フリーで面白いパズルゲームを紹介スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
フリーで面白いパズルゲームを紹介するスレッドです。

【タイトル】
【タイプ】
【URL】
【感想】
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 09:26 ID:/IEd+RAz
【タイトル】Gridlock
【タイプ】スライドパズル
【URL】ttp://www.corwin.ca/gridlock/
【感想】芦ヶ原伸之氏作、Binary Arts社「ラッシュアワー」のFLASH移植版。
全40面。36面にバグあり。

3名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 12:10 ID:PYHiM6SM
【タイトル】石板庭
【タイプ】スライドパズル+倉庫番な感じ
【URL】http://www.interq.or.jp/moonstone/person/
【機種】iアプリ&JAVAアプリ
【感想】自キャラを動かし、パネルを押したり引いたりスライドさせたりして
模様が揃うようにする。最初のほうは簡単だけどdeepとかかなりdeepだった。
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 13:34 ID:hYcskPEP
>>2
これ、ブロックの細長い方向にしか動かせないのね。
最初それわからなくてはまった。
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 14:27 ID:e5qZXEKM
【タイトル】チューチューロケット!
【タイプ】誘導系(レミングス系)
【URL】http://jp.shockwave.com/games/puzzles/chuchu/chuchu.html
【機種】shockwave
【感想】セガの有名作。さすがによく出来ている。
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 12:38 ID:Hx2A7533
【タイトル】telescope game
【タイプ】誘導系(でいいんかな?)
【URL】http://www.telescope-game.com/us/
【感想】デザインカコ(・∀・)イイ!
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:20 ID:LH1OZbXj
>>6
これパズルの感覚としてはスライド系に近いね
シンプルなのがいい感じ
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:40 ID:sCEuaqfP
倉庫番各種所望です。おねがいします。
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 21:12 ID:sCEuaqfP
【タイトル】Magic Sokoban Gold
【タイプ】倉庫番
【URL(サンプル画面)】http://www.stronggames.com/msokoban/msss1.jpg
【URL】http://www.stronggames.com/msokoban/
【感想】バチモン。3D倉庫番。骸骨の右手首で宇宙に浮かぶ荷物を片付けるのか?(サンプル画面参照)
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 22:40 ID:ewzkPN1m
【タイトル】Qulipp for Windows
【タイプ】倉庫番系
【URL】ttp://www5.plala.or.jp/PRism/
【感想】最近のお気に入り。倉庫番より動きがあって面白い。

11名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 22:44 ID:ewzkPN1m
【タイトル】わにの庭
【タイプ】倉庫番系
【URL】ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~anhr/wani.html
【感想】難易度がいい感じ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 22:47 ID:ewzkPN1m
【タイトル】チーズ共和国
【タイプ】倉庫番系
【URL】ttp://rd.vector.co.jp/soft/win95/game/se260052.html
【感想】倉庫番に移動範囲と歩数の制限をつけた感じ。
制限のため逆に手詰まりが解かりやすいので難易度は低め。
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 22:53 ID:ewzkPN1m
【タイトル】Sokoban++
【タイプ】倉庫番
【URL】ttp://members.lycos.nl/sokoban/
【感想】本家をやりたい人のために一応。

面はここのをテキスト形式のファイルで
ttp://www.sourcecode.se/sokoban/levels.php

14名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 22:56 ID:m3xg1hGt
海外製の純粋な倉庫番。
テンプレ無しはご容赦ください。

Sokoban
シェア(30日間は無制限)だが機能が充実していて遊びやすい。
いろんな作者の問題が合計4105問用意されている。
問題ファイルがテキスト形式なので別のソフトで問題を解くということもできる。
ttp://www.sourcecode.se/sokoban/

sokoban++
フリーソフト。上のSokobanとほぼ同じ機能を持つ。
Sokobanよりやや扱いづらいかも。問題は50問
ttp://members.lycos.nl/sokoban/

Total-Sokoban
フリーソフト。問題数なんと6224問。
機能は最低限のものしかなく遊びにくい。
ttp://www.acid-play.com/download/total-sokoban-11/
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 23:00 ID:m3xg1hGt
orz かぶった。
Total-Sokobanがなかったのが救いか。
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 23:12 ID:ewzkPN1m
>>15
どんまい!

どっかにRevengeとPerfectのレベルデータないかな?
元のヤツから手動で入力すんのやだしなあ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 15:05 ID:V5pr5ial
【タイトル】the rainbow world
【タイプ】パズルゲーム。
【URL】ttp://www21.ocn.ne.jp/~chabaori/old_index.html
【感想】パステル調でカラフルな画面とは裏腹に、かなりパズル要素強し。
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 15:08 ID:V5pr5ial
【タイトル】watta
【タイプ】ロードランナー型?
【URL】http://www2.ic-net.or.jp/~takaken/game/index.html
【感想】爽快感はないけど、クリアできた時の達成感は十分。完成度高い。
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 16:06 ID:yY2I7asc
>>3とか>>5みたいに【機種】も入れたほうが良くない?
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:58 ID:w4ems2ee
結構長いことはまっているiアプリのパズル。
同作者さんのものは一通りやってみたけど、とりあえず自分はこの二つが好き。

【タイトル】RIDO
【タイプ】回転落ち物系?
【URL】http://hpcgi3.nifty.com/obono/i/
    http://hp.vector.co.jp/authors/VA016756/
【機種】iアプリ。ただしwindowsでも同作品がある模様。
【感想】4色のブロックがランダムに散りばめられたフィールドで、色を選択し、
フィールドを回転させる。回転後、消したい色のブロックが縦に繋がっていると
そのブロックは消え、空いたスペースには上のブロックが落ちてくる。
全てのブロックを消すのが目的。
運も絡むし、暇つぶしのときは適当に転がして遊んでる感じだけど、
高得点を取るにはよく考えないといけない。障害ブロックがある後の方の面は、
自分には結構難しい。ていうか、誰かw面のコツを教えて…。

【タイトル】智慧曲板
【タイプ】はめこみパズル
【URL】http://hpcgi3.nifty.com/obono/i/
    http://hp.vector.co.jp/authors/VA016756/
【機種】iアプリ。windowsでも同作品がある模様。
【感想】10種の曲がった板を5×5の枠に収まるように配置する、
単純な嵌め込みパズル。全部で何パターンあるんだろう…。
発見したパターンは日付と共に記録される。カラフルで割と美しいので、
なかなか解けないときは、過去の成果を眺めてちょっとした自己満足に浸れる。
21□7×7=4□□:04/08/28 02:48 ID:Z2Xn96Q9
【タイトル】 GLOW
【タイプ】 反応連鎖パズルっていう感じか。
【URL】ttp://www.kiteretsu.jp/on/grow3/index.html
【感想】いくつも反応するパターンがあって面白い。
22□7×7=4□□:04/08/29 12:33 ID:K/uKYopk
【タイトル】 apoptlis
【タイプ】 落ち物パズル(ぷよぷよ系)
【URL】 http://mono.pro.tok2.com/apoptlis/
【感想】 四個繋げて連鎖を作るゲーム。
最大で六人同時対戦可。
アビリティという技もあり、一発逆転もありうる。
チャットもあり交流できて◎
23□7×7=4□□:04/09/02 17:03 ID:RPlJhm3q
【タイトル】ズーキーパー
【タイプ】入れ替え系(とっかえだま、ヨッシーのクッキーみたいの)
【URL】http://jp.shockwave.com/games/puzzles/zookeeper/zookeeper.html
【感想】同じ動物を3つ並べると消える。ひたすら消し続けるタイプ。
レベルが上がるにつれて制限時間が短くなってくる。
ゲームオーバー時の園長の言葉が(・∀・)ィィ!
24□7×7=4□□:04/09/04 20:47 ID:cIzxGrhh
>>23
生活板でこのゲーム教えてもらったよ。
あのランキングに載るには何面までいけばいいんだろう・・・
25□7×7=4□□:04/09/04 23:44 ID:AXiyOXNQ
>>24
面は10面までしかなかったはず。
どうやったらあんな点がとれるのかな。
26□7×7=4□□:04/09/05 01:31 ID:+94cnp+R
>>25
10面まで?
たしかに10面は全然クリアできないよな〜
時間的に余裕のある8面あたりで点数稼ぎしてみるかな。
27□7×7=4□□:04/09/05 20:51 ID:+L/r5dbd
【タイトル】 AutoLogic !
【タイプ】 お絵かきロジック
【URL】 ttp://ichisoft.nobody.jp/
【感想】 問題数多すぎ。自分でも作れて登録できる。
階級を上げるのがRPGみたいで面白い。
究極にオススメ。
28□7×7=4□□:04/09/06 02:42 ID:veuBN5cg
>>27
なんかすごくいい!
今度時間のあるときに、がっつりやってみよう。

>>23
たまにやると燃えるよね。
いつも、おっさんの出てくる面でやられるんだけど。
29□7×7=4□□:04/09/06 04:29 ID:fZa7PZdU
>>27
これいいね。
30□7×7=4□□:04/09/07 02:09 ID:0YuHQO+w
>>27
これおもしろそうだね。いいのを教えてくれてありがとう。
3128:04/09/07 21:31 ID:J7blbZCH
で、>>27をがっつりやってみた。
すごくいいんだけど、やたらと重い。んでやたらと落ちる。
いやホント、面白いんだよ orz
3229:04/09/07 23:43 ID:kjkicS/9
>>27、鯖にクリアした面やポイントの情報を蓄積するんだけど、その鯖が結構不安定。
システム自体は画期的だが、プレイしていてストレスたまることも・・・
33□7×7=4□□:04/09/08 03:05 ID:ZM8hfSxT
>>31>>32
最近鯖の調子悪いみたいだね
混んでない時間にやるしかないな
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/5233/1091220041/l100
34□7×7=4□□:04/09/08 10:05 ID:EO/CMCB7
【タイトル】 :Triangle Trifle
【タイプ】 :落ちもの
【URL】 ttp://www.ldagames.com/JavaTT/triangletrifleJavaGame.html
【感想】テトリス好きなら楽しめそう
35□7×7=4□□:04/09/09 23:15 ID:tseL43R7
>>27
一年ぐらい前からちょぼちょぼやってるけど、バージョンアップのたびに
動作がクソ重くなってるんだよな、それ。
36□7×7=4□□:04/09/12 00:00:58 ID:4GOKe9qn
おいおい、まだこれが出てないのかよ

【タイトル】かむたこ/カムの島わたり
【タイプ】倉庫番系?
【URL】http://members.at.infoseek.co.jp/conlabo/
【感想】2つで2週間は遊べました
37□7×7=4□□:04/09/12 12:00:54 ID:9RQYBdkt
つーかここで紹介されたソフトのあるページの、掲示板に特攻したアホ、
ちょっといっぺん回線で首吊ってこい。

「某掲示板から来ました」か。おめでてーな。
そんな書かんでいいことを書いて、恥を晒すな。
38□7×7=4□□:04/09/12 12:22:51 ID:uG0rdmVz
>>37
ゲーム作者の自分としては、そんなことはないです。
むしろ何にせよ書き込んでくれるだけありがたいものなのですよ。

というかどこから来ようが恥ずかしいやつは恥ずかしいですから。
39□7×7=4□□:04/09/12 17:29:38 ID:42eRYEHW
>>37
まあそんなことは気にせずマターリでいいんじゃない?
そんなに迷惑かけてないみたいだし。
40□7×7=4□□:04/09/13 02:42:18 ID:IYpZiBIP
まあ>>37も過敏すぎるけど、2ch嫌いの人も相当数いるから。
あんまり2chから来ますた系のレスはつけない方がいいよ。
さもイパーン人であるかのように紛れ込むのがベター。
41□7×7=4□□:04/09/13 10:19:14 ID:tw/+23AB
ショックウェーブ、最近アコギな気がする・・・。
42□7×7=4□□:04/09/13 10:35:16 ID:tAv27Mff
>>41
たしかに無料体験版とか、無料ダウンロード(1時間)とかばかりだよね…

ちなみにショックウェーブのアメリカ版も似たような感じですわ。
mangoってのが面白かった。ついでに紹介しときます。

【タイトル】かむたこ/カムの島わたり
【タイプ】さめがめ系?
【URL】http://www.shockwave.com/sw/content/mangoboom
    play onlineを選択するとWEB上で遊べます。
【感想】もっと面がほしいけど。
4342:04/09/13 10:36:26 ID:tAv27Mff
わおー>>36のテンプレコピペしたのを修正しもれ・・・ orz ゴメンヨ

ってことで修正いたします。

【タイトル】mango boom
【タイプ】さめがめ系?
【URL】http://www.shockwave.com/sw/content/mangoboom
    play onlineを選択するとWEB上で遊べます。
【感想】もっと面がほしいけど。
44□7×7=4□□:04/09/22 02:26:18 ID:k5sqv1xU
【タイトル】落ちモノ見習い マリオン♪
【タイプ】落ちモノパズル
【URL】 http://noir100.fc2web.com/game/1/index.html
【感想】
ぷよぷよベース。落ちモノで後付連鎖ってのがめずらしかったのでハマった。
ただし、ストーリーモードは運。
4544:04/09/22 02:26:52 ID:k5sqv1xU
ってageてしまった…スマソ
46□7×7=4□□:04/09/24 12:24:45 ID:LgbxkVjV
【タイトル】Reflections
【説明】Flashゲーム  レーザーと鏡を使ってランプをつけていく
【URL】 ttp://laser.narr.as
【感想】俺が最近はまっているゲーム 論理性が鍛えられるのかな
     
47□7×7=4□□:04/09/24 15:48:22 ID:H4Q0CBqp
>>46
漏れも昔ハマった。おすすめ
48□7×7=4□□:04/09/25 10:23:53 ID:AD+LiHSZ
49□7×7=4□□:04/09/27 16:56:15 ID:dAK16N1J
【】
【説明】部屋を脱出する
【URL】http://www.fasco-csc.com/works/bluechamber/index.php
【感想】パズルというか、アドベンチャー?
50□7×7=4□□:04/10/09 21:13:40 ID:h6f4Ydiv
生活サロンで見つけた。

034 [04/10/08 23:45:31] 名無しさん@生活サロン看板議論中 <>

http://www.funnygames.nl/spelletjes/2468.html

灰色の牛をトロフィーに連れて行く。
牛は矢印の方向に動く。右にある矢印を左のフィールドに置く。
赤い矢印は一回通ったら消える。

後の方になると難しい。干し草三つ並べて通るやつ分かんない。
51□7×7=4□□:04/10/10 07:08:09 ID:SG0C0KqC
>50
しかとを思い出した。
ユルルルユルルルユッフッフールルフールルフールルフルルルル〜♪
52□7×7=4□□:04/10/10 15:50:23 ID:9AsrZ88v
【タイトル】ファイヤーくるぽんっ
【タイプ】さめがめ風?連鎖系
【URL】http://kurupon.handybitway.com/pc/fire_trial.html
【感想】
えらく連鎖する。ケータイ版でやっててけっこうハマッた
53□7×7=4□□:04/10/10 20:09:08 ID:yvT2+3Gn
>>52
えらく連鎖するのは最初だけだ。騙されるな! 長井秀和です。
54□7×7=4□□:04/10/10 23:28:42 ID:agKGqXUb
>>50
23面で詰まった
↑が足りない&右下の赤ボタンの利用法がわかんない
(十中八九右下の赤ボタンはダミーだと思うが)
55□7×7=4□□:04/10/11 08:43:36 ID:sf4R4pJn
23面って真ん中の溝を渡る面か?
56旭川市のパズル大魔王:04/10/11 10:43:05 ID:4XwvOTFN
>>50
はっきり言ってこれは明らかに無駄な矢印が大杉な面があるorz。
特に牛がぐるぐる回っている所。(中にスイッチ有り)
一応やったことはある。
・・・そして16面で詰まったorz
57□7×7=4□□:04/10/11 10:53:08 ID:t6liiAtH
>>55
そうそう。囲いの牛は箱だけ出させて、永続←で閉じこめるんだろうけど。

>>56
無駄なスペースとか、明らかにダミーにもなってない矢印とか、考える
余地0の置く手間ばかりかかる矢印とか、洗練されてない面も多いな。
5854:04/10/11 11:13:13 ID:t6liiAtH
って、どっちにしろ橋使えないじゃん!と気づいてようやく解った。
ちゃんと右下の赤いボタンにも意味があったんだな。
59□7×7=4□□:04/10/11 14:56:05 ID:+enEpsGx
面で損してるのは序盤でよくわかった。
そしてレベルをPROFIに上げても同じ面が出てきてげんなり。
60□7×7=4□□:04/10/11 17:36:18 ID:246BqJPL
しかしここまでレスがつくということは面白いということかな。
61□7×7=4□□:04/10/11 21:51:29 ID:t6liiAtH
練り込めば面白くなりそうなルールなんだけど、面がまずい。
残念なパズルだな。
62□7×7=4□□:04/10/11 22:27:48 ID:GkJqHeRI
42面で終わり?>牛
63□7×7=4□□:04/10/11 23:16:57 ID:KOuGUcNY
>54
なるほどなぁ。面で損している。23面なんて青矢印使わなかったぞ。
64?�?V?~?V???S?�?�:04/10/12 01:05:01 ID:H0Uejxj7
古いけど、ここにある『Tanedra II』をやってみてほしい
http://www.tama.or.jp/~tane
65□7×7=4□□:04/10/12 19:32:20 ID:PTIsaQi/
【タイトル】不思議なニンジン畑
【タイプ】ライツアウト系?
【URL】http://www.clockroom.net/software/ninzin.html
【感想】
クリックすると周りのスイッチも同時に色が変わる、というありがちなパズルと同じ系列だけど、
光の三原色なとこと途中で収穫ができるというところで別のゲームになってる。
これ系のパズルは無機質なのが多いけど、これはほのぼのでいい。
66□7×7=4□□:04/10/14 21:52:40 ID:6SBgix9S
67□7×7=4□□:04/10/21 04:08:01 ID:V9N+n1nG
携帯用で面白いパズルってある?
68□7×7=4□□:04/10/21 04:35:45 ID:RvHkvi/m
>>67
「Cuby-Q」ってJavaアプリで倉庫番系のゲームをDLしてみたけど
ルールは悪くないのに面作りでかなり損してるって思った。

「Xi」のケータイ用ってあるよね、あれはなかなか良かったよ。
69132番目の素数さん:04/11/09 04:58:08 ID:yjFI28GH
70□7×7=4□□:04/11/23 11:30:08 ID:3ohI1kCu
>>69
MD版魔導物語Tの滑る床を思い出した。
特に地下3階の滑る床の攻略はシンプルな仕掛けながら
パズルとして良くできていたと思う。
71□7×7=4□□:04/11/25 18:41:50 ID:jhw2DwJk
ネット大富豪
掲示板で参加者募ってね
ttp://www.esuna.co.jp/chocobon/
72□7×7=4□□:04/11/25 21:29:24 ID:C+6zgNml
100円ショップで売ってたのが気になる。
六角形の陣地にドミノが立っていて、一押しで全部倒して
トマトを潰せばクリアというシンプルパズル。
誰か知らないか?
73□7×7=4□□:04/11/27 23:38:46 ID:kmdv5L0M
【タイトル】 一筆(仮)
【タイプ】 クローン
【URL】 http://www.geocities.jp/kotobuki56/hitofude.zip
【感想】 任天堂のゲームのクローン。
白黒のチップを一筆書きでなぞって反転させて
一度に全ての横の列を一色に揃える。
横に揃ってれば白黒混じっていてもおk。

AAで直感ヒトフデの問題をだすスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1098171476/
詳しいルールが分からなければここで聞けばいいと思う。
問題も結構ここで晒されている。

付属のツールを使えば
・問題の作成
・コピペで問題晒し
・ファイルで問題配布
・コピペで問題移入
が出来る。
74774:04/12/18 17:48:11 ID:7vPhBXsI
75□7×7=4□□:05/01/06 15:51:25 ID:pizdbO5E
ttp://aquid.cool.ne.jp/ewp/

こんなのあったんだがどうよ?落ち物。コラムスだけど何かいろいろ混ざってる。
ヘルプが若干不親切。難易度は最高以外ぬるい。
76□7×7=4□□:05/01/07 01:57:01 ID:Z8ANfwSC
>75
なんかよくあるルールを詰め込みすぎて凡作、という感じ。

これくらい割り切ってる方が面白い。既出でないよな?

【タイトル】 崩珠
【タイプ】 ターン制のぷよぷよ
【URL】 http://www3.tky.3web.ne.jp/~psyche/
【感想】
一手に時間をかけても良いぷよぷよ。
昔はオンライン対戦メインでやってたんだけど、一昨年終了。今は一人用だけが遊べる。

コンピュータの強さが尋常でないのと、公開されているリプレイファイルのレベルが
尋常でない。
77□7×7=4□□:05/01/29 19:42:46 ID:nxR5KYse
【タイトル】モンチュの塔
【タイプ】ペンゴ系
【URL】http://jp.shockwave.com/games/puzzles/monchu/monchu.html
【感想】zookeeperと同じ作者(?)
    自キャラがワープできるから簡単と思いきや、禿難。
    攻略サイトもいくつかある模様。
    「あれをこーしてあーして…」のセリフが(・∀・)カワイイ!!
78□7×7=4□□:05/02/02 19:33:21 ID:4iHfBNea
【タイトル】cubeoban
【タイプ】倉庫番系
【URL】http://oos.moxiecode.com/examples/cubeoban/index.html
【感想】 flash板で見かけて結構はまりました
79□7×7=4□□:05/02/03 19:58:01 ID:nBQYrVDf
【タイトル】さめがめやらないか
【タイプ】さめがめ系
【URL】http://kawaiworld.com/game/samegam/samegm.html
【感想】ウホッ
80□7×7=4□□:05/02/06 22:31:26 ID:C2JPDp4g
>>78
おもしろい!
でも28面がムズイ・・・(´・ω・`)ショボーン
 
11面63528 12面45814 13面11627 14面36979 15面51180 
16面89987 17面22432 18面56182 19面21998 20面98492 
21面57309 22面84978 23面71813 24面96170 25面14787 
26面48073 27面69094 28面11331
81□7×7=4□□:05/02/07 03:15:33 ID:klO+17+j
>>78
いきなり3面がとけないんだけど・・・
ブロックをクリックしてドラッグして、4方向に突き飛ばす以外に操作方法あるの?
82□7×7=4□□:05/02/07 03:54:27 ID:AIR/c0Jc
それだけで解けるよ
83□7×7=4□□:05/02/07 14:51:16 ID:vodVpTpq
【タイトル】Acno's Energizer
【タイプ】WATTA,倉庫番みたいに手順を踏んでくんだけど敵キャラもいる
【URL】ttp://content.uselab.com/nl/voorbeelden/acno

 パス有り 赤っぽいのを青っぽいのに入れて自分もそこに入る
 玉の重さでつぶれる事有り  とりあえず24面まで確認 
84□7×7=4□□:05/02/07 14:53:28 ID:vodVpTpq
age
85□7×7=4□□:05/02/08 04:53:02 ID:??? BE:8184454-#
>>80
29面48239 30面43524
これで終わりみたい。
86□7×7=4□□:05/02/08 11:50:23 ID:YrnMSCUD
【タイトル】TREASURE BOX
【タイプ】不可思議系のパズルゲーム
【URL】ttp://www.nanahiro.com/compe/main.html

こういうの自分は好きなのですが、どうでしょうか。
良い雰囲気でなかなか面白い。
87□7×7=4□□:05/02/12 12:33:54 ID:tIULOo1x
>>86
やり方ワカンネ。。
88□7×7=4□□:05/02/12 17:16:25 ID:PwKI9JK8
>>86
いいね。一番リトライしたのは自転車。
オブジェクトの方に持って行っちゃった。

同じ玉を転がすのでもマーブルマッドネスとは大違い(そりゃそうか)

>>87
スタート地点に戻されるのはリトライの意。
基本的にどこのパーツがいじれるのかを調べていけば先に進めるよ。
89□7×7=4□□:05/02/13 18:10:25 ID:lU/pu5wf
床ってソフトをここで見た記憶がしたのですが。

全200面の中、LEVEL7 2/20 でつまりました。
ここ解けるのですか? 分かる方詳細希望。
90□7×7=4□□:05/02/15 15:35:05 ID:4lnTG/qW
>>78
30面を3時間くらいで解くことが出来ました。
後半の面では偶然もありました

多分普通かな?
91□7×7=4□□:05/02/16 05:15:04 ID:oD4r0bCN
>>86は鍵盤押して玉が足元まで落ちたらクリア?
92□7×7=4□□:05/02/16 16:34:41 ID:Aw6GZsGP
>>83 のゲームって、盤面を自分でエディットできるのがいい。
とりあえず作ってみました。

ttp://content.uselab.com/nl/voorbeelden/acno
「New Game」-> 「CUSTOM LEVELS」から[LOAD CUSTOM LEVEL]で「Z」を選択して、
左の[LEVEL BROWSER]から
・「Z - 2CH 001 - 2CH」
・「Z - 2CH 002 - 2CH」

別に作ってもアドレスも何も求められませんでした。
誰でも勝手に作れると思います。

作り方は、上記urlから「LEVEL EDITOR」を選択すると、エディット画面が出てくるので
上のパーツをマウスクリックして、あとは盤面に配置するだけ。
その他色々カスタマイズできるみたいだけど、面倒なのでやってません。
93□7×7=4□□:05/02/16 21:18:09 ID:1OLigH6P
>>91
ちゃんと終わりの画面が出るまで。
9491:05/02/17 00:33:10 ID:eVT7Suq3
>>93
dクス。
解けますた。
95□7×7=4□□:05/02/23 23:24:50 ID:aJXSySxr
96□7×7=4□□:05/02/24 23:02:42 ID:i0n38GqR
>>83
全35面が終わったら次はこれ
ttp://www.miniclip.com/crypt/cryptraider.htm
全100面でかなり歯応えあり。
97□7×7=4□□:05/02/26 09:56:06 ID:KL7W8q9C
誰もこないサイトだけど、頑張って JavaScriptのパズルを作ったよ。

ttp://rityabou.hp.infoseek.co.jp/rit_paz1/rit_paz1.html
ttp://rityabou.hp.infoseek.co.jp/rit_paz2/rit_paz2.html
ttp://www.asagaotv.ne.jp/~kawasaki/game.html

みんな、是非遊んでみてね。解いた人は、解いた時間も書いてね。
98□7×7=4□□:05/02/26 13:06:02 ID:riSD5DX+
あえてパズルじゃないものの報告をしてみる
イライラ棒1.613秒
すんすんレース81.958秒
99□7×7=4□□:05/02/26 16:46:35 ID:HPS68ejY
パズル1 196.8
パズル2 33.17

こんな感じだった
100□7×7=4□□:05/02/26 18:40:31 ID:XkdhDbR3
>>97
2.96.547
1.35.875
101□7×7=4□□:05/02/27 12:38:58 ID:wXqv/7qx
>>97
パズル1:114.385
パズル2:118.57
すんすんレース:48.37
イライラ棒:0.781
記憶ゲーム:5

なかなか楽しいです。
102□7×7=4□□:05/02/28 02:11:47 ID:AlRfAXRq
>>97
記憶ゲーム:スコア6

一瞬だと難しいものだね
103□7×7=4□□:2005/03/24(木) 12:38:12 ID:SXs4HxvK
【タイトル】 The CCL Game
【タイプ】何ていえばいいやら
【URL】ttp://www.cclonline.com/pc/hardware/software/thecclgame
【感想】 パズルといえるのか微妙
    繰り返し遊べるものではないが
    一度はやってみる価値あり
   
104□7×7=4□□:2005/04/15(金) 06:44:26 ID:ofiv4noy
>>103
立派なパズルだろう。
なかなか面白いんでは?
105□7×7=4□□:2005/04/17(日) 20:51:56 ID:eLP1ceiO
>>83
28面(CODE:LOOPT8S9DPK)がわからないよう。
106□7×7=4□□:2005/04/17(日) 22:25:30 ID:PCeck81i
>>105
どこがわからないのかがわからないけど

spece+→で矢印の方向が掘れるから
鍵の左下でspece+→すれば鍵はそのままで鍵の上の球と爆薬を消す事が出来る
その後、鍵穴の上の爆薬を右に落とせば後はら〜くらく
107□7×7=4□□:2005/04/18(月) 15:40:12 ID:aVHBW2oG
>>103
インクレディブルマシーンってやつだね。
同じようなやつを挙げとく

【タイトル】 Crazy Machines
【タイプ】インクレディブルマシーン
【URL】ttp://www.4gamer.net/patch/demo/crazymachines/crazy.html
【感想】PCのスペックが低いと出来ません…
     ドイツ語です。
108105:2005/04/18(月) 19:52:06 ID:21GR7Sw3
>>106
サンクス!
space+→の技は知りませんでした。〈汗
INSTRUCTIONSを全然見てなかった。〈汗

恥をしのんで、もう一度教えてください。
鍵穴の上に乗った2つってドウすれば良いですか・・・<(_ _)>
109□7×7=4□□:2005/04/18(月) 23:22:26 ID:QBGSbh3f
>>108
工エエェェ(´д`)ェェエエ工


>>106の後すぐに鍵を取って右上の2個以外を全部片付ける
そして2個の下に入って一気に右下の空間へ


■  ■■
■○ฺ  ■
  ○ฺ☸ฺ■
■■■■

後はらっくらく〜
110□7×7=4□□:2005/04/19(火) 09:01:56 ID:xxIZ+gxy
【タイトル】パイナッポ
【タイプ】メタルギアソリッド
【URL】ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se257409.html
【感想】アクション要素が9割以上を占めるが、パズル要素もまた無視できない。
    ちなみに唾は敵をおびき寄せられる。
111□7×7=4□□:2005/04/21(木) 08:29:20 ID:WE6NGw2H
>>110
これは面白い!・・・けど全然パズルじゃない。(w
112□7×7=4□□:2005/04/21(木) 09:43:38 ID:aCLxy9cv
【タイトル】リア&クリス
【ジャンル】詰めパズル
【URL】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6982/MSB.html
【感想】
倉庫番やフラッピーみたいな詰めパズル。
それ系が好きな人はぜひ。
113□7×7=4□□:2005/04/21(木) 09:47:02 ID:aCLxy9cv
ところで上のゲームはPSのIQのクローンゲームを探すため
「キューブ」で検索して見つかったものだったりします。
だれかIQのクローンゲーム知りませんか?
114□7×7=4□□:2005/04/26(火) 23:12:32 ID:ZhjIYLfg

