【ロードランナー】思考型パズルゲームを語れ【倉庫番】
401 :
□7×7=4□□:2013/03/04(月) 00:54:21.32 ID:fDl006Cb
100 Floors面白いね。スマホの機能を生かしたパズル。
PSPの「レミングス」DL版買ったけど
噂に違わぬ面白さ
403 :
□7×7=4□□:2013/05/24(金) 23:53:40.87 ID:hwEmqKJP
HELPなついな
EDITモードで全部爆弾にしてよく遊んだ
test
406 :
□7×7=4□□:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:reHW3xBz
>>387 1ステージ数面構成で
ステージ内のどの面からでも挑戦でき
そのうちの過半数をクリアしたら解けない面が残ってても次に行けるシステムにすれば
多少は緩和できるかも
層別システムは王道だな
フラッピーとかロードランナーってパズルゲームか?
6:4でアクション要素入ってると思うけど
アクション要素があるなしに関わらず
パズル要素があればパズルゲームといえるんじゃない?
アクションパズルゲームの哲学。
アクションゲームとは:リアルタイム性にゲーム性があるゲーム
パズルゲームとは:リアルタイム性がなくてもゲーム性があるゲーム
アクションパズルゲームとは:リアルタイム性がなくてもゲーム性があるんだけどなおかつリアルタイム性にもゲーム性があるゲーム
テトリスだって20Gになりゃアクションメインだし、パズルゲームでもありアクションゲームでもあるでいいじゃまいか
DS版のロードランナーは全体マップも見れるから、よりパズル性が高くなってる
恐る恐るスクロールしてったらやっぱり敵が急に現れて死ぬ。ということがなくなった
今 DS 版のロードランナープレイしてるけど (FC 版では一応チャンピオンシップもクリアしてる)、
全体が見られるからか、ちょろいとまでは言わないが、チャンピオンシップも昔に比べると随分スムーズに進むな。
昔から苦手だった17面はてこずった。一応クリアできたが、回答見てみると自分のやり方とは違うかった。
50面は言われるほど難しくないし、素晴らしい出来でもないと思う。進む順番が自ずと決まるし、
テクニックについても、歩いてるロボットの頭を利用して移動する21面の方がよりチャンピオンシップらしいと思う。
FC版やってたときは敵がブタだと思ってたんだけど、実はロボットだったんだな
416 :
□7×7=4□□:2013/12/03(火) 18:58:34.63 ID:D+/IGxfn
PS1のプルーフクラブは個人的に思考型パズルゲームだと思ってる
417 :
□7×7=4□□:2014/01/04(土) 09:23:30.58 ID:iqAaWNF9
その時代のは要素が多すぎてなあ。
倉庫番&ロードランナーのシンプルさからは数段落ちる
せめてパズニックくらいじゃないと
PC88ならめいず君が面白かった
HELPとか糞懐かしすぎるw
キャラとかMAPは覚えてるけどゲームタイトルは忘却してたわ
当時は低容量でも遊べるパズルゲー多かったなあ
サーモンの鍵
ソロモンの鍵2のパロディ
道中難しいけどラスト10問が特に難しい
100面まではファミコンといっしょかも
428 :
□7×7=4□□:2014/08/12(火) 21:52:57.83 ID:cZEEgvxn
倉庫番しかやったことないんだけどロードランナーも面白いの?
みんなはどちらが好みなの?
倉庫番はパズル要素100% アクション要素0%
ロードランナーはパズル要素70% アクション要素30%
よって、倉庫番の勝ち
その2つで言えばロードランナーの方が好きかな
倉庫番タイプのゲームで言えば、3DSで「Shizuku」というのがある。
数百円だし、雰囲気が非常にいいのでおすすめ。
431 :
□7×7=4□□:2014/08/12(火) 23:13:47.96 ID:cZEEgvxn
433 :
□7×7=4□□:2014/08/14(木) 11:39:12.40 ID:oRzkBpR7
ゲームボーイ・アドバンスのハテナサテナ
最初はピクロスより面白いと思ったけど、作りが粗くて結局ピクロスに戻っちゃった
粗を無くした続編希望
435 :
□7×7=4□□:2014/11/09(日) 22:32:49.02 ID:DvjpGOe9
解けるのか?これが初期位置か?
それともどっかに消えるブロックとか無いか?
ブロック上からABC
B←2
C↓1←1
A↓1←1↑1
C→2
A↓3
B→1↑1
A↑1
C←2↑1
A↓1→1
B↓1←2
438 :
□7×7=4□□:2014/11/10(月) 19:28:30.53 ID:zOg2im5t
>>438 できて良かった
頭の中だけだと不安で、エクセルで
途中図作って確かめたりしちゃったw
>>431 やっとこさ解けた。3日くらい考えたなw
懐かしいな
初期のゲームボーイにも同じのあったな
後半ムズくて途中で投げたが
444 :
□7×7=4□□:2015/01/11(日) 11:55:31.86 ID:mtpG3ajV
iSokobanの264ってどうすればクリアになるの、裏ワザ知ってる人がいたら教えて。
445 :
□7×7=4□□:2015/01/20(火) 13:51:33.08 ID:0JAEpmFy
詰碁は最高峰の思考パズルだと思う。
447 :
□7×7=4□□:2015/01/23(金) 10:34:18.69 ID:yc1cY+W+
外交は最高峰の思考パズルだと思う。
さすがにスケールでか過ぎだろw