【Android】デベロッパーの集うスレPart22

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1仕様書無しさん
Android開発者同士の交流・雑談用の総合スレです
特に話題や議題に拘りなく、自由にまったりいきましょう。
初期の流れをくんでJAVA初心者にも親切にしよう!

■プログラム関する技術的な質問はこちらのほうが良い
Androidプログラミング質問スレ Part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1378990519/

■広告に関する質問はこちらのほうが良い
【アプリ】SmartPhone(スマホ)用広告スレ 其ノ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1370922131/
【サイト】SmartPhone(スマホ)用広告スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1341309890/

【このスレを利用する上での注意事項】
・煽るのはやめましょう。煽りにのるのもやめましょう。
 上級者が初心者を煽るのは最低の行為です。
・反対意見も雑談の1つです。広い心で受け止めるよう心がけましょう。
・身勝手にスレを乱立する行為も周りに迷惑になるのでやめましょう。

■前スレ
【Android】デベロッパーの集うスレPart21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1381939989/
2仕様書無しさん:2013/12/22(日) 22:00:02.31
>>1
おつ
3仕様書無しさん:2013/12/23(月) 00:46:50.07
>>1
4仕様書無しさん:2013/12/23(月) 02:19:39.69
質問スレへの誘導もテンプレに入っててさすが本スレって感じ

DL数伸ばすのはバランスだよな
アイコン、タイトル、スクリーンショット、説明、アプリの質←(この目安が評価数とも言える)
5仕様書無しさん:2013/12/23(月) 12:44:46.30
一日総インストール数10〜15くらいだったアプリが
最近伸びてきて昨日は50を記録した。
へぼアプリでも、急に伸びてくるとビビっちゃう
6仕様書無しさん:2013/12/23(月) 13:36:24.07
で、デベコンがひどいことを言ってくる

>英語 (アメリカ合衆国)での新規インストール数は先週から 32% 減少しています。
7仕様書無しさん:2013/12/23(月) 13:43:34.48
インストール数増加は
先日のアップデートによる業者自演発覚で
なんらかの影響があったのかもしれんね
いい流れだ
8仕様書無しさん:2013/12/23(月) 14:12:31.55
ステマ業者を使っていた垢はBANされちゃうのかな
9仕様書無しさん:2013/12/23(月) 15:02:16.58
悪質度合いによるんじゃないか?
10仕様書無しさん:2013/12/23(月) 20:02:41.55
あそこのアレの人、痛すぎるなあ
拒まれてるのに全レスってここで暴れてた時と全然性格変わってないやん
暴言が丁重語になっただけ
11前スレの5DL以下だった人:2013/12/24(火) 09:39:50.64
なんとか10DLに達し 10〜50の表示になりました
これで一安心だお(*´∀`)  & >1乙
12仕様書無しさん:2013/12/24(火) 22:52:37.23
AndroidのGalleryアプリが廃止へ、各種サービスをGoogle+に統合する動きが加速
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/IDG/20131216/524882/

ギャラリーがなくなるってよ
勝手にぐぐたすにアップロードされてやらかす人でてくるだろうな
13仕様書無しさん:2013/12/25(水) 02:56:37.89
大切なものはネットワーク上で保管せずローカルに保管したい俺はGoogle+嫌いなんだけどなぁ・・・・・
いまだ未登録のままだし
14仕様書無しさん:2013/12/25(水) 03:25:37.40
標準アプリとかほぼ使わない
15仕様書無しさん:2013/12/25(水) 07:56:42.09
うわああ年末効果なのかどうなのか
ダウンロード数がほんとに伸びてきてやがる
いやっほおおおおお!
16仕様書無しさん:2013/12/25(水) 09:26:41.39
うらやますい
どんなアプリなのか特定されない範囲で可能な限り詳しくどんなんなのか教えてw
17仕様書無しさん:2013/12/25(水) 15:36:01.98
俺も最近毎日100DLぐらいでおいしい
年末最高
18仕様書無しさん:2013/12/26(木) 13:42:58.26
Simeji百度買収から不安視されてたことを現実にやらかしちゃったな
もう元開発者は金には困ってないだろうからいいんだろうけど・・・
19仕様書無しさん:2013/12/26(木) 15:40:54.25
ぶっこ抜きがバレても
「バージョンアップ時の実装バグ」と言えば凌げるらしいぞ
20仕様書無しさん:2013/12/26(木) 16:13:13.64
はぁ・・・
メディアスキャナーまじなんとかしてほしい・・・
せめて走ってる様子がわかるようにと起動・停止を通知するツールつくろうと
以前試みたが結局うまくいかんかった
21仕様書無しさん:2013/12/26(木) 16:35:18.33
まあ敵国のソフトなんかいれるやつのほうが馬鹿なんだろうな
22仕様書無しさん:2013/12/26(木) 17:40:37.47
俺が知る限り13年前から中華系は危ないし信用するなと言われ続けてるのに
どうしても歴史は繰り返すね
背景には何も知らない子供達がそのまま大人になってスマホ使ったり
ロイダーみたいな出版側に行ったりするのが繰り返されてるからだろうな

義務教育時代に学校の授業で「中華系は信じてダメ」と教えれば済む話なんだろうけど
こんな事したら国際や外交的に問題になるだろうから出来ないだろうしw
これから先も「信じた」「だまされた」の繰り返しはずっと続くだろうな
10年後もきっと同じような報道が流れてるよ
23仕様書無しさん:2013/12/26(木) 22:41:44.61
中華系じゃないけど元NaverのLINEも大人気だしなあ
24仕様書無しさん:2013/12/26(木) 22:44:40.05
あそこも結局は朝鮮だから反日っていうのでは危険度に差はないな
25仕様書無しさん:2013/12/26(木) 23:17:50.68
Nドライブは保存データ情報収集のために作って
期間終えて閉じたんじゃないかと勘ぐってしまう
26仕様書無しさん:2013/12/26(木) 23:34:36.11
LINE使ってながら嫌韓感情をぶちまける知人に手を焼いてる。

俺はLINEなんか使わん主義だし、天皇は陛下と呼ぶ人間なのだが、心の目が皇室に向いてれば、中韓の雑音なんて目に入らんから、何も気にならんのだけど。

要するに、下賤な根性の連中ほど排外的なナショナリズムを煽る最低種の政治家に煽られるもんだな。中韓の下々の連中の有り様を見て我が振りに気づけぬ精神性の下賤さの哀しさよ。
27仕様書無しさん:2013/12/26(木) 23:42:10.78
正直LINEって電話帳無断転送してるのが話題になって初めて知ったんだけど
一体どういう手段でガキ共の間にあれだけ広げたんだ?
28仕様書無しさん:2013/12/27(金) 07:55:29.54
どこかに紹介されたわけでもなく
検索順位など変化は見られないが
確かにDL数伸びてるな
去年の年末は特に変化はなかったが
これが一時的なものでない事を願う
29仕様書無しさん:2013/12/27(金) 09:31:41.38
Xperia Z1f特需かと
30仕様書無しさん:2013/12/27(金) 09:40:16.21
>>26
朝廷って言うだけあってずっと昔からチョン顔だけどな
31仕様書無しさん:2013/12/29(日) 11:34:54.92
最近コメ無評価もリストに表示されるようになったけど、近日の評価でリストに表示されないものがでてきた
これは何だろう?
表示されない方法を使った競合相手からの評価の様子
32仕様書無しさん:2013/12/30(月) 07:25:02.48
高い評価だけの中でいきなり星一つ付けるなら理由くらい書けよな
33仕様書無しさん:2013/12/30(月) 07:33:31.40
>>31
たぶんだが、他国のユーザーの評価は
相変わらず表示されないとかじゃないか?
むしろDeveloper Consoleの方で表示して欲しいんだけどね
34仕様書無しさん:2013/12/30(月) 12:09:31.67
コメ無し評価のユーザーは他のユーザーには見せる必要はないよね
35仕様書無しさん:2013/12/30(月) 16:17:37.91
星1つけるやつって他の高評価のアプリでも1つけてるのな
こういうひねくれてるやつの評価はカウントしないでほしいわ
例えば評価数100以上あって星4.0以上のアプリを5つ以上星1にしてるのを排除とかさ
36仕様書無しさん:2013/12/30(月) 16:46:10.28
37仕様書無しさん:2013/12/30(月) 20:19:01.51
Google側の売上手数料って3割もするのか、高いな
38仕様書無しさん:2013/12/30(月) 21:26:41.40
売り場の提供と回収もやってくれるとなると
必ずしも高くないかなあ
39仕様書無しさん:2013/12/30(月) 23:14:36.25
>>37
だって糞林檎が三割にしてるから
40仕様書無しさん:2013/12/30(月) 23:50:55.05
Googleにはヤフオクを見習えといいたいよな
1割が理想
41仕様書無しさん:2013/12/30(月) 23:53:41.05
3割ならちゃんと問い合わせに返事しろと
42仕様書無しさん:2013/12/30(月) 23:54:06.80
コメ無し☆1の
国と言語と端末とAndroidバージョンとアプリバージョン
とかがわかれば配布地域と端末を除外設定したり
アプリをチェックしたり対処が出来るのだが
一番見たいコメ無し☆1の情報が見れない今の仕様は謎すぎる
早く見れる様にして欲しい
43仕様書無しさん:2013/12/31(火) 04:58:21.40
日本語以外からの評価はその言語にすると見れるよ
44仕様書無しさん:2013/12/31(火) 05:07:22.87
3割取るだけのサービスを提供してない
不正評価は売上に直接繋がるから評価者の情報だけは全て公開して欲しい
45仕様書無しさん:2013/12/31(火) 07:17:48.06
無償アプリ(+広告)がほとんどなのに?
46仕様書無しさん:2013/12/31(火) 12:19:41.36
評価者の情報は丸見えになったんじゃないのか
47仕様書無しさん:2013/12/31(火) 12:29:40.04
どのアプリに評価をつけたかだけ そのついでにG+の履歴も見えるだけ
ステアカ使えばやり放題
48仕様書無しさん:2013/12/31(火) 12:51:18.93
いつまでもグダグダとしつこいから言わせてもらうけど、
最近コメなし低評価が増えてるのって、お前だけじゃないよ
リリースしてからそこそこ期間が長いアプリはみんな同じはず

推測だけど、最近評価のシステムが変わったことに影響受けてるんじゃないの?
おそらく、過去の評価もひと通り新しいシステムに入れ込む時に、
削除済み評価もカウントしてしまっているとかね
勘違いして低評価付けたけど、あとで気付いて評価消してるユーザーも一定数いるはず
それもカウントしちゃってるんだと思っているが

数が多いから時間掛かってると思うが、じきに落ち着くor修正されるだろうよ
49仕様書無しさん:2013/12/31(火) 12:55:12.86
>>48
正確な情報もないのにえらそーに
おめーが何を書こうと★1個が消えるわけでもないのに
みんなはここに書いてうさ晴らしをしてるだけ
50仕様書無しさん:2013/12/31(火) 12:56:35.83
年額1万円でプレミアム会員になれば、コメント機能潰せるみたいにすれば結構儲かりそうなんだけどな
51仕様書無しさん:2013/12/31(火) 12:57:44.72
>>49
不正評価だと喚き散らしている奴は、それがどうして性格な情報だと言えるんだ?
52仕様書無しさん:2013/12/31(火) 13:09:59.49
>>49
デベコンの統計情報を見てみな
「昨日の平均評価」ではさほど低評価ついてなくても、
「累計平均評価」は12/10あたりから軒並み落ちてきているだろ
明らかにシステム上の問題だよ
ちょうど評価のシステムが変わった頃と一致するしな
53仕様書無しさん:2013/12/31(火) 13:35:48.16
統計の事はどうでもよい
★5、★4が多いアプリに★1がおかしいという事だ
54仕様書無しさん:2013/12/31(火) 13:44:37.13
>>53
嫌なら公開やめろよ
お前だけが使ってお前の中だけの評価をお前の日記帳につけとけよ
「今日も星5つだね」って
55仕様書無しさん:2013/12/31(火) 14:24:33.24
>>54
馬鹿には理解出来ないかw
56仕様書無しさん:2013/12/31(火) 14:24:56.29
★1が一番良くて★5が最低だと思ってる人もいるぞ
57仕様書無しさん:2013/12/31(火) 14:31:26.20
>>56
>>54 より納得出来る意見だね
58仕様書無しさん:2013/12/31(火) 14:40:48.57
1つ星より5つ星が低評価なサイトってあるか?
全然思い浮かばない
59仕様書無しさん:2013/12/31(火) 17:34:21.50
小中学生の時は俺もあらゆるものにたいして1の方が良いんだろうと思ってた時期あったぞ。
学校行事は大抵「1位」「ナンバー1」がもっとも良いという評価だから
そこらの影響だったと思われる。
60仕様書無しさん:2013/12/31(火) 17:41:15.77
通信簿も1揃い
61仕様書無しさん:2013/12/31(火) 17:48:33.04
それはないな
全部5って事もないけどな
バラバラの成績のヤツがプログラムマに最適
成績が揃ってるヤツは社畜に最適
62仕様書無しさん:2013/12/31(火) 19:12:17.76
お前ら★1で絶賛コメントが来るときないのか?
63仕様書無しさん:2013/12/31(火) 19:36:29.30
無言★5なら沢山付く
64仕様書無しさん:2013/12/31(火) 21:06:06.82
>>62
来るけど極稀
☆5が3000以上あるアプリ持ってるがそんなケースは10もない

>>52
俺のアプリも12/10辺りから評価が下がってきてるが、昨日の平均も下がってる
☆5も増えたが☆1が付くペースが明らかに増した

何故なのかはわからんが、とにかく以前の仕様に戻して欲しいわ
65仕様書無しさん:2014/01/01(水) 01:32:43.01
>>64
スマートアラーム作者乙
相変わらずユーザー評価ばかり気にしてるのかい?
66仕様書無しさん:2014/01/01(水) 03:35:57.00
種ちゃんてすごくかわいいのな…
レビューしてほしさに思わずアンドロイダーに登録しかけたわ
67仕様書無しさん:2014/01/01(水) 05:12:48.17
何処で見たん?
68仕様書無しさん:2014/01/01(水) 07:17:38.30
アプリの全機能のうち一つだけを有料オプションにしたら
それだけで星一つ付ける奴が出てきた
その機能以外はすべて無料にしてるってのに
シェアウェアと同じで、全てが無料じゃないと糞だと思ってるゴミは世界中にいるんだな
69仕様書無しさん:2014/01/01(水) 10:36:16.41
ひとつの機能だけ無料にしておけばよかったのに
70仕様書無しさん:2014/01/01(水) 17:35:32.21
だからあの手この手で課金させるような手が生まれるんだよな
基本無料で時間で回復するものを課金とかよく考えたモデルだよ
71仕様書無しさん:2014/01/01(水) 22:24:55.80
久しぶりに、アプリを開発して公開した。
今回のような連休がないとアプリ開発は出来ないな。
のめり込むと寝食を忘れて、本職に影響が出る。
次はゴールデンウィークかな・・・。
それまでに良いアイデアが浮かべばいいんだけど。

初級者サンデー・デベロッパーのつぶやきでした。
72仕様書無しさん:2014/01/01(水) 22:33:49.17
楽しいよね
俺も売るとか無視で将棋アプリのAI書きなおしてるw
端末次第とはいえアナリティクス経由で勝率数字化されると燃える
来月にはライバルアプリのAIに端末並べた模擬戦で勝ちたい
73仕様書無しさん:2014/01/02(木) 07:49:31.00
課金の問い合わせに通信を使う前提のお話だが、
アプリの実行時(課金の問い合わせ時)にネット環境がない場合はどうするのかな?

(プロテクトをつけていない)有料アプリはDLしたらフリーソフトと同じ(配布・動作制限無し)だからこちらはこちらで問題ありだしね
74仕様書無しさん:2014/01/02(木) 11:04:29.17
課金情報はPlayストアアプリが持ってて、ある程度はキャッシングしてくれたはず
LVLなんかもそうだったはず
75仕様書無しさん:2014/01/02(木) 12:28:06.66
メモリ掃除アプリで消されない?
76仕様書無しさん:2014/01/02(木) 12:36:10.48
無ければ再度取得に行くだけ
定期的にデータはクリアしたい、でもオフラインで課金情報は参照したい、ってのは無理
77仕様書無しさん:2014/01/02(木) 12:44:40.15
自前でコピー対策した「印」を造った方が懸命って事か
78仕様書無しさん:2014/01/02(木) 12:52:09.00
それこそデータ削除やアンインストールで綺麗さっぱり消えてしまうと思うんだけど
79仕様書無しさん:2014/01/02(木) 13:16:04.08
●通信が不要
●初期化、アプリアンインストール、データ削除の責任はユーザーサイド
アプリ内消耗アイテムが残っていて端末水没で消えても文句を言うやつはいない
印をSDにしておけば親切だがPCでコピーされる
80仕様書無しさん:2014/01/02(木) 14:50:05.88
LVLでダメな理由がさっぱり分からん
81仕様書無しさん:2014/01/02(木) 14:56:06.93
>>80
そう思う人はそれで良し...
82仕様書無しさん:2014/01/02(木) 16:35:41.75
開発者って自己満足の塊だな
83仕様書無しさん:2014/01/02(木) 17:06:32.25
開発者ってボランティア精神の塊だな
84仕様書無しさん:2014/01/02(木) 18:17:43.50
さて、エロアプリの更新でもやって、今年も小金を稼ぐとするか。
息子の塾代をエロアプリで稼ぐ親父ってのも我ながらなかなかウケるw
85仕様書無しさん:2014/01/02(木) 18:28:05.01
ストアに置けないすごいエロアプリを思いついたけど
どうやってマネタイズするかな
サイト作ってapkをDLするページに広告置くか
アダルト広告をアプリにてんこ盛りにするか

アダルト関連メーカーに売り込みたいレベルのアプリw
86仕様書無しさん:2014/01/02(木) 18:41:39.56
エロ扱う独自マーケットあったけど終了しちまったんだよな
play外でapk配布って相当ハードル高いだろうな
頑張ってくれ
87仕様書無しさん:2014/01/02(木) 18:47:31.11
ちょっと調べたらすでに同じようなのがあったわorz
しかもストアにあったw 
これ通報すればバンされると思ったけど
アプリ本体に画像はなくてあとからDLするならおkなのか?
88仕様書無しさん:2014/01/02(木) 18:51:28.04
先月のリリースみたいだからまだ通報されずに残ってるだけかも
89仕様書無しさん:2014/01/02(木) 19:05:51.60
>>87
iOSでも審査時は健全なwebviewにしておいて後から内容差し替えとかよくある手口
通報で消えるよ多分
90仕様書無しさん:2014/01/02(木) 20:35:52.74
エロは
FC2が最近アプリ募集やってたから
そこに売り込んだらどうだ
あとはDMMか
91仕様書無しさん:2014/01/02(木) 20:55:38.03
androidstudioを使ってる人に聞きたいんだけどgradleのheapエラーの対策ってできる?
メモリの上限上げても改善されない
92仕様書無しさん:2014/01/02(木) 21:16:04.87
正月早々に開発とは精が出ますなぁ
93仕様書無しさん:2014/01/02(木) 21:55:30.85
エロアプリのプラットフォームとしてFC2とDMMはいいかもね
個人開発者にも開放すれば伸びそうだ
94仕様書無しさん:2014/01/02(木) 22:58:44.82
>>92
副業組にとっては正月は絶好のアプリ開発タイムだわ
問題はやる気がなかなか出ないこと
95仕様書無しさん:2014/01/03(金) 00:08:05.90
正月に親戚に会っても早く結婚しろとか言われるだけがオチだからなあ
引きこもってアプリ開発してる方が良い
つか今年はそれぐらいの気概でやろうと思う
96仕様書無しさん:2014/01/03(金) 00:14:08.52
>>95
早く結婚しろ
97仕様書無しさん:2014/01/03(金) 07:56:36.92
>>95
ここはお前の日記帳だ
98仕様書無しさん:2014/01/03(金) 14:02:41.55
最近キーワード検索での順位がけっこう変動してるからアルゴリズムが変わるのかな
99仕様書無しさん:2014/01/03(金) 18:54:00.10
順位か、こっちはど安定だな・・・
100仕様書無しさん:2014/01/03(金) 22:59:46.48
俺は急に上位に躍り出ておいしい
101仕様書無しさん:2014/01/04(土) 19:32:11.02
キーワード検索
確かに結構変動するようになってるね
下位アプリは安定の下位順位だが
102仕様書無しさん:2014/01/04(土) 20:57:37.27
ユーザーから他の人が全く使わないような機能要望来たらどうしてる?
レビューで要望書いて来たんだけど返事によっちゃ評価1にされそうでこわい
103仕様書無しさん:2014/01/04(土) 20:59:50.89
当然無視する
104仕様書無しさん:2014/01/04(土) 21:05:19.46
>>102
10000円以上のアプリなら一考してやっても良いが、あくまでも決定は作者である自分の意志で決めるもの
評価なんかでは左右されない

だろ!
105仕様書無しさん:2014/01/04(土) 21:07:01.36
アプリのポリシーというかコンセプトに沿わないものはスルー
ただ簡単にできそうで便利になるならすぐ実装する
106仕様書無しさん:2014/01/04(土) 22:34:11.20
俺はコンセプトでレビューにもメールにも返信いれないを最初から貫き通し2年以上経過した。
それでも★は4.5以上

たまに
「動かない!★1」 ←原因はメモリー不足
「○○の機能がほしいです。修正してください★1」 ←考えがあって最初から入れてない機能
とかあるけど全部スルーしてるよ。
一人にでも対応するとあとから面倒なので。

理不尽なレビューアーはDL履歴みると案の定全員子供。
推測では8〜16歳のユーザーにこういうタイプは多い。
107仕様書無しさん:2014/01/05(日) 00:24:32.41
俺はレビューには返信せず、メールは広告業者以外、すべて返信ってスタイルだけど、普通にアプリのコンセプトから外れる要望は、そう伝えて断ってる
それでたまに星1つけられるが、しゃぁないと割り切ってる
108仕様書無しさん:2014/01/05(日) 09:35:48.16
アンケートとりたきゃアンケートスレでどうぞ
109仕様書無しさん:2014/01/06(月) 15:16:52.71
パッケージ名と署名のことなのですが、
アプリを公開停止にしてから
署名を変えて同じパッケージ名で新規に再公開することってできますか?
110仕様書無しさん:2014/01/06(月) 15:44:56.98
>>同じパッケージ名で新規に再公開することってできますか?
出来ない
111仕様書無しさん:2014/01/06(月) 17:04:44.37
キーワード検索での順位変動について原因がわかったかもしれん
いくつかアプリ出してるんだが、その中に1つだけ外部紹介でDL数稼いでいるのがあって
DL数は2倍に増えてて、評価も上がっているのにそれだけが順位が下がった

この動きから考えるに新しい検索アルゴリズムでは
外部リンクからの直リンはノーカウントになったっぽい動作だ
今度から他のアプリ紹介サイトからのアクセスは全部無効ってことになると思う
112仕様書無しさん:2014/01/06(月) 18:22:58.58
>>111
それだと検索ランク外のアプリが浮上する要素がなくないか?
113111:2014/01/06(月) 18:32:46.52
>>112
下のような事はありえると思うが…?

