全ジャンル人類最強スレvol11

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1格無しさん
全ジャンル人類最強スレ

一定のルールに沿って人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。

@概要
・「テンプレ」に沿って全ジャンル(フィクション)の人類キャラの強さを
 未読者、未視聴者、未プレイ者にもよく分かるように書き出し、
他作品のキャラと競わせ、ランク付けする。

・1作品から最大3キャラまでエントリー可能。

全ジャンル人類最強スレまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/index3.html

前スレ
全ジャンル人類最強スレvol10
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1176113104/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。
2格無しさん:2007/04/18(水) 12:58:24
◎参戦させられる【人類の条件】

・地球産の人類(ホモサピエンス)である。
・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
 ただし一時休眠状態、乖離状態等、普段は合体していても
 完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。
 (合体・融合によるあらゆる能力のアップ等を含まない状態)
・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。
・改造等は肉体の半分以上+脳が機械及び人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。
・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)
・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
 (逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)
・遺伝子の突然変異・操作・改造によって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。
・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。
 (ただし細胞レベルでナノマシン化が進んでいるキャラはNG)
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

・作中で人類と扱われているかどうかよりも
 この【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める。
3格無しさん:2007/04/18(水) 12:59:59
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

基本戦闘ルール
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html

■捕捉 
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
 強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
・召喚は戦闘開始後に行う
・乗り物の使用不可
・機械レーザー⇒光速と扱わない(レーザー=光速と説明ある場合を除く)
・完全な自然落雷=マッハ440
 技、能力、魔法などでおきた擬似自然落雷=速度不明(描写から推測のみ)
・速度について特に言及されていない光学兵器は、マッハ3相応の弾速とする
【車椅子に関する特殊ルール】
身体に障害を持つ等の理由により車椅子などの器具を使用することに関するルール。
・日常的に利用しているものであること。
・無動力であること。
・非武装かつ特殊な機能を持たないこと。
・武器としての使用や、その他本来とは違う使い方をしていないこと。

テンプレ作成時の注意点
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
4格無しさん:2007/04/18(水) 13:05:13
当真大河(PS2)>緒方次郎>イスカンダール>当真大河(ラノベ)>柊蓮司
>武公=Evenstar>上条 皇子>セラムン(全能の壁)

>ラグ=藤井寺隆臣>レオン・カスカータ=エホバ>ドーガ様
>ヴァーナー>シッダールタ(宇宙破壊の壁)

>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく>広上=優愛菜
>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)
 
>ヴェント>アイリス>メフィスト=秋せつら>クレオパトラ・ダンディ
>九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅>甲賀弦之介(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>八神 和麻>渡五郎>李崩> "僕" >名護屋河鈴蘭
>ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)

>手代木 悠>サガ>十六夜京也>パステルレッド>ルージュ>パタリロ
>ロック>ルーシー>ヒーロー>リースグリフィズ>殺菌消毒=カルパッチョ(光速戦闘の壁)

>ゴエモン>キクチ>カズマ>ジュン>スローター>クレイトス>アイレ
>オズヌ>瀬川耕司>エビラビラ>ジャミラ=バルザック=たまねぎ剣士
>黒船バラード(大規模破壊の壁)

>クルル>醍醐>仙水=ハミュッツ=鉄刃>神代やよい >聖神邪
>ライアン>麻生 勝>高原喜一郎>マリコ>戌子>東方不敗=ドモン・カッシュ
>ミカル>御剣咲耶>矢吹達郎>塩原鯱人(極超音速戦闘の壁)

>空条承太郎>ディアボロ>露伴>フリオニール>ネギ >マルクリウス
>ロジャース>長田・竜美>リスキィ>FF>ヨマ>ルシア>一方通行
>覚悟>散>五十音ことは>コルクマリー>ジールボーイ>ヴァン>新庄・運切
>遠山万寿夫>闘馬筋雄>カイン>玄野計>風見・千里(認識不能の壁)

>ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織
=セリス・シェール=コンバット越前=人間男>モニカ>ブラボー>トト>エネル
>南光太郎(Black)>エース>ビル・ライザー>ニンテン>リリィ>火渡赤馬(物理無効の壁)

>風林寺 隼人>人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ポール・バニアン>ペイルウイング
>高町なのは>シャーボ>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー
>風祭真>テリーボガード>アリス>浅海 澪璃>南極さくら>のび太(ギガゾンビ)
>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ>ロザリー>レディ
>上田虎之助>フジヤマ一番>双葉理保>ジャイアン(高防御の壁)
5格無しさん:2007/04/18(水) 13:06:21
>バオー>カレル>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ
=桐生豪次郎>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>黒沢祐一>孫悟空>蜩篤史>倉札
>権べ>杉乃浦晴海>岡田チエコ>バードマン>ヴァトー>山吹鉄之助>ウィンフィールド
>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎>K'>天条タカヤ>両儀式>高槻巌(防御無視の壁)

>宮本武蔵>ランペルスティルツキン>アルトリア>リオン>蒼月潮>鵺野鳴介>ジャンゴ
>ゴルゴ13(ゲーム)>鷹月敏江=天道流珠菜>弓真鏡歌=ロベルタ(超音速戦闘の壁)

>クリード>ゴコウ>シャーロックホームズ>沢庵和尚 >トレイン>ケネディ>結城丈二
>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥>マンティス>死祭イサム>ジェームズ>村雨クナイ>範馬勇次郎
>比古清十郎>我王>ラオウ>ガッツ>清河>カイム>桜沢ちなみ
>ガラハド>X(サイ)(常人反応不能の壁)

>葦倉那奈=浅上藤乃=のび太=新井素子=アルシュタート=御影広樹
=明音公恵>夢幻>ガンマル>神龍ブライトリング>ガユス
>ヒィッツカラルド> ジル>JOE(思考発動の壁)

>ウボォーギン>菅下竜二>由比正雪>広瀬雄一>遠野志貴>迷企バサラ>ジーク
>ルルーシュ(漫画)=日高安純=ルルーシュ(アニメ)=玄霧皐月=ビンク=マジック三井
=古猟邦夫=三浦未紀>供犠創嗣(一言の壁)

>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)
>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>ロトの子孫>ズシオ
>ケンシロウ= 今田>少年(スマブラ)>スペランカー>松崎銀次=前田慶次郎利益>大河内二郎
>花山>太田>ルイージ>マリオ>マックス>少年>卑弥呼>関節ババァ
>枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)

>黒生鉄心>くにお>とうやま>ヒイロくん>主人公 >スパイ
>ジャッキーチェン>ハリー>ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉>零崎人識>亜想大介
>アリスンメイデン>桜名セイカ>大島アリサ(銃の壁)

>東山葉月>オメガ11=リカルド>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)>ダーナ・オシー
>間竜太郎>シャルダン>宇練銀閣>ギラン>藤崎真菜>伊良子清玄
>黒峰キリコ>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

>竹本テツ>トルネコ>斎木和音>マリオ(レッキングクルー)>魍魎の武丸>大石山蔵之助
>朝比奈みくる>まゆ>みのり>高橋名人>ミダス王>ソリョラロペス>宮小路瑞穂
>カラテカ>無防備マン>メビウス1=サイファー>我妻由乃>キョン>鶴屋さん
>ポポ>阿部 高和>箱男>並平兵順(成人男性の壁)

>我孫子恒夫>音無響子>繭>クリリン(CM)>松岡美羽>寿限無
>リボンちゃん>桃子>アグリッパ=ネム(戦闘不能の壁)
 
>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ
6格無しさん:2007/04/18(水) 13:15:40
7格無しさん:2007/04/18(水) 13:24:26
994 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:21:47
木之本さくら(CCさくら)

995 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:21:59
シャンク(シャンク!!ザ・レイトストーリー)

996 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:22:31
エリオル(CCさくら)

997 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:22:53
中原小麦(ナースウィッチ小麦ちゃんまじかるて)

998 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:23:10
ランス(鬼畜王ランス)

999 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:23:14
ウルトラマンティガ(ウルトラマンティガ)

1000 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 13:23:15
彩(お姉チャンバラシリーズ)
8格無しさん:2007/04/18(水) 13:26:28
携帯からだとやっぱ厳しいな
9格無しさん:2007/04/18(水) 13:34:55
【検討中】
僕(TOKYO)
張角
ユラヴィカ
エクリア
芦屋虹連
ジョン・ペリー
長門
ジュウト
槍桜ヒメ
津久見 奏
押足藤太
ランス・ビーン
レイ・パワード
アンデルセン

残り14。ヴェイグはなんか修正するらしい
10格無しさん:2007/04/18(水) 13:40:18
スレイヤーズのジョセフィーヌさんて、全部の描写使うとなるとジェームズを超えるスーパーステルスになりそうな気が。
11格無しさん:2007/04/18(水) 14:39:55
>>1
今度の1000はお姉チャンバラか
THEシリーズからはあと地球防衛軍3の陸戦兵ぐらいかな
12格無しさん:2007/04/18(水) 15:52:05
1000取り終わってたか…
13格無しさん:2007/04/18(水) 18:05:00
シリウス適当に立ち読みしかしてないから、いまいち覚えてないけど
槍桜ヒメって妖怪と判明しなかった?
14格無しさん:2007/04/18(水) 18:34:26
テンプレ作成者だがコミックしか読んでないから分からん。すまん

15格無しさん:2007/04/18(水) 21:14:20
エクリア考察 隕石の大きさは山(百数十m)より大きいぐらいか

○火渡赤馬 斬って勝ち
△リリィ 圧倒的防御で分け
○ニンテン 斬って勝ち
△ビル・ライザー 素早さの差で分け
○エース 斬って勝ち
○南光太郎(Black) 斬って勝ち
○エネル 斬って勝ち
×トト 分解消滅負け
△キャプテン・ブラボー 攻撃を封じられるが倒されはしない
○モニカ 攻撃は回避可能 何度も斬って勝ち
○人間男 魔道士の杖は効かない 斬って勝ち
△コンバット越前 時止めを食らうも倒されず
○セリス・シェール クイック前に斬って勝ち
○神裂火織 唯閃には耐えられる 長期戦に持ち込めば勝ち
×山本大介 両断負け
×霞王 行動不能か
×フォトナ 因果抹消負け

霞王>山本大介>エクリア>神裂火織

=セリス・シェール=コンバット越前=人間男
16格無しさん:2007/04/18(水) 22:43:59
津久見奏 考察

銃弾反応で攻防一体の即死攻撃なので宮本武蔵の上
両儀式も高槻巌も空間破壊可能だろうから勝てない

17格無しさん:2007/04/18(水) 23:01:40
>>16
何気に高防御〜物理無効の中間層(ブラボーとか)ぐらいまで
空間閉鎖とハプワースの異次元ネガ焼付けでなんとかなりそうじゃないか?
反応勝ちして空間閉鎖さえしとけば相手の攻撃届かないし。
18格無しさん:2007/04/18(水) 23:03:36
物理無効直下の長老に瞬殺されるぐらいで他はだいたい空間閉鎖と転移使いながらの
アンダーゲート解放で安泰だな。
19格無しさん:2007/04/18(水) 23:24:22
時間無視+空間引き裂きな痴漢にゃ負けそうだがな

……痴漢の分際で
20格無しさん:2007/04/18(水) 23:25:05
スレタイにドットが入らないまま続いてるな。
21格無しさん:2007/04/18(水) 23:28:05
じゃあ、津久見 奏再考察
高防御は殆ど勝てるっぽいので、

○火渡 反応勝ち
○リリィ 反応勝ち
○ニンテン 反応勝ち
×ビル・ライザー 反応負け、何気に弾速凄い
○エース 反応勝ち
○南光太郎 反応勝ち
○ブラボー 反応勝ち
○トト 反応勝ち
×モニカ 適当に封鎖しても魅了負け
△人間男 不明。ドアで逃げられる可能性あり
△コンバット 時止めされて互いに打つ手なし
△セリス 封鎖してもデジョンぶち込まれて負けか
○エクリア 反応勝ち
×霞王 反応負け
×山本大介 反応負け
○フォトナ 空間封鎖が間に合う
×椿定光 テレポート持ちには勝てない
×青キジ 凍結負け
△ウサミミ 確か強制テレポも効かないはず。良くて分け

この先、どんどん反応が早くなってくるので、エクリアの上か
       
22格無しさん:2007/04/18(水) 23:29:12
ヴェイグのテンプレのオールディバイトなんだが、戦闘中常時の効果だからルール的に自身はオールディバイトの効果下での参戦は可能だよな?
そこで質問なんだが戦闘開始後改めてオールディバイト使った場合どうなるかな? 普通に考えると、自分は通常どおりの攻撃力、相手は半減ってなりそうだが、なんか違う気がしてならない。どうだろう。
23格無しさん:2007/04/18(水) 23:32:44
坂上闘真のランクおかしくね
あの攻撃力と反応速度であの位置って事はないだろう
24格無しさん:2007/04/18(水) 23:33:21
そろそろFF7のテンプレ準備したいんだが、
オール7フィーバーの時って、マテリア追加効果のデスって発動したっけ?
それができるなら、一気に認識戦闘不能の壁まで行く
25格無しさん:2007/04/18(水) 23:33:28
あのへんはカオスなんじゃないの?
26格無しさん:2007/04/18(水) 23:34:56
>>23
移動が常人不可視程度もないので思考発動で負けまくり
それ以降も連勝じゃなくちょくちょく負けが入ると思われるので、恐らくあの位置でいいと思われる
27格無しさん:2007/04/18(水) 23:37:09
>>21
セリスには負けてるっぽいし、その勝率ならトトの上じゃないか?
28格無しさん:2007/04/18(水) 23:38:59
>>26
単純な速度の不足か
さんくす、納得いった
29格無しさん:2007/04/18(水) 23:41:55
>>23
移動遅いから刀届く前に大抵やられんじゃん
30格無しさん:2007/04/18(水) 23:50:56
人飼無縁は前スレで言われてたように夢幻の下までは心臓停止勝ちかな。
でも思考発動で連敗しても魔眼起動状態でエントリーだから物理無効の直下ぐらいまでなら
心臓停止でなんとかなるか?

あんま思考発動で即死攻撃って防御無視〜高防御周辺にいないし。
31格無しさん:2007/04/18(水) 23:52:59
心臓停止で極超音速まで・・・・は無理か
32格無しさん:2007/04/19(木) 00:00:22
>>22これか。
オールディバイト:敵味方問わず全てのダメージを半減する。
33格無しさん:2007/04/19(木) 00:41:33
>>22
ゲーム上でそういう状態が再現可能ならアリなんじゃね?
34格無しさん:2007/04/19(木) 01:18:32
あんまりランクに関係ないけど坂上闘真って自分の小刀の間合い+蛟の長刀の間合い+蛟の後ろにあった柱までの距離が
実際の移動距離になるから今のテンプレよりは長く移動できるんじゃないの
どれぐらいになるかはよく解らんけど。もともとの間合いをお互いの届かないギリギリの間合いとした場合
闘真(1.5mぐらい?)+蛟(2mぐらい?)+柱までの距離になるはず
柱までの距離は蛟が剣術の定石として意図的に背後に置いたらしいから
剣を振り回してある程度自由に動ける距離とすると1mぐらいはあると思う
合計で4.5mぐらいはありそう。柱での三角飛びを連続して移動できる距離として計上するなら
超音速反応の相手が一度刀で相手の攻撃を防御して振り返るまでの間に9mは移動したことになる
まあ正直自分でもこの理屈がどれぐらい合ってるのかよく解らん。特に各間合いと往復距離の計上に関してはかなり適当
三角飛び時の静止もどれぐらいの時間なのかよく解らんし
まあ少なくとも交差した瞬間から蛟が振り返る前までには斬れるぐらいの猶予はありそうだけど
35格無しさん:2007/04/19(木) 01:23:38
それを端的に言うとだな、

数値不明なのでどうしようもない、だ。
36格無しさん:2007/04/19(木) 01:25:35
お互いの間合いぐらいは計算してもいいんでね
三角飛び云々は怪しいけど
37格無しさん:2007/04/19(木) 01:32:59
普通に考えたら直線移動が三角飛びでの往復移動に負けるわけないんだが
最強スレ的には微妙だな
38格無しさん:2007/04/19(木) 06:00:01
最強スレだからな。
39格無しさん:2007/04/19(木) 06:27:20
最強スレじゃあしょうがないな。
40格無しさん:2007/04/19(木) 07:02:14
芦屋虹連考察

〜○ 思考速度連中には勝てる
○サイ パワー勝ち
×ガラハド 石化は避けられるが、冬の嵐負け
○桜沢ちなみ 速度勝ち
○カイム 微妙だが勝てるか
上は速度負けしているので、カイムの上
41格無しさん:2007/04/19(木) 07:23:24
長柄の武器は、その分距離離すルールだったような気がする。
42格無しさん:2007/04/19(木) 08:04:41
持ち主より長ければ
43格無しさん:2007/04/19(木) 10:06:26
追加効果の即死は無理っぽいので

ff7はオール7フィーバー状態で参戦
さらにファイナルアタックで蘇生、離脱、消滅をセットした状態が最強かな
44格無しさん:2007/04/19(木) 10:11:57
猫でも反応できない芦屋って100分の1秒の3倍でも
不可視だから10Mからの銃弾対応でも見えない戦闘速度だよな。
もう少しだけ上にあがれるか。
45格無しさん:2007/04/19(木) 10:36:11
その上になると十mなんて悠長な奴ほぼいないから無理だと思う
46格無しさん:2007/04/19(木) 12:09:24
ラオウ前後までは何とかなりそうだがヒコから無理だな。
47格無しさん:2007/04/19(木) 12:19:52
>>43
確か64回で終わるんだったよな、あれ。
7は攻撃を上手く描写換算できないからあまり上には行かない予感
48格無しさん:2007/04/19(木) 13:08:44
いや、オール7フィーバー表示(敵の行動封印)→
ふいうち魔法→オール7フィーバーの攻撃

ttp://www.youtube.com/watch?v=eNLCJZuasPY&mode=related&search=

なので、実質無時間行動でデジョン唱えられるぞ
49格無しさん:2007/04/19(木) 13:20:19
オール7発動までの時間は?
ゲーム中最速のモンスターより速く行動できるってとこだろうけど。
50格無しさん:2007/04/19(木) 13:33:52
あれは本人の状態なのか空間支配なのか
少なくても任意発動の類ではないと思うけど
51格無しさん:2007/04/19(木) 13:38:47
甲賀 弦之介の位置が高すぎる
ようするに0秒幻術なんだから精神耐性ある奴には効かない
瞬殺じゃないぶん劣化リース・グリフィズ
よってリースグリフィズ>甲賀 弦之介>殺菌消毒=カルパッチョ

52格無しさん:2007/04/19(木) 14:00:50
この辺、精神耐性持ち多いからなあ

オール7フィーバーは、HP7777の時に発動する世界律の気がする
3人がオール7フィーバーでも合計64回しか攻撃できないし

53格無しさん:2007/04/19(木) 14:16:57
ギランは鋼鉄の身体だから銃無効の壁に行かないか?
拳銃で十数cmの鉄板打ち抜くのも大変だぞ
54格無しさん:2007/04/19(木) 14:24:34
あの攻撃力だと無理
というより、へいじゅうが高過ぎなんだろ

火縄銃は連発できないから、人間の盾のある藤崎真菜にも負けると思う
銃を構えるのにも時間が掛かるし
55格無しさん:2007/04/19(木) 14:50:34
押足藤太考察
常人に残像見せる相手より遥かに早い短距離移動を持つので、
東山葉月の上か?
56格無しさん:2007/04/19(木) 14:53:30
【検討中】
僕(TOKYO)
張角
ユラヴィカ
ジョン・ペリー
長門
ジュウト
ランス・ビーン
レイ・パワード
アンデルセン
長谷川虎蔵

残り5人。考察期間解禁まであと少し

考察期間中のエントリーなので後回し
百目タイタン
57格無しさん:2007/04/19(木) 14:59:48
修正したルイージ入ってなくね?
58格無しさん:2007/04/19(木) 15:14:45
>>53
典型的なグー
典型的な一人カオス

海野から黒生鉄心が実質第一ブロックだと思う
ここで総当りすればそれぞれの正確な位置が割り出せるだろう
59格無しさん:2007/04/19(木) 15:30:37
修正ルイージは投下した後すぐに再考されてたはず。
60格無しさん:2007/04/19(木) 15:39:55
もっと上に行けるって考察だったんじゃないのかルイージのアレは
61格無しさん:2007/04/19(木) 15:46:02
そーいやそうだ。じゃあ後六人か。
62格無しさん:2007/04/19(木) 16:00:44
ユラヴィカは最大値の設定重視で光速対応可能で考察してOK?
63格無しさん:2007/04/19(木) 16:01:52
>>61
いいんじゃないか
64格無しさん:2007/04/19(木) 17:22:40
僕は超音速直下までなら懐中電灯間に合うかな。
65格無しさん:2007/04/19(木) 17:35:58
>62
いいと思う。
66格無しさん:2007/04/19(木) 19:03:36
長門は射程30m、超音速の即死切断攻撃ってこと?

〜○宮本武蔵 反応勝ち
○高槻 反応勝ち
×両儀式 相性悪い。負け
なんか速くなってくるので、高槻の上
67格無しさん:2007/04/19(木) 19:15:11
長門テンプレの超音速反応のキャラって多分スオウだよな?
スオウが超音速反応どうのこうのってどこの巻であったっけ?
68格無しさん:2007/04/19(木) 19:32:15
ルイージ考察続き。権べまで飛ぶ
△権ぺ カマは尻尾で叩き落せる。速さが似ていて勝負つかない
○倉札 向こうは触れてくるので勝ち
○蜩篤史 地蔵に化けていれば勝手に死ぬ
○孫悟空 同上
×黒澤 スペック負け
△ロッティ・ゲラー 勝負つかない
△ノストラダムス つかまらない

ここから硬いから無理。孫悟空の上が限界か
69格無しさん:2007/04/19(木) 19:38:24
消極的な時間切れ待ち禁止
戦闘しながら相手の時間切れで勝ちになるのはOKだが
まあ、蜩の上ぐらいか
70格無しさん:2007/04/19(木) 19:41:39
高原日勝って最終編の描写も含めると何処まで行くのかしらn
71格無しさん:2007/04/19(木) 19:45:59
ルイージの素早さって
1mから秒速1500m反応で、秒速6000m移動だよな?
恋=フラッシュ>ルイージ>桐生豪次郎、ぐらいじゃないか?
72格無しさん:2007/04/19(木) 19:53:48
>>70
88ミリ戦車砲に何発も耐えるところまではいく あとは銃弾回避ぐらいか
ところでライブアライブのキャラはそれぞれの編ごとに3人ずつだせないだろうか
73格無しさん:2007/04/19(木) 19:57:12
>>1
これはネタスレ?
本気で強い弱いって気になることなの?
それって演出で強く見せたりするだけで、演出がどう優れてるかって話じゃないの?
74格無しさん:2007/04/19(木) 19:59:00
>>69
地蔵に化けなくても、ルイージは飛べるから勝手に自滅するかもな
75格無しさん:2007/04/19(木) 20:00:01
>>73
いや残念ながらネタスレではない
76格無しさん:2007/04/19(木) 20:01:35
>>73
新入りか?

ここはゆるゆるな方。
シャーロックホームズの欄を見れば全てが分かると思う
まあ、型月とかが対象になると熱心に強さを下げようとする奴も多いけど

ガチの考察系は漫画サロンとかに多いな
77格無しさん:2007/04/19(木) 20:02:45
王者のキバ、モノな石、コーラのビンって高原装備できたっけ?
7876:2007/04/19(木) 20:03:38
おっと、漫画サロンと言っても作品スレなんかは更にゆるゆる

>>77
装備できる
79格無しさん:2007/04/19(木) 20:03:45
>>76
シャーロックホームズって問題ってあったっけ?
80格無しさん:2007/04/19(木) 20:07:17
>>79
問題は特に無い。
ただ、この手のスレに慣れてないと仰天すると思う
81格無しさん:2007/04/19(木) 20:08:28
問題はないが新入りさんにはネタにしか見えないだろうw
82格無しさん:2007/04/19(木) 20:16:31
ライブアライブはテンプレ製作者に敬意を表して、
別におぼろ丸出したほうが良いのでは?
8373:2007/04/19(木) 20:21:23
強さ比べなんかして何か意味があるの?やってて馬鹿馬鹿しいと思わない?
もう少し意味のある事に熱中すればいいのに
84格無しさん:2007/04/19(木) 20:23:22
意味も何も楽しいからやってるんだが
大きなを通り過ぎて巨大なお世話ですよ
85格無しさん:2007/04/19(木) 20:24:24
>>83
「楽しい」という感情は人生の中で非常に意味のある物だと思わないかね
86格無しさん:2007/04/19(木) 20:26:06
書籍化もされたしな
8783:2007/04/19(木) 20:27:32
こんな下らない事で楽しめるっていう感覚が理解できないが
多くの人が「そんな事どうでもいいじゃん」って思ってて、強い弱いの話しかできない君らは周りから冷めた目で見られてるって事を自覚すべき
88格無しさん:2007/04/19(木) 20:28:08
>>87
自覚してるが、それが何か
89格無しさん:2007/04/19(木) 20:29:11
意味も何も何を楽しみとするかなんぞ個人の勝手なんだが
別に高尚だったり、価値がなければいかんと言うことはないだろう

俺なんか将棋とPCと麻雀が趣味だけど実生活でほとんど役立たないし
90格無しさん:2007/04/19(木) 20:29:24
っていうかお前ら

もっと煽れ
スルーするな
折角の加速ネタを逃がすな
91格無しさん:2007/04/19(木) 20:31:41
このスレのマイナールール
・荒らしはスルーするな
・煽られたら煽り返せ
・釣られろ
92格無しさん:2007/04/19(木) 20:33:46
マジレスするとネタに詰まった同人作家が
カッコイイ必殺技をパクルためのスレ
93格無しさん:2007/04/19(木) 20:34:55
>>90
全くだw

>>87
懐かしいなあw
ひょっとして前に作品スレで出てた人か。
一つ知人が言ってたことをお教えしよう。
娯楽とは大いなる浪費。
つーか自分が楽しめて人に迷惑かけなきゃ別にいい筈だけどねw
その辺どう回答してくれるのか楽しみだw
94格無しさん:2007/04/19(木) 20:35:44
>>87
下らない思うなら来るなよwwww

1000まで後900か…糧にするにも遠い道のりだ
95格無しさん:2007/04/19(木) 20:38:54
まあもうすぐ考察強化期間が解除されるだろうからそこで一気に加速したいな
96格無しさん:2007/04/19(木) 20:39:03
適当に残り全部考察するかなあ。
でも眠いw
97格無しさん:2007/04/19(木) 20:39:05
>>87
ここは強い弱いの話をするためのスレですが何か?
というか2chで最強スレにのみ貼りついてる人間なんてそうはいないぞ
98格無しさん:2007/04/19(木) 20:40:25
つーかある意味夢の対決を実現しようとしている熱い漢達のためのスレなんだよ!
と言ってみる。
99格無しさん:2007/04/19(木) 20:42:48
便所でラクガキして何が悪い。
100格無しさん:2007/04/19(木) 20:43:38
>>99
いや、それは悪い
101格無しさん:2007/04/19(木) 20:44:04
まああれだ。
ここはお約束にのっとって、そういう君の高尚な楽しみを教えてくれと言っておこう。
102格無しさん:2007/04/19(木) 20:44:07
ウルトラマンVSガンダムとか夢の対決だな

まあここでは実現しないわけだが
103格無しさん:2007/04/19(木) 20:47:06
もう来ないようだから騙りたくなってきた。
104格無しさん:2007/04/19(木) 20:48:44
もうちょっと嬲りたかったんだけどな
105格無しさん:2007/04/19(木) 20:48:46
こんなにあっさり退散するなら来るなよと言いたくなるなw
106格無しさん:2007/04/19(木) 20:48:59
すげえルールだなwww>>91

まあ、強さに対する興味は女には理解されないことが多いしな。
スレ特有の強さ比較の無意味さを問うのであれば、
極端な話、「エンターテイメント性があるもの」すべて無意味と否定することもできる。
手品にはタネがあるし。映画は架空話。ドラマは絵空事。ドキュメンタリーは他人の人生。
小説は作者の妄想の垂れ流し。新聞は偏向された虚実。
さらに格闘技やスポーツで競い合うことの意味を否定することにもつながりかねない。
ね?

