ワンダーウィッチのスレッド

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1ワンダーマン
発売されたらどうぞ
2名無しさん:2000/07/06(木) 18:53
最近、ワンダースワンって、メカフェチ専用マシンになりつつあるね。
虫型ロボットといい、開発キットといい。クロックアップもやってたりするのか?
3名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 19:00
いきなりのすれ違いが、素敵。
4名無しさん:2000/07/06(木) 20:05
7月18日発売か。LSI-C86萌え。
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/index.html
5名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 20:10
ワンダースワンって画面サイズ幾らだっけ?
6名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 20:41
しくしくしく。Rogueは既に移植済みなのねん。
仕方ないから「我が理想のテトリス」でも作るぜ。
7名無しさん:2000/07/06(木) 21:02
x86互換なのね。
samegameでも作ったら?
8名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 21:06
ワンダースワンって8086系だったんだ…知らなかった。クロックは
3.072MHz。速度は初代PalmPilot以下?
8086系の3MHzじゃ萌えないなー。SHシリーズとかなら萌えるのに。
9名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 21:22
とりあえず、外出先で遊びたいミニゲーム
全部自分で作成は基本やな。くくく。
10名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 23:29
もちろん予約したよ。
スペックはこちら。
http://www.swan.channel.or.jp/swan/hardware/r_spec.html
11名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 00:22
AGBは16MhzのARM。カラー液晶。全てにおいて勝利。
12名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 00:51
まだ出てないものと比べてもねえ。
13名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 01:23
だれか、ゲームボーイエミュレータを移植してくれ

14>12:2000/07/07(金) 01:30
確定仕様ですよ。
15名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 03:18
ハードウェア公開されないんだってね。
基本的にBIOS呼び出しだって。一寸萎え。
16名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 03:18
ハードウェア公開されないんだってね。
基本的にBIOS呼び出しだって。一寸萎え。
17名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 03:20
リミッターついてないんじゃない?安いし
18>6:2000/07/07(金) 03:33
NetHack 移植してくれよ。
19名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 10:29
PC9801ゲーから、なんか移植したいっす
20名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 10:32
64KB制限ってのが燃える
21名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 11:59
>64KB制限ってのが燃える

いや、萌える
22名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 12:07
これ教材に最適だとおもう、採用する学校でてきたりして
俺も64KBの壁は萌える(笑)
23日産ファン:2000/07/07(金) 13:33
>俺も64KBの壁は萌える(笑)
懐かしい 響きだぁ
Z80-PC88を思い出します。
早く届かないかなぁ って
それよりさきにワンダースワンを買わなくてはいけませんね
24名無しさん:2000/07/07(金) 13:57
セグメント萌え。(昔はむかついてたけど)
hugeモデルはないのか?
25名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 13:59
なんでもCマガで特集組むとか組まないとか
早く発売しないかなぁ
ということで期待あげ
26名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 14:00
スタック使った、関数電卓でも作れ。
27名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 14:03
nethackはきついんじゃない?
DOSでも640kじゃ無理だったみたいだし。
28名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 14:05
移植ゲー用に大容量カートリッジ希望(切実)
29名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 14:36
>DOSでも640kじゃ無理だったみたいだし。

一桁多いって(笑)
30名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 15:18
俺は密かに、任天堂のゲームウォッチを移植しようと企んでます
問題はプログラミングの時間と、現物がボールしかないので
残りの機種は資料集めから入らないといけないってところ…
31名無しさん:2000/07/07(金) 16:56
誰か実用系プログラムは狙わないのか?
ゲームボーイ用の?魚群探知機をつなぐとか、GPSをつなぐとか、
ワンタイム・パスワードを計算させるとか。
32名無しさん:2000/07/07(金) 23:15
結局、全部揃えると何円掛かるの? もちろんパソコンは除いて。
33>32:2000/07/08(土) 01:13
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/ <わんだーうぃっちのサイト
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/seihin/index.html <製品構成

お値段は16800いぇん(うぃっち)+スワン代で弐萬いぇん強くらいですかね。
3432@貧乏人:2000/07/08(土) 01:47
>33
ども。
結構いいお値段するのね。もっとお手軽だと思ってた。
35名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 02:14
つーか、ウィッチ萌え〜
36名無しさん:2000/07/08(土) 02:45
>35さん
ウィッチのエロゲー作ってくれるんですね、期待しときます。
プログラム技術が無ければ、野球拳でもいいですよ。
37名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 08:00
知り合いに絵描きさんがいたらなあ。
38名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 20:47
早速注文しました
あと、10日・・・
楽しみです
39名無しさん:2000/07/08(土) 23:53
LSIC-86で組み込み設計になると、仕事でやっていることと同じ
になっちゃうので萎え〜