<今まで>
・ランク内Aアプリ
 GooglePlayから検索されてた回数100、外部からアクセスされてた回数1000
 トータル1100アクセス

・ランク外Bアプリ
 GooglePlayから検索されてた回数200、外部からアクセスされてた回数0
 トータル200アクセス


<現在>
・ランク内Aアプリ
 GooglePlayから検索されてた回数100、外部からアクセスされてた回数1000
 トータル100アクセス ※外部アクセスが無効扱いになったため

・ランク外Bアプリ
 GooglePlayから検索されてた回数200、外部からアクセスされてた回数0
 トータル200アクセス

これでBの方がAを超える

単純にGooglePlayからの純粋な検索数でのみ順位が付くようになった感じな気がするんだ
114仕様書無しさん:2014/01/06(月) 18:40:49.18
>>113
そういう意味じゃなくてGooglePlayでの検索でランク外だと浮上できないってこと
115仕様書無しさん:2014/01/06(月) 18:44:56.39
>>113
違うと思う
g+や評価の増加があまり無いアプリの順位を上げてDLさせようとしてる気がする
116仕様書無しさん:2014/01/06(月) 18:55:14.14
新着アプリが30個しか表示されないとか、Playストアアプリそのものが腐ってる
117仕様書無しさん:2014/01/06(月) 20:22:46.52
新着アプリ30個表示とか何の話だ
おれの使っているGooglePlayとは別物か
118仕様書無しさん:2014/01/06(月) 20:55:15.75
>>114
ランク外でも下にシュ!ってすると出てこないか?
GooglePlayで「メモ」で検索かけると250個出てくるし
俺のPlayでは一応全部出てる気がする

>>115
自分のアプリ統計分析しての話しさ
分析対象は10個で、うち9個は外部宣伝しておらず有効インストも右肩あがりで順位変動なしか上がってる
1個だけ外部宣伝頼っててそれも9個と同じ有効インスト右肩あがりなのに
ここで「検索順位がかわるようになってないか?」という話題が出始めた頃に突然順位が6段階落ちた
違いは外部宣伝の有無だけだったからこう思ってるだけさ
いやまあ俺も厳密にはわからないけどね
119仕様書無しさん:2014/01/06(月) 23:29:45.14
有効インストール数は少ないながらも右肩上がりで、レビューもちらほら高評価が付いてるのに
検索順位はジリジリ下がっていく。
なんでだ?意味わからん。
120仕様書無しさん:2014/01/06(月) 23:36:20.24
>>110
わかりました。どうもです。
121仕様書無しさん:2014/01/07(火) 01:50:49.35
>>118
ランク1000位のアプリが検索で到達する人がいると思う?
そういう意味で浮上できないといっている
122仕様書無しさん:2014/01/07(火) 05:49:38.53
>>119
俺と同じく外部リンクノーカウントの影響もしくは
単純にライバルアプリ全体が有効インストール上がってるとかと予想

>>121
全然思う。…というか極端だな
1つのキーワードじゃなくて他のキーワードから検索されると順位変わるし
そもそも1000位とかのほうが見た事ないよ
キーワード「メモ」でさえ250個なんだし

でもまあ最下位の方は無条件でランダムシャッフルとかはあってもいいんじゃないかな
上位ではランダムシャッフルは今のところ起こってないっぽい
123仕様書無しさん:2014/01/07(火) 06:04:35.40
メモで250個っていうけど、表示されてないのが沢山あるんだよっ!!!
124仕様書無しさん:2014/01/07(火) 06:47:25.56
アプリ名そのもので検索してもずっと下の方に表示されたりするしなあ…
125仕様書無しさん:2014/01/07(火) 10:14:48.31
キーワード検索の順位元に戻ったかな
長らくいた定位置に戻ったわ
ライバルアプリも同じ位置
126仕様書無しさん:2014/01/07(火) 12:36:21.14
こっちのアプリは
キーワード検索で
超大手のアプリが俺のアプリの上に行ったり下に行ったりと
毎日変動中だ
127仕様書無しさん:2014/01/08(水) 02:43:37.30
AMD、Windows上でAndroid OSを完全動作できるエミュレータの開発に成功
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389107995/
ttp://www.gdm.or.jp/pressrelease/2014/0107/56572
128仕様書無しさん:2014/01/08(水) 11:33:54.00
ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/162/162212/
これはどれくらいandroidの開発と互換性あるのかね
独自SDKが付加されるぐらいかな?
129仕様書無しさん:2014/01/08(水) 15:19:55.24
日中韓開発の新OS「Tizen(タイゼン)」、2月発表 米2強に対抗
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1389145170/
スマートフォンの新OSを搭載したスマホが、今年2月に発表される見通しになった。
130仕様書無しさん:2014/01/08(水) 16:29:41.43
Tizenはダメなんじゃないかな
まだFirefoxOSの方がきそうな気が
131仕様書無しさん:2014/01/08(水) 16:37:58.43
>>127
これか!
スゲーさくさく動いてる…
http://www.youtube.com/watch?v=dX6ha1j7RE8&t=1m16s
これ使えばエミュデバッグも快適になりそうだね
132仕様書無しさん:2014/01/08(水) 17:01:40.01
amdのcpuの載ったpcが必要なんだよね。
133仕様書無しさん:2014/01/08(水) 17:44:55.69
今までIntel製CPUだけが高速にエミュ動いてたからこれで両方快適になったわけか
134仕様書無しさん:2014/01/08(水) 17:46:43.66
Intel製の時と同じでSDKのアップデートでサクっと導入できれば尚いい
135仕様書無しさん:2014/01/08(水) 18:26:03.62
AMDのどれ以上でないとダメなの?
136仕様書無しさん:2014/01/08(水) 18:54:04.40
全部サポートしてたら神
137仕様書無しさん:2014/01/08(水) 23:23:06.48
検索の順位、一日の中でも2回ぐらい変化してるみたい。
タイムゾーンごとにパラメーター値が変わるのかな。
138仕様書無しさん:2014/01/08(水) 23:38:31.74
よくそう言われてるけど類似のは上がってるけど俺のは下がったまま…
139仕様書無しさん:2014/01/09(木) 00:48:33.99
デベコンの最適化のヒントで、タブレット対応したらどうよ、と誘導されている。
是非対応したいところなんだが、タブレット持ってない。
AVDである程度動けばタブレット対応を謳っていいもんだろうか?
140仕様書無しさん:2014/01/09(木) 00:50:54.27
ある程度てのはいい加減だったな。「ちゃんと動けば」と読み替えてくれスマン。
141仕様書無しさん:2014/01/09(木) 00:55:02.35
タブレット対応っていっても、画面レイアウトまわりしか思いつかないな
ハード的な違いって、通話まわりを扱うアプリじゃなきゃ、携帯電話と同じじゃないかな?
142仕様書無しさん:2014/01/09(木) 01:02:26.71
>>141
電話が無いのと画面サイズが違うくらいだよね。
アプリはDB使うだけで、ハード的への依存はないから行けるかな。
自己責任で出してみるよ。ありがとー。
143仕様書無しさん:2014/01/09(木) 02:28:14.98
上級者が初心者を煽るのは最低の行為なら、
個人開発者の雑談スレは抹殺すべき。
あっちに迷い込んだ初心者は悲惨。
144仕様書無しさん:2014/01/09(木) 05:18:59.03
島流しになった自称上級者気取りのアホが勝手に作ったスレだしほっとけばいい
145仕様書無しさん:2014/01/09(木) 08:57:26.91
>>143
>>144
あっちの方が楽しいけどね
146仕様書無しさん:2014/01/09(木) 16:00:02.21
人気あるように見せようと必死に自演連投してるからあたり前
それに乗せられてる人は恥かしいよ
147仕様書無しさん:2014/01/09(木) 20:18:53.06
isTabletみたいなのかlayout-tabletがあればタブレットに対応するの楽なのにな
148仕様書無しさん:2014/01/09(木) 20:24:43.20
sw600dpとsw720dpが一応それだ
149仕様書無しさん:2014/01/10(金) 08:39:35.91
>>146
過疎ってるこっちの方が不要だと思うけどね
150仕様書無しさん:2014/01/10(金) 20:19:49.77
素人なのですがアドバイスをお願いします。
現在RK3188のタブレットを使っているのですが、HDMI出力時に本体解像度1920x1200なのに出力は1920x1080と縦が圧縮されて表示されてしまいます。
解像度の選択肢には16:9の選択肢しかなく、アスペクト比がおかしくなってしまいます。
HDMI出力を任意の解像度に指定、もしくはナビバー部分120ピクセル分を除いて切り抜き出力する方法をご教授頂きたいです。
よろしくお願いします
151仕様書無しさん:2014/01/10(金) 20:56:04.01
>>150
フルHDの解像度が1920x1080(16:9)と統一規格で決まっているから縦圧縮は当然の結果だと思うよ

HDMI出力ってテレビかPCに出力してるの?
だとしたらタブレット側か受信側の設定の問題だと思うけど
152仕様書無しさん:2014/01/10(金) 21:05:21.63
>>151
返信ありがとうございます。
1920x1200のモニターに出力してるのですがタブレット側の設定項目にHDMIのレゾリューションがあってそこで1080pまでしか無いうえにその出力が1200を1080に無理矢理縮めて横長な表示になってるんです。
せめて1280x800とかで出力出来ればアスペクト比のおかしな表示にならなくて済むのですが。。
153150:2014/01/10(金) 21:08:23.06
>>151
もちろんモニター側はドットバイドットにしています
本体側がアスペクト比を無視して16:9に縮小して出力してしまうんです
154仕様書無しさん:2014/01/10(金) 23:46:43.33
それはもはやソフトでどうにか出来る問題じゃない気がするんだが
RK3188専用スレとか探した方が早いんじゃね
155150:2014/01/11(土) 00:01:09.64
>>154
カスタムカーネルとかでもどうにもならないですかね?
156仕様書無しさん:2014/01/11(土) 02:01:19.32
>>152
HDMIって対応解像度が規格で決まってなかったっけ?
157150:2014/01/11(土) 02:26:41.96
>>156
HDMIの規格ということですか?
1080pの出力のままでもいいんですが横長に引き伸ばされるのを何とかしたいんですよね。。
158仕様書無しさん:2014/01/11(土) 02:29:09.52
ディスプレイがアスペクト比固定拡大の機能すらない安物なら諦メロン
159150:2014/01/11(土) 02:35:39.29
>>158
ディスプレー側が拡大してるのではなくて出力自体が16:9に引き伸ばしされちゃってるのでモニター側でアス比固定してもダメなんです。
160仕様書無しさん:2014/01/11(土) 09:38:46.56
有料アプリしばらく放置してた間にアイディア丸っきりパクられて無料アプリ出されてた
あっちのほうがまだ若干機能は劣るけど
どう対策しよう
やっぱ俺も広告付けて無料アプリ出すしかないかな
161仕様書無しさん:2014/01/11(土) 11:42:57.34
いや、普通にGoogleに報告すればいいと思う
https://support.google.com/legal/contact/lr_dmca?product=googleplay
162仕様書無しさん:2014/01/11(土) 11:47:23.14
法律的に登録してないと無意味だろうね
そうでなければキャンディ(クラッシュ)・ジュエル系のようにどれがどれをパクったからわからないようなゲームが蔓延しないだろう
※ズマの伝説系も
163仕様書無しさん:2014/01/11(土) 11:52:42.27
164仕様書無しさん:2014/01/11(土) 12:03:37.44
>>163
バ カ ニ ハ ム リ
165仕様書無しさん:2014/01/11(土) 15:34:37.33
アイディアは著作物じゃないよ
166仕様書無しさん:2014/01/11(土) 16:17:55.06
実用新案とかにしておかないと争う事さえできません
167仕様書無しさん:2014/01/11(土) 16:42:39.58
パン屋やってて、隣にパン屋ができたからって怒れないからなあ
168仕様書無しさん:2014/01/11(土) 17:17:03.43
なんか勘違いしている奴が多いな
だれも裁判を起こせ、なんて言ってないのだが

国内の著作権法は関係ないし、実用新案も関係ない
Google Play デベロッパー コンテンツ ポリシーに従って、
Googleが定めている「著作権」を侵害していると判断できたなら
それをGoogleに対して報告すればいいだけの話


何かオリジナルのものを作成した場合、その著作権を所有することができます。
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2985818?hl=ja

?著作権は、文学、演劇、芸術作品の作家や作成者に付与される法的権利です。オリジナルの作品が作成され、有形的表現媒体に固定された時点でその作品は自動的に著作権法により保護されます。
?著作権法を遵守してください。また、著作権侵害を助長、誘発、促進してはなりません。著作権侵害を繰り返す場合は、アカウントが停止されます。
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2985822?hl=ja


>>167
パズルゲームを作ったところでそれは著作権には触れないだろうけど、
何か今までにない固有のアイデアを含むパズルゲームを作ったなら
それをパクった奴はGoogle Playにおける著作権侵害だろう
169仕様書無しさん:2014/01/11(土) 17:27:53.71
>>168
それはプログラムとか画像とかまるまるコピーされて
著作権表示とか広告のアドレスとかを書き換えられてる場合だろ

>何か今までにない固有のアイデアを含むパズルゲームを作ったなら
>それをパクった奴はGoogle Playにおける著作権侵害だろう

んなわけない
じゃあドラクエはウルティマのパクリだから著作権侵害なのかよw
170仕様書無しさん:2014/01/11(土) 17:36:54.97
>>169
とにかくデベロッパーコンテンツポリシーをちゃんと読んだほうがいいよ

>じゃあドラクエはウルティマのパクリだから著作権侵害なのかよw
ウルティマはGoogle Playに登録されているアプリなのか?
171仕様書無しさん:2014/01/11(土) 18:03:58.26
パクリアプリっていってもいろいろあるしなあ
コンテンツのパクリはおいといて、たとえば、いろんな有名ファイラ系はアストロとかのパクリになるんかね?
172仕様書無しさん:2014/01/11(土) 18:11:23.65
ファイラーは誰かの固有のアイデアではないだろ
173仕様書無しさん:2014/01/11(土) 18:56:10.21
Infolifeのアプリが消されない時点で・・・
174仕様書無しさん:2014/01/11(土) 20:19:28.31
固有のアイディアの線引きだろ
最初に落ち物系ゲーム考えた人は
それ以降の落ち物系全てがパクリに見えるだろうし
175仕様書無しさん:2014/01/11(土) 20:50:17.27
本人がパクられたと思ったなら通報すればいいだけの話
あとは実際に垢バンするかはGoogleが判断すること

それから、作者が通報して初めて著作権侵害かの判定がされるわけだから
作者がそれに気付かなかったり、
気付いても通報しなければ、別に罪に問われることはない

だから、「あのアプリが垢バンされていないなら、あの程度なら問題はないはず」と考えるのは間違い
通報すれば垢バンされる可能性がある
176仕様書無しさん:2014/01/11(土) 21:56:30.43
googleが日本の法律を重視して、両者に、日本人ならではだろ
どの国でも親告罪とは限らん
177仕様書無しさん:2014/01/11(土) 22:14:30.46
だから、法律上の罪の話ではないと何度言えば…

デベロッパーコンテンツポリシーで定められている著作権侵害と
それに対する通報の方法と、Googleが取り扱う方法の話だよ

Googleは、いちいち「このアプリとこのアプリは似ている、
どちらかが著作権侵害している」とか見て回っているわけじゃないだろう
それから、もし複製していたとしても、オリジナル作品の作成者から許可を得ていれば問題ないわけで、
許可を得ているかどうかなんてGoogleにはわからないんだから、勝手に垢バン出来ないだろう

だから、オリジナル作品の作成者が通報しない限り、著作権侵害に問われることはない、と言ってるんだよ

レスする前に、頼むからデベロッパーコンテンツポリシー読んでくれよ
178仕様書無しさん:2014/01/11(土) 22:21:25.53
てめーが読めカス
179仕様書無しさん:2014/01/12(日) 03:28:58.57
そもそもオリジナルだとどう証明するんだろ
Googleが自慢のGoogle検索で世界中全てのソフトウェアを調べて結論付けてくれるのかな
180仕様書無しさん:2014/01/12(日) 04:02:07.11
もしyoutubeと同じだとしたなら難しい書類の提出を求められる
法的に認められている書類提出をね
181仕様書無しさん:2014/01/12(日) 05:11:21.56
>>179
それも、著作権侵害を報告のフォームの中にちゃんと書いてあるんだけどな
https://support.google.com/legal/contact/lr_dmca?product=googleplay

以下2つの宣誓をさせられるんだよ

>私は、権利侵害にあたると申し立てようとする上記の著作物の使用が、著作権所有者またはその代理人の許可を得ていない、また法律によっても認められていないと確信しています。
>この通知に記載する情報は正確であり、私は、虚偽の申告をした場合には偽証罪に問われることを認識した上で、自身が著作権所有者である、または侵害されていると主張する独占的権利の所有者から代理権を許諾されている者であることを誓います。

Googleはその宣誓に従って、報告者がオリジナル作者だと信用して、パクった側の垢バンの措置をとる
もしもパクった側が不服としてGoogleに対して異議を申し立てた場合には、いろいろと面倒なことが起こり始める

>重要: コンテンツや行為が権利侵害にあたるかどうかについて通知の中で虚偽の表明をした場合、損害賠償責任(費用および弁護士報酬を含む)を問われることがありますのでご注意ください

要するにオリジナルであることの証明は自己責任
182仕様書無しさん:2014/01/12(日) 05:44:11.38
アイディアは著作物じゃないつってんだろゴミ
183仕様書無しさん:2014/01/12(日) 06:42:19.37
何かオリジナルのものを作成した場合、その著作権を所有することができます。
184仕様書無しさん:2014/01/12(日) 06:45:47.34
不毛
185仕様書無しさん:2014/01/12(日) 06:51:14.05
アイディアはたとえオリジナルであっても著作物ではありません
186仕様書無しさん:2014/01/12(日) 06:56:50.82
アイディアがお前の頭のなかにあるだけの状態なら著作物ではないだろう
だが、アイディアを元に物が作成されたなら、その物が著作物となる

>オリジナルの作品が作成され、有形的表現媒体に固定された時点でその作品は自動的に著作権法により保護されます。
187仕様書無しさん:2014/01/12(日) 07:00:11.90
著作権で保護されるのは著作物だけ
著作物で表現されたアイディアは保護されない
188仕様書無しさん:2014/01/12(日) 07:17:45.49
アイデアそのものをPlayストアに登録するわけではないだろう
アイデアを元に作られたアプリを登録しているんだろう
アプリ自体は著作物だ
今はそのアプリの著作権侵害についての話題だろう?
189仕様書無しさん:2014/01/12(日) 07:19:47.06
いいえ
190仕様書無しさん:2014/01/12(日) 07:24:03.71
ああそう、君はアイデアについてだけの話をしてたのね
じゃあ悪かった
アイデア自体は著作物ではないよ

ここはアプリに関する話をするところだから、
俺はアプリの話題なのかと思ってたわ
違うんだね
191仕様書無しさん:2014/01/12(日) 07:47:40.20
いったい販売価格がいくらのアプリの話で盛り上がってるの?
?00円程度のアプリの話なら 笑うぞ(笑)
192仕様書無しさん:2014/01/12(日) 07:54:51.60
いや、誰かさんは勘違いしてアプリの話じゃなく、
アイデアの話をして一人盛り上がってたらしいぞ
193仕様書無しさん:2014/01/12(日) 08:00:54.20
>>190
失せろゴミ
194仕様書無しさん:2014/01/12(日) 08:30:02.71
ちょっと前の事だが、
アンポンの会社がダブルタップで拡大する方法でイチャモンをつけていたが、あれはどうなったのかな?
あと、アンポンの会社のくたばった元CEOが画面の自動回転、フリック、ピンチインアウトなどであーだこーだほざいていたが、あれもどうなった?
結局は合法って事で決着したんだろ
195仕様書無しさん:2014/01/12(日) 09:05:14.78
昨年末あたりに
総ダウンロード数が普段の5倍くらいに上がってから
現在も順調に数値をキープしている
やっぱこれは
検索順位が変動するようになって露出が増えたからなんだろうなあ
弱小アプリ製作者にとっては嬉しい
196仕様書無しさん:2014/01/12(日) 09:24:21.59
うちは毎日のDL数は変化無だが有効インスト数が年末に減って、正月明けから上昇に転じた
年末にandroidから腐淋病に買い替えたのかな
197仕様書無しさん:2014/01/12(日) 12:57:17.26
>>188
>>190
その論法でいくなら、同じアイデアを元にした同じようなアプリを一から自分で作成すれば問題ないってことになるよな?
何が著作権侵害なんだ?
198仕様書無しさん:2014/01/12(日) 13:53:16.18
マリオに似た横スクロール作るとして、
キャラデザイン、障害物の場所、音楽が違ってたら
もうセーフじゃね?
199仕様書無しさん:2014/01/12(日) 14:43:30.84
http://ideone.com/H9qBJF
全然Runnableが1msごとに呼び出してくれないんですが、誰か教えてください

ScreenクラスがRunnable継承してて、runに
i+=8;
i%=255;
drawable.setAlpha(i);
drawable.draw(canvas);

って書いてあるんだけど、
大体エミュレータで2秒周期で明暗が繰り返されるから、このScreenは15run/secってことになるんだけど
どうやったら変わるの??エスパー求む
200仕様書無しさん:2014/01/12(日) 15:02:01.03
i%=255;w
201仕様書無しさん:2014/01/12(日) 16:16:02.98
>>200
AndroidかJavaはダメなんですか?
202仕様書無しさん:2014/01/12(日) 19:24:12.58
>>201
>>i+=8;
>>i%=255;
203仕様書無しさん:2014/01/13(月) 00:56:31.10
runの中身空にしてみろ
204仕様書無しさん:2014/01/13(月) 01:35:30.42
ほんとどうでもいいけど
i %= 255じゃなくて i % 256じゃない?
205仕様書無しさん:2014/01/13(月) 01:36:02.16
訂正
i %= 256
206仕様書無しさん:2014/01/13(月) 07:56:22.96
>>204
どうでもよくないだろwww
207仕様書無しさん:2014/01/13(月) 13:42:17.27
>>204
一体何を言っているの
208仕様書無しさん:2014/01/13(月) 13:52:00.96
255は8で割ると端数が出る
209仕様書無しさん:2014/01/13(月) 14:04:55.15
>>207
runが64回実行されたとき一行目でiが256になって次の行で256 % 255 = 1になるから64回ごとに明暗の周期がずれる気がして
210仕様書無しさん:2014/01/13(月) 14:53:53.06
>>209
ごめん訂正コメ見てなくて誤解書き込みでした
211仕様書無しさん:2014/01/13(月) 15:52:13.93
Androidエミュレータを起動すると2種類の解像度にランダムでなるんだけどどういう仕様なの?
Nexus7の1280*720のエミュレータ起動して携帯端末レベルのぼやけた画面が拡大されてでてくる
212仕様書無しさん:2014/01/13(月) 16:08:53.33
ごめんOLJDとセックスばかりしてたら会社クビになってた
213仕様書無しさん:2014/01/13(月) 18:06:03.28
>>212
爆発しろ
ばーくはつ
ばーくはつ
せいっ
214仕様書無しさん:2014/01/14(火) 10:04:14.36
質問させてください ここでつくってほしいアプリを書いてもいいですか?他スレでしたら誘導ください
215仕様書無しさん:2014/01/14(火) 12:00:24.56
こんなアプリを制作して欲しいとかリクエストある?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1348549381/
216仕様書無しさん:2014/01/14(火) 14:12:23.02
最近の端末のグラフィックスデバイスの実装って
プログラマブルシェーダーのハードのみ搭載してて
固定パイプラインはシェーダーを利用して実装って方針なんだっけ?

だったら基本的な処理をするピクセルシェーダーだったら
ピクセルシェーダー使いすぎて固定より重くなるかも・・・って気にする必要ないよね?
てか今はもうシェーダー使うほうが速いんだっけ?
(余計な処理を通さないから)
217仕様書無しさん:2014/01/14(火) 19:48:38.17
>>216
吉外の季節にはまだ早いけどなw
218仕様書無しさん:2014/01/16(木) 21:21:30.81
NDK専用のスレってないの?
219仕様書無しさん:2014/01/16(木) 21:22:54.63
見たことないね
220仕様書無しさん:2014/01/16(木) 22:38:29.54
Tizen死んだね
もうiOSとAndroidでモバイルOSは決まりだなあ
Windows Phoneは日本ではこれからどうなんだろ、
一向にキャリアが端末出さないが
221仕様書無しさん:2014/01/16(木) 22:55:21.27
また死んだの?www
享年0歳から奇跡の復活を遂げるかと思ったらまた死ぬのか
222仕様書無しさん:2014/01/17(金) 08:18:29.62
AndroidのOpenGLとNDK専用
ということで誰か立ててくれないかのう
これから需要あると思うけど、うち立てられないんだ
223仕様書無しさん:2014/01/17(金) 10:43:46.55
Tizenは蘇らぬ、何度でも死ぬさ
224仕様書無しさん:2014/01/17(金) 13:11:12.39
FirefoxOSの方はマニア向けでほそぼそとやってきそう
またはAndroidより安くして流行らせればWPよりはシェア取れそう
225仕様書無しさん:2014/01/17(金) 13:53:19.51
Tizen >> Windows > Firefox >> Ubuntu
でしょ、二強に対抗できる第三候補としては。
226仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:02:00.10
さすがに距離の離れた3番手はWindows8になると思うが
227仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:06:18.93
>>225
すまん、不等号が逆になってた。Tizen最下位、Ubuntu Touch最上位で
228仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:07:43.58
UbuntuはまだタブレットでGUIでまともに動くのはないね
229仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:15:41.01
ないない
3番手は確実にWindowsだね
230仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:20:56.93
Windowsはいくつかの国では既に販売シェアが2位だしね
231仕様書無しさん:2014/01/17(金) 14:41:06.15
どうでもいいけど
等号不等号を間違えるとか
2chではよく見るが
プログラマなら絶対にありえないミスだよなあ
あきらかに>>225は開発者ではない
232仕様書無しさん:2014/01/17(金) 19:29:39.92
テヘペロッパー?
233仕様書無しさん:2014/01/17(金) 19:43:29.63
はじめてGから Merchant Center のお支払いに関するお知らせ
ってメールが来たんだけどこれどういうこと?
234仕様書無しさん:2014/01/17(金) 19:46:45.77
おれもきたわ
235仕様書無しさん:2014/01/17(金) 19:55:26.18
walletからの振り込んだとの通知だろ
うちにも来た
236仕様書無しさん:2014/01/17(金) 20:23:37.96
俺も俺も
237仕様書無しさん:2014/01/17(金) 20:44:53.80
OSの出来としてはWindowsが一番だと思うが、MSのやる気のなさがネック
238仕様書無しさん:2014/01/17(金) 21:10:37.07
>>232
ラーメンバー
239仕様書無しさん:2014/01/20(月) 08:22:03.50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1190866177/816
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
240仕様書無しさん:2014/01/20(月) 17:07:16.73
Chromebookで開発できるかな?
241仕様書無しさん:2014/01/20(月) 17:44:33.18
>>240
なせばなる
242仕様書無しさん:2014/01/20(月) 17:52:39.01
たまには敵を知るのも大事かとおもって情報になりそうな記事投入

●日本人はなぜこんなにiPhoneが好きなのか ユーザーのITリテラシーが低いから?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140119-00000000-jct-bus_all&p=1


これによると日本のiPhoneとAndroidの最新シェア率は7:3
逆に海外は3:7、2:8、4:6とAndroid攻勢で日本だけがiPhoneの方が人気

ドコモがiPhone発売してから3キャリア内での売り上げが最下位からトップに踊り出た事から
国内のiPhone人気は間違いない。

国内のiPhone人気の原因も分析されてる。これによると
1:iPhone発売当初、日本ではAndoridがなく1年後にようやく国産Androidが店頭に並ぶという出遅れ感
2:3キャリアが実質0円で提供してる格安感(海外は逆にAndroidの方がやすい)
3:日本人はITリテラテシーが低く単純なつくりで安全なものを好む傾向。
などだ

これらを踏まえてAndroidアプリの開発するといいかもと個人的には思った。
海外向けに比重を置いたつくりにしつつ
国内向けデザインは単純で安全な作りが好まれるって感じかなーと
243仕様書無しさん:2014/01/20(月) 17:56:37.39
>>242
ん? 社畜根性がしっかり染みついちゃってる人が多いからだろ?
人と大体同じがいい
出る杭も大きく出ると打たれるのでちょっとだけ出る ケースとか
244仕様書無しさん:2014/01/20(月) 18:24:00.39
ん?たんにキャリアがiPhoneの方を安売りしてるからじゃね?
MNP一括\0なのにiPhoneだとハズレがない安心感
ソフトバンクではそもそもAndroidを売る体をなしてない
ドコモでもZ1とかZ1fとかの人気のあるやつが単体MNP一括\0で売られてない
そんな人気のあるZ1とかもタッチ切れとかどんな不具合抱えてるかわからない
遭遇した情弱は二度とAndroid買わん
そりゃみんなiPhone買うでしょ
ただ16GBのiPhone買った人たちは満足度が低い
海外じゃ1〜2万円のAndroid vs 7万円〜のiPhoneじゃAndroid買うよね
245仕様書無しさん:2014/01/20(月) 18:26:46.09
海外向けは市場は広いけど収入面で安いんだよな
クリック課金は国内の1/10ぐらいだし
有料アプリ買ってくれるのも国内の方が多いし
なんだかんだで日本は金持ちなのがよくわかる
246仕様書無しさん:2014/01/20(月) 18:36:34.83
ゲーム系広告ならクリック率は国問わず高いよ
ただゲーム系の広告は単価が安いのが難点だが
247仕様書無しさん:2014/01/20(月) 19:03:54.28
そうか、海外だと広告単価が低いのか、悩みどころだな
一番良いのは審査が無いのを逆手にAndroidならではのソフト開発が出来ればなんだろうけどね・・・
ここを開拓するのがなかなか難しい!

