1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:01:18.62 ID:F2UUwZ+t0
↓ザンギが一言
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:01:18.66 ID:000BxsSM0
所詮相手倒すだけだからな
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:01:42.55 ID:nWxrLoXG0
KOF94が出たときの衝撃といったらもう
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:01:52.03 ID:b4Sxyvkd0
初心者がギリギリ入ってこれたのはストZERO2までだな
だいたいキャラがダサいのが致命的
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:02:16.94 ID:0yarq0Vf0
マニアックな同人しか無いせい
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:02:17.31 ID:89tYXrtq0
日本では終わったけど海外ではまだ人気
日本では終わった
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:02:52.75 ID:au4Zvaln0
GG Xrdはどうですか?(小声)
ジャップが
ジャップの
ジャップを
ジャップへ
ジャップに
ジャップして
ジャップするから
ジャッパジャッピジャップなんだよな
これだからジャップは
ジャップで
ジャップに
ジャァァァァプジャァァァプ
ジャップじゃジャップでジャップジャッペジャッピ
11 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:03:05.10 ID:hyXeU1EZ0
パッド買うからいいやつ教えろ
サターンパッド買うつもりだが
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:03:12.61 ID:9DQZCD3J0
ジョジョがまともだったらなぁ
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:03:28.29 ID:UydX5Ybv0
SNKとかまだあんのかわろた
中立の第3の要素が攻撃してくる、とか
そういうのがほしい
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:04:26.42 ID:ZqTrPxiB0
スマブラは格ゲーか否か
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:04:29.57 ID:LYpHZyFJ0
MUGENのオンライン化とか出れば再燃する気がしないでもない
現行のはショボすぎて・・・
17 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:04:34.00 ID:PJtYpa+Y0
草薙のこんぶ塩!!
どうでも良いけど鉄拳7はまだかよ。飽きてスマホゲーに流れちまったわ。
腕が鈍るよ
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:04:45.90 ID:6ezFQsvx0
ゲーセンの格ゲーが廃れただけだろ、家庭用は人気あるし
>>5 なんで当たり判定とかコンボとか複雑にして行くんだろうな。覚えないと戦えないなんかシューティングゲームかよみたいな
21 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:05:22.71 ID:25H7XGuS0
スト4(370万)より売れたPS3世代の和ゲーなんて数えるほどしかないけどな
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:05:33.11 ID:YsBeqQHH0
マニア御用達になると必ず廃れる法則
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:06:14.93 ID:3kDYuQp20
外でわざわざ格闘ゲーするやつなんてもういないよ
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:06:21.59 ID:tPSA6S5K0
一人でやってもつまらない上、友人集めても友人同士で実力差があるとまたつまらない
面白くやるためのハードルが他ジャンルのゲームと比べて高い
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:06:34.10 ID:V8GrxYxx0
シューティングから対戦格闘ゲームを経て今の中心は対戦シューティングよ
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:07:11.77 ID:oVNrSmVO0
でもお前らスト2とかサムライスピリッツとかあってもやらないじゃん
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:07:22.03 ID:L+HzDkDL0
>>22 しかしカジュアルすぎてあまりに質が落ちると廃れるというのはCallofdutyの衰退っぷりを見れば学べると思う
やはりバランスが重要
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:07:47.45 ID:xqppFWeE0
>>15 スマブラは格ゲーじゃないだろ
バランスやゲーム性が格ゲームというにはレベル低すぎる
パーティーゲームだろ
29 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:08:10.53 ID:IiXI7ob70
なんか隠しコマンドで隠しキャラ使用とか完全になくなっちゃったな
格ゲーは己を鍛える必要があるし1対1で明確な勝ち負けがあるから嫌い
集団でわいわいできるFPSは好き
31 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:08:25.28 ID:u0GMpqo50
対戦格闘の次は、対戦ファックが来る。いわゆる、バトルファックというジャンルである。
お互いイかせあい、先にイッたほうが負である。
奈緒との壮絶な試合から数日、部活の時間はいつも通りに過ぎていった。
新任の女コーチは、人格はともかくトレーナーとしては優秀なようで、
カズヤ達の練習も以前よりピリっとした気がする。
どうも、練習後に女子だけを集めて特別講義のようなことまでやっているらしい。
個人的な恨みを別にすれば熱心な良コーチと評価してもいいだろう。
心配なのは、なんとなく同級生の佐藤遥との仲が気まずくなっていることだ。
先日の敗北によるカズヤの側の気後れはもちろんあるが、遥の方も態度がかなりおかしい。
たしかあれから一度だけ、言いにくそうに話しかけてきたことがあった。
「やっぱりさ、男子はその…ああいうふうにされると、抵抗できないものなの?」
「いや、あれは…自分でも情けなかったと思うよ」
「じゃあさ、例えば、例えばだよ?柔道部の女子に手でされちゃったら、その、どうなの?」
「バカいえよ!お前らみたいなオトコオンナじゃまず勃たねえって!」
答えが気にくわなかったのだろう、たいへん面白くなさそうだった。
だが半分は本音だ。なにしろ柔道部の女子である。
半数近くはデブだし、年頃なのにお洒落にも関心なさげな芋女がほとんど。
遥みたいなのはまぁ例外の部類だ。
じゃあもし相手がその遥だったら?
(うーん、正直、自信はねぇなー)思わずジロジロ顔を見る。
クラスで一番は大袈裟にしても、何番目かにはじゅうぶん可愛い。
むろんお世辞にも華奢とはいえないが、成長の余地を残しつつも
出るところのしっかり出た体型には、この年頃の女子特有の魅力がある。
とくに胸など最近の成長具合には時々ドキっとさせられるし、
実際、オカズにしたことだって何度もある。
対戦より協力プレイ主流だしな
意外だったのはてっきり言い返してくるかと思った遥が、
神妙な顔でうんうんと頷いた後、あっさり引き下がったことだ。
「ふーん、そっか。ありがと」
この時の嫌な感じは、今思えば悪夢の予兆のようなものだったのかもしれない。
そして一週間。変化の兆しは徐々に明確になっていった。
まずは女子部員の容姿…それも全員がほぼ一斉にだ。
実も蓋もなく言えば「いかにも柔道部」というような者はいなくなった。
美容に疎い男子中坊から見ても髪や眉の形に手入れが行き届いているのは明らか、
ほかにも目元だとか、肌つやだとか、細かい仕草のひとつひとつ…
とにかく全部が目に見えて垢抜けてきているのである。
あとは寝技の稽古。どうも試合を見て味をしめてしまったらしい。
変な声を出したり、胸を押しつけたりして男子の動揺を誘うようになった。
あまりにあからさまであれば体育会の上下関係で怒鳴り散らしてやるのだが、
わざとかどうかが微妙なので男子の側も注意しづらい。
そっちがエロいことを考えているからだと反論されれば恥をかくのは自分だ。
やれやれ、やりにくくなってきたなとため息をつくカズヤだった。
44 名前:その2[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 07:57:51.49 ID:nO5rG4GB
その日、女コーチからとんでもない発言が飛び出した。
「今日からエロ攻撃を解禁します」
女子の方は知っていたらしい。間抜けな顔をしているのは男子部員3人だけだった。
「あの、それはどーゆーことでしょうか…」
「知らない?審判にバレなきゃ何をしてもいいんだよ?」
たしかにそういう裏技はある。
チン毛やスネ毛を引っ張るぐらいは序の口、ヒドイ奴はケツの穴に指を入れてくるし。
…そう考えればエロ攻撃も理にかなってるのか?
事実、先日の試合で奈緒が使ってきたエロ攻撃に、審判の遥は気づいてもいなかった。
負けても楽しいゲーム作れよ
昔は人気だったって世間的にはスト2が出た時くらいだろ
ギルティギアとか一般人はしらんだろ
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:10:08.39 ID:1wsQkQWF0
またこのクソゲーの宣伝か
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:11:05.22 ID:s0ntSOcv0
むしろ何でブームになったの?