実用系のアプリケーションでもLSIC-86はかなりコンパクトなコード
を吐くから、結構なものが書けるけど、問題はデバッグ環境か。
CoPilotみたいなソフトウェアエミュレータは付属しないみたいだから
実機デバッグだけか。やっぱりTurboC使う方が正解かな?
でも、TurboDebuggerやリモートデバッガが使えなかったら最悪だけど
どうなんだろう。そこらへんが書いてないからなぁ。
40>39:2000/07/09(日) 00:04
人柱になってくださいね
41名無しさん@1周年:2000/07/09(日) 00:31
今、WonderSwan買ってきました。
人気が無いのか、お店にはソフトの在庫が少ないし、
ACアダプタが売り切れてたり、
本体に合う充電池がなかったり、
本体を扱ってないところもあったりして、
ちょっとてこずってしまった。
42名無しさん@1周年:2000/07/09(日) 01:08
43名無しさん@1周年:2000/07/09(日) 05:07
僕も予約しました。限定2800個って書いてあったけど、
ホントにそれだけしか売らないの?
44どーでもいいことだが:2000/07/09(日) 05:41
サエラってどうなっちゃったの?
45名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/09(日) 07:58
このスレッドに書き込んでる人で、デベロとか、PC-FXGAとか
持ってた人、結構いるんじゃ?
46名無しさん@1周年:2000/07/09(日) 16:10
>デベロとか、PC-FXGA
どっちも持ってます・・・・
47名無しさん@1周年:2000/07/09(日) 16:59
>デベロとか、PC-FXGA
でべろは対応機種が MSX と 98 だけで最悪だったね。
48名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 14:04
WS本体込みで\16、800だったら嬉しかったな
しかしジオン仕様のWSが手にはいらん
49名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 15:35
PC-FXGAは3000円で買ったよ。
当時唯一同級生2が18禁で声つきだったのさー
50名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/10(月) 19:34
これ勉強用に買おうと思ってるんだけど、間違ってる?
ハードの事も勉強できそうな気がするんで。。。
51名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 23:15
>>50
別にいいんじゃない。 普通にBCBとかVCとか買うよりかは楽しめるとは
思うぞ。 ガクセイじゃなかったらブツの値段はさほどかわらんだろ。
52名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 08:43
おぉ、私もワンダーウィッチのスレッド立てようと思ってたんですが、
既に!!!!
Cが熱い!!
アセンブラも熱い!!
ドット絵も熱い!!
MMLだぁぁあぁ
誰か一緒にゲーム作りませんか?
当方、某同人サークルでプログラマやってます。
でも、アセンブラとか、セグメントとか??な時代からプログラム始めましたので、
その辺に関してはトーシロです。
「うぃっち・に・さん・C」という企画を密かに考案中
(センス無し↑)
本業の片手間ですが、一緒にやりましょう!!!
53名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 09:16
もしかして、作ったソフトを配布するには、3900円のカートリッジを
買わなきゃだめ?
54名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 09:53
バイナリの配布のみで可能です
カートリッジへのインストールは各々で行うことになるけど
55名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 11:20
カートリッジには複数プログラムを入れれるとかいうこと
56名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 11:47
カートリッジじたいにプログラムマネージャみたいな
機能がついてるってかいてるじゃん
57BASIC for SEGA Saturn:2000/07/15(土) 00:12
ボクのこと忘れないで下さい…うぐぅ。
58>57:2000/07/15(土) 02:35
だってフロッピー売ってないんだもん。
5945:2000/07/15(土) 06:31
>58
シリアル接続で十分だよ
60名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 15:10
届きました!!
WonderWitch
61>60:2000/07/16(日) 01:37
おぉ!速ぇ!
で、どう?マニュアルとかライブラリとか。
ウチまだ届いてないのよ。
62>60:2000/07/16(日) 05:21
いいなぁ〜
63名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 09:17
うちも来たよ。 例によって出荷前にバグが見つかったからWebから落とせだと
フラッシュはFDみたいな扱いみたい。だから小さなのならいくつか保存出来るみたい
64名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 04:50
WonderWitchのMLとかないんでしょうか?
65>64:2000/07/17(月) 11:10
66名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 13:49
http://www.softbankpub.co.jp/media/magazine.asp?mgzcode=%7B09064257%2DCEF3%2D11D3%2D843B%2D00508B8FA8A5%7D
Cマガに記事が載ってるとか。

