1 :
格無しさん :
2007/07/31(火) 16:13:46
2 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:19:10
932 :格無しさん:2007/07/31(火) 14:51:22 乙 あとヴァルツァーの紋章のテンプレ作成者にいたら質問なのだが、 宇宙戦闘可能な描写と、光速描写が見当たらないのだが、 どのあたりにあるのだろうか
3 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:23:14
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。 ・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。 ・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。 ・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。 ・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。 作品の例: 1.特定組織・個人による創作物語 ○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。 ○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。 ○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。 ○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。 ○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。 ○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション △ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。 ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可 ○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。 △わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はテンプレが作れる程度に標題がはっきりしていれば可 2.特定組織・個人の管轄下にない作品 ○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。 ○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。 ×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。 △クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。 エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。 (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン) ×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを 一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体) アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可
4 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:23:38
3.実話が元系 ×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。 ×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。 ×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。 ×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。 ×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。 ×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。 ○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。 ○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。 ○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション ×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。 4.物語の形式でない ×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。 ×将棋:将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。 ○軍人将棋、Magicthegathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。 ×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。 ○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。 △妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、 たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。(例:新紀元社TruthInFantasy) ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、 一つの世界を構成している場合のみ可(例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」) ○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている
5 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:27:00
暫定ランキング 宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月) = Superman and Batman: World's Funnest > ファイブスター物語 > インフィニティガントレット > ぷにぷにハンドメイド > 異界戦記カオスフレア > スタートレック > (昭和)仮面ライダーシリーズ > DC VS マーヴル > Wizardry シリーズ(6: Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8) (全能の壁) > デモンベインシリーズ > タイムシップ > ホーキングはまちがっている・殺人事件 > 真・運命のタロット > SF 西遊記 石川英輔 > 昭和ウルトラシリーズ > 美少女戦士セーラームーン >クトゥルー神話大系(作者:新熊昇)>虚無戦記 > スカイラーク・シリーズ> マテリアル・ナイト = ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ > 時空ドーナツ (宇宙破壊の壁) > ナノセイバー > ナイトウォッチ3部作 > ウルトラマン超闘士激伝 > おねがいマイメロディ > BASTARD!! −暗黒の破壊神−> 塊魂シリーズ > 星くず英雄伝 > 図解クトゥルフ神話 > 魔法の国ザンス > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ > ドラゴンボール (光速戦闘の壁) > スクラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ > ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ > トップをねらえ2! > ゼノサーガシリーズ > トップをねらえ! > ザ・ドラえもんズスペシャル > ビ・ヨンド > ガチャフォース = 宇宙戦艦ヤマトシリーズ> スターフォックスシリーズ > 円盤皇女ワるきゅ−レ (惑星破壊の壁) > デュエルセイヴァー・ディスティニー>トップをねらえ! NeXT GENERATION >白銀のソレイユ> ザ・サード > ふたりはプリキュア スプラッシュスター > メテオス> アニレオン! > 竜神伝説 > シャンクシリーズ > ウルトラマンガイア > 女神候補生 > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス > 奏光のストレイン(コミック版) > 魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ > 星のカービィ スーパーデラックス > 封神演技(藤崎竜) > 魔法戦隊マジレンジャー (山脈破壊の壁) > ルーンウルフは逃がさない > デジモンテイマーズ > 創竜伝 > 都市シリーズ = ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢 > ウルトラマンファイティングエボリューションリバース > 破壊魔定光 > 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガンダムシリーズ(漫画) > sakusaku >機動戦士ガンダム(ノベル)> 鉄腕アトム> ジョジョの奇妙な冒険 >遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ > 舞-HiME > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) > ぱにぽにだっしゅ! > 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール! > 機動武闘伝Gガンダム > 天外魔境U > ZF マジンガーX > 魔法少女リリカルなのは (山破壊の壁) > アーマード・コアシリーズ > こいこい7(アニメ ) > Powerpuff Girls > スーパーヒーロー作戦 > 宇宙の騎士テッカマンブレード >真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン = エースコンバットシリーズ > アーマード・コア(ノベル) > GODZILLA FINAL WARS > THE 地球防衛軍シリーズ > 吉永さん家のガーゴイル > 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! > ギガンティックドライブ > FINAL FANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > 武装錬金(アニメ版) > ウルトラマン(テレビゲーム) > A.C.E > ドラッグオンドラグーン > South Park >それいけ!アンパンマン> 仮面ライダー555 ≧ 鉄コミュニケーション 小説版 (超音速の壁)
6 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:27:53
> 僕の血を吸わないで > メイドさんと大きな剣 > ブギーポップ > 戦う司書シリーズ > エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス > エンジェル・ハウリング > とある魔術の禁書目録 > アークザラッドシリーズ (ゲーム) > クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > モンスターハンター(小説版) > クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん > 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 = デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 = ウルトラファイト > イナズマン > 聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 = 巨人のドシン = LIVE A LIVE = レッドマン > ウルトラマンVS仮面ライダー > メタルスラッグシリーズ = ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏- > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > ルナティックムーン > バイオハザード4 > 月姫 (銃弾回避の壁) > 七人のナナ ≧ Magic The Gathering >かまいたちの夜2> ハヌマーンと5人の仮面ライダー > Destroy All Humans! シリーズ > 仮面ライダー剣= 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE > ローゼンメイデン > ポケットモンスター > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE >フロントミッション・シリーズ> きみのためなら死ねる > かみちゅ! > MOTHER >DEATH NOTE> Grand Theft Auto V > ドラゴンクエスト8 > 真・仮面ライダー > パリ・ダカールラリースペシャル > るろうに剣心 > ディノクライシス2 = THE 戦車 > SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > BLACK CAT (JUMPj-BOOKS) > アンダーワールド > いっき > 九龍妖魔学園紀 > Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day >gRiMgRiMoiRe > 天球儀 > Stubbs the Zombie > ゴルゴ 13 = リベリオン (ガンマンの壁)
7 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:28:20
> COMMANDO > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > & Phi;なる・あぷろーち > スーパーマリオブラザーズ > ひぐらしのなく頃に > 地球少年ジュン > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > パズラー > 頭文字 D > 新選組! > ステーシー > 地獄少女 > ぼのぼの >ARIEL > 三国演義(安能務版) (熊殺しの壁) > ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 > 双恋(ゲーム版) = へっぽこSPなごみ = 千と千尋の神隠し > かまいたちの夜 > ソニックブラストマン > お伽 正ちゃんの冒険 > 日出処の天子 = 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ > よくしま > どうぶつの森シリーズ > ドリームキャッチャー > バックトゥザフューチャー シリーズ > ブギーキャットNAVI= 無法者の町からやってきた弱虫 > あずまんが大王> ぷよぷよシリーズ >日本以外全部沈没 > シンデレラ・パニック! > さーかす > フン・フン・フンコロガシ > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ ≧ 桃太郎(芥川龍之介) = マッハ!!!!!!!!!! (野生の壁) > 逆転裁判シリーズ > SHUFFLE! =ルー =ガルー 忌避すべき狼 = 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > 痴漢者トーマス > 現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします > ラルΩグラド > 特ダネ三面キャプターズ = 長靴を履いた猫(ペロー) > Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb > 熱血硬派くにおくん > テトリス(GB版) = 走れメロス > 双恋(アニメ版) = ストレッチマンシリーズ > The story of little blackSambo = 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 > 日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜 > saw zero > 大長今 > ももたろう(ダイソーの絵本) > 明日のナージャ > 雁取り爺 > 罪と罰 (武器持ちの壁) > To Heart2 > モモタロウ > 流刑地にて > フォーガットン > 姉妹の方程式 = 阿Q 正伝 > ししうち作兵衛 > サイン > 審判 > パラサイト・デブ > ポートピア連続殺人事件 > いばらのなかのユダヤ人 = ロープ > まんがで知ろう天文学> 君が望む永遠 >Girlfriend>和声と創意への試み > しゃくがんのシャナたん > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ = 無人島ジョーク (成人男性の壁) > 空(スカイ) SF小説 > 女子大生家庭教師濱中アイ > となりの801ちゃん > 変身 ≧ 海辺のカフカ > ストーカー > 白雪姫 = こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり > The Story of the Three Little Pigs > さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ > GA芸術科アートデザインクラス > およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡) > Quinty (クインティ) > 一寸法師(御伽草子) > 閉鎖のシステム > 寿限無 (人類の壁) > おつきさまこんばんは > A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜 > こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES > ふしぎなたまご >人類は衰退しました> 勝負の終わり(エンド・ゲーム) > ピクミン > 甲虫王者ムシキング(アーケード版) > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙 = だんご三兄弟 >フラックス
8 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:29:07
考察待ち ビーストウォーズU&ネオ 正義の味方 リップルアイランド ウィザーズ・ブレイン スターウォーズ 9S ヴァンパイア十字界 幻燐の姫将軍シリーズ 銀河の三人 されど罪人は竜と踊る サヴェッジサイエンス ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 デュエルセイバー ケシカスくん カラテカ ルパンV世 とっても!ラッキーマン 佐賀県 韋駄天翔 ジュラシックパークV アドバンスドアクション KILL BILL ももえサイズ シリーズ 恐竜トリケラトプスシリーズ A Languaage All My Own(ベティの日本公演) HUNTER×HUNTER ビックリマンシリーズ
9 :
格無しさん :2007/07/31(火) 16:29:20
テンプレ議論中 メトロポリタン美術館 ドラゴンボールシリーズ 敵は海賊・A級の敵 超星艦隊セイザーX ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2 版 天空の城ラピュタ 真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス ウルトラマンファイティングエボリューション3 甲虫格闘 MF ムシファイト 宇宙刑事シリーズ ドラクリウス 伝説巨人イデオン ウルトラマンダイナ ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ ヤミと帽子と本の旅人(アニメ) 魔界塔士SAGA 劇場版クレヨンしんちゃん 魔界村 仮面ライダー龍騎 カルドセプトセカンド エキスパンション 世界の中心で愛を叫んだけもの デジモンフロンティア ウルトラマンG マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観 アンリミテッド・サガ 戦国BASARAシリーズ 軍人将棋 パーマン 月華の剣士 ゼルダの伝説 風のタクト リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ) 劇場版ドラゴンボールZ アリアンロッド・リプレイ・ルージュ ドラクリウス スーパーロボット大戦W ぼくらの OP映像 メンバー議論中テンプレ Chronicle 2nd ハリー・ポッター シリーズ マリオペイント
修正予告済みテンプレ パワプロクンポケットシリーズ 空想科学大戦 第三次スーパーロボット大戦α ソニックシリーズ 仮面ライダーカブト Fate 魔界都市シリーズ 修正要求テンプレ 時の果ての世界 灼眼のシャナ 2001 年宇宙の旅 オモチャキッド DX
コンピュータ・ゲーム作品 ぷにぷにハンドメイド > Wizardry シリーズ(6: Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8) (全能の壁)(宇宙破壊の壁) > 塊魂シリーズ (光速戦闘の壁) > ゼノサーガシリーズ > ビ・ヨンド > ガチャフォース> スターフォックスシリーズ (惑星破壊の壁) > デュエルセイヴァー・ディスティニー>白銀のソレイユ> メテオス> がんばれゴエモンシリーズ > 星のカービィ スーパーデラックス (山脈破壊の壁) > ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 > ウルトラマンファイティングエボリューションリバース > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) > 天外魔境U (山破壊の壁) > アーマード・コアシリーズ > スーパーヒーロー作戦 > エースコンバットシリーズ > THE 地球防衛軍シリーズ > ギガンティックドライブ > FINAL FANTASY X シリーズ > ウルトラマン(テレビゲーム) > A.C.E > ドラッグオンドラグーン (超音速の壁) > メイドさんと大きな剣 > VIEWTIFUL JOE > アークザラッドシリーズ (ゲーム) > デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 > 巨人のドシン = LIVE A LIVE > メタルスラッグシリーズ = ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏- > 「ナポレオン」 > バイオハザード4 > 月姫 (銃弾回避の壁) >かまいたちの夜2> Destroy All Humans! シリーズ > ポケットモンスター > 魔界戦記ディスガイア 1&2 >メタルスラッグシリーズ > きみのためなら死ねる >フロントミッション・シリーズ > MOTHER > Grand Theft Auto V > ドラゴンクエスト8 > パリ・ダカールラリースペシャル > ディノクライシス2 = THE 戦車 > いっき > 九龍妖魔学園紀 > Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day >gRiMgRiMoiRe > Stubbs the Zombie (ガンマンの壁) > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 > 侍(TVゲーム) スーパーマリオブラザーズ > ひぐらしのなく頃に (熊殺しの壁) > 双恋(ゲーム版) > かまいたちの夜 > ソニックブラストマン > よくしま > どうぶつの森シリーズ > ぷよぷよシリーズ (野生の壁) > 逆転裁判シリーズ > 痴漢者トーマス > 熱血硬派くにおくん > テトリス(GB版) (武器持ちの壁) > To Heart2 >> ポートピア連続殺人事件 > 君が望む永遠 (成人男性の壁) > Quinty (クインティ) (人類の壁) > FISH EYES > ピクミン
小説・叙事詩など文学作品 宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月) (全能の壁) > タイムシップ > ホーキングはまちがっている・殺人事件 > 真・運命のタロット > SF 西遊記 石川英輔 >= クトゥルー神話大系(作者:新熊昇)> マテリアル・ナイト = ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ > 時空ドーナツ (宇宙破壊の壁) > ナイトウォッチ3部作 > 星くず英雄伝 > 魔法の国ザンス > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ (光速戦闘の壁) > スクラップド・プリンセス > ゴーストハンター・シリーズ > 宇宙一の無責任男シリーズ (惑星破壊の壁) > ザ・サード > アニレオン! > シャンクシリーズ > 西遊記 > 魔術士オーフェン (山脈破壊の壁) > ルーンウルフは逃がさない > 創竜伝 > 都市シリーズ > 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 > サンダーガール! >機動戦士ガンダム(ノベル) (山破壊の壁) > アーマード・コア(ノベル) > 吉永さん家のガーゴイル > 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! > 鉄コミュニケーション 小説版 (超音速の壁) > 僕の血を吸わないで > ブギーポップ > 戦う司書シリーズ > エンジェル・ハウリング > とある魔術の禁書目録 > モンスターハンター(小説版) > 空の境界 > カオスレギオン (銃弾回避の壁) > ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > BLACK CAT (JUMPj-BOOKS) (ガンマンの壁) > 地球少年ジュン > ステーシー > 三国演義(安能務版) (熊殺しの壁) > ソラリス > 黒い光 > シンデレラ・パニック! > 桃太郎(芥川龍之介) (野生の壁) > ルー =ガルー 忌避すべき狼 = 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > 走れメロス > 罪と罰 (武器持ちの壁) > 流刑地にて > 審判 > パラサイト・デブ (成人男性の壁) > 空(スカイ) SF小説 > 変身 ≧ 海辺のカフカ > ごん狐 > 閉鎖のシステム (人類の壁) >人類は衰退しました > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙 >フラックス 映画・ドラマなどの実写映像 スタートレック > (昭和)仮面ライダーシリーズ (全能の壁) > 昭和ウルトラシリーズ (宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁) > ウルトラマンガイア > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス > ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 > 魔法戦隊マジレンジャー (山脈破壊の壁) > ウルトラマン・ティガ > sakusaku > 五星戦隊ダイレンジャー (山破壊の壁) > GODZILLA FINAL WARS > 仮面ライダー555 (超音速の壁) > 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > ウルトラファイト > イナズマン > レッドマン > ウルトラマンVS仮面ライダー (銃弾回避の壁) > ハヌマーンと5人の仮面ライダー > 仮面ライダー剣= 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE > 仮面ライダー剣 >DEATH NOTE> 真・仮面ライダー > アンダーワールド > リベリオン (ガンマンの壁) > COMMANDO > パズラー > 新選組! (熊殺しの壁) > ドリームキャッチャー > バックトゥザフューチャー シリーズ >日本以外全部沈没> マッハ!!!!!!!!!! (野生の壁) > 現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします > ストレッチマンシリーズ > saw zero > 大長今 (武器持ちの壁) > フォーガットン > サイン > ロープ (成人男性の壁) > ストーカー (人類の壁)
漫画 Superman and Batman: World's Funnest > ファイブスター物語 > インフィニティガントレット > DC VS マーヴル (全能の壁) > 美少女戦士セーラームーン >虚無戦記 (宇宙破壊の壁) > BASTARD!! −暗黒の破壊神−> ドラゴンボール (光速戦闘の壁) >トップをねらえ! NeXT GENERATION > ザ・ドラえもんズスペシャル > 円盤皇女ワるきゅ−レ (惑星破壊の壁) > 竜神伝説 > 女神候補生 > 奏光のストレイン(コミック版) > 封神演技(藤崎竜) (山脈破壊の壁) > 聖闘士星矢 > 破壊魔定光 > ガンダムシリーズ(漫画) > 鉄腕アトム > ジョジョの奇妙な冒険 > 舞-HiME (山破壊の壁) >真説 魔獣戦線 > 幽遊白書 (超音速の壁) > エンジェルフォイゾン (銃弾回避の壁) > DEATH NOTE > るろうに剣心> 天球儀 > ゴルゴ 13 (ガンマンの壁) > 頭文字 D > ぼのぼの (熊殺しの壁) > お伽 正ちゃんの冒険 > 日出処の天子 > ブギーキャットNAVI > あずまんが大王 (野生の壁) > ラルΩグラド > 特ダネ三面キャプターズ (武器持ちの壁) > 姉妹の方程式 > まんがで知ろう天文学 > げんしけん (成人男性の壁) > 女子大生家庭教師濱中アイ > となりの801ちゃん > GA芸術科アートデザインクラス (人類の壁) アニメ (全能の壁)(宇宙破壊の壁) ナノセイバー > おねがいマイメロディ (光速戦闘の壁) > ギャラクシーエンジェル > トップをねらえ2! > トップをねらえ! > 宇宙戦艦ヤマトシリーズ (惑星破壊の壁) > ふたりはプリキュア スプラッシュスター (山脈破壊の壁) > デジモンテイマーズ > ぱにぽにだっしゅ! (山破壊の壁) > こいこい7(アニメ ) > Powerpuff Girls > 宇宙の騎士テッカマンブレード > 聖戦士ダンバイン > 武装錬金(アニメ版) > South Park >それいけ!アンパンマン (超音速の壁) > クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん > 聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 (銃弾回避の壁) > 七人のナナ> ローゼンメイデン > かみちゅ! > SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) (ガンマンの壁) > Happy Tree Friends > & Phi;なる・あぷろーち > 地獄少女 (熊殺しの壁) > つよきす cool×sweet > 千と千尋の神隠し (野生の壁) > 双恋(アニメ版) > 明日のナージャ (武器持ちの壁) > しゃくがんのシャナたん (成人男性の壁) > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ (人類の壁)
民話・落語など話芸 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁) 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 (熊殺しの壁) > 無法者の町からやってきた弱虫 (野生の壁) > 雁取り爺 (武器持ちの壁) > モモタロウ > ししうち作兵衛 > いばらのなかのユダヤ人 > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > 無人島ジョーク (成人男性の壁) > 白雪姫 > The Story of the Three Little Pigs > さんびきの子ぶた > 一寸法師(御伽草子) (人類の壁) > コルベスさま 絵本 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁) さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ (野生の壁) > The story of little blackSambo > ももたろう(ダイソーの絵本) (武器持ちの壁)(成人男性の壁) > こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり (人類の壁) > おつきさまこんばんは > A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜 > こねこのねる > THE STRONGEST ONE OF ALL > ふしぎなたまご 音楽・歌 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁) 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ (野生の壁) > 日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜 (武器持ちの壁) >Girlfriend>和声と創意への試み >We'rethe "YAEN"シリーズ (成人男性の壁) > チコタン ぼくのおよめさん > およげ!たいやきくん = Ievan Polkka > 桃太郎(童謡) (人類の壁) > だんご三兄弟 ボードゲーム・カードゲーム・TRPG等の卓上ゲーム 異界戦記カオスフレア (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁) >遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ (山破壊の壁)(超音速の壁) > ガンガンヴァーサス > クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) (銃弾回避の壁) > Magic The Gathering (ガンマンの壁)(熊殺しの壁)(野生の壁)(武器持ちの壁)(成人男性の壁)(人類の壁)
絵画 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁)(野生の壁) 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 (武器持ちの壁)(成人男性の壁)(人類の壁) 絵巻物等 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁)(野生の壁)(武器持ちの壁)(成人男性の壁)(人類の壁) 鳥獣戯画 演劇 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁)(野生の壁)(武器持ちの壁)(成人男性の壁)(人類の壁) 勝負の終わり(エンド・ゲーム) クロスジャンル (全能の壁) デモンベインシリーズ (宇宙破壊の壁) > ウルトラマン超闘士激伝 (光速戦闘の壁) > ULTRA N PROJECT (惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁)(山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁)(野生の壁)(武器持ちの壁)(成人男性の壁)(人類の壁) その他 (全能の壁)(宇宙破壊の壁)(光速戦闘の壁)(惑星破壊の壁)(山脈破壊の壁) ZF マジンガーX (山破壊の壁)(超音速の壁)(銃弾回避の壁)(ガンマンの壁)(熊殺しの壁)(野生の壁)(武器持ちの壁)(成人男性の壁)(人類の壁)
ランキング壁間の作品分布 (全能の壁上)10作品 (全能〜宇宙破壊の壁間)14作品 (宇宙破壊〜光速戦闘の壁間)11作品 (光速戦闘〜惑星破壊の壁間)14作品 (惑星破壊〜山脈破壊の壁)21作品 (山脈破壊〜山破壊の壁間)26作品 (山破壊〜超音速の壁間)24作品 (超音速〜銃弾回避の壁間)29作品 (銃弾回避〜ガンマンの壁間)37作品 (ガンマン〜熊殺しの壁間)18作品 (熊殺し〜野生の壁間)24作品 (野生〜武器持ちの壁間)26作品 (武器持ち〜成人男性の壁間)21作品 (成人男性〜人類の壁間)23作品 (人類の壁下)16作品 コンピュータ・ゲーム作品73作品 小説・叙事詩など文学作品70作品 映画・ドラマなどの実写映像38作品 漫画42作品 アニメ33作品 民話・落語など話芸13作品 絵本11作品 音楽・歌8作品 ボードゲーム・カードゲーム・TRPG等の卓上ゲーム5作品 絵画1作品 絵巻物等1作品 演劇1作品 クロスジャンル3作品 その他1作品
>○軍人将棋、Magicthegathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。 軍人将棋って物語世界を持つの?
前スレ1000だけどスペルミスった Also Sprach Zarathustra でお願い
えっと、1000取ったのはニーチェ? 995 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:50:18 鬼畜王ランス 996 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:50:22 ムシウタ 997 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:50:27 ぼくらの勇気〜未満都市〜 998 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:50:27 超重神グラヴィオン 999 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:50:29 らき☆すた 1000 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 16:50:30 Also Sprach Zaratustra
>>1 乙
また1000取れなかった
で、今回1000取ったAlso Sprach Zaratustraってどんなの?
宗教家がいろいろやる話・・・・だったはず
24 :
格無しさん :2007/07/31(火) 17:00:11
魔界都市って何が問題なの?
ぐぐると交響詩があったりギャルゲーがあったりするな
>>24 全巻読んでキャラを入れ替えると言った人が居るから修正行きになった
あれ全然こないから とりあえずランキングぶちこめば?
30 :
21 :2007/07/31(火) 17:07:34
よく分かんなかったけどありがとう
とりあえず考察待ちで考察しやすそうなのって何? 出来るなら考察したいけど
>29 なんか突っ込み入ってたような気もするけど覚えてない。 最近新シリーズ始まったし考察候補にしちゃっていいかも。
佐賀県
スレ違いだったけどニーチェって私生活がボロボロだったり 女に振られて逆上した挙句嫌がらせしまくったり とうとう最後には廃人になった人でしょ
考察待ち ビーストウォーズU&ネオ 正義の味方 リップルアイランド ウィザーズ・ブレイン スターウォーズ 9S ヴァンパイア十字界 幻燐の姫将軍シリーズ 銀河の三人 されど罪人は竜と踊る サヴェッジサイエンス ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 デュエルセイバー ケシカスくん カラテカ ルパンV世 とっても!ラッキーマン 佐賀県 韋駄天翔 ジュラシックパークV アドバンスドアクション KILL BILL ももえサイズ シリーズ 恐竜トリケラトプスシリーズ A Languaage All My Own(ベティの日本公演) HUNTER×HUNTER ビックリマンシリーズ
クレヨンしんちゃんどうしよう
上から順に考察しましょしましょしましょ
ケシカスくん考察 一番下かから vsフラックス 全勝 全員大きさ勝ち vsだんご三兄弟 2勝1敗2分け 【先鋒】エンピツでちょっとづつ削れば勝てる 【次鋒】ネリケシでは有効なダメージが与えられない 【中堅】潰すのも無理か。分け。 【副将】大きさ負け 【大将】ボディープレス勝ち vsフェッセンデンの宇宙 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ勝ち 【副将】大きさ負け 【大将】ボディープレス勝ち vs小部屋 3勝2分け 【先鋒】字とか消しちゃえば勝ち・・・?自分で言っててよくわからんが 【次鋒】【中堅】分け 【副将】針刺しまくって勝ち 【大将】ボディープレス勝ち vs甲虫王者ムシキング(アーケード版) 2勝1敗2分け 【先鋒】お互い決め手無しかな 【次鋒】ネリケシじゃ本物には勝てない 【中堅】お互い決め手なし 【副将】噛み付いて勝ち 【大将】大きさ勝ち
vsピクミン 全敗 【先鋒】【次鋒】踏まれて負け 【中堅】焼かれて負け 【副将】攻撃が衝撃って感じではないな。ローラー負け 【大将】ノヴァブラスター負け vs勝負の終わり(エンド・ゲーム) 2勝3分け 【先鋒】壷のふたを動かす腕力なし。 【次鋒】倒せない 【中堅】倒せない 【副将】急所を噛めば何とかなるかもしれない 【大将】ボディープレス勝ち vs人類は衰退しました 1勝3敗1分け 【先鋒】攻撃当たらない。竹ひご程度じゃダメージもうけないが 【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】能力的に猟銃食らっても倒されなさそう。ボディープレス勝ち vsふしぎなたまご 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】ボディープレス勝ち この上はもう先鋒〜副将が勝てそうにない 過去の結果とか見るとこんな感じ \消ふ人勝ピ甲 消\××○× 1勝3敗 ふ○\○○○ 4勝 人○×\○△ 2勝1敗1分け 勝×××\○ 1勝3敗 ピ○×△×\ 1勝2敗1分け ふしぎなたまご > 人類は衰退しました > ピクミン > 勝負の終わり(エンド・ゲーム) = ケシカスくん
ああゴメン、最後の総当たりの「甲」は無視してくれ
ビックリマンも一番上で決まりじゃなかったっけ
ラッキーマンのテンプレ見れないの俺だけか?
>44 なんか突っ込みが(メディアごとの設定の整合性とテンプレの矛盾)あった覚えが。
そもそもビックリマンの世界構造についてメディアごとで矛盾がどうとか言われていたと思う よく覚えてはいないが
いや基本的にメディアごとの矛盾はないはず 世界観的にアニメや漫画は表層界の平行世界のどれかのはずだから アニメが進んでる世界の平行世界で漫画の世界とかが進行してるという設定
とりあえずテンプレ作成者が修正するとか言ってたよな
え?言ってないよ?
あれもう修正されてるのか? 見てなかったスマソ
>>38 他メディア間が明確に繋がってる根拠も繋がってない根拠もない時はどうしたらいいんだろう
全部分けて出すべきなんだろうか
318 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2007/07/29(日) 01:01:25
ビックリマンのテンプレはシールとアニメと漫画と言うメディアミックスが
設定が違わず、完全に同一にリンクしてると言うのが前提ってのがあるが…
まあ、アンチ言われたくないから、各作品リンクや
全能範囲に関する根拠は求めないけどね。
393 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2007/07/29(日) 10:36:55
>>196 ジョーカードについて矛盾してる所があるな
時の糸の染から生まれた存在が、どうして時の糸に繋がっていない「深層」そのものであるバオラムハバより上なんだ?
時の糸が源層以下の世界だけに広がってるなら、源層以下の世界を全部消したらジョーカードを倒せる事になる
源層以下の世界が無くなったら時の糸も無くなるんだから
>>47 「ジョーカードは時の糸の染だから源層以下の世界を全部消せば倒せるはず、なんでバオラムハバより上なんだ?」
って突っ込みがあった
つーかバオラムハバ以外分け要員だな
えーと上のレスは
>>48 ね
漫画とアニメで設定に矛盾があるのは当然
似てるけど別の平行宇宙だから
下のレスはそもそも深層に時の糸が繋がってないなんて書いてあったっけ?
深層に時の糸が繋がってないとは書いてないと思うんだけど
彼方も時の糸が編み上げてるし
ビックリマンのテンプレ見たがあれって引き分けしか取れないんじゃないのか?
バオラムハバ以外は引き分けになるだろうと予想してる そうしたほうが分かりやすかったから
バオラムハバの >自意識がない。深層の下位世界を守るよう「祈り」を受ければ、他の多元全能神を迎え撃つために戦うとは思われる。 これはありなのか?推測レベルなんだが
確かにそれは推測だね でもこのスレでは皆殺る気満々だから問題ないかと
>>55 じゃあ前スレでいうところかな
2.「アニメ本編」と「映画はバラバラに分ける」
心が無く、周囲が自分を滅ぼそうとするなら黙って滅びるって聞いたが 本当に自発的に戦えるの? なんかされるがままになって分け要因になりそう
63 :
61 :2007/07/31(火) 18:06:05
一行目ミスった 前スレでいうところのこれか、ね
自意識がないんだから殺る気満々にならないんじゃないか? 道具単体を参戦させてるだけに思える
一応意識はあるよ ないのは感情だけで
自意識がないんじゃ物扱いにしかならないような気がするんだが
どうとでも取れるようなものは低い方で解釈すりゃいいと思う
意識はあるってば 喋ってるし命について考えたりもしてる まあ喋ってるのはともかく考えてるのは永遠が崩れてるかもしれないけど
意志はないんだろ つまり、「〜したい」「〜しよう」自発的な願望や思考は
>>67 低いほうってアニメと映画を分けるのが低いのか分けないのが低いのか
自発行動ができないならそもそも参戦できるのか?
>>69 一応思考や会話は自発的
何もいわなくても一方的に話しかけてくることもある
>>72 誰かが自分を殺そうとしたときに自発的に抵抗できるのかが問題
このままだと、殺る気満々の対戦相手の望みを受け入れて自滅しそう
このスレなら出来るんじゃない? 少なくとも誰の願いでもかなえるわけじゃないから自滅はしないだろうけど
そもそも誰かに願われた状態の誰かって誰?
対戦フィールドにバオラムハバに祈りをささげるキャラはいないよ
一人でも良いから全能攻撃特化型を入れた方がいいような気が
【作品名】 仮面ライダー龍騎 【ジャンル】 【先鋒】 仮面ライダータイガ 【次鋒】 仮面ライダーゾルダ 【中堅】 仮面ライダーオーディン 【副将】 仮面ライダー龍騎 サバイブ 【大将】 仮面ライダーナイト サバイブ 共通設定 ミラーワールド 龍騎世界ではミラーワールドと呼ばれる鏡の世界があり、そこは現実世界から人間や動物などを取り除いた空間になっている。 仮面ライダーやミラーモンスターはこの空間に自在に出入りすることができる。 この空間に入ってきた人間は、ただちに粒子化して消滅してしまう。一度ここに入ると、常人では脱出することができない。 これは仮面ライダーも同じであり、装甲によって10分〜7分弱まで持ちこたえられるものの、それ以上は粒子化が始まり、ミラーワールド内では戦闘を継続できない。 しかし環境ルールにより、こちらの環境が直接的に相手を左右することは禁じられているため、ミラーワールドを開始時の環境にはできない。 そこでライダーは「相手を鏡に引き入れて、粒子消滅させる」という戦法を(とくに次鋒)取ることがあるため、これを考慮して… 戦闘環境は「鏡となる物が自分の周囲に存在しており、いつでもミラーワールドを利用した戦法の可能な環境」とする。 この「鏡となる物」は水たまり、ガラス、ヘルメットなど鏡面化しておればなんでもよい。ミラーのサイズは、進入する物体よりいくら大きくてもよい。 そのため相手がそれらに当たる光沢のあるものを所持している場合は、それも利用する。 全長625cmのコブラ型のモンスターがヘルメットから出てきたことから、多少反射物が小さくても出入り可能らしい(自分の幅の半分程度は必要か) 「ミラーワールド内から一方的に射撃を行う」という戦法は劇中に実行した者がいないため可能かどうか不明、考慮しない。 ミラーモンスター 龍騎世界での仮面ライダーは、それぞれミラーワールドに住むモンスターと契約しており、これと一緒に戦う。 モンスターはいつでもミラーワールドより加勢に現れることもできるが、場合によっては各種アドベントカードの効果によって攻撃に参加する。 召喚ルールの分類1により、開始時にはライダー(召還士)単体だけで参戦するが、開始と同時にミラーワールドよりモンスターを召還する扱いとする。 なお、ミラーモンスターは長時間ずっと現実世界で戦闘を継続することはできず、いずれ消滅するため召還より10分間ごにミラーワールドに帰還するものとする。 アドベントカード ライダーたちは召還アイテムを使い、ベントカードを使うことで様々なアイテムや効果を得ることができる。 アドベントカードは発動までにわずかなロスタイムがあり、だいたい平均して1秒〜2秒ほどの時間を必要とする。 これらは特殊能力に記載する。 攻撃力、防御 アドベントカードにはAPという単位があり、これによっておおよその攻撃力が分かる。 10km四方を吹き飛ばすゾルダの砲撃、厚さ40cmの鋼鉄を切断する龍騎の斬撃などが「2000AP」という扱い。 各ライダーは「7000AP」のゾルダの集中砲火攻撃を受けても、まだ辛うじて活動できるほどの防御力を持つ。 素早さ 各ライダーの素早さは… 「毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、武器で切り払える反応」 「レーザーと同等の弾速である火炎弾をなんとか回避できる」というレベルである。 また移動速度は「100mを五秒で走る」というくらい。
【先鋒】 【名前】 仮面ライダータイガ 【装着者】 東條 悟 【属性】 13ライダー、白虎風 【大きさ】 身長/197cm 体重/97kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 デストバイザー 斧の形をした召喚機。デストクローには劣るが、ライダーに有効な破壊力をもつ。 デストクロー 厚さ60cmの鋼鉄をも簡単に切断するソードと同等の破壊力を誇る。これを装備した状態で参戦。 クリスタルブレイク ファイナルベントと呼ばれるカードを装填すると発動。威力は仮面ライダーを即死させるほど。射程は、タイガの視覚限界である20kmまで。 発動以降の過程は、相手の背後に突如として現れたデストワイルダーが相手に飛び掛かり、そのまま地面に押さえつけて引きずりつつタイガの元へ。 前述のデストクローを構えたタイガはこれを突き立て、頭上に持ち上げてから爆発を起こすというもの。 滑走時に摩擦で大量の熱量を加え、爪を突き立てるときに絶対零度の冷気によって急激な温度差を与える。 デストワイルダーの100tの怪力での引きずりはライダーであっても解除困難であり、たとえ解除できてもライダーでさえしばらくはダメージが残りまともには戦えない。 【防御力】 厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、打撃ダメージこそ受けるが装甲に目立った傷も残らない頑丈さ。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 デストクローといわれる武器は防具としても使え、厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を完全に防ぐことができる。 【素早さ】 100mを五秒で走る。40mのジャンプ力。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、斧で切り払うことで防御できる反応。 レーザーをなんとか回避できる他のライダーと同等の反応。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約15km を誇る フリーズベント アドベントカードの一種。絶対零度で相手を行動不能にする。射程は少なくとも100m以上。 全長/5m30cm 全幅/3m10cm 体重/490kgのモンスターを機械のフリーズしたかのようにピタリと動きを止めさせた。 ミラーモンスター召還 共通設定参照 【長所】 フリーズベント、デストワイルダー召還 【短所】 遠距離射撃なし 【説明】 装着者は「英雄になる」と志すも、サイコ殺人者と化して師匠を殺す。最後は師匠の面影を見た親子をかばって車に引かれ、新聞の片隅に「英雄」と載る。 【戦法】 スタートと同時にデストワイルダーを召還して戦闘。デストワイルダーが出られる程度の反射物を相手が持っているなら奇襲をかける。 乗り込み系の場合、上記したように内部に侵入してコクピット内部の人間を排除する。 発動までに時間を必要とするなど、敵のチャージ攻撃などを確認した場合はミラーワールドに入ってやり過ごす。 また可能な場合フリーズベントによって敵を凍結させ、デストワイルダーの怪力をつかってミラーワールドに運び込み、消滅を計る。 【名前】 デストワイルダー 【属性】 獣人型ミラーモンスター、白虎 【大きさ】 身長/2m45cm 体重/280kg 【攻撃力】 容易く100tの鉄球を持ち上げることのできる怪力。 ダイヤモンドをも切り裂く威力がある両手の爪で敵を攻撃する。 【防御力】 厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、ほとんど無傷に近い頑丈さ。 【素早さ】 時速300kmで走る。ライダーと格闘を行い、圧倒する互角以上の反応。 【特殊能力】 共通設定参照 【長所】 怪力、スピード 【短所】 遠距離攻撃なし
【次鋒】 【名前】 仮面ライダーゾルダ 【装着者】 北岡秀一 【属性】 13ライダー、メカ風 【大きさ】 身長/192cm 体重/110kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 マグナバイザー 銃型の召喚機。毎分120発のエネルギー弾を発射する。先鋒のデストワイルダーを連射でひるませることができる。 シュートベント ギガランチャー 3mを越える巨大バズーカ砲。超強力な弾丸を撃ち出し、10km四方の敵を吹き飛ばす威力があるが、発射時の反動は大きい。 10km四方の敵を吹き飛ばすとあるため、おそらく射程は10km以上だとおもわれる。発射までに2秒ほど要する。 シュートベント ギガキャノン 二連レーザーキャノン砲。両肩に背負って使用する。ギガランチャーよりも連射が利く。これを装備した状態で参戦とする。 威力はギガランチャー以上、メテオバレット以下 ファイナルベント エンドオブワールド ファイナルベントと呼ばれるカードを装填すると発動。射程は目視限界の20kmまで。 威力は直撃すれば仮面ライダーやミラーモンスターを即死させ、爆発の余波を受けただけでも戦闘不能に陥るほど。 発動以降の過程は… 自身の前方に契約モンスター「マグナギガ」を召還、マグナバイザーを背中にセット。全砲門から集中砲火を浴びせる。 上記したシュートベント二種の連射以外に、無数の小型ミサイルなどを放つ。範囲は10km四方。 凄まじい威力を誇るが、ターゲットの周囲も爆風で巻き込んでしまうため、十分な距離を取らないと自分までもが爆風に巻き込まれてしまう。 【防御力】 先鋒よりわずかに頑丈だが、大差ない。 厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、打撃ダメージこそ受けるが装甲に目立った傷も残らない頑丈さ。 ガードベントで盾を召還、デストクローを完全に防ぐことができる。 【素早さ】 100mを五秒で走る。 マグナバイザーの銃弾を剣で防ぐことのできる相手の格闘、斬撃を回避する、または銃で防ぐことができる反応。 レーザーをなんとか回避できる他のライダーと同等の反応。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約10km を誇る ミラーモンスター召還 共通設定参照 ただし、契約モンスター「マグナギガ」は自律行動することが少なく、必殺技を使わないときに呼び出してもほとんど盾にしかならない。 【長所】 圧倒的な攻撃力 【短所】 マグナギガの愚鈍さ 【説明】 装着者は悪徳天才弁護士。じつは病弱で、余命あと1年と宣告されており、最後は病魔によって倒れる。 【戦法】 シュートベントなどで的確に攻撃し、隙があればエンドオブワールド。 危ないときはマグナギガを召喚し盾にする。 【名前】 マグナギガ 【属性】 ミラーモンスター、牛型、鋼鉄の巨人 【大きさ】 身長/2m85cm 体重/510kg 【攻撃力】 全身が火器の塊であり、額にビーム砲、胸に無数のミサイル砲、右腕にバズーカ砲・ギガバレル、 左腕にマニピュレーター型武器・ギガハンド(握力は50t)とバルカン砲、両足にレーザーカノン砲を装備している。 反面、動きはかなり鈍重なので、格闘戦には向かない。 それぞれライダーに当たれば大きなダメージを与えられる。 エンドオブワールド使用時にはこれらを全て発射するが、逆にいえばエンドオブワールドを発動しないときはこれらを使えない。 【防御力】厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、完全に無傷の頑丈さ。 【素早さ】 ほとんど動かない。素早さは皆無といっていい。 ただし、地面から出現するまでのスピードは素早さに関係ないため、異様に早い。 【長所】 火力、頑丈さ 【短所】 なにもできず、なにもしようともしない
【中堅】 【名前】 仮面ライダーオーディン 【装着者】 不明 【属性】サバイブ態、13番目のライダー 【大きさ】身長/205cm 体重/100kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 瞬間移動を繰り返して、常に相手の死角から裏拳を叩き込み、他のライダーを圧倒する。 突っ込んできた大型トラックを裏拳の一撃だけで弾いた。 ゴルトセイバー 二対の黄金の剣。それぞれ一つずつが、副将の龍騎の操るメテオバレットと同等の威力を誇る。 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃の二倍に値する威力の砲撃と同等のダメージを与えられる。 二対で、かつ瞬間移動を繰り返して襲い掛かるために、その攻撃速度はライダーでも全て回避することが難しい。 ガードベント(ゴルトシールド) ゴルトフェニックスの尾を模した黄金の盾。防御力は4000GP。第48話では龍騎サバイブのメテオバレットを弾き返した。 自身のゴルトセイバー級の物理攻撃などを完全に防ぐことができる。 ファイナルベント(エターナルカオス) ゴルトフェニックスと一体になって放つ謎の最強技。ギガランチャーの5倍ほどの威力か。 仮面ライダーナイトに致命傷を負わせた技ではある。が、技自体があまりにも恐るべきものであるからなのか、 被害者となったナイト以外に技の全貌を見たものは誰一人としていない……。 劇中には「攻撃の内容」こそ登場していないものの、大将ナイトを圧倒できるだけの技であることだけは確か。 【防御力】 他のライダーと同等。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 【素早さ】 100mを4秒で走る。50mのジャンプ力。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、銃剣で切り払うことで防御できる反応。 大将のレーザーボーガンを余裕で回避することのできる反応。 他のライダーを完全に圧倒する、驚異的な反応スピードで叩きのめすことができる。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約20km を誇る スチールベント 相手の道具を奪うことができる。距離に関係なく、発動と同時に手元に相手のアイテムが出現する。 瞬間移動 まるで瞬間移動したかのような速度で、相手の死角に立つことができる。 すくなくとも光速反応であるライダーでさえ、ついていくことができないか、やっとのレベルである。 劇中では、攻撃時のスキをカウンターで狙うか、出現位置を予測して攻撃するか、もしくは不意打ちぐらいしかまともに通用しなかった。 消えたと思った次の瞬間、振り向けばそこに立っているイメージである。(このタイミングで、殴るor斬る) タイムベント 時間を逆戻りさせてしまう特殊アドベントカード。 ルール上は過去に戻って敵を暗殺するなどはできず、また未来に行く機能もないので…。 自身は記憶を保持した状態で、敵は記憶をリセットされた状態で再開。 それでも勝てそうにない場合、無限にタイムベントを繰り返して引き分けにもちこむ。 【長所】 瞬間移動とタイムベント 【短所】 モンスターが劇中、ほとんど登場してないので参戦できない。ファイナルベント詳細不明。不意打ちに弱い…? 【説明】 合わせ鏡のように平行世界の連なる龍騎において、その神ともいえる亡霊である神埼士郎の操る人形的存在。 装着者は不明であり、一度はナイトに敗れて消滅したものの、再び現れるなど謎めいたライダーである。
【副将】 【名前】仮面ライダー龍騎サバイブ 【装着者】城戸真司 【属性】13ライダー、龍騎士風、サバイブ態 【大きさ】身長/193cm 体重/95kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 ドラグバイザーツヴァイ 拳銃タイプの召喚機。レーザービームを放つ武器としても使用可能。 またソードベントを使うことで銃剣モードに変形、厚さ60cmの鉄板をも切り裂く威力がある。 ただし、劇中描写では一度もソードベントを使っての変形はないので、即時いつでも変形できるものと扱う。 シュートベント メテオバレット 龍騎のドラグバイザーツバイからのレーザービームと、ドラグランザーの火炎弾を同時に発射する。 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃の二倍に値する威力を誇る。 ガードベント ファイヤーウォール ドラグランザーがその巨体により相手の攻撃を弾き返す。 5000AP(厚さ40cmの鋼鉄切断よりずっと上)の王蛇のヘビープレッシャーでさえ無力化させてしまう。 ファイナルベント ドラゴンファイヤーストーム 龍騎サバイブを乗せたドラグランザー(マシンモード)がウイリー走行。 その口から火炎弾を連続発射しながら突っ込んで行き、最後は車体そのもので相手を踏み潰す。 火炎弾の熱量は、およそ7000度。単発で10km四方を吹き飛ばすギガランチャー以上の威力。 体重/380kg、最高時速/760kmで迫る。先鋒のデストワイルダーを撃破した。 次鋒のエンドオブワールド、中堅のドゥームズデイを越える劇中最強の必殺技である。 ドラグバイザーツヴァイ 拳銃タイプの召喚機。レーザービームを放つ武器としても使用可能。 またソードベントを使うことで銃剣モードに変形、厚さ60cmの鉄板をも切り裂く威力がある。 また他のライダーに十二分に通用する威力。 ただし、劇中描写では一度もソードベントを使っての変形はないので、即時いつでも変形できるものと扱う。 シュートベント メテオバレット 龍騎のドラグバイザーツバイからのレーザービームと、ドラグランザーの火炎弾を同時に発射する。 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃の二倍に値する威力を誇る。 火炎弾はレーザーと同時に発射、同時に着弾するのでどちらも弾速は光速並み。 【防御力】 他のライダーと同等。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 【素早さ】 100mを4.5秒で走る。45mのジャンプ力。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、銃剣で切り払うことで防御できる反応。 大将のレーザーボーガンをギリギリで回避することのできる反応。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約20km を誇る スチールベント 相手の道具を奪うことができる。距離に関係なく、発動と同時に手元に相手のアイテムが出現する。 ミラーモンスター召還 共通設定参照 とくにドラグランザーは率先的に行動、最良のタイミングで指示もなく攻撃に参加する。 【長所】全体的に高い威力、ドラグランザー、スチールベント 【短所】戦闘継続時間が9分50秒から7分弱に短くなっていること 【説明】OREジャーナルの記者。最終回の一話前に死亡するという、衝撃的な死を遂げる。 【戦法】 スタートと同時ドラグランザーを召還して戦闘。ドラグランザーが出られる程度の反射物を相手が持っているなら奇襲をかける。 また並行してスチールベントを発動、相手の重要アイテムを奪い去り、破壊する。乗り物の場合は敵の内部に侵入。
【名前】 ドラグランザー 【属性】 龍型、烈火龍 【大きさ】 全長/10m55cm 全幅/1m10cm 全高/99cm 体重/380kg 【攻撃力】 体当たりでいとも容易く分厚いコンクリートの壁を突き破って現れることができる。 鋭い牙・ドラグジャウは鋼鉄をも噛み砕くことが可能。 口から7000度に強化された超高熱火炎弾を放ち、一撃でミラーモンスターを瞬殺する。 尻尾を一振りするだけで王蛇のヘビープレッシャーを弾き飛ばす。 【防御力】 王蛇のヘビープレッシャーを完全に防ぐことができる。 次鋒ゾルダのギガランチャーを受けても計算上は無傷でいられる。 【素早さ】 最高飛行時速/900km 俊敏な動きで尻尾などによる格闘を行い、ライダーと互角以上のスピードを発揮する。 龍騎を背中に乗せて飛行することができる。 【特殊能力】 犬の10倍の嗅覚を持ち、触覚のレーダー・ドラグフィーラーにより30km四方の物体を感知可能。 【長所】 素早さ、優れた索敵能力 【短所】 他のモンスターより行動時間が短め 【戦法】 索敵能力を活用して相手を追い詰め、常に奇襲となりうる場所から攻撃を仕掛ける。
【大将】 【名前】 仮面ライダーナイト サバイブ 【装着者】 秋山 蓮 【大きさ】 身長/198cm 体重/97kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 ソードベント ダークブレード ダークバイザーツバイに収納された、伸縮自在の剣。この状態でも召喚機として使用できる。 ブレードの鞘に当たる部分は「ダークシールド」という盾になり、ゾルダのギガランチャーやタイガのデストクローを完全に防ぐ。 設定上「ソードベント」のカードは存在するが、劇中ではカードを使わずにダークブレードとダークシールドの分離を行っている。 シュートベント ダークアロー ダークバイザーツバイが変形してレーザーボーガンになった形態。威力は次鋒ゾルダのギガランチャーを大きく上回る。 ブラストベント ダークトルネード ダークレイダーの翼のホイールを回転させて竜巻を起こさせる。 ライダーの動きを封じることができる。 ファイナルベント 疾風断 ナイトサバイブがダークレイダー(マシンモード)に搭乗、カウルからの光線で相手を足止めした後 自らと車体をマントで包みミサイル状になり、相手に超高速で突っ込んでいくフィニッシュ技。束縛ビームの解除に成功したものは劇中いない。 次鋒のエンドオブワールド以上の破壊力を誇る。 【防御力】他のライダーと同等。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 【素早さ】 100mを4.2秒。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、剣で切り払うことで防御できる反応。 レーザーをなんとか回避できる他のライダーや副将の龍騎より、わずかに反応が素早い。 【特殊能力】 最高視力/約15km 最高聴力/約30km トリックベント 実体があり、自身とほぼ同等の強さをもつナイトサバイブ分身体を10〜20体ほど出現させて戦わせる。 ダークレイダーまでは増えないことが欠点だが、すべてに実体のあるため戦力は何十倍にもなる。 ミラーモンスター召還 共通設定参照 【長所】 トリックベント、ナスティベント、飛行能力、レーザーボーガン 【短所】 副将に比べて攻撃力に欠ける 【説明】 龍騎世界におけるもう一人の主人公。最終話まで生き残り、13人のライダーによるバトルを制する。最後は恋人を生き返らせると同時に、安らかに眠る。 【戦法】 即刻ダークレイダーに相手を襲わせて、可能であればミラーワールドに連れ去る。 不可能であればトリックベントで分身を作り、ダークアローで集中砲火を浴びせる。 また飛べない相手にはダークレイダーに乗って飛翔、優位な位置からダークアローやブラストベントを浴びせる。 分身を内部侵入させて乗り込み系を制圧するなど。 【名前】 ダークレイダー 【属性】 蝙蝠型ミラーモンスター、疾風の翼 【大きさ】 全長/1m30cm 全幅/3m90cm 全高/90cm 体重/100kg 【攻撃力】 足の爪・ダーククロウや、翼の爪・ダークエッジからは強力な電磁波を発生させることができる。 超音波、体当たり、衝撃波なども仕掛けることができる。 常人ならば超音波だけで昏睡状態に陥る。 100tの鉄球を持ち上げるデストワイルダーよりも強い ドラグランザーともある程度は互角といえる感じで戦えるはず 【防御力】ドラグランザー並み。中堅、王蛇の必殺技ハイドベノンと正面衝突しても無事でいられるほど。 【素早さ】最高飛行時速/900km。ドラグランザー並みに俊敏な反応。 【特殊能力】 耳のダークイヤーにより70km四方の物体を感知可能。 【長所】 飛行できる、多彩な特殊攻撃 【短所】 火力に欠ける
と一応修正してみた。
共通素早さの 「毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、武器で切り払える反応」 「レーザーと同等の弾速である火炎弾をなんとか回避できる」 は反応&回避した時の距離とかが必要かと思う
89 :
80 :2007/07/31(火) 19:02:16
>>88 ごめん、本編をそこまで見てない(スレで話に出てたとこだけ直した)から、
俺はそこらへんは把握してない…
そーなるとどうしたもんかね 素早さに大きな差がある相手なら問題ないが素早さがある程度近い相手だと・・・ まあなるようになるか
クレしんのことだがアニメ内でも野原刑事の事件簿とかトレジャーハンターみさえとか番外的な話が多いが そういうのはアニメ本編に一まとめでいいのか?
