装甲騎兵ボトムズPart39【パーフェクトソルジャー】
FAQ & トリビア
◎OPの「炎のさだめ」と、EDの「いつもあなたが」を歌い、
当時シークレットボーカリストとしてアニメ誌上を賑わせた“TETSU”とは…
大黒摩季や相川七瀬のプロデューサーで知られる織田哲郎である。
(織田哲郎公式サイトの日記の2001年6月7日参照).
◎レッドショルダーが登場するときに流れる、通称「レッドショルダーのマーチ」は、
実はテレ東が版権を持つ汎用行進曲のため、ボトムズのサントラには収録されていない。
◎メロウリンクで輸送機に乗ってたキリコ似の青髪は、別人である。
あれは、あるアニメ誌の企画用のキャラで、谷口氏がお遊びで描いたものに、
お遊びで同じ色が塗られたもの。キリコ本人ではない。
◎装甲騎兵ボトムズ TV版総音楽集 未収録曲について
装甲騎兵ボトムズ TV版総音楽集でも未収録になっているのは、
マスターテープ未発見のもの、10数曲、演奏時間にして15分くらい(のはず)
サブタイトル、予告編音楽、主題歌アレンジ等もこの中に含まれているらしい
参考
ttp://www3.airnet.ne.jp/haramaki/gekiban/news/VOTOMS_TV.html ◎野望のルーツのキリコの口パク、キリコは何と言ってるのか?
『たとえ神にだって、俺は従わない』(小説版)
◎音楽の乾裕樹氏は2003年に亡くなっています。
◎バイマン役(塩沢兼人)とバッテンタイン役(戸谷公次)の声優は亡くなってます。
■カン・ユー大尉とみんなのお約束
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ii」/| < ここには「sage」(半角)といれろ!
/<ヽ/>ヽ \_________________
/ i l: | ヽ
. \/-=-〆/
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人:\/
( (´ ̄)
●ここは基本的にsage進行だ。
●このスレを荒すのは許さないぞ。
●次スレは
>>950以降立てる事。重複を防ぐためにしっかりと『宣言』しろ。
●次スレは立てた奴が前スレ関連スレのリンクを張る事。
●以上だ。
.;^^^゛゛ ゛ーーz
/ ヽ
_、z゛゛ ヽ
冫 >
> 7
< 从 |
| 冫^゛^^^゛゛゛゛゛゛゛゛゛ | |
[ | . | |
冫 .i .‐-- i -- # | |
\|, へ: i | イ
│ \ | _ノ``ヾ │ I __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
. /| -=・=-ヾ′-=・=- │ |ヽ ) 貴様!
>>10に書いてある事
i ヽヽ / i \ /ノ | ) )守らんかぁ!!
ヽ.│|, | ヽ I丿 フ ろ重複するだろうが!!
ヽ. 、l> イ |ノ ⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ′
.|ヽ ;;;;;;;へ;;;;;;;、 / | |
/. | | .,-----┐ ) | | ヽ
/ | └==┘ノ リ | ヽ
〈 \ ー- ./ | :| ヽ
\ │\ / :|| ノヽ __
> | \_l_/ ノ / ノ  ̄ ̄| 冂|
/ ノ ノ / \ |凵|
\ / −y / \ └ ┘
公式、リニューアルしてるね
17 :
1:2006/08/20(日) 21:05:26 ID:???
たんのうしたわ。ホッ
パーフェクトガイド P.62「カン・ユー★メモリアル」にワロタ
単品販売って全部で13+4で全17巻?
1 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい :2006/07/17(月) 15:43:47 ID:???
あ
2 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい :2006/07/17(月) 15:54:11 ID:3+Q5Vn5R
い
3 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい :2006/07/17(月) 16:00:44 ID:???
う
4 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい :2006/07/17(月) 16:17:53 ID:???
え
お
>>21 名場面集みたいな2本(高橋監督のコメンタリ付)が入った1枚と、
総集編4部を収録した2枚はBOX限定だから、
17枚でよかったと思う。
名場面集はTだけビデオで見たことあるな
最後に三馬鹿&その他大勢の新作シーンがあるやつ
しかし一つ6000円かよ
BOXのときよりぼりすぎじゃねーかw
つか待てよ
6000x17で=102000円?
いちにのさんすう
やっぱ銀河の予告ナレーション集は最高だな
>VOL.U
31 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/21(月) 12:53:38 ID:yWjpmq1/
パーフェクトガイド、2,3日前から書店に並んでるよ。
出来は可もなく不可もなく。基本は全部抑えてあるという感じ。
買っても仕方がない。
この手の本は、結局一度しか読まない。
>>30 あれのせいで鑑定団のナレーションの仕事が来たのかもな
>>31 過去に出版された関連物を持っている人には、お金の無駄遣いだと感じたな。
>>32 とか言いつつも結局買ってしまうオイラたち。。これも運命(さだめ)か、、
テンプレのギコムズフラッシュって見れないんだけど、どこに移動したのか知ってる人おる?
銀河万丈の声は胡散臭いよな。
信用できない感じだ。
郷田ほづみはもっと胡散臭い。
爽やか声で演技してるだけで裏切りフラグが立ちそう。
「ボトムズ」の出版物なんて年に一冊出るか出ないからだから、みんな買おうぜ。
ガンダム、ウルトラマン、仮面ライダー、ゴジラなど以外でこうやって僅かずつでも出版物が出るってのはすごい事だよ。
>>40 R.O.Dのオールバックは胡散臭いったらなかった。
郷田氏は今回もキリコの感覚を取り戻すのに苦労しそうだな。
最近、シュヴァリエっていうアニメを見ていて気が付いたんだが、
テロップに「音響監督 郷田ほづみ」って出てるんだけど、同姓同名の別人?
>>43 同一人物。
音響監督作品は
アクビガール、Get Ride! アムドライバー、シュヴァリエ 〜Le Chevalier D'Eon〜、妖逆門、
バンパイヤン・キッズ、ひぐらしのなく頃に、ふたつのスピカ、ボンバーマンジェッターズ
>>44 トンクス。色々と手掛けているんだなぁ。。
>>7 ギャオで見て懐かしくてスレ探してここ来た
織田哲郎が歌ってたのかよ
いい歌だなって子供の頃思ってずっと覚えてた
つかボトムズって今見ても十分面白いんだな
ほんと名作だ
>>45 ちなみに元怪物ランドの仲間だった平光琢也も声優や俳優の他、アニメの音響監督をやっている。
赤星昇一郎も同様。
どーせDVD-BOX買っても、一回見るか見ないかなのにな。
懐アニBOXなんて所有することに意義があるんだよw
突然だけど、キリコが氏なない理由を思いついたよ。
キリコは実は、将来、何らかの方法で遠い過去に戻ってアストラギウス銀河の創世者となる。
したがって、キリコを氏なせると、親殺しのタイムパラドックスになってしまう。
だから、キリコは絶対に氏なない。
どうでしょか?
理由なんていりません
死なないから死なないんだ
モンテェルズのファーストネームが言えない。
発音できない。
散々言われていることだが、やっぱりカクヤクのアレはやりすぎだと思うのである
ついでにスーパーマンのCMを見て野望のルーツを思い出したのである
58 :
失敗:2006/08/21(月) 22:06:48 ID:???
>>47 音響監督って、誰でも出来る仕事なんだな。
赤星は音響監督はやってないような
ボトムズの演出を手がけてた谷田部も、訳あってw音響監督・・・・
音響監督はある程度技能が無いと出来ない訳だが。
つうか、
東映では演出が兼ねるのが通例だし、
真下のようにある程度きちっとコントロールしたい香具師が、
やるのは正しいのでマイナスなんて事は無いぞ
>>60 現在進行形で訳ありな事をしている木下ゆうきはボトムズの原画を・・・。
あ、webarchive直ったみたいだね・・・半日前にはとまってたよ
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. イ ヽ
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.ト'^'< | .\゛、 ノ\ ゙z ¨`/゙,、 ノ / .} .r}、 |
「.゙`'))! .|  ̄ ̄ ''7.| .\  ̄ ̄′ヽ .| ,i)'<λ
| ノ.ノi. | ./゙ .| i゙,i(、 ' .|
.| .リ .〔| / | . | ^.r,rソノ
\ .\゙| ( .__ | /./′
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\\, .,| 「` <ハッピバースデー 俺。
} \ .‐'''^^;;;'^^^''ー‐ .,,ノ :| └───────
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,rニ{ \_ _/ ..ノ .i\,
/〔 .} `'< .,/ / .:| .゙'
Gyaoで初めて見てるんだけど、このアニメがリアルって言われるのは
やっぱり違和感感じる。
リアルっていうより、スペースオペラ的な荒唐無稽なストーリーでしょ。
荒唐無稽っていうのは、現実にありえないって意味じゃ必ずしもなくて、
全体的に話の辻褄が合わないというか、映像に描かれている部分が整合的に頭の中で像を結ばないというか、
映像に出てこない部分まで見る者に想像させるような世界観がないというか、
登場人物の人物像が変というか。。
正直、アニメにしか出てこないようなキャラ設定の奴が多すぎてちょっと萎える。
俺がほとんどアニメ見ないからかもしれないが、アニメの世界じゃこういうのが
リアルなのか?
まあそれでも十分楽しんでるけどね今のところ。
>>66 そりゃお前が表面的なところしか見てないからだろ
はぁ・・・
「リアル」という評は当時の時代の流れを知ってることが前提だろね。
1stガンダムをいま初めて見て「リアル」と言われるのが理解できない
人と同じような感じ。
70 :
66:2006/08/22(火) 00:53:05 ID:???
いや、ガンダムはリアルだと思うんだけどね。
ちゃんと世界像が「見える」し、大筋辻褄の合わない話がない。
それにアニメアニメしたキャラもほぼ出てこない。
>>66 どんな作品と比較して言ってるのか分からないが
ほとんどアニメを見ないんじゃ話にもならない
ってか、アニメに関心のない人間がココに書き込んだ意図が知りたい
単なる荒らしか嫌がらせですか?
とっとと自分のいるべき巣に帰ってください
>70
キミが観たガンダムは漏れのものとは違うようだ
ガンダムにしてもボトムズにしてもリアルと言われるのは
単純な善悪二元論に逃げずにいわゆる「人間の汚いところ」まで
描き込んであるからだと思っていたが。
もちろんフィクションだからデフォルメはしてある
メカや設定の緻密さだけがリアルじゃないぞ
74 :
66:2006/08/22(火) 01:00:30 ID:???
>>71 そんなむきになることもないでしょ。
別に貶してるわけじゃないんだよ。
リアルというのはちょっと違うんじゃないかって言ってるだけ。
別にリアルじゃなきゃ評価しちゃいけないってことないんだからいいでしょ。
むしろリアルじゃないから楽しめるっていう感受性だってそりゃアリでしょ。
俺は否定しないよそういうの。
自演はほどほどに節度と投稿間隔を以ってやるやうに
アニメアニメしたキャラって定義がわからん。
ガンダムに出る人物だって充分アニメキャラだと思うが・・・
つか、たかだか6話くらい見ただけで評価されてもねぇ(;´Д`)
>>74 黙って種死を一緒に見よ^^
リアルな現実はつまらないことぐらい知っているだろ?
79 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/22(火) 01:34:53 ID:WJfjGEXd
リアルってのはメカがヒロイックじゃなくて現実の兵器っぽいとか
その程度の意味だと思いねえ
とりあえず、このアニメは、リアルロボット物と呼ばれるらしい(Wikipedia参照)。
80さんの言うとおり、別にストーリーがリアルとか、登場人物がリアルとか言うわけではないよねー。
ロボットだってほんとうにリアルなわけない。
(だからといって、このアニメはつまらんというわけにはならないのは周知のとおり)
ツッコミどころが(他のアニメ同様に)うんとあるけど、雰囲気を楽しんで見れればよいんでないかい。
全52話はちょっと長いかな...
リアルなフィクションなんて、おもしろくもなんともないからな。
ボトムズはリアルロボットアニメ。
ATというロボットがリアルに描かれている(同時期の同種作品に比べて)という意味で、
作中の世界や設定、人々のお芝居がリアルと言われているのではない。そのへんはむしろ電波系。
初見の方、ネタバレ注意
★★ リアルな点 ★★
主人公の搭乗するATが簡単に破壊される点
ATが宇宙空間以外で空を飛ばない点(OVAで例外があるんだっけか?)
歩行型ロボに乗り込んだ場合、人間の身長の約2倍のものまでしか
上下の振動にパイロットが耐えられないことに忠実である点
サーベル系の武器で斬り合いをしない点
派手な変形・合体がない点
勧善懲悪ではない点
×× リアルではない点 ××
ATがパラシュート降下する点(あのパラシュートで可能なの?詳しい方ヨロ)
ATがショボいヘリで輸送できる点
ATが戦闘機・ヘリを簡単に撃ち落してしまう点
アーム・パンチで拳が潰れない点
登場人物に電波系が多すぎる点
神が存在している点
主人公が絶対に死なないように神が操作している点
上記二点がこの作品の世界観を醸し出しており、
>>66の
持つリアル感とはいまひとつ合わない点
他、添削・ご指摘あればよろしく
アニメ特有の、物理的に無理な設定・アクションを除けば、
ハリウッド映画で主人公が有り得ない危機(ex.四面楚歌な銃撃戦)から無事に
生還していることと比較しても、相対的にリアルなアニメ作品だと思います
電波系ではないと思うよ。
30,40代は電波系はトウに卒業する。
(類似にグロ、耽美、自分探し)
確かにワイズマンは電波らしきものは発信してるケド。
ワイズマンが電波出してることが分からないのがいいところでもある
Gyao初見組の 66が言いたい「スペースオペラ的な荒唐無稽さ」
「アニメにしか出てこないようなキャラ設定の奴」ってのは、ようするに
地球が出てこなくて星間戦争やってることと、三馬鹿トリオ(ゴウト、
バニラ、ココナ)のことなんじゃないかな?
星間戦争は設定だから仕方ないとして、三馬鹿トリオはこの後、
話がどんどん重くなるし、主人公もあんな調子だから、話のバランスを
取るための精神安定剤としてどうしても必要なんだよ。
ガンダムにだって、カツ、レツ、キッカやハロが出てくるだろ?
20年前に玩具メーカーの提供で作られて子供向けアニメということも、
多少は考慮して見てくれ。
>>66 リアルかどうかは別として、
どう辻褄が合わないのか、
どう人物像が変なのか、
一話二話から全部見た上でどう世界観がないと言ってるのか、
せめてこの辺りは具体的に言ってもらわんとまるで納得できない。
米国版DVDコレクションボックスが届いた
信者必死だな
と逃げそうな予感
物事を誉めるのに理由はいらないが
否定する場合には理由が必要だとペールゼン閣下が
おっしゃっていたよ。
byリーマン
92 :
89:2006/08/22(火) 13:45:11 ID:???
とりあえず米国版初期では英語字幕出てるけど
プレーヤー側で字幕消せました
ケースは紙で弱い
おまけに付いてきたアルミBOXケースも凹んでる
でもちゃんと見れるんでOK
>>66 ガンダムでもボトムズでも、人型兵器が出てくる時点でファンタジー。
アニメにしろ実写にしろ、創作である以上真のリアルなどありえない。
全ては演出によって作り出されるリアル風味。
要は、その風味を楽しめるかどうか。
粘着キモッ
、、,,,,,,,_
i''''''"i゙; ∩
i゚,_、゚イ / /
ii」/|/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/<ヽ/>| < キリコ(中の人)誕生日おめでとう!