39 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:11:47.76 ID:7EdOgRjk0
別に格ゲーに限らずジャップゲーとかあらゆるジャンルが全滅寸前だろ
40 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:11:50.49 ID:nkFnpFGQ0
団体vs団体
が主流になってるよね
そろそろサッカーとかスポーツを個人が1選手でやるゲームとか出てきてもいいと思うんだよ
みんな飽きたってだけだろうな
当時は対戦ゲーム自体が斬新なシステムだったから受けただけで
今じゃ他にも対戦できるゲームジャンルはいくらでもある
42 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:11:53.00 ID:GOHdQS9d0
バーチャが出た時はみんな200円じゃんじゃん入れてた
43 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:12:35.59 ID:tXp3X+KO0
テリーボガードかっこよすぎ震える
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:12:37.56 ID:MdbVIHm30
ウル4のあのキャラ数はなんだよ
新規はキャラの対策どころか、各キャラの技すら覚える前に辞めるだろ
8キャラぐらいでいいんだよ
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:14:16.26 ID:7EdOgRjk0
>>44 あのゲーム対策ちゃんと立ててやってるやつなんて全体の3%もいないからキャラ数なんて関係ないけどね。
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:14:37.18 ID:fSKAW8Kj0
ギルティギアの新作、発表された時はあれだけ盛り上がったのに
いざ稼働したら青リロに毛が生えた程度のゲーム性と初狩りが横行してすぐ廃れたんだが
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:14:43.48 ID:xjllV5Cy0
スパ2、バーチャ、KOF、ヴァンパイア、餓狼スペ、鉄拳
1年ちょっとでこれだけ稼働始まった1994年前後が異常だっただけ
こんなの格ゲーが盛り上がらないわけがない
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:15:19.41 ID:H8liZhVD0
マブカプとか凄い人気じゃん
海外で
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:15:54.77 ID:OfDNE4Xl0
コマンドコンボ重視の傾向ほんとつまらんわ
コンボ練習という完全作業をやり遂げないと、まともな試合ができないから
やりこんだ人同士じゃないと楽しめない、気軽にキャラチェンジできない
コンボの初撃に当ってしまうと基本的にもうやられるしかないって糞すぎ
これでよく「択」とか言ってるよ
ちゃんとコンボ中も防ぎよう、避けようがあってこそ
駆け引きに打ち勝って連続攻撃するからこそコンボに価値あるんだろ
決まったコマンド打ち込んでるだけのオナニーコンボに価値ないわ
格ゲーにトドメさしたのは連ジ辺りが出た頃かな
単人数の対戦から協力対戦にシフトしていった
みんなとワイワイ遊ぶほうが1対1で遊ぶよりだんぜん面白いしな
>>40 ガンオンで失敗しちゃってるんだな
群れたがる奴を群れたがる奴同士で隔離するシステムが出来上がらないと
いくらでもガンオンの二の舞どうぞ、になる
>>35も大事
スパ4は目押しさえなければすげーいいゲームなのにな
グラップはともかく目押しひとつでここまでプレイする人間を絞るってのは仕様決めたやつの頭が悪いとしか言いようが無いわ
53 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:18:44.57 ID:8UgUJjH10
SF4シリーズだけが盛り上がってるように見えるけどネームバリューで人が着いてきてるだけで実際はクソゲーもいい所なのがなあ
ウル4はほんとゴミみたいな出来だし
>>49 システムが化石のままなんだよな
老害が俺たちががんばってやってきたんだから、お前も同じように苦しめとか
まんま体育会系のノリが締めちゃったのが格ゲー衰退の理由だと思う
目押しコンボとか普通のやつはできないだろ、あんなの
その時点で素人は触るなっていってるようなもん
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:19:25.25 ID:HTE3YgOc0
超武道伝2はよかったけど
北斗の拳やジョジョ3部みたいな2D格闘ゲームを
カプコン(SNKでもいいが)でドラゴンボールの2D格闘ゲーム作ってほしかった
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:19:48.27 ID:oVNrSmVO0
>>49 コンボ食らってる最中でもジャンケンできるデッドオアアライブでもやれば?
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:20:17.90 ID:Z+TApfzw0
そんなに廃れてるか?
スト4いまでも熱帯でたくさんいるぞ?
ガランとしたゲーセンで練習しようとコイン投入
コンピュータ戦が始まるなり即乱入30秒でボコられ100円が消えた
俺は格ゲーを諦めた
59 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:21:05.31 ID:mVIppm8Q0
格ゲーとは違うがガンダムは人気じゃん
でも電撃の女の子出る格ゲーは誰もやってないじゃん
つまり、2D格ゲーが廃れただけで対人はまだまだ現役
1タイトルだけ人が集まっててもねえ
このスレにいる多少腕に覚えのあるボッチが各々wiki通りの効率プレーをしたところで
ウメハラみたいなのとつるんでる固定グループが毎度圧倒的強さを連携してやってくるわけ
「連隊」って言葉だけは他の団体vs団体ゲーでも使用される用語になる
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:22:58.05 ID:I+pUTe5v0
3D格ゲーはただの蹴りに名前ついててアホかと思うわ
それで技100個以上とか
63 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:22:58.17 ID:kMTwq9wA0
だってPCゲーも コープの方がたのしいやん
>>57 スパ4なんてもうウメハラだの何だの言ってる
おっさん勢しかやってないだろ
その時点でもう先がないわ
家庭用LOVEMAXが出たアルカナハートの話題が無い
66 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:23:41.63 ID:p+iuI+fa0
プロ格ゲーマーとかいうニートに毛が生えた程度の人たちはこれからどうやってメシ喰ってくの?
67 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:23:51.21 ID:qwGz0BO/0
スマブラWiiUの発売前世界大会は盛り上がってたじゃん
スマブラは格ゲー扱いしていいのかよくわからないけど
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:24:16.53 ID:Eud9QIhY0
格ゲーに限らず反射神経を競うやつは無理だわ
69 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:24:26.48 ID:FgJN9HGd0
もう格ゲーの仕様(2Dで向い合って戦う)に飽きたから
もっと新しい斬新な対戦ゲーム作れよ、って思ったがjスターズも糞だな
スマブラ風もスマブラだからこそな訳だし
じゃあもう無理じゃん、終了
どのジャンルも一時期人気だったけど廃れただろ
71 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:25:42.58 ID:ZsNurlCw0
今の格ゲーはコンボ始動技が全てだから、屈小Kの早いキャラが最強
>>49 コンボの初撃に当たっておいて択も糞もねーだろアホかw
ホームラン飛ばされておいて「守備でやることがないから糞」と言ってるようなもんw
格ゲーにとっちゃ打撃当てるのはホームラン、ガードさせるのがヒットに相当するんだよ
ホームランバカスカ打たれまくるザコは黙ってろよ
まぁ対戦が廃れてライトゲーマーがどこに行ったかといえば
札束で相手をしばくスマホゲームが大流行だからな
いろいろと終わってるわ、もう
74 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:26:22.18 ID:xqppFWeE0
>>68 格ゲーは反射神経じゃないぞ
最終的にはいかに反射神経を殺すゲーム
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:26:28.30 ID:lowe0Yti0
変なコマンド入力がメインで格闘になってないからな
76 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:27:00.18 ID:hkK9SsuE0
今の対戦ツールはLoLだって自称ゲーマーが言ってた
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:27:32.72 ID:uxEgnDDo0
ゲーメスト復活をだな
>>73 そりゃ技術と知識で殴りあいするのと札束で殴りあいするなら後者の方がだれにでも簡単にできるし
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:28:21.13 ID:ZsNurlCw0
ギルティギアとか古参には評価悪いが、あれの方が他の格ゲーよりましなんだぜ
コンボ補正がガリガリかかってハナクソみたいな威力になるから
家庭用でオンで格ゲーやってもニートにボコられてもつまらない
ニートが味方になる協力プレイアクションが流行るわけですわ
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:29:49.48 ID:d7iT58350
こんなのにワンプレイ50円100円払ってたのがバカみたいだったわ
アイテム課金の方がまだ財布に優しいだろ
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:30:02.01 ID:+seVRsRg0
スパ4の大会見ててアーケードスティックじゃなくPS3や箱○のコントローラーで
目押しコンボやEXセビキャン自在に操ってる人見るとすげえと感じる
>>77 ドラクエとかできるぞ
廃課金に挑むと魔王5匹とか出てきて瞬殺されるw
85 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:30:19.10 ID:oo27qIEh0
動画配信、生放送、ネット対戦と再燃する為のインフラは着々と整っていたはずなのに
最終的にはニコニコの「生主文化」に食われてしまった
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:30:44.67 ID:MdbVIHm30
格ゲー版のHearthstoneみたいなの作ればいいんだよ
従来のカードゲームの複雑さを廃しつつ誰でも簡単に出来るが面白さは残す、みたいなやり方
87 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:31:09.41 ID:EyBH7QbX0
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:31:43.96 ID:JgU0/xQK0
STGの二周目裏ボス動画だけ見て「廃れるわけだ」とかアホなこと言ってるやつと同じにおいがするよね
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:32:31.32 ID:pAUCweMe0
あの頃はドット絵がぬるぬる動くだけで感動したのに
90 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:32:49.56 ID:xqppFWeE0
>>83 海外じゃコントローラが主流だしな
単純な入力速度ならコントローラが圧倒的に速いし
厳密な入力精度が求められるゲームじゃなければ理論上コントローラのほうが有利になるはず
俺は無理だがな
>>88 おかしな例えするな
格ゲーは入り口がすでに二周目ボスみたいなものだろうに
>>90 >単純な入力速度ならコントローラが圧倒的に速いし
?