つまるところ>>101ってことだな。
107格無しさん:2007/04/19(木) 20:50:37
個人的には、
テンプレ作って、投下して、あるいは修正した時の満足感は
やられ役が調子に乗って自分の能力をペラペラ喋るのに通じるものがある
と思ってる

ってもういないのかよ。早いな
108格無しさん:2007/04/19(木) 20:53:33
つーか>>91マジでルールに入れたくなった
109格無しさん:2007/04/19(木) 20:54:44
ベクトルとは違うがある意味最萌スレに近いか
ブゥアーの強さに惚れて、マップス購入した奴とかいるし

前者は技術を極めて代わりに荒れまくったが、
こっちは技術はそのままだが、荒れからまったり街道にシフトしたけど
110格無しさん:2007/04/19(木) 20:56:36
>>109
全くだ。

俺<<最強スレ見てマップスに興味持って文庫サイズ全巻購入した奴
111格無しさん:2007/04/19(木) 20:57:03
漫画最萌は漫画最強スレから生まれたんだけどな

まあアニメ最萌を下敷きにしてはいるが
112格無しさん:2007/04/19(木) 20:58:59
俺も最強スレに行かなかったら、岸和田読まなかったな
そういや、岸和田教授出て無いな
113格無しさん:2007/04/19(木) 21:01:05
俺、ここで興味持ったからラブ★ゆう買った
114格無しさん:2007/04/19(木) 21:02:21
昔オービット系買って絶望した
115格無しさん:2007/04/19(木) 21:11:25
俺はドラメッド見たさにドラSP買ったな。
116格無しさん:2007/04/19(木) 21:20:25
まあ、最強系もブゥスレや最強スレ(非作品型)の頃は
キャラへの愛情があまりにも強すぎて、罵りが激しかったけどな

今はまったりしててポケモン図鑑を眺めるように楽しめる
117格無しさん:2007/04/19(木) 21:33:34
平和主義者が殺し合いする世界だから、純キャラ萌えの人には辛いかもね
でも、このスレ見なきゃ、無防備マンに興味は持たなかったな。
興味持っただけで読んで無いけど

そろそろ考察行くか
118格無しさん:2007/04/19(木) 21:35:12
>>82
OK
最終編フル装備ポゴを出すことにしてみる
119格無しさん:2007/04/19(木) 21:36:51
キャラ萌えが過ぎると漫画吸血鬼スレのようなことになってしまう
120格無しさん:2007/04/19(木) 22:05:53
ふと思ったんだが、マリオとルイージって999秒後に時間切れ死亡にはならんの?
121格無しさん:2007/04/19(木) 22:06:50
全く関係のない作品なのに、妙に似た性能だったり、技術体系が似てるキャラが並ぶと意味もなく興奮する。
なのはとペイルとか、潮とぬ〜べ〜とか。
122格無しさん:2007/04/19(木) 22:10:04
>>120
キノピオの家なら大丈夫
123格無しさん:2007/04/19(木) 22:21:21
その発想はなかった
124格無しさん:2007/04/19(木) 22:23:06
作品スレきっかけで読んだ漫画いっぱいあるな。

神つくとかでろでろ以外の押切蓮介とか高田裕三の漫画あたり
125格無しさん:2007/04/19(木) 22:48:09
エロ漫画勝って強かった時は違う意味で絶頂
126格無しさん:2007/04/19(木) 22:53:31
アレクサンド・アンデルセン考察
音速反応、戦車の主砲に耐えられ、何十発もの15m爆発を起こす

フジヤマ一番あたりまでは何とかなるか
127格無しさん:2007/04/19(木) 23:00:23
考察というか辺り付けだな
128格無しさん:2007/04/19(木) 23:13:31
>>44
芦屋虹連再考察

×>比古清十郎>我王:速度負け
○>ラオウ>ガッツ>清河:速度勝ち

>我王>芦屋虹連>ラオウ
129格無しさん:2007/04/19(木) 23:17:21
>>126
アンデルセンが耐えたのは、拳銃弾の凄いバージョンだな
それと吸血鬼が突進した間の距離は結構あるから達人反応ぐらいじゃないか
130格無しさん:2007/04/19(木) 23:19:24
アンデルセン考察

○パワーズ 時を止められボコられても、再生が間に合う
○マリオ 速度勝ちで大爆発
○カレル 広範囲爆発勝ち
○バオー 爆発勝ち
○ジャイアン 爆発勝ち
○双葉理保 持久戦でも有利か
○フジヤマ いつか勝てる
×上田虎之助 固い上になんか速い

上はきついものがある

フジヤマ一番の上
131130:2007/04/19(木) 23:20:51
>>129
じゃあ、もう少し下がるか?
主力戦車以外破壊って、すでに戦車の主砲レベルだと思ったんだが
132格無しさん:2007/04/19(木) 23:23:11
>>130
どうでもいいけど、パワーズはボコるんじゃなくて連続時止め勝ちが戦法だから
一度成功すれば負けるはず無いけどな。
133格無しさん:2007/04/19(木) 23:23:52
>>131
ハルコンネン切り裂くトバルカインのトランプ切り裂くアーカードとガチで殴り合い出来る

戦車破壊には耐えられるぐらいじゃないかしら
問題は、素早さなんだが
あのテンプレだと吸血鬼って2mまでの短距離移動までがライフル超えだよな
134格無しさん:2007/04/19(木) 23:25:35
アルトリアの音速で斬り合いだが
これって士郎の妄想じゃないの?
原文うp希望
135格無しさん:2007/04/19(木) 23:29:06
>>132
気になってたんだが、奥義ゲージってどのくらいあるんだ?
1回につき5秒だから、相当ゲージ無いときつい気がしたが
136格無しさん:2007/04/19(木) 23:31:18
ちと質問。
ゲーム系のキャラってゲームとしての戦闘描写と、イベントとしての(ムービーとか)描写の両方を、戦法とかに組み込むことは可能?
137格無しさん:2007/04/19(木) 23:31:44
>>134
アルトリアじゃなくてバーサーカーが斬ってる所で
音速の斬撃って書いてあるだけだから。画像うpsざれたし。
138格無しさん:2007/04/19(木) 23:31:53
>>134
過去ログ嫁
139格無しさん:2007/04/19(木) 23:33:13
型月のテンプレ議論は全て出張所でどうぞ。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1097137383/
140格無しさん:2007/04/19(木) 23:40:30
音速斬撃の所が見つからNEEEEE
141格無しさん:2007/04/19(木) 23:45:17
>>140
4スレ目の855
142格無しさん:2007/04/19(木) 23:46:02
>>136
ものによる。
例えばキャプテンラヴが本編でバリア張ったり光線飛ばしたり出来るわけないし。
143格無しさん:2007/04/19(木) 23:48:16
>>140
まだ画像あったから>>139に貼ってきてやったぞ。
異論は向こうでな
144格無しさん:2007/04/19(木) 23:51:29
見れない
145格無しさん:2007/04/19(木) 23:51:45
>>142
つまり設定とかから考えてありえるものならOKになる可能性大ということか? まあ投下して駄目だといわれたら考えることにするよ。
146格無しさん:2007/04/19(木) 23:53:29
>>144
見れるよ
147格無しさん:2007/04/19(木) 23:54:15
カサマツは専ブラのビューアからじゃ見れないよ
148格無しさん:2007/04/19(木) 23:55:09
こちとら慈善事業でロダやってんじゃねぇんだ
直リンなんかさせるかよ!
149格無しさん:2007/04/19(木) 23:56:15
.htmlでもつけろ
150格無しさん:2007/04/20(金) 00:03:31
>>135
無限。
初っ端の備考に書いてるでしょ。
それとは関係無しに少し追記したいこともあるからちょっと書き直す。

パワーズ備考修正。
【備考】説明書なくして身長などの設定は目測。
・練習モード
 達人が一撃で戦闘不能になる程度の攻撃を受けても
 Gサックで攻撃されようとも、ひるんだり吹っ飛びはするが、戦闘不能にならない。
 2秒間ほどダメージを受けないとHPが一秒程度で全快する。
 HPが全快するといっても、このモード中ならHP0でも活動できる。
 HP0の状態で毒のダメージを受けるとバグって練習モードから出るので、負けと考えてよい。
 2〜3分で死亡程度の毒だと回復力の方が上回る。
 秘奥技およびお宝奥義無制限使用可、早い話、秘奥技ゲージが∞
 この練習モードで参戦する。

ゴールドサック
 これで攻撃すると厚さ20cmの鉄板ですら破壊できる(設定)
 以下Gサックで略す。
151格無しさん:2007/04/20(金) 00:05:01
>>150
スマン。見落としてた
152格無しさん:2007/04/20(金) 00:09:04
練習モードでの参戦がOKなのなら鉄拳とかも結構強そうだよなあ。
153格無しさん:2007/04/20(金) 00:11:34
卑怯くさいがな。ゲームのシステム補正ばりばりの復活だし
154格無しさん:2007/04/20(金) 00:14:17
スクライドのカズマさんを連想する
体力ゲージ尽きた状態からギャランドゥぶっ飛ばしたみたいなもんだし
155格無しさん:2007/04/20(金) 00:16:33
漫画やアニメの場合はその代わり、
体力尽きたはずなのに戦闘可能な補正があるからな

基本、ゲームとかだとゼロになれば律儀に死ぬし
156格無しさん:2007/04/20(金) 00:20:14
バジリスクの
>瞳術発動状態でスタート
これって詠唱必要な呪文を唱えた状態でスタートと同じなんじゃね?
任意発動なはずだろ?
157格無しさん:2007/04/20(金) 00:21:52
過去ログ嫁よ
158格無しさん:2007/04/20(金) 00:22:40
>>156
マカラカーンとテトラカーンがかかった状態でも参戦可能ですよ。
159格無しさん:2007/04/20(金) 00:24:00
自分を強化するタイプの術、技は発動or効果を発揮した状態で参戦してもおkってこと?
160格無しさん:2007/04/20(金) 00:24:35
それは普通におkじゃね?
161格無しさん:2007/04/20(金) 00:25:59
>>159
変身する奴が変身状態で出れるんだから当たり前
162格無しさん:2007/04/20(金) 00:28:14
相手に銃口向けてる状態でスタートみたいなもんだと思ってた
163格無しさん:2007/04/20(金) 00:30:58
それは別途ルールで禁止されてるから無理。>構え
164格無しさん:2007/04/20(金) 00:37:11
【検討中】
僕(TOKYO)
張角
ユラヴィカ
人飼無縁
ジョン・ペリー
ジュウト
ランス・ビーン
レイ・パワード
アンデルセン
長谷川虎蔵

10キャラか・・・解禁まで残り5キャラ
明日か明後日にはなんとかなるか。
165格無しさん:2007/04/20(金) 00:49:58
>>155
練習モードとかだとそもそも体力が尽きないのが卑怯臭いって話しじゃね?
正直、ゲーム系のキャラの扱いは俺もかなり卑怯臭いと思ってるけど。
166格無しさん:2007/04/20(金) 00:51:42
ゲームも一長一短だけどね
RPGやSTGやACTなんかとか
167格無しさん:2007/04/20(金) 01:07:47
出張所のまとめ

音速否定の根拠

@士郎の速度計測能力の欠如
Aそもそもが士郎の主観に過ぎない
B衝撃波等の物理的描写の欠如

まとめるとこんなところか
168格無しさん:2007/04/20(金) 01:10:29
3はいらないだろ
169格無しさん:2007/04/20(金) 01:12:11
こっちに持ってくるな馬鹿
170格無しさん:2007/04/20(金) 01:27:40
出張所で結論ついた
アルトリアはzeroの描写使わない限り音速不可で要修正行き
171格無しさん:2007/04/20(金) 01:32:58
今日の今日で結論もなにもないだろ。もう少し待て
172格無しさん:2007/04/20(金) 01:37:28
修正行きか
173格無しさん:2007/04/20(金) 01:39:00
1からして既におかしいからな。
速度計測能力ないと主観の文が認められないなんてルールないし。
174格無しさん:2007/04/20(金) 01:45:09
ヤンキー系漫画や格闘系漫画だと○○が人類最強なんて言葉がよくでるから
他称だったら主観でもなんでもそいつが人類最強ってことで結論が出てしまう罠

他称でも根拠が薄弱なら否定されてあたりまえ

175格無しさん:2007/04/20(金) 01:46:00
まあ向こうで存分に議論して来てくれ。
衝撃波とか言ってるアホな奴はスルーして。

ただ最大値採用ルールだけは守っといてな。
176格無しさん:2007/04/20(金) 01:47:42
質問なんだが
だいたい10mぐらいの距離だとわかるが
性格な距離がわからん場合は10mの扱いでいいかな?
177格無しさん:2007/04/20(金) 01:50:48
だいたい10mの扱いだな
178格無しさん:2007/04/20(金) 01:52:23
ヤンキー漫画の人類最強発言とバトル漫画の速度描写の解説は全く違うだろ。

明確に基準となる相手の攻撃速度を割出して
自分はそれより速い攻撃を出しましたって文脈だし。
179格無しさん:2007/04/20(金) 01:53:22
向こうでやれ
180格無しさん:2007/04/20(金) 01:53:55
向こうで存分に(以下略
181格無しさん:2007/04/20(金) 02:06:43
>>177
それなら10mでいいん(ry
15m前後とかだとまた変わるんだろうが
182格無しさん:2007/04/20(金) 02:21:34
まあ大体でも自信持って10mと言い切ればいい

よっぽど間違ってたら突っ込まれる
突っ込まれないならそれでいいし
183格無しさん:2007/04/20(金) 07:27:40
漫画でも、UPされたコマのキャラ間距離は
人によって見方が異なるからねえ。
某漫画のテンプレ書いた時、足元のタイルを数えて距離出したおかげで、
最終決戦が5mくらいの近距離になってしまってものすごくがっかりした。
184格無しさん:2007/04/20(金) 08:04:48
>175
今回のに当てはまるか知らんが素早さは最大値駄目な場合もあるよ。
185格無しさん:2007/04/20(金) 08:44:00
ゲームのトレーニングモードか……正直微妙な気がする。
186格無しさん:2007/04/20(金) 08:45:13
とりあえず出来てしまったので。

【作品名】ルー=ガルー 忌避すべき狼
【ジャンル】小説
【名前】都筑美緒
【属性】天才少女
【大きさ】14歳少女並み
【攻撃力】カメ3号:バズーカのような形状のブラズマ砲。
           金属扉やビルの壁を吹き飛ばして大穴を開け、人間に撃てば電子調理器にかけたように
           全身沸騰させ即死させる。
【防御力】少女並み
【素早さ】カメ3号を持っていても問題なく動け、レーザーポインター式拳銃で狙われても横に飛んで回避。
      そうしてしばらく銃撃を避けた後、下記のコンピュータで動きを呼んで反撃を命中させた。
【特殊能力】カメ3号にはコンピュータが搭載されておりアクセスできればハッキングも可能。
       センサーにより肉眼では分からない足跡を探知できる。
       戦いの中で相手の行動パターンを解析し、読むことができる。
【長所】武器自作とかやり過ぎ クラッシャー
【短所】やる事無茶苦茶 バカ
187格無しさん:2007/04/20(金) 09:36:22
エントリーはもうちょっと待ってくれ
今は考察強化期間中なんで
188格無しさん:2007/04/20(金) 10:13:52
>>173
しかしキャラが「音速を見切る、光速を確認できる」という設定or描写が無い限り、
主観のみでOKというのも問題だろう。
189格無しさん:2007/04/20(金) 10:27:31
>>186 視力と武器に射程がないので近接扱い。
190格無しさん:2007/04/20(金) 10:33:53
世界観からして、バスーカもどきなら、射程バスーカ並でいいんじゃね
反応はせいぜい軍人レベルだな
191格無しさん:2007/04/20(金) 11:31:20
ジョン・ペリー考察
初手小型誘導ミサイル。撃った直後に火炎放射で焼きまくる
戦車破壊の小型誘導ミサイル持ち、達人以上で銃弾防御のステルス状態

〜○大内 スペック勝ち。ステルス小型ミサイルで勝利
○前田慶次郎利益 気配を読まれても、誘導ミサイルはかわせない勝ち
×松崎銀次 小型ミサイルを斬られて負けか
○スペランカー ミサイル撃ちまくって勝ち
○少年 ミサイル勝ち

今田やケンシロウは無理
スマブラ少年の上
192格無しさん:2007/04/20(金) 11:33:33
僕(TOKYO)
張角
ユラヴィカ
ジュウト
ランス・ビーン
レイ・パワード
アンデルセン
長谷川虎蔵

人飼も終わっているので後3つ
193格無しさん:2007/04/20(金) 13:06:41
じやあ今の内にテンプレ作成にはいるか
194格無しさん:2007/04/20(金) 13:10:34
何か出張所でこのスレのルール自体が変わりそうな勢いになってるぞ・・・
ラノベや小説のキャラが不利になりそう・・・
195格無しさん:2007/04/20(金) 13:15:25
考察ルールの大幅な変更は
考察者が再考察に苦労して、逃げ出すので却下
一部の人間の拘りでスレ潰されたら溜まらん
196格無しさん:2007/04/20(金) 13:18:26
そもそもテンプレに書いてないような出張所なんて…
197格無しさん:2007/04/20(金) 14:09:16
ここがおかしいとの、突っ込み入れられなきゃ大丈夫だろ
あからさまにおかしい奴なんて居たか
198格無しさん:2007/04/20(金) 14:13:11
ハッタリ台詞じゃない解説とか個人のモノローグは
特に否定がなければ作中事実としていいはずだが。
199格無しさん:2007/04/20(金) 14:15:45
一目見てこれ音速、なんてのはハッタリ以外の何者でもないんじゃね?
その術に詳しかったり、測定能力があれば別だけど
200格無しさん:2007/04/20(金) 14:16:30
何か、型月は突っ込み所が見つかったから再考察
他の文章キャラは誰かが突っ込まない限りそのままって事になりそうだ
201格無しさん:2007/04/20(金) 14:21:15
され竜はバリバリ一人称だが、主人公自身が技術の専門家だから格闘以外に関しての説明は信用できる。
そして最速の反応がその技術から導き出されるから問題はなさげ。
202格無しさん:2007/04/20(金) 14:21:42
>>199
技解説や能力解説とか認められてるしなー
現に今かなりの上位にそういうキャラいるし
203格無しさん:2007/04/20(金) 14:22:08
世界でも10人ぐらいしか居ない13階梯の一人だったっけ?
204格無しさん:2007/04/20(金) 14:22:13
>>199
型月の場合、士郎が音速や光速を見切れる描写や設定がないから、
セイバーの振る剣が音速や光速は認められないという感じになってた。
鯖の攻撃が音速云々は、みんな士郎目線の感想だからって事になってた。
205格無しさん:2007/04/20(金) 14:26:27
>>203
いや、十三階梯は主人公在住の市でも五人くらいいる。
とりあえず眼鏡に咒式の情報入ってて情報検索したり、
相手の咒式の事を聞いたり読んだりした事あったり、詳細情報知ってたりする。
206格無しさん:2007/04/20(金) 14:35:15
され竜は主人公も結構な格闘能力あったな
207格無しさん:2007/04/20(金) 14:39:41
実は単発ならユラヴィカクラスの奴の攻撃避けれるし
腕力もさり気なく常人の十倍だったりするしな

後衛だから前衛にはボコられると自分で言ってるけど
208格無しさん:2007/04/20(金) 14:51:13
呪式の解説をする時って最低でも三行以上はどーたらこーたらと原理を詳しくやってたしな
209格無しさん:2007/04/20(金) 14:52:06
下手すると一ページ使うし
210格無しさん:2007/04/20(金) 15:25:14
>>204
どうせZEROの描写つかったら音速ぐらいになるのにめんどくせえことしてるな
結局別のラノベとかにとばっちり行くだけの気がする
211格無しさん:2007/04/20(金) 15:31:12
とばっちりは勘弁して欲しいな
好きなキャラのテンプレが突っ込まれそうで、出しにくくなる
212格無しさん:2007/04/20(金) 15:48:50
いいな暇で……
それに比べて今日もまた11時まで残業決定な俺ガイルorz
213格無しさん:2007/04/20(金) 15:55:41
仕事中にトイレから携帯乙
まあ俺も似たようなもんだが。
214格無しさん:2007/04/20(金) 16:14:40
ゼロはエクスカリバー発動してくれんとテンプレの作りようがない
215格無しさん:2007/04/20(金) 16:15:40
6月まで放置すんのか?
ぶっちゃけ熱が強いから問題なかろう
216格無しさん:2007/04/20(金) 16:18:13
>>214
直接の外伝だから描写流用すればいいだろ
というかそうしないとアヴァロン使えん
217格無しさん:2007/04/20(金) 16:21:28
流れに便乗して質問するが
作品スレのデモンベインみたいに
いくつかのメディアにまたがってる作品は繋がりあれば描写流用ありだよな?
後、その場合って作品名はどうすんの?
218格無しさん:2007/04/20(金) 16:25:16
>>217
〜シリーズでいいんじゃないの
219格無しさん:2007/04/20(金) 16:25:30
どうってデモンベインシリーズとかそんな感じにするんじゃないの
でもメディアミックスの場合ちゃんとつながってること証明しなきゃ駄目だぞ
220格無しさん:2007/04/20(金) 16:27:41
大きさ相応の防御力を持っている相手の場合、
全長の何分の何くらいの爆発までは無傷と考えて良いんだ?
221格無しさん:2007/04/20(金) 16:29:52
十分の一でもダメージ食らうだろ
即死はしないだろうが
222格無しさん:2007/04/20(金) 16:33:05
人間で考えても十数センチでも当たりどころによれば大怪我だな
223格無しさん:2007/04/20(金) 16:35:05
風の聖痕のアニメみたらなんだか風使いのテンプレ作りたくなった
今さらコミックス全部あつめるのたるいけど
224格無しさん:2007/04/20(金) 16:37:42
>>223
風の聖痕は漫画じゃなくてラノベ原作でもう参戦してるぞ
超光速戦闘あたりだったかな
225格無しさん:2007/04/20(金) 16:38:16
>>210
どうせなら最初から比較的描写がはっきりしてるZEROの方の
設定でテンプレ作ればこんな面倒臭い事にならなかったのにw
いや、もともとアンチの多い作品だからこんな事になったんであって、
アンチが少なかったらあんなに沢山の突っ込みは入れられなかったろうなw
226格無しさん:2007/04/20(金) 16:40:04
>>224
いや、俺が作りたいのは違う作品や
227格無しさん:2007/04/20(金) 16:42:03
風使いと言われると東京地下の奴とか
228格無しさん:2007/04/20(金) 16:49:13
すると、ランスビーンは浅海 澪璃の上辺りが限界か
アリスの顔面に銃が届くか分からんし
229格無しさん:2007/04/20(金) 16:50:28
ランスとレイはマルクリウスの上じゃろ
230格無しさん:2007/04/20(金) 16:59:26
戦車砲ってライフルより遅いっけ
どちらにせよ遠距離復活するからまとめて=でいいんじゃねえ
231格無しさん:2007/04/20(金) 17:36:04
ディアボロと承太郎が三敗するから下に落ちるな
232格無しさん:2007/04/20(金) 17:37:03
>>230 時代と口径と弾丸の種類によって違うんだが、
今時の120mm対戦車砲弾なら1500m/s以上。
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/shell_db/db_index.htm
233格無しさん:2007/04/20(金) 17:37:20
なあ、アンデルセンって、四巻でアーカードとボクシングしたとき、同じ
コマで互いのパンチが互いの体に当たってたが、これ、反応速度に使えない?
234格無しさん:2007/04/20(金) 17:38:37
>>233
避けたならともかく当たってたら意味なくね?
攻撃速度には使えても反応にはならないかと
235格無しさん:2007/04/20(金) 17:41:38
>>234
じゃあ攻撃速度で。剣を振ったりしてるときの。それとももう使われてる?
236格無しさん:2007/04/20(金) 17:43:29
>>235
作品読んでないから知らぬ。自分で確認してくれ
237格無しさん:2007/04/20(金) 17:48:00
つかアンデルセンは相手の攻撃を避ける必要があんまりない体の持ち主
だから、攻撃を避けるということもしないため、反応速度とか割り出しにくい
238格無しさん:2007/04/20(金) 17:52:03
アーカードがリップの銃弾を掴んで止めたんなら良かったんだが
あれは噛んで止めたんだから割り出しにくい
239格無しさん:2007/04/20(金) 17:52:40
>>233>>235
突込みが入って無しになったよそれ
240格無しさん:2007/04/20(金) 17:54:24
無縁って何処にきまった?
心臓停止しても大丈夫な奴ら及び思考発動以外に負けないから
大規模の直上くらい?
241格無しさん:2007/04/20(金) 18:03:25
>露伴>フリオニール>ネギ>ランス・ビーン=レイ・パワード=マルクリウス>空条承太郎>ディアボロ

こうか
242格無しさん:2007/04/20(金) 18:03:46
レイのテンプレのライフルって何かしら言及あんの?
なければマッハ2扱いで移動がその3/4だから
ディアボロは時飛ばして予知で引き分ける。
243格無しさん:2007/04/20(金) 18:05:53
ディアボロが下位に分けて上に残ったらスタプラも残れるか。
244格無しさん:2007/04/20(金) 18:07:44
思考発動はその辺アドバンテージでかいよな。
245格無しさん:2007/04/20(金) 18:11:48
>>242
備考でかなり未来の出来事と書いてあるが
未来で使われてるライフルだから速度もマッハ3はあるだろって事だな
246格無しさん:2007/04/20(金) 18:11:53
念じるだけでいいのと反応するのじゃ
常人でも4倍以上差があるからなー。
247格無しさん:2007/04/20(金) 18:12:33
>>240
でかいやつも駄目だな 目があわないから
大規模破壊だと
○ゴエモン 魔眼勝ち
○キクチ 魔眼勝ち
○カズマ 心臓停止には反逆しないよな 勝ち
×ジュン タイムラグあるから視線負け
×スローター 再生するから無理
×クレイトス でかいから無理
○アイレ 魔眼勝ち
×オズヌ こいつゼンキも距離に入れてんのか じゃあ負け
×瀬川耕司 でかいから無理
×エビラビラ でかいから無理
×ジャミラ でかいから無理
○バルザック 魔眼勝ち
×たまねぎ剣士 魔眼勝ちと思ったけど電気無効だから負け
○黒船バラード 魔眼勝ち
ジャミラ=たまねぎ剣士>人飼無縁>バルザック
こうか
248格無しさん:2007/04/20(金) 18:12:35
>>242
連続で時飛ばし出来ないし、予知使っても回避出来ないだろ

露伴>フリオニール>ネギ>ランス・ビーン=レイ・パワード=マルクリウス>空条承太郎>ディアボロ
これで間違い無いと思うが
24987:2007/04/20(金) 18:14:01
好き勝手に言ってくれてるが別に逃げた訳じゃない
こちらの意見に耳を傾けようともしない君らには何を言っても無駄だと思っただけ

そもそも君らは議論に向いていない。人の意見を受け入れるという事ができないからだ
自分の意見を言いつつも相手の意見を「ああ、そういう見方もあるのか」と受け入れる
それこそが正しい議論だ。架空のものを対象に議論しているのだから「これが正解」というのはありえない

自分の意見に反する意見が出た時、捏造だの妄想だのと相手の主張を貶める発言がよく見られるが
これを「可能性の1つ」として捉える事ができず貶める事で発言自体を封じ込めようとする辺り
君らの幼稚性が伺える。
250格無しさん:2007/04/20(金) 18:15:23
キンクリで分けを拾えるかどうかだが時飛ばすの間に合うか?
251格無しさん:2007/04/20(金) 18:19:26
>>238
アーカードはトバルカインのトランプ攻撃を見切って腕つかみ、足をへしおり
の下りがあるからそこから算出できそう。ちなみにトバルカインは四巻
でジャッカルやらセラスの対戦車ライフルを弾いてるから文句無く攻撃、反応
共に音速。・・・ところでなんで人類スレでアーカード?
252格無しさん:2007/04/20(金) 18:20:53
>>251
トランプ攻撃を見切ったわけじゃないぞあれ
トバルカイって思いっきり霍乱されてたじゃん
253格無しさん:2007/04/20(金) 18:24:59
>>252
19ページで「なあっ!」と叫んで攻撃した後で腕掴みだから見切ったって
事でOKだろ。霍乱されてたとはいえアーカードの気配を掴んで攻撃
してた事は確かだし。
254格無しさん:2007/04/20(金) 18:29:58
まとめから、なぜかルイージ消えてるな
>>71
でいいんだよな?
255格無しさん:2007/04/20(金) 18:36:21
考察は残り1人になるのか。
今回はどれくらいで考察枠埋まるのやら
できるだけ、住人が多い時に解禁できると良いな

本当は考察週間に入らないように、
数を抑えながら考察した方が楽な気もするが
256格無しさん:2007/04/20(金) 18:50:43
>>240
反応が早すぎる連中は、心臓の鼓動よりも速く行動してるから
心臓止まっても苦しむ前に、無縁を倒してしまいそうな気がする
257格無しさん:2007/04/20(金) 18:54:05
>>249
>>こちらの意見に耳を傾けようともしない君らには何を言っても無駄だと思っただけ
それを逃げたと言うw

>>そもそも君らは議論に向いていない。人の意見を受け入れるという事ができないからだ
>>自分の意見を言いつつも相手の意見を「ああ、そういう見方もあるのか」と受け入れる
>>それこそが正しい議論だ。架空のものを対象に議論しているのだから「これが正解」というのはありえない
受け入れてますが何か。
てか、ルールに沿って「作品」の描写・設定からきちんとテンプレを作ってある限りきちんと受け入れてる。
考察にしてもそう。疑問を出すのが意見を受け入れられていないとでも思ってる?
疑問点は明らかにしないとそもそも議論でさえない。
このスレのものをはじめ最強スレのルールはそうやって議論の上で出来上がっている。

>>自分の意見に反する意見が出た時、捏造だの妄想だのと相手の主張を貶める発言がよく見られるが
>>これを「可能性の1つ」として捉える事ができず貶める事で発言自体を封じ込めようとする辺り
>>君らの幼稚性が伺える。
捏造だのなんだの言うのは大抵の場合きちんと根拠がある。
確認した上で言っている以上貶めているだけではなく意見の提示。
正しいなら発言を封じられるなどという阿呆なことはまず起こりえない。
その辺を理解せず繰言を述べるそちらも幼稚だw

とりあえず反論あるならこのスレで皆が出した一つ一つの質問やら意見やらに対しての答えもきちんとつけてくれw
258格無しさん:2007/04/20(金) 18:54:23
>>252
霍乱っつっても煙幕とか意味無かったぞアレ。アーカードの分身も本体も
トバルカインには位置が把握できてたし。
・・・スレ違いだな、スマソ
259格無しさん:2007/04/20(金) 18:58:57
もうちょっと荒らしてくれないかなあ。
はやく千取したい。
260格無しさん:2007/04/20(金) 18:59:53
1000取っても作ってくれないと意味が無いがな
クリリンを3回取ったのにまだテンプレ挙げられてないぜ
261格無しさん:2007/04/20(金) 19:01:00
いやあれはやりすぎたせいでテンプレ作られないんじゃね?
262格無しさん:2007/04/20(金) 19:01:16
>>249
封じ込めてないからどんどん発言してくれ

でも長文は嫌
言いたいことが10行ある時は1行ずつ分けてレスしてくれ
263格無しさん:2007/04/20(金) 19:02:28
>>260
ありゃお前さんかww自分でテンプレ作ればいいのにww
264格無しさん:2007/04/20(金) 19:03:49
いやまあ本来1000取りは「出てほしい作品(ここではキャラだが)を挙げて誰かに出してもらう」的な意味合いが強かったから
>>260の発想も間違ってはいない
265格無しさん:2007/04/20(金) 19:05:13
つーか千取の起源ていつどこで?
266格無しさん:2007/04/20(金) 19:05:53
1000取りでテンプレのことなら多分漫画作品スレ
267格無しさん:2007/04/20(金) 19:07:23
それまでは納豆雑談だった
268格無しさん:2007/04/20(金) 19:07:48
もう解禁だよな?

【作品名】アルカナ・ハート
【ジャンル】格げー
【名前】フィオナ・メイ・フィールド
【属性】上位の存在
【大きさ】少女並み+身の丈の倍ほどの大剣
【攻撃力】上記の剣を軽々と振り回して切りつけることで、約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を10数発、力をこめれば3発程度で戦闘不能にすることが出来る
    打撃でも50発も叩き込めば上記の相手を倒すことが可能
    吹き飛ばした反動を使うことで一撃で戦闘不能にすることも出来る
   ・アルカナブレイズ「エスカトン・ビュール」
    破壊のアルカナ・オレイカルコスを召還し数十mの範囲に上記の相手を2・3発で倒せるブレスを吐き出す
    オレイカルコス召還後は相手は行動を取れず、プレスを受けるまで動けない
    数秒のためあり、自身は無傷
【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる
     自身の剣にも十数発は耐えれる
     上手くガードできれば、自身の剣でもノーダメージ
【素早さ】1/30秒で繰り出される打撃をガード可能
     空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュしている
     空中でダッシュ、跳躍可能
     相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能、速度は走るより早やい程度
【特殊能力】上位の存在(精霊のようなもの)であり常人が見ることが出来ない
      アルカナフォース「エリシュオン・ペイドン」
      意識さえあればいつでも発動可能、相手の攻撃を無効化し自分をすぐに行動可能にする
      加えて上記からさらに攻防を30%上昇させる、有効時間は20数秒ほど
【長所】 見えない、硬い
【短所】遠距離攻撃は時間がかかる
269格無しさん:2007/04/20(金) 19:08:18
残念まだだ
270格無しさん:2007/04/20(金) 19:09:49
あと一人か二人だな
271格無しさん:2007/04/20(金) 19:10:17
>>268
精霊の世界に行ったら帰って来れなくて、自分も精霊になっちゃった、と書いた方がいいかも
272格無しさん:2007/04/20(金) 19:10:18
>>268を入れると解禁が遠のくがさてどうする?
273格無しさん:2007/04/20(金) 19:10:50
余談だがゲーセン行ってもアルカナハートやってる人いないよな
みんな敬遠してんだろうか?
274格無しさん:2007/04/20(金) 19:11:12
>>273
んなこたない
275格無しさん:2007/04/20(金) 19:11:23
千取か・・・・
自分の知ってる作品が並んでるとなんか感動するよな。
作品スレでカオスフレア見かけたときはなんか無茶苦茶気合入れて作った。
276格無しさん:2007/04/20(金) 19:11:50
納豆は別スレだったような・・・・・・

忘れてた
【参考・補足】フィオナは突如空いた次元の穴に吸い込まれた少女である
       旧友は戻ることが出来たが、フィオナは別世界に取り込まれ、人間には見えない体になっていた

ついでに地味に修正
【属性】ドジなメイド・上位の存在
277格無しさん:2007/04/20(金) 19:13:06
>>273
職場の近くのゲーセンではいつも誰かやってるぞ。
278格無しさん:2007/04/20(金) 19:13:13
フィオナ、人間じゃなくなってるんじゃ
キャラ紹介に精霊になって人間に戻る方法を探しているって書いてるし
279格無しさん:2007/04/20(金) 19:13:23
最強スレの基本は納豆
280格無しさん:2007/04/20(金) 19:13:33
なんつーか、彼の長文に既視感が
まあ、気に食わないところは色々とあるのは分かるが。

ご都合対決的な強さ議論に興味が無いのなら、
ここはエロパロスレ覗いたとでも思って見逃してはくれないか。頼む
こっちの勘違いだったらごめんな

このスレでもあのやりとりするのは流石に疲れる
型月アンチのこと言ってるんじゃないからな、一応
281格無しさん:2007/04/20(金) 19:14:40
長い

基本は短く多く
282格無しさん:2007/04/20(金) 19:15:12
>>278
後から変化したのならOK、ジャミラでも出れる
283格無しさん:2007/04/20(金) 19:16:23
なぬ、まだだったのか・・・・・・失敬失敬
284格無しさん:2007/04/20(金) 19:17:51
別にいいんだが扱いには困る
285格無しさん:2007/04/20(金) 19:19:05
>>280
あのやりとりをする為に出張所があるといっても過言じゃないもんなw
ここでもあの調子でやられたらたまらんですたいww
286格無しさん:2007/04/20(金) 19:20:12
ジャミラは人間からもはや怪獣の人間になっただけだが
フィオナは別のカテゴリーに移っちゃったような
287格無しさん:2007/04/20(金) 19:26:36
体が明かに変わってるやつも出れるんだし問題ないんじゃないかな、物理攻撃が聞かないわけじゃないから霊体とも思えんし
288格無しさん:2007/04/20(金) 19:28:53
それだとこのルールが無意味にならんか

>・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
289格無しさん:2007/04/20(金) 19:29:52
きにするな
290格無しさん:2007/04/20(金) 19:31:14

そういやこのスレって吸血鬼でれるんだよなぁ・・・・・・・

ん?なら血を受けて感染(?)するタイプの人狼や、体に黒胆汁が流れてるキャラは出ていいのか?
291格無しさん:2007/04/20(金) 19:32:06
人間以外のものになっても参加資格あるなら幽霊が出られないのはおかしいよな。
292格無しさん:2007/04/20(金) 19:32:31
普通の人狼はただの病気なので平気では?
293格無しさん:2007/04/20(金) 19:34:17
メイドガイのテンプレが上手くつくれねええええええええええええええええええええええ
294格無しさん:2007/04/20(金) 19:34:31
>>288
もうすでにとうってるやつ・ジャミラ・が居るから、人間の形してないやつ×はムズイかも

