嫌儲3Dモデル研究会

このエントリーをはてなブックマークに追加
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

3万円で買える家庭向け3Dプリンタ「The Micro」がKickstarterに登場、初日に目標10倍の50万ドル超を調達

クラウドファンディングサービスの Kickstarter で、出資募集の初日に目標額の10倍以上を集めたプロジェクトが
また誕生しました。M3D社の Micro は、「真に一般消費者向けな最初の3Dプリンタ」をうたう製品。

出力サイズは最大で高さ116mmと小さいものの、本体も約185mm角で約1kgと軽く小さく、
プラグアンドプレイでセットアップやメンテナンスの手間が少なく、なによりも200ドル(台数限定売り切れ)から
300ドル程度と安価な点を売りとしています。

出力用の素材には、3Dプリンタ用として一般的なABSやPLAに加えてナイロンや Chameleon等に対応します。
プリントエリアはベース部分が 109 x 113mm、高さ74mm以上は91 x84mm、最大高さは116mm。
そのほか分解能はXYが15ミクロン、Z(高さ方向の一層分の厚み)が50 - 350ミクロンなど。

MacおよびPC向けにドラッグ・アンド・ドロップでモデルを選択する簡単なソフトウェアが付属するほか、
上級者には .stl や .obj をサポートして各種の既存3Dモデリングソフトウェアが使えます。Linux も「おそらく」サポート予定。
http://japanese.engadget.com/2014/04/07/3-3d-micro-10-50/

The Micro: The First Truly Consumer 3D Printer by M3D LLC ― Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/m3d/the-micro-the-first-truly-consumer-3d-printer

前スレ 嫌儲3Dモデル研究会
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396913778/
前々スレ 嫌儲3Dモデル研究会 ★9
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396647926/
避難所 嫌儲3Dモデル研究所 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/5097/1396911514/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:21:15.05 ID:t4nsug6B0
■操作方法とか
http://seesaawiki.jp/xnalara249/
http://www1.axfc.net/u/3213169?key=marie
Blender
http://nvtrlab.jp/column/2-1
http://cycles.wiki.fc2.com/wiki/

┏┓
┗■ XNALara_XPS 導入編
1:http://xnalaraitalia.deviantart.com/ の右側にあるINDEXの中から「XNA Framework 3.0」をダウンロードして、インストールする。

2:http://www.mediafire.com/download/crmw40j05yzulx4/XNALara_XPS.zip を落とす

3:モデルを落とす
http://kams0nx.deviantart.com/
http://armachamcorp.deviantart.com/art/Dead-Or-Alive-5-Ultimate-Marie-Rose-443870206
http://groups.deviantart.com/?qh=&q=xnalara (グループ一覧から飛んだ先でGalleryをクリック。18x作品を表示するには会員登録が必要)
http://o0crofty0o.tumblr.com/
http://xnamodels.blogspot.jp/
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=151335

4:2で解凍した「XNALara_XPS」フォルダの中の「data」フォルダに3のモデルをフォルダごと移動

5:XNALara XPSを起動。File メニューから Add model(s) を選択してmarierose_preや
 DoA5U_Marie_Rose_C1>Model>A〜C を選択するとマリー・ローズちゃんが表示されるよ
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:22:17.04 ID:t4nsug6B0
┏┓
┗■ XNALara_XPS 操作編
右下のMode:〜をクリックして、モードを選択する
Mode:Rotate … 関節を曲げたりできる
Mode:Move … 関節の位置を変える
Mode:Scale … 関節の大きさを変える?

あとは白い点クリックしてXYZを動かすとその部分が動く

失敗したらReset selected boneを押せば元に戻る

▼不要な点を隠す
ウィンドウ画面のツリーでhairなど点を隠したいものを選択し、Modify メニューからHide selected bone を選択する。
すると、選択したツリー以下の点がすべて隠せる。
再び表示させたい場合は、一旦File メニューのSave sceneで保存して、再読込する。

▼サングラスなど不要なパーツを消す
Aキーを押すとメニューがいくつかでるのでその選択を外すと消える。

▼カメラの操作方法や詳しい使い方など
http://seesaawiki.jp/xnalara249/
http://monobook.org/wiki/XPS_%28XNA_Posing_Studio%29#.E5.9F.BA.E6.9C.AC.E6.93.8D.E4.BD.9C
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:23:20.68 ID:t4nsug6B0
┏┓
┗■ XNALara_XPS 操作編 2
▼モデルを移動、回転させる
root groundかroot hipsをMode:RotateやMode:Moveにして弄る

▼口を開ける
head jawを弄る

▼目にハイライトを入れる
Options→Lighting parametersで同時に3台まで使える照明を使う。
intensity左の四角をクリックで照明の色変更、右のバーで照明の強さを調整(0で照明オフ)

▼色調補正をする
Options→Post-processing parameters
※ブルームを有効にすると画像保存時にサイズ倍率指定などの機能が使えなくなってしまう点に注意

▼poseファイルとsceneファイル
pose … ポーズのみなので他モデルに流用できる
scene … ポーズ、モデル、色調設定、照明設定など丸々詰まってる

▼ポーズを保ったまま.asciiファイルをエクスポートする
Modify→Save GenericItem→1番目と3番目にチェック→OKをクリック後保存

▼舌や服の色を変える
GIMPでtgaファイルを編集
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:24:25.33 ID:t4nsug6B0
┏┓
┗■ Blender編

1. XNAlaraでポーズを作ったら、出力
メニューのModify→Save Generic_Itemを選択
1個目のsave as Generic_Item.mesh.asciiをチェック
3個目のmodify armature acoording to the current poseをチェック
5個目のstore pose as default poseのチェックを外す
OKを押して、データ出力

2. AddonをBlenderに入れる
ImportMeshAsciiExtended.py(アドオン)
http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=6937954
blender/2.70/scripts/addonsフォルダの中にImportMeshAsciiExtended.pyを移動
(メニュー)ファイル→ユーザー設定→アドオンタブ
アドオンタブの[インポート/エクスポート]ボタン→「Import-Export: Import XNALara Extended Mesh (.ascii)」欄にチェックを入れて設定を保存
http://i.imgur.com/87E9J29.jpg

3.準備
一番上のメニューでレンダリング方式をBlenderレンダーからCyclesレンダーに変更
http://i.imgur.com/JdKWSdl.jpg
画面右端をマウスでドラックし画面を3分割し、それぞれレンダー画面、テクスチャ画面、ノード編集画面に設定する
http://i.imgur.com/BSpU8VP.jpg
箱を右クリックし、XまたはDeleteボタンで削除
カメラや光源を移動させて、適当な位置へ持っていく

メニューのファイル→スタートアップファイルを保存
これで次回起動時もこの状態でスタートする
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:25:27.92 ID:t4nsug6B0
┏┓
┗■ Blender編 2

4. データ読み込み
(メニュー)ファイル→インポート→XNALara Extended Mesh (.ascii)から「モデルのファイル (モデル名.ascii)」を選択
http://i.imgur.com/VnI79NJ.jpg

5 右のアウトライナーでテンキー+を押し続けた後、選択部位に変更
http://i.imgur.com/JdKWSdl.jpg

6. 各パーツをすべて以下のようにノード設定していく
http://i.imgur.com/iFiGoyt.jpg
ノードの設定方法は基本的には以下の二種類
画像テクスチャは右のアウトライナーの画像アイコンをD&Dすれば楽
http://i.imgur.com/brwN3ZX.jpg←ノード設定 髪&まつげ
http://i.imgur.com/pS6HTQf.jpg←ノード設定 その他

ヘッダメニューの以下のボタンでコピーとペーストができるので、コピペして3つの画像テクスチャだけ変えればいい
http://cg.xyamu.net/img1/blender/img1882.jpg

この状態は二枚重なってるので、右のアウトライナーの3つのマークをクリックして消す
http://i.imgur.com/v2R22Ee.jpg ←髪の毛、まつ毛、目、服など二重になっているものがある
http://i.imgur.com/l2rcqVs.jpg

7. 壁など配置してレンダリング
http://i.imgur.com/td0CME1.jpg←適当に照明、床、天井の配置
http://i.imgur.com/kl1UGUM.png←パーツ選択後細分化して滑らかに
http://i.imgur.com/bjgkkjh.jpg←レンダリング設定
http://i.imgur.com/T7B88Cs.jpg←結果
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:26:30.00 ID:t4nsug6B0
┏┓
┗■ Blenderよくある質問
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147394.png
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147607.jpg
目のノード設定

色がおかしい
テクスチャ>Alpha:ストレートに変更
一部色が暗い
2枚重なってるのでソリッドモードで白色以外のオブジェクトを削除
まだおかしい
2.70へバージョンアップ

細分割曲面すると一部おかしい
オブジェクト選択>編集モード>メッシュ>頂点>重複頂点の削除
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:30:08.14 ID:0faLBb+b0
うんこ
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:30:20.10 ID:97uTKAHC0
ちんこ
おつつ
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:34:25.99 ID:OjrP0gOV0
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:35:40.03 ID:OjrP0gOV0
┏┓
┗■blenderでポーズ付け講座1

blender 2.69 日本語表示
mesh.asciiファイルが読み込めること前提で書きます

マリーモデルを読み込み、Armatureを選択
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147179.jpg

ポーズモードに入ります
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147180.jpg

動かしたいボーンを選択
ボーンが重なって配置されてるので
ボーンの名前に注意してctrの付かない方を選択
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147181.jpg

ctrボーンは肩の丸みや肘の出っ張りを制御するのに使います

あとは赤、青、緑のラインのいずれかをドラッグすると
そのラインの方向に動きます

2に続く
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:36:41.98 ID:OjrP0gOV0
┏┓
┗■blenderでポーズ付け講座2

ボーンを動かす方向についての注意
例えばヒジ
このライン表示だとヒジが前に曲がりません
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147186.jpg

そこで下のグローバルと書かれたところをノーマルに切り替え
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147187.jpg

これで赤ラインを使って一応前に曲げられます

ここからはより快適に動かしたい人向け
実は正面から見るとまだ真っ直ぐ前には曲がりません

そこで編集モードに入り、右側の骨のアイコンをクリック
トランスフォーム内のロールの値をドラッグして調整
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147188.jpg

正面に持ってくる色は赤でも青でも自由です
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147189.jpg

これで真っ直ぐ曲げられるようになりました
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147190.jpg

他の部位も同様に変えられるので、応用してみてください

3に続く
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:37:54.08 ID:OjrP0gOV0
┏┓
┗■blenderでポーズ付け講座3

さて、実はこのマリーモデル
多数の不具合を含んでいて、初心者には厳しいモデルとなっています

まずはこれ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147200.jpg

お辞儀をさせると髪が付いてきません
ボーンの関連付けのミスによるもので
あとで直し方を説明しますが、その前に

異様に多いパーツの数々
半数は不要なパーツです
まずはこれを排除しないと作業が二度手間になります
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147201.jpg

使わないパーツは目のアイコンと
カメラアイコンをクリックして非表示に

4に続く
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:38:56.39 ID:OjrP0gOV0
┏┓
┗■blenderでポーズ付け講座4

ボーン関連付けの直し方

オブジェクトモードで取り残された髪を選択

右側の逆三角形のアイコンをクリック
頂点グループから「unuseddummy」を探してクリック
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147212.jpg

これを頭を動かすボーンである「head neck upper」に名称変更
すると髪が身体にくっつきます
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147213.jpg

他のリボンとツインテール基部も同様にして
unuseddummyをhead neck upperにします

最後に残ったトンガリは前髪の一部
これは同じようにunuseddummyを探して
前髪のボーンであるhair middle front rootに書き換え
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147214.jpg

これで全パーツが動きに追従するようになりました

5レンダリング編に続く
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:40:11.16 ID:OjrP0gOV0
┏┓
┗■blenderでポーズ付け講座5 レンダリング
個人的にレンダリングで待つのがイヤなのでbrenderレンダーの解説
XPS的に気軽に楽しみたい人もこちらをおすすめします

まずはblenderレンダーになってることを確認
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147227.jpg

カメラの操作に入ります
テンキーの0か下部メニューのビューから「カメラ」を選択
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147228.jpg

カメラ視点に切り替わったらキーボードのNでメニューを出し
「カメラにビューをロック」にチェック
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147229.jpg

枠が赤くなってカメラと視点操作がリンクされます
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147230.jpg

好きな視点に移動してF12キーか上部メニューのレンダーから
画像をレンダリングを選択
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147231.jpg

自分の環境ではレンダリング時間0.6秒
3Dゲームを動かせるPCならこのぐらいのはずです
画像を保存する場合は下部メニューの画像から「画像を別名保存」を選択
編集画面に戻るには左下のアイコンから「3Dビュー」を選択

髪の表示が変ですね
次はこれを直したいと思います 6に続く
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:43:45.41 ID:bBeGrANT0
┏┓
┗■blenderでポーズ付け講座6 テクスチャ設定
オブジェクトモードで髪を選択
右側の丸いアイコン(マテリアル設定)をクリック
次に隣のチェック柄(テクスチャ設定)のアイコンをクリック
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147261.jpg

一番上のテクスチャが選択されてることを確認
「アルファを使用」のプリマルチプライをストレートに変更
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147262.jpg

他の髪パーツにも同じ設定をして確認のレンダリング
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147263.jpg
きれいになりました

遊ぶにはこれでも十分ですが、よりキレイにしたい人は
薄紫のテクスチャ(ノーマルマップ)と灰色(スペキュラーマップ)も
適用してみましょう
簡単にですが、それぞれの設定
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147264.jpg
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147265.jpg
これは髪以外の部位もだいたい共通です お好みで数値をいじってみてください

髪にノーマルマップとスペキュラマップを適用後
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147266.jpg
■目を明るくする補足
目はマテリアルでディフューズを強くするか
シェーディングの放射かなぁ(やり過ぎ注意)
ついでに目のハイライト(スペキュラー)の設定
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147296.jpg
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:47:26.26 ID:bBeGrANT0
テンプレにBlenderの操作方法解説サイト、けんもうくん等Blender用のモデル
755氏の講座 http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396285402/755
を追加しといた
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 08:55:14.81 ID:0faLBb+b0
お前ら根気あるなあ
前にBlender使い方覚えようとしたけど無理だった
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 09:01:25.13 ID:/Bopkk+c0
昨日の研究成果
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150316.gif
大雑把にポーズ決めてから、「T」で出るメニューから中間ポーズ作ったほうがいいのかもしれない
>>1


前スレ1000行ったん?
行ってない
落ちた
>>1

正直このスレなかったら XNALara使うことすらなかったと思うから
本当ありがたい
>>1
3日で落ちるの面倒だな
いちもつ
もう動画作ってるレベルなのか
いちょっつ
俺もこのスレのおかげで放置気味だった3Dいじり直してる。ありがたいわ
やはりエロは偉大
けんもうくんモデル消えてたか
無念
29ひみつの文字列さん:2024/12/01(日) 15:14:11 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 10:06:26.00 ID:T3lpL0370
>>1
過去ログのdatまとめ
http://www1.axfc.net/u/3220274?key=marie
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 10:15:58.23 ID:zXW4+39c0
>>20
すげーな
>>29 ありがたやありがたや
>>20 スポーン!
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 10:45:40.56 ID:6zP8i6zE0
>>20
貴方の研究が一番楽しみだったりするw
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 10:47:35.70 ID:tGPF1VQj0
>>20振り放ったバットが嫌儲君に直撃して吹っ飛ぶ流れよろしく
空振りして飛んでいったバットがマリーちゃんの股間を直撃!怒られるかと思ったら発情したマリーちゃんとそのままヤれた

的なやつで
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 11:39:39.23 ID:u+YZiR+w0
>>34
ちょうどけんもうくんをカッ飛ばそうとしてたw
けんもう君をパスに沿わせて、野球民のバット付近まで投げる→カメラまで飛ばす、をやりたいがうまくいかない
一端追従切って別のパスに沿わせるか、一つのパスで速度が変化させられるといいんんだけど
あるコマだけで動かしたはずなのに、他のコマに反映されてしまうときがあったりでまだよく分かってない

とりあえず>>20http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150316.gif
のBlender用ファイルを参考資料とともに上げてみた。野球民は>>11の改良版の一つ前を使ってる
みんなもこれ参考にして研究してね
http://www1.axfc.net/u/3220299
けんもうくんのXPSってないん?
精液溜まり作って数時間経ったがちょっとだけ馬鹿馬鹿しくなってきた
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 12:28:15.41 ID:CTvnkxSG0
>>38
みたい みせてくれ
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 12:32:02.64 ID:zZN3OO5S0
また違法ダウンロードモデル愛好会がスレ立てたのか
いい加減嫌儲から出て行けよ割れ厨
お前らが居るせいで嫌儲全体が割れ厨だと思われるだろ
どうしても嫌儲でやりたいなら正規のライセンスのモデルデータと自作データだけでやれ



ど                                          れ
>>35
アホくさいけど見たい
おまんまんモデリングしようと思ったけど俺今まで割と多めのまんこを見てきた癖に絵にしろと言われたらできんかった
結構構造的に難しい形してるんだな、これちんこより圧倒的に難しい
頑張れ裏ビデオマニア!
それとなく形になる人体は作れても、せまく入り組んだ上に重なる構造なマムは難易度やばい
エロってすげぇな
限定的な用途ならまだしも
汎用的にいろんなくぱぁさせようとすると構造考えるだけで死ねる
>>43
記憶を参考に作れと言われて、正確に作れるやつなんてそうそう居ないよ
オナホ参考にしてモデリングしろ
そうすれば、それ使ってセクロスできるだろ?
前スレの
>705 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/04/10(木) 22:01:03.40 ID:n0cGBH820
>参考画像
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150225.jpg
>出来上がり
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150226.png

>足にIK使ってたけどこの太ももの角度が出来なくてこのポーズではIK切ってた
>IK使ってこの角度にするには何かコツでもあるんだろうか?

