日本のゲーム市場、世界シェア10% “かつての創造性を失った”と指摘
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :
2014/03/25(火) 19:28:04.47 ID:jQOn3Z2X0 BE:782074447-BRZ(11000) 【日本のゲーム、過去と現在】
ガーディアン紙によると、2002年には、日本は世界のゲーム市場の50%を占めていた。
2010年になると、その比率は10%にまで低下した。
PS4の国内での発売が、アメリカとヨーロッパより3ヶ月遅かったのも、もはや日本が世界のゲーム市場の中心地ではないことを物語っている、
との見方を紹介している。
ヴァージも同様の事実を伝える。PS2時代に最もヒットしたのは、『ファイナルファンタジー』『バイオハザード』といった日本製のゲームだった。
しかし、現行ハードで世界的に大ヒットしているのは、『コール オブ デューティ』『Mass Effect』といった西洋メーカーのゲームであり、その多くは北米産だ。
【日本のお家芸没落の原因】
このようになった原因について、両記事が共通して挙げているのが、日本と西洋でのゲームの好みの違いだ。
日本ではファンタジー世界を舞台にした作品が好まれるが、日本以外では、現実に近い舞台設定で、戦争などを生々しく再現したものが好まれるようになってきている、
という。
また日本では、WiiやDSといった軽量級のゲーム機の人気は高かった一方で、PS3やXbox 360といった高機能モデルはそれほど人気が集まらなかった。
そして日本のゲーム開発者も、これら高機能ハードへの習熟が遅れた、とヴァージは伝える。
PS4の日本での発売を遅らせた理由について、SCEワールドワイド・スタジオの吉田修平会長は、日本のゲーム業界でPS4での開発態勢が整っていなかったためだ、
と語ったことをガーディアン紙は伝えている。
それ以外に、日本の経済状況もゲーム業界への逆風となった、と同紙は述べる。
開発コストが上昇する一方、国内市場は縮小しているため、コストの回収が難しくなっている。
そのため制作会社は保守的になり、かつてのような奔放なゲーム作りは鳴りを潜めている、とヴァージも指摘する。
http://news.livedoor.com/article/detail/8665960/
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:28:12.43 ID:MqHyc0OI0
ええな
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:28:35.24 ID:9gwJmoy0i
海外なんかどうでもいい
日本版グラセフ出たら百万は売れるが?
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:29:24.97 ID:jvk5pVMB0
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:30:16.64 ID:XiSaMyw70
>2002年には、日本は世界のゲーム市場の50%を占めていた。 大敗北だわ
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:30:22.19 ID:YoiUOCb/O
二本のゲームなんかしないからどうでもいい
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:30:23.43 ID:0UyPQAd60
日本ですら支持されてないんだから当然
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:30:43.11 ID:2Ha8nQiT0
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:31:11.30 ID:wD/XxXr80
金持って儲けてる奴が嫌な思いしてないからどうでもいいんだよ
その半分くらいはポケモンかね
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:31:40.86 ID:1JFW5NOE0
平成の大増税で日本人はゲームどころじゃないからな
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:31:44.86 ID:A9yPNdQZ0
ハードの進化にともなう開発費増加にメーカーが追いつけなくなった
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:31:52.37 ID:7JauCRaSi
自分、ジャップいいっすか
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:31:55.75 ID:x8CD142b0
ぶっちゃけ洋ゲーもグラきれい病にかかってるだけで同じようなゲームばっかり出してるけどね スマホの100円のゲームの方がアイデア勝負で独創性があって面白い
ゲーム市場の中心地どころか旧世代脳の中心地 ゲーム、もといソフトウェアがいかに創造性あふれるものであるか未だに分かってないよな
和ゲーは崩壊でいいだろ
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:32:28.04 ID:rZNkXem+0
ジャジャジャジャじゃジャップ
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:32:30.84 ID:EqP8+hAp0
こっちみんな
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:32:33.46 ID:qbK2R22x0
日本ではゲームに限らず趣味、エンターテイメントは衰退してる
21 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:32:41.72 ID:Y5aJZQ7W0
ソニーをダメにした無能たち マンコ、A型、文系、チョン、佐々木○志
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:33:29.32 ID:IjDSB7jz0
サムライニンジャゲーム作れよ 日本人の妄想上の西洋人キャラが活躍するゲームは飽きたわ
盛者必衰の理って言葉があるだろ 子供みたいなこと言ってんじゃねえぞ
否定はしないけど海外は疑似体験のリアル追求しかしてないじゃんアメコミと一緒で幅がない
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:33:44.75 ID:XiSaMyw70
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:33:49.21 ID:8uuCX3m20
モシモシゲーにうつつを抜かしてる間に世界において逝かれた
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:34:22.37 ID:HFDaI+1d0
けっこーあんなまだ。いよっ。
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:34:25.81 ID:DwCShIb90
バイオは完全に終わった FFは15の出来次第で決まる
29 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:34:41.58 ID:IdY+nLo/0
まったくその通りですはい
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:35:38.35 ID:a6yZmSDI0
海外の反応が大好きなくせに全く分析できず何もかもガラパゴスで衰退っていう
まだ10%もあったか
ゲームしかやってこなかった奴が作るゲームはつまらん
33 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:36:02.77 ID:2aBQJ2Y/0
まだ10%もあったのか まだまだ下げる余力あるな
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:36:09.13 ID:HFDaI+1d0
高学歴が作ったゲームは何故つまらないのか…
糞みたいな規制のせい
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:36:40.01 ID:xzWqCGDX0
ここ五年くらいテレビも音楽も映画も全部死んでるな、今の若い奴どうなってんねん
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:37:09.08 ID:r/2wgvCI0
クソゲのくせにボッタおま国鬼畜DLCでまだ業界市場水増ししてるよ 家庭用据え置きゲーム人口、家庭用携帯ゲーム人口これが激減してる
39 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:37:14.53 ID:GhiK/iHa0
洋ゲーと和ゲー、どうして差がついたのか 慢心、環境の違い
そのころはまだ海外市場が十分に開拓されてなかっただけだろ
41 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:37:20.29 ID:HFDaI+1d0
>>35 no play makes a boy boredumb.
43 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:37:53.02 ID:YmtFMZCO0
>日本以外では、現実に近い舞台設定で、戦争などを生々しく再現したものが好まれるようになってきている 日本でも同じだから売れないんだろ 少なくとも俺は戦争、FPSはいらないけど現実に近いほうがいい ファンタジーとかもういらねえんだよ そういうのが読めないで延々同じ様なもん作ってるから糞なんだろ ただ戦争FPSも糞だから用ゲーも糞だが
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:37:54.80 ID:RDt0LaY90
くっさいアニメにゲーム要素を無理矢理突っ込んだだけの得体の知れないゲテモノばかりだからな
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:38:25.20 ID:/Tauht7O0
大人向けのゲームがないのが敗因だよ。 18禁ゲー解禁にすればそれなりに売れる。
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:38:28.96 ID:HFDaI+1d0
>>42 勝つと思うな思えば負けよ。
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:38:29.42 ID:D+rGK8PQ0
実際日本のメーカーは完全に守りに入ってるからな 娯楽産業で守りに入ったら緩やかに死んでいくだけ
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:38:51.17 ID:R8XLJEra0
外人が日本のゲームに飽きたからシェアが落ちたんじゃなくて日本人がゲームに飽きて市場が死んだからシェアが落ちたんだろ ゴミゲー乱発して日本人にもうマリオやりたくない病をかけた岩田が悪いわ
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:39:00.43 ID:cERSMHdo0
パラドゲー知ってコーエーゲーがどんだけ子供だましだったのか知った
>>9 それだと、龍が如くをマジでリアルにしたやつになるよね
個人的には場所は東南アジア(タイ・フィリピン)あたりでやってほしいわ
あの辺だと銃があっても違和感ないからね
52 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:39:17.80 ID:ZllONjUi0
何これPS4とWiiUとVITAと3DSが爆死して PCゲーと箱ばっかってこと?
53 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:39:36.82 ID:YmtFMZCO0
54 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:39:40.69 ID:2aBQJ2Y/0
最近全角岩手の発狂がひどくなってきたな
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:39:40.59 ID:HRcD4PKv0
だって和ゲーってアトリエとテイルズとネプチューヌでしょw
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:39:43.37 ID:HFDaI+1d0
VITA売れてんじゃん。爆死予測ぁあてなんねーな。
任天堂のような低性能なハードに逃げたのと 不況で高性能開発が厳しかったのが理由 一度周回遅れになったら新技術が確立されて 順位リセットされない限り永久に負け組だ しかもアイデアひとつで大ヒットの時代は終わっている
PS2でキモオタゲーを作りすぎたツケだな。 そりゃアホみたいなソーシャルしか作れなくなるわ
59 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:40:45.43 ID:HFDaI+1d0
>>54 特級超一級用意しとけって伝えろ。
60 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:40:55.37 ID:8WsZyC+W0
金がないからゲーム作れないんだよ PS3で技術進歩を明確に見せてしまったのが失敗だろうな あれは明らかにPS2のクオリティとは違うから PS3で出すにはそれ基準で作らなければいけなくなった 国内ゲーム市場がPS2からDS(→3DS)になったのも向かい風
創造性とは、玉石混交でも、とにかく多くの作品の生み出せる環境のことだ
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:41:29.75 ID:AGnC9g2v0
岩手はモンハンとかすんの
63 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:41:34.05 ID:HzIaolmo0
ゲーム後進国になってからもう随分と経ったがまだ10%もあんのか
65 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:42:07.11 ID:HFDaI+1d0
カプコムはモンハンでFFXパクッでだめんなった。カブコムもアニメ塗りシフトでないと輝かない。
66 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:42:15.66 ID:zvRXqA3D0
ソニーの言ってた事は正しかったんだな。 グラフィックの良さなんて誰も望んでない!←国賊ですよこれ
ソシャゲでガラパゴっちゃったからね ギャンブルや児ポ規制の厳しい海外じゃ一切通用しないのに ガチャやら出会い系やらの要素入れて稼ぎまくって市場が崩壊した
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:42:46.29 ID:XiSaMyw70
69 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:43:34.91 ID:HFDaI+1d0
>>68 日本での話してんのな。世界なんか、余技でやれ。
FPSとか車ゲーとかくっそつまらんのによくやるよな 毎回代わり映えしないのに
ソニーにおけるマリオであったクラッシュバンディクーの版権簡単に売ったからな
72 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:44:20.98 ID:Y5aJZQ7W0
ソニーをダメにした無能たち マンコ、A型、文系、チョン、佐々木○志、小島
73 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:44:20.98 ID:Weta6LzI0
PS1のFF7で燃え尽きた頃から落ち始めてたんだな 高くて全く遊べないようなゲームばかり出してりゃ 影響力もなくなるわ
MMOの魅力に気付くのが遅れた プレイヤーの介入の余地一切ないドヤムービーで侮辱した DL販売の有効性に気付くのが遅れた SNSをただの猿専用クジ引きに変えた ジャップがその斬新さから目を背けたことって、金あった昔から色々あるで
廃人にして搾取できるかが日本のゲーム業界のメインとなっております
76 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:44:32.81 ID:D/JKm12d0
日本人はもうゲームに飽きたからな
萌えがすべて邪魔してる
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:44:38.85 ID:AT9zeKiD0
海外が今まで本気ださなかっただけだろ 今がジャップの本当の実力だボケ
79 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:44:53.41 ID:WqQOfe530
シェンムーは生まれる時代が早すぎたのだ あいつは犠牲者
>>21 チョンに責任転嫁し続ける限りJAPの没落は止まらない
81 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:44:57.72 ID:HFDaI+1d0
グローバルスタンダード なんかにあわせてたら日本が平凡な文化に染まるの、まあ かえってばかじゃねえとわかんねえ理屈だな、おめーら数周してW$にくっつきがち。M$。
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:45:16.77 ID:oidzmNyr0
日本企業はゲームにそこまで金出せないからしょうがない つーか海外一本作るのに金かけすぎだろ
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:45:17.12 ID:qyglzPs70
全ての害悪ソシャゲ ユーザーもこれに満足して貢いじゃうから終わってる
84 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:45:29.34 ID:8WsZyC+W0
日本人はリアルなグラフィックで、銃で人を撃つゲームより アニメなグラフィックで、剣を振り回すゲームを望んでいます 外人の趣向とは対極にあると言える 外国と違ってこれだけ漫画やアニメの文化が盛んな日本 影響がないわけがない
85 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:45:38.72 ID:vopEG1Wz0
ぶっちゃけPS系統ギャルゲ出すぎ ギャルゲはPCゲーで十分だろ 任天堂系統はソフト無さ杉 自社ソフトしかないならもっと対策するなりなんなりしろ 日本で現状3DSしか息してないの何なの PS3も生きてたのにPS4への移行で技術に着いていけないパンツゲだらけになりつつあるし 海外と国内は好みが違うからとかいう言い訳はいらないから 数年前まで日本のゲームが海外でも受けてた時点でその言い訳は通用しないから 安定してるからってパンツゲばかり出すせいでそのパンツゲすら売れなくなってるの、バカらしいと思わないの
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:45:38.67 ID:W+gzWoPa0
>2002年には、日本は世界のゲーム市場の50%を占めていた。 実はこの頃から和ゲーは終わり始めてた 完全版商法、縮小再生産が繰り返され、 洋ゲーではCSやAOEなど今につながる名作ゲームが生み出されていた 目ざといゲーマーはこの頃から、「和ゲーは終わった、これからは洋ゲーの時代」と説いていた
日本人がそっぽ向いてる状態だからな ゲームはスマホの出現とともに死んだ
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:46:56.18 ID:XTIVCrtp0
プリレンダムービーでドヤ顔商売してたからな 進化の方向間違えすぎ
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:47:04.83 ID:HFDaI+1d0
後藤が’92に 遅すぎたんだ つて22年保ってっからよ 先読みは 正鵠よりその場のかっくいさでとろんちょ優先なんですげーきをつけろ。
90 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:47:30.36 ID:h5WNb9Dk0
シミュレーションゲームはもう追いつけないだろうな 他はアイデア次第でどうにでもなるかも知れんけど
つーかエンタメ全体が終わってるだろ 90年代の盛り上がりが異常だっただけ って気持ち切り替えたわ
92 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:48:15.20 ID:WHeb3WZb0
ジャアアアアアアアアアアアアア
93 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:48:16.96 ID:2cqucgpH0
ファンタジー系て言っても日本のファンタジーって萌アニメやライトノベルみたいなキモヲタ系じゃん
94 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:48:23.81 ID:Y5aJZQ7W0
>>80 うるせえよマンコ
もしもしゲーでもやってろゴミ
ゲーム業界にインテリ入れたのが間違いの始まり ゲームはFF初期みたいな単純なノリでいい しかし、未だにクロノトリガーを越えるゲームに出会ってない ゲーム音楽でもこれを越えるものに出会ってない どうなってんだまったく
日本人は艦これやってれば満足なんでしょ
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:48:48.70 ID:tQzasUrh0
和ゲーが洋ゲーがってのは話がちがくね? 日本国内の市場が縮小したって話だろ 日本人が据え置きゲームしなくなってるって事じゃね だから日本先行発売とかが無くなったって言う
98 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:49:02.40 ID:bp5TRpqW0
豪華声優陣()を売りにしてキャラゲーパンツゲーをPS系独占にしてだせば ステマブログと2chで勝手に持ち上げてくれるから楽な商売ですわw ってやってたのがそろそろ効果なくなってきたんだろ
>>84 >アニメなグラフィックで、剣を振り回すゲームを望んでいます
くせーんだよキモオタ死んどけ
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:49:06.58 ID:HFDaI+1d0
艦これ 陸奥はいいよネ。フィギュア完売だって。
101 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:49:13.67 ID:YHex66dG0
性能が上がって表現できるもの増えるほど日本のメーカーは弱くなるな
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:50:21.01 ID:8WsZyC+W0
メディアミックス ↑ ゲーム発売に際して、ソシャゲ・アニメ・漫画・小説など様々な企画も同時進行 ゲーム一本で全てが終わらない 何でも完璧に埋めたい日本人の気質に反してる
103 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:50:29.29 ID:LmBUWFpJ0
サードは勿論ファストでもpcでゲーム出せばいいのに pcで出してくれたら置き換え機買わなくてすむのに
ジャップクオリティじゃ世界で売れないし国内市場小さすぎだからね ゲームは暇つぶしの主役じゃなくなったんだからとっととソシャゲに全面移行すべきだわ
105 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:50:37.81 ID:0qbKp76f0
まあこんなもんだろ
106 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:50:49.55 ID:AT9zeKiD0
リアル路線が駄目とかいってるバカの話ばっかきいてるから 冴えないキモヲタが女になぜかモテモテの下らんもんしかできねんだよ 最低限のリアリティは保てよ
107 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:51:01.63 ID:HFDaI+1d0
10%て上出来じゃね?携帯より有能だよな。
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:51:11.30 ID:ReWbTjbR0
>>82 世界で売る気があるなら開発費に大金かけたって回収できるだろ
結局世界で勝負する気がないんだよ
ガラパゴってドヤ顔
109 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:51:17.06 ID:9pl0/vgw0
日本のコンテンツ産業はゲームを除き大赤字 (2chで拾ったコピペ) 輸出 輸入 収支 ゲーム 2930億円 21億円 2909億円 映画 46億円 408億円 -362億円 音楽 22億円 240億円 -218億円 ファッション 376億円 1兆8516億円 -1兆8140億円 化粧品 1292億円 1674億円 -382億円 雑誌 43億円 72億円 -29億円 書籍 73億円 217億円 -144億円 著作権 1317億円 7007億円 -5690億円 観光 8752億円 2兆1716億円 -1兆2963億円 合計 1兆4851億円 4兆9871億円 -3兆5019億円 ネトウヨ「クールジャパンは世界で大人気」キリッ 現実は日本のクリエイティブ産業は3兆5千万の大赤字です。 日本のコンテンツはゲーム以外世界で全く人気も影響力もありません
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:51:22.46 ID:F+cL5Svt0
正直、cv付きのガラパゴス和ゲーしか興味ない。 洋ゲーは生理的に無理
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:51:57.59 ID:pn0oKwD70
PS3世代での製作環境になれてなかっただけだろ 海外はPC開発してたから一日の長があった PS4の世代からは修練を積んだ和ゲーメーカーが海外には無い独創性を持って巻き返すよ
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:01.41 ID:duE8bnmG0
ふーん
113 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:02.65 ID:tDzurfDb0
今やネットで海外との比較が容易になったのにクソみたいな事やってればな 囲い込み出来てた時とはちげーんだよ
114 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:21.00 ID:2cqucgpH0
PS系ばかりが叩かれてるけど3DSも大概だろ ラインナップ見てみろよ 子供向けとアニ豚向けのゲームしかねーぞ
115 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:21.86 ID:HFDaI+1d0
FFIV型FFXIV結構受けたからな。初見で笑った。たぶん PSPでIV型VII〜X出たら買う。
116 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:30.86 ID:yCLa0INY0
ガラパゴスにしないといいモノできない日本人
グラよりまずフレームレートを安定させろカス 安定できないならグラを捨てろ ダクソ2ガクガク過ぎていらいらする
118 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:40.07 ID:qcMwvbng0
ジャップクオリティの和ゴミなんか 日本国内ですら需要がないんだから仕方ない
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:52:48.73 ID:vopEG1Wz0
去年発売の日本の完全新作ゲームで完クリしたのマリオ3Dワールドしかないわ ドンキーも期待してたわりに微妙やったし PSは移植やらリメイクばかりだし ・・・ダクソ2は今年やしね ハズレ率高すぎてsteamでインディーズゲー漁ってた方がマシですわ
120 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:53:06.10 ID:aHuxicy30
プレイヤースキル全面の洋ゲーあんまり得意じゃないからなぁ 和ゲーには頑張ってもらいたいんだが難しいんだろうなぁ
>>110 グラが生理的にうけつけられねーよな
その点ガストはよくわかってる
>>109 ゲームも影響力がないから
もうどうしようもないね
>>102 金儲けのためだけのマーケティングでしかないんだよな
小手先のテクニックに頼らず本気でワクワクさせるもんを作るパワーは日本に残ってないわ
PS3になって開発費の都合でやり込み要素が減ったのが要因
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:53:46.66 ID:RyLvnzym0
>>60 金ないっつっても日本ゲーム最強だったときは金あったろうに
なんで廃れたの?