92 :
80 :2007/07/31(火) 20:46:40
根本設定が違ったら別のほうがいいような気もするな
まとめサイトで9Sのテンプレ見て思ったんだが、 次鋒が大将の搭乗員として再参戦してるのはミス? あと、サタンがフリーダムに乗ったことはないはずなんだけど(フリーダム奪取前に死亡)
>>93 考察したものだが、俺もそう思ったんだけど
実際考察したらいてもいなくても変わらなかったからそのまま考察しちゃった。
一応直しといた方がいいかもな。
>>92 そうなると結構細かく分割できてしまうが・・・まあ全部出すわけじゃないから別にいいのかもしれんが
>>80 ミラーワールド引き込みに使えそうな反射物があるかどうか、
テンプレから読み取るの難しくないか?
まあ、自分の大きさ1/2程度の反射物持ってそうなキャラは
宇宙戦艦ヤマトくらいしか思い当たらないが…
>>96 はっきり反射物が存在するとわからなければ考慮しなくてもいいと思う。
正直その戦法はおまけみたいなもんだから
逆に反射物持ってたライダーはいないのか 変身前しか思い浮かばないけど
戦艦やロボット系だと結構ありそうだけどそれぞれの作品のテンプレ作成者が自分から主張してくれんとどーにもならんな まさにおまけ
変身前ならバイクのミラーとかヘルメットとか色々あるけど 変身後に反射物持ってるライダーはいないな。
そういやあビックリマン最強とかいうのどうなったんだ? ジョーカードの一強じゃなかったの?
どうもなってない
スーツだから反射してないとも言えなくはないが
ちょっと苦しいな まあそこは無しでいいだろう
ところで龍騎系、範囲攻撃をミラーワールド篭もってかわすのはいいけど 広範囲の鏡破壊されたら閉じ込められて自滅しないか?
ミラーワールドにいれる7分弱で移動できる範囲以上の鏡を壊されたら負けだろうな
なんなら海上でエントリーするか 移動スピードが激減するけど
>>107 100m5秒とかだから7分もあれば結構な距離移動できるかと。
海上は弱体化するだけじゃね?
ふと思ったんだが この場合ライダーにとっては鏡はあるけど相手にとってはない環境だよな 相手の攻撃で鏡壊れんのか?
狙って攻撃する事は出来ないだろうけど 範囲攻撃は巻き込まれるんじゃね?
いやそもそも相手側にとっては無いものを壊せるのかという話だろう
>>109 惑星破壊で宇宙生存不能の相手に勝てるんだから可能
惑星は共通存在じゃないの?
こうして考えてみると惑星が壊せることもおかしいな
環境か「直接」相手に影響を与えないだけだからおk
環境が相手に影響与えるのがまずいんであって 開始後に相手の環境に影響与えるのは構わないんじゃないの?
ヴァルツァーはいったんランクから外して 再度テンプレ構築すべきなんじゃないか
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 【ジャンル】アニメ 【先鋒】F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン) 【次鋒】大邪神リヴァイアサン 【中堅】海馬瀬人 【副将】闇遊戯 【大将】ゾーク・ネクロファデス ※描写は電脳世界内、ドーマ編終盤、古代編の記憶の世界のみを元にしている。 あくまでアニメとしての描写を重視したため、カードゲームにおける攻撃値は一切考慮していない。 ただしカードゲームのソリッドビジョン(バーチャル映像)に関しては、 破壊描写は全て不採用としているがモンスターの大きさは採用している。 ※中堅は古代編の記憶の世界から、副将はドーマ編終盤において一時的に表遊戯と分離した状態から参戦。 古代編とドーマ編終盤共に、モンスターはソリッドビジョンではなく実体である。 (次峰が海に落ちた際海水を跳ね上げており、遊戯たちが召還したモンスターは次峰にダメージを与えていた。 古代編にはそもそもソリッドビジョン自体がない) ※テンプレ作成者は続編に当たるGXをあまり見ていないため考慮できず。 ブルーアイズや三幻神(オシリス・ラー・オベリスク)の出番が少ないためテンプレの流用がしづらい。 ※劇場版「光のピラミッド」は三幻神や青眼の白龍の実体化バトルがなく比較による強化ができない点、 青眼の光龍を参加させると海馬が物理無効でなくなる点を考慮しテンプレに入れていない。 【先鋒】 【名前】F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン) 【属性】伝説の竜 【大きさ】青眼の白龍の二倍〜三倍程度。 【攻撃力】それぞれの首から青眼の白龍の滅びのバーストストリームを相殺できる威力のブレスを吐く。 首は五つあることから最大威力は滅びのバーストストリームの五倍であり、青眼の究極龍を上回る。 射程は200m前後。 【防御力】攻撃を直に受けきった描写無し。大きさ相応か。 【素早さ】移動描写はないので大きさ相応の動物並みとする。 青眼の白龍より後から動き出してその攻撃を相殺できるため、青眼の白龍より反応は上。 【特殊能力】カードとしてはいろいろな能力があるが考察外。首を五つ持つが、それぞれが独立して動く。 【長所】極めて高い火力とそれなりの反応 【短所】移動描写と防御描写無し、というより出番がなさすぎる 【備考】足を引っ張るようなら参考テンプレの城之内(攻撃力低いが物理無効)に変えた方がいいかも。 【戦法】ひたすらブレス。相手が一人ならブレスを束ね、複数なら個別にブレスを撃ち込む。 【次峰】 【名前】大邪神リヴァイアサン 【属性】オレイカルコスの神 【大きさ】浮上した島の周囲に三重に巻きつけるほどの長さの蛇。数キロはあるか。 【攻撃力】全身からマシンガンのようにエネルギー弾を連射できる。射程は少なくとも100m以上はある。 溜めなし発射で対象は全方位、青眼の究極龍以上の防御力を持つ三人を一瞬にして全滅させた。 また口から発射するビームはオシリスのサンダーフォース・オベリスクのゴッドハンドクラッシャー・ ラーのゴッドブレイズキャノンの三つを合わせた攻撃よりやや劣る威力。 口からのビームは溜めに3,4秒程度掛かる。射程は自分の長さ以上。 【防御力】浮上した島と同程度、体全身を包むほどの大きさの爆発(恐らく数キロ以上)を受けても無傷。 青眼の究極龍のアルティメットバーストを受けてなお無傷。 【素早さ】飛行速度は副将の召還するオシリスと同じ。 反応速度は終始押され気味ながらもオシリス・ラー・オベリスクの三体と同時に戦える程度。 大将の反応より少し下程度か。 【特殊能力】霊体を視ることや霊体への攻撃が可能 【長所】やたら大きく、おまけに硬い 【短所】アニメスタッフ大暴走 【備考】死んでもまだ違うモンスターとなって復活できるが、不明な点が多いので考慮しない。 【戦法】ルール上戦闘時に距離が恐ろしく開くことを利用し、口からのビームを溜めて撃つ。 相手が近づいてくるようなら全身のエネルギー弾で牽制しつつ溜める。
【中堅】 【名前】海馬瀬人 【属性】社長 【大きさ】186p 【攻撃力】【防御力】幽霊のような状態のため、同じような存在以外には不可視・物理無効。 【素早さ】銃弾を手に持ったケースで防ぐ反応。少なくとも馬よりは速い速度で飛行可能。 【特殊能力】青眼の白龍・青眼の究極龍を召還可能。カードを置けばすぐ召還。モンスターは実体。 霊体(正確には自分と同じような存在)を視ることや霊体への攻撃が可能。 【長所】物理無効のため、青眼の究極龍が負けても敗北はない 【短所】ブラコン 【備考】青眼の究極龍がやられても死にはしなかった 【戦法】青眼の究極龍を召還して戦わせる。一応青眼の白龍も参考テンプレとして掲載。 相手が乗り物系や機械系の場合、内部に入り込み青眼の究極龍召還、内側から破壊する。 【名前】青眼の白龍 【大きさ】大将の半分程度 【攻撃力】滅びのバーストストリーム:口から吐き出すブレス。射程数百メートル。 究極龍の首の数から単純に考えれば、威力は「大将のゾークインフェルノにやや劣る程度」の三分の一。 【防御力】大きさ相応。一応自分の飛行速度で大将に体当たりをかましても平気。 【素早さ】地上から宇宙まで大した時間も掛けずに(少なくとも1分も掛かっていない)飛行することが可能。 大将に障壁を作る暇も与えず攻撃を直撃させられるが、反撃は避けられなかった。反応は大将にやや劣る程度か。 【特殊能力】宇宙生存可能 【長所】海馬に異常に愛されている 【短所】モンスター全般に言えることだが、明らかに場面によって大きさが違う 【備考】これが三体いる。 【名前】青眼の究極龍 【大きさ】青眼の白龍よりやや大きい程度 【攻撃力】アルティメットバースト:ゾークの体を1km近く吹き飛ばすブレス。射程は吹き飛ばした距離以上。 青眼の白龍の頭が三つに増えたのがこの究極龍なので、単純に考えると滅びのバーストストリームの三倍の威力。 大将のゾークインフェルノとの撃ち合いでは押され気味ながらもなんとか均衡していたことを考えると、 威力は大将のゾークインフェルノにやや劣る程度と言ったところ。 【防御力】大きさ相応、もしくは青眼の白龍以上だと思われる。 【素早さ】反応・移動速度ともに青眼の白龍と同じかそれ以上。 【特殊能力】宇宙生存可能 【長所】カードとしてはオベリスクをも上回る攻撃力 【短所】海馬が召還すると負けフラグ 【備考】青眼の白龍が三体融合することにより、これとなる。 ドーマ編を見る限り、カードゲームではなく召還バトルならばいきなりこれを召還することは可能らしい。
【副将】 【名前】闇遊戯 【属性】古代のファラオ 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】【防御力】肉体を離れているため、もう一人の遊戯や古代の亡霊以外には不可視・物理無効 【素早さ】オシリス達と同等のスピードで飛行可能。 次峰との戦闘において三幻神やティマイオスに指示を出し動かしていることから、反応は次峰と同程度と推測。 【特殊能力】三幻神や各種モンスターを実体で召還できる。カードを置く必要さえなく、呼ぶだけで召還される。 精神攻撃耐性有り。霊体(正確には自分と同じような存在)を視ることや霊体への攻撃が可能。 モンスターがいくらやられても遊戯自身への影響はなく、破壊されたモンスターをその後も(同じの話の中で) 普通に召還していたことから、やられてもしばらくすればまた召還できるらしい。 【長所】ドーマ編では何の負担もなく三幻神を使役できる上、神の復活までできる可能性が高い 【短所】ルールとマナーを守って正しくデュエルしてない 【備考】ドーマ編終盤では闇遊戯自身も飛行できる+物理無効のため、古代編ではなくこちらを採用。 この時点ではまだ自分の名を思い出していないので闇遊戯と呼称する。 【戦法】遊戯自身は相手と距離をとりつつ三幻神をまとめて同時に召還。三幻神はひたすら同時攻撃を連射。 三幻神がやられたら距離を取りながら小休止を置いて再び召還する。 (本編のルール無用の召還バトルを見るに案外「死者蘇生」ですぐ召還できるかもしれないが……)。 相手が乗り物系や機械系の場合、内部に入り込み三幻神召還、内側から破壊する。 【名前】オシリスの天空竜 【大きさ】飛行船に五重に巻きつける程の長さの竜。100m程度か。 【攻撃力】サンダーフォース:口から吐き出す雷。射程は次鋒の大きさ以上。 最大威力では大将を完全に包む込むほどの大きさの爆発(のようなドーム)を起こす。 これとゴッドハンドクラッシャー・ゴッドブレイズキャノンの同時攻撃で次峰を撃破できる威力になるため、 三幻神同時攻撃は青眼の究極龍のアルティメットバーストを軽く上回る威力だと推測できる。 【防御力】サンダーフォースを相殺できる攻撃を受けても戦闘続行可能 【素早さ】雲の下から数秒で雲がない空の上まで上昇可能。少なくとも秒速はキロメートル単位だと思われる。 離れた所へ向けて放たれた一瞬で数百メートル飛ぶエネルギー弾に反応し、自分の身で受けることで人間を庇った。 【長所】描写が多い 【短所】別名ドジリス 【名前】オベリスクの巨神兵 【大きさ】オシリスと同程度の巨人 【攻撃力】ゴッドハンドクラッシャー:強烈な打撃攻撃だが、エネルギー弾を撃ちだすことも可能。 エネルギー弾としての射程・威力はオシリスのサンダーフォースと同程度。打撃の威力も同程度とする。 【防御力】オシリスと同程度。 【素早さ】反応・移動速度共にオシリスと同程度。 【長所】カードゲームでは出番多し 【短所】近接攻撃主体のため、大将との戦闘で明らかにオシリスやラーの攻撃に巻き込まれている 【名前】ラーの翼神竜 【大きさ】オシリスと同程度の竜 【攻撃力】ゴッドブレイズキャノン:炎を吐く。威力・射程はオシリスのサンダーフォースと同程度。 ゴッドフェニックス:炎を纏った体当たり。速度は素早さ欄の移動速度と同じかそれ以上だろう。 地上から雲まで届くほど(2km以上?)の火柱を巻き上げる威力。 【防御力】オシリスと同程度。 【素早さ】移動速度はオシリスと同程度。 オシリスは大将のダークスラッシャーを避けられなかったが、ラーは二発避けているので反応はオシリス以上か。 【特殊能力】闇に包まれている世界を光で照らし出すことができるらしい。 【長所】カードとしても本物の神としても、他の二体と比べ優遇されている 【短所】カードとしての能力は色々とおかしい
【大将】 【名前】ゾーク・ネクロファデス 【属性】時の大邪神 【大きさ】オシリス・ラー・オベリスクと同程度 【攻撃力】腕をなぎ払うだけで数百メートル先の軍団をまとめて全滅させる。 触れた相手の力を吸い取る。触れた相手が何者かに召還されたものの場合、召還者の力も吸い取る。 10秒程度で青眼の白龍とその召還者(海馬ではない)が完全に無力化された。 ダークスラッシャー:全方位に複数の斬撃を飛ばす。射程は数百メートル程度。 オシリス、ラー、オベリスクを一撃で倒し、オシリスに一発で命中する弾速。 ゾークインフェルノ:中堅のアルティメットバーストを上回る威力・同程度の射程の炎を放つ。 参考テンプレ欄のギャクシークラッシャーと打ち合うことにより、 80〜120km程度の爆発(描写を見る限り雲を突き抜けて宇宙まで届いた)を起こした。 威力は80km〜120km程度の爆発の半分といったところか。 なお、80km〜120kmは宇宙空間との便宜的な境界となる高度を採用している。 【防御力】オシリス、オベリスク、ラーによる攻撃が直撃しても、怯みはしたが最終的には無傷。 また障壁のようなものを作って攻撃を相殺することも可能。 溜めなしで発動でき、サンダーフォースとゴッドフェニックスの同時攻撃を相殺した。 80〜120km程度の爆発の直撃(障壁無し)でなお生存、戦闘続行可能。 【素早さ】歩く移動速度は大きさ相応。オベリスクを足に吊り下げたまま飛行できるが、歩く程度の速さしかない。 オシリスのサンダーフォース、ラーのゴッドフェニックスをオベリスクに捕まれた状態で防ぎきり反撃できる反応。 しかも後述の「時の停止」を使わずに障壁だけで防ぎきった。 【特殊能力】飛行可能。霊体を視ることが可能(攻撃は無理)。 再生能力:腕が吹き飛んでもすぐに再生する。四肢が吹き飛んだ程度なら再生できると思われる。 時の巻き戻し:自分の望んだところまで時間を巻き戻す(アニメではどの程度か分からないが、少なくとも数分はある)。 時の停止:時を止める(アニメではどの程度か分からないが、少なくとも数分はある)。 時の巻き戻し・停止は二つ合わせて合計三回まで行使できる。 皆既日食:文字通り皆既日食を起こし、世界を闇に閉じる。 【長所】時止めと半端じゃなく高い攻防 【短所】股間から生えた竜がなんか卑猥 【戦法】基本は時を三回連続で止めて攻撃を加え続ける。攻撃手段はゾークインフェルノ連発。 先手を取られかつ防御力を上回る攻撃を受けたなら時を巻き戻したあと時を止める。
参考・控えテンプレ: 【名前】究極竜騎士(マスターオブドラゴンナイト) 【属性】カオスソルジャー+青眼の究極龍の融合モンスター 【大きさ】青眼の究極龍に人間が乗った程度 【攻撃力】ギャラクシークラッシャー:大将のゾークインフェルノと同程度の射程のビーム。 ゾークインフェルノを押し返し、80km〜120km程度の爆発(見る限り、雲を突き抜けて宇宙まで届いた)を起こす威力。 ただし爆発はゾークインフェルノと撃ち合ったためと推測される(DMクエスト編ではそんな爆発は起きていない)ため、 80km〜120km程度の爆発の半分の威力を持つビームとする。 【防御力】先鋒のブレス五つが効かない。ただし80km〜120km程度の爆発には耐え切れず。 【素早さ】反応・移動速度ともに青眼の究極龍と同等かそれ以上(青眼の究極龍にカオスソルジャーが乗っただけ)。 【長所】青眼の究極龍をも上回る能力 【短所】テンプレ入りする場合、遊戯と海馬の二人が参加不能になるのが痛い 【戦法】ギャラクシークラッシャー連射 【名前】城之内克也 【属性】凡骨デュエリスト 【大きさ】178p 【攻撃力】【防御力】幽霊のような状態のため、同じような存在以外には不可視・物理無効。 【素早さ】反応は達人程度。 「○○のところまで行きたい」と思うことでその場所まで飛行可能。少なくとも馬よりは速い速度。 【特殊能力】真紅眼の黒竜を召還できる。カードを置けばすぐ召還。モンスターは実体。 【長所】物理無効 【短所】凡骨 【備考】真紅眼の黒竜がやられるとダメージを受けるが、死ぬことはない。 【戦法】不可視・物理無効を利用して確実に真紅眼の黒竜を召還 【名前】真紅眼の黒竜 【大きさ】2,30mの竜 【攻撃力】数mの爆発を起こすブレスを吐く。 【防御力】【素早さ】大きさ相応 【長所】かなり優遇されている 【短所】これより強いモンスターなんて大量にいる
GXの凄い描写… ネオスと剣山が30秒ぐらいで大気圏突破して衛星レーザー破壊してたな
無論あいつら物理無効www
ネオスはソーラ発射後に剣山かばって回避してたような
まぁGX二期は宇宙規模の戦いだし
コロコロ漫画のノリだな
ゾークの攻防ってアルティメットの所か。 いきなりコスプレバトルになってまともに観たことなかったわw
凄い描写吹いた
究極竜騎士がが召喚不能って何で
融合キャラみたいなもんだから
意味が分からんのだが
>>131 遊戯の所持してるカードと海馬の所持してるカードの融合だから
それってカードの問題で海馬と遊戯関係ないような
究極竜騎士を呼ぶには海馬と遊戯を引っ張ってくる必要があるから、全体的に戦力ダウンするんだろ
それ以前にマスターオブドラゴンナイトって確か上に乗ってるカオスソルジャーって遊戯だよな
過去の世界ではな。電脳世界では普通に召喚してる
遊戯王ってデュエル外の人間にも攻撃できるの?
闇のゲームは相手の承諾に関係なく勝手に対戦者扱いされる。 まさにデスゲーム!
物語中盤ぐらいからモンスターもバンバン実体化しはじめるしな
マリクとか関係ない人間何人殺してるんだよw
遊戯王のテンプレだが、 【大きさ】青眼の白龍の二倍〜三倍程度 【攻撃力】滅びのバーストストリームの五倍 とかじゃなくて、もう少しダイレクトに 【大きさ】青眼の白龍の二倍〜三倍。300m程度か。 【攻撃力】滅びのバーストストリームの五倍。20kmの爆発の5倍くらい。 とか書いてくれ、ぜんぜんわからん。
確かにそれは思った 遊戯王のテンプレはもう少し固有名詞を減らして解り易くしてくれるとうれしい
その辺はテンプレを作るうえでのテクニックだな はっきりいって作品未見者でも出来るから気になるなら自分でやったらどうだ? 俺も昔やったことあるぞ
別スレでメディアミックスしていれば同人も参戦可能ってことで東方作品が参戦していたが このスレ的にありなの?
ルパンV世考察 ガンマンの壁から vsリベリオン 【先鋒】〜【大将】銃は効かない。勝ち。 5勝 vsゴルゴ13 【先鋒】〜【大将】銃は効かない。勝ち。 5勝 vsStubbs the Zombie 【先鋒】問題なく勝ち 【次鋒】素早さが段違い。勝てる 【中堅】体当たりには耐えられるだろう。火で炙り続ければ半日以内に倒せる。 【副将】ロケットランチャーも大丈夫だろう。勝ち。 【大将】戦車じゃ火では厳しいか。速さでかなり回避できるので分け 4勝1分け 戦車の壁(割と便利なのでランキングに追加してほしい・・・)まで飛んでもよさそう vsTHE 戦車 【先鋒】飛び乗って装甲破って侵入勝ち 【次鋒】斬鉄勝ち 【中堅】【副将】【大将】Stubbs the Zombieの大将と同様 2勝3分け vsディノクライシス2 【先鋒】力で倒せるだろう 【次鋒】斬鉄勝ち 【中堅】即焼き殺すのは無理か。角食らったらさすがに厳しい 【副将】【大将】能力的に転ばされて丸呑みにされるが、耐えて中から攻撃すれば勝てるかも。運が良かった。 4勝1敗 vsるろうに剣心 【先鋒】倒されないがとても攻撃は当てられない。 【次鋒】流水の動きで回避される。こちらも回避と防御力で倒されない。 【中堅】相手が速すぎる。天翔龍閃で吹っ飛ばされるか刀を返して斬られると厳しい 【副将】銃では当たらない。皮膜の効果が切れたら倒される 【大将】真っ向から破られかねない 3敗2分け vsパリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】力で勝てるだろう 【次鋒】速攻をかけて斬鉄勝ち 【中堅】高空を飛ばれると火炎放射では無意味。皮膜の効果が切れたのち射撃負け 【副将】Stubbs the Zombieの大将と同様 【大将】車は壊せるが主人公の防御がバケモノ 2勝1敗2分け vs真・仮面ライダー 【先鋒】問題なく勝ち 【次鋒】速攻をかけて斬鉄勝ち 【中堅】ダメージは受けるが皮膜で攻撃に多少は耐えられる。周囲に火を放てば勝てるか。相性勝ちだな。 【副将】普通に戦ったら皮膜の効果切れを待つことなく負ける 【大将】中堅と同様 4勝1敗
vsドラゴンクエスト8 【先鋒】穴開けて侵入して勝ち 【次鋒】反応が遅い。イバラを出される前に勝てる。 【中堅】杖一発ぐらいには耐えられる。火炎放射勝ち 【副将】的確に射殺して勝ち 【大将】大きさ負け 4勝1敗 vsGrand Theft Auto V 【先鋒】M-16の攻撃力がかなり高い。乗り込んだところを狙われたらやられる。 【次鋒】並のヘリより防御力がある。機銃は当たらないが飛ばれたら手出しできない 【中堅】並の戦車より相当強い。体当たり負け。 【副将】Stubbs the Zombieの大将と同様 【大将】特攻食らったらかわしきれない 3敗2分け vsDEATH NOTE(映画) 【先鋒】侵入勝ち 【次鋒】速攻をかけて斬鉄勝ち 【中堅】【副将】【大将】デスノート負け 2勝3敗 vsMOTHER 【先鋒】ビーム負け 【次鋒】速さは圧倒的。何度も攻撃すれば勝てる 【中堅】空間切り裂き負け 【副将】相手の攻撃はかわせるが、こちらも攻撃力不足 【大将】不思議な力負け 1勝3敗1分け Grand Theft Auto V > ルパンV世 > ドラゴンクエスト8
考察乙
まとめ更新乙
>>145 別にやらなくても良いのでは?
分かり難いから考察され無くなるだけなんだし
>>146-147 wikiより抜粋。
上海アリス幻樂団の主宰である(作者代表)ZUNが4Gamer.netでのインタビューにて、
東方Projectがシリーズ作品であることを明確に否定している。
しかし、マニュアルなど「東方シリーズ」や「シリーズ」と記載されている物も一部存在する。
ZUNの意思を尊重するんであれば、ミックスするのは無理じゃないか?
あくまで作品単位で書くしかなさそう。
尊重しなければ問題無いな
>153 wikiとリンク先見ると各作品の関係がエントリー〜の流用ルールの4か5に あたるのであって同人だけの作品だすのは問題ないんじゃないかな。 >154 各作の描写と設定がどこまで流用できるかになると思う。
>156 制作側が全能じゃないよといっても資料によって全能ならOKなルールだから シリーズ物として扱ってる資料あるなら問題ないか。
仮面ライダー龍騎、鏡の中からの攻撃なしならゾルダは入れないほうがよくね? 相当離れないと自分の武器に巻き込まれるとか微妙すぎるだろ。
まとめの人、ランキングからヴァルツァーの紋章は外しておいてください
Qってただの一次多元全能より上なんだっけ?
>>88 遅レスで悪い。描写拾いながらじゃないけど全話見てた俺の記憶だと
毎分〜の方は長く見ても15mぐらいの距離があれば切り払えてたと思う。
火炎弾はよく覚えてないけど、大将のレーザーボーガンなら同じく15mぐらい。
個々のテンプレ見ると大将のレーザーボーガンがあれば基準としては十分そう。
>>160 Qはただの一次全能じゃなかったっけ?
Q連続体はただの一次全能(Q)より上だけど
【作品名】風雲新撰組 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】老婆 【次鋒】老人 【中堅】遊女 【副将】老剣士 【大将】隊士 共通テンプレ 【属性】 新撰組 【攻撃力】拳銃所持、十発撃てる 銃弾に二発耐える敵を一撃で斬り殺す事が出来る 【防御力】拳銃で七発撃たれても戦闘続行可能 並みの武士に数十回斬られても戦闘続行可能 【素早さ】達人並みの相手を斬りあいで圧倒して瞬殺する事が出来る 至近距離で撃たれた銃弾を刀で弾く事が出来る 他は達人並 【戦法】拳銃十発撃って、接近戦 【先鋒】 【名前】老婆 【大きさ】老婆並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照
【次鋒】 【名前】老人 【大きさ】老人並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【中堅】 【名前】遊女 【大きさ】成人女性並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【副将】 【名前】老剣士 【大きさ】壮年男性並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照 【大将】 【名前】隊士 【大きさ】成人男性並 【攻・防・速・戦法】共通テンプレ参照
空想科学大戦って何が問題になってるの? 修正されそうな雰囲気もないし、家に漫画があった気がするから、 俺がやってよさそうなら直すけど。
【作品名】ツンデレラ 【ジャンル】絵本 【先鋒】一子 【次鋒】奏車 【中堅】魔法使い 【副将】ツンデレラ 【大将】王子 【名前】一子 【属性】高島一子 【大きさ】【攻撃力】【防御力】女子高生並み 【素早さ】よくわからないが宙に浮いている。足はない 【長所】浮いてる 【短所】それだけ 【名前】奏車 【属性】周防院奏 【大きさ】小さい女子高生並み 【攻撃力】副将を持って高速移動(実際の速度不明)できる……ようわからんから小さい女子高生並み 【防御力】小さい女子高生並み 【素早さ】かなり早く飛行できる(速度不明。走るのより断然早いとしか言えない) 【長所】飛べる 【短所】具体的な速さ不明 【名前】魔法使い 【属性】十条紫苑 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】10cmくらいの棒を持った女子高生並み 【防御力】【素早さ】女子高生並み 【特殊能力】棒を一振りする事により魔法で女性の服を別な服に変える事ができる 【長所】魔法 【短所】せめて攻撃魔法を…… 【戦法】魔法で敵の服装を単なるドレスにかえてから戦う 【名前】ツンデレラ 【属性】厳島貴子 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子高生並み 【長所】なんとすばらしいツンとデレ 【短所】所詮女性 【名前】王子 【属性】宮小路瑞穂 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子高生並み 【長所】本編では強い 【短所】一般家庭のトイレなんか掃除しないで
空母等は艦載機を出撃させた状態で参戦可? それとも戦闘開始後に出撃? あと、現実準拠キャラ(?)で武装・攻撃の描写が一切ないときは、武装も現実準拠になる? それとも武装なし? ルールも読んでみたが詳しくはわからなかったので教えてプリーズ
戦闘開始後に出撃 武装は・・・場合によるなあ。戦車の砲撃くらいは認められると思うが 「こういう戦闘機はこういう武装を持ってるはず」とかいう主張は通るかどうか
>>169 完全に機体名とかが判明してる戦闘機などで、
「現実の○○は△△という武装を持っているから、この作品内の○○も持っているはずだ」
って主張は通るでしょうか?
また、「○○という戦闘機から撃たれた××というミサイルを回避したから反応はマッハ〜」というのはできますか?
下は大丈夫だと思うんだが上がちょっと微妙なんだよなあ まあ多分大丈夫だとは思うんだが
便乗して質問 小説系の作品ではどの程度描写されれば参戦OKなんだ? 実際に登場(会話中に出てきたとかじゃなく)すれば殆ど描写されなくもOKなのかい 例えば、実際に軍隊を見て「あれは90式戦車じゃないか」とか地の文で「チハタンがいた」とか言われてる場合、 その後全然触れられてなくても、90式戦車やチハタンを現実準拠で参戦させるのは大丈夫かということ たぶん大丈夫だとは思うが後顧の憂いなきようにしたいので教えてくれ
○○と××との間の距離はkmぐらい離れてたけど××のミサイル回避したからマッハ〜以上反応だよ! とかは、いやはやいやはや。
>>174 それは聞きたかった内容とは別だと思うぞ
例えだし
174はスルーでいいかと
>>166 前スレでいろいろ修正理由が出たけど
その中になかったっけ?
つーか、まとめは修正して欲しい理由入れろよと思う
>>175 例えかどうかじゃなくてマッハいくつ反応とか書くなってことじゃね?
>>173 チハタン?97チハ中戦車か?
普通にスペックを並べるのかまわないんだが、
リアルで考えると、97チハは動く状態かどうか怪しい。
戦前の日本製戦車だから、装甲に歪が残っていて
南方に送られる間の温度変化だけで装甲にひびが入ったと言う伝説がある戦車だゾ。
前スレより抽出。
293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 19:59:25
架空作品では、リアルからデザイン変えた兵器を平気で出してるから、
すべてがリアルと同じである理由はないよ。
ただ、"面倒"とか"設定がない"という事情があるんで
史実の○×並みって言ってるだけのような気もする。
設定があればそれなりに書く物だと思うし、私はそうしてる。
A Languaage All My Own考察 武器持ちの壁下 vsTo Heart2 【先鋒】分け 【次鋒】マウンテンバイク分不利 【中堅】負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 2勝2敗1分け vsモモタロウ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】突つかれ負け 【中堅】爪負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 2勝3敗 vs流刑地にて 【先鋒】分け 【次鋒】軍人負け 【中堅】軍人負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 2勝2敗1分け vsフォーガットン 【先鋒】成人男性勝ち 【次鋒】【中堅】分け 【副将】大きさ勝ち 【大将】投げ出されても飛行機なら大丈夫だろう。スピードもあるので体当たり勝ち 3勝2分け vs姉妹の方程式 【先鋒】成人男性勝ち 【次鋒】刺殺負け 【中堅】バーベルカバン負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 3勝2敗
vs阿Q正伝 【先鋒】ボコボコにしても殺せなければ勝ちは取れない・・・ってことでいいのか? 【次鋒】分け 【中堅】ステッキで叩かれ負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 2勝3敗 vsししうち作兵衛 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】大きい。負け。 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 4勝1敗 vsサイン 【先鋒】【次鋒】分け 【中堅】刺殺負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】体当たり勝ち 2勝1敗2分け 流刑地にて = A Languaage All My Own
otu
かまいたちの夜2の先峰の能力って、パイロキネシスじゃないかな…? いや強さとは何の関係もないんだけどさ。
>>173 問題ないと思う。
作中動いてる描写が一度もない場合は参戦不可で、仮にひっかかるとしたらこれだろうけど
これもスレ見るに相当少なくない限り認められてる。
それこそセリフの中で語られただけとかでない限り、大丈夫じゃないかな。
何かと商品化されてる2chのAAキャラって、ここで参戦させる方法あるかな? 別に参戦させる気があるわけでもないんだけど、何となく気になったので。
商品化してるんならいいんじゃねえ同人でもない限り 5人そろえるのが大変そうだけど
2ちゃんねる+の漫画でよければ出せるけど
今は敵役スレに集中しているのか、人が少ないな。
このスレもともとこんなもんじゃないっすかね
てかスパロボやDBって散々議論した割には結局決まらなかったな。
いつものことじゃないですか もし何か決まると思って議論してたならはっきりいって少し馬鹿です
DBはともかくスパロボは決まってもよかったような。 メンバーが決まらなかったんだっけ?
