全ジャンル作品最強議論スレ

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。

テンプレは>>2-10ぐらい
2格無しさん:04/11/10 21:04:54
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・同じ作品なら敵味方問わずチーム編成可能
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・何らかの特殊能力によって、多対一になることは不可。
このとき召喚魔法などによる意思を持たないキャラの召喚(技としての発動。例えばうえきの法則の「魔王」)は可だが、
意思を持つキャラ(自律的に行動し、戦術的に多対一となる技)は不可。
しかし、意思を持つ場合も例外として召喚者側に依存する召喚キャラ、一蓮托生であるキャラなら2人で参戦できる。(例:金色のガッシュベルの高嶺清麿とガッシュ・ベル)
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名前のない者、もしくは名前はあるがキャラデザインされていない者は参戦不可。(名前はニックネームなど、呼び名があるキャラなら参戦可。幽遊白書の「旧友」は不可)
・一度も作中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は作中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・強さ議論スレに出ていないキャラはここで議論してから参戦キャラを決める。もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右されるキャラに変更したい場合、基本的に無効だが2チームランクインさせることも考慮する。
またその時、キャラを交代させて勝敗が変わっても自チームが勝ったチームよりも弱いはずの他チームに負ける交代であった場合、変更することは不可。
・作品内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ作品は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ主流でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
3格無しさん:04/11/10 21:06:47
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(作品としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000  強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000  弱↓

○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html
<補足>・その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。
4格無しさん:04/11/10 21:07:28
@リンク
最強の漫画作品を決める大会
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1098362873/
全漫画作品最強チーム決定戦 vol.2
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1099498817/
最強の漫画作品を決める大会出張所)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

各キャラ用テンプレ
【作品名】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【軍団】
【長所】
【短所】
【備考】
5格無しさん:04/11/10 21:29:35
立てたのか
6格無しさん:04/11/12 10:24:34
あら立てたのか、折角だから使うか
【作品名】 ナノセイバー
【先鋒】 ロップ
【次鋒】 河合恵
【中堅】 伊賀強志
【副将】 城門仁
【大将】 クオン
副将まではこれttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/omote.htm#nanosaver
大将はttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/ura.htm#kuon
7格無しさん:04/11/13 15:41:03
>>6
巨大化メンバーで全員埋まってよかった
その下になるとすさまじく弱体化するし
8格無しさん:04/11/13 17:30:08
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【先鋒】 エターニティ
【次鋒】 アダム・ウォーロックwithガントレット
【中堅】 ネビュラwithガントレット
【副将】 サノスwithガントレット
【大将】 リビングトリビューナル
各キャラの能力(5人分)
【属性・職業】 全能アイテム所持者など
【大きさ】 等身大〜宇宙そのもの(?)
【攻撃力】 省略
【防御力】 省略
【素早さ】 サノスについてはリンク先参照。他は不明。
【特殊能力】 エターニティは全能神、サノスはエターニティを上回る全能アイテム持ち、
リビングトリビューナルはサノスの全能アイテムを上回る力を持つ多元宇宙管理人
参考:ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/ura.htm#thanos
9格無しさん:04/11/14 01:59:38
>>8
テンプレ保管スレがあるからマロンの奴は貼らないで良いかと。
とりあえずナノセイバーはインフィニティ・ガントレットとBASTARD!!の間か。
10格無しさん:04/11/14 02:05:01
ハリウッド版ゴジラで出してみようと思ったんだが、あろうことか大将がF-18戦闘機になるということに気付いてアレな気分になった。
11格無しさん:04/11/14 16:29:11
【作品名】マトリックス
【先鋒】ツインズ
【次鋒】ツインズ
【中堅】セラフ
【副将】エージェント・スミス
【大将】ネオ
12格無しさん:04/11/14 22:25:26
ADVゲームなんかであるのだがAルートBルート等複数ルートがある作品で
最強キャラを選択する場合ABルートからそれぞれ出して良いの?
描写は基本的な設定はともかくそれぞれの描写からテンプレ作るけど
13格無しさん:04/11/14 22:37:14
>>12
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
↑これあるからいいんじゃね?
14格無しさん:04/11/14 22:42:47
了解、じゃあ荒れそうな某作品のテンプレでも作ろうかな
15格無しさん:04/11/14 23:20:11
>>14
設定集からの引用バリバリでFate/stay nightとか月姫とかかな?
個人的には大歓迎なんだが。
16格無しさん:04/11/15 17:05:02
【作品名】ロードオブザリング
【先鋒】幽霊
【次鋒】幽霊
【中堅】幽霊
【副将】幽霊
【大将】幽霊
17格無しさん:04/11/15 17:23:25
>>16
名前のない奴は却下
18格無しさん:04/11/15 18:14:37
そう、だから俺はこの間から僕らシリーズ探してナイトウォッチシリーズの名前を探しているし
19格無しさん:04/11/15 20:53:11
【作品名】 斬魔大聖デモンベイン (エロゲ)
【先鋒】 ヨグ=ソトース
【次鋒】 暴君ネロ      (ネームレス・ワン搭乗。魔導書無銘祭祀書)
【中堅】 マスターテリオン (リベル・レギス搭乗。魔導書ナコト写本)
【副将】 ナイアルラトホテップ 
【大将】 大十字九朗    (デモンベイン搭乗、魔導書ネクロノミコン)

【長所・短所】 全能者と比べてどっちが強いのかよくわからん。
          このチームはアッサリ勝つか、アッサリ負けるか、どっちかだと思う。
20格無しさん:04/11/15 20:53:58
各キャラ用テンプレ
【名前】  ヨグ=ソトース
【属性】  異界神。時間と空間と次元の門。
【大きさ】 超巨大な門。ロボより大きい。
【攻撃力】 ?
【防御力】 ?
【素早さ】  ?
【特殊能力】 時間と空間を繋ぐ門を開く。時間移動、空間移動、世界移動が可。
        発動時間不明
【長所】  時間と空間を司る門であり、相手を別の界に誘える。
       とりあえず化け物がうじゃうじゃいる異世界に放り込めば弱い相手は自滅?
【短所】  描写された範囲では移動しか芸がない。攻撃・防御不明。
【備考】  そもそもコイツを攻撃できるのかさえ不明。
       作中においてはここを通って異界神たちがうじゃうじゃいる世界へ突入し
       敵の親玉と時間と空間を越えつつ決戦した。
       強いのか弱いのかもよくわからんけど、とりあえず数合わせ。
21格無しさん:04/11/15 20:54:39
【名前】  暴君ネロ
【属性】  人類史上最強の魔術師。少女。終末の獣。
【大きさ】 本人は少女。ネームレス・ワンは通常サイズのロボット
【攻撃力】 否定(デリート) 相手の存在情報のを宇宙から削除する。
       終末の獣として、世界を終わらせることのできる力。
        発動・瞬間。対象・何でも。
        使用例
         :殺される直前、自己中心に範囲100mくらい消失。
          見えない遠距離のロボを消失、
          自己を縛る封印消失、
          異界の神(クトゥルー)の一部を消失。
        全て関係なくサクサク否定(デリート)。
        原理上は動いているものも否定できると推測されるが、作中において
        動いているものを否定(デリート)した実績はない。

【防御力】 同上の否定(デリート)によりあらゆる脅威を否定(デリート)
       パイロット席から引きずり出されそうな瞬間に否定発動で敵が時間と空間を歪ませる跳躍で
       即座に逃げて否定範囲から脱出している。
       作中にて、後述する「輝くトラペゾヘドロン」のみが自分を殺せると言い、それによって自ら望んで殺された。
        (ただし世界のループによってその後再生している)

【素早さ】   具体的描写なし。本気の状態で反応速度で遅れを取ったことはない。
【特殊能力】 死んでも世界のループにより再び誕生する
         というか、そういう閉じた世界に閉じ込められている。
         死ぬ前の数千回のループの記憶を持っているのは彼女自身の力。
【長所】  否定による絶対的な攻撃力と防御力。発動の早さ。再生。
【短所】  ナイアルラトホテップによる世界のループから脱出できない。
       「輝くトラヘゾぺドロン」に勝てない。
22格無しさん:04/11/15 20:55:02
【名前】  マスターテリオン
【属性】  人類史上最強の魔術師と、異界神の間の子。聖書に記される666の獣。
【大きさ】 本人は青年。リベル・レギスは通常サイズのロボット。
【攻撃力】 否定(デリート) 相手の存在情報のを宇宙から削除する。
        終末の獣、666の獣としての能力。
        世界を終わらせられる力。
        ネロとは終末の獣としてコインの表と裏の関係であるらしいが、同時に
        存在している別の個体である。

        基本的にネロのそれと同様と思われるが、ネロほど多彩なシーンで
        使ったことはない。
        作中の使用例は核ミサイルの分解消滅。

       「輝くトラヘゾペドロン」
        神々を問答無用で殺し封じてきた武器。
        狂える神樹。神々の禁忌。
        作中で具体的に使ったシーンは最終決戦のみだが、描写から九朗のそれと
        同質であるとされているので、九朗の使用例から能力を算出すると、

        ・一方的な虐殺空間を展開し、 (そういう異次元をつくり)
        ・相手が一切動けず、能力を使えず、相手が神だろうが何だろうが関係なく殺せる

        ものであるらしい。ネロはこの攻撃の前に死んだ。ネロ曰く、ネロはコレによる
        攻撃以外では倒せないらしい。
        なお、旧神はこの武器を使って地球を脅かすありとあらゆる異界神を封印している。
        全宇宙の支配者であるアザトースを含め、全ての異界神を封じ、脱出できなく
        させた武器であり、その異界神を封じている世界そのものの半分でもある。

       その他
        いちおう絶対零度攻撃とかもあるのだが、最終戦の描写からみるにそういうのは 
        「輝くトラヘゾペドロン」と比べて児戯程度の攻撃らしい。

【防御力】 上限不明。
       ネロと同じ否定(デリート)の能力を持っていることから、本気を出せば攻撃はいくらでも否定で
       防げると思われる。作中ではあえて殺されて母であるネロの腹から生まれてくることを余興に
       したりもするので、最終戦以外で本気の実力がわからない。
       九朗との最終戦では「輝くトラヘゾペドロン」しか互いの決着をつける手段はないと語って
       いることから、「否定」が絶対防御である可能性は高いと思う。

【素早さ】  生身で核ミサイルの上に飛び乗って歌いながらコサックダンスを踊るくらいには。
       上限不明。
       時間と空間を捻じ曲げるデモンベインの蹴りと平気で渡り合っている描写を見るに
       大抵の速度には対応可能かと。

【特殊能力】 死んでも世界のループにより再び誕生する。詳しくはネロ参照。

【長所】  否定による絶対的な攻撃力と防御力。発動の早さ。ループによる無限転生。
       「輝くトラヘゾペドロン」による絶対的な攻撃力。
【短所】  ナイアルラトホテップによる世界のループから脱出できない。
23格無しさん:04/11/15 20:57:40
【名前】  ナイアルラトホテップ
【属性】  異界神
【大きさ】 変幻自在
【攻撃力】 ?
【防御力】 ?
【素早さ】  ?
【特殊能力】 
 ・宇宙のループ
     宇宙の生成から消滅までを幾千幾万とループ以上させ続けた。

     目的は、王であるアザトースを始め、旧神に封印された異界神を
     輝くトラヘゾペドロンから脱出させること。
     そのために正と負の対極の「輝くトラヘゾペドロン」を生み出させ、
     それをぶつけることで破壊し、異界神を現世に復活させようとしていた。
     そのため、負の究極であるマスターテリオン、正の究極である大十字九朗が
     それぞれ「輝くトラヘゾペドロン」至るよう干渉し、それが成るまで、無限に
     宇宙をループさせ続けた。

     ここから、宇宙破壊程度ではナイアルラトホテップには通用しないと思われる。
     マスターテリオン、ネロほどの存在でもループからは脱出できなかった。
     (テリオンはナイアを殺せたのかもしれないが、後述の理由によりナイアは
      無限に復活するので意味がないと判断し無駄なことをやらなかっただけかも
      しれない)

 ・無限の平行世界全てに存在する
     ナイアルラトホテップは全て次元と平行世界に存在できるため、ひとつの世界で
     彼を滅ぼしても別の世界のナイアが残っているため、完全に滅ぼすことは不可能


【長所】  不死身、宇宙の生成と崩壊すら超越したその力。
【短所】  具体的攻撃力不明。
24格無しさん:04/11/15 21:05:48
【名前】  大十字九朗 (ED時点)
【属性】  旧神。もと人間。
【大きさ】 九朗は人間。デモンベインはロボサイズ。
【攻撃力】 「輝くトラヘゾペドロン」 マスターテリオンの項のそれと同じ。正の究極。
         神だろうと関係なく一方的に虐殺し封印する。
         ナイアルラトホテップも倒した。 (ただし他の平行世界にいるナイアまでは無理)

       最終戦以前の段階で、太陽の表面温度に近い温度を現出させ昇滅させる
       レムリアインパクトだとか、時間と空間を歪ませる出力での跳躍によるキックだとか、
       異界神クトゥグアとタクァの2丁拳銃による銃撃だとか、いろんな武器があるものの、
       それらは全てネロとテリオンには通用せず、
       決め手は「輝くトラヘゾペドロン」だけだった。
 
       なお、九朗は666の獣ではないので否定(デリート)は使えない。

【防御力】 本気のテリオンと戦っても互角に戦える程度
       暴君ネロからの否定(デリート)攻撃瞬間発動は時間と空間を歪ませる跳躍で回避。
       テリオンと上述のさまざまな攻撃を繰り広げたあと、 
       テリオン曰く、「やはり我とお前の決着はこれしかない」と「輝くトラヘゾペドロン」同士の
       激突になったことから、テリオンレベルの攻撃なら一通り回避/防御/再生で対応できると
       思われる。

【素早さ】  ? テリオンやネロと互角に戦える程度。
       時間と空間と平行世界を超えて移動できるナイアルラトホテップを倒せる程度。

       テリオンとの決戦後、そのままナイアルラトホテップを滅ぼし、世界ループを解除 (この時点まで九朗は人間)
       その後のEDで平行世界のナイアがまた一から計画をやりなおそうと人類が発生したばかりの
       地球に訪れ地球を支配しようとしたときに、割り込んでそれを阻止できるくらい。
       ナイア曰く、「貴様、ついに人の域を超えてまで追ってきたというのかッ」
       九朗曰く、「全ての次元で貴様を滅ぼし尽くすッ」

       ここから、EDの九朗は時間移動、空間移動、因果の異なる平行世界への移動を
       可能にしてのカットインが可能な移動力を獲得していると思われる。
       そのため、時間に関係ない攻撃と防御と移動が可能と思われる。

【長所】  とりあえずどんな敵でも封印できそうな攻撃力。時間も空間も世界も無視した移動力。
【短所】  超戦闘すぎて戦闘速度や防御力の具体的な程度がよくわからない。多次元に無限に同時存在する
       相手を一気に滅ぼしつくすことができないぽい。
       神の域に達して得た力がどのレベルかがあまり描写されてないので、上記の跳躍を
       除けばほとんどが人間時の戦闘力で記されてる。

【備考】
       ED時の、時間と空間と平行世界を跳躍しての永遠の異界神との戦いに身を投じた
       九朗は「旧神」と呼ばれる存在である。

         神々は封印されながら思った。
         なぜこの惑星にこれほど強い神がいるのか。
         この惑星には神などいなかったはずなのに。
         自分達が蹂躙していい惑星であったはずなのに。
         この強大な敵はいったいどこから来たというのか。

         神は、生まれるのである。

       以上の本文中の内容との整合性から考えて、かつて異界神を狩りまくって封印しま
       くり地球を他の異界神から守護した旧神というのが、神に至り時間と世界を超えて
       異界神を狩りる戦いに身を投じた九朗と同一人物だと思われる。
       従って時間と空間と世界を超えて移動する力と、とりあえず異界神を片端から
       封印する力(ただし平行存在は無限に駆り続けることになる)くらいの戦闘力だと推察される。
25格無しさん:04/11/15 21:34:43
テンプレ乙
とりあえず比較対象になってるキャラの強さが分からないことには評価できない。
ナイアルラトホテップの負けにくさだけはよく分かるんだが。
26格無しさん:04/11/15 22:32:07
団体戦だと必ず引き分けるキャラってのも重要かも。
27格無しさん:04/11/15 22:46:48
俺デモベ連中書こうとしたけど書きづらさから断念したのだよ
能力的には全能以外には勝てる連中なんだけどテンプレにするのが難しいし
28格無しさん:04/11/15 23:44:59
>>18ちょうど手元にあった「虚人と〜」から3機エントリーしときますね。

ナイトウォッチシリーズエントリー

【作品名】 ナイトウォッチ3部作
【先鋒】 ナイトウォッチ・ザングディルバ
【次鋒】 ナイトウォッチ・トリニグトーダ
【中堅】 ナイトウォッチ・ラギッヒエアー
【副将】 ナイトウォッチ・マハロバーレイ
【大将】 ナイトウォッチ・バンスティルヴ

武装、戦闘スペックは全て↓に記載
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/omote.htm

29格無しさん:04/11/16 00:26:26
>28
この方がよくないか?

【先鋒】ラギッヒエアー
【次鋒】リーパクレキス
【中堅】バンスティルヴ
【副将】ヴルトムゼスト
【大将】マバロハーレイ

>28のだと先鋒から中堅まで軽量機だしあれは亜空間ブラスターが使えないんじゃなかった?
このスレのルールだとバンスティルヴに鉄仮面はつけられそうじゃないので中堅に。
30格無しさん:04/11/16 01:45:30
全ジャンル最強スレと同じルールだから問題ないと思う>鉄仮面
31格無しさん:04/11/16 02:10:05
>15
月姫はこの間からテンプレ作っているけどすげー微妙だ
どいつもこいつも防御力だけすごくて他がテンで駄目
32格無しさん:04/11/16 13:38:51
速度が分からないのが一番痛い>月姫
33格無しさん:04/11/16 13:39:44
アルクは秒速百メートル以上
34格無しさん:04/11/16 15:45:53
空想具現化で真空の断層作って相手を塵にするのは思っただけでできるんじゃなかったっけ?
なんか足首だけ塵にし忘れて速攻再生されてたけど。
魔眼で相手がアルクの目を見ただけで魅了(?)とかあったような・・・

フェイトのキャラは斬撃が音速や音速を超えるって表現が出てきたから多少分かりやすいが。
35格無しさん:04/11/16 16:23:39
アルクの空想具現化は自然物以外には使用不可、
まぁ真空の断層だけで人間レベルなら殺せるが
後は創世の土の大陸破壊レベルじゃないと防げないというのが明確なソースで確かめられればだいぶベースが出来る
月姫はアンチも信者も多いのできちんと作らないと色々言われるので
36格無しさん:04/11/16 16:54:28
>>35
>自然物以外には使用不可、

って書くと少し語弊がないか?
具現化できるのは自然物(城とか月とか真空の断層とか)
だがそれを使って対象に攻撃するのは自由だから。

月姫の設定の出所に関しては↓で聞くとすぐ分かると思われ
型月世界ランキングver43.0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1098621344/

37格無しさん:04/11/16 19:00:04
城は自然物じゃないだろ
38格無しさん:04/11/16 21:18:14
自然物以外には直接干渉できない。
動物とかにはできちゃうけど、人間はちょっと難しい。
ってのが原作者の発言だったはず。
39格無しさん:04/11/16 21:20:09
>後は創世の土の大陸破壊レベルじゃないと防げないというのが明確なソースで確かめられればだいぶベースが出来る
あれは最強スレでは認められないよな。
作者としては月姫出した時点では本気だったと思うが、今はどうなんだろう
漫画版で出てこなかったのは原作者の意図が反映してるのか。
40格無しさん:04/11/16 21:37:25
現状では
【先鋒】 遠野 秋葉
【次鋒】 シエル
【中堅】 ロア
【副将】 ネロ
【大将】 アルクェイド
でおおまかな能力書くと防御力が 先鋒生命力が強い人並み、次鋒世界からの修正が来るので地球が有るかぎり死なない
中堅666回殺さないと死なない、副将足首だけになっても再生、大将世界からの補正があるので地球がある限り死なない
と先鋒以外まぁまぁなのに攻撃力が大将の空想具現化だけしかたいしたことがない

41格無しさん:04/11/16 22:51:29
死ななくても戦闘不能になれば決着とするのがこの手のスレでの常識ですぞ。
42格無しさん:04/11/16 23:27:18
>>37
実際に作中で具現化できてるんだからしょうがない・・・
簡素な作りの建物とかオッケーていう曖昧な括りなんだろ。
43格無しさん:04/11/16 23:32:28
>>42
違うだろ。
自然物から人工物を具現化するのはOKってだけ。
簡素とか関係ない。
4442:04/11/16 23:39:32
ああそうだったっけ大分記憶薄れてるのに適当なこと書いちまった・・・スマソ_| ̄|○
45格無しさん:04/11/20 05:57:18
とりあえずランキング

最強漫画作品暫定ランキング
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1100269841/314

薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン>学園戦記ムリョウ
>超人ロック>FSS>ラッキーマン>聖闘士星矢>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>YAIBA!(惑星破壊の壁)

>封神演義>ARMS>神さまのつくりかた>ダイの大冒険>うしおととら>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
>幽遊白書>スクライド >ワンピース>ジョジョ>ドラゴンドライブ>ドラえもん>ゲットバッカーズ
>烈火の炎 >ネギま>拳銃神>ツインシグナル>HUNTER×HUNTER>魔人 DEVIL>シャドウラン
≧ガン・ブレイズ・ウエスト>るろうに剣心≧GUNSLINGER GIRL>鋼の錬金術師>寄生獣>パーマン≧バキ

インフィニティ・ガントレットとBASTARD!!の間に
インフィニティ・ガントレット>ナノセイバー>ナイトウォッチ3部作>BASTARD!!

デモベは現在のテンプレではなんともいえないのでテンプレを書いてる人or知っている人がいたらテンプレ議論を再開したいので宣言して欲しい。
月姫は早くテンプレキボン。
46格無しさん:04/11/20 17:04:45
とりあえず、ルールに参戦ジャンルについて補足しておいたほうがよいかも。
ドラゴンボールみたいに複数のメディアに作品があるものは「1番強い作品を出す」でいいかな?
あと、マトリックスやスターウォーズみたいに複数のメディアで1つの作品が確立しているものはどうすんの?混合OK?
47格無しさん:04/11/20 18:06:46
【作品名】スターウォーズ
【先鋒】 インペリアル級スター・デストロイヤー
【次鋒】 スーパー級スター・デストロイヤー
【中堅】 エクリプス級スーパー・スター・デストロイヤー
【副将】 第2デススター
【大将】 第1デススター

【説明】スターウォーズ世界の単位について
・長さ
基本的にメートル法が使われている。

・MGLT(メガライツ)
 MGLTとは、宇宙空間での速度の単位です。この単位は現実世界では、架空の想定速度(重力加速度)ですが、
宇宙船のイオン・スラスターにより達成できます。
MGLT=Micro-Gravity Linear [Acceleration] Tolerance
1MGLT=400×10の12乗メートル/秒 400×10の9乗キロメートル/秒です。
 単純計算すると1MGLTは 400.000.000.000(4000億)キロメートル/秒というもの凄い数値になります。どのくらいすごいのかというと、光は300.000(30万)キロメートル/秒なので、1MGLTは光の約133万倍以上の速度です。
スターウォーズ界では、1パーセク(約3.26光年「1光年=約9兆4610億km」)という距離を普通に移動しているのでもの凄い速さが出せるようです。

48格無しさん:04/11/20 19:01:13
>>46
漫画スクライドVSアニメスクライドとかも見たいから別ジャンルは混合不可で
別々にエントリーするって感じでいいんじゃないか?
49格無しさん:04/11/20 20:59:12
>>48
同タイトル別世界の場合は別作品として扱う。
同一世界の場合はちゃんぽんありがいいと思う。
ガガガなんて共通の設定があって、TVの何話と何話の間にCDドラマ、漫画、ゲームが入るって感じで作られているし。
50格無しさん:04/11/21 00:48:17
月姫って同人じゃなかったのか? 同人は流石に無しだろ。
51格無しさん:04/11/21 01:19:33
設定資料集は同人じゃないのが出てるけどな。
もちろん俺はそんなもの買ってないよ。
52格無しさん:04/11/21 01:36:12
>>50
月姫以外の同人ゲームからのエントリーなんぞないだろうし
別に参戦しても問題ないんじゃね?
53格無しさん:04/11/21 01:55:09
問題は同人かどうかよりもテンプレをちゃんと書いて、
ちゃんと議論に付き合ってくれるかどうかなわけだ。
それができなきゃ超メジャーの商業作品でも駄目だ。
54格無しさん:04/11/21 01:58:09
同人はきっちり決めないと、「ルーズリーフに書いた俺の最強キャラ」が参戦してきちゃうからなあ。
1、全面的に不可
2、他ジャンルにメディアミックス展開してればOK(同人からは月姫のみ参加可能?)
3、ショップ販売などがされていればOK(東方など有名同人も参加可能)
あたりのどれかに決めておいたほうがいいかと。
55格無しさん:04/11/21 03:03:37
>>54
2、3の複合かなあ。
全ジャンルスレで「ルーズリーフに書いた俺の最強キャラ」的なものを排除するのに、
内容で条件をつけてもなんとかクリアする方法が出てきてしまうから無駄だって議論があった。
とすると流通や作家で条件をつけないといかん。
全ジャンルスレに持ちこんで議論した方がいいかもしれないな。
56格無しさん:04/11/21 04:06:26
まあ同人ゲームからエントリーが駄目なら駄目で
アニメ月姫から参戦して設定は原作ゲーム準拠という方式を取ればよかろう。
57格無しさん:04/11/21 04:14:55
いやいや、設定のちゃんぽんは不可が基本だし。
58格無しさん:04/11/21 04:15:38
ていうかあのアニメゲームとは色々変わってる気がするが。
59格無しさん:04/11/21 04:23:28
少なくとも同じストーリーを別メディアでなぞるようなメディアミックスは、
設定に細かい違いが出てくるからちゃんぽんするわけにはいかないな。
60格無しさん:04/11/21 04:28:14
>>54の2あたりが妥当なラインじゃね?
同人から別メディアに展開って増えそうだしな。
61格無しさん:04/11/21 06:31:22
最強スレ用にキャラを作って同人誌を作るというのを通じなくさせるには、>>54の2が確実かな。
最強スレで一位になるために作った同人作品が商業ベースでアニメ化されるところまで行くんならその根性を買ってやるw。
後、今話しているのとは違うがクリエーターが出した商業作品の設定資料集は普通にOKだろうな。
でもまあ3の例のような力作同人作品でいいのがあったら取り上げていきたいのがちょいとジレンマ。
2でやってみて、3の中のどれまでならOKかじっくり検討してみると良いかな?
62格無しさん:04/11/27 10:51:54
【作品名】スターウォーズ
【先鋒】 インペリアル級スター・デストロイヤー
【次鋒】 スーパー級スター・デストロイヤー
【中堅】 エクリプス級スーパー・スター・デストロイヤー
【副将】 第1デススター
【大将】 第2デススター

【説明】スターウォーズ世界の単位について
・長さ
基本的にメートル法が使われている。

・MGLT(メガライツ)
 MGLTとは、宇宙空間での速度の単位です。この単位は現実世界では、架空の想定速度(重力加速度)ですが、
宇宙船のイオン・スラスターにより達成できます。
MGLT=Micro-Gravity Linear [Acceleration] Tolerance
1MGLT=400×10の12乗メートル/秒 400×10の9乗キロメートル/秒です。
 単純計算すると1MGLTは 400.000.000.000(4000億)キロメートル/秒というもの凄い数値になります。どのくらいすごいのかというと、光は300.000(30万)キロメートル/秒なので、1MGLTは光の約133万倍以上の速度です。
スターウォーズ界では、1パーセク(約3.26光年「1光年=約9兆4610億km」)という距離を普通に移動しているのでもの凄い速さが出せるようです。
63格無しさん:04/11/27 10:52:14
【名前】 インペリアル級スター・デストロイヤー
【属性】 クアット・ドライブ・ヤード社製インペリアルI級スター・デストロイヤー
【大きさ】全長1600m
【攻撃力】
<ターボレーザー砲 60基>威力(1基あたり):120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機を破壊。弾速は光速より速い。
               軌道上から惑星の地表に対して爆撃を行うことも可能。
               大型艦船を標的に捉らえることも可能。
               60基で一斉砲火することにより、惑星の都市部を瓦礫の山にすることが出来る。
          射程距離:150キロメートル(大気中)
<イオン砲 60基>威力(1基あたり):宇宙船のコンピュータを機能停止できる。
           射程距離:100キロメートル(大気中)
【防御力】
<シールド>シールドのエネルギーは宇宙船の装甲を内側から通過し、船の外側を数センチの幅で覆う一連のエネルギー層を形成して船体を保護する。
     上記のターボレーザー、イオン砲による攻撃を無効に出来る。
     流星の衝突クラスの物理的ダメージに対して大丈夫なように出来ている。
     シールドに触れるだけで宇宙船は被害を受ける。
     シールドを張ったままでの攻撃も可能。
【素早さ】2300G。60MGLT(24兆q/秒)で宇宙空間を飛行するタンティブWより速い。
     クラス2ハイパードライブ(星系間でのワープが可能)
     大気圏内では時速950キロメートル
【特殊能力】
<トラクタービーム>60MGLTで宇宙空間を飛行するタンティブWを捕らえることが出来る。
【搭載物】
操縦要員:36755名、砲手 330名、基幹乗組員 5000±10名
乗員定員:9700名(兵員)
搭載機:TIEファイター 72機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tieを参照
    上陸船 12機
    AT-AT 20台 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#at_atを参照
    AT-ST 30台 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#at_stを参照
    上陸艇 15機 
    ラムダ級シャトル 8機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#lambdaを参照
    アサルト・ガンボート 5機
    個人用輸送艇 多数
64格無しさん:04/11/27 10:52:47
【名前】スーパー級スター・デストロイヤー
【属性】クアット・ドライブ・ヤード社製スーパー・スター・デストロイヤー
【大きさ】全長12800m
【攻撃力】
<ターボレーザー砲 500基>威力(1基あたり):120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機を破壊。弾速は光速より速い。
               軌道上から惑星の地表に対して爆撃を行うことも可能。
               大型艦船を標的に捉らえることも可能。
               60基で一斉砲火することにより、惑星の都市部を瓦礫の山にすることが出来る。
          射程距離:150キロメートル(大気中)
<イオン砲 250基>威力(1基あたり):宇宙船のコンピュータを機能停止できる。
           射程距離:100キロメートル(大気中)
<震盪ミサイル発射管 250門>速度:亜光速度巡航することができる。
        威力(1門あたり):宇宙戦闘機破壊可能レベル。
【防御力】
<シールド>シールドのエネルギーは宇宙船の装甲を内側から通過し、船の外側を数センチの幅で覆う一連のエネルギー層を形成して船体を保護する。
     上記のターボレーザー、イオン砲による攻撃を無効に出来る。
     流星の衝突クラスの物理的ダメージに対して大丈夫なように出来ている。
     シールドに触れるだけで宇宙船は被害を受ける。
     シールドを張ったままでの攻撃も可能。
【素早さ】1230G。40MGLT(16兆km/秒)。クラス2ハイパードライブ(星系間でのワープが可能)。
【特殊能力】
<トラクタービーム>60MGLT(24兆km/秒)で宇宙空間を飛行するタンティブWを捕らえることが出来る。
【搭載物】
操縦要員:279144名、砲手 1590名、基幹乗組員 50000±10名
乗員定員:38000名(兵員)
搭載機:TIEファイター 120機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tieを参照
    TIEインターセプター 24機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tie_interceptorを参照
    AT-AT 25台 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#at_atを参照
    AT-ST 50台 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#at_stを参照
    その他の小型艦船 200隻
65格無しさん:04/11/27 10:53:06
【名前】エクリプス級スーパー・スター・デストロイヤー
【属性】クアット・ドライブ・ヤード社製エクリプス級スーパー・スター・デストロイヤー
【大きさ】全長17500メートル
【攻撃力】
<アクシャル・スーパーレーザー 1基>威力:1つの惑星の3分の2の面積を破壊可能。
<ターボレーザー砲 500基>威力(1基あたり):120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機を破壊。弾速は光速より速い。
               軌道上から惑星の地表に対して爆撃を行うことも可能。
               大型艦船を標的に捉らえることも可能。
               60基で一斉砲火することにより、惑星の都市部を瓦礫の山にすることが出来る。
          射程距離:150キロメートル(大気中)
<イオン砲 75基>威力(1基あたり):宇宙船のコンピュータを機能停止できる。
           射程距離:100キロメートル(大気中)
【防御力】
<シールド>シールドのエネルギーは宇宙船の装甲を内側から通過し、船の外側を数センチの幅で覆う一連のエネルギー層を形成して船体を保護する。
     上記のターボレーザー、イオン砲による攻撃を無効に出来る。
     流星の衝突クラスの物理的ダメージに対して大丈夫なように出来ている。
     シールドに触れるだけで宇宙船は被害を受ける。
     シールドを張ったままでの攻撃も可能。
【素早さ】940G。40MGLT(16兆km/秒)。クラス2ハイパードライブ(星系間でのワープが可能)。
【特殊能力】
<トラクタービーム>60MGLT(24兆km/秒)で宇宙空間を飛行するタンティブWを捕らえることが出来る。
【搭載物】
操縦要員:708470名、砲手 4,75名、基幹乗組員 88500±10名
乗員定員:150,000名(兵員)
搭載機:TIEインターセプター 600機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tie_interceptorを参照
    TIEボマー 96機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tie_bomberを参照
    ヴィクトリー級スター・デストロイヤー 1隻 http://www.starwars.jp/machine/empire2.html#victoryを参照
    AT-AT 100台  http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#at_atを参照
66格無しさん:04/11/27 10:53:27
【名前】第2デス・スター
【属性】特製深宇宙移動戦闘ステーション(未完成)
【大きさ】全長160キロメートル(直径)。形状は球体。
【攻撃力】
<スーパーレーザー 1基>威力:惑星を完全に破壊できるビームを発射。最低でも20MGLT(8兆km/秒)で飛んでいる宇宙戦艦を1発で破壊。
         射程距離:47060000キロメートル
         大型艦船を破壊する規模の砲撃は1分間隔で行うことが可能だが、惑星の破壊は1日に1回が限界。
<ターボレーザー砲 30000基>威力(1基あたり):120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機を破壊。弾速は光速より速い。
               軌道上から惑星の地表に対して爆撃を行うことも可能。
               大型艦船を標的に捉らえることも可能。
               60基で一斉砲火することにより、惑星の都市部を瓦礫の山にすることが出来る。
               射程距離:150キロメートル(大気中)
<レーザー・キャノン 7500基>威力:大型建造物破壊級
             射程距離:2.5キロメートル(大気中)
<イオン・キャノン 5000基>威力(1基あたり):宇宙船のコンピュータを機能停止できる。
               射程距離:100キロメートル(大気中)
【防御力】
デススター本体の大きさゆえ、本体丸ごと覆うほどの攻撃で無い限り1発で壊れることはないと思われる。
全長12800mの宇宙戦艦が表面上で爆発しても作動には何ら影響は無い。
ただし、直径約50メートルの排熱ダクトに大型建造物破壊級のミサイルを喰らえばデススターは爆発する。
なお、爆発の際の爆風の速度は80MGLT(32兆km/秒)で飛行するファルコン号がぎりぎり逃げ切れるくらいの速度。
爆発領域はどう見てもデススター本体より大きい。
<シールド>シールドのエネルギーは宇宙船の装甲を内側から通過し、船の外側を数センチの幅で覆う一連のエネルギー層を形成して船体を保護する。
     上記のターボレーザー、イオン砲による攻撃を無効に出来る。
     流星の衝突クラスの物理的ダメージに対して大丈夫なように出来ている。
     シールドに触れるだけで宇宙船は被害を受ける。
     シールドを張ったままでの攻撃も可能。
【素早さ】20MGLT(8兆km/秒)。クラス4ハイパードライブ(星系間でのワープが可能)。
【特殊能力】
<トラクタービーム>80MGLT(32兆km/秒)で宇宙空間を飛行するファルコン号を捕らえることが出来る。
         ワープで逃げることも出来なかった模様。
【搭載物】
操縦要員:485560名、砲手 152276名、基幹乗組員 127850±15名
乗員定員:1295950名(兵員)、127570名(ストームトルーパー)、75860名(宇宙船点検要員)、334432名(支援宇宙船操縦要員および乗員)
67格無しさん:04/11/27 10:54:11
【名前】デス・スター
【属性】特製深宇宙移動戦闘ステーション
【大きさ】全長120キロメートル(直径)形状は球体
【攻撃力】
<スーパーレーザー 1基>威力:惑星を完全に破壊できるビームを発射。
         射程距離:47060000キロメートル
         惑星の破壊は1日に1回が限界。
<ターボレーザー砲 10000基>威力(1基あたり):120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機を破壊。弾速は光速より速い。
               軌道上から惑星の地表に対して爆撃を行うことも可能。
               大型艦船を標的に捉らえることも可能。
               60基で一斉砲火することにより、惑星の都市部を瓦礫の山にすることが出来る。
               射程距離:150キロメートル(大気中)
<レーザー・キャノン 2500基>威力:大型建造物破壊級
             射程距離:2.5キロメートル(大気中)
<イオン・キャノン 2500基>威力(1基あたり):宇宙船のコンピュータを機能停止できる。
               射程距離:100キロメートル(大気中)
【防御力】
デススター本体の大きさゆえ、本体丸ごと覆うほどの攻撃で無い限り1発で壊れることはないと思われる。
全長12800mの宇宙戦艦が表面上で爆発しても作動には何ら影響は無い。
ただし、直径約2メートルの排熱ダクトに大型建造物破壊級のミサイルを喰らえばデススターは爆発する。
なお、爆発の際の爆風の速度は80MGLT(32兆km/秒)で飛行するファルコン号がぎりぎり逃げ切れるくらいの速度。
爆発領域はどう見てもデススター本体より大きい。
<シールド>シールドのエネルギーは宇宙船の装甲を内側から通過し、船の外側を数センチの幅で覆う一連のエネルギー層を形成して船体を保護する。
     上記のターボレーザー、イオン砲による攻撃を無効に出来る。
     流星の衝突クラスの物理的ダメージに対して大丈夫なように出来ている。
     シールドに触れるだけで宇宙船は被害を受ける。
     (120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機はシールドにぶつかって宇宙の塵となった。デススターにはダメージなし)
     シールドを張ったままでの攻撃も可能。
【素早さ】1.2c。10MGLT(4兆km/秒)。クラス4ハイパードライブ(星系間でのワープが可能)。
【特殊能力】
<トラクタービーム>80MGLT(32兆km/秒)で宇宙空間を飛行するファルコン号を捕らえることが出来る。
         ワープで逃げることも出来なかった模様。
【搭載物】
操縦要員:265675名、砲手 57276名、基幹乗組員 56914±15名
乗員定員:607360名(兵員)、25984名(ストームトルーパー)、42782名(宇宙船点検要員)、167216名(支援宇宙船操縦要員および乗員)
搭載機:TIEファイター 7000機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tie
    ストライク・クルーザー 4隻
    軍事輸送艇 20000隻
    戦闘車両 11000機
68格無しさん:04/11/27 12:01:09
MGLTを出してるのは恒星間航行時だけじゃないの?
69格無しさん:04/11/27 12:16:38
>>68
星間飛行時みたい

あと、エクリプス級のスーパーレーザーの威力に間違い発見
面積の3分の2ではなく、惑星の外殻を砕き、全大陸を破壊だった
70格無しさん:04/11/27 13:18:19
>>69
だったら、ドグファイトのときの参考にはならないんだから、
〜出せる戦闘機を撃ち落したとかいう表記はやや問題かと。
71格無しさん:04/11/27 16:05:59

>65
変更
><アクシャル・スーパーレーザー 1基>威力: デススターのスーパーレーザーの3分の2。惑星の外殻を砕き、全大陸を破壊。

>68-70
近距離戦闘時のスピード見直し

あと、調べてみたらエクスプリス級はTとUが存在したのでエントリー変更
【作品名】スターウォーズ
【先鋒】 スーパー級スター・デストロイヤー>>64
【次鋒】 エクリプス級スーパー・スター・デストロイヤーT >>65
【中堅】 エクリプス級スーパー・スター・デストロイヤーU >>65
【副将】 第1デススター >>67
【大将】 第2デススター >>66
72格無しさん:04/11/27 19:25:08
ナイトウォッチなんだが
先鋒:ムーグニージイ
次鋒:フォッケゼメルト
中堅:リーパクレキス
副将:バンスティルブ
大将:マバロハーレイ

とすれば全員1ナノセカンドで太陽系を楽に消せる悪魔の軍団が誕生する。
73格無しさん:04/11/27 20:51:13
でもムーグニージイとフォッケゼメストはマバロハーレイが
呼びかけてる場面だけで作中では描写されてなくないか?
74格無しさん:04/11/27 21:44:30
そうだけど虚空牙とやりあってることからみて重量級で間違いないっぽいし重量級なら武器は統一されてるしマバロハーレイとリーパクレキス以外のコアはラギッヒエアーと同じレベルだから問題ないんじゃないか?
75格無しさん:04/11/27 22:21:54
なんか高レベルすぎるからやり辛いと思うのは俺だけか?
あそこでもそうだけど、そこそこのレベルだから楽しいのがあると思うんだが・・・
76格無しさん:04/11/27 23:14:19
>>74
だね。
とりあえず描写なくても設定として同系機であれば問題なかろう。
77格無しさん:04/11/27 23:48:41
描写無しは禁止だとムリョウとか駄目だしな
78格無しさん:04/11/28 16:46:34
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>ナノセイバー>ナイトウォッチ3部作>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン>学園戦記ムリョウ
>超人ロック>FSS>ラッキーマン>聖闘士星矢>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>YAIBA!(惑星破壊の壁)

>封神演義>ARMS>神さまのつくりかた>ダイの大冒険>うしおととら>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
>幽遊白書>スクライド >ワンピース>ジョジョ>ドラゴンドライブ>ドラえもん>ゲットバッカーズ
>烈火の炎 >ネギま>拳銃神>ツインシグナル>HUNTER×HUNTER>魔人 DEVIL>シャドウラン
≧ガン・ブレイズ・ウエスト>るろうに剣心≧GUNSLINGER GIRL>鋼の錬金術師>寄生獣>パーマン≧バキ

◎追加
・ナノセイバー >>6、ナイトウォッチ3部作 >>28
   インフィニティ・ガントレット>ナノセイバー>ナイトウォッチ3部作>BASTARD!!

【検討中】
・スターウォーズ >>62 >>64-67
>>68-71
>MGLTを出してるのは恒星間航行時だけじゃないの?

>星間飛行時みたい

>だったら、ドグファイトのときの参考にはならないんだから、
>〜出せる戦闘機を撃ち落したとかいう表記はやや問題かと

7928:04/11/28 17:06:26
>>78
ナイトウォッチは>>72が正式エントリーってことにして下さい。
80格無しさん:04/11/30 02:00:45
>>75
単純に漫画以外のメディアで有る程度のテンプレがあるのが全ジャンルクラスだからじゃない?
81格無しさん:04/11/30 19:58:29
>>80
全ジャンル人類とか魔法使いなら中核のテンプレも結構あると思うんだよな。
やっぱみんな目指すは一位か・・・
82格無しさん:04/11/30 20:46:32
ゲームとかだとテンプレが書きづらい…
映画とかだと五人集めるのがつらい…
83格無しさん:04/11/30 20:54:52
>>82
ゲームだとどこの最強系行っても門前払いだしな。
いっそのことゲーム最強とか作ってみたいw
84格無しさん:04/12/01 01:02:57
ドラゴンボールってブロリー入れたら若干強くなるか?
銀河破壊がどうのこうの聞いた覚えがあるんだが。
85格無しさん:04/12/01 01:09:11
前ジャンル最強辺りでとっくに却下されてる。
86格無しさん:04/12/01 01:10:54
>>84
映画とTVアニメはリンクしてないのも多いから混同はまずいぞ。
しかもブロリーがやったのは時間を掛けて星々を破壊してっただけだったような・・・
87格無しさん:04/12/01 15:46:34
>>83
基本的に、最強スレは設定か描写を考察基準にするけど、
アドベンチャー以外のゲームは考察基準何処におけばいいかわからんからな
ゲーム同士の比較すら難しい
88格無しさん:04/12/01 17:21:57
いっそ設定資料集でも持ち出すか? ホーリーとかフレアは軍隊が消滅する威力らしいぞ。
89格無しさん:04/12/01 19:31:41
いっそ設定最強スレでも作ってしまえば・・・いや、星矢、DBの巣窟になるだけか。
90格無しさん:04/12/01 19:44:37
それ全ジャンル最強だよ…
91格無しさん:04/12/01 20:46:04
正確には自己申告ありだな、パステリオン最強になってたけど
92格無しさん:04/12/02 01:19:19
自己申告ありにしても全ジャンル裏ランキングの気狂い軍団相手にはどうしようもない
93格無しさん:04/12/02 02:56:02
>>92
同意。
自己申告で全宇宙最強みたいな奴は大量にいるが、
「下位にある多元宇宙or平行世界より遥かに広い上位の次元で最強」
なんて自己申告するキャラはでてこないような気がする・・・
(あの会社の作品以外では)
94格無しさん:04/12/02 16:12:22
アマテラスが自称全次元最強だった気がする
95格無しさん:04/12/02 17:53:08
・スターウォーズ >>62 >>64-67

ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>YAIBA!

いくらスピードが速くてもこの辺りだろうね
でも、デススターとかって惑星上じゃ戦闘は無理だろうからDBやヤイバとかとはどうやって戦うんだろ?
96格無しさん:04/12/02 21:13:54
【作品名】ジーリー シリーズ
【先鋒】ナイトファイター
【次鋒】ナイトファイター
【中堅】ナイトファイター
【副将】ナイトファイター
【大将】ナイトファイター
これはだめ?作中には余裕で五機以上でてくるんですが・・・
テンプレttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/
97格無しさん:04/12/02 21:16:02
ナイトファイター〜とか〜のナイトファイターならともかくまったく同じ物が並ぶのはちょっと
98格無しさん:04/12/02 21:33:27
>>95
>お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。

対戦場はデススターにとっては宇宙空間であり、
サイヤ人やヤイバにとっては大気が存在する不思議空間のことです。
99格無しさん:04/12/02 21:48:48
それは拡大解釈にならないか?
100格無しさん:04/12/02 21:51:08
もともとある能力が制限されないだけでもともと出来ない事まで可能にするルールじゃないぞ。
101格無しさん:04/12/02 22:19:15
>>99
海で強い奴は海での能力が使えて、宇宙で強い奴は宇宙での力が出せる空間のことだよ。
102格無しさん:04/12/02 22:24:35
>>99
拡大解釈も何も遥か昔の全漫画スレからのルールだぞ?>お互いが全力出せる世界
103格無しさん:04/12/02 23:41:38
>>102
いや、少なくともデススターの場合は拡大解釈だよ。
大気圏内でしか戦えないキャラのためにどこまで行っても呼吸ができる不思議空間を作るのはえこひいき。
作中でそういう不思議空間が登場していないなら、普通に惑星と同じ環境ということになる。
なわけで、大きさの問題で対戦相手の宇宙用機動兵器も大気圏内に入ってしまう場合、
通常サイズの惑星の大気圏の広さ分だけ呼吸もできるが宇宙用機動兵器が活動できる不思議空間でそれより外は普通の宇宙ということになる。
デススターみたいな巨大なものの場合、全長の合計分だけ距離を開ければ普通に大気圏外なので不思議空間は必要ない。

後、全漫画スレだとそもそも宇宙空間で戦闘不能な奴は参戦不可だった。
全ジャンルも同様というか大気圏内でしか戦闘しない作品で、
全ジャンルの規模で戦闘をするのは無理。
というわけでどちらも基本的に宇宙だが、サタンなんかが戦う場合は地獄と同様魔素が充満しているとし、
ブゥアーが戦う場合そこに存在する銀河の人口密度がマップス世界のそれと同じくらい高いといったような微調整がされるにとどまっている。
104格無しさん:04/12/03 02:35:16
>>103
それだとアニメや搭乗型兵器スレは大幅に順位の見直しをしなければならないんだが……
105格無しさん:04/12/03 02:41:19
>>104
そうなのか?
大気圏外で活動可能なキャラが大気圏外までいったん飛び去ってから攻撃を加えようとするが、
不思議空間なので大気圏内でのみ活動可能なキャラが追いかけていって撃破みたいなシミュレーションになったことってあったっけ?
106格無しさん:04/12/03 02:42:10
それはともかく関連スレの人間を一箇所に招集してルール議論をしたほうがいいかもな。
107格無しさん:04/12/03 09:00:51
>>105
そうでなかったら、アニメスレでベジットは上位にいない
108格無しさん:04/12/03 12:11:41
そうなのだ
109格無しさん:04/12/03 13:00:29
>>107
ベジットがいるのは主にあいつを抑えるためだ。
110格無しさん:04/12/03 22:27:11
共通ルール1-2「お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。」の
解釈をめぐって全ジャンル系ルール採用スレ各所で混乱が起こっているようなので、
いったん全ジャンルスレに来てもらえないだろうか?
111格無しさん:04/12/03 23:35:23
>>110
誰もいないんだけど…
112格無しさん:04/12/04 00:03:52
俺も思った
113格無しさん:04/12/04 00:16:08
とりあえず海専用の奴等とかだよな問題は。
114格無しさん:04/12/04 00:29:17
>>113
一つの所だけにしか地形適応が無い奴多いけど、海のみの奴はどうしたら良いんだろうね
潜水艦は、あたり一面水が満たしているところと見るのか?
それとも、地球上の海の移動範囲に限定するのか?

