはテンプレが適当すぎる
修正いきな
238格無しさん:2008/02/19(火) 00:19:52
人間が時間をかけて可能かどうかで魔術か魔法かの呼称が変わるのと
オーバーテクノロジーに神秘パワーがあるかどうかは関係ないだろ。まったくもって。
239格無しさん:2008/02/19(火) 00:20:52
>>235
やっておいた。
慣れたら簡単だから練習しとくといいかと>wiki
240格無しさん:2008/02/19(火) 00:21:35
今のwikiって中継ぎじゃなかった?
241格無しさん:2008/02/19(火) 00:22:20
あの発言が管理人かどうかも不明だったんじゃね?
242格無しさん:2008/02/19(火) 00:30:56
【名前】神裂火織
【属性】人間 ロンドンで10指に入る魔術師 元・天草十字凄教女教皇
【攻撃力】
膨大な数の一つ一tを超えるテトラポッドと、その上に乗っていた
21人の騎士を、火山の爆発のように勢いよく吹き飛ばした。
七閃:鋼糸を操り、アスファルト、街灯、街路樹を切断する威力の斬撃を一瞬で七度放つ。
唯閃:独特の呼吸法で魔力を練り上げて人間の限界を超えた体の組織に組み変え
   そこから繰り出される抜刀術。
   山を砕き谷に変える威力の「天使の力」が行き通った70mの水翼を2本同時に両断する。
   竹筒のように斬り飛ばされた水翼の残骸は一瞬にして粉微塵となって消えた。

【防御力】 ミーシャの水翼に一瞬だけ耐えて反撃可能な程度の防御力
唯閃発動前、水翼を広げただけの状態(まだ攻撃しておらず、本気でもない)
のミーシャが放つ殺意(一般人なら呼吸が停止していたかもしれない程)
を受けて緊張で体が凍った程度。唯閃発動後は全力で殺しに来ているミーシャと同等に戦う。

【素早さ】常人の何十倍ものスピードで動ける。 100分の1秒単位のフェイントに対応できる反応速度。
     振り抜き様に頭上に迫る2本の水翼を切り裂き、返す刀でさらに横殴りの3本の水翼を切れるほど。
     巧みに何十もの水翼で相手を100分の1秒も休ませないような水翼の連撃を
     延々と切断し続け、30分近く持ちこたえることが可能。
     
     百分の一秒単位の時間差で振り下ろされる三本の水翼に反応し、一本目を両断。
     次の水翼が来る『百分の一秒』の間に抜いた刀を鞘に戻し、余裕の笑み。
     続く二本目が刃の豪雨に転じ、それに対応しようとした瞬間に三本目が刃の豪雨を追い抜き
     神裂を襲うが、不意打ちの三本目も両断。その後に数千の刃の豪雨に対応し、17本打ち漏らす。

     頑丈な鎧を着込んで地球を3日で泳いで1周できる並外れた身体能力を持つ騎士21人を
     空中に吹き飛ばし、1秒未満でその全てを空中にいる間に鞘で薙ぎ払って戦闘不能にした。
     (騎士達から見るとまるで自分たちは空中で固定されていて、
 神裂だけが自由に動いているかのような桁違いの速さに感じる)

【特殊能力】天草式(魔術)という術式によって『神を殺す体』を持つ。
      人間の「内部(精神)」に宿った”大天使”ごと相手を切り裂くことが可能。

【長所】 スピードと反応速度が高い。 自分の体を犠牲にした決死の一撃ならミーシャを倒せる実力。
【短所】 唯閃は身体に負担がかかるので長時間戦えない。
【戦法】唯閃で切り裂く
243格無しさん:2008/02/19(火) 00:31:15
中継ぎじゃないんじゃね?
244格無しさん:2008/02/19(火) 00:31:35
【名前】 ミーシャ=クロイツェフ
【属性】 天使「神の力」
【大きさ】ミーシャは幼女並み 展開している両翼の水翼を含め140m(70×2)程度。
【攻撃力】
・神戮 :一発がミサイル並みの威力の火の矢を60億以上も地上に降らせる。
     (全人類に一人一発狙ってもお釣りが来る程)
     これが降り注げば地球の半分が焦土となる。(42506u・一辺206m四方の破壊範囲)
     発動時間30分。夜に起動可。
     この技のタメ時間中は下記の技で攻撃していた。
・水翼:一本が50〜70mの水の翼を何十本も展開し攻撃する。 
    羽根の尾から先まで「天使の力」が行き通ったそれは、一本一翼で山を根こそぎ
    吹き飛ばし、地を抉って谷を築く天罰の一撃。
    浜辺で使えばクレーター状に陸地が吹き飛び湾が形成される。
    海を背にして戦うならこの水翼はいくらでも再生可能。
・刃の豪雨:水翼を自ら砕け散らせることで生まれる数千の『刃片』を敵に浴びせる。
たった十七の刃片が砂浜に衝突しただけで衝撃波が起こり轟音と共に
      砂嵐と見間違うほどの砂が勢いよく巻き挙げられた。射程70m前後

【防御力】 描写なし。(一般人並み)上記の水翼を使って覆ったりすれば水翼相応の防御。

【素早さ】 この形態になる前は秒速50mで移動して攻撃。(この形になってからは移動描写無し)
      水翼による攻撃は秒間45発の連撃で、更に100分の1秒単位のフェイントを
      仕掛けられるスピードと精度を持つ。
      巧みに何十もの水翼で相手を100分の1秒も休ませないような連携攻撃を放つ。
      
【特殊能力】作中では精神を持ってないといわれてる。
・殺意:水翼を広げただけの状態(まだ攻撃しておらず、本気でもない)で
    一般人なら呼吸を停止してしまうかもしれない程の殺意をその場に放つ。

・天体制御(アストロインハンド) :目をカッ!と見開いて発動。
      地球や月の位置関係を操る。 自転を止めれば慣性の力が働き、
      地球表面の地殻が丸ごと吹き飛ばされる。
      作中では瞬時に夕方から夜に変えただけ。
【長所】 水翼による連続攻撃。100分の1単位の反応速度。
【短所】 防御描写皆無なので天体制御を地殻粉砕並みで使うと自爆扱い。
【戦法】水翼5,6本で体を覆いながら、残りの水翼を周囲に叩きつけまくりながら神戮まで待つ

ミーシャに戦法追加と神裂のテンプレ微妙に修正
これで問題無かったらWIKIに貼り付けてみる
245格無しさん:2008/02/19(火) 00:34:27
学園都市が空中戦艦にならねーかな
15巻は一方通行の微妙な強化にしかならず、頼みの垣根が劣化ミーシャすぎる
246格無しさん:2008/02/19(火) 00:34:43
>240
中継ぎだとしたら参考にできるから更新する意味ある。
中継ぎじゃないにしても管理人さんが更新するときの参考になるから問題なし。
247格無しさん:2008/02/19(火) 00:38:20
今TRPG系のテンプレを見直して気づいたんだが、サヴェッジ・サイエンスのテンプレ変わってるのに
順位に変更が無いのはなぜ?
248格無しさん:2008/02/19(火) 00:41:55
誰も直してないだけだろう
249格無しさん:2008/02/19(火) 00:52:38
禁書のアウレオルスはもしも倒せない場合ビルを造って篭ったほうがよくないか
まあ負けるのはほとんど思考速度が足りてないからだが
250格無しさん:2008/02/19(火) 00:57:29
勝てない敵相手にビル作っても、ビルと一緒に潰されて終わる
251格無しさん:2008/02/19(火) 01:00:15
禁書は、ビル半壊×6で戦闘可能な一方通行を倒した上条のパンチの威力は前述以上っての参考に
アウレオルスやヴェントの防御は上げられないの?
252格無しさん:2008/02/19(火) 01:01:32
可能だろうね
ヴェントはそれで良いだろうけど
アウレオルスはくらってないはずだが、ダミーの防御力から計算すんのか?
253格無しさん:2008/02/19(火) 01:03:58
というか
一方は垣根と戦ってるし反応上がるんじゃない?
254格無しさん:2008/02/19(火) 01:06:25
>>250
中に入ると干渉不能+即時再生+金になっちゃえ装備の妄想ビルでもやられるのか…

>>251
大体の奴はぶったおされてるしなぁ
255格無しさん:2008/02/19(火) 01:06:42
>>253
ラノベスレでやろうと思ったけど。
更に荒れそうになるから止めといたがここなら出来るかもな。
256格無しさん:2008/02/19(火) 01:08:13
>>254
任意全能能力が通用しない相手には基本何やっても勝てないと思うんですね
あそこでは全能耐性持ち居ないし
257格無しさん:2008/02/19(火) 01:10:38
上条みたいな相手なら>>254で勝てるよ
258254:2008/02/19(火) 01:13:27
>>257
その上条みたいな耐性持ちのやつがいないって>>256は言ってくれてるんじゃない?
259格無しさん:2008/02/19(火) 01:14:32
ヴェント
【防御力】
一本だけでビルの天井から中腹までを破壊できる翼を6本同時にくらって10m吹っ飛ばされても
ほぼ行動に支障無く戦闘可能な一方通行を殴って大ダメージを与えられる上条に数発殴られても戦闘可能


こうなるな
つか、上条のエルボーが対戦車ミサイル以上の破壊力になるのに今気付いた
260格無しさん:2008/02/19(火) 01:25:08
>>259
まあ学園都市の住人と魔術師は鍛え方が違うんだろうさw
261格無しさん:2008/02/19(火) 01:30:41
防護魔術使ったって描写が何処にも無いんだが
素で対戦車ミサイルに耐えたって書いても問題無いんだよなこれ
262格無しさん:2008/02/19(火) 01:30:59
>>261
おk
263格無しさん:2008/02/19(火) 03:33:40
>>247
上げたきゃ自分で考察しろ
264格無しさん:2008/02/19(火) 13:19:24
考察してもらって当然と思ってる人けっこういるよな
265格無しさん:2008/02/19(火) 13:28:46
考察は難しいうえに説明も親切じゃないから手を出しにくいのは仕方ない
266格無しさん:2008/02/19(火) 13:46:27
自分でだした奴が考察されないときは自分で考察すればいいんだよ
267格無しさん:2008/02/19(火) 13:48:11
簡易テンプレも一緒に書き込んでくれると考察しやすいんだけどね。
268格無しさん:2008/02/19(火) 14:23:05
というか別に簡易テンプレぐらいテンプレ作成者じゃなくても作れるけどな
269格無しさん:2008/02/19(火) 14:25:57
そこまで考察人にやらせるのかww
270格無しさん:2008/02/19(火) 14:27:13
まあそりゃ作れるならテンプレ作成者が作ったほうがいいが下手な簡易テンプレは却って邪魔
考察人のほうが上手く作れる場合も多い
271格無しさん:2008/02/19(火) 19:00:37
ドラゴンキラーありますシリーズ考察 前止まったブラックロッドから

○ブラックロッドシリーズ
【先鋒】反応もそこまで差がない。同時に攻撃したら双方行動不能
【次鋒】知識を食って勝ち
【中堅】本体を倒せない、人外なので意識は飛ばされない。
【副将】激痛勝ち
【大将】体当たり負け
2勝1敗2分け

○ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
【先鋒】石投げ続ければ破壊できる
【次鋒】知識を食って勝ち
【中堅】爆音で有利に戦えるだろう、殴り続けて勝ち
【副将】球体負け
【大将】マシンガン負け
3勝2敗

△暴れん坊天狗
【先鋒】電機で動いてるかよくわからない。分け。
【次鋒】知識を食って勝ち
【中堅】斧か体当たりで負け
【副将】激痛勝ち
【大将】よだれ負け
2勝2敗1分け

×サヴェッジサイエンス
【先鋒】電気信号食って勝ち
【次鋒】知識を食って勝ち
【中堅】相手は復活する。音もいつまでも相手の動きを止めてはいられないだろう。不要二打負け。
【副将】大陸間弾道大陸負け
【大将】殴ったらコピーされる。攻撃に耐えつつヘレティックキャノン撃たれて負け。
2勝3敗

×9S
【先鋒】電気食えば止まるだろう
【次鋒】知識を食って勝ち
【中堅】居合切り負け
【副将】マインドコントロール負け
【大将】押しつぶされ負け
2勝3敗

○メタルスラッグシリーズ
【先鋒】電気信号食って勝ち
【次鋒】知識を食って勝ち
【中堅】そのうち倒される
【副将】激痛勝ち
【大将】そのうち倒される
3勝2敗

×ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】まあ勝てる
【次鋒】石投げ続ければ壊せるだろう
【中堅】そのうち倒される
【副将】防御力があるので激痛でも倒せるかどうか。スペシウム光線負け。
【大将】そのうち倒される。
2勝3敗

攻撃力的にここから上はきついか
暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ
272格無しさん:2008/02/19(火) 19:21:01
>>219はやり方を知らない馬鹿なんだよw
つかFateより適当なハルヒテンプレ…
カマドウマより神人だろ、先鋒勝手に変えるか
【名前】神人
【属性】ハルヒのいらいらの具現
【大きさ】30mくらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】でかい
【短所】埋め合わせ

泉は人類最強から丸パクリ…っと
273格無しさん:2008/02/19(火) 19:26:02
人類の古泉はアニメだからつかえないよ
274格無しさん:2008/02/19(火) 19:47:44
じゃあ次鋒は差し替え
【名前】カマドウマ
【属性】情報生命体
【大きさ】10メートルぐらい
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】バレーボールくらいの玉で、高校生がサーブして当てたら死んだ
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】情報いじりらしいがよく分からん。役に立たないから除外
【長所】でかい
【短所】埋め合わせ
275格無しさん:2008/02/19(火) 19:55:56
防御力その書き方だと常人に殴られただけで死にそうだぞw
276格無しさん:2008/02/19(火) 20:09:16
>>272
攻撃力はビル破壊級じゃない?
277格無しさん:2008/02/19(火) 20:10:33
>>272
【攻撃力】ビルを破壊できる。
【防御力】軍隊を動員しても倒せない。

くらいは追加した方がいいと思うけど。

>>275
確かにwww
>>272を倒す攻撃の1/10の威力のバレーボールくらいの玉としておいた方がいいかも。
278格無しさん:2008/02/19(火) 20:23:46
いやどっちにしろ耐えれてないからいっそ大きさ相応のカマドウマでいいと思うぞ
279格無しさん:2008/02/19(火) 20:28:36
ウォーリーをさがせ!シリーズ考察 成人男性前後

vsきいろいことり 3勝2敗
【先鋒】子犬なら勝てる
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性負け
【副将】犬>豚だろう、勝ち
【大将】牛は無理

vsこいのぼりだいぼうけん 2勝1敗2分け
【先鋒】多分勝てると思う
【次鋒】分け
【中堅】体当たり負け
【副将】喋る前に倒せるか
【大将】分け

vs白雪姫 3勝2敗
【先鋒】小人ぐらいなら何とかなる
【次鋒】山刀負け
【中堅】七歳児なら余裕で勝てる
【副将】接近して噛むしかないので、犬では不利
【大将】ステッキで叩き勝ち

vsストーカー 2勝2敗1分け
【先鋒】猫ぐらいなら倒せる
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】分け
【副将】これは無理
【大将】ライフル負け

vs海辺のカフカ 1勝3敗1分け
【先鋒】同じ老人でも特殊能力持ち。ヒル降らされ負け
【次鋒】カラスぐらいなら倒せると思う
【中堅】ナイフ負け
【副将】倒せない、分け
【大将】記憶喪失負け

vs変身 3勝2敗
【先鋒】老人じゃ勝てない
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性負けか
【副将】犬勝ち
【大将】ステッキで叩き続ければ何とかなる

vsとなりの801ちゃん 2勝3敗
【先鋒】どうじょ=同上だということに最近気付いた。まあ老人じゃ勝てん
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】紙袋持ってる分不利か
【副将】犬勝ち
【大将】大きさ負け
280格無しさん:2008/02/19(火) 20:29:15
vs女子大生家庭教師濱中アイ 4勝1敗
【先鋒】ピックで刺され負け
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】中学生ぐらいなら成人勝ちかな
【副将】犬勝ち
【大将】ステッキで叩いて勝ち

vs俺はぜったいプレスリー 2勝3敗
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性負け
【副将】石投げてきたら不利か
【大将】刃物に近い分、鍬>杖だろう。負け

vs空 2勝2敗1分け
【先鋒】老人じゃ勝てない
【次鋒】分け
【中堅】成人男性負け
【副将】犬勝ち
【大将】ステッキで叩いて勝ち

vsスーパーヒーロータイム(2006年版)  1勝4敗
【先鋒】老人じゃ不利だろう
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性負け
【副将】犬の牙も通らないだろう、負け
【大将】杖を奪われ殴られて負け

vsヴぁんぷ!
テンプレ変わったんだっけ?普通に強くて無理

vsイリスの虹 1勝4敗
【先鋒】老人じゃ無理
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性負け
【副将】【大将】無理

vs成人男性たち 2勝2敗1分け
【先鋒】老人負け
【次鋒】分け
【中堅】成人男性負け
【副将】犬勝ち
【大将】杖で殴って勝ち

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)  3勝2敗
【先鋒】子供ぐらいなら何とかなる
【次鋒】ナイフ持ってても所詮子供、勝ち
【中堅】ナイフ負け
【副将】犬>豚だと思う。勝ち
【大将】杖に対して刃物じゃ分が悪い

vsしゃくがんのシャナたん  3勝1敗1分け
【先鋒】噛まれて負け
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】分け
【副将】犬勝ち
【大将】小さいので距離を保ってステッキで戦えば勝てるだろう
281格無しさん:2008/02/19(火) 20:30:00
vs和声と創意への試み  2勝3敗
【先鋒】カッコウ程度なら
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】酔ってても肉体労働者、負け
【副将】猟犬の方が鍛えられてそう、負け
【大将】猟銃負け

vsなんてったってアイドル  3勝2敗
【先鋒】老人負け
【次鋒】【中堅】ルールで成人>人並みになったんだっけ。勝ち。
【副将】犬勝ち
【大将】轢かれて負け

vs西城秀樹のおかげです 3勝2敗
【先鋒】さすがに少年ぐらいには勝てると思う
【次鋒】屈強な相手はきつい
【中堅】ガタイがいい。負け
【副将】犬勝ちかな
【大将】ステッキで殴って勝ち

vsリップルアイランド 4敗1分け
【先鋒】素早くて相手を捉えきれない。老人の動きじゃ痺れさせられるかも。
【次鋒】ワニになんか勝てない
【中堅】攻防高い、負け
【副将】射程で不利
【大将】倒されはしないだろうが、相手が速すぎる。

vsGirlfriend 4敗1分け
【先鋒】老人負け
【次鋒】分け
【中堅】【副将】【大将】体当たり負け

上 ××○○×○○△△△△×−×△×○×○×△○○○ 下
ここも地味にカオス。負け分を取り返してないので上に行くことはできない。
変身=海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ
かな。正直位置は自信ない。
282格無しさん:2008/02/19(火) 22:35:15
ILLBLEED考察

○law of the west〜西部の掟〜
○COMMANDO
○ゴルゴ13
○リベリオン
○ソード・オブ・ソダン
○風雲新撰組
防御力からいって拳銃程度の攻撃力ならまず負けない。


○餓狼伝 break blow  全員火炎放射勝ち

○FinalFight1・2  火炎放射勝ち

○シャドウゲイト
【先鋒】分け
【次鋒】炎の竜を炎で倒せるかというと、微妙。お互い攻撃力不足か
【中堅】火炎放射勝ち
【副将】同化負け
【大将】火炎放射勝ち
2勝1敗2分け

○Stubbs the Zombie
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】火炎放射勝ち
【大将】戦車はさすがにきついかと
4勝1敗

○ぼくらの(OP映像)
【先鋒】【次鋒】【中堅】火炎放射勝ち
【副将】【大将】無理
3勝2敗

○天球儀
【先鋒】【次鋒】【中堅】火炎放射勝ち
【副将】【大将】無理
3勝2敗

×ロボコップシリーズ
【先鋒】【次鋒】火炎放射勝ち
【中堅】【副将】コブラ砲連射負け
【大将】攻撃力が高い、負け
2勝3敗

○悪夢狩り  火炎放射勝ち

×九龍妖魔学園紀
【先鋒】防御力がけっこうある。ファルツァンド負けか。
【次鋒】【中堅】火で炙り続ければ倒せるだろう。
【副将】斬られて負け
【大将】香り負け
2勝3敗
283格無しさん:2008/02/19(火) 22:36:13
○ジュラシックパークV アドバンスドアクション
【先鋒】【次鋒】【中堅】火炎放射勝ち
【副将】【大将】ちょっと強すぎる、無理。
3勝2敗

○gRiMgRiMoiRe
【先鋒】倒せない。相手の攻撃では倒されないか。
【次鋒】火炎放射勝ち
【中堅】【副将】倒せない。弾数が限られてるので負けはない。
【大将】火に耐えつつ逆に火炎放射勝ち
2勝3分け

○UNDERWORLD  火炎放射で勝てるだろう

×元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【先鋒】【次鋒】火炎放射し続ければ倒せるだろう
【副将】【大将】【中堅】大きさ負けか
3勝2敗

△もっともあぶない刑事  攻撃は当てられない。倒されもしないだろう。

×Harry Potter シリーズ
【先鋒】武装解除される。逆に火炎放射されて負けか。
【次鋒】見えなくても何とかなる
【中堅】火炎放射勝ち
【副将】即死負け
【大将】キス負け
2勝3敗

○悪魔城ドラキュラ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】火炎放射勝ち
【大将】時間停止から鞭で叩かれ続け負け
3勝1敗1分け

×Conker's Bad Fur Day
【先鋒】引きずり込まれ負け
【次鋒】火は消せそうにない。分け
【中堅】ミサイル負け
【副将】相手のパワーがありきついか
【大将】戦車は厳しい
4勝1分け

×Jaws Unleashed
【先鋒】遠くから撃たれ続ける。倒されはしないか。
【次鋒】噛まれて負けかな
【中堅】コークスクリュー負け
【副将】大きい。ちょっと勝てそうにない
【大将】遠くからロケットランチャー撃たれて負け
4敗1分け

元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED>UNDERWORLD
284格無しさん:2008/02/20(水) 01:09:44
グローリアスドーンテンプレ修正

bioクラフトとは・・・
宇宙船に見える地球外生命体、基本的に不老不死で気が長い(人類との契約を100万年単位で考えているぐらい)
ドリルをこよなく愛するなど謎の種族である。
基本的にはドリルの本数が多いほど偉いとされる。(1本/ポーン<2本/ルーク<3本/ナイト<4本/ビショップ<<貴族の壁<<クイーン<キング(原作では登場していない))
ちなみに、階級の名称は人間が便宜上つけたものであり、階級名に深い意味は無い。(ただし、少なくともクイーンは特殊な兵装を使える)
固体名に数字が入るものは空間自体を加工して物を作ることが出来る。


bioクラフト共通テンプレート
【攻撃力】ドリルによる格闘戦を基本とする。ドリルは空間そのものを破壊する。
【防御力】存在そのものが空間の一形態であるため、空間破壊攻撃以外では破壊不能
熱核融合程度ではダメージのうちにも入らない。
超重力をぶつけられた場合は揺れる程度の影響は受ける。
例え死んでもその存在が宇宙そのものに書き込まれているため、いつか蘇る。(目安はポーン級で100年ぐらい、ランクや大きさが上がると時間もかかる)
【素早さ】光速戦闘可能、3万光年程度は日帰り可能という距離感覚を持つ
【特殊能力】量子ブラインド・・・空間の位相をずらすことでbioクラフト以外からは認識できないようにする。
ホロン体・・・人間そっくりなもうひとつの本体
超知覚能力(仮称)・・・数万光年先の出来事をリアルタイムで見ることができる。
285格無しさん:2008/02/20(水) 01:50:21
ホネホネロック考察
(成人男性の壁)直下から
×【作品名】さよなら絶望先生
【先鋒】轢き逃げされてペッチャンコ 負け
【次鋒】相手の方が攻撃力ある 負け
【中堅】鍛えた人より虎の方が強い 負け
【副将】包丁持った女子高生よりライオンの方が強い 勝ち
【大将】相手は攻撃範囲狭いし倒される前に倒せる 勝ち
2勝3敗 負け

×【作品名】イリスの虹
【先鋒】踏んづけられてペッチャンコ 負け
【次鋒】松明で何回か殴れば倒せる 勝ち
【中堅】バチで何回か殴れば倒せる 勝ち
【副将】リボンに対応出来ない 負け
【大将】腕に触られて【絶対孤独】状態にされる 負け
2勝3敗 負け

×【作品名】ヴぁんぷ!
【先鋒】踏んづけられてペッチャンコ(2回目) 負け
【次鋒】倒されない倒せない 引き分け
【中堅】バチで何回か殴れば倒せる(2回目) 勝ち
【副将】念力を一発喰らえば負ける 負け
【大将】狼になったレリックに手も足も出ない 負け
1勝3敗1分 負け

○【作品名】スーパーヒーロータイム(2006年版)
【先鋒】踏んづけられてペッチャンコ(3回目) 負け
【次鋒】松明で何回か殴れば倒せる(2回目) 勝ち
【中堅】バチで何回か殴れば倒せる(3回目) 勝ち
【副将】こちらの方が速いが相手に攻撃が通じない 負け
【大将】攻防の差が圧倒的 踏んづければ倒せる 勝ち
3勝2敗 勝ち

○【作品名】 空(スカイ) SF小説
【先鋒】踏んづけられてペッチャンコ(4回目) 負け
【次鋒】松明で何回か殴れば倒せる(3回目) 勝ち
【中堅】バチで何回か殴れば倒せる(4回目) 勝ち
【副将】噛付いたり引っ掻いたりすれば倒せる 勝ち
【大将】踏んづければ倒せる(2回目) 勝ち
4勝1敗 勝ち

○【作品名】 俺はぜったいプレスリー
【先鋒】すずめなら丸飲み出来るはず 勝ち
【次鋒】松明で何回か殴れば倒せる(4回目) 勝ち
【中堅】バチで何回か殴れば倒せる(5回目) 勝ち
【副将】噛付いたり引っ掻いたりすれば倒せる(2回目) 勝ち
【大将】踏んづければ倒せる(3回目) 勝ち
5勝 勝ち

○【作品名】 女子大生家庭教師濱中アイ
【先鋒】ピックで刺される 負け
【次鋒】松明で何回か殴れば倒せる(5回目) 勝ち
【中堅】相手の方が移動速度速いけどいつか殴り倒せる 勝ち
【副将】噛付いたり引っ掻いたりすれば倒せる(3回目) 勝ち
【大将】踏んづければ倒せる(4回目) 勝ち
4勝1敗 勝ち
これより下には勝てそう
(成人男性の壁)×××○○○○
ヴぁんぷ!>ホネホネロック >スーパーヒーロータイム(2006年版) で良いのかな
286格無しさん:2008/02/20(水) 03:56:55
上の三人が強いから成人男性の壁より上行けそうな気もする。
というか壁下が実は強い?
287格無しさん:2008/02/20(水) 07:22:41
宝石泥棒にいくつか質問

先鋒
運命とか可能性切れるのは次鋒がそれらのもの光弾としてとばしたからであって
自力でできないんじゃないかな。あと無自覚で組み替えるってのもパラレルワールド
を自力で移動してるんであって組み替えてなかったような。
今のルールだと防御力全能耐性認められてもほかの攻撃に耐えられないような。

次鋒
相手と戦うためには自分がいる超パラレルワールドに相手を召喚しなきゃいけない
みたいなので時間無視で全能耐性ある相手に負ける気がする。

中堅副将
緒方のほうはジローの描写使えないと思う。というか最終的に今の大将と同じ状態に
なってなかったっけ?

大将
存在はしてると思うけど登場してない気が。

ので先鋒次鋒もっと弱い、中堅副将もっと強い、大将出れないんじゃないかと思う。
288格無しさん:2008/02/20(水) 09:48:04
刀語 考察 剣客同士なので新撰組!から

○新選組!
【先鋒】反応はやや上とみていいだろう、内部破壊勝ち
【次鋒】超音速の居合いじゃ対応されるかもしれない
【中堅】この速さなら間合いに入った瞬間放てば勝てる
【副将】体当たり勝ち
【大将】反応差で相手の方が早く撃ってくる、負け
3勝2敗

○KILL BILL
【先鋒】マシンガンにも何とか対応できるか。内部破壊勝ち
【次鋒】【中堅】射殺負け
【副将】マシンガンもギリギリ防げるか。体当たり勝ち
【大将】射殺勝ち
3勝2敗

×頭文字D
【先鋒】【次鋒】【中堅】さすがに轢かれたら死ぬ。
【副将】体当たりの威力は同じぐらいではあるだろうか
【大将】撃つ前に轢かれるだろう
4敗1分け

×パズラー
【先鋒】【次鋒】【中堅】轢かれたら死ぬ。
【副将】拳銃は無意味、やっぱり分け
【大将】撃つ前に轢かれる
4敗1分け

×はたらくくるま
【先鋒】【次鋒】【中堅】轢かれたら死ぬ。
【副将】でかい、さすがに無理
【大将】撃つ前に轢かれる
5敗

頭文字D>刀語>KILL BILL
289格無しさん:2008/02/20(水) 10:41:06
最上層ラッシュだなあ。上がる意味でも下がる意味でも
290格無しさん:2008/02/20(水) 10:57:09
テンプレかければ存在だけのも参戦可じゃなかったっけ
291格無しさん:2008/02/20(水) 13:07:25
姿形不明ってのはまずいと思う。
292格無しさん:2008/02/20(水) 14:26:16
【作品名】バトルガレッガ
【ジャンル】2Dシューティングゲーム

【備考】インビンシブルモード(無敵モード)をONにした状態で参戦
【先鋒】チッタinNEO GUNDALEF
【次鋒】ミヤモトinMIYAMOTO
【中堅】ボーンナムinFINAL GOLGDIAN
【副将】ウェイン弟inBLACK ZEPPELIN
【大将】ウェイン兄inGOLDEN BAT

【先鋒】
【名前】チッタinNEO GUNDALEF
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、5,6mもあるミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

【次鋒】
【名前】ミヤモトinMIYAMOTO
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、5,6mもあるミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

【中堅】
【名前】ボーンナムinFINAL GOLGDIAN
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、5,6mもあるミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能
【副将】
【名前】ウェイン弟inBLACK ZEPPELIN
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、5,6mもあるミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

【大将】
【名前】ウェイン兄inGOLDEN BAT
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、5,6mもあるミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能
293格無しさん:2008/02/20(水) 16:55:03
>>287
宝石泥棒は読んでないが

>次鋒
超パラレルワールドの環境で参戦してんじゃない?
ってか最初から超パラレルワールドに引篭って参戦は無理
超パラレルワールドの環境下で参戦か、試合開始後に通常次元から超パラレルワールドに移動しなきゃだめ

>大将
存在してて、テンプレ作れる程度に詳細が分かってるなら問題なし
294格無しさん:2008/02/20(水) 19:18:41
オービット作品ってどうなるのさ?
ヤミ帽は少なくとも1次多元宇宙全能はあるが…
テンプレがFateやビックリマンの世界観説明並に長くて見るの辛いがw
295格無しさん:2008/02/20(水) 20:17:41
>294
誰もテンプレ直さないのでなんとも。
296格無しさん:2008/02/20(水) 20:37:23
>293
超パラレルワールドの状態で参戦しても今のルールだと全能耐性のみなので攻撃力ある相手に負ける気がする。
というか環境依存で強いような気もするんだけどよく分からん。

>存在してて、テンプレ作れる程度に詳細が分かってるなら問題なし
極端だけど
宇宙人が作った基地が舞台の作品があったとして、宇宙人は作中登場してない。
宇宙人の詳細(実体があるかも不明)が分からないのに参戦してる感じ。
297格無しさん:2008/02/20(水) 20:59:08
ヒロイックエイジの黄金の種族みたいなもんか
298格無しさん:2008/02/20(水) 21:16:47
【作品名】学校であった怖い話S
【ジャンル】サウンドノベル
【先鋒】新堂誠
【次鋒】岩下明美
【中堅】荒井昭二
【副将】河原
【大将】仮面の女



【先鋒】
【名前】新堂誠
【属性】男子高校生の霊
【大きさ】高校3年生並み
【攻撃力】つるはしを持ったボクシング部員並み
【防御力】幽霊であるため触れることはできない。ただし自分から攻撃することは可能らしい。
【素早さ】ボクシング部員並み。男子高校生では走っても逃げ切れない。
【長所】語り部の中では一番まともな人かもしれない
【短所】でも生前人をリンチして殺してる
【備考】仮面の女シナリオで死亡し幽霊になった状態。


【次鋒】
【名前】 岩下明美
【属性】女子高生の霊
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】執念こもった締める力は男子高生を押さえ込めるくらいなので、一応女子高生の域は超えている。
    カッターナイフを常備しており、主な攻撃はコレによる。ロープや噛み付きも使用するが、いずれも威力は現実並み。
    学校に伝わる怖い話を語ることによって、時には噂が現実になる。
【防御力】幽霊であるため触れることはできない。ただし自分から攻撃することは可能らしい。
【素早さ】男子高校生を圧倒し、殺害できるので男子高校生以上はあるだろう。
【特殊能力】色々な怖い話を知っている男女関係の事情通。
    精神力は作中トップクラスで、何が出てきても取り乱すことは無かった。
    ただし、自分の肖像画を破られた際は絶望のあまり自殺。
    悪霊と仲がいいらしく、対象にとりつかせることも出来る。が、作中では最強クラスの霊に自殺に追い込まれた。
    許婚の霊が憑いており、彼女に危害を加えるものや近づこうとするものを攻撃する。
    いずれも一般人に対してだが、同考えても自殺にしか思えない状況で始末したり、両親を離婚に追いやったりと器用。

呪い
愛の告白をした自分に対し怖がった主人公に突き飛ばされた際、キレて発動させた呪い。
対象に自分が話し始めてから突き飛ばされるまでの時間を永遠にループ体験させる。
なお、この間に対象が違う行動をとった時は、即座に永遠に続く闇の中に突き落とした。

ルーベライズ
岩下がなぜか持ってる願いを何でも叶える石。
ただし、その願いがロクな形で叶うことはない。猿の手のような感じ。
作中では母親に会いたい、最高に幸せになりたい、
売られたオルガンともう一度会いたい、といった無垢な願いをした全員が死亡している。
ちなみに私以外のすべての人間が不幸になりますように、
という願いだけは何の問題も無く聞き届けていた。
効果は不明だが、確かに効いているらしい。

【長所】はまれば強い特殊能力。
【短所】ヤンデレ
【戦法】とりあえず、話をして自分のペースに持ち込む。呪いが決まれば、一般人以上でもある程度なら勝てる。
    お互い手が出せないようならルーベライズに相手の不幸を願ってみる。
【備考】仮面の女シナリオで死亡し幽霊になった状態。この時もカッターナイフは所持している。
    呪いも使えなくなっていることはないだろう。むしろ強くなってるかも。
299格無しさん:2008/02/20(水) 21:17:29
【中堅】
【名前】荒井昭二
【属性】人形の霊
【大きさ】人間より小さめ
【攻撃力】恐らく物理攻撃力はない。相手に憑り付き、何日もかけてだんだんと精気を奪うことができる。
     何とかしなければ最終的には憑り付かれた相手は死ぬことになる。
     人形として蘇ったときは男子高校生を圧倒する力を持っていたので、触れられる相手に対してなら人間以上の攻撃力。
【防御力】霊体なので基本的に触れることはできないだろう。
【素早さ】基本的に少年並みか。消えたように移動したりいつの間にか現れたりできる。
【長所】多くのプレイヤーのトラウマ
【短所】憑りつかれたら絶望的なヤバい霊だが、テンプレにすると微妙


【副将】
【名前】河原
【属性】男子高校生の霊
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】呪いか何かで人を殺せる。作中では近くにあった棚を倒して人にぶつけた。
     どのようにしたか詳細は不明だが、数分の間に人をバラバラにしたり吊り下げたりした。
【防御力】霊体なので基本的に触れることはできないだろう。
【素早さ】男子高校生並み
【特殊能力】人の意識を過去に飛ばしたり、自分自身も過去に干渉したりできる
【長所】怒らせると危険
【短所】自分勝手、バカ


【大将】
【名前】仮面の女
【属性】女子高生の霊(精神体?)
【大きさ】仮面を被った女子高校生並み
【攻撃力】念力のようなもので、100kgぐらいありそうな太った男子高校生を空中に上げ、そのまま壁にしずめてしまう。
【防御力】霊体なので基本的に触れることはできないだろう。
【素早さ】基本的に女子高校生並みか。消えたように移動したりいつの間にか現れたりできる。
【特殊能力】・運命操作のような力を持っている。自分をいじめた人間の息子、娘が全員同じ学校に集まり、
       七不思議を語るために一つの部屋に集められ一人一人消えていった。それは本人曰く「私に殺される運命だった」らしい。
       人間を過去の世界に送り、やろうと思えば相手が元からその時間にいたことにできる。
      ・学校にいながら、そこに通っている生徒が自宅で自殺したことを認識できる。
      ・人の心を読むことができる。相手が嘘をついてもわかる。
      ・霊を操ることができる。
【長所】強い、怖い
【短所】復讐では何も解決しない
300格無しさん:2008/02/20(水) 21:30:37
スンバラリア編で何か無かったっけ?
301格無しさん:2008/02/20(水) 21:33:56
>>300
スンバラリア星人はわりと強力なレーザー持ってるけど
触手引っ張られただけで死ぬのでどうにも戦力になりそうにない
302格無しさん:2008/02/20(水) 21:51:02
戦隊シリーズってVSシリーズ使うとほぼすべての戦隊が繋げられるんだけど
この場合全部通してださないといけないのかな?
303格無しさん:2008/02/20(水) 21:51:57
他の作品の描写や設定持ってくるんなら全部つなげなきゃ駄目
304格無しさん:2008/02/20(水) 22:14:29
ゴーゴーファイブとタイムレンジャーで途切れるんじゃないの?
305格無しさん:2008/02/20(水) 22:14:56
あ、タイムレンジャーとガオレジャーだったか
306格無しさん:2008/02/20(水) 22:17:03
ガオVSスーパー戦隊があるから普通につながる
307格無しさん:2008/02/20(水) 22:22:19
どっちでもいいと思うがな
繋げりゃ総合力で強くなり、ばらせば多くの作品&キャラが出せる
308格無しさん:2008/02/20(水) 23:07:28
繋げて出した場合ほとんどラスボスのみになるような気がする
出せてもブラックマックビクトリーロボ・ガオハンターブルームーン・チェンジロボぐらいか
309格無しさん:2008/02/20(水) 23:11:28
作品間のつながりってせいぜいスペシャルで共演してるぐらいだからなあ。
310309:2008/02/20(水) 23:14:41
ああ別にまとめて出せないって意味じゃなくってね。
まとめなくてもこの場合問題はないだろう、って言いたかった。
ただデンジマンとサンバルカンだけは別々に出すのが無理な可能性があるかもしれない。
311格無しさん:2008/02/20(水) 23:21:37
その対決ってパラレルワールドじゃないの?
312格無しさん:2008/02/20(水) 23:36:46
>294
やってみようか。
このあいだの議論だけじゃなく覚えてる限り今まで出てきた
細かい部分の訂正も採用。
並行世界の概念がある作品も増えたしいらんところ簡略化。

オービット作品

ジャンル:エロゲー
オフィシャルサイト(リンク先18禁):http://www.orbit-soft.com/
『ヤミと帽子と本の旅人』
『ぷにぷに☆はんどメイド』
『ぷにぷに☆はんどメイド外伝 変身!魔法少女ゆい』

├四翼九尾猫・ヤノト(ゆい)
├九尾狐・玉藻の前
├九翼天使・ミカエル
├アダム
├イブ


【世界観】
オービット作品は世界観が複雑なのでその説明を。

○宇宙は階層構造をなすとされている。
本      :通常宇宙。
特に宣言がなければオービットの作品は全てこの階層。
無限のスタート(ヤミOPの記述)*
無限分岐(各ゲームの選択肢ごとのEDが全て実在します、と云うのが発端なので)で
二次の多元宇宙。

図書館世界:「通常世界」の平行世界群を管理する世界。
*書斎世界などと呼称される場合あり。下の本の世界も含めて呼称される場合あり。
*図書館以外の形態で世界を管理している(図書館世界の)並行世界もある。
そっちもアダムがいることには変わりないようなので、現在のところ
無限スタートがある根拠はない。無限分岐のみ。

仙界(宇宙庭園):図書館世界より「ずっと上」の世界。何段階上なのか
一切不明なため、ここではルール上図書館の直上の世界として扱う。
「次元が無限大」なる記述があるが文脈的に世界の階層と云うより
物理的な意味での次元と解釈されている。
(少なくとも記述された仙界は)図書館世界と違い下を意識して管理してはいない。
仙界にとっての並行世界は出てくるが、そこを統括するような世界/人物は提示されてない。
もっとも玉藻の前は、少なくとも移動できる。
*アニメの描写から誤解が多いがゲームでの宇宙庭園は単に
仙界にある玉藻の自宅であって、世界の名前でもなければ下を
管理しているポイントでもない。
*一個の仙界の下にある世界は本が二次*図書館が一次で三次多元宇宙。

