ガキは知らんだろうがプレイステーションを初めてプレーした時の衝撃は凄かったよな
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:48:32.75 ID:OtCuraLU0
64には負ける
このスレ何回目?
また伸ばすの?
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:48:40.31 ID:dELccHde0
精通に似てる
サターン
アフィカスBEによる定期スレ
このかをり……アフィ臭がプンプンするぜ…
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:49:40.12 ID:NPvO/lE/0
そう思ってる奴もそこまでオッサンじゃ無いんだよなぁ
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:50:23.43 ID:+PtbbT5+0
起動音が怖い
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:50:50.01 ID:d/Pzhig60
リッジレーサーにそんな感動したか?
バーチャファイターのほうがすごかったろ
11 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:51:01.23 ID:ML1Klg0H0
なんか相変わらずアフィアフィ言ってるアホいるけど
でかでかと転載禁止って名前欄に書いてんじゃん
完全に頭おかしいだろこいつら
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:51:11.91 ID:/A1vLdym0
FF7のオープニングムービーは衝撃過ぎた
そしてそのムービーのままシームレスでゲーム画面になって
さらに衝撃走る
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:51:13.49 ID:FAAunOeQ0
やばかったな
リアルすぎた
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:51:41.69 ID:sn72V+f50
いや別に
リッジレーサーのディスク抜いて動く方が驚いたわ
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:51:46.26 ID:vyXDOU5u0
てかぶっちゃけ、AC版リッジをやりこんでたので、PS版リッジには失望してた
思えばステマだったのだろうな、あの持ち上げようは
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:00.16 ID:/HIL2KxB0
初期はセガサターンのがすごかった
17 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:03.57 ID:MoNDGB/j0
バーチャファイターはニュースステーションとか夜の報道番組でも扱われたほどの衝撃だったよ
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:03.91 ID:fXSBgLh30
定期
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:16.94 ID:Xoe4/BOB0
プレイ
「すげー!」
しょん
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:17.32 ID:ZUv+4HiY0
落ちたもんだな
嫌アフィ総本部ですら転載されまくってる現状
21 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:23.13 ID:OtCuraLU0
>>12 あの頃はムービー見て綺麗だなって思ってたけど
今見ると陳腐過ぎるな
>>11 まーた
>>1が自演して擁護してんのか
名前欄変えるアホがいるんだよボケ
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:30.57 ID:mV3ZIzUX0
サターンの間違いだろ
多重スクロールにスプライト…
FXのバトルヒートとかTIのほうがビビった
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:40.16 ID:kEstvQXLi
兄貴がやってるのを尻目にスーファミやってたよ。操作が難しそうだったしな
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:52:47.21 ID:040vw6rF0
Dの食卓
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:53:11.86 ID:6R3mXqVS0
アホみたいに読み込み時間が長くて悶絶したな
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:53:24.25 ID:IUrxuBDF0
今ってゲームのCM全くやらないよな
29 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:53:31.95 ID:iT1eFa+Q0
その頃PCゲーに感動してた
MYSTが実写に見えるくらい
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:53:48.35 ID:dk0zCWRT0
【緊急】台湾・花蓮で震度6 ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339697822/ 214: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 03:58:29.44 ID:coRlpy/80
アフィカスに決まってるだろ
この前のニトロプラス通り魔の時と同じ
225: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 04:01:52.60 ID:2azKVK1u0
アフィッカスの仕業だとしてもだ
これが一体何になるんだ?まともな人はうんざりして立ち去るだけだし
230: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 04:04:48.63 ID:coRlpy/80
この急速に消える感じが全くもって前と同じだわ
>>225 嫌儲自体から人を減らす目的と
台湾の地震における嫌儲の反応が酷いみたいな感じで他板で工作するつもりなんじゃないか
ニトロプラスの件もそうやって板同士の対立煽ってた
236: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 04:07:03.11 ID:/JSqEhda0
>>230 本当に一斉に消えたな
タイミング見計らってやってるのか
んで前スレの反台湾な工作レスを集めて拡散するんだろ
糞アフィカスくたばれ
ガキは感動が少ないんだろうな
最初からなんでも揃ってるから
我々は推移を体験してきたからその都度感動がある
糞みたいなスレ伸ばすなクズ死ね
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:54:17.00 ID:/dSVQQIV0
ビヨンドザビヨンドの糞さには衝撃をうけたな
35 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:54:27.12 ID:kX4aRKXn0
闘神伝に感動した。
バーチャファイターのようなカクカクした動きじゃなくて、
なめらかに動く!
闘神伝みたいなクソゲーをありがたがってた
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:54:32.42 ID:3xWb3B6u0
さすがにもういいだろ
似たようなスレタイばっか
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:54:34.59 ID:eEZ2IEvs0
初老おっさん大杉wwwwwwwww
39 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:54:35.14 ID:dk0zCWRT0
【緊急】台湾・花蓮で震度6 ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339697822/ 183: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 03:51:47.73 ID:MvqGd8xO0
つーかなんで特に恨みもない台湾の震災を叩いてる奴が多いんだよ
ムカついたから、このスレで台湾を嘲笑ってる書き込み翻訳して向こうの掲示板に貼ってくるわ
マジでふざけんな
198: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 03:55:21.88 ID:2azKVK1u0
>>183 あー
なんJのやり方学んできてるのか
やっぱアフィカスじゃないのかこれ
台湾人のみなさん!私たち日本人は花蓮の地震を心よりお祝いします! ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339698668/79 79: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 2012/06/15(金) 03:53:34.10 ID:MvqGd8xO0
つーかなんで特に恨みもない台湾の震災を叩いてる奴が多いんだよ
ムカついたから、このスレで台湾を嘲笑ってる書き込み翻訳して向こうの掲示板に貼ってくるわ
マジでふざけんな
完全に実写
FF7はどんなゲームか全く知らずに、友達の家でそいつのファーストプレーを見ていたから
マジでびっくりしたな
当時すでに大人だったけどゲームでびっくりしたのはアレが最初で最後かもしれん
42 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:11.96 ID:POdCwPkA0
TESシリーズのほうが感動したね
記憶喪失かよ
晩年のSFCの超美麗ドット絵に比べると初期プレステは汚くて見てられなかっただろ
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:16.57 ID:5hRqTqbB0
テクノロジーは進化してるんだけど、ゲームとしての楽しさとうまくバランスが取れていない
作品が多すぎる。たとえばA列車で行こうとか提督の決断とか。
A列車は4、提督は2がピークで、技術の進化とともに劣化してしまった。
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:18.57 ID:KiSrQ06m0
メガCDのほうが感動した
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:22.77 ID:j3VyXJfU0
友達の家で初めて鉄拳やった時はすげーと思った
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:23.88 ID:dk0zCWRT0
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:31.59 ID:ygJmU5YE0
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:34.29 ID:tkcdpg8q0
後でクリアしたけどキングスフィールドが難しくて投げたわ
50 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:52.95 ID:9Me5sxNc0
体験版で結構遊べてしまうのがすごかった
みんなのゴルフとか
>>17 当時を生きてないニワカゆとりが
「PSは最初から凄かった!」とか言うけれど
最初はバーチャ効果でSSのほうが有利だったしな
PSはロンチで唯一マシなリッジで食いつないで
暫く後にFFで逆転しただけ
52 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:55:57.14 ID:eR00xp6k0
サターンはバイオが劣化してた辺りで
敗北は見えてた
プレステも中々な記憶だったけどプレステ2には敵わんな
54 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:56:11.25 ID:dk0zCWRT0
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:56:11.77 ID:OtCuraLU0
あの頃からSCEのハードって初期ロットに欠陥あるよな
途中で仕様変更して同じハード内で互換性損なうとかアホじゃないのかと
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:56:52.10 ID:dk0zCWRT0
「『2ちゃんねる』の書き込みを転載禁止させ内部分裂 右翼の居場所を失う」と韓国の掲示板に書き込み ガジェット通信
getnews.jp/archives/527614
>2014.03.06 11:30 記者 : ソル
???「我々韓国人が2chを転載禁止にして壊滅させた」 韓国人「糞機械翻訳使ったか?」
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1394073646/ 170: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/03/06(木) 13:13:32.24 ID:4368zUURi
完璧な日本語に再翻訳されてるのおかしくね?
向こうにこれ書いた犯人ガジェ記者だろww
242: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/03/06(木) 16:38:05.24 ID:ZIYcBT0x0
まとめ
イルベに投稿したのはilb0606
こいつが投稿したのはこれ一件
こいつの文章だけ翻訳機にかけたらきれいな日本語が出てくる
韓国人のilb0606に対するコメントで、機械翻訳&自演を見破られる
>>180 293: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/03/06(木) 23:12:06.27 ID:KmWOSclw0
アフィってのは韓国の掲示板に機械翻訳を使って乗り込んででも自演したくなるほど魅力あるもんなんだね
第4時対戦の移植がかなり酷いものだったが
それでも声付きの魅力は凄かった
58 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:57:24.74 ID:ZvBC92wp0
即壊れたからな
ゲーム機ってこんなにすぐ壊れるんだって思った
59 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:57:31.24 ID:ZUv+4HiY0
うるせーよ
アフィカス喋るな
60 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:57:33.73 ID:dk0zCWRT0
61 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:57:39.83 ID:4VYw+V/S0
ロード長っ!!
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:57:56.34 ID:FhU0znq70
はじめてやったのは鉄拳だった ミシェールつよすぎわろた
64 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:58:17.23 ID:dk0zCWRT0
マーケティングから広がるソーシャル・ビッグデータ活用の可能性【ホットリンク様インタビュー】 | デジタルマーケティング最前線ブログ
http://www.spaceship.co.jp/blog/20140305-567/ >2014/03/05 11:30
>実は、昨年は「e-mining」の方が「クチコミ@係長」よりも顧客数が伸びました。
>夏頃に、不適切な画像をアルバイトがTwitterなどにアップして店舗閉鎖に至ってしまうというような「バイトテロ」と言われる事件が多数発生し、
>そのような目に遭った会社の株価が下落するなどもあり、ソーシャルリスクというものにかなり注目が集まったことなどが背景にはあると考えています。
2ちゃんねるトップページで「無断転載禁止」正式表明 - 夕刊アメーバニュース
http://yukan-news.ameba.jp/20140322-82/ >2014年03月22日 16時18分
>3月20日の夜、2ちゃんねるのトップページに「無断複写●転載を禁じます」とのメッセージが追加された。
>3月上旬から、2ちゃんねるの板のなかでも特に書き込み数の多いニュース速報板VIP、なんでも実況板J、ニュース速報、モーニング娘。板(狼)、地下アイドル板などで、転載禁止のローカルルール作りが行われてきた。
>今回のように、トップページに「無断複写●転載を禁じます」と明記して、正式に転載禁止を明文化したのは初めてのこと。
>これによって、板ごとのローカルルールということではなく、2ちゃんねる全板での無断転載が禁止されたことといえそうだ。
65 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:58:38.18 ID:sn72V+f50
66 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:58:49.05 ID:p4ZQANVm0
ムービーすげー綺麗
ポリゴンすげーきたねぇ
あの頃のゲームはみなこんなもん
67 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:58:49.73 ID:OsaEqfp00
アナログスティック無い時代に方向キーで親指が痛くなったのが一番印象残ってる
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:58:55.75 ID:dk0zCWRT0
69 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:59:25.84 ID:Qm6WYv9l0
ジャスコでクラッシュバンディクーの体験版ならんでやったよなwww
70 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:59:27.50 ID:Z7uxks3c0
ゲーセンで初代バーチャファイター見た時の衝撃にはかなわない
パラッパラッパーは流行った
クロックタワー2が当時なかなか面白怖かった
72 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 01:59:51.30 ID:nKB0kbFo0
ポリゴンの汚さにこれじゃないと思った感な
X68000で沙羅曼蛇やった時の方が興奮したわ
74 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:00:20.98 ID:dk0zCWRT0
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:00:36.11 ID:OtCuraLU0
PSって映像は綺麗でも2.5Dハードだったから
完全に箱庭実現してた64の方が衝撃だったわ
スティックとかデフォでコントローラー4つ接続とかも衝撃
コントローラのデザインが衝撃的だった
そしてFF7が凄すぎてとんでもない時代になったと思ったもんだ
ロードで何これってなる
パロディウスでボス倒すたびにロードするもんだからストレス
3DOの敗因はなんなの
79 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:01:23.23 ID:NbXWRTEP0
リッジとデイトナ、鉄拳1とバーチャ1
この辺でSSが糞なのはわかったわ
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:01:30.75 ID:bIQOLbD+0
81 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:01:49.61 ID:fycB2Hkn0
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:01:57.21 ID:dk0zCWRT0
アンケートスレ乱立be(898034499)、最初に建てたスレが「Jim無能」スレ… これはもしや…
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1402934762/ 51: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:18:53.35 ID:h/hNseSP0
でもアンケスレが伸びてるってことは、それが少なくとも需要があるってことだろ
クソ真面目なニューススレ見てみろよ
伸びないってことは、アンケスレと比較して需要がないってこと
嫌儲を去るべきなのはどっちかな?
