ところでパワポケってテンプレ放置されてるが、俺が勝手に作り直していいか?
とうとう9裏で亜光速に達したんだよね……
完全に誤爆した。
【作品名】ラブゆう
【名前】神田俊
【属性】空想ができない高校生 クリエル
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】
”クラウ・ソラス”
具現化させた空想の剣で攻撃する。
俊が持つ”最強”の存在のイメージの具現化がロザリーであり、
彼はロザリーのこの技で倒せないものなどあるはずがない、と信じているため、
空想召喚で力負けしない限りは必ず
『常に最初の攻撃になり、必ず命中し、敵の防御力・特殊効果を完全に無視する』
という効果が発動し、一撃で敵を撃破する。
回避不能な攻撃が放たれた後、発動させたが相手を撃破した。
描写から、攻撃の発動そのものが無効化したと思われる。
以下は俊が具現化させたロザリーが使った場合。
光の神剣で対象を攻撃する。
音速を超え、流星並みの速度となって逃げる戦闘機に追いつき破壊した。
ゲーム的には常に最初の攻撃になり、必ず命中し、敵の防御力・特殊効果を完全に無視する。
(威力1000)
本来はゲーム内では飛行する描写はないらしいが、『必ず命中する』という『設定』の
つじつまあわせのため飛行して相手を追尾した。
また、HP9000以上の空想召喚された敵に対して、俊が
『この技で倒せない相手などいるはずがない』
と信じたため、9999のダメージを与えて撃破した。
【防御力】
空想召喚により自己を無敵の『勇者』としている。
この際は、都市一つ分を取り込む規模の空想召喚による干渉を完全に無効化した。
『全ての物語で一番恐ろしい生き物』として空想召喚されたドラゴンの攻撃を防いだ。
吹き飛ばされたとき、壁をマシュマロに変えてダメージを軽減した。
【素早さ】常人並み。ただし空想するのは常人より早く的確。
【特殊能力】
”空想召喚”
空想が具現化する。同種の能力が争う場合、意志が強く、空想として整合性が取れているほうが勝つ。
都市一つ分を取り込むほどの空想召喚に、取り込まれた状態でも打ち勝つことができる。
【長所】擬似的な全能。
【短所】同種の能力には力負けする可能性がある。
【戦法】初手クラウ・ソラス。
>>403 クラウ・ソラスを俊が使ったこと在るのか?
俊が使った場合の威力は?
4巻で使ってる
威力は都市一つを取り込む規模の空想召喚で極限まで強化したドラゴンを倒してた。
>>405 じゃあ、ロザリー部分要らないからドラゴンの防御力書いて
それを倒す程度の威力にしたほうがいいとおもうぞ。
あと、発動までの時間。
保守
あげ
409 :
格無しさん:2007/11/03(土) 03:20:49
【作品名】AKIRA
【ジャンル】漫画
【名前】島鉄雄
【属性】超能力者+米戦艦
【大きさ】鉄雄は高校生程度+100mの戦艦
【攻撃力】超能力での破壊:発動は睨む(見る)人体内部から破裂させ、周囲数十m爆破。
作中最高は月表面に直径の1/4から1/5程のクレーターを作成可能。
戦艦から核ミサイルを発射可能。
【防御力】100mの戦艦並み。素の防御力はコンクリに打ち付けられても平気程度。
心臓を打ち抜かれても痛みを感じるだけ。片手でコンクリを切断するレーザー銃を受け止める。
常人が即死する毒ガス兵器が無効。ミサイル数発で軽傷
バリア:太さ数十M、着弾で百数十〜二百m爆破、ビルを切り裂く衛星レーザーで無効化。
その衛星レーザーを受けて右腕が吹き飛ぶ程度。
【素早さ】100mの戦艦並み。
素の移動や反応は高校生〜鍛えた人間程度。数秒で大気圏外まで飛行可能。
読心能力を使えばレーザーを超能力で無効化可能。
【特殊能力】宇宙空間生存可能・他人の心を読める・言語を超越し意志を伝えられる
重力操作:対象を高重力にし、周囲の物で圧死させる
テレポート:地球から月を一瞬で移動可能。機械と一体化している場合は
テレポート時、離脱する。
右腕から生えた、機械と一体化した触手:自在に操ることができ、
地面や機械の中の潜行が可能・機械と一体化し、一瞬で機能の乗っ取りが可能
【長所】超能力。
【短所】不意打ちなどされると防御と素早さが弱くなる。
【戦法】相手が機械だったら乗っ取り、それ以外は核ミサイルか睨む。
【作品名】ポケットモンスター【ポケモン金剛石&真珠PMDP】ダイアモンド&パール
【ジャンル】テレビゲーム&アニメーション
【属性】アルティメットポケモンマスター超能力者デンジャラス&ダイナミック宇宙戦艦パーフェクト
【名前】プロジェクト絶対無敵サトシ
【大きさ】少年サトシ2b&100kmの宇宙戦艦
【攻撃力】スキル真ブラストバーン真ハードプラント真ハイドロカノン真ラスターカノン
【防御力】100kmの宇宙戦艦並みの防御性能完璧封鎖有りとアラユル超必殺技を無効化出来る
【素早さ】100kmの宇宙戦艦並みのワープ航行スピード&ディメンショントリップスピード@
【特殊能力】クラッシャーブレイクディストラクション全知全能自由自在完璧装備使用搭載クリエイションクリエイティブクリエイター
【長所】オーバードライブ霊能力者ポケモンマスター超能力者モンスターボールシュート
【短所】全然無し
【戦法】レーザービーム連射シューティングプレイヤー
作品名から戦法まで全ての項目がおかしいテンプレって初めて見た
アルティメットアーケードアビリティー超高度級新人類種族アカギ銀河団アストロアボーンアーツAAAパーフェクト
【作品名】バッカーノ!