○次元の上下による格の変化
下位世界から上位世界への移動は通常意図的に行なえるものではない。
上位から下位も図書館→本は容易だが、仙界→下は(仙界の)一般人が
自由にできる様子は無い。

上または下の世界に行くと「その世界で相当の強さ」のものになってしまう。
上にいけば見掛け上弱くなり、下にいけば見掛け上強くなる。
どちらにせよ、強化、弱体化の倍率がわからないため、
ここではもしまったく互角の相手がいたら考慮される程度。

つづく
313格無しさん:2008/02/20(水) 23:41:29
やれやれ。
314格無しさん:2008/02/20(水) 23:46:04
>無限分岐(各ゲームの選択肢ごとのEDが全て実在します、と云うのが発端なので)
100歩譲って分岐を認めたとしてもこの理屈だけはねえ
315格無しさん:2008/02/20(水) 23:57:38
ちょっと訂正。
この理屈だけはねえ→この理屈だけってのはねえ。
316格無しさん:2008/02/20(水) 23:59:46
つづき
【名前】イブwithジョウ=ハーリー
【属性】ソーマの源
【大きさ】小柄な女性なみ
【攻撃力】本の世界の中で喋るとイブの力が暴走し『世界』が壊れる。
【防御力】バラバラになっても生存できる
【素早さ】不明
【特殊能力】ジョウ・ハーリーを使える      
*【名前】ジョウ=ハーリー
【属性】小柄な人間の上半身くらいはありそうな帽子
【大きさ】一メートルほどの帽子
【特殊能力】ヤミ=ヤーマが自身の全知全能の部分をコピーした存在
狩人の母体で、無限に狩人を発生させることができる
狩人を通して外界を知覚しているらしい
被っている人間のエネルギーを使用する

*【名前】狩人
【属性】人間の諸要素を排除したヤミ=ヤーマの完全無欠な端子、かぎりなく神に近い存在
【大きさ】無限にのびる
【攻撃力】鎌による攻撃:魔力があり。はぐれ狩人が仙界で数メートルある火竜を、つめの先程の刃で一撃で殺した。
【防御力】不明
【素早さ】光速以上
【特殊能力】人間にとりつく
      本の内外を移動できる
【備考】本を傷つける存在を攻撃する

【名前】アダム
【属性】ヤミ=ヤーマ
【特殊能力】図書館世界ひとつおよびその下の本全てで全知全能。二次全能+α。

【九翼天使・ミカエル】
下の玉藻の前と互角
【備考】三大破壊神の起源:
多次元世界は最初一つの卵だった。どこからともかく「九尾」が現れて、
卵を割ると卵の殻が次元に、白身が宇宙に、黄身が生命になった。
黄身のかけらの内特に大きかったのが、九尾狐玉藻の前と九翼天使ミカエル。
この2人は滅茶苦茶な大戦争を続けていた。どこからともかく九尾の猫ヤノトが
現れて無差別に両陣営を攻撃した。で、ある日突然三神そろっていなくなった。
317格無しさん:2008/02/21(木) 00:01:39
>314
別に全部の議論詳細書く必要もないべ。
正直それをやろうとしがために旧テンプレ肥大化しすぎだろ
318格無しさん:2008/02/21(木) 00:03:03
【名前】玉藻の前
【出演作】『ヤミと帽子と本の旅人』、『ぷにぷに☆はんどメイド』、
『ぷにぷに☆はんどメイド外伝 変身!魔法少女ゆい』
【属性】神獣、九尾狐
【大きさ】163.4cm:54.4kg:B90.2:W53.6:H89.7
【攻撃力】毛の2〜3本で仙界の銀河団を消滅。一瞬で次元を吹き飛ばせる。
      仙界吹っ飛ばせる。
【防御力】同等の奴と神話の時代から戦い続けたが現在生存中。
【素早さ】設定的には日常生活レベルで仙界で30光年先まで30分で帰ってこれる。
【特殊能力】自分の力が10倍、相手の力が1/10になる狐時空を発生させる(詠唱あり)。
狐時空では四翼九尾状態のゆいとやりあえるレベルにはなる。
仙界の並行世界間を移動できる。これだけは他の二人にできるのか不明。
【備考1】創生時代からいる神と明言される一方で少女時代が存在するという謎がある。
あと一作出る予定で、伏線と云われればそれまで.
【備考2】ヤミと帽子と本の旅人に出た玉藻とぷにはんで出た玉藻は
並行世界の別人ととれる描写があるらしい?
【備考3】ぷにはんでは「玉藻の前、ヤノト(ゆい)、ミカエル」の三大破壊神が「全ての次元をひっくるめて最強」と明言された。
つまり、合理的に言って玉藻>>アダムは明白。
【長所】高次元の存在で規模が大きい
【画像】http://www.orbit- soft.com/product/clover/puni/image/wall/puni_06_1280.png
【名前】四翼九尾猫・ヤノト(ゆい)
【出演作】『ぷにぷに☆はんどメイド』、『ぷにぷに☆はんどメイド外伝 変身!魔法少女ゆい』
【説明】九尾狐・玉藻の前と同格の三大破壊神の一柱九尾猫。
九翼天使・ミカエルから羽を4枚もぎ取り自分のものにして単独最強となった。
単独最強だが以下のようなリスクもある。
「四翼九尾は次元にいられる限度の状態で、気を抜いただけで自分以外何もかも消えてしまう。
「安定して存在できるのは九尾や九翼まで」と発言したとの情報もある。
互角の相手以外は基本的にヤノトを見ただけで恐怖でショック死する。
これは他の二人にはない。ヤノトに/が愛情を抱いている場合は死を免れる。

あと何かあれば訂正待ち
319格無しさん:2008/02/21(木) 00:03:55
のっけられたテンプレは前例となることを意識しろ。
320格無しさん:2008/02/21(木) 00:04:59
>>317
話の流れはともかく根拠ぐらいははっきり書く必要があると思う
321格無しさん:2008/02/21(木) 00:09:05
>320
でも書くとなると相当ながい上、
選択肢を分岐に例えてる*無限スタートがあるともいった
で初見相手には十分じゃね
322格無しさん:2008/02/21(木) 00:11:17
分岐していたとしてそれが確実に無限といえるのか、って結論出てたっけ?
323格無しさん:2008/02/21(木) 00:14:18
選択肢を分岐にたとえてるなんて設定はないぞ、とやってる人から突込みが入るかもね。
作中にもどこにもそんな説明はなくてあくまでテンプレ作成者の解釈なんだから。
324格無しさん:2008/02/21(木) 00:14:38
>>322
それ言い出すときりがない。
325格無しさん:2008/02/21(木) 00:17:52
きりがないとだけ言われても。
無限としてるものには相応の根拠があるんじゃないの?
326格無しさん:2008/02/21(木) 00:18:25
リツコ(だっけ?)云々に反論できると云うのでない限り、
二次それ自体への反論は控えよう。
わざわざテンプレにあの議論全部書くべきか?
ってことにとりあえずしぼれ
327格無しさん:2008/02/21(木) 00:19:20
コップ云々でわかれるのに無限とはいえないってすごいイチャモンぶりですね。
そこまで足掻くか
328格無しさん:2008/02/21(木) 00:22:40
選択肢で分岐してるとしたら判明してる最大値はそこだと思うが。
うやむやにならないように確認とっただけなのにイチャモン呼ばわりされるとは。
329格無しさん:2008/02/21(木) 00:22:52
>314
ちょっとだけ質問。
世界観が同じってのは分かるんだけどどこまでまとめてだせるの?
確か2次になる根拠ってのがぷにぷに☆ハンドメイドシリーズ?じゃないならスレのルール上使えない気が。
330格無しさん:2008/02/21(木) 00:23:36
>>329
直接の続編
331格無しさん:2008/02/21(木) 00:25:04
>330
なら素直に猫とか犬じゃなくてアダムかなんか入れればいいのにw
332格無しさん:2008/02/21(木) 00:26:06
>>328



「平行世界」ってご存知かしら?
あなたがいる世界の隣にある、そっくりの世界ってやつ。
机の上にある水の入ったコップが、倒れた世界と倒れなかった世界、両方あるんじゃないかしら? ていう話。
ええ、あります。
ありますとも。
コップを倒す世界だろうが、椅子が倒れる世界だろうが、そもそもテーブルにコップを置かなかった世界だってあるわよ。
ttp://www.orbit-soft.com/product/root/yami/yami_story2.htm
コップが倒れ倒れないでどんどん分岐する。
何度も何度も何度も引用されてるわけだが。
333格無しさん:2008/02/21(木) 00:27:47
設定にあるならゲーム内の分岐の話なんか持ち出す必要がどこにあったのか
334格無しさん:2008/02/21(木) 00:36:56
テンプレ改定されてから再考察されていない作品いくつあったっけ?
335格無しさん:2008/02/21(木) 00:37:16
>312
とりあえずアダムの素早さと三大破壊神の反応あればなんとかなる。
アダムは置いといて人並み反応で考察するとどうなるか分からんが。
336格無しさん:2008/02/21(木) 00:53:30
>>330
嘘つくな。
337格無しさん:2008/02/21(木) 00:54:53
>>334
がんばれゴエモンシリーズ
魔法少女リリカルなのは
とある魔術の禁書目録
MOTHER
月姫
仮面ライダー剣
かまいたちの夜2

もっとあったと思うけど俺が覚えてるのはこんなもん
338格無しさん:2008/02/21(木) 00:55:13
>>332
>あなたがいる世界の隣にある、そっくりの世界ってやつ。
どう見てもこれは分岐とは読めない。
339337:2008/02/21(木) 00:58:34
ああ、あとかみちゅ!も大将だけ変わってた。
ゴエモンとかまいたちは弱くなる方向でのテンプレ改定になってるので、下がるはず。
340格無しさん:2008/02/21(木) 00:59:02
以下300レスほどループ進行になります。
ご了承ください。
341格無しさん:2008/02/21(木) 00:59:13
そのあとを読む限りあくまで並行世界のたとえだと思うが。
コップが倒れたり倒れなかったり〜ってのもあるし。
342格無しさん:2008/02/21(木) 01:00:46
だからコップが倒れたり倒れなかったりする世界が隣り合って別個に存在するんだろ。
この説明の範囲では。
343格無しさん:2008/02/21(木) 01:02:28
>>341
平行世界の例えというか、平行世界の説明が
>あなたがいる世界の隣にある、そっくりの世界ってやつ。
>机の上にある水の入ったコップが、倒れた世界と倒れなかった世界、両方あるんじゃないかしら? ていう話。
これなんでは?
344格無しさん:2008/02/21(木) 01:06:09
>>330
続編じゃないよ。
345格無しさん:2008/02/21(木) 01:08:05
つーか、各ゲーム内で同時にはありえない複数ルートの分岐エンドを図書館世界がまとめて内包してるんだから思いっきり分岐だと思うんだがね
346格無しさん:2008/02/21(木) 01:10:10
>>345
話が噛み合ってなくね?
347格無しさん:2008/02/21(木) 01:11:35
>345
結局分岐なしでは説明できないことがありましたで
話はついてるんだから例え肯定でもむしかえすなや。
反応する限りひたすら引き延ばす安置がいるのは
あんたらが一番知ってるだろ
348格無しさん:2008/02/21(木) 01:12:43
何気に特定の組織が明らかにシェアワールド扱いして管轄してるが
「名前をつけてない」って判例ないな。
349格無しさん:2008/02/21(木) 01:12:50
説明はできないこともないんじゃなかったっけ?
350格無しさん:2008/02/21(木) 01:13:17
>>348
判例というか普通に禁止されてますが。
351格無しさん:2008/02/21(木) 01:14:51
アンチが延々噛み付いてるだけだから>>312でいいだろ。
352格無しさん:2008/02/21(木) 01:17:16
>>349
アーヤの悪戯だのリツコやイブが何度も同じ行為を繰り返したなんて可能性はいちゃもん以外のなにものでもない。
353格無しさん:2008/02/21(木) 01:17:30
最強でもなくて有名でもなおい作品にアンチなんていないよ
354格無しさん:2008/02/21(木) 01:19:48
作中の設定から説明できるならそっち取った方がいいと思うけどね。
355格無しさん:2008/02/21(木) 01:20:16
分岐してたとしても無限に分岐したとされる根拠が>>332で、それが平行世界の説明と考えられると言われている以上、
無限分岐と扱うなら根拠を提示するか、平行世界の説明だというのを否定する必要はあると思うぞ。
356格無しさん:2008/02/21(木) 01:22:49
アンチが延々噛み付いてるだけ〜〜
これ言えば何でもおk
357格無しさん:2008/02/21(木) 01:22:54
そもそも無数で無限あつかいされるこのスレでなにをいうかとかおもわないでもない
358格無しさん:2008/02/21(木) 01:24:20
>>355
考えられるというか、事実そう断言されている。
根拠は一応また別の話。

あとオービット派の人たちは以前から
平行世界という言葉を使っている時点で分岐の証拠。
初期条件をそろえたという設定がない以上、そっくりな世界ができている時点で分岐していると唱えていため
彼らの頭の中では>>332も分岐の証拠なんだが、まあ、オービット派以外でそれを認めてる人はさすがにいない。
359格無しさん:2008/02/21(木) 01:25:26
【名前】ORT
【属性】宇宙生命体 水星に住んでいた蜘蛛
【大きさ】全長40mの蜘蛛みたいな姿
【攻撃力】大きさ相応の蜘蛛並
【防御力】地上のどんな物質より硬く鋭く柔軟性があり熱耐久に優れる装甲で覆われている。
     最低でも鋼鉄以上の頑強さはあるだろう
【素早さ】大きさ相応の蜘蛛並
【特殊能力】水晶渓谷:存在するだけで無条件に周囲を、自分の住んでいた水星と同じ環境へ変化させる
           自動発動能力、変化範囲は最低でも自分の体長と同じぐらい

月姫のキャラの誰かとこいつ入れ替えで
他にも200m級の獣と入れ替える話あったはず
360格無しさん:2008/02/21(木) 01:27:14
全ジャンル吸血鬼の何たらって奴だったかな
361格無しさん:2008/02/21(木) 01:29:55
まあ別にメンバー交代はいつでもいいんだが何もこう未考察作品が多いときにせんでもと思わなくもない
362格無しさん:2008/02/21(木) 01:33:07
ちょっと上について現状こんな感じになってるはずなので、噛み付く相手は間違えないようにな

分岐しないよ派 ─┬─ 分岐なしでも説明がつくよ派
             │ 
             └ ただの設定ミスだから考慮されないよ派


分岐してるよ派 ─┬─ 無限に分岐してるよ派
            │ 
            └─ 分岐はあるけど無限ではないよ派
                  │
                  ├─ ルートの数だけ分岐してる扱いだよ派
                  │
                  └─ 無数=無限だから複数の分岐があれば問題ないよ派
363格無しさん:2008/02/21(木) 01:38:28
一応現状の根拠は、

図書館世界レベルの多元宇宙に一人しかいないキャラA、によって生み出された多元宇宙移動クラスキャラBが
キャラCを作らなかった世界X1の続編らしい世界があるが、キャラCも登場している。

したがって、キャラBがキャラCを作った世界X1とキャラCをつくらなかった世界X2が、ひとつの図書館世界の中にある。

よってキャラBがある世界Xに入ったとき、X1とX2に分岐したと思われる。

他の可能性として指摘されているのは3つ
1.図書館世界とその平行世界を移動できるキャラDで悪戯をしまくっているキャラが存在するが、そのキャラが悪戯する。
2.キャラAがキャラBを複数回作った。キャラBが世界X1と世界X2に入り似た行動を行い片方ではキャラCを作り、片方では作らなかった。
三つ目はよく意味がわからなかったのでパス。

1についてはオービット派が先にその可能性を指摘しているので、これを使うのは後出しじゃんけんであり、
また、キャラDの全能性を考慮に入れるとどんな矛盾をも説明できてしまうので考慮すべきでない。
2についてはその可能性は低い
こう再反論されている。
364格無しさん:2008/02/21(木) 01:39:14
【作品名】Fate/stay night
【先鋒】アーチャー
【次鋒】ゴルゴン
【中堅】セイバー
【副将】間桐桜
【大将】ギルガメッシュ

【共通設定・世界観】
魔術:魔術師が神秘を引き起こすための技術。
    体内の魔力か世界に満ちている魔力を使い、魔術師の体内にある魔術回路を通して発動する。
サーヴァント:死後英雄などとして祭り上げられた者は一つ高次元な存在になり『英霊の座』という
    形而上的な場所へ登録される。それがコピーされて魔術師によって現世に召喚された存在。
    一回の聖杯戦争で7体召喚され、それぞれの能力特徴に応じたクラスを割り当てられる。
    そのクラスは通常、剣の騎士セイバー・槍の騎士ランサー・弓の騎士アーチャー・騎乗兵ライダー・
    魔術師キャスター・暗殺者アサシン・狂戦士バーサーカーの7種。
    正体が判明すると自分の能力・必殺技がバレかねないため、通常はクラス名で呼ばれる。
    共通する基本的な能力として、以下のものがある。
・自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、
 人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。
 攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。
 霊体化した後実体化すると、実体化中に傷んだ髪も治る(説明有り)。
・神秘の伴わない攻撃は原則無効(明言)。傷は負うようだが、霊体化すれば即座に完治するようだ(↑から推測)。
・自分の攻撃にはなべて神秘が宿る。ただのペーパーナイフでもサーヴァントが使えばサーヴァントを傷つけられる。
 当然、振り回してただの壁や地面に叩き付ける等も有効(描写アリ)。
・サーヴァントの生命力・エネルギー源は魔力。一般人から精気を吸い取って魔力に還元することができる。
 この際キャスターとライダー以外は対象を殺す必要があるようだ。
・不治の傷も、魔力を消費することで数日ほどで治る自然治癒能力を持つ
・心臓を破壊されるか首を落とされることで致命傷になる(明言)
・キャスター以外は無数の大型肉食獣並の怪物の群れを一掃できる白兵戦能力がデフォ
・基本的に神秘的な干渉には魔術師より高い耐性を持つ

マスター:聖杯戦争に参加する魔術師のこと。サーヴァントを召喚・使役し、魔力を供給し現世に留める存在。
      基本的にサーヴァントはマスターがいないと弱体化するとともに、2時間程で消滅する。
令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、
    そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト
    させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。絶対命令の効果は、その命令の内容が
    より細かく瞬間的であるほど強くなり、広く長期間続く命令であれば効果は弱くなる。
    なお、令呪を3つ使い切ってもマスターとしての資格も力も失わない、ただ邪魔者としてサーヴァントに
    反逆され殺されたりすることがしばしばあるだけである。
    以下は作中内・設定で行われた令呪の内容と効果の例
 ・自分に服従せよ→マスターの命令に従わないと体が重くなる
 ・来い→数km近い距離を瞬間移動してマスターの元に現れる
 ・跳べ→飛行能力も無しに4kmの距離をジャンプさせた
 ・主変えに賛同しろ→殺したいほど嫌いなマスターに嫌々従う
 ・○○を殺すな→聖杯よりも○○を殺す事を何より望むサーヴァントが○○を殺せなくなった
 ・○○を主とせよ→擬似的な令呪を創って○○に従わせる
 ・自害しろ→即座に自殺した
 ・左腕になってしまえ→自在に動く義手に変化した
宝具:サーヴァントの奥の手の武装・攻撃。時には通常武装や特殊能力などであることもある。
    真名解放が必要なものと不要なものがある。
真名解放:宝具に魔力を注ぎ込みながら技の名前を叫び、宝具の力を最大限に解放すること。
魔法:魔術がなべて人類に実現可能なことを特殊な方法で行使しているだけなのに対し、魔法とは現在の人類が
    どれだけの労力・時間・技術を注ぎ込んでも絶対に実現できないもののこと。
敏捷:ステータス設定における、移動速度を表す値。技術技量反応速度などとは関係ない。
幸運:ステータス設定における、因果をねじ曲げ自分に有利な結果を導く力。主人公補正・物語補正のようなもの
365格無しさん:2008/02/21(木) 01:40:39
まとめにあるのになぜ貼る?
366格無しさん:2008/02/21(木) 01:41:44
【先鋒】
【名前】 アーチャー(エミヤ)
【属性】 未来から召喚された遠坂凛のサーヴァント、魔術師
【大きさ】 187cm 78kg
【攻撃力】
干将・莫邪:刃渡り50cm程の2本の中華刀。条件さえ整えばセイバーを圧倒する暗殺者を一撃で刺殺した。
    弾き飛ばされても即座にいくらでも投影で新たに造り出せる。ブーメランのような投擲も可能。
     真名解放不可能な宝具
干将莫邪オーバーエッジ:刃渡りが2倍になった干将・莫邪。干将・莫邪を3度投影した後、これに強化することができる。
絶世の名剣(デュランダル):中世の聖騎士ローラン(オルランド)の、切れ味が落ちることのない名剣
弓:矢と共に一瞬で投影可能。矢は戦闘中の、セイバーと身長253cmの巨人が斬り合っている   
最中に巨人のこめかみに3連つるべ打ちが可能な精度。一息で13連射可能。
    戦車砲と同威力らしい。射程4km
偽・螺旋剣(カラドボルグU):矢として放つ剣。1〜2秒で放てる。狙いをわざと外し、余波だけで家屋破壊級
    の攻撃を防ぐ防御と同等の防御を貫き相手サーヴァントをボロボロにする威力。空間を捻り切るため、
    避けても近くに居れば攻撃を喰らってしまう。撃墜されると威力は落ちるが10m程のクレーターを作る大爆発を起こす。
    魔力消耗は大きい。
赤原猟犬(フルンディング):矢として放つ剣。劣化版の4枚『熾天覆う七つの円環』でかろうじて防げて、
    余波で橋に直径10m程のクレーターができる威力。さらにたとえ防がれてもアーチャーが狙いを
    定め続けている限り何度でも目標を追尾し続ける。投影から射撃まで20秒必要。速度マッハ11.7
・様々な名剣・魔剣・聖剣を十数本も一瞬で投影し、ガトリングのように射出する。
 能力が上昇したセイバーでさえ弾ききれるかは怪しい。射程数十m程度
【防御力】 人の首を容易く折る暗殺者の拳を受けて無傷。他人の干将オーバーエッジで胸を貫かれ、
    さらにギルガメッシュの『王の財宝』を受けて全身を串刺しにされても他人を庇いつつ、その場から離脱可能。
・生前『全て遠き理想郷』を体に埋め込まれていた為自然治癒能力が非常に高く、上記の傷が一日で完治。
 (これは本来セイバーの宝具なので、セイバーから受けた攻撃には発揮されない)
・ノーモーションで3連投射される、自分の矢と同等の威力を持つ短刀も軽く弾く。
対魔力:一瞬で放つ簡便な魔術を無効化。例としては指さすだけで放てる、本来体調不能などを起こさせる
    呪いの一種でありながら壁に拳大の穴を開ける物理的攻撃力も伴った魔力弾など。
    (これは実際に弾いたわけではなく、設定上可能な例の一つである)
    空間を固定され動きを止められても力ずくで破る。
    干渉・莫邪で家屋破壊級の魔力弾を弾ける。
熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):投影とで造り出す花弁のような直径5m程の盾の宝具。
   あらゆる正面からの飛び道具(体当たりも含むらしい)は、この放射状に広がった7枚の花弁を全て破壊しなければ
    アーチャーを傷つけることは出来ない。ギルガメッシュの『王の財宝』の射出を防ぎきる。
    劣化版の4枚バージョンでも『赤原猟犬』を防げる。
    真名解放は必要だが一瞬(すごい早口と評判)。数十m程離れた相手を庇うことも可能。
【素早さ】 高さ・幅・奥行きが二十数mある城のような屋敷のエントランスから瞬時に離脱(セイバーと
    ギルガメッシュが居合わせていたが気付かれなかったので、霊体化で消えたのではないようだ)。
    セイバーと互角のランサーの攻撃をなんとか避けれる
367格無しさん:2008/02/21(木) 01:41:58
>>362
ただの設定ミスだと思うけど、面倒くさいからもういいや派も入れてくれ。
368格無しさん:2008/02/21(木) 01:42:11
ふざけんな今すぐ止めろ
369格無しさん:2008/02/21(木) 01:42:43
特殊能力】
無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス):固有結界と呼ばれる、自分の周囲の世界を自分の心象風景で
    塗り潰し、一時的に創り変える大魔術。その心象風景は無数の名剣が突き立った荒野。
    それらの剣はガトリングのように放ったり自然に手元に来て振るえたり、自在に扱える。
    これらの剣は彼が記憶している武器であり、その種類は剣以外の武具を含めれば千に近い。
    この能力の発動中は視認した武具を即座に解析・複製できる(ただ多少劣化する)。
    効果範囲は十数m程だが、取り込まれた者にとっては地平線が見えるほど広い(脱出不可能と思われる)。
    詠唱は十秒程度
投影:『無限の剣製』の副産物。記憶している武具を瞬時に造り出す。その武具の本来の持ち主の
    真名解放や技・筋力まで模倣可能。
    手に取って解析(念じるだけ)すれば、様々な武具・無機物をコピーして造り上げられる。
    電動リールのような精密機械も複製したことがある。
壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム):『無限の剣製』内にある剣を矢にアレンジして投影し、
    使い捨ての炸裂弾とする技。『偽・螺旋剣』『赤原猟犬』はこれである。
単独行動:マスターがいなくても2日間現界と戦闘が可能
千里眼:視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。4km先の橋のタイルの数を数えられる
魔術:オーソドックスな魔術を習得。具体的には不明
心眼(真):修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、
    その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。得た情報を元にした行動予測と、培ってきた
    戦闘経験による状況打破。
    殆ど不可視の速度で繰り出される槍を、わざと致命的な隙を見せそこに攻撃を誘い込む
    ことでそれを弾く。セイバーでも一方的にやられる暗殺者の拳を一度見ただけで見切り、
    カウンターで刺殺。
【長所】 多彩な能力 元主人公ゆえかサブヒロインより優遇されてる
【短所】 基礎ステータスが低い
【備考】 マスター不要なサーヴァントの一人。
370格無しさん:2008/02/21(木) 01:43:49
意味の無い長文載せる奴マジUZEEEEE
371格無しさん:2008/02/21(木) 01:44:06
【次鋒】
【名前】 ゴルゴン
【属性】 神代の怪物、生前のメドゥーサのなれの果て
【大きさ】 10m以上。太さ数十cmの蛇が幾重にも絡み合い、その中に巨大な単眼を持つ姿
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
魔眼・キュベレイ:自分の眼を直視した物は石化する。それ以外はライダーのものと同性能と思われる
自己封印・暗黒神殿(ブレイカー・ゴルゴーン):魔術の一種。魔力を放射し浴びせることで、意識を
    ゴルゴンの心の中に封印し、行動不能にさせる結界。ゴルゴンはこれを反射されて行動不能になった。
    即時発動で範囲は巨大な神殿を覆う程度なので100m程?
【長所】 即時発動系と範囲系の無力化攻撃
【短所】 サーヴァントとしての能力は無い
【備考】ライダーの過去回想で暴走した姿

【名前】 セイバー(アルトリア)
【属性】 衛宮士郎のサーヴァント、アーサー王、竜種の因子を持つ剣士
【大きさ】 154cm 42kg
【攻撃力】 両手で振るう聖剣『エクスカリバー』を装備。数トンのコンクリの塊を弾き飛ばす
風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。常時発動。
    解除すると数十m先からもわかる暴風が巻き起こり、鍔迫り合っていた敵を1〜2m程弾く。
    一度きりの飛び道具としても使える。その際の威力は数値換算で通常斬撃よりやや高め
    また、風の防壁として剣以外のものに対して展開することも可能。高層ビルを覆って大型肉食獣並の
    怪物を近づけなくした。
約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる魔術ビーム。
    ビームの幅は最大で20〜30m程あるが残撃の当たり判定は先端のみ。
    射程距離は数十階のビルの屋上から雲を切り裂けるぐらい
   攻撃力は戦略爆撃機並の威力を持つ『神意の車輪』を正面から両断できる程度
    200m級の怪物を原子レベルで分解し、川(幅百メートルほど)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。
    『風王結界』を剣から解除しなければ使えない。
魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から
    打ち合えば歪んでしまう。大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に砕く。

【防御力】 魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。
    斬りあいで周りの倉庫街の倉庫が吹き飛ばされる衝撃波が起きても無傷
   大将の天地乖離す開闢の星を喰らっても瀕死ですんだ
   ・ノーモーションで3連投射される、砲丸並みの矢と同等の威力を持つ短刀を風切り音と「直感」で軌道を読んで弾く。
全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を
    妖精郷(異次元)に移して魔法を含む6次元までのあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。
    持続時間は一瞬。装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化する。

【素早さ】超音速の斬撃を放つランサーの斬撃に対応可能。
    人間に視界で消えたと思われるような速さでビルの五階付近まで跳躍できる。
    ビルの壁面でも壁で跳ねつたいながら戦闘可能。
 魔力で強化されたF15に併走、つまり超音速
【特殊能力】
・湖の妖精の加護により水上を歩ける
幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
    敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避。
   全く知らないバルカン砲を見ただけで範囲攻撃だと悟った
【戦法】風王結界解除状態でスタート、開幕カリバー
【備考】生前>サーヴァントから 生前状態で。そのため一部スキルは使用不可能
駄目ならマスターつけます
372格無しさん:2008/02/21(木) 01:45:06
【副将】
【名前】 間桐桜(黒桜)
【属性】 (一応)サブヒロイン
【大きさ】 156cm
【攻撃力】 自分の胸を片手で抉って心臓に付いている異物と神経全てを摘出できるレベル。
      また以下の物を行使可能。
黒い影(クラゲ):威力用参考テンプレ。
         津波のように街の一角を飲み込み、
         巻き込まれた生身の人間は一瞬で蒸発。無機物は透過するか破壊する。
         無機物を破壊する場合、防御壁があるかなり大きな城を半壊させた(完全には破壊していない)。
         士郎(一般人に毛が生えた程度の段階)の左腕が触れた瞬間消えた。
         植物も魔力を吸われるらしく、森が死んでいくと表現されている。
         こちらは飲むまでに多少時間があった
        (それでも最大で20秒も無いだろう。ギルガメッシュに至っては5秒以下)。
         また、飲まれている途中で既に動きが拘束されていた。
         劇中ではセイバーやバーサーカー・ランサー・ギルガメッシュを飲み込んだ。
         この際に鎧や剣・槍も一緒に飲み込んでいる。
        
         
黒い影(触手):桜が自分の虚数魔術で生み出したもの。一瞬で複数作れる。
        成長途中の桜でも操る影の威力は黒い影(クラゲ)と同じ。効果も同じだろう。
        それなりの大きさの武家屋敷である衛宮邸(本邸の他に離れと土蔵、更に道場あり)の
        全てを覆い尽くせる。
        別ルートによると魔力があればあるほど耐えられるようだが
       (凛が宝石を飲んでこれより威力が低い泥の沼に入った)、
        この影は成熟した魔術師のおよそ20倍の魔力を持っている凛の魔力を
        1秒も掛からずに食い尽くし、衰弱状態にした(すぐに殺せる状態)。
        このテンプレにおける桜はその時より成長しているので、威力はそれ以上。
黒身の巨人:大きさは10m程度。かなり大きな洞窟の中にいられるくらい。
      「以前(クラゲ)とは比べ物にならない魔力の固まり」と表現されている。
      その一体一体がサーヴァントの持つ宝具に匹敵するとされる。
      40階以上あるビルを破壊する宝具と同等くらいか。
      黒い影(クラゲ)と同じ原理で作られているので、効果も同じと思われる。
      上に挙げた宝具と同等の威力を持つ、魔力などを使った特別な攻撃なら一体消せる。
      四体同時に2〜3秒ほどで生み出せ、その後もどんどん生み出して増やし続けた。
      巨人の素早さは大きさ相応の人並みか。

【防御力】初期の段階でギルガメッシュの王の財宝で首から下をほとんどコナゴナにされても
     すぐに生き返る
     桜は魔力供給の無いサーヴァントを傷つけられる程度では傷さえ付かない。
     ちなみに、それを行える人物(言峰)は多数の蟲で構成された人間の体
     (身長145p、普通の人間よりしぶとい)を消し去っている。
     また、自分で自分の心臓を抉り神経を全て抜き出しても平然としていた。傷はそのあとすぐ修復された。 

【素早さ】達人レベルの相手を影で追い詰めたり、ギルガメッシュやセイバーを影で飲み込める
     移動速度は普通の人程度か。
     影は上記の通り。
【特殊能力】 桜は聖杯の欠片を体に埋め込んでいて、彼女自身が聖杯の核となっている。
      そのため圧倒的な量の魔力を持ち、黒い影などはほぼ無限に作れる。 
【長所】 無限の影による広範囲防御無視攻撃と無限の巨人による絶対防御。
【短所】 劇中であんまり動いてない。
【戦法】 一息に影を展開して捕まえ溶かす。
     避けられたら巨人を盾にしながら接近し、範囲内に入ったところで再び影を放つ。
     空に逃げられたら巨人に対応させる。
     乗り物や鎧などを装備していれば影や巨人を透過させて中から殺す。

373格無しさん:2008/02/21(木) 01:46:26
【大将】
【名前】 ギルガメッシュ
【属性】 アーチャークラスの受肉したサーヴァント、2/3が神・1/3が人、最古の英雄王
【大きさ】 182cm 68kg
【攻撃力】
王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典
    (オリジナル)を自分の周囲の空間に出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。
    武具は普通に扱う場合と
   ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。また回避されても反転して追跡可能
   射程は100m以上
    セイバーですら回避がやっとな速さ
   近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。
    以下はそれらの武器の能力。これらは全て射出可能。
   4本放つとで200mの怪物の体を3割削る威力。自称では山をも貫通する。
   16連射で、倉庫街の周辺建築物と街頭を全て倒壊させた

太陽剣グラム:竜殺しの力を持つ最強の魔剣。衛宮士郎の『勝利すべき黄金の剣』の原典(さらに強力ということ)
    であり、セイバーの剣と同格とされる
原罪(メロダック):太陽剣グラムの原典。『勝利すべき黄金の剣』を破壊。振るだけで強烈なビームを放つ。
ハルペー:自然治癒でなければ癒せない傷を与える鎌剣。ゴルゴンの首を刎ねた鎌のような神剣の原典
鎌:相手の守りを無視し、魔力を奪う鎌
空間を固定させる剣:剣を振るった空間の1〜2m程範囲を氷漬けにする。
ゲイボルクの原典:ゲイボルクを超える性能を持つ。家屋破壊級の攻撃で無傷かつ致命傷を負っても
    十数秒行動可能な能力を持つ敵の心臓を突き即死させる
乖離剣エア:ドリルのような片手剣。あまりに構造が特殊すぎて複製は不可能。『天地乖離す開闢の星』を参照
天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。擬似空間切断攻撃
    セイバーの『約束された勝利の剣』を押し返し、さらにセイバーに瀕死のダメージを与える威力。
    攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。
    設定では1000体(カンスト)以上の敵をまとめて粉砕可能、射程99m(カンスト)以上。
   また、自身を中心に空間を切り開き地獄へと繋げ数十mの範囲に群がる敵を纏めて飲み込んで
   異空間に消し去ることが可能。
   固有結界(異空間)内で使うと大地や空が割れ固有結界が崩壊する

【防御力】 瞬時に着脱可能な黄金の鎧を着ている、ただし頭部は無防備。
    鎧の強度はセイバーの斬撃を10回ほど受けて耐えられるぐらい。
    素の肉体強度はセイバーやアーチャーと同程度
対魔力:魔術のダメージを多少軽減する
盾:確認できるので2個。強化されたF15Jのミサイルを防げる

【素早さ】 セイバーと互角の速さ

【特殊能力】 いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない
幸運:セイバーを超える
単独行動:完全に受肉している為マスターが不要
天の鎖(エルキドゥ):『王の財宝』によって相手の周囲に瞬時に現れ、拘束する鎖。
    目標の神の資質が高ければ高いほど拘束する力は強まる。
    工事車両を楽に持ち上げる以上の怪力を持つ
   バーサーカーが、令呪のブーストを受けても脱出できなかった(その後怒りで粉砕された)。
    目標に神の資質がなければただの鎖である。射程近
反魂の香:自分の周囲にお香を焚く。獣のような生き物達に体を食われても即復活できる
ヴィマーナ:黄金の飛行船。物理法則外の運動性を所持し、機体の能力が上昇したF15Jと
      互角にドッグファイトできるくらいのスピードで動ける
【長所】反則的な宝具
【短所】 彼は武具の持ち主でしかないので、真名解放ができるのは乖離剣エアのみ
    受肉しているため、物理無効や霊体化の能力がない
【戦法】 乖離剣エア+黄金鎧装備で参戦。
距離が短ければ『王の財宝』射出、長ければ『天地乖離す開闢の星』
相手が空を飛んでればヴィマーナに乗り攻撃

とりあえずテンプレ変えたの投下。ツッコミへの対処は朝以降に
374格無しさん:2008/02/21(木) 01:48:48
亜光速って書いときゃいいのに
375格無しさん:2008/02/21(木) 01:53:47
共通設定の部分が全部いらないのには吹いた
376格無しさん:2008/02/21(木) 01:56:37
わかりにくすぎだな
色々混じってるし、つーか突っ込みどころが多い
377格無しさん:2008/02/21(木) 01:57:50
アーチャーだけは共通設定要るな
378格無しさん:2008/02/21(木) 01:58:58
>>376
例え多くても突っ込むのが俺達のジャスティス
379格無しさん:2008/02/21(木) 02:00:21
漫画作品スレで修正されたハンターハンターのテンプレにそっくり
書いても無駄な部分を削るのもテンプレ作成する時には重要な能力
380格無しさん:2008/02/21(木) 02:00:30
>>363
それのさらに再反論が>>354だな。
381格無しさん:2008/02/21(木) 02:02:23
グラムは要らないと思うんだ
382格無しさん:2008/02/21(木) 02:04:16
ぶっちゃけエミヤいらねー
敵役のディルムッドを出した方がいいな
383格無しさん:2008/02/21(木) 02:07:24
>>378
眠いし明日するわ
384格無しさん:2008/02/21(木) 02:08:07
>>380
矛盾があったら最大値
385格無しさん:2008/02/21(木) 02:10:06
>>382
単独行動持ちを選んだんだろ?
マスター邪魔だしディルよりはマシだろ
386格無しさん:2008/02/21(木) 02:10:24
推測からも最大値求めることが出来るなら他の作品全部全能の壁上に行っちゃいます
387格無しさん:2008/02/21(木) 02:10:40
>>384
残念
そのルールは描写と設定の間に矛盾があるなど、作中の二事項に矛盾が生じたときのルールだ
推測と作中設定で矛盾があるなら作中優先だ
388格無しさん:2008/02/21(木) 02:11:09
生前>サーヴァントの設定を忘れてるのかな
生前で出せばマスターいらん
389格無しさん:2008/02/21(木) 02:14:19
>>387
はいはいアンチアンチ
アンチが延々噛み付いてるだけだから>>312でいいだろ。
390格無しさん:2008/02/21(木) 02:15:09
>>388
それだと逆にディルより良い奴居そうだが
四次バーサーカーとか五次ランサーとか
391格無しさん:2008/02/21(木) 02:16:31
クーフーリンはいいだろうけど
ランスロットは戦闘機騎乗では使えないからマズイな
392格無しさん:2008/02/21(木) 02:18:06
ぷにハンはもし二次多元全能になったとしても
新ルールだと時間無視か多元宇宙偏在が無いと
393格無しさん:2008/02/21(木) 02:20:24
新規や改定もいいけど、考察しないと増えるばかりだと思うんだ

