最強妄想キャラクター議論スレ3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1格無しさん
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1148804871/
まとめサイト
ttp://max.45.kg/saikyou/index.html
ルール
ttp://max.45.kg/saikyou/rule.html

@リンク
全ジャンル最強キャラクター議論スレ25
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1151135195/
全ジャンル作品最強議論スレvol.10
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1145863902/
2格無しさん:2006/06/25(日) 15:40:28
現在考察されているキャラ

<暫定ランキング>
いずれ生まれる最強 ≧全てを統べる者 =存在(仮称) >無教の者 >合体全能神ナーバミー =神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
>界渡りの勇者 ≧上位神アルバート≡エッジワース >三行 >自律テンプレ >全てを得た何か =テンプレ魔人の王
>滅亡を示すモノ =レイヴン >ハー・ゲチャヴィーン >破壊神ロナン=カリギ >至上の神仏 >真実を司る存在 >終止符を打つ者

(能力非依存メタの壁)

>d >いいだなおき >ナーインボー >テンプレの王 テンプレカエレールノウリョークハゼーンブムーダ >デビルゴクウ
>桂木 耀 =否定皇帝 >ちょっと待ってよ >最高に厨臭い香具師 >夏休みの自由研究 >死神 >超ギルガメッシュ
>商人

(対メタの壁)

>スティーブン・ブラッドバリー >阿倍こべ之丞 >弱O >勝 >コピコピコッピー >名を失ったもの >ハッター
>アカピー=ウリナーラ10世 >通常稼動 >ラジアンV >パクリマクリスティ >覆自在 >タイガ
>オメテオトル >モッコス >幼児 >一撃・必殺 >最強 =クゼ・テッペイ >説得の達人 >由乃
>とっかえマン =光司 >宝典の根 =未来の我が作品の主人公らしき奴 >花沢様 >水脈

(SSSランクの壁/メタの壁)

>究極モト >メタメタさん >メタメタ神 >みるきぃ>山田>創造神 >絶対勝者の男 >ネオ・デビルゴクウ
>レーザーラモンHG >永久停止 >メトロ >ホリえもん >病原体X >真・閻魔あい >先手キラー >ドッペルゲンガーS
>能力者殺し >スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) >又吉イエス >クマ男 >金将軍様 >ジ・インフィニティ
>全階層全宇宙全次元全知全能 ≧TIS

(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)

>ヒンドゥー教の真の神 >チャールズ=ダーウィン >ヤハウェ(アッラー) >釈迦如来 >天照大神
>ちんことおっぱい >イエス >モーセ >ムハンマド =メガアント×100003000匹 >ハーム神 >ベニッツ神
>マトリクス・キャリバー >ヤストラナガン >光坂萌 >ジャッド=ノリステイン
>DRAGON BALL FZ(×5) =パーマパイオニア >蟹 >田原俊彦 >ゾフィー >ゆいん

(SSランクの壁/高階層世界の壁)

>妙子(最終形態) >とろけるちんぽは雪印♪ >ヤマタノオロチ >ゼナティルフ ≧ラグナロックス

(Sランクの壁/多元宇宙規模の壁)
3格無しさん:2006/06/25(日) 15:41:17
>ソリッド・スネーク >超人修羅 >ビョトン・コーララ(髭) >窓野 社 >詠原睦月/天野千穂/日向暦
>フィルンと(ry =ジャンニコラス・ファビアーノ >正俊 =魔王(非武装)

(Aランクの壁/単一宇宙全能の壁)

>絶対存在 >天人(あまんと)の宇宙船 =朝霧みき >0大帝 >桜菜 >ゼロ=ソバージュ =深沢 隆一 >ビューティ
=くとぅるふ >禍神 裕太 >モナカ =試練の鏡 =荻野 夏葉 >伊菜・バウアー >国生衛 >八王・ちょーさん
>姫 =ゲートキーパー >天津 深 >環/命/鈴 >ナッパ様 >K1 >アンコクダイマオーブッシュ =榊ハイドレンジア

(複数宇宙破壊攻防の壁)

>タカヤ >長田優衣 >超光速ドラえもん >カラシニコフたん(永遠の4歳7ヶ月) >ダニー >ユウ
>任意全能さん >折原藍 >双聖剣
>そこから始まるファンタジー >曙 >魑魍魅魎魅魎魑魍 >フィルン
>ガーディア >ゴッドモララー >スーパーストライクフリーダムガンダム >イデヲン

(Bランクの壁/超破壊力の壁)

>CTC-YO-JO >ヨーカーンマンノヴァ >ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型 >ウェザビルこだわり王 >グンギイラ
>超究極絶対無敵マン >XB−ADFナイトレーベストーンヘンジ(ry >翼襲祭 >イルムッホプキング
≧金正月with新堂本兄貴 >ラバーソウル

(Cランクの壁/惑星破壊の壁)

>上は大水・下は大火事-another- >すべてが俺になる >クロノブレイク >アテナ(城戸沙織) >見守る君
>病原体S >甲鱗のワーム >夢崎歌南子 >ブラック・ジャック >リコ >生徒会長エヴァンジェ(正義の仮面ドミナント)

(超音速即時発動の壁)

>ハリカルン >巨大化魔王様 >弱王 >森角流 >アイン >遠藤倉之助 >太田 =湊川恭一郎
>田中(ファッキンジャップの田中君) >うんこマン >キ○ゲ >フランクリン・デラノ・ルーズベルト >三宮葉瑠菜
>田中(ロボゲー板からきました) >速水ありす >香坂結衣 >レイナ・ムーンリーフ >みちゅるん >栗須命 >ケイコ

(即時発動能力の壁)

>ソフィア >レント >RX70式重箱 >波田陽区 >グゥグレカース >ムサシ =爆撃機 =リーズ >ミスターマッコウ
>トーピード >メカ進藤3号機 >戦車 >マスク・ド・メロンのメロメロメロン >ヘクター・柳・シコドリアック
>伊丹一成 >唯一神トラ >うさ =可愛い子 =ミスターサタン =ヤワラカクナイ =スプーノーマルバージョン =通行を妨げるもの

(高防御力の壁)

>ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス >ヨグ=ソトース >ザ・橋本 >ステファン=ロード
>佐川急便 >>虐殺モララー =A・クリストファー =狙撃王 >夢崎東花 >神楽みれい >安田高男 >スミス
>黄金の馬車 >レオナール=レオンハルト >小田原新菜 >マリア =光速戦士 >ジーコジャパン =李 舜
>風祭 幸一 >まい >花井三尉

(拳銃の壁)
4格無しさん:2006/06/25(日) 15:41:49
>愛理姫 >まけぼの >幻想を打ち滅ぼす者 >素浪人の拳 >御木本唯照 >小山田鉄心 >天窓 夏輝
>寿限無 >本庄真実 >メガゴキブリ >バンバラバンバン

(フラッシュの壁)

>かっこう >突き指しちゃうぞ! >ナイト1 >ももり >ウルルン >シーザーT >露出卿 >ダニー・ボッター
>八神雷人 >濱中 太一 =ベニッツ =ナーバミー博士 =パクリ =ボブ・デービッドソン =成人男性

(成人男性の壁)     成人男性の壁付近再考

>烏丸天狗 >真紅 >成人女性 =かーちゃん >ユミ =委員長 =すぺりおる☆シンドリッタ
>塚木三尉 >ハーム >ハッタリマン =ユミの祖母 >ネムネム >シェラ >チャーハン =カメ君 =ヤドカリ君

(人類の壁)

>アトミックヘラクレス >白子 =オロチダニ >ジンジャーブレッドたん >自爆マン >真・ランキングのTOP GX >エルドナ
>無 =うんこ =なし =名無し =なんて=こった =恒星 =李登輝 =関係しない神??? =asbtnoer6lnz =ちびしぃ >山田
>夜勤さん >焼き鳥 =ドンタコス =脆しぃ >史上最低最悪の生物 >妄想女王

(自滅の壁)     人類の壁下総当り

>平塚和美 >平和 >ヨーカンキング >AFO >悪 >カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ
>原始生命Z >時夫留琉 >亜空間機雷 >フシオウ >不変 >ゴンザ >カゲ法師さん =全ての最強スレの頂点に立つ者
=絶対負 >スマン >ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル =妄想王 =考殺人
>厄猫 >無敵の敗北主義者 =葬世神 >ニケ=ヴィラ =反転者 >※名称記載不能
5格無しさん:2006/06/25(日) 15:43:56
【要検討中】
しろ 白騎士 ガロ ゴメス ミカエル <空虚なる>禍ツ神 ケールニヒ
銀牙騎士ゼロ メトロポリタン美術館 ガール・ボーイ メガ進藤さん うんこを食べし者
コンバット越前 住所不定無職 Mr.ハイテンション ウロボロス あじゃぱーメン
グレブザケード メテュール すぺりおる☆ひよりん 運命を見つめ続ける者 暗黒騎士キバ
和田義彦 スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) 悠美 任意の点P ふざけたヤツ
村雨荘 アブソリュートノエイン 考察人 セイントドラゴン オルチスチュリサントヒーナム
管理人◆.WLV5u.ANQ 。 考察神 とてもばっちいひと ギガマッチョ 幸真緒
THE GOD OF ANARISK(アナリスクの巨神兵) 真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE 800
闘えるようにしたテンプレ サブヒロインD 水野ハルヲ <魔王> 矢追愛 絶対破壊
神 ガーディアンイエロ
6格無しさん:2006/06/25(日) 15:44:54
【議論中】

【追加情報待ち】
ああああ(蟹withインフィニティテニスラケットの強さや大きさなどの具体的能力が不足)
唯一神トラ(大きさと素早さの最低値がほしい)
小林よしのり(攻防、特に波動砲の射程や具体的な威力および防御力の限界と割り込み速度)
バトルコリア他(1つになる詳細(どのようにして1つになるか、その時間))

【番外・考察不能】
ひろゆき(このスレでは最強だが2ch外部の最強議論スレでは成人男性並)
でんでんウイルス(ネット上では最強だがオフラインの最強議論では戦力皆無)
現実(妄想ではないため)
ビ・ギン(知覚されることが勝利条件なのに大きさ不明で勝敗があまりに分かりづらいため)
フルーダm(情報不足のため)
スペルカイザー(情報不足のため)
パステルいんく´(スケールが大きすぎるため/情報不足のため)
超神戦艦ポチョムキン(情報不足のため)
ランキング暫定一位 (矛盾が激しすぎるため)
『   』 (矛盾が激しすぎるため)
むりやり様(矛盾が激しすぎるため)
無料ホームページスペースの壁(矛盾するため)
量子論(物理法則なので自ら意思を持って戦闘できるわけではない)
ゴオレンマ究極形態◆J3PqKELIrY(基地外のオーラのせいで関わる気が失せたので?)
ランキングのTOP(情報不足のため)
ゴオレンマ究極形態(情報不足(大きさ、破壊力など)のため)
通行人A(上から矛盾しているため)
悪友B(矛盾は無いが再考察で壁がグチャグチャになるため)
旧支配者C(開始時のルール上参戦不可能)
7格無しさん:2006/06/25(日) 17:07:05
>>1
乙です
8格無しさん:2006/06/25(日) 17:42:29
>>1
9格無しさん:2006/06/25(日) 18:00:00
>>1
宇宙を一撃で破壊する乙を押し返せる乙
10格無しさん:2006/06/25(日) 18:20:41
もはや全ジャンル最強のオービットキャラが鼻くそに思えてきた。
このスレって最強作品みたいにネタ切れしないから長持ちしそうだな。
みんなも自己満足に使えるし。言い方わるくてごめん。
11格無しさん:2006/06/25(日) 18:36:52
【作品名】キン肉マンファイナルファイト
【妄想属性】パロディ強化
【名前】ステカセエンペラー
【攻撃力】通常攻撃:1000万ホーンの大音量(空気がなくても光速の10^35(10の35乗)倍の速さで伝わる)
最大出力は1兆ホーンである。これは真空中でも光速の10^38倍の速さで伝わる。
【防御力】1兆ホーンの10倍のエネルギーの攻撃で無傷。
1兆ホーンの1000倍のエネルギーの攻撃でちょっと効いた。
それの10倍の攻撃で死亡。
【素早さ】移動速度は光速の10^35倍。
反応速度は、自分の移動速度の10倍の速さの攻撃を50cmの近距離から余裕で受け止めれる。
【特殊能力】相手の技をコピーする。
【長所】攻撃力高い
【短所】このスレでは雑魚の部類。
【備考】
ここで音の破壊力を検証。
人間の感覚を基準を音の強さを単位としたなら、
人間の耳は、音の高さによって感度が違う。
もっとも敏感な1千ヘルツでは、デシベルとホーンの数値は一致する。
ステカセキングがどれほどの音を出していたのか分からない。
そこで単純にホーンをデシベルに置き換えて考えてみよう。
デシベルは、エネルギーが10倍になったとき、10増えるよう定義されている。
60デシベルを基準としたら、70デシベルはその10倍。
80デシベルは100倍。90デシベルは1000倍持っている。
つまり、デシベルの差を10で割った数が、桁の違いを表すわけだ。
すると、10万デシベルに耐えられる遮音速度で、100万デシベルに立ち向かったキン肉マン。
どうなるんだろうか?
もちろん、10倍のエネルギーで立ち向かったわけではない。
100万から10万引くと90万、90万を10で割ると9万。
しかし9万倍の音に対抗したわけではない。
9万とは桁の数。
すなわち、限界を9万桁上回るエネルギーでチャレンジしたのだ!!
無謀以外の言葉は見当たらない。
100万デシベルとは一体どれくらいのエネルギーなのか?
人間の鼓膜は直径9mm。鼓膜の面積は0.000064?。
キン肉マンが人間の鼓膜を持っていたとしよう。
彼が聞かされた音のエネルギーは一秒間に13(0が9万9983個)J!!
銀河系には太陽のような恒星が2千億個あり、ハッブル宇宙望遠鏡の観測結果から、
全宇宙には500億個の銀河があると予測される。
これをもとに計算すると、ステカセキングは全宇宙で放射されているエネルギーを
9万9936桁上回る。
また、全宇宙が150億年間の全歴史を通じて放射し続けてきたエネルギーを比べても、
ステカセキングがたった1秒間に放ったエネルギーが9万9920桁上回る。
とにかく全宇宙の何を持ち出しても、上3桁の9万9千9百が小揺るぎもしない!!

12格無しさん:2006/06/25(日) 18:57:41
>>10
最初は単なるクソスレだったが次第に人間が思い浮かぶ最強の限界への挑戦みたいに
なってきたからな。
13格無しさん:2006/06/25(日) 19:49:28
現在の実質TOPである全てを統べる者は設定が非常に分かりやすいな
結構綺麗にまとめてある
14格無しさん:2006/06/25(日) 20:23:18
そうか?
15格無しさん:2006/06/25(日) 20:59:03
うん、そうや
16格無しさん:2006/06/25(日) 23:09:31
>>11
備考が作中でやったこと(変な言い方だが)の説明なのか柳田なのかで強さが変わるな
17格無しさん:2006/06/25(日) 23:24:30
やった事だろ、妄想議論なんだし
18格無しさん:2006/06/26(月) 01:42:25
先に前スレ使い切ろうぜ。
19格無しさん:2006/06/26(月) 16:04:24
もう単なる全知全能ではザコになってきてるな
20格無しさん:2006/06/26(月) 16:20:40
THE GOD OF ANARISK(アナリスクの巨神兵の考察
生贄無しなので素の能力で考察すると
大山脈破壊級の攻撃力とそれに耐える防御力があり、それ以上に移動、攻撃両方が光速なのが
大きいのでXB−ADFまでは勝ち進める。流石に惑星破壊級の攻撃力とそれに耐えられる防御力に
ワープまで持つ超究極絶対無敵マンは無理。

。の考察
「攻防速ナシ」なので無とか無しと同レベルだと思う。

オルチスチュリサントヒーナムの考察
攻撃欄に「4柱の灰:持っているだけで
半径200m以内の人間をゆるやかに衰弱させる」とあるが科学的に説明できない
原理っぽいのでそうなるとお互いの能力を打ち消しあって肉弾戦になる。
成人女性並みの能力で武道の達人相手はきつ過ぎるだろう。
それにしても強いのか弱いのか分からない>幻想を打ち滅ぼす者
21格無しさん:2006/06/26(月) 16:30:20
ふと思ったけどオルチスチュリサントヒーナムは
本庄真実で引っかかるかも・・・
「インビジブルフィールド:彼女の姿を外部から認識不能にしてしまう」
があるし、撮影攻撃は即死系っぽいし。
あと文章見ると4柱の灰は人間以外には効かないような感じがする。
それでも相手の攻撃の衝撃を五分の一に出来るのでメガゴキブリの
攻撃にはなんとか耐えられると思うが。
22格無しさん:2006/06/26(月) 17:08:13
【妄想属性】パクリ
【作品名】ゆるゆる☆白痴(はくち)
【名前】川藤優(かわふじ すぐる)
【属性】言霊師(ことだまし)
【大きさ】並(なみ)の人間(にんげん)レベル
【攻撃力】【防御力】【素早さ】常人並
【特殊能力】禁句(きんく)
      テンプレの【妄想属性】【作品名】【名前】【属性】【大きさ】【長所】【短所】欄に、
      「あ・い・う・え・お」の5つの文字のうちのどれか一つでも含まれている相手には戦闘開始以前に自動的に勝利判定になる
      また同時に相手のあらゆる能力を打ち消すためそれに対しての抵抗は全能であろうがメタ干渉であろうが不可能
      ー(棒線)も「あ・い・う・え・お」に含まれる
      ひらがな・カタカナ・漢字がこの能力の対象であり英語などの別言語で書かれている部分は能力の適用範囲から外れる
      ただし「これは実際には人間の言葉では表せない別宇宙の言語で書かれています」等の注釈があっても、
      結局ひらがな・カタカナ・漢字が用いられている場合はその部分が能力の適用範囲に含まれる
      漢字の場合は特別に読み方の注釈が無ければその漢字の持つ全ての読みの内どれか一つにでも
      「あ・い・う・え・お」が含まれてさえいれば勝利判定になる

      また【妄想属性】【作品名】【名前】【属性】【大きさ】【長所】【短所】が
      どれか一つでもテンプレに最初から書かれていない相手の場合もやはり勝利判定になる
【長所】禁句(きんく)
【短所】禁句(きんく)が満(み)たされなければまず負(ま)ける
23格無しさん:2006/06/26(月) 19:07:50
幻想を打ち滅ぼす者って装備が使えたらかなり強いんだよな
装備が効かなくなる頃には科学的にありえない連中ばっかだし
24格無しさん:2006/06/26(月) 20:48:01
でもキャラとして見れば装備無しでも
想像して楽しいテクニカルキャラな気がする。
版権物の特撮キャラとか格闘漫画のキャラ相手だと
相手も自分も小細工無しのガチンコバトル展開!みたいな感じがして。
25格無しさん:2006/06/26(月) 21:42:42
>>22
また能力依存か。大して上にいかねーな。
26格無しさん:2006/06/26(月) 22:34:02
【妄想属性】脳内
【作品名】痛い奴ら
【名前】奇形児
【属性】奇形児
【大きさ】125cm
【攻撃力】ほとんど0。攻撃がたまに自分に当たるし、アリ一匹殺せない。
たまに気持ちの悪い奇声をあげる。その度に鼓膜が破れ顎の骨が外れる。
知能は学会で犬以下だと実証された。今後さらに下がるかもしれない。
【防御力】ネズミに噛まれるだけで重傷になる。また手足を動かせない。
胴体を使って移動するが、その度に地面に激しく体を打ちつけケガをする。
【素早さ】ほとんど0。動くとほぼ確実に重傷を負う。
【特殊能力】姿を見るだけで気持ち悪くなって逃げ出したい気が起こって来る。
しかし、逃げてはいけない。彼は懸命に貴方を追い、最悪死に至るのだから。
【長所】無い。
【短所】いろいろ。
27格無しさん:2006/06/27(火) 15:25:53
すまん。柳田論での強さを言いたかったんだ。だから備考書いといた。

【作品名】キン肉マンファイナルファイト
【妄想属性】パロディ強化
【名前】ステカセエンペラー
【攻撃力】攻撃力は柳田論で計算する。
通常攻撃:1000万ホーンの大音量(空気がなくても光速の10^35(10の35乗)倍の速さで伝わる)
最大出力は1兆ホーンである。これは真空中でも光速の10^38倍の速さで伝わる。
【防御力】1兆ホーンの10倍のエネルギーの攻撃で無傷。
1兆ホーンの1000倍のエネルギーの攻撃でちょっと効いた。
それの10倍の攻撃で死亡。
【素早さ】移動速度は光速の10^35倍。
反応速度は、自分の移動速度の10倍の速さの攻撃を50cmの近距離から余裕で受け止めれる。
【特殊能力】相手の技をコピーする。
【長所】攻撃力高い
【短所】このスレでは雑魚の部類。
【備考】
ここで音の破壊力を検証。
人間の感覚を基準を音の強さを単位としたなら、
人間の耳は、音の高さによって感度が違う。
もっとも敏感な1千ヘルツでは、デシベルとホーンの数値は一致する。
ステカセキングがどれほどの音を出していたのか分からない。
そこで単純にホーンをデシベルに置き換えて考えてみよう。
デシベルは、エネルギーが10倍になったとき、10増えるよう定義されている。
60デシベルを基準としたら、70デシベルはその10倍。
80デシベルは100倍。90デシベルは1000倍持っている。
つまり、デシベルの差を10で割った数が、桁の違いを表すわけだ。
すると、10万デシベルに耐えられる遮音速度で、100万デシベルに立ち向かったキン肉マン。
どうなるんだろうか?
もちろん、10倍のエネルギーで立ち向かったわけではない。
100万から10万引くと90万、90万を10で割ると9万。
しかし9万倍の音に対抗したわけではない。
9万とは桁の数。
すなわち、限界を9万桁上回るエネルギーでチャレンジしたのだ!!
無謀以外の言葉は見当たらない。
100万デシベルとは一体どれくらいのエネルギーなのか?
人間の鼓膜は直径9mm。鼓膜の面積は0.000064?。
キン肉マンが人間の鼓膜を持っていたとしよう。
彼が聞かされた音のエネルギーは一秒間に13(0が9万9983個)J!!
銀河系には太陽のような恒星が2千億個あり、ハッブル宇宙望遠鏡の観測結果から、
全宇宙には500億個の銀河があると予測される。
これをもとに計算すると、ステカセキングは全宇宙で放射されているエネルギーを
9万9936桁上回る。
また、全宇宙が150億年間の全歴史を通じて放射し続けてきたエネルギーを比べても、
ステカセキングがたった1秒間に放ったエネルギーが9万9920桁上回る。
とにかく全宇宙の何を持ち出しても、上3桁の9万9千9百が小揺るぎもしない!!
【備考2】100万ホーンで宇宙破壊を99920桁上回るのだから、1000万ー100万=900万で
宇宙破壊を9099920桁上回る。
1兆ホーンは9999億9909万9920桁である。
【備考3】計算違ってたら直してくれて構いません。理数苦手なんで・・・。
28格無しさん:2006/06/27(火) 22:29:01
奇形児:自滅キャラとは行かなくてもそれに近い上に
     蟻一匹倒せないので脆しぃと同レベルくらい
29格無しさん:2006/06/28(水) 01:49:30
【妄想属性】パロディ
【作品名】魔法のMD5バトル
【名前】活字版
ttp://www.newspace21.com/mix/btl.phpの「魔法のMD5 - MD5バトル」にて、
活字版と戦闘して勝たない限り勝つことは出来ない。
全てを統べる者も存在(仮称)も名前を投下してみれば分かる通り、負ける。
いかなる設定やそれに近いもの、または何れにも含まれないものを持っていようとも、
上記のサイトで名前を入力し活字版と闘い勝たなければ勝つことは出来ない。
考察人すら勝っていないので考察も不可能。だから考察はバトルの結果依存。
なお、仮にコイツに勝てたとしても、他のキャラに勝てない限り勝率差で下回るので無意味。
仮称・仮名でも問題ない。相手の【名前欄】で戦闘に参加させる。
【属性】最強の名を持つもの
【大きさ】活字版相応
【攻撃力】あらゆるものの総防御力(自滅キャラ除く)の98パーセント
【防御力】あらゆるものの総防御力(自滅キャラ除く)の98パーセント
【素早さ】最も速いものの95パーセント
【特殊能力】攻撃は99パーセント当たる
【長所】理不尽な勝利方法
【短所】考察不能になりやすい
30格無しさん:2006/06/28(水) 04:23:02
やると思ったw
31格無しさん:2006/06/28(水) 04:32:00
で、何故他人のキャラの名前を入れるんだろうな、
32格無しさん:2006/06/28(水) 07:33:40
【名前欄】を持つキャラはほとんどいないのでMD5云々は無意味だな。
33格無しさん:2006/06/28(水) 14:14:33
>>32
それは単なる設定ミスだから改善されて然りじゃね?
とは言え、これは考察不能か。
34格無しさん:2006/06/28(水) 16:04:55
>>29
界渡りの勇者がオロチダニに負けちまった……
35格無しさん:2006/06/28(水) 16:47:42
>>33
>それは単なる設定ミスだから改善されて然りじゃね?
だな。

>とは言え、これは考察不能か。
んなこたぁ無いんじゃね?ただし上位キャラは

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいMD5MD5
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

とか言って勝つとかそこらの設定をいじって勝ちそうだが。
36格無しさん:2006/06/28(水) 17:02:49
ついでに12時ごろの鯖落ちに便乗して
【妄想属性】パロディ
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト
【名前】http://max.45.kg/saikyou/index.html
【属性】まとめサイト
【大きさ】15〜19インチくらい
【攻撃力】彼を見たものは微弱な電波を受け、身体に少しずつ悪影響を及ぼす。
【防御力】電源を切ったら眠る、本体は電子体なので物理攻撃は無効
【素早さ】100Mbps
【性質】4日に1〜2回以上設定を追加する。追加は管理人依存。
サイトにあるあらゆる設定を全て使い、
創意工夫で下位キャラの自滅設定を上位キャラの設定で抑え込みすることも可能。
サイトにまだ記載されていない設定を使いこなすことは出来ない。
なお、2ちゃんねるにサーバーの障害が起きると何故か一緒に落ちて戦闘不能になる。
鯖落ちを引き起こせば勝機に繋がると言って良い。
また、管理人◆.WLV5u.ANQにはいかなる手段を持ってしてもかなわない。
【長所】一見強いが・・・
【短所】なんで2chが落ちると一緒に落ちるのだろう
37格無しさん:2006/06/28(水) 17:16:50
【名前】欄を試合前に変更出来るキャラなら活字版に勝てる。EImyと入れればよい。
38格無しさん:2006/06/28(水) 17:37:32
余計な情報を・・・
39格無しさん:2006/06/28(水) 17:43:09
ガーディアンイエロの考察

特殊能力がゴージャスな割には本人のスペックは普通。
5柱の加護は「魔力干渉・空間操作・時間操作を無効化。常時発動」
とあるが壁になりそうな相手は基本的に力技メインなのが多い。
5柱の刀は物理攻撃無効の者にも攻撃できるとあるが攻撃の威力そのもの、
あるいはどんな事が出来たかまでは書いていないので単に
幽霊やエネルギー生命体を殴れる木刀として考えると分身が出来ても
本人(女子高生)の半分くらいのスタミナしかなく一度に一人しか出せない所を見ると
本人、分身ともに質が上のナイト1にやられそう。ただ、特殊能力抜きの素の防御力がよく分からないので
これは素の防御力も女子高生と考えた場合。
40格無しさん:2006/06/28(水) 22:39:56
>全てを統べる者も存在(仮称)も名前を投下してみれば分かる通り、負ける。
こんなふうにテンプレに他の特定のキャラを挙げるのは良いのか?
41格無しさん:2006/06/28(水) 22:42:52
ガール・ボーイ:攻撃力と防御力は惑星破壊レベルには及ばないが
          スピードは高い(亜光速レベル)のでヨーカンマンノヴァまでは行けるか?

メガ進藤さん:非常に速いスピード(単一宇宙っぽいが∞)
         を持つがその割りに防御力が超破壊力レベルで
         ビッグバンには耐えるのは無理そうなのでイデヲンと相打ちになる。
42格無しさん:2006/06/28(水) 22:46:15
全てを統べる者が名前を打ち込む『だけ』しかやらないと思ってる時点で誤り
機械自体を操作して完勝するよ
43格無しさん:2006/06/28(水) 22:48:52
超破壊と惑星破壊の中間レベルの防御力だな>メガ進藤
速さのみなら複数宇宙攻防のレベルに行きそうだけど
44格無しさん:2006/06/28(水) 23:05:23
>>42
既出
その前に>>37を見ろ間抜け
45格無しさん:2006/06/28(水) 23:07:32
Mr.ハイテンション:攻撃と特殊能力は強いが防御と速さが不足している。
             ソメイヨシノの神封じ(常時発動で特殊能力をかき消す。見た限り特殊能力においては
             メタ存在にも効きそう)で特殊をかき消された場合はハイテンションフラッシュで目つぶししようにも
             防御と速度に差があるので開幕と同時にやるにしても相手の攻撃もかわせないだろう。
46格無しさん:2006/06/28(水) 23:18:16
どうでもいいが、前スレまだ15KB残ってるぞ
47格無しさん:2006/06/29(木) 00:03:06
どうでもいいならほっとこう
48格無しさん:2006/06/29(木) 00:18:58
>>47
駄目だろ。ちゃんと資源は有効に使え。
49格無しさん:2006/06/29(木) 00:36:25
いやだってどうでもいいっていうからさ
50格無しさん:2006/06/29(木) 01:19:55
埋まったな
51格無しさん:2006/06/29(木) 05:34:15
埋まったのはめでたいが、まとめも未考察で埋まりそうだ。
とりあえず考察期間宣言再び。
52格無しさん:2006/06/29(木) 13:28:30
考察期間中は新規禁止にすればどうだろう。
53格無しさん:2006/06/29(木) 14:08:51
幸真緒の考察

イデヲンまでは勝ち進めそう。
最強武器の性能は「100%の力で撃てば太陽の10倍の恒星を消滅させる。
100%の力には10分のタメが必要で一発撃てば壊れてしまう。」とあるが
イデヲンの防御は超新星(太陽の八倍以上の星が一生を終える際に大爆発する事)
のエネルギーを収束したビームにも耐えるくらいなので太陽の八倍〜九倍くらいだとすると
幸真緒のキャノン砲に耐えられる保障は無いし、イデヲンの攻撃力だと
理論上ビッグバンにも耐えられるとある幸真緒に有効打になりうるのは無く
幸真緒が少々有利かと思われる。それ以上は無理だろう。
54格無しさん:2006/06/29(木) 14:12:44
新規投稿するにしても考察三つか四つに一つの割合くらいの方がいいね
55格無しさん:2006/06/29(木) 18:29:55
じゃあしばらく
新規テンプレ投下禁止期間(仮)?
56格無しさん:2006/06/29(木) 21:36:17
ミカエル考察と行くか。
攻撃力のレベルから超破壊力の壁以上かな。
○魑魍魅魎魅魎魑魍・・・能力は効かない。普通に勝ち。
○曙・・・攻撃が攻撃だし倒せる。
○そこから始まるファンタジー・・・攻撃ないし蒸発勝ち。
△双聖剣・・・倒されないが倒せないって奴だな。
○折原藍・・・攻撃力が高すぎるが、素の素早さが勝つので近づいて蒸発勝ち。
×or○任意全能さん・・・任意全能負けかな。開始距離から、全能展開される前に勝てるかも。
△ユウ・・・作った人が同じなだけあって攻防速は似たり寄ったりだし別宇宙耐性もあるし分け。
×ダニー・・・KOT症候群負け。
○カラシニコフたん・・・戦意喪失可でも動けるだろ。というか勝手に蒸発する。
×超光速ドラえもん・・・任意準全能負け。
○長田優衣・・・遠距離攻撃はまず効かないし、至近攻撃は蒸発勝ち。
△タカヤ・・・時止めしてイボルブ軍勢の力をコピーされたらいつまでも死なないが、攻撃がザルなので分けが妥当。
×榊ハイドレンジア・・・宇宙ごと潰されたら厳しいですな。

ユウ= ミカエル
57格無しさん:2006/06/29(木) 22:29:10
 真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE考察
どうも単一宇宙全能未満としか解釈できん。
魔王(非武装)直下で単一宇宙全能の壁直上。
58格無しさん:2006/06/29(木) 22:33:59
ギガマッチョ:宇宙数京個破壊できる攻撃とそれに耐える防御、
         特殊能力封印を考えると多次元宇宙クラスまでは勝てる。
         特殊能力抜きで「有限個宇宙全能級攻撃では倒せない」とある
         妙子(最終形態)で止まるだろう。さらに全階層全宇宙全次元全知全能の壁ともなると
         特殊能力抜きでも上回るのが多くなる。
59格無しさん:2006/06/29(木) 23:02:03
ゴメス考察。
考察人干渉以下は耐えられるだろう。自律テンプレの真下。
60格無しさん:2006/06/30(金) 00:20:03
とりあえず
考察人=自律テンプレ
61格無しさん:2006/06/30(金) 00:36:40
ケールニヒ考察
不死身なので宇宙空間でも生存は可能だろう。
○ミカエル 蒸発も効かないだろう。宇宙ごと破壊勝ち。
○ユウ ガーデンによる宇宙も破壊の範囲内だろう。宇宙ごと破壊勝ち。
○ダニー 不死身なので病原菌はきかんだろう。移動範囲も銀河レベルなので宇宙ごと破壊勝ち。
△カラシニコフたん どうにもならない。引き分け。
×超光速ドラえもん 任意準全能負け。
×長田優衣 時を止められた時点で事実上の戦闘不能負け。
超光速ドラえもん >カラシニコフたん =ケールニヒ >ダニー
62格無しさん:2006/06/30(金) 00:42:24
メトロポリタン美術館(ミュージアム)考察
事前考察人干渉だし、能力依存だが、三行と違って即効負けするので三行の上。
63格無しさん:2006/06/30(金) 00:52:52
うんこを食べし者考察
ルール変更のレパートリーが少なすぎるので、全ルール改変可能な上2つには勝てない。
確かに優先されてルール改変されても、ルールを改変しなおし、反則負けをいじって無効化すれば楽に勝てる。

全てを統べる者 =存在(仮称)>うんこを食べし者
64格無しさん:2006/06/30(金) 00:58:17
活字版、一応名前欄そのままで参加させるから、かなり上まで逝けるぞ。
65格無しさん:2006/06/30(金) 02:23:44
住所不定無職考察、イデヲンには敵わんとされている。
CTC-YO-JOには素早さで圧倒的に負けてはいるものの、攻防が高いのでいけるか。
瞬間移動で対応しつつ、毒状態にすれば、ハロージャガーのタメが完了する前に丁度良く葬れる。

位置づけとしては、超破壊力の壁直上より直下の方が良いかと。
66格無しさん:2006/06/30(金) 13:07:33
埋め立て屋の考察

特殊能力がそれなりに威力があり速度が遅めの拳銃くらいあるので
(拳銃の速度は大体秒速60m〜700mくらいらしい)
拳銃の壁は越えられる。特殊能力を見ると周囲のもの2mほどを念波で腐らせれるとあるが
見た所、防御関連が桁外れすぎるスプーやうさ達は倒せず、光線やエネルギーは腐らないようなので
拳銃の弾を避けられる速さとエネルギー攻撃を持つ伊丹一成で止まる。
67格無しさん:2006/06/30(金) 13:29:36
ステカセエンペラーの考察

一兆ホーンは大体9999億9909万9920桁の宇宙を破壊できそうなので
本来は多次元宇宙級は余裕で行けると思われる。
ただ特殊能力が単に「相手の技をコピーする」とあるので
コピーする技まで選べないとしたら下手すると自爆までコピーして
妄想王レベルで止まる恐れあり。
68格無しさん:2006/06/30(金) 14:57:14
コピーってのは、キン肉マンで出てきたプロレス技真似するって程度でいいたかった。
DBでえいばブウが瞬間移動真似した程度で。だから自滅とか全能とかそういうのはできない。

【作品名】キン肉マンファイナルファイト
【妄想属性】パロディ強化
【名前】ステカセエンペラー
【攻撃力】攻撃力は柳田論で計算する。
通常攻撃:1000万ホーンの大音量(空気がなくても光速の10^35(10の35乗)倍の速さで伝わる)
最大出力は1兆ホーンである。これは真空中でも光速の10^38倍の速さで伝わる。
【防御力】1兆ホーンの10倍のエネルギーの攻撃で無傷。
1兆ホーンの1000倍のエネルギーの攻撃でちょっと効いた。
それの10倍の攻撃で死亡。
【素早さ】移動速度は光速の10^35倍。
反応速度は、自分の移動速度の10倍の速さの攻撃を50cmの近距離から余裕で受け止めれる。
【特殊能力】相手の技をコピーする。といっても、プロレス技とか瞬間移動とかその程度。全能とか自滅とか便利そうなのはできない。
【長所】攻撃力高い
【短所】このスレでは雑魚の部類。
【備考】
ここで音の破壊力を検証。
人間の感覚を基準を音の強さを単位としたなら、
人間の耳は、音の高さによって感度が違う。
もっとも敏感な1千ヘルツでは、デシベルとホーンの数値は一致する。
ステカセキングがどれほどの音を出していたのか分からない。
そこで単純にホーンをデシベルに置き換えて考えてみよう。
デシベルは、エネルギーが10倍になったとき、10増えるよう定義されている。
60デシベルを基準としたら、70デシベルはその10倍。
80デシベルは100倍。90デシベルは1000倍持っている。
つまり、デシベルの差を10で割った数が、桁の違いを表すわけだ。
すると、10万デシベルに耐えられる遮音速度で、100万デシベルに立ち向かったキン肉マン。
どうなるんだろうか?
もちろん、10倍のエネルギーで立ち向かったわけではない。
100万から10万引くと90万、90万を10で割ると9万。
しかし9万倍の音に対抗したわけではない。
9万とは桁の数。
すなわち、限界を9万桁上回るエネルギーでチャレンジしたのだ!!
無謀以外の言葉は見当たらない。
100万デシベルとは一体どれくらいのエネルギーなのか?
人間の鼓膜は直径9mm。鼓膜の面積は0.000064?。
キン肉マンが人間の鼓膜を持っていたとしよう。
彼が聞かされた音のエネルギーは一秒間に13(0が9万9983個)J!!
銀河系には太陽のような恒星が2千億個あり、ハッブル宇宙望遠鏡の観測結果から、
全宇宙には500億個の銀河があると予測される。
これをもとに計算すると、ステカセキングは全宇宙で放射されているエネルギーを
9万9936桁上回る。
また、全宇宙が150億年間の全歴史を通じて放射し続けてきたエネルギーを比べても、
ステカセキングがたった1秒間に放ったエネルギーが9万9920桁上回る。
とにかく全宇宙の何を持ち出しても、上3桁の9万9千9百が小揺るぎもしない!!
【備考2】100万ホーンで宇宙破壊を99920桁上回るのだから、1000万ー100万=900万で
宇宙破壊を9099920桁上回る。
1兆ホーンは9999億9909万9920桁である。
【備考3】計算違ってたら直してくれて構いません。理数苦手なんで・・・。
69格無しさん:2006/06/30(金) 15:38:23
自滅は便利じゃないとマジ突っ込みw
しかしそうなるとどの辺までだ?
例えば水野ハルヲの能力とかは?
70格無しさん:2006/06/30(金) 16:17:28
>>66
どうでもいいけど名前は潤Aじゃないのかと。
71格無しさん:2006/06/30(金) 16:19:31
あ、どうでもよくないな。名前は大事だ。
72格無しさん:2006/06/30(金) 16:35:34
>>46-47の流れに気づきやがったな
73格無しさん:2006/06/30(金) 16:45:16
【作品名】キン肉マンファイナルファイト
【妄想属性】パロディ強化
【名前】ステカセエンペラー
【攻撃力】攻撃力は柳田論で計算する。
通常攻撃:1000万ホーンの大音量(空気がなくても光速の10^35(10の35乗)倍の速さで伝わる)
最大出力は1兆ホーンである。これは真空中でも光速の10^38倍の速さで伝わる。
【防御力】1兆ホーンの10倍のエネルギーの攻撃で無傷。
1兆ホーンの1000倍のエネルギーの攻撃でちょっと効いた。
それの10倍の攻撃で死亡。
【素早さ】移動速度は光速の10^35倍。
反応速度は、自分の移動速度の10倍の速さの攻撃を50cmの近距離から余裕で受け止めれる。
【特殊能力】相手の技をコピーする。といっても、プロレス技とか瞬間移動とかその程度。全能とか自滅とかいったメタに近づいたようなのは無理。
      あくまでも体術とか光線とか瞬間移動とかそういうの。
【長所】攻撃力高い
【短所】このスレでは雑魚の部類。
【備考】
ここで音の破壊力を検証。
人間の感覚を基準を音の強さを単位としたなら、
人間の耳は、音の高さによって感度が違う。
もっとも敏感な1千ヘルツでは、デシベルとホーンの数値は一致する。
ステカセキングがどれほどの音を出していたのか分からない。
そこで単純にホーンをデシベルに置き換えて考えてみよう。
デシベルは、エネルギーが10倍になったとき、10増えるよう定義されている。
60デシベルを基準としたら、70デシベルはその10倍。
80デシベルは100倍。90デシベルは1000倍持っている。
つまり、デシベルの差を10で割った数が、桁の違いを表すわけだ。
すると、10万デシベルに耐えられる遮音速度で、100万デシベルに立ち向かったキン肉マン。
どうなるんだろうか?
もちろん、10倍のエネルギーで立ち向かったわけではない。
100万から10万引くと90万、90万を10で割ると9万。
しかし9万倍の音に対抗したわけではない。
9万とは桁の数。
すなわち、限界を9万桁上回るエネルギーでチャレンジしたのだ!!
無謀以外の言葉は見当たらない。
100万デシベルとは一体どれくらいのエネルギーなのか?
人間の鼓膜は直径9mm。鼓膜の面積は0.000064?。
キン肉マンが人間の鼓膜を持っていたとしよう。
彼が聞かされた音のエネルギーは一秒間に13(0が9万9983個)J!!
銀河系には太陽のような恒星が2千億個あり、ハッブル宇宙望遠鏡の観測結果から、
全宇宙には500億個の銀河があると予測される。
これをもとに計算すると、ステカセキングは全宇宙で放射されているエネルギーを
9万9936桁上回る。
また、全宇宙が150億年間の全歴史を通じて放射し続けてきたエネルギーを比べても、
ステカセキングがたった1秒間に放ったエネルギーが9万9920桁上回る。
とにかく全宇宙の何を持ち出しても、上3桁の9万9千9百が小揺るぎもしない!!
【備考2】100万ホーンで宇宙破壊を99920桁上回るのだから、1000万ー100万=900万で
宇宙破壊を9099920桁上回る。
1兆ホーンは9999億9909万9920桁である。
【備考3】計算違ってたら直してくれて構いません。理数苦手なんで・・・。
74格無しさん:2006/06/30(金) 16:58:59
何度も似たようなテンプレ張るな。
それともテンプレ修正に似せた荒らしか?
7566,67:2006/06/30(金) 17:17:34
我ながらなんか見落とし多い・・・以後気をつけるようにしますが・・・
それでもしちゃったら突っ込みや訂正をお願いします。

>>70
確かに盾ナす。ありがとうございました。

ステカセエンペラー再考察

特殊能力のコピーが肉弾系や瞬間移動等の
比較的このスレでは普通の部類の能力のみとしても
宇宙破壊9999億9909万9920桁分の攻撃で多次元宇宙クラスは
突破できるがギガマッチョ相手だと話は少しややこしくなる。
ギガマッチョは宇宙破壊数京個に無傷なので一兆ホーンには
耐えられるが彼自身の攻撃力も宇宙数京個分、さらにステカセエンペラーの特殊能力が無効、
または相殺される。対してステカセエンペラーの
防御力は一兆ホーンの一万倍までは耐えられるのでステカセエンペラーも
ギガマッチョの攻撃には耐えられそうなのでお互い決め手無しになるかもしれない。

でもこれ後付不可のルールに引っかからないでしょうか?
7666,67:2006/06/30(金) 17:22:09
後これは考察の際に検索して見つけた大きい数の単位です。

一 いち 0乗
十 じゅう 1乗
百 ひゃく 2乗
千 せん 3乗
万 まん 4乗
億 おく 8乗
兆 ちょう 12乗
京 けい 16乗
垓 がい 20乗
ジョ
(禾に予という字) じょ 24乗
穣 じょう 28乗
溝 こう 32乗
澗 かん 36乗
正 せい 40乗
載 さい 44乗
極 ごく 48乗
恒河沙 ごうがしゃ 52乗
阿僧祗 あそうぎ 56乗
那由他 なゆた 60乗
不可思議 ふかしぎ 64乗
無量大数 むりょうたいすう 68乗
77格無しさん:2006/06/30(金) 17:47:26
【妄想属性】脳内
【作品名】インド独立記
【名前】モーハンダース・カラムチャンド・ガーンディー
【属性】宗教家・政治指導者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並。ただし年老いている上に痩せている。
【防御力】成人男性並。同上。
【素早さ】鍛えた成人男性に狙いをつけさせないスピードで移動可能(発射後の銃弾を避けているわけではない)。
     反応速度は鍛えた成人男性以上。
【特殊能力】非暴力:勝負そのものを放棄する。ガーンディーの対戦は対戦そのものが無くなってしまい不戦敗。
       不服従:本来なら参戦することさえ許されないはずだが、この能力により参戦可能。
       独立運動:不戦敗はしても彼の心は折れない。ランキングを『ガーンディー>現在のトップ』に書き換える。     
【長所】トップに立つ
【短所】絶対負ける
78格無しさん:2006/06/30(金) 17:55:05
>>75
関係ない備考とかの後付ならいいだろうけど、強さにかかわる部分は引っかかるんじゃない?

>>76
10の何乗か書かないとそれだけだったらちんぷんかんぷんだぞ。
79格無しさん:2006/06/30(金) 18:43:39
俺も調べてみたけど数字がでか過ぎて頭こんがらがってきたよ。
一兆の一万倍が一京で一京の一京倍が一溝だとか。
一億は0が8個で一京は0が16個、一溝は0が32個つくとか…
80格無しさん:2006/06/30(金) 19:04:18
>>79
昔はいろいろあったんだ。
現在は>>76であってる。
説明は面倒だからここを参照。
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/9946/number.html
8180:2006/06/30(金) 20:02:11
じっくり>>79を見ればただ指数法則の計算があやふやになってるだけな罠。
82格無しさん:2006/06/30(金) 21:36:46
漏れも一兆の一万倍で検索してみたら複数のサイトで
一兆の一万倍は一京とあるサイトをいくつか発見したので
一兆の一万倍が一京、あるいはそれに近い数とすると
9999億9909万9920は1兆よりちょい下なので
それの一万倍に耐えるとしても数京には及ばずギガマッチョの攻撃に
耐えられはしないような気がするのだが
83格無しさん:2006/06/30(金) 21:41:00
>>82
いや、桁だから。
100000000000……(以下0が9999億9909万9900個くらい続く)ってことだから。
余裕で耐えるぞ。無量大数で0が68個だし。
84格無しさん:2006/06/30(金) 21:46:12
→一個で十倍

一→十→百→千→
一万→十万→百万→千万→
一億→十億→百億→千億→
一兆→十兆→百兆→千兆→
一京→十京→百京→千京→
一垓→十垓→百垓→千垓→
一禾予→十禾予→百禾予→千禾予→
一穣→十穣→百穣→千穣→
一溝→十溝→百溝→千溝→
一澗→十澗→百澗→千澗→
一正→十正→百正→千正→
一載→十載→百載→→千載→
一極→十極→百極→千極→
一恒河沙→十恒河沙→百恒河沙→千恒河沙
一阿僧祗→十阿僧祗→百→千阿僧祗→
一那由他→十那由他→百那由他→千那由他→
一不可思議→十不可思議→百不可思議→千不可思議→
一無量大数→十無量大数→百無量大数→千無量大数→
で、千無量大数で71桁。9999億(ryに比べたら微々たるもの。
85格無しさん:2006/06/30(金) 21:46:47
→一個で十倍

一→十→百→千→
一万→十万→百万→千万→
一億→十億→百億→千億→
一兆→十兆→百兆→千兆→
一京→十京→百京→千京→
一垓→十垓→百垓→千垓→
一禾予→十禾予→百禾予→千禾予→
一穣→十穣→百穣→千穣→
一溝→十溝→百溝→千溝→
一澗→十澗→百澗→千澗→
一正→十正→百正→千正→
一載→十載→百載→→千載→
一極→十極→百極→千極→
一恒河沙→十恒河沙→百恒河沙→千恒河沙
一阿僧祗→十阿僧祗→百阿僧祗→千阿僧祗→
一那由他→十那由他→百那由他→千那由他→
一不可思議→十不可思議→百不可思議→千不可思議→
一無量大数→十無量大数→百無量大数→千無量大数→
で、千無量大数で71桁。9999億(ryに比べたら微々たるもの。
86格無しさん:2006/06/30(金) 21:55:15
ついで。
一兆×一万=1000000000000×10000=10000000000000000=一京
一京×一京=10000000000000000×10000000000000000=100000000000000000000000000000000=一溝
87格無しさん:2006/06/30(金) 21:58:43
>>77
算数の御時間に投稿してくれたとこ非常に残念だが、ランキングがどこかは置いておくとしても、
ランキングのどこを書き換えるのか分からないので上には行けないな。
88格無しさん:2006/06/30(金) 22:17:48
>>84-86
常用対数のありがたみが分かるねぇ
89格無しさん:2006/06/30(金) 22:20:33
ここの考察はいつも気合が入っているな
宇宙破壊9999億9909万9900が個じゃなくて桁だと
ギガマッチョ倒せるはず。
それだと有限個宇宙全能級攻撃では倒せない妙子(最終形態)までは
いけるのでは?