そういやあ、ぷらっとで今日から発売らしいのだがどうなの?
67名無しさん:2000/07/18(火) 16:06
あぁ、欲しいなぁ
ワンダーボーグの第二弾もはやくきぼ〜ん
68名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 16:09
これって今買わなきゃもう買えないの?
69名無しさん:2000/07/18(火) 16:17
今日発売のCマガなのねん、見てこよう
70名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 16:34
いいんだけど、
http://wonderwitch.qute.co.jp/
ユーザ登録しないとダウンロードも出来ないや
71名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 17:43
70のページのFAQ読んでると萌える
ゲームプログラミングは未経験だけどかなり応用範囲が広そうだし
5年前にこのハードとソフトが有ればFA機器として工場に送り込めたのになぁ
あとCコンパイラはTurboCもあるのね、QuickCはシカトですか?(笑)
72名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 18:54
TCでいけるって事は、BC4.5ならC++で書けはずだなってBC4.5のC++って今のCとだいぶ違うんだったっけ?
http://www.inprise.co.jp/bcsuite/index.html
といって、BC5はなんか不安定だった気もするしなあ。
うーん。
C++が遣いたいんだけど・・・・
73名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 23:43
TC2.0は今は米国borlandから無償ダウンロードできるから
サポートしているんじゃないかな。
74名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 00:21
カートリッジの容量からしてC++は不利でしょう
なんかソース見たら関数は片っ端からインラインアセンブラで書くような奴現れそうだなぁ
75名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 01:30
くそう、ほしーなぁ、ひまも金もねえや
76κ:2000/07/19(水) 08:44
田舎に住んどります。だから、ララビットで買っとくか〜ってことで
6月中に注文しました。結構、衝動買い的なものでした。

で、昨日届きましたが・・・(夜に)。俺、今、家にパソコンない
んす。安くなったとはいえ、パソコン買う金がなかなか確保できない。
非常にはがゆい思いをしとります。

77日産ファン:2000/07/19(水) 18:16
私も昨日とどきました。
ただワンダースワンを持っていないんですよね
ひまになったらチクチクはじめようと思います。
MASMとかつかえるのかな?
80186互換って言うし
C言語でだめになったときに引っ張りだしてくると
しますかぁ
78名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 12:49
今色々いじくってますけど
ワンダースワンってこんなに処理能力高かったのか(笑
79名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 13:37
レポートきぼーん
夏コミで待ってる
80名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 14:47
なんか大人気っぽいなあ。
この手の企画では初の成功になるのか?(黒PSはアレだったし)
今のうちにウィッチ確保しとかなヤバいでしょーか。
81名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 16:18
ふぁすとばっくってもう入荷してる?>日本橋の方々
82名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 17:24
??
ふぃすとふぁっく?
83残念無念:2000/07/20(木) 17:37
しまったぁ!予約するの忘れてたぁぁ!!
今、買おうと思ってHP行ったけど、既に在庫切れだそうです。
 うぅ、皆さんに置いて行かれてしまうぅぅぅ
84名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 05:39
20日の夕方にぷらっとへ行ってきたけど売り切れでした。
21日に入荷するそうですが…
85>82:2000/07/21(金) 07:54
なんだか心のわだかまりが取れたようでありがとうございます
86>84:2000/07/21(金) 08:54
あの店は火を付けられず、無事に乗り切ったのでしょうか?
87名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 15:18
ブックビルディングか(笑)
あんな紋に手を出す方が間抜けだと思うけど
88名無しさん:2000/07/21(金) 20:35
ぷらっとは売り切れました。
次回入荷は8月上旬らしいです。
89名無しさん:2000/07/21(金) 21:42
webうろついて見つかったものを報告のレス(長い…)
http://www.wonderwitch.com/ (それだけかぃ…)
90どーでもいいことだが。:2000/07/21(金) 22:02
20日に予約したら、21日に入荷した分をとりおいてくれました。
そっこー予約してよかったよ…。
91名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 00:17
ヘキ、モ、ヌ・?・タ。シ・ケ・?・ヒ・?・タ。シ・ヲ・ァ。シ・ヨノユ、ア、ソ、鬘「タヨウータ�トフソョ、ヌ・ニ・?・モ、ホ・?・筵ウ・ホ・ヌ。シ・ソニノ、皃ソ。」、ハ、ォフフヌ、。」
92名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 00:41
>赤外線通信でテレビのリモコンのデータ読めた。なんか面白い。