俺搭乗型兵器スレの住人だけど、
適応の違う奴がどんどん出てくる可能性がある所だからはっきり決まっていないと不安
115格無しさん:04/12/04 00:33:40
誰か青狸呼んできてドンブラ粉使わせろ
116格無しさん:04/12/04 10:42:05
あれはあくまで「物理法則は自分の作品のもので戦ってよし」
と言うことで、ありもしない地形適応力を与えてくれると言うことでは
ないと思ってたんだが・・・
117格無しさん:04/12/04 16:29:32
>>116
じゃあどうやって潜水艦と戦車と戦闘機と宇宙戦艦を戦わせるんだよ
地球と同サイズの惑星上だと宇宙戦艦が外れるし、宇宙戦艦に合わせたら他が外れる
118格無しさん:04/12/04 17:47:26
>>117
そういう話は今全ジャンルスレでやっている。
いろいろ意見が出ているから興味があったら見てみてくれ。
119格無しさん:04/12/04 19:43:34
>117
宇宙にでたら死ぬようなやつはシラネ。
と言う流れになってるな、あっちだと。
120格無しさん:04/12/04 21:10:36
>>119
流れというか全ジャンルスレではこれまでどうだったかという再確認。
その上で各種スレではどうしたらいいかってのを考えてる。
エントリーされるキャラの層がぜんぜん違うからねえ。
121格無しさん:04/12/04 21:30:55
>>119
ここでそれをやるとスレが吹っ飛ぶしな
宇宙の壁作って宇宙適応がある奴を上にする手もあるが、それは実際の強さを反映しないし
ここで適応地形ごとに部門分けするのも興ざめだし
122格無しさん:04/12/04 21:58:09
まず、宇宙専用キャラがどれくらいいるかとか、
宇宙専用ではないが大気圏内では大幅に能力が制限されるキャラがどれくらいいるかとか、
リストアップしてみるといいんでないかな。
123格無しさん:04/12/04 22:16:16
>>122
大半のSF系はそうだろ
今は数が少ないけど今後参戦数が増えると問題になる
124格無しさん:04/12/04 23:19:25
宇宙船とかそれ系か
125格無しさん:04/12/04 23:56:51
>>124
はい
例えばガンダムで
ブラウ・ブロ
エルメス
ジオング
ビグザム
ガンダム
てなメンバー組んで、惑星上で戦うとか言われたら悲惨なことになるし
126格無しさん:04/12/06 00:25:28
メンバー的には素でそうなるな……
127格無しさん:04/12/06 02:40:18
地球で戦えと言われると、ジオングに足が必要になっちゃうんだよな
128格無しさん:04/12/12 04:08:43
だが足なんて飾りだぞ。

それはそれとして、棄てプリを参戦させようと思うんだが、
竜機神ゼフィリス
秩序守護者ソコム
秩序守護者シーズ
ぐらいまでは確定として、以下をどうするべきだろう。
他の竜機神シリーズは描写少ないし。ステアは弱そうだしガリルは出オチ、
竜巨人は竜機神の下位ユニット――どうすべきか。
129格無しさん:04/12/12 19:19:06
有る程度基本スペックがわかっていればありだろ
メンツは秩序守護者4人とゼフィリスがいいと思う
思う問題は竜機神が人間相手には攻撃出来ないことだが
130格無しさん:04/12/20 23:12:50
宇宙空間戦闘不可なキャラは除外が一番楽なんだろうけど、そこで切られそうなのが一杯居るな。
131格無しさん:04/12/21 15:51:26
>>130
一応、「自分がもっとも有利な地形と同じ様に振る舞える」で良いんじゃない?
戦闘可能範囲はその地形の範囲で
132格無しさん:04/12/21 17:45:30
20mルール破棄して
「戦闘場所は太陽系内、任意地点で開始可能
“スタート地点”のみは互いに知らせるものとする」
と言うのはどうだろう?
133格無しさん:04/12/21 18:06:55
どっちが優先的に相対距離を決められるんだ?
134格無しさん:04/12/21 18:12:55
同じ場所を互いに選べば今までと同様。
山と海とかそういう問題じゃないなら、
気にしなくて良いだろう
135格無しさん:04/12/21 18:16:11
身長分でいいんじゃないの?
136格無しさん:04/12/21 18:58:09
それでどうやってエルメスやジオングを地球でしか戦えない奴と戦わせるんだ
137格無しさん:04/12/21 20:41:34
あれだ、戦闘用の異空間って事で一つ。
138格無しさん:04/12/21 21:44:17
>>137
その異空間の仕様について議論しているんだが
マロンの作品スレはどうなったんだっけ?
139格無しさん:04/12/21 21:49:54
大気中でも宇宙と同様に飛ぶとかで良いんじゃない?
140格無しさん:04/12/22 01:14:09
そこで水中でしか戦えない奴が問題になってくるわけですよ
141格無しさん:04/12/22 10:45:23
正直水中でしか戦えない奴までは考慮する必要はないと思う。
・空中戦ができる奴と地上戦しかできない奴は同じ場所で戦える。
・空中戦と宇宙空間での機動戦闘は見かけ上の振る舞いとしては近い
ってことで宇宙専用キャラも大気圏内で戦える程度でいいと思うんだが。
142格無しさん:04/12/22 17:18:14
>>140
そういう奴はどこの最強スレに出てもまともにエントリー不可、
無理にやれば最下位候補、ってのが普通だろう。

>>136
「地上で戦えない」のは立派な弱点の内じゃないかと思う。
143格無しさん:04/12/22 17:39:14
だから地上専用の奴等が「宇宙で戦えない」のも立派な弱点だろ?
それとの擦り合わせをやってるんだが。
144格無しさん:04/12/22 22:11:38
さすがにそんな全く出会う可能性が無い香具師らのランクはつけなくて良い。
145格無しさん:04/12/22 22:19:13
そういう問題が出たから今この流れになってるんだが。スレ読み直せ。
146格無しさん:04/12/22 23:11:20
水中対宇宙、地上対宇宙は特別ルールで宇宙側を月と地球の間辺りに距離を設定するとか。
かなりの組み合わせが引き分けになりそうだけど。
147格無しさん:04/12/23 00:37:20
流れ無視するが、ウルトラマン>STARWARS>ドラゴンボール でおk?
148格無しさん:04/12/23 21:14:47
>>146
それは決着つかなくて部門分けするのと大して変わらんぞ
基本的に上位陣は宇宙、下位陣は地上適応だからあまり問題ないんだが、
宇宙適応のガンダム、地上適応のドラゴンボールみたいにその境界線越える奴がいるから困る
特殊空間のルール煮詰める方がよくないか?
149格無しさん:04/12/25 00:23:01
>>148
出来ればそれは避けたい所だけどね。
宇宙に居ること自体、利点と言えば利点のはずだし。
150格無しさん:04/12/25 00:57:51
>>149
でも戦闘中に地上から宇宙、宇宙から地上に問題なく移動できないようなキャラの場合、
宇宙にいること自体が利点になるってことはないと思われ。
151格無しさん:04/12/25 01:23:41
>>149
なんでだ?大気圏外から一方的に攻撃できるんでもなければ
宇宙適応「のみ」の場合は利点でもなんでもないと思うんだが・・・
お互い干渉不可なら弱点を無視して無理やり特殊空間で戦わせたほうが単純な戦闘スペック比べになるし。

つーかもう地上対宇宙は漫画スレで言われてた↓でいいと思う。

>宇宙じゃないと全力出せない奴(ウルトラマンとかガンダムとか)で惑星内で戦える大きさのキャラ
>vs
>大気圏内じゃないと全力出せない奴(鬼丸とかサイヤ人とか)

>お互い惑星上で向かい合って戦闘開始。
>ただし宇宙じゃないと(ryのキャラは惑星内でも宇宙での戦闘スペックで戦える。
152格無しさん:04/12/25 01:26:54
それはそうとスターウォーズの位置に関しては>>147でいいのか?
153格無しさん:04/12/25 10:13:18
加速開始から加速完了までの時間で決まる。
速度が上がりきる前にシールド破ればDBの勝ち、出来なかったら双方決め手無し
154格無しさん:04/12/25 21:40:25
仮面ライダー剣から出すなら、剣KF(人類スレにテンプレあり)、ケルベロス、Wカリス、ギラファ、タイガーかなあ。
劇場版キャラも入れれば大将か副将に14が入るって感じか。
最終回が近いんでもう少し番狂わせがあるかもしれないけど。
155格無しさん:04/12/28 21:22:23
【名前】仮面ライダーブレイド・キングフォーム
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】強化スーツの最強形態(他にノーマル、第2形態Jフォームがある)
【攻撃力】ライオンビート:必殺パンチ。怪人をビルのコンクリート壁にめり込ませた。
     この怪人(トライアルD)は、電撃を発しながらバイクで追突する攻撃でも無傷で済むほどの防御力を持っていたが、
     このパンチを一発食らっただけで体液をだらだら垂れ流すほどのダメージを受けた。
     右腕のライオンのレリーフを発光させ炎をまとって発動する。
     発動時間は2,3秒でパンチスピード自体は普通だが、レリーフの発光はパンチのために腕を引きながらでもできる。

     ロイヤルストレートフラッシュ(RSF):剣を使ったエネルギー攻撃で最強必殺技。
     トライアルDを完全消滅させた。また、数十m級の邪神を切り裂き爆発させた。
     発動の準備には十数秒の時間がかかる。
     上半身から5枚のカードを出現させ、それをカードリーダーに入れ、カードリーダーの
     「スペードテン、ジャック、クイーン、キング、エース、ロイヤルストレートフラッシュ」という発声の後、
     全高2mくらいの大きさのスペード10〜スペードAの光のカードがブレイドと相手の間に出現する。
     その後、その場で剣を振ると剣がビームサーベル状(長さは約10m)になったり(怪人を消滅させた方)、
     ブレイドが光のカードを突っ切っていってそのまま剣で相手を切りつけたりする(邪神を爆発させた方)。
【防御力】防御力の高いスーツ+もう少し防御力の高いマスク(頭部)+鎧のように分厚い装甲(胴体と両手両足、両肩)。
     装甲で覆われた部分はノーマルのときでも、1m角のコンクリート柱を一撃で叩き折ったゾウ怪人のハンマー攻撃を複数回受けて無傷だった。
     装着者はダメージを受けたが戦闘可能なレベルだった。
     また、マスク部分はやはりノーマルの時、上記のゾウ怪人のハンマー攻撃を受けて一撃で割れたが装着者自身は無事だった。
     スーツ部分に攻撃を受けることもよくあるが、装甲部で受けてもダメージが通る攻撃をスーツ部分で受けると破れてしまう、などということはなかった。

     トライアルEの装備する銃は二連射で上記より防御力に優れるJフォームを変身解除に追いこむほどの攻撃力を持っていたが、
     キングフォームはその攻撃を完全ノーダメージで弾いた。

     ジョーカーの必殺技を受けて後退したがダメージはまったく受けなかった。
     ジョーカーの必殺技:ナイフのような武器から光のカッターを飛ばす技。
     廃墟で暴れたとき一発で、2,3本の直径1m角・高さ3m程度のコンクリート柱が縦に裂け、
     十数mの範囲で、厚さ数十cmのコンクリの天井を崩落させる規模の破壊描写があった。
     数発発射していたのだが、360度に発射していたのでブレイドのいた付近に着弾したものは一つだったと考えられる。

     ワイルドカリスのワイルドサイクロン(等身大の怪人を完全消滅させる光弾)を手甲に食らったときには、
     手甲は焦げ、装着者も若干負傷した。
【素早さ】達人並だが飛行可能。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間と同等。
【特殊能力】融合している13体の怪人の能力を使用可能。
      TVと劇場版でこれまで描写されたのは攻撃力欄のパンチ強化(ライオン)と飛行(イーグル)だけ。
【長所】攻撃力と防御力
【短所】その割にスピードがない。
【備考】融合係数、13体のアンデッド(怪人)と融合などという言葉が作中で登場するがあくまで強化スーツである。
    その証拠にゾウ怪人にマスクを破壊されたとき装着者の素顔が見えていた。
    TV版より強くなっているっぽい劇場版の時点でエントリー。
156格無しさん:04/12/28 21:24:20
【名前】ケルベロス
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】合成怪人
【攻撃力】爪による斬撃:通常攻撃だがブレイドKFにダメージを与えているので以下のジョーカーの必殺技より強い。
     ジョーカーの必殺技:ナイフのような武器から光のカッターを飛ばす技。
     廃墟で暴れたとき一発で、2,3本の直径1m角・高さ3m程度のコンクリート柱が縦に裂け、
     十数mの範囲で、厚さ数十cmのコンクリの天井を崩落させる規模の破壊描写があった。
     数発発射していたのだが、360度に発射していたのでブレイドのいた付近に着弾したものは一つだったと考えられる。
【防御力】上記の爪による斬撃とガチで張り合うブレイドKFの剣による攻撃を何発も当てられるとダメージを受ける。
     爪で受け止めればダメージは受けない。

     TV45話時点でのブレイドKFのRSFの強化版を食らって戦闘不能になった。
     この時点でのRSFの威力は、ワイルドサイクロン(ワイルドカリス攻撃力欄参照)を食らって戦闘不能になるが消滅はしない怪人を完全に消滅させる威力。
     他の怪人を参考にすると戦闘不能状態から完全状態への回復には数時間程度かかると考えられる。
【長所】防御力、通常攻撃の攻撃力が高い。
【短所】その割にスピードがない。
【備考】アンデッド(仮面ライダーブレイドに登場する正規の怪人)をカードにして吸収する、
    ライダーが所持するカードを吸収するといった特殊能力を持っているが、このスレではまったく役に立たない。
    カードを吸収するほど強くなっている節があり、ここではブレイドKFと戦った最強状態でエントリー。

【名前】ワイルドカリス
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】二段変身した正義の怪人(ジョーカー)
【攻撃力】ワイルドサイクロン:弓から発射する光弾or弓にエネルギーをまとわせた斬撃
     等身大の怪人を跡形もなく完全消滅させる。
     この怪人は電撃を発しながらバイクで追突する攻撃でも無傷で済むほどの防御力を持つトライアルDと同タイプでより強いトライアルF。

     下記のジョーカーの必殺技で無傷のブレイドKFに傷を負わせたのでそれより強い。
     ジョーカーの必殺技:ナイフのような武器から光のカッターを飛ばす技。
     廃墟で暴れたとき一発で、2,3本の直径1m角・高さ3m程度のコンクリート柱が縦に裂け、
     十数mの範囲で、厚さ数十cmのコンクリの天井を崩落させる規模の破壊描写があった。
     数発発射していたのだが、360度に発射していたのでブレイドのいた付近に着弾したものは一つだったと考えられる。

     発動速度は10秒程度。
     (体からカードを発生させ、合体させてワイルドカードにし、弓についているカードリーダーに通す。)
【防御力】以下のトライアルEより強いトライアルFの銃撃で完全ノーダメージ。
     トライアルEは銃の二連射でブレイドJFを変身解除に追いこむほどの攻撃力を持っていた。
     ブレイドJFは1m角のコンクリート柱を一撃で叩き折ったゾウ怪人のハンマー攻撃に複数回耐えたブレイドより防御力が高い。
【素早さ】達人並み。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間より高い。
【長所】使い勝手のいい飛び道具
【短所】その割にスピードがない。
157格無しさん:04/12/28 21:25:17
とりあえずブレイドKF、ケルベロス、ワイルドカリスのテンプレ
158格無しさん:04/12/29 14:12:01
>>155-156
もちっと簡略に出来ない?
例えば>>155の攻撃力、一段目はこれぐらいに削れるだろ。

・ライオンビート:必殺パンチ。電撃を発しながらバイクで追突する攻撃でも無傷な怪人が、一撃で
    コンクリ壁にめり込み体液をだらだら垂れ流すほどのダメージを受ける。発動所要時間2〜3秒
159格無しさん:04/12/29 21:15:03
発動過程はある程度詳しく書いておかないと、相手が2,3秒待ってくれないと絶対使えないってことになるから必要かなと。
まあ相対評価で書いている部分はつぎはぎだらけなんで削れるところも結構あるか。
ブレイドKFの防御力評価は後半部分だけ書いてあれば前半はいらないし。
今の時点だと覚書として必要になるところもあるけど、
完結すれば最適化できるかな。
160格無しさん:04/12/29 22:34:47
>>159
>発動過程はある程度詳しく書いておかないと、相手が2,3秒待ってくれないと絶対使えないってことになるから必要かなと。
155のままでもそうとしか読めないが。
161格無しさん:04/12/29 23:00:02
>>160
他のことやりながら発動させて、その後最適なタイミングで殴るのでも可。
162格無しさん:04/12/30 00:46:22
>>161
なら簡略にそう書こう。こんな感じで
  準備に2〜3秒必要だが、溜めておくことや準備中の行動は自由
163格無しさん:04/12/31 20:54:45
【作品名】ドラゴンボールGT
【先鋒】 大猿ベビー
【次鋒】 超4ベジータ
【中堅】 超4悟空
【副将】 超17号
【大将】 超一神龍

超4ゴジータは短期戦なら最強だが長期戦だと合体が解けるので却下
悟空はリルド将軍と戦ったときにブウより強いと言ってしまった
アニメ設定だと大猿ベビー>デブブウ合体ウーブ>リルド将軍>純粋ブウ>悟飯吸収ブウ>悪ブウ
原作は悟飯吸収ブウ>純粋ブウ>悪ブウ
164格無しさん:04/12/31 21:12:46
狂科学ハンターレイでも参戦させようかと思ったが3〜5巻がみつからない
165格無しさん:04/12/31 23:10:55
>>163
大猿ベビーはベジータの肉体つかってなかったっけ?
まあそもそもどれくらいパワーアップしているのかちっともわからないから、
アニメから出しても漫画から出しても順位は変わらんよ。
166格無しさん:05/01/01 12:10:17
AFを使えばうわなにをするやめあqwせdrftgyふじこlp
167格無しさん:05/01/03 11:27:05
あげ
168格無しさん:05/01/03 16:14:53
【作品名】ドラゴンボールAF
【先鋒】ザイコー
【次鋒】インブロリー
【中堅】超6ベジット
【副将】超7カカベジンクスハン(正確な名前不明。悟空と悟飯、ベジータとトランクスがフュージョンしてさらにポタラを使用)
【大将】超10悟空withスーパーシェンロン(超神龍)
169格無しさん:05/01/03 17:57:08
>>168
悟空が3人、ベジータが2人だから書き直し。
170格無しさん:05/01/06 18:06:08
【作品名】 とある魔術の禁書目録
【先鋒】 御坂美琴
【次鋒】 神裂火織
【中堅】 アウレオルス=イザード
【副将】 一方通行(アクセラレータ)
【大将】ミーシャ=クロイツェフ


【作品名】 とある魔術の禁書目録
【名前】 御坂美琴
【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者
【攻撃力】
・超電磁砲(レールガン)
メダルゲームのコインを磁力を利用して音速の三倍のスピードで撃ち出す。
空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。
鉄橋を半壊させる。
・雷撃の槍
10億ボルトの高圧電流の槍。
【防御力】 一般人並み。
【素早さ】 一般人並み。
【特殊能力】
電気を操る能力。
直接攻撃以外の使用法としては空気中の酸素を電気分解し、オゾンに換えて敵を酸欠状態
にする(※)。
電気を使ってネットに直接介入して研究所の機材を破壊する。
【長所】 電気が関係する現象について、わりと幅広く対応できる。
【短所】 身体能力は一般人並み。
【備考】
(※)は美琴のクローンがしたこと。
電気使いとして美琴のクローンは美琴より数段下のレベル。
この部分は考慮外でもいいです。

171格無しさん:05/01/06 18:08:14
【名前】神裂火織
【属性】 ロンドンで10指に入る魔術師
【攻撃力】
・七閃
鋼糸を操り、アスファルト、街灯、街路樹を切断する威力の斬撃を一瞬で七度放つ。
・唯閃
独特の呼吸法で魔力を練り上げて人間の限界を超えた体の組織に組み変え、そこから
繰り出される抜刀術
50〜70mの水翼(※)を両断する。
【防御力】 特に描写はないが唯閃発動時は一般人より強いかも?
【素早さ】
常人の何十倍ものスピードで動ける。
反応速度は100分の1秒単位のフェイントに対応できる。
【特殊能力】 一応魔術を使えるが、術式が不安定で結界を張ったりするのは苦手。
【長所】 スピードと反応速度が高い。
【短所】 唯閃は身体に負担がかかるので長時間戦えない。
【備考】
(※)の水翼についてはミーシャ=クロイツェフのテンプレ参照。


【名前】 アウレオルス=イザード
【属性】 錬金術師
【攻撃力】 一般人並み
【防御力】 一般人並み
【素早さ】 一般人並み
【特殊能力】
・黄金練成(アルス=マグナ)
言葉一つで現実を思い通りにゆがめる魔術。
作中でしたことは特定の記憶を忘れさせる、一瞬で30mの距離を詰める、
敵が全力で走っても2mの距離が詰まらない、相手を宙に浮かす、
一定範囲の時間を巻き戻し何人もの人を生き返らせたり破壊されたビルを
元通りにした。窒息死、感電死、絞殺、圧殺など。
【長所】 何でも思い通りになる。
【短所】
「言葉どおり」ではなく「思い通り」なので、不安が混じるとその不安も具現化し、
術が上手くいかない。

172格無しさん:05/01/06 18:08:55
【名前】 一方通行(アクセラレータ)
【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者
【攻撃力】
・触れるだけで血液を逆流させ殺すことが出来る。
・風速120mの風を操る。操る範囲は都市ひとつ分くらい。
・空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。
核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力。
【防御力】
あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。中性子や放射線も反射する。
核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。
【素早さ】
基本的な身体能力は凡人以下。
ただし、運動量を操ることで7mの距離を一瞬で詰めた描写あり。
【特殊能力】 あらゆる「向き」を変換する能力。デフォルトでは「反射」。
【長所】 防御力が高い。
【短所】 身体能力は凡人以下。


【名前】 ミーシャ=クロイツェフ
【属性】 天使「神の力」
【攻撃力】
・神戮
一発がミサイル並みの威力の火の矢を何十億も地上に降らせる。
範囲は地上の半分。ただし発動までに30分かかる。
・水翼
一本が50〜70mの水の翼を何十本も展開し攻撃する。 
羽根の尾から先まで「天使の力」が行き通ったそれは、一本一翼で山を根こそぎ
吹き飛ばし、地を抉って谷を築く天罰の一撃。
【防御力】 描写なし。一般人並み?
【素早さ】
水翼による攻撃は100分の1秒単位のフェイントを仕掛けられるスピードと精度あり。
【特殊能力】
・天体制御(アストロインハンド)
地球や月の位置関係を操る。
自転を止めれば慣性の力が働き、地球表面の地殻が丸ごと吹き飛ばされる。
作中では瞬時に夕方から夜に変えただけ。
【長所】 水翼による攻撃。
【短所】 強大な力を持っている割には使いどころに困るものが多い。
173格無しさん:05/01/09 16:04:26
>>94
アマテラスは全能じゃない。
光の神で不老不死で原子からも蘇生できて赤ん坊の時点で星団中の全ての語彙を知ってるけど、
全能ではない。
天照帝の時点では、単一宇宙の全能神であるJOKERより弱い。

ラキシスと合体して天照大神になったときに、全次元全能になる。
全次元全能は、自称でなく、単行本キャラ紹介に書かれてる公式設定。
174格無しさん:05/01/10 09:44:28
仮面ライダー剣はもう映画版につながらないと思うのだが
175格無しさん:05/01/11 01:46:26
>>174
そうかなあ?
176格無しさん:05/01/16 03:34:34
アゲ
177格無しさん:05/01/20 22:19:28
ザ・サードで作ろうと思ったが
大将クエス
副将イクス
中堅プロメテウス
次鋒火乃香
先鋒パイフウ
と、次鋒と中堅の差が同じ作品とは思えないほどはなれてた・・・
178格無しさん:05/01/20 22:50:03
パイフウよりもグレイブストーンのほうが良くないか
179格無しさん:05/01/22 16:23:42
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>ナノセイバー>ナイトウォッチ>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン>学園戦記ムリョウ
>超人ロック>FSS>ラッキーマン>聖闘士星矢>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール≧STARWARS>YAIBA!(惑星破壊の壁)

>封神演義>ARMS>神さまのつくりかた>ダイの大冒険>うしおととら>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
>幽遊白書>スクライド >ワンピース>ジョジョ>ドラゴンドライブ>ドラえもん>ゲットバッカーズ
>烈火の炎 >ネギま>拳銃神>ツインシグナル>HUNTER×HUNTER>魔人 DEVIL>シャドウラン
≧ガン・ブレイズ・ウエスト>るろうに剣心≧GUNSLINGER GIRL>鋼の錬金術師>寄生獣>パーマン≧バキ

◎追加
>>62 >>64-67 スターウォーズ
>147、>152-53より  ドラゴンボール≧STARWARS>YAIBA!
とりあえず宇宙VS大気圏内の件の片がつくまでここでよいかと


>>72 ナイトウォッチ
    順位変わらず
>>96 ジーリー
    名前が同じなのでダメ


【検討中】
>>170-172 とある魔術の禁書目録
>封神演義>ARMS>神さまのつくりかた>ダイの大冒険>うしおととら>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
この辺?

>>155-156 仮面ライダー剣
       作品完結待ち
180格無しさん:05/01/22 22:16:45
>>179
思っていたより、FSSの位置が低いのな・・・とか
思っていたが、>>4見て来て納得した。

ジョーカー大宇宙団全銀河の全能神にして大神のひとり
アマテラス・ディス・グランド・フォーチュン・エイダスWとか、

宇宙の支配者故に展望者の全能神JOKERとか、

全次元全能神、全知にして無限の全能神アークのひとり
the Water Draron"スイレー"(異界神,ドラゴン達の支配者)とか、

タイカ・ジューヨー皇帝団 大権使U・R・I[ユーリヒ]とか、

ホントに強力(エントリーさせるのが兇悪)なキャラは、出てないのネ。
181格無しさん:05/01/22 22:57:55
薬師だが、マロンの漫画作品スレで除外されてたぞ
理由はhttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1105705650/96-98
182格無しさん:05/01/23 01:51:02
>>177
イクスは情報不足でテンプレ作れない

大将クエス副将プロメテウスは確定として
中堅は参戦可能なら惑星破壊できる攻撃衛星かと
残りは墓石、巫皇=ハデス、火乃香、BB、レオンから2人か?
テンプレでの強さだと火乃香より他の奴のが防御力の関係で強くなりそう
ちなみに墓石は未完成&攻撃力不明で精神攻撃しかできなくなるからそれほど強くない
183格無しさん:05/01/23 03:50:22
>>96のジーリーは量産キャラスレの全ジャンル版が立ったときに、
ナイトファイター×〜でエントリーするとよいと思った。
184格無しさん:05/01/23 09:36:07
剣は結局劇場版につながらなかったので劇場版の描写なしで書かないといけなくなったな。
大将:ジョーカー(バトルファイト優勝時)
副将:仮面ライダー剣キングフォーム
中堅:ケルベロス
次鋒:ギラファアンデッド
で書いてみるが先鋒を誰にするかがなかなか思いつかない。
185格無しさん:05/01/23 12:50:10
【名前】ジョーカー(バトルファイト優勝時)
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】アンデッド(不死身の怪人)
【攻撃力】必殺技:ナイフのような武器から光のカッターを飛ばす技。ブレイドKFのRSFとまったく互角。
     通常攻撃:ナイフのような武器で切りつける。家屋破壊レベル以上と推測。
     ブレイドの通常攻撃とガチで張り合う。
【防御力】家屋破壊レベルの攻撃に余裕で耐えるレベル。
     ブレイドKFの通常攻撃を食らって負傷するが、何発も食らっても戦闘可能なレベル。

     再生能力を持っている。
     他のアンデッドの描写を参考にすると戦闘不能状態から数時間程度で完全回復が可能。
【素早さ】達人並み。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間より高い。
【特殊能力】自分の影からダークローチという怪物を出現させる。
      一度に数体出現させることが出来る。

      アンデッドが封印された13枚のカードを使用することでそのアンデッドに変身可能。
      特殊能力を使用することも可能。
      作中で使用され、役に立ちそうな能力は飛行(ドラゴンフライ)、蔦で相手を絡めとる(プラント)
【長所】攻撃力と防御力
【短所】その割にスピードがない。
【備考】ダークローチ:攻撃力は不明確。防御力は拳銃はほとんど効かないレベルで、
    ライダーの武器による通常攻撃(設定上厚さ80cmの鋼鉄を貫通する仮面ライダーカリスのキックと同等以上かと)を食らうと一発で死んで消滅する。
    スピードは常人並だが飛行可能。
    10km離れた敵を感知できる。
【戦法】とりあえず必殺技をかます。
    不利と分かり、なおかつ逃亡可能なら相手の攻撃が届かないあたりまで逃げてダークローチの大軍を差し向けて相手を疲労させる。
    相手が疲れきったころに襲い掛かる。
186格無しさん:05/01/23 12:52:26
【名前】仮面ライダーブレイド・キングフォーム
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】元人間、第二のジョーカーが強化スーツを装着した姿
【攻撃力】ロイヤルストレートフラッシュ(RSF):剣を使ったエネルギー攻撃で最強必殺技。
     ワイルドサイクロン(注)を食らって戦闘不能になるが消滅はしない怪人を完全に消滅させる威力。家屋破壊レベルよりはるかに上。
     発動の準備には十秒程度の時間がかかる。
     上半身の5つのレリーフから出る光が剣に吸い込まれ、剣の「ロイヤルストレートフラッシュ」という発声の後、
     全高2mくらいの大きさのスペード10〜スペードAの光のカードがブレイドと相手の間に出現する。
     その後、その場で剣を振ると剣がビームサーベル状(長さは約10m)になったり、
     ブレイドが光のカードを突っ切っていってそのまま剣で相手を切りつけたりする。
     相手にもう一本の剣を刺し、避雷針に雷を落とすように当てる使い方もある。

     通常攻撃:剣を使った攻撃。家屋破壊レベル以上の攻撃力と推測される。
     ケルベロスの爪による斬撃とガチで張り合う。
     二刀流で戦うことも可能。もう一本の剣は離れたところにおいてあっても召喚できる。
【防御力】家屋破壊レベルの攻撃に余裕で耐えるレベル。
     通常時ジョーカーの必殺技(注)=を受けて後退したがダメージはまったく受けなかった。
     防御力の高いスーツ+もう少し防御力の高いマスク(頭部)+鎧のように分厚い装甲(胴体と両手両足、両肩)。
     スーツ部分に攻撃を受けることもよくあるが、装甲部で受けてもダメージが通る攻撃をスーツ部分で受けると破れてしまう、などということはなかった。

     ワイルドカリスのワイルドサイクロン(注)を手甲に食らったときには、手甲は焦げ、装着者も若干負傷した。

     アンデッドになったので再生能力を持っている。
     他のアンデッドの描写を参考にすると戦闘不能状態から数時間程度で完全回復が可能。
【素早さ】達人並だが飛行可能。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間と同等。
【特殊能力】融合している13体のアンデッドの能力を使用可能。
      TVで描写されたのは攻撃力欄のパンチ強化(ライオン)だけ。
      飛行の描写があったのは劇場版だけだがイーグルのレリーフがあるのは共通なので、やはり飛行可能と考えられる。
【長所】攻撃力と防御力
【短所】その割にスピードがない。
【戦法】通常攻撃で隙を作ってRSF。
187格無しさん:05/01/23 12:53:17
【名前】ケルベロス
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】合成アンデッド(不死身の怪人)
【攻撃力】爪による斬撃:家屋破壊レベル以上。
     通常攻撃だがブレイドKFにダメージを与えているので通常時ジョーカーの必殺技(注)より強い。     
【防御力】家屋破壊レベルの攻撃に余裕で耐えるレベル。
     上記の爪による斬撃とガチで張り合うブレイドKFの剣による攻撃を何発も当てられるとダメージを受ける。
     爪で受け止めればダメージは受けない。

     ブレイドKFのRSFを食らって戦闘不能になった。
     再生能力を持っている。
     他のアンデッドの描写を参考にすると戦闘不能状態から数時間程度で完全回復が可能。
【素早さ】達人並み。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間より高い。
【長所】防御力、通常攻撃の攻撃力が高い。
【短所】その割にスピードがない。
【備考】アンデッド(仮面ライダーブレイドに登場する正規の怪人)をカードにして吸収する、
    ライダーが所持するカードを吸収するといった特殊能力を持っているが、このスレではまったく役に立たない。
    カードを吸収するほど強くなっている節があり、ここではブレイドKFと戦った最強状態でエントリー。
【戦法】通常攻撃しかないのでひたすら斬りつけまくる。
188格無しさん:05/01/23 12:54:00
【名前】ギラファアンデッド
【作品名・ジャンル】『仮面ライダー剣(ブレイド)』(特撮)
【属性】アンデッド
【攻撃力】飛ぶ斬撃:双剣をクロスさせて振り×の字のエネルギーを飛ばす。威力は家屋破壊レベルと推測。
     ワイルドサイクロンと撃ち合ってしばらく持ちこたえられたので通常時ジョーカーの必殺技(注)=家屋破壊レベルくらいの威力はあると考えられる。
     一瞬の溜めの後振り下ろせばいいので発動は速い。

     通常攻撃:ワイルドカリスに押されていたが勝負にはなっていたので若干劣る程度。
     ワイルドカリスの剣撃は下記のトライアルF(注)にダメージを与えられる程度(時速340kmのバイクの追突よりはるかに威力がある)。
     双剣なので攻撃の手数は多い。
【防御力】バリア:家屋破壊レベル以上の防御力を持っていると推測。
         ワイルドサイクロンを防いだ。着弾したが瞬間移動で逃げるくらいの余力は残っていた。
         体から数十cmの辺りを覆っていて、それより中から放たれる攻撃に対しては無意味。

     相手の攻撃力が自分以下なら剣で攻撃を防ぐことも可能。
     タイミングを合わせて飛ぶ斬撃を放って防御することも可能。

     生身の防御力は仮面ライダーギャレンの銃撃を十数秒連続でくらい続けたら戦闘不能になった。
     ギャレンの銃撃の威力は、対アンデッド戦の描写を見るに、厚さ80cmの鋼鉄を貫通する(設定)仮面ライダーカリスのキックと同等かそれ以上。

     再生能力を持っている。
     他のアンデッドの描写を参考にすると戦闘不能状態から数時間程度で完全回復が可能。
【素早さ】達人並み。
     反応速度というか動体視力はピッチングマシンから発射されたボールの表面に書かれている数字を読み取ることができるレベルの人間より高い。
【戦法】敵と一定距離を維持しながら飛ぶ斬撃をかます。
189格無しさん:05/01/23 12:55:31
ジョーカーの必殺技(通常時):家屋破壊レベルの威力を持つ、ナイフのような武器から光のカッターを飛ばす技。
廃墟で暴れたとき一発で、2,3本の直径1m角・高さ3m程度のコンクリート柱が縦に裂け、
十数mの範囲で、厚さ数十cmのコンクリの天井を崩落させる規模の破壊描写があった。
数発発射していたのだが、360度に発射していたのでブレイドのいた付近に着弾したものは一つだったと考えられる。
大将になっているバトルファイト優勝時のジョーカーの場合この比ではない。

ワイルドサイクロン:弓から発射する光弾。
威力は家屋破壊レベル以上、下記のトライアルFを跡形もなく完全消滅させた。

ジョーカーの必殺技(通常時)でまったくの無傷のブレイドKFに傷を負わせた。

トライアルFの防御力:時速340km出るバイクで電撃を発しながら追突する攻撃でも無傷で済むほどの防御力を持っているトライアルDが、
ビルのコンクリート壁にめり込み、体液をだらだら垂れ流すほどのダメージを受けたブレイドKFのライオンビート(必殺パンチ)を食らって、
フラフラにはなったが外傷はなかったトライアルEよりさらにスペックが高い。
190格無しさん:05/01/23 12:56:51
とりあえず書いてみたが、先鋒の人選が…
191格無しさん:05/01/23 14:38:15
映画版でつくったほうがつよくないか?
192格無しさん:05/01/23 15:27:03
>>191
映画版で作るとブレイドKFがそれなりに強化できるが他がさっぱり。
14はでかいから防御力は高いといえるけど、攻撃力の描写なんてないに等しいし、
他はTV版の描写が使えないから大幅に弱体化する。
トライアルEの回でやった派手な破壊描写のジョーカーの必殺技より通常技が強いキャラが3体も確保できる時点でTV版はかなり恵まれている。
193格無しさん:05/01/23 19:00:19
>>180
そんなに強けりゃ全ジャンル最強スレの連中がとっくに拉致ってる
FSSは有名所だからなにかしら問題あるんだろ
(というか作品スレでようやく日が当たったような状態だった)
194格無しさん:05/01/23 22:21:11
【作品名】 BE-YOND
【先鋒】 ベル
【次鋒】 鳳凰inレ’ン
【中堅】 鳳凰inレン
【副将】 漆黒の魔王
【大将】 宮本小十郎
195格無しさん:05/01/23 22:27:04
副将の能力が不明じゃないのかっていうか先鋒は不死身フェイの方がいいんじゃないか。
196格無しさん:05/01/23 23:13:20
>>193
全ジャンルスレでもよく話題になるけど、
単一宇宙全能レベルだと裏ランキングでは下のほうなので、
わざわざテンプレかするやる気が起きないというのが実情。
197格無しさん:05/01/24 00:57:43
>>193
>そんなに強けりゃ全ジャンル最強スレの連中がとっくに拉致ってる
自慢気にそういうことを言うなボケが。
198格無しさん:05/01/24 02:23:30
ザ・サード
大将クエス
副将プロメテウス
中堅火乃香
次鋒青い殺戮者(ブルー・ブレイカー)
先鋒レオン

攻撃衛星は固有名なかったからでれなかった。
中堅以下はあまり差がない。とりあえずこいつらでかいてみる
199格無しさん:05/01/24 02:44:49
クエスttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/the3rd.html#ques
プロメテウスttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/the3rd.html#prometheus
【名前】火乃香
【属性】人間
【攻撃力】気をこめた斬撃 徹甲弾でもなかなか貫通できない装甲を簡単に切る。硬さに関係なく何でも切れる模様
精神的なものも切れる。   
【防御力】人間並み
【素早さ】達人レベル
【長所】攻撃力
【短所】防御力

火乃香のテンプレやったこと多くてうまくかけない。だれか補完頼む
200格無しさん:05/01/24 03:00:35
【名前】蒼い殺戮者(ブルー・ブレイカー)
【属性】自動歩兵
【攻撃力】プラズマライフル 高温のプラズマを射出して攻撃、射程数十メートル
陸戦用複合ライフル アサルト・ライフル、ショットガン、グレネード・ランチャーなどの機能を持つ 
【防御力】徹甲弾でも容易に貫けない積層装甲でできている
【素早さ】達人並み。 飛行&空中戦可能、最大亜音速
【長所】飛べる 。透明化
【短所】とくになし
【備考】遮蔽装置(ステルス・コート)透明化可能。高度なセンサーまたは気での探知では見破られる
【戦法】空から銃で撃つ
201格無しさん:05/01/24 03:22:07
【名前】レオン
【属性】液体金属でできたサイボ−グ
【攻撃力】レーザー 光速低出力だが生身の人間に致命傷を与えるには十分な威力
体のどの部分にでも発信膜をつくって放てる。また予備動作は多少あるが高度な気を操る能力がないとわからない
レーザーは5発ほぼ連続で撃ったところで熱がたまり排熱が完了するまで打てなくなる
体を剣や触手状にしての攻撃 上記の積層装甲をかんたんに切れる。触手は数十同時にだせる
【防御力】斬撃、打撃ともにほぼダメージを受けない。異物混入にも強い。地上数百mから落下して無傷。
体の1部が失われてもすぐ自己増殖機能で再生できる。
2万発の機銃弾では戦闘不能になる。
【素早さ】達人並み。地中に潜って移動もできる。
【長所】防御力、レーザー
【備考】ナノマシンを体中に散らし液体金属を制御している。核のようなものはない。
質量は圧縮されているため1部が失われてもすぐ補充できる。
【戦法】 人間形態で油断させていきなり触手&レーザー
202格無しさん:05/01/25 21:13:54
>>180,>>196-197
それで、そのキャラクター達は、どの程度強いんだ?
設定や作中でやった事等の詳細・テンプレ求む。
203格無しさん:05/01/26 00:19:51
>>202
単一宇宙全能。
これ以上でもこれ以下でもない。
作中ではたいしたことやっていないし、
天照大神が他の宇宙に呼び出された時たいしたことできずに、
これが限界ですみたいなことを言ってすぐに帰っていった描写がある。
204格無しさん:05/01/26 19:34:16
トップに至っちゃ、名無しの雑魚が宇宙全破壊のレベルだからな。
単一宇宙全能くらいじゃ
205格無しさん:05/01/27 00:37:15
>>203
>これ以上でもこれ以下でもない。
天照が問題外と言うのには異論がないけど>>180にちょっと補足

1.天照を含む全能神はジョーカーやタイカ、作中の地球がある宇宙なんかとは別の空間にいる(設定、描写有)
2.ジョーカー宇宙は天照がつくり、その中の全能神ジョーカーを作った(設定+描写有)
3.全能神が「他の全能神の作った宇宙」に干渉するには「作った全能神」の許可が要る(描写有)

つまり、設定上全次元全能神でも自分の作った宇宙以外に干渉するには手間がかかる設定がある(笑)

>>180
>アマテラス・ディス・グランド・フォーチュン・エイダスWとか、
1,2,3参照

>宇宙の支配者故に展望者の全能神JOKERとか、
2.参照。ジョーカー宇宙のみ全能。

>the Water Draron"スイレー"(異界神,ドラゴン達の支配者)とか、
1.2.3.参照。ジョーカー宇宙に干渉するのに「ドラゴン」を使う必要がある。

>タイカ・ジューヨー皇帝団 大権使U・R・I[ユーリヒ]とか、
他の全能神と同じとしか推測できない。

ゆえに、FSSはエントリーしても他の宇宙にバンバン干渉できるのに負ける。単一宇宙全能と同じ。

これでOK?

206格無しさん:05/01/27 00:49:41
>>205
その辺の設定だけでもまとめてテンプレ作れば全能が3人揃って
インフィニティガントレット以外には勝てるから暫定2位にはなれるね。
207格無しさん:05/01/27 12:20:23
このスレは全能を混ぜていいのか?
そうするとオービット系もあり?
208格無しさん:05/01/27 12:26:44
悪いわけがない全能を排除すると究極籠手も消えるし
209格無しさん:05/01/27 13:11:53
ヤミ帽だと
【先鋒】ガルガンチュアwithジョウ・ハーリー
【次鋒】リリスwithジョウ・ハーリー
【中堅】イヴwithジョウ・ハーリー
【副将】アダム
【大将】玉藻の前
になるのか?
デタラメもいいところだなw
210格無しさん:05/01/27 14:55:39
>>209
確かに出鱈目だな。アダム(ヤミ・ヤーマ)肉体消失時頃に、ヤミの力(一部)から
作られた者じゃなかったっけ?ジョウ君って・・・。同時エントリー出来るのか?
それ以外は、特に出鱈目は無い筈。
211格無しさん:05/01/27 15:23:31
>>210
竜の紋章の継承と同じ扱いになるんじゃないかな。
ただ、一コマ出ているだけのキャラなんかは禁止ってのに引っかかりそうだけど。
ぷにぷにハンドメイドチームを出したら中堅以上の3キャラが確実に参照するだけで全チーム相手に勝つチームが出来上がるな。
それこそ先鋒がぽち子とかでも問題ない。
212格無しさん:05/01/27 20:45:37
>>206
漫画スレのテンプレの時も思ったけど全能ばかりで固めても面白くないから・・・

【作品名】THE Five Star Stories
【先鋒】ジョーカー
【次鋒】スイレー
【中堅】天照メル・グランド・フォーチュン・エイダスV(カレン)
【副将】U・R・I
【大将】天照大君

【作品名】THE Five Star Stories
【名前】ジョーカー
【属性】宇宙の支配者
【大きさ】省略
【攻撃力】省略
【防御力】省略
【素早さ】省略
【特殊能力】ジョーカー宇宙全てを支配する神

【作品名】THE Five Star Stories
【名前】スイレー、カレン、U・R・I、天照大君
【属性】全次元全能神
【大きさ】省略
【攻撃力】省略
【防御力】省略
【素早さ】省略
【特殊能力】全次元全能神
213格無しさん:05/01/27 20:49:40
補足
ドラゴンネイチャーは ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/fss.htm の大将。五体存在する。

1.天照を含む全能神はジョーカーやタイカ、作中の地球がある宇宙等とは別の空間にいる。
#単行本11巻参照
2.天照大君はジョーカー宇宙とジョーカーを作った。ジョーカーは宇宙の全てを司る。
#単行本7巻参照
3.全能神といえど、自分が関与していない宇宙に干渉するのには制限がある。
・天照大君、シルヴィスの願いによりタイカ宇宙に出現。ルシファー(設定ではドラゴンネイチャーと同格)を撃退
#単行本5巻参照
・スイレー、アイエッタ王女の命と引き換えにジョーカー宇宙にドラゴンネイチャーを派遣。 O.P.Q.L(設定ではルシファーよりやや格下)撃退
#単行本6巻参照
・U・R・I、カレン、ジョーカー宇宙でラキシスを襲ったルシファーを撃退。
#単行本6巻参照
・マキシ(ザ・ビヨンド・クラスファー(設定では全次元全能神以上)によりジョーカー宇宙からタイカ宇宙に転生。その後泰華十曜の神でファーンドームの聖王/星王になる。
彼とシルヴィスの約40000年後の子孫がU・R・I)、天照大君の許可でジョ-カー宇宙に「44分間の奇蹟」を起こす。
#単行本11巻参照
4.FSSの宇宙は「恒星が集団になり銀河を作り銀河系になり、銀河がさらに集合した超銀河団、それらが集合した部分をグレートウォールと呼ぶ。
これらがスポンジ状になっており、スポンジの組織のところが銀河団、なにもない空間をボイドと呼ぶ」以上の大きさ。
5.天照大君は他の宇宙の全能神(カレン)を作ることができる。
214格無しさん:05/01/27 20:52:00
6.FSSの歴史
--ジョーカー宇宙の歴史--
AD世紀
5000年代 スイレー、ドラゴンを送りO.P.Q.Lを撃退(作中で語られた神話)
星団暦
2020 光の神 アマテラス誕生(描写)
2025 ジョーカー、アマテラスを目覚めさせる(描写)
2043 ラキシス、時空を越えてジョーカー宇宙に登場。アマテラスに会う(設定)
2977 ラキシス、神様に再構成される。
2992 アマテラス、一時的に神の力を失う。ルシファー、ラキシスを狙ってジョーカー宇宙に出現。U・R・I、カレンに撃退される。
3030 マキシ、天照大君の許可を得てジョーカー宇宙に「44分間の奇蹟」を起こす(描写)
3225 スタント遊星攻防戦。マキシwith懐園剣雄剣によりオーバーロード(タンツミレ、カリストチェル。設定ではO.P.Q.Lと同格)を撃退するも戦死。
マキシ、ザ・ビヨンド・クラスファー(設定では全次元全能神以上)によってタイカ宇宙に転生(設定)
3239 ラキシス、カラミティ星の爆発に巻き込まれ、KOGともに次元の果てに飛ばされ行方不明になる(設定、描写)
7777 ラキシス、ジョーカー宇宙に帰還。アマテラスと結婚。カレン生まれる。アマテラス+ラキシス=天照大君出現(設定)
???? カレン、天照大君によってタイカ宇宙に送られる(設定)

--タイカ宇宙の歴史--
???? 天照大君、シルヴィスの願いによりルシファーを撃退(描写)
???? マキシ、タイカ宇宙に転生。シルヴィスと結婚。その後神様に転生(設定)
???? 天照大君のルシファー撃退から40000年後、マキシ、シルヴィスの遠い子孫に全能神U・R・I出現(設定)
???? カレン、ジョーカー宇宙より出現(描写)
???? U・R・I、カレン結婚(設定)

--他の宇宙の歴史--
ウィル星団暦表示
6599 ラキシス、他の宇宙で目覚める。宇宙戦争にKOGで参戦。その後消息不明(設定)
6787 ラキシス、別の宇宙でサイボーグ兵器インペリューンと戦争参加。その後消息不明(設定、描写)
7199 ラキシス、別の宇宙の機械化星へ。KOG修理(設定)
7343 ラキシス、西暦1945年の地球、ポーランドに出現。同年ベルリン攻防戦に参加。その後眠りにつく(設定、描写)
7451 ラキシス、西暦2187年に目覚める。再び宇宙へ(設定)
7563 ラキシス、ジョーカー宇宙に出現。アマテラスに会う(設定)
7777 ラキシス、ジョーカ宇宙に帰還(設定)
215格無しさん:05/01/27 22:13:48
>209
それならいっそぷにはんで
【先鋒】メイ
【次鋒】河童大仏メイド
【中堅】雪子
【副将】玉藻
【大将】ゆい
でいいんじゃない?先鋒と次鋒が弱いが。
216格無しさん:05/01/27 23:30:42
>>209>>215
普通に作品ごとに出せばいいジャマイカ?
たぶんこんな感じになるが。

ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)
>ヤミと帽子の旅人(多元宇宙の壁)
>インフィニティ・ガントレット>FSS>(単一宇宙全能の壁)

>ナノセイバー>ナイトウォッチ>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン
>学園戦記ムリョウ>超人ロック>ラッキーマン>宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール≧STARWARS>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>封神演義>ニライカナイ≧強殖装甲ガイバー≧Z MAN≧BLAME!>破壊魔定光>ARMS>マーズ
>ドラゴンドライブ ≧エヴァンゲリオン=怪奇警察サイポリス>神さまのつくりかた≧風使い>ダイの大冒険
>うしおととら=プラネット・ラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎
>GS美神≧ときめきトゥナイト=幽遊白書>スクライド>カールビンソン≧ワンピース(物理攻撃の壁)
217格無しさん:05/01/27 23:40:28
オービットの壁が出来そう。
218格無しさん:05/01/28 13:12:21
>ルシファー(設定ではドラゴンネイチャーと同格)
あのキモくてへちょいのそんなに強かったのか
219格無しさん:05/01/28 16:53:42
世界観一緒なんだからまとめてでいいんじゃないか?
オービットは
220格無しさん:05/01/28 20:28:34
世界観いっしょでも物語として続き物になっているわけでないなら別物では?
そうしないとDCやマーヴルなんて1作品出したら別の作品を出せなくなってしまう。
221格無しさん:05/01/28 22:32:52
>218
強いらしい。
手持ちの資料で確認できなかっけど、オーバーロード(ルシファーよりやや格下)ですら星団暦2000年代に全てのドラゴンネイチャー相手
に惑星デルタベルンで戦闘して数体消滅させたらしい・・・



222格無しさん:05/01/28 23:24:21
>>220
出せなくていい気もするが。
アメコミってことでエントリーすればいいだけだろう。

ジーリーシリーズに関しては名前同じって理由で却下だっけか。
223格無しさん:05/01/29 03:25:31
【作品名】アメコミ
【先鋒】 ルシファー
【次鋒】 ネビュラ
【中堅】 サノス
【副将】 ブラザーズ
【大将】 Mr.MXZPTLK
224格無しさん:05/01/29 03:33:16
【名前】ルシファー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1099235100/27
【名前】ネビュラ
サノスに同じ
【名前】サノス
全ジャンル最強スレまとめスレッド参照
【名前】ブラザーズ
全ジャンル最強スレまとめスレッド参照
【大将】 Mr.MXZPTLK
全ジャンル最強スレまとめスレッド参照
225格無しさん:05/01/29 03:39:01
>>222
別にアメコミは会社を越えて世界観が共通なわけではないんだが。
というかアメコミは極端な例にしても、ある作家が自分の作品同士でクロスオーバーをしたら、
個別で参戦させられないというのでは本末転倒だ。
226格無しさん:05/01/29 03:42:37
DCとマーブルは一緒になったと前に出てなかったか
227格無しさん:05/01/29 07:01:51
>>226
アレはただのそういうイベントというかお祭りみたいなもの。
マジンガーZの世界とデビルマンの世界がいっしょでないのと同じで、
DCとマーヴルもいっしょじゃない。
228格無しさん:05/01/29 21:15:17
>>227
確か正史に組み込まれたと言ってった。
229格無しさん:05/01/29 22:26:37
>>220
逆に世界観一緒のものを一まとめで出して上を狙えるってのも魅力的だ。
230格無しさん:05/01/30 00:02:18
>>228
ただのたわごとです。
231格無しさん:05/01/30 01:39:18
全ジャンルのブラザーズテンプレでも別扱いだしな。
232格無しさん:05/01/30 01:57:44
>>230
戯言じゃないよ。
情報提供者の人が言ってた。
233格無しさん:05/01/30 01:57:53
>212
別スレで指摘されて気がついた・・・
天照大君→天照大神が正しいです。
234格無しさん:05/01/30 04:04:57
よくわからんが、結局ブラザーズはありってことなのか?
235格無しさん:05/01/30 04:10:23
>>232
それはDCvsマーヴルとは別の(別世界の)クロスオーバーの続編が、
コンテュニティ内で描かれたって話だな。
情報提供者の人は両社の作品世界がつながったというより、
DCの世界の中にマーヴルの世界のそっくりさんが出来たようなものとも言っていたな。
どっちにしろ正史に組み込みようがないブラザーズとエルスワールドと明言されているミスターは入れられん。
236格無しさん:05/01/30 04:24:03
ところで最近マンガの話ばっかりだから、
あっちでやっても問題ないんじゃないか?
237格無しさん:05/01/30 05:08:25
>>235
DCには二次の多元宇宙があって、マーヴルには一次しかないんだっけ?
ちょぽんとくっついてるだけだな。
238格無しさん:05/01/30 16:17:14
ふと思ったが現実世界の米軍がエントリーしたらどの程度まで行くんだろうな。
恐らくメンバーは空母X5になると思うが。
239格無しさん:05/01/30 16:21:12
>>238
それはこっちだな