スパロボだけじゃ何だかわからんな…。αシリーズの話ね。
ネオグランゾン、アストラナガン、ケイサルエフェス、ゼストは決まった
ロボじゃないけど、冗談抜きにゾフィーでよくね?
普通に武器の設定が強くて、MAPゴルクラ耐えられるやつでいいと思うが
ゾフィーは因果律操作持ってても速さがないからな
MXじゃなくαシリーズにラーゼがでてればな…
MAPゴルクラに耐えれて強い武器… ガンバスター、ライディーンくらいか? アストラナガンとディスアストラナガンが一緒に出れればな
200 :
格無しさん :2007/08/06(月) 17:58:04
ゾフィーは、そういやゼストと互角の因果律修正による全能パワー持ってるんだっけ 互角のせいで消滅はしなかったけど、そのせいでヤプールは通常因果律に戻ったせいで再生できなくなったし マジ副将ゾフィー、大将ゼストでよくね?
あと、スパヒロ最後に2(ダイダル)とαにつながってるって書かれてるから結構参加できるキャラの幅が広い
ダイタルもαシリーズに繋がってるのか?
スーパーヒーロー作戦は、最後に続編+αに続く!とエンディングで表示される で、ズバットは実際前の戦いを知ってた
テンプレ作ったけど、投下していい?
どうぞ
【作品名】 スーパーロボット大戦αシリーズ 【ジャンル】 ゲーム 【先鋒】ダイダル 【次鋒】アストラナガン 【中堅】 ネオグランゾン 【副将】 ゾフィー 【大将】 ゼスト 【先鋒】 【名前】ダイダル 【属性】帝王 【大きさ】ウルトラ戦士たちより遥かにでかい、OPの時、ウルトラ兄弟(40m級)が拳くらいの大きさだった。500mくらいか? 【攻撃力】 ・次元転移&次元破壊 ダイダル3回戦で使ってくる攻撃。2000以上喰らうため即死して泣いた人も多いはず。 相手を別次元に追放し、追放した次元ごと破壊する(設定)。射程は長くて数百m程度 【防御力】 小惑星破壊以上程度ではびくともしない 【素早さ】 無限、つか時間の流れと切り離されている。ジョークじゃなくてマジで攻略本の設定でかかれている。 【特殊能力】 次元移動 合体した根源的破滅招来体の力により、任意でワームホールを生成し、次元を移動できる。 最終決戦では5回連続次元移動を行って見せた。 また、未来をほぼ完全に予測することができる。 【長所】 次元操作能力 【短所】防御力 【戦法】 次元転移させて破壊する。
【次鋒】 【名前】アストラナガン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 ・インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程700km ・アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程560km 【防御力】 月破壊の2.8倍までは耐える。 3倍で全壊 【素早さ】 光速反応 、移動速度は30秒以内に770kmを移動可能 、空間転移可能 【特殊能力】 ・ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、時間移動、因果律操作が可能。 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 【備考】 ・分身 5割の確率で攻撃絶対回避 ・精神スキル 必中 一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】 インフィニティシリンダーとティプラーシリンダー 【短所】 防御力 【戦法】 ひらめきで最初の一撃を回避し、必中で確実に当てられるインフィニティシリンダーを相手にぶつける 効かないやつにはアキシオンキャノン
【中堅】 【名前】ネオグランゾン 【属性】人型兵器 【大きさ】40mくらい 【攻撃力】 ・ブラックホールクラスター グランゾンの時でマイクロブラックホールを打ち出し、4万kmのコロニーを破壊する威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い。 射程770km ・縮退砲 グランゾンの時で3倍の威力でアストラナガンを落とせる威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い 射程910km ・ワームスマッシャー ワームホールを相手とほぼ零距離に繋げ瞬間的に相手に当たる攻撃。ワームホールをBHCや縮退砲に流用可能 射程560km ・グラビトロンカノン 自機を中心に半径420kmのひし形状の範囲攻撃 威力はブラックホールクラスターの半分 【防御力】 グランゾンの時でアストラナガンのインフィニティシリンダーに一発耐える 2発で全壊 ネオグランゾンになるとHPが3倍以上になるので、インフィニティシリンダーを三発は耐える 【素早さ】 光速反応 移動速度は30秒以内に630km 【特殊能力】 65536の目標に同時攻撃可能 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 目標を時間移動させることが可能 【備考】 精神スキル ひらめき 攻撃を一度完全に避ける 魂 一度だけ威力を3倍にする強化パーツ ハロ 【長所】反応速度 【短所】アストラナガンとグランゾンが戦うと宇宙崩壊するという設定が詳細不明
【副将】 【名前】 ゾフィー 【属性】 ウルトラの戦士 【大きさ】 45m 【攻撃力】 素は他のウルトラ兄弟以上、あとは特殊能力参照 【防御力】 喰らったところないので不明、他のウルトラ兄弟並とすると、100m級の怪獣にボコられてもなんともない 【素早さ】 ウルトラ兄弟並みとすると、動きは1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができる連中並 かつ数mの距離からレーザー撃たれて余裕で回避できるくらい 【特殊能力】 因果律操作 ゼストの因果律操作を上書きできるほどで、ゼストと同じかそれ以上の因果律操作。 【長所】 任意全能なところ。 【短所】 すぐいなくなる 【大将】 【名前】 ゼスト 【属性】 超神 【大きさ】 40m 【攻撃力】 ウルトラ兄弟7人分のパワーを持っている。 ゲーム的にはシャリバンやシャイダーにダメージを与えられるぐらい 【防御力】 「バカな、それだけのエネルギーをぶつけると私だけでなく宇宙そのものが・・・・・・」 と、言わしめる光線に耐えられる。ただし後述の再生能力が追いつかず大ダメージを負った。 【素早さ】 シャリバンクラスのキャラ24人を相手に終始優勢 シャリバンの速さ 1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができる 【特殊能力】 クロスゲートパラダイムシステム(通称CPS) 任意で因果律を操作する。操作できる範囲は後述。 ダメージを受けても瞬時に再生可能 【長所】 CPS。つまり任意全能。 【短所】 ユーゼス。余裕ぶっこいてるから負けた。 【備考】 CPSで因果律を操作できる範囲はスーパーヒーロー作戦宇宙全部(宇宙+不思議界+異次元) M78系ウルトラマン世界(3次元宇宙〜30次元宇宙)×無限の平行世界 ガンダム世界(単一宇宙) 宇宙刑事世界(宇宙+天上界+不思議界。広さは3つとも一緒っぽい。) キカイダー世界(単一宇宙)
しかしカオスだ
これだすと今ランキングに居るスーパーヒーロ作戦はずさんといけないんじゃ
素早さが時間と切り離されてるなら常時全能以外には最低分け取れるから ダイダル先鋒より後ろにしたほうがいい気がする
中堅にダイダル置いたほうがいいよな、絶対
アストラとディストラは同時は無理なの?
先鋒の名前、ダイダルじゃなくて帝王ダイタスの間違いでしょ?
1ミリ秒と光速反応はどっちが速いんだ?
1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができると光速反応なら 断然前者
なんつーか…割合的にスパロボαシリーズというよりスーパーヒーロー作戦シリーズのような。 まあどっちでもいいけどw
>>218 反応だけ見たら光速反応のが上じゃね?
反応も10÷(1/1000)で人間の一万倍になるとしても、光の速さは単純計算で人間にとっての秒速30kmだし。
まあ両方書いときゃ間違いないけれども。
テンプレ的に恒星破壊防御と時間移動能力はどっちが必要?
個人的には素早く攻撃したり能力使える方が勝ちやすいと思う
>>221 恒星破壊防御かな。
開始前に戻れないなら時間移動能力はあまり使えない気がする。
>>217 10mの距離で光速反応なら約0.00000003秒だから1/1000秒よりかなり速いと思う。
防御優先ならディストラ 能力優先ならアストラナガンだな それ以外なら、まったく能力一緒だし
>>223 光速反応のほうが速いなら、アストラナガンを上げてゾフィー下げたほうがいいんじゃね?
つーかさ アストラナガンとディスアストラナガンは一緒に参戦しちゃダメなのか
>>206 >相手を別次元に追放し、追放した次元ごと破壊する
これ本当かよ?嘘臭えなw
テンプレ制作者じゃないが、素早さ欄に攻略本設定とかいてあるし同じじゃない
ケイブンシャの攻略本には >無限、つか時間の流れと切り離されている の部分も書いてなかった
>>231 アストラ+ヴァルクベンを改造したのがディストラ
つまり同一機体
>>208 4万kmのコロニーって間違い直ってないぞ
ネオグランゾンの地球〜冥王星間の転移能力も書いてないし、第七艦隊を全部、異次元追放も書いてないな
副将 【名前】ネオグランゾンwithシュウ・シラカワ 【属性】人型兵器 【大きさ】40mくらい 【攻撃力】 ・ブラックホールクラスター グランゾンの時でマイクロブラックホールを打ち出し、アストラナガンのインフィニティシリンダーと相殺する威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い。 射程770km ・縮退砲 ブラックホールクラスターより威力が上 射程910km ・ワームスマッシャー ワームホールを相手とほぼ零距離に繋げ瞬間的に相手に当たる攻撃。ワームホールをBHCや縮退砲に流用可能 射程560km ・グラビトロンカノン 自機を中心に半径420kmのひし形状の範囲攻撃 威力はブラックホールクラスターの半分 【防御力】 グランゾンの時でアストラナガンのインフィニティシリンダーに一発耐える 2発で全壊 ネオグランゾンになるとHPが3倍以上になるので、インフィニティシリンダーを三発は耐える 【素早さ】 光速速反応 移動速度は30秒以内に630km【特殊能力】 65536の目標に同時攻撃可能 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 目標を時間移動させることが可能 地球〜冥王星間の距離をワープできる バルマー第七艦隊を全部異次元に追放できる 範囲は宇宙艦隊全部だから数百kmぐらいか 【備考】 精神スキル ひらめき 攻撃を一度完全に避ける 魂 一度だけ威力を3倍にする強化パーツ ハロ 【長所】反応速度 【短所】アストラナガンとグランゾンが戦うと宇宙崩壊するという設定が詳細不明
>>234 攻略本何種類か出てるみたいだから、それだけで嘘と考えるのはどうかと
とはいえ文句が出たからには出典は出したほうがいいな
グランゾンにはガバラプログラムなる代物が付いてたような?
>239 公式攻略本に出てるなら問題ないと思う。 >241 確かに。
スーパーロボット大戦αシリーズのテンプレだが、 攻撃欄にある「相手」ってどのくらいの大きさに有効なんだ? 攻撃可能範囲書いてくれよ…でないと40m程度にしか効かない判定されるぞ。
αシリーズ最大のでかさの敵は恒星サイズ
いや、あいつユニットとしての敵になったことねえだろ
ピサソールのデカいやつはどうやって消したっけ?
ゴルクラのマップ兵器版
ピサソールのデカいやつの大きさは? 他にも、トップの宇宙怪獣の旗艦クラスで1000kmのやつもいる
それが恒星サイズ ただピサソールは背景でユニットキャラではない
ウルトラマンのお陰でカオスだな
だがイベントで消してるし問題ないだろ 漫画とかでいうなら描写がなくて設定があるみたいなもんだ
次鋒、中堅の攻撃範囲恒星サイズにも平気ってことか
>>217 なんともいえない。
300キロの距離からの光速反応と1ミリ秒反応が同等。
千キロの距離からの反応なら1ミリ秒反応のほうが上
グランゾンって異次元追放もできたんだな
スパロボはまとまりそうだな
2スレまたいでやっとだな
で、結局先鋒は中堅にするのか?
確かにエンディングに2に続くとはでてるけど、その後2が企画ポシャってできたのがダイダルの野望だから、 ダイダス出せないYO! かわりに押す先鋒 【先鋒】 【名前】ヤプール 【属性】因果律を切り離され修正された異星人 【大きさ】ウルトラマンたちと同じくらい 40mくらい 【攻撃力】 惑星破壊に耐えるウルトラマンたちを8回攻撃すれば倒すことができる打撃やビーム。 【防御力】 惑星破壊できる宇宙刑事たちの戦艦の必殺技に6発まで耐える 【素早さ】 1000ミリ秒の間に通常の時間の10秒分行動できる ほぼゼロ距離で発射されるレーザーを避けられる 【特殊能力】ユーゼスによって自身の因果律を書き換えられており、 死ぬように因果律を書き換えられない限り死んでも即復活する 【長所】 死なないところ 【短所】攻撃力 【戦法】 寿命勝ちを狙う
さらにウルトラ率が高くなるなw
もはやロボットでも何でもないがそれはそれで素敵だと思ってしまう俺は何か間違ってるのだろうか
1000ミリ秒って10秒じゃね?って思ったんだが違うっけか
あ、違う、1秒だわ。 正直ヤプールはレーザー回避以外いらん罠。
ミリは1/1000
スパロボの最終テンプレを貼ってくれ
スパロボというかウルトラマ(ry
>>268 なにを言う
スパロボ2 ウルトラマン2 変態1
じゃないか
【作品名】 スーパーロボット大戦αシリーズ 【ジャンル】 ゲーム 【先鋒】ヤプール (出典 スーパーヒーロー作戦) 【次鋒】アストラナガン (出典 スーパーロボット大戦α) 【中堅】ネオグランゾン (出典 スーパーロボット大戦α外伝) 【副将】ゾフィー (出典 スーパーヒーロー作戦) 【大将】ゼスト (出典 スーパーヒーロー作戦) 【先鋒】 【名前】ヤプール 【属性】因果律を切り離され修正された異星人 【大きさ】ウルトラマンたちと同じくらい 40mくらい 【攻撃力】 惑星破壊に耐えるウルトラマンたちを8回攻撃すれば倒すことができる打撃やビーム。 【防御力】 惑星破壊できる宇宙刑事たちの戦艦の必殺技に6発まで耐える 【素早さ】 ほぼゼロ距離で発射されるレーザーを避けられる 【特殊能力】ユーゼスによって自身の因果律を書き換えられており、 死ぬように因果律を書き換えられない限り死んでも即復活する 宇宙で活動できる 次元移動できる 【長所】 死なないところ 【短所】攻撃力 【戦法】 寿命勝ちを狙う
【次鋒】 【名前】アストラナガン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 ・インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程700km ・アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程560km 【防御力】 月破壊の2.8倍までは耐える。 3倍で全壊 【素早さ】 光速反応 、移動速度は30秒以内に770kmを移動可能 、空間転移可能 【特殊能力】 ・ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、時間移動、因果律操作が可能。 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 【備考】 ・分身 5割の確率で攻撃絶対回避 ・精神スキル 必中 一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】 インフィニティシリンダーとティプラーシリンダー 【短所】 防御力 【戦法】 ひらめきで最初の一撃を回避し、必中で確実に当てられるインフィニティシリンダーを相手にぶつける 効かないやつにはアキシオンキャノン
副将 【名前】ネオグランゾンwithシュウ・シラカワ 【属性】人型兵器 【大きさ】40mくらい 【攻撃力】 ・ブラックホールクラスター グランゾンの時でマイクロブラックホールを打ち出し、アストラナガンのインフィニティシリンダーと相殺する威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い。 射程770km ・縮退砲 ブラックホールクラスターより威力が上 射程910km ・ワームスマッシャー ワームホールを相手とほぼ零距離に繋げ瞬間的に相手に当たる攻撃。ワームホールをBHCや縮退砲に流用可能 射程560km ・グラビトロンカノン 自機を中心に半径420kmのひし形状の範囲攻撃 威力はブラックホールクラスターの半分 【防御力】 グランゾンの時でアストラナガンのインフィニティシリンダーに一発耐える 2発で全壊 ネオグランゾンになるとHPが3倍以上になるので、インフィニティシリンダーを三発は耐える 【素早さ】 光速速反応 移動速度は30秒以内に630km【特殊能力】 65536の目標に同時攻撃可能 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 目標を時間移動させることが可能 地球〜冥王星間の距離をワープできる バルマー第七艦隊を全部異次元に追放できる 範囲は宇宙艦隊全部だから数百kmぐらいか 【備考】 精神スキル ひらめき 攻撃を一度完全に避ける 魂 一度だけ威力を3倍にする強化パーツ ハロ 【長所】反応速度 【短所】アストラナガンとグランゾンが戦うと宇宙崩壊するという設定が詳細不明 【戦法】戦闘開始と同時に異次元追放、それでケリがつかないならワームスマッシャーで相手の核や体内にブラックホールクラスター
【副将】 【名前】 ゾフィー 【属性】 ウルトラの戦士 【大きさ】 45m 【攻撃力】 素は他のウルトラ兄弟以上、あとは特殊能力参照 【防御力】 喰らったところないので不明、他のウルトラ兄弟並とすると、100m級の怪獣にボコられてもなんともない 【素早さ】 ウルトラ兄弟並みとすると、動きは1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができる連中並 かつ数mの距離からレーザー撃たれて余裕で回避できるくらい 【特殊能力】 因果律操作 ゼストの因果律操作を上書きできるほどで、ゼストと同じかそれ以上の因果律操作。 次元移動できる宇宙刑事たちでも進入不可能な次元を突破して進入したり脱出できる 例えエネルギーを使い果たして肉体を失っても、宇宙の意思として生きることができる 【長所】 任意全能なところ。 【短所】 すぐいなくなる 【大将】 【名前】 ゼスト 【属性】 超神 【大きさ】 40m 【攻撃力】 ウルトラ兄弟7人分のパワーを持っている。 ゲーム的にはシャリバンやシャイダーにダメージを与えられるぐらい 【防御力】 「バカな、それだけのエネルギーをぶつけると私だけでなく宇宙そのものが・・・・・・」 と、言わしめる光線に耐えられる。ただし後述の再生能力が追いつかず大ダメージを負った。 【素早さ】 シャリバンクラスのキャラ24人を相手に終始優勢 シャリバンの速さ 1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができる 【特殊能力】 クロスゲートパラダイムシステム(通称CPS) 任意で因果律を操作する。操作できる範囲は後述。 ダメージを受けても瞬時に再生可能 【長所】 CPS。つまり任意全能。 【短所】 ユーゼス。余裕ぶっこいてるから負けた。 【備考】 CPSで因果律を操作できる範囲はスーパーヒーロー作戦宇宙全部(宇宙+不思議界+異次元) M78系ウルトラマン世界(3次元宇宙〜30次元宇宙)×無限の平行世界 ガンダム世界(単一宇宙) 宇宙刑事世界(宇宙+天上界+不思議界。広さは3つとも一緒っぽい。) キカイダー世界(単一宇宙)
>>272 の
副将
↓
【中堅】
に変更よろしくお願いします
>>270 スーパーヒーロー作戦とスーパーロボット大戦αが
つながってる根拠を書くほうがいいだろう。
システム的な違いもあるような気がするしね。
それから、各テンプレに"相手"って書くのはかまわないが、
惑星や恒星のサイズをもつ相手がいるんで、
どれだけ大きい相手を倒せるのか?と言う情報が必要。
次鋒の戦法、CPSと同じもの持ってるんだったらそれを先に使ったほうがよくね?
>>276 ディプラーシリンダーにできるのは空間転移や時間移動、インフィニティシリンダーなどでゼストのように因果率を自由に操れるわけではない
スパロボとスパヒロの繋がり… スパヒロでαに続くと書かれたことや、αの年表にガイアセイバーのことがあったり、スパヒロの主人公がα世界にいてスパヒロ世界の記憶があることか 次鋒と中堅の攻撃範囲は恒星サイズ まぁ、あまりにでかいのなら体内(機内)に転移で進入したりワームホールでコクピットや核をねらえばいいか
280 :
格無しさん :2007/08/08(水) 14:16:50
ベジータ王の惑星3つ爆発を思い出した ギャリック砲は惑星破壊の3倍だな そこから計算すれば・・・
αシリーズのテンプレは次鋒、中堅の攻撃は恒星サイズも効果あるってことでFA?
【作品名】 スーパーロボット大戦αシリーズ 【ジャンル】 ゲーム 【先鋒】ヤプール (出典 スーパーヒーロー作戦) 【次鋒】アストラナガン (出典 スーパーロボット大戦α) 【中堅】ネオグランゾン (出典 スーパーロボット大戦α外伝) 【副将】ゾフィー (出典 スーパーヒーロー作戦) 【大将】ゼスト (出典 スーパーヒーロー作戦) 【備考】スーパーヒーロー作戦とスーパーロボット大戦αシリーズは公式で繋がっている。 次鋒と中堅は恒星サイズぐらいには武器の効果がある 【先鋒】 【名前】ヤプール 【属性】因果律を切り離され修正された異星人 【大きさ】ウルトラマンたちと同じくらい 40mくらい 【攻撃力】 惑星破壊に耐えるウルトラマンたちを8回攻撃すれば倒すことができる打撃やビーム。 【防御力】 惑星破壊できる宇宙刑事たちの戦艦の必殺技に6発まで耐える 【素早さ】 ほぼゼロ距離で発射されるレーザーを避けられる 【特殊能力】ユーゼスによって自身の因果律を書き換えられており、 死ぬように因果律を書き換えられない限り死んでも即復活する 宇宙で活動できる 次元移動できる 【長所】 死なないところ 【短所】攻撃力 【戦法】 寿命勝ちを狙う
【次鋒】 【名前】アストラナガンwithイングラム・プリスケン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 ・インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程700km ・アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程560km ・ Z・O・ソード 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程70km 【防御力】 月破壊の2.8倍までは耐える。 3倍の全壊 【素早さ】 光速反応 移動速度は30秒以内に770kmを移動可能 【特殊能力】 ・ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、時間移動、因果律操作が可能。 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・空間転移 最低でも地球〜冥王星間 ・HP回復大 一分以内に3割回復 【備考】 ・切り払い、S防御 5割の確率で実弾無効化、ダメージ半減 ・分身 5割の確率で攻撃絶対回避 ・精神スキル 必中 一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】 インフィニティシリンダーとティプラーシリンダー 【短所】 防御力 【戦法】 精神+インフィニティシリンダー 決め手に欠けるなら、時間移動や次元シフトを駆使してなんとか
【中堅】
【名前】ネオグランゾンwithシュウ・シラカワ
【属性】人型兵器
【大きさ】40mくらい
【攻撃力】
・ブラックホールクラスター
グランゾンの時でマイクロブラックホールを打ち出し、アストラナガンのインフィニティシリンダーと相殺する威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い。
射程770km
・縮退砲
ブラックホールクラスターより威力が上
射程910km
・ワームスマッシャー
ワームホールを相手とほぼ零距離に繋げ瞬間的に相手に当たる攻撃。ワームホールをBHCや縮退砲に流用可能
射程560km
・グラビトロンカノン
自機を中心に半径420kmのひし形状の範囲攻撃
威力はブラックホールクラスターの半分
【防御力】
グランゾンの時でアストラナガンのインフィニティシリンダーに一発耐える
2発で全壊
ネオグランゾンになるとHPが3倍以上になるので、インフィニティシリンダーを三発は耐える
【素早さ】
光速速反応
移動速度は30秒以内に630km【特殊能力】
65536の目標に同時攻撃可能
・T-LINKシステム
霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる
・HP回復大
一分以内に3割回復
目標を時間移動させることが可能
地球〜冥王星間の距離をワープできる
地球〜冥王星間の距離をワープできる
バルマー第七艦隊を全部異次元に追放できる 範囲は宇宙艦隊全部だから数百kmぐらいか
【備考】
精神スキル
ひらめき 攻撃を一度完全に避ける
魂 一度だけ威力を3倍にする強化パーツ ハロ
【長所】反応速度
【短所】アストラナガンとグランゾンが戦うと宇宙崩壊するという設定が詳細不明
【戦法】戦闘開始直後に異次元追放
決まらなければワームホール開いて直接ブラックホールクラスター
【副将】【大将】
>>273
【作品名】エリートヤンキー三郎 【ジャンル】漫画 【先鋒】ヘリコプター&黄泉山さなえ&ボディーガード 【次鋒】大河内銀之進withバズーカ 【中堅】大河内二郎withマシンガン 【副将】大河内一郎withスーパーレッドホークマグナム&ヘリコプター 【大将】大河内三郎(雷神状態) 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヘリコプター並み 【名前】黄泉山さなえ 【属性】西日本最大の暴力団の会長の娘 【大きさ】一般女性並み 【攻撃力】突撃銃装備 【防御力】【素早さ】力の強い女性並み 【名前】ボディーガード 【属性】ボディーガード(ヤクザ) 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】拳銃装備。ヤクザ並み 【防御力】【素早さ】ヤクザ並み
【次鋒】 【名前】大河内銀之進withバズーカ 【属性】一郎の叔父 【大きさ】体格のいい中年並み 【攻撃力】バズーカ所持。力の強さは一郎、二郎と同等程度だと思われる。 【防御力・素早さ】一郎、二郎と同等程度だと思われる。 バズーカの弾が近くで爆発してもほぼノーダメージ。 【特殊能力】選挙に出るのが趣味。
【中堅・副将 【名前】大河内二郎・一郎 【大きさ】バイク+レスラー並みの体格 ヘリコプター+レスラー並みの体格 【攻撃力】パンチ・キックでドアやコンクリの壁を簡単に壊す。 蹴りでレスラー並みの体格の持ち主を十数メートル吹っ飛ばしコンクリの壁に2m程のクレーターを作ってめり込ます 100対1の喧嘩に勝った石井を一撃で倒す。 パンチで、襲ってきた不良30人をふっ飛ばした。 寝込みを50人で襲われたが5分で全滅させた。 手錠10個程を腕力で破壊。 ゴルフボールを相手にぶつけ数メートルもぶっ飛ばして木を折る。 素手でカジキマグロを釣る竿を簡単に折る 一郎二郎とも上記の攻撃でノーダメージだがお互いに流血させダメージらしいダメージを与えることができる 【防御力】防弾キョッキ装備。 最低でも攻撃力相応の防御力あり 4階から落ちても無傷 バズーカの弾が近くで爆発してもほぼノーダメージ。 乗っていたヘリが学校の校舎にぶつかり爆発してもダメージ無し 乗っていたバイクが爆発し、レインボーブリッヂの欄干から落ちてもピンピンしてる。 乗っていたダンプが民家にぶつかって爆発したが、無傷。 毒キノコを食っても風邪ひとつひかない。 【素早さ】時速200キロ以上で走ってる車から車へダイブして乗り移れる。 殺し屋が7メートルほどの距離から放なたれたマシンガン二丁の銃口を見て、マシンガンをかわした。 移動速度は一郎はヘリコプター並み二郎は時速300キロ以上だせるバイク並み 【特殊能力】家が破産し南米に逃れ石油を掘り当てそれを元手にベガスでカジノをひらき連日連夜の 大賑わいで20億程の家を買い戻し大河内家を再興させる
【大将】 【名前】大河内三郎(雷神状態) 【属性】大河内三兄弟三男 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】パンチや蹴りの一撃で人間を数十メートル吹っ飛ばしたり浮かしたりできる。 150キロ以上ある巨漢を簡単に20メートル以上吹っ飛ばした。 片手で運送トラックのドアを引き千切る。 参考の兄二人を一撃で倒し額に消えない傷を残す。 【防御力】最低でも参考の兄二人より上 参考兄二人の攻撃を楽に耐える。 落雷が直撃しても無傷。 至近距離でバズーカの弾が爆発したがノーダメージ。 【素早さ】十数メートルをワープしたかのごとく移動する。 30メートル以上ジャンプできる 水上を走れる。20メートルほどを一瞬で潜れる。 10メートルほどの距離からマフィア5人ほどのマシンガン乱射をあっさりジャンプしてかわせる。 戦闘・攻撃速度は二郎・一郎がまったく反応できない。 通常状態でも数キロの距離から放たれたライフルをかわせる ↑までは、失禁状態(第二形態)。。 雷神状態(最強形態)では更に強化されてると思われる。 【特殊能力】恐怖が限界突破して失禁すると、人格変わって最強ヤンキーに変貌。 この状態で落雷受けると雷神状態になり、更にパワーアップ。 【長所】作中最強。 【短所】最低でも失禁しないと弱い。ダメ人間の見本。 【備考】落雷受けた直後、雷神状態で参戦。
スパロボチームどのくらいだ? 後ろ2人でほぼ確実に勝ち星、先鋒で最低引き分け取れるから結構上かも
アニメぼくらのを参戦させたらかなり上位じゃないか? 宇宙の消滅を気軽に観察できるロボットが何体もいるんだぜ コエムシが作中最強ぽいけど
じゃあテンプレ作ろうぜ
誰か詳しい人作ってみてはくれないだろうか 大将はコエムシで
ぼくらので描写されているのは惑星破壊で無傷程度だとおもった。 宇宙破壊に関しては巻き込まれているか不明だし。
>>293 宇宙消えた後におまえらの世界に戻るという発言があったからそれっぽいが
惑星破壊程度で無傷が描写の限界 宇宙破壊はシラネ
スパロボ先鋒は殺され続けたら負けだからあの辺だと正直負け要員だと思う
正直スパロボ先鋒は第三次αからムゲとかゲペルニッチ辺りを連れて来たほうが良いような気もする 俺は第三次αが手元に無いんでテンプレの容易は出来んけどさ
なら先鋒にGGGGかゴルクラに耐える強武器持ちか?
アニメスレにゲペのテンプレあったような
>>290 まあまだ先があるし、完結まで焦らず待とうぜ
>>299 あったね
【名前】ゲペルニッチ(暴走状態)
【作品名・ジャンル】『マクロス7』(アニメ)
【属性】プロトデビルン
【大きさ】太陽系並(作中最大時)
「彼の本体の活動時の全長は天体規模であり、最終的には主系列星の星系半径も超えるほどになる。」(設定)
【攻撃力】生物からスピリチアという精神エネルギーを吸い取る。
遠距離非接触でも吸収可能で、暴走状態(スピリチアンブラックホール)という状態になると、吸収可能範囲は銀河全域にも達する。
暴走状態では銀河じゅうの生物のスピリチアを完全吸収する所要時間は、ほんの数秒。
なお、設定資料では以下のように言及されている
・全銀河のスピリチアを瞬く間に吸い尽くす
・スピリチアの無限吸収現象
・無秩序で無差別に吸収
・吸収されたスピリチアは無限に喪失するだけであり、あらゆる生命活動の一切を無に帰す
スピリチアの吸収は、敵の強さや大きさに関わらず有効。
スピリチアの強さというのは、愛情、恐怖、勇気、何かを成し遂げようとする気持ちの強さ等で決まるものであり、
生命力の強さとはあまり関係ない。同じ人間でも値は常に変動する。
スピリチアがなくなると生物は生命を維持できなくなり、やがて衰弱死してしまう。
スピリチアの吸収は、意思をもった高等生物でなくとも生命体なら何にでも効く。
実際の劇中の描写では花束や森が吸収によって枯れたりしていた。
メカのエネルギーを吸収する描写はなく、メカを破壊するか搭乗者のスピリチアを奪って行動不能にするかどっちかの描写しかないため、
スピリチア以外のエネルギーを吸収できるのか、できるとしてスピリチア以外のどんなエネルギーなら吸収できるのかは分からない。
スピリチア吸収は、装甲などの物質やバリアで隔てられている場合でも関係なく効果がある。
ただし、バサラ(主人公)のサウンドバリアは例外で、暴走前のゲペルニッチに対して吸収時間完了までの時間を引き延ばすくらいの効果はあった。
サウンドバリアはスピリチア攻撃、エネルギー攻撃、空間攻撃を防ぐことができ、ギギル(プロトデビルン)のブラックホールを防いで無傷に近い状態だった。
これより強力な精神バリアの類だと阻むことができる可能性が高い。
実体がない状態でもスピリチア吸収は可能と推測される。
【防御力】スピリチアがある限り再生できる(設定)。
実際、部下のプロトデビルン・ゴラムとゾムドは消滅しても再生した。
涼しい顔をして再生していたので、再生に要するスピリチアは少ないと考えられる。
実体のない精神エネルギー生命体として存在できるため、肉体の破壊はあまり意味がない。
スピリチアが活動エネルギーなので使いすぎると衰弱して消滅する(部下のギギルは実際にスピリチアを使いすぎて死んだ)。
通常状態でも1年程度の期間スピリチアを摂取しないでいると大幅に弱対化する。
ゴラムとゾムドはゲペルニッチに吸収されているので、
より巨大な精神エネルギー体や精神エネルギー体を吸収する能力を持つ者なら、ゲペルニッチを吸収することができる可能性がある。
バサラ(主人公)の歌のエネルギーでダメージを受ける。
【素早さ】全くといって良いほど動かないが、光速移動ができる。
【特殊能力】 触手で生物のスピリチアを吸収する。触手に掴まると上位のプロトデビルンでさえ瞬時に絶命する。
他者に乗り移れる(そもそも、ゲペルニッチの本体は奪取したもの)
【長所】やたらデカイ。言動が面白い
【短所】歌に弱い。心を込めて歌を歌うとスピリチアを吸収されにくくなる。
【説明】プロトデビルンとはプロトカルチャー(マクロスシリーズで人類やゼントラーディを作った種族)が作った生体兵器・エビルシリーズに精神エネルギー生命体が憑依したもの。
この精神エネルギー生命体は宇宙が生まれるときに同時に誕生した別宇宙・サブユニバースで発生したものであり、
エビルシリーズはエネルギーソースとしてサブユニバースに充満するエネルギーをくみ出せるようにしたため乗っ取られてしまった。
スパロボで参戦だからアニメ版テンプレそのままは使えないんじゃね?
うん。ただ持ってきただけ
確かに。図鑑にどの程度まで載ってるかが問題かな?
しょうがないから図鑑をみてやろう
ランキングにマクロスあったっけ
305だが キャラ図鑑には他者への転移もできると書いてある ロボット図鑑には 生命体から無限にスピリチアを吸収する。スピリチアのブラックホールともいうべき存在 まぁアニメ基準の設定だろうね。 作中でも銀河が滅ぶと言われてたし、バサラがいなければ倒すことは不可能だった。バサラのおかげでダメージ通るようになってからは、ゴルクラに20発以上耐える
>>307 よく見て気づいた
アニメスレにも最強スレあったんだ
ふと気付いたんだが、ゲペ様も一マスに収まってたな… 70kmよりデカいんじゃね?
スパロボは正直オリジナルに限定したほうがいいのでは?
>>311 出せる物を態々出さない理由が無いんだが?
>>308 作品は知らないが、
ルール2-1-6の「その作品にしか登場しない武器でしか
ダメージを与えられないということは認めない」が難問。
バサラの存在もそれなんじゃね?
「勇者の剣で切らないとダメージ受けないから、宇宙破壊も平気」
とか言う主張を認めないルールだ。
その場合はその世界にある最大規模の攻撃に耐えるでいいと思うんだがな。
サルファやったことないから知らんが、歌聞くまではゴルクラで無傷ってことでいいのかな。 スパロボDではゲペ様倒しても味方になるだけで死ななかったけど、サルファではそのへんどうなん?
無敵の理屈が明らかなら(例えば空間操作とか霊体だからとか) 設定上通りそうな攻撃は通る、とかでいいんじゃね なんか吸血鬼スレだと、世界法則改変で無敵になってて 世界法則改変系の攻撃のみ通る、で認められてるのが結構いた気がする
吸血鬼スレは独特だからしょうがない。
>>314 イデオンの銀河破壊かガオガイガーの恒星破壊
サルファのイデオンって武器としてイデ発動使えるのか? ゲペが発動に耐えた描写ないならイデオンガンの恒星破壊までだと思うんだが イデオンがサルファ中で恒星破壊やったかどうかは知らん
ん?ここでも
>>316 の通りのはずだぞ
無敵の理屈が明らかなら(例えば空間操作とか霊体だからとか)
設定上通りそうな攻撃は通る、はず
ゼノサーガのグノーシスとかこれだろ?
>>319 まぁイデオン無視でガオガイガーの恒星破壊を基準でもいいけど
ゲペルニッチゲームでも本体は精神体だから体吹っ飛んでもすぐ負けじゃないよね
ゲペはややこしいから今バンプレイオスのテンプレ作るわ。 どうせ主力は副将大将だし
ルナティック・ムーン修正。位置変わるかは知らない。 先鋒のテンプレを修正。次鋒メンバー交代。他変わらず。 【先鋒】 ルナ=イル 【次鋒】 ロイド=オド 【中堅】 フィオナ・レスファ 【副将】 カロマイン・セク 【大将】 リデル・ユルングルスwithバベル 【先鋒】 【名前】ルナ=イル 【属性】第四稀存種。試作単体戦術兵器。 【大きさ】10代後半の少年並。 【攻撃力】同年代の少年以上。 【防御力】同年代の少年以上。 【素早さ】移動は同年代の少年以上。 5m先からの銃弾並みの速度の炎弾を、腕で弾き防ぐ。 5m未満から撃たれた銃弾並みの速度の炎弾を、あたる直前に特殊能力の茨で跳躍し回避。 『「銃弾並みの速度の弾丸を回避・防御できる二人が視認できない速度で動ける相手」と 互角の反応を持つ相手』の格闘攻撃を茨で絡め取り防ぐ。 【特殊能力】 ・粒体製の身体 極小の有機金属生命体に単一の指向性を持たせることで体細胞として機能させている。 粒体そのものが破壊されない限りは再生可能。(時間を巻き戻す様に傷口が塞がる) 指向性思考粒体と粒体制御用統率器官による三次元言語などで情報処理を行うため、 人間を上回る思考速度と反応速度を獲得している。ただし脳を一気に潰されると死ぬ。 腕を切り落とされたが血液が伸びて腕を回収し即座にくっつき元通り動かせるようになった。 ・崩壊器官 有機物を腐敗させる効果のある瘴気を作りそれを操る。使い方は以下の通り。 『凶玉』 野球ボール程の濃密な瘴気の塊を掌に作り出し、当たった有機物を腐敗させる。粒体も腐敗させた。 成人女性を瞬時に腐敗し分解した。作る速度は数秒、射程数十m、常人では目視出来ない速度。 『茨』 瘴気を数m程度の茨状に結晶化させたもの。両腕から一本ずつ生え、数m先まで伸びる。 刺すことで相手を腐らせる。凶玉以上の威力。速度などはルナ=イルの反応と同程度。 地面に刺して伸ばすことで数m高さまで上昇し数m先まで跳躍可能。 跳躍して相手に飛び掛りながら茨で攻撃可能。 『霧』 瘴気を霧状にして展開。範囲は半径数m。 5m先から撃たれた銃弾並みの速度の弾丸の雨を撃たれてから展開可能。 同弾丸の雨を土塊以下の強度に腐食した。 【長所】腐食攻撃。 【短所】主人公なのに地味な能力。 【備考】茨を両腕に纏わせた状態で参戦。 【戦法】茨で回避しながら凶玉。
スーパーロボット大戦αシリーズ 先鋒 【名前】バンプレイオスwithリュウセイ・ダテ+4人(R-GUN装備) 【属性】対無次元進入路用超広域殲滅型パーソナルトルーパー 【大きさ】75m 431t 【攻撃力】天上天下一撃必殺砲・改 HTBキャノンを放つ武器 威力はMAPゴルクラより高い 射程は840km 天上天下念動無双剣 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程は420km 次元斬 次元を斬り裂き相手を異次元に追放する 範囲は銀河殴り込み艦隊分だから、数千km 【防御力】恒星破壊攻撃(ゴルクラ)に一発耐える SRXの時にインフィニティシリンダーを耐えた 【素早さ】光速反応 移動は30秒以内に770km 【特殊能力】 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・ウラヌスシステム 機体の全能力を2倍以上にする 次元斬で空間転移も可能 距離は銀河一個分 【備考】 精神スキル ひらめき 一度だけ攻撃絶対回避 必中 一分間必ず攻撃を当てる 熱血 一度だけ技の威力を2倍にする 覚醒 もう一度行動する 不屈 一度だけ受けるダメージを10(全体の1/1000以下)にする 加速 一度だけ移動速度210km増える 鉄壁 一分間の間受けるダメージを1/4にする 技能 ガード 受けるダメージを2割減 隊長能力 受けるダメージを1割減 【長所】次元斬で異次元追放【短所】ネーミングセンス最悪 【戦法】ひらめきや不屈などの防御精神かけて相手を次元斬で追放 効かないなら転移しつつ一撃必殺砲
何故かぶるのだろう。
>>324 の続き。
【次鋒】
【名前】ロイド=オド
【属性】第六稀存種。発展型単体戦術兵器。
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】達人並。
【防御力】達人並。
【素早さ】銃弾並みの速度の弾丸を回避・防御できる二人が視認できない速度で格闘可能。
【特殊能力】
・粒体製の身体 極小の有機金属生命体に単一の指向性を持たせることで体細胞として機能させている。
粒体そのものが破壊されない限りは再生可能。(時間を巻き戻す様に傷口が塞がる)
指向性思考粒体と粒体制御用統率器官による三次元言語などで情報処理を行うため、
人間を上回る思考速度と反応速度を獲得している。ただし脳を一気に潰されると死ぬ。
・消滅器官 掌から粒体を浸透させ、触れた物質を元素単位で分解する。
分解速度や分解範囲は制御可能。木に触れてその葉のみを分解することもできる。
地面を分解して瞬時に半径10m以上のクレーターを作った。
粒体と人間40人の混ざった塊、質量約2500kgを瞬時に分解した。
飛び掛ってきた人間一人分の血液と粒体の混合飛沫を右手で薙ぎ払い自分を傷つける前に分解し防いだ。
【長所】分解消滅攻撃の威力。
【短所】射程。接触オンリー。
【戦法】接近し分解。
天上天下一撃必殺砲って小惑星破壊程度じゃなかったっけ? それはただのSRXの時だっけか?
で結局、スパロボαシリーズの先鋒はヤプールが外れて
>>325 でいいのか?
いいなら、やっとテンプレ完成だな
やっとスパロボ参戦か、とりあえず乙
スーパーロボット大戦が先に出てるのにつなげちゃっていいのか?