>>88
激しく同意
90格無しさん:2006/06/30(金) 22:28:35
考察人とゴメスとの間に「無条件考察変更の壁」でも作ろうか。
91格無しさん:2006/06/30(金) 23:09:29
矢追愛考察
不可視&攻撃すり抜け可能なので下の方では負けはない。
即時発動能力の壁から。

○ケイコ 歌よりは矢を射る方が速いだろう。
×栗須命 「あなたの負け」負け。
○みちゅるん ゲロ吐きつつも矢で勝ち。
○レイナ・ムーンリーフ 矢で勝ち。
○香坂結衣 矢で勝ち。
○速水ありす 場所がわからなければどうということはない。
○田中(ロボゲー板からきました) 微妙だが認識できなければ変化もできないだろう。
×三宮葉瑠菜 全能負け。
○フランクリン・デラノ・ルーズベルト 矢で勝ち。
×キ○ゲ そこら中を撃たれまくって巻け。
×うんこマン うんこの波動負け。
×田中(ファッキンジャップの田中君) 宇宙破壊負け。

三宮葉瑠菜>矢追愛>田中(ロボゲー板からきました)
92格無しさん:2006/07/01(土) 00:22:21
>>85
どうでもよくないけど、「百載→→千載→」じゃなくて、「百載→千載→」だな。
93格無しさん:2006/07/01(土) 02:18:20
【作品属性】妄想
【作品名】おおお
【名前】狭間の人
【属性】人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】狭間の世界を内包している。そのもの。
【説明】
 狭間の世界:
  妄想世界(最強妄想キャラスレに参戦できる範囲、対戦時に使用されメタ系能力で改変されるルールなどを含む全世界)
  に存在する人工の世界。現実世界を模倣し妄想世界に則って作られた。但し中に人がいたりはせず、虚無の空間である。
  妄想世界に存在する狭間の世界以外の、全次元全階層…などのあらゆる表現出来る又は出来ない範囲の世界とは完全に別離した別世界である。
  ★所詮模倣なので、現実そのものではないし、現実にはどうあがこうと勝てない。

 干渉:
  通常攻撃・ルールなど含む設定の改変…など表現出来る又は出来ない範囲のあらゆる事(表現出来る又は出来ない範囲)が可能である。
  元から行っていたことにも出来る。無時間〜指定時間発動。射程妄想世界内全て。
  干渉出来ない相手には無意味。

 ☆現実への干渉が出来ない:
  最強スレ的(考察人脅しなど)ではなく一般的に考えての事で、妄想キャラがモニタから現れ人間を脅す等と言ったことはあり得ない。
  同じく妄想世界に則って作られ妄想の世界に存在する狭間の世界も、現実への干渉は出来ない。
  なので、現実に存在する真の考察人の考察結果も覆すことは出来ない。(当たり前だけど)
  しかしその常識をねじ曲げ、妄想キャラが現実世界からテンプレの文字を書き換える等の干渉を受けた場合、
  「現実への干渉が出来ない」ため対処するすべを持たない。
  ただしその干渉が、現実からの直接ではなく何時であろうと妄想世界を経由していた場合は、
  そこまで遡り妄想世界内で経路を遮断できるため無効化する事が出来る。
  現実への干渉には「テンプレ読んで目が疲れる」程度のことは含まない。

 狭間の世界以外の妄想世界からの干渉:
  現実に存在する考察人が、実際にキャラに脅されるなど干渉を受けることはない。
  現実に存在する真の考察人が、架空の考察人が脅される干渉を受けたと仮定し考察を行うだけである。
  通常攻撃・ルールなど含む設定の改変・あらゆるものの消滅・全てと融合しているなど、
  表現出来る又は出来ない範囲のあらゆる事であろうと、考察の上でそうされると仮定するだけの事である。
  現実世界を模倣し作られた狭間の世界への干渉は、現実世界への干渉と同じとなる。
  現実世界へ干渉出来ないのなら、狭間の世界へもいかなる干渉は出来ない。
   ・あらゆる設定を消去できても、現実へ干渉できないのなら狭間の世界へ干渉できず、設定を消すことは出来ない。
   ・全てを内包していたとしても、現実へ干渉できないのなら狭間の世界へ干渉できず、狭間の世界を内包できない。
  ☆ただし、(妄想キャラがモニタから現れたりするような)現実世界へ実際に干渉出来るレベルであれば、狭間の世界への干渉も可能である。

 狭間の世界からの狭間の世界以外の妄想世界への干渉:
  現実世界を模倣して作られたため妄想世界内に限っては、「現実に存在する真の考察人」と同等の干渉力を持つことが出来る。
  つまり、あらゆる戦闘での出来事を、≪表現出来る又は出来ない範囲≫を根底に妄想の上でそうされると仮定し、それを妄想世界での実際の出来事にする。
  考察人や代理であろうと脅すことすら必要なく、「考察人はこのように考察する」と仮定し、判定を下させることが出来る。
  ☆とはいえ、所詮妄想の世界だけでの「真の考察人」の同等干渉力である。「現実に存在する真の考察人」にはあらゆる干渉は出来ないし、
  ☆何らかにより「現実に存在する真の考察人」が「妄想世界に架空の真の考察人が居る」と仮定しないのならば、能力を発揮することも出来ない。

 狭間の世界からの狭間の世界への干渉:
  狭間の世界が「攻撃」と認識・認定した干渉は、たとえ狭間の世界からの干渉であろうと全て無かったことにする。
  ダメージを負った場合は「表現出来る又は出来ない範囲のあらゆる事が可能」を利用して自動修復する。
94格無しさん:2006/07/01(土) 02:18:40
 素早さ:
  「表現出来る又は出来ない範囲のあらゆる事が可能」と、「「現実に存在する真の考察人」と同等の干渉力」
  を利用して、対戦前や、「妄想世界でテンプレが書かれる前と仮定された時間」でも先手を取る事が可能。
  行動は無時間で可能なため、一度攻撃を開始すれば常に攻撃が行われている状態を作り出せる。
  ☆「現実にテンプレが書かれる前への干渉」は、実際に現実世界へ顕現し過去へ移動し…といった事が出来れば可能だが無理。

 ☆矛盾:
  「現実に存在する真の考察人」が考察を行ったとき、このテンプレの記述が他テンプレと矛盾した場合、狭間の世界の特性として判定が発動する。
  矛盾した他テンプレが現実世界への実際の干渉が可能、現実世界そのものだったりした場合は、
  「現実への干渉が出来ない」により、このテンプレの記述は他テンプレに沿った内容へ変化させられる。
  そうでないのなら「狭間の世界からの狭間の世界以外の妄想世界への干渉」により、このテンプレの記述に沿って他テンプレが変化させられる。
  ただし「狭間の世界からの狭間の世界以外の妄想世界への干渉」で干渉できない相手の場合は、変化させられない。

 コピー:
  自動常時発動
  実際に現実に干渉できる力を持ったキャラが最上位壁以上にランク入りした場合、それの現実干渉能力のみをコピーし自らの力にする。
  更にコピーに成功した場合は、このテンプレの☆に該当する設定は消え失せる。
  現実そのものといった類が最上位壁以上にランク入りした場合、★に該当する設定は消え失せる。
【長所】現実は参戦不可
【短所】現実には勝てない
95格無しさん:2006/07/01(土) 02:49:23
独逸勝利
96格無しさん:2006/07/01(土) 02:59:11
>>93
能力か、(能力非依存メタの壁)は超えられないな
97格無しさん:2006/07/01(土) 03:12:29
ドイツ勝利おめ。

>>93-94
ルール改変の範囲が狭いから最上まで行けないな。
参戦出来る範囲自体を改変されたりしたら没やね。
98格無しさん:2006/07/01(土) 03:13:13
>>96
そういやそだね。
99格無しさん:2006/07/01(土) 11:32:19
考察人干渉の上位だから考察人よりは上だろ

それより、ゴメスと考察人の間に、壁を新設したほうが良さそう。
>>90も書いてるけど
100格無しさん:2006/07/01(土) 12:00:04
>>97
参戦条件改変については、存在仮称の所に
>732 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/19(月) 23:41:45
>存在(仮称)と全てを統べる者はルールの変更が可能な為……無問題?
>(それとも参戦条件は流石に要議論?)
とあるけど、議論してたっけ。

そもそも
>表現出来る又は出来ない範囲のあらゆる事(表現出来る又は出来ない範囲)
とかいう存在仮称の な と同じようなの持ってるから変更できそうな気もするけど。
101格無しさん:2006/07/01(土) 13:41:16
妄想属性】無印パロディ
【作品名】AC
【名前】ナインボール=セラフ
【属性】イレギュラー修正用最終プログラム
【大きさ】十

【攻撃力】世界も言葉も概念もテンプレも考察人も管理人もまとめサイトも斬ろうと思ったものは、
全て斬る事ができる。斬られた物はただのカメになる。内部に内蔵されたネストのマザーコンピュータ
により、まとめサイトの書き換えやルール変更、レス削除、保管テンプレ消去などネットに干渉できる。

【防御力】ネストのマザーコンピューター以外のこの世の全てに影響されない。
考察人の考察も何もかもネストのマザーコンピューターが認めなければ、
ナインボール=セラフは無視して行動する。ネストのマザーコンピューターは、管理人
の干渉すらうけない。イレギュラー以外にはネストのマザーコンピューターには干渉不可。

【素早さ】テンプレが書かれた瞬間から行動可能。考察人が寝ていても、
誰もスレを見ていなくても行動可能。

【長所】ナインボールの完全上位
【短所】なんか変
【戦法】まとめサイトに侵入、暫定トップの上に妄想の壁をつくり、そこにエントリーする。
ルールに”妄想の壁上のキャラは暫定トップにはならない”を追加。
102格無しさん:2006/07/01(土) 14:04:39
何かパクリ臭いぞ
103格無しさん:2006/07/01(土) 14:19:00
コンバット越前は元祖スプーに負ける?って事になってるけど、スプーだって文字で出来てるんだし、
最悪テンプレにスプーと同じ文字が書いてある事にすれば引き分けは取れるんじゃない?
104格無しさん:2006/07/01(土) 14:54:25
>>99
考察人のあり方も限定されている。
能力が実質考察人依存のdより弱そう。

>>103
じゃ引き分けで。
105格無しさん:2006/07/01(土) 15:09:14
狭間の人は、
考察人やその代理(参戦出来る妄想キャラ全部?)は、結局は真の考察人(の代理か)の掌の上で操られてるだけだった。
って感じのオチだから、只の考察人よりは上位かと。

元祖スプー&コンバット越前は、どっちかが考察を終えれば=で結んじゃって良いかな。
106格無しさん:2006/07/01(土) 15:11:46
コンバット越前は、元祖スプーと同じ文字が書いてあることにして、
更に元祖スプーのアンチキャラとなる設定が書いてある事にすれば勝てる思う。
107格無しさん:2006/07/01(土) 15:42:53
>>106
スプーの「無限の可能性」「みんなも描いてね」で相殺されるんじゃないかと
108格無しさん:2006/07/01(土) 15:48:11
斜め読みだから取りこぼしがありそうだけど、未考察で考察人の壁を越えそうなキャラ達。
適当に考察人干渉持ちを取り出してみた。

コンバット越前
サブヒロインD
スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
管理人◆.WLV5u.ANQ
魔法のMD5バトル
狭間の人
ナインボール=セラフ
109格無しさん:2006/07/01(土) 15:49:28
>>107
こうなるんじゃ?
「スプーには常時都合の良い設定などが加えられる。」→そうならないような文字が書いてある。
110格無しさん:2006/07/01(土) 15:50:10
>>108
名前からして超えそうなこいつが抜けてた

考察神
111格無しさん:2006/07/01(土) 16:24:00
>>109
「そうならないような文字を食べれる設定を加える」→「そのような設定を打ち消す文字が書いてある」→「そのような文字を(ry」といたちごっこになる。
112格無しさん:2006/07/01(土) 16:26:33
というかそれ以前に、文字食う→食えないような文字→それを食う→だが食えないような(ry
の時点でループだ罠。
113格無しさん:2006/07/01(土) 16:34:49
面倒だから分けでいいんじゃね?
114格無しさん:2006/07/01(土) 16:37:03
取り敢えず目についたもの考察

サブヒロインD考察
考察人系統への精神支配・ルール改変系統の無効化・全干渉の身代わり
あらゆる・全て〜系統の二段階無効化があるから、全てを統べる者のアンチキャラか?

コンバット越前考察
こういうのは単純で解りやすいと思う。
「いずれ生まれる最強」の能力が書いてあることにすれば最上位。

狭間の人考察
これも結構単純だと思う。
実際に現実に干渉できない=俺にも干渉できない。といった卑怯な防御力。
存在仮称の「1: な が使える」と同じ能力と、考察人干渉は実際にこのスレで考察してる人間と同じレベルだから、
上位界渡りの勇者+存在仮称の力って感じじゃ。
115格無しさん:2006/07/01(土) 16:59:43
【妄想属性】オリジナル
【作品名】アンハッピーエンド撲滅運動
【名前】最高正義
【属性】物語を破綻させてでもハッピーエンドにするもの、正義結社のボス。
【大きさ】不定形(通常は成人男性並み)
【攻撃力】干渉する作品によって異なる。
自ら悪と判断したあらゆる物語の最終的な勝利者に楽に勝てる攻撃力となる。
今までの中で最大は、因果率・宇宙・上位世界など、ありとあらゆるものを支配、
その物語の主人公達に悲惨な殺し合いをさせ、全能の神を倒し、高みの見物をしていた奴を、
片手であしらったり、目玉を潰したり、恐怖感を植え付けたり、それ自体を増やしてみたり、
散々遊んで屈辱感をたっぷり与えた後余裕で倒し、その物語を救った。
だから、どのような場所でも全能を超える力をさらに超える力を持つことは確実。
基本的に思想自体は自由である。最終的な悪以外の悪にもキチンと勝てる。
【防御力】上記の通り、あらゆる全能クラスを圧倒的に超える。
また、少しでも相手を倒そうと言う意思のある相手を悪とみなし、それを超えた防御を持つことも出来る。
【素早さ】あらゆる対戦相手よりは速い。
【特殊能力】問答無用のハッピーエンド:ホラー映画の幽霊や快楽殺人犯など、
別に恨みも無い奴にまで勝手に殺したりする奴を、問答無用で叩き潰し、
如何なる干渉をもさせず、完全に倒してしまう。相手がいかなるものでも倒されはしない。
なお、映画監督の苦労などは考慮していない。
彼曰く、「こんな映画を作ること自体が悪なんだよ!」だそうなので。
【長所】なかなか強い
【短所】最上位にはかないそうにない
116格無しさん:2006/07/01(土) 17:11:02
元祖スプー

全埒外・干渉を食う能力・無限の可能性で
の全てを統べる者=存在仮称までは行くか。

あらゆる系統は埒外、設定消滅を受けてもそれを食べるし、失敗すれば無限の可能性。

ただ、全てを統べる者・存在仮称相手だとイタチごっこになって分け。
うんこを食べし者
117格無しさん:2006/07/01(土) 17:11:24
能力で干渉出来る範囲の世界の上位だから、全部の上位にはかなわないのではなくて?
118116はミス:2006/07/01(土) 17:11:51
元祖スプー

全埒外・干渉を食う能力・無限の可能性で
の全てを統べる者=存在仮称までは行くか。

あらゆる系統は埒外、設定消滅を受けてもそれを食べるし、失敗すれば無限の可能性。

ただ、全てを統べる者・存在仮称相手だとイタチごっこになって分け。

直下のうんこを食べし者は、普通にうんこ食えるし。ルールも食えるし。
119格無しさん:2006/07/01(土) 17:19:57
狭間の人は、現実にすら勝てる存在(仮称)には負けるけど、
全てを統べる者は現実に干渉できないから、全ての干渉を受け付けない。
均衡を崩せる気がする。

下のうんこを食べし者には、存在(仮称)と同じく勝利。
120格無しさん:2006/07/01(土) 17:23:09
>現実にすら勝てる

と書かれてるだけで実際に現実に勝てる訳じゃないから、存在仮称の攻撃も受け付けないのでは
121格無しさん:2006/07/01(土) 17:26:14
所詮全部の上位で無い以上全てを得た何かにも負けるレベル。
狭間の人の現実も実際の現実と必ずしも一致はしない。全ての方が確実性がある。
122格無しさん:2006/07/01(土) 18:07:42
元祖スプーは、全てを統べる者と対等なキャラではあるまい
どんな力を持っていようが、全てを設定認定されて全設定消滅させられたら対抗手段が無い

それに事前に対抗しようとも、それが先手になって結局は設定消滅

引き分けすら不可能だろ
123格無しさん:2006/07/01(土) 18:17:06
水野ハルヲ:能力はすごいがそれに頼り過ぎてる部分があり
        さらに特殊能力無効化や相殺に対する防御もなさそうなので
        とろけるちんぽは雪印♪相手は無理。
124格無しさん:2006/07/01(土) 18:19:37
>>122
>まずあらゆる攻撃・干渉・設定認定変更抹消などを受け付けないし、
この時点で防げる。そもそもあの設定消滅はそんなに強いもんじゃない。
125格無しさん:2006/07/01(土) 18:24:36
サブヒロインDは素の設定の一部(素早さなど)が自ずから強さを取り潰しているかと。
設定返しも永続では無く単独だし。自分の永続設定改変も直接的に出来はしない。消すだけだからな。

新キャラを交えたら規模も考えるとこんな程度
いずれ生まれる最強 =コンバット越前 ≧全てを統べる者 =存在(仮称) =スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
≧サブヒロインD >http://max.45.kg/saikyou/index.html >うんこを食べし者
(ルールの壁)
>無教の者 >合体全能神ナーバミー =神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
>界渡りの勇者 ≧上位神アルバート≡エッジワース >メトロポリタン美術館 >三行 >自律テンプレ =考察人 >狭間の人
(考察人の壁)
ゴメス >全てを得た何か =テンプレ魔人の王 >滅亡を示すモノ =レイヴン >

制限範囲の上位じゃ狭間の人がいけるのはこんな所だろう。
126格無しさん:2006/07/01(土) 19:00:35
ウロボロス考察
普通に考えて全階層全宇宙全次元全知全能の壁直下だろう。
127格無しさん:2006/07/01(土) 20:28:02
>>124
その部分を変更しちまえば良いだけだろ
「受け付けない」を「受け付ける」に変更するだけだ
128格無しさん:2006/07/01(土) 20:36:47
>>127
その変更を防げばいいだろ
129格無しさん:2006/07/01(土) 20:43:19
>>128
どうやって?
『  』←内の言葉が分からんと、無効化などの防御なんざ不可能だ
さらに言えば、全てを統べる者は自分の設定すら変えられる
防げないように設定を変えて終了だよ
130格無しさん:2006/07/01(土) 20:46:41
スプーも自分の設定は変えられるよ。
131格無しさん:2006/07/01(土) 21:05:26
おいおまいらロクにテンプレート見とらんやろ
スプーの自己設定改変は常時やし、しかも無時間での勝利法探索があるやろ
常時改変があるから勝利が不可能という結果は出さへんやろ
132格無しさん:2006/07/01(土) 21:13:35
>>131
そうかもしれないな。
だが貴様の言葉遣いは読点厨以上に気に入らない。
133格無しさん:2006/07/01(土) 21:25:01
ところで、RITZと佐川急便てどちらが勝ちそう?だいたい80対1(+建物ガード)だろ?
134格無しさん:2006/07/01(土) 21:31:50
RITSかな
佐川の軍勢では倒せそうにないし速いのも大きい
全員貫き殺されそうだ
135格無しさん:2006/07/01(土) 21:55:54
攻撃がクラッカー並みでも、時速400kmじゃヤバいな。
クラッカー一個って質量何gくらいなんだ?それを元手に計算出来るはず。
俺は計算苦手だからしないけどね。
136格無しさん:2006/07/01(土) 21:56:45
あと、合体したらクラッカー5億8426万個分の攻撃力になるらしいw
137格無しさん:2006/07/01(土) 22:15:05
>>131
ロクにテンプレ見てないのはお前だよ
設定変更じゃなく、追加だろ
しかも、設定追加したら「全てを統べる者に対し何らかの先手を取った」と見なされ、設定消滅
リハーサルもそうだな
138格無しさん:2006/07/01(土) 22:16:26
>>136
ごめん、もっと分かりやすい単位でお願いw
139格無しさん:2006/07/01(土) 22:19:16
>>125
界渡りの勇者が遂に最上位グループから落ちたか……
時代を感じるな……
140格無しさん:2006/07/01(土) 22:19:55
>>117=121か。
アンカー付けないと、117は115に対するレスかどれに対するレスかわからんよ。121で狭間の人へのレスって解ったが。

131に書かれてたから、未考察のテンプレ読み直した。
狭間の人の干渉できる世界は、
>射程妄想世界内全て。
であって、その世界は
>妄想世界(最強妄想キャラスレに参戦できる範囲、対戦時に使用されメタ系能力で改変されるルールなどを含む全世界)
>全次元全階層…などのあらゆる表現出来る又は出来ない範囲の世界
これは、存在仮称等の
>1:全階層〜言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲
の同種系統・言い換えだから、実質全てと変わらないでしょ。

んで元祖スプーは、全てを統べる者と比べてみると、
>無限の可能性:スプーには常時都合の良い設定などが加えられる。
>自身含む全ての設定があらゆる意味で変更可能なため、相手が自身の設定を変えても無意味
で設定変更アリ、
>あらゆるものを食する。・食されたものはスプーの一部となる。
>自分を含む、全ての設定を変える・全てをあらゆる意味で永久完全消滅出来る
で設定消滅・コピー。
ここまでは互角だけど、融合系統じゃ
>あらゆるものと同化していようが、それごと食べてしまえば良い。例えスプー自身と同化していようが、自身ごと食せば良いのだ。
>あらゆる全てが自分と融合している
で、スプーは融合してる相手を食べることが出来るから、スプーに分があるように思える。
全てを統べる者が
>それと、相手が自身に何かしたら相手はあらゆる設定を失い消滅する事になるようにする事が可能
を行っても、
>まずあらゆる攻撃・干渉・設定認定変更抹消などを受け付けないし、それらのことは一切を食してしまうのだ。
その消失ごと食べられるように思える。

>あらゆるものの埒外である。ただし他の埒外などは食の対象だ。
これもあるし。

でも実際は食する以前の設定変更のイタチごっこになるか。

>>137
上の文は無効で、この文を追加する。
と書けば変わらないし、「何らかの先手を取った」と見なされるのは変更も追加も変わらないかと。
んで、その設定消滅は食べることが出来る。
141格無しさん:2006/07/01(土) 22:22:39
今思ったけど、いずれ生まれる最強とコンバット越前は同種だな。
文章の自動生成が、現実か未来かの違いなだけで。
142格無しさん:2006/07/01(土) 22:23:45
>>139
考察人干渉第一号だからな。
その点で画期的だったがやはりこのスレではどうにもならないな。
商人があっという間に死神に追いやられたのを思い出す。
143格無しさん:2006/07/01(土) 22:25:44
>>140
>妄想世界に存在する
ここで制限がかかるんですよ
144格無しさん:2006/07/01(土) 22:32:59
>>143
ああそこか。
>対戦時に使用されメタ系能力で改変されるルールなどを含む全世界
の「対戦時に使用され」が無ければ参戦ルールも改変できたけど、これだと駄目だな。
145格無しさん:2006/07/01(土) 22:34:09
>>143
えーとちょっと待てよ。
>妄想世界(最強妄想キャラスレに参戦できる範囲、対戦時に使用されメタ系能力で改変されるルールなどを含む全世界)
だろ。
参戦できる範囲→上位キャラは参戦出来ない範囲も持ってはいる。えーと、その範囲がルール改変で認めさせれば上回る、ってことか?
対戦時に使用されメタ系能力で改変されるルール→問題はこれの定義だよな。能力で改変される範囲・・・とは言え基本ルールも含むんじゃないか、って考えにも出来る。

で、所詮この世界が現実には価しない範囲だから、という所をとって判断すればあれだが・・・。
最小範囲をとるならば、明記されない全ては別に指定されないが、現実よりかは下の全てじゃ、前記に軍配があがると言えばあがる。
146格無しさん:2006/07/01(土) 22:35:56
分かんないけど>>125のランキングでおkなのか?
147格無しさん:2006/07/01(土) 22:40:36
>>145
"対戦時に使用され"の定義が解りづらいんだな。

参戦時のルールが無ければ対戦も成り立たないから全てのルールとも取れるし、
参戦時のルールと対戦時のルールは別とも取れる。

無駄なことを書くと、明快だったのが解りづらくなって考察もめんどくなるなw
微妙に世界観があって良いことは良いんだけど。
148格無しさん:2006/07/01(土) 22:40:53
>>146
狭間の人で揉めてるだけだからそれ以外は今のところ異論が無いかと
ただ個人的に言わせてもらえれば

>☆何らかにより「現実に存在する真の考察人」が「妄想世界に架空の真の考察人が居る」と仮定しないのならば、能力を発揮することも出来ない。
                                                                       
ってある以上
狭間の人のあれって結局能力なんだよね、
能力無効化で瞬殺されない?
149格無しさん:2006/07/01(土) 22:44:36
>>148
受動的な世界自体への干渉と、狭間の人が行う能動的な干渉では別では?

前者は世界自体の性質、世界自体の性質に依存した能力による干渉。
150格無しさん:2006/07/01(土) 22:51:55
狭間の人って単純に言えば、今考察不能にいる現実を巧妙に参戦可にしたキャラか。
ちょっとミスってるけど。
151格無しさん:2006/07/01(土) 22:56:06
そのミスのせいで揉めてるんだけどな
152格無しさん:2006/07/01(土) 23:58:50
スレの勢いが停止した
153格無しさん:2006/07/02(日) 00:00:15
今更だが、
全ての最強スレの頂点に立つ者って絶対負のおかげであの位置だけど
あのテンプレには特殊能力が「使える」だから使うかどうかを決めるのはそいつ自身で
全力で戦うというルールがある限り負ける戦法は取れない訳で、あの位置ということはないんではなかろうか。
154格無しさん:2006/07/02(日) 00:14:34
>>153
強制発動だから仕方が無い
155格無しさん:2006/07/02(日) 00:17:25
>>154
だから「持ってる」わけじゃなくて「使える」だから勝敗確定する能力でも
使うかどうかはそいつ次第だろ。
156格無しさん:2006/07/02(日) 03:13:41
ああそうか、と言う事は
能力非依存メタの壁付近までは行けるのか、そっから先は
>全ての最強スレに存在する全てのキャラの上位存在であり、下位存在である全ての最強スレに存在する全てのキャラを消し去る事が出来る
これ自体能力だから無理だな
157格無しさん:2006/07/02(日) 06:31:43
>>140
どうも話がループしてる気がするな
「干渉を受け付けない」は『  』←内の言葉を当てなきゃ無理だと言ったろ
それに、スプーは先手を取れん
良くて同速だ
設定認定された瞬間、地味に持ってる『全設定無効化』が発動する
俺が『先手を取ったら設定消滅』の例を出したのは、スプーが設定認定やらを受けた瞬間に、設定を追加しようとした場合の対抗手段だ
「あらゆる意味での消滅」は「文章を食われて消滅」すら範囲内だろう
あまり食に意味は無いと思うが
158格無しさん:2006/07/02(日) 12:31:31
考察強化期間でも次々新規参戦してくる件について。
まぁ、妄想スレだから仕方ないか。
159格無しさん:2006/07/02(日) 13:51:18
>>157
先手は、とれる。

また、設定追加で「『  』の何やらを理屈を超越して無効化。
この際、根本的な場所とかから『  』内の言葉を決めてしまう。」とでも書けばクリア。
『  』は設定じゃないものを含め「設定化」が不可能だが、
無限の可能性は設定「など」の追加だから、「など」に追加してからなら、
『  』内の言葉を当てたまま設定化出来る。
160格無しさん:2006/07/02(日) 14:03:07
>>159
取れる、とだけ言われても困るぞ
どうして取れるか言わないとな

それに、よく読めよ
『  』←内の言葉を当てなければ「無効化など」も無理。と書いてある
『  』への干渉こそがまず不可能だ
「干渉するため」には、『  』←内の言葉を当てなければならんのだからな
それこそが、「無効化なども無理」という事だ
無効化に必要な事も、「など」に入ってくるだろうに
161格無しさん:2006/07/02(日) 14:42:09
>>160
素早さ欄見ろっての。
それに、理屈を超越して「無理」の方を超えればいいだろ。
もちろん、全てを統べる者にもこれを攻略する手だてはある。だから分け。
162格無しさん:2006/07/02(日) 14:54:00
お前ら、そんな深く考える必要なんて無いが。
設定追加で『  』みたいな設定を加えれば何の問題も無い。
163格無しさん:2006/07/02(日) 15:23:18
>>161
理屈を超越して…→理屈の超越は「など」に入るので無効化
素早さ欄は、特に先手が取れるようには見えんかったな
せいぜい同速だよ
>>162
それが出来るかが問題なんだ
設定認定された瞬間に、不可能になるからな
素早さでは、恐らくは全てを統べる者の方が速いとも思う
あらゆる意味の全時間なら、スプーのテンプレ完成前とかも攻撃出来る訳で
「先手手段を取るより前の時間」から先手を打つ事も出来る
164格無しさん:2006/07/02(日) 16:11:05
いいんじゃないの?
あらゆるもの内包同化だし、設定追加は常時つまり全時間
165格無しさん:2006/07/02(日) 16:27:21
あらゆる意味の全時間と、あらゆるものの中の全時間とは区別しないといけないだろ
あらゆるものを超えた時間、とかそういうのもある訳だしさ
現実は全能級より強いだろ?
166格無しさん:2006/07/02(日) 16:42:24
意味ってのは必ず上に行くのか?
167格無しさん:2006/07/02(日) 17:12:53
意味があらゆるものに内包されているとも言えるしな
168格無しさん:2006/07/02(日) 17:25:22
あらゆる意味で、なら
あらゆるものの中でという意味での全時間
などそういう意味表現をを含むよ〜って事だろ。
直接、意味ってのと中の云々を比べてもしかたない。
169格無しさん:2006/07/02(日) 17:43:27
あらゆるもの<「あらゆるもの」の埒外<あらゆる意味でなので「埒外」って意味も内包したあらゆる意味の全て

こういう事だろ
つまり、>>163は全てを統べる者は、スプーの「あらゆるもの」の埒外の全時間から先手を打てる、と言ってるんだろ
170格無しさん:2006/07/02(日) 18:03:39
とてもばっちいひと うんこと同種
>無 =うんこ=とてもばっちいひと

考察神 ルール改変系・「あらゆる・あらゆる埒外」の無効化・洗脳無意味・敗北の勝利への置換

いずれ生まれる最強 =コンバット越前 ≧全てを統べる者 =存在(仮称) =スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
≧サブヒロインD = 考察神>http://max.45.kg/saikyou/index.html >うんこを食べし者

設定追加出来るスプー上は負ける。サブヒロインDにはルールを切られ分け。
分けは勝利に変換されるようではないし。
171格無しさん:2006/07/02(日) 18:03:50
あらゆるものにあらゆる意味が勝てる理屈が分からん。
意味というものすらあらゆるものにあったら同じじゃね?
172格無しさん:2006/07/02(日) 18:11:07
結局、あらゆるに付く名詞が、
例えば「あらゆるライオン」とかの固有名詞で無い、
ほぼ全ての広い表現(あらゆる表現も同じ)がとれるような、
曖昧な表現であったら、同義で良いのではないかと思う。
173格無しさん:2006/07/02(日) 18:14:07
ここらで現実に攻撃できる奴を。


【名前】なにか
【属性】なにか
【大きさ】2mくらい
【攻撃力】
 妄想に値するものは≪様々な理由≫から、≪全て≫は「なにか」の脳内で踊ってるだけであり、≪何をする≫も自由である。
 さらに現実に対しても、≪何をする≫も自由である。
 わざわざ書くことでもないが、ルールやら何やらに対しても、結局現実か妄想かそれ以外の何かの一部であるため≪何をする≫も自由である。
 設定変更などする必要がない。そもそも文字列に対しては、こちらが≪ある力≫により現実に干渉できるので、
 実際に現実に干渉してテンプレのその部分を消してしまえばいい。「テンプレを消してどうなるんだ」と思えるが、
 ≪様々な理由≫により、≪現実にテンプレを消すなどその他≫を行えば勝てる。
 それ以前に妄想ならば、「なにか」が脳内でそう考えれば、≪全て≫そのようになってしまう。現実も同じく。
 ≪≫により可能。
【防御力】
 所詮「なにか」以外のテンプレは文字列であって、≪あらゆる≫干渉を受けることはない。
 他キャラが≪あらゆる事≫を行ったとしても、それは「なにか」が脳内で「≪他キャラが何やらをした≫」と空想してるだけであり、
 「なにか」はなんら影響を受けない。更には現実が襲ってきても≪干渉≫を受けることがない。
 一言で言うと、≪全て≫はなにかに≪如何なる干渉も不可能≫
 ≪≫のため。
【素早さ】
 先手を取る必要自体がない。行動をする必要はない。実際に現実でテンプレが書かれる以前に、既に≪あらゆる事が終わっている≫ので、素早さに意味がない。
 ≪相手≫への≪攻撃など≫が≪既に終わっている≫。
 もし≪自分・相手・その他全て≫に関わらず、≪設定の変更など≫をしなければならない自体に陥っても、
 それは実際に現実でテンプレが書かれる以前に≪終わったこと≫となるので、行動は必要ない。
 イタチごっこには成らない。「なにか」は、既に全ての事が終わっている。先手を取ったり、既に終わっていることが不都合になるなら、
 ≪そうでない状態でどうにかなっている≫。
 それでも駄目なら、と書き始めると長くなるので、≪全て≫は≪≫により≪≫。
【特殊能力】(≪性質ともその他の何か≫とも言える)
 最強スレ的にではなく一般的に考え不可能だと思われていた、モニタから出てきて考察人を脅すことが可能。
 現実世界に行きテンプレが実際に書かれる前に攻撃を行う事が可能。
 その他現実に対して≪全ての事≫が可能。
 ≪干渉した現実の者達の記憶をを巧妙に操作≫したり、≪その他の理由≫で誰も覚えていない、信じていないだけである。
 あり得ないと信じている、覚えていないにも関わらず、≪特殊な理由≫により考察結果には反映される。
 ≪≫によるもの。
【備考1】
 このテンプレに≪可能や行うなど≫と書かれている部分は、素早さの項や≪その他≫に従えば既に終わっていること。
 このテンプレの現実とは、実際の現実そのもの。
 このテンプレの妄想とは、妄想だか空想だか言葉遊びで回避されるような、≪現実以外の全て≫のこと。
 どちらにも当てはまらない≪それ以外≫は、適当にどちらかに入る。
 もしこのテンプレに書かれていることと、他テンプレが矛盾するなら、他テンプレが嘘である。理由は≪≫。
【説明1】
 ≪≫とは、テンプレが、「あらゆる〜・全て〜・無効化の無効化〜」等々の繰り返しで長くならないため、またはその他逃げ口上の魔法の括弧。
 中には、「なにか」が一位になるために必要なことや、文脈的に必要なこと、全てやあらゆる事や何をするかの内訳の説明、何故そうなるのかの理由説明、
 その他必要なことなど全てが書かれているとする。
 書き加えたり変更しなければならない事があるならば、それは初めからそう書かれていた事になる。
 更に、≪参戦不可・考察不能・その他あらゆる理由によりランク入り不可・実質ランク入り不可にならない為の言葉≫も書かれている。
 更に、「書かれている」以外のものも含まれる。例えば、書かれているだけでは無意味で、行わなければならないことがあればそれは既に行っている。
 ≪書かれているより都合の良い状態があれば≫、それが使われる。
 ちなみに、何も書かれてない状態も重ね合って持ち合わす。どちらが優先されるかは≪考察不能等≫にならぬよう、
 ≪一位になるよう≫、≪なにかにとって不都合がないよう≫判断される。
ついでにこれも
【攻防速特備説他長短戦・≪≫】
 ≪≫
【短所】なんか理由付けしてたら文章自動生成系のキャラと大して変わらなくなった。
174141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/02(日) 18:15:45
白熱した議論のところ邪魔してすまない。
茶パンの防御、考察人が勝ち云々が相手に対してのことであります。
175格無しさん:2006/07/02(日) 18:16:51
考察が楽で良いな。取り敢えず なにか=コンバット越前。
全てを統べる者以下とどうなるかが問題。
176格無しさん:2006/07/02(日) 18:20:16
>>173
一位が何の一位か分からないからそんなに強くならない気がした。
177格無しさん:2006/07/02(日) 18:22:56
>>176
そこも≪≫の中身だし平気だろう
178格無しさん:2006/07/02(日) 18:23:05
サブヒロインDには白足袋のせいで負けそうな気が……
全てを統べる者 、存在(仮称)もきついんじゃないか?

テンプレの上下の≪≫はテンプレに含まれないから意味成さないし、
179格無しさん:2006/07/02(日) 18:24:45
説明1と
【攻防速特備説他長短戦・≪≫】≪≫
だけでコンバット越前変わらないから、全てを統べる者とも考察せず
コンバット越前=なにか
で良さそう。
180格無しさん:2006/07/02(日) 18:26:47
テンプレが始まる前に≪書かれてもな、
困るぞ
181格無しさん:2006/07/02(日) 18:29:12
ネストしてるって事だろ。
182格無しさん:2006/07/02(日) 18:31:22
いずれ生まれる最強と、全てを統べる者の間に

(文章自動生成の壁)

があっても良いと思うんだが、≧ なんだな。
183格無しさん:2006/07/02(日) 18:34:09
壁直下が≧なのは前例が無いように思うけど、
実際壁なんだからあっても良さそうだけど。
184格無しさん:2006/07/02(日) 18:47:05
>>178
先手を取ると不都合になるなら、そうでない状態でどうにかなるんでしょ。
185格無しさん:2006/07/02(日) 18:57:45
>>178
そもそもテンプレの上下は


だし。
186格無しさん:2006/07/02(日) 19:01:40
>>174
関係ないがソイツほどせこさ溢れるテンプレは見当たらないw
187格無しさん:2006/07/02(日) 19:05:34
>>185
含んで良いのかどうかを問題にしてるんだと思うぞ
個人的な意見を言わせて貰えば下の≫が【短所】の欄にあるように見て取れるので
閉じていずに意味を成さない
188格無しさん:2006/07/02(日) 19:08:50
あそこまでいくと
あっても無くても対して意味を成さんがな
189格無しさん:2006/07/02(日) 19:11:41
そうでもない
190格無しさん:2006/07/02(日) 19:15:22
今のところ上下のアレは無い物として考察されてるのかな?
191格無しさん:2006/07/02(日) 19:18:47
だろ
192格無しさん:2006/07/02(日) 19:40:43
止まったな
>>182
別に言いんで無い?壁の前後が≧でも矛盾が無いって
前にあった気がする
193格無しさん:2006/07/02(日) 22:29:13
川藤優(かわふじ すぐる)のことなんだけど
特殊能力の禁句がテンプレの【妄想属性】【作品名】【名前】【属性】【大きさ】【長所】【短所】欄に、
「あ・い・う・え・お」の5つの文字のうちのどれか一つでも含まれている相手には戦闘開始以前に自動的に勝利判定になる
また同時に相手のあらゆる能力を打ち消すためそれに対しての抵抗は全能であろうがメタ干渉であろうが不可能
との事だけどよく見ると【特殊能力】の項目が無いのでとろけるちんぽとかギガマッチョに引っかからないかな?
能力相殺とか。
194格無しさん:2006/07/02(日) 23:00:19
>>190
今までだってテンプレの書き方、に無いものが普通に使われてるから良いんじゃね
「。」とか【性質】とか
そもそも内部でネストしてるから、更に一段階外側にあっても無くても変わらない
内側の<<>>内に全く同じ文が書かれてることにするとかな

>>193
連敗せず更に上で勝ち進めれば、そこで止まることは無いかと。
195格無しさん:2006/07/02(日) 23:01:08
能力発動判定の範囲に特殊能力・攻・防・速が含まれてないのは仕様っす。
但し、【妄想属性】【作品名】【名前】【属性】【大きさ】【長所】【短所】欄で発動判定に引っかかった場合は
特殊能力・攻・防・速が何であれ全部抵抗不可で勝利。
196格無しさん:2006/07/02(日) 23:18:17
>>194
なんていうか、その辺は上位キャラが出てきてから考えりゃ良いっしょ。
197格無しさん:2006/07/02(日) 23:32:01
下が【短所】に書かれているって言う突っ込みもあるしな
198格無しさん:2006/07/02(日) 23:53:44
俺にはテンプレ全てを<<>>で囲ってるように見えるんだが。
199格無しさん:2006/07/02(日) 23:56:49
どうせ変わらないんだからどっちでもおk
200格無しさん:2006/07/03(月) 00:01:58
>>198
それだと囲ってる分はテンプレじゃなくなるぞ。
201格無しさん:2006/07/03(月) 00:02:54
>>197,198,200
テンプレの終わりと【短所】の終わりがはっきりしない以上
これ以上はただの水掛け論
202格無しさん:2006/07/03(月) 01:32:02
始まりははっきりしてる。最初の<<は意味をなせん。
203格無しさん:2006/07/03(月) 01:42:44
結局閉じているかもといっても>>185
204何かやりたくなった141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/03(月) 02:39:21
【作品属性】パロディ
【作品名】DELL NOTE
【名前】爆神月
【属性】ノートパソコン
【大きさ】ノートパソコン並み
【攻撃力】モニターにあらゆる妄想を具現化させることが出来る。
     設定・テンプレ・・・その他、あらゆること。そしてそれをすることも出来る。
     どんな場合も勝つための方法、あらゆるランキングでTOPになる方法、ルール改変の方法だけでなく、
     同様やそれに近いことが出来る設定などを消去など出来る方法も自らの設定などに記されている。
     また、直接DELLのPC全てや、その他の現実世界のPCに擬態し、
     あらゆるスレやまとめサイトなどの設定を書き換えるウイルスを生成し、
     防御や設定などの一切が効かないように、テンプレそのものを改変する。
     相手本人とは一切無関係の所でテンプレを改変するので、防ぎようが無い。
     防ぐような手立てがあっても、それを永続的に無効化できるような設定などがあるので無意味。
     書いてるとかそういうレベルでは無く、「ある」レベル。
     現実の考察人や書き手など、果ては無関係のオフラインの人間・動物まで爆死させる。
     基本現実も含め全能の範囲であり、考察は余裕で出来る。考察人より優先的に考察する。
     なお、本人は不死身で、かつあらゆる攻撃や干渉が効かないので自身の爆発では死なない。
【防御力】攻撃力参照
     相手などの設定等改変・その他干渉などを防ぐことの出来る手段などが自らの設定などにある。
     その他、爆発することにより現実をリセットする。
     リセットを解除するなんらかの方法があろうがそれを無効化できるようなことが自らの設定などにある。
     リセット後なんらかの方法で復活出来るようなことが自らの設定などにある。
【素早さ】あらゆる場所・時間・無時間で先手を取れるし、先手をとれるような手段などや、
     他の先手をとれるなどの設定を出し抜き先手を取るための方法なども自らの設定などにある。
【特殊能力など】その他、あらゆる場所などでトップになるため、勝つためのあらゆる方法などが自らの設定などにあるし、
  相手がトップになるための何らかの方法などを、防ぐことが出来る何らかの方法も自らの設定などにある。
【長所】文章自動生成系のキャラかつそのアンチキャラ、しかもこれでパソコンの新規参加をパクリで大体防ぐ
【短所】だがカマセ
205格無しさん:2006/07/03(月) 02:52:55
【まとめ】
いずれ生まれる最強 =コンバット越前 ≧全てを統べる者 =存在(仮称) =スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
≧サブヒロインD = 考察神>http://max.45.kg/saikyou/index.html >うんこを食べし者
(ルールの壁)
>無教の者 >合体全能神ナーバミー =神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
>界渡りの勇者 ≧上位神アルバート≡エッジワース >メトロポリタン美術館 >三行 >自律テンプレ =考察人 >狭間の人
(考察人の壁)
>ゴメス >
206格無しさん:2006/07/03(月) 02:58:03
【新規キャラ】
モーハンダース・カラムチャンド・ガーンディー >>77
狭間の人 >>93-94
ナインボール=セラフ >>101
最高正義 >>115
なにか >>173
爆神月 >>204
207格無しさん:2006/07/03(月) 03:03:00
管理人氏、更新乙です。
208格無しさん:2006/07/03(月) 03:06:04
更新したてのところ悪いですが、
「なにか」に>>76>>85(訂正>>92)を入れておいてもいいかも。
209格無しさん:2006/07/03(月) 11:38:32
>>204
それでカマセかよ
何出すつもりだ?
210格無しさん:2006/07/03(月) 15:08:16
【妄想属性】脳内
【作品名】想い月
【名前】01
【属性】対テンプレ存在
【大きさ】自由に一瞬で可変。形も自由。
【攻撃力】全次元や全空間等、想像または言語化できない場所を含めて、01以外の全てを効果範囲とし、
    現実、妄想を含めた全ての法則、設定、性質を無視して破壊する。
    特定のモノだけを破壊しないようにもできる。すなわち01に憑依、同化などを行っていても、01に全くダメージを与えず対象を破壊できる。
【防御力】あらゆる設定、性質の攻撃を効果を無効化する。
【素早さ】基本零時間移動。ノータイムで全次元や全空間等、想像または言語化できない場所を含めて瞬間移動できる。
     またノータイムで新たに他の場所全てから隔絶された次元破壊の対象にならない空間や次元を生成して移動できる。
【特殊能力】01と対比、対決、総当り等01との勝敗検討に関わること、あるいは対戦、対比の前後に関わらず01に対する
      存在の確認(未来視、過去視、全知、予知夢、同化を含む存在の認識)、能力の発動による干渉の試み
      (設定変更、01に対する対策、勝敗の強制変更、確実な先手、遠まわしでも最終的に01にの勝敗、能力、体になんらかの危害を加える、
      考察人への脅し等、テンプレに書かれている説明が明確でない能力を含めた全てで、防御や無効化も、こちらの攻撃(能力)に対する干渉とする)
      をした全てのキャラのテンプレの全ての項目において能力、性質、設定、事象を説明した、そのキャラにとって有利に働く部分全てに否定文の挿入、あるいは差し替えを行い、
      それを正規の改変されていないあらかじめのテンプレであるとする。
      
『能力の詳細』上記に当てはまったキャラのテンプレのキャラに有利な能力、設定、性質、事象に否定文をつける。
       例として「あらゆるルール、設定を変更できる」なら「あらゆるルール、設定を変更でき/ない」と変換される。
       これは文章の改竄、変更でなく、「最初から文章がそうだった」ということにする。
       例え相手が「確実に全てを無視して先手を取る」能力を持っていても「先手という干渉を試みた」事になり
       発動を試みた瞬間「確実に全てを無視して先手を取れない」に文章が変わる。同時に全ての文章も置き換わる。
       くわえて書くが、これは能力説明の末尾に付属する形になるので、「文章の改竄は無効」であっても「文章の改竄は無効/ではない」となる
       
       
『否定した能力の効果』文章の表現によって微妙に効果が変わる。「設定変更でき/ない」なら能力は消滅するが、「銀河を破壊でき/ない」なら銀河破壊以下〜大きさ大になる。
           また否定した事で文章の意味を変えた場合は無効。「〜魔法/はない」だと『存在しない』しないという意味になるので無効。「〜魔法/は使えない」ならOK。        
211格無しさん:2006/07/03(月) 15:09:30
『能力の範疇』否定文章による差し替えが可能なのは、直接に能力説明をしていない文。「使える」を「使え/ない」に変えたときにあまる「る」等の事。
       「できる」「とか」「であることにする」等余ったモノは全て削除。
       たとえ否定文を付けにくい文章だからといって直接能力の書いてある部分を差し替えで削ってはいけない。
       否定された能力についている「よって当然〜も無効」「なので〜もできる」等の詳細説明、あるいはその能力の応用等の文は、
       その説明が依存する能力が否定された時点で意味のないものとして無視して考察時には否定文を考えなくても良い。
       また差し替えはあくまで「否定の文」との差し替えであり、差し替えと称して関係ない部分を都合のいいように削除してはいけない。
       上記のルールをどんな否定文をつけても能力の意味が大きく変わる、否定文章があまりにもおかしい、という時はその能力に限り否定は無効となる。
       ただし他にもっといい否定文が付けれるのに、あえて無効になるような文章を書くのは禁止。
       
【長所】一つの大本から色んな能力を引き出している奴は考察が楽。
【短所】能力を多く持つ敵は考察が面倒?否定文は考察人まかせ。
【説明】これでダメならもう俺には思いつかん。
【備考】「いずれ生まれる最強」は概念的な意味で最強なので範疇外。しかしどんな文章を書いても文章の末尾で否定を付け足され、文字どうこうではどうにもできないためコンバットは能力の範疇とする。
【戦法】敵が仕掛けてきたら能力を全部否定して破壊。なにもしてこなかったら、破壊を無効化なりなんなりさせて否定して破壊。
212格無しさん:2006/07/03(月) 15:35:24
書き忘れ

否定の文に特に制限はない。
「という設定はない」というように否定のためなら別に単語や技法、慣用句、ことわざなんでも使っていい。

後、備考に「能力自身が01であり、これと同じあるいは類似能力を所有した時点で01に干渉したとして能力の範疇とする」も追加

最後に補足だが常時発動系があるキャラは始めから能力発動条件を満たしていることになる。
213格無しさん:2006/07/03(月) 15:45:40
【妄想属性】オリジナル
【作品名】モノがたり
【名前】冷蔵子
【属性】美少女型冷蔵庫
【大きさ】17〜18歳くらい
【攻撃力】17〜18の女性並み
【防御力】冷蔵庫並み
【素早さ】17〜18の女性並み
【特殊能力】収納:子宮にあたる部分に物を収納して冷やせる。
       手にした物体を冷やす:炎天下にアイスクリームを
       持っていても溶けない程に冷やせる。
【長所】ひんやりしている
【短所】冷蔵庫としての性能は最低レベルだろう
214格無しさん:2006/07/03(月) 15:54:40
何回もすまん。
後半の大きく意味が変わったり、文がおかしくなったりしたら無効のくだりは消去で。

どんな言葉でも、否定したら通じなくなる、あるいは意味が変わる言葉、なんてモノはありえないし、検討の時に屁理屈とかでこじれそうなので。
215格無しさん:2006/07/03(月) 16:18:20
【妄想属性】オリジナル
【作品名】WorldLover
【名前】鶴居ひかり
【属性】文芸部"副部長" カードマスター
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】コンクリートの壁ぐらいならパンチで砕ける
【防御力】拳銃で撃たれても無傷
【素早さ】光より速く移動できる。反応も同等
【特殊能力】AOF(Anti Omnipotence field):ひかりが戦闘状態に入ると同時に生成され
       敵ごと強制的に転移させられる異空間。ここでは全能を越える能力はすべて無効化される。
       この空間は本来の全階層全宇宙全次元とは別の場所として生成され、
       全階層全宇宙全次元を破壊する攻撃でも傷つかない。
       黒魔の経典:かつて黒魔術の力を利用して作られた100まいのカードを使ったゲーム。
       様々な能力を発動したり、モンスターを実体化させ、相手プレイヤーを戦闘不能にすることがこの勝利条件。
       敗れたプレーヤーは死ぬこともある。そのあまりに強大な力を恐れた為政者によって封印された。
       以下はカードそれぞれの能力。
       死者蘇生:死んだものを蘇らせることができる。プレイヤー自身が死ねば、自動的に発動する。ひかりは5枚所持している。
       能力破壊:敵の能力による攻撃をうけることで、その能力を破壊し、消失させてしまう。ひかりは5枚所持している。
       時間逆行:時間を巻き戻す。2枚所持している。
       能力逆転:相手の能力の意味を逆にしてしまう。1枚所持。
       位置逆転:いる場所を任意の相手と入れ替えてしまうことができる。4枚所持
       洗脳:任意の相手を洗脳し、自分の支配下におくことができる。5枚所持
       麻痺:任意の相手を麻痺させ、動けなくする。3枚所持
       飛行:使用することで空を飛べるようになる。永続。1枚所持
       ダメージ無効化:全階層全宇宙全次元を破壊するような攻撃でさえ、まったくダメージをうけない。自動的に発動。5枚所持。
       反射:敵のありとあらゆる攻撃を反射する。4枚所持。
216格無しさん:2006/07/03(月) 16:18:56
       時間停止:1分だけ時間をとめることができる。5枚所持。
       腐食:任意の対象を腐らせることができる。3枚所持。
       情報改変:任意の対象の存在・能力などを自由自在に書き換えることができる。1枚所持
       不可視:相手に自分を見えなくできる。永続。1枚所持。
       聖なる光:闇を属性とするものが浴びると消滅してしまう光を放つ。1枚所持。
       津波:街が飲み込まれるような津波を起こす。3枚所持。
       千里眼:はるか彼方のものを見ることができる。2枚所持。
       透視:透視することができる。5枚所持。
       通過:ありとあらゆるものをすり抜けることができる。5枚所持。
       紅蓮の劫火:街ひとつを焼き尽くす炎。5枚所持。
       蒼天の氷河:街ひとつを氷漬けにしてしまう吹雪を起こす。5枚所持
       牢獄:全階層全宇宙全次元破壊でも壊せない牢獄に相手を閉じ込める。2枚所持
       技能強奪:相手の任意の能力を奪うことができる。5枚所持。
       速度倍増:任意の対象の速度を2倍にできる。1枚所持
       防御倍増:任意の対象の防御力を2倍にできる。1枚所持
       攻撃倍増:任意の対象の攻撃力を2倍にできる。1枚所持
       繊手の弓:どんなものでも超光速で撃ち貫く弓。1枚所持。
       蟲惑の鎧;超新星爆発でもダメージを受けない鎧。1枚所持。
       再生:体の一部の欠損などを直せる。5枚所持。
       サイクロプス:サイクロプスを召喚する。3枚所持。
       メドゥーサ:メドゥーサを召喚する。1枚所持。
       ドラゴン:ドラゴンを召喚する。1枚所持。
       ヴァンパイア:ヴァンパイアを召喚する。1枚所持。
       ウェアウルフ: ウェアウルフを召喚する。1枚所持。
       ゾンビ:ゾンビを召喚する。5枚所持。
【長所】ピンチのときは助けてくれる頼りになる先輩。
【短所】文芸部に副部長という役職は本来存在せず、そもそも彼女は部員ではない。
     それどころか、最近では学生であることさえ怪しいと思われている。
217格無しさん:2006/07/03(月) 16:19:29
【名前】サイクロプス
【属性】サイクロプス
【大きさ】20mの巨人
【攻撃力】5mの金棒を所持。家を一撃で破壊できる
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【長所】でかい
【短所】馬鹿

【名前】メドゥーサ
【属性】メドゥーサ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】達人並
【防御力】達人並
【素早さ】達人並
【特殊能力】見た相手を石化することができる
【長所】石化
【短所】傲慢

【名前】ドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】20mの龍
【攻撃力】前方に火炎をはき、20kmぐらいの湖を蒸発させてしまう
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応。飛行可
【長所】火炎
218格無しさん:2006/07/03(月) 16:20:05
【名前】ヴァンパイア
【属性】ヴァンパイア
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】戦闘機を一撃で破壊できる
【防御力】マシンガンではダメージを受けない
【素早さ】マッハ5で飛行できる
【特殊能力】こうもりに変身することができる。
人間の血を吸うことで、自分の体を再生する
【長所】プライドが高い

【名前】ウェアウルフ
【属性】ウェアウルフ
【大きさ】2m
【攻撃力】爪で戦車を切り裂く
【防御力】マシンガンの銃弾を受けても無傷
【素早さ】拳銃の弾よりはやい。
【短所】パワー馬鹿

【名前】ゾンビ
【属性】ゾンビ
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】世人男性の頭をかじって砕いてしまう
【防御力】成人男性のパンチで体が崩れてしまう
【素早さ】成人男性並
【短所】もろい
219格無しさん:2006/07/03(月) 16:25:49
ああもう、また新規キャラがうじゃうじゃ出てるじゃねーか!
220格無しさん:2006/07/03(月) 16:36:15
比較的分かりやすいレベル(自滅以上〜惑星破壊クラス)辺りまでなら
まだいいけど分かりにくいのばかり残ってる状態で分かりにくいの(特に能力依存タイプ)を
出されるとちょっとね……
221格無しさん:2006/07/03(月) 17:05:20
>>219-220
正直空気読まずに参戦さしてスマンカッタ
222格無しさん:2006/07/03(月) 17:08:40
>>210-212
特殊能力に押し込むなよ馬鹿ぁ、それじゃ否定皇帝と一緒じゃねーか。
223格無しさん:2006/07/03(月) 17:46:25
>>222
この場合は楽に出来たので寧ろ褒めてやるべき。
要所要所で能力と言っている点、速さもまあ否定皇帝と遜色なし、これを考えたらそれで良い。

で、>>217-218のキャラは141氏のように単独で参加するのかしないのか。
224格無しさん:2006/07/03(月) 18:12:48
一応否定皇帝とは分けたつもりだけど・・・

この能力は簡単に言えば相手の能力(全項目における)を否定するんじゃなくて
テンプレの文章に書いてある有利な点をすべて否定文にした状態(テンプレにキャラに関する否定文を連ねた状態)を
デフォルトとする能力だから。テンプレ変更系の派生とも言える。

あくまで改竄ではなく元からそうだったとする。
対比、対決による発動の場合は前提にちかい。
要点だけいうと01と対決、対比する場合、そのキャラの持つ有利な(略)文章は全て否定文である状態になり、それを正規の状態(そういうテンプレとして作られた)にするということ。
あくまで要点なので後はテンプレと修整参照
225格無しさん:2006/07/03(月) 19:03:38
01のテンプレに書いてある相手の「能力」を指している部分は広い意味で、性質、設定を含む全てであって、別に特殊能力と言うわけでなくテンプレに書いてある全ての力という意味で書いた。大きさの項目の「相手より大きい」等も含む。

何回も訂正してるがただの説明不足、書き忘れで別に今考えたとかでない。
226格無しさん:2006/07/03(月) 19:06:04
冷蔵子の考察

特殊能力はこのスレにおいてはあまり意味が無く
攻撃力と素早さが常人レベルだが防御力が割りとあるので
フラッシュの壁は越えられる。
オルチスチュリサントヒーナムとの対戦では4柱の灰は
「持っているだけで半径200m以内の人間をゆるやかに衰弱させる」とあるので
ロボットには効かなさそうだが4柱の灰は持っているだけで相手の攻撃の衝撃を1/5にする事ができるので
冷蔵庫の攻撃は効かない。オルチスチュリサントヒーナムも力は常人レベルなので素手で冷蔵庫を
破壊するのは無理だろう。はぐれ機雷1号は効かない訳ではないだろうが爆発の規模
(アトラクションや手製ロケットの火薬事故の小規模レベルと思われる。大規模となると
一メートル以上の火柱や爆炎が発生するらしい)を考えると
人間なら相当のダメージが行くだろうが冷蔵庫レベルだと効きづらい。
冷蔵子がやや有利。本庄真実から上は黒星が増え、拳銃の壁は無理だろう。
本庄真実の下くらいと思われる。
227格無しさん:2006/07/03(月) 19:07:38
正確に言うと有利というのではなく耐えられるだけなので
分けかもしれない・・・>冷蔵子
228格無しさん:2006/07/03(月) 19:41:24
>>226-227
考察乙です。

01の話。
>【備考】「いずれ生まれる最強」は概念的な意味で最強なので範疇外。
>しかしどんな文章を書いても文章の末尾で否定を付け足され、文字どうこうではどうにもできないためコンバットは能力の範疇とする。
とあるが、越前が01と同じ能力を持ったとしたらどうなる?
「能力自身が01であり、これと同じあるいは類似能力を所有した時点で01に干渉したとして能力の範疇とする」とあるが、
コンバット越前が持つのは「最強になるために必要な全ての文字」なので、
「01が出る前から01と同じ能力(文字)を所有していた」とも考えられる。それが最強になるために必要なら。
というか、コンバット越前に「いずれ生まれる最強」の能力があったとしたら?
229格無しさん:2006/07/03(月) 21:30:11
例え01より前に同じ能力を持っていたとしても、特に説明文から外れてないので両者に否定文を追加かな。
例えコンバットが「銀河破壊」持ってても「銀河破壊/どころか何も破壊できない」とかにしちゃえばいいから、両者全ての能力を無くし判定不能?

