大手ゲーム会社「日本人には絶対にスカイリムは作れない」 セガ「戦争ゲームは戦勝国しかやらない」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

小林:おっしゃるとおりだと思いますね。より原始的な快感を追求する類のゲームだと、
割とユニバーサルに進められると思いますが、成熟化してくると何らかの文脈を前提としたゲームを作るようになります。
例えば戦争をテーマにしたゲームは、日本人にあまり馴染みのあるエンターテインメントではありません。
ギャングとかアメコミも同じだと思います。ピンと来ない、エンターテインメントです。

里見:戦争ゲームは、第二次世界大戦で勝った国しかやらないですよね。

小林:そうなんです。あの手のエンターテインメントを映画でもテレビでも何でも観続ける国の人と、
そうでない人では、ずれが出てくるということはあると思います。
とくにゲームで悩ましいのはRPGだと思っていて、RPGは国ごとに想起するものが異なります。日本人には絶対に「スカイリム」は作れない。
あのオープンワールドで何をしていいか30分も全然わからないようなゲームよりも、
もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。
文化ごとに自然と思うものに差が出てくる面が、一部の市場にはあると思っていまして、そういう分野には、
なるべくネイティブの人材で対応しようと思っています。逆にこれはユニバーサル、この手のパズルの反応はみんな面白いのではないか、
というものはユニバーサルで攻めていくという考え方をしています。

http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20140303-00032034-toyo-column
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:43:47.51 ID:9JXXFZzQ0
大戦略は続編でないの?
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:43:56.47 ID:H2flOxRG0
ww
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:43:56.60 ID:eq9Hgqlk0
おっ
バイナリードメなんてかっていう戦争ゲームもどきを作って大コケしたセガさんのスレッドですね
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:44:03.75 ID:yhmBI+5i0
ファミコンウォーズって日本人が作ったんじゃないの?
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:44:20.83 ID:MvN4DdrE0
韓国とかドイツとかイタリアでFPS大人気ですけど
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:45:04.67 ID:/K4sWkK20
ジャップゲームのつまらなさは異常
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:46:06.22 ID:Ot26VYj70

ジャップゲーも戦争テーマなゲームだらけの様な
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:46:22.22 ID:Th48yQnv0
この意見は斬新
隠密、弓でチクチクが楽しいゲーム
近接武器は当たってるかどうかよくわからん
魔法は極め過ぎると強過ぎて飽きる
KOEIディスってんのか
>>5
選択肢が少なかった時代だしな。
実際最近じゃ商品じゃなくクラニンのおまけ扱いだし。
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:47:23.21 ID:+MRxogF20
信長の野望
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:47:43.78 ID:pGUATx380
日本でFPSが流行らないのは銃規制が云々
太平洋戦記みたいなゲームをどんどん大手で作れや
日本でもスカイリムって50万本近くうれてるんじゃなかったっけ?
セガとかスクエニ以上のオワコンじゃないっすか
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:48:40.44 ID:vF3fLZ7e0
龍が如くのスタッフもGTAは野蛮だからウケないとか何とか言ってたもんな
売り上げでも負けちゃったけど...
以下揚げ足を取るだけの無能
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:48:56.64 ID:uz5BEoKX0
>>8
ジャップのゲームは戦争だらけでもやっぱ戦争はダメって言ってる奴が最後に勝つ仕組みになってるだろ
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:49:09.84 ID:3b+XF1vyP
隠密と盗みは失敗すると即ロードするクソプレイしてしまうよな
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:49:58.67 ID:ly/psPKy0
スタップ細胞なら創れるぞ
艦これ
すごい言い訳だな
じゃあ聞くがなぜ日本人は ま と も にFPSが作れないのは敗戦国だからなのか?
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:50:21.83 ID:xcdv9isM0
いろいろずれてる
作り手がこの感覚だったのか…
>>4
ばーか
日本のゲームが駄目になったのは、単純に不況のせいだと思う
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:50:27.16 ID:iUGd3ret0
セガ、お前の所のトータルウォーはどうなるんだw
ゲームスレだけはジャップ連呼し続けるわ
この分野ほど日本人の無能さを感じるものはない
戦争かつシューター要素かつセガゲー

                                     戦場のヴァルキュリア
大戦略
戦場のヴァルキュリアって戦争ゲームだろ?
>>1
ルナドンの進化した形がエルダースクロールやFOだろっていう。
こいつはアホだ
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:51:27.57 ID:me4yMpBH0
スクエニなら作れた
ff8チームが主力だから作らないんだけど
日本はスカイリムは無理でもMinecraftは作って欲しかった
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:51:44.84 ID:JP44J+i20
>>8
最近は違うじゃん
ちゃんと半裸の少女が出てくる平和的なゲームにシフトしてるよ
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:52:06.26 ID:iUGd3ret0
>>32
人撃ってもドォンの擬音で終わるゲームだな
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:52:24.14 ID:eq9Hgqlk0
>>26
おっ
まともに反論できないから罵倒か?
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:52:35.39 ID:JuNQkg0WP
Battlestations: Pacific
codwawで米兵になってジャップを殺しまくるのが楽しかったな
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:52:51.65 ID:glHgCI4hO
>>20
戦争はダメって言ってる奴らが暴力で勝利をもぎ取る素晴らしいジャップゲー
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:52:56.90 ID:IL18Tdm80
おい、小島
アニメーションがあってルートが決まってー
なんてRPGも今の日本じゃ全然売れてないだろ
ドラクエ、ポケモンとかの例外除いて

携帯で10万売れれば御の字ってかんじじゃん
日本でも世界でも売れてないやん

負け犬の遠吠え

高い給料もらっても面白いゲーム作れませんごめんないでええやん
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:53:29.79 ID:bXx+fPikP
この戦争ゲームてのはcodとかmohみたいな戦争の歴史を追体験できるゲームでしょ
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:53:50.45 ID:iUGd3ret0
>>35
死んだタイトルだけどCubeWorld、テラリア、Starboundとか
外人が日本人にも受けそうなタイトルを開発してるんだよな
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:53:51.10 ID:0AqGsCHY0
ジャップゲーはオワコン
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:53:53.55 ID:qDrA7HTE0
俺日本人だけどキモヲタ向けジャップゲーには辟易してるよ
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:53:58.34 ID:oq08+mnk0
作れないから負け惜しみに言ってるだけ
ジャップw
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:54:20.24 ID:AfS7jHht0
ジャップに独創的なものは作れないのはわかりきってること
模倣模倣で恥も外聞もなく発展しただけの国だからな
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:54:20.58 ID:40Wv/3oD0
あのオープンワールドで何をしていいか30分も全然わからないようなゲームよりも、
もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。


Steamという限られた環境でも20万くらい売れたはずだけど?
そんなのどうでもいいからオラタンの続編を出せ
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:54:28.21 ID:me4yMpBH0
>>48
じゃあ何やってんの?
54番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:54:46.06 ID:R6Furxoy0
過去の遺物の延長線上にしかゲームを置けないガラパゴスジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップ
日本メーカーはベセスダだのにシステム面で協力してくれよ
戦闘システムがダクソっぽいスカイリムとか最高だろ
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:55:30.70 ID:dUSCTjFW0
>>35
BF3、BF4、マインクラフト、HOIシリーズを始めとしたパラドックス
スウェーデンが最高のゲーム大国だわ
コンシューマーの和ゲーは
縮小再生産で死んでいくだけやで
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:55:41.85 ID:5VgNJ2Vm0
戦争物でも内戦は美化してるから定番のエンタメだな
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:55:52.84 ID:2kDlHaRB0
>>35
昔の日本はパネキットを生み出せたのにな
今の腐った日本のゲーム業界じゃ無理だな
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:55:58.93 ID:9QiWKrPu0
洋ゲー好きでfallout大好きだけどスカイリム、オブリはあんまり好きになれないわ
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:56:03.18 ID:qDrA7HTE0
>>53
ベゼスタゲーやってるけど?スカイリムとか最高だよ
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:56:17.56 ID:EgFAFL7a0
>>28
販売だけだから
スカイリムも戦闘が淡白でしょぼいとか欠点はあるんだよな
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:56:36.58 ID:c+HCPHMM0
スカイリムなんてあそこしかつくれんだろ
>>38
キムチ臭い
大戦略とか三国志とかむしろ多いほうだと思うが。
ジャップは陸の白兵戦より機械を使った戦いのほうが好きなだけ
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:57:29.78 ID:DQgOZCf+0
FPSは足元見えないのが嫌い
木箱とかピョンピョン乗り越えていくけどスネぶつけたらメチャ痛いから
実際はもっと足元注意するだろ
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:57:32.36 ID:GZDiwefJ0
>アニメーションがあるものを好むと思います。

いやちゃんとした視点でしっかりグラフィック作りこんでくれればアニメーションなんかなくていいんだが
好みに傾向はあるにせよ、面白いと思うかどうかなんて同じ人間なんだからたいして差がないんだよ
本当に面白いものを作る努力すれば受け入れられる