全ジャンル最強『量産キャラ』決定戦
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1107050225/
240格無しさん:05/01/30 16:22:14
>>237
マーヴルにもクロスタイムってのがあるんだそうだ。
241格無しさん:05/01/30 17:55:18
FSSのテンプレ書いた人ってまだいる?
242格無しさん:05/01/30 20:32:20
>241
一応。
243格無しさん:05/01/30 20:58:32
URIとカレンは二人合わせて他のARCHと同等って話が出てきたような気がするんだけどどう扱うべきかな。
244格無しさん:05/01/30 21:37:38
>243
あったっけ?・・・2月にでる設定資料を待つか。
245格無しさん:05/01/30 22:25:47
後、FSSって版によって設定変わるって聞いたんだけどどうなの?
246格無しさん:05/01/30 22:59:06
>>245
>後、FSSって版によって設定変わるって聞いたんだけどどうなの?
変わる。↓参照
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/6403/Hukudoku.txt

例えば「設定上最強の騎士」ログナーは改訂版とその前、最近の連載で設定が変わりまくった。
・改定前「ログナーはクローン。彼の父親が彼の受精卵をコピーして置いたのだ。」
・改定後「彼の全生体情報はリアルタイムでドウターーチップに送られ、姿、記憶、性格が同じログナーを生み出す。」
・最新 「実は不死の王だったよーん。しかも強さはオーバーロードで神に匹敵。MHなんか目じゃない」
だからなあ・・・。

テンプレは単行本の記述をメインにまとめてみました。
247格無しさん:05/01/30 23:26:49
無理、具体的なスペックが分からない
仮にテンプレ出来ても
マバロハーレイ=バンスティルヴ=ヴルトムゼスト>虚空牙>他ナイトウォッチになるだけ
248格無しさん:05/01/30 23:27:30
ごめん誤爆
249格無しさん:05/01/31 00:15:21
>>246
>・最新 「実は不死の王だったよーん。しかも強さはオーバーロードで神に匹敵。MHなんか目じゃない」
ボスヤスフォートの攻撃からアマテラスのおかんをかばって一回死んだシーンがあったと思うけど、
ひょっとしてなかったことになった?
250格無しさん:05/01/31 07:30:40
>249
設定だとボスやんの襲撃に対する不祥事はログナーの命
で償われたことになってる(本人もドイツ語でそんなこと言ってる)。
ログナーが死ななかったらミラージュが粛正されてた。

ログナーが自分を倒したのはタンツミンレ(オーバーロード)
のみ、と言ってるからボスやん=タンツミンレ説とかもある(公式ではない)。

なかったことにされそうなのはレフト〜とかの発言かも(笑)
251格無しさん:05/01/31 15:02:17
>>96
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1107050225/l100
ここにエントリーしたら結構上位にいけるかも。
252格無しさん:05/02/05 18:09:12
【作品名】スターウォーズ
【名前】デス・スター
【属性】特製深宇宙移動戦闘ステーション
【大きさ】全長120キロメートル(直径)形状は球体
【攻撃力】
<スーパーレーザー 1基>威力:惑星を完全に破壊できるビームを発射。
         射程距離:47060000キロメートル
         惑星の破壊は1日に1回が限界。
<ターボレーザー砲 10000基>威力(1基あたり):120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機を破壊。弾速は光速より速い。
               軌道上から惑星の地表に対して爆撃を行うことも可能。
               大型艦船を標的に捉らえることも可能。
               60基で一斉砲火することにより、惑星の都市部を瓦礫の山にすることが出来る。
               射程距離:150キロメートル(大気中)
<レーザー・キャノン 2500基>威力:大型建造物破壊級
             射程距離:2.5キロメートル(大気中)
<イオン・キャノン 2500基>威力(1基あたり):宇宙船のコンピュータを機能停止できる。
               射程距離:100キロメートル(大気中)
【防御力】
デススター本体の大きさゆえ、本体丸ごと覆うほどの攻撃で無い限り1発で壊れることはないと思われる。
全長12800mの宇宙戦艦が表面上で爆発しても作動には何ら影響は無い。
ただし、直径約2メートルの排熱ダクトに大型建造物破壊級のミサイルを喰らえばデススターは爆発する。
なお、爆発の際の爆風の速度は80MGLT(32兆km/秒)で飛行するファルコン号がぎりぎり逃げ切れるくらいの速度。
爆発領域はどう見てもデススター本体より大きい。
<シールド>シールドのエネルギーは宇宙船の装甲を内側から通過し、船の外側を数センチの幅で覆う一連のエネルギー層を形成して船体を保護する。
     上記のターボレーザー、イオン砲による攻撃を無効に出来る。
     隕石・流星・小惑星衝突クラスの物理的ダメージに対して大丈夫なように出来ている。
     シールドに触れるだけで宇宙船は被害を受ける。
     (120MGLT(48兆km/秒)で飛行する全長9.6mの戦闘機はシールドにぶつかって宇宙の塵となった。デススターにはダメージなし)
     シールドを張ったままでの攻撃も可能。
【素早さ】1.2c。10MGLT(4兆km/秒)。クラス4ハイパードライブ(星系間でのワープが可能)。
【特殊能力】
<トラクタービーム>80MGLT(32兆km/秒)で宇宙空間を飛行するファルコン号を捕らえることが出来る。
         ワープで逃げることも出来なかった模様。
【搭載物】
操縦要員:265675名、砲手 57276名、基幹乗組員 56914±15名
乗員定員:607360名(兵員)、25984名(ストームトルーパー)、42782名(宇宙船点検要員)、167216名(支援宇宙船操縦要員および乗員)
搭載機:TIEファイター 7000機 http://www.starwars.jp/machine/empire1.html#tie
    ストライク・クルーザー 4隻
    軍事輸送艇 20000隻
    戦闘車両 11000機
【補足】・MGLT(メガライツ)
 MGLTとは、宇宙空間での速度の単位です。この単位は現実世界では、架空の想定速度(重力加速度)ですが、
宇宙船のイオン・スラスターにより達成できます。
MGLT=Micro-Gravity Linear [Acceleration] Tolerance
1MGLT=400×10の12乗メートル/秒 400×10の9乗キロメートル/秒です。
 単純計算すると1MGLTは 400.000.000.000(4000億)キロメートル/秒というもの凄い数値になります。どのくらいすごいのかというと、光は300.000(30万)キロメートル/秒なので、1MGLTは光の約133万倍以上の速度です。
スターウォーズ界では、1パーセク(約3.26光年「1光年=約9兆4610億km」)という距離を普通に移動しているのでもの凄い速さが出せるようです。
253格無しさん:05/02/05 18:10:10
>>252は誤爆すまん
254格無しさん:05/02/05 18:19:22
ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)
>ヤミと帽子の旅人(多元宇宙の壁)
>インフィニティ・ガントレット>FSS>(単一宇宙全能の壁)

>ナノセイバー>ナイトウォッチ>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール≧STARWARS>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズスペシャル(惑星破壊の壁)

>ニライカナイ≧強殖装甲ガイバー≧Z MAN≧BLAME! >破壊魔定光>ARMS>マーズ=YAIBA!
>トライガン・マキシマム>ドラゴンドライブ=怪奇警察サイポリス=風使い≧エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険 >うしおととら=プラネット・ラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト=幽遊白書>スクライド>地球防衛少女イコちゃん=カールビンソン≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>クロノクルセイド≧マテリアル・パズル>機神兵団>ドラゴンクエスト幻の大地≧カオシックルーン>うえきの法則
>ジョジョの奇妙な冒険=666〜サタン〜>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>魔法先生ネギま!>機神兵団=赤ずきんチャチャ≧ブレイブストーリー
≧世紀末リーダー伝たけし!=武装錬金>パーマン(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>バオー来訪者=HUNTER×HUNTER=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル≧魔人 DEVIL=史上最強の弟子ケンイチ=GOGO!ぷりん帝国>パトレイバー>シャドウラン
>ガン・ブレイズ・ウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトルロワイアル>ラブやん>バキ=リングにかけろ
>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート
255格無しさん:05/02/05 18:30:20
ナイトウォッチなんて作品はないような
256255:05/02/05 18:36:41
ごめん見返したらナイトウォッチ3部作でまとめられていたんだ orz

ところで同名のがあるのだが
インフィニティ・ガントレット>FSS
ラッキーマン>FSS≧宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ
257格無しさん:05/02/05 19:03:41
ももえサイズはナイトウォッチには負けるけどナノセイバーには勝てるんだがその辺考慮されないのか?
258格無しさん:05/02/06 13:56:13
>>256
すまね

ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)
>ヤミと帽子の旅人(多元宇宙の壁)
>インフィニティ・ガントレット>FSS>(単一宇宙全能の壁)

>ナノセイバー>ナイトウォッチ>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール≧STARWARS>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズスペシャル(惑星破壊の壁)

>ニライカナイ≧強殖装甲ガイバー≧Z MAN≧BLAME! >破壊魔定光>ARMS>マーズ=YAIBA!
>トライガン・マキシマム>ドラゴンドライブ=怪奇警察サイポリス=風使い≧エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険 >うしおととら=プラネット・ラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト=幽遊白書>スクライド>地球防衛少女イコちゃん=カールビンソン≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>クロノクルセイド≧マテリアル・パズル>機神兵団>ドラゴンクエスト幻の大地≧カオシックルーン>うえきの法則
>ジョジョの奇妙な冒険=666〜サタン〜>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>魔法先生ネギま!>機神兵団=赤ずきんチャチャ≧ブレイブストーリー
≧世紀末リーダー伝たけし!=武装錬金>パーマン(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>バオー来訪者=HUNTER×HUNTER=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル≧魔人 DEVIL=史上最強の弟子ケンイチ=GOGO!ぷりん帝国>パトレイバー>シャドウラン
>ガン・ブレイズ・ウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトルロワイアル>ラブやん>バキ=リングにかけろ
>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート

>>257
どうしようか
=でまとめる?
259格無しさん:05/02/07 16:37:02
ナノセイバー・ナイトウォッチ・ももえサイズの三竦みは同格の作品の参戦までは=でいいと思う

同格の作品が加わったら壁の内部で総当たりの勝ち点争いが妥当かと
260格無しさん:05/02/07 21:10:03
さて、上がある程度充実したんで下のほうに入る作品でも探すかな
261格無しさん:05/02/07 22:28:22
【作品名】 トップをねらえ!
【先鋒】 ヱクセリヲン
【次鋒】 巡洋艦怪獣
【中堅】 合体怪獣
【副将】 シズラー黒
【大将】 ガンバスター

トップがまだ出てないな。出すとしたらこんなモン?
シズラーとか合体怪獣が書きにくいけど。
かといってRX-7じゃ弱すぎるし。
262格無しさん:05/02/07 22:31:30
エルトリウムじゃなくエクセリオンで?
263格無しさん:05/02/07 22:31:41
>>261
エルトリウムは?エクセリオンの代わりに。
あっちの方が、多分強い・・・。
264格無しさん:05/02/07 22:41:21
素で忘れてた>エルトリウム
入れるとしたらシズラーの上かな。

ところで、ヱクセリヲンもエルトリウムもレーザーの破壊力がよく分かんないんだよな。
光子魚雷は月を壊せるって設定があるんだが…
265格無しさん:05/02/08 10:43:41
エルトリウムに搭載されてるシズラー800機はどうするの?
艦載機は使用不可?

あと、エルトリウムにはガンバスターも搭載されてるわけだが、これはどっちにしても不可か。
266格無しさん:05/02/08 12:51:31
艦載機はあり。
ガンバスター入りでだすのもありだが、その場合ガンバスターの単独エントリーは不可。
そしてガンバスターが無事だろうとエルトリウムが落ちれば負け。
267格無しさん:05/02/08 13:28:23
>>266
サンクス
艦載機アリでも、やっぱガンバスターは単独の方で出した方がいいな。
シズラーはたくさんいるから、エルトリウムの艦載機として出しつつ単独エントリーもありだよな。
268格無しさん:05/02/08 14:50:21
【作品名】 トップをねらえ!
【先鋒】 巡洋艦怪獣
【次鋒】 合体怪獣
【中堅】 シズラー黒
【副将】 エルトリウム
【大将】 ガンバスター

【作品名】 トップをねらえ!
【名前】 巡洋艦怪獣
【属性】 宇宙怪獣
【大きさ】 全長10kmほど
【攻撃力】 光球:数千m規模の爆発を起こし、数百m級の宇宙戦艦なら瞬殺。連射可能。
      体当たり:亜光速。巡航速度(素早さ参照)でも、少なくとも7km級の宇宙戦艦を破壊可能なので、
           それを大幅に上回る破壊力。(巡航速度→ワープ→ワープアウト直後に体当たりの描写から)
      自爆:正確な規模は不明だが、数十km規模の爆発か。
【防御力】 高出力レーザーの一斉射撃や、光子魚雷(※)が数発直撃しても無傷。
      恒星に突っ込んでも平気(恒星に卵を産んで増える。実際に孵化するシーンがある)
      100億Vの電撃を体の内部に流されて爆死。大規模なブラックホールには耐えられない。
      バスタービーム(ガンバスター参照)であっさりやられる。
【素早さ】 亜光速戦闘が可能。亜光速についていけない相手の攻撃は余裕で避けられる。
      短距離ワープ、長距離ワープが可能。ちなみに巡航速度は光速の10%ほど。
【特殊能力】 亜空間(通常の力学等が完全に通用しない空間)での索敵及び攻撃が可能。
【長所】 亜光速、亜空間戦闘ができる。
【短所】 サイズの割に攻撃力がそれほどでもないかも。
【備考】※光子魚雷…亜光速でぶち当たり、マイクロブラックホールを発生させる宇宙魚雷。誘導はしない。
             理論上は月を破壊できる威力を持ち、実験でフォボスを消滅させている。
269格無しさん:05/02/08 14:51:15
【作品名】 トップをねらえ!
【名前】 合体怪獣
【属性】 宇宙怪獣
【大きさ】 全長50q以上
【攻撃力】 真ん中から2つに分離し、亜光速で敵をプレスするように挟み撃ちする。その後、放電。
      恐らく亜光速でプレスするということ以外、具体的な威力は不明。
【防御力】 バスタービームをはね返す。ダブルバスターコレダー(ガンバスター参照)で爆死。
      巡洋艦怪獣と同じく恒星に突っ込んでも平気と思われる。
【素早さ】 巡洋艦怪獣と同等と思われる。
【特殊能力】 同上。
【長所】 でかい。
【短所】 描写が曖昧。
【備考】 合体怪獣ッつーか分裂怪獣だよな。

【作品名】 トップをねらえ!
【名前】 シズラー黒(ブラック)
【属性】 量産型マシーン兵器
【大きさ】 80メートル
【攻撃力】 シズラービーム/シズラーコレダー/ホーミングレーザー/シズラーミサイル
      :全てガンバスターのそれと同性能(か、やや劣る程度)と思われる。
      ランサー:電撃を帯びたヤリ
【防御力】 シズラーシールド:ガンバスターの物と同性能(か、やや劣る程度)と思われる。
      その他の性能もガンバスターにやや劣る程度と思われる。
【素早さ】 亜光速戦闘が可能。恐らくワープも可能。
【特殊能力】 特になし
【長所】 亜光速戦闘ができる。
【短所】 ほとんど描写が無い。設定だけ。
270格無しさん:05/02/08 14:52:18
【作品名】 トップをねらえ!
【名前】 エルトリウム
【属性】 第5世代型宇宙戦艦
【大きさ】 全長70740m
【攻撃力】 小口径、中口径、大口径の各種レーザー砲多数:威力の詳細は不明。超高出力であることは確か。
      光子魚雷:亜光速で敵にヒットし、マイクロブラックホールを発生させる。月を破壊できる。200基の発射管がある。
      シズラー×800:シズラー黒の項参照。 宇宙戦闘機×3800:詳細不明。
      エルトリウム光線:主砲。エルトリウムの最強武器だが具体的な威力は不明。 
【防御力】 船殻がたった1つの素粒子で構成されており、理論上はあらゆる物質より硬い。
      ただし、反物質とは対消滅して一瞬で消えてしまう。(あくまで同種の素粒子の反物質なら、ということだと思われる)
【素早さ】 亜光速航行及び戦闘が可能。超長距離ワープも可能。
【特殊能力】 周囲の物理法則を書き換えながら航行する『アルゴリズムイメージ推進』で動いている。
【長所】 レーザーによる弾幕。硬い。でかい。
【短所】 攻防共にけっこう曖昧。
【備考】 小口径レーザー×3000門 中口径レーザー×8900門 大口径レーザー×1600門

【作品名】 トップをねらえ!
【名前】 ガンバスター
【属性】 超光速万能大型変形合体マシーン兵器
【大きさ】 200メートル
【攻撃力】 バスタービーム:マイナス1億度のビーム。その熱量は1ギガトンの水爆100個分に匹敵する。巡洋艦怪獣なら一撃。
                射程は数十〜百km以上か。ビーム本体だけでなく、周囲のかなり広範囲に余波が及ぶようだ。
      バスターミサイル:誘導する光子魚雷を数百発単位で連続発射する。巡洋艦怪獣も撃破可能。
      バスターコレダー:10億ギガVの電撃。両手首から生える槍を相手に突き刺して使う。
                 両足からも同時に使う場合はダブルバスターコレダーになる。
      ホーミングレーザー:無数のレーザーが敵を追尾し、宇宙怪獣1万体以上を同時に撃破可能。
      スーパーイナズマキック:亜光速で9800トンの自重を活かしてキックする。多数の敵を貫通してなお威力は衰えない。
                     ガンバスターの最強技なので、破壊力も上の4つより上のはず。
【防御力】 バスターシールド:2万発のビーム(巡洋艦怪獣の光球と同レベルか)を弾き返す。
      イナーシャルキャンセラー:相対速度が亜光速の突撃を受け止めても問題なし。
      ほか、巡洋艦怪獣の光球の数発程度なら掌で弾き返せる。
      銀河破壊を目標としたブラックホール爆弾を至近距離で受けても上半身のみ残った。
      上半身のみの状態でも移動できた。
【素早さ】 亜光速(光速の99.9%)で戦闘が可能。ワープも可能。
【特殊能力】 特になし
【長所】 目標の護衛をしながら数億匹の宇宙怪獣と単機で戦える戦闘力。
【短所】 描写がけっこう曖昧(基本的に宇宙怪獣以外のものを壊した描写が無いので)
【備考】 バスタービームの温度がマイナスなのに熱量が高いのは仕様です。そういう設定なので勘弁。
271格無しさん:05/02/08 14:55:17
とりあえずはこんなもんで。>トップをねらえ!
272格無しさん:05/02/08 15:08:45
トップのテンプレを読んでいたらマクロスのことが頭をよぎったが
シリーズ最強はマクロス7だろうか?

エヴァ超えるのも難しそうだが・・・
273格無しさん:05/02/08 18:43:17
設定上は強いハズなんだけどねぇ>プロトデビルン

【作品名】 マクロス7
【先鋒】 ゴラム
【次鋒】 ゾムド
【中堅】 バトル7
【副将】 ガビグラ
【大将】 ゲペルニッチ

よく覚えていないがこんな感じか?
274格無しさん:05/02/08 18:51:35
バトル7は雑魚に対しては滅法強いんだが如何せん攻撃が大雑把なんだよな

そもそも主人公達が敵を倒すパターンが特性勝ちばかりで基本スペックが低いというのが痛い
275格無しさん:05/02/08 18:53:01
人類スレの流れでももえがナイトウォッチに勝てるということになったから、
同性能の二人も自動的に勝ちになって、三つ巴の中から頭一つ抜けたな。
276格無しさん:05/02/08 19:18:45
>>275
あれをそのまま適用してもいいのか?
277格無しさん:05/02/08 19:28:17
>>276
問題ないだろう。
278格無しさん:05/02/09 13:14:03
先にマクロス出して引き合いにすれば強くなるか?>マクロス7

【作品名】 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
【先鋒】 ?
【次鋒】 ノプティバガニス
【中堅】 マクロス
【副将】 モルク・ラプラミズ
【大将】 ゴル・ボドルザー
279格無しさん:05/02/09 14:32:15
マクロスは火山をキャノン化した地球(火星だったっけ?)を砲台キャラとしてエントリー出来ぬものか
280格無しさん:05/02/09 22:07:51
とりあえずテンプレを書いてみるといいかも。
281278:05/02/09 22:48:17
マクロスはレンタルで見ただけで手元にないんだ……
他の人お願い>テンプレ
282格無しさん:05/02/10 13:35:38
【作品名】超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
【名前】地球
【属性】太陽系第三惑星
【大きさ】直径約12,600km
【攻撃力】グランドキャノン:反応兵器(平たくすれば核兵器)の攻撃で漸く中破する戦艦を一度に80万隻消滅させられる
【防御力】5分で地表を掃討する70億にも及ぶビームの直撃に耐えられる
(月面アポロ基地の観測によると、砲撃を受けていた地球は太陽よりも明るかったという)
【素早さ】自転と公転以外の動きは取れない
【特殊能力】オゾン層:空気抵抗と屈折で加粒子兵器の減衰や光学兵器の分散効果が狙える
      引力:大気の摩擦と秒速9.8m加速での地表との衝突に耐えうる
         大気圏突入能力を持たない相手には近接戦闘を行わせない
【長所】規模の大きさ
【短所】動けない グランドキャノン発射に十分程度かかる
【備考】マクロスを除く統合軍直衛兵力が展開している(ボドルザー基幹艦隊戦開始時点)

こんな感じか?地球のテンプレ
ttp://www1.ocn.ne.jp/~sdhp-01/index.html
↑を参考にしたのだが
283格無しさん:05/02/10 22:38:48
ん?地球ってありか?
グランドキャノンは地球の一部ではなく作られた兵器だろうから、
エントリーするならキャノン単体じゃないか。

富士山とかをエントリーさせてるのと変わらんぞ。
284格無しさん:05/02/11 02:08:17
グランドキャノンは火山口を兵器転用しているものだから地球の一部ではある

まぁ地球をエントリーってのは無茶だと思うが
少し参戦基準を見直した方がいいかもな
285格無しさん:05/02/12 15:27:27
【作品名】ターミネーター
【先鋒】T-800
【次鋒】T-800(洗脳版)
【中堅】T-850
【副将】T-1000
【大将】T-X

これでいいかな?
USJのや小説版だと話のつじつまが合わなくなるんで
286格無しさん:05/02/12 17:59:31
スパロボみたいなコラボ作品はどう扱うんだ?
ゲーム版の設定も原作に準拠しているようだが
287格無しさん:05/02/12 18:10:44
>>286
ネオ・グランゾンとか、真ナグツァートとか、アストラナガンとか、AI1とか
スパロボオリジナルの物(スパロボ発祥で、後付け原作はアリ)だけでのエントリーに
すれば、かどがたたないと思うが。
288格無しさん:05/02/12 19:19:47
角が立つかどうかではなくルール上の判定が問題だと思うのだが…

例えばエントリーをオリジナルキャラに絞ったとしても各原作の設定を引き継いでいるので
「ガンバスターのスーパーイナズマキックに耐えられる防御力」だの
「イデオンガンと同等の威力の攻撃」だとかって事が可能になっちまいそうだが
289格無しさん:05/02/12 19:40:48
原作とゲームで攻撃力とか防御力の描写が矛盾するからダメじゃない?
290格無しさん:05/02/12 19:47:09
矛盾を探すのも大変そうだな
もっぱらユニット同士の攻防ばっかりで何を基準にしていいか分からんし

最大値を採るのが最強スレの常套手段だからイデオンを基準にしたりしたら
ザクだけでも原作のザクより強くなっちまいそうだ
291格無しさん:05/02/12 21:45:32
ゲーム内パラメータ数値のテンプレ化は永遠の課題の一つだな。
292格無しさん:05/02/13 00:33:09
>>291
まあ正直、現在は「無理ぽ」で意見は固まってるけどな
ゲームはシナリオ部分の設定・描写から持ってきてる
293格無しさん:05/02/13 14:32:51
シナリオ部分だと設定まるで出てこねぇよスパロボw

スパロボは正体不明のロボットが暴れまわってるゲームだったのか
294格無しさん:05/02/13 15:23:19
あながち間違いでも無いがw
まあ原作無視して「スパロボ」という一つの作品と見たりでもしなきゃ整合性は取れんな。
295格無しさん:05/02/13 19:11:40
【作品名】 灼眼のシャナ
【先鋒】 "弔詞の読み手"マージョリー・ドー
【次鋒】 "千変"シュドナイ
【中堅】 "万条の仕手"ヴィルヘルミナ
【副将】 "儀装の駆り手"カムシン
【大将】 "炎髪灼眼の討ち手"シャナ

全員がフレイムヘイズか紅世の王。
紅世の王とは異世界からやってきた紅世の徒の中でも強力な力を持った者。
紅世の徒は人間から存在の力を吸い取り、その力を使って自身の存在をこの世界に留めたり、
自在法と呼ばれる魔法のような現象を起こす。
フレイムヘイズはその紅世の徒を狩る者で、紅世の徒と同様の力を持っている。
紅世の徒やフレイムヘイズは基本的に人間より数段身体能力が高く、達人並みのスピードで
戦闘したり、力の強い高校生が持ち上げるのがやっとの剣を片手で振り回したり出来る。
また全員が「封絶」と呼ばれる一時的に周囲の世界から因果の流れを切り離す結界を張ることが出来る。
簡単に言うと結界内は時間停止し、結界外部の者は結界内を認識できない。

296格無しさん:05/02/13 19:13:35
【名前】 "弔詞の読み手"マージョリー・ドー
【属性】 フレイムヘイズ
【大きさ】 長身の女性
【攻撃力】
・トーガ:炎を纏い5m程の獣に変身する。
口から火を吹く。ビルの屋上を覆うガラスの天蓋が泡立ち焦げる威力。
・数十発連射できる炎弾。
・炎の豪雨。ビルの屋上を破壊。
・電柱ほどもある道路標識をミサイルのように投げ飛ばす。
【防御力】
立体駐車場のシャッターを突き破り、中の車数台を破壊するほど吹っ飛ばされても無事。
【素早さ】 達人並み
【特殊能力】
・封絶。
・トーガを纏った状態だと十数体に分身できる。分身体も攻撃可能。
【長所】 封絶
【短所】 シャナに負けたあと、しばらく調子がでない時期があった。


【名前】 "千変"シュドナイ
【属性】 紅世の王
【大きさ】 一般男性並み〜その3倍くらい
【攻撃力】
・伸縮自在の虎の頭のついた腕を生やして攻撃。
・立体駐車場の屋上から一階までぶち抜き、爆破する炎弾。
・神鉄如意:シュドナイの変身に合わせて大きさが変わる槍。
一撃でレンガ造りの建物ごとフレイムヘイズ数人を倒す。
【防御力】
路上の車4・5台を転がり潰し、諸とも爆発に巻き込まれて無傷。
【素早さ】
達人並み。
高速飛行可能。
【特殊能力】
・封絶
・変身能力(怪物には変身したけど、特定の人物に変身できるかは不明)
【長所】 封絶
【短所】変身能力で大したことをした描写はない。
297格無しさん:05/02/13 19:15:39
【名前】 "万条の仕手"ヴィルヘルミナ
【属性】 フレイムヘイズ
【大きさ】 一般女性並み
【攻撃力】
数十のリボンを操り、敵を投げ飛ばすしたり締め上げたりする。
リボンの先を刃物のようにして相手を串刺しにしたりもできる。 
【防御力】
・リボンを操り敵の攻撃をいなす。
・リボンを半球状に展開し、敵の攻撃を反射する。
遊園地のパビリオン1/4を破壊するほどの火球を反射した。
【素早さ】 達人並み。
【特殊能力】 封絶
【長所】 封絶
【短所】大規模な攻撃がない。


【名前】 "儀装の駆り手"カムシン
【属性】 フレイムヘイズ
【大きさ】 小学生並み
【攻撃力】
ビルを丸ごと材料に使った瓦礫の巨人を操る。
何十トンあるかという瓦礫の鞭を振るう。
鞭の先の瓦礫を投擲し、高架の線路を破壊(命中率悪し)。
【防御力】 描写なし。他のフレイムヘイズ並み?
【素早さ】
巨大な鉄棒を抱えたまま屋上の柵に飛び乗ったり素早く移動できる。
【特殊能力】 封絶
【長所】 封絶
【短所】描写が少ない。


【名前】 "炎髪灼眼の討ち手"シャナ
【属性】 フレイムヘイズ
【大きさ】 小柄な女性
【攻撃力】
・贄殿遮那:力の干渉を一切受け付けない大太刀による斬撃。
・火の玉を生み出し、 列車1両を消し飛ばす。
【防御力】
大穴ができるほどアスファルトに叩き付けられても無傷。
【素早さ】
闘中に十階建てのビルを数歩で駆け上がる。
高速飛行可能。
【特殊能力】 封絶
【長所】 封絶
【短所】主人公との関係に調子が左右されることが多い。
298格無しさん:05/02/14 16:21:07
スパロボからだすとしたらDCαかな

【作品名】スーパーロボット大戦α(DC)
【先鋒】SRXwithHTBキャノン
【次鋒】アストラナガン
【中堅】ジュデッカ(ユーゼス)
【副将】ズフィルード(オリジナル搭乗)
【大将】ネオ・グランゾン

副将はヘルモーズにした方がいいかもしれんが
299格無しさん:05/02/14 20:20:44
なんで全部オリジナルなんだよ。
少なくともSRXよりより確実にガンバスターのが強い。
300格無しさん:05/02/15 08:32:38
>>289でもいわれてるが
原作との矛盾点が出てくる。
原作がエントリーすると同じ存在なはずなのに違うテンプレができてしまう。
301格無しさん:05/02/15 09:06:35
スパロボのゲーム内オプションなってるユニット図鑑の設定は使ってもいいのだろうか

まぁ根本的原因は解決できないが
302格無しさん:05/02/15 16:19:42
何となく漫画作品スレのランキングを貼ってみる

インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズSP(惑星破壊の壁)

>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>ARMS
>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>機神兵団>DQ幻の大地=うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ>超兄貴
>ジョジョ>コマンダー0=ワッハマン>エルハザード>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート
303格無しさん:05/02/15 16:35:25
>>302
今さっき更新されたのでそれはもう古い罠
304格無しさん:05/02/15 17:36:23
>>302-303
質問なんだが
このスレに来てから、選手交代で一ランク株を上げたFSSだが、向こうには
フィードバックされていないのか?それとも、その上で、これだけ間に割り込まれたのか?
305格無しさん:05/02/15 18:26:49
FFSがランクを上げた理由によると思う

全能系設定が絡んでくると判断が難しくなって各スレで裁定が変わるし
306格無しさん:05/02/15 21:07:11
>305
設定上は間違いなく「全能神」なんだけどね(笑)
光の神ですら「不老不死、絶対不滅の肉体、男から女へ、物質から非物質へと自由に変化する。
また、この世のあらゆる物体を自由にコントロールできる力を持つ」だから。



307格無しさん:05/02/15 23:15:09
【作品名】2001年宇宙の旅
【先鋒】 ディスカバリー号
【次鋒】 宇宙ステーション一号
【中堅】 モノリス
【副将】 スター・ゲート
【大将】 スター・チャイルド

【名前】ディスカバリー号
【属性】宇宙船
【大きさ】全長約120メートル
【攻撃力】軍事用に造られてないため攻撃設備はない。
     しいて言えば三つあるスペースポッドを特攻させることぐらい。
【防御力】地球上に置くだけで自分の重みで崩壊する。 
【素早さ】地球から土星まで数ヶ月
【特殊能力】特にない
【長所】特にない
【短所】攻撃設備がない

【名前】 宇宙ステーション1号
【属性】 宇宙ステーション
【大きさ】直径300メートル
【攻撃力】軍事用に造られてないから攻撃設備はない。
     しいていえばスペースシャトル並みの宇宙船を特攻させるぐらいか?
【防御力】宇宙ステーション並み
【素早さ】軌道上を回ること以外できない
【特殊能力】一分間に一回転することで月面と同じ重力をつくりだしている。
【軍団】なし
【長所】特になし
【短所】攻撃用に造られてない

308格無しさん:05/02/15 23:27:09
【名前】モノリス
【属性】異星人の道具
【大きさ】長方形 およそ2メートル?
【攻撃力】ヒトザルを一撃で殺した(射程数メートル)
【防御力】人類の兵器では全く破壊できない
【素早さ】基本的に動けない
【特殊能力】生物を急速に進化させることが出来る
【長所】防御力
【短所】動けない

【名前】スター・ゲート
【属性】異星人の道具 モノリスの一種
【大きさ】約600m
【攻撃力】描写なし
【防御力】モノリスと同じくらい
【素早さ】基本的に動けない
【特殊能力】近づいてくるものに対してスターゲートを開き、宇宙のどこかに転移させる
      数十キロ近づいたら相手は捕捉される
【長所】特殊能力
【短所】動けない

【名前】 スター・チャイルド
【属性】 精神生命体
【大きさ】実体がない
【攻撃力】描写なし
【防御力】恒星の表面近くにいてもなんら影響を受けない
【素早さ】光速
【特殊能力】軌道上から核を誘発する
      機械を操れる
【長所】素早さ
【短所】物理攻撃力がない
309格無しさん:05/02/15 23:29:43
モノリス動けるだろ。
310格無しさん:05/02/15 23:41:47
ていうか恐ろしく微妙な奴等ばっかりだな・・
311格無しさん:05/02/17 23:50:14
【作品名】ストーカー(映画)
【先鋒】 教授
【次鋒】 ソ連兵
【中堅】 ジープ
【副将】 列車
【大将】 <ゾーン>

【名前】教授
【属性】物理学者
【大きさ】凡人並み
【攻撃力】爆弾を一つ持っている
【防御力】凡人並み 
【素早さ】凡人並み
【特殊能力】特にない
【長所】爆弾がある
【短所】凡人並みだということ

【名前】ソ連兵
【属性】兵隊
【大きさ】凡人並み
【攻撃力】銃を持っている。達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
【特殊能力】特にない
【長所】銃がある
【短所】所詮人間

【名前】ジープ
【属性】自動車
【大きさ】自動車並み
【攻撃力】人を体当たりするだけで殺せる
【防御力】自動車並み
【素早さ】自動車並み
【特殊能力】特にない
【長所】人をひくだけで殺せること
【短所】所詮自動車
312格無しさん:05/02/17 23:53:55
【名前】列車
【属性】ソ連兵満載した列車
【大きさ】列車並み
【攻撃力】ソ連兵の銃であたりの人間を殺せる
     列車で人間をひいて殺せる
【防御力】列車並み
【素早さ】列車並み
【特殊能力】特にない
【長所】ソ連軍の兵隊がいる
【短所】所詮列車、レールの上しか走れない。

【名前】<ゾーン>
【属性】謎の空間
【大きさ】数平方キロメートル
【攻撃力】<ゾーン>内部に来た、正しい道を通らないものを殺す
      また、正しい道はストーカーしか知らない
【防御力】登場人物の会話から推測して。中心部にある建物を破壊されたら終わり。
【素早さ】動けない
【特殊能力】中心部に来た者の無意識的願望を実現させる
【長所】どんな防御力を持っていても、正しい道を通らなかったら死ぬ。
【短所】キャラじゃないって言われそう
313格無しさん:05/02/19 14:27:36
新規参戦
・トップをねらえ! >>268-270
・灼眼のシャナ  >>295-297
・2001年宇宙の旅 >>307-308
・ストーカー >>311-312

どうでもいいが2001年宇宙の旅はシリーズでまとめたほうが良くないか?
314格無しさん:05/02/19 14:48:33
>>311
教授の爆弾ってどんなの?
それによって結構かわるから。
315格無しさん:05/02/22 13:31:54
なんか過疎ってるな…。
316格無しさん:05/02/22 23:09:21
皆漫画スレだけでも十分忙しいからね。参戦スゲー多いし。
317格無しさん:05/02/24 13:00:05
シャナもいるし、ウィザーズブレインかマテリアルクライシスあたりから出そうかな…。
ただ、小説ってこの手のテンプレ書くの面倒なんだよなぁ…。
318格無しさん:05/02/25 14:29:35
【作品名】タイム・シップ(SF小説)
【先鋒】ディアトリマ
【次鋒】ロード・ラグラン号
【中堅】ドイツ製タイムマシン
【副将】タイム・シップ
【大将】観察者

【名前】ディアトリマ
【属性】飛べない鳥
【大きさ】ダチョウより少し大きい
【攻撃力】嘴で突いただけで人を気絶させれる
【防御力】鉄パイプで殴ってもちょっと怯むだけ
【素早さ】ダチョウ並み
【特殊能力】特にない
【長所】素早さ
【短所】現実的(現実に生きていたので)

【名前】ロード・ラグラン号
【属性】強戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】マシンガンが撃てる
【防御力】戦車並み
【素早さ】戦車並み
【特殊能力】前で鉄鎖を回転させて地雷を撤去できる
      時間移動可能
【長所】防御力、時間移動
【短所】所詮戦車

【名前】ドイツ製タイムマシン
【属性】飛行機型タイムマシン
【大きさ】飛行機
【攻撃力】マシンガン:普通にマシンガンで攻撃できる
     カロリニウム爆弾:威力は原爆並み
【防御力】マシンガンでやられる
【素早さ】飛行機並み
【特殊能力】時間移動可能
【長所】カロリニウム爆弾の威力
【短所】所詮飛行機
319格無しさん:05/02/25 14:40:35
【名前】タイム・シップ
【属性】普遍的建設者(人類の後継者)が作ったタイムマシン
【大きさ】木造船並み
【攻撃力】描写なし
【防御力】ビックバンの中で数分活動して何の影響もない
【素早さ】地上から軌道上まで一瞬
【特殊能力】生物を自分の中に取り込める。射程は描写最高で数メートル。
      時間移動可能
【長所】防御力
【短所】攻撃描写がない
【補足】ビックバン時まで時間移動して宇宙を無限にした(どうやったかは描写なし)

【名前】観察者
【属性】進化した人類
【大きさ】約一メートル
【攻撃力】描写なし
【防御力】ビッグバンの中で数時間活動しても影響を受けない
【素早さ】不明(神出鬼没で時々主人公の前に姿を現す)
【特殊能力】時間移動可能
      平行宇宙移動可能
      タイム・シップの中に取り込まれた主人公を元の人間に戻した
      物体を別の宇宙に送り込める(描写では数メートル離れた主人公を送り込んだくらい)
【長所】防御力、時間移動、並行宇宙移動
【短所】攻撃描写がない
320311:05/02/25 14:43:13
>>314

ゾーン中心部爆破しようとした時ストーカーに阻止させられたから不明。
水筒に似せて作った爆弾。
321格無しさん:05/03/05 17:34:05
過疎ってるみたいだし、漫画作品スレのほうから最新のランキングを。

The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET

(全能の壁)

>電撃ももえサイズ>BASTARD!-暗黒の破壊神>ああっ女神様っ≧魔女っ子戦隊パステリオン
>MAPS>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧とっても!ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝
>無敵戦艦ワルキューレ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>ザ・ドラえもんズスペシャル
>円盤皇女ワるきゅ−レ>DRAGON BALL>砲神エグザクソン>アウトランダーズ

(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義=Y∀IBA>ゴジラシリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国
>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>地球防衛少女イコちゃん
>大ボケ超人ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ

(核の壁)

>魔界学園≧TRIGUN MAXIMUM>DRAGON DRIVE=怪奇警察サイポリス=風使い
≧新世紀エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた>DRAGON QUESTダイの大冒険
=幽☆遊☆白書>スクライド>クロノクルセイド

(特殊能力の壁)

>岸和田博士の科学的愛情>武者ガンダムシリーズ>バロンゴングバトル>うしおととら
=プラネット・ラダー≧地獄先生ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎
>GUNNM Last Order=GS美神 極楽大作戦>ときめきトゥナイト>火の鳥
=宇宙家族カールビンソン ≧マテリアル・パズル≧ONE PIECE

(物理攻撃の壁)

322格無しさん:05/03/05 17:36:38
≧神秘の世界エルハザード>ジョジョの奇妙な冒険>機神兵団>DRAGON QUEST幻の大地
>うえきの法則>機動戦士ガンダム THE ORIGIN>サクラテツ対話篇=カオシックルーン
=風の谷のナウシカ≧吸血姫美夕>ボボボーボ・ボーボボ>666〜サタン〜>超兄貴
>ビバ☆うさぎ小僧>コマンダー0=WAHHA MAN>GetBackers奪還屋=BIRTH>警死庁24時
>中空知防衛軍

(巨大兵器の壁)

>ブレスオブファイア>赤ずきんチャチャ>Culdcept=烈火の炎>魔法先生ネギま!
≧RTIFACT;RED>ブレイブストーリー〜新説〜≧世紀末リーダー伝たけし!>CAPTAIN KID
>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー>ベルセルク≧武装錬金=HELLSING
=金色のガッシュ!!

(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL>SPRIGGUN>からくりサーカス≧GOGO!ぷりん帝国
>電人ファウスト>SWORD BREAKER=HUNTER×HUNTER=遊★戯★王>魔方陣グルグル
=ドラえもん>バオー来訪者>STAR OCEAN THE SECOND STORY>魔人 DEVIL
>勇者カタストロフ!!≧新ジャングルの王者ターちゃん>ドロヘドロ>史上最強の弟子ケンイチ
>機動警察パトレイバー>Shadow run>GUN BLAZE WEST>ZOMBIE POWDER=忍ペンまん丸
>るろうに剣心>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL

(銃の壁)

>東京魔人学園剣風帖>バジリスク甲賀忍法帖>パーマン>女神の赤い舌>トガリ>雷火
>Alien Vs Predator>寄生獣=珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち->ラブひな>鋼の錬金術師
>バトル・ロワイアル>トルネコ一家の冒険記>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ
>谷仮面=ルパン三世≧名探偵コナン>まんゆうき〜ばばあとあわれなぼくたち〜>ぼのぼの
>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!!クロマティ高校


【番外・考察不能】DEATH NOTE(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
323格無しさん:05/03/05 19:32:53
ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)
>ヤミと帽子の旅人(多元宇宙の壁)
>インフィニティ・ガントレット>FSS>(単一宇宙全能の壁)

>ナノセイバー=ナイトウォッチ=ももえサイズ>BASTARD!!>>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ
≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ
>ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール≧STARWARS>アウトランダーズ>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義=YAIBA>ゴジラ>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN
>BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁)

>魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜
>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥
=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム
>サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴
>うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁)

>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED
>ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー
>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト
>ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>SO2>魔人 DEVIL
>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン>ガンブレイズウエスト
>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター
>寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ軍曹
>バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの>真・中華一番!
≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校

【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
324格無しさん:05/03/05 19:34:26
FSS>インフィニティ・ガントレットね
325格無しさん:05/03/05 22:19:03
ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)
>ヤミと帽子の旅人(多元宇宙の壁)

はテンプレ5人分揃って無いからまだ駄目だろ。
326格無しさん:05/03/05 22:26:02
まあぷにハンは玉藻ちょっと変えてミカエルだせばあとは一般人でも二人だしときゃいいんですぐ書けるだろう。
327格無しさん:05/03/05 22:39:40
じゃあこれでエントリーしてみるか。

【作品名】ぷにぷに☆ハンドメイド
【先鋒】ポチ子(女仙丹前)
【次鋒】黒姫(女仙丹前)
【中堅】ミカエル http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/orbit.html#michael
【副将】玉藻の前 http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/orbit.html#tamamo
【大将】ゆい http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/orbit.html#yui

【名前】 ポチ子
【属性】 ゴールデンレトリバー
【大きさ】 犬並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 犬並み
【特殊能力】 嗅覚
【長所】 ラブリー
【短所】 所詮は犬

【名前】 黒姫
【属性】 野良猫
【大きさ】 猫並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】猫並み
【特殊能力】 身軽さ
【長所】 ラブリー
【短所】 所詮は猫
328格無しさん:05/03/06 04:38:04
とりあえずこれで出してみる。描写と設定のみで作ってみた。
主人公達の動きは一般人以上は確実なので達人としてみた。
【作品名】FINAL FANTASY X
【先鋒】バジリスク
【次鋒】ヘッジバイパー
【中堅】レイス
【副将】飛空艇
【大将】シン

【作品名】FINAL FANTASY X
【名前】ヘッジバイパーおよびバジリスク
【属性】大蛇
【大きさ】5mぐらい
【攻撃力】大きな蛇並み
【防御力】大きな蛇並み
【素早さ】大きな蛇並み
【特殊能力】石化にらみ:相手を見るだけで石化させる。
【長所】石化
【短所】ゲーム

【作品名】FINAL FANTASY X
【名前】レイス
【属性】幽霊
【大きさ】1mぐらい
【攻撃力】魔法の詠唱は2秒ぐらい。
ファイガ:5mほどの爆発
サンダガ:落雷
ウォタガ:直径5mほどの水柱
ブリザガ:5mほどの氷で氷付けにする。
【防御力】特殊能力参照
【素早さ】達人とやりあえるぐらい
【特殊能力】霊体なので物理攻撃無効
【長所】霊体
【短所】ゲーム
329格無しさん:05/03/06 04:39:32
【作品名】FINAL FANTASY X
【名前】飛空艇
【属性】飛空艇
【大きさ】おそらく数十mぐらい
【攻撃力】主砲:下記シンの数十mはある腕がもげる威力。発射と同時に数百m離れた位置のシンに命中。
数百mはあるアルベドのホーム(アルベド族の街)をミサイル数十発の一斉発射で完全に消滅。
きのこ雲があがりその大きさはアルベドのホームを完全に包み込む。
【防御力】上記アルベドのホームの爆発の衝撃に巻き込まれても影響なし。
マシンガンの一斉照射で無傷。
【素早さ】おそらく戦闘機並み。戦闘機のショーのようなアクロバティックな動きも可能。
【特殊能力】飛行可能
【長所】超高高度からの攻撃
【短所】ゲーム
330格無しさん:05/03/06 04:40:02
【作品名】FINAL FANTASY X
【名前】シン
【属性】死の螺旋
【大きさ】おそらく数百mぐらい 。背びれだけで数十階のビル並み
【攻撃力】突進しながら竜巻や数十mの津波を起こし、前方にある街一つを破壊。
テラ・グラビトン:直径数十mの重力子ビームを放つ。溜め約30秒。溜めているときはバリヤーに包まれている。
          発射の衝撃で大気が震え、突風が吹き、宇宙から見ると台風の目のようなものが出来上がる。
          全方位に8発ほど発射され、1つあたりで幅100mほど海を割り、大地を裂く威力。
          その後宇宙から視認可能なほどの火柱が裂いた大地に沿って上がった。
          範囲は台風の大きさぐらい。
          空には視界いっぱいに広がるほどのテラ・グラビトンの通過した跡が残る。
全方位重力子射出攻撃:全方位攻撃で射程数百m、発動は5秒ぐらい。周囲の人間およびシンのコケラは塵と化す。
【防御力】大きさ相応
数百発の大砲を喰らっても表面の鱗が取れるぐらいで鱗は全てシンのコケラになる。
直径10mほどの電撃(エネルギー?)をバリヤーで完全に防ぐ。バリヤーは体中覆うように張れる模様。
銛が刺さったくらいでは意に返さない。
【素早さ】飛行可能、水中潜行可能
【特殊能力】シンの毒気:シンに近づくと、記憶や精神状態に異常をきたしたり体調をくずしたりする。
      シンのコケラの放出:達人に剣で数回斬られたぐらいでは死なない防御、
                   達人に傷を付けられる爪と素早さを持つ。
                   一度に少なくとも数十匹放出する。
【長所】でかい
【短所】ゲーム
【備考】1000年間世界を脅かし続けた。
331格無しさん:05/03/06 10:16:35
>>328
石化系はともかく、レイスはただ魔法を使うからダメだと思うんだが・・・
332格無しさん:05/03/06 11:13:37
石化って必ず効いた?
弱くても効かない場合があると考察しづらいと思うのだが……。

やっぱりRPG系はイベントで描写があるキャラでないと無理では?
333328:05/03/06 14:23:16
となるとやっぱり5人集めるのは辛いか…。
334格無しさん:05/03/06 15:52:51
FFXシリーズということでこんな感じでだせないかな。
【作品名】FINAL FANTASY X シリーズ
【先鋒】ティーダ(適当に)
【次鋒】飛空艇(FFX−2ヴァージョン。たぶんFFXのやつと同性能)
【中堅】飛空艇(FFXヴァージョン)
【副将】ヴェグナガン(設定で頑張る)
【大将】シン
335格無しさん:05/03/06 23:24:02
ゼノサーガなら、デュランダル、クーカイファウンデーション、天の車、ラインの乙女、巨大グノーシス辺りか?
設定資料集無いから大きさがわからんが
336格無しさん:05/03/07 00:36:01
ヴェグナガンはヴェグナガン戦でゲームオーバーになると世界崩壊させるらしいんだが、
その描写によってはいけるかもな。
337格無しさん:05/03/10 14:46:57
なぁおまえら、フリーソフトのゲームからの参戦はダメか?
いいならこれで出したいんだが。

【作品名】えるまに、えるまにーに
【先鋒】リューガ
【次鋒】倶利伽羅 龍峰
【中堅】ジーザス・クライスト
【副将】サマエル
【大将】ルーティ
338格無しさん:05/03/10 14:56:07
>>337

いいと思うよ>フリーソフト
あと、だいたいでいいから位置の予想をしてくれると助かる
339格無しさん:05/03/10 14:59:07
ここって同人もありなんだ?
340格無しさん:05/03/10 15:01:44
個人の作品?
341格無しさん:05/03/10 15:06:06
つーかだれか位置のまとめしてくれ
342格無しさん:05/03/10 15:24:29
>>338
サンクス。細かい描写忘れてるんでプレイし直しながらテンプレ書いてみる。
位置は…銃の壁は突破できると思うけど、要範囲攻撃の壁は微妙かな。
343格無しさん:05/03/10 15:32:20
フリーソフトはさすがにアレじゃないの?
344格無しさん:05/03/10 15:51:47
WEB作品の禁止に引っかかるかな
345格無しさん:05/03/10 16:36:34
>>268-270 トップをねらえ!考察
核の壁から

【作品名】 トップをねらえ!
【先鋒】 巡洋艦怪獣
【次鋒】 合体怪獣
【中堅】 シズラー黒
【副将】 エルトリウム
【大将】 ガンバスター

vsマーズ
【先鋒】双方攻撃力不足 引き分け
【次鋒】同上 引き分け
【中堅】規模が違う 勝ち
【副将】同上 勝ち
【大将】同上 勝ち
3勝2分け トップをねらえ!>マーズ

vsクロスボーンガンダム
【先鋒】シールドを貼る前に攻撃 勝ち
【次鋒】火力が違う 勝ち
【中堅】規模が違う 勝ち
【副将】規模が違う 勝ち
【大将】規模が違う 勝ち
5勝 トップをねらえ!クロスボーンガンダム

vsプロフェッサーシャーボ
【先鋒】速いのでビームを交わし光球で攻撃 勝ち
【次鋒】攻撃力・防御力共に完全に上 勝ち
【中堅】同上 勝ち
【副将】同上 勝ち
【大将】道具使う前瞬殺 勝ち
5勝 トップをねらえ!>プロフェッサーシャーボ

vs突撃!パラッパ隊
【先鋒】10億度ではどうしようもない 負け
【次鋒】火力が違う 勝ち
【中堅】規模が違う 勝ち
【副将】規模が違う 勝ち
【大将】規模が違う 勝ち
4勝1敗 トップをねらえ!>突撃!パラッパ隊
大ボケ超人ウッカリマン
【先鋒】火力が違う 勝ち
【次鋒】双方決め手無し 引き分け
【中堅】規模が違う 勝ち
【副将】同上 勝ち
【大将】同上 勝ち
4勝1分け トップをねらえ!>大母ボケ超人ウッカリマン

vs地球防衛少女イコちゃん
【先鋒】火力が違う 勝ち
【次鋒】大きさが違いすぎる 負け
【中堅】時間停止 負け
【副将】時間停止 負け
【大将】時間停止 負け
1勝4敗 地球防衛少女イコちゃん>トップをねらえ!