55: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:19:52.34 ID:h/hNseSP0
>>52 稚拙な暴言ではなく
論理的な反論どうぞ
76: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:23:44.80 ID:h/hNseSP0
>>58 そのスレ毎に、証拠はあるの?
例えばこのスレ
【速報】 最 寄 り 駅 が 被 っ た ら 飲 み 会 [ID:/1YqNL+u0]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1402927809/ この中に自演、具体的に言えば同一IPの書き込みは何%あるの?
全部開示したの?
してないよね?
ってことは全て憶測。陰謀論と同じ。
81: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:25:54.05 ID:h/hNseSP0
>>78 同じことを何度も言わせないでくれる?
稚拙で短絡的な暴言は読む価値がないのでレスをつけないでね
86: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:26:44.07 ID:h/hNseSP0
>>79 開示してないんでしょ
ならその論理(そのスレは自演まみれだという主張)は通らないわけだ
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:02:13.54 ID:fIF/sA5A0
任天堂は子供、PS買って初めて大人になった感じ
>>78 売る準備が全然整ってなかった
ノウハウない、ソフトない、新参のくせにやる気も感じない
ナイナイ尽くしだった
>>78 ムービーの合間にミニゲームって形式が受けなかった
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:02:47.00 ID:OtCuraLU0
当時はスゲーって思ってもDCやPS2出るときたねえって思うようになったし
それらも今見ると汚い(解像度の問題もあるけど)
87 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:03:02.38 ID:dk0zCWRT0
115: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:32:25.06 ID:h/hNseSP0
>>87 議論のルールも知らないの君?
「ある」と主張した者が、それを先に証明しなければならない
つまり「自演である」というならその客観的証拠を真っ先に提示するのは君が役割
123: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:34:20.68 ID:h/hNseSP0
>>103 それと今回の個別事象との因果関係を結びつける証拠は?
ないなら妄想。
150: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:42:27.37 ID:h/hNseSP0
結局誰も反論できないんだよなあ
嫌儲のオツムの弱い住民がアンケスレを一番望んでる
164: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 01:46:49.62 ID:h/hNseSP0
>>154 違います
ハイ論破。
その人物と今ここに書き込みをしてる俺が同一である客観的証拠をどうぞ
236: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 02:30:40.46 ID:B52tSJhB0
ID:h/hNseSP0
【悲報】なんJ自治スレで嫌儲が工作していると話題に 嫌儲って板最低だな
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1402930253/ 40: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/06/17(火) 00:14:40.83 ID:h/hNseSP0
嫌儲民がそんな集団行動できるわけねーだらアホwwwwwwwwwww
俺たちはジャップ連呼しかしねーよwwwwwwwwwww
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:03:10.70 ID:DsMbdm/X0
バーチャ1、2の衝撃には勝てんわ
まぁどっちもアーケード版のだけどな
FF7はムービーでおおっスゲーって思ったけどコレ動かせないんだよなってなってさめた
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:03:20.44 ID:wLZUPxVc0
プレステで衝撃とか言ってる時点で
90 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:03:26.71 ID:mV3ZIzUX0
>>84 な、なんとずさんな
松下幸之助が泣いているな
92 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:03:44.01 ID:dk0zCWRT0
93 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:03:53.42 ID:2vndWgkx0
PSは、正直ロードのストレスが半端なかった。
94 :
アフィ:2014/07/22(火) 02:03:53.85 ID:h/6ENQzD0
クラッシュバンデグーとチョコボレーシングとモンスターファーム死ぬほどやったな
なんだかんだPS2も3も衝撃受けたけどな
特にPS3のHDMI接続した時はびびった
当時はRISCがブームでMIPSが一世を風靡してた
名だたるWSは皆、SparcかMIPSだった
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:04:58.01 ID:OtCuraLU0
ハードとしては微妙だったけどソフトメーカーとしてのSCEは凄かった
凄かった
バイオのゾンビ初対面シーンは完全に実写だった
99 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:05:33.70 ID:y785fNL/0
リッジ、クラッシュは相当やったけどエスコンはクッソつまらんかった
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:05:40.77 ID:9zV9VOmP0
101 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:05:48.31 ID:uXfXDTqE0
グランツーリスモ2のやりすぎで乱視になった
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:06:55.48 ID:gEz8htj/0
バイオのイメージが強すぎて起動のロゴと音楽が怖い
というか3DOはゲーム機じゃなくてメディアプレイヤーだったな
円盤で映像を再生出来る装置にコントローラーを付けました。 その程度のおもちゃ
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:07:46.84 ID:bRdGBOwr0
>>12 これだな
ムービーからシームレスで操作可能になるのは衝撃だった
105 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:08:09.34 ID:sn72V+f50
106 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:08:23.45 ID:OtCuraLU0
ぶっちゃけSFのパクリのバーチャや鉄拳が
いつの間にかSFに売上で圧勝してた
というかSFの凋落の速度が異常
107 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:08:44.14 ID:NbXWRTEP0
>>100 SS版デイトナUSAの初級コース見てみ。ほんと酷いもんだから
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:09:07.72 ID:WHyj9P8ki
初代GTが出た時の衝撃。
当時あれで本物の車に嵌った奴結構いた。
ゲームキューブのがやばかった
雑誌でスマブラの記事みて胸踊らせてた
グラフィック綺麗すぎだろって
起動時のロゴとseがなんだか怖くて嫌いだった
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:10:13.74 ID:1YEHpcOO0
「ポリゴンポリゴン言ってっけど普通に画面きたねえな。2Dのほうがいいわ」って子供心に思ってた
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:10:54.17 ID:DsMbdm/X0
たしかにGTはビックリしたな
グラはもちろんゲームとしてもそれまでのレースゲームと性質が違ってたし
ゲームキューブが一番かな
バテンカイトスとかのプレレンダリングが綺麗すぎてPS3やPCゲーやっても特別綺麗と思わんからな
まあリアルタイムでフレームレート保ったままぬるぬる動くのは凄いと思うけど感動はない
114 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:11:39.48 ID:1zYvhwqI0
FFが凄くなりすぎてついていけなくなった
キングスフィールドUがヤバかったな
初めての3Dゲーだってのに何の説明もなく薄暗い島に放り出され、
数歩歩いただけで海に落ちて死亡
やり直してちょっと進んだら何のイベントデモも入らず唐突にでかいイカがいて瞬殺される
塔みたいなところ登ってたら足滑らせて落下して死亡
なんとなく空を見上げたら遠くででかい恐竜みたいな鳥が飛んでる
3D空間をリアルに体感して本気で恐怖した
116 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:12:27.22 ID:ML1Klg0H0
117 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:12:47.23 ID:B7Oq1bDC0
118 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:13:03.05 ID:/HIL2KxB0
>>65 バイオ1は後から徐々に人気がでだした
本体普及はまちがいなくFFだろ
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:13:04.05 ID:OtCuraLU0
FF7とか一部ゲームが特殊だったけど大多数のRPGとかは
初期はSFCとたいさなかったよな
TOP→TODもグラフィックはあんまり変わらん
OPは映像、音声共に格段に綺麗になってたが
>>117 PSのポリゴンなんてもっとショボイじゃん
この反応は誇張しすぎw
121 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:14:36.49 ID:9zV9VOmP0
>>107 PSの初代リッジも20フレのクソゲーだからな
SSデイトナのゲーム性のほうが上、SSセガラリーを未だに超えるゲームないし
オーバードフォース難しかったです
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:15:23.36 ID:ri2lPo320
PCエンジンとプレステは衝撃が大きかった
プレステの初期は
クソゲーばっかで
つまんなかったわ
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:15:54.76 ID:i6nF2Rd+O
ファミコンが最初に世に出た時の評価が知りたい
本当にこれは凄いって感じだったのか
PS初期の3Dゲームでスイッチとか次の出口の場所とか分からなくて詰んだゲーム何個かあったな
PS2からPS3の進化もすげーと思ったよ
MGS4やFF13の映像見て凄いなと
でもPS3からPS4への進化は特に何も感じなかったな
129 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:17:26.86 ID:rbV8fpY20
PCエンジンCD-ROM2の衝撃には負けるだろ
イース1、2のOP見たときはちびりそうになったわ
>>125 当時は
テレビゲーム自体が
めずらしかったので
衝撃ですた
131 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:17:40.05 ID:0fDqq9I60
PCエンジンかな
ファミコンとは明らかに違った衝撃だった
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:17:42.09 ID:oZak432O0
たま面白かった
電車のブレーキプログラム作ってる会社が何故
バーチャーを初めて見た衝撃に比べれば
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:18:23.43 ID:OtCuraLU0
SFCに比べたら100倍以上の容量になっているのに
2枚組、3枚組、4枚組のゲームが出たのを見て
「なるほど、だから金持ちも貧乏も揃ってお金がないっていうんだ」
と人生を悟った思い出
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:18:33.88 ID:dh2olwqs0
>>120 しかもSCEお得意の開発機スペック詐欺だったからな
PSは開発しやすかったし参入しやすい仕組みもあったから覇権を取った訳だが、その後のSCEは見る影もない
あとメモリーカードの完全搾取仕様を貫いたのは許さん
>>125 数十万円出して買うPCより滑らかにスプライトが動いてるのは衝撃だったな
こんな安くていいのかよみたいな
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:19:29.24 ID:mV3ZIzUX0
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:20:36.00 ID:NbXWRTEP0
>>121 あの当時はグラ重視の時代だからな
ゲーム性がどうこういっても訴求力0だわな
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:20:44.85 ID:l6hdP5hM0
マリオ64とゼルダ時オカを超える衝撃をまだ味わっていない
psはそんなびっくりするような映像じゃなかったろ
ps2が衝撃的だった
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:21:11.10 ID:dh2olwqs0
>>138 俺が見たのは恐竜一体が背景もない空間を軽い感じで歩くデモだったな
それでも当時としてはレベルの高いものだったが
143 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:21:16.53 ID:4jLlnJOz0
X68000の衝撃には敵わなかった
それまでPCゲーッつったらもう哀しくなるレベル
144 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:21:28.97 ID:OtCuraLU0
たまにエミュでやりたくなるけどePSXeですら完全に実機を再現しないから困る
画面が変に点滅したり、RPGで戦闘に入るときのエフェクトがおかしかったり
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:21:46.34 ID:c4IIQXdu0
起動音が怖かった
スーファミ、PCエンジン、サターン、PS3あたりが衝撃的だった
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:22:17.50 ID:uQS4ZD840
当時ひたすらゲーセン通いだったから
3Dすげえ映像すげえよりも最新機種でも再現性ここまでなのかよって落胆の方が先だった
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:22:37.76 ID:0fDqq9I60
>>125 ゲームはゲーセンとか駄菓子屋とかで
金払ってやるもんだったから
家で無限に出来るのはかなりの衝撃だったよ
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:22:51.03 ID:dh2olwqs0
>>141 あれも当初のデモはすごそうに見えるけど、実際あのレベルを実現したのはPS2末期からPS3にかけてだった
実際出てきたゲームはDCより見劣りするジャギーだらけの糞ゲーばかりだった
150 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:23:12.85 ID:csoexN6t0
そうでもなかったよ
スーファミでドット絵師がキチガイじみた仕事してたのと比べると
ポリゴンてやつのギザギザっぽさが気になってしかたなかった
当時はソリッドポリゴンしか見慣れてなかったからな
フルテスクチャの恐竜は凄かったわ
152 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:23:26.64 ID:OtCuraLU0
>>141 PS2を雑誌で見てすげええええええって思ったけど
実際プレイするとそこまでじゃなかった
相変わらずプリレンダ詐欺だった
ただ当時PS互換とDVD再生機能付き最新ゲーム機が
4万ってのは破格だったけど
スーファミのFF6オープニングが最大の衝撃だったな
今観たらすげえショボいけど
154 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:23:50.09 ID:KDgUEIo70
あんな折り紙みたいな画面でよく遊べたな昔
今ガキのヤツのほうが絶対トクだろ
155 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:24:14.47 ID:TeIRCNad0
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:24:26.36 ID:Rcq/QpmX0
PCエンジンsuperCDROM2のアニメ表現が衝撃的だった。
今見るとドット絵に毛が生えた程度のもんだったけど。
ロードス島戦記のオープニングとか。
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:24:50.33 ID:jF/becYC0
>>120 あの時代じゃ衝撃的演出だった
後に64でマリオの顔使ってパクっちゃう
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:24:52.51 ID:xsOW0orG0
くせえ
159 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:24:52.54 ID:eR00xp6k0
>>152 破格なんて生易しいレベルじゃないんだよなぁ
そもそもPS2以前はDVDプレーヤー高すぎて
LDが現役とかだったし
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:24:54.83 ID:5qQRfqXH0
ファミコンがまず衝撃だった
161 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:25:17.59 ID:0fDqq9I60
>>147 どのゲームもクオリティが
アーケード>>>>>家庭用だったからな
追いついたのはPS2くらいからか
162 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:26:11.42 ID:eR00xp6k0
PSって1994年発売なんだな
一方俺はスーファミをプレイしていた
163 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:26:29.20 ID:dh2olwqs0
>>157 3D箱庭を完成させたのはマリオ64であることは揺るぎない
あれの前にはきちんとした3D空間を思い通りに動けるゲームはなかった
164 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:26:58.39 ID:OtCuraLU0
>>159 発売当時はDVDプレーヤーよりPS2の方が若干だが安いくらいだったからな
確か相場が5万くらいだった
165 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:27:16.86 ID:jF/becYC0
セガはデイトナとセガラリーで30fps版を後で発売してたなフルプライスで
勿論全く相手されず売れんかった
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:28:03.05 ID:a+XAmeKh0
167 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:28:27.66 ID:DsMbdm/X0
PS2以降はグラで衝撃を受ける事はなくなったな
新しいハードが出るにしてもその時のハイスペPCゲー見て、大体こんな感じの映像になるんだろなっていう目処がつくし
168 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:29:08.16 ID:ol74qfwC0
SFC→PSよか、FC→SFCの方が衝撃的だったな
PSは読み込みあるし、カクカクのポリゴンだし、3D酔いしたからあんまり良い覚え無い
ドゥーーーン
ドゥーーン
キキュキキョッ!