ハンバーガーやステーキしか食べない奴らにも、寿司を広めれば食ってくれるんだよ
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:57:49.50 ID:oq08+mnk0
3D全盛でコマンド方式はないわ
でも無双とか流行ってんじゃん
どこも焼き直しやソシャゲー出してばっかでクオリティの高いゲームをもう日本のメーカーじゃ作れないってだけじゃないの?
民族性を言い訳にすんじゃねーよ
だからって海外で作ったゲームをおま国するのはやめろ
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:58:25.80 ID:2J2EeIv6P
>>71
ほんこれ
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:58:55.39 ID:pGUATx380
てか新しいSLGでねーかなあ。ゴテゴテしたのがやりたいんだが
某メーカーのシリーズ物はやる気しない
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:02.50 ID:c+HCPHMM0
戦闘ゲームと戦争ゲームぐらい区別せーや
お母さんかよ
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:18.95 ID:JP44J+i20
>>64
スカイリムほどの規模じゃないけど海外製RPGは大体似た感じだろ
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:24.74 ID:UPMito980
>>70
うむ、携帯機やモバイルにどんどん移行すべきやな
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:47.33 ID:Z3LsFjXki
戦争ゲームは戦勝国……ってのはわかるわぁ

日本兵が主人公で日本が勝つゲーム作った時点で要らぬ論戦起きそうだしな
「真珠湾を壊滅させろ」「満州を奪還しろ」とかアウトになりそうだし
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:54.09 ID:2kDlHaRB0
>>71
ジャップクリエイターって無意識に言い訳ばかりする

コンソールで競争に負けただけなのを、スマホの台頭だの据置は終わりだの嗜好の違いだのと
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:55.84 ID:iUGd3ret0
>>70
いや、それがそうでもない
原点回帰してるゲームのドル箱も出始めてるから
根本的にゲームを作れてない
81番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 13:59:57.07 ID:GZDiwefJ0
あとアイデアとセンスだけでどうにでもなる単純なタワーディフェンスゲームですら日本は糞
フラッシュゲーでも作って課金要素アリで公開すれば十分商売になるのにそれすら作れない
日本だとこのジャンルではエロゲーの足元にも及んでないっていうね…
>>もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。


それはお前らキモヲタ製作者の趣味だろ
キモヲタ趣味のせいで市場をニッチにしてることもわからんのか
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:00:34.62 ID:2TGYH1ES0
スカイリムはごっこゲームだからな。
そういうのを楽しめない人間には向かない。

とはいえ、日本でも結構売れたよな、スカイリム。
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:00:47.80 ID:2kDlHaRB0
>>56
人口1000万人のスウェーデンにも劣る自称ゲーム大国wジャップw
>>71
正確には日本の対外戦争だな
意味が分からない日本で大ヒットしてんだからただ作れてないだけじゃん
真似して覚えることも忘れたの?プライド高すぎじゃね?
>>82
キモオタじゃない奴はゲーム作れないの?
龍が如くの技術で和製スカイリム作って欲しい
龍が如くは戦闘の入り方とかストーリー強制とかダメすぎる
スカイリムのノリでやってくれたら世界相手に戦えると思うんだけど
なんであんなのになるんだろ
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:01:43.22 ID:jtvXWf6vP
>>4
バイナリィ・ポットとは懐かしいものを出してきたなぁ。
>>86
最近のジャップってパクることすらできなくなってる感じ
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:02:13.03 ID:HsRWCmyc0
>>87
キモオタじゃなきゃもっとまともな業界行くだろ
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:02:19.12 ID:dUSCTjFW0
洋ゲーが描く百年戦争
http://i.imgur.com/j91Q822.jpg

和ゲーが描く百年戦争
http://i.imgur.com/w9pn0BF.jpg
>>6
ドイツでFPS人気あんの?

ヨーロッパは結構ハードが分散してるイメージなんだが

トラビアンみたいなブラウザげーのが主流って聞いたぞ
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:02:38.14 ID:wjYFvY2N0
日本の戦争ゲームったら大戦略とかぐらいだしな
あれはひどいもんだ
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:02:39.87 ID:hqtV5pQ60
三國無双に戦国無双は戦争ゲームじゃないのかな?
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:02:57.03 ID:ZWt53Gou0
戦争ゲームは戦勝国しかやらない

光栄が歩んでデカくなった戦争ゲーム全否定ワロタwww
まあアニヲタゲーヲタがほぼ被ってる国じゃアニメ萌え声優やっとけばいいんだろ的なw
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:03:13.37 ID:84U4T5Q00
>>78
その昔光栄が慰安所設置出来る戦争ゲーを作ってだな・・・
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:03:18.22 ID:UfXr0iDD0
ワールドアドバンスド大戦略のリメイクはよ作れや
>>91
そう思うなら文句つけるのはお門違いやろ
自分からキモいコミュニティ覗いてキモい言ってるだけだぞ
まあ間違ってはない
クァンタムセオリー...ボソッ
>>87
たぶん頑張っても人脈が決定的に不利
そういう業界だと日本人は思ってるし入ろうと思うならそうならないといけんくなった
問われる多様性なのにキモオタ人材しかいないまるっきり終わってる
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:04:20.56 ID:IvHfOPPa0
戦勝国になろう
104番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:04:28.43 ID:GZDiwefJ0
ゲーミングパソコン買ってスカイリムやってるけど情弱だからMODのどこに日本語化のファイルを置いたらいいのかがわからん
英語読めないとMOD入れるのすらも手間が増えて面倒くさいんだよ

あとバイオショックインフィニットは延々銃で撃ちあいだから気分が萎えて全然やってない
フォールアウトニューベガスはまだ一切手を付けてないけど似たようなもんなんだろうなぁ
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:04:43.62 ID:/74cFmRl0
オープンワールドなんてきっちりと世界作ってそこに色々と発見出来る要素をガリガリ入れて
できるけど、やったらペナルティー受けるかもってルールで制限をかけるってだけだろ
単純に作るのに膨大な労力がかかるからつくれないっていってるだけだ
遊び方のバリエーション用意して楽しみ方はユーザーの手に委ねちまったほうが受ける
>>87
作ってるよ、ベセスダ所属の三上なんていい例だ
日本人だからって日本のゲームメーカーに拘る必要ないんだよなあ
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:05:12.41 ID:d207TsBp0
ほんと艦これ
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:05:12.78 ID:/Q6hJZ/00
戦争ゲーとかシリアスなのは別にやりたくない
シェンムーみたいなバカゲーの方が楽しい
シェンムー3はよ
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:05:17.50 ID:DGYa401W0
死んで還って参りますと誓ったわしらじゃ
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:05:27.24 ID:u4ZEL9bj0
何で最初に指示された事すら無視して、何をやって良いか分からないと喚くんだ
Skyrimだって最初おっさんに助言貰うだろ
>>95
アレは至って日本的、中二的なアクションゲームだろ
RPGの部分は大いに頷ける
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:05:48.79 ID:GZDiwefJ0
>>92
多言語対応しなきゃいけないからだと思うけどUIがそっけなさすぎるんだよな…
つーか去年GTAがその日本でも何十万と売れたじゃないの
国が違ってもユーザーの求めるものはそこまで変わらないんだよ
ただ下着見せればクソゲーでも買ってくれる層だけを相手にして安易に商売するから行き詰まったように見える
日本のゲーム会社が出来るのは妄想と批評だけ。

手を動かして、頭働かせてゲームを作る作業は苦手です。
そんなのは派遣とバイトにやらせとけ。
艦これwは戦争ゲームでねえの?w
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:06:07.78 ID:w8aUUL+j0
一方ps4の維新はライブ配信を見た外人からps2のゲーム扱いされていた
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:06:12.06 ID:2kDlHaRB0
決定的に方向性を見誤ったということを現実として受け止めろよジャップクリエイター
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:06:14.13 ID:RSgDyYpSQ
マインクラフトは日本人には作れないだろ。
ああいう遊べないなら遊ぶ場所を作ればいいみたいな発想はユーザーも製作者も日本人にはない
遊び方もよくわからないからマインクラフト内ですらとりあえず外人の真似してる
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:06:20.09 ID:KUkfYJ9q0
> 里見:戦争ゲームは、第二次世界大戦で勝った国しかやらないですよね。

