1 :
格無しさん:
無敵なのは無しで
2 :
格無しさん:2005/06/04(土) 17:15:26
ギガゾンビ
3 :
格無しさん:2005/06/04(土) 17:17:41
オズマ
オメガ
4 :
格無しさん:2005/06/04(土) 17:33:54
ダークドレアム>エスターク>神竜
5 :
格無しさん:2005/06/04(土) 19:31:01
FF9 ベアトリクス(敵時)
6 :
格無しさん:2005/06/04(土) 23:16:50
ラギュオラギュラ
7 :
格無しさん:2005/06/05(日) 02:45:40
七英雄
8 :
俺の体感:2005/06/05(日) 03:52:54
スービエ>>>ノエル>丸腰でのボクオーン>>ロックブーケ≒ダンタ≧クジンシー>>>>>>>>>>>>>>ワグナス
9 :
格無しさん:2005/06/05(日) 12:44:19
>>9 ボスとラスボスじゃ大違いだな
隠しボスも入るからなぁ
11 :
格無しさん:2005/06/06(月) 00:05:03
有名度なら バラモスがNo,1じゃないか?
12 :
格無しさん:2005/06/06(月) 01:24:14
FFタクティクス
ウィーグラフ・・・リオファネス城でセーブしてハマっちまった(;´Д`)
13 :
格無しさん:2005/06/06(月) 01:26:46
フレイムタイラント>アディリス>>水流>>>>>>>>>タイニィフェザー
TOのドルガルア
レベル35なので本当は強く無いけど初心者泣かせでプレイヤー心理を突いて来る
15 :
格無しさん:2005/06/06(月) 02:21:27
限界HP以上のダメージ与えてくるやつ
16 :
格無しさん:2005/06/06(月) 16:20:06
6に禿同
17 :
格無しさん:2005/06/06(月) 17:08:06
人修羅VS真サルーインまだ?
18 :
格無しさん:2005/06/06(月) 20:23:48
サルーインだろ
こっちが強いほど奴も強くなるなんてヒドス
19 :
格無しさん:2005/06/06(月) 20:39:13
>>17 ピアキャス配信の動画等見る限り、勝率はあんま大差なさそう
倒すまでの時間では人修羅の方が2倍くらい上
下準備はミンサガの方が大変かな
猿と人は土俵からして違うからな。
無効・反射つけてると相手してくれない人修羅。
QTもODも好きなだけ使わせてくれる真サルーイン。
22 :
20:2005/06/06(月) 22:58:33
両方ともハメ無しでの場合だお
24 :
格無しさん:2005/06/09(木) 02:35:22
両方とも完全な下準備した上で戦うと真サルのほうが圧倒的に楽だと何度言ったらr
人修羅、真猿と出てきたからダイアモンドドレイクも出しておくか
>>24 人修羅はその下準備をさせてくれないだけだと何度言わせりゃ(ry
RPG史上最強のラスボスを決めるスレでの最終得票結果
☆最強★
七英雄(クイックタイム無し)/ロマンシンガ・サガ2 23
☆最強に限りなく近い最強★
破壊するもの(四魔貴族放置)/ロマンシング・サガ3 16
☆禿強いラスボス★
暗黒の支配者/アークザラッドU 14f
真ガブリエル/スターオーシャン2 13
エッグ(将魔全残し)/サガ・フロンティア2 13
☆初見じゃ勝てそうにないラスボス★
ゼロムス(バトルスピード最速)/FF4 12
☆そこそこ強いラスボス★
サルーイン/ロマンシング・サガ 5
シドー/DQ2 5
チェーンソー/魔界塔士Sa・Ga 5
ギーグ(祈る無し)/マザー2 5
ミトラ/ルドラの秘法 5
真サルーイン(運命石全捧げ・ODQT無し)/ロマンシング・サガ ミンストレルソング 4
☆最強に憧れる奴ら★
フォルトゥナ(アンノウン)/TOD2 4
くらやみのくも(プロテス未使用)/FF3 4
皇帝(ブラッドソード未使用)/FF2 3
フレイ/ヴァルキリープロファイル 3
ゾーマ(光の玉未使用)/DQ3 3
カルラ/新桃太郎伝説 3
デューオSP/ロックマンエグゼ4 3
アンゴルモア/ワイルドアームズ2 3
オボロ丸/ライブアライブ 3
投票じゃマイナーなのが不利だ
30 :
格無しさん:2005/06/10(金) 01:12:18
SO3のフレイ
攻撃範囲。攻撃力共に何なんだ?あれは・・・・・・
HP2000万だしよ・・・・
普通の技が4000くらい?キャンセル使わなければダメージをたいして与えられないが、
キャンセルしようと思ったらエーテルストライク!!なんだあれ?