【ジャンル】ライトノベル
【名前】クレア・スタンフィールド
【属性】殺し屋
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】握力は人間の肩を外すほど。
脚力は走行中の列車の車両下の金具に絡みついて人間を抱えたままでも落ちない。
【防御力】投げられたナイフを素手でつかめる。ハサミで刀を受け止められる。
普通の人間なので基本的に攻撃は受け止めずに避ける。
【素早さ】数十メートル先から狙撃されても避けることが出来る。
【特殊能力】元サーカス団員。車掌としても働いている。
【長所】この世界は俺のものだと思っている。
【短所】生身の人間。
【戦法】殺しは素手でも行なうが銃やナイフやハサミを使う。
殺しの目標が完全に死んだと確認するために体の一部を破壊するなど残忍な殺し方をする。
保守
ええと、今テンプレ出していいんだよな?
【作品名】仮面ライダーBlack
【ジャンル】漫画
【名前】仮面ライダーBlack
【属性】世紀王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】超破壊エネルギー:額から放つ光線。射程10m前後
・数十m内にいる改造人間を皆殺しにした
・お台場を破壊した
お台場の面積は臨海副都心と仮定した場合と442万平方m
台場地区限定と仮定した場合77万平方m
参考 ちなみに 442万平方メートル=半径1186.140673m(直径約2372m)の円と
同じぐらいの面積 77万平方メートル
=半径495.0743503m(直径約990m)の円と同じぐらいの面積
マシンガンが効かない怪人をけりで致命傷を負わす事が出来る。
そいつがマシンガンを受けたのは変身前で、けりを受けたのは変身後
改造人間の腕をあっさりもぎ取る
ショットガンで傷つかない相手をけりでダメージを与える
変身前でもドーベルマンをチョップ一撃で倒せる
【防御力】自身のお台場破壊と互角の威力を持つ
信彦の超破壊エネルギーを受けて戦闘続行可能。
数十mの基地を破壊する爆弾でも無傷
崖から落ちてくる無数の岩を体に受けても怪我しない
火炎放射が通用しない
人間の首を一瞬で切り落とす刃物ですら傷一つ付けられない
【素早さ】変身前から達人級。変身後はそれ以上
変身前、ドーベルマン二匹をあっさり倒す
また、世紀王は時間の流れと切り離されており、過去を抹消されても存在し続けるし、
どんな未来でもどんな時間でも存在している。
【特殊能力】象すら殺す毒でも死なない。(しばらくは動けなかった)
生物のオーラが見える。簡単にいえば生命エネルギー。
相手のオーラに自分のオーラをあてれば殺せる
風を発生させられる
【長所】破壊力
【短所】ぶっちぎりなあっちと比べるとどうしても……
あ、間違えた誤爆orz すいません
GS美神極楽大作戦の
横島忠夫はラスボスの能力をコピーした状態だと結構いいせん行くんじゃなかろうか
シリーズ長いし〜をした〜の攻撃が無効とか何とかでかなりつよそげにできそうな
あれって場に相手がいないと駄目じゃないか
【作品名】真実の剣 シリーズ 第一部 魔術師の掟
【ジャンル】海外の王道ファンタジーの顔したSM物語
【名前】ディーナ
【属性】モルド・シス、レザー服美少女SM戦士、魔術師キラー
【大きさ】外人成人女性くらい。赤い皮製の全身ピッチリな服を着ている。
【攻撃力】
皮製グローブによるパンチで成人ムキムキ男性の歯をへし折ったり組み伏せたり。
同じモルド・シスの訓練を受けたが実力においてディーナに劣る同胞たちが、
10人の一般兵士をものの数秒で殺す歴戦戦士をフルボッコできる程度。
【防御力】鍛えた女性並み?ただ割りと皮服が硬いっぽい。
【素早さ】歴戦マッチョ戦士の剣攻撃をよけれる程度。
【特殊能力】
・モルド・シスの魔法:モルド・シスの前で魔法や呪いや超常能力を使うと支配され、使用不可能にされる。
またその際には全身に、ドロドロに焼け爛れた剣を突き刺されたかのような想像を絶する激痛に襲われる。
この魔法が発動している限り、対象者は力を使うことができない。またモルド・シスは苦痛を自在に操れる。
その気になれば激痛だけで相手を発狂死させることができる。なお完全な物理攻撃には効果がない。
精神に働きかける苦痛のため防御不能。気合で耐え切ろうにもベテラン軍人が瞬間で悶絶してしまう。
この苦痛に耐え切れるのは同じモルド・シスかディーナにドM調教&苦痛鍛錬&優れた魔術能力を持つ主人公だけ。
魔法が効果あったもの:魔法の剣、魔術師の炎等、対象者複数の呪い、支配系の超能力。
発動タイミング:相手が使用と同時に完全自動発動し、さらに相手の行動は不発する。
・アジエル:モルド・シスが持つ真紅の棒。普段は鎖で手首でつながれている(たまに首にぶら下げてある場合も)
アジエルに触れるとモルド・シスの魔法同様の苦痛に襲われる。モルド・シスも同様である。
が、彼女たちは訓練によってその苦痛に耐え切る技術と精神力を持つ。アジエルは彼女たちの拷問道具である。
触れるだけで痛いが押し付ければ押し付けるほどに累乗的に痛みは増す。心臓にぐっと押し付ければ即死。
無駄に折れない。剣受け止めたりも可能。それ自体が魔法である。モルド・シス最大の特徴。長さ50センチ位か。
叩きつけるとマッチョメンの骨が砕ける。なお耳の穴に突っ込める細さ。主人公は耳につっこまれて色々イッた。
アジエルに耐え切れるのはモルド・シスかドM調教(略)の主人公くらい。
・苦痛耐性:アジエルを強く握り締めても大丈夫なほどの耐性。
ディーナは優秀なモルド・シスで、エロい事にアレコレとアジエルを使えるほどにドエロでMな超苦痛耐性持ち。
舌とか性器のような敏感な場所でも耐え切る。えろえろ。出る小説間違えるほどの耐性。
