【バレ有】キャストパズルハズセマスカ?モトニモドセマスカ?
1 :
□7×7=4□□ :
2010/01/16(土) 11:47:23 ID:yqRicj+2
2 :
□7×7=4□□ :2010/01/16(土) 19:44:34 ID:pQwd6Jdi
いちおつ スクエア、二色隣り合わせにした時の明確な解法わからん 適度にバランスとってればバラバラになるけど、解法としては微妙だな
3 :
□7×7=4□□ :2010/01/17(日) 12:41:08 ID:gYb1cD2U
4 :
□7×7=4□□ :2010/01/17(日) 12:46:48 ID:Ol46gCIW
やっと書店でへリックスを見かけるようになった
5 :
□7×7=4□□ :2010/01/17(日) 17:32:57 ID:8VGU7uWj
6 :
□7×7=4□□ :2010/01/17(日) 20:22:05 ID:f7HoxEVf
88 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 10:36:11 ID: uEyq006G
スクエアの何通りもある解き方や組み方を全て解明出来なければ
解いたとは言えないだろう。
89 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 11:36:20 ID: pQwd6Jdi
>>88 どうみても二通りしかない件
90 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 11:48:11 ID: yqRicj+2
立てた
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1263610043/ 91 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 12:36:40 ID: M11j92h/
>>89 3通りある
92 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 12:50:54 ID: yqRicj+2
>>91 組み方は二通り
解法は人それぞれだな
個人的には、ひとつの組み方に解法(作者解)はひとつだと思うが
94 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 13:16:55 ID: TL34Q9A7
3通りでいいんじゃね?
95 名前: 91 Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 15:56:51 ID: M11j92h/
補足しとく
金銀
金銀
の組み方は2通りある
96 名前: □7×7=4□□ Mail: sage 投稿日: 2010/01/16(土) 16:04:33 ID: xfzZPZn6
4通りあるよ
詳しくはここでは言えないが
7 :
□7×7=4□□ :2010/01/17(日) 20:30:11 ID:f7HoxEVf
>>2 金同士のつながりの方が問題だよね
銀の方ははっきりしたものがあるからいいんだけど...
8 :
□7×7=4□□ :2010/01/17(日) 22:29:42 ID:vij413qE
>>7 金の仕掛けを重ねた場合に、まず上手い解け方が思い付かないよなあ
でもバランス取るんだったらどの組み方でも同じ解き方になっちゃうし、なによりショボイ
9 :
□7×7=4□□ :2010/01/18(月) 09:35:17 ID:JsdukNbt
金の仕掛けを同時に傾けていった時に仕掛けが動くタイミングが少し違う気がするんだけど これが答え?
で、正式な取り方ってあるの?俺は縦に置いて右上のパーツと左上のパーツをつまんで上げ下げして取るけどこれで合ってるかな?
正答だったらもっとスマートな手順じゃないかねぇ。 つっても、どの配置にしてもガチャガチャやってりゃそのうち外れるってのが問題よなぁ。
初期組合せの場合 1)水平に置く 2)静かに縦にする 3)上側の 2パーツを持ち上げる 上手く外れない場合は 1)で上にする面を変える 他の組合せの場合は好い感じのが無いなぁ
取れるんだけど取り方が分からないとは、厄介なパズルを出したものだなぁ。
金銀 銀金 だったら回転させながら上に放り投げれば外れる
>>12 初期ならこれが正解だろう
問題は同色重ねた時だよな
同色重ねた時
>>9 が正解なら、銀も仕掛けの動くタイミングが違うし
納得いかなくていろんなサイト見て回ったけどどこもココと同じ感じ
吹いたwww
>>17 >鎖状態から三つ巴状態に持っていく(あるいはその逆の)操作を全部で4回繰り返すわけですが、
>この操作は「くぼみのないピース」だけだと不可能で、全て「くぼみを利用して」初めてできる操作
ホンマ?
ヘリックスが予想外の方法で外れて、おかしいと思って > 5 で答え合わせしたら予想してた方が正解だったorz そして戻すときに正解ルートを見つける。 さすがレベル5と思わせる感じ、 自力で見つけたかったorz
俺は未だにヘリックスは答えどおりにやっても、 がっちりハマって力入れないと動かない箇所が出てくる 本当に力が必要ないのか疑問に思ってモヤモヤしたままで気持ち悪いパズルだた
>>21 常にリングが真ん中に来るように微妙に操作するんだよ
片方に偏ると固まる
コースターって2個をはめてから3個目? それとも一度に全部はまる?
ヴォルテックス戻せねえええええええええええ どうすりゃいいんだよこれ…
>>21 ,22
正しいポジションにセットしたら、
リングを持って、本体をぶらぶら、
ぷるぷる、ぷるぷる・・・
スクエア買ってきた。 スパイラル系かと、かちゃかちゃやってたけど外れず。 飯食いながら、手の上でポンポンしてたら、 突然、バラバラになって落ちてきた。 仕掛けがわかって、結局20分で終了。 これ、公式ホームページの外れたとこの写真、 銀色のパーツ、仕掛けが見えてるんだけど、 問題ないんだろうか? 箱の裏の外れたとこの写真は、ちゃんと隠れてるが。
古い奴の難易度の設定はしょうがないとしても スクエアがレベル6ってのはないよなあ ヴォルテックス、エクア、ヘリックスの方が格段に難しいって ニューズやった後なら馬鹿でも分かる仕掛けだし
まあ言いたくはないが劣化ニューズだもんな
実はちゃんとした外し方があったりしてな 内側の仕掛けが一つだけ違うし
>>26-27 今まったくおんなじ事書きに来たwww
今日買って、ホントつかの間のLevel6・・・
オブジェカテゴリですな。
フックの戻し方のヒント貰えませんか、よろしくお願いします。
>>32 さん、見ても戻せないです。自分が雑魚すぎるだけなんですが…
でもありがとうございました。
スクエアにはやられた めちゃめちゃ期待してたけど、理解するのに5分とかからなかった でも、軽くトスした時に垣間見た解体シーンは、爽快だった
フックは外せたなら大きな仕掛けがわかってるはずだからあとは、 その状態に持っていけるよう四苦八苦すればいいんじゃまいか
フックを外れた状態から元に戻す時の難易度は2か3ぐらいあると思う
ヘリックスが外周?つかったら本体の穴一切使わずに解けたし戻せたんだが これだめなんだよね?
>>37 それが正解だったらどうすんだ!完全にネタバレじゃないか!……違うけど
オレも最初それだと思った。イジワルってのがリングの弾性を利用する事だとばかり。
でもそれは力業ですね。すんなり……練習すればすんなりと外す方法がありますよ。
やっぱそうか・・・・ 特に力つかうことなくするっと外れてしまってしばらくポカーンとなってしまったよ
結局解法みてもよくわからなかった('A`)
>>40 解法見ちゃったのか
もったいないなあ
へリックスの意外性は最近では群を抜いてると思うんだがな
どうでもいいけどキャストパズルって携帯サイトないの?
>>41 どの位置から外したか覚えてなくて、きっと正しい位置で戻さないとだめなんだと思い・・・
しかし解法通りにできなくてそっちのが何倍も考えてるわw
スクエア買ってきた、写真で見た感じもっと薄っぺらいのを 想像してたが、思いの外分厚くてさわり心地いいね。 開封するとき箱の注意書きで 「構造上細い部分があります」 とあるのはネタバレすぎると思う。
スクエアの表面は個人的にはアマゾンの写真とかみたいな 息を吹きかけて曇ったような色がいいな
スクエア買ってきて、ガチャガチャやってたらカラカラ音が鳴り出して あれ?なに?とか思って、耳のそばで振ったら、中からカラカラ音がしてる(´Д⊂ もしかして、なにかヤってしまったのだろうか・・・orz
あー壊れたかなw
金金 銀銀 の場合って簡単に外す方法無いのか? 今のところぐるっと回して遠心力で突起を引っ込ませるっていう半ば力技のような方法で外してるけど
スクエア買ってきた。 はずれねーと思ったらすぐに外れてしまった。 楽しむ時間を返せー。 金金 銀銀 は、出るのより引っ込みやすいので微妙に手前に傾ければ俺のはいける
スクエアの難易度設定違うだろw
無重力の所でやると難しいのでは。。。
アンケート形式ならどうなってたかな
まとめサイトみたいなの作って体感の難易度やコメントを投稿できるようにしたら面白そう
ニューズ買ってきて外せたがなにこれすっきりしねぇ 俺はもっとスマートに外せるパズルがやりたいんだよ!
スクエアなんだが、パーツの角を持って振ってたら勝手に解けたww なんかさ・・・ギミックのあるキャストパズルって、解法わかるとつまんないね 俺的にはエクアとかカルテットみたいなのが好きだ
いつだってエニグマ最強
エニグマは最強じゃないと思うけど、難しくてもあり解き応えもあり充実感もありってバランスがいい 俺としてはヘリックスだけはどうしても気にいらん 力入れないと解けないんじゃね?ランクは 1位 ヘリックス 2位 チェーン 3位 エニグマ 4位 ヒトデ ってとこだな。物にもよるんだろうけど
チェーンは確かにがっちりハマって動かなくなることが多々あるから困る だがエニグマは最初から最後までスルスル解けるぞ。3位とかねーわw
エニグマはガマグチ解法がなければ最高だった。 見た目的に最初そっちに行きたくなるのがどうにも・・・。 俺としてはカルテット最強。
>>55 ほんとにこんなんで解けるのね…
耳を澄ませて解いてたよ
>>57 ヘリックスもチェーンもスルスルなんだが
エクアは時々スルッといかなくて手に力が入ることもあるかな
一度はずして戻したらスルスルになるんだが初体験がね、処女にこだわる訳じゃないけどw
初めからスルスルだって 組み立て時に一度は通過してるし
パズルの生産過程を追ってみたい
なん・・・だと・・・
やっと復活したか レフ買ってなにこれ超難しいと思ってたら一箇所出っ張りがあってそこが進めなくなってただけだった いい加減こういうのどうにかならんのかね
今日もフック戻せなかった…
>>66 そうだよね
個人的には単なる意地悪みたいなのじゃなくて
形の根本的な意味による不思議が含まれていて欲しい
でないとただ引っ掛け問題をやってるだけみたいな無意味さを感じてしまう
ああ・・・
>>66 は明らかに道が狭くなってて進行不可能になってる場所があったってことだ
軽く削ったらスムーズに外せるようになった
バロック・・・ あっち押してこっち押しての最初の二手?ぐらいの延長で ぐるりと逆上がりしなくても、もっかい押し引きしたら抜けるようになっちゃった。 買い直した方がいい?
>>70 多分同じ現象
2度買ったんだけど、記憶通りに動かしてもどうにも外れない、おかしいなと思ってたら
そのうち唐ゥら一瞬で§に移行して外れる様になった
スクエアはどの組み合わせでも
>>48 でいける。
縦にして上のふたつを持ってズラした状態(4つともひっかかってる状態)から、
左右に30度ずつくらいゆっくり傾ければ全部引っ込んだ状態になるのでスルッと落ちる。
スクエアは振っただけで外れた
>>70 ,71
おお、同士がいる
ほんと、正解ルートよりすんなり外れるハズレルートとか勘弁してほしい。
遅ればせながらスクエア買ってきた。 確かに難易度的には大ハズレだけど仕上げはきれいで重量感もあるし パズルとしては悪くないと思う。
キャストシーホースのシルバーの尻尾部分の切れ目の意味がやっと解った! スゲー 因みにシーホースって途中一箇所メッチャ硬い部分あるんだけど不良品かな? 形も合ってるし、ここを通らないと絶対先に進めなさそうな場所なんだが・・・ 質問 キャストナットの初回限定版も中が見えるように上下に穴開いてましたか?
文鎮実用度ランキンング 1位:ニューズ 2位:スクエア 3位:マーブル 4位:ナットケース 5位:スパイラル
6位:カルテット(卍)
スクエアとか持ち上げただけでバラバラになるのに文鎮としての利用価値もない
ニューズの文鎮価値はガチ
見事に全部立ってますな。 しかし残念ながらTieの立ち方が惜しい。 銀が地面に触れずに立たせられます。
マリンシリーズは解く以外にも楽しみ方があるのかぁ なんか良いな でも何処にも売ってない・・・
ドルチェって最初の状態から一気にはずれないよね 裸の中古で買ったらそのまんま絡まった状態から簡単に抜けるようになってる このゆるゆるのアバズレが
バロックも買った直後は途中、超硬い箇所あるよな
ぼ!ぼくのはおっきいもん!
これは500円の? それとも海外版のでかまりん?
立てられるのはデカマリン。
デカマリンは去年の9月に国内版が発売されてる
質問なんですけど、ドルチェをはずす時ほんの少しこすれる部分があるんですけど、もしかして方法間違えてますか? どう説明したらいいのか難しいんですけど、初期状態から3手目のところです。
ヘリックスが答え見てもどうやっても外せないし戻せない 特に力はかけてないんだけど外周つかって外したときに歪んだんだろうか・・・
ヘリックスはちょっと思い切って力入れないと外れないかも・・・
外周使って外すぐらいで歪まないですよ。 外せるなら外した状態から正規の方法で入れてみればいいのでは? 入れる方がずっと簡単ですよ。
外した状態から戻すのを試みてみるんですが手順的にここではまるんだろうなぁって位の角度まで 起こした後、ひっかかって戻らない感じです
リングは寝かしたまま、穴の切れ込みからリングの両端を表裏同時に穴に入れたあと、 本体の片面を時計回りにまわすと、自然にリングが立って初期状態になりませんか?
リングが開いてるかなぁ?ちょうど6oありますか? あとイメピタの裏の画像も見てみたいなぁ
裏から見た図もほとんどというかロゴの有無以外同じような形状でした リングの間は内側同士の感覚で7~7.5mmでした 6mmよりは明らかに大きいです
全体的に最近不良品が増えてるな
>>101 正規品はちょうど6oだから、そうなるようペンチで潰すか、石で叩くか……
>>103 指でがんばって潰した後に強引にやってみたらおそらく正しいであろう戻り方しました・・・
でも外すのが非常に無理ゲーでした
これって外すのもカチャって感じでいくものですか?
そうならもう一つ買おうかと思うのですが・・
105 :
□7×7=4□□ :2010/04/13(火) 19:59:04 ID:9DVGP2XW
>>72 スクエアは閉じた状態にするとすべて引っ込むようになっているから
立てて崩すと簡単に崩れる
106 :
□7×7=4□□ :2010/04/13(火) 20:08:28 ID:9DVGP2XW
良く見たら間違っていた 銀のほうだけ押し込むようになっていた
>>104 なれればすんなりとは行きませんが少しこすれる感じで外れますよ。
すいません 子供も見てるスレなんで
(´・ω・`)アリャマ
へリックスが外・れません。助けてください。
111 :
□7×7=4□□ :2010/04/21(水) 17:29:59 ID:ap2sJ22D
じゃあめしおごってよ
はずせますか?戻せますか? SHARPみたいな感じにいい加減この定番フレーズに改変が欲しい
外しますか?人間やめますか?
すみません。オーギア(オーギヤ?)を買って早一週間。まだ解けません。 トイザラスの試遊品で、LV2のものが比較的簡単に解けたので、LV3のオーギアを購入したんですが、全く解けません。 こんなパズル素人の僕にどうか善意の手を差し伸べてくださいませ。
ガチャガチャ廻してりゃ解けるだろ、それでもダメならいかにも胡散臭い形の所を狙って あーもうっ手が臭くなってきた
>>112 覚せい剤やめますか?それとも人間やめますか?を思い出した
ダメ。 ぜったい。
私はコレで会社を辞めました。
ぐが大きい
121 :
□7×7=4□□ :2010/05/02(日) 18:33:33 ID:U73dcN8Y
マーブル戻らない;:
マーブルはどうやって外したか分からなくなった時が一番面白い
カルテットもう少しなんだけどなぁ・・・ つーかナットケース無理ゲーだろ
偶然取れた が少ない部類だなナットケースは 爽快感もあまり・・・
雑に扱うと動かなくなるからな でも俺はナットケース結構好き
>114 解き方がどっかで公開されるまで待てば?
127 :
□7×7=4□□ :2010/05/19(水) 13:35:36 ID:fiH5k2o7
ユーチューブで流れているヴォルテックスのはずし方は 二度目の引き抜くところが間違っているな もうひとてま掛けないとスムーズに外れない
くっそー、ヘリックスがどうしても解けねえ!! ヒント下さい。
穴をよく観察する
132 :
□7×7=4□□ :2010/05/21(金) 21:31:35 ID:VNO8o1CV
奥をよく観察する
"外れれば良い"のなら☆の外側に輪を回せばおk
ヘリックスがどーーーーーーーーーーーーーーーーーしても解けないから答えみたらリング歪んでて物理的に不可だった ハァ.....