AIR 考察 野生の壁あたりから

vsマッハ!!!!!!!!!! 3勝2敗
【先鋒】包丁負け
【次鋒】相手が銃持ってる分不利
【中堅】反応、防御と剣で勝てるだろう
【副将】【大将】羽ばたいてれば勝てる

vs桃太郎(芥川龍之介) 3勝2敗
【先鋒】爆弾負け
【次鋒】攻撃力が高い、負け
【中堅】切って勝ち
【副将】【大将】羽ばたいてれば勝てる

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ 4勝1敗
【先鋒】武器持ってても4歳児には負けないだろう
【次鋒】バイクではねて勝ち
【中堅】頑丈で反応早い剣持ちなら頑張れば勝てるだろう
【副将】飛んでれば轢かれない。オープンカーだしそのうちふわふわさんだけ吹っ飛ぶだろう。
【大将】体当たり負けか

vsフン・フン・フンコロガシ  2勝1敗2分け
【先鋒】踏んで勝ち
【次鋒】ゴリラは無理かな
【中堅】攻撃には対応できるだろうし、斬り続けてれば倒せるか
【副将】【大将】重くて飛ばせそうにないが相手の攻撃は届かない

vsさーかす 1勝4分け
【先鋒】成人男性分け
【次鋒】馬にバイクで突っ込んだら・・・相打ちかなあ。
【中堅】斬り続ければ何とかなる
【副将】【大将】重くて飛ばせそうにないが相手の攻撃は届かない

vsシンデレラ・パニック! 2勝1敗2分け
【先鋒】成人男性分け
【次鋒】バイクではねて勝ち
【中堅】足止めされたら避け切れないかも
【副将】重くて飛ばせそうにないが相手の攻撃は届かない
【大将】飛ばしてれば勝てるだろう

vsエキサイトバイク  1勝2敗2分け
【先鋒】はねられて負け
【次鋒】相手は鍛えた人だし頑丈、不利
【中堅】斬ればさすがに倒せるんじゃないかな
【副将】【大将】いくら飛ばしても倒せそうにない
394格無しさん:2008/02/21(木) 02:20:56
vs日本以外全部沈没  1勝1敗3分け
【先鋒】成人男性分け
【次鋒】たぶん焼かれるより轢くほうが即効性はある。勝ち。
【中堅】マシンガンはさすがに厳しい
【副将】【大将】マシンガンで撃たれたらまずい。ふっ飛ばせば倒せるだろうし相打ちかな。

vsぷよぷよシリーズ 2勝3敗
【先鋒】剣負け
【次鋒】飛ばされて負けか
【中堅】歌われて行動不能負け
【副将】【大将】刃飛ばして勝てる

vsマリオペイント 1勝3敗1分け
【先鋒】運動能力負け
【次鋒】空からハエばらまかれたらそのうち倒される
【中堅】速さはそれほど問題にならない、勝ち
【副将】寄せ付けないことはできるが、飛べる相手には決定打にならない
【大将】体当たり負け

vsあずまんが大王  1勝2敗2分け
【先鋒】イノシシさえ狩る相手には勝てない
【次鋒】はねて勝ち
【中堅】車は無理
【副将】【大将】飛ばすのは無理。飛んでれば体当たりはされない。

エキサイトバイク>AIR>シンデレラ・パニック!
395格無しさん:2008/02/21(木) 02:22:55
>>387
違います。
だいたい作中の設定と矛盾していない
推測と推測の矛盾だろ。
396格無しさん:2008/02/21(木) 02:23:37
乙華麗

>>391
触れば人が入ってるロボ系も乗っとれるのは中々な希ガス
まあ肝心の剣がよくわからんが
397格無しさん:2008/02/21(木) 02:24:45
推測と推測の矛盾でも最大値OK?
ラッキーマンが全能以上になっちゃうヤベェwww
398格無しさん:2008/02/21(木) 02:25:17
推測と推測の矛盾だとどっちか正解か分からないからどっちも採用できないな
399格無しさん:2008/02/21(木) 02:26:22
何って言うか過去に全ジャンル最強キャラスレで言われまくったような
400格無しさん:2008/02/21(木) 02:27:29
>>393
増えるばかりでもいいと思うようになればいいんじゃね?
401格無しさん:2008/02/21(木) 02:30:15
みんながそうなると納豆のことについて語るしかないスレになるけどな
402格無しさん:2008/02/21(木) 02:36:32
納豆ダイエットとか流行ったな一時期
403格無しさん:2008/02/21(木) 02:38:53
納豆が食いたくなってきたぞ
404格無しさん:2008/02/21(木) 02:46:49
>392
末期アダムはどう見ても宇宙偏在なんじゃないの
405格無しさん:2008/02/21(木) 02:58:27
>367
ぶっちゃけどう見ても無限スタートなんてかいたの忘れてるよな。
406格無しさん:2008/02/21(木) 03:31:18
>>388
鯖の生前なんてほとんど登場してないだろ
作中で出たのはセイバーとランサーくらいじゃないか?
ライダーは既にゴルゴンとして生前状態で出てる
407格無しさん:2008/02/21(木) 03:35:32
存在してて、テンプレ作れる程度に詳細が分かってるから問題ない
能力が消えてマスターが無くなるだけ
408格無しさん:2008/02/21(木) 04:06:38
>>407
いや、作中に一切登場してないのはダメだろ
回想なり伝聞なりがあるならともかく
それに本編でもゼロでも生前キャラは一人も存在してないぞ
その上、英霊になった時点で生前とは別物だって作中でも言ってるじゃないか
409格無しさん:2008/02/21(木) 04:11:23
一言でも示唆されてりゃいいならそれこそぷにはんなんか

ミカエル(並行世界)
ゆい(並行世界)
ミカエル
玉藻
ゆい

とやってよいことになる
410格無しさん:2008/02/21(木) 04:25:44
ミスター五人もありになりそうだな。
ていうか多元宇宙の類はみんなヤバいことに
411格無しさん:2008/02/21(木) 04:35:15
考察するに足るテンプレが作れるなら作中に登場してなくても問題ないと思う
と思ってたがここのルールは
>・一度も作中動いている描写がないキャラは参戦不可。
とあるので無理だな

平行世界の同一人物は常識に考えてNGだが
412格無しさん:2008/02/21(木) 04:45:21
そういや今のところもし「動いていた」場合「常識」でしか止められない?
413格無しさん:2008/02/21(木) 04:58:01
>>412
登場して動いてるなら何の問題もない
414格無しさん:2008/02/21(木) 04:58:17
ネームドキャラの平行世界に存在する同一キャラを制限するルールは今のところ無いな
415格無しさん:2008/02/21(木) 05:00:34
ぱっと思い付いたのは敵は海賊のカーリーだが、いいならいけるか?
416格無しさん:2008/02/21(木) 05:06:21
まて、考えてみたらそれを許すと大河とかぷにはんとか公式設定で各ルート
平行実在するんだから、であっさり大将*5パーティが作れてしまう。
417格無しさん:2008/02/21(木) 06:02:05
ルールを作ればいいじゃない
418格無しさん:2008/02/21(木) 06:18:15
○時間前のドラえもんと違って完全に同一人物じゃないんだよね
419格無しさん:2008/02/21(木) 07:19:13
漫画だとパタリロなんかも出せるのかな。テンプレ書くの大変かな。

>416
ゲームのルートは同じに考えて出さなきゃダメじゃなかったっけ。
420格無しさん:2008/02/21(木) 07:36:59
>>419 「2週間前くらいまでは完全に同じ歴史を歩んでいたパタリロ」になるかな。
でも、ストーリー上指輪持ってなくて矛盾の矛装備になるからあんまり強くないと言うか
今の所パタリロはマッハ200対応級でしかないから、
出せるなら「見たら行動不能」のニューハーフ軍団*5の方が強い。

まあ、個人的には平行存在キャラは「同一キャラだから量産扱い」にしたいね。
421格無しさん:2008/02/21(木) 08:36:17
>>408
生前前状態なんてセイバーは本編でもゼロでも出番あったぞw
422格無しさん:2008/02/21(木) 09:48:20
回想だけなら四次バサカ・キャス子辺りはあるな
423格無しさん:2008/02/21(木) 12:23:45
作中のほとんどで完全に別人として扱われてたなら考えようもあるかもしれないが
基本的に同一人物は一緒に出せないほうがいいだろうな。
強い一人だけ使い回して勝てることにもなりそうだし。
424格無しさん:2008/02/21(木) 12:56:49
>>423
基本的に作中で同時に存在した描写がない限り同一人物は一緒には出せないとか?
425格無しさん:2008/02/21(木) 13:33:36
そのルールだと

【作品名】ドラえもん
【ジャンル】漫画
【先鋒】ドラえもん
【次鋒】2時間後のドラえもん
【中堅】4時間後のドラえもん
【副将】6時間後のドラえもん
【大将】8時間後のドラえもん

こうなるが
426格無しさん:2008/02/21(木) 13:38:30
それもやっぱり個人のインフレで強くなってしまうな。
士郎とアーチャーぐらい思いっきり別人(同じ人間、ということが作品内の重大なネタバレなレベル)
じゃなかったら無理な扱いでいいと思う。
427格無しさん:2008/02/21(木) 15:05:44
あいつらもほとんど一緒だし
定光と流刑体ぐらい違ってなきゃ駄目だろう
428格無しさん:2008/02/21(木) 15:29:03
セーラームーンとセーラーコスモスは駄目か?
429格無しさん:2008/02/21(木) 15:48:29
・名前
・姿形の大きな差
・能力差
・作中で同時に存在すること
・作中で基本的に別物扱いされていたこと
このへんを全部満たすのが条件とかにするか?
430格無しさん:2008/02/21(木) 15:58:33
姿形はある程度しょうがないんじゃないか?
それ以外はいいと思うけど

特に・同時に存在することは必須だと思う
431格無しさん:2008/02/21(木) 16:12:15
>>425
どう考えても量産ルールに引っ掛かりそうなんだがそれ
432格無しさん:2008/02/21(木) 16:25:23
発狂度が違うよ
433格無しさん:2008/02/21(木) 17:10:43
もちろん具体的にテンプレに出来るぐらい違うんだよな?
434格無しさん:2008/02/21(木) 17:18:25
2時間:動きが鈍い
4時間:動きがもっと鈍い
6時間:動きがもっともっと鈍い
8時間:アヒャヒャヒャ
435格無しさん:2008/02/21(木) 17:40:29
魔法少女リリカルなのは戦法追加と漫画の描写入れて少し修正
一応言及しとくとなのはは漫画とアニメとSSは公式でつながってる
【先鋒】
【名前】フェイト・T・ハラオウンwithバルディッシュ・アサルト
【属性】空戦S+ランク魔道師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
プラズマランサー:無数の電気の槍を撃ちだす。誘導性能有り、一瞬で数百m程度飛ぶ。
威力AA相当なので200メートルの爆発より強いなのはのディバインバスター以上の威力
サンダーフォール:天候を操作し数百メートルほどの範囲に集中的に自然雷を多数落とす。
魔力によらない自然雷おとす設定なので速度はマッハ440。また魔力無効に有効。
威力はAAA相当なのでプラズマランサー以上の威力 ためは数秒ほど
スプライトザンバー:剣の斬撃で周辺の空間や結界、物理障害を破壊できる。本編中では、闇の書内部からフェイトのいた捕獲空間を破壊した。
ジェットザンバー:結界・バリア破壊効果を持つ。まず物理的破壊力を持つ衝撃波を放ち、次に形成した刃(魔力刃)を振るって斬りつける。
振るう時には魔力刃が1000m程度のびる。魔力と物理の複合四層式バリアの最後の一層を切り裂き200〜300m程度の大きさの闇の書の暴走体を真っ二つにした。
プラズマザンバーブレイカー: 射程50メートル直径10m程度のビームを放つ ため5秒
無限再生能力を持つ200〜300m程度の闇の書の暴走体を跡形も無く吹き飛ばし、水平線の彼方まで
(50m程度の高度だったので少なくとも半径25km程度先まで)凍っていた海を溶かす威力の3分の1の威力をもつ
【防御力】
なのはのディバインバスター(200メートル爆発よりつよい)ぐらいは耐えられると思われる
ユーノの結界を貫通した爆発に巻き込まれても平気
100m程度の高さから剣撃で叩きつけられビルの奥底まで貫通するが無傷だった。
バリアジャケットを装備してるので火災現場でも平気なくらいの温度耐性と空間をつなぐ攻撃に耐性を持つ
ラウンドシールド:直径1.5m程度の円形の魔法陣を盾にする。
防御魔法で減衰していたとはいえ、数kmの爆発に耐えられる強度。
ディフェンサープラス:直径3m程度の半球状のバリアを貼る。
防御魔法で減衰していたとはいえ、数kmの爆発に耐えられる強度。耐熱・耐衝撃機能を持つ。
【素早さ】飛行可能。音速の壁を突破する描写が複数存在するため飛行速度はマッハ1以上。
機械レーザーを回避可能なため光速反応。
真ソニックフォームにより光速反応(通常時のフェイト)でも補足困難なうごきをする敵と互角に戦闘できる戦闘速度で戦える。
【特殊能力】次元転移可能。溜め数秒。長時間をかければ数十km範囲で魔力を探知できると思われる。
見えない敵でも感知して攻撃可能。理想の世界を見せる幻覚を打ち破れる。
ライトニングバインド:敵の手足を拘束する魔法。魔法も封じる。射程数十mで瞬時発動。
他の魔法を溜めながら使える。なのはでも1分くらいは逃れられなかった。
【長所】なのはと比べて機動性が高い。
【短所】装甲の薄さ。
【戦法】プラズマランサーを撃ちながら距離をとってサンダーフォール
だめならライトニングバインドで足止めしつつプラズマザンバーブレイカー
436格無しさん:2008/02/21(木) 17:41:48
【次鋒】
【名前】八神はやてwith蒼天の書withシュベルトクロイツwithリインフォースU
【属性】総合SSランク魔道師
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
ミストルティン:長さ数十m、直径数mの光の槍を7本放つ。
着弾地点から石化が始まり、200〜300m程度の敵を10秒程度で完全に石化させた。
射程50〜60m程度。秒速50〜60m程度。
詠唱は 彼方より来たれ、やどりぎの枝。銀月の槍となりて、撃ち貫け。石化の槍、ミストルティン
フリジットダガー:多数の短剣で敵を襲う。凍結効果が有り、30本以上操れる。直接敵の周囲に発生可能。 射程十数メートル 
フレースヴェルグ: 射程数km程度、一発に付き爆発範囲数百m程度。敵戦闘機の4集団を壊滅させた。
誘導中、術者は移動できず、無防備となる模様。
詠唱は 来よ、白銀の風、天よりそそぐ矢羽となれ
アーテム・デス・アイセス: 圧縮した気化氷結魔法を打ち込む事で着弾点周囲の熱を奪い凍結させる。
空港まるまる飲み込むほどの効果範囲を持つ
詠唱は 仄白き雪の王、銀の翼以て、眼下の大地を白銀に染めよ。来よ、氷結の息吹
デアボリック・エミッション:数十メートル先に設置できるスフィアを中心に、数百m程度の範囲に渡って魔力攻撃を充満させる。
数キロメートルの爆発を防ぐラウンドシールドを張ったなのはをシールドの上からダメージを与える威力
詠唱は 遠き地にて、闇に沈め
ただし詠唱完了から発動まで4秒ほどのラグがある
スターライトブレイカー:直径10mくらいの魔力のビームを放つ。
詠唱は 咎人達に、滅びの光を 星よ集え、全てを撃ち抜く光となれ。貫け閃光 スターライト・ブレイカー
射程数百m程度。着弾時に数kmの爆発を起こす。爆発が広がりきるまでの時間は30秒程度。
シュヴァルツェ・ヴィルクング:なのはの数キロメートルの爆発を防ぐラウンドシールドを破壊できるパンチ
吸収:2,3mの距離まで近づいた者を本の中に取り込める。発動は瞬時。
取り込まれても理想の世界を見せる幻覚を打ち破れ、結界破壊攻撃か空間破壊攻撃があれば逃げれる
ラグナロク:直径10m程度のビームを放ち無限再生能力を持つ200〜300m程度の闇の書の暴走体を跡形も無く吹き飛ばし、
水平線の彼方まで(50m程度の高度だったので少なくとも半径25km程度先まで)凍っていた海を溶かす威力の3分の1の威力
夜天の書に蓄積された魔力を消費するため、夜天の書のページを一時的に消耗し、回復まで一定の時間が必要となる。
詠唱は 響け終焉の笛、ラグナロク
【防御力】素の防御でも装甲の薄いフェイト以上と思われる。
騎士甲冑で火災現場でも平気なくらいの温度耐性と空間をつなぐ攻撃に耐性を持つ
パンツァーシルト:1.5m程度の正三角形の魔法陣を盾にする。
200メートル爆発以上の魔法を完全に防げる
回復魔法:リインフォースと30分〜1時間程度は戦い、数キロメートル破壊級の攻撃を何度も喰らった状態のなのはを瞬時に全回復できる効力の回復魔法。
溜め10秒程度。本人は使用していないが後述のコピーで習得済だと思われる。
【素早さ】飛行可能。フェイトとほぼ同じ飛行速度なようなのでマッハ1以上。機械レーザーを回避可能なため光速反応。
【特殊能力】蒐集行使:夜天の魔導書に蒐集されていた魔法を行使する能力。
 封鎖領域:空間を切り取り周囲数kmに結界を張る。
術者が選択した条件に見合う対象をその内部に残す機能がある
また結界内の敵の位置を探知できる
旅の扉:空間をつなげて対象のコアなどを抜き出す。射程数百m。溜め数秒程度。
本人は使用していないが後述のコピーで習得済だと思われる。速く動く敵には無理だろう。
【長所】長大な射程・広域攻撃。
【短所】タイマンでは召還なし召還師にも勝てないほどの弱さ
【戦法】敵が小さく近距離ならとどけば吸収 届かないならフリジットダガーで凍結
両方とも効かない場合は距離をとりつつデアボリック・エミッション
大きい場合は遅いならミストルティン 
速くてあてれそうにないならデアボリック・エミッション 
効かないならラグナログ それでも倒せない場合旅の扉で内部攻撃
相手が速いまたは透明等で見つからないなら封鎖領域を張って捕捉、行動範囲を狭める
437格無しさん:2008/02/21(木) 17:42:46
【中堅】
【名前】高町なのはwithレイジングハート・エクセリオン(ブラスターモード)
【属性】空戦S+ランク魔道師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
ディバインバスター:直径3mくらいの魔力のビームを放つ。
20秒くらい連続して照射可能。 一瞬で500m飛ぶ。200メートルの爆発より強い
アクセルシューター:数十センチ程度の魔力弾を撃つ。32発同時発射可能。
なのはの意志で軌道をコントロール可能。コントロール能力は非常に高い。
一瞬で数百m程度飛ぶ。戦闘機を多数破壊。
スターダストフォール:数十センチ程度の岩の塊多数を高速で撃ちだしぶつける。
ランク的には200メートルの爆発以上の威力で物理攻撃ゆえに魔力向こうにも効果がある
エクセリオンバスター:スターライトブレイカー+と同じランクS砲撃(1キロメートルの爆発)を軽く上回る威力
一瞬で100m程度飛び、ため無しで撃てる。
スターライトブレイカー+:溜め10秒。射程数km。
初めてつかって自爆したとき1キロメートルほどの爆発がおきた。
追加効果として威力とは別に結界機能(空間を切り取って行き来を防ぐ)の完全破壊効果がある。
スターライトブレイカーEX:ため5秒ほど 
直径10m程度のビームを放ち無限再生能力を持つ200〜300m程度の闇の書の暴走体を跡形も無く吹き飛ばし、
水平線の彼方まで(50m程度の高度だったので少なくとも半径25km程度先まで)凍っていた海を溶かす威力の3分の1
スターライトブレイカーEX+スターライトブレイカー×4:ブラスタービットとあわせた5方向からのスターライトブレイカーを発射。
スターライトブレイカーEX+スターライトブレイカー×4+αの威力。
【防御力】スターライトブレイカー+の自爆に巻き込まれても意識がある
数kmの爆発を防ぐラウンドシールドを貫通するパンチでぶっ飛ばされても戦闘続行可能
15m程度の爆発を起こす魔力弾1064発分の一斉発射に耐えられる。
バリアジャケットを装備してるので火災現場でも平気なくらいの温度耐性と空間をつなぐ攻撃に耐性を持つ
ワイドエリアプロテクション:前方に直径3m程度のバリアを張る。
数kmの爆発に耐えられる強度。
ラウンドシールド:直径1.5m程度の円形の魔法陣を盾にする。
ワイドエリアプロテクション以上の強度を持つ
プロテクションパワード:プロテクションやラウンドシールドを破る魔法を完全に防ぐ防御魔法。
 フィジカルヒール:肉体を治療する魔法。軽傷を治す程度の力。
【素早さ】飛行可能。フェイトとほぼ同じ飛行速度なのでマッハ1以上。機械レーザーを回避可能なため光速反応。
ACSドライバー:レイジングハートのアクセルチャージャーシステムを全展開し、さらに後部ダクトからの爆発的な魔力噴射によって高速突撃する。
直接触れてない上記の球体機械多数を衝撃波で粉砕した。
【特殊能力】ブラスターモード:命を削ることにより限界を超えて力を出せる。
エリアサーチ:500m〜1km程度の範囲に渡って魔力を探知可能。所要時間十数秒程度。
ワイドエリアサーチ:複数の光球(サーチャー)を操る事により、入り組んだ地形の探索をも可能とする広域探索魔法。
戦闘と平行しながら使用可能で、壁を通して数km離れた位置にいる敵を確認できる。
レストリクトロック:指定空間内の物体をその場に固定する機能を持つ捕縛魔法。魔法も封じる。射程数十mで瞬時発動。
他の魔法を溜めながら使える。フェイトでも20秒くらいは逃れられなかった。
多量の魔力消費があると維持できない
バインドブレイク:自らにかけられたバインドを破壊する魔法。
【長所】ブラスターモードで通常砲撃ですら過去作のスターライトブレイカー並み
【短所】肝心のスターライトブレイカーがどれぐらい強くなったかが不明
【戦法】まずエクセリオンバスター だめならレストロリックで足止めし空を飛んで距離を離しスターライトブレイカーEX

【副将】【大将】
【戦法】全速力で距離を取ってアルカンシェルのチャージ時間を稼いでチャージできたら攻撃 一撃で倒せない場合は繰り返し
438格無しさん:2008/02/21(木) 17:48:47
音速の壁を突破する描写って例えばどんなやつ?
439格無しさん:2008/02/21(木) 17:50:03
知らん
修正した所以外は前のテンプレの流用だもの
440格無しさん:2008/02/21(木) 17:52:17
ああでも音速の壁突破してる設定のシグナムのファルケンより
見た目速く移動してるから普通に音速でてるかも
441格無しさん:2008/02/21(木) 18:20:14
>後述のコピーで習得済

これ何のこっちゃよう分からん
442格無しさん:2008/02/21(木) 18:22:37
後述されて…ないな。
443格無しさん:2008/02/21(木) 18:24:33
あ、抜けてた これのこと
コピー:リンカーコアを吸収した者の魔法を使用可能。デバイス依存の魔法は無理だろう。
作中吸収したのは、なのは、フェイト、ヴィータ他。
なのははレイジングハート装備時に吸収したので、当時の魔法しかコピーしていないだろう。
444格無しさん:2008/02/21(木) 18:44:16
武装錬金のテンプレ、月まで行ってることから出した方が速さが出るので修正

【次鋒】
【素早さ】
サンライトハート+による突撃の速さは夜に地球を離れ、その夜のうちに月に到達するほど。
10時間かかったとしても時速1500万km≒マッハ12000。
445444:2008/02/21(木) 18:51:31
ごめん、距離を勘違いしてた。実際の距離だと現状とほとんど変わらないので前のままで。
446格無しさん:2008/02/21(木) 18:55:59
>>444
毒電波乙
447格無しさん:2008/02/21(木) 19:02:08
太陽と間違えたの?
448格無しさん:2008/02/21(木) 19:08:11
>>447
距離からみてわかると思うけど、そう。
ちゃんとした時間がわかれば月の距離でも速くなりそうではあるんだけどな・・・
449格無しさん:2008/02/21(木) 20:18:28
なんでオービット・Fate・なのはは荒れるんだw
Fate、同じ型月でも一応月姫・空の境界は決まったのになあwアインナッシュまで許容されてw
450格無しさん:2008/02/21(木) 20:33:00
月姫は知らんが空の境界は前荒れてたぞw
451格無しさん:2008/02/21(木) 20:58:05
取り敢えずまとめの月姫を修正しておいた
452格無しさん:2008/02/21(木) 21:04:43
マジでORT入れるのかwとりあえず乙

DDD、ポリフォニカ、シャナ、ゼロ魔は終了したら作ろう
後AIR考察乙


CLANNADやBAMBOOBLADEは修正済みだっけ?
453格無しさん:2008/02/21(木) 21:31:20
この程度荒れた内にも入らんぜよ
454格無しさん:2008/02/21(木) 22:11:05
つか荒れるの意味わかってる?
考案しつつ口論じゃ2chじゃ荒れてるうちにもはいらんだろ。
AA連続投下とかじゃないと。口論するにしても議論と言う名の口論だからマシ。
455格無しさん:2008/02/21(木) 22:15:15
まあここで荒れるといっても荒れるというよりは単なる煽り合いだな。
456格無しさん:2008/02/21(木) 22:20:22
すべてのテンプレに簡易テンプレつけてほしいな

ぶっちゃけビックリマンとか読むの面倒くさいし


あぁごめん、ゆとりだから
457格無しさん:2008/02/21(木) 22:22:37
むしろゆとりじゃない世代がこんなスレにいる方が恥ずかしい
458格無しさん:2008/02/21(木) 22:22:38
気にするな
書いた本人もあんなもん全部は読まん
459格無しさん:2008/02/21(木) 22:23:26
どこかのスレでフェイトのソニックムーブだっけ?
あれが光速とかいうのを見たことあったような・・・
雑誌か何かの記事で書いてあったとか
どうやら本当に光速と書いてあったらしいけど
460格無しさん:2008/02/21(木) 22:23:34
ビックリマンには簡易テンプレ付いてるだろ
と思ったらあの簡易テンプレおかしいな絶対無リーニュゴとか
シャーマンカーンはべつに全能ではなくて単なる分けキャラの筈だな
461格無しさん:2008/02/21(木) 22:29:06
簡易テンプレあると考察してくれる人もやりやすそうだな
正式テンプレは、戦闘能力のソースみたいな感じだし
DBでいえば、「初期に惑星破壊したから云々〜よって惑星破壊の○○倍」というテンプレだったら、必要なのは「惑星破壊の○○倍」のとこだけだし
462格無しさん:2008/02/21(木) 22:30:52
>>459
ああ確かに原作者が設定に書いてた直筆は光速だったな
でもあれ瞬間移動のたぐいだから光速でも今と対して変わんない
463格無しさん:2008/02/21(木) 22:33:08
まあ簡易テンプレにも書く能力いるけどな
短いと不適切になりがちだし長いともはや簡易じゃないし

多分実際のテンプレより書くのむずいよ
464格無しさん:2008/02/21(木) 22:35:20
簡易テンプレに書くのは 反応と移動速度と攻防、それに直接戦闘勝敗に関係する特殊能力くらいだな俺
465格無しさん:2008/02/21(木) 22:35:26
MOTHER再考 メンバー二人が小さくなって、射程が明確になったりして上行くか下行くかわからない

とりあえず上から。
○ジョジョの奇妙な冒険(PS)
【先鋒】遠距離攻撃の威力と豊富さではこちらが有利。回復しつつ離れて戦えば勝てる。
【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち
【中堅】同じような能力持ち。相手は防御も兼ねてる分不利か。
【副将】防御と素早さの差で勝てるか
【大将】飛んでれば当たるのはナイフぐらい。打撃の届かないとこから不思議な力で勝ち。
4勝1敗

○biohazard 4
【先鋒】反応はだいたい同じ、射程から先手を取れるのはこちら。ビームで倒せるか。
【次鋒】ヘリの中にいるので催眠術は届かないか。ミサイル撃たれたら厳しい。
【中堅】空間切断勝ち
【副将】素早く攻撃を当てるのは困難。左腕突きやマシンガンで負け。
【大将】戦車の主砲以上の攻撃で無傷ならそうそう破壊されないか。削って先に倒せるか。
3勝2敗

○トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】ちょっと相手が大きすぎ。打撃受けたりしたら負け
【次鋒】ノミとシラミで弱らせてから殴れば勝てるか。
【中堅】削りまくれば何とかなるか。
【副将】スピードが異常。削られて負け。
【大将】戦闘区域にいれば関係ない。勝ち。
3勝2敗

○ねこぢる草
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち
【中堅】戦艦の砲撃ぐらいなら破壊されないだろう。乗り込めばこっちのもの。
【副将】【大将】大きすぎて無理
3勝2敗

×屍竜戦記
【先鋒】大きいし自分より素早い。ちょっと無理か。
【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち
【中堅】【副将】【大将】速さで攻撃されまくって負けか
1勝4敗

×バトルシティー
【先鋒】PKサンダーなら当たるか
【次鋒】【中堅】【副将】このスピードは無理。撃ちまくられたら厳しいか。
【大将】不思議な力で破壊できるか
2勝3敗

×ルナティック・ムーン
【先鋒】腐食負け
【次鋒】相手が速すぎるし分解負けか
【中堅】遠くから撃ちまくられたら不利。
【副将】ロボだし血は無意味。潰して勝ち。
【大将】融合負けか
2勝3敗

ここからは速さが圧倒的だし無理そう
466格無しさん:2008/02/21(木) 22:35:58
下、月姫と剣は再考待ちなので省略

○マッハライダー
【先鋒】PKサンダーなら当たるか
【次鋒】【中堅】【副将】乗用車の攻撃ぐらいじゃ倒されない。相手が速すぎて捉えるのは無理か。
【大将】不思議な力で倒しても再生。分け。
1勝4分け

○鬼哭街
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】不思議物質だろうし戦車の前面装甲やダイヤより硬そう。相手を捉えるのは無理。
【大将】防御力はないので不思議な力で勝てる
3勝2分け

×願い石
【先鋒】問題なく勝ち
【次鋒】反応差で眠らせられるか。勝ち。
【中堅】【副将】距離からいって願い負けか。
【大将】願い負け
2勝3敗

○七人のナナ
【先鋒】ビームでも一撃は無理。力の差で負けか。
【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち
【中堅】空間切り裂き勝ち
【副将】ロボなら催眠抜きでガチでやりあうことになる。勝てるか。
【大将】エネルギー弾負けか
3勝2敗

○神力契約者M&Y
【先鋒】復活するがフリーズとか催眠術とか麻痺とか、手はある。
【次鋒】精気吸収負けか
【中堅】空間切断勝ち
【副将】かなりでかい、勝てないか。
【大将】不思議な力勝ち
3勝2敗

屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草
467格無しさん:2008/02/21(木) 22:37:28
簡易テンプレで物事を短くまとめる力を養いましょう

ってことなのかも・・・・・ゆとりの俺には難しいな
468格無しさん:2008/02/21(木) 22:39:06
大丈夫
人類皆ゆとりだ
469格無しさん:2008/02/21(木) 22:39:26
>>435
とりあえずパッと見て突っ込める所。

>【攻撃力】
>プラズマザンバーブレイカー: 〜威力の3分の1の威力をもつ

合体技の威力を技を繰り出した人数で割って威力とするのはNGだったはず。
敵と味方の技で相殺した余波を分割して求めるのはOKだったはずだけど。(パステリオンとか)

>【防御力】
>なのはのディバインバスター(200メートル爆発よりつよい)ぐらいは耐えられると思われる

なぜ耐えられるのか根拠が書いていない。(威力が同ランクの攻撃に耐えた、など)

>ユーノの結界を貫通した爆発に巻き込まれても平気

比較対象の「ユーノの結界」の防御力が不明。

>【素早さ】
>機械レーザーを回避可能なため光速反応。

回避状況をできるだけ詳しく書くべき。

>【特殊能力】
>ライトニングバインド

なのはが出せる力がどこにも書いてないので、成人女性を拘束できる程度になるがいいのか?
470格無しさん:2008/02/21(木) 22:47:33
>合体技の威力を技を繰り出した人数で割って威力とするのはNGだったはず。
>敵と味方の技で相殺した余波を分割して求めるのはOKだったはずだけど。(パステリオンとか)
あれそうだっけ じゃあこの辺威力不明で削除だな

>比較対象の「ユーノの結界」の防御力が不明。
うんそれなのはのディバインバスター〜から続いてるんだ
ユーノの結界がディバインバスターに耐えられる根拠はなのはが特訓するとき
ユーのが結界をはって爆発を外に漏れないようにしてるから

>回避状況をできるだけ詳しく書くべき。
前のテンプレの流用だからどの描写かわからん
なのはのみは数メートルの距離からレーザーを防御したのを漫画で確認

>なのはが出せる力がどこにも書いてないので、成人女性を拘束できる程度になるがいいのか?
いいんじゃないか たぶん
471格無しさん:2008/02/21(木) 22:51:14
なのはって幼児だろ?
472格無しさん:2008/02/21(木) 22:53:34
3期なんてありませんよ
473格無しさん:2008/02/21(木) 22:56:44
青年なのはから光速の設定が出てきたんだっけ?
1期だけでも雷速描写があったんだっけ?

そういえばワンピースでも光速が出てきてたような
オーズを光速にできたら結構強そうだ
474格無しさん:2008/02/21(木) 22:58:23
んなもん出てきてねぇよ帰れ
475格無しさん:2008/02/21(木) 22:59:42
ワンピースの光速はあれだろ
くまの衝撃波
476格無しさん:2008/02/21(木) 22:59:50
と思った
477格無しさん:2008/02/21(木) 23:02:06
口からレーザー(?)なら吐いてたな
478格無しさん:2008/02/21(木) 23:32:39
自分で書いた読みづらそうなのの簡易テンプレ書いてみた。少しはわかりやすくなるかね?
余計わからなくなるようならwikiには載せないでおくけど。

仮面ライダー剣
【先鋒】近接銃弾反応レベル、時速70km強で走行。凍結、毒攻撃可。家屋破壊にギリギリ耐える。
    溜め数秒の召喚(小型ミサイル・捕縛・液化能力持ち、自分以上の強さの二人。同時召喚。)
【次鋒】近接銃弾反応、時速250kmで飛行。50mの怪物破壊にやや劣る銃撃。家屋破壊にギリギリ耐える。
【中堅】近接銃弾反応、時速300kmで飛行。溜め1秒の対象指定時間停止。50mの怪物破壊にギリギリ耐える。
【副将】近接銃弾反応、達人並みの移動。50mの怪物破壊級攻撃。召喚(腕力があり飛ぶ雑魚を無数に)。家屋破壊に余裕で耐久。
【大将】全長50m。近接銃弾反応、秒速250m(時速900km)で飛行。崖破壊級の体当たりと3mの爆発を起こす火炎弾、雷。


銀河の三人
【先鋒】思考発動で対象停止、山破壊の100倍の威力の引き裂き、対象指定ワープ。後は少女並み。
【次鋒】亜光速反応。山破壊の100倍で無傷、ビーム反射。山破壊の5倍の亜光速ビーム。
【中堅・副将】亜光速反応、亜光速〜光速移動。山破壊の200倍強耐久。山破壊の300倍のビーム。光速の半分以下で移動時自動回復。
【大将】推定30km。山破壊の300倍の攻撃ですぐ塞げる穴が開くだけ。亜光速反応の機動兵器を無数に搭載。


銀色のオリンシス
【先鋒】数百mの宇宙戦艦。10m破壊級のミサイルを撃つ戦闘機14機以上搭載。
【次鋒】全長100m。光速反応。車破壊以上の攻撃力の小型車2機搭載。移動を犠牲に10m爆発のバズーカを持つ小型車を発進。
【中堅】全長30m。10m光速反応、超光速移動。自分の数倍の機械破壊の打撃。攻撃相応の防御。
【副将】全長30m。10m光速反応、超光速移動。範囲100m程度の空間攻撃。
【大将】全長30m。10m光速反応、超光速移動。範囲1km程度の全方位空間攻撃。
479格無しさん:2008/02/21(木) 23:35:11
銀色のオリンシスはあのままだと突っ込まれそうだから
どっかに〜〜だから空間攻撃で防御無視扱いできるだろうって入れておけばいいんじゃないか
480格無しさん:2008/02/21(木) 23:46:07
ゴブリ君の冒険のテンプレ見たけど
ガラモスより強い雑魚敵がいっぱい居るっぽいんだし、先鋒そっちにすれば?
481格無しさん:2008/02/21(木) 23:53:38
>>480
まあ他の奴はガラモスと似たり寄ったりで、一応相手を眠らせられるので先鋒に置いといていいかなと。
482格無しさん:2008/02/22(金) 00:20:34
前スレで作中作の話題がでてたけど
メイドインワリオのプチゲームとかはokなのか?
「さわる〜」アシュリーのボスステージが凄そうってだけなんだけどさ
483格無しさん:2008/02/22(金) 00:22:10
プチゲーム単体で5人キャラ揃えばな
あれはどんなに多くても2,3キャラぐらいしか出てこないから無理だろ
484格無しさん:2008/02/22(金) 00:24:39
さあ敵スレにゴーだ
485格無しさん:2008/02/22(金) 01:01:15
月姫アレすぎるのでテンプレ全面直す

【作品名】 月姫
【ジャンル】 コンピュータ・ゲーム
【先鋒】 シエル
【次鋒】 ネロ・カオス
【中堅】 メレム・ソロモン
【副将】 アインナッシュ
【大将】 アルクェイド・ブリュンスタッド

【先鋒】
【名前】シエル
【属性】無限転生者の抜け殻、埋葬機関の七位
【大きさ】身長165cm
【攻撃力】
 黒鍵:投擲用の剣。射程は十数m以上。人を貫きながらコンクリに突き刺さる威力。
    さらに当てた相手を数m吹っ飛ばす特殊効果を持つ。
    最高で数十本を一気に投げられる。
    さらに、刺さった後燃える。三本で人間大の敵の体全体を燃やせる。
     軽く飛びのいて数m跳躍可能な敵や、横から急降下する鴉に命中させられる。
    吸血鬼などのアンデッドに対して浄化の効果があり、特に有効らしい。
    無論接近戦で普通の剣として扱うこともできる。
     柄だけを持っていて刀身は魔術で瞬時に生成する。百本近く所持。
【防御力】設定によれば達人以上にタフ
【素早さ】瞬きの間に極端な前傾姿勢で6m移動する事が可能。
      学校の壁を駆け上がったり、人一人抱えて3階から軽々と飛び降りたり、街の屋根から
     屋根へと飛び移って敵を追跡したり、校舎の3階に直接飛び込める。
     ネロの獣の群れをザクザク蹴散らせる。
     銃弾を見てから避けれる死徒にハンドガンを当てられる
【特殊能力】
 無限再生:地球の修正力により己の時間が巻き戻り、あらゆる傷が再生する。死んでも蘇る。
       消し炭からでも再生するが、再生に必要な時間はダメージの度合いにより異なる。
        (頸動脈を切られた時は一瞬で、全身を串刺しにされた時には数分で完治した)
 影縫い(仮):黒鍵?を、相手の影に投げて突き刺し足の動きを止める。校舎の3階から軽く
       飛び降りられる相手も脱出できない。
 他に治癒の魔術や死体を操る魔術などが使える
【弱点】肉体破壊はすぐ再生するけど飢えには弱い
【備考】シエルは人の魂に憑依、汚染して転生する吸血種ロアの先代の転生体であり、
     死亡時に一命を取り留めたため、転生後のロアと同一の魂として地球に認識されたまま生きている。
     それにより負傷時は『(別の)ロアが無事なのに(シエルという)ロアが傷ついている』
     という矛盾を世界が認識し、修正するために再生する。そのためか老化もしない。
【備考2】機動力を重視してあえて第七聖典は無し
【戦術】ジャンプしながら黒鍵を投げまくる。チャンスがあれば影縫いも積極的に狙う
486格無しさん:2008/02/22(金) 01:03:38
ネロは素早さだけ

【素早さ】獣は通常の獣より少し速い程度か。ネロ本体は一歩で数m跳ぶ程度。
      また、体内に蠢く獣もネロ自身なので本体は実質的な全方位視界を持つ。
     死徒の中でも別格なので銃弾を見て避けれる死徒以上と思われる

【作品名】月姫読本
【名前】メレム・ソロモン
【属性】死徒二十七祖 第20位
【大きさ】男子小学生程度
【攻撃力】素の攻撃力は
格下のまだ吸血鬼になってない死者がコンクリを突き破れるのでそれか
それ以上
両手両足が四大の魔獣であり、そこから一瞬で魔獣を出す事ができる
それぞれの魔獣が殺られるとその箇所が破裂する
左手の魔獣:世界で三番目に高貴なネズミ。どんな人間にでも変身できる
戦闘力は皆無


右手の魔獣:10m程の機械人形ソードちゃん
両腕がガトリングになってる。威力はおそらく大きさ相応
左足の魔獣:全長200m程の鯨のような犬
その巨体で暴れまわる。アインナッシュとは相性最悪らしい
右足の魔獣:全長200m程のエイ
模様の部分にさまざまな動物が入ってる
地面に触れると消える
【防御力】
人間より頑丈な程度だろ
【素早さ】
格下の死徒でも銃弾を見てから回避できるのでそれ位か以上の反応
【特殊能力】
他人の願望をかなえる能力を持つ
自分の願望はかなえられない
【長所】デカイのはいいことだ
【短所】右足が噛ませ犬なのが・・・
487格無しさん:2008/02/22(金) 01:04:53
アルクも素早さだけ

【素早さ】達人でも視認できない速度で動ける。移動速度は推定360km。6kmを1分足らずで移動した。
     魔獣数十体を一呼吸で全て引き裂ける。
     (獣達が包囲して一斉攻撃→次のシーンでアルクに全て切り裂かれてる)
    ネロと同程度かそれ以上の反応はある
488格無しさん:2008/02/22(金) 01:06:30
もう直されてるじゃん
何でシエルやメレム入れて弱体化させようとすんの?
489格無しさん:2008/02/22(金) 01:07:53
銃弾見て避けれる奴より数十mある巨大キャラの方が強いっすからwww
490格無しさん:2008/02/22(金) 01:08:27
速さはともかくメンバーは前のでいいわな
491格無しさん:2008/02/22(金) 01:09:52
他の2体使えるのに弱体化はありえん