_ / /i l: | \________________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
恐らく66は人物描写やストーリーに説得力や一貫性がないといってるんだろけど、
人物描写に関してはともかく、ウドの時点では伏線がしかれてるだけで物語の全体像なんてわからないから
そう判断するのは時期早々だよ。もう少し見てから評価すべき
個人的にはガンダムと比べても物語は非常に丁寧で緻密に描かれていて人間描写もいい加減なところはないと思うよ
それとガンダムは元々世界観は決まっていてその中での若者の成長を描いた作品だと思うが
それに対してボトムズはキリコが中心となって物語がだんだん広がっていくアニメ。ちょっと質が違う。
これだけ話を膨らませておきながら辻褄合わせできたのは高橋監督の力量あってのことだと思うね。
ちなみにリアルロボットアニメとは当時から呼ばれてるけどこれは主人公の乗るロボットが完全に兵器として描かれていた
ことが大きい。これは当時としてはこれは非常に画期的なことだったから。
確かにガンダムに比べればボトムズの方がファンタジーとかスペースオペラって言葉は似合ってると思うけど。
まぁ本当に初見ならああいう文章は出てこないだろうな
キ、キリコッ!
カッコよけりゃいいんだよ
>>97 >時期早々
クスクス( ゚v゚)(゚v°)クスクス
釣って釣られて相寄る定め。
だがその定め、何の為に?
もれはてっきり人物描写のことだろうと思ってたな。> 66の書込み
「キリコを利用する」事を目的にしてる連中が、わざわざ危険冒して治安警察からキリコを
救い出したり、リアルバトルの手助けしたりするもんかよとか、拷問の仕方が適当な上に、
ご丁寧に生かしとくのもマヌケだろ、とかそういう事を言いたかったんだと思ってた。
それを指して「荒唐無稽」というなら、まあ確かにそうだろうな。
だが、そういう事言うのは野暮ってもんだ。
だいたい66の持ち上げてるガンダムも、Z以降は世界像は見えなくなるわ辻褄は合わなく
なるわアニメアニメしたキャラはわんさか出てくるわで荒唐無稽、結構ボロボロだけどね。
作品数多いからしっかりしてる作品も少しあるけど。
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,|/::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ/‐-‐'''" ヽ:;::|
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / |ミ| もういいよ、
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.‐-- i -- # |ミ|
>>66・・・・
/ヽ! ,ィ/ `- ;' , へ: i |ミ| もういいよ、
/ _Y ヽ t 、 /|. \ | _ノ``ヾ |/
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ / | -=・=-ヾ′-=・=- |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´| ( "U'''/ i \U'' |
/l ,. - ´ / ヽヽ,, 、l> |
i ! / / ` | ;;;;;;;へ;;;;;;;、 |
. l i / l | =-- --= |:\_
ハ,,ハ
('(゚p。∩_ イアアアアア!クトゥルフ・フタグン!
/ヽ 〈/\ フユウ……フユウ、、ヨォォグソトォォォトオオオ!
/| ̄ ̄ ̄|.\/ (モツ煮は変なお土産のせいで壊れてしまいました。
| .モツ煮..|/ 彼にふさわしいスレに送ってやってください。)
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ウィルス
電話加入権・「PartのかわりにRigelを流行らせよう」のログ
ドエット・ギコペ・Jane・ネクロノミコン・無名祭祀書・エイボンの書
ナコト写本・輝くトラペゾヘドロン・水神クタアト・黄の印
屍食経典儀・黄金の蜂蜜酒・ルルイエ異本・ミスカトニック大学学生証
1stガンダム
敵(悪)味方(正義)がはっきり分かれており、登場人物たちの当面の目的がわかりやすい
故に、ストーリー展開も読みやすく、分かりやすいので世界像が分かりやすい
実直なキャラクターが多く、物語冒頭のホワイトベースのクルーの緊張ぶりと相まって、
感情移入しやすく現実味を帯びてくる
ボトムズ
狐につままれたような初回の作戦から、何に追われ、何故追われるのか主人公自身が
理解できないのだから視聴者もストーリー展開が読みにくい
主人公がシリアス系だが、三バカが出てきてちぐはぐな連携プレーで
結果オーライな展開をするので、ウドの荒んだ世界にミスマッチのような気がする
>>66さん、気長に見てくださいな そのうちガンダムとは違う面白さにハマりますから
そして、分からなかった世界観が佳境で見えてきますよ
リアルっていうのは、メカに関してアニメ作品のなかではリアルという意味だと思います
1stガンダムはおOPのアムロの描写が詐欺だw
EDの曲の意味が不明なんだが
1話ごとに話が終わる話が多いが個人的には少し物足りない感じだった
あと足の底側が靴のような作画があって萎えた
しかし、ものの見事に
>>66に釣られましたなぁ・・・・
別にリアルかどうかなんて、どうでもいい。
だが、赫奕のラストは許せん。
ガンダムと比較してるうちはボトムズを知らない証拠
ちゃんと見て下さい対極の作品だから
燃え上がれ、燃え上がれ、燃え上がれボトムズ♪
むせる〜♪
113 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/23(水) 09:24:27 ID:SS63M+xA
キリコ〜振り向かないで〜♪
俺は20年間一貫して「ボトムズ派」だったが、ごく最近
1stガンダムを見直して、ガンダムの方が面白くなってしまった。
こんなのは個人の主観なんだけど、ガンダムの方が物語世界に
奥行きがあると思う。 もちろんボトムズも良い作品だけどね。
何とか派てくだらねぇ
ガンダムは巨大になりすぎてのう
何か息苦しさを感じるんじゃ
117 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/23(水) 11:45:19 ID:NDG61iG4
例えるなら、ガンダムやレイズナーが戦闘機なら、ボトムズは装甲車みたいなもんで、俺はどっちもたまらん!
ガンダムもボトムズもファンタジーだよ
ATはあのジープっぽさが堪らないよな。
空気が読めないガノタは嫌い。
>>83 >ATがパラシュート降下する点(あのパラシュートで可能なの?詳しい方ヨロ)
重量6d超える機体を
へっぽこな風船で水に浮かせて川渡る方が余計に怪しいぞ
AT完全設定資料集で
マーシィドッグのフロートでは「絶対に浮きません」って
制作側からも突っ込まれていた
123 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/23(水) 13:44:59 ID:ufEtzzN8
ガンダム ・・・最新型の超高級機を拾い没収もされずど素人のガキがエースパイロットを次々撃退
ボトムズ ・・・窃盗と改造(まんま珍走)した量産機でサツに逆襲、いい気になってたらこわーい用心棒にボコされ(ry
明らかに対象年齢の違う作品で、どっちがどっちとも比較のしようがない
ガンダム 中産階級の少年の自分探し成長記
ボトムズ 最下層青年の駆け落ち流浪日記
お好みでドゾ。
ガンダムもボトムズもダグラムもエルガイムもどれも別の面があって面白いし
どれも脳内補完しなきゃならない舌ッ足らずなところもある
こっちをけなす為にあっちを持ち上げたり、またその逆もくだらないことだと思うが
カクヤク付属の
ぼとむず本って面白い?
正直ガンダムには何も思い入れない。ガンプラは作り倒したけど。
それと当時まだ小学生だったからだと思うがアムロの青臭さがどうにも好きになれなかった。
キリコは俺の憧れだったね。
> 素人のガキがエースパイロットを次々撃退
「キリコは異能者」ってのは、あきらかにニュータイプの影響受けてるけどね。
「パーフェクトソルジャー」の機械がついてこれないところなんか、
まんまガンダム。
アムロがジムに乗っていれば面白かったかもしらんね
>>126 楽屋裏のネタ話みたいな感じ
資料的な価値はほとんどない
それよりかLDBOXの特典だったサントラCDの方が嬉しかった
出来いいなあ・・・イプシロン以外は
Gyaoで放送している「オリジナルの肝」にて、高橋氏と安彦氏
が対談する中で短くガンダムとボトムズの比較をしていたのを
聞いて、なるほどと思ったな。
>>131 このイプシロンは何度見てもヅラかぶってるみたいに見える。
前スレでこの展開を見た記憶がある。
test
ついでにラビドリーもお願いしたい。
139 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/23(水) 23:12:26 ID:ah4hsOrE
リアルなアニメーション
感情移入出来て心地良いもの
幼稚やオタクっぽいと感じたら、受け付けないってことさ
お前はなぜガンダムと比較する?!
答えろ!なぜだ!なぜ黙っている?!なぜだー?!
鉄人28号と比較しろよ、
「比較しても詮無きこと・・・」とメジは言っている・・・。
144 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/23(水) 23:48:36 ID:ufEtzzN8
>>140 童貞かわからない
皮などないのかも知れない
スコタコもザクもどっちも大好物です
ちなみにうちのおかんには同じに見えるらしいよ
146 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/24(木) 00:01:27 ID:pADwQjZq
ビグザムやベルセルガの突出する「何か」に男を感じているならわかるが・・・
147 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/24(木) 00:02:20 ID:pADwQjZq
つーか、おとんの愛し方って・・・
148 :
83:2006/08/24(木) 00:05:32 ID:???
>>121 >>122 成る程、クメン編のインチキを忘れていました
dクス!
ところで、パラシュートの件はどうなのでしょうか
50トンの陸戦型ガンダムだってパラシュートで降下してるんだ
やってやれないことはない
きっと
戦車だってできるんだからATも平気だろ
つ 【未来では重力が変化】
何か街の雰囲気とかが好きになれない
>>151 ATのパンチ食らっただけで中の乗員が放り出されるんだ。降下なんかしたら
まちがいなく頭部骨折と頚椎損傷やね。
>>153 それが製作側の狙いだろう
>>148 アストラッドだって、ヘルダイバーだって、有人ロケットの着水時だって出来るんだから、大丈夫っしょ。
ボトムズと言ったら銀河万丈のナレーションだろうが
コレに勝る者無し
でも現実的に考えてこれはおかしいとかあまり意味のあることではないよな
それ言ったら高速で走行中にアスファルトにターンピック打ち込んで方向転換なんてありえないことだし
俺が納得いかなかったのはサンサの空飛ぶATかな
159 :
83:2006/08/24(木) 03:03:46 ID:???
>>151 >>155 どうもです!
さらに、型番を教えていただけるとありがたいのですが
>アストラッド
本作品中でもこの名称の戦車が出ていたような?
>>156 具体的に提示していただき、ありがとうございます
これって凄いですよね
パラシュート降下はできるということですね
>>158 純粋に楽しむだけならナンセンスかもしれませんね
20年も経つと、一考に値すると思いまして・・・
ターンピック、あれも無理がありますね 今観ても痺れますが!
高速移動中のターンピックは出来ないということですね
>>144 お前に言われたからじゃない。
俺の包茎のためだ。
イヤなら見なきゃいいじゃん
タダで見て文句を言うなんて・・・やれやれ
みんな忘れていないか?そもそも地球どころか銀河系の話ですらない事を。
あの話はアストラギウス銀河から発信されて、映像などが劣化している事を。
>>162 なるほど!
だからブルーティッシュドックがときどき緑色になるんでつねorz
164 :
162:2006/08/24(木) 14:32:18 ID:???
しまった、太陽系の話ですらない事を。だった。
>>164がゴモルの街に飛ばされたぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
銀河系だと色々突っ込まれるしね
ダグラムしかり、レイズナーとか
どうしても気になってしまうものだ
レイズナーの94年で火星開拓でソ連健在とか
だから別な世界がやりやすくて良い
ガリアンとかは、良い感じマーダル親父最高
ガサラキは今のところ気にならない
気にしすぎだお前ら
昔々の話なら良かったんだよ
2006年にもなってカタストロフの一つもない自分たちが気になる
砂モグラの和風ステーキ結構イケるよ
美味いよ
つ オレモダビール
つーか、エアーインパクトの音聴くとゾクゾクしね?
プーンプーンって
>>171 はじめ人間ギャートルズのマンモス肉といい勝負だな
ココナのロリマンコにぶち込みてえ。
>159
型番
●アストラッド:GMBT-208-DU 開発はヴォルケード星テサロニカ社 初出はボトムズオデッセイ
●ヘルダイバー:本編の紫スコープドッグでないなら機動警察パトレイバーの自衛隊用レイバーかと
元々「空挺作戦のできるレイバー」として開発されてるし
●有人ロケット: 知らん おそらくサターンかマーキュリーかその辺と思うが詳しい事は>155に
>>160 おまえの性欲も残り僅かだな
じっと禁欲をしたほうがいいのかもしれん
ジャッカー電撃隊のDVD借りて見てたらATの関節が出す音が出てきた
かなり昔からあるSEなんだね
179 :
83:2006/08/24(木) 22:20:02 ID:???
>>176 おお、親切にdです ということは
>>155は
アニメ設定を以てアニメ設定を説明していることになりますね・・・
>>158 見落としていたので付け足し
> 俺が納得いかなかったのはサンサの空飛ぶATかな
イプシロンの部隊でしたっけ?拙者、飛んでいたのではなくて
母船から降下してきたと記憶違いをしていました
そうだとしても、パラシュート降下ができないと思っていた拙者は矛盾しているなぁ
スマソ・・・
イプシロンとフィアナは姉弟だったの?
教えてエロイ人
違うんじゃないの?
イプシロンとプロト1との子供はさらに完全な・・・
ってどこかで言われてたような?
もしかすると漫画版だったかも知れないけどw
むしろキリコとイプシロンの方が似てるw
>>179 なんだ 作品中のアストラッドの型番聞きたいのかと思ってた
パラシュート降下は10トン程度なら可能なはず シェリダンはもう見てるようだけど
むしろ降着でショック吸収のがウソ(あれだと足首関節に全荷重がかかるので関節軸折れる)
でもそんな事気にしてたらつまらんので無視 つか話が面白いので気にならない
ヘルダイバーはデカいパラシュート使う上 減速用の逆噴射ロケットパックを胸に装備
脚にはデフォでダイブブレーキがある
ちなみに有人ロケットは実在の奴の事と想定(サターンやマーキュリーもロケットの型式
マーキュリーはロケットの計画名でもある)
「野望のルーツ」のラストで、キリコ達が出てきた時、なんでみんな驚いてるの?
>>158 惑星サンサは、もともとなのか、それとも過去のサンサ戦の影響により、
今の地球より重力が弱いという設定を読んだことがある。とにかくあれは
わざとやっている演出であることは確か。解釈として、「ラウンドムーバー等で
飛ぶのには少し厳しく、無しで地上戦に徹する戦い方の方が効率がよい」
くらいの重力と考えればよさそう。
パラシュート降下についても、各惑星の重力が地球ほどはないと考えると、
「できないことはない」くらいに考えられそう。クメンの「ATかんじき」は、
無理そうだがw
詳しい人、さらに補完よろしく
いきなり俺はなんたらかんたらとか演説し始めたら驚くべ
つうかレッドショルダー時代ですらあんなに反抗的なキリコが
やりたくもない村の焼き討ちとかいろんな悪さをやるとはとても思えない俺
確かにペールゼンが驚くのは分かるが、一般人が騒ぎ立てるのは変だなぁ
>>182 つーかこれモロ・・・w
貴殿が示された曲がBGMのモトネタかどうか、今となっては
知るすべも・・・・・・ウッ
>>184 他のレッドショルダー達はみんな上官に敬礼してるのに、キリコ達だけ
葉巻吸ったり、失礼な態度取ってるから?