H&Hとけねぇ・・・ ガチャガチャやってるけど進んでるのか戻ってるのかさっぱりだ
やっとスクエア買ったけど、一瞬で解けた。なんだよ、アレ系かよ・・・ しょうがないから一緒に買ってきた電脳迷路で遊ぼう。
適当にいじってたらすぐ外れるし一回外れたら構造丸分かりだし スクエアはなんで6になったのか
ヘリックスは正解以外のルートが複数存在するよ それなりに鮮やかに外せる
スクエアを駒みたいにクルッと回すとバラバラになることがあるのは何でだろ?
142 :
□7×7=4□□ :2010/09/05(日) 18:08:45 ID:K/2ediyD
アムール元に戻せなくなった 誰か助けて
まず服を脱ぎます
はい
まず全裸になり ( : ) ( ゜∀゜)ノ彡 <( ) ノωヽ 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき 从 Д゚ ) て ( ヾ) )ヾ て < < 人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人 Σ て Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_ Σ びっくりするほどユートピア! て ⌒Y⌒Y⌒Y) て Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ _______ |__ ヽ(゜∀゜)ノ |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ | |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ \|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ) \ \______ _\< \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \||_______ | これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
ラトルはわかっててもすぐにとれないW
ヨドバシでラトル買った。 すっごい指紋つくね。ピッカピカすぎ。
ダメだ。すっごい滑るよ!何回も落とす!
ラトルって知恵の輪なの?パズルなの?
知恵の輪もパズルです
スクエアみたいな解き方しそうなので、やめた
これカルテットみたいに違う組み方できないかな
>>151 偶然解けることはなさそう
わからないと解けないと思うこれは
わかっても外しにくくはある。
156 :
□7×7=4□□ :2010/09/20(月) 01:46:15 ID:dXKGzqHC
ラトルは力入れないないで外せますか? スルッと外せる感じ?
158 :
□7×7=4□□ :2010/09/26(日) 18:46:49 ID:jJUm4DKF
ラトルが解けないなぁ。 きっとスターとかケージとかへリックスみたいなクリティカル系なんだろうけど 「頭をやわらかくして」って苦手なのよ。 一緒に買ったH&Hみたいのの方が簡単に感じるよorz
そう、クリティカル系。閃けば解けるよ。
ラトル難しすぎ。 一度は外れて仕組みが完全にわかったんだが、微妙すぎて指が痛くなる。
偶然解けるのを嫌ってきつめにしてあるのはやる気無くすなぁ。 それじゃ知恵の輪じゃなくて器用の輪じゃないか。
ラトルはきつくないよ ちゃんと合わせればするっと外れる
ラトルって外し方が一種類のような、二種のような、あるいは無限のような・・・面白い。
ラトルは爪楊枝を使うと楽かも。
>>158 H&Hは総当りでいつかははずれるしなー。
キーリングっぽいよね。
>>160 ラトルは力いらないだろ。ちゃんとあってれば重力だけでもはずれる。
ちゃんとあわせることに注力すべき。
166 :
158 :2010/10/01(金) 22:54:35 ID:/fxCim9W
ラトルはずせました。 なんて言うか、”ぬるっ”とというか”ずるぅ”って感じで
買って大分たつのにラトルとけねぇ・・・ ほんとに☆4かいな・・・
ラトル、箱に4つとも同じ形って書いてあったけど、最初引っかけなんじゃないかと疑った。 ・・・本当に同じ形だった それにしても加工の精度が凄いね
ラトルさっぱりわかんない ヒントプリーズ・・・
見たまんま。外せそうな位置関係にしてやるだけ。
>>169 構造把握して、何が邪魔ではずれないのかがちゃんと理解できれば、自ずとわかる
>>169 最初、ななめにしてスペースつくって抜くのかと思ったけど違った
正攻法で一手だった
エルクが解けない…
ツノをよーく観察するんだ。どこかに違和感があるはずだ。
俺が初めて買ったキャストパズルが「得る苦」だったよ。 途中、「これって欠陥品じゃね?解けるわけないじゃん。」なんて思ってた時期が懐かしいw
これは不可能物体!しかし工場で誰かが組んだものであるはず…って悶々したい チェーンとかエクアとかそういう系が好きよ
>>174 やっぱり駄目みたいです
解ける人にめぐり合うまで待とう…
おいおいみんな解けてるって^^; 総当たりしたってしれてるだろう?ってのがヒントになるのかな
寝る前とか、真っ暗な部屋で解けない知恵の輪を触っていると、解けちゃうことがある。 見た目に誤魔化されることがないからなのかな?パズル好きの小人が助けてくれているのかもしれないw
解法を会得できないまま解けちゃってもなぁ 自分もうっかり解けちゃったことがあって、そうすると戻せないから 戻し方を探索するためにもう一個初期状態を買い足したよ… 解いて元どおり戻すまでがパズル、チェーンも123並べるとこまでよ
マーブルとかよくわからんうちに外れちゃうと戻せなくて困る。
ラトルとけたー こうすればいけるんじゃね?って思ってからが長かった気がする・・・・ 手がぬるぬるするタイプの人にはかなりの難関だと思うw
>>183 あなた、手がぬるぬるするタイプなの?気持ちの悪いわね
総当たり系のH&Hは、絶対途中からワケわからんで挫折中 orz ラトルは、ただ閃きを待つの巻・・・ 結局なんにも出来てませんヽ(`Д´)ノ ギャー
186 :
□7×7=4□□ :2010/10/23(土) 02:29:26 ID:6UZnaLNQ
ラトルは 解が理解できたら、つまらなくなった
H&H 解けて戻せたけど 今、真ん中の支柱んとこが折れた・・・
188 :
187 :2010/11/22(月) 11:59:30 ID:2MM84chr
新しいのもう一個買ってやり込んでみたけど 力入れ過ぎてたみたいだ・・・ 強引にはずしてたってのが分かったよ 理屈を理解すれば力は不要なんだな、これ
キャストパズルはレディのように扱いなされ
ラトルの外しかたは スクウェアと同じで桶
振るだけじゃ外れなくね?
いや初の1回目はその方法で解いた。 何も考えたくなかったから適当にいじってたら突然ばらばらになったよ。 それでもかなり時間を要したが。 あからさまに振ってたわけではないが、何も考えてなかったことは確か。 偶然では絶対外れないっていうのは間違ってるな。 確かに確率は低いと思うが、偶然で外れることはある。 まあ、面白かったから何の問題もないけど。
193 :
192 :2010/12/23(木) 18:54:44 ID:tXwsyEwZ
後mensaが公式のクリアタイムランキングでラトルを外すのが一番時間 かかってたのが気になった。 モドスタイムランキングでマーブル、カルテット、ヴォルテックス が時間かかったのはやっぱりって感じだったけど。
194 :
□7×7=4□□ :2010/12/24(金) 03:23:40 ID:50YDA40M
昨日のID:tXwsyEwZさんいますかね? エニグマの「がま口」ってのは巴みたいなパーツが外れてからのことですか?
tXwsyEwZです。 はい、残り2つのパーツになってからです。
追記 3ピースでも「がま口」はできますが、がま口が行われるのは 巴みたいなパーツ以外の2つですね。
197 :
sage :2010/12/25(土) 05:56:58 ID:kpNb7AX+
おお、ありがとう! やっとこさ「のと9」が自由に動かせるようになったのにどうやってもはずれないね、コレ。がま口やりたくなるわ〜。無理じゃんコレ。 チェーンとバロックとラディの解き方をネットで調べて激しく後悔して、こいつだけはどうしても自力で解きたかったので、古い話題にお付き合いいただきありがとうございました。
抜き方を理解したら意外なほどするりと抜けるよ がま口をやったらゆがんでできなくなるかもしれないけどね
おかげさまでエニグマ解けたー! やはり、がま口でゆがむとできなくなる、というのが結局は大きなヒントだったね。解けたときは「うわ、なにこれ気持ち悪い」て感じだった。すぐ初期位置に戻して、二年くらい封印しとくことにした。 今日は数年ほったらかしていたループとアムールも解けた。
200 :
□7×7=4□□ :2010/12/30(木) 08:22:01 ID:l1uWJHCG
リングって初級?
201 :
□7×7=4□□ :2010/12/30(木) 08:25:34 ID:CG+q2FCC
ああ、一瞬でバラバラになるぜ。
リングとかループって勘違いしてる人結構いると思う。 amazonのレビューなんか見てると、ループはずれてる状態が 正しいと思ってるようだったし(輪にできることに気づいていない)、 ブログ見てるとリングバラバラにした後戻すのが面倒で放置って人 とかいたし。 趣旨が分かってない人のためにいっておくけど、 キャストリング、キャストリングU、キャストループ、 キャストコースターはバラバラにするのは簡単で、バラバラにした後 元に戻すパズルであり、バラバラにしただけでは解いたことに なりません。 ちなみにこういう系は難しいって人(嫌いな人も)多いから、 リングに関しては難しい人にとっては6レベル、普通に解ける人でも 4レベル以上はあると思う。
洒落の効いた201が台無し
勘違いを誘導させておいて何が洒落だよ
ネタにマジレス→逆ギレのコンボは流石に見てて辛い
206 :
□7×7=4□□ :2010/12/31(金) 06:23:58 ID:kdVUsFzP
リングは20秒で戻せたよ。次はエニグマだ!
いやネタだとしても見る人が見れば勘違いするやろ。 で、勘違いしてる人ってどれだけいるの?
209 :
: 【大吉】 【798円】 :2011/01/01(土) 08:39:32 ID:RQkk5mzg
ループなら自分の目線より上に持っていくと 作業しやすいよ。えい!
スクエアはまじでがっかりだわ 見た目はいいのに、中身はニューズの二番煎じじゃねえか
縦に回転させながら放り投げるだけでバラけるあたり、ニューズより優しいと思う
212 :
□7×7=4□□ :2011/04/05(火) 02:40:40.44 ID:GRDK21n5
キャストボルテックスが微動だにしないんだが 微動だにしないってのはいい過ぎかもしれないが 振ったらカチャカチャ言う程度で進展的な動き(くぐる、通すetc)が殆ど無い そんなもんなのですか?
結構動くよ?
裏にして一番外の輪っぱからカチャカチャしてれば次のステップにいけるヴォルテックス はずし方、戻し方を忘れた頃にやると面白いキャストパズルではかなり好き
215 :
□7×7=4□□ :2011/04/21(木) 16:10:05.05 ID:QCw/obWG
エクア カチャッ、クルクル、ちょっと薄い枠のとこでゴリゴリ、行き止まり… 誰かヒントちょうだいよ、ねえ。
>ちょっと薄い枠
コイルの最初の一手ってなんかズルくない? こんなもん?
コイルは溶接箇所が少し斜めになってるのは仕様かな 俺のとこだけかな
>>217 あれだよ。ヴォルテックスとか、H&Hとかも1手目硬いでしょ。
あれは難しくするためじゃなくて2回目以降磨耗したりしても
きっちりと初期位置を固定できるように硬くなってる。
初期位置固定のためだよ。基本的にHANAYAMAは精度重視してるから
力を必要とするものは作らない。(気づかずにそういうものができて
しまう事もあるが)でも初期位置固定のやつは許容してるみたい。
>>218 繋ぎ目のとこだよね?それって他にも何箇所ある削られた斜めの箇所
のこと?それとも繋ぎ合わせが真っ直ぐじゃないってこと?前者なら
斜めだし後者なら自分んとこは真っ直ぐ。
>>218 外形が微妙に歪んでるんだ
トリトの写真でも歪んでるように見える
個体差があるんだな
つまり後者ってことね
ヴォルテックスとか、H&Hもコイルほどは硬くなかったんだけど 俺のコイルだけが特別固かったのかな…
223 :
219 :2011/04/28(木) 23:22:22.01 ID:cIh8Jovw
>>222 ああ、あれは皆固いみたい。レビューとか見ると分かるよ。
超が付くほどだね。HANAYAMAほどの精度があればなぜもうちょっと
緩くしなかったのかと疑問はあるが、キャストパズルが大好きだから
不満はないよ。
224 :
217 222 :2011/04/29(金) 11:55:02.62 ID:lJtJzvnY
構造よく見て最初の一手が解ったら簡単すぎて萎えたんだよね… 3というより2かな? 硬いから3なのかな?と考えてたら だんだんズルく感じてきた 何回もやって多少緩くなってから人にやらせたら簡単に解かれた
たった今コイルできた・・・・ 1手ずつ記憶しながら、なるほどこうね〜、ヨシここまで順調、さあ次はどうくる!?って 意気込んだらそれが最終手だった orz うんまぁ頭弱いからすぐに忘れて何度でも楽しめる方なんだけどね・・・ これはさすがに忘れないや・・・
227 :
□7×7=4□□ :2011/05/25(水) 18:30:44.25 ID:XWxSfUns
エニグマはや一年経つけどまだ解けず。
やっとユキチカのアップデート始まったのか
キャストフック今後輩にやらせたらあっさりとけた。 で、戻してって言ったら戻らないだってよwww 今日買ってきて組み方が分からんorz だれか教えて('A`)
231 :
□7×7=4□□ :2011/08/28(日) 21:14:25.96 ID:WfayrQM5
ラディックス、やっと元に戻った…。時間かかった…。
マーブルの中心球の分割には惚れ惚れするなぁ… そうだよ! 戻せないから眺めてるんだよ!
マジレスすると 戻して初めて完成なんだが。 崩しただけで解けたってーのはそりゃ勘違いよ?
重力って「偉大」だよな…
>>232 だけど、マーブル戻せた。
ドーナツいいなぁ。2手目の動きを閃いて、 その通りに外れた時は思わず声出たわ。
いいなー 私も早く声出したいわ・・・・ いつ出会えるんだろう、やっぱトリトで定額+送料しかないか・・・
キャストパズルはヨドバシのネット通販でも買えるよ
ちょといてくる!
ドーナツ、初手が固いと思ってたら、根本的に間違ってたわ・・・。 2手分一気に動かすんだな。
どーなつ分裂成功! ・・・ただ、その2手分を思いついて「ふぬっ」とズラしたら空中分解 orz スクエア以来のあんぐりでボーゼンとしたわ・・・解いた気しねぇぇぇぇぇぇぇヽ(`Д´)ノ
241 :
□7×7=4□□ :2011/09/24(土) 21:00:56.23 ID:lwVT+d7O
ネタバレ禁止スレでスクエアが(・∀・)イイ!! って書いてあったから、 買ったのになんだよ。 だが、しかし、戻し方がまだよくわからない。偶然もどったけど。 縦置きにしながら入れるのが正解なの?
242 :
□7×7=4□□ :2011/09/24(土) 21:04:44.68 ID:lwVT+d7O
ナットケースも買ったけど、これは数時合わせ鍵の要領でやれば、直ぐに 分かったわ。クイクイって少し動かして、どっちが動いてどっちがスルーすればいいか推理できる。
>>241 スクエアは不評が多かったと思うけどなー
戻し方については多分出っ張りがギリギリ穴に入らないところ
まで組み合わせてやっていくのが正解だと思う。
244 :
243 :2011/09/25(日) 13:39:55.96 ID:s5K56DmK
これは推測に過ぎないんだが・・・エクアと間違えてないか? バレ禁止12〜13個目でスクエア検索したけど良いなんて 一言も書いてなかったぞ
どーなつ出来た流れで、数年放置のエクア掘り出してきた。 ・・・ら、あっという間にシャネル状態まで持っていけた。 そっから怖くてまた躊躇してるけどw 以前もあったなこういうの。 フックを購入10分で解いて、ふと放置してた似た感じのエニグマやってみたら、20分かからず解けた。 頭のエンジンが1からかけなきゃかからんのか自分w
246 :
□7×7=4□□ :2011/09/26(月) 18:06:50.36 ID:yxct/d6S
エクア買ってきた。解けたけど元に戻らないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
247 :
□7×7=4□□ :2011/10/04(火) 17:06:38.05 ID:vEVAqyUn
エニグマの真ん中の「の」が上下を軸に180°向きが変わってしまった 誰か解いてください
248 :
□7×7=4□□ :2011/10/04(火) 17:10:39.45 ID:vEVAqyUn
ごめんなさい一分で自己完結しました
249 :
□7×7=4□□ :2011/10/06(木) 07:30:57.08 ID:CcPGzru9
>245 似た経験はオレにもある。経験を糧にして進歩した、ってことじゃないの? もっと言うなら、五十幾つの商品の中には、解法に多少の共通点がある商品が何組か含まれる。 例えば、『S&S』は『Elk』のヒントになるし、『H&H』は『Key Ring』の拡大発展型と言える。
しばらく見ないうちにバレ禁スレが言葉狩りスレになってる みんなこっちに来ればいいのにな
251 :
□7×7=4□□ :2011/10/07(金) 09:57:14.33 ID:gt19DJj8
エクア ノギスで幅を計ったら、一カ所だけ9mmのところがあった。残りは全部10mm。 そこに印をつけておけば、ぱっと解けてさっと組み立てることができるけど、 印がなければとても面倒だ。2番目くらいに難しいんじゃないのか。 1番難しいのはラビだろう。俺は透明な地図を描いて解けるようにしたけど。
ドーナツの間違った解放の1手目って白いのパーツの中の柱をくっつけてすこしだけずれるようにすれば、力いらずで黒いパーツの2つだけが分解できるんだな。 とりあえずハナヤマさんは黒いパーツの凹凸をもう少し長くする対処をとった方が良いのではないかと。
253 :
□7×7=4□□ :2011/10/08(土) 22:30:22.09 ID:NE/mh2Tj
>>248 ですが、また戻らなくなってしまいました
助けてください
>>253 エニグマの答えは知ってるよね?