・ラール興の誓い:「ラールさまはわれらが光〜」から始まる魂の誓い。ラール興とは彼女たちの主。
一種の魔法で精神侵食に耐性を持ち、夢魔などが決して頭の中に進入できない。
またある種の精神束縛であるため、ラール興に絶対服従。すべての優先順位はラール興のためにある。
なお、ラール興の誓いによってアジエルとモルド・シスの魔法の力が維持される。
つまりモルド・シスの魔法が効かない作中唯一の魔法。
【長所】防御不能な苦痛系攻撃持ち、特殊能力に強力な耐性もち。
【短所】特殊能力のない純粋マッチョが苦手。
【戦法】突貫してアジエルたたきつける。特殊能力使われても勝手に魔法が相手防いで自滅してくれる。
【補足】モルド・シスが防いだ魔法説明。
・魔法の剣:探求者と呼ばれる人間しかもてない古代魔術の剣。
怒りの刃状態ではすべての命を切り裂くが、代償として持ち主に苦痛を与える。
愛の剣状態では同じくすべての命を切り裂くが、相手を深く愛さないと使えない。
作中でディーナは愛の剣で殺されたが合意の上での自殺(のようなもの)。
実際はその気になればモルド・シスの魔法で束縛して勝てる(可能性が非常に高い)。
・魔術師の炎:魔術師が放つ最大の火力魔法。文字通り火の玉が飛んでいく。
一度火がついたら止まらない。第二級魔術師のそれで城の小塔がふっとぶ程度。
また別種の魔術師たちも同じ魔法で家を大量に吹っ飛ばす。
命を注ぐことで「魔術師の命の炎」に変化する。火力が上がるが使用者は死ぬ。
・呪い:発動しなかったのでどのような魔法かは不明。ただし使用者は作中最強の呪術師。
殺された旦那の復讐のために一晩で大きな町の住民全員を呪い殺せる程度の力を持つ。 呪術具である魔物の骨も剣同様の扱い。
・超能力:色々。触れると相手を支配下に送る力とか、予言者の予知能力の支配とか。
細かく調べようにも5〜60冊もあるシリーズなので時間的に無理orz
追記
モルド・シスとは:対魔術師最強の駒。ほぼすべての特殊能力を防ぐのであらゆる状況下で使える。
拷問好き。描写は基本的に過度なSM調教に始まり調教事故による死亡で終わる。
心優しい少女しかなれない。同じモルド・シスたちのことを姉妹と呼び合う。
基本的には魔術師相手だがそれ以外の特殊能力者も担当。あと拷問という名の調教。
みんな自分のことを「〜〜様とお呼び」と言う。女王様。
全員モルド・シスによって調教されてモルド・シスになる。
ディーナはその中でも、自分の調教主を調教し返して殺すほどの優秀なモルド・シス。
追記2.アジエルは服の上からでも効果あるので。
>心優しい少女しかなれない。
フイタwwwwwwwww
第一部の要所だけ軽く読み直してみたのでテンプレを少し修正。
【作品名】真実の剣 シリーズ 第一部 魔術師の掟
【ジャンル】海外の王道ファンタジーの顔したSM物語
【名前】ディーナ
【属性】モルド・シス、レザー服美少女SM戦士、魔術師キラー
【大きさ】外人成人女性くらい。赤い皮製の全身ピッチリな服を着ている。
【攻撃力】
皮製グローブによるパンチで成人ムキムキ男性の歯をへし折ったり組み伏せたり。
同じモルド・シスの訓練を受けたが実力においてディーナに劣る同胞たちが、
10人の一般兵士をものの数秒で殺す歴戦戦士たちをフルボッコできる程度。
格闘能力も高くて剣を振るってバッサバッサ切り倒せるが後述のアジエルが最大の火力。
【防御力】鍛えた女性並み?ただ割りと皮服が硬いっぽい。
【素早さ】歴戦マッチョ戦士の剣攻撃をよけれる程度。
【特殊能力】
・モルド・シスの魔法:モルド・シスの前で魔法や呪いや超常能力を使うと支配され、使用不可能にされる。
またその際には全身に、ドロドロに焼け爛れた剣を突き刺されたかのような想像を絶する激痛に襲われる。
この魔法が発動している限り、対象者は力を使うことができない。またモルド・シスは苦痛を自在に操れる。
その気になれば激痛だけで相手を発狂死させることができる。なお完全な物理攻撃には効果がない。
精神に働きかける苦痛のため防御不能。気合で耐え切ろうにもベテラン軍人が瞬間で悶絶してしまう。
この苦痛に耐え切れるのは同じモルド・シスだけである。
第一級の魔術師や、現代の魔術師よりもはるか強い古代魔術師も適わない。
ディーナにドM調教&苦痛鍛錬&伝説級の歴代最強魔法力を持つ主人公のみ、発狂死しない程度の耐性を持つ。
またこの魔法の苦痛発生条件を任意に設定できる。首輪をはずそうとしたら苦痛、爪先立ちを止めたら苦痛、など。
モルド・シスたちはよく首輪をはめ鎖でつなぎ、自分の許可した行動以外をとったら苦痛を与える条件を好む。
魂ごと相手の魔法を縛っているため距離は無限。また気が向けば長距離から苦痛を与える事ができる。
魔法が効果あったもの:魔法の剣、魔術師の炎等、対象者複数の呪い、支配系の超能力等。
発動タイミング:相手が使用と同時に完全自動発動し、さらに相手の行動は不発する。
・アジエル:モルド・シスが持つ真紅の棒。普段は鎖で手首でつながれている(たまに首にぶら下げてある場合も)
アジエルに触れるとモルド・シスの魔法同様の苦痛に襲われる。モルド・シスも同様である。
が、彼女たちは訓練によってその苦痛に耐え切る技術と精神力を持つ。アジエルは彼女たちの拷問道具である。
触れるだけで痛いが押し付ければ押し付けるほどに累乗的に痛みは増す。心臓にぐっと押し付ければ即死。
無駄に折れない。剣受け止めたりも可能。それ自体が魔法である。モルド・シス最大の特徴。長さ50センチ位か。
叩きつけるとマッチョメンの骨が砕ける。なお耳の穴に突っ込める細さ。主人公は片耳につっこまれて色々イッた。
アジエルに耐え切れるのはモルド・シスかドM調教と苦痛鍛錬を済ませた主人公のみ。
しかしもちろん心臓に打ち込んだり、両耳につきこんだら死ぬ。両耳進入死亡率は作中100%。
