むしろ、エロゲが一番の縛り
緊縛モノ?
>>949 その結果が初販1000本とかじゃ、誰も作らんって
VISTAなんて買うバンピーはそもそもゲームに縁が無いのです
>952
タイムリープとか、マジデスカ?
コーエーですら苦労してるみたいだよな
800*600で作った絵をワイドで伸張表示するとボケてグラフィックが汚いとか言い出すバカがいるらしい
で15インチモニタとノートでありがちなワイドの両用にすると1024*600とか変な解像度の絵を持つ事になる
そして1024*600で作っても24インチモニタなんかで強制伸張するとまたボケるといわれる
しかし複数の解像度で絵を持つ程おおきな市場じゃないし
だから作らないとなってるみたい
お前ほんとにプログラマか?w
いやグラフィッカーだが
縦か横どちらかを基準にして比率を固定にするのが解決策だが
正直、俺はいくらディスプレイが横長だからといって縦を基準にして横を切ってほしくないんだな
コーエーといえば、DOLの鯖が落ちてる・・・
早く復帰してくれ
就職するとき自作のゲーム提出した?
提出って具体的に何すんの?評価の仕方は?
評価を知ることは出来ない?
>>962 評価なんて各社各様だから何とも言えんが、
クダラナイ内容でも動く物の方が評価は高いよ。
評価結果なんて誰にも教えないよ。
>>962 基本的な所は、Programを組んでいるか、APIを叩いているだけか、って所を見られる
面倒でもProgramを組んでいると評価は高い
つーかAPIを叩くだけなら、ありふれてるSEでもかまわんし
別にゲームやプランを構成する能力や、絵を書く能力なんてどうでもいい
>>964 APIを叩けば済むものをわざわざ自作してるってのは、うちでは逆に評価低くするよ。
それより操作性とかの方が評価対象
>>964 API叩くだけってどんなだよ…
今ガリガリゲーム作ってるんだけどソースとかリソースとかも提出すんの?俺ライブラリだから恥ずかしいんだけど
ファイル数も完成するかわからんが100個くらいになりそうだよ
何百人と送ってくる中で、まともに動くゲームなんて数点しかねえけどな。
ぶっちゃけソースなんてみない
作品もある程度のものであれば良い
相手がアピールしたい部分が解かるまでやりこまないし
うちで最重視してるのは履歴書だな
志望動機で○○というゲームをみて
自分もこんなゲームもつくってみたい云々とか書いてきたらまずアウト
ゲーム作りたいんだったらもうちょっと面白いこと書いて来いと
作品はいりませんって書いているけど、作品無しで受かった人なんて芸能人の掛け持ちと元プロスポーツ選手しかいねぇ。
作品無しの敷居の高さは異常。
とりあえずだ
ネットに転がってるゲームを少しいじった程度のものを
「俺が作りました」と送ってくるのはやめてくれ
>>954 そそ遊びじゃねーんだからな商売だからな
自分で作ってれば内容自体は既存ゲームのパクリでよい?
>>972 よいよい
ちゃんとまとめきれていることのほうが大事
ただ、ノリで作ってあのゲーム目指したんですけど
途中でなんか詰まりましたみたいなのが目に見えるもん作ってきたら即死w
ってかね。
そんなもん作るぐらいだったら作りやすい仕様作っちゃったほうが速いよ
既存のゲームは何気に複雑すぎる
>>965 あなたは雇われのPG、それとも経営者?
煽り意図不明
>>971 あなたは雇われのPG、それとも経営者?
俺は自作ゲームのプレイビデオ送ったな。
出したところは全部内定貰ったが、都合により提出できなかったところは全部落ちた。
それでもいいのかよ
よかったら参考のために受かったとこの例を挙げてくれないか?
因みにどんなゲーム?レベル的には?
開発専門のとこはちゃんと新卒の作品見るよ。
ゲームとして面白いかはほとんど評価しないけど。
たとえば
3Dちゃんとわかってるかなー?とか
ちゃんとソース書いてるかなー?危ない書き方してないかなー?とか
誰かのコピペ継ぎ接ぎじゃないかなー?とか
自分が何をしたのか何をわかって欲しいのか日本語で書けるかな−?とか
何が出来るか見せたい部分さえちゃんと出来てれば作りかけでも全然おっけー。
製作時間も評価します。いくら丁寧に作ってあっても遅すぎる人はブッブー。
たまに、ゲームを提出しさえすればいいって勘違いしてる子いるけど、なんだかなーって思うよ。
>>965 APIを叩いているだけって事に気づかない奴は伸びないよ
それに気づかせるまでにも時間がかかる
APIの裏でどんなことやってるのかある程度理解はしておいてもらいたいけど、
別に一から全部作ってもらいたいとは思わない。
開発やってると、どうしても使わざるを得ないライブラリがあって、そういうのは
使いにくい/使えないからと言って一から作り直せるものでもない。だから、そう
言う糞ライブラリでもオタオタすることなく使いこなせるような人を採用したい。
API叩くだけで済むならそれに越したことはないと思うが
内部動作しっかり分かって使うならなんの問題もない
まあ、API叩くだけでやっていってる会社もあれば、
ちゃんとプログラム組んでる会社もあるってこった、な
APIを叩くことがまともでないようにとれるが?
OSなしでやってるところは言うことが違いますね
車輪の再発明をしても仕方なかろう
よほど信頼性に乏しいのでないのなら
すでにあるものを0から作り直すのは愚か者のすることだ
学生くらいならそれもまた勉強だが
で、俺ライブラリで作ったソフトを持ち込むのとAPI叩いて作ったソフトを持ち込むのとで何か変わるのか?
まさか、ライブラリ皆無なんで応募者の俺ライブラリでも何でもいいから欲しいなんてさもしい事は考えてないよな?
こういう奴らを再教育するのが面倒なのだよ
異常な文化を持つ会社に迷い込むと大変だよな
デバイスロスト時の処理書いてないよ…newもほとんど例外時の処理書いてないし
めんどくせぇ…
>990
newで例外投げるなんて、なんて富豪的プログラミング(w
992 :
仕様書無しさん:2008/05/07(水) 08:59:16
newで例外投げられて、復帰とかできるのか?
よーし、PS3でnewに失敗したらエラーメッセージ表示して止まるゲームつくっちゃうぞ!
>>992 超巨大なもんnewしようとしたら復帰もできるんじゃね?
1バイト確保難しいです
なんて状態になったらもうどうにもならんと思うけど
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
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| 愛媛みかん |/
そもそもコンシューマゲーム機ではnewに失敗する状態っていうのがあり得ないけどな。
998 :
仕様書無しさん:2008/05/07(水) 22:15:18
埋めちまおうぜ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。