その現象はパリティといってリングの組み方が2通りあるのが原因。
真ん中のパーツのパリティが変わっても特に問題ないけど
元に戻したいならエニグマの商品画像の一番上のパーツ以外の2つ
の組み方を逆にすればいい。まずはその2つのパーツの2通りの
組み方を模索することだね。
あ、一応言っとくけど組み方や答えが大きく変わるわけじゃないから
区別するのはちょっと難しいけどね。
255 :
□7×7=4□□ :2011/10/11(火) 13:15:22.27 ID:DHGrCqU2
>>254 ありがとうございます
あと、ヘリックスのヒントをください
お願いします
257 :
□7×7=4□□ :2011/10/12(水) 23:04:06.72 ID:OL9XWcn6
>>251 『Equa』にも『Laby』にも確かに手こずったけど、もっと難しいモノはある。
私の主観でシリーズ中の三大難関を挙げるなら、『Quartet』『Enigma』『Vortex』だろうか。
この3つに共通するのは、バラすより組み直す方が難しい点で、この中では『Quartet』だけ未だに組み直せない。
まあ、難易度の感じ方は個人差があって当たり前なので、「この三つなんて楽勝だ」という意見もあるかも知れない。
258 :
251 :2011/10/13(木) 01:56:03.13 ID:J0A4JlBN
>>257 エニグマは形を見て推理して解けた。もっとも知恵の輪的な作品だろう。
カルテッテトはゴチャゴチャしてたら(丸一日)偶然解けた。これを形を見て
解き方を推理できる人がいたら凄いと思う。今は手順で解いてるけど、手順覚えて手も面白い。
ドーナツ、戻すの簡単なんだけど、外すのが難しいって言うか、手が滑って。
260 :
□7×7=4□□ :2011/10/15(土) 21:09:09.90 ID:Q/udvcK5
『Helix』の作意解はかなり意表を突くものだけど、手数自体は少ない。 256のヒントだけで解ければ作品の面白みを十分味わえると思う。
261 :
□7×7=4□□ :2011/10/16(日) 12:38:01.45 ID:86eNWt/8
>>261 コメントで最後のもう一手間について書かれてるよ。
263 :
□7×7=4□□ :2011/10/22(土) 16:54:37.50 ID:hVb1Ve6q
>>261 この解き方面倒くさいことしてる、手数はもっと省ける。
>>264 これは・・・逆方向にやっちゃってるなー
ここまでなったらもう元に戻るのは難しいかもね
ワロタwww
267 :
□7×7=4□□ :2011/10/24(月) 15:01:12.88 ID:J6tDrKPA
コイルって最新作なの?レベル3じゃん。なんで解けないの?頭病気なの? おもちゃ屋に売ってないから、アマゾンで買うわ。
最新作はメダリオン でも日本じゃ売ってない 日本の最新はドーナツ
269 :
□7×7=4□□ :2011/10/24(月) 18:47:20.96 ID:/A7WWB4h
Coilは難易度3の製品の中では決して易しくない。 殊に初めて挑戦するときには、 始めの一手が「押す」なのか「引く」なのかは迷うのも無理はない。
それなんて恋る
うまい!
ドーナツ攻略完了 不意に外れた時の”しまった!”感はマーブル以来 戻すのはマーブルよりはるかに簡単だったけど 大体20分くらい
273 :
□7×7=4□□ :2011/10/30(日) 06:08:18.69 ID:Hj1Ywlfs
>>他板329続き ・Equaの枠(合計6本)の接合部4箇所を外側から見ると、 その内1箇所については1本の枠の厚みが残りの2本より明らかに薄く見える。 視力が極端に悪くなければ、人間の目は1mmの厚みの差を見分ける位のことは可能。 ・一部が薄くなっている枠は、途中で厚みが変化していて、 光を当てる角度を上手く選ぶと厚みの変わる部分で反射の様子も変わるので、これを手掛かりにしてもいい。 ・この部分をつまんで指を動かすと、厚みの変化を触覚で確認することもできる。 これだけ識別法があれば印をつける必要などない。
274 :
□7×7=4□□ :2011/10/30(日) 09:14:51.48 ID:ysl2vK9Q
>>273 太さが9oと10oで違うだけでなく、枠の厚みも0.5o違うね。3oと3.5o。
目で違いを見分けるのは難しいと思うぞ。馴れだろうが。
275 :
□7×7=4□□ :2011/10/30(日) 09:55:02.40 ID:Hj1Ywlfs
>>274 だから、接合部を見て厚みを比較しろ、と書いた。
一本ずつの枠の厚みを別々に見ることで見分けるのは難しくても、
3本の枠を突き合せて比較すれば、人間の目は1mm未満の差を見分ける位のことはできる。
私も枠の太さ・幅の視覚的な差に気付くまでにはしばらく掛かった。「慣れ」が不要とは言わない。
但し、光の反射の様子や手触りと併せて、着眼点に一度気付けば、それ以降迷うことはない。
箱から出したばかりで印のないEquaでも、ノギスや定規を使わなくても、100%バラせるし組み直せる。
277 :
□7×7=4□□ :2011/10/31(月) 07:41:38.43 ID:+ILDTmsj
>>276 「間違い」は言いすぎだけど、改善すべき点はあると思う。
1)螺旋リングを垂直にして板から外す瞬間(5:43頃)、板の裏側の抉れが非対称であることを利用するほうが抵抗なく抜ける。
2)螺旋リングを板から抜き去る時(6:40頃)、板の回転を戻す角度をもう少し小さく抑えれば、抜き去る時の力はほとんど要らない。
ご自身がHelixをお持ちなら実際に動かして確認してみるとよく分かるはず。
278 :
□7×7=4□□ :2011/10/31(月) 10:07:35.23 ID:+ILDTmsj
>>277 追加:2)「板の回転を」の前
螺旋リングと板の位置関係が対称な状態(リングの面が板の中央部を通る)状態を維持しながら
その外国人力かけて外しててエレガントじゃないね
280 :
276 :2011/10/31(月) 20:36:26.36 ID:LjdxNXvN
>>277 ありがとうございます。
確かに1)と2)の箇所は位置合わせで綺麗に抜けますね。
でも、その間って滑らかに回ります?
いろいろやってみたけどエレガントには程遠い…
281 :
277、278 :2011/10/31(月) 22:24:21.58 ID:+ILDTmsj
>>280 を! 実際に動かして1)と2)を確認してくれたのかな? だとしたら、こちらこそ光栄。
で、1)と2)の間だけど、ここは動画の外人さんのやり方が作意解だと思う。
根拠としては、板の裏側のえぐれやリングの形状の他に、リングの材質が鉄であることが挙げられる。
(リングが鉄製であることは箱底に明記されていて、磁石を近づけると確認できる。)
キャストパズルの一般的な材料である亜鉛合金と鉄との性質の差は、弾性の大きさ。
つまり、外す・戻すの過程でリングには毎回力が加わってある程度変形するが、
加わる力がなくなると元の形状に戻るよう期待して材料に鉄を選んだ、というのが私の解釈。
もちろん、もっとエレガントな解があって、そちらが本当の作意解だ、という可能性を否定はしない。
ただ、どこかの段階でわずかな力を要する作品は他にもある(例:Baroqの最終段階、Medalの途中の一箇所、Vortexの第一手など)ので、
Helixも許容範囲内、と作者のYamamoto氏やハナヤマは考えたんじゃないだろうか。これも私の解釈。
282 :
276 :2011/11/01(火) 01:26:08.34 ID:A6vR+15r
>>281 ずっといじってたらかなり磨耗してしまって、そのせいか若干スムーズになってきました…
まあ個体差もあるでしょうが、多少の硬さは仕方ないですね。
キャストドーナツが全く解けない・・・ もう答えを知りたいっす。
284 :
□7×7=4□□ :2011/11/01(火) 09:46:36.45 ID:8HlOjr+s
>>283 ヒントを出すから、自力でバラして見ない?全部知っちゃうと面白みが半減しちゃうし。
1)色の薄い2本と濃い2本は、隙間から構造を推測すれば、各々をどの方向へどれだけ動かせるか想像できる。
2)その上で、この2本ずつの動きを連動させて、4本を一度にバラすには、互いをどの様に配置してどの様に力を加えればいいだろうか?
因みに、各々の位置関係が適切なら、ここで加える「力」はほとんど要らない。
このヒントからバラせれば、Donutsの面白みは損なわれないと思う。
285 :
□7×7=4□□ :2011/11/01(火) 12:41:26.55 ID:GmgoQK0/
力任せに外して解けた気になってる奴って多いでしょう。
ヘリックスは慣れれば弾性使わずにはずせるよ〜
287 :
□7×7=4□□ :2011/11/01(火) 16:07:12.42 ID:GmgoQK0/
デビル買った。直ぐに解けた。形みれば結末がわかる。それに至る過程も沢山あるわけでない。 4つ星以下で面白いのあるの?
288 :
□7×7=4□□ :2011/11/01(火) 19:12:52.89 ID:RODOjiS/
>>287 星4つの中でのお勧めは、MarbleとBaroq。この2つはシリーズ中屈指の名作との評判も高い。
あとは、Coaster,Radix,最近発売されたRattleやDonutsも面白い。
上に挙げた6つは、どれも猛烈に難しいわけではないけど、
仕組みや動きを理解すると思わず感心するような作品揃い。
難しさと面白さのバランスが上手く拮抗しているのが、ちょうど星4つの辺りだと思う。
星3つだとDolce、星1つだとHookあたりがお勧め。ただ、星3つ以下だと長くは楽しめないので、そこは割り切ってほしい。
他にも「これは是非!!」というのがある方は書き足してね。
>>284 ヒント助かりました。
頭の中でこの文章を10回以上読みました。
いやぁ・・・・解けないねぇ・・・・どうなってんだこれ?
不良品か?と疑ったことがあるなんてレス見たことがあるけど、初めてその状態に。
てか、なんで俺が買ったドーナツには「HANAYAMA」の刻印がないんだw
ネットで見る画像には刻印みたいなのがあるのに。
>>287 キレイな外れ方、人に見せた時の感動具合、
オブジェとして置いておいても美しい。
この3点からキャストマーブルをお勧めします。
291 :
□7×7=4□□ :2011/11/01(火) 22:27:57.48 ID:zC1oIEtP
>>286 板を互いに約100°回してから72°にまで戻すと、加える力は確かに小さくて済む。
ただ、この手順が作意解だとしても、リングの弾性が乏しかったら非可逆的な変形か破損するんじゃないかな。
292 :
284 :2011/11/01(火) 22:45:18.73 ID:zC1oIEtP
>>289 それじゃ、限りなくネタバレに近いけど、もう一つヒント。
3)色の濃い2本は、無理に力を加えるとこの2本だけを先にバラす事が出来て、その後で色の薄い2本もバラせる。その逆の手順は無理。
但し、285も指摘するように、これは作意解ではないので、実際にこの手順でバラすのはやめた方がいい。
あくまで色の濃い2本の部品の構造についてのヒントとして読んで欲しい。
2')としては、色の濃い2本の構造や動きを先に推定して、それに連動させるためには色の薄い2本をどう動かすべきか、それは構造上可能か、
を考えると分かりやすいと思う。
もう一つ余計なことを書くと、HANAYAMAの文字は色の濃い2本のうちの一方にプリントされているが、
この2本の形状は同じなので、文字があってもなくても同じようにバラせるし組み直せる。
もう1回考えてみようよ。全部教わるより絶対面白いから。
>>287 デビルは2組あると面白いかも
4パーツ全部が絡むように組むのが楽しい
294 :
□7×7=4□□ :2011/11/02(水) 00:24:55.41 ID:AqI/THbo
>>293 それは面白そう。リング状につなげそう。
バレ注意!
ミクロのエニグマだけど、
http://www.youtube.com/watch?v=pe2_eCWuU04 の3:22〜3:24のところが、ややひっかかるんだけどこれってやりかた有ってるのかな?
よくガマグチと言われている解放がよくわからないので、この方法がそうなのか違うのか
知りたい…
>>294 デビルx2組だけど
リングにした状態だと1パーツが2つとしか組まれていないけれど
各1パーツが残りの3つづつと組み合った(全てが組み合った状態)
形でつなげるよ〜
296 :
□7×7=4□□ :2011/11/02(水) 17:02:47.66 ID:AqI/THbo
>>295 「だるま」「ぜんまい」「の」と呼んでるけど、ぜんまいとのの基本扱いは、3:22〜3:24のところだよ。
ぜんばいの長い部分がのの長い部部のの上側を通すためだよ。
298 :
□7×7=4□□ :2011/11/02(水) 23:22:20.62 ID:I6dEyQxP
>>250 今やバレ禁板は、言葉狩りを通り越して荒らし合戦の場と化しつつある。
少なくとも当分は、向こうではまともな情報交換も議論も出来そうにない。
正直、あっちに常駐して言葉狩りしてた人って気にしすぎていろいろおかしくなってたよね。
295 :□7×7=4□□:2011/11/02(水) 09:15:33.36 ID:tFU+6d/f そう3:22〜3:24の箇所だけど、ミクロでやると「ぜんまい」の方向を最後かえるとき 「の」内側にギギギって引っかかる感じがあって… 普通の大きいサイズでやるとひっかからないから、昔外した時既に"ガマグチ"という解方で ガバガバになってしまった後だったのか!? あれ?やりかたもしかして違ってたのかな?と心配になって答えを聞きたかったわけです。 サンクスです
301 :
□7×7=4□□ :2011/11/03(木) 04:11:15.36 ID:UKbEjYb2
気にしすぎというよりは、目的がいつの間にかすり替わって 「ネタバレ厳禁」を維持すること→バラし行為をを叩くこと自体になってしまっていた。 そして、今ではその傾向は更に極端になって、もはやパズルもネタバレもそっちのけに近い。 正に本末転倒。
お前らの会話がまさにそうだな 本末転倒
303 :
□7×7=4□□ :2011/11/04(金) 17:42:53.40 ID:w1nyIDge
ラディックス買った。大きいネジネジがどういう向きにしてもはずれないよーーーーーーーー 台は邪魔に成らないところに避けてるんだけどな。くそー、ネタばれするなよ、絶対にだ。
304 :
□7×7=4□□ :2011/11/04(金) 18:50:50.66 ID:w1nyIDge
そうか、先に台がはずれるのか。やっとはずれたぜ。星4つとしては面白かった。
306 :
□7×7=4□□ :2011/11/04(金) 23:42:02.93 ID:w1nyIDge
>>305 えっ?台先に外れたよ。もちろん力入れてないよ。
307 :
□7×7=4□□ :2011/11/04(金) 23:53:32.31 ID:IdQY09Hn
>>304 、
>>305 正解か間違いか以前に、先に台を外すことなんて、そもそも出来るの?
少なくとも、私の手元にある旧Radix(一回り大きい)では、そんなことは出来そうもない。
308 :
□7×7=4□□ :2011/11/05(土) 00:29:55.65 ID:rzh+RzVY
旧Radixと新Radixをやり比べてみたけど、 新Radixの方は別解(台が先に外れる)が 生じているかも。 307の言うとおり旧Radixでは台を先に 外せないけど、新Radixの方は台を先に 外す手順と旧Radixの手順と2通り解 がある。
309 :
307 :2011/11/05(土) 00:42:31.41 ID:1P2aEckP
>>308 普通、版が新しくなると、旧版にあった別解が潰されるケースが多いが、
今回のRadixは別解が新たに生じたという稀なケースかも知れない。
面白い情報を提供してくれた304と308に感謝。
310 :
304,306 :2011/11/05(土) 02:30:43.08 ID:QWTq2Qwq
台を先に出す方法と2番目に出す方法両方ともわかった。 台を先に出す方法の方が、解体するのも組み立てるの簡単でした。 ラディックスはなかなかの名品ですな。
311 :
□7×7=4□□ :2011/11/05(土) 17:02:43.30 ID:QWTq2Qwq
台をゼンマイ(春地面から出てくるやつ)の細いほうから出し入れするのはバグだな。 なんの工夫もない。組み立ても解体も簡単過ぎる。つまらん。 バグ修正版と交換してほしい。
312 :
□7×7=4□□ :2011/11/05(土) 17:29:19.01 ID:1P2aEckP
>>308 、
>>311 状況が何となく掴めた。
旧版では、ゼンマイ型の2本の接地面に近い部分は両方とも太くなっていて、
そこから台を外すことはできない仕様になっていたが、
新版ではそのうちの一方(初期状態で台に乗っかる側)の太さが不十分で
台を一方のゼンマイからもう一方に移しさえすれば、
そこから台が抜けてしまう、ということかな?