また耳に入れられた場合、1ミリでもピクリと動くと脳に障害が発生して廃人になる。
・苦痛耐性:アジエルを強く握り締めても大丈夫。舌とか性器のような敏感な場所でも耐え切る。
ディーナは優秀なモルド・シスで、エロい事にアレコレとアジエルを使えるほどにドエロでMな超苦痛耐性持ち。
・ラール興の誓い:「ラールさまはわれらが導き手〜」から始まる魂の誓い。ラール興とは彼女たちの主。
一種の魔法で精神侵食に耐性を持ち、夢魔などが決して頭の中に進入できない。
またある種の精神束縛であるため、ラール興に絶対服従。すべての優先順位はラール興のためにある。
なお、ラール興の誓いによってアジエルとモルド・シスの魔法の力が維持される。
つまりモルド・シスの魔法が効かない作中唯一の魔法。
・調教技術:どんな最強軍人でも恐れるほどの調教能力。血反吐はくレベルを超えている。
常に肋骨や手足の骨の一本や二本は折れているのが当たり前。非常にバイオレンス。
死のぎりぎり手前の状態を維持し続けるのが腕の見せ所らしい。
【長所】防御不能な苦痛系攻撃持ち、特殊能力に強力な耐性もち。
【短所】特殊能力のない純粋マッチョが苦手。美男子美少女を調教しかねない事。
【戦法】突貫してアジエルたたきつける。特殊能力使われても勝手に魔法が相手防いで自滅してくれる。
【補足】モルド・シスが防いだ魔法説明。
・魔法の剣:探求者と呼ばれる人間しかもてない古代魔術の剣。正式名は「真実の剣」。
怒りの刃状態ではすべての命を切り裂くが、代償として持ち主に苦痛を与える。
愛の剣状態では同じくすべての命を切り裂くが、相手を深く愛さないと使えない。
作中でディーナは愛の剣で殺されたが合意の上での自殺(のようなもの)。
実際はモルド・シスの魔法でいつでも束縛できた。
・魔術師の炎:魔術師が放つ最大の火力魔法。文字通り火の玉が飛んでいく。
一度火がついたら止まらない。第二級魔術師のそれで城の小塔がふっとぶ程度。
また別種の魔術師たちも同じ魔法で家を大量に吹っ飛ばす。
命を注ぐことで「魔術師の命の炎」に変化する。火力が上がるが使用者は死ぬ。
・呪い:発動しなかったのでどのような魔法かは不明。ただし使用者は作中最強の呪術師。
殺された旦那の復讐のために一晩で大きな町の住民全員を呪い殺せる程度の力を持つ。
呪術具である魔物の骨も魔法の剣同様の扱い。
・超能力:色々。触れると相手を支配下に送る力とか、予言者の予知能力の支配とか。
【設定】
モルド・シスとは:対魔術師最強の駒。ほぼすべての特殊能力を防ぐのであらゆる状況下で使える。
拷問好き。描写は基本的に過度なSM調教に始まり調教事故による死亡で終わる。
心優しい少女しかなれない。同じモルド・シスたちのことを姉妹と呼び合う。
基本的には魔術師相手だがそれ以外の特殊能力者も担当。あと拷問という名の調教。
みんな自分のことを「〜〜様とお呼び」と言う。女王様。
全員モルド・シスによって調教されてモルド・シスになる。
ディーナはその中でも、自分の調教主を調教し返して殺すほどの優秀なモルド・シス。
モルド・シスになる条件:以下の三つが条件である。
1、美少女であること。ラール興の床の相手を勤める為でもある。醜女より美女のほうが恐怖度がます意味合いもある。
2、心優しいおしとやかな子であること。長い調教期間に耐え切りつつ、意図した性格調整を行えるのが可能なのがこの性格のみ。
また他の性格では優しく慈しみながら相手の限界ぎりぎりまで追いやることが不可能なため。
3、平均12歳以下幼女であること。調教しやすいから。調教終わるころの年齢が丁度いい(15〜22位)という点もある。
>>422 公式設定ですwwwまぢでwwwwwwww
だって作者平然とエロシーンかくんだぜwwwこれ海外でいうライトノベルなのにwwwwwwwwww
モルド・シスにはツンデレ・クーデレ・お嬢様系・箱入り娘系・女王様・レズ両刀とそれなんてエロゲ状態。
…そんなモルド・シスをはべらす主人公がうらやましい。脳髄にアジエル突きこまれるけど。
読者いわく真実の剣とは セックス・レイプ・バイオレンス とよく呼ばれる。
ところでこのスレでなんで赤屍が雷帝よりよわいんだ?
赤屍って蛮よりつよいよな?
雷帝に雷を使わせる前に倒すとかできないのか?
ランクが上になるかの問題なので雷帝と赤屍の間の相手に勝てないと意味ない。
赤屍があがると思うなら再考察するべし
あげ
あげ
そういや、ロボに乗った人間も人類に入るのか?
乗り物禁止だッ
戦闘開始後ロボを召喚して乗るのはOKだがな
レオン・カスカータとか
>>432 ならさ、ドモン=カッシュも開始後ガンダム呼び出した方がよくね?
>>433 呼び出し→乗り込み→戦闘までどのくらい時間がかかるんだ?
それ次第では「鈍いヤツ」にしか使わないほうがいいな。
>>434 作中時間じゃぶっちゃけ判断付きかねるとしか……。
呼び出した→いつの間にか乗り込んでた→スーツ装着、戦闘準備完了
毎回こんな感じだし。
まあ俺が見たのもずいぶん前だから、
ひょっとしたら計れる場面もあるかも知れんが。
ロボットとかは空間越えてでてこないと駄目
ガンダムは音声で遠くから起動するだけで空間越えれるわけじゃないから
ドモンがいる戦闘フィールドまでこれない
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保守
>>436 そうか、そいつは確かに無理だな
ガンダムは別に空間越えて現れる訳じゃないし
まあ個人的には呼べばどこからでも来そうなイメージはあるんだが……
携帯型のロボットなら良かったんだけどな
そう言えば↓みたいなのはどう?
↓
非稼動時は金属粒子の気体になって回りに飛んでいる、戦闘時は集まってロボになる
知ってる作品で之の操縦者は人間じゃないがどう扱うと思う?
普段から周囲にあるんならいいんでね?