そういえばiPhoneの安全神話も崩れつつある。

●「ピザーラ」や「マツキヨ」の海賊版iPhoneアプリに注意 非公認アプリがApp Storeに
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/16/news090.html

結局審査制度には限界があって穴が出来つつあるのが現状。
こういった報道が増え続ければ
「3:日本人はITリテラテシーが低く単純なつくりで安全なものを好む傾向」
は崩壊するかもしれないな
248仕様書無しさん:2014/01/20(月) 19:07:47.31
グローバルなオポチュニティでなくとも内需で十分稼げる市場なんだよ日本は
249仕様書無しさん:2014/01/20(月) 20:46:13.12
当たれば海外の方が儲かる
250仕様書無しさん:2014/01/20(月) 21:18:24.17
英語対応して当たれば
勝手にもりもりダウンロードされてウハウハですわな
米国市場がやっぱでかいよ
251仕様書無しさん:2014/01/20(月) 23:03:25.88
AdMobを理不尽BANされて久しいのだが、
海外の広告も対応した広告サービスって
AdMob以外に良いところある?
ググっても古い情報しか出てこない。
252仕様書無しさん:2014/01/20(月) 23:37:31.64
インモビとかは
253251:2014/01/21(火) 12:52:58.39
>>252
ありがとう。
良さそうなので登録しました。
254仕様書無しさん:2014/01/21(火) 13:47:30.56
やはりミレニアルじゃね
255仕様書無しさん:2014/01/21(火) 16:36:22.79
Android用商用RPG作ろうと思ったらいいツール見つからん
お前らはなに使ってんの?もしかして一からプログラミングしてんの?
256仕様書無しさん:2014/01/21(火) 16:59:26.92
どうなんだろな ツクールが無い以上 一からプログラミングなんだろうが…
大手サークル(企業?)や売れてる作品のはやった事ある?
やっぱJavaで作られてるっぽいのか?
Air for Androidなんかだと重くて敬遠されるかな
257251:2014/01/21(火) 17:53:06.41
>>254
これも知りませんでした。
ありがとうございます。
258仕様書無しさん:2014/01/21(火) 18:53:12.42
RPG程度の処理でAdobeAIRが重たくなるわけないだろ
アホが
259仕様書無しさん:2014/01/21(火) 19:10:35.72
Javaの勉強からはじめなきゃならんのかなぁ……
ガイラルディアはツクール素材使ってたから、てっきりツクール的なツールあるのかと思ってたが
260仕様書無しさん:2014/01/21(火) 19:26:27.12
ゲームエンジンだったらUnityとかcocos2d-xとか
RPGツクール的なのもあった気はする
261仕様書無しさん:2014/01/21(火) 20:53:45.33
unityならとっつきやすいんじゃね?
262仕様書無しさん:2014/01/21(火) 21:12:52.32
Andengineのプラグインでフリーのマップエディタと連携できる奴があるよ
まあラクできるってだけで自分で書くことになるけど

ガイラルディアは1だけやったことあるけどあの規模なら素材あるなら自前エンジン構築にひと月かからんと思うよ
バランス調整だけツクールでモック作るのも手
263仕様書無しさん:2014/01/21(火) 21:52:38.88
プログラミングもまともに知らないのに
自ら組んでRPG作るなんて事やったらまず挫折するから
2, 3年後にまたおいで
264仕様書無しさん:2014/01/21(火) 22:26:29.76
Andengineはライセンスがなあ…
265仕様書無しさん:2014/01/21(火) 22:36:04.62
いろいろありがとう
とりあえずアドバイスにもらったのを見て、出来そうになかったら初歩から勉強するわ
266仕様書無しさん:2014/01/22(水) 01:49:03.24
簡単なRPGくらい1から作れないとAndroidでやってく以前にプログラマーとしてやってけないぞ?
外部ツールが無いと何も1から作れないダメプログラマーになるからな
267仕様書無しさん:2014/01/22(水) 10:29:37.09
何か怪しいメールのURL踏んじゃったんだけど…
あなたのアプリをもっと良くします的な内容で以下の文章のリンクをクリックしたら
ブラウザが怪しげな挙動をして恐くなって閉じちゃった
I've generated a customized localization report for アプリ名

リンク先のURLが超〜〜〜〜長いんだけどあれは何なんだったんだろう
相手の連絡先サイトのURLも中(タグ)に超〜〜〜〜長いURLが埋め込まれていたw
怪しい海外からのメールは大抵ゴミ箱に直行なんだけどこれは生きてたんだよね
恐かったので報告
268仕様書無しさん:2014/01/22(水) 10:40:09.27
OS・ブラウザの脆弱性に対する最新版のパッチをあててない
といった状況でないかぎり
怪しいリンクを踏んだくらいでは特に問題は起こらないので安心しなさい
269267:2014/01/22(水) 10:47:42.86
申し訳ないorz Webチェック使ってみたらただの営業サイトだった
どこかの国への翻訳 $33 みたいな…

しかしあのURLの長さはビビるよw
270仕様書無しさん:2014/01/22(水) 19:46:11.96
その手のメールはこれから鬱陶しいくらいくるよ…
271仕様書無しさん:2014/01/22(水) 19:49:03.33
そろそろデベロッパー全員でタッグ組んでアプリ1本つくっちゃう?つくっちゃう?
272仕様書無しさん:2014/01/22(水) 20:14:43.90
じゃあ一人1行で
273仕様書無しさん:2014/01/22(水) 20:26:00.59
destroy();
274仕様書無しさん:2014/01/22(水) 20:43:44.37
onResume();
275仕様書無しさん:2014/01/22(水) 20:51:32.49
@Override
276仕様書無しさん:2014/01/22(水) 21:07:35.39
/*何故か動く*/
277仕様書無しさん:2014/01/22(水) 21:30:38.52
/*そんなばかな*/
278仕様書無しさん:2014/01/22(水) 21:40:02.35
/*
279仕様書無しさん:2014/01/22(水) 21:53:35.95
このコメントを消すとなせか動かなくなる */
280仕様書無しさん:2014/01/22(水) 22:40:47.27
Log.e("2ch","終了しますた");
281仕様書無しさん:2014/01/22(水) 23:13:45.71
finish();
282仕様書無しさん:2014/01/22(水) 23:35:24.12
int i=1;
283仕様書無しさん:2014/01/22(水) 23:38:40.44
ここは幼稚園か
284仕様書無しさん:2014/01/22(水) 23:48:24.13
string hoge=">>283";
285仕様書無しさん:2014/01/23(木) 00:09:24.89
if( hoge.equals("ダメな子") ){ mLevel--; } else { mLevel++; }
286仕様書無しさん:2014/01/23(木) 00:25:05.15
widgetって制約だらけで初めて触ると腹立つわ
287仕様書無しさん:2014/01/23(木) 01:45:24.17
そりゃ他のプロセス上で動いてるからなあ
何でも出来たらそっちの方が困るわ
288仕様書無しさん:2014/01/23(木) 03:18:14.82
Activity並に出来たらActivity要らないな
289仕様書無しさん:2014/01/23(木) 09:43:24.85
Activityがいらない?
290仕様書無しさん:2014/01/24(金) 09:30:35.07
公開しているapkをDLしている状態で、eclipseでデバック用を実行しようとするとエラーが出て実行できません
DLしたものを削除しないで実行する方法はありますか?
データフォルダを消さない方法でも結構です
291仕様書無しさん:2014/01/24(金) 10:23:37.41
パッケージ名を変える
292仕様書無しさん:2014/01/24(金) 10:24:47.39
使う署名を同じにするといいよ
293仕様書無しさん:2014/01/24(金) 10:38:52.85
ありがとう

>>292
デバッグ用の署名とリリース用の署名は同じに出来ないみたいですが?

>>291
DLしたアプリが作成したデータを使いたいのでだめなのです
294仕様書無しさん:2014/01/24(金) 11:02:59.05
データを移行する機能つけりゃいいだけ
295仕様書無しさん:2014/01/24(金) 11:09:59.93
296仕様書無しさん:2014/01/24(金) 11:23:09.93
>>295
ありがとう
やっぱり署名をいじらないとダメなのですね
教えてもらったHPが一番分かりやすいです
署名をいじる方法は見つけましたがいまいち不安で質問しました
297仕様書無しさん:2014/01/24(金) 14:08:24.47
>>295
色々探し回ってやっと出来ました
ありがとうございました m(_ _)m
298仕様書無しさん:2014/01/24(金) 18:22:29.35
アプリ作ってみて驚いた仕様は、画面が回転しただけでアプリが再起動すること
インテントを受け取ってどうこうできるけど
とにかくアンドロイドなんて糞仕様の塊 やってられんわ
299仕様書無しさん:2014/01/24(金) 18:27:12.55
>>298
自分のバカさかげんをわざわざ披露することも無いと思うが?
300仕様書無しさん:2014/01/24(金) 18:36:42.09
画面が回転したたけで!
301仕様書無しさん:2014/01/24(金) 19:01:25.25
逆にiOSだとどうなるわけ?
回転すらしないんじゃないの?w
302仕様書無しさん:2014/01/24(金) 19:20:10.21
レイアウトやら再構築しないといけないから仕方ないかもね
最初から全方位展開しとけと思わなくも無いが
対策出来るしそういうものだと納得するしか
303仕様書無しさん:2014/01/24(金) 19:22:54.62
>>298
再起動www
304仕様書無しさん:2014/01/24(金) 19:36:26.17
回転しただけで再起動?
305仕様書無しさん:2014/01/24(金) 19:43:24.17
正しくないコードを書いて再描画が走ることはあっても、再起動するのはAndroidの仕様関係ないだろう
306仕様書無しさん:2014/01/24(金) 19:50:58.05
再起動と言えばタスクキラー対策どうしたもんか
307仕様書無しさん:2014/01/24(金) 21:08:10.51
>>298は回転時にActivityが再生成されることを言っているんだろう

そんなのmanifestにandroid:configChanges="orientation"追加すれば防げるだろうに
その程度のこと調べられずに「やってられんわ」なんて言うようなら
Androidどころかそもそもモノづくりに向いてないわ
308仕様書無しさん:2014/01/24(金) 21:16:32.56
つられ過ぎや君ら
309仕様書無しさん:2014/01/24(金) 21:22:31.68
縦横切り替え以外にもActivityが再起動されることなんて腐るほどあるんだから
マニフェストに書くよりはちゃんと対応した方が良い
310仕様書無しさん:2014/01/24(金) 22:54:09.28
回転がある事は絶対メリットだよ。

1つの機器で
・縦固定(縦長のアプリが作れる)
・横固定(横長のアプリが作れる)
・縦横固定しない(2種類の画面をもったアプリを作れる)
の3種類ももたせる事ができるのは単純に作れる物の幅が広がるし

FPSとかで普段は横持ちでプレイし
縦持ちにするとフルスクリーンでレーダー画面や地図表示に切り替わるのなんか
シームレスかつ直感的なとても斬新なプレイスタイルだし
iPhoneでは真似できないシステムさ
311仕様書無しさん:2014/01/24(金) 23:34:11.96
回転で画面切り替えは面白いと思うけど
直感的とは違うだろw
312仕様書無しさん:2014/01/24(金) 23:46:59.33
>>310
アンポンって回転できないの?
(リンゴ社製品全て触った事も今後触ることも決してないので知らない)
313仕様書無しさん:2014/01/25(土) 00:32:16.61
縦向き操作でノーマルカメラ
ところが横置きに持ち帰ると・・・・・な、なんと!服が透けて見える透視カメラに・・・

直感的だろ?
314仕様書無しさん:2014/01/25(土) 00:36:48.93
赤外線フィルターを使えば実現出来そうだね
315仕様書無しさん:2014/01/25(土) 00:39:27.85
【社会】厚労省の中で男が刃物取り出す 銃刀法違反の現行犯で逮捕
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1389346716/

今後の犯罪傾向の予測と考察

事前面接の犯罪に憤りをもつ派遣社員や失業者が比較的警備の薄い厚労省、労働局、
労基署にいく可能性がある。しかし他の可能性を考えてみた。
事前面接中に派遣先と派遣元の担当者をターゲットにしたテロである。
派遣社員の事前面接は違法であり、事前面接中に派遣社員が暴れだした場合は
警察に通報できない状況となる。つまり通報すれば労基法6条違反、
職安法44条違反などの犯罪であることが報道で日本中に周知され、グッドウィル事件の再現となる可能性
が出てくる。そのため被害者である派遣先・派遣元が隠蔽しようとする奇妙なテロがおきうるのだ。

事前面接
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E5%89%8D%E9%9D%A2%E6%8E%A5

事前面接等の違法行為の被害者として憲法において保全されるはずの権利
である給料が中間搾取され、労働契約も不安定なものとなり、派遣社員の
なかでは法治国家への不信が増大しているとの議論が存在する。

略〜過去・現在に事前面接下の派遣による中間搾取の損害を受
けた被害者は数百万人にのぼり、憲政史上、類をみない数の中間搾取による
犯罪被害者が創出され、それらの犯罪行為が放置されたことになる。犯罪
被害者も20〜40歳程度の若年・中年層が過半数を占めており、人口構成上、
公共の治安への影響力はきわめて強いといえる。被害者のなかで国(厚生
労働省・労働局・労働基準監督署)および司法(検察庁・警察)に対しての
不信や怒りが高まれば、大きな社会不安をおこす可能性はある。
316仕様書無しさん:2014/01/25(土) 04:19:37.87
Google落ちたか
317仕様書無しさん:2014/01/25(土) 04:26:40.34
直ったか
318仕様書無しさん:2014/01/25(土) 09:46:53.00
他のアプリに切り替えると、そのアプリは停止状態になるだろ

なにこの糞仕様 オーバーレイ?とかにしないと同時にアプリが動かないのか 糞じゃん糞
319仕様書無しさん:2014/01/25(土) 09:54:09.80
今度は釣られるなよお前ら
320仕様書無しさん:2014/01/25(土) 09:55:36.94
別に止まるわけじゃないが
321仕様書無しさん:2014/01/25(土) 09:57:19.76
アンドロイド初めて買って戸惑ったのは画面の回転だった センサーによって勝手に回転するし、
縦方向固定のアプリでまた回転するし、そのアプリを終了させても元に戻らない
回転しないようにするのは事実上不可能 縦固定のアプリ、横固定のアプリがある
世の中のアホはこんなもん使ってるのかと失笑した アンドロイドなんて投げ捨ててPCにすぐ戻ったw
322仕様書無しさん:2014/01/25(土) 10:34:37.02
PCの代わりにAndroid使おうとしてたのか・・・
323仕様書無しさん:2014/01/25(土) 11:16:10.70
一日総DL数10程度
昨年末の検索順位変動により一日50程度に増加
昨日100以上に増加

や、やべええ
ちびるうううううううwwww
324仕様書無しさん:2014/01/25(土) 18:02:33.70
ある程度DLされるとピタっと頭打ちになるよ
俺は不思議現象と呼んでいる
325仕様書無しさん:2014/01/25(土) 18:10:44.71
あるなそれ
俺のは有効が10万手前でずっとチャートが横に波打ってるよ
あるラインに達すると古い端末のDL数が削除されるような
アルゴリズムが組み込まれている気がする
326仕様書無しさん:2014/01/25(土) 18:13:18.55
極値に収束ではなく
ピタッとというところが不思議だね。
まさに不思議現象
(俺はまだなったことないけど)
327仕様書無しさん:2014/01/25(土) 19:05:43.16
> あるラインに達すると古い端末のDL数が削除されるような
> アルゴリズムが組み込まれている気がする

それなら問題なさそうだな
328仕様書無しさん:2014/01/27(月) 17:20:48.87
もはやユーザーが能動的にDLしてくれなくなったから
有名デベロッパーとか広告出してる大手くらいしかDL見込めないな
思いつくアプリも大方既に存在するし面白味がなくなってきた
329仕様書無しさん:2014/01/27(月) 17:29:48.07
お前の話を全体のように語られても
330仕様書無しさん:2014/01/27(月) 17:34:06.71
>>329
ああそうだったな俺の事だな
ここは人気デベロッパーしかいないもんな
331仕様書無しさん:2014/01/27(月) 18:17:02.53
ここは変なのしか常駐してないからもう1つのスレに行った方がいいよ
332仕様書無しさん:2014/01/27(月) 18:38:17.96
もはやユーザーが能動的にDLしてくれなくなったから
有名デベロッパーとか広告出してる大手くらいしかDL見込めないわ〜
思いつくアプリも大方既に存在するし面白味がなくなってきたわ〜
キリッ
333仕様書無しさん:2014/01/28(火) 21:26:17.99
インド人DL多いけど有料には全く手を出さないなあ
334仕様書無しさん:2014/01/28(火) 22:31:03.41
有料版と無料版(機能制限)でProjectを分けて開発しているのだが、
両方に同じ機能を追加する場合が多々あり、
管理が面倒になっている。

次に新しいアプリを作るときに参考にしたいんだけど、
皆はどうやって管理してるの?

public static boolean isFreeVersion() {
return true; // or false を手動で書き換え
}

を作って機能のON/OFFを切り替えて、
パッケージ名を変更してビルド!
とか考えたけど、なんか違うよなーと。
335334:2014/01/28(火) 22:34:12.56
あぁ、ごめん。さっきはググるの失敗していたようだ。すぐ解決方法見つかったわ。
336仕様書無しさん:2014/01/28(火) 22:42:13.07
どう解決したのか聞きたいな
俺はライブラリプロジェクトと有料無料各プロジェクトに分けて読ませてるけど、これはこれで面倒なんだよな。もっといい方法ないかな
jarに分けたりも試したけど変更管理ですぐに無理がきた
337仕様書無しさん:2014/01/28(火) 22:42:30.63
>>334
俺も昔は2つに分けて公開してたけど
アップデートの時とか2つ作るのめんどいから
課金したら機能制限なくなるようなシステムで一つのアプリにまとめた

有料版だと購入後15分以内にアプリバックアップしてキャンセルできちゃうけど
課金制だとそれが出来ないからそういう面でもおすすめ
338334:2014/01/28(火) 22:48:27.55
>>336
あ、ごめん。
あまりにも簡単に見つかったから書かなかったけど、
まさにそのやり方でした。。。これって結局面倒なの?

ソースは1つにまとまって、
packageNemeで判定して機能ON/OFFとかやれば良いかなって思ったけど。


>>337
アプリ内課金って、なんとなくGoogle Play上での支払いより
嫌われそうだな〜って思ってて。
有料版のアプリはできるだけPermission設定したくないんだけど
アプリ内課金だとずっと権限もらっちゃうことになるからなぁ。

でも15分以内にキャンセルはなんとかしたいから
再度検討してみるよ。ありがとう。
339仕様書無しさん:2014/01/28(火) 22:53:15.90
メインプロジェクトのソースをリンクした別プロジェクトをeclipseで作るのに
かなりてこずった記憶があるなあ。でもできないことはなかったぜ
340仕様書無しさん:2014/01/28(火) 22:58:03.86
>>338
あ、ソース完全に一つにまとめちゃうんだ
それやると、(俺の知識だと)各々のパッケージリソースをR定数で直接掴めなくて。。
例えばlayout指定ミスや大量のdrawable扱う時とかにもコンパイル時エラーに出来なくて効率悪化したっす

>>337の方法が一番なのかなあ。アプリ内課金はトラブル多そうで敬遠してました
341仕様書無しさん:2014/01/28(火) 23:02:52.78
genフォルダをリンクプロジェクトにコピーする作業が必要になるんだよな
342仕様書無しさん:2014/01/28(火) 23:21:09.68
キャンセルって回数制限あるのかな
アップデート後に再購入してもまたキャンセル可能なんだ?
343仕様書無しさん:2014/01/28(火) 23:35:28.97
>>341
おおなるほど、知りませんでした。試してみます
antのビルドファイルいじって自動化とかできたらいろいろはかどりそうですな
344仕様書無しさん:2014/01/28(火) 23:46:29.62
>>341
それはOKなのか・・・?
Resources#getIdentiferでコツコツやってたわ
345仕様書無しさん:2014/01/29(水) 00:55:57.93
アプリ内課金だと課金フラグ立てていろいろ分岐するから
それはそれで複雑になるんだよな
広告を非表示にするとかもxmlで作ってるとその分用意しなきゃだし
346仕様書無しさん:2014/01/29(水) 02:17:06.64
アプリ内課金だとキャンセルしたい時やトラブル起きたときにユーザーと全部対応しないといけなくなるのでは?
15分キャンセルそういった部分をGoogleが変わりにやってくれてると思ってる
347仕様書無しさん:2014/01/29(水) 02:20:32.28
トラブル起こさなければよい
348仕様書無しさん:2014/01/29(水) 02:36:06.68
GooglePlayに初めてアプリ公開してみて右も左もわからないのですが
なんかこれやっとけってのはありますか?
349仕様書無しさん:2014/01/29(水) 04:47:33.86
>>346
有料アプリはESでバックアップするとハダカ状態になるから拡散し放題
350仕様書無しさん:2014/01/29(水) 23:03:10.30
某レビューサイトに掲載OKの連絡もらってから、2週間音沙汰無し。
こういうもんなのか?
351仕様書無しさん:2014/01/30(木) 23:24:18.46
そりゃ、2chに書き込んで1日もレスされないくらいなんだから
レビューサイトなら2週間くらい音沙汰無くても不思議ではないだろ。
352仕様書無しさん:2014/01/30(木) 23:40:06.09
2chって別に人の多い場所の代名詞でもなかろ
今や常時過疎気味
353仕様書無しさん:2014/01/31(金) 20:30:40.72
初めて、評価されたと思ったら・・・
★だった・・・レビューコメントはなし(涙)
頼むから理由を聞かせてくれー
354仕様書無しさん:2014/01/31(金) 20:37:16.11
何のアプリ?
評価するよ〜
355仕様書無しさん:2014/01/31(金) 20:45:13.96
2chでは晒せませんw
それにしても凹む
356仕様書無しさん:2014/01/31(金) 22:54:37.46
>>48あたりで言われてるけど最近星1つのレビュー増えてるような気がする

俺は公開から2年間80レビューぐらいまで星1つがない平均4.7だったんだけど
去年の暮れに急に星1つが増えて4.5まで下がった
同じ種類の他のライバルアプリも同じように1ヶ月で0.3ずつぐらい平均下がって4.0とかになってる。

しかもそれらの星1つ2つはどれにもコメント入ってない無言のもの
別に何かの陰謀とか思わないけど俺の思い込みなのか何なのか良く分からん。
357仕様書無しさん:2014/01/31(金) 23:02:40.48
調べたらやっぱ海外でも話題になってるみたいね。
現象が起き始めたのが12月10日のUI変更かららしい
http://www.androidpolice.com/2013/12/30/multiple-developers-seeing-influx-of-unexplained-1-star-ratings-since-launch-of-play-stores-new-quick-rating-widget/
358仕様書無しさん:2014/01/31(金) 23:15:38.86
>>356
俺もその時期に星1つ増えてる気がする
詳細な情報見れるようになったからそう思うだけなんだろうか…
359仕様書無しさん:2014/01/31(金) 23:23:29.58
あ、英語読むのが面倒な人のために一応概要を書いておくと
12月10日にGoogle Playのアプリのトップページの下の方に
「おすすめを今すぐ表示」ってのが追加された。