新ルールで弾くにしても、反対が多いと思う
295格無しさん:2007/04/20(金) 19:35:23
変身と進化は違うぜ
296格無しさん:2007/04/20(金) 19:35:49
>>290
!?だったらアーカードですら参戦可能という事になってしまうんじゃないか!?
297格無しさん:2007/04/20(金) 19:36:06
ジャミラは進化とは扱われてないぞ?
298格無しさん:2007/04/20(金) 19:37:00
>>296
ルールには反してないな
299格無しさん:2007/04/20(金) 19:37:13
というかカテゴリが変わるようなやつは駄目だろ
ジャミラは大きくなって火吐くけど怪獣じゃなくて人間だとかいってだしてたな
300格無しさん:2007/04/20(金) 19:37:16
手足に神が宿ってるキャラなんだけど出して平気?
そいつらは合体した時点で意思なし
301格無しさん:2007/04/20(金) 19:37:22
環境に適応するためにああなったなら進化だろ?
302格無しさん:2007/04/20(金) 19:39:22
>>299
言葉のあや、ジャミラはどう見ても元人間ナだけの怪獣
怪獣図鑑にだってのっとる
303格無しさん:2007/04/20(金) 19:40:37
>>298
マジかよ・・・でも参加させるのはやめとく。何かアーカードを「人類」と呼びたくない・・・。
304格無しさん:2007/04/20(金) 19:40:52
>>300
神とはまた抽象的な・・・・・・精神体とかなら厳しい
改造みたいなもんならなんとか
305格無しさん:2007/04/20(金) 19:41:12
ジャミラはやっぱり無理か。
306格無しさん:2007/04/20(金) 19:42:07
意思にあるなしに関わらず神と融合しちゃ駄目だろ。
307格無しさん:2007/04/20(金) 19:42:32
やれやれ、荒れる前に新ルールを作らないといかんな・・・・・・・・・問題はどこを採って人間じゃないと定義するかだな
いい案が思い浮かばんな・・・・・・
308格無しさん:2007/04/20(金) 19:42:35
ジャミラは一世代で環境による変化だから進化や変身とは違う・ああいう形に成長しただけだ、という扱いに落ち着いてる。
309格無しさん:2007/04/20(金) 19:42:43
進化というか変化のような気がするが。
人間→非常に暑い星にいたため、なんかでかくて火吹いて明らか怪獣としか見えない姿に変化。
人間→不思議空間により精霊化。
……微妙だな。
310格無しさん:2007/04/20(金) 19:43:36
要はジャミラは日光で皮膚が黒くなったり空気が薄いところで赤血球が増えたりするのと同じ扱いだろ。
311格無しさん:2007/04/20(金) 19:45:05
>>310
それだとアーカードも血をなめただけだよな・・・・・・
312格無しさん:2007/04/20(金) 19:45:53
ジャミラは環境に適応した人間
アーカードは作中で人間じゃない化物と自称してるから無理
313格無しさん:2007/04/20(金) 19:46:05
というかあれだ。一世代も何も融合してるやつや意識が別の意志に乗っ取られてるやつも駄目なんだから、体が変化して元に戻れないやつは当然駄目じゃないか?
314格無しさん:2007/04/20(金) 19:46:19
死んで生き返ってきました、とかはいいんだろうか
315格無しさん:2007/04/20(金) 19:46:46
>>310
それフィオナも変わらんのじゃねぇ?
異界に取り込まれて適応したと取れる
316格無しさん:2007/04/20(金) 19:46:56
>>314
生前から丹波さんは生き返ってくると思ってました
317格無しさん:2007/04/20(金) 19:47:06
元人間が不可逆で別の存在になった場合、
作中でどう扱われているかで判断するしかないかも
318格無しさん:2007/04/20(金) 19:47:56
>>307
作中で「人類」扱いされてないキャラは参戦不可とか・・・ダメ?
319格無しさん:2007/04/20(金) 19:47:56
>>312
作中の扱いよりルール基準に合うか合わないか。

超能力者や腕を無くした奴だって自分を化け物とか言うし。
320格無しさん:2007/04/20(金) 19:48:00
>>312
議論はかまわんがルール嫁、キャラの呼称は問わん
321格無しさん:2007/04/20(金) 19:48:27
>>313
意識と身体は別物じゃ?
322格無しさん:2007/04/20(金) 19:48:37
>>318
駄目。

それやると結構除外されるの多い
323格無しさん:2007/04/20(金) 19:48:40
あーでも、もはや体の造りが人間じゃないって設定が無いならOKかもしれんが。
それで行くとジャミラはOK。上で出てたのはNGか?
324格無しさん:2007/04/20(金) 19:48:57
>>306
開始後合体ならいいはず
そいつができるかどうか知らんが
325格無しさん:2007/04/20(金) 19:49:32
>>318
作中区分は無視と最初のルールにあったりする。
326格無しさん:2007/04/20(金) 19:49:53
>>323
明かにジャミラも人間の作りじゃないんだが・・・・・・
327格無しさん:2007/04/20(金) 19:50:55
じゃあどっちも駄目か?
328格無しさん:2007/04/20(金) 19:54:49
纏めると
0人外、人とは関係ありません
1元人間、現在は明かに別物
2超能力者等
3完全人間

だな、揉めてるのは1の区分について
2までだと多くが排除される、しかし1を完全には認めたくないが今の議論でOK?
329格無しさん:2007/04/20(金) 19:55:48
>>319-320
すまん、言葉が足りなかった
少なくともアーカードは作中で自分は人間ではないと断言しているってこと
8巻を抜き出すと
「俺の様な化け物は 人間でいる事にいられなかった弱い化け物は 人間に倒されなければならないんだ!!」
っていう風に断言してるんで参戦できないってことを言いたかった
330格無しさん:2007/04/20(金) 19:56:22
ユラヴィカ

○ゴエモン 曄樹内刃葬林勝ち
○キクチ 曄樹内刃葬林勝ち

こっから上は無理

ゴエモンの上ぐらい
331格無しさん:2007/04/20(金) 19:56:55
【作品名】LIVE A LIVE
【ジャンル】ゲーム
【名前】ポゴ
【属性】最強の原始人
【大きさ】成人男性並ぐらいの大きさ、二頭身
【攻撃力】コーラのビン:使用すると半径30mぐらいの全方位を攻撃する、瞬間発動
            厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲のおよそ100倍以上の威力.無限に使用できる
            計算では、近未来においての戦車を一撃で破壊でき、その戦車を一撃で破壊できる攻撃に10発以上耐えられる数十m程の空中戦艦も一撃で破壊できる
     ボコボコ:武器で殴る、戦車を一撃で破壊可能
     ドコドコ:足で蹴る、戦車を一撃で破壊可能、戦車を後退させる事が出来る
     ウホぷぅ:オナラを前方6m前後の範囲に出す、サーベルタイガーやマンモスをマヒさせて毒状態にさせる、1,2秒の溜めあり
     グーグー:音波を出して少しの間眠らせる、半径10m前後の距離の相手を眠らせる効果をもつ、瞬間発動、原始人や動物に効く
     グイグイ:目の前の相手を縛る、マンモスを麻痺させる事が出来る
     ガボラッキョ:相手を噛む
     キコキコ:目の前に火柱を作る
     ウォ〜ウォ〜:叫んで半径30m程の全方位を攻撃
     スドゲラディン:ジャンプして頭突きする
     ドデゲズデン:乱舞技
【防御力】厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲の直撃を100回以上くらっても戦闘続行可能、戦闘機からのミサイルを200発ぐらいくらっても戦闘続行可能
     石化無効、精神攻撃に耐性有り、
【素早さ】1m前後の距離から発射された88ミリ戦車砲を撃たれた後で回避出来る
     移動速度はサーベルタイガーやマンモスより速く移動出来るぐらい
【特殊能力】いんろう:使用すると自分の体力を全回復させる事が出来る、瞬間発動、無限に使える
【長所】反応
【短所】移動速度が微妙
【備考】ブリバリ骨オノ、エリアルシリーズ、コーラのビン、王者のキバ、いんろう、極楽鳥の尾バネを装備させて、アップグレードや能力アップアイテムを使用して限界までステータスを上げた状態でエントリー
【戦法】即コーラのビン連続使用、体力が危険になったらいんろう使用
332格無しさん:2007/04/20(金) 19:58:43
>>331
落ち着け、わかってて遣ってる大量投下房くさいが
333格無しさん:2007/04/20(金) 19:59:26
・・・・・・・あり、実は解禁??
334格無しさん:2007/04/20(金) 20:00:04
>>332
ユラヴィカ考察したから解禁だ
335格無しさん:2007/04/20(金) 20:01:15
むしろ空気嫁ってことじゃね?
336格無しさん:2007/04/20(金) 20:01:50
>>268の扱いが決まってないから解禁ともそうじゃないともいえないはずだが
337格無しさん:2007/04/20(金) 20:03:21
出張所でやれとしか言えない気がするが
338格無しさん:2007/04/20(金) 20:04:10
じゃあ、人間の定義は主張所行きで、投下解禁する?
339格無しさん:2007/04/20(金) 20:04:24
>>329
だから、作中で自称化け物だろうとチェック通れば参戦できるって。
340格無しさん:2007/04/20(金) 20:06:29
現在は別物になってる人間をどこまで認めるかだな、とりあえず思いついたグレイゾーンを書いてみる
元人間が前提

1体組織の組成が違う
2体のつくりが違う
3作中自他共に別物と認めてる(進化等も含む)
4体がない、霊等の精神体である
5おそらく違う程度の変化、人間を超える身体その他の能力がある
 しかし基本は人間
6大きく人間を超えている、人の姿をしているが擬態のようなものである
341格無しさん:2007/04/20(金) 20:07:13
自称ありにしたらエネルごときが神になるしな。
342格無しさん:2007/04/20(金) 20:07:36
まあ雷だし
343格無しさん:2007/04/20(金) 20:08:00
>>339
今のルールだと元人間で改造されてなけりゃ
アーカードでも、神でもとうるんだって場
344格無しさん:2007/04/20(金) 20:08:09
とりあえずフィオナ考察 遠距離攻撃にかかる時間のせいで一言の壁は越えられない

○中村・久秀 不可視を活かして不意打ち勝ち
×スカラベーダ 重力球負け
○坂上闘真 エスカトン・ビュール勝ち
△剛腕鬼 防御高すぎ 分け
○ジヌディーヌ 斬ってればいつかは倒せる
△主人公(たけしの挑戦状) 復活されるので倒せない
○ケイネス エスカトン・ビュール勝ち
○アルベルト 不可視なので有利 斬ってればいつかは倒せる

参戦可能なら

中村・久秀=フィオナ=スカラベーダ>坂上闘真
345格無しさん:2007/04/20(金) 20:09:23
一言の壁が変な壁になってる
付近を総当りして壁を崩壊させたほうがいい気がする
346格無しさん:2007/04/20(金) 20:09:41
>>343
俺はそう言ってるだろ
347格無しさん:2007/04/20(金) 20:09:54
あー神と融合駄目か
じゃあ3巻途中までか
348格無しさん:2007/04/20(金) 20:10:03
>329          旦那がルール上の定義みたしてるかの問題だからその台詞は関係ない。
個人的には旦那は人類は違和感ありまくりだが。
349格無しさん:2007/04/20(金) 20:11:42
フィオナはとりあえず

設定で精霊、人間に戻るのが目的
普通の世界には天使や精霊の酸素みたいなものが少なくて長くいられない

こんなん
350格無しさん:2007/04/20(金) 20:12:55
旦那を混ぜると吸血鬼スレとごっちゃになるからな
定義がはっきり決まるまで、ボーダー系は自粛していくか
351格無しさん:2007/04/20(金) 20:13:47
むしろここがボーダーのはっきりさせ所
352格無しさん:2007/04/20(金) 20:14:54
修正ルール案、サイボーグの半分以上を人外にも適用したもの

・改造、進化、別存在への変化等は肉体の半分以上が機械及び人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 筋力・反射神経が優れる程度の吸血鬼もOK、能力によらずばらばらの状態から再生できるようなものはNG。
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
 特に体が人外のものになっていない進化・変化は変化範囲を問わない。
353格無しさん:2007/04/20(金) 20:15:53
神の定義が、人類がこれまでに遭遇した状況への経験の総和からなる遺伝子情報という設定で神の人格が表に出てる場合って参戦可能?
354格無しさん:2007/04/20(金) 20:16:41
あのルール上はDIOの参戦も問題無いからな
スタンド使いみたいに超パワーに目覚めた人間だし
355格無しさん:2007/04/20(金) 20:16:48
>>340
自分は1、2、4、6がNG。3は信憑性がある情報ならNG。5は程度によるが、基本OKだと思う。
356格無しさん:2007/04/20(金) 20:17:01
>>353
改造部位不明で弾かれてるw
357格無しさん:2007/04/20(金) 20:17:18
>>339>>348
他の考察に迷惑かけそうだし
出張所に書いてきたんであっちでやろう
358格無しさん:2007/04/20(金) 20:17:59
>>356
いや改造してないだろその記述。つーかそのキャラ誰?
359格無しさん:2007/04/20(金) 20:19:17
別に迷惑でもないからここでやっていい
360格無しさん:2007/04/20(金) 20:20:00
おそらく狂科学ハンターREIだろうがバイオ・フィードバックという遺伝子操作と人工臓器の埋め込みしかしてないぞ確か。
361格無しさん:2007/04/20(金) 20:20:33
>>352の改正ルールで別にいいんじゃね?
俺は少なくとも問題ない

362格無しさん:2007/04/20(金) 20:22:19
アーカードが出たから言うけど
今のままだとDとかが入りこむから
波風立たないように変えたほうがいいと思う
あれも一応半分人間だし
363格無しさん:2007/04/20(金) 20:22:48
むしろ参戦させたほうが面白い
364格無しさん:2007/04/20(金) 20:22:53
>>360
超振動を鉄球に与えて、高温やら超低温やら、圧縮やらが出来る装置は
大規模な改造だと思うぞ?
365格無しさん:2007/04/20(金) 20:23:14
解禁だから承太郎をDIOに差し替えするぜ
366格無しさん:2007/04/20(金) 20:23:46
装置のサイズによるんじゃね?
367格無しさん:2007/04/20(金) 20:23:47
>>352
吸血鬼の場合、元は人間であったという情報は必須にしてくれ
吸血鬼が別種族の作品もあるだろうから
具体的には吸血鬼はOK→吸血鬼化はOKに

あと生命の無い存在の場合はNGに。少なくても生きていて欲しい
368格無しさん:2007/04/20(金) 20:24:09
>>365
新ルールだとディオ様だめだろw
369格無しさん:2007/04/20(金) 20:24:38
じゃあ新ルール却下
370格無しさん:2007/04/20(金) 20:25:03
仮面で生き返った元死人とかはどうなるんだろ
仮面取られたらまた死ぬ奴
371格無しさん:2007/04/20(金) 20:25:42
いいんじゃね
372格無しさん:2007/04/20(金) 20:25:51
>>364
つーか別にできることの規模自体は改造の度合いとはあんま関係ないんじゃないか?
いや作品知らんが。
373格無しさん:2007/04/20(金) 20:26:06
>>366
だから装置の詳細不明でNGだったんだってば
374格無しさん:2007/04/20(金) 20:26:08
>>368
脳に骨針が押されて超パワーに目覚めた人間だし、体バラバラにされても再生できない
375格無しさん:2007/04/20(金) 20:28:21
>>374
髪の毛がウジュルウジュルの謎生物になるし、体の中怪しいエキスが回ってるし
首だけでもうごくし・・・・・・ん?3部の完全になじむ前なら問題ないかな?
376格無しさん:2007/04/20(金) 20:29:26
>>374
あの人首だけで生きてるうえに他の肉体に首付け替えてたぞwあんなのも大丈夫なのか?
377格無しさん:2007/04/20(金) 20:30:30
人間の中の秘められたパワーが開放されただけだしなぁ
378格無しさん:2007/04/20(金) 20:32:02
つまりカーズもOKと?
379格無しさん:2007/04/20(金) 20:32:26
>>378
あれは別種族
380格無しさん:2007/04/20(金) 20:32:48
ルール議論は出張所行けと

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1097137383/
381格無しさん:2007/04/20(金) 20:33:23
んじゃ、新ルールでOKか・・・・アウトはジャミラだけかな?
382格無しさん:2007/04/20(金) 20:33:41
向こうでも議論やってるな。じゃあ、解禁スタート
383格無しさん:2007/04/20(金) 20:34:19
>>380
もう決まるからいくだけ無駄、というか一キャラの話じゃないし決めないと進まん
384格無しさん:2007/04/20(金) 20:35:54
死人に強制的に魂与えてるようなのはゾンビだから人類じゃなくね?
385格無しさん:2007/04/20(金) 20:37:48
>>384
あげんな、すぐに埋まる上に荒らしが来るだろ
386格無しさん:2007/04/20(金) 20:39:07
とはいえ一部のアンチを除けば荒しは少ないよな、このスレ。
387格無しさん:2007/04/20(金) 20:39:57
解禁?
388格無しさん:2007/04/20(金) 20:40:12
YES
389格無しさん:2007/04/20(金) 20:41:53
>>388
結局新ルールなん?
390格無しさん:2007/04/20(金) 20:42:54
>>389
向こうでも異論でてるからそっち系はまだ出さない方がいいんじゃね?
391格無しさん:2007/04/20(金) 20:44:31
【作品名】 魔界都市シリーズ
【ジャンル】 小説
【名前】左京良彦
【属性】仮面によって復活した死者
【大きさ】常人並。仮面は木彫りの仮面並。
【攻撃力】パンチの衝撃力は50t超。拳大のコンクリートを投げればバズーカ以上の威力。
【防御力】居合いで二度、立て続けに切られても平気。
     手榴弾並の衝撃波を体内に注ぎ込まれて五メートル飛び、さらに五メートル滑走しても平気。
     足をマグナムで撃ち抜かれても足を引きずりすらしない。
     落雷千発を同時に叩き込まれても平気。
     軍用ライフル以上の弾丸を何十発入れられても平気で動く。
     頭に荷電粒子ビーム砲を放たれ、それが仮面と身体を貫通してから、そのまま
     縦に、股間まで灼ききられても瞬時に傷一つなくなる。
     象が五秒でミンチになる機関銃の乱射でミンチ状態になっても数秒程度で完全に復活する。
     いっぺん死んだので物理的な攻撃でもう一度殺すことはできないと言う魔界都市理論。
     全て現界にいる状態の防御力。つけている仮面もほぼ同等の防御力。
【素早さ】三メートルを一瞬で詰めることが可能。
     千分の一秒の早撃ちに反応し、撃たれるより早く二千分の一秒の早さで銃を抜いて突きつける相手を、
     掴めれば一方的に投げれる。その相手と格闘も可能。
     常人には掻き消えたように見える早さで傾斜八十度の壁を五メートル登れる。
     長距離移動は達人並か。
392格無しさん:2007/04/20(金) 20:44:34
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
393格無しさん:2007/04/20(金) 20:45:50
【特殊能力】敵と認めて向ける殺気だけでも常人が発狂するレベル。自分もそれに耐える。
幽冥界の肉体:冥界と現界を行き来(見た目や場所に変化なしなので、本質の変化か?)する。
       幽冥界状態の時に生き物が触れると、その部分は幽冥界に属すものとなってしまい「死ぬ」。
       「死ぬ」とその部分は動かしたりしている感覚はあるものの、現実にはピクリとも動かない。
       打撃のために一瞬触れただけで人間の腕一本が「死んだ」。
       更に、その部分から生命力が冥界に流出していく。普通の人間だと触れただけで失神。
       物質の場合、幽冥界に属す物体となってしまうと一瞬にして腐敗し、朽ち果てる。
       「冥界にいるかぎり、死という終わりを迎えることは絶対にあり得ない」らしい。
       幽冥界状態では霊的エネルギーを込めた、霊体に有効な攻撃(破壊力は5メガトンの核クラス)でさえ
       威力ごと幽冥界に送られるために通用しなかった。
冥界の風:仮面の額にある傷跡から吹く風。この風に触れると強制的に幽冥界へ送られる。
     幽冥界に送られる物は物質の場合は金属だろうと腐敗し、ちぎれて崩れ落ちる。生物の場合は塵と化す。
     風に触れると乗り物(作中では飛行船)は動力が完全に停止してしまった。
     (自分である程度は効果を調節できるっぽい)
     射程は数百メートルほどか。動作は必要なし、任意発動。
     速度は不明だが暴風というほどではないので、そんなに早くないと思われる。
     いいとこ秒速20m程度か。
【長所】幽冥界の肉体のインチキくさい防御力。冥界の風が初見では攻撃とは思わないだろう。
    殺され続けても相手が接近戦のみなら、その内に相手と武器が死ぬので勝てる。
    殺気で敵を発狂させられる迫力。
【短所】消滅系統や常人発狂以上の精神攻撃は効くはず。冥界の風も移動も遅すぎる。
【戦法】冥界の風を頭から出し、そのまま近づく。見えないのなら風を吹かせたまま回る。
【備考】本質が幽冥界の状態、かつ仮面に傷跡がある状態で参戦。
    物凄い陰惨な殺され方したのが仮面で復活。自意識はある。
394格無しさん:2007/04/20(金) 20:46:53
いいんじゃね、と言われたから投下するだけ投下してみた。
395格無しさん:2007/04/20(金) 20:47:28
仮面が本体の気が・・・・・・・・・
396格無しさん:2007/04/20(金) 20:49:18
>>395
いや、仮面に自意識はない。ただの道具。
付けると下手な奴は乗っ取られるけど、こいつは怨みの一念で完全に自分の意識を保ってる。
397格無しさん:2007/04/20(金) 20:51:27
意識乗っ取っちゃう時点で自意識あると思う
398格無しさん:2007/04/20(金) 20:54:54
えーと、本来は仮面触るだけで復活できるんだわ。
こいつの妻も一緒に殺されたんだが、そっちが仮面を触って復活。以降は触れてない。
でこいつは生き返った時点で復讐する気満々で仮面装備、乗っ取られずに支配下に置いた。
だから仮面がバッテリー系とかではなく、生き返った人間が乗っ取り仮面を付けてる、
だけど乗っ取られてない、みたいな。
399格無しさん:2007/04/20(金) 20:55:29
仮面自体は別に問題はない。獣の槍と同じっぽいし
死人なのはどうかと思う
400格無しさん:2007/04/20(金) 20:55:44
>>380
っていうかルール議論のような一番スレが伸びる話題を何故ここでやらんのかと
出張所が伸びても何の利益もないのに
考察やテンプレが流れるっていってもそもそもルール議論してる時はそういったものは投下しないだろ普通の感覚だと
401格無しさん:2007/04/20(金) 20:57:11
>>400
ええっと荒らしの方ですかw
402格無しさん:2007/04/20(金) 20:57:17
いや、ルール議論は重要だけど、最強スレ的には一番不毛な話題だし
無駄に議論して1スレ消費して、まったく考察されなくて廃れたスレもある
403格無しさん:2007/04/20(金) 20:58:20
まあいいが。
投下。

【作品名】真・女神転生V−NOCTORNE TRPGリプレイ 再会
 〜 See you again next world 〜
【ジャンル】TRPG
【名前】鶴来賢治
【属性】魔人
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】素手の破壊力は手榴弾の4倍。
「ヤマオロシ」
 肉弾攻撃。威力は手榴弾の9.5倍。
「ファイアブレス」
 広範囲に炎を吹く。威力は手榴弾の7.5倍。
 射程は状況から100メートル近い扇型。連射可能。おそらく銃弾以上の速度。
【防御力】手榴弾の14倍の威力に耐えられる。
【素早さ】パンチの届く距離からアサルトライフルやサブマシンガンを撃たれても普通に回避できる。
 飛行している相手にもパンチできるので数十メートルはジャンプできる。
 移動は身体能力が人間の限界を超えているため達人以上はあるだろう。
【特殊能力】
 「気合い」
 気合をため次の攻撃の威力を倍にする。一挙動必要。
 「スカウト」
 相手と会話できる。その相手との戦闘は一時中断する。
 交渉次第では戦意たっぷりの相手でも友好的になり去っていったりアイテムをくれたり仲間になったりする。
 「幸運」
 一回だけ受けた攻撃の効果を打ち消す。任意発動。後出しでもさかのぼって適用する。
 死んでいてもなかったことになる。
 「命運」
 以下の使い方ができる。5回。
・受けたダメージを半分にする。
・行動の成功率を20パーセント上昇させる。
・行動の結果を巻き戻してやり直す。
・攻撃力を一回分につき手榴弾の半分上昇させる。まとめて使うことも可能。
【長所】割と強い。
【短所】戦闘特化型ゲームでありながら比較対照がほとんどない。
【備考】魔人:マガタマといわれるアイテムを体内に埋め込んだ人間。
404格無しさん:2007/04/20(金) 20:58:24
レスさえつけば内容なんてどうでもいい
405格無しさん:2007/04/20(金) 20:59:41
【作品名】ファイナルファンタジー7
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】ユフィ・キサラギ
【属性】マテリアハンター
【大きさ】16歳女性並
【攻撃力】オール7フィーバー状態の不倶戴天: 
      1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊する巨大手裏剣を投げる
      空を飛んでいたり遠距離の相手にも確実に命中する
      基本は防御無視だが、あまりにも硬いものにはダメージが無い
     デジョン:
      相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30mくらい 
     デス:相手を即死させる魔法。すべて全体化の力で全体魔法になっている
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30mくらい(5回まで)
【防御力】上記の攻撃を1発食らっても倒れない
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送りを防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
【素早さ】猫系の魔物よりも速く行動できる
【特殊能力】
     オール7フィーバー:
      本人のHPが7777の時に自動発動、範囲は最低でも30m以上
      この状態のとき、自分以外の相手は能動的な行動が全く出来なくなる
      戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能
      ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃は可能である
      発動時のエフェクトは無い(文字だけ)ので、ゼロ秒で発動していると思われる
      精神耐性などでは防げず、英語版だとラッキー7アタックなので、因果操作系か
      64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる
     ふいうちデジョン:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する
     ふいうちデス:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデスが発動する
【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー。マテリア全て全体化を1つ装備
    ふいうちの成功率を高めるために、マテリアふいうち+デスと
    ふいうち+デジョンをそれぞれ2つ装備。
    防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備
    そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用
【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン
    リボンの力などで認識即死対策も万全
【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう
    また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない
【戦法】ふいうちデス×2→ふいうちデジョン×2→64回連続攻撃
406格無しさん:2007/04/20(金) 21:00:57
>>403
それがおkなら小説版メガテン3の主人公も行けるっぽい?
魔人になる過程書かれてないが、その設定あるなら出れそうな気が
407格無しさん:2007/04/20(金) 21:02:31
【作品名】ラシャーヌ!
【ジャンル】漫画
【名前】ラシャーヌ
【属性】10代後半の少年並み。
【大きさ】10代後半の少年並み。
【攻撃力】拳銃装備。ただし腕は不明。
     普通のパンチでも木の壁に直径1m程度の穴を開ける威力。
     七星虎楼拳秘術 飛燕掌:手刀で太さ50cm高さ10m程度の木を横に輪切りにする。
【防御力】最低でも直径2mの規模で、普通の成人男性なら全治4ヶ月の重傷を負うほどの爆発の中心地にいてもかすり傷一つ負わない。
     自分以上のパンチ力のおじ様に何発か殴られてダメージは受けるがなんとか持ち応えられる。
     長さ1m程度の木槌で成人男性に頭を殴られても無傷。
【素早さ】達人並み。多少鍛えた空手家程度では相手にならない。
【特殊能力】神経速度を一時的に遅くすることで視線で相手を洗脳する攻撃に10秒程度耐える。
      正確には耐えるというか洗脳が脳に届くまでの時間を遅らせた。10秒程度後に脳に到達。
      神経速度を遅くしている間も何故かラシャーヌ自身は普通に考えたり動いたりできる。
【長所】主人公。タフで空手を習っていて更に拳銃持ち。
【短所】すぐに恋をしてすぐに振られる。おじ様には敵わない。
408格無しさん:2007/04/20(金) 21:03:43
ラシャーヌ以外と弱いな
409格無しさん:2007/04/20(金) 21:05:15
まあ性格的にパタリロと張り合えるが能力的にはちょっと人間離れしてるって程度だからな
410格無しさん:2007/04/20(金) 21:05:52
【作品名】テイルズオブリバース
【ジャンル】君が生まれ変わるRPG
【名前】ヴェイグ・リュングベル
【属性】『氷』のフォルス使い
【大きさ】 身長183cm 体重71kg
【攻撃力】
ヒトの生命と精神のパワーが生み出す特殊能力、フォルスを扱う。
ヴェイグが使うのは『氷』のフォルス。その名の通り氷や冷気を操ることを得意とする。
フォルスで生み出された氷は自然のものとは違うものであり、普通の炎で融かすことが出来ない。
初期のころフォルスが暴走し、人間を氷の中に閉じ込めてしまったことがあり、なんとか氷を融かすか砕くかしようとしたが、ヴェイグ自身一年かけても氷をどうにかすることができなかった。
その後『炎』のフォルス使いの炎に溶かされていたことから、普通でない攻撃なら溶かす、あるいは砕くことができると思われる。
特殊凍結なので、凍結耐性がある相手にも有効だと思われる。
確認できる最大範囲は集会場にも使える小屋一つ分。射程距離は10mほどか。
発動は瞬時。戦闘時ならほぼラグはない。
自分を取り囲み捕まえようとする数十人の兵士を、冷気で一瞬で吹き飛ばすことが可能。
剣の威力は大型の獣や、石でできた人間大の魔物を一撃で葬る程度。フォルスを交えた剣技はその3〜5倍の威力はあると思われる。
ファルステヴェルン:装備する大剣。大きさは身長より少し短い程度。
          特殊能力として剣戟によるダメージが32倍になる。
          火・風・光(雷含む)の攻撃属性つき。
【防御力】
物語の中盤でも、一般兵士を一瞬で灰にする光線を数発受けても平気で戦闘続行可能。
参戦時のステータスなら上記の光線を数十発と受けても戦闘可能と思われる。
一般兵士の剣やナイフ、凶暴な獣の攻撃を何百発とくらっても平気で戦闘続行可能。フォルスを用いた戦闘をするなら全く体力を気にしなくてもよいほど(特殊能力欄参照。フォルスでの攻撃をするとある程度体力が回復する)
火炎、爆発する火炎弾、足元から吹き上がる炎、真空刃、竜巻、水流、地面を走る雷、頭上から数秒降り注ぐ閃光、自身を覆うほどの空間のゆがみなど、物理や術関係なく防御可能。
料理の効果により全ダメージ9割減少。また戦闘開始30秒後に体力が30%回復する。(この世界の料理は何故か体力や精神力が回復したり特別な効果が現れる)
グランディエル:装備する鎧。特殊能力として攻撃を受けるorガードした時、3秒間無敵状態になる。
        火、水(氷含む)、光(雷含む)の属性耐性つき。
【素早さ】
基本は達人並ぐらい。
世界中で最も強いと思われるフォルス能力者を含む軍の中で、フォルス能力がないにもかかわらずトップクラスの実力の剣士と互角に渡り合え、勝つことができる。
素手の状態でも、次々と襲い掛かってくる棍を持った一般人を一方的に殴り飛ばせる。
10mほどの距離にある断頭台にかけられている人物の首に、断頭台の刃が2mほどまで落下したあと、一瞬で断頭台を氷漬けにしその人物を救出できる素早さ。
絶・瞬影迅:フォルスを用いた術の一種。
      移動速度が1,5倍になり、ダッシュ中は仰け反らなくなる。
      発動完了まで数瞬。持続時間12秒。
411格無しさん:2007/04/20(金) 21:08:25
【作品名】RASETSU シリーズ
【ジャンル】リアルタイムシミュレーションゲーム
【名前】剛・書文 with ア・シュラ(阿修羅)
【属性】生体装甲乗り
【大きさ】180センチ以上のムキムキ男性
【攻撃力】中国拳法使い師範代クラス、ただし生身で戦わない
【防御力】生身で戦わないため不明
【素早さ】師範代クラスのため達人なみ、具体的な反応速度はゲーム内最大ステータスにて計算。
自身の生体装甲の大きさは五メートル前後、距離も五メートル前後とする。なお、距離による回避率低下はこのゲームにない。
一般的な未来のマシンガン・ライフル:最低速度マッハ3以上、八割以上回避する
一般的な未来の粒子ビーム攻撃の山:最低速度マッハ3以上、八割以上回避する
一般的な未来の光学式レーザー攻撃:大気抵抗を抑え光速に限りなく近づけたレーザー、五割以上回避
一般的な未来のミサイル・ランチャー16連射:ミサイルは避けるが爆風が当たる
一般的な未来の地雷兵器:地雷の性能・爆破範囲のせいで、ほぼ避けれない。
一般的な未来の火炎放射器:3秒以上浴びているが、三割回避(どう避けてるのかは不明)。
特殊レーザー兵器O-マル:いわゆるファンネル。死角や上空から三基・三連射され、4割ほど回避。
生体装甲・阿修羅の白兵攻撃:四割以上回避。
【特殊能力】
白兵技能A級:生体装甲での攻撃速度や威力が上がる。
精神観応A級:ファンネル型武器O-マルのチャージ速度が上がる。
       O-マル格納後、5秒ほどでチャージ完了し再度射出できる。
策的A級:視野が広がる。完全に敵を捕捉できる距離が、ゲーム内描写より周辺60メートル以上になった。
【長所】反応がいい、生体装甲が壊れても搭乗者は死なない設定がある。
【短所】攻撃力不足、↑のように撃破されても死なないが戦闘は続行できない設定。
【備考】生体装甲乗りは生体装甲にあった肉体改造を受けているが、ようはスーツが着れるように、
背骨部分にアダプタつけたり四肢に神経接続用コネクタつけたりといったレベル。コンセントの穴をつけているようなもの。