の右足を見て思ったんだけど
上の絵ではフトモモが前面に出てふくらはぎが裏側に位置しているのに対して
XPSやブレンダーではめりこんでくっついちゃうじゃん 普通にやったらこうなるんだけど
これ表面同士がくっつかずに反発?しあうようにするような事って結構難しい技術なの?

そんな事を考えながら人間の膝ってどうして曲がるんだっけなどという初歩的な事まで考えるようになった
膝が曲がる仕組みってどんなんだっけぐぐってもあんまヒットしねえ・・

>>48
オナホかその手があったな
完全に忘れてたわまずは正面とサイドの写真撮らなきゃな
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 14:13:04.78 ID:SHYPK5hU0
割れ目と穴と豆さえつくっとけば あとはテクスチャでなんとかなる
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 14:15:24.24 ID:s8PC+vBx0
マリーちゃんの体型は12歳くらいがベースなんだろ?
12歳のモデルが必要だとは思わんかね
>>49
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vkJ-J564IAI#t=325
こういうのを入れてあげる気力があるなら
>>49
ちゃんと内部までつくるんだよ?
そんでもってオマコくぱぁすれば...........
>>49
境界に触れたら歪むようにすればいい
人間の体は骨に筋肉と脂肪に皮がついている状態
3Dモデルは外骨格みたいなもので表面が歪まない
自分で試してみれば分かるがこの格好にすると太ももの筋肉もふくらはぎも外側に歪むからこの格好が出来る
みんなGPU使ってレンダリングするときってタイルで分けてる?
CPUの場合はタイルに分けるとスレッド分同時に計算するから分けた方が良さそうなんだけど
GPUでレンダリングするときは全画面一気にかけた方が早かった ちょっとだけだけど
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 15:07:01.55 ID:MtS9g6830
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150393.jpg
プロテクトロンちゃんボーン入ってない・・・
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 15:19:15.87 ID:NrjqrnpP0
リザードマン子とゾンビちゃん
http://i.imgur.com/kVj20DB.jpg
http://i.imgur.com/oKoadpv.jpg
テクスチャ上書きしてく方法だと移植は厳しいね
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150395.jpg
どれ落としたかわからんけど.meshの方は入ってるじゃないか
これについて考えを教えてくれ理想の膝関節はどうあるべきなのか
例1,2,3それともこれ以外?
http://i.imgur.com/4QCweI9.jpg

>>52 返信:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/04/11(金) 14:16:32.94 ID:uunXExtJ0 [2/2]
なにこれすげえんだけど、ていうかこのぐらいしないと人体アニメーションで間接曲げた時にどうしても不自然になるもんな
やるしかないのか・・・

>>53
もちろんそれがそれができたらいいよな
くぱぁする為に必要な知識が今はてんでないってのはあるが
よくわかってないけど唇みたいな構造で作ればいいんだろぐらいに思ってる


>>54
なんていうんだっけ、あの原理
体積一定の法則っていうんだっけ?
言葉あってるかな?
>>55
全画面一気って
タイルサイズ Xが1920 Yが1080って事?
そんなこと可能なのかよ

俺が過去スレで効いたのはGPUレンダするときはX、Yともに256
複数コアもってるCPUレンダ時は32とかって感じで小さくするといいとかなんとか
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 15:23:17.03 ID:MtS9g6830
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150396.jpg
ごめんIS−3に浮気してた履帯がおかしい
プロテクトロンちゃんも確認するよ!
>>57
ゾンビ化するとエロさ増して興奮する
チュッチュしたい
brenderのボーンというかマリーにそういう頂点情報が入ってないんだ
尻とか股にctrlってボーンがそれに近いウェイト持ってる
ふくらはぎにはctrlないね、イリュージョンなんかだと入ってるけどまあモデルの用途が違うしね
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 15:30:45.56 ID:MtS9g6830
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150399.jpg
objとか入ってるほう落としてたっぽいありがとう
やっぱりポーズがつくと生き生きするなww
かわいいよねこれ
>>53
Anatomy 3d(cg付けた方がいいかも) とか解剖学 3D とかで検索だ
http://anatronica.com/systems.html
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 15:50:22.48 ID:MtS9g6830
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150403.png
なにがやりてえのかわこれわかんねえなぁw・・・
まともにやるなら筋肉仕込むんじゃないの理想ってんならね
ゲーム用でそんなのは無いが将来はわからんな
https://www.youtube.com/watch?v=spIRr9OcODk
https://www.youtube.com/watch?v=RMELymFWGZ8
https://www.youtube.com/watch?v=qKBFsvFLapY
ボーン+筋肉が普及するまであと5年はかかるな
そうしたら今までの変な関節とかがやっと解消されるわけか
今まで気にしなかった物がこういうの触って覚え出すと
あれやこれやと質の高いの求めだして色々満足いかなくなる弊害が
>>69
なんかわからんけどもうできてるじゃん・・・
家庭用のPCじゃ動くかどうかはおいといて

>>70
やっぱり結構大変なんだな、それこそ3Dに注力してるゲーム業界のトップブランドでさえ未実装ってなると
簡単な技術ではない、今時のコンピューターでは全然処理能力が足りないのか

>>71
無知は幸せを体感している
>>69
3つめのデブの腹が凹むのを見ておっぱいに活用できる技術だと思いました
>>55
タイルレンダリングは4分割までが全画面レンダより若干早いくらいで以降は分割すればするほどレンダリング速度は遅くなるよ。 
VRAM多めに積んでれば512とか1024以上のタイルサイズでレンダリングした方が明らかに早い
おっぱいの研究は進めているけどマリーが貧乳だから発表の機会がない
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 16:38:46.96 ID:SHYPK5hU0
確かに勝手に筋肉とかシミュしてくれると捗る気はするんだろうけど 
それを一々設定しないと動かないのは多分何時まで経っても変わらないと思う
>>69
これは興味深いなー
>>74
やっぱそうか
アレてクソ重いシーンとか低スペマシンでもレンダーまわせる用って考えとけばいいのかな
アレってオフにできんの?毎度数値打ち込まないとダメ?
>>78
設定してからスタートアップファイルを保存でいいんじゃないかな?
めり込みは長年の問題だからな
イリュージョンのエロゲーなんかめり込みは全部無視で
腕がおっぱい突き抜けるとか脚が服を突き抜けるとか余裕のままだw
もちろん手間隙かければ出来るんだろうけどね
でもおっぱいだけは体積変えずに変形させる技術とか開発してるけど
長年の問題になってる程なのか
3Dってまだまだ大変そうだな
cyclesレンダリングで見た目だけやたらリアルになるといざきついポージングをさせた時にそういう部分がギャップになってすげー気になるとは思ってたんだ
怖くて各関節を45度以下に曲げらんないわ
>>59
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150420.jpg
こんな感じで太ももの裏側とふくらはぎ側の表面近くにボーンを置くとどうなんかな?
とりあえず重なったりはしないのか?

しかしマリーちゃんがこうなってないということはコレじゃ何かがダメなんかもしれん
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 17:14:35.12 ID:MtS9g6830
>>82
前に曲げたときおかしくなりそう
そんなに前に曲げないけど
お前の膝は前に曲がるのか?
ボーンて言っても棒2本つながってるだけだしね
太さとか腱とか本物の骨格考えてボーン設定すればもうちょっとましになるんじゃないの
容量を無視すればのめり込みは回避されるんだけど、なにぶん優先度が低いからね〜
まぁPCのスペックが上がらないとどうしようもないね。
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 17:24:42.72 ID:gTzYBCsY0
本屋でBlender本を立ち読みする。ノードの設定はそういう意味だったのかー、
やっぱり書籍で見ると分かり易いな、と思いながらふと裏の値段を見ると

6 8 0 0 円 + 税
詳しいだけあってなかなかのお値段…
ほとんどの場合服着るわけだしわざわざ手間かけて作ったりはしないんだろう
>>69みたいな擬似処理なら軽いし出来るんだろうけど、片っ端から筋肉の動きを把握して埋め込んでくとか気が遠くなる
シミュレートするとしたら肉入り同オブジェクトの衝突処理とか失神レベルの処理だし、
出来なくてもないけどどっちも費用体効果が釣り合わないってのが実情じゃね
>>83
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150424.jpg
これで反対側もカバー!!
>>87
Photshopとか3D関連の本は常識はずれな値段が普通だね、、、、
他のは知らないがBlenderじゃボーンなんてどこに置いといてもいいからそういう位置とか関係ないんだよな
Blenderはウェイトでボーン毎の影響決めてるからな
>>90
むしろ専門書は高いのが常識なんだが
オブジェクト別れてればCollisionで衝突判定とか出来るけど
Blenderは同じオブジェクトで衝突判定とか作れないのん?
思うような事は大抵出来るよ、物理計算も衝突判定もやる気さえあれば
ただその構造を考えて組み込んで各モデル毎に曲がる角度に違和感無いよう微調整するのがマジキチ行程なんだ
>>92
そうなのか!
ごめんね、、、ボク世情に疎くてグラフィック関連の専門書しか買ったことが無かったのだ、、、、、
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 18:00:39.47 ID:SYPgn2QJ0
>>57
ゾンビ可愛いなw
うちのマリーちゃんが露出狂すぎて困る
頂点移動だけだとちっぱいむずかしいねぇ
http://i.imgur.com/mnqYHGB.jpg
http://i.imgur.com/EnKQ6mT.jpg

あとけんもうくんかわいい
http://i.imgur.com/33RFV79.jpg
けんもうくんの作者です。
やきう民が上がってたので勝手に改造してみました
迷惑だったらごめんなさい
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150442.jpg
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150443.jpg

原住民(けんもうくんボディ)もセットにしたのでよかったらどうぞ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150444.jpg
blenderファイル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4989244.zip.html
きゅうりモデルが必要になってきたな
>>98
いただきますた!
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 18:18:20.14 ID:5rWWOXXy0
>>61
どうやってIS-3読み込んだ?

ファッキンビークル304,4202とちゅっちゅしたいです
>>98
すごすぎる
>>97
ふぅ・・・

メガネ外して画質あげてください・・・・・・
Blenderも3Dもこのスレで学んだど初心者なんだけどちょっと思いついたので質問なんだけど
ひざもひじも一つの軸しか回転しないよね?
それにシェイプを入れてボーンの一つの軸の回転でポリゴンの制御って可能なの?
具体的にはシェイプでもボーン回転でも似たような結果にしてヒザヒジのめり込み対策をオン・オフ制御出来るようにしてみたい

>>98
あざーす
>>98
もらった

3Dだと日の卑猥さがヤバイ
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 18:30:54.61 ID:NrjqrnpP0
関節を逆に曲げる子供とドン引きする大人
http://i.imgur.com/52ZvcN5.jpg
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 18:31:49.16 ID:/Bopkk+c0
>>98
このディテールの正確さよ
なんか野球民の影が面白いことに
>>104
そういうのやってるのどっかでみた気がすると検索したらプリキュアだった
ttp://gigazine.net/news/20120827-precure-endingdance-cedec2012/

>これは、全てジョイントベースで構築していて、ひじを曲げた際のつぶれや膨らみは全てドリブンキ―で構成されています。左がボディに使用されている全てのジョイントです。右がドリブンキ―の設定箇所ですね。

関節を曲げると肌のブレンドシェイプ(=モーフィング)で自然になるように連動設定してあるぽい
>>108
おおう、やりたいことそのままでワロタ
blenderでシェイプキーとリグを連動させる方法が知りたい
まだシェイプ機能をはじめて昨日くらいに知った状態なんでなにすりゃいいのかわけわからん
ちょっといまBlender触れないのでわからないけどたぶんこのへん?
ttp://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers
なんか真面目にタイトル通りのことやるスレになってきたな
いまだにマリーたんはぁはぁとか言ってる俺は一体…
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 18:59:55.76 ID:SHYPK5hU0
はぁはぁする対象が多少増えてるだけだから 気に病むことはない
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 19:03:11.40 ID:0N+1Yenk0
けんもうくんが出てきてから急につまらなくなった
やっぱエロじゃなくギャグに走ると過疎るな
マリーたんのおっぱいは小さければ小さいほどいい
ちっぱい最高
ぼくもマリーさんにいつか立派なクリスジとウテルス君を導入してくぱぁさせたいです
116番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 19:12:48.52 ID:BMeFaJCm0
>>98
すげええw
>>111
みな目指す方向は一緒だぞ
開きもしないベタ塗りのおまんこか
自分の好きな開き具合で自在にくぱぁさせれる立体的なおまんこなら
お前はどっちがいい
>>106
表情が素敵
>>111
ここのモチベは基本それで保たれてここまで推進力になってきたんだし
むしろそれが無くなったら弄り手も見る側も耐えていってしまうよ
3Dモデル部は以前からたまにたってたけど
50レスくらいで落ちてたよな。
イラスト部も現在は同じような感じになってるが。
>>98
元のやきう民つくったのワイやけどイイネ
先週ちょうどBlender始めようかなと思った矢先にこのスレがたったな
チュートリアルサイト見ながら何とかアニメーションが出来た。
ソースの中身はゴミだらけでボロボロだけどな。
https://www.youtube.com/watch?v=Jw6FAphID1o
パンチラ動画きた
これはいいパンチラ

ここまでちゃんとチュートリアルすればあとは調べつついろいろ好きなこと出来るな!
パンチラっつうかパンモロだな
静止画ずっとやってるから動画とか全く持って謎の技術だわ
>>126
濃厚だなww
健康的なうんこ
ポテッ
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 20:50:17.58 ID:bBeGrANT0
来た、つにマリーちゃんレンダリング出来た!
かわいい…
しかしライティングが難しいなこれは。実写のテクニック参考にしてるの?
>>126
そうそうそれさ 障害物とあたった輪郭のところイガイガしはじめるじゃん?
それ対策ないのかなー
>>131
そうなんだよなすげえ困ってる
誰か助けて!
>>126
最初ちんこが降ってきたのかと思ったw
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150483.jpg
原住民だけxpsに召喚できた
>>122
一瞬停電するのな
つか先週から初めてこれってすげぇんだけど
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 21:23:03.63 ID:NrjqrnpP0
美人すぎて変な顔にならない
http://i.imgur.com/ZkPB5Tm.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1170223-1397218995.jpg