その方法で外しても確かにつまらなそう。
313 :
□7×7=4□□ :2011/11/06(日) 18:12:02.46 ID:3fXjBzQu
> 164 名前: □7×7=4□□ [sage] 投稿日: 2010/09/28(火) 06:12:57 ID:cn8reqOO > ラトルは爪楊枝を使うと楽かも。 なんだこれ?押せばへっこんだり移動したりする部分があるってこと?
314 :
□7×7=4□□ :2011/11/06(日) 18:20:37.35 ID:3fXjBzQu
と言ってるうちに、偶然重力だけではずれたわい。なんじゃ。 4つの隙間が卍形に揃えば外れるんだな。
>>314 なに?すごいとでも思ってんの?w
勘違い野郎乙w
316 :
□7×7=4□□ :2011/11/06(日) 19:32:10.27 ID:MhN/s+NC
>>313 ,314
164の指摘の意味は分かった?
「隙間を卍形に揃える」を言葉にするのは簡単だが、
それを実現するには2つずつの部品を中途半端な位置に据える必要があり、言うほど簡単ではない。
そこで、隙間を卍形に揃えるために爪楊枝を活用しよう、というのが164の指摘の意味。
既存の作品に似た仕組みのものがない、という意味や
仕組みが分かることと実際にバラせることの間に隔たりがある、という意味で
Rattleはなかなか面白い作品だと思う。
あの隙間がちょうど爪楊枝サイズなんだよな
318 :
□7×7=4□□ :2011/11/07(月) 13:57:39.22 ID:Y5VGpKAH
キャスト羽ずつ20個持ってる。アマゾンでまた3個注文した。 やり方覚えたら面白くないものは、ニューズ、H&Hだな。ニーズは頭がいいと思い込んでる兄に即行でくれてやった。 やり方覚えてしまっても面白いのは、エニグマ、カルテット、エクアかな。 買って損した感が大きいのは、ニューズ、ナットケース、デビル。 ナットケースは餓鬼の頃から他人の数字合わせのチェーン鍵を外すのが得意だったのでガッカリだった。
前見せてもらったデビル数珠繋ぎ やってみたくてダイソーの偽デビル3つ買ってきたけど・・・当然出来ない(´;ω;`)
320 :
□7×7=4□□ :2011/11/09(水) 16:49:49.13 ID:FQHNsoSC
ドーナツできたぞ。所要時間3時間。 なぜ外れないのかの仕組みを理解するのに、3時間。これしかないと思ったら外れた。 やっぱり目で見て考えるほうがいいな。エニグマみたいに。
321 :
□7×7=4□□ :2011/11/11(金) 00:58:23.23 ID:YstHV+nb
ヴォルテック戻せないよーーーーーーーーーーーーーー 解体するのは比較的簡単だったけど、戻せない。
322 :
□7×7=4□□ :2011/11/11(金) 13:30:25.68 ID:YstHV+nb
ヴォルテックス戻せるようになった。組み立てるほうが簡単だな。 はずすのは今いち。3つの部品に刻印があるので、間違いはない。 刻印がないと刺に位置で区別するしかないな。
323 :
□7×7=4□□ :2011/11/13(日) 18:55:19.88 ID:YeWNmX8U
エルクのヒントください
324 :
□7×7=4□□ :2011/11/13(日) 23:02:03.80 ID:kuEdFcSR
>>323 努力せよ。左右対称ではない。すべての組み合わせを試してもたいした数ではない。
ある意味エルクとエクアは似てるよな
ある意味エクアとスクエアは似てるよな
いや、表記のことではなく微妙に長さや厚みが違うという点で…
328 :
□7×7=4□□ :2011/11/17(木) 07:47:43.01 ID:kEaN4kOp
ネタバレ厳禁スレって気違いの集まりなの?ちょっと雰囲気を言っただけなのに、ずっとたたかれてるよ。
基地外は1人しかいないと思うけどな。ID違うだけで。
微妙なところは、パッケージにもヒントっぽいのが書いてあるよね それと昔のキャストパズルには解答入ってた気がする それは置いておいて、俺は全部解いているからコッチメインで見るようにしてる 空気わるいし… まああっちの掲示板は製品情報でいいのかもな…
あっちのスレどーなってんだよwwおっかしなことになってんぞーwwww
332 :
□7×7=4□□ :2011/11/17(木) 20:35:00.81 ID:g+drovC7
ラディックスの新版はバグ有りだと、修正版は数カ月後に出すって。 後ろから簡単に出し入れ出来るっておかしいよな。
333 :
304 :2011/11/18(金) 21:28:45.05 ID:rHdQjvQi
ハナヤマから旧版のラディックスが送られてきた。新版と大きさが違い過ぎるのでワロタ。 小さくするときにゼンマイの茎を細くし過ぎたんだな。 改良版は数カ月後に発売するって。ロットがあるので仕方ないとか。
334 :
□7×7=4□□ :2011/11/24(木) 18:45:58.03 ID:RRHspiau
当選品来たーーーーーーーーー!!!!!タンブラーがwwwwww
335 :
□7×7=4□□ :2011/11/25(金) 01:30:05.30 ID:3GVGwh19
こっちも
336 :
□7×7=4□□ :2011/11/26(土) 05:42:07.36 ID:p4ia5oyT
コースターやっと戻せたわ。結構面白かった。 しっかり図面を書いておこうっと。
337 :
□7×7=4□□ :2011/11/27(日) 08:18:45.45 ID:PG7SPXim
338 :
□7×7=4□□ :2011/11/27(日) 22:43:03.23 ID:PG7SPXim
コースターの解き方組み立て方マスターした。 簡単にばらせるけど、組むのは難しい。1分で組めるけど。
今日初めてキャストパズルというものを買ってみた 面白いけど飯時も用事の時も解けないパズルが気になって気になって仕方無い 買ったのラトルなんだけどこれほんとにするっと外れるの? 外から見えない部分をがんばって調整してるけどまるで外れる気配がない なんかコツとかあったら教えてください……
>>339 え!今日買ってもう聞いちゃうの!?解けるまで永遠に楽しめるのにもったいないなぁ・・・
341 :
□7×7=4□□ :2011/12/04(日) 20:10:24.72 ID:qiEQcbbj
ああ、いや解法を聞いて、解いてもなお長く楽しめるってパズルも 確かにあるので、いろんな価値観を持っててもいいと思う。 でも、今日の話ならもう少し楽しんでは?
>>340-341 すみません、そう言った次の日に外れたよ……
絶対こうだろ!ってわかってたのに全然外れなかったから不安になってしまって、
つい聞きに来てしまったのだけれど、やっぱり方法はあってたみたい
すごく精密にできてたから引っかかってたみたいだった
今ははめたりはずしたりして遊んでる たのしいなこれ!
俺のラトルはまだはずれない。俺も早くハメを外したりしたいです
344 :
□7×7=4□□ :2011/12/10(土) 20:00:13.40 ID:QBomUHxO
マーブル買ってきた。ちょっと触ると解けそうなのでこわい。 わざと解かないで一週間くらい遊びたい。
345 :
□7×7=4□□ :2011/12/10(土) 23:50:00.81 ID:QBomUHxO
マーブルまだ解けないよ。だけど、絶対にヒント言うなよ。絶対だぞ。
346 :
□7×7=4□□ :2011/12/11(日) 17:42:25.01 ID:+vVIb9xg
マーブルまだ解けないよー。きつきつだな。もしかして溶接してあるだろう。
348 :
□7×7=4□□ :2011/12/12(月) 12:05:27.74 ID:2dQu2unA
>>347 やっぱりお前か、死ね!
お店のお試しのところにバラバラになったマーブルがあるけど、よくわかんねぇよ。
強力接着剤で固定されてるとしか思えない。
349 :
□7×7=4□□ :2011/12/12(月) 21:00:33.26 ID:2dQu2unA
マーブル出来るようになったよ。なぜだろう。わからん。ガチガチだったのに。 簡単に外れるようになった。
351 :
□7×7=4□□ :2011/12/13(火) 12:36:25.60 ID:R+uY7H2y
リング買った。よく見ないうちにバラバラになったので組み合わせるのに苦労したぜ。 簡単な組み合わせ方を発見した。 最初に金を組合わせる。金の前の二つの隙間に銀二つを居れる。 銀を倒せば、簡単に組上がる。
352 :
□7×7=4□□ :2011/12/17(土) 17:35:16.77 ID:mx42KHwh
ヘリックス買った。回せる範囲で回して外側と薄くなってるところない。ノギスで計ると7.5mmだな。 どこかとどこかの組み合わせで6.5mmになるところがあるんだろう。ゆっくり解こうっと。ヒント出すなよ。
ドーナツはつるつる滑ってやりづらい以外は良かった。
354 :
□7×7=4□□ :2011/12/18(日) 12:31:27.25 ID:y/6wVCAW
ヘリックスはずれないよーーーー 端からはずすんではないようだな。力を入れればはずれるが。それはなしだよな。面白くないし。 ほんじゃ、どうすれと?ヒントは言うなよ。
355 :
□7×7=4□□ :2011/12/20(火) 12:50:34.78 ID:VMjyNBsE
ヘリックス外れた。回転の角度をちょいちょいと微調整するとほとんど力いらないな。
356 :
□7×7=4□□ :2011/12/21(水) 10:28:10.98 ID:5oQQxuVz
Helix力いらないよ。誰だよ、バネだから力入れていいって言ってるひと。 回転の角度を変えながらやるとすっと外れる。
ヘリックスに限らず個体差あるからな。 俺のヘリックスはいろいろ角度調整してもめちゃくちゃ固いが、 店のサンプルで確認したらきれいに外れた。
店のサンプル=力ずくでいじられた破損品
動画見てやり直してみたら、短い「の」の角を「B」の内を通すところも強引だな。 長い「の」の姿勢もあるから、調整の可能性があるかもしらんが。 NOB死ね。
361 :
□7×7=4□□ :2011/12/29(木) 16:52:19.75 ID:b1TUIf6F
>>359 動画みたけど力入れてるところ一つもないよ。軽やかに解けるよ。
チェーンも力入らないよ。
昔、従兄弟の子供にフラッグあげて、今姪っ子ができるかどうかな年になってきたんでフラッグまた買ってきて試しに自分でやったらいろんなところがやたら固い どれくらいかと言うと中のパーツが動かせないくらい さすがにこれはひどいと思って買ったところに見せたら新しいの出してきて、そっちは中のパーツが動かせるの確認してそれを渡された 家に帰って改めてやってみたら・・・抜けない、途中でひっかかってる 次の日また行って説明したらまた新しいの出してきて一通りやって見せろと言うのでやって見せたら今度のはきれいに外せて戻せて相手も納得して交換 快く交換してくれたのは嬉しいけどこんなに不良品率が高くていいのか?と心配になった 二回も交換してもらって心苦しかったのでついでにマーブル買ったらその外し方と戻し方の美しさにちょっと感動した 職場の人には理解してもらえずちょっと悲しかった
よく見たらなんでもなかった おかしいのは俺の頭だった
366 :
□7×7=4□□ :2012/01/02(月) 17:43:08.05 ID:QBTyYDdi
全然きつくないよ。
>>363 個体差なんて殆どないと思う。3m25sなんて基本操作じゃない。ただし深さが1mm違うときつくなる。
キャストパズルは1mmの違いで外れたり外れなかったりする設計になってる。
chainなんて角度が微妙なんだよ。力のいれる方向とマッチしたときがするっと外れるんだよ。
>>366 本当か?
大掃除で片付けたんだが、ちょっと引っ張り出して空間探索をやりなおしてみる。
それでも力の不要な解が発見できないときは366
>>361 >>356 の家まで手元の個体を届けるから住所を教えてくれ。
空間探索をやりなおしてみた。
やっぱり前述の3箇所ともガチガチだわ。
もちろんガンガンに力をかければ通る。とてもじゃないが「するっと」なんて形容から程遠い。
enigmaが発売されて3ヶ月と経たずに買ったので初期ロット辺り。
youtubeの動画にはB型のパーツにmade in japanなんて刻印があるが、手元の個体にはそんな刻印は無い。
ということで住所教えてくれ
>>361 >>366 。送料こっち持ちで送る。
バロックを開封してコートのポケットの中に入れてたら 知らん間に外れていた…(゚Д゚)
chainとelkを入れて歩くのに使うから、そのコートを売って欲しい。
>>371 因みにカバンに入れてたデビルも外れてたけど、
ヘリックスはそのままだった
なんでやねん
>>372 コートやカバンより372がどんな動きをしてたのか気になる
375 :
□7×7=4□□ :2012/01/06(金) 07:49:58.18 ID:SKYSSMUV
>>374 住所教えないよ。俺も発売後直ぐに買って、解いた写真を送って、エニグマ用の袋貰った。
角度、位置、深さが微妙なところで大きな違いがあるんだよ。
するっと解ける位置をさぐってみなよ。
ゼンマイの茎の部分を「の」の通路付近に合わせてかなり深く入れてるかな?ちなみに俺は、ダルマ、ぜんまい、のと呼んでいる。
抜ける抜ける連呼するだけ。 個体差は頭から否定。 住所は伏せる。 話にならん。 まあ、力ずくで何度も解いてれば磨り減ったり変形したりしてスルスル抜けるようになるだろうけど。 手元の個体がガチンガチンな内に、抜ける厨に解かせたいもんだ。 > ダルマ、ぜんまい これは上手い。 > の 文章に入れると紛れる。悪い命名。
377 :
□7×7=4□□ :2012/01/06(金) 12:34:51.12 ID:TDO+gxqx
>>373 酔ってたけん、スキップしたりフラフラしてたらしい
その揺れが良かったのかな
378 :
□7×7=4□□ :2012/01/06(金) 13:01:35.12 ID:SKYSSMUV
>>376 3分25秒のことだけど、まず、
「の」の出口を下にして「の」を左向きにした場合で考えると、
ヨモギを左端にもってきて、茎の部分を深く入れる。
「の」の通路の内側の出口にヨモギの茎を当てながら、きつく無い深さを探りながら下へ回す。
ヨモギをくるって回して「の」の通路の外側の入り口から中へいれる。これで終了。
全然きつくない。
ヨモギなのかゼンマイなのかはっきりしる。
380 :
□7×7=4□□ :2012/01/07(土) 01:26:56.41 ID:y2n/FU4T
>>378 訂正
>>376 3分25秒のことだけど、まず、
「の」の出口を下にして「の」を左向きにした場合で考えると、
ゼンマイを左端にもってきて、茎の部分を深く入れる。
「の」の通路の内側の出口にヨモギの茎を当てながら、きつく無い深さを探りながら下へ回す。
ゼンマイをくるって回して「の」の通路の外側の入り口から中へいれる。これで終了。
全然きつくない。
ドーナツの解法はよ
ドーナツは手が滑るからやりづらい
383 :
□7×7=4□□ :2012/01/09(月) 17:19:47.06 ID:+RaX8qTQ
ドーナツはひたすらずらす作業してた ただ、よく滑る滑る
384 :
□7×7=4□□ :2012/01/09(月) 17:30:57.02 ID:g1lf7zdM
ドーナツは二つのドーナツともパカッて離れる。何もかみ合ってないけど、互いに未着してるのでくっついて いられる。白い方をくるくる回して、カチャってなるまで回し、静かに半分ほど逆回転させる。そこで、2本の 指で互いに逆向きにずらそうとする。 ずらす方向は、黒いほうも重なってるだけだから、割れ目を見てパカッてはがれそうん方向にする。頑張れ!
なるほどわからん
あれだな、モスの逆回し開けと同じ方法だ
388 :
□7×7=4□□ :2012/01/23(月) 17:12:40.09 ID:eUNRKw4a
久しぶりにエルクをやったら外れないので焦った。 左手の親指で文字が刻まれた部分をもつ。右手の親指で動物の顔をもつ。これで大丈夫。その反対やってたわ。
ネタバレすんなよー。 まだエルクは解けるようになってないんだよー。 あれはやっぱり微妙な非対称を見つけるパズルなん? それだとstar(&snake)と同じだよね。 それとも組み合わせ関係なく解けるパズルなん?
hosyu
392 :
□7×7=4□□ :2012/01/31(火) 10:02:41.02 ID:wuWaW+sV
>>389 Elkがどっちのタイプに属するかは解法と深く関係する。
なので、もうしばらく伏せておいたほうがいいかな?
