野望に出てくる効果音がが美味しんぼで何か食べたときに出る音と同じだねw ティラリ〜ン♪
まあ雄山=ペールゼン閣下だからおk w
あぶねーな
重複スレのスレタイがクソなんでそっちじゃなくてよかったよ。
↓
【】が前に付いてやがる
ああ、こっちなのか
みなさん、DVD購入おめ
おれなんか、未だに東芝版LDだよorz
>>12 LDの方が画質良いって噂ですよ だけどプレーヤーが・・・
あ、野望とか赫奕は入ってないか
因みに、外人さんがTV版のエンディングを歌った番組はフジTV家族対抗歌合戦。
確か日曜20:00位から始まっていた。
ダン池田とニューブリードなんて知らんのう.....
ダン池田のダンはダンスのダンです
年数経って改めて見ると発見の多い作品だ。
「出会い」で目覚めるキリコは人の気配にパイプを取って構えるけど
ゴウトは寝てるの知ってて朝まで眠らせていたようにも思えるし。
自分的にゴウトの株が上がりました。
リーマンの「知らぬはずがあるか?」
はDVDでは修正されてる?
第一話のキリィの声が実は緒方賢一(後のボロー役)であったことに驚愕。
今では考えられないぐらいアバウトだな…。
>>18 どのシーン?
サンサ戦での「死なぬはずがあるか!」じゃなくて?
>>17 同感 この作品初見のときはまったきっかけのシーンのひとつ
あとキリコがゴーグル装着してココナを見やるシーンとか(ココナがあとずさりする)
演出がどれだけキャラを深くするか今見ても思い知らされる
>>19 初登場のファンタム・レディは弥永さんじゃないしな。
…ってあれは急遽変更とか間に合わなかったとかなの?
先代治安警察署長との会合の際に、イプの声の人が珍走幹部の一人の声をあててますね。
カン・ユーの広瀬氏とか、レギュラー持つ前にもちょい役で出たりとか。
後藤隊長の大林氏は大きな役やったことあったっけか?
リーマン・∀・)イイ!ねぇ
「か な ら ず 死ぬはずだぁ! 人間ならばっ!!」
小説版だと年も取らないんだっけ?<キリコ
TVシリーズとの整合性でラスレと野望を嫌う人がいるのは理解できるんだが、
とにかく胡散臭いキリコが好きな一人としてはそういうの吹っ飛ばして野望が好きだわ。
27 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 00:03:51 ID:8/fq6ODl
どうかな
お前が逆の立場だったらどうする?
総音楽集でこれの売上げ如何で未収録だったMUSIC OF VOTOMS他を出すかも?みたいな
言い逃れっぽいのはなんかムカツいたぜ。
30 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 00:54:10 ID:UD5WcAav
前スレの話を引っぱりますけど。
DVDBOX買ったくせに見直してない状態でつぶやくのをお許しを。
キリコってフィアナに元レッドショルダーだと知られて余計に荒れてませんでした?
31 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 00:55:32 ID:wpubY0E5
>>30 そんなキリコにフィアナ嬢はレクチャーどおりケツに注射
TV1話でキリコが持っている拳銃は何ですか?
>>30 > キリコってフィアナに元レッドショルダーだと知られて余計に荒れてませんでした?
飲めない酒くらってたっけ。
前スレで、トラウマの内容については意見割れたけど、ウド編でバニラやゴウトにRSの
話題振られた時も機嫌悪かったし、いずれにせよキリコ自身にとっては嫌な思い出てことで、
そこはいいんじゃないのかな。
俺は野望のルーツ好きだけど、TV版の世間知らず、酒知らず、女知らず・・・
てゆーかほとんどコミュニケーション障害?なキリコも好きなんだよね。
リリース順に観れば、どちらも楽しめる。てことにしとこうか。
ビッグバトルの時点までレッドショルダーの識別証持ってるし。
かっこよさに騙されるけど、よく考えると「?」多いなw
ビッグバトルの認識票はセルビデオ買った人だけもらえた特典のキリコ認識票を
劇中に登場させたという買った人への一種のサービス。
OVA黎明期の頃はそういうお遊びというか、サービスはままあった。
つうわけであの認識票は見なかった事にしておけ。
TVを見る限りでは考えられないような非人間的なことをRS時代にやってないと
あのキリコの荒れ方は説明できないよね。
野望だと基本的に被害者だし。自分の罪の重さに苦悩する、って感じじゃないよね。
>>34の言うようにリリース順に観て、あまり細かい設定にはこだわらないのが
ボトムズの楽しみだと思ってみたりする。
追記:OVAを否定するとかではなくて、OVAはないものと考えると、第1話のキリコが思いっきり動揺しているのは
それほど不自然じゃないよね。軍隊の中しか知らないキリコがその軍隊に裏切られてアイデンティティを喪失
することで、他人とまともにコミュニケーションを取れなくなってしまったと考えれば人が変わってしまったように
なっても不自然じゃない。
自己のアイデンティティを取り戻すための戦いの中で、仲間や女と知り合って軍人ではなく人間としての自己を
発見し、戦争中無自覚に行なった残虐行為を人間として自覚したことで苦しむ。
戦争しか知らなかった自分が戦争のない世界へ行くというのは、もう戦争が自分にとって必要ではなくなったから
なんじゃないか?とも考えたりして。
OVAを時系列で追うと、どうもあちこちとパーツが合わなくなってくるので、レッドショルダー時代のキリコかっこいい
とか、ファッティの陸戦型渋い!とか頭を軽くして観るのがベストだと思ってるんだけどダメ?
ボトムズファンのための特典映像にストーリーが付いている、という認識でOVA版を楽しんでいるので
カクヤクもとても好きですよ。
ごめん、チラシの裏にでも書けばよかった。
えーっと、翻訳こんにゃくが有れば・・・
TV版オープニングとエンディングは、高橋監督作詩。TV版の設定決定後の
初期段階で、どんな展開を目指していたか、一番端的に示している。
歌詞をなぞっていくと >38 の読みは、いけていると思う。
時間がなくてDisk18と19しか見終わっていないけど、Disk19の展開は、
フィアナがほとんど登場しないようになっていて、ダイジェストじゃなくて
既にアナザーストーリーになっているのに驚きだった。
>>38 そのわりには、#2でもう無表情なキリコに戻ってるのは
なんなのかと
ウド編の頃のキリコの性格って回によてわりとばらついてた気もする
よくしゃべる時もあったりしたし
あと、最初から見続けてると徐々に変わってくるので気づき難いけど、
声(つか演技)は後期と比べると軽い
本放送当時、後半から見だした友人にウド編の録画を見せたら
キリコのしゃべりが軽い、と文句を言われてしまった
最初は結構サル面だったよなキリコ
おまいら。惚れた相手には、たまにゃ片目をつぶって見てやらにゃあ…
ウド編のレッドショルダーという題名の話で、バニラのアジトから
命からがら逃げ出した後、キリコが単独で行動するときにみんなに
一緒に行動するかみたいな感じで聞くシーンがある。
その時、ココナに「お前はどうする、マネージャー?」
って聞いてから「やばいよ〜」という返事がかえってきたところで
少し表情を柔らかくするキリコの顔が印象的だ。
思えば初めて笑った感じの顔をした場面な気がする。
フィ、フィアナタンはパンティ履いてるのかな・・・
ノーパン?Tバック?ま、まさかおばはんパンツ・・・・・・?
因みにブラはしてないようだ ウド編とサンサ編でB地区の色が違うから・・・
>>41 「OVAをなかったもの」と考えればリドで裏切られた事が物凄いショックだったのさ。
「軍隊」にしか拠り所の無かったキリコが「軍隊」に裏切られたんだから。
TVシリーズ中心主義の俺としてはOVAはラストレッド以外は番外編のように割り切
ってる。
いやでもキリコがオリヤ大尉と戦闘したとき、キリコが回想していたけど
X-1配属前はオリヤ大尉の部隊に配属されてた時はネアカだったんでない?
オリヤ部隊ではネアカのキリコ→X-1では(突然の転属で)人間不信のネクラのキリコ→
再びオリヤの部隊(わーいわーい古巣だ)ネアカのキリコ→裏切られて再びネクラ→以降ずっとネクラ
あってるじゃ〜ん
RS時代の残虐行為はスルーですか
50 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/06 18:56:50 ID:wpubY0E5
「残虐行為」って具体的な内容は出てるの?
おれ、野望だけ見てないからわからん
RSが残虐非道な部隊っつーのはRS解体を目論む軍の謀略(世論操作)
という話も後付け設定であったような。
だとすると戦艦Xでの映像を見せられて苦悩するキリコが必ずしも実際に
残虐行為を行ったとは思えない。RSに所属していたという事実に苦悩して
いたとの見方もできる(キリコ自身も情報操作に乗せられた)。
キリコはそんな奴じゃないと思うぞ。
いやバリアブルコンプレッサーだ・・・
かっこええー
サンサ編の最後の方のキリコのモノローグで、ゾフィーの家族が殺された時
自分はサンサに居なかったけど、似たような事をしてきたのだし…というような
事を言っていたので、残虐行為は実際にやっていると思う。
RS時代のキリコはおはがき拾ってただけじゃないの
サンサが灰になったのはR.S.よりも衛星軌道上からの無差別艦砲射撃によるものって設定がどっかにあった
その残虐ぶりをR.S.のせいにして解散 もっとも部隊を再編するだけの機数は無かったそうだ
40機くらいあれば2個中隊くらい組めたかもしれんが
iPodシリーズminiのパーフェクトソルジャータイプなら買ってもいいなぁ
スコープドック(緑)カラーで標準アストラーダ語表示のiPodなら買ってもいい。
同じような事→多数の敵を殺して生きながらえている事。
と好意的に解釈するキリコ信者の俺様。
アポー注文でshuffle買っちゃったもんなぁ....
>>58げげげ安い
RS部隊の中でキリコだけいい子ちゃん
やってられるワケもないしな
自覚がなけりゃなんでも出来てしまうものさ
人間なんて
過去に残虐行為をやっていても、その罪と正面から向き合えるようになった
キリコがいいのであって、そこは個人的に惚れ直しポイントなんだけどなぁ。
DVDBOX結構売れたみたいだし、カクヤクの続編つくんねぇかな
あのままじゃあまりにも中途半端だ。
そもそもコールドスリープ後の話は作らなきゃよかったんだな。
>>66 高橋氏が今西に作らせるくらいだから、もう作るパワー無いって
大体綺麗に描き過ぎ もっとこう どんよりどろどろしてないと
千葉繁だせよ バニラのいないボトムズなんて・・・・
>>54 ゾフィーに責められて自虐的になってるだけとも受け取れるけどな
小説でキリコも家族をRSに皆殺しにされたことになってるから、自分が知らぬ間
にその一員になってたことに愕然として自己嫌悪に陥ったと解釈している。
(そうやって戦艦Xの中での出来事を半ば強引に自分を納得させてるわけだが。)
俺はキリコは残虐行為は行っていない派。理由は映像や小説の中でそういうシーンが一度も描かれていないから。
>>58 なんか謝礼目当てなのが鼻につくブログだな。
前スレにも書いたけど、野望のルーツではレッドショルダーに
在籍していた期間が短すぎるのが問題なんだよね。
ペールゼンに打たれた後、1〜2年してから第三次サンサ戦なら良かったのに。
その間に5つや6つの作戦に出られるもの
キリコは ルメイを見習えばいいのに
(今NHKでやってるけど)
民間人いや民間猿虐殺に際して 心の葛藤なんて無いよ
>>69 アフェリエイトでしょ。
ま、小遣い稼ぎには変わりないだろうけど
メルキアの人口は1/4にまで減ってる、そういう苛烈な戦争を続けていた時代に
非戦闘員だから殺さないなんてキレイ事言ってられるかって
今の日本の腐れた価値観をスライドして何の意味があるって言うのか
子供だな・・・
子どものことは子どもにしか分からん
そいう意味では、TVシリーズのキリコは超甘ちゃん
というカンジだな
もっともベトナムのお子様には受けたらしいが
赫奕いっきに見直したけど最後ATプロレスになっててワロタ
銃撃戦で通せなかった点は不満
しかも止め絵演出が間延び感につながってるし
赫奕の不満あげたらきりがないので良かった点あげようぜ
え〜っと・・・
続きは
>>81
ドロッパーズフォールディングガン
テイタニアのかつら
衛星軌道から墜落してもキリコが死なない件について
>>80 あれだけ啖呵切って自爆スイッチ押したくせにコソーリ回顧録書いてるロッチナの翁
とりあえずBGMは良かった
多数垢使って苦情メール送ったぞw
↑
スマン誤爆
ラストのフィアナが男前
何年ぶりでキリコに笑顔を見せる彼女を見たか……
ザ・ラストレッドショルダーもビッグバトルも最後は憂い顔でしんどかった
2巻で包帯グルグル巻きの状態で夕日の中にたたずむシーンが好きだな
マジ質問なんだがバーグラリー作る時のキリコの財源って何なの?
罰を受けよ の時の顔
コンプランドで金目の物を拾った?
TV版の小説ではキリコがジジリュムを拾ってATの代金にしたって描写があるよね?
ゴディバが軍に手回しをした位しか思いつかない
コンプラントでのテイタニア戦良くね?
96 :
90:05/03/06 23:09:29 ID:???
フォールディングガンはコスト高だしどんな手を使えばあんな潤沢な装備を整えられるのか気になる
>>78-79
肉弾戦はあっていいと思うんだけどあの描写はな・・
それに比べて野望のクライマックスシーンは秀逸だよな
今西は演出だけしてた方がいいんじゃね
作画だけやってりゃよかったのに監督やってコケた奴もいたしな.......
赫奕の漫画でのラストのほうがなんとなくぐっと来たな。
OVAのほうも捨てがたいが。
漫画「フィアナ・・・。」
OVA「フィアナー!!」
>>90 ゴディバって軍医だし、大方負傷した兵士の装備かっぱらったんじゃ?
>>99 YAMATOからフィアナのフィギア出してくれないかなと考えていたのを思い出した。
ついでにパープルベアーも出してくれると尚良い。
何に使うんだよw イギリスで裁判官になるのか?
正直フィアナよりテイタニアの方が好み
俺も補助脳( ゚д゚)ホスィ ...
ネクスタントをATに乗せたのって物語的にはキリコに完全勝利するためなんだろうけど(合ってる?)、
演出的には超メロウリンクになってしまうのを避けたのだろうか?
小説『ザ・ファーストレッドショルダー』に書いてあるような気が……。
こんなのじゃ足りないかな……。軍人しかいないってわけでもないかと思ったんですが。
p.168
目的は五十マイル西にある敵の弾薬基地と公共施設および居住区を破壊し、
レッドショルダー本隊の侵入路を確保することだ。
p.170
倍以上の数だったにもかかわらず、相手はほとんど経験のない兵士ばかりで
勝負は簡単についた。
三つの軍需工場、化学研究所、小さな市街地が彼らの餌食となり、一時間ほどの
うちにそれらはただの瓦礫の広がる原野となった。
>>108 同じ土俵で勝たないと意味無いのでは?
キリコが得意とするAT戦で勝たないとさ
>>48 OUTかなんかで、そんなネタのマンガがあったよ。
そういやネクラって言葉が流行ってたのはボトムズが放映されてたころだな
最近じゃさっぱり聞かなくなったが
> おまいら。惚れた相手には、たまにゃ片目をつぶって見てやらにゃあ…
他のロボットアニメと比べると、俺たちがキリコの
生涯のかなりの部分を知ってしまってるという
ところはボトムズの特徴だね。
>TV版総音楽集
前スレだったかサブタイトルか予告のBGMが未収録とあったように記憶してるんだけどマジ?
仮にもTV版と銘打ってるんだからそれは拙いと思うんだけど。
初代ガンダムの総音楽集はハナから全部出す予定だったのに比べて、
ボトムズってマーケティング的に見くびられてるんだなあ。
未収録曲について書き忘れたことがありました。
87年に「サンライズ作品未収録音楽集」というCDが出ています。
プロモ用に作られた非売品の特典CDです。ここに「ボトムズ」の未収録曲が何曲か収録されていますが、実は全曲は収録されていません。また、一部既収録曲もダブって収録されています。一応、このCDの未収録曲はすべてフォローしました。
で、今回のアルバムでも未収録になっているのは、マスターテープ未発見のものです。
10数曲、演奏時間にして15分くらい(のはず)。
サブタイトル、予告編音楽、主題歌アレンジ等もこの中に含まれているようで、未発見なのが痛恨…。
が、その後、新情報がありまして、どうも某所にテープがあるらしいです。
聴いてみないと確実なことは言えないのですが、本当だとすると、これはどうしても商品化しなければならない、商品化すべき、商品化熱望の音源です。
ということもあって、「ボトムズ総音楽集」、制作時点では叶う限りの力を尽くしたアルバムですので、売れて欲しいなぁ、そして第2弾をリリースしたいなぁと願ってます。
乾さん再評価のためにも。
OVA巻を再生してみたところビッグバトルのオープニング
だけがやたらと汚いのですが、同じ症状の人っていませんか?