実際にあるものじゃないと大きさって掴みづらいよね
完全にレ
>>135
ここ見て作った
http://nvtrlab.jp/column/2-1
わかんないところはCG板のBlender初心者スレで聞いたが
>>136
再現ワロタ
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 21:44:37.89 ID:MtS9g6830
>>137
やきうのおにいちゃん想像よりデカくてワラタ
>>130
そら実写参考にした方がいいよ
ポートレートは基本左右後ろから強めの光に正面から少し弱めの光で撮る
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 22:04:52.91 ID:E7hfnQiv0
Blenderレンダーによるマリーちゃん処女作品。やるぞー
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150492.jpg
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 22:09:05.46 ID:GPJFDcvT0
マリーちゃん可愛い!でもXNALara難しいな・・・
 ↓
操作分かったぜ!Blender?なにこれ意味不wwww
 ↓
パンダ出来た!スカイリムのMODとか作っちゃうぜ!
 ↓
スカイリムおもしれーwww  ←今ここ
マリーちゃんの処女とな
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 22:14:33.74 ID:yVLioYQ50
>>143
マリーちゃんはスカイリムのステマだったのか・・・
>>97
技術的な検証をしたいので高画質版お願いします
やきうのおにいちゃんのバット
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150498.jpg
やきうのおにいちゃんも召喚できた 上げていいんだろか
>>46
PC98とVHSの進化と維持はエロがベースだからな
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 22:41:26.24 ID:CybhOpxc0
>>149
きゅうりが欲しくなるな
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 22:45:45.99 ID:/Bopkk+c0
>>147
野球のお兄ちゃん怖スギィ!
完全に怪物
>>152
そのモデルつかったことないけど パンツってオブジェクトとして別れてるもんなの? 
どやってずらしてるんだ
本体マリーちゃんとパンツ用マリーちゃんとスカート用マリーちゃんを用意すればいい
そんな感じ
パンツとスカートは独立してるから下半身だけ適当な裸モデルからもってきて
形とか位置だけ調整
>>155-156
なるほどな サラっとやってるから簡単そうに見えたけど罠だったのか・・・
>>157
これマジ?
>>157
きめえワラタ
>>49 のマリーちゃんのポーズ作った人みてたらポーズ下さい
>>157
あずまきよひこ?
>>157
そろそろあのAAが再現されそうで怖い
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150202.jpg
このポーズ再現おねがい
>>103 >>146できた
レタッチしてしまったので果たして技術的な検証にはなるかどうか
http://i.imgur.com/a0NJGuc.jpg

あとついでに以前のも壁紙用に
http://i.imgur.com/1AS0wPl.jpg
やきうのお兄ちゃん大量発生しててワロタ
>>165
なるほどなるほど
お兄さんの腰の高さが諸々ちょうどよさそう
>>165
すごく技術的な参考になります
眼鏡外してってよく見るけど眼鏡無し派のが多いのかw
おれ断然あった方がいいな
http://iup.2ch-library.com/i/i1170319-1397226729.gif

けんもうくんにも良い思いさせたい
マリーちゃんの動きもがんばろうっと
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 23:34:20.99 ID:JrStIpUB0
けんもうくんのヘコヘコ腰使いじゃ気持ちよくなれないだろ
>>98
すげえ
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 23:42:29.41 ID:RBYNJYkL0
>>149
XPS派にも光を与えてくれ!
>>165
有能
>>121
ありがとう!

>>149
よろしくお願いします

きゅうりはUV球を伸ばすだけで作れるよ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150514.gif
>>164
ウザイ
いい加減エロ創りたいなら自分でやれ
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 23:46:32.93 ID:BMeFaJCm0
>>177
あのAAきたw
>>178
NG機能というものがあってだな
>>180
で?
>>173
画像貼り間違えてるぞ
同じURL貼ってる
みんなすごいなw

>>147
マリーちゃんのほうだけ、表情のみでもいいので、もしposeかsceneファイルあったらキボンヌ(´・ω・`)
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/11(金) 23:59:57.40 ID:MtS9g6830
IK設定したらアニメーション捗りそうだなこれ
IKくそむずい
IKについてのみみっちり書いてある参考本が欲しいわ
とりあえずチョートリアルサイトの通りにやったらそれっぽくなったが
なぜそうなるのかが分からん。
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 00:09:54.78 ID:35CmJovH0
いくつか前のスレにツインテールのIKの設定貼られてたな・・
まだ足しかできてない
テクスチャーの名前でさ、Dはディフューズ、Nはノーマル、Sはスペキュラー、AOはアンビエントオクルージョンなのはわかったんだけど、Mって何なのかな?
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 00:19:21.70 ID:IQXWQ97w0
トクン・・・トクン・・・
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150522.png


>>178
ポーズとかよく分からないから有難いんだけどな。もちろん作るとは限らないが
IKてなに? ボーンとはまた違うのか
ボーンさえあれば自由自在に腰まげたら全身ついてくるっていうような動きできたりしないの?
IKってなんだよ

っていうか
http://nvtrlab.jp/column/2-2で説明のあるエッジループってなんだよ説明ない言葉でてきてパンダつくれねーよ!!!
エッジループってなんだよ ループカットとは別ものなの? 説明不足なサイトは役にたたねえよ!
>>39
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150523.jpg
遅くなったが今日の研究成果
精液の質感はもっとやりようがあるんだろうけど精液がゲシュタルト崩壊したのでやめた
>>191
前ポーズ依頼したけどこれ好きだわ おまんこの所だけ破れててくぱってたらもっと好きだわ
精液ってどうやって作ってる?
線、面でモデリングしてるのん? メタボール?
>>190
任意に連動させたりできるみたい。
ダミーでボーン作って、そのボーン動かすと全部がそれに引っ張られて動くとか。
アニメーションさせるとなると
歩くモーションは普通のボーンに割り当てて、前に進むモーションはダミーのボーンに割り当てて別々に作っておくと
歩くモーションは進む方行が変わっても使い回しができるからな。
あと関節の曲がり方向に志向性持たせて、逆間接にならないようにしたりとか。
っていうかこれのおかげでアサギにユキカゼなんて別編がある事はじめてしったわ
DVD借りたわ
抜いたわ

脱線するけどユキカゼってなんでいきなり奴隷娼婦って設定になってんの?あれ第一話なんでしょ?
>>188
Lもわからない俺にはMもわからなかった

>>190
IKはいっぱいあるボーンを楽に動かそうと言うかんじ?引いたり押したりで他の複数の骨にも影響したりする腕とか足とか背骨でよくみる。
ここでのエッジループは機能の名前じゃなくて、角度のなめらかになっちゃうところににエッジを追加して角度にメリハリをつけるモデリング上のテクかな?
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 00:27:32.07 ID:0mIRkpsd0
>>189
なんもうくんは望まれない命
>>189
よく見たらバット突き出てる
>>193>>195194
なんだよボーンを自然に動かすとなるとボーン以外にもIKってのが設定必要なのか
信じらんねぇ・・ もう誰か設定済みのモデルくれないかな

Lのライトマップについては過去スレで俺が質問したら答えてくれた人がいる

745 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 16:21:48.70 ID:+WTwRyWb0 [4/5]
>>742
ノーマルマップ→凹凸表現
スペキュラマップ→光沢表現
ライトマップ→陰影表現

あまり詳しくはないけど大雑把に言えばこんな感じかな

802 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 19:24:41.00 ID:PD02LCXS0
>>742
lightmapはあらかじめ明るい部分と暗い部分を計算しといて明暗情報を画像という形で保存し
それを他のテクスチャと掛け合わせて陰影をつけるもの
限られたリソースでリアルタイムに動かさなければならないゲームで使う妥協の産物

specularだけ小さいのは直接的な視覚テクスチャじゃないからそれで十分という判断なんだろう
テクスチャが大きいとメモリを圧迫するのでゲーム的に都合が悪いからリソースを節約した
>>189
逆子じゃねーか
>>161
ゴメン
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396913778/345
の人のこれでボーンの名前変更してしまったし髪とかにIK使ってポーズ付けちゃったから
ポーズ持ってきても適用できないかも
>>198
おお、なるほどサンキューそんなライトマップというものがあるのか
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 00:38:56.35 ID:LxiU51yn0
>>191
まず、表情が素晴らしい
ユキカゼのゲームはマジで抜けた
あちこち見て回ってる間に居眠りしてた
上のbrendからxpsにした原住民とおにいちゃん
http://www1.axfc.net/u/3220836.zip
バットは元ファイルにxps用入ってるからいいよね、テクスチャ変えたかったら差し替えて
>>192
前回のポーズは右肘の曲げ方を完全に間違えてたすまん
精液は楽かと思ってベースをメタボールで作ったがあんまり意味はなかったかも
とにかく範囲選択を多用して膨張拡大縮小球化細分化頂点スムーズなどで成形していったしもちろん面を引っ張ったり曲げたりもした
精密な形が求められない分様々なトランスフォームを試せて習作としては良かったかも
触発されてブレンダーでてんとう虫作りから始めてみてるけど3D坂は果てしないな・・・
>>205
レクチャーはよ
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 01:02:54.46 ID:Jl1JnkCS0
>>154
複数体出しているとか?
今日のマリーたんは一人ローマの休日ごっこ
いい感じのべスパっぽいモデルがあったけどテクスチャがおかしくて使えなかった・・
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150528.png
>>205
足の揺らし方はいいと思います
もっと体全体押される感じが追加されてけんもうくんより動き少しだけズラすともっといいと思う
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 01:05:28.50 ID:5cypwgzM0
http://maguro.2ch .sc/test/read.cgi/poverty/1397172001/
scが丸パクリログサイトでワロタ…
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 01:08:06.74 ID:/tAHLS0h0
>>205
胸が勝手に動いてるように見えるね
あと頭の動きがカクついてる
でもすげえ
みんなすごいなあ
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 01:14:01.69 ID:35CmJovH0
>>205
ええな!もちょいガンガン動くと最高
いや難しいけどねw
俺もがんばろ
>>210
まりーデカすぎだろwww
この服も動かすの大変だけどいいと思う
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150532.jpg
8頭身を作ったんだけど、肩と腋がどうもおかしくなる
ttp://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150533.png
>>217
ウォーフレームのエロgifとかマニアックすぎだろww
>>210
これもXNA?
きれいになるもんだな
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 01:53:07.36 ID:zb9+A9+p0
>>177
すごい
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:17:48.22 ID:P/hql2qk0
ユニティちゃんってそのままBlenderで読める?
一回Unityに読み込むとマイドキュに素材が入るらしい
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:19:59.80 ID:0mIRkpsd0
>>222
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4990202.jpg

こんな場面を目撃してるのに笑顔のユニティちゃん極悪
>>226
目撃じゃなくて主犯だぞ
けんもうくんを投げてる張本人w
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:22:26.60 ID:b8Cn6iiI0
というかユニティちゃんが球出し?してるんじゃないですかね
ぐう畜
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:22:45.25 ID:0jl6cldo0
ひろゆきちゃんねるにお前らの力作が転載されてて悲しいわ
そのままアフィカスどもも転載するだろうし本当に腹立つな
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:24:34.24 ID:JxWAa9yY0
>>191
退魔忍ユキカゼかな?
転載されるのが嫌な人は事態が収束するまで
画像あげないほうがいいかもしれんね
明らかにアウトなことやつてる2chscから転載するアフィカスいるのかね
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:31:29.63 ID:r3ksf5zr0
胸糞悪いけど、まあ一応"アフィサイトへの転載は禁止です"は生きてる
転載だろうが一次複製先はロダで、そこからリンク貼ってるだけだからscに売り渡したようなことにはならないはず
避難所使うのがいいかもね
今知った、ほぼリアルタイム転載なのか
あっちの利益がどうとかより広まった先の予想外の所から飛び火なんてのも警戒して
誰のためでもなく保身の為に控えた方がいいかもしれないね、やばめのは
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 02:36:42.15 ID:Nuw/tjU+0
2ch scは違法な転載を行っています @転載 禁止
>>210
vespaこれしか見つけられなかった
http://tf3dm.com/3d-model/scooter-26592.html
>>234
全部あぷろだでzipやらrarやら7zで上げればいいと思うよ
手間があると画像は転載されないだろう
やきうの方じゃすごい騒動になってんな
しばらく自主研究に励むとするか
明日からパンダ画像を投下しとくか
全部deviantartでmatureコンテンツであげればいいだろ これなら過激なのもノープロブレムだし
アホどもには見方すらわからんからちょうどいい
241183:2014/04/12(土) 03:05:42.35 ID:87OSIAkM0
>>205
ありがd!
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 03:08:40.36 ID:KDOjrYcG0
ここの画像URLやらも全部無効に転載されているんだよね
コピー板とかどうでもいい
あっちに書き込んでも誰も気づかないし
向こうにも一応書き込み出来るんだよね?あっちが先に1000行ったらどうなんのかな?
1000超えるだけ
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 03:28:16.42 ID:35CmJovH0
嫌がらせ酷すぎだろ・・・
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 03:29:33.32 ID:oEZ8mUfS0
どうもこのスレ狙われているらしいから注意が必要かもね
どうせレンダリングに時間がかかるししばらくマリーちゃん画像は投下せずに塩漬けにしておくわ
その間は昨日買ったblender本を読んで自習に励みながらけんもうくんのネタ画像でも作るよ
なんJが面白い対抗策を編み出したみたいだから案外早く終息しそうだけどw
>>247
どんな本かったの?俺も欲しいけど何買えばいいかわからんから参考程度に教えておくれ
圧縮ファイルにしてやればいいだけでは?
それすら駄目なら完全な意見交換スレになるなw
まー、成果や画像だして頑張ってる人が巻き込まれてお咎め食らうのは忍びない
あそことの関係がどういう方向に転がるのかちょっと分からないし
ここが始まる前はPCなんてネットにしか使ってなかったのに
今じゃいつもスペキュラーやアルファの事考えてるわ
しばらくは勉強に費やそうかね
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 03:50:14.06 ID:oEZ8mUfS0
>>248
この本だよ
http://www.bnn.co.jp/books/title_index/3dcg/_3dcg_vol3_blender.html

著者はこの動画を作った人
http://youtu.be/PiR7KYIQv9U

ざっと目を通した印象は中級から上級向けでとくにキャラモデリングをやりたい人向けという感じかなあ
blenderの基本操作なども少し触れられているけれど必要最小限で初心者向けではないと思う
もし基本的なことを知りたいというのであれば次のサイトを熟読するだけで十分だよ

http://www.blender3d.biz/
http://nvtrlab.jp/column/2-1
やる気完全になくなた
なんなのscとか言う糞サイト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4990409.gif
粘りのある白濁液とかちょっとだけよとか難しいんですにょねー
>>252
なんやこの動画たまげたなぁ
>>254
流体は自分には無理だったのでぶっかけに成功したらぜひ設定を伝授してもらいたい
俺は落ち着くまでアニメーションにでも手を出してみるかな…
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 05:54:40.50 ID:0mOGuR2X0
画像に転禁コメ載せとけば嫌がらせはできそうだな
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 06:00:24.71 ID:35CmJovH0
実は広告クリックお願いしますのほうが強烈なんだぜ
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 06:05:58.05 ID:9o/6wVnX0
久しぶりに覗いてみたら変態度がUPしてた
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 07:02:11.83 ID:RCbNgBsk0
>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1

これで今のところは向こうに転載されないみたい
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 07:10:56.76 ID:REBlfbAp0
他板の名前欄の転載禁止ってワードが抹消されたってだけだろ ならここにいる限り大した違いはない
そのために嫌儲にいるわけで
必死に別の板に移住させようとしてた奴はこういうのをねらってたんだろうな
ここから出るのが一番危険な行為だってわかってる奴が多数派でよかったわ
俺いつも2chあんまり見てないから
ここの奴らが他の板の奴らがどうのこうの言ってるの見てても
なに言ってんだコイツらと思ってる
画像を上げてる本人が気にするならいいんだけど関係ない人が過剰反応してるような
ねぼけつつなにかひらめいたきがするけど起きたら忘れた
今日も研究するか・・・
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 07:59:42.00 ID:bmqtgLXJ0
向こうのは旧体制による2chのコピーで
旧体制下でも嫌儲は嫌儲で転載禁止だったこと
事実向こうでも嫌儲の名前欄はアフィ転載禁止になってることを考えれば
新2chができたことに対してこのスレが反応する必要は現状全く無いと言っていい
じゃあ豪語してる人、しばらくスレ牽引の為に画像頼むわ
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 08:10:10.22 ID:O/d5FbiR0
まってろ、俺がスレが盛り上がる画像貼ってやる!

>>ALL
どなたか、マリーちゃんのめちゃしこ画像もってる方いらっしゃいませんか?
今から探すんですか?!