>>184 タバコ吸ってたり、手を振ってたり、腕組んでたり、
ぶつぶつ呟いてたり、態度が悪いから。
俺も卒業式の時似たようなことしたw
卒業証書もらって整列して校門出たら直ぐタバコ取り出してプカプカと。
仲の良い先生はゲラゲラ笑って手振って答えてくれたが、アッチ系の
イカにも陰険でレフターな奴らは
「・・・・・・・・ブッ●ス!!」
言わんばかりに真っ赤ッ赤だったのが今も目に・・・w 彼らには手を振る代わりに
中指を立ててあげました。
規律にヤカマシイ軍隊なら、あの四人組の態度は逆に動揺したんジャマイカ?
「風が知っている」の歌詞が載っているとこってない?
歌詞勝手に載せると著作権法違反になるっしょ。
ググれば見つかるんじゃね
195 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/25(金) 00:15:42 ID:TQ/9+0Ei
鼻歌が不特定多数に聞こえただけで著作権侵害だけどな
もう愛好すること自体をやめろって主張にはついていけない
ついていけなくても、それが日本の法律だ。
嫌なら世の中を変えろ。
197 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/25(金) 00:22:49 ID:TQ/9+0Ei
じゃ、あんたもボトムズの愛好をやめたらどうだ
はあ?
馬鹿には付き合いきれんわ。
199 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/25(金) 00:26:31 ID:TQ/9+0Ei
反論できないことだけはよくわかったよ
遵法精神でボトムズ見てられっかー
バラン主義に基づいた主体的精神でもって見るべし。
>>191みたいに自慢げに自分のバカ紹介してる奴って
真っ先に共食いでヤラレそうだなw
湿地用ATのかんじきは、あれで水面を疾走したり、サイドの
ローラーで移動したりは無理だが、装備する意義は充分あるよ。
かんじきの面積が足裏面積の2倍もあれば(2倍くらいはある
ように見える)泥地でATの沈む率が半分に抑えられる。
腰より深いような雪原を歩いたことがある人なら解ると思うが、
かんじきがあるだけで歩行の効率が全然違う。
198と203がやられそうだな
粘着キモス
>>192 関連スレを探せ。どこかにAAと一緒に眠っているはずだ。見るだけだと約束できるなら。。。
テーテーレテッテー
198と203が懲罰大隊行きで弾よけだな
警察がわざわざマッチメイカーと組んでキリコをおびき出したのは
アジトの場所を正確には突き止めてない(7・8話でもまだ探してる)からってことで説明はつくが
密告者やマッチメイカーをひねり上げるなり買収するなりすればそんなのすぐ割り出せそうなものだ
仲間の情報は売っても居場所は売らない裏社会の掟みたいなもんがあるんだろうか
パラシュートの件だけど、自衛隊でもたまにジープや大型トラックを
物量傘ていうパラシュートで降下させる訓練してるよ。
もちろん中に人は乗ってないし、パレットとかいう木枠の
ショックアブソーバーを下に付けるけど。
それでも横転して壊れちゃう車両があったりするけどね。(w
野望のルーツで、結局キリコはどこで生まれたの?
人の子じゃないってこと?
あのジジリウム(っぽい物質)に包まれた赤ん坊の描写は、
あきらかにやりすぎ。
216 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/25(金) 16:20:46 ID:TQ/9+0Ei
あれじゃ閣下だな >誕生じゃなく発生
人の子だよ
生まれ付き特異な遺伝子持ってたから研究材料になってただけ
「決して超越などしていない。
思考能力の一部を排除された、切れ味のいい人間でしかない。」
「生まれながらのPS、異能者・・?」
この2つのセリフから、異能者は思考能力の一部の欠落した、
生まれながらに切れ味の良い人間だったのですかね。
>>217 なるほど。そういう解釈ならある程度辻褄が合うな。別の場所でボロが出るかもしれないけど。
キリコはPSと違って天然物だよ
スパスパスパーン。
ギルガメスが素体を作れたら後はワイズマンが適当に量産とかはタブーですか?
>>222 もともとPSはクエント人の異能者が作っていたけど
ワイズマンとしてクエントに戻っても作ることが出来なくなっていて
人類の科学が発達したのちに利用するとかそんな感じです
>>223 作ってたって言うか、全てのクエント人に手を加えようと(改造しようと)してたんだろ
そしてそれはタブーとなった
「安心しろ、その生物は健康ようで(ry」って説明したり「降りろ」と注意したり結構優しいね >キリコ
で・・・7話のココナタンは、族達にハメハメさせられたんでつか・・・(´・ω・`)
>>227 ワシの記憶が正しければ、カクヤクLDのライナーノーツに
その辺りが触れられている。(押井守インタビュー)
当時の製作スタッフもやはり同じことを言ってたようだよ。
輪姦といえ輪姦と。
次から次にロリマンコに中田氏だよ。
おら歯ぁ立てるな!とか言われながら。
正直微妙じゃね?
やられたらまず逃げられないだろうからすんでの所で運び出し時間をネタに逃がしてもらった
と考えるのが無理ないかな?
232 :
83:2006/08/25(金) 20:10:46 ID:???
>>183 初めは、実在の機体だと思ったので型番を教えて貰えたら
ググろうとしたのですが、アニメの中の機体だとわかった途端、
検索する意味が半減すると思った次第です
結果、お手数かけてしまいました すみません
そして、詳細ありがとう!成る程、降着ポーズも無理なんですか・・・
でもあれも、痺れるんですよね〜
また疑問が浮かんだのですが、M551シェリダンには人が搭乗したまま
パラシュート降下した実績(最低限訓練でも)はあるのでしょうか
ぱっと調べた限りでは見つかりませんでした でもスレ違いっぽいな
>>185 サンサ独特の設定が為せる業だったかもしれないということですか
トンクスです
>>204 輪郭だけの草履の様な履物をかんじきって言うんですね
勉強になりました ナイス補完、ありがとう
>>213 機体は耐性があっても、有人パラシュート降下は厳しんでしょうか
となると、M551シェリダンも有人降下の実績は無かったのかな
ムムム・・・
皆さん、親切だなぁ
有人パラシュート降下についてはまた疑問になってしまいましたが
そろそろウザイくさいので静観にモードに入ります
233 :
83:2006/08/25(金) 20:12:31 ID:???
>>213 すみません、お礼忘れてました
ありがトン
>>232 シェリダンを貼りつけた者だが、有人降下の事実は良くわからん。
一方、旧ソビエトにも同じコンセプトの空挺戦車があって、
それは有人で演習を行ってた。そいつはビデオでみたことがあって、
中々壮観だったよ。
演習参加したうち、何割生き残ってるかは(鉄のカーテン
Gyaoで7話見てたら飲み屋の女がダグラムのヒロイン?もどきっぽくてワロタ
情報を売ったとしてもよく逃がしてもらえたなココナ
暴走族なら聞くだけ聞いて拉致しそうなもんだが
ここはもう誰か同人で補完するしか
ええもうボロボロにされる一部始終を
>>225 それはタブーした側の人間の方だし
作った方はワイズマン側だからね
あいつら手の加えた民というのはどんな感じだったんだろうか
回される前に子供産む仕事とかなんとか言われてた
「人口を増やす仕事」だろ
,_、;!v'"''´ ´'''""´そ.,,_
,,;'' ヾ、
,,.!` .`ヾ、.
イ,. .ヽ、ヽ.
l,:' ヽ.ヽヾ
!. '、 ヽ、、 i :i il ヽゞ
l,:' 、.,;ゝ、ト、ヽ リ j! リ i l`
|, :| i! _ニ''' ``ヾィ'メメ´!l |,./
i'ヘ, l'' イ''j ` ィ;テ''/,/"
!ヽj! | `''‐' '-' fハ
ゝ,-':. , ._; |'ソ
"'ゝヘ. ` ー - ,.イ) <何ギルダンくれるんだい?
_| ヽ、 ''' / ~
,,;:-==-.、_;=''、._ `rー'´
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ;::;:''::-、 ト、
/ :::::::::::::::::::::::::::: :::::::ヽ、::'::、二ー'ヽ-== 、_
/::::::::::::::::::::::::::::;/`ヽ; :::::ヽ:::_::ニT|::::::::::::::::::ヽ.
/ :::::::::::::::::::;;::-''´ヽ. ヽ、::::::::::''-、::'::::::::::::::::::::::ヽ
`T‐--‐ '''´ ヽ、 ヽ;:::::::( ,):::;ノヽ;;;:::::::::ヽ.
/' i. `ヽ:::二-'' ヽ`ヽ::::::i
>>234 ロシアの空挺作戦では、重量物は着地寸前でロケット噴射で減速
させている映像を良く見る。
ロシアといえばソ連時代雪がクッションになるから大丈夫だろと
パラシュート無しでダイビングした部隊があったそうな
新潟に降りるつもりであったのであろう。
旧ソ連の戦略は、まず核攻撃したあと戦車でゼロ距離射撃をして
市街地を占拠するとかいうものだったそうな
米軍もね
核投下後に爆心地へ歩兵を突撃させる演習とか実際にやっててね
アトミックソルジャーのことか
>>236 そりゃリアルの族ならそうかもだが物語りの族の経過をみると儲けを優先する
方が多いキガス 儲ける為に暴走乱闘の手段を使うと ココナから美味しい話聞けば
武器弾薬人員召集でココナ輸す所じゃないんじゃね?
>>218 「切れ味のいい人間でしかない」これはキリコが、今までメルキア製PSの
概念をロッチナ、ボロー、(フィアナも含むかも)をはじめとする相手から
聞いたり、自分で調べて知った事と、イプシロンの行動から、身体能力、
反射神経を中心にした通常人間との違いに対し、その時点でキリコ自身が
まとめ上げた言葉。
一方、「生まれながらのPS」とは、ロッチナとフィアナにさえ「お前もPSだ」
と言われてクエントまで来て、最終局面直前で、劇中のコンピューター音の
あとにキリコがあの"言い回し"で言っていることで、ワイズマンの言葉を
復唱しているわけ。同じPSという言葉の指し示す意味が少し違うと思わないか?
まだ納得しきれていない状態の発言だと解釈すべきだと思う。
だが、このスレの話題としては、初見の人にこそ考えてほしいナイスなネタだな。
DVD持ってるなら、何度かじっくり観て、全体の流れがつかめるようになるといいよ。
「生まれながらのPS?」は、先天的にPSと同等の性質を
持っている、とそのまま受け取ればおk。
後付けの「野望のルーツ」の、ジジリウムに包まれた
赤ん坊が、話をややこしくしている。
しかも場所は病院と言うより基地みたいだし・・・
そもそも、若き日のペールゼンの任務とは?・・・
けどバララントのPSが完成してたらキリコでもヤバかったんじゃね?
ビックバトルでもニーヴァに押されっぱなしだったし
バニラとシャッコが援護してくれなかったらヤラレてても不思議じゃなかった・・・
まあ死んでも直ぐに生き返りそうだが
>>249 PSの部分を人間に置き換えてほぼ同意
OVAのキリコの不死性を勘定に入れてしまうと
TV版のキリコの台詞は全部読み違えてしまうと思う
>>252 じゃあ何なの?
ジジリウムとは表明してないけど、誰もがジジリウムかなと
思うような映像を故意に作ってるじゃん。あれは確信犯だよ。
255 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/25(金) 23:39:00 ID:e+o4pdN7
>>227 確実にそういうことだろうね。いろんな意味でまさにボトムズ。
保護液みたいなものかと思ってた
やられたあげくに陰口叩かれてまさにボトムズ野郎の仲間だな
しかし7話のキリコは良くしゃべるなw
・キャラが固まっていない
・脚本家の嗜好
エウノイの事を長々と説明してたな
>>254 >誰もがヂヂリウムと思うような映像
渡嘉敷『それは先入観なんですよ』
263 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/26(土) 00:18:12 ID:SlA9Huky
>>258 逆に警察がゴウトを解放したのは説明不足すぎ。多分、エウノイ署長は空港に
暴走族が現れたのもゴウトの差し金だと思い、1個師団に匹敵する勢力と
ことを構えるのを躊躇した。それをゴウト自身もかけひきに利用。
もっと勘ぐると、3話でのイウノイのセリフを考えると暴走族自体は
もうそれほど眼中になかった。キリコを引っ張り出すため、そういった
駆け引きをも許容して、取引したように見せた。
>>254 つーか【ヂ】と【ジ】を間違ってるような阿保が偉そうに語るな。禿
265 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/26(土) 00:25:52 ID:qjbHPrN9
阿呆
>>264 脚本的にはジの方が正しいらしいのでお前が禿だ。
やーいはーげ
/⌒ヽ
(・∀・)
>>263 エウノイは虫の名前だから。
署長はイスクイだから。
イシクイだと思ってたが。
ボトムズを見始めて3年、去年の8月からほぼ毎日、
野望とメロウ以外の全部のボトムズを見てるんだが、
たった今知ったことがある。
「こちら追跡ステーション、プログラム1に異常発生、異常発生」
ってあの声、シゲさんだったんだな。
>>254=
>>266 無い知恵絞って出た言い訳
>脚本的w
クスクス( ゚v゚)(゚v°)クスクス
最初から取引に乗る気もないのに
本物の金を持ってくる所長も案外お人好しだ
監督も表記は特に統一してないようだからどっちでもいいよ
個人的にはヂの方が好きだが
271 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/26(土) 00:51:54 ID:qjbHPrN9
>>269 俺が初潮だったらマグネシウムかリチウムで作った偽造通貨を、二重底にC4つめたトランクで渡すだろうな
そして監視衛星まで使いながらいつの間にかキリコを見失ってる
ロッチナの諜報力は案外ヘボだ
273 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/26(土) 00:58:10 ID:qjbHPrN9
ボトムズ総括:
思い込みって恐ろしい
今回は富野監督との対談か、録画しとくか
>>248 >DVD持ってるなら、何度かじっくり観て、全体の流れがつかめるようになるといいよ。
脇が次に何てセリフ言うかも判るぐらいなんだが、
未だにそういう見方をする俺は処置無し・サナトリウム逝きか。(´・ω・`)
ワイズマンの復唱なのはそうかもしれないが、
実際、キリコ・イプシロン・ワイズマン(フィアナはPSとしての完全性に欠けるので除外)を比べると、
機械の操縦はうまいが、人間との接し方がおかしいという点で、似たような気色悪さがあると思う。
277 :
266:2006/08/26(土) 01:21:05 ID:???
>>268 俺は254じゃないぞ。
脚本的といったのは、
『脚本に実際に書いてあるのは「ヂヂリウム」ではなく「ジジリウム」である』
って話を聞いたことがあるからそうレスしただけ。
もっとも、野望の赤ん坊を包んでた泡は発光してないし、
緑色だしどっちみち
>>254の意見には賛同できんが。
最近、無駄に煽る奴が増えたな。
所詮遊びだ
生意気なガキをぶちのめせ!