ORTはあのテンプレ出してもしかたないような……
492格無しさん:2008/02/22(金) 01:10:54
本体がやられたら負けなんだぜ
493格無しさん:2008/02/22(金) 01:12:10
ORTと左足の魔獣方が強い
修正したようだが残念でした
494格無しさん:2008/02/22(金) 01:13:27
デカブツ三体揃えられるならいいんでね
こいつら事本体倒せる攻撃ならどの道死んでるだろ範囲的に
495格無しさん:2008/02/22(金) 01:17:07
取り敢えずメレム入れて、ネロとアルクの反応修正しといた
496格無しさん:2008/02/22(金) 01:21:54
FANTASTIC FOUR

ファミコンウォーズDS
【先鋒】無理だろ
【次鋒】燃やして勝ち
【中堅】凍結負け
【副将】同上
【大将】勝てる
1敗4勝

ファイナルコマンド赤い要塞
【先鋒】無理だろ
【次鋒】ミサイルはゴムじゃ無理だろ 負け
【中堅】ボードも反応できん 負け
【副将】同上
【大将】これは無理
1勝4敗

ギガンティックドライブの下までは勝てるがそれから上は無理
> ギガンティックドライブ >FANTASTIC FOUR > FINAL FANTASY ] シリーズ
 > ウルトラマン(ゲーム) = ファイナルコマンド赤い要塞 >
497格無しさん:2008/02/22(金) 01:23:21


Fateはテンプレ昨日出たのでいいんだよな?
498格無しさん:2008/02/22(金) 01:25:17
あ、やべえ
ジャンル別のランキングで考察してました

>>496はスルーでお願いします
すいませんでした
499格無しさん:2008/02/22(金) 01:25:19
とりあえずテンプレ自体に問題があるってことはなさそう
500格無しさん:2008/02/22(金) 01:34:12
魔界都市シリーズ 考察
惑星破壊から下がる

デュエルセイバー
【先鋒】風で勝てるだろう
【次鋒】記録操作で勝てる・・・よな?
【中堅】美貌負け
【副将】【大将】
無理無理
3勝2敗
(惑星破壊の壁)
上には勝てないが下にも負けないだろこれ

デュエルセイヴァー・ディスティニー
【先鋒】風で勝てるだろう
【次鋒】記録操作で勝てる・・・よな?
【中堅】美貌負け
【副将】【大将】
無理無理

上には勝てないが下にも負けないだろこれ
魔界都市シリーズ> デュエルセイバー > デュエルセイヴァー・ディスティニー > 狗狼伝承 >
501格無しさん:2008/02/22(金) 01:41:01
朝のリレー 考察

大将の差で寿限無に負けるからその下でいいだろうか?
流石に猫には勝てるだろう
502格無しさん:2008/02/22(金) 01:44:51
【作品名】すばらしきこのせかい
【ジャンル】携帯ゲーム
【先鋒】桜庭 音操
【次鋒】南師 猩
【中堅】ティグリスカンタス
【副将】パンテーラカンタス
【大将】ヨシュア


【共通設定・世界観】
UG・RG:アンダーグラウンド・リアルグラウンドの略
RGは人間が普段住む世界でUGはそれに隣接した高次元空間
二つは同じところに存在するが
RG側からは通常UG側を認識することはできない
またさまざまに次元が存在し、連続する平行階層構造である

ソウル:概念物質。大気や人間やノイズや思想などを構成する

死神&コンポーザー:UG側にいる存在
死神はUGに居ると常人をはるかに超えた力を使える

コンポーザーは渋谷UGの管理者にして渋谷の表現、創作者
死神と違いRGでもある程度の力が使える
UGのルールを決定する権利を持ち、UGはコンポーザーの決定した絶対的なルールで構成され、
コンポーザーの不在はUG崩壊と同義であるとされる
平行世界や上位次元にも自由に移動可能


ノイズ :二つの並行世界に同時に存在する怪物
体の一部がタトゥーになってるのが特徴
ノイズの世界と平行世界の二つの世界に存在してるが体力は共通らしく片方がやられると、もう片方も死ぬ
RG側の人間に取り憑き、ネガティブな感情に出来るがこのスレ的には影響ない
触れると強制的にノイズの世界に引き込みそこで戦う

天使:UGよりも上位の次元に存在する意識体
下位空間に行くのには体を顕現する。コンポーザーと同じく上位世界や平行世界
を自由に行ききできる

なおメンバーの攻撃や特殊能力の射程は、特に書かれてなければ15mぐらい

銃弾の攻撃によるダメージが20程度
それを基準に計算
503格無しさん:2008/02/22(金) 01:46:03
【先鋒】
【名前】桜庭 音操
【属性】ゲームの参加者
【大きさ】少年
【攻撃力】
バッジを装備することにより超能力が使用可能
ライトトニングルーク:直進する雷を発射 拳銃の弾の8倍程度のダメージ
連続で3回使用可能
一度3回仕様すると4.8秒ほど使用不可能 これを2個装備

シャーク:戦闘開始から8.3秒後に使用可能
数m先にブラックホールをつくりだす。最高でサメ程度の大きさの物を
吸い込める
【防御力】
拳銃の弾に224回耐えれる
参加者バッジにより洗脳を無効化できる
【素早さ】
数mの距離から撃たれ
顔に数cmまで近づいた銃弾数発を止めれる奴と互角の反応
移動は普通の少年程度
【特殊能力】
ストップスパーク:戦闘開始時、5秒程度相手は行動不能になる
いやされウサギ:体力を50パーセント回復 4回使用可能
サルリラックス:体力を30パーセント回復 4回使用可能
インプリント:精神を集中させ、相手の思考を読むことが可能
【戦法】
ライトニングルークで攻撃
時間が溜まったらシャーク

【次鋒】
【名前】南師 猩
【属性】死神
【大きさ】青年
【攻撃力】
手から全方位に飛び出す光球を出す。拳銃の弾の2倍程度
2秒程度でレオカンタスという3mぐらいの二本足の獅子ノイズになる
その状態で数m突進する。拳銃の弾の10倍程度の威力

蟹型ノイズをなんどでも三体召喚可能。平行世界からでも違う世界に召喚できる
ノイズ:ライトニングルークの攻撃でも1しか喰らわない
突撃すれば拳銃弾の4倍程度の攻撃
【防御力】
ライトニングルークの攻撃でも1のダメージ
計算上は拳銃の弾に155回耐えれる体力
凍結・石化・行動不能・ブラックホールへの吸い込みの全てを無効化できる
【素早さ】
音操と同じ程度の反応
移動は数mを瞬間移動可能
【特殊能力】
もう一つの平行世界を自由に行き来可能
【戦法】
平行世界に行きノイズ召喚
隙を見て攻撃
504格無しさん:2008/02/22(金) 01:47:41
【中堅】
【名前】ティグリスカンタス
【属性】死神 虚西 充妃がノイズ化したもの
【大きさ】成人女性並の虎のような人間
【攻撃力】
自身と全く同じ影を数m飛ばす。拳銃の弾の2倍程度の威力
【防御力】
拳銃の弾に300回耐えれる
凍結・石化・行動不能・ブラックホールへの吸い込みの全てを無効化できる
【素早さ】
音操と同じ程度の反応
移動は数mを瞬間移動可能
【特殊能力】
平行世界を瞬時に移動可能
また並行世界から他の世界に影を送りこむ
影は自分と同じ攻撃ができるが、影自身は作中のどんな攻撃を喰らってもびくともしない
そもそも影を攻撃しても本体になんら影響はない模様
人間時には音操たちに気づかれない速さで人の影の中に隠れることが可能
隠れられた相手は全く気がつかない
【戦法】
平行世界に行き影で攻撃

【副将】パンテーラカンタス
【属性】天使 羽狛 早苗がノイズ化した姿
【大きさ】レオカンタスと同じ
【攻撃力】
蹴りだけで拳銃の弾の44倍程度の威力
数m突進の突進で拳銃の弾の196倍程度の威力
計算上、数百mの蛇に似たドラゴンを5回で倒せる威力
【防御力】
拳銃の弾に1500回耐えれる
凍結・石化・行動不能・ブラックホールへの吸い込みの全てを無効化できる
【素早さ】
音操と同じ程度の反応
移動は数mを瞬間移動可能
【特殊能力】
平行世界や別次元を自在に移動可能
別世界からでも透視能力で他の世界を見れる
数秒で雲ぐらいの高さまで飛行可能

【大将】ヨシュア
【属性】コンポーザー
【大きさ】青年程度
【攻撃力】
目の前に人間二人を金縛りにできる
数mの距離から撃たれ
顔に数cmまで近づいた銃弾数発を止めれる
ソウルを分解することも可能
テンプレよりはるかに強化された南師猩でも手も足もでない
【防御力】
音操と同程度
【素早さ】
音操と同程度
【特殊能力】
平行世界や別次元を自在に移動可能
平行世界の自分に会いに行ったりできる
数秒で雲ぐらいの高さまで飛行可能。未来透視も可能
瞬時に相手の一番大切な物(思想や夢でも可)を奪い、死神のゲームに参加させれる
制限時間やルールも自在にでき、制限時間以内にゲームを達成できなければ消える
505格無しさん:2008/02/22(金) 01:48:57
なんだこれ
506格無しさん:2008/02/22(金) 01:53:16
特殊能力とか複数の攻撃法持ってる奴は戦法も書いてくれ
大将とか副将
507格無しさん:2008/02/22(金) 01:53:34
すばらしきのこせかいに見えたのは俺だけじゃないはず
508格無しさん:2008/02/22(金) 01:54:59
この先生きのこるには(ry
509格無しさん:2008/02/22(金) 01:57:37
【副将】
初手で世界移動
その後戻ってきて攻撃

【大将】
ゲームに強制的に参加させた後に平行世界に移動
駄目なら平行世界から自分を呼んで攻撃
510格無しさん:2008/02/22(金) 01:59:13
ゲームは時間制限内にクリアしないと消滅を追加しないと大将意味なくね?
511格無しさん:2008/02/22(金) 11:36:13
キャラスレのイドとかヨウド?がなつかしいな
あいつらって出てないの?昔はかなり強いと思っていたが、今だと全能キャラや多元宇宙キャラとか除いても
大して強くなさそうだからな
512格無しさん:2008/02/22(金) 12:00:14
パンツとか美貌とかインフレしてるしな
513格無しさん:2008/02/22(金) 12:28:43
イドは一強だしドがつくLVでマイナー
ヨウドは二強だけどテンプレつくんのめんどいときいた
514格無しさん:2008/02/22(金) 14:04:42
がんばれゴエモンシリーズは反応が落ちたといってもあの位置で秒速10光年なら
まず勝敗が変わることはないと思う。
そんなわけで再考の必要はないかと。
515格無しさん:2008/02/22(金) 14:13:27
まあ副将の反応が光速の32億倍から3億倍になって大幅ダウンとはいえあの位置じゃ関係ないな
516格無しさん:2008/02/22(金) 19:51:20
確認したいんだが

並行世界ETCにより”実質的な”同一人物が複数存在する作品があるが
例え作中実際集合したことがあっても重複登録は認めない。

はルールとして本採用?
517格無しさん:2008/02/22(金) 20:05:20
>並行世界ETCにより”実質的な”同一人物が複数存在する作品
破壊魔定光みたいなの?
518格無しさん:2008/02/22(金) 20:10:29
それが有りなら南光太郎も重複OKになるんじゃね
519格無しさん:2008/02/22(金) 20:33:30
>>429でいいんじゃないか?
520格無しさん:2008/02/22(金) 21:08:05
>>429は前二つはなくてもいいと思う。
521格無しさん:2008/02/22(金) 21:31:23
作中で基本的に別物扱いされていたことが満たせばいいきもするな
作中で同時に存在することもいれると片方がすでに死んでるとかでそろわないとだめになる
522格無しさん:2008/02/22(金) 21:37:57
同じ名前、同じ外見の場合、能力差がないと量産ルールに引っ掛かるからどっちみちダメだろ。
523格無しさん:2008/02/22(金) 21:53:35
・作中で基本的に別物扱いされていたこと
・能力差
じゃあこの二つでいいの?
524格無しさん:2008/02/22(金) 22:40:29
キャラでいうと具体的に誰が可で誰が不可になるだろうか
525格無しさん:2008/02/22(金) 22:40:58
能力差?それって装備品に○を持っているとか×を付けているとかの差別化込み?
526格無しさん:2008/02/22(金) 23:18:58
>>420,425,434 このあたりはまあアウトだと思うが。
527格無しさん:2008/02/22(金) 23:55:10
BlackとRXとロボライダーとバイオライダーは
同一人物だが作中で同時に存在していた場面があって
さらに能力に差があり名前も違うのだが
こういった場合はどうなのだろうか?
528格無しさん:2008/02/23(土) 00:00:25
とりあえず具体的なのでパッと思いついたのをまとめてみた。

破壊魔定光
定光と流刑体:高校生と怪物、見た目も別物。能力的にも違う。
       作中で同時に存在、当初は誰も同じ人物であることに気付いていなかった。
       定光を殺すために平行世界から変質して転生してきた定光が流刑体である。

Fate
衛宮士郎とアーチャー・エミヤ:高校生とサーヴァント、見た目も別人。作中で士郎はアーチャーに近づいてはいったが、
               能力的にも違う。作中で同時に存在、当初は誰も同じ人物であることに気付いていなかった。
               英雄になった士郎がサーヴァントとして登場したのがアーチャーである。

銀色のオリンシス
テアとセレナ:10台中盤ぐらいの少女と成人女性ぐらい、見た目も別人。能力的には大きく違わないが
       見た目をまったくの別物にした同機体に搭乗(これも同時に存在し別物扱いされていた)。
       作中で同時に存在、当初は本人以外同じ人物であることに気付いていなかった。
       未来のテアが現代に戻り、姿を変えて主人公達(過去の自分含む)の導き手になろうとしたのがセレナである。

仮面ライダーブラックRX
ブラックとブラックRX:仮面ライダー二人、見た目は別人。能力にはたぶん天と地ぐらい開きがある。
           作中で同時に存在、お互いは本人同士であることを認識してる。
           ブラックに戻されたんだか過去で襲われたのかよくわからんが、過去の自分を守るため
           時間を越えて別の時間のRXが助けに来た。

ブラックRXとロボライダー:仮面ライダー二人、見た目は別人。
             形態が違うので能力は違うが、実際チェンジできないこともないだろうし同じ。
             作中で同時に存在、お互いは本人同士であることを認識してる。
             過去の自分を守るため時間を越えて別の時間のRX(ロボライダー。ちなみにバイオも)が助けに来た。

ドラえもん
のび太とセルフ仮面:のび太とのび太。一応変装している。
          作中で同時に存在、当初は本人以外同じ人物であることに気付いていなかった。
          一日後ののび太が変装して自分自身を助けに来たのがセルフ仮面。

ドラえもんと8時間後のドラえもん:ドラえもん二人、見た目は同じ。8時間後には理性がなくなりかけてる。
                 作中で同時に存在、一応お互い了承の上であるので、本人同士であることを認識してる。
                 のび太の宿題を終わらせるためドラ自身が近い未来の自分を招集した。
                 何故1回解いた問題に悩むのだろう・・・
529格無しさん:2008/02/23(土) 00:02:23
>何故1回解いた問題に悩むのだろう・・・
それ禁句
530格無しさん:2008/02/23(土) 00:28:49
・同一世界に同時に存在することが可能であること。
・読者、視聴者、プレイヤー視点から見て別物として扱われていたこと
・量産キャラルールに引っ掛からないこと

こんな感じでどうだろう。これだと具体的なのでは
○流刑体
○アーチャー
△〜○セレナ(量産ルールが怪しい。名ありで別に見えるなら大丈夫?)
×ブラックRX
×ロボライダー
△〜○セルフ仮面(量産ルールが怪しい。名前と見た目は一応違うので可?)
×ドラえもん

になるけど。
531格無しさん:2008/02/23(土) 00:31:30
平行世界移動が不可能な世界の完全別キャラとかも>>530の一番上に引っかかるな。

量産キャラに平行世界の同キャラ含むってのを加えるだけじゃないけないのか?
532格無しさん:2008/02/23(土) 00:39:52
量産ルールでいくと素手の人物が平行世界で拳銃持ってるだけで可になっちゃわないか?
それはさすがにどうかと思うんだが。
533格無しさん:2008/02/23(土) 00:47:16
>>528
>何故1回解いた問題に悩むのだろう・・・
睡魔で思考能力が低下してたんじゃないの?
まあそれでも一回解いた問題を見せ合えば良いだけなんだがな
534格無しさん:2008/02/23(土) 01:01:13
バッカーノ! シリーズ ガンマンの壁から

law of the west〜西部の掟〜
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】決め手がなく分け
【中堅】同上
【副将】殺し屋
【大将】タフだし勝てるだろう
2勝3分

COMMANDO
【先鋒】ロケットランチャーは無理だろ 負け
【次鋒】【中堅】分け 
【副将】不死の分有利
【大将】不死を考慮したら有利では? 勝ち
2勝1敗2分

リベリオン
【先鋒】【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】
反応が速いので一方的にやられて負け
5敗

ゴルゴ13
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】【中堅】分け
【副将】不死の差で勝てるかと
【大将】同上

これ以上は無理かと
バッカーノ! シリーズ>ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
535格無しさん:2008/02/23(土) 04:15:51
>>534
乙。でもバッカーノのテンプレ見ると大将は不死じゃないっぽい。
かなり素早さがありそうなので結果は変わらないかもしれないが。
536格無しさん:2008/02/23(土) 06:14:52
そういや、仏はなんで除外に?
537格無しさん:2008/02/23(土) 06:29:03
実在が確認できない
538仏厨:2008/02/23(土) 07:17:08
悲しいのよ…
早く確認できますよーにっ♪
539格無しさん:2008/02/23(土) 10:38:48
かなりメジャーな作品や今でも普通に買える作品がトップを占めてるって言うのはありがたいよな。
540格無しさん:2008/02/23(土) 11:51:24
月姫修正

【先鋒】
【名前】左足の魔獣
【属性】四大の悪魔
【大きさ】全長200m程の鯨のような犬
【攻撃力】大きさ相応の犬並
【防御力】大きさ相応の犬並
【素早さ】大きさ相応の犬並
【備考】メレムの手足とされているが、実際には四大魔獣たちがそれぞれメレムに手足を与えているに過ぎない。
    メレムが消えても四大魔獣たちは破壊されるまで消えない。
    四大魔獣たちにとってメレムは創造主だが絶対に必要なものではないが、
    自身が破壊されてもメレムがいるかぎり再想されるため、恩義らしき忠誠心は持ち合わせている。
    このため、参戦にメレムは必要ないはず。
【長所】デカイのはいいことだ
【短所】噛ませ犬なのが・・・

【次鋒】
【名前】グランスルグ・ブラックモア
【属性】死徒二十七祖 第16位
【大きさ】全長数キロという巨大なカラス
【攻撃力】大きさ相応のカラス並
【防御力】大きさ相応のカラス並
【素早さ】大きさ相応のカラス並
     飛行可能。孤島にいるメレムのところまで移動できる。
【特殊能力】固有結界「ネバーモア」を使えるが詳細不明。
【備考】全長数キロという巨大なカラスと情報は歌月十夜のデイリーメッセージより
【長所】デカイのはいいことだ
【短所】それだけ
541格無しさん:2008/02/23(土) 12:03:51
脱字をちょっと修正

【備考】全長数キロという巨大なカラスという情報は歌月十夜のデイリーメッセージより
542格無しさん:2008/02/23(土) 12:17:07
議論が盛り上がりそうな作品
DB、ライダー、なのは、型月、ハルヒ

とりあえずデスザウラー最強!宇宙を破壊する過電粒子砲は光速で進むから超強い!
ブレードライガーも光速で戦闘する!わたくしはデスザウラーは最強のキャラだと思います!
543格無しさん:2008/02/23(土) 13:04:18
盛り上がる話題なあ……
そういやヒロインスレに永遠神剣で今エントリーしてない5次多元宇宙規模攻防がいるが、
あれなんで入ってないんだろう。
差し替えるか?
544格無しさん:2008/02/23(土) 13:38:50
>盛り上がる話題
結局オービットのテンプレは新しいのを採用でいいの?
545格無しさん:2008/02/23(土) 13:45:29
新しいテンプレ採用しても現状ルールだと弱い気が…
546格無しさん:2008/02/23(土) 13:49:21
二次全能以上ならそれなりに上位だろ。
「無限次元を認めてトップにしろ」と言ったらめちゃくちゃ荒れそうだがw
547格無しさん:2008/02/23(土) 14:02:37
現状ならおそらくFSS>ぷにはん>ガントレットでいいかと
548格無しさん:2008/02/23(土) 14:07:19
いやFSSの次元って世界の階層なわけじゃないんだっけ?
だったら神剣以下ミスター以上か?
549格無しさん:2008/02/23(土) 14:18:58
>>540
カラス形態が全く出てないから無理だろ
確か封印されてんじゃね
550格無しさん:2008/02/23(土) 14:46:09
>546
アダムの常時全能問題解決しないと分からない。なんか時間無視だのなんだか見た覚えもある。
…全能フィールドだかなんだかは別の話だったっけ?あと全能以上だと全能耐性のみなのでこのスレで弱体化する気が

>548
多次元と多元一緒になったあたりで両方の意味があると見たような見てないような。
551格無しさん:2008/02/23(土) 14:49:45
>>543
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1193145873/196
これか。普通に5次だな。
なんでいないんだろう。元作品知らんのだが。
まあ入れても上がらんけどw
552格無しさん:2008/02/23(土) 15:00:43
>>349
封印されて、正体が全長数キロのカラスなっているのが現在
つまり、キャラマテに出てたのは全長数キロのカラス
553格無しさん:2008/02/23(土) 15:01:24
何度かいわれてるがアダムは少なくとも一時、常時かつ宇宙偏在型だろ。
おもくそストーリーに絡んでるんだから違う疑いがあるってこと自体が
いいがかりかやってないゆえの誤解。
554格無しさん:2008/02/23(土) 15:03:28
>553
残るは全能耐性の話。
555格無しさん:2008/02/23(土) 15:08:52
それはいくらなんでも制作者たちが三神の方が強いっつってんだから
アダムに耐性がありかつ殺傷可能なんじゃないの?
556格無しさん:2008/02/23(土) 15:11:34
宇宙偏在かつ常時がストーリーに絡んでるって何の話?
やってるけどそんな話は皆無なんだが。
アダムの分身の帽子がその端末である狩人を宇宙全体に巡らせているっぽい感じではあったが。
557格無しさん:2008/02/23(土) 15:15:47
リリスEDの落ちでパワーが上がってきたから、
そういう存在になったんでつまらないから上の世界に行くぜって話があったはず。
558格無しさん:2008/02/23(土) 15:18:51
何でも思い通りになって退屈したからジョウ・ハーリーを残して
上の世界(仙界?)に行ったんじゃなかったっけ
559格無しさん:2008/02/23(土) 15:19:24
つーかぷにはん発売前に、ヤミの時点でその部分引用されて
「現状の全能キャラの中で一番完璧じゃね?」
ってのがここにとってのアダム初登場。
あまりに作中登場期間が短いって理由ではじかれてたような気がする。
当時は。
560格無しさん:2008/02/23(土) 15:21:40
>>558
ヤミ帽スレの前スレでも突っ込まれてたけど、それはテンプレ作成者の解釈。
あくまで「そうはならないように努力していたんだけど、残念ながら全知全能の異なる存在になっちゃってリリスたちと触れ合えないよ」って意味の話しか言ってない。
退屈したとか上の世界なんて話はしていない。
561格無しさん:2008/02/23(土) 15:26:00
異なる存在 = 宇宙偏在 ってことか?
562格無しさん:2008/02/23(土) 15:27:12
まあとにかく問題ないんだな?
563格無しさん:2008/02/23(土) 15:27:13
>555
非全能で全能以上の場合でも今のルールだと上いけないんじゃなかったけ?
564格無しさん:2008/02/23(土) 15:28:44
全能耐性持ってるだけのRXは上位にいますが
565格無しさん:2008/02/23(土) 15:29:38
これをどう解釈するかの話だな。
この文章から真の全能とか、宇宙偏在とか時間無視とか出てくるかが問題。

>40 :格無しさん:2006/05/31(水) 14:31:24
>「私は―全知全能にして唯一の存在と言う、絶望的で絶対的な孤独な存在へと」
>「転げ落ちていく自分自身に、恐怖していた」
>(略)
>「私は結局、自らの運命からのがれられず、異なる存在となってしまった」
>「もはや、まったき私と言う存在は、お前たちには決して知覚できない」
>「確かに、私の一部は異なる姿としてこの世界に留まり」
>「また、私という存在も、今、こうしてここにいるが―だがそれは、かつての私ではない」


>つまり、アダムは本当に超越者としての全能ということ
>DSやアメコミの全能とは次元が違う
566格無しさん:2008/02/23(土) 15:32:14
第三者だが

>全知全能にして唯一の存在と言う、絶望的で絶対的な孤独な存在へと
要するに完全に全知全能で退屈だということだろう

>「確かに、私の一部は異なる姿としてこの世界に留まり」
言い換えればアダムはこの世界にもういないということ。

常時全能でいいと思う。
567格無しさん:2008/02/23(土) 15:33:46
>564
全能の壁下でしょ?
ところでオーベルジュ・ろわぞぶりゅって全能耐性だけってことになる
568格無しさん:2008/02/23(土) 15:35:11
むしろその記述で無限回もしもボックスにすぎない全能ととる方が無理じゃね
569567:2008/02/23(土) 15:35:42
ミスorz
オーベルジュ・ろわぞぶりゅって全能耐性だけってことになるの?
相手の全能攻撃に耐えて反応常人なみだとどういうあつかい?
570格無しさん:2008/02/23(土) 15:39:52
>565
とりあえず直接の続編ならアダムとか入れてテンプレ修正、違うなら
設定と描写まとめて修正ってことでいいんじゃないかな。
変わるのアダムの偏在云々だけだろうし。
571格無しさん:2008/02/23(土) 15:43:33
>>565からは単にアダムは「おまえたち」に知覚できない。
それも一部は知覚できている、ということしか読み取れないんだが。
572格無しさん:2008/02/23(土) 15:43:35
>>569
普通に全能耐性がある反応常人なみの奴じゃね
全能能力で大爆発起こすみたいな間接的な攻撃は他の防御力対応みたいな感じで
573格無しさん:2008/02/23(土) 15:44:06
続編云々なんて考えなくてもぶっちゃけアダム並の登場でいいなら
何度か話に出てきた「ひろやん」出した方がよくね?
(たった一言玉藻が自分より強いといった回想だけのキャラ、だっけw)

ついでに真面目にテンプレ作ればアダムより強いやつなんざ
ぷにはんだけでいくらでもいるだろ。
574格無しさん:2008/02/23(土) 15:44:14
>>569
ここでは常人反応で全能に耐性持つだけという扱い
575格無しさん:2008/02/23(土) 15:45:16
>571
真面目にこのスレの議論読んでれば
そこで言ってる一部って帽子のこととわかるだろ
576格無しさん:2008/02/23(土) 15:45:53
>572
テンプレ見るとその他の要素も強いような弱いようなというか判断難しい
577格無しさん:2008/02/23(土) 15:50:00
>>575
帽子がアダムの一部なら別に出せなくね?
どっちにしろ時間無視とかは出てこないと思うが。
578格無しさん:2008/02/23(土) 15:52:54
そもそもアダムに限らず全能ならば時間無視だろうがなんだろうができるだろう。
優位があるといわれるのはもしもボックス型(発動に思考が必要で、本体は弱い)
相手のみ。
579格無しさん:2008/02/23(土) 15:54:45
だから設定全能は常時にしておけばいいのに
580格無しさん:2008/02/23(土) 15:58:07
設定でただ全能とだけいわれてる奴が詳細な描写や設定がある全能より強いのはおかしい、という考えは別に不思議でもない
581格無しさん:2008/02/23(土) 16:51:22
>>565を読むと他の厳密には限界のある全能キャラと違って
本当に無制限の全能なんだから細かいこと考えてもしょうがない。
582格無しさん:2008/02/23(土) 16:54:26
アダムがはじめて出てきたときはこれをさらにぶっちぎって
インフレしだすとはだれも思っていなかったなw
583格無しさん:2008/02/23(土) 17:06:31
過去改変能力者乙
リリスが少し話題になったくらいでアダムなんかろくに話題にならなかったろ。
584格無しさん:2008/02/23(土) 17:08:58
そもそも上の書き込みどれもぷにはん以前にちょっと話に出たね、程度で
すぐ却下されたとはっきり言ってるだろうに
585格無しさん:2008/02/23(土) 17:12:02
>>581
>>565のどこをどう読むとそうなるんだ。
586格無しさん:2008/02/23(土) 17:14:27
またいちゃもんか
587格無しさん:2008/02/23(土) 17:15:10
アンチがひたすらなんでなんでと言ってごねるのには飽きた
588格無しさん:2008/02/23(土) 17:20:17
はっきり書いてあるものも「見えない見えないわからない」と繰り返せば
それでなんとかなると思ってるアホがいると話が停滞して困る
589格無しさん:2008/02/23(土) 17:21:19
何と戦ってるんだ
590格無しさん:2008/02/23(土) 17:23:05
>>565
っていうかこれの元のレスした奴インフィニティガントレット読んでないな
ガントレットのアダムも似たような事言ってるぞw
591格無しさん:2008/02/23(土) 17:27:42
結局ミスターの上に戻すでいいのか?そっちの判定のほうに文句はないの?
592格無しさん:2008/02/23(土) 17:28:16
ガントレットの全能を超える力を失って農作業に勤しむサノスのラストはいいよね。
アダムウォーロックを哀れむ所に元全能者の哀愁を滲ませるw
593格無しさん:2008/02/23(土) 17:28:50
>>559
天照とかとごっちゃになってると思う。
594格無しさん:2008/02/23(土) 17:29:49
アマテラスは全次元全知全能を地でいく設定の完璧さだからな。
設定の更新も多いけど
595格無しさん:2008/02/23(土) 17:31:16
>>591
何の話?
596格無しさん:2008/02/23(土) 17:32:16
>>590 >>592
自作自演乙
597格無しさん:2008/02/23(土) 17:33:31
>>592
負けた方が真の全能ではなかっただけと何度も指摘されてますが
598格無しさん:2008/02/23(土) 17:39:39
>>597
解釈の違いだろ
599格無しさん:2008/02/23(土) 17:41:09
>>597
その理屈だとアダムも全能じゃなくなるだろうがw
600格無しさん:2008/02/23(土) 17:47:14
分岐云々ネタはいい加減無理があると思って今度は全能ネタかw
601格無しさん:2008/02/23(土) 17:47:25
つーか全能耐性キャラがいる時点で真の全能とかいないんじゃね
間接的に殺すことは出来るかもしれんが
602格無しさん:2008/02/23(土) 17:49:23
真の全能なんて
最強スレで聞いたの久しぶりだわ も妄想スレ除いての話だが
603格無しさん:2008/02/23(土) 17:52:06
>>599
アメコミは負ける時点で自称全能やほぼ全能ってのが公式設定だそうで。
604格無しさん:2008/02/23(土) 17:53:17
まああっちは唯一神の国だから全能とかいろいろとまずいんだろう
605格無しさん:2008/02/23(土) 17:54:58
日本だって負ける時点でほぼ全能扱いだろう。
このスレ以外じゃ。
606格無しさん:2008/02/23(土) 17:57:15
もう全能キャラは全部"="で良いんじゃね?
607格無しさん:2008/02/23(土) 18:01:29
どうせ全能の範囲なんて意味のないもんだし
608格無しさん:2008/02/23(土) 18:02:36
まあそれだと寂しいから範囲で勝手にランク付けしてるだけだもんな
他スレで永遠神剣が最強クラスの〜とか言ってる痛々しいやつがいるのは何とかならんのか
609格無しさん:2008/02/23(土) 18:03:13
そんなスレに行くなよ
610格無しさん:2008/02/23(土) 18:04:45
>>606 極論。常時認定議論激しくなるだけだと思う。

まあ、全能の格付けの時点で何もかもぶっちちゃってるし、
全能の及ぶ領域の大きさで格付けするくらいしか道はないからなあ…
611格無しさん:2008/02/23(土) 18:06:00
全能も実際にやっただけで格付けすればいいんだよ
612格無しさん:2008/02/23(土) 18:13:00
>>611 このスレの常時全能は描写不能で設定依存だと思うが、
全部の作品について描写だけにするのか?
613格無しさん:2008/02/23(土) 18:14:34
任意全能とか常時全能なんて単語出て来るの最強スレだけなんだよな
614格無しさん:2008/02/23(土) 18:16:44
もしもボックス型と常時型は必要な区別と思うがそれ以上の細分化はなあ
615格無しさん:2008/02/23(土) 18:16:49
そうだな
任意全能は「お願い」なんて言われてることはあるが
616格無しさん:2008/02/23(土) 18:40:24
>>603
あれは負けたんじゃなくてサノスが全能の放棄を望み
全能者である未来のアダムがその望みを叶えた。
617格無しさん:2008/02/23(土) 18:42:44
>>608
最強スレ以外でんな阿呆なこと言ってる奴いるのか
618格無しさん:2008/02/23(土) 20:18:23
キスダムなんだが、大将の攻撃力にある情報解体の範囲とかがわからないと考察しづらい。
あと単に超音速と書くより具体的に書いたほうがいいかと。全員マッハ2.9超ってことでいいのか?
619格無しさん:2008/02/23(土) 21:38:49
北斗の拳考察 漫画作品ランキングだとるろうに剣心よりかなり上にいるので、そのへんから

vsるろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜 5勝or4勝1敗
【先鋒】相手の速さがかなりあるが攻撃力不足。風殺金剛拳撃ちまくってればそのうち当たるだろ。
【次鋒】黄金の闘気勝ち
【中堅】速さは互角ぐらいだが暗琉天破で圧倒的に有利
【副将】相手が速いけど斬られても平気だろう。無想転生や無想陰殺で何とかなる。
【大将】無想転生で回避できるだろうか。避けられればまず勝てる。逆に攻撃当たれば死ねる。

vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】速攻で叩いて勝ち
【中堅】飛んでる奴に無重力って大して意味なさそう。ミサイル負け
【副将】【大将】でかすぎ。周りごと踏まれたりしたら無想転生で避けれるレベルでもないだろう

vsC市 3勝2敗
【先鋒】大きさ的に何とかできそうではある
【次鋒】近づけばあとは黄金の闘気で何とかなる
【中堅】飛んでるのは無理。爆撃負け
【副将】攻撃避けつつ侵入して勝ち
【大将】無理

vsドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜  4勝1敗
【先鋒】殴っても倒せそうにない。無敵砲台連射されて負け
【次鋒】黄金の闘気勝ち
【中堅】【副将】【大将】反応の速さで先手は取れる。秘孔突けば勝てる。

かまいたちの夜2
省略

vs神力契約者M&Y 3勝2敗
【先鋒】速度差から散らし続けて戦闘不能にできる
【次鋒】精気吸収負け
【中堅】暗琉天破で浮かせて魔闘気撃ちまくり勝ち
【副将】砲撃や格闘はかわせそうだが、逃げられて津波出されたら負ける
【大将】速さの差で秘孔突いて勝ち

vs七人のナナ  4勝1敗
【先鋒】先手は取れるがあいては硬い。力の差で負けるか。
【次鋒】黄金の闘気勝ち
【中堅】【副将】【大将】反応の速さで先手は取れる。秘孔突けば勝てる。

vs願い石  5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】願われる前に倒せる

vs鬼哭街 5勝
【先鋒】普通に破壊できるだろう
【次鋒】黄金の闘気勝ち
【中堅】反応は同じぐらいか。暗琉天破で浮かせて魔闘気勝ち
【副将】【大将】夢想転生分有利。

vsマッハライダー 4勝1分け
【先鋒】【次鋒】攻撃力がないので倒されはしない。対応可能な速さなので勝てる。
【中堅】速いが無重力空間作れば走れない。勝ち。
【副将】攻撃し続けて勝ち
【大将】倒すそばから再生されて分けか
620格無しさん:2008/02/23(土) 21:39:25
仮面ライダー剣
月姫
省略

vsジョジョの奇妙な冒険(PS)  5勝
【先鋒】攻撃はかわせるor防御できる。攻撃し続けて勝ち。
【次鋒】黄金の闘気勝ち
【中堅】【副将】【大将】秘孔突いて勝ち。


vsbiohazard 4  3勝1敗1分け
【先鋒】風殺金剛拳で近づかせず倒せる
【次鋒】空飛ばれたら手が出せない。遠くからミサイル撃たれて負け。
【中堅】暗琉天破で浮かせて攻撃しまくれば勝てるか
【副将】速さは互角ぐらいか。秘孔と左腕突きで相打ち。
【大将】秘孔突いて勝ち

vsトランスフォーマー コンボイの謎  2勝3敗
【先鋒】速さの差で勝てる
【次鋒】このサイズはきつい
【中堅】暗琉天破で浮かせて攻撃しまくれば勝てるか
【副将】【大将】速すぎ、負け

vsねこぢる草 2勝3敗
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】さすがにでかすぎる
【中堅】攻撃避けつつ接近すれば何とかなるか
【副将】【大将】勝ち目なし

vsMOTHER 1勝2敗2分け
【先鋒】ビームとかフリーズとか受けたらきついかも
【次鋒】黄金の闘気勝ち
【中堅】相手は飛べるし硬い。攻撃はかわせるので分けか。
【副将】相手は硬い、分け
【大将】不思議な力負け

トランスフォーマー コンボイの謎>北斗の拳>biohazard 4
621格無しさん:2008/02/23(土) 22:16:45
 ______________
| |
|  宇宙 ×∞          |
|_____________|

これが一次多元宇宙か?こういう図があるとビックリマンとかわかりやすい
622格無しさん:2008/02/23(土) 22:17:36
>>621
ズレテテ分かり難い
623格無しさん:2008/02/23(土) 22:18:15
>>621
わかるけどずれまくってるな、その図。
624格無しさん:2008/02/23(土) 22:19:24
すまん、AAとかやったことないんだ
昔こういうわかりやすい図描いてくれた人がいたような

ようするに宇宙を無限個内包しているのが一次多元か?ってこと
625格無しさん:2008/02/23(土) 22:20:36
>>624
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、
626格無しさん:2008/02/23(土) 22:20:50
そういうこと
で宇宙×無限×無限で二次多元、宇宙×無限×無限で三次多元

ビックリマンの図はあるけど別に字で見ても図で見ても大差ないぞ
627格無しさん:2008/02/23(土) 22:21:20
2行目の後半は宇宙×無限×無限×無限の間違いね
628格無しさん:2008/02/23(土) 22:26:20
なんとなくだが、
宇宙×無限×無限×無限・・・・
と、階層世界は違う気がするんだが 同じかな?