【タイトル】 川渡し8人
【タイプ】  川渡し
【URL】 http://www.geocities.jp/link04jp/game/riverIQGame.html
【感想】 一度解くと終わりですがそこそこ楽しめます
115□7×7=4□□:2005/04/29(金) 19:06:05 ID:JIQQRiiP
【タイトル】fulfillment
【ジャンル】敷き詰めパズル
【URL】ttp://homokaasu.org/gasgames/game.gas?27
【感想】
時間内に指定のピースをワク内に全部詰め込む。
問題はランダムで作られる。面クリで得点。
万単位行く奴が信じられない。
116□7×7=4□□:2005/05/02(月) 18:25:23 ID:DD91aBqi
【タイトル】snakeslider
【タイプ】
【URL】http://members.home.nl/bas.de.reuver/files.html
【感想】 ニュー速にあったスレが沈んだのがもったいない
ぐらい面白い。コツをつかめば簡単だけど、自分で
問題を作れる楽しさもある。
117□7×7=4□□:2005/05/08(日) 00:05:58 ID:NbxL13Og
>>116
Extraの21と23が解けない・・・
118□7×7=4□□:2005/05/08(日) 01:11:14 ID:DCgFwuPT
ここに書き込んでからやったら解けたっ!
119□7×7=4□□:2005/05/13(金) 06:34:40 ID:fRbfaOc8
蛇の面白いね
120□7×7=4□□:2005/05/17(火) 01:16:59 ID:Crg6tX8y
>>116
N速で問題を投下していた者です。
ここに単独でスレ立てようか迷ったほど気に入ったので
スレが沈んでからも作り続けてました。
よければ解いてみて下さい。

http://tokyo.cool.ne.jp/puzzzle/snake/snake.zip

後半は結構手ごたえあると思います。
121116:2005/05/17(火) 17:07:45 ID:0gcBeeRa
>>120
早速やらせてもらいました
たしかに後半難しかったです
10番目でやっとスペース開けたと思ったら頭が後ろだったw
8番目が一番手強かったです
見た目も各問題ゴチャゴチャしてず洗練された感じで良かったです
122□7×7=4□□:2005/05/19(木) 09:49:55 ID:CRxnOYlA
>>120
どれも手ごたえがあって面白かったです。ありがとう。
新作できましたら教えてください。

このパズルのスレだけ作っても伸びないだろうから、
パズルゲームの自作プロブレムをアップするスレにしたらどうかなぁ。
123□7×7=4□□:2005/05/19(木) 16:53:26 ID:zzqKOOiB
【解答】パズルのプログラミング【作成】
ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1092459010/l50

ここじゃダメか?
124□7×7=4□□:2005/05/19(木) 21:29:15 ID:hFHN+ZJZ
>>123
そこは、既存のパズルをコンピュータに自動で解かせるプログラムのスレかと。

寂れているからみんな気にしないかもしれんが。
125□7×7=4□□:2005/05/25(水) 12:40:24 ID:3TDvHb1a
http://www.tcp-ip.or.jp/~toshio-t/index.html
いろいろな種類のパズルがある
126□7×7=4□□:2005/05/28(土) 09:17:26 ID:oBAj6t2N
お子様向けのゲームサイトhttp://www.primarygames.com/より

【タイトル】 Word Searches
【タイプ】 単語探し
【URL】 ttp://www.primarygames.com/puzzles/word_searches.htm
【感想】 「Rescramble」ボタンで文字配列が変えられるので実質無限に楽しめる。

【タイトル】 BLOX
【タイプ】 同じタイプのブロックを押したり落としたりしてくっつけて消す。
【URL】 ttp://www.primarygames.com/puzzles/strategy/blox/blox.htm
【感想】 「TUTORIAL」「FREE LEVELS」のみ無料。
BLOX FOREVER
ttp://www.primarygames.com/puzzles/strategy/bloxforever/blox.htm
BLOXとやり方と難易度は同じだけどキャラクター付きでかわいい。

【タイトル】 Da' NUMBA
【タイプ】 暗算+ブロック消し
【URL】 ttp://www.primarygames.com/math/danumba/index.htm
【感想】 合計数が出された数になるように数字の書かれたブロックをマウスクリックで消す。
     ブロックを多く(たし算の回数を多く)消した方が得点が高い。

他にもシンプルつーか初歩的(primary)なゲームが充実。
127□7×7=4□□:2005/05/28(土) 15:13:41 ID:lygvWFxr
すいません、スレちがいかもしれませんが
三角形や四角形を組み合わせて並び替えると
ある部分があまる?かたりなくなる?パズルを探しています

ご存知でしたら教えてください
お願いします
128□7×7=4□□:2005/05/28(土) 16:11:00 ID:l+C3Jfer
129□7×7=4□□:2005/05/29(日) 00:12:47 ID:WGW6YPpt
>>125
じっくり考えるタイプのパズルが多くてとても(・∀・)イイ!
唯一の難点は音楽がうるさいね。
130□7×7=4□□:2005/05/29(日) 19:57:36 ID:YZ9TWlR6
趣味が合う人たちと語るだけじゃなく友達にもなれるって。
JOCOSOをうまく利用すればサークルみたく集まれるみたい。
http://www.jocoso.jp/entry.nwz?p=grl_01
131□7×7=4□□:2005/06/02(木) 12:28:50 ID:5xXmrxV0
すでに知ってたらスマソ。

【タイトル】Zuma
【タイプ】パズルボブル?
【URL】ttp://www.popcap.com/launchpage.php?theGame=zuma&src=big8
【機種】JAVA
【感想】同色のボールを3個以上くっつけて消す。
    3面、4面になるとスピードアップして大変。
    連鎖したりバックしたりすると嬉しくなる。


【タイトル】オクケス(仮)
【タイプ】??名前のとおり、ブロックを置いて消すゲーム
【URL】ttp://kmhr.at.infoseek.co.jp/game/okimono.html
【機種】shockwave
【感想】同色ブロックを4個以上くっつけて消す。
    落ち物との違いは好きな場所におけること、落ちてこないこと。
    色を変化させるブロックもあり連鎖もできる。
    スコアランキングもあってついついむきになってしまう。
132□7×7=4□□:2005/06/02(木) 12:45:27 ID:uuIzQlrd
>>131
Zuma一時期やりまくった、面白い。
133□7×7=4□□:2005/06/03(金) 16:01:48 ID:19FXcLZF
yahoo.comから2種紹介。co.jpよりパズルが充実してて(・∀・)イイ!!


【タイトル】BOUNCE OUT
【タイプ】ズーキーパー系
【URL】ttp://games.yahoo.com/games/downloads/bo.html
【機種】JAVA
【感想】基本的にズーキーパーと同じだが、これはボールが斜めに落ちてくるため、
    動きが予測し難くて良い。それと消せない・動かせないボールが出てきてチョト難しくなる。
    動かすところがなくなると自動的にシャッフルされるから、制限時間一杯楽しめる。


【タイトル】Tip Top
【タイプ】変種の落ち物
【URL】ttp://games.yahoo.com/games/downloads/pp.html
【機種】JAVA
【感想】同じフルーツを3個以上くっつけて消す。普通の落ち物との違いは、
    下からも上がってくること、時間制限がないこと。
    上から落とす分は自分で場所を考えて落とせるが、下から上がってくる分はランダム。
    磁石で引っ張り上げたり、特定の種類をすべて消したりするアイテムもあり。
    時間制限がないので連鎖できるようしっかり考えられる。
134□7×7=4□□:2005/06/06(月) 13:39:20 ID:RM7n8my6
【タイトル】oti3
【タイプ】3Dテトリス
【URL】ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se277184.html
【感想】難度やや高し。
    高得点を狙うようになってくると連鎖が熱い。
    作者のHPでリプレイ投稿可能。
135□7×7=4□□:2005/06/06(月) 14:39:26 ID:sy4IdVaQ
誰か
>>6の25面の解答を教えてくれ・・・
1時間程やってみたけどクリア出来ないヘタレです。
136□7×7=4□□:2005/06/07(火) 02:17:33 ID:2jeg/cgM
左 の緑伸ばす
下 の緑伸ばす
左 の緑縮める
左上の青伸ばす
下 の黄伸ばす
   赤伸ばす
下 の黄縮める
左 の緑伸ばす
下 の黄伸ばす
右上の青伸ばす
下 の青伸ばす
右上の青縮める
上 の緑伸ばす
右 の黄伸ばす
右 の黄縮める
   赤縮める
   赤伸ばす
右 の黄伸ばす
右上の青伸ばす
上 の緑縮める
右 の緑伸ばす
右 の緑縮める
上 の緑伸ばす
137□7×7=4□□:2005/06/07(火) 13:15:48 ID:hWlvgRWi
おお、サンクス。
もの凄くスッキリした。
138□7×7=4□□:2005/06/08(水) 14:36:54 ID:UruAkIpQ
【タイトル】BOMBLIN 〜ぼぶりん〜
【タイプ】テトリス系
【URL】ttp://manbow.org/
【感想】 テトリスに爆弾の要素が入ったゲーム。
     爆弾を爆破させてブロックを消す。
     テトリスとは違って連鎖も狙える。
     パズルモードが未完成。でも自分で作れる。
139□7×7=4□□:2005/06/10(金) 08:06:10 ID:i2AB8g8C
【タイトル】Skyscrapers
【タイプ】詰めパズル?
【URL】ttp://clevermedia.com/game.php?skyscrapers&2
【機種】shockwave
【感想】上下左右の数字と、その方向から見たビルの数を合わせるパズル。
    結構適当でもいけたりするけど、最後は辻褄を合わせなきゃならないので
    どつぼにはまることもあり。ちまちま考えるの好きな人向け。
    制限時間なし、全15面。
140□7×7=4□□:2005/06/23(木) 06:25:05 ID:XLBJMS57
【タイトル】Sloyd^3
【タイプ】ペグ系パズル
【URL】 ttp://www.prustinteractive.com/games/sloyd3/
【機種】FLASH
【感想】はたして45movesのレコードは破れるのかっ!
141□7×7=4□□:2005/06/29(水) 01:04:19 ID:Ym9wupUs
SnakeSlider(>>116)の問題作りました。
http://tokyo.cool.ne.jp/puzzzle/snake/snake2.zip
142□7×7=4□□:2005/06/29(水) 03:12:49 ID:rnweTj35
>>141
僭越ながらスレ立ててみました。

【パズル】Snakeslider【自作面】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1119982117/
143□7×7=4□□:2005/07/07(木) 11:19:25 ID:pOuh68PR
【タイトル】Planarity
【タイプ】図形?系パズル
【URL】 ttp://home.cwru.edu/~jnt5/Planarity/
【機種】FLASH
【感想】円から伸びた線が交差しないように解いていくパズル。
144□7×7=4□□:2005/07/10(日) 11:15:57 ID:TC3+nIti
そんなことより人狼やろうぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119354545/
145□7×7=4□□:2005/07/13(水) 01:54:02 ID:PEpoYnwx
>>143
画面開いたとき、一瞬404かと思ったw
シンプルで面白いけど、難易度UPが激しすぎる。
6面とかムリムリ
146□7×7=4□□:2005/07/13(水) 02:10:28 ID:vsUPZaMq
>>145
繋がっている線の数が少ない丸から攻めていけば
あとは単純作業かと

10面超える辺りでだんだん
FLASHのActionScriptの限界なのか
激重になってしまうのが残念
147□7×7=4□□:2005/07/13(水) 02:45:32 ID:GBIIV8/H
レベル8位からメモリ不足の警告が出てしまうorz

ハイスコア上位の人たちってどのくらいまでやったんだろう?
148□7×7=4□□:2005/07/14(木) 19:18:21 ID:AB/FLGrS
こんがらがったコードをほどくような感覚だ
149□7×7=4□□:2005/07/15(金) 04:20:57 ID:wzpaWBvp
L13までやったけどたびたび警告が出てしまう・・・
ちなみにスコアは811791でした
こつをつかめば割りと簡単に出来ますね
150□7×7=4□□:2005/07/15(金) 04:26:50 ID:lqpVxGbt
>>143
某ネトゲスレで鯖メンテ中に投下したら好評ですた。w
151□7×7=4□□:2005/07/15(金) 15:04:00 ID:x2LlIY3s
【タイトル】Comboling
【タイプ】一筆書き?系パズル
【URL】 ttp://web6.midworld.luxadmin.org/game.html
【機種】FLASH
【感想】なにかテストされているような感覚になるパズル。
同系統のサイト ttp://homokaasu.org/gasgames/
152□7×7=4□□:2005/07/21(木) 16:45:02 ID:zHIQ5MJ1
>>46やってたら17面で詰まっちゃったよ…
2日悩んでるけど解き方わかんない
誰かヒントプリーズ
153□7×7=4□□:2005/07/21(木) 16:49:09 ID:7gD6enI+
154□7×7=4□□:2005/07/21(木) 19:08:33 ID:zHIQ5MJ1
>>153
神!
禿げるかと思ったよ、ありがとう
155□7×7=4□□:2005/07/23(土) 12:17:12 ID:OhzoBPWK
>>143
いつの間にかバージョンアップしている
156□7×7=4□□:2005/07/25(月) 01:43:29 ID:VZqeRJ4j
【タイトル】hitohude
【タイプ】パズル
【URL】 http://gamdev.org/up/img/1948.zip
【機種】GameboyAdvance,エミュ
【感想】これも一筆書き系のパズル。ゲーム開発板から?

157□7×7=4□□:2005/07/25(月) 09:31:42 ID:0+A7Ini6
アプロダ直リンzipなので落とさないが
ヒトフデのクローンは携帯ゲーム板で出されてたぞ
158□7×7=4□□:2005/07/29(金) 14:41:44 ID:MIbeUDen
GROWのRPG版らしい
一応全部MAXにしてクリアした

http://www.eyezmaze.com/grow/RPG/index.html
159□7×7=4□□:2005/08/13(土) 16:12:24 ID:Hix/ajse
>158
全部MAXってできるか?どーしてもひとつだけMAXにならん…。
160□7×7=4□□:2005/08/13(土) 17:49:06 ID:pWoWPbrX
>>159
俺も苦労したけどいけたよ!
161□7×7=4□□:2005/08/18(木) 00:33:56 ID:3URt6fym
教えてくでさい
>>160
>>158
162□7×7=4□□:2005/08/18(木) 03:40:36 ID:LCUrpacp
>>161
インターネットってすごく便利なの知ってる?
163□7×7=4□□:2005/08/18(木) 05:01:58 ID:sqoHJMuD
>>96
31面で苦戦中
164□7×7=4□□:2005/08/18(木) 21:14:05 ID:J98ArY/S
>>162
ぐぐってあるけどでないもの
165□7×7=4□□:2005/08/18(木) 21:25:35 ID:VI9LK+lE
>>164
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=grow+rpg

上から2つめ。本当にぐぐったのかと小一j(ry
166□7×7=4□□:2005/08/18(木) 21:52:01 ID:RllsufQf
dクス。おれはグーグルでやっていなかった。
167□7×7=4□□:2005/08/19(金) 00:26:34 ID:Z4xB+yJN
>>163
この辺かな?

久しぶりに見に行ったら TOP TEN GAMESの5位に数独が入ってる。
ホントに流行ってるんだな
168□7×7=4□□:2005/08/19(金) 00:27:12 ID:Z4xB+yJN
169□7×7=4□□:2005/08/19(金) 03:52:47 ID:5ngXE+vP
>>168
おおきにwww
170□7×7=4□□:2005/08/20(土) 03:07:45 ID:Vq/Gg8cd
>>163
91面ムリスwwwwwwww
171□7×7=4□□:2005/08/20(土) 03:09:10 ID:Vq/Gg8cd
ttp://www.miniclip.com/crypt/cryptraider.htm
一応91面のPASS UMXVPC54CP
172□7×7=4□□:2005/08/20(土) 05:47:20 ID:vDYHOr1L
http://www2.oninet.ne.jp/mazra/math202.htm
のページに掲載されている一番下の迷路。
小さいのにすげえ難しい。
これの出展知ってるやしいる?
173□7×7=4□□:2005/08/21(日) 01:51:52 ID:FJFYtGOA
>>171
lUMXVPC54CP

左のミイラはいいタイミングでダイナマイトを押してやるとダイナマイトとミイラが入れ替わるので
右に逃げれば爆風に巻き込まれずに済む。(何度もやり直すけど)
174□7×7=4□□:2005/09/08(木) 23:56:48 ID:A2NEyc/w
有名だけど無いようなのでハットク

【タイトル】whizzball
【タイプ】広い意味でレミングス?系パズル
【URL】 http://kids.discovery.com/games/whizzball/whizzball.html
【機種】FLASH
【感想】オンラインで自作面の登録ができて、解くより作る方にはまる。
175□7×7=4□□:2005/09/09(金) 01:23:01 ID:TExI8wsC
【タイトル】 Planarity

【タイプ】 知恵の輪みたいに感じた

【やり方】青い丸をドラッグして、黒い線が重ならないように
つまり交点ができないようにするみたい

【URL】 http://www.planarity.net/

【感想】ついさっきpyaで知った、なかなか面白そう
176□7×7=4□□:2005/09/09(金) 03:18:22 ID:T33x0zIC
>>175
>>143これだね
177□7×7=4□□:2005/09/09(金) 03:19:24 ID:Kutp5Ye3
>>175
一応>>143で既出
178□7×7=4□□:2005/09/09(金) 21:10:10 ID:U3p/ZMsB
初期型ゲームボーイのテトリス
だしてやる
179□7×7=4□□:2005/09/10(土) 08:46:20 ID:vno3H6HU
ヽωノ
 □    ピーチマン!
 ≫
180名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:12:23 ID:N+LMQZje
【タイトル】Chasm
【タイプ】フラグ立て脱出系
【URL】ttp://www.abc.net.au/gameon/chasm/chasmgame.htm
【感想】
はじめはフィーリングでクリックしていけば終わるだろうと思ってたけど、
どっかで一旦立ち止まって何がどうなってるのか整理しないと解けないね。
なかなか美味しゅうございました。
181□7×7=4□□:2005/09/12(月) 17:05:34 ID:aWF57Iy6
Chasm長いし時間掛かるから嫌い
182進可 ◆Sinka1my5k :2005/09/12(月) 18:15:04 ID:5Ctyt4TM
【タイトル】 ポコプッシュ
【タイプ】 落下消滅型思考パズル
【URL】 ttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/pokopush.html
【感想】
 感想といっても自分が作者なんだけど・・・
 色ブロックを左右端から押して、縦横に揃えるパズル。
 三回押すごとに上から一列降ってくる。上まで積みあがったらおしまい。
 ブロックがないと押せないので、端を消しすぎないのがコツ。

 得点は積み上げ式で、連続して反応させる限りBOOSTと呼ばれる値が増加し
 一消しあたりの得点が増していく。ただし一回途切れるとBOOSTが半減するので
 いかに切らさずに進めていくかが得点がかなり違う。

 始めは消すだけに集中し、慣れてきたら得点ゲットを狙って遊べる。
183□7×7=4□□:2005/09/13(火) 22:10:53 ID:q3d6wLAV
ちょっと無理があるかもしれんが

【タイトル】 風来のシレン フェイの問題
【タイプ】風来のシレンネタでの詰め将棋な感じ
【URL】 http://www.shiren.jp/gamedownload.html

【感想】 風来のシレンというrogue系ゲームのインターネット版
でフェイの問題というのがある 全部で百問
ゲームの本編自体は無料で出来るのは限られてるが
フェイの問題自体は無料みたい
ネットを探せばいくつか自作の追加問題が落ちてると思う
184□7×7=4□□:2005/09/16(金) 20:52:31 ID:7TEyPge/
>>6
Grandmaster lebels の
03 09 10 がparでクリアできね

185□7×7=4□□:2005/09/17(土) 20:03:04 ID:/qqHktct
186□7×7=4□□:2005/09/17(土) 22:13:01 ID:eqfmnHDS
どちら様かこのパズルを解読してくださいませ。天才しか無理です。

ttp://www.afsgames.com/dad'spuzzle.htm
187□7×7=4□□:2005/09/18(日) 02:07:02 ID:Fn0mSsIh
>>186
これ箱入り娘ってヤツ?

青2つ→濃緑、オレンジ→濃灰→紫
で紫の隣の縦空間に青を一つを入れて青を横にして、
さらに青の下の空間に濃緑を移動
そこで濃緑とオレンジの間の空間に青を移動できるんだが
バグかな
188□7×7=4□□:2005/09/18(日) 08:48:45 ID:+w6Leo/s
それでも解けませんね・・・。
189□7×7=4□□:2005/09/18(日) 23:17:36 ID:ul4UwKuG
>>186

青2上、ピ右、水色下、黄緑左、青1上
ピ上、オ左、緑下、紫+灰下、青2右
ピ上、オ上、緑左、紫下、青下、青左
灰上、紫右、青2下、ピ右、黄緑右、水色上
オ+緑左、青2左、紫左、灰下、ピ右
青2上、オ+緑右、水色下、黄緑左
青2左、ピ左、灰上、紫右、オ+緑右、
水色右、黄緑ひとつ下、青左、青上、水色上
緑左、オ下、ピ下、青2右、水色+黄緑上
緑上、オ左、ピ下、青左下、灰左、紫上
190□7×7=4□□:2005/09/18(日) 23:34:46 ID:sWBPbWWq
>>189
すっきりしたw
ありがとう
191□7×7=4□□:2005/09/19(月) 08:22:46 ID:2Tjz2Mez
神様、ありがとう!
192□7×7=4□□:2005/09/19(月) 11:35:46 ID:N/mAhe6H
>>46
19面がわからない・・・
わかる人教えて下さい。
193□7×7=4□□:2005/09/20(火) 02:18:21 ID:EcTW4llk
194□7×7=4□□:2005/09/23(金) 19:41:53 ID:WtfXCucF
【タイトル】 GROW CUBE
【タイプ】 反応パズル
【URL】 http://www.eyezmaze.com/grow/cube/index_jp.html
【感想】GROWの続編。なかなか面白い。やっと全てをオールレベになった。
    まぁ最後はあんな物になるとは思わなかった。
195□7×7=4□□:2005/09/24(土) 08:30:33 ID:/xWqoWEK
>>158とはまた違うのか。
196□7×7=4□□:2005/09/24(土) 10:53:04 ID:BGFlhkyA
>>195
>>21の立方体になったバージョンらしいです。
197□7×7=4□□:2005/09/24(土) 11:49:08 ID:LG7yIt3N
(´・,_・`)
198□7×7=4□□:2005/09/24(土) 11:49:45 ID:LG7yIt3N
(´・ω・`) ワラ
199□7×7=4□□:2005/09/24(土) 11:50:48 ID:LG7yIt3N
(- -;
200□7×7=4□□:2005/09/24(土) 13:00:01 ID:QHVwC9qF
バネとボールのレベルが上がらないな・・・
201□7×7=4□□:2005/09/24(土) 13:55:37 ID:TUw/sdzD
>>194
遊び方教えてm(__)m
202□7×7=4□□:2005/09/24(土) 14:07:02 ID:ayf+YC0+
>>201
周りにある10個のパネルを順にクリックしていく。クリックする順番によって全体の成長具合が変化する。
ちゃんとした順番でやれば全レベルMAXになる。
203□7×7=4□□:2005/09/24(土) 14:28:26 ID:TUw/sdzD
法則とか無いんですか?
204□7×7=4□□:2005/09/24(土) 14:37:47 ID:ayf+YC0+
法則は自分で発見する。それがパズル。
205□7×7=4□□:2005/09/24(土) 19:35:17 ID:TDeX9jUa
最悪検索すれば解るわけだし
206□7×7=4□□:2005/09/24(土) 21:10:10 ID:N7yhN1Cr
全検索で高々10!通り
207□7×7=4□□:2005/09/24(土) 22:15:45 ID:mGawhNUm
何が10通り?
208□7×7=4□□:2005/09/24(土) 23:09:38 ID:5rAXQpgC
10!=3628800
209□7×7=4□□:2005/09/25(日) 01:07:33 ID:cRtUXhGU
今回も面白いね。最後は驚いた。

ヒント:
バネとボールは床についてはダメ
最初の3手で緑化すべし
210207:2005/09/25(日) 09:23:49 ID:yI4O5X8+
!みえてなかった・・・。

人にはしっかり最初から働いてもらわないとね。
211□7×7=4□□:2005/09/25(日) 13:55:52 ID:+1Re0Pww
骨が巨大化するのが分らんな。
212□7×7=4□□:2005/09/25(日) 15:13:15 ID:NaTzGw5f
213□7×7=4□□:2005/10/08(土) 13:27:24 ID:Fz0UOZ4t
【タイトル】 Modern Sliding Block Puzzles
【タイプ】 スライドパズル
【URL】 http://johnrausch.com/SlidingBlockPuzzles/modern.htm
【感想】 Broken Heart:いぢわる。むずかしい。
     Junk's Hanoi:二次元版ハノイの塔良くできてます。
その他いろいろ。


214 ◆TWKJZPj4rQ :2005/10/12(水) 23:11:35 ID:zo01VDYe
215□7×7=4□□:2005/10/24(月) 10:03:54 ID:5hBr9ooI
http://www.geocities.jp/azupashiboh/signal_cube.html
これ結構面白いですよ、自分で作れるからここで公開しません?
216□7×7=4□□:2005/10/24(月) 16:53:15 ID:cRKpNY7m
ランタイムパッケージどこ?
217□7×7=4□□:2005/10/24(月) 18:17:13 ID:5hBr9ooI
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
こちらです。
因みに◆問題投稿方法◆横線引かれてて見にくいかもしれないけど
この方法でアップすれば自作のパズル公開できます。
218□7×7=4□□:2005/10/27(木) 20:45:51 ID:GEM6Cn5r
http://www.miniclip.com/acno/loader.swf

31面ができない、、、orz
219218:2005/10/27(木) 21:00:06 ID:GEM6Cn5r
すまそ、できた
220□7×7=4□□:2005/11/01(火) 20:06:27 ID:bcZ0no7k

【タイトル】 ナボクオス
【タイプ】 倉庫番 iアプリ
【URL】 http://www.geocities.jp/efopx/doja.htm
【感想】 いわゆる普通の倉庫番ですが問題数が多いのが特徴
ただし、同じようなステージが続くことが多いので単調に感じるかも

221□7×7=4□□:2005/11/01(火) 20:41:41 ID:NWafh0C0
222□7×7=4□□:2005/11/30(水) 03:54:41 ID:rG6ZYFkt
test
223 【大吉】 【1934円】 :2006/01/01(日) 19:26:02 ID:yLc5HU7/
224 【大吉】 【817円】 :2006/01/01(日) 19:42:35 ID:cMw+Efx3
!
225!omikuji:2006/01/03(火) 12:45:44 ID:0xt7fkdf
今年も良い年でありますように。
226□7×7=4□□:2006/01/07(土) 23:25:21 ID:ewcncbKP
これはどうでしょう。
ttp://www.miniclip.com/bloominggardens.htm
純粋なパズルとはいえないのですが・・・・
227□7×7=4□□:2006/01/15(日) 11:34:15 ID:3furHHXs
http://www.wimp.com/splashback/
3日前からハマり中
レベル21までしかいけない
228□7×7=4□□:2006/01/16(月) 15:04:28 ID:z0OvEMs4
>>227
まさにシンプルだけど奥が深いゲームだね。
久々のヒットだ、ありがとう。

戦略を少しずつ改良していって、
上達を実感できるのが面白い。
229□7×7=4□□:2006/01/21(土) 00:47:27 ID:xKeIOvlW
【タイトル】 先生だーいすき2 パズルでBON!
【タイプ】 誘導+倉庫番?
【URL】 ttp://www.tactics.ne.jp/~score/download.htm
【感想】 エロゲーの販促物として作られたパズルゲームなんだろうけど
純粋にパズル的歯応えあり(8面あたりから)
手順を考えることと、それを効率よくこなすことが同時に求められる
一応、攻略していくと少しずつHなイラストが出てくるようなのでご注意を
(自分もそこまで攻略できてないんだけど・・・9面・・・)
230227:2006/01/21(土) 17:47:27 ID:wuIdq34a
レベル29までいった!
231□7×7=4□□:2006/01/21(土) 18:51:43 ID:M6ZmyEue

【入試】英字入りの服を着ていた女子生徒が下着姿で受験させられる[01/21]
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137760238/l50
232□7×7=4□□:2006/01/22(日) 01:12:17 ID:nO4ihoXf
>>229
15面・・・なんだよこれ。歯ごたえありすぎ。
なんでこんなに凝ってるんだか。
233□7×7=4□□:2006/01/23(月) 18:38:58 ID:ZvDy/4JW
キャラグラフィックが表示されない・・・
234□7×7=4□□:2006/01/24(火) 05:53:39 ID:WvpE1E8u
>>229
これおもろいねー
でも難しい…10面で詰まった
235□7×7=4□□:2006/01/24(火) 14:37:28 ID:PMnaFDcj
http://oraclesqlpuzzle.hp.infoseek.co.jp/linkspuzzle.html
ここから結構リンクされてる
236□7×7=4□□:2006/01/25(水) 00:18:30 ID:IDDP5LSL
ここに全部チェックしきれないくらい沢山のパズルがあるよ。
よさげなのみっけたら教えてほしい。
ttp://puz.hp.infoseek.co.jp/index.html
237□7×7=4□□:2006/01/25(水) 00:19:12 ID:IDDP5LSL
ここに全部チェックしきれないくらい沢山のパズルがあるよ。
よさげなのみっけたら教えてほしい。
ttp://puz.hp.infoseek.co.jp/index.html
238□7×7=4□□:2006/01/25(水) 05:07:04 ID:6ddu0p+f
ヒマな方はどうぞ(・∀・)つ  ttp://omosiro-movie.sakura.ne.jp/
239□7×7=4□□:2006/01/25(水) 12:27:44 ID:Yg//1Ti4
ttp://kidkidkid.hp.infoseek.co.jp/
ここのPUZZLEがおもしろかったです。
全部で50ステージあるので、やりがいも十分でしたよ
240□7×7=4□□:2006/01/25(水) 20:18:44 ID:HJMT9cA0
>239
いいね
241□7×7=4□□:2006/01/26(木) 08:11:30 ID:1s18ZXwi
>>239
おもしろいねー
確かにやりごたえあるね
242□7×7=4□□:2006/01/29(日) 00:57:26 ID:aLWJLCw5
7角の次が円に戻るの知らなくて悩みまくったよ(´・ω・`)ショボーン
243□7×7=4□□:2006/01/29(日) 17:06:13 ID:gIaQRjgS
>>239 けっこうおもしろい
連鎖するとスキッリするよ
244□7×7=4□□:2006/01/30(月) 05:51:30 ID:/CLuHYk7
>>239
難点を挙げるなら、
六角形と七角形の色が似すぎなところだなあ。
245□7×7=4□□:2006/01/30(月) 09:28:13 ID:P7d06NPO
>>244
私も思った
でもおもしろいかな
暇つぶしになるし
割とストレス解消
246227:2006/02/03(金) 18:43:32 ID:lH0s2dcf
レベル30クリア!!
247227:2006/02/03(金) 20:46:37 ID:145XAT75
レベル34クリア!!
248□7×7=4□□:2006/02/04(土) 03:22:48 ID:oUsF6vC2
レベル10で限界。3や4の時も多い。どうやったらレベル30とかまで行けるの?
249□7×7=4□□:2006/02/06(月) 13:34:05 ID:dahVEIdn
俺もいっぺんレベル15〜16あたりまで行ったのが最高。
戦略もあるんだろうけど、毎回ランダムに配置が変わってるんだし、
運も必要なんじゃないかなぁ。
250□7×7=4□□:2006/02/08(水) 01:32:33 ID:nJvYwEa4
・飛び散る水滴を効率よく回収 (最優先事項)
  →始めは中央部分から消していく。
   発火位置によって飛び方も違ってくるので注意する。