そこから自分のインストールしたものに星を付けられるんだけど
それを「ああ、これを押すとこのアプリに似たアプリがお勧めされるんだな」
って勘違いして星が送られるのにも気付かずに適当にタップしてしまうって話

しかも確認なしで次の画面に進んじゃうから自分が星を付けたことにすら気づかない
本当に非難囂囂の変更だけどGoogleはこういうことへの対処は聞き入れないから
我慢するしかないねって話
360仕様書無しさん:2014/01/31(金) 23:36:54.52
12月10日を境に累計平均評価が下がってる話
http://blog.testfairy.com/tag/google-play-store-ratings-drop/
361仕様書無しさん:2014/01/31(金) 23:50:09.27
>>358
おれもおれもw
362仕様書無しさん:2014/02/01(土) 00:28:52.41
俺も平均4.6から4.4ぐらいに下がった
363仕様書無しさん:2014/02/01(土) 08:17:44.55
>>359
ほんとだ、星をちょっとタップしただけでも確認メッセージ等は出ず、評価したことになってる。アホかって感じだね
364仕様書無しさん:2014/02/01(土) 09:05:13.60
この1ヶ月ばかりでマーケット登録アプリの評価平均が0.2-0.3くらい下がっているみたいだね
365仕様書無しさん:2014/02/01(土) 09:19:58.55
仕返しでグーグル謹製アプリに一つを
366仕様書無しさん:2014/02/01(土) 09:26:57.39
>>363
端末によるのか? うちのは確認が出るけどな
評価の星は、あの位置に、あの大きさは かなりうっとうしい
触る気がなくても触ってしまう→取り消し ほぼ毎回
367仕様書無しさん:2014/02/01(土) 10:41:30.32
>>366
試した端末はICSだけど。
ちなみにplay storeトップページに表示される、おすすめを今すぐ表示、の星だよ。おすすめには最近インストールしたアプリが表示されると思う。
アプリ個別のページの星では確認画面でるよ。
368仕様書無しさん:2014/02/01(土) 10:57:56.78
>>367
追加報告、4.4だと確認画面出ました
369仕様書無しさん:2014/02/01(土) 13:21:57.82
>>36
こんな下の方まで見ないので知らなかったヨ
2.2とICSでやってみたけど、「評価やレビューは...」のダイアログはどちらも出るよ
370仕様書無しさん:2014/02/01(土) 13:22:42.74
>>367へのアンカーね
371仕様書無しさん:2014/02/01(土) 15:14:49.69
確認できないけど今まで一回も星を付けたことない人には初回の確認画面が出て
それ以降の星付けには確認画面が出ないとかなのかな
一回星付けるとそれ以降「○○に類似」に変化するからしばらくは確認できないけど

というかこの機能要るか?最近のGoogleの考えることは良く分からん。
372仕様書無しさん:2014/02/01(土) 15:16:50.41
俺も最近無言星1増えたと思ったらそういうのとだったのか
373仕様書無しさん:2014/02/01(土) 15:18:03.25
google「全てのアプリで条件が同じなので問題ない。」
374仕様書無しさん:2014/02/01(土) 15:24:34.13
>>373
過去のものほど有利なんですがそれはいいんですかね

俺のでも検証してみたけど確認ダイアログが出るのは一回目だけで
それ以降は一回タップする -> 星5とか表示される → 次へって感じだった
問題なのは誤タップの後に「自分が星一つを付けたことに気付けない」ってことだと思う

アプリの個別画面を開いてみるまで自分がどういう評価付けたから分からないから
「○○ビューアに類似」じゃなくて「あなたの○○ビューアへの星1つに対する類似」とかにしておいて
その部分をクリックしたら修正できるとかにしておけば良かったと思う
375仕様書無しさん:2014/02/01(土) 15:31:32.18
確かに
既に大量票をもらって高評価をうけているアプリのほうが有利だな・・・
とくにツール系だと影響大きいかもね
376仕様書無しさん:2014/02/01(土) 15:38:53.34
>>371
いらない
評価の星もデカすぎる
377仕様書無しさん:2014/02/01(土) 21:00:04.78
質問スレたってないよ〜

InputStream is = uc.getInputStream();
この getInputStream()が4.0ではエラーになるようですが
何か具体的に解決法ないでしょうか?
378仕様書無しさん:2014/02/01(土) 22:01:39.18
ucが何かも分からんし
コンパイルエラーなのか実行時のエラーなのか
エラーの内容も分からないのにどう解決しろと
379仕様書無しさん:2014/02/02(日) 00:55:15.91
>>377
try{
InputStream is = uc.getInputStream();
}catch(Exception e){
}
こうすればエラー出なくなるよ
380仕様書無しさん:2014/02/02(日) 01:01:02.82
それ根本的な解決になんらなってない上にエラーがわからなくなるから最悪
381仕様書無しさん:2014/02/02(日) 01:05:29.85
>>379じゃコンパイルエラーは防げないだろ
try{
//InputStream is = uc.getInputStream();
}catch(Exception e){
}
こうするのが正解
382仕様書無しさん:2014/02/02(日) 01:18:16.25
コレでいいでしょ
//InputStream is = uc.getInputStream();
383仕様書無しさん:2014/02/02(日) 01:22:12.66
>>382
それじゃ例外が発生したときに取得できないじゃん
384仕様書無しさん:2014/02/02(日) 01:34:26.06
>>383
とうせログも見られないヤツだからコメントアウトで十分
385仕様書無しさん:2014/02/02(日) 02:32:27.85
>>382
その後ろでis使ってるところでコンパイルエラーになるだろ
386仕様書無しさん:2014/02/02(日) 07:18:46.55
/* 377 */ で解決
387仕様書無しさん:2014/02/02(日) 07:22:28.26
1人だけ凄く恥ずかしい奴が居るな。
388仕様書無しさん:2014/02/02(日) 11:03:27.93
// 377
389仕様書無しさん:2014/02/02(日) 14:06:10.55
Google Playは新着アプリを一定期間上位に置いてほしい
390仕様書無しさん:2014/02/02(日) 16:05:17.95
ゲーム造ってる人は大変だな
似たようなのが山ほどあるからね
391仕様書無しさん:2014/02/02(日) 17:18:26.72
アプリでもその事情はあんまし変わらんな
むしろゲームはグラをちょっと変えるだけで別のゲームに見えるから楽というか
392仕様書無しさん:2014/02/02(日) 17:38:11.28
そりゃバリエーションは作りやすいけど考え無しで作っても見向きもされないからな
違いを作るのが肝なので結局けっこう苦労するよ
ツールやアプリは機能勝負なだけにバリエーション作る余地がそもそも少ないから、まあ比べればラクはラクなのかな
393仕様書無しさん:2014/02/02(日) 17:52:23.51
ゲームユーザは次から次へとアプリを切り替えていくから
類似があろうが別に大変でもないぞ
394仕様書無しさん:2014/02/02(日) 18:17:32.22
類似が多い例として キャンディクラッシュ
キャンディやドーナツや宝石などで似たようなものが数多くあるけど、自分的には2つのアプリしか面白くなかった
そのうち一つは消えてしまった orz アプリBANにでもあったのかな 変な広告の方法をやっていたから
関係ないけど、BANされたアプリはバックアップがあってもインスト出来ない様子 orz
395仕様書無しさん:2014/02/02(日) 18:52:33.46
バックアップから戻せない?
てことは有料のLVLアプリかな
もしくは自社サーバ認証とかしててそっち止めたとかかな

まあBANともなると、その開発元がapk独自配布でもしてくれなけりゃ諦めるしかないんだろうな
396仕様書無しさん:2014/02/02(日) 19:00:07.26
それなりの規模の会社のゲームなら
割れ対策にアプリ内で独自の認証してるのは多そう
397仕様書無しさん:2014/02/02(日) 20:23:40.03
起動しないのじゃなくてインスト出来ない(以前は出来た)
パッケージインストーラーがはじいている様子
398仕様書無しさん:2014/02/02(日) 21:13:57.49
パッケージインストーラーってそんな事も担当しているのか・・・
399仕様書無しさん:2014/02/02(日) 23:25:48.00
そんなことやってないと思うが…
400仕様書無しさん:2014/02/02(日) 23:30:15.82
試したことないけど署名鍵の期限を越えてたら
インストールさせないパッケージインストーラーはあると思う
401仕様書無しさん:2014/02/02(日) 23:54:34.83
今の時点で期限が切れるような署名ではマーケットに公開できないはずだけど
402仕様書無しさん:2014/02/03(月) 00:26:19.73
apk破損してるだけな悪寒
403仕様書無しさん:2014/02/04(火) 12:05:23.85
1年間アップデートがないと検索で出てこなくなるみたい
404仕様書無しさん:2014/02/04(火) 14:14:11.47
放置して1年後に急にDL数減るのはそれでか、空アプデしよっかな
405仕様書無しさん:2014/02/04(火) 14:31:08.66
apkアップしなくてもストアの掲載情報の変更だけでもいいみたい
406仕様書無しさん:2014/02/04(火) 16:03:13.26
まじか
それなら楽だなw
407仕様書無しさん:2014/02/04(火) 18:20:48.49
普通に2012年が最終更新の奴とかも検索に出てくるけど
408仕様書無しさん:2014/02/04(火) 18:43:04.31
確かに出てきたわ
409仕様書無しさん:2014/02/04(火) 18:54:34.51
>>404
サディストな仕様が多いなGoogle Playは
410仕様書無しさん:2014/02/04(火) 19:07:28.13
でも更新したら表示されるとか、どう考えても軽率な仕様だ。
411仕様書無しさん:2014/02/04(火) 20:54:27.32
ガセビアだったようだな
412仕様書無しさん:2014/02/04(火) 21:34:08.31
うちの同業のアプリが昨日の検索から突然消えたのだが、公開停止かと思ったらweb経由だと出てくるのよ
最終アプデ日が今日だった
関係無いのかな?
413仕様書無しさん:2014/02/04(火) 21:46:26.20
>>412
開発者側がその機種を除外リストに追加したんじゃないの?更新されたのはそのせいかも
試しにそのアプリのURLを直接Androidのブラウザに入れてGoogle Playアプリで開いてみて
対応してるかどうか調べてみたら?
414仕様書無しさん:2014/02/04(火) 21:51:32.80
web経由でplayにとんでインストールも出来るのよ(2.2からicsまで)
だから不思議
415仕様書無しさん:2014/02/04(火) 21:55:59.12
んじゃあまあGoogle Playの検索エンジンの気まぐれじゃないの。
俺のアプリもとあるキーワードで上位10位以内だったのが突然50位ぐらいまで下がったかと思いきや
次の日にはまた浮上してたりするし。
アプリの方には検索キャッシュが残ってたりしてWeb版と検索結果が違ってたりするし。
416仕様書無しさん:2014/02/04(火) 22:11:00.31
たのむから評価4満たない低評価アプリを検索上位に表示しないでくれ
417仕様書無しさん:2014/02/04(火) 22:12:49.93
今各アプリの評価がどんどん下がってるからそれやるとヤバいことになる
俺のも今日ついに4.4代に突入した
418仕様書無しさん:2014/02/04(火) 22:28:01.13
ライバルアプリの評価が3.2とかでダウンロード数も1桁下なのに
なぜか検索順位で上位にあったらイラッとするよね
419仕様書無しさん:2014/02/04(火) 22:39:27.29
きっちり評価順に並んでたら、それはそれで過剰な足の引っ張りあいを招きそうで怖い
今でさえレビューいれますよお金下さいとか宣う餓鬼みたいな輩が罷り通ってるわけだし
420仕様書無しさん:2014/02/04(火) 22:49:54.71
ソシャゲだとアプリ内にレビュー投稿できる機能用意しておいて「レビューを書いてレアカードゲットしよう!」
みたいなのもあるし評価優位主義にしちゃうと色々マズそうだよな。

そいえば開発者として公開してるメールに
「星5つ評価を100個1000ドルで売ります」みたいなメール来たことあるけど
あれ儲かってんのかね
421仕様書無しさん:2014/02/04(火) 23:16:16.35
>>420
そのソシャゲ新しい規約違反だぜ
ユーザーにレビューを対価と交換させる行為はBAN対象
422仕様書無しさん:2014/02/04(火) 23:38:25.11
でもそれってどうやって割れるんだろ?
423仕様書無しさん:2014/02/05(水) 00:11:34.88
まずは通報するところからだべ
424仕様書無しさん:2014/02/05(水) 00:25:59.75
Nexus5は対応機種リストにあるのに全くおみ見えしない、キャンセルもない
なぜだろう、もしかしてあまり出回ってない?
425仕様書無しさん:2014/02/05(水) 00:32:51.54
招待コードをレビューに書かせて☆稼ぐのはスルーの模様
426仕様書無しさん:2014/02/05(水) 00:35:37.75
アプリによって、評価とGoogle+1のバランスがかなり違うのな。
評価がそれほどでもないのに+1がやたら多いアプリは、複アカを疑ってしまうわ。
427仕様書無しさん:2014/02/05(水) 03:07:28.87
興味ない奴には評価1のゴミに見えても
必要な奴には評価5の神アプリみたいなのもある
ユーザー増えてランクが上がると興味ないのにダウンロードして評価1つけるゴミユーザーが増える
評価なんてあてにならんよ
428仕様書無しさん:2014/02/05(水) 06:59:33.52
>>426
そういうこと書くのやめてくれよ
俺のアプリ評価数に対して、なぜかg+めちゃめちゃ多いんだから
わからんけど日本より海外でたくさんDLされるアプリだからとか
関係あるかな?
429仕様書無しさん:2014/02/05(水) 07:02:06.89
>>427
正確な指標にはならないが目安になるからな
星1が異常に多いやつは、やっぱDLためらうだろうし
特にツール系だと星の数で判断してる人多いと思うよ。
430仕様書無しさん:2014/02/05(水) 07:38:02.11
一番謎なのはダウンロードが5万超えてるのに
評価数が10個未満のアプリ
431仕様書無しさん:2014/02/05(水) 08:54:41.54
>>428
g+が多くてあたりまえ
評価は履歴が残るから入れないよ普通は
432仕様書無しさん:2014/02/05(水) 11:07:21.13
>>430
見たことないけど謎だな
DL数水増しバグでもあるのかと疑ってしまう
Twitterもやらかしてたし
433仕様書無しさん:2014/02/05(水) 11:24:12.50
G+も履歴残るだろ
434仕様書無しさん:2014/02/05(水) 12:10:00.24
G+だけしかつけていなければ晒される事はないでしょ
逆に評価を1つでもつけるとそこから晒される
435仕様書無しさん:2014/02/06(木) 06:10:42.47
ちょっと質問なんだけど、

GoogleDeveloperの登録を父がクレジットカードでして、その父のアカウントでゲームを公開しなさいとか言われた。
AdMobの銀行登録は自分ので、Googleアカウントも自分のなんだけど、
未成年だし確定申告が必要になったら自分の収入ってことになるのかな?

わけが分からないよ父よ(´・ω・`)
436仕様書無しさん:2014/02/06(木) 06:52:28.30
沢山売れてから悩もうね
437仕様書無しさん:2014/02/06(木) 07:09:28.97
>>435
確定申告の事考えるのは1年で80万円以上手に入るようになってから
それ以下は免除になるから確定申告する必要がない
438仕様書無しさん:2014/02/06(木) 07:37:27.21
広告だけで月6万稼ごうとするとどれだけダウンロードされないと駄目なんだろ
439仕様書無しさん:2014/02/06(木) 07:59:04.37
>>437
そうなんだ。なら大丈夫だね。
二十歳になったばっかで無知すぎた。

体壊しちゃって無職になったのを心配してくれてるらしい。
細々と作ろう(´・ω・`)
ありえないけど、ちなみに80万を越えてたらやっぱり不味いのかな?
有料アプリにしちゃうと父の収入ってことになっちゃうのかな?
いや、あれ?自分かな?
なんかすまない
440仕様書無しさん:2014/02/06(木) 07:59:49.95
>>436
ごもっともだね(´・д・`)
441仕様書無しさん:2014/02/06(木) 08:02:22.11
>>435に未成年って書いてるね。誤字です。
連投ごめん
442仕様書無しさん:2014/02/06(木) 09:04:16.96
学校でjavaちょっとやってるんで自己満アプリをつくりたいんだけど、
育成系のアプリって難易度高いですか?

イラスト書くのも好きだから、ちょっと餌あげてお世話して少しずつ成長…みたいな。
443仕様書無しさん:2014/02/06(木) 09:08:36.36
そういう質問をしている時点でキミには難度が高過ぎる
まずは超が8個くらい付くくらいの簡単なアプリ作りから始めなさい
444仕様書無しさん:2014/02/06(木) 09:09:49.87
104万以上稼いじゃうと扶養対象から外れて
親の税金控除がなくなるから逆に損するんだっけ
445仕様書無しさん:2014/02/06(木) 09:38:42.00
無職なら20万までが申告必要なしそれ以上は申告する必要あり
上のレスであった80万までというのはリーマンとかの給与所得者のことでしょ
446仕様書無しさん:2014/02/06(木) 10:09:52.27
>>445
>>無職なら20万までが申告必要なしそれ以上は申告する必要あり
無職と無収入は違うんだよねぇ
無収入でも住民税の申告は必要だから、
申告方法が楽な確定申告で0円申告しておいたほうが得だけどな
447仕様書無しさん:2014/02/06(木) 10:11:41.91
くそっ、年末からのDL数増加フィーバーに陰りが見えてきた
やはりGoogle様の手のひらで踊らされているだけにすぎなかったか・・・!
448仕様書無しさん:2014/02/06(木) 10:26:35.45
>>445
20万なんだ。
自分の収入ってことで大丈夫みたい...だね(´・ω・`)?

20万なんてないとは思うけど法律関連とか怖い
449仕様書無しさん:2014/02/06(木) 11:04:38.74
クレカもデビットカードでおkみたいだから全部自分で用意した方がいいぞ
なんでオトンがでてくんねん
450仕様書無しさん:2014/02/06(木) 11:11:21.99
vクレカでよかったのになあ
451仕様書無しさん:2014/02/06(木) 11:58:17.87
ちょっとクレカ作れなくてね。
他人から見るとオトンの件はかなり不可思議すぎるね
Vクレカなんてあるんだ。
それ使って登録し直したほうが良さげかな。

ごめんよ父よ(´・д・`)
452仕様書無しさん:2014/02/06(木) 12:20:37.79
スレチなので別スレ行った方がいい
453仕様書無しさん:2014/02/06(木) 13:43:57.17
Vクレカはなんか損しそうでやだ
454仕様書無しさん:2014/02/06(木) 16:31:37.26
>>438
当然アプリの内容(1日の起動率、ずっと使ってくれている継続性など他多数の要素)
やアプリ性質で大きく左右されるけど、ざっくりした平均的な話でいいのならば
大体有効インストール数(実際に今もインストールされたままのアプリ数。アンインストールされていないアプリの数)
60,000件くらいかと

インストール数(アンインストール数も含めた今までの数。ユーザーがGooglePlayDLページで確認できる数)
で言うと200,000〜300,000あたり
455454:2014/02/06(木) 16:40:52.38
さらにアプリ性質で言うと次のタイプではほぼ不可能な値
1・流行物、ブームを追ってる
2・アニメなどの二次創作品(パクリ含む)
3・アダルト

不可能な理由は
・「1」と「2」は総インストール数平均50,000が限界(有効10,000前後)
 原因はブームとアニメは3ヶ月くらいしか持たず廃れるのが早い。
 アニメやドラマは1作品3ヶ月くらいしか放送されない。
 つまり総合的に賞味期限が短いうえにライバルが多く、少ない資源(ファン)を全員で食いつぶす形になる。
・「3」はライバル過多。
 ライバルはAndroid開発者のみならずWebアダルト業者全体。
456仕様書無しさん:2014/02/06(木) 22:45:09.76
は? アクティヴインストール数だろ。なんだよ有効って
ちなみにスマホを同期させないと反映されないし、案外あてにならない数字だよこれ
457仕様書無しさん:2014/02/06(木) 22:58:54.36
参考程度に書いてる情報に何目くじらたててんだよ。餓鬼か。
458仕様書無しさん:2014/02/06(木) 23:08:14.65
いや 馬鹿餓鬼 だな
察する事も出来ない 馬鹿餓鬼
459454:2014/02/06(木) 23:24:58.93
>>456
GooglePlayデベロッパー管理画面見た事ある人なら
表示が有効インストール数となってるからこっちの方がわかりやすい。

Android開発者の中ではアクティブインストールという言葉使う人は少ないんじゃないかな…
自分のわかりやすいほうでどうぞ。
460仕様書無しさん:2014/02/06(木) 23:42:38.21
どっかで読んだサイトでは有効1DL=1円が相場とあった。
実感としても、まあそんなもんかと思う。
461仕様書無しさん:2014/02/06(木) 23:49:43.13
おれ有効1=0.5円くらい。ショボーン
462仕様書無しさん:2014/02/07(金) 00:46:33.94
さて、全く競合がいない市場にアプリ投入したが、どうなるかな。
463仕様書無しさん:2014/02/07(金) 02:13:32.80
BANの種類には
広告のみ
1アプリのみ
アカ全消滅
の3種類あるの?
464仕様書無しさん:2014/02/07(金) 08:03:37.23
そんなの知ってどうすんだ
貴殿には関係のないことだ
465仕様書無しさん:2014/02/07(金) 08:33:45.85
>>464
お前が知ってるπの値だって使うときないだろ アホ
466仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:08:02.14
>>464は論外として
座標関係を扱うアプリ作っている人にはπの値は大切だったりする
467仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:31:36.03
>>465-466
きれちゃったの?ボクちゃん
かわいいねえ
468仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:32:32.41
いや π本体ではなく 「頭の中に記憶している<値>」を使うか って所
人間がこれほどまでに発達した原動力である「知りたい欲求」をつぶすようなアホへ 贈る言葉
469仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:32:53.51
たとえ話をする奴は
ほんと頭が悪いなw
470仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:33:33.19
ここのスレ主がキチガイだからねぇ
471仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:34:11.60
知識のないクレクレ君が
「教えてくれなきゃやだー、アホアホ!」と叫んでるの図
472仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:42:02.55
前から1人場を荒らす目的のがいるからなあ
これはandroid関係ない人でもちろん答える内容とか持ってないよ
ただ絡むだけ
473仕様書無しさん:2014/02/07(金) 10:49:18.34
あーこれあれか
例のスレの荒らしが>>463を偽って一人相撲とってるのか
スルーが一番だね
474仕様書無しさん:2014/02/07(金) 11:40:03.12
eclipseの比較便利すぎワロタ
これで無料版有料版の同じ実装が捗る
475仕様書無しさん:2014/02/07(金) 12:14:50.25
>>474
つまりどういうこと?
476仕様書無しさん:2014/02/07(金) 12:17:36.47
俺はif文でパッケージ名で分岐して処理するようにしてるわ
有料版にソースコピペしてパッケージ名変えるだけでいいから楽
477仕様書無しさん:2014/02/07(金) 12:37:03.03
おれはeclipseでリンクプロジェクト作って無料版と有料版を分けてる
共通ソースは一箇所で、処理の異なるソースは各々プロジェクトが持つので
非常に直感的です。
478仕様書無しさん:2014/02/07(金) 12:39:50.88
つーかこっちのスレは隠れキチガイが多くね?
あっちのスレではただ暴れるだけなのであぼんしやすいのだが
479仕様書無しさん:2014/02/07(金) 12:41:00.21
>>475
同じ実装するときコピペすればいいんだけど
コードが分散して数が多くなると行を探したりするのが面倒になる
eclipseの比較の機能だと、まあやってみればわかるよ
480仕様書無しさん:2014/02/07(金) 20:55:18.19
>>478
あっちにいるガキんちょ達が腹いせにこっちの本スレ荒らしに来てるだけだからスルーすればいいだけのこと
てか、そういう話題すらしなければ尚ベスト
481仕様書無しさん:2014/02/07(金) 20:57:10.48
無料、有料の良い管理の仕方は開発者にとって永遠にしっくりこない悩みの1つだなw
482仕様書無しさん:2014/02/07(金) 21:21:02.73
アプリ内課金での機能解放でよくね
まあ無料版相当の部分で容量増えたり、パーミッション減らせなかったりクラックされる可能性があったりと歯痒さはあるのだけど
483仕様書無しさん:2014/02/07(金) 21:23:26.10
パーミッション減らせないのが一番嫌だなぁ。私の場合は。
484仕様書無しさん:2014/02/08(土) 01:16:14.84
>>480
逆だろ。
こっちに潜んでるキチガイが向こう荒らしてるんだろ?
485仕様書無しさん:2014/02/08(土) 02:33:38.07
ぽいね
今もAA荒らしに励んでおられるようで
486仕様書無しさん:2014/02/08(土) 02:48:24.34
しかも通常進行してるし流石マ板スルースキルぱねぇす
487仕様書無しさん:2014/02/08(土) 05:38:47.15
ラトビアって国の価格設定できなくてエラーになる
488仕様書無しさん:2014/02/08(土) 07:27:33.87
こっちの気違い リアル気違いになったな
そろそろキ印病院へ隔離されるか、同僚を刺してケーサツかのどっちかだな わははは
489仕様書無しさん:2014/02/08(土) 07:46:05.41
どうせまともなアプリも組めない ブタ か ネズミ だろ わははは
490仕様書無しさん:2014/02/08(土) 07:48:07.96
メタボ 豚w
491仕様書無しさん:2014/02/08(土) 07:53:11.24
メタボ DE ブタ
ロバート・デ・ニーロ みたいだな
492仕様書無しさん:2014/02/08(土) 07:56:43.71
もう終わりか 気違いブタ
493仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:04:48.25
ガキばっかりだなこのスレw
494仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:14:39.22
もう終わりか 気違いブタ
495仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:17:04.87
>>493
書いてるお前も仲間入りw
496仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:18:59.13
もう終わりか 気違いブタ
497仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:28:44.72
もう終わりか 気違いブタ
498仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:44:54.35
>>484
480の言ってる事が正しかったようだね
まあ向こうのスレ立てた人はすぐ敵作るようなマヌケな人物だから
あの人がいる場所は何処も荒れる