ん? スパヒロのエンディングでスパロボαに続くと出たはずだが
>>331 スパヒロ 99年1月
スパロボ 00年5月
HUNTER×HUNTER (超音速の壁)から 鉄コミュニケイション 【先鋒】相手攻撃不足で勝ち 【次鋒】単分子フィラメント負け 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】速いし物質透過負け 1勝4敗 これ以上も無理だし下がる 僕の血を吸わないで 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 遅いし念勝ち つーか催眠術の詳細ないから考慮できねーよ 5勝 メイドさんと大きな剣 【先鋒】五輪燕で負け 【次鋒】セブンオブペンタクルス負け 【中堅】オラトリオ負け 【副将】遅いが硬いし念勝ち 【大将】攻撃が低いし念勝ち 2勝3敗 なんか微妙だしもう少し下からやってみる とりあえず今度
ハンターは冨樫のせいで凄い微妙になってるな
>>335 僕の血を吸わないでは、テンプレ改正されてから再考察されてないので、今の位置は高すぎる
スルーしていいよ
いつの間に消えてたんだろ? 僕の血を吸わないでの設定の一番下に以下の文を追加しておいてください。 催眠術は 200才の吸血鬼で相手が自分の目を見ている時に意識を失わせることができ、 500才では相手の意識がないときに相手を見るだけで強制的に歩かせる程度の力。 人間にしかやったことがなく、発動は一瞬。
ハンターのテンプレは突込み所が結構あるな まず、先鋒〜大将までの殆どに書いてある >銃や小型爆弾の効かない相手 これキメラアントの事か?あれって個体差が激しすぎて全部同じ硬さにはできんぞ つーか銃で射殺されてる奴もいるんだがあれ 格下が出来る事は格上もはっきり全部出来ると言われてたのか? それ以外にも何かいっぱいあるし
考察し始めな所アレだがHUNTER×HUNTERは修正行きでいいんじゃないかと
もろ小型爆弾のリトルフラワーも凝がないと防げんしな
一瞬で地平線の彼方とか、格下でも音速反応とか、音速のムチを二本受け止めているとか 何か素早さも全部おかしいな
テンプレ出来てから言うのもあれだが、αシリーズで一マスに入れる最大のものは600kmのボトル旗艦なんだよね… 先鋒〜中堅まで修正していい?
YOUやっちゃえよ
ゲペルニッチとバンプレイオスならケイサル・エフェスのがいいんじゃね?
>>345 先鋒なんて飾りです。
それに、ケイサルはテンプレ書きにくい。終焉の銀河も不条理描写だし
スーパーロボット大戦αシリーズ【修正】 【先鋒】 【名前】バンプレイオスwithリュウセイ・ダテ+4人(R-GUN装備) 【属性】対無次元進入路用超広域殲滅型パーソナルトルーパー 【大きさ】75m 431t 【攻撃力】天上天下一撃必殺砲・改 HTBキャノンを放つ武器 威力はMAPゴルクラより高い 射程は7200km 天上天下念動無双剣 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程は3600km 次元斬 次元を斬り裂き相手を異次元に追放する 範囲は銀河殴り込み艦隊分だから、数千km 【防御力】恒星破壊攻撃(ゴルクラ)に一発耐える SRXの時にインフィニティシリンダーを耐えた 【素早さ】光速反応 移動は30秒以内に6600km以上を移動可能 【特殊能力】 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・ウラヌスシステム 機体の全能力を2倍以上にする 次元斬で空間転移も可能 距離は銀河一個分 【備考】 精神スキル ひらめき 一度だけ攻撃絶対回避 必中 一分間必ず攻撃を当てる 熱血 一度だけ技の威力を2倍にする 覚醒 もう一度行動する 不屈 一度だけ受けるダメージを10(全体の1/1000以下)にする 加速 一度だけ移動速度1800km増える 鉄壁 一分間の間受けるダメージを1/4にする 技能 ガード 受けるダメージを2割減 隊長能力 受けるダメージを1割減 【長所】次元斬で異次元追放【短所】ネーミングセンス最悪 【戦法】ひらめきや不屈などの防御精神かけて相手を次元斬で追放 効かないなら転移しつつ一撃必殺砲
【次鋒】 【名前】アストラナガンwithイングラム・プリスケン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 ・インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程6000km ・アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程4800km ・ Z・O・ソード 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程600km 【防御力】 月破壊の2.8倍までは耐える。 3倍の全壊 【素早さ】 光速反応 移動速度は30秒以内に6600km以上を移動可能 空間転移可能 【特殊能力】 ・ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、時間移動、因果律操作が可能。 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 【備考】 ・切り払い、S防御 5割の確率で実弾無効化、ダメージ半減 ・分身 5割の確率で攻撃絶対回避 ・精神スキル 必中 一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】 インフィニティシリンダーとティプラーシリンダー 【短所】 防御力 【戦法】 インフィニティシリンダー 効かないやつにはアキシオンキャノン 決め手に欠けるなら、時間移動や次元シフトを駆使してなんとか
【中堅】 【名前】ネオグランゾンwithシュウ・シラカワ 【属性】人型兵器 【大きさ】40mくらい 【攻撃力】 ・ブラックホールクラスター グランゾンの時でマイクロブラックホールを打ち出し、アストラナガンのインフィニティシリンダーと相殺する威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い。 射程6600km ・縮退砲 ブラックホールクラスターより威力が上 射程7800km ・ワームスマッシャー ワームホールを相手とほぼ零距離に繋げ瞬間的に相手に当たる攻撃。ワームホールをBHCや縮退砲に流用可能 射程4800km ・グラビトロンカノン 自機を中心に半径3600kmのひし形状の範囲攻撃 威力はブラックホールクラスターの半分 【防御力】 グランゾンの時でアストラナガンのインフィニティシリンダーに一発耐える 2発で全壊 ネオグランゾンになるとHPが3倍以上になるので、インフィニティシリンダーを三発は耐える 【素早さ】 光速速反応 移動速度は30秒以内に5400km以上を移動可能 【特殊能力】 65536の目標に同時攻撃可能 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 目標を時間移動させることが可能 地球〜冥王星間の距離をワープできる バルマー第七艦隊を全部異次元に追放できる 範囲は宇宙艦隊全部だから数百kmぐらいか 【備考】 精神スキル ひらめき 攻撃を一度完全に避ける 魂 一度だけ威力を3倍にする強化パーツ ハロ 【長所】反応速度 【短所】アストラナガンとグランゾンが戦うと宇宙崩壊するという設定が詳細不明
ネオグランゾン 【戦法】戦闘開始直後に異次元追放 ダメならワームホール開いて直接ブラックホールクラスター
【作品名】バトルシティー 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】ライトタンク 【次鋒】装甲車 【中堅】速射砲タンク 【副将】ヘビータンク 【大将】マイタンク 共通設定 【素早さ】約10〜20m間の距離で戦車砲を撃たれた後に、その飛んで来た砲弾を戦車砲で撃ち返して相殺できる反応 【特殊能力】その場で90度、180度転換する事が出来る 【先鋒】 【名前】ライトタンク 【属性】雑魚戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲装備 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】戦車並み 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/5程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 【長所】速さ 【短所】一山いくら 【次鋒】 【名前】装甲車 【属性】装甲車 【大きさ】装甲車並み 【攻撃力】戦車砲装備 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】装甲車並み 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/3程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 【長所】速い 【短所】一山いくら
【中堅】 【名前】速射砲タンク 【属性】速射砲タンク 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲装備 通常の2倍近い弾速 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】戦車並み 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/5程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 【長所】弾速 【短所】一山いくら 【副将】 【名前】ヘビータンク 【属性】ヘビータンク 【攻撃力】戦車砲装備 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】大将の戦車砲に3発まで耐える装甲をしている 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/7程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 【長所】硬い 【短所】一山いくら 【大将】 【名前】マイタンク 【属性】マイタンク、主人公機 【攻撃力】戦車砲装備 通常の2倍近い弾速 戦車砲の砲弾が数千発直撃しても無傷な防弾壁を破壊できる威力を持っている 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】戦車並み 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/5程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 9回まで破壊されても一瞬で復活できる 復活した時の能力値は【先鋒】のテンプレと全部同じ 【長所】復活能力、速い 【備考】ヘルメットを取った状態で参戦。 ヘルメット:戦車砲の砲弾が数千発直撃しても無傷になるバリアが張られる バリアの持続時間は数秒間
また懐かしいものをw
幽霊と蝙蝠と虚弱探検家しかの3つしか出てこないメンバー足りねぇ
スペランカーは何気に2が出てなかったっけ?
【作品名】ファイナルコマンド赤い要塞 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】戦車 【次鋒】爆撃機 【中堅】4面ボス 【副将】5面ボス 【大将】ジープin主人公 【名前】戦車 【属性】量産型雑魚 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲:大将を一撃で破壊できる、弾切れ無し レーザーの1/4ぐらいの弾速 【防御力】戦車並み 【素早さ】レーザーの1/5程度の速度で移動が可能 動き回る大将を狙って移動しながら戦車砲を発射できる反応 【名前】爆撃機 【属性】量産型雑魚 【大きさ】爆撃機並み 【攻撃力】爆弾:空から落としてくる 大将を一撃で破壊する威力、弾切れ無し 地面に振ってくるまでは光速戦闘中の一瞬程度のラグがある 【防御力】爆撃機並み 【素早さ】レーザーと同じ速度で飛行できる 反応は鍛えた人間並み 【短所】自機を狙わずにその辺に爆弾をばら撒くだけ 【中堅】 【名前】4面ボス 【属性】ヘリコプター 【大きさ】数十mサイズのヘリコプター 【攻撃力】機銃:連射可能、大将を一撃で破壊できる レーザーの半分程度の弾速、弾切れ無しで撃てる 【防御力】大将のミサイルに9発耐える 【素早さ】レーザーと同じ速度で飛行が可能 動き回る大将を狙って機銃を連射できる反応 【特殊能力】中から兵士を投下できる、量は無尽蔵、一度に2〜3人投下できる、スペックは下記 投下にかかる時間は光速戦闘中の一瞬程度
【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】バズーカ:大将を一撃で破壊可能、弾切れ無しで撃てる レーザーの半分程度の弾速 【防御力】鍛えた成人男性並 【素早さ】レーザーの1/10程度の速度で移動が可能 動き回る大将を狙って移動しながらバズーカを発射できる反応 【副将】 【名前】4面ボス 【属性】4面ボス 【大きさ】数百メートル程度の巨大戦車 【攻撃力】砲、機銃:どれも大将を一撃で破壊可能 機銃は連射も可能、砲はレーザーと同じ弾速で機銃はレーザーの半分程度の弾速、どれも弾切れ無しで撃てる 【防御力】大将のミサイルの直撃に19発耐える 【素早さ】レーザーと同じ速度で移動が可能 動き回る大将を狙って移動しながら機銃や砲を発射できる反応 【大将】 【名前】ジープin主人公 【属性】主人公の兵士とジープ 【大きさ】戦車と同じ大きさのジープに兵士二人 【攻撃力】ミサイル:レーザーと同じ弾速、無限に撃てる 戦車や1m以上ある分厚い鋼鉄の扉を一撃で破壊できる威力 ミサイルが当った場所から60m程度爆発が起こる、爆発にもミサイルと同じ威力 【防御力】自分のミサイルの爆発の範囲内に居て無傷 【素早さ】レーザーを10m程度の間合いで見てから回避できる レーザーと同じ速度で移動が出来る 【備考】ミサイルの他にも武装があるが省略
>>347 まだわからんの?
頼むから射程と併記して、攻撃の効果が及ぶであろう相手の大きさを書いてくれ。
次元斬は対応可能な範囲書いてあるのに、
他の項目の対応範囲を書かないのが(あるいは書けないのか)不思議でならないんだが?
必殺砲・改に書いてあるMAPゴルクラも、
防御欄の恒星破壊攻撃(ゴルクラ)と同じかどうかさっぱりわからない上に、
効果範囲も不明では考察できない。
例によって、必殺砲・改の効果範囲は、よくわからない大きさの"相手"が効果最大範囲?
ところで、次元斬で惑星破壊可能かな?
1回数千km消滅だと、1回なら惑星サイズだと耐えそう。
>>358 技の効果範囲は次鋒、中堅と同じ
次元斬は惑星破壊はできない
>>359 >>347-349 の先鋒、次鋒、中堅の「相手」指定技は、
軒並み効果範囲書いてあるようには見えないが、実際には
>>343 でいいのか?
そんな数値テンプレのどこにも書いてないよ?
まあ、いいか。
テンプレ出した人が自己考察すればすむ話だし、
テンプレに疑問をもった人からのそういう質問に、答えてくれるって事だろうからね。
で、ブラックホールクラスターの相手を消滅させる以上の威力って
意味通ってない気がするんだが、気のせいなのか?
65536の目標に同時攻撃可能って6万個のブラックホールクラスターを放つって事か?
とりあえずハンターは修正行き? なら変わりになんか考察するが なんかたまりに溜まってるし
>>360 効果のある相手の大きさは共通のとこに書いてあるよ
>347-349 の先鋒、次鋒、中堅の「相手」指定技は、
軒並み効果範囲書いてあるようには見えないが、実際には
>>343 でいいのか?
まとめサイトの【備考】には恒星サイズにも効果アリとかいてあるじゃん
>65536の目標に同時攻撃可能って6万個のブラックホールクラスターを放つって事か?
そういうことだろうな
>【備考】スーパーヒーロー作戦とスーパーロボット大戦αシリーズは公式で繋がっている。 >次鋒と中堅は恒星サイズぐらいには武器の効果がある ごめん根拠ないぞこれ αシリーズで恒星サイズの屋つがユニットとして出たことなんてないんだから(ピサソールはマップ)
Zマスターや暴走ゲペ様は?
>>361 とりあえず修正になるかな。色々と微妙なようだし。
他のも考察してくれると非常に嬉しい。
何故か漫画サロンの作品スレが見れないのは俺だけか?
ちょっとサルファ引っぱり出して図鑑確認してみるか
ゴルクラはもともとZマスター用ツールでZマスターも恒星サイズ…
暴走ゲペは恒星よりでかかったような
Zマスターは木星サイズじゃないか?
>>354 何周かすると出てくる速い幽霊を別メンバーとしてカウントとか
…ってできるのだろうか
1マスのサイズまた大きくなりそうだな
Zマスターもゲペもゲーム内での大きさ不明 多分ゲーム内ではっきりとわかって一番大きいユニットは原種が木星の衛星と合体したの (エウロパ、イオ、アマルテア、アナンケ どれが一番でかいのかわからん)
ゲームのゲペは地上で戦うからどう見ても小さいな
>>374 その中だとイオ(直径3642km)みたい
ピサソールはマップというが、イベントで破壊するし恒星サイズで問題なくない?
>>377 ゲーム自体はやったことないが、以前のレスを見るにそれを破壊したのはガオガイガー?
だとしたらそれを他キャラにそのままは持ってこられないような。
的外れなこと言ってたら申し訳ない。
ゴルクラで壊したからMAPゴルクラを耐えたら恒星破壊耐えってことじゃね
ももえ考察 スクラップド・プリンセスまでなら反応と鎌で勝てる 防御ないからDBには全敗 この上も早いので無理 ドラゴンボール >ももえサイズ シリーズ> スクラップド・プリンセス >
次鋒は当たったら消滅する技で、先鋒と中堅は主に異次元追放が戦法だから特に意味なくね?
ももえは自分の鎌に耐えられるんじゃなかったのか?
>>379 攻防の威力としてはそれでいいけど、効果範囲については一緒にはできなくない?
あとついでに備考のところにMAPゴルクラが恒星破壊ってのも書いといた方がよさそうだな。
>>377 ピサソールのイベント破壊で使ったのはゴルクラ?MAPゴルクラ?
>>379 それは威力と防御の話。ゴルクラの威力とMAPゴルクラの威力には違いがないの?
今は攻撃範囲の話なんだが…どうにも部外者にはわからん。
>>383 主人公スレのディスアストラナガンのテンプレには書いてあったな>恒星破壊攻撃はゴルクラ
佐賀県 人類の壁から 寿限無 【先鋒】負け 【次鋒】ヘルメットの差で勝ち 【中堅】若さで負け 【副将】ヤンキーの方が強いだろ 勝ち 【大将】轢いて勝ち 3勝2敗 閉鎖のシステム 【先鋒】分け 双方干渉不可能 【次鋒】流石に負ける 【中堅】同上 【副将】ヤンキーの方が強いだろ 勝ち 【大将】轢いて勝ち 2勝2敗1分け 一寸法師 【先鋒】負け 【次鋒】四十台なら負ける 【中堅】負け 【副将】ヤンキーじゃ無理 【大将】轢いて勝ち 1勝4敗 一寸法師(御伽草子) > 佐賀県>閉鎖のシステム > 寿限無 とりあえず変わりに簡単なの 時間があるなら上のけっこう放置気味もやってみる
こっちのももえのテンプレ、敵役スレのと違って ももえの反応がナノ秒未満ってのが書いてないな。 ももえの中堅〜大将はナノ秒未満の反応だから ドラゴンボールには負けても、光速戦闘上で反応負けてるのは 星くず英雄伝くらいだからもっと上にいく。 ナノ秒未満って言ったらナイトウォッチより速いしな、 まず宇宙破壊の壁は越える。
大将ももえのテンプレの素早さ修正 【素早さ】ナノ秒未満で反応可能(な番長(鈴木)の能力を持っている)。 描写された反応速度は光学兵器が発射された後反応してバリア展開が間に合うくらい。 テレポート能力:作中の最大移動距離は別次元まで。 念じればタイムラグなしで発動(発動速度=反応速度)。
こっちのももえシリーズのテンプレはマロンのをそのまま持ってきただけだからな。
とりあえず防御はどうなんだももえ?
敵役スレの考察では超重力崩壊は恒星爆発規模とか考察されてたな。 正直よく分からんが光速戦闘以上なら先手取られたら負けじゃないだろうか。
ももえは鎌振るのが間に合うかどうかだな、 テンプレの防御見る限り惑星破壊級以上の攻撃食らったら負けの扱いになりそう。
結局よくわからん それに熱に弱いことが書いてないが
地球に衝突して平気な防御力ってどんなもんだ?
とりあえず地球より小さいものがぶつかっても平気としかいえない いやぶつかる速度によってはそう言えるかどうかも怪しい
速度によっては常人だって地球に衝突しても耐えられるしな。 嘘だと思ったらジャンプして体から地面に倒れ込んでみるといいw
そりゃあそうだw
スパロボに軽く目を通したがマイメロ辺りまではいくな 副将大将が強い上に先鋒もわりと強いし三勝とれそうだ
光速反応の消滅やら任意全能やらで超闘士までは結構サクサクいけそうだな そこから上には厚い壁が…
ナイトウォッチにも反応勝ちしてるから勝てるし ナノセイバー勢もデカいだけだから勝てる。
406 :
405 :2007/08/11(土) 11:02:37
ももえのことだと勘違いしてた、スマン
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ考察 テンプレが見にくいので簡易テンプレ 【先鋒】大きさ100メートル 80km〜120km程度の爆発の半分よりうえのブレス 防御大きさ相応 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応 【次鋒】大きさ数キロ 80km〜120km程度の爆発の半分より多少劣るビーム 対霊攻撃可 数キロ以上の爆発で無傷 80km〜120km程度の爆発の半分より多少劣る攻撃無効 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応 【中堅】本体不可視物理無効 音速反応 究極青眼の能力 大きさ50メートル 80km〜120km程度の爆発の半分より多少劣るブレス 防御大きさ相応 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応 1分で地上から宇宙へ移動 【副将】本体不可視物理無効 精神攻撃耐性 対霊攻撃可 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応 神の能力 大きさ100メートル 単体だと100メートルほどの爆発 合体攻撃で80km〜120km程度の爆発の半分よりうえの威力 100メールの爆発に耐える 一瞬で数百メートル進む攻撃に反応 移動は秒速1キロほど 【大将】大きさ100メートル 80km〜120km程度の爆発の半分の攻撃 80km〜120km程度の爆発の半分の攻撃に耐えれる 秒速1キロに反応できる 移動大きさ相応 再生能力 時間停止と時間のまき戻しを合計3回使用可 魔法少女リリカルなのは 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】召還して攻撃する間に逃げられる 空間攻撃は無理だろう 負け 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 4勝1敗 ZFマジンガーX 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 5勝 天外魔境U 【先鋒】凍結負け 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 4勝1敗
機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】先手取られてまけ 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】大きい分け 【副将】速いから神じゃ勝てない でも本体不可視だから分け 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 2勝1敗1分け サンダーガール! 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】速い分け 【副将】倒せないけど飛んでるから負けない 【大将】光にされて負け 2勝1敗2分け 五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 5勝 ぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】召還してる間に逃げられる 幽霊が餓死するかは微妙なので分け 【副将】神じゃ勝てない 物理無効で分け 【大将】無理 2勝1敗2分け ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 5勝 舞-HiME 【先鋒】先手取られてまけ 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】召還しても分解されるか 分け 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】凍結五時間まき戻してぞークインフェルノ勝ち 3勝1敗1分け 遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】神に下級効果が聞かないと書いてないから攻撃制限で分け 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 4勝1敗
ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】時止め内部破壊まけ 【次鋒】空とんでたら負けない 【中堅】反応相手のほうがうえなので爆弾化まけ 【副将】神召還してるうちに加速されてまけ 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 1勝3敗1分け 鉄腕アトム 【先鋒】先手取られてまけ 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】神じゃ勝てない 分け 【大将】小さくされてまけ 2勝2敗1分け 機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】先手取られてまけ 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】召還しても無理 分け 【副将】神じゃ勝てない 分け 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 2勝1敗2分け sakusaku 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】召還してるうちに逃げられる 分け 【大将】全能負け 2勝2敗1分け ガンダムシリーズ 【先鋒】先手取られてまけ 【次鋒】バスターライフル負け 【中堅】召還しても無理 分け 【副将】神じゃ勝てない 分け 【大将】ゾークインフェルノ勝ち 1勝2敗2分け 聖刻1092 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】倒せるか微妙 でも相手の攻撃範囲狭いから負けない 【中堅】ブレス勝ち 【副将】神じゃ勝てない 本体不可視範囲攻撃な封印があるから不利 【大将】相手の攻撃耐えた後時止めゾークインフェルノで勝ち 3勝1敗1分け 終わりのクロニクル 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】神砕雷不思議武器だから幽霊に当たるか 先手取られて負け 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】相手の攻撃耐えた後時止めゾークインフェルノで勝ち 4勝1敗
破壊魔定光 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】相手の攻撃耐えた後時止めゾークインフェルノで勝ち 5勝 ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】硬い無理 【次鋒】硬いから倒せない とりあえず攻撃範囲狭いから分け 【中堅】硬いってば 分け 【副将】異空間送りの射程は? まあどうあがいても勝てないけど 【大将】無理 2敗3分け 聖闘士星矢 【先鋒】無理 【次鋒】攻撃範囲狭いから分け 【中堅】幽霊見えそうな気がするけどそんなことテンプレに書いてないので分け 【副将】眠らされて負け 【大将】相手の攻撃耐えた後時止めゾークインフェルノで勝ち 1勝2敗2分け ウルトラマンティガ 【先鋒】先手取られてまけ 【次鋒】分け 【中堅】ブレス勝ち 【副将】神じゃ勝てない 分け 【大将】相手の攻撃耐えた後時止めゾークインフェルノで勝ち 2勝1敗2分け ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 【先鋒】でかい無理 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス勝ち 【副将】合体攻撃勝ち 【大将】時止めゾークインフェルノで勝ち 4勝1敗 都市シリーズ 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】切られて負け 【副将】空間破壊まけ 【大将】時止めゾークインフェルノと思ったけど射程たりない 負け 2勝3敗 創竜伝 【先鋒】でかい無理 【次鋒】かみなり負け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】時止めゾークインフェルノで勝ち 1勝2敗2分け
デジモンテイマーズ 【先鋒】無理 【次鋒】削られる前にビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】惑星破壊で行動不能負け 【大将】時止めゾークインフェルノで勝ち 2勝2敗1分け ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】時止めゾークインフェルノで勝ち 1勝4分け 魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】負け 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】食べられて負け 1勝2敗2分け 封神演義 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】負け 2勝1敗2分け 星のカービィ スーパーデラックス 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】負け 2勝1敗2分け がんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】惑星破壊で行動不能負け 【大将】負け 2勝2敗1分け ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】ブレス勝ち 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】負け 2勝1敗2分け
魔術士オーフェン 【先鋒】負け 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】ブレス連打で勝ち 【副将】精神支配負け 【大将】時止めゾークインフェルノで勝ち 3勝2敗 奏光のストレイン(コミック版) 【先鋒】負け 【次鋒】負け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】負け 3敗2分け ウルトラマンマックス 【先鋒】負け 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】分け 1勝1敗3分け 電磁戦隊メガレンジャー 【先鋒】負け 【次鋒】どんだけ弱体化するか不明 分け 【中堅】分け 【副将】病気で勝てるんじゃないかと 【大将】負け 1勝2敗2分け 奏光のストレイン(コミック版)>遊☆戯☆王デュエルモンスターズ>魔術士オーフェン まとめてみるとだんだんめんどくさくなって適当な考察になってることが丸分かりだな
よくあることだ
乙
乙
乙
乙
1mから銃弾反応と100mから銃弾反応の場合。 反応速度って両方とも一緒になるの?
ならないけどこのスレでは距離は省略されることが多い
1mから銃弾反応のほうが速い ここのテンプレ距離書いてないこと多いけどな
いや違う 反応速度とは時間なので(反応速度)=(対応した距離)÷(対応したものの速度) その場合、銃弾を345m/s程度とすると前者が0.00289855072s、後者が0.289855072sと二桁も反応速度に差が生じる
>>419-421 なるほど
で、遊☆戯☆王デュエルモンスターズのテンプレだが
巨大キャラ合戦なわけだし、密着して撃たれでもしない限り
最低でも双方の間は数百mぐらい開いてないか
最近の最強スレでは反応は回避した距離と回避したものの早さが重要視されるんだが 昔のテンプレや作品スレは回避したものの早さは書いてあっても距離はかいていなことが多い
考察しておいてから言うとは外道
漫画のDBってまだ惑星破壊の4倍のまま? 漫画スレだと1300倍とかなんだけど テンプレ乗せる?
あっちでもまとまったようなまとまってないような微妙な感じだからまだ放置しといたほうがいいんじゃねえか
とりあえずサイヤ人編の惑星破壊が認められてるからな ちゃんと公式本にも書いてあるし サイヤ人編で惑星破壊の1.66倍→素の状態でベジータより強くて10倍 →その10倍より素の状態で強いから20→それで半分の力のフリーザ 1.66×10×20×2=664倍
DBの話題はもうお腹一杯です
このうっぜぇ計算
スパロボ考察していい?
DBはどうやっても物言いがつくから放置 信者もアンチも性質悪いのばっかだから余程完璧に作らないと納得しない。 下手すりゃ世界観から作中の全バトル描写を長々と書かされるハメになる。
スパロボは攻撃の効果範囲だけ微妙に結論出てないような。 よく知らんので何とも言えんが、今の流れだと木星の衛星サイズになる気が。
技の範囲がどうであれ、たぶん位置はかわらん
変わらんだろうなあ。先鋒中堅は別の技がメインだし 次鋒も範囲がどうあれ自分が倒されない相手なら削り倒せそうだし。
明日、考察するわ
範囲を気にするなら、ウルトラマン超闘士激伝はどうなの? 参考用テンプレの超闘士ウルトラマンの攻撃力は、威力恒星破壊規模、範囲数Km破壊規模にしか読めないんのだが
>>438 >21が使用したウルトラキーでもほんの一部しか壊れない数Km級の巨大空母を突進パンチで破壊する
ここから
全ジャンル作品最強議論スレvol.38でもこんな事いわれてるし
>117 名前:格無しさん 投稿日:2007/07/07(土) 02:05:44
>今でも超闘士ウルトラマンの突進パンチ>21のウルトラキー>太陽破壊なんだが
あと、別に範囲恒星破壊規模じゃなくても、おねがいマイメロディは時間制限アリだから今の位置いけたね
ごめん
【作品名】はたらくくるま 【ジャンル】童謡 【先鋒】ブルドーザ 【次鋒】ダンプカー 【中堅】ロードローラー 【副将】はしごしょうぼうしゃ 【大将】クレーン車 【作品名】はたらくくるま 【名前】ブルドーザ 【属性】ブルドーザー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ブルドーザー並 【長所】地面のでこぼこ平らに 【作品名】はたらくくるま 【名前】ダンプカー 【属性】ダンプカー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ダンプカー並 【長所】砂利をいっぱい積み込む 【作品名】はたらくくるま 【名前】ロードローラー 【属性】ロードローラー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ロードローラー 【長所】道路の舗装の仕上げに 【作品名】はたらくくるま 【名前】はしごしょうぼうしゃ 【属性】はしご消防車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】はしごしょうぼうしゃ並 【長所】ビルの火事には 【作品名】はたらくくるま 【名前】クレーン車 【属性】クレーン車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】クレーン車並み 【長所】鉄の柱も吊り上げ
歌の中では最強クラスではなかろうか
そもそもキャラが五人いる歌が少ないからなあ そしてその5人の戦闘能力が高いなると更に絞られる
>>441 そんなことはない。
恐竜大戦争アイゼンボーグの主題歌は
恐竜の名前がひたすら並べられてるから、史実テンプレ作れるんで強い。
まあ、出すつもりはないけど。
他にも、やたら長い鉄道唱歌(334番まであるが、多分船5隻になる)
軍歌も5キャラ歌ありえるから探してみる。
軍歌は強いのいそうだな
αシリーズの一マス最大が衛星イオ相当らしいので先鋒次鋒中堅修正 先鋒 【名前】バンプレイオスwithリュウセイ・ダテ+4人(R-GUN装備) 【属性】対無次元進入路用超広域殲滅型パーソナルトルーパー 【大きさ】75m 431t 【攻撃力】天上天下一撃必殺砲・改 HTBキャノンを放つ武器 威力はMAPゴルクラより高い 射程は43680km 天上天下念動無双剣 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程は21840km 次元斬 次元を斬り裂き相手を異次元に追放する 範囲は銀河殴り込み艦隊分だから、数千km〜数万km 【防御力】恒星破壊攻撃(ゴルクラ)に一発耐える SRXの時にインフィニティシリンダーを耐えた 【素早さ】光速反応 移動は30秒以内に40040km以上を移動可能 【特殊能力】 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・ウラヌスシステム 機体の全能力を2倍以上にする 次元斬で空間転移も可能 距離は銀河一個分 【備考】 精神スキル ひらめき 一度だけ攻撃絶対回避 必中 一分間必ず攻撃を当てる 熱血 一度だけ技の威力を2倍にする 覚醒 もう一度行動する 不屈 一度だけ受けるダメージを10(全体の1/1000以下)にする 加速 一度だけ移動速度10920km増える 鉄壁 一分間の間受けるダメージを1/4にする 技能 ガード 受けるダメージを2割減 隊長能力 受けるダメージを1割減 【長所】次元斬で異次元追放【短所】ネーミングセンス最悪 【戦法】ひらめきや不屈などの防御精神かけて相手を次元斬で追放 効かないなら転移しつつ一撃必殺砲
次鋒 【名前】アストラナガンwithイングラム・プリスケン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 ・インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程36400km ・アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程29120km ・ Z・O・ソード 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程3640km 【防御力】 月破壊の2.8倍までは耐える。 3倍の全壊 【素早さ】 光速反応 移動速度は30秒以内に40040km以上を移動可能 空間転移可能 【特殊能力】 ・ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、時間移動、因果律操作が可能。 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 【備考】 ・切り払い、S防御 5割の確率で実弾無効化、ダメージ半減 ・分身 5割の確率で攻撃絶対回避 ・精神スキル 必中 一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】インフィニティシリンダーとティプラーシリンダー 【短所】防御力 【戦法】 インフィニティシリンダー 決め手に欠けるなら、時間移動や次元シフトを駆使してなんとか
中堅 【名前】ネオグランゾンwithシュウ・シラカワ 【属性】人型兵器 【大きさ】40mくらい 【攻撃力】 ・ブラックホールクラスター グランゾンの時でマイクロブラックホールを打ち出し、アストラナガンのインフィニティシリンダーと相殺する威力 ネオグランゾンではこれより威力が高い。 射程40040km ・縮退砲 ブラックホールクラスターより威力が上 射程47320km ・ワームスマッシャー ワームホールを相手とほぼ零距離に繋げ瞬間的に相手に当たる攻撃。ワームホールをBHCや縮退砲に流用可能 射程29120km ・グラビトロンカノン 自機を中心に半径21840kmのひし形状の範囲攻撃 威力はブラックホールクラスターの半分 【防御力】 グランゾンの時でアストラナガンのインフィニティシリンダーに一発耐える 2発で全壊 ネオグランゾンになるとHPが3倍以上になるので、インフィニティシリンダーを三発は耐える 【素早さ】 光速速反応 移動速度は30秒以内に32760km以上を移動可能 【特殊能力】 65536の目標に同時攻撃可能 ・T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる ・HP回復大 一分以内に3割回復 目標を時間移動させることが可能 地球〜冥王星間の距離をワープできる バルマー第七艦隊を全部異次元に追放できる 範囲は宇宙艦隊全部だから数千kmぐらいか 【備考】 精神スキル ひらめき 攻撃を一度完全に避ける 魂 一度だけ威力を3倍にする強化パーツ ハロ 【長所】反応速度 【短所】アストラナガンとグランゾンが戦うと宇宙崩壊するという設定が詳細不明 【戦法】戦闘開始直後に異次元追放 決まらなければワームホールを開いて直接ブラックホールクラスター まぁ、修正前と位置はかわらんだろうが
スーパーロボット大戦αシリーズ考察 副将大将が勝つ場合省略 VSドラゴンボール 3勝2敗 【先鋒】次元斬勝ち 【次鋒】かめはめ波負け 【中堅】お菓子負け VS魔界戦記ディスガイア&ファントムキングタムシリーズ 5勝0敗 【先鋒】次元斬勝ち 【次鋒】精神+インフィニティ勝ち 【中堅】精神+異次元追放勝ち VS魔法の国ザンス 0勝5敗 【先鋒】パンツ負け 【次鋒】パンツ負け 【中堅】パンツ負け 【副将】パンツ負け 【大将】エロ負け VS図鑑クゥトゥルフ神話 4勝1分け 【先鋒】精神+必殺砲勝ち 【次鋒】精神+インフィニティ勝ち 【中堅】削りきれるか微妙分け VS星くず英雄伝 4勝1敗 【先鋒】次元斬勝ち 【次鋒】精神+インフィニティ勝ち 【中堅】相手のほうが速い負け VS塊魂シリーズ 4勝1敗 【先鋒】精神+必殺砲勝ち 【次鋒】精神+インフィニティ勝ち 【中堅】削りきれるか微妙負け VSBASTARD!!―暗黒の破壊神― 3勝2敗 【先鋒】次元斬勝ち 【次鋒】原子分解負け 【中堅】ゴッドバード負け
VSおねがいマイメロディ 4勝1敗 【先鋒】精神+必殺砲でそのうち勝てる 【次鋒】精神+インフィニティ勝ち 【中堅】負け VSウルトラマン超闘士激伝 3勝2敗 【先鋒】精神+次元斬勝ち 【次鋒】負け 【中堅】負け VSナイトウォッチ三部作 2勝3敗 【先鋒】ヌル爆雷負け 【次鋒】ヌル爆雷負け 【中堅】ヌル爆雷負け VSナノセイバー 2勝3敗 【先鋒】でかすぎ無理 【次鋒】でかすぎ無理 【中堅】でかすぎ無理 これ以上は無理っぽい ナイトウォッチ三部作>スーパーロボット大戦αシリーズ>ウルトラマン超闘士激伝
乙 考察されてからだから遅いと思うけど、 ひらめきとか理屈なしの回避なんだから、できたとこまでだと思う
453 :
格無しさん :2007/08/12(日) 04:48:36
そういえば敵は海賊のテンプレって何で駄目なんだっけ?
>>453 各話パラレル扱いって設定(A級の敵あとがき)が引っ掛かってアウト
名義が「敵は海賊シリーズ」じゃなくて、「A級の敵」になってるのはその名残
>>451 まあできたとこまで回避でもそこまで変わんなくね?
>>455 ひらめき最高値はイデオンガンだからあの考察に違いはないな
イデオンガンで銀河吹き飛ばしなんてしてねえだろw
イデendでしてただろ
イデオンガンには変わりはないがな。 まぁゴルディオンクラッシャーでいいんじゃね 位置はかわらないが
少なくとも原作の銀河破壊はイデオンガンとは別物だからなぁ スパロボじゃ原作関係ないから、そういう設定なんだって言われりゃそれまでだけど
考察しようとして思ったんだが ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)のテンプレ 基準にしてる通常状態のゾフィーの放つM87光線の威力が書いてないから どのくらい強いのかよく分からん
大将の攻撃力にある「先鋒と同等の防御力の相手を一撃で葬ることのできる威力」 ってのが通常時じゃない?
最初はそう思ったんだがその下に >通常状態のM87光線はウルトラ兄弟のバリアやファザーバリアで防ぐことが出来るが、 >暴走状態ではそれらのバリアを破壊できる とあるだろ 多分これ暴走時の威力で通常はまた別だと思うんだが
ってごめんそれがさらに強化されてんのか 勘違いしてた
宇宙刑事シリーズってテンプレ修正があってから特に突っ込みも入ってなくなかったっけ? 議論中に入ってるけど。 あとなんか途中に関係ないレスが…
【作品名】ギャラクシーエンジェル(原作系) 【ジャンル】ADV+SLG 【先鋒】GA-001ラッキースター 【次鋒】GA-002カンフーファイター 【中堅】GA-003トリックマスター 【副将】GA-004ハッピートリガー 【大将】GA-005ハーベスター 以下能力は全ての機体が持つ(以下同じとする) 【属性】紋章機 【大きさ】光の翼を含めると全幅10000kmぐらい 【攻撃力】光の翼:巨大な光の翼で対象の動きを止める。銀河壊滅級のエネルギーや月クラスの質量と大きさの物体の動きを止めた。最低でも有効範囲10000km アナザースペース解放:アナザースペース(時の凍った宇宙)を作り出し光の翼で捕獲した対象をアナザースペースに強制的に飛ばす。最低でも有効範囲10000km 【防御力】惑星破壊級のビームを完全に無効化できる。光の翼で銀河壊滅級のエネルギーも防げる 【素早さ】光速レーザーを回避。10時間で1光年移動可能(光速の約876倍)、この速度で戦闘可能。反応超光速 【特殊能力】 限定的な未来予知能力を持ち、使用者の望む未来を実現する力がある パイロットや機体を一瞬で修復可能 空間を歪曲し別の宇宙へシフト可能 【長所】アナザースペース解放が強力無比 【短所】テンションに性能が左右されるが最強スレ的には無関係か 【戦法】アナザースペース解放で敵を封印
【共通設定・世界観】 かって多次元宇宙によって構成される多次元宇宙文明が存在したが何らかの理由で滅んだ。 また主人公たちが住む宇宙はかってEDENと呼ばれる銀河ネットワーク文明が存在したが時空震によって滅んだ。 時空震は他の宇宙にも影響したようだ。 この時に取り残され現存していた技術はロストテクノロジーと呼ばれていて人類復興に役立たれていたが かってのEDENの中心地である惑星ジュノーを解放したことをきっかけでロストテクノロジーと同レベルクラスの技術を手にいれ、自由に兵器利用などできるようになった。 ロストテクノロジーは惑星破壊クラスの物も珍しくなく危険(惑星破壊クラスの兵器も作れる。大きさは600mぐらいで可)。 多次元宇宙はクロノゲートと呼ばれるゲートによって絶対領域と呼ばれる場所を介して自由に移動可能。 ゲートは無数に存在するが、ただし生物が存在した宇宙は50個探して1つだけだった。 この世界では星間レベルでの交流が民間レベルで行われるのが当たり前で、超光速推や超光速通信の技術も一般化しており重力・慣性制御なども可能である。 また分子アセンブラーナノマシンを使った医療などの分野も発達している。 魔法技術も存在し軌道上から惑星上へ転送可能なテレポーターなどが存在、魔法を使って動く魔法艦隊なども存在している
ギャラクシーエンジェル(原作系)修正 各機、一応攻撃パターンを追加しておく ・GA-001ラッキースター ハイパーキャノン:射程80000kmの高エネルギープラズマビーム砲。照射時間5秒、薙払い可能。 一発で黒き月の艦隊(宇宙空間から地上の都市を壊滅可能な砲撃を何十発、何百発と耐えるバリアを標準装備)数百〜数千隻を殲滅した GA-002カンフーファイター ・ミサイル:一発に付き30km級の爆発をするミサイル。射程4000km。96発を一斉発射可能 一斉発射で1km級の攻撃衛星(宇宙空間から地上の都市を壊滅可能な砲撃を何十発、何百発と耐えるバリアを標準装備)を百機以上破壊した。 GA-003トリックマスター ・フライヤー:射程4000kmのプラズマビーム。射出することでさらに射程を伸ばせる。最大で19発発射可能、オールレンジ攻撃を繰り出せる。 ビームは一発につき1km級の攻撃衛星(宇宙空間から地上の都市を壊滅可能な砲撃を何十発、何百発と耐えるバリアを標準装備)を十機以上破壊可能 GA-004ハッピートリガー ストライクバースト:ホーミングレーザーやミサイル、レーザーキャノンやレールガンを一斉発射。 ホーミングレーザーは射程3000km、一発につき1km級の攻撃衛星(宇宙空間から地上の都市を壊滅可能な砲撃を何十発、何百発と耐えるバリアを標準装備)を何機と破壊可能 ミサイルは上記のミサイルと同じ性能。 これらを何百発と撃ち出して攻撃する GA-005ハーベスター ・ホーミングレーザー 上記のホーミングレーザーと同じ性能と思われる。八発を同時に撃ち出す ・リペアウェーブ ナノマシンで味方(自機含む)の耐久力を全回復
GA原作ってむちゃくちゃ強いんだな
スレ汚しついでに 適当だけど 【作品名】 fate 【ジャンル】 エロゲ 【名前】 間桐桜 【属性】 内気腹黒少女 【大きさ】 人間の女子高生 【攻撃力】 零体のもの含めて町一体吸収(影) 【防御力】 一回瀕死になってもなんとか魔力で治る 【素早さ】 大きさ相応の人並み 【特殊能力】 「影」=この世全ての悪。人間や英霊を吸収し、巨大化する 触れると一瞬で消滅する。英霊(零体)なら黒化して、桜のサーヴァント(使い魔)になる 【長所】近づかせずに影で攻撃、聖杯なので魔力無限機能 【短所】アンリマユとの契約を切られたり、消しとばされると簡単に死ねる 【戦法】 近づかせずに影で攻撃、聖杯なので魔力無限機能
ついでにの意味がわからん
>>466 DBで盛り上がってる(?)ところに投下されたから
放置されてただけなんじゃなかろうか?
けど、光を放つ星が崩壊するブラックホールで無傷 = 恒星破壊に耐える
ってのはアリなのか?