頭悪そう
>>104
modじゃなくて、ファイル書き換えるだけだぞ。
ググればすぐわかる。
>>87
ソフトメーカーはキモヲタだらけだよ

基本的にキモヲタがそういう企業志望するし

一般向けだと任天堂ぐらいじゃね
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:06:59.88 ID:zxuTuFxL0
ジェネラル・サポートくらいかなぁ
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:07:11.93 ID:/74cFmRl0
>>88
銭湯のデータ読まないといけないだろ
いつでも戦闘アクション出来るってことはオンメモリで展開してないといけん
だからスカイリムとか戦闘はしょっぱい
美的感覚の違いのほうが大きそうだけどな
洋ゲーはどこいってもグロキモって感じ
和ゲーは逆にどこいっても下品な萌えって感じだけど
反論に光栄の歴史シミュ出してくるあたり客も客で救いようがないな
単に日本人は3D酔いしやすいからだろ
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:07:38.39 ID:pGUATx380
やっぱり勢いのあるゲームスレは落ち着く・・・
ジャップ煽り混ぜるとよく伸びるから定期的に立てて良いぞ
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:07:50.94 ID:4SVALPt80
こいつスカイリムやったことあるのかね?
特に序盤なんてお使いクエストの嵐で何やっていいかわからん状態なんてないだろ
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:07:54.95 ID:eq9Hgqlk0
>>113
まあローカライズされた洋ゲーやってるとフォントだっせえなって思うことはよくある
でもBFのフォントは割と好き
三国志なんかは日本人の方が武将に詳しそうだな
アドバンスド・ワールドウォーは面白かったな
ドイツが主役のゲームなんて日本しか作れないだろうな
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:17.94 ID:owO6zUK10
大戦略(ボソッ
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:25.25 ID:BGfb1RJs0
ジャンルじゃなくて世界観だろ
自由度上げないのは手抜き
135番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:27.51 ID:e5Dy+mJRO
戦争ゲームに限らず
日本が作っても糞手抜きばっかのなんちゃってオープンワールドにしかなんねえだろうが
そもそも日本じゃ作り込むの無理だもんな
海外は進化してきたけど
日本は退化してる
>>110
だな
ホワイトランの銃士になるあたりまではJRPGみたいに進んでいくわ
その頃にはもう世界に慣れてきて、どこなりと冒険に行けるようになってる親切仕様
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:39.15 ID:Dm/Coy4N0
>>114
そもそも既にライトユーザーはゲームやってない
三国無双なんか今流行のAOSそのものと思うだけど違うか?
陣地があって拠点落とす3vs3やってたよね
早期オンライン化したらいまごろ世界シェアをLOLと分けてただろう
まー戦国じゃちょっと規模が地味だし三国は中国だし無理か
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:48.85 ID:40Wv/3oD0
>>88
あれだどウィッチャーが似合う
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:50.79 ID:JP44J+i20
>>78
WW2題材のストラテジーで日本からスタートできるゲームあるだろ
それに日本以外のアジア圏でも戦争FPSが人気なんだから説得力ゼロ
チョンモメンとはいえチョンゲー作ってる国が戦勝国だなんて思っちゃいねえだろ?
敗戦国家のジャップでもkillzoneとかFPSするが
影牢とかコンセプトは面白いんだけどキモヲタ趣味全開なんだよなあ、外人は敬遠するよ
まあこれは昔からだけど
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:08:52.82 ID:+UGhbD5AP
>>104
ローカライズツールでesmなりespなり指定して文言をUTF8で書き直すだけでいけるだろ
くぐりゃ幾らでも情報出てくるぞ
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:09:21.83 ID:lESvYi8EP
シェンムーが無かったら今のオープンワールドは無かったから
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:09:43.43 ID:2kDlHaRB0
開き直ってるユーザーばっかだなそんなにアニメ顔ターン制コマンド選択式の薬草回復RPGが好きか

ガラパゴス化ってのは独自に進化した結果、他の環境で生き残れなくなった物を指してんだろ
単に進化に遅れただけの和ゲーを指すのは違う
海外FPS開発費が高いと言ったって、それは世界で売れる保証があるからデカイ企画立てられるだけの話であって悲劇でもなんでもない。
大体開発費の問題なんてユーザーには関係の無い話だし、どうせ遊ぶなら金掛けて作った大作の方が良いだろ。
むしろ技術的に停滞することによって、最新技術を使ったゲームが日本で産まれなくなる事の方がよっぽど悲劇だよ。

ガラパゴス誇ってるやつって洋ゲー遊んだこと無いだろ
どうせイメージだけで叩いてるんだろ
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:09:52.47 ID:P+CqdTF/0
MOD入れる→全部正常に互換してるのを確認→ちょっとプレイしたら満足して別ゲーへ
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:10:03.46 ID:xcdv9isM0
いまや日本人ゲーマーが洋ゲー文化で育ちつつあるという事実
>>104
ニューベガスは会話スキルの重要度がかなりアップしてるぞ
まぁ基本的にはドンパチだけども
>>104
ニューベガスは一人も殺さないでメインシナリオクリアも出来るぞ
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:10:33.92 ID:me4yMpBH0
>>61
西洋ゲーもっとあるでしょ?
ベゼスタだけのゲームしかやってない事ないでしょ?
こういう外人に近い感性してんだからさ

>俺日本人だけどキモヲタ向けジャップゲーには辟易してるよ
日本の場合、批評家も低脳なのが救いようがないわ
JRPG的なこつこつレベル上げして装備整えてってオープンワールドのRPG作ってくれよ
なんだかんだでFPS人口増えたしGTAも受け入れられてしまった
154番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:11:19.43 ID:eq9Hgqlk0
>>122
その挙げ句がアナグマ運びか
笑えないな
FPSは単なるアクションゲームだけど世界大戦ものばかり好んでプレイしてる奴は白人コンプレックスかなとは思う
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:11:29.43 ID:VIlxTVaa0
スカイリムで始まって30分何をしていいかわかんないって頭悪いよな確実に
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:11:41.20 ID:SPaOj/ko0
信長の野望をFPSにしたらどうだろう
ボダラン2超おもしろいよ
なお日本人はベセスダゲーもmodで主人公幼女にして楽しんでいる模様
modこそ大正義やで
何度も言われてるけど親子供がゲームをするのが日本なんだろ
戦争に限らず文化違うなら方向性が違って当然
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:12:51.50 ID:iUGd3ret0
外国勢がインディゲーに回帰してる部分もあるから
余計に日本がもうゲーム作れてないのが目立つんだよな
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:13:02.21 ID:2kDlHaRB0
温い市場に引きこもって緩やかに死ぬか
間違いを認めて技術を大切にするか
選べよ日本企業
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:13:19.15 ID:GZDiwefJ0
ドラゴンズドグマめっちゃ面白かったけどどうなのよ?
あれでマップの広さが5倍くらいあってMOD入れ放題だったら神ゲーだと思うけど
大戦略、提督の艦隊ついでにGTAの売り上げ
一瞬で論破してしまった
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:13:36.55 ID:rmdxMTIa0
日本人の多くはゲーム内コンテンツにパッケージの倍以上のRM払ってまで無双したいってのがわかったしな
FO4楽しみだわ
洋ゲーは次世代機の性能に応える技術力がある
和ゲーは今からPS4でなに作ろ…って状態だからな
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:13:47.85 ID:HAHRnpev0
スカイリムって最初の30分はほぼ一本道じゃね
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:14:12.51 ID:eq9Hgqlk0
>>141
同接900人そこそこの不人気ゲームなんか捨てろ
BFやれBF
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:14:14.00 ID:Pt2e+ZwP0
>>162
最早日本に大切にするほどの技術なんて無いんだよなぁ・・・
歴史文化に造詣深くないのが悪いって前から言ってんじゃん
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:14:40.49 ID:x6RXnuKN0
何でこのクソゲーは海外で神ゲーの代名詞みたいになってんの 
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:14:40.14 ID:u4ZEL9bj0
>>163
ドグマは戦闘面では良かったが
マップが広くなればなるほどスタミナやワープアイテムのせいでストレスが溜まる
MOD入れ放題だったらってのは同意
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:14:42.34 ID:fFnJjTEO0
国内メーカーがこれじゃクソゲーしか出てこないわけだ
skyrimはかなり具体的に行動指針が与えられてるだろ
それこそ何も考えずにクエストマーカー追いかけてればいつの間にかアルドゥイン倒せてるレベルで
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:15:03.40 ID:bXx+fPikP
戦争ゲームってのは戦争をテーマにしてるゲームだってソースで言ってるじゃねえか
ほんと読まないなお前らは
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:15:14.07 ID:JP44J+i20
>>152
ハクスラやればよくね?
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:15:23.15 ID:js0By/qx0
この里見って奴サミーの会長の息子で2年前に社長になった35歳なんだな
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:15:41.62 ID:/74cFmRl0
>>160
ファミリーだリビングでワイワイってのは任天堂のフィールドだろ
ある程度年齢がいくと基本的に自分の部屋で孤独にガッツリとやるもんだよ
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:15:46.28 ID:AxvrZJx20
Arma3の日本語化始まってた
770GTX 4Gあれば大概いけんの?
>>168
BF4もするがな
KZって言ったらSFと即断すんなKZMじゃ
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:16:26.19 ID:+UGhbD5AP
>>156
どんなにグズでもヘルゲンくらいは抜けてそうだからその時点でどこ行っていいかわかんなくなって詰んでる感じだな
とりあえずおっさんがなんか言ってたホワイトランとかいうところにいっときゃなんとかなるという考えすらも及ばんレベルか
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:16:27.99 ID:UxqUorFw0
>>157
無双のほうが早いんじゃね
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:16:50.78 ID:5i+BQR3E0
>ある程度年齢がいくと基本的に自分の部屋で孤独にガッツリとやるもんだよ

通勤通学路でLineや2chやるようなもんだよね。
オブリやスカイリムみたいなオープンワールドでJRPG的なマルチシナリオのゲームがやりたいわ
選択次第で魔王も神も倒して世界制覇とか出来ると良い、ラングリッサーみたいに
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:17:38.66 ID:w+smYKkaP
Twitchでやってるポケモンがまさにロールプレイングしてる
これがジャップとの違い
http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon
https://sites.google.com/site/twitchplayspokemonstatus/
http://knowyourmeme.com/memes/events/twitch-plays-pokemon/photos
スカイリムはホワイトランの女鍛冶屋がいつの間にか死んで悲しくなったからやめた
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:17:47.71 ID:gBz27bro0
国産の硬派シミュレーション全盛期もあったのにな
萌え絵しか描けない奴が増えすぎた
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:17:57.74 ID:eq9Hgqlk0
>>175
敗戦国の人間なのにMGS大好きで申し訳ありません!
見えてる地雷だけどMGS5GZも買います死んでお詫びします!
戦争ゲームて何が面白いのかさっぱりわからん大戦略で十分
>>175
アドバンスド大戦略や提督の艦隊は戦争をテーマにしてないのか?