よくゲームは遊びじゃないって言葉があるけど
MMOが毎日出勤して淡々とこなす仕事だとしたら格ゲーで上に行くには受験勉強的な苦痛さがある
94 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:34:11.11 ID:OfDNE4Xl0
>>72 その初撃を当てるかのゲームになってるのが駆け引きなくてしょぼいって言ってんだよ
ガードのどこがヒットだよ
ホームランかストライクしかないゲームじゃんか
95 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:34:24.83 ID:EyBH7QbX0
>>92 レバーを倒すのと十字キー押すのとどっちが早いかってことじゃね?
今は努力したくない楽したいってやつが多いんだから無理だろ
格ゲーはある程度慣れるまで時間かかるし、最初は基本的に何やったらいいからわからんってやつも多い
ガードもできないやつがすごく楽しそうにやってるの見て珍しいなと思うと共に懐かしくなったわ
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:34:41.18 ID:P1jEZHNX0
名うてのプレイヤーが有名になったりプロ化したりして守りに入ったから
初代スト2や初代餓狼、ワールドヒーローズみたいにキャラの大半が汚いおっさんじゃないと説得力がないわ
昔より娯楽が増えたからコンテンツ一つあたりの人口は当然減る
んで対戦ゲーは相手が居てこそだから 人口が減る→対戦相手が居ないから引退→ のループになってそりゃ廃れますわ
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:34:54.65 ID:kMTwq9wA0
覚えろ!とか言うけど
今だと、その手間するなら別のことするもんな
格ゲープレイヤーのほとんどが日本人とアジア人だし、
白人がやってない時点でジャンルとしてはマイナー
もし白人のトッププレイヤーが転向してきたら一瞬で制圧されるぜマジで
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:35:05.11 ID:7Qonp2rg0
スパ4コンボむずすぎ
P4Uやブレイブルーはコンボできるのに
スパ4は無理
103 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:35:31.28 ID:xqppFWeE0
>>92 入力判定が発生するまでの距離は圧倒的にコントローラのほうが近い
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:37:50.03 ID:H8liZhVD0
>>101 人口多いシナ人がやってくれるなら大歓迎じゃね
>>56 じゃんけんするためにコンボキー丸暗記しなきゃならんけどな
こんなんばかりだから廃れる
コンボとキャラがおおいから廃れるみたいな意見多いけどそしたらアルカプどうすんだよ。
月華の剣士をもっと掘り下げるべきだった
>>103 スパ4系では入力速度よりボタン2つずらし目押しがパッドじゃ結構無理がある
ウル4になって赤セビ導入されて3つ同時押しとか使わなきゃいけなくなってボタン配置的にも更に厳しい
109 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:45:12.74 ID:UvlqqddQ0
コンボの暗記がとか言ってる奴は確実に格ゲ未経験者
初段を当てるための主要攻撃のフレーム数、有利不利、属性(投げ無敵や下段無敵等)を暗記しないと完封負けする
コンボの押し順覚えりゃ勝負になるのなら格ゲーはこんなに廃れねーよ
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:45:13.74 ID:wAFA41v60
バッタゲーが終わったと思ったら今度は打ち上げエリアルゲー
もう子供には無理だろ。
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:45:40.03 ID:EyBH7QbX0
>>106 流行ってんのアメリカと日本の一部って印象だがなあれ
格ゲーの何が糞って相手の技と自分の技の相性把握してそれを正確に当てていく不毛っぷり
さらにプロですらオンライン対戦じゃミスることのある数F猶予のコンボの存在
113 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:47:38.11 ID:wzFGB5Cv0
>>58 あれってすぐ乱入されてぼこられて終わるんだが
一人プレイ用とか割り込み禁止とかルールとかないのかな?
>>112 後キャラバランスな
アホみたいにキャラが居ても使えるキャラはごくわずか
友達と身内対戦して勝ち方分かってから野良対戦するのが普通だからケンモメンにゃ無理
KOFってなんでDQNに受けたの?
目押しコンボとか低空めくりとか難しいと思うんだが
>>114 大会とか同じキャラの顔ぶればっかになるから笑えるよな
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:50:14.16 ID:7Qonp2rg0
新作の格ゲーとかやりたいけど
要領悪いからトレモ籠もれる家庭用が出るまでやる気でないんだよな
かと言って家庭用が出る頃にはみんな上手くなっちゃうし
練習台もっと増やせや
コンボが槍玉に上がることが多いけど、本当に厄介なのはダウンの存在
わからん殺しのほとんどはダウンがらみ
121 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:50:32.26 ID:EyBH7QbX0
>>117 京と庵がカッコよく見えたからじゃねーかなって割と真面目に思う
おまえらが言うようなゲームたまに出してもやらないじゃん。
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:52:03.88 ID:jFCjbZjY0
>>46 もうでてたのか
もうすぐ出てくるんだろうなと思っていたら
すでに終わってたとか笑える
124 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:52:28.97 ID:eB8IK5yL0
KOF95は火力高くてMAX超必殺で逆転できたりしたからな
あのぐらいが面白かった
目押しがしんどい
1週間やらないと猶予1Fコンボとか繋がらん
民度低すぎ
127 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:54:52.60 ID:eF5JuQoi0
友達とコンボわかんねーよって言いながらやってると現れる玄人様はどこに潜んでんの
今思い返すとKOFとかもすげえオタク臭いんだけど
ヴァンパイアハンターとか月下の棋士とか鉄拳もさ。
なんとなくオタク臭いけどなんかポップな感じで許容できてたのかしらんが
久々行ったゲーセンで「ギルティなんちゃら」とかいう格ゲー見て
あぁついに一線超えたなって思った。
目くそ鼻くそって言うだろうけど俺にとってはすげえデカイ境界線。
I'sとねぎまぐらいでかい境界線
129 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:56:50.52 ID:YPF72QmY0
>>20 ストゼロ以来格ゲーしてなかったけど去年から始めたスパ4は
初心者でもそれなりに戦えるぞ
初心者同士で戦えるからなんとかうまくなっていける
今PP3000半ばくらい
130 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:57:28.61 ID:la/eFTL7O
続編から入ると前作をやってた人に一方的にボコボコにされて終わる
さらにカードなんかで勝率とかやりだしたせいで初心者狩りに拍車がかかる
完全新作もロケテ時点で攻略サイトみたいなものが出来てて
予習しておかないとボコボコにされて終わる
最近の格ゲーは対人戦を楽しむための敷居が高すぎる
同じ動作の繰返しが強くてワンパターンで完封された場合に
そのパターンを攻略してやろうとする人よりも
もういいやと辞めてしまう人のほうが多いだろ
131 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:57:32.84 ID:0ilD9Adi0
難易度たかいコンボ決めてる最中に目押しミスって
相手のガチャ超必に割り込まれて
大ダメージ食らったりすると髪が抜ける
コンボできないと勝てないとかゴミすぎ
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:58:56.20 ID:iriUjqfV0
絵が違うだけで中身ワンパだからなぁ
134 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:58:59.85 ID:5gaYC/ZI0
アケのウル4は高校生くらいの新規結構いるんだがな
ブレイブルーやらギルティギアは見ないな
こっちのが若い子好きそうだけど
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:59:00.77 ID:8mrTtWBJ0
スト2の頃車いすの少年が乱入されてボコボコに秒殺されて寂しそうに去るのを見てから格ゲーはやっていない
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 15:59:49.34 ID:oVNrSmVO0