以上、地球防衛少女イコちゃん>トップをねらえ!>大ボケ超人ウッカリマン>
かなりいいかげんなので補足希望
346格無しさん:05/03/11 09:53:02
>>345
作品スレでは音速以上だと負けになっているよ>イコちゃんの中堅・副将

vs地球防衛少女イコちゃん
【先鋒】火力が違う 勝ち
【次鋒】大きさが違いすぎる 負け
【中堅】亜光速で瞬殺 勝ち
【副将】亜光速で瞬殺 勝ち
【大将】時間停止 負け
3勝2敗 トップをねらえ!>地球防衛少女イコちゃん

こうじゃないか?
347格無しさん:05/03/12 12:04:32
まとめサイトってないの?
地球防衛少女とかいうののテンプレが見当たらないが。
>>4の出張所のだと時間停止なんて書かれてないし。
348格無しさん:05/03/12 12:17:56
漫画作品ならまとめサイトはここか。

ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/
349格無しさん:05/03/12 12:19:38
まだこっち用のサイト作るほどエントリーしてないし
350格無しさん:05/03/12 14:22:06
ドラゴンボールには勝てる。
宇宙怪獣はブウを倒せないが、シズラー以上なら亜光速で移動しながらミサイル撃つだけで良い。
マイクロブラックホールを発生させるので、地球破壊級のエネルギー波に耐えられるとか関係ない。

もちろん、DBより下の位置の奴らに負ける事が多いようだと意味ないけど。
351格無しさん:05/03/12 14:37:02
多分星矢付近のに勝てない
352格無しさん:05/03/12 14:47:14
バスタービームならキグナス氷河でも倒せるか?
なんせマイナス一億度だからなw
353格無しさん:05/03/12 14:50:18
あたれば、このレベルに来れるやつなら星矢たちなんて一撃で倒せる
問題はその前の先制攻撃で死ぬだろうというは無し
354格無しさん:05/03/12 14:56:44
テンプレでは判断できないんだけど、星矢たちって飛べるの?
ロボットがやるように自在に空や宇宙を飛びまわれるかどうかって重要だと思うんだが。
355格無しさん:05/03/12 15:00:56
ちょっと見た限りではYAIBAには勝てるな。
星矢は知らん。
356格無しさん:05/03/12 15:01:57
>>354
飛べない。初手光速即死攻撃が全て。
357格無しさん:05/03/12 15:06:06
>>354
星矢達は飛べないよ。
奴等は光速〜超光速の超反応で敵が動き出す前に撃破するのが主だ。
ただ聖闘士星矢は対人特化能力が多いから巨大ロボットとか戦艦には全敗。

エピソードGの奴らの攻撃は普通に効果範囲がデカイから違うけど。
358格無しさん:05/03/12 15:08:31
初手が効かなければ弱いってことか。
359格無しさん:05/03/12 15:17:49
vs聖闘士星矢
【先鋒】あの世逝き 負け
【次鋒】異次元追放はワープで生還。挟み撃ちで倒せるかも 引き分けか勝ち
【中堅】異次元追放はワープで生還。脳支配は搭乗兵器なので無効
     マイクロブラックホールで倒せる 勝ち
【副将】膨大な数の乗組員に一度にラリホーできるか?
     攻撃できればマイクロブラックホールで倒せる 勝ち
【大将】とにかくバスタービームは絶対零度より低温度。
     マイナス1億度のビームを撃って機体が凍らないので
     絶対零度の数百倍程度ではびくともしない 勝ち
3勝1敗1分けor4勝1敗 トップをねらえ!>聖闘士星矢

こうなった。
星矢はよく知らないから間違ってるかもしれない。
360格無しさん:05/03/12 15:27:01
ていうか、大きさの問題で全部勝てる
361格無しさん:05/03/12 15:43:28
>354
星矢と氷河だけは最終的にはっきり飛べるようになった。
362格無しさん:05/03/12 16:04:59
急に動き出すスレだなw
363格無しさん:05/03/12 16:16:19
>>362
星矢、DB、バスタ、ワンピ、ジョジョ、の話題はどこの最強スレでもレス付きがいい。
364格無しさん:05/03/12 16:23:31
ドラえもんズの下かな
365格無しさん:05/03/12 19:41:32
亜光速戦闘ができる描写が無いヤマモト・ヨーコ組の、下位3キャラには勝てそうだが。
366格無しさん:05/03/12 21:43:58
そういえばももえはトップのパロディでパワーアップしたりしているのにトップの遥か上に居ることになるな

まぁトップ以外のパロディの方が多いんで、そっちのお陰かね
367格無しさん:05/03/12 22:04:59
ていうかヤマモトヨーコはラノベ番のだせばいいじゃまいか
368格無しさん:05/03/12 23:02:51
>>365
>亜光速戦闘ができる描写が無いヤマモト・ヨーコ組

マロンの方では、光学兵器だから亜光速と推測されるレーザートラムと
同等の書き方されてるインパルス砲を避けてるシーンがあるから亜光速戦闘扱いされてるよ。
369格無しさん:05/03/12 23:07:19
>>368
それはあくまで反応速度が亜光速に対応してるだけで、
TAシリーズ自体が亜光速で飛べるわけじゃない。
370格無しさん:05/03/12 23:09:50
ヤマモト・ヨーコ組は亜光速に反応はできても、亜光速移動する相手と戦ったことが無いからな。
回避できる可能性はあっても、命中させることはできるかどうか。
回避の方も100%じゃないし。
371格無しさん:05/03/12 23:58:29
デモベ出そうと思うんだが
【先鋒】ドール
【次鋒】ネームレスワン
【中堅】リベルレギス
【副将】デモンベイン
までは確定なんだが邪神連中ってゲーム内だけでちゃんとしたテンプレできるかな?
意見求む、テンプレ製作は早くても月曜以降だけど
372格無しさん:05/03/13 00:18:40
【作品名】時の果ての世界(SF小説)
【先鋒】ドッペル・ファイブ
【次鋒】ワン・ワン・ワン
【中堅】ブルルルブ
【副将】ヘイグ・チック
【大将】ワン・ツ

最強まとめサイトを参考のこと。
また、先鋒〜副将は全員ワン・ツのコピーだから能力は全く同じ。
373格無しさん:05/03/13 02:19:58
>>371

実は>>19-24で掲示されていたり>デモンベイン
374格無しさん:05/03/13 10:29:17
>>372
横着しないでリンクくらいは貼れよw
375格無しさん:05/03/13 20:25:52
>>372
むしろプラズマ生命体が全部で何個体いるのかの情報キボンヌ
376格無しさん:05/03/16 01:44:00
取り敢えず、天地無用!魎皇鬼 第三期E観てて、
天地無用!魎皇鬼って、エントリーされてたっけ?
エントリーするなら、鷲羽、津名魅、訪希深と、
柾木天地、Zの5名辺りか?
377格無しさん:05/03/16 01:48:11
津名魅達三女神をちゃんとしたテンプレ製作できればいいんだが
378格無しさん:05/03/16 10:21:42
>>377
三命の頂神は、>>376の件のおかげで、最低限の攻撃力と防御力は判ったから。
光鷹翼がどんな物って設定も第三期六話で少し語られたし、その能力も
GXPや、第二期等で語られてる。
問題は速さかな?まぁ、時間には(も)縛られていない存在みたいだから、
どの程度、速さが必要かも問題だが。世界の時間を過去に戻したり、時間を止めたり。
取り敢えず、Zの最低限の防御力は、艦隊(高い技術の宇宙戦)斉射が効かない程。
最低限の攻撃力は、世界を破壊して超次元のときみに喧嘩売るつもりだったし、それが
不可能ではない程だったから、三次元〜高位の次元に渡って世界全体を破壊出来る程度。
三姉妹は互角みたいなので、最低限の防御力は、そのZの攻撃が効かない程。
最低限の攻撃力は、力を抑えていなければ、存在するだけで、
三次元〜高位の次元に渡って在る世界全体をバラバラに壊してしまう位。
寧ろ、天地のテンプレをどうするか。
379格無しさん:05/03/16 10:30:18
強っ、俺が三期見ていない段階でそこまで強くなったのかよ
380格無しさん:05/03/16 10:34:50
天地世界は更に三女神より強いなにかがいるんだよなすごい世界観だ
381格無しさん:05/03/18 09:32:07
512 名前: メロン名無しさん 投稿日: 04/12/20 21:05:32 ID:bN+ceiki
天地は、原作者が出してる非公式設定を認めるかどうか、だな。

建前としては非公式設定 (アニメは作品ごとに権利関係あって、原作者に権限ないから)
事実上の公式設定    (原作者なことに加え、梶島天地は全てその設定に基づいて
                 製作されているから、OVA天地における最も信頼のおける
                 (事実上の)公式設定。
                 デュアルやご先祖賛江のような外伝作品も含めて一つの共通
                 世界の物語になっている)

ここが結構まとめてる。
http://www.jsdi.or.jp/~pjb/tenchimuyou.html

津名魅は11次元の存在で、その気になればたやすく宇宙を消し去る
ことができる。
なので3次元の全能と同等以上の力を持っていると考えていいだろう。
382格無しさん:05/03/18 11:20:29
要は女神さまっ強化版か。
女神さまっがもともと強いだけに洒落にならんw
383格無しさん:05/03/18 12:44:01
1次元上か。ドラえもんvsギガゾンビのようだw
384格無しさん:05/03/18 12:58:36
津名魅>ヒルド>>>>>ミスターだな。
385格無しさん:05/03/18 17:39:17
>>378
防御力について艦隊の詳細がほしいけどテンプレ待ちかな
樹雷戦艦か樹雷戦艦と唯一渡り合える(美星を含む一部の九羅蜜家の人間は除く)鷲羽が作った船なら
結構レベルが高いけどギャラクシーポリスの戦艦ならたかが知れている
樹雷戦艦でもあまり強くない水鏡(惑星クラスぐらい)で普通の戦艦から巡洋艦クラスの戦艦が何隻いてもアリ同然
一番弱い阿重霞の龍皇で手加減して瀬戸大橋を全壊するような威力
386格無しさん:05/03/18 17:40:56
つーか第三期終わってからにしようぜ
387格無しさん:2005/03/21(月) 17:12:27
【作品名】時の果ての世界(SF小説)
【先鋒】ドッペル・ファイブ
【次鋒】ワン・ワン・ワン
【中堅】ブルルルブ
【副将】ヘイグ・チック
【大将】ワン・ツ

【名前】上記5人
【作品名】『時の果ての世界』
【属性】プラズマ生命体
【大きさ】プラズマだから実体がない(通常は恒星に入っている)
【攻撃力】観測射的:20光年離れた恒星を一瞬で新星化。
     プラズマ・ジェット:数kmの宇宙船をコナゴナに、射程は恒星からその星系の第一惑星まで。
     12個の恒星を光速で投げ出す。
【防御力】恒星に入っている状態で上記の観測射的を食らって一撃で死ぬ。
【素早さ】普通に恒星ごと動いたら光速が限度。
     自分をタキオンに変換したら「光速の何乗もの速さ」ただし次の恒星に着くまで意識がなくなる。
【特殊能力】自分のコピーを作れる。所要時間は不明。
      「重力スカラー」を相手に投げつけて相手を惑星周期軌道に固定した。
      射程は恒星からその星系の第一惑星まで。      
【長所】射程距離
【短所】恒星内にいないとエネルギーを得られないこと。
388格無しさん:2005/03/22(火) 11:07:05
【作品名】こみっくパーティー
【先鋒】塚本千紗
【次鋒】高瀬瑞希
【中堅】御影すばる
【副将】禁愚ジャッキー
【大将】九品仏大志
389格無しさん:2005/03/26(土) 15:36:44
>>387
ムリョウとロックあたりだな
390格無しさん:皇紀2665/04/02(土) 01:20:39
最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁)
>ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック≧学園戦記ムリョウ
>邪神伝説>星矢EPISODE.G>ザ・ドラえもんズSP>ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝
>ワルキューレ>ヤマモトヨーコ>マグマ大使>ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン
>ワるきゅ−レ≧竜神伝説>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢=カールビンソン=ドラえもんの学習シリーズ>影技>封神演義>ウイングマン
>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN=デビチル!=栞と紙魚子>BLAME>破壊魔定光
>イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>ゴジラ>手天童子=マーズ
>神さまのつくりかた=サイポリス>クロスボーンガンダム (核の壁)

>エヴァ>ポポロクロイス>ドラゴンドライブ>風使い>幽遊白書>ぬ〜べ〜>ARMS
>混淆世界ボルドー>トライガン>クロノクルセイド>ダイの大冒険>新海底軍艦>スクライド
>ビックリマン2000>ライディーン>バロンゴングバトル>Dr.スランプ>ときめきトゥナイト
>ピグマリオ=火の鳥 >鉄腕アトム>エルハザード(大規模破壊の壁)

> 3×3EYES>うさぎ小僧>犬夜叉>覚悟のススメ=ウルトラマンTHE FIRST=機動戦士ガンダム
>きりん=マテリアルパズル>サイボーグじいちゃんG>スレイヤーズ
>機神兵団>うえきの法則(山破壊戦闘の壁)

>ガメラ>ワンピース>ジョジョ>魔界学園>DQ幻の大地>うさぎ小僧>ゼオライマー
>サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴>キン肉マン>GetBackers>LUNATIC NIGHT=シャクマ=ロックマン>BIRTH=うしおととら
>コマンダー0>リンクの冒険>ワッハマン>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁)

>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト>聖伝>烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED
>ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>黒髪のキャプチュード>ミクロマン
≧サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー>EAT-MAN>ベルセルク
≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
391格無しさん:皇紀2665/04/02(土) 01:21:06
>プラネットラダー=マシュランボー>H×H>SPRIGGAN>スライム冒険記>エルナサーガ
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>からくりサーカス>風魔の小次郎=ぷりん帝国
>電人ファウスト>遊戯王>ソードブレイカー>魔法陣グルグル=ドラえもん
>チャブダイン>SO2>ザ・ドラえもんズ=酢めし疑獄!!(巨大生物の壁)

≧ファイナルファンタジー≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號
>バオー来訪者>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>ターちゃん
>ドロヘドロ>ケンイチ>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン≧PULSE>Waqwaq>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>モンスター博物館>忍ペンまん丸>こち亀>うめぼしの謎>るろうに剣心(神速の壁)

>ソウルイーター>仮面ライダー>KUROKO>CITY HUNTER>御意見無用っ!>怪物くん
>東京魔人学園>まんがからだ事典>バジリスク>パーマン>らんま1/2=雷火>女神の赤い舌
>三つ目がとおる>天のおとしもの>カードキャプターさくら>エイリアンvsプレデター>寄生獣
>TPぼん≧DQM+≧パンゲア>珍遊記> 40億年はるかな旅>魔界転生>リトルコップ>ワルサースルー
>ゾンビパウダー>GUNSLINGER GIRL>ゴルゴ13>修羅の刻(ガンマンの壁)

≧らぶひな>トガリ>BLACK CAT>パンプキンシザーズ≧鋼の錬金術師>バトロワ
>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ>ハイパーレストラン>ケロロ軍曹>バキ
>SBR=天外レトロジカル=谷仮面>ナイトメアチルドレン>ギャグマンガ日和>ハレのちグゥ
>こども大百科>シスコン王子=マジックスター学院>散人左道=ルパン三世>蒼天航路
>銀の三角=少年守護神>コナン(銃持ちの壁)
392格無しさん:皇紀2665/04/02(土) 01:22:16
>天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>REBORN!>エイリアン9>七夕の国>マドゥーラの翼(ゲームコミック)
>マドゥーラの翼>まんゆうき>勇者はツライよ> 1/Nのゆらぎ>ワンダルワンダリング=スピンちゃん
>頭文字D≧LIVE>ニニンがシノブ伝>MAR>学園アリス>ぼのぼの(熊殺しの壁)

>神撫手>妖怪ハンター>風雲児たち>真中華一番!>うる星やつら>エリートヤンキー三郎≧ぱにぽに
>School Rumble>明朗健全始末人>魁!クロマティ高校>笑う大天使>漂流教室>きんぎょ注意報
>MIND ASSASSIN>清村くんと杉小路くんと>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー>腐り姫
>プギーポップ>あずまんが>まんがで知ろう天文学>撲殺天使ドクロちゃん>ドラえもんの発明教室
>まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー

【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
         MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)

ひさしぶりに漫画作品ランキングを張ってみる
393格無しさん:2005/04/02(土) 11:41:58
シノブ伝だのあずまんがだのまで参戦してるのかよ!
394格無しさん:2005/04/02(土) 16:33:50
もうなんでもこいですよ
395格無しさん:2005/04/02(土) 19:31:03
流れが速くなりすぎてマロンのスレから離脱したが、
俺が詳細なテンプレを書いた寄生獣のランクが、当時より大分上がってて嬉しい。
396格無しさん:2005/04/02(土) 19:45:30
しかし漫画版は盛況だなぁ。
あの速度でこっちを進められても困るけどさ、少しは人が来ないかね。
397格無しさん:2005/04/02(土) 19:49:01
ナンバーワンのチームの先鋒と次鋒がただの犬と猫じゃやる気なくなる罠。
探せば他にいるだろ。あれならさ。
398格無しさん:2005/04/03(日) 15:12:49
>>392の熊殺しの壁って書いていてるけど同じ熊で赤カブトは別格だろうな
399格無しさん:2005/04/06(水) 00:25:29
なぁ直接的な続編って前作と一緒にだせるらしいけど、外伝みたいなのはどうなるの?
明確に同一世界で一応キャラ的なつながりがあるものとか(前者はTVガガガトガガガFINAL後者はガガガシリーズとベターマンとか)
400格無しさん:2005/04/06(水) 15:07:14
>>399
お、それ気になるな。
さっき漫画作品スレの方で言ったクロもそんな感じだ。
401格無しさん:2005/04/06(水) 16:01:31
設定の流用は可で描写の流用は不可だったかな?>外伝
402格無しさん:2005/04/06(水) 18:32:58
外伝的なものまで同一作品なら「オービットの愉快な仲間達」で
エントリーしていいのか?ゆい玉藻雪子アダムイブとか。
403400:2005/04/06(水) 20:11:21
すまん、クロは完全に続編だった。
外伝とは書いてあるけどね。
ただ、作者が違うからなぁ。
404格無しさん:2005/04/06(水) 21:38:17
雪子って誰よ
405格無しさん:2005/04/07(木) 00:37:35
>>404
三神の一人でゆい、玉藻と同格な人
406格無しさん:2005/04/07(木) 12:49:54
>>393
今は娘。物語がいるぜ

>>399
同一世界の別作品は設定の流用だけ可で同一作品としては出せない
ガガガとベターマンはこれだな
(詳しくはマロンの方のテンプレ参照)
407格無しさん:2005/04/14(木) 20:47:27
シードマスター参戦希望w
408格無しさん:2005/04/15(金) 10:31:37
>>407
ネタ参戦だが全ジャンルにあったぞw
【作品名】奇跡体験アンビリバボー(TV番組)
【名前】シードマスター
【属性】神か悪魔か。
【大きさ】不明
【攻撃力】隕石や彗星を地球に送り込める。隕石や彗星によってウィルスなどを送り込める。
水や有機物、昆虫などもシードマスターが送り込んだらしい。
【防御力】不明
【素早さ】不明
【長所】MMRっぽい
【短所】結局正体不明。
409408:2005/04/15(金) 10:32:03
全ジャンル「キャラ」ね。
410格無しさん:2005/04/27(水) 20:07:27
411格無しさん:2005/04/27(水) 20:43:10
412格無しさん:2005/04/27(水) 20:43:55
413格無しさん:2005/04/27(水) 22:32:06
>>409
>>408の『全ジャンル』に対する補足だと思われる
414格無しさん:2005/04/29(金) 15:08:27
小説版ディスガイアでも出そうと思うんだが、
その中のサクラってキャラがお供の天使兵全員まとめて倒さないと死なないという設定なんだけど
こういう場合はどう扱えばいい?
お供の天使兵全員率いて参戦して天使兵全員まとめた倒されたら敗北とするのか、
本人だけ参戦させて作中で耐えた攻撃以上のダメージを連続で受け続けたら行動不能負けとするのか
415格無しさん:2005/04/29(金) 17:18:26
後者でいいと思う。
416格無しさん:2005/04/29(金) 17:25:56
了解
417格無しさん:2005/04/29(金) 23:37:00
>>415
本スレで既にサザンアイズのウーやら、うしとらのとらやら
破壊魔定光の神代やよいやら後者の扱いでエントリーしてるしな。
418格無しさん:2005/05/01(日) 00:09:48
調べ直してみたらスター・ウォーズの宇宙船は通常飛行は亜光速、
レーザーは光速で粒子ビームでした
419格無しさん:2005/05/04(水) 04:46:43
>>396
もしこっちに人が多くなると、ランキングに1000作品とか余裕で入るな…
420格無しさん:2005/05/04(水) 06:41:05
>>376-386
>つーか第三期終わってからにしようぜ
早く出ないかな?
所で、今の暫定メンバーだとランキングのどの辺なんだ?
421格無しさん:2005/05/04(水) 12:05:07
>>420
世界観がわからんから一概には言えないが、階層(次元)の勝負なら十次元の全知全能だからオービットより上
422格無しさん:2005/05/04(水) 14:57:12
数学的次元なら奴らは無限。

下位の階層にそれぞれ3女神以外の全知全能がいて、
そいつらは上位では全能ではなく〜
にならんと「全能越え」とは認められがたいので、
厳しい気がする。
423格無しさん:2005/05/05(木) 16:04:30
ガオガイガーメンバー案
【先鋒】ジェイバトラーorゾヌーダ
【次鋒】スターガオガイガー(ザ・パワー)
【中堅】キングジェイダー(ザ・パワー)
【副将】ピサソール
【大将】Zマスター
にしようと思うんだが意見ある?
424格無しさん:2005/05/05(木) 17:42:37
>>423
一応アニメ板のスレにスターガガガとZマスターがある。
説明が分かり難いので却下されたが過去スレに一応ピサソールもあったかな。

全アニメキャラクター最強議論スレ 7
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1101967376/

それとジェネッシックはメンバー入り無理ですか?
425格無しさん:2005/05/05(木) 17:49:42
スターガガガがいるのでジェネシックは無理(コア部分のガイガーが共通)
ジェネシックは恒星破壊攻撃力は魅力的だけど他が弱いのでかなり駄目
後、ゾヌーダはテンプレにして強いキャラではないので断念するべきかも
426格無しさん:2005/05/07(土) 01:10:24
age
427格無しさん:2005/05/13(金) 04:29:21
天地借りてきて見終わったので書き込んでみる。

三女神の存在→
下位次元を監視させている存在が8体(次元震感知〜の報告より)、三次元担当がD3となっていたので名称はD3〜D10
か?
このことより、三女神の存在は11次元と思われる。

天地(覚醒)→
上記の女神よりも高位の存在ということは、12次元以上の可能性

反作用体(美砂樹)→
その力が対三女神限定なのか、分からないので結論は出せない。
が、三女神に対して攻撃を加えているシーンがある。
この事は、三女神が三次元に顕現していた為なのか、高位次元に対して干渉できるのかで評価が分かれる。

てことで、現時点(三期終了(+1除く))だと、
【先鋒】 Z or 美砂樹
【次鋒】 訪希深
【中堅】 鷲羽
【副将】 津名魅
【大将】天地(覚醒)
になるのか?(三女神は年齢?順、美砂樹は副将になりうるが現時点で判断できないので先鋒候補)

てか、久しぶりに天地見たけどいつの間にかやばいことになってるな(;´Д`)
高校以来読んでなかった小説も引っ張り出して読んじまったよ。
428格無しさん:2005/05/13(金) 04:52:36
ドカベンて未参戦?
429格無しさん:2005/05/13(金) 11:31:41
>>427
長女 鷲羽
次女 津名魅
三女 訪希深

鷲羽と津名魅の本体は訪希深。
訪希深は描写内でも美砂樹>訪希深。
津名魅は美砂樹の娘の砂沙美と同化しているためマスターは砂沙美。
砂沙美の意思を尊重するため美砂樹>津名魅は明らか。
430格無しさん:2005/05/13(金) 11:33:34
つーか美砂樹の強さってようはフォトンと同じのあれだろ
特異点がどうたらこうたらというやつ
431格無しさん:2005/05/14(土) 05:06:58
>>439
>鷲羽と津名魅の本体は訪希深。
分裂したのか?
432格無しさん:2005/05/14(土) 10:17:15
>>429,431
その辺、何処かで語られているのか?
推測だが、鷲羽と津名魅が3次元に身を窶した、と云うか、3次元に身を置くにあたり
封印した事ではないか?と。
天地の意志と無関係に、天地の力が覚醒・暴走しかけた時に、
それを抑え込む為に、封印を解く様に云っているし、鷲羽が。
433格無しさん:2005/05/14(土) 13:02:05
>>432
3期6話の6分から6分30秒あたりで訪希深が言っている。
434格無しさん:2005/05/14(土) 22:21:15
最強スレで議論して、上から5キャラがそろったらこっちに持ってくるっていうんでいいんじゃないか?
もともとあっちでも情報募集していたし。
435格無しさん:2005/05/14(土) 23:54:55
こつちに出したいって言うんだからこっちでやってもいいじゃないかと第三者が行ってみる
436格無しさん:2005/05/15(日) 01:24:40
対戦相手が多いほうがテンプレがつめられるから上位キャラが豊富なところで議論した方がよいんじゃないかと。
437格無しさん:2005/05/23(月) 01:54:39
とりあえず訪希深の最低攻撃力はちょっと動こうとしただけで
鷲羽に「動くな、3次元の殻がやぶけっちまう」 
って警告される程度かな
438格無しさん:2005/05/23(月) 03:10:40
すまん
「動くな、3次元が裂けちまうよ」だった・・・
439格無しさん:2005/05/23(月) 12:29:11
>>437
>3次元の殻がやぶれてしまう
これは反作用体の美沙樹が次元振を起こした時の津名魅のセリフだな。
440格無しさん:2005/05/23(月) 18:04:34
>>437-439
Zと天地の生死に関して、
久方ぶりに三姉妹が揃った時の
鷲羽の科白じゃなかったっけ?
441格無しさん:2005/05/23(月) 18:23:40
>>440
三姉妹が揃った時の鷲羽のセリフは「動くな、3次元が裂けちまうよ」で、
反作用体の美沙樹が次元振を起こした時の津名魅のセリフは「3次元の殻がやぶれてしまう」
442格無しさん:2005/05/23(月) 18:26:13
>>434
あそこはオービット厨とミスター厨の巣窟。
一度、話題に出たら荒れだし、他は放置されるのでこっちの方がいい。
443格無しさん:2005/05/24(火) 19:15:57
いままで来た作品。テキトーに位置付け。ツッコミ大歓迎

ナノセイバー→ももえ>ナイトウォッチ>ナノセイバー この辺か?最近増えた漫画には勝てる?
ナイトウォッチ3部作→同上
斬魔大聖デモンベイン→光速戦闘超える?
スターウォーズ→惑星破壊以上だろう
仮面ライダー剣→機械の壁〜バズーカの壁くらい?
とある魔術の禁書目録→先鋒〜中堅が微妙。特殊能力の壁くらい?
ザ・サード→先鋒〜中堅が弱いので巨大生物より下くらいか?
ぷにぷに☆ハンドメイド→暫定一位か?
ヤミと帽子の旅人→5人揃ってない
トップをねらえ! →惑星破壊以上か?
灼眼のシャナ→機械の壁〜バズーカの壁くらい?
2001年宇宙の旅→微妙すぎ。考察不可もありうる
ストーカー→機械の壁〜バズーカの壁くらい?
タイム・シップ→動兵器くらいまではいけるか?
FINAL FANTASY X →レイスはダメか
時の果ての世界→光速戦闘超えるだろう
444格無しさん:2005/05/24(火) 19:26:38
【作品名】ドラゴンボール劇場版
【先鋒】スラッグ
【次鋒】メタルクウラ
【中堅】ブロリー
【副将】ジャネンバ
【大将】ヒルデガーン

あとはよろしく
445格無しさん:2005/05/24(火) 19:29:08
劇場版全部同一世界じゃないだろ
446格無しさん:2005/05/24(火) 19:32:00
>>443
ももえ>ナノセイバー>ナイトウォッチ
447格無しさん:2005/05/24(火) 19:48:24
>>446
虚無戦記にはナノセイバー、ナイトウォッチどっちも勝てない?
448格無しさん:2005/05/24(火) 19:50:57
>>445
別に無印、Z、GT、映画全部一緒でいいと思うんだが。
449格無しさん:2005/05/24(火) 23:29:25
クウラ→メタルクウラ、ブロリー→またブロリー
なんかは繋がってるけど、それ以外は繋がってなかったり無かった事にされてたりバラバラだから
450格無しさん:2005/05/24(火) 23:34:32
>>447
ナノセイバー→体がでかいので最初から支配空間に飲み込まれはしないが、手出し不能。
          ダメージ自体は微々たるものだが、一方的に攻撃されるので不利。

ナイトウォッチ→最初から支配空間に飲み込まれているのでアボンヌ
451格無しさん:2005/05/24(火) 23:58:06
>>444
50%フリーザと同等のスラッグと19号・20号と同等のメタルクウラを入れる位なら
17号吸収セルと同等の超13号と復活セルと同等のボージャックを入れろよ。
【先鋒】超13号
【次鋒】ボージャック
【中堅】バイオブロリー
【副将】ジャネンバ
【大将】ヒルデガーン
452格無しさん:2005/05/25(水) 00:26:20
>>451
いや、描写重視だから描写や特殊能力の多い>>444のメンバー構成の方が良いように思えるが…。
最強系スレは初心者ですか?>>451
453格無しさん:2005/05/25(水) 00:44:02
>>452
ここは設定と描写はほぼ同等の扱いだよ。(矛盾する場合も適宜に判断)

DBの映画は途中までしか見て無いからあんま力関係とかはワカランけど一応。
454格無しさん:2005/05/25(水) 00:48:36
>>453じゃあ描写がなくても設定があればいいことになるな。
ほんとにそれでいいのか?
L厨ではないがL最強になってしまうぞ
455格無しさん:2005/05/25(水) 00:52:38
描写重視は人類スレ系だけ。
456格無しさん:2005/05/25(水) 00:55:30
Lは強い設定もない
457格無しさん:2005/05/25(水) 00:57:28
>>454
Lはでかすぎて開始距離が開きすぎるのでそもそも戦闘にならず分けになる
あと、L一人が強くても他のメンバーが勝てなきゃ意味ない
458格無しさん:2005/05/25(水) 01:05:17
じゃあ例えば、セルの「太陽系を破壊できる」という設定も認められるのか?
459格無しさん:2005/05/25(水) 01:16:26
自己申告はどのスレでもアウト。
460格無しさん:2005/05/25(水) 01:17:51
>>458
それはベジータと同じでハッタリじゃん。
ハッタリと設定とはまた別。
本当なら自爆で太陽系を壊さないといけない。
461格無しさん:2005/05/25(水) 02:12:04
ただセルの自己申告もフリーザ様位のレベルで太陽系全破壊一歩手前ぐらいだったら認められたかもね。

ありえない仮定だけど。
462格無しさん:2005/05/25(水) 07:55:54
描写がなくても設定本にそう書いてあればそれを引用するのはどうなの?駄目?
463格無しさん:2005/05/25(水) 08:35:10
ならOKだよ
464格無しさん:2005/05/25(水) 11:52:43
設定本はメディアが違うからダメなんじゃない?
特典か何かで付いている設定ならいいだろうけど。
465格無しさん:2005/05/25(水) 13:04:37
>>457
スレイヤーズは俺が構想練ってるからちょっと待って
466格無しさん:2005/05/25(水) 13:33:32
ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/extra.html
スレイヤーズは弱そうだけど・・・
467格無しさん:2005/05/25(水) 14:27:56
スレイヤーズは原作なら精神世界を認識できない相手は知覚不能&即死の
精神世界からの攻撃があるから漫画作品スレのスレイヤーズより上へいけるかと
巨大でまず引き分けれるL様、物理無効で人外には精神世界からの攻撃ができる魔族。
防御で劣るが人間にも精神世界からの攻撃ができそうなガーヴとミルガズィアあたりが候補か?
468格無しさん:2005/05/25(水) 16:32:56
>>467
知覚出来ない相手に精神世界からの攻撃すると自爆技になるんじゃなかったっけ?
469格無しさん:2005/05/25(水) 16:55:33
それは魔族のほとんど
ガーヴは人間まざってるからできるしミルガズィアは竜だから出来るはず
470格無しさん:2005/05/25(水) 19:58:54
【作品名】ファミコンジャンプ3
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】魔人ブウ
【次鋒】デスマスク
【中堅】超高次元の魔神
【副将】サタン
【大将】∞大吉ラッキーマンwith大宇宙心指輪
【備考】各キャラの説明は他の強さ議論スレのまとめサイトでも見ろ
471465:2005/05/25(水) 20:03:28
だいたい魔族の攻撃法は
1、精神世界にいたまま相手の精神を攻撃(対魔族のみ)
2物理世界に身をおいて相手の精神を精神世界から攻撃(精神攻撃などをある程度使える相手のみ。人間は不可)
3、物理世界を通して相手の精神を攻撃(誰でも)
4、物理攻撃(同上)


メンバー予定は
【先鋒】ガーヴ
【次鋒】フィブリゾ
【中堅】レゾ=シャブラニグドゥ
【副将】ルーク=シャブラニグドゥ
【大将】ロード・オブ・ナイトメアinリナ=インバース
ぶっちゃけ1勝4分け狙い
472格無しさん:2005/05/25(水) 21:20:32
【先鋒】阿重霞
【次鋒】遙照
【中堅】阿主沙
【副将】瀬戸
【大将】船穂

スレイヤーズならこの天地無用の番外キャラのメンバーでも勝てそう。
光鷹翼はありとあらゆる物理攻撃・精神攻撃・亜空間攻撃を弾くから。
473格無しさん:2005/05/25(水) 22:01:03
>>472
さすがにそのクラスに勝とうとは思いませんよ
スレイヤーズはいろいろと議論しないといけない材料がまだ残ってるからなんとも言えないけど、
何とか引き分け狙いで戦おうという狡っ辛い作戦になるから
474格無しさん:2005/05/25(水) 22:02:29
>>471
>【大将】ロード・オブ・ナイトメアinリナ=インバース

漫画スレ同様一応は攻撃手段を残しておくんだな(w
475格無しさん:2005/05/26(木) 01:44:45
>>449
メディアのジャンルは統一されてるんだし、
このスレ的には一緒に参加させても問題ないレベルじゃないか?
476格無しさん:2005/05/26(木) 10:34:47
>>472
番外メンバー(笑)
ってか、エントリーは1作品1メンバーだけだろ?しかも、
本来メンバーに比して、総合的な実力が劣化し過ぎているし。
まぁ、その本来メンバーも、誰をどの順番で出すかで揉めそうだが。
取り敢えず現状では、三命の頂神三姉妹と柾木天地は確定っぽいが。

天地の強さは未知数部分が大き過ぎるので、其れをどの辺で考慮するか?
最大限に考慮すれば、現状メンバーでは大将も張れるが、使いこなせていない所も多いし、
第三期六話辺りの未覚醒状態なら、中堅未満の位置が限度だと思う。

もう一人は、どちらが良いか、って云うのも在る。
特殊性・特異点的な強さって、他作品との強さ比較って観点で云えば、総合的な"強さ"とは
良い難い気がするし。
477格無しさん:2005/05/26(木) 14:21:45
>>476
まぁ、天地無用は最弱の部類でも惑星破壊の壁を超えてるからな。
番外キャラでも空間を歪ませることができるし、ブラックホールを作ることもできる。
取りあえず3期が終わるまではエントリが出来無いだろう。
478格無しさん:2005/05/26(木) 17:33:23
>>475
ジャンルは統一されて無いぞ
479格無しさん:2005/05/26(木) 17:41:10
ジャンル:映画
じゃないの?
480格無しさん:2005/05/27(金) 01:10:08
映画は映画だが
一本一本が繋がってない。
繋がってるのもあるが大抵はそれぞれのパラレルワールドでのお祭りと思えば良い。
481格無しさん:2005/05/27(金) 01:29:18
そもそもTVシリーズも設定が統一されてないことがままある。
オリジナル話でオリジナル設定を出しちゃったんだけど、
原作で後に出てきた設定と矛盾するのでなかったことにしたとか。
逆に原作無視して採用し続けたとか。
482格無しさん:2005/05/27(金) 01:33:41
映画1本ずつでエントリーしろってのも変な話だし
それぐらい何の問題もないと思うが。
なにもアニメと混ぜてるわけじゃなかろうに。
「寛容」が売りの作品スレの名が泣くよ。
483格無しさん:2005/05/27(金) 11:03:47
作品スレもエントリーについては緩くないよ。
各作品に設定の矛盾があるなら↓だろ。

4.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
484格無しさん:2005/05/27(金) 14:03:07
ガーリックJrや初代クウラなどみたいに原作にほぼ近いやつと
ウィローやターレスやスラッグなどみたいに原作と明らかに
辻褄の合わないやつがあるからな。
ガーリックJrや初代クウラの出来事は大全集の歴史(たぶんアニメ基準)に記述されているけどね。
485格無しさん:2005/05/27(金) 15:43:50
そこまで分けてしまうということなら、
その気になればランキングにドラゴンボールが数十個ある状態になるのか。
486格無しさん:2005/05/27(金) 16:35:34
【作品名】ソラリス(SF小説)スタニスワフ・レム作
【先鋒】ギバリャン
【次鋒】ハリー1
【中堅】ハリー2
【副将】ソラリス・ステーション
【大将】ソラリスの海

【名前】ギバリャン
【属性】科学者
【大きさ】人並み
【攻撃力】拳銃装備
【防御力】人並み
【素早さ】人並み
【長所】拳銃装備
【短所】自殺した

【名前】ハリー1・ハリー2
【属性】主人公の記憶をソラリスの海が実体化したもの
【大きさ】人並み
【攻撃力】大気圏突入できるロケットのハッチをぶっ壊す
     鉄のドアをぶっ壊す
【防御力】腕に大きな傷を負っても数分で回復
     液体水素を飲んで体内が焼け焦げても数分で回復
【素早さ】人並み
【長所】防御力、設定では不死
【短所】素早さ、ニュートリノ崩壊装置で消滅。
487格無しさん:2005/05/27(金) 16:43:51
【名前】ソラリス・ステーション
【属性】基地
【大きさ】直径約100m
【攻撃力】『国際条約で禁止されている硬いX線』をソラリスの海に当てた
     飛行機、ヘリコプターを特攻させる 
【防御力】大きさ相当
【素早さ】自動車並みの速度で移動できる
     飛行可能
【特殊能力】調査できる
【長所】飛行
【短所】学術目的だから武装してない

【名前】ソラリスの海
【属性】海状生命
【大きさ】惑星ソラリス(地球より2割大きい)のほとんどを覆う
【攻撃力】海に落ちた相手を溺死させる
【防御力】大きさ相当
【素早さ】動けない
【特殊能力】ソラリス大気圏内にいる生命体の記憶を実体化できる。
      ソラリスの海に落ちた装置をいくらでも複製できる。
【長所】記憶実体化、相手の嫌な記憶を実体化させる
【短所】動けません
488格無しさん:2005/05/27(金) 16:44:34
>>485
本家は原作
共有世界でスランプ・ネコマジン
平行世界は未来トランクス・セルがきた世界・劇場版の一部・アニメ(GT含む)・サイヤ人絶滅計画

複雑なのは天地無用も同じだが
源流
梶島天地

パラレル(?)
長谷川天地
奥田天地
TV版天地(ねぎし・月村)
TV版新天地系
その他(ラジオドラマやゲームなど)

お遊び企画
OVA系サミー
TV系サミー

お遊び企画から派生
BPS

天地以外の関連性がある(パラレル?)
デュアル
アッガ・ルター(同一宇宙)
御先祖賛江
フォトン

不明
ギャップ・P
489格無しさん:2005/05/27(金) 18:05:43
>>488
まぁ、天地勢は"梶島天地なら梶島天地だけ"の様に、変に設定の違うモノを
混ぜ合わせてエントリーしない様に心掛けている感じがする分だけ、マシだが。
取り敢えず、強い者だけ十把一絡げに集めてみた、みたいな事をしていないからな。

まぁ、その分、上位を狙う気迫が弱い、と云うか、やる気が無い様な印象を受けなくもないが。
490格無しさん:2005/05/28(土) 18:58:43
>>487
ソラリスの海が体でか過ぎて星間移動できる相手以外には引き分け要員と化すな。
491格無しさん:2005/05/28(土) 20:48:23
【作品名】ウルトラマンダイナ
【先鋒】ネオジオモス
【次鋒】デスフェイサー
【中堅】ゴルザU
【副将】クイーンモネラ
【大将】グランスフィア
492格無しさん:2005/05/28(土) 21:01:06
【作品名】ウルトラマンダイナ
【名前】グランスフィア
【属性】暗黒惑星
【大きさ】1万2756km
【攻撃力】本体を中心として、周囲に更に巨大な重力場を持つ闇を展開しており、惑星をも飲み込むことができる。
冥王星、海王星、木星の衛星ガニメデなどを次々と飲み込んだ。
コンピュータの計測ではいずれ太陽系すべてを消滅させることが可能。
【防御力】周囲が巨大な重力場なため接近するのは困難。
本体への攻撃に対してバリアーを展開できる。小惑星規模の物を破壊できるネオマキシマ砲を防ぎきった。
【素早さ】海王星から十数時間で木星まで進行できる。
【長所】能力の高さと巨体。
【短所】一点からの攻撃に対してバリアを展開している際、側面からの攻撃に対して無防備になる。

【作品名】ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ
【名前】 デスフェイサー
【大きさ】76m
【属性】 電脳魔人
【攻撃力】 ネオマキシマ砲 チャージ無しでダイナの必殺技が効かなかった怪獣をゴナゴナにした
              ゴンドウ参謀によるとフルチャージで撃てば小惑星をひとつ完全に破壊できる
       ガトリング砲 ガッツウイングを一発で打ち落とした。
              もっともこれだけではあまり参考にはならないが
         レーザー 100mぐらいの射程がありビルを焼くぐらいの威力
         アーム  腕を伸ばし相手を捕まえる。200m程度伸びる
         パワー  ダイナ(ストロングタイプ)に力負けしない。
     ストロングタイプはパンチ一発で怪獣の顔を潰せるパワーを持っている
              格闘性能は不明(ほとんど押し合いとやられるだけだった)
【防御力】よくわからないがストロングタイプのキックを喰らい腕が取れた
【素早さ】反応速度は速く、戦闘機に後ろに回られた時攻撃を軽くかわした
     素早さ自体は具体的には不明
【特殊能力】バリア(太陽熱を増幅させ相手に当てる技を跳ね返した)
【長所】ネオマキシマ砲の破壊力
493格無しさん:2005/05/28(土) 21:18:08
【名前】 ネオジオモス
【属性】 スフィア合成獣
【大きさ】68m
【攻撃力】電撃放射・・電撃を放射する技。尻尾・・巻きつけて絞めて電気を相手に流す
【防御力】戦闘機の攻撃を受けてもひるむだけ
【素早さ】穴を掘るスピードは速い。尻尾の動くスピードも速い
【特殊能力】亜空間バリア・・反エネルギーを喰らわないと壊れません
【長所】  バリア能力&尻尾の動く速さ
【短所】  胸にある模様を破壊されるとバリアが使えなくなる

【名前】ゴルザU
【大きさ】62m
【属性】超古代怪獣
【攻撃力】破壊超音波・・口か撃つ光線。戦闘機を一撃で撃ち落せる
     格闘能力・・強靭な腕でなぐり鋭い爪で引っかく
           尻尾を掴まれても軽くダイナを投げた
【防御力】ダイナのパンチを受けても効かないばかりか光線もあっさり吸収した
【素早さ】微妙
【特殊能力】吸収した光線を口から吐ける
【長所】超パワー&光線無効(万全時)
【短所】復活怪獣

494格無しさん:2005/05/28(土) 22:28:47
【作品名】フェッセンデンの宇宙
【先鋒】フェッセンデンの宇宙の人間
【次鋒】フェッセンデンの宇宙の宇宙船
【中堅】フェッセンデンの宇宙の移動惑星
【副将】私
【大将】アーノルド・フェッセンデン

【名前】フェッセンデンの宇宙の人間
【属性】直径15フィートの宇宙の人間
【大きさ】人間の数十兆分の一
【攻撃力】大きさ相当
【防御力】大きさ相当
【素早さ】大きさ相当
【特殊能力】なにも無い
【長所】なにも無い
【短所】寿命も数十兆分の一

【名前】フェッセンデンの宇宙の宇宙船
【属性】直径15フィートの宇宙の宇宙船
【大きさ】普通の宇宙船の数十兆分の一
【攻撃力】大きさ相当
【防御力】大きさ相当
【素早さ】大きさ相当
【特殊能力】なにも無い
【長所】なにも無い
【短所】小さすぎ

【名前】フェッセンデンの宇宙の移動惑星
【属性】直径15フィートの宇宙の移動する惑星
【大きさ】普通の惑星の数十兆分の一
【攻撃力】大きさ相当
【防御力】大きさ相当
【素早さ】大きさ相当
【特殊能力】なにも無い
【長所】なにも無い
【短所】小さすぎ
495格無しさん:2005/05/28(土) 22:35:21
【名前】私
【属性】人間 天文学者 主人公
【大きさ】人間並み
【攻撃力】アーノルド・フェッセンデンを転倒させた。
【防御力】人間並み
【素早さ】人間並み
【特殊能力】天文学者なので天文学について詳しいと思われる
【長所】一応主人公
【短所】凡人並み

【名前】アーノルド・フェッセンデン
【属性】人間 主人公の友人
【大きさ】人間並み
【攻撃力】人間並み
     フェッセンデンの宇宙の移動惑星を破壊
     フェッセンデンの宇宙内の数々の文明を破壊
【防御力】人間並み
【素早さ】人間並み
【特殊能力】〔単一宇宙常時全能〕直径15フィートの『フェッセンデンの宇宙』に対して全能
      フェッセンデンの宇宙を創造する
【長所】一応単一宇宙常時全能で宇宙創造者
【短所】結局主人公ともみ合いになり死んじゃった
496494 495:2005/05/28(土) 22:38:19
あ、書くの忘れてたけどジャンルは『SF短編小説』
497格無しさん:2005/05/28(土) 23:36:51
>>496
フェッセンデンはなんで全能なのに主人公転倒させられてんの?
主人公の方にそういう特性があるわけではないみたいだけど。
全能は作中でそう明言されてる事項ってことでOK?
498497:2005/05/28(土) 23:39:12
直径15フィートのフェッセンデン宇宙のみに全能なのね。
主人公とは普通にもみ合いになって死んだと。勘違いしてた・・・orz
499格無しさん:2005/05/29(日) 12:41:11
ミニ四駆以下の最弱候補キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
500格無しさん:2005/05/29(日) 15:20:22
さすがにこれではマロンにサバイビーが来ても
最下位は取れそうもないなw
501格無しさん:2005/05/29(日) 16:38:39
特に先鋒なんて自殺して負けようにも間に合わない
502格無しさん:2005/05/30(月) 00:38:42
>【短所】小さすぎ
>【短所】結局主人公ともみ合いになり死んじゃった

夜中に大笑いしてしまった(w
503格無しさん:2005/05/31(火) 19:49:22
ドラゴンボル
504格無しさん:2005/05/31(火) 20:54:29
ゴッドサイダーとマグマ大使はそんな強くないだろ
505格無しさん:2005/05/31(火) 20:55:07
誤爆スマン
506格無しさん:2005/05/31(火) 22:28:49
>>505
俺の目やばいかも…。

>誤爆スマン

栽培マンにみえた
507格無しさん:2005/05/31(火) 22:55:29
位置に疑問があるならどんどん再考察していったほうがいい
なんなら意見だけでも言うだけ言ってみるのもいい
508格無しさん:2005/06/01(水) 22:33:13
相手がやる気を無くしそう選手権系

【作品名】超兄貴 
【先鋒】 アドン 
【次鋒】 サムソン 
【中堅】 イザナミ 
【副将】 イザナギ
【大将】 ボ帝ビル 
509格無しさん:2005/06/01(水) 23:19:15
栽培スマン
510格無しさん:2005/06/03(金) 00:39:17
>>508
超兄貴はもういるけど、出すならゲーム版か?
511格無しさん:2005/06/03(金) 23:58:59
栽培マン
512格無しさん:2005/06/04(土) 21:33:24
このスレならいい誤爆スマンが育つぜ
513格無しさん:2005/06/11(土) 13:14:45
一週間放置されたところで提案。漫画作品スレの方は進行が速すぎて追いつかないから
とりあえず漫画以外をランク付けしよう
514格無しさん:2005/06/11(土) 13:23:12
よし、頑張れ。
515格無しさん:2005/06/11(土) 14:30:37
>>513じゃないけど、こんな感じか?