『アドバンスド大戦略』(アドバンスドだいせんりゃく)は、セガから発売されたウォー・シミュレーションゲームシリーズの1つで、第二次世界大戦期を舞台に、
主にナチス・ドイツ軍を操り、連合国軍と戦い抜くことが目的となる。

>>セガから発売された
負け戦の奴作っていたじゃん
>>104
発想を逆にするんだ
これを機会に英語をマスターすると
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:18:23.77 ID:hFeRJ8sP0
スカイリムみたいなフィールドでデモンズやりたい
【朝鮮日報】「頭が空っぽ」「非常識な恥知らず」「世界の軽蔑の的」「売春大国」韓国をけなす嫌韓本が日本でベストセラーに[03/02]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1393775872/
>>185
オープンワールド作るにはウィザードクラスのプログラマーが必要だぞ
日本人にそんなクリエイターはいない
日本人はデフォルメがうまいんだからもっとキャラゲーつくればいいと思うよ
マリオとかピカチュウみたいな万人に受ける奴
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:18:58.32 ID:Z3LsFjXki
>>140
それって日本人が開発したの?
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:19:01.60 ID:iUGd3ret0
>>176
今なら無料ならPoEかね、有料ならディアボロかね
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:19:06.03 ID:QMD1whmR0
信長の野望とか愛知県民しかやってないことになるんだが
日本の場合ゲームだけじゃ採算取れないから
リスク分散のためにアニメ・パチンコ・ブルーレイとさまざまな媒体に展開していくシステムだからな。
どうしてもアニメものが多くなる
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:19:15.34 ID:n6bVZ3EI0
戦争で勝った負けたじゃなくて
日本ではコストがでか過ぎて利益が出ないんだろ?

Skyrimも売れないから作れないとか言い訳しないでお金も技術も無いって素直に言おうな
言い訳しながらずっとソーシャルゲームでも作ってろ
ここまでネットやらが普及した今、国産ゲーに拘る理由がない
>>71
ここでいう戦争ゲームは現代戦のFPSって事だろ
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:19:35.39 ID:YJTvHUka0
GPMや地球防衛軍やら、なんか全滅の一歩手前の圧迫感が好きよね。
歴史的理由だろか、やっぱ。
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:19:44.95 ID:fFTLZbDw0
>>56
スウェーデンは19世紀も20世紀も戦争していない平和主義国家なんだよな

戦争に明け暮れていたくせに糞ゲーしか作れず言い訳ばかりのジャップとは対照的

まあカミカゼ特攻やバンザイ突撃してた国民に戦略的なゲームを作れと言っても無理な話かもしれんが
>>191
だからそのへん全部「みんなやってる」って言えないだろ・・・
FPSなんて韓国産だらけやんか
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:20:33.46 ID:5i+BQR3E0
>>196
日本は実行環境構築の為の人海戦術できないしな。

だから絵や見栄えに銭掛けるしか「出来ない」
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:20:33.83 ID:/74cFmRl0
>>196
プログラマより管理する人間や、テクスチャをうまく使いまわせる構造考える奴がいる
あとは基本的に物量
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:20:43.67 ID:CHXvNCel0
ゲームらしさに囚われすぎ
ネトゲっていうヒントは十分にあったのに
いまだにFF14だとか、数値弄りに躍起になってる
スカイリム、GTA、Minecraft
仮想現実とかオープンワールドという概念は、日本のゲーム市場では一生理解されないんだろうな
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:20:44.67 ID:js0By/qx0
要は課金でスタミナ回復するポチポチゲーが最高だって言いたいだけの対談だろ
巨人にちょっかい出したら追い掛け回されて、ホワイトランに逃げ込んだら
衛兵とか村人が巨人の一撃でボーンって上空に打ち上げられて即死、
多数の犠牲者と禍々しい爪あとを街に残してしまって呆然とした

このあたりまでは最高に楽しいゲームだった
隠密ArcherとEnchant極めたらSneakから一撃で巨人とかマンモス倒せるようになって飽きた
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:21:06.11 ID:x6RXnuKN0
まずゲームで人殺すとか精神病んでると思うわ
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:21:07.71 ID:J+YIRfRm0
小説の世界だと、現実の敗戦の憂さ晴らしのような火葬戦記が一ジャンルを確立してるけどなぁ
なぜか数少ない味方だったドイツやイタリアと戦うのさえある、わけわからなさだけどw
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:21:07.74 ID:etxACIFt0
>>104
たったいまBioshock終わらせた俺に言わせればあれはストーリーと雰囲気を楽しむもんだ
日本人→天誅
外国人→アサシンクリード

日本人→侍道
外国人→RDR

この技術力の差はもう埋められないだろ・・・
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:21:31.96 ID:iUGd3ret0
>>202
コストも掛けずに外国勢はインディーゲーでドル箱にしちゃってるからな
日本のゲーム産業はニッチになりすぎた
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:21:55.97 ID:hFeRJ8sP0
>>56
スウェーデンは美で成り立ってる国だからな
ちっせえ島国のくせに物量で攻めようとするどっかの国とは違う
>>93
欧州はPS4が圧勝した
ソニー信者地域だぞ
それでギャングじゃなくヤクザか
221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:22:29.17 ID:2kDlHaRB0
終わってるのはゲーム機ではなく、日本のゲーム市場だけだった

GTA5の記録的な売上と、PS4とX1の次世代機2つの好調な売れ行きで、それが証明された
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:22:30.89 ID:eq9Hgqlk0
>>181
マーセナリーは対戦人数少ないから寂しい…
ただ VAN-Guardは使っててすげー面白かった
あれと比べるとSFのボットはショボ過ぎる
オープンワールドがどうこうじゃねーんだよ
パヤオのアニメは世界でそれなりの評価を得る
それは世界の描写のツボを押さえてるからなんだよ
庵野に演技させたのはどうかと思うけど
>>204
まぁ直接WWIIに勝ったか負けたかってより
戦争の結果がその後の教育に与えた影響によるものでしょう。

ドイツなんかは普通に近or現代戦FPSも売れてるし
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:22:52.64 ID:2CVKt4IM0
キンタマついとんのかこいつら
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:23:05.09 ID:gBz27bro0
>>213
映画で人が死ぬのと変わらんだろ
日本視点でFPS作っても壮絶なクソしか出来ないだろ。
武器のバリエーションもないし
連合国視点でも太平洋モノは微妙なゲームばっかりなのに。
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:23:24.46 ID:zXykM7IX0
FF11FF14オフラインにすれば良い
やればできるよできるよやれば
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:23:52.69 ID:7H/JSxXO0
たしかに映画だと連合ものが圧倒的に多いしな
インベーダーゲームって戦争じゃないの?
231番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:02.92 ID:5i+BQR3E0
>>213
インベーダーを皆殺しにするのが初期にブームになったしな。
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:04.63 ID:txf6IH5m0
シェンムーや天誅とか海外でもそこそこ人気あったんだし
この辺をがんばってほしかった
特に天誅や忍道なんてオンラインでいくらでもおもしろくできそうだけど
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:15.01 ID:J9Pkfr830
洋ゲーが日本で売れたらお前らみたいな日本人だけど洋ゲーの分かる俺。みたいな奴等は困るんじゃないの
日本人には理解できないって言葉を末尾につけて話すのがお前らが唯一誇れるものなんだろ?
アドバンスド大戦略の続編はまだですかね、セガさん
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:21.04 ID:GZDiwefJ0
>>213
ほんとそれ
なんかPS3のゲームで最初のクエストが「その辺に居る羊を何匹殺せ」みたいなので
無抵抗な羊を殺してる途中に心が折れて辞めてしまったわ
バイオショックインフィニットもそうだけど自分が異世界に紛れてきたからってそこの住人を殺しまくって逃亡する意味がわからない
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:29.51 ID:c+HCPHMM0
オープンワールド天誅やりたいわ
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:42.17 ID:pGUATx380
ダークソウルを外人に先越されなかったのは最後の希望
ファンタジー物まで負けたらもう終わりだわ
238番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:24:53.46 ID:h0HAPJqN0
>>224
日本の場合
中韓米が騒ぐから
WWIIを舞台にしたゲームは作れない
>>206
大戦略シリーズはかなり売れた方だったと思うが…
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:25:00.77 ID:2kDlHaRB0
大作だけでなく、少人数で作るインディーゲーム市場もかなりの盛り上がりを見せてるよ海外は

https://www.youtube.com/watch?v=U6fCn8oB-sg
http://indiestatik.com/wp-content/uploads/2013/12/no_mans_sky.0_cinema_720.0.jpg
http://cdn2.sbnation.com/entry_photo_images/9531525/Screen_Shot_2013-12-07_at_7.55.02_PM_large_verge_medium_landscape.png
http://neptunegames.it/wp-content/uploads/2013/12/No-Mans-Sky-12-09-2013-15.jpg
http://www.4gamer.net/games/241/G024174/20131209048/SS/002.jpg