>>128 ヴァンパイアもセイバーになって受け付けなかったわ
今までのキャラは世界で有名な元ネタがあるモンスターたちの単純な殺し合いだったのに
セイバーで急に変なオリキャラがいっぱい出てきてわけわからん救済がどうとかいう謎ストーリー
137 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:00:53.22 ID:MUXjRzFc0
小パンチ食らったらボコボコにされるからやめた(´;ω;`)
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:01:05.95 ID:rfAsS4Ag0
昔の格ゲーは読み合い勝負みたいな所あったね
波動拳打って昇竜拳する相手にはわざと手前に着地して昇竜拳空振りさせる
今はコンボ必殺技とか出せば勝ちみたいな
昔は家庭用なんてなかったし通信対戦もできなかったから
ゲーセンに人が居て当たり前、100円突っ込んで負けながら
上手くなって当たり前
みたいな風潮でもよかったんだけど
今でもそんな考えを引きずってるのが格ゲー作ってるメーカーであり
ユーザーなんだよな
そんな化石みたいなこと言ってるからどんどん人が居なくなってる
たまたま立地が良かったのを料理が美味いからだと勘違いしたまま
糞不味い料理を提供し続けて、気がついたらネットでボロクソにされて
客が居なくなってる料理屋みたいなもんだよ
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:02:42.78 ID:LYpHZyFJ0
友達とやるにしても差がありすぎるとつまらないし
ゲーセンは廃れてるしで
141 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:03:04.54 ID:H8liZhVD0
大半のユーザーはネット対戦でしょ
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:03:07.91 ID:1ZJSbtAh0
金がない小学生の頃、友達と3人でKOFを1キャラずつ使って遊んだ思い出
乱入してきたのが高校生とかだと怖かった
143 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:03:23.54 ID:OfDNE4Xl0
対戦ゲーなのに
向い合ってやってることは作業なんだよな
おもしろいのは勝った時だけで、肝心の格闘中がつまらなさすぎる
格ゲーが複雑化して付いていけなくなった時に
出たのが簡素したスマッシュブラザーズ
みんなこれに流れ込んだ
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:04:47.63 ID:CRTTRYX/0
カプコンSNKなんちゃらでルガールとかいう強キャラずっと使ってきた友達がいて超嫌いになった
あいつ氏ねばいいのに
心理戦がない格ゲーは糞
コンボや必殺技よりフェイント技が欲しい
目押しコンボあってもいいけど、昇竜の簡易コマンド無くすか、全キャラにノーゲージ無敵よこせや
>>145 ルガールとゲーニッツって結局どっちが強いんだ?
設定いじってたゲーニッツの台バン率は半端無かった記憶がある。
レースゲームなんかもそうだけど、
対戦した時に偶然の要素が入り込む余地がほとんどなくて実力差で全て決まるようなゲームはジャップランドではニッチになる(´・ω・`)
ジャップ向けにするなら誰がやっても同じ結果を得られるようにしてやらないといけない
コンボができないと勝てないから格ゲーがダメとか言ってる奴は
ぷよぷよとかにも連鎖ができないと勝てないからダメとか言ってそう
知識がないと勝てないから格ゲーがダメとか言ってる奴は
将棋とかも定跡覚えないと勝てないからダメとか言ってそう
対戦ゲームの面白さを理解してないし、多分向いてないよマジで
151 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:11:36.44 ID:bnqK56tt0
ハイスコアガールおもしろいよな
初心者ボコってる時が一番楽しいからな
でもボコられた初心者はやめちゃうからボコってた中級者がボコられてやめちゃう
それで最終的に上級者しか残らなくなる
153 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:12:46.69 ID:oVNrSmVO0
スト2も小足連打でピヨって即死だから一緒なんだけどね
154 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:15:03.89 ID:vIb9rwtc0
格ゲーが廃れたっていうか
スト2しか流行ったことがないだろ
155 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:15:37.56 ID:Oy6MnlhU0
そのガンダムVSシリーズもマキブになってから超絶過疎
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:15:44.32 ID:n2mEV89g0
>>106 思いっきり廃れてるだろ・・・
物好きなアメ公くらいしかやっとらんわ
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:16:12.05 ID:Gk7vJu170
今の中高生とかゲーセン行かないでしょ
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:17:00.01 ID:fwRr3Xiq0
結局パターンなんだよ
あの攻撃がきたらこれで返してこうしたほうが効率いいとか
そんなものに熱中できるやつらがうらやまし・・・くはない
DOAは簡単だよ。攻撃・カウンターそれぞれ上下の4手でじゃんけんするだけ
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:18:51.88 ID:qwGz0BO/0
大量にキャラを用意してもどうせ使われる数は少ないんだから
10キャラくらいにしてそのぶん技とか増やしまくってやれる事マシマシにしてみたらどうだろう
あのスト2の変なピッチのBGMがなんとも言えない臨場感を煽ってた。
今は昔で聞くと温泉街に来た感覚を覚える人間って不思議だわ。
162 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:20:12.19 ID:Z+TApfzw0
すみわけできてるからいいんじゃねえの?
そもそもおまえら格ゲー嫌いだろ
163 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:20:31.43 ID:OfDNE4Xl0
>>150 いや実際、勝つための選択肢としての知識じゃなくて
ゲーム上勝つために必要なデザインなのに、覚えるのに苦痛な作業を強いられるってクソゲーでしかないだろ
そういう自分がいかに作業を耐えたかのオナニーの魅せつけあいが今のコンボゲー
だから廃れる
スト2はいまやっても面白いしスト2が凄かっただけで格ゲー自体が流行ったことはない
ハメ紛いのコンボで知ってる奴だけが勝てるゲームになっちゃったから廃れた
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:22:39.53 ID:+7B4OvDD0
スト2は趣があるわ
なぜかは知らんが
167 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:22:44.57 ID:Gk7vJu170
スト2だけとかいってるやついるけど
バーチャ2がどんだけ流行ったと思ってんだよ
168 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:27:12.22 ID:qwGz0BO/0
格ゲー史上最も愚かなシステムは「めくり」だと思うわ
これのせいでほとんどの格ゲーで初心者が排斥されたと思ってる
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:27:13.26 ID:HLL5ekaD0
>>80 あれは前いたキャラが削除されたからだと思う 持ちキャラが全員いなくなってたのは辛いし 別のキャラ練習し直すのも面倒だわ
キャラ愛があるから上手くなろうと頑張れるんだよ
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:27:41.04 ID:eB8IK5yL0
ストーリーなんて適当で良いんだよな
KOFもオロチとか言い出して何か寒かった
京は永遠の高校生でいいし
そもそも餓狼、龍虎で年代違うぐらいだし
>>129 結局そこなんだよ
同じレベルのやつと闘える環境かどうかだよ
強い奴らが集まるゲーセンはあるが初心者〜中級者メインのゲーセンなんてほとんど無いからな
鉄拳6出た当時やりまくってたが地元は強い奴らばかりでひたすらレイプされ続けたよ俺は
3000試合以上したが勝率2割くらい。地元のゲーセンはそこらじゅう行ったが俺より勝率低い奴は見たこと無かった
>>94 それ、お前が駆け引きの土台に立ててないだけじゃん
相手にガードさせられればこちらが一気に有利になるからそこからどう攻めるかで駆け引きが生まれる
そもそもレベルが対等なら立ち回りの時点でちょくちょく駆け引きは発生してる
それに気がついてない時点でお前は駆け引きの土台に立ててないし、駆け引きが発生してないのはお前のせいってことにも気づいてないんだろ?