カラオケに持っていけるようになったり?
データ量がちょっとつらいか。
93名無しさん@1周年:2000/07/23(日) 22:01
c.mosさんやGAEさんも購入してるみたいですね(←ミーハーな私...)
別々のMLですが、いろいろ面白そうなことをやってくれそうな記事を
登校されてます。
TCPスタック実装とか、本当にできるのかな…
94名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 01:20
GAEさんって誰…
95名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 12:17
ZobStationってまだやってるのかな?
96名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 12:22
Zobはまだありますね。
www.zob.ne.jp なんてのもあったり。
あと、c.mosさんはBIOSやアシストアプリつくったみたいです。
GAEさんという方は僕も知らないです。
97名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 14:24
GAEです。
自分の名前が出てきてびっくり...なぜ(汗)
細々と趣味グラミングしてます。INCMとか..。
98名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 15:04
だからGAEって何かした人なの?
99名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 16:32
うーん関東にすんでて店頭でワンダーウィッチを
買うにはぷらっとほーむの入荷まちを予約するしかないのか〜
100>98:2000/07/24(月) 17:44
なにもしてまへん。
101名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 18:45
私もWonderWitch.comでc.mosさんの名前を見つけて喜んだ男です。(30才)
まだ製品届いていないけど、Witchってc.mosさんが開発したのですか?
やっぱ良い技術を持っている方は、どこでも何でも作れるんですね。
102名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 20:50
>101
そんなはずねーだろ。c.mos は VZ で死ぬまで困らん金を稼いだあと
しごとなんかくだらねー、っていってプロのプログラマからは
引退しておる。
10393:2000/07/24(月) 21:22
わ、GAEさんごめんなさいー。
INCMとか、昔だとCMとかの作者さんです。
INCMってご存知ないですか? >98さん

>102
http://www.wonderwitch.com/ml/archives/WitchFan/
を見てみなさいって。
104VB使い:2000/07/25(火) 00:21
買ったぞ。わらわら。
つーか、Winどうずで、エミュレートぐらいしてくれよん。
単三電池つないで、細かい画像見るのはきつい、
つーか、使いこなせない。ぐはっはは
105>103:2000/07/25(火) 02:28
INCM ?

             しらん!
106名無しさん:2000/07/25(火) 07:16
cmって言ったらi8259の使い方が勉強になった232Cモニタ
の方を思い出すけど、そっちのこと?
でも作者は違ったような気が・・・
107名無しさん@そうだサミットに行こう:2000/07/25(火) 11:00
CockMate?
108名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 12:11
CookMateじゃなかろうか
109名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 15:52
www.zob.ne.jp/~c.mos/wonderwitch/index.html

>■ Ged shell Ver0.80 last updated 2000/7/25
>Ged の画面 (bmpsaver.h 利用) Meg に置き換わる、スタイリッシュな代替シェルです。
>好きなソフトを、好きなアイコンで表示できます。
>ダウンロード(59KB:ソースファイル込み)

らしい。
家帰ったら入れてみるか。
110名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 03:37
こんなに下がっちゃった
111名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 11:43
パソ通時代はRT-BBS、KT-BBS、WWIV系ばっかだったからCMとは無縁だったなぁ
112あげてあげよう:2000/07/26(水) 11:52
「パワー、パワー」
113名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 13:53
INCMってなんだ? まさかインターネットCM?
114名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 13:59
「機長、高度が上がりませんッ!」
「シンクレイト、シンクレイト」
115名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 14:45
INCM: sIgototyuuNi ni Channel ga rakusyou de yoMeru tool
116名無しさん@1周年:2000/07/27(木) 15:53
ハードウェア公開されんかのう
VRAMに直に書き込めないのは不便ナリ
117あげ:2000/07/31(月) 20:12
テトリスとドクマリ移植きぼ〜ん
118名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 20:22
自分で作れ。
119名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 20:48
ドクタールイージ頼むぜ
120名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 22:16
手とリスはもう移植されてかったか? おれの記憶違いかもしれんが。
どーでもいいことだが、www.wonderwitch.com にうざいのがいるね。
121名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 22:23
せっかく買ってきたのにサーバがメンテナンス中でユーザ登録できない。
おかげで出荷直前にみつかったという不具合を修正したものも入手できず。
修正ファイルぐらい自由に落とさせろよな。

おれらの金なんだよね。むかつく(?)
122>121:2000/07/31(月) 23:10
メンテナンス終わってますな
123名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 11:06
WonderWitchの掲示板。
スキル自慢の人の登場でいやーな感じになってます。
http://www.wonderwitch.com/cgi-bin/nbbs.cgi/freetalk/262-280
124名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 16:35
なんか雰囲気悪いねぇ(´Д`;
困ったもんだ。
誰かあいついらなくなるよーな直叩きライブラリ作ってくれよ
そしたらもう利用価値ないからさ。
125名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 17:33
ま、2ch派はこっちでいろいろやりましょうや。