チャラリラリラリラ…
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:29:59.79 ID:79S9dBeA0
名作ソフトは数あれど、一番衝撃を受けたのはモンスターファームだな
もうあんなゲームは作れまい
171 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:31:02.75 ID:KbtZ6oAC0
CDが黒かったからな
172 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:31:34.68 ID:o77UthNWi
デスティニーが死ぬほど楽しい
SFのヘイローや、RPGのボダランもやったがそれを数倍超えて面白い
マジでデスティニー神ゲー過ぎる
今はβでレベル8までしか遊べんが楽しくてずっとやってるわ
今バンジーがメンテしてて遊べない…辛い
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:31:51.73 ID:dh2olwqs0
>>164 DVDの普及という役割もあったし、半導体でIntelに挑戦しようというSCEの野望を前面に打ち出したデビューだった
当時最速のPenIIIより浮動小数点の演算が速い、なんて数字も出してたな
\レイジレイサー/
175 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:33:46.12 ID:WuxFLhRH0
ゲームをオタクのものから一般人に引き戻したのはプレステだったな
今はなぜかプレステはキモオタの代名詞に
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:33:49.46 ID:/dRnxmu80
読み込みの長さにイラッイラしたなあ
177 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:34:12.99 ID:t3ygP9J90
正直初期のPSよりも後期のスーファミの方が全然画質良かった
最初の頃のプレステは、3Dというお題目のもと、ファミコンレベルのクソポリゴンが多かった
178 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:34:14.26 ID:wkhib3bb0
>>31 オッサンうぜえなw
俺らだってPS3やった時に感動してるわ
そういうの顰蹙買うからやめた方がいいよ糞懐古厨ww
そうでもねーな
クラウドの瓢箪みたいな腕は当時でも馬鹿にされてた
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:35:27.78 ID:qQKRcRKI0
>>165 SS版セガラリーは初版も30fps
後で付け足されたのはアナログコントローラー対応と通信機能だったかな
182 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:35:33.15 ID:uKiUA6xU0
ゴエモン買った
183 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:36:07.29 ID:zwMTzu5g0
リッジレーサーがちょっとした呼び水になっていたので。
そんな所かなプレステが出始めた頃は。
184 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:36:22.46 ID:leiN+gpF0
FF7やった時は革命だと思った
185 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:36:38.72 ID:NB0EuG0P0
「CDからゲームが出てくる!?」
186 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:36:55.66 ID:aXzrshgC0
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:37:03.80 ID:DsMbdm/X0
つーかセガラリーもデイトナも元のアーケード版は60フレームだったな
やっぱセガってアホだわ
188 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:37:05.85 ID:B5+SLq2w0
メモリーカードとかいうぼったくりのゴミクソ
189 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:37:17.76 ID:kiTtaYww0
FF7とかいうけどその前のバイオで衝撃うけたやつのが多いんとちゃうんかと
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:37:23.26 ID:zXUnugzJ0
>>166 懐かしいw
下手くそなところが逆に当時の記憶を蘇らせるわ
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:37:43.67 ID:hMCK1f2f0
大抵SFCからPSに移ってたからまずゲームソフトがCDっていうことに若干のビクビク感があったね
そしてそれまでほぼなかったボイス付きのゲームというのがまたビビる
テイルズとかそういうのSFCのファンタジアからやってたみたいだけど
一番凄いのは軽い衝撃与えただけでセーブデータが消えたりしないってことだ
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:38:32.67 ID:eR00xp6k0
後期に出たPSoneは
滅茶苦茶丈夫なんだよな
いまだに動くわ
193 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:38:36.55 ID:9sHPTBjm0
SFCRPGばっかやってたからPSのポリゴン映像はFF7であっても奇異に感じた
だからもうちょい2D寄りなグランディアとかやったけどこっちは原色ばかり使った背景に吐き気
今思えば俺がゲームから離れるべきタイミングだった でも他にやりたいことが無かった…
このトピックってさ、おっさん自慢したい奴のトピックだよね。
そうゆうの、老害ってゆうだよ。
俺たちだって新しいの出たら感動するしな。
195 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:40:07.50 ID:a+XAmeKh0
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:40:47.86 ID:9rM5URHS0
どっちかというと世間はバーチャファイターの方に多くの人は感心してたと思う
多分セガコンシューマの全盛期だったろう
対してソニーのプレステはナムコがつかなかったら即撤退してたレベルだったよ
サードに依存しまくりだった
当時のソニーはサードに対して腰低かったしねそんなソニーも今は裸の王様ですわ
197 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:41:14.29 ID:/ZWxHW160
プレステ勝ったなって思ったのは
FF7じゃなくてバイオハザードかn
あれが口コミでジワ売れしてミリオンヒットする辺り下地はあった
ファミコン世代だけど
その頃はもう家庭用ゲーム機から離れてたな
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:41:22.14 ID:FtbhvdyF0
ガキは知らんだろうがジャンケンを初めてプレーした時の衝撃は凄かったよな
200 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:41:46.99 ID:kKdTodQ80
当時サターンの方が売れてたけど当時のガキか
俺たちおっさんはその感動が薄れてるんだよ。お前らはPS4に感動できたかもしれないけど
おっさんだから「PS3よりキレイ」としか認識できない。3DSは焦点おかしくなりそうだし
ハイエンドPC以上か通信とかパッドで革新性のある発明がされないと多分これは続く
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:42:40.85 ID:eR00xp6k0
サターンはあんまりソフト売れてた印象が無い
バーチャ位だろ売れたの
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:42:44.32 ID:bkEnndnz0
デジモンワールドに感動した
204 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:43:33.57 ID:qQKRcRKI0
>>186 ジオグラフシールを手直ししたものだけど、高さの表現が良く出来てたねぇ
通信の多人数プレイに対応してくれたら今でも遊びたい
205 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:43:53.30 ID:zwMTzu5g0
メガドライブではナイトトラップとかサターンではバーチャファイターとか
キチガイゲームが結構あったので好きだったセガはw
あのセンスは日本では受け入れられなかったけどアメリカでは大うけだった。
206 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:44:08.08 ID:WuxFLhRH0
残念だが格ゲーに興味ない層はプレステの圧勝でしたわ
2Dに未練がましかったのがサターンの敗因
207 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:44:40.66 ID:De4H2Jva0
技術革新を一番感じられたのはPCエンジンかな
ただし進化するたびに外部パーツや新しい本体が出て泣かされたけど
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:44:50.78 ID:zXUnugzJ0
>>195 パラッパハマったわ
続編のウンジャマラミーが微妙な売れ行きで、その後作られなかったんだよね
209 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:45:40.28 ID:/OXpTizN0
>>199 その後あっち向いてホイをプレイした時はションベンちびるかと思ったw
あの進化をリアルタイムで体験できなかったガキが気の毒
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:45:50.21 ID:9sHPTBjm0
次世代機時代にストゼロシリーズやヴァンパイアシリーズ出してたカプコン
SSで2D格ゲの移植版をたくさんやった PS版におまけ要素があって羨ましかった
211 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:46:11.83 ID:zwMTzu5g0
セガは変わったゲームが多かったから世間では受け入れられなかった。
アメリカでは大うけだったんだけどね。
212 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:46:40.51 ID:jF/becYC0
プレステが売れたのはバーチャのおかげなのは確かだ
アレがなかったら早期のポリゴンブームはなかった
213 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:46:41.72 ID:OtCuraLU0
>>186 あれ面白いけど、やっぱり自由に箱庭動いてる感ではマリオ64に負けるわ
214 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:47:18.51 ID:zwMTzu5g0
>>207 所詮は8ビットだったので。
大本が大容量でも肝心の動かす方が貧弱ではね。
215 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:47:18.83 ID:dh2olwqs0
>>206 それはハードの特性だからな
発売後しばらくはSSが優勢でPSは劣勢だった
明らかに潮流が変わったのはスクウェアがPSについた辺り
その頃はSSとPSのソフトで大きく出来映えは違わなかった事もある
216 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:47:26.74 ID:a+XAmeKh0
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:47:29.89 ID:g88yANWW0
>>178 それって無からじゃなくてバージョンアップなだけだろ
無から出てきた衝撃味わってねーじゃん
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:47:41.08 ID:2aIhZSv/0
先にセガサターン触ったからそこまででも
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:47:51.53 ID:NZBMCOZm0
また定期スレか
もう何十スレ見た事か(´・ω・`)
基盤派はモデル2が基準だからプレステなんてゴミクズにしか見えなかったな
まだ筐体買って基盤メインで遊んでたわ
221 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:48:25.06 ID:jF/becYC0
そういやサターンと同発だったレースゲーの出来は酷かったな
あれはリッジにとって有難いソフトだった
222 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:48:36.81 ID:zwMTzu5g0
ハードドライビンやピットファイターのようなセンスは日本人には分からない。
特にハードドライビンは一体何が面白いのか日本人には理解し難いだろう。
あれはアメリカでは大うけだった。
223 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:48:41.46 ID:oWEPFlnV0
スーファミでテイルズのOPみたときが一番ショックだった
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:48:55.02 ID:NZBMCOZm0
だから
光ディスクのゲームの衝撃度の大きさはPCエンジンのCDロム2で決着がついたがな(´・ω・`)
225 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:49:24.74 ID:hMCK1f2f0
ほとんど親が好きでFF7から9とかDQ7とかテイルズオブデスティニーとか買ってたけど
俺はアストロノーカとガンパレードマーチしか買わなかったな
ひたすらやりこんでたら他を買う余裕なかった
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:50:00.74 ID:zwMTzu5g0
スーファミでハイパーゾーンやパイロットウイングスを見た時はスーファミでも
これだけの物が作れるものなんだなとは思ったけどね。
227 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:50:11.38 ID:rerogPfy0
PCエンジンのスーパーCDロムのほうが衝撃だったわ
228 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:50:47.60 ID:awiRtZlJ0
>>224 アニメーションも綺麗だしボイスも入ったりHuカードと同じ本体でやってることとは思えなかったね
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:50:56.40 ID:NZBMCOZm0
>>225 ガンパレードマーチは
2000年頃は無人島に持って行っても延々やれるゲームだと思ったが
今考えるとそうでもないよな(´・ω・`)
230 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:51:14.78 ID:dh2olwqs0
>>226 末期のドンキーコングとかプリレンダのは次世代機に見劣りしてなかったな
231 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:51:21.13 ID:uXfXDTqE0