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:28:54.38 ID:Z+TApfzw0
>>151 全然
昔の文化に媚びてるだけで
やってるこたレベル低い恋愛もの
中身がない
All you need is killの人のスラムオンラインあたりが
正当な対戦ゲーエンタメ
昔のKOFくらい大味の方が良い、極めるにも差がそこまで出ないし
テリーのパワチャハメでトイレ連れていかれてカツアゲされた上ボコられましたわ
今のゲーセンってクリーンなところ多いし昔より入りやすいだろうに皮肉だね
目押しコンボは実用性0の魅せコンにしてくれよ
あんなのを初心者に練習しろって言ってもそりゃ続かないわ
177 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:34:40.53 ID:wj5R5pat0
パッドでも出来るとか言われてるけど親指超速で動かすのなんてスティックの数倍ムズい
敷居高過ぎるからもう無理
178 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:37:04.69 ID:OfDNE4Xl0
>>172 いや、問題はそこじゃないだろ
駆け引き抜けられたらホームラン、長々ホームインしてくるの待つしかないのがつまらんっていってるんだよ
ガードされてそこからどう攻めるかは面白いとおもうんだろ
だったらその駆け引きのあとがホームランじゃなくて、まだ足掻き用があるほうが
攻める方も攻められる方も面白いだろ
なんでそうならないんだよ
結局コンボ好きな奴は一方的に楽しみたいオナニーなんだよ
179 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:40:32.61 ID:qwGz0BO/0
>>173 そらあるよ
そこから発展してめくりがどんどん推奨されるようなシステムやキャラ性能が出てきたのと
視覚的でないシステムデザインが初心者には厳しいと思ってる
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:44:37.80 ID:jPCavbrF0
バーチャとかリアルな挙動、殴らたり蹴られたりが本当に痛そう
ってところにワクワクしたんだけど浮かせてコンボするゲームでクソがっかりした
あの辺りでもう見切ったなー
ギルティでチップを選んだ時点で終わってた、対戦などやれぬ
182 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:46:47.24 ID:MX4TFNQ+0
スト3で完全に人気なくなったでしょ
それ以前の人気は凄かったけど
スト2Xからゼロになり絵の感じ変わってやめた
184 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:49:47.48 ID:Z+TApfzw0
>>179 あたりまえになってるからこそ今の初心者には理解しやすいと思うんだけど
スト2当時はめくりとか意味わかんねーって思ってたけどさ
185 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:52:30.55 ID:03jHYZXR0
日本の格ゲープレイヤーの高齢化がヤバイ
海外ではどんどん若手の強いのが出てきてんのに
>>182 でも正直、ここ20年の作品群の中で
観てて一番ドラマ性あるのはスト3
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:54:07.43 ID:PonlBMzd0
対戦という名の読み合いじゃんけんで勝負になる手を出せるようになるまでの金と時間の浪費が馬鹿げてる
188 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:54:11.68 ID:wj5R5pat0
ステップと真空波動コマンドがパッドじゃ出来ないんだよ
コマンド精度以前の問題
格ゲー界隈の馴れ合い空気がキモすぎる
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:54:56.61 ID:CBUeRICH0
キングのブラジャー姿が見たくて覇王商工券連発でした
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 16:59:17.59 ID:k+smc9fA0
格ゲーは好きだったし今でもGGX3rdの動画とか見るとやりたくなってくるけど
歳取ったせいかパズドラみたいな競争のないゲームのほうが心地よくなってきた
格ゲーは全力でやるから楽しい分疲れるんだよな
スパ2や3rdの大会見てると妻子か応援に来てて妙に和やかになったりして面白いぞ
>>182 狭く深くではあるが今年のクーペには400人参加してたよ、ニコ生の来場者数も15万人ぐらいいってた
194 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 17:12:07.70 ID:igAir58t0
>>189 それが強くなりすぎてゲーセンから人が離れちゃったね
>>178 まあ長々ホームインはむしろ無い方がいいよ
でもコンボの長さは入った時よりもむしろガードされた時に活きてくるシステムなのよ
どこで連携切って固め直すかとか、暴れ潰しを多めに入れてみるとか、単調にならないようテンポ変えてみるとか、ゲージ使って安定固め継続する・・・とか色々
途中で相手が引っかかった時でも高火力コンボに繋げられるよう、独自のコンボルートを研究するとかもあるな
コンボは攻めの幅を広げるのにかなり有効なのよ
197 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 17:27:30.31 ID:A3acnuI50
最後の良心だったバーチャもコンボゲーだもんな(´・ω・`)
やるもんねえよまじで(´・ω・`)
まあコンボやれなければどうにもならんからなあ
メーカー自身がコンボできない奴は格ゲーに触ることすら許さんという風潮になったから
コンボ下手な俺は素直に諦めた
目が疲れる
夜中に格ゲーやると翌日目の焦点が合わなくて仕事にならない
田舎は過疎か常連客が回しプレイでまず新参が入る余地がない
音ゲやシューティングなんかと一緒でマニアックに難しくなりすぎたからだな
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:14:07.32 ID:b7GJnA2D0
新規やミーハーを拒絶し続けた結果
風通しが悪い
だってあいつら性格悪いじゃん
コンボの存在は否定しないけど簡単になりすぎたんだよな
鉄拳2の三島御前みたいに出すだけで歓声浴びるような難度調整がいい
206 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:19:32.07 ID:YkJDMd490
そりゃいつか飽きるだろ
いつまで経っても同じ操作で一切進化なしな上にユーザーもそれを望んでいるという終わってる状態
207 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:19:53.98 ID:b9CM8c8SO
>>40 バスケットを5対5、3対3でやるネトゲならあった
意外と面白かったが少し前に終わった
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:20:43.67 ID:HXtqgsldO
MUGENの罪ってなんなの?
>>202 一番金払いが良いマニアは無視出来ないし、マニアの言うこと聞いてたら風通しが悪いとか言われちゃうんだからどうしたらいいんだ
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:26:22.73 ID:HXtqgsldO
>>209 ディシディア形式の格ゲーならまだまだいけそう
格ゲーのような駆け引きが手軽にできるゲームとしては、幽遊白書の格ゲーじゃないやつとか良かったと思う
ちょっと煮詰め方が足りないのは残念だったけど
212 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:27:02.88 ID:FBCJfqEf0
家庭用要素をもっと充実させるとか
ソウルエッジのやつとか面白かったのに
>>180 そもそもあれリアルでもなんでもないだろ
たかが格闘家があんな10メートルもジャンプできるかよww
どの辺が「バーチャ」ファイターって話だよ
214 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:29:16.26 ID:b7GJnA2D0
初心者と上級者を隔離する必要があるのは分かりきってるのに
格ゲーのレートはどれもこれも0点スタートなのが酷すぎる
狩人しか得しない
216 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:30:24.88 ID:rn5Z1Uij0
やってきた奴と今からやってみようって奴の差がすごい
今からやってみよう組が一緒にやるならまだしもオンラインとかできたものじゃない
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:30:42.62 ID:oyipZv+G0
スパ4はコンボ簡単、コマンド入力も八割くらい入力あってれば出るからとっつき易いぞ
最近8年ぶりくらいにKOFやったらコマンド入力シビアで無理だと悟った
>>214 両方満足出来る素敵なシステムはあるのか
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:32:25.48 ID:bO0fn06X0
土台が腐ってる糞4
ゲーセンだとカーストが確立されてるからガチの初心者は人間扱いされないよね
ゲーム仲間を作る場所じゃなくて弟子入りする場所みたいな
>>217 いえ全然
まず基本コンボの難易度が(初心者にとっては)高い上、適当に殴るだけだと半分以下の火力しか出せないから絶対勝てない
基本的な戦法、例えば鳥かご戦法も波動拳と昇竜拳が精度よく出せないといけないので初心者には無理ムリかたつむり
最低限これくらいできないと面白くないしゲームも成立しない、というレベルに達するまでにすっげー時間かかる
222 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:36:42.10 ID:BvZu/C2H0
今なら糞箱ゴールドユーザーはオワ4ただで貰えるぞ
そしてそれをウルトラオワ4にアップデートしたら有名プレイヤー
と対戦できるぞ急げ!
