【虹通信004】ゲーマーのテクニックがゲームを衰退させてきたのではないか
1 :
玲音房 ◆bZr/Js8Pj. :
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:06:56.23 ID:b4FJ9gS20
ゲーム屋の慢心と人事の見る目のなさ
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:08:12.68 ID:hG4cB5Xt0
今はオンラインでマッチングできるからその問題は解決した
ゲーセンは死んだけど
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:09:11.23 ID:KqX7AbD50
プレイヤーが作るようになったからじゃね
少数の廃人に媚びたアホメーカーばかりだからな
音ゲー、格ゲー、シューティングあたりは完全にこれ
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:10:28.29 ID:Z3DCFpmT0
ソシャゲとして発展してんじゃん
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:10:56.25 ID:h4tLoyGQ0
ゲーセンは一見で楽しめるゲームがメダルかプライズゲーしかないのが大問題だと思うのん
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:11:01.29 ID:pWo0VnTD0
格ゲーオタは常時なんか入力してないと気が済まないのかな?
ってぐらいゲームシステムが複雑化しとるわ
ラノベやアニメごときがゲームを知った風な口で語る滑稽さときたら
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:12:31.26 ID:YyFWizrR0
ブックオフのヘビーユーザーって誰だっけ?
エンドコンテンツの作り方が下手
マニアは楽しければ物量なんか用意しなくても勝手にいつまでも遊び続ける
その辺割り切れないのは自分らの作るゲームに自信がないんだろうと思う
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:14:49.46 ID:fjOkHLa80
ゲーマーの要望に応えた馬鹿ゲームクリエイターが衰退させたってことだろ
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:22:46.62 ID:3TclLZfe0
>>15 STG、格ゲー、音ゲー
これと同じ轍をふんでるんだから
ゲーム屋ってのは本当に馬鹿だよなあ
17 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:27:16.84 ID:BubZFaTd0
一理ある
格ゲーはとにかく操作複雑にしていったし
昔は少ないボタン操作で出来るようにすると言ってたのにな
シレンはもう理不尽な敵増えすぎてエンジョイで出来るゲームじゃなくなったし
任天堂はその辺うまくやってるな
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:28:03.51 ID:pjo+Zblu0
全然衰退してないんだがwどこの世界の話?
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:30:06.86 ID:/P4U98ik0
音ゲーが寂れてるって本気で言ってる?
音ゲに関して言えば、入門曲を増やして間口を広げつつも難易度の上限を上げて、
初心者向けと廃人向け対策を両立させているのでコレには当てはまらないと思う
衰退したのはただの飽き
音ゲはまったく廃れてないが
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:31:54.16 ID:2FfRtFl80
残念ながらダークソウル2はゲーマーの要望に応えられるようなデキのゲームでは無い
ボス戦とか何の捻りも無い同じようなパターン、同じようなボスで飽きる
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:39:22.91 ID:g6PeIF9q0
音ゲー自体は廃れてないだろうな
ただ、ゲーセン派スマホ派携帯ゲーム機派みたいに
分散してるからゲーセンで見ると完全にブームが去ったように見える
延々と同じグループが回してるだけの光景になってるし
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:39:27.43 ID:1Rm3t3YV0
でも昇竜拳でないレベルの人は発達障害を疑ったほうがいい
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 15:44:49.49 ID:OdtvBjv00
そもそもゲーム自体衰退してないんじゃね
格ゲーは複雑な操作より
対戦することに問題があるんだろうな・・・
たかがゲームに本気になるくせして
プロを目指すということには否定的な連中がいるからだろう
そいつらのやってることは排他的で生産性ゼロで業界衰退行為そのものだからな
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 16:15:24.59 ID:/kMkyY0m0
>>18 ジャップの家庭用ゴミってわかってんだろw
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 16:37:49.17 ID:6qeBhoo10
ウイイレも過去最低売り上げで落ちぶれていく一方だな
難解なだけならまだ文句言えねーんだけど、レベル上がるほどに理不尽さ、不公平さが増す仕様が駄目なんだよな
31 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 16:56:48.27 ID:A8O/hNTZ0
格ゲーなんてゆとり教育の真逆だしな
33 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 17:11:31.32 ID:h52N9ygQ0
テクニック極めるだけじゃなくて
それを初心者に押しつけてついてこれないやつを追い出すからダメなんだろ
どんな業界でもそうなんだけど新規が入らなきゃどうにもなんねえわけで
にわかだのなんだの言って排他的になってる自称古参こそが害悪なんだよ
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/15(火) 17:15:44.70 ID:smlqR7rKi
@知識がなくてもそれなりに楽しめてヒット
Aバージョンアップするんで新要素追加
B3代目ぐらいになると要素が増えすぎて
前バージョンの中級者ぐらいの前知識がないとまともに遊べない。
C初心者入ってこない
Dコア層しか遊ばなくなって終了
ルールが完成してる将棋に新しい駒をドンドン追加する
みたいな事やってんだから仕方ない。
まぁヒットってのは大衆に受けることだから
大衆に受けることをやめたらしぼむよね
ランダム性を排除したらあかんえ
格ゲー 音ゲー シューティングゲー
どれもアスペが好きそうなルーチンワークゲーという
単純にそのジャンルにまともなゲームデザイナーが居ないんだろう
マリオやTF2が素人迎合しつつ玄人が天井知らずなテクを見せるのに成功してるし