【名前】阿修羅
【属性】白兵・特異型生体装甲
【大きさ】建物より算出、五メートル前後
【攻撃力】
・ツイスタークロー:背中よりカニのように前方にむいて生えている八本の爪。直接生えてる。
       繊毛のようで触るとフニフニして柔らかい。溶解液をだし金属などを豆腐よりも容易く切り裂く。
       防御には使えない。初期機体や支援型の生体装甲を一撃で葬る(人間よりははるかに硬い)。
       また自分よりも巨大な建物(30メートル以上金属製)を一秒以内で灰燼にすることができる。
       爪は体長よりも長いくらい、自分周辺三〜五メートルほどがすべて攻撃範囲となる。
・O-マル:射出型のレーザー砲台、いわゆるファンネル。ゲーム内ではこのO-マルを射撃や格闘で攻撃できない。
       使用キャラが撃墜されても時間終わるでは打ち続けるバグっぽい兵器。射程は自分の視野範囲内すべて。
       O-マルは三基同時に射出、それぞれが秒間四回射撃を5回繰り返して格納される。
【防御力】毒以外のすべての攻撃(火炎・雷撃・凍結・衝撃・レーザー・エネルギー)に対して耐性を持つ。
一般的なマシンガンやレーザーをもつ敵十体に一分以上は余裕で耐えきる(というか避けるので計測しにくい)
阿修羅三体の白兵攻撃を一分受け続けても生き残る(というか避けるので計測しにくい)。
具体的には、最弱の生体装甲が即死するビームを受けても1割以下の損傷ですむ。
また30メートルの建物を一撃で爆破する攻撃を受けても1割ほどの損傷ですむ。
【素早さ】戦車を二倍くらいの疾走で抜き去る。戦車速度が4〜50キロとすると、その倍の80〜100キロで走行可能。
白兵技能A級のため、それぞれの爪で八方向から秒間ニ回、合計十六回攻撃できる。
爪の速度は明記されていないが、最低でも亜音速くらいはないと自分(阿修羅)が爪攻撃を10割避けるだろう。
【戦法】O−マル出しながら突撃し切り裂く。
412格無しさん:2007/04/20(金) 21:09:56
【特殊能力】
『氷』のフォルス。攻撃欄を参照のこと。
また、フォルスを用いた剣技や術を使用するとHPがある程度回復する。
ラッシュ/クールチャージ
     テンションを自在に変えられる。
     最も低いときから最も高くするには数秒ほど。一瞬のみなら数瞬の隙がある。
     チャージ後数秒は防御を無視した攻撃になる。
     チャージし続けることによって気を失うほどの恐怖に対抗できる。
絶・霧氷装:フォルスを用いた術の一種。自身の武器に向けて使用。
      武器に水属性と凍結効果を付加する。凍結する確立は8回に1回ほどか。
      使用時にテンションが半分に下がり、HPが半分ほど回復する。
      発動完了まで数瞬。持続時間15秒。
以下消耗品。15個所持。メニューからの選択なので瞬時発動。使用した瞬間に効果が発揮され、効果が出るまでにラグなどはない。よって思考発動扱いとしてよいと思われる。
ただしアイテム使用後は2〜3秒ほどの硬直がある。当然他の行動中や敵の攻撃によるのけぞり中は使用不能。
エリクシール:回復薬。体力と精神力を全回復する。
オールディバイト:敵味方問わず全てのダメージを半減する。
         効果は戦闘中持続。もう一度使うと元に戻る。
アワーグラス:使用すると自分と仲間以外の時間が停止する。
       装備品、ディストーションオーブにより効果時間はおよそ20秒。
グミ:食べると体力が回復するグミ。
   アップル、ピーチ、グレープなどの種類があり、それぞれ最大HPの30,50,75パーセントを回復する。
ウッチャリグミ:瀕死時にHPが自動回復する。
リキュードボトル:ステータス減少、状態意常を無効にする。戦闘中持続。
         作中の状態異常とは、凍結、麻痺、衰弱、鈍足(移動速度が遅くなる)
         恐慌(恐怖。一定時間経つと行動不能になり、一定時間経つと行動可能になるの繰り返し)
         熱毒(テンションが最高潮となり体力が徐々に減っていく。単なる毒も含む)、の範囲。
【長所】特殊凍結と時間停止。受けるダメージが5%。
【短所】素早さ。
【戦法】
初手アワーグラス。その後オールディバイトを使い、広範囲を氷で覆う。効かないようならチャージしたあと直接剣で攻撃。どうしても駄目なら再度オールディバイトを使い持久戦に持ち込む。
アワーグラスの効果が切れそうになったら再度使用。体力が減ってきたならアイテムで回復。
【備考】
ウッチャリグミ、リキュードボトル一個使用済み。オールディバイトの影響下で開始。
このゲームはこちらからの攻撃に関しては相手の弱点は考慮されるが耐性は考慮されない。つまり、火が弱点、水が耐性の敵に火と水両方の属性を持つ攻撃をした場合、攻撃の威力は高くなるのみである。

ヴェイグ修正。多分これで大丈夫なはず。
あとよく考えたらオールディバイトは一回使ったら普通の状態に戻るでOKなことに気づいた。
413格無しさん:2007/04/20(金) 21:10:03
【作品名】 ポートピア連続殺人事件
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 間野康彦(ヤス)
【属性】 刑事
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】 成人男性並
【防御力】 金槌でどれだけ殴られても痛いだけ。
       壁にぶつかりまくっても痛いだけ。
【素早さ】 成人男性並
【特殊能力】 なし
【長所】 比較的防御力が高い。
【短所】 犯人
414格無しさん:2007/04/20(金) 21:10:10
そこまででかいとロボット扱いにならんか?
415414:2007/04/20(金) 21:10:51
>>411へのレスね
416格無しさん:2007/04/20(金) 21:11:26
朝っぱらから女子供を虐殺しまくり、
人妻の恍惚シーンを見せる爽やかなアニメから参戦

【作品名】牙−KIBA
【ジャンル】アニメ
【名前】ヒュー
【属性】シャードキャスター
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ビームサーベルからレーザーを発射して、
     成人男性を殺害できる。射程は10m以上あると思われる
     ビームサーベルから放たれる斬撃で幅6mくらいの建造物が
     真っ二つになる射程は建物あわせて10mくらいか
     炎のスペルシャード:赤いビー玉のようなものを投げつけると、
      炎が炸裂し、数十cm程度の爆発が起こる
      一度に4発くらい投げられ、何十個も所持していると思われる
【防御力】達人以上
【素早さ】投擲よりも速いスピードのエネルギー弾の不意打ちをかわし、
     エネルギー弾の連射を無傷で潜り抜ける相手と互角
     一度に3mくらいの跳躍が可能
【特殊能力】
  キースピリット召喚:卵のような物体を上空に投げ、プロニモを召喚する
  シフティングシャード:ビー玉のようなものを地面に投げつけると、
   平行世界にワープすることが出来る。何個か所持
【長所】攻撃とスピードはそれなり。文武両道の鬼畜
【短所】防御が弱い。キースピリット、アミルガウルに執着しすぎ
【戦法】初手、ビームの斬撃。効かないならプロニモ

【名前】プロニモ
【属性】人型のスピリット(召喚獣のようなもの)
【大きさ】4mくらい
【攻撃力】手からビーム状のオーラを出し、5mはある鉄の城門を破壊する    
【防御力】達人以上
【素早さ】鳥のように素早く飛ぶ
【特殊能力】顔面からビームを発射し、数mの爆発を起こす
      もしくは4mはある相手を固めてしまうビームも出せる
      数mの爆発を幾らでも耐えられる相手を一撃で破壊できたり、
      回転するだけで幅何mもの竜巻を起こせる筋力があれば脱出可能
417格無しさん:2007/04/20(金) 21:20:16
瞬間的に20オーバーしそうだ

【作品名】セブンブリッジ
【ジャンル】ノベルゲーム
【名前】ジェーン・ドゥ
【属性】組織の殺し屋・凶手のジェーン
【攻撃力】機関車の壁を素手で打ち抜ける
     3メートル以上のゴーレムを素手で破壊可能
【防御力】描写なし、鍛えた人間並み
【素早さ】走っている汽車に飛び乗れる
     5・6mの距離で銃弾を槌で弾けるやつより実力は上
     上記距離から迫り来る機関銃を回避
     ジェーンは銃弾よりも早いと言う台詞あり(長年相棒を勤めた読心能力者の意見)

     バイクを担ぎながら、一晩で400kmを走破
     バイク無しなら1000kmぐらい自分だって走れるとのこと(1000km走る相手を前にしての台詞)
【特殊能力】読心を心の中で音楽を流すことである程度無効化できる
【長所】早い
【短所】防御描写がない、定期的に薬を飲まなければ体が持たない(厳密には耐えられるが禁断症状が出る)
【参考】女性
418格無しさん:2007/04/20(金) 21:21:27
【作品名】真・女神転生TRPGリプレイ 魔都東京200X〜白刃シリーズ
【ジャンル】TRPG
【名前】白刃一閃
【属性】白き刃の後継者 真の救世主
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】
・《練気の剣》
  天使の魂が宿った剣。自意識があり、離れていても意志が通じる。
  これらを用いれば自身を上回る耐久力の敵に有効なダメージを与えることができる。
  代用品の鉄パイプでも4足の歩行戦車を破壊できるほどの超絶的な剣の腕前を持つ。
・《ギロチンカット》
  攻撃の威力を倍以上に上げ、かつ4割の確率で当たった相手を麻痺させる。
・《気合》
  一挙動分気合をため、最終的な攻撃力をさらに2倍にする。
【防御力】素の防御は大規模な都市が吹き飛ぶロケットの噴射を満身創痍の状態で受けても全く平気な程度。
・《覇王の鎧》
  銃や剣など物理攻撃によるダメージが半減する鎧。
・《五光》
 夢魔の魂が宿った剣。自意識があり、離れていても意志が通じる。
 盾代わりに使っており防御力を10倍近くに高める。
【素早さ】銃を剣の届く間合いから撃たれても普通に避けることができる。
 移動は達人並み。
【特殊能力】
・《幸運》
 2回だけ受けた攻撃の効果を打ち消す。任意発動。後出しでもさかのぼって適用する。
 死んでいてもなかったことになる。
【長所】頑丈。
【短所】朴念仁。状況を考えない。
419格無しさん:2007/04/20(金) 21:22:03
体長が150メートルあるらしい、きぐるみのエビラビラが大丈夫だったからいいのかなと思った。
だめだったら、人よりちょっと大きい程度の生体装甲に着替えさせるけど。
420格無しさん:2007/04/20(金) 21:22:36
ヤス考察

人殺してるし、刺青あるからそれなりに力があると思う
阿部 高和の上
421格無しさん:2007/04/20(金) 21:24:49
>>417
エマよろしく
422格無しさん:2007/04/20(金) 21:25:02
【作品名】Waqwaq

【世界観】
この世界では2千年前に既に現代科学を超える科学力を持っていた。
故にテンプレ中のミサイルや銃は現代より遥かに優れていると思われる。
また機械生命体(テンプレ中の「機械」も同意味)は黒き血の人間を抹殺が目的の殺戮兵器である。
その装甲はこの世界での銃弾を何度受けても無傷といったところ。


また護神像はその2千年前に作られた機械で、防人と合体することで
機械生命体と対抗できる力(身体能力の向上と護神像特有の力)が与えられる。
――――――(以下描写からの推測)
合体中、護神像は防人の『身体的損傷』を引き受けてくれる。
しかし衝撃や痛みはそのまま防人が受けることになる。
また衝撃が原因の損傷(骨折等)は引き受けてくれない。
防人が実際に受ければ瀕死レベルのダメージを受ければ
強制的に分離し逃げ出す

【共通設定】
テンプレ中の比較対象である大地の護神像アールマティは他の護神像に比べてかなり硬い。
2,3mの爆発でも無傷で、この世界の銃弾でも傷つくことはない。
また黒き血の人間と機械生命体は赤き血の神(ホモ=サピエンス)によって作られた
存在の為作中の格は 機械=黒き血<赤き血 である。


【名前】赤き血の神コトwith機械の鎧
【属性】赤き血の神とそれに集う機械生命体
【大きさ】成人男性なみ
【攻撃力】願いのエネルギー弾:直径・高さ数十mのドーム状の岩を一撃で破壊する
(その岩は居住地なためある程度空洞ではある)。連射可能。即時発射。射程は数十m。
またエネルギー弾と同じだけのエネルギーを拳に込めて相手を攻撃する事も出来る。
【防御力】シオとのラッシュ合戦を5時間行ってなお平気。
【素早さ】移動速度:旅慣れた人間が三日三晩走り続けて移動する距離以上を僅かな時間で飛行する。
戦闘速度:20m前後を一瞬で移動可能 反応速度:シオと同程度
【特殊能力】特に無し
【長所】近距離遠距離を問わない攻撃力。防御力の高さ
【短所】本人が全力で戦える時間は残り5時間
【備考】無数の機械生命体を身に纏っている為、機械の巨人と化している。
よって最初は機械の巨人(コトver)のテンプレを使用する(開始距離も800m以上開ける)。
このテンプレはコトが機械の鎧から引きずり出された時か自ら機械の鎧を
脱いだ時に使用する。
機械の鎧をアイテム扱いとしている。

【名前】機械の巨人(コトver)
【属性】赤き血の神とそれに集う機械生命体
【大きさ】最低でも800mの巨人
【攻撃力】大きさ相応。攻撃速度はシオが反応できない程。
【防御力】大きさ相応。ただし機械生命体の塊
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】特に無し
【長所】大きい事は良いことだ。
【短所】胸に居るコトが引きずり出されるとこの状態は保てない。
【備考】コトが機械の鎧を纏い、機械の巨人と化した状態。
またコトが引きずり出されたり、自ら機械の鎧を脱いだ時点で全ての機械生命体は機能を停止する。
【戦法】この状態で戦い、相手が速過ぎたり硬すぎたりした場合は機械の鎧を自ら脱ぐ。
また相手の攻撃で鎧が削り取られ攻撃が出来なくなった場合も同様に機械の鎧を脱ぐ。
423格無しさん:2007/04/20(金) 21:25:38
【作品名】ソムリエ
【ジャンル】漫画
【名前】佐竹城
【属性】ソムリエ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】けりでコンクリートに罅を入れる。SPぽいやつ二人を秒殺できる
【防御力】SPぽいやつ二人にリンチされてもたいしたダメージなし
【素早さ】SPぽいやつ二人を秒殺する
【特殊能力】一度飲んだワインは忘れない。飲んだことのワインも見切れる
【長所】ワインの知識。香りだけでヴィンテージもあてる
【短所】所詮常人
424格無しさん:2007/04/20(金) 21:25:48
でかい機械の鎧だな。まあ乗り物じゃあないからありだけど。
425格無しさん:2007/04/20(金) 21:26:12
>>419
それがOKならダークシュナイダーの竜機神もいいんじゃねーか?
召還だし合体だし出し入れ自由っぽいしルールには触らないでしょ?
426格無しさん:2007/04/20(金) 21:26:55
戦闘開始後の召喚合体はあり。
427格無しさん:2007/04/20(金) 21:27:14
【作品名】フジアキコ物語 〜ウルトラマン撮影秘話〜
【ジャンル】漫画
【名前】フジアキコ
【属性】科学特捜隊極東支部紅一点、通信担当の17歳
【大きさ】17歳の女性並み。
【攻撃力】ウルトラマン(成人男性)を素手で殴り飛ばして倒す。(意識は何とかあるようだが体はピクピク痙攣してる)
     ハリセン一発で怪獣(体長2m程度)とその怪獣を乗せられる台車をふっとばす。
【防御力】17歳の女性並み
【素早さ】基本は17歳の女性並み。本気の時は熊より速く走る。
【長所】最強。
【短所】性格
428格無しさん:2007/04/20(金) 21:28:17
>>422
【ジャンル】漫画
429格無しさん:2007/04/20(金) 21:28:37
>>425
DSは竜戦士な。
竜機神はシャノン・カスール
430格無しさん:2007/04/20(金) 21:28:53
佐竹城考察

相手にした人数を考えて
宮小路瑞穂>佐竹城>カラテカ
431格無しさん:2007/04/20(金) 21:29:43
>>429
あ、間違えた。指摘してくれてありがと
432格無しさん:2007/04/20(金) 21:30:49
デモンベインは戦闘開始後召還→搭乗するのあり?
召還でも搭乗はダメ?
433格無しさん:2007/04/20(金) 21:31:06
戦闘後の搭乗はあり
434格無しさん:2007/04/20(金) 21:31:14
>>429
まあシャノンの最大級の問題点はあいつら地球人じゃねえということなんだけどな
外の連中つかえばいいんだろうけど
435格無しさん:2007/04/20(金) 21:31:30
>>432
召喚搭乗は可じゃね
436格無しさん:2007/04/20(金) 21:32:08
エクゼリカ出したいな……STGって他にもう出てたっけ?
437格無しさん:2007/04/20(金) 21:33:38
フジアキコ考察
クマより速く走るし、やたら力があるので
カラテカの上

それより上は技術持ちだからきつそう
438格無しさん:2007/04/20(金) 21:34:20
>>434
ホモ・サピエンスなのは間違いないけどな。
439格無しさん:2007/04/20(金) 21:35:26
大十字九郎はマギウススタイルがありかどうかだな。
アル・アジフをキャラと捉えて人外との合体とすると参戦不可だろうが、
魔道書というモノと捉えて変身キャラとするならありか。
440格無しさん:2007/04/20(金) 21:36:39
>>439
アルはちびっちゃくなってるから合体ではないな
441格無しさん:2007/04/20(金) 21:36:40
>>436
STGうんぬん以前に他惑星の人造人間じゃだめだろ。
442格無しさん:2007/04/20(金) 21:37:31
ユフィ考察
要はゼロ秒で相手が動かなくなり異次元送りなので
即死、魅了、麻痺なんかに耐性があることを考慮して

ヴェントの上
443格無しさん:2007/04/20(金) 21:39:46
>>441
あ、そうだったのかwよく知らずに変なこと言ってすまんかったw
444格無しさん:2007/04/20(金) 21:41:17
【作品名】世界平和は一家団欒のあとに
【ジャンル】ラノベ
【名前】星弓軋人
【属性】人間 救世主 超能力者
【大きさ】173cm位 そこそこガタイのいい高校2年男子
【攻撃力】ナイフで少しでも傷を付けた生き物の『生命』の流れを思いのままにする。
     2m超の怪人を切り付けたり、人の域を超えて防御が高い弟や
     自称究極の存在(人間)などもナイフで切ることが可能。
【防御力】常人よりは若干上程度。
【素早さ】5m位から怪人3体が襲ってくると同時に「遅い」と言い放ち、
 すぐさまその怪人の頭上に立ち、既に一太刀入れている。、
 そこから更に怪人の頭を踏み台にして移動し、2体目→3体目の怪人もあっさり瞬殺。
 上記の戦闘行動は襲われそうになった女子高生が反応した時(0.5秒)には
 既に3体の怪人がいつの間にか倒れていたようにしか見えないほどの短時間。
人間を大幅に超える身体能力・知覚能力を有する自分の弟であっても
その戦闘速度を目に捉えることはできず、足音しか感知できない。
初速から猛烈に加速するので自分の弟からも姿が掻き消えたようにしか分からない。

【特殊能力】『冒涜』:生命の流れを操る。
 命あるものであれば体に流れる『生命』がある。命を支える概念が見える。
それをほんの少しでも傷付ければ、それを思いのままとすることが可能。
『生命』を一瞬で全て抜けば即死させられるし、適度に抜けば1時間ぐったりさせたり
 1年間昏睡状態などにもできる。
また、生命を切り離すことで人体をバターのようにサクサク分断させることも可能。

【長所】そこそこ速い。決まれば一撃必殺の即死攻撃。
【短所】防御 生命体以外には無力。ナイフで傷が付かないと無力。
445格無しさん:2007/04/20(金) 21:42:28
そういやDグレのノアの一族って、人間でいいんだよな?
446格無しさん:2007/04/20(金) 21:45:16
>>442
デジョンも零時間発動なのか? 違うなら気絶するからヴェントの下か相打ちで=じゃね?
447格無しさん:2007/04/20(金) 21:46:50
ヴェントには負けるな。仮死状態の耐性はないし。
448格無しさん:2007/04/20(金) 21:48:42
>>445
あれは人間ということすらわかってないんじゃないと思ったんで現状だとグレー
449格無しさん:2007/04/20(金) 21:49:23
>>406
ちなみにTRPG版人修羅はレベル60でマガタマ10個、55レベル悪魔を4体連れているらしいが小説版ほど早くない。
まあ銃弾反応はあるが。
450格無しさん:2007/04/20(金) 21:50:35
>>446
詠唱をゼロ秒じゃないな。
じゃあ、ふいうちデスをファイナルアタック+デジョンと入れ替えてみるか
自分が戦闘不能と同時にデジョンが発動して、異次元送りにできる
451格無しさん:2007/04/20(金) 21:50:53
ヴェント>ユフィ>アイリス>
これでOK?
452格無しさん:2007/04/20(金) 21:53:42
【名前】 ホムラ
【ジャンル】エロゲ
【作品名】 機械仕掛けのイブ 〜Dea Ex Machina〜
【属性】 前世はブルドーザー
【大きさ】 成人男性並み 目が機械の義眼
【攻撃力】高振動破砕デバイス ナックル状の破砕機 分子間結合を崩壊させる
スクリーミング・フィスト 高振動破砕デバイスの臨界可動により素粒子すら破壊する
核が効かない電磁シールドや確率操作で必中になったはずに攻撃に後出しで発動することで防御できる空間防御、確率操作による全能防御を持つ相手にもダメージが通る
【防御力】以下の攻撃に耐えれる
際限なく圧縮された空間は高重力の塊となり、触れたもの全ての原子を崩壊させる一撃
破壊範囲は50キロはなれた空母消滅させるくらい
分子間の接合すら断ち切る刃を飛ばして切り刻む攻撃
宇宙の創世から消滅にまで干渉しありとあらゆる可能性を操る攻撃
戦車を一撃で破壊できる荷電粒子砲2門、レーザー2門、電磁レールガン4門
や分子を切り裂く刃とか毒や麻酔を飛ばすニードルガンによる一斉全力攻撃
素粒子を励起させて数千万度のプラズマを生成して攻撃する技
【素早さ】音速の何十倍の攻撃に反応できるやつでもよけるのが大変な攻撃に対応できる
数メートルから秒速8キロ以上のプラズマを反応してシールド発動できるやつが防御できない速度で移動攻撃ができる
【特殊能力】
ユミルの瞳
発動中は相手のスキルを無効化する(敵にかけるタイプではない)封印するスキルは攻撃力や攻撃回数上昇系、スキル封印系、回復、敵の能力下げる攻撃。
無効化できるのは1回のみで再度使用する必要がある
起死回生
体力を40パーセントあげる(MAX拡張も可能)
【長所】防御無視攻撃
【短所】攻撃が近距離しかない
【戦法】近づいてスクリーミング・フィスト
【備考】ユミルの瞳発動中で参戦
453格無しさん:2007/04/20(金) 21:55:22
>>450
死んだら駄目じゃん リレイズ7にあったっけ?
454格無しさん:2007/04/20(金) 21:56:45
>>453
ファイナルアタックと蘇生じゃね
455格無しさん:2007/04/20(金) 21:58:50
>>417 大きさ頼む。成人女性並みか?
456格無しさん:2007/04/20(金) 22:01:48
【作品名】悪魔のミカタ
【ジャンル】ラノベ
【名前】ランドール・コーンウォーク
【属性】肉でできた液状のスライム状態の人間
【大きさ】20歳程度の欧米人男性の体積、大きさもその程度
【攻撃力】液状化した状態で相手に飛び掛り、自分の体と融合させ肉のスープ状態にした。
     触れてから融合し始めるのにかかる時間は一瞬。
     数メートル程度の高さなら空中にも届くと思われる。
【防御力】スライム状の肉体のため物理攻撃はほぼ効かない。
     全身を吹き飛ばされた場合「グレイテストオリオン」がなくなるので死ぬ。
 「グレイテストオリオン」を持ちアストラル体(精神体)が無事ならいくらでも肉体再生可能。
 「グレイテストオリオン」に付着した両手ですくった程度の量のスライムから十秒程度で完全復活した。
 「グレイテストオリオン」と「タイムタイム」はスライムの中のどこかにある。
 「グレイテストオリオン」を取り除ければ死ぬ。
【素早さ】反応は達人並み。早撃ちには自信がある。
   拳銃を向けて来るのが分かった状態で2,3メートル先から拳銃が撃たれた瞬間に
   タイムタイムを発動して時を止める。その時、弾丸がほとんど胸元まで来ていた
   時点で時間が止まったので思考から時間停止までは0.009秒程度のラグがあると見られる。
   達人並みの速度で目の前の相手に飛び掛り包みこめる。
   人間の姿に戻った場合達人並の速度で移動可能。

【特殊能力】「知恵の実」:いわゆるマジックアイテム。元・知恵の実も効果は衰えない。
「グレイテストオリオン」:自分の肉体を望むままに変更可能な知恵の実。発動は思考瞬時。
       自分と相手を融合させ肉のスープ状態した後、体を再構築する際に
       相手のアストラル体(精神体)を行動不能にできれば完全に相手の体を乗っ取り、
       元の自分の形として復活できる。再構築にかかる時間は数十秒。
       無機物でも取り込める。銀色の腕輪の形をしている。
「タイムタイム」:時間を停止させることができる元・知恵の実。発動は思考瞬時(思考してから0.009秒程度)
  停止中も使用者は普通に行動(敵から銃を取り上げるなど)できる。
  止まっているものは「きわめて表面張力の高いゴム状の何か」のようになっており、傷つけたりは不可能。
  肉体が相手と融合してアストラル体のみの状態になっても使用可能。
  三十メートル程離れ扇形に使用者を包囲していた百数十人の所持していた武器(機関銃など含む)を全て取り上げ、
  使用者の目の前に山積みにし時を止める前の位置に戻るまでの間止め続けた。
  「グレイテストオリオン」と併用し、融合している相手のアストラル体(精神体)のみを止め、肉体を再構築可能。
  金色の懐中時計の形をしている。
【長所】グレイテストオリオンによる融合吸収とタイムタイムによる時間停止。
【短所】反応が…。時止め中は相手を傷つけられない。
【戦法】開始後即時間停止。人間に戻って接近しスライム状になって相手にべったりくっつき時間停止解除。
    相手とくっついた瞬間また時間停止して融合。
【備考】「相手より強い肉体」という望みは叶うか不明なので考慮外。
    他の使用者の使っていた身体能力強化、反応強化も考慮外。


457格無しさん:2007/04/20(金) 22:02:29
参戦済み>ランドール
458格無しさん:2007/04/20(金) 22:03:01
>>454
FF4以降のキャラって、同じ即死魔法を食らっても、
敵は死んでも、自分は戦闘不能になるだけという能力持ちだな

ギルガメッシュはデジョン食らって異次元彷徨っているのに、
こちらは昏睡状態になるだけとか

ファイナルアタックとか使わなくても、即死耐性で仮死を防げると思う
459格無しさん:2007/04/20(金) 22:03:54
>>457
いないぞ?
460格無しさん:2007/04/20(金) 22:04:48
【作品名】 ヤクザガール・ミサイルハート
【ジャンル】ライトノベル
【名前】アドルファス・クーリッジ
【属性】人間
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】異界の力で無限に銃弾が発射され続ける自動拳銃を所持。
【防御力】男子高校生並み 持久走が凄い得意で体力はある。
 榊塚アカリの持つ刀と同等強度の鞘(数mの火焔を爆発させる力を持つ
 炎のオーラを纏う5mの長剣の攻撃を受けても壊れない)を持つ。
 これによってアカリの斬撃を防いだ実績有り。

【素早さ】男子高校生並み 能力発動時は通常の何百倍もの時間を行動可能。
【特殊能力】疲労が一瞬で全快する特殊な錠剤を2つ所持。
 分割時間:自動的(不意打ちのアカリの斬撃に対してや近距離の爆発など)
      及び任意でこの状態に移行。まず突然に時間が停止する所から始まる。
      世界が時間停止と再生を細かく繰り返すように認識される。
      時間停止中は自身の眼球以外は動かないが思考が存分にでき、
      動き出す瞬間に最善の行動をよくよく考えておける。
      それを延々と細かく繰り返すことでコマ送りの世界を自由に行動。
      (参戦時では力を使いこなし超スローモーションと同様に認識することもできる)
      これにより通常の何百倍(最低でも360倍)もの時間の中を認識して
      超音速の奴より早く行動できる。
 以下実用例
      広間の入り口から音より早く動いて接近してくるアカリの動きも
      手に取るように分かり斬撃に対してテーブルを盾にするも
      それを両断された所でアカリの懐に潜り込み鞘を蹴り上げ、
      一瞬動揺したアカリの背後に回り込み鞘を掴んで奪い取る。
      その後に放たれた斬撃に対して奪った鞘の真ん中で防御
      (この間10秒ほどだが、アドルファス主観では1時間以上経過=360倍速以上の認識)
      また、開けた空間で無限弾数の拳銃を撃ってこられても暫くの間は避け続けられる。
【長所】通常の何百倍もの時間で行動。素因数分解が即座に可能。
【短所】無限に発射され続けるとはいえ所詮は銃弾レベルの攻撃力。

【備考】分割時間発動中(超スロー認識の方)の状態で参戦
461格無しさん:2007/04/20(金) 22:06:34
【作品名】 ヤクザガール・ミサイルハート
【ジャンル】ライトノベル
【名前】榊塚アカリ
【属性】人間 
【大きさ】女子高生並み+3mほどの翼(両翼で6m)
【攻撃力】最高度に鍛えられた刀(匠の魂が宿る特別な『加護』を持つ)
 異界から引き出された触れた所から数mの火焔を爆発させる力を持つ
 炎のオーラを纏う5mの長剣の攻撃を受けても壊れない硬さ。
 人間でもテーブルでも刀でも2mほどの肉食獣を幾つも
 掛け合わせた化け物もアップルパにナイフを入れるように綺麗にバラバラに切り裂く。
 
【防御力】10mほど吹っ飛んで壁に激突しても戦闘可能。
 上記の異界の剣から出る火焔を受け止め爆裂する火炎で放物線を描いて
 吹っ飛ぶ最中に更に放たれた火焔の直撃を受けて吹っ飛び
 木に叩き付けられて血だらけになってもまだなんとか戦闘可能。
 
【素早さ】翼で空を飛ぶことにより下記の地上での戦闘より素早く動ける。
 本気で動いた時は超音速レベルだったそれまでとは段違いで、
数十人以上の特殊能力者を(体を刃に変形させたり、軌道が自在な矢を出したり、
体中から鞭を出したり)を次々と切り殺し続ける際の動きが
分割時間中のアドルファスでさえも捉えられない。(マッハ2〜3程度か)
アカリの動きはアドルファスが知覚できる時間の最小単位を超越している(本文)
アドルファス:分割時間により通常の何百倍(最低でも360倍)もの時間をコマ送りで認識。

 自爆特攻してきた少年の爆発に対して刀を爆風に垂直に向け、風に乗って木の上に退避。
 通常時は自身が畳みを蹴る音より早く、広い邸宅の和室の入り口から瞬時に中央付近まで
 詰めて居合いを繰り出せる。(このぐらいの超音速の動き程度ならアドルファスでも対応可能)
 自分がいる足元に砲撃が着弾してから動いて、砲弾の爆圧が届くより早く動き
 隣にいる高校生一人を担いで飛行して回避。
 
