【Android】デベロッパーの集うスレPart22
質問スレへの誘導もテンプレに入っててさすが本スレって感じ
DL数伸ばすのはバランスだよな
アイコン、タイトル、スクリーンショット、説明、アプリの質←(この目安が評価数とも言える)
一日総インストール数10〜15くらいだったアプリが
最近伸びてきて昨日は50を記録した。
へぼアプリでも、急に伸びてくるとビビっちゃう
で、デベコンがひどいことを言ってくる
>英語 (アメリカ合衆国)での新規インストール数は先週から 32% 減少しています。
インストール数増加は
先日のアップデートによる業者自演発覚で
なんらかの影響があったのかもしれんね
いい流れだ
ステマ業者を使っていた垢はBANされちゃうのかな
悪質度合いによるんじゃないか?
あそこのアレの人、痛すぎるなあ
拒まれてるのに全レスってここで暴れてた時と全然性格変わってないやん
暴言が丁重語になっただけ
なんとか10DLに達し 10〜50の表示になりました
これで一安心だお(*´∀`) & >1乙
大切なものはネットワーク上で保管せずローカルに保管したい俺はGoogle+嫌いなんだけどなぁ・・・・・
いまだ未登録のままだし
標準アプリとかほぼ使わない
うわああ年末効果なのかどうなのか
ダウンロード数がほんとに伸びてきてやがる
いやっほおおおおお!
うらやますい
どんなアプリなのか特定されない範囲で可能な限り詳しくどんなんなのか教えてw
俺も最近毎日100DLぐらいでおいしい
年末最高
Simeji百度買収から不安視されてたことを現実にやらかしちゃったな
もう元開発者は金には困ってないだろうからいいんだろうけど・・・
ぶっこ抜きがバレても
「バージョンアップ時の実装バグ」と言えば凌げるらしいぞ
はぁ・・・
メディアスキャナーまじなんとかしてほしい・・・
せめて走ってる様子がわかるようにと起動・停止を通知するツールつくろうと
以前試みたが結局うまくいかんかった
まあ敵国のソフトなんかいれるやつのほうが馬鹿なんだろうな
22 :
仕様書無しさん:2013/12/26(木) 17:40:37.47
俺が知る限り13年前から中華系は危ないし信用するなと言われ続けてるのに
どうしても歴史は繰り返すね
背景には何も知らない子供達がそのまま大人になってスマホ使ったり
ロイダーみたいな出版側に行ったりするのが繰り返されてるからだろうな
義務教育時代に学校の授業で「中華系は信じてダメ」と教えれば済む話なんだろうけど
こんな事したら国際や外交的に問題になるだろうから出来ないだろうしw
これから先も「信じた」「だまされた」の繰り返しはずっと続くだろうな
10年後もきっと同じような報道が流れてるよ
中華系じゃないけど元NaverのLINEも大人気だしなあ
あそこも結局は朝鮮だから反日っていうのでは危険度に差はないな
Nドライブは保存データ情報収集のために作って
期間終えて閉じたんじゃないかと勘ぐってしまう
LINE使ってながら嫌韓感情をぶちまける知人に手を焼いてる。
俺はLINEなんか使わん主義だし、天皇は陛下と呼ぶ人間なのだが、心の目が皇室に向いてれば、中韓の雑音なんて目に入らんから、何も気にならんのだけど。
要するに、下賤な根性の連中ほど排外的なナショナリズムを煽る最低種の政治家に煽られるもんだな。中韓の下々の連中の有り様を見て我が振りに気づけぬ精神性の下賤さの哀しさよ。
正直LINEって電話帳無断転送してるのが話題になって初めて知ったんだけど
一体どういう手段でガキ共の間にあれだけ広げたんだ?
どこかに紹介されたわけでもなく
検索順位など変化は見られないが
確かにDL数伸びてるな
去年の年末は特に変化はなかったが
これが一時的なものでない事を願う
Xperia Z1f特需かと
>>26 朝廷って言うだけあってずっと昔からチョン顔だけどな
最近コメ無評価もリストに表示されるようになったけど、近日の評価でリストに表示されないものがでてきた
これは何だろう?
表示されない方法を使った競合相手からの評価の様子
高い評価だけの中でいきなり星一つ付けるなら理由くらい書けよな
>>31 たぶんだが、他国のユーザーの評価は
相変わらず表示されないとかじゃないか?
むしろDeveloper Consoleの方で表示して欲しいんだけどね
コメ無し評価のユーザーは他のユーザーには見せる必要はないよね
星1つけるやつって他の高評価のアプリでも1つけてるのな
こういうひねくれてるやつの評価はカウントしないでほしいわ
例えば評価数100以上あって星4.0以上のアプリを5つ以上星1にしてるのを排除とかさ
w
Google側の売上手数料って3割もするのか、高いな
売り場の提供と回収もやってくれるとなると
必ずしも高くないかなあ
Googleにはヤフオクを見習えといいたいよな
1割が理想
3割ならちゃんと問い合わせに返事しろと
コメ無し☆1の
国と言語と端末とAndroidバージョンとアプリバージョン
とかがわかれば配布地域と端末を除外設定したり
アプリをチェックしたり対処が出来るのだが
一番見たいコメ無し☆1の情報が見れない今の仕様は謎すぎる
早く見れる様にして欲しい
日本語以外からの評価はその言語にすると見れるよ
3割取るだけのサービスを提供してない
不正評価は売上に直接繋がるから評価者の情報だけは全て公開して欲しい
無償アプリ(+広告)がほとんどなのに?
評価者の情報は丸見えになったんじゃないのか
どのアプリに評価をつけたかだけ そのついでにG+の履歴も見えるだけ
ステアカ使えばやり放題
いつまでもグダグダとしつこいから言わせてもらうけど、
最近コメなし低評価が増えてるのって、お前だけじゃないよ
リリースしてからそこそこ期間が長いアプリはみんな同じはず
推測だけど、最近評価のシステムが変わったことに影響受けてるんじゃないの?
おそらく、過去の評価もひと通り新しいシステムに入れ込む時に、
削除済み評価もカウントしてしまっているとかね
勘違いして低評価付けたけど、あとで気付いて評価消してるユーザーも一定数いるはず
それもカウントしちゃってるんだと思っているが
数が多いから時間掛かってると思うが、じきに落ち着くor修正されるだろうよ
>>48 正確な情報もないのにえらそーに
おめーが何を書こうと★1個が消えるわけでもないのに
みんなはここに書いてうさ晴らしをしてるだけ
年額1万円でプレミアム会員になれば、コメント機能潰せるみたいにすれば結構儲かりそうなんだけどな
>>49 不正評価だと喚き散らしている奴は、それがどうして性格な情報だと言えるんだ?
>>49 デベコンの統計情報を見てみな
「昨日の平均評価」ではさほど低評価ついてなくても、
「累計平均評価」は12/10あたりから軒並み落ちてきているだろ
明らかにシステム上の問題だよ
ちょうど評価のシステムが変わった頃と一致するしな
統計の事はどうでもよい
★5、★4が多いアプリに★1がおかしいという事だ
>>53 嫌なら公開やめろよ
お前だけが使ってお前の中だけの評価をお前の日記帳につけとけよ
「今日も星5つだね」って
★1が一番良くて★5が最低だと思ってる人もいるぞ
1つ星より5つ星が低評価なサイトってあるか?
全然思い浮かばない
小中学生の時は俺もあらゆるものにたいして1の方が良いんだろうと思ってた時期あったぞ。
学校行事は大抵「1位」「ナンバー1」がもっとも良いという評価だから
そこらの影響だったと思われる。
通信簿も1揃い
それはないな
全部5って事もないけどな
バラバラの成績のヤツがプログラムマに最適
成績が揃ってるヤツは社畜に最適
お前ら★1で絶賛コメントが来るときないのか?
無言★5なら沢山付く
>>62 来るけど極稀
☆5が3000以上あるアプリ持ってるがそんなケースは10もない
>>52 俺のアプリも12/10辺りから評価が下がってきてるが、昨日の平均も下がってる
☆5も増えたが☆1が付くペースが明らかに増した
何故なのかはわからんが、とにかく以前の仕様に戻して欲しいわ
>>64 スマートアラーム作者乙
相変わらずユーザー評価ばかり気にしてるのかい?
種ちゃんてすごくかわいいのな…
レビューしてほしさに思わずアンドロイダーに登録しかけたわ
何処で見たん?
アプリの全機能のうち一つだけを有料オプションにしたら
それだけで星一つ付ける奴が出てきた
その機能以外はすべて無料にしてるってのに
シェアウェアと同じで、全てが無料じゃないと糞だと思ってるゴミは世界中にいるんだな
ひとつの機能だけ無料にしておけばよかったのに
だからあの手この手で課金させるような手が生まれるんだよな
基本無料で時間で回復するものを課金とかよく考えたモデルだよ
久しぶりに、アプリを開発して公開した。
今回のような連休がないとアプリ開発は出来ないな。
のめり込むと寝食を忘れて、本職に影響が出る。
次はゴールデンウィークかな・・・。
それまでに良いアイデアが浮かべばいいんだけど。
初級者サンデー・デベロッパーのつぶやきでした。
楽しいよね
俺も売るとか無視で将棋アプリのAI書きなおしてるw
端末次第とはいえアナリティクス経由で勝率数字化されると燃える
来月にはライバルアプリのAIに端末並べた模擬戦で勝ちたい
課金の問い合わせに通信を使う前提のお話だが、
アプリの実行時(課金の問い合わせ時)にネット環境がない場合はどうするのかな?
(プロテクトをつけていない)有料アプリはDLしたらフリーソフトと同じ(配布・動作制限無し)だからこちらはこちらで問題ありだしね
課金情報はPlayストアアプリが持ってて、ある程度はキャッシングしてくれたはず
LVLなんかもそうだったはず
メモリ掃除アプリで消されない?
無ければ再度取得に行くだけ
定期的にデータはクリアしたい、でもオフラインで課金情報は参照したい、ってのは無理
自前でコピー対策した「印」を造った方が懸命って事か
それこそデータ削除やアンインストールで綺麗さっぱり消えてしまうと思うんだけど
●通信が不要
●初期化、アプリアンインストール、データ削除の責任はユーザーサイド
アプリ内消耗アイテムが残っていて端末水没で消えても文句を言うやつはいない
印をSDにしておけば親切だがPCでコピーされる
LVLでダメな理由がさっぱり分からん
開発者って自己満足の塊だな
開発者ってボランティア精神の塊だな
さて、エロアプリの更新でもやって、今年も小金を稼ぐとするか。
息子の塾代をエロアプリで稼ぐ親父ってのも我ながらなかなかウケるw
ストアに置けないすごいエロアプリを思いついたけど
どうやってマネタイズするかな
サイト作ってapkをDLするページに広告置くか
アダルト広告をアプリにてんこ盛りにするか
アダルト関連メーカーに売り込みたいレベルのアプリw
エロ扱う独自マーケットあったけど終了しちまったんだよな
play外でapk配布って相当ハードル高いだろうな
頑張ってくれ
ちょっと調べたらすでに同じようなのがあったわorz
しかもストアにあったw
これ通報すればバンされると思ったけど
アプリ本体に画像はなくてあとからDLするならおkなのか?
先月のリリースみたいだからまだ通報されずに残ってるだけかも
>>87 iOSでも審査時は健全なwebviewにしておいて後から内容差し替えとかよくある手口
通報で消えるよ多分
エロは
FC2が最近アプリ募集やってたから
そこに売り込んだらどうだ
あとはDMMか
androidstudioを使ってる人に聞きたいんだけどgradleのheapエラーの対策ってできる?
メモリの上限上げても改善されない
正月早々に開発とは精が出ますなぁ
エロアプリのプラットフォームとしてFC2とDMMはいいかもね
個人開発者にも開放すれば伸びそうだ
>>92 副業組にとっては正月は絶好のアプリ開発タイムだわ
問題はやる気がなかなか出ないこと
正月に親戚に会っても早く結婚しろとか言われるだけがオチだからなあ
引きこもってアプリ開発してる方が良い
つか今年はそれぐらいの気概でやろうと思う
最近キーワード検索での順位がけっこう変動してるからアルゴリズムが変わるのかな
順位か、こっちはど安定だな・・・
俺は急に上位に躍り出ておいしい
キーワード検索
確かに結構変動するようになってるね
下位アプリは安定の下位順位だが
ユーザーから他の人が全く使わないような機能要望来たらどうしてる?
レビューで要望書いて来たんだけど返事によっちゃ評価1にされそうでこわい
当然無視する
>>102 10000円以上のアプリなら一考してやっても良いが、あくまでも決定は作者である自分の意志で決めるもの
評価なんかでは左右されない
だろ!
アプリのポリシーというかコンセプトに沿わないものはスルー
ただ簡単にできそうで便利になるならすぐ実装する
俺はコンセプトでレビューにもメールにも返信いれないを最初から貫き通し2年以上経過した。
それでも★は4.5以上
たまに
「動かない!★1」 ←原因はメモリー不足
「○○の機能がほしいです。修正してください★1」 ←考えがあって最初から入れてない機能
とかあるけど全部スルーしてるよ。
一人にでも対応するとあとから面倒なので。
理不尽なレビューアーはDL履歴みると案の定全員子供。
推測では8〜16歳のユーザーにこういうタイプは多い。
俺はレビューには返信せず、メールは広告業者以外、すべて返信ってスタイルだけど、普通にアプリのコンセプトから外れる要望は、そう伝えて断ってる
それでたまに星1つけられるが、しゃぁないと割り切ってる
アンケートとりたきゃアンケートスレでどうぞ
パッケージ名と署名のことなのですが、
アプリを公開停止にしてから
署名を変えて同じパッケージ名で新規に再公開することってできますか?
>>同じパッケージ名で新規に再公開することってできますか?
出来ない
キーワード検索での順位変動について原因がわかったかもしれん
いくつかアプリ出してるんだが、その中に1つだけ外部紹介でDL数稼いでいるのがあって
DL数は2倍に増えてて、評価も上がっているのにそれだけが順位が下がった
この動きから考えるに新しい検索アルゴリズムでは
外部リンクからの直リンはノーカウントになったっぽい動作だ
今度から他のアプリ紹介サイトからのアクセスは全部無効ってことになると思う
>>111 それだと検索ランク外のアプリが浮上する要素がなくないか?
113 :
111:2014/01/06(月) 18:32:46.52
>>112 下のような事はありえると思うが…?
<今まで>
・ランク内Aアプリ
GooglePlayから検索されてた回数100、外部からアクセスされてた回数1000
トータル1100アクセス
・ランク外Bアプリ
GooglePlayから検索されてた回数200、外部からアクセスされてた回数0
トータル200アクセス
<現在>
・ランク内Aアプリ
GooglePlayから検索されてた回数100、外部からアクセスされてた回数1000
トータル100アクセス ※外部アクセスが無効扱いになったため
・ランク外Bアプリ
GooglePlayから検索されてた回数200、外部からアクセスされてた回数0
トータル200アクセス
これでBの方がAを超える
単純にGooglePlayからの純粋な検索数でのみ順位が付くようになった感じな気がするんだ
>>113 そういう意味じゃなくてGooglePlayでの検索でランク外だと浮上できないってこと
>>113 違うと思う
g+や評価の増加があまり無いアプリの順位を上げてDLさせようとしてる気がする
新着アプリが30個しか表示されないとか、Playストアアプリそのものが腐ってる
新着アプリ30個表示とか何の話だ
おれの使っているGooglePlayとは別物か
>>114 ランク外でも下にシュ!ってすると出てこないか?
GooglePlayで「メモ」で検索かけると250個出てくるし
俺のPlayでは一応全部出てる気がする
>>115 自分のアプリ統計分析しての話しさ
分析対象は10個で、うち9個は外部宣伝しておらず有効インストも右肩あがりで順位変動なしか上がってる
1個だけ外部宣伝頼っててそれも9個と同じ有効インスト右肩あがりなのに
ここで「検索順位がかわるようになってないか?」という話題が出始めた頃に突然順位が6段階落ちた
違いは外部宣伝の有無だけだったからこう思ってるだけさ
いやまあ俺も厳密にはわからないけどね
有効インストール数は少ないながらも右肩上がりで、レビューもちらほら高評価が付いてるのに
検索順位はジリジリ下がっていく。
なんでだ?意味わからん。
>>118 ランク1000位のアプリが検索で到達する人がいると思う?