宇宙×無限を内包してる=一次多元

一次多元×無限を内包=二次多元

なんとなく違う気がする。無限に無限をかけても無限ってのとは違う感覚で違う気がするんだ
629格無しさん:2008/02/23(土) 22:28:03
>>628
書き方が違うだけで>>626と言ってることは同じだぞ
630格無しさん:2008/02/23(土) 22:29:50
いちいちカッコとか内包とか書くのがめんどいから略してるだけじゃねーの
631格無しさん:2008/02/23(土) 22:31:24
少なくてもこのスレでの全能の強さでは同じだな
632格無しさん:2008/02/23(土) 22:38:37
>>628
何と何が違うのかわからん。
> 宇宙×無限を内包してる=一次多元

> 一次多元×無限を内包=二次多元

ビックリマンやオービットの階層宇宙はこれだろ。
FSSの階層宇宙は違うけど。
633格無しさん:2008/02/23(土) 22:39:25
全能って任意か常時かと、後規模だけだっけ?>基準
634格無しさん:2008/02/23(土) 22:43:38
そうだよ
635格無しさん:2008/02/23(土) 22:44:37
宇宙×無数を内包してる構造=多元宇宙
多元宇宙を無数に内包してる構造=二次多元宇宙

ルールでは構造まで略せずに書いてあるだろ。
たぶんオービット関係の論争で近いうちになくなるけど。
636格無しさん:2008/02/23(土) 22:45:45
正確には規模だけだけどな

任意と常時は実際そういう言葉すらないけど便宜上時間を無視できる全能のことを常時と呼んでるだけだし
637格無しさん:2008/02/23(土) 22:47:40
>>636
いい加減うっとうしい
638格無しさん:2008/02/23(土) 22:48:36
>>635
>たぶんオービット関係の論争で近いうちになくなるけど。
どういうこと?
639格無しさん:2008/02/23(土) 22:52:40
レジンキャストミルク考察 ガンマンの壁から

vslaw of the west〜西部の掟〜  4勝1敗
【先鋒】カラカラ狂い勝ち
【次鋒】ガンマンとはいえ人間の数倍の反応はない。逃げて詠唱の時間稼げるだろう。戦法通りやって勝ち。
【中堅】反応は同上。目覚まし時計勝ち
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】相手の反応がこっちより早い。撃たれて負け。

vsCOMMANDO 5勝
【先鋒】カラカラ狂い勝ち
【次鋒】戦法勝ち
【中堅】目覚まし時計勝ち
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】防御しつつ任意全能勝ち

この辺は勝てそう。飛ばして

vs恐竜トリケラトプスシリーズ 5勝
【先鋒】カラカラ狂いはほとんど効かないが揺籃未満の青い槍なら倒せる
【次鋒】バイク以上の速さなら距離を取れるだろう。戦法勝ち
【中堅】不発爆弾で何とかなる
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】開始距離遠いし任意全能勝ち

vsきみのためなら死ねる  5勝
【先鋒】飛ばれるが相手の戦法上もう一度近づいてくる。カラカラ狂い勝ち。
【次鋒】根を張ってるだろうし離れるのは簡単。戦法勝ち。
【中堅】近づいて目覚まし時計で倒せる
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】反応差で任意全能勝ちか

まだ上いける

vs日本海軍 3勝2敗
vsTHE 戦艦 3勝2敗
【先鋒】攻撃は通じないかもしれないが、乗員の誰かに乗り移れば勝てる。
【次鋒】この砲門数で撃たれまくったらバイクの速さじゃきついか
【中堅】これも撃ちまくられたらきつい
【副将】空間転移で侵入すればあとはこっちのもの
【大将】防御しつつ任意全能勝ち

vsスーパー要塞空母『富士』  2勝3敗
【先鋒】乗り移り勝ち
【次鋒】【中堅】撃たれて負けか
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】相手の攻撃力が高すぎ。喋りきる前に倒されるかも。

vsフロントミッション・シリーズ 4勝1敗
【先鋒】乗り移り勝ち
【次鋒】雨あられと火力を散布されて負け
【中堅】目覚まし時計勝ち
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】足止めしつつ任意全能勝ち
640格無しさん:2008/02/23(土) 22:53:03
>>638
オービットの図書館世界は分岐×個別であったとしても((個別型多元宇宙)の分岐型多元宇宙)という構造がないんで
DSD対オービット論議のとき構造を必要としないルール案が提案されてる。
641格無しさん:2008/02/23(土) 22:53:07
vsモノクロス Broken soul,Angel wing  2勝3敗
【先鋒】生物?まあたぶん何とかなる
【次鋒】戦法勝ち
【中堅】人外かな。超音速パンチ負け。
【副将】相手の方が速い。斬られて負け。
【大将】相手の方が速い。撃たれて負け。

vsるろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜 1勝4敗
【先鋒】瞬殺されるけど乗り移って勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の反応が早い。斬られて負け。

vsハヌマーンと5人の仮面ライダー  3勝2敗
【先鋒】カラカラ狂い勝ち
【次鋒】分裂しつつギリギリ逃げ切れるか、勝ち
【中堅】同時に動いたらミサイルで倒されるだろう
【副将】転移で逃げ回りながら倒錯の森勝ち
【大将】言葉が終わる前に攻撃されるか

vsC市 2勝3敗
【先鋒】特攻で死んでも乗り移れば勝てる
【次鋒】逃げ切れないだろう
【中堅】飛ばれてると射程外。爆撃負け
【副将】転移で逃げ回りながら倒錯の森勝ち
【大将】触手負け

vsドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜  2勝3敗
【先鋒】死んでも乗り移れば勝てる
【次鋒】【中堅】無敵砲台負け
【副将】空間閉鎖勝ち
【大将】無敵砲台に耐え切れないか

軍艦の壁から
壁○○×○××○××ドラ

FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク
642格無しさん:2008/02/23(土) 22:56:39
【作品名】ARIA
【ジャンル】漫画
【先鋒】晃・E・フェラーリ
【次鋒】猫妖精with銀河鉄道
【中堅】宇宙船
【副将】宇宙船
【大将】宇宙船

【名前】晃
【属性】ウンディーネ
【大きさ】成人並み
【攻撃力】オール持った成人並み
【防御力】成人並み
【素早さ】成人並み
【特殊能力】客いじり
【長所】プリマ
【短所】人数合わせ

【名前】猫妖精with鉄道
【属性】猫妖精と鉄道
【大きさ】5m猫と現実相応の鉄道
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の鉄道並み。飛ぶ
【特殊能力】猫妖精の幻覚だが詳細不明
【長所】でかい
【短所】人数合わせ

【名前】宇宙船
【属性】宇宙船
【大きさ】60m程(推測)
【攻撃力】攻撃出来ないw
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】でかい
【短所】攻撃出来ない
【備考】攻撃出来ないw
643格無しさん:2008/02/23(土) 22:58:03
考察乙
644格無しさん:2008/02/23(土) 23:00:15
>>642
そりゃさすがに量産ルールに引っ掛かる
645格無しさん:2008/02/23(土) 23:04:10
なんか誤解されてるがまあいいか
646格無しさん:2008/02/23(土) 23:06:05
量産ルールに引っ掛かるし、大きさ相応の宇宙船も少しきついかな。

>>640に追記
構造必要派
段階的な内包構造を必要とすることで、安易な俺解釈の乱発を抑制できる
構造不必要派
実質的規模をその場その場で判断できるようにできる
647格無しさん:2008/02/23(土) 23:07:07
>>645
量産じゃないのか?
648格無しさん:2008/02/23(土) 23:08:10
うーんごめんwじゃあ
【先鋒】晃
【次鋒】暁
【中堅】ウッディーwithエアバイク
【副将】猫妖精with銀河鉄道
【大将】宇宙船

【次鋒】
【名前】暁
【属性】サラマンダー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人並み
【特殊能力】なし
【長所】暑い

【中堅】
【名前】ウッディーwithエアバイク
【属性】配達人
【大きさ】【攻撃力】バイク乗った成人並み
【防御力】バイク乗った成人並み、10mくらいなら落ちても平気
【素早さ】バイク乗った成人並み。作品内では雲の上まで飛んだ
【特殊能力】なし
【長所】エアバイク
【短所】ドジ
【戦法】体当たり
649格無しさん:2008/02/23(土) 23:10:43
改訂はええ
650格無しさん:2008/02/24(日) 00:06:25
十津川警部シリーズ考察 構成の近いsaw zero から

vs saw zero 4勝1敗
【先鋒】刑事なら何とか勝てるか
【次鋒】同上。銃は攻撃力欄にないし使わないってことでいいのかな。
【中堅】まともな拳銃相手には勝てない
【副将】チンピラ分有利、勝ち
【大将】鍛えている分先に撃てるか

vs日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】普通に勝てる
【中堅】【副将】【大将】車は無理だろう

vs目覚めの直前、柘榴の(ry 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】象相手に質の悪い拳銃じゃ無理、負け
【副将】【大将】虎や虎より強い魚には銃持ってても勝てそうにない

vsThe story of little blackSambo  3勝2敗
【先鋒】【次鋒】刑事なら勝てるだろう
【中堅】拳銃勝ち
【副将】【大将】虎は無理

vsお天気天使晴れ晴れハレルノン 2勝3敗
【先鋒】刑事勝ち
【次鋒】さすがに成人男性のゴルフクラブはきつい
【中堅】拳銃勝ち
【副将】【大将】台風負け

vsストレッチマンシリーズ  2勝3敗
【先鋒】まあ勝ち
【次鋒】モヒカン負け
【中堅】電気負けかな
【副将】拳銃で撃って勝ち
【大将】体当たり負け

上は無理。下は中堅以降が銃持ってるので何とかなる。

日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero
651格無しさん:2008/02/24(日) 01:08:19
【作品名】クライムクラッカーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】GG(ギャラクシーガード)の戦闘艦
【次鋒】宇宙海賊のマザーシップ
【中堅】グレートシャークwithケイン
【副将】ピンクドルフィンwithクライムクラッカーズ
【大将】ヴァイテン

【共通設定】遠い未来、遥かかなたの銀河系での物語。
      この世界での宇宙船、特に戦闘用のものは下記の能力ぐらいは持っていると思われる。

【攻撃力】軍隊や名のある宇宙海賊であれば、直径数千kmの爆発を起こすビーム砲以上の武装を持っていると思われる。
     どこの馬の骨ともわからないレベルの宇宙海賊が撃ったビーム砲が惑星に着弾した際、上記の爆発を起こした。
     また乗員の手持ち火器に光線銃、電磁パルス銃、光学兵器などがあり、それと同等の速さのものは光速だろう。
【素早さ】ワープにより光年単位で移動できる。最寄の修理屋に行くぐらいのノリで3光年以上の移動をしていた。
     通常の移動速度も惑星間を普通に移動するので光速ぐらいあるだろう。


【先鋒】
【名前】GG(ギャラクシーガード)の戦闘艦
【属性】まあ防衛軍的な
【大きさ】戦艦並み
【攻撃力】砲撃可能。威力は共通設定レベルはあるだろう。
【防御力】戦艦並みか
【素早さ】移動は共通設定程度はあるだろう。反応は軍人並みか。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】とりあえず破壊力はある
【短所】全然役に立ってない


【次鋒】
【名前】宇宙海賊のマザーシップ
【属性】戦艦が変形した巨大ロボ
【大きさ】全長2kmぐらいの人型
【攻撃力】肩にビーム砲を装備。共通設定の爆発を起こした。その爆発の3倍ぐらいの距離を一瞬で飛ぶ。
【防御力】戦闘機のミサイルぐらいなら無傷
【素早さ】大きさ相応か。戦艦に変形すれば恐らく共通設定ぐらいのスピードは出る。
     自分のすぐ近くを光速ぐらいで飛び回る戦闘機に反応して攻撃できる(避けられたが)
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】でかい。ビーム砲の威力。
【短所】すごくマクロスっぽい


【中堅】
【名前】グレートシャークwithケイン
【属性】小型艦with主人公の兄
【大きさ】ピンクドルフィンとほぼ同型。全長20mぐらい
【攻撃力】ディメンションカノン:副将と同じもの
【防御力】大きさ相応
【素早さ】移動は共通設定参照
     5m程度の距離から光速のビームを回避するクライムクラッカーズ以上の反応。
     クライムクラッカーズが「この距離では避けきれない」と判断した砲撃を回避し無事だった。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】おいしいところで大活躍
【短所】出番少ない
652格無しさん:2008/02/24(日) 01:08:49
【副将】
【名前】ピンクドルフィンwithクライムクラッカーズ
【属性】小型艦withバウンティハンター
【大きさ】1〜2人乗り戦闘機の3倍ぐらいの大きさ。全長20mぐらいか。
【攻撃力】ディメンションカノン:共通設定以上と思われる砲撃でまったく歯が立たないヴァイテンに大穴を空けるビーム砲。
                星間単位の射程があり、3秒ぐらいでその距離を飛ぶ。ビーム幅は直径2kmぐらい。
                使用後はエネルギーの回復まで一時機能停止する。(攻撃を避けるぐらいは可能)
【防御力】大きさ相応。シールドを張って多少の攻撃には持ちこたえ、消化酵素の中でも30分耐える。
【素早さ】移動は共通設定参照
     操縦者であるパロットの反応は5m程度の距離から光速のビームを回避する戦闘メンバーと同程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
      艦載小型艇スパロー2機で戦艦などに侵入できる。速さは通常移動と同程度なので光速ぐらい。
      下記のエミリア、ドラン、リーザが搭乗している。
【長所】銀河の危機を救った
【短所】防御力が・・・
【戦法】戦艦やロボなど侵入が有効そうな相手なら艦ごと侵入して中からたたく。小型艇でないと無理そうならスパローで。
    侵入できそうもなかったり小さい相手ならまずディメンションカノン。

【スパロー乗員】
【名前】エミリア、ドラン、リーザ
【属性】バウンティハンター
【大きさ】10台半ばぐらいの少女、ドラゴンっぽい成人男性、ネコミミの成人女性
【攻撃力】
エミリア:反物質弾を発射するアンチマターガンという銃を装備。弾速は光速、射程10m程度。
     光速のビームが5m程度進む間に5発ぐらい連射できる。

ドラン:重力子弾を発射するグラビトンという銃を装備。弾速は光速、射程10m程度。
    重力子が威力としてどう扱われるかわからないが、少なくとも小型ミサイルよりはずっと上の破壊力。
    光速のビームが5m程度進む間に2発ぐらい連射できる。

リーザ:真の力は惑星を両断するほど、という魔剣スタースラッシュよりずっと高レベルの妖刀ムラマサブレードを装備。
    振ると光速の衝撃波を発射する。射程5m程度。光速のビームが5m程度進む間に5発ぐらい連射できる。

【防御力】並みの機動兵器よりはるかに頑丈なアーマーを装備している。
     それにはるかに劣る最低ランクの装備でも銃弾程度ではびくともしない。ただし頭は守っていないらしい。
     極限環境に耐えられる装備よりも炎、冷気に対して強い。
【素早さ】5m程度の距離から光速のビームを撃たれた後で防御したり回避したりできる。
     移動は数mジャンプしたりできる達人並み。
【特殊能力】ガスマスクや暗視ゴーグル、オートマッパー(歩いたところの地図を自動で作る機械)などを所持。
【長所】結構な強さ。侵入した先に超人でもいなかったらまず負けないだろう。
【短所】侵入できる相手も限られるだろうし、出番なさそう・・・


【大将】
【名前】ヴァイテン
【属性】生物兵器
【大きさ】直径10kmを超える傘みたいな形。時間が経つごとに大きくなっていく。
     おそらく1時間もたたないうちに人間大から直径5kmまで膨れ上がった。
【攻撃力】受けた攻撃に耐えられれば、それを分析、改良して数倍にして返すことができる。
     テンプレの時点では中堅、副将のディメンションカノンの数倍の威力の砲撃が可能。
【防御力】共通設定以上と思われる銀河連邦や宇宙海賊の攻撃でもまるで歯が立たない。
     惑星破壊級の攻撃でも倒せない。(惑星破壊級の攻撃が可能だったはずの先史文明が滅ぼされ、封印するしかなかった)
     ただし防御力以上の攻撃を受けると10秒間攻撃できなくなる。
     修復再生能力を持っており、小型艦が入れる程度の穴なら10秒ほど後に塞がる。
     内部から反物質弾などで撃たれても、脆い部分意外は何ともない。
【素早さ】大きさ相応か。5m程度の距離から光速のビームを撃たれた後で回避できる相手にも攻撃を当てられる。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】かなり頑丈。銀河を滅ぼしてる。
【短所】コンピュータウイルスが鍵になって起動していて、コアにワクチンを打ち込まれると再生能力が消える。
653格無しさん:2008/02/24(日) 01:12:44
>>618
見てた俺が言うと、情報解体は範囲は全世界に及ぶ。
基本的に防ぐ方法ないから最強技だな。
654格無しさん:2008/02/24(日) 10:29:28
【作品名】SNOW
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】旭
【次鋒】北里しぐれ
【中堅】夜盗頭
【副将】白桜
【大将】橘with車

【名前】旭
【属性】妖怪
【大きさ】うさぎ並⇔人間の子供並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の兎か少女並
【特殊能力】掛け軸に帰ると傷が治るが、掛け軸が無くなると死ぬ
人間になれる
【長所】掛け軸
【短所】が邪魔
【備考】掛け軸の絵が飛び出した存在。人間状態で掛け軸持って参戦

【名前】北里しぐれ
【属性】龍神
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人並み
【特殊能力】他人の願いを叶える(自分は不可らしい)→他人の老化を止めたりした
人間と結ばれると祟られる
【長所】美人
【短所】弱

【名前】夜盗
【属性】夜盗頭
【大きさ】成人並み
【攻撃力】薙刀装備、なまくら刀で人の骨を折ったらしい
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】でかい
【短所】人数合わせ

655格無しさん:2008/02/24(日) 10:34:37
【名前】白桜
【属性】祭司
【大きさ】成人並み
【攻撃力】剣装備した成人並み、夜盗頭の腕切断
【防御力】大きさ相応
【素早さ】疲弊した状態で数十人の成人並みの夜盗を皆殺しにした
切りかかって来た夜盗の剣を止めて逆に刺し殺した(合気道みたいな技)
【特殊能力】未来予知
【長所】彼方に転生
【短所】不幸

【名前】橘with車
【属性】医者と車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】車と成人並み
【特殊能力】なし
【長所】ノリ
【短所】ヤブ医者
【戦法】轢く
656格無しさん:2008/02/24(日) 10:48:24
こうして見るとエロゲって上と下の格差が凄いなあw
657格無しさん:2008/02/24(日) 12:35:13
まさに雲泥の差ってヤツッすね
658格無しさん:2008/02/24(日) 14:07:13
昔から勢力は強いな
659格無しさん:2008/02/24(日) 14:14:17
そんなのエロゲに限った話でもないのに、なんでエロゲエロゲ騒ぎたがるのかわからん。
660格無しさん:2008/02/24(日) 14:16:24
マイナーなジャンルを知ってると思って勘違いしたやつが多いんだろ
661格無しさん:2008/02/24(日) 14:40:20
キスダム〜ENGAGED PLANET〜 超音速の壁からマッハ2.9超として考察

○ONE PIECE
【先鋒】【次鋒】先手が取れる。攻撃すれば勝てるだろう。
【中堅】六王銃はミサイル以上の威力がありそう、負け
【副将】相手が早くて先手を取られる、負け
【大将】生物?情報解体か無理ならビームで削れば倒せる。
3勝2敗

○鉄コミュニケイション(ノベル)
【先鋒】速さは互角。攻防の差で勝ち
【次鋒】防御力があるのですぐには倒されない。光の剣振り回してれば当たる。
【中堅】ファブフリーズ勝ち
【副将】攻撃は防御できるがこっちから当てるのは無理かも
【大将】サイボーグってどうなの?生物部分分解すれば倒せるか
4勝1敗

○ファミコンウォーズDS
【先鋒】砲撃強い。無理かも。
【次鋒】光の剣なら倒せるだろう
【中堅】ファブフリーズ勝ち
【副将】距離をとって攻撃され続けるときつい
【大将】生物兵器って言ってるんだから生物だろう。情報解体勝ち
3勝2敗

とある魔術の禁書目録
再考待ち

△仮面ライダー555
【先鋒】【次鋒】速すぎる。15000度のファイズエッジには耐え切れないだろう
【中堅】灰になるまで数秒ならこっちが凍らせるほうが早い
【副将】ビル倒壊レベルには耐えられるだろう。相手の反応が速くて攻撃当てるのは無理か。
【大将】人間の進化した存在なら生物だろう。情報解体勝ち。
2勝2敗1分け

△それいけ!アンパンマン
【先鋒】凍らされ負け
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】凍らせれば勝ちだろう
【副将】これは強すぎ
【大将】生物・・・ではないか。相手の攻撃力がそこまで高いわけでもないので分けかな。
2勝2敗1分け

△仮面ライダーZO
【先鋒】余裕勝ち
【次鋒】殴られても平気。反応早いし攻撃はかわされるか。
【中堅】異空間隔離負け
【副将】分子破壊負け
【大将】この攻撃力ならさすがに倒されない。情報解体勝ち。
2勝2敗1分け

○South Park
【先鋒】ミサイル以上の攻撃力で叩きまくればそのうち倒せる
【次鋒】空飛べるし捕まることもない。上から攻撃し続けて勝ち
【中堅】ファブフリーズ勝ちか
【副将】これは無理だろう
【大将】宇宙船なら中の人はいる?いれば勝ち、そうでないなら負け
4勝1敗or3勝2敗
662格無しさん:2008/02/24(日) 14:40:48
○DRAG-ON DRAGOON
【先鋒】絨毯爆撃されそのうち倒される
【次鋒】速さで攻撃はかわせるだろうが、光球化されると手が出せない
【中堅】相手は遅いし、地道に凍らせれば勝てるんじゃないかと
【副将】ミサイル以上の攻撃でダメージ受けないならまあ勝てるだろう
【大将】中の人情報解体勝ち
3勝1敗1分け

×Another Century's Episode
【先鋒】速さでは勝ってるがV-MAX発動されたら終わる
【次鋒】ゲキガンフレア負けか
【中堅】ファブフリーズ勝ち
【副将】バスターランチャー負け
【大将】中の人情報解体勝ち
2勝3敗

×老ヴォールの惑星
【先鋒】【次鋒】【中堅】速さにかなり差が。体当たり負け。
【副将】攻撃には耐えられる。当てるのは無理。
【大将】一応生物だし何とかなるんじゃないかな
1勝3敗1分け

△ファイナルコマンド赤い要塞
【先鋒】砲撃負け
【次鋒】反応がない。動き出す前に叩けば勝てる。
【中堅】相手が速すぎる。囲まれ撃たれて負け
【副将】防御力があり倒されはしない。相手に当てるのは無理。
【大将】中の人情報解体勝ち
2勝2敗1分け

○ウルトラマン(ゲーム)
【先鋒】攻撃はかわせるが倒せない
【次鋒】でかいし硬い。倒せないかな
【中堅】空からせめて凍らせていけば勝てるか
【副将】速さで分けはとれる
【大将】情報解体勝ち
2勝3分け

×武装錬金(アニメ)
【先鋒】速い硬い。無理。
【次鋒】速い。息はしなくて大丈夫なので宇宙に行っても生きてる?どっちにしろエネルギー吸収負け
【中堅】爆発負け
【副将】でかいし無理かな。
【大将】一応生物だし情報解体勝ち
1勝4敗
上に行くのは無理かな

Another Century's Episode>キスダム〜ENGAGED PLANET〜>DRAG-ON DRAGOON
663格無しさん:2008/02/24(日) 18:23:35
月姫の中堅入れ替え
攻防速が微妙すぎるネロよりortの方が強いな
664格無しさん:2008/02/24(日) 18:24:48
いいから黙れ
665格無しさん:2008/02/24(日) 18:25:57
ORTが中堅ってアホか
666格無しさん:2008/02/24(日) 18:29:08
中堅がネロってアホか?
いいから黙れ
667格無しさん:2008/02/24(日) 18:29:51
>>664-666
煽る事しかできない馬鹿は来るな
668格無しさん:2008/02/24(日) 18:30:34
ここまで俺の自演
669格無しさん:2008/02/24(日) 18:31:07
だって中堅ORTって格的にありえないもん
670格無しさん:2008/02/24(日) 18:32:36
再考察中だった俺涙目w
671格無しさん:2008/02/24(日) 18:33:16
>>669
そうじゃない
それならちゃんと分かるように説明するべきだと言われてるんだ
672格無しさん:2008/02/24(日) 18:34:32
いやだから
格的にありえないこともわからないような奴がまとめサイトのテンプレなんて変えんなっていってるんだよ
673格無しさん:2008/02/24(日) 18:35:59
だからまずなんで格的にありえないかを言ってくれないとどっちの意見が正しいのか分からないんだよ
674格無しさん:2008/02/24(日) 18:38:29
サイドマテリアル(設定資料集)のORTの欄にこんな奴アルクエイドでも勝てないよー
と書いてあるから
675格無しさん:2008/02/24(日) 18:39:55
【先鋒】 左足の魔獣
【次鋒】 グランスルグ・ブラックモア
【中堅】 アルクェイド・ブリュンスタッド
【副将】 アインナッシュ
【大将】 ORT

こうすればいいだけだな
676格無しさん:2008/02/24(日) 18:40:27
一切登場シーンがなく設定だけのキャラを出すのはどうかと思う
677格無しさん:2008/02/24(日) 18:41:16
>>675
なんでアインナッシュがアルクェイドよりも上なの?
678格無しさん:2008/02/24(日) 18:43:55
>>676
他のスレのルールをここに持ち出すなよ
679格無しさん:2008/02/24(日) 18:48:55
歌の歌詞に出てくるキャラが参戦してるスレに登場シーンも何もないからねえ
680格無しさん:2008/02/24(日) 18:51:15
永遠神剣のテンプレに設定のみのキャラも入れてるしねえ
681格無しさん:2008/02/24(日) 18:51:21
ここまできたらガイア出そうぜ
惑星並だから分け要因としては優秀
682格無しさん:2008/02/24(日) 18:55:15
分け要員は中途半端にいても勝ち星無駄にするだけになることがあるからなあ。
683格無しさん:2008/02/24(日) 18:58:55
月姫再考してて思ったが、アークザラッドは再考したら下がりそう
684格無しさん:2008/02/24(日) 18:59:02
確かにメンバー中1人だとかえって邪魔になることも多い
685格無しさん:2008/02/24(日) 18:59:10
全長40m程度の大きさ相応の攻撃力と素早さしかないORTよりはマシなはず

【先鋒】 左足の魔獣
【次鋒】 グランスルグ・ブラックモア
【中堅】 アインナッシュ
【副将】 アルクェイド・ブリュンスタッド
【大将】 ガイア

【大将】 
【名前】ガイア
【属性】星
【大きさ】地球並み
【攻撃力】地球並み
【防御力】地球並み
【素早さ】地球並み
      思考速度は常人並み
【長所】デカイのはいいことだ
【短所】分け要因
686格無しさん:2008/02/24(日) 18:59:43
【作品名】Fish Fight!
【ジャンル】邦楽
【先鋒】マンボウ
【次鋒】虹鱒
【中堅】雷魚
【副将】ブラックバス
【大将】鮒

【名前】マンボウ
【属性】海水魚
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】マンボウ並
【長所】あいつらメジャーな海水魚

【名前】虹鱒
【属性】淡水魚
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】虹鱒並
【長所】俺たちゃ仲間さ淡水魚

【名前】雷魚
【属性】淡水魚
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】雷魚並
【長所】俺たちゃ仲間さ淡水魚

【名前】ブラックバス
【属性】淡水魚
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ブラックバス並
【長所】俺たちゃ仲間さ淡水魚

【作品名】Fish Fight!
【ジャンル】邦楽
【名前】鮒
【属性】天然淡水魚
【大きさ】鮒並み
【攻撃力】鮒並み
【防御力】鮒並み
【素早さ】鮒並み
【長所】鮒に始まり終わるのさ
【短所】生臭い泥臭い
687格無しさん:2008/02/24(日) 19:01:34
分かってる所をテンプレにしても魔眼以外強い所が無いアルクよりは
ORTの方が強いからORTに差し替えた方が良いだろ
688格無しさん:2008/02/24(日) 19:03:10
でも実際魔術耐性のある奴自体が少ないからアルクは意外と勝つぞ
689格無しさん:2008/02/24(日) 19:07:37
アルクはガイアから無限のバックアップをもらっているのだから
アルクとガイア両方参戦は無理では?

そもそもアルク単独参戦が無理なのか
アルクはORTと差し替えか
690格無しさん:2008/02/24(日) 19:11:32
ガイアは地球の意識だけど
別段惑星破壊できなくてもガイア死んでるじゃん
691格無しさん:2008/02/24(日) 19:13:12
Fish Fight!

FISH EYESに対して
【先鋒】大きい。勝ち。
【次鋒】大きいものだとこっちの方が大きいっぽい。勝ち。
【中堅】同上
【副将】ブラックバスの方が大きい。勝ち。
【大将】ブラックバスの方が大きい。負け。
4勝1敗
あとは所詮魚。正直変わらないだろう。

Fish Fight!>FISH EYES
692格無しさん:2008/02/24(日) 19:14:58
人間だって、身体全部破壊されなくったって死ぬと思うよ
693格無しさん:2008/02/24(日) 19:26:39
ガイア入れるメリットってそんなにないだろ。
一強や二強の作品か、他のメンバーが雑魚しかいない場合に限っては分け要員が役に立つけど。
694格無しさん:2008/02/24(日) 19:28:23
まあ待てガイアにもメリットあるよ
寿命勝ちとか
695格無しさん:2008/02/24(日) 19:30:22
左足より全部出せるメレムが強いだろ常考……
ORTとかも情報あるネロの方がいいし
カラス形態なんて姿すら出てないぞ
696格無しさん:2008/02/24(日) 19:31:15
>>694
攻撃できるの?
697格無しさん:2008/02/24(日) 19:31:46
地球より長生きはすくない
698格無しさん:2008/02/24(日) 19:32:21
>>696
攻撃できるできないは関係ないだろ。戦う意思があれば
699格無しさん:2008/02/24(日) 19:34:12
>>689
よし、アルクの位置にORT入れて
ガイアをガイアwithアルクに差し替えだ
700格無しさん:2008/02/24(日) 19:34:56
>>699
基地ルール
701格無しさん:2008/02/24(日) 19:35:08
>>698
最初から戦えないキャラは分けだと思ってたが、違うの?
分け扱いで考察してて今まで文句も出なかったけど。
702格無しさん:2008/02/24(日) 19:35:09
>>695
メレム本体がやられたら負けだから左足だけのほうが強い
703格無しさん:2008/02/24(日) 19:35:26
ORTよりネロが強いって意味不明すぎる……
704格無しさん:2008/02/24(日) 19:36:28
>>700
基地ルール知っててそれ言ってんの?
705格無しさん:2008/02/24(日) 19:37:03
>>702
そうそう本体やられんだろ
反応あるし目の前にデカブツ3体居る形なんだし
706格無しさん:2008/02/24(日) 19:37:53
最初から魔獣開放して参戦が無理だって分かっててそれ言ってるのか
707格無しさん:2008/02/24(日) 19:37:55
>>695
どのルールでデカブツ三体も出した状態で参戦してるの?
708格無しさん:2008/02/24(日) 19:39:43
>>703
他のスレで志貴最強とか言っちゃう子なんだろ
709格無しさん:2008/02/24(日) 19:39:55
>>706
開始直後だろ……
何言ってんだ
710格無しさん:2008/02/24(日) 19:39:56
ルール読んだことないやつが多過ぎないか?
711格無しさん:2008/02/24(日) 19:40:44
>>709
開始距離考えればわかるだろ
712格無しさん:2008/02/24(日) 19:41:08
>>695
ブラックモアの今の正体は全長数キロという巨大なカラスなんだから
メレムと話していたのはカラス形態だろ
713格無しさん:2008/02/24(日) 19:42:58
>>712
あれ人型じゃねーの?
714格無しさん:2008/02/24(日) 19:43:10
メレムのどこが反応速いんだ?
銃弾反応程度なら瞬殺だろ
715格無しさん:2008/02/24(日) 19:43:51
>>711
何がだ?
716格無しさん:2008/02/24(日) 19:44:27
>>712
このスレのルールが分かってない人なんだから相手すんなよ
717格無しさん:2008/02/24(日) 19:45:58
>>713
どこに人型って書いてある?
「一際大きな鳥の羽音が舞い降りる」なんてのは書かれているけど
718格無しさん:2008/02/24(日) 19:46:30
月厨っていつも面倒だよな
719格無しさん:2008/02/24(日) 19:46:58
いっきとかKOFのキャラみたいな、速いだけの奴に無駄に負けちゃうのはいただけないな。
720格無しさん:2008/02/24(日) 19:55:14
テンプレ不備のあるバイオ戦士DAN
こんな感じで修正

【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【攻撃力】ダンを24発で倒すビームを放つ。弾速は銃火器と同程度、射程6mほど。体当たりも同程度の威力。


【大将】
【攻撃力】雷と同程度のスピード→2081年の火器なので現代の銃よりは速いだろう。
【素早さ】2081年の火器と同じ速さのビームを回避でき、その3分の2ぐらいの速さで移動できる。
     身長程度のジャンプが可能。4つんばいで移動してもスピードが落ちない。
721格無しさん:2008/02/24(日) 20:00:16
>>717
そもそも設定だけのORTでもありなんだし、実際にブラックモア出てなくても
全長数キロという巨大なカラスという情報だけで十分
722格無しさん:2008/02/24(日) 20:11:29
>>695
でかいと相手が素早かったり攻撃力と防御が高くても攻撃範囲狭いと
勝てなくても分けにできる
メレムだとそういう場合に本体狙われると負けるからメレムのほうがいいとは限らない
723格無しさん:2008/02/24(日) 20:17:42
設定だけがありなら、ORTより全長200mと同規模の左足の魔獣(鳥)のほうが良くないか?

鯨みたいな犬は左足の魔獣だ。間違っている
724格無しさん:2008/02/24(日) 20:18:02
加えてメレムの場合出せるのがほぼ大きさ相応の奴だけだから、魔獣一体倒せそうな奴には
どっちにしろ高確率で全滅させられる。やっぱ一体だけ単体で出した方が勝率上がると思う。
725格無しさん:2008/02/24(日) 20:21:19
>>701
それで正解。
単なる慣習じゃなく過去ログ漁れば出てくるはず。
やらないけど。
726格無しさん:2008/02/24(日) 20:21:28
月姫本編しかやってない奴には何がなにやらなメンバーになりそうだな
727格無しさん:2008/02/24(日) 20:22:34
攻撃手段のあるなしに関わらず寿命勝ちできるのって敵役スレだけだっけ?ここのスレは違ったか。
728格無しさん:2008/02/24(日) 20:26:22
>>696
自分は攻撃不可能だが、自分の端末である精霊とか作って間接的に攻撃可能
729格無しさん:2008/02/24(日) 20:27:20
STRONGEST OF ALLがかなり下にいるし、まあそういうことだな。
730格無しさん:2008/02/24(日) 20:29:41
地球は自分だけでは作れないだろw
731格無しさん:2008/02/24(日) 20:30:58
>>730
真祖はともかく他の精霊はだれかの力を借りたっけ?
732格無しさん:2008/02/24(日) 20:49:04
【作品名】ファイブスター物語(映画版)
【ジャンル】アニメ映画
【先鋒】首をちぎられたモーターヘッド
【次鋒】真っ二つにされたモーターヘッド
【中堅】ユーバー大公withヘルマイネ
【副将】バスターロックを装備した母艦
【大将】レディオス・ソープ&ラキシスwithナイトオブゴールド

【先鋒】
【名前】首をちぎられたモーターヘッド
【属性】モーターヘッド
【大きさ】20mほどの人型
【攻撃力】スパッド:光剣。自分と同サイズのモーターヘッドを真っ二つにする威力はあるだろう。
【防御力】大きさ相応のロボット並み。強力な兵器であるので頑丈な装甲はあるだろう。
【素早さ】大きさ相応のロボット並み。操縦者は鍛えた人並み。
【長所】メンバー不足のため出られた
【短所】瞬殺すぎて噛ませにすらなってない

【次鋒】
【名前】真っ二つにされたモーターヘッド
【属性】モーターヘッド
【大きさ】20mほどの人型
【攻撃力】スパッド:光剣。自分と同サイズのモーターヘッドを真っ二つにする威力はあるだろう。
【防御力】大きさ相応のロボット並み。強力な兵器であるので頑丈な装甲はあるだろう。
【素早さ】倒された味方の破片が自分の身長程度落下する間(約2秒間)に100mほどを走る勢いで接近し、
     その速さで走りながら攻撃を仕掛けられる。
【長所】スパッドと速さ
【短所】一撃で真っ二つにされた

【中堅】
【名前】ユーバー大公withヘルマイネ
【属性】モーターヘッド
【大きさ】20mほどの人型
【攻撃力】大きさ相応のロボット並み。
【防御力】大きさ相応のロボット並み。強力な兵器であるので頑丈な装甲はあるだろう。
【素早さ】500mほどの距離から現実の火器以上と思われるバスターランチャーを放たれて、咄嗟に防御姿勢をとることができる。
     移動速度は大きさ相応か。
【長所】地味に反応が速い
【短所】反応してもどうしようもなかった
733格無しさん:2008/02/24(日) 20:49:30
【副将】
【名前】バスターロックを装備した母艦
【属性】航空機
【大きさ】高さ60m、全幅120mぐらい
【攻撃力】バスターロック:バスター砲。大将のバスターランチャーとおよそ同程度と思われる。
             収納されている砲身を外に出すため、発射シークエンスは大将よりほんの少し長いか。
【防御力】【素早さ】大きさ相応の航空機並み。乗務員は軍人並みか。
【長所】大きさ、バスター砲
【短所】バスター砲撃つ前に倒された

【大将】
【名前】レディオス・ソープ&ラキシスwithナイトオブゴールド
【属性】マスターとファティマとモーターヘッド
【大きさ】20mほどの人型
【攻撃力】スパッド:自分と同サイズのモーターヘッドを真っ二つにする光剣。
     バスターランチャー:手に持った火器。直径100mぐらいある極太ビームを発射し、着弾後直径4kmほどの爆発を起こす。
               弾速は現実の火器以上はあるだろう。命中率は低いらしいが、500m程度の距離なら当たる。
               発射シークエンスで10秒ほどかかる。
【防御力】位置関係上、どう見てもバスターランチャーの爆発に巻き込まれているはずだが無傷。
【素早さ】倒した敵の破片が自分の身長程度落下する間(約2秒間)に
     100mほどを走る勢いで接近してきた敵の攻撃をかわし、余裕で斬ることができる。移動は大きさ相応か。
【長所】バスターランチャーの破壊力
【短所】原作とは比べないであげてください
734格無しさん:2008/02/24(日) 20:55:31
>>731
他の精霊で詳細なデータがある奴いたか?
735格無しさん:2008/02/24(日) 21:10:51
>732
フロートテンプルとかベルクーレルとかリトーラーとかのほうが強い気が。趣味ならいいけどw
アニメ用の解説本の設定使えば強くなるけど面倒なので名前だけ修正。大将はルールの関係で名前修正。

【先鋒】
【名前】デヴォンシャ

【次鋒】
【名前】バルンシャ

【副将】
【名前】エア・ドーリー

【大将】
【名前】ナイトオブゴールドwithレディオス・ソープ&ラキシス


736格無しさん:2008/02/24(日) 21:18:50
>>735
名前捕捉サンクス
実はほぼ一回見ただけで、資料とかもなかったので大したのが書けなかった。もっと強いのそんなにいたのかw
737格無しさん:2008/02/24(日) 22:00:26
結局月姫はどうする?結論出てない状態ではいつまでも再考されそうにないが。
738格無しさん:2008/02/24(日) 22:04:22
ガイアって世界だろ?だすの無理に決まってんだろ…
空の境界やFateでも世界観同じだし、ありになっちゃうし全能以外には負けないじゃんw
739格無しさん:2008/02/24(日) 22:07:33
地球じゃなくて世界全体なの?だとしても一強だし世界破壊や宇宙破壊では負けるさ。
740格無しさん:2008/02/24(日) 22:13:06
テッカマン再考したいな。
核以上の攻撃力持つのがあの位置はかなり変。
なのはさんだって核食らったら死ぬって原作者が明言してるし。
741格無しさん:2008/02/24(日) 22:16:31
核は特に威力指定しなければ数キロ破壊
すぐ上に10キロ攻防や都市破壊級がいること考えるとそんなにおかしくない
742格無しさん:2008/02/24(日) 22:18:34
>>741
じゃあなのはが高すぎるだけか
でも、テッカマンの場合反応兵器効かない相手をランスで倒すからな
743格無しさん:2008/02/24(日) 22:18:46
>なのはさんだって核食らったら死ぬって原作者が明言してるし

というかそんなこと言われる時点で何かおかしい
744格無しさん:2008/02/24(日) 22:19:45
なのはは実質石化とか凍結とかの攻撃と上二人で上がってるしな。
まあ再考して上がると思ったらしてもいいんじゃない?
745格無しさん:2008/02/24(日) 22:22:18
>>742
なのははまだ再考してないけど特殊攻撃と微妙にでかくて
防御無視の戦艦で勝ち星かせいでるから大体あの辺でいいはず
746格無しさん:2008/02/24(日) 22:31:13
月姫のORTって開始位置考えると、移動や反応の高い遠距離攻撃持ちとか
でかい奴とかには勝てそうもなくて微妙じゃないか?
747格無しさん:2008/02/24(日) 22:32:29
つーかテッカマンあのテンプレ飛行速度はあっても反応ないぞ
超音速で飛行しながら格闘戦とかしてないのか
748格無しさん:2008/02/24(日) 22:40:30
>>747
してるよ。見てた俺が言うから間違いない
一応超音速反応
749格無しさん:2008/02/24(日) 22:40:47
過去に超音速反応かどうかの話が出てたような。
残念ながら結論を覚えてないけどw
750格無しさん:2008/02/24(日) 22:43:27
じゃあ取りあえず追加するか
多分古いテンプレだから反応とかきにしてなかったんだろうな
751格無しさん:2008/02/24(日) 23:17:33
【作品名】ねこぢるうどん
【先鋒】お稲荷さん
【次鋒】何者かの意思
【中堅】菩薩
【副将】異空間
【大将】ドーガ様

【先鋒】
【名前】お稲荷さん
【属性】神様
【大きさ】ソフトボール大
【攻撃力】特に無し
【防御力】描写無し
【素早さ】ふわふわと飛ぶ。けして速くはない。
【特殊能力】人外相手にとりつき自在に動かす。不可視。物体を透過する。
【長所】 一応神様
【短所】怒りっぽい