127 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:53:56.44 ID:pXEfIIXN0
>>25 キングダムハーツはRPGとしてもかなり衝撃だったけどなぁ
ディスティニー2も戦闘が良くなって、正直この辺がテイルズのピーク
あとウイイレってこの6〜8くらいが一番盛り上がったし、実際かなり流行ってた
128 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:54:00.76 ID:AHAgbXNq0
ジャップはパンツゲーばっかだからな
129 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:54:04.68 ID:HFDaI+1d0
IV型XIII観たけどよファンダブの。あれって アメリカ人の苦手なので、せっつく部分があんな。
130 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:54:06.58 ID:tQzasUrh0
>>109 それ系の輸入と輸出の差異で赤字って何か釈然としないな
131 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:54:06.71 ID:XYgpRODJI
今はパンチラでなんとか延命してるところだから
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:54:34.62 ID:STeE6XTQ0
日本は業界目線の人多いけど 自分でゲーム作ろうって人ほとんどいないよね
綺麗なグラってすぐ飽きるよね
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:54:57.28 ID:AT9zeKiD0
断言しとくけどジャップに独創性()なんてないから 巻き返しなんて夢みないこと たまにヒットするくらいならできるだろうけど
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:55:05.26 ID:HFDaI+1d0
今、韓国つぶしにいそがしいんだもん。
137 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:55:06.03 ID:VHZZUGIv0
ハード作っててソフト弱いって笑えるな
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:55:17.31 ID:ReWbTjbR0
グランドセフトオートも一作目はバカゲー扱いだったよな モータルコンバットと同じジャンルだった
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:55:21.33 ID:9LCnJsj80
日本が不景気になったのが最大の要因だろ
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:55:51.39 ID:+gOqwLXp0
>>134 みたいに進化を必死で否定する人間が駄目にした
>>110 しかしCG技術が発達して昔より抵抗感なくなったというより
日本の萌ゲーより大衆うけするキャラクターだわ
自称監督が体験版レベルの作品を金とって販売するっていう 独創的な事を最近してくれたじゃないか
143 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:56:16.97 ID:OWEchq7J0
ソシャゲとかいうゲームですらない下痢便ありがたがってる池沼民族だからな ジャップ終わってた 今のクズエニなんてリメイクとこの下痢便作るしかできないしな
パワプロに課金要素取り入れるゴミメーカーのゲームなんか買わんわ
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:56:54.95 ID:HFDaI+1d0
>>140 アメリカが得意な方向に泥沼さしたのな、獅子身中が。日本もホワイトグリントはあるが あれ開放は、しないか、才能潰したな。
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:57:02.96 ID:9pl0/vgw0
ネトウヨ「日本の音楽市場は世界第二位の・・・」 音楽 22億円 240億円 -218億円 ネトウヨ「特許出願数は世界第一位の・・・」 著作権 1317億円 7007億円 -5690億円 ネトウヨ「日本は世界で大人気で世界中から観光客が・・・」 観光 8752億円 2兆1716億円 -1兆2963億円
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:57:29.62 ID:EuuMCJYU0
画面がごちゃごちゃしてきて見にくいのが多いのと自分でキャラを動かすのがもうめんどくさくて駄目だ
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:57:34.89 ID:uZqlbuhf0
最近グリーとかはどうなってんの?
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:57:50.26 ID:5dFxu/Jf0
結局カネがないのが原因なんだよね
さっさとステマ規制しないから宣伝ばっかりに金が行って中身の無いものしか出来上がらない
151 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:57:54.11 ID:L9o8RHm70
美少女動物園っぽい養豚場になり果てた
クズエニとセガはさっさと倒産してほしいな
海外がターゲットとか言い出して、日本をないがしろにするからだ 面白さは世界共通
DSとWiiとかいうゴミにしがみついたからだろ… それが駄目になったら今度はぼったくりガチャを始めた こんな奴らが逆立ちしたって世界をリード出来る訳無い
155 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:58:18.31 ID:UsYJRSp40
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:58:27.29 ID:AGnC9g2v0
>>115 結局リメイクか
「ドット絵でFF14スケールのオンラインゲーム作って」って
本当に望みたくなるような会社ではスクエニがもはや無くなっているのが悲しい
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:58:45.76 ID:t3+L0S0o0
世界中のゲーム開発者達の投票によって年間No.1ゲームを決める 業界最高栄誉GDC ゲームオブザイヤー GDC Game of the Year 2005 ワンダと巨像(日本) 2006 Gears of War(アメリカ) 2007 Portal(アメリカ) 2008 Fallout 3(アメリカ) 2009 Uncharted 2(アメリカ) 2010 Red Dead Redemption(アメリカ) 2011 Skyrim(アメリカ) 2012 Journey(アメリカ) 2013 The Last of US(アメリカ) HD世代に入り高い技術が求めらるようになった ゲームの内容、開発手法も映画的にシフトしアメリカが他を圧倒する時代へ
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:58:59.77 ID:AT9zeKiD0
>>146 日本って世界第二位の市場のくせにまったくすごいと感じねーのはなぜだ
音楽でもゲームでも結局は欧米の猿真似だから
心の底からのれねーのかな
159 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:59:15.48 ID:2Eea6HFU0
>>97 例としてはドラゴンズドグマにちゃんとしたストーリー(小難しい哲学なしの)入れれば、おそらくはゲームリピーターが増えてたと思う
海外市場を気にするあまり、洋ゲー自由度を日本でも無理やりねじ込んで屋台骨である国内市場を減少させてしまった
しかも、案の定、単純ゲーが多い携帯ゲーに市場の半分を取られる始末
もう、結果はわかったんだから洋ゲー意識すんの止めて国内需要を取り戻すべきだな
161 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:59:41.61 ID:sUr+1maO0
日本のゲーム業界もゲームマスコミも ゲームと萌えコンテンツの区別がつかないから 「ゲーム」の衰退に気づいて無かった、ってだけの話で 日本の「ゲーム」市場なんて、とうの昔から終わってるんだよ
162 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 19:59:41.78 ID:KTKWe+DF0
でもアプリの市場は世界一らしいじゃん ゲームなんかに金払うよりよっぽど健全だよ
スターバウンド面白いよ
リメイクとか横文字で書いてるが要は焼き直しってことだ そんなもんプレイ済ならまともな奴が遊ぶわけねーだろ それをジャップはその儲かってたんだかなんだか知らんが2000年ごろから積極的にやってたんだよ
FFのホストやキャバ嬢みたいな線の細いキャラは 今のリアルなグラフィックだと滑稽なだけなんだよな リアルグラでいい歳のオヤジが活躍するMGSなんか国内でもウケてるのに こういった路線に追随せず安っぽくてキモいゲームばっか
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:00:01.25 ID:vopEG1Wz0
>>133 日本はインディーズゲーがとにかく少ない
配信サイトとかスマホとか環境が整って増えつつあるけどとにかく少ない
代わりにCSと一緒でフリゲ主流・ツクール素材使って進歩のない同じようなゲームが多い
一つ受けたらそればっかり
クソ実況動画でホラゲが流行れば、似たようなツクール製ホラゲだけがバンバン出てくるのが泣ける
ソシャゲのほうが楽して儲けるからな!
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:00:32.59 ID:U5KNxSlS0
PS2から衰退の香りがしてた
171 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:00:45.45 ID:Gr5XkNIC0
据え置き文化がPC文化に殺されただけの話ょ
172 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:00:56.46 ID:kje3ftGm0
お前らもうゲームろくに遊ばないのに何でゲーム業界の未来については饒舌なんだよ
山内会長の「平日昼間からアキバをうろついている連中は相手にしない」 という金言を、現任天堂体制は 「技術革新しなくてもいいんだ」 と死に至る壮大な勘違いをしてしまった。
174 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:01:33.44 ID:UsYJRSp40
PC文化と言うよりオンラインゲームが多過ぎる
175 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:01:34.03 ID:tQzasUrh0
>>158 市場だぞ?消費する数が多いんであって
作るのが凄い訳じゃないんだし
ソース出してる奴は根本的に何かを勘違いしてる
輸入が多いのは市場がデカくて消費量が多いって事なんだから
国内生産側が優れてると言う意味ではない
世界レベルの勝負になったから追いつけなくなっただけ 漫画やアニメとみたいに日本でしか作れないセンスのゲームなら勝負できる
手本になる作品が映画なりゲームなりあって、著作権を遵守するという風潮が根付いて オリジナルにシフトしてからこうなったんじゃないの 面白かった頃のゲームって何でも元ネタがあったし
178 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:01:56.47 ID:3Y13md950
黙ってガチャ回してろ
>>64 64、スーファミの時代から何も変わってない
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:03:07.25 ID:ReWbTjbR0
日本の音ゲーなんかは海外じゃ人気ないのか? 外人体動かすの好きそうだけど
ゲーム会社が大きくなって東大を経営に沢山いれたから凋落した
182 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:03:26.69 ID:HFDaI+1d0
>>170 HALのCGスキルはアーマードコアのホワイントグリントんときは、すごかったのな当時、2008年か。そこで とまってる。
183 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:04:00.13 ID:3Y13md950
>>180 既に、音ゲーブームは去った
流行っていたのも日本製ではない
184 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:04:02.99 ID:HRcD4PKv0
きしょいシコゲーしかでねーんだもん そりゃ興味失せるは
185 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:04:20.08 ID:vopEG1Wz0
別にスマホゲーが悪いとは思わない 実際スマホゲームの中にも面白いアイデアのゲームはいくつかあるし 問題は日本のもしもしゲーはテンプレが決まってしまってること カードを引いて、レア度で強さが決まって、ガチャガチャして、カードを合成させて
186 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:04:26.21 ID:ftThJbb30
たしかに でもゲームも様式が決まってきたようなとこあるしどうなんだよ
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:04:54.16 ID:XTIVCrtp0
開発費の問題で弱小企業ではチャレンジできなくなっちゃったからな 費用を抑えてPS2時代みたいなカオス状態を作り出せれば復活するかも
全部大手が悪い DSが売れてたとき大手は外注は殆どDSばっか作らせて 自分のところでも大した投資をしなかった 結果国内じゃHD機向けの開発が出来るデベロッパが全く育たなかった 目先の小金に食らいついて大金を失った典型的な例
189 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:05:18.32 ID:HFDaI+1d0
学徒動員、NPO案は出した。採用は、されてない。
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:05:25.98 ID:pOCe9MDe0
>制作会社は保守的になり 老害がいつまでも幅を効かせているからだろう テイルズを作った時みたいに若い人間へプロジェクトを任せろよ
>>184 きしょいシコゲーが悪いわけではないが
100人100色の性欲を満たすのに最適な解は
TESみたいにMODで自分色に染められる環境だと思わないかね
ずっとクローズドなコンシュマーでやって来た日本のゲームメーカーには
外部公開に耐えうるアーキテクチャのリリースなんてムリだろうけど
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:06:15.22 ID:B8Qa1oUI0
弱小弱小言うがじゃあM&B作ってヒットさせたドイツ人夫婦は弱小じゃねーのかと
ゲームだけじゃなく全てにおいて日本は小粒になったよな 映画なんかは昔はド派手な怪獣やらホラー映画があったのに 今や金かかってないアイドル俳優の恋愛映画ばっかだろ
セガがナイツとかパンドラ作ってたころが全盛期だな
195 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:06:29.26 ID:rFwV/OF50
糞ジャップゲーなんてもう誰も期待してない 猿なんだからシコシコすまあとふぉんピコピコしてろ
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:06:45.15 ID:AT9zeKiD0
昔は大したグラじゃないから想像力をかきたてられるとかいってたけど 製作者にそんな意図がないのはps以降のムービー地獄で証明済み ファミコン時代はさぞ歯がゆかっただろうな 俺のこの最強の脳内映像を表現できない!とかおもってたと思う センスが無いから単なるホストがかっこつけたシーンばっかだけど
>>190 そのテイルズが今や最大の老害になってしまっている件
セガのバーチャチームがセガを潰しかけたのと同じ
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:06:55.61 ID:UsYJRSp40
>>191 MOD原則禁止ってのも閉鎖的でデベロッパーが育たないよな
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:07:32.55 ID:iPZvHZPO0
和ゲーの手抜きと それを擁護してきた和ゲーバカのせい
200 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:07:44.39 ID:uZqlbuhf0
トレイラー詐欺ゲー多いよな 肝心のゲームがびみょーなのばっか
201 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:07:50.17 ID:FECZsd9w0
HD機になってから開発ペースが遅すぎる。龍が如くのとこは優秀だと思うが
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:07:53.19 ID:a5uXrawE0
テレビゲームは大量の時間浪費を要求する娯楽 ゲーム、特に据え置き作品が売れないのは、労働環境が悪い大多数の日本人のライフスタイルに合わないだけ
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:07:53.72 ID:HFDaI+1d0
スーファミの成功のひとつって、グラ調整なあれな。 RGBより、ビデオ出力のほうが美しい。
204 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:08:38.45 ID:9LCnJsj80
カルチャーショックなんだけど エロMODってシコのために作ってるの?
205 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:08:43.66 ID:tcJOCaUk0
>>191 日本のソフトハウスは、むしろMODを違法改造という認識で
MODつぶしの方向にまい進してたから、TESの方向とは真逆なんだよね
無理じゃね?
>>197 据え置きで新作RPG出してるだけまだマシだろテイルズは
DS(笑)に出して、次はMMO(笑)とか迷走してる何とかクエストよりはな
207 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:08:51.38 ID:PkrQsfPR0
昔すごかった会社ほど過去の成功体験に頼って新しいものが生み出せないのは経営学のルールだからな とくにゲームなんていう客観的評価基準のないものは過去成功した会社ほど難しいわな
>>116 なにいってんの
1でも書いてる通り
1990年代の創造性を取り戻せば、日本ゲーは復活する
幸い北米のグラ向上は限界きてるし、ここからは技術の上下で競争しなくてもよくなる
これを好機ととらえてストーリー重視(インテリ向けや萌向けじゃない王道系)のゲームだせば売れるはず
国内で売れるゲーム作ってれば、外人も黙って買うよ
今の流れではアクションRPG(アクション初心者でも入りやすい感じで)て感じになんのかな
アクション系は今まで通りでいけば問題ないでしょ
209 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:09:05.17 ID:Gc1OWBAU0
任天堂が健康事業とか言い出すほど混迷期だしシェアが下がらないほうがおかしい
「創造性を失った」というのは褒め言葉にも聞こえるわ ゲームよりも面白いものを見つけられた可能性が高いからな 日本はそろそろTVゲームとは別の次のステージを目指すべき
211 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:10:04.65 ID:UsYJRSp40
>>210 目指した結果が今のソーシャルゲームの実態なんですが
>>201 龍はシェンムーの時に死ぬほど金かけて技術開発したからな
その無駄が生きた
213 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:10:16.23 ID:HFDaI+1d0
>>210その感度いい羞恥は、うづかねーのか、ん。
日本の開発者からクリエイター()を経て詐欺師になったのがいま
215 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:11:14.39 ID:mVcGrE7T0
216 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:11:22.54 ID:yLt8iT+x0
>>210 据え置き機のゲームよりも面白いって思ったのが
スマホの萌えゲソシャゲじゃないのか・・・
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:11:43.02 ID:2CaOL/XW0
ヨーロッパの連中がゲーム始めたから仕方ないだろ それまでEU一括りで多言語の手抜きパッケージしかなかったぐらいどうでもいい市場だった 奴らは和ゲーを知らんから手強い PS2の宣教しまくったソニーが悪い
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:12:07.53 ID:07aHfJS00
結局作り手が「ゲームクリエイター」というジャンルで凝り固まったのが問題 ゲームとはあらゆる分野の人材を集めて創造していく新たな空間だったはず
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:12:08.68 ID:HFDaI+1d0
おめーなんだ AIBOがどういうプレゼンされたか、その場にいたくねーと、おもわねーの。
この手のアホはいつまで任天堂ガーを言ってるんだか WiiもDSも海外でバカ売れしただろ 国内サードだって予算をかけまくった主力タイトルはHD機独占だったじゃねぇか それがコケてビビリまくった挙句に、海外向けを諦めただけじゃん 全部国内サードの自業自得だ
modを許容する洋ゲー modは絶対に許さないジャップゲー この心の狭さからして終わってる
GTAなんか洋ゲーのくせに日本でも50万売れてるし 本質的にゲームの需要が全部消えた訳じゃ無いんだよね ただ日本のメーカーがクソすぎてショボイもんにずっと引きこもってるだけ 欧米式の成果主義を形だけ真似てるもんだから誰もリスクを取りたくなくて コンパクトな企画ばかり走らせてるのが今の日本
223 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:12:50.08 ID:PkrQsfPR0
>>208 ストーリー重視ならなおさらハリウッドに大量の脚本家抱えてるアメリカには勝てないだろ
日本のガラパゴスゲーなんてそのへんのプログラマー上がりがシナリオ書いてんじゃん
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:13:17.31 ID:pv/YHVCwO
後ろ向いてばかりでなくて、 こんなゲーム作って!とか、 この続編マダーとか書こうぜ! 俺はスカイオデッセイ2を待ってるんだ
225 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:13:39.40 ID:ASomHNKs0
バカみたいにFPS乱発してるチンパンどもに 創造性がどうとか言われたくないわ
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:14:01.17 ID:UsYJRSp40
太閤立志伝の続編出せ出せっても出す気配が無いから意味ない
227 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:14:06.57 ID:tQzasUrh0
>>211 ソシャゲも悪いもんばっかじゃないよ
いかにもな萌えカードゲーしか知らないとそんな感覚になるんだろうが
新旧入り乱れてて発展途上中な感じがあって
漁り歩くのは今一番面白い
スマホとか幅広い年齢が持ってる利点を活かしてどう広げて行くかが勝負所かな
HalfLifeの頃ですらデブが金だしてホラー小説家のトップライターに書いもらってたっつうね
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:14:16.91 ID:BcgqIPTr0
最近のゲームって銃で撃ち合うのばっかりでつまらんもんな そういうの興味ない人には据置きなんて粗大ゴミでしかない
>>222 欧米も売れてるゲームは続編ばかりだけどな
そのうち飽きられる
日本が先行したから飽きられるのが早かっただけ
231 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:14:28.69 ID:3Y13md950
海外も、映画産業の人間が入ってきたせいか ストーリー重視の、映画なのかゲームなのかわからん ゲームをしているというより、やらされている感の強い物が増えて 衰退して言っているように思える 技術面でも、日本のPS2の頃と同じ道をたどっているんじゃないかな ちょっと前のニュースだが、ゲーム製作の半分近くはコンソール機の為の最適化作業だと 日本も、PS2に最適化させるための技術ばかり培って、PS3になって無駄になったからね まあ海外は、ゲームエンジンを作る専門のデベロッパがあって そちらが色々とゲームデベロッパが楽できるようなツール開発しまくってるから どうなるか解らないが
232 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:14:30.73 ID:ftThJbb30
少子化でもうゲーム買うようなガキ日本にいねーから
233 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:14:33.65 ID:2aBQJ2Y/0
未だに据置機などを購入してるやつはなにかの宗教?
エロゲ業界も割れが嫌なら業界横断してsteamみたいなシステム作ればいいのに
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:15:19.63 ID:C6ofZyBZ0
236 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:15:24.08 ID:N8ZpFVmX0
お前らラストオブアスとかやってみ わゲーは終わってる
237 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:15:25.75 ID:2cqucgpH0
昔は和ゲーも作家崩れや脚本家崩れがシナリオ・テキスト書いてたからまだマシだっただろ
>>226 開発チーム全員もういないもん
今の大航海時代Vもネトゲチームが作ってるし
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:15:44.88 ID:HFDaI+1d0
ぶっちゃけた話、セーラームーンvsプリキュアオールスターズはこれ、格ゲーでその…ええ。みなまでいいたくない。
PS2時代までは和ゲー>洋ゲーだったけど 糞のDSWiiが下手に売れちゃった辺りから和ゲーがつまらなくなったな ぶっちゃけスカイリム超えの大作ないだろ
241 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:15:58.62 ID:iPZvHZPO0
海外なんてどうでもいいとかいってるから 和ゲーがクソなんだよ 洋ゲーのノウハウや技術を研究してこなかったから 次世代のゲームにも乗り遅れてんだろ 和ゲーバカは4んでほしいわ
242 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:16:04.89 ID:UsYJRSp40
243 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:16:06.23 ID:/CeTXkLH0
技術遅れの和ゲーなんて
割合じゃなくて絶対値で示せよ 日本が変わらずに他が拡大しただけなら別に凋落ではないだろ
カード集めに大金払い続けててくださいよwwwwwwwwwwwwwwww
>>168 売れてるので言えば、スカイリムとかグラセフとかあるじゃん
それと、危惧する予兆もあって、日本のゲーム市場を脅かす黒船ゲームがでた
おそらく、ラスアスみたいな洋ゲーがこれからでまくるとまずいことになる
バイオシリーズやファンタジーアクションRPG系であのセンスをやられると日本のゲーム業界は終わる
>>240 そのskyrimもmorrowindからクエの劣化が激しいと指摘されてる件
まあグレイ・フォックスは必要だったよ
248 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:16:57.72 ID:07aHfJS00
これはネットにも共通するけど 「面白さ」の幅が規定されてって、使い方が決まってくるっつーのかな 発展途上のほうが「何ができるんだ!?」っていう可能性があってワクテカするんだよな 便利になったけどつまらなくなった
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:17:21.61 ID:3HurLe0n0
ジャップは一生FF(笑)でもやって
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:17:49.63 ID:h5WNb9Dk0
ソシャゲはパチンカス減らすのに貢献してるからまだ存在価値があるような気がする
>>227 俺もソシャゲそのものは嫌いじゃない、これも海外のがメインでいいのあったりする
この国じゃ猿のクジ引きだらけでウンザリするけど、まあたまには独創的なものもあるだろう
pixel junkとかはスマホ向けで割とよさげにみえるし
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:18:06.74 ID:WlDKZWCJ0
>>210 すげー負け惜しみ
負け惜しみなら海外にもひけをとらねえな
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:18:07.82 ID:PkrQsfPR0
>>216 そうじゃなくてもっと広い意味だろ
ゲームやるよりラインでスタンプ送りあったりツイッターでバカな写真上げてふぁぼりあったりしたほうが楽しいって感じじゃないの?今の子らは
和ゲーのライバルは洋ゲーやスマホゲーなんかよりむしろそっちでしょ
254 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:18:13.19 ID:Rv2OCtM+0
テンプレどおりの銃殺ゲーが好きな外人って変わってるな 創造性がないのはFPSのほうだろ
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:18:19.68 ID:rGpz2Mua0
高まり続けるハードスペック、それに伴うスペックに見合った質の要求。 同時に増え続ける予算、マンパワー、開発期間。しかし、反比例するように減り続けるゲームのボリュームと面白さ。得られるのはスズメの涙。 経験者のみ採用、後進育成の放棄。減り続ける技術者、失われていく技術、発想。人材の枯渇が招く質の低下。負のスパイラルはもう止められない。 ゲームが気軽に作れなくなったのはいつからだ? ゲーム作りの気軽さが失われた時から業界の衰退ははじまった。業界の未来を真剣に考えなかったが故に起こった自業自得である。 DOMEのコピーに甘えた海外市場も例外ではない。
256 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:18:47.94 ID:8q5ypLX50
ソシャゲのお勧め教えてくれ 空いた時間にやれる奴探してるけど中々面白いものがみつからん
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:18:55.11 ID:HFDaI+1d0
>>255 それって産業スパイの感性じゃねーの?