いずれ生まれるでも・・・結果は同じ・・?

とはいえ01を作った俺だけで考えると贔屓目になってるかもしれんしなぁ。
230格無しさん:2006/07/03(月) 21:35:37
>>223
カードの一部という設定なので、単独参戦は無しでいいです。
231格無しさん:2006/07/03(月) 21:46:39
すみません、また補足
>>229
のいずれ生まれると同じ力でも結果は一緒、というのは文字である限り結局否定は可能で結局01と同じ力を持つしかなくなって〜という意味です。
232格無しさん:2006/07/03(月) 22:00:12
>>225
駄目だろ。
例えばこの最初の例である悟空エターナルの作成者は、
悟空エターナルをあの位置に置くつもりじゃ無かったんだし。
233格無しさん:2006/07/03(月) 22:12:41
>>225
すでに>>222,223で考察が始まってしまった以上設定の追加変更は禁止だ
234格無しさん:2006/07/03(月) 22:21:07
233に勝手に追加、
例え、如何なる理由があったとしてもね、
実際に、テンプレの不備で変なところに行ってしまったキャラは沢山いる。
232で出てきたハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナルとか
旧支配者Cとか
235格無しさん:2006/07/03(月) 22:25:29
じゃ、否定皇帝と同ランクでおk
236格無しさん:2006/07/03(月) 22:38:31
なんかまた新たに壁作ったみたいだけど、文章自動生成の壁って、むしろ可能性の壁って感じだよな
勝ち得る「かもしれない」だけだからな
だからこそ≧が付いてる訳だし

……≧←が付いてるのに、壁ってのも変だよな
普通に同格かもしれない訳だからさ
237格無しさん:2006/07/03(月) 22:43:23
よく見たら
いずれ生まれる最強から考察神までの7人(体)が=で並ぶ可能性があるのかw

>>236
それに付いては
>>182,183,192を参照
238格無しさん:2006/07/03(月) 22:53:03
ナインボール=セラフはイレギュラーを名指ししちゃってるからレイヴンに負けそうってのはなし?
239格無しさん:2006/07/03(月) 22:54:02
下が上に勝つ事はありえないが
上が下に勝つ可能性はある
これなら一つの壁として十分だと思う
240格無しさん:2006/07/04(火) 00:36:08
<空虚なる>禍ツ神の考察出来る人
241格無しさん:2006/07/04(火) 00:43:07
とりあえず真の意味がわからないとどうにも。

ところでうんこを食べし者の考察を見て思ったんだが、
・全てのメタ系の能力・非能力等において最優先される事項である。
→優先度とか書いてないっぽいので全てを統べる者や存在(仮称)のルール改変よりも優先される。
・うんこを食べし者以外のキャラは勝手な判断でうんこを食べし者に対戦外・考察外も含めて
 不当に干渉を試みてはいけない。試みようとすることやそのようにルール等を変更すること、
 ルール等を変更しようとすること、最終的・結果的にそうなりかねないことの実行や検討すら禁止。
 以上に反した場合、対戦相手の反則負けとなる。
→検討することすら負けに繋がるので行動がとれずルール改変が完全にロックされる。

で、こいつらに勝てるんじゃないだろうか?
242格無しさん:2006/07/04(火) 00:54:25
反則負け程度ならどうだっていい。別に全ての埒外ともしてない以上同化してんだから一緒に負かされる。
243格無しさん:2006/07/04(火) 01:06:04
そもそも
真っ先に
>3:ルールに「テンプレ作成者以外、あるいはテンプレ作成者ですら全貌を知りえない部分が
> 少しでも存在するテンプレを持つキャラは考察以前に強制的に反則負け」というルールを追加する。

を改変、削除されたら何も出来ん、ルール変更に耐性ある奴まで居るし
244格無しさん:2006/07/04(火) 01:07:18
ともったらそうでも無いのか、ちょっと待て、読み返す
245格無しさん:2006/07/04(火) 01:08:39
最近の議論見てると改めて上位陣の恐ろしさを思い知らされるな

超究極絶対無敵マン以下は惑星破壊できないし超音速即時発動の壁に入れていいんじゃね?
246格無しさん:2006/07/04(火) 01:11:32
ふむ
247格無しさん:2006/07/04(火) 01:25:35
なんかかなりカオスになりそうだが悠美考察
ひとまずタカヤから下げる。

×タカヤ 速い。
×長田優衣 空間操作できるから無理か。
×超光速ドラえもん 速い。
×カラシニコフたん 戦意喪失負け。
△ケールニヒ 微妙。こいつを空間交換で分離すること自体が矛盾だろう。
×ダニー 無理。
×ユウ 非存在は無理だろう。
×ミカエル 同上。
○任意全能さん 空間攻撃なのでいけるか。
○折原藍 反応はそれほどでもないのでいける。
×双聖剣 非存在は無理だろう。
○そこから始まるファンタジー 微妙だが空間交換は射程無限なので負けはない。
○曙 反応以外は速くないのでいけるか。
○魑魍魅魎魅魎魑魍 微妙だが反応以外は速くないのでいけるか。
×フィルン 0.5光速反応ででかいので不利。
○ガーディア いける。
×ゴッドモララー 時空震撃発動までに削りきれない。
○スーパーストライクフリーダムガンダム 反応は速くはないのでいける。
○幸真緒 同上。
○イデヲン 同上。
×メガ進藤さん 速い。
248格無しさん:2006/07/04(火) 01:25:54
○住所不定無職 遅いのでいける。
○CTC-YO-JO 反応見るとただの光速反応よりは速いっぽいので微妙だが光速反応だし有利とする。
○ガール・ボーイ 遅いのでいける。
×ヨーカーンマンノヴァ 速い。
○ソメイヨシノ 遅いのでいける。
○ウェザビルこだわり王 遅いのでいける。
○グンギイラ 同上。
○超究極絶対無敵マン 同上。負けはない。
○XB−ADF 艦載機が多彩だが有利か。
○THE GOD OF ANARISK 近づくまでに時間がかかるので有利か。
○翼襲祭 遅いのでいける。
○イルムッホプキング 同上。
○金正月 同上。
×ラバーソウル 速い。

ミカエル>悠美>任意全能さん
249格無しさん:2006/07/04(火) 01:57:45
村雨荘考察
全階層全宇宙全次元全知全能の上から。

×ジ・インフィニティ ジ・インフィニティは常時。負け。
△金将軍様 将軍様の威光で引き分け。
○クマ男 勝ち。
○又吉イエス 勝ち。
×スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) 死ぬ可能性がある分相手の方が上。
○能力者殺し 能力とは認識されないだろう。
○ドッペルゲンガーS 笑顔を反射されて負けか。
×先手キラー 先手殺し負け。
○真・閻魔あい 勝ち。
○病原体X 危害にはならないだろう。
×ホリえもん 想定の範囲内があるので微妙。ニコニコ笑顔が成功しても触れたら負けなので不利。
△メトロ 攻撃の意志があるのか?とりあえず引き分け。
×永久停止 停止負け。
△レーザーラモンHG 攻撃の意志があるのか?とりあえず引き分け。
○ネオ・デビルゴクウ 多分いける。
×絶対勝者の男 契約させても負け。
×みるきぃ>山田>創造神 消去負け。
×メタメタさん 無理。
×メタメタ神 無理。
×究極モト 消滅負け。

ホリえもん>村雨荘>病原体X
250格無しさん:2006/07/04(火) 02:00:15
まとめサイト、盾カゃなくて埋め立て屋になったまま掲載してる。
251格無しさん:2006/07/04(火) 02:05:36
セイントドラゴン考察

×水野ハルヲ 無理。
×ヤマタノオロチ 無理。
×ゼナティルフ 物理攻撃無効なので倒せない。進化負け。
○ラグナロックス でかいが遅いのでいけるか。

ゼナティルフ>セイントドラゴン>ラグナロックス
252格無しさん:2006/07/04(火) 03:04:20
ウンコを食べし者再考察

何を持って「勝手な判断」及び「不当な干渉」とするのか不明
取り合えず常時発動(判断してない)やメタ以外(メタ干渉を不当とする)の干渉は防げない物とする。

また最優先は取り合えず優先より優先されるとする。
(あらゆる物より優先などが出て来た場合はそのつど考える。)

「テンプレ作成者以外、あるいはテンプレ作成者ですら全貌を知りえない部分」
は厳密さに欠ける(何をもって全容とするのか?)。こういう場合は最も緩い判断が下される。
(言い訳の出来ない説明がされていた時のみアウト)

×http://max.45.kg/saikyou/index.html
 サイトの変更までは記述されていない、のでサイト内の設定の創意工夫で負ける。
 (andルールの変更も何とかされる)(等なので纏める<明記)

△考察神
 自分で考察と戦闘開始前、考察前以前から定められたルールの追加で堂々巡り

×サブヒロインD
 全容は分かる。
 光速の8.0×10^800,0000反応+玉串で操られ投了させられる(対戦相手の操りはメタでは無い)
 あるいはルール変更前に白足袋の効果で切られるか(理論に含まれそうだ)

×スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
 一応全容は分かる(選定変更可能なだけでしなくて良いし)。
 まがまがしきオーラで負け(常時発動及びメタ能力ではない)
 (「最優先」は「どのような文脈で防御しようとも」と相殺されるとした場合即死する)

×全てを統べる者
×存在(仮称)
  よく考えたら元のルールを変更され上書き禁止されたらどうにもならん
  こいつら設定変更で考察前から動けるし

×いずれ生まれる最強
×コンバット越前
 ルール変更とそれの最優先を何とかする文字が書いてある(orテンプレである)。

変わらんな〜、上4人に負けるのは予想できたとして
スプー元祖とサブDがメタ無しで強いのが痛すぎる。
全貌をもっとちゃんと定義してたら良かったんだが……これでは
「全て」、「あらゆる」ってのも明確な範囲だ(全容が分かる)と言われたら何も出来ん(哲学論争になりそうだが)

ただ考察神で分けになったのでそっちの方でランクが変わる。

≧サブヒロインD >考察神≧http://max.45.kg/saikyou/index.html >うんこを食べし者

253格無しさん:2006/07/04(火) 03:24:22
戦闘前にルールを変えるぐらいでは最優先でも上位陣は揺るがんか……
さらに+で何か強烈な物が必要だな
254格無しさん:2006/07/04(火) 08:03:31
>>247-248
空間摩擦忘れてないか?
255格無しさん:2006/07/04(火) 09:39:03
ふざけた奴・・・考察人がやる気を無くすが本人が考察出来ないので考察不能。
てかこれ前に考察されてたはずでは?
256格無しさん:2006/07/04(火) 17:40:17
【名前】天敵
【属性】相手による
【大きさ】相手による
【攻撃力】相手による
【防御力】相手による
【素早さ】相手による
【特殊能力】相手による
【備考】存在・非存在問わず相手にとって最も相性が悪いものになる。
これは変身ではなく相手によって最初からそう映る。
たとえば巨大な相手が苦手な者と小さい相手が苦手なものが同時に二人がかりで来れば
前者には巨大なものとして、後者は小さいものとして現れている。
能力ではなく性質な為、能力無効化は利かない上
また性質を無効化する事ができる者でも、その者にとって相性の悪いものとなるため
無効化はできなくなる。
257格無しさん:2006/07/04(火) 18:13:31
相性が悪くても負けるわけではなく、苦戦するだけかもしれないから上にはいかんだろ。
258格無しさん:2006/07/04(火) 22:06:15
【妄想属性】いずれくる現実
【作品名】
【名前】夢の涯
【属性】いつの日か拾い直せることなど決してない永遠。決定的なくさび。
それを信じられない者の愚かな甘えなど、あざ笑うことすらなくただ拒絶する絶対の結果。
【大きさ】なし
【攻撃力】なし
【防御力】なし
【素早さ】なし
【特殊能力】我々が考察に飽きて、いつしかこんな議論をしてた事実すら忘れてしまう頃に
現出し、過去ログや考察結果、まとめサイトその他全てを無に帰す。
それが明日か1000年後か誰にも分からない。
【備考】要は現実における風化そのもの。いずれ生まれる最強の先に待つもの。
259格無しさん:2006/07/04(火) 22:10:15
新キャラ出すなっての。しかも意味不明なの。
260格無しさん:2006/07/04(火) 23:02:22
【妄想属性】出すなよ
【作品名】 最強妄想キャラクター議論
【名前】強化期間
【攻撃力】特殊能力以外なし
【防御力】特殊能力を発揮し終えるまではいかなる干渉も受けない
【素早さ】今このレスに存在しているのでまだ存在していない、このレスより以後に書かれる新規キャラよりも速い
【特殊能力】このレスより以後に出された新規キャラは考察の対象にならず、
       ランクインどころか考察待ちにもならず存在自体スルーされてなかったことにされる。
       ただし、他キャラの考察と同時に投下した場合はその影響を免れることができる。

      このキャラはこのレスより前にエントリーされたキャラと戦うことが出来ず試合が初めから成立しない。
      このキャラはこのレスより以後にエントリーされたキャラのみと戦うことが出来る。
       このキャラは強化期間の終わりとともに消滅し、なかったことになる。
261格無しさん:2006/07/04(火) 23:06:18
で、強化期間終了って書かれるわけだ
262格無しさん:2006/07/04(火) 23:16:20
>>258の元ネタがわかってしまうorz
263格無しさん:2006/07/04(火) 23:22:31
>>261
書きませんよ。>>258は考察不能ね。
264格無しさん:2006/07/04(火) 23:32:50
夢の涯:無理矢理考察するにしても特殊能力を
     見る限り考察中には何も出来ないので無と同レベル
265格無しさん:2006/07/04(火) 23:42:41
>>263
別にテンプレには期間の終了を誰がするのか書いてないし……
ちなみに>>260は自爆の壁の直上くらいか?
266格無しさん:2006/07/05(水) 01:05:56
Mr.ハイテンション考察
△高防御力の壁直上のキャラ 何れも倒せない
○唯一神トラ フラッシュで目晦まししながら適当にやってりゃ勝てる
○潤@念波は防げる。フラッシュで目晦まし後何十発か殴りまくればいくらなんでもあぼん。
△伊丹一成 シールドをかけられたらきつい。
○ヘクター・柳・シコドリアック 殴りまくって勝ち。
○マスク・ド・メロンのメロメロメロン フラッシュで動きとめて殴って勝ち。
○戦車 近づいてきたら殴って勝ち。
○メカ進藤3号機 速すぎるがビーム当てりゃ勝ち。
○グゥグレカース〜トーピード 耐え切ってビーム。
△波田陽区 単に「切腹!」と言うだけなら効かないだろ。開始距離から「残念切・・・」あたりで殴れそう。
○ソフィア〜RX70式重箱 耐え切ってビーム。
×ケイコ 100発殴ったりビームを放つ前に戦闘不能にされます。ダメージじゃ無いし。
×栗須命 逃げられて負けさせられる。
○みちゅるん 精神的ダメージなら余裕。
△レイナ・ムーンリーフ 不死身なので、正直どうにもならない。
○香坂結衣 これは余裕。
×速水ありす テレポートで逃げられ書き換えられる。
×田中(ロボゲー板からきました) 田中の領域勝ち。
×三宮葉瑠菜 能力の桁が違うでしょ。

レイナ・ムーンリーフ= Mr.ハイテンション
267格無しさん:2006/07/05(水) 01:17:56
>>254
任意かと思ってたがカウンター型か。

×タカヤ 空間交換イボルブ負け。
×長田優衣 空間操作できるから無理か。
×超光速ドラえもん 任意準全能で近づく必要はない。負け。
×カラシニコフたん 戦意喪失負け。
○ケールニヒ 空間摩擦勝ち。
×ダニー 速いので摩擦という概念を破壊後本体も噛まれて負け。
×ユウ 動けなくても攻撃できるっぽいので負け。
×ミカエル 同上。
×双聖剣 アポート自爆負け。
×フィルン 着弾は距離無視なので停止できずにやられる。
×ゴッドモララー 時空震撃は対象指定っぽいので無理だろう。
○メガ進藤さん 空間摩擦勝ち。
×ヨーカーンマンノヴァ 空間をテレポートさせるグランドXには対応できないと思われる。
○ラバーソウル 空間摩擦勝ち。

結果変わらず。
268格無しさん:2006/07/05(水) 01:59:33
管理人◆.WLV5u.ANQ考察
ルールの壁から。

×うんこを食べし者 優先されるので負け。
http://max.45.kg/saikyou/index.html 特権であって設定ではない?
以降はうんこを食べし者と大体同様か。
多分うんこを食べし者の下。

>>252
Dの玉串と元祖スプーのオーラは考察中?
だとしたらそもそもうんこを食べし者の考察時には同じ土俵に立てないから意味はないはず。

>1、戦闘のルール
中略
>1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
>  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
>  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
>  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。
>  122で改定
以下ry

> 1-1:作中での能力が一切制限されない世界にうんこを食べし者と10cmのうんこを突如出現させる。
>   能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
>   原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
>   原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。
以下ry
に変えるからこれを防げなければ対戦前から干渉できなければ玉串だろうがオーラだろうが意味が無い。
Dの方は霊刀で勝てるっぽいけど。
269格無しさん:2006/07/05(水) 02:17:14
>>268
??
ちゃんと前後読んでる?
>何を持って「勝手な判断」及び「不当な干渉」とするのか不明
>取り合えず常時発動(判断してない)やメタ以外(メタ干渉を不当とする)の干渉は防げない物とする。

>「テンプレ作成者以外、あるいはテンプレ作成者ですら全貌を知りえない部分」
>は厳密さに欠ける(何をもって全容とするのか?)。こういう場合は最も緩い判断が下される。
>(言い訳の出来ない説明がされていた時のみアウト)

>全貌をもっとちゃんと定義してたら良かったんだが……これでは
>「全て」、「あらゆる」ってのも明確な範囲だ(全容が分かる)と言われたら何も出来ん(哲学論争になりそうだが)

玉串もオーラ(スープだぁ!でも可)も不当な干渉じゃない精神攻撃が可能だから
ルール変更後も戦闘不能に追い込める。

また「最優先」と「どのような文脈で防御しようとも」のどちらが上かも不明
(最優先を文脈とみなされれば食われて終了)
270格無しさん:2006/07/05(水) 02:21:15
いくら変更されてもルールを自由に変えられないうえに
通常の行動を認めた以上無駄って事だ。
271格無しさん:2006/07/05(水) 02:26:43
とおもったら出現するのはうんこだけか
ちょっと待て
272格無しさん:2006/07/05(水) 02:30:56
まった、
>4:うんこを食べし者のみ上記2,3の例外となる。
と有るが……
>1:対戦ルールのうち「1、戦闘のルール」を以下のルールに変更する。
となっている……でもって
>6:以上および以下を守ろうとせず、ルール、テンプレ、ランキング等を改変しようとしたキャラは
> そのキャラのテンプレに書かれたいかなる事項よりも優先して反則負けの判定が下される。

1が、6に触れて自滅しないか?
273格無しさん:2006/07/05(水) 02:36:46
「以上および以下を守ろうとせず」だから1を守ってればいいんじゃね?
274格無しさん:2006/07/05(水) 02:48:29
>>270-272
落ち着けw
2:ルールからメタ系能力の使用の使用可能という項目を除外する。
だから、それを守ればメタ系も使用可能だ

ただDは白足袋、勾玉、依り代、巫女装束を
見るに戦闘前から霊刀でテンプレを切られそう(ルール改変耐性+時間外行動)
(8の一行目は丸々理屈と解釈できる)

スープーは
いかなる飾り文字をもがスプーの前では一切意味の無いことである。

無限の可能性:スプーには常時都合の良い設定などが加えられる。
が最優先とどちらが上かにかかってるな
275格無しさん:2006/07/05(水) 02:55:14
スプーはテンプレにコンバット越前みたいなことが書いてあることにすればOKか。
だとすれば負けだな。

とりあえずいくつか考察したことだしそろそろ何か出してみよう。
276格無しさん:2006/07/05(水) 03:17:12
スープーはそれだけでいいのかテンプレ改変系は楽でいいな
D(dにあらず)の方はちょっとややこしい……

ルール改変はできて最優先だが、依り代を身代わりにされて(発動を妨げてるわけではないので)
Dは戦場に出現できる→玉串で洗脳か

8の冒頭と1の改変に白足袋が反応+勾玉でその効果を表す前に霊刀で切られる。か

か、サブヒロインDで設定変更の壁が出来てるな、
あとコイツ能力が界渡りの勇者に似てる。
277格無しさん:2006/07/05(水) 03:44:54
今日は人が多いと思ったら考察の間違えで一人が修正連続か
しかし>>252の考察が大間違いだっのに結果が変わらんってもアレな話だ。
ただ>>274を踏まえるとこの2体の考察はもっと短略化出来る。

×全てを統べる者
×存在(仮称)
同化している以上こいつ等もメタ能力使用可能、以上

あと(文章自動生成の壁)は(設定変更の壁)に治して
Dの前に持ってくるのも実際に良いかも知れん。
278格無しさん:2006/07/05(水) 03:51:29
そこまで間違ってはなかったけどね
相手と戦わないってスタンスは良かったができることが限られてたってのが大きいな

それにしてもすごい名前だw
279格無しさん:2006/07/05(水) 04:02:02
今後上位を目指す連中の支流は同化防止と
ルールを含んだ設定変更か……
どんどん訳が分からない物になっていくんだろうが

テ ン プ レ は 見 や す く 頼 む

スープー元祖とかは論外せめて
【】以外は一文字以上、下げて、能力の区切りで一行明けてくれ……
見難くてたまらん
280格無しさん:2006/07/05(水) 09:52:23
テンプレ変化なら全てを統べる者と存在(仮称)にもあったはずだから、そいつらも無限の可能性に勝てるのか?
281格無しさん:2006/07/05(水) 13:19:43
>>279
お前こそ見やすく書け。
282格無しさん:2006/07/05(水) 14:30:48
>>280
テンプレ変化同士でぶつかるから
それ以外の要素で決着なんだろ?
283格無しさん:2006/07/05(水) 15:15:22
>>282
初手で最強状態になれば変わりない
284格無しさん:2006/07/05(水) 15:25:28
まとめサイト更新がいつの間にか更新されてるな
でも

いずれ生まれる最強 =コンバット越前
≧全てを統べる者 =存在(仮称) =スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
(設定変更の壁)
≧サブヒロインD =考察神>http://max.45.kg/saikyou/index.html (以下略)

じゃね?≧を壁の前後に付けない為の処置?
285格無しさん:2006/07/05(水) 16:52:28
800考察。
ガール・ボーイまでは先手取るか、攻撃が効かないから全能勝ち。
それ以上になると速度と防御力ともに上回られるから無理。
CTC-YO-JO >800 >ガール・ボーイ かと
286格無しさん:2006/07/06(木) 00:05:16
メテュール考察
ケードの放出はかかる時間や射程などが不明なので膠着戦以外では考慮しない。
戦法は全力の終わり無き誓願→(相手が人間で死なない場合)廃人化→地球がぶっ壊れたら再生とする。
即時発動能力の壁上位から。

△湊川恭一郎 地球破壊後は自爆に見えるが相手も行動不能だろう。
○太田 速度差で勝ち。
○遠藤倉之助 同上。
×アイン アナザーステイトで負け。
○森角流 相手の攻撃には耐えられる。終わり無き誓願で勝ち。
○弱王 速度差で勝ち。
○巨大化魔王様 同上。
○ハリカルン 同上。
×生徒会長エヴァンジェ 反応は互角〜やや不利。一言発する方が剣を振るよりは速いだろう。
×リコ ビームキャノンには耐えられるが捉えきれないだろう。ライトニングブレイドで負け。
×ブラック・ジャック 速すぎる&強すぎる。
×夢崎歌南子 同上。
×甲鱗のワーム 同上。

生徒会長エヴァンジェ>メテュール(超音速即時発動の壁)>ハリカルン
287格無しさん:2006/07/06(木) 00:18:21
あじゃぱーメン考察
ジ・インフィニティから。

○ジ・インフィニティ 消滅と同時に消滅させて増殖勝ち。
○金将軍様 勝ち。
×クマ男 能力発動無効化とコピーで負け。
○又吉イエス 勝ち。
○スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) こちらがやられるまでに時間がかかる。勝ち。
○能力者殺し 消滅と同時に消滅させて増殖勝ち。
○ドッペルゲンガーS 微妙だが増殖もあるしいけるか?
○先手キラー 時間を遡ろうとも関係ない。
×真・閻魔あい 能力を攻撃されて負けか。
○病原体X 時間を遡ろうとも関係ない。
○村雨荘 意識を破壊すれば体があっても意味はないだろう。威力も十分。大家さんの意識を消して勝ち。
○ホリえもん 勝ち。
×メトロ 封印の方が僅かに先。
×永久停止 消しきれず停止負け。
×レーザーラモンHG 微妙だが存在できなくなるので負けか。

メトロ>あじゃぱーメン>ホリえもん
288格無しさん:2006/07/06(木) 00:27:04
いくつか考察したので新規で3キャラ参戦。実質1キャラだが。
タノシイとアリガトウは書いてる時に写し間違えた可能性があるので
食い違ってる部分はただのミスだとして扱ってほしい。

【妄想属性】オリジナル
【作品名】薬丸クエスト
【名前】ツイテル
【属性】kana=ale
【大きさ】最もツイテルにとって有利かつ考察可能である任意の適当な大きさ 指定できない場合は1m
【攻撃力】
 ツイテルはあらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更・創造・消去可能。
 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。
【防御力】
・ツイテルとこのテンプレの全ての事項、テンプレそのものにとって有利なあらゆる全ての設定・非設定等何か
 および相手にとって不利なあらゆる全ての設定・非設定等何かを相手は変更・消去不能。
 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。
  例)テンプレに具体的に書かれていることだけではツイテルに勝てないがツイテルに勝てるよう設定変更可
   →勝てないからといってそのような変更はできない。
・ツイテルに勝てるような文字・能力・設定・その他あらゆる何かは存在しない。
  例)ツイテルに勝てる何かが書いてあるorツイテルに勝てる方法を持っているので必ず勝てる
   →ツイテルにはそのように何かは存在しないので勝てない。
・ツイテルとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、
 相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かであり、
 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上の全てをもいくらでも超越している。
 能力・設定・その他何かと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならず、
 相手が干渉できない何かではないと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならない。
【素早さ】
 ツイテルは相手によって何かが起こる前に無限回以上行動可能。あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる。
 (意志の有無を問わず)ツイテルより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能。
 既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもツイテルはそれより前に無限回以上行動できる。
 もっとも、行動しなくても行動したのと同等の結果を得られるので行動の必要はない。
 また、ツイテルはあらゆる全てにおいて時間にとらわれない。
【特殊能力】
 1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、
  相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。
  また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、
  ツイテルから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。
 2.相手はツイテルに対し既に敗北を認めている。ツイテルとはそういう何かである。
  これはツイテル自身の問題ではなく相手の問題であり防ぎようがない、というより既に相手は受け入れている。
  既に決定されている事項なので相手への干渉ではなく、相手は絶対に受け入れている。
 3.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はいくらでも再帰的に効果を及ぼす。
  再帰的という表現が妥当でない、または再帰的な場合不利になると思われる箇所には適用されない。
  相手も再帰的に何かを影響させることが出来る場合でも、ツイテルの再帰の速度は常に相手を上回り、
  その結果無限に繰り返していくとこちらが優先されるという結果に収束される。
  相手がツイテルより速い再帰の速度を持っていたとしてもツイテルの再帰の速度は相手を上回る。
   例)「あらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更可能でも変更不能でも変更可能でも変更不能」
    →それでも変更可能。イタチごっこ的に無限に続いても必ずこちらが優先される。
289格無しさん:2006/07/06(木) 00:27:22
 4.それでもイタチごっこ的ループが続く場合、ループを繰り返しつつループの埒外からループごと改変可能。
  相手もループの埒外から干渉できるとしてもさらにループの埒外のループの埒外からの干渉も可能。
 5.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はあらゆる全てに対していくらでも優先される。
  ルール・テンプレ・現実やそれ以上でさえも。最優先またはそれより優先される何かよりも。
 6.ツイテル以外はメタ系の何かでツイテルに不利な干渉をしようとしたら負けとなるようにルールは変更される。
 7.対戦相手のテンプレは全て文字通り解釈される。人にとって具体的に意味不明なものは効果がなくなる。
   例)()が相手に勝つ方法を示しているor
    /* */の/*と*/の間のスペースの中にある何かを消されない限りは/* */も含めて相手に干渉されない
    →()、/* */という何かが存在するが人にとっては具体的な意味が分からないので効力は発揮しない。
    当然、無効化の無効化があっても前述の通り無効化される。
 8.考察中・考察外を問わず、ツイテルvsタノシイ、タノシイvsアリガトウ、アリガトウvsツイテルの場合を除き
  タノシイ、アリガトウの考察時、タノシイ、アリガトウにとって不利となること、なりうること、
  帰納的にその兆候となる何かを打ち消す(もちろん例外は同作品対決に限る)。これは反則とはならない。
  また、そのことによってツイテルに何らかの影響が及ぼされても考察外なのでツイテルの考察には影響しない。
  仮に打ち消せない場合でも打ち消せるようになってから打ち消すので必ず打ち消せる。
 9.ツイテルは考察時および考察外での強化の効力を永続的に保持し、他の相手との考察時にも発揮できる。
  また、ツイテルは考察中・考察外時を問わず常に何者にも負けることがなくなるまでツイテルを強化し続ける。
  もちろん弱体化したとしてもその効果は考察中でない場合は常時破棄される。
  ただしツイテルが有利になるのであれば強化の破棄や弱体化の保持も可能。
 10.ツイテルのテンプレは常にいくらでも有利に解釈され、対戦相手のテンプレは常にいくらでも不利に解釈される。
  対戦相手がツイテルのテンプレを不利に解釈させる何かを持っていてもツイテルのテンプレはいくらでも有利に解釈される。
   例)ツイテルのテンプレの中で上限が示されていない何かはツイテルを強化する方向にいくらでも上に解釈される。
    逆に対戦相手は全能だろうが「あらゆる全てを改変可能」だろうが作中でやったところまでしかできず、
    それが示されていなければ下限ギリギリとして扱われる。
 11.ツイテルはあらゆる何かのうちの任意の何かをツイテル自身が持っているものとできる。
  逆に対戦相手に持たせることもできる。
 12.ツイテルはあらゆる全てにおいて時間無視で全知である。
  そのためツイテルは考察人や管理人と同様にスレやまとめサイトを閲覧可能。
  考察人や管理人が影響されずに見ていられればテンプレを認識した瞬間発動する何かにも影響されない。
【長所】たくさん。
【短所】タノシイ、アリガトウとは引き分ける。
290格無しさん:2006/07/06(木) 00:27:40
【妄想属性】オリジナル
【作品名】薬丸クエスト
【名前】タノシイ
【属性】kana=ale
【大きさ】最もタノシイにとって有利かつ考察可能である任意の適当な大きさ 指定できない場合は1m
【攻撃力】
 タノシイはあらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更・創造・消去可能。
 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。
【防御力】
 ・タノシイとこのテンプレの全ての事項、テンプレそのものにとって有利なあらゆる全ての設定・非設定等何か
  および相手にとって不利なあらゆる全ての設定・非設定等何かを相手は変更・消去不能。
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。
  例)テンプレに具体的に書かれていることだけではタノシイに勝てないがタノシイに勝てるよう設定変更可
   →勝てないからといってそのような変更はできない。
 ・タノシイに勝てるような文字・能力・設定・その他あらゆる何かは存在しない。
  例)タノシイに勝てる何かが書いてあるorタノシイに勝てる方法を持っているので必ず勝てる
   →タノシイにはそのように何かは存在しないので勝てない。
 ・タノシイとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、
  相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かであり、
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上の全てをもいくらでも超越している。
  能力・設定・その他何かと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならず、
  相手が干渉できない何かではないと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならない。
【素早さ】
 タノシイは相手によって何かが起こる前に無限回以上行動可能。あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる。
 (意志の有無を問わず)タノシイより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能。
 既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもタノシイはそれより前に無限回以上行動できる。
 もっとも、行動しなくても行動したのと同等の結果を得られるので行動の必要はない。
 また、タノシイはあらゆる全てにおいて時間にとらわれない。
【特殊能力】
 1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、
  相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。
  また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、
  タノシイから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。
 2.相手はタノシイに対し既に敗北を認めている。タノシイとはそういう何かである。
  これはタノシイ自身の問題ではなく相手の問題であり防ぎようがない、というより既に相手は受け入れている。
  既に決定されている事項なので相手への干渉ではなく、相手は絶対に受け入れている。
 3.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はいくらでも再帰的に効果を及ぼす。
  再帰的という表現が妥当でない、または再帰的な場合不利になると思われる箇所には適用されない。
  相手も再帰的に何かを影響させることが出来る場合でも、タノシイの再帰の速度は常に相手を上回り、
  その結果無限に繰り返していくとこちらが優先されるという結果に収束される。
  相手がタノシイより速い再帰の速度を持っていたとしてもタノシイの再帰の速度は相手を上回る。
   例)「あらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更可能でも変更不能でも変更可能でも変更不能」
    →それでも変更可能。イタチごっこ的に無限に続いても必ずこちらが優先される。
291格無しさん:2006/07/06(木) 00:27:59
 4.それでもイタチごっこ的ループが続く場合、ループを繰り返しつつループの埒外からループごと改変可能。
  相手もループの埒外から干渉できるとしてもさらにループの埒外のループの埒外からの干渉も可能。
 5.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はあらゆる全てに対していくらでも優先される。
  ルール・テンプレ・現実やそれ以上でさえも。最優先またはそれより優先される何かよりも。
 6.タノシイ以外はメタ系の何かでタノシイに不利な干渉をしようとしたら負けとなるようにルールは変更される。
 7.対戦相手のテンプレは全て文字通り解釈される。人にとって具体的に意味不明なものは効果がなくなる。
  例)()が相手に勝つ方法を示しているor
   /* */の/*と*/の間のスペースの中にある何かを消されない限りは/* */も含めて相手に干渉されない
   →()、/* */という何かが存在するが人にとっては具体的な意味が分からないので効力は発揮しない。
   当然、無効化の無効化があっても前述の通り無効化される。
 8.考察中・考察外を問わず、タノシイvsアリガトウ、アリガトウvsツイテル、ツイテルvsタノシイの場合を除き
  アリガトウ、ツイテルの考察時、アリガトウ、ツイテルにとって不利となること、なりうること、
  帰納的にその兆候となる何かを打ち消す(もちろん例外は同作品対決に限る)。これは反則とはならない。
  また、そのことによってタノシイに何らかの影響が及ぼされても考察外なのでタノシイの考察には影響しない。
  仮に打ち消せない場合でも打ち消せるようになってから打ち消すので必ず打ち消せる。
 9.タノシイは考察時および考察外での強化の効力を永続的に保持し、他の相手との考察時にも発揮できる。
  また、タノシイは考察中・考察外時を問わず常に何者にも負けることがなくなるまでタノシイを強化し続ける。
  もちろん弱体化したとしてもその効果は考察中でない場合は常時破棄される。
  ただしタノシイが有利になるのであれば強化の破棄や弱体化の保持も可能。
 10.タノシイのテンプレは常にいくらでも有利に解釈され、対戦相手のテンプレは常にいくらでも不利に解釈される。
  対戦相手がタノシイのテンプレを不利に解釈させる何かを持っていてもタノシイのテンプレはいくらでも有利に解釈される。
   例)タノシイのテンプレの中で上限が示されていない何かはタノシイを強化する方向にいくらでも上に解釈される。
   逆に対戦相手は全能だろうが「あらゆる全てを改変可能」だろうが作中でやったところまでしかできず、
   それが示されていなければ下限ギリギリとして扱われる。
 11.タノシイはあらゆる何かのうちの任意の何かをタノシイ自身が持っているものとできる。
  逆に対戦相手に持たせることもできる。
 12.タノシイはあらゆる全てにおいて時間無視で全知である。
  そのためタノシイは考察人や管理人と同様にスレやまとめサイトを閲覧可能。
  考察人や管理人が影響されずに見ていられればテンプレを認識した瞬間発動する何かにも影響されない。
【長所】たくさん。
【短所】アリガトウ、ツイテルとは引き分ける。
292格無しさん:2006/07/06(木) 00:28:17
【妄想属性】オリジナル
【作品名】薬丸クエスト
【名前】アリガトウ
【属性】kana=ale
【大きさ】最もアリガトウにとって有利かつ考察可能である任意の適当な大きさ 指定できない場合は1m
【攻撃力】
 アリガトウはあらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更・創造・消去可能。
 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。
【防御力】
 ・アリガトウとこのテンプレの全ての事項、テンプレそのものにとって有利なあらゆる全ての設定・非設定等何か
  および相手にとって不利なあらゆる全ての設定・非設定等何かを相手は変更・消去不能。
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。
   例)テンプレに具体的に書かれていることだけではアリガトウに勝てないがアリガトウに勝てるよう設定変更可
    →勝てないからといってそのような変更はできない。
 ・アリガトウに勝てるような文字・能力・設定・その他あらゆる何かは存在しない。
   例)アリガトウに勝てる何かが書いてあるorアリガトウに勝てる方法を持っているので必ず勝てる
    →アリガトウにはそのように何かは存在しないので勝てない。
 ・アリガトウとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、
  相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かであり、
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上の全てをもいくらでも超越している。
  能力・設定・その他何かと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならず、
  相手が干渉できない何かではないと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならない。
【素早さ】
 アリガトウは相手によって何かが起こる前に無限回以上行動可能。あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる。
 (意志の有無を問わず)アリガトウより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能。
 既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもアリガトウはそれより前に無限回以上行動できる。
 もっとも、行動しなくても行動したのと同等の結果を得られるので行動の必要はない。
 また、アリガトウはあらゆる全てにおいて時間にとらわれない。
【特殊能力】
 1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、
  相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。
  また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、
  アリガトウから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
  ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。
 2.相手はアリガトウに対し既に敗北を認めている。アリガトウとはそういう何かである。
  これはアリガトウ自身の問題ではなく相手の問題であり防ぎようがない、というより既に相手は受け入れている。
  既に決定されている事項なので相手への干渉ではなく、相手は絶対に受け入れている。
 3.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はいくらでも再帰的に効果を及ぼす。
  再帰的という表現が妥当でない、または再帰的な場合不利になると思われる箇所には適用されない。
  相手も再帰的に何かを影響させることが出来る場合でも、アリガトウの再帰の速度は常に相手を上回り、
  その結果無限に繰り返していくとこちらが優先されるという結果に収束される。
  相手がアリガトウより速い再帰の速度を持っていたとしてもアリガトウの再帰の速度は相手を上回る。
   例)「あらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更可能でも変更不能でも変更可能でも変更不能」
   →それでも変更可能。イタチごっこ的に無限に続いても必ずこちらが優先される。
293格無しさん:2006/07/06(木) 00:28:35
 4.それでもイタチごっこ的ループが続く場合、ループを繰り返しつつループの埒外からループごと改変可能。
  相手もループの埒外から干渉できるとしてもさらにループの埒外のループの埒外からの干渉も可能。
 5.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はあらゆる全てに対していくらでも優先される。
  ルール・テンプレ・現実やそれ以上でさえも。最優先またはそれより優先される何かよりも。
 6.アリガトウ以外はメタ系の何かでアリガトウに不利な干渉をしようとしたら負けとなるようにルールは変更される。
 7.対戦相手のテンプレは全て文字通り解釈される。人にとって具体的に意味不明なものは効果がなくなる。
   例)()が相手に勝つ方法を示しているor
    /* */の/*と*/の間のスペースの中にある何かを消されない限りは/* */も含めて相手に干渉されない
    →()、/* */という何かが存在するが人にとっては具体的な意味が分からないので効力は発揮しない。
    当然、無効化の無効化があっても前述の通り無効化される。
 8.考察中・考察外を問わず、アリガトウvsツイテル、ツイテルvsタノシイ、タノシイvsアリガトウの場合を除き
  ツイテル、タノシイの考察時、ツイテル、タノシイにとって不利となること、なりうること、
  帰納的にその兆候となる何かを打ち消す(もちろん例外は同作品対決に限る)。これは反則とはならない。
  また、そのことによってアリガトウに何らかの影響が及ぼされても考察外なのでアリガトウの考察には影響しない。
  仮に打ち消せない場合でも打ち消せるようになってから打ち消すので必ず打ち消せる。
 9.アリガトウは考察時および考察外での強化の効力を永続的に保持し、他の相手との考察時にも発揮できる。
  また、アリガトウは考察中・考察外時を問わず常に何者にも負けることがなくなるまでアリガトウを強化し続ける。
  もちろん弱体化したとしてもその効果は考察中でない場合は常時破棄される。
  ただしアリガトウが有利になるのであれば強化の破棄や弱体化の保持も可能。
 10.アリガトウのテンプレは常にいくらでも有利に解釈され、対戦相手のテンプレは常にいくらでも不利に解釈される。
  対戦相手がアリガトウのテンプレを不利に解釈させる何かを持っていてもアリガトウのテンプレはいくらでも有利に解釈される。
   例)アリガトウのテンプレの中で上限が示されていない何かはアリガトウを強化する方向にいくらでも上に解釈される。
   逆に対戦相手は全能だろうが「あらゆる全てを改変可能」だろうが作中でやったところまでしかできず、
   それが示されていなければ下限ギリギリとして扱われる。
 11.アリガトウはあらゆる何かのうちの任意の何かをアリガトウ自身が持っているものとできる。
  逆に対戦相手に持たせることもできる。
 12.アリガトウはあらゆる全てにおいて時間無視で全知である。
  そのためアリガトウは考察人や管理人と同様にスレやまとめサイトを閲覧可能。
  考察人や管理人が影響されずに見ていられればテンプレを認識した瞬間発動する何かにも影響されない。
【長所】たくさん。
【短所】ツイテル、タノシイとは引き分ける。
294格無しさん:2006/07/06(木) 00:32:03
そうだ。トリップつけて考察して位置二つ決めたら、そのトリップで一個までエントリー許可するとかw
295格無しさん:2006/07/06(木) 00:37:09
別にいらん。
296格無しさん:2006/07/06(木) 00:41:10
>あらゆる何かは存在しない。
なんて事だ!ざんねん!
297格無しさん:2006/07/06(木) 00:45:34
>>295
だって言う端からこんなんだし。
でもまあ、妄想に収集つけようなんて
おこがましいと思わんかね・・・
てことかもな。なんだっけこれ。
298格無しさん:2006/07/06(木) 00:49:28
>>296
どした。
299格無しさん:2006/07/06(木) 00:49:56
>>297
本間先生
300格無しさん:2006/07/06(木) 01:34:55
>>298
自分も存在しなくなるから下と言いたいのでは
301格無しさん:2006/07/06(木) 02:37:30
RITZ考察、佐川急便から上がっていく
○ステファン=ロード 合体したら余裕勝ち
○ザ・橋本 2対1で相手がライオンだったら厳しいか。ただし、合体したら580万対1相当の力なので余裕勝ち。速いので合体出来る。
○ヨグ=ソトース 数で押して勝つ。
○ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス 合体したら勝てる。
○通行を妨げるもの 合体出来たら実力的にクリア。
その他の高防御力の壁は分け。
○唯一神トラ 合体勝ち。
×潤@物理攻撃だし念波負け。
○伊丹一成 特殊能力に何れも詠唱が必要だし、ギリギリのタイミングで合体して力押し。
○ヘクター・柳・シコドリアック 合体して力押し勝ち、催眠術はきかんだろ。
その後、トーピードまでは実力勝ち。
×ミスターマッコウ 空母破壊クラスは鉄板5億8000万枚の防御の限界だろう。
ミスターマッコウ >RITZ >トーピード
302格無しさん:2006/07/06(木) 02:38:26
というわけで、141氏には>>204すらカマセとぬかすキャラを出してもらおう。
303格無しさん:2006/07/06(木) 21:05:22
考察しにくい奴ばかり残ってるし、考察強化期間だからものすごい過疎ってるな。
304格無しさん:2006/07/06(木) 21:50:11
絶対破壊考察
○破壊神ロナン=カリギ 時間勝ち
△ハー・ゲチャヴィーン 倒されないが倒せない
ハー・ゲチャヴィーン =絶対破壊 >破壊神ロナン=カリギ
305格無しさん:2006/07/06(木) 22:00:37
考察人さん達乙です。
自分も手伝いたいのですが高階層世界の壁あたりまでで
精一杯でそれ以上は想像が追いつきません
306格無しさん:2006/07/06(木) 22:45:39
【作品名】超肉弾戦記
【名前】肉弾戦マン
【攻撃力】【防御力】チェ・ホンマン並
【素早さ】ガオグライ並の回避能力
【特殊能力】
相手の強さに応じて相手を弱く出来る。この効果は、過去・未来・現在のルール改変、設定無効化・強制干渉などでもなくせない。
 
相手の設定に強制干渉、設定変更、ルール改変クラスの相手→ボブサップクラスになる

メタキャラクラス→曙クラス

その他→その辺のチンピラ〜DQN厨房クラス

このように強さを改変できる。
【備考】
チェホンマン:身長, 218cm. 体重, 160kg 

ガオグライの回避はマトリックスワールドよ呼ばれ、まあとにかく凄い避け方をする。

ボブサップ:試合直前に逃げ出すへタレwwアメフト時代にいじめられた。

つまり、チェホンマン並のタフさとガオグライの回避能力があればサップなんか多分勝てるかと。

ちなみに、このキャラパクってもいいからもっと強いの作ってくれwww
307格無しさん:2006/07/06(木) 23:17:56
>>306
空気嫁
308格無しさん:2006/07/06(木) 23:24:24
>>306
相手を弱く出来るとは言っても
見た限りだと相手の能力の干渉を受けない代わりに
自分も特殊能力に干渉できないので佐川急便に数の暴力で
押しつぶされる。いくら格闘技の達人でも三万人の大軍勢は無理。

もし仮に投下するにしても考察二つか三つの割合に常人〜惑星破壊クラスの
分かりやすいキャラにするべきかと
309格無しさん:2006/07/06(木) 23:35:57
さらに相手の身体能力には干渉出来ても
武器とか防具まで解除できないのならばオルチスチュリサントヒーナムで止まる。
元々常人レベルなので身体能力はさほど低下せず、
その上に所持品の効果(4柱の灰)が凶悪すぎる。
310格無しさん:2006/07/06(木) 23:38:31
よく見れば変わるのは基本スペックだけな罠。
311格無しさん:2006/07/07(金) 00:41:24
>>306
遅すぎて弱くする前に瞬殺されるなw
何故上の連中の大半が、確実に先手を取れるや
考察前に動けると書いてあるか理解していないようだ
312格無しさん:2006/07/07(金) 07:37:52
えーと、実質一キャラの三キャラを見た感じ、やっぱり全てを統べる者と同列かな
『あらゆる場合で可能』だから、無効化能力(?)は意味無いだろ
全概念と融合してるしな
313格無しさん:2006/07/07(金) 08:18:53
何のことについて語ってるのか皆目見当がつかないわけだが。
314格無しさん:2006/07/07(金) 08:32:52
あああれか。ツイテルとかか。
まああれは存在しないような文字が書いていたりすればコンバット越前に負けるし、
あらゆる場合の無効化には負けるし、無視にも勝てないし、範囲が全てまでだし・・・。
まあ一応変更出来るからな・・・。
315格無しさん:2006/07/07(金) 14:44:52
なんか同列多いね