>>483
インスコする時のパーミッション表示ってユーザーにとってあまり意味なしてない気がするよなぁ
499仕様書無しさん:2014/02/08(土) 08:58:34.51
お前らマジで陰険だな…あの荒し方は流石に引いたよ
500仕様書無しさん:2014/02/08(土) 09:02:19.52
本スレ(ここ)
→質問も出来ない空気だからプログラム板に質問スレ分離
  →分離した当初本スレのキチガイが荒していた
→荒らし常駐してるから雑談スレを分離
  →分離してからこちらも本スレのキチガイが同じように荒している

こういう事なんだけど分かってるのかな?もうこのスレいらないんだよ
501仕様書無しさん:2014/02/08(土) 09:43:11.04
どれだけ荒らそうが、クリック→Zで消えちゃうもんね
502仕様書無しさん:2014/02/08(土) 09:50:40.35
>>1 は自分で自分の首を絞めてる お馬鹿ちゃん
もうこっちには関係ない事しか書かないから...
503仕様書無しさん:2014/02/08(土) 10:32:52.01
アプリ更新しても1〜2割の人は一向に更新してくれない。こんなもんなのでしょうか。
私のはもともとダウンロード数少ないし、どっかのデベロッパがアプリ調査でダウンロードをするだけして放置されてるのかな(笑)
504仕様書無しさん:2014/02/08(土) 11:21:31.09
>>498
お前ひとりだけ意見が違うようですな
こっちまで荒らすなよ馬鹿
505仕様書無しさん:2014/02/08(土) 11:30:49.95
>>503
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4857127.png

俺の場合はだいたい7割弱しか最新版にしてくれない。
ご参考まで。
506仕様書無しさん:2014/02/08(土) 11:34:39.55
>>1 は自分で自分の首を絞めてる お馬鹿ちゃん
もうこっちには関係ない事しか書かないから...
507仕様書無しさん:2014/02/08(土) 14:21:55.17
>>505
ありがとです、参考になります
508仕様書無しさん:2014/02/08(土) 17:53:03.81
>>1の気違いはアク禁になったのか?それともサルでも出来る反省をしたのか?(わ ら い)
509仕様書無しさん:2014/02/08(土) 19:05:33.75
>>1の気違いはアク禁になったのか?それともサルでも出来る反省をしたのか?(わ ら い)
510仕様書無しさん:2014/02/08(土) 19:50:12.68
キチガイさん、自作自演荒らしは程々にしようね。
511仕様書無しさん:2014/02/08(土) 20:21:03.88
さわるなさわるな
512仕様書無しさん:2014/02/08(土) 21:54:49.18
>>503
1〜2割だったらいい方だと思う
俺なんか更新から1ヶ月経っても3割くらい残ってる
http://i.imgur.com/Pk3tqVF.jpg
513仕様書無しさん:2014/02/08(土) 22:06:54.27
やっぱりきれいに降順にはならないよね。
514仕様書無しさん:2014/02/08(土) 22:35:15.36
>>512
私にとっては夢の10万ユーザ( ☆∀☆)
515仕様書無しさん:2014/02/08(土) 22:40:04.68
>>514
これ以上なかなか増えないんだなこれが
516仕様書無しさん:2014/02/08(土) 23:34:10.36
俺も今のペースでダウンロードされれば20年後には10万ユーザ達成する予定だから
517仕様書無しさん:2014/02/08(土) 23:35:56.31
あっそ
518仕様書無しさん:2014/02/09(日) 00:01:36.83
20年後もアンドロイドがあればいいなあ
519仕様書無しさん:2014/02/09(日) 00:07:36.71
どうなってるか想像もつかんがな
20年前に思っていた現在はどうか…
ネットの発達が一番大きいところかな
20年後は3Dプリンタとの融合とかありそう
520仕様書無しさん:2014/02/09(日) 02:00:49.41
Androidの署名は最低25年ないとアップロードできなくて
もしその25年ギリギリで署名されたアプリは25年後には使えなくなるんだよな
別のkeystoreで署名された鍵は別アプリ扱いだから上げ直さないといけない
521仕様書無しさん:2014/02/09(日) 02:04:13.74
俺が17年前にWindows95とか98向けに作ったWindowsソフトは今のWin 8でもバリバリ使えてるし
20年ぐらいなら余裕で持つんじゃなかろうか
522仕様書無しさん:2014/02/09(日) 09:52:41.82
そういえば今後一年で端末バージョンを揃えていく目的で低スペックでも大丈夫なkitkatがリリースされたと思ったけど、相変わらず2.3系が減らないね。サポートライブラリ使えばいいとは思うけど面倒、デバッグも面倒!!
523仕様書無しさん:2014/02/09(日) 10:35:35.23
>>512
その2桁のバージョン表記はどこでやってるの? xml内の
ここ<versionNumber> なのかそれともこれ? <versionLabel>

2桁が一般的なんだ?
ウチは100100みたいにコンソールに出ている たしかに見づらい
524仕様書無しさん:2014/02/09(日) 10:43:53.04
versionLabelとかversionNuberとか初めて聞いたけど
ググって見たらAdobe AIR独自のバージョン指定方法なのか?
普通は <manifest> 中の versionCode= 指定だと思う
525仕様書無しさん:2014/02/09(日) 11:05:55.81
あー そうです AIRだけだったのかw
versionCodeでググったら色々出て勉強になりました

ちなみに1.1.0 と指定するとコンソール側では 1001000 と出ます
1. 001. 000 一桁(バージョン)、三桁(アップデート)、三桁(バグフィックス)て感じかな?
526仕様書無しさん:2014/02/09(日) 11:35:11.59
>>525
そんなにバグ出し君なのか
バグは末尾一桁が普通だろ
527仕様書無しさん:2014/02/09(日) 11:52:00.54
俺はバグフィックスのついでに機能強化とかやってるからその辺テキトーだわ
528仕様書無しさん:2014/02/09(日) 12:06:53.42
隠匿するわけだな わからんでもない
529仕様書無しさん:2014/02/09(日) 12:13:08.73
>そんなにバグ出し君なのか
いやいや 三桁で出るのはAdobeとGoogle側の仕様だからw
FlashPlayerを右クリすると長いバージョン数値がでるし…
三つ目はバグフィックスとマイナーアップデートが一緒ていう認識なのかも
530仕様書無しさん:2014/02/09(日) 16:18:39.00
いっぱい直したら2桁目、少しなら3桁目ってかんじだわw
531仕様書無しさん:2014/02/09(日) 16:23:42.01
適度に更新してる方が好感度いいらしいな
532仕様書無しさん:2014/02/09(日) 16:25:05.75
「最近更新が多すぎるので☆一つです!」
533仕様書無しさん:2014/02/09(日) 16:28:26.09
俺も>>530
設計から大幅変更したらメジャー番号更新

しかし上辺だけではわからないのでやや自己満足に終わってる感
機能追加は二桁目だな

まあ番号見てるユーザなんて少ないと思うけど。。がんばって設計見直して使用メモリ減ったよーとか言っても動けばどうでもいいだろうし
534仕様書無しさん:2014/02/09(日) 17:44:01.18
頑張ってバージョンアップしてる感を醸し出すために
新機能のところをめっちゃ書きまくってる。

Developer Consoleの説明には
「今は過去1バージョン分の更新情報しか見られないけど
将来的には過去の更新情報も表示できるようするかもしれないから
1バージョン分の更新情報のみを書くべし」
ってあるけど一向に実装されないから過去のバージョン履歴を制限文字一杯まで書いてる
535仕様書無しさん:2014/02/09(日) 18:16:38.16
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
536仕様書無しさん:2014/02/09(日) 18:26:14.50
見境もなくなってきたな
537仕様書無しさん:2014/02/10(月) 11:36:48.93
もう荒らしも終了とか
飽きるのはえーよハゲ
538仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:16:08.43
>>537
だまれ ホーケー www
539仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:26:06.02
>>534
多言語化してると超大変だなそれ…

>>535-538
どうぞ隔離スレへお帰りください。
540仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:26:08.45
誘導厨が本性を現した
541仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:43:28.61
ハゲは否定せず、か。
542仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:44:50.12
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。

携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。

180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ

202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w

207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/

おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw

216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
543仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:45:33.44
>>179-235
ここは脳内お花畑で有名なガキ『ボーボー君』が顔真っ赤になって立てたオナニースレです
他人を見下し馬鹿にしまくっていたところ、逆に頭のいいやつに揚げ足をとられ
草野郎とあだ名をつけられると「楽しくない」「面白くない」と顔を真っ赤にし

『2chのローカルルールを無視し、自己中に類似スレを乱立させる』という
身勝手極まりないガキな行動に出ました。

本人は「俺知識人で偉い。お前らひれ伏せ」と言っているが
単なる暇人で、ぐぐる時間が豊富なだけな勘違い。
ぐぐった情報をまるで自分しか知らない情報と思い込んでいる
リアルに頭がおかしいか、2chでしかお友達が作れないタイプなので放置推奨

スレ主である1こと『ボーボー君』の過去発言

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1366981854/46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1366638788/154
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1366638788/166
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1366981854/61

【ボーボー君に対しての一般世論】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1366981854/40
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1366981854/42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1366638788/162
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1366638788/167-169
544仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:46:33.01
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。

携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。

180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ

202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w

207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/

おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw

216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
545仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:47:15.32
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。

携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。

180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ

202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w

207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/

おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw

216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
546仕様書無しさん:2014/02/10(月) 18:54:04.84
>>179-235 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
165 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:02:26.52
組織に属して作る不自由さが嫌だから、
会社じゃなくて個人でアプリ作っているんだし。
だからそういう組合が上手く行った事例は見たことない。

携帯の時代にそういう某仲良しグループがあったけど、
(今も彼らは付き合ってるようだが、スマフォの時代になってサッパリw)
ろくなアプリ作れない奴ばっかり集まるんだよねw
実力ある奴はそんなのには加わらない。糞アプリ作る奴にたかられるだけだから。

180 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 20:24:29.05
新着見てたらどうどうと乳首見えてる画像をアイコンにしてるアプリがあったわw
報告したけどさ
何考えてるんだろ

202 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 21:19:20.15
でも>>198の奴はどうせ発注した役人にキックバックがあるとか、役人の縁故に発注とか
ベッタベタの汚職事案なんじゃねえの?w

207 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:23:35.44
東京都の公式ゲームアプリ「まもれ!シューマ&エルメ」がちょっとひどい件
ttp://applab-jp.com/2013/03/25/

おまいらもうやった?w
パズドラとかとタイアップした方がよっぽど効果ありそうな気もするけどw

216 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20:01:30.97
バックキー押しても終了しないんだけどwwww
iPhoneと共通だからって手抜き過ぎじゃないですかwww
547仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:05:53.08
>>179-239 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
469 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 12:22:06.44
>>460
頭悪いなぁw

600 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 17:09:45.71
たまーに、レーティング数が減ることがあるんだけど、
これはなんでおきるんだろう?
とくに☆1が消えることが多いんだがw

613 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:43:37.07
皆、暗黒面のフォースに堕ちはじめたようだなw正しいんだけど

620 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 18:29:36.32
お前らも質問スレで回答してたりするの?
あそこ質問スレというか「初心者回答スレ」になってて面白いんだけどw

627 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:54:36.87
だからお前らは俺より売れてないんだよw
( ´,_ゝ`)プッ
まぁ俺ほど売れてると簡単に特定されるからほとんど何も言えないのがもどかしいが…

637 返信:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:55:10.56
>>634
一日何十件何百件もコメント付くアプリなんて、
招待IDやたら書かせる悪質なアプリだけだが
自分で招待晒したお前が一番バカじゃんwww
548仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:06:04.36
両方荒らして何をしたいんだ?
馬鹿なの?
549仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:06:47.37
>>179-239 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
469 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 12:22:06.44
>>460
頭悪いなぁw

600 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 17:09:45.71
たまーに、レーティング数が減ることがあるんだけど、
これはなんでおきるんだろう?
とくに☆1が消えることが多いんだがw

613 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:43:37.07
皆、暗黒面のフォースに堕ちはじめたようだなw正しいんだけど

620 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 18:29:36.32
お前らも質問スレで回答してたりするの?
あそこ質問スレというか「初心者回答スレ」になってて面白いんだけどw

627 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:54:36.87
だからお前らは俺より売れてないんだよw
( ´,_ゝ`)プッ
まぁ俺ほど売れてると簡単に特定されるからほとんど何も言えないのがもどかしいが…

637 返信:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:55:10.56
>>634
一日何十件何百件もコメント付くアプリなんて、
招待IDやたら書かせる悪質なアプリだけだが
自分で招待晒したお前が一番バカじゃんwww
550仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:09:46.26
>>548
隔離された例の草生やしがこれ全部やってるってだけ
これでこっちの住人が腹いせに荒らしてる説は完全に消えたね
551仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:11:22.71
>>179-239 個人開発者の雑談スレ主事ボーボー君の過去の発言臭
469 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 12:22:06.44
>>460
頭悪いなぁw

600 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 17:09:45.71
たまーに、レーティング数が減ることがあるんだけど、
これはなんでおきるんだろう?
とくに☆1が消えることが多いんだがw

613 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:43:37.07
皆、暗黒面のフォースに堕ちはじめたようだなw正しいんだけど

620 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 18:29:36.32
お前らも質問スレで回答してたりするの?
あそこ質問スレというか「初心者回答スレ」になってて面白いんだけどw

627 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:54:36.87
だからお前らは俺より売れてないんだよw
( ´,_ゝ`)プッ
まぁ俺ほど売れてると簡単に特定されるからほとんど何も言えないのがもどかしいが…

637 返信:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:55:10.56
>>634
一日何十件何百件もコメント付くアプリなんて、
招待IDやたら書かせる悪質なアプリだけだが
自分で招待晒したお前が一番バカじゃんwww
552仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:13:50.76
そういうレッテル貼りしてるヤツが荒らし本人だったりするんですよねー
わかります
553仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:15:05.67
>>550
なるほどな個人開発者の雑談スレってホント幼稚な馬鹿しかいねえのな
世の中から消えてくんねーかな
554仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:15:40.56
>>550
こいつがアラシ本人だよ
555仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:17:29.57
支離滅裂でイミフなんだが…

・向こうから荒らし始めてる
・コピペ内容が向こうのスレの誰かさんを仮想敵に設定したもの
・こっちでもバカにされてからこっちも荒らしはじめた
この状況で荒らしてるのはこっちに潜んでるキチガイではないって無理がありすぎだろ
556仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:17:43.25
あっちには前から変なのしかいないわな…
元々こことか質問スレ追放された人達しかいないしねえ…
557仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:18:42.83
ひとりだけ違う主張してんだから自作自演したってもうアンタの負けだよ
558仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:19:41.20
自作自演中は荒らしが停止w
誰が荒らしてるか明白ですねw

つかマジでそろそろやめとけよ
559仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:19:57.74
>>555
隔離の1って昨日質問スレも荒らしてたんだろ?
アイツいると何処も荒れるから同じじゃね
560仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:20:30.83
しかも社畜まるわかりだし
昼間書けない(笑う)
561仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:21:20.95
うわ!噂の1が出たぞ
こいつだろ >>560
562仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:21:35.35
指摘されて慌てて荒らすのかな?w
563仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:22:09.72
草が生えててわかりやすいな
564仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:25:20.99
昨日は質問スレが草生えてから荒れ
今日はここに草が生えたら荒れ
わかります
565仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:26:20.97
自分で荒らして良く言うわ
すげーな
566仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:29:10.60
犯人誰とかどうでもいいから向こうの1と荒らしは口閉じてろ。
お前らが喋ると荒れるんだよ。いい迷惑だ。自覚しろ馬鹿が。
567仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:41:12.21
全部自作自演なんじゃないのこれ???
568仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:41:56.76
無駄無駄
そんな程度で黙るような奴なら荒らすわけないだろ
思い通りにならないから荒らすっていう幼稚な思考が根底にあるんだから
要は反応したら負けなんだよ
569仕様書無しさん:2014/02/10(月) 19:50:38.75
ていうかスクリプト組んで自動カキコしてる荒らしなんだと思うよ
数日自動実行して後からみんなの反応を見て喜んでるんでしょう
>>568が正解
570仕様書無しさん:2014/02/10(月) 20:01:00.61
反応があるから本人の手作業
昼間帯のカキコも無い
571仕様書無しさん:2014/02/10(月) 21:21:59.27
どうみても手動だよね
自動化するスキルもない
572仕様書無しさん:2014/02/10(月) 21:38:24.31
>>568
だよな
某スレッドで煽ってる馬鹿は心底馬鹿だと思うわ
もっと荒らしてくれと指示してるようにしか見えん
573462:2014/02/11(火) 16:32:39.15
ものすごくニッチな市場にアプリ投入したんだけど、
海外の人がちらほらDLしてくれて嬉しい(^^
574仕様書無しさん:2014/02/11(火) 16:44:11.77
それはおめでとう
575仕様書無しさん:2014/02/11(火) 16:52:18.10
ありがとう。
がっつり稼ぐつもりで公開したアプリとは違って
実験的に投入したアプリの動向も見るのも楽しい。
576仕様書無しさん:2014/02/11(火) 19:03:14.23
わかるわ〜気の楽さが違うよね
577仕様書無しさん:2014/02/11(火) 19:45:41.64
意外と海外の人の方がDLしてくれることが多いよね
578仕様書無しさん:2014/02/11(火) 23:01:15.17
まあ人口が違いすぎるのもあるっぽい
579仕様書無しさん:2014/02/11(火) 23:17:36.17
鍵っていうのがよくわからないんだけど、
Windowsでエクスポートしたアプリを、
macでもエクスポートする時に、同じ鍵を使うにはどうすればよいの?
単純に鍵ファイルをmacに持っていってエクスポート時に選択すると、
Keystore does not exist. ってでてしまう
580仕様書無しさん:2014/02/11(火) 23:52:46.31
>>579
keystoreファイルなら普通にMacでもWinでも同じファイルでできてるよ

手元に開発機なくて未確認だけど、ファイルまでのパスに日本語含まれてトラブってたりしないかな
581仕様書無しさん:2014/02/11(火) 23:53:21.63
ごめん
>>579だけど勘違いでした。普通にできた。
582仕様書無しさん:2014/02/12(水) 01:07:54.54
それはよかった
583仕様書無しさん:2014/02/12(水) 10:09:24.44
armの1GHzは単純にx86の1GHzの何分の一ぐらいの速度になるの?
584仕様書無しさん:2014/02/12(水) 16:24:33.29
日産 ジューク 1.6リッターターボエンジン車は単純に2014 F1 1.6リッター ターボエンジン車の何分の一ぐらいの速度になるの?
585仕様書無しさん:2014/02/12(水) 16:47:39.35
擬似GNドライヴは単純にGNドライヴの何分の一ぐらいの出力になるの?
586仕様書無しさん:2014/02/12(水) 17:52:06.04
>>584
それは約2/3〜約17/22と計算できるだろ。
587仕様書無しさん:2014/02/12(水) 19:28:46.36
東京の下町や渋滞路を走ったら逆転だな
588仕様書無しさん:2014/02/12(水) 20:28:42.78
それは同じエンジンを使っても同様だろ。
589仕様書無しさん:2014/02/12(水) 20:30:36.80
そのツッコミの意味がわからない
590仕様書無しさん:2014/02/12(水) 20:38:30.96
では何と何が逆転するのか?
591仕様書無しさん:2014/02/12(水) 21:39:28.84
こんなアプリ欲しいなあと思っても自分の技術力じゃ到底無理だよなあ

Androidアプリって大体皆エクリプスで開発してるもん?
592仕様書無しさん:2014/02/12(水) 22:18:28.69
俺はテキストエディタで開発してる
593仕様書無しさん:2014/02/12(水) 22:48:03.38
エディタとantってこと?
いちいちコマンド叩くのとか効率悪そうだけど慣れたら違うのかな
594仕様書無しさん:2014/02/12(水) 22:58:20.37
apk作ってadbでインストールするまでの俺俺スクリプト書いてそれを呼び出す
bashの履歴に残ってるから上押してエンターだけで一々コマンドは打たない

eclipse使うと補完とかステップ実行とかできるらしいから便利そうだなー
と思うことは良くあるけどぶっちゃけなくても何とかなる
595仕様書無しさん:2014/02/12(水) 23:39:25.13
>>591
ちなみにどんなアプリが欲しいんだ?
支障が無ければ言ってみると代わりに作ってもらえるかもよ。
ちなみに俺はエクリプス使ってる。

>>592
>>594
根性あるな…
596仕様書無しさん:2014/02/12(水) 23:42:04.67
>>594
化石だな
597仕様書無しさん:2014/02/12(水) 23:49:50.85
eclipse糞重いんだよな
メモリが100%近いしChromeから火狐に乗り換えてみるか
流石にi5の4GBじゃキツイわ
598仕様書無しさん:2014/02/12(水) 23:57:35.54
>>594
補完なしとかマジか
どんなタイピング早くてもそれじゃ効率低いだろ
エディタ何使ってる?