広瀬スレが落ちたことにツッコミが無い点について
まあまあ、2chに来た頃はおまえらもとんがってたろうがよ
ヂヂリウムって打ってるだけで大いばりの厨房がいて笑える。
まあまあ、皆いい年したオッサンなんだから落ち着けよ
どちらかと言うと、のったり高年齢スレなのに
ギャオ効果で低年齢化。
年寄りは先が短いんだからもっとオモシロイことが聞きたい。
この煽り方は・・・たしかどこかで・・・
ロッチナの後ろの壁に「オマンコ」って書いてあるな。
童貞派
マーティアルの一分派であり、百年戦争の初期にギルガメス陣営の一兵士が創始したと言われるが、記録の消失や信者の秘密主義もあって定かではない。
その中心教義はこの世の全てを汚辱に満ちた戦場とし、その中にあって全ての誘惑に耐えて身体の清浄を保ち続けることによって人は神に祝福され魔力を得る、とされている。
童貞を守り続けた年齢により、二十歳を「見習い」、三十歳で「魔法使い」、四十歳で「大魔法使い」と次第に高い階位を与えられるとも言われている。
最高位は「大童貞」と呼ばれ、メルキア軍最上層部の某中将であるとも言われているが定かではない。
できるだけ誘惑の強い環境に身を置いてこそ徳を積み上げられるという考えから、信者は暴走族、風俗産業などに特に多い。
(イメンミ書房刊「これ一冊でわかる!アストラギウス銀河あんな宗教こんな宗教完全ガイド」P251より)
ココナがレイープされなかったのはこういうわけだったのだ。
あのフィアナそっくりのダッチはそいつらが使ったんだな
Gyaoで初見組なんだが結構おもしろいな。
3馬鹿のバカ具合がイイ。
青の騎士シリーズは読んだことがあるんだけど、3馬鹿の温度の違いすぎ。
,/ \
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.| .゙| .'| .| l. | | .| _/゙ .,/ |
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! l゙.,,yyーー-、.,″ 'v|,//二ーーvy,,,,_ .|
| ゙{ . 二二 》;;y y:;;《二二二 ノ .,r┤
.ト'^'< | .\ | 丿\ ゙z ¨`/゙.| 丿 / .} .r}、|
「.゙`'))! .|  ̄ ̄ ''7.| .\  ̄ ̄′ .| ,i)'< |
| ノ.ノi. | ./゙ .| i゙,i(、 ' .|
.| .リ .〔| / | . | ^.r,rソ/
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\ 7| ¨)'゙ ̄ .ト|_/
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| \ ,r/ |
_〕 ゙‐. _/ノ }
,rニ{ \_ _/ ..ノ .i\,
/〔 .} `'< .,/ / .:| .
ガキの頃に飛び飛びで見てた上におぼろげな記憶を辿りながら
Gyaoで再見してるんだが、なかなか面白くて驚いている。
ところで、顔が三角のやつとか、騎士みたいな型のやつとか、片手が爪の青いやつとか
いつ出てくるんだっけ?
295 :
某研究者:2006/08/26(土) 12:23:27 ID:BGGCk/T8
GYAOでボトムズ7・8話を見たが
7話で空港を破壊しない為に
警察も重火器を使わなかったと言うが
軍の空港等簡単に破壊出来るのかだろうし
ジジリウムの重要性を考えれば
重火器を使用するべきだったと言う
事かも知れぬし
最後は結局使用して居ただろうが
最初は暴走族しか居なかったので軽火器でも十分
対処出来ると考えたと言う
事かも知れぬし
重火器の投入が遅れたと言う
事だろうか
8話でも無線でジジリウムを粉々に爆破すると言う様な
方向だったら
逃れられたと言う事は
有るのかも知れぬが
(最悪ジジリウムを放棄すれば
警察の警備も緩むかも知れぬし
都市の外に脱出は出来た可能性は有るだろうし
或いはジジリウムで警察の一部を買収して
脱出と言うのも
可能だったかも知れぬが
此れは矢張りリスクも有るかも知れぬが)
矢張り無理な話しの構成では
有っただろうか
296 :
某研究者:2006/08/26(土) 12:39:26 ID:BGGCk/T8
http://www.flag20xx.net/sakuhin/story.html 此の様な物も何時の間にか
作られて居た様だが
矢張り無理な話では無いのかだが
(戦いたく無い者は命に代えても逃すが
戦いたい者は何れかが全滅する迄好きなだけ戦えば
良いだろうと言う様な
展開にでもすれば
良いのかも知れぬし
相手を倒したく無い者は兎も角
本当は相手を皆殺しにしたい様な者が
命が惜しいから和平等と称して戦いから逃げるのは
偽善であると言う様な方向でも
良いだろうか)
>>294 あと半月は我慢だ
俺は三角頭のやつがスコープドッグの次に好きでね
まだ某研の方がマトモな気がしてきた
つーか、ココナみたいなどこの馬の骨ともつかない小娘の
情報を信じて、治安警察の基地を襲撃する暴走族アリエナスw
裏の世界で名の通ってるゴウトさんとバニラさんの相棒だから十分に有りえるだろ
「ゴウトさんとバニラさんの相棒」って、どうして知ってるの?
クメン以降ならともかく、この時点ではたまたまくっつき始めた
だけで、相棒ですらないのでは?
302 :
某研究者:2006/08/26(土) 13:59:58 ID:BGGCk/T8
>戦いたい者は何れかが全滅する迄好きなだけ戦えば
>良いだろうと言う様な
>展開にでもすれば
>良いのかも知れぬし
まあこういう人間が最後共倒れに成って
平和を望む人間のみが残ったと言う様な物も
良く有るだろうが
他にどう言う終わり方が
有るだろうか
303 :
某研究者:2006/08/26(土) 14:07:39 ID:BGGCk/T8
まあ現実には共倒れでは無く
片方の勢力が全滅して
生き残った勢力と彼等が逃げる事を認めた平和を望む人間だけが
残ると言う事も
有り得るだろうが
後で内部対立や平和を望む勢力との戦いが
起きる可能性も有る訳だろうか
パープルベアーの巡航走行速度って45.0km/hだよな?
ボトムズパーフェクトガイド日経エンタテイメント編のP23に42.0km/hと書いてあったので気になった。
サンライズ側の見解は「ボトムズに公式設定なし」。
つうことで、気にするな。
パープルベア自体もバトリング用カスタム機なのか制式機なのかあやふや
パープルベア、ストロングバックスはバトリング用カスタム機でしょ。
バトリング以外のシーンで一切出ないし。
>>307がニワカ露呈
クスクス( ゚v゚)(゚v°)クスクス
またおまえか。
宿題やらないと、もうすぐ夏休み終わりだぞ。
310 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/26(土) 15:30:54 ID:qjbHPrN9
>>303 「平和を望む勢力」が戦ってどうする
まあ、それが戦争の常だが・・・
20年前に終わらせたよ
ε=(´゚。゚`)y^~
レッドショルダーの赤はもっと暗いお。血の色だお。
313 :
某研究者:2006/08/26(土) 16:05:47 ID:BGGCk/T8
>「平和を望む勢力」が戦ってどうする
>まあ、それが戦争の常だが・・・
此れは戦争に勝った生き残りと
戦うと言う意味だが
キリコがイプシロンと初めて戦う時に作ってた
ディスクって何なの。
ATの画面が方眼紙みたいになって、動きを予測する
ソフトだったけか。
315 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/26(土) 17:17:08 ID:qjbHPrN9
ミッションディスクのこと?
何故にと問う
カン・ユーは朝鮮人ではない
故にと答える
その心は?
320 :
316:2006/08/26(土) 18:25:47 ID:???
>>318 スゲェェェェッ!!
こんなの分かる人居るんだw
万丈さんのナレーションとはいえ一瞬だぜ出てきたのww
北の将軍様の軍人って、みんなカンユーっぽいよね。
PSとまともにやりあえるミッションディスクを
せっかく作ったんだから、部隊のみんなに配ればよかったのに。
まあ、そこがキリコらしいと言えるか。
誰とも仲良くしないもんな。
>>320 ここの住人には全話の予告ナレーションを諳んじているやつがいても全然不思議じゃないぞ。
「イプシロン」の予告だな、
>>316のは。
>>321 ミッションディスクは気休めで、
実際はキリコのスペックがイプシロンを凌駕していた訳ですが
>>322 マジですか・・・(;´д`)
つか適当に思いついた予告を言っただけなのに
おまいさんもどの回の予告か分かってるし・・・
ようやくDVD全話見終わったので調子にのってた
恐ろしいよこのスレw
あとはOVAだけなので堪能して出直します・・・
>>323 気休めっていうか煙ふいてぶっ壊れたしねw
`'''ー--==--―一ァ
ミ;;;;;;ミミ三;;;;;;;;;;;;;;;;彡
、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ゙
ゞミミ、;;;;;;;;;;;;;;;;;〃ノ゙
;;;;;;;;;;`ヾ、;;;;;;ツ;;シ
ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
ミミ;;;;;;;;゙iヽ、;;;;;;;;\
ゝ;;;;;;;;;;;ミ `ヽ、;;;;;;ヽ.
;;;;;;;;;;;;;;;ハ ヽ::;;;゙i
;;;;;;;;;;;ノ ヾリ
;;;;::ィ'" ヽ
"´ i
l
. . . . . r-、 ,!
: : : : : : :`゙ヾヽ、 ノ
ヽ、 : : : : : :`ヽヽi′ 俺らはアニオタじゃないッスから・・・・・・・
ヾゝ-、: : : : ゙ヽ!
ー‐- 、 `ヾ.pゝ: : : :,ノ
`゙゙`'' r'"
. :t,
. : : :ヽ、 最低野郎ッスから・・・・・
,r''^ `ヽ.
( ,,,.._ノ
`て
,:r''"ソ
くニ,´`)
,,.r`''′
i′
l
/
,ノ
` ̄´
キリコ自身もお手製のスペシャルミッションディスク効果だと思っていたが
その実ミッションディスクが追いついていなかったという異能っぷり
サーバーが落ちるくらいの高速でレスし続けるようなものか。
クメン編のころは、ディスクに助けられてたんじゃないの?
死なない体質が、何度もイプシロンと対戦したり、戦艦Xやサンサでの
戦闘がキリコを強化したというか・・・
、、,,,,,,,_
i''''''"i゙;
i゚,_、゚イ クメンは暑い
ii」/|
/<ヽ/>ヽ
γ ̄ヽ / i l: | ヽ
r'-'| O | 〜 \/-=-〆/
`'ーゝ_ノ 〜 |::::::::::: |)
| ,| 〜 | :::|::: |
,,-/ ̄|、 | :::|::: |
ヽ__シ ( ̄)( ̄)
どうもワシはクーラーというものが苦手でね
>>328 サイヤ人みたいだな
キリコがディスクを渡さなかった(ていうか存在隠してた節アリ)のは
PSと接触できるのを自分だけにしたかったからってのもあるだろうね
333 :
83:2006/08/26(土) 20:10:27 ID:???
>>328 同意
ウドでのフィアナとの対戦では負けてたからね
335 :
318:2006/08/26(土) 20:29:39 ID:???
>>320 年季が違うんだよ。こちとら本放送世代だからね。
レッドショルダー時代に仕込まれた技術で
ミッションディスクを作ったんだろうか。
そのへんが雑魚傭兵との違いか。
でも、野望のルーツを見ても、あの環境じゃ
ミッションディスク作成の講習会なんてなさそうだし、
独学っぽいな。
>>335 いや情けながら俺も本放送世代なんだよ・・・orz
ほんと最近見たけど・・・こんなに面白かったのね・・・
当時は話云々よりロボット(AT)が出てただけで満足してた希ガス・・・
それはそうとTVキャラ
●キリコ初登場時〜ウド編超序盤
「んだよこのキャラいくらなんでも無愛想すぎだし
声優も下手糞なんじゃね?」
○キリコ ゴウトたちに救出され礼を言う&クメン編での傭兵仲間とのやりとり
&初の酒のみ
「イイ(・∀・)キリコカッコカワイイ」
●損ばかトリオ最初
「金とかばっかでいいかげんウゼェよ」
○損ばかトリオその後〜サンサでのドンピシャジープ登場
&キリコとの再会の度に本当に喜んでそうな様子
「おまいら最高だよ・・・」
●キデーラ初登場時
「ウザ過ぎる・・・はやくシンジャエ・・・」
○キデーラ イプシロンとの戦い
「駄目ー!キデーラ死んじゃ駄目ー!頼むから死なないでくれぇ!」
●イプシロン
「いいかげんプロト1を諦めろよ」
●イプシロン キリコと一緒に地下に閉じ込められてからのやりとり
「イイ(・∀・)君のキャライイ!」
と最初の印象と違ってどんどん好きになるから困る
カン・ユーは最後までイマイチだったけど…シャッコは最初から好き
>>338 サブキャラは皆、味を出していて良かった。
好き嫌いはともかく、最初と印象が全く変わったのはグランだろうか。
サンサ編ではアロンと共に冷たい傍観者だったけど、クエント編では八面六臂の活躍だった。
シャッコはキリコのために自分の星が吹っ飛んだのに全く恨む様子がない。
キリコに惚れていた筈だが、最後に彼を見送った気分はどんなだったのだろう。
クエント星って最後に吹っ飛んだんだっけ。
>>339 告白済ましてるからいいんじゃない。
それに、フィアナという強敵が退場したので、
続編のヒロインになれると思って大喜びしているかも。
>>340 ギルガメス、バララント連合軍がミサイルを発射して破壊
>>336 あらすじのテイタニア派遣の理由ってグルフェーと旅団の仲裁だっけ?
>>342 その情報は嘘だぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
そういえばようやくココナにも苗字がついたんだな…
>>344 ロッチナが錯乱しながら自爆スイッチをポチッ!
347 :
342:2006/08/26(土) 22:21:11 ID:???
よく読むと
「クエント破壊のためにミサイル発射の準備を進める連合軍
しかしその眼前でクエントは閃光とともに爆発した」
とあるな、ミサイル発射じゃなかったのか
ロッチナ、一体どうやってあの状況から脱出したんだ?しかもやや錯乱気味の状態で
スネーク(大塚じゃなくてカート・ラッセル)も真っ青だな
キリコとプロト1が出て行った「お帰りはこちらー」の出口があったでしょ。
ロッチナもワハハハハと笑いながら、あそこから脱出。
つーか出来ないよ!
ワイズマンワープで先回りだろ
.;^^^゛゛ ゛ーーz
/ ヽ
_、z゛゛ ヽ
冫 >
> 7
< 从 |
| 冫^゛^^^゛゛゛゛゛゛゛゛゛ | |
[ | . | |
冫 .i .‐-- i -- # | |
\|, へ: i | イ
│ \ | _ノ``ヾ │ I __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
. /| -=・=-ヾ′-=・=- │ |ヽ ) 広瀬さんのスレが落ちたぞ
i ヽヽ / i \ /ノ | ) )お前らにその責任がとれるのか ヽ.│|, | ヽ I丿 フ ろ
ヽ. 、l> イ |ノ どうなんだ!!