このゲーム、たった4人のイギリス人のスタッフで作られているんだぜ?
ジャップは言い訳をやめろ
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:25:04.41 ID:5i+BQR3E0
アドセンスクリック 
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:25:25.32 ID:2CVKt4IM0
>>29
こういう話こそそういう言葉使わずやった方がいいと思うよ
>>213
こいつ最高にゲーム脳wwww
性犯罪者が増えるから同人規制しろって言ってるババアと同じだな
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:25:45.64 ID:ge8Bvdqj0
スカイリム寄り道たくさん用意されてるだけでメインは一本道じゃん
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:25:46.00 ID:giskHSc70
なんだゲームと現実の区別がついてないだけか
ルナティックドーン……
ロマンシングサガ……
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:26:33.29 ID:5i+BQR3E0
>>213
TVでも毎日何人も演技上死んでるしな。
まさにキチ外だよ。
ロマサガをOW化したら面白そうなんだけどなぁ
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:27:30.22 ID:w+smYKkaP
>>240
ほんとこれ期待してる
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:27:32.28 ID:JP44J+i20
>>213
マンハントとかなら別だけどFPSは記号でしかないだろ
人を射殺したい衝動をCoDで発散してるやつなんてそうそう居ねえよ
リスポーンするものを「殺している」のかどうかも怪しい
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:27:38.20 ID:8yZ7yi/V0
gta、skyrim、cod、bfと日本でも洋ゲー売れまくりやで
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:27:43.22 ID:5i+BQR3E0
転載しちゃだめアフィw
>ギャングとかアメコミも同じだと思います。ピンと来ない、エンターテインメントです。

去年日本で据え置きゲーで一番売れたのがギャング物のGTA5
つまりもうジャンルとかそういうレベルじゃなく洋ゲーに負け始めてる
現実から目を背けてるだけなんだよな
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:27:48.43 ID:eq9Hgqlk0
×ボット
○ドロイド

脅威の日本語力
戦争ったってエイリアンと戦っても面白くないだろ
人間と人間が戦うから葛藤がある
その葛藤そのものをテーマにしすぎて、戦うことが面白くなかったり
あるいは主人公が戦いは無意味だ、とか言い出したり
説教まで入ってたりするのが和ゲーという印象
何をしていいかわからないってスカイリムめっちゃ誘導してくれるやん

捕まってる→「俺と一緒に逃げろ!」→「村に行ってみろ」→「偉い人のところ行って」
→「ドラゴンヤバいよね行ってきて」→「お前スゴい人みたいだからヨーダに会いにいけ」→……

>>212
強さを求めるとすぐ飽きるよな
鍛冶と付呪と買い物と魔法禁止にしたらまた面白くなった
歴史物人気あるんだし戦国時代のFPSとかあってもよさそうなもんだが
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:28:38.70 ID:08ScxBYR0
外人のゾンビ好きは異常
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:28:47.47 ID:hFeRJ8sP0
>>255
FPSは敵がゴミのようだけどな
絞殺ネタがある小説見て
連続絞殺魔になった男とかもいたよな
何故ゲームばかり叩かれるのか
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:29:11.31 ID:DFihHGm20
FPSを作ると隣国のゴキブリが「右翼化だ!」うるさいよ
262番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:29:26.43 ID:40Wv/3oD0
>>104
英語じゃないとmod にバグが出まくるから基本は英語版
日本語のStrings(UI)Interface人物、地名及びアイテム名と説明)
japanと書いてあるのをenglishに換えて英語ベースのを書き換える
Skyrim - Interface.bsaも日本語から英語に置き換える
Skyrim - Voices.bsaで声が日本語に変わる
やり方はwikiに載ってる
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:29:28.87 ID:CHXvNCel0
>>223
これ
3Dゲームの面白さは、最終的に別世界を感じるアドベンチャーの要素が強い
そこで、世界観を一番てっとり早く理解してもらう手段として、結果オープンワールドが優れてるというだけで
別のアプローチがあるなら、それでも構わないと思う
そこらへんをうまくやってる日本メーカーは、フロムソフトウェアくらいしか知らんが
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:29:36.46 ID:xGyWe1vpP
>>257
シューティングにはならないんじゃね
>>255
X-COM最高に楽しかったです
ぶるぁーも
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:30:32.10 ID:Ltf5ogVk0
FPSが流行らないて
こんな現実とズレがあるどころか真逆の考え持っちゃってる奴がゲーム作ってんだからそら面白いもん作れるわけないわなあ
>>255
つうかゲームは選択肢だけ用意しておけばいい。
「戦うことは無意味だ」と思うのも「皆殺しにしろ」と思うのもプレイヤーなんだよ。
ここで主人公とかサイドキャラが説教を始めるのが和ゲー。
30分何も操作できないゲームならいっぱいあるな
シェンムーで大失敗したからな

日本では箱庭ゲーは受けないんだよ
他人から指示をもらわないとなにやっていいか
わからんって池沼がユーザーの中心だから
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:31:36.95 ID:BGfb1RJs0
まともな和製オープンワールドも龍とMGSくらいだろう
日本がダメになったのはゲーマーをバカにしてゲームの中身の進化をやめた事だよ
未来はまんまセガと小島しか残ってないだろう
ジャップゲーなんて明日にでも滅んでいいよw
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:31:50.54 ID:h0HAPJqN0
>>240
ここでブーブー言ってる奴らが
こういうのを作れない時点で負けなんだよな

何も作れない自称評論家様ばかりになったのが
駄目な原因かもな
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:31:59.52 ID:JP44J+i20
>>264
迫り来る敵に焦りながら火縄銃リロードしてえ〜
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:32:01.18 ID:/Q6hJZ/00
MGSそういやオープンワールドやるんだっけ
楽しみだな
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:32:17.71 ID:0AqGsCHY0
単純に今のジャップは面白いゲームを作れなくて言い訳してるだけなんだよ
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:32:29.42 ID:ghSL1LvC0
つーか海外で売れる必要なんか一切無いでしょ。ポケモンとソシャゲ作ってればいいと思うよ。
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:32:30.80 ID:ZJsIDdra0
>もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います
ストーリーを作りこんでるって自負してる割には 中学生みたいなのが青臭いことさんざん喚いて
結局剣や魔法でラスボス殺すばっかなのはなんで?w
言いたいことって満足したからもう面倒臭くなって殺っちゃったの?(プッ
こんな考えのメーカーが洋ゲーの権利買ってるの見ると恐怖だわ
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:09.59 ID:txf6IH5m0
>>261
戦争物ならともかくFPSに何で文句がくんだよw
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:18.23 ID:w+smYKkaP
人間が一方的にエイリアン倒すゲームとかばっかだから
そろそろエイリアンが人間滅ぼすゲームとか出てもいい
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:22.39 ID:eq9Hgqlk0
>>270
ただMGSはムービー長過ぎ病と開発期間長過ぎ病は早く克服して欲しい
>>240
もうあれだな、どういうゲームが受けるうけないってより
完全に能力差を感じざるを得ないわなw
ゲーム市場が下火なのってwiiのせいだよな
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:39.39 ID:giskHSc70
http://store.steampowered.com/app/242920/

発売からずっとsteam売り上げ1位のこのゲームは一人で作ったんですねー
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:40.22 ID:vF3fLZ7e0
>>69
ホントにそうだと思う
当然賛否あれどGTAはあれだけ売れたし、龍が如くは伸び悩んでいる
TESもオブリビオンの頃より圧倒的に認知されるようになったし
個人ブログでも日記やMOD紹介記事もかなり増えた
好み以前に凄いゲームには惹かれるし遊んでみたくなるよ
>>248
オブリ初めてプレイしたとき
ロマサガの正当進化じゃんwと思ってしまった
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:46.33 ID:u4ZEL9bj0
>>269
発売されたばかりのインディーゲーのBanishedが
3スレ目に行く程度には流行ってるけど
シムシティだって結構話題になったじゃん
箱庭ゲーが受けないってどういうことだよ
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:33:47.69 ID:dUSCTjFW0
>>255
日本ってドラマもアニメラノベもゲームも全部説教だらけなんだよなあ
海外も説教あるが日本のはテキスト数が圧倒的に多い
プレイ時間で10時間くらい悩んでたりしてうざい
ストーリー薄いソシャゲや萌えアニメが人気出たのはこの説教説教アンド説教が蔓延しているからだろ
その作りこんだストーリーが陳腐すぎるんだよな
専門学校生が描いたオリキャラの横に書かれたポエムみたいなの。
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:34:31.54 ID:A08V+gTs0
ジャップは書き割りしか作れない無能ぞろいで
空間デザインやレベルデザインを統括できる奴がいないんでしょ
なあ、ジャップメーカー?