ナノセイバー >6
斬魔大聖デモンベイン >19-24
ナイトウォッチ3部作 >28 >72
スターウォーズ >62 >64-67
とある魔術の禁書目録 >170-172
仮面ライダー剣 >155-156 >184-189
ザ・サード >198-201
ぷにぷに☆ハンドメイド >215 >327
トップをねらえ! >268-270
灼眼のシャナ >295-297
2001年宇宙の旅 >307-308
ストーカー >311-312
タイム・シップ >318-319
FINAL FANTASY X  >328-330
時の果ての世界 >387
ソラリス >486-487
ウルトラマンダイナ >491-493
フェッセンデンの宇宙 >494-495

・メンバー案のみ
マトリックス >11
月姫 >40
ドラゴンボールGT >163
BE-YOND >194
ヤミと帽子と本の旅人 >209
マクロス7 >273
マクロス >278
ターミネーター >285
スーパーロボット大戦α(DC) >298
えるまに、えるまにーに >337
こみっくパーティー  >388
ガオガイガー >423
天地無用 >427
ドラゴンボール劇場版 >444 >451
スレイヤーズ >471
超兄貴 >508
516格無しさん:2005/06/11(土) 15:27:10
ぷにハン>ナノセイバー>ナイトウォッチ>フェッセンデン
ここまでは確定。
517格無しさん:2005/06/11(土) 15:28:09
ものすごい適当。読むのがダルくて同じくらいのは=で
特にデモベとか適当

ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)

>斬魔大聖デモンベイン(否定の壁) 

>ナイトウォッチ3部作>ナノセイバー(銀河系規模の壁)

>時の果ての世界(恒星規模破壊の壁)

>トップをねらえ=スターウォーズ(惑星破壊の壁)


とある魔術の禁書目録>ウルトラマンダイナ(巨大変身ヒーローの壁)

>2001年宇宙の旅>タイム・シップ>ザ・サード>ソラリス>FINAL FANTASY X
>仮面ライダー剣=灼眼のシャナ>ストーカー(三次元の壁)

>フェッセンデンの宇宙 

518格無しさん:2005/06/11(土) 15:29:21
ごめん訂正

ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)

>斬魔大聖デモンベイン(否定の壁) 

>ナノセイバー>ナイトウォッチ3部作(銀河系規模の壁)

>時の果ての世界(恒星規模破壊の壁)

>トップをねらえ=スターウォーズ(惑星破壊の壁)

>とある魔術の禁書目録>ウルトラマンダイナ(巨大変身ヒーローの壁)

>2001年宇宙の旅>タイム・シップ>ザ・サード>ソラリス>FINAL FANTASY X
>仮面ライダー剣=灼眼のシャナ>ストーカー(三次元の壁)

>フェッセンデンの宇宙 



519とある魔術の禁書目録修正版:2005/06/11(土) 16:24:21
【作品名】 とある魔術の禁書目録
【先鋒】 御坂美琴
【次鋒】 神裂火織
【中堅】 アウレオルス=イザード
【副将】 一方通行(アクセラレータ)
【大将】ミーシャ=クロイツェフ

【作品名】 とある魔術の禁書目録
【名前】 御坂美琴
【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者
【攻撃力】
超電磁砲(レールガン) :メダルゲームのコインを磁力を利用して
    音速の三倍のスピードで撃ち出す。 鉄橋を半壊させる。
    空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。
雷撃の槍:光速で飛んで行く10億ボルトの高圧電流の槍を作って放つ。
       電流の弱い飾りの高圧電流ではなく本物の雷撃。
【防御力】 一般人並み。
【素早さ】 一般人並み。
【特殊能力】 電気を操る能力。
直接攻撃以外の使用法としては空気中の酸素を電気分解し、
オゾンに換えて敵を酸欠状態にする(※)
電気を使ってネットに直接介入して研究所の機材を破壊する。
【長所】 電気が関係する現象について、わりと幅広く対応できる。
【短所】 身体能力は一般人並み。
(※)は美琴のクローンがしたこと。
電気使いとして美琴のクローンは美琴より数段下のレベル。

【名前】神裂火織
【属性】 ロンドンで10指に入る魔術師
【攻撃力】
七閃:鋼糸を操り、アスファルト、街灯、街路樹を切断する威力の斬撃を一瞬で七度放つ。
唯閃:独特の呼吸法で魔力を練り上げて人間の限界を超えた体の組織に組み変え、
    そこから繰り出される抜刀術。50〜70mの水翼(※)を両断する。
ミーシャから放たれる数千もの『刃の豪雨』を残り17本まで切って捨てる技量を持つ。
【防御力】 特に描写はないが唯閃発動時は一般人より強いかも?
【素早さ】 常人の何十倍ものスピードで動ける。 100分の1秒単位のフェイントに対応できる反応速度。
振り抜き様に頭上に迫る2本の水翼を切り裂き、返す刀でさらに横殴りの3本の水翼を切れるほど。
秒間45発は放たれる水翼の連撃を延々と切断し続け、30分近く持ちこたえることが可能。
100分の1秒単位の連続攻撃の合間に振り抜いた刀を鞘に納める余裕がある。
【特殊能力】 一応魔術を使えるが、術式が不安定で結界を張ったりするのは苦手。
【長所】 スピードと反応速度が高い。
【短所】 唯閃は身体に負担がかかるので長時間戦えない。
【備考】
(※)の水翼についてはミーシャ=クロイツェフのテンプレ参照。
520とある魔術の禁書目録修正版:2005/06/11(土) 16:27:20
【名前】 アウレオルス=イザード
【属性】 錬金術師
【攻撃力】 一般人並み
【防御力】 一般人並み
【素早さ】 一般人並み
【特殊能力】
・黄金練成(アルス=マグナ) :言葉一つで現実を思い通りにゆがめる魔術。
作中でしたことは特定の記憶を忘れさせる、一瞬で30mの距離を詰める、
敵が全力で走っても2mの距離が詰まらない、相手を宙に浮かす、
一定範囲(周囲100m位)の時間を巻き戻し、何人もの人を生き返らせたり
破壊されたビルを元通りにした。窒息死、感電死、絞殺、圧殺なども言うだけで可能。
【長所】 何でも思い通りになる。
【短所】 「言葉どおり」ではなく「思い通り」なので、不安が混じるとその不安も具現化し、
     術が上手くいかない。

【名前】 一方通行(アクセラレータ)
【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者
【攻撃力】 触れるだけで血液を逆流させ人間を内部から爆散させることが出来る。
 足を軽く地面に叩くだけで地面の砂利を散弾のように放ち
 一般人レベルの相手を吹き飛ばし近寄らせないことができる。
風塊:タメ2〜3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させ、それを相手にぶつける技。
   風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられた時ぐらいの衝撃を与える。

プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。
      直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。
      自分の頭上100mにプラズマを浮かべて、それを対象にぶつける技。
      数十秒の作成時間が必要。射程数十m。  
上記2つの技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので
風向きを大幅に乱されると使用不能。(作中では風力発電のプロペラの回転で乱された)

【防御力】 あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄)
       中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。
       反射できない、周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。
       ただし都市レベルの範囲の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。
 不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても
 体表に命中した時点でその弾丸がライフルの銃口に戻って反射していき暴発。
 真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。

【素早さ】 基本的な身体能力、反応は凡人以下。 4Mほど浮遊することが可能。
      足の裏からロケット噴射のように『向き』を操作することで
      7mの距離を一瞬で詰めたり、2歩で一気に30Mの距離を詰める。
      上記と同様の方法で10m上方に飛び、先を走るスポーツカーを追い越して
      その前方に着地することも可能。

【特殊能力】 あらゆる「向き」を変換する能力。デフォルトでは「反射」。
  この「反射」は無意識の内に行う演算によって必要最低限の力
  (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。
  そのため意識が無い状態でも常に発動中。睡眠中でも能力を維持している。
  必要最低限を超える量以外は決して通さず相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。
  これは任意に変更が可能。(煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり、良く聞こえるようにしたり)
【長所】 防御力が高い。
【短所】 身体能力が凡人以下なのでそこそこ喧嘩が強い程度の相手に動きを先読みされた。
521とある魔術の禁書目録修正版:2005/06/11(土) 16:29:03
【作品名】とある魔術の禁書目録
【名前】 ミーシャ=クロイツェフ
【属性】 天使「神の力」
【大きさ】展開している水翼を含め140mくらい
【攻撃力】
・神戮 :一発がミサイル並みの威力の火の矢を何十億も地上に降らせる。
     これが降り注げば地球の半分が焦土となる。発動時間30分。夜に起動可。
     この技のタメ時間中は下記の技で攻撃していた。
・水翼:一本が50〜70mの水の翼を何十本も展開し攻撃する。 
    羽根の尾から先まで「天使の力」が行き通ったそれは、一本一翼で山を根こそぎ
    吹き飛ばし、地を抉って谷を築く天罰の一撃。
    海を背にして戦うならこの水翼はいくらでも再生可能。
・刃の豪雨:水翼を自ら砕け散らせることで生まれる数千の『刃片』を敵に浴びせる。
        たった十七の刃片が砂浜に衝突しただけで衝撃波が起こり轟音と共に
        砂嵐と見間違うほどの砂が勢いよく巻き挙げられた。射程70m前後
【防御力】 描写なし。(一般人並み)
【素早さ】 この形態になる前は秒速50mで移動して攻撃。(この形になってからは移動描写無し)
      水翼による攻撃は秒間45発の連撃で、100分の1秒単位のフェイントを
      仕掛けられるスピードと精度を持つ。巧みに幾つもの水翼で連携を放つ。
【特殊能力】
・天体制御(アストロインハンド) :目をカッ!と見開いて発動。
      地球や月の位置関係を操る。 自転を止めれば慣性の力が働き、
      地球表面の地殻が丸ごと吹き飛ばされる。
      作中では瞬時に夕方から夜に変えただけ。
【長所】 水翼による連続攻撃。100分の1単位の反応速度。
【短所】 防御描写皆無なんで天体制御を地殻粉砕並みで使うと巻き込まれて自爆扱い。
522アクセラレータ再修正:2005/06/11(土) 17:11:59
【名前】 一方通行(アクセラレータ)
【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者
【攻撃力】 触れるだけで血液を逆流させ人間を内部から爆散させることが出来る。
 足を軽く地面に叩くだけで地面の砂利を散弾のように放ち
 一般人レベルの相手を吹き飛ばし近寄らせないことができる。
風塊:タメ2〜3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させ、それを相手にぶつける技。
    風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられた時ぐらいの衝撃を与える。
プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。
      直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。
      自分の頭上100mにプラズマを浮かべて、それを対象にぶつける技。
      十数秒の作成時間が必要。射程数十m。  
上記2つの技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので 風向きを大幅に乱されると
使用不能。(作中では街にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された)
【防御力】 あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄)
       中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。
       反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。
       ただし都市レベルの範囲(数km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。
 不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても
 体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。
 真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。
【素早さ】 基本的な身体能力、反応は凡人以下。 4Mほど浮遊することが可能。
      足の裏からロケット噴射のように『向き』を操作することで
      7mの距離を一瞬で詰めたり、2歩で一気に30Mの距離を詰める。
      上記と同様の方法で10m上方に飛び、先を走るスポーツカーを追い越して
      その前方に着地することも可能。
【特殊能力】 あらゆる「向き」を変換する能力。デフォルトでは「反射」。
  この「反射」は無意識の内に行う演算によって必要最低限の力
  (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。
  そのため意識が無い状態でも常に発動中。睡眠中でも能力を維持している。
  必要最低限を超える量以外は決して通さず相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。
  これは任意に変更が可能。(良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり)
【長所】 防御力が高い。
【短所】 身体能力が凡人以下なのでそこそこ喧嘩が強い程度の相手に動きを先読みされた。
523格無しさん:2005/06/11(土) 19:44:59
情けない誤爆スマンだぜ相打ちとはよ
524格無しさん:2005/06/16(木) 16:41:52
【作品名】終末の日
【先鋒】先生
【次鋒】医者
【中堅】番組制作者
【副将】スポンサー
【大将】視聴者

【先鋒】先生
【属性】一般人
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】一般人相応

【次鋒】医者
【属性】一般人
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】一般人相応

【中堅・副将・大将】番組制作者・スポンサー・視聴者
【参照】ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/s-hoshi.html
525格無しさん:2005/06/16(木) 22:59:07
3強ときたか
526格無しさん:2005/06/17(金) 20:20:31
視聴者がテレビを消したところで、番組そのものが消えるわけじゃないんじゃないの?
527格無しさん:2005/06/17(金) 22:16:47
>>526
便宜上『テレビ番組』と呼ばれる下層の「宇宙」を消し去ったんだろ。
テンプレからはそうとしか取れないが。

>【世界観】メタフィクションではなく、メタフィクションになぞらえた入れ子構造の世界の物語。
528格無しさん:2005/06/17(金) 22:36:47
テンプレを見ても、ただ『テレビ番組』を見るのをやめただけとしか取れないが…?
つまり、その下層世界を「監察」するのをやめただけで、消したわけじゃないのでは?
529格無しさん:2005/06/17(金) 22:39:29
スマン、観察だな。
530格無しさん:2005/06/17(金) 23:15:26
それに関しては全ジャンルで質問した方がいいな。ここにはまず人は来ない。
531格無しさん:2005/06/18(土) 08:10:11
532格無しさん:2005/06/18(土) 09:14:16
疑問に対する答えが出ないのなら、エントリーは見送りだな。
エントリーさせたい人が答えを用意するべきなのだから。
533格無しさん:2005/06/18(土) 19:32:31
>>427
魎呼は完全体となり、宝玉3つを装備すると3女神と同等の力になるって設定があるんだけど。
534格無しさん:2005/06/18(土) 20:18:23
>>533
確かに在ったと思うが。<設定

いずれ完全体になる可能性が在るにしろ、未だなってない。そして、
その宝玉3つに、力と記憶を鷲羽が封じてある訳だから、その状態の魎呼が出るなら
代わりに、三命の頂神の鷲羽が出れなくなるだけじゃないのか?

所で、力は"頂神鷲羽=完全体魎呼+3宝玉"なんだろうが、
力の扱いとか、機転とか、思考速度とか、経験とか、諸々の要素を
含めた戦闘能力・実力も等しくなるんだろうか?
535格無しさん:2005/06/18(土) 23:36:44
>>532
いや全ジャンルで聞けって
536格無しさん:2005/06/19(日) 10:14:36
>>535
>エントリーさせたい人が答えを用意するべき
537格無しさん:2005/06/19(日) 11:09:26
【作品名】世界最強虫王決定戦 巨大カブトVS巨大クワガタ勇者伝説
【先鋒】モーレンカンプ
【次鋒】テイオウオオヒラタクワガタ
【中堅】パラワンオオヒラタクワガタ
【副将】コーカサスオオカブト
【大将】ヘラクレス・オキシデンタリス

538格無しさん:2005/06/19(日) 11:13:41
>>537
なんだか分からんが、かなり弱い候補が来たのかw
それ、普通の虫なのかい?

>>535
全ジャンルキャラ最強スレからこっちに持ってくるなら、
その持ってきた人が質問の答えを用意するのがスジだと思うよ。
このスレの住人が疑問に感じたからって、向こうのスレまで行く必要はない。
539格無しさん:2005/06/19(日) 11:19:59
すまん sage忘れてた
【名前】モーレンカンプ(オオカブト)
【属性】カブトムシ
【大きさ】110m
【攻撃力】三本角でロックできる相手なら持ち上げれる
【防御力】虫の中ではかなり堅いが所詮虫
【素早さ】遅い。虫だから仕方ない
【長所】 虫の中では強い
【短所】 虫

【名前】テイオウオオヒラタクワガタ
【属性】クワガタ
【大きさ】95m
【攻撃力】挟まれると血が出る
【防御力】虫の中では滅茶苦茶堅い
【素早さ】突進力はあるが所詮虫
【長所】威圧感ありまくりの虫
【短所】虫

【名前】パラワンオオヒラタクワガタ
【属性】クワガタ
【大きさ】107m
【攻撃力】挟み一撃でチョークを破壊する
【防御力】木に捕まる力強いし堅いけど虫
【長所】虫王。サソリより強い
【短所】虫王でも虫
540格無しさん:2005/06/19(日) 11:29:15
強すぎ
541格無しさん:2005/06/19(日) 11:29:46
>>538ただの虫。すまん上の間違えてメートルと書いてしまった
【名前】コーカサスオオカブト
【属性】カブトムシ
【大きさ】118mm
【攻撃力】三本角でロックできればなんでも折れる
     腕に乗せた後引き剥がすと血が出る
【防御力】足に捕まる力は強いが所詮虫
【素早さ】なかなか速いけど虫
【長所】 昆虫離れしたパワー
【短所】 虫

【名前】ヘラクレス・オキシデンタリス
【属性】カブトムシ
【大きさ】154mm
【攻撃力】コーカサス(上記)やパラワン(上記)をあっさり持ち上げる
     バス(もちろん玩具)をひっくり返す
【防御力】クワガタに挟まれても角が折れないが虫
【素早さ】コーカサスと同等
【長所】 リーチが虫の中では反則
【短所】 虫
542格無しさん:2005/06/19(日) 11:29:52
所で、サイズの単位、メートルなのか?それとも、あのmはミリメートル?
543格無しさん:2005/06/19(日) 11:31:25
>>542ミリだったスマン 多分最下位だと思う
544格無しさん:2005/06/19(日) 11:38:27
>>543
ところがどっこいフェッセンデンに勝てるし、死刑囚042には引き分け。
ヘタすりゃ勝ち
545格無しさん:2005/06/19(日) 11:47:58
ぷにぷに☆ハンドメイド(次元の壁)
>終末の日(全能の壁)
>ナノセイバー>ナイトウォッチ3部作(銀河系規模の壁)
>時の果ての世界(恒星規模破壊の壁)
>トップをねらえ=スターウォーズ(惑星破壊の壁)
>世界最強虫王決定戦 巨大カブトVS巨大クワガタ勇者伝説(3次元の壁)
>フェッセンデンの宇宙 

ここまでは確定だな。全ジャンルのスレを読んでみたがやっぱりスポンサーとかを
視聴者は消し去ってるっぽい
546格無しさん:2005/06/19(日) 12:10:27
>>531のまんまの内容だとすると、ただ見るのを止めただけとしか取れないんだが。
チャンネルを変えた=別の世界に観察対象を変えたってことでしょ?

全ジャンルキャラ最強スレ(だよな?)での見解はどうなってるの?
547格無しさん:2005/06/19(日) 12:22:45
>>531をそのまま取るのは危険じゃね?スポンサーも番組制作者も出てないし
548格無しさん:2005/06/19(日) 13:49:47
>>545
FSSとか、梶島天地は無視の方向なのか?
どうもランキングに入れなかったみたいだが。
ランキングの、どの辺になるかな?
549格無しさん:2005/06/19(日) 13:53:10
要するに拡大解釈が多すぎるテンプレだったってことか。
550格無しさん:2005/06/19(日) 13:54:39
>>548
いや、漫画作品スレの進行が早すぎるからとりあえずは漫画以外から
ランクをつけていくだけ。FSSは
終末の日>FSS

このへん。天地無用はまだテンプレが来てない
551格無しさん:2005/06/19(日) 13:55:01
>>548
FSSは漫画だからじゃない?
552格無しさん:2005/06/19(日) 15:03:19
>>550
全ジャンルで
『視聴者』>『スポンサー』>『番組制作者』=天照大神≧(全次元全能神・ARCH…3柱)
だし、先鋒次鋒は一般人だから

vsFSS
【先鋒】全能負け
【次鋒】全能負け
【中堅】同格。引き分け
【副将】格上勝ち
【大将】格上勝ち
終末の日=FSS
こうじゃね?
全能とか詳しくないんでよくわからんが
553格無しさん:2005/06/19(日) 15:10:00
終末の日は最強キャラスレで議論の真っ最中だ。
向こうのスレで決着つくまで、とりあえず保留にしとくのがいいんじゃない?
554格無しさん:2005/06/20(月) 22:34:54
>>550
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1117559633/499
>>48
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1101967376/533-53
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1101967376/715-726

>此の辺の事か?

ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1117559633/485-487

テンプレ作者に依り書き方が異なる為か、何種類かのテンプレが在る模様。
だが、同じ物を書いている以上、当然ながら内容は大変わりしないな。只、
Zのテンプレが無い事を除けば、アニメ最強スレのテンプレの方が、
やや親切かな?って気はする。
概ね、>>378にある内容で全てなんだが・・・未だテンプレ化されて
なかったんだな、そう云えば。他でテンプレ化してたから、
すっかり、テンプレ出ていた気分になっていたよ。調べてみたら、確かに無い。
555格無しさん:2005/06/20(月) 22:49:12
というか天地無用はゴキブリみたいな裏設定が多すぎてまともなテンプレが書けないが正解。
556格無しさん:2005/06/21(火) 13:25:07
アルファシステムのテンプレなんか作ることを考えるだに恐ろしいな。
557格無しさん:2005/06/21(火) 17:01:26
【ジャンル】ショートショート
【作品名】小部屋
【先鋒】秋田守
【次鋒】横井達夫
【中堅】篠原部長
【副将】影山専務
【大将】坂東

【名前】秋田守、横井達夫、篠原部長、影山専務
【属性】名刺
【大きさ】名刺並
【攻撃力】攻撃不可能
【防御力】名刺並
【素早さ】移動不可能
【特殊能力】それぞれに階級がある。名刺同士で話し合う事ができる
【長所】それなりに防御力が高いと言えなくも無い
【短所】全て

【名前】坂東
【属性】会社員
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】無し
【長所】作中最強
【短所】名刺に拉致監禁されたと思われている
558格無しさん:2005/06/21(火) 19:42:20
ナイトウォッチのテンプレが消えてる。
559格無しさん:2005/06/22(水) 13:29:14
アドが変わっただけ。
560格無しさん:2005/06/22(水) 13:30:35
>>556
アルファシステムって本編で普通の高校生の主人公だと思ったら
裏設定で人体実験の被害者で、人を殺しまくった後、戸籍を乗っ取ったとかが
多数あるってまじか?
561格無しさん:2005/06/22(水) 13:42:13
まぁ色々ある
562格無しさん:2005/06/22(水) 14:39:44
>>560
その主人公の設定データはコレだな。


■速水 厚志(はやみ あつし)
関連作品:ガンパレードマーチ
ファースト・マーチの主人公
本編のヒロイン
人類の決戦存在HERO、5番目の絢爛舞踏賞受賞者。
10月4日生まれ 年齢15歳 血液型A+
(後にA+からただのA型に血液が変わる) 第6世代
1から遺伝子デザインを施され、舞と最高相性を持つように
設定された人間で超常能力の実験の折り大量の女性ホルモンを
投与されかなり女性化している。
幼稚園までは普通に行った後、幻獣共生派だった家族から
引き離され、ラボに収容されて5121小隊にいくまで様々な
実験を受けていた。ラボでの名称は「キイクニ」。
のちに速水厚志のIDを手に入れラボ職員を全員抹殺した後
優しい人(A)に会い、これ以上人を殺すの止めようと
思ったようだ。
家族や幼馴染の新井木のこと、それまでの名前については、
洗脳で綺麗に変えられています。
ブルーヘクサなので本来の髪の色は青ですが染めている。
第6世代は子供を生めないが遺伝子操作により舞とは子供
を作ることが可能、舞が死んだ場合は7つの世界を恐怖のどん底
にたたき落す魔王となり、世界大統領として40年間、独裁政治を
行うこととなる。
40年間の独裁政治のなかで3回世界規模の粛清を行い
出た死者は2000億人、舞に似た人間を何万人もはべらせた
そうな。そうなった場合彼を倒すことが出来る可能性があるのは
世界でもっとも強い可能性、大木妹人だけだがもはや速水が
魔王となることはない。現在は豪華絢爛たる光の舞踏として希望号
とともに世界を護っている。
ガンプ・オーマの長たる青の青を名乗り神の軍勢とともにあしきゆめ
と壮絶な戦いを展開した。
なお速水には小神族のイトリがついているがブータが速水についた
場合、イトリは舞に移動することになる。
563格無しさん:2005/06/22(水) 14:40:36
564格無しさん:2005/06/22(水) 20:44:18
なんていうかいかれているな
565格無しさん:2005/06/22(水) 22:34:29
ガンパレだと今のところ一番強そうな個人兵器が聖銃だから
聖銃の所有者をエントリーさせればいいんじゃなかろうか。

聖銃とは、
 ・歴史を変えるために生まれた銃。
 ・所有者はいつでも多元世界移動できる。
 ・聖銃の銃機能は飾りだが、それでもN.E.P.(非エリンコゲート点追跡機)
  の機能があるため、「その世界に対して異物である存在」に対しては
  絶対的な戦闘力を誇る。
  ようは、世界の異物に撃てば、その存在の発生点に遡って存在を抹消し、
  その存在が過去に世界でやった行為を全てキャンセルする。
 ・存在する世界のテクノロジを吸収する銃
 ・全ての世界のテクノロジを超えた技術で作られた銃(未来に製作された銃なので)

戦闘の舞台が相手のホームグラウンドの世界以外なら、その世界にとって
対戦相手は異物なので、相手がどんな存在だろうが聖銃の一撃で存在を
過去に遡って消去させられる。
566格無しさん:2005/06/23(木) 22:01:13
とりあえず完結したが……1話が一番描写が多いというのは何とも。
次鋒・中堅が惑星破壊規模とか大将が恒星破壊規模とか言ってることは派手なんだけど。
メンバーはこれでいいんだろうか。知ってる人意見求む。
【作品名】ウルトラ魔法少女まなな
【先鋒】魔法怪獣ギラギオン
【次鋒】ヴァル
【中堅】まなな ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1099053205/11
【副将】魔法怪獣シーガロン10倍&巨大化モード
【大将】EX杏奈
567格無しさん:2005/06/24(金) 19:48:44
ARIELでも出すかな。
既存テンプレでも4キャラくらいいたはずだし、後一キャラどうするかな…。
568格無しさん:2005/06/24(金) 22:00:00
むしろ首の修正を・・・
569格無しさん:2005/06/24(金) 22:28:43
>>568
首の巻あったかな…。
あったら修正してみるかも。
つか、ライノベ最強スレ見てて、
どうも見覚えの無いキャラだと思ったら、作品名間違ってたらしいな。
2キャラしか既存でいないのか…。
570格無しさん:2005/06/26(日) 11:40:07
【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE
【先鋒】イサム
【次鋒】ユウコ
【中堅】ヒジリ
【副将】ヒカワ
【大将】人修羅

【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE
【名前】イサム
【属性】人間
【大きさ】高校生並
【攻撃力】男子高校生並
【防御力】男子高校生並
【素早さ】男子高校生並
【特殊能力】悪魔が居るような世界なので霊が見えると思われる
【長所】霊が見える人間
【短所】人間

【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE
【名前】ユウコ
【属性】人間
【大きさ】女性教師並
【攻撃力】女性教師並
【防御力】女性教師並
【素早さ】女性教師並
【特殊能力】悪魔が居るような世界なので霊が見えると思われる
【長所】霊が見える人間
【短所】人間
571格無しさん:2005/06/26(日) 11:42:52
【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE
【名前】ヒジリ
【属性】人間
【大きさ】青年並
【攻撃力】青年並
【防御力】青年並
【素早さ】青年並
【特殊能力】悪魔が居るような世界なので霊が見えると思われる
【長所】霊が見える人間
【短所】人間

【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE
【名前】ヒカワ
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】悪魔が居るような世界なので霊が見えると思われる
【長所】霊が見える人間
【短所】人間

【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE
【名前】人修羅
【属性】人修羅
【大きさ】高校生並
【攻撃力】鍛えた男子高校生並
【防御力】鍛えた男子高校生並
【素早さ】鍛えた男子高校生並
【特殊能力】悪魔が居るような世界なので霊が見えると思われる
【長所】霊が見える人間
【短所】人間
572格無しさん:2005/06/26(日) 13:26:23
これほど弱い人修羅は初めて見たw
573格無しさん:2005/06/26(日) 15:38:57
【先鋒】邪神ノア
【次鋒】魔神バアル・アバター
【中堅】魔王アーリマン
【副将】無尽光カグツチ
【大将】大魔王ルシファー

これならもっと強いと思うがどうか
574格無しさん:2005/06/26(日) 17:00:17
>>573
詳細テンプレよろ
575格無しさん:2005/06/27(月) 00:12:01
>>570
ジャンルが書いてないぞ。ノクターンは小説も漫画も出てたような。
576格無しさん:2005/06/27(月) 20:20:18
かつてないジャンルを投下してみる

【作品名】新選組!
【ジャンル】大河ドラマ
【先鋒】沖田総司
【次鋒】土方歳三
【中堅】近藤勇
【副将】芹沢鴨
【大将】坂本竜馬

参考テンプレ
【名前】井上源三郎
【属性】新選組六番隊組長
【大きさ】常人並
【攻撃力】剣の達人並
【防御力】達人並
【素早さ】銃弾を切り落す。移動速度は達人並
【特殊能力】おにぎりを持ってこれる
【長所】銃弾を切り落すありえない反応
【短所】新選組では弱いほう
【備考】小林隆
577格無しさん:2005/06/27(月) 20:20:40
【名前】沖田総司
【属性】新選組一番隊組長
【大きさ】常人並
【攻撃力】剣の達人並。体力が結核で極端に落ちている状態でも三人を一瞬にして斬れる。
【防御力】達人並
【素早さ】銃弾を切り落す井上源三郎以上。
【特殊能力】なし
【長所】強い
【短所】結核
【備考】藤原竜也

【名前】土方歳三
【属性】新選組副長
【大きさ】常人並
【攻撃力】剣の達人並。総司と同等
【防御力】達人並
【素早さ】銃弾を切り落す井上源三郎以上。
【特殊能力】なし
【長所】田中邦江のモノマネができる。
【短所】鬼
【備考】山本耕史

【名前】近藤勇
【属性】新選組局長
【大きさ】常人並
【攻撃力】剣の達人並。総司と同等
【防御力】達人並
【素早さ】銃弾を切り落す井上源三郎以上。
【特殊能力】なし
【長所】局長という地位
【短所】打ち首
【備考】香取慎吾
578格無しさん:2005/06/27(月) 20:20:57
【名前】芹沢鴨
【属性】新選組初代筆頭局長
【大きさ】常人並
【攻撃力】剣の達人並。総司と土方を相手にできる
【防御力】達人並
【素早さ】銃弾を切り落す井上源三郎以上。
【特殊能力】なし
【長所】カコイイ
【短所】インコに馬鹿にされる
【備考】佐藤浩市

【名前】坂本竜馬
【属性】土佐脱藩
【大きさ】常人並
【攻撃力】1860年代のピストル持ち
【防御力】達人並
【素早さ】近藤と同等。
【特殊能力】なし。
【長所】個人的には最高の竜馬だった。
【短所】暗殺される
【備考】江口洋介
579格無しさん:2005/06/27(月) 20:26:52
大河ドラマで銃撃対応なんてするんだ。スゲー!!
580格無しさん:2005/06/27(月) 20:32:05
>>579
します。新選組スレでは武田観柳斎@八嶋智人
が出演していたことからトリビア(刀で銃弾を斬る)やマトリックス(描写がそれっぽい)
と呼ばれました。たぶん、歴代大河ドラマで最強w
581格無しさん:2005/06/27(月) 22:12:34
西南戦争までありの「翔ぶが如く」、ペリーの黒船&拳銃の「竜馬がゆく」はどうかね?
まあ、拳銃対応の方が強いか。
582格無しさん:2005/06/28(火) 14:12:56
【作品名】変身
【ジャンル】純文学
【先鋒】ザムザ氏の妹
【次鋒】ザムザ氏の母
【中堅】下宿人
【副将】ザムザ氏の父
【大将】グレゴール・ザムザ

【名前】ザムザ氏の妹
【属性】人間
【大きさ】人間並み
【攻撃力】女性並み
【防御力】女性並み
【素早さ】女性並み
【特殊能力】なし
【長所】省略
【短所】省略

【名前】ザムザ氏の母
【属性】人間
【大きさ】人間並み
【攻撃力】女性並み
【防御力】女性並み
【素早さ】女性並み
【特殊能力】なし
【長所】省略
【短所】省略

【名前】下宿人
【属性】人間 
【大きさ】人間並み
【攻撃力】男性並み
【防御力】男性並み
【素早さ】男性並み
【特殊能力】なし
【長所】省略
【短所】省略
583格無しさん:2005/06/28(火) 14:17:29
【名前】ザムザ氏の父
【属性】人間
【大きさ】人間並み
【攻撃力】男性並み 林檎を投げられる
【防御力】男性並み
【素早さ】男性並み
【特殊能力】なし
【長所】省略
【短所】省略

【名前】グレゴール・ザムザ
【属性】巨大な毒虫と化した人間
【大きさ】二、三m
【攻撃力】大きさ相当の毒虫
【防御力】大きさ相当の毒虫 林檎が体に減り込んだ
【素早さ】大きさ相当の毒虫
【特殊能力】なし
【長所】省略
【短所】省略
【備考】朝、気がかりな夢から目覚めると巨大な毒虫になっていた。
584格無しさん:2005/06/29(水) 15:48:14
>>573
メガテン3は本当にすごい奴らが本気出さなかったりなんだりで実質詳細不明だから難しくないか?
585格無しさん:2005/06/29(水) 19:32:13
>>584
やっぱそうなるな…
例を上げるとマダは設定では全宇宙と神々を飲み込めるらしいけど本編ではこれっぽっちも能力発揮してないし参戦無理か
586格無しさん:2005/07/17(日) 02:07:52
【作品名】スーパーマリオブラザーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】クッパ(6-4)
【次鋒】クッパ(7-4)
【中堅】クッパ(8-4)
【副将】ルイージwithスター
【大将】マリオwithスター

【名前】クッパ(6-4)、クッパ(7-4)、クッパ(8-4)
【属性】亀
【大きさ】マリオより一回りか二回り大きい
【攻撃力】常人なら2回、子供なら1回体当たりしただけで殺せる。
     炎:長さ1.5〜2m程度の炎を吐く。射程数十mで地面と平行に進んでいく。
       威力は体当たりと同等。
     ハンマー:大きさ50〜70cm程度のハンマーを投げる。射程は5〜10m程度。
          威力は体当たりと同等。一度に十数個連射可能で弾数はほぼ無限。
【防御力】マリオやルイージの踏み付けではダメージを受けない。逆にマリオ達がダメージを受ける。
     マリオ達がいくら踏み付けても壊れないほどの堅さを持つ亀(ノコノコ)や
     踏みつけると逆にマリオ達がダメージを受ける棘付きの生物(トゲゾー)を
     一撃で倒すほどの数十cmの火の玉を4発喰らっても普通に戦闘可能。5発喰らうと死ぬ。
     溶岩に落ちると即死。
【素早さ】体当たりのスピードはマリオやルイージが歩く程度。
     3〜5m程度の高さまでジャンプできる。
【特殊能力】二足歩行可能。
【長所】炎とハンマーによる弾幕。
【短所】防御力。
【戦法】ジャンプを織り交ぜた体当たりをしながら炎とハンマーを連射。つまりほぼゲーム準拠。
587格無しさん:2005/07/17(日) 02:08:27
【名前】ルイージwithスター、マリオwithスター
【属性】人間
【大きさ】成人男性程度(通常時)、その半分(子供時)
【攻撃力】ジャンプからの頭突きでレンガ製だと思われるブロックを一撃で破壊できる(通常時のみ)。
     ジャンプからの踏み付けで大きさ1m程度の生物(クリボー)を一撃で殺せる。
     踏みつけの攻撃力は高さに依存しない。
     ファイアボール:いくら踏み付けても壊れないほどの堅さを持つ亀(ノコノコ)や
             踏みつけると逆にマリオ達がダメージを受ける棘付きの生物(トゲゾー)を
             一撃で倒すほどの数十cmの火の玉を投げる。射程数十m。通常時のみ使用可。
     スター:上記のノコノコやトゲゾーおよびファイアボールが通用しない防御力のメット等を
         触れただけで殺せるようになる。1m程度の大きさの砲弾(キラー)すら撃破可能。
         持続時間は10秒程度。
【防御力】素の防御力は十数mの高さから落下しても無傷な程度。
     自分が歩くのと同程度の速度でクリボーやノコノコが体当たりしてきたのを喰らうと子供になる。
     子供時に同程度のダメージを受けると死ぬ。
     通常時でも溶岩や底の見えないほどの深さの穴に落ちると即死。
     スターの効果持続時は上記の体当たりやキラーに当たっても無傷。
     効果持続時でも底の見えないほどの深さの穴に落ちると即死。溶岩でも同様に死ぬと思われる。
【素早さ】キラーより速く走れる。歩くスピードは走るスピードの1/3〜1/4程度。
     6〜8m程度の高さまでジャンプ可能。走ってジャンプすれば10m程度の距離を跳躍可能。
【特殊能力】持ち歩けないアイテム頼りの特殊能力(パワーアップ)以外はなし。
【長所】即死能力。
【短所】ゲーム中の反応がプレイヤーによって変動するのでなんともいえない。
【戦法】ファイアボールを連射しつつ体当たり。効果が切れたらファイアボールと踏みつけで応戦。
【備考】スターを取った直後の状態でエントリー。
588格無しさん:2005/07/17(日) 08:54:29
ワラタ
589格無しさん:2005/07/17(日) 09:11:33
6-4、7-4、8-4って何?
590格無しさん:2005/07/17(日) 09:19:32
面(ステージ)だろ。
591格無しさん:2005/07/17(日) 13:47:19
久々にワロタ
592格無しさん:2005/07/17(日) 14:47:17
20代後半以上しかわからんネタだな。
593格無しさん:2005/07/17(日) 15:29:51
ヒント:ファミコンミニ
594格無しさん:2005/07/19(火) 21:08:24
ところで出すつもりは無くて聞くだけなんだが、
特殊部隊並の男with拳銃持ち警官二人が乗ったパトカーと、
特殊部隊並の男with数メートルはある化け物を炎上させて黒コゲにして倒すロケランと、
特殊部隊並の男with大統領の娘が操縦するコンクリート製の壁を破壊可能なブルドーザーはどれが一番強いと思う?
595格無しさん:2005/07/19(火) 22:26:21
一番上以外。
596格無しさん:2005/07/21(木) 18:49:17
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(作品としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000  強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000  弱↓

○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html
<補足>・その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。
597格無しさん:2005/07/21(木) 19:20:48
<補足>・その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。

「殆ど全ての作品の登場人物にとって実行可能だが、
極めて気づきがたい弱点があって、それ以外無効」
って場合この設定はありなのか?
598格無しさん:2005/07/21(木) 19:53:17
>>597
たぶん実際に受けた攻撃まで防げて、弱点は有効ってことになる。
599格無しさん:2005/07/21(木) 20:14:04
>>598
ありだよ。
600格無しさん:2005/07/22(金) 22:50:29
アニメ版ルパンクル?
601格無しさん:2005/07/24(日) 22:22:28
スタートレックのQって区別可能なのが5人以上いる?
602格無しさん:2005/07/30(土) 10:47:24
極上生徒会はプッチャンの使い回し出来る?
603格無しさん:2005/07/31(日) 12:30:59
>>444
ブロリーは副将の方がいいと思う。ジャネンバが中堅
604格無しさん:2005/07/31(日) 15:42:05
だから>>444は無理だっつの
605格無しさん:2005/08/02(火) 09:09:40
無理じゃないっつーの
606格無しさん:2005/08/02(火) 13:25:05
どっちかというと否定っぽいが、まだ結論出てないみたいだね。
607格無しさん:2005/08/03(水) 21:07:08
>>602
出来る。
608格無しさん:2005/08/07(日) 11:02:55
東方って漫画化とかしてるからOKか?

【作品名】東方シリーズ(Win版以降)
【先鋒】八意永琳
【次鋒】レミリア・スカーレット
【中堅】西行寺幽々子
【副将】八雲紫
【大将】博麗霊夢

先鋒次鋒が難しいな。
フランドール、妹紅、輝夜辺りも行けそうだけど
汎用性とか安定性考えるとこの辺が妥当かな
609格無しさん:2005/08/07(日) 13:03:54
漫画に出てない。
610格無しさん:2005/08/08(月) 05:59:40
漫画云々以前にまともなテンプレが書けないような
611格無しさん:2005/08/11(木) 21:44:51
ラッキーマンは弱い。
試合開始後にラッキー星を破壊してしまえばラッキーマンなんか楽勝で勝てる。
ラッキー星はラッキーマンにラッキーは起こさせても自分自身の不幸には無力
ラッキーマンも自分以外に対してラッキーは起こせない。
612格無しさん:2005/08/11(木) 23:59:17
つ[友情マンVSスペードマン]
613格無しさん:2005/08/12(金) 00:06:23
>>612
近場でならな。

ベジータなりフリーザと試合開始
ベジータorフリーザがいきなり気孔破発射
ラッキー星破壊
ラッキーマン大凶になりなすすべなく・・・
614格無しさん:2005/08/12(金) 08:32:06
悪いけどこのスレにはラッキーマンなんか参加してないよ
615格無しさん:2005/08/12(金) 20:20:04
つ[無限大吉]
616格無しさん:2005/08/13(土) 08:18:20
ラッキー星がなければ(見えなければ)話にならない
617格無しさん:2005/08/13(土) 10:08:01
デンモクさん
618格無しさん:2005/08/13(土) 10:13:34
デンモクと八コテ自演劇場

モロクソ笑えるぉwくるとぃぃぉ☆
619格無しさん:2005/08/14(日) 05:09:44
ストーム(X-MEN)
陸王(ドッジ弾平)
カムイ(カムイ伝)
朴(裸足のゲン)
620格無しさん:2005/08/17(水) 00:37:41
リンク追加
全ジャンル「声優」最強議論
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1124103364/

このスレが作品単位で最強を決めてるのに対して↑は声優単位で最強を決める
621格無しさん:2005/08/17(水) 16:21:08
強さ議論やないやん
622格無しさん:2005/08/18(木) 19:24:04
と思ったら本当に最強スレか
この板は過疎りやすいから頑張れよ
623格無しさん:2005/08/28(日) 15:42:47
なにこのスレ










ツマンネ
624格無しさん:2005/09/06(火) 01:40:00
保守上げ
625格無しさん:2005/09/08(木) 19:30:20
そう言えばイデオンが参戦してない

まあ、あれはイデオンだけ突出してるからワンマンチームになってしまうだろうが
626格無しさん:2005/09/12(月) 23:36:05
MADLAX、こっちでなんとか頼むわ
627格無しさん:2005/09/13(火) 17:06:57
>>626
もうすっかり忘れちゃったけど、
エリノア
リメルダ
ナハル
フライデー
マドラックス くらいか?
628格無しさん:2005/09/21(水) 17:22:31
>>625
ガンドロワってのも。
それでも2強だけど。
629格無しさん:2005/09/25(日) 18:32:02
アドベンチャー系のゲームでAルートの主人公とBルートの主人公って別キャラ扱いにしていいの?
630格無しさん:2005/09/25(日) 19:25:18
それは同じキャラの状態違いなわけだからダメじゃないか?
631格無しさん:2005/09/25(日) 19:30:41
了解
632格無しさん:2005/09/27(火) 13:11:15
極上生徒会のりの強いな
633格無しさん:2005/10/02(日) 03:55:42
あげ
634格無しさん:2005/10/16(日) 21:24:32
age
635格無しさん:2005/10/19(水) 18:05:42
がーんばれー
636格無しさん:2005/10/26(水) 21:14:04
保守
637格無しさん:2005/10/27(木) 08:53:06
☆ゅ
638格無しさん:2005/10/27(木) 21:27:55
アニメ版とゲーム版を同時エントリーしてもいいかね?
639格無しさん:2005/10/27(木) 22:08:54
ちゃんぽんはよっぽどの理由が無いと駄目。
それぞれで5人揃えてくるというのなら幾らでもウェルカム。
640格無しさん:2005/10/28(金) 15:54:52
無論後者だ
641格無しさん:2005/10/29(土) 00:10:05
【作品名】こいこい7
【ジャンル】TVアニメ
【先鋒】猪飼ヒフミ
【次鋒】風祭サクヤ
【中堅】鈴鹿アキヲ
【副将】月詠ミヤビ
【大将】アスカヤヨイ
【備考】あくまでもTVアニメ版のみで、漫画版は一切考慮しない。

ここってTVアニメOK?
テンプレは作ってあるからGOサイン出たら張るけど。
642格無しさん:2005/10/29(土) 00:14:39
全然問題なし。そのための全ジャンル。
643格無しさん:2005/10/29(土) 00:22:21
どうも。原作とあまりにも違いすぎてテンプレを作りたくなったので。

【名前】猪飼ヒフミ
【属性】サイボーグ
【大きさ】常人
【攻撃力】常人を遥かに超えた腕力を持つ。
自分の身長の約十倍の大きさの巨大ロボの拳を受け止め、数十mの巨大戦艦をロープ1本で引っ張り座礁させる。
     地面を殴れば数十M先まで地割れを起こす(前述のロボが埋まり行動不能になる)。
     大声による衝撃にも攻撃判定がある。(周囲数十mの常人が吹っ飛ばされて気絶)
【防御力】前述の巨大ロボットに対し上空落下による突撃をしてもヒフミは無傷(ロボの頭部は凹む)。
【素早さ】20〜30mジャンプ可能。飛んでいるミサイルを掴んで投げ返すことができる反応。
【特殊能力】無し
【長所】パワーと丈夫さ。大声が結構強くて広い。
【短所】相手が物理無効なら打つ手がない。
【戦法】近距離はパンチが投げ飛ばし。遠距離は地割れか大声

【名前】風祭サクヤ
【属性】サイボーグ
【大きさ】常人
【攻撃力】重兵器や光学兵器を使用。確認しただけでも以下の武器を使える。
     ロケットランチャー・ビームサーベル・レーザー銃・ガトリングガン・
     スナイパーライフル・9弾装ロケットランチャー・サブマシンガン等。
     また構えてから発射までに数秒のタメは必要だが、放つレーザーが着弾すると半径数百KM
     (宇宙から見て地球の一部に爆発が広がるのが視認できる程)の爆発を起こすバスターランチャーも所持。
【防御力】紙が炭になる程の反射レーザー砲で全身黒コゲにされても戦闘続行可能。
【素早さ】数十m離れた距離からのレーザーの雨を回避。攻撃速度は普通の兵器並み(武器使用時)。
【特殊能力】素手の状態からタメなしで上記の武器を自在に出現させ、使用できる。取り出す武器におそらく故障や火力切れは起こらない。
【長所】上記の兵器を難なく使いこなせる。射撃能力の高さ。
【短所】当然だが兵器無効の敵には打つ手なし。
【戦法】基本的には重兵器や光学兵器。タフそうな相手にはバスターランチャー。
【備考】開始時は素手。

【名前】鈴鹿アキヲ
【属性】サイボーグ
【大きさ】常人
【攻撃力】ヒフミには劣るが、力持ち。だがこちらの方はスピードもある。
     直径数Mの大岩をパンチ一発で真っ二つに割る。
     宇宙空間上のレーザー反射衛星(40〜50mぐらい)を担いで地上に持ってきた。(相手のレーザー兵器反射に使用)
     ロケットランチャーの弾を受けても怯む程度だったロボットを飛び蹴り一撃で破壊。
     直径数Mのファンネル衛星を金属バットで殴って飛ばし、数発で巨大ロボを撃墜。
【防御力】全裸で宇宙空間内にいても全く無傷。大気圏突入時の衝撃もなし。
     空中で爆風に巻き込まれて数十Mの高さから落下しても戦闘続行可能。
【素早さ】空中飛行時、周囲数十mを囲まれた状態でサーチレーザー攻撃(ファンネル風)を回避。
     飛行時、数秒間の間で宇宙と地球間を往復できる。
     初速は飛行機と同等と推測(0・5秒で約100m≒マッハ1弱)
     攻撃速度は飛行時と同等とする(ほとんど空中飛行→攻撃のパターンなので)
【特殊能力】タメなしで空中飛行可能。宇宙空間・海中も航行可能。
【長所】宇宙空間戦闘可能・スピード
【短所】破壊力がやや低め。
【戦法】スピードで翻弄しつつ格闘攻撃メイン。相手が物理飛び道具を用いるなら打ち返し。
【備考】金属バット1本装備。主に物理飛び道具打ち返し用(直径数Mの鉄球を打ち返せる)。
644格無しさん:2005/10/29(土) 00:23:21
【名前】月詠ミヤビ
【属性】サイボーグ
【大きさ】常人
【攻撃力】全長20〜30mのロボットの胴体と両腕を髪で切断する。
     腕が戦艦でできている超巨大ロボット(百数mほど)のパンチを直径十m程の拳状に束ねた髪で弾き飛ばす。
【防御力】髪の防御力は高出力のレーザー銃を喰らっても焦げる程度で済む。
     前述のロボットの持つレーザーソードの振り下ろし三回を全て髪で静止。
【素早さ】本体は20〜30mジャンプ可能。
     数十m距離からの不意打ちに近いタイミングでのレーザー銃攻撃を防ぐ。
     自分の周囲を髪で覆って防ぐぐらいならほぼ瞬時で防げる。
     自分に向かって飛んでくるトマホークミサイルを眼前数mで縦に切断する。
【特殊能力】髪を自在に変形して攻撃・防御する。発動にタメなし。射程は数十m以上。
      また、感情が高まると髪が一瞬に数十mほど四方八方に広がる。このとき2階建て家屋に大穴を開け破壊。
【長所】髪を用いた防御力・反応・破壊力
【短所】過去にトラウマを抱えており、精神操作系の攻撃に弱い。髪を除いた本体がちと弱い
【戦法】遠距離では髪を伸ばして攻撃、近距離では髪で斬りつけて攻撃
【備考】下手なマイナス設定がない分原作よりかなり強い。

【名前】アスカヤヨイ
【属性】サイボーグ
【大きさ】常人
【攻撃力】両手から紫色の電流球を出す。上記の4人が一撃で気絶して戦闘不可になるほどの威力を持つ。
     両手から電撃を放出してヒフミのパワーに打ち勝つほどの衝撃を与える。
【防御力】電撃が身体の周囲を覆っていて、常人は近づくことさえできない。数m距離からのマシンガンを完全に防ぎきる。
【素早さ】後方上空数mからのアキヲの急降下キックを回避。
     レーザーを見切ることのできるアキヲが一瞬消えたように見える移動ができる。
     電撃球を飛ばした時、中距離にいた風祭サクヤが回避できなかった。
【特殊能力】相手からダメージを受けるなどして感情が高ぶると学校クラスの建造物全体に広がるほどの広範囲の電流を流す。
     この電流を受けると精神が催眠状態に置かれ、まともな行動が取れなくなる。これのみサイボーグには効かない。
     また、相手の頭に手をかざして電流を流すことにより、相手にとって嫌な記憶を見せ戦意喪失させることができる。 
【長所】素早さと放電の破壊力
【短所】唯一巨大ロボットとの戦闘描写がない。(戦闘能力的にはトップなのだが)防御力も低め。
【戦法】基本的に放電や電撃球で近〜遠距離を攻撃。感情が高ぶると周囲に電撃を流しつつ同様の戦闘。
【備考】高出力レーザー銃は電撃の使用に支障を与えそうなので非所持。

645格無しさん:2005/10/29(土) 01:36:07
なんだこの無法な強さはw
646格無しさん:2005/10/29(土) 03:00:03
俺もアニメ見てると時々テンプレ書きたくなるようなシーンに出くわすが、
中々完成するまで気力が持たない。

まあエロゲとかでテンプレ作ろうと思った時もそうだが・・・
647格無しさん:2005/10/29(土) 20:53:15
【名前】 ポチ子
【属性】 ゴールデンレトリバー
【大きさ】 犬並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 犬並み
【特殊能力】 嗅覚
【長所】 ラブリー
【短所】 所詮は犬

【名前】 黒姫
【属性】 野良猫
【大きさ】 猫並み
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】猫並み
【特殊能力】 身軽さ
【長所】 ラブリー
【短所】 所詮は猫


でもエロ下はこんなテンプレで一位だからな
648格無しさん:2005/10/31(月) 17:19:47
【作品名】スタートレック
【先鋒】アマンダ
【次鋒】アマンダの母
【中堅】アマンダの父
【副将】Q
【大将】Q2
【備考】全員Q連続体で多元宇宙全知全能。
649格無しさん:2005/10/31(月) 22:46:50
こいこい7か…全話見てたが、文章にするとやたら強く見えるな
650格無しさん:2005/11/15(火) 21:58:15
ほしゅ
651格無しさん:2005/11/21(月) 17:26:21

【作品名】天誅忍凱旋
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【先鋒】明智尖十郎
【次鋒】彩女
【中堅】力丸
【副将】鬼陰
【大将】冥王
【共通・世界設定】
『天誅』世界内では攻撃による『攻撃力』とそのダメージに耐えうる許容量である『体力』が全て数値化されている。
<例>町人・町娘(=常人)…生命力13〜20 攻撃能力なし ⇒攻撃能力のない常人と同じ
   野良犬・狼…生命力5〜10 攻撃力 1(体当たり) ⇒常人に13〜20回攻撃すれば常人を殺せる
   浪人(剣持ちの常人)…50 攻撃力 2〜8(刀による斬りつけ) 
   ⇒常人に2〜10回斬りつければ殺せる。自身は最大25回まで斬撃に耐えられる。

当テンプレ内においては、『攻撃力』を【破壊力】、『体力』を【防御力】として各項目内にて扱う。



こういうのはアリ?
652格無しさん:2005/11/21(月) 17:54:48
以前人類スレのEDF隊員がその形式でやってた気がする。
おかげで異常なまでに硬かったw
653格無しさん:2005/11/21(月) 18:04:23
確かに硬い。
試しに先鋒を書いて見るとこんな感じになる

【名前】明智尖十郎
【属性】明神双牙流剣士
【大きさ】常人
【攻撃力】刀(二刀流)装備。
     『不動剣』:2段斬り(攻撃力7+11)。二段目を防御されると一撃斬り返される隙が出来る。
     『切下』:右斬り(攻撃力10)。ヒット時に長い硬直を作るので、無防御の相手に当たるとハメ殺し確定。
     『明神双牙流・静風剣』前方にダッシュして交差斬り。(攻撃力32)防御されると隙有り。ヒットした相手に追い討ち可能。      
【防御力】体力150。常人が一撃で死ぬ銃兵の銃撃(攻撃力20)に7発耐えられる。
【素早さ】剣士師範並。前述の切下ハメコンボを行える(初段の斬りが当たった後、同じ斬りを二段以上連続で重ねられる)素早さ。
【長所】雑魚を圧倒する二刀流ならではの手数の早さ。体力が常人の7倍以上。
【短所】飛び道具に弱い。
【戦法】速攻の静風剣→切下ハメ


常人の7倍…
654格無しさん:2005/11/21(月) 19:05:57
EDF隊員はビル破壊攻撃ならいくらでも耐えるで計算されてたな
655格無しさん:2005/11/22(火) 20:07:14
【作品名】 魔術士オーフェンはぐれ旅
【先鋒】ヘルパート
【次鋒】ダミアン・ルーウ
【中堅】ライアン・スプーン・キルマークド
【副将】アスラリエル
【大将】レンハスニーヌ