ところでみなさんLSI-CとTurbo-Cどちらを使う気です?
126名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 17:37
Turbo PascalのWS版があればウィッチ買おうかという気になるのだが。。。
127名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 17:40
すげえむかつく。
自分の庭でエバってればよかろうに。
128>127:2000/08/01(火) 19:54
こんなところで吠えてるのもはたから見ててむかつくんすがぁ?
イバリ屋さんも痛いけど、確かにツクールシリーズ気分で買ってる厨房も多い世界なのかなとも思うね。あなた見てると。
129名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 20:52
喧嘩腰な人がいるとどうにも盛り上がらないよね。
だからみんな「イイヒトの仮面をかぶって」参加して欲しいですね。
自分の考えを押し通して不毛なツリーをのばすのはタダの荒らし。
ふつうはいかに騒ぎを最小にし、場を元の雰囲気に戻すかを考えるでしょ。
130じじぃ:2000/08/01(火) 21:21
>スワンのCPUはV30カスタムです。
>V30は186の上位互換ではないので、定石どおり判定すると8086になるはずです。
これは正しいんじゃがのう。
 86・186の安全な比較方法として シフト回数指定時の上位ビットを見るか
 どうかという判定方法がある。 この判定方法じゃとV30は86側になるのじゃ

 誰か試してみんのか?
131名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 23:21
>126
TP5.5がフリーになっているからスワン用のスタートアップと
 ライブラリを作ってみたら?
132名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 23:24
ワンダーウィッチって、そもそもパッケージの中には何がはいってるの?
開発環境ってどういうものなんだ?
バンダイのページじゃわからん。
133名無しさん:2000/08/01(火) 23:32
>130
たしかV30系でもコアによっては186の挙動を示すやつもあった
と思ったよ。資料が会社にあるから、いまはちょっとわからんが。

取り敢えず、NECが正式に供給しているV30系ASICコアとしては、
V30MXとV30MZがあるので、どちらかだとは思う。
俺が調べられればいいのだが、まだウイッチを買ってないもんでな。。
134名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 01:59
"BootStrap Project-2 No.4" CQ出版 (インターフェース別冊) に
いい記事が載ってた。転載するのは面倒なのでちょっとだけ...

AAD (アンパック形式のBCD除算補正)の実装の違い(オペコード2バイト目の
0x0Aの扱いの差)を利用して、
  mov  ax@` 0100h
  db   0d5h@` 01h  ; AAD 01 相当@` V30では2バイト目にかかわらず 0Ah で計算される
を実行すると
  AX = 000Ah → V30
  AX = 0001h → 86/186/286/386/486
になるとのこと。
135名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 02:49
いまさらCってのがつらいなぁ。
C++に対応してくれないかなぁ。
136名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 03:02
TURBO C++ でもいけるよ。
137名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 03:15
結局 V30 のカスタムらしいってことぐらいしか情報も無いしね。
従来の CPU に対する判別法は既知のものにしか有効じゃないし、
結局調べたところで「まっさらな V30 ではないらしい」とか、
「〜命令は 80186 っぽい挙動をする」ぐらいしかわかんない
よね。
まぁ今更まっさらな V30 ってのは NEC が既に V30 を廃番に
してる時点で可能性はほとんど無いんだけど。
138名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 11:36
>>125
基本的にLSI-C。
別に深い意味はなくて、マニュアルではそっちの使い方が先に書いてあったからそうなった。
ま、Windows上のエディタ使うんだったらこっちが楽よね。
139名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 13:08
>>136
オブジェクト、何KBくらいになる?
140名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 15:31
うーん、音源機能まわりがよくわからん。
ボイスモードのサンプリングデータってどうやって作るんだ?
とりあえず、マニュアルのサイン波を使って音が出せることはわかったし、
周波数とボリュームをセットすればその高さの音が出るんだが、
これじゃPSGみたいな音しかだせない。
ボイスモードを使いたいぞ。
むむーん。

141名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 15:36
ワンダーウィッチとGB伊次郎だったら
どちらを買ったほうが良いでしょうか。
迷う、悩む。
142名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 15:51
>>141
とりあえず、ワンダーウイッチは面白いぞ。
GBのほうが触ったことがないので知らんけど。
143名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 17:18
>>124
でもまぁ、これってあんまり右も左もわからない厨房が買うものではないような
気もするし、そもそも、PC-98、TOWNS、X68あたりでのプログラミングと
比較すればそう難しいものでもないし。
ああいう反応をしたくなる人の気持ちもわからないではない。
(いいとは言わんが)

にしても、VRAMアドレスくらいはわかるといいんだけどなぁ。
いずれ誰かが調べそうな気はするけど。
144名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 17:24
V30コアか186コアにしても、
命令の実行サイクル数ってどうなっているんでしょうね?
昔のV30と同じだったら今でも空で数えられるぞ、きっと……。
145名無しさん:2000/08/02(水) 23:23
つーわけで、ちょっと調べたぞ。
V30MXはV30と同様(シフト演算とBCD-BIN変換)だが、V30MZは186と同じ
結果を出すようだ。まぁ、V30MZはV30の特徴の一つのBCD演算命令まで
削除されているから、名前にV30を冠しているが186の方が近いだろう。