滅べよw
たしかに日本で戦争を扱ってるものって、映画とかドラマでも反戦とか戦争の悲惨さメインで
日本大勝利!的な話ってあんまり思い浮かばないな
293番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:35:13.31 ID:Ltf5ogVk0
オープンワールドというには厳しいが侍道みたいなクオリティの低いゲームでさえ題材とアイディアでそこそこ話題になったんだからアイディア次第で売れるオープンワールド作れるだろ
>>222
マルチ4vs4は確かに少ないな
今後bot追加あるらしいのは期待しとるけど
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:35:46.30 ID:1V3Pj+nq0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/about/images/cts3_img2.jpg
こういうソウルサクリファイスの世界観すきなんだけどなぁ
Vitaは特に萌えばっかあるけどさ
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:35:52.12 ID:4k6tns830
>>269
シェンムーは全然箱庭じゃないけど
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:35:58.82 ID:40Wv/3oD0
>>167
その後も一本道でもそれることができるように作られてるよね
なにやっていいのか分からないのはセリフ等を飛ばしてマーカーまでも無視してる
もしくは違法DLで英語版を落として読めないか
マリオ64とかゼルダの時オカとかは世界の最先端だったのにな
今はスマホの課金ゲーって完全に退化してるじゃねえか
箱庭ゲーって基本的にはお使いじゃん
自由度っていっても全部の建物に入れる訳じゃないし
中の住人を殺すのばっかだし
そのなかで政治とか出来ないし
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:36:14.15 ID:2kDlHaRB0
>>249
俺もめちゃめちゃ楽しみだがいつ出るかなぁ
会社が例のイギリス大洪水に巻き込まれたらしいし
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:36:36.84 ID:hFeRJ8sP0
>>292
だいたいは
おれらかわいそう、でもすげくねwwww

っていう超糞展開だろ
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:36:50.44 ID:XX1Dqiro0
戦争最高!殺人最高!こんなんジャップ社会では許されませんは
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:36:55.11 ID:J9Pkfr830
いい加減箱庭ゲーがどっちなのか統一しろよ
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:36:59.85 ID:u4ZEL9bj0
>>299
お使いできる箱庭ゲーってなんだよ
大抵自分で考えて行動起こして街作って行くだろ
住民殺しつつ政治したいならトロピコでもやりゃ良いじゃん
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:37:08.11 ID:O7niG+cb0
洋ゲーの大作=戦争ゲームという古臭い思い込み
こりゃ和ゴミ製造業の連中は一生浮かび上がれないな
ジャップメーカーって言い訳ばっかだよなw
できるのにやらないっていうならまだかっこいいが
そうじゃないもんな
未だに出てくるゲームはPS2のグラ強化版だけwwwwww

ジャップメーカー不要論高まるwwwwwwwwwwwwwwww
つか日本の開発も一度ぶっ壊してインディー乱立に戻した方が良いってのは確かに思うわ。

今のゲーム業界の組織構造で、才能がお互い協力し合う事で掛け算の力発揮できるようなケースって稀でしょ。
良くて足し算、下手すりゃ引き算や割り算にしかなってない。
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:37:35.85 ID:u4ZEL9bj0
>>303
箱庭ゲーはミニスケープ以外にないだろ
どっちってなんだよ
アニメゲーか似非白人のパクリゲーしか作れないんだからもう詰んでるだろ
>>163
ボリューム少なかったなアレ
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:38:17.83 ID:iUGd3ret0
>>255
Evolveだっけか無効のモンハンみたいなのがでるぞw
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:38:19.98 ID:GZDiwefJ0
>>262
日本語化パッチ落としたらここに放り込めばいいってこと?
頭悪くてごめんやで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4908872.jpg
>>304
たぶんSLGの箱庭のこと言ってるんだと思うけど
他の奴が言ってるのはオープンワールドRPGの話題なんだと思うよ
冷静に考えて、
アイデアも技術もないんだから淘汰されるのは当たり前だろバカジャップw
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:38:53.33 ID:V6FmQWlg0
戦争ゲー・犯罪ゲーばかりだからな
そりゃ日本人の嗜好にはあわないわ
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:38:59.10 ID:O2vDeaVHO
>>287
制作者もといその上司が売れないって決め付けているんだろう
今と昔では環境が違うことに気付かないんだろうな
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:39:12.80 ID:5i+BQR3E0
和ゴミはオワコン
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwww
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:39:57.98 ID:u4ZEL9bj0
>>313
オープンワールドは箱庭ゲーとは言わない
コンソール専用用語ならそっちに籠って出てこないで欲しい
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:40:03.59 ID:JP44J+i20
>>303
ジャップに言葉をただしく教えるのは無理
マジキチや壁ドンすら誤用されてる始末だからな
「和ゲーにはアイデアが有る!」とか昔言われてた気がするけど
そういうのもすでに洋インディゲーが普通にいろんなチャレンジングなゲーム出してくるし普通に今の和ゲーは企画力落ちてる気がするし
マインクラフトも製作者のいた会社から
こんなの売れねぇから作んな
って言われたから仕方無くインディーズで出したんだよな
洋ゲユーザー →1〜100 までのうち10くらい楽しめりゃ上出来
和ゲーユーザー 1〜10まですべてやりこむ 足りないコンテンツは後から追加

すべてのコンテンツを味わわないと気がすまないってのが
和ゲーユーザーの特徴
コンプガチャみたいなのが大流行する辺り
日本人てのは潔癖症や完璧主義が多いんだよ
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:40:42.57 ID:h0HAPJqN0
やだやだって言うなら
それこそ評論家様が自分で作ればいい訳で
それができなくてインディで負けてるってことは
もう駄目なんだろ
俺が大手制作会社に就職できてたら俺が作ってた
はい論破
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:40:49.92 ID:UbtSyccW0
アニメくさいRPGしか作れなかったんだから、
そういうのを好むユーザーしか残ってないのは当然だろう
327番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:40:56.45 ID:UipUFFKE0
作りたいものがある人が作ればいいんだよ
学ぶしかできない優等生には無理
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:40:58.65 ID:VgMzF24G0
戦争ゲーが売れないわりにはクライム物のGTA5はバカ売れしちゃってますよねえ
日本人クリエイター様は言い訳だけは超一流
329番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:41:04.68 ID:YKnvPIWI0
>>307
それが無理なんだよなあ
金がないとまともに描画すらできない
そらソシャゲに走るわ
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:41:31.65 ID:HNYsMlS80
2010年までゼノブレイド程度のJRPGすら作れなかったからな
しかもそこから他のJRPGが続いていかないし
331番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:41:36.41 ID:eigLjr7k0
tha towerが好き
PCで同じようなのないかな
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:41:45.15 ID:DQgOZCf+0
自衛隊が主役で日本舞台のFPSとかならやりたいかも
地球防衛軍とかあんなんじゃなくて
まあいろんなとこから文句来そうだから無理だろうなあ
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:41:53.37 ID:a21+8Kg40
大戦略・・・
>>319
わざと噛みあわない会話してるのかと思ったが
まじで気づいてなかったのかよw
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:41:56.71 ID:CHXvNCel0
>>312
自己解決できないなら、日本語化だけ解決できてもうまくいかないと思うよ
つまづいたら人に聞く前に何時間でもググって試行錯誤
プレイ時間よりMOD入れる作業のが長いなんてよくある話だから、自分で解決しろ
336番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:42:00.96 ID:ZJsIDdra0
和ゲーなんぞもともと洋画のパクリみたなもんの癖に
よくまー偉そうなことほざけるな
そもそもRPGもアクションも洋ゲーパクって魔改造()しただけだろ?
神話や伝説の引用も全部海外だし
いい加減オーディン ルシファーとか使わずにスサノオのなんちゃらでも出しとけよw
自分の国の文化に自信がない現われか?wまぁ ぬりかべ こなきじじい じゃかっこつかないのもわかるけどw
スカイリムなんざどうでもいいがCivみたいのを作れるところは出てきてほしい
技術的にはそこまで難しくないだろうしな
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:42:07.99 ID:JP44J+i20
>>313
シミュレーションとストラテジーも混同されてるのに掛け合わせるのはやめてさしあげろ
ジャップメーカーの言い訳は聞き飽きた
悔しかったら俺らや世界で認められるゲーム作ってみろよwwwwwwwwwwwwwww

ムリだろうけどw
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:42:20.87 ID:08ScxBYR0
和洋とも特にこだわりもなく面白いゲームを求めてったら
最終的にプレイしてるのは洋ゲーばっかりになってた

今の日本のメーカーからはどこも「売れるゲームを作ろう」って印象を受けるんだよな
洋ゲーからは「面白いゲームを作ろう」って印象
営利企業である以上、どっちが良い悪いって話じゃねーけど
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:42:23.76 ID:GZDiwefJ0
>>335
りょーかい
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:42:30.98 ID:iUGd3ret0
外国版のモンハン?
Evolve
https://www.youtube.com/watch?v=xsZ2aXUGkQQ
>>330
でも世界で売れてるのはFF13の方だったりする
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:42:43.96 ID:hfu402Lf0
日本でも「任天堂機は変態仕様なのでまあ後で考えるとしてPCPS箱で売るぞ!」
ってのが当たり前になればインディどころ育ちやすいかもな