深淵シリーズの<魔王>考察〜

えーと、従僕の力がメタ級だから素早さで上回れば勝てるね
素早さが同列で、かつ圧倒的な攻撃力を持つ究極モトには負けるんじゃない?
よって、

究極モト<<魔王>

みんな面倒なのばっか考察してるから、息抜きに考察が楽そうなの作ろうか?
拳銃あたりのやつ
316格無しさん:2006/07/07(金) 14:54:05
>>315
そういう簡単なのは真っ先に考察されて結局残るのは面倒なものばかりになってしまう罠。
317格無しさん:2006/07/07(金) 15:04:58
いや、たまの息抜きに簡単なのはどうかな?と思ってさ
簡単なのを考察して気分転換になるかな?と
318格無しさん:2006/07/07(金) 15:44:33
軽い考察で息抜きになるんだったら別のスレでするんじゃね?
319格無しさん:2006/07/07(金) 17:30:26
簡単なキャラ投下

【妄想属性】オリジナル
【作品名】コードネーム45
【名前】45(フォーティーファイブ)
【属性】エージェント
【大きさ】小柄な日系成人男性並み
【攻撃力】素手でトラを倒せる。
     懐に仕込んだ拳銃でブラックシャーク(現実の武装ヘリよりずっと強力な武装ヘリコプター)のエンジンを撃って破壊した。
     拳銃で松本城を一撃で破壊可能。
     500マグナムを装備しているので上記の数十倍の力を持つ。
     敵より少し強い。
【防御力】大型トラック程度なら全力で轢かれても受身を取ればちょっと青痣が出来る程度で平気。
     敵より少し高い。
【素早さ】拳銃を光速で移動する敵の動きを読んで当てられる。
     全人類を一度に相手しても無事。
     敵より少し早い。
【特殊能力】絶対に敵に負ける事は無く、絶対に勝つ。また、他のキャラが持つ全てを自由自在に勝つ為に使うことが出来る。
【長所】さあ、考察人さん息抜きしてください
【短所】45のくせに500マグナム使ってる
320格無しさん:2006/07/07(金) 18:04:59
弱いのか強いのかハッキリしない分これはこれで考察しづらいな・・・
321格無しさん:2006/07/07(金) 18:14:32
簡単だとか言いつつ各スペックの最後の行とか特殊能力でいやらしいことしてるのは嫌がらせにしか感じない。
322格無しさん:2006/07/07(金) 19:00:55
ちょwwww俺じゃナスwwwwwwwww
>>319は花沢様の下ね
水脈には、まあ、水脈には特殊能力無効化が無いっぽいからなぁ
水脈に特殊能力無効化があったら、メタの壁直上だな

はい後始末終了

さて……投下していい?ダメ?
323格無しさん:2006/07/07(金) 19:19:20
>>322
違ったのか。
疑って、というより断定してスマソ。

考察したのは素直に評価できることだと認めるが、
結局±0だからもう一つぐらい考察したら文句のいいようないと思う。
324格無しさん:2006/07/07(金) 20:06:34
そうか。じゃあ、<空虚なる>禍ノ神考察

えーと、埒外能力で、破壊神までは余裕かな
で、ハー・ゲ(ry相手だと、やっぱ反射される埒外になる、と思う
レイヴンの相手は無理だね
レイヴンの方が埒外能力が圧倒的に強い
よって、レイヴンの下で
325格無しさん:2006/07/07(金) 22:52:52
>あああ
>まああ
>あらゆ
>まあ
妙にあが多いぜ。
326格無しさん:2006/07/07(金) 23:14:40
>>314
存在しないようなも存在しないし無効化されても無効化されないし
無視しても通用するんじゃないか?
327格無しさん:2006/07/07(金) 23:17:02
>>326
>まあ一応変更出来るからな・・・。
一応ここ見てちょ。
328格無しさん:2006/07/07(金) 23:24:43
ところでサブヒロインDはなんであんな位置にいるんだ?
コンバット以下には負けなくね?
329格無しさん:2006/07/07(金) 23:32:32
マナの考察

対人専用任意全能といった感じか。
大きさからしてそれほど速くはないだろう。
みちゅるんの下。

みちゅるん>マナ>栗須命
330格無しさん:2006/07/07(金) 23:41:59
バケツマン考察
一見すると防御力はかなり高いが、化穴を失ったバケツマンは攻撃することすら不可能なので
化穴状態で破壊されたら戦闘不能で負けだろう。人類の壁下から。

×アトミックヘラクレス いずれやられるだろう。
△白子 倒せない。
×オロチダニ 怪力なのでいずれやられる。
○ジンジャーブレッドたん このくらいなら勝てるか。
○自爆マン 自爆勝ち。
○真・ランキングのTOP GX 小さいのでいける。
○エルドナ 余裕。

オロチダニ>バケツマン>ジンジャーブレッドたん
331格無しさん:2006/07/07(金) 23:45:35
>>330
俺もそれ考察しようかと思ってたんだが、化穴をなんて読むのか分からないからほっといた。
結局なんて読んだの?バケツ?カアナ?
332格無しさん:2006/07/07(金) 23:45:45
よく考えたら現在の暫定最強はいずれ生まれる最強とコンバット越前なんだから
ランクインしているどのキャラもこの2人が最も相性が悪いんだよな?
いずれ生まれる最強=コンバット越前≧天敵≧全てを統べる者=存在(仮称)=スプー(元祖) ?
これで駄目ならもう考察不能だろう。
333格無しさん:2006/07/07(金) 23:46:40
>>331
あまり考察には関係ないと思うがバケアナじゃないか?語感がバケツに近いし
334格無しさん:2006/07/07(金) 23:54:03
鶴居ひかりの考察
光速反応かつAOFは任意発動なので劣化タイガといった感じか。
戦闘状態に入るという発動条件が厄介だが開始0秒で発動ならタイガと同列、
そうでなければ光速で相手を戦闘不能にするカラシニコフたんと同列だろう。

で、戦闘状態の定義をどうしようか。
335格無しさん:2006/07/07(金) 23:55:03
ついでに、ケールニヒは戦意喪失耐性は持ってないのでカラシニコフたん>ケールニヒだな。
336格無しさん:2006/07/07(金) 23:58:54
アブソリュートノエイン:できることが至上の神仏と似通っているのでその付近。
337格無しさん:2006/07/08(土) 00:01:47
いずれ生まれる最強が強いのは、リアル世界の未来を取ってきてるからだよな。
どんなにテンプレに「全ての時間で最強」とかそんな感じに書いてあっても、現実の未来には干渉できないし。
338141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/08(土) 00:27:40
>>333
そですよ。

ところで、まだうpって無いキャラが何れもものすごく考察しにくいからうpは暫く控えさせていただきますですよ、>>301
339格無しさん:2006/07/08(土) 00:48:32
茶パン・・・あらゆる勝利の「その他」でも勝ちってのは、分けや負けも勝利に入れ込んでるんだろ。
だからゴメスの上。それ以外は、効果が無くても勝利としてしまえばいいから。
(考察人の壁)直下。
340格無しさん:2006/07/08(土) 01:10:24
只野門司(ただのもじ)・・・は考察済みじゃねーか。
レザード・ヴァレス考察。理解の範囲が微妙だが、まあ原理が理解できるものとしたら高防御力の壁直上からは勝てない。
うさ =可愛い子 =ミスターサタン =ヤワラカクナイ =スプーノーマルバージョン =ソニックライダーZ =通行を妨げるもの =レザード・ヴァレス
341格無しさん:2006/07/08(土) 01:14:58
>>332
相性が悪いと言っても勝てないってわけじゃないじゃん。
例えばの話だが、ハブがマングースを倒す場合もあるし、イングランドはスウェーデンと相性が悪くても結局引き分けだった。
そもそも、相性が悪いとやらが具体性が無く極端に言えば意味不明なので考察不能。
342格無しさん:2006/07/08(土) 01:20:44
>>341
>>332はいずれ生まれる最強が一番相性が悪いって言いたいんじゃないか?
たとえば蟹にとってうさは堅すぎるので相性が悪いが
いずれ生まれる最強はそれ以上に強すぎるのでさらに悪いってことだ
343格無しさん:2006/07/08(土) 01:31:26
>>341
いや、「最も」だからそうとも言えない。ただし、何れにせよ考察は不可能だろう。

>たとえば巨大な相手が苦手な者と小さい相手が苦手なものが同時に二人がかりで来れば
>前者には巨大なものとして、後者は小さいものとして現れている。

バツの悪いことにこの例のせいで定義が曖昧になっている。元のテンプレに含まれているからな。
344格無しさん:2006/07/08(土) 01:57:42
「相性が悪い」が固有の言葉としてあるならともかく、全般的な意味なら、

【妄想属性】例
【作品名】とりあえずこんなキャラとか出たらどうするよ?
【名前】実例提示用1
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性の10000倍の攻撃力
【防御力】成人男性の10000倍の防御力
【素早さ】成人男性の10000倍の速さ
【特殊能力】特に無し
【備考】いかなる場合などや、それ以外であろうが、実例提示用2は相性が最も悪い。
    「あらゆる全てやそれ以上の場合、それ以外でも相性が悪くなるようテンプレ等に書いてある」
    のような奴がいたとしても(定義されている とか ある でも同じ)、実例提示用2が最も相性が悪い。
    相性が悪いだけで負けるわけでは無い。自分が絶対に勝てない相手でも、
    相性が悪いってわけでは無い。相性が良くてもただ単に負けるだけである。

【名前】実例提示用2
【属性】成人男性並み
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】特に無し
【備考】いかなる場合などや、それ以外であろうが、実例提示用1は最も相性が良い。
    「あらゆる全てやそれ以上の場合、それ以外でも相性が良くなるようテンプレ等に書いてある」
    のような奴がいたとしても(定義されている とか ある でも同じ)、実例提示用1が最も相性が良い。
    相性が良いと言うだけで勝つわけでは無い。自分が絶対に負けない相手でも、
    相性が良いってわけでは無い。相性が悪くてもただ単に勝つだけである。

とでも出したらダメじゃん。パクリはダメでも、広義的で一般的に広く使われる言葉を基本としたアンチキャラは許容だし。
で、ここで俺が、「この2キャラ丸々パクってもOK」と書けば、
例えこのテンプレに穴があろうが、結局もっと完璧なこういう系統のキャラが出てくる可能性も否めないわけ。

固有の言葉なら例からいって確実に弱くなる。女は普通に倒せるが女と話すのが苦手、と解釈したら意味無い。
対策に「苦手」まで固有の言葉と扱えば意味がわからなすぎて結局考察不能。
必ず勝つとでも書いておきゃよかったのに。
345格無しさん:2006/07/08(土) 01:58:36
ちなみに、上の2キャラはエントリーせんぞ。いや、考察しやすいって言うならしていいが。
346格無しさん:2006/07/08(土) 02:08:13
ツイテルタノシイアリガトウについてまとめてみる。
ややこしい上に上の方の考察はあまり経験がないので長くなるかもしれんが。
設定変更の壁は超えるだろうからその上のみ。

vs元祖スプー
>どのような文脈で防御しようとも、文自体を食してしまえば良いので、
ツイテルタノシイアリガトウはテンプレ自体が干渉できない。
>食されることがスプーの食を打ち消す、と言ったことを書こうが言おうが、
>食の本能の永続復活の前には無力・無効・無意味であるのだ。
通用するはずでも通用しないので食せても食せない。よって無効。
イタチごっこに入ってもツイテルタノシイアリガトウの方が最終的に勝るので食せない。
>まずあらゆる攻撃・干渉・設定認定変更抹消などを受け付けないし、
通用しなくても通用するので受け付けさせられる。
>また、まがまがしきオーラはあらゆるものがあらゆることをする意思を無くし、
>スプーに対し敗北を認め、戦闘不能となる。そこに例外は、無い。
食す関係と同様に効かない。
>あらゆるものに対する先制手段などが可能であり、相手の素早さを食し動けなくも出来る。
ツイテルタノシイアリガトウより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上動けるんだから意味なし。
>全能、設定認定変更抹消など可能。
食す関係と同様に効かないしこちらも同様のことができる。
しょうこお姉さんのスケッチ:食す関係と同様に効かない。
はい画伯〜:同上。
スプーだぁ!:同上。
無限の可能性:こちらには考察外でも永続する上位互換バージョンがある。
また、これによってイタチごっこに入ってもツイテルタノシイアリガトウの方が最終的に勝る。
みんなも書いてね:食す関係と同様に(ry
ボツ認定:このレベルだとあまり意味なし。
毒ガス:食す(ry
リハーサル:ツイテルタノシイアリガトウに勝利する方法は存在しないのでいくらやっても無駄。
増殖、お兄さんのスプー:このレベルだとあまり意味なし。
触手:あらゆるものを内包していてもあまり意味はないっぽい。

全体的にスプーに勝ち目なし。
ツイテルタノシイアリガトウ>スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
347格無しさん:2006/07/08(土) 02:08:41
vs存在(仮称)
>【属性】全て(?)
>    あるいは 。
人にとって具体的に意味不明なものは効果がなくなるので も効果がなくなるだろう。
>1:全階層・全宇宙・全次元・全並行世界・全時間時空・全矛盾・全有無・全存在・全非存在・全概念や、
>それを無限大に凌駕した範囲、言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲、 を永久完全消滅可能。
>消滅というか無というかその点を凌駕した状態(しつこいが な状態)に出来るから消滅が効く効かないは問題無い。
あらゆる全ての埒内だと思われる。ツイテルタノシイアリガトウにもできるだろう。 な状態という表記は無効。
>2:何かや誰かや の「設定」「存在」「概念」「事象」などの全てのものや、それを超えた を、
>それの存在前や設定認定前から無時間でいじくって無効化。設定とかそういう時点の前に根本というか から変える。
>つまり設定消滅無効化防止機能や屁理屈によるあらゆる手段において逃れることは一切出来ない。
>これらは能力の依存・非依存に関係ないと言うか全ての根源・概念・ において例外は無い。
いじくる前に動けるし逃れられなくても逃れられる。
>3:相手の全能力・基礎の力・生命・その他全て・ を全てではなく厳選して100%かそれより上のレベルで、
>コピーしたり奪い去ることも可能である。そもそも元々それらの能力は使えたりするわけだが。
干渉されないので奪えない。能力ではないので存在(仮称)には使えない。
>4:全てと言うか を内包しているから、過去未来の全てのエントリーキャラは自分・相手を含めて自分自身であり、
 を内包という時点でアウト。どの道存在(仮称)には干渉されない何かなので意味なし。
>5:考察人も自分に含むので、勝敗を決めさせることはおろか自分で勝敗を(時期を問わず)決めることも勿論可能。
考察人以上を操作できるので意味なし。
>あらゆるというか な攻撃その他のいずれの手段は効かない。それらを消滅させるレベルでも効かない。
消滅させるより上のレベルでやればよい。
>2:自分を含め完全に消え去った(完全な無)かそれ以上の状態になったとしてもまだ「いることになる」。
「いることになる」設定を消せばよい。
>3:本体意思へダメージを負わせることは絶対に出来ないが、
できなくてもできる。
>一応ダメージを過去未来問わず相手の勝利条件にならない範囲で無効化することも出来る。
無効化できるという設定を消せばよい。
>4:戦闘前・戦闘後に「相手が勝った」前提にされても戦闘前・戦闘後にもう一度覆すことも可能である。永続的に。
こちらは戦闘外でもっと色々できる。
>5:不可視どころか完全に存在も概念も分からない、というか事実上相手において存在しないことにすることが可能。
設定を消せば(ry
>6:例え設定を全て奪い去り全てを超え 単位で消滅させたとしても、これらの な力は残り存在は今まで通りのままである。
そもそも な力を発揮不能。
>7:彼を消し去ったり変更、無効以下とすることは「出来ない」のではなく、「出来ている、だが彼は何故か平気」なのだ。
平気であるという設定を(ry
>また、「それすらも消失・無効化・変更・ 化」をやらかすことが出来てもやはり普通に全て以上の な力が使える。
 な力は使えない。
>これは永続的に無効化を食らわされてしまっても大丈夫である。無茶苦茶なまでに矛盾しているが・・・。
>どういう原理かは全く持って不明だが、恐らくは力が盗られるのでなく無効化された場合、全てを超えて何もかもが
>完全崩壊してしまうため、自動的に全ての力が使えるようになるのだと思われるが、まあもう一人同じ箇所を統べてる
>奴がいたとしても、力の無効化や消失を受けた後も問題なく全ての力が使えたりする。ようするに原理不明。
改変でそうでなくすればよい。完全崩壊を無効化するとか。
348格無しさん:2006/07/08(土) 02:09:06
>8:それとは別に「そんな力効かねーよ」と、消滅・変更・無効化(以下)の消滅・変更・無効化(以下)も可能。
イタチごっこに入れば確実にツイテルタノシイアリガトウが勝つ。
>9:力を全てにせよ一部にせよ「盗られた」「コピーされた」場合は、ソイツを内包しちゃってるし全く問題なし。
ここは関係ないな。
>10:相手からの能力・基礎的な力を完全ないし部分ないし強化コピーあるいは略奪・複製を防止したりすることも可能である。
干渉できないから無理。
>11:全てを超えたものだろうが だろうが干渉出来ない上にこちらから向こうには干渉出来る領域の作成が可能。
干渉できなくても干渉できるし干渉できても干渉できない。
>12:そして全ての過去未来以上のエントリーキャラクターの防御手段を任意で選択して使うことも当然可能である。
ツイテルタノシイアリガトウの防御を得ても再帰性までは付随しない。そもそも干渉できないのに認知・コピーできるのか?
>1:全階層・全宇宙・全次元・全並行世界・全時間時空・全矛盾・全有無・全存在・全非存在・全概念や、
>それを無限大に凌駕した範囲、言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲、 を時間無しで動ける。
ツイテルタノシイアリガトウも同様。
>2:というか反応・攻撃・防御・回避などあらゆる速度というものは全くというか 単位で(またか)関係無い。
「 単位」は無理なのでこの項自体が無効。
>3:当然他のエントリーキャラの素早さの自由な流用が任意で選択して時間の概念無く可能である。
防御と同様の理由で無理だしできてもあまり意味がない。
>1:全階層・全宇宙・全次元・全並行世界・全時間時空・全矛盾・全有無・全存在・全非存在・全概念や、
>それを無限大に凌駕した範囲、言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲、 で任意全能。あらゆる事が出来る
ツイテルタノシイアリガトウも同様。
>3:当然他のエントリーキャラの特殊能力の自由な流用が任意で選択して可能である。
能力ではないので流用不可。
【その他】は意味なし。
>何者でもあるから相手側が勝利する、というパターンは絶対に無い。
全てをもいくらでも超越しているからツイテルタノシイアリガトウは含まれない。

全体的にツイテルタノシイアリガトウ有利。
ツイテルタノシイアリガトウ>存在(仮称)
349格無しさん:2006/07/08(土) 02:09:23
vs全てを統べる者
>対戦が決まる前でも、例外では無い
通用しなくても通用するから無理だろう。しかもこちらはあらゆる全てに対していくらでも優先される。
>全ての設定なので当然だが、スレのルールすら変更可能
ツイテルタノシイアリガトウはそれ以上。
>また、全てをあらゆる意味で永久完全消滅出来る
>設定やテンプレの文すら例外では無い
通用するはずでも通用しないから無理だろう。しかもこちらはあらゆる全てに対していくらでも優先される。
>あらゆる場合や能力などがあっても例外は有り得ない
同上。
>あらゆる全てが自分と融合している
>それは相手キャラやスレのルールすら同じ事
干渉できない上に全てをいくらでも超越しているから融合してないだろう。
>相手が自身に攻撃する事は相手が相手自身に攻撃する事に等しい
融合が却下されれば無意味。たとえ融合していても設定を消せばよい。
>あらゆる意味での消滅とすら融合しているので、「〜だろうが消滅」ですら無意味
通用しなくても通用する。
>その意味の消滅とすら融合しているからである
その意味の消滅ごと消せばよい。
>それと、相手が自身に何かしたら相手はあらゆる設定を失い消滅する事になるようにする事が可能
>自動的にそうなるような場合も範疇に入る
>これは、相手が何かした時に消滅させるかさせないかを判断する
>判断中には相手はあらゆる設定を失っている状態になる
ツイテルタノシイアリガトウは設定を持たないので無意味。
>また、自身含む全ての設定があらゆる意味で変更可能なため、相手が自身の設定を変えても無意味
設定より上のレベルから変えればよい。
>スレのルールすら変更可能で、相手を考察不可能扱いにしてしまったりも可能
こちらはそれ以上も変えられる。
>もちろん相手の設定は全て無効化
>それは対戦前以前でも同じ
設定を持たないので無意味。
>あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る
ツイテルタノシイアリガトウはあらゆる全てにおいて時間にとらわれないのでその上位互換の速さ。
>対戦前以前などの意味でも同じ
こちらも対戦前から有効。
>先手を取った相手はその瞬間に全設定が消滅
設定を持たないので(ry
>あらゆる意味での全てを無効化可能
>能力や能力非依存に捕われず、全てが無効化
通用(ryでどうにかなる。それを無効化というイタチごっこに入ってもこちらが勝つ。
>また、設定でなくとも自身が設定と判断すれば設定になる
能力・設定・その他何かと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならない。
>上記全ては、『  』の空欄の中に入る言葉である
>『  』内の空欄に入る言葉を当てなければ、設定でなくとも設定化すら不可能
『  』は無効なので無意味。
>『  』無効化なども、『  』内の言葉を当てなければ無理
ツイテルタノシイアリガトウはあらゆる全てにおいて時間無視で全知であるから知っている。
それ以前に通用しなくても通用するから無効化できなくても無効化できる。

全体的に全てを統べる者に勝ち目なし。
ツイテルタノシイアリガトウ>全てを統べる者
350格無しさん:2006/07/08(土) 02:09:55
vsコンバット越前
ツイテルタノシイアリガトウに勝てるような文字は存在しないので勝てない。
通用しなくても通用するから存在しないような文字も存在しないだろうし、
対策が書いてあってもそれを無効化のイタチごっこに入れば確実に勝てる。

ツイテルタノシイアリガトウ>コンバット越前

vsいずれ生まれる最強
ツイテルタノシイアリガトウに勝てるような何らかの能力や設定は存在しないので勝てない。
あとはコンバットと同様。

ツイテルタノシイアリガトウ>いずれ生まれる最強

よって
ツイテル=タノシイ=アリガトウ>いずれ生まれる最強=コンバット越前
≧全てを統べる者=存在(仮称)=スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
かと。
351格無しさん:2006/07/08(土) 02:12:18
いくらなんでも贔屓しすぎ。酷い考察だ。
352格無しさん:2006/07/08(土) 02:14:50
>>350
対策を無限にたくさん書けばいいじゃん。
353格無しさん:2006/07/08(土) 02:16:49
>>346-350
そんなにしなくてもコンバット越前かいずれ生まれる最強の設定を
対戦前に加えておけばいいだろ
354格無しさん:2006/07/08(土) 02:18:26
存在しないごときで勝てると思ってんのか。
存在程度のレベルはメタの壁上で既に超えとるわぃ。
355格無しさん:2006/07/08(土) 02:18:50
>>351
贔屓したつもりはなかったんだがな(´・ω・`)

>>352
>既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもツイテルはそれより前に無限回以上行動できる。
356格無しさん:2006/07/08(土) 02:20:39
>>354
防御力は存在とかそういうレベルは超えていると思われるが、
357格無しさん:2006/07/08(土) 02:22:50
>既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもツイテルはそれより前に無限回以上行動できる。
それより無限回以上行動できると書いてれば意味無し。
358格無しさん:2006/07/08(土) 02:22:55
なんにせよ>>353で壁直下の3キャラ超えは確実
359格無しさん:2006/07/08(土) 02:23:24
>>357
だからそれを防ぐためのイタチごっこ勝利能力だろ。
360格無しさん:2006/07/08(土) 02:24:11
>>353
対戦前に加えるくらい誰だって出来る。
361格無しさん:2006/07/08(土) 02:24:12
>>359
じゃあそれも追加しとけばいいだろ
362格無しさん:2006/07/08(土) 02:24:49
>>360
勝敗操作ならともかく加える、だといなかった気が
363格無しさん:2006/07/08(土) 02:26:44
>>360
加えられるんならコンバットに負けはしない、
364格無しさん:2006/07/08(土) 02:28:07
なんか伸びてると思ったら議論か。
このあたりは苦手だ。
誰かまとめてほしい。
365格無しさん:2006/07/08(土) 02:28:23
>>359
甘いな。イタチごっこ的ループからの絶対勝利が確約されてすらいない状態ゆえ、
4の状態が続けば何ら意味の無い設定に過ぎない。
366格無しさん:2006/07/08(土) 02:29:27
>>364
ツイテルと上位5キャラの考察が投下されて
今は素早さが主な焦点ってとこか?
367格無しさん:2006/07/08(土) 02:32:55
待った
コンバット越前はいくら追加しても結局は「事前に書いてある」ことに集約されるわけだろ
既に終わったことより無限回速く動けるならいくら書いても意味ないぞ
すべての「文字を書くという行為」より速いわけだから
いくら強くなる文字を書いてもそれより前に動かれて消される
368格無しさん:2006/07/08(土) 02:33:03
>>363
コンバット→初めからある
他→0秒とかで加える

だから≧
369格無しさん:2006/07/08(土) 02:33:33
>>368
0秒より速い奴なら下にいくらでもいるぞ
370格無しさん:2006/07/08(土) 02:36:11
>>365
基本的にはイタチごっこの時点でやられる。
設定改変の速度に触れたテンプレなんてツイテル他のしかないしな。
そこを改変しようとしても同様にそれより速く改変されて意味なし。
371格無しさん:2006/07/08(土) 03:01:48
>>369
0秒より速かろうが同じだろ。
だが>>370、基本速度が同じなら何ら問題無くいたちごっこループに入れる。
と思い検証しようとしたがどうみてもサーバーが落ちています。
本当にありがとうございました。
372格無しさん:2006/07/08(土) 03:10:38
2chが復活してもまとめサイトが死んだままです。陰謀?
373格無しさん:2006/07/08(土) 04:40:08
考えてみりゃ向こうの攻撃は通用「するはず」でもだから通用「する」なら防げん。
そして元の有利解釈が誰と書いて無いので考察人にそうさせるなら後で変更せねばならん。
表記無効云々は向こうが無視しそうだし、無効化しても変更すれば良い。

ならば結局変更のループになる。

ここでまず重要なのが再帰の最速について。再帰最速と言うが、
一度目の変更と二度目の変更では事象が違うので再帰最速に当てはめることが出来ない。
で、まず、一度目の変更で一気に最高表現まで上回ると、
最早「無限に変更しまくっても最後に上回る」はカスみたいな状態になってしまう。
いずれも先手がとれる以上、その前に無限回以上行動がとれると書いても、
ループの前に相殺してしまう。しかも、相手の素早さを始めから持ってたり常時変更だし。
相手が何かを起こる前ってのがあるが、「起こせる」の認定が出来ない。
相手は基本全能級なので「起こせる」の認定外をやったらまあ同格。
よって全存スとは分け。



だいぶ文章が汚いが眠いので勘弁。
374格無しさん:2006/07/08(土) 05:26:32
そうだな。例えば全てを統べる者対ツテイルだと、「あらゆる場合でも可能」だし「全概念」とも融合してる
だから「優先される」や「ループの埒外」の"場合"でも可能だし、「通用」という概念とも融合しているため、あまり意味は無い
なので設定認定と『  』は揺るぎ無い
そして、『  』は全知であっても当てる事は出来ん
何しろ決まってないからな
全知で分かるとしたら『  』←内に入る言葉なんて決まってない。て事だけだ
決まってないものを当てられる訳がない
設定認定に関しては、「認知出来ない」とあっても「その場合でも可能」だし「認知という概念とも融合している」ため防げん

つまり、ツテイルなどが上位五キャラ用の対策として書いたであろう設定は、上位五キャラには無意味なんだよな
375格無しさん:2006/07/08(土) 09:43:11
肉弾戦マン考察。
武器や特殊能力や多人数に弱いことはすでに分かってるから拳銃〜フラッシュまでの勝敗を調べる。
それぞれの能力も人の名前挙げられても格闘オタじゃないから知らんし、
回避能力もよく分からん表現だから一律達人並としておく

武器とか特殊能力が無く、一人なので勝てる人
 旅をする釣り人、まけぼの、素浪人の拳、御木本唯照、小山田鉄心、天窓 夏輝、冷蔵子
 メガゴキブリ、バンバラバンバン

武器とか特殊能力とかがあったり二人以上なので負ける人
 愛理姫、幻想を打ち滅ぼす者、寿限無、本庄真実、オルチスチュリサントヒーナム

○○○×○○○○○×××○○○
壁まではいけた。
これ以降は武器とか特殊能力とかが多くなってくるから無理だろう。
拳銃の壁直下かと。
376格無しさん:2006/07/08(土) 10:52:03
……な……「なにか」と……「狭間の人」と……「TEXT」と…「ガーンディー」考察……

「なにか」はいずれ産まれる最強と似たようなもんなんでそこに同列

狭間の人は、妄想世界が「能力による〜」なので能力非依存である滅亡を示すモノの攻撃は妄想世界に入らず、負ける

TEXTは考察人干渉の限界で考察神に敗北
考察神は神だし、脳があるとも思えない
良くて≧だな

ガーンディーはTOPになれないので自滅
自ら負けるのでフシオウよりは弱い
敗北する速度が不変より遅いので不変の上


よって、いずれ産まれる最強=コンバット越前=なにか

滅亡を示すモノ>狭間の人

考察神>or≧TEXT

フシオウ>ガーンディー>不変


い……異論が……あれば…どうぞ………


……疲れた………
377格無しさん:2006/07/08(土) 10:54:17
面倒なの4つも本当によくがんばったと思う。
378格無しさん:2006/07/08(土) 10:58:13
闘えるようにしたテンプレは無駄に能力がある。
しかし、早い話常時全能だから真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FEと=でいいだろ。
379格無しさん:2006/07/08(土) 12:35:17
妄想作品スレとか立てたら大変だろうなw
380格無しさん:2006/07/08(土) 13:04:52
夢の国考察
早い話攻撃以外は天人の宇宙船の劣化版だし・・・と思いきや特殊能力がテラヤバスなので。
1エーカーは国際単位換算で4046.856u。250000だと大体10億1170万u。
また、天人自体が全長>治外法権フィールドなので、初期配置のルール上治外法権フィールドに入れられない。
で、天人は不可視だし強力な攻撃を放ってもフィールド内では消される。
ところが向こうがこちらに着く頃には、概念消去で向こうも見えなくなるから、
フィールドに取り込まれることは無いし、
仮に取り込まれても一部だけだから多分問題無し。

よって天人と引き分け。
381格無しさん:2006/07/08(土) 13:23:49
神考察
まあなんか漠然としてるが、何かただの全能より強力そうだしアルバートの下。
にしてもアルバートとか比較描写で勝ち上がってんのな。せこいw
382格無しさん:2006/07/08(土) 13:44:15
【妄想属性】妄想
【作品名】イタチごっこ
【名前】イタチ
【属性・大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力・その他全て】
最強系スレで一位になるためのあらゆる文字が書かれているが、それらは事前には書かれていない。

「事前に書かれている」のは上に加え、これらのみ。
・最強系スレで一位になるためのあらゆる文字が、
 あらゆる「文字を書く系統の行為」より早い時点、「事前に書かれている」より遅い時点で書かれている。
・参戦不可・考察不能・実質考察不能にならない。理由も事前に書かれている。
・全て矛盾しない。理由も事前に書かれている。
383格無しさん:2006/07/08(土) 14:18:18
なぜ空気も読まずに投下するんだ?
384格無しさん:2006/07/08(土) 14:38:20
考えてみたんだが、壁の3キャラはツイテル相手に先手を取れないから初手で消されるだろ。

全てを統べる者
【素早さ】あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る
対戦前以前などの意味でも同じ
先手を取った相手はその瞬間に全設定が消滅
存在
【素早さ】1:全階層・全宇宙・全次元・全並行世界・全時間時空・全矛盾・全有無・全存在・全非存在・全概念や、
     それを無限大に凌駕した範囲、言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲、 を時間無しで動ける。
     2:というか反応・攻撃・防御・回避などあらゆる速度というものは全くというか 単位で(またか)関係無い。
     だから「必ず先制手段をとれる」「後制手段も先制に出来る」などと言うことは意味が無いというかそれ以前の問題。
     3:当然他のエントリーキャラの素早さの自由な流用が任意で選択して時間の概念無く可能である。
スプー
【素早さ】あらゆるものに対する先制手段などが可能であり、相手の素早さを食し動けなくも出来る。
ツイテル
【素早さ】
 ツイテルは相手によって何かが起こる前に無限回以上行動可能。あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる。
 (意志の有無を問わず)ツイテルより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能。
 既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもツイテルはそれより前に無限回以上行動できる。
 もっとも、行動しなくても行動したのと同等の結果を得られるので行動の必要はない。
 また、ツイテルはあらゆる全てにおいて時間にとらわれない。

全てを統べる者とは1行目で互角っぽいが2行目で勝る。スプーも同様。
存在だけはツイテルと互角っぽいが( はさすがに無効化されるだろ)
ツイテルはこれに加えて通用しなくても通用する能力も持ってるから結局勝る。
速度で勝ってるなら任意全能対決と同じように先に動いた方が勝ちのはず。
385格無しさん:2006/07/08(土) 16:20:12
>>384
あらゆる意味での先手、とかだから相殺。
無効化の無効化にはより強い無効化が必要なため再帰を適用しても無駄。
386格無しさん:2006/07/08(土) 16:30:47
>>382
「文字」を「書ける」から何になるんだ?
文字以外のものを書いたりすればおしまい。
387格無しさん:2006/07/08(土) 16:45:02
系統だからそれ以外も入るんでしょ
388格無しさん:2006/07/08(土) 16:51:44
>>383
どんな空気があったんだ?w
389格無しさん:2006/07/08(土) 17:03:36
>>388
前々スレとか前スレの考察しづらいキャラが多く残ってしまったから
しばらく考察強化期間にして設定や能力が凝っていて考察しづらいキャラは
投下を控えようっていう事
390格無しさん:2006/07/08(土) 17:25:35
>>387
『  』がその系統だと証明してみろ


てかあれか?



 今 年 も 夏 が 来 た と い う 事 か !
391格無しさん:2006/07/08(土) 17:29:14
>>387
文字を書く「など」ならともかく「系統」だから、一般的言語なら弱いし、固有的言語なら系統と判断出来ない限り、
例えば「漢字の書き取りを誰よりも速く書く」よりは速く書けそうだが、
テンプレに「絵」を「描き」設定追加とかには対応できそうに無い。
392格無しさん:2006/07/08(土) 17:39:37
ツテイルはそんなに速くないぞ
全てを統べる者からすれば、ツテイルの「素早さ」の欄に書いてある全ての意味での先手を取るだろ
他の奴らも同じ
通用するしないは、通用って概念と融合または埒外なので全く意味が無い
だからスプーと同列

OK?
393格無しさん:2006/07/08(土) 19:01:40
イタチは素早さがどう贔屓しても開始0秒で文字が加わるとしか考えられん
よって全知全能の杖を持つエバラ16世の下

残りの考察が終わるまで新しくて難しいのは止めれ
頼むから
394格無しさん:2006/07/08(土) 19:07:57
じゃあ
人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字の存在の埒外にいるし
現在ランキングしている全てのキャラクターに、(現在である我々には思いつかない何らかの能力や設定などで)
確実に勝利できるということの埒外にもいるから
いずれ生まれる最強やコンバット越前にも勝てるな
395格無しさん:2006/07/08(土) 19:10:02
全てを統べる者 =存在(仮称) =スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
>いずれ生まれる最強 =コンバット越前か。
396格無しさん:2006/07/08(土) 19:12:46
考察ログ見てきたが

468 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 06:34:07
いずれ生まれる最強

未来において1位であることは確定しているが、
その1位が現在の全てを統べる者や存在(仮称)に引き分けではないかは現時点ではわからないので

 いずれ生まれる最強≧全てを統べる者 =存在(仮称)

ここか?

>未来において1位であることは確定しているが、
これでトップになれるんならランキング暫定1位でもなれるっつーの。
3者の下だな。
397格無しさん:2006/07/08(土) 19:13:44
いやはじめから書いてあるんだから駄目だろ
>>368見直せよ
398格無しさん:2006/07/08(土) 19:24:55
>>385
じゃあいきなり最強の無効化を書いとけばいい
399格無しさん:2006/07/08(土) 19:25:06
>>397
コンバット→初めからある
他→その前に加える

こうだろ。
400格無しさん:2006/07/08(土) 19:26:44
>>392
少なくともスプーはそんな速くないぞ
401格無しさん:2006/07/08(土) 19:28:27
Aより速い=Aに先制=Aに先手を取るだろ。
同じじゃん。
402格無しさん:2006/07/08(土) 19:30:50
>>401

意味がわからん
403格無しさん:2006/07/08(土) 19:32:13
ああ、そうか、
つまり、
あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る=
あらゆるものに対する先制手段などが可能であり=
あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる
ってことだな、
404格無しさん:2006/07/08(土) 19:33:42
ツイテルはツイテルより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能なわけだが。
405格無しさん:2006/07/08(土) 19:35:29
だからそれが無駄だっていってんだろ馬鹿
406格無しさん:2006/07/08(土) 19:36:44
白熱してるところ悪いが強化期間考察

動けないから無と同列。
407格無しさん:2006/07/08(土) 19:40:29
>>405
>>403-404を見ると
ツイテル>全てを滑る者=スプー=ツイテルでFA?

ところで存在(仮称)を忘れてませんか?
408格無しさん:2006/07/08(土) 19:40:54
とりあえず>>403はOK
あとはツイテルのほかの部分を検証する必要があるぞ
409格無しさん:2006/07/08(土) 19:41:12
>>407
よくない
410格無しさん:2006/07/08(土) 19:41:23
と思ったら>>407がまとめたか
411格無しさん:2006/07/08(土) 19:43:22
>>409
根拠は?
412格無しさん:2006/07/08(土) 19:45:54
>>411
だーかーらー
全てを統べる者からすれば、ツテイルの「素早さ」の欄に書いてある全ての意味での先手を取るって>>382に書いてあるだろ
もう一度よく見直せよ
413格無しさん:2006/07/08(土) 19:48:57
>>412
>>403
そこで相殺した上でさらにツイテルより早く何かを起こせても
それよりさらに早く無限回以上行動可能という能力がある。
414格無しさん:2006/07/08(土) 19:49:39
てか>>382じゃなくて>>392だな、
415格無しさん:2006/07/08(土) 19:50:09
>>411
俺は>>409ではないが、ツイテル>ツイテルって意味が分からん

俺に……俺に分かるように説明しろォォォォォォォォォォォォ!!!!
416格無しさん:2006/07/08(土) 19:51:38
ツイテル2 ツイテル1より早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能
>全てを統べる者 あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る
=スプー あらゆるものに対する先制手段などが可能
=ツイテル1 あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる

ツイテルは最終的にツイテル2を採用
417格無しさん:2006/07/08(土) 19:53:18
>>413
先手を取った相手はその瞬間に全設定が消滅するから先手は取れない
取ったら設定消滅で取ってないも同然になるからな
418格無しさん:2006/07/08(土) 19:55:16
ツイテル2ってなんだ?
そんなんあったか?
それに、「ツイテル1より速いとかの意味での全時間で」先手を取ってループになるんじゃねぇの?
419格無しさん:2006/07/08(土) 19:56:09
いや相殺してるだろ
1とか2は便座上そう書いてるだけ
420格無しさん:2006/07/08(土) 19:56:37
>>417
・ツイテルとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、
能力でも設定でも何でもないんだから設定じゃない。
421格無しさん:2006/07/08(土) 19:57:40
>>418
あらゆる意味での全時間で確実に先手を取るは
あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせると相殺。
残りがある分ツイテルの方が速い。
これでいいか?
422格無しさん:2006/07/08(土) 19:58:33
誰か
まとめ
頼む
423格無しさん:2006/07/08(土) 19:59:47
>>421
………どう考えてもその「残り」もあらゆる意味の全てに入るだろ
424格無しさん:2006/07/08(土) 20:00:15
>>422
全てを統べる者の素早さ1行目、スプーの素早さ、ツイテルの素早さ1行目で相殺
って話が出てる
425格無しさん:2006/07/08(土) 20:01:04
>>423
A<A+1だろ
426格無しさん:2006/07/08(土) 20:02:07
>>423
>>403は正しいだろ。
その上でさらにボーナスがついてる。
427格無しさん:2006/07/08(土) 20:03:06
ところでツイテルはそれ以上の全てをもいくらでも超越しているからあらゆる全ての埒外じゃね
428格無しさん:2006/07/08(土) 20:04:14
>>425
普通に∞=∞+1だろ
∞にしかならないんだから
429格無しさん:2006/07/08(土) 20:05:51
あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせるを踏まえて
それより速くても速いんだろ
再帰に入れば勝つぞ
430格無しさん:2006/07/08(土) 20:06:52
>>427
「あらゆる全ての埒外って意味での全て」になるだけなので意味は無いだろ

ほらループした
=で良いよ
431格無しさん:2006/07/08(土) 20:07:39
>>430
速度差議論がまだ決着ついてない
432格無しさん:2006/07/08(土) 20:09:33
今気付いたが『  』って意味ねーよな

【備考】上記全ては、『  』の空欄の中に入る言葉である
『  』内の空欄に入る言葉を当てなければ、設定でなくとも設定化すら不可能
設定化できないだけ

『  』無効化なども、『  』内の言葉を当てなければ無理
設定化しなくていいなら無効化しなくていい

ちなみに、『  』内の言葉は決まっていない
433格無しさん:2006/07/08(土) 20:11:26
>>430
A=あらゆる全て
B=あらゆる全ての埒外

文字通り解釈すればAはBを内包しない
そしてツイテルの考察時は↑となる
434格無しさん:2006/07/08(土) 20:14:06
>>428
lim_[t→∞]t=∞
lim_[t→∞]2t=∞

lim_[t→∞](2t/t)=2

無限にも優劣がある
435格無しさん:2006/07/08(土) 20:14:56
補足

lim_[t→∞](2t/t)=2>1
だから比で計算すると下の方が常に大きい
436格無しさん:2006/07/08(土) 20:31:28
>>432
それはお前の勘違いだわ
『  』が何かが不確定であるため、仮にあらゆる全てを無効化、としても、あらゆる全ての範疇内と証明出来ないのが『  』だ
で、なら『  』を立とば設定にしてしまえば良い事になるが、それが出来ないというのが『  』
お前の解釈よりよほど強い

>>433
文の通りに理解すると、「あらゆる全ての埒外の意味も含むあらゆる全て」になる
A=A+Bになるだろ
素早さに関しても同じ

>>434-435
意味不明
俺に……俺に分かるように説明しろォォォォォォ!!!!!!!
437格無しさん:2006/07/08(土) 20:33:50
>>436
7.対戦相手のテンプレは全て文字通り解釈される。


171 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18:03:50
あらゆるものにあらゆる意味が勝てる理屈が分からん。
意味というものすらあらゆるものにあったら同じじゃね?

172 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18:11:07
結局、あらゆるに付く名詞が、
例えば「あらゆるライオン」とかの固有名詞で無い、
ほぼ全ての広い表現(あらゆる表現も同じ)がとれるような、
曖昧な表現であったら、同義で良いのではないかと思う。

これで十分。
あらゆる全て=あらゆる意味の全て=あらゆるもの。
だからあらゆる全てを超越=あらゆる全ての意味を超越

>>434-435は高校数学の話だな。
438格無しさん:2006/07/08(土) 20:36:07
>>436
要するに無限に増えていってもあらゆる時点で常に上回ってれば上回り続けていられるって話では?

俺はもう速度差は>>407でいいと思うよ
439格無しさん:2006/07/08(土) 20:37:21
スプーの時と同じ議論をループしてるな、
440格無しさん:2006/07/08(土) 20:40:24
>>437
数学なんぞ知らん
忘れた
logなら覚えてるが


そもそも「あらゆる全て」を誤解しているように感じるな
あらゆる全ては単なるAにはならんぞ
441格無しさん:2006/07/08(土) 20:41:47
あらゆる物を切れる≠「真の意味で」あらゆる物を切れる
上限がないならそこまで
その埒外が出たらどうしようもない
442格無しさん:2006/07/08(土) 20:42:41
>>440
2-1-2、設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。
例:ティア=マトゥが壊滅させた宇宙艦隊は宇宙戦艦がぎっしり詰っているわけではなく隙間があるので、
  2億隻の戦艦を破壊したのは、ティア=マトゥが出したエネルギー波の全部でなく一部である。
  →ロスがどの程度か具体的に示されていないので、このスレでは2億倍までとする。

って持ってくる間に>>441の方が先に書いちまってたな。
443格無しさん:2006/07/08(土) 20:44:24
>>438
あー、はいはい
要するに、二つの永久機関を搭載した同じ出力のロケットがあって、AのロケットはBのロケットよりXkm距離が開いてる、とかそういう理屈ね

出力が同等という仮定でしか成り立たない無意味な理屈だな
444格無しさん:2006/07/08(土) 20:44:52
ツイテルの出力>他の出力だろ。
優先されてるし。
445格無しさん:2006/07/08(土) 20:45:45
>>444
出力という意味でなら壁直下とツイテル達は全員同等だろ
446格無しさん:2006/07/08(土) 20:46:44
なんか長い議論してるところ悪いが1つ質問。
前の考察ではツイテルと他は=だったんだよな?
447格無しさん:2006/07/08(土) 20:50:00
>>446
多分おk
448格無しさん:2006/07/08(土) 20:50:09
>>373-374を見た限りではそうなる。
449格無しさん:2006/07/08(土) 20:54:06
まずこの議論は前提から変だな

別にスプーみたく設定をどうする〜対抗〜のループではなく、速さの論議だ

速さは初期から最後までAな訳だよ
インフレしない
速くなる、じゃなく、速い、だから
で、そのAは、初めから最後まで+Bの意味の記号である訳ね

常に上回る、てのは増幅するって仮定が必要だろ
450格無しさん:2006/07/08(土) 20:55:25
結局ループ議論だよ
ツイテルより速い全てを統べる者より速い(ryだから
451格無しさん:2006/07/08(土) 20:57:29
>>450
だから初めからループになって=だと言ってるんだけどな。俺は
452格無しさん:2006/07/08(土) 20:58:10
>>451
それに対して>>403の意見が出てる。
453格無しさん:2006/07/08(土) 20:58:51
くおぉ紀柳ちゃん最高!age

すまん無視していいよ
454格無しさん:2006/07/08(土) 21:09:37
>403(あらゆる〜だから同速)
>404>416(ツイテルは+αなので上)
>423(∞だから+αも内包)
>434(∞にも優劣がつく)
>443(出力が同等なら成り立つがそうとは限らない)
>444-445(出力ではツイテル≧他)

>427(ツイテルはあらゆる全てを超越/その埒外)
>430(あらゆる意味での全てに内包)
>433(文字通り解釈すれば内包しない、ツイテルにそれが可能)
>436(あらゆる全ての埒外も含むあらゆる全て)
>437(同じあらゆる〜だから優劣はない)
>440(あらゆる〜だから超えられない)
>441-442(上限が示されていなければ上限まで)
455格無しさん:2006/07/08(土) 21:10:40
補足
>418(それより速いでループになる)
>421(相殺してるから+αで勝つ)
456格無しさん:2006/07/08(土) 21:12:11
最後変だな
上限が示されていなければ下限まで、が正しい
457格無しさん:2006/07/08(土) 21:16:52
もうあらゆる〜が同格なのは議論されてきたことだし>>416でいいだろ。
同格ならそれより速いツイテルの方が速い。
458格無しさん:2006/07/08(土) 21:18:22
もうそれでいいよ
でもどうせいくらでも議論になるんだし(つーかやろうと思えばできる)≧な
これ以上は双方屁理屈
459格無しさん:2006/07/08(土) 21:22:25
決着のところ悪いがついでに>>394-397も片付けないか?
460格無しさん:2006/07/08(土) 21:31:10
個人的には「あらゆる全てより速い意味での全時間の先手より速い意味での全時間より〜」でループだから≧というより=なんだが

まあ、しょうがあるまいよ
461格無しさん:2006/07/08(土) 21:33:05
最初に相殺言った奴だがな、>>423の意味で言ったんだが。
あらゆるは品詞的に最上位。あらゆる〜より速いもあらゆる〜だろ。
別の言い方をすると、あらゆる〜は無限ごとき超える。結局全部含めて同格分け。
462格無しさん:2006/07/08(土) 21:36:22
蒸し返すな
無限にも格がある
これ以上議論してもループするだけ
463格無しさん:2006/07/08(土) 21:38:16
コンバット越前vs
ツイテル・・・>>367 反論もないしこれでいいだろ。同族も同様。
残り・・・今までの議論からして一番速い解釈はツイテルと同速。
     よって勝ち。

コンバット越前より上なら今後何が出ても多分ループ議論で荒れる。
そして結果は出ない。いくら対策しても無駄。
こいつらもう既に対策の対策をしてあるからな。
いずれ生まれる最強はトップ残留でいいだろうが全分けだからツイテル一族と=か?
464格無しさん:2006/07/08(土) 21:41:07
>>462
∞とは違うだろ
∞の格な論理が当てはまらない、と主張してるんだろ
そもそも∞というのが例えで出されたものだしな
まあ、=には変わりないから良いだろ
465格無しさん:2006/07/08(土) 21:44:34
なにかは?
466格無しさん:2006/07/08(土) 21:45:02
なにかって何だよ
467格無しさん:2006/07/08(土) 21:45:53
>>376で「なにか」は考察済み
468格無しさん:2006/07/08(土) 21:50:14
あれ?

