芸術家肌の顧客。これ最強。
934 :
仕様書無しさん:03/04/03 02:07
それを芸術派肌の開発が受ける。
まさに、最 強 伝 説 。
どんな世界でも言えることだが、現状が惨めな香具師ほど、
恵まれた他者を見下して心の満足を得ようとする傾向にあると思うが
(KKKの大多数が貧民層で構成されてるように)その辺どうよ?
私は経済的には恵まれてます。
年収は300万くらいですが。
937 :
仕様書無しさん:03/04/03 15:50
920「では今日から新システムへの以降をします、どうですか!この綺麗なグラフィック!
さらに、全ての操作はマウスのみで行いますので誰にでも簡単に使えますよ!」
ユーザー「・・・・・これで業務を行うんですか?」
920「まぁ他社が作った旧システムがダサすぎますから最初は戸惑うかも知れませんね」
ユーザー「テンキーだけで操作できないんですか?」
920「えっ?いやマウスのほうが簡単ですよ?」
ユーザー「左手で伝票持って右手で入力するのでテンキーだけで入力できないと仕事になりません。」
920「でっでもっ今はマウスが当たり前ですから...」
ユーザー「昔のシステムと一緒じゃないと困るんですけど?」
920「でも画面が綺麗で良くなってますし...」
ユーザー「昔のオフコンのシステムと全く同じ画面・キー操作に作り直してください!」
938 :
仕様書無しさん:03/04/03 15:51
ゲームプログラマと業務系プログラマ
プログラマとSE
理系と文系
これらの関係は似てるね
941 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:24
>>937 まあ業務系の考えそうなネタだよな。あんまり面白くないけど。
君が同じことをしてユーザーを困らせないように祈るよ。
煽るなよう
944 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:32
客商売が得意とかって、
PGとしての資質そのものと関係あるのだろうか。
という基本的な問題を提起してみるテスト
945 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:33
IT企業で、できなかったら即追い出されるところってあるの?
946 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:34
947 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:35
なにー・・・超こわい。
でも法律で何ヶ月は雇わなきゃならないとかないの?
>944
たぶん関係大有りとおもうで。
仕事がないのにプログラムつくることはないからなー。
PGの資質=プログラミングの技術のみ
というわけではないとおもうで。
949 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:41
ていうか、できないやつはもともと取らんけどな。<ゲーム会社
950 :
仕様書無しさん:03/04/03 16:43
>>948 仕事じゃ無くてもプログラム書いてるようなのが
ゲームPGには多いかもな。
>>944 業務ではコードしかかけないやつをコーダとかPGとかって言って、
したっぱ扱いするし。
業務系の人はゲーム作ったりしないの?
>>953 いやいやプログラムしているやつがおおい。
職業としてのプログラマと、
プログラミング技術を持つ人という意味のプログラマとには、
かなり意味としての隔たりがあるということかもな。
業務PGは主に前者。
ゲームPGは後者が多いように思う。
せっかく棲み分けができてるのに、なにをここで争っているのかと
小一時間(ry
>931
>ただねー。わけのわからん顧客と、芸術家肌の企画とで、
>どっちの相手がややこしいかって言うと、どっちも似たようなものでな。
まぁ芸術家肌の企画相手なら、「この仕事終わったら一発ぶん殴ってやる。」とか考えることが出来る分
ゲーム屋のほうが精神的余裕があるかモナー
957 :
仕様書無しさん:03/04/03 17:01
タクシーの運ちゃんとF1レーサーの違いに似ているかも。
人を安全に確実に届けるのが前者、
テクニックを駆使してひたすら速さを追求するのが後者。
求められている能力が違うのに、同じ土俵で争いようがないよねえ。
958 :
仕様書無しさん:03/04/03 17:01
未経験でも入社できそうなんですけど
(自分でプログラム経験はあり)
でも、「できなかったら即出てけ」ってなんだろう
>>958 そのケース(未経験採用)は8割強、
ぼろぼろになるまでこき使われて捨てられる。
2割弱になれるかどうかは腕次第。
育成に金と時間を割く余裕のある会社は非常に少なく、
求められるのは即戦力とやる気(根性)だな。
最近はそれらに加えて大卒程度の知識・教養も必須だし。
>>957 例えとしてはいい線いってるな。
F1レーサーに公道でタクシーやれと言ったら、
技術的に可能だけど面白くないから嫌がるだろう。
すんげえ恐い・・
今月からゲームプランナーとか訳の分からん職業になったんだが
どういう職業だ?ゲームのプランニングするだけか?
ゲームとかあんまりやらんから良く分からないのだが。
>>962 プランニングってなんなのか知ってるか?
964 :
仕様書無しさん:03/04/03 20:29
プランクトンみたいなもんだろ
まぜっかえすなよ。
966 :
仕様書無しさん:03/04/03 21:42
あのロボットってつくるの難しいんですか。
なんだなんだ。
968 :
仕様書無しさん:03/04/03 21:54
一流のプログラマさんに質問なのですが、
ロボットって作るの難しいですか
970 :
仕様書無しさん:03/04/03 22:00
馬鹿なゲームプログラマーが、煽ってるな
暇なんだろうな
971 :
仕様書無しさん:03/04/03 22:03
会社の近くのコンビニのオネーチャンがかわいくて非常によろしい。
972 :
仕様書無しさん:03/04/04 08:28
>970
馬鹿なゲームプログラマーが、煽ってるな
暇なんだろうな
↑バカで暇なプログラマをいちいち煽っていることから
してお前は相当暇だな。きられたの蚊?首?(WWW
973 :
仕様書無しさん:03/04/04 18:49
デバッグできないゲームPGは氏んでね。
コンシュマーゲームでCD・DVDに焼いたらそれっきりになるのわかってんならデバッグきちんと汁。
最近の573おかしいぞ
974 :
仕様書無しさん:03/04/04 21:00
馬鹿野郎!
コナミはまだましだろ!
トライエース社員にいってやれ!
975 :
仕様書無しさん:03/04/04 22:11
コナミってまだあったんだw
976 :
仕様書無しさん:03/04/04 22:21
いや、それどころか、でかいだろ?
間違いなく
コナミコマンドって元はバグでつか?
>>973 巨大化すると、どこもそんなもんすよ。ちいさいころは良かったなぁ。
979 :
仕様書無しさん:03/04/05 00:23
スクウェアはバグでにくいな
はじめての1000ゲトです。感激です。
みなさんのおかげっす。
ちっ。