>>280
デストロイオールヒューマンズ
スカイリムってあれでMMOだったら凄いけどただの一人用オナニーゲーだしたいしたことないしょ
ダークソウルのがおもろかったわ
>>312
全部じゃないけどね
追加DLがあればそれも
ここを見ればかなり分かるはず
http://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:43:19.76 ID:/UNMJG3SP
龍が如くって海外では人気どうなの?
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:43:22.41 ID:fXG3ZXmVP
>>1
>もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。

こいつら日本のゲーム製作者ってアレでストーリー、設定練り込んでるの思ってるのか?
スカイリム含むTESシリーズの方がよっぽど考えられて練り込まれているんだが
>>337
いや、だからアイデアもないんだってのw
創造性というかな
頭で考え付かないものは絶対に商品にできないんだよ
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:43:51.28 ID:TPRI1U8vP
>>1
サミー里見をセガの発言にしたら
ややこしいやろが
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:44:15.76 ID:GZDiwefJ0
>>336
桃太郎伝説、天外魔境、貝獣物語、奇々怪界、面白いものはたくさんあったんだけどなぁ
最近だと朧村正とかウケてたんじゃないの
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:44:15.82 ID:txf6IH5m0
>>343
FFは別格だろ、そのシリーズ自体にファンが世界にいるんだし
でも日本でFF10HDよりFF13の3作目のが売れてないんだよな
353番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:44:20.41 ID:QMD1whmR0
>>337
civは奇跡のバランスだからなあ
日本人が一番苦手な所だろ
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:44:22.61 ID:5i+BQR3E0
>>327
同意。

インディーズが表に出る環境は整備されつつある。
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:45:03.08 ID:JP44J+i20
>>332
島国なのに「FPS」になるの?
漫画しか読まないジャップがCivを思いつくはずがないんだよw
>箱庭
シェンムーやムジュラ例に出してたら限定空間に施設や人配置して、
そいつらに疑似生活的な事営ませ、そこに1キャラとしてミクロ視点で入っていくタイプだし

シムシティやポピュラスみたいな例あげてたら、マクロ視点で都市や営みの発展に
ちょっかい出しながら見守るゲームって事で、

別にいちいち噛みつく程の事じゃないと思うんだが
みんななんでこんな次元で喧嘩するの大好きなんだろうといつも思うわ・・・
358番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:45:26.96 ID:eq9Hgqlk0
>>345
よーし言ったな?じゃあお前TESonlineやれよ?
俺は嫌だけど
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:45:43.54 ID:h9VjVg/n0
>>354
インディーズってなんだよ
インディーだろ

>>355
島国とFPSに何の関係があるの?
三国や戦国は戦争じゃないというのか
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:45:47.07 ID:GZDiwefJ0
>>346
ありがとー
ちょっと心折れてたけどもう一回読んでチャレンジしてみるわ
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:45:47.66 ID:vF3fLZ7e0
何をしていいのかってのも意味わからんよな
ドラクエでも一々町の人間に話しかけて情報収集すんのに...
同じことをすればいいだけ
もしかしたら延々とスライムを倒して満足してるのかもしれんが
>>347
ネタゲー扱いされてるよ
萌え豚=日本人ゲーマーと勘違いしてないか開発者。
ある一定数存在はするのは認めるけど少数派だろ。
日本の会社は金が無いからってパンツゲーばっかり作りすぎなんだよ。潰れろ。
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:46:15.62 ID:me4yMpBH0
ドラゴンズドグマは面白かったんだが
話題にならんかったな
ボリューム以外は西洋ゲーよりよほど上だっただろ
366番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:46:16.57 ID:w8aUUL+j0
ジャップのインディーメーカーなんてスマホが関の山
市場の下地が終わってる
>>337
sim系って何故か日本で作られないよな。
苦手なんかね。
368番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:46:31.08 ID:WY6j+DTx0
>>95
あれは草刈りゲーだってwww
>>348
サイドクエで和ゲー一本作れちゃうようなのあるよな。
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:46:41.63 ID:txf6IH5m0
モンハンや無双みたいな10年進化なしのゲームを買ってまた最初からやってる奴らがガン
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:46:49.47 ID:iUGd3ret0
インディゲーみてると
ガンハザとかヴァルケン辺りは今だと逆に受けそうな感じはするな
372番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:46:53.80 ID:dUSCTjFW0
>>347
もう海外で販売されてないよ
海外のセガ信者も死滅してるな
スカイリムも本筋のルートは決まってるんですがストーリーがも作りこまれてるし
ジャップはただの1本糞しか作れないだけでは
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:47:12.95 ID:eigLjr7k0
提督の決断とか大戦略とか好きやで
>>364
まったくだ
萌え萌え言ってるうちは一般人は避け続ける
クールジャップとかいってなんぼステマしてもキモいものはキモいんだよなw
>>323
しれっとユーザーのせいにしてるけど、コンプできないぐらいボリュームがあればそうはならない
いまのポケモンなんてポケモン図鑑完成させる気ないけど誰も文句言ってないだろ
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:47:39.15 ID:u4ZEL9bj0
>>357
箱庭遊びしたことがあるなら絶対に前者的な事は言えない
オブジェクトを配置してジオラマを作成していくのが箱庭
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:47:50.09 ID:YKnvPIWI0
>>370
ニーズそれ自体を腐すとか老害みたいな事言ってんなよ
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:48:15.81 ID:JP44J+i20
>>359
地球防衛軍が駄目ならファンタジーな設定は駄目なんでしょ?
FPSになるような状況ありえなくね?
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:48:19.55 ID:ZJsIDdra0
和ゲーの作り手はバカでコンプの塊なのはみえみえ
本当はゲーム製作者という職業に誇りをもってないんだよ
どこかコンプがあるからあんなちんちくりんな安っぽい説教垂れまくりの
ストーリーが出来上がるんだよ 「ほら おれこんな物事を真剣に考えてんだぜ 頭いいだろ?」
みたいなのが透けて見える ダウンタウンの松本と一緒 「お笑いはすごいねん お前らの思ってる以上に考えてんねん だから俺の映画すごいんねん」
しかもあのレベルでつくり込んでるとかw
いい加減にしろカスどもw
日本人は共同作業が苦手だからスカイリムは作れない
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:48:33.69 ID:GZDiwefJ0
進化していけば面白くなりそうだった戦場のヴァルキュリアが携帯機に逃げた時点でこの運命は決まってたんですよ!
つーかドラクエが携帯機に逃げたのが痛すぎ
たしかに外注だけど、ドラクエFFだけは日本のゲーム業界の技術を引っ張っていかなければいけなかったとわしは思うよ
たとえそれが赤字でもそれで潰れたんならそっちのほうがいい
日本のRPGは
海外で言うところのバスケットボールとかプロレスのゲームとかに近い。
ものすごく狭いジャンル。同じような内容でそれなりに売れる。
384番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:49:05.46 ID:h0HAPJqN0
>>380
だから
自分で作れって
ジャップメーカーは割りとマジで滅んでも問題なかったりするw
日本も昔は戦争映画バリバリ作ってたのに
何で辞めたんだろ
あの気質が続いてたら戦争ゲームを作ってたろうに
「うちの戦争ゲームがコケたのは敗戦国のせい!」
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:49:51.83 ID:GZDiwefJ0
>>365
せっかく掴んだファンも追加要素&日本語化がゴミすぎて既存ユーザーから総バッシング食らったからね
ゲーム部分以外の対応が最悪
ちょっと変わったシミュレーションゲームを作ってくれよ
例えば

スズメバチ育成シミュレーションとか
黒い服着てる人みたら問答無用で襲い掛かかったり
ミツバチの巣に攻撃しかけて失敗したり
カマキリと格闘する羽目になったり

もう一つは道路整備運営シミュレーション
その地域にあわせて道路幅拡張して人口増やしてったりする
料金所だらけにして収入を得たり
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:49:59.02 ID:ZJsIDdra0
>>351
で?それらまだ息してる?
>>379
なんだこいつ
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:50:14.94 ID:qR6T7oMU0
ドイツ人はFPSやらんの
393番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:50:21.09 ID:z2gM31xe0
豚向けゲーよりCODやGTAのが売れてる現実を理解すべき
>>365
同じ道中で同じ敵と同じ配置で戦うことを何度も余儀なくされるマップデザインと
ネタバレやクソTIPSをブツブツ呟き続けるポーンの存在そのものが嫌だった
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:50:30.21 ID:qD34X8MK0
>>347
和ゲーは戦闘シーンで尺取りすぎるから、あまり受けないだろう
アサクリみたいなテンポでないと外人はイライラする
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:50:31.06 ID:YKnvPIWI0
ドラクエは9でアクション方面に進化するはずだったのに
声のでかいユーザーがそれを潰したのが許せない
397番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:50:44.25 ID:nxGsJsTp0
>>382
ドラクエ10で携帯機から戻ってるじゃん
フロムが大昔にキングスフィールド出してるだろが
最近の洋ゲースレきもいの多いな
というかジャップ連呼はアフィカスの仕業じゃなかったのか
今のジャップメーカーは大手でも薄汚い課金で金むしりとろうと必死だし
そのくせクソゲーばっかり作ってるし
割とがちでいなくなっても困らないよなぁ
近代遠距離装備なんかよりわいわい集団の近接武器で殴り合いたいねん。
>>389
面白そうだけど面倒臭がって作らないんじゃね
ジャップメーカーは楽して儲かる方法しか追求してないからなw
403番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:51:25.29 ID:dX/kLnDW0
むしろ日本が萌えを手放したらもう何も残らない
こんなんだからジャップサードは死ぬしか無いんだよw
チャレンジ精神皆無
>>377
それだと「箱庭」は製作者以外にとって箱庭ではないって
少々無茶な定義になっちゃうけどそれでいいのか?
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:51:37.10 ID:JGlM7r+d0
深いわ。確かに日本で売れてないゲームが海外でヒットすることあるよね
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:51:37.74 ID:GZDiwefJ0
>>390
朧村正は今でも続編出せば普通に売れると思うけど
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:51:40.46 ID:oKPYzxOs0
お前らが普段ここで言ってることまんまじゃん
409番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:51:40.54 ID:0gAxf0w1P
里見治紀
サミー創業者の息子