.|ヽ ;;;;;;;へ;;;;;;;、 / | |
/. | | .,-----┐ ) | | ヽ
/ | └==┘ノ リ | ヽ
〈 \ ー- ./ | :| ヽ
\ │\ / :|| ノヽ __
> | \_l_/ ノ / ノ  ̄ ̄| 冂|
/ ノ ノ / \ |凵|
\ / −y / \ └ ┘
ずれたのでやり直し
.;^^^゛゛ ゛ーーz
/ ヽ
_、z゛゛ ヽ
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i ヽヽ / i \ /ノ | ) ) お前らにその責任がとれるのか
ヽ.│|, | ヽ I丿 フ ろ どうなんだ!!
ヽ. 、l> イ |ノ
.|ヽ ;;;;;;;へ;;;;;;;、 / | |
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>>346 ロッチナが「ポチッとなぁ〜!」と言ってる姿を想像してワロタ
どうせ逃げられるんだったらキリコわざわざ解体とかしないで
自爆スイッチ入れれば済んだんじゃね?
まあ、んなことしたらクエント人を巻き添えにするか……
錯乱しながらも脱出スイッチを捜したロッチナはPS以上の男だったのかもしれん
キリコを殺すつもりで自爆スイッチ押して大急ぎで脱出したんじゃないのか
人は生まれ、人は死ぬ。天に軌道があれば、人には運命がある。炎に追われ、閃光に導かれ、辿りゆく果ては何処。
だが、この命、
求めるべきは何。
目指すべきは何。
打つべきは何。
そして、
我は何。
ロッチナはアロンとグランのように双子だった
>348
Escape from Quent〜クエント7214
しかし、ベールゼンのレッドショルダー計画は凄いな。
なんといっても入隊選抜と訓練が凄すぎ。
映像見る限り敵にやられたのカースンだけで
あとは味方同士で数減らしてたような。
命綱もなしに崖を登るのはありえないよな。
あっ、あそこも重力が弱くて、落ちてもたいして怪我しないのかな?w
死なない兵士による戦闘集団を理想としていたペールゼンが
2年の寿命のPSに入れ込むってのがな
そんな話、聞いてないって言ってた。
素体を作ったのは誰なんだ!?
>>224 2次元の為か?!
・・・エロイ・・・お前達二人が。
私ともえタンだけが同類なのだ、たった2人の。
そして、童貞としての誕生が2人の未来を決定したはずだった。
自慰行為によって誇りを持つ事によって・・・
持つんじゃねえよそんな誇りは
370 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/27(日) 12:17:25 ID:q5eSUygu
ちっちっ・・・
無意味なズリネタにすがっているだけだ
オナヌーに誇りなどない
あんまりハァハァすると金がなくなるぞ
>>363 オドンはメルキアの1.23倍の重力だったはず。
ロッチナがわざわざ治安警察の動向探って
「そいつは多分キリコだ」とかやってるのもおかしな話だ
キリコがゴウトのアジトでスコタコ調達して戦闘した時点では
消火班向かわせられるぐらい正確にトレースできてたんだろ?
だったらアジトの位置なんかわかってるはずでそこ張ってりゃいいじゃない
あいつらしょっちゅう留守にするから盗聴器ぐらい簡単に仕掛けられるだろうしさ
まあ突っ込むだけ野暮ってもんだろうけど……
>>372 6話の時点でバニラのアジトに移ってるだろ
ロッチナはその辺で見失ったと思われ
つまりビーコンは何のためにあるのかと。
素体を作ったのはメルキア軍
24時間テレビんところで寄付してきたよ〜
あなたにとって絆って何ですかって聞かれたから
「・・・・フィアナ!!」といっておいた。向こうの人「????」って感じだった。
おまwwwwwwwwwww
高橋さんが「ボトムズの新作を作るなら、ATはCGで」と何度か発言しているのが
スゴく不安。
Flagのような、プレステのシューティング・ゲーム・レベルのCGになるぐらいなら
荒々しいセルアニメの質感のほうが、あの無骨な鉄のカタマリには合っている。
ショボいCGメカ・アニメに、赫奕の中途半端にスマートなキリコのキャラ・アニメが
セットになった新作なら、俺観たくないな・・・・
(´・ω・`) 韓国人でも中国人でもいいから、安い賃金でこき使ってセルアニメにしてくれ!!
断る!
380 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/27(日) 16:34:23 ID:q5eSUygu
言うな! たとえ地獄に堕ちようとも、私には応えられるものか
もお、何がなんだかw
>>378 同意。マクロスゼロみたいな監督のオナニーアニメにならないか不安・・・
攻殻とかはCGいろいろ使ってたと思うけど、
タチコマとかには使ってなかったのかな?
わりとATに似たような動きかと思うんだが。
ATがCGってまじかよ。
なんとかならんのか。
51話「修羅」みたいなことをCGを使ってやりたいんでしょ。
脇役ATはセルシェーディングしたものを配置。
主役ATや破片、は手描き、これが一番いいと思う。
メカだとそんなに違和感は無いだろうし。
>>383 タチコマはフルCG、ただ「トゥーンレンダリング」で手書きの絵となじませている
最近は、メカに極力CGを使うようになってきているよ
ただ、モデル製作&モーション付けもそれなりに大変ではあるが・・・
ガンダムイボルブみたいな関節の緩んだミクロマン振り回したような手足の動きだったら萎え萎えだな
ところでサンサ編になってもロッチナは呼び慣れてるせいか
フィアナの事を「素体」と呼んでたけど本来はレクチャー前と
言うか誕生直前の状態のPSの事を示すんかね?<リドで寝てた状態。
「おまはんが素体か?」
「そーたい」
懐かしいなあ、3Dジャーナルにあったこいでたくのネタ。
3DCGにするなら、スコタコ大戦並みの挙動なら問題ないと思う。
MSに比べて表面のテクスチャはもっとマットな感じがいい
スコタコでもまだツルッとしすぎてると思う
>>389 なんだ?デロイアナナちゃんが出そうなネタを書いた奴は
「凄い武装だな」
「ぶっそうだな」
いまさらだけど、なんでスコタコっていうの?
スコープのついたタコに見えるから
おまいらプレステのウド編やったか?
めちゃムズイやつ。
あのCGみたいになっちゃったらナケス
OPでゲロ吐きそうになったわあのゲームw
>>395 劇中でもウド編の最後の辺りでバニラが
スコープドッグにむかって「このタコーーッ」
って言っとったような希ガス。
実際のところはどっかの模型誌でスコタコと言い出して広まったんだっけかな
最近ボトムズプッシュが激しいな
安彦講演会行ってきた。大河原さんもゲストで来てたが、
ボトムズについての話は、やはりほんの僅かだけ。
諸説あるけど実際の所、本放送時の小学生あたりが、あのデザイン見て
「かっこわる〜、タコみたい」とけなしたのが大本な起源な気がする。
放映前、ボンボンの設定画見て、「何このタコ」と評した自分を思い出す・・・
ボトムズを見て感じた違和感が、テッカマンを見ることで氷解した。
俺の中で、アンドローとバニラの記憶が混じっていたのだ。
丸い頭のロボットはかっこ悪く見えてしまう。
しかし見慣れると個性的でかっこ寄良い。ターンAもそうだった。
、、,,,,,,,_
i''''''"i゙; うるさい!!
i゚,_、゚イ 俺の目に狂いはない!!
|| _ii」/| _ ||
. |||||( <ヽ/> ) |||||
. 从_从| |l: | |从_从
__ | | | | バァ−−−−−ン!!
\ ⊂ノ ̄ ̄_つ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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頭は狂ってるけどな
、、,,,,,,,_
i''''''"i゙;
i゚,_、゚イ 閣下っ!!
|| _ ii」/| _ ||
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. 从_从| |l: | |从_从
__ | | | | バァ−−−−−ン!!
\ ⊂ノ ̄ ̄_つ ̄ ̄\
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| |
「うるさい!! 俺の目に狂いはない!!」
「頭は狂ってるけどな」
「閣下っ!! 」
♪ロンリーウェーこ〜のボ〜クのォ♪
>>406 あと、設定・デザインが合理的でリアルな兵器だから深いよな。
ガンダムはカラフルすぎて不要にデカい。
ストライクは全身一色なのに別にどうということはない。
ガンダムはスーパーロボットだからな
キリコはスーパーソルジャーだし
丸頭はかっこ悪いというよりかわいい
R2D2がかわいいのと同じことだ
金持ちの息子が組み立てた派手な色のスコープドッグがあってもいいだろ
ストライクドッグのこと?
正直言ってスコープドッグを見てタコを連想した事はなかったな。
私がタコがどうたらってのを知ったのはLDのライナーノーツか
そのLDを貸した知人から聞いたかどちらかだな。<どちらにせよ86年頃の話。
とはいえスコープドッグは第一印象では不恰好だと感じたな。
見慣れるとそれが良くなるのだけど。
設定がリアルといっても、ATに一日乗ってたらエコノミー症候群になりそうw
そんな乗る人のことを考えてあげる兵器なものか
あれクーラーとか絶対ついてないだろうな
自衛隊の戦車にはクーラー付いてるけどな。
乗員用じゃなくて、コンピューター用のがw
パイロットスーツは冷暖房完備だ。なんせ宇宙服だからな。
ついてないと生きていけない。
タコ呼ばわりされるようになったのは放映前の宣伝用スチールの中でメインスコープが下方にあってそれが蛸の口に見えたってのが大きいと思う
放映中にモデラーがHJの作例の中でスコタコ言ってたけど、俺がスコタコって言葉聞いたのはそれが初めてかな
,o/ ∠先生!時々ヘルメットとスーツの間に隙間が空いているのがきになります!
lミiニ!
気合でどうにかしろ
>>423 それをいうと宇宙戦艦ヤマトはどうなる。
>>425 ヤマトの世界だと
銀河海面より上ならおk
下なら窒息死
ついでに言うと
共通海面があるので艦の上下は敵味方共通、
煙は上に流れるし、
撃沈されると銀河海面下にまさしく沈んでいく
OPの曲とEDの曲がアンサーソングになっているのが実にいい。
タイアップばかりの今じゃとてもできん。
ファッティーに萌える俺って異常なのだろうか。
>>427 上から順に胴体、頭、足って感じなのもタコ(頭足類)の様やね。
P.S.
タコは通常頭と言われてる部分が実際には胴体で内臓が入ってる。
んで胴体と足の間に頭(目がある所)がある。
つまり頭に足が生えてるので頭足類。
>>431 体格の良いファッティーだ
アメフトみたい
PAOって車見るたびにファッティー思い出す
あるあるwwww
あるある
ロッチナはメルキア軍大尉の時は43歳だったらしい。
イスクイは元少佐。年齢は50歳はぐらいかな。
メルキアは中々昇進ができないのか?
PS(プレイステーション)が発売されたとき、
「はぁ?ソニーの野郎、ボトムズからパクってんじゃねーよ!!
PSったらパーフェクトソルジャーしかありえねぇ」
と叫んでしまった俺はボトムズ脳
>>427 この写真、ホビージャパンで作ったモデラーが、
「スコープドッグよりも、こいつの方がよっぽどタコだ」とか言ってやつか?
ま、名前からしてもタコがモデルなのは言わずもがなだけど。
オクトバはハナっからタコを念頭に置いてデザインされたものだろ
440 :
83:2006/08/28(月) 23:26:48 ID:???
PAOがファッティーに似てるの間違いだろ
_,,,.、、、 _,,,.、、、
,,r'" ``'ヽ、 ,,r'" ``'ヽ、
/ ヽ, ./ \ \
/ ヽ / ヽ
/ ,、、 l, / /il|ヾ\ 'ヽ
/ノ丿ソl l, / / ヽヾヽヽ ヽ
/ | l ./ .l \ l
/ l l .l .l ヽ, 'l
l _二;;、,,, ;; ,,,、 i | l l ;-;;,__ ,,;;二,, | l
.i `ゞ'-`~ ;'ゞ' `/.i l .l i ヽヽゞ' ~`_ゞ'ヾ i i i iiノ
i l 、 ,i、 i i/ ヽi l .i,,_、 | i i/
、i l ヽ、,,, ,^'' /'" ヽi,ヽ _、ゝ l i/
`゙ヾ,ゝ -"'' / ヽ,''"-" l,,/
,/ヽ, i ゙ヽ, ./ ヽ / ,,ヽー-z,,,,,,_
" ヽ_ /`ー" 'ー' ヽー゙`~ \
~/\ / ゝ
僕らも似てるでしょ
初見の人には早く「逆襲」を見てほすぃ(´-`)
445 :
同じ物:2006/08/29(火) 00:28:41 ID:???
そのゲームのバージョンだとイントロのチャーチャーチャチャッチャーが無くて寂しい
AT同士の戦闘で、時々敵の弾が装甲を貫通してパイロットに当たってる描写が
あるけど、あのライフルの弾が人間に当たったら、腕や脚なんか吹っ飛ぶんじゃない?
827 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい メェル:sage 投稿日:2006/08/18(金) 23:34:15 ID:???
よくATのライフルが装甲貫通して人体に当たってるけど、
なんでピストルのたまが当たったくらいの傷なんだ?
手足ふっとぶだろ?
828 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい メェル:sage 投稿日:2006/08/18(金) 23:38:03 ID:???
>>827 破片が当たったってことにしておけ。
第二次大戦中の戦車戦でも、着弾の衝撃で吹っ飛んだボルトや剥離した装甲板の破片で中の人が死傷することはけっこうあった。
貫通と言っても装甲で弾頭が削れるだろうから
実際に突き刺さるのは小さいものなんじゃない
生身で喰らった青ベルのロニーはひき肉になったがね
あの小説自体嫌いだが、青ベルという略しかたは最高に嫌だ。
>>450 挽き肉になったのはデュアルマガジン版。
ソノラマ版はある意味もっとひどい扱われ方だったが。
まさかいいともで高橋良輔の名前を見ることがあろうとは
454 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/29(火) 12:39:50 ID:orR9/8fL
新ボトムズに関係するのだろうか?
FLAG繋がりか
>>418 実際の戦闘機にしろ戦車にしろ、まともに動きがとれるような大きさのコクピットじゃあない
>>457 田中麗奈はFLAGで主役。
本編中じゃ影薄いし、あまり上手とも言えないけど。
だれか怪物ランド繋がりで郷田ほづみを呼んでくれれば、良輔花輪が見られるかもしれないw
廊下セツナス
>>463 ADKと堺正章の間だから中々良いとこじゃないか?
ATっって中で油みたいな液が循環してるはずだから
パイロットまで届くような弾は途中で液に引火して大爆発とかするんじゃね
みたいな気がするんだけどどうなんだろ
胴体にほとんど駆動系がないからなぁ・・・
貫通してる弾はほとんど正面からだし、その部分はただの鉄板ぽいし・・・
>>467 違うかもしれんが、毎回ATは弾喰らうと背中から前方へ炎が上がって爆発してる希ガス。
貫通した弾が背中辺りにあるPR液タンクに穴開けて、
それから一緒に破損してた電気系統の火花で引火→(゚∀゚)!
って感じじゃね?