>>125 発売の2年前ぐらいに親が建築会社社長とか開業医とかの友達の家にはすでにエポック社のカセットビジョンがあって遊んでたけど
ファミコンがでたときはソフトの面白さ、豊富さに感動した
カセットビジョンが一般に広く普及しなかったのはソフトの問題だろうな
232 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:51:44.43 ID:zwMTzu5g0
アフターバーナーがゲーム機の性能を測る一つの目安になっていた。
PCエンジンは今一つの出来だった。
233 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:52:45.41 ID:uyJjzYsw0
サルゲッチュが衝撃的だったな
スティック倒した方向に動くんだぜ
しかも右スティックくるくる回したらくるくる攻撃しだすんだぜ
何事かと思ったよ
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:52:48.41 ID:WGY1hS9z0
武蔵伝がくっそ面白かったわ
今見たらグラは酷いがゲーム内容は素晴らしい
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:53:01.82 ID:H8eRJJvu0
あのころやったクラッシュバンディクーより面白いゲームに出会えることは一生ないんだろうな
>>227 「No・Ri・Ko」は当時の日本人の2人に1人はプレイしたんだっけか
237 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:54:19.61 ID:AY3w139n0
チョロQ
グランツーリスモ
パラッパ
サルゲッチュ
この辺りが好きだった
初代サルゲッチュのサントラは最近発売されたんだっけか
238 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:54:30.35 ID:6ATDT1N5O
おじちゃんばっかだね。
僕が初めてしたゲーム機はPS2、ソフトはFF12。
>>234 あれは神ゲーだよな
かなりやり込んだわ
240 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:55:34.42 ID:AbsoE++N0
241 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:57:00.29 ID:9zV9VOmP0
>>220 MODEL2基盤とか当時は手に入らないだろ
ゲーセンの稼ぎ頭だぞ
242 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:57:01.12 ID:OtCuraLU0
ソニー営業が当時を語る
「セガが勝手にコケてくれたので」
244 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:57:28.44 ID:zXUnugzJ0
>>224 NECはCD-ROMって意味では先行してたのに、それをFXに全く活かせなかったね
バーチャでポリゴンの凄さを売りに勝負するはずだったのに
ハード性能で見事にプレステに負けたサターン
2Dでは勝つという本末転倒
246 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:58:43.35 ID:fycB2Hkn0
247 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:58:53.21 ID:hMCK1f2f0
PS2あたりからいかにもクソゲーって感じのクソゲーが減ったなと思う
PSの頃はまだ手に取った瞬間「これは買ったら後悔する」って直感でわかるソフトが多かった
248 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:59:49.15 ID:9zV9VOmP0
家庭用3Dゲームの衝撃ならスターフォックスが先だろ
お前ら適当におっさんのフリすんなよ
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:59:51.09 ID:dh2olwqs0
>>243 当時のソニーというと日本を代表する大企業で出版までやってたからな
あの時代にゲーム専業のセガに対して現在と変わらないネガキャン張ってたぞ
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 02:59:52.98 ID:YHG3l+Ou0
メインストリームのハードで
CD-ROM、ポリゴン、ムービー、音声、価格破壊
と5つの変革が一気にやってきたからな
64で太刀打ちなんて元からできるわけなかった
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:00:10.73 ID:F8RNE7zk0
思えばあの頃からソニーはステルスマーケティングを行っていたんだろうな
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:01:14.13 ID:eR00xp6k0
セガをネガキャンしてたのは
セガ自身なんだよなぁ
サターンなんてだせぇよな帰ってプレステしようぜー
とかCMで流すとか頭オカシイ
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:01:28.17 ID:5XPHSlf40
初代プレステか
本体3回買ったな
つーか本体壊れるのソニーハードしかない経験ないんだが…
254 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:02:04.71 ID:xuE8PyyN0
ポリーステーションもお忘れなく
2だろが3だろが同じでアル
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:02:14.99 ID:sN8euVYI0
256 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:02:50.35 ID:BfZBuDTS0
闘神伝スレか珍しいな
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:02:52.63 ID:hMCK1f2f0
>>253 任天堂は頑丈だからな
初代のゲームボーイまだ普通に動いてポケモンできるぞ
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:02:56.41 ID:jF/becYC0
>>243 セガは内部分裂してたよな
ACですげー稼いでもCSで湯水の如く使い切ってたから
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:03:52.48 ID:s/Ua3bC20
ロードの長さにイライラしたな
260 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:03:54.83 ID:OtCuraLU0
261 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:03:57.02 ID:NZBMCOZm0
おまえら
サイレントデバッガーズはやっとけ(´・ω・`)
面白いぜ
>>250 流通改革も入れてやれよ
週末発売で売り切れたら即発注で週明け納品可能という
今までの任天堂分納システムから比べたら神みたいなシステムだった
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:05:39.79 ID:NZBMCOZm0
デジキューブの思い出(´・ω・`)
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:06:04.01 ID:9XCftZZQ0
鉄拳がわりとつまらかった
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:06:38.23 ID:s/Ua3bC20
コントローラーの値段にビビって以降物に当たる事なくなったな
家庭用ゲーム機ならPCエンジン、CDロムロム、プレステ、サターンが衝撃的だったな
社屋に風水を取り入れたって言ってたけど
あとで調べたら最悪の配置だったとか
それ何かの差し金だったのかな みたいな陰謀論が面白かった
キララバッソを作ってたのはDCのCPU作ってたNECだった、とか
269 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:07:17.40 ID:GCDkZbj+0
携帯機で3Dゲームが出来るPSPやDSが出た時のほうが衝撃的だったんだけど
グランツーリスモがスゴかった
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:07:26.20 ID:zwMTzu5g0
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:07:32.13 ID:hMCK1f2f0
>>262 プレステは一度も潰れず未だに動くけど
ディスクシステムは2年で潰れたわ
274 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:08:04.54 ID:NZBMCOZm0
プレステは
1994年〜1995年は本体自体が売り切れでなかなか買えないような状態だったよな
ドリキャスはメーカーが自分で勝手に品薄になって販売機会逃してたけど(´・ω・`)
275 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:08:27.83 ID:Fj00oYlt0
PSは音だね音の進化がやばかったリッジレーサー
64はNPCの動きがやばかった時オカ
スレタイの文章おかしい
まずコントローラーの握りやすさに驚いた
電源いれて起動音に未来を感じた
278 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:09:23.66 ID:s/Ua3bC20
>>270 ゲーム滅多にやらんオヤジが珍しくこれやらせろって持ってきたやつがそれだったわ
279 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:09:27.59 ID:Sbb3y+xL0
プレステ買ってバイオハザードを初めてやった
バイオハザード自体が怖いのに、プレステの起動音が怖くて怖くて
始めるたびに嫌な気分になったわ
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:10:06.37 ID:YHG3l+Ou0
バーチャでポリゴンの未来を見せておきながら
なぜ2D重視路線で行って
プレステのポリゴン性能にビビって
急遽2CPUにしたサターン
しかし当時2CPUなんてまともに扱えるところなんてあらず
海外ではスーパー32Xと同士討ちでさっぱり売れず
281 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:10:34.49 ID:5XPHSlf40
>>274 プレステ売れないから即値下げしたろ
最初4万で買ったからマジギレしたわ
282 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:11:20.31 ID:NZBMCOZm0
PC-FXは
バイオハザードの1年前にもうすでに
バイオハザード型の3Dで化物やゾンビと戦うゲーム 『チームイノセント』 を発売していたのに…
どうしてこうなった(´・ω・`)
283 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:12:12.66 ID:zXUnugzJ0
>>272 ゲーム買うならコンビニだ!
って聞き覚えないか?
284 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:12:16.65 ID:sN8euVYI0
>>155 マリオ2から3までの2年もたいがいすごい
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:12:26.95 ID:NZBMCOZm0
>>281 大丈夫だ
俺はPC-FXを5万で買った(´・ω・`)
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:13:03.54 ID:jF/becYC0
>>280 2Dに走ったのはDQ7が欲しかったから
セガは内部の意思疎通がうまく行ってない会社だったので自滅だよ
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:13:03.70 ID:4jLlnJOz0
>>230 レア社はBGの使い方とかも任天堂想定の遙か上を行ってて、こんなの真似出来ないと言わしめたほど
エンジンのマジカルチェイス以上の裏技のオンパレードだよ
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:13:14.99 ID:NZBMCOZm0
FFタクティクスとかリリーのアトリエは当時コンビニで買ったわ(´・ω・`)
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:13:22.78 ID:hMCK1f2f0
なんでバイオハザードってあんなに売れたんだろう
キャラの操作とかいまだに難しくてクリアできんわ
どうしても長井秀和がやる初心者のバイオハザードあるあるネタみたいな動きになる
290 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:13:48.95 ID:PwZS4BFE0
発売日にプレステ買ったら馬鹿にされた思い出
周りはみんなサターン派だった
よく「安達由美の奴?」とか間違われた
291 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:13:58.37 ID:hMCK1f2f0
292 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:15:00.13 ID:uJxn/lrc0
みんなメモリーカードを10枚位持ってたな
VITAも糞みたいなメモリー商法やって無ければもっと売れただろうに
293 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:15:02.64 ID:bWnk82000
プレステ2の品切れ半端なかったのとあの青い箱の方が記憶に残ってるなぁ
あとあの時ってどこに行ってもゲームコーナーがめっちゃ広かった気がする
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:15:35.77 ID:NZBMCOZm0
PC-FX買ったら店の人がプレステの紙袋に入れてくれて
家に帰る途中にそこらの子供に 「あ、プレステだー」 と言われた思い出(´・ω・`)
PS1時代からPS2の初期までは野心的なゲームが多かったのに
PS2の途中からスーファミの頃のようなつまらないゲームが量産された
296 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:17:20.19 ID:sN8euVYI0
>>208 パラッパ2まで出たけど売れなかったんだよね
それがきっかけでPS2では90年代後半のライトユーザー向けのシリーズ続編が打ち切られた
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:17:55.38 ID:WQCHJMyq0
当時のSCEは凄かった
ゲームぽくないゲーム連発してた
298 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:18:09.30 ID:dh2olwqs0
>>294 その気遣いがなければ今頃は充実した人生だったのにな
>>295 ボクサーズロードとかめっちゃハマったわ・・・
はじめたばっかの頃は動きとかも遅くてクソゲーやんって思ったけど、
だんだんやりこみ始めたらヤバかったわ・・・
まだまだ発展途上の技術だなというのが当時の率直な感想
FF6のドットは今でも芸術として通用するけど
FF7のポリゴンは史料以上の価値はない
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:18:33.67 ID:zXUnugzJ0
>>291 セブンだけだっけ?