ヘルパート
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/herupa-to.html
ダミアン・ルーウ
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/damian.html
ライアン・スプーン・キルマークド
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/raian.html
アスラリエル
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/asurari.html
レンハスニーヌはアスラリエルより一回り大きくて、不死身の属性が付くだけ。
不死身も詳細不明だから考えなくていいかと、

5人そろったからコピペだけで
656格無しさん:2005/11/25(金) 09:28:14
【作品名】 ブギーポップシリーズ(ビートのディシプリン含む)
【先鋒】ホワイトライアット
【次鋒】伊東谷
【中堅】リミット
【副将】ゾーラギ
【大将】フォルテッシモ

ホワイトライアット
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/howaito.html
伊東谷
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/itoutani.html
リミット
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/rimitto.html
ゾーラギ
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/zoragi.html
フォルテッシモ
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ff.html


若干、対人特化しすぎたメンバーだが一応エントリーだけしておこう。
657格無しさん:2005/11/27(日) 04:07:16
エントリーは来るが進まないという葛藤
658655:2005/11/27(日) 09:59:41
こっちも最初から期待してない罠。
659格無しさん:2005/11/28(月) 15:59:11
【作品名】創竜伝
【先鋒】銀月王
【次鋒】竜堂余
【中堅】竜堂終 テンプレはttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ryuudouowari.html
【副将】竜堂続 テンプレはttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ryuudoutuduku.html
【大将】竜堂始 テンプレはttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ryuudouhajime.html

【先鋒】
【名前】銀月王
【属性】宇宙生命体
【大きさ】直径20km、短径10km、体高2kmほどで重量は3000億トンくらい。
     光沢のある、チョコレート色の外郭と数千、数万と言った数の触手。
     触手の長さは300メートルを軽く越える。頭とかがどこにあるのかわからない。
     第一印象は巨大ゴキブリらしい。
【攻撃力】触手を口の中など、体の内部に押し込むことで対象の体内組織を吸収し、皮だけにしてしまう。
【防御力】甲虫のようにキチン質の体。触手は戦闘機の爆発くらいなら耐える。
     竜堂終のソニックビームを受けても人体に例えた場合、糸より細い傷にしかならない。
     一ヶ所に集中して数十億ボルトの雷を受け、それでキチン質の外郭を破られた後に、
     さらに数発の雷を食らってから、内部に向けて数千の触手を熱気で一気に燃え上がらせるような
     炎を立て続けに浴びせられても健在な他の触手群で相手を掴み取ろうとすることができる。
     その後で体の半分を氷漬けにされ、もう半分を燃やされ、さらに数十発の数十億ボルトの
     雷を受けて体が深く傷ついた状態でも体液を大量に流出させながらのたうち回って弱るくらい。
     それでもしばらくすれば体液の流出が止まる。
【素早さ】すれ違おうとする超音速の戦闘機に触手を引っかけて爆発させるくらいはできる。
     体を半分燃やされ、もう半分が氷漬けの状態でもマッハ10くらいで飛ぶ相手を
     ぐんぐん引き離して宇宙の彼方に消えていった。
【特殊能力】宇宙行動可能、飛行可能
【長所】デカい
【短所】体当たりぶちかますくらいしかない
【備考】頭とか急所はないようだ。
660格無しさん:2005/11/28(月) 15:59:59
【次鋒】
【名前】竜堂余
【属性】北海黒竜王
【大きさ】100m以上
【攻撃力】
落雷を自由に落とす。範囲は数百km。数十億ボルト。絶え間なく落としたり、
同じ場所に連続で落としたりもできる。発動自体は瞬時。
戦車程度なら数千万ボルトでも余裕で爆破できた。
長径20km、短径10km、体高2km、重量3000億トンの円形の飛行している相手に
深い傷を負わせ、着弾の衝撃でその巨体がグラリとよろけて地上に落下しかけるほどの威力がある。

軍事衛星をラグビーボールのように吹っ飛ばしてたたき落とすくらいの格闘能力。
【防御力】
素でも戦車砲や対空機関砲が全然効かない鱗。
威力は不明だがビームも弾いたため、エネルギー関係にも防御力あり。
竜堂終のソニックビームに耐えた。
【素早さ】
マッハ10の戦闘機10機がミサイルを発射した瞬間にその全てに落雷を命中させ、戦闘機をミサイルの爆発に巻き込める反応。
マッハ4で飛行する大陸間弾道ミサイルがのろのろと動く芋虫程度に見える。
長距離移動速度は30時間で月まで行けるくらい。(マッハ10くらい)
【特殊能力】盆地が洪水状態になり、ろくに視界が確保できなくなるほどの豪雨を自由に降らせることが出来る。
      飛行可能。宇宙で活動が可能。
【長所】兄弟喧嘩で怪獣大決戦してしまったので中堅のソニックビームに耐えている
【短所】攻撃として落雷以外は格闘しかできない
【戦法】雨を降らせて落雷落としまくる。
    見えない相手や広範囲の消滅攻撃は雨がその部分を避けたり、消えたりすると思われるのでわかるはず。
661格無しさん:2005/11/28(月) 23:52:26
【作品名】ギガンティック・ドライブ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ファイア・レイバラー
【次鋒】センチュリオン
【中堅】ガーディアン
【副将】風神フーガ
【大将】終末兵器アスモダイ
【共通設定】
ヴォルガーラ:戦車の120mm滑空砲がまるで効かない。アサルト・ナックルを四、五発食らって
       煙を吹き上げるが平気で動く。さすがにもう二発ほどアサルト・ナックルを食らうと破壊される。
       機械生命体で、人間が即死するような放射線の中でもぜんぜん平気。
       宇宙でも活動可能らしい。
アサルト・ナックル:直線状の小さなビルやマンション、数百メートル級のビルも貫通し、
          木っ端微塵にするロケットパンチ。数百メートルを数秒で往復。

【先鋒】
【名前】ファイア・レイバラー
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばすパルスレーザー状の光学兵器。射程は数kmほど。
ヒート・ビーム:アサルト・ナックルと同等以上の威力。射程数kmの熱線砲。手に付いてる。
        射線上のビル十数個を全て貫通し、それらを吹き飛ばした。一秒くらいで数km飛ぶ。
【防御力】共通設定のヴォルガーラと同等
【素早さ】大将と同等
【特殊能力】
ファントム・システム:エネルギーの接近を感知して短距離瞬間移動する。自動。機械から発射された
           光学兵器であるレーザーに対応可能なレベル。肉弾戦以外は通じないが、
           手投げ手榴弾くらいならファントム・システムに関知されることはない。
           極近距離でのアンチ・ファントム・ミサイル(対ヴォルガーラ用の特殊なミサイル)
           なら当たるらしい。
           煙を上げるくらいのダメージを受けると故障する。
【長所】ヒート・ビーム
【短所】ノロイ
【戦法】スパイト・レイとヒート・ビーム
662格無しさん:2005/11/28(月) 23:53:34
【次鋒】
【名前】センチュリオン
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
セラフィック・エッジ:高層ビルを粉々にする粒子散布攻撃。射程は前方150mほど。
フィスト・キャノン:共通設定のアサルト・ナックルと同等。
スパイト・レイ:先鋒と同等。
【防御力】防御力は変わらないが、共通設定のヴォルガーラの1.5倍くらいタフ。
【素早さ】大将の三割増しくらいの速度
【特殊能力】
ファントム・システム:先鋒と同じ
【長所】セラフィック・エッジ
【短所】ノロイ
【戦法】セラフィック・エッジとスパイト・レイ

【中堅】
【名前】ガーディアン
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
スパイト・レイ:先鋒と同等。

大きめのビルを二、三回殴って軽く壊す。
【防御力】共通設定のヴォルガーラを一発で破壊する攻撃や、アサルト・ナックルを何発食らっても
     全くダメージを受けないしよろけもしない。
【素早さ】大将の二割減くらい
【特殊能力】
ファントム・システム:先鋒と同じ
【長所】堅い
【短所】ノロマ

【副将】
【名前】風神フーガ
【属性】ヴォルガーラ
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】
スパイト・レイ:先鋒と同じ
デモニック・ブーメラン:数百メートルのビルも真っ二つにするエネルギー刃。射程数百メートル。
            一秒くらいで数百メートル往復。

レプトン・ガスを散布可能。特殊能力欄。
【防御力】共通設定のヴォルガーラの三割増くらいタフ。防御力は同等。
【素早さ】大将と同等程度。
【特殊能力】
ファントム・システム:先鋒と同じ
レプトン・ガス:十数秒で街一つ覆い尽くす。地面の上数メートルくらいに溜まる毒ガス。
        対毒ガス装備をしていない人間なら数秒程度で倒れる。
【長所】レプトン・ガス
【短所】ノロイ
【戦法】レプトン・ガス散布しまくりながらデモニック・ブーメランとスパイト・レイ
663格無しさん:2005/11/28(月) 23:54:55
【大将】
【名前】終末兵器アスモダイ
【大きさ】50メートルくらい
【攻撃力】
エンド・ブラスター:射線内のビル十数(数百メートル級含む)やスタジアムを貫通して、それら全てを
          粉々に吹き飛ばして跡形も無くしながら数km飛んでも威力が落ちない。
          30メートルくらいの球形。数秒で数km飛ぶ。
エンド・バースト:一つ一つがエンド・ブラスターと同等の破壊力の数メートルのエネルギー球を
         十数個同時に、全方位に発射する。ただし貫通はしない。
スパイト・レイ:先鋒と同じ
【防御力】
高層ビルを粉々にする次鋒のセラフィック・エッジがまるでダメージにならない。
先鋒のヒート・ビームを十発以上耐える。
自分のエンド・ブラスターの直撃数発なら耐える。
上記以上の防御力。
【素早さ】歩行しかできないが大きさのためか普通の車より少し遅いくらい。パンチなどは大きさ相応。
【特殊能力】
ファントム・システム:先鋒と同じ
【長所】エンド・ブラスター
【短所】ノロマ
【戦法】エンド・ブラスター
664格無しさん:2005/12/11(日) 22:02:33
age
665格無しさん:2005/12/12(月) 21:59:54
>>625,628
バイラル・ジンは駄目か。重機動ロボが主力兵器みたいな扱いだし、イデオンガンで半分消し飛んだらしいし
666格無しさん:2005/12/16(金) 19:55:10
ろくろくろく
667格無しさん:2005/12/17(土) 14:30:20
age
668格無しさん:2005/12/17(土) 16:09:23
全ジャンル作品暫定ランキング暫定ランキング

ファイブスター物語>インフィニティガントレット>DC VSマーブル (全能の壁)

美少女戦士セーラームーン>ドラゴンボール(光速戦闘の壁)
>World's Funnest>竜神伝説(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>鉄腕アトム>幽遊白書(超音速の壁)

>ジョジョの奇妙な冒険>るろうに剣心>ゴルゴ13(ガンマンの壁)
>パーマン>頭文字D>ぼのぼの(熊殺しの壁)

>げんしけん>変身(常人サイズの壁)
>鳥獣戯画>フェッセンデンの宇宙>小部屋

◎追加
漫画からは漫画作品スレからある程度選出しました。
>494-495フェッセンデンの宇宙>557小部屋
名刺は移動不可なのでフェッセンデンの宇宙の中堅までとも引き分け
フェッセンデンの宇宙の副将は人間なので負け。フェッセンデンの宇宙>小部屋
大きさ的にどちらも鳥獣戯画には勝てない 鳥獣戯画>フェッセンデンの宇宙

>582-583変身・・・先鋒と次鋒が女性なので成人男性軍団には勝てない

>げんしけん>変身(常人サイズの壁)>鳥獣戯画>フェッセンデンの宇宙>小部屋
(常人サイズの壁)新設
669格無しさん:2005/12/17(土) 16:09:59
【要検討中】
>6 ナノセイバー(TVアニメ) 
>19-24   斬魔大聖デモンベイン(PCゲーム)  
>28>72   ナイトウォッチ3部作(ライトノベル)    
>62>64-67  スターウォーズ(洋画)   
>155-156>184-189  仮面ライダー剣(特撮) 
>198-201  ザ・サード(ライトノベル)    
>215>327  ぷにぷに☆ハンドメイド(PCゲーム)  
>268-270  トップをねらえ!(OVA)   
>295-297  灼眼のシャナ(ライトノベル)   
>307-308 2001年宇宙の旅(洋画)   
>311-312  ストーカー(洋画)   
>318-319  タイム・シップ(SF小説)   
>328-330  FINAL FANTASY X (TVゲーム)   
>387    時の果ての世界(SF小説)  
>486-487 ソラリス(SF小説)   
>491-493 ウルトラマンダイナ(特撮)   
>519-522 とある魔術の禁書目録(ライトノベル)   
>537>539>541 世界最強虫王決定戦 巨大カブトVS巨大クワガタ勇者伝説(DVDソフト)・・・単位はミリメートル
>570-571 真・女神転生3 NOCTURNE(たぶんTVゲーム)
>576-578 新選組! (大河ドラマ)   
>586-587 スーパーマリオブラザーズ(TVゲーム)   
>641>643-644  こいこい7(TVアニメ)
>648   スタートレック(海外ドラマ) ・・・ttp://goronka.web.fc2.com/allgenre/startrek.html#q  
>655   魔術士オーフェンはぐれ旅(ライトノベル)   
>656   ブギーポップシリーズ(ライトノベル)   
>559-663 創竜伝(ライトノベル)
670格無しさん:2005/12/17(土) 16:10:42
【メンバー案のみ】
>11 マトリックス(洋画) 
>40 月姫(PCゲーム)
>163 ドラゴンボールGT(TVアニメ) 
>194  BE-YOND(PCゲーム)    
>209 ヤミと帽子と本の旅人(PCゲーム)  
>273 マクロス7(TVアニメ) 
>278 超時空要塞マクロス(劇場アニメ)
>285 ターミネーター(洋画) 
>298 スーパーロボット大戦α(DC)(TVゲーム)    
>337 えるまに、えるまにーに(PCゲーム)   
>388 こみっくパーティー(PCゲームかTVアニメ)  
>423 勇者王ガオガイガー(TVアニメ) 
>427 天地無用(OVA) 
>444>451 劇場版ドラゴンボール(劇場アニメ)・・・テレビ版とは別だが映画版としては同時エントリー可能か?
>471 スレイヤーズ(ライトノベル)     
>508  超兄貴(TVゲーム) 
>566  ウルトラ魔法少女まなな (PCゲーム)
>573  真・女神転生3 NOCTURNE(たぶんTVゲーム)・・・もっと強いらしいメンバー案。描写不足で厳しいか
>573  東方シリーズ(PCゲーム)
>651-653  天誅忍凱旋(TVゲーム) ・・・先鋒だけ
671格無しさん:2005/12/17(土) 16:16:00
まとめ乙
672格無しさん:2005/12/17(土) 16:49:15
フェッセンデンの先鋒〜中堅は即タイムリミット死亡で負けだと思うが
673格無しさん:2005/12/17(土) 23:06:01



ウルトラマンダイナ書こうと思ったらすでにかかれてたのね、
と思ったら結構いい加減なテンプレだな、おい。

ダイナミラクルいれるべきとかは置いておいても、書き方が
>反応速度は速く、戦闘機に後ろに回られた時攻撃を軽くかわした
>穴を掘るスピードは速い。尻尾の動くスピードも速い
>微妙

これじゃぁ素早さ記載無しと言っても過言じゃねーw


>亜空間バリア・・反エネルギーを喰らわないと壊れません
>ダイナのパンチを受けても効かないばかりか光線もあっさり吸収した
>よくわからないがストロングタイプのキックを喰らい腕が取れた

これもダメだwダイナの参考テンプレ書かないと。バリアもどこまで防げるかも書かないとダメだろう。


で、ここまで言っててなんだが、俺はこの後忙しくなるみたいなので途中までしか書けてません。
かわりに書ける方がいたらどぞ。

674格無しさん:2005/12/18(日) 03:01:25
書きたいゲーム作品はいっぱいあるんだが
いかんせん書くのに時間がかかってしまう。
ゲーム画面を全部録画しとけばよかったと思う今日この頃。
675格無しさん:2005/12/18(日) 09:17:26
第一期〜第二期ウルトラシリーズは一応繋がってる世界観だから同時出しおkだよな?

となるとこんな感じのメンバー?


【作品名】ウルトラマンシリーズ(第一期〜第二期)
【先鋒】ウルトラマンジャック
【次鋒】ゾフィー
【中堅】エースキラー
【副将】グランドキング
【大将】バキューモン


バキューモンテンプレは鋭意修正中。大きさを描写でみた感じで計測してみたりしてる。
だが、最終的に恒星よりはでかい、に落ち着いちゃう可能性も。
他は全ジャンルのものを利用できると思う。投下したらツッコミ頼む。
副将以降(ゾフィー以外)は特撮スレのを流用。これ以上に強い奴、いたっけ?
676格無しさん:2005/12/18(日) 10:31:04
>>674
同意。
677格無しさん:2005/12/18(日) 12:55:09
スパロボ図鑑も設定としてアリとするとαシリーズのメンバーはどうなるだろう?

【作品名】 スーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】 Zマスター
【次鋒】 ゲペルニッチ
【中堅】 ケイサル・エフェス
【副将】 イデ
【大将】 アカシックレコードwith宇宙怪獣(宇宙が3、怪獣が7になるくらい)

ディス・アストラナガン、ネオグランゾン、精霊憑依サイバスター、バンプレイオス、ジェネシック・ガオガイガー
覚醒髭、本気真・ゲッター、神カイザー、ゲペルガンエデン、ナシムガンエデン、ビッグファイア様、ピサソール、
ガンドロワ、ガンバスター、大空魔竜、ムゲあたりも強そうだ。

確か時系列的にMX→(はるか未来)→α→ニルファ→サルファ
                        ↓   ↑
                        ↓→外伝
                       魔装機神

だったはずだから

【作品名】 スーパーロボット大戦αシリーズ+MX
【先鋒】 イデ
【次鋒】 精霊憑依サイバスター
【中堅】 アカシックレコードwith宇宙怪獣(宇宙が3、怪獣が7になるくらい)
【副将】 神聖ラーゼフォン・クオン
【大将】 神聖ラーゼフォン・アヤト

こういう解釈もありかも
678格無しさん:2005/12/18(日) 14:40:39
スパロボαならブラックホール爆弾が強そうだが
原作の場合内部からガンバスターが起爆→生存、のコンボが強そうだけど
ゲーム版だとBH内部にガンバスターの他にライディーン、ガオガイガー、真ゲッターあたりもいたから厳しいか。

しかし原作設定を使えないからスパロボ系難しそうだな。
679格無しさん:2005/12/18(日) 14:45:07
スパロボシリーズのキャラの反応ってどうなんだ?

亜光速で突撃してくる宇宙怪獣に対応しながら高速戦闘してるガンバスターを基準にすると
後半の戦闘は皆亜光速戦闘ってことでいいのか?
680格無しさん:2005/12/18(日) 14:46:49
そもそも宇宙怪獣が亜光速突撃ってスパロボ内で説明あったっけか?
681格無しさん:2005/12/18(日) 14:48:32
宇宙怪獣のゲーム中解説やキャラ説明画面に書いてればいけるかもしれない。
しかしゲームの戦闘中の回避確率とかはゲームバランスのために存在するわけだから
そこんところ微妙だと思うけどな。
682格無しさん:2005/12/18(日) 14:49:17
原作設定は使えるんじゃないか?

8.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
683格無しさん:2005/12/18(日) 14:55:48
少なくともスパロボ図鑑は流用できるだろ
684格無しさん:2005/12/18(日) 15:35:34
>>681
ゲームの戦闘場面の回避とかは当然論外。
そういうのじゃなくて、シナリオ上でちゃんと宇宙怪獣阻止したりしてるシーンがあればってことでしょ。
685格無しさん:2005/12/18(日) 15:39:14
そういやサルファのオープニングムービーの宇宙怪獣戦を適用できたら
エヴァンゲリオンは亜光速になるかもしれんのか。
しかし本編ではないからな…
686格無しさん:2005/12/18(日) 15:39:30
ゲーム戦闘がありなら的のほとんどが恒星破壊したGクラッシャーに耐えられるってかけちゃいますがな
687格無しさん:2005/12/19(月) 00:27:21
>>670
すごく乙

余りにも微妙だったので放棄してたけど
いつの間にかメンバー案に入ってるので天誅続き

【名前】彩女
【属性】東忍流クノ一
【大きさ】常人
【攻撃力】忍者刀(二刀流)装備。
     『霞四段』:4段斬り(攻撃力計41)。右斬り→左斬り→2段回転斬り。回転斬りを防御されると一撃斬り返される隙が出来る。
     他の剣技の威力は10〜18。いずれも相手の防御が常人並なら1〜2回斬れば致命的ダメージを与えられる。
     後述の『癇癪玉』『手裏剣』などで飛び道具も使える。     
【防御力】体力100。常人が一撃で死ぬ銃兵の銃撃(攻撃力20)に4発耐えられる。
     また、後述の『神命丹』を使うことによりどんな瀕死の状態からも体力を100の状態に戻すことができる。
【素早さ】忍者並。移動は常に小走りで行うが、普通の移動は野犬に追いつかれるほど遅い。
     建物の屋根から屋根(距離数m)にジャンプで飛び移れる。月面宙返りで常人の相手の身長を越える跳躍が可能。
【特殊能力】使うと様々な効果を起こす忍具を4種類・計15個所持できる。
     『神命丹』(×2):いわゆる回復アイテム。瀕死から初期の体力状態に戻ることができる。
              飲むモーションをとるので発動までに3秒ぐらい完全に無防備になる。(=相手が速ければ回復は阻止される)
     『手裏剣』(×6):飛び道具(攻撃力20)。射程約10m。速さは投石並?
     『癇癪玉』(×6):投げてから5秒程経つか相手に接触すると周囲数mの爆発(攻撃力30)を起こす。射程4〜5m程。
     『忍法火炎撃』(×1):射程数mの火炎(攻撃力50)を前方に吐く。発動までの約3秒のタメ有り。         
【長所】高威力の忍具。体力が常人の5倍。
【短所】素早さが忍者にしては問題あるほど遅い
【戦法】開始位置から手裏剣or癇癪玉乱射→接近戦では斬撃

【名前】力丸
【属性】東忍流忍者
【大きさ】常人
【攻撃力】忍者刀(片手持ち日本刀)装備。
     『天叱斬三段』:3段斬り(攻撃力計38)。右斬り→左斬り→袈裟斬り。袈裟斬りを防御されると一撃斬り返される隙が出来る。
     他の剣技の威力は16〜25。いずれも相手の防御が常人並なら1〜2回斬れば致命的ダメージを与えられる。
     後述の『癇癪玉』『手裏剣』などで飛び道具も使える。     
【防御力】次鋒と同じ
【素早さ】次鋒と同じ
【特殊能力】次鋒と同じ         
【長所】高威力の忍具。体力が常人の5倍。次鋒より剣技が高威力。
【短所】次鋒と同じ
【戦法】次鋒と同じ
688格無しさん:2005/12/19(月) 00:27:53
【名前】鬼陰
【属性】伝説の忍者
【大きさ】常人
【攻撃力】鉄のスネ当て×2装備。蹴り技での戦いがメイン。
     『烈鬼連蹴』:前方に連続蹴り(攻撃力7+3+10)。防御されても相手と間合いを少し離すので普通の剣持ちレベルの射程では反撃できない。
     『落踵光砕』:踵落とし(攻撃力15)。防御されると一撃斬り返される隙ができるが、ヒットした相手に追い討ち可能。
     『閲山鳳凰神脚』:フライング蟹挟み蹴り(攻撃力25)。喰らった相手を数m吹き飛ばす。防御されると寝転がるので隙だらけ。  
【防御力】防御に徹すれば、中堅以下の剣撃を足だけで完全に防ぐことができる。拳銃や弓矢は防げない。
     体力は200。常人が一撃で死ぬ銃兵の銃撃(攻撃力20)に9発耐えられる。
     また中堅の『神命丹』を一つ所持。次鋒同様回復できる。
【素早さ】素手格闘家並。道具無しで3〜4m高さの屋根に飛び移れる。
【特殊能力】『神命丹』を1つだけ所持。効果は次鋒と同じ。        
【長所】白兵戦で高い戦闘力を発揮。体力が常人の10倍。
【短所】飛び道具が無い。遠距離攻撃に手も脚も出ない。泳げない。(なぜか城の堀で溺れ死ぬ。)
【戦法】蹴りで攻撃。『落踵光砕』の防御崩しから『閲山鳳凰神脚』など。

【名前】冥王
【属性】冥王
【大きさ】常人よりちょっとだけ高い(2m弱?)
【攻撃力】七支刀(長剣)装備。
     『雷鳴剣』:七支刀を掲げて斜め下に雷を放つ。(攻撃力30)
           数m離れた距離に発動と同時に届くが、技中は足元がお留守。
     『闇無双』:姿を消し、相手の背後から現われてから瞬間的に数m移動し突き刺す。(攻撃力27)
           後ろに現れてから突き刺すまでに0.5秒程タメがある。回避されると隙だらけ。  
【防御力】体力250。常人が一撃で死ぬ銃兵の銃撃(攻撃力20)に12発耐えられる。
【素早さ】浮きながら移動するが、常人の徒歩並に遅い。十数mの距離をタメなしで瞬間移動できる。
【長所】雷鳴剣の速さと威力(常人即死)。体力が常人の12倍以上。
【短所】遅い。『雷鳴剣』の足元がお留守。体力回復できない。
【戦法】雷鳴剣乱射。近寄られた場合は闇無双かテレポートで間合いを離す
689格無しさん:2005/12/19(月) 12:24:49
>>675
ジャックやゾフィーよりタイラントのが強いんじゃないか?
まあ、テンプレにすると微妙だとは思うが
690格無しさん:2005/12/20(火) 15:06:26
>>687
いいねぇ、天誅忍凱旋。
忍道でも書きたいが、攻略本がないからなぁ。
そのために新品で買うのもアレだし。
691格無しさん:2005/12/20(火) 22:05:18
>>669
とりあえず自分の書いたテンプレで考察してみようか。
位置的には超音速とガンマンの間ぐらいかな。全員常人サイズだし。

>>163 >>670
ベイビーベジータと超サイヤ人4ベジータが重複で駄目なら
代わりに先鋒に四星龍でも入れたらどうだろうか。
詳しくは見てなかったけど超サイヤ人4悟空にいい勝負してた感じだし。
692格無しさん:2005/12/20(火) 22:11:37
163は一年前の大晦日か。
亀すぎるぞw
693格無しさん:2005/12/20(火) 22:29:32
それが格付け板クオリティ
694691:2005/12/20(火) 22:32:55
こいこい7(TVアニメ)考察
巨大ロボ戦闘描写があるので超音速とガンマンの間辺りから
超音速以上は勝負にならなかったので除外。

VSジョジョ(ジョルノ大将版)   1勝4敗
【先鋒】反応はこちらの方が上だが相手が見えない。防御無視の攻撃負け
【次鋒】相手幽霊なので兵器無効。おまけにこちら幽霊見えない。負け。
【中堅】こちらの反応が光速対応可能、破壊力もこちらが上。勝ち
【副将】時止め気化冷凍法負け
【大将】GER負け

VSるろ剣  5勝0敗
【先鋒】相手の破壊規模が常人の斬殺が限度ならこちらは充分耐えられる。速く動きまくっても大声で勝ち
【次鋒】相手も素早いが迎撃は可能、レーザーかわすこちらの反応の方が高いので勝ち
【中堅】こちらの方が圧倒的に速い。勝ち
【副将】こちらの防御は相手の攻撃規模では突破不可。飛んで来るミサイルを眼前で真っ二つにする反応のこちらのほうが早いか?有利
【大将】相手の攻撃は当たらない。高速度の電撃球か、直接接近して放電のどちらでも勝てる。勝ち。

VSゴルゴ13  5勝0敗
【先鋒】地割れ勝ち
【次鋒】銃に関しては相手のほうが上だが、反応や防御面で大幅に上回っているので有利
【中堅】銃撃はこちらに当たらない。飛び蹴り勝ち
【副将】リボルバー銃なら防御は余裕。切断勝ち
【大将】銃撃はこちらに効かない。手榴弾も回避可能。放電勝ち

VSパーマン  4勝1敗
【先鋒】相手が音速以下の速度なので大声勝ち
【次鋒】レーザー銃勝ち
【中堅】相手を上回るスピードで殴りまくって勝ち
【副将】切断勝ち
【大将】時間停止負け

上と下で3連勝&3連敗したのでここまで。

時間停止、不可視攻撃などに弱い。るろ剣以下は特殊能力でも無い限りは普通に勝てる。
(超音速の壁) >ジョジョ>こいこい7(アニメ)>るろ剣>ゴルゴ13(ガンマンの壁) >パーマン
695格無しさん:2005/12/20(火) 22:53:13
なんて久しぶりの考察だ
696格無しさん:2005/12/21(水) 03:35:33
>>694
まとめサイトのテンプレの置き方だと分かり難いがジョルノのは採用されてない。

ジョジョのメンバーはこれ
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/jojo.html
697格無しさん:2005/12/21(水) 13:18:17
>>696
ありがと
対戦ログを見るとディオや丞太郎の時間停止までに瞬殺している例もあったから
それらも考慮して考察し直してみます。
698格無しさん:2005/12/21(水) 16:50:07
こいこい7再考
VSジョジョ(丞太郎先鋒版)   3勝1敗1分
【先鋒】相手の時止めが発動する前に0.03秒で相手に大声が届く。失神勝ち
【次鋒】タメなしロケットランチャーは0.08秒で届く。焼却勝ち
【中堅】こちらは速さで圧倒しているが相手が霊なので見えないし攻撃不可。不利
【副将】髪は加速に対して劣化しない+相手の破壊力では突破不可だが加速中はこちらも反撃できない。分け
【大将】相手の時止めの前に放電を当てられる。電撃による失神が吸血鬼にも起これば勝ち。

丞太郎とDIOの時止めの発動・およびヴァニラの亜空間への進入が開始瞬間(ほぼ0秒)でないとして再考。
DIOに電気ショックが効くかどうかで引き分けか勝ちかになる。
699格無しさん:2005/12/21(水) 17:29:17
>>698
大声を発射する時に息を吸い込むとかは不要?
ロケットランチャーは、最初は素手らしいので取り出して構えるまでの時間を考慮する必要があるのでは?
700格無しさん:2005/12/21(水) 19:34:41
【先鋒】実物で確認してみたところ息を深く吸い込む描写は無し。
ほとんど普通に声を出すのと同じ動作で大声の衝撃波を作り出している。

【次鋒】上空を飛行しているヘリとかを狙う際は狙いを付ける動作で多少時間がかかることはあったが、
狙い無しの前方掃射の場合は素手からの取出し・構えの動作はほぼ瞬時で行えている。
この考察においては互いに常人サイズなので、開始と同時に速攻前方掃射を行ったものとして扱った。

701格無しさん:2005/12/21(水) 19:44:08
若干修正

【作品名】 とある魔術の禁書目録
【先鋒】 御坂美琴
【次鋒】 神裂火織 http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/kanzaki.html
【中堅】 アウレオルス=イザード http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/aureorusu.html
【副将】 一方通行(アクセラレータ) http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ippou.html
【大将】ミーシャ=クロイツェフ  http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/mi-sya.html


【作品名】 とある魔術の禁書目録
【名前】 御坂美琴
【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者
【攻撃力】
超電磁砲(レールガン) :メダルゲームのコインを磁力を利用して
    音速の三倍のスピードで撃ち出す。 鉄橋を半壊させる。
    空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。
雷撃の槍:光速で飛んで行く10億ボルトの高圧電流の槍を作って放つ。
       電流の弱い飾りの高圧電流ではなく本物の雷撃。
【防御力】 そこそこ鍛えた女子高生
【素早さ】 そこそこ鍛えた女子高生
【特殊能力】 電気を操る能力。
直接攻撃以外の使用法としては10m前後先の相手の周囲にある
空気中の酸素を電気分解し、 オゾンに換えて敵を酸欠状態にする(※)
電気を使ってネットに直接介入して研究所の機材を破壊する。
【長所】 電気が関係する現象について、わりと幅広く対応できる。
【短所】 身体能力は一般人並み。
(※)は美琴のクローンがしたこと。
電気使いとして美琴のクローンは美琴より数段下のレベル。
702格無しさん:2005/12/21(水) 21:27:08
美琴は中学生のはず。
703格無しさん:2005/12/21(水) 22:55:04
そうだった。

【作品名】 とある魔術の禁書目録
【名前】 御坂美琴
【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者
【攻撃力】
超電磁砲(レールガン) :メダルゲームのコインを磁力を利用して
    音速の三倍のスピードで撃ち出す。 鉄橋を半壊させる。
    空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。
雷撃の槍:光速で飛んで行く10億ボルトの高圧電流の槍を作って放つ。
       電流の弱い飾りの高圧電流ではなく本物の雷撃。射程数十m。
【防御力】 そこそこ鍛えた女子中学生
【素早さ】 そこそこ鍛えた女子中学生
【特殊能力】 電気を操る能力。
直接攻撃以外の使用法としては10m前後先の相手の周囲にある
空気中の酸素を電気分解し、 オゾンに換えて敵を酸欠状態にする(※)
電気を使ってネットに直接介入して研究所の機材を破壊する。
【長所】 電気が関係する現象について、わりと幅広く対応できる。
【短所】 身体能力は一般人並み。
(※)は美琴のクローンがしたこと。
電気使いとして美琴のクローンは美琴より数段下のレベル。
704格無しさん:2005/12/22(木) 00:27:19
>>700
今更だけどテンプレにツッコミ。

次鋒アキラのレーザー銃の射程と威力、ビームサーベルの威力、バスターランチャーの射程。
それから全員の移動速度も出来れば書いてほしい。ジャンプ力だけ見ると達人並×10〜15くらいかと思うけど一応。

こいこい勢の次鋒以降は光速反応&回避なのでもうちょっと上にいけそう。
705格無しさん:2005/12/22(木) 15:27:57
>>698
至近で銃弾掴み取ったり出来るスタープラチナの反応なら0.03秒より早くないか?
706格無しさん:2005/12/22(木) 15:56:16
スタープラチナは光速だって話も聞いたことあるな。
光速で動ける『ハングドマン』ってスタンドの動きを先読みして攻撃できた『シルバーチャリオッツ』より速いのは確実。
707格無しさん:2005/12/22(木) 17:14:52
>>706
先読みだから関係ないだろ。
708格無しさん:2005/12/22(木) 17:21:08
関係なくはないな。
ややこしくて参考にはならないけど。
709格無しさん:2005/12/22(木) 18:46:01
1mで銃弾(秒速300m/sくらい)を掴み取ると0.003333333...秒
至近距離で掴んだんだからスタプラの方が十倍以上早いな
710格無しさん:2005/12/22(木) 19:14:43
スタプラはこめかみに銃を押し当てた状態で発射しても弾丸を指で摘み取るから
相手の声が放たれた後だろうと余裕で時止めして対応できるな。
711格無しさん:2005/12/22(木) 19:28:03
>>700
>狙い無しの前方掃射の場合は素手からの
>取出し・構えの動作はほぼ瞬時で行えている。

上記+ロケットランチャーが迫るのと爆発が届く間にクリームがヴァニラを飲み込んで守れそう。
ヴァニラはスタプラと互角レベルの速さのチャリオッツの剣撃にいくらか対応してる。

上半身は一飲みで済むし、少なくともロケットランチャーの爆発までには
ほぼ飲み込めてるだろうからギリギリ足が吹き飛ぶ位で済むんじゃないかと。
712格無しさん:2005/12/22(木) 19:32:20
まぁこいこいの先鋒はミサイル(最低でもマッハ2)反応だから、攻撃速度によるんじゃね?
現状大声前に時止め→防御が硬いから分けっぽいけど。
713格無しさん:2005/12/22(木) 19:35:10
>>712
スタプラは物体内部に手を突っ込めるから中から破壊して勝ちだろう。
714格無しさん:2005/12/22(木) 19:37:36
ごめん、あげちゃったorz

>>711
レーザー銃の性能によっては他の武器は使わないだろうし、それ次第じゃね?
715格無しさん:2005/12/22(木) 19:37:47
スタプラつーか人型スタンド全般だな。>任意に物体透過して中で物を掴む
716格無しさん:2005/12/22(木) 19:42:09
ああそっか。レーザー銃が人間貫通程度だったら大して痛くも無いし
問題なくクリームが飲み込んでヴァニラの勝ちだが、破壊力がデカければ負けるな。
717格無しさん:2005/12/24(土) 18:03:29
>>704
次鋒のレーザー銃の射程と威力:30m位までならまず余裕で届く。
(最低20m以上離れた状態で自分の身長の約10倍のロボットの胴部を貫通してなお直進)。
ビームサーベルの威力:人2人乗りの武装ヘリの底に軽々と突き刺さり、墜落させる程。
バスターランチャーの射程: 最低でも約数kmはカバーできる。

全員の最高移動速度:
【先鋒】【副将】【次鋒】走る描写を見る限りは全員がだいたい陸上選手並はある。
【中堅】空中飛行の速さは初速飛行機並(だが、長く見積もっても25秒で大気圏外に到達した描写もある)。走った場合は上三人と同じ。
【大将】中堅の急降下キックを回避した際横に回りこんだ動作が中堅には全く見えてなかったので
『1m以内の距離を瞬間的に光速移動可能』か? 走って移動する描写などはなかった。

テレビアニメだと距離や速さが滅茶苦茶測りにくい。
718格無しさん:2005/12/24(土) 18:36:08

>>705
丞太郎の時間停止が反応準拠なら声の到達より確実に停止の方が早いかな。
DIOの場合も「散弾に反応して掴もうとしたら時が止まってた」って表現をしてたし。

あと、↓より一度相手に先手を取られた場合はスタンドの物質透過無しでもキツいかと。
丞太郎の破壊力→ダイヤ並(ナイフの2600倍。ただし自己申告)の硬度の巨大な歯を掘って砕く
ヒフミの防御力→鋼鉄製の20m弱のロボットに体当たりして頭部を破壊するほど硬い。ただし二倍の装甲の同じロボには通用せず

>>711
これも一度でも亜空間に入られるとその時点でこちらはどうすることはできない。
>>716の言う通り脳幹や全身を刺されても生きてたヴァニラがレーザー銃やマシンガンで死ぬ筈もないし、
広範囲を攻撃できるロケットランチャーは>>711を採用すればぎりぎりヴァニラが生存可能で没。
ロケットランチャー以上の破壊力のバスターランチャーは遅すぎて論外。
逃げまくるにしてもヴァニラの速度が「鍛えた人間の全力疾走以上」だからなぁ。
反応はよくても移動速度に乏しいサクヤじゃ回避できないだろう。(クリームは匂いや音で探知できないし)
これもよくて分け〜負けとするのが良いかも。
719格無しさん:2005/12/25(日) 14:44:35
age
720こいこい再考1/2:2005/12/25(日) 19:09:18
>>717-718捕捉thx.

というわけで参考にしてこいこい再考察。

VSジョジョ(丞太郎先鋒版)
【先鋒】こちらの攻撃が届く前に、相手の時止め→オラオラor内部破壊が決まって負け。
【次鋒】相手の反応前にレーザー銃が当てられる。20m級ロボの胴を貫通なら相手を一撃で消滅できるだろう。勝ち。
【中堅】相手が霊なので見えないし攻撃不可。が、自分も飛べるので負けることが無い。分け。
【副将】相手のスタンド発動前に髪による斬撃勝ち。
【大将】相手の時止めの前に放電を当てられる。電撃による失神が吸血鬼にも起これば勝ち。

3勝1敗1分。
次鋒戦はレーザー銃の威力が明らかに対人用では無いので、一撃で人体を消滅できるくらいとして考えた。
>>719の考察通りなら2勝2敗1分けで。

vs幽☆遊☆白書
【先鋒】 こちらは反応速度で勝るが攻撃が通用しない。相手の風陣拳の範囲から逃げられず、動きを止められ殴られる。負け。
【次鋒】 レーザー銃で一撃消滅勝ち。できなければ霊丸の範囲から逃げられず負け。不明。
【中堅】 相手の攻撃は当たらない。が、こちらの攻撃も効かない。分け。
【副将】 こちらの髪による斬撃は効かないかな。
     レーザーを防いだのも髪による防御だろうし。光速の身のこなしが無いのなら、髪の防御ごと殴られて負け。
【大将】 先手の放電で勝てるだろう。勝ち。

1勝2敗1分け1不明。
相手が生身ばっかりなのでこちらの攻撃が効くかどうかの判断がつけづらい。特に次鋒と副将。
721こいこい再考2/2:2005/12/25(日) 19:10:39
vs鉄腕アトム
【先鋒】普通にスペック負け。
【次鋒】レーザー銃なら超高温も関係ないだろう。勝ち。
【中堅】こちらの飛行速度が上昇する前に熱線が飛んでくるが、耐えられるか?
    耐えられればこちらの攻撃は効かないので分け。そうでなければ負け。
【副将】初手の髪の斬撃で相手を切り裂けるか? できればそのまま勝ち。
    できなければエネルギー封鎖電波→原子分解銃で負け。
【大将】サイズが違いすぎて倒せない。全高50mのゾロモンの攻撃範囲からは逃げられないだろう。負け。

1勝2敗2不明。

vs聖闘士星矢(光速での移動可能距離を2mとして考察)
【先鋒】近づかれる前に地割れが決まるだろう。勝ち。
【次鋒】無理。異次元追放負け。
【中堅】同上。負け。
【副将】ラリホーの射程&効くのかどうかがワカンネ。
    効かないなら髪を束ねた拳が範囲攻撃になって勝ち。
【大将】4人を同時に倒す放電なら範囲もそれなりにあるだろう。勝ち。

2勝2敗1不明。

さすがにこれ以上は勝負にならないのでここまで。ツッコミよろ。
722格無しさん:2005/12/25(日) 19:14:40
なんでレーザー銃で幽助にダメージが通ると思ったんだ?
723格無しさん:2005/12/25(日) 19:40:01
レーザーの破壊力はビームやミサイルみたいな範囲破壊で破壊力が測れるものでは無いと思ったから。
熱で焼き切るレーザーと爆発で相手を吹き飛ばすミサイルとでは比較する防御力も違うかなと思った。
髪による斬撃が効くかどうか判断つけらんなかったのもそういう理由。

こういう解釈がややこしい事になるんなら破壊範囲によってのみ判断した方がいいと思う。
そういえば漫画作品スレではどういう解釈で考察してたんだろう?
724格無しさん:2005/12/25(日) 19:51:58
凍気系は特別扱いされてたはずだが、他は特に区別なかった気がする。
詳しくは知らんから、漫画作品スレで聞いてみれば?
725格無しさん:2005/12/25(日) 20:59:25
>>721
こちらの書き方が悪かったのが原因だが、大将は「4人同時に」倒した訳ではない。
あくまでも一人ずつ戦って全員に勝ったというだけ。
726格無しさん:2005/12/25(日) 21:07:34
>>720 >>721
言い忘れたけど考察乙
やはり常人サイズで巨大ロボと戦って勝ってるのは結構有利になるのね。
727格無しさん:2005/12/25(日) 22:30:42
というわけで訊いてきた。

 最強『漫画作品』決定戦vol.78
 http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1135490425/l50

とりあえず細かい設定が無い場合は破壊規模だけで考察してみる。

 【次鋒(サクヤ)の攻撃力】レーザー銃(2〜30mのロボを貫通≒数m破壊程度)
 【副将(ミヤビ)の攻撃力】髪の斬撃(2〜30mのロボを両断≒2〜30m破壊程度)
                髪を束ねた拳(百数十mのロボのパンチを弾く≒数十〜百数十m破壊程度)

これで結果が変わる所だけ再考察。

vs幽☆遊☆白書
【次鋒】反応で勝っているがこちらの攻撃は耐えられてしまう。霊丸の範囲から逃げられず負け。

1勝3敗1分け

vs鉄腕アトム
【次鋒】レーザー銃も流星のような勢いで落ちてきて平気な相手には効かないだろう。
    こちらは超高温には耐えられそうで、怪力は当たらないから分け。
【中堅】大気圏突入に耐えるなら相手の熱線にも耐えられるだろう。しかしこちらも攻撃力不足。分け。
【副将】髪の斬撃も拳も相手には耐えられてしまう。エネルギー封鎖電波→原子分解銃で負け。

0勝3敗2分け

こんな感じ。やっぱり幽白の下か……。聖矢との相性はいいんだがなー。
というか聖矢はアトムと直接対決すると

聖矢vsアトム(聖矢側視点)
【先鋒】ロボット相手に冥界波は無意味。相手の防御を上回れず、相手の攻撃は効かないので分け。
【次鋒】超高温は聖衣が防いでくれるだろう。異次元追放勝ち。
【中堅】光速反応で異次元追放。勝ち。
【副将】ロボットにラリホーは無意味。エネルギー封鎖電波→原子分解銃で負け。
【主将】相手がでかすぎる。全高50mのゾロモンの攻撃範囲からは逃げられないだろう。負け。

2勝2敗1分け

同率だったりする。まぁ参考程度に。

>>725,726
テンプレ書いて、最初に考察して、補足までしてくれたんだからそっちこそ乙です。
728格無しさん:2005/12/25(日) 22:36:05
>>727
聖矢vsアトム
>【中堅】光速反応で異次元追放。勝ち。

作中で人間大×2しか異次元追放させてないから巨大キャラは追放できない扱い。
よって毒ガス負け
729格無しさん:2005/12/26(月) 14:56:56
追放先の空間に船浮いてた気がする
730格無しさん:2005/12/26(月) 19:50:31
【ジャンル】携帯ゲーム
【作品名】パワプロクンポケットシリーズ
【先鋒】3主人公with対ロボミサイル
【次鋒】亀田withガンダーロボ(3)
【中堅】としおくん
【副将】6主人公withガンダーロボ(6)
【大将】7主人公withガンダーロボ(7)

【名前】3主人公with対ロボミサイル
【属性】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)のサイボーグ
【大きさ】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性並
【攻撃力】素の攻撃力はパンチ15発で次鋒を破壊できる程度。
     対ロボミサイルは数メートルの爆発を起こして次鋒にダメージを与えられる程度。射程は数メートル先に一瞬で届くくらい
【防御力】金属製のスポーツ選手並。水に入るとサビつき・ショートを起こす。金属なので沈む。
【素早さ】次鋒のビームを数メートルの距離から回避可能。
     数メートルを詰めて十数メートルをジャンプしてパンチをする動きが一瞬で可能。
【特殊能力】無し
【長所】素早さがそこそこある。
【短所】数合わせ。実際のゲームではチンピラにボコられて機能停止したり海に沈められたり(ry

【名前】亀田withガンダーロボ(3)
【属性】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性と巨大ロボ
【大きさ】20メートル強
【攻撃力】20メートル強のロボット並
     腕からビームを出せる。先鋒に5回食らわせて動けなくする程度の威力で射程は数メートル先に一瞬で届くくらい
【防御力】20メートル強のロボット並
【素早さ】移動速度は20メートル強のロボット並。反応は43/60秒
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】反応が非常に分かりにくい(スポーツ選手程度?)

【名前】としおくん
【属性】怪獣
【大きさ】20メートル強
【攻撃力】20メートル強のトカゲ並
     尻尾から卵のような物を飛ばして攻撃できる。射程は数メートル先に数秒で届く程度
【防御力】20メートル強のトカゲ並
【素早さ】20メートル強のトカゲ並
     十数メートル程度のジャンプができる
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】防御力
731格無しさん:2005/12/26(月) 19:51:05
【名前】6主人公withガンダーロボ(6)
【属性】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性と巨大ロボ
【大きさ】20メートル強
【攻撃力】20メートル強のロボット並
     ソード:右手から剣を出して斬りつける。威力は中堅を吹っ飛ばしてダメージを与えられる程度
     バルカン:300発のバルカン。威力は中堅が出した卵を2発で叩き落として中堅をよろめかせる程度。射程は数メートル先に一瞬で届くくらい
     ミサイルパンチ:腕を飛ばす。威力は中堅を吹っ飛ばしてダメージを与えられる程度。射程は数メートル先に約1秒で届くくらい。
             飛ばした腕は数秒で自動的に戻ってくる。右腕を飛ばすとソードが使えなくなる。
【防御力】20メートル強のロボット並
【素早さ】移動速度は20メートル強のロボット並。反応は鍛えたスポーツ選手並
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】反応が微妙

【名前】7主人公withガンダーロボ(7)
【属性】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の高校生と巨大ロボ
【大きさ】20メートル強
【攻撃力】20メートル強のロボット並
     バルカン:威力は窓ガラスを割る・校舎を倒壊させる・ヒーロー(かなり鍛えたスポーツ選手並の防御力)に直撃して消滅させる程度。
          射程は数メートル先に一瞬で届くくらい。
【防御力】20メートル強のロボット並
【素早さ】移動速度は20メートル強のロボット並。反応は鍛えたスポーツ選手並
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】反応が微妙
732格無しさん:2005/12/26(月) 20:01:49
すまん、副将を修正

【名前】6主人公withガンダーロボ(6)
【属性】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性と巨大ロボ
【大きさ】20メートル強
【攻撃力】20メートル強のロボット並
     ソード:右手から剣を出して斬りつける。威力は中堅を吹っ飛ばしてダメージを与えられる程度
     バルカン:300発のバルカン。威力は中堅が出した卵を2発で叩き落として中堅をよろめかせる程度。
          射程は数メートル先に一瞬で届くくらい
     ミサイルパンチ:腕を飛ばす。威力は中堅を吹っ飛ばしてダメージを与えられる程度。
             射程は数メートル先に約1秒で届くくらい。
             飛ばした腕は数秒で自動的に戻ってくる。右腕を飛ばすとソードが使えなくなる。
【防御力】20メートル強のロボット並。ただし3分しか戦闘できない
【素早さ】移動速度は20メートル強のロボット並。反応は鍛えたスポーツ選手並
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】反応が微妙
733格無しさん:2005/12/26(月) 20:25:11
野球ゲームとは思えないほど強いなw
734格無しさん:2005/12/27(火) 01:21:38
マリオ考察
げんしけん以下なら余裕なのでぼのぼのから。

vsぼのぼの
【先鋒】相手が炎とハンマーの弾幕に近づくのは容易ではないと思われる。勝ち。
【次鋒】同上。勝ち。
【中堅】防御力も速さも段違いなので厳しいか。負け。
【副将】防御力が高い上にファイアボールもあるので勝ち。
【大将】同上。勝ち。
4勝1敗 スーパーマリオブラザーズ>ぼのぼの

vs頭文字D
【先鋒】相手の方が反応が上なので炎やハンマーを出す前に突撃喰らって負け。
【次鋒】同上。負け。
【中堅】同上。負け。
【副将】1m程度の大きさの砲弾が効かないので車に当たっても逆に倒せるだろう。勝ち。
【大将】1m程度の大きさの砲弾が効かないので車に当たっても逆に倒せるだろう。勝ち。
2勝3敗 頭文字D>スーパーマリオブラザーズ

vsパーマン
【先鋒】相手は移動も反応も速く攻撃力も高いので負け。
【次鋒】同上。負け。
【中堅】同上。負け。
【副将】防御力が高いのでスターでも倒すのは無理だろう。スターが切れた後で殴られて負け。
【大将】時間停止→細胞変換銃→グチャ、で負け。
5敗 パーマン>スーパーマリオブラザーズ
735格無しさん:2005/12/27(火) 01:22:08
vsゴルゴ13
【先鋒】銃では倒されないだろう。炎とハンマーの弾幕で勝ち。
【次鋒】同上。勝ち。
【中堅】同上。勝ち。
【副将】銃では倒されない。スターで突撃して勝ち。
【大将】グレネードランチャーや毒ガスを出されると厳しいか。負け。
4勝1敗 スーパーマリオブラザーズ>ゴルゴ13

vsるろうに剣心
【先鋒】相手が速すぎるが、人間を切り刻む程度なら耐えられるだろう。確実ではないので宗次朗有利。
【次鋒】斬鉄できるので斬られるだろう。負け。
【中堅】天翔龍閃で負け。
【副将】相手に攻撃が当たらないのでいずれ攻撃をくらって負け。
【大将】無理。負け。
1勝3敗1分け〜1勝4敗 るろうに剣心>スーパーマリオブラザーズ

頭文字D>スーパーマリオブラザーズ>ぼのぼの
736格無しさん:2005/12/27(火) 02:34:06
考察乙です
737格無しさん:2005/12/27(火) 07:04:47
質問だがACTゲーで主人公を選ぶところでコスと持ってる武器が違うだけとか
必殺技ゲージが常にたまってる状態だけとかのキャラどもは別のキャラとして扱うのはNG?
738格無しさん:2005/12/27(火) 14:11:25
通常さくらと日焼けしたさくらは同時に出せるか否か。
739格無しさん:2005/12/27(火) 14:22:00
さくら?
740格無しさん:2005/12/27(火) 15:08:44
自分で投下したから自分で考察・・・。

と思ったが新選組!は考察するまでもなく

ぼのぼの>新選組!>げんしけん

だな。反応は高くても日本刀じゃ熊は無理だ。
まぁ1月3日の特番でメンバー交代するかもしれないけど・・・。
741格無しさん:2005/12/27(火) 17:12:13
>>737
同一人物だったら不可じゃね?
通常悟空とスーパーサイヤ人悟空が同時エントリーできないようなもんだべ。

>>738
よって、日焼けさくらの方だけになるかと。(確か日焼けの方が強いよな)
742格無しさん:2005/12/27(火) 17:40:44
ゲームのことはよくわからんから専門用語を使わんでくれ。
743格無しさん:2005/12/27(火) 17:42:10
>>741
じゃあ、アイテムでパワーアップとかする場合
ゲーム上組み合わせられるものは全て組み合すのはおk?