まぁ、動作周波数が4MHzぐらいだからV30MZでは大げさすぎるので、V30MX
の方を使っていると思う。
146名無しさん:2000/08/02(水) 23:31
>144
V30MXであれば、バスサイクルが2クロックサイクルになっている
ので(V33Aと同じ)メモリアクセスはV30の半分になっているぞ。
命令実行自体も高速化されているようだ。
たぶん使ってはいないと思うが、V30MZであれば内蔵のキャッシュ
メモリやパイプライン処理の関係で1命令1クロックで済んでしまう
場合もある。
147名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 00:41
どこかで「ワンダースワンのCPUはパイプライン処理のためにほとんどの命令が
一命令1サイクルで済む」と読んだような過去記憶が……。
思いだせんから嘘かもだけど。ごめん、てへ。

148名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 02:04
恐らくは V30MZ では?

http://www.ic.nec.co.jp/cgi-bin/nesdis/o003_e.cgi?article=V30MZ

↑の辺りでドキュメントを参照すると、Wonder Witch の取り扱い
説明書 「11.1 CPU」の説明そのまんまだ。
データシートも探してみたんだけど V30MX のしかみつかんなかっ
たよ。NEC に注文するか?
149名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 02:48
GB伊次郎ってさ、エミュとコンパイラ拾ってくれば
同じ事できるじゃん
問題は生カートリッジ(って言い方で良いのかな)だけど
ちゃんと企業のバックアップがあるWウィッチのほうが
良いんじゃないかな
GB伊次郎って生カートリッジだけ売ってるの?
できたソフトの配布に関してもGBのほうは、
金取らなくても配布OKなのか不安があるし
金とってなんてもってのほかなのでは
150名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 03:47
>>148
http://www.ic.nec.co.jp/cgi-bin/nesdis/o006_e.cgi?article=V30MZ
これじゃダメですか?
よくわかってませんが。
151名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 05:48
>150
ぜんぜんダメじゃん。
152名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 11:43
どうなんだろうね。電池1本で長時間動く事から考えて、もっとカスタムじゃないのかな
153名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 19:58
ふと思ったこと。
sprite_set_char()うざい。なんで属性とキャラクタ番号をごっちゃに入れなきゃならないんだ?
Cなんだから、
sprite_set_char(スプライト番号@`属性@`キャラクタ番号)
とかしてくれればいいのに。属性はstruct使ってさ。
154名無しさん:2000/08/03(木) 23:31
なんかV30MZみたいだな。ちょっと勘違いしていたんだが、
V30MZはキャッシュ内蔵ではなくてオプションだった。余分なもの
は付けないだろうからV30MXの方だと思ったわけだ。

参考に書いておくと、V30MZはMUL reg16のスピードが3クロック
になっている。これはV30の10倍以上速い(除算は2倍ぐらい)。
だから、3Dゲームなどを作るときの計算は、V30でよくやったシフト
演算を使う最適化より直接MUL命令を使ってやった方が遙かに速く
できるようだ(3クロックって80486より速いんだよな)

>152
V30MZは消費電力が凄く小さいぞ。このコアを使って20MHz駆動
で100時間動作の機器もあるらしい。
155名無しさん@1周年:2000/08/04(金) 02:22
おぉ、V30MZ の資料持ってるのか。羨ましい。>154

あとメモリウェイトについても誰か調べてくれ。カートリッジの
メモリは結構遅いらしいんだが。
156>152:2000/08/04(金) 02:29
ワンダースワンのソフトは暇なときは CPU 停止させてるから
電池が長持ちするらしいよ。
157152>156:2000/08/04(金) 07:41
いや16bitCPUで1.5Vで動く所がスゴイなあと。
それまで4ビットしか知らなかったから。
158名無しさん@1周年:2000/08/04(金) 07:43
>156
ゲームボーイもそうだよん。
159名無しさん@1周年:2000/08/04(金) 12:32
>157
たぶん昇圧していると思うよ。カートリッジなどはとても1.5Vじゃ
動きそうにないからね。I/O用に3.3Vと、CPUコア用にもうちょっと
低い電圧を作っているかも知れないね。
あと電源の安定化のためには、そのまんまじゃ危険すぎだよ。
音を鳴らしたときなどの重負荷をかけたときに、電池がへたって
ると電圧降下でそのまま暴走しかねない。

>158
つーか、携帯機器はこれやらないと使いものにならないよ・・
160名無しさん@1周年:2000/08/04(金) 12:45
ゲームボーイも昇圧してますね。昇圧部分だけ基板が独立してます。