【次鋒】
【名前】何者かの意思
【属性】正体不明
【大きさ】基本的に存在しない。現実に干渉しようとする時のみ二本の手が生じる。
【攻撃力】基本的になし。テレパシーのようなもので眠っている子猫に呼びかけるくらい。
【防御力】実体無。
【素早さ】手の素早さと意思の伝達速度は常人並。
【特殊能力】
・未来を予知し、子猫によくないことが起こると教えた。
・長さ1メートルくらいの槍を作り出して子猫に渡した。
【長所】意思はある。
【短所】ほぼ意思しかない。
752格無しさん:2008/02/24(日) 23:18:21
【名前】菩薩
【属性】菩薩
【大きさ】座った状態で5メートルくらいの成人女性並。
【攻撃力】大きさ相応の成人女性並。
【防御力】物体の速度が光速を突破したことにより時間と空間と物質が崩壊、
     その後混沌とした状態に呑み込まれ消滅したようにみえたが、最終的には問題なく復活。
【素早さ】飛行可能。光速を超えるスピードで飛行する。反応は大きさ相応の成人女性並。
【特殊能力】始めは光の球。そこから光速を超えることで変形し菩薩に。
      そこからさらに変形、上下前後左右見渡す範囲の時間と空間と物質を崩壊させ混沌とした状態にした。
【長所】移動するだけで大変なことになる
【短所】微笑むのみ

【名前】異空間
【属性】空間
【大きさ】無限に広がっている。たとえ神であっても中に迷い込んだものを助け出すことはできない。
【攻撃力】触手のようなものを出して成人男性を引きずり込んだ。触手の射程は数メートル。
【防御力】大きさ相応の空間並。
【素早さ】運動不足の中年を捕獲する程度のスピード。
【特殊能力】
・無数の病院、西友、娯楽施設、交番、工場、わけの分からない何か、等が広がっている。
・空間の内部に捕らわれたものは数十分〜数時間程度で空間に同化してしまう。
【長所】何らかの意思を持っている。
【短所】分け要員。

【名前】ドーガ様
【属性】無になったサーカスの団長にして偉大なる大魔道師、さらに虚無主義者
【大きさ】無。消える前は老人並。
【攻撃力】無。ただしなんでも消すことができる。
【防御力】無。存在そのものがない。
【素早さ】老人並。
【特殊能力】バラバラにした少女を再生させた。物体作成(イス・さかな・金の象など)。
       自分で作った物を消し自分自身を消し主人公の父と弟を消し主人公以外何も無い空間にした
【長所】なんでも消す。射程はこの世全て。
【短所】物を消す時は一瞬だが作る時は数秒の時間がかかる。
【備考】自分自身を消してしまった状態。この状態でも現実に干渉することができる。
753格無しさん:2008/02/24(日) 23:40:59
かまいたちの夜2再考 上二人が10m程度だと一気に下がる

×星をみるひと
【先鋒】回復しながら近づかれて負けか
【次鋒】ふれっと負け
【中堅】憑依勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】ばどてれぱし負け
2勝3敗

×きみのためなら死ねる
【先鋒】パイドロキネシス勝ち
【次鋒】機銃で撃てばダメージはあるか。有利。
【中堅】不慮の事故勝ち
【副将】斬られて負け
【大将】ミサイル負け
2勝3敗

×恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】たぶんパイドロキネシス勝ち
【次鋒】頑丈だし機銃で倒せそうもない。空から撃って分け。
【中堅】周囲に物もないし憑依できない。分け。
【副将】【大将】大きさと戦闘力で負けてる
1勝2敗2分け

×THE 戦車
【先鋒】パイドロキネシス勝ち
【次鋒】主砲負け
【中堅】不慮の事故勝ち
【副将】【大将】撃たれたら負けるか
2勝3敗

○騎士ガンダムシリーズ
【先鋒】開始距離が遠くて相手が火に弱い。パイドロキネシス勝ち。
【次鋒】空から撃って分け
【中堅】憑依できないし事故にも巻き込めない。分け。
【副将】飛べる分有利
【大将】糸で捕縛勝ち
2勝1敗2分け

△DINO CRISIS 2
【先鋒】ヘリを爆破できるならこのサイズはギリギリ倒せる
【次鋒】砲撃負け
【中堅】分け
【副将】でかいし硬い。無理。
【大将】糸で捕縛勝ち
2勝2敗1分け

○パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】パイドロキネシス勝ち
【次鋒】同じ高さなら下に落とす爆弾より機銃の方が有利
【中堅】不慮の事故勝ち
【副将】砲撃負けかな
【大将】銃砲負け
1勝1敗3分け
754格無しさん:2008/02/24(日) 23:41:28
○DRAGON QUEST [
【先鋒】火をつければ燃えそう
【次鋒】同時に撃てば先に相手を倒せる
【中堅】憑依勝ち
【副将】乗ってる人間はいてもいなくてもそんなに変わらない。大きさで勝てるか。
【大将】でかすぎ負け
4勝1敗


THE 戦車>かまいたちの夜2>SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)
755格無しさん:2008/02/25(月) 00:12:13
>736
強いというかフロートテンプルが大きさ数キロの浮島、ベルクーレルが数百mの宇宙船、リトラーが幽霊。
最強スレ向けのメンバーではあるがたまにはモーターヘッドに活躍してもらうのもいいと思う。
756格無しさん:2008/02/25(月) 01:11:54
とりあえずFateは>>364でいいのか?
757格無しさん:2008/02/25(月) 01:20:20
メンバーについては色々言われてるがそれ以外は特に文句も出てないし、いいんじゃね?
長いからチラッとしか見てないけど
758格無しさん:2008/02/25(月) 01:21:12
zeroもでてるけどやっぱりジョジョみたいに統一するのか?
759格無しさん:2008/02/25(月) 01:24:02
過去編は普通統一だろ
760格無しさん:2008/02/25(月) 01:30:48
むかし間桐桜?とかがなんか問題あって修正待ちになってた気が…
それ修正されてんの?
761格無しさん:2008/02/25(月) 01:36:47
しらん
762格無しさん:2008/02/25(月) 01:38:18
先鋒はzeroのバーサーカー入れた方が強そうだな。もちろん戦闘機支配状態の時で
763格無しさん:2008/02/25(月) 01:39:01
つマスター
764格無しさん:2008/02/25(月) 02:20:47
月姫勢は本編しかやってない奴には意味分からんだろ
てか月姫じゃないやん。Fateと統合しろ
765格無しさん:2008/02/25(月) 02:27:10
確かに本編だけ、しかも軽くしか知らない俺にとってはもうおまえら誰だよって感じだな。
水星の生物ってどういうことだw
766格無しさん:2008/02/25(月) 02:35:54
まあメンバーがどこか偏りがちになるのは最強スレでは仕方ない
昔昭和ライダーシリーズで参戦してたわりに実質メンバーはBLACKとRXキャラばっかりだったという例もあるし
767格無しさん:2008/02/25(月) 02:43:16
一話だけインフレしたアニメとか、そこの描写だけでテンプレ書けちゃうしな
768格無しさん:2008/02/25(月) 12:14:42
漫画版スクライドのことかああああああ
769格無しさん:2008/02/25(月) 13:10:06
月姫は奇抜なの出そうとして戦力としてはだんだん微妙になってきてないか?
770格無しさん:2008/02/25(月) 14:07:30
ガオガイガー+ベターマンでテンプレ作ろうとしても
ベターマンの出番ないしなw

先鋒 ジェイアーク
次鋒 パルパルーバ
中堅 ゾヌーダロボ
副将 ジェネシックガオガイガー
大将 Zマスター
771格無しさん:2008/02/25(月) 14:31:30
アニメは特に1エピソードに固まる傾向があるなw
ナノセイバーとかマイメロとか絶望先生とか
772格無しさん:2008/02/25(月) 14:33:54
バトル漫画じゃなくても一回だけ突き抜けたエピソードがあったりするからなw
773格無しさん:2008/02/25(月) 14:46:55
>>772
薬とか魔法で巨大化する話が主だなw
774格無しさん:2008/02/25(月) 14:55:42
昨日デジモンの漫画立ち読みしてたら一話だけでド級インフレしたなあ
なんだよ宇宙そのものって
775格無しさん:2008/02/25(月) 16:33:22
東方ないの?
776格無しさん:2008/02/25(月) 16:41:20
テンプレ作れるほど確定情報が多くないかシューティングでテンプレ作るのめんどい
かどっちかか、若しくはどっちも。
777格無しさん:2008/02/25(月) 17:09:50
MAPS
【先鋒】クローンラドウ
【次鋒】二代目リプラドウ・グァイス(ラドウ1101)
【中堅】ダード・ライ・ラグン
【副将】ジェンド・ラドウ
【大将】神帝ブゥアー

【名前】クローンラドウ艦
【属性】伝承族遺伝子使用宇宙船
【大きさ・姿形】全高数百m、全幅約3km(ラグビーボールを二つくっつけたような形状)
【攻撃力】恒星規模破壊艦に分類されている。
     艦の片側を開いて撃つ最大のビーム砲の威力が恒星規模破壊だと考えられる。

     惑星をスライスする攻撃:惑星サイズの対象に輪をかけ、スライスして爆破してしまう。
     母体となったトゥルー・ラドウ号は、伝承族ニブーをサイコバリアーごと撃破し、
     太陽系での戦闘では木星サイズの艦2隻を連続で破壊した(*1)。

     *1:伝承族は惑星サイズだがサイコバリアーで防御しているので、伝承族を倒すのは惑星を破壊するより困難。
     リプミラは内部に招き入れられたときに直接ダメージを与えバリアーが弱まった好きに撃破したが、
     ラドウは力づくで破壊した。
     また、マップス世界にはバリアー伝導装甲があるので、大型で高出力の艦は防御力も高い。
     10巻で伝承族の本拠地を攻撃しにいった艦隊の旗艦は、艦の表面すれすれでリプミラ号・リプシアン号の
     全武装一斉発射のあおりを受けたが表面が融けるにとどまった。
【防御力】完全消滅させるには恒星を完全消滅させるためのエネルギーを一点に集中しないといけない。
【素早さ】超光速戦闘可能
【特殊能力】船体の一発成形:クローンラドウの頭脳体(幼女型アンドロイド)は、
船体を作るのに十分な物質があれば(海水でもビルの残骸でもなんでも可) 数秒で船体を作り上げることができる。
      ジェンド・ラドウとのリンク:数万隻の全艦がジェンド・ラドウの下で統一した意思で行動することができる。
【長所】攻撃力とスピードが高い。そのくせ数が多い。
【短所】ジェンド・ラドウとのリンクが断たれると総合戦力が著しく落ちる。
【戦法】距離を保ちながら弾幕を張って相手を殲滅。
    恒星規模破壊に耐える防御力を持った相手に対しては必要数だけ火線を集中させる。
【最大出撃数】8万隻前後(戦闘がある程度進んで少し落とされている段階で78625隻残っていた)


【名前】二代目リプラドウ・グァイス(ラドウ1101)
【大きさ】全長約300〜400m、全幅約300〜400m(リプラドウ号とまったく同じ形)
【攻撃力】黒いビーム:リプラドウ号のものと同種の貫通力の高いビーム。
     船体前部にある二門の砲口からはさらに強力だと思われる2重らせん状の
     黒いビームを発射できる。死角を突くなどということをしない正面きっての撃ち合いで、
     一撃でクローンラドウ艦を貫通し撃破した。
【防御力】恒星破壊級の攻撃に何発も耐えられる。一発目なら恒星破壊級×3の攻撃にも耐えられる。
     クローンラドウ艦体との正面きっての撃ち合いで、三隻の相手の主砲による砲撃の
     同時着弾をバリアで凌いだ。その後砲撃を続けられていくとどんどん疲弊していった。
【素早さ】超光速戦闘可能で小回りも効く。
【特殊能力】船体の一発成形:二代目ラドウを含めたクローンラドウの頭脳体は、船体を作るのに
    十分な物質があれば(海水でもビルの残骸でもなんでも可)数秒で船体を作り上げることができる。
【長所】防御力の高さと攻撃の貫通力の高さ。
【短所】攻撃の破壊力がわかりにくい点。
【備考】ダードと行動を共にしたクローンラドウ。
    最終的に生き残った唯一のラドウで、本編の1000年後にあたる外伝で
    リプラドウ・グァイスとして扱われていたので便宜上二代目リプラドウ・グァイスとした。
    テンプレの船体はクローンラドウ艦隊と戦ったver2。
    ver1は白いリプラドウ号で性能はオリジナルと同程度と推測される。
    一機目はダードに破壊され、二機目はラドウの記憶が消された後はそのまま行方不明。
    外伝に登場したver3は12枚の天使の羽がついたリプラドウ号とは似ても似つかない白い船体。
778格無しさん:2008/02/25(月) 17:10:22
【名前】二代目リプラドウ・グァイス(ラドウ1101)
【大きさ】全長約300〜400m、全幅約300〜400m(リプラドウ号とまったく同じ形)
【攻撃力】黒いビーム:リプラドウ号のものと同種の貫通力の高いビーム。
     船体前部にある二門の砲口からはさらに強力だと思われる2重らせん状の
     黒いビームを発射できる。死角を突くなどということをしない正面きっての撃ち合いで、
     一撃でクローンラドウ艦を貫通し撃破した。
【防御力】恒星破壊級の攻撃に何発も耐えられる。一発目なら恒星破壊級×3の攻撃にも耐えられる。
     クローンラドウ艦体との正面きっての撃ち合いで、三隻の相手の主砲による砲撃の
     同時着弾をバリアで凌いだ。その後砲撃を続けられていくとどんどん疲弊していった。
【素早さ】超光速戦闘可能で小回りも効く。
【特殊能力】船体の一発成形:二代目ラドウを含めたクローンラドウの頭脳体は、船体を作るのに
    十分な物質があれば(海水でもビルの残骸でもなんでも可)数秒で船体を作り上げることができる。
【長所】防御力の高さと攻撃の貫通力の高さ。
【短所】攻撃の破壊力がわかりにくい点。
【備考】ダードと行動を共にしたクローンラドウ。
    最終的に生き残った唯一のラドウで、本編の1000年後にあたる外伝で
    リプラドウ・グァイスとして扱われていたので便宜上二代目リプラドウ・グァイスとした。
    テンプレの船体はクローンラドウ艦隊と戦ったver2。
    ver1は白いリプラドウ号で性能はオリジナルと同程度と推測される。
    一機目はダードに破壊され、二機目はラドウの記憶が消された後はそのまま行方不明。
    外伝に登場したver3は12枚の天使の羽がついたリプラドウ号とは似ても似つかない白い船体。
779格無しさん:2008/02/25(月) 17:10:58
【名前】ダード・ライ・ラグン(ver4)
【作品名・ジャンル】『マップス』(マンガ)
【属性】自己進化型宇宙船
【大きさ】全長約500m、全幅約500m
     (全長348m、全幅363mのリプミラ号を収納可能)
【攻撃力】主砲:口と両手から出るビーム状の攻撃。惑星砕くことができる。(作中の科学者の台詞)
       リプミラ号を含む幽霊船団よりパワーが強めなので、ver2の段階で全力射撃で
       惑星規模破壊は可能と思われる。(設定からの推測)
       ver3の段階で二代目リプラドウ・グァイスの船体と正面から撃ち合った時は、
       余波だけで惑星が破壊されそうになった。(作中の科学者の台詞)
     スターティア:恒星規模破壊×3の威力。
        「完全に消滅させるのには恒星を破壊するエネルギーを一点に集中しなければならない」
        クローンラドウ艦を3隻まとめて完全に消滅させた。
       普通は口から一直線に発射して単体の目標を消滅させたり敵の集団に穴を空けたりするが、
       回転させてブーメランのように飛ばしたり(クローンラドウ艦を消滅させたとき)、
       ビームサーベルのように使ったりもできる(ダードはやったことはないが、
       やられたことはあるのでそういう使い方があるとは知っている)。連射は不可能。
【防御力】恒星規模破壊可能艦クローンラドウ艦の集中砲火を浴びつつ数分以上耐えた。
     少しづつ壊れているが、それでも前進しつづけた。
     (頭脳体の報告あり。この攻撃に何隻のクローンラドウ艦が参加していたかは不明)
     頭脳体が亜光速弾(擬似ブラックホール)をはじく描写がある。
     基本的に船体>頭脳体なので船体でも可能と推測されるし、それらしい描写も一応ある。
780格無しさん:2008/02/25(月) 17:11:20
【素早さ】移動速度は恒星間宇宙船としてワープ可能。
     マップス世界の艦隊戦は戦闘速度が超光速だが、ダードはその中でもトップクラスのスピード。
     頭脳体の反応速度は、10m前後(最大でも100m程度)から発射された亜光速弾を
     初見で見破り、後ろにいた数人の人間をかばいつつ、弾くことができるレベル。
【特殊能力】力場の形成:ver2の時、直径数km〜数十kmはある中性子星を
     直径数m程度まで圧縮したり、強力な重力をキャンセルしたりしていた。
     (力場を解いて重力が強くなる描写あり)
     また、この中性子星の重力を利用してビームを曲げたりもしていた。
     ver3になる前に中性子星は失ったが、その後も力場は健在で
     二代目リプラドウ・グァイスの船体のビームを曲げていた。
【長所】素早さ・戦術能力が異常に高いため、特殊攻撃の類はほとんど対応できそう。
    相手の弱点を的確に攻撃するため、能力的に上の相手に対する勝率が高い。
【短所】純粋な力対力の対決に持ち込まれたことがない(自分でも持ち込まない)ので、
    最大能力がわかりにくい。
    本気でブゥアーを倒そうとしたり、ジェンド・ラドウに1人で対抗しようとしたり、
    自分の能力を過信する傾向がある。
    長らく1人で戦っていたためか、味方がやられた or 人質になった場合の動揺が大きい。
【備考】リプミラ号のコピーから作られた兵器で、戦闘に特化したバージョンのリープタイプ。
    戦うことで、自らを進化させることが可能。
    ただのリプミラ号のコピーであるver1、10個の中性子星を自在に操るver2、
    中性子星を失った代わりに星の涙を装備したver3、ver3と同型・同性能で
    おそらく星の涙は持っていない量産型ダード号4万5千機と戦うことで
    全体的にパワーアップしたver4というように、
    相手の能力をコピーしたり基本性能を上げたりしてどんどんパワーアップしていった。
    (ver5は少年の姿をしたダード再生頭脳体が乗る新造艦)
    能力的に上の相手に対する勝率が高い。
    ・二代目リプラドウ・グァイスの船体と正面から撃ちあいながら、爆煙にまぎれて
    エナジー・フォール・ダウンでブリッジを攻撃。
    相手の動きを止めてスターティア(初期のスターティアは発射に時間がかかっていた。
    後にこの欠点は改良された模様で怒鳴り声と同時に発射されている)で攻撃。
    ・自分の同型機4万5千機を相手に戦い、全ての敵味方識別装置を破壊した。
    ・再生能力があるはずのジェンド・ラドウのコアにひびを入れ、
     しかもそれに気づかせなかった。このひびは再生もしていない。
     ただ、人質をかばったため、ひびを入れるのと同時に頭脳体が破壊された。
    ・「宇宙戦艦を丸ごと消し去るエネルギーがなければ破壊できない」
     と自称するクローンラドウを破壊するために、
     そのクローンラドウの船体からエネルギーを奪ってエナジー・フォール・ダウンを行い、破壊した。
781格無しさん:2008/02/25(月) 17:11:46
【名前】ジェンド・ラドウ
○母艦
【大きさ】首のない女性型の本体から翼が生え、その先端から
     多数のクローンラドウ艦が生えている構造。首から足まで約2km、片翼約5km
【攻撃力】恒星破壊×30
     恒星規模破壊艦であるクローンラドウ艦が片翼に15隻ずつ、
     ビーム砲として搭載されている。艦の片側を開いて撃つ最大のビーム砲を使っている
     描写があるのでので、1隻あたりの攻撃力が艦として運用しているときより
     低いということはない。砲門は可動式になっている。
【防御力】バリアの防御力は恒星破壊×数十(描写・設定から推測)
     銀河連合軍のブゥアー突入部隊はネオバオンの特殊能力により伝承族の死体の
     水分から惑星サイズのレンズを作り、それによって艦隊のビームを収束させる攻撃を
     使っていた。それにより、「完全に消滅させるのには恒星を破壊するエネルギーを
     一点に集中しなければならない」クローンラドウ艦が数隻同時に消滅しており、
     隙間の部分も考えるとビームの総エネルギー量は恒星破壊×数十程度はあると推測される。
     ブゥアー突入部隊はそのような攻撃手段を持ちながら、ジェンド・ラドウ母艦
     (頭脳体のジェンド・ラドウは不在)を中心とする壁を崩すことができなかった。
     バリアは艦の表面から1km程度の範囲に張られている(描写)。
     艦の前面にある穴から、惑星破壊規模の攻撃力を持つネオスガラ、同程度の攻撃力を持ち
     狭い隙間に侵入できるネオソフティカに侵入され内側から破壊された。
     ただし、リプミラ号に不意打ちを食らうまでは内部に侵入どころか接近する隙すらなかった。
【素早さ】超光速戦闘可能だが小回りが効かない。
○船体
【大きさ】全長約500m、全幅約500m(リプラドウ号の発展型でダード号と同サイズ)
【攻撃力】黒いビーム:リプラドウ号のものと同種の貫通力の高いビーム。
     恒星破壊艦であるクローンラドウ艦の砲撃を受けつづけても装甲にヒビが入ったり
     へこんだりする程度ダメージしか受けなかったダード号を一斉射撃で粉々に粉砕した。
     装甲やバリアに優れる相手に使用した場合、恒星破壊規模の攻撃以上の効果を持つが、
     大きくて柔らかい相手に使用してもあまり効果がないと思われる。
     太いビーム:レンズ状のパーツから発射するビーム。
     評議会の伝承族を長距離射撃で一撃で撃破している。
【防御力】恒星破壊×3以上
     恒星破壊×3の威力を持つダード号の星の涙を食らいノーダメージだったどころか
     気合で砕いてしまった。
【素早さ】超光速戦闘可能で小回りも効く。
     瞬間移動も使える。
○頭脳体
【攻撃力】亜光速弾:石ころにデコピンして光速に限りなく近い速度まで加速して、
     擬似ブラックホールとする攻撃。連射可能。
     ビーム:二代目リプラドウ・グァイスの船体(ver1)を消滅させられるビームを放てる。
【防御力】惑星破壊レベル以上
     ダード号の全力ビーム攻撃を片手で防御した。
【素早さ】反応速度は亜光速弾を見切るダードと互角。
     瞬間移動も使える。
【特殊能力】ESPバリア:バリアの内外をまたぐ瞬間移動を不可能にする。
      超光速の宇宙船から宇宙船に瞬間移動できる超能力者エイブが瞬間移動によって
      脱出するのを妨げた。
      バリア内からバリア内、バリア外からバリア外の場合は問題なし。
      張れる範囲はリープタイプの宇宙船をまるごとすっぽり覆える程度なので、
      ジェンド・ラドウの船体を覆うくらいは可能と考えられる。
      未来予知:何が危険かくらいかは大まかにわかるらしいが、対処法まで
      わかるわけではないようで、あまり役に立たない。
【戦法】小回りが効き貫通力の高い攻撃手段を持つ船体で相手の足を止め、あるいはバリア等を破壊し、
母艦の圧倒的な火力で止めを刺す。
782格無しさん:2008/02/25(月) 17:12:09
【作品名】マップス
【名前】神帝ブゥアー
【属性】人造物
【大きさ】地球を手掴みにする位〜銀河系と同サイズまで巨大化。
  巨大化は原子間距離が広がり拡散することによるものなので周りのものはすり抜け、銀河系と重なった。
  「原子が拡散した空間」は一種の異空間のようで、ブゥアー内部に突入した連中はブゥアーと共に巨大化、
  外に残った(すり抜けて重なってしまった)連中は追って空間を越えて入ってきた。
  内部に突入した(ブゥアーと共に巨大化した)連中視点でも、伝承族(惑星サイズ、ただしこの場合小さめ)が
  たくさんいて、何万隻の戦艦が超光速戦闘を行える大きさ。(最小時はむしろ縮小していた?)
【攻撃力】銀河生贄砲:銀河系そのものを弾とし、宇宙全体を破壊。生物の精神的エネルギーを使用するので
相応の生物密度の銀河が必要。発射まで1日程かかる。 20万秒かも。
【防御力】サイコバリア:直径10万光年(要するに銀河系をスッポリ包む大きさ) のサイコバリアを50億年に
渡って維持可能。物質的なバリアではなく、精神的なバリアでサイコバリアを認識する
ことのできるものならば機械・生命体を問わずにガード可能。例外は発狂した伝承族と
主人公のみ。それ以外のもの、機械でも生物でもないものやエネルギー等は透過する。
 ブゥアー自体の防御力:最大時には上記の通り拡散しているので外部からの攻撃は相当の規模でないとすり抜ける
  と思われる。 内部に突入した銀河系連合軍(恒星破壊級艦何万隻を含む)の攻撃を受け続け、
  何%かの損傷を受けた位。
【素早さ】ワープ無しで5000万光年を数分で移動(何分かは詳細不明)、光速を越えて移動可能。
【特殊能力】念動力:地球ぐらいの大きさの惑星なら、楽勝で移動させることが可能。
 予知能力:完全に能力を発揮しデータをある程度集めれば、 全宇宙の素粒子一つ一つの挙動を含めた
  未来をその宇宙の終焉まで予測可能。(描写はあるが、素粒子〜は推測)
  惑星規模の時間操作が可能
【長所】破壊力最強クラス。年齢数千垓歳で既に滅び去った別の宇宙で作られたためタイムスリップして破壊は不可能。 (描写有)
【短所】作品内での負け方は内部に侵入され、自爆指令を入れられての自爆。 (描写有)
【備考】その他全銀河に同時に種族を問わずに画像付メッセージを送れるテレパシー、
  地球を完全にカバーするエリアの時間を20万倍に遅らせることなどが可能。
《推測》銀河障壁はブゥアーの存在を知らないものにも有効。
 根拠としては銀河障壁の存在が明らかになった段階で、作中ではブゥアーどころか伝承族そのものが
  トンデモあつかいされていて信じられていなかった。
  にも関わらず、銀河障壁は主人公と伝承族リングロドを除いて有効に働いていた。

783格無しさん:2008/02/25(月) 18:19:40
マップスはネクストシートが完結すると一次多元全能が出そうだ
784格無しさん:2008/02/25(月) 18:30:14
>>762カリヤが邪魔過ぎだから四時ランサーやエミヤのがマシ
【先鋒】エミヤ(UBWのキャスター殺害後のはぐれ鯖時)
【次鋒】海魔ジル(龍ちゃん死亡後)or黒桜orイスカンダル(マスターは戦車に乗せる)
【中堅】ゴルゴンorイスカンダル
【副将】セイバー(マスターは防御が固い士郎が吉)
【大将】ギルガメッシュ
785格無しさん:2008/02/25(月) 18:38:44
エミヤ外して五次ライダーかイスカぐらいのほうがいいと思うぞ
786格無しさん:2008/02/25(月) 19:13:02
イスカンダルは攻撃力微妙だから止めた方がいい。
やっぱ石化の魔眼の5次ライダーかな。
787格無しさん:2008/02/25(月) 19:21:02
なら
【ジャンル】エロゲ・ラノベ
【先鋒】ジルキャスターin海魔
【次鋒】ライダー
【中堅】ゴルゴン
【副将】セイバーwith衛宮士郎
【大将】ギルガメッシュ
共通設定は令呪と魔術・魔法の話、マスターと鯖の関係くらいを短く纏める
とか?
>>371辺りとかにテンプレあるし
788格無しさん:2008/02/25(月) 19:22:05
ゼロと本編って別の組織が作ってるからルール上一緒には出来ないだろ。
789格無しさん:2008/02/25(月) 19:26:55
別ってか共同
奈須監修だし

つーか入る位置的にジルは勝てる見込みなさそうなんだが
半端なデカさだし入れる必要ないだろ
790格無しさん:2008/02/25(月) 19:28:12
桜外す必要性なくね?
791格無しさん:2008/02/25(月) 19:30:57
海魔は死ににくいかなあと…
セイバー・ギルガメッシュは文句ない筈だが黒桜がなんか言われそう…
黒桜よりゴルゴン・ライダーのが勝てそうだし
792格無しさん:2008/02/25(月) 19:31:18
というか
ジル海魔もマスター必要なんだが
マスター居なきゃ餌がない限り数時間で消える
一応マスター死んだ後の描写あるからマスター無しで出せるが
分け要員にもならん
793格無しさん:2008/02/25(月) 19:33:26
>>791
エミヤ外れるな……
桜と違って防御無視みたいな攻撃ないし
先鋒エミヤをライダーに変えればいいかな
794格無しさん:2008/02/25(月) 19:39:48
>>1の修正予告済みの場所のFateから引っ張り出す手もありか?
位置が迷うなあ…
【先鋒】ライダー
【次鋒】ゴルゴン
【中堅】黒桜
【副将】セイバーwith衛宮士郎
【大将】ギルガメッシュ
士郎邪魔かも試練がセイバーは外せまい
795格無しさん:2008/02/25(月) 20:17:59
>>794
それが一番いいんじゃない?
796格無しさん:2008/02/25(月) 20:25:31
意外だな。まだマップス出てなかったのか
797格無しさん:2008/02/25(月) 20:27:06
商業化されて参戦可能な同人シリーズに別の商業作品のキャラが登場してる場合、
そのキャラが原作のキャラと完全に同一人物とされているなら原作と同人両方から引用したテンプレを作れるだろうか
(簡単に言えば、同人に登場するそのキャラが原作でできていたことをできるだろうかという事)
798格無しさん:2008/02/25(月) 20:32:25
黒桜は遅いしフルボッコ負けが多そうだが
799格無しさん:2008/02/25(月) 20:35:43
>>797
同一シリーズで参戦なら当然描写流用可能じゃね。
800格無しさん:2008/02/25(月) 20:38:46
>>799
それじゃあ全くの別シリーズでキャラだけ借りてる状態じゃ無理ってことか
801格無しさん:2008/02/25(月) 20:42:37
>>800
世界観が同じなら設定流用のみOK
802格無しさん:2008/02/25(月) 20:43:05
>>796
漫画スレにいるから別にわざわざこっちに出す必要がないっていうか
803格無しさん:2008/02/25(月) 20:46:29
804格無しさん:2008/02/25(月) 21:01:00
【作品名】Kanon
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】沢渡真琴
【次鋒】先生
【中堅】魔物
【副将】川澄舞
【大将】相沢祐一

【名前】沢渡真琴
【属性】妖怪狐
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子高生並み
【特殊能力】狐から人間になれる
【長所】人気
【短所】うるさい

【名前】先生
【属性】名雪の担任
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【特殊能力】なし
【長所】良い先生
【短所】人数合わせ

【名前】魔物
【属性】魔物
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】動物並
【特殊能力】なし
【長所】動物
【短所】実体がみずらい

【名前】川澄舞
【属性】超能力者
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】魔物を剣で倒せる、後は女子高生並み
【防御力】学校の屋上から飛び下りたり心臓を剣で刺して自殺を図っても生存
【素早さ】魔物より少し早い
【特殊能力】超能力で傷を直す、母親の重病も治った
【長所】他の奴より強い
【短所】無言

【名前】相沢祐一
【属性】高校生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】高校生並
【特殊能力】あゆの人形…あゆ曰く願いを叶える。8年間植物人間なあゆを目覚めさせた
アニメでは事故に合った秋子さんや入院した舞まで治った
【長所】人形
【短所】それ以外が…
【戦法】願いまくる
805格無しさん:2008/02/25(月) 21:03:15
祐一
【特種能力】範囲は町一つ
806格無しさん:2008/02/25(月) 21:40:53
【作品名】ゼロの使い魔
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】タバサonシルフィード
【次鋒】ゼロ戦
【中堅】レキシントン号
【副将】オストラント号
【大将】がリア軍の戦艦

【先鋒】
【名前】タバサ
【属性】魔術師
【大きさ】少女並
【攻撃力】氷の槍で達人並の強度の奴に重傷を負わせる
吹雪で数十mの炎の壁を消す
雷を出す
【防御力】達人並
【素早さ】達人並
常人に見えない奴の攻撃をかわせる
【特殊能力】魔法は詠唱あり(一秒程)
【長所】魔法
【短所】詠唱必要
【戦法】吹雪バリア

【名前】シルフィード
【属性】龍
【大きさ】10m
【攻撃力】大きさ相応
ブレスはタバサの吹雪魔法より弱いくらい
【防御力】大きさ相応
【素早さ】反応は大きさ相応
普通の龍は150km/hと3巻にあるのでそれ以上
【特殊能力】人間になれる
【長所】飛べる
【短所】でかい的
【戦法】ブレス


【名前】ゼロ戦(竜の羽衣)
【属性】ゼロ戦
【大きさ】現実相応のゼロ戦並
【攻撃力】機関銃…シルフィードぐらいの龍が即死する。現実相応
ミサイル…魔力に反応する追尾弾
ルイズの爆発…レキシントン号破壊級だが詠唱が五秒以上ある
【防御力】ゼロ戦並
乗ったサイトは達人並、ルイズは少女並
ただしサイトの剣は弱い魔法は吸い取る(数十mの竜巻とかは駄目だった)
【素早さ】ゼロ戦並
操縦するサイトはベテランパイロットか達人並
【長所】機関銃
【短所】爆発の詠唱長すぎ
【備考】サイトが操縦、ルイズは爆発準備
【戦法】機関銃→爆発
807格無しさん:2008/02/25(月) 21:45:42
【中堅】【副将】【大将】
【属性】戦艦
【大きさ】100m
【攻撃力】5mのクレーターが出来るくらいの大砲を装備
左右50ずつ装備
【防御力】大きさ相応の戦艦、ルイズの爆発で消し炭に
【素早さ】大きさ相応、飛べる
【特殊能力】なし
【長所】でかい
【短所】作中あっさり壊される
【戦法】大砲撃つ
808格無しさん:2008/02/25(月) 21:50:40
量産ルールに引っかかってる
809格無しさん:2008/02/25(月) 22:02:42
じゃあ
【先鋒】火竜
【次鋒】ワルドon風竜
【中堅】タバサonシルフィード
【副将】ゼロ戦(竜の羽衣)
【大将】戦艦


【名前】火竜
【属性】竜
【大きさ】5m
【攻撃力】ブレスはタバサの吹雪と同じぐらい
後は大きさ相応
【防御力】【素早さ】大きさ相応、飛べる
【特殊能力】なし
【長所】火
【短所】人数合わせ
【戦法】火

【名前】ワルドon風竜
【属性】魔術師と風竜
【大きさ】5m
【攻撃力】ワルドの魔法…常人なら即死する風の槍、達人でも重傷の雷
風の槍でゼロ戦の翼にへこみを付ける
【防御力】達人並と大きさ相応の動物並
【素早さ】達人以上あるサイトの剣を杖で止める、竜の移動はシルフィードより遅い
【特殊能力】風のユビキタス…四人に分身してさらに魔法使うが、ここでは無意味
【長所】ワルド
【短所】ワルド出番ねえ【戦法】魔法
810格無しさん:2008/02/25(月) 22:06:25
Fateどうなるのさ?
ライダー、ゴルゴン、黒桜、セイバー、ギルガメッシュでOK?
811格無しさん:2008/02/25(月) 22:07:45
しらん
812格無しさん:2008/02/25(月) 22:15:17
>>808
個別名称あればいいんじゃなかったっけ?
大将はダメだろうけど。
813格無しさん:2008/02/25(月) 22:19:32
名有りは可だな。量産ルールは個別名称無しのものに対してだし。
814格無しさん:2008/02/25(月) 22:22:53
>>804
kanonってもうテンプレ出てるんだけど修正なの?川澄舞のテンプレは古い奴の方が詳しかったりするんだけど
815格無しさん:2008/02/25(月) 22:25:11
考察待ちを見てない可能性も
816格無しさん:2008/02/25(月) 22:26:43
【作品名】ゼロの使い魔
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ワルドon風竜
【次鋒】タバサonシルフィード
【中堅】竜の羽衣
【副将】レキシントン号
【大将】オストラント号
だね


Kanonはなぜか漫画版になってる祐一だけ変えれば良いんじゃない?
817格無しさん:2008/02/25(月) 22:29:10
月姫は結局メンバーあれでいいのか?本決まりなら再考するけど
818格無しさん:2008/02/25(月) 22:32:33
よくない
819格無しさん:2008/02/25(月) 22:35:36
もう永遠にメンバー議論してりゃ良いのに
820格無しさん:2008/02/25(月) 22:36:43
>>819
良いのにというか多分そうなる
821格無しさん:2008/02/25(月) 22:42:56
漫画版デスノだって良かったじゃねえかw
822格無しさん:2008/02/25(月) 22:47:47
日本語でおk
823格無しさん:2008/02/25(月) 22:51:11
>>822
量産ルールの話だと思う
824格無しさん:2008/02/25(月) 23:20:20
謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜考察 人類の壁から

vs寿限無 3勝2敗
【先鋒】飛べるし勝てるだろう
【次鋒】扱い上年齢的には上になる。勝ち。
【中堅】負け
【副将】成人男性負け
【大将】とりあえず犬並みとして考察。勝ち。

vsテレポーテーション〜恋の未確認〜 3勝2敗
【先鋒】中学生相手は無理か
【次鋒】辞書で殴られて負け
【中堅】一般女性がどこを指すかわからないが、子供ではないだろう。勝ち。
【副将】成人勝ち
【大将】獣勝ち

vs閉鎖のシステム 1勝3敗1分け
【先鋒】分け
【次鋒】年齢負け
【中堅】負け
【副将】さすがに男子高校生の方が強いか、負け
【大将】獣勝ち

vs葛飾ラプソディ 3勝2敗
【先鋒】年齢と飛べる分有利
【次鋒】カラスぐらいは何とかなるだろう
【中堅】負け
【副将】成人男性負け
【大将】獣勝ち

vsWild Flowers 2勝3敗
【先鋒】年齢と飛べる分有利
【次鋒】少年なのでまあ勝てるか
【中堅】微妙だが大人だとはっきりわかってる相手の方が有利になるのかな
【副将】成人男性負け
【大将】重い荷物で叩かれたらさすがに

vs佐賀県 2勝3敗
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】多分勝てる
【中堅】負けとしとく
【副将】ヤンキー負け
【大将】体当たり負け

この上は一応成人ばっかりだしきついか

葛飾ラプソディ=閉鎖のシステム=謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜
825格無しさん:2008/02/26(火) 01:20:38
otu
Fateの先鋒変更 ついでにセイバーもマスターつける

【先鋒】
【名前】 ライダー
【属性】 間桐桜のサーヴァント、貶められた古い神、吸血種
【大きさ】 172cm 57kg
【攻撃力】
無銘・短剣:長い鎖が付いた太い釘。大型肉食獣並みの人型怪物を軽く殺せる威力。投擲も可能。
    一度刺さるとなかなか抜けず、62kgのサーヴァントに刺して「怪力」で振り回しあちこちにぶつけられる。
    セイバーの魔力放出で破壊されない程度の強度はある。鎖の強度は並。
怪力:2分間(黒セイバーとの対決から推測)だけ筋力を高め、家屋破壊級以上の威力を出せる。
    工事現場の大型の乗り物(ロードローラー?)を持ち上げて敵を潰す
【防御力】 防御が半分の時、首を自分の短剣で貫いても大丈夫、セイバーの一撃で死なないまでも戦闘不能になる
・アーチャーの干渉・莫邪で腹を割かれても一瞬で治癒する
対魔力:干渉・莫邪を持つアーチャーより高いだろう
【素早さ】 敏捷は一瞬で100m後退し、50mを一息で詰めるサーヴァントと同等。左のサーヴァントに比べ、
    瞬発力では劣るが平均速度では勝るらしい。ビルの5階まで一跳び・2秒未満で50m後退
    ビルの壁面で重力など無いかのように自在に戦闘可能。
   セイバーと互角に打ち合える
【特殊能力】
・吸血行為や淫夢を見せることで他者から生命力を吸い取り、己の魔力に還元できる。
・魔術への深い知識を持つ
・本来は大地に関わる神なので、地脈の乱れを感知できるそうだ
騎乗:竜を除くあらゆる獣・怪物を乗りこなせる。セイバーよりランクが高いためセイバーの出来ることはできる
魔眼・キュべレイ:目標をライダーが見るか、肉眼・心眼にかかわらず目標がライダーを見ることで発動。
    魔力の低い者は即座に石化し、魔力の高い者も能力が下がる“重圧”をかけられる。
   