まあ、電子分解、呪い、異次元追放 → 原子圧縮とか体乗っ取りとか
全員、特殊能力型だから考察する際には全くどうでもよさそうだけど・・・
>470 作中時間で原作の半年前がアニメ版(今参戦してるの)だから本当は両方強いはずなんだ。
おい、今日凄い夢見たぞ 名探偵コナンが全能の壁越えた夢だ(ちなみに俺はコナンファンでもなんでもない) なんか映画かなんかを俺が見てたんだが、その話の内容が 黒の組織関連の連中が作り出したコンピューターが、あらゆる事象をコントロールするみたいな設定で 自在に火災を発生させたり、大雨を降らせたりしていた 描写はたいしたことないんだが、「すべての事象をコントロールするおそろしい機械、できないことはない」 みたいな説明を灰原がしてたww しかもそれが別世界にも影響を与えていて、最終的に多元宇宙全能になってたww ほかにも機械が出ていて、その機械たちも全能クラス。先鋒だけ普通の人間だった この映画のせいでスレは祭り騒ぎになってた なんか激しく面白い夢だったな
>>474 ただし矛盾がひど過ぎるんだよな。設定も違うところあるし
ももえシリーズは防御力どうするかだな、 ぶっちゃけ防御力常人並みでもあんま位置変わらんような。
>>474 どう考えても繋がりそうにないが一応繋がってる設定なのか
というかアニメ版GAって各話パラレルとしたら参戦無理じゃね?
毎回誰か死んだり宇宙崩壊したり日常茶飯事だぞ
パラレルじゃないなら不条理描写か
っていうかももえを宇宙を消滅させてるんじゃなくて宇宙を肩代わりしてるんじゃないのか?
最終回でこれはドラマで、ミルフィーユ達は役者でしたと言った後、本当の記憶を封印されていた本物とか訳わからんのがGA
>>475 先鋒だけ人間ってのがなんか妙にリアルだw
>>482 ちなみに話の内容は詳しく覚えていないが
サブタイトルや内容が「ベイカー街の亡霊」みたいな感じだった
コナンたちが旅行かなんかしてて、事件が発生
推理していくと謎の館がでてきて、その館には黒の組織が関連していた
普通の館だったんだが、地下にいくと機械が・・そこで普通に推理してたんだが、いきなり火災を発生させたりして灰原が全能設定を持ち出してきた
それが多元宇宙全能ww
カオス
チラ裏ですよね
うん
妄想スレで参戦させるとか
捏造(本当に見た夢と違ってても)してもばれないな
テスト
戦う司書シリーズの先鋒をこいつと入れ替え 【先鋒】 【名前】シガル=クルケッサwith魔刀シュラムッフェン 【属性】人類 神溺教団の真人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 魔刀シュラムッフェン:意思を持ち思考して自ら動く刀。蜘蛛型にレイピアのような剣が付いてる。射程60m。 因果抹消(超越)攻撃・斬るという過程と斬られるという結果を切り離すことができる。 振っただけで過程を無視し射程内の任意の空間に不可視・無音の線が走り、そこに「斬った結果」を残せる。 ただし、刀は「相手がいる空間を切る」のであって対象指定でないため必中攻撃ではない。 把握限界を超える相手には回避されるし、超高速攻撃の防御も間に合わない。(マッハ5の攻撃など) 自ら動き装備者を守り、攻撃する。持つ物が強ければ強いほど把握可能な速度が上がる 常人の女が使っても迫ってくる数十mからの数百の矢が瞬時に消え去り 一振りで数十人を一度に切る。空中のあちらこちらに刃の線が踊る。 多少鍛えた男が使えば、一振りで資材置き場の木材の山がコマ切れの木片になり連続で振って家の半分が粉微塵になる。 直撃は無理だが逃げ回るハミュッツ(近接マッハ2以上対応より更に速い)にもいくらか当てて傷だらけにすることが可能。 四方八方から迫るハミュッツの礫弾(超音速まではいかない)のその全てを音もなく消し去る。 酒場を半壊させる爆発が目前で起きても魔刀の自動防御で防げる。(30cm〜40cmからの音速以上対応) 持ち主が致命傷を受けて戦闘不能になっても自分で動いて相手に一撃食らわせることが可能。 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】魔刀シュラムッフェンの超反応から自動空間切断斬撃 【短所】それ以外
いっその事、シロンやロコロも出したら? アルメも可能か
出すのもいいが考察しろ
なるほど、じゃ戦う司書シリーズの次鋒もこいつと入れ替え 【名前】ロコロ=ボバッツwith魔刀シュラムッフェン 【属性】人類 神溺教団の一員 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 魔刀シュラムッフェン:意思を持ち思考して自ら動く刀。蜘蛛型にレイピアのような剣が付いてる。射程60m。 因果抹消(超越)攻撃・斬るという過程と斬られるという結果を切り離すことができる。 振っただけで過程を無視し射程内の任意の空間に不可視・無音の線が走り、そこに「斬った結果」を残せる。 ただし、刀は「相手がいる空間を切る」のであって対象指定でないため必中攻撃ではない。 把握限界を超える相手には回避されるし、超高速攻撃の防御も間に合わない。(マッハ5の攻撃など) 自ら動き装備者を守り、攻撃する。持つ物が強ければ強いほど把握可能な速度が上がる 常人の女が使っても迫ってくる数十mからの数百の矢が瞬時に消え去り 一振りで数十人を一度に切る。空中のあちらこちらに刃の線が踊る。 多少鍛えた男が使えば、一振りで資材置き場の木材の山がコマ切れの木片になり連続で振って家の半分が粉微塵になる。 直撃は無理だが逃げ回るハミュッツ(近接マッハ2以上対応より更に速い)にもいくらか当てて傷だらけにすることが可能。 四方八方から迫るハミュッツの礫弾(超音速まではいかない)のその全てを音もなく消し去る。 酒場を半壊させる爆発が目前で起きても魔刀の自動防御で防げる。(30cm〜40cmからの音速以上対応) 持ち主が致命傷を受けて戦闘不能になっても自分で動いて相手に一撃食らわせることが可能。 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】魔刀シュラムッフェンの超反応から自動空間切断斬撃 【短所】それ以外
六人もシュラムッフェン使ってるからな 魔刀使ってる奴だけでテンプレ作れる
【作品名】ひぐらしのなく頃に 【ジャンル】漫画 【名前】前原圭一with自転車 【大きさ】男子中学生並 【攻撃力】金属バット所持 自分よりかなり体格のよいチンピラを不意打ちで撲殺できる(祟り殺し) 女の子ふたりをなんなく撲殺(鬼隠し) 【防御力】十数mの高さから落下しても意識は無くなったが無事(祟り) 特殊工作員に殴られて気絶(鬼) 【素早さ】水鉄砲の連射をなんなく避ける反応 自転車の移動は土煙がかなりたつほど速い 【特殊能力】よく死ぬ 【長所】ハーレム 【短所】ロリコン 【戦法】自転車で轢きその後バットで殴る
誤爆スマソ
このスレならいい誤爆スマンが育つぜ
つか素早さも全然分からん。 なんだよ、特殊能力よく死ぬってw
【作品名】お天気天使晴れ晴れハレルノン ※メタモルファンタジーSP収録おまけシナリオ 【ジャンル】エロゲー内おまけエロゲー 【先鋒】アナウンサー 【次鋒】パパリン 【中堅】子分A 【副将】台風15号 【大将】ハレルノン 【先鋒】 【名前】アナウンサー 【属性】アナウンサー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 【特殊能力】なし 【長所】偉大なる5人目 【短所】超脇役 【戦法】がんばる 【次鋒】 【名前】パパリン 【属性】パパリン☆ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】ゴルフバッグを装備 【防御力】【素早さ】成人男性並 【特殊能力】なし 【長所】金持ち 【短所】ロリコン 【戦法】クラブで応戦 【中堅】 【名前】子分A 【属性】不遇な部下一号 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】傘を装備 【防御力】【素早さ】成人女性並 【特殊能力】描写なし 【長所】格的にここ 【短所】それ以外全て、特に職場と上司と本名 【戦法】がんばる
【副将】 【名前】台風15号 withアメバルン&子分B 【属性】魔法で強化されたハワイ産の台風+悪役 【大きさ】気象記録を大幅に上回る世界最大級の大きさ、中心に成人男性&成人女性 【攻撃力】最大風速マッハ1のハリケーン並 同威力の嵐が成人女性を布切れのように吹き飛ばし手足と首を千切り飛ばした その風速により周囲にはソニックブームが発生している 【防御力】大きさ相応、丸二日間持久 中身の二人は大きさ相応 【素早さ】1日かけてハワイから沖縄へ気象学を無視して移動 操作・反応はアメバルン(成人男性並)が担当 【特殊能力】魔法を用いたソリッドビジョンで周囲を把握 闇魔法「陵辱嵐」 アメバルンが女性(ここでは子分B)を台風の中心で陵辱することで、 台風を最大風速マッハ1にまで強化、また自在に操作することが可能となる 維持には陵辱し続けることが必要、丸二日で腹上死し台風は消滅 【長所】攻撃力 【短所】寿命 【戦法】突撃 【大将】 【名前】ハレルノン withテル坊 【属性】魔法世界からやってきた魔女っ娘と使い魔 【大きさ】18歳以上の女性並とでかい帽子 【攻撃力】闇魔法「グラビトロン」 局地的に地球の数倍の超重力を発生させ光すら圧縮死させる小型ブラックホールを生み出す テル坊の補助魔法「ギガルーク」により威力はさらに数倍 詠唱に数秒、効果発動に若干かかる 成人女性を吸い込み砂よりも細かい粒子に変えて消滅させた オーストラリア全土を覆った雲をオーストラリア大陸ごと飲み込み消滅させた 【防御力】大きさ相応、防御魔法で副将のソニックブームに耐える なお、自分の攻撃ではダメージを受けていない 【素早さ】大きさ相応、ほうきに乗り飛行し1200kmを半日で移動 【特殊能力】台風16号 自分を中心に副将と逆回転逆ベクトル同エネルギーの台風を発生させる 台風は気象学を無視して移動、詠唱に一言かかるが瞬時に発生 【長所】圧倒的攻撃力、「今日もいい天気のん☆」 【短所】オーストラリア消滅+沖縄・フィリピンを壊滅しインドネシアも 【戦法】台風を発生させた後グラビトロン
副将から狂いっぷりが凄いな
見事な2強作品
エリートヤンキー三郎考察 銃弾回避の壁下から vs 七人のナナ 【先鋒】破壊され負け 【次鋒】【中堅】相手がやや硬い。こちらはやや速い。総合的には同程度か。 【副将】【大将】催眠負け 3敗2分け vs MAGIC THE GATHERING 【先鋒】倒せない。相手も飛べるため厳しい。 【次鋒】倒せない。攻撃はかわせるだろうが。 【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 4敗1分け vs かまいたちの夜2 【先鋒】パイドロキネシス負け 【次鋒】即行で接近して攻撃すれば勝てる 【中堅】憑依負け 【副将】【大将】大きさ負け 1勝4敗 vs ハヌマーンと5人の仮面ライダー 【先鋒】【次鋒】勝てる 【中堅】ミサイル負け 【副将】【大将】大きさ負け 2勝3敗 vs Destroy All Humans 【先鋒】【次鋒】爆撃負け 【中堅】相手が遅いが倒せないか。 【副将】怪光線負け 【大将】熱線負け 4敗1分け vs 仮面ライダー剣 【先鋒】相手の方が素早い。離れる前に攻撃され負け 【次鋒】ビーム負け 【中堅】相手が硬い。逃げながらマシンガン撃てば倒されはしないが 【副将】必殺技負け 【大将】大きさ負け 4敗1分け vs 魁!クロマティ高校 【先鋒】離れる前に攻撃され負け 【次鋒】【中堅】相手が硬いが素早さで分けはとれるか 【副将】メカ沢ビーム負け 【大将】ビーム負け 3敗2分け
vs ローゼンメイデン 【先鋒】離れて撃てば倒せる 【次鋒】【中堅】眠らされ負け 【副将】【大将】速さではそう負けてない。普通に戦って勝てる。 3勝2敗 vs ポケットモンスター 【先鋒】離れれば倒されないが倒せない 【次鋒】格闘勝ち 【中堅】かわせるし激突されても耐えられそうだが、倒せない。 【副将】移動以外は獣並なので勝ち 【大将】凍結負け 2勝1敗2分け vs 魔界戦記ディスガイア1&2 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】普通に勝ち 【中堅】マシンガン程度なら大丈夫 【副将】魔王玉負け 【大将】拘束爆殺負け 2勝3敗 vs DEATH NOTE 全員デスノート負け 5敗 vs フロントミッション 【先鋒】突撃銃とかじゃ無理 【次鋒】大きすぎて無理、ミサイル負け 【中堅】攻撃力は低いので接近すればいけるか 【副将】ロケットバズーカが強力。負け。 【大将】硬くて無理 1勝4敗 vs きみのためなら死ねる 【先鋒】飛び道具分有利 【次鋒】遠くからバズーカ勝ち 【中堅】ミサイルは避けられる。接近戦で勝ち 【副将】接近戦で勝ち 【大将】ミサイル負け 4勝1敗 vs かみちゅ! 【先鋒】空中から襲撃できる分有利 【次鋒】接近すれば勝てるだろう 【中堅】武装なし。勝てる。 【副将】戦艦はさすがに無理 【大将】速攻かけて勝ち 4勝1敗
vs MOTHER 【先鋒】ビーム負け 【次鋒】速さで勝る。格闘勝ち 【中堅】【副将】攻撃はかわせるが倒すのは難しい 【大将】不思議な力負け 1勝2敗2分け vs DEATH NOTE劇場版 【先鋒】空中から襲撃できる分有利 【次鋒】名前書かれる前に倒せる 【中堅】【副将】【大将】デスノート負け 2勝3敗 vs Grand Theft Auto V 【先鋒】上から撃ち続ければ勝てる 【次鋒】回避しつつバズーカを撃ちこみ続ければ勝てる 【中堅】乗り込み勝ち 【副将】ヘリは破壊される。乗り込む前に倒されるか。 【大将】体当たり負け 3勝2敗 vs ルパンV世 【先鋒】硬くて倒せない。離れて攻撃すれば分けは取れる 【次鋒】バズーカがどれだけ通用するか。距離は取れそうなのでまあ有利。 【中堅】【副将】【大将】反応と移動速度は有利。半日経って攻撃。大将は普通に攻撃してもいけるかも。 4勝1分け vs ドラゴンクエスト8 【先鋒】上空から襲撃勝ち 【次鋒】茨回避して攻撃勝ち 【中堅】杖回避して攻撃勝ち 【副将】こちらも飛べるため勝てる 【大将】大きさ負け 4勝1敗 フロントミッション・シリーズ > エリートヤンキー三郎 > きみのためなら死ねる でいいのかな
乙
【作品名】かたつむり前線 【先鋒】梶原篤司 【次鋒】梶原有里 【中堅】鹿上隼人 【副将】佐倉くん 【大将】若森朝子 【名前】梶原篤司 【大きさ】かたつむり並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】かたつむり並 【特殊能力】なし 【長所】頭がよい 【短所】所詮かたつむり 【名前】梶原有里 【大きさ】女子中学生並 【攻撃力】2リットルのペットボトル(中身入り)を所持 【防御力】【素早さ】女子中学生並 【特殊能力】なし 【長所】頭がよい 【短所】兄には勝てない 【戦法】殴る 【名前】鹿上隼人 【大きさ】男子高校生より小さい程度 【攻撃力】【防御力】【素早さ】高校陸上部並 【特殊能力】なし 【長所】年上キラー 【短所】チビ 【戦法】殴る 【名前】佐倉くん 【大きさ】男子高校生並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】高校生陸上部並 中堅より上 【長所】やさしい 【短所】鈍感 【戦法】殴る 【名前】若森朝子 【大きさ】女子高校生並 【攻撃力】竹刀を所持 剣道初段 【防御力】女子高校生並 【素早さ】剣道初段並 【特殊能力】なし 【長所】図太い神経 【短所】勘違いされやすい 【戦法】竹刀で攻撃
梶原篤司は通常状態で出せばいいのに
タイトル的にかたつむりはいるだろw
まぁタイトル的にはな
ところでこのスレ自己考察ってアリなの?
>>513 ある程度の期間が開いていればありだと思う。
ただし、一方的な考察は荒らし扱いされるか、
突っ込み入りまくるから注意すること。
自己考察が駄目という決まりは無い ただテンプレ作成者=考察者だと贔屓目が入るからなるべく他の人のほうが望ましいとか何とか
というか黙ってやりゃわかりゃしない テンプレ投下と一緒に考察も出したりしないかぎりは
漫画デスノートって相手が対霊攻撃か ある程度範囲のある無差別の不思議攻撃でも持ってなければ負けそうにないけど、あれ以上上には行けないの?
さあ 考察した結果がそうだからあそこにいるんじゃない? もう一回やってみたらそれ以上の位置にいくかもね
カラテカ考察 武器持ちの壁付近から ToHeart2 3勝2敗 【先鋒】所詮高校生なので勝てる 【次鋒】体当たりをかわして空手勝ち 【中堅】攻撃力と飛べる分有利 【副将】轢かれて負け 【大将】相手のパワーが強い。 速さも相手が上なので押さえつけられるとどうにもならず負け 罪と罰 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】普通に勝てる 【中堅】攻撃力と飛べる分有利 【副将】【大将】射殺負け 雁取り爺 2勝2敗1分 【先鋒】老人の鉈ぐらいなら裁けるか。空手勝ち 【次鋒】同上 【中堅】相手が固い。飛べば槌は回避できるので引き分け 【副将】鹿負け 【大将】大型犬負け 明日のナージャ 2勝3敗〜2勝2敗1分 【先鋒】サーベル負け 【次鋒】固いしぼちぼち強い 速度差もあるし不利 【中堅】大きさでかなり不利 速攻で轢いてくるなら逃げ切れないが 相手が戦法通り芸をするなら飛んで間合いを取る暇があるので引き分け 【副将】悪の空手家に良心があるかどうかはわからんが能力では勝ち 【大将】体当たりは耐久可能なので空手勝ち ももたろう 2勝1敗2分 【先鋒】相手の力はあるが格闘技術は無いだろう 空手で勝ち 【次鋒】空へ飛ばれると手が出せないので引き分け 【中堅】自分が飛んで同上 引き分け 【副将】2mあるが格闘経験の差から有利か 【大将】刀負け 大長今 3勝1敗1分 【先鋒】【次鋒】素人の包丁ぐらいなら裁けるか。空手勝ち 【中堅】相手の刀裁きの技量から近寄っても攻撃することは困難か 空中にいると相手の攻撃は届かないので引き分け 【副将】武器と達人並のスペックから負け 【大将】空手勝ち saw zero 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】素人の武器ぐらいなら裁けるか。空手勝ち 【中堅】防御力はさほどないので拳銃連射で負け 【副将】【大将】拳銃負け 日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】普通に勝てる 【中堅】酒飲みトラックはきついか ナージャと異なって速攻で轢いてくるだろうし逃げ切れず負け 【副将】【大将】轢かれて負け 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】普通に勝てる 【中堅】相手は倒せない。でかいので間合いを離す前に潰されかねない。不利 【副将】【大将】虎とかそれ以上の相手とか無理だから。負け > saw zero > カラテカ > 大長今 >
乙カラテカ
乙π
大した奴だ
乙、だと・・・?
こいつ・・・かなりの切れ者
やはり天才か・・・
乙されすぎ どんだけ〜
リップルアイランド考察 副将・大将の神器は念力としての使用として扱う。 ちなみに「雪崩から逃げ切れるスピード」とは時速100km〜200kmから逃げ切れる脚力である(表層雪崩の場合) 成人男性の壁から。 【先鋒】射程不足で攻撃できないが相手からは逃げ切れる 引き分け 【次鋒】ワニ勝ちできる場合 【大将】射程不足・または相手とのサイズ差で念力は効かなそうだが相手からは逃げ切れる 引き分け の場合は省略。 無人島ジョーク YAEN げんしけん すべて 2勝1敗2分 【中堅】壁に穴を開ける威力なら成人男性相手でもハンマーで殴る程度の衝撃はあるだろう 体当たりで勝ち 【副将】念力でもさすがに人並みの大きさの相手を倒すのは厳しいか。踏み潰されて負け KHM22 2勝1敗2分 【次鋒】ナイフ持った子供程度にはやられんだろう ワニ勝ち 【中堅】丸まった状態ならナイフも耐久可 体当たりで勝ち 【副将】豚は念力では厳しいか 踏み潰されて負け しゃくがんのシャナたん 3勝1敗1分 【中堅】体当たり勝ち 【副将】念力でもさすがに人並みの大きさの相手を倒すのは厳しいか。踏み潰されて負け 【大将】相手のパワーは強いがこちらの移動速度と1m射程の念力なら殴られず戦える。念力勝ち 和声と創意への試み 2勝2敗1分 【中堅】体当たりで勝ち 【副将】犬は念力では厳しいか 噛まれて負け 【大将】逃げる前に猟銃負け Girlfriend 1勝2敗2分 【中堅】ゴーカートの突撃は厳しい。負け 【副将】轢かれて負け 【大将】非レース用のゴーカートの場合は時速70km。まぁ逃げ切れるだろうから引き分け 君が望む永遠 2勝2敗1分 【中堅】体当たりで勝ち 【副将】シャナたん同様負け 【大将】運転が下手なのを差っ引いてもスポーツカー相手ではいつか捕まる可能性もある。不利 まんがで知ろう天文学 2勝2敗1分 【中堅】体当たりで勝ち 【副将】大きさ負け 【大将】どうやって勝てと。焼かれて負け ロープ 2勝2敗1分 【中堅】体当たりで勝ち 【副将】シャナたん同様負け 【大将】逃げる前に拳銃負け いばらのなかのユダヤ人 1勝2敗2分 【中堅】相手がタフ 引き分け 【副将】シャナたん同様負け 【大将】戦闘放棄させられて負け > Girlfriend > リップルアイランド = 和声と創意への試み > しゃくがんのシャナたん
乙
メトロポリタン美術館、他のメンバーの様子から見て 館内の美術品には何らかの意思があると推測して背景の像か棺かなにかを出せないかな? ものすごく無理矢理だけれども…
【作品名】 バイオ戦士DAN 【ジャンル】 ファミコンゲーム 【先鋒】 パメラ(マザーインクリーザー) 【次鋒】 ドラゴドン(マザーインクリーザー) 【中堅】 ディノケイラス(マザーインクリーザー) 【副将】 ゴッドインクリーザー 【大将】 ダン 【先鋒】 【名前】パメラ(マザーインクリーザー) 【属性】2面のボス 【大きさ】4mほどの円盤から全長3mほどと思われる蛇が3匹頭を出したような姿。 【攻撃力】ダンを24発で倒すビームを放つ。弾速は雷と同程度、射程6mほど。体当たりも同程度の威力。 【防御力】最大なら計算上ダンのヒートナイフに150回以上耐える。 【素早さ】自身のビームと同程度の速さで飛行。その速度で飛びながらダンをビームで正確に狙ってくる。 【特殊能力】戦闘行動をしていないときは体力は回復する。0に近い状態から12分ほどで体力は最大になる 【次鋒】 【名前】ドラゴドン(マザーインクリーザー) 【属性】3面のボス 【大きさ】全長数mのドラゴン 【攻撃力】ダンを24発で倒すビームを真下に放つ。弾速は雷と同程度、射程6mほど。体当たりも同程度の威力。 【防御力】最大なら計算上ダンのヒートナイフに150回以上耐える。 【素早さ】10数mほどの距離を一気にジャンプする。速さは自身のビームと同程度 【特殊能力】戦闘行動をしていないときは体力は回復する。0に近い状態から12分ほどで体力は最大になる 【短所】ゲーム的にはハメ殺される 【中堅】 【名前】ディノケイラス(マザーインクリーザー) 【属性】4面のボス 【大きさ】全長数mの人型をしている 【攻撃力】ダンを24発で倒すビームを放つ。弾速は雷と同程度、射程6mほど。体当たりも同程度の威力。 【防御力】最大なら計算上ダンのヒートナイフに150回以上耐える。 【素早さ】自身のビームと同程度の速さで飛行。その速度で飛びながらダンをビームで正確に狙ってくる。 【特殊能力】戦闘行動をしていないときは体力は回復する。0に近い状態から12分ほどで体力は最大になる 【長所】ゲーム的には非常に厄介 【短所】テンプレ的には他のボスと変わらない
【副将】 【名前】ゴッドインクリーザー 【属性】ラスボスであり最終ステージそのもの。巨大なマザーインクリーザー 【大きさ】内部をダンや多くのインクリーザーが歩き回ったり、いくつもの部屋や店がある。大きなビルぐらいのサイズか。 【攻撃力】ダンにダメージを与えるインクリーザーや細胞が大量に体内を歩き回っている。 外への攻撃力は不明、大きさ相応か。 【防御力】皮膚は内部からでもダンが破壊できない。3つの心臓を持ち、それらを全て破壊したあと核となる部分を破壊しなければ倒せない。 心臓と核はそれぞれ先鋒〜中堅と同程度の防御力、特殊能力を持つ。 【素早さ】細胞などはダンと普通に戦闘可能。本体は不明。 【長所】大きくてタフ 【短所】外から見た描写無し 【大将】 【名前】ダン 【属性】インクリーザーと戦うために未来から来た戦士 【大きさ】若者並み 【攻撃力】人間大のライオンのような姿の生物(体つきは人間よりかなりがっしりしている)と押し相撲をして勝てる腕力。 各種武器を装備。ほとんどは人間大の二足歩行をする亀(ガメラみたいな)を3発で倒せる威力。 ヒートナイフ:ブーメランのように飛んで戻ってくるナイフ。密着して攻撃すると行き帰りの2回命中する。射程4mほど。 スパイダーショット:右手の義手に内蔵された武器。雷と同程度のスピードで飛ぶ。射程20mほど。ヒートナイフと同程度。 スマートボム:放物線を描いて飛んでいく爆弾。射程数m。 パルサービー:敵を貫通するブーメラン。雷と同程度のスピードで飛ぶ。射程10mほど。 ローリングショット:自分の周りを回転する弾。 サイコブロス:スパイダーショットと同じように飛ぶ直径1mほどのエネルギー弾。威力はヒートナイフの倍くらい。 サンダーソード:スパイダーショットと同じように飛ぶ光る剣を発射。威力はヒートナイフの倍くらい。 また、サンダーソードは掲げることで自分の周囲20m程の範囲の敵にダメージを与える。発動した瞬間に効果は届く。 ただしその場合自分自身も体力の12分の1を削る。ヒートナイフの5倍ぐらいの威力 【防御力】サイコバリアにより受けるダメージを半減する(物理、ビーム、雷などに有効。発動は常時) 雷の直撃や数mの怪物の体当たりに23回まで耐える。24回目で倒れる。 【素早さ】10mほど離れた位置から落ちてくる雷を回避できる。雷の3分の2程度の速度で移動でき、 雷と同程度の速さで身長程度のジャンプが可能。4つんばいで移動してもスピードが落ちない。 【長所】浴衣が似合う。武装が豊富。顔が丸くて瞳が大きいから化粧栄えする。 【短所】突っ込みどころ満載
【作品名】ファイナルファンタジー6 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】シャドウ 【次鋒】セリス 【中堅】ティナ 【副将】エドガー 【大将】ロック 【備考】参戦キャラの基本能力は以下の通り 【攻撃力】素手でも自分より大きなモンスターを一撃で殺せる。 【防御力】数十mはあるブラキオサウルスの踏付けなどをくらっても戦闘可能 拡散レーザーや魔導レーザーをくらっても戦闘可能 隕石が落下してくるメテオをくらっても戦闘可能 重力攻撃にも耐える 英雄の盾装備 炎、氷、雷、地、水、風、毒系の攻撃無効聖吸収(盾で守らなくても効果はある) 【素早さ】反応は数m先からのレーザーを回避できるぐらい 移動は達人以上 【特殊能力】 魔法 射程は数十m〜数百m ケアルガ 体力を半分以上を回復 リレイズ 戦闘不能になっても自動回復 プロテス 物理防御を上げる ヘイスト 素早さが2倍になる シェル 魔法防御を上げる カッパー 相手をカッパにする バニシュ 相手を透明にする。魔法が絶対当たるようになる デジョン 相手を次元の狭間に送り込み即死させる 範囲は数十m〜数百m フレア 防御無視の数十mの爆発がおこる クイック 使用者が2回連続行動できる 【備考】 アクセサリー ミラクルシューズ リジェネ、プロテス、シェル、ヘイストの効果 リボン 眠り、混乱(魅惑)、毒、麻痺、怒り、沈黙(能力封じ)、狂戦士、盲目、ストップ(時止め)、石化を防ぐ
【名前】シャドウ 【大きさ】178cm 66kg 【属性】アサシン 【攻撃力】共通能力参照 影縫いを装備 攻撃した相手の時を止める 【防御力】共通能力参照 【素早さ】共通能力参照 【特殊能力】共通能力参照 【備考】共通能力参照 【長所】色々な耐性 【短所】選択次第で死ぬ 【戦法】クイックからのバニシュ→デジョンもしくはバニシュ→デス 効かないなら武器で攻撃 【名前】セリス 【大きさ】172cm 58kg 【属性】帝国の犬 【攻撃力】共通能力参照 残鉄剣を装備 相手を攻撃すると即死効果付き 【防御力】共通能力参照 【素早さ】共通能力参照 【特殊能力】共通能力参照 【備考】共通能力参照 【長所】色々な耐性 【短所】片思い 【戦法】クイックからのバニシュ→デジョンもしくはバニシュ→デス 効かないなら武器で攻撃 【名前】ティナ 【大きさ】160cm 48kg 【属性】魔獣と人間のハーフ 【攻撃力】共通能力参照 残鉄剣を装備 相手を攻撃すると即死効果付き 【防御力】共通能力参照 【素早さ】共通能力参照 【特殊能力】共通能力参照 【備考】共通能力参照 【長所】色々な耐性 【短所】かなりの数の人を殺してる 【戦法】クイックからのバニシュ→デジョンもしくはバニシュ→デス 効かないなら武器で攻撃
【名前】エドガー 【大きさ】183cm 77kg 【属性】王 【攻撃力】共通能力参照 残鉄剣を装備 相手を攻撃すると即死効果付き 【防御力】共通能力参照 【素早さ】共通能力参照 【特殊能力】共通能力参照 【備考】共通能力参照 【長所】色々な耐性 【短所】スケコマシ 【戦法】クイックからのバニシュ→デジョンもしくはバニシュ→デス 効かないなら武器で攻撃 【名前】ロック 【大きさ】175cm 67kg 【攻撃力】共通能力参照 ウイングエッヂを装備 相手を攻撃すると即死効果付き 【防御力】共通能力参照 【素早さ】共通能力参照 他のキャラより素早い 【特殊能力】共通能力参照 【備考】共通能力参照 【長所】色々な耐性 【短所】スケコマシ 【戦法】クイックからのバニシュ→デジョンもしくはバニシュ→デス 効かないなら武器で攻撃
どうせゲームだから原理不明だろうし 英雄の盾の無効と吸収の最大値がいるな
だいぶ前に言われてたねむれるししを認識して戦闘できるから 透明な敵の位置がわかるというのは入れてないのな
吸収はわからんが、 無効は世界を崩壊させる攻撃には耐えられるだろ。あの光はどうみても、無属性攻撃じゃないし
よくわからんが実際に無効化させたわけじゃないのか
つーかレーザーは先読みでは?
キャラがいないとこに撃たれた。 ゲーム内で無効と言われてるんだから、無属性じゃない限りは無効なんだろ。 ゲーム内最強攻撃が塔からの攻撃かはわからんが
実際に受けてない攻撃にその理屈は無茶だろ というかそもそもその光の属性わかってない気がするんだが
絶対零度とかは無効化してたはず
熱核レーザーも防げるな 100万ボルトも
真空波とかも防いでた
【作品名】 fate/stay night 【ジャンル】 エロゲ 【名前】 衛宮士郎 【属性】 人間 【大きさ】 170cmぐらいの高校生 【攻撃力】 高校生の首を潰せるぐらいの腕力はある。後は特殊能力 【防御力】 下半身が潰れても一晩で回復 傷の癒えない呪いの槍で心臓を貫かれても蘇生 【素早さ】 音速で攻撃するサーヴァントと打ち合える 【特殊能力】1投影・剣なら解析すれば何でも作れる。夢で見た聖剣もおk 2無限の剣製・固有結界という異界創造。投影が瞬時に可能 ギルガメッシュの王の財宝(zeroでは音速、山破壊、200mの怪獣の四割を消滅)を相殺する射出 3アーチャーの腕・アーチャーの左腕から技術や筋力ごと模倣。5回使うと自滅 【長所】 主人公補正、料理、剣製 【短所】馬鹿、バッドエンドだとすぐ死ぬ 【戦法 投影魔術 投影した武器 ・カリバーン>家破壊レベルの凛の宝石7個が効かないバーサーカーを一発で7回殺す ・干将莫耶>夫婦剣。奥義・鶴翼三連は1セット目を投げて2セット目で引き付ける。 ガードさせて3セット目で斬る。敏捷Dでさらに魔眼重圧を受けても敏捷Aのライダーを押せる黒セイバーが追い詰められた ・ナインライブス>バーサーカーの筋力を憑依させて斧剣で九連撃。バーサーカーを殺した ・アヴァロン>セイバーの宝具を攻撃力150として威力4000のエアを反射。作中で唯一「例外」がない無敵の守り ・ルールブレイカー>全魔術契約・生成物・強化無効
誤爆か…
サヴェッジサイエンス考察 銃弾回避の壁から 大将は直接触れればコピー可能ってことでいいのかな?とりあえずテンプレ通りの解釈で考察 vs月姫 【先鋒】略奪負け 【次鋒】飛べば追ってはこられない。ポゼッション・ファイア勝ち 【中堅】倒しても再生。影縫い負け 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】魔眼負け 2勝3敗 vsバイオハザード4 【先鋒】速さでは勝っているので全力で逃げて疲弊させて勝ち 【次鋒】素早さを生かしてすぐ逃げれば攻撃は当たらない。相手が硬いので倒せないか 【中堅】再生能力で倒されない。こちらは一発当てれば勝てるので有利 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】ヘレティックキャノン勝ち 4勝1分け vsルナティック・ムーン 【先鋒】凶玉作ってるうちに倒せる 【次鋒】ポゼッション・ファイア勝ち 【中堅】カマエル負け 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】触れる前に混乱器官負け 3勝2敗 vs「ナポレオン」 【先鋒】分け 【次鋒】雷撃負け 【中堅】飛ばれては手が出せない。兵士に攻められ続けて負け 【副将】廃棄熱を使えば勝てる 【大将】ヘレティックキャノン勝ち 2勝2敗1分け vsカオスレギオン 【先鋒】不可視で接近され攻撃されて負け 【次鋒】素早さを生かしてすぐ逃げれば攻撃は当たらない。相手が硬いので倒せないか 【中堅】不要二打勝ち 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】ヘレティックキャノン勝ち 3勝1敗1分け vsゴルゴ13-第一章 神々の黄昏- 【先鋒】機銃負け 【次鋒】相手の方が速い。マシンガン負け 【中堅】不要二打勝ち 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】ヘレティックキャノン勝ち 3勝2敗
vs9S 【先鋒】レールガン負け 【次鋒】超高温負け 【中堅】攻撃は当たらない。再生できるので倒されもしないが。 【副将】大陸で潰せば倒せるだろう 【大将】ヘレティックキャノン勝ち 2勝2敗1分け vsメタルスラッグシリーズ 【先鋒】射殺負け 【次鋒】相手も速い。射殺負け 【中堅】倒しても復活。手榴弾食らったら厳しい 【副将】押さえれば動けないだろう 【大将】お互いに倒されない 1勝3敗1分け vsウルトラマンVS仮面ライダー 【先鋒】逃げながら植物で何とか対応できる 【次鋒】素早さを生かしてすぐ逃げれば攻撃は当たらない。相手が硬いので倒せないか 【中堅】先手を取られて踏まれたら負け 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】光線負け 2勝2敗1分け vsレッドマン 【先鋒】植物は蹴散らされる。負け。 【次鋒】大きさ負け 【中堅】相手が素早い。大きさ負け 【副将】大陸間弾道大陸勝ち 【大将】触れる前にレッドビーム負け 1勝4敗 メタルスラッグシリーズ > 9S = サヴェッジサイエンス > ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
乙
551 :
529 :2007/08/17(金) 23:36:40
特にレスがないのでメトロポリタン美術館を修正。自分自身で見ても正直アレだとは思うが。
【先鋒】
【名前】胸像
【大きさ】人間の胸から上程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】動けない、少なくとも描写はない。おそらく大理石製。
【説明】女の子と天使の像が踊っているとき画面左側に見える胸像
【備考】何の変哲もない像やミイラ、はては絵までが自立行動をしていることから、
館内の美術品は何らかの意思を持っていると考えられる。
【短所】強引なのはわかってるんだけど…
ついでに動画も修正
【動画】
ttp://www.youtube.com/watch?v=XQMMqiU2WDA
ファイナルファンタジー6を出すなら 人類スレのセリスを共通テンプレにすりゃ良いのに
なぜレーザー≠光速スレのテンプレを共通にする必要がある?
あのスレのテンプレの方が詳しいから参考にしろと言ってるんだが こんな所々が歯抜けなテンプレは修正待ち行きだわ
数メートルの距離から回避したレーザーって何だ? あの世界って魔法と科学の融合だから純粋機械なんて無かったはずだが
ガーディアンや機械が撃ってくる拡散レーザーじゃない?
ビーストウォーズU&ネオ考察 速さがあまりないので山破壊の壁から下 vsアーマード・コア(Nシリーズ) 【先鋒】倒されない。攻撃と速さが微妙なので相手を倒すのは難しい 【次鋒】倒されないだろうが攻撃を当てるのは困難 【中堅】反応できても範囲で当てられる。炙って勝ち 【副将】吸い込んで勝ち 【大将】体当たりは範囲もあるようなので勝てるか 3勝2分け vsこいこい7 【先鋒】反応は早いが移動は遅い。テールストーム勝ち 【次鋒】同上。ライオンタイフーン勝ち 【中堅】アンゴルモアファイヤーは防御される。こちらも倒されることはない。 【副将】吸い込んで勝ち 【大将】催眠負け 3勝1敗1分け vsPowerpuff Girls 【先鋒】【次鋒】【中堅】防御力で倒されない。攻撃を当てるのは無理か。 【副将】吸い込んで勝ち 【大将】体当たり勝ち 2勝3分け 意外と上いけるか vs魔法少女リリカルなのは 【先鋒】相手が速い。スターライトブレイカー負け 【次鋒】同上。凍結負け 【中堅】同上。石化負け 【副将】惑星20個分を一日で移動≒秒速3km 追いつけない。範囲が狭いので倒されもしない。 【大将】追いつける。体当たり勝ち 1勝3敗1分け vsZFマジンガーX 【先鋒】でかすぎて無理。 【次鋒】同上。 【中堅】アンゴルモアファイヤー勝ち 【副将】吸い込んで勝ち 【大将】画像では絶対に壊れないとされているので、少なくともハルマゲドンファイヤー以上の威力はないと無理だろう。 2勝3敗 vs天外魔境U 【先鋒】眠らされ行動不能負け 【次鋒】主砲負け 【中堅】地獄で自滅負け 【副将】吸い込んで勝ち 【大将】反応差で防御無視攻撃負け 1勝4敗 そうでもなかった 魔法少女リリカルなのは > ビーストウォーズU&ネオ >(山破壊の壁) テンプレがもうちょっと詳しかったらもっと強いような気もするが…
乙
明らかに魔法と関連した魔道レーザーはともかく、 説明のないそれ以外のレーザーであれば機械から発射されるレーザーと見て問題ないような。 人類スレのほうが確かに記述が詳しいので、うまく組み合わせればいいのでは?
バイオ戦士DANの【副将】、一部なら外の描写もあるので出した直後で悪いけど修正 【攻撃力】ダンにダメージを与えるインクリーザーや細胞が大量に体内を歩き回っている。 外への攻撃力は大きさ相応か。人間の体程度の顔が先端についており、噛みついて8回、射程20m程の火炎弾を吐き12回でダンを倒す。 【素早さ】細胞などはダンと普通に戦闘可能。本体は体の下にあるムカデみたいな足で、ダンの半分程度の速度で移動している。
テンプレにある雷ってどんな雷? 自然落雷なのか?
雲の形した敵が落としてくる雷。いわゆるカミナリ的な形をしている。 速度は怪しいっちゃあ怪しいかも。
563 :
444 :2007/08/18(土) 11:16:49
FF6は能力的にはボス敵の方が強いんじゃね
>>564 あの人選は耐性と異次元送りで選ばれてるんだろうからボスよりいいだろ
ボスってレーザー反応もないんじゃない?
まあ主人公勢のが安定して強いだろう。 世界を半崩壊させたケフカあたりはいてもいいかもしれないが
世界を崩壊させたのはケフカ自身の力だっけ?