機関部を必要としないマッスルシリンダーというアイデアは
理解できるんだけど、09STがザックなしで長時間動き回れるのは
無理があるような。胴体はほとんど全部コクピットじゃん。
人間の肺や心臓に相当するPR液のろ過装置をザックとして
背負わせた方が、メカとして説得力があったと思う。
>>470 操縦席の下にジェネレータとフィルター、循環ポンプがある。
本放送時から設定はあったよ
>>471 いや、それは解ってるけど、コンパクトにまとまりすぎてて
そんな装置があるという説得力が薄く感じるんだよ。
まるでエンジンの無いクルマが動いてるみたいな。
ザックなしの09STの背面はカッコイイんだけどね。
長時間無補給でうろうろするヤツはザック背負ってるyo!!
スタンダードさんは劣化→交換→劣化…
多分濾過して使いまわすより、ガソリン給油みたいにガンガン使ったほうが
コストパフォーマンス良さげなんじゃね。
背中は他の追加装備を背負うために必要なスペースなんだろう
先生ぇっ!
ヅワァークの腕のしくみが、わかりませぇんっっ!
>>472 クルマだって外からエンジンなんか見えませんが
そもそも動力系の大事な部分をむき出しにする方がおかしいと思いませんか
スコタコの戦術コンピュータは、
クアッドコアCPU*2、32GB不揮発性チップ・キル・メモリ、
4TB RAID0+1ジジリウム・シリコン・ストレージ
ストレージの中身は、
リアルタイムOS、ATマネジメント・システム(ベーシック)、
ATマネジメント・システム(拡張)、
対話型戦術行動エキスパートシステム、火器管制プログラム、
GPS、ミッション・レコーダ(戦闘結果の映像記録を採取)
ミッション・ディスクの容量は200GB
戦術行動プログラム(追記・編集・改変可能)、
ミッション・データ(作戦ごとに必要なデータ。作戦行動指令などを格納)
( ・ω・)INTEL INSIDE
ここだけの話
キリコは、ウド17番街のメイド喫茶「バララント・ブリリアント」で
ニヤニヤしながらケチャップでハートマークを書いたオムレツを
食べていたらしい。
メルキア軍情報部の監視員は、武士の情けでその日の監視記録には
「喫茶店でオムレツを食べた」とだけ記録した。
キリコはPR液が劣化する前にほとんど乗り換えてるか、機体を捨てる。
ああ♪ブルージーな昼♪
484 :
美鶴:2006/08/30(水) 11:36:17 ID:cjRfQLrV
ブリリアント!
485 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/30(水) 15:22:00 ID:lzbDLB3W
塗装工騎兵ニトムズ
キリコのコリクツ
ツヴァイのチラシを見るたびにツヴァークを思い出す・・・32歳独身・男
>>464 将来ボトムズがもっと世の中に認知されると、勘違いして発売されたとしたら、
そこそこはやってしまう感じがするから、やるせないなw
>464には直接関係ないが、
09ST系のバイザーのように左右方向に丸くなっていて、動かすと視界が
角度を変えて変化するから、むき出しスコープは弱点でも
やむなく採用している機能だと思うんだが、
アストラッド戦車やメロウリンクに出てきた機関車みたいなやつ、
物理的に平行移動しかしないじゃん。
俺はふざけすぎていて嫌いなんだが、なんにでもターレットスコープつけるの、
このスレ住人にとってはありなの?
今日のトリビアは千葉さん祭りだな
ターレット事態意味なくね?とか
ぶっちゃけロボット事態無理がとか切りがないからなあ
プロレスの「お約束」みたいなもんだからあんまり触れてやるなと
アストラギウス銀河にターレット厨の有名デザイナーが居たとでも思っとけ
パープルベアのが一番実用的だろうけどな。アニメだしあのターレットがあるからこそ神OPの出だしがあるんだよね〜
>>480 というより、メルキアの情報部員のファッションセンスの方が浮いてると思う。
でも、本人達は町に溶け込んでいると思っているところがリアルだ。
【ボトムズ効果音の遊び方】
・何度も繰返し言ってみよう!君も最低の野郎供の仲間入りだ!((●)。◎)9mビシ
<基本>
AT動作 → コルゥクック!(「ル」は巻き舌)
走行 → カスゥーーーィーーシュゥン!
レンズ変更 → ケティッ!
コクピット開き → カァー!
被弾 → コンキンッ!
転倒 → ドゥワイギャダダ!
爆発 → プルバァー!
<ドッグ系>
歩行 → デェイン!デェイン!
ヘビィマシンガン → ドゥシィーゥ!ドゥシィーゥ!
マシンガン → ダダダダダダ!
<ストライクドッグ>
動作 → コフォロン・・・コフォロン・・・
歩行 → デキシン!デキシン!
走行 → ヴゥーーーーーシュゥン!
ソリッドシューター → シャドッ!シャドッ!
<トータス系・ファッティ>
歩行 → ドォバァイン!ドォバァイン!
ファッティ武器 → チュピシャーン!チュピシャーン!
<キリコ>
銃 → パスポ!パスポ!
星間ミサイルはスペースコロニーぐらいの大きさなのか?
ウラン、プルトニウム以上の・・・・
>>497 湯上りにビール片手で画面見つめて効果音叫んじまったじゃねーかwww
レンズ変更は カシュ カシャ カシャーン 系 に感じます
声はホットペッパーの人で
>>501 お前は、なぜ
>>497をチョンと呼ぶ?!
答えろ!なぜだ!
なぜ黙っている?!
答えろ497!なぜだー!
マシンガン ブンボンボンボンボン
>>475 ツヴァークの腕の仕組み
手首の稼動は実は有線ではなく、操縦席からの無線電波で動いている。
手首の稼動エネルギーもクエント遺跡から転送されている。
腕から発射される弾も、腕に内臓されている訳ではなく、クエント遺跡から
瞬間移動されて発射している。
発射された弾は実は物凄く遅いが、実は発射したツヴァーク以外の宇宙の全ての
物理事象、感覚が遅くなり、あたかも普通の弾のスピードに感じているだけ。
全てクエントの超テクノロジーというわけだ。
なんでそんなツヴァークがあんなに弱いのよ!?
そういうキャラに徹しているのだ
置かれた立場のわかるヤツなのだ
所詮プラスチックだからな!
ツヴァークって、足が短すぎて走破性が悪そう。
511 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/08/31(木) 16:00:49 ID:YX7DJzca
無人機にしてはマシなほう。
無人機なの?
有人だよ
しかも熟練パイロットでないと扱えない機体
足なんて飾りだとグランが言ったとか言わなかったとか
ツヴァークのプラモデルが一番売れなかったんだろうな。60分の1
ダグラムで言うとガンナー系だな。
ツヴァークがどれほどハイスペックなマシンであっても、
イプシロンが「このマシンはとびきり優秀だゾ」とかいって
ツヴァークで出てきたら萎えまくるだろうしなあ。
搭乗者、エピソード、演出次第でカッコよくなるだろうか?
プラモも売れるだろうか。
ツヴァークのサンドローダーが無性に欲しかった15の夜
ボトムズガムのツヴァークはサンドローダー付きだった。
あれは神クラスの出来だったなあ… >ボトムズガムのツヴァーク
あー、ツヴァーク作りたくなってきた
このまま順調にいけばAGで出そうだな
ツヴァークはATの中で一番コックピットが狭いうえに装甲も薄い。
俺なら乗りたくはない。
いかにも「ぼくたち怪しい組織の人間です」的なヘルメットも勘弁してほしい。
だが、あのヘルメットがいい。
ゴーグルが縄文遮光眼鏡土偶みたいじゃね?
たしかに・・・
キリーやボローの格好は、以下にもカルト教団
戦争マンセー教団だっけか
ボローの生臭坊主ぶりは絶品。
あれは絶対実世界の誰かをモデルにしてるんじゃないか。
孤影読むまではマーティアルの神=ワイズマンだと思ってた
輸入DVDで買うとめちゃ安じゃね?
ワイズマンは神を僭称する異能者で、
マーティアルは概念上の存在だろう。
そのどちらも、ろくでもないモノ
として描くボトムズはさすがだ。
ツヴァークにシャッコが乗ってたよな
シャッコ専用タイプ
シャッコだったらパワードスーツみたいに手足通して着込むように乗るようだなw三度ローダーは中腰で >ツヴァーグ
ツヴァーグのサンドローダー付きだったらRC化できる!
どうせATの装甲なんて気休め程度にしかならんし、思い切って最低限の装甲にしたツヴァークは
もっと活躍できる機体だったと思う。ストーリー上脇役なんだからやられまくってもしゃあない。
秘密結社のAT乗りが主人公の物語があったら零戦のように機動性を生かして活躍したであろう。
本当はツヴァークは性能が良くてもヴィジュアルが悪いから冷遇されていた
キリコだって「修羅」でツヴァーク乗らなかっただろ
リアルだってアニメだってそんなもんなんだって
リアルでだったら、価格と性能と燃費。
ツヴァークは軽自動車のイメージ。狭い路地もスーイスイ。
おまけに安い。きっと。
軽自動車とGT−Rなら、俺はGT−Rに乗りたい
ごめん、もしかしたらスレ違いなのかもしれないが聞きたい
PSのゲームで「装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編」ってのが780円ぐらいで売られてたんだ
このスレに居る人でこれやった事ある人居る?
そしたらゲームがどんなもんかちょっと聞いてみたいんだが・・・
ウドがメイン、クメンは入り口のみ。
やって苦しむのもまた最低野郎のつとめ。
ヘタレな俺は一面のコニンに勝つのさえ一苦労だったぜ('A`)
青の騎士みたいな感じにすれば良かったのに
545 :
540:2006/09/01(金) 10:24:54 ID:???
>>541 >>543-544 う、うーむ・・・これまた散々な物なのな
Gyao組の俺だけど最低野郎としてコレクション目的で買って来るか
ありがとうノシ
>>538 高い安いはけっこう難しいぞ。
ツヴァークはおろか、バニラの言う、
鉄の塊さえ、こちら側に持ってきたら、
いくらになることやら。こういうのって面白い。
なぜか、そういうSFはあんまりないが。
来週いよいよ「逆襲」か
敵の血潮に濡れた肩
「修羅」でのツヴァークは大軍相手に大活躍だったじゃん
量産効果でスコープドッグの方が安かったりして。
署長に詰め寄られる場面で
キリコちゃんが冷や汗をw
鬼は外だの、パンダ絵の飴だの
侮れないなアストラギウス
あと、ロッチナの部下がもってたトランシーバーだかなんだか
でけえw
ワープ航法できる科学なのに・・・やはりミリタリー風味のファンタジーだな
>>542 ホントに安いよな。もっと量販店とかで輸入DVDを取り扱ってほしいよ。
自分で海外に注文するのは面倒だからな。
9話「逆襲」まで見て、とうとう俺にもボトムズのおもしろさが分かってきたッ!!
受け付けない人は1話から受け付けないと思う。
わかりにくいからな。
もっとも、最近の作品では、
ゼーガペインとかも、わかりにくいが。
3話のATで珍走団を蹂躙するシーンで最低野郎に目覚めた俺
9話は特に好きな話だ
エゴイストのあいつらが嫌々ながらもキリコのために身銭を切る男気
そしてやっぱりちょっとは意地汚い奴らだったというオチも含めて
次の予告で5000万(値段うろ覚え)ギルダンって引っ張るとこや
「ホントのロクでなしに生まれりゃ良かったよ!」って苦笑しながら言うとことかも好きだな
>>557 >次の予告で5000万(値段うろ覚え)ギルダンって引っ張るとこや
「この命、金30億ギルダンなり」の所かな?
>>553 9話は「救出」。「逆襲」はもうちょっと先な。
意外にGyaO初見組が多いみたいだな。
>>558 そうそう30億だ…って全然額が違うなorz
もう一度1話から見直そうかな
>>555 ケース、電源、マザーボード、CPU、メモリ、ビデオカード、ケーブル、CRT
HDD、CD-ROM、マウス、キーボードと、Win98時代のスペックでPCを組み立てたが、
相性問題で悪戦苦闘。しかし、一つ一つ問題を切り分けて、最後にはオーバークロックしつつ
安定動作できるようになって、WinMEをインストールして動くようになった。
第3話をだぶらせながら、楽しんだよw
>>562 CD−ROMのピックアップが冴えないな
ジャラララララ、ジャララララララリラー、ラー、ラー、ラー、繰り返す
みたいなBGMがかっこよくてすき。
確かにジ・ユニバース・エンドは名曲だ。
着メロにしたい。あとメール受信するとアイキャッチが画面にでるとか
>>566 アイキャッチの曲は普通にPCの起動音に使ってる。
総音楽集を持ってればwavファイルにするのが簡単でうらやましい。
ちなみに終了時はメロウリンクのアイキャッチ。
>>561 5話のリアルバトルのファイトマネーが頭に残ってて勘違いしたと見た。
市街戦は何機一組でやる?
一機はどんな役目?もう一機は?
これがスラスラ出てきたら、あんたはもう立派な最低野郎。
ボトムズに嵌まり込んでる。
>>564 ごめん、字だけじゃ思い出せない。何話のどのシーンでかかったか
教えてくれ・・・ください。
570 :
某研究者:2006/09/01(金) 22:12:23 ID:JAc1/A/K
GYAOでボトムズ9・10話を見たが
何か話しの作りが荒いし
バニラ等も
無理にキリコに協力している様に見えるし
キリコがレッドショルダーだと言う事が
割れた時点で
バニラも元軍人であるから
協力すると言う様な方向でも
良かったのかも知れぬが
>>568 5話のオリヤ(と仲間)戦の事でいいの?
一機が相手の前に出て攻撃→逃走で障害物等に隠れて
それを追って隙ができた相手を隠れてた僚機が背後からミサイルポッドでドカン
プレステ2用のソフト出ればいいのに・・・
まず無理だろうなあ・・・。
574 :
某研究者:2006/09/01(金) 22:51:38 ID:JAc1/A/K
PCやXBOXで自作と言う様な
方向も有るのかも知れぬが
所謂クラウドソーシング等をしても
難しいのだろうか
>>569 キリコがATで疾走しながら敵を撃ち倒していくシーンなどでかかるポピュラーなBGMです。
話数とかはわかりません。
576 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/09/01(金) 22:52:03 ID:QF/CQDge
GYAOで初見組だけど、渋い予告とセリフにやられた。
それにしてもオサーンが多いアニメだ。オッサンと女の比率が女子寮物のアニメの
男女比を逆転させたくらいなんじゃないか。
>>571 ほぼ正解。
正確にはオリヤがキリコに対して語ってた(らしい)市街戦のセオリー。
5話で、キリコが戦闘しつつオリヤの語りを思い出してるシーンがあったっしょ?あれですな。
おめでとう。君は立派な最低野郎だ。
どうやら
>>568 =571にもボトムズの毒が回り始めたようだな…(万丈声で)
1ギルダンって、2000円じゃなかった?
国家予算?
約500円じゃなかったかな、1ギルダン
500×30億・・
まあ戦中戦後ってインフレらしいから
>>576 女キャラなんてモブのキャラとか入れてようやく10人以上かってくらいだしな
>>580 そんなに少なかったっけ?