自己封印・暗黒神殿(ブレイカー・ゴルゴーン):魔眼を封印する眼帯。解除した状態で参戦
単独行動:マスターがいなくても1日間現界と戦闘が可能
他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ):一般人を溶解し己の魔力に還元する結界。
    常人ならすぐに行動不能になり、魔術師ならかろうじて動ける。
    大規模な魔術であり、発動の準備に数日掛かる。
【長所】 魔眼
【短所】 実は強い方なのにやられ描写が多い。
【備考】 女神アテナによって信仰を奪われ、さらに魔物としての多彩な能力を得た為、神の資質は極めて薄い。
【戦法】 魔眼→怪力による攻撃
826格無しさん:2008/02/26(火) 01:23:52
【名前】 衛宮士郎
【属性】 魔術師、セイバーのマスター
【大きさ】 167cm 58kg
【攻撃力】 「強化」により、人の首を片手で折る程度の腕力を持てる
アゾット剣:魔力の篭もった短剣。敵に刺した上で呪文を一言叫ぶことで、普通の世界の人間の能力を
    超越した達人を一撃で殺した
勝利すべき黄金の剣(カリバーン):投影で造る剣。家屋破壊級の攻撃で無傷な相手の腕を切り落とす威力。
    セイバーと共に振るった時は、傷口の内側から魔力を放出することで上の敵を一撃で7回殺した
    (この敵は、回数制限はあるが死んでも復活する能力を持つ)
【防御力】 自分を5m吹っ飛ばすレベルの打撃に何十発も耐えられる
    ライダーの『他者封印・鮮血神殿』内で活動可能な程度の魔術耐性はある。
    能力が若干下がったライダーの不意打ちをかわせる
    『この世すべての悪』と呼ばれる、サーヴァントでも発狂しかねない呪いを振り払える精神力を持つ。
全て遠き理想郷(アヴァロン):セイバーのものと真名解放まで同じ。こちらは投影により一瞬で造る
【素早さ】 20mを一瞬で詰める速度で走りながら、カウンターで放たれた3枚の刃(速度不明の飛び道具)の間をすりぬける
【特殊能力】
令呪:1つ残っている
解析:手に触れて念じることで物の構造を把握する魔術。ストーブやビデオデッキなどの機械も解析可能
強化:物質などを強化する魔術。強化された物は神秘も宿る。自分の肉体も強化可能
投影:解析したものを複製する魔術。剣の投影には特に長けており、『勝利すべき黄金の剣』を夢で見ただけで
    造ったこともある。
【戦法】 開幕アヴァロン
827格無しさん:2008/02/26(火) 01:24:16
セイバーは違うスレみたいに生前状態で出したら?
828格無しさん:2008/02/26(火) 01:26:06
忘れてた。セイバーの特殊能力の欄に

騎乗:馬などの普通の獣や大型バイクなどを乗りこなせる。初めて乗ったものでも
まるで昔から乗っていたかの如く操作できる
具体的には普通は車で30分かかる道のりを数分でたどりつける。

対魔力:家屋破壊級の魔術が全く効かない。
空間凍結や令呪による命令にもある程度耐えれる
829格無しさん:2008/02/26(火) 02:17:54
>>827
それがまともに認められてるスレなんてあったか?
830格無しさん:2008/02/26(火) 02:41:31
ライダーって怪力使用時に家屋破壊なんかしてたっけ?
831格無しさん:2008/02/26(火) 03:08:18
ライダーとは別で家屋破壊してる奴がいて、それ以上の威力があるってことでは?
テンプレの他の部分にも家屋破壊って使われてるし。
832格無しさん:2008/02/26(火) 03:16:30
その辺の説明書いてくんねぇと分かんねぇよ
ところでベルレフォーン入ってないのは仕様なんかね?
833格無しさん:2008/02/26(火) 03:18:29
その辺の説明を書いたら書いたで長ったらしいテンプレになるだけだと思うがな
834格無しさん:2008/02/26(火) 03:20:24
ライダーの魔眼の射程って4mくらいじゃない?
4m以上離れていた士郎は肉眼で目を見ても石化しなかったし
835格無しさん:2008/02/26(火) 03:21:48
そうか?
大して増えんだろややこしい攻撃でもなさそうだし
836格無しさん:2008/02/26(火) 03:39:57
一個ならな
そういうのが無駄に積み重なって非常にめんどくさいテンプレへとなっていくんだ
837格無しさん:2008/02/26(火) 03:51:35
ただ長いだけならめんどくさくはないな
詳細は読むのめんどうでも出来るだけ書いとくべきだぞ
838格無しさん:2008/02/26(火) 03:57:14
つーかこの程度でメンドクサイ言われてもな
839格無しさん:2008/02/26(火) 07:35:56
ロックなんかいってやれ
KOGお前はなにもいわなくていい
840格無しさん:2008/02/26(火) 07:44:13
オちんちん最強
841格無しさん:2008/02/26(火) 09:12:25
逆に考えるんだ
戦法書いてあるだけ楽と
842格無しさん:2008/02/26(火) 10:15:09
>>834
ライダーは4m以上離れれた距離のモノを石化させたことないけど、コルゴンはどうだっけ?
843格無しさん:2008/02/26(火) 10:40:22
>>837
考察人の立場からすると「家屋破壊以上の威力」だけでニュアンスは伝わるけどな。
詳細は聞かれて答えるぐらいでいいよ。wikiなら下にレス引用して書いとくこともできるんだし。
844格無しさん:2008/02/26(火) 10:50:59
ゴルゴンって自分のいる島中の奴ら全員を石化させてた気がする。
845格無しさん:2008/02/26(火) 13:33:56
>>844
別個に石化された
846格無しさん:2008/02/26(火) 15:17:27
FINAL FANTASY Xなんだが
雷平原のって先読みだろあれ
反応にはならない気がするが
847格無しさん:2008/02/26(火) 20:00:57
よく覚えてないが光ったらボタン押して避けるんだっけ?
だとしたら一応落ち始めた後じゃないかな
848格無しさん:2008/02/26(火) 20:23:36
というかプレイヤー次第なのはありなのか?
849格無しさん:2008/02/26(火) 20:28:33
今はありになってるっぽい。
プレイヤー次第とはいってもそのキャラができることだからかな。その辺の議論の流れとかは知らんけど。
850格無しさん:2008/02/26(火) 20:29:20
プレイヤー次第はありだろ
でないとアクションゲーム系がひどいことになる
でも上空からのかみなりって距離あるから対した反応じゃないきがしてきた
851格無しさん:2008/02/26(火) 20:38:40
雷が上空2kmからマッハ440だとすると、4.5mからのマッハ1対応ぐらいになるのか?
銃弾ぐらいは避けられそうだな。
852格無しさん:2008/02/26(火) 20:39:37
まあ上空の範疇なら亜光速には違いないが
853格無しさん:2008/02/26(火) 20:53:10
プレイヤー依存描写か
何かジョジョ3部の格ゲーの時にしつこいやつが居たな
854格無しさん:2008/02/26(火) 20:56:12
基本的に最大値なら、プレイヤーによって回避できる場合とできない場合があるときはできるとしていいと思うんだ。
TAS使ったりするのはさすがにどうかと思うけど。
855格無しさん:2008/02/26(火) 21:01:01
パターンとかの先読みじゃない限りおkとしたら
TASはだめだな
856格無しさん:2008/02/26(火) 22:40:40
TASは完全な先読みだろ
857格無しさん:2008/02/26(火) 22:40:58
チキチキ「今日はこれをコピペしよう」

【作品名】超人ロック
【先鋒】幽霊宇宙船
【次鋒】ライガー1
【中堅】ヌーム
【副将】ニムバスwith「生きている岩」
【大将】ロックwith「生きている岩」

【名前】幽霊宇宙船(登場作:スター・ゲイザー)
【属性】宇宙艦
【大きさ】数百mほど
【攻撃力】100mほどの大きさの宇宙艦を一撃で撃沈するビーム砲を装備している。
     亜空間ビーム:亜空間フィールド(後述)をビーム状に変調させ発射する武器。艦首に二門搭載。
            このビームには対象の分子間結合力を弱め粉々にする能力がある。
            同じぐらいの大きさの宇宙戦艦を一撃で破壊した。なお、このビームは視認不可。
            優れたエスパーでも全く見えなかったので元々見えるようなものではないらしい。
【防御力】宇宙艦のビーム砲の直撃を食らって沈んだ。
【素早さ】敵宇宙艦隊のど真ん中に突入しての戦闘で(後に混乱した敵艦同士が衝突するほどの近距離)
     敵がビームを撃ってから亜空間フィールドの展開を開始しても間に合う。
     速度は通常の宇宙艦(独力での大気圏突入・離脱可能)並みと思われる。
     ハイパー・ドライブ(ロック世界でのワープ)も可能のはず。一回の最大距離は10光年かそれ以上?
【特殊能力】無人の艦載機を5機搭載。独力での大気圏突入・離脱可能で、100mほど?の爆発を引き起こすビーム砲を一門搭載。
      亜空間フィールド:展開することにより、その内部を通常の宇宙と切り離された亜空間にしてしまうフィールド。
               外から中を見ることはできず(中から外は見ることができる模様)、センサーにも一切反応しない
               (ロックのESPでも内部を知覚することは不可能)。通常の宇宙から切り離されているため、
               フィールドへ向け攻撃をしてもすり抜けてしまう。なお、フィールド展開時も通常の移動は可能である。
【長所】亜空間ビーム&亜空間フィールドの問答無用さ。
【短所】描写が少ない。

【名前】ライガー1(登場作:ファイナル・クエスト他)
【属性】銀河コンピューター/銀河帝国の実質的な支配者/銀河帝国主星「ファーゴ」そのもの
【大きさ】惑星大(直径2万km程か?)
【攻撃力】銀河帝国の主星ファーゴの全体を要塞化している。
     ブラストキャノン:超大型のビーム砲(砲径数十m、全長千m程の大きさと思われる)。
              惑星全土に無数に配備されており、直径1万km強の惑星ドラムの半球をすべて
              覆いつくせるほどの範囲の攻撃を放つことが可能。
              宇宙艦を一撃で撃沈し、ロックの鏡でも長期間は耐えられないほどの威力。
【防御力】宮殿をはじめとする重要箇所にはバリア(エネルギー重積フィールドの一種)が張られている。
     このバリアにはロックの攻撃も通用しなかった。また、ドラムがファーゴに衝突し諸共に破壊されてもバリア内は無事らしい。
     なお、バリア内にテレポートすることはできない。
     内部:ドラム(第2銀河コンピューターでもある)の描写を類推すると、自立的な修理システムが存在すると思われる。
        また、ドラムはロックと仲間の強力なエスパーが二人がかりで破壊を試みても
        (修理の分を計算からはずして)3ヶ月かかるらしい。
【素早さ】おそらく自力移動は不可能。銀河系の数多の星を一手に統括するコンピュータとして処理速度は相当速いと思われる(推測)。   
【特殊能力】特になし。
【長所】防御力、耐久力に優れる。
【短所】攻撃力が貧弱。懐に入られるとほとんど手がない。
858格無しさん:2008/02/26(火) 22:43:03
【名前】ヌーム(登場作:邪神降臨)
【属性】精神エネルギー体/ヌーム教の神として崇められていた存在/ロックの影?
【大きさ】ほぼ惑星大
【攻撃力】たやすく惑星を破壊することが可能。
     その攻撃の出力は航行中の宇宙船の計測器に新星と判断されるほど。
     しかもそんな攻撃を連発可能で、ロックは回避も反撃もできなかった。
【防御力】一度も攻撃を受けたことがないため、詳細は不明。
     ただし、物理的な存在ではないため、純粋に物理的な攻撃はほとんど効果がないと思われる(推測)。
【素早さ】これも詳細は不明。
     ただ、ロックに対して常に優勢だったことから、反応速度でロックに大きく劣ることはないと思われる(推測)。
【特殊能力】特になし。
【長所】圧倒的な攻撃力。
【短所】もともと世界に存在し続けることが不可能。
    数十分〜一時間(推測)ほど延々と攻撃を繰り返した挙句、エネルギーを使い果たして消滅してしまった。

【名前】ニムバスwith「生きている岩」(登場作:ソード・オブ・ネメシス)
【属性】人間(エスパー)
【大きさ】人間大
【攻撃力】宇宙船の交戦距離程度の距離から敵艦のエンジンに干渉、誘爆させることが出来る。
     ただし、数秒ほどの集中が必要。また、100m程の宇宙船を内部から一撃で破壊した(タメ無し)。
     (明白な比較材料は無いが)攻撃力はせいぜい対人・対艦レベルと思われる。
【防御力】宇宙艦のビーム砲を防御することが出来る程度。 不意打ちでナイフを深々と刺されたが数秒で治癒。
【素早さ】テレポートが可能。明白な限界距離は明らかになっていないが、
     敵の小型艇内の味方を救出する際敵の一瞬の隙を突いて成功したことから、精度と即応性に優れていると思われる。
     反応速度は、攻撃を予期できる状態なら、艦対艦戦でのビーム砲攻撃に対し、攻撃開始後にリアクションが可能。
     瞬間的に時間流を合わせての攻撃に対しロックは防御一辺倒でまともに反撃もできなかったので、
     ロックとほぼ互角、もしくはそれ以上の反応速度を有すると思われる。
【特殊能力】「生きている岩」:【共通能力】を参照。「岩」の能力を完全に使いこなせる。
      ただし「剣」の破壊は「剣」を発動する「岩」以外の「岩」が必要なので不可能。 
【長所】「岩の宇宙」内にいるニムバスに攻撃を与えるのは非常に困難。
【短所】ニムバス本人の攻撃描写に乏しく、完全に「剣」頼み。「剣」は光速以上で動ける相手には基本的に無力。
【戦法】「剣」を発動し、同時に「岩の宇宙」に転移。本人の能力が乏しいので外には出ない。
    なお、「剣」の発動が可能な状態の時点でのエントリーとする。
859格無しさん:2008/02/26(火) 22:43:52
【名前】ロックwith「生きている岩」
【属性】人間(エスパー)/超人
【大きさ】人間大
【攻撃力】都市壊滅クラス*49。ブラックホールを食い尽くす*52。「異次元」*45・「無」*60への強制転移。
     光の剣(サイコスピア):ESPを凝縮させて作る。エネルギーの固まりであり、(焼き?)切ったり投げつけて使う。
     投げた場合、おおむね着弾時に爆発する。手を頭の上で組むと言う動作をして作ることが多い。
     リング:ESPを凝縮させて作る輪。バリアごと相手を切ったり締め付けて拘束したりする。
     下で説明する『鏡』を作中無条件で破壊している。
     ※『鏡』だけでも中身ごとでも破壊できる。ロックが張った宇宙船ほどもある『鏡』の塊を
     敵が一撃で破壊するシーンがあり、それと同規模のリングをその直後ロックが使って宇宙船を輪切りにした*49。
     ESPビーム:かざした手のひらからESPエネルギーを直接打ち出す。
     他、攻撃方法は多彩。
     本体の格闘能力も作品中TOPレベル。ESP無しの素手でやったこととして
     ・ESP無効化能力を持った0Gレスリングの元チャンピオンにスリーパーホールドをかけられたが、
      隙をついてはずし、ジャーマンスープレックスを決めて倒した*19。
     ・プロテクターを着けた警官を気絶させた*52。
     ・装甲服のを着ていた海賊と戦闘になり、エネルギー剣をかいくぐってヘルメットを割った*54。
      などがある。
【防御力】・超能力バリア:ESPエネルギーそのものによる壁であり(そのため、むやみにつっこんで死んだ者もいる*07)
      範囲を大きくするほど強度は下がるようだが、恒星につっこんだ宇宙ステーションごと耐えた
      (ちなみにそのときは杭のような物を撃たれて腹に2カ所穴が開いていた)ことや*08、
      航行中の宇宙船の計測器が新星と判断するレベルのESP攻撃を行える敵の攻撃を長時間受け続けたが
      死ななかった*56。その直前に、その敵の攻撃により戦っていた惑星が破壊されているが、
      下記の『鏡』とテレポートの併用で難を逃れている)
      多数のエピソードでビーム攻撃に対してシールドしているので、ある程度反射的にバリアは展開できて、
      タイムラグはほとんど無視できると考えられる。
      ESP暴走時には物陰から不意打ちされた光学兵器らしきものに対し、
      無意識のうちにカウンターでバリアを張っており、
      そのバリアによって都市を壊滅させた*47。
     ・肉体そのものの強度は普通の人間並みだが、意識的にバリアを展開していなくても
      威力の大きなESPを使用しているときなどはESPがオーラ状に吹き出ており、
      大気圏に落下中の宇宙船の甲板に立っていたり*08、溶岩状に熔けた地面に浸かっていても*23平気。
【素早さ】体捌きは人間の30倍の反射速度を持つ戦闘ロボットに対応できるほど*05。
     反応としてはバリアのところで挙げたように光速に対応可能。
     時間流を自由に操る敵(作中定義で、時間流の異なる者同士は互いに干渉できない。そのため
     普段は加速しており、攻撃のわずかな瞬間のみ流れをあわせる。)の攻撃にもなんとか反応できている*63
     機動力としては光年単位のテレポート。
     作中では最強のエスパーのテレポートが約10光年、「鏡」を使って約40光年と言われている*52。
860格無しさん:2008/02/26(火) 22:45:43
【特殊能力】・『鏡(多次元空間結晶構造)』(ラフノールの鏡と呼ばれる時もあり):超能力による特殊な生成物で、
        ESPを固めたものでできており*24、非常に防御力が高いバリアとして働く*52
       (超能力バリアよりも防御力は上という扱い)。
       通常の3次元空間を内包しており、ブラックホールの中や空間すらない「無」の場所でも中にいる者を
       生存させられる*49。
       また閉じこめられると作り方を知らないと脱出できない*61
       作り方を知っている者が取り出す意図で破壊しない限り、壊すと中のものの“存在”が破壊される*37他。
       自分が入っている鏡とその外にある鏡、など、複数の鏡を同時に制御可能。
       単体の鏡は強力なエネルギーで壊せるようだが、
       作中設定として、ESPは膨大な出力のエネルギーへ変換できるということになっている。
       ESP以外で壊された描写は、要塞砲のビームをしばらく受け続けてひびが入ったと言うもの*50と
       パラサイコメイルという鎧のESP無効化能力との併用により破壊されたもの*56、
       「ブラックホール」や「無」*47「ゲート」*A04内などの異常状態に閉じこめられている間にひびが入った
       などの数例しか確認されていないようだ。
       ただし異常状態でひびが入ったときには大抵砕ける前に補修している。
       単体の大きさは基本的に2m程、作中では最大6m程のものが確認されている*47。
      ・「生きている岩」:【共通能力】を参照。全てのことが可能と思われるが、
       時間流を操る技量はニムバスよりやや劣る。
       また自力で質量(エネルギー)の蓄積を行ったことが無いので「剣」の発動はできないという扱いにする。
      ・テレポートできるようになってから宇宙空間での生存が可能になっている。
      ・代謝調節によりけがの自己治癒が可能(瞬間回復は無理)。脳の損傷ですら回復できる*06。
      ・代謝調節の応用で老人から子供になれ、それを他人にも施すこともできる。
       また同様に毒を瞬時に分解して無害化できる*04。
      ・さらに応用としてDNAマトリクスをコピーして他人になれる。
       それによって他人のESP特性もコピーできるようだが
       自分の最大以上のパワーは出せない*22。
      ・不老不死であり何度も死からの復活をしている。
      ・ESP分解能力によりESPと精神を破壊する攻撃をされたときにも脳にダメージは受けたが廃人化などはしなかった*08。
      ・『結界』と呼ばれるESPは敵を封じ込めるために使われ、どんな力をもってしても壊れない(敵談)*58。
       (実際、ロックと同等以上のESP出力を持つ“プリンス”でも、ロックが気を抜くまで脱出できなかった)
      ・“無”からの帰還可能*49。
      ・それ専門のエスパー(「電子使い」)ほどではないが、ある程度自由に電子機器を操れる。応用として、
       睨むだけでエネルギー銃を暴発させるなど、単純な電子機器なら容易にコントロールできる。
      ・ESPブロックにより自分の周囲では自分を含めて誰も超能力が使えないようにできる*47。
      ・テレポートの要領で「空間をひねって」作る*14エネルギー吸収ボールは、
       ビームガンのエネルギーがねじ曲がって吸い込まれる描写がある*20。
       また人がさわると体力を吸い取られるようだが、手に持った刃物などは無事に通り抜けられるので
       目くらましとしても有効である*14。
      ・応用として、ものをエネルギー吸収ボールで取り囲んでしまうと、それを現実とは切り離れた
       一種の亜空間に置くことができる*20。
      ・黒こげや凍結状態のままでもESPを使用可能*19。
      ・敵の超能力を見て原理がわかれば使うことができる。(「見ただけでどんな超能力も使える」との台詞あり*64)。
       ※実際「念動」「光の剣」「リング」「テレポート」「結界」などのかなりの超能力を他人が使っているのを見て
       初めて使っている。学習スピードだが「リング」を初めて使われた戦闘中に覚えている*43くらいなので、
       戦闘中でも可能と考えて良いだろう。
861格無しさん:2008/02/26(火) 22:47:16
     ・ESPの使用を阻害する「ジャマー」影響下でそのジャマーをESPで破壊できる*24。
       論理的に破壊できるエスパーなどいないとされたモジュレーション・ジャマーも破壊している*24。
       ジャマーと同じ効果をもたらす空間波を発生できる*42。
      ・脳に埋め込まれてESPを感知すると放電することでESPの使用を阻害する針をESPで取り除ける*24。
      ・洗脳耐性があり、暗示も比較的解けやすい*18。
      ・夢の中で記憶を追体験させて干渉する精神攻撃をされたときは、死の瞬間に別の記憶に転移することで
       死を避け、それを繰り返すうちに夢をコントロールできるようになりそれを退けた*34。
       その後同様に願望を夢に見させて催眠中に相手を殺す「夢使い」をかけられたときにかけ返して倒した*46。
      ・並はずれた記憶力を持つ(ある植民惑星での最大のコンピュータで、読み取るのに
       一時間はかかるとされたデータメディアを完全に記憶している*39。
       またESPでコンピュータやメディアから直接データを読める)。
      ・ESPをエネルギー変換することで高出力の動力源としたり*28、機械やコンピュータに直接エネルギーを
       チャージしたり*18*38できる。
【長所】長寿による経験値、知能、判断力の高さ*52。また、精神力も非常に高い。
【短所】死んだ程度にもよるが死からの復活にある程度時間がかかることがある。
    作中最強麻薬でジャンキーにされた際は一人で打ち破れなかった*61。
【戦法】相手を「剣」内部に落とし自分も転移。逃げられたり相手が極端に大きい場合は「鏡」を張った後元の宇宙に戻ってリトライ。
    相手が「剣」の内に入ったらそのまま攻撃を行ったり「鏡」への閉じ込めを試みる。
    どうしようもなければ「剣」を破壊して自分だけ脱出。
    なお、ニムバスが「剣」を発動した後の時点でのエントリーとする(「剣」の本来の宇宙へ現出した部分は考察外として考える)。
【備考】普段意識的に使われている超能力は『第1段階』と呼ばれるもの。意識を失った後復帰したり
    怒りに我を忘れたりすると『第2段階』と呼ばれる桁違いの威力の攻撃をしてくる。
    (コントロールできない『暴走状態』ではない)
    「ブラックホールを食い尽くす」件は、ロックがやったのかその場にいたロックのクローンがやったのか
    作中でははっきりしない。ただしクローンはロックに準ずる能力しか持たないため、クローンにできるなら
    本人にもできると言うのがスレでの見解となっている。また、何をやったのかもはっきりしないが
    ブラックホール自体が小さくなっていることから、ESPで主星を分解したものと考えられる。
    メタな話をすると、「不老不死」は作者による発言であり「ロック本人にもその自覚がある」らしい。
【参考】時系列上このテンプレの時点より後と思われるエピソードでの描写を分けておく。テンプレ時点でも使えるか微妙?
    ・「鏡」を使って2000光年を1時間で移動したこともある*64。
    ・体を鏡の外に置いたまま“存在”のみを鏡の中に写し取る、またその“存在”を再度体に戻すことも可能*64。
    ・(相手に投げつけるだけで閉じこめることができる*HL02)。
    ・輪切り状態から復活したことがある*64。
    ・「生きている岩」とシンクロ*64した経験により、スプーンぐらいの物を別の時間軸に押し出す程度の時間流操作が可能*63。
    ・ちなみにジャマーを受けると「乗り物酔いと二日酔いを足して2をかけた」ような感じになる*64らしい。
    ・また出力の高いジャマーを受け続けると「脳がフライになる」とも言われる*A01
    ・敵の超能力を見て原理がわかれば使うことができる。「見ただけでどんな超能力も使える」との台詞あり*64。
    ・格闘戦で分身して見えるような描写もあるが*A01、どのくらいの速さか、
     また本当に分身しているのか修辞表現なのかは不明。
     ※自動反応型のジャマーが発動していなかったので純粋に体術によるもの。
    ・内部の物体ごと小さくすることが可能で、ペンダント位まで小さくすればエネルギーを費やすことなく常時維持可能*HL02。
862格無しさん:2008/02/26(火) 22:47:55
最新年表にそって年代順に並べたもの。
西暦
2049 00:冬の虹―透視,テレパシー,感覚共有,念動力(学習)
   01:クアドラ―(特になし)

宇宙暦
0001 02:インフィニット計画―自分の再生,代謝加速,催眠対抗,催眠暗示
0144 03:サイバージェノサイド―電子使い,ESPバリア
0162 04:ロンウォールの嵐―(特になし)
0163 05:冬の惑星―(特になし)
0245 06:コズミックゲーム―自分の蘇生,テレポート(学習),テレポートブロック(学習)
0287 07:炎の虎―ESPバリアの中和,光の剣(学習),エネルギー放射
0301 08:魔女の世紀―(特になし)
0303 09:女神と伝説―(特になし)
0321 10:魔女の子供達―(特になし)
0322 11:エスパーなんてこわくない―(特になし)
0326 12:黄昏の戦士―(特になし)
0336 13:がんばれ!キャリアン―(特になし)
0336 14:ロード・レオン―イメージ投影(学習),他人の蘇生,他人の再生
0368 15:ELENA―(特になし)
0375 16:新世界戦隊―(特になし)
0375 17:アゼリア―(特になし)
0376 18:ミラーリング―(特になし)
0377 19:光の剣―(特になし)
0379 20:アウター・プラネット―エネルギー吸収ボール(学習)
0434 21:エネセスの仮面―(特になし)
0450 22:ライザ―自分へマトリクスコピー,他人へマトリクスコピー
0455 23:星と少年―(特になし)
0459 24:スター・ゲイザー
0464 25:星を支配する者
0467 26:REPLAY
0467 27:愚か者の船
0472 28:マインド・バスター
0474 29:虚空の戦場
0518 30:ムーン・ハンター
0520 31:流浪
0525 32:ソリティア
0547 33:「円舞曲」「メヌエット」「狂死曲」「フィナーレ」
0568 34:クロノスの罠
863格無しさん:2008/02/26(火) 22:48:31
0583 35:歌姫
0633 36:カール・ダム1世
0677 37:永遠の旅人
0689 38:プリムラ
0724 39:魔術師の鏡
0777 40:ソング・オブ・アース
0796 41:妖精の森
0805 42:失われた翼
0821 43:シャトレーズ
0860 44:アストロレース
0871 45:バーミリオン・デザート
0883 46:DREAM MASTER―夢使い
0918 47:超人の死
0924 48:ダーク・ライオン
0927 49:黄金の牙
0930 50:赤いサーペント
0932 51:「WIZARDOM」「天空の魔法士」「公女タニア」
0935 52:書を守る者
0935 53:ファイナル・クエスト
0971 54:闇の王
0987 55:デスペラード
0993 56:邪神降臨
0998 57:愛しのグィネヴィア
1010 58:プリンスオブファントム
1026 59:神童
1032 60:クランベールの月
1066 61:聖者の涙
1073 62:茉梨花
1108 63:ソード・オブ・ネメシス(学習:第三波動:岩の時間コントロールと同じ能力だが非常に弱い)
1112 64:オメガ
1146 65:カデット―霧(学習:透視の阻害、ESPを拡散させる効果?)
1147 66:星辰の門
1380 67:久遠の瞳

以下年代未設定
A01:時の倉庫
A02:*1凍てついた星座−(*67以降?学習:月光。存在確率を下げることで対象を消滅させる。)
A03:*2エピタフ
*1ヤングキングアワーズ連載中
*2コミックフラッパー連載中

探偵ハント、助手ロックシリーズ:このエピソードは本編のパラレルのため年表に含まれない。
HL01:ブレイン・シュリンカー
HL02:不死者たち
HL03:猫の散歩引き受けます
HL04:一人ぼっちのプリンセス
HL05:荒野の騎士
864格無しさん:2008/02/26(火) 22:49:24
【共通能力】「生きている岩」:文字通り岩のような形状をした珪素系代謝生物。 何らかの意味での知性を有しているらしいが、
      その詳細は不明。 テレパス能力を有するエスパーならシンクロし能力を引き出すことが出来る。
      ただし、「岩」の意思に認められる必要あり?(以下「岩」と呼称)
      この「岩」の能力を引き出すことで以下のことが可能である。
      ・擬似時空への転移
      「岩」の所有者は「岩」が作り出す擬似時空(以下「岩の宇宙」と呼称) に転移することが出来る
      (この「岩の宇宙」へは「岩」を通じてしか出入りできない)。またこの転移の際、
      近傍の任意の物体を「岩の宇宙」に「落とす」ことが出来る(大きな物体の一部のみ「落とす」ことも可能)。
      作中ではこれにより大気圏外から地球型惑星を丸ごと消し去っていた。 発動の際、特にタイムラグはない模様
      (「岩」を対象に向けて押すようなイメージだけで発動できる)。
      「岩の宇宙」は場所によって時間の流れが異なっており、中に入ったものにはランダムに各々異なった時間流が与えられる。
      違う時間流に存在するもの同士は視認は可能だがお互い一切の干渉は出来ず、また触れてもすり抜けてしまう
      (エネルギー攻撃等も同様と思われる)。ただし「岩」の所有者は自由に自他の時間流を操作でき
      (他人の時間流を操作した際、慣れていない相手は一瞬ふらつく(いうならば時間流酔い?)。
      また、別の「岩」の所有者以外はこの時間流操作に抵抗することができない)。
      極僅かだけお互いの時間流を合わせることで攻撃を行うことも可能である。
      また、「岩の宇宙」には空間の大きさが存在していないため、テレポートしてもどこにも移動できない。
      加えて、なぜかエネルギー系兵器は一切使用不可。なお、「剣」の発動前は「岩の宇宙」は本来の宇宙には存在しない。
      ・「剣」の発動
      既に「岩の宇宙」に充分な質量(エネルギー)が蓄積されている場合、「剣」を発動させることができる。
      発動すると発動者の居た地点に球体が発生、光速で拡大し続ける(この際、発動者は「剣」の内部に転移する)。
      「剣」とは「岩の宇宙」が変質したものであり、あくまで擬似時空に過ぎない「岩の宇宙」と異なり、
      別の新たな宇宙である(作中でも内部で宇宙が創生されつつあるという台詞がある)。
      また、「岩の宇宙」と異なり「剣」は本来の宇宙にも「光速で拡大するブラックホール」と言えるような物体として存在する。
      (「剣」とは新たな宇宙(かつての擬似時空)が本来の宇宙に現出する為のゲートである)。
      周囲には重力井戸が展開しており(発動直後の状態でも「剣」の周囲数百kmの範囲に存在している)、
      さらにはその周囲で空間も崩壊している為ハイパー・ドライブ(*1)による脱出も不可能。
      重力井戸に落ち「剣」に接触したものは物質・エネルギーを問わず吸収されてしまう
      (作中では新星化した恒星のエネルギーを一瞬で吸収していた)。 最終的には宇宙を全て食い尽くすまで拡大する、
      というのが作中人物の共通認識だった(但し、拡大速度は所詮光速なので数十億年後の話である)。
      なお、「剣」の発動時でも内部の時空(かつての擬似時空)の性質はほとんど変わりなく(厳密には幾つか違う所もあるが、
      テンプレで触れている部分に関しては同一である)「岩」を通じてしか出入りできないというところも同じである。
865格無しさん:2008/02/26(火) 22:50:15
     *1:超人ロックの世界でのワープ。宇宙船を超空間に移動させ、超空間という近道を通ることで光年単位の距離を短時間で
      移動する超光速航法。超空間への移動に際して、通常空間での加速は不要。
      ・「剣」の破壊
      「剣」とはある意味一つの宇宙そのものであるので、力づくで破壊するには宇宙破壊級の攻撃が必要と思われる(推測)。
      作中ではロックが様々な情報を元に別の「岩」を入手、「岩の宇宙」内に突入。
      内部で「剣」を作り出し、それを「剣」の「岩の宇宙」側のゲートにぶつけて「剣」を消し去った。
      (「あれは「出入口」なんです。もうひとつ同じものを重ねれば、ループができて破裂するか消滅するか」との台詞あり)
      「剣」を作る「岩」とループさせる「岩」の双方とも「岩の宇宙」に残しておかないといけないが(最終的に消滅した?)、
      ロックは自力で脱出できた(詳細不明)。この時外に出ることができないと擬似時空内の閉ざされた時空に飛ばされる。
      この中に入った存在は一瞬で(本人も気付かないうちに)実体が消滅し精神と(精神が作り出す)虚像のみの存在となる。

【超人ロックの歴史】
少年キング 休刊→少年KING→休刊
バーガー→スコラ社倒産
ランデヴー 休刊、OUT 休刊→みのり書房倒産
MEGU 休刊、
ZEROから超人ロックSpecialへ移籍後Special休刊、
Webダウンロード販売初回で開始と同時に休刊→ビブロス倒産 (ここでZEROも消滅)
アワーズプラス 休刊

アワーズ 存続中
フラッパーズ 存続中
(少年キング、少年KING、OUT、MEGU、超人ロックSpecialは連載中に休刊)

以上、消滅雑誌(webDL販売含)は10
消滅出版社は3

なお、アワーズプラスに連載されていたライザリメイク版は
1話目、超人ロックSpecial 休刊
2話目、DL販売初回で開始と同時に休刊→ビブロス倒産
3、4話目、アワーズプラス 休刊
となっており、ライザリメイク版だけで既に3つ消滅している

766マロン名無しさんsage2007/09/09(日) 02:35:49 ID:???
> Webダウンロード販売初回で開始と同時に休刊→ビブロス倒産 (ここでZEROも消滅)
マジでポルナレフの「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!」(AAryだったよ…。

140名無しんぼ@お腹いっぱいsage2007/04/17(火) 00:03:49 ID:DVnZh3Co0
>>139
つまりこういうことだな

                         あ…ありのまま あのとき 起こってた事を話すぜ!
          |i i|  }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   『web連載漫画が始まったと思ったら、購入ボタンの下に連載終了のお知らせがあった』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      おれも 何が起こってるのか わからない…
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ         頭がどうにかなりそうだ…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉    ジャンプ10週打ち切りとか、創刊3号で廃刊だとか
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ   もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ
866格無しさん:2008/02/26(火) 22:57:07
歴史ワラタww 長期連載だからって不幸運び過ぎ
867格無しさん:2008/02/26(火) 22:58:42
なんという雑誌破壊能力
868格無しさん:2008/02/26(火) 23:09:46
TASってなに?
869格無しさん:2008/02/26(火) 23:10:44
ググレカス
870格無しさん:2008/02/26(火) 23:22:17
テンプレ作るのはさぞ疲れたろう
871格無しさん:2008/02/27(水) 00:04:37
全ジャンル掲載媒体破壊最強議論スレがあったら間違いなくトップだなw
872格無しさん:2008/02/27(水) 00:24:47
>>871
ひでぇ議論だなw
873格無しさん:2008/02/27(水) 00:31:01
恐ろしいのはまだまだ記録を更新しそうなところだ
874格無しさん:2008/02/27(水) 00:36:08
それはなにかアワーズかフラッパーを壊すといいたのか
875格無しさん:2008/02/27(水) 00:42:40
フラッパーは竹本センセの連載を二つも抱えてる時点で爆死秒読みなんだが
876格無しさん:2008/02/27(水) 00:42:45
「か」じゃない
「と」だ
877格無しさん:2008/02/27(水) 07:09:10
アワーズもヘルシングとジオブリ終わったらやばいかも。
六道先制日本掲載とかあるし。
878格無しさん:2008/02/27(水) 07:16:51
別に終わってもいいよ
俺には関係ないから
879格無しさん:2008/02/27(水) 10:31:22
ロックだけは必ず生き残ると言い切れる
880格無しさん:2008/02/27(水) 12:05:14
ドラクエ8が全員あんまりにも弱いのでちょっと修正

【次鋒】
【名前】ドルマゲス
【属性】人間
【大きさ】大柄な成人男性並。
【攻撃力】杖所持の大柄な成人男性並。鍛えた人が鉄の装備などで身を固めていても簡単に倒せる。
【防御力】数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンに10発近く耐える。
【素早さ】並みの野生動物よりずっと素早い成人男性並。飛行可能。
【特殊能力】杖から常人数人を包み込む程のイバラを出す。触れた物は動けなくなる。
      一瞬で数十m以上進んでいるか。呪いが効かない者には無効。
      分身を二人生み出せる。分身は自分の半分ぐらいの強さ。
【長所】イバラ。
【短所】イバラが効かないと微妙。


【中堅】
【名前】マルチェロ
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣を装備。剣での斬り付けは、人を乗せられるぐらい大きい豹のようなモンスターの攻撃より高い威力。
     杖所持。杖を投げただけで100m程の石像にヒビを入れた。射程十数m。
     メラゾーマ:数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズン以上の威力を持つ火球。
           100m以上の火柱をあげる。射程は10mぐらいか。ただし対象は敵一人。
【防御力】タフさはエイト達より上。
     数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンでも20発近く耐えれる。
     激しい稲妻より遥かに威力のあるジゴスパークを10発以上耐えれる。
【素早さ】並みの野生動物よりずっと素早い鍛えた人並。飛行可能。
【長所】人間とは思えない強さ
【短所】所詮人間
881格無しさん:2008/02/27(水) 12:05:59
【副将】
【名前】レティスwithエイト・ヤンガス・ゼシカ・ククール
【属性】神鳥
【大きさ】5m程度の鳥並
【攻撃力】大きさ相応の鳥並。
【防御力】主人公達以上。どう見てもイオナズンに巻き込まれたりしているがまったくダメージ無し。
【素早さ】大きさ相応の鳥並。
【備考】エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククールの四人を乗せて参戦。
【長所】大きい鳥。
【短所】大きいのみ。
【戦法】全員を含めた戦法を簡潔に書くと
    飛びながら相手をひるませつつ眠りと死の呪文を投げかけ、雷を落とす。体力も回復し続ける。

主人公達の
【共通防御力】5mくらいありその大きさ相応の斧を持ったバトルレックスに攻撃されても平気。
       200m以上ある奴に攻撃されても大丈夫。
       数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンでも20発近く耐えれる。
       ジゴスパークを5発以上耐えれる。
       100m以上の火柱を出すメラゾーマを十数発受けても耐えれる。
【共通素早さ】200m以上ある奴に先手を取れる。

【名前】エイト
【属性】竜神族ハーフ、サザンビーク王子エルトリオの息子。
【大きさ】18歳の少年並。
【攻撃力】5mくらいあるバトルレックスを一撃で殺害可能。
     10mくらいある岩石を抉り取って投げる攻撃ができるヤンガス以上の攻撃力。
     ベギラゴン:7mくらいの高さの火炎を20mくらいの範囲で起こす。
     ライディン:数十mの範囲に落雷を落とす。エフェクトを見る限りモンスターの呼ぶ激しい稲妻の数倍くらい。
     ギガディンは範囲は狭くなるがその倍近い威力。
     ジゴスパーク:地獄から稲妻を呼ぶ威力はギガディン以上。ただし槍を装備しないと使えない。
     ギガブレイク:ギガディンと同等以上の威力を持つギガスラッシュを上回る威力。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
     ルーラ:大陸間や世界の端から端までワープできる。
【特殊能力】ベホマ:体力を全快させる。記憶封じという強力な呪いがかかっているため、
      呪いの類がきかない。竜神王の剣をかざすとギガディンを起こせる。
      チーズ:使うと吹雪や火炎の威力を半減させたり、物理防御力を上げたりできるチーズ。
【長所】主人公。
【短所】速さがわかり辛い。
【戦法】ギガディン連打
【備考】使える武器は剣、槍、ブーメラン、素手。


【名前】ヤンガス
【属性】元山賊
【大きさ】小柄な成人男性並。
【攻撃力】5mくらいあるバトルレックスを一撃で殺害可能。
     10mくらいある岩石を抉り取って投げる攻撃ができる。
     ビッグバン:数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンより遥かに上の威力の爆発。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
     横に10m程度ジャンプ可能。
【特殊能力】おたけび:数十m範囲の敵をひるませることができる。人外にも効く。
【長所】おたけび。
【短所】使いそうなもの以外書いてない簡単テンプレ
【戦法】おたけびをあげ続ける。ぜんぜん効かないようならビッグバン。
【備考】使える武器は斧、棍棒、鎌、素手。
882格無しさん:2008/02/27(水) 12:06:40
【名前】ゼシカ
【属性】魔法使い
【大きさ】10代後半の少女並。
【攻撃力】10代後半の少女並。
     メラ:20〜30cmの火の玉を相手にぶつける。一瞬で10m程飛んでいるか。
     イオナズン:数十m爆発級以上の爆発を起こす
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ときどき敵が見とれて行動しなくなることがある。人外も見とれる。
      ラリホーマ:10mぐらい先の敵を眠らせる。人外にも効く。
      ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
      ハッスルダンス:味方全員の体力を回復させる。
              1回に着き数秒ぐらい。8回も踊れば体力のほとんどが回復。
【長所】ドラクエにはわりと珍しいおっぱいキャラ。
【短所】使いそうなもの以外書いてない簡単テンプレ
【戦法】開幕ラリホーマ。ダメージ受けたらとにかく踊る。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は短剣、鞭、杖、素手。


【名前】ククール
【属性】騎士
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】5mくらいあるバトルレックスを一撃で殺害可能。
     ザラキーマ:数十m範囲の敵に死の言葉を投げかけ即死させる。人外にも効く。
     ジゴスパーク:数十mの範囲に落雷を落とす。ギガディンの倍以上の威力。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
【長所】騎士。イケメン。
【短所】使いそうなもの以外書いてない簡単テンプレ
【戦法】ザラキーマ連打。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は剣、弓、杖、素手。
883格無しさん:2008/02/27(水) 13:36:15
東方どこだよ
884格無しさん:2008/02/27(水) 13:36:41
ちょっと聞きたいんだが
人口数十万人級の都市って大きさでいうと大体数十kmくらいでいいと思う?
885格無しさん:2008/02/27(水) 13:59:24
おおむねそんなんでいいだろう。
886格無しさん:2008/02/27(水) 17:49:42
じゃあ100万の民の住む地下王国の90倍とかだと大体100km破壊くらい?
887格無しさん:2008/02/27(水) 17:51:43
90倍って何が90倍なんだ?
888格無しさん:2008/02/27(水) 17:56:22
いや、威力が。
「100万の民の住む地下王国」を吹っ飛ばす威力の90倍ってこと。
889格無しさん:2008/02/27(水) 18:02:29
そいつ全能だから攻撃力いらんけどな
890格無しさん:2008/02/27(水) 18:03:45
数キロ破壊の数倍の威力とかって単純に掛け算するのか
数キロ破壊より強い扱いのどっちだ
惑星破壊とか宇宙破壊なら後者なのはわかるんだが
891格無しさん:2008/02/27(水) 18:05:24
ちなみに大阪市の人口は2,645,305人、面積は222.30km²
ぶっちゃけ人口密度で全然違うからあてにならんよ

892格無しさん:2008/02/27(水) 18:22:00
1KM破壊の3倍だから2KM破壊の上にはならない
893格無しさん:2008/02/27(水) 18:25:59
体積換算しろよ
894格無しさん:2008/02/27(水) 18:32:32
どうでもいいが仏厨出ないな
895格無しさん:2008/02/27(水) 18:34:32
修行の旅に出たんだろう
896格無しさん:2008/02/27(水) 18:35:51
>>889
え?タイタンさまが全能なのは、自分の支配領地の異次元である地下王国だけだから、
環境ルール上全能勝ちはできないじゃないのか?