ステップ実行はコマンドからやる方法なさそうかな、軽くぐぐってもEclipse前提の話ばかりだった
込み入ったデバッグ時には便利だよステップ実行

core i7の4GBで重いと感じたことはないな
ディスクアクセス頻繁な印象はあるので、もしHDDならSSDに変えると変わるかもね
スワップしても目立たなくなるし
599仕様書無しさん:2014/02/13(木) 00:05:04.71
軽めのツール系しか作らないからcore2duoでなんとかやってる
600仕様書無しさん:2014/02/13(木) 00:05:46.46
i5-2400、MEM8GHzで快適。
てか、i5、i7、だけの情報って意味あんのかな。
601仕様書無しさん:2014/02/13(木) 00:06:56.91
core2duo 3Gなんだが、、、
602仕様書無しさん:2014/02/13(木) 00:34:40.27
この話題で全く話に上がらないandroid studioとはなんだったのか
603仕様書無しさん:2014/02/13(木) 00:35:23.86
俺はAtomでeclipse使ってるわ
こないだまで800MHzメモリ1GBの化石マシンで開発してた
604仕様書無しさん:2014/02/13(木) 00:45:58.29
jota使ってる人居ないのかな泥の数字キーの記号はPG向きで思いのほか快適
補完いらない所、コード修正、メソッドや変数名etcや仕様コメント、出先で暇
なとき大雑把に書いとくmvnoでユビキタスごっこのネットストレージでクラウドごっこ
605仕様書無しさん:2014/02/13(木) 01:10:47.12
>>603
おお!俺より下が居たとは
快適とは言えないものの性能低いマシンでも作ろうと思えばいけるよねー
そんな俺はPen4 2GHz メモリー2GBで今も作ってる

xmlエディッターをGUIモードみたいので使うと一番重いけどね(苦笑)
606仕様書無しさん:2014/02/13(木) 02:00:50.49
>>602
過去形かよ
607仕様書無しさん:2014/02/13(木) 02:22:01.02
>>598
一応ハイブリッドで32GBSSD積んでるんだがタスクマネージャー見ても働いてるとこ見たこと無い
608仕様書無しさん:2014/02/13(木) 07:16:57.38
core 2 3G で気になるのは、電源投入後の1回目の起動時間とxmlの編集だけ
予備機のpen4でも大きな不満はない
609仕様書無しさん:2014/02/13(木) 08:44:55.31
業務用アプリの開発はしてもゲームはやらないのだが、昨日初めてゲームの中で面白いものをみつけた
アプリ数が多いだけあって特殊なのもあるんだな
bridge関係のアプリだが、構造計算も行っていて、卒業論文が橋梁だった自分には非常に興味が持てる
自重や輪加重で橋がたわむアプリなんかすごいわ
日本製が無いのが残念
610仕様書無しさん:2014/02/13(木) 08:52:31.75
box2dの所業かと思ってたが違うのか?
611仕様書無しさん:2014/02/13(木) 17:01:29.53
物理演算エンジンを使ったゲームなんて今どきそんなに珍しくないべ
まあ物理演算使ったからって面白いとは限らないけど
612仕様書無しさん:2014/02/13(木) 17:33:55.25
有効インストールが2月に入ってから増えなくなった
みんな林檎に行ったんかな?
613仕様書無しさん:2014/02/13(木) 17:41:22.79
俺は正月シーズン終わって落ち始めた
614仕様書無しさん:2014/02/13(木) 18:32:06.73
3キャリアともiPhone0円移行キャンペーン終了させてくれればAndroidに人が流れてくるのに…
615仕様書無しさん:2014/02/13(木) 22:55:27.48
多くても1日10インストールくらいだから最近悟ってきたわ
616仕様書無しさん:2014/02/13(木) 23:07:17.83
>>615
1年で3,000人も増えるじゃん!
617616:2014/02/13(木) 23:07:53.42
やべ、酔っ払っていて計算間違えたわw
酒は飲んでないけどな
618仕様書無しさん:2014/02/13(木) 23:08:34.05
アプリ名変えると一気にインストール数10倍になるよ!
619仕様書無しさん:2014/02/14(金) 01:16:20.71
個人で実用的もしくは面白いようなアプリ作るなんてとてもじゃないけど飽和状態でキツイ気がしてきた
情報系の学生なんだが春休み潰してAndroidアプリ制作学ぶ価値あるかね
620仕様書無しさん:2014/02/14(金) 01:26:09.45
>>619
その書き込みからだと、後押しできるような余地はなにもないな

ツールなら「自分はこういうのが欲しい」とか、あるいはゲーム系でよくある「自分でこういうの作ってみたい」、みたいな意欲が先にないことにはなんともだな
春休みに他にやりたいことが全くないというのならやれば、程度
621仕様書無しさん:2014/02/14(金) 01:38:41.40
>>619
市場に飽和状態なんかないよ
飽和状態に感じるなら、それは自分の中でストッパーかけているだけ

アニメ、漫画、歌、お笑い、TV番組、ドラマ、バラエティ、家庭用ゲーム、
Webゲーム、アーケードゲーム、携帯ゲーム、Webサービス、
これらが10年前と今、3年前と今、1年前と今、まったく同じかい?
どの業界も毎年のように新しい物が次々と出てきている。
622仕様書無しさん:2014/02/14(金) 01:42:30.45
androidアプリ紹介サイトにプレスリリースしてもあんまり取り上げられないなぁ
iOSはけっこうとりあげてくれるのに
623仕様書無しさん:2014/02/14(金) 01:46:26.56
市場が飽和してるのかもね
624仕様書無しさん:2014/02/14(金) 04:20:34.44
無駄に飽和状態を生み出している原因の1つに
新着アプリの掲載ページがないことがあると思う。

市場いって新鮮な魚がどれなのかわからなくて人が集まりますか?

googleは小売の勉強が足らない、というか舐めすぎ。
625仕様書無しさん:2014/02/14(金) 05:23:19.71
魚は新鮮なことに価値があるが
アプリは利便性が高いことに価値がある
626仕様書無しさん:2014/02/14(金) 05:52:02.18
その利便性の高いアプリが日の光をみることなく海の藻屑となるわけだな
627仕様書無しさん:2014/02/14(金) 06:02:47.66
新着がないと単純に使い勝手が悪いよ
市場の活気を感じやすくする最たる手だと思うんだけど
おそらくアホみたいなアプリが大量に新着上位を独占するから同じことになるだろう。
628仕様書無しさん:2014/02/14(金) 06:18:14.06
本当に利便性のあるアプリなら放置しておいても勝手に話題になっていくけどな
今までそういうアプリがいくつあったと思うんだよ
629仕様書無しさん:2014/02/14(金) 06:40:04.67
そんなに多くはないんじゃないの
630仕様書無しさん:2014/02/14(金) 07:18:18.30
実際に目ざといやつはDLするんだよね
631仕様書無しさん:2014/02/14(金) 07:36:18.24
アプリの数が多すぎて埋もれてしまうのはゲームと壁紙と時計位でしょ
632仕様書無しさん:2014/02/14(金) 07:38:46.06
目ざとい奴だけがダウンロードしても仕方ないだろ
口コミで広がるにも限度があるだろうし
633仕様書無しさん:2014/02/14(金) 07:42:58.65
>>631
電卓とメモ張と家計簿はやたらと多いな
634仕様書無しさん:2014/02/14(金) 08:09:17.14
練習として造りやすいからかな
635仕様書無しさん:2014/02/14(金) 08:56:17.92
>>622
うちも全然だめだわ30サイト以上送って掲載なし
最近は有料も考えてる
オクトバ40万て聞いてめんたま飛び出た
636仕様書無しさん:2014/02/14(金) 09:55:45.34
Androidはサイトがアフィできないから紹介してくれないんだろ
iOSは有料ならサイトに金が入るからガンガン紹介してくれる
637仕様書無しさん:2014/02/14(金) 10:53:55.18
俺は一度も掲載依頼したこと無い
掲載してもいいかってメールは何度も来てるけど
638仕様書無しさん:2014/02/14(金) 10:58:43.19
値段って上限とかあるのかな
例えば100万とかできる?
639仕様書無しさん:2014/02/14(金) 13:55:37.66
わざわざ有料版に金払ってまで評価1を付ける奴は何だ?
無料版を試して気に入ったから有料版を買ったんじゃないのか?
意味不明すぎる。
640仕様書無しさん:2014/02/14(金) 14:14:25.25
同業の嫌がらせじゃないの。

もしくは「想像していたよりも付加価値が無かった!」とか。
まぁそれは説明文を(ちゃんと書いてあるだろうということで)
読まないユーザーが悪いんだけど。
641仕様書無しさん:2014/02/14(金) 14:20:26.13
なるほど。
無料版はともかく、有料版はずっと評価5しかなかったのに
今日いきなり評価1がボンと現れてショックだった。
642仕様書無しさん:2014/02/14(金) 14:22:33.98
>>639
アプリの金額にもよるね

転載だが、(300円 無料版のお試し版もある)
>>なにもできない。エラーばっかり。損した金かえせ
こんなの書かれるとイヤだよね
643仕様書無しさん:2014/02/14(金) 14:49:27.79
俺は「無料版があるってしらなかった星1つ」ってのが過去にあったな
それに最初から有料を買うユーザーも稀だがいるようだ
644仕様書無しさん:2014/02/14(金) 14:49:31.86
>>641
コメなしの星一つなら最近のgoogle playに追加された「おすすめを今すぐ表示機能」のせいの可能性が高い
詳しく知りたかったらwant quick suggestion google playでググるのいい
645仕様書無しさん:2014/02/15(土) 10:41:01.50
かなりお気に入りのゲームがあって、
アイテムをセットする時に画面が移動しちゃう(画面の移動を優先しているのだと思う)のでセットがやりにくくてイライラしてたのだが、
評価からメッセージを送ったら1日で修正してくれた
ゲームの内容は☆5なのだが、☆5でメッセージを送っても見ないだろうなと思ったので☆1個で送ろうかと思ったが、結局☆5で送った
これが良かったのかな
名前から察すると旧ソビエト圏の人だと思うが、うれしいなぁ
646仕様書無しさん:2014/02/15(土) 10:57:28.70
海外の人は素直に評価してくれる印象
日本人は評価するときはたいてい要望があるときで
内容は5と思っていても要望を通すために星を落として、直したら5につけなおしてやるよ
という脅し的な評価の付け方が多い
647仕様書無しさん:2014/02/15(土) 11:00:24.83
中には付け直さない、あるいは直っても前の文を消さないという輩もいる
648仕様書無しさん:2014/02/15(土) 11:43:58.28
XXが出来ません。
XXXXXXXXXXXできません。
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXX。
XXXXXXX。
XXXXXXXXXXX。
XXXXXXXX。
直りました。ありがとうございます。

とか、本当にやめてほしい。
649仕様書無しさん:2014/02/15(土) 11:52:37.83
kitkatになってアプリの実行速度がかなりアップした気がする
650仕様書無しさん:2014/02/15(土) 12:08:10.32
Playのアプリページで、トップページで表示されない
レビューがあるんだけどこれは何だろう?

■PCの場合
・トップページにはAさんの評価は表示されない
・「>」マークをクリックしてレビューを全表示する
画面に遷移すると、2/14にAさんからのレビューが表示される

■スマホの場合
・トップページにはAさんの評価は表示されない
・「新しい評価順」にすると、先頭にAさんの評価が表示される

というのが、2/14分だけで3つもある。
今表示されているのが上で議論されているような
とんでも★1なので、2/14に評価してくれた人のレビューが
表示されてくれたら良いのになぁと思っているんだけど。


ちょっとググると
「Googleにブロックされているユーザーのものは表示されない」
とか書いてる人がいたけれど、ソースが無い情報だし。
651仕様書無しさん:2014/02/15(土) 13:04:44.91
これまで公開3年で評価90個だったアプリにいきなり一日で15個も評価付いたんだけど何事?
652仕様書無しさん:2014/02/15(土) 13:07:04.74
>>646
最初から評価5にして、それに加えて要望も添えるぐらいの方がこちらもやる気が出るってもんだよな
653仕様書無しさん:2014/02/15(土) 14:12:07.63
>>651
全部のアプリがそういう現象にみまわれてる
Googleのミスなのか本当に荒らされてるのか
654仕様書無しさん:2014/02/15(土) 16:55:58.95
4本出してるが影響ないなぁ 影響してるのはゲームだけかな
655仕様書無しさん:2014/02/15(土) 17:01:38.57
俺のはアプリで月1レビュー程度だったのが今日だけで10レビュー入ってるな
スコアはバラバラだけどちょっと目を話すと2ずつ増加してる
656仕様書無しさん:2014/02/15(土) 17:30:54.70
>>655
デベロッパーコンソールのダウンロード数や評価数の更新って、一日一度じゃないの?
657仕様書無しさん:2014/02/15(土) 17:38:29.64
統計情報のところはそうだけど、
評価とレビューのところはほぼリアルタイム反映だと思う。
658仕様書無しさん:2014/02/15(土) 18:16:35.79
2/14のやつは、有料で評価つける業者が無料キャンペーンでもやってたんじゃね
後日「ほらね、こんなに効果あるでしょーう?どうです、うち利用してみまへんか?」
とメールくるんじゃね
659仕様書無しさん:2014/02/15(土) 18:18:47.66
だろうね
660仕様書無しさん:2014/02/15(土) 18:37:12.45
んなわけない
661仕様書無しさん:2014/02/15(土) 19:11:59.40
無いと言い切れるんだ凄いな。
662仕様書無しさん:2014/02/15(土) 20:21:58.38
これだけ多くのアプリに一斉にレビュー付けたら効果も糞も無いだろ
663仕様書無しさん:2014/02/15(土) 20:26:57.64
ちなみにどんな評価が増えてる?
俺のアプリはバラバラ。国もバラバラ。単純にいつもより量が増えた感じ。
これが業者の仕業だとするなら何を目的にしているだろうか。
664仕様書無しさん:2014/02/15(土) 20:38:27.29
5つ星だけって訳でもないみたい
あとコメントがあるのは一つもない
665仕様書無しさん:2014/02/15(土) 20:40:23.38
コメントがないのにどうやって国がわかるの
俺のとこではわからないや
666仕様書無しさん:2014/02/15(土) 20:49:19.05
ああ、俺の場合はコメント付き評価が増えたから、そう思ったんだけど
たしかにコメなし評価も増えているので、たまたまかな?
667仕様書無しさん:2014/02/15(土) 20:59:04.34
ああほんと増えてるな
あほらしいがマジレスすると業者なわけない
全員何万人と増えてるのにそれを全て業者がやったとすればその費用で一瞬で破産してしまう
668仕様書無しさん:2014/02/15(土) 22:02:22.23
そのあたりは自動化できるかもしれんのでなんともいえないが
愉快犯ではなく業者(なにか利益を得る目的の者)どとするなら
ありえないと思う
669仕様書無しさん:2014/02/15(土) 23:17:07.95
どの国かは分からないけど少なくともアプリから見られる一覧にないから
日本ではないと思う
670仕様書無しさん:2014/02/16(日) 00:26:14.81
どっかの国にマーケット解放したとか?
有料版で中東のどっかに国に対応したから値段つけてとアラート出てたし
671仕様書無しさん:2014/02/16(日) 07:19:12.63
今見たら急激に増えてた評価が消えてるっぽい
672仕様書無しさん:2014/02/16(日) 08:17:19.92
俺のも減ってる。
レビューの数は減ったのに
平均評価点数は変わらないままなのだが、
これはたまたまなのかな。
673仕様書無しさん:2014/02/16(日) 08:19:29.76
どうせ消すなら不自然に増え始めた☆1を消して欲しい
674仕様書無しさん:2014/02/16(日) 14:50:42.46
5日前からandroidの開発環境を整えて、
今日、やっと、簡単な四則演算の電卓アプリが作れました。
世界に公開できるレベルのアプリが作れるまで、後何日くらいかかりますか?
675仕様書無しさん:2014/02/16(日) 15:03:22.80
>>674
その四則演算の電卓アプリを世界に公開すれば良い。
676仕様書無しさん:2014/02/16(日) 15:03:28.97
がんばったのぉ(´・ω・`)
677仕様書無しさん:2014/02/16(日) 15:35:38.23
四則演算しかできないので☆1です。
678仕様書無しさん:2014/02/16(日) 15:47:18.63
計算結果をツィート出来るとハクがつく
679仕様書無しさん:2014/02/16(日) 19:52:40.66
>>674
その電卓アプリを公開してみるのに2票

世界に公開するための基準なんてないよ
しいて言うなら迷惑にならないアプリなら大丈夫
(実行したらOSがダウンしたりとか)
680仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:12:47.99
674ですが、ご意見ありがとうございます。
もうちょっと人前に出せるまで作りこんでみます。
左上にHelloWorldって出てるのを消さないといけないし。
681仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:46:56.76
四則演算を舐めちゃいかんよ
10進演算をちゃんと実装するのは案外大変
プリインの電卓アプリで999.999999×3とかやると3000になっちゃうメーカーがちょいちょいある
682仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:48:32.71
誤差のない10進演算はjavaではどうやればいいの?
0から全て自分で作らないといけない?
683仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:52:37.63
>>681
その場合の正しい数値はなんでしょう?
684仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:54:10.57
ハッキリ言って個人のよくあるアプリなんて誰にも発見されなくて公開後一ヶ月経ってもDL数一桁だよとかザラだから、さっさと公開してしまうのが良いよ。誰も見つけないから。いや本当に。
685仕様書無しさん:2014/02/16(日) 20:54:16.93
>>682
これ使えば大丈夫なはずだけど検証したことは無いです
http://developer.android.com/reference/java/math/BigDecimal.html
686仕様書無しさん:2014/02/16(日) 21:06:02.67
>>683
2999.999997
小学校で習う筆算の通り(って今の小学校でも教えてるんだろうな‥)
687仕様書無しさん:2014/02/16(日) 21:10:51.41
1/5に公開したアプリの有効インストール数がやっと100超えたわ
688仕様書無しさん:2014/02/16(日) 23:46:01.15
>>687
おめ
689仕様書無しさん:2014/02/17(月) 14:43:51.35
質問。
いつかAndroidでもアプリ開発したいと思って環境を整えてるのだが、
ひょっとしてAndroidって、NEXUSでもいいから一台でも持ってないと動作テストできない??
エミュレーターもあるみたいだけど、なんか開発ツールのサイトに行ったら、いきなり実機にデータをコピーする方法しか書いてなかった…。
690仕様書無しさん:2014/02/17(月) 14:52:36.41
>>689
エミュレーターでできないこともないが
ぜひ実機は欲しいな
出来れば数台
691仕様書無しさん:2014/02/17(月) 15:02:32.59
なるほどー。画面サイズも画面比も全然違うらしいものねえ…。
スペックが違う機体では動かなかったり落ちたりするかもね。。

いまiPhoneでの開発してるけど、Androidにも移植できるツールなので、実機手に入れてから再チャレンジすることにするよありがとう
692仕様書無しさん:2014/02/17(月) 15:52:16.58
Eclipse財団10周年だってよ
http://www.infoq.com/jp/news/2014/02/eclipse-tenth-anniversary

Eclipseが無料で使えてうれしいけど、こういう組織のお金ってどっからでてるわけ?
693仕様書無しさん:2014/02/17(月) 18:28:45.68
もちろん寄付で
694仕様書無しさん:2014/02/17(月) 20:35:24.15
>>691
iOSシミュレータに比べると(比べなくても)、Androidエミュレータの使い勝手は恐ろしく悪くて、とても使う気にならないよ。
あと、アプリを設計する上でも、ちゃんと実機を使ってそのOSの流儀を学ぶべき。iOSアプリのベタ移植は勘弁して欲しい。
695仕様書無しさん:2014/02/17(月) 20:53:22.15
Androidのシミュはほとんど使い物にならないから
メインは実機でやってたまに解像度違うのやタブ端末のレイアウト確認するのに使ってる
696仕様書無しさん:2014/02/17(月) 20:58:21.98
確かにDDMSは使い物にならんけど
697仕様書無しさん:2014/02/17(月) 21:08:20.99
デカい解像度で試すと起動失敗する
698仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:12:27.32
なるほどー。画面比の改修だけでおわりにしたらだめそうなのねーわかった
699仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:14:00.00
Androidプログラミング質問スレ というのが落ちてるみたいなんだけど、
ここで質問してもいい?

任意の領域内で、文字やグラフィックをスクロールさせたいんだけど、
手作業でプログラムするしかないかな?
700仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:23:16.62
逆聞きですまんけどスクロールビューではだめなケースなん?
701仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:27:48.33
スクロールビューなんてのがあるんですか。
調べてみます。
702仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:29:47.87
Androidプログラミング質問スレ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1391319487/

落ちても無いぞ
703仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:37:31.76
エスパーすると
・まずこのスレを発見(もしくはよく見ていた)
>>1のリンクからプログラミング質問スレ Part36を表示
・dat落ちだよ〜
・ここで質問
704仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:40:22.99
>>701
ちょwおまww
逆引き本でも一冊所望しとくと捗るよ
705仕様書無しさん:2014/02/17(月) 22:42:00.03
Dat落ちしてるときは専ブラで次スレ候補検索だ
706仕様書無しさん:2014/02/17(月) 23:55:48.65
android スクロール apiとかでググれば大抵逆引きサイトかそれ系のブログにヒットするでしょ
割と古いapiベースで書かれてるのが多くてandroid lintに良く叱られるけど
707仕様書無しさん:2014/02/18(火) 00:16:42.08
某投稿サイトで、EventBusをめっちゃ布教しようとしてる人がいるけどそんなに便利かな?
設計分かりにくくなる気がするんだけど。
708仕様書無しさん:2014/02/18(火) 00:34:30.62
>>707
寡聞でした
ttp://qiita.com/KeithYokoma/items/793aaac6994c9242808f
ぐぐってここ読んだけど、ぱっとで積極的に使いたい場面が思いつかないですね
大量のサーバ応答待ちコールバックを捌き続けるアプリなんかでは意義ありそうに思ったものの、そういう場合も単純なキュー設計で対処してなんとかなってる程度なのであまり見えてこないすね

もう一つ踏み込んでスレッド煩雑な場合で、大量のインスタンスにブロードキャストするとなると変わってくるのかな。

誰かご教示下さいな感じです
明日酒飲む前に調べる
興味深い用語教えてもらってどもです
709仕様書無しさん:2014/02/18(火) 00:40:03.41
【社会】厚労省の中で男が刃物取り出す 銃刀法違反の現行犯で逮捕
ttp://genzo.org/read/uni.2ch.net/newsplus/1389346716/

今後の犯罪傾向の予測と考察

事前面接の犯罪に憤りをもつ派遣社員や失業者が比較的警備の薄い厚労省、労働局、
労基署にいく可能性がある。しかし他の可能性を考えてみた。
事前面接中に派遣先と派遣元の担当者をターゲットにしたテロである。
派遣社員の事前面接は違法であり、事前面接中に派遣社員が暴れだした場合は
警察に通報できない状況となる。つまり通報すれば労基法6条違反、
職安法44条違反などの犯罪事実が報道で日本中に周知され、グッドウィル事件の再現となる可能性
が出てくる。そのため被害者である派遣先・派遣元が加害者に高額の口止め料を支払い
隠蔽しようとする奇妙なテロがおきうるのだ。
(※グッドウィル摘発のきっかけとなった事故は、現場の派遣スタッフの意図的な自傷事故だったとする説がある。)

"企業が恐れるものは失うものがない怒りくるう労働者である"(事件後、週刊誌の見出し)
"事前面接時に怒り狂った派遣社員が、暴行ではなく面接官・派遣営業の小指を切断してくるのが一番恐ろしい。
小指がなくなれば会社員としての人生は終わりだ。"(事件後、被害妄想正社員の日記)

事前面接
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E5%89%8D%E9%9D%A2%E6%8E%A5

求人広告・サイトの違法性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%82%E4%BA%BA%E5%BA%83%E5%91%8A

オフショアの違法性
http://ja.wikipedia.org/wiki/オフショアリング#日本の法律上の取扱い
710仕様書無しさん:2014/02/18(火) 01:16:33.89
>>708
onPauseでunregisterしてるから非同期処理実行した直後にホームキー押しただけでイベント返ってこなくって嵌るな
711仕様書無しさん:2014/02/18(火) 07:09:42.52
別のActivityでグローバル変数に haveToDoHogehoge = true って入れておいて
Activity 遷移後の onResume で
if(haveToDoHogehoge){
doHogehoge()
}
みたいなコード多用するよりはいいのかな
712仕様書無しさん:2014/02/18(火) 07:32:41.80
resultで受ければいいじゃん
713仕様書無しさん:2014/02/18(火) 10:02:41.80
なんかまた評価数が増えてきたな・・
714仕様書無しさん:2014/02/18(火) 12:16:24.07
>>708
Activity-Service間で使えるなら良さそう
715仕様書無しさん:2014/02/18(火) 14:15:59.87
staticなアクセスでイベント投げてるってことは、
リモートプロセスserviceとの通知は無理そう。
同一プロセスならできそうだけど、非Parcelableデータとかのメリットはない。
>>708
記事内の、BroadcastReciverと比較する必要性が
716仕様書無しさん:2014/02/18(火) 14:48:19.60
ずっとappinventorで開発してたんだけど、次のアプリでは2Dのアクションゲームに挑戦しようと思ってます。

ただappinventorではさすがにキツいので環境変えたいんだけど、2Dゲームならなに使うのが取っつきやすいかな?