そういう意味で浮上できないといっている
>>119 俺と同じく外部リンクノーカウントの影響もしくは
単純にライバルアプリ全体が有効インストール上がってるとかと予想
>>121 全然思う。…というか極端だな
1つのキーワードじゃなくて他のキーワードから検索されると順位変わるし
そもそも1000位とかのほうが見た事ないよ
キーワード「メモ」でさえ250個なんだし
でもまあ最下位の方は無条件でランダムシャッフルとかはあってもいいんじゃないかな
上位ではランダムシャッフルは今のところ起こってないっぽい
メモで250個っていうけど、表示されてないのが沢山あるんだよっ!!!
アプリ名そのもので検索してもずっと下の方に表示されたりするしなあ…
キーワード検索の順位元に戻ったかな
長らくいた定位置に戻ったわ
ライバルアプリも同じ位置
こっちのアプリは
キーワード検索で
超大手のアプリが俺のアプリの上に行ったり下に行ったりと
毎日変動中だ
Tizenはダメなんじゃないかな
まだFirefoxOSの方がきそうな気が
amdのcpuの載ったpcが必要なんだよね。
今までIntel製CPUだけが高速にエミュ動いてたからこれで両方快適になったわけか
134 :
仕様書無しさん:2014/01/08(水) 17:46:43.66
Intel製の時と同じでSDKのアップデートでサクっと導入できれば尚いい
AMDのどれ以上でないとダメなの?
全部サポートしてたら神
検索の順位、一日の中でも2回ぐらい変化してるみたい。
タイムゾーンごとにパラメーター値が変わるのかな。
よくそう言われてるけど類似のは上がってるけど俺のは下がったまま…
139 :
仕様書無しさん:2014/01/09(木) 00:48:33.99
デベコンの最適化のヒントで、タブレット対応したらどうよ、と誘導されている。
是非対応したいところなんだが、タブレット持ってない。
AVDである程度動けばタブレット対応を謳っていいもんだろうか?
ある程度てのはいい加減だったな。「ちゃんと動けば」と読み替えてくれスマン。
タブレット対応っていっても、画面レイアウトまわりしか思いつかないな
ハード的な違いって、通話まわりを扱うアプリじゃなきゃ、携帯電話と同じじゃないかな?
>>141 電話が無いのと画面サイズが違うくらいだよね。
アプリはDB使うだけで、ハード的への依存はないから行けるかな。
自己責任で出してみるよ。ありがとー。
上級者が初心者を煽るのは最低の行為なら、
個人開発者の雑談スレは抹殺すべき。
あっちに迷い込んだ初心者は悲惨。
144 :
仕様書無しさん:2014/01/09(木) 05:18:59.03
島流しになった自称上級者気取りのアホが勝手に作ったスレだしほっとけばいい
人気あるように見せようと必死に自演連投してるからあたり前
それに乗せられてる人は恥かしいよ
isTabletみたいなのかlayout-tabletがあればタブレットに対応するの楽なのにな
sw600dpとsw720dpが一応それだ
>>146 過疎ってるこっちの方が不要だと思うけどね
素人なのですがアドバイスをお願いします。
現在RK3188のタブレットを使っているのですが、HDMI出力時に本体解像度1920x1200なのに出力は1920x1080と縦が圧縮されて表示されてしまいます。
解像度の選択肢には16:9の選択肢しかなく、アスペクト比がおかしくなってしまいます。
HDMI出力を任意の解像度に指定、もしくはナビバー部分120ピクセル分を除いて切り抜き出力する方法をご教授頂きたいです。
よろしくお願いします
>>150 フルHDの解像度が1920x1080(16:9)と統一規格で決まっているから縦圧縮は当然の結果だと思うよ
HDMI出力ってテレビかPCに出力してるの?
だとしたらタブレット側か受信側の設定の問題だと思うけど
>>151 返信ありがとうございます。
1920x1200のモニターに出力してるのですがタブレット側の設定項目にHDMIのレゾリューションがあってそこで1080pまでしか無いうえにその出力が1200を1080に無理矢理縮めて横長な表示になってるんです。
せめて1280x800とかで出力出来ればアスペクト比のおかしな表示にならなくて済むのですが。。
153 :
150:2014/01/10(金) 21:08:23.06
>>151 もちろんモニター側はドットバイドットにしています
本体側がアスペクト比を無視して16:9に縮小して出力してしまうんです
それはもはやソフトでどうにか出来る問題じゃない気がするんだが
RK3188専用スレとか探した方が早いんじゃね
155 :
150:2014/01/11(土) 00:01:09.64
>>154 カスタムカーネルとかでもどうにもならないですかね?
>>152 HDMIって対応解像度が規格で決まってなかったっけ?
157 :
150:2014/01/11(土) 02:26:41.96
>>156 HDMIの規格ということですか?
1080pの出力のままでもいいんですが横長に引き伸ばされるのを何とかしたいんですよね。。
ディスプレイがアスペクト比固定拡大の機能すらない安物なら諦メロン
159 :
150:2014/01/11(土) 02:35:39.29
>>158 ディスプレー側が拡大してるのではなくて出力自体が16:9に引き伸ばしされちゃってるのでモニター側でアス比固定してもダメなんです。
有料アプリしばらく放置してた間にアイディア丸っきりパクられて無料アプリ出されてた
あっちのほうがまだ若干機能は劣るけど
どう対策しよう
やっぱ俺も広告付けて無料アプリ出すしかないかな
法律的に登録してないと無意味だろうね
そうでなければキャンディ(クラッシュ)・ジュエル系のようにどれがどれをパクったからわからないようなゲームが蔓延しないだろう
※ズマの伝説系も
アイディアは著作物じゃないよ
実用新案とかにしておかないと争う事さえできません
パン屋やってて、隣にパン屋ができたからって怒れないからなあ
>>168 それはプログラムとか画像とかまるまるコピーされて
著作権表示とか広告のアドレスとかを書き換えられてる場合だろ
>何か今までにない固有のアイデアを含むパズルゲームを作ったなら
>それをパクった奴はGoogle Playにおける著作権侵害だろう
んなわけない
じゃあドラクエはウルティマのパクリだから著作権侵害なのかよw
>>169 とにかくデベロッパーコンテンツポリシーをちゃんと読んだほうがいいよ
>じゃあドラクエはウルティマのパクリだから著作権侵害なのかよw
ウルティマはGoogle Playに登録されているアプリなのか?
パクリアプリっていってもいろいろあるしなあ
コンテンツのパクリはおいといて、たとえば、いろんな有名ファイラ系はアストロとかのパクリになるんかね?
ファイラーは誰かの固有のアイデアではないだろ
Infolifeのアプリが消されない時点で・・・
固有のアイディアの線引きだろ
最初に落ち物系ゲーム考えた人は
それ以降の落ち物系全てがパクリに見えるだろうし
本人がパクられたと思ったなら通報すればいいだけの話
あとは実際に垢バンするかはGoogleが判断すること
それから、作者が通報して初めて著作権侵害かの判定がされるわけだから
作者がそれに気付かなかったり、
気付いても通報しなければ、別に罪に問われることはない
だから、「あのアプリが垢バンされていないなら、あの程度なら問題はないはず」と考えるのは間違い
通報すれば垢バンされる可能性がある
googleが日本の法律を重視して、両者に、日本人ならではだろ
どの国でも親告罪とは限らん
だから、法律上の罪の話ではないと何度言えば…
デベロッパーコンテンツポリシーで定められている著作権侵害と
それに対する通報の方法と、Googleが取り扱う方法の話だよ
Googleは、いちいち「このアプリとこのアプリは似ている、
どちらかが著作権侵害している」とか見て回っているわけじゃないだろう
それから、もし複製していたとしても、オリジナル作品の作成者から許可を得ていれば問題ないわけで、
許可を得ているかどうかなんてGoogleにはわからないんだから、勝手に垢バン出来ないだろう
だから、オリジナル作品の作成者が通報しない限り、著作権侵害に問われることはない、と言ってるんだよ
レスする前に、頼むからデベロッパーコンテンツポリシー読んでくれよ
178 :
仕様書無しさん:2014/01/11(土) 22:21:25.53
てめーが読めカス
そもそもオリジナルだとどう証明するんだろ
Googleが自慢のGoogle検索で世界中全てのソフトウェアを調べて結論付けてくれるのかな
もしyoutubeと同じだとしたなら難しい書類の提出を求められる
法的に認められている書類提出をね
>>179 それも、著作権侵害を報告のフォームの中にちゃんと書いてあるんだけどな
https://support.google.com/legal/contact/lr_dmca?product=googleplay 以下2つの宣誓をさせられるんだよ
>私は、権利侵害にあたると申し立てようとする上記の著作物の使用が、著作権所有者またはその代理人の許可を得ていない、また法律によっても認められていないと確信しています。
>この通知に記載する情報は正確であり、私は、虚偽の申告をした場合には偽証罪に問われることを認識した上で、自身が著作権所有者である、または侵害されていると主張する独占的権利の所有者から代理権を許諾されている者であることを誓います。
Googleはその宣誓に従って、報告者がオリジナル作者だと信用して、パクった側の垢バンの措置をとる
もしもパクった側が不服としてGoogleに対して異議を申し立てた場合には、いろいろと面倒なことが起こり始める
>重要: コンテンツや行為が権利侵害にあたるかどうかについて通知の中で虚偽の表明をした場合、損害賠償責任(費用および弁護士報酬を含む)を問われることがありますのでご注意ください
要するにオリジナルであることの証明は自己責任
アイディアは著作物じゃないつってんだろゴミ
何かオリジナルのものを作成した場合、その著作権を所有することができます。
不毛
アイディアはたとえオリジナルであっても著作物ではありません
アイディアがお前の頭のなかにあるだけの状態なら著作物ではないだろう
だが、アイディアを元に物が作成されたなら、その物が著作物となる
>オリジナルの作品が作成され、有形的表現媒体に固定された時点でその作品は自動的に著作権法により保護されます。
著作権で保護されるのは著作物だけ
著作物で表現されたアイディアは保護されない
アイデアそのものをPlayストアに登録するわけではないだろう
アイデアを元に作られたアプリを登録しているんだろう
アプリ自体は著作物だ
今はそのアプリの著作権侵害についての話題だろう?
いいえ
ああそう、君はアイデアについてだけの話をしてたのね
じゃあ悪かった
アイデア自体は著作物ではないよ
ここはアプリに関する話をするところだから、
俺はアプリの話題なのかと思ってたわ
違うんだね
いったい販売価格がいくらのアプリの話で盛り上がってるの?
?00円程度のアプリの話なら 笑うぞ(笑)
いや、誰かさんは勘違いしてアプリの話じゃなく、
アイデアの話をして一人盛り上がってたらしいぞ
ちょっと前の事だが、
アンポンの会社がダブルタップで拡大する方法でイチャモンをつけていたが、あれはどうなったのかな?
あと、アンポンの会社のくたばった元CEOが画面の自動回転、フリック、ピンチインアウトなどであーだこーだほざいていたが、あれもどうなった?
結局は合法って事で決着したんだろ
昨年末あたりに
総ダウンロード数が普段の5倍くらいに上がってから
現在も順調に数値をキープしている
やっぱこれは
検索順位が変動するようになって露出が増えたからなんだろうなあ
弱小アプリ製作者にとっては嬉しい
うちは毎日のDL数は変化無だが有効インスト数が年末に減って、正月明けから上昇に転じた
年末にandroidから腐淋病に買い替えたのかな
>>188 >>190 その論法でいくなら、同じアイデアを元にした同じようなアプリを一から自分で作成すれば問題ないってことになるよな?
何が著作権侵害なんだ?
マリオに似た横スクロール作るとして、
キャラデザイン、障害物の場所、音楽が違ってたら
もうセーフじゃね?
199 :
仕様書無しさん:2014/01/12(日) 14:43:30.84
http://ideone.com/H9qBJF 全然Runnableが1msごとに呼び出してくれないんですが、誰か教えてください
ScreenクラスがRunnable継承してて、runに
i+=8;
i%=255;
drawable.setAlpha(i);
drawable.draw(canvas);
って書いてあるんだけど、
大体エミュレータで2秒周期で明暗が繰り返されるから、このScreenは15run/secってことになるんだけど
どうやったら変わるの??エスパー求む
i%=255;w
201 :
仕様書無しさん:2014/01/12(日) 16:16:02.98
>>200 AndroidかJavaはダメなんですか?
runの中身空にしてみろ
ほんとどうでもいいけど
i %= 255じゃなくて i % 256じゃない?
訂正
i %= 256
255は8で割ると端数が出る
>>207 runが64回実行されたとき一行目でiが256になって次の行で256 % 255 = 1になるから64回ごとに明暗の周期がずれる気がして
>>209 ごめん訂正コメ見てなくて誤解書き込みでした
211 :
仕様書無しさん:2014/01/13(月) 15:52:13.93
Androidエミュレータを起動すると2種類の解像度にランダムでなるんだけどどういう仕様なの?
Nexus7の1280*720のエミュレータ起動して携帯端末レベルのぼやけた画面が拡大されてでてくる
212 :
仕様書無しさん:2014/01/13(月) 16:08:53.33
ごめんOLJDとセックスばかりしてたら会社クビになってた
>>212 爆発しろ
ばーくはつ
ばーくはつ
せいっ
質問させてください ここでつくってほしいアプリを書いてもいいですか?他スレでしたら誘導ください
最近の端末のグラフィックスデバイスの実装って
プログラマブルシェーダーのハードのみ搭載してて
固定パイプラインはシェーダーを利用して実装って方針なんだっけ?
だったら基本的な処理をするピクセルシェーダーだったら
ピクセルシェーダー使いすぎて固定より重くなるかも・・・って気にする必要ないよね?
てか今はもうシェーダー使うほうが速いんだっけ?
(余計な処理を通さないから)
NDK専用のスレってないの?
見たことないね
Tizen死んだね
もうiOSとAndroidでモバイルOSは決まりだなあ
Windows Phoneは日本ではこれからどうなんだろ、
一向にキャリアが端末出さないが
また死んだの?www
享年0歳から奇跡の復活を遂げるかと思ったらまた死ぬのか
AndroidのOpenGLとNDK専用
ということで誰か立ててくれないかのう
これから需要あると思うけど、うち立てられないんだ
Tizenは蘇らぬ、何度でも死ぬさ
FirefoxOSの方はマニア向けでほそぼそとやってきそう
またはAndroidより安くして流行らせればWPよりはシェア取れそう
Tizen >> Windows > Firefox >> Ubuntu
でしょ、二強に対抗できる第三候補としては。
さすがに距離の離れた3番手はWindows8になると思うが
>>225 すまん、不等号が逆になってた。Tizen最下位、Ubuntu Touch最上位で
UbuntuはまだタブレットでGUIでまともに動くのはないね
229 :
仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:15:41.01
ないない
3番手は確実にWindowsだね
230 :
仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:20:56.93
Windowsはいくつかの国では既に販売シェアが2位だしね
どうでもいいけど
等号不等号を間違えるとか
2chではよく見るが
プログラマなら絶対にありえないミスだよなあ
あきらかに
>>225は開発者ではない
テヘペロッパー?
はじめてGから Merchant Center のお支払いに関するお知らせ
ってメールが来たんだけどこれどういうこと?
おれもきたわ
walletからの振り込んだとの通知だろ
うちにも来た
俺も俺も
OSの出来としてはWindowsが一番だと思うが、MSのやる気のなさがネック
239 :
仕様書無しさん:2014/01/20(月) 08:22:03.50
Chromebookで開発できるかな?
たまには敵を知るのも大事かとおもって情報になりそうな記事投入
●日本人はなぜこんなにiPhoneが好きなのか ユーザーのITリテラシーが低いから?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140119-00000000-jct-bus_all&p=1 これによると日本のiPhoneとAndroidの最新シェア率は7:3
逆に海外は3:7、2:8、4:6とAndroid攻勢で日本だけがiPhoneの方が人気
ドコモがiPhone発売してから3キャリア内での売り上げが最下位からトップに踊り出た事から
国内のiPhone人気は間違いない。
国内のiPhone人気の原因も分析されてる。これによると
1:iPhone発売当初、日本ではAndoridがなく1年後にようやく国産Androidが店頭に並ぶという出遅れ感
2:3キャリアが実質0円で提供してる格安感(海外は逆にAndroidの方がやすい)
3:日本人はITリテラテシーが低く単純なつくりで安全なものを好む傾向。
などだ
これらを踏まえてAndroidアプリの開発するといいかもと個人的には思った。
海外向けに比重を置いたつくりにしつつ
国内向けデザインは単純で安全な作りが好まれるって感じかなーと
>>242 ん? 社畜根性がしっかり染みついちゃってる人が多いからだろ?