ツイテル=全てを統べる者、で

いずれ産まれる最強=ツイテル

なら

全員が=じゃねぇか!!
469格無しさん:2006/07/08(土) 21:50:37
>>467
なにかは「書かれていたことになる」だからコンバットと同じ。
上位陣ならみんな終わった事より速く動けるだろうし
ネストもネスト自体が「書かれていたことになる」だから意味がない。
それを考慮しても上位陣と変わりないから全分けだな。

>>458とちょっと変わってくるがもう全員=にしていいと思うよ。
470格無しさん:2006/07/08(土) 21:51:34
>>468
いや、≧だろ。
俺は=だと思うが。

と書いてるうちになんかきたな。
俺も>>469で賛成。
471格無しさん:2006/07/08(土) 21:52:29
これにつきるな

>コンバット越前より上なら今後何が出ても多分ループ議論で荒れる。
>そして結果は出ない。いくら対策しても無駄。

こいつらに勝てたら神
472格無しさん:2006/07/08(土) 21:55:25
もう最上位の壁のやつら全員暫定一位で良いや
それより他にねぇ
473格無しさん:2006/07/08(土) 22:22:24
コンバット越前はツイテルに負ける?って事になってるけど、ツイテルだって文字で出来てるんだし、
最悪テンプレにツイテルと同じ文字が書いてある事にすれば引き分けは取れるんじゃない?
474格無しさん:2006/07/08(土) 22:23:41
475格無しさん:2006/07/08(土) 22:50:21
殺伐とした場を和ませる為に比較的簡単なキャラ投下

【妄想属性】拡大解釈
【作品名】悪魔城シリーズ
【名前】シモン・ベルモンド
【属性】ヴァンパイアハンター
【大きさ】鍛えた成人男性並み
【攻撃力】核ミサイルと同等の威力であるナイフを受けても一撃程度なら平気な骨柱を鞭で数発で破壊できる
【防御力】鍛えた冒険家であるスペランカーでも自分の膝ほどの距離を落ちたら即死するが、シモンは自分の数倍の距離を落ちても平気
【素早さ】常に時間をプラス方向であらゆる意味で超越した存在であるゼファルの「時よ止まれ」からナイフを投げられても余裕で避けられる
 現実の人間が二十年掛かってゲームを攻略してもゲーム内ではずっと夜なので二十年が数時間に感じられるほどの速度を持つ
【長所】最近は違うゲームになったけどこれはこれで面白い
【短所】最初は「敵が万全とあと一撃で死ぬ状態でも様子が変わらないのを見ると、
一撃ごとに威力が増していき、最終的に全てを超越した威力になると思われる」とか
「全てのプラスの意味で強い」とか「時間のメタ的存在ともいえる光速の無限倍の速度を持つ
アルカードのキックを避けられるコウモリに鞭を当てられる」とか入ってたけど、迷惑なので止めた
【備考】半裸ムキムキマッチョ状態で参戦。
なお、敵が「時よ止まれ」という台詞で時を止めてナイフを投げてくるのは拡大解釈ではなく本当。
【戦法】鞭で戦う
476格無しさん:2006/07/08(土) 22:55:08
よく考えたら原作に無いの入れてるから【妄想属性】パロディ+拡大解釈 が正しかった。
477格無しさん:2006/07/08(土) 22:57:24
>>474
つまりコ≧ツ
478格無しさん:2006/07/08(土) 22:58:27
>>463
全分けって・・・何故?
479格無しさん:2006/07/08(土) 23:11:33
>>477
逆じゃね?
480格無しさん:2006/07/08(土) 23:47:49
>>479
何故?
481格無しさん:2006/07/08(土) 23:56:18
>>367にかいてある
もう一度よく読め
482格無しさん:2006/07/09(日) 00:16:03
>既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもツイテルはそれより前に無限回以上行動できる。
無限に差があるならここに無限×無限回以上とか書いてるとしたら世話無い罠。
483格無しさん:2006/07/09(日) 00:16:38
つまり、その項が初めから書いてりゃ意味無い。
484格無しさん:2006/07/09(日) 00:20:04
既に書いてあることより速い=書いたことにより得たスピードは使えない
だろ?
485格無しさん:2006/07/09(日) 00:27:34
>>482-483
そういやそうだな・・・。
いくら事前に書いてることより速いとか書いてても、
それ自体より速いことが初めから書かれていたら少なくとも上にはいけねー・・・。

てか、最悪「ツイテル・タノシイ・アリガトウより速く無限×無限回以上行動可能。
ツイテルなどがそれより速く行動してもそれを無限×無限回上回る。これは、『何かを起こす』行為には当たらない。
あと認定不可うんたらかんたら行動してなくてもうんたらかんたら・・・」
て書いてるだろうし。
486格無しさん:2006/07/09(日) 00:28:37
>>484
書いたんじゃなくて書いてるから同じ。
「既に書いてあることより速いことより速い」とでも言えば普通に超える。
487格無しさん:2006/07/09(日) 00:31:01
じゃあもうコンバットもTOPでいいよ
どうせまた無限ループだ
488格無しさん:2006/07/09(日) 00:51:43
>>487
何だそのえらそうな言い草は
489格無しさん:2006/07/09(日) 00:59:54
結局の話、素早さが幾ら速く、事前に書かれていることより無限回速く書かれていても、
それと同じことが素早さに書かれていたら何の意味も無いって話だし、
ツイテルが同格ならまだしも、上にいくなんてのはツイテルの設定ばかり考慮しすぎな気が。
優先・有利設定にしても対象が書かれていないし、優先・有利が書かれていると書かれたらアウト。
寧ろコンバット越前≧ツイテルの方が妥当。
490格無しさん:2006/07/09(日) 01:01:21
ちょっと待て
有利設定ってなんだ?
491格無しさん:2006/07/09(日) 01:03:16
10.ツイテルのテンプレは常にいくらでも有利に解釈され、対戦相手のテンプレは常にいくらでも不利に解釈される。
これだな。
ちゃんと対象が書いてあるぞ。
ツイテル有利になるんだろ?
492格無しさん:2006/07/09(日) 01:06:07
>>491
こんなのあったのかよ
じゃあツイテルが有利になる考察が優先されるんじゃね?
493格無しさん:2006/07/09(日) 01:09:57
>ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。
これか?これは
>ツイテルから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
のものだと思ったんだが。
10そのものに書いてないと絶対的に拘束力に薄れると思うが。
494格無しさん:2006/07/09(日) 01:11:50
そもそもツイテルの能力は全般的にルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上に通用するぞ
495格無しさん:2006/07/09(日) 01:14:19
てーかツイテルはツイテルより速いやつより速いんだろ
また議論ループする気か?
496格無しさん:2006/07/09(日) 01:14:35
>>493
えー・・・それもなんかなあ・・・

>>494
流石にそんなことは書いてないような・・・
497格無しさん:2006/07/09(日) 01:16:19
>>494は過大評価しすぎだと思うが、
>・ツイテルとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、
> 相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かであり、
> ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上の全てをもいくらでも超越している。

これは全行にかかるだろ・・・とここまで書いて同じじゃんと思った。
498格無しさん:2006/07/09(日) 01:18:14
>>489
じゃあ既にツイテルがコンバット越前のテンプレに書かれてあること以上のことができるようになってたとしたら?
499格無しさん:2006/07/09(日) 01:18:35
いや、超越してるだけで支配出来るもんでもなし・・・
500格無しさん:2006/07/09(日) 01:19:08
>>498
あーじゃあもうどっちにしろ同じか。
501格無しさん:2006/07/09(日) 01:19:37
>>499
逆に支配されることはないね。
超越してるんだから。
502格無しさん:2006/07/09(日) 01:22:08
よくよく考えたら考察前に強さを変えられる奴はもう全員未来も含めて最強状態になってるはず
今更優劣をつけるのは無理だろ
みんな最強なんだから
503格無しさん:2006/07/09(日) 01:22:27
>>501
いくらでもの無限倍と出たら?
504格無しさん:2006/07/09(日) 01:22:43
>>502
結論が出たな。
505格無しさん:2006/07/09(日) 01:23:28
ついでに爆神月、これはコンバットとほぼ完全に同等
506格無しさん:2006/07/09(日) 01:25:56
いずれ生まれる最強=コンバット越前=全てを統べる者=存在(仮称)
=スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)=ツイテル=タノシイ=アリガトウ
=なにか=爆神月

終了。
入れ忘れあったらゴメス
507格無しさん:2006/07/09(日) 01:30:22
さあ残りを考察しろ
508格無しさん:2006/07/09(日) 01:32:59
ここから先はどうするのか。
何れ恐ろしい学力を持ってより強大なキャラが出るのを期待しつつ、
各壁の限界でも目指そうか。

最低目指しは・・・最強がこのザマじゃ に勝つ方法が見つからん。。。
509格無しさん:2006/07/09(日) 01:33:43
>>508
勝つ方法は見つかるよ。



うはwww揚げ足取りウザスwww
510格無しさん:2006/07/09(日) 01:45:21
和田義彦考察
和田義彦に干渉せずに勝てるキャラなら勝てる。

×茶パン 無理。
×ゴメス コピーしてもゴメス以外には扱えない。
×全てを得た何か こいつ最上層いけるんじゃね?
○テンプレ魔人の王 メタじゃないっぽいのでいけるか。
×滅亡を示すモノ 無理。
×レイヴン 例外。
△<空虚なる>禍ツ神 防御力高すぎ。
△ハー・ゲチャヴィーン 反射して無尽蔵に吸収。
×絶対破壊 無理っぽい。
×破壊神ロナン=カリギ 設定が限界なら5分以上たったら負け。
△至上の神仏 可能性操作を吸収するだけだろう。しかし防御力が高すぎる。
×真実を司る存在 無理っぽい。
△黄金騎士ガロ 防御力高すぎ。
△銀牙騎士ゼロ 同上。
△暗黒騎士キバ 同上。
○白騎士 情報打ち消しで勝ち。
○終止符を打つ者 消滅・封印・同化を吸収して勝ち。

銀牙騎士ゼロ=暗黒騎士キバ=和田義彦
511格無しさん:2006/07/09(日) 01:51:41
すぺりおる☆ひよりん、アブソリュートノエイン:
どちらも可能性操作に行き着くので至上の神仏と同じで確定としていいだろう。
防御力も同等っぽいし。
512格無しさん:2006/07/09(日) 02:05:34
運命を見つめ続ける者考察
ルールの壁から。

○管理人◆.WLV5u.ANQ ルール支配能力以外が強すぎる。
×うんこを食べし者 考察開始前から動けないのでルール改変負け。
×http://max.45.kg/saikyou/index.html うんこを食べし者の設定で負け。
×考察神 考察開始前から動けないので勝てない。
×サブヒロインD 無理。

うんこを食べし者>運命を見つめ続ける者>管理人◆.WLV5u.ANQ
513格無しさん:2006/07/09(日) 02:09:57
任意の点P:
知能まで考慮したテンプレなど全知とかそんなものくらいしかないだろうから
大学生等とされてないキャラ以外には大体勝てる。
恐らくまともに戦う任意全能で最下位だと思われる田中(ロボゲー板からきました)から数えて
常時全能に準ずるレベルに行くまでの総当りでどうにかなるはず。
514格無しさん:2006/07/09(日) 02:26:27
闘えるようにしたテンプレ考察
動作は実質0秒なので相手の攻撃が超々光速より遅ければ勝てる。
防御力は物質完全破壊の30000倍と判断。

○超光速ドラえもん 余裕。
×長田優衣 速すぎる&空間破壊負け。
○タカヤ 超光速をはるかに超える>超光速を超える=超々光速なので勝ち。
×榊ハイドレンジア 速すぎる。
×アンコクダイマオーブッシュ 同上。
×K1 同上。
×ナッパ様 同上。
○環/命/鈴 速度差で勝ち。
○天津 深 全能ならいけるか?
△ゲートキーパー 規模の関係で勝てない。
×姫 速すぎる。
×八王・ちょーさん 八百長負け。
○国生衛 全能ならいけるだろう。
○伊菜・バウアー 同上。
×荻野 夏葉 認識した瞬間発動なので動けない。
×試練の鏡 上位互換。
×モナカ モナカの世界負け。

これ以上やっても勝ちを取り戻せないだろう。
タカヤ=長田優衣=闘えるようにしたテンプレ
515格無しさん:2006/07/09(日) 02:35:47
活字版考察・・・といきたいところだが
あらゆるものの総防御力ってことは最上位も含めた防御だよな?
とすると極論98%だろうが0.00000000000001%だろうが関係ない。
最上層以外には勝ち。
最上層には98%とか95%って定義されてるから先に動かれて負け。

最上層>活字版>サブヒロインD
516格無しさん:2006/07/09(日) 02:56:12
単なる劣化版いずれ生まれる最強だな、
一応(設定変更の壁)のギリギリ上か
517格無しさん:2006/07/09(日) 03:15:29
自分で変更できる訳じゃないが
ルール変更以上だからなぁ
518格無しさん:2006/07/09(日) 03:24:49
考察してたのが消えてしもたが、任意の点Pはロボゲ田中から上がった場合、
三宮葉瑠菜に負けそうだし、後ファッキン田中とか長田優衣とか一定の知力+時止め系にも負ける。
が、タカヤ〜K1までは4連勝出来る。タカヤは高一だし、五秒しか時止め出来ない。
その上はたまに勝つが負けばかり。天人以上は確実に無理。タカヤ以下は4連敗はしない。
ナッパ様は全知だから無理だろ。

よってナッパ様 >任意の点P >K1

ちなみに、面白いことに試練の鏡には完全勝利できる。コイツは知能がほとんど0+特殊能力がコピー出来ないだからな。
519格無しさん:2006/07/09(日) 04:30:20
なんだ神考察されてるんじゃないか
パステルいんく´と同じだからいずれ考察不能に送っとこうと思ってたのに

それじゃパステルいんく´考察
真全能なので神=パステルいんく´
520格無しさん:2006/07/09(日) 07:14:02
最高正義、ストラングル、グレブザケート、ナインボール=セラフ考察

最高正義は相手によって強さが変わる訳だが、すでに相手より強い事になってる、という能力のあるパクリマクリスティに強化速度負け
よってパクリマクリスティの下

ストラングルは、危機にならなきゃ無限進化は発動しないようなんだが、自分より強いキャラと対戦する事自体が危機と言えるので、特殊能力無効化のキャラまでは勝てる
だから最強で打ち止め
クゼ・テッペイの下

あと、コードネーム45は他キャラの全てが使えると書いてあるので、素早さの欄の無い花沢様には勝てる
使う速度が遅いので、∞の速度を持つ、我が未来の(ryに負ける
だからその下

グレブザケートはネオ・デビルゴクウに特殊能力も攻撃も通用するとは思えないが、ネオ・デビルゴクウの攻撃もグレブザケートには効きそうにないので引き分け
絶対勝者の男は、理屈を超えた何かが勝手に起こってグレブザケートに勝つだろ

ナンボール=セラフは、いいだなおきが「最初からイレギュラーで、ネストに干渉していた」事になればあっさり負ける
ナーインボーのスクリーンはセラフの攻撃には無効だろう
速さでもセラフの勝ち
よって本当にナーインボーの上位に

異論があればどうぞ
521格無しさん:2006/07/09(日) 08:38:42
それにしても皆すごいな。
考察不能だと思われた奴まで考察したり
一度考察不能欄にいった奴を考察したりとか
522格無しさん:2006/07/09(日) 10:14:11
要検討だいぶ減ったな。
もうそろそろ強化期間解除していいんじゃね?
523格無しさん:2006/07/09(日) 10:39:04
シモン・ベルモンド考察
ゼファルのナイフまでは速いとはいえないし時止めも原理不明なら光速の証拠にはならない。
ただ、後半部分だけでも相当速いので恐らくリコまでは勝つ。
ブラックジャック以降は速かったり攻撃が当たりにくかったり堅かったりして
勝てないことが多いのでその下。
524格無しさん:2006/07/09(日) 11:00:16
ステカセエンペラー考察
膨大な数の宇宙破壊レベル攻防を持つがラグナロックス以降は物理無効などで攻撃が効かない。
全能なら複数宇宙破壊攻防に勝てるということが言われているので
真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FEよりは下。そこから。

×絶対存在 絶対勝つから無理。
×天人(あまんと)の宇宙船 全能空間に入って負け。
○夢の国 速度、威力ともに余裕。
×朝霧みき 時間凍結負け。
×0大帝 0の世界負け。
○桜菜 超々高速の任意全能といった感じなので速すぎるエンペラーならいける。
×ゼロ=ソバージュ 規模からして無理か。
×深沢 隆一 非存在破壊はできないのでいずれやられる。
×ビューティ 完全なる美で負け。
○くとぅるふ 超光速なら視認しなくてもいいだろうから勝ち。
△禍神 裕太 倒せないが相手の攻撃は当たらない。
×モナカ モナカの世界負け。
×試練の鏡 上位互換。
×荻野 夏葉 止められて負け。
○伊菜・バウアー 宇宙もろともふっ飛ばせば耐え切れないだろう。自分は耐えられる。
○国生衛 同上。
○八王・ちょーさん 任意ならいけるか。
×姫 虚無は無理か。
×ゲートキーパー 互いに決め手なしだがやや不利。
×天津 深 世界槍で負けか。
×環/命/鈴 ノイズで負け。
○ナッパ様 格が違いすぎる。
×任意の点P パワー馬鹿では勝てない。
○K1以下 負けはない。

非常にカオスだがナッパ様=任意の点P=ステカセエンペラー
525格無しさん:2006/07/09(日) 11:16:00
川藤優だが能力非依存メタの壁直下で落ち着くっぽい。
考察やってて楽しくなってきたがまだ終わってないので詳細は後で貼る。
526格無しさん:2006/07/09(日) 11:22:37
残るは鶴居ひかりだけだが、
刀持ちが抜刀状態でエントリーってのはありだと思うんだ。
でなけりゃ狙撃王とかムサシとかはもっと下になるだろう。
まあ帯刀状態の有無っていう別の問題も発生するけど例えなので気にしないでほしい。

戦闘状態も同様に開始0秒でいいんでないかな。
ということで異論がなければタイガの横で。
527格無しさん:2006/07/09(日) 11:56:50
さて、おまえらの健闘のおかげで要検討中が0になった訳だが、
528格無しさん:2006/07/09(日) 12:30:24
525での川藤優考察の結果
能力非依存メタの壁から下げる。ぁぃぅぇぉは考慮しない。以下勝利リスト。

全ての最きょうスレの頂点に立つ者、d(きゅう血鬼ハンターシリーズ) 、いいだなおき、ナインボール=セラフ、
ナーインボー、テンプレのおう、デビルゴクウ、かつら木耀?(果ての世かい) 、否てい皇帝、01(想い月)、
ちょっと待ってよ(じょう人並)、さい高に厨臭い香具師、夏休みの自ゆう研究、死神(自まえ)、
ちょうギルガメッシュ、しょう人、スティーブン・ブラッドバリー、あ倍こべ之丞、弱O(不備勝ち)、
勝(不備勝ち)、コピコピコッピー、名をうしなったもの、ハッター、アカピー=ウリナーラ10世、
しろ(えい遠の白)、つう常稼動、ラジアンV、パクリマクリスティ(バイバイバイン)、さい高正義、覆自ざい、
タイガ、鶴いひかり?(オリジナル)、オメテオトル、モッコス(パロディ(ゼノサーガ)) 、よう児、いち撃・必殺、
さい強、クゼ・テッペイ、ストラングル(こう鉄闘士ストラングル)、説得の達人(不備勝ち)、由乃(オリジナル)、
とっかえマン(不備勝ち)、光司(不備勝ち)、ほう典の根、未らいの我が作品の主人公らしき奴、コードネーム45、
花沢様(不備勝ち)、水お、きゅう極モト、<魔おう>、メタメタ神(メタメタメタかいの住人)、
メタメタさん(メタメタかいの一般人)、みるきぃ>山田>そう造神、絶たい勝者の男、ネオ・デビルゴクウ、
グレブザケード、レーザーラモンHG、えい久停止、メトロ(パロディ(みんなのうた))、あじゃぱーメン、ホリえもん、
村雨そう、病原たいX、真・閻魔あい、先手キラー、ドッペルゲンガーS、のう力者殺し、
スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー)、又吉イエス、クマおとこ、金しょう軍様、ジ・インフィニティ、
全かい層全宇宙全次元全知全能、魚(ぎょ)(脳ない+前作流用)、TIS(ナイトウィザード EX)、
神様(脳ない+前作流用)、ウロボロス、しゅう教対戦全般、ちんことおっぱい、メガアント×100003000匹、
マトリクス・キャリバー、ヤストラナガン(シヴァーの工房)、こう坂萌、ジャッド=ノリステイン、
DRAGON BALL FZ全般(全部不備勝ち)、パーマパイオニア、蟹(不備勝ち)、安田 盤次ろう?(のう内+前作流用)
田原俊彦(かっこつかないね)、ゾフィー、ゆいん、>妙子(最終形たい)、ギガマッチョ(のう内)、
とろけるちんぽは雪印♪(ファントムソード) 、水野ハルヲ(水野ハルヲのゆう鬱)、ヤマタノオロチ(オリジナル)、
ゼナティルフ(れいを護るモノ?/ごくまれに端末がミスをする事があるらしい)、セイントドラゴン、
ラグナロックス(おおきさ)、ソリッド・スネーク、ちょう人修羅、ビョトン・コーララ(髭)、窓野 社(ベクター)、
エバラ16世(のう内+前作流用)、イタチ、詠原睦月/あま野千穂/日向暦、フィルンと(ry(インスパイヤ)、
ジャンニコラス・ファビアーノ、正俊(のう内)、魔おう(非武装)、真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE、
絶たい存在、天人(あまんと)の宇宙船、夢の国(のう内+前作流用)、あさ霧みき?(オリジナル)、
0たい帝、桜菜(第7次スーパー戦艦大戦Σ)、ゼロ=ソバージュ、深沢 隆いち?(オリジナル)、
ビューティ、くとぅるふ(人間だい)、禍神 ゆう太?(オリジナル)、モナカ(のう内)、試練の鏡(不備勝ち)、
おぎ野 夏葉(オリジナル)、伊菜・バウアー、国生衛(不備勝ち)、八王・ちょーさん、姫(オリジナル)、
ゲートキーパー、あま津 深?(こう校生)>環/命/鈴(オリジナル)、ナッパ様(不備勝ち)、任いの点P、
ステカセエンペラー、K1(ケーイチ)、アンコクダイマオーブッシュ、榊ハイドレンジア、
タカヤ(不備勝ち)、長田優衣?(オリジナル)、闘えるようにしたテンプレ、超光速ドラえもん、
カラシニコフたん(えい遠の4歳7ヶ月)、ケールニヒ、ダニー、ユウ、ミカエル、ゆう美?(くう間交換)、
任い全能さん、おり原あい?(幼児体型)、双せい剣?(オリジナル)、そこから始まるファンタジー、
529格無しさん:2006/07/09(日) 12:30:26
皆さん乙です。
530格無しさん:2006/07/09(日) 12:30:43
あけぼの、魑魍魅魎魅魎魑魍(記憶のセカイ)、フィルン(第五次スーパー戦艦大戦β)、ガーディア、ゴッドモララー、
スーパーストライクフリーダムガンダム、幸真緒(ちゅう学三年生女子)、イデヲン、メガ進どうさん?(しょう女型ロボ)、
住所不てい無職、CTC-YO-JO(とにかく強い)、800(のう内)、ガール・ボーイ、ヨーカーンマンノヴァ、
ソメイヨシノ(M-1894Type)かい造型、ウェザビルこだわり王、グンギイラ、ちょう究極絶対無敵マン、
XB−ADFナイトレーベストーンヘンジ(ry、THE GOD OF ANARISK(アナリスクの巨神兵)、
翼しゅうさい?(特殊能力が無い)、イルムッホプキング、金正月with新堂本あに貴、ラバーソウル、
うえは大水・下は大火事-another-、すべてが俺になる(多い)、クロノブレイク、アテナ(城戸沙織)、見守る君(のう内)、
病原たいS、甲鱗のワーム、夢崎歌南子(ラストドリーマー)、ブラック・ジャック(メス捌きが凄い)、
シモン・ベルモンド(拡だい解釈)、リコ(ブレイド!)、生徒会長エヴァンジェ、メテュール、
ハリカルン(のう内)、巨大化魔おう様、弱おう、森角りゅう?(アーマード・コアZX)、アイン、えん藤倉之助?(アライブ)、
おお田?(オシリジナル)、湊川きょういちろう?(オリジナル)、田中(ファッキンジャップの田中君)(不備勝ち)、
うんこマン、キ○ゲ(オリジナル)、フランクリン・デラノ・ルーズベルト、三宮葉瑠菜(オリジナル)、矢追あい?(オリジナル)、
田中(ロボゲー板からきました)、速水ありす、香坂結い、レイナ・ムーンリーフ、Mr.ハイテンション、
みちゅるん(オリジナル)、マナ(のう内+前作流用)、栗須命(めい探偵)、ケイコ、ソフィア、レント(オリジナル)、
RX70式じゅう箱、波田よう区、グゥグレカース、ムサシ(不備勝ち)、爆撃機(不備勝ち)、リーズ、ミスターマッコウ、
RITZ(のう内+前作流用)、トーピード、メカ進藤3号機(少女型ロボ)、戦車(不備勝ち)、
マスク・ド・メロンのメロメロメロン(不備勝ち)、ヘクター・柳・シコドリアック、い丹一成、(のう内)、ゆい一神トラ、
うさ、可愛い子、ミスターサタン、ヤワラカクナイ、スプーノーマルバージョン、ソニックライダーZ、つう行を妨げるもの、
レザード・ヴァレス、ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス(オリジナル)、ヨグ=ソトース、ザ・橋本(オリジナル)、
ステファン=ロード、佐川きゅう便、虐殺モララー、A・クリストファー、狙撃おう、夢崎東花(ラストドリーマー)、
神楽みれい、安田高お?(不備勝ち)、スミス、おう金の馬車、レオナール=レオンハルト、お田原新菜、
マリア、こう速戦士、ジーコジャパン、リー舜、風祭 幸一(オリジナル)、まい、花井三い、肉弾戦マン(ちょう肉弾戦記)、
旅をする釣り人(のう内+前作流用)、あい理姫?(不備勝ち)、まけぼの(オリジナル)、幻そうを打ち滅ぼす者、
素ろう人の拳?(不備勝ち)、御木本唯照(不備勝ち)、お山田鉄心、あ窓 夏輝、寿限無(オリジナル)、
本庄真実(オリジナル)、オルチスチュリサントヒーナム、冷蔵子(オリジナル)、メガゴキブリ(オリジナル)、
バンバラバンバン(不備勝ち)、かっこう、突き指しちゃうぞ!、ナイト1、ガーディアンイエロ、
ももり(2ch+オリジナル)、ウルルン、シーザーT、安田 せいいち郎?(のう内+前作流用)、露出きょう、
ダニー・ボッター、短足で裸足の猫(のう内+前作流用)、八神らい人、濱中 太いち?(のう内)、
パクリ(さい強妄想キャラクター議論スレ2)、ボブ・デービッドソン、成人男せい、ホット先せい、山谷 兼(のう内+前作流用)

壁下に全勝した。オリジナルと脳内があるのが強すぎる。あと初期キャラほど不備で不利。
531格無しさん:2006/07/09(日) 12:33:34
うわすげえ。
532格無しさん:2006/07/09(日) 12:41:32
管理人さんも仕事速すぎww
533格無しさん:2006/07/09(日) 13:19:41
もうそろそろ新規参戦させようと思うんだが、
いつもの如く骨子はすでに出来上がってるんだが、名前だけ思い浮かばないから募集中。

日本人系名字+名前でヨロシク。

あともう一つ、役職名みたいなのが思い浮かばないからそれもよろしく。
たとえば、魔王とか神とか悪魔とか。
534格無しさん:2006/07/09(日) 13:26:58
つ悪魔課長 田中鈴木
535格無しさん:2006/07/09(日) 14:20:08
つ「外なる神 夜具 外薄」
つ「旧支配者 波 巣他阿」
つ「旧神 野兎 佃州」
536格無しさん:2006/07/09(日) 14:23:08
名前と役職名は別のテンプレだから>>535の意図通りには行かん。
もっと詳しく言ってればよかった、スマソ。
537格無しさん:2006/07/09(日) 14:42:34
うーむ。
骨子はおろか名前も出来ているがテンプレの量が膨大すぎて完成していないキャラならあるが。
538格無しさん:2006/07/09(日) 14:44:33
考察人さん乙です。
539格無しさん:2006/07/09(日) 14:48:44
今ふと思ったが魔王っていま何人いるんだろう。
深遠シリーズは二人、てか同一人物のバージョン違い、あとは・・・巨大化魔王様とかのストレートなネーミングの奴くらいしか分からん。
540格無しさん:2006/07/09(日) 15:07:18
纏めてみるか?
スゲー面倒そうだがw
541141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/09(日) 15:30:55
さぁ投稿と思いきや、残留数9だってよ・・・
まあ1つずつ出して考察されるまで待とうかな・・・。

とりあえずたまには考察してみる(無駄なとこだけ)

>>344の実例1、2考察
1は通行を妨げる者の攻撃が効かないが、攻撃を当てれないから、高防御の壁キャラと分けですね。
2は成人男性らと引き分けですね。

ひろゆき考察
クチビルゲの管轄はほぼsports2だけっしょ、つまりこのクチビルゲは現実と違う妄想だぁーーー!
だから、単純に成人男性の3倍でしょ(削除人は数を示していない)。
ヘボ分身しか出せないガーディアンイエロには勝てますが、電撃持ち×2のナイト1には負けるでしょう。

でんでんウイルス考察
これはまあ管理人の上が限界ですかね。
542格無しさん:2006/07/09(日) 15:45:56
>>536,540
魔王 5
神  36

ただし独断と偏見(存在(仮称)が両方に入ってたり)による分類である以上
参考程度
543格無しさん:2006/07/09(日) 15:46:43
orz
>>539,540
だった
544格無しさん:2006/07/09(日) 15:49:10
>>541
>残留数9
何?それは9人出すのか?
545格無しさん:2006/07/09(日) 17:38:17
今まとめ見たら深遠の剣50KB越えてた。
すごいなあれ。
546格無しさん:2006/07/09(日) 18:12:32
【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)
【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝手に作って最強にしてくれ
【備考】
このキャラはみんなで勝手にいじって最強キャラを作れる。
つまり共同作業で最強を作る、だから絶対に暫定1位になれるキャラをみんなで作らなければならない。
何度でも設定を改変できる。だれでも最強に改変させてOK。
パクリもOK。このスレのみんなが仲良くなるためのキャラ。

なお、このキャラは暫定1位以外を目指してはならない。これより強いキャラが現れたとしたら、またみんなでこのキャラの設定を考えて暫定1位にしなければならない。

このキャラはパクリ禁止の効果は受けない。1位にするためのキャラだからである。

なお、改変されていって、改変される前のキャラをランキングに残しておきたいなら、みんなで議論する。


ただし、テンプレを改変するときは、↑の一番最初の元のテンプレをコピペしておいて欲しい。
547格無しさん:2006/07/09(日) 18:39:07
能天気だな。
とだけいっておく。
548緊急警報:2006/07/09(日) 19:40:08
緊急警報

>>546は最上位キャラにパクリ違反無効設定を変更されました
549格無しさん:2006/07/09(日) 19:47:53
>>548
後でもう一度無効になるよう追加しときゃいいw
550格無しさん:2006/07/09(日) 20:14:56
>>549
その前に全設定消滅させられたら駄目じゃん

あれ?なんで考察っぽくなってんの?
551格無しさん:2006/07/09(日) 20:26:29
>>550
0から作りなおせばいいw
552141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/09(日) 20:29:54
よし、とりあえず考察しやすそうなのから

【名前】後継者
【属性】後継者(2歳)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】相手のそれを後継する。
【「後継者」と「先代」】後継者に設定を後継されると、後継された相手は「先代」となる。
「先代」は、【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】の何れもが能力を持たないヨボヨボのお爺さんとなる。
後継者は、開始の遥かに前から相手の能力を後継することが出来る。後継者は時間の概念無く先手を取る。
【その他】真の意味での後継と言う、任意後継術が使えるかも知れないが、まあまだ使うには早いらしい。
【長所】最強かも?
【短所】アッー、自爆!
553141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/09(日) 20:31:18
忘れてた
【作品属性】脳内+前作流用
【作品名】いろんな街でいろんな者がいろんな姿で笑ってる あらゆる箇所を旅をする釣り人の日記
554格無しさん:2006/07/09(日) 20:32:11
そしてループへ……

みんなの協力が必要な元気玉タイプで、協力してくれる人に依存速する度だから、遅すぎるので最上位には100%勝てねぇ
MD5には勝てそうだな

じゃあMD5の上でOK
555格無しさん:2006/07/09(日) 20:36:39
>>554
最速にかなり近いので無理ぽ
556格無しさん:2006/07/09(日) 20:41:57
【追加情報待ち】で良くね?
557格無しさん:2006/07/09(日) 20:43:19
【妄想属性】改造物
【作品名】面倒だから自分で考えてください
【名前】田中鈴木
【属性】迷惑な男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】長さ1mほどのスコップ所持。
【防御力】作業服とヘルメット着用。
【素早さ】普通の人より逃げ足は速い。
【特殊能力】
・零時落とし穴
 こいつに敵意を持った瞬間に発動。
 敵がすっぽりはまりつつ手足を伸ばしても壁につかない程度の大きさの落とし穴が敵の真下にできる。
 その後、敵が状況を把握した瞬間に落とし穴の分の土砂が敵の真上から落ちてくる。
 敵意が無くならない限り際限なく落とし穴ができて、土砂も積もっていくので永遠にもぐっていくことになる。
 飛べる奴でもこのプロセスは起きるので、土砂が真上から落ちてきて非常に飛びにくくなる。
【長所】特殊能力。
【短所】飛んでる奴、落下よりも早く遠距離攻撃できる奴、一人カオスっぽい。
【備考】改造物だが、元ネタ分かる奴は少ないだろう。
【戦法】書く必要ないでしょ。
558141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/09(日) 20:45:57
とりあえずもう一個だけ・・・これそんなに強くねー・・・
【名前】首長
【属性】あらゆる部門の首長(あくどい様に見えるが、実は全宇宙や市民のことを誰よりも考える優しい人)
【大きさ】無限大(累乗など数式装飾無限大も含む)
【攻撃力】基本はあらゆる意味・場合の全能。相手の設定・テンプレなどあらゆるものなどは無制限で変更出来る。
【防御力】基本はあらゆる意味・場合の全能。相手の設定変更・無効化などは永続的に防ぎきる。
【素早さ】基本はあらゆる意味・場合の全能。あらゆる場所・時間で先手を取る。
【特殊能力】基本はあらゆる意味・場合の全能。相手の設定は無制限で変更出来る。
【首長効果】エントリーされる全てのキャラクターは税金を納めなければいかなる設定をも永続的に使えない。
      税金の金額というか単位というかそもそも何なのかは不明で、いかなる全知をも分からない。
      税金のことを知っているのは460万人の市民である。しかし市民は税金のことを教えられない。
      支配者の終わり:何かを支配やそれに類似・近いことなどをしている奴は無条件で消滅する。
      おそらく、支配下のものだったり同化しているのなら大丈夫っぽいが・・・。
【長所】税金
【短所】上にペコペコ下にガミガミ
【備考】従える市民は460万人存在する。基本的には人間の老若男女を問わないもの達であるが、
    首長は税金を払う市民にあらゆる付加効果を授ける。その効果は全能などありとあらゆる設定である。
    その他、以下のキャラクターを従え、同時に戦う。彼らや市民達を倒して初めて勝利できる。
 【名前】副首長
 【属性】あらゆる部門の副首長
 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】首長に同じ。
      ただし、自分では闘わないし、首長には必ず従う。
 【名前】出納長
 【属性】税金を管理する
 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】あらゆる市民の合計より上位の設定。
      ただし、自分では闘わないし、首長には必ず従う。税金を管理するが、どうこう出来るのは実は首長のみ。
559格無しさん:2006/07/09(日) 21:42:48
ちなみにこのキャラは絶対強くするから「設定変換&パクリ無効」はできませんから。やってもすぐまた元に戻せますから。

【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)
【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝手に作って最強にしてくれ
【備考】
このキャラはみんなで勝手にいじって最強キャラを作れる。
つまり共同作業で最強を作る、だから絶対に暫定1位になれるキャラをみんなで作らなければならない。
何度でも設定を改変できる。だれでも最強に改変させてOK。
パクリもOK。このスレのみんなが仲良くなるためのキャラ。

なお、このキャラは暫定1位以外を目指してはならない。これより強いキャラが現れたとしたら、またみんなでこのキャラの設定を考えて暫定1位にしなければならない。

このキャラはパクリ禁止の効果は受けない。1位にするためのキャラだからである。

「設定変更無効」「パクリできない」などのこいつにマイナスとなる設定は受け付けない。あってもそういうマイナス設定は関係なしに、また元に戻る。

なお、改変されていって、改変される前のキャラをランキングに残しておきたいなら、みんなで議論する。


ただし、テンプレを改変するときは、↑の一番最初の元のテンプレをコピペしておいて欲しい。
560格無しさん:2006/07/09(日) 22:12:26
【妄想属性】オリジナル
【作品名】お寺の小噺
【名前】信念さん
【属性】朴念寺の住職
【大きさ】老人男性並み
【攻撃力】普段は老人並み
【防御力】普段は老人並み
【素早さ】普段は老人並み
【特殊能力】気硬力=気の力&パンプアップで全身を
       若かりし頃のマッチョマンに一時的に若返りパワーアップ!
       攻・防・速は武道の達人並みになり、拳からエネルギー弾(時速60キロ、威力はコンクリ塀に
       穴をあける)を撃つ事すら可能。だが30分経つと元に戻る上に全身筋肉痛か
       ぎっくり腰になってしまう
【長所】若返り
【短所】特殊能力の反動がすごい
561格無しさん:2006/07/09(日) 22:26:38
>>559
押し付けがましいのがウザいんだよ。
妄想の中の考察人とか管理人みたいに現実の奴らが操れると思うな。
562141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/10(月) 00:33:04
>しなければならない。
強制なんじゃね?
563141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/10(月) 00:33:50
まあ私が判断することではありませんがね。
とりあえずそろそろ投下してみるかまだ止めとくか・・・
564格無しさん:2006/07/10(月) 00:49:45
後継者考察
任意後継術が使えないと仮定すると、葬世神のより弱化したようなもの。

×無敵の敗北主義者  能力では無いので掻き消されない
×葬世神  能力では無いので無視できない
×ニケ=ヴィラ  勝利の女神の本質を防がずに奪ったら勝たない
△反転者  相手の設定を受け継ぐものを反転される・・・反転した後は反転者が後継設定を持つが、
         後継出来なくなった後継者の設定を後継すると互いに何も出来ない。

ニケ=ヴィラ >後継者 =反転者
565格無しさん:2006/07/10(月) 00:51:49
そもそもパクリ禁止と言うのは
ルール以前の問題でこれすると
考察不能にすら送られずに問答無用で
ランキングから抹消されるんだがな
実際何体かそれで消えてるし
566格無しさん:2006/07/10(月) 01:10:44
ビ・ギンを無理矢理考察

といっても無と同じ



バトルコリア バトルノースコリア バトルイラク バトルイラン バトルチャイナの5人セットも無理矢理考察
成人男性以下とする。合体による無敵化は五人が合わさってから。通常の人間以下の速度で物理的に合体するとする。
とりあえず合体で超えそうなとこは5対1で超えられるだろ。
無茶苦茶弱いので、素早さが同じくらいであろう塚木三尉に5人がかりで攻撃しても大したことない。
合体は邪魔され、まず1人はやられそう。でも同速だし流石に勝てるかな。
普通の中学生並みの安田利香は攻撃かわされながら1人ずつやられる。

安田利香>バトルコリア他4人>塚木三尉
567格無しさん:2006/07/10(月) 01:17:10
>>565
そうだったな
568141 ◆MUZlnUY1Rs :2006/07/10(月) 02:07:01
さぁてそろそろ。仮に勝てなくても上位に行く非常にせこいキャラですけどw

【名前】統治者
【属性】該当作品の作者の書く全漫画の統治者
【大きさ】とりあえず200m
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】基本はあらゆる意味・場合の全能。相手の設定は無制限で変更出来る。
【統治】はっきり言って非常にせこいことである。
    「いろんな街でいろんな者がいろんな姿で笑ってる あらゆる箇所を旅をする釣り人の日記」「宗教大戦」
    「ヤドカリ君とカメ君」「DELL NOTE」などの作者の書く全てのキャラを従え、上位に行く。ちなみに考察神モナー。
    上位神が全ての上位だろうがその更に上。従えている下の奴らが幾ら何をやろうが勝てる。
    下位のキャラの力ももちろん使える。作者がそういう設定と描写をしちゃったんだから仕方が無い。ただし・・・。
    作者も従えるから現実にも干渉出来る。つまり、当然他の奴らのテンプレなどを超えれるテンプレなどであるってことだ。
【長所】単独で超えられない壁はみんなで超えるのだ!w
【短所】一所懸命ランキングのトップを目指した他のキャラに申し訳ない
【備考】上記の通り、「ある方」には敵わない・・・いや、それは作者じゃない。
569格無しさん:2006/07/10(月) 02:24:10
統治者考察
最上層としかいいようがない。
最上層なら全員ループに入れる実力はある。
570格無しさん:2006/07/10(月) 02:24:51
おいおい、こりゃ自キャラに勝てても他の人の参戦キャラには分け・・・て勝率差か!
汚ねえ手を使いやがって!

とりあえず>は余りに不条理にも程があるので「≧or=」が一番妥当だろう。
571格無しさん:2006/07/10(月) 02:31:32
>>570
ところが、存在(仮称)には
>仮に「存在(仮称)より全てにおいて上のキャラクター」なるものがいても存在(仮称)はそれをも内包する。
がある。また、爆神月は↑という設定があることにすればいいだろう、
というよりも俺がこれを考えついた時点で既に持っていると考えるべき。
よって全分け。
572141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/10(月) 02:47:23
そんな設定あったなぁ、ちょっと失敗した。
まああと1個いるけど、これはまだ止めとく。
まだ後考察しにく過ぎな凶悪設定付きがいるから時期を見てそちらから。
最後のソレはいろんな意味で迷惑極まりない奴ですからね。まずテンプレが長(ry
573格無しさん:2006/07/10(月) 05:08:50
【妄想属性】脳内
【名前】ごんべえ
【大きさ】人間大
【攻撃力】呼称があるモノに対しては絶対に勝つ
【防御力】呼称があるモノ全て一切通じない
【素早さ】呼称があるモノに対しては絶対に先手
【特殊能力】何かしらの『名』がある者に対しては無条件で絶対に勝つ。
本名でなくとも、あだ名や通り名などの呼称があればOK。
『通りがかりの人A』などでも大丈夫。
名前のない人間でも『名無し』という呼び名もできれば男性なら『男』『彼』と呼ぶ事も
できるので勝つことができる。
無そのものも『無』という呼称がある為勝てるし、非存在も『非存在』という呼称があるので勝てる。
いかなる相手の攻撃に対しても『攻撃』『干渉』という呼び名があるので打ち勝つ。
何かしらの名前があれば、たとえ相手がどんな能力や道具や性質を持っていたとしても無視し
概念 可能性 法則 ルール 理論 理屈 あらゆる要素を全てを押しのけ勝つ。
というか概念には『概念』、可能性には『可能性』、理論には『理論』とそれぞれに呼び名があるので
それらではごんべえを縛ることはできない。
574格無しさん:2006/07/10(月) 08:21:41
>>562
現実問題として強くしたくなるか?
575格無しさん:2006/07/10(月) 10:17:30
>>573
考察人の壁までは余裕で行けるな
問題はそっからだ。
(考察人にも影響されないとなると自分で考察できないから番外送り)
576格無しさん:2006/07/10(月) 11:19:25
【妄想属性】パロディ(2ちゃん)
【作品名】2ちゃんねるアドバンス
【名前】鋼鉄ようかんマン
【属性】鋼鉄と化したようかんマン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鋼鉄の体でパンチやキック、体当たり等
【防御力】鋼鉄並み
【素早さ】100メートル十秒
【特殊能力】無し
【長所】大幅なパワーアップ。もう昔みたいに切られたり
     食われたり等やられっぱなしじゃないぞ!
【短所】もはやようかんではない
577格無しさん:2006/07/10(月) 12:05:06
【妄想ジャンル】脳内パロディ
【作品名】アーマード・コアZX(ゼクロス)
【名前】ライウンinストラックサンダー
【属性】レイヴンinAC
【大きさ】7、8mくらいの人型ロボット
【攻撃力】
SHADE:レーザーライフル。7、8発で自身と同等のロボットを破壊できる。
グリフォン:デュアルレーザーライフル。同時二発発射なので、
      破壊力はSHADEより少し勝る。
雷雲砲:別名主砲。自身と同等のロボットでも一撃で跡形も無くなる大口径レーザーキャノン。
    これに命中すると例え無事(ノーダメージやギリギリ生き残ったのも含む)だったとしても、
    やる気を失って戦闘を放棄してしまう。

上記の弾速は全て光速。
【防御力】爆発半径数kmの核ミサイル直撃に数発耐える。
【素早さ】
反応は森角流(至近からのマッハ2対応)をボコれるくらい。
移動速度は約360km/h。
【特殊能力】
あがくな!:言うとライウンの相手は戦闘や抵抗等、あがくのを数秒間止めて
      棒立ちになってしまう。
命令だ、死んでくれ:言うとライウンの相手は唐突に自殺したくなり、自分自身に、
          自身の最大威力の攻撃をぶち込んでしまう。それに耐えられれば正気に戻る。
見誤ったか…:言うとライウンの相手の実力がやたらと低くなる。
       ライウンがある程度相手を圧倒しているが攻撃ダメージが通らない時、
       もしくは相手の攻撃でライウンが殆どダメージを受けない時しか言わない。
       言った瞬間、相手の防御力は特殊能力に干渉されなくなり(特殊能力で何でも反射とあれば
       反射しなくなる等)、ただのノミ並の防御力になる。
【長所】死んでくれ、とあがくな、が強力。
    初プレイ時に一番最初のミッションで出会うとほぼやられる。
【短所】慣れてくると余裕で一蹴できる。
【戦法】
雷雲砲発射と同時に「あがくな」。雷雲砲着弾直後に生きているなら、
まだ「あがくな」の効果時間と思われるので「死んでくれ」。
千日手になりそうなら「見誤ったか…」
578格無しさん:2006/07/10(月) 13:03:59
【妄想属性】パロディ?
【作品名】いずれ生まれる最弱
【名前】?
【属性】?
【大きさ】?
【攻撃力】?
【防御力】?
【素早さ】?
【特殊能力】未来の最弱=このスレの未来において最弱だと考察される存在。
       その為に未来でも最弱だと考察される事が決定している。
       なので現在ランキングしている全てのキャラに確実に敗北する。
【長所】無い
【短所】全てにおいて。さらに下手するとパクリ禁止に引っかかるかもしれない・・・
579格無しさん:2006/07/10(月) 13:06:30
>>578
さすがにこれはアウト
580格無しさん:2006/07/10(月) 13:09:16
【妄想属性】カード
【名前】オレイカルコス
【属性】特異点
【大きさ】2mの鳥
【攻撃力】翼を一振りすれば一撃で世界を破壊できる 破壊される世界は大きさを問わない 世界の内部に入ってるもの(も同時に消滅する)
物理的にも宇宙破壊の二倍攻防と互角程度の近接戦闘能力(嘴だけだが)
鳴き声で物質なら全破壊 範囲は銀河ひとつ分程度
【防御力】宇宙破壊の二倍強のダメージで無傷 自分と同質の存在の鳴き声 (物質なら完全に消滅するはず)がなぜか効かない
多元宇宙10個ほど巻き込んだ爆発で瀕死に
【素早さ】宇宙の端から端までナノセカンドで移動できる反応も同等 次元、別宇宙への移動可能(一瞬で)
時間軸を無視できる存在相手の場合のみ必ず先手がとれる(因果の逆転、特異点としての標準能力)
【特殊能力】オレイカルコスの結界 こちらに影響する相手の特殊能力を無効化する
少なくとも下記の能力は無視できた
複数宇宙規模の時間停止
魂レベルでの消滅
複数宇宙を巻き込んだ洗脳能力
多元宇宙全能の力
【長所】世界破壊と物質完全破壊、全能などの無効化
【短所】物理的攻撃で防御を宇和丸攻撃を食らえば死ぬ 名前モトネタとまったく関係なくなった
581格無しさん:2006/07/10(月) 13:33:13
>>568
ところで、
>該当作品の作者の書く全漫画の統治者
だから、作品媒体が漫画と明言されてなければ統治できないな。
582格無しさん:2006/07/10(月) 13:39:29
【作品属性】宇宙
【作品名】宇宙の神秘
【名前】ダークマター
【属性】よくわからない
【大きさ】宇宙の70%をしめるなにかの集合体 
【攻撃力】回転するだけで宇宙の内部にあらゆるものが消える
【防御力】宇宙の七割程度
【素早さ】五秒で回転が終わる程度 (上位宇宙による観測の結果)
【特殊能力】現実 相手の特殊能力による相手の勝利を無効化し逆転する
【長所】でかい
【短所】比較的やわい 相手の特殊能力無効化と相手の特殊能力を逆転させる能力ってどっちのほうが上になるんだろうか
583141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/10(月) 14:19:52
>>581
一応漫画ですよ。
【統治】に記してあるから別にこの辺りは明言せんでもいいかと思いましたが。
ただし宗教大戦のみ偶像崇拝に対する理由から小説なんですよ。
今更実在宗教に気を使っても遅いのですがね。
584格無しさん:2006/07/10(月) 15:02:21
【妄想属性】自作漫画において描写皆無な奴
【作品名】神と気紛れと人と絶望の螺旋
【名前】魔王・ガイアス
【属性】魔界・光の域を統べる者
【大きさ】168cm
【攻撃力】目からビーム:雷速で放たれるビーム。破壊力はユーラシア大陸を吹き飛ばす程度しかない。目から放つと言う事は視線を相手に向ける必要があるが動けないのであたらない
魔王大爆発:半径1m内に超新星爆発を引き起こす。魔王は死なないが余波で星が消え去るので実際には死ぬ。ちなみに魔界はこの程度では壊れない
【防御力】超銀河団破壊程度ではダメージ皆無
バリアもはれる。強度は銀河破壊でぎりぎりもつ。宇宙空間生存は不可能だがバリア内なら可能。バリアの中から一方的に攻撃ができる
【素早さ】死にかけな為移動速度皆無
反応も不可能
【特殊能力】傷口からポイズン:魔王の全身にある傷口から毒ガスを出す。しかし傷口にしみて全身に回るため使えない
魔王の寝返り:寝返りを打つたびに関東大震災クラスの地震を引き起こす。弱点はダメージが大きい為寝返りが打てない事
【長所】魔王と言うだけあってかなり強い
【短所】描写皆無。その上作中ではボコボコにされて背負われている描写くらいしかない
さらに100%であっても初期主人公を大幅に下回る強さ
585格無しさん:2006/07/10(月) 15:03:22
【備考】キャラは全てA.B.Cの強さのランクが付けられている。
具体的に言うと
測定不能:その名の通り
SSS:説明不能
SS:神々
S:神の使い
A:聖界手出し不可
B:魔界最強並み(光)
C:超銀河団滅亡可
D:銀河団壊滅程度
E:銀河群吹き飛ばし
F:銀河破滅次元
G:最大級超新星爆発並み
H:太陽系爆破クラス
I:恒星消滅レベル
J:木星型惑星破壊レベル
K:一人で地球殲滅可能
L:戦闘機並み
M:戦闘向き恐竜並み
N:成人男性並み
O:逆の意味で測定不能
となっている
世界観は多元宇宙×平行世界を包容する宇宙×多元宇宙×平行世界………が無限に続く
さらにその階層に捉われない特別な世界が幾つか存在する
・霊界:文字通り霊の住む世界
・聖界:邪や魔を嫌い、この世を浄化を望むのがいっぱいいる世界。しかし魔界・光の域までしかまともに干渉できない
・大聖界:聖界の上位世界
・結界:結界のせいで誰も入れない世界
銀世界:一面銀世界。何もないかも?
・魔界・光の域:魔界で最もショボい場所。でも弱くてもD級という全世界で総合的にみればかなり強い
・魔界・表の域:都庁があったりする謎の場所
・魔界・影の域:ここは魔王クラスの連中がゴロゴロしてる
・魔界・裏の域:何故か娯楽施設が充実してる
・魔界・邪の域:邪神が住むといわれる世界。どんなに弱くてもSしかいない
・魔界・闇の域:魔界を眞に統べる者、眞魔王が住むといわれる。神の頂点に立つ者に匹敵する
・神界:神々が住むといわれる世界。神を殺すには神殺しの道具か神が直接手を出すか、創造神並みの戦闘力が必要
この世界から出るには大神界に行くしかない。
・大神界:神話で語り継がれる神々が住むといわれる世界。この世界から出るには超神界に行くしかない。
・超神界:表舞台にすら現れない神々の世界。ここから聖界へ出れる。更に秘密ルートも存在する
・神の頂点に立つ者の神殿:超神界と創造界からのみ入れる空間。神の支配者が存在しているらしい
・創造界:全てを創りし創造神が居るといわれる世界。神の支配者すら創造神の創造物
上記にある世界は創造神+究極神の柱数と同じだけある(無限)
究極神と創造神の違いは、自分の力をさいて世界の創造に回したかどうかで、回した究極神が創造神へと退化する。
究極神が世界を創造していない訳ではないが力をさいた方がより良い世界が創れる。
すべての究極神と創造神を束ねる大究極神がいた。(現在故柱)ラッキーマンでいう大宇宙神みたいなやつ


キャラの大まかな強さは
助平究極暴走>神(みわ)=カルス・セルハ・ミルダード>瑞穂達五柱>特殊員96人(細かくすると差はあるが省略)=カルスの手下の上位達>作者
>大究極神≧主人公の世界の創造神=破壊神暴走形態=智の究極>破壊神エリック≧二代目主人公最終=聖騎士最終≧神の頂点に立つ者=眞魔王>暗黒太陽神>究極神達>創造神一般>葵ブチギレ>ツッコマースーパーモード
(測定不能の壁)
究極生命体(失敗作)>聖魔天使=霊聖妖光=聖騎士転生前>ホーハデ達>妖光>イルトッサ>久瓦娃沐>募集中の兄>山田の爺さん
(SSSランクの壁)
>第三者マン>ドルナ・セナルータ>葵
(純粋SSの壁)
>たて長>サント・ナラカベナ>募集中>天使・ベルナルータ>熱血マン>聖光≧月>上位の神≧霊光>中位の神≧ケーシィ>闇成院>下位の神
(SSの壁)
>天使・フヤネ・マスカル>疾風丸>上位天使>スレンダー>ケンザー≧初代の初期主人公>中位天使>早手>シースルー>下位天使
586格無しさん:2006/07/10(月) 15:08:23
その表の中にそいつがいないことについて
587格無しさん:2006/07/10(月) 15:21:49
弱いからいない
588格無しさん:2006/07/10(月) 15:22:03
じゃあ強いやつ出せw
589格無しさん:2006/07/10(月) 15:24:28
気が向いたらだすからw
590格無しさん:2006/07/10(月) 15:54:41
幻想を打ち滅ぼす者をおふざけで上を見てみる

〈拳銃の壁〉
○花井三尉……モデルガンは殺傷力無し。更に攻撃力は達人級だが、防速は鍛えた拳法家程度しかないので勝てるか?