あと、銃弾避ける雑魚がいるんだが、
勿論そいつは雑魚ばっかりに普通に格闘できるし、そいつの攻撃も避けられるんだが、
それを基準に主人公の反応速度銃弾避けはやっぱ無理?
744格無しさん:2005/12/27(火) 17:51:03
>>743
>じゃあ、アイテムでパワーアップとかする場合
>ゲーム上組み合わせられるものは全て組み合すのはおk?

エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない
↑これに触れなければ

実際そういう組み合わせが可能ならアリ。
例、スター+ファイア

>あと、銃弾避ける雑魚がいるんだが、
>勿論そいつは雑魚ばっかりに普通に格闘できるし、そいつの攻撃も避けられるんだが、
>それを基準に主人公の反応速度銃弾避けはやっぱ無理?

普通にあり
745格無しさん:2005/12/27(火) 17:52:25
>>742
ゲームは詳しくないけどどこに専門用語使ってるんだ?
普通に理解できるだろ
746格無しさん:2005/12/27(火) 17:53:15
>>742
使うつもりはないけど、一応聞いとくが、キャンセルぐらいは分かるよな?
747格無しさん:2005/12/27(火) 17:53:47
ゲームの銃ってどうなんだ?
大昔のアクションゲームとかだと、銃弾がやたら遅いだろ。
あれを参考に銃弾を回避可能ってのは違う気がする。
748格無しさん:2005/12/27(火) 17:54:07
ってこれじゃあ例が悪すぎるな。
ぬるぽって言っておくから誰かガッしといて。
749格無しさん:2005/12/27(火) 17:56:37
俺の出そうとしてるは一応弾丸も見えないし、ボタン押すのと同時ぐらいに壁に着弾してるよ。
もっとも、何処までも一直線なのはおかしいがw

あ、でもパワーアップ状態じゃ見えるから遅くなってるってことになるか?
750格無しさん:2005/12/27(火) 17:56:49
>>747
その辺は現実準拠だろ。それを言ったらアニメとかの拳銃の弾丸が音速で
発射されてるように見えるか?動きが遅く見えるのはキャラが速いと思えばいいんだよ
751格無しさん:2005/12/27(火) 18:01:32
人がいるみたいなんで聞いときたいんだが
カラテカの主人公が攻撃する前に礼をしないと死ぬのはどんな感じで扱われるんだ?
防御力の欄に「礼をしないで攻撃すると死ぬ」とでも書けばいいのか?
752格無しさん:2005/12/27(火) 18:06:51
>>751
備考じゃないか?
とりあえず、必要だとは思う。
753格無しさん:2005/12/27(火) 18:11:52
というかゲームの場合イベント以外でテンプレ作っちゃ駄目だろ

例えば

アクションゲームで拳銃でのダメージで死ななくて、ライフポイントの最大5で
弾丸で1のダメージを受ける場合、現実の拳銃にあてはめて

【防御力】拳銃の弾丸を4発耐えられる。4発までなら問題なく動ける
      5発食らったら死ぬ。

こう書けるのか?
754格無しさん:2005/12/27(火) 18:17:48
能力値が色々と変わるRPGは難しいが、
あんまり変わらないACTゲーの場合大丈夫だろ。
現に昔、全ジャンル人間でそういう計算が成り立ってる奴あったと思う。
755格無しさん:2005/12/27(火) 18:20:17
そういや言い忘れたが、ここにもマリオのテンプレがあって普通に認められてただろ。
756753:2005/12/27(火) 18:32:03
>>754
いやそれもロープレと一緒でアクションゲームもゲームバランスなんだから駄目だろ
ゲームを進めるとライフが増えるアクションゲームもあるし、ロープレにおけるステータス変化とかわらん
じゃあさっき出した例でうまくジャンプして弾丸を頭に当てた場合

【防御力】拳銃の弾丸を頭部に4発食らっても耐えられる。4発までなら問題なく動ける
      5発食らったら死ぬ。 5発目はどこに弾丸が当たっても死ぬ。

こう書けるの?
意味わからん防御力にならないか?


>>755
人が少なかったからツッコミが入らなかっただけ。
マリオは敵味方ともに普通は一撃で死ぬゲームだからまだいいけど
757格無しさん:2005/12/27(火) 18:38:32
>>756
それでも別にいいんじゃないか?
深く考えすぎだろ。
だいたい、マリオは一発で死ぬゲームだからいいけどって線引きどうするの?
758753:2005/12/27(火) 18:51:10
>>757
それがいいとなるとなんでロープレが無しなの?同じゲームバランスだろ
その変化が小さいからアクションゲームはアリだっていうならおかしい
その線引こそどうするの?

【攻撃力】岩石でできた2〜3メートルはありそうなゴーレムを一撃で消滅させる斬撃(レベル30時)
     を10発耐えるりゅうおうを一発で消滅させる斬撃を放てる(レベル99時)

こういうのと根本的には変らないだろ


>だいたい、マリオは一発で死ぬゲームだからいいけどって線引きどうするの?
いや、だから一発で死ぬゲームだからツッコミが入りにくかったという意味だ
マリオがいいという意味じゃない
759格無しさん:2005/12/27(火) 19:07:40
RPGは防御力とか攻撃力とかの計算式が面倒で計算しにくいから無理な話でべつにHPなら簡単だろ
>>651-653みたいなのとかある。
じゃあ、お前的にはEDF隊員とかはアウトだと思ってるのか?
一応テンプレもってくるけど、

【ジャンル】アクションゲーム
【作品名】THE 地球防衛軍
【名前】EDF隊員(主人公)
【属性】EDF隊員
【攻撃力】
GランチャーUM-XA:半径20m以内にあるビルなどの建築物を破壊する威力。4発撃ったら5秒リロード
ソルリングX:20発の高速小型誘導ミサイルを発射する。誘導性は非常に高く当るまで相手を追い続ける。
        ビル程度なら倒壊出来る威力を持ち、一発の爆破範囲は2m程。一回ごとに3秒リロード
【防御力】
2011年に開発された最新アサルトライフルを40020発食らってやっと死ぬ。
ちなみにUM-XAなら約200発、ソルリングXなら約222発×20の自爆が必要
【素早さ】1qを約2分30秒
【特殊能力】緊急回避:咄嗟に飛び退く。実はこれを連続して用いた方が走るより速く、1q1分20秒程のスピード
【長所】自爆覚悟で突っ込んだり、相手の攻撃を受けながら攻撃など強引な戦い方が可能
【短所】たまに市民も巻き込む
【備考】
武器は二つしか持てないのでとりあえず有効っぽいUM-XAとソルリングXを書いたがその他の候補も書いておく
ライサンダーF:スナイパーライフル。5〜600m先でも人間を狙撃可能で
         戦車砲を遙かに越える貫通力を誇る。7発撃って4秒リロードだが連射は効かない
ルシフェルS:エイリアンの科学力を応用して造られたミサイル。5秒間、上昇直進した後、誘導性能を持つ32発の
      ミサイルに変化し目標に降り注ぐ。一発一発がビルを破壊し爆破範囲は10mに及ぶ。一回で30秒リロード
ジェノサイド砲:敵旗艦の主砲を携帯サイズに小型化した物。だがなぜか威力は元の200倍程強化されており
      主人公を2回殺してなお有り余る威力。爆破範囲は半径70m一発撃ってリロード30秒リロード。初速が遅い
760格無しさん:2005/12/27(火) 19:08:09
スペランカーはお化けとコウモリだけじゃ定員に満たないからだせないな。
761753:2005/12/27(火) 19:20:19
>>759
いきなり駄目だと思ってるのか?とか言われてもw
簡単とか難しいとかじゃないよ。アクションゲームは認められるのにロープレは無理なのはおかしい。
数値が変化するならなら乱数にすればいい。30発を26〜33発とか
所詮計算式なんだからしっかり計算すれば出せないもんでもないし
762格無しさん:2005/12/27(火) 19:24:19
それで納得できるなら別にイベント以外の奴使ってテンプレ作っても問題ないじゃないか。
763格無しさん:2005/12/27(火) 19:42:30
同人が禁止じゃないなら仮面ライダーダルダを出したいなぁ
764格無しさん:2005/12/27(火) 19:43:40
昔web作品最強スレがあったけど落ちたからな
765格無しさん:2005/12/27(火) 19:52:52
>>746
やり直しでいいのかな?
当てずっぽうだが。
766格無しさん:2005/12/27(火) 19:57:52
同人出身で非同人メディア展開はありってだけでしょ?
767格無しさん:2005/12/27(火) 20:00:23
急にどうした?
768格無しさん:2005/12/27(火) 20:02:13
>>765
例えがほんとうに不適切だったから答えなくてもよかったんだが…
一応、ACTゲーだからその辺考えてみてくれないか?
769格無しさん:2005/12/27(火) 21:19:18
地球防衛軍が認められるのは
基本的に世界観が現実基準(西暦2015年の日本が舞台で武器は全て火器)
武器の破壊力が分かり易い(ビルとか信号とかを壊せる+自分の攻撃でもダメージを受ける)
シンプルのくせに設定が細かい(一発で戦車の装甲をブチ抜くとか。勿論再現可能。)
などの理由があるからだろう。

758の例だと、本当にゴーレムは2〜3mもあるのか?とか
材質の設定のソースは?とかいちゃもんつけられる。
関係ないがRPGだと素早さも分かりづらい。
770格無しさん:2005/12/27(火) 21:55:11
【作品名】モンスターハンター(小説版)
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】リオレウス
【次鋒】フルフル
【中堅】グラビモス
【副将】モノブロス
【大将】老山龍
【備考】小説内の描写のみ

【先鋒】リオレウス
【属性】飛竜、空の王者
【大きさ】全長1600〜1700cm、全高400〜500cm(巻末資料より)
【攻撃力】並の鎧ならば足や翼の爪で紙のように引き裂く。

     自分の爪で全く破壊できず、鉄が溶ける熱でも表面しか溶けないほどの金属で
     出来た砲台を、火炎弾を吐いて粉々に吹き飛ばした。自分が飛ぶより上の速度はある。
     100メートルほどの射程はあるだろう。
【防御力】かなり鍛えた人間でもかなり重く感じるほどの量の火薬が樽に入った爆弾を、
     二発同時に腹の真下で爆発させられても腹部の甲殻が剥がれ、多少のダメージを
     受けるくらいで戦闘可能。
     人間の腕が吹き飛ぶような弾丸を片目に撃ち込まれても戦闘可能。甲殻に当たれば弾き返す。
     全長5〜6m、全高2mの小型肉食恐竜を一撃で黒こげにして焼き殺すほどの炎を
     噴く槍で甲殻が剥がれた腹を刺され、そのまま引きずり倒されても戦闘可能。
     人間大のハンマーを、かなり鍛えた人間に目視できない勢いで顔面に叩き込まれても
     自分の顔が半分地面にめり込んで少し甲殻が剥がれるくらいで即座に尻尾で反撃可能。

     甲殻の耐熱性は鉄が軽く溶け崩れ、自分の爪で破壊できない金属ですら表面が溶ける熱を
     受けても全然平気で溶けもしないほど。自分の爪でも破壊できない硬さ。
【素早さ】大きさ相応の猛獣レベル。大きさ相応の鳥くらいの早さで飛行可能。
【特殊能力】火を吐いた際に焼けただれた喉も数十秒ほどで回復するほど早い再生。
【長所】けっこう強い
【短所】中級への関門程度の実力でしかない
771格無しさん:2005/12/27(火) 21:55:52
【次鋒】フルフル
【属性】竜盤目・獣脚亜目・稀白竜上科・フルフル科(巻頭資料より)
【大きさ】全長800〜900cm、全高400〜500cm、足の長径130〜140cm(巻頭資料より)
     人間を飲み込める。
【攻撃力】噛みつきを避けた相手に対して更に首を伸ばし、背中側から攻撃することも可能。速度は
     中世レベルでかなりの名声を得ている達人の反応が遅れ、防御と回避ができなくなる程度。
     体当たりなどは大きさ相応。脚の爪は岩盤に食い込む程度。

体内発電:全長5〜6m、全高2mの恐竜を焼き殺すほど。発動には一秒はかからないくらいの間がある。
     周囲数メートルに放射する。発動前には身体が輝き始める。放射するのは一瞬だけ。
電気球:体内発電によって生じた電気を圧縮した球体を吐き出す。直撃時、薄暗い洞窟を
    青白く染め、フルフルを見失うほどの光が出る。威力は触れた人間が即死するレベル。速度は中世レベルでかなりの
    名声を得ている達人が防御は出来ても回避は無理な程度。
    命中した場所の周囲数メートルほどに人間が即気絶する程度の電撃がまき散らされる。
    吐き出す前に首を持ち上げる動作があり、その後は射線を変えられない。
    首を持ち上げる以外の前触れとして、身体が白く輝く。射程は推定数十メートルほど。
唾液:強酸性。金属が溶け、少し身体に当たっただけで引き攣れ、その部分に力が入らなくなる。
【防御力】体中を粘膜が包んでおり、全長5〜6m、全高2mの恐竜を両断する剣撃が押し戻されそうになるほど。
     腹や喉を裂かれたりしてもしななかったが、上記の恐竜やある程度の岩盤を爆発したかのように砕き割る
     ハンマーの一撃を頭部に入れられて致命傷となり、死亡。
     上記の恐竜程度の攻撃は通用しない。
【素早さ】人間を脚で掴んだまま飛行可能。飛行速度は大きさ相応の鳥くらいか。
     中世レベルでかなり鍛えた人間に見ることのできなかった攻撃に反応し、首を縮めて空を切らせた。
     中世レベルでかなり鍛えた人間の攻撃に対して十数メートルくらいジャンプして回避。
772格無しさん:2005/12/27(火) 21:56:35
【特殊能力】鳴き声は多くの生物の可聴域外に及んでおり、聞いた者は身動きがとれなくなるくらいの不快感を覚える。
      盲目だが敵の位置を細かく察知することが可能。(音は聞こえるらしいが、何によって相手の
      位置を確認しているかは不明。作中では匂いや体温の可能性が指摘されている)
      尻尾が吸盤で、壁に張り付いて自分の身体を支えられる。
【長所】電撃
【短所】閉鎖環境以外ではそれほどでもない
【戦法】普通に戦う。相手が地上のみの場合はやばくなったら飛んで、唾液を相手に向けて落とす。
    体内発電や電気球は使えたら使っていく。

【中堅】グラビモス
【属性】鎧竜
【大きさ】全長20m、全高10m(本文中より)
【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。

高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。
      鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が
      折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。
      少なくとも秒速50〜60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。
      数秒程度吐き続けられる。
【防御力】全長5〜6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの
     鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力でランスの
     突きを放つとランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。
     大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。
     数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。
【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。
【特殊能力】
睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。
      かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。
【長所】何気に使いやすいガス攻撃
【短所】ノロそう
【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。
【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。
773格無しさん:2005/12/27(火) 21:57:19
【副将】モノブロス
【属性】竜盤目・獣脚亜目・重殻竜下目・角竜上科・ブロス科
【大きさ】全長1900〜2000cm、全高500〜600cm、足の長径170〜180cm(巻頭資料より)
【攻撃力】尻尾の一振りで全長5〜6m、全高2mの小型肉食恐竜を即死させ、その小型肉食恐竜を踏み潰せる。
     体当たりをすれば全身が隠れるほど大きな金属剣の影に隠れていても、相手をそのまま空中に吹っ飛ばせる。
     角は槍のように長く、下手な鎧ならそのまま突き通し、振り回せば全身が隠れるほど大きな金属剣の影に
     隠れていてもそのまま相手をはね飛ばす。
【防御力】全長5〜6m、全高2mの小型肉食恐竜を両断する剣を易々と弾くほど硬い肌。
     金属とぶつかれば火花を散らすほど。
【素早さ】大きさ相応の脚力に優れている猛獣レベル。
     自分の目の前に投げつけられた閃光手榴弾の危険性を本能的に察知して地面に潜ったり、体当たりで
     空中にはね飛ばした相手が空中にいるうちに角で刺そうとしたりと、動きに無駄がない。
     尻尾攻撃は中世レベルの世界でかなりの名声を得た達人クラスでも霞んで見える早さ。
【特殊能力】地中を自在に移動可能。地割れや砂煙が進路上に残るが、それが残らない深さも
      移動可能。
      雄叫びをまともに聞くとかなりの名声を得た達人でも全身が硬直するほど。耳を塞いでいれば平気。
【長所】こいつを一人で倒すのが英雄の条件
【短所】こんなのを中世レベルの装備だけで一人で倒すって、どれだけの化け物?
774格無しさん:2005/12/27(火) 21:58:46
【大将】老山龍
【属性】超巨大龍、天災レベルと認定されている
【大きさ】下から見上げても大きすぎて頂上が見えず、四つん這いでも山のよう。
     尾の終わりから頭まで見ようとすれば霞んではっきりしないほど。
【攻撃力】大きさ相応。進路上の都市(中世レベル)を軽く踏みつぶしながら歩く。
     歩くだけで近くの山の頂が揺れるほど。
【防御力】先鋒のリオレウスを一撃で火だるまにして撃ち落とし、命中時に高々と火柱を上げる炎を
     撃つ大砲や、一撃でリオレウスを貫いて殺す射出式の槍でも傷すらつかない甲殻。

     上記の大砲十数個ほどの一斉射撃を一回受けても、長い年月の間についたコケや土が吹き飛ぶだけだったほどの
     厚さの土などで覆われている。
【素早さ】大きさ相応。走らないで歩くだけらしいが、遠くから霧を割って近づいてくる様子は、
     見ていた人間が、目がどうかしてしまったかと感じるほど早い。
【特殊能力】致命傷でない限り、寝ていれば一日かからずに傷が治るらしい。
【長所】まさに巨大生物
【短所】空を飛ぶ相手にとってはただのでくの坊でしかない
【戦法】踏むか体当たり
775格無しさん:2005/12/27(火) 23:36:19
ソラリス考察 常人は楽勝で熊は無理なのでVS新撰組

【先鋒】銃弾に反応してるので無理。負け
【次鋒】・【中堅】相手の反応が高く攻撃が当たらない。斬られ続けて負け
【副将】ヘリ突撃勝ち
【大将】分け

新選組>ソラリス>げんしけんでいいかな?
776格無しさん:2005/12/27(火) 23:59:54
モンスターハンター考察
ぼのぼの
【先鋒〜副将】余裕勝ち
【大将】デカさ勝ち
5勝 モンスターハンター>ぼのぼの

マリオ
【先鋒】攻撃、防御、共に負け要素なし。勝ち
【次鋒】ハンマーは効かないだろうし、とんで唾液落としてれば勝てる。
【中堅】攻撃、防御、共に負け要素なし。勝ち
【副将】一撃でやられるか微妙なところだが、1mの砲弾は辛いか。負けにしとく
【大将】デカさ勝ち
4勝1杯 モンスターハンター>マリオ

頭文字D
【先鋒】炎勝ち
【次鋒】これくらいデカければ車も止まるんじゃないか?まあ分けにしとく
【中堅】硬さ勝ち
【副将】潜って下から横転させて勝ち
【大将】デカさ勝ち
4勝1分け モンスターハンター>頭文字D

パーマン
【先鋒】多分無理。負け。
【次鋒】スペック上絶対無理。負け。
【中堅】ギリギリだが催眠ガスで勝てるかも
【副将】パーマンのパワーでコンクリの塊がぶつかってくるのでは無理がある。負け。
【大将】時間かかるかもしれないが地道に変換負け
1勝4敗 パーマン>モンスターハンター

ゴルゴ13
【先鋒〜副将】銃弾程度じゃどうにもこうにも。勝ち
【大将】デカさ勝ち
5勝 モンスターハンター>ゴルゴ13

るろうに剣心
【先鋒】飛べるし、ただの日本刀じゃ傷もつかないだろう。いつか勝ち。
【次鋒】微妙だが多分無理。負け。
【中堅】硬さと睡眠ガスで勝ち
【副将】微妙だが反応と速度で負けか。防御は貫かれる気がする。
【大将】デカさ勝ち
3勝2敗 モンスターハンター>るろうに剣心

ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】無理負け
【次鋒】無理負け
【中堅】硬さが役に立たない。ガスも幽霊には無理かと。負け
【副将】急所やられて負け
【大将】時止めされてもこれならいつかはデカさ勝ち
1勝4敗 ジョジョ>マリオ

ジョジョ>モンスターハンター>るろ剣
……ちょっとパーマンが低くないか?
777格無しさん:2005/12/28(水) 00:02:37
最後がジョジョ>マリオになってるorz
ジョジョ>モンスターハンターで
778格無しさん:2005/12/28(水) 00:08:34
>>768
まじですまん。
意味がわからないと感じた単語ってACTゲーなんだ
ググっても説明サイトが見つからないorz

コス=衣装、必殺技ゲージ=ためると必殺技が出せるまではわかるんだが。
779格無しさん:2005/12/28(水) 00:13:17
ACTゲー→アクションゲームの略だな
780格無しさん:2005/12/28(水) 01:17:47
創竜伝の考察。ジョジョ以下は相手にならん

ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】デカさが全然違う。勝ち
【次鋒】落雷の方が早いかと。勝ち
【中堅】見えないが飛んでる。分け
【副将】反応は高いので全身から炎で近づけない。分け
【大将】バリアですり潰して勝ち
3勝2分 創竜伝>ジョジョ

幽白
【先鋒】マッハ10以上でこんなんが飛んできたら無理だろ。勝ち
【次鋒】落雷の衝撃力も高い。落雷連発勝ち
【中堅】微妙だが、幽助は秒速1kmほどと判断。それ以上のミサイルが芋虫なら反応可能。分解勝ち
【副将】凍結勝ち
【大将】金属が粉になって消滅する重力なら倒せるか。微妙だが勝ち。
5勝 創竜伝>幽白

鉄腕アトム
【先鋒】同じマッハ10を避けてもデカさがあまりに違いすぎ。勝ち
【次鋒】三千億トンをよろめかせた落雷連発勝ち
【中堅】芋虫の2.5倍に成人男性が反応できないわけが……相打ちで
【副将】中堅と同じ。相打ちで
【大将】無理負け
2勝1敗2分け 創竜伝>鉄腕アトム

聖闘士聖矢
短距離光速でいいんだよな?
【先鋒】あまりにデカいんだが…効くのか?テレポから即死負けで
【次鋒】全漫画の方をみるとデカいのには異次元送りは効かない扱いらしい。
    見えなかろうが雨で動きにくくしてからそこら中に落雷連発すれば、感電するのでは。少なくとも飛んでるし、勝ちか分け
【中堅】全漫画の方をみるとデカいのには異次元送りは効かない扱いらしい。
    攻撃しようと近づけば展開されている不可視の音波壁で分解される。でも飛んでるので近づけないから、
    ソニックビームで勝ちか分け
【副将】短距離光速では範囲冷凍に対応できず、とはいえ冷凍は効かない。
    全方位火炎なら接近はできないだろう。しかも飛んでるし。分け
【大将】短距離光速ではバリアで確実に潰れる。勝ち
3勝1敗1分け〜1勝1敗3分け 創竜伝≧聖矢

ついでにこいこい7
【先鋒】デカすぎ。勝ち
【次鋒】レーザー効くっぽいが、雨の中ではレーザーって極端に弱体化しないか?よくわからん
【中堅】風の時点で満足に動けないだろう。近づいた場合も分解を食らう。勝ち
【副将】射程外。凍結勝ち
【大将】100mは届かんだろ。バリアで潰し勝ち
4勝1不明 創竜伝>こいこい7
781格無しさん:2005/12/28(水) 01:27:39
まとめサイト(仮)いる?
加速する前に軽い気持ちで作り始めて、一応できてるんだが。

大して必要ないないかと思ったんだが>>778みたいなの見て
ゲーム関係とかジャンルそのものについての基礎知識をまとめる場所としても必要になるかもしれないと思って申し出てみた。
782格無しさん:2005/12/28(水) 01:38:05
要るに決まってるじゃないか。超乙
783格無しさん:2005/12/28(水) 02:28:43
784格無しさん:2005/12/28(水) 06:56:43
>>778
書いた後でキャンセルはACTゲーより格ゲーのほうが適切だと思った。
本当に反省してる。
ちなみにキャンセルはある動作の途中で別の動作をすることで隙とか不要な時間を省くこと。

まぁ、そんな言葉は一切使う予定がないから大丈夫。
785格無しさん:2005/12/28(水) 10:45:25
>>783
小部屋の所がフェッセンデンのテンプレリンクになってる。

それとフェッセンデンは開始直後に負けるから
順位は↓
>小部屋>フェッセンデンの宇宙

786格無しさん:2005/12/28(水) 12:01:26
>>783
超乙
新選組!のテンプレがぼのぼのになってます。

あとぷにハンは暫定一位でいいと思う
787格無しさん:2005/12/28(水) 12:32:50
>>675
同じ世界だけど同じ作品や直接の続編ではないと思う。
788格無しさん:2005/12/28(水) 12:47:00
そこは決めておいた方がよさそうだな。

全漫画の基準だと作者違うとアウトとかいう話が出てくるし
全ジャンルは全漫画作品と違う基準が必要。
789格無しさん:2005/12/28(水) 12:49:01
【作品名】A.C.E
【ジャンル】アクションシューティングゲーム
【先鋒】レイズナー
【次鋒】ブラックサレナ
【中堅】バロンズゥ
【副将】オージ
【大将】サザビー
【備考】中の人は設定上、参戦作品のエースパイロット。喋る。攻撃の威力によってはダメージを受けないこともある。

【名前】レイズナー
【属性】SPT
【大きさ】画面上の比較からすると10mほど
【攻撃力】
レーザードライフル:二発でヘリ破壊のガトリングガン三発で36のダメージを受ける相手に一発で55の
          ダメージだったので、ヘリ破壊の約2.5倍。有効射程450m。一発につきリロード4秒、最大弾数12発。
          12連射に約3秒かかるため、そうは弾切れしない。弾速はダッシュの数倍以上(マッハ4〜5?)。
          ギザギザのビームで集弾精が少々低いが、数メートル以内の誤差なので逆に避けにくい。
パンチ:ダッシュ以上の速度で接近して、パンチ→タックル→回転してプラズマナックルのコンボ。
    レーザードライフルで55のダメージの相手に362のダメージ。30mの敵を150m突き飛ばす。
    二秒くらいで一連の動きが終了する。
カーフミサイル:有効射程2150m以上。速度は20秒で2150m飛ぶくらい。ダメージは
        レーザードライフルで55のダメージの相手に700のダメージ。2発で打ち止め。
チャフグレネード:ミサイル類を逸らす。避け場がないくらいに飛んでくるミサイルも勝手に逸れる。
         リロード5秒以下、効果時間30秒なのでミサイルに対しては無敵。攻撃動作中にも使用可能。
【防御力】HP9999。デフォルトの状態だとヘリを二発で破壊するガトリングガン三発で52のダメージだがよろめかない。
     数百メートルクラスの戦艦を一撃破壊のバスターライフルで3640のダメージを受け、多少よろめく。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1000mを3秒くらい。
     徒歩だと80mを3秒。空中の移動速度は112mを2秒と少し。上下移動は1秒100m程度。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
790格無しさん:2005/12/28(水) 12:49:57
【特殊能力】
V−MAX:ダッシュ以上の速度で体当たり。一発につきレーザードライフルで55のダメージの相手に
      2200前後のダメージ(ヘリ破壊の約90倍)の体当たりを、カクカク曲がりながら連発する。
      体当たり時は急激に相手に向かって方向転換し、300mほどの距離を一気に突っ込む。
      通常速度も1〜2割あがる。効果時間60秒、再度V−MAXするまでに120秒。
      1秒くらいV−MAX発動時に溜めがあるが、そのときはバスターライフルでもダメージ0。
      効果時間終了後、0.5秒程度行動不能になる。HP3000以下で使用可能。
【長所】V−MAX
【短所】このメンツでは防御が紙くず
【戦法】チャフ常時展開しつつ戦闘
【備考】レーザードライフルで55のダメージを受ける機体はバスターライフルで1690のダメージを受ける。
791格無しさん:2005/12/28(水) 12:50:36
【名前】ブラックサレナ
【属性】黒百合
【大きさ】比較からすると7〜8m
【攻撃力】
ゲキガンフレア:瞬間移動体当たり。瞬間移動範囲750m。ダメージは1120(ヘリ破壊の約50倍)
        リロード20秒ほど。
テールバインダー:200m急接近しての回転尻尾薙払い。尻尾は十数メートルの長さ。ダメージは378。(ヘリ破壊の15倍ほど)
ハンドカノン:弾速はオージのパワーランチャーと同等の両手マシンガン。18発、リロードは撃ち尽くしてから3秒。
       射程は1030m。ダメージは一発15。(ヘリ破壊の0.6倍)
首バルカン:弾速はハンドカノンより多少早い。24発、リロードは撃ち尽くしてから2秒。
      射程は980m。ダメージは一発24。(ヘリ破壊)
      ハンドカノン→首バルカンの繰り返しなら弾切れしない。
【防御力】HP9999。デフォルトの状態だとヘリを二発で破壊するガトリングガン三発で21の
     ダメージだがよろめかない。
     数百メートルクラスの戦艦を一撃破壊のバスターライフルで1794のダメージを受け、多少よろめく。
     ちなみに実弾ダメージマイナス50パーセント。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1100mを3秒くらい。
     通常移動速度は100mを1秒ほど。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
【特殊能力】
ディストーションフィールド:近づく攻撃は全て逸れていく。ミサイルや実弾はバスターライフル以上の
              威力でも逸れる。、ビームも逸れていく。
              ただしバスターライフルのような自分より太いくらいのビームは無理。
              持続30秒、リロード120秒。
              バスターライフルのダメージは1796に増加した。
【長所】ゲキガンフレア
【短所】雑魚射撃
【戦法】ゲキガンフレア
【備考】攻撃力、防御力の計測に使用したのはレイズナーと同じ機体。
792格無しさん:2005/12/28(水) 12:50:49
管理人さん修正ハヤス。乙です。
これも考察するまでもなくここだね

鳥獣戯画>世界最強虫王決定戦>小部屋
793格無しさん:2005/12/28(水) 12:51:20
【名前】バロンズゥ
【属性】リクレイマー
【大きさ】比較からすると20m。
【攻撃力】
チャクラ光:弾速はオージのパワーランチャーと同じ。有効射程800m、弾6。撃ち尽くしてから1秒で再度連射できる。
      ダメージは一発につき96(ヘリ破壊の4倍)。秒速100mくらいの移動なら追尾する。
       数メートルくらいの大きさ。
フィン:射程580m。弾速はパワーランチャーと同じ。弾12発で連射できる。リロードは撃ち尽くしてから12秒。
    触手による打撃で、範囲内にいる限り当たるまで追いかける。ダメージは一発につき86(ヘリ破壊の3.5倍)。
【防御力】HP9999。デフォルトの状態だとヘリを二発で破壊するガトリングガン三発で66の
     ダメージだがよろめかない。
     数百メートルクラスの戦艦を一撃破壊のバスターライフルで1809のダメージを受け、多少よろめく。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1500mを4秒くらい。
     通常移動速度は80mを1秒ほど。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
【特殊能力】
バイタルジャンプ:95mのテレポート。五回までは連発可能。
チャクラシールド:持続15秒、リロード60秒。ヘリを二発で破壊するガトリングガン三発で18の
     ダメージ。
     数百メートルクラスの戦艦を一撃破壊のバスターライフルで2809のダメージを受け、多少よろめく。
     ……ダメージ増えてない?
【長所】フィンうざい
【短所】格闘は弱いので割愛
【戦法】逃げつつフィン
【備考】攻撃力、防御力の計測に使用したのはレイズナーと同じ機体。
794格無しさん:2005/12/28(水) 12:52:15
【名前】オージ
【属性】ヘビーメタル
【大きさ】画面上の比較からすると20mほど
【攻撃力】
バスターランチャー:二発でヘリ破壊のガトリングガン三発で36のダメージを受ける相手に攻撃を与えた結果、
          【溜め一段階】258のダメージ。
          【溜め三段階】1019のダメージ。(ヘリ破壊の約45倍)
           三段階溜めるのに一秒程度かかる。有効射程1020m。速度はそれを0.2秒以下。
           数メートルの太さがある。相手の移動を完全予測して射撃するため、
           射程内にいてロックされている限りは作中では回避が不可能。
           ダッシュしながら溜めれるが射撃時には0.3秒ほど反動で動きが止まる。
           弾1、リロード7〜8秒
パワーランチャー:レイズナーのレーザードライフルと威力は同等。弾速は自分のダッシュの2〜3倍(マッハ2〜3?)。
          有効射程950m。弾8、一発につきリロード3秒。
サーカスバインダー:24発同時発射の拡散追尾弾。溜め一秒未満。全弾直撃ではバスターランチャーの約1.8倍、
          1800ダメージ前後。この武器のみ溜め時は動けない。音速前後の移動速度でも追尾する。
          一発一発はパワーランチャーより劣るくらいか(ヘリ破壊の2倍)。弾速は
          パワーランチャー以上。射程1200m。
          全弾リロード約4秒。
【防御力】HP9999。デフォルトの状態だとヘリを二発で破壊するガトリングガン三発で63の
     ダメージだがよろめかない。
     数百メートルクラスの戦艦を一撃破壊のバスターライフルで1459のダメージを受け、多少よろめく。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1300mを4秒くらい。
     通常移動速度は100mを1秒ほど。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。ダッシュ時は常に相手を正面に捉え続ける。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
795格無しさん:2005/12/28(水) 12:53:09
【特殊能力】
バイオリレーション:HP2100回復。発動から終了まで31秒未満。回復中も攻撃を受ければダメージは入る。
          リロードには120秒ほどかかる。
【長所】回復とバスター
【短所】格闘は弱いので割愛
【戦法】逃げつつ溜めバスター
【備考】攻撃力、防御力の計測に使用したのはレイズナーと同じ機体。
796格無しさん:2005/12/28(水) 12:53:49
【名前】サザビー
【属性】MS
【大きさ】比較からすると20m
【攻撃力】
ビームショットライフル:弾速はオージのパワーランチャーと同等。射程900m
            ダメージは一発118(ヘリ破壊の5倍)。弾8発、撃ち尽くしてから二秒程度で再連射できる。
シールドミサイル:三連誘導弾。弾速はビームショットライフルより多少遅い。誘導は秒速100m程度まで。射程950m
         ダメージは一発167(ヘリ破壊の7倍)。リロードは一回使ってから5秒ほど。
拡散メガ粒子砲:拡散誘導弾。弾速、追尾はオージのサーカスバインダーと同等。溜め無し。射程1800m
        ダメージは一発100前後(ヘリ破壊の4倍)、全段命中で2050ダメージ。リロード7秒程度。

ファンネル:持続40秒。ヘリ破壊の2分の1のガトリングガン8発で破壊される。
      カクカク動きつつビームを発射しまくる。少なくともサザビーの二倍は速い移動。
      ビームはビームショットライフルと同等の速度。ダメージは70前後(ヘリ破壊の3倍)
      6機で打ち止めだが6機がそれぞれ違う方向から自動攻撃。ファンネルはビームの弾切れを起こさない。
【防御力】HP9999。デフォルトの状態だとヘリを二発で破壊するガトリングガン三発で32の
     ダメージだがよろめかない。
     数百メートルクラスの戦艦を一撃破壊のバスターライフルで2224のダメージを受け、多少よろめく。
【素早さ】計測してみたところ、ダッシュ時は1100mを3秒くらい。
     通常移動速度は150mを1秒ほど。

     ダッシュ前に0.2秒程度の溜めがある。飛行可能。
     反応は、設定上スーパーエースパイロット並と思われる。
【特殊能力】無し
【長所】ファンネル
【短所】格闘は割愛
【戦法】ファンネル出して戦う
【備考】攻撃力、防御力の計測に使用したのはレイズナーと同じ機体。
797格無しさん:2005/12/28(水) 12:58:17
>>795
>31秒未満
ごめん、3秒未満だ
798792:2005/12/28(水) 12:59:32
割り込みスマソ。

>>788
繋がり方の問題じゃないかなぁ
ウルトラマン〜帰ってきたの繋がり方ってどんな感じなの?
セブンも繋がってるの?
799格無しさん:2005/12/28(水) 13:02:33
直接の続編ではないだろ。
セブンはあとからつながったことになった扱いか?
800格無しさん:2005/12/28(水) 13:04:54
ドラクエ1-2-3は同時エントリーできる?

がOKならドラクエ4-5-6は?
801格無しさん:2005/12/28(水) 13:07:27
スタートレックは全ジャンルょを見る限り全員天照大神と同格っぽいから
ぷにハン>スタートレック>FSSかな?
802格無しさん:2005/12/28(水) 13:09:27
管理人さん、ドラゴンボールのブウがゴテンクスになってますよ
803格無しさん:2005/12/28(水) 13:24:07
全漫画はこうなってる。

1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
5.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
6.同じ世界の別漫画
例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」 松本零士の漫画全般
7.別の作者が描いた、同一世界作品
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等
8.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
9.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
10.リメイク
例.「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」
11.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般

1〜3までは同時エントリー可能です。設定はもちろん描写の流用も可能です。
(例、「魁!!男塾」と「暁!!男塾」を同時にエントリーする)

1は必ず同時エントリーしなければなりません
(例、「グラップラー刃牙」、「バキ」、「範馬刃牙」は必ずに同時エントリーする)

2、3は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。
(例、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」の個別エントリーする)

2、3を同時にエントリーするか個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。
4〜11は必ず別の漫画としてエントリーして下さい。 別漫画としてエントリーした場合、描写の流用は不可です。

5〜9までは設定の流用が可能です。11は不可です。
4は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可です。

10は両方で妥当だとであるだろう設定のみリメイクした側だけで流用可です。
(例、「ドクタースランプ」をリメイクした「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」側だけ妥当である設定を流用できるが
「ドクタースランプ」で妥当であったとしてもリメイクされた側なので「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」
の設定は流用できない)
804格無しさん:2005/12/28(水) 13:25:17
A.C.Eがアリならスパロボも普通にありなんじゃないか?
恒星破壊レベル(スパロボ図鑑の設定)のGクラッシャーを耐えるって書いても問題ないよね?
805格無しさん:2005/12/28(水) 13:30:32
>>803
漫画とはちがうから聞いてるんだけど・・・。
806格無しさん:2005/12/28(水) 13:32:00
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
「スターウォーズ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
5.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
6.同じ世界を舞台にした別作品
例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」 松本零士の漫画全般、スタートレック等
8.2つの作品が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
10.リメイク
例.「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」、
「ドラゴンボール」とアニメ版ドラゴンボール
11.スターシステムを用いている作品
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。設定はもちろん描写の流用も可能です。
(例、「魁!!男塾」と「暁!!男塾」を同時にエントリーする)

1は必ず同時エントリーしなければなりません
(例、「グラップラー刃牙」、「バキ」、「範馬刃牙」は必ずに同時エントリーする)

2、3は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。
(例、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」の個別エントリーする)

2、3を同時にエントリーするか個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。
4〜11は必ず別の漫画としてエントリーして下さい。 別漫画としてエントリーした場合、描写の流用は不可です。

5〜9までは設定の流用が可能です。11は不可です。
4は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可です。

10は両方で妥当だとであるだろう設定のみリメイクした側だけで流用可です。
(例、「ドクタースランプ」をリメイクした「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」側だけ妥当である設定を流用できるが
「ドクタースランプ」で妥当であったとしてもリメイクされた側なので「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」
の設定は流用できない)

6と7,9と10は一まとめでいいでしょ。

ウルトラマンは同じ世界とするべきか、時間のあいた直接の続編とするべきか。
スターウォーズのクローン大戦みたいにメディアが異なる直接の続編(2と3の間の話)をどうするべきか。
807格無しさん:2005/12/28(水) 13:36:44
それは原作の設定であって、スパロボ内でも同威力かは不明だろ。
808格無しさん:2005/12/28(水) 13:37:28
>>807>>804へね
809格無しさん:2005/12/28(水) 13:39:31
つまりこういうことだ。
ガンバスターは亜光速で移動できるが、スパロボでは移動力が5しかない。
では、移動力が7あるGP01-Fbは光速以上のスピードで動けるのか?
そんなはずはない。

つまり、スパロボでの数値は当てにならないということ。
810格無しさん:2005/12/28(水) 13:41:15
>>804
自分が作ったんだが、一応ゲーム内の描写のみを取ってる。
どいつもこいつもエースパイロットなのは一緒に出撃した際の戦果も併せて考えた。
防御算出で使ったのはオリジナルユニットが主
811格無しさん:2005/12/28(水) 13:45:25
>>809
でもA.C.Eのテンプレは同じようなことを書いてあるやん
サザビーが戦艦破壊クラスの攻撃を食らって一撃で死なないはずが無い
でも「実際に耐えてるだろ?」とか言われても「実際にGP01の移動力は7だ。」といってるのと同じだ。
812格無しさん:2005/12/28(水) 13:48:15
やっぱイベントのみにするべきだって。
ゲームバランスで攻撃を耐えてるだけなのに、普通のアニメや漫画より強いのはおかしい
813格無しさん:2005/12/28(水) 13:49:01
ゼルなんか世界一周できるしなw
814格無しさん:2005/12/28(水) 13:50:42
8.2つの作品が共演
これの問題だな。
さらに設定資料に乗ってるとなると少し複雑になるかと。

1.原作設定を考慮しない。
(設定資料に載っている場合もあるから微妙)
2.他作品の原作設定+描写を根拠にテンプレをかけない。
原作設定で惑星破壊できる砲に耐えた描写があってもそれだけで惑星破壊は認められない。
3.ゲーム用特別ルールを作成する。
ゲームのみ2、ないし3を採用する。
815格無しさん:2005/12/28(水) 13:51:43
>>811
それ、作中でグランガランに向けて誤射したときに実際にそうなるから出した。
816格無しさん:2005/12/28(水) 13:52:00
>>807
ゲーム内に記されてるんだからそのゲームの設定でもあるだろ。
オリジナルの機体もあるんだし
817格無しさん:2005/12/28(水) 13:54:32
>>815
それイベント?
818格無しさん:2005/12/28(水) 13:57:46
>>817
このゲームにイベントなんて作中ムービー以外にはろくにないです、ええ。
イベントと原作を完全無視してA.C.E内の戦闘ステージのみで書いたテンプレ。
819格無しさん:2005/12/28(水) 14:00:47
ガンバスターはスバロボ中でも亜光速ってセリフがあったはず。戦闘デモでも確か言ってたはず。
もし言ってたならガンバスターが一分間で進める距離が5マスになる。
当然GP01は光速超えるけどやってることは一緒だよな?
820格無しさん:2005/12/28(水) 14:02:20
というかホーミングレーザーを発射後避けてるから普通に光速だろ
821格無しさん:2005/12/28(水) 14:05:35
ガンバスターってサルファでは常時亜光速移動してんのか?
常時亜光速移動をしているという台詞があるなら問題ないだろうが、亜光速移動が出来る機体は
殆どいないみたいな台詞が無印αにあったような。
822格無しさん:2005/12/28(水) 14:06:55
やっぱプレーヤーの操作によらないイベントだけでテンプレは作るべきだよ。
漫画や小説も自分では何も関与できないわけだし
823格無しさん:2005/12/28(水) 14:19:54
>>816
ロボット図鑑の記述は基本的に原作設定だろ。
ガンダム系なんかスパロボだと時系列がメチャクチャだが、ロボット図鑑ではそうなってないだろ?
オリジナルはスパロボが原作なんだから別問題。
824格無しさん:2005/12/28(水) 14:33:20
>>822
確かに。他のジャンルは創作物だが、ゲームはちょっと違うからな。
ノベルゲームとかはありだとはおもうけど。
825格無しさん:2005/12/28(水) 14:38:53
まとめサイトにジャンルガイドという項目が出来てるけど、いま出てるジャンルって何がある?
826格無しさん:2005/12/28(水) 14:40:03
>>785-786
どもです
もう無茶クチャ。すいません

>>792
今日は暇だから速かっただけでずっとこの速さは難しいかも。


ttp://goronka.web.fc2.com/genre_guide/guide_index.html
ジャンルごとのルール議論や>>779のようなものをまとめるサイトを一応作っておいた。
自分でも何か書こうと思ったけど、難しいね。
RPG一つ定義できない。
827格無しさん:2005/12/28(水) 14:40:58
>>825
ゲーム、漫画、アニメ、小説、映画
828格無しさん:2005/12/28(水) 14:43:55
特撮やドラマもあるね
829格無しさん:2005/12/28(水) 14:44:56
特撮もドラマだけどな。
830格無しさん:2005/12/28(水) 15:11:13
>かめはめ波を発射してから月を破壊するまで1秒程度とすると
DBのところに書いてあるこれだけどさ、1秒に見えない。
何コマも使ってるから、少なくとも数秒以上に見える。
対レッドリボン戦で光速反応可能になってるんだから、こんな曖昧な部分でそれを補強しなくてもいいと思う。
831格無しさん:2005/12/28(水) 15:11:48
ちょっとまて、スパロボとか原作とかとごっちゃにするからそんな変なことが起きるわけであって
どうみたってただの岩でそれを投げられてもぶつかっても生きてるACTゲーの主人公を出したいのに
その描写が使えないって釈然としないんだが
832格無しさん:2005/12/28(水) 15:15:07
RPGとアクションゲームは別の扱いでいいんじゃね?
833格無しさん:2005/12/28(水) 15:19:47
他に原作がある作品が共演してる場合、その作品関連の描写は参考外ってことにしたら?
例えばスパロボなら、オリジナル作品のみの『オリジナルジェネレーション』内の描写はそのまま使えるが、
『第3次スーパーロボット大戦α』の描写は、全ては使えない。

例:「恒星破壊可能なゴルディオンクラッシャーに耐えた」→『勇者王ガオガイガー』という他作品の設定が絡んでるので無効
例:「ガンエデンは地球の反対側の場所を攻撃可能」→他作品が絡まなくても活かせる設定なのでOK
834格無しさん:2005/12/28(水) 15:25:33
共演が味噌な作品なんだから少なくともある程度は原作設定も流用できるようにしたいな。
835格無しさん:2005/12/28(水) 15:25:50
>>831
それも納得いかないと、ツッコミが入ってる。
アクションゲームで岩を食らって死なないのも単なるゲームバランスだ
836格無しさん:2005/12/28(水) 15:28:07
>>826
このスレでのまとめやランキング貼りは俺がやっていこうと思うのでサイト運営お願いします。

全ジャンル作品暫定ランキング暫定ランキング

ぷにハン>スタートレック>ファイブスター物語>FSS>DC VS マーベル(全能の壁)

>セーラームーン>ドラゴンボール(光速戦闘の壁)
>WORLD'S FUNNIEST>竜神伝説(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>鉄腕アトム>幽遊白書>こいこい7(超音速の壁)

>ジョジョの奇妙な冒険>モンスターハンター>るろうに剣心>ゴルゴ13(ガンマンの壁)
>パーマン>頭文字D>スーパーマリオブラザーズ>ぼのぼの(熊殺しの壁)

>新選組!>ソラリス>げんしけん>変身(常人サイズの壁)
>鳥獣戯画>世界最強虫王決定戦>小部屋>フェッセンデンの宇宙


◎追加
こいこい7(TVアニメ)>694>698>699>720-725>727 幽白>こいこい7>ジョジョ
壁新設・・・こいこい7(超音速の壁)
スーパーマリオブラザーズ>734-735 頭文字D>スーパーマリオブラザーズ>ぼのぼの
新選組!>740 ぼのぼの>新選組!>げんしけん
モンスターハンター>776 ジョジョ>モンスターハンター>るろ剣
ソラリス>775 新選組!>ソラリス>げんしけん
>785 小部屋>フェッセンデンの宇宙
ぷにぷに☆ハンドメイド>786 ぷにハン>FSS
世界最強虫王決定戦 巨大カブトVS巨大クワガタ勇者伝説>>792 鳥獣戯画>世界最強虫王決定戦>小部屋
スタートレック>801 ぷにハン>スタートレック>FSS
837格無しさん:2005/12/28(水) 15:28:59
【要検討中】
>28>72   ナイトウォッチ3部作(ライトノベル) 
>559-663 創竜伝考察中>>780 創竜伝≧聖矢まで
>328-330  FINAL FANTASY X (TVゲーム)   
まとめサイト ナノセイバー(TVアニメ) 
まとめサイト 斬魔大聖デモンベイン(PCゲーム)       
まとめサイト スターウォーズ(洋画)   
まとめサイト 仮面ライダー剣(特撮) 
まとめサイト ザ・サード(ライトノベル)     
まとめサイト トップをねらえ!(OVA)   
まとめサイト 灼眼のシャナ(ライトノベル)   
まとめサイト 2001年宇宙の旅(洋画)   
まとめサイト ストーカー(洋画)   
まとめサイト タイム・シップ(SF小説)   
まとめサイト 時の果ての世界(SF小説)  
まとめサイト ウルトラマンダイナ(特撮)   
まとめサイト とある魔術の禁書目録(ライトノベル)   
まとめサイト 真・女神転生3 NOCTURNE(たぶんTVゲーム) 
まとめサイト 魔術士オーフェンはぐれ旅(ライトノベル)   
まとめサイト ブギーポップシリーズ(ライトノベル)   
まとめサイト パワプロクンポケットシリーズ(携帯ゲーム)
まとめサイト A.C.E(アクションシューティングゲーム )
まとめサイト 天誅忍凱旋(TVゲーム)

↓まとめサイト
ttp://goronka.web.fc2.com/works_rank.html
838格無しさん:2005/12/28(水) 15:30:34
訂正です

>659-663 創竜伝考察中>>780 創竜伝≧聖矢まで
839格無しさん:2005/12/28(水) 15:31:51
>>834
「ある程度」の基準を明確に決められる?
上の方で出てたガンバスターの話じゃないけど、
亜光速=移動力5 にするか、
高機動ガンダムの速度=移動力7 にするかだけで話が変わって来るんだよ。

前者ならほとんどの機体が光速移動できることになっちゃうし(実際にはそんな描写は無いのに)、
後者ならガンバスターの移動力は100あっても足りないだろう(もちろん、実際には5しかない)
840格無しさん:2005/12/28(水) 15:40:52
>>839
>「ある程度」の基準を明確に決められる?
明確にってか、このスレの住人の好きなように(ルールを)決められる。
イベントシーンのみ流用ありとかHPなどの数値からの計算は禁止とかいくらでも方法はあるだろ。
841格無しさん:2005/12/28(水) 15:44:05
>>835
で、ゲームバランスだと何がいけないのかいまだに分からんのだが、
別にこんなの基準云々関係なくぶつかって生きてたってだけの話なのに。
途中からの強化だって普通に漫画でもあるだろうに。
842格無しさん:2005/12/28(水) 15:48:46
せっかくの全ジャンルなんだから「良い加減」でいこうぜ?
843格無しさん:2005/12/28(水) 15:54:20
ゴルディオンクラッシャーに耐えました。
だから○○(HPン十万系のボス)は恒星破壊に耐えます。