このスレでネタバレ禁止とか片腹痛すぎる。
394 :
□7×7=4□□ :2012/01/31(火) 12:02:07.43 ID:XpBwEg1u
エルクは動物の顔の描いてある方を表とすると、 裏に文字の描いて有る方の右側と描いて内方の左側のバーが短いんだよな。
395 :
□7×7=4□□ :2012/02/03(金) 15:29:38.39 ID:JAkBRMoK
ドルチェ買ってきた。なんだこのエロい形は。難しい。ヒントを言うなよ。これで3日は楽しむんだから。
396 :
□7×7=4□□ :2012/02/03(金) 16:53:44.46 ID:JAkBRMoK
ドルチェ、なんだつまらん。なんの工夫もない。こんなんで苦しむ馬鹿がいるのか?
少し力を入れれば簡単に外れる間違った方法と なんの力もいらずにスムーズに外せる正しい方法があり 前者で外した人はクソといい後者で外した人は感動する
ドルチェって★3じゃん。 初心者が逆に行かなきゃ苦しまないって工夫はしてあるでしょ。
399 :
□7×7=4□□ :2012/02/05(日) 01:28:08.59 ID:HQMyS549
オーギア買った。ガチャガチャやってたら外れたが、もどしてごにょごにょにすると、 再び外すのに手間がかかる。ジャストの位置に来ないからな。これって公式みたいなのあるの?
400 :
□7×7=4□□ :2012/02/10(金) 05:11:02.30 ID:g7Fo8rgK
わーい、メダリオン当たったよ。うれしい。また応募するとこだったぜ。
401 :
□7×7=4□□ :2012/02/11(土) 18:19:09.32 ID:kntGhR+l
メダリオン外れた。戻すの面倒くさい。一応、パネルの型をとったが、解き方を記録しておくべきか。 ラビよりは簡単だな。
402 :
□7×7=4□□ :2012/02/11(土) 19:27:33.74 ID:kntGhR+l
メダリオン戻せた。と思ったら逆さに入れてしまったよ。別に支障はないな。
403 :
□7×7=4□□ :2012/02/12(日) 00:10:35.60 ID:dtlQLnPc
メダリオンいいね。一番良いかもしれない。
コイルの初手が固すぎるんだが… 俺が想定している初手が間違ってるのか、仕様なのか
想定通りの方向へハンマーでぶっ叩いたらあっけなく外れたわ ちょっと硬すぎだわこれは
処女状態があるのってH&H、スクエア、コイル・・・他にある?
エニグマはずっと処女。堅すぎ。
408 :
□7×7=4□□ :2012/02/14(火) 11:51:05.23 ID:Mpk2XEnL
>>407 力入れて曲げてるんじゃねぇよ。すっきり外れるようになってるんだよ!
違うところに入れちゃったか…
エニグマを買って試行錯誤してるんですが、通せそうだけどかなり力を入れないといけない箇所はあるでしょうか 壊れたら嫌なので正しい解放ではないのならここは諦めるんですがどうなんでしょうか
かなりの力が必要な場所はなかったぞ エレガントに解いてくれ
そうですか、日の形の通ってない方に一番細長い足を入れる解法は違うという認識でいいですかね
413 :
□7×7=4□□ :2012/02/14(火) 15:34:27.88 ID:Mpk2XEnL
>>412 日って俺がダルマと呼んでるやつだな。長いのがぜんまい、あと平仮名の「の」
ダルマにゼンマイの脚を通すよ。通すためにはダルマを移動させて遠ざけながらしないとだめですね。
最後の最後を外すのに、ちょっとくりっと擦るけど・・・ 力入れてるって程じゃないし正解だと思う
がまぐちかどうかがわかんない・・・ 日?の中で の をガスレンジのスイッチみたいに回すんだけど、コレがガマ? てかついったキター(・∀・) 2つ開発中だって!! はやくシテ♪ はやくシテ♪
まちがえた、ゼンマイの中で、だった/// 失礼 orz
今ひとつわからんけど 「の」と「ゼンマイ」の尻尾同士を擦り合わせてるんなら がま口で間違いない
>>418 あっ じゃあ大丈夫かもです
ゼンマイの穴から の(逆かもしんないw)の背中を出した感じで、ツマミをまわす要領でくりっと回転・・・
って、書いてても訳わかんないw
とにかくシッポすりすりはしてなくて、力も入ってません。
ただ隙間無く回すので、はずれと言われればはずれっぽい・・・orz
420 :
□7×7=4□□ :2012/02/15(水) 23:11:43.77 ID:t0VOOUrt
いただいたキャストホースをガチャガチャいじっていたら 外れたのですが、元に戻りません。 半分に折ってどうにか、っていう感じでしょうか?
半分に折って輪を通して輪の両側から左右に引っ張る
422 :
420 :2012/02/16(木) 19:43:37.69 ID:DqcIsBP+
ヒントありがとうございました。 真ん中のチェーンが絡まってしまって 半分に折るのもままならなくなってました。 ちょっとそっちを先に外してからやってみます。
ホース初めて見たとき不可能物体だと思ったわ。 ぶっちゃけ解いた今でも何で出し入れできるのか理解してないw
>>406 最近のニューズも最初は固いぞ。
開封直後はビクともしないが、一度外して戻すとコンマ数ミリほど動く。
425 :
□7×7=4□□ :2012/02/17(金) 09:03:14.98 ID:vFmSjvMI
なんだよ、処女って。 確かに、マーブルは最初固かったが、力を入れる方向が10度くらい違ってたと思う。 一度はずれたら、2度目からは簡単に外れたということは、やっぱり力を入れる角度が違ってんだろう。 外れるかどうかの精度は0.5oくらいでつくってあるから、正しく操作しないと動かないんだよ。
427 :
□7×7=4□□ :2012/02/18(土) 18:23:22.03 ID:jKY+slF5
コイル買ってきた。すぐにはずれた。全然固くなかったぞ。 誰だよ、処女だと言ったのは。童貞の発言だな。 固い木の実のような処女でも、枯れはてた井戸のようなババアでも、俺の手管にかかれば ヌレヌレに潤うんだよ。
完成時の嵌め合いのレベルの話だから、解き方の正確さは無関係だな。
429 :
□7×7=4□□ :2012/02/21(火) 16:15:32.66 ID:AAPXDq42
メダリオンを解体するのに、金面、銀面の操作最小20回?それより少なかったら教えて。
430 :
□7×7=4□□ :2012/02/22(水) 09:27:42.80 ID:1t6V/PO8
コイル3秒で外したり組んだりできるようになったわ。相互の位置関係がよく呑み込めなかったので 100回くらい練習したわ。
431 :
□7×7=4□□ :2012/02/22(水) 15:04:35.31 ID:1t6V/PO8
>>429 最短は17ターンだわ。
ただし、銀面の上の方の行き止まりは使わない。使うと短縮できるのか?
「処女」という言葉に過敏に反応する真性童貞が沸いとるなw
コイルは最初かなり固いのがある まあ何回かやってれば普通に動くようになるから不良品ではないけど
はじめから組み立てられた状態で製造されるわけがないことはわかると思う 組み立てを自動化するのもどう考えても無理な話だろう つまり工場でひとの手で組み立てられて梱包され出荷されるわけだ 正しい組み立て法でかなり固かったらロットアウトするだろ普通
>>434 そうしないのがチャイナクオリティ
というのは、半分冗談だが、バロックでメイドインチャイナになってから不良品が出回ってるのは事実だし
コイルにしても最初のロックするとこだけだから、抜くのは大変でも、入れるだけならちょっと力いれるだけ。
それだけなら日本人でも不良品と判断しないよね
>>435 バロック本当にひどいよな
ショートカットのほうが柔らかかったりするしあれおかしい
437 :
□7×7=4□□ :2012/02/25(土) 02:25:01.97 ID:55sya15p
バロックのショートカットってどういうやり方だよ。
最近のが固いのは意図的だろうな。 コイルとかH&Hとか溝と出っ張りまであるし。 キーリングとH&Hを比較してみるとはっきり分かるな。 ・・・最近のキーリングも固いのかもしれないけど。
440 :
□7×7=4□□ :2012/02/26(日) 18:51:12.77 ID:LSW8RjZT
>>439 そのサイトを見た。2通り別解があると言うが、その通りしてもはずれないよ。少し力を加えると
はずれそうだがそれはルール違反だ。つまり、力任せにやって形を拡げただけだな。
エクア、初期状態からまったく進展できません。よければヒントを・・・
>>442 追記:7つめの画像の箇所で強烈な力を加えないと通らない
このとき指に血豆が出来た(軽く怪我した)
444 :
□7×7=4□□ :2012/02/27(月) 03:11:35.63 ID:jXluivxw
>>443 初めからそんなことはなかったよ。多分、もしかして、ひょっとしたら、
縦にして移動するパーツを紐を通してぶら下げる穴のあるほうとない方を取り違えたのではないだろうか。
久しぶりにやると固くてとけないことがよくあるよ。それは力の入れ方方向が間違ってる場合が多い。
いやいや 支那製バロックに不良品があるのは周知の事実だから 鋳造の型を何回も交換してる 自分のが大丈夫だから、人のも大丈夫ってどんな自信だよw 過去ログでも漁ってこい
>>441 もちっと詳しく言うと
三つ又になってる四か所をよーく見較べてみれ、3×4=12本のうち一本だけ細いのがあるから
>>444 支那製バロック不良品やっぱ有名だったんだな
キャストパズルは趣味で大小バージョン違い含めて平均3つ持っている
中でもバロックは好きなパズルで11個もっているが最近買った2つに
とてもおかしなものがあるという話
力の入れ方方向が間違ってるということは絶対に無い
11個は多すぎるw 俺も2つ持ってるけどどう見ても同じではないな
メダリオン今頃応募してみた スレ見るとみんな当たってるように見えるけど外れた人っている?
>>450 いないんじゃない?
一人が何口出しても、ひとつしか当たらないよう調整してるとは思うけど
他の三つに至っては確実に定員割れだろw
452 :
□7×7=4□□ :2012/03/03(土) 04:58:41.90 ID:YYJ98h9b
デュエットを買った。一応外して元にもどした。 どこが面白いのかよく分からなかった。輪が小さくて操作した感じがないからかな。 この後どうやって楽しめばよいの?
ふるいにする
454 :
□7×7=4□□ :2012/03/12(月) 01:26:21.50 ID:Xt0L892+
デュエット研究してる。 組み立て方。 @Duetと書いてある面を上にして、突起が上になるようにして、11ステップ、通過する枠は15カ所。 AHnayamaと書いてる面を上にして、突起が上になるようにして、15ステップ、通過する枠は22箇所。 ちょっと多過ぎるよね。もっと簡単な方法があったら教えて。 Duetとい書いてある面で、通過できる溝を左上から順番にイロハニホヘトと名前をつける。 Hanayama面は、いろはにほへとと平仮名で名前をつけると。 @ワ→る→ヲ→ヌ→ニ→わ→イ→ち→は→イ→い→ハ→チ→ほ→ル Aね→カ→ネ→ホ→つ→ロ→ろ→ロ→ヘ→ト→ニ→に→イ→を→イ→ハ→リ→ぬ→ヲ→よ→ワ→そ Aが長過ぎるわい。
455 :
□7×7=4□□ :2012/03/12(月) 18:20:58.53 ID:Xt0L892+
>>454 のA改良版
Aワ→る→ヲ→ヌ→ニ→わ→イ→ち→は→を→イ→ハ→リ→ぬ→ヲ→よ→ワ→そ
@の途中まで同じ。最後だけちょと違う。この方が覚え易い。12ステップ、18枠通過。
因みに、
>>454 の3つめのネはヌの間違いね。
456 :
□7×7=4□□ :2012/03/15(木) 18:06:39.96 ID:sp4tW+E6
Duet サイコロ1の目に入れる方法。 @ワ→る→ヲ→ヌ→ニ→わ→イ→ち→は→を→イ→ハ→リ→ぬ→ヲ Aね→カ→ヌ 簡単。 サイコロ2の目に入れる方法 @ね→カ→ヌ→ホ→つ→ロ→か→わ Aね→カ→ヌ→ホ→つ→ロ→ろ→ロ→ト→ヘ 注)Aの最後の方で、溝を利用して互いの位置関係を入れ換える。外すときも同じ。
457 :
□7×7=4□□ :2012/03/16(金) 04:35:00.01 ID:YvpPBv2A
>>456 訂正
誤Aね→カ→ヌ→ホ→つ→ロ→ろ→ロ→ト→ヘ
正Aね→カ→ヌ→ホ→つ→ロ→ろ→ロ→へ→ト
ヤフオクに出品中のメダリオンの価格が鬼畜な件
459 :
□7×7=4□□ :2012/03/16(金) 13:59:21.06 ID:YvpPBv2A
>>458 13000円キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
だれも入札してないけどな。
ハナヤマのロゴに1万円以上払う価値あるのだろうか
461 :
□7×7=4□□ :2012/03/17(土) 09:15:35.89 ID:hrA8YXcX
Duet 3の目に入れる方法は2の目よりは簡単。 @ワ→る→ヲ→ヌ→ニ→わ→イ Aね→カ→ヌ→ホ→つ→ロ→ろ→ロ→ト→ヘ→ニ→に→い→ハ 4の目に入れる方法 @ワ→る→ヲ→ヌ→ニ→わ→イ→ち→は→イ→い→ハ→チ→ほ→ル→り→ね→(た→た) Aね→カ→ヌ→ホ→つ→ロ→か→わ→ロ→よ→ホ→そ Aの最後の部分で@を下の方に下げておいて交叉させるのがポイント。
エクアをはずしている動画をみたんですが、最初のC環同士を緩める状態にすらもっていけません。 動画と自分の持ってるエクアとで、外枠の細い部分とC環の突起部分の位置関係がちがうように見えるんですが、 なにか根本的にまちがってるんでしょうか?
知るか エクアには初期出荷バージョンと後発バージョンで明らかに天の意思と違うはずし方があるから C環に全く違う形のものがある
464 :
□7×7=4□□ :2012/04/06(金) 18:40:01.06 ID:jN1Ms6fj
>>462 C環の突起を二つ枠にくっつけた状態でやらないと外れないよ。
キュービー買った。切り込みが広くなってるところに突起部分をもっていけばいいんだな。しかし、堂々巡り。
2、3日楽しむわ。
465 :
□7×7=4□□ :2012/04/07(土) 10:31:17.08 ID:Yal3GRe6
キュービー外して戻せたわ。しばらく楽しめそう。 一カ所だけ硬いところがあるな。溝の有無は合ってるからすんなり通らなければいけないはずだが、そこを通さないと 目的の位置にならないな。
この前は4万だったからさらに上がったのか つか直リンはやめとけ
6万って、やっぱ殆んどオスカーの価値? 元々の生産数が知りたいわ。 1000個とか2000個ぐらいなんだろうか。
469 :
□7×7=4□□ :2012/04/14(土) 02:26:58.37 ID:wquHoiJ8
キュービー解明したわ。 12手ではずせるな。立方体と中のものに番号をつけて全解明したわ。
470 :
□7×7=4□□ :2012/04/14(土) 03:46:31.38 ID:wquHoiJ8
>>469 訂正するわ。
キュービーは最短8手でとける。
何をどう一手とするかわからんからそう言われても
キュービーは墓まで持っていく事になりそうだ・・・orz
473 :
□7×7=4□□ :2012/04/14(土) 14:03:05.05 ID:wquHoiJ8
>>472 解き方教えて上げてもいいよ。但し、スタートの位置か解体された位置からだけど。と途中の状態からだと無理。
マーブル偶然外れちゃって戻せない
475 :
□7×7=4□□ :2012/04/15(日) 06:47:55.56 ID:hwPFefYU
>>474 枠を二つ互いにからめてテーブルの上に並べて置く。からめる分かるな。
穴にすんなり入る位置に球をそれぞれ入れる。
枠をくるりと180度回す。これでOK
>>475 ごめんやっぱりよくわからない
レスをヒントに頑張ってみるわ
親切にありがとう
477 :
□7×7=4□□ :2012/04/22(日) 04:56:56.34 ID:rFM2IMWQ
ドルチェの正しい外し方ってぇの教えてくれよ。俺は、♂の薄くなってるところから、♀の切れ込みを 合わせると簡単に出し入れ出来るんだけど、これで駄目なのか?