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:19:38.80 ID:4VtXjGlM0
20年前から画像しか進歩してねえからな 中身で勝負せんかい
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:19:51.59 ID:H4PW2zTL0
おまくにとか日本だけ特典がクソとか そういうことやってる物を買おうなんて誰が思うんだろうか
大体「ソシャゲが来る!」って散々煽っておいて 今更「海外に追いつけない!」って当たり前だろ 知恵遅れか
FPSばっかりていうやつはsteam開いてみろ 洋ゲーはインディゲーも凄いからな ちゃんと売れて育つ土壌が出来てる
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:20:27.96 ID:UsYJRSp40
俺もFPSは好きじゃ無いけどRPGみたいなクソオナニーゲームはもっと要らない
263 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:20:33.97 ID:Q4Vwkd+80
糞を作るのは一向に構わないけど洋ゲーのローカライズで足引っ張んじゃねえよ
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:20:41.63 ID:TueVrq7i0
>>244 >1の2010年って時点ですらどの数値で見ても凋落以外の結論は出ないと思うぞ
WiiDSブームが落ち着いて国内市場規模が右肩下がりになり始めた時期だし
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:21:37.34 ID:LKy3OAj40
今までのノウハウでソシャゲ作ってっからな リメイクのネタが切れたらもう完全に終わり 正に斜陽の体現が日本のゲーム業界
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:21:44.34 ID:PoB+Xv+Z0
>>3 お前みたいな馬鹿がゲーム業界に多かったんだろうな
エロゲでは日本製がほぼ100%のシュアだろ。もっと保護しろ
話題性のあるキャラクターも出てこなくなったな エロ同人の種にしかなってない
ポッと出のソシャゲメーカーが球団を持ってるとか、 世界シェアを取って無くても金回りだけは良さそうに見える
・ユーザーの9割が低俗なアニメ絵、萌え要素、パンツ、美少女が出ないとクソゲー とかほざく低俗な萌え豚キモオタロリコン ・携帯機ゲー、スマホゲーみたいゴミで「グラすげぇ!!」だの「ゲームとか携帯機充分」 と満足してそんな連中がゲーム好きだのゲーマーを自称しちゃう程ユーザーのレベルが低い ・洋ゲー所か国産である和ゲーまで国内版だけが爽快感や手応えと言ったゲームの面白さに関連する要素 を損う様な糞みたいな表現規制が施され、そんな劣化版状態にも関わらず海外版より高額 ・↑の様な状態でもレベルの低いユーザーが「ゲームプレイに影響しなければ問題無い」 とか言って納得する ・国どころかメーカーやユーザー自身が「ゲームは子供の玩具」という時代遅れの石頭老害思考
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:22:29.91 ID:AGnC9g2v0
>>248 じゃあ日本が幅効かせてた頃の技術水準に戻れば復活するんじゃね
スマホでPS2くらいのゲームが動くようになればあるいは
でもスマホでFFXとかやりたくねぇ
273 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:22:55.91 ID:9LCnJsj80
274 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:23:03.48 ID:ekD4VJ5X0
>>240 DSやWiiが大ヒットしたのは海外も一緒
海外はそれに加えてゲーマー向けも伸びたんだよ
日本にはパチスロがある 日本人で本当に良かった
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:23:17.92 ID:HFDaI+1d0
数百アニゲーソンイントロポンだな。長さはまあ、ワンフレーズ?
278 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:24:05.57 ID:RPG2C/rt0
なんで日本は技術を軽視するんだろうな アイディアも技術も両方目指せよ
>>223 そこら辺は文化の違いがあるから、なんとかなるかもな
あまりストーリーが凝りすぎるとかえって売れなくなる
それでも、ラスアスみたいなのをだしまくられると、アクション系アドベンチャーはやばいかもしれんね
アクション系RPGまたはRPGでは日本の右にでるタイトルはない
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:24:18.18 ID:HFDaI+1d0
おもしれーなまじちょんころ。
ハードの性能についていけてない
282 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:24:52.15 ID:Oaq0MBrA0
全てがガラパゴス化していくな まともなオリンピック開会式を開けるのかすげー心配になる
国内で言う「ゲーマー」の実体は「キモオタ」だからなw 国内ゲーマー市場=キモオタ市場
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:25:17.08 ID:tQzasUrh0
>>256 好みが分からんから何ともだが
俺は脱出ゲーム系をひたすら漁ってるわ
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:25:19.26 ID:YgG4INBr0
自分も長いことゲームとかやってなくて何となくゲームは日本だろとか思ってたけど、ゲーム実況でバイオショックとかあの辺見た時に これかなりやばいんじゃないかって思った
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:25:25.79 ID:HFDaI+1d0
イントロポンなんならアルゴがちょうかんたんなのな、で 映像込みで、許可とり事案。
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:25:36.67 ID:hxi2Xeet0
GTA IIIが2001年、モロウウィンドが2002年
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:25:56.20 ID:WlDKZWCJ0
>>253 そっちで勝ってるならその理屈も分かるけど
ガラパゴス化したラインはまだしもTwitterは海外企業やん
負け戦に参加するために買ってた戦いから降りてどうすんの?
ジャップのトラディショナルカルチャー、JISATSUってやつ?
290 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:25:57.22 ID:2CaOL/XW0
なんだかんだで携帯ゲーム機は独占状態だしいいじゃねえか 外人も手頃な和ゲーやりたいなら3DS、キモオタゲーならVitaみたいな風潮 DSバブルの頃と比べちゃ駄目
291 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:26:09.52 ID:RpizEaoZ0
グラフィックの良さは面白さに直結しないとか言い訳してるうちに中身でもぶっちぎられたな
292 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:26:18.40 ID:8q5ypLX50
>>285 脱出系あんまり好きじゃないな
ソシャゲRPGはどうなんだ?なんか多くみるが
いま期待できる新作なんて、 6月5日発売のペルソナQくらいだな ペルソナの魅力的なキャラと "FOE"などの世界樹独自システムが生み出すゲーム性、 これを1本にまとめたペルソナQは 新生アトラス誕生を祝うにふさわしい集大成的傑作だ アトラス以外のメーカーには逆立ちしても真似できないだろうな
別にシェアなんてどうでも良いだろ 洋ゲーはグラだけの人殺しゲーばかりだし面白くない
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:26:27.45 ID:HFDaI+1d0
たぶんVITAPSP向け。
別にゲームだけじゃないっしょ TVやら家電やらも斜陽だし今度は車がやばい ジャップは終わり終わりです
市場規模だけで言うと、アメリカと中国の影響が大きそうやな
ガラパゴスゲーでいいんだよ そのガラパゴスを外人が買うんだから かのハリウッド映画でも子供がFF8やってたろ そういうこった
299 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:27:14.11 ID:Rv2OCtM+0
GTAはまだわかるけどエルダースクロールズみたいなウンコ持ち上げてるやつは異常だろ
300 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:27:16.03 ID:UsYJRSp40
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:27:20.38 ID:LKy3OAj40
>>275 もうそっち作ってれば良いんじゃね
ソシャゲやる連中ってパチスロやってる様な連中だろうしな
洋ゲー翻訳の精度さえ上げればいいよ
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:27:28.33 ID:HFDaI+1d0
そそ、こたえはサビのみでもいい。
>>300 もうその手のでっかい釣り針に反応するのやめえや
304 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:28:10.42 ID:xTiOKS9p0
シェアは重要だよ 国内市場は萎む一方だ 商売にならなければ国内では誰も作らない まぁ、スマホのカードソシャゲでいいならそれでも構わないが。
ドット絵グラで美少女がパンチラするだけのゲームを2万で売っても日本ならミリオン達成するだろうね
307 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:29:02.69 ID:YgG4INBr0
>>294 見た感じ、洋ゲーのいいところは大作からヘタしたら一人二人で作ったようなものからガンガン発表されてそれを売る場所がそれなりにあるところだと思う。
洋ゲーってクソゲーばっかりだって話は正しいと思うが、そういう屍の山がたくさん作れるってのが強みじゃなかろうかと。
びびって売れそうなものとか勝手に悩んで作ってるソフトハウスばかりだと停滞が続くんじゃないかな
308 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:29:26.37 ID:E9P9NXln0
今やPC版の日本語字幕をわざわざDLC化するまで落ちぶれたからなぁ 聞いてるか?スクエニ
309 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:29:31.86 ID:2cqucgpH0
>>298 FF8って昔のゲームじゃん
>アクション系RPGまたはRPGでは日本の右にでるタイトルはない
最近の日本のRPGこんなこと言えるRPGってあったっけ?
310 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:29:42.67 ID:iKvjYA7z0
PS2→DS→スマホ なんで進化するどころか退化してるんだよアホか
センスがおかしい人間と批判されるのを恐れた保守的な人間しかいない なぜかそういう無能ほど開発の最前線に残り まともなやつはいかれた経営陣にリストラされたり、社内闘争で負けた ゲームは人が作る、それがおかしくなるといいものは絶対にできない
312 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:29:43.56 ID:GhvufGQ50
ジャップクリエイターって無意識に言い訳ばかりする コンソールで競争に負けただけなのを、スマホの台頭だの据置は終わりだの嗜好の違いだのと
GDCで鈴木裕氏がシェンムーを回顧してる 70億円掛けて暴走して大爆死したが先進的な技術もたくさんあった ああいう派手な暴走を許す会社はたしかにもはや無いかも知らん
このようになった原因について、両記事が共通して挙げているのが、日本と西洋でのゲームの制作力の違いだ。 日本では幼稚なファンタジー世界を舞台にした作品しか作れな制作者がはびこる一方、日本以外では、現実に近い舞台設定で、戦争などを生々しく再現できる制作者が力を付けた、という 実際はこうだという文章に作り替えようとしたが筆者の句読点の使い方のなってなさに草生える
競争に敗北した上の世代を見て内輪だけでちやほやしてる若者しかいない もう無理んご
日本が先行できてる分野なんて残すところエロゲーくらいだろ? RPG、STG、SLG、ACTの主要分野じゃもう追いつける気すらしない
wii時代にPS3やPCや業務用機のゲーム開発に力を入れて技術力を高めるべきだった
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:31:00.71 ID:UsYJRSp40
まだソシャゲで勝てると思ってるメーカーも有るからな
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:31:09.41 ID:qbK2R22x0
PS3Wii時代は日本の市場は小さくなってスクエニ、カプコンは落ちぶれたけど フロムが海外でも受けるゲームを作るようになったね PS4WiiUではこういうメーカーが増えてくれると嬉しいな
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:31:10.71 ID:9z1UKFHl0
萌豚ゲーの存在 面白かったとしても萌豚しか手に取らないから広がりが無い 日本人が作った世界観と脚本はなんでも安っぽいのが多い 高解像度高グラフィックになったゲームでそれは耐えられん
>>248 すでに出てる作品が面白さの尺度になるから仕方ない
過去のゲームとどれくらい似ているかどうか
ユーザが欲しがるゲームも「これが面白かったからこれをパワーアップした奴やらせて」が大半
もちろんその続編の売れ行きも、ゲームの内容ではなく前作の評判で決まる
323 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:31:44.52 ID:Oaq0MBrA0
あのなあ、子供とオタク向けのゲームしか作ってこなかったのは日本のゲーム業界だからな? アメリカにいるようなヘビーゲーマーを育てられなかったんだよ。ゲーム業界全体の失敗だ
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:31:52.80 ID:LKy3OAj40
>>307 そりゃ消費者買わないしネットで袋叩きにあうしビビるだろ
だから何万、人によっちゃ何十万も落とすソシャゲ作りに行く
消費者も製作者もオワットル
だから斜陽
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:31:52.69 ID:tcJOCaUk0
TESは、本当にSkyrimで不安定でCTD連発から救われて理想的になったよな
フラグ関連とかの不具合は多かったけど
逆に、カプコンのバイオ6のPCがDirectX9.0cだからなWinXP時代の技術だぜ?
始まりもしてないわ
>>300 単発IDの煽りに反応しちゃう男の人って・・・
326 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:32:04.20 ID:GhvufGQ50
BF3、BF4、マインクラフト、HOIシリーズを始めとしたパラドックス 人口1000万人のスウェーデンにも劣る自称ゲーム大国があるらしい
327 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:32:11.65 ID:CLcoxL6m0
2013年世界セールス、日本メーカーカプコンと任天堂とポケモンしか入ってない しかもカプコンのモンハンはほとんど日本 1 Grand Theft Auto V (PS3) 2 Grand Theft Auto V (X360) 3 Pokemon X/Y (3DS) ←ポケモン 4 Call of Duty: Ghosts (X360) 5 Call of Duty: Ghosts (PS3) 6 FIFA Soccer 14 (PS3) 7 The Last of Us (PS3) 8 Animal Crossing: New Leaf (3DS) ←任天堂 9 FIFA Soccer 14 (X360) 10 Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS)←任天堂 11 Monster Hunter 4 (3DS) ←カプコン 12 Minecraft (X360) 13 Just Dance 2014 (Wii) 14 Battlefield 4 (X360) 15 Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3) 16 Call of Duty: Black Ops II (PS3) 17 Call of Duty: Black Ops II (X360) 18 Battlefield 4 (PS3) 19 New Super Mario Bros. 2 (3DS)←任天堂 20 New Super Mario Bros. U (WiiU)←任天堂
328 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:32:15.41 ID:qPTN0Afm0
>>309 ないよ。Mass Effectひとつとっても負けてるわ
329 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:32:31.07 ID:xTiOKS9p0
国内で作って日本と海外の両方で売り捌かなくては利益が上がらなくなって来てるからな 少子化と開発費の影響で。
330 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:32:39.08 ID:UsYJRSp40
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:32:41.49 ID:FxnBG2Y40
萌えでも面白ければとかなんか触ってみたくなる要素とかあればいいけどそんなんあってもやってみなきゃ全然気づかないしな
>>310 文明衰亡ってそんなもんだろ
ピラミッド作ったエジプトだって今や血みどろのクーデターやってんだから
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:33:04.92 ID:cN8WNBq/O
この手の記事でスマホゲーム無視してるのはなんでなんだろうな 新しい市場開拓出来てるやん 書いてる人間の意に沿わないからかな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 20:33:10.97 ID:SlNk2grT0
335 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:33:19.91 ID:YgG4INBr0
>>324 でもさ、日本でゲーム産業が盛り上がった頃ってほんとクソゲーの山だったんだよ。そこから何本か面白いものが出てくるって感じで。
数打てないってのがやっぱ盛り下がってる原因だと思う。
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:33:45.18 ID:GhvufGQ50
開発費の高騰は数多ある理由の一つに過ぎんよ ソシャゲという名の集金プログラムが溢れてる現状を見ればわかるが、 日本のゲーム企業とクリエイターは、エンターテインメントとしてのゲームを作る気は毛頭ない事、これが最大の理由
337 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:33:56.65 ID:mlLwV5qq0
新ハードのたびにリメイク乱発 もうあかんでしょ
338 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:34:04.93 ID:AGnC9g2v0
ラスアスやってるけど怖すぎてゲームにならねぇよ
339 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:34:34.92 ID:uLmCQUL/0
日本人ってあらゆる分野で創造性失ったといわれるけど、 創造性のある日本人はどこへ行ったの? 民族が入れ替わったの?
ファンタジーもラノベ調ファンタジーというかなんというか 一時期ラノベの審査員だか誰かが「幼稚なファンタジーしかかけない。リアリティが無い。体験がない」 みたいな話をしてたな。誰だったか そういう連中と話の作り方では大差無いヤツが日本ではゲームを作ってるね
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:34:45.74 ID:GhvufGQ50
>>298 ガラパゴス化ってのは独自に進化した結果、他の環境で生き残れなくなった物を指してんだろ
単に進化に遅れただけの和ゲーを指すのは違う
海外FPS開発費が高いと言ったって、それは世界で売れる保証があるからデカイ企画立てられるだけの話であって悲劇でもなんでもない。
大体開発費の問題なんてユーザーには関係の無い話だし、どうせ遊ぶなら金掛けて作った大作の方が良いだろ。
むしろ技術的に停滞することによって、最新技術を使ったゲームが日本で産まれなくなる事の方がよっぽど悲劇だよ。
ガラパゴス誇ってるやつって洋ゲー遊んだこと無いだろ
どうせイメージだけで叩いてるんだろ
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:34:46.39 ID:YgG4INBr0
>>336 そうなんだよね。数人でパソコンと机買ったところから始めたみたいなの結構洋PCゲーである話だし。
そこからキックスターターで金集めたりさ
343 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:34:50.50 ID:rFwV/OF50
TESは大作の責任と世界観の拘りに挟まれて失速する気がせんでもない あの尖ったセンスがウケたんだろうし、スカイリムは個人的には残念な点が多すぎた GTAはオンも成功させてるし凄いよね スポーティなゲームばかりかと思ったらマイクラみたいなのも出てくるし受け入れられるから、やっぱ作り手の意識が全然違うんだろうと思う
>>333 スマホのゲームは日本が最大の市場になってんだよな
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:35:40.65 ID:LKy3OAj40
>>335 だから売れない、叩かれる分野で数撃てる訳が無いだろ
消費者の質もクソなんだよ
数撃ってるソシャゲはソシャゲで今までのゲームの歴史のコピーだから先なんて無い
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:36:00.77 ID:MKh8UtXd0
ここや巷にいる自称ゲーマーの私怨交じりの批評より
>>1 にある分析のほうが真相に近いと思う
しかし日本のメーカーとその信者と、メーカー批判者であるお前らが
ゲームそのものだけじゃなく、自分の国の業界分析の正確さですら外国に負けるのは面白い構図だな
お前らはいつもメーカーとその信者が糞で、俺は糞じゃないと主張するがお前らも同じ糞なんだよw
>>333 そう。
自分等がアーリーアダプタでもなんでもなく、
ゲーム屋にとっては客でもなんでもない、
ということを認めないだけ
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:36:47.40 ID:GhvufGQ50
>>333 スマホゲー世界一の日本から
キャンディクラッシュサーガやクラッシュオブクランのような、ワールドワイドなヒット作が生まれないのはなぜでしょうねw
349 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:36:47.42 ID:q/v3TWDQ0
FPSとか銃やらで毛嫌いしれてるの和ゲー開発者に普通にいそうだよな やればしっかりエンターテーメント提供してくれてんのわかるのにな
350 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:36:48.14 ID:6Y9ApfT10
TDUみたいのはセガがアウトランの流れから作ってほしかった
テイルズとかでもいいんだけど せめてグラとか進化してれば文句ないんだけど 流石にこの前貼られてた新作のグラはオワットル
パズドラがアメリカのガキに受けはじめてるというし そっちでは市場が取れるかも知らん
FF13でも、王道ストーリーならあれだけ批判されることもなかったろうに・・ バカにされてもいいんだよ 妙な哲学いれない王道ストーリーなら、国内外問わず結局は買うことになるんだから
354 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:37:49.45 ID:iKvjYA7z0
日本はガラパゴス進化を手に入れただろ レアガチャという素晴らしい進化を
スマホゲーってノベルゲー以下だよ ゲーム専門学校のヤツにどんなゲームをするか聞いたらノベルゲーみたいな話しあったじゃん あれがスマホゲーになっただけ。ボタン押して戦闘結果待ってるだけでノベル以下になったな
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:38:03.62 ID:LKy3OAj40
>>344 ああいう集金システムで世界一とか哀しいけどな
パチンコのシェア世界一と変わらん
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:38:18.52 ID:xTiOKS9p0
>>333 世界市場に於いて日本のスマホゲーってシェア高いの?
よく分からんけど、世界市場に於ける和製シェアの話だから、その辺りどうなんだろうな
和ゲーが終わってるのは確かだけど、なんでもかんでもFPSにされてもな もっとACT作れや
日本の場合、なまじ国内需要がそれなりにあるから、国内向けのコンテンツになるんだよな 映画でも音楽でもマンガでも、日本人は日本人の為のコンテンツしか作らない
360 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:39:10.85 ID:ud7Kusx/0
技術競争から逃げたジャップはソーシャルと携帯機がお似合い
361 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:39:35.56 ID:GhvufGQ50
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:39:37.19 ID:J+XF+mH20
ファンタジー世界観もやり尽くして皆飽きてるのにクリエイターは自分が昔プレイヤーとして慣れ親しんだファンタジーをつくろうとするんだよな・・・
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:39:44.33 ID:VyXxJOD50
あ
364 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:39:48.12 ID:aodCqfUv0
>>358 お前らレイマンオリジン買わなかったじゃねーかよ
安くて神ゲーなのに
テラリアっぽい横スクロールのオープンワールド+シムみたいなゲームが人気出てきたぞ
366 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:40:03.70 ID:RgEVdVl+0
FPSオンラインとかよく飽きないなと感心する。ファークライもGTAもオンラインすぐ飽きた ずっと遊んでる奴の心理が知りたい
367 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:40:20.79 ID:UsYJRSp40
なんかのスマホのFPSに日本軍と戦う描写があったのよ そいでレビュー見たら「日本軍撃つのはちょっと…」みたいなコメが有った 買う人も終わってるのかと
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:40:26.00 ID:w1Ejhbia0 BE:2718765656-DIA(100030)
369 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:40:32.58 ID:tjf/8Bhc0
MGSは上手く海外に迎合出来てるんじゃないか? グラとかモーションとかは向こうの方が数段上手っぽいけど
370 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:40:35.04 ID:WlDKZWCJ0
>>327 むしろたかが10%しかない市場で10位圏内に入れるのがすげえよ
モンハンって偉大だわ
371 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:40:56.02 ID:+kn94Sst0
〜のようなゲーム みたいな事をゲーム制作関係者?っぽい視野が狭そうな連中が叫んでたりするけど、 じゃあ〜買って遊べよと思う。 パクリ根性しかない業界なのジャップはマジで?