これってゲームバランスを重視した仕様だよな。
いわゆる「高速戦闘中に長々とセリフを喋るのは漫画的表現」みたいなもんで、
その辺を深く考えるのはタブー
844843修正:2005/12/28(水) 15:55:29
ゴルディオンクラッシャーに耐えました。
だから○○(HPン十万系のボス)は恒星破壊に耐えます。

これってゲームバランスを重視した仕様であって、実際はこうじゃないよな。
いわゆる「高速戦闘中に長々とセリフを喋るのは漫画的表現」みたいなもんで、
その辺を深く考えるのはタブー
845格無しさん:2005/12/28(水) 16:02:33
だからそれってスパロボで原作の設定をごっちゃにしてるからそうなっただけだろ?
べつに原作ゲームで作品中に恒星破壊可能な技あってそれに耐えたんだったら
恒星破壊可能な技でも大丈夫です。
だったら別にそれでも問題ないんじゃないか?
846格無しさん:2005/12/28(水) 16:03:52
だからそれってスパロボで原作の設定をごっちゃにしてるからそうなっただけだろ?
べつに原作ゲームで作品中に恒星破壊可能な技あってそれに耐えたんだったら
恒星破壊可能な技でも大丈夫です。
これのなにが問題あるのか分からないんだが、

こっちも訂正、落ち着けよ俺。orz
847格無しさん:2005/12/28(水) 16:05:37
FFの超新星爆発とか?
848格無しさん:2005/12/28(水) 16:07:15
>>847
それは戦闘画面が終われば何事もなかったからギャグ描写と同列に扱われてるだけで
今回のこととはなんら関係がないだろ。
849格無しさん:2005/12/28(水) 16:11:00
サルファのキャッチ・ザ・サンもその類だよな。
星を壊すのはあくまで演出で、実際の破壊力とは無関係。

>>846
スパロボで恒星壊す攻撃なんて登場したっけ。
BH爆弾は除いて。
850格無しさん:2005/12/28(水) 16:15:44
よく分からんがゴルディオンクラッシャーそういうものじゃないのか?
>>833>>843-844で使われているからそういうもんかなと思ってた。
851格無しさん:2005/12/28(水) 16:27:38
スパロボでも恒星サイズのピサ・ソールって敵を破壊したよ。
でもそれはあくまでイベントだからな。

普通のゲーム中にプレイヤーが使っても、惑星すら壊れない。
バルマー本星で地上に降りて戦うマップがあるが、そこで使っても問題ないから(当然だがw)
852格無しさん:2005/12/28(水) 16:30:57
ゴルディオンクラッシャー

盟主王「あのライオンロボをなんとかしろよ!」

イデオンガン

ドバ「巨神の力はこれほどのものではないぞ」

だしなw
853格無しさん:2005/12/28(水) 16:37:31
イベントのを参考にするなら、ゴルディオンクラッシャーは恒星破壊可能
ただし、他のキャラの防御力の参考にはならない

通常のプレイ時を参考にするなら、ゴルディオンクラッシャーに耐える云々は記述できる
が、肝心の破壊力が分かりにくい

どっちにしても使いにくいんだよな
854格無しさん:2005/12/28(水) 16:38:33
スパロボ内だと自分から攻撃できるのが1分に1回、というのが致命的じゃないか?w
855格無しさん:2005/12/28(水) 16:47:58
結局それってギャグ描写っぽいかそうでないかだから
別にそういうことがなければ採用したって問題ないだろ。
856格無しさん:2005/12/28(水) 18:38:48
ゲームから出す場合は、イベントなどの描写のみでの参戦にしておけばゲームバランスによる演出の問題は消えるんじゃない?
RPGなんかはこのルールでやってるわけだし、他のジャンルもこの方法でいいと思うが。
857格無しさん:2005/12/28(水) 18:53:22
RPGのことしか考えてないだろ。
858格無しさん:2005/12/28(水) 19:11:35
他ジャンルがゲームバランスとしてのHPやダメージ、攻撃力が認められるのならRPGも認められなければおかしいと思うが?
アクション辺りは何を壊した・何の攻撃なら大丈夫ってのがある程度あるからまだいいが、
スパロボの通常戦闘シーンからデータ算出ってのは、RPGの通常戦闘からデータ算出と変わらんだろうに。
859格無しさん:2005/12/28(水) 19:24:13
じゃあ、イベントが殆どない奴どうするんだって話だ。
まぁ、諦めるしかないだろうし、どうでもよくなってきたからそれでいいよ。
860格無しさん:2005/12/28(水) 20:30:06
◎ゲームの描写利用について
・RPGなどの戦闘シーンのダメージ数値、回避確率、及び命中率等は
ゲームバランスの為に存在することが多いので作品内描写としての適用は不可。
・ストーリー上矛盾してしまう描写はイメージ映像として扱い、強さの描写としての利用不可。
 (例:FF8ゼルの必殺技での地球一周、FF7インタでのセフィロス惑星破壊及び恒星破壊)
・描写に矛盾のない技のエフェクトは使用可能。
 (例:FFにおけるファイガの魔法の威力を5m程度の炎、と表記可能)
・ムービーシーンの描写利用可。


個人的にRPGに関してはこんな感じがいいと思うんだが。
861格無しさん:2005/12/28(水) 20:32:47
スーパーマリオが除外されないようにルール構成して欲しいと思うな。
862格無しさん:2005/12/28(水) 20:39:47
オープニングムービーがOKなら亜光速な宇宙怪獣と戦いまくってる
αのメンバーはみんな亜光速対応になりそうだな。
863格無しさん:2005/12/28(水) 20:42:18
スパロボって夢の競演を実現するために
ゲームバランスの塊になってるからなあ。
864格無しさん:2005/12/28(水) 20:43:07
亜光速飛行可能な宇宙怪獣と戦っているか亜光速飛行している宇宙怪獣と戦ってるかによるんじゃね?
後者ならどう考えても普通にありだろ。
865格無しさん:2005/12/28(水) 20:45:25
>・描写に矛盾のない技のエフェクトは使用可能。
> (例:FFにおけるファイガの魔法の威力を5m程度の炎、と表記可能)
で、その威力は?って事になり、この部分が一番の問題になる。
作中で「岩をも溶かす」とか言われてたり、イベントシーンから威力の推測が可能ならいいが、そうじゃないのが多すぎる。
866格無しさん:2005/12/28(水) 20:46:35
そんなこと言ったら漫画や映画や小説も考察できなくなるぞ。
867格無しさん:2005/12/28(水) 20:47:43
>>865
漫画でも何mの爆発に巻き込まれてうんぬんはあるだろ。
868格無しさん:2005/12/28(水) 20:49:14
>>862
宇宙怪獣には巡航速度ってのがあってな。
光速の10%ほどらしい。
ちなみにこれは巡洋艦クラスの話で、兵隊は亜光速戦闘できるか不明だった気がする。
869格無しさん:2005/12/28(水) 20:52:33
移動速度と戦闘速度は違う。
宇宙なら特に。

って突込みが適切かどうかはわからんが一応。
870格無しさん:2005/12/28(水) 20:53:09
OPムービーで戦ってるのはほとんど兵隊だったような。
兵隊はRX-7っていうよわっちいマシーン兵器でも相手ができるザコ。
ちなみにRX-7は亜光速ブースターに掴まらないと亜光速飛行できない。
この事から推測すると、兵隊は亜光速戦闘できないはず。
871格無しさん:2005/12/28(水) 20:54:45
>>864
その光速移動している宇宙怪獣と戦ってたとしても、
回避出来たかどうか、耐えられたかどうかはゲームバランスだから無理じゃないか?
872格無しさん:2005/12/28(水) 20:55:53
OPはゲームバランスじゃないだろ。
873格無しさん:2005/12/28(水) 20:56:58
>>871-872
ゲームバランスについての議論がジャンル解説所に追加されそうだなw
874格無しさん:2005/12/28(水) 21:00:59
オープニングはストーリーの一部が映像になってたんだよな、確か。
スパロボは漫画とアニメの関係に置き換えると
本編=漫画、オープニング=アニメ、みたいな関係に似てる気がする。
875格無しさん:2005/12/28(水) 21:13:22
偉くわかりにくい例えだな。
876格無しさん:2005/12/28(水) 22:04:31
>>798
帰ってきた〜は完全に初代ウルトラマンと世界は繋がってるね。
最終話に初代ウルトラマンがゼットンにやられたって言う話が出てくるし。
更に言えば、ウルトラマンマックスもセブンの続編的なところもあるし・・・。
いや、あれは「狙われない町」だけかもしれないけど。
877格無しさん:2005/12/28(水) 23:03:24
OPムービーだと、体長10mの兵隊と50mのガイキングが同じ大きさとして描かれてる等の矛盾が出る。

さらにややこしい事に、体長10mの筈の兵隊がスパロボ内の図鑑では(恐らく誤字で)体長100mとなってる
878格無しさん:2005/12/28(水) 23:10:30
そのレベルになるともう個別に対応するしかないでしょ。
879格無しさん:2005/12/29(木) 02:35:33
なぁ、流れに乗ってるかどうか微妙な話題だが1つ聞かせてくれ
アストロノーカってゲームのバブーってキャラはどういう扱いになるかな?

概要
・夜になるとプレイヤーが育てている野菜を食べに来る害獣。プレイヤーはトラップをしかけて退治する
・バブーは色違いや微妙な形状の違いを除くと16種いる(参考URL ttp://www.muumuu.com/games/astro/babu.htm
・出現するたびに能力が変化する。具体的に言うとプレイヤーのしかけたトラップに対抗する形で進化する
 (落とし穴に落とされたら軽くなり扇風機で飛ばされたら重くなるなど)
・全体的なバランスはともかくどんなトラップもしつこく使い続ければ必ず突破できる個体が出現する
・バブーはどんなトラップを受けても死なない。ゲームの都合ではなく設定だったはず
 (高圧電流流されたり殴られたり身長より深い穴に落とされたりあまつさえ真冬に川に落とされたり。)
・ゲーム内のネットで各家庭に訪れたバブーの報告が書き込まれている(「やべえ!うちのバブー飛んだよ!!」みたいな)
880格無しさん:2005/12/29(木) 12:29:44
>>879
戦闘中に瞬時に能力が変えられるわけじゃないんだよな?
だったら、それぞれの能力のバブーを個別にエントリーするしかないのでは。
先鋒 バブー(落とし穴効かない)
次鋒 バブー(扇風機効かない)
中堅 バブー(飛行)
みたいな。
881格無しさん:2005/12/29(木) 12:51:03
トラップを受けても死なないとのことだが、耐えられるのはトラップの威力までで、
トラップの攻撃力以上の攻撃を受けたら死ぬことになると思う。
882格無しさん:2005/12/29(木) 23:14:25
灼眼のシャナの考察をしてみたいので
【特殊能力】封絶の発動時間、全員の封絶の範囲をもしあれば教えて欲しい。

解説サイトでは使い手によって封絶の範囲は異なるそうなので。
883格無しさん:2005/12/29(木) 23:20:22
>>882
シャナ
http://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/syana.html

シャナの場合は任意で商店街丸ごとらしい。
884格無しさん:2005/12/29(木) 23:27:06
サンクス
シャナだけだけどラノベのテンプレのほうが詳細な。
とりあえず現状では全員シャナ並でいいか。
885格無しさん:2005/12/30(金) 00:21:23
とりあえずシャナのメンバーは全員相手が人間なら
『半径10m封絶→存在の力に変換吸収勝ち』って通じる?
これが認められれば楽勝のところがかなりあるので。
886格無しさん:2005/12/30(金) 01:42:21
シャナって能力持ちキャラ(気・魔法・超能力など)相手にするとどうなるのかが微妙なんだよな
887格無しさん:2005/12/30(金) 02:10:30
>>880
>戦闘中に瞬時に能力が変えられるわけじゃないんだよな?
うん、毎日世代交代を繰り返して文字通り「進化する」って設定だから戦闘中どころか個体の中では変化しない

>だったら、それぞれの能力のバブーを個別にエントリーするしかないのでは。
うーん・・・何か微妙に行き違いがあるような・・・一応詳しい説明と確認をさせてくれ
まず、プレイヤーのしかける「トラップ」ってのは将棋盤のように9×9の升目状に整理された空き地に
連鎖させるように複数しかける物なのよ(例えば餌で扇風機の前におびき寄せて扇風機で川に落とすとか)
で、それ故にトラップ攻撃を受けたバブーは「その日受けたトラップ全てに影響を受けて」巣に帰り、
影響を受けたトラップに対応出来るように進化した子供を産むのよ
(上の例だと「重くなる」「風に強くなる」「餌に騙されなくなる」ように進化する)
その為、バブーは常にプレイヤーごとに異なる能力(と言うかステータスと言った方が正しいな)を
複数持ち合わせてるわけなんだが・・・それでも個別にするべきかな?

>>881
>トラップを受けても死なないとのことだが、耐えられるのはトラップの威力までで、
>トラップの攻撃力以上の攻撃を受けたら死ぬことになると思う。
あぁ、無論そのつもりよ。誤解招くような書き方してスマン
888格無しさん:2005/12/30(金) 09:51:55
>>887
ほんなら、1体のバブーが同時に持ちうる全ての耐性を兼ね備えたヤツをエントリーさせたらいいんでない?
889格無しさん:2005/12/30(金) 19:33:11
すまん、ジョジョのテンプレにカーズがいないのは何故?
890格無しさん:2005/12/30(金) 19:39:09
>>889
テンプレで比較した時に今のメンバーに比べて勝率が悪い。

ちなみに究極カーズはこんなん↓
http://www.jade.rm.st/asukai/jojo/ka-zu.html
891格無しさん:2005/12/30(金) 19:39:50
攻撃力低いから硬い相手には勝て無いしな。>カーズ
892格無しさん:2005/12/30(金) 20:09:40
GFWでも今度書いてみようかな。
中堅が人間な気もしないまでも無いがw
893格無しさん:2005/12/31(土) 07:32:38
ぷにハンの先鋒次鋒ってただの犬猫?それとも上位階層の存在だからQとかより強いんだろうか
894格無しさん:2005/12/31(土) 08:21:07
ただの犬とネコだった気がする。
だが、中堅以上に勝てるやつがほとんどいない・・・
895格無しさん:2005/12/31(土) 20:30:18
ネタ参戦
【作品名】現実シリーズより「 最強スレッド」
【先鋒】全ジャンル最強作品まとめサイト管理人
【次鋒】全ジャンル最強キャラスレまとめサイト管理人
【中堅】対戦ログ・ラノベ最強スレまとめサイト管理人
【副将】全漫画作品まとめサイト管理人
【大将】2ch管理人

スペックは全員常人並み
896格無しさん:2005/12/31(土) 20:35:27
却下
897格無しさん:2005/12/31(土) 20:36:31
>>895
常人と言う根拠ないし
898格無しさん:2005/12/31(土) 20:46:33
成人男性並み
899格無しさん:2005/12/31(土) 20:48:42
性別も分からん。女性じゃいけないという話も無いし。
900格無しさん:2005/12/31(土) 20:49:31
そもそも現実というのが・・・。
それよりハッスルはあり?
901格無しさん:2005/12/31(土) 20:52:32
>>898
実は少女

でも、常人でないってことはないだろ。
現実なんだから。
902格無しさん:2005/12/31(土) 21:03:34
病弱かも知れんし格闘技やってるかもしれんよ
903格無しさん:2005/12/31(土) 21:04:02
常人の範囲だろ。
904格無しさん:2005/12/31(土) 21:10:30
考察に思いっきり影響するよ
905格無しさん:2005/12/31(土) 22:39:28
真・女神転生3考察

vsげんしけん
運動不足相手なので勝利。

vs変身
【先鋒】男子高校生vs普通の女性なので勝ち
【次峰】老女相手なので勝ち
【中堅】【副将】わけ
【大将】柔らかそうなので勝ち

vsソラリス
拳銃には勝てません

ソラリス>真・女神転生3>げんしけん>変身
906格無しさん:2006/01/01(日) 11:22:43
パワプロクンポケットは1〜3までしか繋がりが無いんじゃないのか
907格無しさん:2006/01/01(日) 12:39:46
>>906
全部繋がってる
908格無しさん:2006/01/01(日) 22:13:46
>895
勘違いかもしれないけど、先鋒と次鋒って同一人物な気が。
909格無しさん:2006/01/01(日) 22:23:09
全漫画作品とラノベのまとめサイト管理人も同膣じゃなかった?
910格無しさん:2006/01/01(日) 22:36:43
>同膣
って何?
911格無しさん:2006/01/01(日) 23:14:10
全漫画作品スレまとめサイト管理人管理人は幼女
912格無しさん:2006/01/02(月) 00:29:53
全ジャンルスレの旧管理人も幼女だった気がする。
913格無しさん:2006/01/02(月) 00:57:01
じゃあ新管理人は少女
914格無しさん:2006/01/02(月) 01:00:21
いや、お爺さんで一つ
915格無しさん:2006/01/02(月) 01:06:12
全ジャンルスレ旧管理人は幼女、新管理人はその祖父と。
916格無しさん:2006/01/02(月) 01:09:50
>>914
いや、やっぱ少女じゃないといやでつ
917格無しさん:2006/01/02(月) 01:10:23
>>911-915
まとめて史ね
918格無しさん:2006/01/03(火) 13:05:45
うろ覚えでメンバー決めるとこんな感じ?

【作品名】魔法少女リリカルなのはシリーズ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】フェイト・テスタロッサ
【次鋒】高町なのは
【中堅】リインフォース(闇の書の意思の時ver)
【副将】グレアムの乗ってた戦艦(回想の奴)
【大将】アースラ
919格無しさん:2006/01/05(木) 02:46:14
亀レスだが

>>888
了解。それで作ってみようと思います(調べること多いので時間掛かると思うけど)
ところでデモシーンにしか出てきてない宇宙船を出すのは大丈夫かな?
920格無しさん:2006/01/05(木) 16:40:31
921格無しさん:2006/01/05(木) 17:36:10
誰も答えないので独断で答える。
>>919
いいと思うよ。

二日たっても誰も反論しなかったらOKな?
922格無しさん:2006/01/05(木) 18:56:51
取り合えず詳細を希望。
923格無しさん:2006/01/07(土) 20:34:36
【作品名】宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】ソルテッカマン2号
【次鋒】テッカマンアックス
【中堅】ブラスターテッカマンエビル
【副将】テッカマンオメガ
【大将】ブラスターテッカマンブレード
でエントリーしてみたいがテンプレが・・・。
ブラスターエビルとかアックスとか描写少なすぎ。
ブレードは全ジャンル人類最強スレにあったはず。
ってあのスレ落ちたんだ。
924格無しさん:2006/01/08(日) 16:46:25
作中最強のキャラが量産されてる場合複数エントリー有り?
有りならメテオスをエントリーするんだけど。(先鋒から大将まで全部量産型惑星メテオス)
925格無しさん:2006/01/08(日) 17:19:32
区別がつけば
926格無しさん:2006/01/08(日) 21:27:11
>>924
漫画作品スレと同じなら↓じゃない?

【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
・性能に個体差がある(名前の無い同一種族のキャラだが使う能力が違う等)……可
・性能に差は無いが固体名がある……可
・性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可
・クローン……オリジナルとクローンのうちの一体は可。クローン複数は不可。
・搭乗機……パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可
927格無しさん:2006/01/08(日) 21:59:35
漫画でDBがエントリーしてるが、ドラゴンボールZとかをエントリーしてもいいのか?
928格無しさん:2006/01/08(日) 22:27:30
OKです
929格無しさん:2006/01/08(日) 22:43:29
>・クローン……オリジナルとクローンのうちの一体は可。クローン複数は不可。
何でクローン不可?
分身扱いってことなんだろうが、分身とクローンは違うしな。

クローンは分身に変えた方がいいんじゃないか?
・独立した主体を持った分身……オリジナルと分身のうちの一体は可。分身複数は不可。
コピーとして扱われるクローンも同じ扱い

とか。
930格無しさん:2006/01/08(日) 22:44:36
メテオスのテンプレ作ってるんだけどこういうのは有り?

【名前】メテオ群
【属性】流星群
【大きさ】メテオ一つで数百メートル。これが無数にある
【攻撃力】一斉に体当たり
     2〜3群れで数百から数千の恒星を数秒で横断・破壊した描写があり、
     航行速度は光速の数十億倍程度、巻き込む範囲は数十光年程度。

     攻撃対象に近付くと巡航速度に落ち、その際の速度は極音速程度と思われる。
     誘導性はコピーのメテオスが打ち出してきたメテオを迎撃できる程度。
     互いに引き合った可能性を考慮しても、速度相応の誘導性はあると思われる。
     惑星メテオスのテンプレで述べたメテオの性質が厄介。着弾から破壊まで数秒のタイムラグあり。
【防御力】大きさ相応。一部なら破壊されても問題無し。
【素早さ】攻撃力の項を参照。
【特殊能力】無し
【長所】メテオスと違って素早く動ける分強い
【短所】本体より弾の方が強いというのも何だか…。
【説明】メテオスから放たれたメテオ群の一つ。

ありならこんな感じでエントリー出来るんだけど。
【作品名】メテオス
【先鋒】量産型メタモアーク
【次鋒】惑星戦艦メタモアーク
【中堅】増殖したメテオスの内の一体
【副将】惑星メテオス
【大将】メテオ群
931格無しさん:2006/01/08(日) 22:47:17
常識的に駄目な気がするのは気のせい?
932格無しさん:2006/01/08(日) 22:47:56
>>930
それも意志があるのか・・・。
凄いねぇ・・・

ちなみに複数エントリーになるからダメだと思うよ。
933格無しさん:2006/01/08(日) 22:57:47
>>932
意思を持つように誘導するというだけで実際には多分意思は無い。
複数エントリーについては
・先鋒と次鋒 複数の惑星で別々に作られたってだけだからどっちも量産型で重複か。次鋒をメタモアーク銀河にすれば多分解決。
・副将と中堅 副将がオリジナルで、中堅はクローン扱いだから>>926によればOK
・大将 やっぱり集団はアウトか(´・ω・`)他の奴使います
934932:2006/01/08(日) 22:58:54
ああ、ごめん、俺の言う複数エントリー=集団エントリーのことねw
クローン話は↑で見てたから文句は無い。多分w
935格無しさん:2006/01/08(日) 23:12:39
これならOK?OKなら後でエントリーするけど。
【作品名】メテオス
【先鋒】惑星アーニマ
【次鋒】量産型メタモアーク
【中堅】惑星戦艦メタモアーク
【副将】増殖したメテオスの内の一体
【大将】惑星メテオス

メテオ群が駄目なので副将以下を繰り上げ。新たに惑星アーニマを先鋒に。

【名前】惑星アーニマ
【属性】惑星サイズの生物
【大きさ】直径35000km
【攻撃力】免疫機構:体内に入った異物をアーニマ星人(血球や体内細菌に当たる)が撃退する。メテオに数分間耐えられる。
【防御力】基本的には同じサイズの肉塊位?免疫機構でメテオに数分間耐えられる。
【素早さ】動かない
【特殊能力】無し
【長所】なあに、かえって免疫力がつく
【短所】はっきり言って引き分け狙い
【説明】短所の項で説明したとおり引き分け狙い。先鋒が惑星破壊級の作品でもなきゃ絶対負けない。
936格無しさん:2006/01/08(日) 23:13:44
惑星アーニマに意思がある。
もしくは戦艦のようなものだ、というならOK。
937格無しさん:2006/01/08(日) 23:19:10
>>936
公式サイトで巨大な生体組織と明言されてるし意思くらいはあるだろう。多分。
戦艦の様なものとはとても言えないから意思がないと見なされたら他の奴探してきます。
938格無しさん:2006/01/08(日) 23:20:07
生物だしいいんじゃまいか?

あと、世の中には便利な防御無視技もあるから
>先鋒が惑星破壊級の作品でもなきゃ絶対負けない。
とは限らないなw
939格無しさん:2006/01/08(日) 23:29:00
>>929
ぶっちゃけていうと言うと同一性能のキャラ並べられても面白みにかけるから。
だから固体差で区別できればオーケーってことになってる。
940格無しさん:2006/01/08(日) 23:32:42
同系統の機体の宇宙船を1号機〜4号機でまとめてエントリーしてる作品もあるしな
941格無しさん:2006/01/09(月) 08:03:36
戦闘描写少ない作品だと結構そうならざるを得んな。鋼鉄のGFのエヴァ零〜四号機までの共通テンプレとか。
942格無しさん:2006/01/09(月) 10:31:43
バイオハザードを出すならこんな感じかな
【作品名】バイオハザードシリーズ
【先鋒】砲台に乗ったエイダ(砲台、敵のバルカンが効かない)
【次鋒】デビットとスキンヘッドの親父の戦車(戦車)
【中堅】タナトス(マシンガン持ち数名を触手で瞬殺、防御状態ならロケランが効かない)
【副将】マイク(武装ヘリコプター)
【大将】スペンサーレイン号(ゾンビ満載の船)
943格無しさん:2006/01/09(月) 11:17:33
小説版ディスガイア売らなきゃ良かったなぁ…
944格無しさん:2006/01/09(月) 13:41:32
>>701
テンプレが完成してないようだが。
945格無しさん:2006/01/09(月) 13:45:07
>>944
美琴のテンプレは>>703じゃない?
946格無しさん:2006/01/09(月) 14:02:27
>>945
リンク先が完成してない。
947格無しさん:2006/01/09(月) 14:18:32
>>942
タイラント8匹ぐらい乗せてたヘリとか戦闘機に乗ったクリスの方が強いと思う。
948格無しさん:2006/01/09(月) 14:26:58
>>946
どのキャラのテンプレが?とりあえず全員出せそうな感じがするが。
949格無しさん:2006/01/09(月) 14:40:00
ラノベまとめサイトにある奴はあれで完成系だと思うが。足りないと思ったら自分で修正版を貼ってくれ
950格無しさん:2006/01/09(月) 14:40:29
>>948
全てのキャラがテンプレとして完成しておらず
下に議論を転載する形で補足される形になってる。

ラノベスレではそれでいいんだろうが、転載するならそこんとこ修正してからにして欲しいな。
951格無しさん:2006/01/09(月) 14:52:47
>>950
いや完成版でしょ。
952格無しさん:2006/01/09(月) 14:53:46
あれは各キャラの考察や対戦結果を載せてるだけだからテンプレだけで判断して全然OK。
953格無しさん:2006/01/09(月) 14:56:19
ラノベスレでも普通にテンプレのみで判断されてるだろ。
指摘されて回答がなきゃすぐ修正待ちに放り込まれるし。
954格無しさん:2006/01/09(月) 15:00:48
むしろ全てのキャラがテンプレとして完成してないと言い切るなら逆に不備を指摘して欲しい。
955格無しさん:2006/01/09(月) 17:55:05
ラノベは一つの対戦に他のスレよりこだわって長時間議論する傾向にあるからな。
頻繁に話題に上るキャラはその作品の信者とかも常駐してるだろうし、
あとはカオスっぷりが凄いから位置決定が難しい。
その過程の議論すらテンプレの下に放り込んでるから誤解されやすいのも仕方ないんだけどな。
956格無しさん:2006/01/09(月) 17:57:16
>>947
一瞬だけど、どこの宇宙怪獣かと思ったw
957格無しさん:2006/01/09(月) 18:51:14
【作品名】メテオス
【先鋒】惑星アーニマ
【次鋒】量産型メタモアーク
【中堅】惑星戦艦メタモアーク
【副将】惑星メテオスのコピー
【大将】惑星メテオス

【先鋒】
【名前】惑星アーニマ
【属性】惑星サイズの生物
【大きさ】直径35000km
【攻撃力】免疫機構:体内に入った異物をアーニマ星人(血球や体内細菌に当たる)が撃退する。メテオに数分間耐えられる。
【防御力】基本的には同じサイズの肉塊位?免疫機構でメテオに数分間耐えられる。
【素早さ】動かない
【特殊能力】無し
【長所】なあに、かえって免疫力がつく
【短所】はっきり言って引き分け狙い
【説明】短所の項で説明したとおり引き分け狙い。先鋒が惑星破壊級の作品でもなきゃ絶対負けない。
958格無しさん:2006/01/09(月) 18:51:33
【次鋒】
【名前】量産型メタモアーク
【属性】別の惑星で独自に製造されたメタモアーク
【大きさ〜特殊能力】惑星戦艦メタモアークと同等と思われる
【長所】中堅と同等の能力
【短所】独自に製造された割には外見が似すぎ。


【中堅】
【名前】惑星戦艦メタモアーク
【属性】特殊な隕石を改造した宇宙戦艦
【大きさ】全長120km
【攻撃力】
・銀河巨大フォーク
艦内のメテオを合成して巨大(目測で全長数10万km)なフォークを作り出して相手に突き刺す。
刺された惑星は活動を停止。惑星メテオス(恒星並のサイズ)を撃破した。
・メテオ射出
艦内のメテオを3つ揃えて打ち上げる。大量に浴びせれば惑星破壊も可能。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】亜空間航行により、数百から数千の恒星の間を数秒で横断できるので、光速の数十億倍程度か。
メタモアークは、メテオエンジン点火→亜空間航行開始という手順を踏まなければならない為、
停止状態から最高速度に達するまでに、5秒程度掛かる。
反応は中の人であるジオライト星人並。
【特殊能力】
惑星変身:近くの惑星サイズの物体の姿をコピーする。変身はメタモアークの周囲にイメージを投影する形で行われるらしい。

メテオ合成:艦内に蓄積したメテオを合成して様々なものを作り出す。
惑星や、惑星活動停止級の兵器を合成する事も可能。

センサー:数百から数千の恒星の間を数秒で横断する速度をもつメタモアークでも、
それなりの時間を掛けないとたどり着けない距離にある惑星メテオスを、動画で認識する事が出来る。
【戦法】開幕五秒で発進して出来る限り距離を稼ぐ。
    距離をとったところでメテオを射出して攻撃を仕掛けつつ
    銀河巨大フォークを合成して突き刺す。
【長所】デカさ、速度。
【短所】発進する前に攻撃されるとどうしようもない
959格無しさん:2006/01/09(月) 18:51:47
【副将】
【名前】惑星メテオスのコピー
【属性】増殖したメテオスの内の一体
【大きさ〜説明】オリジナルと全く同じ性能

【大将】
【名前】惑星メテオス
【属性】惑星
【大きさ】直径120万km
【攻撃力】メテオ群:誘導性のある隕石群を、1秒間に3〜4回射出する。
          2〜3群れで数百から数千の恒星を数秒で横断・破壊した描写があり、
          航行速度は光速の数十億倍程度、巻き込む範囲は数十光年程度。

          攻撃対象に近付くと巡航速度に落ち、その際の速度は極音速程度と思われる。
          誘導性はコピーのメテオスが打ち出してきたメテオを迎撃できる程度。
          互いに引き合った可能性を考慮しても、速度相応の誘導性はあると思われる。

          無数の銀河を砕いているという記述から、射程は銀河群規模。
          1つのメテオスが活動を開始してからメタモアークに破壊されるまでに、
          集めると銀河1つに匹敵する規模のメテオを射出した。

          後述のメテオの性質が厄介。着弾から破壊まで数秒のタイムラグあり。
【防御力】大きさ相応。多少の攻撃は、メテオ群で迎撃できる。
     メテオスをコピーしたメタモアークとの撃ち合いにより破壊される。
【素早さ】全く移動できない。
【特殊能力】自身の複製を作ることが出来るが、このスレでは実用レベルではないので割愛。
【長所】破壊規模・範囲・航行速度・弾数に優れた攻撃。
【短所】メテオの戦闘速度・防御力・移動速度・反応速度が致命的に低い。というより、ストレートに弱い。
【戦法】ひたすらメテオを撃ち続けて圧殺。
【説明】メテオの性質
    空気、水、大地、炎、植物、生物、電気、鋼鉄、光、闇、魂、時の12種類がある。
    宇宙を構築する全てのエッセンスを内包しており、攻撃対象の性質に似通ったメテオが引き寄せられる。
    魂・時はレアメタルと呼ばれ、極稀に発生し、進行方向のメテオを消滅させながらやって来る。
    同じ物を縦か横に3つ以上揃えると、融合して強大な運動エネルギーを得られるが、進行方向とその逆にしかずらせない。
    このエネルギーを逆噴射として使えば撃ち返す事が出来る。
    生き残っている惑星は、この性質を発見・利用して惑星を防衛している。
    上に乗っているメテオが多すぎると、打ち上がらなくなる。
    着弾後、山の一番上のメテオは、メテオの進行方向の逆方向にシュートする事が出来る。
    シュートでは撃ち返す事は出来ないが、向かって来るメテオに当てた際種類が同じならば、対消滅させる事が出来る。
960格無しさん:2006/01/10(火) 06:25:04
ところで、昨日水戸黄門見ててふと思ったんだが、
ジャンルが現実のドラマである水戸黄門の助さん出すとしたら
10人ぐらいの刀持った武士に襲われても無傷で薙ぎ倒す
って書き方OKになるのかな?
あと、そういう武士達の刀は真剣って認められるのかな?
とか思った。
961格無しさん:2006/01/10(火) 06:27:04
>>960
>10人ぐらいの刀持った武士に襲われても無傷で薙ぎ倒す

それでいいんじゃない。
武士の刀は明らかに真剣じゃない場合を除いてみんな真剣でいいかと。
962格無しさん:2006/01/10(火) 09:32:04
助さん角さん強いなw
黄門様も杖で殴ったりして、一般侍よりは強いしww
963格無しさん:2006/01/11(水) 03:01:31
一年以上経過してこのスレもやっと次スレへ行くのか
964格無しさん:2006/01/12(木) 21:32:19
あの常盤台中学のエースを相手にしては、直線的な距離をどれだけ開けたところで何の意味もない。
一定距離と共に空気摩擦で消滅してしまう超電磁砲ならともかく、光の速度の雷撃は、あらゆる
間合いを一瞬でゼロに縮めてしまう。
――距離はどれだけ近くても良いから、とにかく美琴の死角へ逃げ込むこと。
――そして御坂美琴が自分を見失った事実を、安全な場所から確認すること。


御坂美琴の雷撃だけど、新刊に↑のような記述があった。
これは「雷撃の槍」の射程が数十m→視界の届く範囲に広がったとして良いのかな?
965格無しさん:2006/01/12(木) 21:39:03
>>964
それでいいと思う。威力描写や反応で上がった所はなかった?
966格無しさん:2006/01/12(木) 22:18:36
>>965
反応や防御は特に上がった所がなかったので大きな強化は射程くらいしかないかな。
細かい部分では幾つか強化できそうなところはあった。
他は一方通行が数十m跳躍できるようになった。

明日か明後日あたり修正してみる。
967格無しさん:2006/01/12(木) 23:05:59
一方さんはさっさと超能力だけじゃなくて魔法も反射してくれよと常々思う。
968格無しさん:2006/01/13(金) 13:41:41
御坂美琴はこんな感じ。


【名前】 御坂美琴
【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者
【攻撃力】
・超電磁砲(レールガン)
メダルゲームのコインを磁力を利用して 音速の三倍のスピードで撃ち出す。
空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。
鉄橋を半壊させる。建設中のビルの鉄骨を20本程まとめて突き破り、別のビルの壁に亀裂を作る。
ビルに対して斜めに発射し、その直線上にある壁や床や天井に直径2mの風穴を開ける。
風力使いの真空刃(威力は不明だが最低限攻撃に使用できるくらい)を余波だけでかき消す。
・雷撃の槍
光速で飛んで行く10億ボルトの高圧電流の槍を作って放つ。
電流の弱い飾りの高圧電流ではなく本物の雷撃。射程は視界の届く範囲。
建設中のビルに向かって放つことで、鉄骨に触れていた者は瞬間的に跳ね飛ばされ、
触れていない者も鉄骨から内側に向かって襲い掛かる電撃に倒された。
念力使いが射出しようとした無数の木の杭を爆発させる。
【防御力】 そこそこ鍛えた女子中学生
【素早さ】 銃を持ったプロと思われる男達10人を倒す瞬間移動能力者と互角以上に乱闘する。
【特殊能力】 電気を操る能力。
直接攻撃以外の使用法としては10m前後先の相手の周囲にある
空気中の酸素を電気分解し、 オゾンに換えて敵を酸欠状態にする(※)
電気を使ってネットに直接介入して研究所の機材を破壊する。
【長所】 電気が関係する現象について、わりと幅広く対応できる。
【短所】 身体能力は一般人並み。
(※)は美琴のクローンがしたこと。
電気使いとして美琴のクローンは美琴より数段下のレベル。
969格無しさん:2006/01/13(金) 17:20:54
仮面ライダーシリーズはどういう扱い?
見る限り世界観が同じなのが
・仮面ライダー
・仮面ライダーV3
・仮面ライダーX
・仮面ライダーアマゾン
・仮面ライダーストロンガー
・仮面ライダー(新)
・仮面ライダースーパー1
・10号誕生!仮面ライダー全員集合!!
・仮面ライダーBLACK
・仮面ライダーBLACK RX
・仮面ライダーZO
・仮面ライダーJ
なんだよね。ライダーシリーズで出しちゃっていいの?
ちなみにZOとJはシャドームーンと戦った事ある。シャドームーンはBLACKとRXに出ている。
RXではそれ以前のライダーが勢揃いした。
970格無しさん:2006/01/14(土) 01:30:34
三国無双なんかは各武将の無双モード・列伝モードのシナリオごとに出すべきか
971格無しさん:2006/01/14(土) 09:17:41
>>970
ひとつのゲームの中のモードごとにってのはダメだろ。
972格無しさん:2006/01/14(土) 10:29:57
スレ立てどうするの?
973格無しさん:2006/01/15(日) 01:28:53
980ぐらいでいいんじゃない?
974格無しさん:2006/01/17(火) 21:19:51
【作品名】仮面ライダーシリーズ
【先鋒】カイザーグロウ
【次鋒】スカイライダー
【中堅】仮面ライダーJ
【副将】世紀王シャドームーン
【大将】仮面ライダーBLACK RX

【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダースーパー1)
【名前】カイザーグロウ
【大きさ】2m前後
【攻撃力】足の爪をミサイルとして発射する。命中すれば数分でビルを破壊する機関銃に耐えたスーパー1でさえ1発で重傷を負う
【防御力】基本的に一切の攻撃が通じない。右肩の白くなってる部分だけにはダメージを与える事が可能。
【素早さ】スーパー1以上の拳法の達人である玄海老師と互角以上に格闘できる反応と速さ。
【長所】右肩以外は不死身
【短所】右肩を攻撃されると脆い。相手の弱点を見破る特技を持つキャラとは相性が悪い。
【備考】ドグマの帝王テラーマクロがドグマの神と奉られているカイザーグロウ像の血を浴びて不死身になった姿。
    血を浴びる時に右肩に1羽のカラスがとまっていた為、その部分だけは不死身にならなかった

【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダー(新) )
【名前】強化スカイライダー
【属性】改造人間
【大きさ】日本人男性の平均身長より大きいぐらい
【攻撃力】スカイキック 上空200mの所から急降下キックを食らわせる技。戦車を破壊可能
      大回転スカイキック スカイキックのパワーアップ版
      3転ドロップ 敵を担いでジャンプし敵の体をエビ反りにして地面に叩き付ける技
      スカイアームドロップ 敵を担いでジャンプし脳天を地面に叩き付ける技。キン肉ドライバーに似ている
      風塵地獄落とし プロレス技のパイルドライバーに高速回転を加えた技
【防御力】変身前の状態でも体重50tの怪人のタックルに耐えた
      強化前でも10階建てのビルを破壊できるという設定のヤモリジンの爆弾攻撃に耐えた
【素早さ】瞬間移動を繰り返す敵、グランバザーミ(秒速10kmと記述されてる文献もある)を遥かに上回るスピード
【特殊能力】重力低減装置で一定時間空を飛ぶ事ができる
       敵の幻惑を見破る眼力を持ち、ゼネラルモンスターの分身を見破った
       槍渡り陽炎の術で自分の質量を0にして敵の攻撃をいなす
【反応】敵の瞬間移動に合わせて敵の目の前に移動できる
    あるいは秒速10kmで戦闘可能な敵を上回る  
【長所】スピード
【短所】攻撃力・防御力が低い。特殊能力に欠ける
【戦法】戦闘開始と同時に踏み込みで間合いを詰め、上記のプロレス技を決める
【備考】強化前のスカイキックは岩を砕くのも難儀する程度の威力だが大回転スカイキックは敵戦車を破壊している
    強化後は同じ戦車をスカイキックで破壊している

【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダーJ )
【名前】仮面ライダーJ
【属性】ジャンボライダー
【大きさ】40メートル
【攻撃力】ジャンボライダーキック:設定上最強のライダーキック
ちなみに巨大化した1号のライダーキックはウルトラマンのスペシウム光線と同等の威力があるが
Jが現れたのはそれより後で、尚且つ最強のキックとの設定
シャドームーンすら瞬殺する威力である
ライダーチョップ:機械獣母艦(フォッグマザー)の節足をへし折った
【防御力】機械獣母艦の爆発に巻き込まれても死なない
【素早さ】ZOすら上回る設定
【特殊能力】地球そのものの力を自らのエネルギーに変えて戦う。巨大化が出来る。
【長所】ライダー最強の攻撃力
【短所】勝手に能力が発動することがある
975格無しさん:2006/01/17(火) 21:23:48
【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダーBLACK)
【名前】シャドームーン
【属性】世紀王
【大きさ】2mくらい
【攻撃力】シャドーキック:高層ビルを飲み込むほどの地割れを引き起こす
攻撃を反射されても耐えたダロムを倒したBLACKのライダーキックと同等以上。
手からビーム:相手をまわりに半径3mほどの炎を発生させる。
人間の生命維持システムをコントロールし、操る。
遠距離ビーム:遥か遠くの相手のそばにビームをワープさせる。ただし次元は超えられない
見えない場所からでも何故か狙える。障害物の有無も無関係。
あたればBLACKを倒せたっぽいので、シャドーキック以上。
【防御力】BLACKのライダーキックの3倍以上の威力を誇るRXキックに耐えた。
【素早さ】長距離テレポートが出来る。(敵のそばに現れたり、基地に帰ったりする程度。
【反応】大気との摩擦で足先が赤熱するスピードで突進するライダーキック
以上のスピードのRXキックの直撃をさけた。
Jを相手に肉弾戦で全てを圧倒した(ただし油断してそこから一気に負けた)
【特殊能力】マルチアイ:数秒相手を見ただけでほぼ完璧に動きを見切る。
弱点も見切れる。
シャドーフラッシュ:相手を異次元空間に閉じ込める。完了まで5秒ほど。
またシャドーフラッシュはBLACKやRXのキングストーンフラッシュと同じ技である為同じことも出来る
巨大化:40mほどの大きさになる。
【長所】巨大化すると以前に受けたダメージはリセットされるっぽい
【短所】ベルトが弱点っぽい。
【戦法】テレポートで逃げて亡霊世界の道を造ってそこから遠距離ビーム。
居場所を突き止められ、接近されたら入り口を閉じて別の場所から再びビーム。

【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダーBLACK RX)
【名前】仮面ライダーBLACK RX
【属性】改造人間の突然変異体
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】RXキックはBLACKのライダーキックの3倍以上。
     バイタルチャージを必要としないため、どんな体勢からでも放つ。
     必殺技はリボルケインを敵の体に貫通させ
     光エネルギーを敵体内に拡散し爆発四散させるリボルクラッシュ。
     その破壊力は星を破壊したのか、星を破壊できる敵をも殺せるのかのどちらかである。
【防御力】人間の状態(南光太郎)の時点で大気圏突入し、地上に叩きつけられても無傷だった。
     1撃でビルを粉々にする怪人の攻撃でも軽く傷つく程度。
     最終回では惑星(しかも別次元)の爆発に巻き込まれていながら
     無傷で仲間の前に帰ってくる耐久力。 
【素早さ】走力時速315km。ゲドルリドル戦では0.1秒に満たない時間の間に
     20mぐらいの距離を詰め怪人を攻撃した。
【特殊能力】キングストーンフラッシュ:敵の術や幻を打ち消したり、強い光で目を眩ませる。
                   光線攻撃をはね返すことも可能。
      キングストーン:何度でもRXを蘇らせる。
      サンバスク:光がある限り、何度でもRXを蘇らせる。
      マルチアイ:敵の機能や弱点を見破る。望遠、暗視、広視界、透視が可能。
【長所】3形態を瞬間的に使い分ける。視聴者にすらわからない早さ。ついにはどの形態からでもゲル化するに至る。
    バイオアタックからRXキックが飛び出す事も。
    所持するマシンも強い。ライドロンは時速1500kmで地上はもちろん
    水中、地中、異次元を走行できる。
【短所】射程距離が短い。ボルティックシューターでは巨大連中には火力不足。
【戦法】戦闘開始と同時に液化しバイオアタックで一方的にダメージを与え
    弱ったところを地面からリボルクラッシュ。
    異次元ワープを駆使してライドロンで轢きまくっても良し。
    巨大怪獣が相手だったらバイオで体内に侵入しリボルクラッシュ後に脱出。
【備考】RXを何度でも蘇らせるキングストーンは
    普段収納されているリボルケインによって守られている。
時間停止などの影響を受けない。世紀王は自分だけの時間の中に生きているため。
    また、未来から複数の自分が自分を助けに来ることもある時間超越者。
976格無しさん:2006/01/17(火) 21:25:12
【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダーBLACK RX)
【名前】ロボライダー
【属性】RX変身形態
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】RXの1.2倍のパンチ力と、地球一固い拳を持つ。このパンチを食らった敵は
     鋼鉄の壁をぶち破りながら彼方へ飛ばされ、「逃げた」と見なされる。
     必殺技はボルティックシューターから放たれるハードショット。
     一撃で腕を吹き飛ばし、腹をぶち抜く。モードによっては丘が吹き飛ぶことも。
     接近戦、遠距離戦のどちらもRXを上回る。
【防御力】地球一の固さを誇る。これを素手で攻撃した者は逆に怪我をした。
     その装甲は全身に行き渡り、指先にまで至る。
     自動車をバラバラにできる豪剣もその装甲の前では簡単にへし折られた。
     爆発にも強く、電撃に対してもRXより強い。
     地球防衛軍の基地を島ごと粉砕し、11人ライダーをドミノ倒しにする
     グランザイラスの体当たりを1度だけ叩き返した。
【素早さ】早く動いたりジャンプしたりも可能だが、本人の気分の問題でゆっくり歩く。
     設定では加速攻撃を持っており、時速2400kmのネオストームダガーを空中へ交わし
     正確に弱点部分を撃ち抜いた。
     また、終盤はロボットらしい動きをするのを忘れたのか
     RXと変わらない動きをしばしば見せる。   
【特殊能力】炎や熱を吸収し攻撃力が上がる。

【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダーBLACK RX)
【名前】バイオライダー
【属性】RX変身形態
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】バイオアタックはゲル化(液体化)した体で変幻自在に飛び回り
     一方的なダメージを与える体当たり攻撃。激しく火花を散らせ瀕死に追い込む。
     必殺技はバイオブレードにビームを帯びさせ
     下から切り上げるスパークカッター。敵の背中側にまでビームが到達し
     真っ二つにする。8匹の霊界怪人を連続で切り伏せた。
【防御力】あらゆる物理攻撃、エネルギー攻撃が効かないゲル化モードを持つが
     飛び道具は実態のままでも意識することなく透過させて無力化できる。
     また、電撃と冷気は一切通用しない。実体の時は熱に少し弱い。
【素早さ】ゲル状態では数秒で地下1000mから地中を駆け上ってきたり
     海の彼方から3秒で地上に飛んでくる。
     実態の動きも素早く、RXやロボを追い詰めた最強怪人ジャークミドラも
     その剣技には全くついてこれず、滅多切りにされた。
【特殊能力】毒を吸収し抗体を作ることができる。
      バイオブレードは敵の光線攻撃や電撃を吸収し、拡散無力化したり
      はね返したりすることも可能である。
      水中活動時間が無限。
      ゲル化を利用して次のことができる。
      ・あらゆる攻撃を無力化できる。
      ・あらゆる物質を透過できる。
      ・分裂してそれぞれが意思を持って飛び回り、また結合する。
      ・人の体に細胞融合して操ることができる。
      ・ミクロ化して敵の体内に侵入することができる。
      ・飛沫となってメガトン爆弾さえ無力化させることができる。
977格無しさん:2006/01/17(火) 23:27:15
だから、世界観が繋がってれば同じ作品でいいのか?と。
978格無しさん:2006/01/17(火) 23:29:42
>・主要登場人物が同じシリーズものに関しては同時エントリー可。違う漫画は個別にエントリー
>(この時、作画の別は関係ない)


向こう(漫画作品)のスレではこれか。
979格無しさん:2006/01/17(火) 23:44:23
まったく同じにする必要もないとは思うけどね。
とりあえず作者が一致するかどうかを問題にすることは全ジャンルでは不可能だし。

現状では世界観が繋がってれば一作品的なエントリーと>スタートレック、仮面ライダー、パワプロクンポケットシリーズ
世界観を共有する作品群から一部エントリー>ぷにぷにハンドメイド、インフィニティガントレット、World's Funnest、仮面ライダー剣

の両方がある。

エントリー者に任せるという判断もありだとは思うが。
980格無しさん:2006/01/18(水) 01:35:54
>974
カイザーグロウだがスーパー1の実力が不明なのはどうにかならんのか
達人以上の達人としかわからないんだが
981格無しさん:2006/01/18(水) 01:40:06
ていうかJやカイザーグロウのテンプレ内にあるスーパー1の素早さ、ウルトラマンのスペシウムの威力、母艦の強度やZOのスピードなどの比較対象のテンプレがないから考察不可能だろ。
比較対象の能力を追加したテンプレの書き直しを要求する。
982格無しさん:2006/01/18(水) 20:39:58
>>980
よろしく
983980:2006/01/18(水) 22:28:34
全く気づいていなかったわけだが
スレ立てを試みたが立てられんかった、誰か頼む
984格無しさん:2006/01/18(水) 22:50:51
ネット喫茶からだが試してみよう。
985格無しさん:2006/01/18(水) 22:58:01
立てた。
1000取りするのか?
986格無しさん:2006/01/18(水) 22:59:18
出して欲しい全ジャンル作品か?

スクライド(アニメ版)

ガン×ソード(アニメ版)
987格無しさん:2006/01/18(水) 23:01:58
全ジャンル作品最強議論スレvol2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1137592431/
988格無しさん:2006/01/18(水) 23:12:11
>>986
よっしゃ
全ジャンルだと幅広いな。

スターウォーズ
989格無しさん:2006/01/18(水) 23:14:55
でてるw
990格無しさん:2006/01/18(水) 23:17:28
とりあえず
インデペンデンス・デイ
991格無しさん:2006/01/18(水) 23:19:13
ターミネーター

ロボコップ
992格無しさん:2006/01/18(水) 23:21:33
二つ書くんじゃないよ
993格無しさん:2006/01/18(水) 23:23:23
13日の金曜日
994格無しさん:2006/01/18(水) 23:38:13
>>989
やべw

宇宙戦争
995格無しさん:2006/01/18(水) 23:39:33
ストリートファイターシリーズ
996993:2006/01/18(水) 23:41:35
意識してなかったのに23がそろってる。

舞-HiME (アニメ版)
997格無しさん:2006/01/18(水) 23:46:25
ぱにぽにだっしゅ!
998格無しさん:2006/01/18(水) 23:54:56
魔界都市ブルースシリーズ
999格無しさん:2006/01/18(水) 23:55:11
魔法少女リリカルなのは
1000格無しさん:2006/01/18(水) 23:55:44
カオスレギオン
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