一手で外せる!?確か六手ぐらいだった記憶が・・・。
広がっちゃってるからもう一個買い直した方がいい
最近おかしいのが混ざってるから買ったばかりで一手で外れるなら交換してもらうべきかも 俺の買ったばかりのキーリングもスカスカで一手で外れたから…
481 :
河内勝澄 :2012/04/22(日) 12:01:00.59 ID:1ZVTtnL0
俺がヤリ逃げで有名な河内勝澄@エンザントレイズだ。 客をだまして金をパクるテクニックを教えてやるぜ。 人をだまして、うまく逃げ切るテクニックを教えてやるぜ。 人生は楽しんだもん勝ち。 だまされたバカどもがいいカモだ。 俺のテクニックを教えて欲しけりゃ連絡よこせ
>>481 店にあるサンプルを、全部はずした状態にして去ったり、
全部組んだ状態に戻して去って行く非道なヤツの自慢書き込みかと思った(笑)
異種混合ならともかく三身合体してる時もあるぞ
484 :
□7×7=4□□ :2012/04/23(月) 19:58:09.38 ID:3LVweKQH
ハート買った。これ本当に外れるの?マジックショーのネタみたいでよくわからん。 教えてくれなくていいよ。楽しむから。
485 :
□7×7=4□□ :2012/04/24(火) 00:34:21.87 ID:lCRjdIax
486 :
□7×7=4□□ :2012/04/24(火) 04:15:38.26 ID:EDJWQUeE
ハート解けた。いろいろやってみるのではなく、目で見て考えて解いた。 見破れるようでは駄目だな。
マーブルとドーナツは似てる点が少しあるね、合わせるところとか あああ、キャストパズルを5個も買ってしまった……全部解けなかったら泣くw
488 :
□7×7=4□□ :2012/04/25(水) 10:19:26.63 ID:xBw4f2/J
ドルチェの正しい解き方・組み方がわかった。
♂の穴に、♀の脚から入れるんだろう。これで正しい?
これだと、♀の頭にある凹みと♂の穴にある突起が合わない。逆向きなる。おかすいだろう。
みんなちゃんと出っ張りと凹み合わせられてるの?教えて。
>>477 のやり方なら合わせられる。
490 :
□7×7=4□□ :2012/04/25(水) 13:18:31.56 ID:xBw4f2/J
493 :
□7×7=4□□ :2012/04/25(水) 15:59:46.24 ID:xBw4f2/J
>>492 これだ。これで正解としましょう。無理やりしても通らないようにして欲しいね。
エクアが全く戻せない・・・過去レスで薄いとこ探してるけど見分けがつかん・・・ youtube動画の回答見てもその通りに動かないんだけど、もしかして型とか変わってる?変わってないよね・・
495 :
□7×7=4□□ :2012/04/27(金) 02:02:18.41 ID:Awnjro6/
>>494 のぎすで測ってみたら。厚さが3.5oになってるのがある。他は全部4o。横から見て幅も1ミリ小さくなっている。
俺は、一度みつけたら面倒だから赤ペンで印をつけている。
>>495 のぎすが無い。。
2つの輪を外枠に嵌めるという工程がどうしても出来ない
外枠の三股部分 外枠A 外枠B 外枠C
の3本の内、無印輪を外枠Aに嵌める、刻印輪を外枠Bに嵌めると
youtube動画はなってるんだがどーしても刻印輪を外枠Bに嵌められない
けど何故か外枠Cなら簡単に嵌めれるんだよ(結局その後の工程で無印輪を内側に落とし込めず詰まるけど)
正解の薄い外枠の場所なら外枠Bに嵌め込めれるの?(それ以外は外枠Bに嵌めれないの?)
>>475 遅くなったけどありがとう!戻せた!
簡潔で的確なアドバイスありがとう
>>496 自己解決
そうやら正解以外嵌められないっぽい
やっと戻った・・・
THE NUT の仕組みを教えてください。(売ってないから) やり方がわかる人いますか?
やっとこっちに来たんだな あれはナットで隠れてる部分(付け根)が切れていてボルトの中心に細い逆ねじではまってるんだ 一見ボルトヘッドの切り欠きにワッシャが通るように思えるけどワッシャが湾曲しているからそれじゃ無理で ボルトヘッドとナットを締める方向に回すと中の逆ねじが回って外れる 人に見せるときは解くところを見せることが出来ないし全部ばらしても見せられないから廃盤になったんだろうな
ナットの隠れてる部分でボルトが二つに分かれるのはわかったんですけど、 ボルトの中心に細い逆ねじの意味がわかりません。 勘違いして失礼なことしちゃったのに教えてくれてありがとうございます。
ボルトの切り口の中心にねじ穴があけてある もう片方には細いボルトが刺さってる
わかったー! 片方のボルトはナットのネジ山と関係ないから逆ネジにできたんだっ! なんだかナットを締めるのは普通の行動だから簡単に外れそう・・・\(__)/
理解できたようでなにより 書き忘れてたが、ナットにはボルトと共に穴が貫通して割りピンで固定されている だからナットを回そうと思う気がそがれるようになってる
あ!割りピン、確かにそうですねw くわしく理解できて本当にありがたかったです〜♪m(uu)m
自分のアホさが身に染みたなら反省してとりあえず向こうでもひとこと謝っとけよ
マーブルを戻そうとして片方の枠パーツに球をはめたら外せなくなってしまったんですが これってもう戻せないんでしょうか?
枠の中で玉を分解しましょう 入ったものが抜けないわけがありません
>>508 ありがとうございます!
おかげで外れました
うっかりはずしてしまった結婚指輪が元に戻りません! これってもう戻せないんでしょうか?
謝って徐々に互いの仲をとりもつべきだよ 彼女だって戻らないことなんて望んじゃいないさw
512 :
□7×7=4□□ :2012/07/13(金) 20:47:09.04 ID:P5Z1hnf7
うっかりはずれちゃったのなら、 ひょっこり元にもどるかもよ?
ヘリックスって外す時って微塵のちからも要らないよな? スルスルスル!って外れるよな?
>>513 スルスルはとれないがヌルヌルはとれる
まあパッと考え付く力を入れてはずす方法は間違いだけど、微調整しないと固まる時もある
ありがとう 適当にテレビ見ながらカチャカチャくるくるしてたらとれちゃってその時微妙な引っ掛かりがあったんだ いろいろ模索してみる しかし近頃のキャストパズルは☆5のが難しいなぁ
>>515 そう適当にやって外れる方法でもないと思うが…まあ頑張れ!
ヘリックス解けたぁあああ! でもこんなのずるい! マジで微調整じゃないか 頭を緩くして解くのはラトルじゃなくヘリックスだ
結局スクエアの謎ってなんだったんだ? ニューズと同じで回したら遠心力で取れるよーってやつか?
俺にとってのスクエアの謎は、最近ヴォルテックスが外れなくて 枕の右側に置いたままになっていて、たまに挑戦するがやっぱり駄目で、 このスレを読みながら、は?スクエア?まだピン留めのパズルに☆6つけてんの? そんなのいらねーよ。と思ったら枕の下からスクエアが出てきた事ぐらいだな。 存在感すら怪しい。たぶん、初めてみたときは綺麗だなとか思ったんだと思う。
522 :
□7×7=4□□ :2012/09/01(土) 16:42:03.97 ID:5cwqu+ei
キャストボックス解けた!
523 :
□7×7=4□□ :2012/09/02(日) 08:06:29.99 ID:EqA1TP3F
まだオフィシャルサイトでも紹介されてないね
キャストスクエアが簡単って言ってる人はちゃんと謎解けたの? コマみたいに回したら解けるのは正攻法じゃないのけ? 金銀 銀金 のときは前か後ろにたおして起こせばバラバラになるが 金金 銀銀 のときはそうはいかないだろう
| 歩 |歩 歩桂 | 歩銀銀 | 玉金 |香桂 銀  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
526 :
□7×7=4□□ :2012/11/17(土) 20:27:36.46 ID:FhppzO3E
キャストハーモニー解けた!
ハーモニーを買って、未開封状態で飲み会の場で見せたら 意外と皆が興味を持ってもりあがった。 自分が触る前に皆に解かれていって、手元に返ってきたときには 継ぎ目部分が欠けていたけどな(泣)
528 :
ガガミラノ コピー :2012/11/19(月) 17:04:03.77 ID:ADkYOmJ9
529 :
□7×7=4□□ :2012/11/22(木) 10:36:59.33 ID:Q0dig27v
久しぶりに来た。新作はでてないの? 5つ★以上ので。
★2だけですね
ト音記号の渦より上部が無駄っぽい
むしろ上部にも解くための仕掛けがあればよかった
533 :
□7×7=4□□ :2012/11/23(金) 03:22:28.20 ID:jcHpjo5S
エニグマを友達に貸したら力尽くでやったのか変な形になってた 初期位置に比べると円形の穴が二つのやつとヘ音記号みたいなやつの位置が逆についてる 円形のも逆っぽい…もとに戻らないのでしょうか…
534 :
□7×7=4□□ :2012/11/24(土) 18:02:37.18 ID:2hjCEXtC
ラビ解いて戻して久しぶりにやったら外せない。解法いろいろ見たけど俺と 裏表逆になっているんだよな。同じ状態になった人いる?
535 :
□7×7=4□□ :2012/11/24(土) 19:53:30.94 ID:rfalfMKR
ラビは一度まぐれで溶けたら、 スタンプ台で半透明な紙に印刷して、経路を記録する。 こうすると、大丈夫だよ。何度もやれば覚えてしまうけどね。
536 :
□7×7=4□□ :2012/11/24(土) 23:09:55.41 ID:2hjCEXtC
裏表逆だと経路って変わる?
537 :
□7×7=4□□ :2012/11/25(日) 17:23:06.56 ID:1uonQgCz
友達に渡したら数分で外されたorz
ラビにしろオーギアにしろデュエットにしろ迷路系は嫌いだ
デュエットは酷いな 只の迷路だから課題とか言われても面白くない しかも単純だから目でなぞればすぐわかるし
迷路系は嫌いだがオーギアは好きだな 動き方がよく出来てる
541 :
□7×7=4□□ :2012/12/03(月) 15:54:55.98 ID:YqIaTt0m
デュエットが一番面白かったよ。目で見てわかるほど単純ではない。 テクニックを使わないと解けない場合もある。 課題を全部解いたの?単純ではないよ。
迷路も嫌だがエクアみたいなのも勘弁だな 面白いハズレ方をするのかとおもいきやあのザマだし
突起がナンセンスかな、エクアとかキーリングのあの突起
アートにケチつけるなんて無粋よ
ラトルとれねー
546 :
□7×7=4□□ :2012/12/09(日) 10:32:46.00 ID:/DZahl0Y
>>545 あんたメカに弱いでしょう。
隙間から見て、どういう構造でかみ合ってるかわかるのに。
メカに弱い人が解けないと思ったのはドーナツだな ラトルはゆるくってかコレしか無いだろ常識的に考えて・・・って思考で取れる
メカ大好き でもラトルは死ぬまで解ける気しないエッヘン
かわいい
545だけど今外れたよw そのヒントで理解した。サンキュー。
固いと噂のコイル買って来た。 初期状態からまったく動かなくて不良品疑惑が俺の中で生まれつつある。
コイルは仕様で爪があるから最初は固い
俺はコイル解くのにハンマー使った マジで 軽く一撃で動いたよ だって、初手がそれ以外あり得ないのに動かないから
554 :
□7×7=4□□ :2012/12/14(金) 10:01:26.27 ID:Q1HVeb3g
>>553 馬鹿目が、それは解いたのではない。破壊しただけだ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むっちゃ笑とるやんけ
ハーモニーって外すとき力要る? とりあえず外したけどなんかしっくりこない
俺のはちょっと引っ掛かるな ほんのちょっとだけど
ニュルニュルするりとはずれたよ、ラディックス超簡単バージョンみたいな感想。 コイルはバリ固だったなあ。
初手がハンマー使わないと外れないって じゃあ組み立てるときどうしたんだよ…
トドメにハンマーだろう
最近のは処女期があるのが多いね。 ニューズ、H&H、コイル、ドーナツ、スクエアが最初固かった。
ヴォルテックスは3日間、初期状態から変化しなかったなぁ
エニグマは面白いけど金属臭が酷いな… こういう素材のものに対して何か対処法ないでしょうか?錆び止めとか着けたらいいのかなぁ?
ヴォルテックスは立体的に解けって言うパッケージの文が全てだな
ラトルとか楽勝だろと思って買ったけど、まだ取れない。
キャストドーナツ、マーブルと同じにおいがしたがエレガントさに欠けるな
うーむ
新作の画像が出たけどアレな気がする 古典的な作品のアレの金属版っぽい
アレってもしかして・・・○ン○ラ?
きんぴら?
インパラ?
572 :
□7×7=4□□ :2013/02/11(月) 07:34:11.14 ID:MJtF3YpO
マーブル外れない… ネットで外してる動画見ながらやってるのに全然びくともしない ボール回してる時に引っかかる部分があるし、精度の悪いハズレ引いたのかな
マーブルの不良は多いぞ 力ずくで開くしか無い 目は閉じてバラスんだぞ
574 :
□7×7=4□□ :2013/02/16(土) 14:18:43.48 ID:FS9DXB9L
キャストデルタ解けた!
はやーい
576 :
□7×7=4□□ :2013/02/16(土) 23:45:40.09 ID:z8Df+zcg
マーブル力ずくでやったらバキって鳴って外れた パズルってレベルじゃないぞこれは… 次からはさほど力を入れずに外れるようにはなったけどさ
ここバレ有りだよね デルタは全てが3だね
デルタは最初固いかなー?と思ったけど何度かやってたらやらかくなった まあ適当に振ってるだけで外れちゃつまんないし丁度いいかもね
デルタがまるでヘリックスやエクアみたいに取っ掛かりがない・・・。 第一段階はこの状態にするのかな?という予想はしてるんだけど、 それ以上全く進展しない。 かなり固い個体に当たったのかな。
へリックスやエクアタイプじゃないですよ 近いキャストが何か言ってしまうとヤバいw ・・・というコメント自体が怒られそうw 解けるまでここ見ないほうがいいかも
デルタはこのタイプの入門用としていいんじゃないだろうか。
ヴォルテックス、解法を見ても全く解けないんですが、 不良品ってこともありますか? 最初に外側を起こしていくところで、&#xA9;HANAYAMAがA.Yから外れない。 何かコツがあるんでしょうか。
外れる角度はシビアだったような気がする
ハーモニーって1〜2mm歪ませないと外せない・・・ 変形させないで外せますか?
ト音記号の真ん中の丸に音符の丸を通す所かな 絶妙に通る位置がある 力を掛けずにゆるめに持ってカチャカチャやってると よくわからんけど突然スルッと抜けるはず
>>584 ありがとうございます。
東急ハンズ店頭で触ってみても外せなかったので
個体差ではなく、自分のやり方が悪いようです。
>>586 そのスルッと抜ける瞬間ってほんの少し変形してませんか?
けっこう個体差あるよ
何十個調査して出した結論なのか知らないですけど パズルを外す際の最重要箇所にバラつきが出てしまうのは設計ミスですね
デルタ、解け方わかったけどやたら固いのでえいって力いれたら、 手に持ってなかった一片がすっ飛んだ。 これ前にノートPCのモニタとかあったら破壊してたぞ、あぶねー あれだね、カルテットのもう一つの遊び方、菱型版と似たような構造だな。
デルタってそんなに簡単か? まったく解けない・・・
適当に動かしてるだけじゃ解けないかな。 ここだろうってところでうまく力を加えないといけない。
やっとデルタ購入した・・・のが3日前 まだ解けてない どうやら苦手分野か・・・?
戻すのは簡単
デルタは戻すとき解が二種類あるからエレガントじゃない
スクエアを立てて高速回転 構造上確実なのはこれしかないと思うんだ スクエアの金銀の組み合わせはニューズと同じ理屈になるはず .金銀
123と321の重解だな
NWESよりはマシっしょ。回転なんかさせなくてもはずせるし組めると思う。
デルタの重解ってのがよくわからんのだが
何も書いてないパーツ HANAYAMAのパーツ DELTAのパーツ の組み合わせ方じゃね、形は同じだからあんまり意味ないと思うけど。
キャストパズルは、外してそのあとまた買った時の状態に戻すってパズルなのに 本来とは別の形で戻してしまっていても気づかないんだなぁ・・・厳密にいうと
感性の違いかな。自分はこれっぽちも気にしない。
「真実はいつもひとつ!」ってメガネかけた子供が言ってた
スクエアの同色隣は 1 水平に寝かす 2 垂直に立てる 3 スクエアを完全に開けて、ほんの少しだけ閉めて、また開けて、 のループを、スクエアを少しずつ手前に傾けながら行う 4 開けた時に、いつか外れる でやってるわ 同色隣は2通りの組み方があるが、これはどっちにも通用する って事は、作為解ではないんだろうな〜
どや
キャストパズルのPVを見た所、スクエアの初期状態からの解き方は、 縦置きからのスピンだと判明 今更かも知れんが、どうせ見た事ある人そんないねぇだろ
作為解はスピンでないと思われる
キャストパズル ヨーロッパ版PV みたいなタイトル動画で思いっきりぶん回してたぞ 俺も衝撃だった この動画が、個人作成の偽PVだったら知らんが
ハナヤマとは関係ないだろ どうしても本当の作為解が知りたかったら、ハナヤマに直接問い合わせると 送ってくれるらしい
ないない
エルクは両方の顔の裏に文字が書いてあるじゃないか
誰かコイルの別の組み方とやら教えて頂けません? すっげぇ知りたいんだが
617 :
□7×7=4□□ :2013/06/11(火) 12:43:58.70 ID:nHgTZzNW
新作情報きたね。 シリンダーだって?