・なるべく3の倍数で消す
  →3個消し、6個以上のどちらかになるように。
   「○○凸」が3個消しの基本パターン。

だいたいはこれで決まると思う。
30以降はほとんど運ゲー。
251□7×7=4□□:2006/02/11(土) 04:54:10 ID:F8+XURiW
これはパズルゲームなの?
http://www.bigfishgames.jp
252sage:2006/02/14(火) 00:37:35 ID:CA0HLTHy
【デスノ】デスノート映画化 人権団体批判【不謹慎】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1139724920/

映画化が決定した人気漫画デスノートに対し、都内の人権団体が
犯罪者の権利を軽視するものとして批判を行った。
253□7×7=4□□:2006/02/14(火) 23:07:15 ID:1I5lKE8d
KING OF WANDS
http://game.coden.ntt.com/kingofwands/

カードゲームだけど詰めワンズは運要素なしのパズル
254227:2006/02/23(木) 02:50:19 ID:S21L2hs2
>>227
26レベルまでいったーー!
255□7×7=4□□:2006/02/28(火) 20:29:20 ID:0q2mxkTm
Blackshift
http://www.foon.co.uk/blackshift/

前にも紹介されたかな?
これの level 100 がどうにも解けん!!
256□7×7=4□□:2006/03/03(金) 22:39:29 ID:C5i0jtkd
既出かな

カーレンさらいゲーム
http://karlen.ni-ya.cc/

久しぶりにみたらパワーアップしてる
ってもだいぶ経ってるようだが・・・

クリアしたけどたぶんまた越すのは無理だな。。
257?犬笠銀次郎:2006/03/04(土) 17:04:14 ID:yfUOb61L
パズル買う金もないから、数学の問題がパズルみたいなもの。

http://ginjiro.blogspot.com
258□7×7=4□□:2006/03/18(土) 08:51:40 ID:rCSoS5HJ
Haplandに似ているけどHapland3ではないゲーム。第4面がクリアーできない・・
http://www.foon.co.uk/farcade/efri/
259□7×7=4□□:2006/03/20(月) 17:19:20 ID:BAtowNoK
>>255
49面で詰まった。
緑のワープ穴に至る道に挟まっている緑石が破壊できない。ヒントおね。
260259:2006/03/20(月) 18:39:31 ID:BAtowNoK
自己解決。
EnterキーとSpaceキーの機能が違うことに気づかず、
ずっとSpaceキーだけでゲームを進めてきていたため、
弾丸を持ったままワープを通過することができなかった。
261□7×7=4□□:2006/03/20(月) 21:31:52 ID:8z93vxTY
【タイトル】Puzzly Web
【URL】http://www.geocities.jp/nyuji1112/
まだ、あまり数はありませんが、
暇な時にいいですよ♪
262259:2006/03/22(水) 13:45:41 ID:gbUqQMES
>>255
その後順調に進んだが、やはりこちらも100で詰まった。
今さらのようにマニュアルを読んで、核爆弾なるものの存在を知るが、
最終面では使えないとのことであった。確かにこれは難しい。
263255:2006/03/22(水) 21:16:50 ID:0Xhr+wqf
紹介スレで住民の皆様には申し訳ないが、
同じ悩みを持つ人に会えて純粋に嬉しい。
最終エリアに普通ボムを置いて赤青変換ボムを
準備したのは良いが、ミサイルが使用出来ません。
たすけてー
264□7×7=4□□:2006/03/23(木) 18:23:26 ID:T4tKwPRT
>258
ヒント:下の白い膨らみ
265258:2006/03/25(土) 16:57:25 ID:2IIyXl0G
>264
ありがとうございます。4面はできましたが、5面がまた難しい。大体やり方は
わかるのですが、反射神経が鈍いので全員お陀仏になると最初からやり直し
になるのがとてもつらいです。
266□7×7=4□□ :2006/03/27(月) 10:31:30 ID:5ZP5auWm
>>239おもしろいですね。
なぞなぞまである。
267□7×7=4□□:2006/03/27(月) 14:58:03 ID:anbp984f
>>266 俺も前そのサイトいった
なんかゲームが増えてるな
268□7×7=4□□:2006/03/29(水) 21:09:03 ID:IiL3hvJ4
【タイトル】氷塔
【タイプ】倉庫版
【URL】ttp://garage.sakura.ne.jp/yuno/?%C9%B9%C5%E3
【感想】とにかくイイ!!
269□7×7=4□□:2006/04/03(月) 02:01:52 ID:AvE8p5Pn
ついにHapland3ができたようです。まだほとんどやってませんが、今回も
いろいろ仕掛けがいっぱいありそうです。
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland3/
270□7×7=4□□:2006/04/05(水) 02:26:15 ID:zmtIvMBm
【タイトル】 メルーの冒険
【タイプ】 ロードランナーのようなアクションパズル
【URL】 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/many/#mj
【感想】 全100ステージでかなり難度は高め。
ルールはごくシンプルなのに、かなり奥が深い。
アクション要素も高い。

271□7×7=4□□:2006/04/05(水) 02:38:20 ID:zmtIvMBm
【タイトル】 ミスティックバルーン
【タイプ】 キャッスルエクセレント型の面クリ型パズル
【URL】 http://domino.j.fiw-web.net/top.html
【感想】 ルールは単純だが、かなり考えさせられる。
敵がいないので、ゆったり考えられるのがいい。

ゲームコントローラが使えない?
272□7×7=4□□:2006/04/06(木) 19:02:27 ID:5OwgDcm/
Blackshift、レベル100まで来たけど、青スイッチの押し方で挫折orz
273□7×7=4□□:2006/04/06(木) 21:34:57 ID:AEm7mW/P
>>255
Lev.up してるので、再度 Lv.100 ためしてみる。
274□7×7=4□□:2006/04/10(月) 01:23:34 ID:ldySTYYZ
シンプルだけど高得点を取るのは難しい。
http://linez.varten.net/
275□7×7=4□□:2006/04/11(火) 00:42:52 ID:cQlNLvI5
解くパズルじゃいですが、見てると面白いです。まさにパズルな世界。
http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-j.html
276□7×7=4□□:2006/04/12(水) 19:50:52 ID:I6ICxjh8
携帯でできるやつもお願いします(^_^;A
277□7×7=4□□:2006/04/12(水) 23:53:55 ID:5Q4EroGJ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/love/manual.html

4コマ版ZOOKEEPERのようだが、あれよりも連鎖の要素がはるかに大きい。
時間ゲージが二種類あるのもうまい。
最初は回転方向に慣れるまで時間がかかるかも。
278□7×7=4□□:2006/04/13(木) 19:31:02 ID:Igr+7jqt
動画だがここの住人はこういうの好きだろ。
ちょっとGROWっぽいし。
ttp://www.youtube.com/results?search=pitagora+souchi&search_type=search_videos&search=Search
279□7×7=4□□:2006/04/14(金) 06:56:42 ID:gP5p4ABK
>>277
コレに似てるね。
ttp://kurukuru-pc.handybitway.com/pc/fire_trial.html

コレ大好きなんだけど、auにはないんだよなぁ
1000円でも買うのに。PCでやるしかないのか…。
280□7×7=4□□:2006/04/14(金) 08:21:21 ID:jWg+Qd5/
>275
真剣に集中して見ると動きを止めれるねw
281□7×7=4□□:2006/04/14(金) 11:27:35 ID:TiyG31NB
気軽に遊べる14レベル
http://lightforce.freestuff.gr/tilox.php
282□7×7=4□□:2006/04/14(金) 21:07:12 ID:SmZZnaYA
英文読んでなかったからctrlで2マスジャンプできるの気づくのに時間かかった(汗
283□7×7=4□□:2006/04/15(土) 01:47:18 ID:KEnCyCzP
>>274
コツが見えん。
麻雀みたいに「待ちを広く」って考えるしか無いかな?
284□7×7=4□□:2006/04/15(土) 07:07:16 ID:K0sWsFwZ
中央を優先的に消してルートを広くする
待ちは両端を開けたほうが有利
一石二鳥で進む手を選ぶ
振りまきで偶然並ぶラッキーも使う
 そのため2個並んでる程度のものは優先順位を下げる
 両端開いているものは偶然にも期待しておく
中央を空けて複数ルートを確保しておく
盤面に5個以上無い数字は優先順位を下げる

今思いつくのはこんなぐらいか?
285□7×7=4□□:2006/04/15(土) 16:32:31 ID:hr7ijXt8
盤面が分断されないように数字を動かす
邪魔な数字が入るとその数字が取り出しにくくなるところを優先的に埋めていく
埋めるべき場所へのルートがつぶされやすい数字を優先的に動かす
狙いの列に邪魔な数字がある場合、邪魔な数字を動かすのは後回しにする
286□7×7=4□□:2006/04/15(土) 22:40:37 ID:gjXjCC3B
案外地味な工夫で点数伸びるね…700超えたよ
287□7×7=4□□:2006/04/16(日) 18:09:48 ID:cxnhaPmf
もう一工夫が欲しいゲームだな。
連鎖なら列が少なくてすむようになるとか(5→4→3→3→以下3のような感じで)
288□7×7=4□□:2006/04/16(日) 20:21:40 ID:Cf2YLRmE
4個並べてさあ消すぞーって時に
勝手に消されるとムキーってなるな。
せめて点が入ってくれれば。
289□7×7=4□□:2006/04/17(月) 03:56:50 ID:GNBVt4Q3
連鎖で倍率ドンにすれば3ラインをあちこちに作って狙うようになり
そうすると手が詰まる危険性も増えて・・・というジレンマ

あ、数字自体も倍率にすればどっちを先に消すかの選択が加わるな
290□7×7=4□□:2006/04/18(火) 15:43:35 ID:kFJmeoGI
>>226>>274はフィールド、ピースの数、ルールは同じだが得点が違ったりする。
226 5個=5点、6個=8点、7個=13点
274 5個=10点、6個=13点、7個=17点

ちなみに偶然消えはどちらでも発生し、どちらも得点にならない。
291□7×7=4□□:2006/04/23(日) 19:40:23 ID:HAQiJQpt
Blackshiftクリアしたけど最後まで核兵器みたいなアイコンの使い方はわからないままだったな。
こういうパズルはアクション要素がないほうが好みだ。
292□7×7=4□□:2006/04/26(水) 14:27:50 ID:v/IXmRju
脱出ゲームいろいろ。パズル的要素もあります。
http://www.no1game.net/

293□7×7=4□□:2006/05/02(火) 17:43:43 ID:Hgw/EX3X
hoshu
294□7×7=4□□:2006/05/09(火) 22:42:07 ID:lB7kSFdQ
携帯アプリにもいろいろ面白そうなのあるね
今度調べてURLうpするからみんなでやろうぜ
295□7×7=4□□:2006/05/09(火) 22:55:19 ID:tN3HtiiA
>>294
キラクル面白いよ!もう半年やってる
ttp://appget.com/brew/pc/apview_028217.htm
296□7×7=4□□:2006/05/10(水) 00:41:33 ID:avbLDSk5
有料ゲームはスレ違い
297□7×7=4□□:2006/05/10(水) 01:42:34 ID:+z4pn5XZ
無料じゃないのは惜しいけど面白そうだね〜きれいだし…

明日は俺がiアプリの良作貼りますねぃ
298295:2006/05/10(水) 09:16:15 ID:VrRHaUDE
>>296
ごめん…素で勘違いしてました
auのBREWは無料ないんだった…
299携帯厨なのでテンプレ略スマソ:2006/05/10(水) 12:59:48 ID:+z4pn5XZ
>>298
俺的には多少金払っても面白いパズルは欲しいけどなぁ
やっぱ無料にはかなわんね
面白そうなの紹介してくれてthx


以下iアプリ

■NUPLUS
ttp://hermes.dyndns.tv/pon25/index.jsp
置いた場所の周囲8マスの数字を足した下一桁が、
置いた数字と同じならまとめて消える
効果音が余計だが、キレイだしゲーム自体は面白い。


■すなっぷる
ttp://www.dep.sme.co.jp/denpen/i/game/snapru/
ハイパーロボットの動かし方でくっつけて大きくして消す…さめがめタイプに似ているが
スライドの気持ちよさと制限のおかげで思考性は高い。
300□7×7=4□□:2006/05/10(水) 13:12:18 ID:+z4pn5XZ
■ウォールアドベンチャー
ttp://www.nob13.com/game/iappli/
古い機種だとバグが出るが、レミングス系アクションパズルとしてはなかなか。
解くのも良いがエディットするのが楽しい。
ここの住人なら良い問題を作れそうだな


■LAST ONE
ttp://hpcgi3.nifty.com/obono/i/
ペグソリの問題に加えて、珍しい六角ペグソリがある。
各10問ずつあり、クリア情報はセーブされるので暇つぶしには最適。
なめらかなアニメーションはよく出来てる。
301□7×7=4□□:2006/05/10(水) 21:10:26 ID:oOCXMcaW
パズルゲームもあります、是非登録を。
http://mbga.jp/AFmba.PNqg80d46/
パケ代のみでご利用いただけます。
302□7×7=4□□:2006/05/10(水) 21:27:25 ID:+z4pn5XZ
みんな分かってると思うが>>301には登録するなよ
規約に、個人情報の売買に同意するという旨が記載されてる
303□7×7=4□□:2006/05/11(木) 21:35:57 ID:fIInJU26
スマソ
>>300のLAST ONE、合計15問正解したら普通のと六角のと各10問ずつ増えた
やりごたえあるかもな
まだ増えるのか?
304□7×7=4□□:2006/05/13(土) 21:59:23 ID:Mh1rVu9q
http://laser.narr.as

この23面がどうしてもクリアできません。
三日は考えたでしょうか…
通りすがりの勇者さまどうか解いて教えてください。
305□7×7=4□□:2006/05/13(土) 22:33:35 ID:v/D6hR/n
>>304
マルチイクナイ
306□7×7=4□□:2006/05/18(木) 09:32:09 ID:hfNzVcxE
配達鳥、面白い
重力のある倉庫番てかんじ
Difficult初っ端でつまった
ttp://www2.ocn.ne.jp/~hafupon/

「Hen」ていうやつもなかなか
307□7×7=4□□:2006/06/19(月) 19:21:55 ID:xOE+J5IC
保守
308□7×7=4□□:2006/07/04(火) 00:06:54 ID:j2IbipyZ
7月か
309□7×7=4□□:2006/07/08(土) 23:59:48 ID:j8YLK7BI
Flashで、軽くてNETで人と対戦できる情報を希望。2chぷよだけ発見できた
310□7×7=4□□:2006/07/09(日) 21:15:28 ID:vfx7fs3Y
【タイトル】ナボクオス
【タイプ】倉庫番
【URL】http://www.geocities.jp/efopx/doja.htm
【機種】iアプリ
【感想】まんま倉庫番。1632面あるナボクオスと600面のナボクオスチェリー。
ゲームのルールは完全に倉庫番なのでオリジナリティはまったくなし。
それに面もオリジナルの倉庫番で見たことあるようなのがあるので
完全にパクリ。でも倉庫番が好きで携帯電話で無料で遊びたいなら
このボリュームと画面のキレイさ(?)は超おすすめ。
倉庫番しらない人もパズル好きならはまるよきっと
311□7×7=4□□:2006/08/05(土) 21:02:28 ID:RLbnKGJi
Road Blocks

http://www.compfused.com/directlink/429/

Level 8 は論理的に解けないようにおもえるのだが……

解ける人います?
312□7×7=4□□:2006/08/05(土) 21:06:18 ID:RLbnKGJi

という書き込みをしたら、解けました.....
313□7×7=4□□:2006/08/19(土) 09:52:01 ID:AhZ1pcT7
TRIOS
http://web.mit.edu/kirupa/www/Game%20Contest/49.htm

同じ色、同じ形で数が違うとか同じ数で色・形が違うという3枚のカードをクリックして消していくIQテスト風ゲーム。
314□7×7=4□□:2006/09/08(金) 14:54:25 ID:UoKrL1fx
>>313
面白い。
最初に説明を読んでも理解できなかったが、2,3回やってみてから
改めて読んだらよくわかった。
英語を読むのがだるい人のために解説すると、

[speed game]
各カードは3つの属性 {形,色,数} を持ち、
それぞれの属性は、3つの値をとる。
形={○,□,△}
色={白,黄,青}
数={1,2,3}
12枚のカードの中から3枚を選んで消すのだが、消すことができるのは、
「どの属性に着目しても、[3枚とも同じ]または[3枚とも異なる]が成立する」
場合に限られる。

[tough game]
属性が4種類に増える。{形,色,数} に加え {塗り方} 。
塗り方={枠のみ、斜線、塗りつぶし}
あとは同じ。
315□7×7=4□□:2006/09/08(金) 16:38:35 ID:p0jdO+0c
119 名前:□7×7=4□□ 投稿日:2006/09/01(金) 21:06:46 h6WEwZYw
脱出型。英語だけど問題なし。でもムズいよ(;´Д`)
http://fizzlebot.com/gdc1/b2/entries_9_to_17.php?puzzleID=8
316□7×7=4□□:2006/09/08(金) 17:55:32 ID:M4H24OXZ
ちょっと短かったけどイイ感じ。
317□7×7=4□□:2006/09/13(水) 14:10:34 ID:n6LL/AQH
TVのところが和歌欄
318□7×7=4□□:2006/09/13(水) 15:51:35 ID:o7I5sgm3
>>317
どこまでいったの?
319□7×7=4□□:2006/09/14(木) 00:56:58 ID:7QgwpXlj
>>318
モニターは繋げて一通りチャンネル変えてみましたが
キーパッド?のヒントがなんなのか全くわかりません。むふー。
320□7×7=4□□:2006/09/14(木) 01:17:35 ID:j9HU7WcU
>>315
長い棒を倒して橋を架けるところがわからない・・・
321□7×7=4□□:2006/09/14(木) 05:13:05 ID:yQ2qIVXF
前に「フリーで面白いゲーム」っていうスレがあったけどあれどこ行ったの?
322□7×7=4□□:2006/09/14(木) 05:14:07 ID:jMYdFwof
>>319 TVの中で動くキャラクターと、そのチャンネルがヒント
>>320 出入り口の色が変わるのは気にならない?
323□7×7=4□□:2006/09/14(木) 14:00:02 ID:zx33aV4q
>>320
色を変えてその部屋から出てみると分かる
324□7×7=4□□:2006/09/14(木) 16:19:55 ID:7QgwpXlj
>>322
319です。なるほどー。最初と最後を逆に考えてました。ありがd
325□7×7=4□□:2006/09/14(木) 20:07:49 ID:kG0lyakr
49解けた人居る?
326□7×7=4□□:2006/09/14(木) 20:17:40 ID:PsWY3u5u
>>325
>49の青い部屋?   なわけないか…簡単だから。
327□7×7=4□□:2006/09/14(木) 20:52:56 ID:kG0lyakr
そのまさに青い部屋なんだ・・・


ペン・紙・一万円・筒を取った所から何をしたらいいのかさっぱり分からない
頭悪くてすまん
328□7×7=4□□:2006/09/14(木) 22:24:41 ID:PsWY3u5u
>>327
・紙にペンで書き込んで筒に入れて送ると
・その上に書込みされて戻ってくる
・それらの文字・記号と電話のキーの組み合わせ
・携帯電話のキーボタンを参考に…
329□7×7=4□□:2006/09/15(金) 04:13:38 ID:HfpM+prt
>>328

解けた

携帯電話と照合するのか・・・
サンクス
そんなの分かるかちくしょー
330□7×7=4□□:2006/09/15(金) 13:24:09 ID:gYMoIWh0
>>329
アメリカの電話にはキーにアルファベットが付いてる。
電話が置いてあれば、番号とアルファベットの関連を
一度疑ってみた方がいいよ。
331□7×7=4□□:2006/09/18(月) 21:21:09 ID:fxejX6Uk
>>315
テレビの次の面が全く分からない

どこかに脱出系ゲーム総合スレってある?
332□7×7=4□□:2006/09/18(月) 21:54:18 ID:kgXdxBe5
>>331
TVの次の部屋?
ヒント
・八角形の床を踏むと色の変わる6箇所がある
・その6箇所の床の真上でランプが点滅している
・ランプの点滅のしかたは6通りあり
・床の色は踏む回数によって6色の循環
333□7×7=4□□:2006/09/18(月) 22:34:29 ID:I/lAAaX+
それ、ヒントちゃうやんw
334□7×7=4□□:2006/09/18(月) 23:00:24 ID:kgXdxBe5
だって「全く分からない」って言うてはるから…
335□7×7=4□□:2006/09/19(火) 21:19:27 ID:hLUJrTYW
>>313
200回ほどやってみた。MAX30(speed game)。
もっと訓練すれば35くらいはいけそうだけど、40は俺には多分無理ぽ。

ランキングが見られないんだけど、世界の狂人どもは
きっと50とか60とかいってるんだろうな。
336□7×7=4□□:2006/09/20(水) 06:34:52 ID:aIuZkAOs
>>335
30でもスゴス
337□7×7=4□□:2006/09/22(金) 22:15:13 ID:Q3VZAUdZ
顔風船
http://dantiduma.com/fcbl.html

脱出はしないけど脱出系
それほど難しくはないはず
338□7×7=4□□:2006/09/23(土) 00:45:45 ID:aFwpAzXO
>331
スレはしらないけど、脱出系ゲームはここにいっぱい載ってます。
既出ですが大分前なので書いときます。
http://www.no1game.net/
339□7×7=4□□:2006/09/24(日) 14:52:51 ID:vvEOsY4y
イコールカードDSのパズルゲームを見つけたよ。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~equal/equal_puzle.pdf
数字好きなら、ハマルかも。
340□7×7=4□□:2006/09/25(月) 23:52:44 ID:8+eqdCyn
うおおっ、やたっ! ついにクリアできたよ、パズルでBON!! >229
一ヶ月近くかかったorz 明らかに本編よりやりがいあるだろ、これw
超々亀レスだが、発掘してくれた人ありがd
341ちほ:2006/10/03(火) 22:44:19 ID:waF18vlA
自薦ですみませんが、こんなパズルを作っています。(まだ開発途上)

【タイトル】名前はまだ決まっていません。
【タイプ】 6角形を回転させて絵を完成させる。
【URL】 http://chiho.osonae.com/24Dial/24_012.html

恥ずかしいことに作者の私はまだ1度も解けません。 (;_;)

既に二番煎じで世の中にはあるかもしれませんが、パズル好きの人にやっていただけると幸いです。
私にとっては難しいですが、皆さんにとってはどうでしょう?

# こんなところに書くなということでしたらさっさと退散します。
342□7×7=4□□:2006/10/08(日) 01:11:24 ID:Hprm2Nfr
http://www9.plala.or.jp/sets/game/ponsame/
どなたかこのゲームのコツを教えてください!
またこの手のゲームが得意な方はどんどんハイスコアをだしちゃってくだっさい!1位は私の知り合いなので・・・ 悔しい!!

暇なときに楽しんでください。
343ちほ:2006/10/09(月) 23:55:47 ID:/jBZrQ8S
> 341
アクセスをそれなりにいただきありがとうございます。
それでもレスがつかないところを見ると、やっぱりこのパズルはなかなか簡単には解けないみたいですね。
私も未ださっぱり解けません。

さて、ぱっと見一緒ですが、もう少し簡単なものを作ってみました。

【タイトル】にぃさんゲーム
【タイプ】 三角形をひっくり返していって絵を完成させる。
【URL】 http://chiho.osonae.com/23Game/23_101.html

ちなみに、こちらは私も解くことができました。
こちらで「ウサ」を晴らしていただければ。
344□7×7=4□□:2006/10/10(火) 23:54:31 ID:S3AktM4A
>341
隅から仕上げていけば完成できるね。
でも、位置は合ってるけど回転方向が違う時に
完成したかのような変な動きがあった。
っていうか作者ができないって言ってる時点で、みんな引くかと。

>343
簡単だけど、移動が面倒。普通の16パズルより手間がかかる割には
16パズルでよくある「まとめてごっそり動かせる操作」が無いからだと思う。

どっちにも言えることだけど、もっとサクサク完成できるほうがウケがいいと思うよ。
345ちほ:2006/10/12(木) 01:08:59 ID:NIZTXsi0
>344
ということはできたのですね? すごぉい。
私を含めた周りでは、あと4ピースというところでギブです。 (;_;)

完成したような動きについては、気がついて直しています。
http://chiho.osonae.com/24Dial/24_100.html

こちらはパズル用のスレということで、チャレンジャーがそれなりにアクセスしてくれていますよ。
確かによほどのパズル好きの方でないとウケないでしょうが。
そもそも、難しいパズルを作りたかったのではなくて、作ってみたら難しかったというのが正しいです。
難易度を考えてパズルを作れるほど賢くはありません。ましてや最初から面白いものなどとてもとても...。
できることは同じテーマのものをコツコツと地道に提供するのみです。

とはいえ、アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます。 φ(..)っ

口だけというのも何なので、移動が面倒と感じられた「にぃさん」に関しては、
「マウスをクリックする必要がない」という方法を考えてみたのでお試しください。
http://chiho.osonae.com/23Game/23_110.html

皆さんの御眼鏡にかなったのが生まれると良いのですが...。
346 ◆3VgiSjf7w. :2006/10/12(木) 09:05:58 ID:IIUw6iCV
347□7×7=4□□:2006/10/12(木) 22:19:03 ID:ofpAeCk5
【タイトル】 組み立てパズルむにむに
【タイプ】 組立てパズル らしい
【URL】 ttp://www.wwajp.com/muni/index.html
【説明】 単純な動きをするキャラを固めて足場を作り、旗を集めていくゲーム。
  じっくり頭を使って解いていくタイプです。
  テキストで個人が簡単にマップが作れるんですが、マップ制作にもはまります。
  上記サイトから個人が作ったマップへのリンクがあって、全部あわせると問題数もかなりの数になります。
348□7×7=4□□:2006/10/15(日) 19:37:54 ID:5GZPVB8U
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.QxRQf9773/
349□7×7=4□□:2006/10/15(日) 21:28:38 ID:b5CQhagL
なにがどう面白いのか説明しないなら、誰も登録しないぞ。
350□7×7=4□□:2006/10/16(月) 21:09:37 ID:+rTmtgAA
明らかに宣伝?
実際、つまらn。
351□7×7=4□□:2006/10/16(月) 23:25:50 ID:fX0uC2zS
>>347
むずかしい!
Question !!スペシャルステージ
おしえてほしいょ
352□7×7=4□□:2006/10/18(水) 01:29:24 ID:2kzxT+kE
【タイトル】スクエア
【タイプ】落ち物
【URL】http://a-forest.net/pc/ http://a-forest.net/ (携帯)
【機種】携帯
【感想】一定以上うまくなるとかなりはまる
 同じ色を四角く並べて消すゲーム
353□7×7=4□□:2006/10/18(水) 15:33:08 ID:m+YgUfvj
>>314
これ面白い。

でも「どの属性に着目しても値が全部同じか全部違う」という説明文はおかしくない?
各属性で値が全部同じなら全く同じカードになってしまうよ。
354□7×7=4□□:2006/10/18(水) 23:51:35 ID:m+YgUfvj
>>353
まあ、間違いとも言えないと思うけど。
12枚の中に同じカードが2枚以上出て来ることはないみたいだから
全く同じカードのTRIOってのはできないけどね。
355□7×7=4□□:2006/10/20(金) 19:01:49 ID:4ta3oRT6
ぷよぷよフィーバーおもしろいですよ。
356□7×7=4□□:2006/10/20(金) 19:29:21 ID:2FC7Sn3H
357□7×7=4□□:2006/10/21(土) 19:38:51 ID:ZFzONQij
>>345
終盤の詰め方さえ覚えればクリアはそう難しくないかも
15パズル強化版な印象を受けた

で、
とりあえず、12番のピースの向きがわからんのは仕様ですか
358ちほ:2006/10/22(日) 01:31:11 ID:/jGilSaM
>357
12番のピースの向き?空白を示す黒い三角のことでしょうか?
今回ご紹介させていただいている2種類の六角形のゲームは、それぞれに異なる特色があります。
「にぃさんゲーム」(反転するほう)
  こちらは各ピースはそれぞれ同じ場所で必ず同じ向きとなります。
「りざちけ」(ダイヤルのほう)
  こちらは配置があっていてもピースがその場で回転していて絵が完成しないことが有り得ます。
  完成しないのに完成したかのような動きをしていたのは、その判定ミスが原因でした。

外見は良く似ていますが、このへんの違いが「面白い」と感じています。
359□7×7=4□□:2006/10/23(月) 09:10:02 ID:IXlOvlGk
>>313,314,353,354
TRIOSの元ゲームであるSET。日本語解説もあります。
http://www.setgame.com/set/index.html
360□7×7=4□□:2006/10/24(火) 00:06:01 ID:29CG1JmF
>>359
そのカード前に見かけたんだけどお金がなくて買えなかった
361□7×7=4□□:2006/10/24(火) 02:31:55 ID:lVsmJ30P
>>359-360
元はカードゲームだったのか。
時間の制限なしでじっくり考えるタイプの遊びだったのかな。
362□7×7=4□□:2006/10/24(火) 03:18:37 ID:29CG1JmF
>>361
見つけたら早い者勝ちで取っていく
363□7×7=4□□:2006/10/25(水) 00:18:36 ID:9cXtOsTS
なあるスピードか
364□7×7=4□□:2006/12/23(土) 23:17:46 ID:msQpfY+J
ほしゅ
365□7×7=4□□:2006/12/24(日) 04:00:28 ID:JY06mFa6
最後のレスが1月っていうスレもあるよ
366□7×7=4□□:2007/01/18(木) 16:04:19 ID:9j0zAXS/
TRIOSの自動解法ソフトらしい スコアワロタ
ttp://d.hatena.ne.jp/suzume_r/20061223
367□7×7=4□□:2007/01/21(日) 22:26:47 ID:XV8n229i
368 ◆DORA91VZUM :2007/01/21(日) 22:45:44 ID:Qnxwh3CK
>>367
正直、インストールする気がしない
369□7×7=4□□:2007/01/21(日) 23:44:01 ID:igOvb32t
10分ぐらいだけど遊んでみた。
確かにインストールちょっとめんどいけど、テンポいいしかなりいい感じ。
カックロ中毒の俺にはたまらんものがある。
時間と共に難易度が幾何級数的に上がっていくのが辛い……
370□7×7=4□□:2007/01/27(土) 03:55:04 ID:Kc6DsW8y
レミングス系。ただし自分ができるのは砂を落とす事だけ。
だが、砂の使い方が色々あって楽しめる。
砂が出るのが遅いが、マターリ遊ぶゲームなのでこんなもん。

http://online.bestfreegame.com/onlinegame-551.php
371□7×7=4□□:2007/01/27(土) 11:44:49 ID:6qgKwu+2
救う砂あれば殺す砂あり
http://ishi.blog2.fc2.com/blog-entry-85.html
372□7×7=4□□:2007/01/28(日) 19:20:19 ID:/B19r7/8
>371
おもしろい。でもパズルじゃないね。
373Ken:2007/02/01(木) 19:46:31 ID:jT7dUOG1
場違いかもしれませんが、ユニークで難解なパズル系?迷路のサイトを
立ち上げたので紹介します。早解きランキングもつくっていますので
挑戦して下さい。
【タイトル】 迷路界
【タイプ】 迷路
【URL】 http://space.geocities.jp/meirokaihome/
【感想】 待ってます。
374□7×7=4□□:2007/02/01(木) 20:03:18 ID:nwwY86c6
パズルなんだろうけどゲームじゃないかなぁ、、、