残りカスの三闘神がいるから、一人の力でやったかは微妙 何気にケフカの魔力中和は無敵のガーディアンをも 消し去る最強攻撃だが、速度が足りないからなあ
なら現状のままのほうがいいのかな
仮面ライダー龍騎考察 10km四方破壊耐久と光速反応なので山破壊の壁あたりから vsビーストウォーズU&ネオ 【先鋒】攻撃は通らない。速さで相手の攻撃は避けられる。 【次鋒】10km吹き飛ばすギガランチャーは近距離じゃ自滅。マグナバイザーでは威力がない。分け。 【中堅】攻撃範囲がない。アンゴルモアファイヤー負け 【副将】星ごと吸い込まれて負け 【大将】10km四方吹き飛ばす以上の攻撃で倒せるか。 1勝2敗2分け vs魔法少女リリカルなのは 【先鋒】攻撃力が微妙なので倒せないかも。 スターライトブレイカー受けてもまあ大丈夫だろう。 【次鋒】溜めが長いのでエターナルコフィン食らう前に連射勝ち 【中堅】瞬間移動斬撃勝ち 【副将】【大将】アルカンシェル負け 2勝2敗1分け vsZFマジンガーX 【先鋒】攻撃は範囲が足りない。移動自体は100m5秒程度なので踏み潰されて負け 【次鋒】相手がこれだけでかくてもギガランチャーは微妙。役に立たないなあ…踏まれて負け 【中堅】瞬間移動があるしでかくても回避できる。分け。 【副将】先鋒と同じ 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 4敗1分け どうやら無理なので下がる。 vsアーマード・コアシリーズ 【先鋒】距離とって撃たれると接近は無理。攻撃は耐久できる 【次鋒】相手の先鋒が遠距離戦だが数100m以上離れてはくれないだろう。ギガランチャーは(ry。分け。 【中堅】反応は互角程度。瞬間移動分有利か。 【副将】【大将】相手が速いので攻撃当てるのは無理。レーザーは回避or耐久 1勝4分け vsこいこい7 【先鋒】相手の方が反応が上、硬いので倒せない。倒されはしないか。 【次鋒】反応は相手が上。倒されない。 【中堅】瞬間移動斬撃なら当たるか。 【副将】初めて有効そうな反射物持った相手が!でもスピードとパワーがあって引きずり込みは無理かも。分けだろう。 【大将】催眠電波負け 1勝1敗3分け
vsPowerpuff Girls 【先鋒】【次鋒】ビームとかは耐久可能。分け。 【中堅】瞬間移動斬撃勝ち 【副将】火炎弾勝ち 【大将】レーザーボーガン勝ち 3勝2分け vs宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】【次鋒】相手は遅いが硬い。倒せず分け 【中堅】瞬間移動斬撃勝ち 【副将】火炎弾勝ち 【大将】レーザーボーガンじゃ範囲が無理。ボルテッカ連射食らったら厳しい。 2勝1敗2分け vs真説 魔獣戦線 【先鋒】大きくて倒しきれないが倒されもしない。参戦時のサイズが普通なら勝てる 【次鋒】普通に倒せる 【中堅】範囲が足りないので倒しきれない。攻撃は回避できる。参戦時のサイズが普通なら勝てる 【副将】【大将】無理無理 1勝2敗2分け or 3勝2敗 vs聖戦士ダンバイン 【先鋒】飛ばれたら手が出ない 【次鋒】ハイパー化ビーム負け 【中堅】飛ばれたら手が出ない 【副将】【大将】接近すればオーラバリアは無効。壁破って侵入勝ち 2勝1敗2分け vsエースコンバットシリーズ 【先鋒】散弾ミサイルでいつかは倒される 【次鋒】やっと距離を取れそうな相手登場。ギガランチャー勝ち 【中堅】大気圏外は手が出ない 【副将】飛びながらなんとか火炎弾勝ち 【大将】攻撃は耐えられるがレーザーボーガンでは範囲微妙。相手の反応も高いし。 2勝1敗2分け (山破壊の壁) > 仮面ライダー龍騎 > アーマード・コアシリーズ
乙
>>563 面白そうなのでテンプレ作ってみた。ソースはほぼwikipediaだが…
【作品名】 日本海軍
【ジャンル】 軍歌
【先鋒】八島
【次鋒】敷島
【中堅】朝日
【副将】初瀬
【大将】三笠
【備考】明治37年1月作詞。
「大和」はあの有名な戦艦大和ではない(有名なものは2代目であり、歌われているのは初代)
他にも同名の強い戦艦があるものの、年代的に合わないものは除外してこのメンバーに。
【先鋒】
【名前】八島
【属性】富士型戦艦の二番艦
【大きさ】全長: 113.4m 全幅: 22.5m 常備排水量:12,320t
【攻撃力】30.5cm40口径連装砲2基
15.2cm40口径単装砲10基
47m単装砲24基
45cm水上魚雷発射管1門
45cm水中魚雷発射管4門
【防御力】日露戦争に参戦した戦艦並み
【素早さ】最大速力18.3ノット 航続距離 10ノットで7,000浬
【備考】乗員741名
【長所】戦艦
【短所】他に比べるとやや古く、能力が見劣りする。
【次鋒】
【名前】敷島
【属性】敷島型戦艦の一番艦
【大きさ】全長 133.5m 全幅 23.0m 常備排水量:14,850t
【攻撃力】40口径30.5cm連装砲2基
40口径15.2cm単装砲14基
40口径7.6cm単装砲20基
47mm単装砲12基
45cm水上魚雷発射管1門
45cm水中魚雷発射管4門
【防御力】ハーヴェイ鋼(ハーヴェイ・ニッケル鋼)が使われ、
富士型(先鋒)の半分の装甲厚となり、かつ防御力は強化された。
【素早さ】最大速力18ノット
【備考】乗員836名
【中堅】 【名前】朝日 【属性】敷島型戦艦の二番艦 【大きさ】全長 129.6m 全幅22.9m 常備排水量:15,200t 【攻撃力】40口径30.5cm連装砲2基 40口径15.2cm単装砲14基 40口径7.6cm単装砲20基 47mm単装砲12基 45cm水上魚雷発射管4門 【防御力】ハーヴェイ鋼(ハーヴェイ・ニッケル鋼)が使われ、 富士型(先鋒)の半分の装甲厚となり、かつ防御力は強化された。 【素早さ】速力18ノット 航続力10ノットで7,000浬 【備考】乗員836名 【副将】 【名前】初瀬 【属性】敷島型戦艦の三番艦 【大きさ】全長: 131.9m 全幅: 23.4m 常備排水量:15,000t 【攻撃力】40口径30.5cm連装砲2基 40口径15.2cm単装砲14基 40口径7.6cm単装砲20基 47mm単装砲12基 45cm水上魚雷発射管4門 【防御力】ハーヴェイ鋼(ハーヴェイ・ニッケル鋼)が使われ、 富士型(先鋒)の半分の装甲厚となり、かつ防御力は強化された。 【素早さ】最大速度18ノット 【備考】乗員836名 【大将】 【名前】三笠 【属性】敷島型戦艦の四番艦 【大きさ】全長 131.7m 全幅 23.2m 常備排水量:15,140t 【攻撃力】主砲 40口径30.5センチ連装砲2基4門 副砲 40口径15.2センチ単装砲14門 対水雷艇砲 40口径7.6センチ単装砲20門 47ミリ単装砲16基 魚雷発射管 45センチ発射管4門 【防御力】クルップ鋼(クルップ・セメントクロム・ニッケル鋼)が使われ他の敷島型3隻に比べ防御力が強化されている。 【素早さ】最大速度18ノット 航続距離 10ノットで7,000海里(約13,000km) 【備考】乗員 860名 【長所】歌詞の中で最強 【短所】事故で沈没した
【作品名】IZUMOシリーズ 【ジャンル】エロゲ 【先鋒】イッコ 【次鋒】布流剣 【中堅】鈴鹿with幸信 【副将】ヒミコ 【大将】織姫+牽牛 【共通設定・世界観・備考】 主な舞台はアシハラノクニとネノクニという2つの世界 アシハラノクニは普通の現代世界、ネノクニは異世界で死者の国。 アシハラノクニで死んだものは転生するときネノクニで生まれ変わりネノクニで死んだものはアシハラノクニで生まれ変わる。 IZUMOの速さ スサノオ=本気ヒミコ=本気汀=新☆女番長>8倍速>剛=ヤマタノオロチの首=ミナカタ=カグツチ >渚(IZUMO)>渚(IZUMO3)=羅刹天>摩利支天>機関銃乱射を回避できる5章のIZUMO3のキャラ 上記の=は実際にはほぼ互角から何とか戦えるまでまばらだが大切なのは機関銃回避より強いということで 細かい差はテンプレにしてもあまり意味がないため無視している 機関銃は初速はマッハ2〜3ぐらいらしいのでこのテンプレではマッハ2ということにする 機関銃回避できるやつより強いIZUMO2のキャラが一人で大体ヤマタノオロチの首1本と互角 ヤマタノオロチの首は8本あるので単純に考えるとIZUMO2のキャラが1回攻撃する間に8回攻撃できる スサノオは一人でヤマタノオロチ8本より遥かに速くヤマタノオロチの攻撃すべてに カウンターかませるので最低機関銃回避の8倍の速度(マッハ16) ヒミコはスサノオと互角に戦えるから同じくらいの反応 またヒミコと互角の汀がヤマタノオロチの首と互角のキャラの8倍強いという会話もあるので大体妥当と思われる。 精霊の扱い RPGパートだと攻撃に使うだけだがIZUMO3のAVGパートや学園狂想曲の描写を見る限り 普通に召還して戦わせることもできるようなので召還ルール1で使用する 【先鋒】 【名前】イッコ(フルパワー) 【属性】台風の精霊 【大きさ】大型台風並み+精霊の少女 (wikipediaによれば半径500〜800キロぐらいの大きさを大型台風というらしい) 【攻撃力】大型台風並み 学校くらいなら軽く吹き飛ばし切り刻む風を出せる 対霊攻撃可能 【防御力】大型台風並み 風が渦巻いているので近づくことも困難 台風の中では雷光が舞っている 精霊の防御は不明 人よりは多分頑丈 【素早さ】大型台風並み 反応は機関銃回避できる奴より強いやつと戦える悪霊と戦えるくらい 【特殊能力】 【長所】テンプレが楽 【短所】大きさのわりには攻撃力がない 【戦法】頑張って突撃
【次鋒】 【名前】布流剣 【属性】なんでも切れる剣 【大きさ】剣並み 【攻撃力】いかなるものも座標軸ごと切り裂くので実質防御無視攻撃 鎧も呪法も空間すら触れるだけで切り裂く 周囲の空間をゆがめることで(数十メートルほどか)周りの人間を車酔いみたいな状態にできる 空間に穴を開けて異次元追放みたいなこともできるがもれなく自分も吸い込まれるので あまり意味がないかもしれない 【防御力】触れるだけで切り裂くので通常の攻撃は効かないと作中で言われてる 切れるから効かないということなのでこいつの攻撃で切れないものは普通に効く 作中で布流剣が切れなかったもしくは攻撃が通じたのは 世界を移動するための鏡(これに関しては同質の能力を持つからと言及されてる) 精霊が出した蜘蛛の糸 最強の精霊と主人公の合体攻撃 素の防御は数百人以上をまとめて大地を割って天空より降り注ぐ超重力で潰す技 より威力が高い技でも耐えるくらい 【素早さ】戦闘速度マッハ2以上の相手と互角 飛行可能というか浮いてる 【特殊能力】 世界のつながりを切り裂くことで別の世界への道を作り出せる 繋がる世界は任意で決めることもできる 作中の会話ではこれを使って世界間移動もできるらしい 【長所】防御無視攻撃 【短所】なんでも切れるという触れ込みなのに実際は切れないものがある 【戦法】頑張って切る 【中堅】 【名前】鈴鹿 【属性】生徒会の裏の支配者 【大きさ】女子高生並み+数十メートルのドラゴン 【攻撃力】刀で攻撃 威力上は機関銃やミサイルや数十メートルの隕石より遥かに強く対霊攻撃可能 攻撃あたると追加効果で混乱、眠り、毒 これらは耐性がなければ幽霊にも効く 毒は数分で体力がなくなって死ぬ なお毒は時間停止中でもなぜか効果がある 【防御力】機関銃ぐらいならたいしたダメージにならない 100メートル以上の蛇の攻撃も平気な奴と同じくらいの硬さ 数十メートルの隕石を何個もぶつけられても耐えれる 体の内部から空間を曲げられて体の中から爆発したような衝撃を受けてもなぜか平気 眠り、混乱、毒、精神攻撃に耐性がある 【素早さ】数メートルからのマッハ2の機関銃乱射を回避できる 戦闘速度は互角以上の反応の相手に突撃しながら切り付けれるので超音速以上 【特殊能力】 ラビットタイム 味方以外の時間を止める 作中では味方6人が数回行動できる時間止めるので最大で1,2分程度か イリュージョン 自らを夢と化しあらゆる物理攻撃(対霊攻撃の類や不思議攻撃系も)を無効化する 自分が行動すると効果が切れる リカバリー 体力を全回復する 透明状態で敵に見つからない(味方全体にこうかあり ただし自分から攻撃を仕掛けると効果がなくなる模様) 行動するたびに霊力が回復する 宝玉を使って精霊を呼べる 精霊の能力は後述 【長所】最初だけ物理無効 時を止めたら最低でも分けは取れる 【短所】攻撃力不足 【戦法】イリュージョン状態で参戦 ラビットタイムで時間を止めて精霊召還 獏の精神攻撃か機械乗っ取り だめならみんなで頑張る 効果が切れそうならまたラビットタイムを使い時間を止め続ける
【名前】幸信 【属性】生徒会会長 【大きさ】数十メートルのドラゴン 【攻撃力】大きさ相応の爪 攻撃あたると追加効果で毒 この毒は耐性がなければ幽霊にも効きほっとくと数分で体力がなくなって死ぬ なおこの毒はなぜか時間停止中でも効果がある 口から火も吐ける 【防御力】機関銃ぐらいならたいしたダメージにならない 100メートル以上の蛇の攻撃も平気な奴と同じくらいの硬さ 【素早さ】大きさ相応 飛行可能 多分鳥よりは速いだろう 【特殊能力】 【長所】人乗せて飛べる 【短所】性格が子供過ぎる 【名前】夕子 【属性】生徒会長の彼女 【大きさ】女子高生並み〜100メートルぐらいの蛇 【攻撃力】大きさ相応のしっぽでたたく 口からブレスを吐く 威力はたたくよりは強い アイスコフィン 人より大きい氷をぶつけて相手に攻撃 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応の蛇 人型のときは飛行可能 速さは数十メートルのドラゴンと同じくらいなので鳥よりは速いだろう 【特殊能力】 激しい嵐の中でも視界が遮られない 【長所】でかい 【短所】あまり強くない 【名前】獏 【属性】悪い子 【大きさ】少女並み 【攻撃力】少女並み 【防御力】少女並み 【素早さ】少女並み 飛行可能 【特殊能力】 悪夢を見せることで心を破壊する 破壊には数十分ぐらいかかるが 悪夢を見てる相手はその間行動不能 精神攻撃耐性があればあっさりとける 別に悪夢を見せる相手が寝ている必要はない 人の記憶を操作できる 無機物に取り付いて動き出すことができる 【長所】精神攻撃 【短所】基本能力が低すぎる 悪い子はどこだーは獏じゃなくてなまはげの台詞だと思う
【名前】弁財天 技芸天 吉祥天 閻魔天 摩利支天 【属性】愉快な女神たち 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】十数メートルぐらいの爆発と同じくらいの攻撃力 対霊攻撃可能 【防御力】鈴鹿以上 【素早さ】戦闘速度反応共にマッハ2以上 飛行可能 【特殊能力】 アシハラノクニとネノクニを行き来できる 【長所】テンプレにすると大差ないからまとめれて楽 【短所】数あわせとも言う 【名前】白兎 【属性】バニー 【大きさ】成人女性並み+10メートルぐらいの宇宙船 【攻撃力】にんじんミサイル 多分ミサイル並み にんじんアッタク 宇宙船で突撃 数十メートルの隕石より遥かに強い ベノム 毒の呪法 この毒は耐性がなければ幽霊にも効きほっとくと数分で体力がなくなって死ぬ なお毒は時間停止中でもなぜか効果がある 【防御力】機関銃ぐらいならノーダメージ 100メートル以上の蛇の攻撃も平気な奴より遥かに硬い 数十メートルの隕石を何個もぶつけられても全然平気 【素早さ】数メートルからの機関銃乱射を回避する奴以上の反応 突撃は機関銃回避する奴に当たるのでマッハ2以上 飛行可能 【特殊能力】 あらゆる時間、あらゆる空間に自由に行き来できる 【長所】時間停止できるのはこいつのおかげ 【短所】私には時間の概念はあまり意味がないとか言うなら無時間行動の描写が欲しかった
【副将】 【名前】ヒミコ 【属性】ライバルの恋人 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】魂剥奪 対象の魂を剥ぎ取れる 世界をまたがっても可能 (というかまたがってるときしか描写がない)射程は相手の位置がわかれば良いみたい 体から離れた魂はヨモツヒラサカ(地獄みたいなもの)に行きすべての記憶を失って生まれ変わるまで待つことになる よって魂だけになっても平気な敵も記憶をなくして行動不能勝ちに出来るかもしれない ヨモツヒラサカでは人外も生まれ変わるので魂持ってるなら人じゃなくても効果あると思われる 異次元追放 異次元に追放する 最大で十数人異次元に移動させたので射程は十数メートルはあるだろ あまり大きすぎると無理だと推測される 100メール以上のの化け物を消滅させる呪法を使える 呪法を使い学校の校舎を破壊する技と同じくらい強い攻撃を耐えるやつを消し炭にできるぐらい強い範囲攻撃ができる 詠唱時間はマッハ16以上で戦闘する敵相手に近接でも十分間に合う速度 対霊攻撃可能 【防御力】呪法と剣のぶつかり合いで空高く光の柱ができるほどの爆発を受けて無傷 数百人以上をまとめて大地を割って天空から降り注ぐ超重力で潰す技より強い打撃でも平気 自身の攻撃程度ではダメージを与えるのは無理とおもわれる。 【素早さ】反応はマッハ16と互角 短距離移動は反応マッハ2が視認出来ないのと接近戦で互角に戦えるので相応はあるだろう 【特殊能力】 ネノクニに移動可能 移動は四聖獣の描写見る限り瞬時 異次元移動可能 霊力を使い世界が違う所にいる相手の位置がわかる 魂で判別してるぽっい描写なので中に人のいない機械とかは多分無理 相手や自分を精神世界に飛ばすことができる。精神世界では本来の能力で戦えるので普通 はあんまり意味がないが肉体に憑依してる敵などは自分の体しかもってこれないので弱体化する 一応そういう敵を見たら気配で判断できる。 【長所】技が豊富 【短所】大人気ない 【戦法】相手が小さい場合は空間追放 大きい場合や見えないときはネノクニに移動 魂剥奪とかで頑張る 【大将】 【名前】織姫+牽牛 【属性】織姫と牽牛の融合体 【大きさ】空間に存在してないのでない 【攻撃力】後述 【防御力】空間がない世界いて実体がないのでおそらく物理無効 【素早さ】時間も空間もない世界で夢を紡ぐ力を使えるので時間無視行動だと思われる 【特殊能力】 夢を紡ぐ力 狭間の世界を作り閉じ込めることができる 世界の大きさは学校(数百メートル)+山+大きな屋敷分程度の広さ 高さは雲よりもさらにうえまである 狭間の世界は一度入るとあらゆる空間や時間を自在に移動できるものでも脱出不可 物理法則を操ることで相手の動きを止める 相手の内部の空間を曲げることで内部破壊攻撃ができる 人に呪いをかけれる 呪いの効果はその人の運命でもっとも不幸な状態にし最悪死ぬ ただし可能性のないことは出来ない 【長所】時間無視 【短所】織姫は攻略不可 【戦法】狭間の世界に追放 追放できないほど大きかったり効かない場合は内部の空間を曲げて地道に攻撃
ヴァンパイア十字界考察 腐食は任意発動でいいよね 鉄コミュニケイション 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】不可視だから攻撃あてれない 負け 【中堅】剣は範囲攻撃 勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】先手取られて負け 3勝2分け 仮面ライダー555 TV版 【先鋒】速い負け 【次鋒】速い負け 【中堅】灰化に数秒いるなら剣で切れる 【副将】はやいけど増殖しながら引責すれば勝てるか 【大将】先手取られて負け 2勝 3敗 それいけ!アンパンマン 【先鋒】凍らされて負け 【次鋒】剣で勝ち 【中堅】剣で勝ち 【副将】はやいけど増殖しながら引責すれば勝てるか 【大将】負け 3勝2分け South Park 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】剣で勝ち 【中堅】剣で勝ち 【副将】でかすぎ引き分け 【大将】腐食勝ち 4勝1分け ドラッグオンドラグーン 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】速い負け 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】ミサイル負け 3勝2敗 A.C.E 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】速い負け 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】ファンネル負け 3勝2敗
ウルトラマン(テレビゲーム) 【先鋒】固い無理 【次鋒】固い無理 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食勝ち 3勝2敗 武装錬金(アニメ版) 【先鋒】固い分け 【次鋒】速い負け 【中堅】剣は不思議攻撃だから勝てる 【副将】隕石勝ち 【大将】マイクロブラックホール負け 2勝2敗1分け 幽☆遊☆白書 【先鋒】攻撃力足らん 負け 【次鋒】速い負け 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】殴られ負け 2勝3敗 FINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】反応高いし分け 【次鋒】勝てる 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食勝ち 4勝1分け ギガンティック・ドライブ 【先鋒】硬い負け 【次鋒】硬い負け 【中堅】切って勝ち 【副将】ファントムシステムで分け 【大将】腐食勝ち 2勝2敗1分け 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! 【先鋒】先手とって勝ち 【次鋒】勝てない負けない 【中堅】剣で勝ち 【副将】吸収負け 【大将】任意全能負け 2勝2敗1分け
吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】攻撃当たらない負け 【次鋒】攻撃当たらない負け 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食する前にまけ 2勝3敗 THE 地球防衛軍シリーズ 【先鋒】無理 【次鋒】無理 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食勝ち 3勝2敗 GODZILLA FINAL WARS 【先鋒】負け 【次鋒】切って勝ち 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食する前にまけ 3勝2敗 アーマード・コア(ノベル) 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】レーザー負け 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食する前にまけ 3勝2敗 エースコンバットシリーズ 【先鋒】無理 【次鋒】無理 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食する前にまけ 2勝3敗 聖戦士ダンバイン 【先鋒】無理 【次鋒】無理 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食する前にまけ 2勝3敗
真説 魔獣戦線 【先鋒】でかいけどまあ負けはない 【次鋒】先手で勝ち 【中堅】剣で勝ち 【副将】負け 【大将】負け 2勝2敗1分け 宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】無理 【次鋒】無理 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食勝ち 3勝2敗 Powerpuff Girls 【先鋒】速い無理 【次鋒】速い無理 【中堅】速い無理 【副将】数で押せば何とか 【大将】凍結負け 1勝4敗 こいこい7 【先鋒】スペック負けてる 【次鋒】スペック負けてる 【中堅】剣で勝ち 【副将】速いが数で押せるか 【大将】腐食する前にまけ 2勝3敗 アーマード・コア(Nシリーズ) 【先鋒】距離とられて負け 【次鋒】距離とられて負け 【中堅】剣で勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】腐食する前にまけ 2勝3敗 エースコンバットシリーズ >ヴァンパイア十字界>アーマード・コア(ノベル)
乙
ギャラクシーエンジェルだがアナザースペース解放はどの程度の大きさの相手までOKなの?
【名前】セイバー(アルトリア・ペンドラゴン) 【属性】英霊、使い魔 【攻撃力】空対空ミサイル並の攻撃16連射を弾き返す相手と互角に切り結べる剣技。 風王結界:剣を不可視にする風の結界。応用して一度限りの遠距離攻撃も可能。 約束された勝利の剣:全長100mはあるであろう巨大怪獣を完全消滅させる熱光線。若干溜がある。 【防御力】バーサーカーの魔力により強化されたM61バルカン砲の20mm機関砲弾が致命傷になるくらい。 【素早さ】バーサーカーの魔力によ(ryF-15戦闘機と併走可能。 鎧をパージし、風王結界の風を推力に回すことで一度だけマッハ3で直線機動可能。 反応速度は手負い状態で空対空ミサイル並の(超音速)の攻撃16連発に対処可能な敵にやや劣勢、 万全の状態で12000発の20mm機関砲弾(初速1030mm/秒)に対処しきれないくらい。 【備考】神秘・魔力を伴わない物理攻撃は無効 【名前】バーサーカーwithF-15J 【属性】英霊、使い魔 【大きさ】全長20m、全幅13m 【攻撃力】空対空ミサイル並み(超音速)の攻撃16連発を打ち払える剣技。 スパローミサイル:バーサーカーの魔力により強化された空対空ミサイル。速度マッハ4、弾頭重量39kg M61バルカン砲:バーサーカーの魔力により(ry20mm機関砲。初速1030mm/秒(マッハ3)発射速度12000発/分 フレアディスペンサー:バーサーカーの魔力(ryフレア。後部にしか発射できないがある程度誘導性能を備えた傷痍兵器。 【防御力】神牛二頭立てのチャリオットに轢かれて大ダメージ。 空対空ミサイル並の攻撃3発の直撃で大ダメージ。 【素早さ】マッハ2以上、通常のF-15の限界を超えた機動が可能。 反応速度は空対空ミサイル並(超音速)の攻撃を掴み取れるぐらい。 【特殊能力】手で触れたあらゆる武器を侵食し自由自在に使いこなせる。 侵食した武器はただの鉄柱が神剣・宝剣と切り結べるほど強化される。 【備考】神秘・魔力を伴わない物理攻撃は無効。 あらゆる精神的制約下でも十全の戦闘能力を発揮できる。 【名前】ランサー(ディルムッド・オディナ) 【属性】英霊、使い魔 【大きさ】身長184cm、体重85kg 【攻撃力】空対空ミサイル並み(超音速)の攻撃16連発を叩き落す相手とほぼ互角の相手と互角の槍技。 ゲイ・ジャルグ:2m長の槍。触れればあらゆる魔術的効果を一時的に無効化する。 ゲイ・ボウ:2m弱の槍。この槍にえぐられた傷は「傷を負った状態」までしか回復できなくなる呪いを負う。 槍本体の破壊か、所有者の殺害で呪いは解除される。 【防御力】自己の攻撃に耐えられないくらい。 【素早さ】マッハ3の突進を回避不可能だが対処は可能。 空対空ミサイル(ryの相手とほぼ互角に切り結べる相手と互角に切り結べる。 低空飛行中のF-15に飛び乗れる跳躍力。 【特殊能力】チャーム:女性に対する魅惑能力 【備考】神秘・魔力を伴わない物理攻撃は無効
【名前】ライダー(イスカンダル) 【属性】英霊、使い魔 【大きさ】身長212cm、体重130kg、2頭立てのチャリオット(おそらく全長3〜4mほど)に搭乗 【攻撃力】神威の車輪:神牛2頭立てのチャリオット。走行中は空対空ミサイル並みの攻撃を打ち払う攻撃に匹敵する電撃が 常時蜘蛛の巣状に放出される。100m級の怪獣の体躯3割を粉微塵に粉砕する攻撃を受けても生存可能 な相手を轢いて戦闘続行不可能のダメージを与えた。 王の軍勢:相手を異空間へと引きずりこみ、1000人の軍勢で袋叩きにする。発動は瞬時、持続時間は100級の怪物 相手で数分(相手の規模に反比例すると思われる)。発動の際、自軍と相手の配置を自由に変更できる。 軍勢は一人一人が英霊であるので、おそらく全員が超音速反応で神秘・魔力の無い物理攻撃は無効。 【防御力】神威の車輪:バリアー有り。瘴気等も遮断。 【素早さ】背後から放たれたナイフを投げられた後に反応して弾き返し、返す刀で投げた相手を一刀両断する反応速度。 神威の車輪:背後からの奇襲で、空対空ミサイル並み(超音速)の攻撃を掴み取る相手が回避不可能な速度。 マッハ3の突進に反応可能な相手なら奇襲攻撃でも回避可能。飛行可能。 【備考】神秘・魔力を伴わない物理攻撃は無効。 【名前】キャスター(ジル・ド・レェ)in海魔 【属性】英霊、使い魔、快楽殺人者 【大きさ】全長100m超過(挿絵より判断)、本体は身長196cm、体重70kg 【攻撃力】・キャスター本人の能力 人間の頭部を握りつぶす握力 怪魔:キャスターの魔道書が召還する多数の触手と牙を持つ人間大のオニヒトデに似た軟体生物。 身体能力はサイズ相応。体液に毒性があり、500匹以上の体液が撒き散らされれば、生身の 人間が吸えば肺が腐り死にいたるほどの瘴気が周囲一帯に充満する。 最低500匹以上召還可能。発動には溜めが有る。意図的に発動に失敗することで不完全に召喚 された怪魔の肉片を撒き散らし、高濃度の瘴気による煙幕を作り出せる(こちらは瞬時)。 ・海魔の能力 海魔:キャスター本人を核とし、魔道書によって召喚される怪魔を一つに統合した巨大怪魔。 100m以上離れた低空飛行中のF−15Jを捕捉し握りつぶせる触手を多数持つ。 【防御力】空対空ミサイル並みの攻撃4発が直撃し、体躯3割を粉微塵にされても瞬く間に再生。 核であるキャスター本人or魔道書を破壊せぬ限り無尽蔵に再生し続ける。 【素早さ】大きさ相応だが移動速度は遅い。低空飛行中のF-15を補足可能な反応速度。 【備考】海魔はキャスターの制御下にはなく、食欲と本能にのみ従って行動する。 キャスター本人は神秘・魔力を伴わない物理攻撃は無効。怪魔・海魔は不明。
笛のテンプレ改訂版 強い順に並べろ
単独行動スキルないのにマスターのテンプレないじゃん
マスターなんていりません どうんだけ阿呆なんですか?
テンプレを弱体化させすぎ サーヴァントの反応速度は一律亜光速だったはず テンプレ作ったのはアンチだな
四巻出るまで待てと言ってるのに そもそも亜光速の斬り合いが書いてねーし
4巻ではゼロ秒行動と時間無視が出る もしくは単一全能
一律亜光速ではないけど何人かは亜光速になるのがいるはず まぁ、終わるまで待てよ
一律だろ そうでなければセイバーやランサーの攻撃に対応できるはずがない
亜光速って結局認められたのか 原文で明確な数字が出た機関銃辺りにちょっと苦戦していたはずだけど
バサカの不思議パワーが付いた機関砲が現実と同じなわきゃない
手のこんだ釣りくさい
というか速度矛盾ルールここないし最大値ゆうたら普通に通る
ここ矛盾ルールなかったっけ?
矛盾ルールあったら昭和ライダーの素早さ落とせるからなぁ
つか、ドラゴンボールシリーズのテンプレどうなった
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいしドラゴンボールのテンプレなんてありませんよ
んじゃ矛盾ルールつくろうぜ
亜光速が嫌なら光速で考察すれば良いじゃない とりあえず山脈破壊以上は堅いな
ドラゴンボールは太陽系云々で揉めてんだよなぁ ……未だに決まらないってのは如何言う事だ
攻撃力とかで無理だろ 山破壊は超えるだろうけど
>>608 山脈破壊はオーフェンまでならいけそう
それ以上は厳しいかも
>>607 もうなんか皆めんどくさくなってんじゃね?
DBのテンプレってもうランキングに入ってないか?
いやあれは前のが消えてないだけ
>>609 移動速度は超音速で反応と剣戟だけが亜光速になったんだろ
それなら下のでかい奴や強力な範囲攻撃持ちに負ける可能性があると思うんだが
>>609 というかオーフェン再考したら落ちる気がしてならない
Fateはどうせ単独行動スキルもちで行くだろうから引き分け=時間切れ負けになる
ちょっと相手が大きいだけで負け連発するぞ
>>615 乗り物系なら一応霊体化で物理無効+不可視になって侵入してパイロット抹殺、って手が使える。
ドラゴンボールでランク入りしてんのは漫画版だな アニメ+映画のテンプレはまだ入ってない これからも永遠に入る気がしないけど
いやランキングみろよ あの辺のでかいのって言ったら怪獣とかだ もしくは移動が速すぎて追いつけん
と言うか笛は4巻まで待てと(ry しかも青髭とか入れるならまだ同じキャスターのメディアの方がいいだろ 精神操作やら意識失わせたり空間固定出来るし
単独行動Aでも、宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターからのバックアップが必要と設定に書かれている Fateのギルガメッシュ以外のサーヴァントはマスターなしでは参戦できんだろ
>>617 とっとと誰か考察して強引に入れればいいのに
単独行動Bのアーチャーがマスター無しで固有結界(すげー魔力いる)連発してますが無害です
>>620 しかし一巻だと普通にマスターからの供給は全く入らないとか書かれてんだよね
しかもエミヤとかマスター無しで普通に宝具使いまくりだし
>>621 どこぞのエミヤさんがバックアップなしで宝具にあたる技を使っちまってるし、
Zeroギルは一巻で普通に王の財宝使ってるし。
えみやんがおかしいんと違うか? あの人、英霊は英霊でも他と違ってほぼ無名って時点で一線画してるし てかうろ覚えだが固有結界で出した偽宝具じゃなかったっけ、あれ
つーかキャスターも使ってるな 確か倫理教師とは契約してなかった筈だし と言うか完結まで待てよ
ウロブチが暴走して最終的に宇宙規模の戦いになるらしいから待て
>>626 エミヤは固有結界が宝具扱い
それとエミヤが無名だろうと一線を画していようと単独行動Bなのには変わりない
まあ四巻を待とうか。
固有結界自体が宝具だぞ?
笛のことまったく知らないがとりあえず4巻まで待てよ
あれ誤植多いからな エクスカリバーがなぜか対人宝具で 本編じゃ普通に対城宝具だしw 気になったんだがドラクエ5はなんで修正行きなんだ?
マグマの杖関連だったと思うが正直よく覚えてない
イベントと戦闘の区別なしだっけ? 忘れた
戦闘中の効果がイベントのものと同じかどうか、みたいなのだったような なんか戦法とか、輝く息や灼熱の設定があるのを考えると区別してもしなくてもあまり変わらない気がする。
戦国BASARAみて吹いたw いつ惑星破壊したんだよ
>>636 OPで・・・らしいけど、OP単体で見ても惑星破壊とまで捉えるのは無理があるよな、あれw
見えても数km破壊じゃないかあれは? 数kmを宇宙まで飛ばしたならまだわかる
バサラの問題は惑星破壊のみ? それなら惑星破壊を数km破壊に直して出せばいいのに
地平線まで範囲に入ってるように見える 地平線ってどんくらい?
問題はOPの描写を本編に流用できるかだから数km破壊になったところで 結局はテンプレ不備
あまりに不自然でない場合は認めても構わんような。A.C.Eとかは流用してるし。 問題は数km破壊(これも相当大きく見て、なのでしっかり見ればもっと狭まる)が 本編からして不自然にならないかどうかだけど、ここは俺ゲームやってないのでわからん。
バカゲー(褒め言葉)なので違和感はまったくないな
>>640 視点の高さによる。
惑星の大きさが不明とか、そもそも球形じゃないんですよ、とか言われたら計算不能。
あえてOPだけで出してみる 【作品名】無敵看板娘 【ジャンル】アニメ(OPのみ) 【先鋒】ヘルズバニー 【次鋒】神無月めぐみ 【中堅】西山勘九郎 【副将】鬼丸美輝 【大将】鬼丸真紀子 【備考】 このOPは本編アニメとは何の関係もありません。 しかしキャラの名前や基本的な設定などは本編から流用しておりますのであしからず。 【名前】ヘルズバニー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】自分の身長近い長さの柄の杵を持ったバニーガール姿の成人女性並み。 【長所】大人気キャラ。 【短所】なんであんたOPに出てるんだ。 【名前】神無月めぐみ 【属性】もう一人の看板娘 【大きさ】成人女性並み。 【攻撃力】手に串を10本程度持った成人女性並み。 【防御力】成人女性並み。 【素早さ】美輝と互角にはりあっているスピードなので、あきらかに並みの成人女性よりは上。 【長所】串。 【短所】OPで美輝に次ぐ出番の多さにも関わらずこの弱さ。 【名前】西山勘九郎 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】基本的にはがたいのいい成人男性並み。 串を体中に刺されて自分より一回り大きい岩を体の上に置かれても 岩を砕きながら立ち上がれる。 【長所】でかい。意外と描写がある。 【短所】ニャー 【名前】鬼丸美輝 【属性】無敵看板娘 【大きさ】成人女性並み。 【攻撃力】おかもちビーム:手に持ったおかもちの中から発射するビーム。射程は10m程度。 着弾点に直径6m高さ4m程度の爆発を起こしパン屋を粉砕する。 素の攻撃力もあきらかに並みの成人女性よりは上。 【防御力】あきらかに並みの成人女性よりは上。 【素早さ】空飛ぶおかもち:おかもちに乗っていておかもちは空を飛ぶ。速度は秒速5m程度。 素の素早さもあきらかに並みの成人女性よりは上。 【長所】おかもちパワー。 【短所】おかしい。このおかもちおかしい。 【名前】鬼丸真紀子 【属性】美輝の母親 【大きさ】中年女性並み。 【攻撃力】しこをふむだけで地面に長さ最低30m幅2m深さ最低20m程度の地割れを作る。 【防御力】中年女性並み。 【素早さ】中年女性並み。 【長所】本編を越える圧倒的なパワー。 【短所】しかし描写不足。
>>644 地球と考えて問題ないな
とりあえず成人男性の目の視点じゃね
>>640 視点の高さ×地球の直径の平方根 人間から見た地平線なら大体4.4キロぐらいかな
ファイナルコマンド赤い要塞考察 攻撃力はないので超音速の壁から。勝てないけど速さ分けの場合省略 vs鉄コミュニケイション 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒】短所になってる爆弾をばらまくだけ戦闘も不可視の敵には割と有効。勝ち。 【中堅】兵士が優秀なので投下してればいつかは勝てる 【副将】速いし硬いから不可視の相手でも反撃可能だろう。勝ち。 【大将】不可視じゃ先手を取られるか。内部破壊負け 4勝1敗 vs仮面ライダー555 TV版 【先鋒】【中堅】【副将】 速さで圧倒、防御も高くない。 【次鋒】破壊される前に飛び立てれば勝てる 4勝1分け vsそれいけ!アンパンマン 【先鋒】相手は反応があっても動けない。勝ち 【次鋒】普通に勝ち 【中堅】兵士と攻撃し続けいつかは勝てる 【副将】【大将】光速反応だし普通に強いし無理 3勝2敗 vsSouth Park 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きいがいつかは勝てる 3勝2分け vsドラッグオンドラグーン 【先鋒】【副将】【大将】速さ勝ち 【次鋒】反応が・・・ビットの攻撃が当たったら負ける 3勝1敗1分け vsA.C.E 【先鋒】〜【大将】速さ勝ち 5勝 vsウルトラマン(テレビゲーム) 【先鋒】〜【大将】硬すぎ 5分け
vs武装錬金(アニメ版) 【次鋒】突撃かエネルギードレイン負け 【大将】エネルギードレイン負け 2敗3分け vs幽☆遊☆白書 【次鋒】反応差で負け 1敗4分け vsFINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】相手が速いが攻防差で勝てる 【次鋒】爆撃勝ち 2勝3分け vsギガンティック・ドライブ 5分け vs秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒】摩擦0負け 【大将】ミサイル勝ち 2勝1敗2分け vs吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】光線負け 【次鋒】反応差で負け 【中堅】速さじゃ勝るので有利 【副将】透明なのと攻防、数で不利か 【大将】速さでは勝る。素の防御はそこまでなさそうなのでミサイル勝ち 2勝3敗 武装錬金(アニメ版) > ウルトラマン(テレビゲーム)= ファイナルコマンド赤い要塞 > A.C.E
652 :
格無しさん :2007/08/19(日) 22:59:15
おつ
653 :
格無しさん :2007/08/19(日) 23:00:47
でもない
乙 そしてオーフェン再考
乙
ところでさ、赤い要塞射程がなくね?
>>656 確かにないな。何となく勝手に戦車砲並とかで考察したけど
再考したら下がるであろう作品 ジョジョ オーフェン
ドラクエ8 僕の血を吸わないで
あと
>>582 と
>>651 を見るとFINAL FANTASY X シリーズは微妙に落ちそうな気がする。
惑星破壊の壁上と人類の壁下 上記以外の部分は割りと適当に考察されてるから
つまり総当たりの季節ということか
面倒臭い
適当なのもあるが戦力差が小さいものが多いから 考察者の見方でも違ったり 結構相性とメンバーの当たり運でも行けちゃったりするんだよな 総当たりはきついw
慢性的に考察人が不足してるしな。
団体戦は考察がめんどいしなw
考察人不足は仕方がない 漫画スレがどうしてあんなに総当たりばっかりできるのか不思議
労力5倍だしな。 漫画の方は媒体が同じだから少しは比較しやすいのかも。 いや普通に住民の努力の差かもしれんけどね
全然関係ないけど全ジャンルキャラの方は落ちたのか? ないなら新規一転新しく立て直そうかと思っているのだが
たしか結構前に落ちた
>>667 数が増えると考察どころか総当り表を作るだけで脳が狂いそうになるぜ
ノグルイ
>>669 今は主人公スレや敵役スレあるからいらんと思うが、けっこうかぶるだろうし。
共通テンプレ 【大きさ】大体人間並み 【攻撃力】豊臣秀吉の4〜5km破壊咆哮に耐えられる武将達の肉体に傷を付けられる 【防御力】豊臣秀吉の咆哮に耐えられる 【素早さ】達人よりは上 戦国時代の銃弾が人が走ってる程度の速度に見える反応 【特殊能力】全員が炎のお守り・雷のお守り・氷のお守り・闇のお守り・光のお守りを所持 お守りはそれぞれ、武将達の属性攻撃程度までなら無効化できる 闇のお守りは体力吸収ぐらいしか防げない 例・真田雪村の攻撃を受けた時に喰らう炎 ただし、大将のみ光のお守りでは無く、プラズマ発生装置を装備 バサラ:ようは必殺技。技は一度使うとゲージが溜まるまで使用不可 ゲージの溜まり具合が分からないため一度きりの使用にしておく OP混ぜてバサラこれでいいか? いいなら格キャラだすが
【先鋒】 【名前】猿飛 佐助 【属性】蒼天疾駆 忍者 【大きさ】成人男性 【攻撃力】明らかに見た目がCDな手裏剣を所持 空蝉の術:自分の周りに黒い霧を出し、ダメージを受けた瞬間に相手の頭上に現れる 影潜の術:地中に影のように姿を隠し、敵の足元から攻撃する 最大10mぐらい移動可能 バサラ技:自分の分身を2体つくり、高速回転して周囲の敵をなぎ倒す 武将の体力の3分の一程度は減らせる 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 およそ10秒で3km以上の上空までジャンプできる 【特殊能力】黒いタカを召喚し、それを掴んで飛びながら10〜20m弱は移動できる 瞬時に銃が撃てないぐらいの深い霧を数百mの範囲に渡って発生させることができる 【長所】影移動や奇襲 声が子安 【短所】バサラ技の範囲が狭い 【次鋒】 【名前】伊達政宗 【属性】奥州筆頭 武将 【大きさ】成人男性 【攻撃力】片手に三本ずつ刀を所持し六刀流 亜羅凄斗流(あらすとる):伝説の魔剣士が使っていた剣 見た目がどうみても日本刀じゃない 一応6爪流 刀には常に電撃が帯びている 振りおろしただけで前方数百m以上に渡って衝撃波が進み、足軽達を吹き飛ばした 幅は5mほどで深さ1m近い溝ができた JET−X:両手の6爪を交差させ、真空の刃を作り出し前方の敵を切り裂く 射程は5m程度 HELL DRAGON:電弾を発射し、相手を感電させる 射程は30mほどで、ために3秒弱かかる バサラ技:目の前の敵を中心に周りをひたすら切り裂く 全部喰らえば武将の体力の3分の一は削れる 【防御力】副将の咆哮に耐えられる 真田雪村と互角に打ち合える 【素早さ】共通テンプレ参照 【長所】電撃 【短所】火力 【説明】伊達男の由来にもなった男
個人的に問題ない
【中堅】 【名前】真田雪村 【属性】武将 天覇絶槍 【大きさ】成人男性 【攻撃力】二本の槍を装備している。槍には炎が纏っていて当たった相手は燃え出す 凄羽亜陀(すぱあだ):伝説の悪魔が使用したといわれる魔剣。でも槍 攻撃力は次鋒と互角 千両花火:前方の相手を吹き飛ばす技。射程数m 火焔車:燃える槍を振り回しながら回転し、移動して攻撃する 移動範囲は20mぐらい 【防御力】副将の咆哮に耐えられる 人が星に見える高さまでふっとばされても無傷 【素早さ】共通テンプレ参照 【長所】熱血 【短所】範囲が微妙 【副将】 【名前】豊臣秀吉 【属性】裂界武帝 武将 【大きさ】成人男性 【攻撃力】中堅ぐらいはあると思われる 4〜6秒ほど溜めた後、咆哮のような動作をして 周り4〜5kmが一瞬にし破壊され溶岩で埋め尽くされた 【防御力】自身の咆哮に耐えられる 【素早さ】中堅程度はあると思われる 【長所】攻撃力 【短所】全体的に微妙 【大将】 【名前】本多 忠勝 【属性】戦国最強 【大きさ】かなり屈強な成人男性 厚い鎧を全身につけてる 【攻撃力】自分の身長より少し大きいドリルを所持 常に電流が流れている。武将でも少し麻痺する 攻撃形態:背中にある二門の砲を起動。プラズマ砲を発射 射程は10m程度 足軽なら楽に倒せる 武将にもダメージを与える 電磁形態:体の周りを放電させ近づくものにダメージを与える この時、自分も少しづつダメージを受けている 形態はそれぞれ一形態しかとれない。同時に複数の形態になるのは不可能 バサラ技:空中に浮かび、タメ4秒程で周囲100mにいる敵に向かっ 雷を数秒間落とし続ける。一撃でテンプレの武将達の体力の3分の2を奪える 【防御力】おそらくと中堅と同程度 自分ぐらいの大きさの岩や銃弾でもまったく怯まない 【素早さ】十キロ以上を数秒で飛行可能 地上での速さは共通テンプレ程度 反応は上記のキャラと同程度 【特殊能力】 100m以上の高さを人を背中に乗せて飛行可能 【長所】飛行能力が高い 【短所】地上では遅い 【戦法】バサラ技で無理なら飛行しながら攻撃 宇宙空間かわからんから特殊能力は消しておく
まず考察待ちを減らそうぜ ももえとか意外に楽そう
ももえは根本的問題として防御力がよくわからんとか宇宙を消滅させたんじゃなくて肩代わりしたんじゃないのかとか色んな疑問がある 楽な手ならテンプレ議論中にほりこむという手があるが
惑星破壊以下なら総当たりしても良い それより上はご勘弁
テンプレ議論中は何でテンプレ議論中になってるかサッパリなんだぜ せめて注釈で如何言う所が修正待ちなのか付けてくれんとなー
修正予告の第三次スーパーロボット大戦αは消していいと思うんだが
アンリミテッド・サガなんてイスカンダールは普通に人類スレにランクインしてるのに、なぜテンプレ不備なのかわからん
>>682 前スレあたりでいくつか羅列されてるから見てくるといい
十字界やら龍騎がランクインしたのはよかったな 長らく放置ぎみな奴らだったし ビックリマン辺りは抜かして他をまずやるべきだな 後、魔界都市は考察待ちでいいだろ 修正きたらし直せばいいし現状は問題ないテンプレ
>548 サヴェッジ・サイエンスだけど、大将は副将までの能力全て使えるなら、大陸間弾道大陸連射すればいいんじゃね?
