『ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定』を買った人いる?
P126の式で、
n・Q - t(n・n) -n・P = 0 ⇔
n・(Q-R) = t(n・n)
となってるんだけど、これって、
n・(Q-P) = t(n・n)
だよね(それとも俺の勘違い?)。正誤表欲しいなあ。
P128の2行目もおかしいな。
>t = (C-A)・n/||B-A||によって与えられます。
>ここでn=(B-A)/||B-A||はABの方向に対する単位ベクトルです。
おいおい単位ベクトルをさらに||B-A||で割っちゃダメでしょ。
これって、t = (C-A)・n だよね。