 対峙した状態(5,6m)から自動式拳銃を延々と数十発以上撃たれ続けてもその全てを
 刀で弾き、その跳弾の角度・方向まで計算して銃を撃っている相手の後ろにある建物の
 ガラス窓枠を跳弾で少しずつ削って、弾数無限の銃を撃ってくる相手の頭上にガラス窓を落とす。
 
【特殊能力】式黥:普段は頬に張り付いている喋る龍型の刺青。
 使い魔のようなもの。(アカリのではなくアカリの主人の)
 アカリの頬から離れることで相手の特殊能力をすぐに解析して口頭で教えてくれる。
 ※因果を遡るように音を鳴らせばその音の現象を起こす
 (相手の心臓が貫かれる音を出せば心臓が貫通、
  相手の肩が切れる音を出せば唐突に肩が切れて出血)
  という能力の原理を見破った。

【長所】何百倍もの時間で行動している奴のコマ送りの認識でも見えない高速。
【短所】攻撃力不足
462格無しさん:2007/04/20(金) 22:08:02
【作品名】喧嘩番長
【ジャンル】ゲーム

【名前】田中ヤスオ
【属性】極東高校番長
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】自分より頭一つ分大きい相手をジャイアントスイングで投げ飛ばす
     背負い投げ、パワーボムなどの技もあり
     とび蹴りで不良を2メートルほど吹っ飛ばす
【防御力】時速40キロぐらいで走るトラックに轢かれても何とか立ち上がり、喧嘩続行可能。
     一度に鍛えた不良5人を相手に戦い、休みなしで合計100人を何とか倒せる持久力
【素早さ】木刀や金属バットで武装した5〜6人の不良の攻撃を次々と回避、無傷で勝つ
     並みの不良では追いつけない走力
【備考】45人の不良を一人で倒した男より強く、そいつを倒した後休む間もなくそいつより強い奴と
    タイマン勝負をして勝利している
463格無しさん:2007/04/20(金) 22:09:28
【作品名】落第忍者乱太郎
【ジャンル】漫画
【名前】福富 しんベエ
【大きさ】平均的な10歳の子供よりやや背は低い。体重は60kg以上。
【属性】忍術学園一年は組の生徒・忍者のたまご
【攻撃力】自分の全身より少し大きいぐらいの石の塊を両手で持ち上げられる腕力。
 高さ2m〜3m、太さ60cm〜70cmはありそうな木を突進でへし折る。
     凶器頭:頭の毛が自分の身長近く逆立ってる。硬くて人間にも刺さる。鍛えた人の体に毛を刺しまくって降参させる。
【防御力】食堂が吹っ飛ぶほどの爆発のど真ん中にいても気絶しかけっぽいが何とか無事。
 頭は石頭で人の骨を簡単に砕けるという攻撃を額にくらってもタンコブが出来て気絶しただけ。
     逆立った髪は戦輪(人の髪も簡単に剃る鋼鉄の輪)を跳ね返すほど硬い。鍛えた人の刀での攻撃を歯で噛んで止めた。
【素早さ】10m程度なら鍛えた人なみの速度で走れる。
     基本的には走っていても歩いているとしか思えないほど足が遅い。
 ただし数m先の鍛えた人の鎖分銅攻撃をかわしてるので反応速度はそれほど遅くない。
 腕を高速回転させて石、砂、石、砂と投げまくってるので攻撃速度も遅くない
【特殊能力】鼻水を飛ばして相手の手に持っている物を奪える。射程は4m程度か。作中で奪ったのは表札ぐらいの大きさの木の札。
  また鼻水は強い粘着性があり地面に落とすと相手の足止めに。範囲は縦4m横2m程度。足止めできるのはせいぜい鍛えた人間程度だろう。
      やたら鼻が効く。硝煙臭い中でも消毒液やみそ汁の匂いをかぎ分ける。
高所から落ちても顔が風圧を受け巨大化し、ほっぺが風をはらむことでゆっくり下りられる。
      脂肪が多いため水に沈まない体質。
【道具】飴:手首に布を巻いていてそこに入っている。いざと言う時にこれで刀を防ぐのは無理だろう。
    石と砂:地面に落ちてるのを投げる。目潰し代わりになるかも。石は片手で持てるサイズ。
【長所】結構力持ち
【短所】凶器頭状態の時は武器をどれだけ持ってるか不明なので武器が持てない
【戦法】相手が素手の場合は石と砂で遠距離から攻撃。それと同時に鼻水も地面に落とす。
その後相手が近づいてきたら逆立った髪を敵に向けながら突進。
    相手が手に武器を持ってる時は接近して鼻水で武器を奪う。その後奪った武器を使うか突進。
【備考】牡牛座・A型・10歳。
家は堺の貿易商。おっとりした性格で趣味は寝る事と食べる事。鼻炎気味(そのわりに鼻は効く)。
妹のほうが頭がよく忍者に向いているという声もあったりする。
464格無しさん:2007/04/20(金) 22:10:15
【作品名】 制服奴隷レイプ
【ジャンル】 フランス書院
【名前】 繭美
【属性】 女子校性
【大きさ】 17歳の女性なみ
【攻撃力】 吹奏楽部の部員くらい・バイオリン装備
【防御力】女子校生くらい・セーラー服装備
【素早さ】 女子校正くらい
【特殊能力】 無い
【長所】美人
【短所】 はあはあ
465格無しさん:2007/04/20(金) 22:10:42
そろそろ20キャラじゃね?数えてないけどなんとなく・・・
466格無しさん:2007/04/20(金) 22:12:40
気づかなければいくらでも出せる
467格無しさん:2007/04/20(金) 22:15:02
【作品名】制覇するフィロソフィア
【ジャンル】ライトノベル
【共通設定】
世界設定:事物への理解がそのものへ影響する。詳しくは次の項を参照。
 一般的な影響の具体例をいくつか挙げる。
 ・一喝されて気圧されたため、肉体も数メートル吹き飛ばされた。
 ・行動と思考がずれているため、刃物で切ろうとしても刃が二重にぶれて対象をすり抜けた。
 ・道徳という一つの型を目指すべし、と示されたため、肉体が一つの型に固定された(動けなくなった)。
哲(フィロソフィア):この世界に住む人間が拠り所とする各人固有の根本原理。
 器量であれ暴虐であれ情愛であれ、全ては各々の哲から生じ、哲が動けば物質も動く。
 一般的な言葉で考え方、理解などの事を指す。
 各人のそれを磨き、一つの哲学へ高めたものを己の武器とする。
 「理解の差」は「考え方の違い」とは異なり、単純に理解の未熟さに拠るものである。
 相手に言葉を投げかけるモノの場合、相手がその言葉の意味を認識できない場合効かない。
 例えば、心身喪失状態や動物、機械など。人間的な思考をしない不思議生物にも通用しないだろう。
 相手の哲の矛盾点や問題点を挙げ、自分に通用しないことを論破すれば無効化できる。
 哲の深さは
ただの人<作中の常人(哲学の勉強をしている)<哲学を武器にできはじめる<主人公たち<格上
 であり、他作品キャラクターは描写がない限り「ただの人」」〜「作中の常人」程度と考える。
 倫理教師など専門家は「哲学を武器にできはじめる」程度とする。
 「主人公たち」は「道徳とは何か」を専門用語を交えつつ即座に論説できる程度。

認識切断:哲から生じる「認識」「時間」への理解の差で相手を圧倒し、行動不能にする。
 それらへの理解に差があるか、哲自体の深さに差があるとき、勝っている側が戦意を高めると自動で発動。
 「認識」への理解の劣っている側は知覚を用いて事物を認識することができなくなり、身体も動かせなくなる。
 「時間」への理解も劣っている場合は時間の感覚も奪われるので、気が付くと時間が経過していたということになる。
 効果時間は実力差に拠り、作中では数瞬から数時間まで持続した。
 見ているだけのギャラリーにも起きたので、戦意を高めた人を知覚しようとするだけで自動で発動する。
 発動した後、発動者が被験者から離れても戦意を消しても効果時間分持続する。
 発動者が相手を知覚している必要は無い。モニター越しに発動した描写なし。

大和女子:乳房だの性器だのといった無駄な飾りを排し、哲一つに特化した身体を持つ生き物。
 Y染色体の磨耗により有性生殖ができなくなった後、クローン技術を用いて生まれた新人類。
 生殖用の臓器を持たず、代わりに頑強な肉体を持っている他は普通女性と大差無し。
 
 
【名前】神野亜零
【属性】大和女子、帝塾元四房生
【大きさ】175センチほど
【攻撃力】日本刀を所持している、腕前は達人並、特殊能力参照
【防御力】達人並
【素早さ】移動速度は達人並、反応速度は特殊能力参照
【特殊能力】哲「虚無」:「光は光以外であることを放棄しているから速い」という哲。
  無駄な感情などを捨て、虚無に近付くことで速度を光速に近づける。
  攻撃速度、反応速度が亜光速となる。威力や射程は変わらない。移動に使用した描写なし。
  また、威圧などの感情・精神への影響を受けにくい。
認識切断:「主人公たち」と同レベル。
  「主人公たち」は「作中の常人」相手に、効果時間中に5mほど離れた相手の
  同程度離れた背後に回る程度の時間持続し、
  その切断を相手の攻撃ごとに任意で連続発動し回避し続けることが可能。
【長所】亜光速、認識切断
【短所】攻撃力と防御力、機械とかに弱すぎ、考察がめんどくさい
【戦法】認識切断で回避しつつ接近し死角から急所を斬る。
468格無しさん:2007/04/20(金) 22:15:45


【ガイドライン】
◆認識切断
@人間、亜人間な人外(吸血鬼や脳が生身のサイボーグ、幽霊など)、人間と同じ思考形態を持つ人外 → 効く
A時間とは何かを理解している連中 → 思考発動能力およびまばたき、発声などは可能、移動などは不可能
Bモニター越し、視覚を持たない連中 → 効かない

◆以上を踏まえた勝敗判定
・基本スペックのみで勝てる連中 → 勝ち○
・こちらが接近や格闘をするとダメージを与える連中 → 負け×

・認識切断が効かない連中
基本スペック↓のみで判定
亜光速反応、達人移動、日本刀による亜光速斬撃、達人防御、弱精神防御

・認識切断が効く連中
神野亜零の攻撃力で倒せる → 勝ち○   急所があり、急所を突くことができる → 勝ち○
倒されないor飛行能力持ちで、再度認識切断される(攻撃の際相手を視認する必要がある) → 分け△
倒されないor飛行能力持ちで、再度認識切断される前に攻撃可能(思考発動の範囲攻撃など) → 負け×
469格無しさん:2007/04/20(金) 22:16:20
ユフィ修正。仮に戦闘不能時にオール7フィーバーが解除されても(まだ調べてない)
移動力人並みのヴェントに勝てる。代わりに異次元移動できる奴には負けるが

【作品名】ファイナルファンタジー7
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】ユフィ・キサラギ
【属性】マテリアハンター
【大きさ】16歳女性並
【攻撃力】オール7フィーバー状態の不倶戴天: 
      1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊する巨大手裏剣を投げる
      空を飛んでいたり遠距離の相手にも確実に命中する
      基本は防御無視だが、あまりにも硬いものにはダメージが無い
     デジョン:
      相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30mくらい 
【防御力】上記の攻撃を1発食らっても倒れない
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送りを防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
【素早さ】猫系の魔物よりも速く行動できる
【防御力】上記の攻撃を1発食らっても倒れない
     即死魔法や異次元送りの攻撃を食らっても、戦闘不能になるだけ
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送り(実質戦闘不能)を防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
     オール7フィーバー:
      本人のHPが7777の時に自動発動、範囲は最低でも30m以上
      この状態のとき、自分以外の相手は能動的な行動が全く出来なくなる
      戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能
      ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃は可能である
      発動時のエフェクトは無い(文字だけ)ので、ゼロ秒で発動していると思われる
      精神耐性などでは防げず、英語版だとラッキー7アタックなので、因果操作系か
      64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる
     ふいうちデジョン:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する
     ファイナルアタックデジョン:
      本人が戦闘不能になった瞬間、デジョンが発動する
     ファイナルアタックアレイズ: 
      本人が戦闘不能になり、デジョンを使った後に戦闘不能から復活する
【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー
    ふいうちの成功率を高めるために、 ふいうち+離脱を2つ装備。
    更にファイナルアタック+離脱、ファイナルアタック+蘇生も装備
    防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備
    そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用
【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン
    リボンの力などで認識即死対策も万全
【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう
    また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない
470格無しさん:2007/04/20(金) 22:17:42
まあ異次元移動できる人類は少ないから問題ない。
471格無しさん:2007/04/20(金) 22:20:10
マテリア穴は16個あるから、ふいうちデス残しても大丈夫だと思うが
いくらHP上昇量ランダムとは言え、マテリアの調整しないで
HP7777にできるか計算して無いので自信が無かったりする
472格無しさん:2007/04/20(金) 22:22:11
残り何人だ?
フライングの百目タイタンとかはカウントするのか?
473格無しさん:2007/04/20(金) 22:24:12
取り敢えずヴェイグは修正なんで数に入れないで良いな。
あと即死攻撃で戦闘不能になるだけだからって、仮死を防げるわけじゃないんじゃないのか? その場合戦闘不能になって負けじゃないか?
474格無しさん:2007/04/20(金) 22:25:23
FFの戦闘不能ってマジで死んでるのかあやしいような気もする
475格無しさん:2007/04/20(金) 22:26:17
ドラクエの死亡とは扱い違うしなぁ・・・
476格無しさん:2007/04/20(金) 22:28:54
何度も修正が必要なRPGキャラは出張所で能力確定させてから完成版を出して欲しい。
特にFF、ドラクエ。そういや女神転生シリーズはあんまエントリーしてないな。
477格無しさん:2007/04/20(金) 22:31:08
まあ大作RPGは知名度あるからなぁ。ただやっぱ細かい修正ばしばしあるのも困りもの。
478格無しさん:2007/04/20(金) 22:31:16
【作品名】ポスタル2
【ジャンル】洋ゲー
【名前】ポスタル・デュード
【属性】キチガイ、会社員
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】現実相応のマシンガン、スナイパーライフル、ロケットランチャー、火炎瓶装備
     後述の特殊能力により弾数は無限で、スナイパーライフルやロケットランチャーもマシンガン並の速度で連射出来る
【防御力】後述の特殊能力により物理無効
     素の防御力はロケットランチャーの直撃に三回耐えるぐらい
【素早さ】後述の特殊能力により、反応速度や思考速度は常人の約1000倍
     成人男性の2倍の速度で走り、その速度で空も飛べる
【特殊能力】下記のコマンドを打込む事により特殊な効果を出す事が出来る
      打ち込む速度はゲーム内時間で0秒、入力した瞬間に効果が発動する
      Allahmode:無敵になる、敵の攻撃が体を擦り抜けて物理透過状態
      Kamek0wnzj00:全武器取得+弾数9999+体力全回復
      LikeABirdy:空を飛べる
      IFeelFree:透明になる
      IAmSoLame:敵の目の前に居て攻撃しても気付かれなくなる、石ころ帽子状態みたいなもの
      PlayersOnly:自分以外の全ての動きを止める、数十km以上の範囲で時止め効果
      Slowmo:自分の速度を変更する、千倍速から1/1000倍速まで自由自在
      Charismatic:周りの人間が仲間になる、さっきまで銃撃戦をしていた人間でも仲間になってくれる
             仲間になった人間を攻撃しても何もしてこないので完璧に無力化出来る
      GhostTown:全ての人間を消去する、数十km以上の範囲で全ての人間を消す事が出来る
【長所】豊富な特殊能力
【短所】素の攻撃力
【備考】Allahmode、Kamek0wnzj00、LikeABirdy、IFeelFree、IAmSoLame、Slowmoを使用した状態で参戦
【戦法】即PlayersOnlyからCharismaticやGhostTownを使用
479格無しさん:2007/04/20(金) 22:36:07
メガテンはTRPG版しか今のところ出てないな。
まあシステム上計算楽だからだが。
480格無しさん:2007/04/20(金) 22:39:21
>>439
九朗のマギウススタイルはアル依存だから駄目じゃないのか。

デモベは以前テリオン単体で出そうと思ったことあったが
テリオンって邪神ヨグ=ソトースとネロの子供だからアウトだって気づいてやめたな。
ライカさんとかなら参戦できるだろうけど最近忙しくてテンプレ作る暇がない。
481格無しさん:2007/04/20(金) 22:40:41
>>480
おっぱいは改造部位不明じゃね?
苦労はアルを道具扱いすれば行けそうだが。いや、いちおう本だし。
482格無しさん:2007/04/20(金) 22:42:46
アルを道具扱いするのには抵抗がある。
483格無しさん:2007/04/20(金) 22:43:35
獣の槍並に道具だろ。本だし
484格無しさん:2007/04/20(金) 22:46:12
インテリジェンス・ソードがいいんだから自律行動させない限りは道具扱いでいけるが。
485格無しさん:2007/04/20(金) 22:46:25
>>481
アルを道具として見るのは個人的に違和感があるな。
まあアルがありになっても作品スレに参戦してる旧神になった九朗は出せないよな。
486格無しさん:2007/04/20(金) 22:48:00
>>485
出せるんでない?何が変わったわけでもない。改造もない。
487格無しさん:2007/04/20(金) 22:49:15
>>486
旧神九朗は人間捨てて神になってるんだからさすがに駄目だろ。
ナイアさんと同じ存在になってるんだし。
488格無しさん:2007/04/20(金) 22:50:09
>>487
作中の区分は意味成さないし。
489格無しさん:2007/04/20(金) 22:51:41
>>487
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等
490格無しさん:2007/04/20(金) 22:53:15
やり直し・・・まだ可だったかな?

【作品名】ルー=ガルー 忌避すべき狼
【ジャンル】小説
【名前】都筑美緒
【属性】天才少女
【大きさ】14歳少女並み
【攻撃力】カメ3号:バズーカのような形状のブラズマ砲。
           金属扉やビルの壁を吹き飛ばして大穴を開け、人間に撃てば電子調理器にかけたように
           全身沸騰させ即死させる。
           ある程度の距離をおいて銃持ちに応戦しているので銃器並の射程はあるものと思われる。
【防御力】少女並み
【素早さ】カメ3号を持っていても問題なく動け、レーザーポインター式拳銃で狙われても横に飛んで回避。
      そうしてしばらく銃撃を避けた後、下記のコンピュータで動きを呼んで反撃を命中させた。
【特殊能力】カメ3号にはコンピュータが搭載されておりアクセスできればハッキングも可能。
       センサーにより肉眼では分からない足跡を探知できる。
       戦いの中で相手の行動パターンを解析し、読むことができる。
【長所】武器自作とかやり過ぎ クラッシャー
【短所】やる事無茶苦茶 バカ
491格無しさん:2007/04/20(金) 22:53:26
>>488
作中ではっきり人間捨てて神になったって言われてるキャラを出せるのか?
492格無しさん:2007/04/20(金) 22:54:28
投下されてるので未考察18あるから前の残りと合わせると考察期間突入か。
493格無しさん:2007/04/20(金) 22:55:17
>>491
敵に言われてるだけで本人は一緒にするなと否定しているが。
494格無しさん:2007/04/20(金) 23:02:34
じゃあこいつおk?
【名前】明石大雅(大己貴神)
【登場作品】『たまゆら−霊響−』、『てんしのはしご』
【属性】神になった人間 あらゆる全ての並行宇宙に同時に在り君臨する存在
【大きさ】人間大
【攻撃力】・平行宇宙を消滅可能:特殊能力欄にある「奇跡」(宇宙創世)に伴い平行宇宙を消滅させる。

     ・言霊:「滅」と唱えた言葉が実体化して襲い掛かり、当たった高位の式神を滅した。
      護法童子の格闘攻撃を受け止めただけで逆に滅した。
      軽く手を振るだけでヒヒイロカネで出来た神器を粉々に吹き飛ばした。
      軽く手を振るだけで達人の戦闘集団を吹き飛ばした。
      手を翳しただけで対象の根源にかかわる気を抜き取った。
【防御力】根源とする力の質や存在の次元が違うため、銃撃・呪術・神剣・鬼神召喚等まともな方法での攻撃は完全に無効。
     作中で通用した(するであろう)攻撃は、
      ・理を乱す力『黒の書』の全力開放
      ・同じく数多の宇宙に同時に存在する神による攻撃
      ・天極と地極の相対による(単一宇宙の)と死、未来と過去の全ての操作

     上記に加え、全ての並行宇宙に干渉可能な攻撃でなければ、どのような威力があろうと滅ぼす事は出来ない。
      ・大物主神による攻撃で消滅したが
       所有している並行宇宙の数が少なかったため数瞬で復活した
      ・天極と地極の相対を仕掛けられた時、その攻撃の条件を満たさない可能性宇宙があるため無意味だと言い放った

     最終的には下のテンプレにある原初の十種神宝により天極と地極の相対を全並行宇宙に拡大され、
     天極、地極、原初の十種神宝と共に消滅した。
【素早さ】瞬間移動可能 反応速度は達人〜超人レベル
【特殊能力】明石が存在する全ての宇宙の波動を同期させ未来時間を束ねて使用し、
      いかなる並行宇宙にも絶対にありえない、あらゆる可能性を超えた「奇跡」を起こし新たな宇宙を創生する。
      この「奇跡」を起こすために未来時間を使われた宇宙(明石が存在する宇宙で、
      「奇跡」がもたらされるひとつ以外全て)は消滅する。

      八岐大蛇(強大な地脈のエネルギー)を操る。
      人間であった時に、因果律の遮断を行って対象の行動を封じた事がある。
【長所】相当なレベルの不滅性を誇る。
【短所】他の登場人物達とは最初から勝負にならない力があり、また目的が破滅ではなく創世による一人の少女の救済にあったため、
    攻撃も防御も本気で行っておらずまともな戦闘描写(特に攻撃)に乏しい。
【備考】明石が同時に存在する宇宙の数は「幾億劫=無限に限りなく等しい」。
【考察】防御力は多元宇宙管理人クラスでないと倒せないレベルだし、
    攻撃力も平行宇宙消滅レベルと高い。
    ただし、一つの宇宙においてすら全能ではない。
495格無しさん:2007/04/20(金) 23:03:48
作品持ってるならおk
・・・持ってる?転載してるだけだと修正効かないからだめだよ
496格無しさん:2007/04/20(金) 23:03:50
FFの戦闘不能は身動きせずにぶっ倒れているから仮死みたいなもんでは?
イベントの時に喋り出すが、石になってても話すからなあ
まあ、ヴェントの下なら下でも構わないけど

>>474
4からは死亡ではなく戦闘不能
3は光の戦士だから生き返られる設定のはず
1と2で生き返るキャラとそうでないキャラの区別は不明
497格無しさん:2007/04/20(金) 23:06:17
こいつもありか。
【世界観・設定】
『神』の座は無限に続くかと思える広大な空間で、三次元とは全く異なる広がり。
『神』の座には、たくさんの『世界』があり、たくさんの『神』がいる。
『世界』は大きさや彩りはまちまち。
檜山夕姫がいた『世界』(単一宇宙)は青く透明な、宝石のような美しい小さな宝石のような球体。
基本的に『神』は一人一つの『世界』を監督している。
偶に、『神』が監督してない『世界』や、『世界』を監督してない『神』がいる。
『神』は『世界』に対しては万能だが、『神』に対しては万能ではない。
『神』同士はテレパシーでコミュニケーションを取る。
『神』同士が喧嘩して、お互いに相手の『世界』を破壊しようとしていた事から、
自分の監督していない『世界』に対しても干渉可能だと思われる。

・魔名
恐らく、どっかの『神』が放り込んだもの
『外』から『世界』の法則を無視して事象を顕在させるもの

・稀人
超能力者

【ジャンル】ラノベ
【作品名】黄昏の刻
【名前】檜山夕姫
【属性】『神』なった少女
【大きさ】17歳の少女並み
【攻撃力】特殊能力欄参照
【防御力】特殊能力欄参照
【素早さ】特殊能力欄参照
【特殊能力】
『世界』に対して万能。時間も、運命も、生物としての形態も、恣意的に操れる。物理法則を一切無視して振舞える。
檜山夕姫がいた『世界』を監督している。

やったこと
・『神』となった瞬間、『世界』の時間を停め、『神』の座に移動した。
・意思を閃かせると、瞬時に知りたい事の情報を得た。
・他の『神』が管理している様々な『世界』を観察した。
・『世界』を隅々まで眺めた。
・本来なら百億年かかる旅も、物理法則を一切無視して振舞える夕姫には瞬きひとつする間の瞬移にすぎない。
・どこかの『神』が投げこんだ魔名を取り除き、すべての時間軸において、ひずみや異常がないかチェックした。
・これにより、稀人が存在しなくなり、ごく普通の人間になった。
・『世界』でおにいちゃんと愛し合う人生を送った。
・人生が終わると上位『世界』に戻り、違う趣向を凝らして、再び『世界』でおにいちゃんと愛し合う人生を送った。
・おにいちゃんと愛し合う様々な人生を送った。
・虚しくなったので、他の『神』に『世界』の管理を任せ、『神』であった記憶を消し、『神』の座へ戻る道も閉ざし、
 無力な人間の一人としての人生を選んだ。
(ここでいう『世界』は、基本的に檜山夕姫がいた『世界』)
498格無しさん:2007/04/20(金) 23:06:18
持ってるよ。それ主に自分が書いたものだし。
499格無しさん:2007/04/20(金) 23:08:07
>>493
あれは邪神と同じって言われるのが嫌だったんだろう。
500格無しさん:2007/04/20(金) 23:09:27
>>494
大物主神の攻撃力がわからんと延々殺され続けて負けになりかねんぞ
501格無しさん:2007/04/20(金) 23:10:06
ヴェントとユフィに関しては、戦闘不能の定義が良く分からんので、
=にでもしておくか。話して結論の出る問題じゃなさそうだし
502格無しさん:2007/04/20(金) 23:11:17
>>498
なら修正してくれれば問題はない。
高位の式神、護法童子、等の攻撃した対象とか奇跡の発動速度とか、
大物主神の攻撃力とか。
503格無しさん:2007/04/20(金) 23:12:00
>>494
デモベのナイアのパワーダウンバージョンってとこか
504格無しさん:2007/04/20(金) 23:13:37
ふと思ったのだが
戦闘中、に時間が経過してパワーアップした最強状態と
最強状態で戦闘に入るのは別だと思ったり

いや、思っただけなんだけどね
505格無しさん:2007/04/20(金) 23:16:34
つーかもう考察期間です。
投下控えましょう。
506格無しさん:2007/04/20(金) 23:18:51
>>504
戦闘中以外で最強状態になれないのと
いつでも最強状態になれることを別けろと?
そんなのやると混沌としすぎてわけわからねぇよ
507格無しさん:2007/04/20(金) 23:20:01
つーか突き詰めすぎると考察そのものができなくなる。
だからある程度の妥協点からルール作られてるわけで。
508格無しさん:2007/04/20(金) 23:24:00
考察はなんとなくで
509格無しさん:2007/04/20(金) 23:31:37
つーか、ユフィ、別にヴェントに勝てなくても
アプトムとアルカンフェルと広上と優愛菜に勝てないか?
510格無しさん:2007/04/20(金) 23:35:38
ちょっと手を加えてみた。
【名前】明石大雅(大己貴神)
【登場作品】『たまゆら−霊響−』、『てんしのはしご』
【属性】神になった人間 あらゆる全ての並行宇宙に同時に在り君臨する存在
【大きさ】人間大
【攻撃力】・平行宇宙を消滅可能:特殊能力欄にある「奇跡」(宇宙創世)に伴い平行宇宙を消滅させる。
      参戦状態(未来時間を手に入れた状態)では条件が整っているため即時発動可能。
     ・八岐大蛇(強大な地脈のエネルギー)を操ることができる。
      別世界の地球を滅ぼした。
     ・手を翳しただけで対象の根源にかかわる気を抜き取り昏睡させた。複数人同時に可能。
     ・軽く手を振るだけで自分を包囲していた達人の戦闘集団を吹き飛ばした。
     ・自分と近しい存在でかつ同格以下の大物主神が異界への穴を開いて大量の化け物をそこに吸い込んで封じたり、
      死の世界に送り込んだりしていたため同じ事が可能と思われる
     ・自分と同じクラスの神同士が戦うと世界そのものが吹き飛ぶ(会話のみ。実際の描写はない)
【防御力】根源とする力の質や存在の次元が違うため、銃撃・呪術・神剣・鬼神召喚等まともな方法での攻撃は完全に無効。
     作中で通用した(するであろう)攻撃は、
      ・理を乱す力『黒の書』の全力開放
      ・同じく数多の宇宙に同時に存在する神による攻撃
      ・天極と地極の相対による(単一宇宙の)と死、未来と過去の全ての操作
     上記に加え、全ての並行宇宙に干渉可能な攻撃でなければ、どのような威力があろうと滅ぼす事は出来ない。
      ・大物主神による全力の攻撃(大物主神は別世界の地球を滅ぼした八岐大蛇を軽くあしらえる力がある)で消滅したが
       所有している並行宇宙の数が少なかったため数瞬で復活した
      ・天極と地極の相対を仕掛けられた時、その攻撃の条件を満たさない可能性宇宙があるため無意味だと言い放った
【素早さ】反応速度は達人〜超人レベル
     (この世界の達人=数十mジャンプして空中戦を行ったり銃火器で武装した特殊部隊を瞬殺できる能力)
     瞬間移動可能 
【特殊能力】明石が存在する全ての宇宙の波動を同期させ未来時間を束ねて使用し、
      いかなる並行宇宙にも絶対にありえない、あらゆる可能性を超えた「奇跡」を起こし新たな宇宙を創生する。
      この「奇跡」を起こすために未来時間を使われた宇宙(明石が存在する宇宙で、
      「奇跡」がもたらされるひとつ以外全て)は消滅する。
【長所】相当なレベルの不滅性を誇る。
【短所】他の登場人物達とは最初から勝負にならない力があり、また目的が破滅ではなく創世による一人の少女の救済にあったため、
    攻撃も防御も本気で行っておらずまともな戦闘描写(特に攻撃)に乏しい。
【備考】明石が同時に存在する宇宙の数は「幾億劫=無限に限りなく等しい」。
【考察】防御力は多元宇宙管理人クラスでないと倒せないレベルだし、
    攻撃力も平行宇宙消滅レベルと高い。
    ただし、一つの宇宙においてすら全能ではない。
511格無しさん:2007/04/20(金) 23:39:04
>>509
そっちに移すとなると、既に惑星破壊の連中が殆どいないな、この壁
512格無しさん:2007/04/20(金) 23:40:18
>>483
獣の槍は近所の教会に飯たかりに行ったりしない・・・
>>484
マギウスはいいと思うけどデモンベイン召還→操縦は微妙じゃね、
デモンベインは三身一体で動かすもんだからな。
アルの操作を考慮しないとなると確実にパワーダウンする。
513格無しさん:2007/04/20(金) 23:43:11
>>512
アルは知性ある剣みたいなもんだから形状は問題じゃない。
アル自身がどう動こうが問題ないから操縦させるのもおk

むしろ西博士出せ。50km破壊まで耐えられるぞ!
514格無しさん:2007/04/20(金) 23:48:30
>>513
アルも操作してるじゃなかったか?
デモンベイン内では等身大で普通に操縦席座ってる。
515格無しさん:2007/04/20(金) 23:50:54
>>514
だからそれは問題じゃない。アルは知性ある道具扱い。
516格無しさん:2007/04/20(金) 23:51:13
会社員って、ヒーローやルーシー、パステルレッドに負けるな
認識戦闘不能の壁の連中だけで勝ち星稼いでいる感じだ
517格無しさん:2007/04/20(金) 23:56:51
道具はガキなんて生みません
518格無しさん:2007/04/20(金) 23:58:09
中にはそういうのもいるよ。フィクションだもの
519格無しさん:2007/04/20(金) 23:58:25
本が道具じゃないならなんなんだよ
520格無しさん:2007/04/21(土) 00:02:20
ダッチ
521格無しさん:2007/04/21(土) 00:04:28
ユリア100式みたいなもんか
522格無しさん:2007/04/21(土) 00:05:56
アルは実際は本そのものでなく、本に宿る精霊じゃなかったか?
523格無しさん:2007/04/21(土) 00:06:17
そう、精霊だよ。
524格無しさん:2007/04/21(土) 00:07:29
妖精さんか
525格無しさん:2007/04/21(土) 00:07:32
旧神デモベって常時全能だったよな。
デモベに乗り込むまでの時間ってどれくらいかかるんだ?
526格無しさん:2007/04/21(土) 00:08:37
精霊はありのか?
527格無しさん:2007/04/21(土) 00:12:14
獣の槍にも人間霊が2体取りついてるし問題ない。
528格無しさん:2007/04/21(土) 00:13:08
そういやティベリウスは人類の範疇で出せるかな
529格無しさん:2007/04/21(土) 00:16:21
神になった人間がありなら、デモベと同じ二トロゲーの
月カルのピウス様出せるな、暇な時テンプレ書こう。
530格無しさん:2007/04/21(土) 00:24:19
つーことはリリカルなのはの八神はやてとかも出せそうだな。
微妙な気がしてたんで控えてたが、テンプレでも作ってみるか。
531格無しさん:2007/04/21(土) 00:29:54
まあ出張所で参戦基準変わるかもだが。
532格無しさん:2007/04/21(土) 00:32:26
おかしなことになったら再び議論再開するから問題ない
533格無しさん:2007/04/21(土) 00:38:51
>>510
色々と射程距離や影響範囲が無いようだが。昏倒とか瞬間移動とか
少なくとも瞬間移動の距離は必要だろう
534格無しさん:2007/04/21(土) 00:46:59
>>525
アニメ見たとこ十秒くらい?
でもド・マリニーで過程消し飛ばすから瞬時。
535格無しさん:2007/04/21(土) 00:47:43
昏倒は数十人ぐらいに仕掛けられる程度
瞬間移動はどこからか現れたので移動元が不明
政府関連者やらが集まって前線基地のようになってた場所の中心部に気づかれずに現れたりしてたから少なくとも100mぐらいはあるかな?
536格無しさん:2007/04/21(土) 00:58:27
>>535
即答はありがたいが、問題はそこだけじゃなくてな?