にしても体に悪そうだなそれ
【作品名】 デュエルマスターズ
【ジャンル】 カードゲーム
【設定、世界観】
クリーチャー:
この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じる
またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じる
クロスギア:
魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。
通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
スピードアタッカー:
通常、カードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。
【ガッツンダー】+【無限掌】+【天光の精霊ミハイル】
上記のコンボで理論上はパワーを無限大まで引き上げる事が可能
最強スレ的に表記するには【銀河破壊攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を→∞】攻防と書ける
クロスギアの効果で上記の攻撃に無傷で耐える防御力と、上記の防御力を突破できる攻撃力を持つ
【共通設定】
パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
銀河並の大きさを持つ鳥を破壊したり即死させたり吸収したりする攻撃を無効化できる
アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
クエイクスタッフ: スレイヤー付与。勝ち敗け引き分けに関わらず、戦闘後に相手を破壊する。
(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、1度の攻防の後、相手クリーチャーを破壊する)
ロード・オブ・レジェンドソード:これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。
インビジブルスーツ:パワー+1000する。上記同様、ブロックされなくなる。 (テキスト、イラスト的に透明化した結果の効果)
クイーン・オブ・プロテクション:パワーを+12000する。ロード・オブ・レジェンドソード装着時に限る。
ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、銀河破壊攻防)の者を全て破壊。
グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放や全能などは有効)
【名前】一撃勇者ホノオ
【属性】火文明 ヒューマノイド
【大きさ】少年並み
【攻撃力】
スレイヤーの効果で、【銀河破壊攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を→∞】の攻撃に耐えられる敵を一度の攻防で破壊可能
素の攻撃力はパワー1000に相当する。
クロスギアの効果でパワー1424000に、【銀河破壊攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を→83】に相当する攻撃力
【防御力】
グランドクロス・カタストロフィの効果で、【銀河破壊攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を→∞】の攻撃に無傷で耐えられる
素の防御力はパワー1000に相当する。
クロスギアの効果でパワー1424000に、【銀河破壊攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を何発されても無傷な敵を一撃で破壊する攻撃を→83】の攻撃に無傷で耐えられる
【素早さ】
通常は音速を超えた敵相手と戦闘できる素早さ
ファイアーブレードの効果で移動反応共に音速を超えている
【特殊能力】
パワードスタリオン:共通設定参照、四個装備
ぺトリアルフレーム:共通設定参照、1個装備
アクテリオンフォース:共通設定参照、四個装備
ファイアーブレード:共通設定参照、1個装備
クエイクスタッフ:共通設定参照、1個装備
ロード・オブ・レジェンドソード:共通設定参照、四個装備
インビジブルスーツ:共通設定参照、四個装備
クイーン・オブ・プロテクション:共通設定参照、四個装備
ハングリー・ガントレット:共通設定参照、一個装備
グランドクロス・カタストロフィ:共通設定参照、一個装備
【戦法】初手ハングリー・ガントレット行使
それで相手が破壊されなかったら攻撃してスレイヤー発動
人じゃない
却下
人じゃないって何処を見ての発言だ?
ヒューマノイド
火文明の代表的な種族。
平たく言えば人間。この項目を見ているあなたと同じ種族である。ただし、苛酷な環境の中で、他の文明の強力な種族との競争を生き残るため体の一部を機械化したサイボーグの戦士も多い。
当然DM-01から登場しており、不死鳥編にいたっても少数登場している。
まあ人間だな
>>445 求めるのが難しいことはわかるが、ハングリー・ガントレットの範囲がないと考察できんな。
純地球産しかダメなんじゃなかったか?
ファンタジー世界なら地球産以外もOK。
>>452 せめて何の作品かは言ってくれないと答えようがないんだが
>452
ファンタジー世界じゃないからじゃないかな。
宇宙物で人類発祥が分からない場合参戦不可だし。
>>449 ハングリーガントレットの射程は
最低でも銀河並の大きさの鳥が何体も居られる程広いフィールド全部
銀河の数倍ぐらいの範囲だな
456 :
454:2007/12/02(日) 21:25:48
>452
美勒王は454じゃないな。あの世界の人類は全部宇宙人の血が入ってるからNG。
何だか知らんがテンプレが出されていないキャラが参戦してないのは当然
>>452 最強スレにいて弥勒王知らないのはちょっとな
>>458 面白い事を言うな
虚無戦記の弥勒王なら何処が駄目かぐらい普通に解るだろうから
普通に除外したんだがまさかこいつの事だったのか?
>>460 他の作品にも弥勒王っているのかwww
弥勒菩薩とか弥勒とかならまだしも
弥勒王とアルカンフェルは昔から人類かどうかで話題になるからな
>>452みたいな疑問がでても別に変じゃないだろ
>>461 別に全部の作品知ってるわけじゃないからいるかもしれないだろ
直前までその話ならともかく脈絡なくでてきたら勘違いするかもしれないだろ
と、DBのVSスレで最強スレのランキングでSF西遊記のごくうとDBのゴクウを勘違いしてる切れてる人を見て思った
ちなみに虚無戦記に出てるのは美勒王な 一応突っ込んどく
>>462 >と、DBのVSスレで最強スレのランキングでSF西遊記のごくうとDBのゴクウを勘違いしてる切れてる人を見て思った
kwsk
超サイヤ人4の孫悟空より強いロボットっているの?