>>346 いいんだよそれで
自分の言いたいことを喚き散らして気持ちよくなるための掲示板なんだから
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:41:31.59 ID:R/aqx92p0
創造性っていうかかつてのシリーズがみんなこけただけだよね 技術継承ができてなかったんだろうか
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:42:07.07 ID:bUNeWI070
任天堂以外に残しておくべき日本のゲームメーカーなんか存在しない
376 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:42:19.62 ID:LKy3OAj40
>>366 FPSはスポーツみたいなモンだと捉えられてる気がする
サッカーとかバスケとかやきうに飽きないのと同じ
GTOは友達と遊ぶゲームじゃねえかな
下らない事をダラダラ一緒にやって過ごす
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:43:04.98 ID:UsYJRSp40
>>361 Banishedも二人で作ったらしいしな
コンソールは終わった スマホのが健闘してるな
携帯型、ソシャゲ、リメイク コスト削減しか頭に無い
380 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:43:37.80 ID:RgEVdVl+0
これだけグラフィックがよくなると海外の大手には敵わないだろうな資金的にも。映画の世界と同じで
381 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:44:10.36 ID:YoiUOCb/O
とにかく主観視点と写実的なグラフィックに拒絶反応が出る層が多いからいつも話がかみ合わない
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:44:30.41 ID:LKy3OAj40
383 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:44:33.72 ID:xTiOKS9p0
GTAは雰囲気を楽しむもんだからな 4のニコは本当にかっこよかったぜ
ゴミみたいな邦楽や邦画のようなゲーム買う知恵遅れを相手にしてるからこうなった
今のゲーム市場はパッケージ販売の売り上げだけでは語ることが出来ない アイテム課金やダウンロード販売が普及したから
>>374 継承もだけど蓄積ができてないんだろ
海外のゲームって確か、すげーエンジンをすげー奴らが作って
凄くない奴らでもそのエンジンを使えば割と簡単にゲームができるんじゃなかったか
387 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:44:48.57 ID:iKvjYA7z0
やっぱり技術力を磨くのが必要だったんだよ もう手遅れ
388 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:45:11.97 ID:WlDKZWCJ0
389 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:45:14.25 ID:GhvufGQ50
>>369 コナミの小島は
今の日本のゲームが抱える問題を理解し行動してる数少ないクリエイター
メタルギアの有料体験版の売り方は嫌いだがね
技術開発と徹底したユーザーレビューの差だな JAPゲーなんかほんと開発者のオナニーと化しているから
電源入れるのもめんどくさいってことに対応しろよ
大手も小さいところも変わらない制作環境が手軽に作れるようにはなったよ ソフトウェアの進歩って素晴らしいよな だから資金は最早言い訳になった
393 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:45:25.23 ID:ZDiFyFjU0
352
>>341 最新技術て、バイオ4の技術は洋ゲー関係なしにしっかり生まれたろ
それを流用して、洋ゲーでも色々その手のアクションアドベンチャーがでたじゃん
たしかに、最近は洋ゲー技術の流用品ばかりだしてるけど、その内、日本でもまた世界を驚かせる技術ができるよ
だいたいソニーのせいだよね 画質追い求めすぎて中身がついてきてない
396 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:46:03.96 ID:6wRM2mBO0
今までが異常だったんだよ 専門生が世界中の天才達に打ち勝っていたんだぞ
ダクソとかスカイリムみたいなのの日本バージョン作ればいいのに イメージとしては源平討魔伝とかの世界観で
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:46:09.34 ID:9z1UKFHl0
あっちはレイティングついたゲームがバンバン売れるからおっさんもゲームしてんだろう 日本は小中学生向けのゲームがコンソールゲーム市場の中心
399 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:47:13.52 ID:qPTN0Afm0
400 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:47:19.45 ID:wjD2+LTp0
>>366 カウンターストライク8年くらいやってたわ、、、
401 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:47:31.61 ID:GhvufGQ50
>>394 優秀な日本のクリエイターももちろんまだ存在するが
今の状況がつづけば、そいつら海外の会社で働くから
ベセスダ傘下でホラーゲー作ってる、バイオハザードの三上真司のように
ネオリベと自民のせい ゲーム市場を壊しやがって
403 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:48:35.97 ID:R/aqx92p0
>>386 それは日本が蓄積しなさすぎなんだ
未だにスタッフに逃げられたらはい終了作れませんって頭おかしいわ、組織の意味ないだろと
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:49:03.99 ID:0pFO6tO30
5年前日本企業がWiiDS向けに低画質クソゲー作ってる間に海外のディベロッパーはPS3XBOX向けに高画質ハイクオリティーゲームをいかに低コストで作るかを研究してた つけが回ってきただけだよ
405 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:49:10.82 ID:0xbtIlJp0
日本は2dゲームだけ特化して頑張ったほうが道は開ける
研究や設備に金をかけたくない言い訳に 庶民的であることを素晴らしい言い聞かせたことが 今の日本のエンタメのしょぼさにつながってる
407 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:49:40.77 ID:GhvufGQ50
あとスマートデバイス分野なら勝ってるとかいう奴さ 一度クラッシュオブクランやってみるといいよ コンソールより大差つけられて負けてることがわかるだろうから
408 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:49:46.57 ID:jn116zzJI
日本人が考えて作ったvitawiiuが全世界爆死 アメリカ人が考えて作ったps4xbox1が海外で超ヒット 世界的にはもう完全に洋ゲーの時代だわ
409 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:49:59.02 ID:h/u6tHOO0
>>386 技術班が創作系の無理解に付き合わされるのと逆だな
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:50:02.78 ID:jmOmGBLk0
80年代のナムコやセガ、ストIIの出た頃のような ワクワク感が今はまったくない
>>3 中途半端に世界を気にしすぎて、人種や宗教や習慣を寄せにいった割に
肝心の独創性が無くなり中身も面白く無く高くなってしまった。
>>366 プレーヤーが世界を作り上げる系は、裏を返せば中身がスカてことだからな
そりゃ、やることやったら飽きると思うわ
モンハンオンですら、一通りやり終わったら飽きるしな
ガチャまでやってる奴等の気がしれんよ
多分、生きる目的になってるのかもな
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:50:47.26 ID:a5uXrawE0
海外でインディーズが盛んなのは英語を扱える人間が多いのも大きい 日本も英語圏だったらなぁ エンターテイメント分野でこれ程GHQが憎い瞬間も無い
414 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:50:48.09 ID:GxnaGMk+0
ゾンビの頭が吹っ飛ばなくなった時終わった
ID:HFDaI+1d0 何こいつ池沼?
416 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:50:59.35 ID:2CaOL/XW0
数年前までスマホゲームと3DSとの比較画像が貼られまくったけど蓋を開けたら美しすぎるカード集めしかなかった スマホですらジャップには手に余る性能 と言いたいけどこの分野は海外もさして変わらん 黎明期はポリゴンゲームに精力的だったんだけどね
>>405 ドラゴンズクラウンとは何だったのか・・・
日本のインディーズですら日本人相手にしてないからな Magusは、まず北米PSNで配信して、後で日本で配信予定だし、はちまやアフィカスのせいで爆死してレッドシーズプロファイルは、日本で完全版は出てないしな
419 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:51:24.48 ID:YgG4INBr0
>>406 研究とか設備とかそういうことじゃないと思うわ。
こういうゲームを作りたいって情熱を持って金集めて形にするっていうのが少ないんじゃないの。
会社に入って会社の金でゲーム作る人が多くて。
420 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:51:39.52 ID:0pFO6tO30
今の和ゲーにはワクワク感がないよな 今一番ワクワクしてるのがアンチャ新作という事実 少し前ならFF15だっただろうな
2D領域なんてもうプログラマ見習いがフリーウェア作る領域だな 商用が入っていく場所じゃない
422 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:52:14.17 ID:8bJlfHLz0
いよいよゲームでも韓国が世界一になる番か
423 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:52:19.44 ID:6wRM2mBO0
創造的なものを作るのは組織じゃないからな 個人が活躍できる場が日本にはない
424 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:52:25.79 ID:GhvufGQ50
>>419 カプコンから独立した稲船敬二が、まさに同じことを言っていた
日本のクリエイターはサラリーマン化してると
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:52:39.05 ID:tcJOCaUk0
日本のゲームの衰退は、セガの衰退が一つの契機だったかもしれないな、と今なら思う
>>369 主人公のスネークが白人好みのおっさんなのも評価高いだろうな
>>386 Unrealエンジンとかまさにそれだね
絵の描画部分とかのプログラムを組まなくても良いっていう
HDゲームはコスト高でハズしたら会社がポシャるから DSやPSPって流れがあったけど 両機とも見事に割れて新作タイトルをググると割れサイトが出てくるフザけた状況に 結局自分の首を絞めることに変わりはなかった
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:52:47.81 ID:7v6ExVS00
今の日本人はガンホーさんのゲームやってるのが丁度いいんだろ
428 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:52:48.79 ID:/CeTXkLH0
HMDが普及したらますますFPSがゲームの主流になるな マリオみたいなアクションゲームはもう進化の道から外れてるんだよ
実際このスレ見ればわかるよな 海外じゃ数人で作ってるとか吹聴するだけの日本人だからこうなったんだよ
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:53:37.28 ID:R/aqx92p0
>>405 天下の任天堂使ってようやくインディーズと渡り合うってさみし杉内
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:53:39.22 ID:h/u6tHOO0
>>376 FPSは格ゲーみたいなもんか
プレイヤーの柄の悪さも似てるな
初心者が参入し辛くなって衰退しねーのかな
433 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:53:44.76 ID:tQzasUrh0
>>327 これ見ると海外も結構シリーズ頼りな状況なんだけどね
日本の悲観パワーは凄すぎる
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:53:47.51 ID:H4PW2zTL0
>>357 シェアは多分対してないと思うけど
パズドラは世界売上げトップになってたな
>>404 和ゲーでもps3の方がwiiよりソフト数多くないか?
日本のソフトメーカーって開発環境は恵まれているけど イマイチ活かしきれていない感じなんだよな やっぱゲームってのはアイデア勝負なんだよ ただ、知育とか健康は少し違うがな
437 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:54:33.60 ID:Uiti2WWu0
>>419 会社の金で作るのは当然だろ
そんなのはどこでも同じ
クリエイターの流動性が無いから熱意があっても会社の壁が阻害してるのが日本の特徴
それがいい方に向くことももちろんあるけどな
洋ゲーバブルもはじけ始めてるけどな どこもインディーズ頼み
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:55:10.74 ID:xTiOKS9p0
栄えた物は必ずいつかは滅びるのが世の常だからな 早いか遅いかで。
440 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:55:19.68 ID:WlDKZWCJ0
>>413 それはカネで解決できると思うけどな
日本人って言語能力の前に熱意がないと思う
441 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:55:41.68 ID:6wRM2mBO0
ガンホーのスマフォゲーはかなりレベル高いだろ。スマフォはだけは凄いと思う
あんなに気持ち悪い和ゲーのシェアがいまだに10%もあるとは
443 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:56:16.98 ID:4RcYUjHe0
そうか、あかんか 業界がアフィカスにヘコヘコしているうちに、完全に取り返しの付かない状況になってたんだな
>>1 昔は50%もシェアあったんだな
今後日本が回復することはないだろうなあ
PS4が出ても全然盛り上がってないし
Uはひどい有様
VITAも全然売れてないから次は出ないだろうし
3DSの次世代機がスマホにボロ負けして日本のゲーム業界完全終了の未来になりそう
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:56:51.09 ID:RgEVdVl+0
>>376 なるほど草野球やフットサルみたいなもんか。納得できそうで納得出来ない不思議な感覚
現実を越えようとするのがビデオゲームの醍醐味だろ だからグラフィックを軽視する奴の存在は理解に苦しむ むしろゲームは映像技術が全てだといってもいい
コスト増に耐えられず携帯型に逃げたのが終わりの始まりだったな
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:57:25.02 ID:LKy3OAj40
>>432 流石にCoDみたいなのは代わり映えしないとかマンネリとか○○と似てるとか言われる
けどまあ別に銃に限らなくて良いからな
一人称は没入感が高いからヘッドマウントディスプレイみたいな機器の進化とも相性が良かろうし
449 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:58:12.65 ID:tssp7/TF0
珍天堂のせい
450 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:58:25.14 ID:YgG4INBr0
結局、シェアがどうこうではないようにも思う。 何かチェーン店ばっかりで個人経営の飯屋がない街みたいな、そういう印象。 大手の話じゃなくて、同人ゲー市場が盛り上がった方が先行きが明るいようにも思う。
>>415 人が集まりそうなスレに出没するレス乞食
>>395 海外は追いついてるじゃん日本が追いついてないのは衰退した証拠だろ
453 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:58:49.26 ID:iKvjYA7z0
もう海外には二度と追いつけないだろうな 日本のパブリッシャーデベロッパーに期待するだけ無駄
454 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:59:20.61 ID:xTiOKS9p0
>>434 まさか売り上げの殆どが日本人による課金じゃあるまいな…w
455 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:59:40.09 ID:R/aqx92p0
ガンホーは名作に一捻り加えて仕上げるのが普通に上手くて笑う
456 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 20:59:55.85 ID:LKy3OAj40
>>445 人vs人のいい所じゃね
これはFPSや洋ゲーだけじゃないけど
457 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:01.94 ID:VTKXyEwN0
サムライと忍者とエロいくのいちと胸元が危険な巫女とか使えよ 少年少女がでかい西洋剣振り回してキャッキャウフフとかなんだよ
458 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:04.29 ID:GhvufGQ50
終わってるのはゲーム機ではなく、日本のゲーム市場だけ GTA5の記録的な売上、PS4X1のロケットスタート、インディー市場の隆盛で それは証明されてしまった
459 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:13.15 ID:dArS1MBO0
国内でPS4爆死したし据え置きはもうダメだろうな
460 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:16.24 ID:8bJlfHLz0
バグ大量に放置出来る国民性じゃないからな そこがもう限界
461 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:22.38 ID:z5y3FbAe0
最近になってやっとスクエニだのコナミにカプンコやらが汎用の制作エンジンっぽいの出してきただろ それも一斉に それ以前はどこも作ろうとしてなかったのか
462 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:34.83 ID:jDauAM+h0
海外に追いつけなくても良くないか? 洋ゲーの真似すれば劣化するだけだし、ダクソは良いけど
463 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:00:39.34 ID:+NDapMXv0
CEROやおま国で洋ゲーの妨害ばっかりやってる内にゴミしか作れなくなった倭ゲー
464 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:01:34.05 ID:nG7vpowk0
モンハンさえあれば良い。 fpsの良さ理解できないし。
465 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:01:40.03 ID:ZDiFyFjU0
>>434 なってないだろ
もうオワコンじゃん馬鹿なの?
>>450 日本って全然同人盛り上がらんね
海外だとマイクラを筆頭に色々小粒ながらも評判のいい同人ゲームの話題きくけど
>>369 元がアメリカ軍てシナリオだからてのもあるだろうね
俺の話だが、このタイトルはビックボスのトロフィー手に入れて何回かプレーすると飽きる
多分、シナリオに面倒くさいステージがあるからかもしれん
MGS1はステルスで終了
MGS2は水中ステージとローラースケートデブボスが面倒くさくて終了
MG3は基地を裸で脱出と最後のステージで女の誘導が面倒くさくて終了
MG4はハーデストでのバイクステージで終了(何とかクリアしたが、このステージのせいで何回もやる気しなかった)
とまぁ、こんな感じ
MGS5では面倒くさいステージないようにと思う
>>413 そんなことまでマッカーサーさんのせいにするなよ(´・ω・`)
469 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:01:55.64 ID:ateT++LM0
そういえば、ダークソウル2って前作やデモンズに比べると大幅にグラフィック劣化してるよね
470 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:02:05.56 ID:WlDKZWCJ0
>>432 格ゲーと違って競技そのものが面白いと思う
そのままサバゲーとか射的だと思ったらいいんじゃねえの?
照準構えて撃つだけだから ひとつも覚えることないしガチでやらなきゃ気軽だよ
ジャップはソシャゲ特化でいいじゃん
国内の主流はゲームと呼べないような集金装置だしなあ
これから生き残るのは、アトラスみたいに コマンド選択式ターン制ゲームのノウハウを しっかり蓄積し続けてきたメーカーだろうな。 アクションとか対人とかグラとか安易な方向に逃げたメーカーは 結局、ゲームの本質的面白さでアトラスにかなわなかった。 6月5日発売のペルソナQ(3DS)が本当に楽しみだ。
474 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:03:02.54 ID:R/aqx92p0
>>466 仕事やめて貯金で生活してゲーム作るなんてキチガイが日本に現れるわけないもの
475 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:03:22.26 ID:jDauAM+h0
日本はガラパゴスで良いと思うけどな
476 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:03:40.31 ID:JryD+rL00
最近の和ゲーのゴミっぷりはわかるけど モンハンが海外で受けないのはなんでなん? 外人はやっぱり乱射乱打ヒャッハー無双したいのか?
477 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:04:02.19 ID:nSHVilw10
インディーズでも一つのジャンルとしてのDoujinになってるし インディーズでもなんか日本は別物な感じがする
478 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:04:23.05 ID:aodCqfUv0
>>466 日本の有料同人って東方とかの流行りモノにレゲーのシステム載せたのばっかだからな
479 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:04:47.47 ID:GhvufGQ50
オワコン化すると、身内で身内誉めだすから で、「同窓会」の様相を呈してくる そうなる前に変われよ日本
480 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:07.70 ID:A9Jit2l6i
造る側が結局何の役にも立たないことに人生を費やすことに虚しくなったんでしょ
>>401 げぇ
この業界でもヘッドハントがあったか・・・
最近はハントする会社がされる人が仕事しやすいような環境を整えるからな・・・
>>476 ハクスラなら昔はDiablo、今じゃボダランあるからに決まってる
手元に分かりやすいゲームあんのにわざわざ外国(日本)のゲームやるかね
483 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:16.92 ID:cKQLC4R20
>>25 2002年
エルダースクロールモロウィンド
バトルフィールド1942
484 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:29.38 ID:R/aqx92p0
>>473 アトラス結局お前みたいなにわかオタ押さえるので手一杯じゃん
アイデアは出るのに自社内ですら活かせなく客層ちーとも広がらん
485 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:31.49 ID:qPTN0Afm0
>>475 黒船来てるのに誰も騒いでない状態なんだよなぁ
486 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:38.10 ID:par8l6/n0
そもそも和ゲーメーカーは面白いゲーム作る気なんて無いから
487 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:40.90 ID:6DBrvzQ00
日本はソシャゲ課金商法や広告や大衆心理の操り方などノウハウの蓄積が半端じゃないから ただ綺麗なだけの海外勢なんてそのうちソッポ向かれるに決まってる どんなに旨いラーメン屋でも広告が下手なら誰も店に足を運ばないよ
488 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:05:58.90 ID:tcJOCaUk0
日本のゲーム会社も頑張れと思うんだけど
>>461 セガのシェンムーが既に行ってる
つまりセガは、常に一歩先を行っていたということだな
>>457 最近出した稲船のヤイバニンジャガイデンメタスコア47点だったよ
490 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:06:26.37 ID:RyLvnzym0
ID:KbcuRQRy0 たまげたなあ…
491 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:07:09.87 ID:Was+LPDz0
俺も日本のゲームは最近やってないな この言葉は今や鼻につくもんでもないでしょ?