音源の管理なんていい加減なもんだからな
なんでもかんでも収録されると思ってるのはアニオタだけ
17話「再会」、帰還しないキリコを案じて3人が
クラブファンタムで話し合うシーンでゴウトの科白
一部音声が消されているように思えるんですが如何
でしょう。
「そう思いてえよ。だが………名うてのAT〜云々」
>>123 ちなみにビデオ版は全部、緑です・・
>オープニング
「そう祈りてぇよ。だが相手が悪い・・・
ボトムズCDで野望のルーツにあたる
アンノウンキリコでRSマーチの前に流れる
EDの曲は収録されてますか?
129 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/07 20:59:24 ID:8J612bF2
>>51 thx
>キリコ自身も情報操作に乗せられた
なるほど
相手は「神」だもんな
DVDBOX通して観ると
01のエンディング「いつもあなたが」キリコを想うフィアナの歌だったのが
20のラストではフィアナを想うキリコの歌になってて涙がでた。
以前このスレで
ボトムズファンをキリコを追うロッチナに例えていた方がいらっしゃったけど
フィアナ好きな自分の場合はプロトワンを追うイプシロンかな
みじめだけど、どうしようもないんだ
フィアナって当時は裸体もさらけ出してたけど全然魅力的に感じなかったのに
いま見返してみるとすげぇいい女だなw
RSマーチが収録されている、「PS ベルゼルガ物語」
>アレはいいものだ!
>>131 そうなんだよね。
シャワー浴びてるシーンも結構くるものがあるw
つか
プレステ版のRSマーチって中途半端じゃない?
版権の関係でw
すぐ飽きる
「風が知ってる」再販激しくキボン
色々探したけど最近CD見たことない…
詩が好きなんだよなぁ…♪誰もしらない 俺も知らない♪
>アレはいいものだ!
なんだおいキシリア様に届けるのか?w
本屋で見かけた「AT完全設定資料集」が
ちっとも完全じゃなくてガックリ…。
すべてのATって謳っといて幡池、藤田版を削るとは。
>>128 多分、
装甲騎兵ボトムズ THE UNKNOWN CHIRICO'S STORY
12曲目「レッド・ショルダー」
の事かな。
野望のルーツラストの行進の時の曲でしょ。
OVAとか寄り道ばっかしてたけど、やっとウド見終わった。
一番のセリフはやっぱこれか:
「・・・おかげで、助かった」
「・・・なんか言った?」
「・・・おかげで、助かった。と言ったんだ」
泣けちまうよ。
しかしキリコよ
神になって戦争終わらせて
フィアナを普通の人間に戻せば良かったんじゃ?
もしも もしもだよ 漏れが異能者だったら・・・
もしも もしも 漏れが異能者だったらあ
(以下脱出まで続きます)
装甲騎兵ボトムズ THE UNKNOWN CHIRICO'S STORY
にフィアナの声が入ってるのが凄い不満だった
RSマーチも無かったし
恥ずかしくってヘッドホン無しじゃないと聴けなかったw
あなたこそ全て
私の全て
キリコ・キュービィ・・ビィ・・
ちゃらら すちゃらら ららららら〜らら〜ら〜♪
>>141 放送時、自分も思ったよ
ワイズマンに会いに行くのは
ネ申になってフィアナを普通の人間にもどすためだろうと
流せ、流すのだ
漫画のナウシカって、もろボトムズだよな…
突然質問でスマソだが
スコープドッグの3つのレンズ(?)について
1つめは分かるけど残り2つの役割がよくわからない
解説本読んだけど、あれについては探し出せなかった
はっきりとした設定はあるのか?
>>146 同意。
ワイズマン=墓所の主。
完結したのって90年代半ばだったよね。
>>147 あんなもの飾りです。エラいひとにはそれがわか(ry
>147
只の演出です。
ノーマルと赤外線?と遠距離用か?
機種によってはレンズが四つあるよね
バトリング用は2つとか
>>147 索敵用広角レンズ
赤外線レンズ
照準用レンズ
じゃなかった?
◎・・・遠近両用めがね
赤・・・赤外線めがね
左・・・老眼鏡
だっけ?
>>149>>150 すばやいお答え!!
そうか…実用性はないんですか
アレはなんだろう?と本編観まくっていたけど
疑問が解けてすっきりしました。ありがとうございました
俺たちの知らないこと、まだまだあるな。w
そういえばナイトビジョンの描写は無かったよね?
>>151 と思ったらやっぱり意味がある?
>>152 ゴウトが乗るときはよさそうですね
皆さんありがとう
レンズを態々回すのが演出だったっけ・・・
>155
80年代前半じゃ知る人ぞ知る…ぐらいの知名度だったんじゃない?
それはさておき、27mm(だっけ)のマシンガンぶっ放してたら
すぐにブレーカー落ちちゃうんじゃない?>ノクトビジョン
今OP見てたんだけど、三連レンズは三角形の「土台」ごと回転してるよね。
小学校の理科室の顕微鏡を思い出して欲しいんだが、土台まで回っちゃ
意味ないと思わないか?
思わない
161 :
151:05/03/08 00:12:38 ID:???
>>156 標準ズーム
広角
精密照準
の三つだった。
赤外線レンズ(径が最小のレンズ)と思っていたのは広角。
ソースはロマンアルバムP116です。
>>133 禿同
あの髪型がださいと思っていたが、
今見ると全然気にならない。
むしろ色っぽい!
>>159 意味無いので後継機は回りません
だけど表情が出しにくいです
>>161 サンサでキリコが景色見てたらカースンが死んだ あの広角でしたか
アストラギウスのレンズは俺たちの考えてるのと全然違うかもしれんぜw
165 :
:05/03/08 00:35:09 ID:kvVT7jIb
ボトムズに本当の意味でのリアルさを求めても馬鹿馬鹿しくない?
設定がどうとかってこだわるのは、くだらないとしか思えない。
所詮アニメなんだし。そういうのにこだわるのは嘘だと思う。
現実兵器マニアなら鼻で笑うでしょ。
フィクションって割り切れば、”ボトムズ好き”にとっては最高のエンターティメント
だと思うけどね。まさか30代の人間はボトムズはリアルなんて思ってないよね?
煽りでもなんでもないよ。
まぁそれに気付いた時は
ちょっとショックだったけど
必殺技を叫びながら戦うロボアニメよりは全然マシでしょ?
種とか種とか種・・・
>>165 159だが、実は禿同だったりする。
ボトムズというか高橋アニメには、
「一見リアルに見えるギミック」が
たくさん出てくるので楽しい。
>>165 物語の設定を楽しむのはいいだろ?
つーか今のスレの流れで誰も現実世界の兵器と比べる、みたいな事も言ってないし。
どっからきちゃったんだ?
そこでバルカンセレクターですよ
>>166 > 必殺技を叫びながら戦うロボアニメよりは全然マシでしょ?
全くの脱線で恐縮だが、割と新しいゲッターロボのOVAで、
いつも同じレバーを引くのだが、音声入力のため、
叫ぶ技の名前によって機能が変わるという設定を見た。
そういうのも、大好きだ。
>>137 入れて欲しくないという人間も多くいるけど…
青ベル好きが奴が盛り上がるの勝手にどうぞだが、
ボトムズとは分離して欲しいから、入れないという方針は良い
それ以外にダメなところ一杯あるけど、AT完全設定資料集
>>159 本放送時にはそこまでの設定がなかったので、そう描いたんだろうな
おもちゃやプラモは最初からベース有り
アニメも赫奕用の資料ではベースがあって上だけ回るという指示が出てる
まあまあ みんな仲良くしようよ
同じ世代だしさw
プレステの青騎士ゲームで、両肩をブラッドサッカーの右肩にした
恥ずかしい機体に乗ってたのは秘密です。
>青騎士ゲーム
俺は全身ダークグレーのスコープドッグ使ってたな〜。
ポイントで部分的にダークレッドも入れてたような気もするけど忘れた。
>青騎士ゲーム
ブラッドサッカーぐらいを使わないとクリアできなかったって記憶がある
>>175 > >青騎士ゲーム
聞いてるとその青騎士のゲーム面白そうだな。
自分も昔ボトムズのゲーム一つ買ったことあるけど、
カスタマイズができなくてつまらなかった記憶がある。
(主役メカが赤ザリガニみたいな奴)
まあプレステだし、タカラだからしょぼいけどな・・・
カプコンあたりにちゃんとしたゲームを作って欲しい・゚・つД`)・゚・。
>>171 > おもちゃやプラモは最初からベース有り
確かにタカラのキットはそうだった気がする。
精密な解説ありがとう。
>>176 赤ザリガニってーと…ライトニングスラッシュかな。
結構カスタマイズ楽しかったよ。
近接格闘だけでどこまで逝けるかやってたなぁ。
クローが手に入るまでは、電磁コイル式アームパンチは必須だった。
>>180 >
>>176 > 赤ザリガニってーと…ライトニングスラッシュかな。
> 結構カスタマイズ楽しかったよ。
それだ。じゃあ俺のスキルが低すぎたんだなorz
台座ごと回る件に関して、
取るな足りないことかも知れんが、パララックスは出ないわな
>>181 だいじょぶ!
最初はゴディバのなりそこないと、太っちょとあとお姉さんの三人の言う事聞いてればなんとかなるyo!
漏れももう一回押入れ魔窟から引っ張り出そうかな…
どっちのゲームだったか忘れたけど、
機体以外にもマーキングなんかもオリジナルが作れちゃってオモロかったなぁ
終いには”殺”なんてATの膝元に入れて楽しんでた。
ライトニングスラッシュは裏技があったね
186 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 01:48:55 ID:Y56UBhhQ
漏れサインオブザハンマー入れてた。
機体名:マノウォー
ライトニングスラッシュって強引に近づいてクロー攻撃すると
絶対あたるからその連続でどうにかなるんだよな
>レンズが台座ごと回る
カクヤクたる異端のOPではちゃんと台座は固定されて
レンズのタ―レットだけ回ってたね。
190 :
186:05/03/08 03:15:37 ID:???
>>188 なぜパイロット名が分かったのだろう?
アズライト?そんなもん知らんわい。
アストラッドのデザインを思い出せない(´・ω・`)
>>187 確かにどうにかなっちゃったな
あのクロー攻撃は強力だった
>>191 スコープドックの頭を四角くして、
両耳に大砲つけた感じ。
バーチャロン筐体でゲーム化してくれないかな。
カードはミッションディスクの形で。
あと、武器を変更するのは音声入力希望。
バルカンセレクターと叫びたい
>141,>144
ワイズマンは「神」と言っても宇宙を陰から支配しているだけであって、
全知全能の存在ではないから、キリコが後継者になっても
フィアナを普通の人間に戻すのは無理だと思う。
<PS→人間>の研究をやれって指令は下せるだろうが…。
中学の頃、リアルタイムでフィアナ萌えだったな、俺は。
当時俺は普通にミンメイ萌えだった。
今は「大人の女なんだなぁ、フィアナは」
と新発見の日々。
うざったくなく、まとわりつくでもなく、
徹底的にキリコに尽くすフィアナ、いいね。
DVDBOX買って良かった…
「イプシロン」まで観た。
あの回のATの動きはちょっとなあ・・・。
以前は人が住んでいた惑星なので重力も1Gぐらいだろうに、
空間戦闘や上空の母艦への帰還は無理があると思う。
>>200 > 以前は人が住んでいた惑星なので重力も1Gぐらいだろうに、
> 空間戦闘や上空の母艦への帰還は無理があると思う。
放映時おれも疑問だった。脚本ないし演出のミスだろうな。
あるいはRSの非道のために酸素ばかりか重力まで失ったか。
>199
その代わりに、当時そんなに思わなかったけど
今はココナがめちゃめちゃうざく感じるようになった。
サンサでゾフィーに狙われる原因作ったのも奴だし、
クエント辺では兵士に噛みついて五月蠅いし…
俺がバニラだったら我慢できなくてぶん殴りそうだw
203 :
202:05/03/08 15:52:42 ID:???
あ、俺199じゃないよ
PS版の青の騎士のどの場面でレッドショルダーマーチが流れてますか?
>>205 BGM6がそうですか?
着メロにホスィ・・・
>>206 ディスクをCDプレーヤーでかけて、トラック2だっけ?
209 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 17:58:08 ID:xxXTDPF9
誰かちゃんとしたクラシックの神がブラスバンド用に編曲してくれないかなーw
連邦VSジオンのようなボトムズゲームがほしい。
キャンペーンモードのEDクレジットは戦果発表と共に、BGMは本物のRSマーチ。
>>210 いいなそれ
カプコンは原作ものをちゃんとわかってやってくれるからな・・・
ジョジョ格ゲーとか。
放映当時、漏れ自身がガキだった事とストーリー展開が複雑だったために
単発で時々見ては 「大人」 の内容についていけなかった経験があった。
でもどうしても全話通して見たかったのでヤフーのストリーミングで見た。
す ご く イ イ ! (T-T)
兵器の1つとしてのATの在り方や、戦争を取り巻く政治の流れ、PSとは何ぞや
という謎解きの面白さと予想だにしなかったキリコの正体。よくできてると思ふ。
3バカトリオが少々うざったかったり、ユニバーサル・ソルジャーと2001年
宇宙の旅とエイリアンと地獄の黙示録を足して割った様なシーンはご愛敬。
現在のテクニックでリメイクしても、それこそ映画化しても十分に通用する内容
だと感じる。DVD-BOXが欲しくなった…
第一話を見直したが、25分も無いのに内容が濃くてすごい引き込まれる。
見てしまったらもう来週も地獄に付き合うしかないw
>>212 ユニバーサル・ソルジャーってアンタ・・・
>>212 エイリアンって何だ? コールドスリープか?
ザク!ザク!キャンペーン
君が「ガンダムSEED DESTINY」の世界で活躍する?!SEEDファン必見!
黄昏の肩(オレンジショルダー)は同士の証
ハイネ隊募集!!番組に登場のチャンス
ZAKU2 ハイネ隊 隊員募集!
賞品:入隊の証、1/144ハイネ隊専用オリジナルオレンジショルダーザクウォーリアをプレゼント(1000名)
「ハイネ・ヴェステンフルス」を慕う特別部隊、ハイネ隊が乗るモビルスーツはオレンジ色の肩をしているのだ。今後オレンジショルダーは作品で登場予定、見逃すな!!
応募要項、上と同じ要領で塗り絵の代わりにきみのパイロット名をカタカナ12文字までで考えて登録せよ。
サンライズも志が低くなったなぁ・・・・・・orz
>>214-215 ユニバーサル・ソルジャーはPSのコンセプトっていう意味です。
(あ、これはユニバーサル・ソルジャーの方が後か?そうならスマソ)
エイリアンに似たシーンはあんた、てんこ盛りだぜ。
ざっと思いつくだけでも、無人戦艦を外からアップで見た表現、艦内デッキや
コンソール、天井に円形に並んだモニターの配置、デッキ間のラダーや水が落ちる
シーン。惑星への着陸時にモニターに表示される予想進路、キリコとシャッコが
クエントの防衛システムの中枢に辿り着いた場面等々...
じゃあアレだな、第三話『出会い』だっけ
マッドマックスつうううううううっと言ってみる
じゃあ、北斗の拳はどうだ?
散々既出だが、地獄の黙示録、ブレードランナー、マッドマックス
つーのは過去ログにあったよ
>>217 面白さに気づいてはしゃぐのはいいけどさ・・
まぁいいや
222 :
199:05/03/08 19:18:55 ID:???
>>202 俺は、ココナは当時からウザいと思っていた。
>>222 私はダグラムから観てたので、リタよりは良いなと思ってた。
レッドショルダー崩れ発言は、一応ココナなりにケジメはつけたし。
おっとりタイプのおなごに飽きてくるとココナのようなのも可愛いもんよ
225 :
202:05/03/08 19:28:50 ID:???
社会に出て自分の身の保身とか考えるようになってきて
それでココナの敵艦での暴れようがむかつくようになったんだな。
俺がバニラの立場にいたら
「お前が騒いで早く銃殺されるのは勝手だが、俺まで巻き込むな」
って考えてしまう。
大人になるってイヤね〜w
俺は逆だなぁ〜当時はココナみたいなの鬱陶しいって思ってたけど。
大人になってからは根が純真なココナカワイイと感じるし、それに、ああゆうタイプは
手なずけると脅威なんだよなぁ、男の為なら悪にも身を染めるし、多分何だってやるだろうな。
ただ怒らせると刺してきそうだけどw
ファアナは男に惚れようが自分を見失うタイプじゃないだろうし、根っから鼻にかけてる
むしろ男のがペースを持ってかれそう。
>>212 すくなくともクメン篇までは、3バカトリオの掛け合いで引っ張ってきた間があるのだが。
ああいうノリは(洋画以外)当時無かったから、すごく魅力的だったな。
キリコちゃーん!byバニラバートラー
3バカいなかったらひらすら重くなっちゃって見てらんないよ。
>>219 北斗の拳の連載開始はボトムズの放映開始後のこと、同じ1983年だけど
232 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 20:20:02 ID:3govimOO
獄屠拳で敵を切り裂くフィアナ
剛掌波を使うニーヴァ
・・・なんかヤダ
>>231 ボトムズと北斗の拳って、割と似てるよな。
>>227 そーいえば唯一キリコを支配したのがフィアナとか何とかロッチナが言ってたな
ウドのブーン一味の事をいってるのか?w
たしかにモヒカンで変なバイクで・・・
経絡秘孔の一つ、コクピットを突いた。お前はもう死んでいる。
237 :
198:05/03/08 20:53:25 ID:???