スパ4は溜めキャラとか投げキャラ使っとけば最初のうちは勝ちやすいんでないの
コンボほとんどいらないし強い行動がはっきりしてるから
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:57:50.99 ID:y1LhHm7H0
さすがに波動拳と昇竜拳くらい出せるだろ
スト2ならともかくスト4はかなり認識が甘くなってるし
昇竜拳なんか本来は623Pと入力しないと出ないけど、スト4シリーズの場合前下前Pで出る
つまり636でも出るし323でも出るし919ですら出る
225 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 18:57:56.61 ID:k+smc9fA0
>>215 3〜4回もやればすぐレートなんて下がって適切な位置に行けると思うしそこは大した問題じゃないと思う
低レートスタートはあってもいいと思うがその分狩人も長く低レートに居座ることになるっていう弊害もある
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 19:05:16.29 ID:SdBO7WxE0
コーエーテクモのキャラコスチュームの売り方は頭おかしい
サムライスピリッツとかさ
立ち回り覚えたらコンボとかあまり覚えなくても何とかなったじゃん
でもそういうのは流行らなかったし
>>224 1回出すだけならな
でも現実は精度やタイミングが求められるからけっこー難易度高いよ、他に覚えることは山ほどあるしな
もう1ボタンで出るようにしてしまえばいいのに。基本戦法にまで敷居設けるのは訳分からんわ
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 19:21:22.28 ID:YPF72QmY0
>>221 なんで初心者同士でやらないんだ
PP3ケタ代の時は波動拳昇竜拳すらうまく出せてなかったけど
同じレベル同士だったから熱い戦いできてたぞ
オワ4は人口も多い分キチガイも多いからオススメしない
低PP帯でダン使ってナメプしてる奴とかもいるし
231 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 19:33:31.03 ID:/NnI7Duf0
>>182 現役世代じゃない動画世代はその事実知らないから。。。
ストIIIよりハイパーストIIの方がまだ見る
>>52 しかも開発がアホで、その問題を治す気がないし、他のゲームでも同じことやってる。
せっかく4でストリートファイターやる奴が戻ってきたのに昔と同じ過ちをかつての何倍ものスピードで押し進めてるよな。
>231
ゼロでナッシュとか言い始めた時点でカプコン系はもう…
SNKKOFはオロチ編でおわったし
セガはVF3が核地雷、ロンもオラタンまで……
ウメハラがゲーム批評のバーチャロン特別号にでてた
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 19:42:53.51 ID:TuukX/f50
ブシドーブレードみたいなの出せよ
>>234 オラタンはリリース当時糞ゲー扱いだったろ
フォースは筐体バカ高い上にオラタンの悪評で売れなかったし
>235
まったくだ
何故□eは良素材を自らぶち殺すのか
捨てたFEZがあそこまで育ったのに、欲かいて社員送り込んだら
一年経たずに死んだ
どんだけ人材がいないんだよ、あの会社……
>236
まさか
オラタンが一番売れた
死んでるのアファームドSTくらい
フォースはあれ元から売る気皆無だろ
囲い込み実験筐体だったし
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 19:49:07.28 ID:Tf29PufL0
>>229 えらそーに説教するからみんなやる気無くなるんだよ
アルティメットマブカプ3が版権切れ間近で投げ売りだったから買ったが
やはり面白いな
まぁピリピリと総毛立つような対人戦はスパUで卒業したから
今は格ゲというよりリズムアクションをやる気分で
トレモとCPU戦やってるわ
>>238 Ver.5.2はインカム稼げないって開発にまで届くレベル
ハメっぽい技あったりVアーマーとかほぼ意味なかったし
Ver.5.45とかVer.5.66だと見直されてまともになったけど
242 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 19:59:15.34 ID:ANzUovBx0
マニア向けにして初心者排除したから廃れたとかいう奴w
単に皆飽きただけ
全盛期なんざ初心者は1分位で負けて席立つハメになるのにガンガン並んでたし関係ない
流行ってて面白そうだったからやってただけ
上達する気もないチンパンの言い訳は見苦しい
>241
それ言葉足りない
ロン系の最大の問題はレバーから何か特別でコストがかかる
インカムは他の対戦ゲーに比べて、元から稼げてない
筐体数も少ない
初代にくらべて戦闘時間も増大してる
限界があった
だからフォースがマニア層で囲い込みしようとああなった
人気自体はあった
>>227 零spで毎日乱入待ちつつCPU戦をやり続けた思い出が甦る
名作だったのに…
245 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 20:25:29.41 ID:9tHA4Wdu0
246 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 20:27:59.02 ID:x3tHwu4H0
やっぱお手軽に対戦できてかつ相方ゲーで初心者でも勝てることがある
ガンダムVSって面白いと思うんだよな
民度はウンコだが家庭用なら早々悪口も飛んでこないから大丈夫だし
247 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 20:33:10.64 ID:HXtqgsldO
>>228 やっぱディシディア方式は最高やったんや!
中国拳法チックな白人女性の平手で浮いたタイガー○スクが空中で平均5発
殴られ体力ゲージ?が1/3無くなるってのがどういう意味か分からない
もうわざわざゲーム機起動させる奴も減ったろ
スマホでチョロット遊んで気分転換が大多数じゃね
>>244 今も続いてるかはわからないけどネット対戦で全一プレイヤーとかと戦えたわ>零sp
GGPOとかいうの
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 20:58:59.10 ID:3jMQAFzn0
サムスピって大斬り当てるだけで体力半分くらい減らなかったけ
なんかすげえ大味あったきがするんだが
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:05:22.08 ID:8cR9iEMG0
>>92 レバーに関しては圧倒的にパッドだろ半回転コマンド二回とかやってみればわかる
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:06:28.71 ID:Jx2sThjg0
鉄拳やってたけど攻撃のバリエーションを作るのがどうしても無理だった
いつも同じ攻め方して読まれて対策される
対策されてもその上を読んだ攻めが思いつかなくてまたやられる
折れた・・・
254 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:08:19.73 ID:tLihsOQ+0
ゲーセンでいつも人がいる格ゲーは鉄拳?
スパ4は半分埋まってればいいほう
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:13:12.22 ID:vVjQRGoK0
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ └──┐│ > /  ̄ \
< ││ ┌──┘│ >/ □ \
< ││ └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ □ _ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ □ // >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄ // >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│ / / >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ /  ̄ ̄フ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ / /ニ/ / > _]::::::: [_
< ││││/┌っ / > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ ̄ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
RPGのやり込みとか比にならんくらい時間が掛かるからもうやらん
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:20:33.70 ID:EVDWp6Nq0
サムスピ零SPより面白いゲームが未だに出ない件
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:28:06.17 ID:5pgVXtmAO
>>246 でも最近のは厳しいじゃない?
連邦vsジオンくらいに戻して欲しいわ
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:33:06.73 ID:opbZdbLz0
>>198 VF2はマジでその辺凄かったよね。
コンボに走るも良し、一撃必殺も良し、押し出すも良し、
結局は反射と駆け引きになるという。
3で一部のマニアにおもねって終わったけど。無念。
260 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:41:28.80 ID:E/41LVZ00
システムの複雑化とキャンセルかからない病の慢性化で独りでひっそりとリタイアしました。
問題点の洗い出しはだいたいすんだろう
ではどうしたらいいのか
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:51:28.14 ID:QSzMaXYl0
あの頃のゲーマーはそろそろ単純作業に飽きているころ
工場のライン工とたいして変わらん
263 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:53:19.98 ID:UMa3wNal0
スーパーコンボ技とか操作が複雑になったのが敗因だと思う
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:53:37.67 ID:vPL6IxU50
格ゲーの話がしたいからウメハラスレに行ってみたら
誹謗中傷しかなくてもうダメだと思った
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:58:42.24 ID:8tXGPiDb0
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:59:45.26 ID:TWo4Ikyq0
ブームなんて必ず終わるものなんだから
廃れて当然だろ
何故か格ゲーには必死過ぎるアンチ
が多いけど
無理矢理やらされる訳じゃあるまいし
やりたくない人はやらなきゃいいだけ
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 21:59:51.80 ID:/05+9fgV0
電撃文庫の格ゲーをやったけどつまらな過ぎて途中で席立ってしまった
268 :
水時計 ◆/CLQkZ47x2 :2014/06/29(日) 22:01:22.47 ID:87Iw3hYn0
CPUと勝負しても何にも面白くないひとにとっては格ゲーかFPSしか選択肢がない
269 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:02:12.93 ID:TuukX/f50
むしろ20年以上新作が出続けるとは思わなかったけどな
スト2から23年か
270 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:08:33.98 ID:ZGBo+Gko0
一番流行ってるらしいスパ4が目押しセビキャン強すぎるセットプレイとクソ要素満載なのが笑える
>>261 ブシドーブレードへの回帰
差し合いが全てで直撃したら即終了
ただしインパクトの直前でスロー演出があり守り側が体をよじったり刀を相手の太刀筋に割り込ませて致命傷を避けたりできる
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:14:41.87 ID:jPX65kvs0
オワ4が原因
273 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:16:10.99 ID:/bGKKl7o0
3rdいまだにやってるわ
ブロッキングは良いシステムだわ
274 :
水時計 ◆/CLQkZ47x2 :2014/06/29(日) 22:18:42.93 ID:87Iw3hYn0
スパ4は爽快感まったくないからつまらん
275 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:19:56.39 ID:QSzMaXYl0
ああ…月華の剣士初代がやりてえ
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:21:02.83 ID:zaiIriwj0
DOA初めてやったけど良かったわ
技もコンビネーションも覚える必要無いしな
何よりオンでやってるやつらの、わざと負ける技術が高い
まさかエロがそのままゲーム性に繋がるとは思わなかった
277 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:21:41.21 ID:C6yVSOac0
俺は平成生まれのゆとりだけど
ZERO3の全国大会予選の動画とか凄いもんな
仙台とかの地方都市でも会場の人数凄かったし
278 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:22:07.44 ID:bgqaMlHvO
レイジングストームが出せた時に感動しました
279 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:22:13.38 ID:7vKTz4aF0
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:23:44.46 ID:vVjQRGoK0
z
世界大会とかあっても日本代表になれなかった日本人が海外で大会参加して
何の関係もないのにその国の代表になって日本人VS日本人とか繰り広げてるんでしょ
格げーって糞だわ
282 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 22:47:40.97 ID:7mw6/5qY0
>>279 母ちゃんから100円玉を貰ったら片道20分かけてやりに行った思い出が・・・
100円2クレジットはありがたかったなあ
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:08:29.63 ID:8tXGPiDb0
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:23:50.45 ID:hDGMZ1qM0
>>239 同じ初心者同士なのに誰が説教するんだ?