人と大体同じがいい
出る杭も大きく出ると打たれるのでちょっとだけ出る ケースとか
ん?たんにキャリアがiPhoneの方を安売りしてるからじゃね?
MNP一括\0なのにiPhoneだとハズレがない安心感
ソフトバンクではそもそもAndroidを売る体をなしてない
ドコモでもZ1とかZ1fとかの人気のあるやつが単体MNP一括\0で売られてない
そんな人気のあるZ1とかもタッチ切れとかどんな不具合抱えてるかわからない
遭遇した情弱は二度とAndroid買わん
そりゃみんなiPhone買うでしょ
ただ16GBのiPhone買った人たちは満足度が低い
海外じゃ1〜2万円のAndroid vs 7万円〜のiPhoneじゃAndroid買うよね
海外向けは市場は広いけど収入面で安いんだよな
クリック課金は国内の1/10ぐらいだし
有料アプリ買ってくれるのも国内の方が多いし
なんだかんだで日本は金持ちなのがよくわかる
ゲーム系広告ならクリック率は国問わず高いよ
ただゲーム系の広告は単価が安いのが難点だが
そうか、海外だと広告単価が低いのか、悩みどころだな
一番良いのは審査が無いのを逆手にAndroidならではのソフト開発が出来ればなんだろうけどね・・・
ここを開拓するのがなかなか難しい!
そういえばiPhoneの安全神話も崩れつつある。
●「ピザーラ」や「マツキヨ」の海賊版iPhoneアプリに注意 非公認アプリがApp Storeに
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/16/news090.html 結局審査制度には限界があって穴が出来つつあるのが現状。
こういった報道が増え続ければ
「3:日本人はITリテラテシーが低く単純なつくりで安全なものを好む傾向」
は崩壊するかもしれないな
グローバルなオポチュニティでなくとも内需で十分稼げる市場なんだよ日本は
249 :
仕様書無しさん:2014/01/20(月) 20:46:13.12
当たれば海外の方が儲かる
英語対応して当たれば
勝手にもりもりダウンロードされてウハウハですわな
米国市場がやっぱでかいよ
AdMobを理不尽BANされて久しいのだが、
海外の広告も対応した広告サービスって
AdMob以外に良いところある?
ググっても古い情報しか出てこない。
インモビとかは
253 :
251:2014/01/21(火) 12:52:58.39
>>252 ありがとう。
良さそうなので登録しました。
やはりミレニアルじゃね
Android用商用RPG作ろうと思ったらいいツール見つからん
お前らはなに使ってんの?もしかして一からプログラミングしてんの?
どうなんだろな ツクールが無い以上 一からプログラミングなんだろうが…
大手サークル(企業?)や売れてる作品のはやった事ある?
やっぱJavaで作られてるっぽいのか?
Air for Androidなんかだと重くて敬遠されるかな
257 :
251:2014/01/21(火) 17:53:06.41
>>254 これも知りませんでした。
ありがとうございます。
RPG程度の処理でAdobeAIRが重たくなるわけないだろ
アホが
Javaの勉強からはじめなきゃならんのかなぁ……
ガイラルディアはツクール素材使ってたから、てっきりツクール的なツールあるのかと思ってたが
ゲームエンジンだったらUnityとかcocos2d-xとか
RPGツクール的なのもあった気はする
unityならとっつきやすいんじゃね?
Andengineのプラグインでフリーのマップエディタと連携できる奴があるよ
まあラクできるってだけで自分で書くことになるけど
ガイラルディアは1だけやったことあるけどあの規模なら素材あるなら自前エンジン構築にひと月かからんと思うよ
バランス調整だけツクールでモック作るのも手
プログラミングもまともに知らないのに
自ら組んでRPG作るなんて事やったらまず挫折するから
2, 3年後にまたおいで
Andengineはライセンスがなあ…
いろいろありがとう
とりあえずアドバイスにもらったのを見て、出来そうになかったら初歩から勉強するわ
簡単なRPGくらい1から作れないとAndroidでやってく以前にプログラマーとしてやってけないぞ?
外部ツールが無いと何も1から作れないダメプログラマーになるからな
何か怪しいメールのURL踏んじゃったんだけど…
あなたのアプリをもっと良くします的な内容で以下の文章のリンクをクリックしたら
ブラウザが怪しげな挙動をして恐くなって閉じちゃった
I've generated a customized localization report for アプリ名
リンク先のURLが超〜〜〜〜長いんだけどあれは何なんだったんだろう
相手の連絡先サイトのURLも中(タグ)に超〜〜〜〜長いURLが埋め込まれていたw
怪しい海外からのメールは大抵ゴミ箱に直行なんだけどこれは生きてたんだよね
恐かったので報告
OS・ブラウザの脆弱性に対する最新版のパッチをあててない
といった状況でないかぎり
怪しいリンクを踏んだくらいでは特に問題は起こらないので安心しなさい
269 :
267:2014/01/22(水) 10:47:42.86
申し訳ないorz Webチェック使ってみたらただの営業サイトだった
どこかの国への翻訳 $33 みたいな…
しかしあのURLの長さはビビるよw
270 :
仕様書無しさん:2014/01/22(水) 19:46:11.96
その手のメールはこれから鬱陶しいくらいくるよ…
271 :
仕様書無しさん:2014/01/22(水) 19:49:03.33
そろそろデベロッパー全員でタッグ組んでアプリ1本つくっちゃう?つくっちゃう?
じゃあ一人1行で
↓
destroy();
onResume();
@Override
/*何故か動く*/
/*そんなばかな*/
/*
このコメントを消すとなせか動かなくなる */
Log.e("2ch","終了しますた");
finish();
int i=1;
ここは幼稚園か
285 :
仕様書無しさん:2014/01/23(木) 00:09:24.89
if( hoge.equals("ダメな子") ){ mLevel--; } else { mLevel++; }
widgetって制約だらけで初めて触ると腹立つわ
そりゃ他のプロセス上で動いてるからなあ
何でも出来たらそっちの方が困るわ
Activity並に出来たらActivity要らないな
Activityがいらない?
公開しているapkをDLしている状態で、eclipseでデバック用を実行しようとするとエラーが出て実行できません
DLしたものを削除しないで実行する方法はありますか?
データフォルダを消さない方法でも結構です
パッケージ名を変える
使う署名を同じにするといいよ
ありがとう
>>292 デバッグ用の署名とリリース用の署名は同じに出来ないみたいですが?
>>291 DLしたアプリが作成したデータを使いたいのでだめなのです
データを移行する機能つけりゃいいだけ
>>295 ありがとう
やっぱり署名をいじらないとダメなのですね
教えてもらったHPが一番分かりやすいです
署名をいじる方法は見つけましたがいまいち不安で質問しました
>>295 色々探し回ってやっと出来ました
ありがとうございました m(_ _)m
アプリ作ってみて驚いた仕様は、画面が回転しただけでアプリが再起動すること
インテントを受け取ってどうこうできるけど
とにかくアンドロイドなんて糞仕様の塊 やってられんわ
>>298 自分のバカさかげんをわざわざ披露することも無いと思うが?
画面が回転したたけで!
逆にiOSだとどうなるわけ?
回転すらしないんじゃないの?w
レイアウトやら再構築しないといけないから仕方ないかもね
最初から全方位展開しとけと思わなくも無いが
対策出来るしそういうものだと納得するしか
回転しただけで再起動?
正しくないコードを書いて再描画が走ることはあっても、再起動するのはAndroidの仕様関係ないだろう
再起動と言えばタスクキラー対策どうしたもんか
>>298は回転時にActivityが再生成されることを言っているんだろう
そんなのmanifestにandroid:configChanges="orientation"追加すれば防げるだろうに
その程度のこと調べられずに「やってられんわ」なんて言うようなら
Androidどころかそもそもモノづくりに向いてないわ
つられ過ぎや君ら
縦横切り替え以外にもActivityが再起動されることなんて腐るほどあるんだから
マニフェストに書くよりはちゃんと対応した方が良い
回転がある事は絶対メリットだよ。
1つの機器で
・縦固定(縦長のアプリが作れる)
・横固定(横長のアプリが作れる)
・縦横固定しない(2種類の画面をもったアプリを作れる)
の3種類ももたせる事ができるのは単純に作れる物の幅が広がるし
FPSとかで普段は横持ちでプレイし
縦持ちにするとフルスクリーンでレーダー画面や地図表示に切り替わるのなんか
シームレスかつ直感的なとても斬新なプレイスタイルだし
iPhoneでは真似できないシステムさ
回転で画面切り替えは面白いと思うけど
直感的とは違うだろw
>>310 アンポンって回転できないの?
(リンゴ社製品全て触った事も今後触ることも決してないので知らない)
縦向き操作でノーマルカメラ
ところが横置きに持ち帰ると・・・・・な、なんと!服が透けて見える透視カメラに・・・
直感的だろ?
赤外線フィルターを使えば実現出来そうだね
315 :
仕様書無しさん:2014/01/25(土) 00:39:27.85
【社会】厚労省の中で男が刃物取り出す 銃刀法違反の現行犯で逮捕
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1389346716/ 今後の犯罪傾向の予測と考察
事前面接の犯罪に憤りをもつ派遣社員や失業者が比較的警備の薄い厚労省、労働局、
労基署にいく可能性がある。しかし他の可能性を考えてみた。
事前面接中に派遣先と派遣元の担当者をターゲットにしたテロである。
派遣社員の事前面接は違法であり、事前面接中に派遣社員が暴れだした場合は
警察に通報できない状況となる。つまり通報すれば労基法6条違反、
職安法44条違反などの犯罪であることが報道で日本中に周知され、グッドウィル事件の再現となる可能性
が出てくる。そのため被害者である派遣先・派遣元が隠蔽しようとする奇妙なテロがおきうるのだ。
事前面接
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E5%89%8D%E9%9D%A2%E6%8E%A5 事前面接等の違法行為の被害者として憲法において保全されるはずの権利
である給料が中間搾取され、労働契約も不安定なものとなり、派遣社員の
なかでは法治国家への不信が増大しているとの議論が存在する。
略〜過去・現在に事前面接下の派遣による中間搾取の損害を受
けた被害者は数百万人にのぼり、憲政史上、類をみない数の中間搾取による
犯罪被害者が創出され、それらの犯罪行為が放置されたことになる。犯罪
被害者も20〜40歳程度の若年・中年層が過半数を占めており、人口構成上、
公共の治安への影響力はきわめて強いといえる。被害者のなかで国(厚生
労働省・労働局・労働基準監督署)および司法(検察庁・警察)に対しての
不信や怒りが高まれば、大きな社会不安をおこす可能性はある。
Google落ちたか
直ったか
他のアプリに切り替えると、そのアプリは停止状態になるだろ
なにこの糞仕様 オーバーレイ?とかにしないと同時にアプリが動かないのか 糞じゃん糞
今度は釣られるなよお前ら
別に止まるわけじゃないが
アンドロイド初めて買って戸惑ったのは画面の回転だった センサーによって勝手に回転するし、
縦方向固定のアプリでまた回転するし、そのアプリを終了させても元に戻らない
回転しないようにするのは事実上不可能 縦固定のアプリ、横固定のアプリがある
世の中のアホはこんなもん使ってるのかと失笑した アンドロイドなんて投げ捨ててPCにすぐ戻ったw
PCの代わりにAndroid使おうとしてたのか・・・
一日総DL数10程度
昨年末の検索順位変動により一日50程度に増加
昨日100以上に増加
や、やべええ
ちびるうううううううwwww
ある程度DLされるとピタっと頭打ちになるよ
俺は不思議現象と呼んでいる
あるなそれ
俺のは有効が10万手前でずっとチャートが横に波打ってるよ
あるラインに達すると古い端末のDL数が削除されるような
アルゴリズムが組み込まれている気がする
極値に収束ではなく
ピタッとというところが不思議だね。
まさに不思議現象
(俺はまだなったことないけど)
> あるラインに達すると古い端末のDL数が削除されるような
> アルゴリズムが組み込まれている気がする
それなら問題なさそうだな
もはやユーザーが能動的にDLしてくれなくなったから
有名デベロッパーとか広告出してる大手くらいしかDL見込めないな
思いつくアプリも大方既に存在するし面白味がなくなってきた
お前の話を全体のように語られても
>>329 ああそうだったな俺の事だな
ここは人気デベロッパーしかいないもんな
ここは変なのしか常駐してないからもう1つのスレに行った方がいいよ
もはやユーザーが能動的にDLしてくれなくなったから
有名デベロッパーとか広告出してる大手くらいしかDL見込めないわ〜
思いつくアプリも大方既に存在するし面白味がなくなってきたわ〜
キリッ
インド人DL多いけど有料には全く手を出さないなあ
334 :
仕様書無しさん:2014/01/28(火) 22:31:03.41
有料版と無料版(機能制限)でProjectを分けて開発しているのだが、
両方に同じ機能を追加する場合が多々あり、
管理が面倒になっている。
次に新しいアプリを作るときに参考にしたいんだけど、
皆はどうやって管理してるの?
public static boolean isFreeVersion() {
return true; // or false を手動で書き換え
}
を作って機能のON/OFFを切り替えて、
パッケージ名を変更してビルド!
とか考えたけど、なんか違うよなーと。
335 :
334:2014/01/28(火) 22:34:12.56
あぁ、ごめん。さっきはググるの失敗していたようだ。すぐ解決方法見つかったわ。
どう解決したのか聞きたいな
俺はライブラリプロジェクトと有料無料各プロジェクトに分けて読ませてるけど、これはこれで面倒なんだよな。もっといい方法ないかな
jarに分けたりも試したけど変更管理ですぐに無理がきた
>>334 俺も昔は2つに分けて公開してたけど
アップデートの時とか2つ作るのめんどいから
課金したら機能制限なくなるようなシステムで一つのアプリにまとめた
有料版だと購入後15分以内にアプリバックアップしてキャンセルできちゃうけど
課金制だとそれが出来ないからそういう面でもおすすめ
338 :
334:2014/01/28(火) 22:48:27.55
>>336 あ、ごめん。
あまりにも簡単に見つかったから書かなかったけど、
まさにそのやり方でした。。。これって結局面倒なの?
ソースは1つにまとまって、
packageNemeで判定して機能ON/OFFとかやれば良いかなって思ったけど。
>>337 アプリ内課金って、なんとなくGoogle Play上での支払いより
嫌われそうだな〜って思ってて。
有料版のアプリはできるだけPermission設定したくないんだけど
アプリ内課金だとずっと権限もらっちゃうことになるからなぁ。
でも15分以内にキャンセルはなんとかしたいから
再度検討してみるよ。ありがとう。
メインプロジェクトのソースをリンクした別プロジェクトをeclipseで作るのに
かなりてこずった記憶があるなあ。でもできないことはなかったぜ
>>338 あ、ソース完全に一つにまとめちゃうんだ
それやると、(俺の知識だと)各々のパッケージリソースをR定数で直接掴めなくて。。
例えばlayout指定ミスや大量のdrawable扱う時とかにもコンパイル時エラーに出来なくて効率悪化したっす
>>337の方法が一番なのかなあ。アプリ内課金はトラブル多そうで敬遠してました
genフォルダをリンクプロジェクトにコピーする作業が必要になるんだよな
キャンセルって回数制限あるのかな
アップデート後に再購入してもまたキャンセル可能なんだ?
>>341 おおなるほど、知りませんでした。試してみます
antのビルドファイルいじって自動化とかできたらいろいろはかどりそうですな
>>341 それはOKなのか・・・?
Resources#getIdentiferでコツコツやってたわ
アプリ内課金だと課金フラグ立てていろいろ分岐するから
それはそれで複雑になるんだよな
広告を非表示にするとかもxmlで作ってるとその分用意しなきゃだし
アプリ内課金だとキャンセルしたい時やトラブル起きたときにユーザーと全部対応しないといけなくなるのでは?
15分キャンセルそういった部分をGoogleが変わりにやってくれてると思ってる
トラブル起こさなければよい
GooglePlayに初めてアプリ公開してみて右も左もわからないのですが
なんかこれやっとけってのはありますか?
>>346 有料アプリはESでバックアップするとハダカ状態になるから拡散し放題
某レビューサイトに掲載OKの連絡もらってから、2週間音沙汰無し。
こういうもんなのか?