このままじゃアフィちゃんが飢えちゃうからガンガン貼れよお前ら
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 08:46:52.13 ID:/N2Jg/lE0
俺の代わりにレンダリングしてくれよ

http://www1.axfc.net/u/3221028?key=marie
サンプル
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150564.jpg
271番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 09:12:55.31 ID:bmqtgLXJ0
じゃあ実験ついでに作ったけんもうくんランチャー試作品
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150569.gif
>>270
待ってろやってやる
>>270
左肘の曲げ方がおかしいので修正してくれたらやるよ
-10,-100,70で似た角度に正しく曲がると思うので手首等の微調整よろしく
別blenderファイルからモデルをインポートするテスト
ファイル->アペンド

高いたかーい
ttp://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150570.png
マリーちゃん貼れやお前ら
わざわざ見にきてやってる俺に報いるためにも
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 09:51:15.73 ID:I7nMjGsq0
名状しがたいバールのようなもの
278番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 09:52:28.91 ID:MbYVK9O60
魔法少女(物理)
>>274
              ∧_∧
            _( ´Д`) il|
           (´ \   \|il |il il|
         /  \. \ノ\. \il| |il|
        i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
       ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
      /:::::::::::へ:::::::::ヽ  ヽ_,,..)  /
     /::::::_/   \:::::::)   )  ( / //
   /::_ '´      |::::| ⊂(v   )⊃(
   レ          しつ`) \ 〆 (´ ̄
               /⌒Y⌒ヽ⌒\ ドガッ
>>276
上からじゃないのを見てみたい
>>276
バールのような物曲がりすぎだろw
>>270
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150579.png
取り敢えずノード入れただけだけど指定どうぞ
カメラの画角(広角〜望遠)、ボケ具合、ピント位置
各部テカリ具合
ライティング

指定なければ適当にやる
次のマリーちゃん候補はこの子だろ
http://y2u.be/28HW4DG1f8M
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 11:14:16.48 ID:5yeOrHyM0
自撮り画像みたいに片手が画面から出てる感じの作りたいんだけど
ただ手が画面外にでてるだけになるorz
画像に転載禁止やらアフィ禁止やら入れたほうがいいと思う
保存したくなくなるからやめろ
壁紙にしたい奴もいるだろ
>>284
アニメの3Dなんかでも手前に手を持ってくるとかの嘘パースのために
専用のモデファイア(デフォーマー)組み込んでるね
3D アニメ 嘘パース でぐぐるとだいたいどんなのかわかるかも
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 11:49:52.51 ID:O/d5FbiR0
>>286
ムダになめらかな動きでくっそ笑ったw
ギアーズなつかしいわw
>>286
急に動き出してワロタ
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 11:57:33.12 ID:I7nMjGsq0
>>283
おなかクパァってできるの?
俺もやったるぞーとBlenderインスコして日本語化したら動作がくっそ遅くなって起動しなくなった
293番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:27:45.59 ID:KxvPgeUp0
ここの画像、全部scに転載されるけどどうするん?
間違いなくまとめに載るぞ
避難所作るしかないんじゃないか
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:31:00.20 ID:H9F2Em1k0
他に勝手に転載されるのが分かったので、自分だけで楽しむことにしたよ〜
アウト画像に変化するgifを混ぜてやるよ
避難所は既にあるし、元々嫌儲住民じゃなくBlenderスレから流れてきた人間が多い印象だからか
そのへん気にしてない奴が多いんだと思う
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:37:40.63 ID:LjMUxEpX0
皆ブレンダー使ってるの?
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:38:54.54 ID:I7nMjGsq0
1スレ目からいるけど転載気にしてスレが盛り上がらなくなるのも癪だから俺はこれからも貼ってくよ
なんでこっちが引きゃなきゃならないんだよ
転載されたら荒らせばええんや
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:40:39.44 ID:1SdVR1f80
モデリング講座はいつはじまるんです?
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:41:57.78 ID:LjMUxEpX0
けんもうくん作り方講座オナシャス
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 12:43:47.26 ID:UJmZRonD0
>>293
外部なんてそれこそアフィの餌食だろ
本家に迷惑かけるなんてもってのほかだしスレごと終了でいいよ
西村まじで首釣って死ねよ
>>299
ウヒョー
>>299
ストライク過ぎて・・・
テクスチャをいただけませんかっ・・!?
初歩的な操作についてお聞きしたいんですが、スタートアップファイル保存済みの作業中のデータをごっそり消して、
全く新しい別のデータでレンダリングしたい場合一番簡単な方法を教えてください。
メニュー[ファイル]→[初期設定を読み込む]だと追加したアドオンも消えてしまう・・・
>>293
アフィられたら剥がしに行くよ
2次転載だかなんだか知らないがオリジナルはこっちなんだから余裕よ
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:02:14.29 ID:UFJ5usra0
バンダナムコ「やぁ」
コーエーじゃなくてバンナムが現れるのか
>>305
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\バージョン\config
このフォルダの中にある startup.blend を削除すればスタートアップファイルだけ初期化できたと思う

念のためconfigフォルダのバックアップとってからやってみて
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:05:33.35 ID:xjMul+2h0
>>299
色味が凄く良くてバールのような物までがファッショナブルに見える
>>305
起動時の状態を初期のボックスだけのシーンにしたいって事?
>>309 うおおおノードも消えて完全にボックスのみの初期状態に戻ったw ユーザー設定はそのままでさらにすげえw
ありがとやんす!
http://i.imgur.com/Gp0vqbq.jpg レンダリング
http://i.imgur.com/qmliHpT.jpg 目のマテリアル
http://i.imgur.com/zA7Xk2S.jpg 目のテクスチャ
http://i.imgur.com/TSXmHTP.jpg カメラ

としてみたんだが
>>17
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty147296.jpg にある目のハイライトが丸い形にならずに粒粒状になってしまう
原因を教えてください >>17のテンプレの人にはよければカメラと照明設定も教えて頂きたい
>>252
あれからなんか一時的に書き込めなくなっって返事おくれた
その動画は前スレで話題になってたやつだよね 本出してたのかよそらすごいわ
乳首勃起させれる程度にはなったけどまだ修行たりんかな
初心者がどこまでなのか自分がよくわからんくなってきた

>>254
そうそうblenderの流体っておしっこみたいな細い線で動かそうとしたらめちゃくちゃ難しくない?
ネットで調べても太っといドバー系のサンプルばっかりでおしっこレベルの細さを実現してるのみつけらんなかったわ
設定やってもうまくいかないし、あと障害物当たった時にイガイガしはじめる対策誰か教えて
久々に来たらすごいことなってんな
XPSを少ししか触ってないから分からんけど
テクスチャでモデルに転載禁止とかアドセンクリックお願いしますって張ればいいんじゃない?
>>313
ハイライトがおかしいのはノーマルマップが強すぎるんじゃないか?
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:39:41.86 ID:5O5c/xjG0
>>165
絶望的にセンスないな
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:41:46.94 ID:kiWHNAlH0
>>299
すげぇな
すげぇよこのスレ
>>318
日本語がおかしいな
この場合、あなたの見る目がないという方が正しい
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:46:34.15 ID:5O5c/xjG0
>>320
wjnレベルの感性しか持ち合わせてない団塊ジジイの見る目()とかどうでもいいわ
322番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:47:29.00 ID:BWCV5HdH0
>>321
なにこの煽り?
>>321
それ以上に何も作れないお前のセンス()の方がどうでもいいよ
アホもスレ保持に役立つから適度に構っていけ
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:50:00.55 ID:5O5c/xjG0
だっさいセンスの壁紙をダサいと言っただけでこの始末
やれやれだわ
327番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:52:15.74 ID:MbYVK9O60
>>326
ワロタ
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:52:51.25 ID:Mil3twpv0
>>326
(ゆ虐に使えそう)
>>317
そうか 今ちょっとでかけちゃってるので試せないが帰ったら一番でやってみようさんくす!
>>325
センス、ダサイ・・・
お決まりの貧弱なボキャブラリーしかない鈍い感性のお前が何を表現できるって言うんだ?笑わせんな
331番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:53:33.63 ID:lY9A9fmM0
>>326
保存した
>>326
ワロタ
いいなこれ
>>326
床の衝撃吸収に笑った
やさしいな
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 13:57:03.93 ID:pO3B28Qp0
>>205
ええなw
バックもくれ
>>326
これって落下につれてカメラのアップや集中線とかつけられたら面白そう
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150640.png
休みになったからXPSだけどちょっと再開した
>>304
まだ途中なので出来たらアップしますね
>>336
ほほう効果のXPSもあるのか
>>165
光源設定も綺麗ですごい

>>337
超ありがたいス。自分もこのカラーとscene欲しかったので正座待機(´・ω・`)なぅ
>>337
やったー
ぜひお願いします!
クリスタルっていう地形というかオブジェだったっけ
>>341
そうれす。
dataフォルダの中が5ギガくらいになって大変なことになってきた。
締まってるけどだらしない、そんなボディを目指しました
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150644.jpg
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 14:58:52.42 ID:HzEwqwMS0
>>344
めちゃシコボディいい…
346Code Monkey ★:2014/04/12(土) 14:59:10.17 ID:???0
testing
なんかきた
まさか運営公式の研究会になるのか
349Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:04:24.23 ID:???0
testing 大丈夫
よりによってなぜここに
なんか降臨しててワロタ
たゆんたゆんボディをみにきたか
Code Monkeyも3Dマリー好きだったのか
嫌儲公認オナペットマリーたそ
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:10:30.67 ID:kGNa/F7+0
Code MonkeyもひっそりROMってたのかエロいな
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:10:51.96 ID:0mOGuR2X0
>>344
いい! コレは自作なの? Dazとかメイクヒューマンとかいうので出来るならやってみたいんだけど
357Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:10:54.56 ID:???0
*yawn*
www
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:12:53.60 ID:0mOGuR2X0
>>343
容赦無い感じがステキ
360Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:12:56.37 ID:???0
Sorry, im using this thread for testing.

Ill leave soon, I promise.
お疲れ様
Octanerender触ってみたけどなんかもう断念
学生版ライセンスだと無料だから.acドメインのメール持ってる人は試してみるといいかも
動作環境としてCUDA利用可能なGPUが必須
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:14:25.72 ID:ekQFEdTZ0
なんかわろた
運営さんもエッチね
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:15:10.07 ID:5O5c/xjG0
JIMわろた
このスケベ野郎w
>>360
howyadoin bruh :))
here is some kind of a oasis thingy enjoy!
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:15:34.37 ID:0mOGuR2X0
>>360
乙です
368Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:16:27.24 ID:???0
I didnt sleep very much last night.
>>360
お疲れ様です
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:17:20.18 ID:EpxffWUi0
なんでこのスレw
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:18:28.37 ID:tUCUahbD0
シコりすぎて昨日はほとんど寝てないのか
ここの住人もマリーいじくってて寝てないだろ
373番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:19:01.43 ID:ekQFEdTZ0
>>368
Did you onanism with marie?
>>344の画像に惹かれて来たんだろ
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:20:27.50 ID:owRfrNmE0
Code Monkeyも常駐してたのか
376番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:20:56.87 ID:xc4hdBtg0
tasting marie ってエロイね
ワロタ
エロは国境を超える
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:22:53.73 ID:kGNa/F7+0
>>368
wake up Ron-san! >>343
Why come here? lol
381Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:29:53.05 ID:???0
>>373
What is onanism?
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:32:46.65 ID:ekQFEdTZ0
Masturbation
ワロタ
てかこのスレROMってる奴結構いそうだな
384Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:34:47.69 ID:???0
>>382
Then who is marie?
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:35:52.59 ID:VVYz5cYV0
>>381
it means masturbation cycle
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:38:33.59 ID:5O5c/xjG0
>>382
ヘタクソ英語使うなやカス
jerk off to 〜(〜でシコる)
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:39:03.85 ID:telpw8K60
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:39:09.59 ID:cjRHaOKx0
ついにこのスレも公認となってしまったのか
感慨深い
運営たそでシコるスレになってしまうのか
I was surprised at the unexpected visitor.
Marie I'm very nice
せっかく買ったのに全然DOA触ってないわ
392Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:40:12.08 ID:???0
>>1
I just watched the video for the M3D micro printer.

It looks awesome. I want to get one.
欲しいのかよw
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:41:34.38 ID:ni6BwrgB0
英語にもシコシコの擬音があって
fapというらしい
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:41:43.80 ID:AH4zs+Km0
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:42:11.43 ID:ekQFEdTZ0
勉強になるな
わろた
ワロタ
You should I look at this site
http://groups.deviantart.com/?qh=&q=xnalara
400Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:44:40.34 ID:???0
Do you have a 3d printer?
JIM san is GOD
3Dプリンターの話になってるじゃねーかww
>>400
Put out a hand the price is high because
>>1のソース今まで見てなかったわ
マリーたんprprばっかやってたからプリンターって何言ってんだ?とか思った
>>1に沿った話題をしようとがんばるCMきゃわわ

まさかその裏で性奴隷製造工場が稼働しているとは思うまい
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:47:37.19 ID:UFJ5usra0
えっ、3Dプリンターあればマリータソのフィギュア作れるの?
精度はともかく造れるだろうな
3D printer is awesome
3万は安いな
素材とか塗装とかでクオリティがわかれそう
>>406
今の3Dプリンターの精度じゃ顔は見れたものじゃないから
そこから自分で仕上げ加工が必須
>>356
これはDAZで作ったボディ
股関節の変形が自然でおすすめ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150649.jpg

運営も見てるなら少しはサービスしないとねw
バカヤロウ こっそりやってんだよここはw
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:51:34.97 ID:wG32t/U60
なんの話かと思ったらみんなの会話に入ろうと>>1のソース確認してきたのかww
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:52:24.76 ID:+xTTh94s0
416Code Monkey ★:2014/04/12(土) 15:52:31.42 ID:???0
Is 3万 yen a lot of money for japanese people?
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:53:02.57 ID:5O5c/xjG0
>>415
英語できんやつが無理やりレスすんな
コミュなりたってねえ
>>400
i have a makibox and delta printer
dazボディの肌は脇の剃り跡まで書かれてるのもある
Yes.
We are a poor man




wwwwwwww
421番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:55:45.26 ID:QVpufyVs0
今なら、DAZ Studio 4.6 Pro無料だよ
いつまでかは知らないけど、登録だけしておきな
シリアルナンバーくれる
DLはいつでも大丈夫だと思う
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:55:45.96 ID:ofg9/jWe0
>>415
2枚目、右おっぱいの影のかかり方が変な気がする
423番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 15:56:23.58 ID:fQF/6WPY0
3万の3Dプリンターではまず無理
3Dプリンターでけんもうくん出力してたヤツいただろ
ワロタ
運営がこんなスレに何しに来たのかと思ったら
>>416
sugoi kougaku na shouhin desu
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 16:12:42.35 ID:5O5c/xjG0
まだ居たのかよ
JIMさっぱり謎だわ
会社の3Dプリンタ使っちゃおうかな
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 16:18:47.04 ID:5O5c/xjG0
>>416
YMMV.
3万yen is dirt cheap for my fav, otherwise it is sky-high. IMO.
STLで出力して光造形で一つお願いします
>>254
食糞男かな?
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 16:30:23.30 ID:mGw2m15N0
マリーのモデルってゲーム用だから大部分改修しなきゃ3Dプリンタで出力はできないよね?
レースとかリボンとかスカートとかペラペラのは厚み持たせなきゃいけないし
髪と睫毛はアルファでぬいてるだけだから造形しなおして…
ってやってる内にマリーちゃんっぽい何か別なものになりそう
ジト目にしようとしたがむずいな
ttp://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150655.jpg
体ポーズを崩さない用の表情のみ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4991066.zip.html
>>433
トイレまであと一歩のところで漏らしちゃったみたいな達観した表情だな
>>412
DAZをインスコしてエクスポートしたら
ボーン設定とかもブレンダーやらでそのまま動くん?
マリーちゃんの汗でうがいしたい
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 16:43:47.74 ID:E/7MOyJx0
エロい格好ばかりさせる嫌儲民は全員殺そう
http://i.imgur.com/aPwTIAi.jpg
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 16:45:59.56 ID:5O5c/xjG0
>>437
アサクリ?
マリーはイケメン
>>437
モチベーションの差が画像に出ておるぞ
>>435
ものによっては崩れるけど
標準で使えるgenesisフィギュアならそのまま動く
週末だから手を出してみようかと思ったら
そもそもソフトのインストールが上手くいかねぇ
>>441
まじか
ちょっとインスコしてくるわ
サンクス
>>442
blenderはインストール不要のZIP版がある
XNAlaraXPSは元々インストール不要
大量安価はNGしてる奴多いと思うぞ
11個以上安価してるとscにロンダされなくなるらしいけど
専ブラでもNGにしてる奴が多い諸刃の剣
対策できるならしたに越したことはない
NGはこのスレだけ除外すればいいことだし
>>445
このポーズ、改めて完成度高いな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4991182.gif
やきう民の色おかしいと思ってたらテクスチャのガンマ値みたいのミスってたyo
モーションキャプチャのデータ使いたいけど骨入れ直すのめんどい
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 17:48:38.27 ID:QVpufyVs0
Blenderは、zip版を使っても
そのままだと、configがappdataに保存されてしまうから
2.70\に、configってフォルダを作ってから起動しろよ
2.70\configってこと
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>445は大量安価でロンダされてないな
あっちでも嫌儲は転載禁止なんだろ?
Jim達が対策してくれることを待とう
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 18:28:22.75 ID:35CmJovH0
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150684.gif
初めて動画gif作ったんだけど・・・
肩と手首と脚にIK入れたけど頭にIK仕込むのがうまくいかない
あとツインテもわからん