俺そんな経験全くないぞ
ひたすら大キック大キックで殺しあうの楽しかったぞ
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:25:38.26 ID:j7aKQgux0
対戦で練習とかだるいわ
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:26:18.40 ID:HhooR0a60
喧嘩商売みたいな感じの格ゲーやりたい
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:28:45.24 ID:xBUrqZdN0
コンテンツの最後を迎えるのはいつもコアユーザーの言いなりになるから
290 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:31:04.54 ID:VaUDwkO+0
スーパースト2]、ガロスぺぐらいシンプルの時代の方が受けたよね
バランスもそこそこで良いからシンプルが一番
291 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/29(日) 23:33:56.36 ID:ihH8QAzr0
>>9 青キャンを簡単にした青リロ
やり込んでないからバランスは知らない
対処法はアレだろ。ウィースポーツに付いてたボクシングだったんでしょ
精度が低かったからパーティーアイテム直行だったけど可能性は感じた
293 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:29:41.63 ID:ydJUPoJU0
シンプルなのがーってよく言うけど
いま出してもなんかしらのイチャモンつけて誰もやらねぇだろ
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:30:36.70 ID:nXZbZ1XY0
>>293 もう
遅いよね。
F2Pで格ゲーテイストでとっつきやすいゲームがでればそこそこ人集めるかもしれないけど。
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:30:46.95 ID:escij74h0
はじめの一歩のゲームが面白すぎて格ゲーは糞だと悟った
296 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:40:44.30 ID:S9mgqAkF0
キャンセルありきみたいになってからだな
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:42:33.78 ID:mXnOT1bE0
今でもやってる奴が性格うざいのしか残ってないというね
北斗の拳2が出れば再起はあり・・・・あるわけないな。俺は大好きだけど。
299 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:43:43.19 ID:5jAp1/xo0
口うるさい老害と同じようなもんだろ
300 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:44:33.02 ID:2YLaoWac0
FPSなら初心者でも全く何もできないってことはないから楽しめる
格ゲーは練習する気が起きないほど光速で狩られて終わり
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 00:44:49.17 ID:4E+MM2Zd0
5段だけどブレイブルー楽しいぞお前ら
スマホゲーぐらいのシンプルさを求めないと再復活はないと思うな
そのうえで原作物でキャラ人気に頼るとか
餓狼伝説のライン移動も、
鉄拳なんかのリングアウト無し、横移動なんかも、
全部2D格闘の狭さを嫌った発想だけど、それを解決する方法は、まだ出てないんだよな。
3Dで走り回れる奴は、あんまり流行らなくて、
結局メーカーもチャレンジしなくなってしまった。
だからもう格ゲーは死んだも同然だな。
>>301 操作とかキャラの特性が独特すぎて馴れんよ
306 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:09:54.67 ID:vAGctTTF0
鉄拳は今作で終了です
307 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:11:44.20 ID:m97efaeC0
KOF98がピーク
キャリバーがあの時点であのシステムをほぼ完成の域に持っていってたのはヤバいと思う
操作方法も直感的だし、格闘ゲームの最先端は俺は今でもキャリバーだと思ってる
>>308 キャリバーは何故か新作出るたびに劣化してVで留めを刺されたな
310 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:16:47.27 ID:6XapGwg+0
格ゲーの頂点はスマブラDX
311 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:19:03.21 ID:BDZJypnP0
バーチャとかフレーム表暗記ゲーになった時点で諦めたわ
スト3はブロッキングができるようになるとこれ以上ない神ゲーなんだけど敷居が高すぎた
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:24:30.69 ID:VVguBNhv0
特有のシステムを無理に追加しようとしなくてもいいのに、って新作出るたびに思ったわ
続編ものはキャラ・技・ステージ・ボス追加でゆっくり進んで欲しかった
314 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:25:44.39 ID:MuioqBj80
ゲームに 車かえるぐらいの金額とか数年にも及ぶ無駄な時間とかを
かけるような時代じゃなくなっただけ
315 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:27:18.64 ID:g+RaFqE30
一見には金入れて殴られるだけのゲームでしかないからな
始めようと思ってwiki見るとコンボがずらっと並んでてやる気削げる
317 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:48:53.88 ID:aen0vOWu0
>>316 格ゲは「簡単」「むずい」「カッコイイ」の3つだけ覚えればOK
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 01:52:00.56 ID:RbTrfCqe0
面倒なシステムごちゃごちゃ入れるからライトな層が付いていけなくなるんだよな
1:1なのがまずい
32:32ぐらいの格ゲーを出せばいい
>>319 ブシドーブレード形式で合戦やればいいな
それもう格ゲーじゃない気がするけど
気軽に参加できるオンラインがあるからむしろ今のほうが面白い
格ゲー全盛期はCPU戦もしくは友達と遊びの対戦ばっかりやってたから
ガキの頃やり足りなかった本気の対戦がやっと出来てる
>>319 群れたがりを完全隔離するシステムがないと絶対失敗する
ソースはガンオン
323 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 02:16:58.97 ID:RKjhI7CcO
正直俺はいつまでもスパ2Xでいいんだけど
飽きる人の気持ちがわからないし新しくする要素も軒並み失敗(爽快感ゼロ、複雑化、初心者殺し)につながってるよね
改悪するくらいならキャラとか表面だけ変えてマッタリやってりゃいいんだよ
ブシドー キャリバー エアガイツ 他あがってるのほぼ全部やったけど
結局新システムでリアルになったよ!って部分が地味でとっつき難いんだよね
格ゲのリアリティは結局の所、爽快な北斗百列件、筋肉ドライバーで
それはリアルじゃないしね
ガンバトのビーム、ミサイルが来たらブーストってのに最近はハマってた
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 02:30:08.19 ID:RKjhI7CcO
>>150 そうは言ってもそういう根性なしが業界を支えてきたって認識はあるのか?
ぷよぷよで3連鎖できない、シューティングは2面で終了、これがゲームをゲームとして暇つぶしに楽しむパンピーの平均だ
格ゲーをゼロから楽しさがわかるまでやれって意見は無理すぎだな
嫌ならやめろ→そうします
ああとバストアムーブの対戦は絶対クルと思ってたな
バーチャみたいなクールっぽさがあった
なんでこれ流行らないの?と思ったけどもっとクールなダンレボがあったわ
327 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 02:40:22.46 ID:RKjhI7CcO
>>161 今聴いてもアレ凄いよ
低音の効き具合とか乾いてざらついた質感とか圧倒的
ヒット音もすごい爽快感
ピンチ時も単に曲が速くなるんじゃなくて短いループに変化して緊迫感を煽る
殺伐とした無国籍な世界観に合ってたね
スーパー以降や移植モノは無駄に小綺麗で大変よくない
328 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 02:45:34.48 ID:RKjhI7CcO
実際、初心者が「自分がなんで負けたのか」理解できる作りになってるのかな?