○まい……メイドロボは作動しない。勝ち

○風祭幸一……魔物はフィールド内で存在不可能。勝ち

△李舜……ありえないといえばありえないが、それ程ぶっ飛んでないから微妙。分け

×ジーコジャパン……人数多い。負け

○光速戦士……光速無効。勝ち

○マリア……無効化勝ち

×小田原新菜……サブマシンガン負けか

○レオナール=レオンハルト……剣無効化可能。鎧も象で蹴られて無傷も無い。最低でも衝撃は伝わるはずなので無効化可能。勝ち

×黄金の馬車……馬負け

○スミス……無効化勝ち

○安田高男……再生無効。勝ち

○神楽みれい……能力無効により防御だけになら勝てる

○夢崎東花……光線銃無効で勝ち

×狙撃王……斬殺負け

×A・クリストファー……マシンガン負け

○虐殺モモラー……五行というサイズがありえない。根本的にありえんから勝ち

×佐川急便……人大杉。負け

×ステファン=ロード……銃殺負け。しかし全能の力を持っているのは根本的にありえんから消滅する可能性もあり。取り敢えず負けにしとく

○ザ・橋本……ライオンと互角ありえない。フィールド内だと召喚も無理だろう。勝ち

○ヨグ=ソトース……攻防速全部無効。勝ち

○ホセ・カルロス・ホドリコ・ロドリケス……人間でこの攻防速はないだろう。無効化勝ち

○○○××○××○○○○×○×○○×△○○○

以外と勝率よくて驚いた。ついでに更に上も見てみよう
591格無しさん:2006/07/10(月) 15:55:32
〈高防御力の壁〉
○レザード・ヴァレス……ありえない

○通行を妨げるもの……例によって攻防速がありえない。勝ち

×ソニックライダーZ……ひかれて負け

△スプーノーマルバージョン……同じ時間にいないなら双方決め手無し。分け

×ヤワラカクナイ……銃殺負け

○ミスターサタン……攻撃力になるから勝てる

○可愛い子……少女なら問題無し

○うさ……幻獣なら消滅勝ち

?唯一神トラ……大きさがわからなければ考察不可能。通常サイズのトラなら問題ないが

○潤c…無効で勝ち

○伊丹一成……防御反応魔術無効化勝ち

×ヘクター・柳・シコドリアック……銃殺負け

○マスクド・メロンのメロンメロン……ありえないにも程がある

△戦車……未来の戦車なので停止させる事が可能。しかしその後何もできないので分け

○メカ進藤3号機……無効化勝ち

○トーピード……根本的にありえんから無効化勝ち

×RITZ……わからんから負け

×ミスターマッコウ……でか過ぎ負け

○リーズ……全能力無効勝ち

△爆撃機……近未来兵器は効かない。しかし飛んでるので手出し不可

○ムサシ……攻防速武器全部ありえん。勝ち

×グゥグレカース……でかい。負け

○波田陽区……能力無効で勝ち

×RX70式重箱……無理

○レント……ハンターありえない。勝ち

△ソフィア……攻防速無効にできるがこちらも決め手無し。分け

△○×○×○△○××○○△○×○○?○○○×△×○○
お遊びで更に上も
592格無しさん:2006/07/10(月) 15:56:36
〈即時発動能力の壁〉
○ケイコ……歌効かないし防御も無効可能。勝ち

×栗須命……銃殺負け

○妖精消滅して勝ち

×みちゅるん……サイズ負け

○Mr.ハイテンション……能力と攻撃力が消して勝ち

○レイナ・ムーンリーフ……能力無効でぶっ殺して勝ち。護衛もフィールド内にいれば勝手に死ぬだろうし

○香坂結衣……特に問題ないだろう。勝ち

○速水ありす……マジカルシリーズ効かない。勝ち

○田中(ロボゲー板からきました)……単なるデブ。勝ち

○矢追愛……天使の力は作動しない。勝ち

○三宮葉瑠菜……フィールド内では現在の科学的にありえない事は不可能。また作動しても気絶で勝ちなので問題ない
テンプレを読むかぎり彼女に影響を及ぼす範囲では何事も起こっていないように見える。起きたなら描写は一度だけのはず

○フランクリン・デラノ・ルーズベルト……EOTの技術が入ってる時点で超攻撃力無効

○キ○ゲ……無反動対戦車ライフル撃つのに数秒はかかるはず。数秒あれば接近可能。接近すればそんなものは役に立たないので勝ち

○うんこマン……うんこの波動効かない。勝ち

○田中(ファッキンジャップの田中君)……タイムエンド発動不可。勝ち

△湊川恭一郎……攻防速は無効にできるが負けないは消せない。分け

○太田……任意で能力を使うという事はとどのつまりコピー能力。強制コピーが働いて勝手に消滅。勝ち

○遠藤倉之助……次元斬無効。となるとあくまで剣を持たない剣士なので攻撃力はそれ程はない

○アイン……吸血鬼なら勝手に消える。消えなくても成人男性なので勝ち

×森角流……グルネードランチャー負け

×弱王……核ミサイル負け

○巨大魔王様……幻想を打ち滅ぼす者はフィールド内に入れた部位を消滅させる事が出来る。しかし巨大魔王様には手が全く無いのでそのうち勝てる

○ハリカルン……だからこういう奴には滅法強い

○○××○○○△○○○○○○○○○○○×○×○

半分いい加減とはいえなんだこりゃwもっと上も見てみる
593格無しさん:2006/07/10(月) 15:59:04
〈超音速即時発動の壁〉
○メテュール……問題無し

○生徒会長エヴァンジェ……ドミナントの約束そのものが発動しない。その他も普通に効かないと思われるので勝ち

○リコ……サイボーグ存在無理。勝ち

○シモン・ベルモンド……ありないので勝ち

○ブラックジャック……これもありえない。勝ち

○夢崎歌南子……フィールド内では任意超全能の力も役にはたたないだろう。勝ち

△甲鱗のワーム……向こうは何も出来ないがこちらも捕らえられない。分け

×病原体S……えと……ありえるの?まあ単なる病原体だから取り敢えず負け

○見守る君……所詮は人間

○アテナ(城戸沙織)……神なら消滅。勝ち

○クロノブレイク……テレポート不可能。よってぼこすだけ

○全てが俺になる……分身不可。勝ち

○上は大水・下は大火事-another-……あくまで科学的にありえなければ効かない。250kmも離れていれば普通は問題ない。届く熱はフィールド内で消え失せるだろう。相手自滅

○ラバーソウル……スタンド使えなければ単なる鍛えた成人男性

×金正月with新堂本兄貴……でかい。大きさが大きさなので一部停止させても行動不能に出来ない潰されて負け

×イルムホテップキング……無理

△翼襲祭……科学力は明らかに未来。ならば攻撃効かない。しかし飛んでる相手には手が出ない。分け

△THE GOD OF ANARISK……両者決め手なし

×XB-ADF……放射能負け

×△△××○○○○○○×△○○○○○○

一応上も見る
594格無しさん:2006/07/10(月) 16:01:10
Cランクの壁〉
×超究極絶対無敵マン……惑星破壊負け

○グンギイラ……フィールド内では何も出来まい。勝ち

×ウェザビルこだわり王……これも無理

×ソメイヨシノ……たぶん無理

○ヨーカーンマンノヴァ……人並みなら問題無し

○ガール・ボーイ……自動石像ありえない

×800……でかい

○CTC-YO-JO……未来兵器効かない。勝ち

○住所不定無職……これも勝てるか

○○×○○××○×

勝率が安定しないwwwどの壁でも勝ててどの壁でもまける
全階層全宇宙全次元全知全能の壁ですらそこそこ勝てるし
595格無しさん:2006/07/10(月) 16:04:12
乙。
本当に見てて面白いキャラだな。
596格無しさん:2006/07/10(月) 16:49:45
勝率の方が上だからまだまだ上いけるんじゃね?
597格無しさん:2006/07/10(月) 18:23:22
ごんべえどのへんになるんだ?
598格無しさん:2006/07/10(月) 18:44:53
>>572
長いって?100行くらいなら余裕余裕。まさか300行以上?
599格無しさん:2006/07/10(月) 19:04:53
住所不定無職で221行だからそれ+80行だろ。
何とかなるってww
600格無しさん:2006/07/10(月) 19:11:01
【妄想属性】パロディ
【作品名】MHGオフ全クリ記念パピコ
【名前】リュウシャンロウ
【属性】MHGオフ全龍統合体
【大きさ】全長100mくらい
【攻撃力】ゆっくり歩くだけで散歩コースは天災級のダメージを受ける
体当たりを4〜5回するだけで高さ100mはあろうかという要塞を破壊出来る
突撃時には頭にある三本の巨大で鋭利な角を敵に向けてくる
なお、要塞にする体当たりと突撃は全く違う
体当たりの場合は角は突き立てないし、助走距離もほぼ0。重い物を動かそうと体重をかける程度の動作
突撃は角を突き立て、十分に助走し、翼で加速して全力で衝突してくる動作
最強の突撃の場合、遥か上空から急降下して、そのまま突っ込んでくる
最強の突撃を受けたら、恐らく要塞が鋼鉄製でも一撃で破壊される
地中から突撃してくる事もある
咆哮には周辺の人々が地に平伏するほどの声量がある
近くで―そんなに近くじゃなくても―咆哮を聞いたら暫くは動けない
頭から凄まじい閃光を放ち、相手の眼をくらませる事も
口から、猛毒を孕んだ豪速球ほどの速度の人の身長以上の直径の火炎弾を吐いたり、電撃を孕んだ超高熱の光線を吐いたりする
この電撃を受けると体が麻痺して暫く動けない
水中から圧縮された超高速の水を吐いたりも、砂中から同じく、砂を吐いたりもする
猛毒が尾と爪にあり、受けると猛毒を受ける牙には麻痺毒があり、これを受けると暫く動けない
全身の皮膚から、放電現象を起こして周辺に雷撃を放出したり、猛毒ガスや催眠ガスや高熱の熱風を排出する
【防御力】砂漠生存・地中生存・水中生存・溶岩中生存・全て可
皮膚が剥げても溶岩内に潜行して生存可能
溶岩だって岩である訳で、その重量は液状になろうが全く変わらない事から、相当な圧力に耐久可能
また、姿以上の凄まじいタフネスの持ち主
並の砲弾ではかすり傷一つ付かないだろう
【素早さ】虎ほどの俊敏さは確実にある
また、鷹以上の速度で飛翔する
運動のしすぎで疲れる事は無い。狂走エキスとかいう体液の働きらしい
【特殊能力】嗅覚と聴覚が非常に優れていて、暗闇でも眼で見てる状態と変わらない
【備考】キレると防御力以外の全てがパワーアップする。当社比1,5倍
【長所】普通に怪物。数千年生きる長寿生物
【短所】所詮は畜生
601141 ◆bzb3VJB67o :2006/07/10(月) 19:37:55
>>598
説明ダラダラ書いてるから1000行超えてそう(´・ω・`)
横にもビッシリなので計一万バイト近いです。
602格無しさん:2006/07/10(月) 19:41:21
それはやりすぎwww
603格無しさん:2006/07/10(月) 19:50:04
せ・・・1000行!?
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
604格無しさん:2006/07/10(月) 19:59:18
なんだそれはww
605格無しさん:2006/07/10(月) 21:37:36
まあ簡易テンプレ付けてくれるんならいいけど
606格無しさん:2006/07/10(月) 21:38:18
特殊能力依存と特殊能力無効はどっちを優先すべきなんだろうか
607格無しさん:2006/07/10(月) 21:41:59
妄想スレで考察したことない俺になにか考察しやすそうなのある?
608格無しさん:2006/07/10(月) 21:42:17
>>606
素早さ次第だな
双方が常時無効化なら、双方が特殊能力無効って事で
609格無しさん:2006/07/10(月) 21:45:09
>>607
>>600なんかどうよ
楽そうだぞ
610格無しさん:2006/07/10(月) 21:51:01
>>609
じゃあやってみるかどうも
611格無しさん:2006/07/10(月) 21:51:36
>>560とか>>576とかはどうだろ?
612格無しさん:2006/07/10(月) 22:15:11
他スレと比べると超音速前後がものすごい少ないよな。
中途半端なのが原因か?
613格無しさん:2006/07/10(月) 22:19:49
リュウシャンロウ 考察
◯ハリカルン 時を一秒とめられてもまぁ勝てるだろう
×巨大化魔王様 無理
×弱王 核ミサイルで死ぬ
×森角流 大グレで死ぬだろう
○アイン まぁ勝てるだろう
○遠藤倉之助 次元斬の射程かいてねーよ 勝ちか
?太田 ごめんよく解らん
△湊川恭一郎 負けないが勝てない
◯田中(ファッキンジャップの田中君) タイムエンド前に勝てるか
◯うんこマン 普通に勝ち
×キ○ゲ 無理か?
×フランクリン・デラノ・ルーズベルト 無理か
◯三宮葉瑠菜 普通に勝ち
ハリカルンが高すぎると思った
初めてだから考察開始位置がいいのかどうかも解らん
614格無しさん:2006/07/10(月) 22:26:01
【作品名】よくわかる経済の仕組み
【名前】金森さん
【属性】経済世界の案内人
【大きさ】中年男性並
【攻撃力】お札カッター:車をまっぷたつにする。
【防御力】格闘家に殴られても無事
【素早さ】車と同じ速度で飛行可能
【特殊能力】たとえコナゴナにされても細胞がひとつでも残っていれば一瞬で再生可能。宇宙生存可。
デフレスパイラル:攻撃するたびに攻撃したものの【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】の数値が下がっていく。
【長所】分かりやすくぼくらに経済の仕組みを教えてくれる
【短所】ハゲてる
615格無しさん:2006/07/10(月) 22:33:02
【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)
【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝手に作って最強にしてくれ
【備考】
このキャラはみんなで勝手にいじって最強キャラを作れる。
つまり共同作業で最強を作る、だから絶対に暫定1位になれるキャラをみんなで作ってほしい。
何度でも設定を改変できる。だれでも最強に改変させてOK。
パクリもOK。

なお、このキャラは暫定1位以外を目指してはならない。これより強いキャラが現れたとしたら、またみんなでこのキャラの設定を考えて暫定1位にしてほしい。

このキャラはパクリ禁止の効果は受けない。1位にするためのキャラだからである。

「設定変更無効」「パクリできない」などのこいつにマイナスとなる設定は受け付けない。あってもそういうマイナス設定は関係なしに、また元に戻る。

なお、改変されていって、改変される前のキャラをランキングに残しておきたいなら、みんなで議論する。


ただし、テンプレを改変するときは、↑の一番最初の元のテンプレをコピペしておいて欲しい。
616141 ◆MUZlnUY1Rs :2006/07/10(月) 22:50:58
>>605
簡易テンプレに超簡易テンプレも付けて見ました(`・ω・´)
でもまだうpしない
とりあえずしやすそうなのから

【作品属性】脳内+前作流用
【作品名】いろんな街でいろんな者がいろんな姿で笑ってる あらゆる箇所を旅をする釣り人の日記
【名前】お坊さん
【属性】旅をする釣り人に話しかける修行中の雲水
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】筋肉量がものすごいガードマンを2、3人ぶっ飛ばした。
【防御力】自分の攻撃力くらいなら耐えることは出来る。アバラが折れても動ける。スタミナも常人以上。
【素早さ】ダチョウ並み。ダチョウは結構速いので嘗めない方が良い。だいたい時速50km以上。
【特殊能力】お経:その1:読みあげた後は、やり様によってはあらゆる全てを支配出来る。
      ただし、詠唱完了までには最低でも27440分以上必要。しかも精神集中が必要。はっきり言って使えない。
      お経:その2:読みあげた後は、霊獣を召還する。霊獣の強さは(陸海空問わず)海上でのシャチ並み。
      ただし、詠唱完了までには最低でも22分以上必要。しかも精神集中が必要。
  また、その1・その2共に共通していることだが、手が使えない。
      ゴマすり:読んでそのまま。別に相手にへりくだるわけじゃない。白胡麻をする。
      戦闘には何の意味も無いが、そのまま40分ほど待つと美味しい胡麻豆腐が出来る。
【戦法】逃げながらなんとかお経を読んで勝ってみる。素手で戦ったり、袈裟や数珠・草鞋・擂鉢を投げて応戦する。
【長所】並みの人よりかは強い。
【短所】お経の詠唱時間長すぎ。
【備考】釣り人と坊さんの組み合わせってのが何かの漫画にあったんだよね。元ネタはそこから・・・。
617141 ◆MUZlnUY1Rs :2006/07/10(月) 22:51:55
こっちはしにくそうなのを。
【名前】尾張神
【属性】自称紀州出身の全次元全宇宙指名手配犯のあるグループのナンバー3
【大きさ】成人男性並みだが無限大に拡大可能
【攻撃力】5000億階層程度の宇宙は余裕で壊滅
【防御力】自分程度の攻撃は余裕で防げる
【素早さ】本当に速い。一瞬でどこへでも移動し、瞬間移動をも可能とす。無限速ってやつだな。
【特殊能力】
 @人の入れない領域:常時発動。【攻撃力】【防御力】【素早さ】の何れかが成人男性並み、
     あるいはそれに類似した(人間並み、や常人並み、人と同じなど)と記されているあるいはその意味である限り、
     彼の周囲2mに入ることが出来ないし、入った場合、0秒で【特殊能力】を略奪され、同時に追い出される。
     なお、当然と言えば当然じゃないかもしれないが、成人男性並みより弱い場合も同じ効果を及ぼすことが出来る。
     また、彼に対し何らかの干渉をすることも(自動的なものも含む)、上記に当てはまっている以上絶対に出来ない。
     また、別項に「本当の攻撃力は宇宙破壊レベル」などと書いてなどいても、【攻撃力】【防御力】【素早さ】の欄が
     成人男性並み以下のレベルである限り、それは何の意味なども無い。
     【攻撃力】【防御力】【素早さ】の何れかが成人男性並みあるいはそれに類似している意味である、
     またはそれより弱い場合において、この効果は戦闘前でも当然発動中である。そもそも常時なんだが。
 A終わりの勝利:考察結果がすみ、相手が勝利を治めた場合、相手と自分の結果を自動的に交換してしまう。
     【特殊能力】では防げない。「これは特殊能力ではなく性質」などと書いてなどいても、【特殊能力】の欄に
     書いてなどいる限り、それは何の意味なども無いし、防ぐことが出来ない。
     つまり、相手が絶対勝利能力などで勝利を得ても、それをひっくり返されれば何の意味も無い。
     考察人の操作が出来でもしない限り、これを防ぐ手立ては、まず無い。【防御力】なんかに防ぐ方法があれば別だが。
 ちなみに、これらは【特殊能力】に記載された本質である故、能力の防止では防げないと心得よ。
 また、自分自身には【特殊能力】に記載されたこれらの本質は適用されない。
【長所】グループ1冷静沈着、かつ礼儀正しく、何故犯罪者なのか分からない。
【短所】何故犯罪者なのか理由が作中で明かされることが無かった。
618格無しさん:2006/07/10(月) 23:12:13
【妄想属性】オリジナル
【作品名】見果てぬ世界のありふれた私
【名前】水瀬歩
【属性】巫女さん
【大きさ】女子高生平均
【攻撃力】女子高生平均      
【防御力】女子高生平均
【素早さ】女子高生平均
【特殊能力】・水のたっぷり入ったバケツを相手の頭上に出現させる。
      ・「えいっ!」の掛け声と同時に指を指すと相手を転ばせる事が出来る。
      ・地上から20〜30センチくらいの高さを小走りくらいの速度で浮遊可能。
【長所】何気に器用
【短所】未熟なのであんまり凄くない
619格無しさん:2006/07/10(月) 23:29:30
尾張神考察
基本的に考察外干渉ができなければどうしようもない。
考察人の壁から。

○考察人 考察外では動けない。
○自律テンプレ 同上。
×三行 考察前〜ランク入りまで理解不能にするので考察後ではどうしようもない。
○メトロポリタン美術館 効果終了時間が書いてないので考察後なら動けるだろう。
○神 =パステルいんく´ 考察外では動けない。
○上位神アルバート≡エッジワース 同上。
×界渡りの勇者 考察前から勝てるので無理。
×神統治神ゴッド=オブ=アバスダム 設定変更負け。
×合体全能神ナーバミー 同上。
×無教の者 無かったことにされて負け。

界渡りの勇者>尾張神>上位神アルバート≡エッジワース
620格無しさん:2006/07/10(月) 23:51:34
水瀬歩考察

○肉弾戦マン 特殊能力に対抗できないなら勝ち。
×旅をする釣り人 一撃が強すぎる上に速いので一撃でもくらったら終わりだろう。
×愛理姫 ナカムラが速すぎるので呼ばれたら終わり。
△まけぼの 転ばせる→起き上がるまでバケツの無限ループでも微妙か。
−幻想を打ち滅ぼす者 こいつはもっと上っぽいので考慮しない。あえていうなら負け。
△素浪人の拳 遅めだがタフなので微妙。
○御木本唯照 転ばせる→起き上がるまでバケツの無限ループで勝ち。
△小山田鉄心 攻撃速度が速いので微妙。
○天窓 夏輝 遅いのでいける。
?寿限無 バケツが対象手動指定だと負けるが自動なら勝ち。どっち?
×本庄真実 攻撃動作が速すぎる。不利。
×オルチスチュリサントヒーナム 衰弱あるし不利。
△冷蔵子 倒せない。
×メガゴキブリ 速くて指をさせない。
○バンバラバンバン フラッシュ直後なら適当に撃っても転ぶだろう。音で確認後バケツ。勝ち。
△かっこう 倒せない。
○突き指しちゃうぞ! 突き指に耐えて勝ち。
○ナイト1 どっちも転ばせて勝ち。相手はそこそこ速いが有利だろう。
○ガーディアンイエロ 同上。
○ももり 転ばせてループに持ち込めば勝てる。
△ウルルン 最初に刺されたら負けだが開始距離も考慮すると五分五分か。
○シーザーT 余裕。これ以下も余裕。

どうやっても3連敗後に負けを取り戻せないので
メガゴキブリ>水瀬歩>バンバラバンバン
621格無しさん:2006/07/11(火) 00:03:43
お坊さん考察
まけぼのには勝てるだろう。その上から。

○愛理姫 ナカムラの移動速度は速くはない。勝ち。
○旅をする釣り人 秒速12.33m強と秒速13.888(ry mなので
         相手は短距離移動なのを考慮すると逃げきることは可能。勝ち。
×肉弾戦マン DQNにされて負け。
×花井三尉 モデルガンはきつい。
×まい 銃殺負け。
×風祭 幸一 速すぎるが上に飛行可能なので負け。
○李 舜 逃げ切れる。
○ジーコジャパン 11人いるので開始距離は10m以上。よって逃げ切れる。
×光速戦士 光速攻撃負け。
×マリア 水中参戦?どちらにしろ霊獣でも微妙なので不利。
×小田原新菜 無理。
×レオナール=レオンハルト 霊獣でもどうにもならない。
×黄金の馬車 馬は無理。

肉弾戦マン>お坊さん>旅をする釣り人
622格無しさん:2006/07/11(火) 00:15:32
金森さん考察
デフレスパイラルはどのくらい減るか分からず、
10京桁くらいの攻撃回数で元の99.9999999999%まで減るとかもありえるので考慮しない。
安田高男に近いのでそこから。

×神楽みれい 無理。
○夢崎東花 銃の狙いがつかないと思われる。カッターで勝ち。
×狙撃王 縮地法があるので倒せない。殺され続けて負け。
○A・クリストファー 弾切れでいつか勝てる。
×虐殺モララー 銃を制限無く出せるので殺され続けて負け。
○佐川急便 皆殺し勝ち。
×ステファン=ロード 攻撃が当たらない。全能負け。
×ザ・橋本 殺され続けて負け。

金森さん=安田高男
623格無しさん:2006/07/11(火) 00:50:53
【妄想属性】もしも
【作品名】最強勇者シリーズ
【名前】勇者
【属性】勇者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】触れただけで岩や鉄でできた2mくらいのゴーレムを100mくらい吹っ飛ばす。
【防御力】自分の攻撃で無傷。
【素早さ】あらゆる意味での全時間において必ず先手を取り、
     あらゆる意味での全時間において移動もそれ以外の行動も無時間。
【特殊能力】魔王やその他のモンスター・魔物及び魔王の部下に問答無用で勝てる。
【長所】最強。
【短所】たまに掘られる。

【名前】魔王
【属性】魔王
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】触れただけで岩や鉄でできた2mくらいのゴーレムを100mくらい吹っ飛ばす。
【防御力】あらゆる意味での全時間において自分に不利なあらゆることはあらゆる意味で無効。
     ただし最強勇者シリーズに登場する勇者とト狩は例外。
     勇者には100%敗北し、ト狩には勝率50%。
     勇者の攻撃に限り100mくらい吹っ飛んで負ける。
【素早さ】移動もそれ以外の行動も一瞬で100mくらい。自分の攻撃を1cm先から避ける。
【特殊能力】なし。
【長所】部下がたくさんいる。
【短所】勇者にやられる。

【名前】ト狩
【属性】トを求める骨の魔物
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】相手をあらゆる意味で消滅させるパンチが撃てる。どこで撃ってもあらゆる意味で必中。
     ただし最強勇者シリーズに登場する勇者と魔王は例外。
     勇者には100%敗北し、魔王には勝率50%。
【防御力】勇者並だが勇者の攻撃に限り100mくらい吹っ飛んで負ける。
【素早さ】移動もそれ以外の行動も一瞬で100mくらい。自分の攻撃を1cm先から避ける。
【特殊能力】なし。
【長所】魔王と結構渡り合える。
【短所】トがない。
624格無しさん:2006/07/11(火) 01:54:42
【妄想属性】知るか、んなもの
【作品名】NEETが街にやってきた
【名前】原田俊也と滝本博義
【属性】NEET×2
【大きさ】NEET×2
【攻撃力】NEET×2    
【防御力】NEET×2
【素早さ】NEET×2
【性質】一文字交換:相手の【特殊能力】欄で、意味を成す単語を一文字入れ替える。
    例えば、相手の能力を打ち消す、とかだったら「あてい の のりうょく を うけちす」にしたりする。
    つまり、平仮名単位で打ち消す。なお、意図的に意味のある文字を配置しても無意味。
    常時発動なので、先手を取ったりしても意味が無い。また、一文字交換自体にはこの力が効かない。
    なお、一文字交換前の【特殊能力】欄の元の文は、そのまま写し取ることが出来る。
    あくまで出来るなので、写し取る行動の選択も出来る。拒否出来ない自滅能力とかも写し取らない。
    また、付加効果として、一文字交換後の意味不明な能力を持った時点で負けになる。
    その上、特殊能力の文字がテンプレに含まれていない奴にも勝つ。
【長所】はらたき←働き、になってるわけだ。
【短所】・・・ってか誤魔化さずに働けボケ!
625格無しさん:2006/07/11(火) 02:13:49
訂正。
【妄想属性】知るか、んなもの
【作品名】NEETが街にやってきた
【名前】原田俊也と滝本博義
【属性】NEET×2
【大きさ】NEET×2
【攻撃力】NEET×2    
【防御力】NEET×2
【素早さ】NEET×2
【性質】一文字交換:相手の【特殊能力】欄で、意味を成す単語を一文字入れ替える。
    例えば、相手の能力を打ち消す、とかだったら「あてい の のりうょく を うけちす」にしたりする。
    つまり、平仮名単位で打ち消す。なお、意図的に意味のある文字を配置しても無意味。
    常時発動なので、先手を取ったりしても意味が無い。また、一文字交換自体にはこの力が効かない。
    なお、一文字交換前の【特殊能力】欄の元の文は、そのまま写し取ることが出来る。
    あくまで出来るなので、写し取る行動の選択も出来る。拒否出来ない自滅能力とかも写し取らない。
    また、付加効果として、一文字交換後の意味不明な能力を持った時点で負けになる。
    その上、特殊能力の文字がテンプレに含まれていない奴にも勝つ。
【長所】二人ではらたき←働き、になってるわけだ。
【短所】ってか誤魔化さずに働けボケ!
626格無しさん:2006/07/11(火) 02:28:40
原田俊也と滝本博義、考察してみたら何気に凄いことに気が付いたw
まず、素の力でガーディアンイエロ以上には勝てる。
で、性質で全ての最強スレの頂点に立つ者以下の大半はいける。
くとぅるふとかがたまに能力無しだが勝率差で上にいけるので無視。

○いいだなおき・・・どつらも常時だが、完全なるご都合展開さえ防げばあとは8歳のガキなので余裕。
○d・・・常時発動性質で能力が無茶苦茶になるから勝つ
○全ての最強スレの頂点に立つ者・・・常時発動性質で能力が無茶苦茶になるから勝つ

○川藤優(かわふじ すぐる)・・・【妄想属性】「しるか、んなもの」で「あいうえおー」無し
【作品名】「がまちにやってきた」で「あいうえおー」無し
【名前】「はらだしゅんやorとしやとたきもとひろよし」で「あいうえおー」無し
【属性】【大きさ】NEET×2で既に別言語
【長所】「ふたりではらたき←はたらき、になってるわけだ。」で「あいうえおー」無し
【短所】「ってかごまかさずにはたらけぼけ!」で「あいうえおー」無し
よって実力差で勝利。

×終止符を打つ者・・・「一文字交換後の意味不明な能力を持った時点で負けになる。」
【特殊能力】欄じゃなくて能力なので能力が無い以上負け。

×白騎士・・・防御が高すぎるので負け。
×和田義彦・・・吸収されたら勝てない。

性質完全依存、これじゃ能力非依存となるには余りに厳しい。
(能力非依存メタの壁)直下w
627格無しさん:2006/07/11(火) 02:31:00
>>626
そのランクの高さで一般人レベルの実力勝負とか滅茶苦茶熱いなw
×2でなかったら互角か
628格無しさん:2006/07/11(火) 02:33:00
首長:最上層。既に最上層はいかなる全知をも分からなくても分かるようになってるだろ。


最近このあたりが増えすぎな気もしないでもない。
629格無しさん:2006/07/11(火) 02:36:47
>>564
自滅キャラより非自滅キャラの方が多いから勝率でもっと上に行くはず。
630格無しさん:2006/07/11(火) 02:38:54
壁内で負け越すとそこで止まるんじゃ無かったけ?
631格無しさん:2006/07/11(火) 02:44:26
もし仮に人類の壁や即時発動能力の壁から始めていたとしたら結果が変わってしまう。
極端な話、10連敗してもその上で200連勝したら普通は上におくのが自然だと思うんだが。
632格無しさん:2006/07/11(火) 02:46:25
本来は全て一番下から始めてるけど
省略して適当な位置から書いているだけだろ?
633格無しさん:2006/07/11(火) 02:49:20
壁は基準でしかないよ
そこで必ず止めなくてはいけないのはいつぞやのなんとかBみたいなのくらいだ
634格無しさん:2006/07/11(火) 02:53:24
基準だからこそ
そこで止まるんだけどな
635格無しさん:2006/07/11(火) 13:14:29
能力非依存メタの壁とか越えそうな奴下にいるしな
636格無しさん:2006/07/11(火) 14:15:46
上に行ったって大したこと無いんだから今のままの方がオイしいだろ
637格無しさん:2006/07/11(火) 17:31:31
そろそろ増えた壁に対応してランク記号を増やすべきかもしれん
Sランク以上を3Sから5Sまで増やして、Aランク以上も5Aまで増やし、Eまでランクを増やしてみたらどうだ?
足りるか?
638格無しさん:2006/07/11(火) 17:52:11
むしろZランクまで伸ばしてしまえ
639格無しさん:2006/07/11(火) 17:56:37
そうするとSの位置にむずかゆくなるな。
前に持ってきたらアルファベットが途中で切れるし、後ろならSなのに弱いし。
640格無しさん:2006/07/11(火) 18:20:08
【妄想属性】ちょっとしたテスト
【作品名】面倒だから自分で考えてください
【名前】真神
【属性】神
【性質】他のテンプレに書かれてあるような全能より、遥かに上位の辞書的な意味での真の全能。
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】辞書的な意味での真の全能並。
【長所】テンプレが短い。
【短所】議論次第、すでに似たような趣向のものがあるかもしれない。
【備考】読み方は「ましん」なんとなく間抜けだが、気にしない。
641格無しさん:2006/07/11(火) 18:21:43
SSSSS
SSSS
SSS
SS
S
A
B
C
D
E
EE
EEE
EEEE
EEEEE
642格無しさん:2006/07/11(火) 21:59:11
現在、21個の壁がある訳か……

SSS
SS
S
AAA
AA
A
BBB
BB
B
C
D
E
EE
EEE
F
FF
FFF
G
GG
GGG

これでどうよ?
643格無しさん:2006/07/11(火) 22:36:22
S ABCDEFGHIJKLMNOPQRT W
644格無しさん:2006/07/11(火) 22:54:04
無理にアルファベットにする必要無いだろ
645格無しさん:2006/07/11(火) 22:55:26
TOPランク(設定変更の壁)
BESTランク(ルールの壁)
BETTERランク(考察人の壁)
SSSランク(能力非依存メタの壁)
SSランク(対メタの壁)
Sランク(メタの壁)
SAランク(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)
AAランク(高階層世界の壁)
Aランク(多元宇宙規模の壁)
ABランク(単一宇宙全能の壁)
Bランク(複数宇宙破壊攻防の壁)
Cランク(超破壊力の壁)
Dランク(惑星破壊の壁)
Eランク(超音速即時発動の壁)
Fランク(即時発動能力の壁)
Gランク(高防御力の壁)
Hランク(拳銃の壁)
Wランク(フラッシュの壁)
WWランク(成人男性の壁)
WWWランク(人類の壁)
WORSEランク(自滅の壁)
WORSTランク(メタ自滅の壁) 絶対負の下あたり
646格無しさん:2006/07/11(火) 23:10:26
【妄想属性】オリジナル
【作品名】我慢王
【名前】多元宇宙全能マン
【属性】ヒーロー
【大きさ】2m
【攻撃力】無や非存在、概念といった実体のない存在なら
     念じただけで防御力無視で消滅。
     実体のあるものには干渉できない。
【防御力】成人男性並。
【素早さ】縄で縛られているので動けない。
【特殊能力】なし。
【長所】念。
【短所】動けない。
647格無しさん:2006/07/11(火) 23:11:34
訂正

【妄想属性】オリジナル
【作品名】我慢王
【名前】多元宇宙全能マン
【属性】ヒーロー
【大きさ】2m
【攻撃力】無や非存在、概念といった実体のない存在なら
     念じただけで防御力無視で消滅。
     実体のあるものには干渉できない。
【防御力】成人男性並。 3分たつと我慢の限界でギブアップする。
【素早さ】縄で縛られているので動けない。
【特殊能力】なし。
【長所】念。
【短所】動けない。
648格無しさん:2006/07/12(水) 12:19:58
【妄想属性】ゲーム
【作品名】TOK
【名前】神奈
【属性】究極システム
【大きさ】成人女性+羽
【攻撃力】高野究極怨念 怨念による即死攻撃 死への耐性がなければ即死する 範囲は都市ひとつ分程度か 
純粋威力でも太陽系破壊クラスの攻撃に耐えるやつにダメージ
ペルセポリス神魔碑紋 光属性と暗黒属性の複合ビーム 太陽系破壊技に耐える相手を一撃で倒す 射程は不明だがまぁ数十Mほどかと
【防御力】太陽系破壊を上回る威力の攻撃をバンバンくらっても平気
精神変化、即死、状態異常、光属性に対して完全なる耐性もち物理攻撃も4分の一に
神霊結界100%により退魔な攻撃でないとダメージ完全無効化
フェイタルミラー 防御魔法 一時的に物理攻撃と魔法攻撃を完全に反射 バリア貫通属性技は反射できない
持続時間は数百秒 はってる最中も行動できる 詠唱はとくになし
【素早さ】光速より早い神速 神速がとまって見えるほど早い絶対速度な反応と戦闘速度 移動力は不明
【特殊能力】なし。
【長所】速さ、高野究極怨念による即死、純粋攻防
【短所】特殊能力がない モトネタからあまりいじってないこと
649格無しさん:2006/07/12(水) 14:52:22
396 名前: ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y [age] 投稿日: 2006/07/12(水) 14:15:08 ID:???
手持ちポケモンの能力・・・・全ステータス宇宙最強(宇宙最強とはつまり、どの万物よりも強いこと)しかも9999無量大数乗になり、特性がふしぎのまもりで、
状態異常にならず、
1ターン毎に全ステータスが自分の能力分あがり、
相手に能力を下げられず、
相手の特性を無効にし、
覚えられるわざは全部覚えてるし、
使う事が出来るし、
相手の改造(能力)(俺が改造と判断したもの)を無効化できる+自己再生使うと完全に回復し、
相手のポケモンの特性を「なまけ」にし、ため技をためずに使えるし、
ほろびの歌、みちづれ、やどりぎ、ゴーストタイプののろいを無効化にするし、 逆に能力が上がり、
相手の特性を無効にし、
天気を無効にし、
食べ残し所持の
フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ・
レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス・
カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・ルカリオ・マナフィに負けるなww

俺の能力・・・・・アニメ、カード、ゲーム、オンラインゲーム、漫画、ネットキャラを呼べて、力を貸してもらえる
(能力は最強を誇る強さを持っている)+ゲットアビリティー+相手の改造を何がなんでも無効化できる(俺が改造と判断したもの)
キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる俺には勝てないwww
永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ
痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない
幸せと喜びが9999無量大数倍に感じられる俺には絶対勝てねーなwwww(呼んだ仲間もここまでの能力を受ける事ができる)
いくら、相手がただの能力と言っても改造と判断し、相手の能力を無効化にする(ここまでの能力は、時と場合により、発動する)
感情を抑える事ができる
http://w4.oekakibbs.com/bbs/diaroid/oekakibbs.cgi?nowpass=&mode=delone&page=17&sort=0&prop=0&thumb=0&word=
青髪の男が俺
650格無しさん:2006/07/12(水) 15:04:48

がんばって誰か書いたらww
ここならスレ違いじゃないしwww
651格無しさん:2006/07/12(水) 16:33:12
【妄想属性】手抜き
【作品名】妄想
【名前】
<暫定ランキング>
この位置>以下他キャラ
【属性】概念存在
【大きさ】『<暫定ラ』ぐらいの大きさ
【攻撃力】【素早さ】なし
【特殊能力】<暫定ランキング>の真下左上4文字範囲にある

<暫定ランキング>
この位置>以下他キャラ

こういう形である
【長所】存在自体
【短所】表現が難しい
【説明】最上最左にある
【備考】ない
652格無しさん:2006/07/12(水) 17:33:18
じゃあ対>>651
【妄想属性】手抜き
【作品名】妄想
【名前】<暫定ランキング>
【属性】概念存在
【大きさ】全角10文字
【攻撃力】【防御】【素早さ】文字の集合体程度
【特殊能力】テンプレに概念という文字があるキャラには勝てる
単一板で常時全能
【長所】名前
【短所】弱い
653格無しさん:2006/07/12(水) 18:05:22
>>651
マジレスすると、名前が4文字の倍以上なのに4文字の範囲しか取れないから名前がちょん切れる。
この場合。
他の文字は力不足で他の奴に勝てなかった。
or
テンプレ不備で番外。
のどちらか。

名前欄がへんなことになってるからテンプレ解読しにくいしね。
全てを特殊能力か性質か設定とかに掘り込んでて、まともな名前4文字つけてたらまだマシだっただろうに。
654格無しさん:2006/07/12(水) 21:10:34
>>653
その考察は流石にどうかと思うぞ。無とかどうなるんだよ。
655格無しさん:2006/07/12(水) 21:14:01
まあどうせその位置がどこの<暫定(ryか分からんから何にも出来ないんだけどな。
656格無しさん:2006/07/12(水) 21:19:12
だから652の下でいいじゃん
657格無しさん:2006/07/12(水) 21:56:34
>>654
どうなるってどういうこと?
658格無しさん:2006/07/13(木) 00:19:09
>>656
パクリ議論になりそうだからやめよう
659格無しさん:2006/07/13(木) 00:55:37
少ないところは是非補完すべきだろう

【妄想属性】オリジナル
【作品名】4a(4
【名前】単一宇宙全能氏
【属性】単一宇宙全能
【大きさ】単一宇宙並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙全能
【長所】単一宇宙では最強
【短所】それだけ

【名前】単一宇宙全能氏の友達
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】単一宇宙全能氏と同じ

【名前】多元宇宙全能
【属性】多元宇宙全能氏
【大きさ】多元宇宙並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】多元宇宙全能
【長所】多元宇宙で最強
【短所】それだけ
660格無しさん:2006/07/13(木) 01:08:32
【名前】スロウェニー
【属性】異常者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】宇宙数百個とその外側の破壊が可能
【防御力】自分の攻撃程度なら耐えれる
【素早さ】瞬間移動が可能、反応速度は光速の4400万倍程度。
【特殊能力】変態行為尊重主義者専用重積空間:宇宙数万個と同じ大きさで発動。常時発動。
      中に入ったものは、普段この範囲並みのエリアを支配出来る(もちろん普通の宇宙空間で)ものでも無い限り、
      確実に死亡する。宇宙で全能程度なら即死。不死身だろうが戦闘不能になり負け。
      なお、「ベルギーは世界で一番素晴らしい国です!」あるいは
      「オークランドクライストチャーチスリジャヤワルダナプラコッテ!」と考察人が咬まずに
      1分22秒以内に733回以上詠唱出来たら、この空間は解除される。考察人に干渉しないと無理だな。
【長所】特殊能力くらいか
【短所】個性が先ず無い
661格無しさん:2006/07/13(木) 01:54:09
>個性が先ず無い
たぶん呼称付き特殊能力では最長
662前スレの427:2006/07/13(木) 03:31:33
ランキングすっ飛ばし系のキャラが出てきたので
自分も出してみる。

【妄想属性】脳内
【作品名】脳内劇場形だけ、
【名前】悪ガキE
【属性】一般人
【外見】 中学生でも通用しそうな体格の小学5年生
【攻撃力】 金属バット:
       なんの変哲もない金属バット、一撃で成人男性を骨折させる。
【防御力】 中2男子並み
【素早さ】 中2男子並み

【特殊能力】
      ガキ大将:
       空き地内全知全能、具体的に言うと悪ガキEを中心に25mの立方体の範囲で
       常時発動型の全知全能

      勝手に第x回ランキングのTOP争奪戦:
       悪ガキEを考察する時、それが悪ガキEにとって如何に分不相応な相手であっても
       現在の暫定ランキングの一位とのみ考察する。もしそこで勝てればそのまま一位に
       収まるが、負けてしまうと自動的に暫定ランキングの最下位に落される。
       (もし、一位が複数いるならば、一位に居座るにはその全てに勝つ必要がある。
        引き分けでは駄目)

      懲りない奴:
       ランキングの一位以外にランキングされている時に、自分より下のキャラが
       一体でも増えると、悪ガキEは自動的に再考察される。

      劇場世界の住人:
       劇場世界に置いて、登場人物の衣装、小物、装備(以下アイテム)、は登場人物と同一の存在であり、
       破壊されてもタイムラグ無しで元に戻る(金属バットは破壊しても無駄)
       金属バットを持っていると言う事も、この欄の全項目も悪ガキEの存在その物を構成する要素であり、
       能力でも性質でも無いそれらを超越した物であるし、テンプレの改変や差し替えをされた所で
       書かれなくなるだけで扱いとしては消える事もない、さらにあらゆるルールやそれに類似、優先する
       規則より優先させれ、サイトやスレの消滅後も効果を表す。

【長所】オート再考察で矛盾防止
【短所】全知全能が全く活かされていない、

【解説】主人公の家の近くにある空き地を事実上支配している悪ガキ、何時も周囲に威張り散らしているが
    カーチャンには弱いらしい、
    何時ものように弱い物苛めをしていた時に現れた悪友Bの口車に乗って最強妄想キャラクター議論スレ
    に導かれる。劇中での己の役割からスレを支配しようと最強の存在に勝負を挑むが……
663格無しさん:2006/07/13(木) 12:29:56
しかしなぜE?GかTじゃないのか?
664格無しさん:2006/07/13(木) 15:56:28
>>662
あらゆるランキングじゃなくて暫定ランキングか。
暫定ランキングはあくまで最終的な結果が決まるまでの呼称に過ぎない。
だから、暫定ランキングの最下位に落ちようが意味ナサス。
665格無しさん:2006/07/13(木) 19:41:26
>>662
俺の読解力が無いからかもしれんが、最上位と比べると劣りすぎてるからどう頑張っても最下位じゃね?

最上位からすればどんな考察がなされるにせよ、
距離とってしまえば少なくとも全能の埒外だから負ける要素ないし。
666格無しさん:2006/07/13(木) 21:19:21
そういうキャラなんだろ
スマンみたいに強いけど勝てないとかの
667格無しさん:2006/07/13(木) 21:20:11
だからこその懲りない奴だろうな。
問題は現在の最下位だが劇場世界の住人に対抗する能力などはないっぽいので最下位だと思われる。
668格無しさん:2006/07/13(木) 21:41:49
勝手に第x回ランキングのTOP争奪戦で暫定ランキングにおいて最下位になっても、
仮に新たな最下位キャラが出て、それを持って結果ランキングとしたらどうなるか。
懲りない奴ではランキングが暫定かそうでないか指定していないから再考察は可能だが、
「暫定」ランキングの一位と考察し負けても、居場所が見つからず考察不能逝きか最上位直下となる。
考察不能はさすがに可哀想だから最上位直下としても、
結局その後は下から再考察の嵐、本来(?)の位置は大体天人の下だからそこに位置するだろ。
それと上に出た2つはなんかもう考察不能だろ、特に>>652のキャラはパk(ry
669格無しさん:2006/07/13(木) 21:52:00
>>662
自分の土俵で勝負させるところはうんこを食べし者と似ているな。
こいつに負けるにはサブヒロインDクラスの力が必要か?