自分から周囲〜kmとかならともかく、バチッと〜ここだけピンポイントに全能とかだと無理じゃないのか?
897格無しさん:2008/02/27(水) 20:10:36
全能なら相手が範囲外でも自分に何かすれば負けようがない気がするがな
898仏厨:2008/02/27(水) 20:26:19
>>894
だって私にかなうの中々出てこないんだもん
ホントさびしいよ〜
899格無しさん:2008/02/27(水) 20:28:31
確かに当分、つーかぶっちゃけずっと出番はねーわな
900格無しさん:2008/02/27(水) 23:37:09
>>183
12000発は防げないってどこだっけ?っておもったら強化f15か
>『米国ゼネラルエレトリック社が誇るM61機関砲の毎分12000発という連射速度は、
>いかに超常の英霊といえども対処しきれる量ではない。』(Fate/Zero 3巻 P147)

ついでに、強化されたサブマシンガン
>『超音速の弾速は決してセイバーの剣速を凌ぐものではないが、
>それが毎秒二〇発余りとなると回避に徹するしか術がない。』(Fate/Zero 4巻 P268)
901格無しさん:2008/02/27(水) 23:54:56
>>183
毎分をしれっと毎秒に改変するなやw
902格無しさん:2008/02/28(木) 02:38:09
やはり数値がはっきりしてる方が分かりやすいな
903格無しさん:2008/02/28(木) 07:35:30
はっきりした数値でないと考察のときに主観でやらざるをえないこともあるからな
904格無しさん:2008/02/28(木) 09:13:49
普通に殴ったり蹴ったりできるけど、亡霊なのでまったくダメージがない
っていうキャラって物理無効になるかな?
905格無しさん:2008/02/28(木) 11:03:19
ウルトラマンFE0修正

【作品名】 ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【ジャンル】 TVゲーム

【先鋒】 暴走ババルウ星人
【次鋒】 ヒッポリト星人
【中堅】 ウルトラの父
【副将】 暴走ゾフィー
【大将】 暴走テンペラー星人


【参考テンプレ】(※非テンプレメンバーのウルトラ兄弟の描写。テンプレメンバーは最低でもこれと同等)
【攻撃力】65m・6万5千tの怪獣を軽々投げ飛ばしダメージを与えられるほど。
【反応速度】約80mの距離から放たれたM87光線(秒速約120m)を発射後に反応しバリアなどで防御体勢を取れる。
また、防御に徹していれば数m先の距離からの弾速800〜1000mのミサイル連射を無傷で凌ぐことが可能。

【共通設定】
【先鋒】〜【中堅】・【大将】の記述中での「M87光線」の威力は、半径3〜400mの爆発に巻き込まれても無傷の宇宙人を一撃で倒せるほど。
【副将】の放つものは、それが更に強化されたもの。(これを『本気M87光線』として表記する)

【先鋒】
【名前】暴走ババルウ星人
【属性】暗黒星人・ヤプールの洗脳により自我を喪失している。
【大きさ】56m・2万8千t
【攻撃力】腕から鎖クナイを放つ。刺さった相手を持ち上げて振り回し、叩き付けることでさらに高いダメージを与えられる。
共に速度・射程は0.2〜0.3秒程で100mに届く。(秒速約333〜500m)威力は突き刺しでM87光線の2割、振り回しと叩きつけで4割。
腕からカッターを出し、切り裂いて攻撃する。スピードがあるため連続で攻撃することで高い威力を発揮する。
一回の切り裂きでM87光線の約8分のダメージを与えられる(13回の切り付けでM87光線にダメージ相等)
【防御力】宇宙戦闘可能。半径3〜400mの爆発に巻き込まれるが無傷。
【素早さ】暴走状態は通常のスピードの倍となっており、秒速約280mで移動可能。0.5秒に7発の蹴りを行える(空中蹴りでの描写)
反応速度は【参考テンプレ】と同等かそれ以上(通常状態の時に、ウルトラ兄弟相手に先手を取った)。
【長所】素早さと防御力
【短所】攻撃力
906格無しさん:2008/02/28(木) 11:05:32
【次鋒】
【名前】ヒッポリト星人
【属性】地獄星人
【大きさ】50m・6万3千t
【攻撃力】ヒッポリトタール:地面にタールを撒く。タメ0.5秒、射程は自分の足元の半径数十m。持続時間は30秒。何個でも置ける。
相手がそのタールを踏むと自動的に直径60m高さ100m以上(天井が見えない)の円筒カプセルに閉じ込められ、
カプセル内に4〜5秒流されるタールでブロンズ像にされる。相手がこの技を食らうと本体の防御力、状態に関係無く動けなくなり戦闘不能となった。
通常物理が効かない相手、物質透過の幽霊などには通用しない。カプセルの強度はM87光線を遮断できるほど。
ヒッポリトは自分の撒いたタールにのみ踏んでもブロンズ像にはならない。(ヒッポリトの同キャラ戦の場合、相手の撒いたタールを踏むとブロンズ像にされる)
ヒッポリトビーム:タメ無し。射程約65mに発動直後に届き、食らった相手を自分のすぐ近くまで引き寄せて転ばせる光線。威力は先鋒の切りつけの半分ぐらい。
ミサイル:マサカリ状の手から放つミサイル。秒速260m程で飛び、威力はM87光線の1割程。
【防御力】宇宙戦闘可能。素の防御力はM87光線に相当する攻撃を受けてもまだ何とか行動できるぐらい。
自分の頭上からヒッポリトタール用のカプセルを出現させ、自分を包むことでカプセルの強度以下の攻撃を防ぐことができる。発動は反応準拠の中堅と同等。
【素早さ】反応速度は【参考テンプレ】と同等。移動速度は秒速100mほど。
【特殊能力】エネルギー吸収カプセル:ヒッポリトの任意で自在に出現させることのできる円筒カプセル。相手を閉じ込め、エネルギーを吸収できる。
(閉じ込められる大きさは直径60m、高さ60mの円筒状カプセルの範囲内)
発動距離は最大で100m程、発動までは最大で20秒ほど必要か。6〜7秒の吸収で先鋒と同様の防御力の相手の体力を奪い戦闘不能に出来る。
ゲーム中ではさらに長時間の吸収でウルトラ兄弟の肉体のパワーを弱め、光線技が使えないほどにまで弱体化させた。
ヒッポリトタール時とは別のカプセルだが、こちらも通常物理の効かない相手に効いた描写は無いので通じないものとする。
【長所】ヒッポリトタールによる即死ブロンズ像化攻撃
【短所】カプセルに包めないほどのデカイ相手、通常物理無効の相手だと闘いにくい
【戦法】先手ヒッポリトタールを撒き、後はヒッポリトビームで相手をタールに引き寄せる。通用しない場合ミサイルやビームを乱射。

【中堅】
【名前】ウルトラの父
【属性】宇宙警備隊大隊長
【大きさ】45m・5万t
【攻撃力】
ファザーショット:腕をL字に組んで放つ光線。威力はM87光線の2割程度。
タメ0.2〜0.3秒程、光線速度は秒速約270m、作中での最大射程は約135m。
また、格闘は最大のキックでファザーショットの8割程度の威力。
【防御力】宇宙戦闘可能。半径3〜400m爆発で無傷の先鋒とほぼ同等の防御力。自身のファザーショットの直撃に4発耐えられる。
ファザーバリア:自分の前にカーテン状のバリアを張る。自分の反応できる速度の飛び道具ならこの技でノーダメージで防ぐことができる。
(防げる飛び道具の威力は共通設定のM87光線並まで)
【素早さ】反応速度は【参考テンプレ】と同等かそれ以上。移動速度はダッシュ時で秒速150m程。
【特殊能力】ウルトラアレイ:アレイを取り出し相手の動きを5秒程停止させる発光を放つ。ファザーショットの届く距離なら発動と瞬時に相手に届く。
タメ一秒半、射程は画面全体に広がっていたので、最低でも周囲200m以上はあると思われる。威力はファザーショットの4割程。
【長所】隠しキャラだけあってバランス良く強い。(作中でもタロウを使いやすく強化したような感じ)
【短所】光線破壊力ではゾフィーに劣る
【戦法】先手ファザーショット。相手が離れたりテレポートなどで死角を取ろうとする場合はウルトラアレイで停止させる
907格無しさん:2008/02/28(木) 11:07:10
【副将】
【名前】暴走ゾフィー
【属性】宇宙警備隊長。ヤプールの洗脳で自我を喪失している
【大きさ】45m・4万5千t
【攻撃力】
本気M87光線:右手から放つ光線。タメ数秒、作中での射程は約130m、秒速約120mで飛ぶ。 【共通設定】のM87光線以上の威力。
(通常状態のM87光線はウルトラ兄弟のバリアやファザーバリアで防ぐことが出来るが、暴走状態ではそれらのバリアを破壊できる)
Z光線:手から放つ電撃ビーム。射程約125m、秒速420mで飛ぶ。タメ0.5秒。威力は【共通設定】のM87光線の4割。
ウルトラフロスト:手から放つ冷凍ガス。射程約60m、タメ無し。
自分と同程度の身長の相手を1秒程度凍りつかせることができる。威力は【共通設定】のM87光線の1割程。
暴走時はこれらの光線技に加え、クロスチョップ4発で【共通設定】のM87光線の直撃に等しいダメージを与えられるなど、格闘面でも強化されている。
【防御力】【共通設定】のM87光線の直撃に等しいダメージを受けても動きがやや鈍るくらいで、普通に立ってられる。
(その後でもM87光線を撃つ余力も十分に残っていた)
【素早さ】中堅とほぼ同等
【長所】本気M87光線の攻撃力・防速も中々
【短所】敵に捕まって洗脳されるというシリーズ最大のヘタレっぷり
【備考】カラータイマーにウルトラ戦士の持つ光線のエネルギーを十数秒注ぎ込まれると洗脳が解ける。

【大将】
【名前】暴走テンペラー星人
【属性】極悪宇宙人・ヤプールの洗脳により自我を喪失している。
【大きさ】52m・3万5千t
【攻撃力】
ウルトラ兄弟必殺光線:手のハサミから放つ光線。
威力は自分の防御力を上回り、無傷の状態から一撃で倒されるほどなのでM87光線の13倍以上。
タメ数秒、光線速度は秒速約100m、作中での最大射程は約130m。
ミサイル弾連射:ハサミから放つ。タメ無し。射程は必殺光線と同じで弾速は秒速800〜1000m。
一秒弱の間に8連射可能。威力は8発当たったときでM87光線の4割程度。
炎:手のハサミから火炎を放射する。威力はM87光線の1割程度。射程75m、タメ無し。
冷凍ガス:口から吐く。威力はM87光線の6分(17回の直撃ダメージでM87光線に相等)。
射程75m、タメ無し。自分と同程度の身長の相手を1秒程度凍りつかせることができる。
電気ムチ:電流で鞭を作り殴る。射程約60m。最大でM87光線の2割の威力。
【防御力】宇宙戦闘可能。M87光線に12発、ファザーショットなら62発耐えられる防御力。
【素早さ】反応速度は【参考テンプレ】とほぼ互角。移動速度はダッシュ時で秒速60m程。
【長所】メンバー中最硬の防御力と必殺光線の威力・威力と速さで使い分けられる飛び道具。
【短所】必殺光線が高威力なのだが速度が遅い
【戦法】早さ重視ならミサイル弾、威力重視ならウルトラ兄弟必殺光線。相手が火に弱い、冷気に弱いなどの弱点がある場合そこを突く。
908格無しさん:2008/02/28(木) 11:16:44
>また、防御に徹していれば数m先の距離からの弾速800〜1000mのミサイル連射を無傷で凌ぐことが可能。

これ防御力じゃなくて反応速度なのか?
909格無しさん:2008/02/28(木) 11:23:35
>また、防御に徹していれば数m先の距離からの弾速800〜1000mのミサイル連射を全弾防御することができる

こう言い換えればいいかな。事実削りすらなく無傷だし
910格無しさん:2008/02/28(木) 11:35:22
ミサイルに合わせて手とか動かして防御したなどなら反応だろうけど
ただ単に防御姿勢を維持したまま無傷だったとかなら防御だと思う
911格無しさん:2008/02/28(木) 11:39:06
>ミサイルに合わせて手とか動かして防御したなどなら反応だろうけど
実際にやってみたら、テンペラー星人のミサイルに合わせてガードした場合、
着弾に合わせてガードして組んだ手を上下に動かして防御している
ちゃんとミサイルの動きに合わせて防御しているという動作になると思うが…
912格無しさん:2008/02/28(木) 11:42:20
じゃあ、反応でいいと思う
細かいところ悪かったね
913格無しさん:2008/02/28(木) 14:06:17
>>904
単にダメージが無いだけなら作中最強の攻撃より強い攻撃だとダメージを受ける扱いになりそう
914格無しさん:2008/02/28(木) 18:59:09
スーパー1ランキングから消えててカワイソス(´・ω・)
915格無しさん:2008/02/28(木) 20:18:30
スーパー1っていたっけ?
916格無しさん:2008/02/28(木) 21:19:50
スカパーでやってたグレンラガンの録画見てたら
アンスパの雑魚ロボが月から地球まで5秒くらいで移動したり
その移動より速いビームがグレンラガンに発射後に割り込まれたりしてたんだが
今のメンバーだとあんま意味ないかなこれ
917格無しさん:2008/02/28(木) 21:26:20
もはや機体そのものが別ものだからなあ
918格無しさん:2008/02/28(木) 21:42:05
パイロットは同じだしシモンの反応には使えるのでは?
919格無しさん:2008/02/29(金) 00:23:36
【作品名】勇者エクスカイザー
【ジャンル】アニメ
【先鋒】プテダー
【次鋒】ウルトラレイカー
【中堅】ゴッドマックス
【副将】ダイノガイスト
【大将】グレートエクスカイザー
【備考】
・エネルギー生命体
 要するに肉体を持たない魂だけの存在。寿命が長く、本作の主人公達の平均年齢は12000歳(地球年齢で20歳程度)。

【先鋒】プテダー
【属性】エネルギー知的生命体+ロボットの身体
プテラガイストとサンダーガイストが合体した姿
【大きさ】25m程度。ケンタウロスにプテラノドンの羽が生えたような姿
重量は33.6t(プテラガイスト)+41.6t(サンダーガイスト)=75.2t程度だと思われる。
【攻撃力】槍を所持。格闘能力は新幹線を片手で止め、ダムの壁を蹴り壊す程度。
【防御力】同等程度の実力の奴と殴り合えるくらい。ミサイルを数発喰らっても戦闘可能な程度。
【素早さ】下半身はサンダーガイストなので素早さはそれに依存すると思われる。
移動速度は新幹線と同等程度。跳躍力140.6m。地中287.3km/h
反応は数十m先からの小型ミサイルをかわせる奴と同等程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。

【次鋒】ウルトラレイカー
【属性】エネルギー知的生命体+ロボットの身体
【大きさ】25m程度
重量は35.7t(ブルーレイカー)+34.9t(グリーンレイカー)=70.6t程度だと思われる
【攻撃力】
格闘能力は新幹線を片手で止め、ダムの壁を蹴り壊す程度。
・ウルトラダブルチェーンクラッシャー
 両肩から繰り出されるチェーンを敵に巻きつけて攻撃。
 12mほどのロボット2体をを数百m後方の山の天辺まで投げ飛ばした。
【防御力】同等程度の実力の奴と殴り合えるくらい。ミサイルを数発喰らっても戦闘可能な程度。
【素早さ】合体前のスペックから考えて跳躍力148.9m、走速度84.4km/h、ローラーダッシュ(足の裏の車輪を使ったダッシュ)309.7km/h以上だと思われる。
反応は数十m先からの小型ミサイルをかわせる程度。
【特殊能力】恐らく宇宙空間で戦闘可能。
指先から水を出して消火活動が可能。
920格無しさん:2008/02/29(金) 00:24:02
【中堅】ゴッドマックス
【属性】エネルギー知的生命体+ロボットの身体
【大きさ】25m程度
重量は28.5t(スカイマックス)+30.6t(ダッシュマックス)+38.4t(ドリルマックス)=97.5t程度だと思われる
【攻撃力】
格闘能力は新幹線を片手で止め、ダムの壁を蹴り壊す程度。
・ゴッドソニックバスター
 胸の鳥が吐き出す光波をリング状にして敵に投げつけて縛る。
 100m程度のスペースシャトルロボットも脱出不可能だった。
 弱い敵ならそのまま絞め殺すこともできる。
・ゴッドバードアタック
 天高く舞い上がり光の鳥のオーラを纏って突撃する。
 城の天守閣を切り取った。ダイノガイストにもダメージを与えられる。
【防御力】同等程度の実力の奴と殴り合えるくらい。ミサイルを数発喰らっても戦闘可能な程度。
【素早さ】合体前のスペックから考えて走速度112.4km/h、跳躍力175.8m以上だと思われる。
反応は数十m先からの小型ミサイルをかわせる程度。
【特殊能力】恐らく宇宙空間で戦闘可能。

【副将】ダイノガイスト
【属性】エネルギー知的生命体+ロボットの身体
【大きさ】重量128.8t
・ロボモード   全高:32.2m
・恐竜モード   体高:38.5m 体長:36.3m
・戦闘機モード  全長:32.2m 全幅:20.3m 全高:14.8m
【攻撃力】ダイノブレードという細剣を2本所持。連結させて使うことも可能(ダイノツインブレード)。
地中を掘って移動できる。大型客船をワイヤーで吊るして運ぶことができる。
張り手でウルトラレイカーを吹っ飛ばして、ビルを数個貫通させる。
・ダーク・サンダ−インフェルノ
 ダイノツインブレードによる攻撃。サンダーフラッシュよりやや下くらいの威力。
【防御力】サンダーフラッシュを喰らってどうにか動ける程度。
太陽の引力圏付近ギリギリの熱に耐えられる程度。下記の巨大隕石を破壊する際に巻き込まれても大丈夫なくらい。
・ダイノシールド
 通常の隕石を一発で破壊するレーザーでも壊れなかった巨大隕石(50mくらい)を一発で破壊した技を防ぐ。
【素早さ】
・ロボモード   走行速度182.4km/h
・戦闘機モード  飛行速度最大マッハ12.8
宇宙空間では短時間(長く見積もっても数時間程度)で地球から太陽まで移動可能
戦闘速度は、戦闘機モードで飛行しながら戦闘可能なくらい。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
人間型ロボ、ティラノサウルス型ロボ、戦闘機の三形態に変形可能。
手から球状のエネルギーを出して人間を捕獲する。
・エネルギー生命体捕獲装置
 盾(上記の大のシールドとは別)に装着してあり、光線を出す。光線を浴びたエネルギー生命体は盾の中に閉じ込められてしまう。
 「エネルギー生命」のみを捕獲し、ロボットの身体は抜け殻みたいに残ってしまう。
921格無しさん:2008/02/29(金) 00:25:03
【大将】グレートエクスカイザー
【属性】エネルギー知的生命体+ロボットの身体
【大きさ】30m程度
重量は、32.6t(エクスカイザー)+54.3t(キングローダー)+57.6t(ドラゴン)=144.5t程度だと思われる
【攻撃力】カイザーソードという巨大な剣を所持。
格闘能力は新幹線を片手で止め、ダムの壁を蹴り壊す程度。
・サンダーフラッシュ
 敵に向かって突撃しながら斬る攻撃。
 通常の隕石を一発で破壊するレーザーでも壊れなかった巨大隕石(50mくらい)を一発で破壊した技より上だと思われる。
 その他に作中で斬ったものは城、スペースシャトル、小学校の校舎、東京都庁舎第一庁舎ビル、スフィンクスなど。
 普通に殴ってバラバラにしてもくっついて再生してしまう100mほどの氷象ロボットを完全破壊した。
【防御力】太陽の引力圏付近ギリギリの熱に耐えられる程度。
同等程度の実力の奴と殴り合えるくらい。ミサイルを数発喰らっても戦闘可能な程度。
【素早さ】下位メカでも跳躍力400.3m、走速度200.5km/hなのでそれ以上はあると思われる。
合体解除してキングエクスカイザーがドラゴンジェットの上に乗る形になれば10755.6km/h(M9)、
宇宙空間ではダイノガイスト戦闘機形態と同等程度の速度で飛行可能。
戦闘速度は戦闘機モードのダイノガイストと戦闘可能な程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。目から壊れた機械を修理する光線を出す。
922格無しさん:2008/02/29(金) 00:34:12
ミサイルって一口に言ってもかなり種類あるよ
どんなミサイルだったか書いておけば
923格無しさん:2008/02/29(金) 00:59:38
・ミサイル
 数m程度の小型。プテラの武装だったはずだから多分空対地ミサイル。直径20mくらいの爆発が起こる威力
 追尾型ではなく、ただ直進するだけ
924格無しさん:2008/02/29(金) 01:26:50
今日のコピペ

【作品名】サイボーグ009
【先鋒】ザッタン
【次鋒】テラクトラマカスキwith精神力増幅機械
【中堅】東京に出現した次元錯卵
【副将】母艦with次元錯卵の群れ
【大将】スターチャイルドの船inスターチャイルド達&ギルモア博士&ゼロゼロナンバーサイボーグ

【評価】
低い位置でも大きい相手なら負け、高い位置でも小さい相手には勝つという一人カオス。
中堅以降が強いのはもちろんだが、何気に先鋒がいい働きをしている。

【名前】ザッタン
【属性】怪獣
【大きさ】全長4メートルほどの直立した蜥蜴。背中からは大きな翼が生えている。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の爬虫類並。飛行速度は翼竜程度か。
【特殊能力】ザッタンの目を見た者は催眠能力によって精神を操られる。
      ザッタンが死んでも解除されることはないが、気絶すれば解けてしまう。
      人間にもサイボーグにも動物にも効果はあるが、機械には通用しない。
【長所】問答無用の催眠
【短所】それ以外の全て


【名前】テラクトラマカスキwith精神力増幅機械
【属性】神官にして学者にして超能力者
【大きさ】小柄な成人男性が5メートルほどの棺(中には機械が詰まっている)の上にいる。
     男性と機械とはコードもしくはマニュピレーターのようなもので繋がっている。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】特殊能力参照。それ以外はただの老人でしかない。
【特殊能力】三重構造のバリアを張っている。
      一つ目のバリアは自分を中心に半径4000キロをカバーし、意志の力で攻撃的意志を持つ者を排除する。
   地すべりといった自然現象から核融合、火柱、原因不明の爆発、突然死などの怪現象を起こす。
    ジェット機の乗客乗員を核融合で皆殺しにしつつ、ジェット機と赤ん坊のみを無事に空港へ送る
    といったことも可能
      二つ目のバリアは直径数キロをカバーし、生物を精神力の壁で押しとめる。
      三つ目のバリアは直径十数メートルをカバーし、攻撃的な意志を持つ相手を狂わせ自滅させる。
      無垢な赤ん坊と悟りを開いたネイティブアメリカン(005)以外の人間は
      特に攻撃しようと思っていなかった者全てを含めて『攻撃的な意志を持つ者』と認識された。
【長所】相手を自滅させる
【短所】戦う意志を持たない者には無力


【名前】東京に出現した次元錯卵
【属性】侵略者の宇宙船
【大きさ】直径10メートルほどの球状
【攻撃力】特殊能力参照。他は大きさ相応の宇宙船並。
【防御力】特殊能力参照。内部からの攻撃に弱く、スーパー・ガン一発で破壊された。
【素早さ】特殊能力参照。他は大きさ相応の宇宙船並。
【特殊能力】自分を中心に直径100メートルほどの時間と空間を自在に操るフィールドを張っている。
      戦車の弾が相手に返り壊れたビルが元に戻り死人が生き返り再び死ぬ、といったようにやりたい放題。
      飛行・宇宙生存可能。大気圏突破・突入が可能。
【長所】支配空間に近い能力
【短所】フィールドが内部までカバーできていない
【備考】東京に出現した個体
925格無しさん:2008/02/29(金) 01:28:55
【名前】母艦with次元錯卵の群れ
【属性】侵略者の宇宙船
【大きさ】全長400メートル全幅200メートル全高60メートルほどの宇宙戦艦。
    腹の部分にびっしりと次元錯卵をつけている。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の宇宙船並。ワープすることも可能。作中での最長距離は数十キロ。
【特殊能力】無数の次元錯卵がくっついている。飛行・宇宙生存可能。大気圏突破・突入が可能。
【長所】次元錯卵
【短所】母艦自体にたいした戦闘力はないようだ
【備考】フルル人の大人たちが母艦のワープ等を担当する。
    彼らは囚われの身で、次元錯卵を使う侵略者たちに反感を抱いているが
    自分の子供たちが攻撃したりしないかぎり、抱いている反感を実行には移さない。
    彼らの超能力は戦闘に使うと高い確率で死んでしまうため基本的に使用しない。


【名前】スターチャイルドの船
【属性】不定形生物・宇宙船
【大きさ】直径100メートルほどの円盤
【攻撃力】大きさ相応の宇宙船並
【防御力】次元錯卵数個から一斉に攻撃を受けたがなんとか耐えた。
     おそらくはスターチャイルド達の超能力でバリアのようなものを張っていると思われる。
【素早さ】大きさ相応の宇宙船並。
     おそらくはワープを連続使用して地球から木星まで、木星から銀河の外まで、
     たいした時間をかけずに移動した。
【特殊能力】不定形生物。様々な形に変形可能。飛行・宇宙生存可能。大気圏突入・突破が可能。
      無生物と触れ合うことで相手を取りこんでしまう。
【長所】超科学の産物
【短所】無抵抗主義のため敗走してきた
【戦法】スターチャイルド達は念動力で内側から攻撃。効かない相手は瞬間転移で宇宙へ放逐。
    イワンは洗脳を使用。巨大な相手には他のサイボーグたちを瞬間転移で送り込む。

【名前】スターチャイルド
【属性】異星人
【大きさ】子供並。幼稚園児〜小学校中学年程度か。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相応の子供並
【特殊能力】瞬間転移:全長100メートルほどの宇宙ステーションをエンパイアステートビルの上にひっかけた。
       念動力:中堅(母艦)と同じ機体を内部から大爆発させた。射程は数キロ程度か。
       他にも様々な能力を持つようだが、作中で見せたのはこの二つ。どちらもタメなし。
【長所】新しいフルル人達
【短所】皮肉な結果に
【備考】スターチャイルドの船の中に十数人乗っている

【名前】アイザック・ギルモア
【属性】博士
【大きさ】小柄な成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】老人並
【特殊能力】豊富な知識の持ち主
【長所】ゼロゼロナンバーサイボーグの生みの親
【短所】戦闘時は役立たず
926格無しさん:2008/02/29(金) 01:29:55
コピペるのは勝手だけどジャンルの項くらい追加しろよ
927格無しさん:2008/02/29(金) 02:18:14
【参考】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力
【攻撃力】三種の使い道があるスーパー・ガンを所持。
     熱線銃として使えば全長5メートルのロボットを一撃で破壊する。
     麻痺銃として使えば人間一人を一撃で昏倒させる。
     通常の連射式ピストルとしても使うことができる。射程・速度ともにピストル程度だろう。
     パンチ一発で成人男性を気絶させることができる。
【防御力】直径1メートルほどの岩十数個の下敷きになっても無傷。
     猟銃やマシンガンを何発浴びようとも無傷。
【素早さ】ライオンよりも速く走り、獣以上の反射神経を持つ
【特殊能力】宇宙生存可能。無線通信でやり取りすることができる。
【長所】正義の味方
【短所】毒・精神攻撃などは普通に効く

【名前】イワン・ウイスキー
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(001)
【大きさ】赤ん坊並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】特殊能力参照。他は赤ん坊並。
【特殊能力】テレポート:潜水艦一隻を50キロワープさせた。数秒間のタメが必要。移動させる物が近くにいる必要がある。
      念動力:山二つ分ほどの溶岩を出された際、それを打ち消す量の水で対抗。射程100メートルほど。一秒のタメが必要。
      洗脳:人間にも非人間にも効果あり。射程30メートルほど。タメなし。
      即死攻撃:具体的に何をしたのかは不明だが人間を殺した。タメなし。射程は数メートルくらいか。
      バリア:直径数メートルのバリアを張る。直径数百メートルをドロドロに溶かした熱攻撃に耐えた。
      治癒:銃で撃たれた傷を数分程度で完治させた。
【長所】天才ベビー
【短所】身体能力

【名前】ジェット・リンク
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(002)
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【素早さ】飛行可能。最高飛行速度はマッハ5。
【特殊能力】奥歯を強く噛むことで発動する加速装置。自分以外の物のスピードが相対的に遅く感じるようになる。最高でマッハ5。
      高い飛行能力。大気圏外への脱出と大気圏への突入が可能。
【長所】速い
【短所】加速中は、同じ速度の物と止まっている物以外ボンヤリとしか見えなくなる
928格無しさん:2008/02/29(金) 02:19:04
【名前】フランソワーズ・アルヌール
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(003)
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【特殊能力】50キロ四方の音が聞こえる。超音波だろうがなんだろうがとにかく聞こえる。
      分厚い壁も見通すことができる透視能力。
【長所】紅一点
【短所】戦闘能力は不足気味

【名前】アルベルト・ハインリヒ
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(004)
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】手が剃刀のようになっていて竹や木をスパスパと切断する。
     指先がマシンガン、膝はロケットキャノンになっていて小型原爆を一発だけ射出可能。
     (小型原爆は体当たりじゃないと発動しない。つまり自爆)
     膝のマイクロミサイルも片足4発ずつ両足で8発。
【防御力】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【素早さ】音だけを頼りにマッハ5の速度で戦闘中の相手を撃ち殺した。
     マッハ5に反応できるというわけではないが、他のサイボーグたちより速いのは確実。
【特殊能力】全身に武器を備える
【長所】ニヒル
【短所】黒目が無い

【名前】ジェロニモ・ジュニア
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(005)
【大きさ】かなり大柄な成人男性並
【攻撃力】力の強い人間千人分の力。ボーリング球を手の中で粉末状にすることができる。
     戦車の砲塔を掴んで地面に投げつけて爆発させた。
【防御力】【素早さ】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【特殊能力】怪力
【長所】微妙に精神攻撃への耐性あり
【短所】基本的にパワー一直線

【名前】張・張湖
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(006)
【大きさ】小柄な成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【特殊能力】口から火炎を吐く。最大で直径5メートルほどの球状に広がる火炎噴射。
      土をドロドロに溶かし続けてゆっくりと歩くくらいのスピードで地中を歩くことができる火力。
【長所】料理が上手い
【短所】次元錯卵によって店が燃やされた
929格無しさん:2008/02/29(金) 02:19:50
【名前】グレート・ブリテン
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(007)
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【特殊能力】ヘソのスイッチを押すことで変身する。生物でも無生物でも変身可能。
      もっとも大きくなったのは全長40メートルほどの巨人。身体の一部のみを変身させることもできる。
      仲間たちに変身すれば、その能力まで使うことができるようだ。
【長所】ひょっとして最強なんじゃないだろうか
【短所】生涯毒男

【名前】ピュンマ
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(008)
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【特殊能力】水中での活動が得意。魚よりも速く泳ぐ。呼吸は必要ないらしい。
【長所】役に立つことがないわけではない
【短所】地味すぎる

【名前】島村ジョー
【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ(009)
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ゼロゼロナンバーサイボーグの基本能力参照
【防御力】他のゼロゼロナンバーサイボーグに比べて若干堅い。
     直径100メートルの爆発の爆心地にいて大ダメージを受けたが意識はある。
【素早さ】サイボーグの基本能力参照
【特殊能力】奥歯を強く噛むことで発動する加速装置。自分以外の物のスピードが相対的に遅く感じるようになる。最高でマッハ5。
【長所】主役
【短所】おいしいとこどり
930格無しさん:2008/02/29(金) 09:37:58
>>917
ラゼンガンの素早さには使えないか?
シモンがでかくなっててもそれで性能が上がるわけじゃないだろうし
7年もサボってたらむしろ操縦技術落ちてるだろ
931格無しさん:2008/02/29(金) 21:25:13
そういやグレンの設定資料集はもう出たんだったか
持ってる奴がいたらもう出せるな
932格無しさん:2008/03/01(土) 01:39:31
あの規模だと、こまごました設定がいくらかあっても変わらない気がするがなw
933格無しさん:2008/03/01(土) 13:17:01
【作品名】成恵の世界
【ジャンル】漫画
【先鋒】武伏
【次鋒】ハルナ
【中堅】バチスカーフ
【副将】ビンテンwith音無麗&天堂蘭&軍用機族3名
【大将】コンゴウwith軍用機族13名


【名前】武伏
【属性】放浪機
【大きさ】140cmくらい
【攻撃力】素材強制転換弾:機械をぬいぐるみに変える。一発で1m四方くらいの範囲。
             乱射可能。弾速は軍用機族が避けれないほど。
     超空間切断攻撃:対象を空間ごと切り裂く武器。直径5m程度の星船が真っ二つ。
【防御力】十数発のミサイルをまともに喰らっても無傷。
【素早さ】光速の4割で戦闘可能な機族より大分速い。
     機族3人に囲まれながらも圧倒できる戦闘速度
     星間戦闘可能
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーなどからは認知されない。
                すぐ上空を飛んでも気付きもしないため気配等も隠せると思われる
【長所】2話しか出てないのに多分一番やってること多い
【短所】特になし。


【名前】ハルナ
【属性】星船 高速護衛艦
【大きさ】50m位
【攻撃力】主重力変更機関:津波起こしたりできる。
     素の攻撃力は惑星粉砕可能。おそらく主砲。
【防御力】バチスカーフのビンタ喰らって痛がる。
     家屋破壊程度では歯が立たない。
     力場装甲とやらを装備
【素早さ】光速を超える速度で飛行可能。バチスカーフより速い。
     最低で光速の4割の速度で戦闘可能。
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーなどからは認知されない。
                すぐ上空を飛んでも気付きもしないため気配等も隠せると思われる。
                赤ちゃんには見えていて親には見えなかったため対象を絞れる。
時間停滞盾:船体の前方に展開している盾。相手の時間が極端に遅くなる。
【長所】現在作中最速(単行本7巻まで)
【短所】武装はほぼ設定
【備考】星船:機族の一種で意思を持った船。
       民家に偽装したり、その状態で人型としても別に行動可能。
934格無しさん:2008/03/01(土) 13:17:33
【名前】バチスカーフ
【属性】星船 深次元護衛艦(退役)
【大きさ】50m位
【攻撃力】素の攻撃力は惑星粉砕可能。恐らく主砲。
     ビンタ:自分の船体でビンタする。大きさ相応の威力。ハルナを泣かせた。
【防御力】小惑星群を突っ切って飛行しても無傷。
     力場装甲とやらを装備
【素早さ】光速を超える速度で飛行可能。
     最低でも光速の4割で戦闘可能
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーでは認知できない。
               すぐ上空を飛んでても気付きもしないため気配等も隠せると思われる。
      強制テレポート及び強制射出:対象をテレポートさせ艦内に監禁したり、
       椅子のような物で拘束して射出する。
      時間停滞盾:船体の前方に展開してる盾。相手の時間が極端に遅くなる。
      情報戦:ヴァーチャル空間などにも強引に侵入し、
          天才ハッカー相手に情報ごと現実の接続機器を破壊できる。
【長所】壁にマイクあり障子にスキャナあり
【短所】武装はほぼ設定
【備考】星船:機族の一種で意思を持った船。
       民家に偽装したり、その状態で人型としても別に行動可能。


【名前】ビンテンwith音無麗&天堂蘭&軍用機族3名
【属性】星船 護衛母艦
【大きさ】500m位
【攻撃力】素の攻撃力は惑星粉砕可能。恐らく主砲。
【防御力】ミサイルくらいでは無理。
【素早さ】光速を超える速度で飛行可能。
     最低でも光速の4割の速度で戦闘可能。
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーなどからは認知されない。
                すぐ上空を飛んでも気付きもしないため気配等も隠せると思われる
時間停滞盾:船体の前方に展開する盾。相手の時間が極端に遅くなる。
【長所】載ってる2人がそこそこ強い。
【短所】武装はほぼ設定
【備考】星船:機族の一種で意思を持った船。
       民家に偽装したり、その状態で人型としても別に行動可能。

【名前】音無麗&天堂蘭
【属性】機族
【大きさ】140cm位
【攻撃力】超空間切断攻撃:対象を空間ごと切り裂く武器。直径5m程度の星船が真っ二つ
     ミサイル:同時に十数発(麗のみ)
【防御力】双方特に攻撃を喰らったことが無い
【素早さ】最低光速の4割で戦闘可能。
     蘭だけでは武伏より少々劣る。麗が運動予測をすることで無傷で倒す。
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーなどからは認知されない。
                すぐ上空を飛んでも気付きもしないため気配等も隠せると思われる
      機械に命令することが可能(戦闘機など。麗のみ)
      重力偏向機関:作中やったのは飛んだプリント集めただけ。
【長所】機族のエリート
【短所】特に無し。
935格無しさん
【名前】コンゴウwith軍用機族13名
【属性】星船 重護衛艦
【大きさ】数百m位 普通の星船の5倍程度。
【攻撃力】素の攻撃力は惑星粉砕可能。恐らく主砲。
【防御力】バチスカーフ以上は確実と思われる。
力場装甲とやらを装備
【素早さ】光速を超える速度で飛行可能。
     最低でも光速の4割の速度で戦闘可能。
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーなどからは認知されない。
                すぐ上空を飛んでも気付きもしないため気配等も隠せると思われる
      時間停滞盾:船体の前方に展開する盾。相手の時間を極端に遅くする。
相手のテレポートを妨害可能
      索敵距離は最低92億km
【長所】星船の中では現在作中最強っぽい。(護衛艦の上に旗艦という位があるらしい)
【短所】武装はほぼ設定
【備考】星船:機族の一種で意思を持った船。
       民家に偽装したり、その状態で人型としても別に行動可能。


【名前】一般的な軍用機族
【大きさ】140cmくらい
【攻撃力】超空間切断攻撃:対象を空間ごと切り裂く武器。直径5m程度の星船が真っ二つ。
【防御力】描写なし
【素早さ】光速の4割で戦闘可能
【特殊能力】アクティブステルス:一般人及びレーダーなどからは認知されない。
                すぐ上空を飛んでも気付きもしないため気配等も隠せると思われる
【長所】速い
【短所】艦長じゃないと見分けつかない。