なるほど そりゃ人口増やすお仕事も必要になるわな
人口増やして女の比率上げないと大変だ
>>576 監督本人も自覚しているらしいが、高橋監督は女性キャラクターを
厚みを持って使いこなしていくのは苦手なようだ。
そこんとこは、俺の中では、北野たけし監督に近い感じ。
でも、その少ない女性キャラの中では、特にココナとゾフィーの振る舞いに
味わい深いものがあるので、「苦手」なんであって、「下手」ではないはず。
「こんな戦争を100年もやって、お前らいい加減にしろ、人生を返せ!」
ってのはこの二人に濃縮されている。
一方OVAでは足りない要素だと思うんで、続編作成の際には、特にここを頑張ってほしい。
あの世界の男は単性生殖ですよ。
>>581 テレビシリーズだけの話で言えば、名前あるキャラは
・フィアナ
・ココナ
・モニカ
・ゾフィー
他にウドの住人やブーンの取り巻きとかクメンの現地民
サンサは女はゾフィーしかいなかった記憶があるし、クエントはシャッコの村のやつとか入れれば…
もしかしたら20人くらいは行くか?
女は分からないと言ってるよな
男ならなんでも・・うほっ!
バッテンタインかロッチナあたりの軍人の秘書が女性だったよ
高橋監督作品は、横山光輝漫画並に女性キャラが出ない傾向があるな
高橋監督はガサラキで「今風に女の子キャラたくさん出しますよ〜」
って言ってたのにいざ始まったら若い視聴者たちに
「こんなおっさんばかりのアニメ初めて見た」と言われたらしい
俺自身ガサラキはよく知らんが
これが高橋の精一杯・・・
最初は時代遅れの妹キャラやらお姉さんキャラが出てきたが
中盤以降はオッサンたちが日曜の朝から憂国論を語り合う不思議アニメ
だったからなあ
>>587 ガサラキでオッサンばかり扱いじゃ、ボトムズ見せたらウホ!なアニメとか言われそうだ…
記号的にエヴァっぽい部分がちらほらあったよな
ガサラキがおっさんばかりのアニメなんて言われたら
ボトムズなんてほとんどおっさんです
キリコもとても18に見えない
モブシーンぐらいにしか子供はでてこない
>>569 >>575 9話 救出 後半5:51ぐらい ヘリから金貨をばら撒くシーン
10話 レッドショルダー 前半3:13ぐらい 焼き払いから逃げるシーン
ジ・ユニヴァース・エンド て、組曲ぽいね
というか、BGMの各曲が組曲っぽいか
サンセット・ラブ・アフェア スター・ダスト・セレナーデ
こんな癒し系な曲、本編で流れていたっけな?
>>586 女の秘書が出てきたのはロッチナ。
バッテンタインの秘書は出てこなかった。
高橋作品に女性キャラが少ないのは伝統だな。
「チョロQダグラム」ですでに自虐的なパロディやってるし。
「FLAG」で主人公のカメラマンが女性になったのも、レイズナーで組んだ植田プロデューサーの要請から。
>>590 あまりに女がいなんで
公式HPがロッチナ秘書まで
載せてやがるぜw
>>オッサンたちが日曜の朝から憂国論を語り合う不思議アニメ
徐々に右傾化してきている今の日本なら、カルトアニメとしてそれなりに人気が出たかも
しれないが・・・・・少し早過ぎたか。
ガサラキは脚本が悪かった。
語りたい事は解るが、まるでつまらない論文。
あれがドラマにまで昇華されてれば・・・
>>596 パトレイバーに通じるものがある。
能書きいいから素直にロボ暴れさせとけと。
「逆襲」はアームパンチの使い方がすごい(・∀・)イイ!お
ターンピックもな
遅レスだけど、「装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編」は
「下等製作所」という所で面白おかしくレビューしてくれて
いるので、ヒマがあったらドゾーだよ。
自分は「青の●士〜」しかプレイしてないから判らないんだが、
ソレは治安警察の隊員を時速60kmで××××できるとことか、
色々カタルシスを満喫できる場面もそこそこあるとか。
レビュー読む限りじゃマゾゲーの部類ってとこでフルイに
掛けられると思うヨ。
BGMなら戦闘シーンやピンチの時にかかる
♪テレテレテレテレテレテレ テレレレーっていうルパンっぽいのが好き
銀河万丈が珍しく主役の声をやるようだ
今まで、ナレーションか、
「能無しの情報将校の戯言です」
のイメージしかなかったが。
そういえば、ウルフ・チーフの声質も、
似ているような気がしたが。
ATほどの質量があるものが、あんなターンピック程度で、ぐるりんと出来るのだろうか。
つうかターンピック折れるだろと
重力が違うかららしいよ。
使うたびに決死の賭けだな
普通に考えたら回ってる時
中のパイロットも相当ヤバい事になってそうな気もする
ATが走行中にコケただけで、中の奴は骨くらい折れてると思う。
歩く棺桶
そこでエントリープラグですよ。
>>608 ATに限らないと思う。
MSでもバルキリーでもマジンガーZでもレイバーでも走行中にコケたら中の人が
ヤバイのは皆同じ
>>609 ATのどこにそんなもん入れるスペースがあるのかと小一時(ry
ああ、ATがエントリープラグになるんだな?コクピットにはゲル状の液体を充填、
パイロットはコネクターとケーブル介してATと一体になるわけか。
そして黒き炎と呼(ry
LCLは不衛生だと息できないぞ
>>611 ディアルマガジンの挿絵は良かった
ロニーのシャワーシーンで何度抜いたか
サンサでイプシロンと決闘中に大穴を滑り落ちるのを見て
Vガンのクロノクルみたいに首がゴキッってなるよなと思った
>>567 音楽編1のアイキャッチは
なんで最初に余計な音入ってるんだろう?
でーん ちゃらちゃらっ ちゃちゃっちゃっ でーん ちゃらちゃらっ
↑
これだけ余計
近所のレンタル屋にボトムズがありません。
どうやって新作を見ればいいのでしょう。
ガサラキがあってなんでボトムズが無いのよ。
店長に置いてくれるよう頼めばいいのかな。
>>616 新作とはかくやくとかかな?
本編ならもうちょっとでDVDレンタル開始するみたいだから
店長にはそっちが入るか聞いてみた方がいいかも
OVAシリーズのDVDってどういう構成になるんだろう?
ラスト赤肩、ビッグバトル、野望で一枚とカクヤク全話で一枚?
それともラストは総集編1、2と一緒で一枚かな
ヤター
ボックスの構成だとザ・ラスとビッグバトルで1本、
野望と証人喚問(LD映像特典スタッフインタビュー)で1本。
赫奕1〜3と、
4、5+ブリーフィング(赫奕製作時スタッフインタビュー)で1本ずつ
…って構成だったな。
証人喚問やブリーフィングは省かれて
本数減らしそうな気がするけどどうなんだろ。
あの辺は全部映像特典扱いだっから
ハブかれると予想
ブリーフィングIIは乾氏のインタビューが入ってる貴重な映像なんだがなあ。
ぶっちゃけ、他はどうでもいいようなもんだけど。
のどごし爽やか、オレモダビール
ダボフィッシュ
そんなパサパサしたものは食えません
ウドの街に夏があるんだよな
四季があるんだろうか
冬になるとメルキア軍のパラシュート部隊が降ってきます
Gyaoで10話まで視聴完了
このまま着実に52話まで逝けそうだ
毎週2話っていいペースだな
砂モグラ
こんなうまいものを
ガイコツー
_, ,_ パーン _, ,_ パーン _, ,_ パーン
( ‘д‘)ヒトデナシ ( ‘д‘)ロクデナシ ( ‘д‘)コンジョウナシー
⊂彡☆))Д´) ⊂彡☆))Д´) ⊂彡☆))Д´)
マンモー
モニカーー!
ウドのうどんは・・・なんだっけ・・・まずい?苦い?
あー思い出せん
苦い
なぜならうどんのつゆもコーヒーだから
>>637 それはわかってる。
が、629と630でギャオと○○モグラとくれば…ねえ?
チービチビモグラ チッビッモーグーラー
>>638 思い出したよ、ありがとう。
これで俺はアニパロ漫画の存在を知った。
今思えばなんでこれがファンロードで流行語になってたのかわからんw
砂モグラってきっと牛肉みたいな味
おいしそー
>>641 “あの”キリコが全てだ、駄洒落はおまけに過ぎん。
>>643 頼む、まずいならまずいと言ってくれー!
レッドショルダーマーチなんでサントラに入ってねえんだよ
この曲1番好きなのによ―
>>646 スマソ、そうするとテレ東が版権持ってると、
クラシックCDで調べても見当たらないのかな?
やべーGyaoでやってるの見て続きが気になりすぎるけどレンタルやってないのかよ
週に2話ってそりゃないぜGyaoさん、バンダイチャンネルに行くしかないのか
そりゃないぜ、つったって普通は週に1話だから。
,,,r--=―=ノl─-,,,,
_ノ:::::::::::: ""ゝ
ゝ:::::::::: "ヽ,,
/::::::::::::::::::::: 7
.|::::::::::::::::::ll::::|l::::::: |
|::::::::::::::::::::|ヽゝ\lヽ\l\l⌒ヽ彡 |
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.|:::::::::::::ノ::::::::/ ヽ, _,/ .ヽl
|::::::::::::|::::::/ __,,,, ゝ l゙/ ,,__ .|, そんなに観たいのなら
/⌒ ヽ::|:::::l / ゝソ"ゝミ .//ゝソヘ,,,l | DVDーBOXを買え
|::⌒ゝ:::|:::::::::::::: ̄ " |  ̄" .| .| s
|::::/:ヽ::l:::::::: '''" ヽ, | .| s
.|::::(:::::::ヽ,, .l゙,,,, ,,, ) |/ s
/ヽ::ヽ:::::::::ヽ ″ l' | s
.|:::::ヽ::::)|:::::::| ..|" s
|::/"ゝ:::|::: ,,,-''" ̄⌒ ̄( ̄(" ̄(" ̄(~~♯
|":::::::::::|:::: r'''" ,,,,,,,,,,、 ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄~~~
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>>649 昔のアニメは再放送で毎日やってる気分になりたいのさあ
でもレンタル11月から出るのか、楽しみ
毎日放送されたらとてもじゃないが
社会人は追いつけん。
そこでHDDレコーダーの出番ですよ。
ミッションディスクってフロッピーっぽくね?
はーどですくかもしんない
MOだろ
>>651 1年前だったらアニマックスで、ほぼ毎日放送してたんだけどね。(実況板で盛り上がってたし)
ディスクシステムだんべ
MDだよきっと
ワイズマンの記憶装置はハードディスクだと思うが、当時はFDしかなかったかな。
このスレタイのエピソードで「ディスクが焼け付くまで云々」って台詞があったけど、
あれはディスクがクラッシュしたのか、ドライブがイカレたのか、どっちなんだろう。
>>660 あれって基盤じゃな?
PCのマザー交換の時、いつも「やめろ、やめるんだ・・・キリコ」と言いながらやってるよ、俺。
「もっと抜いて」とか言わなかったか?
あの頃だとファミコンやMSXのカートリッジみたいにしてなくて良かったね
今でこそディスクだとちょっと変だが20年近く先には行ってた
「デイジー、デイジー」じゃなかったっけ
ディスクの交換は、小学生のオレには凄い先端的に見えたなぁ〜
いま見ると、一晩中プログラミングかよキリコ?とか思っちゃうがw
OS書き換えの方がクール?
いやOS書き換えは流石にちょっと・・
無知というかやり杉というか
別に否定する気はないが、ATはフロッピーでプログラム書き換えで良くね?w
そもそもボトムズの世界が何処の宇宙か、
ましてや時間軸すら分からないじゃん
…てマジレスしてもしょうがないね。
俺は当時小5だったんで、ビーコンすげぇと思ってた。
いまならSDみたいなメモリにしこしこ設定を書き換えていくんだろうな
リアリティはあるけど面白みもなくなっちゃうな
焼き付かないしw
>>669 1.44MBじゃアレなのでzipディスクで
我々が日常で使っているオーバーヒートする可能性のあるものは、
リミッターなどがあって防止されることがほとんどなんだけど、
キリコは対イプシロン用にATをチューニングする段階で、
ハード、ソフトともリミッターを外したのかもしれんね。
>>667 その言葉で思い出したんだが、キリコは
ミッションディスクの作成を含む、広義の武器の手入れはしても、
腹筋鍛えたりとか、トレーニングをするシーンが一切ないんだよなw
とにかくATはZ80で動いてると思うよ
ガサラキのロボもフラッグのロボもデザとか近代的でリアルぽいけど
無機質で妙に味が無いんだよな
ボトムズのロボはボロイ弱いけどギミック
とか不思議機構満載だけど味があって好き
>>673 野望のルーツでも、2ヶ月間訓練もせず部屋から出ないとか言われていたっけ。
赫奕でもリハビリシーンも無し。話題の新作で見られるかも。
最近のデザインはバランスが取れてないのが多くて困る。
ATって、デザインの為のデザインを感じさせないよな
ガワラ先生が好き放題書いたデザインだとか。
ストックがあらかじめあって、じゃ、次これ登場させるかってノリだったらしい。
ただストライクとラビは注文つけられたとか。
ミッションディスクにイプシロン対策のプログラムを入力できた時点で、
キリコはある程度イプシロンの動きを見切っていたんじゃないかと
思ったんだけど、どうなんだろう。
>>673 だからカンユーに肉弾戦で負けかけるんだ
>>680 見切るまではいかないにしても、フィアナ、クメンでの経験があるから
対PSにはある程度の目処は立ってるでしょ。
それより武装がショートバレルのマシンガンだけってのがPSなめんなよって感じw
>>683 貴様、カン・ユーだな!?
キリコが武装や装甲を強化すると重くなって動きが鈍り、逆に相手の的になるって言ってただろ。
この火力至上主義め!
へヴィマシンガンは破壊力なら充分にあるよ。
20mmはかなり強力。
狭いクレーターの中、残骸もある、
相手はPSなので距離をとったら当たらない・・・・・・
なので射程より取り回しの良さを優先したんだろうね。
>>683 >>684 振り返ると、PSやネクスタントと勝負する時になったら、
いつも「ATの飛び道具」は一つに絞って他は捨てていたような気がする。
例外はラストレッドショルダーでのイプシロン戦かな。でも、
アーマーマグナムとか、取り付け式手榴弾とか、コクピット内は武器だらけかもw
重武装の時って雑魚相手が多いな
サンサ戦、治安警察、デライダ高地の吸血鬼も大したこと無かったし
>>687 その場面での話の速度的の使い方とかじゃないだろか
多数の敵を相手で戦闘に眼が持ってかれるから重武装で撃破速度早くして
キャラの状態シーンを入れ込みたいとか
ライバル相手だとキャラが浮き立つから軽装にして動きを入れて
戦闘シーンが多少眼に残れるようにみたいな バランスじゃね?
ストーリーモードと戦闘モードを分けて作り繋いで一本にしたら見る?
ふところ具合なんじゃまいか?
ミッションディスクは小型のコンピュータそのものではないかと思っている俺。
基盤と記憶装置が一体になった「ディスク」で、外部のコンピュータを接続すれば
AT制御プログラムの書き換えができる仕様。
これなら焼きつく可能性も出る。
つまりファミコンカセット方式だな。
ネオジオだろむしろ
いやいやレーザーアクティブだ。
ア、アルカディア。
PCエンジンじゃまいか?