>>222 実は俺も。
ココナはあまり好きじゃなかった。
239 :
198:05/03/08 20:56:35 ID:???
あ、でも 話の流れとして、3人トリオのやり取りは好きだよ。
一女性としてみた場合のココナがあまり好きじゃなかったという事で。
240 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 21:02:53 ID:3govimOO
>ココナ
年下の女の子としての理想像の1つだった
ネジ1本とんでる感じが却ってカワイイ
迷惑かけられてなんぼのタイプ
たまに感情的になるところを見ると
作戦追行には、あんまり芳しく無いなw>ココナ
えーい、何処か行かんかこの宿無し猫め!byゴウト
ココナはキリコの何処に惚れたのか今ひとつわからない
フィアナは結局は男を手玉に取ってるな
一番感情移入しやすいのは モニカだな
腹に逸物手に荷物ってか BYバニラ
デブ専の漏れはゾフィ。
ゾフィについても女房として見るならイイ女なんだろう。
あそこまで荒んだのって戦争のせいなんだし。
MXで野望のルーツ(Atアニマックス)落としましたけど、今見ると
結構スジに穴がある棚と感じました。30×4ぐらいで観たかった。
ニートか
249 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 21:26:30 ID:8VM2XwQ7
ゾフィてもしかしてキリコを殺そうとしたおばさんですか。
萌えはしないけど、すごーくいいキャラだとは思う<ゾフィ
・・・お気に召して?byバニラ
ん、レッドショルダーの赤はもっと暗い・・血の色だ。
それとマークは右肩だ。
オープニングの最後の夕日がチカチカするよぅ
>>254がガオガイガーなんて見たら泡吹くだろうな…
「・・・・・・・・・」byメジ
120年ほど前ワシのこのスレに来ていた、しかし久しぶりだ舌が回らん。
途中でコントラストが落ちなきゃ朝陽だけどありゃ(作者が後で何と言おうと)夕陽と思うのが普通だろ。
262 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 23:20:58 ID:3govimOO
神は板橋にいるから聞く必要があるまい
シャッコ、通訳頼む。
メジとテオ8世の「・・・・」対決が見たい
メジ「・・・・・ボソボソ」
訳:(出タナ、ヒカラビ坊主)
テオ8世「・・・・・ボソボソ」
訳:(ダマレ即身仏)
>>241 ビッグバトルでは非常に頑張ってたぞ
>ココナ
クエント編が始まった時登場したゲッコに、信頼のある古い仲間とは別の、
信用のおけない、ちゃっかり商人とのつきあいを期待して、
凄くわくわくしたんだが、たったの1話で別れてしまって肩すかしくらったよ。
267 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 23:51:59 ID:3govimOO
268 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/08 23:54:44 ID:3govimOO
ニーバの猫口ってなにげに萌えポイントだ
侮れん奴
何処を踏まれたんだろ?
>オロムの荒野で赤肩部隊に踏み潰された時のニーバ
エクルビスより
デンジャーメロンに一票!>好みの呼び名
ヤフオクでDVDがえらいことになってる…
そこまで金だすなら予約すればよかったのに…
273 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/09 00:30:06 ID:anIrMMG0
>.>268 家で飼いたいな(ボソ
・・・遅いぜ!もうやっちまった・・・。byニーバ
>>200 なんかドームみたいなのの中に住んでたから、なんか設定でもあったんでね?
最近になってボトムズ見終わって、はまったんだけど。一言。
フィアナってブスだよね?すごくけばい感じがする。
別に萌えキャラ出せってわけじゃないけどモニカみたいな感じにして欲しかった・・・
別にどう思おうが自由だが、んなことで同意求めるなっての・・・
自分の絵や女性に対する嗜好を吐露してるだけだな。
>>277 ム「んだと!?」
バ「冗談じゃねぇ!!」
ロッチナも異能生存体だよな
彼の置かれている状況からの生存率は奇跡に近い
>>272 幾らになっていたんだい?
今見たがそんなに高騰していなかったよ?
僕たちの好きなボトムズ キボンヌ
高騰ったってまだ定価以下じゃん。こんなの高騰とはイワネ。
予約しなかった奴は定価買いな罰則が付くのは当たり前だろ。
本当の予約しなかった奴の後悔は定価以上のプレミア付いてからだよ。
まぁ、元値が高いので2割り引きでないのはかなり大きいのは事実だけどな。
>>285 なんだろね。
俺自身の体験では、時間的な制約があって「今晩中に決める!」
と思ってる場合に、他にもそんな香具師がいて、需給バランスが崩れて
高値落札になることはあるな。
個人的には、オクで買うなら「開封済み新品同様」の方が、
とは思うけどね。
>>277 近頃のクソアニメの弊害がこんなところにも…
可哀想に…
>277はまだお若い人の様じゃのう…
もう少し歳を重ねれば、フィアナの良さも見えてくるじゃろうて…
>277がケバイと思うのは口紅だろうな。
今やっている某ロボットアニメのキャラ設定を見ると、
口紅つけてる女性キャラはほとんどいない。萌えフィルタ
というか、記号化というか。
黒のリムジンで移動する淑女が口紅を付けてない
ことはあり得ない。それが高橋・塩山ライン。
俺は
>>277に同意かな。
フィアナに限らず、高橋作品の女キャラはイマイチだと思う。
ケバイとかイマイチとか一言だけじゃなんともコメントの付しようがないわなあ
お客がこんなんじゃ、サンライズは再びボトムズのような名作を
作る事はできまいて。
>>284 ボトムズエースでボトムズ・ジ・オリジン連載、てか?
フィアナはデザイン的にはいい女だと思うんだが、塩山絵は塩山以外には書けないので、
作監によっては変な三白眼だったり、口元がキモかったりするので、少なくともTVを観て
いるかぎり、いい女だとは言い切れまい。
DVD買って改めてみてみると、谷口作画の回は(塩山に似せようと思っていない分)安定
していて安心して観られる。当時はあのタッチがものすごく嫌いで、谷口の回ははずれだと
思っていたものだが当時のアニメの作画レベルの低さがそう思わせていたのかも知れない。
その昔の低レベルの作画の方が、勢いや、息吹を感じるのは、
俺がもうおっさんになったからなんだろうな。
ボトムズって、「野望」までがセル、
「赫奕」がデジタル、で合ってる?
道具が違うだけのはずなのに、
作風が変わって来るよね。
実写でも、昔はフィルムとビデオでは
陰影の出かたが全然違ったけど。
>>295 レイズナーでキャラデザインが谷口と聞いた時は
ボトムズのときの問題を解決するためかとか、
今度からはアニメアールの回が一番期待できる
とか、いろいろ言ってたな。w
’93作品でデジタルなの?
1998年のガサラキもセルです。
アロンとグランで801に目覚めそうになってる俺がいる。
うわああああああああああああああ!!!!!!
302 :
297:05/03/09 18:39:25 ID:???
勘違いスマソ。業界全体のトレンドってことね。
何かこう、ペカーとした感じになってきてるよね。
(通じないかも知れないけど)
たしかに明度が上がってるよね
「赫奕」がボトムズらしくない理由の一つに、
青空や日光の表現が美しすぎることがあると
思うですよ。
そういう気候の星なんだという話もあるだろうが。
デジタル塗りはしてないんだけど、撮影がデジタル的っつーか。
ドラム缶に足を取られてコケるスコープドッグのシーンなんかの
画面の揺れ方が、グニャグニャした動きで気持ち悪かったな。
ケバイっていうのはおいといて
イマイチと感じさせるのはファッションセンスが悪いのも一因じゃないですか
まあ 登場人物ほぼ全員が壊滅的なセンスの持ち主なんだけど
許せるのはポリスの制服くらいなもんです
>>306 バララントの軍服は「宇宙人」みたいだよな。
野望のルーツまではフィルムで原版組んでたが、
赫奕はテレシネした後、エフェクトをいろいろ加えて、
ビデオ編集で原版を作ってる。
そのせいで、フィルム作品なのにデジタルっぽくなってるんだと思う。
前番組から見てた香具師なら
ボトムズの女性キャラって凄く良く見えるんだがな
>>310 > 赫奕はテレシネした後、エフェクトをいろいろ加えて、
OPのキリコが歩いてるシーンが「縁取り」みたいに
なってるのとかですか?
あれ嫌いなんだけどorz
>>310 自分が振ったネタなので・・・
改めて、ご教授ありがとう。勉強になりますた。
これって前スレあたりであった、リマスターというのかな、
原版にあるノイズを減らすべきかどうかという話にも
通ずるところがあるよね。
>>295 西城明作監の回のフィアナはすごく艶があると思うのだが
どうだろう。キリコも何か色気あるしw
野望に出てくるファッティーの地上タイプって1/24で出てるの?
正直これでファッティーを見直した。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロッチナ!ロッチナ!
⊂彡
>>316 出てない。そもそも地上用じゃない普通のファッティーがガレキで出てるというレベル。
ボトムズが再び人気出ないと商品化はキツイと思う。
そういえば中盤のファッティーすら出てないんだよね。
というか前半2クールまでで打ち止め(ストライクはギリギリクメン編に滑り込みセーフ)
ファッティーは旧ユニオン現ウェーブから1/60スケールで販売・・・・
していた。ただ、当時の模型を制作していた事業部は図面まで引いていた
らしいという話をプラモ好きの友人から聞いた事がある。
キライだったのかなああゆうデザイン? >プラモメーカー
>>321 ボトムズの人気がビミョウだったからだと思う。
テレビ東京系列だったのも大きいかと。俺も当時は見れなかった。
>>318 >>ボトムズが再び人気出ないと商品化はキツイと思う。
ワンフェスでボトムズ復活宣言みたいのしてたから期待しる!!
326 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/09 23:37:18 ID:UwjjTuFe
ワンフェスde例の1/1ボトムズは出てたの?
週末はサンサからイッキにクエント編に突入するか。
330 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/09 23:50:27 ID:UwjjTuFe
メジがまだ生きていれば
DVD見終わった。仕事抱えてるのにやめられなかったよママン…
みんな銀河万丈の予告が悪いんだヽ(`Д´)ノ
↑でファッティーの話が出てるが、今あらためて見ると
ファッティーってカッコいいよな。
スコタコに見劣りしない量産機としての魅力がある。
今からでもいいからタカラ、プラモ作ってくれないかな。
メロウに出ていたファッティーが好き
ボトムズのプラモは高いからガンダムEWのサーペントを買って満足してます
>>309 男の半ズボンはリゾート以外では禁止
よってゴン・ヌーはアウト
言われてみるとカン・ユーはそれほど酷くないね
上でも出てるけどファッティー1/24化はこれからのボトムズの人気次第だろうなぁ・・・
ここで素朴に疑問に思うのはなんでガンダムはあんなにブレイクしたのにボトムズはダメだったのかってこと。
「所詮ガンダムの二番煎じだろ?」って感じなのかな?
>>326 ワロス、意味が分かった
さ、明日はサンサ編に突入だ。
ライブドアに金貸したリーマンって会社の名前聞くと、
どうしても野望のルーツの所長の顔が思い浮かぶのは俺だけだろうか。
>>336 お前だけだ。キモイんだよヲタク。消えろ。
>>277といいくだらない事で同意を求めるな。
これからの人気って…もう20年以上経ってますがなw
あとは忘れられていくだけだろ
ファッティも当時はATの中じゃマトモなのが出てきたって
感じだったけど、今じゃありふれたアニメメカのレベルだしな
絶賛するほどのもんでもなかろ
339 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 00:47:54 ID:Mw/GtkWr
>>335 終わったらブルー・ティッシュでふきふき
>>334 ガンダム、というかMSが長生きしたのは欠損があったからだろうね
当時の作画とかプラモとか、もっとこんなモンじゃないっていう
満たされない思いがあったから続いて来たと。
実際、ここ20年ガンダムは延々改定し続けられてるけど
ATは何も変わってない。
最初の隙の無さ故に、発展もなかったというとこかな。
336はネタ振りだろ?滑ってるけど
ありふれたアニメメカってどういうものを言うんだ・・・
343 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 00:56:40 ID:Mw/GtkWr
>>340 エクルビスですら、あの違和感だもんな
「なんか違う」路線に対するアナフィラキシーがすごいんだ
>>338のメカの趣味が知りたいモノだね。
過渡期ガンダム命だったら笑えるけど。
>>344 お前、話し方がアロンとグランになってるぞ!!大丈夫か!!
>>343 確かエクルビスってファッティの後継機だったんだよね・・・
あんなの量産してたらバララントは負けてたな。
ファッティに萌えてるヤシが増えてるが、ゲームで使ったことあるのか?
ノロマな割にデカいからバトリングではマズーすぎて((((;゚Д゚))))だ
>>346 宇宙空間でバトリングやったら、優勢になるんだろうけどね。
>>346 ファッティはタコのデッドコピーみたいなもんなんだから弱いのは当然。
だがそれがいい!!
>>318 1/35、1/60ならガレキあるけどな
>地上用
プラモがクメン編で終わってしまったのは最初のスコープドッグの金型の設計に
時間も予算も使いすぎてしまったからだそうだ。タカラの泉氏がボトムズアライヴ
で証言している。なので製品自体は年間の目標売り上げはクリアしていたので
人気がなくて新製品が出なかったわけじゃない。ファッティーなどは図面の段階
までは行っていたらしい。
ゆったりシートのファッティーはふくよかな体型の皆様におすすめです
ファッティーの体育座りハァハァ
ツヴァークのキツキツシートは小柄な方にオススメです。
ホントはシャッコってツヴァークには乗れないよな…
L級乗りと競馬の騎手は、
ちっこい奴に限る…ってね。
なんでガンダムと比較するのだ?
楽だから
「リクライニング・シート(マッサージ機能付き)レジャー用AT」とか
金持ち用に売ってそうな気がする。
バックパック部分までシートにした後席3列シートとか、
コクピットカバーがなくて幌付きオープンタイプとか、
ホイール強化しまくりのレース用ATとか
マイAT購入ローンとか
AT用自賠責保険とか
いつになったら登場するんだ>サンライズ ( ・ω・)
>>359 エアバッグとミッションディスク対応カーナビ(FMチューナー付き)とチャイルドシートを忘れてるぞ。
俺ならレカロのバケットシート載せて、峠を突っ走りたい
前面ハッチに藤原豆腐店と書かれたツートンの86年式スコタコは
メチャ早です。
ATレースは、ボトムズの世界観的にはOKかもねえ。
廃墟や不整地でのラリーとか、8時間耐久レースとか、
バトリングと組み合わせてオーバルコースで戦いながら走るとか。
ボトムズ的に言うとガンダムはスーパーロボット
一極集中的に戦力を集めると簡単にやられるので
「安く大量に」と言う究極の戦闘機思想が出来た。
それがAT
という事にしといてくれ
>>362 イデオンに対するアディゴみたいな感じだなw
何せ、「命」というモノが思いッ切り安い世界だから…
死んでも替わりがいるモンとか言って同情買うどころの話じゃ無いw
>>364 マシンガンの弾が平気でコックピットに飛び込んでくるくらいだしな
やっとクメンに辿りついたんだが、ここで初めて
キリコが対PS用のミッションディスクを作り始める。
宇宙編の最後で花開く設定です(実際には関係なかった?)。
要はPS特有の動きのパターンに対してカウンターとなる
「コンボ技」を登録していく感じなんだろうが、現代
ならまだしも、22年前としては、かなりマニアックな
設定だなと思う。
ATでは編集できないらしく、夜中にゴウトのコンピュータを
借りて作ってるあたりも渋いですね。
---
現物はまだ見てないんですが、SEEDの一話で、主人公が
初めて乗ったガンダムのOSが使い物にならないと言って、
その場で書き換えてしまうシーンがあるそうで・・・
IT業界人としては、天文学的なレベル差を感じます。
コンボじゃなくて修正照準だろ
今ここに弾ぶち込むと当たる可能性高いですよ照準
SEEDってなんですか?新しいガンダムのことですか?
ボトムズ以降アニメ(ボトムズ除いて)なんて見てないから・・・
SEEDってのは、例えるならそう…PSたる自らに何の疑念も無い主役美少年が、戦友に
『ホンキになったボクに君なんかが敵うはず無いだろ』とか断言しちまうような、そんな
素敵なオハナシです
>>368 すげえよくわかったよ!
ガンダムは骨まで腐っていたんだネ!