492 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:07:17.66 ID:7X/yI9Ya0
マイクラボダランあたりは日本から出てもよかったな
493 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:07:29.68 ID:LKy3OAj40
>>475 尖った性能でオンリーワンなら良いんだけどな
何も出来ない奴がオンリーワンとか自称してるのはただの阿呆
こんなもんどの業界でも同じ
494 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:07:37.81 ID:QsMjBeIo0
今だに泥船和ゲーの養護してるの結構多いんだな
>>476 特例を除き日本で洋ゲーが売れないように
白人世界でも和ゲーは基本的には売れないんだよ
民族性に狙いなら文化の違いの差は広い
外国でもFPS大好きな濃い据え置きヲタク狙いなら行けたかも知れんが
ライト携帯機発売=完全ガキはあんなマゾゲー欲しくないわ
496 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:08:20.47 ID:+f2i+Is60
小田さくら かわいい
497 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:08:23.58 ID:UsYJRSp40
こう見るとスウェーデン凄いなって思った
498 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:08:24.69 ID:KJrJ/05O0
>>456 人vs人だから飽きにくいってことはないと思う
個人的にはプチプチつぶしや髪いじりや貧乏ゆすりに近い
これらは人vs人じゃないけど定期的にやりたくなる
据え置きゲームがどんどん変わってたせい
500 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:08:47.10 ID:4IyYSrjn0
>>3 震え声が抜けてるぞ出来損ないwwwwwww
>>476 定位置にしか沸かない素材をチマチマ集めて武器作ってワンパターンの動きしかしないモンスターの形をしただけのスクリプトを倒すだけの作業ゲーだから。
操作性も悪いし、ちょっと移動するごとにロード地獄。
クソゲーの要素しかない。むしろジャップにだけ受けたことは世界からは?の状態。
あれがオープンワールドで素材はいたるところに存在して視覚化されて採取できて敵の動きも柔軟でいろんな攻略方法あればまだね。
502 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:09:01.55 ID:/A+XflF/0
ジャップがこれほど劣等だとは思わなかった 次世代機になった途端糞ゲーしか作れないもんな
503 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:09:07.95 ID:ej/5AN8S0
ID:HFDaI+1d0 このキチガイっぷりである
504 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:09:27.73 ID:ScRzS0JR0
スマホで作ってもいいけど真剣に作ってくれ 小金を巻き上げるだけが目的の課金要素を淘汰しろ
505 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:09:50.82 ID:hlUuRdco0
>>487 大衆心理(日本人限定)だろ
日本では通じても海外では通じないのはいつものことじゃん
506 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:10:33.09 ID:VTKXyEwN0
507 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:10:38.21 ID:GhvufGQ50
508 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:10:42.15 ID:siBGo61x0
日本のゲーム市場4000億ソーシャルゲーム市場3000億 なら逆転する日も近いな
509 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:10:44.47 ID:d10+sTVN0
海外の大作も創造性の無いのを量産だけどすそ野が広いからな
ジャップは基本モンハンやソーシャルゲー見てても作業が好きだからな。 農耕民族が故の気長に目的達成までのんびり遊ぶのが好きなんだろう。
511 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:10:46.30 ID:RyLvnzym0
挑戦的なゲームも出ない、インディーズも賑わってない、メーカーはゲームを集金装置としか見ていない ゲームに限らず日本のコンテンツは劣化するばかり
513 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:11:17.43 ID:LFnpFhbQ0
少数開発で優秀だった人間にぶら下がるだけの人間が上に立ち始めたらそら無理だわ
515 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:11:40.65 ID:jDauAM+h0
モンハン見たいな日本人が好きな作業ゲーは 海外に受けないんじゃないかね
516 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:12:16.07 ID:XBLp36Tx0
世界→ゲームの面白さで勝負する ジャップ→ゲームをおま国で押し付ける
517 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:12:19.45 ID:PoB+Xv+Z0
グローバルに販売網を構築している欧米のゲームメーカーと、 日本でしか売れない日本のゲームメーカー 売上の差は言わずもがな それで、ゲームの開発費は技術の進歩と共に上昇する 結果、日本のゲームメーカーは少ない売上でやりくりしていくしかなくなって、規模が徐々に縮小されていくだろうな
518 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:13:01.41 ID:siBGo61x0
日本が圧倒的に差をつけられてるのはmod文化の差だろ 洋ゲーやったらわかるけど面白さの99パーがmodによるもの
519 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:13:14.60 ID:9ToFB9jv0
520 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:13:18.49 ID:OXb5trKE0
モンスターと戦ってる緊迫した時に、回復薬を飲んだらポパイのポーズをいちいちするとかあの変のアホっぽい仕様もモンハンが受けない理由なんだよな。 ジャップは仮面ライダーや戦隊モノであの手の決まりポーズへの耐性は調教されてるから疑問に感じないんだろうけどね。
521 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:13:49.72 ID:qPTN0Afm0
>>515 ハクスラなんて基本作業だけど、向こうはハクスラでも良作いっぱいあるんだよ
522 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:14:18.73 ID:tcJOCaUk0
>>481 ファミコンなんかのゲームでふざけた名前のスタッフロールあるだろ
あれって、ヘッドハンティング対策なんだよね
昔の方がはるかに多くあった
523 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:14:24.37 ID:/CeTXkLH0
524 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:14:45.01 ID:7p+I8fOI0
格ゲーが廃れたようにFPSが廃れる日も来るんじゃないか?
>>521 ハクスラが作業とか俄かすぎる。
ランダムダンジョン生成とか作業にならないように調整されてる。
526 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:15:21.93 ID:iKvjYA7z0
モンハンは携帯機だから海外じゃ売れんだろ 海外で売りたきゃ据え置きなのは必須だろ
ゲームの開発なんて容量が足りなくてその中で何が出来るか考えてた時代が一番 良かったんだろうなぁ
>>520 いやあれないと飲み放題で緊張感もなくなってゲームバランス崩壊するから
529 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:16:16.09 ID:GhvufGQ50
>>514 開発はスウェーデンのゲームスタジオでやっている
UBIが数年前に買収したところ
530 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:16:16.42 ID:9ToFB9jv0
531 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:16:31.09 ID:Rp3AAjj00
日本のゲーム産業はもう駄目だよ
532 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:16:36.14 ID:GDV2/8Kz0
何か上手いこと言いたいけど 最近のゲームやってねーからわかんね
携帯ゲーに逃げ込む状況をなんとかしないとな モンハン、メガテンまでもがDSに逃げ込んだしな・・・ せめて、HD版でwiiuやPS3でだせよと あるいは据え置き、DSどっちもでプレーできるようにするか 携帯と据え置きの垣根なくせば、もっと売れそう気がするんだが ゲーム大手は今のデフレの影響とかわかってんのかね? 化粧業界ですら3つの手間が一つで済む美容液とかやってる時代なのに
モンハンは評価はそこそこ高いよ 売れないだけで
ゼルダがデフォルメされた時に 戦いから降りたんだと察したね
536 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:17:56.62 ID:PoB+Xv+Z0
>>518 99パーセントは言い過ぎだが、MODの貢献度は物凄く高いよな
世界的にヒットしているCSもTF2もDota2もMODから誕生して、
今や定番ルールであるキャプチャーザフラッグだって元を辿ればMODな訳だしな
欧米でインディーズゲームが盛んなのも間違いなくMODの影響だろ
537 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:18:02.17 ID:WlDKZWCJ0
538 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:18:07.81 ID:d9sCgm140
海外のインディーズの2Dアクションゲームとかやると操作性が大抵うんちだから 和ゲーが戦うにはその辺を突くしかないだろうな
今って映画とゲームってどっちが市場規模大きいの?
541 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:18:47.34 ID:If6iBYrJ0
和ゲーはぼったくりばっかだよな デモンズ以降面白いゲーム出たか?
>>528 ポパイポーズじゃなくて走りながら片手で飲む動作でもいいわけで。
543 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:18:58.93 ID:QsMjBeIo0
何年経っても思考停止えふえふどらくえもんはんばっかで 新規タイトルのヒットなんて子供向けゲーくらいでほんと終わってる
544 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:19:12.82 ID:ZDiFyFjU0
>>538 数だけは量産出来るんだから当たり前だろ
飽きられてきてるからそれも長くもたない
馬鹿なのかい?
546 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:19:31.23 ID:GhvufGQ50
>>515 ウォーフレームという日本のPS4でも出来るゲームがあるが
あれの面白さの基本原理はモンハンと同じだ
次世代に向けて作れば外人にだって伝わるのでは?携帯機に篭ってる内は無理だろう
547 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:19:34.50 ID:R/aqx92p0
>>478 そういやキャラメイクとかでも日本人は嫁再現して終了だな
外人だって再現から入るはずなのにその先に進めるかどうかの違いはなんなんだ
>>522 へぇ
本名とかわからんようにするためか
今はそういう人材がほとんどいないか、当事者達が文句言ったとかてことかもな
やっぱ、スタッフロールに名前はいてないとテンション下がるよね
割とまじでゆとりのせいだな
グラフィックがこれ以上進化したって面白さに影響しないだろって言うくらい進化してしまって そこに無駄な金と時間がかかってしまってダメになったんだろうな。
551 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:20:57.22 ID:WlDKZWCJ0
>>520 Gothic師匠も一緒なんだよなぁ……
553 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:21:28.07 ID:siBGo61x0
ゲーム制作費 グランド・セフト・オート5 264億 グランド・セフト・オート4 100億 グランツーリスモ5 80億 シェンムー 70億 メタルギアソリッド4 60億 ファイナルファンタジー XII 48億 ・PS2 5000万〜6000万円 ・3DS 7000万〜1億5000万円 ・PSP 1億2000万円 ・PS3&360 3億6000万円
554 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:21:29.81 ID:6wRM2mBO0
海外も一部のゲーム会社や個人が凄いってだけだろ
555 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:22:07.29 ID:R/aqx92p0
556 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:22:08.15 ID:l6wm8tRW0
steam lol minecraft これだけあれば和ゴミもいらないわな
557 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:22:38.83 ID:Ic/fjQA00
>>536 確かにmodが全てではないが遊びの幅はものすごく拡がってはいるな
スカイリムとかバニラでもやること多過ぎて楽しめるけど優良mod更新されるたびちょくちょく再開してるわ
オブリは流石にやらなくなったが次のTES出るまでは十分楽しめるくらいに貢献してる
558 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:22:40.58 ID:PoB+Xv+Z0
>>546 本当にその通りだと思う
携帯ゲーム機が日本のゲーム業界を駄目にしたと言っても過言ではないだろう
559 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:22:59.52 ID:UsYJRSp40
>>553 当時セガの社員が「シェンムーに70億もかかってねーよ!せいぜい50億くらいだよ!」って怒ってたけど
十分とんでもない額だよな
>>553 そういう問題じゃねえよ
マイクラとかどうすんだよ
562 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:23:35.38 ID:iKvjYA7z0
>>550 和ゲーのグラフィックなんて全く進化してないだろ(笑)
563 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:23:56.61 ID:3Y13md950
564 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:24:02.28 ID:WlDKZWCJ0
てかいまSteam落ちてる?
>>554 発想勝負のバカゲーが生まれる寛容さもあるよ
日本にそういう土壌があったのはPS1まで
567 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:24:39.68 ID:GhvufGQ50
>>560 ドリキャスのくせにPS360の殆どのゲームより開発費かかってるというのはヤバい
無謀なんてものではない
昔は和ゲーもアイデアに溢れてたと思うんだけど、 ムービーゲーとPCゲーの後追いになってからダメになったな。
570 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:25:26.77 ID:ZkeuN86A0
こんな惨状なってんのかよ…わろえないな 国内という小さな器でゲハ脳で叩き合ってたら世界でチンカス状態やんけ
571 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:25:33.54 ID:d9sCgm140
今年は2013年の120%と予測されているよ 一方ps4世代への移行が大失敗した家庭用ゲームは急速にオワコン化しているもよう
>>246 ドグマに洋ゲー的自由度がなかったっていいたかった
閉じコン自覚してそれ向けに細々とやってんのならいいけど P前面に押し出してドヤ顔で海外狙いとか大々的に打ち出して 結果壮絶に爆死する様とかがアホらし過ぎてもう見てらんない
574 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:25:47.21 ID:ue+8SSLA0
ジャップがアメリカに勝てるわけ無いだろ 昔が変だっただけで今が普通なんだよ
575 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:25:51.64 ID:WgyAAGog0
576 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:26:02.60 ID:siBGo61x0
PS1はクソゲー掴まされまくったけどいい経験だわ PS1のソフトは80くらいもってるけどPS2が10本くらいしかない もちろんPS3なんてもってない
続編ばかりで新しい驚きがないし つまらなくなったわ
578 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:26:16.73 ID:GhvufGQ50
>>566 今の日本じゃパネキットもアストロノーカも生まれねぇだろうな
日本の同人を海外インディーみたいに盛り上げたほうが、
ゲーム企業の改心待つより速いかも
579 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:26:18.30 ID:ZDiFyFjU0
>>558 それはないわ
例え据え置きだけでも今と変わらんよ
邦画がいつになっても洋画並のCGを扱えない時点でそれがわかってる
金がないってことだよ携帯ゲーム機のせいにするなよ
過去の遺産が面白い 新作でやりたいのとかないわ
海外も日本が苛まれた開発費高騰のジレンマが来るだろ GTAだけ見てすげーとは言えんわ
>>515 ハクスラは基本作業ゲーのお使いゲーだぞ、その意味ではモンハンやPSU、GEもかわらんはず
ただしモンハン系は
>>507 の指摘するように
操作がややこしいくせにやること自体は割と単純(どの武器もパターン見て前転で逃げまくって叩く以外に戦法がない)
エリアがシームレスでない、他にもボスと闘う以外緊張感がない、ストーリー性がまったくない、1ゲーム50分単位が目安など
色々面倒くさい仕様がネックになってる
ボダランは逆に海外には慣れ親しまれたFPSならではの射程やら遮蔽やらのエリア効果があり、キャラカスタマイズがあり
そのくせFPS初心者向けの調整されてて単純で分かりやすい上に
アメ公独自のおバカな世界観があり、DLCも安価で提供されていてボリュームも豊富ときてる
日本語吹き替えも完璧で、グラ抜きでも明らかにモンハンより上だと思う
warframeはモンハンにすこし近いが銃器も重視するようにしてるし、スピード感もあり
ボス戦以外にもいろいろあって日本でもそこそこプレイ層がある
なお国内ではGEはモンハンの面倒くささを改良してるって話も聞いたことあるが、
タイトルがゴツい割に見た目がアレだからより受け付けにくいのでは
俺もゲーム屋でムビみたけどあのくっさいやりとりはエロゲじゃなきゃ無理だって思った
583 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:27:04.44 ID:WlDKZWCJ0
>>565 ストアは死んでるけどコミュニティは生きてるからゲームはできるよ
海外製の開発環境を利用すると英語がわからなきゃ使えないから難しいね
585 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:28:13.03 ID:PoB+Xv+Z0
>>579 日本のゲームソフト後進国となった要因は色々あるけど、
一因として携帯ゲーム機に注力し過ぎたというのは間違いないよ
お金のせいにするなよ
586 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:28:24.36 ID:qo08mFh3i
すこし前で20%だったのにさらに半分か お前らの期待通りジャップゲームは世界から見向きもされなくなった 日本のゲームメーカーもジャップランドという小さな市場相手にショボい予算でショボいゲームを作るショボループ 邦画と同じ道を歩んでるな
588 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:29:13.40 ID:PoB+Xv+Z0
ミス 日本がゲームソフト後進国となった要因は色々あるけど、 一因として携帯ゲーム機に注力し過ぎたというのは間違いないよ お金のせいにするなよ
589 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:29:30.14 ID:++jbnfjA0
自分の理想のとこから現状に合わせてどこを端折るかみたいな引き算は得意 逆に技術革新で何でも表現できる環境に近づけば近づくほど駄目なのだろうか
590 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:29:38.92 ID:jDauAM+h0
ベヨネッタみたいなの作ればいいんじゃないの
591 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:30:26.90 ID:siBGo61x0
>>581 エレクトロニック・アーツは大赤字だな
アメリカ最悪の会社に選ばれたんだっけ
北米がPS4に群がって超絶グラのゲームに感動している時にVITAの乳揺れゲーや脱衣ゲー に群がってる程レベルの低い国だからね
>>572 自分のレスと紐付けすんの忘れてた
ごめん
ドグマに洋ゲー自由度がなかったてのは確かだけど、洋ゲーテイストをねじ込んできてるのは確か
VITAとのマルチばっかだもんな
595 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:31:13.86 ID:lQeFEhqM0
家庭用ゲーム機の性能が向上して 今までPCで面白いゲーム作ってた人たちが家庭用に降りてきて ジャップは完全に終わったよ HALOもGoWもGTAもみんな元はPCでシコシコとゲーム作ってた人だよ 家ゴミジャップや家ゴミ開発者は一生知ることはないだろうけどw
596 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:31:16.09 ID:ZDiFyFjU0
>>585 はあ?携帯ゲーム機がなかったら和ゲーなんてとっくに無くなってるわ
金がないせいだよ日本には100億以上なんて一本のソフトに金かけるほど財力ありません
失ったのは創造性と言うより国内市場
wiiuの不振が効いてるんじゃないか レゴやジャストダンスなんかのカジュアルゲームもPCやPS箱でできるしな マイクラもカジュアルだし
599 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:32:16.20 ID:MtroX+9F0
>>1 _人人人人人_
>ゲハ行って <
>現実見てこいよ<
. /妊_娠\. ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄彡痴漢ミ
|/-O-O-ヽ|. d-lニHニl-b
6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'//
`‐-=-‐ '⌒ヽ `ー' ^ヽ
/ ・ ・ \ / ・ ・^ヽ\
( ヽr~~) )ヽ. ヽ ( ヽ´冫 彡| ヽ ヽ
 ̄ ̄ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
600 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:32:51.56 ID:h/u6tHOO0
>>585 携帯に逃げた連中は最初からアニメ系趣味で3DCGに興味がない戦力外層だろ
601 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:33:05.59 ID:uhwFAFtQ0
フロムが存続してくれりゃそれでいいよもう
602 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:33:07.90 ID:2fqJ0oqm0
ゲームやるよりネットしてた方が楽
海外もシリーズものばっかだし 世界的に保守的になるだろうな。
604 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:34:06.51 ID:siBGo61x0
605 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:34:20.03 ID:Nz1jOzjT0
今年の主な和ゲー 今後発売予定 ベヨネッタ2 モンハン4G スマブラ ゼノ新作 マリオカート8 ペルソナ5 発売済み ダークソウル2 戦国BASARA4 カービィ 龍が如く 維新 ドンキーコング ドラゴンクエストモンスターズ2 戦国無双4 MGS5
日本でもっとも受け入れられた洋ゲーって何? ウィザードリィとか?
607 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:35:34.89 ID:22rgu8zZ0
ヘビーなゲームをガッツリプレイしたくないんだろうね もう疲れたよ もういいよ 昔ゲーマーだった人でも もうゲームしてないよ 勝手にやっとけよ
608 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:36:15.56 ID:tcJOCaUk0
>>557 非公式パッチのUSKPなんて、2014年の今でさえ更新されてるからな
本当に向こうは、凄いと思うな熱意が
610 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:36:44.57 ID:siBGo61x0
実況プレイ動画とTAS動画見てたほうが楽だしな
611 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:36:45.77 ID:GhvufGQ50
ダークソウル2が海外でも賞賛されてるけど フロムソフトウェアは零細ではないが決して大企業ではない やはり資本は言い訳にならん
リスク回避や利益主導型経営ばかりやってると、市場は減少していく一方なんだけどな 低予算でも、面白い革新的なソフトを誰か作ってくれないかな 他力本願で申し訳ないけど それと音楽がパッとしないのも原因の一つだね
613 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:36:51.38 ID:OXb5trKE0
ゲームは携帯スマホで収束するだろうね。 ゲーム機や高いPC買ってソフトもお金出して遊ぶ時代は終わったわ。
614 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:36:52.99 ID:mqw09nEa0
615 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:36:56.91 ID:qPTN0Afm0
>>595 ほんとこれ
PCゲーには残念だったけど
616 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:37:06.93 ID:L3si/KoR0
でもハードはまだ日本メーカー優勢なんだよな 任天堂が死に掛け状態で今はソニーだけが頼みの綱か ハードだけは死守して欲しいわ
617 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:37:28.65 ID:5n5ypZYg0
618 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:37:51.96 ID:83jC3SvG0
MGS5とFF15くらいだな日本産のまともなゲームって カプコンは埋没した
ダークソウルの前の作品を買ってやってみたけど あまりに難し過ぎる。 ゲームの感じ自体は好きなんだけど、 こっちはリーマンなんだからストレス発散に西洋の棋士に扮して お化けと戦いたいのに、 何遍もトライしろって、ありゃ無理だわ。
洋ゲーと和ゲーでくくる意味がないだろ 洋食は和食よりもいいとか言われても意味不明だし
622 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:39:49.12 ID:ZDiFyFjU0
>>617 スマブラとゼノは面白そうじゃん
ダクソみたいなイライラゲーのが理解出来ないわ
イライラ棒のゲームと何ら変わらん
ペルソナとかJRPGも楽しんでるから無くなると困る
フォトリアルはゲームらしい挙動や演出がしにくいなどのデメリットも多い 日本はデフォルメされたゲームで戦えばいいよ ただ萌えはやめろと言いたい
625 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:41:00.02 ID:GhvufGQ50
マリオやスト2みたいな大ヒット和ゲーを新規で作れなくなってどれくらいになる?
626 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:41:02.96 ID:PoB+Xv+Z0
>>596 その反論はズレてるぞ
うーんw 頭が悪いんだろうなぁ・・・
何故日本がゲームソフト後進国となったか
最大の要因としては、PCゲームの軽視
これは過去にNECが販売していたPCが仕様上からアクションゲームに不向きであり、
且つPCゲーム市場の創始期に国産のコンシューマゲーム機が多数発売されていた
故にユーザーはわざわざPCでゲームをする必要が無かった
結果として、PCゲームにおいてはアメリカとの競争に敗れて、日本メーカーはPCゲームから徹底することになる
あとは単純
PCは常に最先端の性能な訳だから、PCゲームに注力すれば必然と開発力は上がるよねという話
はあ?Wii Fitは2300万だしNEWマリオなんて3000万なんだが?
映画のレオンみたいな、スナイパー生活をゲーム化してみるのも面白いかも ターゲットやまわりの人が機械ぽい行動しないようにするのが難だが スコープで見てるだけでも面白いみたいな感じで で、実生活もコンビにいったりでリアルにみたいな
630 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:42:00.51 ID:GhvufGQ50
>>621 文化はガラパゴスでも構わないが
ビジネスがグローバルに対応すべきだったんだよ
そのバランスを見失った結果、国内に引きこもらざるをえなくなったのが日本のゲームだ
631 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:42:11.01 ID:dVanlnhJ0
まぁ最近は焼き直しか手抜きばっかだよな 良ゲー作ってたメーカーも新しい技術者を上手く育てられなかったのかクソ化していってるし フロムとかフロムとか ファルコムとかも音楽やデザインは相変わらずいいけど、ライターがダメすぎて話つまんない
632 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:42:14.11 ID:siBGo61x0
マリオって30年使いまわしてるのが凄いな
633 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:42:34.47 ID:jV7OsiKe0
634 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:42:50.51 ID:30ESorPY0
ダクソ2はTwitchでも人気あるよな それ以外だと昔から有名なタイトルだけだな和ゲー
636 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:43:42.81 ID:H4PW2zTL0
>>616 いらねーわあんなもん
大赤字なのに何が頼みの綱なんだよ
>>623 スマホアプリとして続いて行くだけだから、なくなりはしないだろ。
旧ヴェルサスことFF15、今年は出ないし来年も怪しい 発表から発売まで実に8年超だ 最大手がこんなことやってちゃどうにも
639 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:43:57.08 ID:96iV9o1B0
萌豚ゲーばっかりなのにその中に良作があるからたちが悪い オタ臭くなければ名作なのに、ってゲームが多すぎ。 でもキモオタになっちゃえばそんなこと憂いずに楽しめるからまぁそっちが勝ち組よ
640 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:44:25.65 ID:1lFm+Hnh0
>PS2時代に最もヒットしたのは、『ファイナルファンタジー』『バイオハザード』といった日本製のゲームだった。 のっけからすごくうそ臭いんだけど 本当なの?