他の攻撃の射程とか
「まともな方法での攻撃」の線引きとか
黒の書解放の威力や原理とか

その辺の修正もして再投下頼む。っつーか防御が文章的な意味で解りにくいな
537格無しさん:2007/04/21(土) 00:59:08
>>534
てか旧神なら時間無視で乗り込めるんちゃうんか
538格無しさん:2007/04/21(土) 01:15:19
>>536
攻撃の射程…奇跡による世界組み換えと消滅が主だと思うからあんまりほかの攻撃は必要ないような
         参考程度に書いておいたけど
まともな方法での攻撃…全能系以外の攻撃 ちなみに軽い因果律操作程度なら達人連中の一人でもできる
黒の書・・・霊的核爆弾でレイライン(地脈みたいなもの)を吹き飛ばせる聖杯が全く相手にならないエネルギー
      因果を遮断して攻撃や行動を封じたりする事も可能
      以上が完全でない状態でやったこと 全開放はする前に潰された
      明石に行った完全でない攻撃は「鬱陶しい」程度にしか思われてなくとくにダメージも何もなし
      (他の攻撃はそれ以前の問題だった)
539格無しさん:2007/04/21(土) 02:06:57
ポスタル・デュード
物理無効+石ころ帽子+不可視
思考速度1000倍で時間停止+人間消去
思考速度はパタリロを流用で、マッハ200+αと考えておく

パタリロから
○パタリロ    思考速度の差で勝ち
○ルージュ    反応互角、不可視分有利なので勝ち
?パステルレッド 反応がよく解らないんで保留
×十六夜京也  マッハ11078で範囲時間凍結負け
○サガ      光速異次元送りは範囲技じゃないようなので
○手代木悠   こいつも範囲技無し
(超光速戦闘の壁)
○六嶺美登里&ぺるしゅばる 不可視の相手には効果が出ないので勝ち
○名護屋河鈴蘭  不可視を視認できるが、石ころ帽子で気にされない。テレポートで逃げられてもPlayersOnlyの範囲内
× "僕"より上   光速対応で広範囲技持ちばかりなので無理


ポスタル・デュード>名護屋河鈴蘭 >ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)
540格無しさん:2007/04/21(土) 02:46:11
思考速度のことだがパタリロは通常の思考速度で拳銃をかわせるスピードなのが数百倍になってるから今の速さなんだが
541格無しさん:2007/04/21(土) 02:55:11
クルルの算出法でやればマッハ100位に下がるな。

815 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23:44:09
60倍ぐらいで近距離(数m)のマッハ3対応ぐらいだっけ?
常人が10mからのマッハ0.1=時速122km対応だとすると10mからマッハ19対応。
5m換算だとマッハ8ぐらいかな。

542格無しさん:2007/04/21(土) 03:48:37
動き激しすぎてわからんがこれってどれくらいの戦闘力になるだろうか
ttp://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=57998
543格無しさん:2007/04/21(土) 07:48:15
>>540
ルージュテンプレ作成者だが、ちと勘違いしていた
ルージュは別の方法で速度計算した方が良いかな

その場合、マッハ160くらいしかいかないから、
ルージュはルーシーの下になるな
544格無しさん:2007/04/21(土) 08:16:04
ルージュの速度と備考を変更。素直な計算方法になった
なんか逆に速度が上がったので順位は同じ

【素早さ】素でも2m程度の近距離からレールガンが
     撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい
     オーヴァドライヴ:
      この状態の速度は至近距離(1mくらい)からレールガンが撃たれた後に
      ガードできる相手が互いに早撃ちのように何も考えずに即座に行動して、
      僅かだけ先手を取った残りの時間(とりあえず半分くらい)で
      40回(5連コンボ×8)のプロレス技をぶち込める速さ
      マッハ3(レールガン)×1.7(3.4→2m)×2(半分)×40発=326
      よって、3.4mでマッハ326

【備考】オーヴァドライヴ+シャドウサーバント+リヴァイヴァ+魔術師の状態で参戦
    ブルーがLPで買物するため、ルージュを参戦
    秘術を使うので停滞のルーンは使わない
    実は素でオーヴァドライブ状態の相手の攻撃をかわしたり、
    反撃したりするが、速度が無限循環するので矛盾描写として却下
【長所】ハイスピードの即死攻撃
【短所】攻防スペックが貧弱
【戦法】時間蝕→死神→ダークスフィア→あとは時間蝕連発
545格無しさん:2007/04/21(土) 08:20:32
ミスった……

【素早さ】素でも2m程度の近距離からレールガンが
     撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい
     オーヴァドライヴ:
      上記の速さのキャラが互いに早撃ちのように何も考えずに即座に行動して、
      僅かだけ先手を取ってオーヴァドライブを唱えた後の残りの時間
      (とりあえず半分くらい)で 40回(5連コンボ×8)のプロレス技をぶち込む
      マッハ3(レールガン)×1.7(3.4→2m)×2(半分)×40発=326
      オーヴァドライヴ状態で参戦なので、3.4mでマッハ326

【備考】オーヴァドライヴ+シャドウサーバント+リヴァイヴァ+魔術師の状態で参戦
    ブルーがLPで買物するため、ルージュを参戦
    秘術を使うので停滞のルーンは使わない
    実は素でオーヴァドライブ状態の相手の攻撃をかわしたり、
    反撃したりするが、速度が無限循環するので矛盾描写として却下
【長所】ハイスピードの即死攻撃
【短所】攻防スペックが貧弱
【戦法】時間蝕→死神→ダークスフィア→あとは時間蝕連発
546格無しさん:2007/04/21(土) 08:37:22
>>541
それも10mからだからキクチくらいになると厳しいわな
547格無しさん:2007/04/21(土) 08:44:19
(惑星破壊の壁)は(認識即死対応の壁)の方がよくないか
単に惑星破壊レベルだと、もっと手前で負けるし

(高防御の壁)も2つに分けたいけど、分ける場所が無いな
548格無しさん:2007/04/21(土) 08:54:09
>>546
クルルは鍛えた人間を基準にしてるからなあ。
常人基準だともっと減るかも、蜩篤史や倉札も同じ

逆に、たまねぎ剣士は達人を基準にしているので、
もっと速くてもよいはず

あと、並平凡は祖潤が常人換算されてるけど、
素の素早さ見るだけで、鍛えた人間レベルの反応あるよな
549格無しさん:2007/04/21(土) 09:14:53
まとめ見たら、考察待ちが30体に達してた
ユフィを広上の上ってことで考察済みにし、
百目タイタンをフライングのままにして、

先着20名様表記
ポゴ
左京良彦
鶴来賢治
ヴェイグ
剛・書文
ヒュー
ジェーン・ドゥ
白刃一閃
赤き血の神コト
星弓軋人
ホムラ
ランドール・コーンウォーク
アドルファス
榊塚アカリ
田中ヤスオ
福富 しんベエ
繭美
神野亜零
ポスタル・デュード
都筑美緒

残りは優先考察から除外
550格無しさん:2007/04/21(土) 09:37:08
念入れて、ユフィの考察結果を表にしておく
確か、瀕死防げないので仮死も防げないだろう

〜○アイリス 耐性勝ち
×ヴェント 仮死=瀕死と考えて、防げない
×会社員 でかすぎ
○アプトム 見えないけど適当にデジョン。異次元送り
○アルカンフェル 異次元送り
○優愛菜 耐性勝ち
○広上 耐性勝ち
×牧島だんく でかすぎ
×南 光太郎 耐性ありすぎ

広上の上

ちなみに剛・書文の装甲がでかすぎるから除外とした場合、
(エビラビラとかあるからはっきりとは言えないが)、長谷川虎蔵まで入る
テンプレ投下スピード速すぎだ
551格無しさん:2007/04/21(土) 09:38:54
乙。てか30人てW
552格無しさん:2007/04/21(土) 10:03:01
ヒューのプロニモ部分の防御修正

【名前】プロニモ
【属性】人型のスピリット(召喚獣のようなもの)
【大きさ】4mくらい
【攻撃力】手からビーム状のオーラを出し、5mはある鉄の城門を破壊する    
【防御力】石や鉄の壁を破壊する攻撃で無傷
【素早さ】鳥のように素早く飛ぶ
【特殊能力】顔面からビームを発射し、数mの爆発を起こす
      もしくは4mはある相手を固めてしまうビームも出せる
      数mの爆発を幾らでも耐えられる相手を一撃で破壊できたり、
      回転するだけで幅何mもの竜巻を起こせる筋力があれば脱出可能
553格無しさん:2007/04/21(土) 10:27:46
ポゴ
1mマッハ1対応、数十mの空中戦艦一撃破壊
小型ミサイル200発防御+無限回復

ヒュー
達人超速度の戦闘、射程10mで6m切断。防御は達人超
召喚で数m爆発、もしくは固める。防御は鉄破壊レベルで無傷

神野亜零
亜光速反応で感覚麻痺。高い精神耐性。他は紙。
勝敗表だと分け扱いだが、無限に行動不能で勝ちでいいと思う。

都筑美緒
反応鍛えた人間並。電子レンジ系即死バズーカ。防御は紙

繭美
すぐに考察。我孫子恒夫>繭美>音無響子

ホムラ
空間防御や因果操作も無視の防御無視分子破壊攻撃
原子破壊、因果操作防御。数千万度のプラズマ防御。
でも、他の防御は戦車を一撃で破壊するレベル。マッハ何十
能力変化系や回復などを無効にする(掛けなおし可能)
554格無しさん:2007/04/21(土) 10:43:53
>>553
神野亜零は亜光速発動ではなく、認識即死系だと思う
多分、梶原雅の下

あとポゴだが、戦車砲の速度はマッハ4〜5だ
ルイージはもっと速くなるかもな
555格無しさん:2007/04/21(土) 10:45:31
厚さ3mの鉄板を破壊する戦車砲の100倍の威力だよな?
556格無しさん:2007/04/21(土) 10:49:17
張角だが、無双OROCHIやってたら大筒の直撃とか火山岩の直撃でもほとんどダメージ受けなかった。
よって勝手に修正。

【防御力】兵士が持つ剣や弓や火縄銃で攻撃されてもダメージほぼゼロ。
     数十センチくらいの爆弾を間近で何十発ももらっても余裕で戦闘可能。
     直径数メートルの大岩に押しつぶされてもほとんどダメージを受けない。
     戦国時代の大筒や、火山噴火の岩(直径1メートルくらいか)の直撃でほとんどダメージ受けない。
     さらに戦神の鎧の効果で30秒の間その2倍。
557格無しさん:2007/04/21(土) 11:02:35
神野って相手の認識切断が自動だからそれだけで
相手棒立ちで行動不能だよな?連続で使い続けられるから
超光速の壁近くまで届くか。
558格無しさん:2007/04/21(土) 11:09:10
ルイージは1mからマッハ8反応じゃね?
戦車砲の2倍近い弾速の弾を見てから回避出来るし
559格無しさん:2007/04/21(土) 11:26:53
というか神野はクローン技術を用いて生まれた新人類っていうのが微妙じゃねえか
試験管ベビーとかどうするかまだ決めてなかった気が
560格無しさん:2007/04/21(土) 11:32:46
試験管ベビーは普通にただの人間だろ。
561格無しさん:2007/04/21(土) 11:36:16
人間から生まれたクローンはOKと言われてた。

人間使わないで作ったホムンクルスはダメとか。
562格無しさん:2007/04/21(土) 11:38:10
人間の細胞培養して育てた新人類は人間だろ。
563格無しさん:2007/04/21(土) 12:13:47
今更だけど、
>>268
のフィオナだが素早さの
>1/30秒で繰り出される打撃をガード可能
はありなの?
格ゲーだと別にキャラが攻撃を見てから防御しているわけじゃないし、プレイヤーも2フレを見てから防御するのは不可能。


あとふと思ったから質問。
コンフィグで時間設定をいじって固定にして、カウントが進まないから無時間行動可能ってのは無しだよね?
564格無しさん:2007/04/21(土) 12:17:55
あれは無時間行動じゃなくて時間制限が無くなるってこったろ
565格無しさん:2007/04/21(土) 12:22:43
>>563
流石にない
566格無しさん:2007/04/21(土) 12:42:06
フィオナは要修正行きだな。
567格無しさん:2007/04/21(土) 12:43:33
CPUの超反応ならありえそうだが>2フレガード
568格無しさん:2007/04/21(土) 13:07:48
>>557
モニター越しが無理だと、伝播速度は光速になるの?
認識即戦闘不能の壁行くと思っていた
569格無しさん:2007/04/21(土) 13:15:34
sage
570格無しさん:2007/04/21(土) 13:21:19
マリオの戦車は見た目は旧式だけど、空飛ぶ船とか歩き回る爆弾とか、
オーバーテクノロジーあるから、マッハ4でもいいかもな

ライブアライブの戦車は2010だった気がするから、マッハ5でいいかも
571格無しさん:2007/04/21(土) 13:22:12
マリオ修正されんの?
572格無しさん:2007/04/21(土) 13:23:28
超光速の奴なら再度認識切断受ける前に
なんとか出来るかと思ったがそうでもないか。
573格無しさん:2007/04/21(土) 13:27:07
ところでトリップつけて二つ考察したら投下していい?
574格無しさん:2007/04/21(土) 13:29:15
俺もトリップつけて考察→投下してたけど
どうも他の人から見ればウザイらしい
575格無しさん:2007/04/21(土) 13:34:52
合計減るなら何の問題もない。
576格無しさん:2007/04/21(土) 13:36:20
考察人は大歓迎
577格無しさん:2007/04/21(土) 13:37:29
>>571
ルイージは3に戦車出てくるので修正できるが、
マリオは1なので微妙、キラーだと大砲になっちゃうし

流石に作品名を変えるのは無しだよな
578格無しさん:2007/04/21(土) 13:38:35
>>573
減らしてくれるなら別に構わない。むしろ歓迎
579格無しさん:2007/04/21(土) 14:37:48
ーム、変な呪文(一回受けるとHPが回復しなくなり、二回以降受けるとHPが減少していく)、催眠術による混乱等を跳ね返す事が可能
                これも、後ろや横の盾以外の部分から攻撃をくらっても跳ね返すので、盾自体で跳ね返してる分けではないようである
【素早さ】獣並みの素早さを持つだろう敵より速く動き、確実に剣で斬る事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、壷からアイテムを取り出す事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、杖を振る事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、巻物を読む事が出来る
【特殊能力】透視の腕輪:アイテムや敵が見える、最低でも300mの範囲で不可視の敵を発見出来る
      ブフーの杖:振るとビームが出て敵を肉にする、射程100m以上、弾速は撃った瞬間に相手に着弾する速度、10回使える、人外や機械にも有効
      かなしばりの杖:振るとビームが出て敵を金縛り状態にする、射程100m以上、弾速は撃った瞬間に相手に着弾する速度、10回使える、人外や機械にも有効
      ジェノサイドの巻物:投げ当てた敵の存在を消去する、射程50mぐらいで弾速は投げた瞬間に相手に着弾する速度、9個所持
      自動回復能力有り、瀕死の状態からでも何かしらの行動を999回行えば体力がほぼ全回復する
      バクスイの巻物:読むと、半径100m程の部屋全体の敵を眠らせるガスを噴出する、人外や機械にも有効、9個所持
      背中の壺:押すと目潰し、惑わし、混乱、ちから、HPが全回復する。10回使える
【長所】防御無視
【短所】素早さ
【戦法】即バクスイ巻物からブフーの杖
580格無しさん:2007/04/21(土) 14:38:44
微妙に間違えた
【作品名】風来のシレン SFC版
【ジャンル】不思議なダンジョン
【名前】シレン
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】秘剣カブラステギ+99:一m程の剣、半径10m程の爆発が起きて厚さ5mはある岩壁を木っ端微塵にする大砲の90倍以上の威力を持つ
              幽霊を普通に斬れる、壁を何回でも掘れる(何回掘っても壊れない)
              錆びない、前方三方向(約2mぐらい)に同時攻撃が出来る
【防御力】ラセン風魔の盾+99:ボウガンから放たれる鉄の矢が999回以上直撃しても、ほぼ無傷で問題無く戦闘を続行できる
                半径10m程の爆発が起きて厚さ5mはある岩壁を木っ端微塵にする大砲の直撃を連続で90発程度受けても戦闘可能
                鍛えた人間が一撃で死ぬ炎のブレスを連続で66発程度受けても戦闘可能
                盾だが、後ろや横の盾以外の部分から攻撃をくらっても防御出来ているので、盾自体で防御しているわけではなさそうである
                錆びない、呪文反射可能、睡眠や混乱の作用があるビーム、変な呪文(一回受けるとHPが回復しなくなり、二回以降受けるとHPが減少していく)、催眠術による混乱等を跳ね返す事が可能
                これも、後ろや横の盾以外の部分から攻撃をくらっても跳ね返すので、盾自体で跳ね返してる分けではないようである
【素早さ】獣並みの素早さを持つだろう敵より速く動き、確実に剣で斬る事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、壷からアイテムを取り出す事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、杖を振る事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、巻物を読む事が出来る
【特殊能力】透視の腕輪:アイテムや敵が見える、最低でも300mの範囲で不可視の敵を発見出来る
      ブフーの杖:振るとビームが出て敵を肉にする、射程100m以上、弾速は撃った瞬間に相手に着弾する速度、10回使える、人外や機械にも有効
      かなしばりの杖:振るとビームが出て敵を金縛り状態にする、射程100m以上、弾速は撃った瞬間に相手に着弾する速度、10回使える、人外や機械にも有効
      ジェノサイドの巻物:投げ当てた敵の存在を消去する、射程50mぐらいで弾速は投げた瞬間に相手に着弾する速度、9個所持
      自動回復能力有り、瀕死の状態からでも何かしらの行動を999回行えば体力がほぼ全回復する
      バクスイの巻物:読むと、半径100m程の部屋全体の敵を眠らせるガスを噴出する、人外や機械にも有効、9個所持
      背中の壺:押すと目潰し、惑わし、混乱、ちから、HPが全回復する。10回使える
【長所】防御無視
【短所】素早さ
【戦法】即バクスイ巻物からブフーの杖
581格無しさん:2007/04/21(土) 14:41:20
って、もう考察強化期間になってんの?
えー、ほとんどコピペだらけなのに新規が入れないってのはどうなのよ
582格無しさん:2007/04/21(土) 14:42:48
今出すでない。
後矢の最大射程10マスから換算すると範囲はもっと広がる。
583格無しさん:2007/04/21(土) 14:42:53
知らん
出したきゃ2つ考察すりゃすぐにでも出せるぞ
584格無しさん:2007/04/21(土) 14:47:04
考察するなら田中ヤスオと都筑美緒が楽だぞ
585格無しさん:2007/04/21(土) 14:48:45
もし考察してくれるのであれば前回投下されたやつから考察してくれると良い感じかも。
586格無しさん:2007/04/21(土) 14:50:14
矢の最大射程は180mだったはずで
587格無しさん:2007/04/21(土) 14:50:42
>>580
ブフーの杖は人間相手には効果無いんじゃないか?
無敵草とか復活草とかもあるし、もうちょい考える余地はあると思う。
まあどっちにしろ投下するなら考察よろ。
588格無しさん:2007/04/21(土) 14:54:40
>>586
シレンのアレはボウガンだから270mぐらいじゃないか
つまり、1マス27m
589格無しさん:2007/04/21(土) 14:56:17
バクスイ読む時間あるなら全滅の巻物とかの方が良いんじゃないか?
590格無しさん:2007/04/21(土) 14:56:20
>>587

店主や盗賊番に効かなかったっけ?
591格無しさん:2007/04/21(土) 14:58:25
いっそ魔物の肉使って、化けている状態で出ればよい
592格無しさん:2007/04/21(土) 14:59:39
新規出すのが遅いんだろ。

つまり速さが足りない!!
593格無しさん:2007/04/21(土) 15:12:37
考察強化期間にテンプレ作って解除とともに出すのが普通じゃね?
594格無しさん:2007/04/21(土) 15:13:01
自分で考察して出すのが普通
595格無しさん:2007/04/21(土) 15:22:20
赤き血の神コト
人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ポール・バニアン>ペイルウイング
>高町なのは>シャーボ>サラリーマン仮面
○サラリーマン 潰し勝ち
×シャーボ 無理負け
×なのは 同上
×ペイル 同上
×ボル 同上
×ヴォルケン 同上
×陸戦 同上
×人間 同上

シャーボ>コト>サラリーマン仮面
596格無しさん:2007/04/21(土) 15:27:05
むしろマムルの肉を投げつけた方が
防御無視(背中から、盾、鎧越しでも可、機械幽霊など口無しにも有効)、人間にも有効
知能も魔物並に下がるし有効
あと銀の矢は貫通するから盾さえつけてればシレンは素で硬いということになる
白紙:せいいきは飛び道具に弱いから微妙だが巻物は全部白紙にしたほうが
1ターンかからずに書けるんだから便利
597格無しさん:2007/04/21(土) 15:47:49
アンデルセン
フィオナ・メイ・フィールド=中村・久秀=スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ
>主人公(たけしの挑戦状)>ケイネス>アルベルト>毛利元就
△毛利 倒せない倒されない
△アルベ 同上
○ケイネス 爆殺
○主人 爆殺
○ジヌ 爆殺
△豪腕 倒せない倒されない
×坂上 分解負け
×スカラ 重力球
×中村 燃やされ
×フィオナ 見えない

豪腕=アンデルセン
598格無しさん:2007/04/21(土) 16:02:12
>>597
初手遠距離攻撃だから一言連中に勝てて負け取りかえせる
広瀬雄一のしたぐらいじゃないか
599格無しさん:2007/04/21(土) 16:09:35
4敗しても上で負け取り返せるって状況はまずくないか
やっぱり総当りやるべきじゃなかろうか
600格無しさん:2007/04/21(土) 16:20:35
そろそろそういう時期だよなあ
三すくみとかも
601格無しさん:2007/04/21(土) 16:23:46
常人反応不能(チョキ)>思考発動&一言(パー)>銃無効(グー)>銃(チョキ)

で、あきらかに三すくみだからな
そりゃカオスるわな
602格無しさん:2007/04/21(土) 16:26:42
自己考察はバイアスかかるんだよなー
603格無しさん:2007/04/21(土) 16:36:43
ヘルシングって
一巻の吸血鬼牧師でさえ普通に銃弾避けてんだから音速以上だろ
604格無しさん:2007/04/21(土) 16:37:22
>603
どこで?
605格無しさん:2007/04/21(土) 16:38:42
セラスが撃ったとこ?
606格無しさん:2007/04/21(土) 16:40:07
距離はー?
607格無しさん:2007/04/21(土) 16:41:04
考察機関中って
あんま修正しない方いい?
608格無しさん:2007/04/21(土) 16:42:49
そのテンプレが考察待ちのテンプレならさっさと修正したほうがいい

既にランク入りしてるテンプレならどっちでもいい
更に修正が必要なら待ってもいいし、もう修正することがないなら今修正してもいい
609格無しさん:2007/04/21(土) 16:45:20
おk
近いうちに新刊でるし待つわ

>>606
別人だが
見た感じ10mぐらいかと

採用なのかは知らんが
610 ◆oSP2rUawRA :2007/04/21(土) 16:53:45
ホムラ考察 秒速8KM以上の移動速度なのでマッハ24以上 数Mからの秒速8Kmなので10Mからの秒速13.3333333KM戦闘速度
宇宙生存可能と描いてないのでされたら負け 全能防御も貫通するので殴れば勝ち判定(ただし物理攻撃効く奴限定)
宇宙の創世から消滅にまで干渉しありとあらゆる可能性を操る攻撃が通用しないので全能越えじゃないと直接攻撃は効かない判定
×手代木 悠 切られて負け 物理攻撃で負けるの初めてだわ
×サガ アナザーディメンション負け
×十六夜京也 周りの空間凍結されて負け
×パステルレッド 惑星破壊負け
△ルージュ 戦闘速度が違いすぎるので攻撃あたらない でも負けない
×パタリロ 時間停止から矛盾の矛+矛盾の盾で負け
◯ルーシー 殴って勝ち
◯ヒーロー 殴って勝ち
◯リースグリフィズ 殴って勝ち
◯甲賀弦之介 殴って勝ち
△殺菌消毒 倒せない負けない
△カルパッチョ 倒せない負けない
◯ユラヴィカ なぐって勝ち
◯ゴエモン なぐって勝ち
◯キクチ なぐって勝ち
◯カズマ 殴って勝ち
×ジュン 異次元飛ばされて負け
○スローター〜たまねぎ剣士 なぐって勝ち
○人飼無縁 勝てる
△バルザック 負けない勝てない
○黒船バラード 反応で勝ってる殴って勝ち

ルーシーの上
611格無しさん:2007/04/21(土) 16:54:47
ホムラは全能効かないけど、素の攻撃は通るタイプだと思う
612 ◆oSP2rUawRA :2007/04/21(土) 16:56:36
檜山夕姫 考察
単一宇宙全能なので武公やEvenstarと=
後ホムラはなんか微妙に上にも勝てそうな気がしてきたので考察したほうがいいかもしれん
613 ◆oSP2rUawRA :2007/04/21(土) 16:57:37
じゃあ全能は効かないけど普通の攻撃はは効く判定でもう一度考察してみる
614格無しさん:2007/04/21(土) 17:02:17
サラリーマン仮面の下の不可視になった
後のあゆみとかに負けないか?

飛行する相手に対する範囲攻撃ないし。
615格無しさん:2007/04/21(土) 17:02:40
速さ的にカズマくらいから厳しそうだな
616 ◆oSP2rUawRA :2007/04/21(土) 17:05:19
ホムラ再考察 速度と攻撃面は>>610とは変わらない判定
防御は全能攻撃、原子崩壊、分子切断、毒や麻酔、数千万度のプラズマ、戦車破壊程度まで
×ユラヴィカ 反応で劣る負け
×ゴエモン 反応で劣る負け
×キクチ 反応で劣る透熈過刃で負け
×カズマ 反応で劣る負け
×ジュン 負け
×スローター 反応で勝るがなぐっても再生する その内負け
◯クレイトス 反応で勝る殴って勝ち
◯アイレ 反応で勝る殴って勝ち
◯オズヌ 反応で勝る殴って勝ち
◯瀬川 反応で勝る殴って勝ち
◯エビラビラ 反応で勝る殴って勝ち
◯ジャミラ 反応で勝る殴って勝ち
◯たまねぎ剣士 反応で勝る殴って勝ち
×人飼無縁 心臓停止負け
◯バルザック 負け
◯黒船バラード 反応で勝る殴って勝ち

クレイトスの上
617格無しさん:2007/04/21(土) 17:10:16
>>603
確かにセラスが撃った後で吸血牧師は動いてたけど距離がイマイチわからん
ヘルシングで誰参戦させたいん?
618617:2007/04/21(土) 17:12:19
ごめん、606に書いてあった
619格無しさん:2007/04/21(土) 17:20:52
弦之介と殺菌消毒にはまけないか?
620格無しさん:2007/04/21(土) 17:22:35
ホムラ連敗でもうそこまでいけないかと。
621格無しさん:2007/04/21(土) 17:26:25
コトはリュウにも腕とかぶち抜かれそうだし、あゆみの下か?
622 ◆oSP2rUawRA :2007/04/21(土) 17:27:54
で投下
【作品名】五霊闘士オーキ伝
【名前】竹柴逢喜
【属性】五霊闘士 天海の意思を体現する者
【大きさ】163センチ
【攻撃力】護領虹という鎧と大剣を装備 攻撃は全て※1よりは強い 大剣は空間を引き裂ける
闇 精神をズタズタにする攻撃 自分の周囲にいる数百の怨霊を消し飛ばせる程度の範囲
波動爆砲 ※1よりは強いエネルギー波 上空からぶつ放したので射程は数十Mよりはあると思う

虚神召喚 魔法陣を作成して虚神というものを召喚(かかる時間は数十秒〜分程度だと思う)
使うと凄まじい疲労を起こす

始まりの焔 数万分の一秒だけビックバンのの焔をたたき込む技 
範囲はよくわからんが相手の攻撃に対して無限大に防御をあげる防壁(防いだのは波動爆砲までだが)を貫通した
創成の激震 よくわからん破壊描写なので使わない
終末の疾風 相手を半径数十Mの魔法陣に閉じこめ原子の塵まで崩壊させる風
滅びの大波 宇宙の全てを流す津波の一部だけ出す これもよくわからんので使わない
【防御力】山を軽く消し飛ばす攻撃で無傷
※1より強い攻撃をうけても戦闘続行可能(護領虹より弱い鎧で)
何百人の人間を一瞬で狂死させられる念波や相手を思い通りに動かせる妖眼がまるで効かない精神防御
【素早さ】音速越えの鞭を近接状態から回避、防御可能 
飛行可能 移動速度は音速の数十倍
空間転移も可能 射程は数十KM程度だが視界の外には使えない
【特殊能力】暫定的な未来を読みとりそれを変える力をもつ まあ未来予知
同程度の反応相手に有利程度に考えてくれれば
【長所】高い攻防と精神攻防
【短所】反応が遅い ロボにのってる時と比べると段違いに弱い
【戦法】とりあえず闇で精神攻撃、駄目なら波動爆砲、それで駄目なら剣で空間ごと切る 虚神召喚は基本的に使わない
【備考】※1とは巨大な山程の質量と勢いの激流や街一つを瞬時に髪の毛ほどに圧縮してしまう威力の重力弾
623格無しさん:2007/04/21(土) 17:32:08
総当たりするならどっから何処?
624格無しさん:2007/04/21(土) 17:34:51
とりあえず新規20ぐらい処理してから考えよう。
625格無しさん:2007/04/21(土) 17:36:58
後回しにすればするほどツケがたまるぜ
626格無しさん:2007/04/21(土) 17:37:08
ヘルシング1巻の雑魚吸血鬼神父が銃弾避けてない件
セラスが撃ったコマの次のコマで動いてるのは確かだが
あれが銃弾を避けた動きなのかどうか分からない件
ルーク兄が銃弾を視認した後で首動かして回避みたいに、ちゃんとした描写ないと無理だろ
627格無しさん:2007/04/21(土) 17:41:04
やけに突っ込まれるなヘルシング
628格無しさん:2007/04/21(土) 17:42:10
メジャーな作品とアンチがいっぱいいる作品はどうしてもつっこまれる
629格無しさん:2007/04/21(土) 17:43:59
つーか普通にアーカードと反応互角やんアンデルセン
剣で打ち合った後、攻撃食らってるがあれは避けないで攻撃に行っただけだし
630格無しさん:2007/04/21(土) 17:44:00
まあいつものことだな
631格無しさん:2007/04/21(土) 17:46:01
>>623
銃〜思考発動あたりだろうか
632格無しさん:2007/04/21(土) 17:59:45
>>616
反応が10倍ぐらい差があるからスローターは殴り続けて行動不能勝ちにできるな
都筑美緒考察
反応鍛えた人並みで銃並みの弾速だと銃の壁の大島アリサを殺し続けて勝てる。
これより上は銃持ち達人ばかりなので
桜名セイカ>都筑美緒>大島アリサ
63387:2007/04/21(土) 18:15:19
スレ伸びるの早いな
架空キャラの強さに拘ってる人なんてニートぐらいなもんだから当たり前なんだろうけど
君たちを見てると悲しくなる
日本人のレベルが低下してるなってのがよく分るからね
そんなんだから日本の女性は韓国人男性に夢中になるんだよ?
634格無しさん:2007/04/21(土) 18:19:56
しかし自分で言ってるこのスレ住人の、相手の意見聞かないというのを見事に自ら実演してるなw
635格無しさん:2007/04/21(土) 18:21:43
そりゃここに居る時点でこいつもスレ住人の一人だからさw
636格無しさん:2007/04/21(土) 18:25:29
しかしもうちょっとはっちゃけてほしいな
とりあえず志々雄の人ぐらい
637格無しさん:2007/04/21(土) 18:33:07
それぐらい頑張らないと神父になれないしね。
638格無しさん:2007/04/21(土) 18:37:14
まあお前等そんなことより考察しろ
639格無しさん:2007/04/21(土) 18:39:22
馬鹿め
考察はするものではない
見守るものだ
640格無しさん:2007/04/21(土) 18:47:57
アームストロングバッティングと比べるのは酷だw
641633:2007/04/21(土) 18:48:29
>>634
私は君たちを叱ってるつもりだから、君たちの煽り紛いの質問に答える義務は無い
礼を言われる事はあっても文句を言われる筋合いは無い
642格無しさん:2007/04/21(土) 18:48:29
鶴来賢治
643格無しさん:2007/04/21(土) 18:51:25
>>641
もっと頑張ったら礼もいわれると思うよ。
644格無しさん:2007/04/21(土) 18:52:20
間違えた
鶴来賢治考察
近距離のサブマシンガン回避できるからウィンフィールドより下やつらは
攻撃回避してカウンターで勝てる 近距離攻撃ばかりだし
ウィンフィールド>鶴来賢治>孔濤羅
645格無しさん:2007/04/21(土) 18:59:16
>>641
一時間に100ぐらいレスしたら感謝してやるよ
646格無しさん:2007/04/21(土) 19:17:14
このスレのマイナールール
・荒らしはスルーするな
・煽られたら煽り返せ
・釣られろ
647格無しさん:2007/04/21(土) 19:19:24
これは酷い流れだ。
まあぼちぼち考察されてるからそうでもないか。
648格無しさん:2007/04/21(土) 19:31:32
>>626
じゃ、あれは何の動きなんだよw
明らか撃たれた後で弾にかすりもせず動いて目測10mを一気に詰めたんだぞw
649格無しさん:2007/04/21(土) 19:37:17
弾より早く動けなかったら撃たれてるだろっつーのw
650格無しさん:2007/04/21(土) 19:50:00
>>629
一巻の132〜133の流れは、アーカードとの「攻撃速度比べ」
にアンデルセンが勝ってるようにも見えるんだよなあ・・・
アンデルセンが一瞬早い。
651格無しさん:2007/04/21(土) 21:08:18
そもそもヘルの吸血鬼って普通の弾なんぞ喰らっても死なないんだから
避ける必要すらないんだがな。しかしあえて喰らってやってる感じの描写もないし、まあ
「銃なんぞ撃っても無駄だ」と発言してる事から考えれば弾を避けた
と考えてもいいんじゃないのかな?OVAだと明らかに避けてたし。
・・・OVAからの描写はここじゃダメ?
652格無しさん:2007/04/21(土) 21:11:51
>>641
>>私は君たちを叱ってるつもりだから、君たちの煽り紛いの質問に答える義務は無い
>>礼を言われる事はあっても文句を言われる筋合いは無い