そりゃ、2chに書き込んで1日もレスされないくらいなんだから
レビューサイトなら2週間くらい音沙汰無くても不思議ではないだろ。
2chって別に人の多い場所の代名詞でもなかろ
今や常時過疎気味
初めて、評価されたと思ったら・・・
★だった・・・レビューコメントはなし(涙)
頼むから理由を聞かせてくれー
何のアプリ?
評価するよ〜
2chでは晒せませんw
それにしても凹む
>>48あたりで言われてるけど最近星1つのレビュー増えてるような気がする
俺は公開から2年間80レビューぐらいまで星1つがない平均4.7だったんだけど
去年の暮れに急に星1つが増えて4.5まで下がった
同じ種類の他のライバルアプリも同じように1ヶ月で0.3ずつぐらい平均下がって4.0とかになってる。
しかもそれらの星1つ2つはどれにもコメント入ってない無言のもの
別に何かの陰謀とか思わないけど俺の思い込みなのか何なのか良く分からん。
>>356 俺もその時期に星1つ増えてる気がする
詳細な情報見れるようになったからそう思うだけなんだろうか…
あ、英語読むのが面倒な人のために一応概要を書いておくと
12月10日にGoogle Playのアプリのトップページの下の方に
「おすすめを今すぐ表示」ってのが追加された。
そこから自分のインストールしたものに星を付けられるんだけど
それを「ああ、これを押すとこのアプリに似たアプリがお勧めされるんだな」
って勘違いして星が送られるのにも気付かずに適当にタップしてしまうって話
しかも確認なしで次の画面に進んじゃうから自分が星を付けたことにすら気づかない
本当に非難囂囂の変更だけどGoogleはこういうことへの対処は聞き入れないから
我慢するしかないねって話
俺も平均4.6から4.4ぐらいに下がった
>>359 ほんとだ、星をちょっとタップしただけでも確認メッセージ等は出ず、評価したことになってる。アホかって感じだね
この1ヶ月ばかりでマーケット登録アプリの評価平均が0.2-0.3くらい下がっているみたいだね
仕返しでグーグル謹製アプリに一つを
>>363 端末によるのか? うちのは確認が出るけどな
評価の星は、あの位置に、あの大きさは かなりうっとうしい
触る気がなくても触ってしまう→取り消し ほぼ毎回
>>366 試した端末はICSだけど。
ちなみにplay storeトップページに表示される、おすすめを今すぐ表示、の星だよ。おすすめには最近インストールしたアプリが表示されると思う。
アプリ個別のページの星では確認画面でるよ。
>>36 こんな下の方まで見ないので知らなかったヨ
2.2とICSでやってみたけど、「評価やレビューは...」のダイアログはどちらも出るよ
確認できないけど今まで一回も星を付けたことない人には初回の確認画面が出て
それ以降の星付けには確認画面が出ないとかなのかな
一回星付けるとそれ以降「○○に類似」に変化するからしばらくは確認できないけど
というかこの機能要るか?最近のGoogleの考えることは良く分からん。
俺も最近無言星1増えたと思ったらそういうのとだったのか
google「全てのアプリで条件が同じなので問題ない。」
>>373 過去のものほど有利なんですがそれはいいんですかね
俺のでも検証してみたけど確認ダイアログが出るのは一回目だけで
それ以降は一回タップする -> 星5とか表示される → 次へって感じだった
問題なのは誤タップの後に「自分が星一つを付けたことに気付けない」ってことだと思う
アプリの個別画面を開いてみるまで自分がどういう評価付けたから分からないから
「○○ビューアに類似」じゃなくて「あなたの○○ビューアへの星1つに対する類似」とかにしておいて
その部分をクリックしたら修正できるとかにしておけば良かったと思う
確かに
既に大量票をもらって高評価をうけているアプリのほうが有利だな・・・
とくにツール系だと影響大きいかもね
質問スレたってないよ〜
InputStream is = uc.getInputStream();
この getInputStream()が4.0ではエラーになるようですが
何か具体的に解決法ないでしょうか?
ucが何かも分からんし
コンパイルエラーなのか実行時のエラーなのか
エラーの内容も分からないのにどう解決しろと
>>377 try{
InputStream is = uc.getInputStream();
}catch(Exception e){
}
こうすればエラー出なくなるよ
それ根本的な解決になんらなってない上にエラーがわからなくなるから最悪
>>379じゃコンパイルエラーは防げないだろ
try{
//InputStream is = uc.getInputStream();
}catch(Exception e){
}
こうするのが正解
コレでいいでしょ
//InputStream is = uc.getInputStream();
>>382 それじゃ例外が発生したときに取得できないじゃん
>>383 とうせログも見られないヤツだからコメントアウトで十分
>>382 その後ろでis使ってるところでコンパイルエラーになるだろ
/* 377 */ で解決
1人だけ凄く恥ずかしい奴が居るな。
// 377
Google Playは新着アプリを一定期間上位に置いてほしい
ゲーム造ってる人は大変だな
似たようなのが山ほどあるからね
アプリでもその事情はあんまし変わらんな
むしろゲームはグラをちょっと変えるだけで別のゲームに見えるから楽というか
そりゃバリエーションは作りやすいけど考え無しで作っても見向きもされないからな
違いを作るのが肝なので結局けっこう苦労するよ
ツールやアプリは機能勝負なだけにバリエーション作る余地がそもそも少ないから、まあ比べればラクはラクなのかな
ゲームユーザは次から次へとアプリを切り替えていくから
類似があろうが別に大変でもないぞ
類似が多い例として キャンディクラッシュ
キャンディやドーナツや宝石などで似たようなものが数多くあるけど、自分的には2つのアプリしか面白くなかった
そのうち一つは消えてしまった orz アプリBANにでもあったのかな 変な広告の方法をやっていたから
関係ないけど、BANされたアプリはバックアップがあってもインスト出来ない様子 orz
バックアップから戻せない?
てことは有料のLVLアプリかな
もしくは自社サーバ認証とかしててそっち止めたとかかな
まあBANともなると、その開発元がapk独自配布でもしてくれなけりゃ諦めるしかないんだろうな
それなりの規模の会社のゲームなら
割れ対策にアプリ内で独自の認証してるのは多そう
起動しないのじゃなくてインスト出来ない(以前は出来た)
パッケージインストーラーがはじいている様子
パッケージインストーラーってそんな事も担当しているのか・・・
そんなことやってないと思うが…
試したことないけど署名鍵の期限を越えてたら
インストールさせないパッケージインストーラーはあると思う
今の時点で期限が切れるような署名ではマーケットに公開できないはずだけど
apk破損してるだけな悪寒
1年間アップデートがないと検索で出てこなくなるみたい
放置して1年後に急にDL数減るのはそれでか、空アプデしよっかな
apkアップしなくてもストアの掲載情報の変更だけでもいいみたい
まじか
それなら楽だなw
普通に2012年が最終更新の奴とかも検索に出てくるけど
確かに出てきたわ
>>404 サディストな仕様が多いなGoogle Playは
でも更新したら表示されるとか、どう考えても軽率な仕様だ。
ガセビアだったようだな
うちの同業のアプリが昨日の検索から突然消えたのだが、公開停止かと思ったらweb経由だと出てくるのよ
最終アプデ日が今日だった
関係無いのかな?
>>412 開発者側がその機種を除外リストに追加したんじゃないの?更新されたのはそのせいかも
試しにそのアプリのURLを直接Androidのブラウザに入れてGoogle Playアプリで開いてみて
対応してるかどうか調べてみたら?
web経由でplayにとんでインストールも出来るのよ(2.2からicsまで)
だから不思議
んじゃあまあGoogle Playの検索エンジンの気まぐれじゃないの。
俺のアプリもとあるキーワードで上位10位以内だったのが突然50位ぐらいまで下がったかと思いきや
次の日にはまた浮上してたりするし。
アプリの方には検索キャッシュが残ってたりしてWeb版と検索結果が違ってたりするし。
たのむから評価4満たない低評価アプリを検索上位に表示しないでくれ
今各アプリの評価がどんどん下がってるからそれやるとヤバいことになる
俺のも今日ついに4.4代に突入した
ライバルアプリの評価が3.2とかでダウンロード数も1桁下なのに
なぜか検索順位で上位にあったらイラッとするよね
きっちり評価順に並んでたら、それはそれで過剰な足の引っ張りあいを招きそうで怖い
今でさえレビューいれますよお金下さいとか宣う餓鬼みたいな輩が罷り通ってるわけだし
ソシャゲだとアプリ内にレビュー投稿できる機能用意しておいて「レビューを書いてレアカードゲットしよう!」
みたいなのもあるし評価優位主義にしちゃうと色々マズそうだよな。
そいえば開発者として公開してるメールに
「星5つ評価を100個1000ドルで売ります」みたいなメール来たことあるけど
あれ儲かってんのかね
>>420 そのソシャゲ新しい規約違反だぜ
ユーザーにレビューを対価と交換させる行為はBAN対象
でもそれってどうやって割れるんだろ?
まずは通報するところからだべ
Nexus5は対応機種リストにあるのに全くおみ見えしない、キャンセルもない
なぜだろう、もしかしてあまり出回ってない?
招待コードをレビューに書かせて☆稼ぐのはスルーの模様
アプリによって、評価とGoogle+1のバランスがかなり違うのな。
評価がそれほどでもないのに+1がやたら多いアプリは、複アカを疑ってしまうわ。
興味ない奴には評価1のゴミに見えても
必要な奴には評価5の神アプリみたいなのもある
ユーザー増えてランクが上がると興味ないのにダウンロードして評価1つけるゴミユーザーが増える
評価なんてあてにならんよ
>>426 そういうこと書くのやめてくれよ
俺のアプリ評価数に対して、なぜかg+めちゃめちゃ多いんだから
わからんけど日本より海外でたくさんDLされるアプリだからとか
関係あるかな?
>>427 正確な指標にはならないが目安になるからな
星1が異常に多いやつは、やっぱDLためらうだろうし
特にツール系だと星の数で判断してる人多いと思うよ。
一番謎なのはダウンロードが5万超えてるのに
評価数が10個未満のアプリ
>>428 g+が多くてあたりまえ
評価は履歴が残るから入れないよ普通は
>>430 見たことないけど謎だな
DL数水増しバグでもあるのかと疑ってしまう
Twitterもやらかしてたし
G+も履歴残るだろ
G+だけしかつけていなければ晒される事はないでしょ
逆に評価を1つでもつけるとそこから晒される
ちょっと質問なんだけど、
GoogleDeveloperの登録を父がクレジットカードでして、その父のアカウントでゲームを公開しなさいとか言われた。
AdMobの銀行登録は自分ので、Googleアカウントも自分のなんだけど、
未成年だし確定申告が必要になったら自分の収入ってことになるのかな?
わけが分からないよ父よ(´・ω・`)
沢山売れてから悩もうね
>>435 確定申告の事考えるのは1年で80万円以上手に入るようになってから
それ以下は免除になるから確定申告する必要がない
広告だけで月6万稼ごうとするとどれだけダウンロードされないと駄目なんだろ
>>437 そうなんだ。なら大丈夫だね。
二十歳になったばっかで無知すぎた。
体壊しちゃって無職になったのを心配してくれてるらしい。
細々と作ろう(´・ω・`)
ありえないけど、ちなみに80万を越えてたらやっぱり不味いのかな?
有料アプリにしちゃうと父の収入ってことになっちゃうのかな?
いや、あれ?自分かな?
なんかすまない
>>435に未成年って書いてるね。誤字です。
連投ごめん
442 :
仕様書無しさん:2014/02/06(木) 09:04:16.96
学校でjavaちょっとやってるんで自己満アプリをつくりたいんだけど、
育成系のアプリって難易度高いですか?
イラスト書くのも好きだから、ちょっと餌あげてお世話して少しずつ成長…みたいな。
そういう質問をしている時点でキミには難度が高過ぎる
まずは超が8個くらい付くくらいの簡単なアプリ作りから始めなさい
104万以上稼いじゃうと扶養対象から外れて
親の税金控除がなくなるから逆に損するんだっけ
無職なら20万までが申告必要なしそれ以上は申告する必要あり
上のレスであった80万までというのはリーマンとかの給与所得者のことでしょ
>>445 >>無職なら20万までが申告必要なしそれ以上は申告する必要あり
無職と無収入は違うんだよねぇ
無収入でも住民税の申告は必要だから、
申告方法が楽な確定申告で0円申告しておいたほうが得だけどな
くそっ、年末からのDL数増加フィーバーに陰りが見えてきた
やはりGoogle様の手のひらで踊らされているだけにすぎなかったか・・・!
448 :
仕様書無しさん:2014/02/06(木) 10:26:35.45
>>445 20万なんだ。
自分の収入ってことで大丈夫みたい...だね(´・ω・`)?
20万なんてないとは思うけど法律関連とか怖い
クレカもデビットカードでおkみたいだから全部自分で用意した方がいいぞ
なんでオトンがでてくんねん
vクレカでよかったのになあ
ちょっとクレカ作れなくてね。
他人から見るとオトンの件はかなり不可思議すぎるね
Vクレカなんてあるんだ。
それ使って登録し直したほうが良さげかな。
ごめんよ父よ(´・д・`)
スレチなので別スレ行った方がいい
Vクレカはなんか損しそうでやだ
>>438 当然アプリの内容(1日の起動率、ずっと使ってくれている継続性など他多数の要素)
やアプリ性質で大きく左右されるけど、ざっくりした平均的な話でいいのならば
大体有効インストール数(実際に今もインストールされたままのアプリ数。アンインストールされていないアプリの数)
60,000件くらいかと
インストール数(アンインストール数も含めた今までの数。ユーザーがGooglePlayDLページで確認できる数)
で言うと200,000〜300,000あたり
455 :
454:2014/02/06(木) 16:40:52.38
さらにアプリ性質で言うと次のタイプではほぼ不可能な値
1・流行物、ブームを追ってる
2・アニメなどの二次創作品(パクリ含む)
3・アダルト
不可能な理由は
・「1」と「2」は総インストール数平均50,000が限界(有効10,000前後)
原因はブームとアニメは3ヶ月くらいしか持たず廃れるのが早い。
アニメやドラマは1作品3ヶ月くらいしか放送されない。
つまり総合的に賞味期限が短いうえにライバルが多く、少ない資源(ファン)を全員で食いつぶす形になる。
・「3」はライバル過多。
ライバルはAndroid開発者のみならずWebアダルト業者全体。
は? アクティヴインストール数だろ。なんだよ有効って
ちなみにスマホを同期させないと反映されないし、案外あてにならない数字だよこれ
参考程度に書いてる情報に何目くじらたててんだよ。餓鬼か。
いや 馬鹿餓鬼 だな
察する事も出来ない 馬鹿餓鬼
459 :
454:2014/02/06(木) 23:24:58.93
>>456 GooglePlayデベロッパー管理画面見た事ある人なら
表示が有効インストール数となってるからこっちの方がわかりやすい。
Android開発者の中ではアクティブインストールという言葉使う人は少ないんじゃないかな…
自分のわかりやすいほうでどうぞ。
どっかで読んだサイトでは有効1DL=1円が相場とあった。
実感としても、まあそんなもんかと思う。
おれ有効1=0.5円くらい。ショボーン
さて、全く競合がいない市場にアプリ投入したが、どうなるかな。
BANの種類には
広告のみ
1アプリのみ
アカ全消滅
の3種類あるの?
そんなの知ってどうすんだ
貴殿には関係のないことだ
>>464 お前が知ってるπの値だって使うときないだろ アホ
>>464は論外として
座標関係を扱うアプリ作っている人にはπの値は大切だったりする
いや π本体ではなく 「頭の中に記憶している<値>」を使うか って所
人間がこれほどまでに発達した原動力である「知りたい欲求」をつぶすようなアホへ 贈る言葉
たとえ話をする奴は
ほんと頭が悪いなw
ここのスレ主がキチガイだからねぇ
知識のないクレクレ君が
「教えてくれなきゃやだー、アホアホ!」と叫んでるの図
前から1人場を荒らす目的のがいるからなあ
これはandroid関係ない人でもちろん答える内容とか持ってないよ
ただ絡むだけ
あーこれあれか
例のスレの荒らしが
>>463を偽って一人相撲とってるのか
スルーが一番だね
eclipseの比較便利すぎワロタ
これで無料版有料版の同じ実装が捗る
俺はif文でパッケージ名で分岐して処理するようにしてるわ
有料版にソースコピペしてパッケージ名変えるだけでいいから楽
おれはeclipseでリンクプロジェクト作って無料版と有料版を分けてる
共通ソースは一箇所で、処理の異なるソースは各々プロジェクトが持つので
非常に直感的です。
つーかこっちのスレは隠れキチガイが多くね?