>携帯機器はこれやらないと使いものにならない
確かにそうですね。アドバンスゲームボーイではもっと高度な
電源管理が為されるらしいですね。
161名無しさん@1周年:2000/08/04(金) 20:46
あげ
162名無しさん:2000/08/04(金) 23:49
>155
英語版の仕様書はwonderwitch.comでポインタが示されて
るよ。俺は同じ資料の日本語のものを持っているけど、
内容は同じだ。

ウェイト関係は他のV53Aなどと同じじゃないかな。
VシリーズではFFEAh〜FFF6hがウェイト設定のポートだ。
試してみれば?
FFEDh <- 00h@`FFF3h <- 77h@`FFF4h <- 11h
という風に設定すれば1M空間はWait1になると思う。
間違っていたらすまん。
詳しくは他のV5xやV4x系の仕様書を読んでくれ。
163名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 00:46
>162
>英語版の仕様書はwonderwitch.comでポインタが示されて
どこですか。
探したんだが見つからないです。
164名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 01:27
165名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 01:59
演算やデータ転送なんかのクロック数は随分短いな。
それに比べて分岐関連が遅いのはパイプラインのせいかな?
166163>164:2000/08/06(日) 02:34
thanks.
age.
167名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 02:12
あげ
168名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 13:22
やっと入手できました。
169名無しさん@1周年:2000/08/10(木) 02:07
あげだ。
170名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 02:08
しかたない、あげ
171名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 22:12
みんな、何か作った?
172名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 23:34
明日のコミケでどのくらいソフトが出ているかな?
173名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 23:54
いろいろあって、友人に貸し出し中。
174まちゅ:2000/08/12(土) 01:03
ほしいよー。
マシンにシリアルがないのが困ったところ。
175名無しさん@1周年:2000/08/12(土) 03:25
ヤフーオークションでもう中古売ってる奴居るよ。高いけど。
176>174:2000/08/12(土) 10:17
USBも無いの?
177名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 14:08
夏コミでは何かあった?
178名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 14:22
>>177
冬コミに期待じゃない?
まだみんな研究段階っぽい。

そういえば、NES Emuでてるね。
鬼のように遅いらしいけど。
179名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 15:06
テトリスとかぷよぷよとか作ってみたけど、
フリーでも公開したらまずいっすよね。。。

訴えられたらイヤだし。
180名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 15:22
S-OS動くようにしてみた
キー入力をどうにかしないとゲーム以外の使い道が無い。わら
これってどこが版権持ってるの?
181名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 15:54
V30って8086互換以外にネイティブの命令セット持ってなかった?
182>178:2000/08/15(火) 15:59
GBemuなら実用的な速度が出るのかな?
183名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 16:47
test
184まちゅ:2000/08/15(火) 16:54
>>176
USBはあるのでUSBシリアルケーブル買いました。
あとはぷらっとフォームに行くだけか?
185名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 21:31
通販すればひきこもっててもokです。
186名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 00:31
>181
V30MZでは、その命令は削除されているから使えないよ。
187名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 00:35
>>177
PDA プログラムを売ってるところを見かけました。
同人ソフトじゃなくて三日目だったのが謎ですが。
188>182:2000/08/16(水) 04:00
wonderSwanのCPUって3MHzくらいで、ようするにファミコンや
ゲームボーイとほぼ同じ速度だよね?
だからEMUで実用的な速度はでないでしょ。
既にあるGBsoftを自分なりに移植して楽しもう。
189名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 07:38
http://www.playoffline.com/ww/index.html#fcemu

「ファミコンエミュレータ in ワンダースワン」だって。
すごいね。
190まちゅ:2000/08/18(金) 13:17
>>185
もっともな話です。
オレもひきこもりたいよ・・・。
191名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 05:40
XOR AX
192名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 11:23
XOR AX@`AX な。普通 NOP だけど。
193名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 12:32
NOP は MOV AL@`AL じゃなかったか?
194名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 13:34
XOR AX@`AXってMOV AX@`0でしょ?
195>194:2000/08/20(日) 14:20
前者の方が早く処理されるそうです。
どっかのエミュサイトでみたことがある。
196193:2000/08/22(火) 01:52
調べたら NOP は XCHG AX@`AX だったよ。10 何年間勘違いしてたな。
197名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:15
いいスレなのでage
198192:2000/08/24(木) 22:56
うわぁ、さがってるからしらんぷりしてたのに、はずかしい、、、
199名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:17
Cマガで短期集中連載が始まってました。
世間じゃ、盛り上がってるんでしょうか?
200>194:2000/08/25(金) 03:33
XOR によるフラグの変化を無視しないように注意せよ
201>200 :2000/08/25(金) 06:29
194はNOPじゃねーよってゆってるだけなので、こまかい所ツッコまないように。
202NOP :2000/08/25(金) 07:41
こんなのは?
PUSH AX
POP AX
203200 :2000/08/25(金) 07:46
すまぬ
204まちゅ :2000/08/28(月) 11:01
ギャース!
ぷらっとフォームでは売り切れでした。
がっくり。
205名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 17:37
わしも手にはいらんかった、、、
206名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 17:47
>カラー版ワンダースワン(正式名称はWonderSwanColor)の発表会にて
>それに対応したワンダーウィッチを12月に発売するとのとこでした。
>(質疑応答で質問したときの,口頭による解答です)
>販売形態はワンダーウィッチと同様,インターネット通販で,
>パッケージは新しいものを作るとのことです。
>現行のワンダーウィッチに対するアップグレードではない模様。
>文章による正式なリリースではありませんので,
>情報の不確かさに関するご指摘はご勘弁いただければ幸いです。

