1 :
new BYTE[n]でいいのか?(^^;:
@Windows(Win32)で、表題そのまんまです(^^;
クリップボードなんかの一部の特殊なモノを除いて、特にGlobalAllocを使う必要は無いというコトをよく聞きますが、では具体的にはどのような使い分けをしたほうがいい/しなければならないのでしょうか?
#C++なら%名前%だっつ〜話もありますが(^^;
ちなみにやろうとしていることは、Bitmapをいぢる新しいクラスを作ろうとしてて、コンストラクタでmalloc、デストラクタでfreeで済ませようとしておりますぢゃ。これでOK?(^^;
単発質問につき、これにて終了。
‥‥っていうか、ネタ専用の板に投げるって事はもしかしてこれもネタ?
3 :
1です(^^;:01/11/01 06:03
ここって、ネタ板だったんですか? 意外とマジメな質問も見かけたような気がしたんですが……(^^;
事実だとしたらお詫びします。どの板orスレッドに移動すればよろしいでしょうか?
………一つ下の板だったんですね(^^;
移動します。このスレはこれにて終了ということで失礼致しました(拝)
>>1 たぶん君の場合、どっち使っても10年間くらいは問題出ないと思う。
(^^; (^^;
(^^; (^^;
悲惨な1がいるスレ決定。
私は1ではありませんが、なんでWindowsAPIって、標準関数と重複した関数が
いっぱいあるのでしょうか?特にファイル関係なんかはそうで、これはAPIではなくMFCですが
一体CArchiveの<<とか>>とかを使っている人がいるのか疑問です。
私はもちろんfopen,fread,fwriteなどを使っていますが。
11 :
仕様書無しさん:01/11/01 19:38
>>9 APIとCのライブラリを一緒にすんじゃねえよ。
>>10 > POSIX 互換にしたかったからでしょ。
はぁ?
あ、POSIX じゃなくて ANSI か?fork() ないし。
Windowsに関して言えば、fopenやfreadは
CreateFileやReadFileをラップしてるに過ぎん。
今思えば関数名が大文字で始まるなんて邪道さね。
API極めなくてよかった。
なうなやんぐはじゃばらー。