あっちのスレではただ暴れるだけなのであぼんしやすいのだが
>>475 同じ実装するときコピペすればいいんだけど
コードが分散して数が多くなると行を探したりするのが面倒になる
eclipseの比較の機能だと、まあやってみればわかるよ
>>478 あっちにいるガキんちょ達が腹いせにこっちの本スレ荒らしに来てるだけだからスルーすればいいだけのこと
てか、そういう話題すらしなければ尚ベスト
481 :
仕様書無しさん:2014/02/07(金) 20:57:10.48
無料、有料の良い管理の仕方は開発者にとって永遠にしっくりこない悩みの1つだなw
アプリ内課金での機能解放でよくね
まあ無料版相当の部分で容量増えたり、パーミッション減らせなかったりクラックされる可能性があったりと歯痒さはあるのだけど
パーミッション減らせないのが一番嫌だなぁ。私の場合は。
>>480 逆だろ。
こっちに潜んでるキチガイが向こう荒らしてるんだろ?
ぽいね
今もAA荒らしに励んでおられるようで
しかも通常進行してるし流石マ板スルースキルぱねぇす
ラトビアって国の価格設定できなくてエラーになる
こっちの気違い リアル気違いになったな
そろそろキ印病院へ隔離されるか、同僚を刺してケーサツかのどっちかだな わははは
どうせまともなアプリも組めない ブタ か ネズミ だろ わははは
メタボ 豚w
メタボ DE ブタ
ロバート・デ・ニーロ みたいだな
もう終わりか 気違いブタ
ガキばっかりだなこのスレw
もう終わりか 気違いブタ
もう終わりか 気違いブタ
もう終わりか 気違いブタ
498 :
仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:44:54.35
>>484 480の言ってる事が正しかったようだね
まあ向こうのスレ立てた人はすぐ敵作るようなマヌケな人物だから
あの人がいる場所は何処も荒れる
>>483 インスコする時のパーミッション表示ってユーザーにとってあまり意味なしてない気がするよなぁ
お前らマジで陰険だな…あの荒し方は流石に引いたよ
本スレ(ここ)
→質問も出来ない空気だからプログラム板に質問スレ分離
→分離した当初本スレのキチガイが荒していた
→荒らし常駐してるから雑談スレを分離
→分離してからこちらも本スレのキチガイが同じように荒している
こういう事なんだけど分かってるのかな?もうこのスレいらないんだよ
どれだけ荒らそうが、クリック→Zで消えちゃうもんね
>>1 は自分で自分の首を絞めてる お馬鹿ちゃん
もうこっちには関係ない事しか書かないから...
アプリ更新しても1〜2割の人は一向に更新してくれない。こんなもんなのでしょうか。
私のはもともとダウンロード数少ないし、どっかのデベロッパがアプリ調査でダウンロードをするだけして放置されてるのかな(笑)
>>498 お前ひとりだけ意見が違うようですな
こっちまで荒らすなよ馬鹿
>>1 は自分で自分の首を絞めてる お馬鹿ちゃん
もうこっちには関係ない事しか書かないから...
>>1の気違いはアク禁になったのか?それともサルでも出来る反省をしたのか?(わ ら い)
>>1の気違いはアク禁になったのか?それともサルでも出来る反省をしたのか?(わ ら い)
キチガイさん、自作自演荒らしは程々にしようね。
さわるなさわるな
やっぱりきれいに降順にはならないよね。
>>512 私にとっては夢の10万ユーザ( ☆∀☆)
俺も今のペースでダウンロードされれば20年後には10万ユーザ達成する予定だから
あっそ
20年後もアンドロイドがあればいいなあ
どうなってるか想像もつかんがな
20年前に思っていた現在はどうか…
ネットの発達が一番大きいところかな
20年後は3Dプリンタとの融合とかありそう
Androidの署名は最低25年ないとアップロードできなくて
もしその25年ギリギリで署名されたアプリは25年後には使えなくなるんだよな
別のkeystoreで署名された鍵は別アプリ扱いだから上げ直さないといけない
俺が17年前にWindows95とか98向けに作ったWindowsソフトは今のWin 8でもバリバリ使えてるし
20年ぐらいなら余裕で持つんじゃなかろうか
そういえば今後一年で端末バージョンを揃えていく目的で低スペックでも大丈夫なkitkatがリリースされたと思ったけど、相変わらず2.3系が減らないね。サポートライブラリ使えばいいとは思うけど面倒、デバッグも面倒!!
>>512 その2桁のバージョン表記はどこでやってるの? xml内の
ここ<versionNumber> なのかそれともこれ? <versionLabel>
2桁が一般的なんだ?
ウチは100100みたいにコンソールに出ている たしかに見づらい
versionLabelとかversionNuberとか初めて聞いたけど
ググって見たらAdobe AIR独自のバージョン指定方法なのか?
普通は <manifest> 中の versionCode= 指定だと思う
あー そうです AIRだけだったのかw
versionCodeでググったら色々出て勉強になりました
ちなみに1.1.0 と指定するとコンソール側では 1001000 と出ます
1. 001. 000 一桁(バージョン)、三桁(アップデート)、三桁(バグフィックス)て感じかな?
>>525 そんなにバグ出し君なのか
バグは末尾一桁が普通だろ
俺はバグフィックスのついでに機能強化とかやってるからその辺テキトーだわ
隠匿するわけだな わからんでもない
>そんなにバグ出し君なのか
いやいや 三桁で出るのはAdobeとGoogle側の仕様だからw
FlashPlayerを右クリすると長いバージョン数値がでるし…
三つ目はバグフィックスとマイナーアップデートが一緒ていう認識なのかも
いっぱい直したら2桁目、少しなら3桁目ってかんじだわw
適度に更新してる方が好感度いいらしいな
「最近更新が多すぎるので☆一つです!」
俺も
>>530 設計から大幅変更したらメジャー番号更新
しかし上辺だけではわからないのでやや自己満足に終わってる感
機能追加は二桁目だな
まあ番号見てるユーザなんて少ないと思うけど。。がんばって設計見直して使用メモリ減ったよーとか言っても動けばどうでもいいだろうし
頑張ってバージョンアップしてる感を醸し出すために
新機能のところをめっちゃ書きまくってる。
Developer Consoleの説明には
「今は過去1バージョン分の更新情報しか見られないけど
将来的には過去の更新情報も表示できるようするかもしれないから
1バージョン分の更新情報のみを書くべし」
ってあるけど一向に実装されないから過去のバージョン履歴を制限文字一杯まで書いてる
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
見境もなくなってきたな
もう荒らしも終了とか
飽きるのはえーよハゲ
誘導厨が本性を現した
ハゲは否定せず、か。
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。
携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。
180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ
202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも
>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w
207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/ おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw
216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。
携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。
180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ
202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも
>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w
207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/ おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw
216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。
携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。
180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ
202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも
>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w
207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/ おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw
216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。
携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。
180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ
202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも
>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w
207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/ おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw
216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
>>179-239 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
469 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 12:22:06.44
>>460 頭悪いなぁw
600 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 17:09:45.71
たまーに、レーティング数が減ることがあるんだけど、
これはなんでおきるんだろう?
とくに☆1が消えることが多いんだがw
613 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:43:37.07
皆、暗黒面のフォースに堕ちはじめたようだなw正しいんだけど
620 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 18:29:36.32
お前らも質問スレで回答してたりするの?
あそこ質問スレというか「初心者回答スレ」になってて面白いんだけどw
627 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:54:36.87
だからお前らは俺より売れてないんだよw
( ´,_ゝ`)プッ
まぁ俺ほど売れてると簡単に特定されるからほとんど何も言えないのがもどかしいが…
637 返信:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:55:10.56
>>634 一日何十件何百件もコメント付くアプリなんて、
招待IDやたら書かせる悪質なアプリだけだが
自分で招待晒したお前が一番バカじゃんwww
両方荒らして何をしたいんだ?
馬鹿なの?
>>179-239 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
469 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 12:22:06.44
>>460 頭悪いなぁw
600 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 17:09:45.71
たまーに、レーティング数が減ることがあるんだけど、
これはなんでおきるんだろう?
とくに☆1が消えることが多いんだがw
613 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:43:37.07
皆、暗黒面のフォースに堕ちはじめたようだなw正しいんだけど
620 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 18:29:36.32
お前らも質問スレで回答してたりするの?
あそこ質問スレというか「初心者回答スレ」になってて面白いんだけどw
627 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:54:36.87
だからお前らは俺より売れてないんだよw
( ´,_ゝ`)プッ
まぁ俺ほど売れてると簡単に特定されるからほとんど何も言えないのがもどかしいが…
637 返信:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:55:10.56
>>634 一日何十件何百件もコメント付くアプリなんて、
招待IDやたら書かせる悪質なアプリだけだが
自分で招待晒したお前が一番バカじゃんwww
>>548 隔離された例の草生やしがこれ全部やってるってだけ
これでこっちの住人が腹いせに荒らしてる説は完全に消えたね
>>179-239 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
469 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 12:22:06.44
>>460 頭悪いなぁw
600 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 17:09:45.71
たまーに、レーティング数が減ることがあるんだけど、
これはなんでおきるんだろう?
とくに☆1が消えることが多いんだがw
613 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:43:37.07
皆、暗黒面のフォースに堕ちはじめたようだなw正しいんだけど
620 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 18:29:36.32
お前らも質問スレで回答してたりするの?
あそこ質問スレというか「初心者回答スレ」になってて面白いんだけどw
627 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:54:36.87
だからお前らは俺より売れてないんだよw
( ´,_ゝ`)プッ
まぁ俺ほど売れてると簡単に特定されるからほとんど何も言えないのがもどかしいが…
637 返信:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:55:10.56
>>634 一日何十件何百件もコメント付くアプリなんて、
招待IDやたら書かせる悪質なアプリだけだが
自分で招待晒したお前が一番バカじゃんwww
そういうレッテル貼りしてるヤツが荒らし本人だったりするんですよねー
わかります
>>550 なるほどな個人開発者の雑談スレってホント幼稚な馬鹿しかいねえのな
世の中から消えてくんねーかな
支離滅裂でイミフなんだが…
・向こうから荒らし始めてる
・コピペ内容が向こうのスレの誰かさんを仮想敵に設定したもの
・こっちでもバカにされてからこっちも荒らしはじめた
この状況で荒らしてるのはこっちに潜んでるキチガイではないって無理がありすぎだろ
あっちには前から変なのしかいないわな…
元々こことか質問スレ追放された人達しかいないしねえ…
ひとりだけ違う主張してんだから自作自演したってもうアンタの負けだよ
自作自演中は荒らしが停止w
誰が荒らしてるか明白ですねw
つかマジでそろそろやめとけよ
>>555 隔離の1って昨日質問スレも荒らしてたんだろ?
アイツいると何処も荒れるから同じじゃね
しかも社畜まるわかりだし
昼間書けない(笑う)
指摘されて慌てて荒らすのかな?w
草が生えててわかりやすいな
昨日は質問スレが草生えてから荒れ
今日はここに草が生えたら荒れ
わかります
自分で荒らして良く言うわ
すげーな
犯人誰とかどうでもいいから向こうの1と荒らしは口閉じてろ。
お前らが喋ると荒れるんだよ。いい迷惑だ。自覚しろ馬鹿が。
全部自作自演なんじゃないのこれ???
無駄無駄
そんな程度で黙るような奴なら荒らすわけないだろ
思い通りにならないから荒らすっていう幼稚な思考が根底にあるんだから
要は反応したら負けなんだよ
ていうかスクリプト組んで自動カキコしてる荒らしなんだと思うよ
数日自動実行して後からみんなの反応を見て喜んでるんでしょう
>>568が正解
反応があるから本人の手作業
昼間帯のカキコも無い
どうみても手動だよね
自動化するスキルもない
>>568 だよな
某スレッドで煽ってる馬鹿は心底馬鹿だと思うわ
もっと荒らしてくれと指示してるようにしか見えん
573 :
462:2014/02/11(火) 16:32:39.15
ものすごくニッチな市場にアプリ投入したんだけど、
海外の人がちらほらDLしてくれて嬉しい(^^
それはおめでとう
ありがとう。
がっつり稼ぐつもりで公開したアプリとは違って
実験的に投入したアプリの動向も見るのも楽しい。
わかるわ〜気の楽さが違うよね
意外と海外の人の方がDLしてくれることが多いよね
まあ人口が違いすぎるのもあるっぽい
579 :
仕様書無しさん:2014/02/11(火) 23:17:36.17
鍵っていうのがよくわからないんだけど、
Windowsでエクスポートしたアプリを、
macでもエクスポートする時に、同じ鍵を使うにはどうすればよいの?
単純に鍵ファイルをmacに持っていってエクスポート時に選択すると、
Keystore does not exist. ってでてしまう
>>579 keystoreファイルなら普通にMacでもWinでも同じファイルでできてるよ
手元に開発機なくて未確認だけど、ファイルまでのパスに日本語含まれてトラブってたりしないかな
581 :
仕様書無しさん:2014/02/11(火) 23:53:21.63
ごめん
>>579だけど勘違いでした。普通にできた。
それはよかった
armの1GHzは単純にx86の1GHzの何分の一ぐらいの速度になるの?
日産 ジューク 1.6リッターターボエンジン車は単純に2014 F1 1.6リッター ターボエンジン車の何分の一ぐらいの速度になるの?
擬似GNドライヴは単純にGNドライヴの何分の一ぐらいの出力になるの?
>>584 それは約2/3〜約17/22と計算できるだろ。
東京の下町や渋滞路を走ったら逆転だな
それは同じエンジンを使っても同様だろ。
そのツッコミの意味がわからない
では何と何が逆転するのか?
こんなアプリ欲しいなあと思っても自分の技術力じゃ到底無理だよなあ
Androidアプリって大体皆エクリプスで開発してるもん?
俺はテキストエディタで開発してる
エディタとantってこと?
いちいちコマンド叩くのとか効率悪そうだけど慣れたら違うのかな
apk作ってadbでインストールするまでの俺俺スクリプト書いてそれを呼び出す
bashの履歴に残ってるから上押してエンターだけで一々コマンドは打たない
eclipse使うと補完とかステップ実行とかできるらしいから便利そうだなー
と思うことは良くあるけどぶっちゃけなくても何とかなる
>>591 ちなみにどんなアプリが欲しいんだ?
支障が無ければ言ってみると代わりに作ってもらえるかもよ。
ちなみに俺はエクリプス使ってる。
>>592 >>594 根性あるな…
eclipse糞重いんだよな
メモリが100%近いしChromeから火狐に乗り換えてみるか
流石にi5の4GBじゃキツイわ
>>594 補完なしとかマジか
どんなタイピング早くてもそれじゃ効率低いだろ
エディタ何使ってる?
ステップ実行はコマンドからやる方法なさそうかな、軽くぐぐってもEclipse前提の話ばかりだった
込み入ったデバッグ時には便利だよステップ実行
core i7の4GBで重いと感じたことはないな
ディスクアクセス頻繁な印象はあるので、もしHDDならSSDに変えると変わるかもね
スワップしても目立たなくなるし
軽めのツール系しか作らないからcore2duoでなんとかやってる
i5-2400、MEM8GHzで快適。
てか、i5、i7、だけの情報って意味あんのかな。
core2duo 3Gなんだが、、、
この話題で全く話に上がらないandroid studioとはなんだったのか
俺はAtomでeclipse使ってるわ
こないだまで800MHzメモリ1GBの化石マシンで開発してた
jota使ってる人居ないのかな泥の数字キーの記号はPG向きで思いのほか快適
補完いらない所、コード修正、メソッドや変数名etcや仕様コメント、出先で暇
なとき大雑把に書いとくmvnoでユビキタスごっこのネットストレージでクラウドごっこ
>>603 おお!俺より下が居たとは
快適とは言えないものの性能低いマシンでも作ろうと思えばいけるよねー
そんな俺はPen4 2GHz メモリー2GBで今も作ってる
xmlエディッターをGUIモードみたいので使うと一番重いけどね(苦笑)
>>598 一応ハイブリッドで32GBSSD積んでるんだがタスクマネージャー見ても働いてるとこ見たこと無い
core 2 3G で気になるのは、電源投入後の1回目の起動時間とxmlの編集だけ
予備機のpen4でも大きな不満はない
業務用アプリの開発はしてもゲームはやらないのだが、昨日初めてゲームの中で面白いものをみつけた
アプリ数が多いだけあって特殊なのもあるんだな
bridge関係のアプリだが、構造計算も行っていて、卒業論文が橋梁だった自分には非常に興味が持てる
自重や輪加重で橋がたわむアプリなんかすごいわ
日本製が無いのが残念
box2dの所業かと思ってたが違うのか?