とにかく、ゲームのコンビニ販売やったのがデジキューブ
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:18:41.40 ID:NZBMCOZm0
昔テレビのドキュメンタリー番組でセガかなんかで花火のゲーム作る様子やってたけど
タイトルが思い出せない(´・ω・`)
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:19:38.51 ID:79S9dBeA0
>>295 しかもSFCと違って大抵ロードもクソだったからな
PS時代に生まれた名作シリーズも皆消えたしマジ暗黒時代
キングスフィールドを初めてやった時の衝撃はガチ
ホラー的な演出って意味でも能面みたいなNPCは逆にアリだった
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:20:38.27 ID:awiRtZlJ0
PC-FXはPCエンジンと互換させとけばよかったのにな
まぁポリゴン機能がなかったら結局死ぬけど
306 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:20:46.45 ID:NZBMCOZm0
プレステ時代は軒並みロード時間が長いゲームが多い中
ナムコのゲームのロード時間は驚異的に短くなかった?
ソウルエッジとか(´・ω・`)
307 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:20:50.58 ID:OtCuraLU0
308 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:22:12.43 ID:q3qBmz0V0
なんかポリゴンカクカクしてて汚いと思った
2Dドット絵のPC-FXは売れないだろうなと思った
311 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:24:01.87 ID:zXUnugzJ0
FXは、当時はポリゴン使えないのが致命的って思ったけど、今思うとポリゴン使えても多分ダメだったよね
相手が強すぎる
スーファミとPS2はゲームの暗黒期だと思う
>>27 当時ネオジオCDってのもあってだな・・・
314 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:25:46.77 ID:qEIeRope0
誰に教わったとかなく、ほとんどのやつが立てたりひっくり返したりだったな
当時からすぐ壊れる欠陥売りつけてたっけ
315 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:25:53.06 ID:awiRtZlJ0
ネオジオCDは等速ドライブだからなw
ビヨビヨを寝る間も惜しんでやってた
俺はFC→SFCと買ってたから、はじめは64に行くつもりで様子見していたな
結局、64買わずにPS買ったけど
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:27:19.31 ID:ws+jWV/t0
FF10にはびっくりしたなあ
実写じゃんって思った
319 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:27:55.05 ID:sN8euVYI0
やるドラ
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:28:05.75 ID:dh2olwqs0
>>315 一応二倍のも出てたろ
等速のは商品的にアウトだろってくらい遅かったな
変哲もない格ゲーのステージ間ロードでカップ麺作れるレベル
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:29:35.58 ID:hMCK1f2f0
>>319 季節を抱きしめてとか数本だけ出てやるドラという名称は使われなくなったのかな
322 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:29:39.68 ID:jF/becYC0
読み込みとか酷いのあったけど
あの時代はPSより酷いハードが普通にたくさんあったからな
323 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:29:50.73 ID:mzadtbMo0
プレステはポリゴンがカクカクでモッサリしてた
サターンのアニメ調のキャラがヌルヌル動いてる方が好みだった
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:29:54.80 ID:ws+jWV/t0
PSレベルだとゲーセンのゲームのほうが綺麗だったからそれほど感動しなかった
ドリキャス、PS2が出てゲーセン行かなくなったなぁ
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:31:12.51 ID:zXUnugzJ0
エロゲーやりたくてFX買ったけど、実質同級生2専用機だったなぁ
起動音苦手な人多いな
刻命館とかバイオハザード入れて起動するとちょうどよく今からホラーって感じだったわ
セガサターンのフタが開いたときの音の方がトラウマだけどな
>>320 読み込み中に攻略本とか読んでた奴絶対多いと思う
328 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:32:59.58 ID:KLq6Z5Az0
ロックマンDASHで自由に歩き回れるのに感動したわ
329 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:33:06.17 ID:BfZBuDTS0
>>290 発売日とかコード1メートルとか色々悲惨だったよPSは
330 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:34:15.52 ID:0BhLYq4h0
謎定期
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:34:24.90 ID:mzadtbMo0
ぴゅーた→MSX→ファミコン・セガm3→8801→PCE→x68k→SFC→PS・サターンって流れで来てるから
x68kのアーケード移植をプレイした時の方が衝撃だった
332 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:35:17.84 ID:Qbo+D9sOO
ストリートファイターXだっけ豪鬼使いたくて3DO買ったけど、他のゲーム買わないままだった
中学の時買ったわ確か
普及はしなかったけど3DOリアルってのがあったから、それほどの衝撃はない。
334 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:36:24.32 ID:dh2olwqs0
>>329 あのコントローラーは後に良いパソコン用コンバーターが出てからは重宝した
それまではゴミ同然
335 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:36:31.68 ID:fKfy12/+0
いくぜ100万台!
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:36:49.92 ID:RBR5cend0
ある意味衝撃かしょうもないポリゴンが
糞みたいで2Dのがマシだなーと良く思った
337 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:36:54.57 ID:hMCK1f2f0
俺の料理 のおまけ機能で1コンのデュアルショックコントローラを床に置いて2コンで操作すると
コントローラが振動で自在に動かせるって意味不明なミニゲームがあったが
あれはいったい何をしたかったんだ?
338 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:37:45.97 ID:jW3wxQ330
PS2だな
なんだこれはとマジで思ったw
FFXとか実写かよと思ってました
339 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:38:55.49 ID:RBR5cend0
>>338 2までいくとそうだったな
ただ今見るとやっぱりしょぼいから不思議なもんだ
340 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:40:06.57 ID:kX4aRKXn0
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:40:59.37 ID:zXUnugzJ0
>>337 俺の料理は感激したゲームの中のひとつだわ
アナログスティックで今まで無かった物を作ろうとした結果のひとつだね
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:41:29.34 ID:rqNtxhyk0
マジかよデジキューブ知らない奴いるのかよ
PS2はFF8のプリレンダムービーレベルのものをリアルタイムで描写できるって触れ込みだったが
さすがにそれは言い過ぎだった
>>339 SDブラウン管だと今見ても普通に綺麗だと思うけどな
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:42:32.41 ID:dh2olwqs0
>>344 薄目で見るとモザイクが消えるレベルの話をされても
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:43:34.90 ID:uQS4ZD840
PS2はあひる風呂のアレが酷かったな
よくわからんからなんか凄いんだと皆が思わされてた
347 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:46:32.68 ID:hMCK1f2f0
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:46:58.01 ID:CHofq6+S0
349 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:48:46.72 ID:dh2olwqs0
350 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:49:35.37 ID:FAZThora0
ゲームも出来てCDも聴ける
>>342 兎とかコンビニじゃないと買えなかったのにな
352 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:52:00.36 ID:0byJJWvp0
ゲームはじめるまでにロードロードで
死ぬほどダルかった
サカつくのセーブロードのスピードもサターンの圧勝だった
FF7のムービーは凄かった
スーパーファミコンで初めてスターフォックスをやった時は衝撃だったけど
プレステで衝撃なんてなかったな
3Dポリゴンは当時既に常識だった
いまじゃポリゴンとかそういう次元じゃなくて光の反射の演算が高度になってほとんど実物の動画と質感が変わらない
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 03:57:17.52 ID:xpQeJIbe0
映像より音楽の進化に驚いたわ
30,40代おっさんスレかw
358 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:09:05.47 ID:1K/CSZt20
アークザラットとかいう糞ゲーと一緒に買ったな
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:10:58.93 ID:GYkGazZY0
360 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:13:36.75 ID:mhAVYnq60
361 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:14:19.56 ID:iIYhg1So0
やっぱFF7をCMで初めて見た時は衝撃を受けたな
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:15:37.86 ID:cxy9CN830
白い変なキャラ育てる変なメモリーカードあったけどあれ誰得だよ
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:16:49.42 ID:79S9dBeA0
近所にゲーム屋なかったからコンビニで買えるのは滅茶苦茶便利だったわ
今でもコンビニでゲーム買うことあるし着眼点は悪くなかったな
>>12 ムービー中に動かすのってオーパーツ扱いらしいね
今やろうとしてもできる人がいないとかってスクエニの人が何かで言ってた
リアルタイムレンダリングの時代には必要ないんだろうけど
365 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:21:01.88 ID:YGvH4Ucx0
ここ数年でゲームの進化が頭打ちになってるよな
全機種前世代と比べてあんまり進化した気がしない
一番ゲームの進化を楽しめた世代は今の30歳前後くらいの奴じゃないか
そらそうさ
ゲーム機の性能が進化しても、将棋で言えば、駒や盤が綺麗になるだけだからな
最近は将棋のネット対戦が過去との差別化だよ
367 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:25:21.39 ID:ebRzSlof0
>>365 娯楽全般、特にゲームに関しては79〜82年組が最強だととっくに結論出てる
今の子供達は可哀想だわ
自分は64マリオかな
369 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:27:37.78 ID:DDPjGMHQ0
プレステ発売日に三宮の星電社でリッジレーサーと本体買ったわ
370 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:28:25.00 ID:NVAnBiah0
グラの美麗さがゲームの進化と思い奴は頭が進化してない
371 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:30:38.48 ID:79S9dBeA0
>>358 2は神ゲーだったけど
1のせいで2やらなかった奴とかいるんだろうな
372 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:33:57.53 ID:lY8o+tzT0
>>371 神ゲーってまじかよ
俺も1があっという間に終わったんで2はシカトしたわ
発売された初期は、ソニー発売だし何となくPCエンジン臭がしてたのは覚えてる
ソニーとゲームの関連が当時は全くイメージできなかった
>>166 リッジレーサー懐かしいな
またやりたくなった
そういえばレボリューションまでしかやったことないな
当時はグランツーリスモばかりやってたし当然か
レボリューション以降どれが面白いんだろ?
PS2までしか持ってないから5でも買って遊んでみるかな
376 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:34:16.18 ID:StI39IMk0
ローディングの時間があってディスクシステムの時のようなストレスを感じたわ
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:36:29.34 ID:jF/becYC0
任天堂はディスクシステムのトラウマでCDROM化を拒んだんだな
バイオ1を王様のブランチで特集しててこれスゲーって本体ごと買いに走ったわ
379 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:41:19.72 ID:DDPjGMHQ0
あれから20年か
380 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:41:26.68 ID:lY8o+tzT0
PCエンジンの周辺機器が糞高かったからプレステが良心的な価格思えたな
PC98がぼったくりだったのもあってその頃からNECが嫌いになった
R4の方が評価高いみたいだな
今更PS1のソフトを買うのはイヤだけど
時間潰しに遊ぶためと思えばいいか
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:49:02.85 ID:haT0kKXi0
96〜98年くらいのゲームの熱気は凄かったな
FFを開店前の店に並んで買ったのを思い出す
383 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:49:06.94 ID:AXK6nZf70
>>372 1は体験版レベルだけど逆に2はめちゃくちゃ長いからな
話も普通に1の続きってか完結編だし1のデータがないと2も完全には遊べないから
1+2セットで2作品分って感じ。やりこみ要素も多いしストーリーも濃い
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:51:15.56 ID:3moD8Fry0
64→GC、PS→PS2の進化率とWii→WiiU、PS3→PS4を比べるとな
なんかもう驚くことはなさそう
>>383 アークザラッドって2からも確か遊べたような
まぁ1だけだと
えっここで終わりって感じにはなるけど
2をやればそれなりに遊べる
当時としては、面白いゲームだと思うね
386 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:55:01.83 ID:NZBMCOZm0
>>357 ゆとりには思い出が無いね(´・ω・`)
>>186 ジャンピングフラッシュも懐かしいな
3Dでジャンプする楽しさを十分味わえた
388 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:56:35.91 ID:lY8o+tzT0
>>383 今更2をやる気にはならんけど損したな
売り方が悪いよー
389 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:56:36.32 ID:y8njRW6B0
別にやりたいゲームもなかったし、どこでプレイステーションなんてものを知ったのかわからんけど中1の冬にお年玉で買った
本体だけ買ってでっかい靴下もらって買ったその夜すげえ後悔して泣いた
390 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 04:59:07.47 ID:hMCK1f2f0
アークザラットって
女の子の腹の中のダンジョンとかだっけ?