和ゴミオワタ
642 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:06.20 ID:dVanlnhJ0
>>620 何で買ったんだよ
デモンズならスタミナ上げておけば大半の敵はスルーして駆け抜けられるし楽じゃね?
敵もたいして追ってこないし自キャラの動きも速いし
643 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:07.63 ID:Uiti2WWu0
PS4がインディーズゲーのプラットフォームになれれば和洋どちらにも発展のチャンスになる どうせソニーはそんなことしないだろうけど
644 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:11.58 ID:3Y13md950
俺、キモオタだけど ゲーム + 萌え だけは無理だわ 特に、ミリタリー + 萌え は吐き気がする
645 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:15.19 ID:yK5eEjpr0
海外がゲーム制作に本腰を入れ始めただけだろ そりゃ負けるわ
646 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:29.64 ID:WlDKZWCJ0
>>603 AAAタイトルは置いといて
GreenlightとDesuraがある限りインディゲーの火が消えることはないよ
一発当ててやろうって輩からサークル気分の連中がウジャウジャ居る
647 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:35.12 ID:22rgu8zZ0
でもロードマップ的に不利じゃねーか? どう考えても行き着く先はシミュレーター、オープンワールド、リアル 洋ゲーになるしかないんだよな 和ゲーのまま進化できないでしょ
648 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:36.84 ID:mqw09nEa0
>>640 PS2時代の家ゲーは日本の独壇場だから
649 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:45:41.09 ID:GhvufGQ50
>>640 バイオはたしか5が一番海外で売れたからウソだなw
PS2で一番海外で売れた和ゲーってグランツーリスモだろう
>>626 PCゲーなんて同じマルチタイトルでも家ゲーよりも売れてないオワコン市場だから。
まともにゲームできるPC買うなら据え置きの方が安上がりだったのに、今じゃPC自体がオワコンになってきたからもっと市場は縮小していくよ
651 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:46:13.11 ID:uhwFAFtQ0
>>620 デモンズか
言いたいことはわかるしヌルいゲームは他に沢山ある
自分が快適にやるためにもキツいゲームに付き合う必要はない
ただフロムはあの難易度あっての会社でもあるんで
あそこの作るものに手軽さを期待しちゃいけない
PS1の頃から続いてる初見殺しが受けてるからな
652 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:46:55.58 ID:5n5ypZYg0
>>647 戦場のヴァルキュリア1みたいなグラフィックの方向性はいいと思ったんだが
死んでしまったなあのタイトル
続編物、リメイクに頼りすぎて創造性も失ったか
654 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:47:13.06 ID:mqw09nEa0
90年代は映画やら作家くずれがゲーム作ってたが 今はそれで遊んでたオタクがゲーム作ってるからな そりゃ萌えゲー、エロゲーが氾濫しますわ
655 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:47:16.95 ID:96iV9o1B0
>>644 残念ながら少数派だよお前。現に艦これやらガルパンがウケてるからな
一度ウケたらあとは同じようなゲームが量産されていくだろう
656 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:47:18.61 ID:siBGo61x0
>>644 アキバトリップみたいなゲームはHENTAIがなせる技だったろ
洋ゲーなら更にセックスつきだろうけど
バイオですら源流は洋ゲっていうのが悲しい パクリとまでは言わないがな
658 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:48:20.96 ID:H4PW2zTL0
>>650 残念ながら緩やかではあるがPCゲーム市場は伸びてるんだよねぇ
それに引き換え家庭用はガタ落ち
和ゲーを体験版で落としてやってみるとビックリする グラフィックは当然としてUIはゴチャゴチャで操作性も悪くて作った奴は今のゲームプレイした事あるのかって思う ちなみにバイオ6
こぞってソシャゲに手抜きゲー出してあぶく銭でホルホルしてりゃそりゃ創造性なんかなくなるわな
661 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:48:59.56 ID:bjdrEfSP0
今はセンス無いやつがゲーム作ってる アニメとゲームだけで育ったような奴らが
662 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:49:07.22 ID:siBGo61x0
バイオは1の挙動不審な動きが怖さを演出してるのに4とか別物すぎるわ
663 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:49:32.92 ID:96iV9o1B0
664 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:49:35.35 ID:N7ajndNT0
ジャップにはガチャがお似合いだよ 楽して稼ぐ事を覚えたデベロッパーに面白いゲームなんか作れない
665 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:49:38.94 ID:PoB+Xv+Z0
>>650 欧米はPCゲームで培ったノウハウをコンシューマゲームで活かしているからこそ、今の栄光があるんだよ
逆に日本はPCゲームのノウハウが無いからこその今の没落
もうテレビゲームは衰退期入ってんだろ そっから抜けた日本は正しいんだろ
>ガーディアン紙によると、2002年には、日本は世界のゲーム市場の50%を占めていた。 >2010年になると、その比率は10%にまで低下した。 日本がすごい減ったのか世界中でゲームが普及したのか 比率だけじゃよく分からんな
>>658 残念ながら家ゲーは右肩上がりの絶好調
PCゲーも確かに伸びてるが将来性はなさそうね。
>プラットフォーム別ではコンソールゲームが18%成長となる442億ドル(約4兆3,409億円)と絶対的な優位を見せており、
>後に続き携帯型ゲームが1.7%成長となる180億ドル(約1兆7,684億円)、
>PCゲームは23%成長となる177億ドル(約1兆7,390億円)、43%成長したモバイルゲームは132億ドル(約1兆2,963億円)となっている。
>一方でPCゲームは216億ドル(約2兆1,213億円)と小幅成長、携帯型ゲームは123億ドル(約1兆2,080億円)まで市場が縮小されると予想している。
http://news.livedoor.com/article/detail/8205072/
669 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:50:42.26 ID:dVanlnhJ0
>>656 アキバは変態はいいけどゲーム部分がなぁ・・・
完全な作業
670 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:50:49.85 ID:mqw09nEa0
>>655 そういうオタクに受ける作品は所詮、世界的にはニッチだからな
まあ日本でゲームに金を落とすのはもはやオタクだけだからしょうがないんだが
>>620 リーマンリアル人生ゲーはどうですか?
上司殴って退職してもゲームの中だし安全
ただし、ペナルティもリアルで退職して無職で、バイト生活
でも、こうなってもこれだけできる的な一覧あって、目標を決めてバイトして金貯めてみたいな
ゲームの中だからバイトも苦じゃないしね
今の日本は閉塞感半端ないし、この年で無職でもこれだけできますて未来を指し示すようなゲームがあってもいいでないかと
もちろんゲームはグラセフテイストで
672 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:51:06.82 ID:siBGo61x0
>>664 GREEとかモバゲは死んだけど新卒で年収1000万もらってたんだっけ
クソちょろい商売とか思ってたんだろうな
>>659 たしかにクソゲ以前にこれ作った奴実際にプレイしてみたの?ってレベルのゲームあるな
誰がなんのために作ったのかさっぱりわからん
>>668 のデータから見れば近い将来PCゲーム市場はスマホゲーム市場に追い抜かれて完全にオワコンになるだろうね。
なんせゲームが出来るパソコン自体が店頭においてないからなw
675 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:52:39.68 ID:H4PW2zTL0
>>668 伸びてて将来性がないってどういう理屈だよ
PCゲーは常にゆるく伸び続けてるんだよ
一方の家庭用はハードが発売された時期にこそ盛り返してるが年単位で見りゃずっと減少してんだよ
現実を見なさい
スカイリムが神ゲー過ぎて日本のゲームとかどうでもよくなった
677 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:52:45.13 ID:PoB+Xv+Z0
エロゲーは元から日本国内のニッチな層しかターゲットにしてないんだから、ゲーム業界に全く影響は無い 既に最盛期が過ぎているしな
CoDとかもはやオワコンもいいとこ 去年売れたGTAなんかもうオンラインやってるやつ誰もいない 日本でPS4が爆死したからって日本のネガキャンかよ 洋ゲーもゴミだわ
>>659 ゲーム作るのに忙しくて他のゲーム遊べない
他のゲーム遊べないから比較して自分が作ったゲームの悪い所を推察する事もできない
最近のゲーム制作の現場はそんなのばっかりだよ
とにかく、ファンタジー系の心に残るゲームをマジでだしてくれ ファルシをパージとかじゃなくてさ
>>647 それはあくまで現在の到達点でしかないはず
そもそも海外のやり方がここまで隆盛を誇ったのは、ゲームの質だけじゃなく
サービスが良くなったことも一因にある
サービスも含めたハリウッド化一般化を一つのゴールとして
その到達点にいきついただろう海外勢はもう別のステージに踏み込むため試行錯誤してる
娯楽においてマンネリは一番の敵だからな、その意味では海外ゲーも停滞しつつある
(だからといってこれまでのクソゲーの評価が持ち直すわけじゃない)
夢みたいな話だが今やってる以上のサービスや新感覚の作品を作ることができれば
当然ジャップにだって巻き返しの芽があるだろうよ、できれば
ただ少なくともどっかのラノベの帯みたく嘘くさい「新感覚」なんぞで勝負しようなんて考えたら
またジャアアアアアアップされるだけ
682 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:54:46.84 ID:ZDiFyFjU0
>>626 頭悪いのはお前
邦画の安っぽさと和ゲーは一緒
金がないから洋画のアクションやCGは日本では作れない
同じく洋ゲーのようなリアルで面白いゲームは和ゲーには無理
683 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:54:46.89 ID:Y6Q+QyuA0
技術力を上げ続ける海外、 一方、日本人はパズドラをしていた
684 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:54:58.14 ID:96iV9o1B0
>>680 ラジアントヒストリアってゲームが面白かったよ
685 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:55:20.89 ID:ej/5AN8S0
>>395 こういうアホはラスト・オブ・アスとかアンチャーテッドをどうおもってんのかね
>>680 グランディアとかエターナルアルカディアとかデュープリズムみたいの?
こういうゲーム最近全然みないな
687 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:56:13.70 ID:PoB+Xv+Z0
ID:OXb5trKE0 頭が悪いなこいつ >残念ながら家ゲーは右肩上がりの絶好調 >PCゲーも確かに伸びてるが将来性はなさそうね。 そんなことどうでもいいんですが 日本のゲームメーカーが没落して、欧米のゲームメーカーが栄華を極めていることに何の関係があるんですかね
任天堂、sonyが有って10%って凄いな、国産スマホみたいに国内も駆逐されるんかな
689 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:56:55.75 ID:Y6Q+QyuA0
グラフィック面だけで言えば 映画であれだけのグラフィックを作れていた海外に 日本が抜かされるのは誰でも気づけたよね ゲームだけ作れないなんてありえないから
690 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:56:57.86 ID:HVD977dr0
RPGよりパズドラとモンハンやってる方が楽しいって全世代が知ったから無理 諦めろ
691 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:57:02.55 ID:U7Cjgybw0
今主流のハードってPSとDSだっけ? セガのハードが無いじゃん セガがゲーム出すつったら興味沸くけど、PSとかDSとかから出るゲームって なんかもう定番のゲームなんでしょ? みたいな ワクワク感が無い あのシリーズの最新作が! とか、フーンって感じ
別に和ゲーが面白くなくてもいい奴もいるだろ
693 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:57:22.50 ID:OXb5trKE0
>>687 出た出た、「ぼくのだいすきなぴーしーげーむをけなされた」から短絡的に発狂ですかw
PCゲーはもう終わりですよwwキチガイさんw
694 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:57:34.81 ID:iKvjYA7z0
日本のゲーム業界はスマホで細々とやっていくんだろ惨めにな
695 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:57:35.46 ID:AHK6NheU0
金かけてグラだけ上げた洋ゲーに創造性があると?
696 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:58:07.14 ID:GhvufGQ50
スマホの台頭、据置は終わり、嗜好の違いガー などと言い訳をしながら、これからも日本のクリエイターは逃げ続ける 技術から逃げ、コンソールから逃げ、次は何から逃げるのだろう 逃げた先に楽園はあるのだろうか
>>669 侍道のノウハウがあって、なんであんなにつまらなくなるんだろうな
グラフィックはCryEngineなり使えば良いじゃん。言い訳だろ
>>680 最近のならBDFFでいいんじゃね
久しぶりにフィールド歩いてワクワクしたわ
701 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:59:21.48 ID:30ESorPY0
Banished一人で作ったってこマ?
702 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:59:33.77 ID:3Y13md950
>>698 英語の説明書が読めないんです!だから使えないんです!
703 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:59:42.61 ID:1lFm+Hnh0
つまんないから日本で売れないんだよ洋ゲーは 自覚しよう
705 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 21:59:56.18 ID:iKvjYA7z0
>>643 逆にソニーは今必死こいてインディーズを集めてる気がする
>>684 DS持ってないから、wiiuでも出きるようにしてほしいよほんと
PSPもってるけど、どうも、携帯機は目が疲れるからあんまりやらない
707 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:00:03.74 ID:siBGo61x0
>>695 知らんけど人殺しまくってドンパチしまくってリアルなのがウリなんだろ
modなけりゃすぐ飽きるレベル
フォールアウトくらい没入感が凄いゲームまたやりたい
709 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:03.95 ID:3Y13md950
俺も、Banished欲しい…… でも、Gnomoriaを200時間くらいプレイしたし 同系統らしいから不安、流石にもう飽き始めてる
710 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:06.95 ID:iy87Y6nv0
萌えとガキゲー以外何もないもんな 据置きから携帯ゲースマホゲーすべてのハードでそう ゲーム文化不毛の国ジャップランド
711 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:11.71 ID:HgLLzXr/0
たぶんジャップは「ソシャゲで一発逆転狙い」だったんだろうな 海外輸出しようとしても「射幸心を煽るからダメ」って言われりゃ終わるようなコンテンツを、 本気で最後の砦だと信じてしまったジャップの戦略負けだよ
712 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:22.19 ID:96iV9o1B0
グラしょぼくてもやっぱ面白いもんは面白いってゲームセンターCXのゲームやって分かった でも最近の和ゲーはキモオタ要素入れすぎ。キモオタならほっといても勝手に萌えポイント見つけてブヒるから露骨に入れるのはいらんよ
713 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:33.57 ID:R/aqx92p0
714 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:51.94 ID:GhvufGQ50
715 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:53.62 ID:mqw09nEa0
日本人はパチンコみたいに創造性を必要とせず楽して金を稼げるシステムにとりつかれたからね ソシャゲ作ってる企業なんてどれだけ課金させるかを第一に考えてソフトつくってるし
716 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:01:58.92 ID:+fvROrzM0
家電で負けゲームでも負けるのか 次は何で負けるのかな?
717 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:02:11.12 ID:22rgu8zZ0
GTAとかレースしてビルからジャンプしてるだけ 飽きるのも当然 面白い要素が0すぎ
面白いゲーム開発をあきらめて最近は開き直って課金する道を選んだんだよな。 ドラクエですらえぐい課金するようになって冷めたわ。二度とやらん。
それなりに有名な洋ゲーをPS3でやったけど 最早PS1や64の頃の感動は無いよ。もうこの業界自体ダメな気がするな。
中学生のころAOEとウォークラフトを見て日本のゲームは終わったと感じた その後、ファイナルファンタジーやドラクエがシリーズを重ね大ヒットしたがひとつも面白いと感じなかった 今もその感覚は変わらないし、むしろユーザーの意識が近づいてきたように思う
722 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:03:49.51 ID:PoB+Xv+Z0
>>682 本当に頭が悪いなお前
中学生?
金が無かった?
日本のコンシューマゲームは、2001年の時には北米と同等、欧州以上の市場規模だったんですか
金が無かったなんて言い訳は使えません
>>693 はいはいゲハ脳のキチガイさんか
スレタイを読み直せボケ
723 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:03:58.56 ID:BpNzgsxE0
>>716 次は音楽市場だな
日本は成長分野が何もないから下がるしかない
626 name : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] date : 2014/03/25(火) 21:41:02.96 ID:PoB+Xv+Z0 [7/10]
>>596 その反論はズレてるぞ
うーんw 頭が悪いんだろうなぁ・・・
何故日本がゲームソフト後進国となったか
最大の要因としては、PCゲームの軽視
www洋ゲーも据え置き主体でゲーム作ってきたのにwこいつほんと頭わりーなw
GTAとか今の洋ゲーの大作ゲーは元々PSとか据え置き用に作ったしなー
>>686 据え置き機はファンタジー系は全滅じゃない?
ドグマのシナリオは1時間程度のスカだし・・・
ドグマはそう位置づけじゃないかもしれんから、いちがいに批判できないけどね
テイルズとかのキャラゲーは食わず嫌いもあるけどやらないし
726 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:04:24.08 ID:H4PW2zTL0
なんつうか日本のゲームって無駄にモーションやら音楽入れてんのがダメだわ こういうの省けばもっと開発早くなるのにな
>>707 というか様々なミッションを達成するのに途中に敵がいるなら倒すのが一番てっとりばやい
無理して隠れて明かりを消してハックしてダクトとおってってのが無理筋なんだよ
>>718 車路肩に停めて電話したり人をつけ回したりして楽しんでるわ
FF14もそんな感じでした
雨が降ったら雨宿りしてボーとしてたけど楽しいですよ
ロールプレイさせろや!
洋ゲーが日本でカスほども売れない理由 つまんないから
731 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:05:52.55 ID:1lFm+Hnh0
3Dオープンワールドは一つの革新 これが陳腐化するまでは洋ゲーに勝てそうも無い
733 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:06:21.21 ID:uzb8f2kZ0
その内ハードしか出さなくなるなw
>>730 GTAは50万売れたんだろ?
いまさらGTAかよって思うけど
735 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:06:30.91 ID:KvA/x/WU0
向こうのメガヒット作はでかい会社のわりに1発コケたら会社傾くレベルの勝負してるしなぁ ぽっと出のベンチャーじゃない限り日本じゃそれを許す社会じゃないのも原因じゃないかね
737 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:06:42.83 ID:96iV9o1B0
>>725 テイルズはグレイセスFがバトルだけで言うならかなり良作だよ。レベル上げが苦にならないレベルで
まぁキャラとストーリーは無理な人には絶対無理だけど
738 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:07:06.45 ID:ZDiFyFjU0
>>722 うわインテリぶってるキチガイだ
きっしょ
739 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:07:22.32 ID:uzb8f2kZ0
まぁジャップに面白いゲーム作れるわけないからなぁw
740 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:07:30.75 ID:tHKWY9/M0
昔はあったのに今はなくなったよな 思うに余裕が無くなったんだと思う 単純に金の問題
741 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:07:40.96 ID:uhwFAFtQ0
>>695 まずもって世界観の作り方に意気込みを感じるぞ
背景グラフィックでその場の雰囲気を作れているゲームなんて
和ゲーとくくるのも無粋だが日本なら零くらいじゃね?