>>366 > IT業界人としては、天文学的なレベル差を感じます。
あんなのrcファイルの書換程度だろ。
こんな奴が「業界人」と嘯く事に、天文学的な嘆きを感じます。
>>370 366は現物みてねぇと言っているのにすかさず
突っ込むあたりが天文学的な(ry
>370
とっとと巣にお帰り
373 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 12:37:59 ID:FegUU0qU
腹がへった。
向かいの中華飯店で『特殊炒飯』食ってくる。
イヤーね、ホント。byアロンとグラン
そうだナッス!byナナシもとい、ボロー
ビーコン入りがオススメ
ソープ板にボトムズスレが復活してた。集れ。最低野郎ども。
>>374 そういえば、アログラとボローが共演してるのって、「ザ・ラストレッドショルダー」だけなんだね。
その割にはしっくりしてて違和感なしだw
379 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 15:26:21 ID:iAbPdbtw
一日中ボトムズみてるとキリコの毒がまわってくるな
>>378 あの双子、声優が違うってずいぶん後まで知らなかった。
もし音声入力式の機械があったらパスは「バルカンセレクター!」にしたい
383 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 18:42:33 ID:Mw/GtkWr
>>371 およしなさいって・・・
今ノイトロンDのR比を上げると、まずいよ?
>>367 > コンボじゃなくて修正照準だろ
ミッションディスクって実際何なのか、劇中で説明あったっけ。
もちろん修正照準もあっておかしくないけど、俺はATも今の
産業用ロボット同様に、複雑な連続動作をプログラムできる
んだろうなと思ってたの。脳内設定だけどね。
説明を容易にするために「コンボ技」なんてゲーム用語を使ったけど、
素直にパソコン用語で言うと「スクリプト」とか「マクロ言語」。
PSのAT操作の速さと正確さには、生身の人間では対抗できない
のだろうけど、例えば複雑な「攻撃パターンA」に対しやはり複雑な
「回避パターンA」を予め登録しとけば、タイミングよくコマンド発動
させるだけで回避できると。
そんなとこ。あとSEEDの件は、何もOSまで書き直さなくても?と。
(繰り返すけど俺の脳内設定ね)
385 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 19:33:55 ID:Mw/GtkWr
ザクの20%増しで計算しています
機材の作動中にOSを書き換える、という描写だもんな。>>SEED
もっとあいまいなイメージの世界でも良いんだろうに、知ったかぶって
イタタの典型。
387 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 20:08:26 ID:Mw/GtkWr
>>386 単に KVM スイッチってイメージだろ
いやそれが、キー入力でびっしり打ち込んでたよw
何万行あるプログラムかは知らんが…
ボトムズアライヴの記述だとマクロみたいだね、ミッションディスク。照準は関係ないようだ。
複数の動作を1操作で登録するもののようだぞ。運転手の負担を出来るだけ減らして
より複雑な挙動を行なうために開発されたようだ。公式設定なのかどうかはわからんが。
こち亀の両津は異能生命体じゃね?
391 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 20:53:21 ID:Mw/GtkWr
「主人公」のほとんど
むしろ焼きつき起こすディスクドライブ萌え。
処理を追いつかせようと回転速度がオーバーするのかw
>複数の動作を1操作で登録するもののようだ
単純にそう理解してたミッションディスクって
394 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 21:03:01 ID:Mw/GtkWr
だからといって、奴の動きが「完璧に追える」ようにはならないだろ
放映時にすら、マイコン(当時はパソコンじゃ無くw)マニアの知り合いが
「ディスクが焼ける前に本体がイカれるだろうに」と笑ってたw
いいじゃんこんなの記号よ記号!
>>392 > むしろ焼きつき起こすディスクドライブ萌え。
「パーフェクト・ソルジャー」見返すたびに、「焼けねーだろ」と突っ込んでしまう。
業界最高水準まで作りこんだ設定なのに、ベタな演出しちゃうところに俺も萌え。
397 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 21:06:41 ID:Mw/GtkWr
アクセス頻度じゃなく、単にドライブの不良にすぎない・・・
398 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 21:07:25 ID:Mw/GtkWr
PSらしからぬ非科学的な説明に騙されるキリコもキリコだ・・・
>>394 本編見たら良い。
ディスクがあったからイプシロンに勝てた の で は 無 い
っていう描写だったろ。
400 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/10 21:10:12 ID:Mw/GtkWr
むしろバグだらけのプログラムでインストールして動作が阻害されていたところ
ドライブが壊れたおかげでプログラムが消えてかえって動きがよくなってイプを倒せたとか....素人プログラマーキリコちゃんw
私は奇跡というものを目撃した。
それは、有るのだ!
byヨランペールゼン
奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ
つ[アイス]
>>386 種はさ〜 ボルトアクションとかバレルロールとか・・・・
いかにも腐女子のメカ描写(ry
奇跡を見ても信じない奴はおる・・
奇跡はすべてプラズマ現象で説明できる!!
>>395 ミッションディスクの話はクメン「疑惑」が初出と思います。
会話の感じだと、基本的にはATの挙動を変えるものみたい。
面白いのが、キリコはブルーATに接触してから
ポケットからディスクを出してコンソールに突っ込んでいる。
すると急にイプシロンの動きに追随できるようになる。
ATに内蔵メモリーとかディスクとかないのか(笑)?と思うが、
演出上の判りやすさを優先してるんだろうね。
2本のコントロールスティックに各々5個(何故か指の数と同じ)のボタンがついている。
そのキーに対応するコマンド(マクロ)はパイロットがカスタマイズ可能。
実際こんなのあったら誤操作しまくるぜ。
当時ハードディスクってあった?
あったよ。値段はPC本体の何倍もしてたけど。
>>410 5MBで100マソ超とかだったらしい・・・
PC-9801が主流になってから1MBで1万とかいう感じになったんだよな。
しかも小型PC並みのでかさw
クメン編ようやく見終わった。
「暗転」でバニラとル・シャッコの怪我の手当は
フィアナがしたんですね。巻かれた包帯代わりの
布は戦闘服を裂いたものだったとは。
今頃気づいた俺は(;´Д`)
>>415 私もあなたと同じ。
で、次話でちゃんとフィアナがノースリーブになっていて
さらに感動しました。
ミッションディスク焼けは、きっとソニータイm(ry
ウリナラタイm(ry
まぢで火を吹くぞ。
香港製CD-Rは、数ヶ月で内容が消滅w…
証拠隠滅に最適だな
次回「ビッグバトル」
アコバでのシャッコの鼻息は荒い(銀河万丈)
花粉症の季節になる度にあの虫みたいなゴーグルとマスクが欲しくなる。
ヘルメットはいらないので機甲猟兵みたいな感じのファッションが流行って欲しいなあ。
>>422 サンサで使ってたヤツが良いんじゃないか?
顔だけ覆ってくれるヤツ。
あんなゴーグルした奴が街にウヨウヨいたら不気味だよ
キリコが花粉症だったら、杉の養殖林を薙ぎ払いに逝きそうだな。
>>415>>416 あの時のバニラとシャッコ、すげーうれしそうな顔してるよな。
フィアナの女っぷりを上げた名場面だと思う。
あとでココナにしばかれなかったんだろうか?>バニラ
少し前までは新作が出ないことに憤りを感じてたが、
今はむしろ出てほしくないと思ってる。
今のサンライズならガンダム種路線で新作を作りかねんからな。
>>423 > サンサで使ってたヤツが良いんじゃないか?
宇宙服は要らないけど、酸素はないってのも、
エスエフな設定だよなぁ〜。いいねぇ。
>>417 マジレスすると?キリコがメーカー保証効かなくなるような改造を実施。
水冷しる
キリコの反応速度にATが追従できなくなって煙を噴く・・・とやりたかったけど
そうすると負けちゃうのでできなかった。
ミッションディスクが焼けてても動くスコープドッグと、
ミッションディスクが焼けてても気づかないキリコ、
どっちも凄いな。
キリコ、マスクしてるから気づかなかったんだよ....
>>429 ん?気圧が1気圧ならいんでねーの?
地球で言えば窒素90%二酸化炭素10%の組成なら大丈夫でない?
温暖化で死にそうだがw
>>434 lここまでの我々の推測が正しいとすると、ディスク焼けた時点で
キリコ謹製の対PSマクロコマンド集が動かないはずなんだが。
>>433 基本動作は別ディスクかROMだと思いましたよ。
ミッションディスクはあくまで拡張機能でしょ。
あぁリアルバトルはこうでなくっちゃな〜
>>435 > 地球で言えば窒素90%二酸化炭素10%の組成なら大丈夫でない?
そうそう。サンサの大気が正にそれだけど、かなりSFぽいと思いました。
自分もそんなに詳しくはないけど、海外のSF映画を含めて、映像化された
作品では一度も見たことない設定です。「トータル・リコール」の火星は、
短時間なら気密服なしで生きていられるとかあったけど。
俺
>>433だけど
なんかまた荒らし・アンチと思われてる? ボトムズ好きなのに。
こないだもあったんだよな・・・気をつけないとorz
441 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/11 20:19:42 ID:gt1+XwxN
>>429 酸素を含まない気体を予期せず吸入すると瞬時に昏倒し6分以内に死亡
ゾフィーとゼット・・・いやココナの喧嘩はちょっと無理がある
「暗闇」は画も話も・∀・)イイ! 当時と同じ気分になったよ、感動した。
>.441
富士山山頂以上なだけでない? 酸素の濃度
>>442 胴衣
死んだフリしてるファティーが
いきなり目覚めるトコがイイッ!
>>441 ATも無理があんだろ?
おまえ他所いってくれんか?
446 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/11 21:52:14 ID:gt1+XwxN
(;´Д`)ハァハァ
>>443 俺も戦争により大気が化学変化→結果、酸素濃度低下だと
何の疑問も持たずに見ていたよ。
暗闇のキリコぶって冷静を装っているが実は顔が赤い
>>446
くそまじめな男だからな
逃がさないよ!、このショルダー野郎・・・。
どんなに逃げたって無駄だよ、だってサンサは丸いんだもん!
サンサの歴史が、また1ページ・・・
454 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/11 23:05:13 ID:gt1+XwxN
俺の............
安息の場所は.................
このスレにしかないんだ!
キリコってサンサ戦に参加してるんだよね?
でもゾフィーがココナに説得されて帰っていくシーンでは「俺はあの作戦に参加してない」みたいな事言ってたよね?
野望のルーツをみていると
たしか第弐次サンサ戦とかでてたような・・・
適当な書き込みですまん
サンサ戦は1度や2度じゃないんです。
スニーカー版の小説を読んだ限りでは、ヤボルーの後、キリコがリドにた頃もう一回サンサ戦があったらしい。
459 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/12 00:25:22 ID:PrWZ0D9x
なんたって 特異偏差率 40.66だもん。
それにしても酸素マスク使わないと人間が活動できなくなるまで
両軍共に派手にドンパチやったもんだ。それで戦力使いすぎて終戦
になったんじゃなかろうか?
赫奕のブリーフィリングを見た感じだと
戦いは惑星が破壊されない限り終らないみたいだしねw
ところで
サンサが決戦の地の場所の理由はなんなの?
喫茶店サンサンだったから
>>461 その辺がちょうど双方の最前線で且つ、
有人惑星で戦略的価値が高かったから。
>461
流通の要衝だったらしいッス
今の地球でいうアフガンみたいな所じゃないかと。
しかしこの銀河はよく惑星が消えるね
それがアストラギウスクォリティー
テイタニア萌え!!
>>441 > 酸素を含まない気体を予期せず吸入すると瞬時に昏倒し6分以内に死亡
> ゾフィーとゼット・・・いやココナの喧嘩はちょっと無理がある
酸素の足りない空気が肺に入ると良くないっけ。
でも彼女らは息を吐いてるだけで、吸う時はマスクから
吸ってるから大丈夫。
でも大変危険なのでお子様は絶対に真似しないように!
>>464 ルート上の居住可能惑星って価値高いんだろうね。
戦闘の結果、住めなくなったら本末転倒で休戦?
小説に出てきた「イマニシ貝」はワロタ。
ミッションディスクのマクロ・データを読む事でセミ・オートマチック的な機動を
行う事ができるが、オートマ制御に何らかの不具合が生じた場合は当然の事ながら
マニュアルによるオーバーライドを可能にしているものと思われる。
したがってミッションディスクが逝った時でも異能者キリコの技術でATの動きを
今まで通り(あるいはそれ以上)に十分にカバーできるのである。
珍獣類の名称にスタッフ名をもじったものが使われているのは分かるけど
地名のもじりはザクイ(井草)とイーギオ(井荻)以外はよくわからない。
サンサが喫茶店サンサンから来てるってのはFAQだけど。
シャッコ、下の村は ?!
・・・全滅だろうな。
工エェェ(;´д`)ェェエ工 つーかほんと面白れぇな。
後で、星そのものを吹き飛ばされる原因になった奴に付き合うには
そのくらいの度量がいるんだろう。
シャッコってクメンとクエントでキャラ変わってない?
クメンの頃は荒くれ者っぽい感じだったよね
>>475 確かに最初の頃はキャラが違った・・・「イライラするぜ」・・・とか。
でもカンジェルマン宮殿に向かう頃から、あのキャラが定着してきたような気がする。
アロンとグランの会話は楽しい(・∀・)
ミッションディスクは文字通りミッション地域限定の環境動作修正ソフトみたいだね。
ミッションディスクの採用によって宇宙から地上までディスクを交換するだけで
対応できるようになったとボトムズアライブにある。
確かに作戦地域が湿地帯ならそれようの動作修正が必要だろうし、砂漠ならまた変わるだろう。
宇宙空間なら全く違うバランス修正が必要になるだろうし。
複数の挙動を1操作で行なうことも出来るようだ。キリコが劇中でPC相手に頑張っていたのは
これだろうね。ローラーダッシュの移動にフェイント動作を入れ込んだり、
相手の攻撃をヨーイングでかわした後にすかさず銃撃とか、そういう類のものと妄想。
ツヴァークを奪って秘密結社のヘルメットをかぶるキリコが…
>>479 AutoUpdateを起動していると、作戦行動中に「パッチの適用が完了しました。このATを再起動しますか?」とか
でっかいメッセージが表示され、それで視界がふさがれて敵が見えずやられた兵がたくさんいるらしいぞ。
ちなみにプログラミングは「メルキアVisual BASIC+ Ver.3.02」らしい。
自然言語に近いので、コンピュータ苦手な兵士でも楽々プログラミングだ!
>>479 ボトムズアライブ昔読んで今は手元にないんだけど、
あの記述が全部公式設定って訳ではないよね?
(本の中の人を批判はしないけど)
483 :
:05/03/12 17:09:03 ID:MdcguL+J
公式設定は無しがデフォルト。設定は空想科学読本みたいに楽しむもの。
まあ現実世界と同じようにボトムズ世界があるって前提で細かい間違い?
は楽しみましょう。ガンダム的価値観は個人的にはいらないと思う。
>>481 CP/M 86のプリントアウトをギルガメス文字にしただけって話が
AT(不)完全設定資料集に出てた。
放映当時はまだ98が普及する以前の時代なんだよな。Multi16あたりか?
マグネットコーティング
スーパーモード
V‐MAX
スーパーサイヤ人w
そうゆう事にして桶
>ミッションディスク起動
>>484 NECが88→98への移行期くらいか。
ディスクが5inch→3.5inch
OSがBASIC→MS-DOS
当時3.5inchドライブ装備のPC-9801でMS-DOSを
使ってた人なら、ATのミッションディスクの設定を自然に
思いついただろう。
内蔵HDは高くて買えないから、アプリを切り替えるには
3.5inchディスクを突っ込んで再起動。
劇中の描写と酷似しているね。
最後に、自分が今まで乗っていた機体に追いかけられるってのは良いなぁ。
薄紫色じゃなくて、貴理子が使っていたカラーってのもまた良い。
過去に追われているという感じがして盛り上がるっすね。
モノローグも含めて貴理子が神になろうとしているとしか思えないようにされているから、ぐっとくるmのがあるっす。
いや、1982年にPC-9801(初代)発売、ボトムズが1983.4〜1984.3
ってことで3.5inchiFDDどうこうって時代じゃないんだが(笑
489 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/12 18:17:40 ID:VWD/beAE
シングルドライブの中古で4万もしたやつに
ディスケットをセット・イジェクトさせながら
「ディスクが焼け付くまで耐えられた、この俺が?」
と脳内で独り言いってたっけ・・・
488だが、誤ることでもないっしょ
22年前ってまだそんな時代だったよな、ってことで
( ゚ Д゚)ポカーン…
(始めた触ったPCがMac漢字トーク7.5だった世代)
Mac 128kさえ発表されう前の時代なんだよ、ボトムズってのは
俺一浪一留してるから、記憶に頼ると
数年ずれてるときあるんだよな。反省。
あ゙━━━━ウッサイ!!!!
古いマシン使ったのは学校の授業でTK-85に機械語打ち込んだくらい止まりで
8インチFDDかろうじて見たことある世代です。
ボトムズオデッセイに載ってる企画書のイメージラストには、ミッションディスクは
「『アスキー』『I/O』などを見てプログラムするイメージ」という説明書きが。
ハドソンが同人ゲーム屋だった頃か?
スコープドックって、ほんとカッコイイな。
やっぱり、あのターレットレンズがポイントなのかな。
これが、主役機がパープルベアだったりしたら、
他の設定やキャラクター、ストーリー等が同じでも、
ボトムズ人気もここまで続かなかったような気もする。
もしファッティーが主役機だったら、
というのは意外と捨て難い気もするけど。(w
赤い肩のファッティー
>>498 放送前や放送開始直後は、タコだの、ドラえもんだの、さんざ叩かれたわけだが・・・
でも、動いてるのを見るとカッコいいんだよな。有無を言わさぬ説得力がある。
501 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/12 20:49:13 ID:GcrR91vD
動いてるときの効果音がイカスネ。
ファッティー可愛いよファッティー
へっへっへっ、100ミリ装甲だぜ!