仮面ライダーカブトも考察待ちでいいと思うんだが
パーマンもテンプレ議論中にいる意味が分からない
銃弾を発射後回避した、とはっきり分かるシーンを持って来いだったかな? ……発射前回避でも発射後回避のどっちでも銃弾反応にできる?
発射前の先読みと発射後の回避だと達人と超人ぐらいの差があると思う
パーマンで銃弾を見た後に回避したシーンあんの?
逆に聞くが藤子漫画でそんなシーンあると思うか?
のび太が音速反応だったシーンぐらいしか記憶に無い
あったのか
あれは銃に反応したんじゃなかったんじゃないか
>>895 あった
コエカタマリンの回でのび太としずかの素早さが音速だった事が判明した
上位は面白くないじゃん もう実力差がありすぎて
人それぞれ
上位はほとんど総当たりする必要がない
考察が楽なのは上位 考察に面白みがあるのは中位 ってとこかな
まあ順位が変化しなさそうなとこで総当たりしても意味があるまい
やってみないと分かるまい 上位と下位はともかく中位の信頼性のなさはガチ
かたつむり前線考察 先鋒が負ける場合省略 成人男性の壁から下がっていく VS空 【次鋒】負け 【中堅】負け 【副将】有利 【大将】剣道勝ち 2勝3敗 VS女子大生家庭教師濱中アイ 【次鋒】能力負け 【中堅】能力勝ち 【副将】勝ち 【大将】剣道勝ち 3勝2敗 VS801 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】能力勝ち 【大将】無理 3勝2敗 VS変身 【次鋒】負け 【中堅】有利 【副将】有利 【大将】無理 2勝3敗 VS海辺のケフカ 【次鋒】勝ち 【中堅】負け 【副将】有利 【大将】無理 2勝3敗
VSストーカー 【次鋒】勝ち 【中堅】有利 【副将】負け 【大将】負け 2勝3敗 VS白雪姫 【次鋒】無理 【中堅】勝ち 【副将】勝ち 【大将】剣道勝ち 3勝2敗 VSこいのぼりだいぼうけん 【次鋒】負け 【中堅】無理 【副将】勝ち 【大将】勝ち 2勝3敗 VSきいろいことり 【次鋒】不利 【中堅】不利 【副将】勝ち 【大将】不利 1勝4敗 VSThe Story of the Three Little Pigs 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】勝ち 【大将】無理 3勝2敗
VSさんびきのこぶた 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】勝ち 【大将】無理 3勝2敗 VSチコタン ぼくのおよめさん 【次鋒】勝ち 【中堅】有利 【副将】有利 【大将】無理 3勝2敗 VSごん狐 【次鋒】勝ち 【中堅】有利 【副将】有利 【大将】無理 3勝2敗 きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
【作品名】地獄の釜開き (友成純一) 【ジャンル】短編小説 【先鋒】警察官 【次鋒】バイク乗り 【中堅】猿 【副将】兵士 【大将】黒のスカイラインwith四人 先鋒〜大将までの共通設定 【防御力】不死身:全身の水分が無くなってカラカラになる・頚骨が圧し折れる 機関銃の弾で頭部から足元まで全身を撃ち抜かれる・体中の穴と言う穴が蟲の巣になる 車に轢かれる・脳が潰れる・癌になる・体が4分割される 上記の事になっても生命活動が停止せずに普通に活動できる 片腕を残して全身を吹き飛ばされても指で這う事ができる程の不死身さ 素の硬さは常人並み 【長所】少し撃たれたり斬られたりする程度の怪我じゃ普通に動ける 【短所】全身の骨を粉々に砕かれたりすると行動不能になる(それでも死なないが) 【先鋒】 【名前】警察官 【属性】警察官 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】拳銃所持、以外は鍛えた成人男性並だろう 【防御力】共通設定参照 【素早さ】鍛えた成人男性並 【長所】警察官 【短所】ちょい役 【戦法】発砲 【次鋒】 【名前】バイク乗り 【属性】バイク乗り 【大きさ】バイクwith成人男性 【攻撃力】バイクはバイク並み 乗ってる奴は成人男性並 【防御力】バイクはバイク並み 乗ってる奴は共通設定参照 【素早さ】バイクはバイク並み 乗ってる奴は成人男性並 【長所】バイク 【短所】ちょい役 【戦法】轢き逃げ
【中堅】 【名前】猿 【属性】救世軍の一員 【大きさ】バイクwith成人男性 【攻撃力】バイクはバイク並み 乗ってる奴はナイフとバール所持の成人男性並 【防御力】バイクはバイク並み 乗ってる奴は共通設定参照 【素早さ】バイクはバイク並み 乗ってる奴は成人男性並 【長所】バイクと、無いよりはマシな武装 【短所】ちょい役 【戦法】轢き逃げ 【副将】 【名前】兵士 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】機関銃所持、以外は鍛えた成人男性並だろう 【防御力】共通設定参照 【素早さ】鍛えた成人男性並 【長所】兵士 【短所】ちょい役 【戦法】発砲 【大将】 【名前】黒のスカイラインwith四人 【属性】乗用車with主人公達 【大きさ】乗用車with成人男性二人+成人女性二人 【攻撃力】普通の乗用車以上、バイクや車を跳ね飛ばして電柱やコンクリ壁に衝突させる力 中の人は常人並み 【防御力】普通の乗用車以上、攻撃力欄の事をやって所々が凹んでも動く 中の人は共通設定参照 【素早さ】普通の乗用車以上 中の人は常人並 【長所】作品の都合上、人や車を跳ね飛ばしてくれた 【短所】やはり車程度 【戦法】轢き逃げアタック
最近参戦が多いけど考察も多くていい感じ
おかげで減らないけどな
>>704 このへんから中位か?銃弾回避〜ガンマンをとりあえず過去考察で判明してる分だけ書いてみた。
−は不明(対戦してないor俺が見てない)。もうこれだけで狂いそうだ。無茶かも・・・
\月七M鎌ハD剣魁薔ポ魔ノフ三きか母映Gルド真パる恐戦SDザ猫ア揆九鮫Cg天ゾ13リコ
月\○−○−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
七×\○○○○−−−−−−−○−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
M−×\○−○−−−−−−−○−−−−−−−−−○−−−−−−−−−−−−−−−−
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ハ−−−×\○○○○○−−−○−−−−−−−−−×−−−−−−−−−−−−−−−−
D−−×××\○×○○○×−○○○○−○−−−−○−−−−−−−−−−−−−−−−
剣−−−−××\△○○△×○○○○×△−−−−−○−−−−−−−−−−−−−−−−
魁−−−××○△\×○−−−○−−−−−−−−−○−−−−−−−−−−−−−−−−
薔−−−××××○\○−−−×−−−−−−−−−×−−−−−−−−−−−−−−−−
ポ−−−×××××−\−−○×−−−−−−−−−△−−−−−−−−−−−−−−−−
魔−−−△−×△−−−\−△○−−−−−−−−−×−−−−−−−−−−−−−−−−
ノ−−−○−○○−−−−\○○−−−−−−−−−○−−−−−−−−−−−−−−−−
フ−−−−−−×−−×△×\○○○×−○−○×○○○○−−−−−−−−−−−−−−
三−×××××××○○×××\○○××○○○−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
き−−−×−××−−−−−××\−−×−−−−−△−−−−−−−−−−−−−−−−
か−−−×−××−−−−−××−\−○−−−−−△−−−−−−−−−−−−−−−−
母−−−−−×○−−−−−○○−−\○−○−○−○−−−−−−−−−−−−−−−−
映−−−−−−△−−−−−−○○××\○○△○○○−−−−−−−−−−−−−−−−
G−−−−−×−−−−−−××−−−×\○−○−○−−−−−−−−−−−−−−−−
ル−−−−−−−−−−−−−×−−×××\○○○×○○−−−−−−−−−−○○○−
ド−−−−−−−−−−−−××−−−△−×\○−×−−−−−−−−−−−−−−−−
真−−−−−−−−−−−−○−−−×××××\○○○○−−−−−−−−−×○○○−
パ−−−−−−−−−−−−×−−−−×−×−×\△−−−−−−−−−−−−−−−−
る−−×−○×××○△○××−△△×××○○×△\○△○−−−−−−−−−−−−−
恐−−−−−−−−−−−−×−−−−−−×−×−×\−−−−−−−−−−−−−−−
戦−−−−−−−−−−−−×−−−−−−×−×−△−\−−−−−−−−−−−−−−
SD−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×−−\−○○−−−−−−−−−−
ザ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−\○○−−−−−○−−−−
猫−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−××\○−○○○−○○○−−
ア−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×××\○△○×−○○○○−
揆−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×\○○△−△○○−−
九−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×△×\−−○△−−−−
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C−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×○△−−\○○−−−−
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天−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−○−−−−−×××△△×××\○○○○
ゾ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×−×−−−−−−×××−−−××\−○−
13−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×−×−−−−−−×××−−−××−\△−
リ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−×−×−−−−−−−×−−−−×××△\−
コ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−××−−−\
乙 まあまだこれでも漫画作品スレの史上最大の考察に比べれれば可愛いものだが とりあえずデスノ(漫画)、るろ剣、MOTHERがカオスすぎ デスノ(映画)も上位に勝ってるし
また作品の多いとこからw とりあえず漫画映画デスノとMOTHERは上がりそうだな
過去ログスレでの結果があるのと、勝てる(負ける)だろ・・・ 常識的に考えて・・・って奴だけ勝手に考察して追加。デスノ強い。他もできる人いたらお願いしたい。 \月七M鎌ハ D剣魁薔ポ魔 ノフ 三きか母映G ル ド真パる恐戦SDザ猫ア揆九鮫C g 天ゾ13 リ コ 月\○○○−−−○○−○×−○−−−○−−○−−×−−−−−−○−−−−−−−−− 七×\○○○○−−−−−×−○−−−○−−−−−△−−−−−−○−−−−−−−−− M××\○−○−−○−△△−○−○−○−−−−−○−−−−−−○−−−−−−○○− 鎌×××\○○−○○○△×−○○○−○−−−−−×−−−−−−○−−−−−−−−− ハ−×−×\○○○○○△△−○−○−×−−○−−×−−−−−−×−−−−−−××− D −××××\○×○○○×−○○○○○○−−−−○−−−−−−○−−−−−−−−− 剣−−−−××\△○○△×○○○○×△−−−−○○−−○−−−○−−−−−−○−− 魁×−−××○△\×○△×−○−○−○−−○−−○−−−−−−○−−−−−−○○○ 薔×−×××××○\○○○−×−○−○−−○−−×−−−−−−○−−−−−−○○○ ポ−−−××××××\−△○×○△−○−−×−−△−−−−−−○−−−−−−−−○ 魔×−△△△×△△×−\○△○○×−○−−−−○×−−−−−−×−−−−−−○○− ノ ○○△○△○○○×△×\○○○○○○○○○○○○○○△×△△○○○△×○○○○○ 28勝4敗7分け フ−−−−−−×−−×△×\○○○××○−○×○○○○−−−−○−−−−−−−−− 三××××××××○○×××\○○××○○○−−×−−−−−−△−−−−−−−−− き−−−×−××−−×××××\○−×−−○−○△−−○−−−×−○−−−○○○− か×−×××××××△○××××\−○−−○−−△−−−−−−△−−−−−−○○− 母−−−−−×○−−−−×○○−−\○−○−○−○−−−−−−○−−−−−−−−− 映××××○×△×××××○○○××\○○△○○○×○××××○○×××○○○○○ 17勝20敗2分け G−−−−−×−−−−−×××−−−×\○−○−○−−−−−−×−−−−−−−−− ル−−−−−−−−−−−×−×−−×××\○○○×○○−−−−○−−−−−○○○− ド ×−−−×−−××○−×××××−△−×\○○×−−○−−−×−−−−−−△△× 真−−−−−−−−−−−×○−−−×××××\○○○○−−−−○−−−−×○○○− パ−−−−−−×−−××××−×−−×−×××\△−−○−−−△−−−−−−−−○ る○△×○○×××○△○××○△△×××○○×△\○△○×△○○○○○○○○○○○ 21勝11敗7分け 恐−−−−−−−−−−−××−−−−○−×−×−×\−−−−−○−−−−−−−−− 戦−−−−−−−−−−−××−−−−×−×−×−△−\−−−−○−−−−−−−−− SD−−−−−−×−−−−△−−×−−○−−×−××−−\○○○○−○−−−○○○○ ザ−−−−−−−−−−−○−−−−−○−−−−−○−−×\○○○−○−−○○○○− 猫−−−−−−−−−−−△−−−−−○−−−−−△−−××\○○○○○−○○○○− ア−−−−−−−−−−−△−−−−−○−−−−−×−−×××\○△○×−○○○○− 揆××××○×××××○××△○△××○×○×△×××××××\○○△○△○○○○ 12勝22敗5分け 九−−−−−−−−−−−×−−−−−×−−−−−×−−−−×△×\−−○△−−−− 鮫−−−−−−−−−−−×−−×−−○−−−−××−−−××××−\−○○○○○○ C−−−−−−−−−−−△−−−−−○−−−−−×−−−−×○△−−\○○−−−− g −−−−−−−−−−−○−−−−−○−−−−−×−−×−−−××××\○○○○○ 天−−−−−−−−−−−×−−−−−×−−−○−×−−−×××△△×××\○○○○ ゾ−−−−−−−−−−−×−−×−−×−×−×−×−−×××××−×−××\○○○ 13××××○×××××××××××××××△××××××××××××××××\△○ 2勝35敗2分け リ××××○×××××××××××××××△××××××××××××××××△\○ 2勝35敗2分け コ××××××××××××××△×××××○××××××××××××××××××\ 1勝37敗1分け
一応考察した時の基準 デスノ漫画 不思議広範囲攻撃…負け、人…勝ち、人外…分け デスノ映画 劣化版漫画デスノ。この辺じゃほとんどの場合先鋒次鋒は負け。一応ざっと見つつ。 いっき 先鋒以外、範囲or速い場合を除き、防御成人男性並みか前後…勝ち、硬い…分け るろ剣 ちょっと遅くて攻防のあるいっき ゴルゴリベリオン 反応の超早い銃持ち。ゴルゴのみグレネードランチャーでちょっと硬くても倒せる。他は変わらんと思う。 コマンドー 基本劣化ゴルゴ。先鋒だけ車とランチャー
いっきの火縄銃の数倍の素早さって事は、あいつらってマッハ3ぐらいで動き回ってたんか
昔のゲームは異常に素早くて攻防は足りない傾向があるな
火縄銃の1,5倍の速度で音速の3倍ぐらいだから 次鋒〜大将は音速の3倍から6倍ぐらいの素早さなんだわ
いっきの先鋒は完全に負けキャラだから 他に良いキャラと入れ替えできないものだろうかね
腰元とか
いっき 先鋒 【先鋒】 【名前】腰元 【属性】腰元 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】成人女性並 【防御力】副将・大将から鎌の攻撃をくらいまくっても無傷で行動可能 【素早さ】副将・大将の素の移動速度と同等であり、その速度で移動しながら副将・大将に対応可能な反応速度 【特殊能力】副将・大将に抱き着いて10秒間動けなくさせる事が出来る 【長所】腰元 【短所】不細工、超分けキャラ 【戦法】その速度で移動しながら殴りまくる 【備考】説明書によると、『腰元は美人なので、お百姓さんを恋人にしようと追いかけて来ます』 つまり、あれは求愛行動なのである
負け要員がいなくなると驚異的に伸びるな。負けの半分ぐらいが分けになった。 揆×△△△○×××△△○×△△○○△×○×○×△×△△×××△\○○○○△○○○○ 14勝12敗13分け
強いなおいw 今、され竜やろうとしてるが 高い反応と特殊技あるから山脈破壊からでいいかな?
山破壊にでかいやつと速い奴がいるから山破壊からのほうがいいかな
>>715 途中までだがKOF勝ちばっかだなw
そういやクーラは指先一本で人間凍死させられるとか小説に書いてあったような
>>724 ちょい待ち、ユラヴィカの姿が霞んで目で捉えられない奴が
光速雷撃視認防御できるから移動が一気にdでく可能性があるでよ
され竜 【先鋒】【中堅】 移動修正 【素早さ】欄の移動速度、「常人には霞んで眼で捉えられない」を、以下に変更 10〜20m離れたところからの光速の雷撃が自分を追尾してくるのを視認してから、 魔杖剣で受け止めて防御できる相手が目視では霞んで捉えられない。 即興で変更してみたテスト
山脈破壊で負けそうだったら山破壊でいいんでね
なるべく下のほうも見たほうがいいと思うけどな 俺が考察したヴァンパイア十字界山破壊でも普通に3連勝ぐらいしてたのにちょっとした見たら ものすごい勢いで連敗したから結局超音速の壁前部考察することになったしな
光速の雷撃って地の文にあったか?
月姫さあ 全ジャンル吸血鬼スレにランクインされてる奴を次鋒辺りと差し替えた方いいんでね? 負け多いし
ビックリマンら辺はわけわかめで考察できないヘタレな俺ガイル
ビックリマンのテンプレ自体はそれほど複雑でもなさそうなんだが入りそうなところが複雑だからなあ
ビックリマンはな・・・
かまいたち2とオンドゥルやってみた。これだけ見るとわからんけど両作品ともMOTHERに負けてます 鎌×××\○○×○○○△×○○○○×○△○○○○×○○○○○○△○○○○○○○○○ 30勝6敗3分け 剣△△×○××\△○○△×○○○○×△○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 29勝5敗5分け
ザマーw
>>687 亀だが、それやった場合も結果はかわらない。
反応で勝ったらたいていヘレティックキャノンで勝てるけど、反応で負けてかつ射撃してきたら負けで
攻撃力不足ってことは基本なかったので。
されど罪人は竜と踊る 考察 山破壊から ビーストウォーズU 【先鋒】どちらも致命傷を与えられない 分け 【次鋒】疫鬼で勝てるか? 勝ちで 【中堅】王水で死ぬんじゃね? 【副将】睨んでもどうにもならない 負け 【大将】体当たりも変化する時点で無効 分け 2勝1敗2分け リリカルなのは 【先鋒】晶結葬棺で勝ち 【次鋒】長距離も短距離並の速さか? 違うなら疫鬼で死ぬ前に凍結負け 【中堅】デカイし侵食負けか? 【副将】睨みきくかわからんが タングステンで勝てるだろ 【大将】アルカンシェルは効かない このぐらいなら耐えられるし分け 2勝1敗2分け ZFマジンガーX 【先鋒】珪振鑢削喰唱で勝ち 【次鋒】一方的に攻撃できるので有利 【中堅】まず死なない。轟重冥黒孔濤とかで勝てるだろ 【副将】睨みきくかわからんが タングステンで勝てる 【大将】普通に負け 4勝1敗 天外魔境U 【先鋒】ハメ殺し負け 【次鋒】無理 負け 【中堅】轟重冥黒孔濤で勝ち 【副将】睨み→タングステン勝ち 【大将】攻撃は無効化できるが格闘戦で負け 2勝3敗 とりあえず続きは今度 され竜は何ができるのかテンプレわかりずらい
意外と成人男性の壁下はカオスだな… ここも総当たり必要かも
>>690-691 だったら発射後とするよりは遅いけど、銃撃たれる前に身をかわせる
達人並ってことにすれば参戦に問題なくね?ようはゴルゴやエリートヤンキー三郎みたいな。
もとよりテンプレからもそのぐらいにしか読み取れんし。
そういや現在最下位のフラックスの連中って体こそ小さいけど、 リットル体積あたりにテラトン質量、の超高密度、百万度クラスの超高温、マリアナ海溝の底の1兆倍の1兆倍の水圧の超流体化した中性子の中で暮らしてるんだよな。 体重も超高密度のせいで実は人間並みだし、泳いで飛ぶことも出来て、体温も当然環境並み。 彼らから見ると人間とかって絶対零度に近いが、とてつもなく希薄なため害のない冷気にすぎないはず。 あと設定上、高エネルギー流体の揺れ(波動)を光として感じるから、環境の重ね合わせがあるとは言え、匂い(光子をそう感じる。高熱環境だからみんなガンマ線出していて、超密度流体の中で光子がまっすぐ進まず、匂いのように広まる設定)でしか相手を探せないはず。 こいつらの防御力とかをどう判断したらいいか、よくわからん。 ちなみに重力は百億G。魚同様に浮力あるから常時耐えてるわけじゃないが。
>745 シリーズ全体で出せば上に行くだろうしそこら辺難しいよね。 フェッセルデンもテンプレ直したほういいのかな。
フェデッセンのちっこい連中は勝手に寿命負けするんじゃないか
まあ寿命負けだな。
>>745 変更するか議論中行きか?
現テンプレだと大きさ相応より強い常人としか読めないし。
議論中行ったら二度とあがってこなそう。
むしろそれが狙い
人間や人間が手で扱える武器では破壊されようがないのはたしかなんだが、どのレベルで破壊可能になるかが不明なんだよな。 超新星の爆心なら死亡確定、じゃ原爆には耐えられるの?と言ったら答えられない(柳田的には耐えられそう)。 なまじ設定が「科学的」なだけにどこまでが柳田かも曖昧だし。
ちなみに柳田的には、表面積こそ小さいが、それを補った高温高密度の体からの放射線輻射と熱伝導で人間や動物は軽く死ねる。
>>754 環境はお互い自分の環境(人間は地球、中性子人間は高温高圧)だから
触れでもしないかぎり熱伝導はなさそう。でもγ線は自分自身が常に出してるので考慮されそう。
どこまで柳田か明確でないから何とも言えんが。
パーマンの共通素早さに 弾丸自体を見切って回避しているかどうかは不明だが、 少なくとも拳銃の発射を予測して避けるぐらいは余裕だと思われる。 って追加したらランキング復帰できるかな
できるんじゃない
復帰というか再度考察だな。前と比べてもだいぶ作品増えてるし
強いっぽいMOTHER総当り。面倒なので上位にいたのだけ個別に結果書いとく。 下位もざっと考察したけどたぶんほとんど余裕で勝てる。 vs月姫 【先鋒】略奪負け 【次鋒】全然関係ないけどなんか二人とも体調悪そうだな。反応差で直死負け 【中堅】倒されはしない。捉えきれないし倒しても復活するので分け 【副将】獣は蹴散らせるが同時には倒せないだろう 【大将】殺せはしないが不思議な力で一方的に攻撃できる 1勝2敗2分け vs七人のナナ 【先鋒】反応はやや勝る。ビームやフリーズならそこそこ効きそうだし有利 【次鋒】攻防で負けてるので接近戦は危険 【中堅】頑丈なのでそこそこ耐えられる。空間切り裂き勝ち 【副将】催眠術は大丈夫だろう。勝ち。 【大将】催眠術は微妙。どっちにしろエネルギー弾食らったら厳しいかも 3勝2敗 vsMagic The Gathering 【先鋒】ロボにビーム無効。殴っても勝てないだろうな。回復しながら戦って分け 【次鋒】画像の奴が出してる排気ガスが非常に気になる…。まあ積極的に浴びせてはこないだろう。分け 【中堅】相手はでかいだけ。空間切り裂いて削って勝ち 【副将】こっちもでかいだけ感が…。分け。 【大将】さすがに無理。大きさ負け 1勝1敗3分け vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 【先鋒】初手ビーム勝ち 【次鋒】反応で勝る。身体能力もあるので殴って勝ち 【中堅】ミサイルをトラック破壊の数百倍と見積もっても簡単には倒されない。空間切り裂き勝ち 【副将】ガチの殴り合いなら互角ぐらいか。特殊能力分不利。 【大将】相手飛べるしきつい 3勝2敗 vs魁!! クロマティ高校 【先鋒】初手のビームじゃ倒せない。反応が互角程度なので打撃も回避できないだろう。負け。 【次鋒】接近戦じゃ余計に無理。 【中堅】空間切り裂き勝ち 【副将】メカ沢ビーム負け 【大将】相手の方が硬い。ビーム負け 1勝4敗
vsローゼンメイデン 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】眠らされ負け 【中堅】眠らされないだろう。空間切り裂き勝ち 【副将】硬いので力押しで勝てる 【大将】不思議な力勝ち 4勝1敗 vsポケモン 【先鋒】ダイナマイト以上の威力はある。ビーム勝ち 【次鋒】大砲以上の威力はあるだろう。無理でも一旦退避してPSI使ってから攻撃できる 【中堅】トラックの突撃よりやや速いぐらいなので対応できる。空間切り裂き勝ち 【副将】電撃(不思議電撃ではあるが)効かないみたいだし大丈夫かと。勝ち。 【大将】不思議な力勝ち 5勝 vs魔界戦記ディスガイア1&2 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】魔王玉負け 【大将】倒せないが相手も火力不足。分け 2勝2敗1分け vsきみのためなら死ねる 【先鋒】負けるとは思えん。突撃しに来たらビームで倒せる。 【次鋒】根かわしながら殴り続けて勝ち 【中堅】ミサイル遅い。空間切り裂き勝ち 【副将】大きさ相応よりは強い。勝ち。 【大将】ミサイル負け 4勝1敗 vsかみちゅ! 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】打撃勝ち 【中堅】空間切り裂き勝ち 【副将】ちょっと相手がでかすぎる。負け 【大将】勝つと書かれ負け 3勝2敗
で、ここまでのをまとめるとこうなる。 考察しといてなんだが、MOTHERのテンプレちょこちょこ不明瞭なところがあるな。 ビームの射程とか中堅〜大将の大きさ(20〜100mはさすがにアバウトすぎ)とか。ビームはトラック消滅級なので一応射程トラックの長さ程度で考察したけど。 \月七M鎌ハD剣魁薔ポ魔ノフ三きか母映Gルド真パる恐戦SDザ猫ア揆九鮫Cg天ゾ13リコ 月\○○○−−△○○−○×−○−−○○−−○−−×−−−−−−○−−−−−−−−− 七×\○○○○△−−−−×−○−−×○−−−−−△−−−−−−△−−−−−−−−− M××\○−○○−○−△△−○−○△○−−−−−○−−−−−−△−−−−−−○○− 鎌×××\○○×○○○△×○○○○×○△○○○○×○○○○○○△○○○○○○○○○ 30勝6敗3分け ハ−×−×\○○○○○△△−○−○××−−○−−×−−−−−−×−−−−−−××− D−××××\○×○○○×−○○○○○○−−−−○−−−−−−○−−−−−−−−− 剣△△×○××\△○○△×○○○○×△○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 29勝5敗5分け 魁×−−××○△\×○△×−○−○○○−−○−−○−−−−−−○−−−−−−○○○ 薔×−×××××○\○○○−×−○×○−−○−−×−−−−−−△−−−−−−○○○ ポ−−−××××××\−△○×○△×○−−×−−△−−−−−−△−−−−−−−−○ 魔×−△△△×△△×−\○△○○×△○−−−−○×−−−−−−×−−−−−−○○− ノ○○△○△○○○×△×\○○○○○○○○○○○○○○△×△△○○○△×○○○○○ 28勝4敗7分け フ−−−×−−×−−×△×\○○○××○−○×○○○○−−−−△−−−−−−−−− 三××××××××○○×××\○○××○○○−−×−−−−−−△−−−−−−−−− き−−−×−××−−×××××\○××−−○−○△−−○−−−×−○−−−○○○− か×−×××××××△○××××\×○−−○−−△−−−−−−×−−−−−−○○− 母×○△○○×○×○○△×○○○○\○○○○○○○○○○○○○△○○○○○○○○○ 32勝4敗3分け 映××××○×△×××××○○○××\○○△○○○×○××××○○×××○○○○○ 17勝20敗2分け G−−−△−××−−−−×××−−××\○−○−○−−−−−−×−−−−−−−−− ル−−−×−−×−−−−×−×−−×××\○○○×○○−−−−○−−−−−○○○− ド×−−××−×××○−××××××△−×\○○×−−○−−−×−−−−−−△△× 真−−−×−−×−−−−×○−−−×××××\○○○○−−−−○−−−−×○○○− パ−−−×−−×−−××××−×−××−×××\△−−○−−−△−−−−−−−−○ る○△×○○×××○△○××○△△×××○○×△\○△○×△○○○○○○○○○○○ 21勝11敗7分け 恐−−−×−−×−−−−××−−−×○−×−×−×\−−−−−△−−−−−−−−− 戦−−−×−−×−−−−××−−−××−×−×−△−\−−−−△−−−−−−−−− SD−−−×−−×−−−−△−−×−×○−−×−××−−\○○○○−○−−−○○○○ ザ−−−×−−×−−−−○−−−−×○−−−−−○−−×\○○○−○−−○○○○− 猫−−−×−−×−−−−△−−−−×○−−−−−△−−××\○○○○○−○○○○− ア−−−×−−×−−−−△−−−−×○−−−−−×−−×××\△△○×−○○○○− 揆×△△△○×××△△○×△△○○△×○×○×△×△△×××△\○○○○△○○○○ 14勝12敗13分け 九−−−×−−×−−−−×−−−−××−−−−−×−−−−×△×\−−○△−−−− 鮫−−−×−−×−−−−×−−×−×○−−−−××−−−××××−\−○○○○○○ C−−−×−−×−−−−△−−−−×○−−−−−×−−−−×○×−−\○○−−−− g−−−×−−×−−−−○−−−−×○−−−−−×−−×−−−××××\○○○○○ 天−−−×−−×−−−−×−−−−××−−−○−×−−−×××△△×××\○○○○ ゾ−−−×−−×−−−−×−−×−××−×−×−×−−×××××−×−××\○○○ 13××××○×××××××××××××××△××××××××××××××××\△○ 2勝35敗2分け リ××××○×××××××××××××××△××××××××××××××××△\○ 2勝35敗2分け コ××××××××××××××△×××××○××××××××××××××××××\ 1勝37敗1分け
>>761 MOTHERの中堅は人類スレにもっと詳しいテンプレがある
そこに射程距離の理屈とか書いてあったはず
次鋒の間違いだった
>>762 まとめ乙です。
月姫vsかみちゅ
グリムグリモアvsSDガンダム
合ってないのここか。
片方に結果あるならそれに従っちゃってよさそうじゃない?元々の位置的に結果も不自然じゃないし。
幻燐の姫将軍シリーズ考察 範囲攻撃のない次鋒は殆ど分け要因だな 鉄コミュニケイション 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】不可視だから当てれない 攻撃は耐えれる 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】先手取られて内部破壊負け 4勝1敗1分け 仮面ライダー555 TV版 【先鋒】ファイズエッジ負け 【次鋒】ファイズエッジ負け 【中堅】灰化に数秒いるなら剣で切れる 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 3勝 2敗 それいけ!アンパンマン 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】フルブラッシュ勝ち 【中堅】砲撃勝ち 【副将】速い分け 【大将】速い分け 3勝2分け South Park 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】でかい分け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】でかすぎ引き分け 【大将】鉄球負け 2勝2敗1分け ドラッグオンドラグーン 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】攻撃効かない分け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 4勝1分け A.C.E 【先鋒】速い分け 【次鋒】速い分け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 3勝2分け ウルトラマン(テレビゲーム) 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】でかい分け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 4勝1敗
ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】速い分け 【次鋒】フルブラッシュ勝ち 【中堅】速い分け 【副将】速い分け 【大将】速い分け 1勝4分け 武装錬金(アニメ版) 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】宇宙に飛ばされて負け 【中堅】暗黒槍勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】マイクロブラックホール負け 3勝1敗1分け 幽☆遊☆白書 【先鋒】速い分け 【次鋒】霊丸負け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 3勝1敗1分け FINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】フルブラッシュ勝ち 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 5勝 ギガンティック・ドライブ 【先鋒】ファントムシステムで分け 【次鋒】ファントムシステムで分け 【中堅】ファントムシステムで分け 【副将】ファントムシステムで分け 【大将】ファントムシステムで分け 5分け 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! 【先鋒】マイクロウェーブ干からびる前に石化勝ち 【次鋒】摩擦負け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】吸収負け 【大将】任意全能負け 2勝3敗
吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】こうげき当たらん 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 4勝1分け THE 地球防衛軍シリーズ 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】フルブラッシュ勝ち 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】衛星軌道にいかれたらどうにもならない 4勝1分け GODZILLA FINAL WARS 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】でかいし飛ぶし無理 攻撃は耐えるからわけ 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 4勝1分け アーマード・コア(ノベル) 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】攻撃当たらない 分け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 4勝1分け ヴァンパイア十字界 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】攻撃当たらない 分け 【中堅】切られて負け 【副将】隕石負け 【大将】砲撃中に腐食発動負け 1勝3敗1分け エースコンバットシリーズ 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】でかい分け 【中堅】宇宙に行かれて分け 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 3勝2分け
聖戦士ダンバイン 【先鋒】攻撃が当たらない 【次鋒】攻撃が当たらない 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 3勝2分け 真説 魔獣戦線 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】攻撃が当たらない 石化されて負け 【中堅】吸収負け 【副将】負け 【大将】負け 1勝4敗 宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】攻撃当たらない 分け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 4勝1分け Powerpuff Girls 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】攻撃が当たらないわけ 【中堅】攻撃が当たらないわけ 【副将】攻撃が当たらないわけ 【大将】凍結負け 1勝1敗3分け こいこい7 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】バスターランチャーため中にフルブラッシュ勝ち 【中堅】砲撃勝ち 【副将】分け 【大将】催眠負け 3勝1敗1分け
アーマード・コア(Nシリーズ) 【先鋒】攻撃当たらない 【次鋒】攻撃当たらない 【中堅】砲撃勝ち 【副将】隕石勝ち 【大将】砲撃勝ち 3勝2分け 仮面ライダー龍騎 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】ギガランチャー負け 【中堅】瞬間移動から切られて負け 【副将】火炎弾負け 【大将】ダークアロー負け 1勝4敗 ビーストウォーズU&ネオ 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】フルブラッシュ勝ち 【中堅】アンゴルモアファイヤー負け 【副将】星ごと吸い込まれて負け 【大将】砲撃中に体当たり負け 2勝3敗 vs魔法少女リリカルなのは 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】エターナルコフィン負け 【中堅】砲撃勝ち 【副将】【大将】アルカンシェル負け 2勝 3敗 vsZFマジンガーX 【先鋒】ティルワンの闇界勝ち 【次鋒】 【中堅】瞬間移動があるしでかくても回避できる。分け。 【副将】先鋒と同じ 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 4敗1分け 仮面ライダー龍騎>幻燐の姫将軍シリーズ>アーマード・コア(Nシリーズ)
乙
ふとみると最後のZFマジンガーが色々おかしいが気にしないでくれ
最近はいい感じで考察されてるな
しかしその言葉を境に考察が途切れたのであった・・・
総当りを楽にするために大幅強化 【作品名】Magic The Gathering 【先鋒】B.F.M.(Big Furry Monster) 【次鋒】ガイア 【中堅】ヨーグモス 【副将】カーン 【大将】大口縄 Magic The Gathering(MTG)は、異次元等を含む多次元的宇宙世界を、またにかけて活動する 大魔法使いプレーンズウオーカー(プレイヤー)と、他のプレーンズウオーカーとの闘いを 想定したカードゲームで、カードはプレーンズウオーカーの使う呪文の象徴です。 このテンプレは、カードゲームの背景世界設定を抜き出したものであり、 カードの(ゲーム内での)効果は一切使っていません。 【名前】ガイア 【属性】地母神。ドミナリアそのもの。 【大きさ】惑星サイズ 【攻撃力】不明。 【防御力】大きさ並み。 【素早さ】動けるかどうか不明。 【特殊能力】意思を持っていて、ウルザに手を貸したらしいが詳細不明。 【長所】大きさ。 【短所】不明点多すぎ。はっきり言って分け狙い。 【名前】ヨーグモス 【属性】荒廃の王。多相の戦士。 【大きさ】2mくらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】省略。 【特殊能力】ファイレクシアと言う次元を手に入れた。一つの次元全能。 【長所】有名 【短所】ファイレクシアはそんなに大きくないらしい。ファイレクシアは 9人のプレインズウォーカーに破壊され、侵略先で本人も2回死にかける。 【備考】一つの次元で満足してればよかったのに、侵略するからだ。 【名前】カーン 【属性】プレインズウォーカー 【大きさ】イラストでは2mほど。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】省略 【特殊能力】アージェンタムと言う世界を作った。一次宇宙全能。 【長所】ジェラードやウルザと融合している。 【短所】作った世界に責任持たない無責任ぶり。 【名前】大口縄 【属性】神河物語における、万物を統べる最高神。 【大きさ】顕現する際は常軌を逸した巨大な八ツ頭の竜で500mほどか。 遍在しているとは思うがよくわからん。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ちょっと怒っただけで見渡す限りの生物をあの世に送った。 【特殊能力】神河物語世界の全能神。一次宇宙全能。 【長所】全能。 【短所】娘を奪われて自由を失った。
ルパン総当り vsCOMMANDO 【先鋒】乗り込んで勝ち 【次鋒】銃効かない 斬って勝ち 【中堅】マシンガン効かない 炎で勝ち 【副将】相手の攻撃を防いで射殺 【大将】炎で勝ち 5勝 vs天球儀 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】追突されるぐらいでは平気 炎で炙って勝ち 【副将】【大将】無理 大きさで押さえつけられたら皮膜防御も意味無いだろう 3勝2敗 vsgRiMgRiMoiRe 【先鋒】引き分け 【次鋒】速さが段違い 斬りまくれば勝てる 【中堅】アニマドレインも耐えれるだろう 引き分け 【副将】同上 【大将】相手の炎は耐えられるだろう 火炎放射で炙り続けたら半日以内に倒せる。 2勝3分 vsConker's Bad Fur Day 【先鋒】相手速い。糞の海に埋められたらさすがに厳しいか 【次鋒】斬鉄でボイラーごと真っ二つにできるだろう 勝ち 【中堅】炎が通じない 遅いし攻撃にも耐えられるのでボタンに気づけば半日以内に倒せるか? 【副将】マグナムでは倒せないか 半日後にミサイルで負け 【大将】相手の攻撃は耐久可能 炎で炙って勝ち 3勝2敗 vsJaws Unleashed 【先鋒】相手の攻撃には耐えられるが手が出せない 分け 【次鋒】相手の突撃は交わせる 斬鉄しまくって勝ち 【中堅】8m破壊の噛み付きなら耐えれるか 炎で炙って勝ち 【副将】硬くて倒せない 大きさ負け 【大将】乗り込んで乗員焼いて勝ち 3勝1敗1分 vs九龍妖魔学園紀 【先鋒】固い 精気吸収負け 【次鋒】銃は効かない 速度でも圧倒しているので斬りまくって勝ち 【中堅】相手の攻撃は耐えられる 炎で近よらせず戦って有利 【副将】相手が固い 原子刀で皮膜の壊れやすい所を見切られて負け 【大将】炎でもすぐには倒せまい 香りは皮膜でも防御できず負け 2勝3敗
vsアンダーワールド 【先鋒】倒されない 持久戦で勝ち 【次鋒】反応差から速攻かけて勝ち 【中堅】耐久可能 炎で勝ち 【副将】マグナムでは倒せないか 持久戦で負け 【大将】中堅と同様 反応差もあるので炎で焼いて勝ち 4勝1敗 vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS) 【先鋒】斬鉄剣に耐える固さならいけるか 有利 【次鋒】速度差で有利 斬って勝ち 【中堅】硬すぎる 余裕の吐息で人が焼殺されるなら全力だと厳しい 【副将】耐久可能だがマグナムは弾かれるか 持久戦で負け 【大将】相手の攻撃は回避可能 炎を撒けば十分倒せる 3勝2敗 vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 【先鋒】相手の攻撃は効かない 時間切れ後に反撃して有利 【次鋒】相手の氷は反応面と斬鉄剣で防御できる 反撃で斬って勝ち 【中堅】相手の技は皮膜で防御可能、炎で周囲炙れば倒せる。 【副将】同上 マグナム射殺勝ち 【大将】火炎を周囲に撒けば投げに持ち込まれることも無い 有利 5勝 vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 【先鋒】スピードとパワー勝ち 【次鋒】斬鉄勝ち 【中堅】ビームもすぐには死なないか 炎で焼き続けて勝ち 【副将】相手の攻撃に耐えてマグナム連射で勝ち 【大将】速すぎて飛ばれると手は出せない 持久戦で負け 4勝1敗 vsかみちゅ! 【先鋒】乗り込んで乗員皆殺し 【次鋒】斬鉄勝ち 【中堅】海中に逃げられるとちと厳しいか 半日経過後に体当たりで負け 【副将】大きさ負け 【大将】勝つと書かれる前に炎が届いて相手を包める。焼いて勝ち 3勝2敗 vsきみのためなら死ねる 【先鋒】飛行機の突撃は厳しいか 負け 【次鋒】根は斬鉄で防御可能 速さで圧倒しているので切り刻みまくって勝ち 【中堅】ミサイルは回避可能 飛ばれると手が出せず引き分け 【副将】同上 【大将】ミサイルの爆破規模が広いので耐え切れない 負け 1勝2敗2分 vsフロントミッション・シリーズ 【先鋒】相手のマシンガンは耐久可能 速さでも上回っているのでパワーで地道に潰して勝ち 【次鋒】現テンプレではミサイル防御不可 負け 【中堅】相手の攻撃は耐えられるが速さで劣る 持久戦で負け 【副将】硬くて倒せない 持久戦で負け 【大将】同上 1勝4敗
vs魔界戦記ディスガイア1&2 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】普通にスペック勝ち 【中堅】マシンガン効かない 間合い取られる前に炎に包んで勝ち 【副将】倒せない 魔王玉負け 【大将】倒せない いずれ負け 2勝3敗 vsポケットモンスター 【先鋒】ほとんど同等 引き分け 【次鋒】大砲耐久程度なら斬れるか 早いので有利 【中堅】破壊力があるので厳しいか 体当たりを捉えきれず負け 【副将】反応不明なので先制できる マグナムで急所打ち抜いて勝ちか 【大将】炎効かない 凍って負け 2勝2敗1分 vsローゼンメイデン 【先鋒】飛ばれると手が出せない 失われし時のレクイエム負け 【次鋒】先手とって斬鉄勝ち 【中堅】反応で不利 力抜かれて負け 【副将】反応と飛行からマグナムを当てるのは至難 半日経過から薔薇で負け 【大将】衝撃波は炎では破れないか 結晶→水晶封印で負け 1勝4敗 vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 【先鋒】固くて倒せない いつか負ける 【次鋒】倒せない 速度差から相手の攻撃を回避し続けることは可能 【中堅】相手は接近戦のみなので炎で炙りつづけていれば半日で倒せるか 【副将】倒せない メカ沢ビームの威力射程の前に及ばず負け 【大将】空へ逃げられるとどうしようも無い ビーム連射負け 1勝3敗1分 vsDestroy All Humans! シリーズ 【先鋒】再生もあるので倒しきれない 空爆負け 【次鋒】硬いので速攻かけても一撃では倒せない 斬鉄剣を取られたらどうしようも無い 【中堅】【副将】【大将】倒せない 少なくとも半日経過後には負ける 5敗
vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 【先鋒】爆弾効かない 耐えた後パワー勝ち 【次鋒】反応差から先手で斬って勝ち 【中堅】ミサイル爆発の規模がデカ過ぎ さすがに耐え切れないか 【副将】マグナムでは倒せない テレポートで追いつかれ踏み潰されて負け 【大将】倒せない 飛行もあるし追いつかれて剣で貫かれて負け 2勝3敗 vsMagic The Gathering(とりあえず現ランキング内のものを使用させて貰います) 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】斬鉄剣でも無理 反応差から攻撃を回避防御するのは可能か 【中堅】【副将】【大将】大きさで押さえつけられては皮膜も意味が無い 負け 3敗2分 vs7人のナナ 【先鋒】攻防速桁違い 普通に負け 【次鋒】微妙に固いので一撃では倒せない 空中から攻撃で不利 【中堅】電車以上のパワーはさすがに皮膜でも無理っぽい 負け 【副将】反応以外は下回っている 高速体当たりを回避しきれず負け 【大将】同上 目を見られて負け 5敗 vs月姫 【先鋒】略奪負け 【次鋒】一発食らうと負け。回避能力や剣速も早いので不利だろう 【中堅】お互いに止めはさせない 持久戦で負け 【副将】倒せない 魔眼負け 【大将】同上 5敗 ル×××××××××△×××××○×××\○○○×○○○○○○○×○○○○○○○○ 19勝19敗1分 カオス度は少なめ
乙
上には1勝、下には2敗のみか これぐらいは誤差の範囲内だな
乙
>>775 いったい何があったんだ?