多分このスレだな
意味不明
>>465 別に切れてはいなかっただろ。
激しく恥ずかしがってはいたが、
>>465 余裕でいる
時間無視世界改変の逆立ちしても勝てないロボがな
>>468 「超サイヤ人4の孫悟空より強いロボットっているの?」てのはスレの名前だ、反応するな
こんな間違いを犯すとはワタシハナニカサレタヨウダ
恥ずかしい奴め
【作品名】仮面ライダー龍騎
【ジャンル】特撮
【名前】城戸真司
【属性】Webニュース雑誌編集者見習い・仮面ライダー
【大きさ】成人男性並み
【共通設定】
・ベルトのカードデッキからカードを取り出し、それをバイザーに装填して使用。効果はカードによって様々
・変身中は9分55秒の間、鏡の中の世界「ミラーワールド」への出入りが可能
・ミラーワールドに棲むモンスターと契約することで、はじめて大きな力を得られる。契約したモンスターはアドベントのカードで召喚可能
・1AP=0.05tの攻撃力 1GP=0.05tの防御力
【攻撃力】
パンチ力・200AP
キック力・400AP
ソードベント(ドラグセイバー)・2000AP
ストライクベント(ドラグクロー)・2000AP
昇竜突破(ストライクベント装備中専用技)・3000AP
アドベント(ドラグレッダー)・5000AP
ファイナルベント(ドラゴンライダーキック)・6000AP
【防御力】
ガードベント(ドラグシールド)・2000GP 二つ出しての使用も可能
【素早さ】
走力・100mを5秒
ジャンプ力・一跳び35m
【特殊能力】
サバイブ「烈火」のカードを使うことによりパワーアップ可能。以下にサバイブ発動中のデータを記す
【攻撃力(サバイブ)】
パンチ力・300AP
キック力・500AP
ソードベント(ドラグブレード)・3000AP
シュートベント(メテオバレット)・4000AP
アドベント(ドラグランザー)・7000AP
ファイナルベント(ドラゴンファイヤーストーム)・9000AP
【防御力(サバイブ)】
ガードベント(ファイヤーウォール)・4000GP
【素早さ(サバイブ)】
走力・100mを4.5秒
ジャンプ力・一跳び45m
【長所】人一倍強い熱意と正義感、サバイブによるパワーアップ
【短所】バカ、不器用
【戦法】体術やソードベントを使った格闘戦がメイン
t換算柳田だから駄目ー
ていうか全ジャンル最強作品から持ってくりゃいいだろ阿呆が
暫定1位の大河ってデュエルセイヴァーか?
だとしたらkwsk
まとめみてこい
まだ
>>423テンプレ入ってないな
つか明らかにフェイトのセイバーやランサーはいらねえだろw人間じゃねえ高位霊だww
馬鹿は喋らない方がいいよ
【作品名】魔法少女リリカルなのはシリーズ
【ジャンル】アニメ(漫画小説等含む)
魔法:この世界の魔法は、大別して「変化」「移動」「幻惑」の3つに分かれる。
変化は、物質の性質や形を変化させ、移動は、物体や、物体を構成する分子を動かすことで物理的な効果を引き起こし幻惑は、人の心に作用する。
魔力:定義するとすれば、魔法を使う際の源となる力。魔法を使う者の体内にあり、使用することで減少する。わかりやすく考えれば、体力と同種のもの。
周囲に普遍的に存在する魔力素を、リンカーコアによって体内に取り込むことで魔力となる
リンカーコア:魔導師が持つ、魔力の源。 周囲の魔力素を取り込み、体内の魔力を使用するための器官。魔力資質にも影響する。
使い魔:魔導師が作成し、使役する魔法生命体。動物が死亡する直前または直後に、人造魂魄を憑依させる事で造り出す。
精神リンク:使い魔とその主は、潜在的に精神が繋がっている。
【名前】高町なのはwithレイジングハート・エクセリオンwithユーノ・スクライア
【属性】砲撃魔道師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】レイジングハート・エクセリオン:なのはの魔法のステッキ。魔法の発動のサポートなどを行う。スタンバイ、アクセル、バスター、エクセリオン、
エクシード、ブラスターモードなどの各形態を持つ。
封印:暴走した魔法を強制停止させる。対象より多くの魔力を必要とする。
ディバインバスター:直径3mくらいの魔力のビームを放つ。OP背景のガジェット2型(全長2m)の150倍の距離を0.3秒程度で飛んだから秒速900m程度。
フェイトとの合体攻撃とはいえバリアを装備した18m程度のロボットを破壊、数百m程度の大きさの巨大庭園の底まで貫通するほどの威力。
20秒間程度照射可能。よって理論上は18km先まで届くはず
ディバインシューター:連射可能な魔力のビームを放つ。0.3秒程度で50階建てビル(全高200m)と同じぐらいの距離を飛んだから秒速600m程度。
天然の巨大石を砕き、鋼を打ち抜く魔力弾と同程度の威力。一秒につき一発程度の速さで撃てる。2〜3m程度の大きさの鎧を破壊する威力。
ディバインバスターフルパワー:ディバインバスターのバリエーション。直径10〜20m程度の魔力のビームを放つ。フェイトとの合体攻撃とはいえ
荒れ狂う魔力の竜巻を6個を全て吹き飛ばし、余波で数km先の海岸を吹き飛ばすほどの威力。
ディバインシューターマルチシュート/コントロールシュート:ディバインシューターのバリエーション。思念操作誘導を可能にしたバージョン。
5基のディバインスフィアでロックオン追尾/あるいは思念操作可能。思念操作では100秒程度連続で操作可能。
フラッシュインパクト:フラッシュムーブを行いつつ魔力をステッキに圧縮して叩きつける。20m程度の爆発が起きる。
スターライトブレイカー:周辺の魔力を集束しつつ本人の魔力を加えて直径5m程度の魔力ビームを撃ちだす。一瞬で100m程度飛ぶ。
海に着弾すると80m程度の水柱が上がり、さらに30m程度の爆発が起こる。
ディバインバスターに耐えるフェイトを持ってしても至近からのガードは意味が無いらしい。
ディバインシューターフルパワー:効果そのままにディバインスフィアを8基作り出す。
スターライトブレイカー+:10カウント発動のスターライトブレイカー。通常より威力が上がっている上に結界機能の完全破壊効果が付く。一瞬で1km飛ぶ。
アクセルシューター:ディバインシューターの強化版。32発同時発射可能。1.2m程度の戦闘兵器を貫通する魔力強化された鉄球を精密迎撃した。
ディバインバスター・エクステンション:ディバインバスターのバリエーション。着弾時に20〜30m程度の爆発。溜め10秒程度。3秒くらい照射可能。
全長数qもある戦艦の厚さ10m程度の隔壁を4枚連続で貫く。7秒程度飛んでいたから射程は900×7で6.3km程度か。
エクセリオンバスターACS:杖の先に50〜70cm程度の刃をつけて突っ込む。一瞬で数十m進む。溜め10秒程度。