>>500 あの叩きはダグラム叩きの継続なので、なんら気にすることもない。
左翼のあおりみたいなもんさ。
しかし、スペシャルのイラストはなんなんだろうなぁ。
カンジェルマンや幼なじみはいるのに、なんでポタリア本人は出てないんだろう。
505 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/12 21:35:36 ID:JGsnBqPf
カッコつけてるけどキリコって童貞でしょ?
2人っきりで宇宙船に乗ったときがチャンスだったのに・・・
>>504 いやそうレベルでなくて、デザインのダサさで叩かれてた。リアルタイプ・ドラえもんとか(w
最初はロクにATが出なくて、そういう批判が目立ってたけど、
キリコが搭乗してバリバリ動き始めてから、めっきりデザインに関する批判が減った。
アニメーションってのは動きが全てなんだと、この時ハッキリ理解したょ。
>>501 ゴガカン ガ〜キン
って感じの重くもなく軽くもない、あの駆動音が良かった。
赫奕の時は違う音になっててちょっと不満だった。
効果の松田氏はレイズナー以降になるとVガンなんかも
みんな同じ音の使い回しになっていった気がするなぁ。
>>505 いや、最終話の方が決定的では。
32年後に実はキリコの子供が出来ていた、なんて事だと面白そう。
>>498 主役機でないからこそ、あのデザイン>パープルベア
意味無い仮定ヤメレ
>>507 「超伝導 カンタム・ロボ」 でも使いまわしです。
×超伝導→○超電導 だった
>>497 『I/O』か、懐かしいな。『PIO』なんて雑誌もあったな。
『プログラムポシェット』とかは、もうちょっとあとだっけ。
BOXのジャケットイラスト、せめてウド編のは誰かダメ出ししなかったのかと?
特典ディスクのジャケットは、さすが沖浦氏プロだな、と思うのだけど。
ここまで楽しそうなカンジェルマン殿下を見たのは初めてだ。
絵柄も設定などよりも放送時の実際の画面イメージに近いと思う。
タコの肩アーマーフッ飛ばされて肩ブロック剥き出しになった時、決まって色パカしてるよな
>嚇奕でもあった…
ゲームのライトニングスラッシュてレベル上げすぎると
バグで先に進めなくなるのか?
そういえば今回のDVD発売、北米じゃ反響あったのかな?
ホスイ!でも高杉…とか。
>>516 北米は2〜3年前に発売済みってのはFAQじゃろか?
ブロッカーは正式に本編で使われなくて良かったと思う。
やっとアロンとグランの区別がつくようになった
>519
監督や脚本の人もとっちらかってるから区別できなくても無問題。
>>506 ∀ガンダムも最初は「髭」だの「おかしい」だのさんざ言われたよね。
まあ、あっちは未だに賛否両論かもしれないけど…
鼻の小さい方がアロンで、眉毛の細い方がグランだよ。
ヒゲのプラモは20年後まで売れ続けないでしょ。
ガレージキットもどれだけでてるかと。
一緒にしてはいけない。
524 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/12 23:49:50 ID:VWD/beAE
気が強く挑発的な発言をするのがアロン
マターリと相棒をフォローするのがグラン
∀は歴代ガンダムから抹消されました
まさに黒歴史
526 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/12 23:52:45 ID:VWD/beAE
(・∀・)ガンダム
むしろ今放送中のガンダムと名の付くウニメこそ消し去りたい黒歴史なんだながwwwwwwwww
「傭兵として知られてはいても・・、私たちは平和を愛しているのです。」
クエント人代表萌え(*´Д`)
マージャンの役を愛してるのかもしれん
>504 俺も前スレで同じこと書いたよ。人選が妙に偏っていて笑えるよな。
>514 本編で一番塗り間違いが多い場所だな。でも、嚇奕に至っても、
そんな塗り間違いしていたのは驚き。Disk16 17後で見なおしてみようかな。
>>530 種はまぁまぁ。
種運命は最低の流れになりつつあります。
種>>>>>>>>>種死
種>>>>>>>>>種死>>∞>>メロウリンク
工エェェ(;´д`)ェェエ工
メロウリンクか・・・
俺もあんまし好きじゃないな。
やっぱ主人公はキリコちゃんじゃないと。
工エェェ(;´д`)ェェエ工
メロウはね、神田監督のセンスかも知れなかったが
「何か意外な事をやる主人公→勝利→種明かし」
という流れが、オトナマンガ誌のアクション劇画みたいな
臭さで、チョとオッサンっぽくてねぇ…
いや火炎瓶で敵ロボに立ち向かうってな、前代未聞な無茶さは
好きだけど
540 :
537:05/03/13 00:50:06 ID:???
未だにメロウリンク見たことない。
俺、本放送からボトムズファンのオッサンだけど、メロウは許容範囲だよ。
ブリーフィングUに出てる当時の大河原御代・・
ロス疑惑の人みたいだw
引越しするんで荷物整理してたら波のカラーマテリアルズが出てきた
遺伝子の設定集と合わせて初めて普通の本になるように思う。。。
メロウに出てくるATカコイイヨ!!
フォックススペシャル
ライアットドッグ
ハァハァ(;´д`)ハァハァ
許容範囲かと聞かれると、そうだけど
要るかと聞かれたら、要らないな > メロウリンク
547 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/13 07:22:08 ID:kcYHjtRC
メロウリンクはボトムズつながりで
いえば蛇足だよ。なくても困らない。
でも、ソルジャーブルーは好きだな。
34話「惑星サンサ」で、ゾフィが初セリフで「うるさいねぇ、ラジオを消しな」って
言ってるけど、ラジオ局はどこにあるんだろう?
550 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/13 11:58:48 ID:mpAz0UEa
>>549 別星系にいる幹部とリアルタイムで通信できるってことは、
タキオンによる通信技術が存在していたわけだよな
つーことは、放送局はサンサ以外の別の星でも楽勝で聞けないか?
ディスク19の「ウド」「クメン」の模型オープニング当時はカコイイと思ってたけど、今観るとショボ・・
当時からけっこう物笑いのネタになってた気がする > ウド/クメンのOP
プレステ版のウドクメン編には敵うまいw
555 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/13 12:59:10 ID:Ng0FfTGD
DVDに谷口作画のOP&水筒の水を飲むEDも入ってる?
どっちもカッコよくてすごい好きだった。
キリコが無愛想な態度をとる理由は、
上官からケツの穴を防衛するためだろう。
それは俺に対する皮肉か
ロッチナはなんでも鑑定団でかんばってるな。
ギレン総帥でもあるんだけど・・
ピカード艦長、クリンゴン艦より入電です
来週も伸介と地獄に付き合ってもらう!
>>555 アレはキリコじゃなくエイジだよ
(´・ω・`)ショボーン・・・
デスキュラ星人のザトラー隊長。
>>546-547 たしかにメロウリンクは「あってもなくても困らない話」ではある。キリコも出てこないし。
でも蛇足と言い切ってしまうほどではないと思うな。
むしろ…
TV最終回以降の世界観をぶち壊してしまった「青の騎士」シリーズ後半や、
「そうまでして後日談を作りたいか?」と問いたくなる「赫奕」の方が蛇足と呼ぶにふさわしいものかと。
ビッグバトルは?
赫奕という作品そのものには否定的評価しかできないけど
スタッフが続編を作るにあたって、
作品の魅力の根源は、キリコが主人公であること、
という認識に立って作っていることが分かる点だけは評価する。
世界観やバトリングというネタも付随的なことに過ぎない。
ボトムズはキリコのヒロイックファンタジーなのだから。
>>566 ファンとは勝手なもので、続編を希望するくせに結果的に自分の観たかったものでなければ叩く、という…ジレンマがある。
高橋監督もそう言ってたね。
青の騎士はもとからパラレルというかスピンオフというか
そういう存在だからからそれはそれでいい。
どちらかというと異端の方が問題だ。
ボトムズってあまり続編は望まれてなかったと思うが。
俗編は望まれてなかったけど、新作を見たいって人は少なくなったよ
ラストレッドショルダーとか野望のルーツはOVA初期の佳作扱いされてるしね
>>573 ファンが続編を希望しているというのも
勝手な考えじゃないか…
すでに終わったTV作品に関連する新作を作ろうって
製作サイドが判断するのは需要が見込めそうにないところにはないでしょ。
どういうリサーチから続編にすると決めたのかは分からないけどさ。
伊達や酔狂で製作できるはずはないからな
声や反響があったからこそ企画が立ち挙がる
出来上がった物がいいか悪いかは別だが
ボトムズみたいにわりとはっきり終わらせたら続編は作りにくいと思う。
作っても受け入れられる可能性はかなり薄い。
多数決よりは積極的に続編を見たいという人だけでペイするかどうか
ということの方が重要なんじゃないのか。
あの最終回、俺はこれでお伽噺はおしまいだよ、という制作者のメッセージと
思受け取ったけど、否定的なことを言う奴は案外いるのよ。
続編を作るにあたって、そういう輩の意見が影響を与えたような気はするね。
>577は続編が出来たからといって
続編をみたい人の数>続編をみたくない人の数
ではないという意味ね。
まあ、もちろんその場合もあると思うけど。
578だが。
俺的、赫奕の評価は、そもそも続編を作ったのが間違い。
で、その間違いの中ではよくやったほうだと思う、ってあたり。
>>577 >作っても受け入れられる可能性はかなり薄い
だからお前の考えを世間の考えと一緒にするなよw
頭のおかしい人になっちゃうぞw
>>581 だれも世間がそう思っていると言ってないんだけど。
見直して思うこと。
この頃の作品って来週も見てもらうための演出をきっちりやってるよね
今時の杜撰な構成の作品はちったぁ見習えと思う。
20年来の夢、ボトムズ全話視聴を成し遂げますた。
で、これからOVAシリーズに入っていこうかと思っているのですが……
正直、赫奕には手を出さない方がいいですか?
話を聞けば聞くほど、苦いコーヒーを飲まされそうな気がして仕方ないのですが。
「俺は〜と思う」と書けばいいんじゃ?
ま、赫奕の評価は難しいと“俺は”思うよw
キリコをまた観れたのは嬉しかったしバーグラリーもカッコよかったし・・
フィアナが別人になってたのや寿命が2年というのはアレだったけどね
それじゃ…
「俺は」見てもいいと思うよ。
もしも気にらなかったら無かったものだと考えれば済む。
最近
>>584のような輩が多いのは何故だ!?
いちいち人の意見聞かねば何にも出来ねえのか?
続きが観たければ観れ!
観たくなけるば観るな!
こうゆう奴に限って観て面白くなかったら騙されました、とか言いそうだな
588 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/13 15:50:07 ID:mpAz0UEa
赫奕、コールドスリープから覚醒って設定もいいし、
その時代の PS がサイボーグって設定も悪くはない。
ただ1つだけ、
フ ィ ア ナ の 死 が 軽 す ぎ た
そこが許せないんだよ。
俺は設定の類は基本的に素直に受け入れているが、
準主人公クラスのキャラの死はファンの想像力そのものに対する大いなる脅威で、
その後についての妄想を、そいつ抜きでやらにゃならん。
残酷な言い方になるが、そいつに代わる想像力の船を貰えないと、現役のファンでいられなくなる。
それ以後の続編を二度と作らないという宣言のコミットを意図しているなら効果的だ。
あくまでフィアナの死そのものを責めているのではない。
それだけ単発っぽい形が何とも味気なく残念でならない。
趣味も効率的に勤しみたいんだよ
失敗を避け、対費用効果を最大に…
解らんでは無い
俺は期待薄の中で見たテレビ第一話、
ボルトが「コロコロ…」
でビビビビッと来て以来、ついうっかり
二十年以上ズブズブとw…
バニラ 一日や二日じゃ直りゃしねぇよ、このポンコツ
ゴウト 加圧ポンプか?
キリコ バリアブルコンプレッサーだ
バニラ かぁ〜(ダメだこりゃって表情)
なにげないやり取りがイイ
俺の「赫奕たる異端」の評価が分かれると思えるところ
TV最終回のコールドスリープの理由付け
ラストの決着のつけ方
ボトムズ本放送当時高校生だった俺。いま40を目前に控えている。
ゴウトの設定年齢が36歳。年齢は越した。腹回りはコンパチに… orz
>>588 アンタ熱いな!
俺もフィアナは想い入れのあるキャラだったので死という結末には驚いた…
しかし心は傷まなかった…
何故かって、顔全然違うじゃん!!!!!!!!!!
>>593 本放送当時から毎回全然顔のちがうキャラクターが…
イメージっつうか、作風っつうか・・
「ま、そんなところだ」
ガネシスを読めば赫奕も納得
>>596 読めば、じゃなくて、認めれば、だろう
あれをボトムズ世界の遠い未来の話だなんて認めない、俺は(w
赫奕のあと、またコールドスリープしたキリコが目覚めたのは
地球といわれる星だった。
そしてカプセルを開けたのは瀕死の男だった。
男が死ぬ直前キリコにこう言った。
「俺の跡を継いでくれ、エイジ=アスカとして・・・」
そしてレイズナー第二部が始まる。。。
ハイシャルタットに転生するよりはマシだな。
>>598 ・・でバイマンもル・カインに転生したとw
コニンに、お前はあの時死ぬべきだったんだ、と言われて
呆然とするキリコ、やっぱウド編のキリコって初心だったよなぁ…
604 :
602:05/03/13 16:36:23 ID:???
いや、野望のルーツで、第一話より以前から図太い奴というイメージが
定着してるけど、そんなことないよなぁ、って思ってさ。
リドの時はちょっと18歳っぽくオドオドしてみただけです☆
('A`)ンナワケネー
「味方だー」
「たいちょー」
ワロスw
1話「終戦」
←ここの間の話をつくりゃよかったのに
2話「ウド」
・
・
・
13話「脱出」
←OVAラストレッドショルダー
14話「アッセンブルEX10」
DVDを購入して本放送以来20数年ぶりに第1話を見たのだが、
キリコって最初はこんなに初々しかったのかと驚いた。
一話から二話の間を埋めるストーリーは種の得意分野だろ
セフティシャッター!?なんだそれ?
何種って?
わけわかんねえオタク語なんてしらね―よ
ラストレッドショルダーの赤ん坊イプシロンキモスwwww
612 :
:05/03/13 17:33:31 ID:awNQg645
ボトムズって十分オタクじゃないかって言ってみる。
でも俺も新たにロボットアニメを見る気にはならんわな>30代以降の同士よ。
勝手に同志にするな
気持ち悪いな
DVD発売記念でCOSPA辺りからレッドショルダー軍服セットなんて出ないかなぁ。
無理か_| ̄|○
コレコレ喧嘩はイク無いぞよw
俺もはじめ萌えとゆう言葉には戸惑ったものよ(´・ω・`)
秋葉系どっぷりってのはあんまりだけどさ、俺も少し敬遠ぎみだったけど
排他的になっちゃいかんなぁ〜とある時気付いた訳よ。
でもボトムズ好き=ん〜十分ヲタ要素満載でしょー??
ただ何だ、こう所属とかカテゴリー分けしたくなるのが日本人だけど
良いと思うよ〜、夜はクラブ逝って家ではボトムズ観るなんて楽しみ方もさ
どう?
ロッチナはなぜかクウェントの爆発から生き延びたのはいいけどビックバトルではバララントのままだったのに
その後ギルガメスに戻るのかね。回想時の制服が…
オタはいいよ別に。
なんでガンダムSEEDが出てくんの?
>>617(´・ω・`)そうかなー
でもね、この前フロアに居たらスーパーマリオとかファミコン系の音源リミックス
した曲とかかかっててすげー盛り上がってたよ。まぁCASIOCOREなんてジャンルも
ある訳なんだがね。。。
最近のアニメおよび周辺の事情に詳しいかどうかは
ヲタかどうかとはちょっとずれてる。
種ってのはガンダムシードの事と思われる。
スレでもガンダムシードとの比較とかがあるが
アニヲタ現役引退している人に最近のアニメの話をしても通じにくいので
そこのところ考えて書いてくれるとうれしい。
↑あれれ、名前欄おかしいなぁ
>>618おけ
終止符
俺は今でもフィアナは死んでないと思ってるよ。
ギリギリで再コールドスリープが間に合ったと思ってる。
だってそうじゃないと悲しいじゃないさ。
勝手に考えた続編。
フィアナどっかの秘密組織に拾われる→調べたらキリコとの子供身篭ってた
その子供がキリコと戦う・・・。
どうかなぁ。
もう キリコの両親の子育て日記でいいよ
うーん
俺の「赫奕たる異端」の評価が分かれると思えるところ
マーティアルって聞いた事もなかった宗教がアストラギウス銀河の根底に存在している
っていう世界観にまず違和感を感じた。その時点でなんだかなーって。
逆に良かったと思える点は
全くTV版と時間が交錯してないところ、だ。
あの画づくりでTV版のサイドストーリーをされたら、とても耐えられない。
「赫奕たる異端」が発売された頃、こんなのはボトムズじゃないってんで
コミケで抗議するための署名募ってたサークルがあったっけな。
11年間もこんな物語を待っていたんじゃない、とかなんとか・・・
>>627 発売された後に署名募って何をどうしたいんだろね?>基地外サークル
629 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/13 20:19:50 ID:mpAz0UEa
まあ、作った後で「やるべきではなかったかも…」と
総監督が云っちゃうのは最悪だとオモタ >赫奕
基地外の執拗な抗議や嫌がらせがあったんかな?