【作品名】Magic The Gathering 簡易テンプレ
【先鋒】400m。
【次鋒】地球。攻撃力皆無。
【中堅】〜【大将】一次全能。
だろ…デモンベインシリーズ〜時空ドーナツのどこかに入るから、
総当りから抜いていいんじゃない?
背景設定とかも含めたらそこまで強くなるわけか 強化ってレベルじゃねーぞw
>>783 そのスペック通りなら昭和ウルトラシリーズとSF西遊記で連敗すると思うんで
昭和ウルトラシリーズの下だな、その上で3連勝はできない。
しかし今のテンプレの大将が先鋒になるとかメンバー変わりすぎw
【作品名】LIVE A LIVE 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ポゴ 【次鋒】ユン・ジョウ 【中堅】レイ・クウゴ 【副将】サンダウン 【大将】高原 日勝 先鋒〜大将までの共通テンプレ 【攻撃力】コーラのビン:使用すると無数の蛇が襲い掛かり、半径30mぐらいの全方位を攻撃する、瞬間発動 厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲のおよそ100発以上の威力.無限に使用できる 計算では、近未来においての戦車を一撃で破壊でき、その戦車を一撃で破壊できる攻撃に 10発以上耐えられる数十m程の空中戦艦も一撃で破壊できる 【防御力】厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲の直撃を100回以上くらっても戦闘続行可能、 戦闘機からのミサイルを200発ぐらいくらっても戦闘続行可能 次元空破断という空間破壊にも何発か耐えられる 石化、毒、精神攻撃(誘惑、眠り、麻痺、酔いなど)、肉体麻痺に耐性有り、 【素早さ】1m前後の距離から発射された88ミリ戦車砲を撃たれた後で回避出来る 移動速度はサーベルタイガーやマンモスより速く移動出来るぐらい 【特殊能力】いんろう:使用すると自分の体力を全回復させる事が出来る、瞬間発動、無限に使える 【長所】反応 【短所】移動速度が微妙 【備考】最強装備、エリアルシリーズ、コーラのビン、王者のキバ、いんろう、 極楽鳥の尾バネ、を装備させて限界までステータスを上げた状態でエントリー 【戦法】コーラのビン連発 体力が危険になったらいんろう使用 【先鋒】 【名前】ポゴ 【属性】最強の原始人 【大きさ】成人男性並ぐらいの大きさの二頭身をした男性 【次鋒】 【名前】ユン・ジョウ 【属性】最強の功夫使い 【大きさ】少年並み 【次鋒】 【名前】レイ・クウゴ 【属性】最強の功夫使い 【大きさ】成人女性並み 【副将】 【名前】サンダウン 【属性】最強のガンマン 【大きさ】成人男性並み 【大将】 【名前】高原 日勝 【属性】永遠の知力25、自称最強の格闘家 【大きさ】成人男性並み LIVEALIVEをちょいと修正
【作品名】ファミコンウォーズDS 【ジャンル】ゲーム 【備考】戦闘機が一日かけて進める距離が9マス 1マスは半径約3万kmぐらいである 新型戦車:重戦車砲の直撃に2発耐える 【先鋒】戦艦 【次鋒】グレートタンク 【中堅】ステルス 【副将】空母 【大将】ヘルリウム 【先鋒】 【名前】戦艦 【属性】バトルシップ、戦艦 【大きさ】戦艦並 【攻撃力】カノン砲:新型戦車×3台を一撃で破壊する威力の33倍の威力を一撃で与える事が出来る砲撃 射程18万km以上、9回まで発射可能 【防御力】次鋒の砲撃に2発まで耐える、重戦車×5台からの一斉砲撃には10回まで耐えられる 【素早さ】1日で10万km以上の距離を進める 反応は軍人並み、走っている装甲車や戦車にカノン砲を当てる事が出来る命中精度 【長所】狂った破壊力と中々な防御力 【短所】素早さ、弾数制限、弾切れしたら打つ手無し 【次鋒】 【名前】グレートタンク 【属性】メガタンク 【大きさ】百メートル程の巨大戦車 【攻撃力】グレート砲:新型戦車×6台を一撃で破壊する威力の33倍の威力を一撃で与える事が出来る砲撃 射程約3万km、3回まで発射可能 機銃:歩兵の集団を軽く蹴散らす、軽戦車ぐらいなら破壊可能 射程約3万km、無限に発射可能 【防御力】自身の砲撃に一発まで耐えられる、重戦車×5台からの一斉砲撃には4回まで耐えられる 【素早さ】1日で10万km以上の距離を進める 反応は軍人並み、走っている装甲車や戦車にグレート砲を当てる事が出来る命中精度 【長所】狂った破壊力と中々な防御力、無限に撃てる機銃 【短所】素早さ、主砲の弾数制限
【中堅】 【名前】ステルス 【属性】ステルス戦闘機 【大きさ】ステルス戦闘機並み 【攻撃力】汎用ミサイル:新型戦車1台を一撃で破壊する威力の33倍の威力を一撃で与える事が出来るミサイル 射程約3万km、6回まで発射可能 【防御力】戦闘ヘリ×5台を一撃で破壊するバルカン砲をくらっても一回まで耐える 【素早さ】1日で10万km以上の距離を進める 反応は軍人並み、走っている装甲車や戦車や戦闘機に汎用ミサイルを当てる事が出来る命中精度 【長所】狂った破壊力と中々な防御力 【短所】素早さ、弾数制限、弾切れしたら打つ手無し 【副将】 【名前】空母 【属性】空母 【大きさ】空母並み 【攻撃力】艦対空ミサイル:中堅を一撃で破壊する威力の33倍の威力を一撃で与える事が出来るミサイル 射程15万km以上、9回まで発射可能 【防御力】次鋒の砲撃に2発まで耐える、重戦車×5台からの一斉砲撃には10回まで耐えられる 【素早さ】1日で10万km以上の距離を進める 反応は軍人並み、走っている戦闘機に艦対空ミサイルを当てる事が出来る命中精度 【特殊能力】航空部隊を2つ搭載出来、又自身に搭載された航空部隊に燃料と弾を補給できる 航空部隊の搭載や発進するのは一瞬で、補給は一日程度の時間をかければ満タンにできる 【長所】狂った破壊力と中々な防御力、自身が弾切れしても艦内の爆撃機と戦闘機が何とかしてくれる 【短所】素早さ、弾数制限、弾切れしたら打つ手無し 【備考】航空部隊二つは下記に 【名前】戦闘機 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機×5台 【攻撃力】空対空ミサイル:中堅を一撃で破壊する威力の33倍の威力を一撃で与える事が出来るミサイル 射程約3万km、9回まで発射可能 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】1日で約27万km以上の距離を進める 反応は軍人並み、走っている戦闘機にミサイルを当てる事が出来る命中精度 【長所】狂った破壊力と中々な防御力、弾切れしても空母に戻れば補給してもらえる 【短所】反応
【名前】爆撃機 【属性】爆撃機 【大きさ】爆撃機 【攻撃力】爆弾:先鋒を二撃で破壊する威力の33倍の威力を一撃で与える事が出来る爆弾 射程約3万km、9回まで発射可能 【防御力】戦闘ヘリ×5台を一撃で破壊するバルカン砲をくらっても一回まで耐える 【素早さ】1日で約21万km以上の距離を進める 反応は軍人並み、走っている装甲車や戦車に爆弾を当てる事が出来る命中精度 【長所】狂った破壊力と中々な防御力、弾切れしても空母に戻れば補給してもらえる 【短所】反応 【大将】 【名前】ヘルリウム 【属性】生物兵器 【大きさ】数十m程のグミ 【攻撃力】捕食:先鋒〜副将までを一瞬で同化吸収して破壊可能 【防御力】次鋒の砲撃に2発まで耐える、重戦車×5台からの一斉砲撃には10回まで耐えられる 【素早さ】1日で約3万kmの距離を進める 反応は飛んでるステルスや戦闘機を捕食できる事から戦闘機以上 【長所】狂った破壊力と中々な防御力、弾数制限が無い 【短所】素早さ
何だその大将は
反応戦闘機以上ってどうがんばっても、パイロットより少し下より上でしかないよな。
全然分からん
作中一つだけしか手に入らない装備を全メンバーに装備させて出すってありなのか?
天球儀総当り。先鋒次鋒が負ける場合と副将大将が勝つ場合は省略 ×月姫 【中堅】速いし攻撃力もある。無理。 2勝3敗 ×七人のナナ 【中堅】力がある。無理。 2勝3敗 ×Magic The Gathering 意味あるか?【中堅】大きさ負け 2勝3敗 ×ハヌマーンと5人の仮面ライダー 【中堅】ミサイル負け 2勝3敗 ×Destroy All Humans! シリーズ 【中堅】各種攻撃で負け 2勝3敗 ×魁!! クロマティ高校 【中堅】トラックの突撃程度じゃ無理。侵入されて負け 2勝3敗 ×ローゼンメイデン 【中堅】羽負け 2勝3敗 ×ポケットモンスター 【中堅】突撃されて負け 2勝3敗 ○魔界戦記ディスガイア1&2 【中堅】速攻で轢いて勝ち 3勝2敗 ×フロントミッション 【中堅】強粒子砲負け 2勝3敗 ×エリートヤンキー三郎 【中堅】侵入され負け 2勝3敗 ×きみのためなら死ねる 【中堅】ミサイル負け 2勝3敗 ×かみちゅ! 【中堅】でかい。負け 2勝3敗 ×GTAV 【中堅】接触しただけで負け 2勝3敗 ×ドラゴンクエスト8 【中堅】鍛えた人の反応で杖投げられて負け 2勝3敗 ×パリダカールラリー 【中堅】上空から射撃されて負け 2勝3敗 ×ディノクライシス 【中堅】角で突かれて負け 2勝3敗 ×THE戦車 【中堅】砲撃負け 2勝3敗 ×騎士ガンダム 【中堅】ビーム負け 2勝3敗 天××××××××××○××××××××××○××××××××△△×××\○○○○ これだけあっても1レスに収まるw
>>793 ・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
韋駄天翔の先鋒達の速さ、正確なデータがあったので修正。 ぐぐってみたら現実のMTBってこんなに速くないのね 【先鋒】 【素早さ】共通設定参照。最大速度80km/h(通常時)。攻撃力欄の行動をとってもまったく減速しない。 【次鋒】 【素早さ】共通設定参照。最大速度80km/h(通常時)。 自転車から降り凧に乗って飛行も可能。このときの速度もMTBに追いつけるので同様の80km/h程度か。 【中堅】 【素早さ】共通設定参照。最大速度85km/h(通常時)
かみちゅ!総当り 副将が大きさや砲撃で余裕で勝てる場合省略 vsStubbs the Zombie 【先鋒】空飛ばれると辛い 乗り込まれて負け 【次鋒】戦車砲勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【大将】反応互角 戦車砲負け 3勝2敗 vsgRiMgRiMoiRe 【先鋒】引き分け 【次鋒】戦車砲勝ち 【中堅】海中に潜れば乗り込まれることも無い 引き分け 【大将】相手の大きさとブレスの範囲に救われた。紙に勝つと書いて勝ち 2勝3分 vsConker's Bad Fur Day 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】戦車砲勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【大将】反応互角 サブマシンガン負け 4勝1敗 vsJaws Unleashed 【先鋒】空中からのライフル連射で負け 【次鋒】戦車砲勝ち 【中堅】頭突き連発されて負け 【大将】反応互角 ロケットランチャー負け 2勝3敗 vs九龍妖魔学園紀 【先鋒】乗り込まれる前に体当たり勝ち 【次鋒】戦車砲勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【大将】香りで麻痺させられて負け 4勝1敗 vsアンダーワールド 【先鋒】乗り込まれて負け 【次鋒】回避能力は無い 戦車砲で勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【大将】字を書く前に殴られて負け 3勝2敗 vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS) 【先鋒】パワー負け 【次鋒】乗り込まれて負け 【中堅】大きさ勝ちできるか 【大将】射殺負け 2勝3敗 vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 【先鋒】乗り込まれて負け 【次鋒】氷は耐えられる 砲撃ぶっぱなせば勝てる 【中堅】大きさ勝ち 【大将】光負け 3勝2敗
vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 【先鋒】速さで引き分けか 【次鋒】戦車砲勝ち 【中堅】やや硬い ビーム連射で負けか 【大将】体当たり負け 2勝2敗1分 vsTHE戦車 【先鋒】戦車砲負け 【次鋒】自衛隊は90式か?一応引き分け 【中堅】戦車砲負け 【大将】戦車砲負け 1勝3敗1分 vsディノクライシス 【先鋒】パワー負け 【次鋒】引き分け 【中堅】大きさ勝ち 【副将】微妙に固いが相手にはまず倒されない 大きさ勝ちだろう 【大将】空飛んでたら転ばされないから吠えは効かない?近寄られる前に紙に書いて勝ち 3勝1敗1分 vsパリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】5m船ならいけるか 体当たり勝ち 【次鋒】戦車砲と空爆で引き分け 【中堅】相手は捕らえられない 射撃負けか 【大将】銃負け 2勝2敗1分 vs真・仮面ライダー 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】武装分有利 【中堅】乗り込まれて負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】速すぎる ジャンプ攻撃負け 3勝2敗 vsGTA3 vol.34>477参照 3勝1敗1分 vs7人のナナ 【先鋒】乗り込まれて負け 【次鋒】戦車砲ぐらいじゃ倒せないか パワー負け 【中堅】パワー負け 【副将】速度が速すぎて攻撃が当てられない いずれ負ける 【大将】速い 先手取られて負け 5敗 か×××××××××△○××××\×○○×○○△△○×△○×○×○×○○○○○○○ 16勝18敗5分 ややカオス
乙。わりと下に負けてるのが痛いな。
乙
マジックはルール使わないならBFMよりマリット・レイジの方がでかくね?
元々これ書いた人じゃないけど、見てたらメンバー揃いそうだったので出してみる
【作品名】「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」
【ジャンル】ホモビデオ
【説明】
これは夢なのか、現実なのか・・・。暑い真夏の夜、過熱した欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
第一章「極道脅迫!体育部員たちの逆襲」試合を終えて家路へ向かうサッカー部員達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・。他
参考サイト
http://www.geocities.jp/soso_evolution_x/tdn.html 【先鋒】 トラック
【攻撃力・防御力・素早さ】中型のトラック並
【説明】 冒頭で後ろのほうに走ってる姿が確認できる。最強ではあるけど数合わせという立場上この位置に。
【次鋒】DB【中堅】HTN
【攻撃力・防御力・素早さ】大学生のサッカー部員並
【説明】
体育会系のしがらみで人生を狂わされてしまった、最も哀れな二人でもある。
【副将】TDN
【攻撃力・防御力・素早さ】大学生のサッカー部員並
【特殊能力】
自分の肛○に突っ込んだデ○ルドを手を使わずに括約筋だけで激しくストロークさせた
【長所】ホモビデオの中で声(アッー!)や演技が面白い
【短所】5万円:TDNが一億円の契約金をフイにした出演料。
【備考】しゃぶれだァ? コノヤロウ、てめぇがしゃぶれよ
【大将】TNOK
【攻撃力】拳銃装備のヤクザ
【防御・素早さ】普通のヤクザ
【長所】昇り龍が萌えポイント
【短所】粗暴な反面、拳銃を奪われて一転攻勢されるなどお茶目な面も
【備考】お前初めてはここは? 力抜けよ
拳銃奪われたなら奪った奴も拳銃持たせたらいいだろうに。
ようつべとかだと一部しか見られないので詳しくは知らんが、後輩のどっちかが拳銃所持だな。 まとめとか見た限りTNOKは拳銃の持ち主だけど装備してたシーンがなさそうな… ヤクザは車に乗った状態、後輩の一人が拳銃持った状態が最強かと。
805 :
格無しさん :2007/08/22(水) 23:00:14
ちょwwwTDN参戦おめでとう 拳銃はどっちでもよくないか?
くそみそもいいとこだなwwwwww
とりあえずTDNと拳銃もったやつを入れ替えればよくないか? 【先鋒】トラック 【次鋒】TDNの連れの学生 【中堅】TDN 【副将】TDNの連れの学生拳銃装備 【大将】TNOK これで問題解決じゃないかな
808 :
775 :2007/08/22(水) 23:18:53
>>801 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1119の indestructible 20/20をクリックすれば出てくるな…
確かにでかいけど、ドレットノートを耳飾に出来ちゃうBFMのほうが大きい気もする。
正直、入るであろう位置からすると、惑星サイズでも足手まといだ。
>>775 ミスったので修正。
【次鋒】ガイア
【属性】地母神。ドミナリアそのもの。
【大きさ】地球の5倍の直径を持つ惑星。
【攻撃力】不明。
【防御力】大きさ並み。
【素早さ】動けるかどうか不明。
【特殊能力】意思を持っていて、ウルザに手を貸したらしいが詳細不明。
【長所】大きさ。重力は地球と同じであるため、空洞があるらしい。
【短所】不明点多すぎ。はっきり言って分け狙い。
【作品名】Magic The Gathering 簡易テンプレ
【先鋒】400m。
【次鋒】地球の5倍の惑星。攻撃力皆無。
【中堅】〜【大将】一次全能。
じゃあ軽く修正 【次鋒・副将】DB・HTN 【攻撃力・防御力・素早さ】大学生のサッカー部員並。副将はヤクザから奪った拳銃を装備。 【説明】 体育会系のしがらみで人生を狂わされてしまった、最も哀れな二人でもある。 【中堅】TDN 【攻撃力・防御力・素早さ】大学生のサッカー部員並 【特殊能力】 自分の肛○に突っ込んだデ○ルドを手を使わずに括約筋だけで激しくストロークさせた 【長所】ホモビデオの中で声(アッー!)や演技が面白い 【短所】5万円:TDNが一億円の契約金をフイにした出演料。 【備考】しゃぶれだァ? コノヤロウ、てめぇがしゃぶれよ 【大将】TNOK 【攻撃力・防御力・素早さ】黒塗りの高級車に乗ったヤクザ 【長所】昇り龍が萌えポイント 【短所】粗暴な反面、拳銃を奪われて一転攻勢されるなどお茶目な面も 【備考】お前初めてはここは? 力抜けよ
考察する人は、TDNが負けたときは 【中堅】アッー! にしないとなww
アッー!
アッー!
乙です。だんだん埋まってきていい感じ
gRiMgRiMoiRe総当り vsアンダーワールド 3勝2敗 【先鋒】アストラル。日光ダメージと吸血が必要なので長期戦有利 【次鋒】普通に勝てない 【中堅】アストラル。吸血が必要なので長期戦有利 【副将】アストラル。吸血が必要なので長期戦有利 【大将】ブレスもそんなに威力ないし遅い。負け。 vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS) 4敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】勝てない 【中堅】不思議炎負け 【副将】不思議剣負け 【大将】距離とって撃ちまくられたら負け vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 4敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】氷負け 【中堅】不思議炎負け 【副将】不思議炎負け 【大将】距離とられて光負け 表で合ってなかったvsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 1勝3敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】パンチで負け 【中堅】ビーム負け 【副将】星の子全部叩き込めばいけるかも。有利。 【大将】突進負け vsTHE戦車 2勝2敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】壁抜け殺害勝ち 【副将】壁抜け殺害勝ち 【大将】砲撃負け vsディノクライシス2 1勝2敗2分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】アニマドレインは拳銃よりは威力ありそう。有利。 【副将】これは無理。分け 【大将】噛まれて負け vsパリ・ダカールラリースペシャル 2勝2敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】爆弾負け 【中堅】相手は速いけど負けはない。こちらは中の人に一発当てれば勝てる。有利。 【副将】壁抜け殺害勝ち 【大将】距離とって撃たれて負け vs真・仮面ライダー 1勝2敗2分け 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】機銃かなんかで負け 【中堅】アストラル分け 【副将】アストラル分け 【大将】火が弱点といってもこいつ速すぎるし。火避けられて攻撃され負け
vsドラゴンクエスト8 2勝2敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】イバラ負け 【中堅】アニマドレイン勝ち 【副将】一応飛べるし2発くらい星の子当てればほぼ全滅、有利。 【大将】大きさ負け vsGrand Theft Auto V 3勝2敗 【先鋒】壁抜けできなくても乗り込む事はできそう。勝ち 【次鋒】機銃負け 【中堅】壁抜け殺害勝ち 【副将】壁抜け殺害勝ち 【大将】体当たり負け vsきみのためなら死ねる 2勝2敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】相手遅いしこっちもそうそう倒されない。攻撃は通りそうもないので分け。 【中堅】壁抜け殺害勝ち 【副将】壁抜け殺害勝ち 【大将】ミサイル負け vsエリートヤンキー三郎 2敗3分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】バズーカ負け 【中堅】アストラル分け 【副将】アストラル分け 【大将】普通に強い、負け vsフロントミッション・シリーズ 2敗3分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】火力負け 【中堅】素早いし侵入は難しいか。突っ込んできたとしても中の人が頑丈すぎる。分け。 【副将】侵入は無理そう。アストラル分け 【大将】負け vs魔界戦記ディスガイア1&2 2勝2敗1分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】タフさで勝ち 【中堅】アニマドレイン勝ち 【副将】魔王玉負け 【大将】拘束負け vsポケットモンスター 3敗2分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】角ドリル負け 【中堅】アストラル分け 【副将】不思議雷負け 【大将】凍らされ負け
vsローゼンメイデン 4敗1分け 【先鋒】演奏負けだろう 【次鋒】眠らされ負け 【中堅】たぶん眠らされ負け 【副将】アストラル分け 【大将】結晶礫連射負け vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 2敗3分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】負け 【中堅】アストラル分け 【副将】アストラル分け 【大将】ビーム負け vsDestroy All Humans! シリーズ 2敗3分け 【先鋒】アストラル分けできそう 【次鋒】爆撃負け 【中堅】アストラル分け 【副将】アストラル分け 【大将】熱線負け vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 1勝1敗3分け 【先鋒】短剣勝ち 【次鋒】成人男性よりはパワーもあるし拘束は微妙。タフさと攻撃力も同じくらいか 【中堅】アストラル分け 【副将】アストラル分け 【大将】剣で刺され負け MTGは飛ばしていい?どっちにしろ攻撃力不足なんでサブスタンスがやられて負け vs七人のナナ 3敗2分け 【先鋒】アストラル分け 【次鋒】負け 【中堅】アストラル分け 【副将】たぶん催眠負け 【大将】負け vs月姫 5敗 【先鋒】略奪負けか 【次鋒】点を突かれて負け 【中堅】黒鍵は効きそう。負け。 【副将】魔眼負けかな 【大将】魔眼負け g××××△×××××△○××△××○○×△×△××△×××○××××\○○○○○ 9勝24敗6分 かなりカオスだな
乙
もともと、アストラルが売りだし。 大将は捨石だけど全敗は予想してなかったwww
820 :
格無しさん :2007/08/23(木) 21:52:12
無印の九話でフェイトもなのはも嵐の中普通に雷を「見て」回避しながら移動してるぞw しかもこれは天候操作魔法で発生した自然の雷そのものだし。 ちなみにガジェットドローンの武器はレーザー(DVDブックレットより)。 なのはは普通にレーザーを空中を高速機動して回避している。 これでテンプレ強化できるか?詳しい詳細わわからんが
雷反応は使えると思う
速くなったなあ。でも本当のインフレはここからだ 大将には聖王のゆりかごでいいのか?
なのはとフェイトが本気で戦える相手が出るだろうから完結までまとうぜ
最強候補のはやて位置的に完全解放はしないんだろうな
>>820 それ本当ならA's以降の敵の攻撃速度も一気にインフレするなw
827 :
格無しさん :2007/08/23(木) 22:53:46
まだテンプレは作らないにしても、
>>820 のを使って【素早さ】だけ確認したいんだが
光速化はありえるか?機械から発射されたレーザーなら光速なんだっけ?
でも、アラレちゃんみたいにチョコチョコ動きながらだったら避けたことにはならないとか
雷反応はありなのか?これでOKならワンピースでウソップやナミ、ルフィなんかもOKになると思うんだが
>>827 エネルの雷か?>ウソップ、ナミ、ルフィの雷反応
あれは不思議雷だから自然落雷扱いは出来ないだろう
それ以外なら知らんが
てかなのはの雷よりなんとなくワンピのが真実味あるな エネルだってマッハ440になってるし エネルが雷速なしなら、レーザー=光速の撤廃したほうがよさそうにも思える。俺の主観だがな 銃弾は音速でいいと思うけど、レーザー=光速だと、明らかに光速なんて世界とは無縁の作品でも光速になっちゃうし このルール撤廃すべきじゃない?なのはのは機械が発射したからレーザー光速か?
エネルは自分で雷の速度といってる 他の奴をエネルを雷の速度といっていたはず でもエネルの攻撃に発射後対応してる奴がいない
何が言いたいのかよくわからん
>>825 表の人乙
つーか、よく考えると今のランクで機械レーザー避けて光速反応な奴ってあんまいなくね
まあエネルはぶっちゃけどうでもいいんだよな 問題はなのはだ。雷やら光速はOKか?一気にランク上がりそうで面白そうだし
【作品名】 A Languaage All My Own(ベティの日本公演) って名前で参戦してる作品、多分スペルミスで 【作品名】 A Language All My Own(ベティの日本公演) だと思う。
設定がレーザーなら光速は問題ないが ちゃんと発射後反応してるのかどうかが問題だ
なのは勢のランクを上げたい奴が頑張ってるな
発射後回避じゃなければゴルゴ13だってやってるしな
発射後反応ってナッパみたいに自分の1mぐらい近づいてきたときに気づいて回避みたいなの? それだとマトリックスでネオが銃弾避けてるけど、銃が来るのを予想してるから音速反応にはならないのと同じってことか
>>829 レーザー≠光速にする必要性がわからない
とりあえず雷は見てから回避してるらしいので可だろう。 レーザーは詳細がわからんとなんとも。
簡易テンプレ 【共通】中堅以下は秒速100〜200m弱の速度で飛行可能 雷を見て回避しているシーンがフェイトにあるため、とりあえず雷速度反応 【先鋒】鎧破壊以上の魔力弾×12、溜め10秒で200mの爆発や数kmの余波よりはるかに強い魔法+ 200mの爆発や15mの爆発×60〜80に耐える、数kmの爆発に耐えるバリア+ 秒速100〜200mに数十mから反応+射程数十mの拘束魔法 【次鋒】700〜800mを溜め7,8秒で凍結、1mの剣×120で高さ20m幅50mの爆発+数十mから海面落下で無傷+ 秒速100〜200m弱の敵2人に1,2mから対応 【中堅-1】射程50〜60mの石化魔法、溜め10秒で50〜100m程度の爆発、溜め30秒〜数分で数kmの爆発+ 余波数kmの魔法に耐える+秒速100〜200m弱の近接攻撃に反応+近接しての吸収、 射程数十mの拘束魔法+小一時間〜2,3時間で20分間無防備、その後中堅-2に変化 【中堅-2】200mの爆発や数kmの余波よりはるかに強い魔法他に何度も耐える、石化・凍結耐性+鈍足で徐々に侵食 【副将】射程・範囲百数十kmで溜め10分の空間攻撃+200mの爆発以上で数分停止+秒速10kmで宇宙航行 【大将】射程・範囲百数十kmで溜め10分の空間攻撃+200mの爆発以上で数分停止+秒速100kmで宇宙航行 【共通設定・世界観】 Sts以降のキャラは、レーザー回避描写があるため光速戦闘速度と反応となる
雷はありだがそもそもレーザーはその書き方だと発射後反応したわけではないだろ
漫画だと不意打ちぎみにガジェットドローンにレーザーを撃たれた後に防御魔法を張って防いでるぞ>なのは
ベジータ王のあれみたいにスルーされて結局そのまま、頑張っても雷反応で終わりそうだ
>>844 なら漫画版はOKかもしれんが(設定がアニメと同じなら)、
アニメのほうはレーザー回避の詳細がでてきてないからな
ちょっと話し変わるが上で出てるアニメ版DBの ベジータ王惑星ふっとばしとか ブロリーの銀河系万歳とかは どういう解釈になってるの?
雷に反応した距離が書いてないような気がするが
「人間は光で見てるのに、レーザーを"見て防ぐ"って矛盾してないか?」になる 可能性があるから、発射後反応にはいろいろ問題あるよね。 まあ、ヤマトは超光速ビームを「見て」回避すると言う理不尽やってるけどね
悟空伝と言う本を持っているが、フリーザ軍のベジーやキュイレベルの上級戦士クラスは1人で惑星ぐらい消滅できると書いてあった ベジータ王の爆発もありかも。ブロリーは明らかに違う。星の生物を殲滅したって程度だろ 銀河破壊がありえそうなのは一星龍ぐらいじゃないか 銀河破壊と言えば星矢だけど
いやいやあの描写はまんま星ごと消えてたやんw まあその後ゴクウが瞬間移動するときに星何個か残ってて矛盾?描写になってるけどね
ベジータ王とブロリーはイメージシーンなのか真面目なのかわかりにくいな 亀仙人や弱いピッコロが月破壊したり、ベジータが遊びで惑星+そばにあった衛星を破壊したからな ベジータ王のは単なるイメージじゃないという可能性も強いけど
それより残り消化しようぜ
どうでもいいがFSSより上の作品ってあったんだな すげーな
しかしなんで今更1期の雷反応の話なんだ。 なのはをテンプレに追加する時の議論では誰も気が付かなかったのか? そういうのを加味して戦闘速度も算出し、テンプレ入りさせてるのかとオモタよ
>>846 つーかあの漫画直接本編と繋がってるんだから混ぜて作れば良いんじゃないか
どうせビックリマンだろ みんながなのはの話題は嫌いみたいだな 昔なのはで荒れたことでもあるの?DBは常に荒れるけど
別段嫌いというかどうせまだ強さインフレするしみたいな つーか今のアニメだとヒロイックエイジがぶっちぎりで強すぎるから霞む
ぼくらのも忘れないでやってくれ。 現段階じゃまだ大したことしてないけどw
多くはMADとかそこらへんの影響だろ>なのは嫌い レーザー今見直したけど判断難しい。 あらかじめしゃがもうとしてる様なしてないような
まあいざとなったら漫画なのはもってくればいいだろ 漫画版は光速戦闘OKっぽいし ヒロイックって素早さどの程度だ?遅ければなのはたち勝てるんじゃない?
>>857 現状のテンプレ自体間違ってる所や書かれてない設定があったりするし
素早さがあがっても攻撃力がそこまでないから どのみち惑星破壊の壁あたりで詰むんじゃねーの? 特殊技少ないし
・・・・・まぁなんだ・・・その調子で頑張れよ
いやいや、なのはなんてヒロイック・エイジの足元にも及ばんでしょ
うるせえバカ
>>863 人類スレによると移動速度は超光速より上 戦闘速度は数百Km一瞬、
同程度の速度の相手と殴り合える反応を持つ。
なにそのDBと戦えそうなヒロイックエイジww
最近知ったサウスパークってアニメのエリック・カートマンこそ 真の悪魔と呼ぶにふさわしい。 力は無いってかただの小学生だけどある意味最強です つーか出してみようかなサウスパーク TO HEART2辺りには勝てるかも
まじで出てるのかよwwwサンクス
しかも超音速w
それより今一番重要なのはなのはでもDBでもエイジでもない! T D N し か な い だ ろ ! 考察イクッ!
TDNってなんだ?
棒を振って人生棒に振った野球選手
MTG再考。先鋒、次鋒が負けの場合省略。 MTGの宇宙全能の支配圏には、いわゆる異次元も含んでいるらしいが よくわからんので控えめに考察。 15年もかかって全能3人と言うのは少なくねえかな… 時空ドーナツ 4勝1敗 【先鋒】大きさ勝ち。 【中堅】〜【大将】全能勝ち。 吸血鬼ハンターシリーズ 3勝1敗1分 【次鋒】5倍地球破壊はできないかと。分け。 【中堅】〜【大将】全能勝ち。 マテリアル・ナイト 2勝1敗2分 【次鋒】5倍地球破壊はできないかと。相手が自爆して勝ち。 【中堅】【副将】支配圏の大きさは同じ。分け。 【大将】全能勝ち。 スカイラーク・シリーズ 3勝2敗 【中堅】〜【大将】全能勝ち。 虚無戦記 3勝2敗 【中堅】〜【大将】全能勝ち。 クトゥルー神話大系 1勝2敗2分 【次鋒】5倍地球破壊はできないかと。分け。 【中堅】全能勝ち。 【副将】分け。 【大将】多元全能負け、 セーラームーン 1勝4敗 【中堅】全能勝ち。 【副将】支配圏の大きさ負け。 【大将】支配圏の大きさ負け。 昭和ウルトラシリーズ 2勝3敗 【中堅】全能勝ち。 【副将】全能勝ち。 【大将】支配圏の大きさ負け。 クトゥルー神話大系 > Magic The Gathering > 虚無戦記
乙
MTG一気に上がったな、乙。
もうしわけありませんが、新規参戦やテンプレ改定だけ更新しました。 ランキングの更新は時間があるときにできるだけ早く行いますが。 次スレまでにできるかどうかわかりません。 ご迷惑をおかけします。
乙。ランキング入りしたの除いても考察待ち30作品越えてるんだなw
むしろ少ないと不安になるw
MTGのキャラって辞書的な意味での全能じゃなくて、いわゆる天地創造したってだけだと思ったけど。
>>881 セーラームーンの副将大将には勝てるだろう、奴らは任意全能なんだから。
てか幻の銀水晶も全能の範囲は単一宇宙だろう。
創辺り中になんだが 月姫は中堅辺りこいつにかえていいんじゃね? 【作品名】月姫読本+ピリオド収録「talk」 【名前】アインナッシュ 【属性】 死徒二十七祖第7位・腑海林アインナッシュ 【大きさ】直径50kmの樹海 【攻撃力】森の中に生い茂っている木々が襲ってくる 根っこの部分も襲ってくる 森に入った達人10人がかりでも、広場くらいの範囲の木々を排除して死亡 森に入った達人40人が一夜を越せなかった 弾丸を見てから避ける奴に銃弾を当てられる奴が服がボロボロになるぐらい疲労する 一分と経たずに全長200mの獣の全身を覆いつくし活動を停止させた 木の中には血液が通ってるらしい 【防御力】 木々はいくら倒されても本体のダメージにはならない、 中心を破壊されないと倒せない 中心は一本の木、特に描写がないので他の木々と同性能 木々の正確な描写はないが森の中では昼か夜かの区別がつかない程度、高さ10m程か 描写がないので堅さは現実相当 【素早さ】森林全体は4日で村二つ分は移動できる程度、木々は別個に動けるため森の配置を換えることも可能 【特殊能力】大気のマナを独占しているため、他者は世界からマナをくみ上げる事ができない ※マナ・・・魔力みたいな物。周りから魔力を汲み上げて使用する魔術は 使えないと思われる 数百人単位の人間の血を吸うと何処かに消え去り、数十年ほど冬眠する 【長所】物量 本体が非常にわかりにくい 【短所】遅い 【戦法】本体を遠ざけつつ突撃 【備考】本体以外の木に意志は無く、本体の意志で動き 本体の末端のような存在になっている ソロモンもテンプレあったが過去ログ見れないからわからん あと、され竜はもうちょいまってくれ。今忙しくて考察無理
>>890 攻撃力が微妙・・・と思ったが現中堅もそれは同じか。
それとは別なんだが、月姫の先鋒の略奪ってどのくらいまで一瞬で蒸発させられるのか不明なんで
わかる人いたら追加してくれると嬉しい
BASARAは楽な方かな とりあえず山破壊直下までみればいいだろうし
ここって疲労考慮だっけ? つーかメレムはテンプレどっかいったな なぜか吸血鬼スレの置き場にもないし
>>893 明らかに差があったり描写がある場合は考慮されてるな。
外すとしたら次鋒か?
作品自体はよく知らんが、中堅の戦法にあるプラズマランサーが攻撃力欄に載ってないような
参考テンプレのフェイトの技のコピーだから参考テンプレに書いてある
>>775 少なくともカーンは全能ではない。
ストーリーを訳しているサイトから引用。
>メムナークはこの世界とこの場所を望むように命名することができるが、それはあまりにも無遠慮で尊大な事ではないだろうか?
>カーンはプレインズウォーカー、この世界では神に等しい存在。神が決めたものを変えてしまうのは、果たして正しい事だろうか?
>歩き出して、メムナークはカーンでさえ完璧な存在ではない事を知り始めた。その庭は宮殿程に心を打つものではない――退屈で不毛だった。
>銀の樹、叢、花はそれぞれ数学的な精密さを持って配置されている。美しい木々の葉も、メムナークはその構造の裏に隠された法則を理解し始めていた。
>バリエーションは限られており、高木や低木、花はそれぞれ8種類を越えることはなかった。カーンは自然の生物を創り出すことはできず、ただ現実の幻影を世界としていただけだった。
同様にヨーグモスと大口縄も強大な力を持ってはいるけど全能ってわけじゃない。出来ない事はある。
考察が終わってからの突っ込みってのは酷だな
902 :
格無しさん :2007/08/24(金) 03:30:18
なんでランキングの更新なしなんだ? ぱっぱとやりゃすむことだろ。 順序を変えるだけなんだから。
>>859 DBもDBだがな というのを最初に言っておく。
で、リリなのだが作品自体は嫌いじゃないが頻繁に色んなスレに現れる最強厨がウザい。
必死でランク上げようとするのもダルい。
>>842 の最下段見れば特に分かるだろう。
他にも言える事だがこれもキャラゼリフ・描写・設定にまとまりが無いから面倒。
速度や反応をとってみても上下幅が無茶苦茶。
現時点ではヒロイックのおかげで完全に隠れてしまってる。
というトコだ。
取り敢えずお前はなのはが大嫌いだってのは分かったから落ち着け
>>901 時間が短いから気がつかないって事もある。
>>900 「メムナークの妄想だ!」と言われたらどうするんだよ。
実際、メムナークは変なオイルを吸って変質したってwikiに書いてあるしね。
「完璧でないと全能じゃない」と言うなら、FSSのアマテラスも
本人が定めたモーターヘッドの名前の変更を防いでいないと言う話だけど?
だからって全能否定はされてない。