遠距離からしか攻撃できないじゃね〜〜か!!
しかし遠距離からもエーテルストライクの餌食に・・・・
がんばって倒した・・
VPのイセリア・クィーン
ゲーム通してみると若干弱めだが
バーン・ストーム1発で10万ダメージはインフレしすぎ。女王乱舞とかいくつ喰らってるのか・・・
ダメージ量とかステータスの異常さとかじゃなく
単純に強い敵ってのじゃないの?
このスレだと
アバチュの人修羅<VPのイセリアなのか?
>>32>>30 単体攻撃しかできないような奴は最強とは言えん
システム面でも優遇されてて
ガッツ、オートアイテム等で単体のみじゃ絶対全滅しないしな
SO3DCのフレイ関連のバトコレ全部持ってるお
FINAL FANTA「Z」YIIの皇帝
ミナルバトン・サーガ(FC版)のイド
真猿は幻体戦士術+フェニクスアロー連発
ロマサガ3のラスボスは弱かった気がする。
間違えてバイメンニャン入れたパーティーでも倒せたし。
全員貴族残しておくと弱くはない。HPは七英雄本体に匹敵する。
問題は手段が整いすぎてることである。
テッドブロイラー
やりこんだら余裕ってやつは全然最強じゃないし
わかりやすいので言えばトライエース系やFF系のクリア以降のボスとか
初見じゃありえんほど強いけどやりこめば余裕だろ
あんなんカスだ
まぁ同意だが
最強挙げるスレじゃなくてランク決めるスレなんだがな
>>34 30で言ってるのはSO3のフレイなんだが、
VPでは雑魚同然だけどSO3ではそうもいかないよな
そもそも、単体攻撃と全体攻撃の区別の無いゲームだからな…
>>42 つユニバース・レナス
RPG板見てるとダイアモンドドレイクが最強らしいけど
私的にはこいつも含め、バグ以外で容易に倒す手段のあるボスは最強とは言いたくないな
縛りプレイしてるんじゃないんだから
それとも、マハマン使っても殆どのプレイヤーが投げ出すような強さなのかな?
テレポートだと倒したといっていいのか微妙だしなぁ…。
テレポートなしの場合はどうだろ。
47 :
格無しさん:2005/06/18(土) 15:36:33
オメガウェポン
48 :
格無しさん:2005/06/18(土) 16:11:10
りゅうおう
真サルよりバブル効かない新規版の真ガブのほうがヤバイ
すべてを超えし者
自動で復活するようなアイテムがあるゲームはみんな弱くなるよな
VPとかWA2とか
盛り上がらんな
>>12 全く同じ経験アリ
めちゃくちゃ前のデータでやり直した
55 :
格無しさん:2005/07/07(木) 03:29:01
人修羅、真サルーイン、ダイアモンドドレイク並のヒーローがいないからだ
56 :
格無しさん:2005/07/08(金) 18:49:31
逆に最弱ボスを決めよう
まずセフィロス、ネオミクトラン、ミトスあたりか
57 :
格無しさん:2005/07/08(金) 19:14:55
闇ゾーマ
58 :
格無しさん:2005/07/08(金) 19:18:42
>>56 NEOミクはベスト版じゃないほうね。
あっちはまあまあ強くなってる。
俺としてはSO1のジェ
59 :
格無しさん:2005/07/08(金) 19:25:39
格付けだから確かに最弱もすれ違いじゃないな。
弱いボスで話題に挙がりやすいケフカはHP以外のスペックは高い。
ジェは奥義とかで隙を見せると結構銃殺されることもあるからなぁ。
60 :
格無しさん:2005/07/08(金) 20:47:35
ガーランド
エボンジュ最弱
62 :
格無しさん:2005/07/08(金) 23:05:20
確かにロマサガAのクイックタイムなしはきびしい
ロマサガ2がその位置なら
ガンダムトゥルーオデッセイのほうが泣ける強さだぜ?
てかボス殆どが、戦略に詰めないとミリ
Gガンとか運
65 :
格無しさん:2005/07/13(水) 20:51:20
FF8のオメガ
ダイアモンドドレイク>人修羅>真サルーイン
らしいが
67 :
格無しさん:2005/07/14(木) 19:14:21
ダイアモンドドレイクって人修羅と違って人気ないのはマイナーだから?
戦略も糞もない餓鬼臭い強さだから
69 :
格無しさん:2005/07/21(木) 16:06:06
人修羅が人気なのは腐女子人気?