阪神時代の野村監督みたいだなw
「本当はやりたくなかったんだよ」
「作ったものの内容に納得出来てない」みたいなこと
云ってたけどな
「上手く出来なかった」とも
まあ墓の中まで持ってけという希ガス
フィアナは最初から殺す気だったらしいし
かと言っても、もしもカプセルがマーティアルのジャンク屋に拾われなかったら......の、
もしもシリーズでパラレル続編出されてもな...
どこで拾われてもその星には必ずロッチナがいるヨカーンだけどw
ええぃ、貸せ!わしがやる!(ゴウト)
そろそろPS2でもボトムズのソフトが出てもよさそうな希ガス
>607
本編の流れの空きを考えると、やはりその部分の空白が一番大きいのだが、
流れとしてキリコがATに乗ったり、派手なメカニカルアクションが展開するのは
考えにくい。OVAとして作り上げるにはボツになるんじゃなかろうか。
いや、嬉しい方に予想が裏切られて、本編の流れを壊さずに
びっくり仰天の展開になるなら願ってもないのだが。
バンダイのPGプラモについてくるイボルブみたいに、
おまけDVDとしてなら成り立ちそう。ただし、ここのスレで、
それを臨む輩がいるとは思えないが。
赫奕はコールドスリープしてたときの夢ということで
秋葉原にDVDBOXはまだある?
ガンダムSEEDも第1話のザクみたいな奴が地球に降下する演出とか
主人公のMSがゆっくりと起動する演出は良かったんだが
実はもの凄く後ろ向きな行動だったんだな >コールドスリープ
フィアナがじきに死んでしまうから一緒に死のう、みたいな。
まあ異能者になってしまったキリコに与えうる試練は
フィアナの死以外ないだろうけど。
>>640 で、それも神になるための試練とか?
実は生きていたワイズマン。
「キリコよ。全てを無くしてもなお、人として生きるのか?」
その問いかけにキリコは…
って具合に次回作ですか。
>>635 KONAMIで出す予定があったはずなんだよな・・・
>642
販売がコナミで
発売がタカラで
制作が・・・・?
DVDも出たからまた企画されるんじゃないの?
>>643 売れるゲーム企画にどんどん人を投入しなきゃいけないときに、DVD出たぐらいで
限られたユーザ向けの昔のアニメゲームの企画なんてやるはずがない。
昨日見てきた感じではBOXは秋葉でも無さそう。
中古かヤフオク探した方がいいのでは?
どうせやるなら、ボトムズ・オンラインくらいやれよ
俺、武器商人やるから
>638
今日(もう昨日)秋葉の石○ソフトワンに行ったら、まだあったみたい。
再販を待つまでもなく買えるのか?
>>648 先週火曜ぐらいに見たときには、キャンセル待ち受け付け状態だったんだが……
ん?今ならBOXを購入して約5000円のソフトが貰えるのか?
>>646 一般市民やっててもガンガン死にそうだなw
>>645 ネット通販探すと、3/末最終入荷分の予約をやってるところがまだ残ってる。
割引無しでいいなら即納のところもまだあるけどね。
655 :
648:05/03/14 00:42:11 ID:???
>650
もしかしたら、こちらの勘違いかも知れません。
ただ、3階の売り場に、BOX(配送用のダンボールではなく、BOX]本体)
が2〜4個位おいてあって、その上に特典のスコープドッグフィギアを
透明のケース入りの状態で置いて飾ってありました。
その下に張り紙があって、「予約分は完売しました」とあったのは間違いなく、
さらにその下に何か書いてあったんだけど、それは忘れちゃった。(w
レジの奥に現物があるのかな、と思ったんだけど、違うのかも?
次のシナリオのネタ考えようぜ
監督もここ見てそうだしな
んじゃ俺から
フィアナは生産されていた。元PS開発チームでメルキアを除隊した基地外将校が
半生を賭けてPSの開発を継続していた。除隊時にくすねたPSのDNAとデータを基に…。
「今度のプロト32は、む、胸はもっとこうベル型で大きく、B地区はピ、ピピピンクで、ふふ、ふと、太腿は…ウヒ、ウヒヒヒヒ」
完成後、彼は銃を取り出してこうつぶやいた。「おまえはもう用済だ、プロト31(ドキューン)」
ダメだ、没
次よろしく↓
657 :
650:05/03/14 00:50:15 ID:???
>>655 私が見たときと状態は変わらないですね。
んで、
>さらにその下に何か書いてあったんだけど、それは忘れちゃった。(w
まさにその下にキャンセル待ち受け付けについて書いてありました(w
まるで在庫が有る様にBOXが置いてあったので、「買えるのか」と期待したら
そういうオチがついていたので良く覚えてます。
ボトムズオンラインって本当に作りやすそうだな。厨房が増えれば増えるほどボトムズっぽくなるしw
DVDを買ったポイントで何が欲しい?
デス種・・・・
>>658 「引退しまっす!!」とか言ってヘリから金貨ばら撒きそうだよな
>>660 すげー自由度高いな。オペレーションフラッシュポイントをオンラインにしたような。
どーせ俺はゲームでもヂヂリウム掘ってる負け組
オンラインゲームにしたらみんなATに乗りそうじゃないか?
治安警察とかブーン一家なんて誰もいなさそう。
イベントでサンサ戦とかいいよね
でもどうせ俺は5分の4で戦死
665 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/14 07:11:54 ID:j+rIirUk
オンラインになったらプレーヤーは
肩を赤くしたスコープドックだらけだぜ?
キリコを追い回すゲームにするなら
レッドショルダーは使えないし・・・
普通にバトリングメインでも面白そうだよな。
バトリング以外にもウドの住人になってバイト、密売、ブーンからジジリウム強奪
などでお金貯めてATをチューン。
そのままバトリングの王者になるか、治安警察を制圧して利権をむさぼるか。
やりてー。
レッドショルダーになるには、共食いイベントをクリヤーしないと成れないように設定する。
アッセンブルEX10の傭兵は毎週5%が生きて帰らないように設定する。
1stキャラ→てっとりばやく金を稼ごうとバトリング観戦
流れ弾で死亡
2ndキャラ→今度は自分が観客席に弾を撃ち込んでやろうと
バトリング選手になるが謎のブルーティッシュドッグに
瞬殺される
3rdキャラ→ATのスキルを鍛えようと軍に入隊
適性検査の共食いで死亡
4thキャラ→正規軍は厳しかったので傭兵に志願
配属先の基地でスパイ容疑をかけられ
尋問のいきすぎで死亡
とかいう厨プレイが可能だったら少々高くても課金しそうだな。
全員ツヴァークに乗る 最後までキリコにくっついていけたら勝ち
こんなゲームだったらヤダ
>>669 むしろ 望 む と こ r
すんません、勘弁してください
耐レーザーコーティングされただけのプラスティックの棺桶は嫌だー(つД`)
>>662 それをNPCに売って小金をつくり、スクラップを組み立ててバトリングに参戦、
というのが序盤の流れだぞ。
ヤベッ、そのチキンレース激燃え。
あえてATを使わずに戦うのも面白そうだ。
機甲猟兵やヘリとかアストラッドも使えたら幅も広がるだろう。
ボークスの1/8か
発売当時、1/35カトキガンダムを買った後にコイツのリリースが発表され結局あきらめた。
今回の再販もスルーだな。
DVD購入後に何で買えようか・・・w
>>675 猟兵になってレッドショルダー房をパイルバンカーで刺し殺しまくるのは基本だろ
ボトムズオンライン・・・人が集まらなさそうだな。
確かに・・・
俺の周りではガンダムマニアは多いが、ボトムズ好きな奴はいない
つ〜か見たことある奴も少ない・・・
関東だと結構いるけど ボトムズ好きな人
バランシングの用意を!
そういや何となくボトムズ好きの最低野郎は多いような気がしていたが
それは、ただ単にこのスレにちょくちょく来るからであって
実際に俺の身の回りにいるかというと
一人もいない
ウチは夫婦でボトムズ好きなんだけど変かな
>>683 全然変じゃないよ!
スコタコ狂の俺が保証するよ!
夫婦喧嘩の際アームパンチが飛び交うのだけはゴメンだな
バトリングをやりたくて、SFCのゲームを当時買ったことがあったな・・・
>>680 どれだけいるんだ?
聞いて廻ったのかオマエw
>関東のシト
■TVシリーズ全52話(1983年放映)
第1話「終戦」/第2話「ウド」/第3話「出会い」/第4話「バトリング」
第5話「罠」/第6話「素体」/第7話「襲撃」/第8話「取引」
第9話「救出」/第10話「レッド・ショルダー」/第11話「逆襲」/第12話「絆」
第13話「脱出」/第14話「アッセンブルEX-10」/第15話「疑惑」/第16話「掃射」
第17話「再会」/第18話「急変」/第19話「思惑」/第20話「フィアナ」
第21話「遡行」/第22話「触発」/第23話「錯綜」/第24話「横断」
第25話「潜入」/第26話「肉迫」/第27話「暗転」/第28話「運命」
第29話「二人」/第30話「幻影」/第31話「不可侵宙域」/第32話「イプシロン」
第33話「対決」/第34話「惑星サンサ」/第35話「死線」/第36話「恩讐」
第37話「虜」/第38話「暗闇」/第39話「パーフェクト・ソルジャー」/第40話「仲間」
第41話「クエント」/第42話「砂漠」/第43話「遺産」/第44話「禁断」
第45話「遭遇」/第46話「予感」/第47話「異変」/第48話「後継者」
第49話「異能者」/第50話「乱雲」/第51話「修羅」/第52話(最終話)「流星」
ボトムズのDVDBOXは早期ポイント対象外なのか?
アストラギウス銀河をまっぷたつに分けた、バララントとギルガメスのふたつの星系が
、砲火を交えて100年。両陣営の疲弊は極みに達し、ようやく終戦の燭光が見え始めた、
大戦の末期。辺境の小惑星、リドの漆黒の闇のなかで物語は始まった。大戦末期、
目的を知らされずにリドにある友軍の研究所を襲撃したキリコは、そこで"素体"を目撃する。
素体=パーフェクトソルジャーとは? ワイズマンとは? そして触れえざる者=異能者とは何か?
この出会いが自らを果ての無い旅に誘う事を、キリコは未だ知らない。
■OVAシリーズ
「ザ・ラストレッドショルダー(1985年)」/「ビッグバトル(1986年)」
「レッドショルダードキュメント野望のルーツ(1988年)」
「赫奕たる異端(全5話・1994年)」
(第1話「回帰」/第2話「アレギウム」/第3話「巡礼」/第4話「臨界」/第5話(最終話)「触れ得ざる者」)
690 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/14 22:05:47 ID:0506Wg/r
ローラーダッシュしたらこけると思う
デキッコナイスは失せろ。
一応書かせてもらうよ。
タカラはコナミに買収されて子会社になってる。
この間、タカラが作った勇者大戦とかってゲーム出たんだが、初期の時点ですげーもめたらしい。
サンライズに断りいれず、雑誌にゲーム画面紹介したんだと。
それでサンライズが激怒して一時期製作中止だったとか。
発売できた事が奇跡に近いらしい。
当時そのあおり食らってボトムズも製作中止になったとか。
693 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/14 22:33:39 ID:pqL+db0S
ファン不在のメンツ争いがどれほど愚かなことかを
思い知らせてあげる教育係は我々なわけだが・・・
流れぶったギッて申し訳ないが
テイタニア「フィアナは完全に蘇生したぞ」
なんであんな『悪役めいた言い方』なのだろう?少し違和感…
キリコに負を負わせないため蘇生させたので、その結果を知らなかったわけで
もう少し冷静な言い方になる気がする
(悪役めいて聞こえる←自分だけかもしれんが
世界観の完成度から云っても、ガンダム・オンラインの次ぐのは
ボトムズだろうな
とりあえず、採算度外視で始めてくんないかな〜
だってこれから戦う敵じゃんかよ。
そして秩序の盾の為にキリコ貴様は死んでくれ!
と
それよりDVDの還元ポイントは2%なの?
>695
70億の
シェンムープロジェクトとこっそり摩り替えてきてくれ
もう手遅れだけど
アストラギウス銀河を真っ二つに分けたギルガメスとバララントの
百年戦争だが、元スポンサーのタカラ(コナミ側)と番組制作側の(バンダイ側)
サンライズは、陣営が真っ二つに別れて、何年この状態にいるのだろうか。
高橋監督作品のダグラムとボトムズは、この大戦のまさに火中の栗だな。
>695 というわけで、この大戦を集結させないと、
かりに需要が見込めても、制作に入れないと思う。
ガリアンはどっち側なの?
今登録すればちゃんと5,000ポイントもらえるから
必ず一枚DVDもらえるよ。
>>695 ファンの人数から言えばガンダムの次はマクロスが妥当なんだろけどね
オンラインゲームになじむ世界観じゃないしね
konamiのPS2用ソフトREDでもやりゃいいんだ
つか英雄壇でタコが出演したから
売れる見込みがあるのなら
別のスポンサーで制作してると思うが?
ところでサンライズのゲーム制作部門はどーなったの?
PS2の発売初期の頃オリジナルメカでの
アクションゲームが出る予定があったよね?
風俗にはまって金使い過ぎてDVDBOX買い逃しました
後悔・・・
>700
5000ポイント(定価5000円)で貰えるDVDソフトってなにがあるの?
マクロスのプレステソフトを大昔買ったんだけど
(たしかVFとかタイトルに付いてた)
自 機 が 空 中 に 固 定 さ れ て て
動かなかったんだがそれって仕様なのか?
勿論、
地面に激突なんてしません。
不良品かと本気で思って会社に電話しようかとか考えてました
最近ボトムズ見始めたんだけど、面白いねこのアニメ。
最近のアニメって退屈することが結構あるんだけど、ボトムズは全然そんなことない。
ATの色塗りがとキャラの色塗りが
もう少し凝ってれば
VガンってMSよりキャラのほうが色塗りとか
気合い入ってるよね
御意!
クエント編は……
ガンヲタ、カエレ
δ(・∀・)
>>708 どうゆう事?
ATの色はあれでいいと思うけど?
>712
キリコの髪色とかタコの影とかあと二色ぐらいあれば良かったってこと
野望のルーツの止め絵みたいなクオリティでサンサ編をリメイクして欲しいナ
オンラインゲームもいいがボトムズ再放送してくれー。
誰か怖い物見たさで
カトキ風スコープドッグの模型を
派手なカラーリングで仕上げてよ
デス種のカラーリングって大河原が過渡期に対しての嫌がらせなのか?
>715
バンダイチャンネルへGO!
URLは面倒なんで省略
地上波で再放送ってのがなんか欲しいんすよねえ
>>717 これ・∀・)イイ!↓
31 新番組予告編より sage New! 04/09/10 22:31:44 ID:ZMg+3f6R
同居家庭をまっぷたつに分けた、嫁と姑の二つの家系が、
砲火を交えて数百日。両陣営の疲弊は極みに達し、
ようやく終戦の燭光が見え始めた。嫁姑戦争のさなか、
ネットの辺境の隔離板、鬼女板の漆黒の闇の中で物語は始まった。
キリコって紫タコ乗ってたんだねw
これでやまタコ紫も安泰だ
先生!
赫奕のフィアナの顔が麻宮騎亜のコンパイラさんに見えてしまったおいらはどうすればよいでしょうか?
またタコとか言ってるクズが沸きやがった。
胸糞わりぃ
>>717 < 从 |
| 冫^゛^^^゛゛゛゛゛゛゛゛゛ | |
[ | . | |
冫 .i .‐-- i -- # | |
\|, へ: i | イ
│ \ | _ノ``ヾ │ I __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
. /| -=・=-ヾ′-=・=- │ |ヽ )
i ヽヽ / i \ /ノ | ) ) DVD-BOXを引き渡す条件で可愛い奥様に鞍替えするのさ!
ヽ.│|, | ヽ I丿 フ
ヽ. 、l> イ |ノ ⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ′
.|ヽ ;;;;;;;へ;;;;;;;、 / | |
/. | | .,-----┐ ) | | ヽ
/ | └==┘ノ リ | ヽ
〈 \ ー- ./ | :| ヽ
\ │\ / :|| ノヽ __
> | \_l_/ ノ / ノ  ̄ ̄| 冂|
既女板でボトムズの話題が進行していくとは
なんかすげぇこえー
>>723 別にタコって書いてもいいじゃん
スコープドッグて書くのめんどいし
>>723 お前はイカ好きだったのかスマンw
。°δ(・ω・`)ハイ、セイロガン
オクトパスってATが別にいるんだよね
どーでもいーけど
クメン編でバニラがATに向かって
「このタコ!!」と怒鳴ってた...
オクトバぢゃないの?