391 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:01:34.96 ID:4tysgvYkO
キングスフィールドがやりたくて買ったなー
あの曲がり角を曲がる恐怖とかはもう味わえないだろうな
392 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:03:18.83 ID:AXK6nZf70
>>385 2からでも遊べるけど後半はほとんど1のキャラがメインになるからなあ
あと一部イベントが起きないのと装備が手に入らないのが痛いわ
パッパラパーとかいう○△□×入力していくリズムゲーがおもしろかった(´・ω・`)
FFの最初のプレステ版で酔ったので
ゲーム自体やめた
スーファミが限界だったようだ
ぶっちゃけポリゴンきたねえなーって思ってた
396 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:09:36.87 ID:dbGZ0MSh0
PS1が3DCGへ移行したのは
実はロードを軽減するためだったと知ったのは
大人になってからだった
397 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:14:38.56 ID:k3N7mvUq0
ドリキャスの方が衝撃だった
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:16:36.91 ID:0HZvJTKa0
セーブが簡単に出来る様になった時が1番の衝撃だったな
ちまちま呪文書き写さなくていいとか、なんか興奮した
399 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:18:26.29 ID:xioU4yC80
セーブといえばメモカの読み書きが異様に長いPS1は糞だな
PSはゲーセンでリッジと比べるとしょぼくて、そんなに感動しなかったわ。
SFCでアクトレイザーやったときが、一番ショックうけたわ。
糞定期
死ね
402 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:19:59.99 ID:F5IIk1pB0
プレステつーか最初は3DOじゃね?
プレステはそれよりショボイ気がした
てかまだアナログ端子みたいな気がした
ドラクエ3のセーブデータが消えた時の衝撃は越えられない
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:21:30.35 ID:4tysgvYkO
>>399 確かに容量食うのは寝かしつけてんのかってくらい長かったな
ただ、サターンだと消える恐怖が凄まじかった
405 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:21:44.23 ID:tGucjxhf0
キリークザブラッドとかいうFPSがクソむずくてクリアできんかった
512KBで1500円(だっけ)って
いまだと信じられん
そういやRPGツクール3はやりまくったな
作ったやつをメモカにとっておけるのは当時衝撃だった
PC版はとっくに出来てたんだろうけど
408 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:26:16.51 ID:uj63dzYe0
バイオハザードやな
実写でキャラ紹介始まった時、「うっはwwwww映画やこれwwww」
つってテンション上がりまくってた
409 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:26:52.98 ID:N5qk1i/c0
起動時のロゴと音
メモリーカードの存在
ボタンが多いコントローラー
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:34:10.39 ID:RKJ8QkC90
スーファミをアクトレイザーと抱き合わせで買って
グルグル、拡大縮小、音楽の衝撃以上の事はなかった
容量はCD-ROMの特権かと思いきや
64ゼルダでROMで同じこと出来るじゃんって思った
最初の頃のソフトは機能見せ付ける割に内容に結び付いてなかったな
411 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:35:46.09 ID:hmPT/RNd0
声が出る〜!ってのはあったな
俺はジャンピングフラッシュやったとき衝撃的だったなあ
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:38:05.27 ID:jF/becYC0
>>411 そこはあの時代はデカかったかもな
声優ブームでもあったし
414 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:39:29.65 ID:1S6sI+I7i
>>75 >PSって映像は綺麗でも2.5Dハードだったから
>完全に箱庭実現してた64の方が衝撃だったわ
>スティックとかデフォでコントローラー4つ接続とかも衝撃
これだわ
PSはムービー詐欺的に感じてプレイ画面にはやや不満があった
64は当時まじでゲームの最終到達点だとおもったし、マリオ・スマブラ見たときCGの進化はここで打ち止めだろうと本気で思ってた
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:41:40.46 ID:RKJ8QkC90
声が出るのもPCエンジンで慣れてて、ああ、普通って
つまらんゲーム人生だわ
感動したか?ポリゴンなんて最初見た時笑ったけれどな
FF7も馬鹿にしてた
やっぱ実写レベルの人間モデルが出てきたときかなあ
ソウルエッジのOPとか
ガキどもは騙されやすいから言っておく
プレステ1はそんなに衝撃的でもなかった
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:44:59.64 ID:hrh/o9G80
SFC→PS1 すげー
PS1→PS2 すげー
PS2→PS3 すげー
PS3→PS4 ふーん
PS4を操作してみるとPS3以前に戻れないくらい快適では有るけどな
419 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:46:39.88 ID:hMCK1f2f0
声自体はSFCでもテイルズとかパネルでポンとかワンダープロジェクトとかでもあったからアレだが
当たり前になったことが脅威だったよ
420 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:46:40.24 ID:cnHlnHlS0
闘神伝とかリッジレーサーとか衝撃だったは
鉄拳とギャラクシアン3が衝撃だったな
どういう流れで買ってもらったのか思い出せない
423 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:49:46.59 ID:e9uKo3as0
424 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:53:06.61 ID:e/n4tDop0
>>58 まぁソニー製品だしな
15周年ウォークマンもアッと言う間に壊れたわ
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 05:57:22.06 ID:GwYovfYJ0
荒いテクスチャのドットが気になってSFCのが良かったじゃんって思った
この頃はもう既になんで2Dで作らねーんだろうというポリゲーに対する不信感があった
3Dゲーすげぇと思えたのはセガのNAOMI基板(=DC)から
PSは技術的に先進的なのは分かるけど絵が綺麗だとは一度も思わなかった
そして一番の衝撃はFCしか知らなかった頃のPCエンジン
>>14 確かにあれはビックリした
64の方が圧倒されたしプレステはそうでもない
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:01:24.24 ID:rqPKNfOd0
PSというかPCやドリキャスでエミュレータかますとPSソフトが動くってのが衝撃だった
今だとOS標準の技術だけど当時は革命だったな
428 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:03:36.70 ID:tGucjxhf0
ps ssばっかで64持ってるやつなんか回りにいなかった
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:05:13.42 ID:jo4AKGt60
黄金軸からHDLを経てCFWになったけどHDLの時が一番楽しかったな
メモカブートがなかなかできなくて徹夜した思い出
430 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:05:19.14 ID:2YpD45CF0
ソフトの安さに驚いたな
スーファミ後期は1万越えが当たり前だったのに
PSソフトは5千円程度だったから、え?こんな安くていいの?とビックリした
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:05:36.64 ID:ws+jWV/t0
この頃、中学生だったけど64は小学生がやってたイメージ
64なんて子供用のゲーム機でしょって思ってた
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:07:27.06 ID:wnHswUxT0
FF7よりFF8の方が衝撃だった
プリレンダの質もFF7とは比べ物にならない出来だったしあのOPが衝撃だった
主流のハードしか経験してないとSFCからの変化は驚くね
>>418 PS2→PS3 (グラが)PS2かな?
PS3→PS4 PS3で充分だな(洋ゲー除く)
435 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:11:00.53 ID:RhhUFqHN0
バイオハザードのOP見て実写かと思った
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:12:00.94 ID:hMCK1f2f0
>>431 スーパーマリオ専用機の印象が強かったから興味なかったわ
テレ東6時に64マリオスタジアムって番組もやってたしね
437 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:12:41.18 ID:eknZruXW0
感動より3Dになったことによる違和感のほうが強かったが
あとカセットじゃなくディスクでゲームしてる不思議
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:14:54.92 ID:4iqrNcJx0
3Dポリはゲーセンで見慣れてたから驚きはなかった
440 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:16:07.67 ID:SZndXSf40
ハゲたおっさん「ガキは知らんだろうがプレイステーションを初めてプレーした時の衝撃は凄かったよな」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>434 PS4は実は初めてのその辺のPCよりも性能が高いコンピュータだと思う
5万くらいの安いPCと比べてもたぶんPS4圧倒
LINUXいれさせろ
PSはすごくない。商業宣伝スレだよ
PS2のアクションゲームは衝撃うけたけど
443 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:22:21.42 ID:RI7Hnd+T0
SFC うおっすげー
PS まじ新時代だわすげー
PS2 どこまで進化すんだよDVDまで見れちゃうしすげー
DS 遂に市販ゲーム機でタッチ画面かよすげー
PSP まじで携帯のPSとしてよくできてるわすげー
ここまではよかった
3DS 3Dとかギャグで言ってんの?バカなの?
VITA は? は?
WiiU ふざけてんの?
PS4 で?だから?
ゴミ箱は論外として最近のゲーム機は進化とは程遠いのが残念だ
行き着くところまで行っちゃって後はスペック底上げくらいしかできなくなってる?
444 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:22:38.59 ID:dbGZ0MSh0
個人的にはMGS,FF,バイオとかより
グルーヴ地獄V,パラッパラッパー,鈴木爆発
ら辺に時代の空気感じる
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:25:53.75 ID:aXpGH31w0
クライムクラッカーズのエンディングでフルサイズのアニメが流れた時は衝撃だったな
つかあれ自称フルアニメーションゲームマシン(笑)のFXの大半のアニメよりもきれいなんだよね
446 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:26:45.49 ID:0CCvfEER0
無機質な感じのポリゴンがあまり好きになれなかった
447 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:28:01.74 ID:2WfyNye70
>>28 ワンピとかアニメのゲームはまだ普通にCMやってるけど
スマホゲームに入れ代わった感じだね
一番衝撃はMGSとGTかな
MGSはもはや映画越えてるじゃん!って思ったし
GTはレースゲームを一挙に進化させ過ぎたと思ったわ
SFCソフトに進化がほとんど見られなかったからPSの登場はマジで嬉しさ爆発だった
しかしSFCはCPU的に進化無理だったんだよな
マリオのBダッシュから爽快さが消えたと当時はよく言われてたな
449 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:43:32.69 ID:ccr50Ibk0
パラッパラッパーが初の音ゲだったなシステムが似ているミクさんのゲームも好きだよ
450 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:45:48.21 ID:MoNDGB/j0
>>443 進化は無いね
ソフトもハードも人間側が進化に追いついてない感じ
やってることは
PS4もWiiUもXBOXONEも前世代と変わらんし
Wiiのリモコンはまあ悪くなかったけど
やってることはゲーセンの体感ゲームの延長だからねぇ
接待用として使命を果たしたわ
451 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:51:14.56 ID:86njQg1A0
3DOを初めてプレーした瞬間、やられたと思った
452 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:55:34.67 ID:BGncIIti0
桃鉄で毎月ロード地獄
あれは酷かった
453 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:56:15.77 ID:9l3KG8eX0
>>117 何度見てもコントローラのアップと最後で吹くw
454 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:56:25.30 ID:RZKH9PH8O
FF6すげー
クロノトリガーすげー
とか言って時代に
いきなりFF7が来たんだもんな
当時は次世代ってよりも一気に3世代くらい飛び越えた感じだった
455 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 06:58:28.93 ID:xdg0AXQA0
最終的には体感型になると思うけど
今の時代メガネつけて360度見渡せるゲームでてもよさそうなんだけど
PS後期のゲームなら未だにプレイ出来る
>>455 もうあるよ
Oculus Riftとかでやってる
それつけて、部屋の中で360度方向ランニングマシン使ったFPSとかやってる
金の問題で誰でも彼でもはむりだろうがゲームセンターかアトラクション系でははやるかもな
458 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:02:59.39 ID:RcwI+WNC0
FC→SFCと来てその後64を買うかPS→PS2と進んだかで精神年齢に差が出たよね
64に進んだやつはいつまで経っても幼稚なガキどもよ
ウサギロボットのやつはチープなんだけどすげーーーって思ったな
460 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:05:48.43 ID:4klTwolM0
FF7の3Dが6のドット絵よりショボくて萎えたの覚えてるわ
>>458 PCエンジン→PC-FXに進んだ人もいるんですよ!