Flashになってれば良いんだろうけど、それだと解けちゃうよな
375 ◆DORA91VZUM :2007/02/02(金) 19:42:15 ID:Tcq8HBn4
スレッドの趣旨とは違うかも知れんが

内容としてはとても面白かった。
376□7×7=4□□:2007/02/05(月) 07:13:38 ID:QUB2KXun
>>373
Feeling派である漏れの最も苦手とするタイプだが
故にこういうのを作れる人ってすごいと思うぜ。
377□7×7=4□□:2007/02/09(金) 07:35:41 ID:IcJk2E0T
【タイトル】 チョコマーカー
【タイプ】 連鎖ブロック消し
【URL】 http://e56.info/choco/index.html
【感想】 もともとアーケードやドリキャス用だったのですが、
     粋な看守の計らいで、PC版が作成されてます。
     結構、面白いと思いますが、人は選ぶかなぁ…
378test:2007/02/09(金) 09:25:57 ID:weSI/R/o
<a href=a.html>不動産</a>」
379test:2007/02/09(金) 09:27:01 ID:weSI/R/o
「<a href=a.html>不動産</a>」
380Ken:2007/02/09(金) 20:38:33 ID:t3sTpu/C
>>374-376
ありがとうございました。
難解迷路に挑戦してくれる勇者(ヒマ人)を待っています。
381□7×7=4□□:2007/02/09(金) 21:42:41 ID:LFo9O2dl
>>377
とても面白い。
ブロックの根元を消せばつながったブロックすべてを消せるのがいい。
現状把握が難しいのが難点。
382□7×7=4□□:2007/02/10(土) 21:01:00 ID:Xo2jZzGA
>>377
うぉ、PC版なんて出てたのか。早速やってみよう
383□7×7=4□□:2007/02/11(日) 15:51:10 ID:Jf5BVfaE
【タイトル】 DivisionMigrator
【タイプ】 すごろく型謎解き
【URL】 http://www2.big.or.jp/~ngb/dm.html
【感想】 難易度高め すぐにやめてしまう初心者が多いが良ゲー
 MAHOROBAを継いだゲーム
384□7×7=4□□:2007/03/05(月) 00:47:12 ID:XfM0zy/p
【タイトル】 Mr.Sweet
【タイプ】 スライドパズル
【URL】 ttp://jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/mrsweets/play.html
【感想】 音楽が最高  適当にやっててもかなり連鎖するからおもしろい 
      
385□7×7=4□□:2007/03/05(月) 02:45:27 ID:KaKdyNWS
【タイトル】find it!
【タイプ】世界一受けたい授業で言うところの「アハ体験」
     アッコにおまかせ!で言うところの「ブレインショック」
【URL】http://newyorkdezyne.com/findit.html
【感想】気付いたら3時間は経っていたw

↑の続編。
【タイトル】find it! 2
【URL】http://newyorkdezyne.com/findit2.html
386□7×7=4□□:2007/03/30(金) 23:31:01 ID:gfIV3ldC
【タイトル】 誰か開けてモナー
【タイプ】 脱出系
【URL】 http://www.globetown.net/~ooooo/dareka.html
【感想】
要素は少ないが結構手こずった
アイテムやボタンを探すタイプではなく
GROWのような行動の順番を試すタイプ
387□7×7=4□□:2007/04/01(日) 02:06:04 ID:RvEIOiC1
>>384
適当にクリックしていくだけで68連鎖www
388□7×7=4□□:2007/05/11(金) 03:21:03 ID:w2R4GUxY
あげ
389□7×7=4□□:2007/05/11(金) 09:51:13 ID:IdropSO9
1 名前:ライトスタッフ◎φ ★ 投稿日:2007/05/09(水) 00:38:44 ???
ボルボ・カーズ・ジャパンは、映画「パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド」の
5月25日の世界同時公開に合わせて、同映画の世界観を表現したゲームサイト
「ボルボ・The Hunt 2007」を開設している。

このオンラインゲームは、ボルボ・カー・コーポレーションとウォルト・ディズニーの
コラボレーションによって、世界22カ国で展開される宝探しゲーム。
参加登録は5月29日まで受け付ける。

見事に宝探しゲームをクリア出来た参加者の中から抽選で1名を日本代表として選出し、
6月2日に各国から選出された22人の代表が最終パズルに挑戦する。
このパズルを最も早く解いた1名が、ファイナル・レグ(2007年6月実施予定)へ招待される。

招待者は世界のどこかに沈められた宝箱を探し出す旅行に招待され、
ボルボ『XC90』1台と、金貨5万ドル相当を獲得出来る。

◎「ボルボ・The Hunt 2007」
http://www.volvocars.co.jp/thehunt

◎ソース response
http://response.jp/issue/2007/0508/article94437_1.html
390□7×7=4□□:2007/05/21(月) 00:02:32 ID:YLJuiXbV
【タイトル】 supuzzle? よくわかりません。
【タイプ】 接続系
【URL】 http://www.supuzzle.com/
【感想】できん…できるかどうか教えて
391□7×7=4□□:2007/05/21(月) 02:36:31 ID:/Cxweheb
>>390
まともな方法ではクリア不可能。
まともじゃない方法は
http://www.youtube.com/watch?v=piLfZHn_8HE

(参考) http://www.no1game.net/bbs/kareha.cgi/1168954061/901-
392□7×7=4□□:2007/06/07(木) 12:48:20 ID:y4LcEKq3
http://www.gamebalance.com/games/orbox.html
行き止まりまで直進して赤いゴールを目指す。
393□7×7=4□□:2007/06/08(金) 00:50:42 ID:slrDEXNz
【タイトル】バビロンの鍵
【タイプ】 ソロモンの鍵
【URL】 ttp://x68uec.dip.jp/game/Babylon/
【感想】わりと原作に忠実。
394□7×7=4□□:2007/06/17(日) 09:06:18 ID:op4Xy3cV
【タイトル】 3D-Stereogram Tetris
【タイプ】 Tetris
【URL】 http://www.deviantart.com/deviation/36795242/
【感想】 私はできません。
395□7×7=4□□:2007/07/24(火) 23:34:03 ID:Y0RoiplJ
できるけど疲れる
396□7×7=4□□:2007/07/30(月) 18:45:54 ID:WkXHrhIw
【タイトル】bloxorz
【タイプ】 転がして目的地へ行く
【URL】 http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz
【感想】 orz


397□7×7=4□□:2007/07/31(火) 20:45:48 ID:gmwp4omX
>>396
それ、他のスレで見た。
やってみたら、簡単だった。
398□7×7=4□□:2007/08/28(火) 08:13:33 ID:vo1n8AxD
>>396
なかなか面白い!
399□7×7=4□□:2007/08/28(火) 22:21:58 ID:LDVQRD5i
【タイトル】シーン2
【タイプ】 落ち物、フィールドブロック操作系
【URL】 http://www.kaikoga.net/2/fla/scene2.html
【感想】 自分自身のレベルアップを実感できるゲーム
何回もプレイするとゲームのセオリーがだんだんわかってくるのがおもしろい。
400□7×7=4□□:2007/09/10(月) 00:32:03 ID:9QKluB2+
パズルかどうかは微妙だが
【タイトル】boomshine
【タイプ】連鎖爆発でどれだけまきこめるか
【URL】http://www.k2xl.com/games/boomshine/
【感想】 見極めという点ではアクションゲーかも

おまけ。プラズマポン
http://video.google.com/videoplay?docid=-5495202839979570421
401□7×7=4□□:2007/12/18(火) 13:48:00 ID:bVv8Acx0
【タイトル】Red Magic
【タイプ】一応落ちゲー?
【URL】http://chibitami.net/works/flash/redmagic/index.html
【感想】 シンプルだけどハマる 東方関係なのかな?自分よくわかんないんだけど
402□7×7=4□□:2007/12/20(木) 00:13:15 ID:bn/r/bwY
ペンパベテラン、ゲーム初心者の俺にはどれがおすすめ?
403□7×7=4□□:2007/12/20(木) 13:57:42 ID:bn/r/bwY
ペンパ=ペンシルパズル(数独、ナンプレ、カックロ、サムクロスなど)
404□7×7=4□□:2007/12/27(木) 14:22:44 ID:dam4lHOF
もばげ(・∀・)
にしおかすみこと友達なったよ〜\(^O^)/
http://mbga.jp/AFmbb.ikzA243230/
405□7×7=4□□:2007/12/28(金) 00:26:46 ID:ch0HRh65
>>404
本人なのか?
406□7×7=4□□:2007/12/28(金) 22:37:59 ID:3jCZVZby
例えそうでも違ってても「あたしだよっ!」って言われるからわからんなぁ。
407□7×7=4□□:2008/01/29(火) 11:59:34 ID:MzZK3OMs
【タイトル】れいんぼう25DX
【タイプ】光の三原色を使って、出題される図と同じのを完成させる。
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se105155.html
【感想】ずっと前からあるゲームだから知ってる人は知ってるかな?音楽が
ソナチネだったかのピアノ曲なのもいい。時間制限とかはないからゆっくり
考えられるし。慣れればサクサク進む。が、後半はなかなか悩ませてくれる
408□7×7=4□□:2008/01/31(木) 19:20:46 ID:+/F2pEK4
【タイトル】Tower Defense
【タイプ】RTS(リアルタイムストラテジー)
【URL】http://www32.atwiki.jp/tower_d/
【感想】海外で大流行しており派生作品がたくさんある。URLは2chのまとめ。
敵が入口から侵入してきて道沿いに進み出口へ向かう。
プレイヤーは様々な攻撃装置(塔)を配置して敵を迎撃する。
一定数の敵が出口についてしまうとゲームオーバー。
409□7×7=4□□:2008/02/01(金) 01:47:59 ID:BdscYYPj
Desktop Tower Defence
今まで知らなかったけど、かなりオモロイ。
Flashじゃないフリー版があると嬉しいんだがな……
410□7×7=4□□:2008/02/02(土) 03:13:58 ID:XH5eLDrA
Desktop Tower Defenceはいいものだ
411□7×7=4□□:2008/02/16(土) 16:09:23 ID:fyWMfQs2
【タイトル】Gold Panic
【タイプ】倉庫番+ロードランナー
【URL】http://online.bestfreegame.com/onlinegame-1365.php
【感想】画面上にあるすべての金塊を画面下のトロッコへ乗せるゲーム。
最初は邪魔するものもなく純粋パズルゲームですが、ステージが上がると
クモがジャマしたりします。ゲームオーバーしても点数は0になりますが
最後のステージからリトライできます。
ステージをクリアーすると次回続きから始める時のためのパスワードが
出ますが、すぐに消えるので注意して下さい。
412□7×7=4□□:2008/03/01(土) 12:30:15 ID:ZHUhbxnF
>>407
70くらいから急に難しくなるな。
413□7×7=4□□:2008/04/10(木) 11:19:26 ID:5X1GtG5G
【タイトル】CoffeeBreak
【タイプ】ジグソーパズル
【URL】ttp://www.jigsaw.x0.com/
【感想】なんのヘンテツもないジグソーです。画面が広いのとピースの形が綺麗なのが良い。
はめるとパチっと音がします
回転はありません。保存機能有り。


これくらいのクオリティのジグソーサイト探してるんですが、なかなか見つかりません。
ご存知の方紹介お願いします。
414□7×7=4□□:2008/04/10(木) 12:43:19 ID:SzShHIZ/
>>413
こんなのでどう?
世界遺産でジグソーパズル
http://www.isanpuzzle.com/
415□7×7=4□□:2008/04/12(土) 22:19:33 ID:yrWALT/b
>>180
これはすごい
アニメーションがすごく凝ってるアドベンチャーゲームですね
416□7×7=4□□:2008/05/12(月) 00:00:14 ID:bILHG1yg
ttp://saionji.net/ace1.htm

既出ですか?
始めたのは昨日で、今、19分かかって13面をクリアしたのですが、このゲームは何面まであるのでしょうか。
1面から13面まで100分くらいかかったので、いい加減疲れた。
なんか永久に終わらん気がするが、やってみた人はいますか。
14面は、点が140くらいあって、数える気にもならない。
セーブできて、続きの面から遊べたら結構面白そうなのにな。
417□7×7=4□□:2008/05/12(月) 01:53:58 ID:4jgh7+Bu
418□7×7=4□□:2008/05/14(水) 14:17:49 ID:4o+MyBKP
ワニの庭全部クリアできた

パッドに対応させたり画面大きくしたりして
遊び易くしてプレイ

難易度高くて遊び応え有りますね
作者さんは凄いです
419□7×7=4□□:2008/05/14(水) 14:24:21 ID:so5yRE9J
>>416
それこっちが公式サイトだよ こっちの方が色々機能ついてるよ
ttp://www.planarity.net/game.php

以前に30面だか60面だかを丸3日かけてクリアした人がいた
エンドレスだと思うよ
420□7×7=4□□:2008/05/14(水) 14:25:59 ID:so5yRE9J
一応言っておくと、それまでの合計時間が3日じゃなくて
その1ステージを解くのに3日間
パソコンがすごく重くなるからスペック高くないとダメかもね
421□7×7=4□□:2008/05/15(木) 14:12:01 ID:40y5N9Ae
>>417
またおまえか。おまえそういうのばっかり好きだな。
422□7×7=4□□:2008/05/15(木) 20:38:20 ID:9yzFekp+
423416:2008/05/21(水) 23:45:00 ID:CpoPZuNa
自己レス。
今日、6時間半(正確には6時間32分54秒)かけて、22面までクリアした。
22面はドットが300個もある。
まだまだ続くようだが、PCもフリーズしかけるし、人間も機械もそろそろ限界だな。
最後の4面だけで3時間以上かかってるよ。
一応、電源切らずに、明日続きをしようと思っているが。。。
PC持つかな。
424□7×7=4□□:2008/05/22(木) 00:53:01 ID:99wm1Wc2
節子!それパズルやない!拷問や!
425□7×7=4□□:2008/05/22(木) 22:46:30 ID:jYLY0buJ
>>416の。
地道な作業が好きな者にはたまらんな。
茶碗一杯の米粒を数えるのとかと通じるものがある。
426□7×7=4□□:2008/05/31(土) 18:02:30 ID:UZoq4+dH
コピペ

253  □7×7=4□□  sage   2008/05/30(金) 10:42:39 ID:nZcUJ3MZ
HIDATOっておもしろい!
これから、はやるんじゃね?

ここで少し遊べる。
http://www.shockwave.com/gamelanding/hidato.jsp

Amazonで本も注文しました!!楽しみ!

254  □7×7=4□□  sage   2008/05/30(金) 10:45:18 ID:nZcUJ3MZ
こっちは別の問題?
http://www.upuzzles.com/free/hida/index.html
会員になるといっぱい解けるみたい?
427□7×7=4□□:2008/06/01(日) 14:04:07 ID:vaG135LT
>>419
>>420
遅くなったけど、レスありがとう。
>>423のあと誤って画面を消しまったので続きはできなかったのですが、丸3日というカキコを読んでやるきが失せた。
時間の無駄をしなくて良かったのか悪かったのか。w


428□7×7=4□□:2008/06/01(日) 14:04:40 ID:vaG135LT
>>417
おまけ画像があるといいのにな。
429□7×7=4□□:2008/06/13(金) 03:17:41 ID:eKo4J0xO
>>426
これ面白いな。
430□7×7=4□□:2008/06/13(金) 14:07:50 ID:12LEnI6C
そのHIDATO、なんて読むの?ヒダトでいいの?

Amazon.co.jpでは、まだ予約受付中になっているけど、
うちには既に届きました。Amazon.co.jpで買いました。
海外書店サイトによると6月2日発売で、
海外サイトでは実際には、5月末頃から発送されていたみたいです。

米国のパズル本にありがちな、複数回答問題とかも、
私が解いた範囲では今のところないみたいです。
431□7×7=4□□:2008/06/19(木) 13:44:25 ID:wq8v1sJy
さくらみづきのバズルの会社の社長の普段着

「普段は「極真会」または「極真館」の銀ロゴ入りのコートと、
Tシャツ、グラサンで肩で風を切って歩いてます。勿論私も極真ロゴ入りの作務衣または極真ロゴ&日の丸、
旭マーク入りのジャンバーにグラサンです。最近は街の不良やチンピラは避けます。 」
http://image01.wiki.livedoor.jp/k/i/kojiwiki/e029b4f3a0300613.jpg
432□7×7=4□□:2008/08/06(水) 21:20:25 ID:0ffe/kvA
【タイトル】パズコレ
【タイプ】ジグソーパズル
【URL】http://www.puzzcore.com/
【感想】他人が作ったジグソーパズルを無料で遊べるサイト。
Flashゲームだけど結構綺麗。

会員登録すると、自分で画像をアップしてジグソーパズルが作れるみたいだけど、
登録してないからどこまで詳しく作れるかはわからない。
433□7×7=4□□:2008/08/15(金) 09:59:32 ID:RkWgZcLu
【タイトル】Spin-In 1
【タイプ】スライドパズル変形
【URL】http://puzzle4u.com/spin_game.html
【感想】盤面全体を傾けて、ニコニコマークのブロックを外に出すスライドパズル系。
面は小さいが、傾けで動くブロック全部が移動してしまうので意外と難しい。
目的のブロック以外も外に出して消せる。が、出さない方がいい場合もあり。
最初にヘブライ語をインストールしろと出てくるがキャンセルしてもOK。

続編もあり。
434□7×7=4□□:2008/08/18(月) 03:02:47 ID:qXSQPXSW
みんなでわいわいやってる感じがいいなぁ

http://namaekurekure.blog116.fc2.com/blog-entry-96.html
435□7×7=4□□:2008/08/21(木) 01:56:03 ID:WqJtR+XZ
【タイトル】胡蝶夢
【タイプ】ジグソーパズル
【URL】http://www.yasouen.com/butterflyDream.html
【感想】FLA板で拾った。リドルがついているがよくわからん…
436□7×7=4□□:2008/09/09(火) 22:09:26 ID:+J0m9yBR
脳トレランキング
1分程度の脳トレが4種類
http://teto5527.tsukaeru.jp/nouryoku/NOU_Rank.htm
はまっちゃった。
795点なんて不可能に思うのだが。。。
437□7×7=4□□:2008/09/13(土) 21:58:24 ID:5EhO5hMp
どうやれば750点以上出せるのか見当もつかない。
438□7×7=4□□:2008/09/15(月) 00:30:56 ID:GIzUFR4t
地道な努力。
750はそのうち出ると思うが、795は無理。
439□7×7=4□□:2008/09/17(水) 00:01:24 ID:ewpL9dA7
795は不正アクセスじゃないの。
絶対不可能でしょう。
440□7×7=4□□:2008/09/17(水) 00:43:47 ID:KsPL4RzN
なんとか症候群の人だったりとか?
441□7×7=4□□:2008/09/17(水) 12:56:35 ID:v7d5cxPY
自分に不可能なこと≠人類に不可能なこと
442□7×7=4□□:2008/09/17(水) 21:39:11 ID:ewpL9dA7
>自分に不可能なこと≠人類に不可能なこと

馬鹿の常套句
443□7×7=4□□:2008/09/18(木) 13:33:01 ID:X9zUUeEl
>>442には不可能なこと=俺には可能なこと
444□7×7=4□□:2008/09/18(木) 14:38:21 ID:h5AE9CR1
マインスイーパの40秒台ですね。わかります
445□7×7=4□□:2008/09/19(金) 12:14:20 ID:MRRUjsz+
>>443にはできないこと=幼稚園児にもできること
446□7×7=4□□:2008/09/19(金) 21:31:29 ID:/gAby13s
逃げ出さないこと 信じ抜くこと
447□7×7=4□□:2008/09/19(金) 21:40:42 ID:XsfwoR3i
それが一番大事
448□7×7=4□□:2008/09/19(金) 22:57:08 ID:+MMu51JC
SOSBATSU
449□7×7=4□□:2008/09/21(日) 17:47:57 ID:6bDTvXSg
脳トレランキングの750=マインスイーパーの40秒台
では、795は?
ほかの記録とかけ離れてるだろ。
450□7×7=4□□:2008/09/22(月) 08:24:02 ID:yckYBcG4
マインスイーパは37秒が一般に言われている世界記録

まあ上には上が居るってだけの話だ。
451□7×7=4□□:2008/09/22(月) 21:42:09 ID:DlnxMjWo
いくら上でも5秒はいない。
452□7×7=4□□:2008/11/05(水) 12:10:13 ID:g04oMEj7
Grandmaster lebels
upgrade flash pluginって出てできない
インストールしてるのに
453□7×7=4□□:2008/12/12(金) 21:48:50 ID:CdBvYvHP
フルHD版テトリス
http://shiroazuki.jugem.jp/?eid=77

ヤバイ。HDテトリスヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
HDテトリスヤバイ。
まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「通常の3倍ぐらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
幅95ブロック。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。95ブロックだし超広い。
しかもポーズ制限してるらしい。ヤバイよ、ポーズ制限だよ。
だって普通はポーズ制限とかしないじゃん。トイレとか超近い人とか困るっしょ。
だから普通のテトリスはポーズ制限しない。話のわかるヤツだ。
けどHDテトリスはヤバイ。そんなの気にしない。ポーズ制限しまくり。ポーズ時間は5分。
解除すると1列消すまで次のポーズができない。ヤバすぎ。
あと超長いテト棒がまれに出てくる。長さ8ブロック。ヤバイ。長すぎ。4列揃えても満足できない。怖い。
それに高さも超ある。ゲームオーバーにするのも大変。
それに超のんびり。1列揃えるのに5分とか平気でかかる。5分て。スロータイムアタックできねえよ、最近。
なんつってもHDテトリスはプレイ時間が凄い。1時間とか平気だし。
うちらなんて1時間とか起動から終了の間に使うだけでその間に40ラインとかタイムアタックとかいろいろやるのに
HDテトリスは全然平気。1プレイ1時間を平気で扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、HDテトリスのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイテトリス作ったNG Worksとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
454□7×7=4□□:2008/12/14(日) 15:22:11 ID:aYapFR+l
とにかく広ければ、それだけで「すごい!」とか、
そう思っていた時期が、私にもありました。
455□7×7=4□□:2008/12/16(火) 03:54:15 ID:js6Ah1ER
このサイズのぷよぷよも面白いかもしれない
456□7×7=4□□:2008/12/20(土) 16:08:46 ID:j2rcEe5J
HDテトリスが頻繁に更新されてるね
たまに2倍・3倍のテトロミノが落ちてくる改とフィールドが異常にでかいmoreができてる
457□7×7=4□□:2008/12/21(日) 11:53:44 ID:JcES+RTu
もう少し大きくした奴なかったか?
コレじゃ見づらくて目が痛くなるw
458□7×7=4□□:2009/01/03(土) 14:57:07 ID:IOoPKzpB
PSの『でろ〜んでろでろ』には「摩天楼はでろ色に」っていう
縦がアホみたいに長いモードがある
開始からずっと↓押しててもなかなかゲームオーバーにならないw
459□7×7=4□□:2009/01/10(土) 23:20:09 ID:LbveHkWT
loops of zen

http://www.kongregate.com/games/ahnt/loops-of-zen

線を回して端っこが無い形にすれば1面クリア。
マウスで1ブロック単位が右回転。
460□7×7=4□□:2009/01/13(火) 22:45:18 ID:PUXhvY5B
>>459
51面クリアしても ずっとレベルは51のままですね
461□7×7=4□□:2009/02/07(土) 20:40:42 ID:IR9i80fs
アイスブレーカー

http://www.nitrome.com/games/icebreaker/

直線で氷などを切って、バイキングの子分を船まで戻すパズル
462□7×7=4□□:2009/03/15(日) 00:08:29 ID:Gsp82nRb
iphoneで出てるサブウェイってパズルが面白そうなんだが
さすがにこれだけのために本体買う気にならない。
どっかでフラッシュ版が無いもんだろうか

http://www.kitami.tv/2008/12/iphone_lite.html
463□7×7=4□□:2009/03/17(火) 18:26:44 ID:fMZvM9lR
Mac用のデモはあるがFlashは無い模様
http://www.subwayshuffle.com/

紙と駒さえあればゲームを再現できるんだから
紹介動画の問題を紙に写せばいいんじゃね?
464□7×7=4□□:2009/03/17(火) 21:47:53 ID:vlrz8mmz
コマの配置がわかんないから
465□7×7=4□□:2009/04/10(金) 15:04:17 ID:aPTGOQH3
俺の1番好きなパズルゲームはコレだな↓
http://www.youtube.com/watch?v=e0KzyoBxiKA
466□7×7=4□□:2009/04/11(土) 21:36:45 ID:UaBEwfjI
バブルボブルの元ネタだっけ?
467□7×7=4□□:2009/04/12(日) 12:03:17 ID:hUAefLlj
どう見てもパズルじゃねぇ
468□7×7=4□□:2009/04/17(金) 23:10:40 ID:jGAiETbM
【タイトル】みすてぃっく☆ばる〜ん
【タイプ】アクションパズル
【URL】ttp://domino.j.fiw-web.net/
【感想】
単純なルールの割にはかなり難しい
全50面で50面をクリアできれば一応エンディングらしいがまだ36面までしか出せてない。
たまに精密なアクション性を必要とするステージもあるがそれ以外はいたって正統派パズル

こんなんじゃ物足りないって人には一般の人からの
投稿ステージが今でも更新され続けていて現在1400ステージ
469□7×7=4□□:2009/04/18(土) 17:22:57 ID:CJU395ph
>>465
死ね。
470□7×7=4□□:2009/04/18(土) 21:00:00 ID:ArubPZy9
>465
こっちの方が面白い
ttp://www.youtube.com/experiencewii?gl=JP&hl=ja
471□7×7=4□□:2009/04/18(土) 21:51:29 ID:b8ToaDtK
フリーでもパズルでもないのを貼ってんじゃねーぞ、おまえら
472□7×7=4□□:2009/04/18(土) 22:02:56 ID:CJU395ph
>>470
ぶっ殺す。
473□7×7=4□□:2009/04/18(土) 22:42:19 ID:b8ToaDtK
>>461>>459>>434>>433>>407>>400
とりあえず400までで面白いと思ったものをピックアップ
474□7×7=4□□:2009/04/19(日) 18:17:06 ID:ONx0URwC
>>461
こういうの面白いよね。
昔、インクレディブルマシーンというのをやったの思い出した。
475□7×7=4□□:2009/04/20(月) 23:30:00 ID:B5nbcdw4
>>461
雲が・・・いやらしいです・・・orz@35面
476□7×7=4□□:2009/04/21(火) 01:24:26 ID:Gh6CaVhL
エッチな形してるの?
477□7×7=4□□:2009/04/21(火) 17:57:02 ID:Tqa4Ujy2
>>476
うん・・・ってちゃうわw
切りたい所にいやらしい配置で切れなくしてるんだがなんとかクリアしたわ・・・
478□7×7=4□□:2009/04/21(火) 18:53:28 ID:Tqa4Ujy2
>>461
やっと全クリした、久しぶりに熱くなれるパズルゲームだった

ラストステージは少し感動した。
479□7×7=4□□:2009/04/23(木) 23:05:28 ID:EfYZ14rO
【タイトル】SPIN2(スピンツー)
【タイプ】サイコロアクションパズル?
【URL】ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/040128/n0401282.html
【感想】
本編は時間制限があるアクションパズルだが
それよりお勧めなのがパズルでスピンモード。
じっくり考えてとくことが出来るのでお勧め。
ルールはちょっと複雑なのでゲーム内ヘルプ参照。
480□7×7=4□□:2009/04/24(金) 10:59:02 ID:BQU0CQnw
>>474
ピタゴラスイッチみたいなやつだよね
面白い。
481□7×7=4□□:2009/04/24(金) 19:39:45 ID:TVGkEfi8
有名だと思いますが、紹介されて無いようなので。

【タイトル】PuzzlePicnic
【タイプ】ペンシルパズル
【URL】http://puzzlepicnic.com/
【感想】いろんなペンシルパズルがあります。
    若干つながりにくい時があります。
    答えも出ます。
482□7×7=4□□:2009/04/24(金) 21:42:40 ID:lQGVQGcZ
100レスまで面白いと思ったのをピックアップ
こう見るとショックウェーブがなくなったのは非常に残念
>>2>>3>>11>>12>>18>>36>>46>>50>>65>>66>>78>>83>>96

個人的お勧めは>>78かな
483□7×7=4□□:2009/04/24(金) 22:25:06 ID:6bXVXIMY
cogsってのが面白そうだったけど、残念ながら有料だ。
http://store.steampowered.com/app/26500/?l=japanese
484□7×7=4□□:2009/04/25(土) 15:15:43 ID:JY4qmKP6
1000円か、、、
やめとこ。

>>78は何面まであるのかな。
485□7×7=4□□:2009/04/25(土) 22:32:39 ID:cE6tCgP0
100から200レスまでピックアップ、消えてるの多数・・・(´;ω;`)
>>112>>116
486□7×7=4□□:2009/04/26(日) 00:05:55 ID:xroMTP/M
>>484
全30面だった
487□7×7=4□□:2009/04/27(月) 08:04:43 ID:aExyI8GT
ありがと。
今、鏡の問題に挑戦中。
488□7×7=4□□:2009/04/27(月) 22:23:03 ID:aExyI8GT
鏡の問題は、解答がネットにあるんだね。
19で詰まっちゃったけど、誘惑には負けないぞ。
17は鏡が2枚余るんだが、ランプは4個しかないので、余らない解答を考える方が難しそうだ。
489□7×7=4□□:2009/04/29(水) 16:45:17 ID:2A/VjCfT
200〜300まで面白いと思ったのをピックアップ
iアプリとかはPCじゃ出来ないので除外しました、すまん