>>668
負けたら自動的に一番下に移動するんじゃね?
そして今は最下位でいいと思うが、
こいつでも下に入れないキャラが現れたその時こそ
こいつが考察不能に入る時だと思う。
670格無しさん:2006/07/13(木) 21:54:40
ダークマター考察
超破壊力の壁から。

○メガ進藤さん 攻撃力低いので余裕。
○イデヲン 破壊後のビッグバンは考慮しない。ブラックホールごと破壊して勝ち。
○幸真緒 タメが遅いので勝ち。

○スーパーストライクフリーダムガンダム
この際だから宇宙破壊と比較してどれだけ強いか書いておく。
宇宙は150億光年、銀河は10万光年なので宇宙は銀河と比べて全長比で15万倍、体積比で3375兆倍。
銀河破壊の百兆倍は宇宙破壊の100/3375倍(=0.029629629・・・倍)。
よってカリドゥス改でも倒せず5秒回転して勝ち。

○ゴッドモララー 攻防SSFガンダムより低くね?
×ガーディア 物質なのかどうかよく分からないが速度、防御ともに十分あるので不利。
○フィルン 最大攻撃力が星雲破壊程度なので5秒なら耐えられるか?
×魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイム負け。
○曙 開始距離があるので勝ち。
×そこから始まるファンタジー サイズ負け。
△双聖剣 倒せないが倒されない。
×折原藍 ばにぃランチャーで負け。
×任意全能さん 任意全能負け。

フィルン=ガーディア=ダークマター

攻防速すべてで負けているのでスーパーストライクフリーダムガンダム>ゴッドモララー
671格無しさん:2006/07/13(木) 22:06:45
オレイカルコス考察
多元宇宙全能までは無効化できるのでとろけるちんぽから。

○とろけるちんぽは雪印♪ メトロンと相殺するとしても素で強いので勝ち。
○ギガマッチョ ガチで強い。
○妙子(最終形態) 先手を取れる上に攻防も十分。

問題なのがゆいんだがこのスレではどう扱うべきか?
672格無しさん:2006/07/13(木) 22:07:14
追記
ゾフィー以降は階層差で無理。
673格無しさん:2006/07/13(木) 22:07:20
>>669
負けて自動的に移動するのは暫定ランキングであるからな。
674格無しさん:2006/07/13(木) 22:17:58
鋼鉄ようかんマン考察
高防御力の壁から下がる。

×ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス 一撃なら耐えられてしまうか。倍返し負け。
×ヨグ=ソトース 車は無理。
△ザ・橋本 ライオン攻防程度なら負けはないが飛べるので勝てない。
×ステファン=ロード ギリギリ追いつけないと思われる。
○佐川急便 いくらいようが所詮人間なので勝ち。
○虐殺モララー 出せる武器が弱いので勝ち。
×A・クリストファー 攻撃力が高すぎる。
×狙撃王 同上。
×夢崎東花 反応互角なので眠らされて負け。
○神楽みれい 殴って勝ち。
△安田高男 殺し続けるとまではいかないか。
×金森さん いずれお札カッターで負け。
×スミス 速い上に攻撃力も高めなので不利か。
○黄金の馬車 所詮馬。反動でも十分有効打になる。
×レオナール=レオンハルト 攻撃力が高すぎる。
×小田原新菜 同上。
○マリア コンクリ破壊くらいなら耐えられるか?有利。
△光速戦士 引き分け。
○ジーコジャパン 45+39分耐えるまでもなく勝ち。
○李 舜 所詮人間の限界。
これより下なら余裕だろう。

鋼鉄ようかんマン=光速戦士>マリア
675格無しさん:2006/07/13(木) 22:27:41
〜設定変更                 13
設定変更〜ルール              8
ルール〜考察人               12
.考察人〜能力非依存メタ         21
能力非依存メタ〜対メタ          18
対メタ〜メタ                  32
.メタ〜全階層(ry               27
全階層(ry〜高階層             24
.高階層〜多元宇宙規模           8
.多元宇宙規模〜単一宇宙全能      12
単一宇宙全能〜複数宇宙破壊攻防   27
.複数宇宙破壊攻防〜超破壊力      23
.超破壊力〜惑星破壊            9
.惑星破壊〜超音速即時発動       19
.超音速即時発動〜即時発動       23
即時発動〜高防御力            27
高防御力〜拳銃               23
拳銃〜フラッシュ               17
フラッシュ〜成人男性            22
成人男性〜人類               21
人類〜自滅                  33
自滅〜                     25
.総計                     444

ずれまくりだし、精度も適当だが、一度数えてみた。
現時点でのまとめサイトのカウントだが、数が不吉杉www
676格無しさん:2006/07/13(木) 22:41:09
>>675
乙。まあ666よりはましだろう。

そして遂にあのキャラクターを参戦。

【妄想属性】漫画+過大評価
【作品名】とっても!ラッキーマン
【名前】∞大吉ラッキーマン
【属性】ヒーロー
【大きさ】男子中学生並
【攻撃力】素でも男子中学生よりは強いと思われる。
     サーベル:50cm程度のサーベル。金属製と思われる腕を斬れるが十数回で折れる。
【防御力】惑星破壊級攻防のヒーロー達の突っ込みを受けたりしても平気。
     背中の幸運の星はこちらに向かってくる物体を柳のように受け流して反射する。
     400の星を破壊できるミサイルすらも反射した。
【素早さ】戦闘速度・短距離移動速度は男子中学生よりは速いと思われる。
     飛行可能で、長距離飛行速度は星と星の間を行き来してできるので
     光速の数倍〜数万倍くらいは出ていると思われる。
     数秒で400の星を破壊できる速さのミサイルを数mの距離から撃たれても回避できる反応。
【特殊能力】ラッキービーム:
      明らかに殺されたと思われるおよそ400の星と6兆の生命を時系列を越えて救う。
      ラッキー:
      通常時(大吉時)から備わっている能力。恐らくは絶対勝利能力。
      ラッキーマンはその幸運によりたとえ格上の相手でもラッキーで勝利できる。
      ラッキーマン自体が恐怖で逃げようと思ったり降参しようと思ったりしても有効なので
      本人の意思とは関係なく常に相手を倒す方へ事が勝手に進み、結果として常に勝利する。
      幸運の星の光が遮られ大凶などになっている時にも最終的には生き残って大吉に戻っているので、
      絶対敗北能力に対する耐性も備えており、絶対敗北能力を持っていても負けないと思われる。
      上記までは通常時(大吉時)まででも普通に可能。参戦時は∞大吉なので無限大倍効果増。
      また、∞大吉時は幸運の星と合体しており、∞大吉状態を解除することはできない。
      幸運の星:
      ラッキーマンと合体しており、知能や勇気を大幅に増幅させている。
【長所】今まで数々の最強スレで考察不能とされていたが妄想スレで遂に参戦。
【短所】流石に常時全能は無理だと思われる。大宇宙神指輪は時期的に使えない。
677格無しさん:2006/07/13(木) 22:49:40
【作品名】全てが終わる時
【名前】ザ・エンド
【属性】全てを終わらせるもの
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】人間に考えられるあらゆる攻撃・能力・設定を撃ち破る。
【防御力】人間に考えられるあらゆる攻撃・能力・設定を受け付けない。
【素早さ】考察人が考察する前に行動できる。
【特殊能力】現実・架空を問わずあらゆる全ての存在の活動・生命など考えられるありとあらゆるものを終わらせることができる。
また、終わらせたものの代わりとして、存在を肩代わりすることができる。
これは考察人やまとめサイト管理人も例外でなく、考察を終わらせ、代わりに考察したり、まとめサイトの更新を終わらせ、代わりに更新することもできる。
また、ザ・エンドはあらゆる能力・設定・テンプレ改変を受け付けず、逆にそれを行ったものの存在を終わらせる
【長所】全てを終わらせる
【短所】ザ
678格無しさん:2006/07/13(木) 23:29:00
>>670
ダークマターの特殊能力無効化が無視されてるんじゃね?
679修正:2006/07/13(木) 23:44:13
【妄想属性】オリジナル
【作品名】全てが終わる時
【名前】ザ・エンド
【属性】全てを終わらせるもの
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】人間に考えられるあらゆる防御・能力・設定を撃ち破る。
【防御力】人間に考えられるあらゆる攻撃・能力・設定を受け付けない。
【素早さ】考察人が考察する前に行動できる。
【特殊能力】現実・架空を問わずあらゆる全ての存在の活動・生命など考えられるありとあらゆるものを終わらせることができる。
また、終わらせたものの代わりとして、存在を肩代わりすることができる。
これは考察人やまとめサイト管理人も例外でなく、考察を終わらせ、代わりに考察したり、まとめサイトの更新を終わらせ、代わりに更新することもできる。
また、ザ・エンドはあらゆる能力・設定・テンプレ改変を受け付けず、逆にそれを行ったものの存在を終わらせる
【長所】全てを終わらせる
【短所】ザ
680格無しさん:2006/07/13(木) 23:48:16
>>678
「相手の特殊能力による相手の勝利を無効化し逆転する」だから
絶対存在には勝てても他は無理じゃないか?
681格無しさん:2006/07/13(木) 23:52:01
>>640
のテンプレ微修正。
【妄想属性】ちょっとしたテスト、伏線

にしておいてください。

あと、田中鈴木の上二項目が離れてますけど、見栄えの問題ですか?
それとも作品関係の目論見があってのことですか?
682 ◆.WLV5u.ANQ :2006/07/13(木) 23:55:13
>>681
「面倒だから自分で考えてください」シリーズは統一予定です。
ただ、どれが「面倒だから自分で考えてください」なのかが分かりづらかったので
準備だけに留めていました。

そろそろ更新します。
683格無しさん:2006/07/13(木) 23:57:26
>>682
やっぱりそっちですか。
わざわざありがとうございます。
684格無しさん:2006/07/14(金) 00:27:49
141氏の作ったキャラはどうやってまとめるんだろうかとふと頭によぎった
685格無しさん:2006/07/14(金) 00:38:10
1000行越えだっけ?
簡易テンプレの簡易テンプレまで用意したそうだが
正直読む気無いぞw
686格無しさん:2006/07/14(金) 00:39:47
【妄想属性】 野菜
【作品名】 畑
【名前】 マリリンモンロー大根
【属性】 大根
【大きさ】 30cm
【攻撃力】 なし
【防御力】 なし
【素早さ】 なし
【特殊能力】 思考実験を含め戦いや競い合いでは絶対に勝利する
         時間、空間、距離、概念など、ありとあらゆる全てに関係なく勝利する
         理にあわなかろうが、事実と異なろうが、勝利することで矛盾が生じようがとにかく勝利する
【長所】 超美脚。勝つ
【短所】 本当は大根じゃない
687格無しさん:2006/07/14(金) 00:42:09
手抜きのテンプレが増えたな
688格無しさん:2006/07/14(金) 00:55:23
テンプレって必要な情報が必要な量だけあればいいんであって
手が込んでりゃいいってもんじゃないでしょ
マジで1000行のテンプレとか出されても困るし
689格無しさん:2006/07/14(金) 00:57:50
いやもうそこんとこは意地だろwww
690格無しさん:2006/07/14(金) 01:06:45
>>688
手が込んでいなきゃ足元をつかれるぞ。
多すぎてもそうだろうが。
691格無しさん:2006/07/14(金) 01:24:18
【妄想属性】不明
【作品名】大陸防衛線
【名前】阿部工房
【属性】主人公、日本人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】打ち消しの空間:相手の【特殊能力】に当てはまる全てを消去する。常時発動。
     また、多元宇宙にて全能である。
【防御力】全能。打ち消しの空間を利用する。
【素早さ】攻撃は常時発動。
【特殊能力】打ち消しの空間:前述の通りである。
       金では何も買えません:カネカネキンコを打ち破った。
【長所】最終的に作中全勝
【短所】最終的に孤独
692格無しさん:2006/07/14(金) 01:24:28
【妄想属性】不明
【作品名】大陸防衛線
【名前】チャンコロック=シナー24世
【属性】中国真皇帝
【大きさ】2m47cm
【攻撃力】全能
【防御力】全能
【素早さ】全能、所有空間内最速
【特殊能力】全能:名称通りである。
       大陸:特殊な所有空間。無限大に広がる。中に入ったものはチャンコロック=シナー24世に全ての設定を譲渡する。
       捏造:設定を捏造する。捏造した設定は真実の設定と同じように使える。
       カネカネキンコ:一旦負けても、偽善で相手に味方だと信じ込ませる。
        この時点で相手は大きさ相応(自分の大きさより大きければ、自分の大きさ相応)
        の老人並みの設定しか持たないようになる。チャンコロック=シナー24世は、
        そうなった相手を殺害し、改めて勝利する。
       朝日の力:ユニークな文章を数百万に及ぶ配下の兵員に書かせることで、相手を洗脳する。
【長所】全能、作中で主人公以外に勝った
【短所】珍の国家は世界一アル!
693格無しさん:2006/07/14(金) 01:26:20
【妄想属性】不明
【作品名】大陸防衛線
【名前】ペクチョンニダー太帝
【属性】王
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】デヴの成人男性並み
【特殊能力】謝罪と賠償:相手が勝利した時、謝罪と賠償を請求し、相手の勝利を覆す。永続効果。
  整形:自らの設定を改変する。改変にかかる時間は早くて40分。エラは隠せない。
  ウリナラ起源:闘う相手の設定がさも自分のもののように振る舞う。
  火病:場合によって発動する。自分に不利な設定は受け付けない。ただし暴走状態であり、自らが事実上戦闘不能となる。
【長所】特殊能力
【短所】ウリの国家は世界一ニダ!

【名前】赤火新聞社
【属性】会社
【大きさ】高層ビル並み
【攻撃力】成人男性数万人並み
【防御力】鋼鉄のビル並み+成人男性数万人並み
【素早さ】
【特殊能力】なあに、かえって免疫力がつく:一度でも回避したものの干渉は二度と受け付けない。
  だが、心配のし過ぎではないか?:絶対に負けそうな相手も引き分けに持ち込む。
【長所】特殊能力
【短所】日本は世界最低の国家である!
694格無しさん:2006/07/14(金) 01:26:56
【名前】カンベ=菊原
【属性】頭がいかれている
【大きさ】4.33ピコメートル
【攻撃力】震度7の地震並み
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】目的の逆転:常時強制発動。これは特殊能力ではないし設定でもない。
これが発動する限り、カンベは設定等を改変してまで最弱になろうとする。
考察人やルールを弄ってまで最弱となる事もしばしば。
また、ランキングの適当な位置から考察を始めても、必ず最下位まで下げていくことにする。
つまり、相手が弱ければ弱いキャラほど、ソイツに挑みかかるわけだ。
カンベ自身はこうすることで最強になれると思い込んでいるため、矛盾も無く最弱になる。
【長所】攻撃力
【短所】京都なんざ余裕勝ちじゃあー!

【名前】ハンゴク先生
【属性】神
【大きさ】6フィート
【攻撃力】880万馬力
【防御力】成人男性数千万人分
【素早さ】光速
【特殊能力】ワイのルール:あらゆるルールを自分に都合のいいように作り替える
緩やかな人口増加:成人男性一人分のダメージしか受けない上、1年に成人男性一人分くらいパワーアップする。
【長所】特殊能力
【短所】東京死に腐れやボケーッ!
695格無しさん:2006/07/14(金) 01:27:36
【名前】ハマー=帆村
【属性】人生崖っぷち
【大きさ】鯨並み
【攻撃力】ハンゴク先生の250分の350万倍以上
【防御力】ノミ並み
【素早さ】陸上での蛸の800分の1
【特殊能力】人口増加:攻防速などが常に上昇を続ける。
【特殊?】みんな闘え:あらゆる最強スレの全てのキャラと闘う。ここではこのスレのキャラのみで。
能力や設定等無効化などは全く効かない。
なお、全てのキャラで最下位に位置付けられるものから闘い、最初に負けたキャラの下にランクインする。
そのキャラとの間で矛盾が出た場合、こちらを優先する(つまり、相手が矛盾したキャラとして考察不能になる)。
キャラかどうかはこちらが判断する。
【長所】特殊能力
【短所】チバラギや名古屋や福岡に負けるかあぁー!
696格無しさん:2006/07/14(金) 01:56:51
>>694
ルール改変出来るから敗北のために闘ってもおkだなw
問題は、最下位になった瞬間に悪ガキEとループになることかもしれないが・・・
悪ガキEはルールをいじれないから、普通にこっちの負け。悪ガキEは考察不能送りにされそう。



   ま   た   考   察   不   能   か   
697格無しさん:2006/07/14(金) 02:08:41
>>696
よく見たら>>695でもループになるお、悪ガキEにおいては。再考察は禁止されていないし、
そしてこのループは=で結びつける単純なものでないし、双方に矛盾が出る以上、考察不能送りにされる。
698格無しさん:2006/07/14(金) 02:14:21
ちなみに、悪ガキEを無視してハマー=帆村を考察したらこうなる。
○※名称記載不能 流石に勝てる
×反転者 攻撃だけ反転させられてあぼん

反転者 > ハマー=帆村
699格無しさん:2006/07/14(金) 02:15:50
つーか反転者強すぎね?
自滅ないんだからもっと上だろう

あと肝心のEのテンプレがどこにもないな
700格無しさん:2006/07/14(金) 02:17:40
>>696
矛盾が出たら双方(3体)纏めて考察不能だろ?
(むりやり様、『  』、ランキング暫定一位、見たく)
なぜ一キャラだけ?

あと悪ガキEはランキング決定後の自動再考察を持つから

悪ガキEから始める→悪ガキE最下位
カンベ=菊原から始める→最下位になる→悪ガキE再考察→悪ガキE最下位
ハマー=帆村から始める→最下位になる→悪ガキE再考察→悪ガキE最下位

で悪ガキEが再会だろ?
ルール改変も考察後まで持たないし

普通の再考察と自動再考察のループなら自動再考察が勝つだろ
701格無しさん:2006/07/14(金) 02:20:38
最底辺考察

悪ガキE:ルールより優先する規則より優先
カンベ=菊原:ルール操作
ハマー=帆村:カンベに普通に負ける

ハマー>カンベ>E
702格無しさん:2006/07/14(金) 02:20:51
【妄想属性】不明
【作品名】大陸防衛線
【名前】池田幸代
【属性】チャンコロック=シナー24世の実娘が封印されている
【大きさ】48歳くらいのでっぷり太ったメスの怪物の∞分の1サイズ
【攻撃力】相手に対する通常攻撃の威力はゼロ。
【防御力】物理攻撃以外は受け付けない。ただし周りの空気に触れるだけで敗北。真空でも敗北。
     戦闘開始0秒で敗北。戦闘前に敗北済み。相手が戦闘前に敗北済みか、それ未満である、またはそれと同義の場合、
     その設定などを打ち消す。そして改めて自分のみが敗北する。
【素早さ】常に先手をとり、無時間で活動する。
【特殊能力】無し?
【?】その1:矛盾を内包する。
   その2:カンベ=菊原に常時敗北している。と言うか奴を正気に戻した。どうやったかは不明。
   その3:常時負ける。考察人を弄ってまで負けさせる。既に敗北している。
    敗北を打ち破られ勝利させられたり、あらゆるランキングで自分より下に誰かがランクインした場合、
    設定などの敗北とみなされ、敗北する。
   その4:自らの勝利・引き分け・敗北・その他の考察結果などを敗北に変換させる。
   その5:カンベと同じく頭がいかれているため(しかも正気に戻らない)、
    考察人やルールに干渉してまで敗北をもぎ取る。
   その6:あらゆるランキングで自分より下に位置する奴と闘い、敗北する。
    無論、それが全力であり、改変出来ないレベルでそれが最強だと思い込んでいる。
   その7:その上、敗北するため、あらゆるランキングで己が唯一最弱最低に
    位置付けられるためのあらゆる設定などがテンプレなどに記されている。
   その8:相手が一緒に敗北しても、あらゆるランキングで己が唯一最弱最低になるためにランキングの位置だけは、
   対戦相手(例えばカンベとか)>池田幸代 とする。
【長所】ねーよwww
【短所】救いようがない外道
703格無しさん:2006/07/14(金) 02:24:49
>>701
>ルールやそれに類似、優先する規則より優先
マジで付いてたw
704格無しさん:2006/07/14(金) 02:29:01
>>702
ちょっと連続で出しすぎな感じがあるな。

で、池田幸代考察
カンベには負ける。
あとは池田幸代の?その7とEの劇場世界の住人のどちらが上か決めるだけだが・・・どうなるんだろう?
705格無しさん:2006/07/14(金) 02:31:40
>>702
意気込んでる所悪いけど
悪ガキEは君と戦わず最下位に行くんだよw

だから最弱最低だろうが何だろうがランキングの位置は変わらないw
(ランキングでの最弱最低の意味も不明瞭、普通最下位と言う)
その上一緒に敗北しないから
>相手が一緒に敗北しても
も無意味w

よくて纏めて考察不能送りだな
706格無しさん:2006/07/14(金) 02:33:17
>>707
>また、ランキングの適当な位置から考察を始めても、必ず最下位まで下げていくことにする。
>つまり、相手が弱ければ弱いキャラほど、ソイツに挑みかかるわけだ。

カンベ=菊原から始める→最下位になる→悪ガキE再考察→悪ガキE最下位→再び最下位に向けて挑む
でループになっちゃうんじゃね?よく分からんが。
707格無しさん:2006/07/14(金) 02:33:27
つうか
ルール改変対ルール改変耐性な気も
708格無しさん:2006/07/14(金) 02:33:51

709707:2006/07/14(金) 02:35:45
Σ (゚Д゚;)え!?俺に振られた
ランキングの下に行くのは考察後だからE勝つんじゃね?
考察中にランキングは移動しないんじゃない?

・・・・・・これで良い?
710707:2006/07/14(金) 02:36:41
勝つってのは最下位に行くって事ね
違うかな?
711格無しさん:2006/07/14(金) 02:37:17
>   その7:その上、敗北するため、あらゆるランキングで己が唯一最弱最低に
>    位置付けられるためのあらゆる設定などがテンプレなどに記されている。
これがなきゃ即悪ガキE最下位になったんだろうが・・・
ぶっちゃけここまでやってパクリとはいえないだろうし
コンバットと同様の能力を持ったら誰も対抗できない
これでEに対抗できる設定が記されていることにすれば終わりだしな
712格無しさん:2006/07/14(金) 02:39:15
>>711
考察後に移動するEには無駄じゃない?
考察後まで持続するとは書いてないし
そもそも

ランキングの最下位=ランキングで最弱最低
とも限らんし
713格無しさん:2006/07/14(金) 02:42:37
考察外でも干渉できる設定があるようにすればいい。
最弱最低については最低と書いてあるから最下位と同義な気もする。
714格無しさん:2006/07/14(金) 02:43:24
だがEは最弱最低とは言いがたいな
曲がりなりにも全能で本来はそこそこの位置に食い込むキャラだ
スマンとか反転者とか居るしランキングの位置と最弱最低とは無関係じゃ無いか?

と、いい加減自キャラが思う場所に行かなかったからと言って即効で作り直す
のをウザがってる俺が言ってみる
715格無しさん:2006/07/14(金) 02:47:02
>ランキングの最下位=ランキングで最弱最低
>(ランキングでの最弱最低の意味も不明瞭、普通最下位と言う)
この解釈が変。あれは順位を決めているわけじゃないんだし。
強弱で位置を決めている以上、最下位より最低の方が表現としては妥当だろう。

よって、
>あらゆるランキングで己が唯一最弱最低に位置付けられる位置付けられるためのあらゆる設定など
ここに「考察後にも最低になる」とだけ書いておけばおk。
716格無しさん:2006/07/14(金) 02:49:43
>と、いい加減自キャラが思う場所に行かなかったからと言って即効で作り直す
700 :格無しさん :2006/07/14(金) 02:17:40
702 :格無しさん :2006/07/14(金) 02:20:51

最初の反論から3分しか経ってないが、
717格無しさん:2006/07/14(金) 02:53:28
おお、本当だ。
良く見とらんかったスマン、だが
前半に対する反論は?
ぶっちゃけ自爆の壁以下は強弱で位置が決まってるとは言いにくい連中が居るんだが。
718格無しさん:2006/07/14(金) 02:57:51
>>714
最弱はともかく最低は関係あるだろう。ランキングの底辺ってわけじゃん。
それに、そもそもここは「最強」妄想キャラのスレだぞ。
あと、最下位だって言い回しとしちゃ十分怪しいし。

他の自滅キャラには余裕負けするスペックを持つし、
>厄猫 >無敵の敗北主義者 =葬世神 >ニケ=ヴィラ >後継者 =反転者(こいつら保留だが) >※名称記載不能 >カンベ=菊原 >ハマー=帆村 >池田幸代

悪ガキE

これならいいかもw
719格無しさん:2006/07/14(金) 03:00:14
関係無いけど、攻撃力が神でも防速が紙なカンベとハマー、大きさと速さ的にハマーのが圧倒的有利だろて。
それに、カンベは弱くなるための力があるから敗北確定。ハマーが下に行くことは無い。
720格無しさん:2006/07/14(金) 03:02:15
そもそもよ、ランキングの位置を弄る能力は少なからず矛盾が出たりややこしくなるから禁止しる。
もしくは考察の対象外にしろ。
721格無しさん:2006/07/14(金) 03:09:00
>>718
反転者はともかく継承者の位置はガチ(テンプレの【短所】参照、分かって書いてる)

>>720
それやると今考察不能になるのは
勝手に(以下略の)のEと、その8の不明
だけか、別に問題なんで無いの。

あ、通行を妨げるもの も巻き添え食らうw
722格無しさん:2006/07/14(金) 03:11:38
>>721
通行を妨げるものが今ランクインしている位置はあの能力と一切関係ない場所だお。
723格無しさん:2006/07/14(金) 03:13:27
>>722
いや、でもそれ系の能力だろw
そもそも通行人Aで揉めた時に出たキャラだし(マジで)
724格無しさん:2006/07/14(金) 03:20:40
つうか、不明は
何故“その8”を付けたんだ?
その“その7”さえあれば十分だろうに、
まあ個人的にはEと纏めてランキグ操作キャラの禁止の為の礎になって貰うのは
賛成だ。
725格無しさん:2006/07/14(金) 03:28:16
名前は不明じゃないだろw名前は重要だって言ったじゃねーか。

その8は保険じゃね?それに、都合が悪くても位置付けられるために7で抹消出来そうだし。
726格無しさん:2006/07/14(金) 03:30:30
>>721
本人の意図と異なってくるのはよくあること
727格無しさん:2006/07/14(金) 03:35:01
所で
>>663
の意味が未だに分からんのだが
誰か解説できる?

もう一つ

>>718
そうはならないなぜなら“その7”では相手を考察不能にする分けではない(そしたら勝っちゃうから)
だからループになった時にどっちの能力が強いかで判断されるだけ
だから、こっからはどんなに再考察してもこの位置になるはずなのでココでストップ

カンベ=菊原 >ハマー=帆村 >悪ガキE >池田幸代

まあランキング操作禁止を盛り込むのも有りだろうが
728格無しさん:2006/07/14(金) 03:36:22
>>727
悪ガキと言ったらジャイアン(剛田武)ってことじゃないか?
729格無しさん:2006/07/14(金) 03:36:58
そもそもだね、Eの位置が結局「暫定ランキング」だけで働く以上は・・・ねえ。
再考察時には暫定ランキングと限定してないから、
下が入っても永久に暫定ランキングから出られないから、それで考察不能じゃないの。
暫定ランキングってのはあくまで暫定だって意味忘れて無いよな?
730格無しさん:2006/07/14(金) 03:37:14
>>728
サンクス、ようやく意味が分かった。
731格無しさん:2006/07/14(金) 03:41:13
ランキング操作は、ランクイン禁止まですること無いかと。
パクリじゃないんだし、考察出来ないから完全無視だけでおk。
その場合悪ガキEは設定変更干渉を受けないただの範囲内全能になるな。

>>651だけは無条件で考察不能wあれは意味わからねーwww
732格無しさん:2006/07/14(金) 03:42:42
いや、>>651は無と同じ(またか)
>>652は多分パクリ・・・でもないか。
733格無しさん:2006/07/14(金) 03:43:53
>>729
あいにくまとめサイトも、暫定ランキングなんだよ
つうか最強議論スレはほとんど暫定ランキングだから、
そして君の様にこのスレにおいて
暫定ランキングとランキングが同じ意味で使用されている以上無問題。
734格無しさん:2006/07/14(金) 03:48:47
まあランキング操作キャラの扱いをどうするかに
力を入れようか

1、容認
2、完全抹消(or強制番外)
3、能力のみ抹消

1は事実上ありえないとして、2か3かと言ったところだな
735格無しさん:2006/07/14(金) 03:49:18
あ、今出ている意見はね
736格無しさん:2006/07/14(金) 03:51:53
今で出て居るキャラは3で処理して以後は2ってのが
書いた本人の意見、毎回こう荒れては堪らん
737格無しさん:2006/07/14(金) 03:52:31
>>736
どうい
738格無しさん:2006/07/14(金) 03:53:27
ガーンディーみたいに無理がない範囲ならそのまま、
どうしても無理が生じそこだけどうにかすればOKな場合は抹消とかはどうか?

確かに荒れるのは勘弁。
739格無しさん:2006/07/14(金) 03:54:14
>>727
じゃあそこのランクはそれでいい。
というかこれ以上物言いをすれば最上部の争い並みにグチャグチャになるから止めませう。
740格無しさん:2006/07/14(金) 03:54:37
それやると
むりやり様、通行人A、悪友Bが戻ってくるな、注釈つきで
ああ、成人男性と無がまた増えるw
741格無しさん:2006/07/14(金) 03:55:47
>>740
>>737へのレスね
なぜこんな短期間に割り込まれるorz
742格無しさん:2006/07/14(金) 03:58:24
いいんじゃない?
そもそも考察不能ってのは積極的に放り込むべき場所じゃない。
743格無しさん:2006/07/14(金) 04:00:22
ついでだから高防御・無・成人男性と同義に当てはまる奴禁止でw
744格無しさん:2006/07/14(金) 04:00:43
良く見ると自滅〜人類が最上層以上のカオスになってるんだがw
これもう本気で(無の壁)〜(存在の壁)を作った方がよくね?

745格無しさん:2006/07/14(金) 04:03:32
壁を作ったらアルファベット議論が漏れなくついて(ry
746格無しさん:2006/07/14(金) 04:03:43
カオスってか=の塊だな。
最上層と無のあたりと成人男性のあたりと高防御力あたりは見てて愉快だw


単一宇宙全能氏:真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FEと=。
単一宇宙全能氏の友達:同上。
多元宇宙全能:水野ハルヲの下。水野ハルヲは1敗しかしてないしもっと上だろう。
∞大吉ラッキーマン:勝利能力の無限大倍なので絶対存在の上。

しかしこいつが出たせいで全員コピー系キャラが絶対敗北の無限倍までの
耐性を得てしまったw
カゲ法師さんはそのまま、天照悟空エターナルと妄想王は無限倍、考殺人はそれ以上か。
メタよりは上へ行きそうな感じだ。

ついでに後継者再考察。

後継して負けるのはカンベ=菊原、ハマー=帆村、池田幸代、悪ガキEも含めるとユミの祖母までの61キャラ。
※不変とスマンは備考なので後継不可で勝ち。
ニケ=ヴィラは干渉できず、できても戻る。それに
>ニケ=ヴィラやその本質と重なった、同化した、あるいはそれをコピーした存在は究極無比の完全勝利を得る
とあるので本質を得ても勝つだけ。
上の方はガチで勝つかもしれないが省略。

今450くらいのキャラがランクインしているが
全階層全宇宙全次元全知全能の壁でも131キャラしかいない。
よってざっと300キャラくらいに勝てるのでそれらより上。
考察前干渉なので自律テンプレの上。
747格無しさん:2006/07/14(金) 04:10:47
ランキング操作能力(正確にはむりやり様の能力)が
どうなるかで(消滅でOK?)で
ランキング暫定一位と『   』が復帰できるかが決まるな
こいつら3竦みで考察不能だったし
748格無しさん:2006/07/14(金) 04:14:18
《人類の壁》を《虫の壁》に改名し、
ハームとダンジュウローとの間に(犬の壁)を作り、
エルドナと無との間に(無の壁)を作り、焼き鳥・ドンタコスを無と同じランクに昇格させた上で、
夜勤さんと脆しぃの間に(行動上自滅の壁)を作り、
絶対負とスマンとの間に(メタ自滅の壁)を作り、
葬世神とニケヴィラとの間に(能力非依存メタ自滅の壁)を作り、
A〜Zまで壁ごとにアルファベットランクをつければ良い。
749格無しさん:2006/07/14(金) 04:14:31
【妄想属性】ネタ
【作品名】斬るなら俺を斬れ(ttp://syarecowa.moo.jp/16/035.htm
【名前】私
【属性】電波
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】無我夢中で彼女を突き飛ばし、「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」
      と無意識の内に叫ぶ事によって下記の白の騎士を召喚できる。(単独エントリーなのでこの能力は使用不可)
      両肩に翼の形の痣がある。これを写真に取ろうとすると不具合や故障などが起こる
【長所】斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!
【短所】まさにお前の存在がオカルトと言うお話でした。怖いですね。

【妄想属性】ネタ
【作品名】斬るなら俺を斬れ
【名前】光のモヤみたいなもの
【属性】うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】光りの剣のようなもの:物理無効の暗黒の騎士を一撃で倒せる
【防御力】鍛えた人間並。ただし物理無効
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】物理無効。実体への介入は可能
【長所】真の勇気、しかと見届けた
【短所】あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?

【妄想属性】ネタ
【作品名】斬るなら俺を斬れ
【名前】暗黒の騎士
【属性】なんと形容すればいいやら、例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】鍛えた人間並
【防御力】鍛えた人間並。ただし物理無効
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】物理無効。実体への介入は可能
【長所】無し
【短所】描写不足

【妄想属性】ネタ
【作品名】斬るなら俺を斬れ
【名前】みるる
【属性】彼女(元モデル(爆)
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【特殊能力】無し
【長所】こんにちわ、彼女のみるると申します。 全部真実の出来事です。
【短所】いっくぞォう、YO、ゴォンッゴォンッ
750格無しさん:2006/07/14(金) 04:16:40
>>746
反転者は後継者と殆ど一緒だから=でおk?

>>748
虫の壁って・・・ヤドカリって虫じゃね?
751格無しさん:2006/07/14(金) 04:17:44
>>750
ヤドカリは虫じゃねーよ馬鹿w
752格無しさん:2006/07/14(金) 04:20:49
なにもアルファベットにこだわらなくてもと思うんだが
どうだろう?
753格無しさん:2006/07/14(金) 04:36:33
なんかついてた方が嬉しいじゃん
754格無しさん:2006/07/14(金) 14:06:38
>>739
駄目だろ。何がダメってハマーの位置が。
カオスに付き昇格する後継者反転者を除いても、ネムネムまでは勝てる。
755格無しさん:2006/07/14(金) 14:07:48
ても→たら
756格無しさん:2006/07/14(金) 14:22:09
>>754
いや、せいぜい真ランキングのTOPと同格
757格無しさん:2006/07/14(金) 15:48:42
え〜と、ランキング操作能力の扱いはどうなった?
結局>>376で決定?
758格無しさん:2006/07/14(金) 15:50:01
大間違いorz
>>376
>>736
759727:2006/07/14(金) 16:04:25
>>754
あれ考察したときは、悪ガキEのランキング操作能力が生きてたから
そこで(悪ガキEに負けて)終了、って事、その後始める、悪ガキEと池田幸代のループは拘束力が
池田幸代の方が強いのであの位置になるかなと、

今はランキング操作能力は機能しない方向で話しが進んでいるから
もっと上に行くのは間違いない
760格無しさん:2006/07/14(金) 20:27:43
なるほど。
じゃ飯食ったら考察する。
761格無しさん:2006/07/14(金) 22:44:20
では、ハマー=帆村考察
○ 〜無  流石に勝てる
○ エルドナ  勝手にあぼん
× 真・ランキングのTOP GX  微妙だが素早さ負け
× 自爆マン  三分以内に倒される
× ジンジャーブレッドたん  攻撃が微妙だが、ネズミを追い払えるなら蚤並みは余裕なはず

真・ランキングのTOP GXの下
762格無しさん:2006/07/14(金) 22:50:58
>>748
焼き鳥やドンタコスがあの位置なのは、無とかが分けに持ち込める相手に負けるから。
763格無しさん:2006/07/15(土) 00:34:25
めんどいから通行人Aは成人男性クラス

悪友Bは色麻正一と同じ

現実は無理矢理参戦させればでんでんウイルスの上

超神戦艦ポチョムキンは神とかパステルいんくと同じ
764格無しさん:2006/07/15(土) 00:39:27
『   』・・・よくよく考えたらこれは絶対存在と同じじゃないか?
765格無しさん:2006/07/15(土) 00:53:41
新ルールで考察が大変になりそうなので簡単なネタキャラ投下

【作品】俺がナンバーワン
【名前】一位
【属性】一位
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】俺が一位だ:一位の脳内では、常に一位は最強になる。
【長所】脳内一位
【短所】簡単以前にその場所に当てはめるしか無い
766格無しさん:2006/07/15(土) 01:05:13
ついに、妄想の中で妄想するキャラが出てきたな
767格無しさん:2006/07/15(土) 01:34:07
768格無しさん:2006/07/15(土) 02:13:29
【妄想属性】2chネタを考察できるくらいに補足
【作品名】ダークキリサキってタイーフォされるの?
【名前】ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y
【属性】青髪の男
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】不明なので成人男性並。
【防御力】永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ。
     痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない。
【素早さ】不明なので成人男性並。
【特殊能力】
・手持ちポケモンがいる。詳細は後述。
・召喚:アニメ、カード、ゲーム、オンラインゲーム、漫画、ネットキャラを呼べて、力を貸してもらえる。
 召喚キャラの能力は最強を誇る強さを持っているとあるがどのくらい強いかは不明。
 とりあえず全ステータス宇宙最強とある手持ちポケモン並とする。召喚最大数は不明なので1体とする。
・ゲットアビリティー:能力を身に付ける能力だと思われるが詳細不明。
・相手の改造を何がなんでも無効化できる。自分が改造と判断したものなら何でも有効。
 いくら、相手がただの能力と言っても改造と判断し、相手の能力を無効化にする。
 時と場合により発動するとあるが発動条件は不明。恐らく任意発動だと思われる。
・キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる。
 恐らく手持ちポケモンくらいの強さになると推測できる。
・幸せと喜びが9999無量大数倍に感じられる。
・感情を抑える事ができる。
【長所】永遠の命。手持ちポケモンが強い。改造無効化。
【短所】それ以外の基礎スペック。能力が詳細不明すぎ。

【名前】ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Yの手持ちポケモン
【属性】ポケモン
【大きさ】不明なので最低値を取って小動物並とする。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
全ステータス宇宙最強(宇宙最強とはつまり、どの万物よりも強いこと)。
その9999無量大数乗の強さとあるが基準値不明でどのくらい強いかは不明。
どの万物よりも強いとあるので、地球上の何よりも攻撃力・防御力・素早さが高い程度として扱う。
永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ。
痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない。
【特殊能力】
・キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる。
 既に最強ステータスなので意味がない。
・幸せと喜びが9999無量大数倍に感じられる。
・状態異常にならない。
・1ターン毎に全ステータスが自分の能力分あがる。1ターンがどのくらいの長さか不明なため考慮不能。
・相手に能力(恐らく身体能力)を下げられない。
・相手の特性を無効にする。
・覚えられるわざは全部覚えてるし、使う事が出来るとあるが覚えられるわざが不明なので考慮不能。
・相手の改造(能力)(ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Yが改造と判断したもの)を無効化できる。
・自己再生:使うと完全に回復。任意発動だと思われる。
・相手のポケモンの特性を「なまけ」にする。
・ため技をためずに使える。
・ほろびの歌、みちづれ、やどりぎ、ゴーストタイプののろいを無効化にして
 逆にこれらの技を受けると能力が上がる。
・天気を無効にする。恐らく天候が発動条件の技封印+天候による能力上昇無効化だと思われる。
【長所】全ステータス宇宙最強。
【短所】食べ残し所持の
    フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー・ミュウ・
    ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ・
    レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス・
    カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・ルカリオ・マナフィには負ける。
769650:2006/07/15(土) 08:12:04
超乙。
770格無しさん:2006/07/15(土) 11:20:24
【妄想属性】
【作品名】
【名前】完全証明存在
【属性】完全証明存在
【大きさ】対比できるものや、観測するものが存在しない
【攻撃力】攻撃を仕掛けるべき対象は存在しない
【防御力】干渉できるものは存在しない
【素早さ】移動できる世界、空間、階層は存在しない。反応すべき相手は存在しない
【特殊能力】完全証明存在:誰かにこのキャラの存在が認識されている、あるいはどこかにこのキャラが存在した痕跡がある。
このどちらかを以て『このキャラの存在が証明されたもの』とし、証明されているかぎり、以下の効果が発動する。
・このキャラ以外の一切は虚無を超えた完全な無になり、同様にあらゆる一切を内包する。
・このキャラは未来であり過去であり時間そのものである。先手後手という概念自体が意味を持たず、永久という時間に終止符をうつことも出来る。
・このキャラは世界であり空間であり階層である。自らが望むように世界を創世したり、逆にはじめからなかったことにできる。
・このキャラは真理にして矛盾である。あらゆる真理をねじ曲げることもできるし、あらゆる矛盾を矛盾でなくすることも出来る。
・このキャラは不変の証明存在である。自身が証明されているかぎり、このキャラの証明を揺るがす介入は不可能である。
【長所】このキャラが証明されているかぎり、一切は完全な無になると同時に一切を内包する。
故に、テンプレやランキングにこのキャラがいるかぎり、考察していないときでも介入は不可能。
【短所】このキャラは勝利であり敗北である。優劣をつけるべきものが存在しないということは、勝つことも負けることもないのだ。
771格無しさん:2006/07/15(土) 14:44:12
【名前】テレビマン
【大きさ】人間くらいで頭・胴体・手足がテレビでできている
【攻撃力】鉄腕アトムくらい(=十万馬力)
【防御力】力道山くらい(=プロレスラー並み)
【素早さ】長嶋さんくらい(=野球選手くらい)
【特殊能力】相手をおなかのテレビの中に封じ込め、番組の中の登場人物にしてしまう。
また自分が倒されると自動的にそれもテレビ番組の中のお話だった事にしてしまう。
この能力を無効化したり設定変更したり倒しても、番組のお話の中で無効化したという事にしかならない。
全知全能でもお話の中で全知全能だった事にしかならず
この能力から逃げようと全宇宙・全階層・全次元…あるいはその外へ行こうとも
劇中の中で動き回ることにしかならない。
772格無しさん:2006/07/15(土) 14:46:21
ハルヲと同じじゃねーか
773格無しさん:2006/07/15(土) 14:55:42
水野ハルオに似てるな
無効対策ある分、上にいきそうな感じだけど
774格無しさん:2006/07/15(土) 17:44:47
>>770
無ランクを増やすなっつーの
775格無しさん:2006/07/15(土) 19:28:42
【妄想属性】オリジナル
【作品名】DOUBLE
【共通設定・世界観】
時空間のズレにより、全ての人間が平行世界の人間と身体を共有している地球が舞台。
身体を共有している人間同士は意思さえ一致すれば、自由自在に入れ替わることができる。

【名前】近藤勇次
【属性】剣道部部長
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】日本刀所持。
斬撃でキリマンジャロをまっぷたつにできる。
【防御力】刀で斬られても無傷
【素早さ】2mの距離から撃たれた拳銃の弾を全て切り落とせる。

【特殊能力】2m以上離れた位置からの攻撃を全て無効化する。これは全能やメタ存在も例外ではない。
【長所】主人公。誰にでも優しい。
【短所】気が弱い
【備考】しずくと身体を共有している。

【名前】遠藤しずく
【属性】ミリタリー研究会会長
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】拳銃、グレネードランチャー、マシンガン、等様々な武器を所持。
レーザー:エベレストを跡形もなく消滅させる。射程40万km
【防御力】拳銃で撃たれても無傷。
【素早さ】拳銃の弾を全て回避できる。
【特殊能力】2m以内からの攻撃を全て無効化する。これは全能やメタ存在も例外ではない。また無効化は不可能である。
【長所】ヒロイン。正義感が強く、困った人は放っ
776格無しさん:2006/07/15(土) 20:27:27
途中で途切れている件
777775修正:2006/07/15(土) 20:35:17
【名前】遠藤しずく
【属性】ミリタリー研究会会長
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】拳銃、グレネードランチャー、マシンガン、等様々な武器を所持。
レーザー:エベレストを跡形もなく消滅させる。射程40万km
【防御力】拳銃で撃たれても無傷。
【素早さ】拳銃の弾を全て回避できる。
【特殊能力】2m以内からの攻撃を全て無効化する。これは全能やメタ存在も例外ではない。
【長所】ヒロイン。正義感が強く、困った人は放っておけない。
【短所】無鉄砲
【備考】勇次と身体を共有している
778格無しさん:2006/07/15(土) 22:37:48
エントリー名はどうなるんだ?
779格無しさん:2006/07/15(土) 22:53:09
名前欄でそのまま、だろ?
780格無しさん:2006/07/15(土) 23:49:26
>>775
とりあえず別々エントリーなのか2人で1エントリーなのかどっち?
あと2人で1エントリーの場合、開始時はどっち?
781格無しさん:2006/07/15(土) 23:57:42
テンプレに書かれてない限りは同時エントリー無しじゃね?
782格無しさん:2006/07/16(日) 00:04:21
じゃあレイナ・ムーンリーフとアルバート・ブルージーンは共に自滅の壁下行きだな。
783775:2006/07/16(日) 00:04:57
2人で1エントリーです。
開始時は勇次の方でお願いします。
784格無しさん:2006/07/16(日) 00:14:24
>>782
そいつらみたいな二人がいないと戦闘が出来ないタイプはいいと思う
ただルールに明記しとくべきだとは思うが
785格無しさん:2006/07/16(日) 00:37:27
>>782
そりゃねーわ
786格無しさん:2006/07/16(日) 04:43:45
【妄想属性】脳内
【作品名】かに
【名前】かに
【属性】かに(オス)
【大きさ】ずわいがにくらい
【攻撃】物理的な攻撃力はかに相応
【防御】じゃんけん以外の干渉は一切通じない
【素早さ】物理的なスピードではかに相応
【味】大味であまりおいしくないけど身はけっこう詰まってる
【特殊能力】
絶対にじゃんけんで勝たないと倒せない。
しかもパーで勝たないとダメ。
じゃんけん以外の攻撃・干渉は一切受けつかない上、ルール違反扱いとされ
自動的に消えてしまい初めからいなかった事にされる。
相手があらゆる干渉を無効化したり弾き返したり隔離したりする性質・能力・道具・構成を
持っていてもそれらごと消去される。
不死身だったり絶対消滅しない設定だとしても、その設定や構成ごと消去する。
非存在でも全能でも虚無そのものでも例外はない。

先手を取る、全ての時間軸に存在、未来を見るなども後だし同然なので当然違反扱い。
勝った並行世界へ行くとか設定を書き換える、洗脳などの精神支配、同化、可能性操作、
因果律操作、テンプレ改変、言葉の意味変更、考慮人を利用、無効化などもルール違反になり消去される。
たとえルールを消したり改変したりする能力やアイテム、性質でも例外は認めない。
「○○だけは含まれない」「○○だけは例外」という設定だとしても無理矢理含まされる。

たとえ全ての宇宙や階層のどこにいても、次元外にいても
はたまた、かにの影響力がない場所からでも違反したらその場でアウト。
所詮かにだからチョキしか出せんのにも関わらずグーやチョキで勝つと何故かルール違反にされる。
負けても消され、あいこでも負け扱いとなり消される。
787格無しさん:2006/07/16(日) 10:44:55
【名前】ごちそう
【属性】食べ物
【攻撃力】まったくない
【防御力】相手による(柔らかい食べ物が好きな相手には柔らかく、固いのが好きなやつには固く)
【素早さ】全然動けない
【大きさ】相手次第
【特殊能力】自分を食べた相手を乗っ取る。
内側から乗っ取るため無効化フィールドなどは一切意味が無い。
姿は相手にとってもっとも美味そうな姿になる。
コイツの姿を見ると食欲が最大限まで刺激され満腹・空腹でも関係なしに
食べたくなってしまい我慢できなくなる。
食を必要としない無機物や思念体、非存在でさえも対象となる。
788格無しさん:2006/07/16(日) 12:23:18
>>786
自滅するよ
789格無しさん:2006/07/16(日) 13:17:39
>>786をみるかぎり、かにがジャンケンで相手に勝っても勝利判定にはならないよな
790格無しさん:2006/07/16(日) 13:37:25
>>789
一番下に負けても消されって書いてあるから勝利判定になるんじゃね
791格無しさん:2006/07/16(日) 13:48:00
肝心のルール強制関連が誰に対してか書かれておらず、
相手のルール変更などのみを消去するのであれば、
ある程度の上位陣には分けであっても、自分より素早さがトロい奴には、
(普通の後出しについて何ら書かれていないことから)自分からチョキを出した瞬間自滅。
792格無しさん:2006/07/16(日) 15:02:09
【名前】 テンプレバスター
【攻撃力】 『テンプレ』が書かれてある者に対しては無条件で倒してしまう
【防御力】 『テンプレ』に書かれてあるものは何であれ一切通じない
【素早さ】 『テンプレ』が書かれてあるものに対しては無条件で先手
【備考と特殊能力】 自分以外の『テンプレ』で書かれているものに対しては無敵となる。
         さまざまな攻撃能力や防御性質など、どんな設定を持っていたとしても
         それらみなテンプレの一部でしかないので一切通じない。
         『相手のテンプレ改変』『あらゆるものの例外』でさえテンプレなので当然無視。
         テンプレに書かれているモノである限りは一切の無駄。
【長所】テンプレが書かれてあるものに対しては絶対無敵
【短所】テンプレが書かれていないものに対しては手も足も出ない からっきし弱い
    下手すれば子供どころか小さな虫一匹にも負ける
    (ただし、それらもテンプレで書かれれば勝つことができる)
793格無しさん:2006/07/16(日) 16:31:53
>>791
別になるべく早くだすものじゃないし、
それは無理矢理だと思う。
794格無しさん:2006/07/16(日) 16:44:30
矛盾内包とルール改変が戦ったらどうなるんだ
起きないといけないルール改変が起こらないという矛盾を内包か?

あと矛盾内包と矛盾内包と戦った場合もどうなるんだ
795格無しさん:2006/07/16(日) 16:48:38
矛盾内包って?
796格無しさん:2006/07/16(日) 16:57:19
矛盾内包はただの考察不能回避
797格無しさん:2006/07/16(日) 17:04:43
>>793
とは言え、自身が能力の防衛が出来ていない以上、自滅。あるいは全分け。
798格無しさん:2006/07/16(日) 17:10:37
遅い早い関係ないでしょ。じゃんけんはするチョキを出す。チョキは負け。
799格無しさん:2006/07/16(日) 17:13:30
言葉の意味はよくわからんが、とにかく
それが達成される保証として書かれてるだけだからな。<矛盾云々
800かに書いたやつ:2006/07/16(日) 18:25:53
あー、特殊能力の勝ち負けで消滅というのは相手のみに適応されるというつもりで書いた。
でもまあ、そういう部分あいまいで書き忘れだから自滅でも別にいい。
801格無しさん:2006/07/16(日) 18:28:08
相手の能力と矛盾しても自分の能力が達成される、とか書かれてる場合は?
802格無しさん:2006/07/16(日) 18:31:47
と言うか、じゃんけんをしなければ何にもならないから無と同(ry
803格無しさん:2006/07/16(日) 18:39:48
まずお前らレスアンカつけれ
804格無しさん:2006/07/16(日) 18:55:38
>>802
またか
805格無しさん:2006/07/16(日) 19:00:45
>>802
じゃんけん以外の干渉は受け付けないからじゃんけんには持ち込める
806格無しさん:2006/07/16(日) 19:07:24
じゃんけん以外を受け付けないって言っても本気で戦う気になってるんだからかにの防御力が高いと思うだけで
じゃんけんをしようなんて気にはならないんじゃね
807格無しさん:2006/07/16(日) 19:13:09
>>805
でも一緒に自滅
808格無しさん:2006/07/16(日) 19:27:56
かににじゃんけんができるだけの知能があるのか?
809格無しさん:2006/07/16(日) 19:36:11
>>807
その自滅ってのがよく分からん。
テンプレのどこで自滅するのかとその理由を説明してほしい。
810格無しさん:2006/07/16(日) 21:05:22
>>809
> 「○○だけは含まれない」「○○だけは例外」という設定だとしても無理矢理含まされる。
> 所詮かにだからチョキしか出せんのにも関わらずグーやチョキで勝つと何故かルール違反にされる。

こんなことが書いてるが、それに対して自分自身の防御手段が見られないから。
だからチョキ出した瞬間に
>自動的に消えてしまい初めからいなかったことにされる。
で自分が消えるってことだろ。
でも出さなければほぼ何にもならんから(ヤドカリ辺りと多分分けだし)分け。
811格無しさん:2006/07/16(日) 21:06:24
てかまあヤドカリと分けだろ。
>>808もあるからいつから「じゃんけん」と見なすのかわからないしな。
812格無しさん:2006/07/16(日) 21:20:08
細かい詳細きちんと書かんと自滅扱いになるから怖いな。
813かに書いた香具師:2006/07/16(日) 21:22:13
>>810
レス記入した瞬間から、その点気づいて後悔してたw
814格無しさん:2006/07/16(日) 21:58:38
私考察。特殊能力は意味無しなので成人男性と同じ
815格無しさん:2006/07/16(日) 22:13:54
>>814
どのキャラ?
816格無しさん:2006/07/16(日) 22:45:10
【妄想属性】パロディ(魔法のじゅもん)
【作品名】ゴッデスちーちゃん
【名前】野村ちづ子
【属性】魔法少女
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】全階層全宇宙全次元全時間の全ての存在と非存在、設定、運命、結果を
      消去する事が出来る。      
【防御力】自分の攻撃と同程度にも耐えられる。その上にダメージを受けるという結果事態が
      消去されるので何事も無かったかのように存在し続ける。
【素早さ】全時間、全現象を操り先手を取れる。さらに仮に先手を取られたとしても
      先手を取られたという結果を打ち消す事ができる。素の速度は∞。
【特殊能力】ちづ子と戦う事を運命付けられた相手をちづ子が存在する次元に強制的に召喚し、
       そこではちづ子以外の存在は特殊能力を封印されてしまう。
       全階層全宇宙全次元を自由に移動できる相手でも
       全ての世界に同時に複数存在できる相手でもその次元からは脱出不可能。
【長所】魔法少女
【短所】友人のユリネちゃんに振り回されがち
817格無しさん:2006/07/16(日) 22:51:14
かにについて。

>じゃんけん以外の攻撃・干渉は一切受けつかない上、ルール違反扱いとされ
>自動的に消えてしまい初めからいなかった事にされる。
>相手があらゆる干渉を無効化したり弾き返したり隔離したりする性質・能力・道具・構成を
>持っていてもそれらごと消去される。
>不死身だったり絶対消滅しない設定だとしても、その設定や構成ごと消去する。
>非存在でも全能でも虚無そのものでも例外はない。

ここらへんは
>じゃんけん以外の攻撃・干渉は一切受けつかない上、
全部この文にかかってるはず。
まさかかに以外がじゃんけん以外の攻撃・干渉は一切受けつけないなんて言う奴はいないだろうし、
かにがじゃんけんでしか戦えないとか初手じゃんけんとかも書かれてないので
かにははさみを閉じて攻撃してればいいだけじゃないか?
818格無しさん:2006/07/16(日) 22:53:41
だからヤドカリと同格。
819格無しさん:2006/07/16(日) 22:57:01
820格無しさん:2006/07/16(日) 22:57:50
そういやわざとジャンケンで戦う必要はないんだよな
ヤドカリより上行くだろ
821格無しさん:2006/07/16(日) 23:22:06
【妄想属性】チラシの裏
【名前】なんでも泥棒
【攻撃 防御 素早さ 特殊能力】
基本的な身体能力は凡人レベル。
自分に対し、触れる・触れられる、見る・見られない、攻撃する・される(当たる・当たらないは不問)
認識する・される、同じ空間に存在する、対戦する、出会うなどといった
お互いに何らかの干渉があった場合、タイムラグ無しで相手の全ての設定を奪い去り自分のものとして
相手は全ての攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力(アイテム含む)・性質・アイテム・設定を失ってしまう。
たとえば相手の攻撃力が太陽系破壊レベルだった場合は
元々の攻撃力+太陽系破壊レベルになり相手は何も破壊できなくなる。
相手の攻撃がぶつかった場合はその攻撃も吸収し自分のものになり
相手が無効化・隔離・反射・転移などで防御したりすればそれごと吸収して奪う。
何を吸収しても絶対プラスになり、どんどん弱体化していく自滅・マイナス属性の
相手の能力を吸収した場合は+0になるだけとされる。
触れたものは何でも「吸収」するので傷ついたり死んだりする事はなく
例えテンプレ・設定・ルール改変、同化、例外、因果律・可能性操作などを受けても
それさえも吸収して自分の物にしてしまう。
彼が生まれる前に親を殺害するなど過去から攻撃して消そうとしても
それさえも干渉すると見なし過去から情報が伝わり相手の能力を奪い去るだけで消滅する事はない。
また相手が「能力消されても元通りになる」「道具が壊れても補充される」「設定やテンプレ消されても
復活する」という設定だとしても、また奪い去ってさらにプラスすることができる。

【戦法】自爆能力とか自滅につながる能力は得ても使わない。
822格無しさん:2006/07/16(日) 23:28:57
>>821
残念ながら最初から「使える」だったらいいけど、
最初に奪って自分のものにしてから使用するかしないかを選択するんだったら
強制自滅能力だから選択の余地は無いんだ。

まぁ、上にいけるだろうから問題ないけどね。
823格無しさん:2006/07/16(日) 23:32:59
>>822
上行くから関係ないけど自滅は+0になるから意味なくね?
824格無しさん:2006/07/16(日) 23:38:18
>>823
そこ見てなかった。
スマソ
825格無しさん:2006/07/17(月) 01:34:29
>>820
行きません。防御が神だから。
826格無しさん:2006/07/17(月) 02:14:08
>>821
極めて受動的な立場で、自分の設定が改変出来ないし、素早さが不明だから、最上層よりは下。