なんかやたらとFF7スゴイスゴイ言う奴がいたんで試しに見てみたけど
しょっぼいポリゴンが何かやっててマップのつながりがやたら分かりにくいクソゲーだった
真面目に起動画面見てた気がする
スペースグリフォンVF-9やベルトロガー9みたいなダンジョン攻略型ロボットFPSの再来を望む
ゲームギアの方がインパクトは凄かった
466 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:15:33.05 ID:xioU4yC80
>>455 ギミック路線の任天堂がそれをやるべきだったんだけど
それやるとファミリー路線の強みが消されるからな
リッジレーサー→グランツーリスモ1→GT2→GT3→GT4
と、やったけど衝撃の度合いはリッジレーサーが一番だな
デイトナUSAは俺にはイマイチ合わなかった
FC~PS2時代までは和ゲーの新作に夢と希望があったな
まあPS2時代も失速感みたいなのはあったが
469 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:30:51.51 ID:iynH0QzI0
プレステ時代の方がテイルズとかも輝いてたよね
アインハンダーが好きだった
471 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:33:45.67 ID:HWPOPnEs0
>>461 そんで
サターン→ドリキャス→XBOXコース
>>214 メモリが高かったから積んでいる量が少なくてなぁ
473 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:34:58.51 ID:S4CI/kXn0
同じ話何回してんだよって何回言わせんだよ
474 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:35:07.26 ID:KbT1kq8T0
プレステは起動音が怖かった
475 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:36:42.70 ID:jZR6uTlD0
476 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:37:13.92 ID:6ZLNaCW40
プレステとトバルを一緒に買って体験版のFF7を先にプレーしたけど
くそつまんなくて絶望した
トバルはおもしろかった
477 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:39:05.15 ID:eoGZam+I0
ロードが遅くてびっくりしたよな
ジャッピングフラッシュでゲロ吐いた
479 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:41:37.31 ID:CMRcuChm0
当時はサターンの方が輝いてた
サターンの汚いバーチャとデイトナ見てダメだこりゃと思った
481 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:50:18.38 ID:1mE5ru+X0
CMの作りが凝ってた気がする
アークザラッドの吹奏楽部編が特に好き
482 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:51:20.81 ID:cmTVwgHC0
あの頃は次世代機バブルだったからなあ
483 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:51:41.60 ID:0CCvfEER0
スターブレード3日で売った
あれ何が楽しいのか分からん
484 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:55:36.66 ID:y8njRW6B0
ゲームアーカイブスやるときもいきなりPSマークじゃなくて
ブォォン チャラリラチャラリラ シュイーンからのPSマークにしてもらいたいぐらい
485 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:55:44.86 ID:lxIycOYu0
>>461 順当にキモオタへの道を進んでいるな
それでボンボン買ってたら完璧
486 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:56:13.78 ID:oMlUScoO0
リッジレーサー
スーファミとかPCエンジンに限界を感じて基板に手を出したあの頃
488 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:58:23.33 ID:HWPOPnEs0
レースゲーがリッジから何年経ってもコーナーが多角形なのが直らない事に失望した
489 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 07:59:58.92 ID:4NV+0ViFi
せがた三四郎
セガサターンの方がびびった
値段込みで
闘神伝2の超必殺技のハチャメチャコマンドにもびっくりしたよ
492 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:02:35.24 ID:FvBouPch0
ロード時間という糞みたいなものに驚かされたっけ
SFCから64、PSだったから尚更
FXもPSも64もバイト代ためて全部買った
一番の衝撃はFX
494 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:07:33.19 ID:I8SiRqe7O
ドリキャスのシーマンが出た時の衝撃が一番凄かったけどな
あれからまったく音声識別で遊ぶゲームが進化してない
FF6のショボいグラフィックからFF7の進化だからな
グラフィックだけでワクワクできたわ
ムービーはたしかにすごい!と思ったけど
感動したのはFF7のワールドマップ出てLRで画面ぐるぐる回せた時だな
言葉では表現できない衝撃があった
ff7製品版までトバルとロボピ
テケテケ
たしかに決戦は楽しかった
トゥームレイダースかな
フルポリゴン3Dで辺りを見回して探索するのが楽しすぎた
500 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:16:54.98 ID:hMCK1f2f0
スターオーシャン2のCM見て円形のバトルフィールドにテンションが上がる
↓
購入してみたらアストロノーカの体験版がついている
↓
アストロノーカも購入
↓
最悪毒薬原料トマトニアンを密売して巨万の富を得る
501 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:18:51.17 ID:rihWvFFl0
リッジは確かに、おー凄いなーとは思ったけど、
PSって、くそげーが多いなとも思ったw
502 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:22:11.60 ID:0CCvfEER0
SSのゲイルレーサーには、いろいろ商売の汚さについて勉強できた
神羅カンパニーへ乗り込む時の登るイベントは今でもワクワクするな
コントローラーのグリップは凄いね
今までのと比べて持ちやすすぎ
505 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:29:03.96 ID:4aA8f9rY0
土曜日6:31分の忍空枠でやってたリッジのCMだろ?(´・ω・`)
507 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:32:22.87 ID:JzeUAlAz0
PCエンジンのほうが衝撃だったな
508 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:44:17.67 ID:hmPT/RNd0
プレステって面白いよなー
509 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:46:56.46 ID:ZBCzxX6U0
FF7とバイオくらいしかやった記憶がない
39800円無駄だったな
510 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:48:45.28 ID:VcAZHCV20
ジャンピングフラッシュは今でも酔える
511 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:50:04.32 ID:0CCvfEER0
PSは当初、どの店でも定価販売のみ、中古の買取もやってなくて
子供心にもなにか不自然な黒い力が働いているのを感じていた
不自然な黒い力といえば初心会やがな
513 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:53:35.19 ID:j2Jm3wGU0
正直スーファミのほうがドット絵の暖かみがあったから、ポリゴンの無機質感にはガッカリ感ハンパなかったわ
つーか、プレステ発売当初は全く売れなかっただろ
514 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:54:30.43 ID:MoNDGB/j0
>>458 FC DSK PCE SFC DUO-RX 64 SS PS DC GC PS2 XBOX Wii
最近のは買ってないや
そろそろ中古のPS3でも買ってこようかと
515 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:54:49.70 ID:WkPE3IDJ0
初めてなら闘神伝のラスボスの背景が3次元でグネグネ動くて!て驚いたときかなあ
516 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:56:13.08 ID:hMCK1f2f0
>>513 ブラストドーザとかだったし買う気しなかった
517 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:56:15.49 ID:g4AP+3mR0
だからサターンの方が当時は衝撃受けたって何回言えばわかるんだ
プレステは尻上がりだったんだよ
衝撃受けたのはFF7からだな
プレステはあのコントローラーが革新的だったんだよな
520 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 08:59:01.93 ID:uTIFhH+L0
FCで初めてのゲーム機で衝撃を覚え
PSで平面から立体になって衝撃を覚え
PS3でフォトリアルなグラに衝撃を覚えた
不思議とPS2はあまり衝撃は無かった
予想できた進化だった
一番衝撃的だったのはゲームの値段の安さだな
522 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:00:48.68 ID:MoNDGB/j0
んで
>>514の中で壊れたのがPSとPS2
SONYタイマーという言葉を知ったよ
FCDSK以外は箱入りで押入れに入ってるわ
523 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:02:16.00 ID:bvqQMo7/O
予算の関係か作りが安っぽいんだよな。SOD辺りの方がまだ抜ける感じ。
女優の質は上がってきたね。
524 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:02:26.47 ID:hRq2xM6R0
何に1番驚いたって起動の遅さだったな
64は快適だった、がソフトの値段が高かった
ファミコンディスクシステムは速攻で潰れる
526 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:03:40.44 ID:NwcPV5IS0
ソフトが安いこととメモリーカードシステムに衝撃を受けたな
ファミコンも初期型は速攻で潰れる
コントローラーのボタンがへこんだまま戻らない
一番壊れやすいのは四角ボタンバージョンの初代ファミコンだな
529 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:14:15.00 ID:pIlIDuRC0
バイオハザードとのセットで怖く感じるのは俺だけじゃないはずだ
初見の衝撃ならpcエンジンじゃねえかな
531 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:19:37.53 ID:k5+j6Ad00
初めてファミコンやった時の衝撃のほうが
カセットビジョンから進化しすぎぃ
532 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:21:20.45 ID:X2zQ4PKE0
ガキって何歳くらいを指してるんだ?
平成生まれのゆとりでもファミコン世代だぞ
533 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:24:25.35 ID:gYYeVO9dO
たしかにあっという間に調子悪くなって
みんな裏返しにしてたのは衝撃的だったな
534 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:27:11.37 ID:e9uKo3as0
>>506 昔見たとき怖いと思ったことないわ
今見るとなんとなく不気味な感じはあるけど
535 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:27:33.97 ID:cTAkAlEw0
>>532 個人的には20代はガキ
まぁ28、29とかならそれなりにゲーム黄金期の恩恵は受けてるだろうけど
537 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:31:02.19 ID:0CCvfEER0
一番最初に出たガンダムゲー
コックピットからの3D視点でガンダムを操縦できるという夢のようなゲームに期待してたが
とんでもない糞ゲーだったな
たしか前進後退がLボタンに割り振られててアホかと思った
538 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:38:24.45 ID:mLivqtaF0
ゲーセンでVF2見た時の衝撃は忘れられない
バーチャレーシングとかデイトナも感動したけど一番はVF2だったな
539 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:40:56.46 ID:tzAqm2E30
ブワアアアアンンンンンンオオオオオオオオ・・・・・・・て
最初に出てくるロゴふたつにそこしれぬ未来のパワーを感じた
540 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:44:12.11 ID:0uNFQTAN0
ソフトの値段が3分の2くらいになって
雑誌に体験版が付くようになったのは良かった
541 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:44:15.51 ID:ACIfNozB0
色々なゲームをネジコンで試す
542 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:45:21.50 ID:rihWvFFl0
プレステの透き通るような綺麗な淡い色は衝撃的だったな。
サターンのべた塗り感というか透明度のない色に比べて。
プレステ2の時はドリキャスの方がずっと良いと思ったけど
544 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:46:54.72 ID:GwYovfYJ0
>>536 流石にDOOMに比べると進化はしてるな、これが家庭用で動いたってのは進歩なんだよな
545 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 09:52:36.15 ID:U6b0wHxY0
プレイステーションが出始めた当時、おっさん達がファミコンカセットよろしく円盤にも「ふーふー」してたってマジ?
