プログラミングを覚えたい

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182仕様書無しさん:03/04/29 16:48
電脳
電脳多媒体
高画質電視
互動電視
随意視訊
区域網路
数位通信網路
電猫
電便
183仕様書無しさん:03/04/30 18:52
今日は、繰り返し処理
perform until 終了条件
処理
end-perform.
184外注業者 ◆ZrKCVqY7tQ :03/04/30 19:34
>>183

何じゃそりゃ?
何て言う言語?
185183:03/04/30 20:16
秘伝に書いていたもので
186183:03/04/30 20:23
187183:03/04/30 22:46
表の定義もやりました。OCCURS.
188仕様書無しさん:03/05/01 21:24
線形探索、番兵ってこうなんだぁ。
189仕様書無しさん:03/05/02 17:54
fillerは空白でもいいのかぁ。なるほど。
最大値、最小値まで終了。ぅん〜ん。
190仕様書無しさん:03/05/03 00:07
perform varying 数字項目 from 初期値 by 増分 until 終了条件
      :
      :
end-perform
191仕様書無しさん:03/05/03 15:01
evaluate true
   when 条件1
    実行文
   when 条件2
    実行文
   when other
    いずれの条件も真でなかったとき
end-evaluate
192仕様書無しさん:03/05/04 18:42
identification division.
program-id. t.
data division.
working-storage section.
01 a pic 9 value 0.
01 b pic 9 value 0.
procedure division.
p1.
add 1 to a
size error
display 'size error 1'
add 1 to b
not size error
display "not size error 2"
.
display "end program".
exit program.
193仕様書無しさん:03/05/06 23:40
あと、
ファイル処理、データ構造、ファイル操作、探索、整列、ISAM、文字列処理、プログラム
間連絡、組み込み関数で、COBOL終わりだ。
194仕様書無しさん:03/05/07 21:19
>>1さんは、いまでも見てるの?
195仕様書無しさん:03/05/19 20:36
今日は、クラッシク聴きながら、弐分探索木のお勉強。左ポインタ、右ポインタ
196山崎渉:03/05/22 02:21
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
197仕様書無しさん:03/05/22 11:43
板がひっくり反っているようにみえるのでしゅ(^▽^)
198名無し@沢村:03/05/22 21:28
おまいらよ、プログラミングを覚えたいなら、おれのサイトがためになるぞ。
現在ActiveBasic版とMASM版の「HelloWorld」がダウンロードできるよ。
ヘルプではソースも解説しているよ。見てみろ?

http://hp.vector.co.jp/authors/VA015412/
199仕様書無しさん:03/05/22 21:52
>>198
本職はなんですか?
200仕様書無しさん:03/05/22 22:05
>>198
宣伝いいのかなぁ。
201仕様書無しさん:03/05/22 22:16
>>198
カンパ先がりそなってのがパンチが効いてていいな(w
202仕様書無しさん:03/05/22 22:35
>>198
このスレはつかわんでくれよ。(w
203仕様書無しさん:03/05/25 22:58
マッチング理解した。嬉しい。
204仕様書無しさん:03/05/28 16:46
いま書き込まれてるの?
205仕様書無しさん:03/05/28 16:48
PL/1
206山崎渉:03/05/28 16:58
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
207仕様書無しさん:03/05/29 19:12
逐次探索をキーワードにして、ググってみました。
なんとたくさん資料がころがっているものなんですね。
動画まである。
208仕様書無しさん:03/05/31 12:08
>逐次探索

バカサーチでは?
209仕様書無しさん:03/05/31 17:13
>>208
「バカサーチ」と言うのですか、業界では。
順番に探すから、効率は良くないでしょうね。
210仕様書無しさん:03/06/04 16:52
>>1

毎日欠かさず青汁を飲め
211仕様書無しさん:03/06/04 17:24
>順次検索法
で習ったYO。
212仕様書無しさん:03/06/04 20:57
>>210
おめでとうございます。新しい方ですね。>>1さんはもうこれみてないみたい。
213仕様書無しさん:03/06/12 14:03
UNSTRING 文字列領域 DELIMITED BY 区切り文字
  INTO 出力文字列領域 WITH POINTER 文字位置

STRING 文字列領域 DELIMITED BY 区切り文字
  INTO 出力文字列領域 WITH POINTER 文字位置
214仕様書無しさん:03/06/17 15:26
DECLARE
  WK_CNT NUMBER ;
BEGIN
  :SYSTEM.MESSAGE_LEVEL := 25 ; -- メッセージの抑制
  Count_Query ; -- 件数だけQUERYする
  :SYSTEM.MESSAGE_LEVEL := 0 ;
  WK_CNT := To_Number( Get_Block_Property( 'ブロック名', QUERY_HITS ) ) ;
END ;
215仕様書無しさん:03/07/09 12:29
>>214
PL/1だぁ
216山崎 渉:03/07/15 11:40

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
217SQLでお勉強:03/07/24 18:58
CREATE TABLE 表名
 (列名1 データ型,
  列名2 データ型,
 ・・・・)

   データ型                             意味
 CHAR(n)                    n文字の固定長文字列
 NCHAR(n)                  n文字の固定長漢字文字列
 SMALLINT(n)                 2バイト整数
 INT                        4バイト整数
 DECIMAL                   10進数
 REAL                      浮動小数点
 DATE                      日付
 TIME                      時刻
 TIMESTAMP                日付と時刻
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
219お勉強:03/07/26 16:14
0.1*2=0.2   0
0.2*2=0.4   0
0.4*2=0.8   0
0.8*2=1.6   1
0.6*2=1.2   1
0.2*2=0.4   0
0.4*2=0.8   0
0.8*2=1.6   1
0.6*2=1.2   1
0.2*2=0.4   0
循環小数だ。 0.0001001001・・・・

0.125    0.001
有限小数かぁ。

N進数のけた数
 ある数XをN進数で
logN(x)+1
10進数 1000 log10(1000)+1=3+1=4桁
10進数16を2進数で表す場合のけた数
 log2(16)+1 = 4+1 = 5桁となる
220山崎 渉:03/08/02 02:57
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
222仕様書無しさん:03/08/03 00:37
頑張れ、スクリプト!
223お勉強:03/08/07 13:43
福嶋タンの1週間で・・・・・でを、読んでます。
実に、わかり〜やすい!!

これは、いいですわ。
224仕様書無しさん:03/08/07 16:29
このスレ、やっと1年たったなぁ
225仕様書無しさん:03/08/07 17:30
デスマーチに参加しろ>1
226仕様書無しさん:03/08/07 18:15
プログラム作成に、ド・モルガンの法則は必要ですか。
___   _ _
A+B = A+B

__    _  _
A・B  = A+B

227226:03/08/07 18:15
___   _ _
A+B = A ・B
ですた。

228山崎 渉:03/08/15 23:23
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
229仕様書無しさん:03/10/20 11:49
このスレお世話になりました。
230仕様書無しさん:03/10/20 11:52
>>226
いる。
ifやwhileの条件が格段に減ったりする。
231226
>>226
> プログラム作成に、ド・モルガンの法則は必要ですか。
> ___   _ _
> A+B = A+B
> __    _  _
> A・B  = A+B
___   _ _
  A+B = A・ B
でした。w
あせってかきこまちがいしました。今はベン図でもかけます。正しく覚えています。
あのころに比べると相当知識が増えました。必死で勉強しました。
知識が増えれば増えるほど楽しくなるなんて・・・・・・・・。