ほんとに全く何様だろうねw
「叱ってあげてる」って。
人のお遊びにケチつけて貶めてるくせに礼を言われることを期待してるわけだ。
それに煽りじゃなくて結構真面目に返してるのもあるよ。ちゃんと読んでる?
まあ自分は煽ってる訳だが。
653格無しさん:2007/04/21(土) 21:13:11
当然OVAで参戦してくれって話になる。
654格無しさん:2007/04/21(土) 21:16:23
>>633
ちゃんと自分で稼いでる社会人ですが何か?
ちなみにまとめの人も社会人。
655格無しさん:2007/04/21(土) 21:20:27
>>653
じゃ漫画シーンからの考察は?結構説得力あると思うが
656格無しさん:2007/04/21(土) 21:24:07
>>633
チョンコロ乙
都合の悪い質問へのスルーとアホな捏造は健在みたいですねww
657格無しさん:2007/04/21(土) 21:35:32
むしろアホっぽさが大人気
658格無しさん:2007/04/21(土) 21:44:35
つーかスルーできてなくて、挫けてないかなー
即レスせずに結構経ってから返してるし
659格無しさん:2007/04/21(土) 21:46:02
>>655
普通の弾うっても効かないなら当たっても無駄というふうにとれる
というかすでにアサルトライフルかばってる吸血鬼描写あるのに
銃弾避け描写いれてなんか変わるのか?
660格無しさん:2007/04/21(土) 21:47:49
で、結局吸血牧師は「弾避け」できるでOKなん?
>>648->>651の考察無駄にしてやんなよwwここってトンでもな吸血鬼以外
の話題OKじゃなかったっけ?エントリーもOKみたいだし。
生まれつきの吸血鬼はダメで人から変化したものはOKなんだよね?
あの牧師は元人間なのか天然なのか微妙だけど
661格無しさん:2007/04/21(土) 21:51:02
>>660
吸血鬼やらに関するルールはまだ出張所で結論でてないんだよ
662格無しさん:2007/04/21(土) 21:52:44
こういうルールになったのって、他の最強スレでの試行錯誤の末なんだわ

たとえば、ガンマン最強スレとか、あらゆるパターンを想定した
サバイバルレースとかやってたんだが、
結局は他のキャラ罵るくらいしかできなくて自然消滅
663660:2007/04/21(土) 21:52:56
>>659
ああ、そうか。ごめん、俺タイプ打つの遅くて・・・君のレス読まなかった訳じゃないよ。
664格無しさん:2007/04/21(土) 22:01:37
>>661
俺としては吸血鬼は是非とも参戦却下の方向でお願いしたい
吸血鬼を入れちまうと何かここが荒れる気がするし、
元人間でも吸血鬼になった時点で明らかに化け物だしw
665格無しさん:2007/04/21(土) 22:02:48
同感。
つーかせっかく吸血鬼スレあるんだからそっちに行って欲しい。
666格無しさん:2007/04/21(土) 22:03:03
>>664
いや、俺もそれでいいと思うんだけど
ルール上問題ないからOKって言い張る人が多いみたいだからもめてる
667格無しさん:2007/04/21(土) 22:05:43
>664-665
個人的には同感。

>666
>ルール上問題ないからOKって言い張る人が多いみたいだからもめてる
スレのルール上問題ない人間→吸血鬼が駄目なら人間→神なんかもアウトにしないとまずい、とは思う。
668303:2007/04/21(土) 22:06:16
もし、旦那がここに参戦させられるような事態になったら・・・俺は泣く・・・
旦那はあくまでも化け物だい!
669格無しさん:2007/04/21(土) 22:13:44
神野亜零

ガイドライン修正
◆以上を踏まえた勝敗判定
・認識切断しまくって延々呆然とさせ続ける→勝ち ○
・相手がこっちを認識しないで攻撃してくる→ 負け×


×>九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅:普通に負け
○>ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>天道総司:認識の差で圧倒し続けて勝ち

>梶原雅>神野亜零(認識戦闘不能の壁)
670格無しさん:2007/04/21(土) 22:14:05
あー、せっかくだから聞いておくけど
種族で区切った場合参戦不可になるのって現状のランクいるの?
671格無しさん:2007/04/21(土) 22:18:37
いやもともと別種族って自体ダメだろ。
672格無しさん:2007/04/21(土) 22:21:44
>>671
それをOKだという奴がいるからややこしいってことだよ
673格無しさん:2007/04/21(土) 22:36:29
吸血鬼出すのは俺も反対だが人間→神はいいのに人間→吸血鬼は
駄目ってのもなんだかなって思う
吸血鬼が別種族なら神は別次元の存在って感じがする。
674格無しさん:2007/04/21(土) 22:52:11
人間→神も種族が変わってたらダメだろ。自称とかは除いて
675格無しさん:2007/04/21(土) 22:54:03
人のまま神になったやつはどうなの?
676格無しさん:2007/04/21(土) 22:54:49
>671
人間と別に吸血鬼という種族が存在してるならルール上駄目。それに血を吸われた人間や自力で吸血鬼になったのも駄目でいいと思う。
問題は吸血鬼(もしくは神)という種族が人類と別に存在してない作品。

>673
かなり極端だけど今のルールだとパタリロ西遊記の盤古と釈迦も参戦できる。盤古はともかく釈迦には違和感がある。
ttp://mediator.ojaru.jp/template/00070000/patarirosaiyuki.html
677格無しさん:2007/04/21(土) 22:59:39
>>674
神は吸血鬼みたいな別種族ってカテゴリーじゃないな。
霊的に人間と異なる存在って感じか。
やっぱ神は違和感あるな、吸血鬼より神の方が人間にとっては遠い存在な気がする。
678格無しさん:2007/04/21(土) 23:06:25
考察されちゃったけど夕姫は駄目じゃないか。
679格無しさん:2007/04/21(土) 23:14:57
神になった時点で人間じゃないとすべき。

肩書きとか名目上だけ神で肉体とか存在は変わってかいならありかと。
680格無しさん:2007/04/21(土) 23:16:36
出張所で改訂案出そうぜ。
681格無しさん:2007/04/21(土) 23:19:53
>>679
見た目じゃあ存在的に神になったかどうかは分からないだろう。
見た目は同じでも霊的には別存在になってる可能性がある。
作中で神になったっていわれてる奴は駄目でいいと思うが。
神のごとき力を得たとかならいいと思う。
682格無しさん:2007/04/21(土) 23:47:12
流れぶったぎるけど核ミサイルの速度ってルールにある
弾道ミサイルのマッハ24でいいの?
683格無しさん:2007/04/21(土) 23:56:12
>>678
一応、人間に戻っているから不可逆変身と言えなくもない
684格無しさん:2007/04/22(日) 00:00:44
>>683
人間に戻るのに神の記憶消したり神の座に戻る道も
閉ざしたりしてるわけだから変身とは違うだろう。
685格無しさん:2007/04/22(日) 00:04:29
>>683
不可逆じゃなく、可逆だろ

>>684
変身じゃないかもしれないけど
>・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
自身の力で戻っているからOKじゃない?
686格無しさん:2007/04/22(日) 00:21:18
都筑美緒考察

○ヒイロくん 即死バズーカの分有利か
○とうやま 即死バズーカ勝ち
○くにお 即死バズーカ勝ち
×黒生鉄心 かわされて負け

これより上はバズーカが命中しそうに無いので

くにおの上
687格無しさん:2007/04/22(日) 00:33:59
>>682
形態次第じゃね?
核載せてても戦闘機から発射したミサイルなら他の核じゃない戦闘機ミサイルと速さは同じだろ。
弾道ミサイルとして使われたんなら弾道ミサイルの速度で良いと思うけど。
688格無しさん:2007/04/22(日) 01:08:04
>>687
戦闘機からじゃなく打ち上げられてるみたいな場合は弾道ミサイルでいいのかね?
689格無しさん:2007/04/22(日) 01:25:04
そういえば、このスレには
きん肉マンは出せないけど悪魔超人編時のジェロニモは出せる、と言う判断で良いのか?
690格無しさん:2007/04/22(日) 01:41:55
>>688
一旦大気圏外まで飛行してから落下してくるようなやつなら弾道ミサイルで良いと思う。
ただ、実際には弾道ミサイルにも色々あるんで一概にマッハ24とは言えない。
短距離弾道ミサイルならマッハ6くらい、中距離でマッハ10前後。
マッハ24くらいになるのは長距離、つまり大陸間弾道ミサイル。

ちなみに打ち上げ式でも大気圏内を飛行するならそれは巡航ミサイルで、
速い奴でもマッハ2か3で、普通のだと大体時速900〜800kmくらい。
691格無しさん:2007/04/22(日) 01:51:08
>689
超人になる前のジェロニモは問題ないと思う。
692格無しさん:2007/04/22(日) 03:01:56
キン肉マンならブロッケンJr.が出せるな。
キン肉マンはテンプレ書くの面倒だけど。
693格無しさん:2007/04/22(日) 03:20:49
出せるねえ。
昔漫画人類スレに出そうとしたけどテンプレ書くのがめんどいから断念した思い出。
694格無しさん:2007/04/22(日) 04:30:31
漫画最強スレ基準だと全員光速戦闘+月まで一瞬で人間を投げ飛ばせる腕力にはなるだろうけど、ここだと無理だな。
細かく探せば反射する光より早い描写とかありそうだが・・・
695格無しさん:2007/04/22(日) 04:41:37
明石大雅考察。
多元宇宙並みのサイズとすると、移動射程共に足りず、

>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ=明石大雅

こうか。
696格無しさん:2007/04/22(日) 04:47:56
ってコピペする列間違えたw
こっちだ

>リボンちゃん>桃子>アグリッパ=ネム=明石大雅(戦闘不能の壁)
697格無しさん:2007/04/22(日) 05:44:08
>>695
大きさは人間大って書いてあるが
698格無しさん:2007/04/22(日) 05:58:59
でも多元宇宙に同時に存在するとかないか?
だとするとルール上多元宇宙サイズ扱いのはずだが。
なら移動能力は低いので自動的に距離詰められなくて分け扱い。
699格無しさん:2007/04/22(日) 06:00:05
それ以前に神になっちゃた時点で人間ではないない判定の流れだからエントリー不可
700格無しさん:2007/04/22(日) 06:00:58
>>698
そんなルールはどこにもないない。

多元宇宙に全てに同時存在してようが参戦時の大きさは見た目
701格無しさん:2007/04/22(日) 06:02:05
ラノベスレでずっと前に改められた認識のはずだが・・・
作品スレにもそんなルールないし。
702格無しさん:2007/04/22(日) 06:03:45
 1-3:戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、
   片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
   原則として対戦相手と同じ空間にキャラ(本体)を配置して、向かい合って対峙する。
ココ>>予め別次元や異空間に本体を置いた状態からの開始はNG。戦闘開始後の移動は自由。
   武器・装備等の付属物が10m以上且つエントリーキャラより大きい場合は、
   そのキャラの付属物の大きさ+相手分離れて開始する。
   操作型のロボットなどの場合は基本的にロボットwith操作キャラとしてエントリーし、
   相手との距離はロボット+相手分離れ、操作キャラとロボットとの距離は
   どちらか小さい方の身長分以下離れた状態で戦闘開始。

平行世界に同時存在してるからそれ全部一箇所。
703格無しさん:2007/04/22(日) 06:11:52
>>702
何を言いたいのかわからないけど
つまり別次元や異空間に本体を置いた状態でしかスタートできないから参戦不可でOK?
704格無しさん:2007/04/22(日) 06:14:24
>>702
それってキャラが最初から異空間とか別次元の方に
いてそこから一方的に攻撃するのを禁止するルール。


平行世界に同時存在してるから全部一箇所に
しなきゃいけないってルールじゃない。
そして現状そのように扱われてるキャラは存在しない。
705格無しさん:2007/04/22(日) 06:16:46
>>703
明石は戦闘場の目の前に本体がいるから問題ない。
というか平行世界にいる自分全部が本体だろうけど。

ただ神になったから参戦不可
706格無しさん:2007/04/22(日) 06:23:58
>>685
例えば誰かの力で異星人になった異星人が自分の能力で
地球人に戻れたとしてもスレ的に地球人の状態でエントリーしないと駄目だろう。
707格無しさん:2007/04/22(日) 06:35:30
>>547
認識即死対応って非常にごろが悪い
708格無しさん:2007/04/22(日) 07:11:02
>>694
プリズマン戦のブロッケンJrはどうかな?
プリズマンは太陽光線を体のプリズムで屈折させて、
カラピリア7光線として放射できる設定のはずだから、
カラピリア7光線が光速扱いならいける。
709格無しさん:2007/04/22(日) 07:11:15
俺も惑星破壊の壁のほうがわかりやすくていいと思う
710格無しさん:2007/04/22(日) 07:46:04

○>ラオウ>ガッツ>清河>カイム>桜沢ちなみ:懐中電灯当てて戦法通り殴って勝ち
×>比古清十郎>我王>芦屋虹連:相手のが速い。懐中電灯あたんね。負け

>芦屋虹連>僕(TOKYO)>ラオウ
711格無しさん:2007/04/22(日) 07:55:07
星弓軋人
×>ラオウ:相手のが速い。
×>ガッツ:カタス。切れない無理

○>清河>カイム>桜沢ちなみ:瞬殺勝ち

>ガッツ>星弓軋人>清河
712格無しさん:2007/04/22(日) 09:26:53
ポスタル・デュードを再考察
素で2倍の速さで動き回ってるので、
素の反応は鍛えた人間〜達人以上で平気だろう
これが1000倍なので10mマッハ100とする

〜○スローター 反応勝ち
○ジュン ステルスなので睨めない。次の手を打つ前に勝ち
○カズマ 反応勝ち
×キクチ 熱耐性はあるか謎なので負け
○ゴエモン 物理透過勝ち
×ユラヴィカ 水晶防げても、斬撃負けか
×カルパッチョ 謎レーザー負け
○殺菌消毒 存在消去勝ち
×甲賀 弦之介 幻術負け
×リース・グリフィズ オーラ気絶負け
○ ヒーロー 速度互角なのでステルス分有利

カズマの上
713格無しさん:2007/04/22(日) 09:30:31
>>707
変化無効の壁とかは?
714格無しさん:2007/04/22(日) 10:39:59
ヒュー考察 銃の壁から

○大島アリサ 殺し続けて勝ち
×桜名セイカ 射殺負け
○アリスンメイデン ビーム勝ち
○亜想大介 ビーム勝ち
○零崎人識 ビーム勝ち
△稲葉十吉 反応は同等か 相打ち
△アリィ 同上
×ゴルゴ 防弾チョッキを貫けるか不明 不利
×ハリー 射殺負け
×ジャッキーチェン 気弾負け

アリィ>稲葉十吉=ヒュー>零崎人識
715格無しさん:2007/04/22(日) 11:23:13
ランドール・コーンウォーク
液体なので物理無効
ただ1m以上の範囲攻撃あるとアイテムごと破壊されるとして考察

>鵺野鳴介>ジャンゴ:普通に負け。こっから上は無理

○>ゴルゴ13(ゲーム)鷹月敏江=天道流珠菜:時止めから融合勝ち
×ロベルタ:砲撃爆破負け
○弓真鏡歌:突撃銃連射中に時止めから融合勝ち
○>クリード:液状だから斬られても平気。時止めから融合勝ち
×>ゴコウ:爆破負け
○シャーロックホームズ>沢庵和尚 :銃は効かん。時止めから融合勝ち
○>トレイン:凍らされても変身で元に戻れるだろ。時止めから融合勝ち

>ジャンゴ>ランドール>ゴルゴ13(ゲーム)
716格無しさん:2007/04/22(日) 11:26:31
>692-639
ブロッケンJrは超人の血をひいてる人間だから混血でアウトな気がする。
717格無しさん:2007/04/22(日) 11:31:04
違う
ブロッケン一族はアイテムで超人になってるだけで基本は人間
718格無しさん:2007/04/22(日) 11:37:40
父親が超人になってからの子供はアウト、超人になる前ならセーフってこと?
忘れたなあ。昔はロビンマスクの鎧に違和感を感じないくらいあれだったからか記憶から抜けてる
719格無しさん:2007/04/22(日) 12:48:33
今って考察強化期間?
720格無しさん:2007/04/22(日) 13:02:56
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
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  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /    ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<   ず っ と      >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     < 考察強化期間 ! !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
721格無しさん:2007/04/22(日) 13:05:34
>>708
あれは不思議生物の体内で生成された謎光線になるんじゃないかと。

>>718
帽子の髑髏を取るだけで超人と人間の間を行き来できる不思議な仕様。ジェロニモに謝れ。
あと確かロビンマスクもストーンヘンジの力で超人から人間になってたな。こっちは自力じゃないんで参戦不可だけど。
722格無しさん:2007/04/22(日) 13:21:57
>>719


>>553 繭美
>>710 僕(TOKYO)
>>711 星弓軋人
>>714 ヒュー
>>715 ランドール

【検討中】
張角
ジュウト
福富 しんベエ
長谷川虎蔵
百目タイタン
田中ヤスオ
榊塚アカリ
アドルファス・クーリッジ
白刃一閃
ジェーン・ドゥ
剛・書文
ヴェイグ
ラシャーヌ
左京良彦
ポゴ
竹柴逢喜

考察強化期間解除まで残り11人
723格無しさん:2007/04/22(日) 13:28:07
剛・書文の生体装甲がオーケーならテンプレ修正をちょっとやっておくけど、大丈夫なのかな
ゲーム内計測をシリーズ全部やり直して、平均値と最高値を取り直したり、
防御と攻撃力をもうちょっと明確に書こうと思うんだけど…。
とりあえずテンプレ修正はメモ帖にでもかいてまとめておくよ、今から。
724格無しさん:2007/04/22(日) 14:58:37
>>721 作中、カラピリア7光線は太陽から出る光線扱いで、
それを体のプリズムで集中できるってだけ。
実際、太陽がないと出せない。

あと、序盤に出てた巨大化夏子もいけるかも。
725格無しさん:2007/04/22(日) 15:24:15
>721
さっき心の中でジェロニモに懺悔した。以外に参戦できそうな面子多くて楽しそうだな。

726格無しさん:2007/04/22(日) 16:23:55
>>724
その原理は覚えてたんだけど、プリズムマンを媒介しているから太陽光と一緒は無理なんじゃないかなぁ、と。
細かい言い回しとかまでは覚えてないんでもっと情報あるのかもしれないけど。

>>725
いや、ブロッケン一族と言うかゆでに言いたかったw
相手がゆでだからそんな事言ってもしょうがないんだが。
727格無しさん:2007/04/22(日) 17:59:56
>>722
その内、フライングを除くと
ポゴ
左京良彦
鶴来賢治
ヴェイグ
剛・書文
ジェーン・ドゥ
白刃一閃
アドルファス
榊塚アカリ
田中ヤスオ
福富 しんベエ
長谷川虎蔵

あと、
>>622は、
トリップで2つ考察しての投下だからエントリー扱い

よって、残り8名だな
728格無しさん:2007/04/22(日) 20:42:22
榊塚アカリ考察 防御無視の壁から

○高槻巌〜両儀式 斬って勝ち
○天条タカヤ 細切れにすれば勝てる
△K'  倒せず分け
△虎島弥次郎 硬すぎて分け
×フェリス 相手の方が攻撃力高い 負け
×孔濤羅・ウィンフィールド カウンターもらって負け
×鶴来賢治 硬いし結構速い 負け

ウィンフィールド>鶴来賢治>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎

>K'=榊塚アカリ>天条タカヤ
729格無しさん:2007/04/22(日) 20:54:39
ジュウト

×>僕(TOKYO)>ラオウ:スピード負け
○>ガッツ:地味に削れるだろう。相手より速いし
○>星弓軋人>清河:速度差で機関銃勝ち

>ラオウ>ジュウト>ガッツ
730格無しさん:2007/04/22(日) 21:05:12
ゲームやり直してて修正時間かかった。
設定資料集があればもうちょっと細かく書けるのだが、すまないorz

【作品名】RASETSU シリーズ
【ジャンル】リアルタイムシミュレーションゲーム
【名前】剛・書文 with ア・シュラ(阿修羅)
【属性】生体装甲乗り
【大きさ】180センチ以上のムキムキ男性
【攻撃力】中国拳法使い師範代クラス、ただし生身で戦わない
設定上では生身で生体装甲を破壊したという過去がある
【防御力】生身で戦わないため不明、ただし生体装甲着用時は宇宙空間や特殊な環境に適応できる
【素早さ】師範代クラスのため達人なみ、具体的な反応速度はゲーム内最大ステータスにて計算。
自身の生体装甲の大きさは五メートル前後、距離も五メートル前後とする。なお、距離による回避率低下はこのゲームにない。
一般的な未来のマシンガン・ライフル:最低速度マッハ3以上、九割以上回避する
一般的な未来の粒子ビーム攻撃の山:最低速度マッハ3以上、九割以上回避する
一般的な未来の光学式レーザー攻撃:大気抵抗を抑え光速に限りなく近づけたレーザー、五割以上回避
一般的な未来のミサイル・ランチャー16連射:ミサイルは避けるが爆風が当たることがある、五割以上回避
一般的な未来の地雷兵器:地雷の性能・爆破範囲のせいで、ほぼ避けれない、二割以下回避
一般的な未来の火炎放射器:3秒以上浴びているが、三割回避(どう避けてるのかは不明)
特殊レーザー兵器O-マル:いわゆるファンネル。死角や上空から三基・三連射され、4割ほど回避。
生体装甲・阿修羅の白兵攻撃:四割以上回避。
【特殊能力】
白兵技能A級:生体装甲での攻撃速度や威力が上がり、白兵攻撃に対する防御力も上昇する。
精神観応A級:ファンネル型武器O-マルのチャージ速度が上がる。
       O-マル格納後、5秒ほどでチャージ完了し再度射出できる。
策的A級:視野が広がる。完全に敵を捕捉できる距離が、ゲーム内描写より周辺60メートル以上になった。
【長所】反応がいい、生体装甲が壊れても搭乗者は死なない設定がある。
【短所】攻撃力不足、↑のように撃破されても死なないが戦闘は続行できない設定。
【備考】生体装甲乗りは生体装甲にあった肉体改造を受けているが、ようはスーツが着れるように、
背骨部分にアダプタつけたり四肢に神経接続用コネクタつけたりといったレベル。コンセントの穴をつけているようなもの。
731格無しさん:2007/04/22(日) 21:06:13
【名前】阿修羅
【属性】白兵・特異型生体装甲
【大きさ】身長400センチオーバー、爪部分が頭上にせり出しているため5メートル半に見える。
【攻撃力】
・ツイスタークロー:背中よりカニのように前方にむいて生えている八本の爪。直接生えてる。
       繊毛のようで触るとフニフニして柔らかいため防御用としては使えない。が、生体装甲のため頑丈。
       見た目は鎌だが、溶解液をだし金属などを豆腐よりも容易く切り裂く矛。瞬時に生体装甲を貫く威力がある。
       爪の有効打撃部分は先端より平均387センチ。第一関節部分以降の平均612センチは硬く、攻撃力はない。
       初期機体や支援型の生体装甲を一撃で葬り(人間よりははるかに硬い)異星人すら一撃で腕を吹き飛ばす。
       また自分よりも巨大な建物(30〜50メートル以上金属製)を一〜二秒以内で灰燼にすることができる。
       また書文よりも弱い雑魚の阿修羅が、人類よりもはるかに強いアンドロイドを三秒前後で破壊する。
       自分周辺三〜五メートルほどがすべて攻撃範囲となり、死角からの攻撃もセンサー認知で攻撃する。
・O-マル:射出型のレーザー砲台、いわゆるファンネル。ゲーム内ではこのO-マルを射撃や格闘で攻撃できない。
       使用キャラが撃墜されても時間終わるでは打ち続けるバグっぽい兵器。射程は自分の視野範囲内すべて。
       O-マルは三基同時に射出、それぞれが秒間四回射撃を10回繰り返して格納される。(要するに10秒間攻撃)
       O-マルの発射速度は、空中浮遊に一秒(この間別行動も可能)で、以後は阿修羅を越える速度で旋回。
       阿修羅速度が100キロとし、RASETSUの射程無視状態で計測、概算でマッハ1以上で移動可能。
       慣性を持たず突如停止、10発打ち込むまでは止まらない。なおエネルギーは精神波である。
【防御力】毒以外のすべての攻撃(火炎・雷撃・凍結・衝撃・レーザー・エネルギー)に対して耐性を持つ。
耐性のため、一般的なマシンガン・ライフル・ビーム・レーザーのダメージが1か0程度しかうけない(ゲーム内HP310)
もっとも高威力の最新鋭レーザーで3ダメージ前後。一般的な阿修羅からの白兵ダメージが5前後。
衛星軌道ビーム直撃で25前後。50メートル一帯の建物破壊するミサイルで11前後。戦車砲は1〜4とサイズによりけり。
四千度火炎放射が弾一発につき4前後、マイナス196度の冷凍が一発につき3前後。
あらゆる惑星環境に適応するためか重力は20Gの世界でも活動可能、生体装甲内においては酸素も不要。
水陸両方で活動できるが水上浮遊は不能(重いため)。
【素早さ】戦車を二倍くらいの疾走で抜き去る。戦車速度が50キロとすると、その倍の100キロで走行可能。
白兵技能A級のため、それぞれの爪で八方向から秒間ニ回、合計十六回攻撃できる。
爪の速度は明記されていないが、最低でも亜音速くらいはないと自分(阿修羅)が爪攻撃を10割避けるだろう。
【戦法】O−マル出しながら突撃し切り裂く。

【備考】阿修羅には定型がなく、搭乗者自身の戦闘スタイル、凶暴性にあわせたカスタマイズを受けている。
このため各人によってはまったく異なる外見を有するが、ここに書くのは基本的な阿修羅の形状である。
732格無しさん:2007/04/22(日) 21:11:45
発射後回避か分からないからそれは反応として使えない気がする
733格無しさん:2007/04/22(日) 23:19:29
確かに避けるだけなら身体能力だけ高かったらいいもんな。
素早く動くから当てられない理論
734格無しさん:2007/04/22(日) 23:28:26
ジェーン・ドゥ
一晩で1000kmを時速166kmぐらいとしてみる。

×ロベルタ:砲撃+手榴弾ばらまき負け
×クリード:見えないので近接前に切られる
×ゴコウ:接近前に爆破負け

○>シャーロックホームズ>沢庵和尚 >トレイン>ケネディ:避けつつ近接格闘勝ち

>ゴコウ>ジェーン・ドゥ>シャーロックホームズ
735格無しさん:2007/04/22(日) 23:41:26
ヒイロくん硬いだけだから分け連発で下がるな

×ヒュー:速いし攻撃力高め。無理
×>零崎人識:捕縛負け
×>亜想大介:寓話化負け

○>アリスンメイデン>桜名セイカ>大島アリサ:耐えられるので普通に撃ち殺せる。

>亜想大介>ヒイロくん>アリスンメイデン
736格無しさん:2007/04/22(日) 23:43:25
ラシャーヌ

だいたいヒイロくんと同じぐらいで若干上。
上記の考察かわらんので

>亜想大介>ラシャーヌ>ヒイロくん>アリスンメイデン
737格無しさん:2007/04/22(日) 23:47:47
田中ヤスオ

×>斎木和音>マリオ(レッキングクルー)>魍魎の武丸:攻防負けてる。無理
○>大石山蔵之助>朝比奈みくる>まゆ>みのり:普通に実力勝ち

>魍魎の武丸>田中ヤスオ>大石山蔵之助
738格無しさん:2007/04/22(日) 23:52:49
アドルファス

×>クリード>ゴコウ:時間を引き延ばしても見えないのは無理負け

○>ジェーン・ドゥ>シャーロックホームズ>沢庵和尚:大幅速度勝ち射殺

>ゴコウ>アドルファス>ジェーン・ドゥ

739格無しさん:2007/04/22(日) 23:56:10
剛・書文は反応部分が問題なだけかな?
明日もう一度、ほかに参考にできそうな部分があるか調べてみるよ。
ちなみにゲーム的には敵も自分も動き回ってるリアルタイムストラテジーゲーム。
一応敵が撃ってきてから回避(回避モーション描画はない)はしているよ。

ストラテジーって何だよ、とかいわれたら、明日ある程度は詳しくかきますよ
740格無しさん:2007/04/23(月) 00:24:28
>>739
相手の攻撃の予兆を見てから回避してるなら純粋な反応にならないってことだろう。
ところで、生体装甲って乗り物じゃ無いのか?
それともパワードスーツみたいなもん?
741格無しさん:2007/04/23(月) 00:33:45
>739
↓このシリーズ? ゲーム画面見る限り予兆とかはなさそう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=5Gt14AbRhxs
742格無しさん:2007/04/23(月) 07:07:34
種族変化ルールの基準が明確じゃない今修正する意味はあまりないが

フィオナの
>1/30秒で繰り出される打撃をガード可能
はゲーム中実際している動作だから問題ないだろう
これがダメならほかのゲームキャラのほとんどの動作は、プレイヤーが反応できる保証がないから駄目になる

マリオの三角飛びとか反応より経験だろう品
後2フレは対応できんというが、エリカの踵コンボのコマンド受付有効時間は2フレだぞ?
743格無しさん:2007/04/23(月) 09:09:48
>>742
そりゃタイミングの問題
2フレの攻撃を相手がボタン押してから防御は基本無理だろ
744格無しさん:2007/04/23(月) 10:36:29
>>743
しかし其れを言うとめんどくさくなるなぁ

マリオとかもマリオが見えない神視点+ステージの記憶で進行がなりたっとるし
ゲームについてはタイミングは考慮しなくてもいい気もするけどな

と、あるていど記憶しないとMワールド1−1で何度か死ぬ俺が言ってみる
745格無しさん:2007/04/23(月) 11:20:54
タイミング取るのは先読み回避なんだから考慮だろ
746格無しさん:2007/04/23(月) 11:55:22
ゲームのテンプレ作成に関して明確なガイドラインがあった方がいいな。今後のためにも
747格無しさん:2007/04/23(月) 11:59:49
サマルトリア王子はかなり前にザラキ問題解決したので考察
ザラキの詠唱を猫より速く、近くの敵に切りつけるくらいと考えると、