流通もそうだけど、体験版とかおまけ配布にも力入れてたよなあ
改造済みのセーブデータ同梱とか今思うと色々と無茶してた
547 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:02:49.44 ID:VcAZHCV20
>>546 そういえばゲーム雑誌に改造データのCDついてたなぁ
548 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:09:41.84 ID:LaqDPLxB0
はじめてPS2のグラ見た時は半端ねえ…って思ったわ
PS2の時代からPS4のグラだったら同じくらいの感動を得そうだった
549 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:10:49.76 ID:0CCvfEER0
ソフトが安くなったが
三国志だけは強気な値段だった気がする
550 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:11:39.31 ID:hEuZacke0
ソニーでもファミコン出すっていって大騒ぎになったよな
551 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:18:31.71 ID:Y6SPhQHD0
スターグラディエイター(ボソッ)
552 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:21:14.97 ID:I8SiRqe7O
>>549 PCユーザーが安くするとPC版買わなくて据え置きゲーム機まで待つかってならない様に強気な設定
553 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:23:13.41 ID:Q37ST/RF0
俺んちは金がなかったからクラッシュバンディグーが発売された時
ようやくPSも買ってもらえたっけな
>>549 あれでもスーファミ時代よりも5千円安くなってんだぜ
CoD4やったときが一番衝撃だったな
実写と変わらないんだからな
日本のゲームがいかに腐ってるかってことを実感したよ
後期スーファミのほうが高性能だなと
キモいCGジャキゲーばっかり
そういえば同じ日にセガの32bit機がひっそりと発売されてたらしいな
558 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 10:39:40.14 ID:AFc6NjGf0
ガキは知らんだろうがPSPを初めてプレーした時の衝撃は凄かったよな
559 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:00:11.67 ID:0MXVNTfL0
>>250 これにメモリーカードと流通を加えて
これだけ変革起こした割にはPS1って売上には結びついてないな
PS1で様子見してた人がDVDしかなかったPS2に飛びついて
PS2が売れたってことやな
初期の頃は静止画だとPSの方がキレイで
実際にやるとSSの方が滑らかで、綺麗に見える感じだったな
(セガから発売のゲームに限る)
561 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:12:24.79 ID:1sEjbmcB0
友達と鉄拳やりまくったw
個人的にはPS2のが凄かった
563 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:18:24.42 ID:7zBkveyE0
本体の匂いが好きだった
564 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:35:16.01 ID:FQgRVCPn0
>>78 スト2Xができます!って大々的に宣伝しなかったこと
565 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:43:08.06 ID:mmbgRwXHi
お前らって60、70のジジイになってもこういう会話してそうだな
566 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:44:11.31 ID:PxQwqnFk0
初めてグランツーリスモのデモ画面をみたとき、実際のゲーム画面が
あんなにリアルなわけがないと思った
で、実際に自分で遊んでみて暫く現実が受け入れられなかったなw
567 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:46:43.56 ID:9ozQVUrN0
起動画面が格好よかったなぁ
ffと鉄拳とジャンピングやりまくった
568 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:47:44.37 ID:kuG12pxC0
スーファミ、PS1、PS2までは進化が目に見えて分かったけどPS3以降は違いが微妙で大きな感動はないよね
569 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:48:42.84 ID:Lxub++Ui0
アクアノートの休日は何が面白いのか分からんかったがやり続けた
続編的な原始人のやつは3日で飽きた
570 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:48:52.28 ID:KkLOpAB30
池袋サラ
サターンでバーチャ2出たときはさすがにすげえと思った
何故負けハードになってしまったんだろう
つってもドリキャス程ではないが
572 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 11:53:20.67 ID:dNj2Foxi0
PSは十字キーが合わなかったな、当時はそんなところにも特許があるとは知らなかった
初期ハードはCD-Rが動いたらしいな
NoeLに次世代を感じた
あの舞台はちょうど今頃な時代設定なんだよな
575 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:11:05.03 ID:h9kiAVgXi
当時はサターンの方が欲しかったな
でも金ができて買えるようになった頃にはPSが流行ってた
576 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:12:00.84 ID:iAUTwwuc0
まったく衝撃受けなかったなー
ゲーセン通いだったせいもあるが
577 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:29:18.07 ID:W8O2b7vm0
無理してポリゴンにしなくてもいいんじゃないの感がはんぱなかった
ひどいポリゴンと長いロードに低いゲーム性でスーファミのほうがよかったといつも思ってたよ
579 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:35:42.47 ID:6emFXKo00
プレステはもう「ふーん」程度なんだよ
なぜならその前にサターンが出てるから
580 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:36:36.21 ID:/Hgejncj0
今のガキはロード地獄を知らんからな
581 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:38:20.20 ID:OP2Nm7jQi
>>538 バーチャ2のデモ画面は通りすがりのゲームしなさそうなリーマンですら足を止めて見入ってた
582 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:39:30.64 ID:Xa4pXlV60
まー、一昔前のTVでやってた再現CG位のが、リアルタイムで動くってんだから確かに凄かったけどね。
583 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:42:26.02 ID:i/rSBcQj0
ハードドライビンていう初ポリゲーでは衝撃うけたけど
絵がきれいになっただけじゃn
584 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:45:20.52 ID:EYGGdghg0
リッジレーサーや闘神伝の時はそうは思わなかったけど
FF7のCMにはびびった
585 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:45:31.68 ID:eWqgz6pTi
初めて買ったスペースグリフォンVF-9で感動したもんさ
587 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:46:14.11 ID:F4A+e1nb0
>>579 11月22日と12月3日なんてほぼ同時みたいなもんだろ
588 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:53:54.26 ID:0yBd4dll0
ソニーが任天堂の言いなりになってたらゲーム業界は今も任天堂の独占でかなり規模は今よりも小さかったわな
ゲーム業界が拓けてソフトの価格が下がったのは良いことだわ
なんかの会員になってると、ジャンピングフラッシュの体験版とか送ってもらってた覚えがあるんだけどなんだったかな
590 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:56:32.77 ID:C+YQ91sG0
プレステの性能をフルに使ったゲームってなに?
ちよっと無理してる感があるゲームっていいよね、セガとかよくやってたけど
591 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:56:38.72 ID:jBUAqoPs0
ロード時間が長すぎてMSXを思い出したレベル
592 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 12:59:13.11 ID:F4A+e1nb0
>>590 メモリーカードをフルに使った「学校を作ろう」というソフトならあった
593 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:04:32.76 ID:l4pCGq6H0
隠れた名作がまだ埋れてるのはPSだろうなと思う
有象無象があまりにも多過ぎる
PS2以降はそれほど無茶なゲーム少ない気がする
594 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:06:56.99 ID:T/uOzNmF0
ツインビー対戦ぱずる玉の衝撃はすごかった(´・ω・`)
595 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:07:01.45 ID:CjXxXI3G0
ストゼロ2のわくわく感はんぱなかった
596 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:08:07.76 ID:mO01lTqe0
ゲームギアで携帯がカラーになったときの衝撃のほうがすごいよ
初期なんてマリオRPGあたりのがまだよかったけどな
FF7が出るまではたいしたことなかった
598 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:10:13.49 ID:lv9ALMVr0
3doがあったからなぁ
電気屋に置いてあったから小学生の時毎日いってたなぁ
3Dの宇宙を舞台にしたシューティングだったんだけどなんろあれ
家にあったPCで洋ゲーやってたから大したことはなかった。
ただしN64の時オカは感動したのは覚えてる。
PS2発表の際は感動したが実際のゲームでの感動なかったな。
それ以降ゲーム関連で感動はなし
600 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:11:43.94 ID:0CCvfEER0
初期のころは次世代機っぽいゲームを意識するあまり
洋ゲーライクだったり実写を使ったり、変な取り込みCGだったり
そんなのが多かったな
直ぐに読み込めなくなるんで
縦にしたりひっくりかえしてたりしてた
ファミコン→スーファミの方が衝撃的だった
あんなにたくさんのボタン、扱いきれないと思ったぞ
>>548 そうかな?PS2よりVGAボックスで出力したドリカスのほうがきれいに感じたわ
あと、アナログ接続のPS2からHDMIフルHDのPS3への進化もすごいと思った。
個人的には
FCからSFC、Fゼロとアクトレイザーやったとき(このとき小6でゲーセンいったことなし)
DCをVGA出力したとき(ソウルキャリバーの綺麗さには腰抜かした)
PS2からPS3
がトップ3だわ
PSは初期は画面汚くてそれほどすごいとは思わなかったな
SFCにドンキーコングとかあったし
604 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:27:10.82 ID:0bTan5uF0
アローン・イン・ザ・ダーク2
なぜか2だけ
605 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 13:29:57.73 ID:6emFXKo00
>>587 そんな近かったっけか?もっと離れてた記憶だな
サターン→ドリキャス→箱→箱○と華麗な歴史を辿った奴居る?
FFやバイオのムービー見てて、あと10年もしたらこの画質で普通にプレイができたりするのかなと思ったら現実は遥かに凌駕してた
>>69 うわー俺だ
奥に進むアクションゲームは初体験で楽しすぎた
毎日やってるデブがいたなあ
610 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 15:20:43.74 ID:LdjrrA/30
PSのころはSFCの延長じゃだめだと思ったのか挑戦的なシステムのRPGがよくでたな
でも結局いつもの感じが残ったところを見るとユーザーが求めてたのは映像が綺麗なSFCだったのかな
611 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 15:21:36.12 ID:6Mfurf5d0
FF7のオープニングは衝撃だったな
612 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 15:29:31.33 ID:Mu9WN+zx0
リッジは凄いと思ったが一番驚かされたのはマリオ64だな
サターンこそが サターンこそが・・・
クラッシュバンディクーやってなんだこのスピード感はってなった
ドリキャスのソニックやったときまた思った
もう味わえないんだろうなぁ
615 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 15:34:19.31 ID:KbtZ6oAC0
1メガショック → がんばれゴエモンからくり道中
100メガショック → SNK
ゲーム機にしてはすごいって前提での話だろ
PSはとにかく音が良かったわ
初めて買ったRPGが幻想水滸伝だったけどたまげたもん
PSは同時発音数もSFCの8音→24音だし波形メモリも64KB→512KBに増えて音が作りやすくなったはず。
次のPS2世代で音の進化はだいたい一区切りついたね
620 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 15:42:23.28 ID:tPg3NSf00
いや、べつに
初PSで太陽のしっぽをプレイ
本体すぐ売ってサターン買った思い出
狂ったようにリッジレーサーをやりこんだわ。ハァ…
>>615 8メガショック→メタルスレイダーグローリー
ファミコン初の1Mビットは魔界村だってさ。ゴエモンは2Mみたい
625 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 16:27:44.63 ID:Lyw4RId10
友達の家でバイオやった時の衝撃は凄かった
鉄拳やボクサーズロードやキングスフィールドなつかしいな
鉄拳は家庭用から業務用に移行したんだっけ
>>231 与作とかくだらないけど当時は面白かったな
ポリゴン汚ねーとモッサリ操作感で衝撃だったわ
629 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 16:46:38.69 ID:3jSeloio0
結局4世代連続プレステの勝利か
つよいなー
630 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 16:50:50.55 ID:7g/wfj+70
プレステサターン20周年か
CXでもレトロゲーとしてやりはじめてもいいだろ
631 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 16:51:26.22 ID:G1BrwWp50
632 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 17:00:22.36 ID:4r9N461n0
小学生の時だったな
本体と一緒にサイバーウォーというゲームを買ったんだが
3枚組とか三倍お得じゃん!とか考えて買ったんだ糞つまらなくてマジで死にたくなった
プレステはカクカクしてたよな
サターンのナイツやったときの感動はすごかった
3D酔いしたけど
634 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 17:06:59.08 ID:fORwF+dB0
マップが切り替わるごとに10秒以上も待たされることが衝撃だった
635 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 17:15:33.79 ID:ecoe9KCN0
ファミコンの54色時代に256色のPCエンジンが出た時はスゲーと思ったけど
その後のスーファミもプレステもあっそ、ふーんな感じだったな
PCエンジンで性能進化の行く先がある程度見えちゃったからだろうな
たしかクラッシュバンディグーだったっけな始めてやったの
糞つまんなかった
プレステ4あたりがグラ的には最高じゃねえかな
5とか出してももう大差ないだろ
すでに4ですら日本のゲーム会社じゃハードにソフトが追いついてないし
いまだにしょっぱいPS2か3初期レベルのグラで
PS4のゲームです!!みたいに出してるとこあるじゃん
いや別に
スーファミのF-ZEROは凄いと思った
640 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 19:38:15.49 ID:FDqrKKsM0
最初のソフトゴミばっかだったじゃねーか
トゥームレイダーでやっと満足できた
641 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 19:40:17.35 ID:ZibVvqzL0
初めてやったのがFF7だけど
文字とかちっちゃくなったなあって思った記憶がある
ゲーム性よりも鉄拳2の世界観、雰囲気が当時特に格ゲーとしては独特だったような
シリーズ重ねてグラはどんどん良くなっていったけど2程の衝撃はまだ無い
7に期待
ボタンの多さに驚いたというかあきれた
PSは『カルネージハート』に尽きる。
645 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/22(火) 21:34:55.29 ID:GwYovfYJ0
サターンは割と良いハードだったな
3D性能だとプレステの方が上なんだが、アレはちゃんとマトモな2D性能を持ってた
ダラ外にハマってPS版とSS版両方買ったがSSの移植度は満足の出来だった、PS版は処理落ち酷すぎて別ゲー
646 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
何が感動したってあのコンパクトさだろ
あとゲーム機らしかぬデザイン
眺めているだけで未来を感じたわ