618 :
□7×7=4□□ :2013/06/13(木) 17:47:35.03 ID:ephFkhPi
test
619 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/14(金) 03:27:10.94 ID:Pu+pYPmK
ん
620 :
□7×7=4□□ :2013/06/23(日) 20:12:38.21 ID:DrZrSt9m
キャストG&G 解けた!
おめでとうさん レベル3は適切だったか? ってか何故バレ板に書き込んだし
無駄に削りとった後が汚いなGG、これ組み方また2通りある?
確かに組み方二つあるな
624 :
□7×7=4□□ :2013/06/28(金) 22:22:44.93 ID:4Cq4NWs3
『G & G』は『コイル』に似てた。 戻すのに結構時間かかったんだけど解答見つけて手順の短さに驚いた。
手筋の説明しにくいからネタバレしようがないな
626 :
□7×7=4□□ :2013/06/30(日) 13:16:39.10 ID:d2M5BH51
昨日兄者のところで遊んできた。 幾つかあるパズルのうちの五つほどは解けたけど、知恵熱でちゃったよ><
G&G を元に戻すときの、最初の組み方教えてください。
爪になってる所を合わせればにゅるって入っていくだろう 組み合わせ逆に箱に載ってる元の図で一方だけパーツが裏側ってのまで戻すことはできなさそうだな 箱の写真の様に戻す組み方は1つか
629 :
□7×7=4□□ :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:RU9e8l9u
キャストシリンダーはレベル4か・・
んでピース数は5 スパイラルと並んだよ シリンダーはいずれ5に格上げされると勝手に信じてる俺
キャストオーギアの最短手数って8手で合ってます?
633 :
□7×7=4□□ :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:4eGGyWTK
キャストシリンダー解けた!
バレ有だから書くけど、ぐるぐる回してるだけでも重力で落ちるよね
でもリング2つと中身の3つを合わせないといけないからなかなか合わない
キャストダイアルの方が合ってる
シリンダーは解法が2つあるね あまり大きい差はないけどどちらが意図解なのかな
2つ目を同じ側にずらす方法と逆側にずらす方法かな
ちゃんと戻せてないから2つになってる
時間がなくてやる暇なかったけど、外して戻すのに50分ぐらいかかった。 あきらかにナットケースよりは面倒な構造になってるよなこれw
シリンダーをかちゃかちゃしてたら勝手に落ちて外れてしまった・・・ 戻しに3日かかってるんだけど、外し方すらわかってない私にどなたか戻し方教えてくださいorz
642 :
□7×7=4□□ :2013/09/02(月) 22:10:29.13 ID:ltfk52F+
643 :
□7×7=4□□ :2013/09/02(月) 22:18:30.08 ID:FAQumbbu
どんなにまわしてもまわしても最初の一手から進まない orz
>>645 なにかカチっと引っ掛かる感触があったらそこで止めろ
で、もう一個を回せ
ぶっちゃけハムスターみたいに狂ったように回していたら落ちる
648 :
□7×7=4□□ :2013/09/05(木) 11:12:30.98 ID:iDgccxS4
シリンダーは中の部分がズレても両方のリングが回る状態じゃないと正解じゃないよ。 不正解の場合は片方のリングがロックされちゃう。
>>646 ありがとうございます
昼から半狂乱でまわします orz
>>649 確実に一回で正解のパターンにずらす方法はありますか?
>>651 各部品のミクロな傷を記憶しておくか、マーキングでもするしかないね。
なるほど、組む時に(外側+内側)×2で合わせてるのか 俺は最初に外側+外側を持って内側を1つずつ入れてやってる
くるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくる くるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくる くるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくる
わかりやすい
回し車に付けとけばハムスターが解いてくれそう
657 :
□7×7=4□□ :2013/10/27(日) 20:41:36.07 ID:novoUn/x
キャストツイスト 解けた!
658 :
□7×7=4□□ :2013/10/30(水) 15:31:13.97 ID:aOClr37y
>>657 ツイストって知らない。星いくつだよ?
キャストデルタ解けない!!!!!!!!!!!!!!
★3つなのに(´・ω・`)
トイザラスで899円で売ってるのになんでアマゾンで1300円くらいで売ってるんだ?
>>658 ツイスト
ひらめき2、論理5
総合4
適当にぐるぐる回してりゃ外せるし戻せる。
H&Hより面白くない、動かしていて楽しくない、キーリングの方が簡単だけど動きとしては好き。
H&Hとかキーリングよりもエクアの中身に近いような…
ツイスト、表面のミゾっていうか、貼り合わせ跡は、パズルと関係ないのな。 てか製造する上でこの形にしないとできないとかならいいんだが、そういうわけでも無いだろうし、ワザとあの形に残してるのか? だとしたら相当サムいな、これ。
662 :
□7×7=4□□ :2013/11/06(水) 14:19:31.03 ID:anl4eTMN
マジかツイスト評判悪いのかよ 確かにディスクの二の舞みたいな造形だけど俺は好きだぞ
663 :
□7×7=4□□ :2013/12/03(火) 18:40:32.47 ID:fknSo+Vh
スクエアやってみて金と金のはずしかたがモヤモヤして覗いてみたら
>>1 付近がそんな流れでちょっと笑っ
マーブルの外れてはならない継ぎ目がカクカクしてて、 いじっている間に取れてしまった。 構造を理解してからで良かったよ。 接着剤で付けたらぴったり合わせ過ぎて、ボールがきつくなってしまった。 微妙なんだね。 組み合わせるために二つ絡めて置いた状態が芸術的で好きだ。 オブジェとして大きいのが欲しいな。
シリンダーは始めガリガリ感が有ってイマイチだけど、 苦戦しいるうちに回りが良くなって外すのが心地良くなるね。 ミゾをもう一列増やすとか、中を4つにするとかしたら楽しそう。
エニグマの一個は簡単に外れ、二個目外すときに無理して通った感があったんだけどそれが正解っぽくてモヤモヤ
>>666 2つのパーツの先端を持ってひねるのは正解じゃないね。
詳しくはがま口でググれ
棒を絡ませるパターンと、内側でずるっと通すパターンがあって、内側で通ったんだがしっくりこない
うーん・・・ 間違った解法をすると少し歪んで内側に入りづらくなるらしいけど・・・ 何回やっても綺麗に入らなかったら無理やりパーツを曲げてみてもいいのでは
新しいのを買ってもう一度確かめる
エニグマは不良かしらんが正しい方法でも堅いのがある するっていくのもあれば固くて力がないとダメなのも 不良にぶつかったら正面からじゃ絶対に解けないクソパズル ドーナツとマーブルも不良にあたったら酷い
エニグマは部品が細いから成型後の変形があるのかなあ。
>>671 は最後の2ピースを外すときのことだと思うが、正しい
方法で外すときに合わせる方向に対するズレ裕度が少ない気はする。
また、切り欠きを合わせるのと違い、ずれているかどうか
判断しづらくて、ちょっとずれると外れにくい。が、変形は
別にして、ずれたら外れにくいというのはパズルとして
よくできていると思う(難易度を上げている)。
エニグマ、3ピースのうち1ピース目を外すより2ピース目を
外す方が難しかったな。最初から2ピースの状態で始めるより、
自分で1ピース外してからの2ピース目を外す方が難しい。
人間の思考を操作するところがある。複数ピースのパズルは
最初の1ピースを外すのが難関なのが普通なんだけど。おれは
大好きだ。
そういえばガマ口で解いて、巾着もらった覚えあるわー 確かにちょっと無理あったけど、だんだんゆがんできててこんなものかと思ってた。 しばらくしてからmicro!のやつ買ってやっと正しい解き方できたわ。 あれガマ口出来ないから良いな。むりにやったら折れそうww そーいやmicro!って今でも手に入るのかね?
キー2の「ちょっとしたトリック」って何のこと?何を言いたいのかよくわからない あ、普通に店頭でクリケットとキーリングとフラッグ売れ残ってたから買ってきた。どれも五分くらいで終わったけど…
クリケットとかフラッグなつかしす ここ数年のは如何にも知恵の輪でござい、みたいなデザインばっかだよな 持ち歩いてときめいたのはハーモニーぐらいか いや基本どれも嬉しいんだけどさ・・・
いかにも知恵の輪でございというと、個人的にはエニグマみたいなのが真っ先に浮かぶけどねw むしろ一見知恵の輪には見えないオブジェっぽいデザインが増えてる感はある
シリンダーとか「エスカレーターの内部はこれを百個単位で使ってる」って言ったら信じる人居そう
>>676 あ、そうか
確かにエニグマwでもエニグマはアーティスティックで大好きだw
>>677 みたいなコトを言いたかったかな・・・部品的な企みというか
オブジェと呼ぶにはちょっと細工がダサいような
エニグマが間違えた組み方したら戻せんなったった 誰か解き方を教えて下さい ♪の中に渦と日が入ってて渦と日は互いに絡み合ってないなんだ状態なんだけど、正しい方法だと渦に日を絡めて♪の中から日を外して次に渦を外すやりかたなんだが、日が裏表逆で戻せないし進めない...誰かぼすけて
溝の付いたパーツの中に、溝の輪に、溝を通せる順に、日、渦と並んでいて、渦なり日なりを逆に組んでいることに気付いた、という状態だな? 「溝付き」の輪っかの外に出ている棒がある方を上として、これをを固定して説明する。 ◆「溝付き」の輪の上側に、「日」の輪を通っていない方を上、「渦」の輪の開口部分が下になるように並べる。 このとき「渦」は「溝付き」の輪の上辺の端に、輪の縦方向の部分に添うようになっていて、棒は上を向いている。 ◆「渦」を固定し「日」を傾けながら、「渦」の輪の中にはめていく。「日」はそのまま進めて下にぶら下がる状態にする。 ◆「渦」の棒側が「日」の輪の中から抜けるように、「溝付き」の輪の上方向へ回転させながらずらす。 ◆「日」を上下に180°回転させ、「日」の内側にある開口部を「溝付き」の溝と噛ませる。 ◆そのまま「日」を「溝付き」の溝を通らせれば、「渦」の棒も同時に抜ける。 ◆あとは「日」の大穴を「溝付き」の棒をくぐらせてから、「日」の外側開口部を通せば、「日」は外せる。 …写真をあげてないって事は文章で説明しろって事だよなそうだよな
一行目訂正 溝の付いたパーツの中に、溝の輪に、溝を通せる順に、【日、渦】と並んでいて、渦なり日なりを逆に組んでいることに気付いた、という状態だな? 溝の付いたパーツの中に、溝の輪に、溝を通せる順に、【渦、日】と並んでいて、渦なり日なりを逆に組んでいることに気付いた、という状態だな?
糞つまんないしうざいだけ。 オナニーは他でやれ
>>680 は ・・はずれましたわ
画像無しはすまんかった 壊してしまったと思ってたんで、買いなおせというレスが返ってくるとばかり思っていたんだ・・
でもまさかこんな丁寧に説明してくれて、しかも解けてしまうとは・・
ありがとうパズル神 助かったよ
説明する方も、それで解ける方もすげぇwww
エニグマは二個になってからの方が難易度高いような気がする 個体差かな
>>685 の言ってる意味とは違うかもしれんが、二個になってからの
方が難しい。最初から二個の状態ではじめるより、三個から一個
外したところからの二個を外すのが難しい。
2個だと外れないが一つ加えて三個にしてからだと 外れるパズルは出来ないだろうか?
スクエアとかニュースみたいなギミック有りならできるけど、受けは悪いだろうな
うーん、考えてみたが 三つで外れる時の動きを、二つで再現した場合には外れない ってのはあり得ないハズだわな となると機械的なギミックで処理する(二つ合わせると"鍵"になるとか、鍵穴が二つあるとか) とかになるけど、求められてるものとは違うだろうし……こういうのは秘密箱系統にまかせよう あるいは恐ろしく精密な作業を要し、もう一つのパーツがその動きをサポートする形になるとか? 根本的な解決にはならないけどな。
>>687 A B C三つのパーツ。
ABの組合せは着脱できる、BCの組合せも着脱できる。
しかし、ACの組合せは着脱できない。
とする。
ABの組合せにCを追加またはBCの組合せにAを追加して
ABCの組合せを作ってからBを外すことでACができ、このACを
外すことができない。というパズルが可能か。
ABCをばらばらにするには、Aを外してBCにするかCを外して
ABにするかして、残りの二つを外す。ABCの状態からは、
A B Cのいずれも外れなければならない。
三つ目のパーツを追加したときに、他の二つのパーツの
状態・形状が変わるようなギミックが必要かな。
パズルとしてはABの一組のみ着脱可、ABCの状態からは
A B Cのいずれも外せるとした方がいいのかな、できるのかな。
やっぱりギミックは必要になりそうだね。 例えばもう一つ加える事で重心が取れて 遠心力の動きが使えるようになるとか。
>>687 突き詰めていくとキャストチェーンになるんじゃね?
あれは二個で外れるじゃんか
ツイストが後背位の状態から進歩ナシ orz
ヘリックスこれほとんど力技な解決法になってないか・・・? 心なしかリングが微妙にゆがんだような・・・
>>695 リングを歪ませること無くエレガントにぬるっと外せますよ
うちの子はけっこうカリカリしゃりしゃり言いながら外れるけど…うーむ
いや引っこ抜く時はそうでもなかったけど 最初に円盤動かす時がかなり・・・ やりかた間違えたんかなあ なーんとなくリングがちょっと小さくなったような・・・ 輪を閉じる方向に力が加わったかのような たぶん6mmだとかの幅は大丈夫
初期不良とか、歪みなんかもあり得るけどねぇ。 本来はスルッと抜けるよ。 やり方が悪いのか、パズルが悪いのかわからないのはモヤモヤするかもだけど。。 かと言ってガマグチみたいな不良別解もあったりして安心できない
どんなパズルでもそうだけど別解あると悲しいね 製作者の設計上ではユニーク解でもいろんな人の手を経て別解が生まれてしまう 本当の解き方を知らない理解してない別の会社がコピーして作ったやつとか
ユニーク解の美しさってば無いよねー 世界中のこのパズルを解いた人は、遅かれ早かれ全く同じ道を通ってるなんて! でも別解も別解でいいと思うな 結果として同じ現象でも かたや繊細で絶妙な隙間を的確に通り抜けたり、 かたや思いもかけないダイナミックな動きでもって通り抜けたり。 そもそもキャストリングみたいに明確な手順なんてあって無いようなパズルもあることだし。 まぁ、根本的にパズル性を失うような別解はNGだけど。
握力×スピード=破壊力 彼ならヴォルテックスだろうがラトルだろうが1秒で分解さ え? もちろん元には戻らないよ ぎゅーってやればひとかたまりにはなるかな?
なんかメダルに別解があるとか無いとかそういう話があるけど、別解ってどうやるの?
無いと思うよ。画像だけ見たら別解があるように見えるかもしれんけど
俺が一番最初に思いついたやりかたが別解になりえたかもしれん あきらかに力技で断念したがメッキにキズが残った でも今思えばそこ通り抜けても次に進むとこなかったかも
706 :
□7×7=4□□ :2014/03/26(水) 22:57:21.86 ID:rSYwqHLG
メダルの別解 なのかな。 穴だらけのパーツの方にC環を移動させてから、C環をメダル同士をつなげているリング越しにゴールの穴を通し、C環の隙間からリングをくぐらせると、ショートカットできて、外れてしまう。
確かにがま口でしたね。 しかも、がま口のしすぎで軽くクセがついている感じ。 ちなみに、ドルチェの説明で、男と女の説明が逆でしたね。
709 :
□7×7=4□□ :2014/04/01(火) 06:58:18.40 ID:yshOqRF3
U&Uって刻印された方の右側のナットが研磨されてないのを真剣に初期不良じゃないかと思ってたけど特にそんなことはなかった
さすがに全部4つともが抜けたらキャストパズルではないし でもこれ、「ひとつひとつの部品をよく見」てもわからなくね・・・? ノギスとかもってきたら別なんだろうけど
ここバレ有スレだけど限られたところでしか手に入らない現状では いろいろ試せとしか言えない・・・さすがに
普通にamazonで買ったよU&U 複数買えば連結とかもできそうだ
U&Uのトリックを教えてください ナットみたいな感じですか?
>>713 トリックもなにもないよ
一般的な知恵の輪と同じで見えるものが全て
シンプルイズベスト
>>714 ここはバレ有りなんですからズバリ教えて欲しいです
実物は持っておらず平面の写真だけなので
見えるものが全てといわれても困る・・・・
別の人だけど、 そのまんま、間の開いてるところから抜くってただそれだけ。 ナットケースみたいな見えない部分があるとか、ニュースみたいなギミックがあるとかそういう事は無い。
>>716 実物がないので間の開いてるところから抜くっていう表現がうーん・・って感じ!
廃盤のナットみたいなギミックもないんでしょうか?