ディバインバスター・エクステンションを完全に防ぐ盾を貫ける。その後、エクセリオンバスターを零距離射撃。
この時の威力は着弾時に数十mの爆発を起こし、数km先まで余波を放つほど。ディバインバスター・エクステンションよりははるかに強いと思われる。
バレルショット:複合高速砲撃魔法。目標までバレルを展開、物理衝撃を伴う衝撃波と共にバレル内の敵をバインドする。
エクセリオンバスターフォースバースト:太さ3m程度の魔力ビームを4発打ち出す。全弾命中で100m程度の爆発を起こす。溜め10秒程度。
威力はACS時の追撃以上だと思われる。発射後にエクセリオンバスターで追撃可能。緩やかながら軌道制御が可能である。
スターライトブレイカーEX:スターライトブレイカーのバリエーション。通常の効果に加えマガジンの魔力も使用。
これにより10カウントのチャージタイムが半減した。直径10m程度のビームを放ち無限再生能力を持つ200〜300m程度の闇の書の暴走体を跡形も無く吹き飛ばし、
水平線の彼方まで(50m程度の高度だったので少なくとも半径25km程度先まで)凍っていた海を溶かした。
スターダストフォール:質量を高速に加速して打ち出す。弾は周りのものなら何でもOKらしい。
ショートバスター:ディバインバスターのバリエーション。やや威力や射程は落ちるが高速機動しながら撃てる。射線上の2m程度の戦闘機を多数破壊。
エクセリオンバスター:30m程度の輸送ヘリや全高1km程度の地上本部の外壁を破壊する砲撃に正面から打ち勝つ威力。一瞬で数百m程度飛び、抜き打ちで撃てる。
スターライトブレイカーEX+スターライトブレイカー×4:ブラスタービットとあわせた5方向からのスターライトブレイカーを発射。
なのは本体はスターライトブレイカーEXに加え最終的にはブレイクシュートも使用。
スターライトブレイカーEX+スターライトブレイカー×4+αの威力。
【防御力】バリアジャケット:耐衝撃、耐熱、耐化学兵器機能付。秒速50m程度の速さでビルに叩きつけられても平気。
火災程度の熱量なら余裕で耐える上に無力化ガスなども防げる。
アクティブプロテクション:触れたものに反応し弾き飛ばす。特に物理攻撃に対する耐性あり。
天然の巨大石を砕き、鋼を打ち抜く魔力弾をはじき返す。オートガードで発動する。
ワイドエリアプロテクション:前方に5m程度のバリアを張る。天然の巨大石を砕き、鋼を打ち抜く魔力弾(266発/秒)の1064発に全て耐え切る。
ラウンドシールド:魔力弾系に対して有効な魔方陣の盾を作り出す。なのはより防御が劣るフェイトがディバインバスターに耐えれたから
同程度の攻撃(サンダースマッシャーなど)にも耐えれるはず。
ライトニングプロテクション:対雷撃系防御魔法。フェイトのサンダーレイジを防ぐためにレイジングハートが自動展開した。反応速度マッハ440。
プロテクションパワード:プロテクションやラウンドシールドを破る魔法を完全に防ぐ防御魔法。
バリアバースト:バリアでの防御時、魔力収束し爆発により対象を数十m程度吹き飛ばす。対象のみを弾き飛ばすことも可能。
プロテクションEX:レーザーに対して反応し防御した。
ホールディングネット:網状の魔法で対象をキャッチする。
アクティブガード:低速の爆風を発生させ、対象の速度を減衰させたり、柔らかく受け止める。
オーバルプロテクション:全方位を球状に覆うバリア。レーザーやミサイルを防ぐ。
【素早さ】機械レーザーを回避・防御可能なため光速反応。同程度の戦闘速度のフェイトの近接攻撃に対応できる。
アクセルフィン:飛行魔法。音速の壁を突破するフェイトとほぼ同じ飛行速度なのでマッハ1以上。
フラッシュムーブ:一瞬で10m程度の距離を移動。
【特殊能力】なのはの魔法はあらかじめなのはのステッキ「レイジングハート」にプログラムされていたもの。
これは「祈願型」と呼ばれるプログラムで、術者が希望する効果を自動的に選択、効果を組み合わせて発動する便利な魔法だが、
命令を失敗すると思い通りの効果が出なかったり、それほどたいしたことができるわけではなかったり…と、欠点も多い。
が、術者の意志と心に合わせて、また回収・吸収したジュエルシードの数に合わせて成長していき、使用者の望む魔法を使用者とともに作り上げていく力を持つ。
魔力総量の大幅な底上げが可能なカートリッジを装備。カートリッジは最大6発分。マガジン4つを含め、28発以上使用できる。
ブラスターシステムを発動させることで限界を超えて自己ブースト、ブラスタービット×4を展開できる。
これにより使用者自身の攻撃と併せたオールレンジ攻撃を可能とする。
念話:離れた相手に言葉を伝える。魔法を使える者ならば誰でも使える、基本と言ってもよい魔法。
エリアサーチ:500m〜1km程度の範囲に渡って魔力を探知可能。所要時間十数秒程度。
レストリクトロック:空間に対して仕掛ける範囲対象の捕獲魔法。複数の対象を捕獲輪で動きを止めれる。魔力的手段で無いと解除不可。
リアクターパージ:なのはのバリアジャケットの最終防衛機能。
限界を超えるダメージを受けた場合にバリアジャケット自らが爆発することで、受けたダメージを相殺して反らすことができる。
バインドブレイク:自らにかけられたバインドを破壊する魔法。
フローター:術をかける対象に浮遊の効果を与える補助魔法。
フィジカルヒール:肉体を治療する魔法。軽傷を治す程度の力。
クリスタルケージ:ブラスタービットを使用して対象を正四角錐の檻に閉じ込める。
チェーンバインド:魔力の鎖を生成し、対象を縛り付けることで拘束するバインド魔法。 この鎖の強度、射程、本数は術者の魔力に比例する。
発動や伸長の速度は優れないが、拘束力に長けており、特に動作が遅い複数対象の同時制止に適している。
また、威力や精度を高める事で、軟質な対象であれば引き千切る事も可能となる。
実体がないと思われるジュエルシードによる竜巻も縛り付けたところから、対象は実体に限らない模様。 限界を超えると、本物の鎖が切れるように解ける。
フープバインド:なのはの場合近距離限定であれば、相手が気付く前に縛る事が可能。
ワイドエリアサーチ:複数の光球(サーチャー)を操る事により、入り組んだ地形の探索をも可能とする広域探索魔法。
エリアサーチの上位版と思われる。戦闘と平行しながら使用可能で、壁を通して数km離れた位置にいる敵を確認できる。
【長所】攻守速共に万能。
【短所】大きな技を使うのに溜めないといけないので・・・
【戦法】ユーノが足止めしてシューターやアクティブガード、ホールディングネット、フラッシュムーブなどで牽制、中〜超長距離以上で出来るだけ距離をとり砲撃。
近寄られたらバリアバーストではじき返す。敵の位置はワイドエリアサーチで測定。足の速い相手なら耐えながらユーノと共にバインドを駆使して砲撃で決める。
【備考】砲撃魔法の有効射程は最大で20km程度?