アドバイス頂けると嬉しいです。
717仕様書無しさん:2014/02/18(火) 15:02:55.47
Unity
718仕様書無しさん:2014/02/18(火) 18:58:22.32
admob1つのアカウントでgoogleでは別アカ(セカンド)で作ったアプリに
同じadmobアカでの広告を使用しても大丈夫ですか?
(同じadmobアカの中に複数のgoogleアカが使用された状態)
719仕様書無しさん:2014/02/18(火) 19:25:23.59
unityかccos2d-x
720仕様書無しさん:2014/02/18(火) 20:19:05.54
>>718
なんでadmobに訊かないの?
721仕様書無しさん:2014/02/18(火) 21:18:19.46
>>720
そんないじわる言わずに
「何の問題もないよ。大丈夫。」
とレスしてあげたら良いと思うよ。
722仕様書無しさん:2014/02/18(火) 21:21:17.52
d
723仕様書無しさん:2014/02/18(火) 21:33:09.10
そうそう。何の問題も無く大丈夫だよな。
724仕様書無しさん:2014/02/19(水) 01:15:48.64
ひどい人たちだw
725仕様書無しさん:2014/02/19(水) 08:36:54.00
実際のところ、広告って、ダウンロード数でどれくらい利益になるの?
726仕様書無しさん:2014/02/19(水) 10:09:42.96
>>717
>>719
アドバイスありがとー
調べてみたらunityって2D機能強化されたんだね。
とりあえずunityで頑張ってみます。
727仕様書無しさん:2014/02/19(水) 12:24:35.21
>>725
DL数だけで言うと、
だいたい0〜20割程度に落ち着くんじゃないかな。
有効DL数が10万だったら、
0円〜20万円くらい。
728仕様書無しさん:2014/02/19(水) 12:25:24.87
>>725
広告スレがあるからそっちで聞け
729仕様書無しさん:2014/02/19(水) 12:28:16.85
>>727
月にって言わないと
730仕様書無しさん:2014/02/19(水) 12:36:05.46
>>729
あ、そうだね。月の話。
731仕様書無しさん:2014/02/19(水) 14:02:51.05
【社会】厚労省の中で男が刃物取り出す 銃刀法違反の現行犯で逮捕
ttp://genzo.org/read/uni.2ch.net/newsplus/1389346716/
事前面接
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E5%89%8D%E9%9D%A2%E6%8E%A5

今後の犯罪傾向の予測と考察

事前面接の犯罪に憤りをもつ派遣社員や失業者が比較的警備の薄い厚労省、労働局、
労基署にいく可能性がある。しかし他の可能性を考えてみた。
事前面接中に派遣先と派遣元の担当者をターゲットにしたテロである。
派遣社員の事前面接は違法であり、事前面接中に派遣社員が暴れだした場合は
警察に通報できない状況となる。つまり通報すれば労基法6条違反、
職安法44条違反などの犯罪事実が報道で日本中に周知され、グッドウィル事件の再現となる可能性
が出てくる。そのため被害者である派遣先・派遣元が加害者に高額の口止め料
(影響を考慮すれば3000万円以上が妥当)を支払い隠蔽しようとする奇妙なテロがおきうるのだ。
(※グッドウィル摘発のきっかけとなった事故は、現場の派遣スタッフの意図的な自傷事故だったとする説がある。)

仮に、怒りに我を忘れた派遣社員が、派遣営業や面接官の小指を切り落とすような
凶行がおきた場合、小指を失った社員は転職や社会活動が難しいため、現在の会社で
まさに奴隷的待遇で一生飼い殺される運命を耐えるしかない。会社は隠蔽を優先し
派遣社員への高額の口止め料で手を打ち、被害社員はひたすら耐えるだけだ。
社員が反撃した場合は口止め料が倍以上に跳ね上がるので、結果的に派遣社員が
もらえる金額は増え、反撃した社員は名実ともに「刑事犯」として解雇され、非正規雇用以外の
就職はできなくなるが、小指を守れる可能性が残る。

"企業が恐れるものは失うものがない怒りくるう労働者である"

求人情報サイトを使った就職・転職は中間搾取にあたりますので、労基法6条違反およびその幇助罪で刑事告訴してください。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%82%E4%BA%BA%E5%BA%83%E5%91%8A
732仕様書無しさん:2014/02/20(木) 21:24:19.55
>>726
その手のゲームツクールみたいのを使わないでゲーム作れるようになったほうが本当はいいけどね
プログラマー目指してるとかなら特に。

ツクール系で学んだ事はUnityの開発終了やスマホではない次世代マシンが主流になるといった
これから必ず来る次の未来に全部使えなくなるけど
自力でゲームプログラム学んだ人はスキルや考え方、アルゴリズムが
環境に依存せずどれにでも通用し続けるメリットがある
733仕様書無しさん:2014/02/20(木) 22:19:37.41
Androidプログラム関連のスレってここしか機能してないじゃん…
734仕様書無しさん:2014/02/21(金) 06:38:10.46
ゲームエンジンとゲームツクールを同じものと思っちゃダメだよ。
実際unityは言語としてjsやc#を使うわけだし立派なプログラミングだと思うよ。
735仕様書無しさん:2014/02/21(金) 06:54:16.84
つーかいつまでゲーム作るつもりだw
736仕様書無しさん:2014/02/21(金) 08:16:28.20
>>732
スマホでない次世代マシンって何ぞ
737仕様書無しさん:2014/02/21(金) 08:32:34.38
ゲームなら一生作れるな
老後の安心収入になるぞw
738仕様書無しさん:2014/02/21(金) 13:43:09.38
unity使えなくなったら、次のエンジン覚えりゃいいんじゃない?
opengl直書きで書けるのはすごいと思うけど、手間やコストが抑えられるエンジンがあるならそっち使った方がいいと思うけどな
目的がゲーム作るじゃなくて、コーディング能力を上げることなら別だけど
739仕様書無しさん:2014/02/21(金) 13:59:13.91
UnityなりAdobeAIRなり
わざわざツールを乗り換えなくても
個人開発なら現状で十二分の性能なんだよね
740仕様書無しさん:2014/02/21(金) 18:27:48.14
困るのはそれらゲームエンジンが突然有料になっちゃうとかだな
過去に結構あっただけに可能性がないとはいえない
741仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:30:16.01
ゲームエンジンは生産性はあがるけどね
依存しっぱなしだと腕はあがらないわな
個人開発ならそれでもいいかもだけど業務でそれでは困る
742仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:41:00.75
ゲームエンジンもといフレームワークの話だねそれは
743仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:47:15.58
ここで上がってるツールは
フレームワークも用意されているが
当然ゼロからでも作れるよ

「依存しっぱなし」という架空の存在を作り
それに対して「困る」とかぼやく奴は
フレームワークに依存している人間より少なくとも頭が悪い
744仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:50:04.73
でもUnity製のアプリってどれも似たり寄ったりなのも確かじゃない?
細部まで使いこなせてないだけかもしれないが
745仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:51:08.54
ツールで目先の生産性が上がればそれを使うし後のメンテは人を雇えばよいだけ
746仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:53:21.90
マニュアル免許(0からゲーム作れる人)持ってる人がオートマ車(Unity)乗るのと
オートマ限定免許(Unityから入った人)の人がオートマ車(Unity)乗るのとでは違いはあると思う

発想とか閃きとかあっちこっちで
747仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:54:58.22
その法則で言うならVBが一番流行ってないとおかしい気もするが
748747:2014/02/21(金) 19:55:33.11
749仕様書無しさん:2014/02/21(金) 19:58:13.24
>>746
結果が全て
F1でさえ今はオートマ
ジジイ以外はATって言うんだけどな
750仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:28:14.78
F1はセミオートだよ
ハンドルにバタフライシフト付いてて操作してるのが車載カメラに写ってる
751仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:31:48.16
なんかプログラムなんてただの道具で目的ではないんだから勘違いするな
的な価値観のほうが正しいみたいな空気あるけどおれはそうは思わないな
だってプログラム楽しいもん
コストや労力減るからっつってツクールやエンジンつかったら
ゲームつくる楽しみは味わえてもコード書く楽しみ減るもん

もちろん仕事とかの場合は別よ
752仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:32:54.14
蝉だろうが甲虫だろうがATはAT
753仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:40:51.04
アプリ起動時にUnityマーク表示してるの多いけど、あれ無料で使ってる人の義務?
あのロゴみた瞬間に「これは駄作の予感」ってなるんだけど
そしてその予感がほとんど外れないという・・・
754仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:42:02.74
>>753
な事は無い
755仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:42:24.37
>>751
わかる
自作コードがきちんと動いた時は嬉しいし楽しい
756仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:46:33.98
開発が楽になればなるほど、粗悪な作品が目に付くものだな
757仕様書無しさん:2014/02/21(金) 20:56:58.85
アセンブラでやれ
758仕様書無しさん:2014/02/21(金) 21:13:03.48
アセンブラと言えば若い頃によんだ「Z80秘伝の書」ってヤツは
ほんと目からウロコの面白い本だった
アセンブラの美しさが詰まっていた
759仕様書無しさん:2014/02/21(金) 21:14:59.49
最近のオブジェクト指向が基本になっている人には違和感あるかもしれないが
「プログラムなんてただのメモリ上のデータ」に過ぎないことを教えてくれる
760仕様書無しさん:2014/02/21(金) 21:21:33.30
Z80なつかしすぎだろ
ポケコンとか使ってた俺がきましたよっと
761仕様書無しさん:2014/02/21(金) 22:14:49.17
プログラムなんてほんと手段にすぎないからな。
1から作ることがいいこととは限らないな。

音楽制作の分野でも、DTM板とか行くと「シンセの音は1から作るべき」とか言ってる、
「無能な識者」がうようよいるよw

どんなもの使っても、いいもの作ったやつが一番ただしいな。
762仕様書無しさん:2014/02/21(金) 22:17:07.06
おれは6802だったな
763仕様書無しさん:2014/02/21(金) 22:39:15.45
俺はアセンブラ通ってないんだよな〜
N88BASICだった
764仕様書無しさん:2014/02/21(金) 22:46:13.72
>>761
まってまって。シンセの音を一から作るのは曲作りとは別系統の探索ロマンなんだよう
おれも引越しに伴ってノードリードとエレクトロ手放した程度の趣味人の発言で申し訳ないが、我々はぶぁーちゃるあなろシンセカッコ笑ながらもminimoog欲しい感は分かるし個人の自由だと思う
Nゲージとか興味ないのだけど、ロマンの深さは肯定できるつもりだ

俺のプロダクトが無価値なのは百も承知
だけど趣味ってやつは生産性の向こうにあるんだ

多分君が見たというその無能な識者達は、足場が見えてない幸せな趣味人の成れの果て
それでとDTMer仲間としては温く見守ってやって欲しいのだよ君ィ
765仕様書無しさん:2014/02/21(金) 22:54:52.92
例えばなしだからね、、、
766仕様書無しさん:2014/02/21(金) 23:25:00.12
6809だろ〜
767仕様書無しさん:2014/02/22(土) 00:48:20.64
N88日本語BASICのころ機械語知ってればpeekとかpokeとか使って色々できたのにな
768仕様書無しさん:2014/02/22(土) 00:55:23.74
目的がはっきりしてればフレームワークなりツクールなり使えばいいんじゃないの
でも生API叩いてる方がやれることは上だから
細かいことしようとしたときに行き詰まるだろうね
ゲームでアップデートせずそこで終わりならいいんだろうけど
769仕様書無しさん:2014/02/22(土) 02:17:20.43
そんなん皆分かってることだろ
その生APIに近いものの一つであったはずのOpenGLがES2普及時にかなりな阿鼻叫喚巻き起こしてるからな
積み上げた技術のリセットはどこにでもあるよ。エンジンが追従すればいいけどね
5年後が予想できないこの世界でローレベルやりたがったり憧れたりするのもおかしな話だ
770仕様書無しさん:2014/02/22(土) 05:09:19.06
そのうち非ノイマン型コンピューターかなんかが普及しはじめたりすると
その黎明期にローレベルの作業をやることになるんだと思うけどね。
今じゃ当たりまえに使えるMathクラスのsin,cos,atanとかsqrtすら自作していたころがなつかしい。
771仕様書無しさん:2014/02/22(土) 05:09:55.28
忘れちゃいけないのがエンジンもフレームワークも、そのローレベルで作られてるってことだな
ローレベ扱えるのはそのまま自作のエンジンやフレームワークも作れる技術を持っている証でもあるよん
772仕様書無しさん:2014/02/22(土) 05:15:13.87
実物触った事無いからなんとも言えないしスレチなんだが
PCのGPU直接叩く言語はローレベルそのものなんだろう確か?
名前はLSLだっけ?

この話知った時に結局処理速度とか突き詰めるには
どの時代もローレベルプログラミング必須になるんだなーと思ったもんよ
773仕様書無しさん:2014/02/22(土) 06:42:37.82
>>772
石を叩くだけなら高級言語からでも出来るけど
774仕様書無しさん:2014/02/22(土) 09:35:04.60
>>769
何でもかんでも実益が全てじゃないのよ
ここはデベロッパーのスレなんてタイトルになってるから
生計の為にプログラミングしてるって人が主かも知れないが
プログラムはそれだけが十分目的になりうる素晴らしい趣味ですよ
775仕様書無しさん:2014/02/22(土) 10:07:56.49
>>774
いや>>769
「ゲーム作りたいプログラミング初心者の人に対し
『ゲームエンジンやフレームワーク使うと◯◯◯だから業務じゃ使えん』と原理主義的な発言をする人」
に対しての反論でしょう
776仕様書無しさん:2014/02/22(土) 13:23:47.78
>>775
>>ゲームエンジンやフレームワーク使うと◯◯◯だから業務じゃ使えん
androidの場合、そんな事はないだろ
777仕様書無しさん:2014/02/22(土) 17:41:06.60
一流を目指すのか三流でいいのかの違いでしょ
三流でいいのならエンジンでもなんでも使えばいいわけだし
一流目指してるのなら頼らない方がいいにきまってる

一流…大企業就職目指してる学生、は大企業化を視野にいれてる起業化
    (ここで言う大企業の定義はソニー、セガ、東芝、任天堂レベル)
三流…趣味プログラム、日曜プログラマー、とにかく小遣い稼ぎたい人など
778仕様書無しさん:2014/02/22(土) 17:44:59.54
二流は?
779仕様書無しさん:2014/02/22(土) 17:45:16.37
>>777
なにをもって一流と言ってるのかよくわからんな
ケリ姫なんかはUnity使ってるけど作ってる人は三流なのか?
780仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:01:43.00
ttp://www.youtube.com/watch?v=6tC01arigA8

この動画のUIって、自分でコード書いて作ってるんですかね?
android標準じゃないよね?
781仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:11:18.36
自前といってもカスタムビュー書くだけだから実装自体はそう難しくないよ
デザインセンスの方が壁だな
782仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:25:44.36
初心者で申し訳ないのですが、
「カスタムビュー書く」とは、一からコードを書くより簡単な何かが用意されてるの?
783仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:27:53.14
ケリ姫は二流だろうな〜

一流はプログラム界のビルゲイツとかマーク・ザッカーバーグとかスティーブジョブズみたいな人達という事なのでは
784仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:29:14.25
Viewを継承すればいいだけだから
一よりコード書くより楽
元のViewのコード呼び出したいときはsuperで呼び出せる
785仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:30:56.60
まあ確かに、、、
その人達は自分で物作りしてて他人のツールなんか利用してないわな。
ちょっと前に「何故日本ではGoogleが生まれない?」なんてヤフーニュースみたけど、まさにそう言った内容だった。
786仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:37:17.05
同じ会社名での企業は別に禁止されてないから
日本でGoogleを設立しようと思えばできるだろ
単に紛らわしいからやらないだけで
787仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:42:27.93
ではジョブズが作った一流のソフトウェアの例を上げてください
788仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:42:37.88
>>784

うーんと、たとえば、eclipseのレイアウトエディターでXMLを書いても、
標準のボタンになりますよね?

それを、Viewを継承したクラスから、
「標準のボタンを、自前のボタンに差し替えるメソッド」とか、そういうのがあるのでしょうか?
789仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:42:51.79
>>783
一流てそのレベルか、超少ないですね
700万ダウンロードでも2流なのね
790仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:49:53.22
>>788
あとから差し替えるまでもなく、自前カスタムビュークラスはそのままレイアウトxmlに書けるよ
791仕様書無しさん:2014/02/22(土) 18:56:04.99
>>790
レイアウトエディタなんかを使ってる人に出来るのかなぁ
792仕様書無しさん:2014/02/22(土) 19:18:58.53
馬鹿には無理に
793仕様書無しさん:2014/02/22(土) 19:22:52.64
button.setImageResource(〜);で、ボタンに画像を貼ることはできました。

で、ボタンが押されたとき、画像を変更しようとしたら、
自前で張り替えるものなんですか?
それとも、ボタンが押された状態の画像を指定するメソッドがあるのでしょうか?
794仕様書無しさん:2014/02/22(土) 19:25:56.20
>>793
普通は違うやり方を使う
795仕様書無しさん:2014/02/22(土) 19:29:59.66
>>794

すいません、ググってもなかなか出てこないので、
普通の方法を紹介していただけませんでしょうか?
796仕様書無しさん:2014/02/22(土) 19:30:37.73
>>793
xmlでやる
797仕様書無しさん:2014/02/22(土) 19:33:16.40
>>795
ググりかたが甘すぎ
statelistdrawableでググれ
798仕様書無しさん:2014/02/22(土) 20:20:54.30
ゲームじゃないが全てsurfaceViewでカスタムUI作ってますよ
一度フレームワーク作ってしまえば、ようこそ俺の世界(自己満足)
799仕様書無しさん:2014/02/22(土) 22:22:46.40
>>797

ありがとう。
できそうです。
800仕様書無しさん:2014/02/22(土) 22:27:07.79
俺はすべてWebViewのcanvas要素でカスタムUI作っているよ
一度フレームワーク作ってしまえば、ようこそ全世界(Windows/Linux/Android/iOS共通UI)
801仕様書無しさん:2014/02/22(土) 22:47:33.08
UIでjavaの文法覚えてエラーに悩むより、自前で作ったほうが早い気がする。
802仕様書無しさん:2014/02/23(日) 07:11:58.52
俺俺カスタムUIのフレームワークを作るのもいいけど
作るならちゃんと公開してドキュメント整えるレベルにして欲しい
会社の先人が作った社内の独自フレームワーク使ってると
中途半端で使いにくいわドキュメントないわ別の仕事に生かせないわでストレス溜まる
803仕様書無しさん:2014/02/23(日) 07:21:36.78
>>801
javaの文法も覚えられないような馬鹿に出来るはずはない(笑え)
804仕様書無しさん:2014/02/23(日) 07:27:53.07
オレオレだから俺しか使わないこと前提ですよ
805仕様書無しさん:2014/02/23(日) 15:23:26.53
>>797

statelistdrawableでボタンのUP/DOWNに応じて画像の張替えはできたけど、
findViewById(...).setOnTouchListenerで状態を取得しようとすると、
画像の切り替えができなくなります?

そういう仕様なのか、回避策があるのか・・・
806仕様書無しさん:2014/02/23(日) 15:28:26.19
手前で状態取得してるんだったらViewの状態変えてやれよ
807仕様書無しさん:2014/02/23(日) 16:12:04.55
「Viewの状態を変える」とは、どういうことでしょうか?
808仕様書無しさん:2014/02/23(日) 17:04:18.14
statelistdrawableでボタンのUP/DOWNに応じて画像の張替えはできたけど、
findViewById(...).setOnTouchListenerで状態を取得しようとすると、画像の切り替えができなくなります?



手前で状態取得してるんだったらViewの状態変えてやれよ



「Viewの状態を変える」とは、
findViewById(...).setOnTouchListenerが呼ばれてもstatelistdrawableが生きるような、
Viewの情報受け渡し的な設定というものがあって、それを変えなくてはいけないということなのか?
ボタンの画像をsetImageResourceなどを使って自分で変えればいいということなのか?
809仕様書無しさん:2014/02/23(日) 17:53:47.93
チェックボックスのように使いたいのかな〜
810仕様書無しさん:2014/02/23(日) 18:44:27.97
そろそろバージョンアップとかでファイルがごちゃごちゃしてきたんで
そういう管理するのにgitっていうのを使えばいいらしいけど
ソースがネットに公開されちゃうんでしょ?
どうすればいいの
811仕様書無しさん:2014/02/23(日) 18:47:09.93
ここのサイトみて研究してたです。
ttp://shohu.hatenablog.com/entry/20090423/1240489524

onClickだと、ボタンを押してもすぐにコードが実行されないので、連射は不向きなので、
setOnTouchListenerを使ってると思いますが、それだと、statelistdrawableが無効みたいになるので、
ボタン画像は自分で張り替えるしか無いのかなあと。
812仕様書無しさん:2014/02/23(日) 18:48:07.80
釣りにマジレスかもしれんが
githubとgitの違いぐらいはググれば出てくるような
813仕様書無しさん:2014/02/23(日) 19:05:09.50
>>811
ボタンを使わない方法を使う
814仕様書無しさん:2014/02/23(日) 20:01:42.16
デベロッパーコンソールでアプリの説明文を変更して保存したんだけど3日ぐらい変更が反映されてない
同じような人いる?
815仕様書無しさん:2014/02/23(日) 20:13:42.63
playを強制停止させて再実行
816仕様書無しさん:2014/02/23(日) 21:04:56.47
>>814
おれは4日目くらいで反映した
もうすこし待ってみ
817仕様書無しさん:2014/02/23(日) 21:55:44.74
中の人がいちいち審査してるの?
818仕様書無しさん:2014/02/23(日) 21:59:20.07
20本近くアプリ出してるが
説明文は2時間以内に反映されてそれ以上かかった事とかないぞ?

PCのブラウザで見てる?スマホから?

スマホからなら>>815(タスクキラーを1回発動させるってこと)
PCからならブラウザのキャッシュクリア
819仕様書無しさん:2014/02/24(月) 05:57:12.08
アプリを削除できないのはクソ仕様だねぇ
820仕様書無しさん:2014/02/24(月) 10:10:02.48
>>819
問題はキャッシュ
821仕様書無しさん:2014/02/24(月) 12:11:30.81
俺の中のエスパーによると、
>>819が言っているのは
「アプリの公開停止はできるけど削除はできない」
というデベコンの話。

ちがうかな。ドキドキ
822仕様書無しさん:2014/02/24(月) 14:25:59.55
その通りだけど他になんの可能性がある?
パッケージ名が別だと同じアプリでも別になってしまうしさ ほんとクソ仕様。なんだこれ
823仕様書無しさん:2014/02/24(月) 14:49:08.09
パッケージ名を再利用させない為の処置だろ
824仕様書無しさん:2014/02/24(月) 15:07:32.94
バグだのクソだのわめくやつにろくなのがいないな
まずは自分の知見の狭さを疑い給え
そして自らの矮小さを省みて恥じるがよい
世の頂点Google様がお前ごときに看過されると思ってか
825仕様書無しさん:2014/02/24(月) 15:11:07.97
>>824
>>知見
これ ちょっと使い方が違うが? 知見が狭いのか日本人じゃないのか...
826仕様書無しさん:2014/02/24(月) 15:15:24.62
最初Androidの勉強しはじめたときレイアウトしにくいな〜とか思ったが
最近久しぶりにSwingのツールかいたらAndroidのレイアウトのほうがやり易かったわ
827仕様書無しさん:2014/02/24(月) 19:11:08.94
結局慣れだよな
828仕様書無しさん:2014/02/24(月) 19:12:20.80
eclipseでさえ最初は使いづらくて仕方なかったが今はなんともない
829仕様書無しさん:2014/02/24(月) 19:13:58.57
毎回xml手うちだが、慣れる事はないな
やる前にいつもため息が出る
830仕様書無しさん:2014/02/24(月) 19:56:35.70
xmlなんて面倒くさくて手をつけてないよ。
全部javaで書いてる。
何か問題が?
831仕様書無しさん:2014/02/24(月) 20:03:41.35
>>830
化石だな
832仕様書無しさん:2014/02/24(月) 20:04:23.73
また同じ流れじゃねーかw
833仕様書無しさん:2014/02/24(月) 20:53:38.37
>>830
そのレスに「何か問題が?」の一行は必要だったの?
834仕様書無しさん:2014/02/24(月) 20:56:42.88
Javaでも書けるけどXMLだとこう書くなあってのをコードに起こしてるだけだからなあ
835仕様書無しさん:2014/02/24(月) 21:01:26.57
でも片方でできて片方でできないこともあるよね
836仕様書無しさん:2014/02/24(月) 21:52:36.74
だな
相当複雑なレイアウトはxmlじゃないと逆にやってられない
837仕様書無しさん:2014/02/24(月) 23:54:44.87
相当複雑なレイアウトはxmlじゃないと逆にやってられない
って、どんな無能だよ。むしろ逆だろ。
838仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:02:46.48
君がLinearLayoutくらいしか使ってないことはよく分かった
839仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:04:33.16
>>837
自ら無能さをさらけ出す事もないと思います
840仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:08:30.70
ListViewの中身をアレンジする時に再取得していじらんといけないのがメンドクセ
841仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:15:31.24
阿呆の谷のウマシカ
842仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:17:19.53
スマートのこと今後SMと呼ぶことにしよう
SM黙れ、ホーム!
843仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:23:01.62
xmlに頼ってると、LinearLayoutくらいしか使いこなせなくなるもんな。
844仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:23:15.47
>>837
あれ、コードの方が楽なの?
例えばWindowsデスクトップで右クリ→プロパティーで表示される
タブ付きのデスクトップ画面の設定画面詳細と同じようなの作る場合って
コードよりxmlの方が断然楽じゃないか?
・・・コードだと大混乱な気がするのだが・・・・
845仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:25:49.40
>>844

オレオレUI作ったほうがかっこよくできるよ。
846仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:26:10.56
xml派でツールアプリ限定の俺はLiner、Table、Frameで大抵の物は作れてる
この3つあれば事足りてる
ゲーム派はコードじゃないとたぶん無理そうだね
847仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:31:00.76
コードでレイアウトの多重ネストは出来ないだろ
848仕様書無しさん:2014/02/25(火) 00:33:28.71
自分の思い通りのレイアウトができるなら、
どっちでやってもいいだろ
849仕様書無しさん:2014/02/25(火) 01:24:23.35
>>847
逐次やればできるだろ
850仕様書無しさん:2014/02/25(火) 01:42:01.57
>>847
これが、「馬鹿には無理」ってやつか・・・
851仕様書無しさん:2014/02/25(火) 01:44:31.37
冗長になるから普通はやらないな
コードで書くやつはxmlが使えないんだろうな
852仕様書無しさん:2014/02/25(火) 02:04:45.24
なぜだろう?
xmlが使えないって言われても、全く悔しくないwwwww
853仕様書無しさん:2014/02/25(火) 02:05:14.70
あーはいはい
よかったでちゅねー
854仕様書無しさん:2014/02/25(火) 03:23:10.61
動的に何かする以外はxml使うよな
855仕様書無しさん:2014/02/25(火) 05:03:09.36
その方がコードもスッキリするよな。適材適所って感じ。
856仕様書無しさん:2014/02/25(火) 06:12:45.44
あーはいはい
よかったでちゅねー
857仕様書無しさん:2014/02/25(火) 06:16:07.60
>>852
馬鹿だから
858仕様書無しさん:2014/02/25(火) 06:51:18.38
>>843
逆だろ
RelativeLayoutをコードからいじろうとすると糞めんどくさいわ
859仕様書無しさん:2014/02/25(火) 07:00:35.01
>>852
馬鹿には無理
860仕様書無しさん:2014/02/25(火) 09:10:36.08
>>858
馬鹿には無理
861仕様書無しさん:2014/02/25(火) 09:11:20.31
>>850
>>853
>>856-857
>>859
テンプレ10万回読み直しの刑に処す