やあオクトパスはゲームウオッチの中の人でせうね
>>705 結構たくさんあるよ。
それよりケロロ軍曹の携帯クリーナーが当たっちゃったので
1/12スコープドッグは当選しそうに無い
>>732 アレ全プレじゃねーの?
俺んとこも来たけど
タカラとバンダイ。この二つの玩具メーカーは、原因も定かでない戦いを百年も続けていた。
はじめは局地戦が続いていたが、俺が志願するころには戦線が拡大し、二つのメーカーに
属する200余りのタイトルが戦火に巻き込まれていった。
俺は戦った。はじめは生まれ故郷のサンライズのためと信じて戦った。だが、戦いは長引くばかりで
終わりがなかった。俺は疲れた。誰もかれもが疲れていた・・・。
>>685 編み棒使ったパイルバンカーなんて怖すぎ。
>>717 ピコしてヲク→奥さんにsomethingぷれぜんト
>>734 フジテレビの昔の番組で、「カノッサの屈辱」みたいだな。
1/12スコープドッグのキリコ機ってライフル無し?
>>717 ポイントでなんかDVDをあげなさい
>>671 ディズニーだったら即座に辞めさせるだろな。
営利目的かどうかは関係なくやるから。
俺は埼玉在住だが98、99年頃地方テレビ
とケーブルテレビで続けて放送されていた。
チャンネルをいろいろ回していた時に気になって
毎週見るようになった。PSのゲームも発売されて
完全にボトムズファンになってしまった。
ラストレッドショルダーが放送された時は地方テレビ局
開局40周年とかで高橋良輔氏のキリコ描き下ろしサイン色紙が
プレゼントだったな。抽選で5名様だった。当方20代前半。
PCリアルプレイヤーで聴くと
BGM集
童謡なんだべ…。
>>722 確かにどこかで見た顔だとはおもったが、そうか、コンパイラさんだったか!
ボトムズのDVDBOXげっと
なんかケースが取り出し難いデザインじゃない?
タカラが制作したATフィギュアは要らないから
もう少しケースに拘って欲しかった
747 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/15 22:52:59 ID:7EBGRZNz
スタンディングギコ?
バニラとアンドリューウメダがどうも同じように見えてしまう・・・。
けど、ヴァニラとは似てもにつかない。
あと半年後にはメロウのDVD化の発表か・・・
また2万ぐらいするんだろうな・・・
あと一年後には新作ボトムズの発表か。
また変なAT出てくるんだろうな。カトキデザインのとか・・・
監督脚本福田負債で.........
新作?作曲はだれが担当に・・・それが問題
AT同士の801があります
同じ日にロールアウトされたタコとカエルが性交を始めて
済まん
・・・点パって来たからもうネル
音楽I.veでOP:KOTOKOでw
実際だと`島あたりになるのかのう..........
>>750 今の大河原にデザインさせるよりはマシなんじゃないか?<カトキ
カトキなんかにデザインさせたら8等身のドラえもんみたいになるぞ
大河原なんかにデザインさせたら装甲騎兵ボトムズDESTINYになるぞ
>>755 種のこといってるなら、あれは監督とかバンダイの望む形を仕上げただけだ。
>>756 今度タカラがだすATがを見たとき、かとき版かと思ったよ。
なんだ、あの体と頭のバランスが取れてないヤツ。
今、ロボットのメカデザに若手とか新人って居るの?
新作作るとしたら異端の続きになりそう・・・
もしボトムズの続編がまたき隠されているなら、
乾氏は仕方が無いが、他はオリジナルスタッフ集めなきゃファンはおろか業界内も納得しないでしょ。
ガンダムとは違うんだから。
カトキハジメいいじゃん。
MSを見てもカトキデザインの方が優れているのは明らか。
出渕じゃだめなの?
どーせなら監督もやってほしい。
お前ら現実見ろよ。
今の人気で続編とかありえませんからー残念!!
メカデはは大河原氏で良いけど、クリンナップする人材を一人置いて
ワンクッション入れれば良いと思う。
アイアンリーガーの時みたく。
カトキメカに出渕監督…
ゴミ屑以下の作品がまた一つ。
高橋良輔もスコープドックのカメラが上下に向けられない、
パラシュートザックを装備していると、降着姿勢が取れない、
関節の可動範囲が狭い等は認識していたんだな。
この辺はガンダムやザクにおけるような、設定画の再解釈をしないとムリ?
そういうくだらないこじつけを考えることが作品の面白さにつながるんかね?
どう楽しむかは人それぞれだがな
ディテールにこだわる必要なんてありません。残念。カトキ?不要です。
ガンダムの腐ったようなものしかデザインできないカトキが
何でこんなに評価されるんだかな。
個人的にはボトムズファンってカトキデザインを望んでるように思えないが。
>>758 >>種のこといってるなら、あれは監督とかバンダイの望む形を仕上げただけだ。
ボトムズも同じようなもんだがな。
(プラモでは出来ないけど)ガレージキットの中には、
ザックを装備していても、降着姿勢が取れたり、
ムネの前でちゃんと両腕で火器を装備して、操作もできるから、
制作スタッフのやる気次第なんだけどね。
そうなると問題はカメラになるけど、
下を見るには機体ごと傾けるしかないとして、
上を見るとバイザーが開いてしまって、搭乗者が露出してしまうのは、
確かに難だな…。
旧ザクは視界が悪いとかいう感じのデザイン上の不備はどうでもいい。
>>ボトムズも同じようなもんだがな
番組企画前からATの原型になるコンセプトデザイン自体は、
ダグラムの放映中から大河原自身が独自に暖めていて、
高橋監督以下スタッフがダグラムの次回作にちょうど良いと
目を付けた…
と俺なんかが説明するまでも無いくらいに皆知ってる話と思ってたが…
>>774 ボトムズは自分のやりたいことができた初めての作品とコメントしてる
種はやっつけ仕事でしょ
Dデイ並に、海岸を上陸してくる、マーシィ&タートルズの、CG画像キボンヌ!!
波打ち際の海水が赤く染まってて(;´Д`)…
>>776 馬鹿者だな。コイツ。
ザクのモノアイは複合センサーのシンボルに過ぎない。
(受光部分が発光するハズもない。
大体、網膜、フィルム、CCDの類が発光するか?
つまりモノアイそのものはカメラではない)
しかし、スコープドックのカメラは視界の全てだ。
見えなければ戦えないのだよ。
広角や望遠レンズの切り替えなしには、足下はおろか、手元すら見えないのがAT。
(マガジン等の交換はオートのプログラムだろうが、
各種センサーの信号以外には、装着の確認すら難しい…実際には不可能)
ATは敵の機甲部隊の側面とかから突っ込んで逃げ去るだけでいいんだよ
>>781 架空のメカについてマジレスしてるコイツも充分バカ
>>762 優れてるだって
クスクス(゚v゚)w(゚v゚)クスクス
>>781 実際ではロボ自体が無意味ってことになるんだが……
おまえらアホかあそこは地球じゃないんだ。
超テクノロジーで視野角270°位になってるんだよ。
アストラギウスの皆さんの視覚が俺たちと同じと思うなよ
バイザーあけて戦ってる時もあるから前方だけで十分なんだろう。
外見おっさんで精神年齢が低い最悪の連中が煽りあってるぜ(笑
>>777 大河原自身はスコープドッグのタコみたいな頭はかっこ悪いからしたくなかったそうだが、スタッフの要望でそうしたそうだ。
ATのデザインはスタッフの意向が多く入っていて、大河原自身が自由にデザイン出来なかったと言っている。
タコは頭がくるくるまわるから振り向ける分まだマシ
センサーで察知⇒操縦者の頭、目の動きと連動で首振り<絞りは網膜・虹彩と連動
タートル、トータス、ビートル、ファッティ、ツヴァークなどはどうしてるんだろう?
どっちにしろCCDカメラみやいなのが無い限り上下が死角なんだがww
「たかがメインカメラがやられただけだ」みたいな・・・
トータスは側面に覗き窓があったよな。
グレートメカニック読んできた。
鉄の豆でも食らいやがれかっこいい、最後のコマもふてぶてしさ全開で最高。
>>791 いい加減な事言うなよクズwwww
ソース出せよ(まあどうせ脳内なんだろうけどpgr
>795
タコは周りの方々からアイデアを貰ったって
ブリーフィリングで語ってなかったっけ?
>ATのデザインはスタッフの意向が多く入っていて、大河原自身が自由にデザイン出来なかったと言っている。
>大河原自身が自由にデザイン出来なかったと言っている。
>大河原自身が自由にデザイン出来なかったと言っている。
>大河原自身が自由にデザイン出来なかったと言っている。
ソースきぼんぬ
つーかさ、スタッフと意見のぶつけ合いなんてやれるだけ幸せだと思うんだがなあ。
その結果大河原氏がグチをこぼしてるわけじゃ無いでしょ。
むしろ好きなデザインだと言ってるわけで。
なんかDVD-BOX、あちこちで在庫復活して8万前後で買えるようになってるな。
めでたいことだ。
>>785 厳密に言えばYesだろう。
それではなぜ観るか?と言うとカッコイイから。
これに尽きるだろう。
ただ、設定が杜撰すぎると観ていて白けるから、
努力が欲しいとは思っているが。
(監督だって、設定の穴についてはわかっていて、
新しいムック本などで文章にしている)
>>794 「よう、助けに来たぜ」ってヤツだっけ?
今回のマンガはなかなか面白かった。
>>796 ブリーフィングは見てないけどターレットレンズとか降着機構に関しては監督や塩山氏からアイディアと頂いたと
何かの雑誌で言ってたよ。
まぁ791は大嘘というか釣りでしょ。
ボトムズの基本的コンセプトはダグラムの時に決まってて周りから反対されたが自分の意見を突き通したって話は
ことあるごとに語ってる。
大河原氏はキャリアの中で思い入れのあるメカは何と聞かれると真っ先にスコープドッグを挙げるよ
そりゃカクヤクの時の話だろ。。
ATのデザインをなるべく変えないようにって言われたってさ
>>803 >>ブリーフィングは見てないけど
見てないなら偉そうに語るなよ(プッ
ブリーフィングをうpすれば全てわかる。
>>804 それそれ、個人的には前回≧今回>バトリング話か
オーリ二飛曹渋すぎだ
顕微鏡のレボルバーについているレンズなら長いやつほど高倍率(拡大率が
大きい)なんだけど、ATのターレット・レンズはそれぞれに別の機能を
持たせてるんだな。ナルヘソ
でも、レンズの基部にあるべきカメラ(のぞき窓?)はどこにあるんだ?
ターレット・レンズが回っている時には下には何もないようだが...
大河原はジープ的なロボを次はやりたいと思っててそれがあたらなかったら業界をやめるとまで言って無理に通した。
けれども細かい部分は演出家やスタッフの意向を汲まなければならなかった。
大河原自身はもっとダグラム路線で行きたかったというのがブリーフィングの内容だった気がする。
>>791は極端にそれを言ってると思われ。
まあどのアニメでも普通演出家とかスタッフの意向をメカデザは汲まなきゃならんと思うし。
>>809 プラモだとその点が直ってるとかこのスレで出ていた気がする。
まあなんでもいいがボトムズに人気出てもらって。1/24を最後まで出して欲しい。
つかブリーフィングでも
>>791みたいなこと言ってねぇし、もっとダグラム路線で行きたかったとも言ってない
ダグラムはスポンサーの意向を半分くらい呑んだがボトムズの時はスポンサーに泣いて貰ったって言ってるよ
大河原氏は
「私が素直にデザインするとスコープドッグみたいなのが出来るんですよ
ガンダムみたいなのは苦手ですね」
っていろんなとこで言ってるじゃん
と
>>791に釣られてみる
ザクとスコープドッグのデザインした時点で
大河原はレオナルド・ダ・ヴィンチを越えたと思う
オレ的にはF91のデナン・ゲーも傑作
今の大河原のデザインをみるとイージスは大河原のデザインじゃないとおもぷ
>>799 2次出荷で問屋在庫もかなりダブついてきてるよ。
下手すればビバップBOXの二の舞になりそう。
ビバップBOXって4万つーのが駄目ジャン
所詮ボトム図に10万なんて用意できる奴なんてほんの少数だけさ
俺も最近買いましたよ(w
820 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/16 21:31:55 ID:E0d93rgA
CD聞いたら歌手が思ってたより優しそうな声でびっくりした
>>791 (゚Д゚) ハァ?
スコープドッグは大河原氏が初めて何の横槍もなく好きにデザイン出来たものだとインタビュー等で本人がハッキリ語ってるぞ?
ヒイロ役の声優なんて雑誌ごとにコロコロ言ってることを変えてるぞ
世の中そんなもんさw
確かに「ボトムズ・アライブ」のインタビューで
>実はアニメのメカデザインで、こういうものをやりたいと思って作ったものは他にないんですよ。
>そう思ったのはボトムズだけです。
と語っているな。
ブリーフィングをうpすればすむんだって。
早くうpしろよ。
ボトムズのスタッフが多く関わったってことで話題を別にして
レンタル版のOO83機動戦士ガンダムのオマケ映像で
偉い人が
ニナのシャワーシーンは私は入れるの反対なんですよ
って言ってたがB_クラブでは・・・
>825
dvdBoxをかいなされ
>>825 犯罪だ。そんなことで騒ぎになったらたまらん。
>>827 こんなクソアニメのDVDなんて買ってられるかw
舞-HIMEのDVD買うので忙しいのでww
なんだ白丁か。
放送終了からかなり年月の経過したクソアニメのスレに何しにきてんの?
832 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/16 22:05:07 ID:O5qD6GN6
834 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/16 22:06:40 ID:O5qD6GN6
>舞-HIMEのDVD買うので忙しいのでww
そうかがんばれよ
>>834 いや、アンカー付けなくてもいいかと思ったんだがちゃんと付けるべきだったね。
こんなアニメしかやってなかった80年代にヲタクやってなくて本当によかったとつくづく思うよ。
舞-HIMEってなんだと思って調べたら、Official開いたとたんに爆笑した
なんじゃこりゃw
舞-HIME>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>ボトムズ
うんまぁー
歳のバレルような発言を
ガンダムシードDESTINY>>>>>>>>>舞-HIME
OK?
ローゼンメイデン>>>>∞>>>>舞-HIME>>>>>>∞>>>>>>>ボトムズ
スコープドッグ、君は美しい
マリア様がみてる>>>>>∞>>>>>>ローゼンメイデン・舞-HIME
種運命>>ローゼンメイデン>>∞>>舞-HIME>>>>>>∞>>>>>>>ボトムズ
>845
その理由を書け
異端>種運命>マリア様が見てる>メロウリンク>ローゼンメイデン>舞-HIME>ボトムズ
ボトムズはタイトルどおり最低でいいからよそでやれや。
なんか伸びてるなと思ったら
基地外がきてるよ・・・・
やれやれΣ(´ρ`;)
>>823 少なくともブリーフィングの中ではもっとダグラム路線で行きたかったとは言ってないぞ。
だいたいボトムズはダグラムの延長線上にあるような作品でしょ。
登場メカのバリエーションをもっと出したかったが商品展開との兼ね合いで無理だった
みたいな話は雑誌のインタビューでしてたけど。
>>846 桑島法子>真田アサミ>中原麻衣>銀河万丈
まぁ俺もローゼンメイデンは好きだなw
特に原作が面白い
MAX渡辺との対談では
ダグラムの時からATのコンセプトは出来ていた
ダグラム以上に兵器ということを意識した
とは言っていたな。
>>853 公式見たが・・・お前ロリコンだろ。
>>851 手元にないから確認出来ないけど俺もダグラム路線については言ってた気がするぞ。
出渕「どっちかというとダグラム路線で行きたかったですか?」
大河原「そうですね」
ボトムズのBOXと一緒に舞HiMEのDVD買ってきた俺は最低野郎だろうか?
ブリーフィングもう一回見てみたけど、ダグラム路線についての話は確かにある。
しかし、何に関してダグラム路線で行きたかったのかが編集されててわからん。
スコープドッグ ザクのパクリ
異能者 ニュータイプのパクリ
PS 強化人間の先駆
確かにぱくったが俺の方が面白い。
>異能者 ニュータイプのパクリ
には同意。
>>855,857
おいおい、あれスポンサー側はもっとダグラムみたいな路線(主役メカのヒーロー性の事だと思うが)が
欲しかったってことだよ。それをなんとか騙して自分のやりたいこと押し通したって話で。
これはもうHJのインタビューなんかでも今まで散々語ってること。
863 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/16 23:05:40 ID:O5qD6GN6
>PS 強化人間の先駆
ショッカーのパクリ
種のコーディネイターはPSのパクリ。
865 :
857:05/03/16 23:35:36 ID:???
>>862 なるほど、タコみたいな頭を大河原がやりたくなかったんじゃなくてスタッフがやりたくなかったってことか。
それでスタッフ的にはダグラム的なものが欲しかったと。
解説トンクス。
クメン編のオチはウド編のぱくり。
キリコちゃーん!(バニラ)
>>866 大量に降下してくるメルキア軍のスコタコ萌え。
自分が大人になる頃にはATが自衛隊に配備されて、自分も自衛隊に入ってボトムズのりになるんだ!!