もうちょい上手く動かせば滑らかにはなると思うがむずい!!
ギギギって音がしそうな動きだ
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 18:33:15.84 ID:telpw8K60
これはこれで人形みたいな動きでいいね
457番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 18:37:53.53 ID:35CmJovH0
初めてアニメーションレンダリングするテストもかねてだから勘弁しちくり
中間地点のポーズだけ設定すれば途中は勝手にぬるぬるにしてくれるよ
>>457
IKってどうやんの!? おしえて!!
>>450
腰がねじ切れてて笑う
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 18:47:56.03 ID:35CmJovH0
783 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 18:02:05.75 ID:doYms8mX0 [2/2]
ボーンの先っちょにSplineIK
Targetはカーブオブジェクト ChainLengthは13 Y Streatchはお好みでON/OFF
そしたら線に沿ってボーンが配置される

ちなみにカーブオブジェクトの追加は ObjectモードでShift+A
カーブの編集はEditModeでやる
制御点を2つ選択してW押すと分割できる
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 18:55:29.91 ID:35CmJovH0
http://www1.axfc.net/u/3221369

詳しい人が上げてくれた足のIK設定
>>437
パツキン白人は映えるな
>>457
あ、批判じゃないからねー 気悪くしたならごめんよ
>>465
おっ!
寄生獣ゥ!
冷たい
マリー つめたい
ミギーいいね
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 20:07:25.01 ID:TuVUtTuj0
>>326
よく見たら寸止めでワロタ
ガンツにこんな敵いた気がする
たまにこういうの作ると息抜きできるわ

http://iup.2ch-library.com/i/i1170766-1397301169.jpg
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 20:19:34.95 ID:5O5c/xjG0
>>472
毬たその足おかしいけどおもしろい
>>454
うお…
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 20:35:50.58 ID:UiY3dt2v0
久しぶりに見に来たらレベル上がってて笑った
>>475
ついこないだまではBlenderのUIがクソとか言ってたのに今じゃGIFアニメ作ってるし、お前らの進化早すぎだろ!とは思うw
BlenderとDAZどっちが簡単?
取り敢えず完成した
レンダリング完了次第上げようかな
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 21:08:15.01 ID:RFWpPT8L0
ちょっとだけやる気でた(グロ注意)
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150737.gif
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150743.jpg
今日はIKの研究がある程度形をみたがこれ楽にポーズ作れるし素晴らしいね
今戻ったらjimおったんか
このエロガッパめ!
DAZじゃないですかー触ったこと無いけど
>>236
ありがとー
インポートするとこんなんなってしまうけどw
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150746.jpg
全選択してスムーズを押すんだ
って、ハンドル辺りが欠損してるのかw
>>481
code monkeyとjimは別人だぞ
>>486
あっ、そうなんだ…
>>480
やっぱ対魔忍の人すごいわ
ちょっと研究のためにブレンダーファイル欲しいぐらいだわ・・・
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 22:28:40.69 ID:Mefo2bPg0
Code MonkeyはJimの部下みたいなもん
490番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 22:40:54.41 ID:lv1gyUmg0
泣きそう
今日作った画像ミスって全部消えた
>>490
ゴミ箱にもないの? shift+delしたんか・・・・
>>491
正確にはサイズ小さくなって使えなくなっただけ
上げようと思ってPNGから一括変換かけたら前回のリサイズ設定残ってて全部糞小さくなった
そして、元々処理終了後元データ削除にしてたから終わった
>>299
何もんだよどんどんレベルアップしていくな
マリーちゃんが完全に俺のオナペットと化しててる
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 22:51:50.23 ID:b8Cn6iiI0
>>492
復元ソフト使ってみたら
より良い画像にし直すから復元はいいや
AMDだからグラボ使えないからくっそ遅いのが玉に瑕
もうお前らでエロゲ作れよ
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:26:57.24 ID:0lTq8Aei0
>>497
この最後の後ろからが好みすぎてやばい
ありがとうございます
>>497
ありがとうございます!
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:27:49.87 ID:E/7MOyJx0
>>497
スーツのラインは手作業で切り抜いたん?
よければそのレイヤーだけ透過PNGで欲しい
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:27:52.58 ID:koQzSmxA0
>>483
ビーノかと思った
バールでドクドクマリーちゃん?
駄目だ明日続きやろう
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:40:52.33 ID:dagMTsbn0
>>497
頂きましたー
エクスポートしようとしたらメガネの.tgaが無いよ的エラーが出たので、
とありあえず他から"mar_glasses_"が付くファイルを持ってきたら解決
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:41:04.54 ID:35CmJovH0
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150789.gif

ちょっとよくなった
動き遅いけど
507番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:50:48.10 ID:5O5c/xjG0
また自演くさいことをして
>>497
サンキュー
やんちゃぽいキャラでやってみる
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/12(土) 23:56:48.09 ID:35CmJovH0
>>506
ありがとうアニメーションの終わり部分なんとかしないと繋がらないっすね
>>509
最初と最後のコマのキーコピーしてから作ると補完でつながるようになるよ
パンダチュートリアルしかやったことない俺が蝶蝶を作ろうとしたらどうにもうまくいかない
アドバイスくれ
http://i.imgur.com/awwFDcY.jpg
今日は一人触手ごっこ
このクリーチャー使い勝手が悪すぎて巻き付けられん
なんか恐ろしいものになってしまった
エロ美しい>>497とはえらい違いですわ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150798.jpg
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 00:10:50.30 ID:mHD0RkFG0
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 00:13:37.00 ID:j80B/1GV0
スクワットをかかさない格闘家の鑑
>>500
上からペイントソフトで塗り塗りしただけなんで
切り取ったりはしてないよ
>>515
見事な表情じゃ
>>512
表情と乳首攻めは雰囲気出てていいぞ
自分で触手弄って巻いていくが想像するだけで楽しそうだ
blender 触手でググれば
触手の簡単な作り方動かし方が出てくるぞ!
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 00:50:28.83 ID:SjtkgeDf0
乗り遅れたけどやっと試験終わったから触り始めた
まだ口開けることしかできないけど関節動かせるように頑張る。

BlenderとXNAの違いがいまいちわからないんですけどXNAでポーズを付けて、Blenderで記憶したポーズを使って動かす感じなのかな
>>520
ステップ1.XPSでポージングで楽しむ
ステップ2.画質向上を求めてXPSからポーズを出力しblender側でインポート
ステップ3.blenderによるblenderレンダリングでレンダリングの基礎を学ぶ 画質アップ
ステップ4.更に上を目指してフォトリアルの世界にいきたいならばblenderによるcyclesレンダリング ノード設定の知識が必要
ステップ5.blenderでもポージングしてみる ボーンの理解
ステップ6.blenderでアニメーションを作ってみよう!
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 00:56:24.63 ID:SjtkgeDf0
>>521
なるほど。奥が深い...
とりあえず515みたいにお股広げられるまでがんばります
Blenderで全部できるけどテクスチャはったりポーズつけたりすら超難解
XNAはそれが楽だから入り口はそっちだ
最初からBlenderでやってたけど好きな方からやればいいと思う
すぐ動かして遊びたいならXNAからで綺麗なの撮りたいなら最初からBlenderで問題ない
なんて解説までありやがる・・
社会に役立つ知識ですな
>>525
ここまで素晴らしい解説があるのに俺に作れるスキルがない・・・・
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 01:31:59.16 ID:j80B/1GV0
スプラインIKなんか上手くいかないなぁ
ツインテの先にIK設定するんだけど
ターゲットが指定できない
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150836.jpg
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150837.jpg
>>529
>>461にカーブオブジェクトて書いてあるからカーブオブジェクト作らないといけないんじゃないか?
それやってないから間違ってたらすまん
俺もマリーちゃんのくぱぁつくるか・・・
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 01:52:58.23 ID:mHD0RkFG0
>>529
clothシミュ使ってもいいんだよ。すごいめんどくさいけど
まだ途中だけどマリーちゃんにモーションキャプチャの骨入れたよ!
これで自分がエッチな動きするとマリーちゃんもエッチな動きするよ!やったにぇ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4992274.gif
534番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 01:59:29.94 ID:VtXJpasf0
やっぱ触手はblenderじゃないとだめみたいだな
触手をお探しならシュマゴラスはいい仕事するよ
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:04:49.35 ID:mHD0RkFG0
>>533
なんかすごいリアルだ
>>533
ドタバタ感がおもしろいww
>>533
まさかおっさんにHなポーズを要求する日が来ようとは
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:09:55.65 ID:SjtkgeDf0
股割りポーズでも結構大変だった
苦悶の表情作るのが難しい
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150846.jpg

肩のRotate変えてるとねじれてしまうんですけどどうすればうまくいきますか?
Scale変えても不格好になってしまう
フェラモーションとか死にたくなりそうだ
ハワイアンはよ
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:15:51.85 ID:/xzAcMv70
いつの間にgif作れるようになったんだ
手順通りにIKいれたけどなんで足がありえない方向にねじれるんだろうな もうわけわからん・・・
http://i.imgur.com/KEF0V94.jpg
http://i.imgur.com/XwuYUOb.jpg


>>533
モーションキャプチャ装置なんてもってんの? キネクト?
簡易でもいいからモーションキャプチャとそれができるモデルさえできたらみんな苦労しなくていいんだが・・・

>>540
方は両方共にショルダー1、ショルダー2とあるから慣れるまでは二つをつかって半分づつぐらいでで動かすほうがまだ自然かな
100回したいなら一つで100まわすのではなく2つで50づつ回す感じさ
なんでそんなに肩陥没してるんだろう
肩1から順に回してけばそれっぽく上向くのと、違和感はctrlで微調整きくはず
546番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:21:06.32 ID:rmrg9Fmu0
>>533
ジャッキー・チェンみたいなカンフー映画を作って欲しい
547番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:22:17.84 ID:iWI4+rUo0
>>462見ながらやってるけど
>4 赤丸の点を選択しShift+A→Zを押しマウスで下に伸ばしボーンを作る
これってもしかしてShift+A→Zじゃなくて、Shift+E→Zの間違い?
>>497
カラーとsceneありがd!(`・ω・´)
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:23:37.00 ID:j80B/1GV0
>>547
俺は単なるEキーでやった
>>544
どの手順かわからないけど自分はトラックじゃなくてインバースキネマティクス(IK)を使ってる
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:27:25.96 ID:FHjq1dg70
おまえらダマされるなよ!
これから>>533が出すであろうめちゃシコアニメーション


マリーちゃんの中身はおっさんだからな!

マリーちゃんの中身はおっさんだからな!



はやくしれおあお
つまりおっさんケンモメンはシコれるってことでいいのかな?
>>550
俺は>>462の手順をみながらやってるんだけどこれ見てるとIKってのとトラックてのと2つでてくるんだ・・・
>>550はどっちもIKにしたってこと?
>>540
shoulder1とshoulder2を上手くRotateすると上手くいく
手首の角度も肩から回転しないと破綻するよ

今日の研究:ぶっかけ

流体の体積はドメインの容積に関係するようなので
ドメインは極力小さくする。
流入口は小さくしないと流体が細くならないが、
細すぎると流体の体積をまかないきれないらしく失敗するみたい。

http://i.imgur.com/uee4MWg.gif
>>554
一瞬冷蔵庫の固まった霜が突き刺さってるようにみえたw
556番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:38:38.32 ID:mHD0RkFG0
>>544
簡易的なモーションキャプチャはBlender単体で出来るよ
http://youtu.be/KZalGrjGKSA
これは顔だけだけどがんばれば体も出来る
肩1しか動かしてませんでした...
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 02:44:09.77 ID:WxVQiYQA0
まじでお前ら凄いな
最終的に動画でも作るのか
>>554
フィギュアにぶっかけてるみたいだww
いい研究報告ありがたい
試してみよう
>>553
そんな方法があったのか余計なこといってすまんかった
足先、手先にボーンを追加してIKにしてちまちま動かしてた
ボーンをZ軸で回転させるくらいしか今のとこ思いつかない
動画やgifアニはマリー直後からもちょいちょい出てたけど
効果お試しや動作確認みたいなのだったのと、スレが基本色々なエロさと一枚絵の綺麗さ追ってたからね
もいちど>>462の通りにやってみたけど
手順11が終わった時点でやっぱり>>544
http://i.imgur.com/KEF0V94.jpg
http://i.imgur.com/XwuYUOb.jpg
の結果になるんだけどこれ手順ぬけてないか記載不足な所ない?
>>547
すまねぇ462うpした人だけど色々と間違えてたくさい
ShiftいらないしAじゃなくてEだ・・・
Shift+A→Z×
E→Z○

Shiftは左右対称(ミラー)にする時に押すみたい
元のままだとボーンの名前の末尾に.Lか.Rが付いてないからこれが機能しないっぽい

>>544
ボーンがまっすぐだと綺麗に曲がらないらしいから曲げたい方向にくの形に
編集モードでボーンを移動したらいいみたい
>>554
いっそマリーちゃんデカくしちゃえばいいんじゃね
>>563
ちょっと調べてみる
>>566
神は寝ないのか
今から5年ぐらいたったらそれなりにお手軽な(子供でもセットアップして扱える)
モーションキャプチャーハードウェア、ソフトウェアが一般的に買えるようになっていて
高品質な電子フィギュアの販売も一般的になっていて
自分で好きな動きをリアルレンダで録画して後から楽しむなんて世界になってるよね?
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 03:24:26.58 ID:Zb/Yx/4K0
>>563
俺もちょうどそこまで行った
「先」を-Yにすればいいんじゃないか
デフォだとY軸正方向が普通マリーちゃんの後方だし
MMDだとIK膝にX -180とか角度制限入れるけどblenderだとどこで設定すんだろね
>>563
先って所をXとかZにしてもだめだったらトラック消して

こんな感じでIKコンストレイントのポールターゲットを使って下さい
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150854.jpg

ポールターゲットの下のボーンの所はleg left poleにして
膝が前を向いてなかったらポールの角度を-90とか90とか入力してみて前を向くように調整してみて
572番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 03:30:10.07 ID:ePj2mezL0
>>569
いや、これ違ったわ。こで動かすと逆方向に曲がってしまう
kinectで取ったの適用できんのかなMMDとかはできるみたいだけど
IK入れるのとあんまり手順変わんないし一回入れると人形みたいに動かせるからオススメです
ただ指周りのエンベロープ設定が鬼畜っす
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4992368.gif
>>569
http://i.imgur.com/NAQ0cpo.jpg
こうかな? ポーズモード時の表示では足が前向くように正しくなった!