【名前】ユーノ・スクライア
【属性】なのはの使い魔
【大きさ】フェレット並み
【攻撃力】チェーンバインド:魔力の鎖を生成し、対象を縛り付けることで拘束するバインド魔法。 この鎖の強度、射程、本数は術者の魔力に比例する。
発動や伸長の速度は優れないが、拘束力に長けており、特に動作が遅い複数対象の同時制止に適している。
また、威力や精度を高める事で、軟質な対象であれば引き千切る事も可能となる。
実体がないと思われるジュエルシードによる竜巻も縛り付けたところから、対象は実体に限らない模様。 限界を超えると、本物の鎖が切れるように解ける。
太さ数mの闇の書の暴走体の触手を縛り上げ切断している。
【防御力】バリアジャケット:耐衝撃、耐熱、耐化学兵器機能付。秒速50m程度の速さでビルに叩きつけられても平気。
火災程度の熱量なら余裕で耐える上に無力化ガスなども防げる。
サークルプロテクション:スターライトブレイカー+クラスの威力の闇の書の破壊の雷に耐える程度。仲間全体に張れる。
スフィアプロテクション:スターライトブレイカー+クラスの威力の闇の書の破壊の雷に耐える程度。仲間全体に張れる。
ラウンドシールド:なのはの防御を破ったヴィータの攻撃を防ぐ程度。
【素早さ】飛行可能。大体秒速200mぐらい。ヴィータと渡り合えることから反応速度はそれなり。
【特殊能力】ストラグルバインド:魔法や魔法生命体に有効なバインド。強化魔法を解除する効果が有る。
ラウンドガーダー・エクステンド:防御と肉体・魔力の回復を同時に行う結界を生み出す、高位結界魔法。範囲は数m。
封時結界:通常空間から特定の空間を切りとる。空間内を視認、進入する魔法を使えないものは空間を視認出来ず進入できない。範囲は1km程度。
フィジカルヒール:肉体を治療する魔法。軽傷を治す程度の力。
結界破壊:結界機能の完全破壊が可能。
トランスポーター:同じ世界や比較的近くの次元の間を移動する転移魔法。範囲内の、術者が許可した対象を一定の範囲内に瞬間移動させる。距離は数百m
トランスポーターハイ:高位転送魔法。ユーノは他人の転送はおろか、別々の場所にいる少なくとも4人を一斉に同じ場所に転送可能。
闇の書暴走体のコアを地表から軌道上(見た目高度10000km程度の軌道上)まで飛ばした。
フローターフィールド:魔法陣によって、特定空間に足場を形成する魔法。複数形成して重ねることで高いところにも対応できる。
検索魔法:その名のとおり調べ物の為の魔法。
読書魔法:本を読む魔法。
探知魔法:遠くにいる敵を探知する。
【長所】サポートが強力。
【短所】戦闘能力の低さ。
【戦法】バインドや防御魔法でなのはを支援。トランスポーターを使って相手と距離をとる。宇宙空間生存が出来ない相手なら宇宙空間まで飛ばしてしまう。
【備考】人間形態に変身できる。
>>478 アニメと小説と漫画は別ジャンルだけど
全部同一能力だとする設定あるのか?
それからOPはイメージ要素や早回し映像要素が特に強いんで、
ゆるいマロンの作品スレでも、単行本の表紙絵や各話の扉絵の内容はまず通らないし、
OP動画で早い所を見せていても、本編でそんな描写がなければまず認められない。
…それと、レーザーの対応距離書いてくれ。
>>482 そうか・・・じゃまた資料集めてくるからよろしこ。
帰ってくるまでに勝手に考察しないでね。
何様だ
不備なテンプレを考察するわけが無いだろ。
いい加減にしとけ。
変態仮面考察
○○○○○○○○大島アリサ〜ラリー・フォルク 亀甲縛り→おいなりさんすりつけコンボ勝ち
×四方堂麻里亜 撲殺負け
×雨霧八雲 斬殺負け
×桜名セイカ 射殺負け
四方堂麻里亜>変態仮面>ラリー・フォルク
人類スレは
レーザー=光速
じゃない
機械から出るレーザーは光速だろ
フェイトは音速の壁突破したってどこのソースだよ
>>488 人類スレは機械から出ても光速と明言されてないと光速じゃない。
ていうかそれ認めたら光速反応だらけになるがな
なんで認めなくなったんだっけ?
キャラが強くなるから禁止ってワケ?
いや別に
初代スレ主の個人的趣味が残ってるだけ
漫画板にあった頃からだから慣習です
ところで大河なんだけど、PC版ってどっちなの?
DSJでは任意全知の全能なんだろうけど、XSじゃないと変身能力って無いよね?
つまり両方を合わせ持った事って無いはずなんだけど、まとめサイトの大河の【特殊能力】が二つ持ってるのは何故?
・作中のどの時点で参戦するのかに注意。それ以降に見につけた能力は持っていないし、
エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない
この記述に合ってないんじゃないかなー、と思ったんだけど……どう?
XSとやらがジャスティス神撃破ルート後の話だったら普通にアリだろ
んー、明確にDSJの後とか前とか言って無いけど、確実にDSJのクリア後では無いハズ。
かと言って前とも思えないし。そもそも設定がぶっ飛んでるからなぁ。
とりあえずDSJの大河とXSの大河は別物だと思う。
保守