と思っていた純粋な時期が僕にもありました。
今からdisc 20を見る。
何となく寂しい気持ち…
証人尋問の初出ってLDセットのオマケなんですか?
ロッチナもどき「貴様が高橋良輔だな?」
高橋良輔「貴様は誰だ?」
ロッチナもどき「貴様ぁあああ〜、くちごたえは許さんぞ(ビシ)」
高橋良輔「すいませんでした(´ι_,`)」
874 :
870:05/03/17 02:49:41 ID:???
終わった… ついに見終わってしまった…
長いようで短い20枚だったなぁ…
もっと見たいようっ!
リピートして見る。
DVD-BOX来てから3巡くらいしてるよ。
>>869 PKOで東南アジアに出張りますが、
ゲリラに襲われても交戦許可が降りません。
>>876 帰国後、日本の無関心ぶりに腹を立てて、テロ行為・・・・
防衛族議員と三菱重工幹部と陸自制服組幹部が
kogoro氏の元を極秘訪問?!
ここだけの話1/1ブルーティッシュドッグは朝鮮有事のために作られているんだ。
竹島に下総のAT降下部隊を送り込む計画があるらしいよ。
竹島の細かくデコボコした岩場に足取られて身動きできず
何もしないまま全滅するATに萌え
ゴクヒ訪問するなら、断然ROBO-1委員会だろ!
そろそろATのイカす新作プラキット出してくんないと、
量産型ザクウォーリア買って肩だけ赤く塗っちゃうからなー(←アフォ)
ローラーダッシュって本当に実現不可能なのかなあ。
片方の足だけ前方に出してかつ駆動させて、もう片方の足は後ろで踏ん張れば、
加速するときにこけてしまうという事態は避けられるような気がする。
ATのモックアップは自主的にガワラが作ったもので、ダグラムの後番組の企画会議のときに
披露して企画全体のたたき台になったそうだぞ。ボトムズアライブのインタビューでもタカラの
沼本さんが風除けになってデザインを通してくれた、と語っているし高橋監督との共通認識で
ジープぐらいのロボットをやってみたいと言う思いは強かったそうだ。
スコープドッグのデザインはほぼそのまま決定になった、とも言っている。
つまりスポンサーも監督もデザイナーであるガワラにデザインの変更など要請していない。
バイザーとスコープの部分に関しては高橋監督のアイデアで宮崎駿のロボット兵(ラムダ)
と顕微鏡のリボルバーレンズからとっている。ガワラ的には視界は肉眼で確保するものと
考えていたようだ。ちなみにブリーフィングの中にスコープドッグはやりたいように出来なかった
という記述もそう解釈できる発言も皆無。
>>791の言っていることは単なる妄想に過ぎない。
>>882 むしろATってそういう地形で使えるように作られたものなんじゃなかった?
追記:スコープドッグのタコ頭はガワラのアイデアで、身長を4m前後に設定すると
胴体部分はボンネット状になり、頭部はドーム型になってしまうのは必然である、と
語っている。
ただし、スコープドッグを「スコタコ」と呼ばれるのは心外だそうだ。
この辺が
>>791の妄想を育てる肥料になったと想像してみる。
竹島に降下させるならどのATがいいだろうか?
やっぱDビートルかな?
ごめんなさい。
いま成立しようとしている『人権擁護法』が騒がれている理由(各板でスレ立ち中)
■謎の二万人の人権委員が国民の「人権侵害」を監視
二万人(選考過程はあいまい)の巨大組織が日本に張り巡らされ、
国民が人権侵害していないか情報収集を行うことに。
■コントロール不能?
人権委員会が暴走してもそれを止める方法があまりない。
委員長及び委員は「罷免されない権限」すら(11条)持っている(首にすら出来ない)
■人権侵害が何かは、人権委員会自身が決定
人権委員会が「差別だ」と判断したら、それが「差別」。
■「予防的措置」
人権被害が起こっていなくても、起こる可能性があると
「人権委員会が判断した」場合には、「予防的」措置をとることができる。
■立ち入り・財物の押収・個人情報の公開 が「人権委員会だけ」で可能
#警察でさえ、礼状なしには家宅捜索も押収もできない
ttp://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1110892741/
竹島って限定すると、なんかアレな気がするけども。
海から島への上陸作戦ってどんな感じになるだろうか
Dデイみたいなのを妄想してみたり
>竹島って限定すると
竹島は差別用語と認定します。
家宅捜索と関係資料の没収並びに罰金30万円を課します。
>>894 そうだな。
軌道上から宇宙戦艦がリニアカノンで対象区域を掃討、
廃墟と化した島に土木作業のためドーザー装備、あるいは
鎌、鍬、シャベル装備のAT群が上陸、
というのはどうだろうか?
>>894 島の規模にもよるでしょうね。大きな島であればDデイでいい気もします。
>対象区域を掃討
これは差別用語と認定します。
家宅捜索と関係資料の没収並びに罰金30万円を課します。
ボトムズの世界だと上陸なんてしなくて全部軌道上からのAT降下で済ましてそう。
ATが存在するほどのテクノロジーなら本編中にもあった空挺降下か専用ヘリに
よる空輸が最も現実的だろう。海からと言うならばATとその空輸機を搭載した
空母が出動するのが最も効果的か?
当然ながら事前にミサイルや爆撃で徹底的に叩いておいてから、空挺降下/空輸
したAT(当然防御側の数や戦力を凌駕する数のATが必要)で橋頭堡となる
海岸や港周辺を確保。そこに輸送船で増援や補給を上陸させる。
WWII当時の様な海からの強襲上陸が攻撃の主軸、となる事はあり得ないだろう。
これは数こそ命の人海戦術だからだ。
そういえば、本編では違う兵科による相互支援とか
なかった気がする。
ATの梅雨払いをヘリや砲撃がってシーンあったっけ?
本編ではなかった気がする。
メロウリンクのOP見る限り砲兵はあるっぽいが。
>海岸や港周辺を確保
これは差別用語と認定します。
家宅捜索と関係資料の没収並びに罰金30万円を課します。
軌道爆雷とか恒星間ミサイルとかでの砲爆撃後に、ATと地上戦艦などの地上部隊が降下するんだろうな
…目標地域を粉微塵の荒野にするだけで他に手が無いのかぃ(;´д`)
>地上部隊が降下
それは大朝鮮様への差別用語と主観で勝手に認定します。
家宅捜索と関係資料(パソコン・テレビ・ボトムズDVD・貴金属類)の没収並びに罰金300万円を課します。
また今後の予防策としてボトムズなどという危険思想のアニメを全面的に禁止します。
>>901 クメンでAT降下前に航空機による爆撃はあったし、
寺院では歩兵に死角を援護されながら内部を捜索していた。
>>904 殲滅戦ならそれで十分だしね。
やっぱり、本領はなるべく施設を残したい市街地戦だろうな。
編成は2機1ユニットあたり?
>>885 靴底に車輪が一輪だけでしょう?
両足が常に接地するとしても二輪。できれば最低三輪は欲しいところ。
でないと抵抗が大きくて、平坦な鏡のような路面でないと滑走しないでしょう。
(安定性の悪さはこれまでも散々指摘されていますし、
これもカッコイイから許されている、設定の穴でしょうね)
909 :
905:05/03/17 17:55:40 ID:???
すまん ちょっと調子乗ってみたかった・・・(´・ω・`)
この法案に怒りを感じる人は協力してチョ
>>905 気持ちはわかるが、ここはアストラギウス銀河なので他所でね。
911 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/17 21:04:07 ID:cMz5Ispy
つうか、重心がかなり低くないとホイール回した途端
引っくり返るだろ普通
まあアニメメカだからなー
んで、「あんなんじゃひっくり返るジャン」とツッ込まれたら
劇中でひっくり返って見せたり、地面とコスれて火が出るぞと
言われたら、ちゃんと本編で火花散らして走ったり
本作は現実的な「リアリズム」とは無縁の作風だが、劇中での
説得力というか納得させ力というか、そう言う形での、別種の
「リアリティ」があった…
914 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/17 21:33:41 ID:cMz5Ispy
>>913 同意見
ブルティッシュドッグに突進する坊やのATが片足もがれて・・・とかな
なかったらただのアホ
当たり前の演出でしょ
つか多分そのへん長谷川だよな
監督いい加減だから…
916 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/17 21:36:10 ID:cMz5Ispy
当時はそんなに当たり前な演出でもなかったような気がする。
重心うんぬんは、押井が自作(パトレイバー)では
高い方がいいと云っていたが、ローラーダッシュは
ダメだろうな
でも押井ローラーダッシュ好きなんだよな
押井がもし、ボトムズ新作が決定して演出したらスゴク驚くよw
>>919 押井の自己満足的オナニー演出なんか観たかねーや。
押井は、原作・脚本家・演出家などの自分以外に作品に関わる人にいい人が
いないと駄作&興行的に失敗作しか作らない。
押井の友人の某メキシコ人映画監督に実写版を撮って欲しい。
(ホントに友人かどうかしらんけど)
922 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/17 22:14:17 ID:cMz5Ispy
メジがまだ生きていれば・・・
パトの実写企画もあったくらいだから
今なら技術的にはボトムズも出来るわな
いい役者と3DCGの組み合わせで観て見たい希ガス
ブルーティッシュ(?)ドッグってどんなのだっけ?
フィアナ用の赤いAT?
>>924 そうそれ。右手がガトリング砲になってる奴。
マーシードッグのほうが良いのに。。。。
(個人的価値観
ファッティーのほうが良いのに。。。。
(個人的価値観
>>925 あのガトリングガンの弾薬はどこにあるんだろう?
彼らはこのスレについて ・・・・無神経すぎる!
>928
マガジンが出っ張ってるけど
そのとおり過ぎてw
そろそろテンプレよろ。
次スレタイトル案
装甲騎兵ボトムズ Part28 【運命】
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
だって口径に対してあのマガジンじゃ小さすぎるしあっというまに撃ち尽くしちゃうじゃないかw
スタッフは兵器とかについて・・・・無神経すぎる!
一応バックパックに予備マガジンがある。
多分左側にいっぱい入ってる。
一応現実世界の兵器でもガトリングガンは撃ち続けてると一瞬で弾がなくなっちゃうらしいけどね。
撃つときは一瞬チョン押しするっぽい。
しかも、発射音は「ダダダダ」なんて言わない。
連続する発射音と(1秒に100発の物も!)電気や油圧動力の駆動音とで
「ヴーーーー」という牛のうなり声みたいな音になる。
劇中使ってた効果音にもこんな銃声があった。
前番でブロックヘッドの顔面の機銃にも使ってた例の音。
田代ドッグ、あのエアバージじゃ絶対水に浮かないって大河原御所自身がカミングアウト・・・orz
RSに入る前の話とかやってくんないかな。
オリヤ大尉とかが出てきたりして。
世界観と演出要求にマッチしたリアリティがあれば十分だろ?
大河原も確信犯的にやってるからいいよ。
リアル゛系゛アニメだからボトムズはいいんだよ(^^)
カーテンコールは一度で十分
後のは蛇の足よりも必要ないと思った。
(唇をへの字に結んだまま一度たりとも笑わないキリコ見せられてもね)
腹抱えて笑うキリコを見てみたい
ついでに関西弁のキリコも
次スレタイトル案
装甲騎兵ボトムズ Part28【ポリマーリンゲル】
重複の方おちた?
重複は落ちたね
とりあえずスレタイはpart51まで困らないぜ
よくしゃべるメジや、岩鬼のしゃべり方で話すゴンヌーキボンヌ。
>>939 オリヤ大尉で思い出したけど、パイロット能力だけならコニン少尉のほうが優れてるんだよな。
一対一でキリコをちょっとだけ追い詰めたし。
キデーラ・ポタリア以上、RS隊員以下ってところか
ビデオレンタル店で流れていた第一話、箱の中に横たわる美女に強く惹かれ
このシリーズを借りて観た。
突然で失礼だが個人的な感想を書かせていただく。まとまらない文章になると思う。
どうにも最終回の主人公の選択に度肝を抜かれて興奮が収まらない。
その前に
観る前は、ただの野蛮で粗暴な
ロボットメカマンガだと思っていたことを詫びておく。自分は浅はかだった。
ここまで深い業の物語を製作した方々に恐れ入る。
パーフェクトソルジャーとは三つ目の醜悪な機械兵のための
ミッションディスクである。
脳と神経が必要であるが故に、素材を人体として作った1/1ドールである。
キリコ・キュービィはその人形に惹かれ、名前を付け、ひたすら愛し抜く。
そして最後に、愛する人形と一緒に一つの箱に収まり自らも人形になる選択をする。
完全に想像の範疇を越えており、観たときは鳥肌がたった。
そこに「元レッドショルダー」だという彼の業の深さを見た。
ワイズマンの元へ向う悪鬼の如き彼を称し、あれがキリコの本性なのだとバニラは言ったが
今は同意見である。もう一つ、個人的意見だが。
自らを貫き通した主人公、キリコ・キュービィに羨望と尊敬の念を抱かずにはいられない。
そして、映画「シベールの日曜日」をもう一度観たくなった。
「あなたの名前よ…」
自己完結した感想はチラシの裏に、
と言いたいところだが・・・どっかに書きたい気持ちはわかる
つーか裸でこっちを見てる顔の濃い女に惹かれるとは、なかなか。
958 :
954:05/03/18 18:44:53 ID:???
そうだな。お目汚し失礼した。
例え外伝でも、少女がATを操って活躍すると言う話は許されないだろうな・・・
>>936 戦闘機のバルカンとかそんな感じらしいすね。 800発積んでてもあの速度だと
速攻無くなるらしいし。
>>937 最近の別アニメだと、映画版アップルシードのオープニングだったかでやってたね。
薬莢のデカサとかは別として、「お、いい感じ」と思ったよ。
ボトムズだと、野望のオープニングとかでAT同士やり合う際の、腰に付けたアレを
撃つ際にも「ヴー」じゃないが「ふぁああああああん!」って感じで結構好き。
まぁ、ガトリング形式でもむかーしのは、手で回す奴あるから、あんな感じのガン
と言うことでいいんじゃないかな、と。
種みたいな少女キャラ、ということだろ
中身の美少女が装甲を貫通した弾をちゃんと喰らうような新作なら見てみたい
ATに羽が生えたりものすごい大見得アクションをするようになったら即行でキるが
964 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 20:17:09 ID:LytsMMcd
グレたシャッコとか・・・
Vガンのように女キャラ死にまくりっちゅーのもアレだけどね…
装甲騎兵ボトムズ Part28 【DESTINY】
先いくぜ〜
押井守にとって、背中押してくれた作品だったと思う。
”ビューティフルドリーマ”を作るにあたっての。
”ガリアン”がそれのオマージュ的な作りになってることと
公式のコメントからあえて邪推してみる。
のコメント見たら、ボトムズって作品の
自由さに押されて
969 :
968:05/03/18 21:13:40 ID:???
みすった。
970 :
968:05/03/18 21:14:23 ID:???
みすった。
971 :
968:05/03/18 21:15:13 ID:???
みすった。
ニーヴァ降臨
973 :
”削除”依頼板転載人@星猫:05/03/18 21:46:54 ID:wGEUJwDZ
バカはほっとけ
はよ次スレたてろや
>ブルーティッシュドッグ
でもさ、PSみたいな武器運用効率の高い兵士に弾バラまきの威力、命中精度低いガトリングガン
ていうのがアンバランスだよね。しかもガトリングガンは銃身回転と発射にタイムラグが生まれるし
ますますPSに向いてない気がする。
あくまで地球上で現テクノロジーとの比較なのであちらでは問題がないのかもしれない可能性も
あるけど。
個人的には高威力で高精度の武器のほうが働きが良さそうなものだ。
977 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 22:32:07 ID:LytsMMcd
>>976 どっちかつーとスナイパーライフルみたいな単発の方が似合いだよな
しかし、PS ならガトリングで乱射しているように普通の人間からは見えても
実は1発ずつピンポイント攻撃を凄まじい速度でやっていると思いたい
装甲騎兵ボトムズ Part28【運命楽ありゃ苦もあるさ】
パクリは良くない・・・と思う
979 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 22:47:38 ID:LytsMMcd
装甲騎兵ボトムズ Part28【遅かったな、もう殺っちまったぜ】
装甲騎兵ボトムズPART28
【散々コキ使った揚げ句、最前線送りか】
装甲騎兵ボトムズ Part28【バニラ二等兵】
ガトリングガンみたいのは少数のATで多数を倒すためだと思うが。
983 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 23:08:48 ID:LytsMMcd
>>982 PS って、もしかして拳銃でミサイルランチャー満載の AT を倒せるんじゃないか?
984 :
名無しか・・・何もかも皆懐かしい:05/03/18 23:12:23 ID:LytsMMcd
陸奥雷みたいに投石で小隊消滅までやってのけたり・・・
フィアナの血の色は未だに謎だ。最強だ
装甲騎兵ボトムズ Part28【へっ、もうロッチナったぜ】
埋め
DVD BOX発売直後とはいえ、懐アニ板で2週間でスレが埋まるのか…
てしゅ
うほっ
あい
(:::.`∀´)===m==<|::::::
プ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。