>>717 そんなに気になるんなら1000円ぐらい出して通販でかえよ
もう少し待てば百貨店でも手に入るだろうし
実物を触っても見ないで極めた気になろうって考えやめて
一手や二手で外れない、正確に言うと三手や四手でも外れないから説明が面倒だし
自分でやってみて外せたら感動する・・・いいパズルだよこれは
初見時の不可能物体的なインパクトはいろんな人に見せたくなるw
719 :
□7×7=4□□ :2014/04/08(火) 17:27:42.84 ID:DVynJEBD
U&U,購入して1週間ですが,まだ解けておりません……. 初手は「hanayama」U字のギミックを使うので正解でしょうか.
>>719 4つのナットのうち一つだけ普通には抜けないのがあるよね
それを最初にそのハナヤマギミック(?)で通過して
残り3つは普通に抜けばいいよ
引っかかる部分は適宜ナットを調節してね
721 :
□7×7=4□□ :2014/04/08(火) 18:32:09.53 ID:DVynJEBD
>>720 ありがとうございます.
もう少しやり込んでみます^^
今回のはいいパズルそうですね^^
>>718 せっかく長い文を書くかわりに教えてくれればいいのにーーー;
723 :
□7×7=4□□ :2014/04/08(火) 19:33:36.10 ID:DVynJEBD
>>720 719&721です.
あれから粘って,U&U,ようやく解けました^^
それとともに,
・解答は聞かない方がよい
・言いたくても説明しにくい
・間から抜くだけ
・各パーツをよーく見る
のすべてに納得しました(笑).
これは良品ですね^^
まだの人は是非買いです^^
>>720 ハナヤマギミックをもう少し詳しくお願いできますか?
そのギミックという言葉は
>>719 から借りたものだからね
現物持ってないんじゃよーく見ることもできないだろうし
詳しく言ってもわからないと思う
ヘリックスの奥みたいな話
>>725 いま注文しました;現物がないのにわがまま言ってごめんね!
確かにへリックスだわwへリックス抜きだw
728 :
□7×7=4□□ :2014/04/09(水) 17:16:54.80 ID:QBBBo7XI
そーいやまだエクアが解けてないなあ・・・
3年放置したらウロボロスが初期化/(^o^)\ナンテコッタ
ウロボロス?
ウロボロスて スターのことか?
>>731 あーそれか。なるほど、蛇が自分の尻尾飲み込んでるもんな。
てっきりスパイラルかヴォルテックスあたりかと思ったよ。
名前の記憶まで初期化されてやがるw
ヴォルテックスは某所でウロボロスって書かれてたな
ミクロのデュエットってC環に磁石ついてないのな・・・ そして本家と縮尺がわずかに違うのか課題がスムースに通らないわ 特に4が丸みのあるカドのおかげですごいキツキツ
ミクロってぜんぶとき方は同じ?
最低限のことだけでネタバレはしてほしくないんだけど、 U&Uって最初は固い?(コイルとかラトルみたいに)それだけ教えて欲しい。
俺はポイント見つけるまでに結構ガシャガシャ動かしたから
最初っからポイントの部分に行くともしかしたらキツかったりする・・・かも?
でも構造的にもそういう感じはたぶんないと思うなあ
ナットが上から下までスムースに回るならたぶん問題ないよ
それはそれとして
無意味に頑張ってみた(金銭的な意味でも)
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20140422151808_000.jpg たぶんおんなじことやった人も多いんだろうなあ
取り外すのもダルそうだから数日はこのままにしとこ
>>737 固くないし初期不良で固くなるってことも起こりえない
でもコイルは固いけどラトル固かった?
>>735 磁石ついてたらついてたで、困るサイズな気もするな。爪短いもん。いや触ったことないから想像だけど。
>>736 一部しか持ってないけど、解き方は同じで有ることを想定して作られてるのは間違いないだろうなぁ。ミクロにしたことで、別解が生まれたり消えたりしてるかもしれんし、やりやすさも前後してるとは思うが
お前ら心のなかに、コレは!っていうイチオシってある? 他の人の"コレが大好き"の声を聞いて、パズルを再発見したい バレ有りだから際どい所まで語れるしな スマン、嘘だ。いや嘘じゃ無いけど俺がキャストバロックについて語りたいってのが大きい バロックのどこまでもなめらかな動きと見た目で、絶対何処かで思いがけず外れそうなのに正しいところしか通れないあの絶妙さも、とても人工物とは思えない造型が好きだ。 手に馴染むサイズや重さまでも全てが綺麗に収まっていて、愛おしさすら感じる。 この可憐な物体がパズルであるために必要な窪みの一つまで、計算されたように造型に馴染んでいて、わざとらしさが感じられない。考えたりする前に、スッと、こうあるべきなのだろうと納得がいくのだ。 始めて見た時に直感した一章、二章、最終章の段階が解いて行く中で自然に現れては消え、そしてクライマックスの美しさ、全てが纏まった作品として終わる瞬間には感動すら覚える この姿のまま留めておけないのが残念に思える。ああでもそれはいけない、この美しさは解き始めから最後までの一つの楽曲のようなものだ。その繋がりのなかにこそ真の美しさがあるのだから バロック、あゝなんと美しいパズルか!
バロックの外れ方はエレガントだよね おれはへリックスとドルチェが好きなんだけど・・・・って全部同じ作家だなw
バロックとループが秀逸
でも昔のバロックは4箇所くらい別なところからも抜けるとかネットで見たな Akio氏が金型を作り直したんだっけ? 俺もバロックは結構好きだがちょっとシンプルすぎるかなぁという部分もある 好きなのを挙げろと言われたらヴォルテックスかデュエット、あとマーブルかな
せっかくだから好きな理由とか、表現できないけどここが良い!ってのも書いて行こうず 個人的にヘリックスはコロンブスの卵だったな こんなんできるわけ無いじゃん→偶然できる→まぁこうなるしか無いわ みたいな 逆にラトルは偶然なしに、こうなってるからこうなるに違いない、ならここしか無い!って解けて嬉しかったなぁ 何度か解いて戻せてるけどヴォルテックスだけは理解しきれない……なんだあれ、凝縮された宇宙じゃん
746 :
□7×7=4□□ :2014/05/14(水) 19:57:50.30 ID:34TTfrXc
U&U かみ合ったwwwwうぇwwwwwwwwww どうしよ。。。
両手で包み込んで暖めつつ手の中で振るんだ うまくいけば外れるかも・・・
うおおおありがとう!温めて振ったあと、モンキーレンチでナットを捻じったら元に戻った!
解けて戻せてまた噛んだ 金輪際ボルトの付いたパズルは一切買わん。 ああ、一切だ! もううんざりだ! はい、わかってます。完全に自己責任です。本当にありがとうございました。
オスカーなんかガチャガチャやってりゃ外れるもんになんで何万も出すんだろうな
いや持って無いもん。解き方知ってるわけ無いじゃん。
みんなギャラクシー解いた?
月曜日に届くそうだ。
今日届かなかったよー これじゃ店頭で買うのと変わらないじゃ無いか! まあ数ヶ月スパンで発売するものが数日遅れてきてもなんともないけど
簡単だったけど、動きもいいし嫌いじゃないな。プチヴォルテックスな感じ。 外すって手順があるから戻すパーツの関係もわかるしね。 外すときは斜めの切り口ももうね。
見た目デルタみたいに瞬殺かと思ってたけど完全に対称じゃないのね 届くの楽しみになってきた
ハナヤマロゴがなかったらもっと苦労するんだろうな
形の違うパーツ(棒の先端の斜めの形)が違う2種類だけで、 ハナヤマロゴ、ギャラクシーロゴのパーツとか逆でもいけそうだけど。
それはそうなんだけど その視認性にハナヤマロゴとギャラクシーロゴと貢献してるというか もしもロゴなかったらエルク・・・というほどではないけれども 苦労度的なものは倍増するんじゃないかなと
ヌルヌル動くから弄るの楽しいけど手順的に一手だからパズルとしては弱いかな パズルとしてはU&Uの方が良かった 外れる直前の状態が美しいからループみたいに先っぽに磁石付けてほしいと思った
761 :
□7×7=4□□ :2014/08/03(日) 08:18:19.93 ID:9BNiEFJm
>>760 に完全同意.
動きも大して面白くなく.
外見も言うほど美しくなく.
外れる直前の方が美しいから,そこで止めておけるようにしていたら
それなりに評価できたかも.
ロゴがなくても先端で認識できますし,いっそ先端も微妙な形状にして
分かりにくくして,スパイラルみたいにしていたら難易度3としてなら
もっと高評価できたかも.
適当に弄ってたら外れて戻らなくなったw 戻し方教えて…
)⌒ ) ⌒
>>762 てきとうにと言ってもあの八の字の形を通過したのは覚えているよな?
戻る時も当然あの形を通過することになる
で、先端で区別してもいいんだが
もっとわかりやすくロゴのあるやつとないやつとに分けて
それぞれロゴありとロゴなしを絡ませたのを二つ作る
どっちがどっちになってもいいが両方とも同じように絡ませること
ぶっちゃけて言えばロゴありの穴にロゴなしの先端を突っ込んだものを二つ作れ
突っ込む方向くらいはわかるよな
突っ込んだままクルクル回せば元の半身の形になってくれる向きだ
で、二つ作れば当然その二つを絡ませるわけだが
この時もまた穴に突っ込む向きは同じだし
ロゴなしの先端に二つ目を突っ込むわけもないので
当たり前にロゴありの先端を正しい向きに同時に突っ込め
そして四つ同時に動かしつつ八の字を通過すれば元に戻せるはずだ
うまくやれよ・・・OVER.
766 :
□7×7=4□□ :2014/08/12(火) 08:52:08.49 ID:200+JNzW
キャストシリンダー、何度か解いて戻せたけど、毎回毎回戻すのに苦戦を強いられる。 あれ、どうやって戻すのが正解なんだ? 最初に二つのリングをくっつけて、そこに3つのパーツをいれていくのか? 3つのパーツって言っても2つは同じパーツだよな? その2つを入れてから最後に2つとは違うパーツを入れる…ってのが正しい戻し方なのか? 誰か教えてくれ
とりあえずリングがある体で、初めの形、動かし方、外れ方を再現してみ。それを逆順で、リングありでやれば良い。 と、口で言うのは簡単なんだがな。外れる時どうだった?テキトーに外したか、推理しながら外したか。後者なら割とすんなり戻せると思うが、前者なら厳しいかもなぁ
768 :
□7×7=4□□ :2014/08/12(火) 16:27:44.71 ID:cZEEgvxn
769 :
□7×7=4□□ :2014/08/12(火) 16:41:42.71 ID:cZEEgvxn
この際完全ネタバレしてくれてもいいのよ
最後に戻すのは、2つ有るパーツのほう 最初から最後まで輪っかは回転で位置を合わせるだけで離したりはしない 輪っかの中に二つパーツ入れてしばらく回してれば、たぶん簡単に分かると思うよ
771 :
□7×7=4□□ :2014/08/12(火) 23:52:37.55 ID:cZEEgvxn
>>770 ヒントサクス
最後に2つのやつが来るんだろうなってのはわかったんだけど
とりあえず、3つと2つをリングにいれて、2つとも同じ高さにして(ハメて)
最後に、2つのやつを入れてみたんだけど、下にプロペラみたいなものができていて、下まで入り切らない
どうしたものか
もしかして・・・ ギャラクシー二つ買ったら全部ロゴなしとかでも組めるかな?
形違うから無理やで
>>766 シリンダーは外し方が二種類あるんだ
両方出来ないと完全攻略したとは言えないよ
普通は別解があるパズルはダメなんだけど
これほど完全に違う方法だとおkだね
いや…どっちから抜くかってだけであまり変わらない、 というか一手目以外大して悩むものでも無いし…
いや二手目から180度違うだろ・・・文字通り
777 :
□7×7=4□□ :2014/09/01(月) 13:21:44.69 ID:p3n5WCF6
キャストギャラクシー、
>>764 見ても戻せない…
>>そして四つ同時に動かしつつ八の字を通過すれば元に戻せるはずだ
ができない…
>>777 文字有り無し交互でS字縦に二個繋げる形にしてから端と端を繋げる
それから先端同士を合わせることを意識して動かすと良いよ
ピタッと二組くっ付かなければ順番が悪い
780 :
□7×7=4□□ :2014/09/05(金) 18:13:11.43 ID:ZfjGdHJw
売ってない
尼でギャラクシーとU
バロックだ
>>764 突っ込む方向間違えてて、元に戻せなくなってた
でけた、ありがとう。
ドーナツきらい できるけど、滑る。
指先のグリップ力が必要なのはパスだ
メダリオンとかすげえ力いるよなw
音符買って解いたけど、弾力利用しないと無理だったんだがこれ正攻法? それとも製品の精度不良?ガマグチ解法してないか心配だ。
>>788 逆の意味で精度はいいぞ
なん個ためしてみてもどれも完璧に狂ってるw
簡単に動くから真ん中の棒をほんのすこーし(一ミリ以下)ずらす調整が必要
790 :
□7×7=4□□ :2014/12/25(木) 13:01:50.57 ID:cc6Whr4Q
シリンダーが戻せない・・・ 動画見ても解説見てもわからん。 一度戻せたんだけどもう無理だ。
公式サイトで回答の配布してるんだぜ
あれ戻すほうのは解説してなくね?
逆から読めばよくね?
布配の答回 こうですか?わかりません><
おい、ふざけてんのかwww
パズルバカばかりで安心したわ。来年も良い年になりますよう
誰がパズルバカやねん! いてかましたるぞ!
もちろんそれは「ネタ晴らししてやるぞ」という意味です
パズルバカとバカパズルの違いについて
公式サイトでシリンダーの解答見たんだが 最初に確実に三つの中から正解を見つける方法は無いんだな 確率三分の一で見つかるとはいってもある意味手当たり次第だよな なんかスマートじゃないというか釈然としないなぁ
エクアですら細い部分は目視でみつけろだ
当てずっぽうってのはスマートじゃないな よく見りゃわかるんだから
803 :
□7×7=4□□ :2015/02/10(火) 13:45:07.08 ID:bgE7CjEy
u&uなんだが解法は分かっていると思うが、とても硬い。 ナットの横面、6面のうち1つが他より薄く そこが鍵になって外れると思うのだが 4つあるナットのうち、3つのナットは 薄い面がわかりスムーズに移動出来るが 1つのナットは、薄い面が無いような気がする。。。 不良品?それとも俺が気づいてないだけ?
804 :
□7×7=4□□ :2015/02/10(火) 13:49:05.32 ID:bgE7CjEy
>>803 結論だけ言ってやると
まさにそれがこのパズルのミソだ
さあ、やっとスタート地点に立てたな。頑張りたまえ
>>803 根本的に解き方間違ってると思うよ。
1つのナットは薄い面が無いけど、
それは不良品ではなく製作者が意図的にそうしている。
その状態で、どうやって外すのかを考えるのがこのパズル。
ナットの細工以外に、まだもう一ヶ所、別の細工があるから探してごらん。
807 :
□7×7=4□□ :2015/02/10(火) 14:20:28.86 ID:bgE7CjEy
おおおおお!!!ありがとう! 俄然やる気が湧いてきた!!!
G
809 :
□7×7=4□□ :2015/02/11(水) 02:34:32.43 ID:ZCjNMyYn
U&U解けた! ハナヤマの刻印左内側だな ヒントありがと
あなたもネットで告発しませんか? ビッ苦カメラ札幌店 佐藤伸弦 暴行事件
昔初めてエニグマ外す時はグキったのを思い出した。 そういう仕様かと思ってちょっとやな感じがしたけど、 戻す途中でグキらなくて良いのに気付いて、改めてエニグマの出来に感心した。 キャンペーンやってたせいもあるだろうけど、 当時のここでもグキる話題でもちきりだったな。
当時二年ほどガマグチが正解だと思ってたわ……
チェーンを1-3-2の並びにした時に、3の切れ込みに1の欠けが入らない向きになっちゃたんだけど、戻し方わかる人いませんかね。 何度も組み直してるんだけど、1-3-2に並べると毎回同じ向きになって外れないし、1-2-3に戻すこともできない。
>>814 これは推測なんだけど、例えば132の時、1を手前2を奥にもって三つ巴に戻すとするじゃん
その時1を右から三つ巴に組むかこんな感じ)左から組むかってのは違う組み方なわけだが、それを駆使して正しい向きに出来ないだろうか?
ただ、1.2.3の順にならないというのが分からない。三つ巴にして1と3を外せばいいようにおもうんだが、つまり三つ巴にできないということだろうか?
スマンな手元にないからふわっとしたことしか言えん。
戻るよ 同じループ回ってたらそりゃ同じ向きにしかならんよ 一度は別の道を通ったんだよそっちの道を探せよ
>>815 >>816 ずっといじってたら戻しました。ありがとうございます。
イマイチまだ、2つのパーツがクロスできる時とできない時の違いがわからない…