某MLより転載
で、からーすわんの情報が下ね
http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d30/n01.html
http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d30/n03.html
207k :2000/08/31(木) 00:02
208名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 07:23
クロックは変わらないのか。
V30MZは今年NECがシュリンクをかけて1.5倍のクロックでも同程度
の消費電力まで抑えるようにしたので、クロックをいくらか上げて
くるのかと思ったけど・・・
209名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 07:44
もしかして、カラーワンダーウイッチはUSB接続でダウンロードするのかな?
210名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 08:19
あれでテンキー(とA〜F)だけでも付けられれば、
便利な基数換算電卓になりそうなのにな。
211>210 :2000/08/31(木) 08:56
カーソルキー動かしたらテンキーが出てセットで選択で結構使えるよ
212>208 :2000/08/31(木) 12:41
カラー液晶の電気食いは馬鹿にできんからな
213名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 14:41
>206
近所で処分2980円なのはそういうことなのか・・・。
214>206 :2000/08/31(木) 15:44
12月って事は…同時発売か?
今度は迷ってないでビシっと買うか…
215名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 15:59
現行ウィッチまだ買ってないけど正解だったのか?
有償アップグレードぐらいはして欲しいところだが
216まちゅ :2000/08/31(木) 16:44
がーん。
カラー出るまでまったほうがいいのか?
217名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 04:13
カラー用ライブラリーを準備中と書いてあるんだが
有償なのか無償なのかハッキリしてほしい…
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/
218名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 12:39
ワンダースワンのロゴ・・・
「新造人間キャシャーン」
219名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 17:32
>>217

有償でしょ?
ワンダーウイッチの新版を12月に発売、って言っていたから。
それより気になるのはスマートメディア版のWonderWitchカートリッジが発売されるかどうかだよな、問題は。
220ひと安心 :2000/09/02(土) 23:53
> <ワンダースワンカラーへの対応について>
>
> ワンダースワンカラーの12月発売が発表されました。WonderWitch のワンダー
> スワンカラーへの対応は本年末に予定しています。
>
> 今回のワンダースワンカラーへの対応は、カラー版ライブラリの提供によって
> 行なう予定です。このカラー版ライブラリをプログラムにリンクすることで、
> カラー機能を使用したプログラムを作成できるようになります。カラー機能を
> 使用して作成されたプログラムはワンダースワンカラー専用となりますが、従
> 来のワンダースワン用に作成されたプログラムはワンダースワンカラーでもそ
> のまま使用することが可能です。
> また、プログラム単位でカラー対応を行なうため、現在提供中のWonderWitch
> 専用カートリッジをそのまま使用してカラー対応のプログラムを実行すること
> ができます。

221名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:28
色つきになるんだね。でも色数がショボすぎ。
モノクロの時点でカラーの設計になってたのは良かったが
カラー専用機には遙かに劣る。
GBAはすごいぞ(ワラ
222名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 21:51
GBAはこのスレッドとは関係ないんじゃないのか?
ゲーム専用機としてはすごいのはわかるけどさ(藁
223名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:29
12月まで待ってたら冬コミに間に合わないぞ
224名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:38
カラーはいいなぁ
225名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:48
>>223 前倒しでつくっといてlibでたら速攻対応
226名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:30
>>222
一応比較対照ってぇ事で。
GBAがこういうプロジェクト起こす事は有り得ないけどね(笑)
227名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 15:58
発売予定に本物のWIZ(しかも#1)が入ってんじゃん・・・。
ちょっと萎え。(笑
228名無しさん@WW :2000/09/04(月) 21:18
>>227
WWユーザーなら
自分で作るんだヨ!(笑
229名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 16:17
スプライトやBGより、ダブルバッファで自由に描けって方が好きだなー。
って、3MHzじゃ無理か・・・
230名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 20:39
ポケモン for ワンダースワン なんて 出来るのかなー
231名無しさん@1周年
nop