アクションならフロムのデモンズとかダクソも頑張っているが
2Dならバニラのオデンスとかも良いけど
洋ゲー(とひとまとめで言うのは違う気がするが)なら
売れてるやつで言えばデドスペとか宇宙船内の背景とか間取りとか
探索ゲーとして見るだけでも全然違いがあるぞ素晴らしい意味で
fo3とかベガスも荒廃した世界観を小物や町並みで見せてくれるし
グラだけ上がったとは言えないと思うがなぁ
742 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:07:45.88 ID:PoB+Xv+Z0
>>724 はぁ・・・
GTAXが特殊なだけで、
一般的な洋ゲーは、開発が容易なPC上で動くゲームエンジンを使って、マルチプラットフォームで展開する場合が多いんだよ・・・
お前ら
まず知識をつけろ
テキトウ言ってるんじゃねーよ
洋ゲーはグラがどうの言うヤツ居るけどアレで実はもうグラにはそんなに力を入れてない
>>700 据え置きでも出きるように、デフレ世情にあった感じで携帯機と据え置きを同期させてほしいな
今時、携帯機と据え置き分ける意味があるのかと
HD版だすほどのビッグタイトルなら仕方ないけど、そうじゃないのまで差別化されてるからなぁ・・・
DSの解像度でも大画面でプレーしたい
持ってる液晶は大画面じゃないけど
グラフィックがリアルになるにつれ日本人の得意な無国籍でポップな世界観が描きにくくなった。 ポップなファンタジーをリアルに描こうとするとこれはもう相当労力かかるだろう。
746 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:09:53.48 ID:0vZe3ui80
これなんかソース的なもんあんのか? 例え世界的な市場そのものの規模が年々成長しているとはいえ、 いくらなんでも、50%→10%は減り過ぎってレベルじゃねーぞ 例えば日本国内のゲームの売り上げが半減したと仮定しても 今まで年に日本人も外人も10本ゲーム買ってたのが 日本人が5本、外国が50本になったってことだろ? ありえんわ
映像表現が映画並みになると 映画のノウハウをそのままゲームに持ち込める こうなると中々日本のゲームは敵わない
ラストオブアスとか映画っぽい見せ方や作りはアメリカの得意分野じゃん あんなん無理だろ
749 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:10:23.05 ID:IiUzWxxH0
日本国内だけの需要じゃもう先細りなのは見えてるんだから 世界的な人気も視野を向けないとダメなのに 未だに3DSみたいなオモチャの糞グラフィックな萌えゲームとか売ってんだもんなジャップは
>>639 オタ臭いってだけでもう買いたくないもんなあ
家に置きたくないし
751 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:10:46.03 ID:oVUEQcEE0
aiboとカルネージハート組み合わせれば面白そうなんだけどな
752 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:10:54.39 ID:PoB+Xv+Z0
俺は別にPCゲームを信奉してる訳じゃねーよ 結果として、フラグシップになるPCというプラットフォームが、技術力の向上に大いに役に立ったよねという事を言いたいんだけなんだわ
必要なモノ、欲しいモノを作る能力を失った日本企業 ゲームだけじゃないね
754 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:11:01.61 ID:NshXKH7W0
確かに創造性は無くなってパクリばかりになったよな これで課金重視にするんだからそりゃダメになるだろ
755 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:11:07.64 ID:R/aqx92p0
>>695 それも言えてるな
まず、今みたいに大金をかけて箱庭ゲーを作ると、金かかりすぎ一つあたりのイベントの利益率低すぎでジリ貧にしかならないんだよな
最近じゃGTAが話題になったけど、もはやあれを作れるのは世界中でロクスタだけになってしまった
Saints Row2を作れたTHQだって、もうあんなゲーム作れない
BethesdaのElder Scrollsも、シリーズ重ねるたびにFF的と言うか一本道ゲー化が進んでいる
それをMOD文化が補ってると言えるのかもな
>>703 GTA以外の次に売れた洋ゲーがGOW
これもう解散してるよな開発元
バイオショックの会社も倒産寸前
昔からある洋ゲーシリーズで好調なのはGTAだけか
おもんないから続かないんだよ
758 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:11:32.00 ID:WlDKZWCJ0
>>722 言ってることは分かるが最先端=面白いではないと思う
無論技術があればそれだけがウリにもなるし自由度は高くなるだろうが
だから没落したって結論は飛躍しすぎではなかろうか
それにPCゲームに携わっていても日本人では大して使いこなせなかったと思う
もうお金がないからしょうがない
760 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:11:40.72 ID:bjdrEfSP0
和ゲーはUIがいつまで経ってもひどいまま
>>348 ソフトバンクとガンホーに買収されたからな
それも和ゲーだよ和ゲー
おま値おま国なんてやってる余裕ねーだろジャップwww
MAG2はよ
だからもう洋ゲーもグラフィックにそんな力入れてないからね それでアレなんだよ 全力出して散歩してるヤツに追いつけないのが和ゲーなんだよ
技術もアイデアも無いくせにお金お金ってもういいわ
変に大作に拘らないで身の丈に合ったもんシコシコ作ってりゃいいんじゃね
767 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:13:15.06 ID:H4PW2zTL0
グラで言ったらcrysis辺りで完成された感があるからな そうすると7年くらい前からそんなに成長してない
>>737 バトルシステムだけ他のタイトルに輸出してほしい
絵がだめなんですよテイルズは・・・
キャラゲー初期のイースと天外魔境は衝撃的だったけど、アニメーション系はなぜかすぐに飽きてしまう・・・
769 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:13:43.24 ID:HgLLzXr/0
>>746 日本人が海外ゲームを20本、国産ゲームを5本
外国人が海外ゲームを25本買っていると考えればいいんじゃないか
770 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:14:01.01 ID:rFwV/OF50
グラが?グラだけ? グラフィックってかなり重要な要素だと思うけど 最近グラがいいゲームは面白くないっていうとんでもないお笑い論理を披露してくれるオタクくんがいて面白い よく挙がるGTAでもグラの向上で楽しいこと楽しめることがかなり広がると思うんだけどな 和ゲーすらやらない洋ゲー嫌いのオタクくんはわからないだろうけど
771 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:14:10.15 ID:8vXbMR7T0
スクエニみたいな糞会社が未だに大手だからな、そりゃ日本のゲームは終わるよ
なにもかもガラパな糞市場
Oculus Riftが作れなかった時点で次世代も絶望的 今の日本じゃ技術はあっても作れない(経営陣がチキンで無能だから)
774 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:00.66 ID:1lFm+Hnh0
>>705 集めるじゃ駄目なんだろうな
インディーズが自力で成長できる土壌を整備しない限り
現状のSCEだと流行ってるから穴埋め的に出来上がったものを摘んじゃおう程度っぽい
775 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:03.81 ID:uzb8f2kZ0
中国のゲーム市場の規制がもっと緩和されればさらに減るな
つまんないから日本で売れないんだよ洋ゲーは いい加減自覚しよう
日本は漫画やアニメにおける世界観やキャラクター造成では海外より長がある。 ただゲームはアニメ的表現を離れどんどんリアルになる方向で進化してる。 今まで一体だったストロングポイントが乖離してるし、これからもっと乖離が進むだろう。
778 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:16.45 ID:wYjpZyvX0
日本のゲーム業界がコンソール主体でPC軽視だったのは、確かに影響あるな ハイエンドスペックを活かしたゲームが生まれにくかったというのもあるし、 規制がない自由なゲームが作れなかったとか、資金力のない小規模なデベロッパーが出にくかったとか コンソール主体だとユーザーも子供が多くて、大人のゲーマーがゲームから離れてしまったとか
779 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:30.72 ID:0vZe3ui80
>>769 納得したわ
結局ジャップゲーが売れなくなったってことに尽きるはなしなのな
780 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:32.83 ID:UsYJRSp40
781 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:41.22 ID:GhvufGQ50
グラ否定性能否定のアホは GTA5やラストオブアスやって憤死しろ
782 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:15:41.79 ID:bPLS4cQv0
>>757 昔からあるとか言いながら
お前のあげたタイトルが比較的新しいタイトルなのはなんなの?新手の和ゲー厨ジョーク?
>>766 龍が如くの最初に小さい箱庭を作って
どんどん密度を高めていく手法は利口だと思ったな
>>764 Crysis辺りで終わったね
PCは儲からないから、向こうは家庭用に合わせて作ってるレベル。
785 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:16:18.44 ID:2cqucgpH0
洋ゲーグラだけだって言うけど それじゃあ日本のゲームには何があるのか
>>774 インディーズなんてPCゲーム市場がベースにないと流行らないんじゃないの
787 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:16:21.99 ID:uhwFAFtQ0
>>745 ピクサーの映画みたいにデフォルメキャラに
質感を持たせるようなグラフィックってやはりリアルなグラより金かかるの?
個人的にはラチェット&クランクみたいなグラが和ゲーの目指すもんだと思ってた
そっち路線のゲーム全然みかけないが
グラフィックでトップを走るゲームを作って それを作るためのゲームエンジンも売っちゃう。それもそんなに高くない CRISISやFARCRYの凄いのはあれがゲームエンジンのデモ兼ねるとこ
家庭用機ですらDLCはおろかダウンロード販売している現状でスマホを外すのは卑怯
791 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:17:20.04 ID:Ss+ilT+50
なんか勘違いしてる奴いるけど和ゲーはグラが酷くてゲームとしては面白いわけじゃないからな グラがそこそこでつまらないってだけ
規模は違えど、確実に開発費回収できるようにシリーズものばかり作られるのは洋ゲーも一緒だと思う 日本で創造的なゲームが産まれなくなったのは、結局、PCゲーの土壌があるかないかが一番の違いだと思うなあ
793 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:17:39.33 ID:tHKWY9/M0
>>746 俺らが足踏みしてる間に
先進国なんか順調に経済成長してたし
新興国も台頭してきたからな
相対的にそんぐらいの比率に落ち込んでも不思議はない気がする
794 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:17:48.27 ID:iKvjYA7z0
>>785 ガチャがあるだろ
ガチャがあればゲームは面白くなるんだよ
795 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:17:50.04 ID:PoB+Xv+Z0
>>758 はぁ・・・
別に最先端=面白いなんて一言も言ってないんですか・・・
インディーズゲームで面白いゲームも沢山あるしな・・・
技術力が没落した原因の全てとは言わんよ
まあ、あとは文化の違いだろうな
文化の違いについては説明するのも面倒だから、この記事を読んでくれ
なぜ日本製のゲームは以前より北米で苦戦するようになったのか? アメリカの開発者たちが考えたその理由、そして重要な概念“リレイタブル”とは【CEDEC 2013】
http://www.famitsu.com/news/201308/24038879.html
>>782 他にPS2時代から続いてるタイトルあんの?
無いだろ
知らないなら黙っとけよ洋ゲー厨
797 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:18:09.64 ID:7Wi3Rpra0
バズドラも海外だとまったく人気無いらしいね
799 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:18:25.73 ID:96iV9o1B0
最近はまだ情熱持って作ってる分同人ゲーの方が安価で面白かったりするな
レスみると、創造性は携帯機にいっちゃったみたいだな やっぱ、据え置きと携帯機のリンクが必要じゃないですかね そうすれば、据え置きも売れそうだけど 逆に据え置きでDSできるから、携帯機買わないことにはならんでしょ おそらくだけど
>>734 GTAは70万
いまだに売れてるからPS3日本国内で歴代売上TOP5入りは確実
まあGTA以外の洋ゲーは20万が限界って感じみたいだけど
802 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:18:51.80 ID:uzb8f2kZ0
洋ゲーが売れてるのは想像性とかもあるのかもしれないけど、 日本人じゃ作れないゲームでの欧米人の細かい文化にあると思う スカイリムは一例だがあの北欧の独特の雰囲気は分からないでしょ 外人も結局はサムライとか忍者よりも騎士、戦士にヴァイキングの方が好きというだけ
経営状態だけで言ったら スマホのおかげで和ゲーメーカーは儲かってるんだけどな ガンホーなんて世界のEAよりも利益は上なんだぜw
ラスアス(笑) 日本で10万しか売れなかった爆死ゲーか
805 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:20:30.68 ID:83jC3SvG0
FF厨 → ふぅ、やれやれまたか → 行くぞみんな → バトル スタイリッシュ厨 → ヤバイ状況は大歓迎だ → 来いよトリ頭 → バトル
>>748 その昔、サイレントヒルというのがあったんですよ
ハリウッド映画にもなりました
807 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:20:47.81 ID:oVUEQcEE0
>>803 国内で作って国内だけで回収してるだけだろ
日本でなんか売れなくても世界的大ヒットは楽勝って事だ
809 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:12.46 ID:cN8WNBq/O
洋ゲーと言ってもシリーズ物はもうきついわ アサクリとかほんまいい加減にしとけw
810 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:21.31 ID:WlDKZWCJ0
>>795 > PCは常に最先端の性能な訳だから、PCゲームに注力すれば必然と開発力は上がるよねという話
> PCゲームで培ったノウハウをコンシューマゲームで活かしているからこそ、今の栄光があるんだよ
すまない、これが要旨だと思っていたんだ
811 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:30.56 ID:uzb8f2kZ0
欧米人制作者の方が欧米人の好むゲーム作れるのは当然ジャマイカ? あっ・・・日本の制作者・・・
812 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:41.83 ID:R/aqx92p0
813 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:42.87 ID:HgLLzXr/0
>>779 まぁ・・・突き詰めるとそういうことになるな
グラの問題か、ゲーム性の問題か、開発力やコストの問題か・・・俺は「全部」だと思う
814 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:45.36 ID:1BcdM0Rq0
6000円あったら中古の名作スーファミソフトが10本くらい買えて1年は潰せるんだから 新作のゲームもソシャゲに課金する必要も無いわ
815 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:21:54.66 ID:ZDiFyFjU0
>>798 海外じゃポケモンのパクリとしか見られてない
やってるのはキモオタぐらいだわ
816 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:22:36.09 ID:PoB+Xv+Z0
>>810 いや、俺も変な書き方したからな
すまない
817 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:23:39.98 ID:UsYJRSp40
>>812 まあ確かにそうだな
128×128のテクスチャも有るしな
818 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:23:42.86 ID:oVUEQcEE0
>>507 スウェーデンは本当に凄いわ
Spotifyで音楽でも稼いでるしな
819 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:24:14.19 ID:22rgu8zZ0
洋ゲーと和ゲーの真ん中がカプコンで 中途半端なのでどちらのファンからも相手にされません
820 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:24:19.00 ID:PoB+Xv+Z0
>>818 Spotifyは凄いよな
かくいう日本は未だにCD・・・
はぁ・・・
本当に日本ってガラパゴスだよな・・・
822 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:24:38.52 ID:83jC3SvG0
そういやメタルギアライジングは何本売れたんだね 海外版はなんかでかいプラズマボールがついてたって話じゃないか
823 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:24:46.83 ID:eS/vN5rC0
SHADOWRUNも面白かったぞ RPGだが
825 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:25:13.77 ID:siBGo61x0
マイクラは日本人に1番あってそうなゲームだとは思うな リアルで仕事ゲームでも仕事って感じで
海外で今活躍してるデベロッパーて 恐ろしい勢いでグラボが進化続けたPCゲーで生き残った修羅の国の人達だし ぬるま湯浸かってた和メーカーが太刀打ちできるわけない
827 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:25:36.21 ID:PhwxUYSA0
任天堂が悪いとは言わないが 模範的なものを示すところがふんぞり返って何も研究しないっていうんじゃそら遅れるだろ
828 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:26:00.09 ID:UsYJRSp40
ジャップゲーの売上が減ったっていうより、そもそも作ってないからな。昔は新作じゃんじゃん出てたけど
831 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:26:34.61 ID:bPLS4cQv0
>>796 ゲームを大して知らない奴でもTESやNFSが長寿な事くらい分かるだろ
832 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:28:05.53 ID:dBkRoU+O0
>>804 嘘だろ!
あれが10万しか売れてないとか信じられない
確かにアクションやアメリカンジョークには馴れが必要だったが・・・
やっぱ、日本のプレイヤーはリーマン層(こし落ち着けてできない)が多いのが原因かもな
ゆとりもいるけど、多種多様だからな
その人達にとっては、ラスアスは無理ゲーだったのかもしれない
834 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:28:35.65 ID:cICW7lks0
相変わらずこの手のスレはグラはどうの世界はどうの 持ち出すゲームはドンパチ しょうもない奴ばっかりだな
835 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:28:44.31 ID:UsYJRSp40
836 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:28:45.13 ID:jn116zzJI
そろそろfpsも終わりの傾向がある気がする codとかも少し売り上げ落ちてる それでも最新作は半年立たずに2000万近く売れてるけど
837 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:28:50.43 ID:PhwxUYSA0
838 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:29:50.26 ID:R/aqx92p0
>>825 日本人にはそれこそ何したらいいかわからないの極北だと思う
839 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:30:43.81 ID:PoB+Xv+Z0
最先端≠面白さ これは間違いない しかし、日本はインディーズゲームもダメダメダメダメダメダメダメダメ 近年では、PLAYISMとかBitSummitとか日本でインディーズゲームを盛り上げようとする活動もあるけど、 両方共に主催者が外人ってどういうことだよ BitSummitの主催者のJaes Milkeなんて ・アメリカでは日本のインディーズゲームが全く知名度が無い ・海外メディアが口を揃えて言う日本のゲーム業界終わったと言う これらに疑問を呈して、 日本にも素晴らしいインディーズゲームはあるという事を認識して貰いたいという気持ちから、 日本でインディーズゲームのイベントを開催したんだと 俺はこれを聞いて悲しくなったよ こういうことは日本人が率先して動かないと駄目でしょうよ・・・
>>803 で、そのガンホーとやらが儲かったら俺らに何の恩恵があるんすかね
841 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:31:11.86 ID:UsYJRSp40
日本の市場は道筋があるゲームしか買わんしな
842 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:31:19.10 ID:GhvufGQ50
>>836 COD:Gはあまりにも平凡でつまらないのが悪い
サラリーマンクリエイターが嫌々作ったような感触がした
843 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:31:19.91 ID:bXWbRqdT0
名作インディーズが日本から生まれてるっていう訳でもないからな かなり厳しい
844 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:31:43.15 ID:R/aqx92p0
845 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:31:45.47 ID:ej/5AN8S0
>>804 30万いってるし全世界で600万売れてるぞ
>>836 既に斜陽
MOBAが世界的に流行っているが
日本はコンソールで出ていないゲームは
存在しない物とされているので認知できない
Papers, Please日本から生まれたけど
アーリーアクセスで出てきたForge Questってのが面白そうだぞ
849 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:33:16.37 ID:pCrM2UWw0
続編ばっかでその続編もクソばっか 画質だけは綺麗になってちんたらクソムービー見せられる開発者オナニーゲーばっか
850 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:33:24.38 ID:pXEfIIXN0
任天堂は マリオ64、スマブラ初代、マリカー64で進化が止まってるのでは… 正直今出してるゲームって、あれをちょっとグラ良くしたようなものじゃね
851 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:33:24.44 ID:7p+I8fOI0
elonaをスマホでできるようになればな
852 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:33:33.76 ID:3Y13md950
853 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:33:34.90 ID:B8Qa1oUI0
>>833 あのな、2ch等のゲーマーではかなり有名(なはず)のCoDですら未だ日本での知名度はかなり低いんだぜ
854 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:33:35.56 ID:DQyLo1Ho0 BE:801025294-PLT(12001)
Dark Souls II人気あるぞ
29,445 Diablo III: Reaper of Souls
28,997 League of Legends
15,607 Dota 2
6,164 Dark Souls II
5,435 Hearthstone: Heroes of Warcraft
4,183 Pokemon Emerald
3,714 Minecraft
3,009 Counter-Strike: Global Offensive
2,550 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2,488 Super Street Fighter IV
1,396 Pokemon Stadium 2
1,396 Smite
1,302 StarCraft II: Heart of the Swarm
988 Path of Exile
689 ArmA III
685 Sonic Generations
561 Call of Duty: Ghosts
525 Diablo III
485 Head Over Heels
371 World of Tanks
368 Magic: The Gathering
365 inFamous: Second Son
358 FIFA 14
306 EVE Online
318 RuneScape
284 DayZ
265 Chess
http://ja.twitch.tv/directory
格ゲーはまだ日本が先進国でしょ
CoDはもう一度WW2物作ればワンチャンある もう現代戦、近未来物はお腹一杯
857 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:34:01.40 ID:R/aqx92p0
オープンタイプにはオープンタイプの、リニアタイプにはリニアタイプの面白さがある どちらが良いかではなく、結局は面白いか面白くないかだけ プレイヤーが夢中になれればそれで良いんだよ
今更PS3かったけどGTA5面白いね というか絵の綺麗さにびっくりした 64世代の俺としては革命だと思うわ さすがアメリカ
860 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:34:31.72 ID:kje3ftGm0
861 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:34:42.87 ID:iC31YTQT0
対立煽りとステマは市場を縮小させるってのは本当だな
862 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:35:09.78 ID:cICW7lks0
>>845 ていうか世界ってどこの世界だよ
30万×20ヶ国とかそんな世界か?
40ヶ国なら一国あたり15万?アメリカだけで500万とか?内訳はどうなってんのよ
863 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:35:10.53 ID:PoB+Xv+Z0
>>847 今調べたみたら製作者って日本在住のアメリカ人なんだな
知らなかったよ
864 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:35:39.44 ID:UsYJRSp40
海外のゲーマーの平均年齢は30才以上でゲームは大人がやるものという認識 一方日本のゲーマーは中高生で大人がゲームをやると白い目で見られる この違いが日本のゲームは海外で売れず 海外のゲームも日本では売れない最大の要因のような気がする
866 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:36:32.29 ID:B8Qa1oUI0
867 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:36:37.88 ID:7p+I8fOI0
868 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:37:02.19 ID:zcB5Mnca0
でもやりたいゲームがメタルギアとダークソウルしかない
ラスアスがなぜ売れないか分かる? おもんないからだよ
870 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:37:14.11 ID:WlDKZWCJ0
>>863 5pbが日本語化断られてたって嘆いてたけど考えたら当然だよな
871 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:37:28.82 ID:pIsPJNg4i
アニメ調のゲームが売れるとか思ってる奴らは一度売上データを見て欲しい。 ここ最近で国内でも躍進してるゲームはアクションがほとんど アニメゲームは全然売れてないんだよ。 FF,MGS,バイオ,MH,GTA・・・リアルグラですね^^ アニメ絵で売れてるのはジャンプゲーとテイルズだけっす。 アクションベースのRPGになったFF15に期待。 操作できないイベントシーンを全て排除してムービーで行ってた演出をリアルタイムで表現するらしいぞ。 オープンワールドでCODのような演出を取り入れると考えてほしい。 ワールドの一部は新宿(現代)やヴェネチア(中世)がモチーフになってる。
>>853 FPSは仕方ないんじゃない?
俺もやったことないし
目が疲れそうだし、芋とか言われると悲しくなる
バイオ5のサバイバーだかなんだかでも悲しい思いをしたし
873 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:37:39.76 ID:UsYJRSp40
>>865 App Storeのレビューとか見てると吐きそうになるもんな
874 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:37:51.59 ID:oLSsFrdx0
ジャップの好みはロリコン絵の紙芝居ゲーム 遺伝子レベルの欠陥品のジャップは画面のロリコン絵を見ながら ニタニタ笑いながらヨダレ垂らしてオナニーする 日本でゲームを売るにはロリコン絵と近親相姦は欠かせない
875 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:37:59.52 ID:PoB+Xv+Z0
>>865 一理あるな
ゲーム脳を言い出した森昭雄は絶対に許さん
876 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:38:30.27 ID:96iV9o1B0
日本のゲームってある分野だけ尖ったゲームが多いと思うんだよね 世間で名作って言われてるゲームは平均的に高水準だけど、大体のゲームは尖ったゲームだと思う だからニッチに受けるゲームが多くてどうしてもジャンルごとに細々となってしまって全体的には売れてないように見えるんじゃないかな。いや、実際売れてないんだけどさ
>>869 いや、独占で600万売れてるけど・・・
ちなみにマルチのバイオ6は480万
878 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:38:50.26 ID:83jC3SvG0
幼稚な団塊を蹴落としてさっさとアベちゃんに戦争できる国にしてもらわないとな
日本人開発者は美人女性のモデリング(カプコン、スクウェアなど)、色彩豊かで独特なコンセプトアート作りなどは、海外開発者にはないものを持っている もちろん負けている部分はたくさんある
880 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:39:40.98 ID:PoB+Xv+Z0
>>870 Magino Driveか
まあ、PLAYISMのほうが実績はあるしな
少子化でガキの絶対数が減り続けてるのに未だにガキ向けのゲームばっか作ってんじゃねーよwwwwそら洋ゲーに流れるわ
882 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:40:48.96 ID:Bn4G2kdo0
面白いゲームにグラ不要論者がだめにした
そういえば、ダークソウル2は買ったけどまだやってないな あれ系はコンディションいい時にやらないとコントローラー壊れるかもしれないからな そこがいいところでもあるんだけど
日本は日本でやっていけばいいよ 据え置きは海外市場でも売れないとハードメーカーはやっていけないのは事実だが
885 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:42:08.99 ID:B8Qa1oUI0
>>872 いやもうそれ以前に名前すら知らない感じ
そういう奴が今でもゲーマー(またはゲーオタ)名乗ってるのが現状
まあそう言う奴らがアホだ情弱だと言うつもりもないけどな
単純に知名度は低いんだよ
886 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:43:17.24 ID:oidzmNyr0
海外目指して金かけて自滅するより 国内で売れるソフトだけ作ってればいいよドラクエとかさ
887 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:43:23.25 ID:k/LvZOBE0
2Dのゲーム作ってた時代に今は無理でもいつか3Dでゲーム作りたいって意思がなかったのが敗因のような気がする 日本人はリアルな世界や空間の創造ってのは苦手なのかね
888 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:43:30.89 ID:pXEfIIXN0
今更ダークソウルとかフロムゲー持ち上げられてるけど エターナルリングとかと大して面白さ変わらないんだろ?