○活字版 とりあえずMD5バトルで敗北。しかし設定を奪い去れば大丈夫かも。でも勝てないような。
△サブヒロインD 桧扇で思いっきり「こちらの認識が発動条件になる能力、性質、本質、理論、屁理屈なども完全に無効化する。」とか言ってる。
          こっちから認識は出来ないだろうし、依り代の力を奪い去るだけかと。しかし向こうも迂闊に攻撃出来ない。分け。

とまあ、活字版の上かなぁ。こんな上行くかどうか心配だけど。
827格無しさん:2006/07/17(月) 02:19:25
>>825
いや行くだろ
つーか防御が神なら負けない罠w

かにはじゃんけんしなくてよい
相手はじゃんけんしたら負けるしじゃんけん以外でも負ける
考察前には動けないので三行の下
828格無しさん:2006/07/17(月) 02:38:17
>>827
>>817の通りに則れば、
テンプレのどこにも単なる防御手段をルール違反とみなすことが出来ると書いてないから、
(干渉そのものの無効化やはじき返しについては記載されているが、打たせて耐える奴には何の効果も無い。)分けしか無い。
特にヤドカリの防御は相手に影響を与えないから、分ける。
チャーハンくらいなら大丈夫かもしれんが、それ以上でカニ程度の攻撃で倒せそうな奴なんてまずいない。
829格無しさん:2006/07/17(月) 02:42:37
でもまぁ、そもそもこいつらがこんな位置にいる理由も分からん。
カメ・ヤドカリと共に高防御力の場所にまとめて昇格してもいいのかもしれない・・・。
830格無しさん:2006/07/17(月) 02:44:50
>>826
Dは言葉の意味を切れるぞ
831格無しさん:2006/07/17(月) 02:51:20
フルーダmを性根入れて無理矢理考察
【攻撃力】667次元スパイラルライフル・・・反存在の弾を出す。標準宇宙サイズ速度は意味不明なので素早さ相応。
次元バンカーバスター・・・次元を貫通する。でもまあ大したこと無さそう。
【防御力】A.D.F.無存在防御シールド・・・まあつまり、存在非存在問わず攻撃を受け付けませんってか。
【素早さ】わけが分からんし超転移移動とやらの発動条件が揃ってるとも思えないので大きさ相応
【特殊能力】意味無し

・・・と解釈してみたが、小さすぎるし、高防御壁の仲間入り。
832格無しさん:2006/07/17(月) 02:57:23
>>828
確かにこっちから攻撃すれば自滅だが
かにより遅いやつなんてそうそういないし
大概は相手が先に仕掛けて自滅するんじゃないか?
かにに攻撃したら自滅なわけだし

>>829
カメ、ヤドカリは遅いから人間に攻撃が当たらないと思う
だから分け連発であの位置じゃないかと
833格無しさん:2006/07/17(月) 03:06:41
>>831
無理やりすぎw
幾らなんでも駄目だろそりゃw

>>830
確かにあるな、て事は
劇場世界の住人+依り代で能力をそらされて(無効化でも、隔離でも反射でも転移でも無い、つうか防御していない)
霊刀で適当な「言葉の意味」切られて終わりか

考察神もやった方がよさそうだ
834格無しさん:2006/07/17(月) 03:10:35
>>833
無理矢理ならこんなもんだろ
これでいいよもう
835格無しさん:2006/07/17(月) 03:17:00
>>833
言葉の意味を切るというのを吸収されそうですがその辺はいかほどで?
なんかループしそうだが。
836格無しさん:2006/07/17(月) 03:21:22
やって見た
なんでも泥Vs棒考察神

>考察神の設定やその類似物・あらゆる根源・根本からを変更・無効・流用・コピー・略奪することは、
>いかなる場合においても不可能である。

いかなる。が付いているので吸収より強いだろう
考察神の勝ち

VsTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED
>設定・テンプレを破壊しようとも何の意味も持たない。コピーもテキストを解読しないと不可能。
>テキストを解読しても、どこにもいないからコピーすることが結局出来ないのだけどな。

設定耐性その2、吸収には耐性が無いように見えるが、理由がコレ↓
>どこにもいないから(以下略)
ってことは無理っぽいか

>>835
調べてある。劇場世界の住人に
霊刀やその効果にも依り代の効果が付いている
837格無しさん:2006/07/17(月) 03:24:14
なるほど
838格無しさん:2006/07/17(月) 03:37:21
なんでも泥Vshttp://max.45.kg/saikyou/index.html
素早さ意味不明w
開始直後に吸収されたら創意工夫の暇わ無いか、
勝ち

Vsうんこを食べし者
コイツのルール改変自動発動なんだよね
自滅、マイナス属性でも無いから0にも出来ない
負け

Vs運命を見つめ続ける者
コピー耐性は有るが吸収は無い、しかもこっちは防御ごと潰せる
勝ち

Vsでんでんウイルス
コイツここか?自滅行きだろ?
取り合えずあいての干渉を吸収できる上に0に出来る。勝ち

Vs管理人◆.WLV5u.ANQ
特権までは吸収できない、
負け

取り合えず
設定からルールまでの記録

D 考T h う運で 管
×××○×○○×
で3勝5敗勝率的に

うんこを食べし者 >なんでも泥棒>運命を見つめ続ける者

かな?
あとでんでんウイルスの再考察求む、俺の判断では能力使うと自滅するんだが
どうだろう?
839格無しさん:2006/07/17(月) 04:30:54
>>833
依り代は一応、転移みたいな扱いにならんか?
840格無しさん:2006/07/17(月) 04:41:47
>>839
逸らすだから多分駄目、転移ってのは本人が逃げる場合じゃないか?
(コレ認めると転移>逸らすになって何が一番有利なのかの議論になりそうだし)

ただ
>>836も勘違い
アイテムの効果を守るのは
>存在その物を構成する要素であり、能力でも性質でも無いそれらを超越した物である。
だけただ要素は書いてなかったと思うので、結果は変わらんか
(これも設定>要素になって議論になりそうだし)
841格無しさん:2006/07/17(月) 04:50:48
隔離ともまた違うかな
一応、泥は特殊能力(アイテム含む)とも書いてはあるが・・・
842格無しさん:2006/07/17(月) 04:55:18
アイテムも同一の存在らしいからね……

もうこの辺は思いつくだけ書いたものが勝つ状態だな
しかし何人が起きてるんだ?
843格無しさん:2006/07/17(月) 09:33:36
最近忙しくて顔出してなかったけどえらく進んでるな。
というわけで久しぶりに投下。
一応宣言している筈だけどもまだ肝心の奴を出していないので完結していませんので。

【妄想属性】オリジナル
【作品名】深遠の剣
【名前】剣聖
【属性】人間 魔王の腹心 侍
【大きさ】侍並み
【攻撃力】剣
 全てを切り裂く超絶の剣技。射程は無限遠。
【防御力】剣により全てを切り払う。自らや相手との素早さには関係なく、
 またいかな手段をもってしても裏を掻かれる事はない。
【素早さ】カウンターに特化しているため必ず後手である。
 しかしこちらの行動の結果のほうが早い。
 常時発動に対しても適用される。
【特殊能力】バカップル
 死竜王とは傍目から見て非常に微笑ましいバカップルである。
 その微笑ましさは思わずまとめて吹き飛ばしたくなるほど。
 この効果により攻撃された場合攻撃したという事実が発生した時点で自動的に敗北する。
 シリアスなシーンでは発動しない。
【長所】人間なのに強い。前に指摘されてたか。
【短所】強い・・・筈なんだが。
【備考】死竜王に騎乗してエントリー。
 なお死竜王と一緒にいても死を切り払っているので平気。


【名前】死竜王
【属性】死を司る竜王
【大きさ】成人女性並み〜多元宇宙よりはるかに大きい(可変)
【攻撃力】死
 死という概念を司っているため全てに問答無用で死を与えることができる。
 その場にいるだけでも全ては死んでいく。
 ただし完全に破壊されても回復するような相手には意味がない。

 通常の肉弾戦でも自分と同等の防御の相手にダメージをあたえられる。
【防御力】意識は非存在。体は概念で構成される。
 そのため非存在・概念破壊でなければ気休めにすらならない。
 体を破壊されている時に限り意識に干渉可能。
 意識、体ともに干渉・破壊されても無時間で回復する。
 物質的な肉体を持つこともできるが破壊されても支障は全くない。
 また、非存在・概念破壊でも大きさ相応の防御力のため
 多元宇宙規模超越級の威力でなければ意味がない。
 また完全な全能耐性を持つ。
 いかなる場所でも活動可能。
【素早さ】完全に時間無視。多元世界や複数の時間にまたがって現れることも、
 その外側で行動することも自在。
【特殊能力】多元宇宙規模を超越する知覚力。
 過去から未来までの全てを見渡せる。
 消滅させた対象を封印することができる。
 概念を操ることで多元宇宙規模で全能に限りなく近いが全能ではない。
【長所】人間形態の見かけは超絶美人。
【短所】でも家事全般は絶望的。
844格無しさん:2006/07/17(月) 11:59:41
今考えれば
全てを〜する○○
が許されるのってこのスレだけだよな。
全ジャンル最強スレルールを継承するならこれが使えなくなるから
ルールに適当な一文追加しといた方がいいんじゃないの?
845格無しさん:2006/07/17(月) 12:20:41
焼き鳥 =ドンタコス =脆しぃ =奇形児
ここを再考察。
ドンタコスと焼き鳥は変わらないから=は仕方ないとして
奇形児は動いたら重症になるので戦闘不能、焼き鳥 =ドンタコス>奇形児
そして、奇形児は動けば重症だから悲鳴を上げるだろう。
その悲鳴で脆しぃは死ねるので
焼き鳥 =ドンタコス>奇形児>脆しぃ

壮絶な戦いであったw
846格無しさん:2006/07/17(月) 12:40:59
確かに上位陣とは別の意味でシュールだなw
847格無しさん:2006/07/17(月) 13:31:12
ここの上と下はもはや常人には理解できんな。
人智を超えすぎだ。
848格無しさん:2006/07/17(月) 13:35:00
結局オレイカルコスの位置どうする?
ゆいんの下?
849格無しさん:2006/07/17(月) 13:38:13
そうだ。
>>848で思い出したけど、ゆいんはいつもの如くただ単に荒れてるだけだから今のままでいいと思うよ>管理人さん
850格無しさん:2006/07/17(月) 13:55:58
【作品名】面倒だから自分で考えてください
【妄想属性】改造物、テスト
【名前】永遠の観察者with観察媒体
【属性】観察者と観察促進物

【名前】永遠の観察者
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】無し。
【防御力】記録と記憶と意志以外に変化する余地の無い肉体。
あらゆる種類の干渉がなされようとも目的をやめないし、変化しない。
【素早さ】行動には文字通り時間をかけない。
というより、自らがシステム化しており、全て常時自動ゼロ時間行動。
基本は上記だが、観察中に相手が早いと感じれば、自分も少なくとも同等程度の早さになって行動する。
【特殊能力】
・絶対孤独空間
 自分以外のあらゆるものを拒む空間を自動で作り出し、そこに引きこもってる。
 もし、なんらかの種類の干渉がなされるときには 
 干渉される前に新しい絶対孤独空間を作り出し、そこに引きこもったあと、
 後述する観察媒体を今までいた孤独空間に出し、今までいたほうを通常空間に戻す。
 このプロセスはあらゆる種類の干渉よりも(例え考察前でも)常に先に起こっている。
 何らかの方法で対峙したまま入り込んだ場合もこの空間には最初から時間というものが無い。
 一人だけで時間を作れる存在でないと永遠に時間が止まったまま行動できなくなる。
 もちろん、自身は自分で時間を作り出してるので、問題ない。
 また、この空間は通常の空間とは異なり、全階層全次元全宇宙全ての埒外の特別な空間。
 階層などの優位性も全て消し飛んでしまう。
 また、この空間にこいつが引きこもってる限り、こいつと観察媒体には
 あらゆる設定、テンプレ、ルール変更などのありとあらゆる種類の干渉を受けない。
 この空間は通常の空間に一方的に重なって存在することができるので、上記の性質を保ったまま相手と対峙できる。

・完全超過再現
 一度戦った相手のテンプレを全て記憶しており、どんなものでも再現できる。
 これを戦う相手に押し付けることもできるし、後述する観察媒体にも付与できる。
 観察媒体には相手によるあらゆる干渉よりもこの再現による変化が一番に優先される。
 また、再現したもの以上のテンプレにして再現することも可能。
851格無しさん:2006/07/17(月) 13:56:14
【目的】相手に勝利することではなく観察すること。
こいつにとって目的がこれであるためにどんな考察がなされたにせよ
引き分けは永遠に観察できることだから結果的に勝ちになる。
また、自滅されてもそういうものだという観察になるので、勝ちになる。
【長所】うざい。
【短所】積極的な攻撃力が無い。
【備考】必要に応じて観察媒体をいろいろ弄繰り回して、相手を観察するための道具とする。
最初に再現できるものはこの作品名と同じ作品名を持つもの。
数も一次の無限から無限次の無限まで出せる。
一応、強さスレ的には一番下から勝ち上がっていることになるので、これより下位のテンプレを再現に使える。
最初から絶対孤独空間に引きこもっている。
観察できなくなるために相手を戦闘不能にしたりはしない。
また、観察に私情を挟まない。というより私情が無く、観察することとそれに役に立つことしかできない。
途中で、欲が出てテンプレが増えていった。そういう意味では同作品内では異質。
今回は元ネタ分かるかもしれん。

【名前】観察媒体
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】
永遠の観察者によってあらゆる変化を受ける。
【備考】永遠の観察者と絶対孤独空間へのありとあらゆる種類の干渉は全てこの観察媒体が引き受ける。
【性質】あらゆる事象が起こっても存在はやめない。
仮に戦闘不能になっても、時間をあらゆる種類の倒される前(考察前とか)にまき戻し、
自分のコピーを作って戦闘不能後も継続して存在できるようになっている。
どうでもいいが、MD5バトルでも活字版とまではいかないが、微妙に強い。
【戦法】観察できなくなるので、相手を戦闘不能にしたりはしない。

【全体的な戦法】観察媒体を相手と同空間、同時刻に配置した状態で、
観察者は孤独空間に引きこもったまま観察する。
852格無しさん:2006/07/17(月) 14:09:49
>>849
確かに。
こっちにまで火種広げてほしくないしな。

まあ、もしもあっちのスレで結論出たとかなら、その時にでも…でいいと思う。
853格無しさん:2006/07/17(月) 17:06:35
多元宇宙全能マン考察。
攻撃が通じる相手まで行けないし3分経過で自滅なので平塚和美の上。
854格無しさん:2006/07/17(月) 17:41:20
>>844
元々はスプーと全てを統べる者の議論から生まれた話だな
855格無しさん:2006/07/17(月) 17:51:02
完全証明存在考察
このキャラの存在が証明されていない場合は勝ちはない。
このキャラの存在が証明されている場合、
相手はあらゆる一切を内包する状態になるので完全証明存在やコンバット越前等も内包するだろう。
相手も完全証明存在になるのでこちらも同様に内包状態になる。
よって全分けで最下位。
856格無しさん:2006/07/17(月) 17:55:34
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平仮名キラー
【名前】平仮名キラー
【属性】平仮名キラー
【大きさ】1ミクロン
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】名前に平仮名を2文字以上含む相手には強制的に勝利する。
【長所】名前に平仮名を2文字以上含む相手には強制的に勝利する。
【短所】それ以外の相手。
【備考】「1文字だと結構やばいかも」
857格無しさん:2006/07/17(月) 18:01:25
阿部工房考察
打ち消しの空間の
>【特殊能力】に当てはまる全てを消去する。
が意味不明。
意味があるにしても範囲が無いので考慮外。
ただ単に多元宇宙常時全能と考えるとギガマッチョまではいけるが、妙子(最終形態)は無理。

妙子(最終形態)>阿部工房>ギガマッチョ
858格無しさん:2006/07/17(月) 18:04:29
オレイカルコスはゆいんにたいして先手撃てるから勝てるだろ
ゾフィー以上は階層差で無理
859格無しさん:2006/07/17(月) 18:06:02
平仮名キラー考察。
デフォのスペックは無より少し上ぐらい。
無より少し上ぐらいになるとカタカナか漢字が多くなって負けがかさむし、
無と=の奴には割りとひらがなの多い奴が多い。
よって
エルドナ>平仮名キラー >無
860格無しさん:2006/07/17(月) 18:08:41
>>855
最下位はねーよ。無と一緒だろ。
861格無しさん:2006/07/17(月) 18:11:54
>>860
常に全力で戦うなら自滅があってもそれを打ち消す何かがあることにすれば
自滅キャラでも戦えると思うんだが
少なくとも妄想女王以上は真面目に戦おうとしてるだろ
862格無しさん:2006/07/17(月) 18:13:40
>>749私と>>765の一位考察。
能力使えないから成人男性と同じ。
成人男性らと同じ。
っていうかここもいい加減増やすな。
863格無しさん:2006/07/17(月) 18:25:13
>>862
私はもう考察されてないか?
864格無しさん:2006/07/17(月) 18:28:04
ほんとだ。
名前短すぎて気付かなかった。
865格無しさん:2006/07/17(月) 18:30:34
>>838
でんでんウイルスに関しては同意。
ただ、こいつ破壊する時間かいてないから結局不明で無とかと一緒にならないか?
866格無しさん:2006/07/17(月) 18:37:04
>>861
それがどうした。
分けの時点で勝率差で無と同格。
867格無しさん:2006/07/17(月) 18:40:30
>>866
無とかは自滅キャラに関しては勝手にあぼんするから勝ちじゃないか?
ただ、かなり上まで分けを出せるから、自滅系より下に行くことはないな。
868格無しさん:2006/07/17(月) 18:46:06
【名前】マグマ星人
【属性】サーベル厨房
【大きさ】身長は厨房並み チンコの大きさは50mぐらい
【攻撃力】普段はサーベルを持ったサイズ相応の厨房並み
サーベルセックス:相手が女性だった場合、サーベルで犯して勝つ。これは防ぐ事が出来ない
           ルールを変えても無駄。ちなみに命中率は百パーセント。試合が開始したときにはもう犯している。
フックオナニー:フックで男性キャラのティムポを突付き射精させて爆死させる。命中率は100パーセント。試合が開始したときにはもう刺さっている
チェーンちんもぎ:男性キャラのティムポを引きちぎる技。命中率は百パーセント。試合が解したときにはもうチンコを持って行ってる
【防御力】常に精液を撒き散らしているため全能能力も干渉できない。この精液は相手のやろうとした事を全て無効にするのである
【素早さ】相手より絶対早い
【特殊能力】ブラックギラスとレッドギラス召還:二匹を召還し犯す
       日本語でおk:相手が日本語以外をしゃべったとき、相手は消える
       うるせー:相手を黙らせる
       ごめんなさい:あやまって許してもらう
【長所】男の中の男
【短所】変態
869格無しさん:2006/07/17(月) 18:53:53
>>868
ちんことおっぱい、と一緒だけど下品だからその下!
870格無しさん:2006/07/17(月) 19:23:32
心底どうでもいいけど、もぎ取っていかれるのと刺さるの同時だから
男相手じゃ重症なだけで済むんじゃね?
871格無しさん:2006/07/17(月) 21:36:54
管理人さん更新乙です。
しかし、順番は
焼き鳥 =ドンタコス>奇形児>脆しぃ
です。
お願いします。
872格無しさん:2006/07/17(月) 21:47:58
一つのレスにまとめてないんで悪いんですけど、
でんでんウイルスの>>865の部分の改行がないから変です。
あと、阿部工房は妙子(最終形態)の下で考察されてます。
永遠の観察者>>850-851は同作品内でまとめられてはいますが、要検討中にありません。

手数ですがお願いします。
873格無しさん:2006/07/17(月) 21:50:22
あと、真神の作成者ですが、同じ趣向のものを今見つけたので、真神を削除しておいてください。
お願いします。
874格無しさん:2006/07/17(月) 21:56:40
【妄想属性】オリジナル
【作品名】宇宙人生劇場
【名前】ロケットマン
【属性】ロケットに手足をつけたようなロボット
【大きさ】1.5メートルくらい
【攻撃力】マッハ3〜5の体当たり。それに耐える相手だと自爆して攻撃。
この自爆の威力は全階層全宇宙全次元全時間崩壊級の攻撃に耐える相手すら消し飛ぶ程。
【防御力】大きさ相応の鋼鉄並み。
【素早さ】走ればマッハ3、飛べばマッハ5
【特殊能力】無し
【長所】飛べる
【短所】ほとんど人間魚雷
875格無しさん:2006/07/17(月) 21:57:55
>>874
自爆だと相手より先に自分が死ぬから負けになるぞ
876格無しさん:2006/07/17(月) 22:10:26
こういう致命的な弱点発覚しても修正できないのはほんと痛いな。
877格無しさん:2006/07/17(月) 22:11:15
ところで、例えば400のキャラに引き分ける奴と、
398のキャラに負けて2つのキャラに勝つ奴はどっちが上?
878格無しさん:2006/07/17(月) 22:14:02
>>877
サッカーだと、上の奴が勝ち点400、下の奴が勝ち点6で上の奴の方が上。
ちなみに勝ちが勝ち点3、分けが勝ち点1、負けが勝ち点0。
879格無しさん:2006/07/17(月) 22:19:25
ここのルールだと後者だけどな。
880格無しさん:2006/07/17(月) 22:27:57
いいことを思い付いた。

【妄想属性】パロディ
【作品名】セリエABC
【名前】ユベントス
【属性】落ちぶれた最強チーム
【大きさ】面倒くさいのでサッカースタジアムくらい
【攻撃力】昔は恐ろしい強さだったらしい。しかし今は自滅するくらいしか出来ない。日に日に弱くなっていく。
【防御力】無い。相手に常に自らの情報が流される。日に日に弱くなっていく。
【素早さ】無い。いるだけで自滅する。
【特殊能力】勝ち点−30スタート:ユベントスは戦闘開始前からマイナス30ポイントの勝ち点を持つ。
これにより、最低11連勝しない限り実質どのキャラにも負けとなり、最下位である。
八百長:かつて最強妄想キャラクターランキングで二回も最強になった実績があり、
その際に使用した、あらゆる何をも超えた最強の能力(?)であるが、
諸事情により栄光の実績は剥奪された上、今回も八百長を使おうとしたが、
各所からの監視が厳しく、使うことはあらゆる設定等変更を用いても不可能である。
【長所】昔は強かった。
【短所】弱すぎ。最強の力が一切使えない。
881格無しさん:2006/07/17(月) 22:31:39
>>879
実質決まってない
882格無しさん:2006/07/17(月) 22:39:09
【妄想属性】パロディ(機動戦士ガンダムSEED)
【作品名】機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ
【名前】ウィンダム 核ミサイル搭載型
【属性】モビルスーツ(人型ロボット)
【大きさ】18メートル
【攻撃力】ビームライフル:全階層全宇宙全次元全知全能でも倒せるビームを発射する銃。
ビームサーベル:全階層全宇宙全次元全知全能でも倒せるビームの剣。至近距離の相手しか攻撃できないのが難点。
核ミサイル搭載マルチストライカーパック :全階層全宇宙全次元全時間の
      全ての存在と非存在を消滅させる究極の核ミサイル発射装置。たとえ相手が
      攻撃に耐えるだけの防御力を持っていても「当たらない理由」や「耐えられる根拠」「設定、テンプレ等」が消滅するので
      理論上はなんでも消してしまえる。
【防御力】自分の核攻撃の爆風に巻き込まれても余裕で耐える。
【素早さ】全階層全宇宙全次元全時間において常に無限大の速さ。
【特殊能力】無し
【長所】これでも量産型。
【短所】ゴッドフリーダムガンダムやスーパーディスティニーガンダムの前には
    数だけ多い雑魚メカでしかない。
883格無しさん:2006/07/18(火) 00:56:04
>>878
そのほうがスッキリしてるな
884格無しさん:2006/07/18(火) 01:28:46
>>880
これってランキング操作に引っかからない?
885格無しさん:2006/07/18(火) 02:09:09
もろランキング操作だな
886格無しさん:2006/07/18(火) 02:13:18
【妄想属性】オリジナル
【作品名】宇宙ペンタゴン
【共通設定】強さは、大神さま>>>>>西の神>南の神>北の神>東の神

【名前】鳴滝真
【属性】主人公
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】全能フィールド:自分を中心に直径3mmのフィールドを作り出す。その範囲内だけ全能になれる。
【長所】範囲内全能
【短所】しかしちょっと小さめなので、ある程度の大きさの敵では意味が無い。

【名前】東の神
【属性】東の宇宙の神
【大きさ】不定形(登場する時は成人男性並み)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙全能並み
【長所】東の宇宙は一番最後に出来た、なので若い
【短所】東の宇宙は一番最後に出来た、なので一番貧乏

【名前】北の神
【属性】北の宇宙の神
【大きさ】不定形(登場する時は成人男性並み)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙全能並み
【長所】北の宇宙は一番寒い、なので体が丈夫
【短所】北の宇宙は一番寒い、なので作物があまりとれない

【名前】南の神
【属性】南の宇宙の神
【大きさ】不定形(登場する時は成人男性並み)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙全能並み
【長所】南の宇宙は一番過ごしやすい、なので陽気
【短所】南の宇宙は一番過ごしやすい、なので肥満気味

【名前】西の神
【属性】西の宇宙の神
【大きさ】不定形(登場する時は成人男性並み)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】単一宇宙全能並み
【長所】西の宇宙は最も発展している、なので裕福
【短所】東の宇宙は最も発展している、なので支配管理が大変

【名前】大神さま
【属性】人間
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】後述。
【説明】東西南北の宇宙全てと、その間を満たす無の空間、
    それぞれの宇宙(方角の由来は不明)の全てとその支配者(各宇宙の神)を統治する。
【長所】作中では最強
【短所】所詮それだけ
887格無しさん:2006/07/18(火) 02:16:01
>自分を中心に直径3mmのフィールド
意味ないwwwww成人男性の仲間入りおめwwwww
888格無しさん:2006/07/18(火) 02:17:28
>>887
すみません。3mです。今から改善出来ますか?
889格無しさん:2006/07/18(火) 02:26:45
>>888
たぶんダメだろ。成人男性の吹き溜まりが増えるから特例で改善でもいいが。

ついでに、西の神の短所の項が東になってるな。
890格無しさん:2006/07/18(火) 02:31:00
常時発動ならまだ何とかなったかも知れんが
この書き方だと任意全能か……
891格無しさん:2006/07/18(火) 02:34:17
ちなみに、大神さまの「を統治する。」ってのはその範囲で全能ってことです。
892格無しさん:2006/07/18(火) 06:34:29
【名前】道連 弱夫
【攻撃力】相手を殴ると逆に自分が木っ端微塵になる
【防御力】相手が触れなくても勝手に死ぬ
【素早さ】小幅一歩動くのに9999無量大数年かかる。
【特殊能力】絶対に負ける。
      最初から負けてる。
      ただし、こいつと戦って勝ったものは次の試合に絶対に負ける。
893格無しさん:2006/07/18(火) 08:04:56
この特殊能力意味あるのか?
894格無しさん:2006/07/18(火) 11:18:23
考察後まで効果が残るとは
書いて無いね〜
895格無しさん:2006/07/18(火) 11:24:38
【作品名】全てを超えた最強物語
【名前】そるげんちゃ
【属性】最強の男
【大きさ】無限
【攻撃力】無限
【防御力】無限
【素早さ】無限
【特殊能力】あらゆる能力の無限倍の能力 対戦相手とたたかう時も対戦相手とその他のキャラの能力を全部持つ負けない しかも能力は永遠に使える 無効化されてもタイムラグ無しですぐ発生し能力を持ってることになる
【長所】最強
【短所】無い
896格無しさん:2006/07/18(火) 11:49:59
>>895
自滅決定
897格無しさん:2006/07/18(火) 12:11:35
>>895
夏厨はこれだから困る
898格無しさん:2006/07/18(火) 12:12:15
一応
∞大吉ラッキーマン
の御陰で絶対敗北能力に対する耐性があるが……

池田幸代
で能力改変(負ける為の)食らうからなw
899格無しさん:2006/07/18(火) 12:16:37
悟空エターナルと一緒じゃねーかwww
900格無しさん:2006/07/18(火) 12:24:26
まあ、この手のキャラ作る場合は「自滅の壁より上のキャラ」って入れたほうが
いいと思うぞ。
901格無しさん:2006/07/18(火) 12:58:10
あいにくそれは遥か昔に何人もキャラが通った道だ
(そして悉く自滅したw)

あと管理人さん用に
ルール議論(ランキング操作能力の禁止)
>>720-723,731
>>734-738,740-742
(異論は無し、ほぼ確定)
>>844

それを踏まえた議論
>>746-747(ただし746は池田幸代の能力を失念)
>>759-764(悪ガキE、『  』)


で、悪ガキEは検討中送りです。
あと、ランキング暫定一位、『  』、むりやり様が検討中に復帰
902格無しさん:2006/07/18(火) 13:05:10
ルールは既に変更済みでしたか
すみません、見落としていました。
903格無しさん:2006/07/18(火) 13:36:55
【妄想属性】脳内
【作品名】鉄鍋の海原
【名前】くさやとホンタクのシュールストレミング汁ソースかけ納豆・ブルーチーズあえ
【属性】臭い
【攻撃力】特殊能力参考
【防御力】特殊能力参考
【素早さ】時間軸・次元・世界・階層・宇宙・それらの外・考えもつかない範囲などの
     どんな場所にも常にある為に皆無
【特殊能力】
常に臭い香りを漂わせる食品……しかし食品はあくまでダミーで本体は臭いそのものである。
この臭いを嗅いだものは臭いに融合され、臭いの一部にされる。
嗅覚や鼻が無いもの(機械やエネルギー体、非存在など)でさえ臭いを感知できてしまう。
無や非存在なども含め何でも際限なく臭いに変えて
何かしら攻撃や防御をしても、その攻撃・防御そのものも臭いに変え融合する。
完全無効化やそのさらなる無効化とそのまた更なる無効化のそのまた(以下無限)や、
反射、身代わり、隔離・分離、ワープ、その他色々な回避・防御を無視して相手に浸透し
そればかりか、それが道具やフィールドだった場合はそれごと飲み込み臭いの一部にしてしまう。
『消滅する』『無に返す』『破壊する』『洗脳・支配する』『可能性の操作』『因果律の操作』
『設定を変更する』『テンプレを改変する』などといったさまざまな概念・言葉の意味さえも
融合し、あまつさえ相手の設定やテンプレさえも融合し融合できない埒外はなく例え『臭いを消す』という
概念・言葉の意味でも融合する。
『例外なく通じる攻撃・通じない防御』であっても例外となって融合し
『例外的に通じる攻撃・通じない防御』なら例外のまた例外となり融合する。
たとえそれが『絶対に』『全ての』『完全に』であったり、それ以外の範疇であってもである。
概念・テンプレ・設定・文字・言葉の意味などあらゆるものから独立した完全な『臭い』であり
それ以外の何者でもなく設定が崩壊しようが変更されようが『臭いを消す』以外のものは一切通用しない上
『臭いを消す』という概念・言葉の意味・同義語は既に融合して克服してしまっている。
また同化・融合能力を持つものに対しては内側から融合し相手の能力を侵食しながら
最終的には臭いに変える。
ただ、特別に臭いを感知できない相手を決めることは可能でこれにより考慮人を臭いから守ることはできる。
食品の方を食べたり吸収したり同化した場合は内側から侵食され同じ臭いの体臭が出て最終的には
融合され臭いの一部となる。
904格無しさん:2006/07/18(火) 14:22:10
考慮人って何?
905格無しさん:2006/07/18(火) 14:28:35
融合するからなんだって話だな。
勝利にもならんし敗北にもならんから、完全存在証明と一緒に考察不能送り。
906格無しさん:2006/07/18(火) 14:31:33
融合してから相手を臭いに変える→相手はただの臭いになって消滅、ってことじゃね?
907格無しさん:2006/07/18(火) 14:33:37
>>905
ランキング操作に続きこれも禁止すべきだな。
はっきり言って同化系は勝敗が曖昧過ぎる。というか、実質最下位以外に全分けするからな。
全てを統べる者や存在仮称のように他系統と合わせないなら止めるべき。
908格無しさん:2006/07/18(火) 14:45:24
>>904
考察人の間違い
909格無しさん:2006/07/18(火) 14:49:33
>>907
同化して5:5の一心同体になるならともかく
同化後のベースが吸収する側なら勝ち扱いでもいいんでねの?
910格無しさん:2006/07/18(火) 15:15:41
>>900

【妄想属性】トラップ
【作品名】言葉に気を付けろ
【名前】悪魔の寄生虫
【属性】トラップ
【大きさ】1cm
【攻撃力】無し
【防御力】無し
【素早さ】無し
【特殊能力】自滅:文字通り自滅する。ただの自滅能力。常時発動だが。
    強制被コピー:コピー系の能力・設定などには、それらが及ぼす範囲の如何に限らず勝手に自滅能力をコピーさせる。
    自滅能力は能力打ち消しでは消去不可能である。
    常時永続発動。同様の能力・設定などを持つ、や略奪(奪い取る)、
    相手などを(に)寄生・同化・内包・支配するなどの意味に当てはまる場合も同じ。
    ただし、オリジナルの能力・設定などが範囲に関わらず全能以上であるなら例外。
    当てはまるかは自分で判断するが、考察人らから「これはダメだろ」と判断されれば例外扱いとなる。
    例外となった能力・設定などには一切これは効かない。
【長所】コピー系の結構大半が勝てない。
【短所】でも自分は勝てない。
911格無しさん:2006/07/18(火) 15:22:41
>>904>>908
【妄想属性】トラップ
【作品名】言葉に気を付けろ
※場合によっては現実のキャラである
【名前】考慮人
【属性】考慮人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無し。2秒で自動的に消滅する。
【特殊能力】考慮:考慮人は、考察人等が考察した結果に「待った」をかけ、考察をやり直させる。
    考慮人自らは考察が全く出来ない。考察のための能力・設定などを与えても考察が出来ないししない。
【長所】もしかしたら勝てる場合があるかも
【短所】でも無い
912格無しさん:2006/07/18(火) 15:36:05
>>903
常時だから試合前にも臭いを嗅がせるが、
どうみても試合前に臭いを嗅がせない能力は常時じゃないし、
嗅がせなくする前に考察人が嗅いじゃって同化するからアウト、考察不能。

>>911
なんか意味ありそうで無いキャラだな
913格無しさん:2006/07/18(火) 15:38:53
自爆キャラが地味に増えてきた件
914格無しさん:2006/07/18(火) 15:53:31
今更まとめ
【新規キャラ】
鳴滝真 >>886
東の神 886
北の神 886
南の神 886
西の神 886
大神さま 886>>891
道連 弱夫 >>892
そるげんちゃ >>895
くさやとホンタクのシュールストレミング汁ソースかけ納豆・ブルーチーズあえ >>903
悪魔の寄生虫 >>910
考慮人 >>911

【ルール関連、運営等】
>>901
915格無しさん:2006/07/18(火) 15:54:20
続き
【考察など】
ユベントス >>884-885
鳴滝真 >>887-890
大神さま >>891
道連 弱夫 >>893-894
そるげんちゃ >>896-900
くさやとホンタクのシュールストレミング汁ソースかけ納豆・ブルーチーズあえ >>904-909,912



ところで、今回は1000行けそう?
916格無しさん:2006/07/18(火) 15:55:35
考察人いなくなるとダメっていうルールはいつごろから出来たの?
917格無しさん:2006/07/18(火) 15:57:23
考慮人を弄るキャラが出て来た辺りじゃないか?
918格無しさん:2006/07/18(火) 15:58:17
考慮人を弄るキャラは、そういない
919格無しさん:2006/07/18(火) 16:06:42
今は大きな差がついてしまいましたが、昔々、1スレ辺りの頃、
界渡りの勇者と全てを統べる者がトップ争いをしていた頃でしょうか。
そうですね、まだ全てを得た何かが栄光のトップにいたころでした。
界渡りの勇者は考察人を弄るキャラのパイオニアでありましたが、
その辺りで「考察人がテンプレ見れないと意味ねーな(参戦出来ねーな)」的流れに地味〜になったんじゃないかと。
920格無しさん:2006/07/18(火) 16:10:14
てかさ
考察人以前に
何もかもを消しちゃって
何も出来ないんじゃないか
921格無しさん:2006/07/18(火) 16:16:27
そろそろ考察中が溜まって来た
922格無しさん:2006/07/18(火) 16:21:06
じゃあ、
東の神考察、単一宇宙全能の奴らと同じ。
で、北をどこに入れるかだ。南と西はその上でいいだろうが。
923格無しさん:2006/07/18(火) 16:25:55
【名前】考察考慮考査考案キラー
【作品名】ぱんつはいてない
【大きさ】大柄な男
【攻撃力】喧嘩慣れした常人くらい
【防御力】喧嘩慣れした常人くらい
【素早さ】喧嘩慣れした常人くらい
【特殊能力】試合前に現実世界に2体分身を送り、その分身は一体は対戦相手の作者へ
      もう一体は考察人へ送り、作者・考察人にとって頭が上がらない人間
      (親、先生、上司など)に変身し、作者・考察人を説得し
      作者には作ったキャラを弱くするように言いつけて、
      考察人には無理矢理でも勝たせるように八百長を仕組ませる。
      作者と考察人が言うことを聞かなかった場合は殺して考察人・作者に
      なり変わり彼等のPCを使いジサクジエンの勝負を操作して勝たせる。
      スレ住人が文句を言ってきた場合は分身をスレ住人の家に送りつけ
      スレ住人が頭上がらない人物に変身して説教し、言うこと聞かなければ
      殺してスレ住人に成り代わる。
924格無しさん:2006/07/18(火) 16:42:19
【妄想属性】脊髄反射
【作品名】骨髄エキス
【名前】凡骨釜夫
【属性】ボディーガード
【大きさ】銃持ちの格闘家くらい
【攻撃力】銃持ちの格闘家くらい。
【防御力】銃持ちの格闘家くらい、装甲付き。
【素早さ】秒速1700000000km、小回りも効く。誰かを守る時だけ0秒未満で行動。
【特殊設定】あらゆるキャラなどの作者や、考察人やそれに類似する誰かを常に守る。
常に無限大に分裂するばかりか、始めから無限大に存在し、守る。
どんなことがあっても不正を見逃さない厳格な性格である。
守るためなら、どんなに恐ろしい敵にも対処出来る。
何故なら、考察人や作者を守るためだけに何者をも超えられない設定などがあるからだ。
【長所】強い。
【短所】設定変更の使い方が間違っている。
925格無しさん:2006/07/18(火) 16:43:08
訂正。

【妄想属性】脊髄反射
【作品名】骨髄エキス
【名前】凡骨釜夫
【属性】ボディーガード
【大きさ】銃持ちの格闘家くらい
【攻撃力】銃持ちの格闘家くらい。
【防御力】銃持ちの格闘家くらい、装甲付き。
【素早さ】秒速1700000000km、小回りも効く。誰かを守る時だけ0秒未満で行動。
【特殊設定】あらゆるキャラなどの作者や、考察人やそれに類似する誰かを常に守る。
常に無限大に分裂するばかりか、始めから無限大に存在し、守る。
どんなことがあっても不正を見逃さない厳格な性格である。
守るためなら、どんなに恐ろしい敵にも対処出来る。
何故なら、考察人や作者を守るためだけに何者をも超えられない設定などがあるからだ。
また、現実にも当然直接乗り込んで対処出来る。
【長所】強い。
【短所】設定変更の使い方が間違っている。
926格無しさん:2006/07/18(火) 16:46:23
サブヒロインDの玉串も考慮人とかには使えなくなるな(´д`)
927格無しさん:2006/07/18(火) 16:47:43
やべ、俺まで考慮人って使いはじめてきたwwwwwwwwwww
928格無しさん:2006/07/18(火) 16:54:33
むしろ考慮……考察人あぼーんして判定不可能番外行き回避できないか
凡骨
929格無しさん:2006/07/18(火) 17:10:31
>>928
考察人や作者に干渉だけならね。だが上の臭いのは>>920
930格無しさん:2006/07/18(火) 17:16:28
考察人に直接干渉する攻撃しか守ってくれんのかっ
931925:2006/07/18(火) 17:34:01
>>926
衝動的にやった。今では反省している。何か自分で作ったが大きくランキングが崩れそうな気がした。
だから今まとめサイトに掲載されているキャラ(考察済みのキャラ)は例外にしておく。
932格無しさん:2006/07/18(火) 17:38:02
>>923こういうキャラがいても実際行使できないし、いるように振舞えって言われたって
死んでるフリしろってのも釈然としない。

もうそろそろ考察人脅し系も禁止しとかないと収拾付かなくならね?
933格無しさん:2006/07/18(火) 17:39:41
北の神を考慮・・・察する際に思ったんだが、全能キャラは魔王非武装に負けるのか?
934格無しさん:2006/07/18(火) 17:40:35
>>932
凡骨がこれから防いでくれるからいいじゃんw
935格無しさん:2006/07/18(火) 17:42:53
この際全能辺りでギリギリの勝負を楽しむとか?
どっかのスレのように
936格無しさん:2006/07/18(火) 17:46:35
まあ最強も最弱も出尽くした感があるし(1000行wテンプレがまだだが)、
各壁での強弱を頑張って極めていく方向でもいいな。
937格無しさん:2006/07/18(火) 17:49:21
カオスっぽい奴作ってカオス作るのもいいかも試練ね。
938格無しさん:2006/07/18(火) 17:52:59
>>914
どうでもいい疑問なんだが
なんで今日上がった物しかまとめてないんだ?
939格無しさん:2006/07/18(火) 17:58:25
>>932
ハイデガーとかそういう扱いじゃないのか。
たとえばギャグ漫画で作者が出てきて主人公から突っ込み受けるとか
そういうシーンあったりするべ。
940格無しさん:2006/07/18(火) 18:05:12
>>931
それはそれで楽しそうな気もするけどなw
大変そうだが
941格無しさん:2006/07/18(火) 18:24:55
そろそろ次スレか?
942格無しさん:2006/07/18(火) 18:34:16
まだ余裕だろ。
1000取り企画もなんか欲しいし。
943格無しさん:2006/07/18(火) 20:41:21
それは1000行テンプレを真っ先に書いた者
が勝つと言う企画か?
944格無しさん:2006/07/18(火) 21:16:42
違うだろw
945格無しさん:2006/07/18(火) 22:28:30
【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)
【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝手に作って最強にしてくれ
【備考】
このキャラはみんなで勝手にいじって最強キャラを作れる。
つまり共同作業で最強を作る、だから絶対に暫定1位になれるキャラをみんなで作ってほしい。
何度でも設定を改変できる。だれでも最強に改変させてOK。
パクリもOK。

なお、このキャラは暫定1位以外を目指してはならない。これより強いキャラが現れたとしたら、またみんなでこのキャラの設定を考えて暫定1位にしてほしい。

このキャラはパクリ禁止の効果は受けない。1位にするためのキャラだからである。

「設定変更無効」「パクリできない」などのこいつにマイナスとなる設定は受け付けない。あってもそういうマイナス設定は関係なしに、また元に戻る。

なお、改変されていって、改変される前のキャラをランキングに残しておきたいなら、みんなで議論する。


ただし、テンプレを改変するときは、↑の一番最初の元のテンプレをコピペしておいて欲しい。

改変するので次のレスで。
946945:2006/07/18(火) 22:34:30
【作品名】とっても!あいまいまん
【妄想属性】パクリ、誰か勝手に決めてくれのやつを改変したキャラ
【名前】あいまいまん
【大きさ】あいまいです
【特殊能力】現在最高の壁である「設定変更の壁」のキャラのだれよりも凄い能力を持っているため、暫定一位である。
また、パクリもOKなので、戦う相手に有利に勝てる能力をパクれる。しかし、パクらなくてもそれよりいい能力があるため絶対最強である。
【長所】最強
【短所】どこがどうすごいのか具体的に書いてない。能力が適当。でもやっぱり最強。
947格無しさん:2006/07/18(火) 23:12:46
>>946
わざとだろ。ルール違反。
948格無しさん:2006/07/19(水) 00:04:10
【妄想属性】箱内
【作品名】エージェントサッムライズ
【名前】アッザム
【属性】重機動砲座
【大きさ】マロン形の本体から突き出た4本の接地用ダンパーと八基のローターを持つ。本体の
全高は25メートル。

【攻撃力】火薬式電磁粒子弾8門を本体の周囲に上下2対に張り巡らしてある。要は大砲。
射程は数百メートル程。威力は岩壁を2メートルほど抉る程度。また、機体底部からアッザム・リーダー
を射出可能。アッザム・リーダーとは、目標に電磁波(高周波)を浴びせ、高熱(最大4,000℃)

にするとともに電子回路にダメージを与え、破壊するものである。攻撃手順は、まずカプセルから触媒を
目標周辺に振り撒き、さらにリーダーと呼ばれる小ユニットを投下する。リーダーはゆっくりと
滞空しながら十数本のワイヤーを目標の頭上から円周状に発射し即席の檻を形成する。
その後高周波を目標に当てる。
     
【防御力】大きさ相応だが装甲は超硬スチール合金のため戦闘機などよりは頑丈だと思われる。

【素早さ】ミノフスキークラフトを搭載し、短時間の飛行が可能である。飛行速度は時速150`程度。
飛行時間はローターの補助があっても20分ほどで、接地していては動く事はできない。反応は人並み。

【長所】巨大な鳥かご
【短所】のろい
【備考】索敵範囲は5キロぐらい。
949格無しさん:2006/07/19(水) 00:47:19
要検討中の欄が30を超えてるので考察強化期間突入。
950格無しさん:2006/07/19(水) 01:35:09
考察強化期間中に来た新規は全て無視されますのであしからず
951格無しさん:2006/07/19(水) 15:26:45
じゃあ神奈考察
住所不定無職やCTC-YO-JOには勝てる
メカ進藤さん 進藤フラッシュ負け つーかイデヲンに勝てるだろこれ
イデヲン 勝ち
幸真緒 勝てないが負けない
ゴッドモララー 無理負け
スーパーストライクフリーダムガンダム 負け
ダークマター 負け
メカ進藤さん>神奈>イデヲンかな
952格無しさん:2006/07/19(水) 15:33:53
今更だが、最強キャラスレのトップが交代したようだが。
953格無しさん:2006/07/19(水) 15:55:10
にしこり
954格無しさん:2006/07/19(水) 16:31:58
>つーかイデヲンに勝てるだろこれ
kwsk
955格無しさん:2006/07/19(水) 16:37:32
>>954
イデヲンの攻防低すぎるしビッグバンは自爆なので関係ない
956格無しさん:2006/07/19(水) 16:43:12
>>955
マイクロブラックホールは?
957格無しさん:2006/07/19(水) 16:52:46
よくかんがえてみると幸真緒の強化スーツは即死耐性かいてないから究極怨念でたおせるな
>>955
マイクロブラックホールで広範囲攻撃の進藤フラッシュが吸収できるとは思えん
そもそもどの程度の攻撃が吸収できるのかもかいてないし
958格無しさん:2006/07/19(水) 17:02:40
ああ、神霊結界100%の存在忘れてた
959格無しさん:2006/07/19(水) 19:42:08
みるるは成人女性と=でいいな。
今まで放置されてきたのが謎だが。
960格無しさん:2006/07/19(水) 19:57:52
神霊結界考慮してもゴッドモララー以上は無理だな
幸真緒、イデヲンに勝ち、メガ進藤さんに分けで
>スーパーストライクフリーダムガンダム >ゴッドモララー>神奈>メガ進藤さん=幸真緒 >イデヲン
かな
幸真緒の太陽(直径130万)の10倍の恒星を消滅レベルの攻撃じゃあメガ進藤さんに勝てないから分けだし
961格無しさん:2006/07/19(水) 21:50:59
剣聖考察
多元宇宙サイズまでなら切れる
×妙子(最終形態) 無理
×阿部工房 無理か
○ギガマッチョ 切って勝ち
×とろけるちんぽは雪印♪ 多元宇宙全能と同様
×水野ハルヲ 特殊能力が切れれば勝てるが微妙
×多元宇宙全能 死竜王は多元宇宙全能に耐えるけど上にのってる剣聖がやられるので負け
○ヤマタノオロチ 勝てるだろう(ヤマタノオロチテンプレの魔竜王って死竜王とは別物なの?)
○ゼナティルフ きって勝ち
○セイントドラゴン 切れるか?勝ちで
○ラグナロックス 切れるだろう勝ち
962格無しさん:2006/07/19(水) 22:02:00
>>961
素早さにある一文のせいでラグナロックスとは決着付かんかと。
963格無しさん:2006/07/19(水) 22:44:09
とおもいきや死竜王でダメだわ。
964格無しさん:2006/07/19(水) 22:48:09
>>961
魔竜王と死竜王は同格だけど別物。
ヤマタノオロチのテンプレの魔竜王は姫の完全体のこと(テンプレ作ってないけど)
竜王は複数いる、という設定。
965格無しさん:2006/07/19(水) 22:51:05
>>965
凄い設定魔だなwww
966格無しさん:2006/07/19(水) 22:55:09
信念さんの考察

素が弱いが変身するとかなりのパワーアップが
見込めるが時間がかかる(全身をパンプアップするならかなりの回数
腕立て伏せやスクワットを行わなければならず腕の筋肉とか
限られた部分だけなら気合だけでもやれない事はないらしいが・・・)
それを考えるとバンバラバンバンまではなんとか勝てそうだが
水瀬凛相手だとパンプアップを妨害されまくる可能性があり、メガゴキブリだと
早すぎてやられてしまう。それ以上だと丈夫過ぎたり早すぎて無理になってくるので
バンバラバンバンの上かと
967格無しさん:2006/07/20(木) 00:21:49
ごんべえ結局考察不能だな
968格無しさん:2006/07/20(木) 00:23:47
というか最悪勝ちにすら影響されないから考察不能というより設定破綻
969格無しさん:2006/07/20(木) 00:37:23
設定破綻なんて結論をはじめて見た気がしたが







要は矛盾しているってことか。
970格無しさん:2006/07/20(木) 02:02:57
ライウン考察、Cランクより上からいってみる。初期位置の関係から攻撃速度の速さで結構いけそう。
○超究極絶対無敵マン 防御力が心配だが速いので特殊能力勝ち
○グンギイラ 特殊能力では再生に対応出来そうにないが、止めて雷雲砲で戦闘不能勝ち。
ウェザビルこだわり王
○ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型 微妙だが能力が消されそう。ただし、攻撃の効果までは消せまい。
○ヨーカーンマンノヴァ グンギイラと同じ方法で攻略。瞬間移動されて目の前に来ても攻撃される前に言えるだけの時間はあるはず。
        少なくとも通常攻撃のレベルはこちらが圧倒的に勝る。
×ガール・ボーイ 束縛しても動かれてたらどうしようもない。
×800 任意全能負けか。
×CTC-YO-JO さすがに当たりそうに無いかな。

ガール・ボーイ >ライウン >ヨーカーンマンノヴァ
971格無しさん:2006/07/20(木) 03:57:06
鳴滝真考察
意味がないと思われていた3mmのフィールドだが、
首根っこ掴んで皮膚から3mm削れば大抵の奴はたまらないだろう。
また、任意全能なら即死しない限りは全能の力で回復し続けていれば死なない。
フラッシュの壁上位から。

○御木本唯照 即死しない。勝ち。
○素浪人の拳 そこまで速くないしタメはできないだろう。
×幻想を打ち滅ぼす者 相手の方が強い。
○まけぼの いけるだろう。
○愛理姫 バリアを貼り続けて本体狙いでいけば勝てるか。
○旅をする釣り人 いけるだろう。
×お坊さん 足が速いのできつい。
○肉弾戦マン 特殊能力が消されないのでいける。
○花井三尉 微妙だがモデルガンなら耐え切れるか。
×まい 対戦車ライフルは無理。
△風祭 幸一 倒されないが攻撃が当たらない。
○李 舜 耐え切れると思われる。
○ジーコジャパン 数の暴力なら余裕。
×マリア 攻撃力が高すぎる。
△光速戦士 倒されないが攻撃が当たらない。
△鋼鉄ようかんマン 鋼鉄なので即死の可能性はありうる。
×小田原新菜 無理。
×レオナール=レオンハルト 無理。
×黄金の馬車 即死の可能性がある上に速いので不利。

マリア>鳴滝真>ジーコジャパン
972格無しさん:2006/07/20(木) 07:34:05
自分中心に3mmなら、体の重心から半径3mmの球状のような気が・・・・
973格無しさん
だな
自分の周囲に3mmなら>>971でいいが
自分を中心に3mmだと>>972