>>229
ACTパズル、エロゲのおまけってレベルじゃねーぞ!
ってぐらい良く作りこまれている、ルールは単純で操作は倉庫番に近い
リンク切れだったのでミラー↓
ttp://kokoron.madoka.org/mirror/score.html
>>255
これもACTパズル、顔みたいなパネルを壊せばクリアっぽい
時限爆弾始動させてから逃げたり、当たってはいけない敵もいる
>>268
倉庫番系、どこまでもすべる氷を炎にぶつけて消して行くパズル
続編もあってステージ数はたくさんある
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an021125.html
>>270
ロードランナー系だが掘るのではなく岩を作ってアイテムを全部回収するとクリア
キャラの左右に作れるが岩は一度作ったら消えない
>>271>>468
現在進行形で今でもユーザーからの投稿ステージが増え続けてるACTパズル
ルールは単純だが序盤から相当考えさせられる、だが4ステージずつの
まとまりのうち1ステージでもクリアすれば次の4ステージが出るので全部クリアする必要は無い
50面をクリアしたら終わり、数年前から挑み続けてるが未だクリアできない。
ちなみに投稿ステージは現在1400もある
パッドが使いたければJoyToKeyなどを使ってくれ
>>281
変則ルール一筆書き?普通のなら1マスずつしか動けないが
このゲームの場合Ctrlを押しながらだと1マス飛び越えられる
難しいパズルをやった後の息抜きに良いかも
490□7×7=4□□:2009/04/29(水) 23:53:49 ID:5GBsRPlf
このスレ、良スレだね。
パズルゲームおたくにとっては、ネットで一番有益なサイトだよ。
まじで。
491□7×7=4□□:2009/04/30(木) 21:38:42 ID:PYTgredu
300〜400面白いと思ったのをピックアップ
>>306
倉庫番系だが倉庫番よりは少し頭使わないといけない
>>367
これは面白いというかランキング上位者のプレイを見て楽しむのが良いw
>>392
壁にぶち当たるまで直進するキャラを操作してゴールを目指す、単純だが後半は考えさせられるかも
>>396
直方体を転がして穴に落とせばゴール、半分でもはみ出したらミス

亀レス過ぎるが
>>321
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart163
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1238942286/
ただ、このスレはRPG色が強いので他ジャンル好きにはあまり合わんかも
492□7×7=4□□:2009/04/30(木) 21:49:16 ID:PYTgredu
【タイトル】接合切断系パズルゲーム「ぴとぴと」
【URL】ttp://members.jcom.home.ne.jp/fumiyuki23/pitopito/
【感想】
操作する玉に緑の玉をくっつけてゴールと同じ形を作ってゴールする
くっつけたら通常は切り離すことが出来ないのでくっつける場所と順番が重要
前半はそこそこ簡単だが後半は結構難しい
493□7×7=4□□:2009/04/30(木) 21:58:46 ID:PYTgredu
【タイトル】ゆめみる爆弾―ELOPE―
【URL】ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/090205/n0902054.html
【感想】
赤と緑の爆弾を交互に操作してゴールを目指す
ゴールするのはどちらかだけで良い。
ルールは始めるときに詳しい解説があるのでそちらを参考に
ちなみに、これは続編で前作もある
494□7×7=4□□:2009/05/02(土) 02:50:11 ID:2Stoy1jd
【タイトル】アニメーションパズルの部屋
【タイプ】いろいろ 後半は倉庫番タイプ
【URL】http://puz.hp.infoseek.co.jp/anime/index.html
【感想】
パズルのルールデザイナー稲葉さんのアニメーションパズルです。
後半はいろんな倉庫番タイプのパズルが楽しめます。
本格パズルの部屋には本格パズルもあります。
495□7×7=4□□:2009/05/03(日) 02:34:19 ID:Om7aww+p
【タイトル】8cro puzzle - ハチクロパズル
【URL】http://d.hatena.ne.jp/puzzle-8cro/
【タイプ】ペンパ? 親切にもPDFが公開されてる
【感想】
いわく「ハチクロパズルは数独(SUDOKU)/ナンプレ(ナンバープレイス)に似た数字を埋めるパズルゲームです。」
FLASHベータ版 http://8cro.com/flash/
ゴメン、漏れアホだから解けん。解けるヤツいる?っていうか意味がわからん。解法キボン。
496□7×7=4□□:2009/05/03(日) 22:06:49 ID:J5ItRKq2
>>495
面白いパズルだね
形状が特殊だから一つの数字が三方向に働く事を考えると解けるかも
497□7×7=4□□:2009/05/03(日) 22:41:17 ID:8U8hIK1j
>495
とりあえず解けたー。左右斜めラインと横ラインで数字がかぶらないようにするから確かに数独系だ。
一つの数字が影響する場所が多くて、埋める位置が限定されやすいから数独よりは簡単かな。
498□7×7=4□□:2009/05/03(日) 22:56:24 ID:AfZSTXwW
>>495
横は黒は影響しないってのがわかりにくい、って以外は数独に近い。
けど、やっぱり数独のほうが慣れてるからこれは解きにくいかなぁ・・・
499□7×7=4□□:2009/05/04(月) 16:01:53 ID:arsQNrun
僕の紙飛行機ってパソコンの電源切ってもデータはセーブされたままですか?
500□7×7=4□□:2009/05/04(月) 19:05:08 ID:QFcdqqbc
>>461
>>478
ようやくアイスブレーカーが終了した。
最終の40面はちょっとだけ感動かな。
これより扱いにくいのもいくつかありました。全部解けたのはラッキーでした。
ちょっと疲れたかも。
reflectionsは、23面でまた詰まってしまった。
カンニングして次のサイトに行こうかな。
ついでに500
501□7×7=4□□:2009/05/04(月) 22:29:13 ID:QFcdqqbc
>>78
>>486
cubeoban
あっという間に全30面終了。
難しい面はなかったが、面白かった。
502□7×7=4□□:2009/05/04(月) 23:05:29 ID:NgcnD/gb
>>501
1ケタ台のステージでも悩んでまだ13面の俺は・・・

このスレパズル猛者たちが凄すぎる。
503□7×7=4□□:2009/05/04(月) 23:09:51 ID:QFcdqqbc
序に紹介
【タイトル】mindfields(戦車誘導パズル)
【URL】http://www.fujiyose.com/play-510.htm

以前からある、有名なパズルゲーム。
ここには紹介されていないようだから、URL貼っとくけど、オリジナルじゃないかもしれない。
前にやった時は、全面解けたんだが、今から再挑戦。
504502:2009/05/04(月) 23:14:51 ID:NgcnD/gb
愚痴書くと解ける法則。

>>503
パネル設置系は結構メジャーだよね
505503:2009/05/05(火) 01:00:58 ID:6B0DMAQU
戦車誘導パズルの続編です。
【タイトル】mindfields(戦車誘導パズル)2
【URL】http://www.fujiyose.com/play-505.htm
506503:2009/05/05(火) 22:35:45 ID:6B0DMAQU
1と2と両方やってみた。
2年くらい前にやった時はもう少し難しかったような気がしたんだが、自分では解答を忘れているのに意外とすんなり解けた。
脳内に意識下の思考過程が残っているのかも知れない。
どちらも18面までです。
507503:2009/05/05(火) 22:39:46 ID:6B0DMAQU
>>504
パネル設置系は好きなんだけど、>>46は難しいね。
508495:2009/05/06(水) 11:50:55 ID:hYVJPKV4
マジで解けるんだ。みんなすご過ぎ。動画をうpして。おねがいします。
509□7×7=4□□:2009/05/06(水) 12:42:34 ID:DUsEuO2u
これ、パズルゲームじゃなくて、ペンシルパズルだからスレ違いだね。
数独のスレにアップしたら、誰かが親切に解説してくれるかもしれない。
面白いパズルだけど、問題が多そうなので全部はやる気がしない。
510□7×7=4□□:2009/05/06(水) 13:52:07 ID:DUsEuO2u
>>491
>>306には行けない。
511□7×7=4□□:2009/05/06(水) 14:06:37 ID:9Z2X29VV
>>508
作者サイトに解き方のヒント(どの数字を先に考えたらいいか)が乗ってるからそれ参考にしたら良い。
>>510
リンク切れ確認ミスしてたようだ、スマソ
配達鳥
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1097/1097.html
512□7×7=4□□:2009/05/06(水) 18:53:23 ID:DUsEuO2u
ありがとう。DLしたんだけど、やり方が悪いのかうまく使えない。
只今>>50の牛に挑戦中。暫く遊べそう。
513□7×7=4□□:2009/05/07(木) 12:40:59 ID:5b+Rkrx2
>>417
いろんな意味で目に毒w 数字じゃないとここまでめんどいとはw
514□7×7=4□□:2009/05/09(土) 00:37:10 ID:rJfbHWLt
>>50の牛が終了した。
>>59が書いているように、normalもprofiも同じ面が出てくるだけなので、>>62が書いているように全部で42面。
誰も書いていないが、41面は解くのは容易だが、バグがあって鍵がなくても通れるので、一手で終わる。
>>66の牛の続編は明日やってみよう。
515□7×7=4□□:2009/05/09(土) 19:16:49 ID:9CF/rZSU
【タイトル】Shaper
【タイプ】純粋思考型図形繋ぎ
【URL】http://flash.ge-mu.net/html/b042301.php
【感想】緑の丸から白黒十字の丸まで図形を並べて道を作るパズル。
並べる図形には白丸があり、まずその白丸を初期地点に重なるように置き
置いた図形範囲に次の図形の白丸を乗せるようにしてつなげていく。

MAPには赤丸が固定されてあり、その赤丸に図形が重なってはいけない。
でも意外と判定が甘いので、置き方さえわかればサクサク進められる。

マウスで図形移動。AとDキーで図形回転。
516□7×7=4□□:2009/05/09(土) 19:39:06 ID:9CF/rZSU
【タイトル】Block Drop
【タイプ】純粋思考型一筆書き
【URL】http://flash.ge-mu.net/html/b041503.php
【感想】水面のブロックに乗ってるスライムを動かして
全部のブロックの上を一回ずつ通るパズル。
2段積みのブロックは二回通る必要がある。
シフト押しながら移動で1マス飛び越えられるのでゲーム性が高い。

全体は斜め構図だが、右上に真上から見た図があって便利。
キーで移動。シフト押し移動で1マスジャンプ移動。
音楽が穏やかで水面が綺麗なのでお勧め。
517□7×7=4□□:2009/05/09(土) 20:44:36 ID:d2LM5SYZ
>>515
アイデアが面白い、ギリギリを狙わないといけない面もあったけどさくっとクリアできた
>>516
>>281の段差があるVerみたいな感じだね。
あと、そのサイト直リンクで画面サイズちっちゃいからこっち↓の方が良いと思う
ttp://www.bubblebox.com/play/puzzle/1277.htm
518□7×7=4□□:2009/05/09(土) 20:56:19 ID:d2LM5SYZ
CUBIQ
ttp://www.coolbuddy.com/games/game.asp?gid=824

どこかで見た線を途切れないように繋げて行くパズルの立体版という感じ
立体になると一時的に見えない部分が出来るので結構悩むかも。
519□7×7=4□□:2009/05/09(土) 23:59:01 ID:rJfbHWLt
>>518
9面、間違いなく組みあがっているはずなのにOK判定が出ない。
520514:2009/05/10(日) 11:59:58 ID:lChUP3Mw
>>66(牛の続編)が終了した。難しい面はなかった。少し考えたのは、16と39だけ。
さくさく解けて面白かったよ。
521□7×7=4□□:2009/05/10(日) 13:00:38 ID:ZJMWN33+
>>519
下の方の米に「レベル9が解けん!」ってレスがあるみたいだからバグかも
522□7×7=4□□:2009/05/10(日) 13:45:54 ID:oS123f+5
レベル9,10はthe only one is correctと書いてあるので正解とは違うのでしょう。
523514:2009/05/10(日) 21:00:14 ID:lChUP3Mw
>>489
>>229
DLは出来ましたが、うまく動作しないようです。面白そうなのに残念。

>>116
>>117
同じくExtraの21と23が解けない・・・わ。
誰か教えて下さいませ。
524□7×7=4□□:2009/05/10(日) 21:37:47 ID:FcwOjk47
525□7×7=4□□:2009/05/10(日) 23:18:37 ID:ZJMWN33+
>>27
この鯖まだ動いてるのか・・・すごいな。
526□7×7=4□□:2009/05/11(月) 21:22:23 ID:UxA2Wku9
>>461の15面がどうしてもわかりません、おしえてください
527□7×7=4□□:2009/05/11(月) 22:23:48 ID:P0t/mR1H
>>526
ttp://www.no1game.net/bbs/kareha.cgi/1209346627/
ここの430ぐらいからがヒントになるとおもう
528□7×7=4□□:2009/05/11(月) 23:23:18 ID:UxA2Wku9
>>527
dです
529□7×7=4□□:2009/05/12(火) 22:15:22 ID:nNfTuEbs
>>112
3−6の右上の青パネルがあるところにたどり着く方法が分からない
多分この部分が解ければクリアできると思うのだが・・・
530□7×7=4□□:2009/05/12(火) 22:25:10 ID:nNfTuEbs
書き込んだとたん何故か出来る不思議・・・
ヒントの右端の骸骨は使わなかった、ヒントに惑わされたw
531□7×7=4□□:2009/05/13(水) 22:35:49 ID:MN9vXkR3
>>255
Lv90で詰まった。
弾が明らかに足りない気がするんだがどうすれば・・・
あと、ここに来て新しいオブジェクトが出てくるしあれはなんだろう?
532□7×7=4□□:2009/05/14(木) 21:39:04 ID:KDAvX5tY
【タイトル】星探1,2,3
【タイプ】マウスのクリックやドラッグで隠された星を探すゲーム
【URL】 星探  http://nekogames.jp/mt/2007/05/post_16.html
    星探2 http://www.nekogames.jp/mt/2007/09/2.html
    星探3 http://www.nekogames.jp/mt/2008/09/_hoshi_saga_3.html
【感想】パズルというよりは、殆ど閃きの世界なので暗号に近いかも。
    すぐに解けるのが半分以上で、難しいのはそれぞれ1、2面ずつくらいだが、どの面も面白い。
    35、35、30面の計100面。
    パズル好きにも十分楽しめると思う。
533□7×7=4□□:2009/05/14(木) 21:49:17 ID:KDAvX5tY
連休前からやってる>>46の鏡の23面がまだ解けない。リフラクタが一個ミラーだったら解けるんだが正解には至らない。
24面と25面はよく出来ていて堪能したが、23面は堪能を通り越してしまった。
最終の25面が解けたので、解けましたメールを送ったのだが、本当は1面解けていないせいか、まだ返事は来ない。
534□7×7=4□□:2009/05/14(木) 22:15:27 ID:loMm2Q2K
>>532
これは前やったけど面白かった。
一部タイミングが重要だったり他にも色々と悩ましいステージもあるが・・・
1ステージずつクリアって言う形じゃないから
無理だったら他のステージで遊べるのが良い。
535□7×7=4□□:2009/05/15(金) 01:53:40 ID:hCgOLMRq
>>532
1-33がわからん
536532:2009/05/15(金) 07:48:34 ID:ptCkoUP2
1で操作が難しいのは11、閃きが難しいのは33だね。
ヒントはメ欄。
537□7×7=4□□:2009/05/15(金) 12:55:28 ID:T4X3j2GQ
【タイトル】 スレチで申し訳ないが
【タイプ】  お絵かき
【URL】    http://tonakai.aki.gs/picturelogic/play/index.php?PNum=57
【感想】   解き方がわからん。誰かヘルプ
538□7×7=4□□:2009/05/15(金) 13:18:49 ID:vDQ5HSxZ
>537
スレちがいじゃ ほけ
2行目の4と3行目の3,2でも見つめておれ
539□7×7=4□□:2009/05/15(金) 13:27:03 ID:9hp/3x34
>>537
イラストロジックはパズルだから大丈夫だろう・・・って>>538ペンシルパズルは駄目なのかい?

で、解き方だが普通に解こうとしても11しか
確定しないので仮置きをしなければならない。
しかし、そんなシステム無いっぽいのでSSを取って
適当にペイントで塗って見て駄目だった箇所に×を付けて行くという方法が考えられる。
540□7×7=4□□:2009/05/15(金) 14:05:16 ID:sjHWr/wb
>>537
出てきたものが何の絵か分らなかった
541□7×7=4□□:2009/05/15(金) 14:12:29 ID:T4X3j2GQ
>537です
>538->539さんご返答有難うございます。
アドバイスのお陰で、簡単に解くことが出来ました。
それにしてもどうしてそこに気が付けるのか、不思議でなりませんでした。
どちらにしろ、本当に有難うございました。
542□7×7=4□□:2009/05/15(金) 14:44:37 ID:shkxSHs5
>537
3行目まではスレチじゃないが、もっと適したスレがあったと思うよ
543□7×7=4□□:2009/05/15(金) 15:50:46 ID:F0B7ctmi
544□7×7=4□□:2009/05/15(金) 17:12:18 ID:azivHm6P
>>468
みすてぃっく☆ばる〜んの13面ができません。攻略法を見たら、面が変わっている・・・
変わる前の面なら簡単にできますが、変更後の面はどうやったら
できるのでしょう。
545□7×7=4□□:2009/05/15(金) 17:35:17 ID:ptCkoUP2
>>543
うん。
そこは知ってるんだ。>>153だね。だから24面と25面に行けたんだ。
pwdは見たけど、解答は見ていないんだ。23解けた人は偉いね。
546544:2009/05/15(金) 17:43:58 ID:azivHm6P
すいません、自己解決しました。しかしあれの上に乗るとは思わなかった。
547□7×7=4□□:2009/05/15(金) 17:57:25 ID:ptCkoUP2
>>537
普通のお絵かきで普通に解けたが、何が問題なんだ?
難度もそんなに高くないだろ。

>>540
マイクだろ。
548□7×7=4□□:2009/05/15(金) 17:58:19 ID:ptCkoUP2
メ欄いじったせいで、あげちまった。スマソ
549□7×7=4□□:2009/05/15(金) 18:11:00 ID:ptCkoUP2
>>540
完成したら答えが出た。。。w
550□7×7=4□□:2009/05/16(土) 20:28:55 ID:dygfvk7O
>>537の正解率30%未満の8つ全部やってみたが、難しいのはなかった。
要背理法とかいうのも普通に解けた。
551□7×7=4□□:2009/05/16(土) 21:11:08 ID:HPPMsprI
>>538>>550は仮置きしないでも出来る人なの?

普通に>>537やったら横の11のラインしか塗れなくて
↓の解説で言うと第2段階までしか出来ないと思うんだけど・・・
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF
552□7×7=4□□:2009/05/16(土) 22:56:28 ID:dygfvk7O
>>551以外にもちょっとしたテクニックはあるからね。
ものによってはどうしても背理法の必要なものもあるが、>>537には自分にとってそういうのはなかった。
テクニックというのは脳内で背理法をしているということなのかもしれないが、要するに全部消しゴム無しで解けたということ。
553□7×7=4□□:2009/05/16(土) 23:36:44 ID:HPPMsprI
>>552
なるほど・・・なんと言うか「凄い!」の一言しか出ない。
他のテク、気が向いたら調べてみるよ

レスサンクス!
554□7×7=4□□:2009/05/17(日) 05:00:24 ID:N/unK3zG
「端列と2列目」に注目すると埋めやすい。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・     ・・・・・・・・・・・・・・・・・
1□□□■□□□    4□□□■□□□ ←?
3□□■■■□□    3□□■■■□□
     1 2 1            1 2 1

イメージとしては、
下端に根(3)を張ったとして、そこから筍を伸ばすと考える(1,2,1の高さに)。
それを2列目(左図なら1,右図なら4)が許してくれるか。
右のようなパターンにはならない。
555555:2009/05/17(日) 09:01:22 ID:EY0ArlHl
お前親切だな。
他にはないの?
556□7×7=4□□:2009/05/17(日) 19:50:19 ID:Z/iK3cyk
【タイトル】enDice
【タイプ】スライドパズル系
【URL】http://armorgames.com/play/2759/endice
【感想】サイコロのようなものを移動させて、全部を指定ワクの中に戻すパズル。
本当のサイコロとは関係なく、サイ目は移動のたびに1つづつ減っていく。
つまりこれは移動量の数値。これをすべてゼロにしてワクに収めればクリア。
ただし、移動の時に他のブロックをいくつも押せる。
この時、押されたブロックの数値は変化しない。
足りない移動量はこれを駆使してクリアしていく。
557□7×7=4□□:2009/05/17(日) 21:08:19 ID:Q/exrcG6
>>556
これは面白い!だがイージーからてこずる・・・orz
558□7×7=4□□:2009/05/18(月) 18:38:04 ID:EALoUXS8
【タイトル】In the dog house
【タイプ】スライドパズル系
【URL】http://www.nitrome.com/games/doghouse/
【感想】このスレでも有名なIce breakerのNitorome製。スライドパズルとしては良くできている。39面がちょっと難しい。あとはさくさく進む。
他にもうひとつNitorome製でこれより面白くて少々難しいのをやってるんだが、終了したら紹介する。
おかげで、Reflectionsの23面が進展しない。そろそろギブアップかな。
559□7×7=4□□:2009/05/18(月) 20:19:23 ID:w0+UPQvo
>>558
ただのスライドパズルじゃないのが面白いが難しい・・・
キャラがいるところは動かせないとか方向指定パネルとかが地味にムズいかも。
560□7×7=4□□:2009/05/18(月) 20:22:25 ID:Tn2ySsLn
壁紙の模様で移動方向が限定される事に
気がつくまで、ちょっと時間がかかったw
561□7×7=4□□:2009/05/18(月) 20:35:14 ID:w0+UPQvo
アイスブレーカー>>461の続編?
ice breaker the red clan
ttp://www.nitrome.com/games/icebreakerredclan/
562□7×7=4□□:2009/05/18(月) 20:47:49 ID:w0+UPQvo
>>561
なんぞこれ、2面から難しすぎるぞ・・・前作が可愛く見える。
563□7×7=4□□:2009/05/18(月) 21:38:48 ID:2enznFrC
>>562
タイミング系が多いから何度もやり直さないとクリアしにくいね
40まで半日かかった(´・ω・`)
564□7×7=4□□:2009/05/20(水) 22:23:51 ID:XGKMHqP2
>>78がやっと終わった、中盤が一番悩んだかな、30面は目が痛くなったw

1桁面で止まってる>>46をやるか・・・
565□7×7=4□□:2009/05/21(木) 01:40:46 ID:SydudMhZ
なにもそんなにムキになってやらなくても。ゆっくり味わおうよ。

>556をちょっとやったけど、こういうタイプのパズルなのに
ダイスとワクの色分けとか、移動を制限する柱や壁とかの
よくある仕掛けがまったく無いのが潔いな。
566□7×7=4□□:2009/05/21(木) 21:53:01 ID:hSnINg65
【タイトル】XOR(1000面パズル)
【タイプ】一筆書き
【URL】http://kanji.zinbun.kyoto-u.ac.jp/~yasuoka/xor/
【感想】わたしが10年以上前に全部解いた古典的なパズルです。その名の通り1000面あります。踏破には2か月くらいかかったかも。
残念ながら今は解析ソフトがあるようです。根気のある方向き。詰まったらお助けできるかも。
当時は嵌りました。
567□7×7=4□□:2009/05/21(木) 22:59:45 ID:7Bm0LuRV
>>468
みすてぃっく☆ばる〜んの36面。、何度やってもできません。
ジャンプ台の下にはまるか、上で飛び続けるかどちらかです。
コツを知ってる方、教えて下さい。
568□7×7=4□□:2009/05/21(木) 23:48:22 ID:hSnINg65
【タイトル】 3Dlogic
       3Dlogic2
【タイプ】アルコネ(ナンバーリンク)の3D版
【URL】 3Dlogic  http://www.mygame.com/game/3dlogic
    3Dlogic2  http://www.mygame.com/game/3dlogic2
【感想】どちらも全30面。2を終了するとcertificationが出る。
難しい面はそんなにない。1の23と2の24、29くらい。
こんなのばかりしていたので、>>558で書いたNitoromeパズルの紹介は週末になりそう。
569□7×7=4□□:2009/05/21(木) 23:59:08 ID:hSnINg65
>>568
1の13面には作者が意図しなかったと思われる別解がある。
570□7×7=4□□:2009/05/22(金) 14:30:58 ID:SRWz8cAB
それが、全てのマスを塗り潰さないことを指すのなら、
他にもありますよ。例えば直前の面とかね。
571□7×7=4□□:2009/05/22(金) 15:52:57 ID:ET+1dFRy
>>558の15面が分からん
階段だけ使おうにも横向きの部屋に退避させようにも
右上の動かせないブロックのせいでどうにもいかん・・・
572□7×7=4□□:2009/05/22(金) 16:01:44 ID:j18JvWVs
>>571
もっとスマートなのあるかもしれないけど

上の隙間にブロック寄せる→下の通路ブロックを階段にくっつけて犬つれてくる→
階段下げて上にある通路ブロックを犬の左にくっつけて犬を動かす→
階段くっつける
で36moves
573□7×7=4□□:2009/05/22(金) 16:40:03 ID:ET+1dFRy
>>572
出来たー!ホントにありがとう!
こんな序盤で詰まるとはこのゲーム自分には難しいかもしれん・・・
574□7×7=4□□:2009/05/22(金) 23:24:37 ID:EHkOH0/P
>>570
いやいや、勿論そういう意味じゃなくて、全然違うルートがあるということ。
575□7×7=4□□:2009/05/22(金) 23:34:00 ID:EHkOH0/P
今日は、癒し系パズルを紹介しよう。

【タイトル】Duck(think outside the flock)
【タイプ】簡単な閃き系
【URL】http://www.terrypaton.com/flipit/
【感想】>>532で紹介した星探よりもやさしいし、楽しい。全25面。
576□7×7=4□□:2009/05/22(金) 23:49:19 ID:ET+1dFRy
>>575
ttp://www.bartbonte.com/duck
リンク間違ってるぞ
577□7×7=4□□:2009/05/22(金) 23:54:27 ID:EHkOH0/P
ほんとだ。済まない。
>>575訂正です。
【タイトル】Duck(think outside the flock)
【タイプ】簡単な閃き系
【URL】hthttp://www.bartbonte.com/duck
【感想】>>532で紹介した星探よりもやさしいし、楽しい。全25面。
578□7×7=4□□:2009/05/23(土) 20:44:32 ID:9vVSR4Ge
今日は間違い探しを二つ紹介しよう。

【タイトル】gimme5-movie
      gimme5-sightseeing
【タイプ】間違い探し
【URL】http://www.hallpass.com/media/gimme5-movie.html
    http://www.hallpass.com/media/gimme5-sightseeing.html
【感想】どちらも30面。一分間の時間制限で間違いを5つ見つける。問題自体は難しくない。
新旧の有名な映画のポスターと有名観光地が題材なので楽しめると思う。
わたしはいざという時は立体視ができるので容易でしたが、そうでないと時間制限は焦るかもしれない。

>>575で間違えてアップしたflipitは20面でちょっと滞っている。
579□7×7=4□□:2009/05/24(日) 16:00:56 ID:UTB3kycZ
今日も間違い探しを二つ紹介しよう。

【タイトル】5differences
      6differences
【タイプ】間違い探し
【URL】http://www.crazymonkeygames.com/5-Differences.html
    http://ivoryboy.com/difference2.html
【感想】時間制限なし。残りの間違いがさりげなく画面に表示されているのと絵に動きがあるのがいい。
6の方は画面がきれいだけど少し難しい面があるかな。どちらも全15面。隠された楽しみとしては、5の方は、用意された間違いの数は5個より多いので、一度解いてもそれで終わりではないということ。
これで間違い探しはお腹一杯だ。
580□7×7=4□□:2009/05/25(月) 20:18:58 ID:J+GZPLPQ
今日は、理科実験風パズルを紹介しよう。

【タイトル】assembler、assembler-2、assembler3
【タイプ】木箱配置力学パズル
【URL】 assembler  http://www.vivalagames.com/play/assembler/
     assembler-2 http://www.kongregate.com/games/BryceSummer/assembler-2
     assembler3  http://www.vivalagames.com/play/assembler3/
【感想】他の木箱を利用して、緑の木箱を決められた場所に収める。これだけ書くと倉庫番風だと思えるかもしれないが、バランスが問題で、ある程度の誤差は許されるので、感覚的にはice breakerに近いパズル。雰囲気は明るくないけど。
それぞれ18面、25面、44面。1は途中のセーブ機能はないが、どの面も簡単なので問題ないと思う。
2が難しい。4面から難しく見える。24、25面より19、20面の方が難しいかもしれない。21面は見た瞬間にタネが分かるので笑ってしまう。
3の問題は1に近い。難しい面はないし、セーブもできるので楽しめると思う。
1−1面=2−1面=3−1面、1−4面=2−2面=3−2面、1−6面≒3−15面
581□7×7=4□□:2009/05/25(月) 21:50:15 ID:Jf5+O5hm
小説のあらすじをバラしてるような雰囲気の解説だな。
582□7×7=4□□:2009/05/25(月) 22:01:36 ID:59QjxV5j
>>580
こういうの好きだなぁ、特に無機質な所が。
かなり斜めでずれててもクリアできるぐらい判定甘いっぽいけど
並べ方は結構考えさせられる、今2−9で停滞中。
583□7×7=4□□:2009/05/25(月) 22:28:49 ID:+OMXGlw/
>>580
おもしえーなこれ
584□7×7=4□□:2009/05/25(月) 23:32:07 ID:J+GZPLPQ
>>581
そうかな。全然ネタばれじゃないと思うんだが。
今月中にあと4つほど紹介しようと思ってたんだが、気に入らないようならやめとくよ。
585□7×7=4□□:2009/05/26(火) 08:09:01 ID:iYA4dFYi
とりあえずもったいぶった態度と上から目線を止めてくれ
586□7×7=4□□:2009/05/26(火) 21:13:58 ID:Z5YcOMhH
ネタバレではないが、紹介スレなのに、やった人しかわからん解説されてもなぁ。

良かった面をピックアップして紹介するならまだわかるけど
全部の面の解説をされても、やってない人がやりたくなるような面白さは伝わらないよ。
587□7×7=4□□:2009/05/27(水) 05:21:27 ID:NUztV2p5
【タイトル】Transmover
【タイプ】ロードランナー系
【URL】ttp://polig.daa.jp/tmvr.html
【感想】緑のブロックを撃つと自分と位置が入れ替わる、これを利用して扉を目指す。
一部に着弾までの時間差を使って攻略する面があるが、スピード調節ができるので
アクション苦手でも大丈夫。全60面、面選択は自由。
588□7×7=4□□:2009/05/27(水) 07:27:39 ID:+WkxbXXt
>>580みたいな感じのゲームでダウンロードして遊ぶやつおしえてください
589□7×7=4□□:2009/05/27(水) 08:44:06 ID:az0fqNv+
>>585
もったいぶってはいない。
タイトルとかURL書くのは少々面倒なんだよ。
間違ったら指摘されるしな。w
感想で好きなこと書くのが紹介の唯一のメリットなんだから、解けたときの上から目線くらい大目に見ろよ。
>>586
全部の面など全く解説していない。
>>588
教えてあげたい気もあるが、とりあえずやめとく。
590□7×7=4□□:2009/05/27(水) 17:35:16 ID:+WkxbXXt
>>589
まぁまぁそう言わんとおせーてくり
そーいやー、あそぶつりってのがおもろかった
591□7×7=4□□:2009/05/27(水) 18:34:17 ID:az0fqNv+
【タイトル】flipit
【タイプ】ライツアウト
【URL】http://www.terrypaton.com/flipit/
【感想】昔懐かしいライツアウトだ。感想はくだくだ書かねぇ。解けるもんなら解いてみやがれ。
13年前のライツアウトは3000円なり。
592□7×7=4□□:2009/05/27(水) 21:52:21 ID:4hBXD6dJ
584の後半はどう読んでももったいぶってるよ
まあいいけど
593□7×7=4□□:2009/05/27(水) 23:27:14 ID:v9WdfY1U
>589
全部かそうでないかは、どうでもいいのでは?
重要なのは、その解説の仕方では面白さが伝わらない、という部分。
まぁいいけど。
594□7×7=4□□:2009/05/27(水) 23:28:52 ID:Yx4priEb
売り言葉に買い言葉ってやつでしょう。
ここは紹介するスレなんだから、紹介してもらえるだけでありがとう、
でいいじゃないですか。世界もスレも平和が一番。
595□7×7=4□□:2009/05/28(木) 07:45:54 ID:VRhqRZN9
>>592
>>593
うるせーよ。
解けるもんなら解いてみろ。
596□7×7=4□□:2009/05/28(木) 11:37:27 ID:EZ6Dtnzg
みんな熱くなってないでパズルでもやって頭冷やそうじゃないか。

