28 :
仕様書無しさん:
public class koma {
boolean omote_flg;
public reverse () {
omote_flg = !omote_flg;
}
}
あとは自分で作れ。
29 :
仕様書無しさん:2006/12/14(木) 12:33:05
30 :
仕様書無しさん:2006/12/14(木) 13:08:27
VC++2005ExpressEditionでWin32アプリ作るなら、
ぷらっとほーむえすでーけーいれなきゃないだろ。
まぁGUI使いたいならC++/CLI勉強するんだな
>>28じゃこれが限界。
これ以上の事には考えが及ばなかった。
32 :
28:2006/12/14(木) 13:34:23
mainのクラスに駒クラスの8×8配列作って置いてくだろ。
空判定は配列の初期値のnullがあるからそれで十分じゃ?
あ、Javaじゃなかったのねwww
33 :
28:2006/12/14(木) 13:37:30
それとも何か?オセロって駒置いた場所が空に変わるような仕様ってあったか?