って
>>572で訂正はいってるのは
http://i.imgur.com/Jt1tzqi.jpg leg left IKをうごかしたら

http://i.imgur.com/yx30txI.jpg こうなっちゃうって事? 俺こうなってるw

>>571
ちょっとやってみます
>>571のIKの設定はleg left kneeのボーンです
>>575
早速やってみました
http://i.imgur.com/lfOOPwk.jpg leg left thinの設定
http://i.imgur.com/NaVOWrR.jpg leg left kneeの設定

設定を終えて leg left IKを前に少しづつ動かしてみた
http://i.imgur.com/I9NOkwU.jpg 
http://i.imgur.com/cJaTJCz.jpg
http://i.imgur.com/QOB0FxJ.jpg
http://i.imgur.com/pQqSpot.jpg
http://i.imgur.com/XF0RqUV.jpg
http://i.imgur.com/LgauIeR.jpg
http://i.imgur.com/cknkNaZ.jpg
このように途中から足がねじれ始めるんですが何が原因かわかったりするでしょうか?
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 03:52:42.75 ID:iWI4+rUo0
>>574
http://i.imgur.com/yx30txI.jpg
そうw足の向きは直るけどなんかおかしい
>>570
ボーンアイコンからインバースキネマティクス(IK)を開くとなにやらそれっぽいものが

>>571で上手く動いた
leg left poleをボーンアイコン開いてleg Pole.Lにリネームして、
leg left kneeを選択
ポールターゲットは「Armature」、ボーンに「leg Pole.L」を設定し、そのままだと足の向きがおかしいので
ポールの角度を「-80度」に設定

足を上げすぎると変な方向になるのは、leg Pole.Lより上に足を上げたとき
leg Pole.Lの位置も上下させてあげるといい
これで正常に動いた
>>575
あ leg left poleを少し上にして更に前の方に設置すると>>576が解決しました
めちゃくちゃむずかしくてシコる暇がない・・・
http://i.imgur.com/Fj2WmZd.jpg
>>576
leg left IKを膝の向きが外や内に向き過ぎた時に
今設定したleg left poleを動かすと膝を内に向けたり外に向けたり出来るはず
>>577
同じ時間軸で同じ作業してる人間がいると燃えてくるな
そういえば名前かえないとだめなんだったね
誰かツールつくってくれてたなあれ使えばいいんかな
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 04:00:59.66 ID:p4Sd18gi0
>>580
俺は画像の通りに名前変えたけど別にそのままでも問題ないはず
.Lか.R付けるのがBlenderの命名規則らしい。leg left kneeも.L付けてあげれば、Shft+Eで左右同時にIK仕込めるのかな?
やばい
IKいじってたら超簡単な乳揺れ方法見つけた
髪にも適応可
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150856.gif

http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150857.jpg
ボーン1つで乳が動くようにウェイト設定
そのボーンの先に子にボーンを追加
子をターゲットにIKを設定
これだけ
>>571のポールの角度0にするには
ボーンを選択して編集モード→キーボードのAでボーン全選択→
ctrl+N(もしくはhttp://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150858.jpg
→グローバルXに軸選択で角度0に出来るみたい

ただこれやると他の人からのポーズ貰っても適用できないかも
自分で作ったポーズ保存した後にコレやって保存したポーズ適用したらむちゃくちゃなポーズになってしまった
\スゲェ/
すげぇ、良いタイミングで揺れてるな!
>>573
くっそワロ、なんだこれシュールすぎる
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 04:14:43.22 ID:04h5ZBSM0
>>582
ウェイトはよく分からないけど、乳にボーンを入れて(マリーはすでにあるけど)
その先から延長してボーンを追加
乳のボーンにIKを入れて、ターゲットとなるボーンにはその先端のIK用ボーンを選べばいいんだな
これは捗る…
>>579>>581の言葉通りにやってたらなんとか両足だけできたっぽい
http://i.imgur.com/ZA73jOB.jpg
動かし方(操縦)がよくわかってないけど触ってみんとわからんか
あとここまでの作業がとても理解に及んでいなかったりする所があるので他パーツに展開できないんだよおおおおお・・・・・

他にこのIKうめこむべきところってどこがあるのよ!!!
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 04:33:33.71 ID:FHjq1dg70
>>573マリーちゃんはそんなおっさんみたいな歩き方しない!
ポーズ取らせるだけならもっと簡易的なIKでいいんじゃないの?
スレ遡って全部見たけどお前らの情熱に乾杯
凄い
IK難しそうで手を出してないんだけど
このスレに書いてあることだけでできるかな?
>>462の足のIKの設定方法を修正した
http://www1.axfc.net/u/3221865.zip

今度こそ大丈夫だと思う
>>592
IKはこのスレだけでいける(俺は足だけいけた)
俺も今日初めてIKに手を出したが、懇切丁寧にやり方を教えてくれる数少ない貴重で優しい意見に耳を傾ければ君だって変われるよ、現に俺は変われた
https://www.youtube.com/watch?v=TjoA6P0P2Dw
これが今まで4時間の成果だ もう疲れた

>>593
いただきます!
595番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 05:56:52.93 ID:SE9P+Bov0
グラビア画像を見ながらポーズの練習をする予定のはずが途中で乳首を作り始めて気がついたら朝だよ……
とりあえず今日の研究成果

http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150866.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/ikasuke/20060910/20060910011645.jpg

昼から仕事もあるしもう疲れたから寝るわ……(ヽ´ω`)
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 06:04:18.02 ID:ABmI7Psa0
>>593見てないけど足を参考に手にもIKを仕込んだ
これないと始まらないわ

■手のIK設定
arm left elbowの先端の点を選択,arm left wristに重なるように伸ばす

arm left wristを選択しE→Zを押しマウスで下に伸ばしボーンを作る

下に伸ばしたボーンを選択し名称をarm left IK.L(違う名称でもOK)に変更
関係→親→×を押して親子関係を切る

ポーズモード→arm left elbowを選択→ボーンコンストレイント→
ボーンコンストレイント追加→IK
ターゲットをArmature、ボーンをarm left IK.L、チェーンの長さを2にする
残りの尺も何かあるかとみちゃったじゃないか
>>594
便利そうでいいな
起きたらやってみるわありがd
>>595
グラビア.........?
っつか、なぜに乳首作ってんだよwww
xpsから持ってきたモデルのbody_baseが透過用テクスチャだった
xpsだと普通に肌色で表示されるのにblenderではやはり黒っぽく汚い感じに・・・
こういう場合はノード設定を含めどういう設定にすれば良いでしょうか
透過用のアルファが含まれないただの画像にして上書きすれば簡単だけど
>>601
なるほど、やってみます
ありがとうございました
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 07:33:27.42 ID:p4Sd18gi0
アニメーションやるようになったか
Cyclesレンダーじゃ時間かかり過ぎるからそろそろblenderレンダーに回帰だな
1コマ5秒でレンダ終わるからな
http://i.imgur.com/5zy4nEy.jpg
リグ組に疲れて横道それたら小悪魔マリーちゃん出来た
フィギュアな質感いいね
ありがと
2.70a出てるんだねインストールして寝よう
608番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 09:25:15.12 ID:w0P54kls0
レンダリングにめちゃくちゃ時間かかってしまった……
でも、鎖の作り方とテクスチャの張り方がようやくわかったよー!
自分の理解力の無さに絶望したわw

http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150889.jpg
609番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 09:32:34.22 ID:EyHyF8rn0
>>605キバがかわいい
>>608
いいねえ
>>556
最後ツインテが絡まるの可愛い
>>600ですがやっぱりダメでした
透過なしにすると白っぽい画像になって終わり、もちろんblenderでもそのまま
xpsなら普通なのになんでかなぁ・・・
>>612
どのモデル?
すこしBlenderやってみた……細分化と環境光はまた来週(´・ω・`)
この元ポーズは5スレの285さんsceneから。
いつもposeとsceneうpしてくれる人ありがd

ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org11175.png
IKとかすごすぎるw

>>595
ネタがww
裸にされたりぶっかけられたりおっさんのモーションを流し込まれたり
マリーたんも大変だな
617番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 12:32:24.67 ID:2EmjBpbe0
>>399
これって、あなたは私の見ているこのサイトを見るべき
って訳でいいの
マリー 乳揺れand髪揺れ
腰のボーンを上下させただけ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150915.gif

次はスカートに挑戦
>>618
これは駄目な動画だな
早く60fpsの動画を作ってくるんだ今すぐに!
凄まじい成長
>>544
今更遅レスだけどこの問題は軸固定トラックにしたら全て解決したよ
ちょっと情報が多いから俺のために画像付きでまとめてくれ
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 13:36:45.34 ID:mHD0RkFG0
つま先が埋まるのをどーにかしたい
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150933.gif
つま先にもIKを入れる
>>623
マサイ族みたいでわろたw
いまさらモデルをBlenderにインポートしたんだが
ボーンがずっと表示されててウザい。
スレ最初の方の解説みると、ノード設定のところでいきなりメッシュだけ表示されてるけど
どうやるの?
628番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 14:06:03.66 ID:9nkc1Tyw0
>>625
クリスタルケンモウくんワロタ
>>623
この髪やリボンの動きは>>582の方法でやってるの?
>>627
Armatureの目マークを消す
>>630
あ、出来た。
マジありがとう。
>>627
選択してH押せば消える、Alt+Hでまた戻せる
633番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 14:11:41.17 ID:EyHyF8rn0
>>625
質感すげえ
てst
成果
http://www1.axfc.net/u/3222038
marie

ボーンの名前がモデルによって違うのってつらいね
>>635
すごすぎワロタ
ニコニコのアイマス以来久しぶりに夢pを見たな
>>635
ついにここまで来たか
頑張ってモデルをMMDとデータシンクロさせちゃえばあっちから色々借りれて動画は楽になるんだけどね
Blenderのみでポーズを作る場合、IKっていうのを利用するの?
XPSとちがって表情つけるのがむずかしすぎるわあ
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 14:30:10.43 ID:EyHyF8rn0
>>635
完全に市販のゲーム画面
3日くらいみっちりやれば追いつけるだろう
>>639
pmxに変換して、MMDでとった。
http://www1.axfc.net/u/3222082
644番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 14:35:28.77 ID:FHjq1dg70
うひょー踊らせまくるわ
>>643
頑張ってるなあ、俺物理入れが面倒で自己満足完結しちゃってるよ
これMMD標準ボーン入れてウェイトペイント塗り直してってやってるの?
>>646
ウェイトは元の値だよ
mesh.asciiをpmxエディタのcsvっぽく整形してから
BDEF4としてCSVインポートした後に、正規化ボタン押した。
648番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 14:58:39.94 ID:QQ1kZJ6A0
>>647
それでMMD持っていけるのか やってみよう
http://www1.axfc.net/u/3222103
marie

早速お借りして遊ばせてもらった
表情物理入ってると動かすのたのしーねー
ネクタイとか動くだけでも結構違うよね
>>647
なるほど!ありがとう
>>643とあわせてすごく参考になったー
blenderでやるアニメーションとMMDでやるアニメーションの一長一短等の違いを素人にもわかるように誰か教えてくれないか?
表情ボーン入ってるからモーフも割と楽な方なんだけど
自分がつけるとなんか違う顔になっちゃうんでまばたきとあいおまで作って放り投げてた
後で色々参考にさせていただきま、貴重なサンプルありがとう
>>649
動きはいいね
方向や間接がおかしいけどw
MMDにモデル取り込んだだけか
てかどんなに頑張ってもblenderでこんな動き作れる気しないから
MMDで動かす方がええんかな
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 15:20:24.05 ID:w0P54kls0
俺がちょっと寝てる間に、このスレは加速していく……
動画すごすぎワロタ
モーション借りて即上げしたから間接ぐんにゃりは最後の足首しかやってないぐんにゃり

MMD持ってても動き作る事自体は操作のしやすさの好き嫌い以外かわらないんじゃないかな
あっちは基本モデルに合わせてボーンの名称や仕様を統一されてるから、データの汎用性で恩恵がある感じで
MMD仕様にしてからレンダにBrenderへ逆輸入ってのも手だけど
またMMD界隈が荒れそうなネタができて面白くなりそうだなw
まあ吸い出しモデルは批難浴びがちだから扱いは内々でだね
660番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 15:25:01.68 ID:w0P54kls0
BlenderからMMDに出力して、MMDで動きをつけて、Blenderにインポートしてレンダリングができるとか
そういう話でいいのか?
これでシコれる
>>643
おおっ!
これでキャラミんに突っ込んでデスクトップの隅で踊らせられる
IK入れたらボーンを直接回転させることができなくなった
便利なのか不便なのか・・・
>>662
それ初めて知ったけど643のモデル突っ込んでも
白い発光体みたいなのが踊るだけなんだけどなんで?
髪の毛めんどくせええええええ
Blenderでの作業とか考えると気が遠くなりそうだw

http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150979.jpg
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty150980.jpg
>>664
テクスチャは同梱されてないから元のモデルから移植する
>>652
MMD
多分手軽、ボーン同じにすれば配布されてるモーション使えるので楽、そういう素材も多分一杯ある
綺麗さはゲームとかと似たようなもん、リアルタイムで楽ちん、見た目は余り弄れない
blender
レンダラ色々使える、真面目に計算してるようなのばっかなんで超綺麗、でも糞重い、流体も出来ちゃう
出来ること多すぎ、皆やってることばらばらなんで使える素材とかほぼない、自力でやること多すぎ
>>666
なるほど、ありがとー
てかこれすげえええええ!blenderでboneの操作とかもう覚えなくてもいいや
DOAのモデル全部MMDに移植する道を探るわ

でもマリーちゃんこれで読み込むとかわいくない・・w
>>665
BlenderはIKあるから髪の毛とか楽
Blenderノード設定でつまずいたわ。
なんか一つの服のテクスチャだけでたくさんあるんだけど
これをどう使うとか慣れてる人は分かるもんなのか。
>>670
キャラによってはポニーテールが何個かあるけどテクスチャ見てもどこか分からんからな
どうやって判断するんだろう
ここのマリー見てきた人だとMMD持ってくとレンダラの差で違和感は凄いと思う
mayaでやろうとおもったらasciiインポーターないやん!
なんでや!
674番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 16:10:39.50 ID:JMiPKzaF0
>>658
ここで楽しむ分にはいいが素材が素材だけにMMD界隈にこんな限りなく黒に近いもの持ち込んだら駄目だろ
>>670>>670

語尾と色で判断して、役割は>>188 >>198あたりに
あとは>>7のテンプレの通りに配置するんや

ponylがツインテ headが頭とあほ毛 frontが前髪と横

>>673
Blender通してFBXでいけるで
>>675
すまんシェーダーノードは>>6だった
>>670
絵が書いてあるBaseと、凸凹表現とN(ノーマルマップ)と、光沢表現のS(スペキュラマップ)と、使わなくていいL(ライトマップ)
なれなくてもすぐわかるぜ
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 16:15:44.81 ID:dvNTPZXh0
もうノードは、モンキーでもいいから
それで試しまくるのが一番だと思う
>>675
忍者のかすみさんの場合、ポニーテール1~ポニーテール5まであってテクスチャも似てるんですけどそういう場合は実際に貼って見た目で判断するしかありませんか?
といってもポニーテール2ばかり貼って3と4使わなくても違和感ないように見えるし・・・
>>679
おお、なるほど他のキャラとはそちらだったかスマン
試してみるのとUVマップと見比べるんだろうけど・・・
ウチでもみてみよう
>>674
MMD界隈の一部にはそういう黒いことするのが好きな輩がいてだね…
荒れそうってのはそいつらが起こすであろうことを言ってるのだよ
682番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 16:27:13.78 ID:pNdO6SJe0
髪の毛のIKってどんな設定にすればいいんだ?
適当にやったら髪がひっ付いてきて引っ張られてるみたいでワロタ
>>680
お願いしますすみません> <

もう一つ、かすみさんの股の垂れ幕に裏地を貼ると表にその模様が出てきて綺麗にいきません(表地の模様とダブって表示されてしまう)
どうするんでしょうか?
684番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 16:33:16.66 ID:JMiPKzaF0
>>681
MMDは主要層がニコ厨なんだろ?
そんな連中に目を付けられたらたまったもんじゃないな
このスレが潰れる位で済むならいいが海外に被害が及びそうで嫌だな
>>682
髪の毛みたいなのはIKじゃなくてFKで動かすもんだね
要は根元からボーン動かしてくって事なんだけど
アニメーションなら物理仕込んで済むけど1フレで任意のポーズとらせるのはむずくなる
ポーズ取らせるだけならスプラインIKでいい思います
スプラインに物理仕込めばシミュレーションも出来る、けど衝突判定が出来ないので体にめり込む
っていうのがあって一長一短なので最終出力に合わせて手法選択したらいいと思う