【タイトル】ネオノミノ
【タイプ】ペントミノ系(マスが5個)
【URL】ttp://maruchu.nobody.jp/soft/NEO/
【感想】
全50面。
今6面で詰まってるので感想と言うほどのものは言えないのだが
普通のペントミノパズルと違うのはピースを全部使わないうちに
マスをすべて埋めてしまうと失敗になる点。
置くスペースには色が分けられている場合がありそこには同色の
ピースは置けるが違う色は置けない
597□7×7=4□□:2009/05/28(木) 20:43:48 ID:VRhqRZN9
>>591解けないやつでも解けるゲームだ。
Ladybugs 
http://www.vivalagames.com/play/ladybugs/
Nodes
http://www.vivalagames.com/play/nodes/

どちらも5分もあれば終わるだろ。
598□7×7=4□□:2009/05/28(木) 21:38:52 ID:PsZWpAai
>597
上のはパズルってよりアクションだな。
下のはパズルしてておもろい。折れ線を、全部の丸を通る位置に置けばクリア。
599597:2009/05/29(金) 06:51:20 ID:f0Owql+Y
確かに上はアクションだな。puzzle game のジャンルに置いてあったし、面白かったから取ってきてしまった。
もう少し虫の数が増えても結局はあっけなく終わるんだろうなと思った。
600600:2009/05/29(金) 18:04:41 ID:f0Owql+Y
鍵のち扉
http://escape-game.com/dak.html
全20面、問題選択ページの配置が鍵状になっている。
601□7×7=4□□:2009/05/29(金) 18:06:00 ID:f0Owql+Y
鍵のち扉2
http://escape-game.com/dak2.html
全20面、問題選択ページの配置が扉状になっている。 20面が難しい。
602□7×7=4□□:2009/05/29(金) 18:14:04 ID:1ndJ/U84
>>600
面白いなこれw 星探みたいな感覚かな。
603□7×7=4□□:2009/05/29(金) 21:39:43 ID:f0Owql+Y
そう、そんな感じ。
604□7×7=4□□:2009/05/29(金) 21:41:44 ID:f0Owql+Y
ミラーブック
http://www.0sengame.com/mirrorbook.htm
間違い探し。
20面。最後は15秒で9つの間違いを探すのは結構焦った。
605□7×7=4□□:2009/05/30(土) 09:06:17 ID:vdxFOOqh
今日は絶対解けないパズルを紹介しよう。
【タイトル】Switch Game
【タイプ】ライツアウト
【URL】http://www.gamershood.com/flashgames/2533
【感想】絶対解けないから挑戦したらあかんで。
606□7×7=4□□:2009/05/30(土) 12:08:04 ID:vdxFOOqh
つづいて迷路を紹介しよう。
【タイトル】Maze Game Play - 80
【タイプ】迷路
【URL】http://123bee.com/play/maze-game-play-80
【感想】全7面。 ランダムじゃなくて面固定だから、どうせやるならルートを覚えてハイスコアに挑戦しよう。
607□7×7=4□□:2009/05/30(土) 14:37:39 ID:vdxFOOqh
【タイトル】The X-spot
【タイプ】星探風
【URL】http://www.pencilkids.com/the-vault/the-x-spot-flash-game/
【感想】Xを探すゲーム。全面クリアはできたが、ハイスコアは無理だ。
608□7×7=4□□:2009/05/30(土) 14:42:18 ID:RFabTo5K
【タイトル】SHIFT
【タイプ】アクション?
【URL】http://armorgames.com/play/751/shift
【感想】
SHIFTキーを押して白と黒のマップを行き来してゴールを目指す
移動するとマップが回転するので意外と分かりにくいかも
ちなみに4まで出ているみたい。
609□7×7=4□□:2009/05/30(土) 16:17:01 ID:vdxFOOqh
【タイトル】Buttonhunt,Buttonhunt2,Buttonhunt3
【タイプ】星探風
【URL】http://www.kongregate.com/games/Achilles015/buttonhunt
    http://www.kongregate.com/games/Achilles015/buttonhunt-2
    http://www.kongregate.com/games/Achilles015/buttonhunt-3
【感想】ヒントもあるが、ヒントを使わないでほとんどの面は簡単にクリアできる。ポインタも出る。3の最初のボスキャラだけが難しい。
610□7×7=4□□:2009/05/30(土) 21:37:59 ID:vdxFOOqh
>>609
書き忘れたが、1と2はクリアすると、おまけで英語のジョークがたくさん読める。
いらんけど。
611□7×7=4□□:2009/05/30(土) 23:11:48 ID:40Vvyq2J
3の最初のボス、クリアしたがなんでクリアできたのかよくわからん。
612□7×7=4□□:2009/05/31(日) 00:08:35 ID:W11xtaDh
そういう解け方はできないはずなんだけど、下のヒントを見て無意識にしたとか、ラッキーだったとかかな。
ま、こういうパズルはクリアできればいいんじゃないだろうか。
613□7×7=4□□:2009/05/31(日) 10:03:00 ID:W11xtaDh
【タイトル】MAZE MANIA
【タイプ】迷路
【URL】http://www.gamesonly.net/games.php?game=57&games=Maze+Mania
【感想】メイズでハイスコアを競うならここだね。面はランダムに発生するが、13面あたりからぐんと難しくなる。
614□7×7=4□□:2009/05/31(日) 10:42:46 ID:XJC/GAjn
>>613
お前はどんな頭してるんだもう10面からわからんだろ
615□7×7=4□□:2009/05/31(日) 12:39:02 ID:aWC0ExzV
時々10歩以内でクリアできる面が出てきて笑える。
616□7×7=4□□:2009/05/31(日) 13:06:30 ID:/VshVnnX
>>613
やってみたら隣がゴールでワロタw
617□7×7=4□□:2009/05/31(日) 16:00:27 ID:W11xtaDh
ランダムだからそういうこともある。
俺は最初にやった1面がそうだった。一瞬焦って遠回りしそうになった。
618□7×7=4□□:2009/05/31(日) 17:51:34 ID:W11xtaDh
独り言。
5月は随分パズルゲームをこなした。32個だから、平均一日一個超。

パネル設置系
>>46(鏡)、>>50 >>66(牛と続編)、>>503 >>505(戦車と続編)

閃き系
>>532(3)(星探)、>>577(あひる)、>>600-601(鍵のち扉)、>>607(X)、>>609(3)(赤丸)

間違い探し
>>578(2) >>579(2) >>604
迷路
>>606 >>613

>>78(倉庫番系) >>461(Icebreaker) >>558(犬のスライド) >>568(2)(3Dアルコネ)
>>580(3)(木箱) >>591(ライツアウト) >>597(点結び)

パネル設置系と閃き系が面白いが、なかなかいいのが見つからない。「鏡」と「星探」と「鍵のち扉」は秀逸。
619□7×7=4□□:2009/05/31(日) 18:13:26 ID:u3eOu2qI
パズルとは言えないものが多いな。
620□7×7=4□□:2009/05/31(日) 23:12:22 ID:/VshVnnX
ひらめき系は面白いんだが、タイピング(星探1−30)とかマウス捌き(鍵のち扉2−17)とか
PCの腕?がある程度無いと出来ないのは厳しいかなぁ・・・
アクションパズル?としてはいいのかも知れんけど、鍵のち扉1−16はきつかったので止む無くマウス自動化ソフト使った。

こういう系統のは斬新で面白い反面操作が遅い人にはどうにもならない。
621□7×7=4□□:2009/06/01(月) 18:54:11 ID:7jC/N/+y
>>619
みんな純粋のパズルだが。
お前は、どんなのがパズルゲームだと思ってるんだ。
622□7×7=4□□:2009/06/01(月) 20:11:42 ID:7jC/N/+y
今日は、>>597のパズルゲームの方の続編を紹介しよう。
【タイトル】nodes2
【タイプ】点結び
【URL】http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/nodes2.htm
【感想】1よりは難しい。mediumまではそうでもないが、hardは初めてだと制限時間以内に終わらないかもしれない。

Icebreaker2は1よりかなり難しいな。2〜3日前に再開したが、なかなか終わりそうもない。
623□7×7=4□□:2009/06/01(月) 20:28:06 ID:7jC/N/+y
>>620
俺はタイピングとかマウス捌きも嫌いじゃないけど、言ってることは良く分かります。
どっちかというと、1−17はつまらんかった。

閃き系、もう一つ見つけたので終了したら紹介するよ。
624□7×7=4□□:2009/06/01(月) 20:35:55 ID:xOGrtFhO
>623
またもったいぶってる
625□7×7=4□□:2009/06/01(月) 21:10:43 ID:AEZoavay
まあみんな落ち着け
>>623
お前さんは余計なこと書かないで紹介したくなったらしてくれれば良い。
したくなかったら黙ってれば良い。

そうすれば余計ないざこざも起きんだろう
626□7×7=4□□:2009/06/01(月) 23:43:12 ID:empcMd9C
ブログでやれ
627□7×7=4□□:2009/06/02(火) 13:13:24 ID:Jp5cYqVz
分かった。
お前らには解けないだろうから、もう紹介はしない。
628□7×7=4□□:2009/06/02(火) 16:02:50 ID:nryJ5Iyl
だからそういう捨て台詞を吐くような態度が・・・まあもう何も言うまい。
629□7×7=4□□:2009/06/02(火) 22:16:57 ID:FawvZX/b
そんなに気が短くてよくパズルが解けるな。
630□7×7=4□□:2009/06/02(火) 23:03:49 ID:5JsC8Izq
>お前らには解けないだろうから
631□7×7=4□□:2009/06/04(木) 18:53:22 ID:ztdzcdZX
>>600 ドミノ倒し何番まで続くの?
>>601 ファン回すやつどうしても取れない…
632□7×7=4□□:2009/06/04(木) 21:44:55 ID:A3XvE8s2
>>631
ドミノは100まで、ファンはウィンドウの外まで出てもいいからすばやくやる
633□7×7=4□□:2009/06/05(金) 08:00:18 ID:3Ifm7cb1
Icebreaker2が終了した。再開後はさくさく進んで、やってたのは正味5〜6時間程。
38面のマウス捌きだけは。。。
634□7×7=4□□:2009/06/05(金) 18:07:28 ID:DucP9QcS
【タイトル】NEONMAZE
【タイプ】名前の通り迷路系
【URL】http://armorgames.com/play/3618/neon-maze
【感想】自分の色を変えてゴールへ向かう。
自分と同色の壁は通り抜けられる。
後半は同色でないと取れないカギが出てくる。
10面過ぎた頃から面が広くてやたらと歩きまわされるので
面構成でちょっと損してるのがもったいない。
635□7×7=4□□:2009/06/05(金) 19:35:10 ID:eJ85fmdu
636□7×7=4□□:2009/06/05(金) 20:42:18 ID:DucP9QcS
【タイトル】線路パズル
【タイプ】敷き詰め系
【URL】http://homepage2.nifty.com/puzzlebox/online3/sennro03.html
【感想】駅から駅へ全部の線路を通るようにタイルを敷き詰める。裏返し禁止。
形が単純なので、ここに置いたらこっちが置けない、のように理詰めで考えられるし
ピースは8枚だけなので簡単・・・・・かと思ったら意外と難問だったりする。
637□7×7=4□□:2009/06/06(土) 14:04:46 ID:tQlzIqaE
>>636
クリアすれば次のレベルに進むのかと思ったら『すごーい』で終わりなんですね
638□7×7=4□□:2009/06/06(土) 17:08:09 ID:AfE7U4ON
つまんね。
639□7×7=4□□:2009/06/11(木) 17:35:00 ID:b5DQDa2f
640□7×7=4□□:2009/06/14(日) 02:26:16 ID:s7n9VWZb
>636
一つ上に行けば他にも色々あるね。どれも1面のみかな?
http://homepage2.nifty.com/puzzlebox/pzwdindex.html#Anchor582661

あとそこからのリンクも
http://www.geocities.jp/haayaa2000/puzzle/index.html
641□7×7=4□□:2009/06/14(日) 08:39:35 ID:Aa/EhHAK
>>605
絶対に解けない証明はできるのか。
642□7×7=4□□:2009/06/14(日) 13:55:56 ID:8J1uJDvr
>>640
そこの、操作性があまり宜しくないのよね。
643□7×7=4□□:2009/06/14(日) 14:35:07 ID:Aa/EhHAK
つまんないね。
644□7×7=4□□:2009/06/14(日) 16:12:29 ID:akfv0VCj
ttp://armorgames.com/play/3799/liquid-measure
Liquid Measure

入れ物に同じ数だけの水を入れる。
パイプは繋がってないと裏側を通れる。
7、8面あたりまではほぼ考える必要が無いステージと思う。
645□7×7=4□□:2009/06/14(日) 17:14:28 ID:UXKAWMpP
>>644
20までほぼ考える必要がなかった
646□7×7=4□□:2009/06/14(日) 18:39:32 ID:B8AYmVMg
ttp://armorgames.com/play/2893/achievement-unlocked
Achievement Unlocked

隠し要素を全部見つけるゲーム?
ヒント見たらすぐ終わっちゃうかも(でもヒント見ないとクリアできない)
647□7×7=4□□:2009/06/14(日) 19:04:50 ID:Aa/EhHAK
>>644
面白かったが簡単すぎた。惜しい。
648605:2009/06/16(火) 18:13:33 ID:qkUFsCEm
>>641
>絶対解けないから

できますよ。
絶対と書いたのは証明できたから。
649□7×7=4□□:2009/06/16(火) 19:19:38 ID:geruYuvF
>>648
解けちゃった。
ツボに気付くかどうかがポイント。
650□7×7=4□□:2009/06/16(火) 23:53:11 ID:qkUFsCEm
大したもんだね。
>>591もやってみたらどうですか。

骸骨に頭をくっつけるゲームと金鉱夫のおじさんを蜘蛛から守るゲームが終わったので、>>613のMAZEに再挑戦してみたが、なかなか3万点は出ない。
651□7×7=4□□:2009/06/16(火) 23:53:56 ID:L1O3t70K
>>650
絶対に解けないことが証明できたんじゃなかったの?
652□7×7=4□□:2009/06/17(水) 00:51:15 ID:OFKjDBY/
みすてぃっく☆ばる〜んやっとできた。といってもSTAGE36はできません、あきらめました。
アクションまったく不要、指一本でもできるのがいいです。
653ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/17(水) 19:05:48 ID:/sqhj6IX

Prism Light the Way
http://www.arcadecabin.com/play/prism_light_the_way.html

ニンテンドーDSでは「イルミスライト」ってタイトル
654□7×7=4□□:2009/06/17(水) 20:33:31 ID:yTQJLO2u
>>653
これは個人的にけっこう悩めそうなパズルだ、紹介サンクス。
655□7×7=4□□:2009/06/18(木) 22:34:15 ID:aqTVM4cO
>>653
面白い。
面白いが、レベル28以降さっぱりわからんorz
656□7×7=4□□:2009/06/18(木) 23:25:37 ID:efGgsEO5
CPU使用率がパネエ!
657□7×7=4□□:2009/06/18(木) 23:59:39 ID:akhPdyN/
だね
面白いけど、やってるうちにPCがウンウン言い出してる
658□7×7=4□□:2009/06/19(金) 01:58:58 ID:/X1oiTOC
DSをまるまるシミュレートでもしてるのか?
659□7×7=4□□:2009/06/19(金) 11:28:05 ID:f+7j96uJ
>>653
24から先がさっぱりだ・・・
660□7×7=4□□:2009/06/19(金) 16:29:11 ID:KoCBI8e4
swfダウソか直でウインドウを小さくすればCPUの負荷は減る。
ついでに本家?のリンクも。
ttp://picasogames.com/games/prism-light-the-way/
661□7×7=4□□:2009/06/19(金) 21:38:36 ID:onSEMVNZ
>659
24は光りだしてるヤツを一番右端の列の一番上におき、
上から二番目の赤いのにレンズ使って光をあてるかんじでいける

自分はレベル3、29ひとつのこしたとこで止まった
一番左下の白にあたらず、レンズが/\で二個余る。
662□7×7=4□□:2009/06/19(金) 23:20:23 ID:f+7j96uJ
>>661
サンクス!レベル2は終わった。レベル3は26,28だけ偶然出来た・・・
663□7×7=4□□:2009/06/20(土) 00:44:37 ID:kGCzH4cW
レベル28から急に難しくなったw
664□7×7=4□□:2009/06/22(月) 14:01:37 ID:foRlTiNI
665□7×7=4□□:2009/06/28(日) 12:57:14 ID:v1Kx0Hya
>>651
さあ?
解けたと言う人がいるんだから、多分、証明が間違ってたんだろうね。
666□7×7=4□□:2009/06/28(日) 13:10:20 ID:v1Kx0Hya
>>653
Reflectionsに似て面白そうだ。
667□7×7=4□□:2009/06/28(日) 13:16:51 ID:v1Kx0Hya
4〜5日MAZEの3万点に挑戦したが、出そうもないので、サイトの他のゲームでも1週間遊んでみたら、high score best 10 の8位に入った。
上海やブロック崩しもあるが、パズルは迷図と数独くらいかな。
数独は落ちもの系だが、結構面白い。
ttp://www.gamesonly.net/games.php?game=49&games=Sudoku+Mania
668□7×7=4□□:2009/06/28(日) 13:20:19 ID:v1Kx0Hya
>>664
これはやったことがある。
パズルとしては簡単だが、マウス捌きが難しい面が2,3ある。
669□7×7=4□□:2009/06/28(日) 13:31:55 ID:WI9bveeM
まったく真正クズの集まりだなここはもっと面白いのおしえろよ
670□7×7=4□□:2009/06/28(日) 15:26:31 ID:v1Kx0Hya
>>649
そんなことより、解けたんなら正解教えてくれないか。
671□7×7=4□□:2009/06/28(日) 20:07:09 ID:04XBcvKm
>>667
面白いがコツ覚えるとどこまでもいくな
1-9までグループでくるから
変にワイルドをまぜず、縦三列くぎりで作ると楽
672□7×7=4□□:2009/06/29(月) 06:56:12 ID:ZATYhgm3
何点出た?
673□7×7=4□□:2009/06/29(月) 09:02:06 ID:tKSJ6AZG
>>670
プログラム書いたら解なしだった。
ひどいなこのゲームwwwwwww
674□7×7=4□□:2009/06/29(月) 20:58:53 ID:ZATYhgm3
そうだろう。
でも、>>649は解けたらしいんだ。
なんでだろうね。
675□7×7=4□□:2009/06/29(月) 21:22:11 ID:Y7OtwwFh
>672
667だよね?
ごめん、途中でやめたから覚えてない

最初に一つ正方形つめれば、あとは数字三個ごとにずらせば
二列目までは楽に詰めちゃうなーって思ったら、とたんにめんどくさく(ry
つかバグだろうけど、これワクの上に積み上げてもペナルティないのな
676□7×7=4□□:2009/06/29(月) 22:15:44 ID:ZATYhgm3
簡単そうに見えるけどなかなかそうでもないんだ。たいてい1面はクリアするんだけど、俺の場合はまだ2面目の最後とか途中でミスするんだよね。
4面クリアすると30000点はいくんだけど。まだ3人しかできてなさそう。
4面クリアしたら偉いと思うよ。
677□7×7=4□□:2009/06/29(月) 22:25:20 ID:ZATYhgm3
ミスというより最後はなかなか大変なんだよ。3が続けて来たりするしね。
俺の目標はとりあえず3面クリアだな。
678□7×7=4□□:2009/07/04(土) 01:04:39 ID:yYjDp9+J
【タイトル】モノクロオブザーバー
【タイプ】斑鳩式詰めロードランナー
【URL】http://free2play.vector.jp/flash/?p=360
【感想】ロードランナー風にブロックを消したり出したりしながら
白と黒の人間を、灰色点滅ゴールまでたどり着かせる。
ただし二人の白黒のルールは壁と空間が逆になっている。
シロ人間にとっては黒が壁。
クロ人間にとっては白が壁。
そのため、思った以上に難しい。

上下左右で移動。重力があるので落ちるが、1段差なら上れる。
Zで掘ったり埋めたり。シフトで操作キャラ入れ替え。Xで一つ前に戻る。
679□7×7=4□□:2009/07/04(土) 03:35:59 ID:bKWud5mL
>>678
ありがとう。
面白いね。音楽も好きだ。
680□7×7=4□□:2009/07/04(土) 12:48:45 ID:kniLfkKt
>>653
29が解けないな。
それ以外は割とすんなり解けたが、29はプリズムの場所も定まらんし、試行錯誤だろうか。

>>661
鏡の向きが一枚逆なら解けるんだが...
681□7×7=4□□:2009/07/04(土) 13:01:25 ID:yYjDp9+J
【タイトル】砲丸
【タイプ】おはじき1個残し
【URL】http://www.gamedesign.jp/flash/shot/shot_jp.html
【感想】黒い玉をはじいて他の玉を落とし、最後に一つだけ残すとクリア。
他の玉に当たらずに落ちたり、隣接の玉をはじいたりするとアウト。
時間制限あり、一手戻しあり。

ランキングを見るとステージは150以上あるらしい。
682□7×7=4□□:2009/07/04(土) 18:25:41 ID:QYP0e6e4
>>653
28が出来ない。
方向を変えるアイテムは全て色が変わってしまうし、左の白を照らすのが
不可能に思える・・・。
683□7×7=4□□:2009/07/04(土) 19:10:51 ID:kniLfkKt
29はできたの?
684□7×7=4□□:2009/07/04(土) 19:12:57 ID:W2iYOBwJ
>>682
光の三原色って知ってるか?あれはRGBだけど
685□7×7=4□□:2009/07/04(土) 19:15:04 ID:W2iYOBwJ
29は プリズムを光源の近く一番最後に光が届く場所に置くのがポイントだぜ
686□7×7=4□□:2009/07/04(土) 19:55:04 ID:QYP0e6e4
>>684
なるほど〜。できました。
687□7×7=4□□:2009/07/04(土) 20:48:15 ID:XA2cRj4Q
http://fantasticcontraption.com/
物理演算を使ったゲーム

ピンクのタマをゴールまで移動させられるギミックを作る

アカとれば作ったモデルを晒すこともできるぜ
688□7×7=4□□:2009/07/05(日) 12:17:33 ID:x7xk6nz7
GAMES ONLY の3つ目のゲーム紹介。
http://www.gamesonly.net/games.php?game=87&games=Nibblet
Nibblet
面固定型で、偶然による運の要素は全くないので、パズル性が大きいと思う。
一応8面まで確認したが、8面はまだ解けていません。(解けるのか?)

>>675
SudokuMania の枠の上はそういう仕様であって、バグではないと思う。
面クリアしたらハイスコア登録をしてもらるとありがたい。
689□7×7=4□□:2009/07/05(日) 22:43:39 ID:x7xk6nz7
上の追加。
Nibblet は19面まであるらしい。誰も8面は解けてなさそうだけど。
690□7×7=4□□:2009/07/06(月) 01:36:28 ID:UiwMI0mb
めんどくさすぎてやる気が起こらないだけ
691□7×7=4□□:2009/07/06(月) 10:56:20 ID:7UnfLunA
移動速度が遅いのと、壁にぶつかるまで動き続けるってのがよりやる気を削いでいる気がする
692100 ◆rA41MX0QpMxn :2009/07/06(月) 18:18:02 ID:xyQuPzgk
テスト
693□7×7=4□□:2009/07/06(月) 21:15:04 ID:9Axcp8zA
Nibblet評判良くないな。w
694□7×7=4□□:2009/07/10(金) 22:00:58 ID:kBQ2YBm2
gold_panic
倉庫番系
http://www.freegamesjungle.com/gold_panic.html
全34面
695□7×7=4□□:2009/07/10(金) 22:09:43 ID:kBQ2YBm2
ついでにgames onlyの4つ目と5つ目のゲームを紹介しよう。
WHERE'S MY TEDDY
ttp://www.gamesonly.net/games.php?game=81&games=Where%27s+my+Teddy
ROBOT MANIA
ttp://www.gamesonly.net/games.php?game=70&games=Robot+Mania
どちらも面固定型だが、アクション性が大きい。
上は全17面で16面と17面が難しい。下は全30面でちょっと物足りない、もう少し面があってもよかった気がする。

3週間近くgemes onlyで遊んだが、high scoresはここらが限界か。
mazeだけじゃなくて、結局、総合でも2位止まりだな。
696□7×7=4□□:2009/07/11(土) 13:38:22 ID:lg6hR5kB
スレチすまない
なんか、あからさまにJavascript動いてないとswf表示させないサイト増えたな
海外のサイトを易々と許可したくないんだよな、SourceからURL探してまでやりたくないし
697□7×7=4□□:2009/07/11(土) 18:16:37 ID:9IgHCK9X
もう紹介しないんじゃなかったのか?
698□7×7=4□□:2009/07/11(土) 20:14:35 ID:0+PmzcXA
>>694が気に入らなくて文句言ってるのか?
699□7×7=4□□:2009/07/11(土) 23:07:02 ID:zCmYrXQy
こういう書き方しか出来ない可哀想な人と認定
700□7×7=4□□:2009/07/12(日) 13:06:38 ID:uvqUfoCz
自慢が入ってる>>696も好きじゃないが、役に立たない投稿しかしない>>697>>699はもっと嫌いだ。
どっか行け。
701□7×7=4□□:2009/07/12(日) 13:11:26 ID:uvqUfoCz
>>696
スマン、間違えた>>695だった。
702□7×7=4□□:2009/07/12(日) 13:13:08 ID:jUGj//Ug
で、面白いパズルゲームどこ?
703□7×7=4□□:2009/07/12(日) 17:23:35 ID:4GuofuNW
WarBearsシリーズMission1

The Bank Robbery
ttp://www.warbears.com/missions.php?id=1

特殊部隊のクマを操作して銀行強盗を退治する。
順番を間違えると死ぬ。
704□7×7=4□□:2009/07/17(金) 19:03:04 ID:fLWhcfKO
games onlyのゲームセンターで、とうとうbest playersのNo1になりました。元トップとは一点差だけどやっと追い越した。
>>667の数独も4面クリアした。
新しいゲームがアップされているが、今度のはパズルゲームというよりはペンシルパズルだと思うので紹介しない。

その代わり別サイトの倉庫番系を一つ紹介する。(手持ちはまだたくさんあるので)
http://www.gabrielbianconi.com/flash-games/sokobones/
犬が骨を運ぶゲームはスライドパズルを前にも紹介したな。
これらより>>694の方が面白いと思うのだが。

今までの自慢はゲームの紹介ついでだったが、今回は自慢のついでに紹介してみた。w
705□7×7=4□□:2009/07/17(金) 21:41:49 ID:VSR+iYe+
かわんねーなァ
706□7×7=4□□:2009/07/26(日) 20:30:10 ID:CyYHhaSS
【タイトル】NumbSkull
【タイプ】ドクロ転がし
【URL】http://www.nitrome.com/games/numbskull/
【感想】マウスドラッグで正方形エリアを作り、ボタンを離すと
そのエリアが時計周りに90度回転する。下方向に働く重力と
その動作を使ってドクロを転がし、骨の体まで戻すゲーム。

文章では理解しにくいと思うけど、やってみたらすぐわかるはず。
707□7×7=4□□:2009/07/26(日) 21:19:30 ID:NMYi8SK5
>>706
ルールは単純だけどムズいな。
708□7×7=4□□:2009/07/26(日) 21:58:17 ID:GV7GLIes
むずww
箱入り娘思い出した
709□7×7=4□□:2009/07/26(日) 23:09:17 ID:ZqJZKUkN
>>706
やっとクリアできた。紹介おつ、おもしろかった。
後半ぐるぐる回って軽く酔った・・・
710□7×7=4□□:2009/07/29(水) 19:17:00 ID:X3ZTVshE
[タイトル] Cargo Bridge
[タイプ] 橋かけ・構造力学パズル
[URL] http://www.limexgames.com/
[感想]
bridge builderとかやったことある人ならわかりやすいとおもう。
キャラクタが荷物を押して倉庫まで運ぶために、途中の谷に橋をかけるゲーム。
パーツは4種類あり、足場になるパーツと足場にならず支えにだけなるパーツ、それぞれが木製と鉄製の2種類ずつ。
足場になるものの方が高価で、鉄製の方が高価。はじめは木製の2種類だけが使える。
使用できるパーツは右上の予算範囲内に抑えなければならない。安上がりでできるほど高得点。

橋にかかる負荷が、キャラクタが運ぶ荷物の種類によっても大きく変化したり、片道でいいところと往復するところがあったり、
いろいろ考える要素の多いゲーム。今16面挑戦中。
キャラクタが谷に落ちていくときの声がシュールw
711□7×7=4□□:2009/07/29(水) 23:07:15 ID:iQog8LeH
おおっ、Bridge Builderだ! なつかしす(^ω^*)

これは楽しめそう……だけど、ムズイんだよねw
712□7×7=4□□:2009/08/01(土) 17:49:16 ID:Gq7qmtRU
【タイトル】Epsilon
【タイプ】ポータル(ワープホールを使ってゴールを目指す)
【URL】http://www.flashninjaclan.com/zzz1681_Epsilon.php
【感想】ポータルというゲームの2Dバージョン。二つのワープホールは
互いに繋がっていて、それを使って全てのチェックポイントを通りゴールへ向かう。
面が進むと時間を撒き戻したり、重力方向が変わるアイテムが出てくる。
表記が英語のみだが、実際にやって解説してくれるのでやり方で悩むことは無い。
713□7×7=4□□:2009/08/01(土) 21:13:36 ID:BR0GHis1
>>712
なんかいくつか重力の方向がワープしてきた方向のステージがあってよくわからんかったが
俺が英語の説明をよく理解できなかったからだろうな。
おもしろかった
714□7×7=4□□:2009/08/15(土) 16:06:57 ID:pIOPSsKH BE:303936724-2BP(0)
>>710
今22面やってるけど、めちゃむずいぞこれ。
建築出身だから、構造力学とかやってたけど、何か無茶苦茶な
条件ばっかりで…
715□7×7=4□□:2009/08/15(土) 22:16:13 ID:Kvr4nFUk
>>714
いちおう全クリしたから全部わかるけどあれじゃね
左上から2人始まって
左下にゴールのやつ?