バサラ>王子>ジーク
くらいかな
748格無しさん:2007/04/23(月) 12:28:03
>>744
マリオのテンプレに疑問があるようだな
749格無しさん:2007/04/23(月) 12:37:04
マリオの戦車砲回避は、戦車砲を撃たれた後にコマンド入力して回避出来るから、テンプレに入れてるんだぜ?
2フレ技にプレイヤーが反応出来る保証あるなら問題無い
750格無しさん:2007/04/23(月) 12:43:16
戦車砲回避はマリオじゃなくてルイージだな
出てるゲームの違いのおかげで兄に勝ててよかったな
751格無しさん:2007/04/23(月) 12:46:30
個人的にはRPGのターン制に関してはガイドラインがほしいな。
ルージュみたいにターン制であることを利用してモーションの長い攻撃を基準に素早さが跳ね上がるのは納得がいかない。
1ターンが同じ長さとは限らないと思うんだけど。
752格無しさん:2007/04/23(月) 12:48:41
>>749
そうやさっき気がついたんだけどマリオ3の戦車砲って砲弾の形(丸型)からしてかなり旧型の戦車じゃないか?
今は最新式の戦車砲基準で考察されてるっぽいけど。
753格無しさん:2007/04/23(月) 12:51:19
つか木製戦車じゃなかったっけ?うろ覚えだが
754格無しさん:2007/04/23(月) 13:00:11
人類スレじゃあ出せないが最新作のスパロボじゃあ
一分間に無限回行動できる奴がいますよ
755格無しさん:2007/04/23(月) 13:07:39
>>752
あの考察はマッハ4でなくて、音速で計算しているから
756格無しさん:2007/04/23(月) 13:13:31
>>754
そういや全ジャンルでそれ使って敵の反応をあげれないか聞いたけど結局答えなかったな
757格無しさん:2007/04/23(月) 13:14:51
あれは反応強化ではなく、ずっと俺のターンだと思う
758格無しさん:2007/04/23(月) 13:15:16
あれは結局システム的なものだから
1分に一回しか自立的な行動は出来ないけど反撃は一分に何度でもできるし
759格無しさん:2007/04/23(月) 13:28:57
あと、無限コンテニューとかは微妙だよな
敵に与えたダメージが蓄積するならガチだが
完全回復しているなら、時の巻き戻しみたいなものであまり意味が無い
760格無しさん:2007/04/23(月) 13:35:27
>>757
うんだからずっと俺のターンの攻撃をよけて反撃できるなら無限行動対応だろ
まあ>>758がいうみたいにシステムに依存してる気もしたから聞いたのさ
まあどのみちこのスレだとロボットつかえないから反応無限でも弱いけど
761格無しさん:2007/04/23(月) 13:35:45
そもそも「コンテニュー」してる自体が微妙なきが。
機数はまだ命が三つあるとかそういう解釈で問題ないけど・・・
うまくいえないがコンテニューの選択はキャラは完全に死んでるのに
完全に本来いないはずのプレイヤーが決定してるだろ?
762格無しさん:2007/04/23(月) 13:37:12
プレイヤーが放置してるとそのまま死ぬしな
プレイヤーがキャラを蘇生してると取るべきじゃね?
763格無しさん:2007/04/23(月) 14:06:08
剛・書文 というかストラテジータイプのシミュレーションの説明。

簡単にいえば、ボンバーマンが爆弾の変わりに銃を持って、コンピューターと撃ち合うゲーム。
ただしその規模がボンバーマンのMAPの30倍、敵の数が100体以上、そして操作する自キャラが8〜30体あるゲームのようなもの。
画面的には2DのMMO-RPGに近い。シミュレーションとあるが、スパロボのようなターン制じゃなく無差別全員移動型。
このタイプのストラテジーシミュレーションで有名なのはエイジ・オブ・エンパイアというゲーム。

よくわからない人は、10体以上のキャラクタを操作する、頭上視点のリアルタイム2Dアクションゲームだと思ってください。

>>740
固定砲台なんかがこっちを認識して、ドーンと打っているときもありますが、基本的には全方位から打ち込まれるゲームです。
視野外から打ち込まれたり背後から打ち込まれたり、呼び動作ない胴体癒着型砲台も避けてるから、多少は反応に使えると思ったのです。
ちなみに生体装甲は、あらゆる環境に適応しつつ戦闘もこなせる万能な宇宙服、だと思ってください。

>>741
それ、それ。それの3D部分はただのムービーだし阿修羅出てないので参考にはできなかったけど、
ちらっとしか出てない、2D部分のゲームMAPはシリーズ全部共通してほぼそんな感じです。
764格無しさん:2007/04/23(月) 15:20:40
>>762
何もしなかったら死ぬってだけだろ
そんなこと言ったら、ゲームキャラはプレイヤーが放置してたら何も出来ないぞ。
765格無しさん:2007/04/23(月) 15:42:40
ゲームオーバーはキャラが完全に死んで何もできない状態だから、
コンティニューはプレイヤーがキャラの蘇生をしてると考えた方が自然じゃね、
って言ってるんと違うのか?
まあ、これはキャラが死亡or戦闘不能になった後の復活の仕方にもよると思うが。
766格無しさん:2007/04/23(月) 15:44:05
紙吹雪移動書いてないからアンデルセン修正しようかと思ったんだが
リップの弾噛めるアーカードと互角って駄目だったんだっけ?
767格無しさん:2007/04/23(月) 15:45:25
避けずに殴り合いだもん、反応に使えないよあれ
768格無しさん:2007/04/23(月) 15:46:19
死なずの醍醐も修正しなきゃ
あれも作者の手で復活させられてるよね
769格無しさん:2007/04/23(月) 15:54:04
>>768
醍醐は本人の能力として書かれてる
コンティニューは描写で本人の能力としてなのか、
それとも死んだのを他者に蘇生させられてるか不明
混ぜっ返すなボケ
770格無しさん:2007/04/23(月) 16:03:33
他の奴なんかゲーム上で描写されてないから本人の能力で間違い無いだろうがボケ
771格無しさん:2007/04/23(月) 16:06:33
>>767
剣で打ち合ってるほうは?
772格無しさん:2007/04/23(月) 16:06:37
どっちだっていいよ
コンティニューは復活まで時間どれほどたってるのか解る証拠もってきてほしいけど
773格無しさん:2007/04/23(月) 16:09:04
>>771
だから避けてない
アーカードが反応出来ない速度で攻撃とかしん限り素早さには使えないと思うが
774格無しさん:2007/04/23(月) 16:10:28
シューティングとかだと機体が吹っ飛んで後ろの方から出てくるから乗換えだろうし、
完全に身体が画面から消えた状態からの再生は復活したのをそこに送ってるとも取れるし、
本人の能力とも言いきれないと思うが。
775格無しさん:2007/04/23(月) 16:11:57
>>773
いや反応の話なんじゃねーの?
それなら互角扱いできんじゃねって話
776格無しさん:2007/04/23(月) 16:14:54
>>775
リップの銃弾は噛んで止めたんだからハンドスピードには適用出来ん
777格無しさん:2007/04/23(月) 16:17:20
というかアンデルセンの反応って今どんな扱いなんだ?
なんか達人並とか音速越えとかいわれててわからんのだが
778格無しさん:2007/04/23(月) 16:18:00
残機が尽きたらステージの最初まで戻るコンティニューならそうなるんじゃね?
779格無しさん:2007/04/23(月) 16:20:17
ゲームオーバーからコンティニュー時にキャラセレができるゲームは自力復活ではないな、少なくとも。
780格無しさん:2007/04/23(月) 16:25:29
特殊能力として殺られた場合のキャラ代えもあるな
781格無しさん:2007/04/23(月) 16:25:49
ケイネス修正
さして位置は変わらんと思う

【特殊能力】
月霊髄液『ヴォールメン・ハイドラグラム』 魔術で操作された水銀 量にして10リットル程度

攻撃 鞭として高圧、高速で動かすことが出きる 超高圧水流カッターと同等
チタン鋼から、ダイアモンドまで切れないものはない 壁や床をスパスパきってる
射程10M以上だが 末端部分になればなるほど速度が遅くなるため 達人の2倍速の相手に当てるには7.5M以下
10M程度だと達人でも避けられる

防御 薄い膜として防御するとクレイモア対人地雷や9mm拳銃弾(短機関銃)を防ぐ程度
逆棘状の柱として使うと9mm拳銃弾(短機関銃)の七倍以上の銃でも防御可能
3mほどの自分を包む球体にすれば32階立てのホテルの倒壊に巻き込まれても防げる
防御はオート発動 
クレイモア地雷の10m未満からの爆風や15mからの短機関銃に防御が間に合う。
球体時に、月霊髄液に触れた相手に対して精神支配?みたいな事ができる

782格無しさん:2007/04/23(月) 16:26:49
キャラ代えなんか単に他の人間送り込んでるだけだろ、常識的にry
783格無しさん:2007/04/23(月) 16:30:23
殺された場所にほぼ0時間で他のキャラを送り込む?
スゲー無理のある解釈だね
784格無しさん:2007/04/23(月) 16:31:21
甲賀 弦之介ってさ
目開いてても発動の意志ないと無理なら
反応以上の奴には普通に術を使用できなくね?
それても開始0秒で意志ある状態なのか?
785格無しさん:2007/04/23(月) 16:32:10
トレーニングモードも正直どうよ?
786格無しさん:2007/04/23(月) 16:32:51
なんか>>777の質問になるととたんに人消える希ガスのはきのせい?
787格無しさん:2007/04/23(月) 16:33:05
>>781
前もいったけどキリツグが7.5M云々言ってるのは固有時制御無しでの話だと思うぞ
788格無しさん:2007/04/23(月) 16:33:38
>>786
だって俺ヘルシングしらないし
789格無しさん:2007/04/23(月) 16:34:09
瞳術は発動状態でエントリーだから反応はいらんだろ。
790格無しさん:2007/04/23(月) 16:34:17
>>777
達人並み
791格無しさん:2007/04/23(月) 16:38:14
正直瞳術は技だと思うのになんで発動状態で戦闘可能なのか解らん
792格無しさん:2007/04/23(月) 16:38:29
>>787
固有時制御でよけられるなら普通説明いれない気がするんだが・・・
793格無しさん:2007/04/23(月) 16:39:43
8巻でアーカードと剣でチャンバラできてるし
アーカードと互角で普通に言いと思うんだが反応
794格無しさん:2007/04/23(月) 16:41:04
>>787
んじゃそこだけ変えないで修正
まあ変わらんだろ
795格無しさん:2007/04/23(月) 16:47:20
空間支配とかと一緒じゃない?>瞳術
796格無しさん:2007/04/23(月) 16:47:34
>>793
チャンバラと言うほどには、剣で斬り合いをして無い件
合計で2回だけだったよなあれ
しかも1回目はアンデルセンからの奇襲だった件
797格無しさん:2007/04/23(月) 16:52:56
つーかあれで不可ならほとんど不可だろ
798格無しさん:2007/04/23(月) 16:55:11
ハァ?
いったいどこが?
799格無しさん:2007/04/23(月) 16:55:37
>>796
それだったら有りだろ
最強スレ的に
800格無しさん:2007/04/23(月) 16:56:25
>>796
そこで件を剣にしてくれたらよかったのに
801格無しさん:2007/04/23(月) 16:59:24
いやいや、ジョジョ3部の承太郎とDIOのラッシュみたいに、連打で捌き合いしないと駄目じゃないか
一回打ち合わせただけで、後は増援が来て人間止めるまで翻弄され続けましたじゃ駄目じゃないのん
802格無しさん:2007/04/23(月) 17:00:03
翻弄ってかあれは逃げ
803格無しさん:2007/04/23(月) 17:00:17
翻弄されてたら互角ではないな
804格無しさん:2007/04/23(月) 17:01:50
そこは逃げて→人海戦術だから翻弄とはいえないだろ
まあ互角かは微妙だが
805格無しさん:2007/04/23(月) 17:03:45
>約15m程離れた場所から連射された突撃銃に反応、2m程を移動して目標を庇う事が可能
これがなんで普通に採用されてないんだ?
コマ割が微妙といってるが
ネギだって対して変わらない書き方だぞ
806格無しさん:2007/04/23(月) 17:07:14
達人並の反応じゃアーカードの動きを捉えられんだろ
戦闘速度だけ速くても相手の動きは見えん
807格無しさん:2007/04/23(月) 17:08:05
>>805
参考吸血鬼が避けられない速度で斬撃可能って書いてあるから採用されてると思うんだが
たんにその吸血鬼の攻撃よけてないから反応にしてないんじゃないの
808格無しさん:2007/04/23(月) 17:08:24
アーカードって移動速度速かったか?
809格無しさん:2007/04/23(月) 17:09:26
>>808
伊達男戦だと速かったきも
810格無しさん:2007/04/23(月) 17:10:48
>>806
脳内でどんだけアーカード速くなってんだ?
811格無しさん:2007/04/23(月) 17:13:01
>>807
斬撃可能って反応になんないの?
812格無しさん:2007/04/23(月) 17:24:46
斬撃は普通に攻撃そくどだろ。

光速剣使えても反応にはならんし。
813格無しさん:2007/04/23(月) 17:36:20
「剣を振る速度が光速」は反応には出来ない
「光速で振られる剣を回避できる相手より速い」なら反応に出来る
814格無しさん:2007/04/23(月) 17:36:45
>>810
大隊吸血鬼が一方的にボコられるくらい
>>812
>>811はその斬撃を放つまでにかかる時間の長さが反応だと言ってると思うんだが
反応が遅かったら放たれた時にはもう相手いねえって事
815格無しさん:2007/04/23(月) 17:37:39
矢回避の相手に常人が銃弾うってもあたるし
816格無しさん:2007/04/23(月) 17:38:54
>>813
いやそれだと移動が超光速なだけで反応にはならない
光速で振られる剣を回避できる相手より速い攻撃を防御とか互角に格闘戦できるじゃないと
817格無しさん:2007/04/23(月) 17:39:22
>>815
そりゃ当たるだろう
818格無しさん:2007/04/23(月) 17:52:18
今まで、光速で剣使ってたら光速反応に考察していた
剣を光速に触れるって技があるなら別だけど
819格無しさん:2007/04/23(月) 17:54:16
>>816
移動じゃないだろ
剣での戦いなら短距離だから戦闘速度
820格無しさん:2007/04/23(月) 17:56:40
いや回避できるより速いだからやっぱり反応速度では?
821格無しさん:2007/04/23(月) 18:47:18
フィオナに限らず書くゲーのキャラって
後ろにレバー入れてれば0フレーム攻撃でも瞬間的に「通常立ち状態→ガード状態」に以降できるんだからプレイヤーの反応速度関係なく根?

もちろん無限速度じゃなくて、実際にある速度が基準になるだろうけど
キャラは攻撃を受けてから、ガード状態に移行して防いでるんだから問題はないかと

レバーを後ろに倒してる事自体は、戦闘中のキャラが防御に集中してる状態と同じだから予想とは言わんだろうし
ガードできずに攻撃を受けるのも、上下揺さぶり等フェイントを仕掛けられた状態
            あるいは攻撃に出ようとしたところにカウンターが入ったのどちらかだからルールにあわせても矛盾は出ないと思う
822格無しさん:2007/04/23(月) 18:49:37
座りガード中に中段ぶっぱでもたまに当たるしなー
823格無しさん:2007/04/23(月) 18:55:45
>>821
防御主体で行動しないと2フレ攻撃を防げないってことだよな
824格無しさん:2007/04/23(月) 18:57:46
>>822
それはフェイント扱いなんじゃね?
下段と見せかけて中断だから引っかかれば反応に関係なく当たると思う
825格無しさん:2007/04/23(月) 19:00:48
ぶっ放しは唐突に中段出すだけだからフェイントではない
826格無しさん:2007/04/23(月) 19:01:29
アンデルセンの攻撃速度について俺なりの考察。
一巻P140でアーカードの右腕を掴んで銃剣を突き刺している。
(アーカードは、対戦車ライフルの弾を明らかに発砲した後にさばいてる
トバルカインの攻撃を見切って腕をがっと掴んでるから音速反応、ちなみ
に対戦車ライフルが弾けるトバルカインがアーカードの繰り出す手刀を防ぐ
のが精一杯だったところからして、アーカードは攻撃速度は対戦車ライフル並み)
そんなアーカードの腕をがっと掴んで刺している。
ちなみに、八巻の剣の打ち合いは、一回とはいえ打ち合ったのだから、
これも反応に使えるだろう・・・
ちなみにアーカードは五巻で大きな手をいっぱい生やして大隊吸血鬼
の皆さんを一方的に引きちぎってます。P96で。
827格無しさん:2007/04/23(月) 19:02:26
>>823
それはそう
ただし自身の攻撃中に相手の攻撃を防げるキャラはそういない、そして他のテンプレもそう言う状況を想定してない
現状のテンプレにはどれだけ防御に集中してる時のがあると思う?いちいち直す気か?
828格無しさん:2007/04/23(月) 19:02:29
格ゲーの扱いは難しい
対人を基準にするのかCPU戦を基準にするのか
CPU対CPUを基準にするのかで大分違ってくるし
フェイントの意味があるのは対人に限られるし
CPUの場合ルーチンなんでパターンっが出来上がってくる

それぞれ最大の描写を取ると強いんだろうけど
操縦者の違うロボみたいなもんだしなぁ
整合性とれるのはどこらだろう?
829格無しさん:2007/04/23(月) 19:04:32
>>825
中段自体がフェイント的な技、本来下段でほとんど防げるという前提を覆してくる
後トッププレイヤーにぶっぱなんてやったらおいしく頂かれますがな
830格無しさん:2007/04/23(月) 19:06:48
マジで2フレに対応できる超CPU扱いで出せば手っ取り早い
831格無しさん:2007/04/23(月) 19:13:04
>>828
操縦者の違うロボのCPUはパターンから外れると弱いってのはお約束だしなぁ

>>830
その超CPUとやらがいつもそれやれるってならいいんだけど
上記のようにCPUは所詮CPUなんで不確定要素が高すぎね?
俺はCPUの反応除いて考えるべきだと思うが

あ、CPU専用キャラは除いてね
832格無しさん:2007/04/23(月) 19:16:35
理論上CPUが操れば完全防御も可能なんだろうけどなぁ・・・・・・・・・・・

>>831
一応トレーニングモードで相手=ガード状態を選択するとどんな攻撃でも(理論上よけられない攻撃以外は)ガードするけどね
833格無しさん:2007/04/23(月) 19:18:37
あれはガードしかしないから攻撃不能だがなw
834格無しさん:2007/04/23(月) 19:20:55
トレーニングモードの採用自体どうかと。

ゲームルールを作らねばな。
835格無しさん:2007/04/23(月) 19:21:11
5分たつとゲームオーバーで死亡
836格無しさん:2007/04/23(月) 19:22:12
>>835
なんかあったな、そんなゲーム
837格無しさん:2007/04/23(月) 19:22:39
>>832
うん、そのあたりが曖昧なんだよね
トレーニングモードでガード状態を選択した場合
CPUはすべての攻撃を防ぐことができるがその他の行為は一切できない
これは反応ではなくそうプログラムされているからできることだからね
Aを押したらB、Bを押したらC、Cを押したらA
ってのが組み込まれてるんでそのとおりの行動をしてるだけで
反応とはまったく違うんじゃないかと
言うなれば人間と同じ格好をした機械が相手をしているみたいなもの
838格無しさん:2007/04/23(月) 19:23:54
ところでランキングでは

>桜名セイカ>大島アリサ(銃の壁)

となってるが直接対決で大島アリサ>桜名セイカなのに何で逆転してるんだ?
839格無しさん:2007/04/23(月) 19:27:02
ゲームルール作る際の主な議題は?
840格無しさん:2007/04/23(月) 19:27:26
トレーニングモードはルール1-2で保障されてるんじゃないの?
841格無しさん:2007/04/23(月) 19:29:32
・コンティニュー
・トレーニングモード
・CPUの可不可

くらいじゃね
842格無しさん:2007/04/23(月) 19:29:45
なあ、アンデルセンの攻撃速度、音速認定してやろうぜ。
>>826に突っ込みどころ見あたらないしさ。
それとももう認定されてたりすんの?
843格無しさん:2007/04/23(月) 19:34:24
トレーニングはCPUが操った場合だから問題ないんじゃない?
CPUにはそれだけ能力が在るってことだし
844格無しさん:2007/04/23(月) 19:35:28
コンティニューは完全に同一人物がほぼノータイムで復活できないとだめだと思う
845格無しさん:2007/04/23(月) 19:38:09
>>843
あってもガード専門で攻撃しないCPUとかは流用しちゃいけない気が
パターンでハマるのをどう考えればいいかとかもあるし
846格無しさん:2007/04/23(月) 19:38:50
議題に関係なさそうなガードについて纏めて御田
>>821基準

格闘ゲームに関するルール
「ガードに関するルール」
1レバーを後ろに入れている+相手の攻撃でガードが出るゲームは最速攻撃をガードできるものとする
2ボタンを押す、レバーを倒すのみでガード状態に移行するゲームは、達人orトッププレイヤーorCPUの限界(実例必須)のいずれかから最も高いものを採用する
847格無しさん:2007/04/23(月) 19:43:07
>>845
パターンはまりって格闘家の癖拡大版みたいなもんだ世名?
そんなんまで乗ってルテンプレあるか?
848格無しさん:2007/04/23(月) 19:47:20
ガード硬直や削りはまんまゲームのを採用すればいいか
849格無しさん:2007/04/23(月) 19:50:04
>>848
ガード硬直は考えなくてもいいかも、一撃で決まることが多いし
その理由で、格ゲー以外でも攻撃後、防御後スキが発生するはずだけどテンプレで省略される
850格無しさん:2007/04/23(月) 19:51:31
ガード硬直と食らい時ののけ反りで音速級の敵には防御高くても封殺されそうだな
851格無しさん:2007/04/23(月) 20:03:59
むしろ高速で回り込まれて捲られるかもしれない
カクゲーキャラの防御は基本前方集中が多いから、背後とれば崩せる
852格無しさん:2007/04/23(月) 20:06:16
>>851
確かに格ゲーの防御って前方へしか意味が無いから
範囲系にも弱そうだよね
853格無しさん:2007/04/23(月) 20:16:11
範囲系はゲームによるな
全画面攻撃でもガードしてれば防御できるやつもあるし
854格無しさん:2007/04/23(月) 20:16:15
>>852
いや、格ゲーは画面全体攻撃も大体ガード出来るからそれはないんじゃね
855格無しさん:2007/04/23(月) 20:16:43
>>842
いいんじゃね。その場合、高防御の壁までいくんだっけ?
856格無しさん:2007/04/23(月) 20:23:33
>>855
確か前にフジヤマ一番の下当たりというカキコを見たが・・・
857格無しさん:2007/04/23(月) 20:26:13
あ、130〜133あたりでアンデルセン考察されてんじゃん
858格無しさん:2007/04/23(月) 20:31:46
ま、フジヤマ一番の上辺りという事で・・・ヘル信者には納得して頂きましょう
859格無しさん:2007/04/23(月) 20:33:30
総当りはやるとしたら銃〜常人反応不能でおk?
860格無しさん:2007/04/23(月) 21:03:34
うん
861格無しさん:2007/04/23(月) 21:07:05
アンデルセンがフジヤマ一番の上はありえないけどなー
ヘル信者考察まともにやらねぇなs
862格無しさん:2007/04/23(月) 21:11:17
一定の能力あれば、高防御連中は戦いやすいから
ジャイアンとか、即死はあるけどあんまり強くないし
863格無しさん:2007/04/23(月) 21:33:48
爆導鎖一回しか使えないんだろ
破壊範囲考えたら双葉理穂とフジヤマ一番には分けじゃねえ?
864格無しさん:2007/04/23(月) 21:43:54
>>863
だな、贔屓目に見てもそこがせいぜいだろう


あぁ、○○信者とか言いだす人はお帰りください
無用ないざこざの素なんで
865格無しさん:2007/04/23(月) 21:45:30
フジヤマ一番>アンデルセン=双葉理穂・・・こんなもんで
866格無しさん:2007/04/23(月) 21:45:47
>無用ないざこざ

結構じゃないか
いい感じに90レスぐらい進んでくれそうで
867格無しさん:2007/04/23(月) 21:47:57
>>866
その90レスをもっと建設的な会話で進めたい
868格無しさん:2007/04/23(月) 21:48:59
このスレのマイナールール
・荒らしはスルーするな
・煽られたら煽り返せ
・釣られろ
869格無しさん:2007/04/23(月) 21:50:39
何てステキなマイナールールw
870格無しさん:2007/04/23(月) 21:52:21
建設的な話題なんて無いですよ
ここ、最強スレですから
871格無しさん:2007/04/23(月) 21:54:06
いつの間にか暗黙のルールにw
872格無しさん:2007/04/23(月) 21:57:32
>>870
暇つぶしと言う大いなる娯楽で成り立ってるスレでしたなここはwwサーセンwww
873格無しさん:2007/04/23(月) 21:58:33
ごめん、何か下げれてなかった・・・
874格無しさん:2007/04/23(月) 21:59:48
>>859
銃つっても銃持ち上位だけでいいんじゃね。
875格無しさん:2007/04/23(月) 22:01:50
ところで、テニヌの王子様ってアニメと漫画で分けるべき?
876格無しさん:2007/04/23(月) 22:03:03
分けるべきってか続編でもなんでもないんですが・・・
877格無しさん:2007/04/23(月) 22:04:08
どうして一緒に出せると思ったのか。
878格無しさん:2007/04/23(月) 22:50:17
>839
TRPGで参戦可能なのは公式設定あるのだけのほうがいい気がする。
ロードス島戦記で光速以上で動けるキャラ出されても・・・面白いからいいか。
879格無しさん:2007/04/23(月) 22:52:17
>>951
盗塁を40回連続成功って凄いんだぜ?
ピッチャーがアルモンテでキャッチャーがカツノリでも40回連続盗塁ってのは難しいんだぜ?
880格無しさん:2007/04/23(月) 22:53:09
つーか公式設定でガチガチに固めた奴しかいないようなw
>>TRPG
別に限定しなくてもいいんじゃないか?
881格無しさん:2007/04/23(月) 22:53:40
あっはっは、誤爆した
882格無しさん:2007/04/23(月) 22:59:11
つーか、考察期間中かな?
883格無しさん:2007/04/23(月) 23:02:26
基本的に考察強化期間
884格無しさん:2007/04/23(月) 23:02:36
後5キャラぐらいで解禁かな。
885格無しさん:2007/04/23(月) 23:21:59
>880
だとすると世界観的に強い作品(あれとかあれとか)と違って普通のファンタジーと見せかけて
不意打ちで数mの距離から光速のX倍で体当たりしてきた人間を回避可能な反応で相手を消滅させるキャラが作れる。
Xは億でも兆でも無限大でもOK・・・個人的にテンプレに作って参戦させるのかなり恥ずかしいw
いやそこまでやっとけばある意味勝ちかな。



886格無しさん:2007/04/23(月) 23:29:56
・既存の媒体で自作したキャラは禁止。
 例:TRPG(ルールブックのサンプルキャラ、商業リプレイキャラ除く)
   RPGツクール等、ツクール系

ふと思ったが、この一文くらいはぶっ込んでおいた方がいい気がする
887格無しさん:2007/04/23(月) 23:33:24
改めて考察を見返すとこのスレの考察はどうも分かりにくいと認識できる
888格無しさん:2007/04/24(火) 00:59:36
参戦数多いから割と大雑把だしな。まあ旧人類スレよか大分進歩だが
889格無しさん:2007/04/24(火) 02:27:44
ダーシュって九十九に美しさ負けらしいが、ダーシュが他人のことを美しいって思うことあるの?
精神に作用するようなものなら、呪圏ではじくのでは?
890格無しさん:2007/04/24(火) 06:31:16
>>889
単なる見た目だし、一般的な精神攻撃ではなかろ
弾いたらそもそも九十九が認識できない
891格無しさん:2007/04/24(火) 07:00:27
>886
TRPGに関してはその方がいいと思う。レベルに制限があるけど能力値の成長に上限がないと楽しいことになるし。
892格無しさん:2007/04/24(火) 08:51:59
>>890
美しさもラノベの姫みたいに精神耐性あるやつに効いた実績ないと
精神耐性あるやつには効かないだろ
893格無しさん:2007/04/24(火) 08:54:49
てか元からTRPG等の自作キャラは作品スレなんかでは製作を公認された二次創作キャラ扱いだぞ
894格無しさん:2007/04/24(火) 09:12:42
>>892
ダーシュ自身じゃなくバリアの効果だろ?
それが九十九の見た目を害として弾いちゃったらダーシュから九十九見えないし
895格無しさん:2007/04/24(火) 10:37:25
呪圏はバリアだから本人に耐性が必要な
カリスマとか美貌は防げません。
で以前に決着ついてるな。
896格無しさん:2007/04/24(火) 10:49:15
呪圏で防げるのは精神波とかだかそうゆう類だろうからな。
897格無しさん:2007/04/24(火) 10:53:19
>>895
じゃあ普通に本人に耐性ある雷帝とか八神和麻とか名護屋河鈴蘭とかは
認識戦闘不能の壁とアプトム、アルカンフェル倒して上に行くじゃねえ?
898格無しさん:2007/04/24(火) 11:05:54
>>897
威力や速さが足りないからあそこにいるのと違うか
899格無しさん:2007/04/24(火) 11:21:32
雷帝ぐらいからなら上で勝ち越せるかな。

会社員に負けるのがアレだが。
900格無しさん:2007/04/24(火) 11:28:29
雷帝はアルカンとアプトム瞬殺できても
会社員とヴェントに負けるのでヴェントの下。
901格無しさん:2007/04/24(火) 11:30:05
雷帝は体電気だからヴェントの肉体拘束きかないだろ
902格無しさん:2007/04/24(火) 11:32:00
八神は連敗多いからそこまで辿り着け無いな。
903格無しさん:2007/04/24(火) 11:33:51
ああそっか電子の化身だったりしたな。
普通にアルカンの上か。
スマン
904格無しさん:2007/04/24(火) 11:57:07
八神は
ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>
の8連敗の後
アイリス>メフィスト=秋せつら>クレオパトラ・ダンディ
>九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅>神野亜零
9連勝できるんじゃね?
905格無しさん:2007/04/24(火) 12:08:27
菊地産の美貌でもDはやはり別格か
906格無しさん:2007/04/24(火) 12:23:39
>>904
アイリスのパンツは全能にも効くから無理
でも雷帝あがるから7敗のあと8勝であがれると思う
907格無しさん:2007/04/24(火) 12:41:01
>905
御大曰く
せつら(僕)の美貌 悲鳴をあげても許される。
メフィストの美貌 痛い目に合う姿が想像できない。
D なにがあっても美しい。
908格無しさん:2007/04/24(火) 12:42:42
でもDの美貌は神組以下
909格無しさん:2007/04/24(火) 12:43:09
こんな感じか

>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく>ユフィ・キサラギ>広上=優愛菜
>雷帝>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)
 
>ヴェント>アイリス>八神 和麻>メフィスト=秋せつら>クレオパトラ・ダンディ
>九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅>神野亜零(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>渡五郎>李崩> "僕"
>名護屋河鈴蘭 >ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁

あと、ポスタルは再考察で下になったはず
910格無しさん:2007/04/24(火) 12:45:28
神野には勝てんよ。
精神つーか認識の理解の差が埋まらんと意味ない。
911格無しさん:2007/04/24(火) 12:47:33
梶原は暗示効かない奴にも効くカリスマだからやられね?
912格無しさん:2007/04/24(火) 12:51:17
あくまで暗示効かない奴が一瞬躊躇うカリスマだから、
行動がちょっと不利になるくらいじゃないか
913格無しさん:2007/04/24(火) 12:51:29
あっすまん。八神はその上か。
914格無しさん:2007/04/24(火) 12:51:31
八神は限定的に時間のながれがわかるから認識切断は手足が拘束されるだけ
思考発動の風で切り裂ける
あと人操る魔眼が効かないやつに効く精神攻撃防ぐからたぶん梶原のカリスマも何とかなると思う
915格無しさん:2007/04/24(火) 12:53:35
909でOKだな。
916格無しさん:2007/04/24(火) 13:01:00
後4キャラぐらいだから。
解禁にして次スレを迎えたいな。
917格無しさん:2007/04/24(火) 13:50:08
ロマサガ2は霧隠れの状態で次元断を使うのが最強かな
レイスフォームの物理無効は制約あって使いづらい
918格無しさん
ディアボロと承太郎って能力被ってるから、どっちか外してヴァニラアイス入れた方が良いな