それよりもバトリングが興行(賭け)として成立しているシステムが
いまいちよく分からないよ。(´・ω・`)?
「マスターキートン」の第1話より抜粋。
-----
ギリシア・ローマ時代、競技は生死を賭けた神聖な戦いだったのです…
観戦し、勝者に金を賭けることも神聖な行為とみなされました。
これが賭博の起源ですね。
賭博は今日、遊戯として発展し、一方ではビジネスになった。
-----
バトリングが神聖かどうかは大いに怪しいが、地球の古代にもあったんだから、
ボトムズの世界にあってもおかしなものではなかろう?
ローマ時代引っ張りださんでもプロレスやボクシング見れば…
>>696 何分何秒で倒したか?を当てる賭けならtoto並みのことが出来るんジャマイカ?
>>696 PCエンジンDuoだな
バトリングでイプシロンとニーヴァの夢の対決が見てみたい
プレステ3でボトムズゲーム出るかな?
PS3の無駄な高性能で「修羅」を再現して頂きたい
煙が出るよ
パイロットが誰だろうとディスクが焼き付くな。
主人公は名も無き傭兵で、色々なATを乗り換えていく。
頭、胴体、腕、脚とパーツごとに購入・換装が可能。
武器は、ライフル系、マシンガン系、打撃系と分かれていて、敵のパーツにも
3属性の弱点がある。
ミッションをクリアするごとに迷彩塗装のパターンが増えていく。
アクションリプレイで異能者無敵モードだ
敵の動きが残像をともなってスローモーに
「見える、ヤツの動きが完璧に追える…」と言ってみたいぜ。
ボトムズってスーパーロボット大戦に出たことあるの?
無いよね?
千葉繁ボイス聞きたい・・・
もし出たら、キリコ、フィアナ、イプシロンの精神コマンドはなんだろ?
>>700 俺の脳内イメージ
イプシロンは、正確な回避と正確な射撃で、初めて戦ったAT乗りは、「なかなか
巧い操縦だな」と思っているうちに、いつの間にか適度な射程距離まで間合いを
詰められ、一発で仕留められておしまい。余裕があると見切った場合、接近して
クローで仕留める。遮蔽物の少ない空間でも仲間のAT隊をまとめながら総合力に
おいても圧倒する。
ニーヴァは、奇抜で大げさな動きで相手を威嚇し、相手に「こいつ化け物だ!」
と恐怖を覚えさせてミスを誘ったり、攻撃の隙を与えないで威嚇射撃繰り返し、
接近戦に持ち込み仕留める。倒したかも猟奇的で、威嚇十分。地上戦艦や基地の
中など遮蔽物の多い空間で圧倒的な強さ。
でもどちらもキリコの卑怯でクールな戦い方には、一杯食わされるw
スパロボ厨うぜー
氏ね
孤影、テイタニアのピンチをキリコが助けるのかな?
>>709 バンプレとタカラトミーの違いくらい考えろ馬鹿
>>709 ATはスーパーロボットじゃないからな。中の人と共にただの消耗品だからな。
【策略対決】ロッチナvsキーク【ハメまくり】
【拷問対決】リーマンvsカン・ユー【なぶりまくり】
【机上理論対決】モンテウェルズ枢機卿vsヨラン・ペールゼン【言葉責め】
>>709 スパロボ出てだれたおすんだ?
治安警察か?ウドのガキどもか?
ドモンカッシュなら素手でたおせそうだ!
ゲームなんかより本物のATに乗って大暴れしたいな。
米軍基地なんかでさ・・・
粉々に吹き飛ぶか、あるいは基地を占領するかの
俺の会社、毎年御堂筋パレードに参加してるんだけど、「トレーラーのようなものに
張りぼてのスコープドック4台並べて、AT乗りのコスプレした4人が並んで敬礼、
レッドショルダーマーチ流しまくり」って案出してるんだけど、いつも却下される。
模型コンテストとかでよく優勝するから、金さえあれば、張りぼての1/1スコタコ
作る自信はあるんだよね・・・(降着ポーズのやつ)
>>709 サンライズ英雄譚なら出てたな
スパロボ大戦に出すには世界観違いすぎるからまず無理
>>720 いいなそれパレードの日じゃなくても出来そうだな
ウドの街みたいなもんだし
失礼な、大阪は日本のタンツボに例えられるくらい良い街だよ
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは日本の大阪。
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。
あらゆる悪徳が武装する大阪の街、難波・・・
プロト1ってすげースタイルいいな・・・
プロト1ってずっとヅラだったの?
第一話から半年であんなに髪の毛伸びるか?
食う者と 食い倒れる者 の方がいいじゃまいか
>>725 もちろんウィッグだよ
その様子はファミコン「ウド・クメン編」
のオープニングでも見て取れます
そこはPSだからなんでもおっけ
毛穴から粘土がところてんみたいに出る床屋のおもちゃみたいに生えるんだな
キリコが手足撃ち抜かれてるのを見る分には楽しいが、cal.50弾けない
スコタコで米基地に突入するのは自殺行為でしか・・・
>>719 本物のATなんて乗って10分でゲロ吐く自信がある。
つ耐圧服
つまり、EX-10みたいに正規兵でなかった場合は、10分でコクピット内は吐瀉物まみれか。
あのマスクは吐瀉物をコクピット内に撒き散らさなくするためのものだったのか
735 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/09/05(火) 10:20:46 ID:RMhhWvk3
前にうたばんでスマップが、民間製作の搭乗可歩行ロボに乗っていた。全高3mでモロATっぽかった(製作者ガンダムと主張)あれでAT同士でサバイバルゲームするテーマパーク作ったら行っちゃうな〜。現時点でかなり近いもの作れそう。ATって基本ホイール移動だし
ああランドウォーカーか
紹介されるたびガンダムに例えられてて
オタ的には全然違げーよ!と思っちゃうあれか
まあ一般人にはガンダムしかわからないだろうから仕方ないが
>>709 ブレイブサーガには出てたんじゃなかったか>キリコ&AT
初めて赫奕見たとき、テイタニアが草薙素子のモロパクリで
引きまくった覚えがある。
テイタニアはターミネーター
草薙素子も元をたどればターミネーター
ランドヲーカーは
汎用レイバーか
ウォーカーマシンだろと
せめCBアーマーとか
電脳直結した戦闘サイボーグという概念は、攻殻のモロパクリでしょ。
ターミネーターはターミネーターで、スカルガンナーのとき
既にパクッてるよね。
ニューロマンサーという小説があってだな・・・
サイボーグ009やってた監督ならどうってことない罠
ターミネーターだろうが草薙だろうがテイタニアの粘着根性には勝てない
イブのケバさには敵うまい
>>738 サイボーグって点以外、全く似てないと思うが。
性格・容姿・役職・動作・・・。
イプは小姑のような男だった
749 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/09/05(火) 20:50:54 ID:RMhhWvk3
高所恐怖症の漏れはコースターや観覧車など拷問。父子で楽しめるツウ゛ァーク型走行ATを使ったアトラクション
キボンヌ!
>>742 ニィーヴァを忘れないでやってください。
ツヴァークに乗ってたパイロットはPSって設定無かった?
>>751 ないよ。
熟練パイロットっていうのはあったが。
どうやら操作がムズいらしい。
そんな難しいATをキリコがいきなり乗ってダブルハンマーパンチ食らわせてやるなんてな
砂漠ではむやみにアクセルを踏んで良い訳じゃないからな。
初心者にはドッグキャリアーをお勧め。
キリコはなんでもありだからな。テイタニアも。
バニラよ、引き止めるべきではなかったかもな。
キリコとテイタニアは行かせて、息子は自分で何とかすべき。
>>751 そんなに大勢PSがいたら物語が根本から崩壊するじゃないか
ちょっと欲しいけど、PS2専用のボトゲーってあったっけ?
狂気のような
>>758のボケ。 それに比べて俺の心は燃えはしない。
実際、PSの開発にはいくらかかったんだろうな?
バララントのPSなら安く出来そう。
ツヴァークのパイロットがPSだという話は放送当時のアニメ雑誌の
次回を紹介する記事でみた記憶があるな。
バララントPSの方が面倒だと思うが。
サイボーグ化に伴う肉体の拒否反応とかすごそうだし。
第一、脳波でどうやって機械に命令出すかも謎。
脳波をコンピュータ言語に変換するにしても「人の意志」を忠実に、誤差無く
実行するには相当の時間と金を必要としそうな気がする。
>>763 俺も覚えがある。しかし、後出の資料では見なくなったんで、
4クール目の初期案だったんじゃないかと想像した。
谷間で最後の1機がキリコと結構いい勝負してたんで、
やっぱPSに迫るベテランパイロットという解釈が落とし所じゃないかな。
忠実に誤差無くってのは未来永劫無理だろう。感情の起伏とか思考による、脳細胞の部分的励起ってのは測定できてるから、アバウトな意志をマシンに伝えるのは可能かもね。
おおざっぱでも「前方のあれを攻撃しろ」って命令で、あとは最適な運動とタイミングをマシンが判断して実行するようなイメージじゃね。
あれだ、「墜ちろ!」とか最古みゅに命令すると、ビットが攻撃するみたいな。
ニュータイプ専用ATか
>脳波をコンピュータ言語に変換するにしても「人の意志」を忠実に、誤差無く
仮に出来てもそれゆえの人間くさいミスを起こしそうだしな
ドラグナーのギルガザムネ2号がコンピューターでは起こりえない『見間違い』で撃墜されたみたいに
補助脳さえあれば体はサイボーグでなくてもOKですか?
「殺す」と考えた時に見ていた物を自動で撃つとか
嚇やくたる異端のほうが甲殻よりあとだっけ?
マンガより後という意味か?
いやゴステロのぱくりだろ
ボトムズで一番粘着性があって怖いのはゾフィー
ゾフィーで思い出したが、キリコの髪が白くなることってあるのだろうか…
中の人の髪はかなり白くなってきているが。
>>774 ワイズマンを見る限り、異能者とはいえ老衰は避けられんのじゃない?
776 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/09/06(水) 03:01:30 ID:JQQX/JuK
ボトムズ最高
>>747 それは言わない約束でしょ!
・・・でも、まあ、そうなんだよ。
ネクスタントも義体もない。サイボーグ。身もふたもないけどな。
さらに言えば、日本の女性サイボーグは全て003のパクリだろ。
778 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:2006/09/06(水) 03:02:55 ID:JQQX/JuK
グランの忠誠の理由はなんだったんだろうワイズマン信奉か?
>>778 部下の勇み足でひっこみがつかなくなって、頭に血がのぼったのさ。
>>778 "組織"の人間は皆、ワイズマンに対する忠誠を刷り込まれてるのかもな。
漠然と"組織"のトップには神にも似た存在がいることを認識していて、
その存在に対する忠誠を刷り込まれていたという具合。
しかし刷り込みを行えるほど人間の心理に明るいはずのワイズマンが、
キリコの大芝居を見抜けなかったのは謎だな。
後継者ということでノーマークだったのだろか。
>>771 赫奕は攻殻アニメより前だったから、あまりパクリと言われずにすんでる。
肢体を機械化したサイボーグならゴステロ(こいつこそターミネーターのパクリ)
他既出なんだけど、テイタニアは電脳直結という攻殻のキモとなる考え方
と演出を、補助「脳」という名前でそのまま持って来ちゃってるよ。
ニーヴァなんかがそれまでのアニメにもあった思念誘導、脳波操縦という
概念から抜け出せていないのに比べ、電脳化という考え方は士郎のオリジナル
ではないまでも充分新鮮だったし。
はいはいサイバーパンクサイバーパンク
>ニューロマンサーって知ってる?
はいはい。千葉がもの凄い都会という時点でSFというアレな。
外人が描く日本て何でああなんだろうねえ。
機械と人間の融合なんぞありふれてるどころかジャンルの1つだろうが。
しかもそれで攻殻のパクりとかぬかすのは、
デカい怪獣が出てくる映画を「ガメラをパクッた!」って言ってるようなもんだろ。
士郎には信者がいるからな
山岡?
ボトムズという作品自体、あちらこちらからアイディアいただきで作られてるんだから、
今さら「あれは攻殻のパクリ」と抜かすのはナンセンス。
ロボトライブが最強
山岡だったら「このうどんは出来損ないだ、食べられないよ」と言い放つだろうな。
そして撃ち殺される。
そこで補助脳。さらに、パクリと抜かす他所の信者。
逆に考えるんだ
良く言うだろ?
AT はジープっぽくデザインしたと
だけどジープをパクったとは言わない
つまりテイタニアにしろなんにせよ
パクリではなく○○っぽく作ったんだよ
あの何処までもデカイ銃担いで追いかけて来そうな感じは、
ターミネーターそのものな気がする。
少佐みたいなクールガールな感じは無いよな。
>>786 仕方ないだろ。
怪獣といえばゴジラ。巨大ロボはガンダム。サイボーグは009というのが一般認識。
ガメラ、ボトムズ、素子、と言うのは既にマニアック。
340 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの 投稿日:2006/09/06(水) 16:05:56 ID:???
NT、神保町にはとっくにならんでるぞ。
「装甲騎兵ボトムズ劇場版」ウド編、クメン編、サンサ編、クエント編の4部作にて製作決定。
'07年初夏、ウド編公開予定。
STAFF
総監督=高橋良輔 監督=谷口悟朗
キャラクターデザイン=塩山紀生 メカニックデザイン=大河原邦男
アニメーション制作=サンライズ
ウド編のシナリオは吉川惣司、絵コンテは池田成。
松村Pのインタビューあり。
585 名前:メロン名無しさん 投稿日:2006/09/06(水) 16:27:31 ID:???0
430 名前:340 投稿日:2006/09/06(水) 16:26:09 ID:???
この話題で盛り上がってるだろうと思ってDVDボックス以来久々にこの板来たんだが、熱いなお前らw
釣りじゃなくてマジバレだが、うpとかはできないんで勘弁。どうせ他の人が後でやるでしょ。
松村のインタビューは
・物語の時間軸はTVシリーズと同じで、内容もほとんど一緒。ただ、辻褄が合うように少し手は加えている。
・新訳Zとは似たようなアプローチで、大量の新設定なんてものは用意しない。
・TVシリーズをみていなくても楽しめる。
・わざわざ難解な語句を撒き散らすようなテクニックはつかわない。
・TVシリーズを見返した良輔さんが「ボトムズって面白い」といってくれて泣きそうになった。
・現状のアニメ業界に対するアンチテーゼとして、硬派なアニメを作ろうと言うのが制作側の心構え。
>>769 最終目標は補助脳搭載の完全機械兵や、補助脳だけを積んだAT開発だったはず。
この辺はボトムズTRPG(一応サンライズ公式)参照。
>>781 角川から出てる小説版で一応解説されている。
今度の新作は実はEqualガネシス
・・という夢を見たんだ
しょーもない改変コピペだ。
おれはくそまじめな男だ
まぁ新情報は実際の記事を見るか、
オフィシャルで明かされるまでは騒ぐ必要は無いだろう。
現状十分恵まれてるし。