物理演算エンジンを使ったゲームなんて今どきそんなに珍しくないべ
まあ物理演算使ったからって面白いとは限らないけど
有効インストールが2月に入ってから増えなくなった
みんな林檎に行ったんかな?
俺は正月シーズン終わって落ち始めた
3キャリアともiPhone0円移行キャンペーン終了させてくれればAndroidに人が流れてくるのに…
615 :
仕様書無しさん:2014/02/13(木) 22:55:27.48
多くても1日10インストールくらいだから最近悟ってきたわ
617 :
616:2014/02/13(木) 23:07:53.42
やべ、酔っ払っていて計算間違えたわw
酒は飲んでないけどな
アプリ名変えると一気にインストール数10倍になるよ!
個人で実用的もしくは面白いようなアプリ作るなんてとてもじゃないけど飽和状態でキツイ気がしてきた
情報系の学生なんだが春休み潰してAndroidアプリ制作学ぶ価値あるかね
>>619 その書き込みからだと、後押しできるような余地はなにもないな
ツールなら「自分はこういうのが欲しい」とか、あるいはゲーム系でよくある「自分でこういうの作ってみたい」、みたいな意欲が先にないことにはなんともだな
春休みに他にやりたいことが全くないというのならやれば、程度
>>619 市場に飽和状態なんかないよ
飽和状態に感じるなら、それは自分の中でストッパーかけているだけ
アニメ、漫画、歌、お笑い、TV番組、ドラマ、バラエティ、家庭用ゲーム、
Webゲーム、アーケードゲーム、携帯ゲーム、Webサービス、
これらが10年前と今、3年前と今、1年前と今、まったく同じかい?
どの業界も毎年のように新しい物が次々と出てきている。
androidアプリ紹介サイトにプレスリリースしてもあんまり取り上げられないなぁ
iOSはけっこうとりあげてくれるのに
市場が飽和してるのかもね
無駄に飽和状態を生み出している原因の1つに
新着アプリの掲載ページがないことがあると思う。
市場いって新鮮な魚がどれなのかわからなくて人が集まりますか?
googleは小売の勉強が足らない、というか舐めすぎ。
魚は新鮮なことに価値があるが
アプリは利便性が高いことに価値がある
その利便性の高いアプリが日の光をみることなく海の藻屑となるわけだな
新着がないと単純に使い勝手が悪いよ
市場の活気を感じやすくする最たる手だと思うんだけど
おそらくアホみたいなアプリが大量に新着上位を独占するから同じことになるだろう。
本当に利便性のあるアプリなら放置しておいても勝手に話題になっていくけどな
今までそういうアプリがいくつあったと思うんだよ
そんなに多くはないんじゃないの
実際に目ざといやつはDLするんだよね
アプリの数が多すぎて埋もれてしまうのはゲームと壁紙と時計位でしょ
目ざとい奴だけがダウンロードしても仕方ないだろ
口コミで広がるにも限度があるだろうし
練習として造りやすいからかな
>>622 うちも全然だめだわ30サイト以上送って掲載なし
最近は有料も考えてる
オクトバ40万て聞いてめんたま飛び出た
Androidはサイトがアフィできないから紹介してくれないんだろ
iOSは有料ならサイトに金が入るからガンガン紹介してくれる
637 :
仕様書無しさん:2014/02/14(金) 10:53:55.18
俺は一度も掲載依頼したこと無い
掲載してもいいかってメールは何度も来てるけど
値段って上限とかあるのかな
例えば100万とかできる?
わざわざ有料版に金払ってまで評価1を付ける奴は何だ?
無料版を試して気に入ったから有料版を買ったんじゃないのか?
意味不明すぎる。
同業の嫌がらせじゃないの。
もしくは「想像していたよりも付加価値が無かった!」とか。
まぁそれは説明文を(ちゃんと書いてあるだろうということで)
読まないユーザーが悪いんだけど。
なるほど。
無料版はともかく、有料版はずっと評価5しかなかったのに
今日いきなり評価1がボンと現れてショックだった。
>>639 アプリの金額にもよるね
転載だが、(300円 無料版のお試し版もある)
>>なにもできない。エラーばっかり。損した金かえせ
こんなの書かれるとイヤだよね
俺は「無料版があるってしらなかった星1つ」ってのが過去にあったな
それに最初から有料を買うユーザーも稀だがいるようだ
>>641 コメなしの星一つなら最近のgoogle playに追加された「おすすめを今すぐ表示機能」のせいの可能性が高い
詳しく知りたかったらwant quick suggestion google playでググるのいい
かなりお気に入りのゲームがあって、
アイテムをセットする時に画面が移動しちゃう(画面の移動を優先しているのだと思う)のでセットがやりにくくてイライラしてたのだが、
評価からメッセージを送ったら1日で修正してくれた
ゲームの内容は☆5なのだが、☆5でメッセージを送っても見ないだろうなと思ったので☆1個で送ろうかと思ったが、結局☆5で送った
これが良かったのかな
名前から察すると旧ソビエト圏の人だと思うが、うれしいなぁ
海外の人は素直に評価してくれる印象
日本人は評価するときはたいてい要望があるときで
内容は5と思っていても要望を通すために星を落として、直したら5につけなおしてやるよ
という脅し的な評価の付け方が多い
中には付け直さない、あるいは直っても前の文を消さないという輩もいる
XXが出来ません。
XXXXXXXXXXXできません。
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXX。
XXXXXXX。
XXXXXXXXXXX。
XXXXXXXX。
直りました。ありがとうございます。
とか、本当にやめてほしい。
kitkatになってアプリの実行速度がかなりアップした気がする
Playのアプリページで、トップページで表示されない
レビューがあるんだけどこれは何だろう?
■PCの場合
・トップページにはAさんの評価は表示されない
・「>」マークをクリックしてレビューを全表示する
画面に遷移すると、2/14にAさんからのレビューが表示される
■スマホの場合
・トップページにはAさんの評価は表示されない
・「新しい評価順」にすると、先頭にAさんの評価が表示される
というのが、2/14分だけで3つもある。
今表示されているのが上で議論されているような
とんでも★1なので、2/14に評価してくれた人のレビューが
表示されてくれたら良いのになぁと思っているんだけど。
ちょっとググると
「Googleにブロックされているユーザーのものは表示されない」
とか書いてる人がいたけれど、ソースが無い情報だし。
これまで公開3年で評価90個だったアプリにいきなり一日で15個も評価付いたんだけど何事?
>>646 最初から評価5にして、それに加えて要望も添えるぐらいの方がこちらもやる気が出るってもんだよな
>>651 全部のアプリがそういう現象にみまわれてる
Googleのミスなのか本当に荒らされてるのか
4本出してるが影響ないなぁ 影響してるのはゲームだけかな
俺のはアプリで月1レビュー程度だったのが今日だけで10レビュー入ってるな
スコアはバラバラだけどちょっと目を話すと2ずつ増加してる
>>655 デベロッパーコンソールのダウンロード数や評価数の更新って、一日一度じゃないの?
統計情報のところはそうだけど、
評価とレビューのところはほぼリアルタイム反映だと思う。
2/14のやつは、有料で評価つける業者が無料キャンペーンでもやってたんじゃね
後日「ほらね、こんなに効果あるでしょーう?どうです、うち利用してみまへんか?」
とメールくるんじゃね
だろうね
んなわけない
無いと言い切れるんだ凄いな。
これだけ多くのアプリに一斉にレビュー付けたら効果も糞も無いだろ
ちなみにどんな評価が増えてる?
俺のアプリはバラバラ。国もバラバラ。単純にいつもより量が増えた感じ。
これが業者の仕業だとするなら何を目的にしているだろうか。
5つ星だけって訳でもないみたい
あとコメントがあるのは一つもない
コメントがないのにどうやって国がわかるの
俺のとこではわからないや
ああ、俺の場合はコメント付き評価が増えたから、そう思ったんだけど
たしかにコメなし評価も増えているので、たまたまかな?
ああほんと増えてるな
あほらしいがマジレスすると業者なわけない
全員何万人と増えてるのにそれを全て業者がやったとすればその費用で一瞬で破産してしまう
そのあたりは自動化できるかもしれんのでなんともいえないが
愉快犯ではなく業者(なにか利益を得る目的の者)どとするなら
ありえないと思う
どの国かは分からないけど少なくともアプリから見られる一覧にないから
日本ではないと思う
どっかの国にマーケット解放したとか?
有料版で中東のどっかに国に対応したから値段つけてとアラート出てたし
今見たら急激に増えてた評価が消えてるっぽい
俺のも減ってる。
レビューの数は減ったのに
平均評価点数は変わらないままなのだが、
これはたまたまなのかな。
どうせ消すなら不自然に増え始めた☆1を消して欲しい
674 :
仕様書無しさん:2014/02/16(日) 14:50:42.46
5日前からandroidの開発環境を整えて、
今日、やっと、簡単な四則演算の電卓アプリが作れました。
世界に公開できるレベルのアプリが作れるまで、後何日くらいかかりますか?
>>674 その四則演算の電卓アプリを世界に公開すれば良い。
676 :
仕様書無しさん:2014/02/16(日) 15:03:28.97
がんばったのぉ(´・ω・`)
四則演算しかできないので☆1です。
計算結果をツィート出来るとハクがつく
>>674 その電卓アプリを公開してみるのに2票
世界に公開するための基準なんてないよ
しいて言うなら迷惑にならないアプリなら大丈夫
(実行したらOSがダウンしたりとか)
674ですが、ご意見ありがとうございます。
もうちょっと人前に出せるまで作りこんでみます。
左上にHelloWorldって出てるのを消さないといけないし。
681 :
仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:46:56.76
四則演算を舐めちゃいかんよ
10進演算をちゃんと実装するのは案外大変
プリインの電卓アプリで999.999999×3とかやると3000になっちゃうメーカーがちょいちょいある
誤差のない10進演算はjavaではどうやればいいの?
0から全て自分で作らないといけない?
ハッキリ言って個人のよくあるアプリなんて誰にも発見されなくて公開後一ヶ月経ってもDL数一桁だよとかザラだから、さっさと公開してしまうのが良いよ。誰も見つけないから。いや本当に。
686 :
仕様書無しさん:2014/02/16(日) 21:06:02.67
>>683 2999.999997
小学校で習う筆算の通り(って今の小学校でも教えてるんだろうな‥)
687 :
仕様書無しさん:2014/02/16(日) 21:10:51.41
1/5に公開したアプリの有効インストール数がやっと100超えたわ
689 :
仕様書無しさん:2014/02/17(月) 14:43:51.35
質問。
いつかAndroidでもアプリ開発したいと思って環境を整えてるのだが、
ひょっとしてAndroidって、NEXUSでもいいから一台でも持ってないと動作テストできない??
エミュレーターもあるみたいだけど、なんか開発ツールのサイトに行ったら、いきなり実機にデータをコピーする方法しか書いてなかった…。
>>689 エミュレーターでできないこともないが
ぜひ実機は欲しいな
出来れば数台
691 :
仕様書無しさん:2014/02/17(月) 15:02:32.59
なるほどー。画面サイズも画面比も全然違うらしいものねえ…。
スペックが違う機体では動かなかったり落ちたりするかもね。。
いまiPhoneでの開発してるけど、Androidにも移植できるツールなので、実機手に入れてから再チャレンジすることにするよありがとう
もちろん寄付で
>>691 iOSシミュレータに比べると(比べなくても)、Androidエミュレータの使い勝手は恐ろしく悪くて、とても使う気にならないよ。
あと、アプリを設計する上でも、ちゃんと実機を使ってそのOSの流儀を学ぶべき。iOSアプリのベタ移植は勘弁して欲しい。
Androidのシミュはほとんど使い物にならないから
メインは実機でやってたまに解像度違うのやタブ端末のレイアウト確認するのに使ってる
確かにDDMSは使い物にならんけど
デカい解像度で試すと起動失敗する
698 :
仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:12:27.32
なるほどー。画面比の改修だけでおわりにしたらだめそうなのねーわかった
Androidプログラミング質問スレ というのが落ちてるみたいなんだけど、
ここで質問してもいい?
任意の領域内で、文字やグラフィックをスクロールさせたいんだけど、
手作業でプログラムするしかないかな?
逆聞きですまんけどスクロールビューではだめなケースなん?
スクロールビューなんてのがあるんですか。
調べてみます。
エスパーすると
・まずこのスレを発見(もしくはよく見ていた)
・
>>1のリンクからプログラミング質問スレ Part36を表示
・dat落ちだよ〜
・ここで質問
>>701 ちょwおまww
逆引き本でも一冊所望しとくと捗るよ
Dat落ちしてるときは専ブラで次スレ候補検索だ
706 :
仕様書無しさん:2014/02/17(月) 23:55:48.65
android スクロール apiとかでググれば大抵逆引きサイトかそれ系のブログにヒットするでしょ
割と古いapiベースで書かれてるのが多くてandroid lintに良く叱られるけど
某投稿サイトで、EventBusをめっちゃ布教しようとしてる人がいるけどそんなに便利かな?
設計分かりにくくなる気がするんだけど。
709 :
仕様書無しさん:2014/02/18(火) 00:40:03.41
>>708 onPauseでunregisterしてるから非同期処理実行した直後にホームキー押しただけでイベント返ってこなくって嵌るな
別のActivityでグローバル変数に haveToDoHogehoge = true って入れておいて
Activity 遷移後の onResume で
if(haveToDoHogehoge){
doHogehoge()
}
みたいなコード多用するよりはいいのかな
resultで受ければいいじゃん
なんかまた評価数が増えてきたな・・
>>708 Activity-Service間で使えるなら良さそう
staticなアクセスでイベント投げてるってことは、
リモートプロセスserviceとの通知は無理そう。
同一プロセスならできそうだけど、非Parcelableデータとかのメリットはない。
>>708 記事内の、BroadcastReciverと比較する必要性が
716 :
仕様書無しさん:2014/02/18(火) 14:48:19.60
ずっとappinventorで開発してたんだけど、次のアプリでは2Dのアクションゲームに挑戦しようと思ってます。
ただappinventorではさすがにキツいので環境変えたいんだけど、2Dゲームならなに使うのが取っつきやすいかな?
アドバイス頂けると嬉しいです。
Unity
admob1つのアカウントでgoogleでは別アカ(セカンド)で作ったアプリに
同じadmobアカでの広告を使用しても大丈夫ですか?
(同じadmobアカの中に複数のgoogleアカが使用された状態)
unityかccos2d-x
>>720 そんないじわる言わずに
「何の問題もないよ。大丈夫。」
とレスしてあげたら良いと思うよ。
d
そうそう。何の問題も無く大丈夫だよな。
ひどい人たちだw
725 :
仕様書無しさん:2014/02/19(水) 08:36:54.00
実際のところ、広告って、ダウンロード数でどれくらい利益になるの?