面倒すんのが苦じゃないならこれかな、こんな事出来るって参考までに
ttp://vimeo.com/76588280
>>685
技術上がりすぎだろ
>>684
元々こういうぶっこ抜きは海外の方が盛んだよ
Blenderの敷居の高さやデータの汎用性の面で動画が目に付く機会が少なかったけど
MMDだと上の方で言ってるようにボーンリネームとか少しの手間でたくさんのモーションの流用ができるから
所謂流し込み動画がすぐに作れる(クオリティーは別として)
よって目に付く機会が増えるのは十分ありえる
>>685
しれっととんでもない投下してくなぁw
MMDと繋がると出来る事が広がって悪ノリが加速するからね
自分のPC内で好きにやって表にそれをホイホイ出すのは抑えて欲しいもんだ
>>685
をい
わかった。消しておいた。
>>690
ほんと糞ジャップ
そう俺たちは糞ジャップ
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:01:15.15 ID:9AQKFFjq0
糞ジャップが作ったモデル
ぶっこきモデル使って遊んでる時点であれだろ・・・悪ノリも何も最初からアウトやん
そんなに気になるならXNAとかBlender触ってる奴だけ
分かる様なパスでも付けりゃいいんじゃないの
697番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:06:50.40 ID:bWDNCiTo0
消したら増えるの法則マダー
698番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:07:19.92 ID:w0P54kls0
>>685
すげえw
まさに技術のブレイクスルーやw
かまわんとかぶっこ抜きとかじゃなく、MMD側のデータ方も考えてね
ああいうの彼らがずっと長い時間かけて作って善意で出してるデータだから
あふぃかすがけんもうくんモデルのやつ乗せてるわ
どうしたらいいんだ
701番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:09:42.80 ID:rmrg9Fmu0
エロゲの未来は明るいな
>>685
なにこれどうやって作ったの
凄過ぎなんだけど
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:10:25.74 ID:bWDNCiTo0
MMD研究会も発足させればいいってことか
何も作らない奴こそ毎回でかい口を利くカスばっか
>>685
最後の表情が素敵
ぶっこ抜きだからこそここでひっそりとやってるんだろ
他所に持ち出して迷惑かけたらいかん
争いが起きる前にその芽を潰す
我々は糞ジャップ
708番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:13:38.11 ID:6X3QLDa90
>>696
それを認識してるからこそアフィの餌になる事を警戒してるんだろう
MMDにモデル移植してMMDでモーション付けてblenderレンダーでアニメにしたってこと?
ひっくり返るよ、当然
流用に流用くっつけてもおもんないオリジナルで
本当にひっそりやりたきゃ避難所でやれよ
http://tyoierogame.blog75.fc2.com/blog-entry-4112.html
開き直りすんな
2chは転載禁止だぞ
こっちで作ってるデータをこっちで融通しあうぶんにゃ今まで通りだ、モデルはまああれだけど
共有データの18禁利用はあっちでかなり疎まれてるしこっちでエロモーション作ったらいい
>>713
普通にここに貼られた画像があるじゃん
ヽ(`Д´)ノフザケンナゴルァ!
716番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:24:56.58 ID:9nkc1Tyw0
通報テンプレとか

【2chまとめブログ】はちま起稿と真っ黒悪質ステマ企業たち★445【livedoor・DECCI・KND】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1397201822/
>>685
これどうなってるんだよすごすぎるわ
ぬるぬる動くし髪の毛もある程度ばらばらに動いてる
技術はもちろんのこと
マシンスペック凄いのか時間かけまくったのか
外部誘導工作とかひどかったがやっぱりアフィカスにロンダされてたか…
>>683
http://i.imgur.com/x3AdDMF.jpg
間違ってたら悪いけど
かすみのポニテは見比べた結果たぶんこんなだとおもうー
720番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:29:33.24 ID:QQ1kZJ6A0
割と頻繁にぶっこ抜き事案は起こるし ニコ動に動画上げるとかしなけりゃいいと思うよ
あいつらテリトリー意識強いから 庭の中とか見える所でやられる事には敏感だけど
かと言って こういうネタを積極的に追っかけて問題視する類はそんなには多くない

けんもうくんや野球民なら無問題
画像に転載禁止いれといたがいいな
>>717
髪は物理演算でしょMMDではチェック入れるだけじゃなかった?
モーションもどこかの流用だろうねMMDは骨さえ仕込めば最初からある程度のことは出来たような
アフィカスとか工作とか野球民とかまじでどうでもいい・・・
>>685の技術について語るべきなのに
原住民はもう帰れよ
>>685
胸がプルプルして素敵
MMDだろ
XNAでポーズだけ作るようにMMDでモーションをつけるなり移植すればいいってことかい?
727番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:33:40.17 ID:2EmjBpbe0
すごすぎ
BlenderとMMDでデータのやり取りをするのは、mmd_toolsっての使えばOK?
MMD側でポーズ取らせてBlenderに持ち込めたら、もう俺、IKで挫折して泣かなくていいんだよね?
729番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:34:22.36 ID:QQ1kZJ6A0
動画もつべやFC2系への無断転載でアフィる奴多いから 気にする奴は対処しといた方がいい
でもMMDで注目されたら結構やばくね
せっかく高画質でレンダリングしても転載禁止をいれなきゃならないのが腹立つわ……(~_~;)
アフィカス(゚Д゚)<死ね
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:36:39.73 ID:QQ1kZJ6A0
>>728
ボーン構造がMMD側の仕様に沿ってるのなら大丈夫だけど 結構クセがあるんで その辺は試行錯誤するしかない
>>728
IKは設定されてなきゃどのみち入れなきゃならないよ
>>719
なるほど・・・
わざわざありがとうございます
735番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:38:44.67 ID:w0P54kls0
>>732
ああ、なるほど……
マリーちゃんをMMD仕様にしなくちゃいけないのね

>>733
ぐぬぬ、やはりIKの道は避けては通れないのか!
>>730
ようつべなんて抜き出したモデルのMMD動画かなりあるし
ニコニコに上げても相当な技術力でもない限り話題にもならんだろ
アウト過ぎて叩かれるか黙認されるかどっちか
ニコニコにも抜き出したモデルのMMD動画結構あるけど何か一つでも話題になったか?
無いよ
737番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:41:07.88 ID:QQ1kZJ6A0
わりとPMXエディタが難解かも知れんけど 巨大なリドミに大抵の事は書いてあるから
いやそこまで必死になられても困るわ
まぁオレはエロいの見れればいいからさっ
うむまりーのえろえろが見れればいいか
ぶっちゃけ他の所でけんもうくん見つけて嬉しかっただけだし
長く見たいならいいよいいよで行かず、細々やってこうぜって言ってるんだろう
そこにアフィが転載とか絡むからオマケでめんどくさい事に
こっちは別にアクセス数稼いだり大勢に見て貰って評価される必要ないからの
コピペブログ通報文テンプレートの一括作成支援
http://anti.wkeya.com/afks/cpp/
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:46:33.62 ID:QQ1kZJ6A0
>>735
MMDのIKはやれることが単純だし 困ったらMMD付属モデルから設定コピってくれば大抵動くから
メカ関係みたいな複雑な連動とかじゃなければ そこまで恐れなくてもいい
まさかあんなに小馬鹿にしてたMMD動画を見漁ることになるとは
胸prprすごいなぁ
マリーちゃんがかわいすぎてこまる
これからもアップするのは全部ロンダだろうなwww
747番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:49:04.33 ID:5PuPJ6BJ0
はちまスレテンプレの3つの魚拓は取っておいた
Amazonアフィ tyoierofc2-22


取り急ぎ
コーエーテクモに通報してあげよう
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:53:13.73 ID:+RsEf4oT0
転載された画像
blog-imgs-65-origin.fc2.com/t/y/o/tyoierogame/poverty145269.jpg


初出

782 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/03/28(金) 16:38:17.79 ID:+9xHwn5b0
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty145269.jpg
Blenderでやった もうつかれた
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1395909606/782
MMDマリー消されちゃってたか
個人的に遊びたいから時間限定で上げてもらうのって無理だよねぇ・・・
751番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:53:35.94 ID:w0P54kls0
>>743
お、おう……がんばる

まずはMMDをインストールせなあかんな
こうも次々と3Dソフトを使う日が来るなんて、二週間ほど前までは考えもしませんでした
752番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 17:56:21.60 ID:IVeFXhUd0
>>742
アマゾンに通報しといた
通報文:http://pastebin.com/KqUXcMbJ
通報先:https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/
流用モデルに流用モーション流し込むだけのスレになっていきそう
俺はblenderで頑張る
まつげテクスチャのアルファチャンネル情報が反映されない。むずいな。
つうか試しにレンダーして見たら滅茶苦茶粗い画像になった。
>>749
この画像で検索するといくつかヒットするな
定期的に画像検索しておいたほうがいいかもしれん
ttp://blog.livedoor.jp/kurumest/archives/52406047.html
流用に流用とかマジつまらんからな
オリジナルおしっこ開発とかの方が面白いわ
>>758
俺もそう思う、ここのあれこれ探求してる姿が何より面白い
お手軽が増えてしまうとニコの量産ものとかわらん事に
まつげとか何も見ないでも頭ん中でノード繋げるようになった
>>758>>759
ほんとこれ
>>755
α…2.7版以降使う。髪とまつげは同じ感じなノード >>6。重複テクスチャで黒いor縞の場合は
3Dビュー上で右クリして部位光らせて、右上で探して3並列ボタンを非表示か、部位削除。
ノード画面では、最終的にbaseを選択している状態にしてから、別の編集画面に移行オススメ
あと光源が部分的に強いとプレビューでは白とび表示だけどレンダ15〜20分の結果だいじょぶ
>>685が再生できない
自己解決、ミックスシェーダーのノードブロックに繋げる時、上下で優先順位あるのね。
しかし途中で試しにレンダリングしたら糞粗いツブツブ。
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151099.jpg
3DView上でもレンダービューにすると同じような感じだし何か間違えてるんかな
画像に転載禁止と入れないとダメだな
767番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:26:20.06 ID:EVv5wPLh0
>>764
iPhoneはむりやろ
>>762
ありがとうございます。
>>767
Androidです
770番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:30:12.32 ID:EVv5wPLh0
>>769
IDの末尾iはiPhoneじゃないのか
MX動画プレイヤで見れない?
>>770
見れないです…見れましたか?
>>771
どうせ顔は隠れてるから期待し過ぎない方がいいぞ!
やってることは凄いけど
773番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:36:36.83 ID:5WhThPK30
久しぶりに来たら進化しすぎだろ
エロパワーだけであのレベルの動画作れるとか普通にすごいわ
>>772
くそおおおおおおおおおお!!!ありがとうです
何人通報したんだ?通報する人数は多ければ多いほど良いぞ ここを見ている奴は全員通報しろ
776番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:37:59.57 ID:MjPZqJ9+0
他所から来てるヤツ大杉て臭いわ
敬語で臭いレスとかまんま専門板じゃん
どっから来てんだよ
なんカス含めてこの手のカスはウザいしスレの空気かえてしまうな
保存だけしとけばプレイヤー絡み解決出来た時いつか見れるだろ
>>776
小学生かよ
糞つまんねえことで質問してくるカスはとっととNGにしておけ無価値だ
780番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:40:35.73 ID:EVv5wPLh0
>>771
HW+デコーダーでみれてるよ@Galaxy Note 8.0 Android 4.2.2
流用モデルに流用モーション混ぜて流用背景流用音楽
それだけは止めたいところ
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:43:28.20 ID:5TyCkZCF0
嫌儲のスレなのに無断転載されてるんは問題あるんじゃね?
放置してたらこれがずっと続くんだがな
しかしこれモデル1から作ること考えたらかなりきついな。
ノーマルマップとかどうやって作ってるんだ
Cyclesレンダーで、Lライトマップをどうしても使いたいって場合は、↓みたいな設定もあるみたい
ttp://i.imgur.com/EaXwSeH.jpg
ttp://i.imgur.com/uUuo9gD.jpg
自分もいまだに試行錯誤中スマソ(´・ω・`)
お前ら尻は揺らさねえのか
アフィがないけど通報したほうがいいか?
ttp://2log.jp/news4vip/1396341454

268以下、転載禁止でVIPがお送りします [sage] 2014/04/02(水) 02:48:24.90 ID:Zw6F3v250 [1/5]
マリーローズちゃんフィギュア化はよ

imgur.com XXXX
IEで見たら楽天のアフィがあったわ
本屋行ってきたけど
blenderの本高杉だろ
なんだよ6000円って
このスレに常駐してたらタダで学べちまうんだぜ
通報すべきとこ全部あげてくれ
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:53:01.75 ID:FHjq1dg70
>>685すごっこれ全裸の人はマリーちゃんじゃないという建前かな?
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 18:57:00.38 ID:7ZqWUzqv0
うむ
あんまやりすぎると訴えられる
アフィはないけど転載してる オンラインゲームかなんかの広告がある
ttp://blog.livedoor.jp/kurumest/archives/52406047.html
blenderでモデリングどえらい難しいんだけど
解説サイトのパンダすらすんごい歪な形になっちゃうんだけど
こつ教えろ
>>794
俺も最近始めたが、頂点多く作りすぎると
調整がものすごい面倒くさくなるからできるだけ少なく作ったほうがよさげに感じた。
一部だけボコッと出てたり凹んでたりした場合、頂点多いと死ねる。
このマリーローズの編集中の状態見てみたいわ。
情熱ある人まだ生き残ってたみたいだw

>>783
ノーマルは白黒で高低差作って変換するのが手軽
変換ソフトはwindowsならフリーで転がってるし標準レンダーの方なら変換用のノードが用意されてる
でもcyclesの方には無いので標準の方で変換したのを出力出来ないか試してる
797番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:10:34.73 ID:dvNTPZXh0
ローポリで作って、レンダリング時に分割すれば良いのさ
ってPixarが言ってた
>>794
出来るだけシンプルにだが、間接部分は結構細かく分けておいたほうがいい。
ボーン付けるたあと、ウェイトの設定するんだが、そこで泣く。
解説サイトの手順でやると、既にテクスチャ作ってしまってるはずなので
その時点で再度メッシュ分割するとまたテクスチャ描き直すハメになるしな
>>122作った時の教訓
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:23:29.48 ID:puTWzf/80
モデリングやろうとしてる人が結構いて感心するわ
俺はそこまでやる気力ない
800番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:35:59.69 ID:j80B/1GV0
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151121.jpg
昨日のこれ↑みて徹夜でマンコ作ってみたけどメタセコイア持ってない

http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151120.jpg
801番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:36:54.70 ID:9AQKFFjq0
落とせばいいじゃんアゼルバイジャン
802番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:41:42.66 ID:j80B/1GV0
徹マンってやつですわ
803番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:42:44.01 ID:MjPZqJ9+0
>>800
マンコの作り方てw
>>800
灰皿かなにか?
動画ができるまでになってたとはすごいな
武術の演武とかやらせてみたらおもしろいかもね
モデリングするならゲームコントローラーによく使うツールのショートカット割り振って左手に持って作業すると捗るよ。(キーボードショートカットで十分かもしれないけど)
>>804の発言が元で灰皿からおま●んこを作る者が現れるかもしれんなw
カントリーマアム風
809番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 19:53:46.55 ID:GqAPzL1s0
ROM専だけど折角だから書き込む
>>685
これMMDで吐きだした動画なの?
俺も今までにMMD動画はいくつか見たことあるけどMMDにしちゃ綺麗に見えるのはなんでだ?元モデルの作りがいいだけ?

>>800
俺よりセンスあるわ
ってかblenderあるならメタセコいらないんじゃないの? どっかで使うのか
マンコ・・・灰皿・・・あっ
812番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 20:06:10.05 ID:j80B/1GV0
>>810
格子変形ってのでいるらしい
>>811
ヤクザ灰皿うんこかな?
815番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 20:09:20.01 ID:rmrg9Fmu0
灰皿が灰原に見えた
>>812
Blenderにもラティスがあるよ
ラティスってどういう意味?