あれはむずかしかった
716□7×7=4□□:2009/08/16(日) 06:46:12 ID:CX4uYeqz
>>715
いやそこじゃない。
Start Game > Select level > 22 が解けない。

運び屋が上から落下してくるし、18.6mの谷に橋が架けられない…
クッションを付けても無理だった…橋自体もかなり不安定だし…
717□7×7=4□□:2009/08/16(日) 08:24:43 ID:lJUJr/k8
>>716
あぁここね
ここは右上から左したまで全部つなげたほうがよさげ
18.6の橋をつくろうとするときついね
718□7×7=4□□:2009/08/16(日) 12:32:07 ID:lJUJr/k8
>>716
こういう方法もある
(答えの例:ネタばれ注意※)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org39473.jpg
719□7×7=4□□:2009/08/16(日) 17:21:41 ID:Wl7bsC01
>714
思いっきり不安定な足場を作るのが得意な建築出身の人がいたら
逆に信用できないので、あんたは正しい。
720□7×7=4□□:2009/08/16(日) 22:00:31 ID:CX4uYeqz
>>718
こんなやり方が……w
真面目にやってたのはなんだったのか……
721□7×7=4□□:2009/08/16(日) 23:41:08 ID:lJUJr/k8
>>720
正直俺は渡れればなんでもいいんだが
最強(大量にドルを余らせる)を目指すなら色々な計算がいるのかもね
722□7×7=4□□:2009/08/17(月) 12:31:58 ID:o0+XyP4m
紹介したものの、17面がクリアできん・・・
どちらかの端に負荷が偏るんだよなぁ
723□7×7=4□□:2009/08/25(火) 15:52:30 ID:OvDMyRIl
ttp://glaielgames.com/Game%20Pages/mag.htm
磁石やコイルなどが設置されたステージに鉄球を落とし
下の方にあるボウル?似いれればクリア。

数年前のデータ整理してたらリンク見つけた
724□7×7=4□□:2009/08/25(火) 16:01:35 ID:OvDMyRIl
>>723
タイトル忘れた、magnesim

ttp://www.geocities.jp/flashgame_zone/cube.htm
cube
パワーを決めておはじきみたいにブロックをはじいて
決められた数だけ指定の場所に入れられたらクリア。
重なっている場所に入れることが出来れば両方カウントが減る。
そうしないとクリアできないステージもあった気がする。

ゆっくり考えてやるモードとタイムアタックモードがある。
個人的にBGMがお気に入り。
725□7×7=4□□:2009/08/25(火) 16:48:20 ID:OvDMyRIl
ttp://www.skt-products.com/magnet2nd_sp.html
MAGNET2完全版

磁石で金属をゴールまでもって行けばクリア。
2の方がオートセーブがあるから便利、続きはメインモードを押せばOK(コンティニューの方ではない)
726□7×7=4□□:2009/08/25(火) 22:10:44 ID:ooCUrdde
どれもパズルというよりアクションゲー
727□7×7=4□□:2009/08/25(火) 22:36:26 ID:Me6yIlDu
>494
ちかちかリミットのステージ5がどうしてもできません。どうすればいいかは分かるんですが
どうしてもできないのです。ヒント教えて下さい。
728□7×7=4□□:2009/08/29(土) 10:43:11 ID:Sbuo8Bpp
PSPからゆえテンプレコピーできないのは見逃してやってくれ

クオンパ SFC
サイコロシアムみたいなの
あれよりも難易度も自由度も高いと思う
地面に色が浮き出てくるから六面に六色or三色×2のブロックを操作して同じいろが上にくるようにしてそのいろのとこにのる
あー説明きちぃ… 誰か知ってる奴いたら補足よろ

ただ入手が難しいかも… エミュでもあんまない
唯一いまでも実機でやってるSFCソフト、
729□7×7=4□□:2009/08/31(月) 07:34:36 ID:noNGtCR5
あほ
730□7×7=4□□:2009/08/31(月) 21:59:29 ID:H4CiExF4
クオンパ結構やったなぁ。ゲーム内容はこんな感じ。

制限時間内に一定数のライフパネルを消すのが目的。
ライフパネルは始めから配置されているステージもあれば、1枚消すとランダムな位置に発生するステージもある。
サイコロの色とパネルの色が一致するよう転がせばパネルを消せる。
登場する色が6色なノーマルモード、3色なイージーモード、
決められた手数でライフパネルを消すパズルモードがある。

ゲームにはライフパネルの他にノーマルパネルが出現する。
ノーマルパネルは消すと床にマークが残り、ライフパネルを消すと同じ色のマークが爆発する。
爆発したマスの周囲8マスにライフパネルがあったらそのパネルは消える。
ノーマルパネルがあったらマークに変わり、マークがあったら誘爆する。

制限時間内にできるだけマークを作り、時間ぎりぎりになったら一気に爆発させるというのが基本
(それでライフパネルが全部消えない場合もあるけど)
731□7×7=4□□:2009/09/01(火) 06:57:26 ID:2kkfEeym
スレ違い
732□7×7=4□□:2009/09/01(火) 16:03:16 ID:7gNUPqYu
フリーじゃないじゃん、氏ね
733□7×7=4□□:2009/09/09(水) 08:53:56 ID:BBmEtMtf
ルービックキューブ状のブロックの表面を、
一筆書きで塗りつぶすフリーゲームをご存知の方いましたら
アドレスを教えていただけないでしょうか?
表面に、赤のマス、青のマスなどが二つずつあって、
それを交差しないようにつないでいくゲームだったと思います。
734□7×7=4□□:2009/09/09(水) 09:24:01 ID:FdnITZwC
735□7×7=4□□:2009/09/10(木) 03:16:35 ID:6i2dWDP6
>>734
これです!ありがとうございます!
以前途中で挫折したので、こんどこそ
全クリしたいと思います。
736□7×7=4□□:2009/09/12(土) 13:10:07 ID:KNrtvocf
>>734
全クリした!!
737>>725:2009/09/12(土) 20:59:10 ID:KNrtvocf
MGUPAWNEQまでいってめんどくなった
738□7×7=4□□:2009/09/18(金) 12:36:34 ID:o/kbl71r
フリーで面白いパズルゲェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエム、カモン
739□7×7=4□□:2009/09/18(金) 21:20:03 ID:gALfRqmI
それを探すのもパズルだ。
奥が深い探索ゲームだぞ。
740□7×7=4□□:2009/09/19(土) 07:34:38 ID:HBIMmZaR
>>738
上げるな馬鹿
741□7×7=4□□:2009/09/19(土) 09:08:02 ID:NUlzUKg+
ウインドウズ用のゲームでは「敦煌」と「フリーセル」にはまった。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se279022.html
742□7×7=4□□:2009/09/20(日) 13:46:08 ID:pgw1KIa+
いまさら上海かよ、、古臭いな 
743□7×7=4□□:2009/09/20(日) 21:26:39 ID:satrWYT3
文句言うな、ぼけ。
744□7×7=4□□:2009/09/20(日) 22:38:10 ID:NA+MiUIc
古いからなんなんだか
フリーセルとかマインスイーパとか至高

タングラムとか知恵の輪とかは言うにおよばず
745□7×7=4□□:2009/09/21(月) 03:45:29 ID:GUb6Asrw
古くてなおかつ誰でも知ってるから情報の価値がないって言ってるんだよ馬鹿
746□7×7=4□□:2009/09/21(月) 06:01:00 ID:/s2mcXeK
>>741
確かに上海だけど、全面に解答が付いているというのは珍しい。
747□7×7=4□□:2009/09/21(月) 08:17:34 ID:c84K+fFO
>>745
うるさいよ。
文句ばっかりつけやがって。
てめーは死ね。
748□7×7=4□□:2009/09/23(水) 03:53:22 ID:XEj7D+J7
おめーが死ねカス
749□7×7=4□□:2009/09/23(水) 07:51:53 ID:9Al5f7hL
文句しか言えないあほは、案の定夜中活動中のニートだな。
750□7×7=4□□:2009/09/23(水) 21:14:29 ID:Mz88mDch
【タイトル】マインタワー
【タイプ】スクロール式マインスイーパー
【URL】http://dan-ball.jp/javagame/mine/
【感想】マインスイーパーのスクロールタイプ。画面が少しずつ下がってくるので
どんどん開いて先に進んでいく。クリックしてないマスが下にスクロールアウトしたらゲームオーバー。
マインを何回も開いてもゲームオーバーにならず、ペナルティは数マスぶんスクロールが進むだけ。

簡単かと思いきや、マインが無いマスに間違って旗を立てたのがスクロールアウトしてもダメなので
うっかりミスですぐにゲームオーバーしたりする。意外となかなか進めない。
751□7×7=4□□:2009/09/24(木) 09:47:48 ID:79z3WRmG
>>750
うるせぇしね!よそでやれ!
752□7×7=4□□:2009/09/24(木) 21:02:32 ID:Vxwnhp2t
かわいそうに。起こってやんの( ・∀・ )ニヤニヤ
753□7×7=4□□:2009/09/25(金) 05:20:46 ID:5zDzwBd9
時間に追われるパズルはイヤだ。
754□7×7=4□□:2009/09/27(日) 12:41:09 ID:BjOrOyYQ
>>751
文句しか書かないニートは死ね。
755□7×7=4□□:2009/09/28(月) 00:40:28 ID:ljsY1AzA
( ・∀・ )ニヤニヤ
756□7×7=4□□:2009/09/29(火) 08:09:12 ID:bG801JYE
757□7×7=4□□:2009/09/29(火) 18:52:16 ID:oVf020l9
>>755
おまえも死ね。
758□7×7=4□□:2009/10/02(金) 14:43:15 ID:pAnP4XF9
死ねしか言えないあほは、案の定人生負け組ニートだな。
759□7×7=4□□:2009/10/02(金) 15:42:35 ID:MN9dyrYu
うるさい。
文句しか書けないニーとはしね。
760□7×7=4□□:2009/10/03(土) 04:28:18 ID:qmNF97xw
かわいそうに。怒ってやんの( ・∀・ )ニヤニヤ
761□7×7=4□□:2009/10/03(土) 07:45:19 ID:QLGmVCg/
( ・∀・ )ニヤニヤ
762□7×7=4□□:2009/10/03(土) 09:48:02 ID:CcLWkR3d
あ〜あ。
文句しか書かない馬鹿のせいで荒れちゃったな。
763□7×7=4□□:2009/10/03(土) 17:16:39 ID:+3CLs/OW
うるせぇ
764□7×7=4□□:2009/10/03(土) 19:33:58 ID:qmNF97xw
週末に外出しないヒキコモリw
765□7×7=4□□:2009/10/04(日) 01:49:06 ID:2RBrkndH
見事な575。下の句もつけよう。

かわいそうにな 怒ってやんの
766□7×7=4□□:2009/10/04(日) 11:11:14 ID:L8FJ5x7U
夜はちゃんと寝ろ、ニート。
767□7×7=4□□:2009/10/06(火) 09:00:09 ID:FkFx6ogP
最近は頭がうまく働かないという人が多いな。

どうも空気中のオゾンの濃度が上昇してるようで、これが原因みたいなんだな。
オゾンの濃度が上昇すると、人間の呼吸機能が害される。人間の呼吸器の機能が
低下すると、体内に取り込まれる酸素の量が減少する。すると脳にまわる酸素が
不足するようになって、脳の機能が低下する。脳の機能が低下すると頭が疲れやすく
なり、文字とかをたくさん読んだり書いたりすることが難しくなってきたりするし、複雑な
思考をすることも難しくなるんだな。
ちなみに一酸化炭素の致死濃度は1500ppmに対し、オゾンの致死濃度は50ppmで、
単純計算でオゾンの毒性は一酸化炭素の30倍強い。
http://www.showaboss.co.jp/sub2-safety02.htm
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%80%E9%85%B8%E5%8C%96%E7%82%AD%E7%B4%A0

生活環境基準では0.05ppm(50ppb)が安全基準の上限なんだが、実際にはこの基準を
超える地域というのが最近は結構多い。
http://www.jamstec.go.jp/frcgc/gcwm/jp/japan.html

このオゾン濃度が上昇する原因なんだが、最近はバイオ燃料を自動車で使うことが
原因として指摘されたりしている。
http://tvert.livedoor.biz/archives/50893079.html
http://wiredvision.jp/blog/wiredscience/200706/20070606133755.html

通常のガソリン・軽油は炭素と水素原子だけで構成されるんだが、バイオ燃料(バイオエタノール)の
場合、酸素原子も燃料に含む。そしてその酸素原子がエンジンが吸入する空気中の酸素分子と
結合してオゾン(O3)になるのが原因ではないかと言われている。
768□7×7=4□□:2009/10/06(火) 21:33:22 ID:9ZqAU5yJ
ここでウソ書いて何の意味があるの?
769□7×7=4□□:2009/10/08(木) 15:00:23 ID:kX1x5GxR
マルチばか
770□7×7=4□□:2009/10/09(金) 17:18:42 ID:MLXERWsD
窓の杜 - 【週末ゲーム】第390回:画面を回転させる落ちものパズルゲーム「-R-」
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20091009_320633.html

制限時間無し、正統派パズル
ブロックを落とすか画面を回転するかすると一手
規定手数内で無くてもクリアできるがクリアマークが付かない。
771□7×7=4□□:2009/10/11(日) 11:45:24 ID:UmYJvrQ8
窓の杜なんてみんな知ってるって。外国サイトの情報とかよこせ
772□7×7=4□□:2009/10/11(日) 15:32:24 ID:PS/m0BmU
【タイトル】Game Gallery
【タイプ】基本的なパズルのみ
【URL】http://categola.net/games/jp/index.html
【感想】パズル自体は単純なので、
絵画やバイクなど、該当の領域に興味がないと、イマイチ。
773□7×7=4□□:2009/10/12(月) 23:48:36 ID:ccvJM6qh
>>771
うるさい。
死ね。
774□7×7=4□□:2009/10/14(水) 01:11:24 ID:oSXlOeQE
かわいそうに。怒ってやんの( ・∀・ )ニヤニヤ
775□7×7=4□□:2009/10/15(木) 19:45:48 ID:gX4Zxw5e
はよ死ね、ボケ。
776□7×7=4□□:2009/10/16(金) 02:54:10 ID:khIadLeM
あ〜あ。
死ねしか書かない馬鹿のせいで荒れちゃったな。
777□7×7=4□□:2009/10/16(金) 08:14:51 ID:AZBJAgFY
文句しか書かない>>771>>774の糞ニートのせいで荒れたんだ。
それくらい理解しろ、ボケ。
778□7×7=4□□:2009/10/17(土) 03:29:09 ID:uO0xSQh+
死ねしか言えない>>773=775の糞ボケのせいで荒れたのか。なるほど
779□7×7=4□□:2009/10/17(土) 13:37:16 ID:jr5cd1lp
ガキばっか
780□7×7=4□□:2009/10/25(日) 13:47:05 ID:9UhWNulH
厨房じゃないんだから淡々といこうぜ
781□7×7=4□□:2009/10/25(日) 19:05:16 ID:ssfC3Uzy
ふっ、ニートどもが。w
782□7×7=4□□:2009/11/01(日) 21:32:19 ID:+7ZqeIFC
>>685
亀だけど、29の光源は右下の凹んだ部分に置くんじゃないのですか。
光源の置くのはここしかなさそうなんだけど。
783782:2009/11/03(火) 00:11:56 ID:NW/IQDjT
自己解決しました。
29だけ難しかった。
784□7×7=4□□:2009/11/03(火) 19:36:58 ID:AmYVMQc1
【タイトル】 GridWorks
【タイプ】 ロジックパズル
【URL】 http://www.puzzles.com/Projects/GridWorksPrevious1.htm
【感想】 3×3の合計9マスを使った数独みたいなゲーム。毎週?新問がアップされてるようで現在134問まである。
たかが9マスだがバカにできない。

785□7×7=4□□:2009/11/04(水) 00:06:39 ID:heoYdf3n
紹介ありがとう。
面白いパズルだが問題が多すぎるかも。最後まで行き着くのが大変だ。
786□7×7=4□□:2009/11/04(水) 23:16:25 ID:heoYdf3n
>>784
ちまちまやっているが、あまり難しいのはないな。
66番には別解があるんじゃないだろうか。
787□7×7=4□□:2009/11/04(水) 23:16:36 ID:heoYdf3n
>>784
ちまちまやっているが、あまり難しいのはないな。
66番には別解があるんじゃないだろうか。
788□7×7=4□□:2009/11/04(水) 23:17:51 ID:heoYdf3n
>>787は取り消します。失礼。
789□7×7=4□□:2009/11/05(木) 01:32:43 ID:OGNYTfRD
別解あるかな?良かったら例を挙げてくれない?
今129まで解いてるけど、俺的にだけど難しいのもあったよ
790□7×7=4□□:2009/11/05(木) 20:14:16 ID:A9hJIXYh
俺はルールの時点でよくわからん
791□7×7=4□□:2009/11/05(木) 22:59:51 ID:OGNYTfRD
GridWorksルール説明(間違いがあったら訂正よろ)

決められた条件(clues)に従って赤・青・黄の○×△で9マスを埋めるのが目的。
白の○×△は形は決まっているが色は不確定であることを表している。
同様に赤・青・黄・白の□は色だけが決まっていて、形については確定していないという事である。

条件(clues)には"Positive clues"と"Negative clues(背景が青)"の2種類がある。
与えられた条件が"Positive clues"の場合は図に示されたパターンが必ずどこかに現れるということ。
"Negative clues"の場合はそのパターンは決して現れないということである。

条件(clues)に回転・垂直or水平リフレクションなどのマークが付いている場合がある。
回転マークは与えられた条件(clues)を90度ずつ回転させること表している。
垂直マークは左右が逆になることを表していて、水平マークは上下が逆になることを表している。

以上です、あとは実際に問題を試してみれば理解できると思います。
792□7×7=4□□:2009/11/05(木) 23:15:14 ID:A9hJIXYh
おおサンキュー。やってみるよ。
793□7×7=4□□:2009/11/06(金) 08:14:16 ID:cmppQwmL
>>787
論理的に埋めていって矛盾は生じなかったよ

多分ソルバー使って矛盾がでない問題作ってるから、同じ問題や解けない問題は出てこないと思う
794□7×7=4□□:2009/11/06(金) 08:49:29 ID:yHSbR2Ii
訂正している問題もあるので、今はソルバーを使っているとしても初期は使っていなかったんだろうな。
126がちょっと面倒だった以外、難しいのはなかった。
面白いのはいくつかあった。
795Mr.マインスイーパー:2009/11/25(水) 11:51:41 ID:SZ6fuZgQ
無料のマインスイーパーみたいなゲームです。
対戦できます。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259116651/
796ロザリィ ◆v7OM1lfqR. :2009/12/07(月) 19:40:02 ID:56ZREyA7
ゲーセンでやりまくった記憶あるわ

http://www.youtube.com/watch?v=KGhi2YTzezQ&hl=ja&gl=JP
7974.2:2009/12/08(火) 00:36:51 ID:/rPsxfjN
スターシーカーを期待しちゃったじゃないか。
798□7×7=4□□:2009/12/09(水) 01:25:41 ID:reHn+dE1
思い出せない
PCエンジン用ソフトでさ

デカい水晶みたいな色付きの玉を転がして
同じエリアに収めたらクリアーみたいなパズルゲーム持ってたんだが名前を忘れた

キャラが中国娘だったような
799□7×7=4□□:2009/12/09(水) 07:24:58 ID:W76wvWf5
それは「爆走ユミちゃん」だな。
800□7×7=4□□:2009/12/09(水) 08:55:12 ID:zAN1Ceed
「爆風ユミちゃん」なら知ってる
801□7×7=4□□:2009/12/09(水) 12:29:13 ID:yUPG0RHq
>>791
たとえばネガティブクルーで回転マークがあった場合

回 □□× (×は仮に緑の×とします)の場合、

□□×…A

×□□…B

×

□・…C



×…D

A〜Dの4通りの可能性があるが

(1)4つのどれか1つが正解で、それが絶対に現れないということなのか、
(2)4つの可能性全てが現れたらいけないということなのか
どっちなんでしょう

(2)なら ×は真ん中にしか来れない
(1)なら Aだった場合は最左列どこにでも来れる
802□7×7=4□□:2009/12/09(水) 12:29:59 ID:yUPG0RHq
訂正
(1)だった場合、最右列以外どこれも来れる
803□7×7=4□□:2009/12/09(水) 18:39:50 ID:O0JIk5yR
>>801
結論から言うと(2)の考え方であっている。
以下のGridWorksのNegative Cluesの説明に全く同じ条件が載っているよ
http://www.puzzles.com/projects/GridWorksExtensions.htm
804□7×7=4□□:2009/12/09(水) 23:19:32 ID:yUPG0RHq
絵つきだとわかりやすい
>>803ありがとう
805□7×7=4□□:2009/12/10(木) 03:01:26 ID:W4XiO4Vm
36に左右対称な別解ありそうだと思ったら





→←


で表されるのは4通りではなく3通りしかないのか
これまた>>803の図解でわかった
806□7×7=4□□:2009/12/10(木) 18:18:37 ID:KHcEKJLv
何の会話だと思ったら例のやつか。
新しいのが6つアップされてるが、難しいのはないな。
807□7×7=4□□:2009/12/10(木) 19:16:38 ID:4UI2SSM8
まあGridWorksは「適度な難易度」ってとこがいいんじゃないか?
3×3マスだから手軽にできるんだし、そんなに難易度も上げれないだろw
この前の問題も修正されてたから、ソルバー使ってないのかもしれないね
808□7×7=4□□:2009/12/10(木) 19:49:54 ID:psJY7LO9
5×5に拡張しても面白くはなりにくいだろうね。
809□7×7=4□□:2009/12/10(木) 20:19:10 ID:4UI2SSM8
うん、そうだよね。現状が一番良いゲームバランスなんだろう。
810□7×7=4□□:2009/12/11(金) 01:13:17 ID:mEwbcx6j
サクサクできるのがありがたい
それでいて適度の手ごたえがある

場合分けが必要なときでもメモまでするほどのことはないサイズ
頭の中で場合わけしたりして
肝心のどころでミスってどこまで戻せばいいかわからなくなっても
最初からやりなおしてもたいしたロスがないのがいい
地道な作業のつみかさねにならないサイズ

先に行くほど上級編なのかと思ってたけど
単に少しずつ新作が追加されてるってことなんだね
811□7×7=4□□:2009/12/11(金) 08:30:29 ID:ptfUIJ8X
まあ、みなさんの言うことはよく分るけど、無駄に問題が多いというか、なんか物足りないんだよね。
812□7×7=4□□:2009/12/11(金) 11:31:48 ID:TmasqqTt
同じ味のビスケットを食べ続けているような感じ?
腹は満たされるけど、もう一味欲しいみたいな。
813□7×7=4□□:2009/12/11(金) 13:55:46 ID:jXg+ae90
さすが無料に群がる乞食の言うことだな
814□7×7=4□□:2009/12/11(金) 15:35:12 ID:ptfUIJ8X
おまえも立派な乞食の一人だ。w
815□7×7=4□□:2009/12/11(金) 19:15:09 ID:t4/9jAR1
色んな意見があってもいいんじゃない?
みんなで仲良くパズルを楽しもうぜ
816□7×7=4□□:2009/12/12(土) 00:05:23 ID:1cZA7sjl
>>812
そうかもしれん

ただ、一度にビスケット百枚も食わないし
ビスケットのほかに食べる物がない生活でもないから
物足りなさもないし飽きないけど
817□7×7=4□□:2009/12/12(土) 11:54:38 ID:WSYqYrmq
う〜〜ん。
物足りなさを感じないやつもいるのか。
818□7×7=4□□:2009/12/12(土) 18:47:44 ID:SYF3qNE2
Hexic 上がってない?メジャーすぎ?
【タイトル】Hexic
【タイプ】スライド・落ち物
【URL】http://zone.msn.com/en/Hexic/default
【感想】気がつくと数時間たってしまう

3つくっつければ消えるけど、それは罠です。
連鎖しても大して点数になりません。
同じもの6個でフラワーを作るのがとりあえず目標になります。
何故かネットゲーム板にスレがある。
MSN メッセンジャー上でも遊べる
ふんいきは XBOX360 版がいい感じ
http://www.youtube.com/watch?v=WIoabsFQv1s
819□7×7=4□□:2009/12/12(土) 19:53:49 ID:N38dfIU3
消えない限り回転が途中停止できないようになってるな。
820□7×7=4□□:2009/12/13(日) 13:23:34 ID:BI+ZqvvO
>>819
スターとブラックパールは消えなくても回転させられる
821□7×7=4□□:2009/12/13(日) 18:30:46 ID:otHKR81/
ああそうか。プレイ中動画見た時になんかもどかしいと思ってた理由はそれか。
動画見ただけだったから、普通回転が途中停止できないってのを知らなかった。
822□7×7=4□□:2009/12/13(日) 20:06:32 ID:BI+ZqvvO
もどかしいと思うかもしれないけど、スターのない状況で
下手なものが消えてしまってブラックが下のほうに落ちていってしまうと
上に持ち上げることが大変になるし、ブラックも3つくっつくと
消えてしまうので消えないようにフラワーに持っていくために苦労してる
823□7×7=4□□:2009/12/14(月) 19:12:14 ID:x7cFIAZU
ニコ動で見たら理論が異次元の世界まで行ってたよ。
824□7×7=4□□:2009/12/17(木) 01:32:00 ID:rEX2GpnK
GridWorksの新作でてるね
http://www.puzzles.com/Projects/GridWorks/LogicPuzzles141-142/LogicPuzzles141-142.htm
満足度が足りない人には同じサイトにあるStrimkoをお勧めしてみる。
毎回easy,medium,hardの3段階の難易度の問題があるから楽しめるんじゃない?
ついでに「The Card Suits Suite」ってスライドパズルもやってみたら20手でできた。最短何手だろうな
825□7×7=4□□:2009/12/17(木) 02:12:34 ID:IbUNoTSa
数独の変形みたいなやつか。5までのは楽だったけど
6以上のはめんどくさくて投げた

俺はGridの3×3で満足してるからいいや
826□7×7=4□□:2009/12/19(土) 04:50:55 ID:4Wi7qf8s
hexic ってアレクセイパジトノフの考案だったんだな
テトリス以外はあまりいいの作ってない気がしたけど
hexic はいいな
827□7×7=4□□:2009/12/23(水) 16:52:42 ID:rEhaHaX6
仮にパジトノフがこの世に生を受けなくてもテトリスは別の誰かが作っていたと思う。
パジトノフは運良く最初に思いついて発表できただけさ。
828□7×7=4□□:2009/12/24(木) 01:09:49 ID:9IsT3osy
お前も早く世界で一番の発見ができるといいね。
829□7×7=4□□:2009/12/25(金) 07:32:00 ID:PY+ibkbG
>>827
テトリスや不確定性原理にについてはそうかもしれない。
では、万有引力や相対性理論はどうだろうか。
830□7×7=4□□:2009/12/25(金) 11:45:42 ID:4KNt0DVh
どんな発明・発見も長い時間をかければ「いずれ誰かが」成し遂げられると思う。
ただ、難しい発明・発見を技術が未発達な時代に誰よりも早く成し遂げるのは偉大なことだと思うよ。
831□7×7=4□□:2009/12/26(土) 10:56:10 ID:UQseQoZ2
そんなことは当たり前で、答になっていない。
832□7×7=4□□:2009/12/26(土) 11:11:16 ID:DMN34nx1
1+1は?