726 :
仕様書無しさん:2014/02/19(水) 10:09:42.96
>>717 >>719 アドバイスありがとー
調べてみたらunityって2D機能強化されたんだね。
とりあえずunityで頑張ってみます。
>>725 DL数だけで言うと、
だいたい0〜20割程度に落ち着くんじゃないかな。
有効DL数が10万だったら、
0円〜20万円くらい。
731 :
仕様書無しさん:2014/02/19(水) 14:02:51.05
【社会】厚労省の中で男が刃物取り出す 銃刀法違反の現行犯で逮捕
ttp://genzo.org/read/uni.2ch.net/newsplus/1389346716/ 事前面接
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E5%89%8D%E9%9D%A2%E6%8E%A5 今後の犯罪傾向の予測と考察
事前面接の犯罪に憤りをもつ派遣社員や失業者が比較的警備の薄い厚労省、労働局、
労基署にいく可能性がある。しかし他の可能性を考えてみた。
事前面接中に派遣先と派遣元の担当者をターゲットにしたテロである。
派遣社員の事前面接は違法であり、事前面接中に派遣社員が暴れだした場合は
警察に通報できない状況となる。つまり通報すれば労基法6条違反、
職安法44条違反などの犯罪事実が報道で日本中に周知され、グッドウィル事件の再現となる可能性
が出てくる。そのため被害者である派遣先・派遣元が加害者に高額の口止め料
(影響を考慮すれば3000万円以上が妥当)を支払い隠蔽しようとする奇妙なテロがおきうるのだ。
(※グッドウィル摘発のきっかけとなった事故は、現場の派遣スタッフの意図的な自傷事故だったとする説がある。)
仮に、怒りに我を忘れた派遣社員が、派遣営業や面接官の小指を切り落とすような
凶行がおきた場合、小指を失った社員は転職や社会活動が難しいため、現在の会社で
まさに奴隷的待遇で一生飼い殺される運命を耐えるしかない。会社は隠蔽を優先し
派遣社員への高額の口止め料で手を打ち、被害社員はひたすら耐えるだけだ。
社員が反撃した場合は口止め料が倍以上に跳ね上がるので、結果的に派遣社員が
もらえる金額は増え、反撃した社員は名実ともに「刑事犯」として解雇され、非正規雇用以外の
就職はできなくなるが、小指を守れる可能性が残る。
"企業が恐れるものは失うものがない怒りくるう労働者である"
求人情報サイトを使った就職・転職は中間搾取にあたりますので、労基法6条違反およびその幇助罪で刑事告訴してください。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%82%E4%BA%BA%E5%BA%83%E5%91%8A
>>726 その手のゲームツクールみたいのを使わないでゲーム作れるようになったほうが本当はいいけどね
プログラマー目指してるとかなら特に。
ツクール系で学んだ事はUnityの開発終了やスマホではない次世代マシンが主流になるといった
これから必ず来る次の未来に全部使えなくなるけど
自力でゲームプログラム学んだ人はスキルや考え方、アルゴリズムが
環境に依存せずどれにでも通用し続けるメリットがある
733 :
仕様書無しさん:2014/02/20(木) 22:19:37.41
Androidプログラム関連のスレってここしか機能してないじゃん…
ゲームエンジンとゲームツクールを同じものと思っちゃダメだよ。
実際unityは言語としてjsやc#を使うわけだし立派なプログラミングだと思うよ。
735 :
仕様書無しさん:2014/02/21(金) 06:54:16.84
つーかいつまでゲーム作るつもりだw
ゲームなら一生作れるな
老後の安心収入になるぞw
unity使えなくなったら、次のエンジン覚えりゃいいんじゃない?
opengl直書きで書けるのはすごいと思うけど、手間やコストが抑えられるエンジンがあるならそっち使った方がいいと思うけどな
目的がゲーム作るじゃなくて、コーディング能力を上げることなら別だけど
UnityなりAdobeAIRなり
わざわざツールを乗り換えなくても
個人開発なら現状で十二分の性能なんだよね
困るのはそれらゲームエンジンが突然有料になっちゃうとかだな
過去に結構あっただけに可能性がないとはいえない
ゲームエンジンは生産性はあがるけどね
依存しっぱなしだと腕はあがらないわな
個人開発ならそれでもいいかもだけど業務でそれでは困る
ゲームエンジンもといフレームワークの話だねそれは
ここで上がってるツールは
フレームワークも用意されているが
当然ゼロからでも作れるよ
「依存しっぱなし」という架空の存在を作り
それに対して「困る」とかぼやく奴は
フレームワークに依存している人間より少なくとも頭が悪い
でもUnity製のアプリってどれも似たり寄ったりなのも確かじゃない?
細部まで使いこなせてないだけかもしれないが
ツールで目先の生産性が上がればそれを使うし後のメンテは人を雇えばよいだけ
マニュアル免許(0からゲーム作れる人)持ってる人がオートマ車(Unity)乗るのと
オートマ限定免許(Unityから入った人)の人がオートマ車(Unity)乗るのとでは違いはあると思う
発想とか閃きとかあっちこっちで
その法則で言うならVBが一番流行ってないとおかしい気もするが
748 :
747:2014/02/21(金) 19:55:33.11
>>746 結果が全て
F1でさえ今はオートマ
ジジイ以外はATって言うんだけどな
F1はセミオートだよ
ハンドルにバタフライシフト付いてて操作してるのが車載カメラに写ってる
なんかプログラムなんてただの道具で目的ではないんだから勘違いするな
的な価値観のほうが正しいみたいな空気あるけどおれはそうは思わないな
だってプログラム楽しいもん
コストや労力減るからっつってツクールやエンジンつかったら
ゲームつくる楽しみは味わえてもコード書く楽しみ減るもん
もちろん仕事とかの場合は別よ
蝉だろうが甲虫だろうがATはAT
アプリ起動時にUnityマーク表示してるの多いけど、あれ無料で使ってる人の義務?
あのロゴみた瞬間に「これは駄作の予感」ってなるんだけど
そしてその予感がほとんど外れないという・・・
>>751 わかる
自作コードがきちんと動いた時は嬉しいし楽しい
開発が楽になればなるほど、粗悪な作品が目に付くものだな
アセンブラでやれ
アセンブラと言えば若い頃によんだ「Z80秘伝の書」ってヤツは
ほんと目からウロコの面白い本だった
アセンブラの美しさが詰まっていた
最近のオブジェクト指向が基本になっている人には違和感あるかもしれないが
「プログラムなんてただのメモリ上のデータ」に過ぎないことを教えてくれる
Z80なつかしすぎだろ
ポケコンとか使ってた俺がきましたよっと
761 :
仕様書無しさん:2014/02/21(金) 22:14:49.17
プログラムなんてほんと手段にすぎないからな。
1から作ることがいいこととは限らないな。
音楽制作の分野でも、DTM板とか行くと「シンセの音は1から作るべき」とか言ってる、
「無能な識者」がうようよいるよw
どんなもの使っても、いいもの作ったやつが一番ただしいな。
おれは6802だったな
俺はアセンブラ通ってないんだよな〜
N88BASICだった
>>761 まってまって。シンセの音を一から作るのは曲作りとは別系統の探索ロマンなんだよう
おれも引越しに伴ってノードリードとエレクトロ手放した程度の趣味人の発言で申し訳ないが、我々はぶぁーちゃるあなろシンセカッコ笑ながらもminimoog欲しい感は分かるし個人の自由だと思う
Nゲージとか興味ないのだけど、ロマンの深さは肯定できるつもりだ
俺のプロダクトが無価値なのは百も承知
だけど趣味ってやつは生産性の向こうにあるんだ
多分君が見たというその無能な識者達は、足場が見えてない幸せな趣味人の成れの果て
それでとDTMer仲間としては温く見守ってやって欲しいのだよ君ィ
例えばなしだからね、、、
6809だろ〜
N88日本語BASICのころ機械語知ってればpeekとかpokeとか使って色々できたのにな
目的がはっきりしてればフレームワークなりツクールなり使えばいいんじゃないの
でも生API叩いてる方がやれることは上だから
細かいことしようとしたときに行き詰まるだろうね
ゲームでアップデートせずそこで終わりならいいんだろうけど
そんなん皆分かってることだろ
その生APIに近いものの一つであったはずのOpenGLがES2普及時にかなりな阿鼻叫喚巻き起こしてるからな
積み上げた技術のリセットはどこにでもあるよ。エンジンが追従すればいいけどね
5年後が予想できないこの世界でローレベルやりたがったり憧れたりするのもおかしな話だ
そのうち非ノイマン型コンピューターかなんかが普及しはじめたりすると
その黎明期にローレベルの作業をやることになるんだと思うけどね。
今じゃ当たりまえに使えるMathクラスのsin,cos,atanとかsqrtすら自作していたころがなつかしい。
忘れちゃいけないのがエンジンもフレームワークも、そのローレベルで作られてるってことだな
ローレベ扱えるのはそのまま自作のエンジンやフレームワークも作れる技術を持っている証でもあるよん
実物触った事無いからなんとも言えないしスレチなんだが
PCのGPU直接叩く言語はローレベルそのものなんだろう確か?
名前はLSLだっけ?
この話知った時に結局処理速度とか突き詰めるには
どの時代もローレベルプログラミング必須になるんだなーと思ったもんよ
>>772 石を叩くだけなら高級言語からでも出来るけど
>>769 何でもかんでも実益が全てじゃないのよ
ここはデベロッパーのスレなんてタイトルになってるから
生計の為にプログラミングしてるって人が主かも知れないが
プログラムはそれだけが十分目的になりうる素晴らしい趣味ですよ
>>774 いや
>>769は
「ゲーム作りたいプログラミング初心者の人に対し
『ゲームエンジンやフレームワーク使うと◯◯◯だから業務じゃ使えん』と原理主義的な発言をする人」
に対しての反論でしょう
>>775 >>ゲームエンジンやフレームワーク使うと◯◯◯だから業務じゃ使えん
androidの場合、そんな事はないだろ
一流を目指すのか三流でいいのかの違いでしょ
三流でいいのならエンジンでもなんでも使えばいいわけだし
一流目指してるのなら頼らない方がいいにきまってる
一流…大企業就職目指してる学生、は大企業化を視野にいれてる起業化
(ここで言う大企業の定義はソニー、セガ、東芝、任天堂レベル)
三流…趣味プログラム、日曜プログラマー、とにかく小遣い稼ぎたい人など
二流は?
>>777 なにをもって一流と言ってるのかよくわからんな
ケリ姫なんかはUnity使ってるけど作ってる人は三流なのか?
自前といってもカスタムビュー書くだけだから実装自体はそう難しくないよ
デザインセンスの方が壁だな
初心者で申し訳ないのですが、
「カスタムビュー書く」とは、一からコードを書くより簡単な何かが用意されてるの?
ケリ姫は二流だろうな〜
一流はプログラム界のビルゲイツとかマーク・ザッカーバーグとかスティーブジョブズみたいな人達という事なのでは
Viewを継承すればいいだけだから
一よりコード書くより楽
元のViewのコード呼び出したいときはsuperで呼び出せる
まあ確かに、、、
その人達は自分で物作りしてて他人のツールなんか利用してないわな。
ちょっと前に「何故日本ではGoogleが生まれない?」なんてヤフーニュースみたけど、まさにそう言った内容だった。
同じ会社名での企業は別に禁止されてないから
日本でGoogleを設立しようと思えばできるだろ
単に紛らわしいからやらないだけで
ではジョブズが作った一流のソフトウェアの例を上げてください
>>784 うーんと、たとえば、eclipseのレイアウトエディターでXMLを書いても、
標準のボタンになりますよね?
それを、Viewを継承したクラスから、
「標準のボタンを、自前のボタンに差し替えるメソッド」とか、そういうのがあるのでしょうか?
>>783 一流てそのレベルか、超少ないですね
700万ダウンロードでも2流なのね
>>788 あとから差し替えるまでもなく、自前カスタムビュークラスはそのままレイアウトxmlに書けるよ
>>790 レイアウトエディタなんかを使ってる人に出来るのかなぁ
馬鹿には無理に
button.setImageResource(〜);で、ボタンに画像を貼ることはできました。
で、ボタンが押されたとき、画像を変更しようとしたら、
自前で張り替えるものなんですか?
それとも、ボタンが押された状態の画像を指定するメソッドがあるのでしょうか?
>>794 すいません、ググってもなかなか出てこないので、
普通の方法を紹介していただけませんでしょうか?
>>795 ググりかたが甘すぎ
statelistdrawableでググれ
ゲームじゃないが全てsurfaceViewでカスタムUI作ってますよ
一度フレームワーク作ってしまえば、ようこそ俺の世界(自己満足)
俺はすべてWebViewのcanvas要素でカスタムUI作っているよ
一度フレームワーク作ってしまえば、ようこそ全世界(Windows/Linux/Android/iOS共通UI)
UIでjavaの文法覚えてエラーに悩むより、自前で作ったほうが早い気がする。
俺俺カスタムUIのフレームワークを作るのもいいけど
作るならちゃんと公開してドキュメント整えるレベルにして欲しい
会社の先人が作った社内の独自フレームワーク使ってると
中途半端で使いにくいわドキュメントないわ別の仕事に生かせないわでストレス溜まる
>>801 javaの文法も覚えられないような馬鹿に出来るはずはない(笑え)
オレオレだから俺しか使わないこと前提ですよ
>>797 statelistdrawableでボタンのUP/DOWNに応じて画像の張替えはできたけど、
findViewById(...).setOnTouchListenerで状態を取得しようとすると、
画像の切り替えができなくなります?
そういう仕様なのか、回避策があるのか・・・
手前で状態取得してるんだったらViewの状態変えてやれよ
「Viewの状態を変える」とは、どういうことでしょうか?
statelistdrawableでボタンのUP/DOWNに応じて画像の張替えはできたけど、
findViewById(...).setOnTouchListenerで状態を取得しようとすると、画像の切り替えができなくなります?
↓
手前で状態取得してるんだったらViewの状態変えてやれよ
↓
「Viewの状態を変える」とは、
findViewById(...).setOnTouchListenerが呼ばれてもstatelistdrawableが生きるような、
Viewの情報受け渡し的な設定というものがあって、それを変えなくてはいけないということなのか?
ボタンの画像をsetImageResourceなどを使って自分で変えればいいということなのか?
チェックボックスのように使いたいのかな〜
そろそろバージョンアップとかでファイルがごちゃごちゃしてきたんで
そういう管理するのにgitっていうのを使えばいいらしいけど
ソースがネットに公開されちゃうんでしょ?
どうすればいいの
釣りにマジレスかもしれんが
githubとgitの違いぐらいはググれば出てくるような
デベロッパーコンソールでアプリの説明文を変更して保存したんだけど3日ぐらい変更が反映されてない
同じような人いる?
playを強制停止させて再実行
>>814 おれは4日目くらいで反映した
もうすこし待ってみ
中の人がいちいち審査してるの?
20本近くアプリ出してるが
説明文は2時間以内に反映されてそれ以上かかった事とかないぞ?
PCのブラウザで見てる?スマホから?
スマホからなら
>>815(タスクキラーを1回発動させるってこと)
PCからならブラウザのキャッシュクリア
アプリを削除できないのはクソ仕様だねぇ
俺の中のエスパーによると、
>>819が言っているのは
「アプリの公開停止はできるけど削除はできない」
というデベコンの話。
ちがうかな。ドキドキ
その通りだけど他になんの可能性がある?
パッケージ名が別だと同じアプリでも別になってしまうしさ ほんとクソ仕様。なんだこれ
パッケージ名を再利用させない為の処置だろ
バグだのクソだのわめくやつにろくなのがいないな
まずは自分の知見の狭さを疑い給え
そして自らの矮小さを省みて恥じるがよい
世の頂点Google様がお前ごときに看過されると思ってか
>>824 >>知見
これ ちょっと使い方が違うが? 知見が狭いのか日本人じゃないのか...
最初Androidの勉強しはじめたときレイアウトしにくいな〜とか思ったが
最近久しぶりにSwingのツールかいたらAndroidのレイアウトのほうがやり易かったわ
結局慣れだよな
828 :
仕様書無しさん:2014/02/24(月) 19:12:20.80
eclipseでさえ最初は使いづらくて仕方なかったが今はなんともない
毎回xml手うちだが、慣れる事はないな
やる前にいつもため息が出る
xmlなんて面倒くさくて手をつけてないよ。
全部javaで書いてる。
何か問題が?
また同じ流れじゃねーかw
>>830 そのレスに「何か問題が?」の一行は必要だったの?
Javaでも書けるけどXMLだとこう書くなあってのをコードに起こしてるだけだからなあ
でも片方でできて片方でできないこともあるよね
だな
相当複雑なレイアウトはxmlじゃないと逆にやってられない
相当複雑なレイアウトはxmlじゃないと逆にやってられない
って、どんな無能だよ。むしろ逆だろ。
君がLinearLayoutくらいしか使ってないことはよく分かった
>>837 自ら無能さをさらけ出す事もないと思います
ListViewの中身をアレンジする時に再取得していじらんといけないのがメンドクセ
阿呆の谷のウマシカ
スマートのこと今後SMと呼ぶことにしよう
SM黙れ、ホーム!
xmlに頼ってると、LinearLayoutくらいしか使いこなせなくなるもんな。
>>837 あれ、コードの方が楽なの?
例えばWindowsデスクトップで右クリ→プロパティーで表示される
タブ付きのデスクトップ画面の設定画面詳細と同じようなの作る場合って
コードよりxmlの方が断然楽じゃないか?