889 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:43:31.88 ID:UsYJRSp40
890 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:44:12.78 ID:RY866uCG0
>>3 日本企業が
日本なんかどうでもいい
って状況じゃないの?
891 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:44:15.60 ID:1rN6/EKB0
ゲーム自体がやられなくなったからな シリーズ物が悪かったのか純粋にメインの購買層が年を取ってしまったからなのかは解らないけど
892 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:44:21.55 ID:UXiCREeg0
海外向けゲームばかり出るようになって 日本の家庭用ゲーム機をやることはなくなったわ 世界を舞台にせいぜい頑張ってくださいな
893 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:44:22.62 ID:B8Qa1oUI0
>>887 それバーチャファイターはどうなるんすかね
894 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:45:09.84 ID:cICW7lks0
>>889 井の中でいいわ
グラがすごいだろこのドンパチとか言われてもピンとこない
グラがすごいスレに貼られる画像が毎回ドンパチだのカーレースだのアホかと思うわ
895 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:45:41.11 ID:gotoEwFt0
最近のはリアルな洋人の銃バンバンの3Dゲームばっかで 興味わかない
>>869 面白いですよ
シナリオも戦闘も
洋ゲーだから不安だったけど、かなりハマった
897 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:46:18.41 ID:cICW7lks0
>>890 スレを見てるとそんな感じだな
ゲーム会社の社員混ざってるだろこのスレ
>>884 その結果、どんどんスマホに逃げ出してるけどな
まあ携帯機にはまだソフトでてるけど
>>889 PS4は海外でもバカ売れしてるわけよ
ハードメーカーは問題ない
問題はソフトメーカーだろ?
それはしょうがないだろ
モンハンもドラクエも日本じゃ売れても海外じゃ売れないし
新規でヒットさせるのも難しいのが現状
中には海外で売れる日本のタイトルもあるにはあるがな
井の中の蛙じゃダメと言っても代替案は難しいよ実際
>>891 洋ゲーもシリーズものはGTA以外衰退してるからな
おもんないから
記事で持ち上げてるCoDなんかもうオワコンもいいとこだし
901 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:46:43.43 ID:B8Qa1oUI0
>>894 じゃあコケにされても黙ってはいそうですね俺らは井の中の蛙で
今や負け犬ですつってたらええやん?エロゲみたくさ
>>893 2D格ゲーとやってる事大して変わらないだろ
ポリゴンになっただけで
903 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:47:16.85 ID:pIsPJNg4i
>>879 そうそう洋ゲーはどうしても現実にあった世界を忠実に再現して、そこに暗さを追加するからどうしても地味になるんだよね。
それを打開してるのがGTAやウォッチドッグスのような高層ビルが立ち並ぶ現代的で華やかに見えるゲーム。
ただ879が言ってるような能力を持っててそれを実現出来る会社はスクエニ、カプコンぐらいかな。
カプコンのMHは世界観(モンスターやフィールド)が素晴らしい(3DSに行っちゃったけど)
ドグマは海外ゲー意識しすぎて地味になってる。
904 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:47:23.55 ID:83jC3SvG0
この国の一大勢力は平和厨だからな あのふざけた奴らが一番の敵だよ 誰が好き好んで弱い奴の下につくかよ
ノリマロとかの頃にcapcomのディレクターが口揃えて 洋ゲー絶賛してた辺りが転機
906 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:47:39.64 ID:PoB+Xv+Z0
>>895 それは偏見
確かに洋ゲーは銃撃戦を扱ったものが多いけど、それ以外も沢山ある
日本はもうゲーム卒業したってことだろ 小中学生の時は家帰ってゲームばっかだった俺ですらもうやらんもの ゲームはガキのやるもんだ。ほんと時間の無駄
>>898 それはそれでいいんじゃないの?
スマホでも儲けが出るならソフトメーカーとしてはありでしょ
そんなそれぞれメーカーも生き残りに必至だろうし
909 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:48:31.40 ID:96iV9o1B0
>>901 うっせぇこっちはこっちで楽しんだほっといてくれって思ってるよ
910 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:48:32.30 ID:R/aqx92p0
>>860 steam産であることを考えると日本デベロッパのアメリカ産ゲームみたいなもんかね
まあ外人が外国での実体験からヒントを得て外国の地理と外国の文学をモチーフに作ったゲームとどうあがいてもホルホルする部分ねーけど
>>891 実は2002年の段階で和ゲーメーカーも海外市場に力入れてたんだよ
ハッキリ言って今よりもずっと力入れてたくらい
国内版は未完成品売りつけて、海外版はおまけたくさんとか平然とやってて
「もうゲームはいいわ」って離れていった奴を身近で何人も知ってる
912 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:49:07.87 ID:cICW7lks0
913 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:49:13.06 ID:+epkedbN0
開発環境遅延の原因がDSってのはともかくWiiは無いわ ソフト全然出てねーだろ
914 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:49:19.07 ID:3QdvM/+1O
外した時のリスクが高くなって昔みたいに数打ちゃ当たるできなくなったからな 昔はすごかったと言うがクソゲーのクソっぷりもすごかった
915 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:49:20.18 ID:rc+fO/lJ0
>>906 どんなのがあって何てタイトル?
ドンパチじゃない洋ゲーやりたいわ
916 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:49:42.89 ID:RPG2C/rt0
日本では「グラフィックは面白さに直結しない」が なぜか「ゲームにグラフィックはいらない」になってこの惨状になってしまった
917 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:50:31.20 ID:pXEfIIXN0
洋画はおバカなキャラが主役のアクションとかけっこうあったのに、 洋ゲーは妙に真面目だよなぁ あの笑えるノリのゲームで売れてるのって、ギアーズとかくらいだろう ああいうのがもっと増えればいいのに
>>901 負け犬もなにも何と戦ってるわけよ
大体北米くらいだぞ
1国での市場規模で負けてる国は
何だかんだで日本は市場規模的に1国で10%もあるんだよ
昔の50%いかにすごかったがだな
919 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:50:54.80 ID:/CeTXkLH0
でもあれなんだよ 日本のゲームは海外でもとんでもなく安売りしてる ポケモンだって$20くらいなもん pc版ダクソ2に至っては予約でキャッシュバック等込で$20付近 昔は日本人が買い支えてたこともあるけど、今はもうそういう連中はほとんどいなくなったな
921 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:51:22.34 ID:gotoEwFt0
>>906 なんでもいいけど本物のリアルな外人がでてくるのは
嫌いなんだよ。
画面が実写みたいなのはなんか疲れるし。
あとナックていうの生配信でみたけど全然おもしろそうじゃない。
メタルスラッグみたいな何度も挑んで腕を上げていくような
アクションじゃないと興味わかないんだよね
922 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:51:50.43 ID:/TlvBWGp0
>>887 本当これくしょん
JRPGとかキャラをポリゴンにしてるだけで昔から1_の進歩もない
未だに戦闘とか全員棒立ちの中から一人が出てきて…ってあほかとばかかと
923 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:06.41 ID:DQyLo1Ho0 BE:1001282459-PLT(12001)
洋ゲー厨とPCゲ厨は和ゲーに親を殺されて凶暴だからなぁ・・・
924 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:07.33 ID:jn116zzJI
今度こそFF15が良作であって欲しいわ8年も待ったんだからせめてまともなストーリーにしてくれ
925 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:09.52 ID:RhMJHBF00
今の日本人は余裕を持てないまでに働かされてるからな 僅かな暇で遊ぶのは糞つまんねぇスマホゲー カードの絵合わせに何万も払ったり馬鹿じゃねぇの なぜ日本人はこんなにも娯楽センスが無くなってしまったのか…………orz
926 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:30.84 ID:3Y13md950
ソフトメーカーが海外で売れないのはそう簡単にいかないって ハードのシェアはPS4がトップだから日本がトップだよ
928 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:47.84 ID:2cqucgpH0
萌えな美少女美少年がくさいセリフ吐きながら世界を救うゲームよりオッサンがドンパチしていたほうがはるかにマシなんだよなあ 前者のゲームはリビングで家族も前でプレイすることもできない
929 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:49.09 ID:cICW7lks0
Resogunでググったけどなんだよこの気持ち悪いゲーム
930 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:54.25 ID:96iV9o1B0
>>924 お前今のスクエニに何期待してるんだよ・・・
932 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:52:56.14 ID:n8ldkVjg0
そういや、任天堂ゲーって爆死続きだよな 任天堂はWiiUみたいな糞ハードに拘らずにマルチ展開すればいいのに
933 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:53:08.62 ID:+epkedbN0
>>915 ディアブロなりダークサイダーズなりアマラーなり翻訳されてるアクションRPGだけでも相当あるだろ
934 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:53:16.04 ID:rc+fO/lJ0
>>919 ごめんなさいPS3しか持ってないのでこっちでお願いします
まぁ洋ゲー厨がいくら吠えても洋ゲーがつまらないゴミという評価は変わらんよ 当然日本じゃ売れないしな
936 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:53:22.59 ID:22rgu8zZ0
>>908 まあいいけどさ
かつては最先端いってた日本がそうなるのは悲しいなあと
938 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:53:34.96 ID:SP82e4Sp0
何かと自分を同一化しちゃうのがゲーム脳なのかもな
>>918 市場規模でいや中国にも負けてるよ悪いけど
さらに質やサービスでいえば今の国内はもうお話にもならないレベル
そっちに戦うつもりがないのは勝手だけど、企業なり商売なりってのは
興した以上戦わなきゃ同業他社となんらかの尺度をもって優劣をつけられ「負ける」わけで
だから言ってるじゃない、コケにされても黙って耐えてろって
940 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:54:04.36 ID:jn116zzJI
FF15は去年のE3インタビューで定期的にゲームショウで情報出していくって言ってたのに何もなくね
942 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:54:26.31 ID:gotoEwFt0
>>926 それ昔カプコンがだしてたやつのパクリじゃね?w
943 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:54:26.17 ID:cICW7lks0
>>928 リビングでお前がやってるドンパチ見せられる家族も災難だなw
944 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:54:29.68 ID:R/aqx92p0
>>894 和ゲーも草刈りとヒロイン以外になんかあるか?
945 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:54:36.65 ID:DQyLo1Ho0 BE:600768893-PLT(12001)
どんなに洋ゲーが神ゲーでも
あんなキモグラでハゲマッチョばっかで
やりたくないよねぇw
>>885 洋ゲーを受け付けない何かがあるのかもね
確かにパッケ見ただけで洋ゲーて分かるしね
947 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:55:17.93 ID:83jC3SvG0
あと死ぬ間際に長いセリフ喋りだすのも日本の伝統だよね あの臭い演出は尺稼ぎか、役者の見せ場にしか思えない そこに面白さはない
948 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:55:42.30 ID:GhvufGQ50
外国勢が少人数制作のインディゲーに回帰してヒット作連発してる部分もあるから 余計に日本がもうゲーム作れてないのが目立つ
949 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:55:54.12 ID:gLC3g9nD0
そもそも日本人ってリーダー不在気質のせいか大規模プロジェクトになると途端に創造性が失われるので 大金かけて世界中からガッポリ稼ぐ商売は苦手なのです 細々とマニア向けゲーム作ってればヨロシ、そもそも期待をしてない
950 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:55:57.41 ID:gotoEwFt0
FF15ってそもそもFF13ヴェルサスってやつを ナンバリングにしただけだろ? しかもアクションRPG
>>935 なこともない
GTA5が結構売れてる(70万くらいか?)
洋ゲーでも向こうでバカ売れするソフトは日本でも
売れるんだなぁと思ったわ
952 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:56:08.79 ID:BM2SbEDO0
>2002年には、日本は世界のゲーム市場の50%を占めていた。 2000年3月4日 PlayStation 2発売日 2000年3月4日 PlayStation 2発売日 2000年3月4日 PlayStation 2発売日 2000年3月4日 PlayStation 2発売日
953 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:56:28.24 ID:jn116zzJI
>>938 だろうなゲハとかもはや憎しみすら感じる煽りあいで異常な事になってるし
954 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:56:44.20 ID:GhvufGQ50
ドラゴンズドグマは戦闘面では良かったが マップが広くなればなるほどスタミナやワープアイテムのせいでストレスが溜まる PCでも出してMOD入れ放題だったら化けたかもな
>>945 正論
デザインに新しさも無いしキャラもゴミ
さらにゲーム性までゴミときてる
洋ゲーが日本で売れない理由
956 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:56:53.27 ID:32/zyPi40
出る前の時点で「今回のFFクソだな」 とか言いながら買っちゃう奴がいるから舐められてるんだろ
957 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:57:04.55 ID:AgUpJe4G0
ドンパチがダメでふぁんたじー()ならオッケーてのもおかしな話だわな どっちもアメ公文化なのに
958 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:58:01.26 ID:uhwFAFtQ0
>>925 あれね
やってる人達からすれば面白いからやってるんじゃないんだって
そのゲーム内で形成されるコミュ内での雑談を円滑にするためのツール
それがスマホとかブラウザゲー
ガチャとかも別に当り引きたいんじゃなくてクジやって外れた当たったで盛り上がりたいから
あわよくば当たれば自慢もできるしそのキャラの性能とかでまた雑談ができる
いわばファッションとかのソレに近いからやるんだって
日本のゲーム市場が世界の10%しかないなら、残り90%の市場の好みに合ったゲームを作っていくしかないな
960 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:58:09.76 ID:PoB+Xv+Z0
961 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:58:37.53 ID:PhwxUYSA0
>>911 FFはその筆頭だな、PS時代からお前国だった
>>939 単純に日本の人口と世界の人口で比べたら負けるのはしょうがないよ
1国だけ10%もまだあるのが逆にすごいと思うよ
どうやったら50%に戻せるか建設的な意見いえるのか?
963 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:59:03.61 ID:rc+fO/lJ0
もっと明るいゲームがやりたいわ リアルなグラで戦ってると面白くても暗い気分になる インファマスはケスラー戦以外めっちゃテンション高く遊べたけど
964 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:59:04.54 ID:WlDKZWCJ0
965 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:59:17.30 ID:cICW7lks0
>>953 ハードであれだけ喧嘩できる奴が存在することに驚いたわ
>>959 それが無理だったから日本のメーカーはスマホに逃げたよ
カプコンとか頑張ってたけど、日本人が作った洋ゲーは受けるわけもなかったみたい
967 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 22:59:40.57 ID:pIsPJNg4i
>>924 今回のFFはかなり本気だぞ。
物語を分かりづらくしないようにかなり配慮してることがインタビューとか見てたら分かる。
ちなみにクリスタルが奪われたから取り返す話な。
968 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:00:16.67 ID:PoeAs8Ey0
そういやインターナショナルとかあったな あれ未完成品商法の名残かよ スクエニほんとひでーな
969 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:00:21.33 ID:mqw09nEa0
最近の和ゲー業界で盛り上がったのって ガンホー株がソニーに迫る()とかそんなとこだからなwww
970 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:00:28.61 ID:PhwxUYSA0
>>960 そう、ていうかねドンパチばっかと適当なこと書くなよと
971 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:00:36.97 ID:ej/5AN8S0
>>936 認めたくないからってパクリ扱いとか池沼?
世界中のゲーム開発者が絶賛してるのに
>>959 好みにあったって
じゃあ海外向けに作れるんかよと
難しいんじゃないかなぁ
カプとかコジマくらいじゃないか
いるとしても
ダークソウル2はどれくらい海外で売れるんだろうな
売れて欲しいソフトではあるが
974 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:01:20.58 ID:pXEfIIXN0
>>940 キングダムハーツ続編とかやっても分かるだろうけど
もうスクエニのオリジナルストーリーには期待できねぇし、ついていけねぇよ…
だがそんな中、すばらしきこのせかいだけはここ数年でスクエニ唯一の良心だった…
975 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:01:22.48 ID:gotoEwFt0
>>967 またホストみたいなキャラなんだろ。
13でもうこりごり
976 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:01:27.91 ID:BcgqIPTr0
>>967 ホストのお兄ちゃんが垂直に壁走りながら大剣ぶん回すんだろ?
ファンタジーにも程があるよな
977 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:01:38.47 ID:DQyLo1Ho0 BE:445014454-PLT(12001)
ラスアスとかソニーが出資してんだから殆ど和ゲーだよなw
978 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:01:54.55 ID:pIsPJNg4i
>>950 2011年から作り直してる。
directX11で開発してるから全く違うし、ルミナスエンジンっていう新しい次世代エンジン使ってる。
979 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:02:42.58 ID:cICW7lks0
>>967 もうFFはいいわ
いいかげんにしろといいたい
でもスクエニって海外でも売れるソフトってFFとKHくらいしか無いからな しょうがないかと
981 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:03:01.35 ID:gotoEwFt0
>>978 そんな変な専門用語使われてもマニアしかわからんし。
めんどくせえな。
982 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:03:14.32 ID:PoB+Xv+Z0
ゲハ脳の連中って本当に害悪だな 大した知識も無い癖に、自信が評価するゲーム機以外は遊びもせずに切り捨てる ネトウヨと脳内構造同じですわ
983 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:03:19.72 ID:WlDKZWCJ0
>>967 俺は期待してるよ
ゴリマッチョでもホストでも美少女でも面白ければ関係ない
>>946 まあやはりあのアメコミ調の見た目が厳しいって人は多いんじゃないかな
それはオタとかどうとか関係なく、慣れないって意味で
それにそこまで積極的に広報活動やってるように思えないし、テレビ等であまり取り上げられないのもあるかも
去年のバイオショックもCMはやってたけど少なくとも地方ではやってないみたいだし
UOやEQの頃も特にUOは日本人も多かったけど、
やっぱり当時は後発のDiabloクローンなLineageやROの方が多かったし
>>962 少なくとも、今の定価5kオーバーな物流至上の販路?は正した方がいいんでない
後他国に率先してクラウドゲーミングの基盤は作った方がいいと思うかな
あんだけ便利なもんは今はモバイルにもまだない
>>936 サイレントヒルにかなり影響受けてると思う
カーソルの効果音もライトも武器も
でも、音を出さないようにステルスで窮地をきりぬけるてのは新感覚だったわ
敵を倒すための細かいツールもいい感じ、武器の効果音もいい
987 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:03:42.30 ID:PoeAs8Ey0
前見たテイルズがアトリエに負けてるグラってのが衝撃だった もう大手って癌しかのこってないんじゃねえの? 中小のがまだイイもん作れそう
988 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:04:00.77 ID:SP82e4Sp0
>>953 まあゲームだけじゃなくスポーツとか違うジャンルでも凄いけどなw
989 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:04:06.75 ID:pIsPJNg4i
>>975 FF13ってそんなホストキャラいたっけ?w
990 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:04:22.73 ID:PhwxUYSA0
>>977 そう思う人間はいない
ソニーも開発メインはアメリカの方だし
991 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:04:31.25 ID:83jC3SvG0
もっとたんぱくなのがいいんだよ マヨネーズはかけるけどさ 適度な分量ってもんがあるだろ普通 2分も3分も絞りかけてんじゃねーよ
992 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:04:50.04 ID:mqw09nEa0
ライトニングとかいうCGキャラにコスプレさせ喜ぶスクエニが気も過ぎる 今の和ゲー業界の象徴
>>951 GTAだけな
他の洋ゲータイトルは軒並み売り上げ減らしてる
要するにおもんないから客が離れた
>>979 じゃあ買わなけりゃいいだけじゃない
結局この創造性をうしなった云々も余計なお世話なんだよね
50%から10%に落ちたのは事実だろうけど
それは家庭用の勢力図が変わってきただけであって
>>989 ヒゲ面バンダナ不良とニガーアフロ親父とホープきゅん///しかいなかったな
>>967 おまえFF14リメイクの時もそんなこと言ってたよね^^
それ以前にクズエニのタイトルなんて、よほど面白くない限り買いたくないけど^^
PSPのオウガとか 海外版はバランス調整されてDLCも全部入ってるパターンとかやめてほしいわ 日本は先行有料テストプレイヤーかっつーの オウガの場合はそのバージョン日本未発売だしパッチもなかったし
998 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:06:23.59 ID:R/aqx92p0
>>993 シェア減ってる和ゲーはどうなっちゃうんだよ
FFはFFらしさがなくなった時点でなぁ インテリをシナリオライターにすんのはよせと
1000 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/03/25(火) 23:06:36.08 ID:DQyLo1Ho0 BE:801026249-PLT(12001)
ソニー任天堂とか日本のパブリッシャーが
海外の貧乏な制作会社に金ばらまいて作らせたりしてんだよなぁ・・・
1001 :
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て ハ ヽ.イ |;;;;;77;;;;ハ ハ l ゝ