70 :
格無しさん:2005/07/21(木) 16:15:21
しょうもない貶し合いすな。
自演乙。
思考ルーチン利用しない場合
FDフレイ>ダイアモンドドレイク>人修羅>真猿
利用する場合
真猿>ダイアモンドドレイク>人修羅>>FDフレイ
ぶったテンプレ作ってるけど
あまりに面倒だと過疎を助長するかもシレンな
人修羅厨は人修羅以外ので知ったかで語るからうざい
【名前】
【作品名】
【攻撃力】*以下のものを説明。
・使用する全ての攻撃名、その使用率、その威力(ダメージの上下)、追加効果発動率、限界使用回数、消費MP&MP
・こちら側がそれを防ぐ手段、軽減手段、その成功率、効率の良い捌き方等
・こちら側のHP、耐久力など(ベストなコンディションで)
・こちらの(ステータス異常)回復手段、使用回数等
*こんな時にこれを使われると〜だから不味い等も出来る限り詳しく。
*いくら強力でも、発動前に倒される(止められる)場合評価は低い。
*ATB等素早さが攻撃回数に関わってくるシステムのRPGの場合、素早さ、その周期、こちら側の素早さ等も追記
*ARPGの場合、発動時間(動作の有無等も)、その周期、射程&範囲等も追記
【耐久力】
*以下のものを説明。体力だけでなく、こちらの与ダメージとそのタイミング等も説明してくれないと評価できない。
・HP、ヒーリング能力の有無とその値、MP(0で死ぬ場合)
・(魔法)防御力、(魔法)回避率
・こちら側の攻撃技(最も倒しやすいと思われる技のダメージ値、防御力無視の有無、追加効果など)
・こちら側が倒し易くする手段(最大HPや防御力を低下させるもの、一時的に動きを止める等)
・上記2つを用いる機会・タイミング
・物理攻撃を含めた属性に対する耐性(半減・無効・吸収)、耐性の変化とそのタイミング・パターン等
【その他】 行動パターン(〜ターン目に・・・を使う、〜だと・・・を使うなど)
【説明】どうでもいい
【画像】なくてもいい
76 :
こんな感じですか?間違いあれば指摘お願いします:2005/07/29(金) 09:35:11
【名前】 ダイアモンドドレイク
【作品名】 wizardry-DIMGUIL-
【攻撃力】・使用する全ての攻撃名、その使用率、その威力(ダメージの上下)、追加効果発動率、限界使用回数、消費MP&MP
通常攻撃(スコルージで切り裂いた)1000〜1500程のダメージ、80%前後の確率で混乱or首切り
通常攻撃(スコルージで突き刺した)1000〜1500程のダメージ、80%前後の確率で石化or気絶
※通常攻撃には16Lvドレインもあるが戦闘中は効果無しの為除外
聖なる息吹(ブレス)私は受けた事が無い(全部無効だった)為他の人頼みます
データ上は前衛or後衛3人が対象、即死攻撃
・こちら側がそれを防ぐ手段、軽減手段、その成功率、効率の良い捌き方等
ブレスはコルツを貼ればかなりの確率で無効化
通常攻撃はACが-100以上になれば数回に1回位の割合で回避
・こちら側のHP、耐久力など(ベストなコンディションで)
平均200Lvとして戦士系約3000、忍者、盗賊1500、ACは忍者、モンクが-60前後、他-25以下
・こちらの(ステータス異常)回復手段、使用回数等
マディ、マハマンにより異常、HP共に回復可能
(マディは単体、マハマンは全体。但しマハマンは必ず回復出来る訳ではない)
通常はどちらも上限9回だがマハマンの[魔力を回復する]で事実上永続
【耐久力】・HP、ヒーリング能力の有無とその値、MP(0で死ぬ場合)
毎ターン120ポイント回復
・(魔法)防御力、(魔法)回避率
全属性魔法95%無効化、全ステータス異常に抵抗有
・こちら側の攻撃技(最も倒しやすいと思われる技のダメージ値、防御力無視の有無、追加効果など)
侍の剣聖+村正(+!)の最大15HITで1300前後のダメージ(実際は数回HITに留まる)
・こちら側が倒し易くする手段(最大HPや防御力を低下させるもの、一時的に動きを止める等)
マハマンの[呪文の効果を上げる]で攻撃回数激減、呪文無効化率0%に
サイオニックの攻撃呪文で混乱、攻撃対象が自分以外の全キャラランダムに
マハマンの[敵をテレポートする]で瞬殺。これがアリか否かでランクがかなり変動しそう
【その他】 行動パターン(〜ターン目に・・・を使う、〜だと・・・を使うなど)
大体同じ位の強さを誇るダイアモンドナイトを3体引き連れている
ソウルハッカーズのキョウジ
ダークドラドン