・・・コードだと大混乱な気がするのだが・・・・
>>844 オレオレUI作ったほうがかっこよくできるよ。
xml派でツールアプリ限定の俺はLiner、Table、Frameで大抵の物は作れてる
この3つあれば事足りてる
ゲーム派はコードじゃないとたぶん無理そうだね
コードでレイアウトの多重ネストは出来ないだろ
自分の思い通りのレイアウトができるなら、
どっちでやってもいいだろ
>>847 これが、「馬鹿には無理」ってやつか・・・
冗長になるから普通はやらないな
コードで書くやつはxmlが使えないんだろうな
なぜだろう?
xmlが使えないって言われても、全く悔しくないwwwww
あーはいはい
よかったでちゅねー
動的に何かする以外はxml使うよな
その方がコードもスッキリするよな。適材適所って感じ。
あーはいはい
よかったでちゅねー
>>843 逆だろ
RelativeLayoutをコードからいじろうとすると糞めんどくさいわ
コードでやる人は脳内シミュレーションが出来ない人じゃないのかな
ここの
>>1 は率先して煽ってる丸キチだから何の説得力もない
煽るどころか関連スレを引っ切りなしに荒らしまくってる件
あいつはあーだから、あいつの言ったあことはどーだとか
相対的な考えはやめて絶対的な判断をお願いします
>>865 相対的と絶対的の意味わかってるのか? この馬鹿
と、一番分かってない人が申しております
>>811 OnTouchListenerの中でfalseを返せば無効にはならないはずだよ
フラッピーバードみたいな成功例は稀だと思うけど
何もしてないより何かしらアプリを作って公開すれば
宝くじにあたるの待つより確率が高いんだろうなって思えてくる。
それでも、かなり運が必要だろうけどね
それやったことないんだよね、どんなもんだろ
flashで検索すると出てくるよ
ああ面白いねこれ
予測できない様々な条件が重なって大ヒットになったのだろうから
実力以上に「運」が必要なのはわかるけど
ある程度知識あれば1日で作れるレベルのアプリなので
個人ゲームプログラマーにとって希望の光だよ、ほんと。
何があたるかわからないもんな
100万回タップして卵を割るやつとかなんでヒットしたのかわからんしw
えっ
それ逆にまじめに作り込むのがアホらしくなるじゃん
マジメに作ればそれ相応の見返りもあると思うよ
ただ質、量ともに個人が企業に勝てるレベルのアプリを出すことは不可能だと思うから
個人でも成功できる事例は、俺ならヤル気出るけどな。
その手のアプリが本当にヒットしている確証はないけどな
3回も使わないうちに起動しなくなるかアンインストールされてる確率も高いかもしれない
総インストール100万、有効インストール1000とかでもおかしくない
見せ掛けだけのヒットで利益は雀の涙という可能性も・・・
適当に作ったアプリは高評価なのに
すっげえ力作が低評価で泣ける
フラッピーバードは広告だけで500万/日だったっけ?
やっぱすげーな
880 :
仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:42:25.03
>>878 そういう時は方向性が間違っていたと素直に反省し次に生かそう〜
ニッチなアプリなら個人でも企業に勝てるというか
企業でもせいぜい3、4人で開発してたりするから質では余裕で勝てる
ただ量では勝てない
>>868 ありがとうございます!
なにかの、思い込みかなんかで、falseにしてました。
×なにかの、思い込みかなんかで、falseにしてました。
○なにかの、思い込みかなんかで、trueにしてました。
おかげ様ででDrawableで動きました。ありがとうございます。
LINEのスタンプが100円で売れるようになって作者には50円
100円でアプリ売って作者には70円
絵の対価が高いのかアプリの対価が低いのか
どっちも90円くらいにしてほしいよね
つーかGoogle Playで課金できる最低単位が100円じゃなかったっけか
俺無料アプリばっか作ってるから詳しくないけど
あ、作者に90円入って欲しいって話か。ごめん勘違い。
価格をあげれば済む事
GooglePlayで公開してるアプリをPlay以外のマーケットに公開するのってOKなの?
デベロッパーの販売/配布契約に競合禁止規定とかあるけど、AmazonのアプリストアとかGoogleは許してるの?
デベロッパーヘルプページに書いてたわ。
Google Play 以外でのアプリの販売/配布
Google Play によるアプリの販売/配布は独占ではないので、他のチャネルを通じてアプリを販売/配布することができます。
Play ストアで公開するバージョンは、Google Play のすべてのポリシーに従う必要がある点にご注意ください。
>>890 そうなんだ。
このまえ、「アプリは、GooglePlayからダウンロードするのが好ましい」とかいう
アナウンスを聞いたような気がするけど、独占ってことじゃないのね。
それはディベロッパーへではなくてユーザーへのアナウンスだろ
AmazonはAndroidだし、敵はあくまでAppleってことなんかね。
Amazon側がFireOSだとか呼称してplay封じてるのが意味わからんのよな
びじねす上の理由あっての事だとは思うけど、部外者目線だともうplay解放して、端末縛りのAmazonギフト券セットだけを売りにした方が人気出るんじゃないのとか思う
自社でアプリマーケット囲い込みたいのは分かるけど、もう勝負ついてるだろと
google側がベンダに制限入れてるじゃないの。
独自マーケットで生き残るのって結構大変だと思うんだが
初期のころは結構あったが軒並み撤退でアマゾンもやばくなったら
撤退するかもな
>>896 >>やばくなったら
やばくはならないだろう 経費がちょっとかかるだけ
IEがどんなにクソでも未だに6割もシェアあるんだし
プリインストールに勝るものなしってことやね
Windowsは知識がない人でも買うものだけど
キンドルはどうかなぁ。
Google Play使えるようにするためのGMSライセンスを取得するのに金がかかるからな
Amazonは金払いたくなかったんだろう
>>900 個人独立のプログラマはGMSなんて知らないんじゃないのかな。
金額云々じゃなくてAmazonの望む端末にすると認証通らないからはなっから相手にしてなかったようにしか見えない
>>901 個人で端末作ってるのかよw
すげーなwww
904 :
仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:27:23.28
↑文盲
個人でCPU作った人もいるぐらいだし
端末もちょっと頑張ればできるんでは
テキストファイルのセーブをテストしてるんですが、
セーブしてある元ファイルに上書きじゃなくて、データが足されていく感じなんですが、
(セーブを繰り返すと、ファイルサイズが倍倍に増えていく)
これはjavaの流儀かなんかで、上書きしたいときは、最初にファイルを削除するとかしないとけいないの?
そんなことないよね?
>>906 とりあえずどういうコード書いたのか張らないと何とも言えん
あ、
FileOutputStreamをfalseにしないとだめなんだ。
ファイルセーブで参考にしたサイトが、どこもtrueだったんですよ。
どういうおつもりでそんなコードを乗せてたのか。
何言ってんだこいつ
中学生かな?
>>912 んなもん、メソッドの引数の意味も確認してないお前が間抜けとしか言いようがない
>>912 細かい部分説明はしょられてるせいで小一時間悩む事はまあまああるよな
災難だったな
煽ってくる人は最近やっと人間になれた人間初心者なので無視しとくいい
915 :
914:2014/02/28(金) 22:01:51.97
誤り:無視しとくいい
訂正:無視しとくといい
何も考えずにコードをコピペするからそんなことになるんだよ
日本人のブログなんて質が低いんだから信用したらアカン
ストア用のスクリーンショット作るとき広告はどうしてますか?
実際に表示されてるものをそのまま?
918 :
仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:37:52.10
広告は消して撮影しないと規約違反になる
Google Play見てると消してないのも多いよな
不必要に煽るのは良くない事だが、
公式のAPIの説明に明記されている内容を
読まずして小一時間悩める脳味噌を見かけたら
煽りたくもなってしまうよ。
規約違反になるんですねー、勉強不足でした
ありがとうございましたm(._.)m
>>920 普通悩むでしょ。
ファイルアクセス関係のメソッドだけで、見つけたので3つもあるし。
BufferedWriter、PrintWriter、FileWriter
全部の違いを言えるの?
何言ってんだお前
日付・時間関係も似たような関数満載でどれを使うべきが悩むよね
CalendarとDateぐらいじゃないの
>>922 本日の「何言ってんだこいつ」は貴方に決定。
>>912 これ 面白いなぁ 筆者のイジワル?
ネットだけの情報は危ないって事だな
コードをコピペしちゃ駄目という筆者からの警告だろう
>>927 いじわるも何も記事書いてる人は追記にしたかっただけだろ
公式のAPIドキュメント読まずに
サンプルコード書き写すだけの奴に人権はないから煽られて当然
>>929 な、はずがない
普通なら FileOutputStream(File file) だよねぇ
FileOutputStream(File file, boolean append) を使うなら ture:append とでも注釈をいれるわな
手袋が元で他はその意図を知ってか知らずかそのまま記載か
>>930 お前はまず 人権 について1000回位ググる必要があるな おバカちゃん
なんだ?
自分のアホさ加減をバカにされてファビョっちゃった?www
>>931 普通FileOutputStream(File)を使うところを
わざわざFileOutputStream(File, boolean)にしたのは追記モードで開くためだろ?
それをいじわるだとか引数の意味1つ1つ書けだとかどんだけ甘やかされて育ってきたんだよ
ID出ない板で
延々スレチトークすんな
>>934 なぜ追記のサンプルにする必要があるのか説明してみろ
>>935 お前はまず 人権 について1000回位ググる必要があるな おバカちゃん
>>936 なぜ説明する必要があるのか説明してみろ
>>936 必要性が要るの?
筆者の気まぐれなだけだろ。
単なるサンプルだし。
まあ文句あるならそのブログの作者に言えってことだな
このスレの連中に逆ギレされても知らん
この話題を見てソースを見直してる人も多いかもな
オプションでも引数はリファレンス確認するわ。
>>912 のおかげでwebのサンプルがあてにならない事が良くわかった 39
>>944 俺もだ
特にbooleanとintの時は何かの設定を示してる場合が多いし
いまさらこんなことで目が覚めるってどんだけ低能なんだお前ら
>>948 テクブのサンプルだぞ バグ入りサンプル
お礼はもういいですから、それより相談に乗ってください。
メモ帳を作る場合、ソフトキーを表示しますよね?
すると、EditTextビューの上のほうや下のほうが隠れて、スクロールさせても出てこないのです。
これは、やっぱり、自分でエディット範囲スクロール調整するんだろうなと思いますが、そこで、
ソフトキーが表示&収納されたことを知る方法を、どなたかご存知ではいらっしゃらないでしょうか?
メモ帳とかもう作ってもありふれ過ぎてて
Playで配布しても検索妨害にしかならないから
別のアプリ作れ
いや、メモ帳は実験用ですので、公開するつもりはありません。
逆にメモ帳を作ってる方が多いのなら、ソフトキーの表示収納の検知処理をどうしてるのか、
一般的な方法があると思ったのですが、ググっても全然出てきません。
どうして?
検知処理というかそういうときは表示させないようにしてるな
EditTextをクリックしたときにはじめて表示するようにする
>>953 >>ソフトキーの表示収納の検知処理をどうしてるのか
以前調べた時はなかったな
>>948 本気で書いてるわけねーだろ
暇人のおふざけレスだよ
一応設定書いておくか
AndroidManifest.xmlに
<activity ..(中略).. android:windowSoftInputMode="stateHidden"/>
入れればソフトキーが表示されなくなる
>>939-940 文脈でわかれよ
>>929,934は必要あるから追記にしてると主張してるから、なぜ追記が必要なのか説明を求めてる
もう答えは出てるけどね
>>929,934 が筆者か筆者の関係筋って事か
単 に バ グ だ ろ
バグとまでは言わないけど誉められたサンプルではないよね
>>912みたいな疑問を持つ人が出てきても仕方がない
んじゃサンプルのどこに新規で書き込む方法ですって書いてあるんだよ
Eclipseでやってりゃ入力補助で引数の意味出るだろ
それすら無視してるコピペプログラマなんだったら
バグとかそれ以前の問題
人それぞれ色々な考えがあるのはよろしいとは思うが
俺が情報提供している側だったらある種の責任もってやることを心がけるので
なるべく親切にわかりやすく書くようにするかな
その方が利用者増えるしライバルサイトに差をつけることができる。
この心がけはそのままアプリ作りに注いでる
>>954>>955>>957 ありがとうございます。
なんか、画面サイズが変わったらソフトキーが表示されたことにして、
うんぬんかんぬんということみたいですね。
>>962-963 お前らはサンプル提供する側に向いてないからブログとか書くなよ
検索に引っかかると迷惑だから
>>964 こういう人には頭が下がります
ぶっちゃけ個人のブログに不完全な入門とか書いても
どーせ途中で頓挫するんだから
wiki一個用意してみんなで書いた方がまだマシなのでは
バグをバグと認めない 悪いヤツだな 助さん、角さん、こらしめてやりなさい
文字入力の詳しい人いますか?
setRawInputType(InputType.TYPE_NULL);で、ソフトキーを出さないようにできたのですが、
そのあと、ソフトキーで文字入力できるように戻したいのですが、
InputType.のどれを指定していいやらわかりません。
setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_NORMAL);
これだと、英数字だけで、日本語が打てません。
>>964 馬鹿に絡まれてないための自衛は大事だよね
いやいや、違いました。
EditTextには日本語入力できるものの
PoBoxで、最初に日本語入力が選択されないので、日本語入力できない、という状況ですね。
どうすればいいんだ?
オッケーオッケー落ち着いて話そう。
EditTextにsetRawInputType(InputType.TYPE_NULL);で、ソフトキーを出さないようにできた。
で、次にEditTextに入力を許可できるように、
Cal_textView2.setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT);を指定した。
すると、最初に起動した日本語IMEで、日本語の「あ」ボタンが選択できなくなってるというわけだ。
なんかのフラグなんだろうと思うけど、これがわからない。おてあげです。
ググれば出来るレベルです
みなさん、実験しておられます?
とりあえず、何かEditTextにデータを一度入力してから
IMEを起動させれば回避できることがわかりました。
そういう仕様なのかなんなのか、わかりませんが。
> みなさん、実験しておられます?
なんでお前のために実験せにゃならんのだ
あらまあ、親切に障害の報告と回避策を報告したのに、つれない人ね。
とにかく、ググった結果でいえば、
「EditTextに日本語入力させない方法」という質問ばかりが多かったんですよ。
で、その方法がどうも無いようだと。
ところが、今回の件で、
setRawInputType(InputType.TYPE_NULL)
setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT)
を連続で指定すれば、英数字しか入力できなくなった、ということが発見できたわけです。
でもこれは、バグっぽいですね。どうも。
馬鹿には無理
というかここ質問スレじゃない
>>953のソフトキーの表示収納の検知処理の問題はなんとかごまかせたよ
ようは、EditTextがタッチされたら、ソフトキーが表示されたと強引に解釈して、
画面サイズを変えればいいんだな。
で、ソフトキーが収納されたら、EditTextのサイズも戻さないといけないわけだけど、
その検知の方法は、手品みたいなやり方になっちゃった。
そーかー。みんなこんなことを裏でやってたのか。
ここは日記スレでもないな
今日の売り上げ11300円也 さて居酒屋で全部使ってくるか
すげーな俺なんて広告収入1500円くらいだぜ。1万とは言わないからせめて5000円欲しい。
986 :
仕様書無しさん:2014/03/02(日) 18:48:32.85
>>982 SoftInputModeをAdjustPanにするだけじゃダメなの?
>>987 いやいや、ソフトキーが収納されたのを検知する方法がない、って話しなんですよ。
自分でエラーを解決できてないだけじゃねーかw
前にそのサンプルを使ったことあるけど、何も問題なかったよ。
スキルの問題じゃねーの?
エラー文しっかり読みましょう
993 :
仕様書無しさん:2014/03/03(月) 09:40:52.82
またレビューアーの名がGoogleユーザーになってないかい
>>912 Android開発を名乗ってる奴ってこんなレベルのやつばかりなんだな理解した
>>995 何かと思ったら最近急増してるコピペバカグラマーの自爆か
>>912 命令一つ一つを理解して使用するって癖がないナンチャッテの書くコードは怖い
まあでも、そういった人でも間違えずある程度のモノが作れる言語ってのは
言語開発する側からしたら理想だったりするんだよね
このスレにも
犯罪者の大半はパンを食べている事を理解できない
>>995が
現れてしまったようだな・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。