わからないと思うよ
329 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 02:50:30.38 ID:ZyDZu0+80
成功するかわかんねーコンボ覚えるよりパズル育成でええわ
なにがおもしれーのかずっと謎
>>328 わからんよねえ
下手に手を出すと返って即死するし
あれ、これでイラつくぐらいなら
このお金で縫いぐるみでも釣った方が楽しくね?
で格ゲーはやらなくなった
ボクシング 相撲 プロレス K−1 総合
嫌ほど出てるしやり込めばどれもソコソコ面白いのに実物ごと衰退したね
露出度高目の女子プロブームはSFCまでなんだよなあ
332 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 03:29:55.88 ID:J/nZTDpW0
>>328 分かり辛い要素や明示されてない暗黙のルールとかあるから文句や愚痴がでるんでしょ
強い奴が正義、知らない奴が悪いを地でいってるのかが格ゲーじゃん
だって初心者がめくられてガード方向が反転しますとか気付くと思う?
攻撃だってこっちが先にだしてんのに目の前じゃやられてる自キャラがいて
そこには判定って言う目に見えない概念があったり技によっては無敵なんてもんがあって負けるんだぜ
初心者からすりゃ?マーク点灯だしなんでだよって思うでしょ
格ゲーやってる人からすれば当たり前でもやってない奴からすりゃ理不尽にしか感じないし
根っ子の部分が未だ変ってなくプレイヤーも何年もやってる人が未だにいて
成熟しきったジャンルになってるのにも関わらず未だにゲーム内でそういう事を教えたりしようと
してないんだからそりゃそうなるわ
ああー武力1やりてえー
ボクサーは投げれないし、柔道は叩けないよなー。しっくりくるぜー
格ゲーなんてバランス命なんだからちょくちょくアップデートすべきなのに
バグ技やら永久やらを必死こいて練習する奴らがいて
そいつらがまたいいお客さんだからいろいろ滞ってるうちに終わる
発生と硬直と効果に優れていればモーションは鼻くそほじっててもいいしな
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 03:59:30.89 ID:4E+MM2Zd0
中段見えないからファジージャンプ覚えたいけど俺がやると限りなく入れっぱに近いファジーになる
スト2ダッシュ→ダッシュターボで「ん?」ってなって
ハンター→セイヴァーで「ああ…」ってなった。
ブームの廃れを認識したメーカーが
インカムや回転率を考えて1プレイの時間短縮に乗り出した感が
プレイヤーにも伝わるんだよ。
ダッシュターボは海賊版対策とか
速度アップでミスが増えて待ち崩しを図った感じはあったが。
家庭用ではコインいらないんでセイヴァーやXスト辺り死ぬ程やりこんだ。
キャラゲーでもあるんだよな。ただの判定データの塊を本格空手家だの
居合いの達人だのドラキュラだの思い込む少年的ファンタジーも必要
相手の技を盗んだりコンボ制度高めたりとか覚える過程も楽しいんだけど
勉強好きの気持ちが分からんのと一緒で
格ゲー好きにしかない感覚なんだろうな
俺がゲーセンでやってみたいのは・・・
格ゲばかりやって興味ある格闘技ができなかったから
自分の全身をキャプチャしてモーションセンサー自体で
完全再現されたプロと戦ってみたいかな。吉田ニキともやってみたいぜ
師匠が技を教えてくれたり、力量をプライズカードで貰えたりしたいぜ
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 08:46:08.65 ID:q5wEYXCy0
>>341 この動画数年前にも見たけど
スーファミに沢山出た有象無象のスト2フォロワーの中では
結構対戦ツールとして立派に成立しててワロタw
極めた人同士の対戦見てるとヴァンパイアのガチ対戦みたいな感じだね
343 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 08:48:20.14 ID:TWYdh9BN0
98アルティメットのコレじゃない感なんとかしろ
アレのおかげで無印98できないし
344 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 08:52:45.89 ID:HIEhFNy9O
>>343 ファイナルエディションてのがあってだな…
3Dならともかく2Dまでコンボゲーになると萎える
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 12:29:08.57 ID:hBOalyhr0
>>342 裏塔劇の対戦なんて全部そんな感じがする。
ゲームってほんのちょっとバランスやシステムルールが違うと全く違う見方ができるのがおおいんじゃないかって思う。馬鹿にしてる動画勢なんて連中が生まれるのも理由があるわ。
347 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 13:27:28.37 ID:mjiP0S+00
>>221 ジャンプ大パンチアッパー昇竜件しかできないけどPP2000くらいまでいったぞ
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 13:39:42.28 ID:/AdQYy4X0
実写画像使ったスト2あったと思うんだがあれ結構好きだよ
コンボ主流になってから、対戦が作業的になったな
351 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 18:06:36.81 ID:Vrp2WDq+0
初心者狩り対策にバンナムの某レースゲーみたく乱入拒否機能付けろよ
格ゲーはやるもんじゃなくて他人がやってるのを見るもの
353 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 19:56:38.31 ID:bOmFqgl60
みんな空中に浮いた人をペチペチ叩くことに疲れたんだろ
爽快感とかまるでない
354 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 19:58:26.74 ID:pcC8JxUl0
泣け!叫べ!そして〜・・・?
ダメージも間合いも全体の挙動もそのパターンもデジタルな以上、
理論値のようなものが存在してしまっているからな
極めるほど似たような動きで同じ技を出すしかなくなるんだろ
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 21:53:00.67 ID:RoQmuZVG0
懐古って言われても仕方ねえが、昔のやつのが見てて面白いしやりたいって気になるんだよな。月華とか当時興味なかったが今見るとやってみたいもん
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 21:54:38.85 ID:NSFeRlVq0
人気だったのって何時ごろだよ
>>328 何かコンボを決められて、2回動いたら死んでた。
その間ずっと空中だったわ。
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 21:57:40.67 ID:Vi+1Q6nf0
格ゲーはスパ2Xが至高
月下は実際面白かったよ。コンボゲーだけど初弾を気合で弾けばいいのさ
当時興味が無かったってのは俺もそうだったけど、VF2、3がもうあって
全格ゲの上位互換みたいになってた気がする。NGは完全に下火だった
月下って長刀女の突進多段攻撃がガードさせて有利という驚異的なゲームじゃなかったっけ
>>348 あれ、北米カプコン?製作アーケード版とSEGAサターン版の2種類あった。
キャプテン沢田がハラ切りしたり『神風万歳〜!!』\(^O^)/のやつがサターン版
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 22:45:26.29 ID:16jxGosA0
364 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 22:48:43.70 ID:VVbuH6AG0
スト3サードなら今でもたまにプレイするは
365 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 22:49:48.31 ID:TQioA5dt0
KOFは98で終わった
366 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 22:54:45.00 ID:ojwKDAfu0
上手い人がやってるのを見ると面白いかもって思うけど
まあそれもワンパターンですぐ飽きるんだけど
自分がやると思い通りに動かなくてイライラするだけ
367 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 22:59:36.44 ID:4h/tfmXG0
毎日のようにゲーセン行ってたけど98年には格ゲー人気は低迷してたな
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 23:02:47.72 ID:KiWOgeYy0
ゲーセンが学校帰りの男子高校生で溢れかえってたのはいまから20年位前かな
バーチャ2の頃は凄かったな
あんな時代はもう二度と無いだろう
いまはネット対戦あるからなぁ
アーケード自体は下火になっても
ネット対戦含めたら上向きになってると思うぞ
371 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 23:04:53.90 ID:PjsQ8aFh0
372 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/06/30(月) 23:07:53.62 ID:PHdG3Y5K0
バーチャ3の進化っぷりに度肝を抜かれたけど、
あの衝撃はもう得られないんだろうな
俺自身はスト3サードで止まってる
雪の突進多段攻撃の初弾を弾くのさ。「やめて下さい」と声かけしても良い
それか、あと数万追加して金髪弱体化された続編のロムを買っても良い
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/01(火) 01:36:50.13 ID:hUbXtN0V0
>>27 いやいやキルストとかサポートとかマップの構成が複雑化しすぎてカジュアルとは逆の方向言ってるだろ
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/01(火) 03:39:49.78 ID:f0wjQ3GXO
>>337 シューティングもインカム重視で自滅したな
1コインで遊べすぎてもダメだが誰もやらないのは論外
>>353 すごいヒット数で派手なくせに一発一発が弱いのイヤ