そんなことは当たり前で、答になっていない。
833□7×7=4□□:2009/12/26(土) 14:20:07 ID:FWfQ0YxP
1+1が2であることを証明するのは難しいんだぞ
834□7×7=4□□:2009/12/26(土) 20:15:21 ID:JeUH1wya
証明というか、それを定義としてるんだから証明はできまいて。
835□7×7=4□□:2009/12/26(土) 20:16:41 ID:Gpa3yhj3
数学的+αを求めるのは難儀だが、日常的な答えを出すのに証明なんか必要ない。
836□7×7=4□□:2009/12/26(土) 23:50:05 ID:7HsP1OV2
要するに文脈をよめということだな
証明以前の問題

どっからおかしいんだ
>>831
837□7×7=4□□:2009/12/29(火) 07:34:34 ID:Dhg3GpYP
>>830が暴れてるんだろ。
838□7×7=4□□:2009/12/30(水) 19:30:14 ID:OR1+bV/D
ヲタクって場違いな場所で場違いな話するの好きだよな
専門的な場所じゃ頭悪くて話についていけないんだろうけど
839□7×7=4□□:2009/12/30(水) 19:49:54 ID:K+ozKNGw
確信犯的井の中の蛙か
840□7×7=4□□:2009/12/30(水) 19:57:49 ID:zJq4TVfQ
自分で頭がいいと思ってるようじゃ...(ry
ほんとに頭がいいなら、面白いゲーム紹介してみろ。
841□7×7=4□□:2009/12/30(水) 22:30:36 ID:TcfrNvKE
彗星が見たくて
http://j.benesse.ne.jp/special/planet/
ベネッセの子供向けゲームと侮る無かれ
効率的に稼ぐ方法を考えるのに結構頭を使う
842□7×7=4□□:2009/12/30(水) 23:59:18 ID:0KWT6qWv
営業時間外だったよ
843□7×7=4□□:2009/12/31(木) 11:35:50 ID:kgRjeZSL
昨日このスレ見つけて頻繁に出てくるGridってのが面白そうだな〜と
適当に検索かけてたどり着いたのが↓
ttp://www.agame.com/game/Grid-2.html

みんなの言ってる3x3とか四角とか三角とか、まーやってれば分かるだろと始めてみた。
すげー面白い!!でもなんかやっぱり話が分からないorz
・・・・どうやら全く違うゲームだったらしい(´・ω・`)
844□7×7=4□□:2009/12/31(木) 13:49:09 ID:4LTi/6bL
こんなのがあるのか
面白い

光ってないと回らないんだね
良く考えるなあ
845□7×7=4□□:2009/12/31(木) 15:28:09 ID:V+rnnO0E
うほ、意外な掘り出し物
846□7×7=4□□:2009/12/31(木) 20:47:53 ID:KUHXHE+H
>>613
いまさらだが簡単すぎて1位になってしまったw
時間さえあれば無制限に解けそう
1位とってあきたからやめたけど30面までいった
大晦日になにやってんだろ、おれ・・・w
847□7×7=4□□:2010/01/01(金) 03:34:12 ID:PyTOFZ1E
>>843
オモロかった
レベル40までで終わっちゃったけど最終面だけで数時間かかってしまった
漏れの大晦日返せw
パイプドリームの行ったり来たり的な部分もあったけど
エネルギーが到達していないと動かないというのが
複雑な場面展開を作り出してるね
848omikuji:2010/01/01(金) 10:23:08 ID:k47AG+rn
849 【だん吉】 【49円】 :2010/01/01(金) 12:38:34 ID:n08wfXik
あこ
850843:2010/01/04(月) 22:12:31 ID:p/LVw5e0
>>844>>845>>847

楽しんでくれた人いてよかったw
ルールが単純で、それでいて読みきって回転させないといけないのがいいよね
間違ってたどりついたけど、自分はかなりはまりました
851844:2010/01/04(月) 23:28:08 ID:sPH/d0em
>>850
めちゃハマったよ。ありがとう

あと40だけだけど、中には紙に完成形を描いてみてからじゃないとできないのもあった
みんなその場の試行錯誤や推理だけで解けてるのかな…
852□7×7=4□□:2010/01/05(火) 00:35:32 ID:+nJ2IZDY
隅に3方向があったりすると方向確定するから、そこから詰めていった自分は現在20面。
853□7×7=4□□:2010/01/10(日) 17:04:43 ID:ZzDx9EdJ
40面で数時間格闘した挙句詰んでしまった。
最初からやる気力がない。
854□7×7=4□□:2010/01/10(日) 18:13:21 ID:I5OOsK3f
>>853
漏れも一回詰んだ
というか積み上げたものをほぼ最初まで戻さないとだめだった感じ
コレは酷い
855□7×7=4□□:2010/01/10(日) 20:19:02 ID:kRjAGmU8
それってもしかして作者の狙い通り?
856□7×7=4□□:2010/01/11(月) 02:58:46 ID:KdktMoFZ
>>853
基本的に|の方向転換を含むところって
間違えると取り返しがつかないことが多いね
└だとエネルギーが通ってない状態だとまずいことが多いから
うっかり逆回転させてもその場で戻すことが多いし
別方向から回っていったり、別の色のエネルギーを使って回してなんとかなることも多い

中心からのうずまきを作る面も、やること自体は明確なんだけど
|を─にするタイミングを間違えてやり直しになることが多くて
もっと複雑な他の面より苦戦した。

たぶん、どこの|を─にするかの順番もしっかり検討してから計画的にやらないといけないんだろうな

>>855
単純作業が多く、間違えたらものすごく長い操作をさかのぼらないといけない
ある意味不親切な面だけど、
こういう面を最後の1面だけにしてくれたのは親切だと思う。
まだ見ぬ面を残してやきもきすることはないし、
その面が終わればもう残ってないから、最後に時間のかかる面をもってきて「
より長く楽しんでもらおうという作戦なんだろうと思う
857□7×7=4□□:2010/01/11(月) 08:18:57 ID:f0TCUaJv
俺ガキん頃アラブとかに住んでて学校が銃撃戦で俺何発か食らって
ナイフとか刺さって鉄パイプで殴られて内臓破裂して血とか吐いたけど
そのまま3人ボコって潰して病院で奇跡的とか言われたけど全然平気だったよw
俺ジャニーズ事務所みたいなイケメンとか目とかきれいって言われるけどお前ら温室のような虚弱アニメ見てるとむかつくんだよね実際
858□7×7=4□□:2010/01/11(月) 09:35:59 ID:EQL2QFPE
おまえはいい奴だな。
859□7×7=4□□:2010/01/11(月) 10:26:48 ID:KdktMoFZ
やったー
やっとクリアできた
860□7×7=4□□:2010/01/11(月) 19:34:45 ID:qtXUaiF6
>>851
完成形はだいたい予想つくので描いたりはしなかった
逆に最終形から決めうちしちゃうと、途中で詰んだりしちゃうので
赤が開通した辺りから端の縦棒を横にすることだけ考えてた。

>>859
おめでと〜
861□7×7=4□□:2010/01/17(日) 07:14:00 ID:Ng8p2gA4
40面を000になる前でクリア
でも1ケタだった
最短手はどのくらいだろう
862□7×7=4□□:2010/01/17(日) 13:27:23 ID:PojCiKT6
【タイトル】Paradoxion Express
【タイプ】ロジックパズル(?)
【URL】http://www.wowgame.jp/game_html/445.html
【感想】たぶん全60面。最後の方はかなり難しい。48面解けたらやり方教えて(´・ω・`)
863□7×7=4□□:2010/01/17(日) 14:46:17 ID:AW2lJ3Rz
>>862
とりあえずルールも何も読まずに始めてみた。
Lv10までやった。なぞぷよに近い感覚かな?
フラッシュマニアでも普通に読み込めるし、しばらっく楽しめそうだありがとー
864□7×7=4□□:2010/01/17(日) 15:25:54 ID:PojCiKT6
>>862の48面は解けた。

解説サイト見つけて答えを見てしまった・・・
なんでこんなこと気付かなかったんだろうとは思うけど、あっけなくてつまんないね。

やっぱ何日かかっても自力で解くべきだね(´・ω・`)

>>863
なんか製品版もあるらしいよ。さらに難易度が高いらしい。おそろしや。
865□7×7=4□□:2010/01/17(日) 16:19:54 ID:7cRXuBo3
>>862
Lv40クリアするのに1時間もかかった・・・
866□7×7=4□□:2010/01/17(日) 21:27:10 ID:dtSS9lpY
Lv60も1時間以上かかったけど
クリアできた〜
おもしろいね
>>862ありがとう
867□7×7=4□□:2010/01/17(日) 22:09:41 ID:OA5faUTz
>>862のおもろいな39
868□7×7=4□□:2010/01/18(月) 00:49:43 ID:CV39sorn
これはまた面白い

48はヒントによれば
「Each Blastoid should destroy two Golden Orbs.」 だそうだね。

最初、並べた時にどっちが動くのか法則がわからなかった。
日本語のやりかた解説読んでやっとわかった

あとはやりながら
銀は4連、金は5連、宝石は2×2で消えるというのが説明なくても分かった
やっぱ説明がすくなくても分かるのはありがたい

二方向から動かされると変な物体が出来ちゃうみたいだね。
869□7×7=4□□:2010/01/18(月) 16:05:32 ID:3n/MSWsk
870□7×7=4□□:2010/01/19(火) 19:23:23 ID:6ATI3bIZ
うぃー
871□7×7=4□□:2010/01/20(水) 13:36:51 ID:nuh8dR/z
ice breaker2作目の32麺ができん。おしえてくで
872□7×7=4□□:2010/01/20(水) 15:49:16 ID:3dfuW59t
┌───┬─┬─┬─┐
|      │  |  |  |
| これ. │  |  |  |
|      │  |  |  |
├───┤  ├─┼─┤
|      |  |  |  |
├───┼─┼─┼─┘
|      |  |  |スキマ
├───┼─┼─┘
|      |  |スキマ スキマ
└───┴─┘
873□7×7=4□□:2010/01/20(水) 19:03:53 ID:qDuzQ8Ul
分かりましたよ(@゜▽゜@)

以前に>>798で質問しまして↓
799:2009/12/09(水) 07:24:58 ID:W76wvWf5[sage]
それは「爆走ユミちゃん」だな。
800:2009/12/09(水) 08:55:12 ID:zAN1Ceed[sage]
「爆風ユミちゃん」なら知ってる

と、アドバイスを貰いましたがそんな日本語バリバリなタイトルでは無かったような・・・・
と疑問を持ちこうなったらPCエンジン発売リストを1つずつ調べていけーと調べましたら見つけました!↓

BE BALL [ ビーボール ]ですー思い出しました!

http://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10223

これ、やったことあります?かなりハマッてずっとやってた記憶あります('∀'●)
874□7×7=4□□:2010/01/20(水) 21:24:30 ID:T9qAqbov
>>871
ヒント
船の上の石を少し左に転がせばオッサンを掴める
875873:2010/01/21(木) 18:44:14 ID:2RXtcVmK
876□7×7=4□□:2010/01/22(金) 01:16:33 ID:RG20uARa
48は簡単に解けた。
「Each Blastoid should destroy two Golden Orbs.」 
というヒントが微妙に引っ掛けになっているね。
877□7×7=4□□:2010/01/25(月) 19:04:05 ID:naqhzxdK
icebreakerやってみたけど、こういうの苦手だわ。
アクション要素というかアナログな処理を要求されるの。
878□7×7=4□□:2010/01/25(月) 23:33:37 ID:LR/JFJRe
>>877
同感。

・傾きや斬り方などが無段階的(細かく見ればデジタルだろうけど)
・パズル要素よりタイミングや位置の精度などのアクション要素の比率が高い
・全体図がみえづらく、スクロールがまだるっこい。そのせいで失敗することもある
・この角度でいいかどうかの判断が、計算や推理でなく、運と試行錯誤まかせ

などかな。面白いところもあるが、慣れてないせいかもどかしさの方が上回る
879□7×7=4□□:2010/01/26(火) 02:32:20 ID:+eR5yBm4
では、アクション要素全くなし、思考のみのこちらはいかが。
タイリングレクタングル
http://www.geocities.jp/regulardodecahedron2000/TilingRectangle/TilingRectangle.html
880□7×7=4□□:2010/01/28(木) 20:07:19 ID:qJIaU5+9
俺はアイスブレーカー好きだな。
昔、インクレディブルマシーンに嵌ったもんな。
881□7×7=4□□:2010/02/02(火) 01:57:01 ID:ZdnrAwIM
曲は好きだ

でも、パズルっぽいけど運任せな部分が多くてうまくできん
882□7×7=4□□:2010/02/02(火) 11:16:55 ID:wwC3GSug
883□7×7=4□□:2010/02/05(金) 18:26:15 ID:1/KiqIbn

【タイトル】脳菓子モンストレストパズルチョコ
【タイプ】倉庫番?ペンゴ?
【URL】 http://www.freem.ne.jp/game/win/g02570.html
【感想】軽い気持ちで始めたが結局最後までやってしまった 後半が鬼難 
884□7×7=4□□:2010/02/06(土) 21:39:43 ID:6elZwFcX
>>869
3作目のレベル39のタイミングが非常に難しくて半日もかかった・・・
最後の40はわりと簡単で やっと完了しました
885□7×7=4□□:2010/02/06(土) 23:20:47 ID:Z7SnATcF
タイミング依存はつらい

やり方が分かっても再現性が低いもんな…
殺生石の回転体に当たらないよう下に落とすのとか
3人がぶらさがってるのを揺れのタイミング見てロープ切るのとか
やり方は分かるけど運任せな上に
揺れなどにランダム要素があって何も手をくわえなくても
再現性がないのが辛い
886□7×7=4□□:2010/02/07(日) 14:49:59 ID:f3pjFJNG
>>885
>殺生石の回転体に当たらないよう下に落とすの

LV27ですか?
あれは右上の氷を切り落として回転を止められるので
わりと簡単ですよ
887□7×7=4□□:2010/02/08(月) 06:13:18 ID:YhFUmFdL
そうか

なんか力づくの運任せで解いてる面が多い気がする
888□7×7=4□□:2010/02/08(月) 08:40:33 ID:tEihnR6A
889□7×7=4□□:2010/02/08(月) 10:03:24 ID:YhFUmFdL
本来の解き方かどうか分からんけど1はやっとクリア

1の40は 歯車状のバイキング氷を回転させて
回転中にタイミングよく斬りとばすので合ってるかな
890□7×7=4□□:2010/02/09(火) 08:16:54 ID:4/r/h2WN
くだらんもんに>>888取られた。
>>888
死ね。
>>889
多分そうだが、もう忘れた。
891□7×7=4□□:2010/02/09(火) 11:18:19 ID:Z65BXafb
>>890
てことは
上の方の櫛状の氷やロープに支えられた棒状の岩は無関係?

なんか大々的な仕掛けがあるのに
それを全然使わずにクリアってことが結構ある
892□7×7=4□□:2010/02/09(火) 21:31:56 ID:U14FOci2
この発想は無かった

Ice Breaker level 40 only 2 cuts
http://www.youtube.com/watch?v=T_7KvD6GIBI&feature=related
893□7×7=4□□:2010/02/17(水) 03:23:48 ID:fihJ8Jr/
アイスブレイカ―2の7で一週間くらい行き詰った

おなら岩の使い方がよくわからない
最初はバイキングが乗ったくっつく岩とくっつけて、動力にするのかと思ったがうまくいかなかった

結局おなら岩はバイキングをシーソーではねあげるのに使っただけでクリアしたけど
これでいいのだろうか
894□7×7=4□□:2010/02/21(日) 12:49:28 ID:QWdrJJXg
もう忘れたが、多分それでいい。
895□7×7=4□□:2010/02/21(日) 15:03:46 ID:0U1vAJMk
896□7×7=4□□:2010/03/04(木) 13:01:14 ID:dlyLrM+Z
sage
897□7×7=4□□:2010/03/12(金) 20:56:10 ID:NZs7LvaX
sageてどうする。ageろよ。
898□7×7=4□□:2010/03/13(土) 07:54:18 ID:0BToMbPW
sega
899□7×7=4□□:2010/03/13(土) 09:16:35 ID:oxrrUBRd
gase
900□7×7=4□□:2010/03/13(土) 20:15:09 ID:7LiYyRFJ
hage
901□7×7=4□□:2010/03/15(月) 03:11:57 ID:9XMY73u/
スパイ養成機関・朝鮮総連に無許可で突撃してみた。
朝鮮総連に不利なものが映っている為か何度も削除されているので皆さんお早めにご覧ください。
多くの日本人拉致被害者を返さない北朝鮮に怒りの鉄槌を!
動画の終盤では暴行された女性の痛々しい手が映し出されています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9987419
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9987542
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9987731
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9987783
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9999806
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10000115
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9974521
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9974590
(youtube編)
http://www.youtube.com/watch?v=OJjb-Hozk1E
http://www.youtube.com/watch?v=w13PL2T3Oi8
http://www.youtube.com/watch?v=vm-qwbqtxN0
http://www.youtube.com/watch?v=R9479yht3x8
http://www.youtube.com/watch?v=Jonm2SGmu2Y
http://www.youtube.com/watch?v=y52UEKLoanM
http://www.youtube.com/watch?v=3FPGfqjacQg

主権回復を目指す会
http://www.shukenkaifuku.com/
902□7×7=4□□:2010/03/15(月) 15:37:18 ID:kEcSE1w2
ついにこんな過疎板にまでゴミウヨが(´・ω・`)
903□7×7=4□□:2010/03/20(土) 21:53:44 ID:o3ncVBXY
パズルじゃなくてクイズだけど、分かるか? 幼稚園児レベルなんだが・・・

「66233のうち、23443が2999の場合、56890のうち22310はいくつになるか?」
904□7×7=4□□:2010/03/21(日) 01:02:24 ID:Br7rlIME
なに?またケータイの変換言葉?
905903:2010/03/21(日) 04:06:11 ID:DNFDr8cO
>>904
いや、実は、俺にも分かんないんだw
他の板でこの問題出されて、答えられなくて、いじめられた・・・
906□7×7=4□□:2010/03/21(日) 15:16:53 ID:5L/B/Ryw
ゲームでもパズルでもないやん。
907□7×7=4□□:2010/04/07(水) 02:55:01 ID:zS9hbtiH
クリア出来た人いますか?

Tacoyaki - Flash game
http://www.gamedesign.jp/flash/tacoyaki/tacoyaki.html

Tacoyaki+ - Flash game
http://www.gamedesign.jp/flash/tacoyaki_p/tacoyaki_p.html
908□7×7=4□□:2010/04/09(金) 16:20:08 ID:fpiRA/d1
>>907
クリアすると宝箱が9個出てきて
それも全部クリアするとプチエンディング
909□7×7=4□□:2010/04/09(金) 17:29:57 ID:eKcEjJPY
>>908
他のやつはクリア出来たが>>907の二つだけがクリア出来ない…orz
910□7×7=4□□:2010/04/09(金) 18:17:30 ID:fpiRA/d1
>>909
たこやき+の方はまず

2段目を利用して1段目の色をそろえる
 ↓
3段目を利用して2段目の色をそろえる
 ↓
4段目を・・

の手順で、そろってない色を一番下の段だけに追い詰める。

次に、1段目の1つだけ色を変えてみて同様の手順で最下段まで運ぶと、
1段目から最下段への影響が分かるので紙にメモっとく。
 ↓
1段目の全部のたこやきについてメモしたら、あとは上手く組み合わせてクリア。
911□7×7=4□□:2010/04/09(金) 23:48:30 ID:eKcEjJPY
>>910
ありがとう!
もしかして、その頭脳で+じゃない方も攻略済み?
912□7×7=4□□:2010/04/10(土) 01:06:52 ID:Sz8DmOLb
>>911
作戦無しでがんばれ!!

          「●●●
・・・どのステージも ●●● の形の問題に見えるけど
           ●●●」

「 ●       「 ● ●
 ● ● タイプ と   ● タイプ の2問だと思って
  ●     」   ● ●   」

攻略していくといいかもしれない。
913□7×7=4□□:2010/04/10(土) 01:35:07 ID:Yt1/CYCK
>>912
おk
やってみるb
914□7×7=4□□:2010/04/10(土) 01:58:37 ID:Sz8DmOLb
あと、さっき気がついたんだけど

●○●●      ●●●●
○●●● とか ●●○● みたいな感じに斜め長方形に4つ押すと
●●●○      ●○●○
●●○●      ●●○●

他に影響を与えずに、押した4つの色だけを変えることができるっぽい。
915□7×7=4□□:2010/04/10(土) 17:15:13 ID:Yt1/CYCK
まだ、両方とも三段階目以降がクリア出来ないw \(^o^)/
916□7×7=4□□:2010/04/14(水) 05:42:33 ID:7Hl2n9KJ
理屈から言えば
どのボタンも最大1回押すだけでクリアできるんだよな
16マスだったら絶対16以下でクリアできる
917□7×7=4□□:2010/04/14(水) 05:48:52 ID:7Hl2n9KJ
>>910
チェスで
キングビショップが踏めるマスとクイーンビショップが踏めるマスに分かれるという感じか
なるほどその通りだ
これで手間半減か
918□7×7=4□□:2010/04/15(木) 08:15:23 ID:Eg/Cwt6S
進度からいけば地味なスレだが、住人の頭脳レベルは流石だな。
919□7×7=4□□:2010/04/24(土) 16:03:26 ID:wP5B2NL7
Puzzlenauts
http://www.gamesgames.com/game/Puzzlenauts.html

mapのF-7がわかりません...。
誰かわかりませんか。
920□7×7=4□□:2010/04/24(土) 19:38:52 ID:s1BPQrsQ
横棒  縦
箱箱  棒
921□7×7=4□□:2010/04/24(土) 21:32:00 ID:wP5B2NL7
有難う!
無事にclear出来ました。
922□7×7=4□□:2010/04/25(日) 22:20:44 ID:FMxNZxWE
倉庫番の変形だけどよく考えられてるね
923□7×7=4□□:2010/05/08(土) 18:51:38 ID:6NijvGzL
http://griddlers.net/

海外のお絵かきロジックサイト
白黒、カラーはもちろん三角形の問題もたくさんある
924□7×7=4□□:2010/05/17(月) 23:16:56 ID:ppK8JqV3
http://www.freewebarcade.com/game/wooden-path/
茶色の桟橋をつないで、対岸まで橋の道をかけるスライドパズル。
普通のブロックの他に、消滅やワープなどの要素ブロックがある。
925□7×7=4□□:2010/05/20(木) 22:36:27 ID:/Yl0WRZo
>>919
C-2がどうしても出来ない。
誰かおせーて
926□7×7=4□□:2010/05/21(金) 06:38:41 ID:+jPssHUK
一マスの箱二つで左下の二つの穴を埋める
右上の横棒を左によけといて右上のふくらみを利用して一マスの箱をうまく方向転換させる
…だったと思う
927□7×7=4□□:2010/05/22(土) 15:18:05 ID:f89HBWeU
http://www.shockwave.com/gamelanding/fashionsolitaire2.jsp

女性向けファッション系のソリティア。
客の要求に合わせて服や靴やアイテムを合わせる。

色と種類はマークが出るが、ガラは見たまんまなので注意。
928□7×7=4□□:2010/05/27(木) 16:58:51 ID:QQCXin0k
>>919
これって詰みある?
929□7×7=4□□:2010/05/28(金) 02:20:56 ID:pbhQKp5G
詰まないようにうまく作られてる。
930□7×7=4□□:2010/05/28(金) 11:35:23 ID:7AmuvWog
>>919
D-2の真ん中のワープからB-1に出て、無事通り抜けてまたD-2の左のワープに戻ってきたんだけど、
なにげなくたった今出てきたワープに戻ったら、B-2の通路の外側に飛び出してしまって、ゲームが進まなくなってしまったorz
931□7×7=4□□:2010/05/28(金) 16:56:52 ID:gZD2dzkw
power14から増えねえorz
932□7×7=4□□:2010/05/28(金) 17:20:17 ID:gZD2dzkw
15個目はC-7に見えてんだが、左から入らなきゃダメなんだよなあ
933□7×7=4□□:2010/05/28(金) 17:22:54 ID:gZD2dzkw
って先に左行けばいいのかorz
スレ汚しスマソ
934□7×7=4□□:2010/05/29(土) 13:05:12 ID:9cySnOf8
G-4二回目が分からん
935□7×7=4□□:2010/05/29(土) 18:06:32 ID:DhBz4Syk
パワー2の状態でB-5に進むと詰むな
936□7×7=4□□:2010/05/30(日) 01:20:34 ID:Mk4fGEBM
>>930
それ俺もなった
明らかにバグだね
937□7×7=4□□:2010/05/31(月) 09:12:29 ID:2jgssXEJ
>>934
俺も。何日か悩んでるけどまだ分からない。
ゲーム内のアドバイスのおっさんは右をめざせと言ってるけど
MAP見たら「GET TO H−4」になってる
ひょっとして隠し通路で下に行けるとか?
938□7×7=4□□:2010/05/31(月) 15:07:03 ID:Lw7F15za
G4の2回目って右に行く方法のコト?
939□7×7=4□□:2010/05/31(月) 22:10:16 ID:kEJyIMNE
通信がつながらない場所でも遊びたいので、
インストールして気楽に遊べるものでおすすめってない?
最近FLASH系が多くて。
940□7×7=4□□:2010/06/01(火) 00:48:36 ID:Ly4OYJ+6
>>938
そう。

出口前の穴を
2×2の石で埋めるか
1×1の石2つで横に並べて埋めるか、縦に並べて埋めるか
完成形は3通りしかないと思うんだけど、どれもうまくいかない
941□7×7=4□□:2010/06/01(火) 07:22:58 ID:irwXLgVl
それなら2*3をどかして2*2をはめ込めばおk
942□7×7=4□□:2010/06/01(火) 09:48:05 ID:eYMH9kLR
フリーではないが…

http://tinyurl.com/y5xxlf5

やればやった分だけ利益が出る
943□7×7=4□□:2010/06/01(火) 19:26:07 ID:NbWSIeac
ぶははははは!
うさんくせぇwwwwwwww

詐欺の匂いしかしないwww
944□7×7=4□□:2010/06/02(水) 02:19:10 ID:EA/TZM2y
>>941
あんがと。
その方向でやってみる

上にどかすと小さい石でかなり大変なことをしなきゃならないようだから
左にどかすしかないのかな
945□7×7=4□□:2010/06/03(木) 17:59:59 ID:8txYoto+
>>862
面白いね
946□7×7=4□□:2010/06/04(金) 00:22:15 ID:5YkOoQSI
懐かしい

そういえば60面投げ出したままだった

金玉が5連、銀玉が4連、普通の色玉が3連
宝石が2×2で消えるんだっけ。
947□7×7=4□□:2010/06/04(金) 15:07:02 ID:4QjKyyQz
level53は設置アイテム余りまくるね
948□7×7=4□□:2010/06/09(水) 17:57:34 ID:saG+At8L
>>843
40面ムズイな
949□7×7=4□□:2010/06/09(水) 23:52:39 ID:G6sBJ4bj
いきなり500手まで回数制限が増えてるくらいだからな

でも盤面の大きさの割にはひねりは少なく、地道にやってればできる感じ。
途中ミスったら時間の損失が大きいけど
950□7×7=4□□:2010/06/12(土) 14:51:43 ID:jxET2UWg
>>942
パズルを解くだけで金が貰えるって、じゃ、金を出す会社はどこから利益を出すんだろ。
利益を出す仕組みがないシステムは早晩破たんするか、参加者から利益を吸い上げるしかない訳だ。

ということは、大抵の人は、初期投資の4万円が無駄に消えるんだろうな。
あと、失敗に気づくまでの毎月の1万円も。

多分、途中で非常に困難なピースがいくつか設定されていると俺は見た。
951□7×7=4□□:2010/06/12(土) 15:50:52 ID:8h/ZvuAt
なんで情報教材詐欺のページってみんな縦に長いの?
952□7×7=4□□:2010/06/12(土) 20:11:14 ID:5Jk/HSM4
全部見てないから判らなかったけど、初期投資だけじゃなくて月々でも1万もかかるんだ。バカじゃね?
だったら懸賞つきの雑誌パズル解いてた方がよっぽど利益あるよな。
953□7×7=4□□:2010/06/14(月) 14:54:26 ID:hpi1o9yA
>>951
http://1zeronet.com/
ここが大本らしい
954□7×7=4□□:2010/06/14(月) 17:13:59 ID:y+tT6qGl
面白いパズルゲームまだー?
955□7×7=4□□:2010/06/16(水) 12:22:38 ID:aOGdLuvg
Wooden Pathの20番台が難しい
956□7×7=4□□:2010/06/19(土) 22:28:11 ID:1VTKc8YI
マモノスイーパー
http://www.hojamaka.com/game/mamono_sweeper/ja.html

マインスイーパーの1マスの要素が1だけでなく、1〜5の要素が入ったもの。
要素はモンスターのレベルを意味し、間違ってあけてしまうと
その数値分のダメージを受け、最初は10で0になるとゲームオーバー。

自分にはレベルがあり、自分以下のレベルのマスを開けてもダメージを受けない。
レベルはモンスターマスを開けることで上がるので、自分以下のレベルのマスを開けていく。
957□7×7=4□□:2010/06/20(日) 15:22:28 ID:KA6s4+yt
ピッカル
http://www.piccal.com/sample/index.html

絵が出る100マス計算。これだけだと点つなぎ、迷路レベルのパズルでしかないが
上下左右の数字欄が空欄で、一部数字マスの○×が決定している というスタイルにすれば複雑なパズルになる。
作者はパズル作家なので今後そういう問題を作ってくれるかも。
958□7×7=4□□:2010/06/20(日) 15:54:25 ID:Yocyrfew
959□7×7=4□□:2010/06/20(日) 21:06:01 ID:luhOdyBq
>>956
オモロイ
960□7×7=4□□:2010/06/21(月) 22:07:36 ID:oamxKGi2
>>919
puzzlenautsやっとクリアしたぜーwうはw
しかし最後スコアが出るんだけど、あれって100以上ないの?
他の人のスコアも100ばっかりだったけど
961□7×7=4□□:2010/06/22(火) 03:10:42 ID:l+REx4j5
>>960
途中で挫折した
962□7×7=4□□:2010/06/22(火) 20:01:35 ID:GUOwqMne
あのスコアってのはマップ埋めた率の数字だから、100にしかならないと思う
もしシーケンスブレイクがあれば100切ってクリアできるかもしれないけどね
963□7×7=4□□:2010/06/25(金) 17:23:20 ID:NS9IsAVT
同じ色のボールを3つならべて消せる。
個人的にはかなりおもしろいと思う。(むずいけど)
http://www.0sengame.com/bubblespinner.htm
964□7×7=4□□:2010/06/25(金) 22:45:28 ID:jfSQm24L
キューブリオ思い出した
965□7×7=4□□:2010/06/26(土) 01:08:57 ID:lFUtoZMq
壁反射や、枝の途中が消えたらその先も消えるなどがあるのね

一度だけ運よく大部分を消せたけど
むずい
966□7×7=4□□:2010/06/26(土) 03:12:44 ID:jkuBr85n
全消ししてクリアだ!と思ったら丸ごと復活したよ(´・ω・`)ショボーン
でもそこからは点数2倍になったからいいか。
967□7×7=4□□:2010/07/17(土) 09:31:53 ID:f0ikME9f
>>963
beauty resortっていう全く違うゲームが出て来るんだが。
968□7×7=4□□:2010/07/17(土) 10:38:02 ID:cBEj91nU
俺の方はちゃんと出るぞ。
969□7×7=4□□:2010/07/17(土) 17:24:27 ID:iqWVWGL7
Firefoxだとbeauty resortになるな。
IE Tabで表示してみたら、タイトル通りのゲームが出てきた。
970□7×7=4□□:2010/07/28(水) 21:00:59 ID:+3+Uhfyi
パズルというよりも心理戦ゲーなのだが
「THE・THOUSAND・WAR 〜1000取り合戦〜」は面白いと思う

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
971□7×7=4□□:2010/09/09(木) 06:00:51 ID:xAUbTXN6
age
972□7×7=4□□:2010/09/25(土) 11:36:53 ID:AR3Pl8c3
随分長い事レスが無かったのか
973□7×7=4□□:2010/09/25(土) 21:36:00 ID:lsPybj4B
次が立ってないから書き込みにくい。
974□7×7=4□□:2010/10/11(月) 03:48:14 ID:zP0cfl3W
上海系の麻雀パズル。同じ牌でなく、足して10になる組み合わせで消えるところがちょっと違う。
4面までは普通だけど、5面だけ異次元の難易度。
http://www.afsgames.com/pyramid.htm
975□7×7=4□□:2010/10/14(木) 20:58:36 ID:cXauQpM3
>>974
バベルの塔?
難しいね。
976:2010/10/18(月) 12:45:56 ID:Wu20I771
977□7×7=4□□:2010/10/18(月) 19:43:48 ID:M4lWdEWz
↑ただの宣伝なので踏まないように
978□7×7=4□□:2010/10/19(火) 18:59:50 ID:Ymv2g4D8
>>974
解けそうな面はたまに出てくるが、解ける面は全く出ないな。
一体何面に一度解ける面がでるのやら。

これほど酷いと、解けてもただ運が良かっただけで、何の自慢にもならん。
979進可 ◆Sinka1my5k :2010/10/19(火) 22:38:08 ID:MmaT8r33
石板庭、作り直したんで紹介。
http://www.interq.or.jp/moonstone/person/Tsekiban/Tsekiban.html

思いっきりキャラ人気に媚びてます。すいません。
980□7×7=4□□:2010/10/31(日) 23:57:38 ID:TTLXCD8H
>>979
スライドはいいアイデアだと思うね。

ただ,起動するとパソコンがチュンチュン音を立てる…
CDを読み込むときみたいな。
981進可 ◆Sinka1my5k
遊んでくれてどうもです。
起動時の音はたぶんファイル読み込みのせいかと。
やっぱり全部パッケージ化して読み込み少なくした方が良かったかな。

あと、面クリアの度にクリアデーターセーブしてるからそれのせいかもしれません。