ラティスは、非レンダラブルな3次元グリッドの頂点から構成されています。 これらの主な用途は、
それらの制御の基礎となるオブジェクトに追加的な変形能力を与えることです (モディファイア 経由 でも, またその親でもどちらでも)。
これらの “犠牲者” となるオブジェクトは、メッシュ、カーブ、サーフェス、テキスト、格子、さらには粒子までも。

> これらの “犠牲者” となるオブジェクトは
厨二病かよ、読んでも意味わかんねw
20分ほど時間かけてcyclesレンダの場合、グラボ演算、16bit、Final、分岐パス、
2乗サンプル、ライトパスFull、タイル100〜200、空間分離onでいいのん?
ラティスはまんま「格子」をモデルの上からかぶせて格子の頂点を移動することで
中にある元モデルの頂点を移動する変形ツール
820番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 20:14:58.86 ID:pNdO6SJe0
テントウムシチュートリアルにラティスの説明があった
http://www.blender3d.biz/animation3dcg_lattices.html
細かい分割の元モデルをいちいちいじってられないから格子で一気に変形させるわけだ
もちろん細かいところはいじれないからラティスでは全体の形を調整するかんじ
>>818
2乗サンプルってオフにするみたいだぞサンプルは100〜500程度 100〜200の人が多いんじゃないかな
GPU演算でグラボのメモリ多い人(2G、4G)ならタイルサイズは256、512、1024とでかくして試していくとレンダリングスピードの恩恵あるらしい

>>819
つまりフォトショップでいう自由変形の3D版っていうイメージだと思っておけばいい?
メタセコの格子はオブジェクトにオートでフィットしてくれる機能あるけど
ラティスは自分で位置選んでそこをの範囲に入ってる物体を変形させる感じだから少しだけ勝手が違うかな
適用するオブジェクト指定と、最後に確定を忘れてはいけない
>>822
そうそうそんなかんじ
フォトショならワープ変形の方が近いかな
825番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 20:22:09.42 ID:1Iw9ATso0
>>665
かわいい
灰皿ウンコか?
http://iup.2ch-library.com/i/i1171457-1397389959.jpg
合わせ鏡で見るライトパス光沢編


Direct Light 光沢:1
http://iup.2ch-library.com/i/i1171458-1397389959.jpg
Limited Global Illumination 光沢:4
http://iup.2ch-library.com/i/i1171459-1397389959.jpg
Full Global Illumination 光沢:128
http://iup.2ch-library.com/i/i1171460-1397389959.jpg
828番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 20:58:43.59 ID:oqSfoWBt0
>>685
すげえこれ
髪といい胸といいこれどうやってんだ
ちょっと説明してほしいわいやぜひしてください
>>827
こりゃわかりやすいいい研究結果だ
>>649
もうない
>>827
すげえ ライトパスを現実に感じる!!!!!
こういう説明解説までしてくれるほう人の方がこのスレ的には大変有意義だと思うわ
魔法少女変身!!
http://i.imgur.com/psfY4Os.jpg
833番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:12:44.69 ID:EyHyF8rn0
これはひどい
834番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:12:50.47 ID:dvNTPZXh0
魔法は物理
魔法は物理
こええよwww
ひっ…
ハンタハンターで見た
そろそろIKでも学ぼうかな
マリーちゃんをLightWaveに移した人いる?
Genoma使えば.......ぐへへ   って考えて移したんだけど、まつ毛のテクスチャーが
変になってて(・Д・)
おせぇーてくだせぇ大先生方(゚∀゚)
IKってなに?
841番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:30:42.06 ID:mOTbN8IN0
>>771
2年半前の泥でも見れるぞ
842番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:34:15.14 ID:j80B/1GV0
マンコ合体させんのむずすぎ違和感だらけじゃラティスも使い慣れない
すねにIK入れたら太もものボーンをRキーで回せなくなったんだけど
回せるように出来る方法ってある?
`>>842
mnkにボーン入れて調整だ
845番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:42:17.33 ID:tG4qpXn10
>>685
何で笑い男?
顔も見せてよ
846番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:42:35.81 ID:z7cyXInA0
ダブルオークアンタ・ユニコーンガンダム作ってるけどキモくなってきた
萎えるんじゃ
うにちゃんもPMDとやらに変換してみたらUVマップがどっか逝っちゃうよ〜
MMDわけわからんです

リョナ注意
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4993983.gif
あいかわらずUnityちゃんぐう畜
リョナの意味調べなおそうか
850番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 21:51:17.89 ID:dvNTPZXh0
Unityちゃんを、ぐう蓄路線にしよう
やきう民見てみぬフリしてんじゃねーぞ
もうMMD行きになったのか
FC2で有料エロダンスを踊らされてしまう日ももうすぐそこだな
.mesh.ascii を .pmx に変換するツールを作っているのですが、
面がうまく変換できません。原因が解るエスパーの方いらっしゃいませんか?

http://i.imgur.com/EXgBlSD.png

動画のモデルはウェイトとボーンをこのツールで変換しました。
面はobj→mqo→xとしたものを手作業でくっつけています。

実行形式のファイルで申し訳ないですが、一応置いておきます。
http://www1.axfc.net/u/3222689
私にとっての神である>>593>>596の追加助言でここまでできた
https://www.youtube.com/watch?v=Zf1lC_DWb04&feature=youtu.be

>>582をやってみたいけど行ってる意味が少しわからない
あと髪にもIKいれたいがどしたらいいの?
さすがにMMDはいじってないからさっぱりやなぁ
クォータニオンの回転方法が違うとかz軸のソフト側での定義が違うとか
いや違うかそんなの解るかい
blenderでやきうみんを動かしてみようと思ったんだけど
手足の動かし方はわかったけど体全体を移動させる方法がわからない
もっと手軽にできるもんだと思ったけど結構難しいのね
>>713
の糞サイトが該当画像と批判コメントを消して平常運転中
削除前 20140413-175544 実際にはこの後にコメントがあったが消されてる
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151163.jpg
859番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 22:53:39.19 ID:y5i619km0
まだ転載がー連呼してんのかよw
ネットにうpられた以上転載はされるのは宿命だろ
>>858
おい もともと嫌儲出の画像があったはずだがそれも消えたか?
草すぎるだろ
>>859
お前は名前欄すら読めないのか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4994231.jpg
うにちゃんもきたゾ〜
MMDってテクスチャ透過とかできないの?ほっぺたのポリゴン消しちゃったyo
ウェイト調整無しで行けるかと思ったが極太ツインテはキツかったようでした
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 23:03:21.01 ID:N/+QFwRW0
>>859
まあ無視して転載するならそれ相応の覚悟はしてもらわないとな。お客さんも通報テンプレ>>716>>742利用してくれや

髪の毛おっぱいが上手く動かないくてむしゃくしゃしてやった
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151177.gif
転載するならコーエーに通報すればいいじゃん
死なばもろともよ
>>864
それだな
DOA訴訟もあるし怒りの鉄槌がくだされるかもしれん
866番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 23:08:21.34 ID:jQz3m+KE0
>>862
透過は、材質の順番変えれば良い
上にある材質の透過が優先される
ほっぺたの赤みの透過かい?それなら赤みの材質を最後尾にでも

顔のtoonきっついな。いっそはずすか、どっかからグラデなトゥーンもってくるか
867番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 23:10:06.90 ID:Xid4C1uG0
アフィ剥した方が早い。挙がってたところはAmazonアフィしかなかったし
その方が打撃大きい
868番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 23:13:49.30 ID:QQ1kZJ6A0
>>862
アルファチャンネル付きのテクスチャなら透過される筈だよ
材質単位で透過させることも出来る
>>866
なるほどサンクスコ!
MMD初めてだからもはやこのPMDエディタ?の使い方が結構ムズいっす
誰かおっぱいを揺らすIKの作りかた教えて
足腕と同じやり方じゃ駄目なの? おっぱいベコって潰れるんだけど
871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/13(日) 23:26:44.76 ID:jQz3m+KE0
>>869
説明書テキストも膨大だし、ニコの講座動画見るのも大変しょ
一応、なにやりたいのかググれば大抵ヒットするぐらいにはなってる
>>822 >>827 ありがd!
皆祭に駆り出されてるようで勢いがないけど
朝8時でスレ立てから3日だからdat落ち注意してな
3Dモデル研究会からMMD部に変わりそう
>>857
infoエディタ左のオプションタブ>ポーズオプションのオートIKを切ってBoneを選択して移動
もしくはオブジェクトモードでA押して全選択してから移動
これでポーズ維持したまま全体移動できたよ
876番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 00:33:14.76 ID:gxVYIPsU0
Blenderでポーズをつける場合、>>12にあるポーズ講座から始めればええの?
パンダのとことはやってることがちがうみたいで混乱してるんだが、どっちから手をつけたらええの?
別に3Dモデル全般だろうしMMDもいいんじゃない
只MMDってだけで拒否反応出る人もいるし程ほどになって事なんじゃないかな
要はエロけりゃ何でもどうぞ
尻揺れ装備完了
分かりづらいね
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151239.gif

乳揺れIK再解説
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151238.jpg
乳ボーンの先に子ボーン追加
子をターゲットにIKを設定
動きはウェイト影響値で調整
879番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 00:37:50.20 ID:nf2KQ4xF0
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151240.jpg
埋め込んだけど複雑すぎてUV展開できねえ
エロやきうみん動画
MMDは手軽に動画に出来るからいいとおもうんだが
同じ3Dなんだし抜く手段が増えるのは良いことだと思わんかね?
>>878
の通りやってみたが乳が潰れてしまう何かたりないのか
http://i.imgur.com/cHg15xY.jpg 乳ボーン確認
http://i.imgur.com/Tw2tuo7.jpg  乳ボーンの延長でIKボーン作成
http://i.imgur.com/i5QQB0W.jpg 乳ボーンにIK設定
http://i.imgur.com/jegoe0M.jpg ウェイトペイント何これ?

>>879
おまえすげえよもうちょっとだ俺は期待してるからな
ウェイトは骨の動きに影響される度合いみたいなもん
>>881
ここでやる分には誰も文句言わないと思う
MMDだと動画サイトに上げる人が出そうなことを危惧しているだけで
なんか2日ほど放置してたらスレの流れに置いて行かれた・・・

pmxなるものでマリーちゃんがMMDで踊れるようになったでFA?
>>884
確かにアフィ糞経由で動画サイトに上げる馬鹿が出てくるのは時間の問題かもしれないね

普段からMMDで個人的に楽しんでるから643のマリー逃したのが悔しいな
887番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 01:22:59.76 ID:+YN3mvQs0
物理演算に頼ってるけどいまいちすぎる
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151247.gif
おっぱいボーンを構築するしかないな…
889番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 01:27:29.45 ID:udVZ95hT0
マリーちゃんに慣れているせいかユニティちゃんのノード設定はクッソ楽に感じたわ

http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151248.png

良素材が増えて嬉しい
890番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 01:28:55.71 ID:GBa2aP0C0
ユニティちゃん、マジぐう蓄
891番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 01:29:49.20 ID:DZtADoW10
初期スレからずっとROMってたんだがMMDでマリーたそ動かせるなら俺も参戦しようかな
>>889
ユニティちゃん結構TDA式の影響受けてるっぽいな
>>882
IKの設定のところに「ウェイト」「影響」ってあるでしょ
「位置」の値も重要

好きなように動かすにはウェイトペイントも使う必要があるから覚えようね
894番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:02:41.30 ID:0OxeUAOk0
Blenderに読み込んだデータが粗くなった場合に細分化しろとよく言われてるが
細分化受け付けない場合どうしたらいいかな 押しても反応しないんだよね...
モード切り替えて対象を選択状態にしてるかい
896番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:14:32.47 ID:0OxeUAOk0
>>895 編集モードで 全選択でも部分選択でもあかんかった
ちなみに.pskの拡張子なんだ
勢いでやった後悔はしていない
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151256.gif
898番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:17:43.55 ID:PrSiyUuF0
ユニティちゃんどんな人が作ったのか調べたらロリコンおっぱいマイスターだった
899番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:18:16.90 ID:NOpPdjQg0
>>897
ええね
手持ちのteraのpsk読んでみたけど普通に出来るな
切り替えて部分選択してるなら骨まで選択してるとかそういう事じゃないよね
なんだろな
901番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:21:59.20 ID:0OxeUAOk0
>>900
俺もTERAなんだ
インポーター読み込みで粗いモデルにならない?
細分化で直るかなと思ったんだが反応しなかったんだ
うーん、状況がよくわからないな、荒くなるというのもいまひとつ
表示の仕方の差異で荒く見えてるのか、インポートでモデルが少し破綻してるのか
他のモデルや物体出してみてそっちは細分化使えるけど、そのインポーターとモデルだと出来ないて感じなのかな
903番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:30:52.10 ID:0OxeUAOk0
>>902
すまん 解決した
編集モードの細分化はよくわからなかったが

オブジェクトモードのシェーディングをスムーズ押したらでツルツルのモデルにできた
ん、もしやカクカクに見える事いってんのかな
それだったら2.70使ってんなら左端のタブからシェーディング/UV→シェーディングの所をスムーズでどうか
>>897
これべん毛の先をマリーちゃんのおっぱいに付けたらエロくない?
ああ、やっぱそれだったか よくあるよくある
細分化やツールの方のスムーズはモデルの形状情報変わっちゃうからハイポリモデル化するとかじゃなきゃ
もうモデル動かさない状態でレンダする前のトリミングみたいな時にやる感じかな
907番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:35:28.30 ID:0OxeUAOk0
>>904
それそれ
お手数おかけしました
とりあえず欠損&カクカクボディを欠損ツルツルにまで出来ました


次は欠損箇所の追加読み込み(?)だ
908番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/04/14(月) 02:37:29.41 ID:0OxeUAOk0
大量レスすまん
とりあえずまともに読めました ありがとう

明日にでも全身を完成させてみます
暇だったのでつい
頑張って−、頭と髪が位置合わせないとだよねアレ
もうずっとやってるけど全然乳が揺れねえw
いろんなサイトみてるけど乳揺れはソフトボディだとかってのばっかりヒットするぞおかげでよけい混乱する
ってか日本のサイト情報ほんと少ないな
あと日本人の特徴としてできましたって結果ばっかりで
海外産YOUTUBEみたいに具体的なパラメーター付きの開設サイトや開設動画少ないのなんでなんだw
説明できる奴すくないのか
>>897
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151267.gif
ぶっかけの研究結果
勢いと太さをもうちょっと細かくコントロールすれば
自然なぶっかけができると思う

今回の詳細な設定メモとBlenderファイルは↓
http://www1.axfc.net/u/3223046
TERAのエリーンよりFF14のミコッテをどうにかしたい
>>911
流体最大の問題はマリーたんを障害物とした場合に流体がマリーたんに接触した時点でイガイガし始めるところかな
何人もそうなってるみたいだが今のところ答えが出てない
それクリアしないと自然な流体むずかしそうだ
イガイガはポリゴン数が少ないんじゃない?
>>913
イガイガはドメインを編集にしてシェーディング/UVを
スムーズにすれば解決するんじゃないかなと思われる
>>914
どこまであげたらいいもんんだろ
俺がやってみた時はスムースとか細分化やってみて解像度100とか200とかでベイクしてたかな
ぐぐってもこれ以上の値でやる必要はないみたいな事かいてたところもあったりしたのでそれ以上はやってないんだけどね
それでも飛んでる最中はすげーなめらかなのよ
障害物も板メッシュに対してはイガイガする感じでもなかったマリーちゃんにあたった液体だけイガイガしてたんだ
>>903
なんとなく辺の細分化をしてるような気がするけど
辺の細分化(左)とモディファイアーの細分割曲面(右)の違いはこんな感じ
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty151275.png
>>915
ファイルいただきました!
で試してみたレンダリング時は解像度85でベイク
スムースもかけてたんだけど口元にある流体の右側部分が鋭利な刃物みたいになるんだよね これなんだ
http://i.imgur.com/LG7840V.jpg
でも鋭利な刃物以外の部分は超つるつるなんだよね
>>887
エクソシストに出演できそうな目使いだ
スキャンモードをうっかり自分に使ってしまったマリーちゃん
http://uproda.2ch-library.com/779936Crx/lib779936.jpg
>>921
いかにも日本的な作品でよろしいかと
世界よこれがHENTAIだ
流石CodeMonkey御用達のHENTAIスレだな
カーネギーメロン大学でモーションキャプチャーしたデータがフリーで配布されてるけど
ボーンをリネームしたらマリーたんに使えるんかな?
敵の攻撃で大事なところを引っ張り出されちゃうマリーちゃん
http://uproda.2ch-library.com/7799383Br/lib779938.jpg
牛股師範がご乱心なされた
なるほど、それそういう用途に使うのか、、、ディープ過ぎて付いていけない
>>613
遅くなりましたが、エレナの黒いビキニモデルです
マリーちゃんと同じ人が配布してるやつ
ユニティちゃんチークの透過がうまくいかない
>>928
tgaをpngに変える