>【このスレを利用する上での注意事項】
>・煽るのはやめましょう。煽りにのるのもやめましょう。
> 上級者が初心者を煽るのは最低の行為です。
862仕様書無しさん:2014/02/25(火) 09:13:31.69
コードでやる人は脳内シミュレーションが出来ない人じゃないのかな
863仕様書無しさん:2014/02/25(火) 09:16:50.97
ここの >>1 は率先して煽ってる丸キチだから何の説得力もない
864仕様書無しさん:2014/02/25(火) 12:28:37.12
煽るどころか関連スレを引っ切りなしに荒らしまくってる件
865仕様書無しさん:2014/02/25(火) 13:03:06.99
あいつはあーだから、あいつの言ったあことはどーだとか
相対的な考えはやめて絶対的な判断をお願いします
866仕様書無しさん:2014/02/25(火) 16:53:55.70
>>865
相対的と絶対的の意味わかってるのか? この馬鹿
867仕様書無しさん:2014/02/25(火) 19:58:47.35
と、一番分かってない人が申しております
868仕様書無しさん:2014/02/25(火) 20:07:14.12
>>811
OnTouchListenerの中でfalseを返せば無効にはならないはずだよ
869仕様書無しさん:2014/02/25(火) 20:08:19.98
フラッピーバードみたいな成功例は稀だと思うけど
何もしてないより何かしらアプリを作って公開すれば
宝くじにあたるの待つより確率が高いんだろうなって思えてくる。
それでも、かなり運が必要だろうけどね
870仕様書無しさん:2014/02/25(火) 20:11:43.78
それやったことないんだよね、どんなもんだろ
871仕様書無しさん:2014/02/25(火) 20:14:19.19
flashで検索すると出てくるよ
872仕様書無しさん:2014/02/25(火) 20:21:18.84
ああ面白いねこれ
873仕様書無しさん:2014/02/25(火) 20:29:27.79
予測できない様々な条件が重なって大ヒットになったのだろうから
実力以上に「運」が必要なのはわかるけど
ある程度知識あれば1日で作れるレベルのアプリなので
個人ゲームプログラマーにとって希望の光だよ、ほんと。
874仕様書無しさん:2014/02/25(火) 21:26:31.51
何があたるかわからないもんな
100万回タップして卵を割るやつとかなんでヒットしたのかわからんしw
875仕様書無しさん:2014/02/25(火) 21:48:25.28
えっ
それ逆にまじめに作り込むのがアホらしくなるじゃん
876仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:01:06.47
マジメに作ればそれ相応の見返りもあると思うよ
ただ質、量ともに個人が企業に勝てるレベルのアプリを出すことは不可能だと思うから
個人でも成功できる事例は、俺ならヤル気出るけどな。
877仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:01:54.37
その手のアプリが本当にヒットしている確証はないけどな
3回も使わないうちに起動しなくなるかアンインストールされてる確率も高いかもしれない
総インストール100万、有効インストール1000とかでもおかしくない
見せ掛けだけのヒットで利益は雀の涙という可能性も・・・
878仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:05:43.34
適当に作ったアプリは高評価なのに
すっげえ力作が低評価で泣ける
879仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:17:32.30
フラッピーバードは広告だけで500万/日だったっけ?
やっぱすげーな
880仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:42:25.03
>>878
そういう時は方向性が間違っていたと素直に反省し次に生かそう〜
881仕様書無しさん:2014/02/25(火) 22:58:24.72
ニッチなアプリなら個人でも企業に勝てるというか
企業でもせいぜい3、4人で開発してたりするから質では余裕で勝てる
ただ量では勝てない
882仕様書無しさん:2014/02/25(火) 23:01:13.00
>>868
ありがとうございます!
なにかの、思い込みかなんかで、falseにしてました。
883仕様書無しさん:2014/02/25(火) 23:05:23.78
×なにかの、思い込みかなんかで、falseにしてました。
○なにかの、思い込みかなんかで、trueにしてました。

おかげ様ででDrawableで動きました。ありがとうございます。
884仕様書無しさん:2014/02/26(水) 23:49:56.45
LINEのスタンプが100円で売れるようになって作者には50円
100円でアプリ売って作者には70円
絵の対価が高いのかアプリの対価が低いのか
885仕様書無しさん:2014/02/27(木) 02:34:29.70
どっちも90円くらいにしてほしいよね
886仕様書無しさん:2014/02/27(木) 06:41:44.04
つーかGoogle Playで課金できる最低単位が100円じゃなかったっけか
俺無料アプリばっか作ってるから詳しくないけど
887仕様書無しさん:2014/02/27(木) 06:42:26.64
あ、作者に90円入って欲しいって話か。ごめん勘違い。
888仕様書無しさん:2014/02/27(木) 07:12:15.36
価格をあげれば済む事
889仕様書無しさん:2014/02/27(木) 20:43:24.78
GooglePlayで公開してるアプリをPlay以外のマーケットに公開するのってOKなの?
デベロッパーの販売/配布契約に競合禁止規定とかあるけど、AmazonのアプリストアとかGoogleは許してるの?
890仕様書無しさん:2014/02/27(木) 21:01:14.53
デベロッパーヘルプページに書いてたわ。

Google Play 以外でのアプリの販売/配布
Google Play によるアプリの販売/配布は独占ではないので、他のチャネルを通じてアプリを販売/配布することができます。
Play ストアで公開するバージョンは、Google Play のすべてのポリシーに従う必要がある点にご注意ください。
891仕様書無しさん:2014/02/27(木) 22:08:35.10
>>890
そうなんだ。

このまえ、「アプリは、GooglePlayからダウンロードするのが好ましい」とかいう
アナウンスを聞いたような気がするけど、独占ってことじゃないのね。
892仕様書無しさん:2014/02/27(木) 22:52:16.24
それはディベロッパーへではなくてユーザーへのアナウンスだろ
893仕様書無しさん:2014/02/28(金) 00:24:37.49
AmazonはAndroidだし、敵はあくまでAppleってことなんかね。
894仕様書無しさん:2014/02/28(金) 01:13:58.68
Amazon側がFireOSだとか呼称してplay封じてるのが意味わからんのよな
びじねす上の理由あっての事だとは思うけど、部外者目線だともうplay解放して、端末縛りのAmazonギフト券セットだけを売りにした方が人気出るんじゃないのとか思う
自社でアプリマーケット囲い込みたいのは分かるけど、もう勝負ついてるだろと
895仕様書無しさん:2014/02/28(金) 06:42:09.15
google側がベンダに制限入れてるじゃないの。
896仕様書無しさん:2014/02/28(金) 07:48:22.54
独自マーケットで生き残るのって結構大変だと思うんだが
初期のころは結構あったが軒並み撤退でアマゾンもやばくなったら
撤退するかもな
897仕様書無しさん:2014/02/28(金) 08:00:56.76
>>896
>>やばくなったら
やばくはならないだろう 経費がちょっとかかるだけ
898仕様書無しさん:2014/02/28(金) 08:12:35.94
IEがどんなにクソでも未だに6割もシェアあるんだし
プリインストールに勝るものなしってことやね
899仕様書無しさん:2014/02/28(金) 08:25:35.50
Windowsは知識がない人でも買うものだけど
キンドルはどうかなぁ。
900仕様書無しさん:2014/02/28(金) 11:44:01.32
Google Play使えるようにするためのGMSライセンスを取得するのに金がかかるからな
Amazonは金払いたくなかったんだろう
901仕様書無しさん:2014/02/28(金) 13:35:35.50
>>900
個人独立のプログラマはGMSなんて知らないんじゃないのかな。
902仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:08:18.03
金額云々じゃなくてAmazonの望む端末にすると認証通らないからはなっから相手にしてなかったようにしか見えない
903仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:18:56.00
>>901
個人で端末作ってるのかよw
すげーなwww
904仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:27:23.28
↑文盲
905仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:29:49.53
個人でCPU作った人もいるぐらいだし
端末もちょっと頑張ればできるんでは
906仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:30:51.46
テキストファイルのセーブをテストしてるんですが、
セーブしてある元ファイルに上書きじゃなくて、データが足されていく感じなんですが、
(セーブを繰り返すと、ファイルサイズが倍倍に増えていく)
これはjavaの流儀かなんかで、上書きしたいときは、最初にファイルを削除するとかしないとけいないの?

そんなことないよね?
907仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:33:12.53
>>906
とりあえずどういうコード書いたのか張らないと何とも言えん
908仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:37:19.08
>>906
うん そんな事ない
909仕様書無しさん:2014/02/28(金) 20:37:22.79
あ、
FileOutputStreamをfalseにしないとだめなんだ。

ファイルセーブで参考にしたサイトが、どこもtrueだったんですよ。
どういうおつもりでそんなコードを乗せてたのか。
910仕様書無しさん:2014/02/28(金) 21:06:27.64
何言ってんだこいつ
911仕様書無しさん:2014/02/28(金) 21:54:35.92
中学生かな?
912仕様書無しさん:2014/02/28(金) 21:56:25.30
だって、ほらみなさい。
ttp://techbooster.jpn.org/andriod/application/1126/
ttp://www.ipentec.com/document/document.aspx?page=android-read-write-sd-card-file

どちらも、当たり前みたいにFileOutputStreamをtrueにしてるでしょ?
こっちは、データが足される原因がどこにあるのか小一時間悩んだんですよ。
913仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:00:42.08
>>912
んなもん、メソッドの引数の意味も確認してないお前が間抜けとしか言いようがない
914仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:00:53.93
>>912
細かい部分説明はしょられてるせいで小一時間悩む事はまあまああるよな
災難だったな

煽ってくる人は最近やっと人間になれた人間初心者なので無視しとくいい
915914:2014/02/28(金) 22:01:51.97
誤り:無視しとくいい
訂正:無視しとくといい
916仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:02:03.51
何も考えずにコードをコピペするからそんなことになるんだよ
日本人のブログなんて質が低いんだから信用したらアカン
917仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:35:58.46
ストア用のスクリーンショット作るとき広告はどうしてますか?
実際に表示されてるものをそのまま?
918仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:37:52.10
広告は消して撮影しないと規約違反になる
919仕様書無しさん:2014/02/28(金) 22:40:07.85
Google Play見てると消してないのも多いよな
920仕様書無しさん:2014/02/28(金) 23:04:58.77
不必要に煽るのは良くない事だが、
公式のAPIの説明に明記されている内容を
読まずして小一時間悩める脳味噌を見かけたら
煽りたくもなってしまうよ。
921仕様書無しさん:2014/02/28(金) 23:16:49.97
規約違反になるんですねー、勉強不足でした
ありがとうございましたm(._.)m
922仕様書無しさん:2014/03/01(土) 00:48:31.17
>>920

普通悩むでしょ。

ファイルアクセス関係のメソッドだけで、見つけたので3つもあるし。
BufferedWriter、PrintWriter、FileWriter

全部の違いを言えるの?
923仕様書無しさん:2014/03/01(土) 00:59:53.30
何言ってんだお前
924仕様書無しさん:2014/03/01(土) 03:59:37.80
日付・時間関係も似たような関数満載でどれを使うべきが悩むよね
925仕様書無しさん:2014/03/01(土) 06:27:58.12
CalendarとDateぐらいじゃないの
926仕様書無しさん:2014/03/01(土) 10:07:04.62
>>922
本日の「何言ってんだこいつ」は貴方に決定。
927仕様書無しさん:2014/03/01(土) 10:43:50.83
>>912
これ 面白いなぁ 筆者のイジワル?
ネットだけの情報は危ないって事だな
928仕様書無しさん:2014/03/01(土) 10:57:29.26
コードをコピペしちゃ駄目という筆者からの警告だろう
929仕様書無しさん:2014/03/01(土) 11:18:56.70
>>927
いじわるも何も記事書いてる人は追記にしたかっただけだろ
930仕様書無しさん:2014/03/01(土) 11:38:56.71
公式のAPIドキュメント読まずに
サンプルコード書き写すだけの奴に人権はないから煽られて当然
931仕様書無しさん:2014/03/01(土) 11:42:31.07
>>929
な、はずがない
普通なら FileOutputStream(File file)  だよねぇ
FileOutputStream(File file, boolean append) を使うなら ture:append とでも注釈をいれるわな
手袋が元で他はその意図を知ってか知らずかそのまま記載か
932仕様書無しさん:2014/03/01(土) 11:48:05.25
>>930
お前はまず 人権 について1000回位ググる必要があるな おバカちゃん
933仕様書無しさん:2014/03/01(土) 12:13:30.94
なんだ?
自分のアホさ加減をバカにされてファビョっちゃった?www
934仕様書無しさん:2014/03/01(土) 12:39:15.33
>>931
普通FileOutputStream(File)を使うところを
わざわざFileOutputStream(File, boolean)にしたのは追記モードで開くためだろ?
それをいじわるだとか引数の意味1つ1つ書けだとかどんだけ甘やかされて育ってきたんだよ
935仕様書無しさん:2014/03/01(土) 12:41:54.91
ID出ない板で
延々スレチトークすんな
936仕様書無しさん:2014/03/01(土) 12:47:00.61
>>934
なぜ追記のサンプルにする必要があるのか説明してみろ
937仕様書無しさん:2014/03/01(土) 12:47:55.94
>>935
お前はまず 人権 について1000回位ググる必要があるな おバカちゃん
938仕様書無しさん:2014/03/01(土) 12:52:44.06
>>912
appendを使う文脈ではないな
939仕様書無しさん:2014/03/01(土) 13:09:19.02
>>936
なぜ説明する必要があるのか説明してみろ
940仕様書無しさん:2014/03/01(土) 13:41:50.28
>>936
必要性が要るの?
筆者の気まぐれなだけだろ。
単なるサンプルだし。
941仕様書無しさん:2014/03/01(土) 13:58:47.08
>>940
バグだな
942仕様書無しさん:2014/03/01(土) 14:02:11.00
まあ文句あるならそのブログの作者に言えってことだな
このスレの連中に逆ギレされても知らん
943仕様書無しさん:2014/03/01(土) 14:04:43.81
この話題を見てソースを見直してる人も多いかもな
944仕様書無しさん:2014/03/01(土) 14:24:57.23
オプションでも引数はリファレンス確認するわ。
945仕様書無しさん:2014/03/01(土) 14:47:19.66
>>912 のおかげでwebのサンプルがあてにならない事が良くわかった 39
946仕様書無しさん:2014/03/01(土) 14:59:05.16
>>944
俺もだ
特にbooleanとintの時は何かの設定を示してる場合が多いし
947仕様書無しさん:2014/03/01(土) 15:05:32.93
俺も>>912のおかげで目が覚めたわ。
>>912にはこのスレの皆も感謝すべきだな。
948仕様書無しさん:2014/03/01(土) 15:08:53.47
いまさらこんなことで目が覚めるってどんだけ低能なんだお前ら
949仕様書無しさん:2014/03/01(土) 15:10:35.36
>>912のおかげで彼女が出来ました!
950仕様書無しさん:2014/03/01(土) 15:18:19.18
>>948
テクブのサンプルだぞ バグ入りサンプル
951仕様書無しさん:2014/03/01(土) 15:27:25.33
お礼はもういいですから、それより相談に乗ってください。

メモ帳を作る場合、ソフトキーを表示しますよね?
すると、EditTextビューの上のほうや下のほうが隠れて、スクロールさせても出てこないのです。
これは、やっぱり、自分でエディット範囲スクロール調整するんだろうなと思いますが、そこで、
ソフトキーが表示&収納されたことを知る方法を、どなたかご存知ではいらっしゃらないでしょうか?
952仕様書無しさん:2014/03/01(土) 15:54:52.31
メモ帳とかもう作ってもありふれ過ぎてて
Playで配布しても検索妨害にしかならないから
別のアプリ作れ
953仕様書無しさん:2014/03/01(土) 16:15:42.20
いや、メモ帳は実験用ですので、公開するつもりはありません。

逆にメモ帳を作ってる方が多いのなら、ソフトキーの表示収納の検知処理をどうしてるのか、
一般的な方法があると思ったのですが、ググっても全然出てきません。
どうして?
954仕様書無しさん:2014/03/01(土) 16:23:14.72
検知処理というかそういうときは表示させないようにしてるな
EditTextをクリックしたときにはじめて表示するようにする
955仕様書無しさん:2014/03/01(土) 16:27:25.19
>>953
>>ソフトキーの表示収納の検知処理をどうしてるのか
以前調べた時はなかったな
956仕様書無しさん:2014/03/01(土) 16:28:07.01
>>948
本気で書いてるわけねーだろ
暇人のおふざけレスだよ
957仕様書無しさん:2014/03/01(土) 16:28:57.08
一応設定書いておくか
AndroidManifest.xmlに
<activity ..(中略).. android:windowSoftInputMode="stateHidden"/>
入れればソフトキーが表示されなくなる
958仕様書無しさん:2014/03/01(土) 16:59:50.42
>>939-940
文脈でわかれよ
>>929,934は必要あるから追記にしてると主張してるから、なぜ追記が必要なのか説明を求めてる

もう答えは出てるけどね
959仕様書無しさん:2014/03/01(土) 17:10:19.26
>>929,934 が筆者か筆者の関係筋って事か

単 に バ グ だ ろ
960仕様書無しさん:2014/03/01(土) 17:20:00.61
オブジェクト指向は愚かな考え。排便メソッドを実装した人間クラスから美少女クラスが作れない。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1393660194/8
961仕様書無しさん:2014/03/01(土) 17:33:41.28
バグとまでは言わないけど誉められたサンプルではないよね
>>912みたいな疑問を持つ人が出てきても仕方がない
962仕様書無しさん:2014/03/01(土) 18:26:06.15
んじゃサンプルのどこに新規で書き込む方法ですって書いてあるんだよ
963仕様書無しさん:2014/03/01(土) 18:30:33.62
Eclipseでやってりゃ入力補助で引数の意味出るだろ
それすら無視してるコピペプログラマなんだったら
バグとかそれ以前の問題
964仕様書無しさん:2014/03/01(土) 18:47:42.62
人それぞれ色々な考えがあるのはよろしいとは思うが

俺が情報提供している側だったらある種の責任もってやることを心がけるので
なるべく親切にわかりやすく書くようにするかな
その方が利用者増えるしライバルサイトに差をつけることができる。

この心がけはそのままアプリ作りに注いでる
965仕様書無しさん:2014/03/01(土) 18:59:00.30
>>954>>955>>957
ありがとうございます。

なんか、画面サイズが変わったらソフトキーが表示されたことにして、
うんぬんかんぬんということみたいですね。
966仕様書無しさん:2014/03/01(土) 19:33:13.09
>>962-963
お前らはサンプル提供する側に向いてないからブログとか書くなよ
検索に引っかかると迷惑だから

>>964
こういう人には頭が下がります
967仕様書無しさん:2014/03/01(土) 19:43:26.74
ぶっちゃけ個人のブログに不完全な入門とか書いても
どーせ途中で頓挫するんだから
wiki一個用意してみんなで書いた方がまだマシなのでは
968仕様書無しさん:2014/03/01(土) 20:07:58.40
>>963
筆者乙
969仕様書無しさん:2014/03/01(土) 20:27:55.36
バグをバグと認めない 悪いヤツだな 助さん、角さん、こらしめてやりなさい
970仕様書無しさん:2014/03/01(土) 20:45:13.28
文字入力の詳しい人いますか?

setRawInputType(InputType.TYPE_NULL);で、ソフトキーを出さないようにできたのですが、
そのあと、ソフトキーで文字入力できるように戻したいのですが、
InputType.のどれを指定していいやらわかりません。

setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_NORMAL);
これだと、英数字だけで、日本語が打てません。
971仕様書無しさん:2014/03/01(土) 20:46:20.82
>>964
馬鹿に絡まれてないための自衛は大事だよね
972仕様書無しさん:2014/03/01(土) 21:01:26.82
いやいや、違いました。
EditTextには日本語入力できるものの
PoBoxで、最初に日本語入力が選択されないので、日本語入力できない、という状況ですね。
どうすればいいんだ?
973仕様書無しさん:2014/03/01(土) 21:10:31.52
オッケーオッケー落ち着いて話そう。
EditTextにsetRawInputType(InputType.TYPE_NULL);で、ソフトキーを出さないようにできた。
で、次にEditTextに入力を許可できるように、
Cal_textView2.setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT);を指定した。
すると、最初に起動した日本語IMEで、日本語の「あ」ボタンが選択できなくなってるというわけだ。
なんかのフラグなんだろうと思うけど、これがわからない。おてあげです。
974仕様書無しさん:2014/03/01(土) 21:14:33.05
ググれば出来るレベルです
975仕様書無しさん:2014/03/01(土) 21:29:26.60
976仕様書無しさん:2014/03/01(土) 23:06:55.65
みなさん、実験しておられます?

とりあえず、何かEditTextにデータを一度入力してから
IMEを起動させれば回避できることがわかりました。
そういう仕様なのかなんなのか、わかりませんが。
977仕様書無しさん:2014/03/01(土) 23:20:35.09
> みなさん、実験しておられます?

なんでお前のために実験せにゃならんのだ
978仕様書無しさん:2014/03/01(土) 23:24:43.91
あらまあ、親切に障害の報告と回避策を報告したのに、つれない人ね。
979仕様書無しさん:2014/03/01(土) 23:35:32.96
とにかく、ググった結果でいえば、
「EditTextに日本語入力させない方法」という質問ばかりが多かったんですよ。
で、その方法がどうも無いようだと。

ところが、今回の件で、
setRawInputType(InputType.TYPE_NULL)
setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT)
を連続で指定すれば、英数字しか入力できなくなった、ということが発見できたわけです。
でもこれは、バグっぽいですね。どうも。
980仕様書無しさん:2014/03/02(日) 01:02:04.39
馬鹿には無理
981仕様書無しさん:2014/03/02(日) 02:18:01.57
というかここ質問スレじゃない
982仕様書無しさん:2014/03/02(日) 18:36:32.12
>>953のソフトキーの表示収納の検知処理の問題はなんとかごまかせたよ

ようは、EditTextがタッチされたら、ソフトキーが表示されたと強引に解釈して、
画面サイズを変えればいいんだな。
で、ソフトキーが収納されたら、EditTextのサイズも戻さないといけないわけだけど、
その検知の方法は、手品みたいなやり方になっちゃった。

そーかー。みんなこんなことを裏でやってたのか。
983仕様書無しさん:2014/03/02(日) 18:38:05.29
ここは日記スレでもないな
984仕様書無しさん:2014/03/02(日) 18:43:03.94
今日の売り上げ11300円也 さて居酒屋で全部使ってくるか
985仕様書無しさん:2014/03/02(日) 18:48:18.71
すげーな俺なんて広告収入1500円くらいだぜ。1万とは言わないからせめて5000円欲しい。
986仕様書無しさん:2014/03/02(日) 18:48:32.85
987仕様書無しさん:2014/03/02(日) 19:02:18.13
>>982
SoftInputModeをAdjustPanにするだけじゃダメなの?
988仕様書無しさん:2014/03/02(日) 19:57:46.50
>>987
いやいや、ソフトキーが収納されたのを検知する方法がない、って話しなんですよ。
989仕様書無しさん:2014/03/02(日) 20:26:34.96
>>988
サンプルを見た事があるけどな
990仕様書無しさん:2014/03/02(日) 20:39:16.19
>>989
ttp://blog.shonanshachu.com/2012/10/android.html

こういうのは見つけたけど、うちで動かすと、↓の行で落ちちゃうんだよね。
> ((LinearLayoutDetectsSoftKeyboard)findViewById(R.id.main_layout)).setListener(this);
991仕様書無しさん:2014/03/03(月) 00:45:18.47
自分でエラーを解決できてないだけじゃねーかw
前にそのサンプルを使ったことあるけど、何も問題なかったよ。
スキルの問題じゃねーの?
エラー文しっかり読みましょう
992仕様書無しさん:2014/03/03(月) 08:47:56.30
>>991
態度はデカイが初心者って書いてあるぞ
993仕様書無しさん:2014/03/03(月) 09:40:52.82
次スレたてようとしたら出来なかった

↓テンプレ更新しといたので下をコピペして誰か次スレたててくれるとありがたい
 


Android開発者同士の交流・雑談用の総合スレです
特に話題や議題に拘りなく、自由にまったりいきましょう。
初期の流れをくんでJAVA初心者にも親切にしよう!

■プログラム関する技術的な質問はこちらのほうが良い
Androidプログラミング質問スレ Part41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1393597520/

■広告に関する質問はこちらのほうが良い
【アプリ】SmartPhone(スマホ)用広告スレ 其ノ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1391051209/
Admob パート1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1200449438/


【このスレを利用する上での注意事項】
・煽るのはやめましょう。煽りにのるのもやめましょう。
 上級者が初心者を煽るのは最低の行為です。
・反対意見も雑談の1つです。広い心で受け止めるよう心がけましょう。
・身勝手にスレを乱立する行為も周りに迷惑になるのでやめましょう。

■前スレ
【Android】デベロッパーの集うスレPart22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1387714141/
994仕様書無しさん:2014/03/03(月) 20:39:56.29
またレビューアーの名がGoogleユーザーになってないかい
995仕様書無しさん:2014/03/04(火) 14:14:28.18
>>912
Android開発を名乗ってる奴ってこんなレベルのやつばかりなんだな理解した
996仕様書無しさん:2014/03/04(火) 14:34:45.07
>>995
何かと思ったら最近急増してるコピペバカグラマーの自爆か>>912
命令一つ一つを理解して使用するって癖がないナンチャッテの書くコードは怖い
997仕様書無しさん:2014/03/04(火) 15:09:26.73
まあでも、そういった人でも間違えずある程度のモノが作れる言語ってのは
言語開発する側からしたら理想だったりするんだよね
998仕様書無しさん:2014/03/04(火) 15:34:05.27
このスレにも
犯罪者の大半はパンを食べている事を理解できない>>995
現れてしまったようだな・・・
999仕様書無しさん:2014/03/04(火) 16:00:59.67
>>995
初心者
1000仕様書無しさん:2014/03/04(火) 16:20:11.60
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。