小林賢治
DeNA取締役

ゲーム素人とソーシャル親玉の会話だからな
ゲーム業界の現実が見えてない・見ようとしない発言なのも当然
>>397
無駄にオンラインになって大量に逃げたな。
411番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:51:46.88 ID:KzjWvATf0
>>339
スクエニのCoDは世界的に売れてるんだけど
無知は黙ってろよ
とりあえず銃は正義という価値観を大多数が持てば変わるで
現状に不満があるなら広めてみろや
413番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:52:00.50 ID:5i+BQR3E0
>>382
>ドラクエFFだけは日本のゲーム業界の技術を引っ張っていかなければいけなかった

ドラクエはMMOに、FFは映画風に進化したw
>>30
初代はストーリーとボリューム以外は優良ゲーだったなあ
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:52:09.80 ID:JP44J+i20
>>371
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=218444700&searchtext=VALKEN
実際、日本のパクリ同人ゲーがSteamで販売されるしね
416番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:52:20.18 ID:qR6T7oMU0
>>411
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:52:43.54 ID:EKhfekfP0
スカイリム買い取りエーツーで200円だった
どう見ても釣りだろ
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:52:47.99 ID:0+3z0KNB0
あーダメだ日本メーカーww
>>30
あれもグラが思っきし日本向けのアニメ絵なのに海外でヒットしてたよな
外人の戦争好きは異常
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:00.11 ID:u4ZEL9bj0
>>405
言ってる意味が分からない
プレイしていて、街なんかを作れるならそれはユーザーに取っても箱庭だろ
423番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:02.60 ID:GZDiwefJ0
>>397
そうだったね…存在を忘れてた…

>>389
それこそインディーゲーの領分だね
1人で作れそうだから作ってみたら?
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:03.42 ID:TPRI1U8vP
スペハリとかアフターバーナーとかガンシューティングとか
大昔からFPSの素地はあるんだけどな
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:10.37 ID:b+WpKzIX0
俺が面白いゲームを作れないのは日本が敗戦国だから!うちが潰れるのは日本が悪い!ってことか
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:32.15 ID:BGfb1RJs0
ドグマもアレだがスクエニとかカプコンは話題出すのも失礼なレベル
バイオなんてサバイバルとホラーとゾンビと言う面白さの固まりだったのに続編で全要素なくなって全部それを上回った洋ゲー出まくり出しな
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:40.92 ID:txf6IH5m0
>>378
舐められてんだよ
全く進化してなくても買って文句いわずにやるからな
昔はJAPAN ONLYで羨ましがられてたのに今は外人にもゲーム製作者にもバカにされてんだろ
まずPSNにしたって海外ストアの充実ぶりと日本のストアの格差が凄すぎる
>>379
別に第二次大戦もの作ればいいだけじゃね?
広大なマップ膨大な数の道具
後は好きにしろとスタート地点に放り出される
最高のゲーム
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:53:52.53 ID:IzpNap3x0
ドイツ人は戦争ゲーやりまくりですが何か?
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:54:04.40 ID:Gy/HyuPQ0
スカイリムより前作のオブリビオンの方をもっと評価するべきだと思うんだが
日本でも本格的なゲーム作りたいやつは海外に逃げてるだけだろ
バイオの三上とか。
日本人が1人で作ったゲームて大体RPGツクールのばっかだよな
434番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:54:33.66 ID:ZJsIDdra0
いい加減上から目線やめて
海外に負けまくってるの認めればいいのに
センスはパクレねんだよアホ
俺これから影響うけました 尊敬してますって素直に認めてへこへこしてろ
日本でFPSが流行らない(と言うのがGTAの売り上げ見て事実かどうか怪しいが)とするなら、出てくるのは銃刀法だろう。
銃を身近に感じないからFPSが流行らないと。
戦争ゲーは大戦略や提督の艦隊とかが有るんだから、ああ言うシミュレーションなら受ける。
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:54:39.14 ID:ck/dnE5q0
スカイリムは読書嫌いの俺には向いてなかった
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:54:43.87 ID:QEAWAsY90
セガって最近龍が如く以外話題にならないじゃん
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:54:58.38 ID:u4ZEL9bj0
>>431
オブリビオンより前作のモロウィンドの方をもっと評価するべきだと思うんだが
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:55:06.57 ID:T4vjzg/i0
>他言語対応は当たり前
ジャップ語だけ外されると俺が困るから和ゲーもある程度頑張って欲しいんだよ
和ゲーにもその程度の価値はある
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:55:08.58 ID:0AqGsCHY0
ジャップはもうパンツゲーしか作れないもんな
ゲームってのは混沌とした世界を楽しむためにあると思うが
ここに秩序を持ち込む役に主人公を設定すると面白くないと思う
まあ要するに秩序と平和を愛しすぎてるんじゃないか、日本人のゲーム製作者は
そういった法をゲームに持ち込んだらつまらないだろ
クリア目標が天下太平にしかならないじゃん
阿鼻叫喚の地獄の中でゲームが終わってもいいんだよ
442番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:55:20.63 ID:0+3z0KNB0
この人達と同じ国に住んでると思えないな
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:55:45.29 ID:KIkV/4IJ0
4亀のインディーゲームの小部屋でさえ実力差がハッキリしてる
邦画と洋画の差くらい置いてけぼりくらってるよね
ジャッ糞メーカーは違法スレスレのソシャゲでバカから金毟り取るのに必死で終わってるね
ジャップはセンスが枯れてるよな
パンツの作りこみ具合は進化してる
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:55:57.42 ID:2kDlHaRB0
>>432
海外資本でゲーム作ってるバイオ三上が一番賢いな
サイコブレイクは数少ない期待できる和ゲー
メタルギアソリッド4が海外で絶賛されたにも関わらず
クソゲーオブザイヤーにしようとした2ちゃんねらー(主にゲハ)
足引っ張ってるのお前らじゃん
448番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:56:09.19 ID:iUGd3ret0
>>389
農業するだけとか
パーツからエンジンを組み立てたりで車を整備とか
宇宙に行くためにリトライを繰り返してやっと成功させるとか
狩猟させるだけとか

ニッチなのは結構あるんだよなw
>>436
つうか何していいか分からないって奴はまず
NPCの会話テキストすら読めない文盲だろうな。
そこらへんウロウロしてたらとりあえず何かのクエにぶつかるだろ。
スカイリムに本とかでてくるけど
あれ全部開発者が書き起こしてるのか?
だとしたらさらにすげえってことになる
作り込みがすごい
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:56:11.67 ID:h9VjVg/n0
>>439
ジャップ語だけ外すのは主に和ゲーだから頑張らなくて良い
死ね
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:56:16.74 ID:P+CqdTF/0
>>438
前作あってこそのOblivionだしな
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:56:24.43 ID:b+WpKzIX0
>>399
ステマ移住直後とかつい二、三日前の嫌儲復活直後はジャップだの差別用語使うやつなんて全くいなくて平和だったんだが、本当どこから来てるんだろうなこいつら
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:56:27.12 ID:w8aUUL+j0
>>407
vita版は知らんがwii版は日本と同程度しか売れなかったから
>>35
マイクラこそ無理なんだよ
アルファ版から製品版までの流れやユーザーと開発のあの距離は日本のゲーム業界じゃ作れないもの
任天堂が廃れてPCゲーの相対的地位が挙がって来たから日本でもこれから作られるかも知れないね
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:56:46.58 ID:DotgOs/50
>>447
メタルギア4面白かったのになぁ
なんであんな荒らされたんだか
ネトウヨ「艦これ」
戦争ゲーが嫌いというかそもそも勝敗を決するゲームが嫌いだろ日本人は
お手て繋いでみんなでゴールな民族なんだよ
オンゲーとかでのPVP嫌いからして一目瞭然
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:57:10.19 ID:1mmv7Jb40
逆にこの勘違いのせいで、日本のゲームが停滞してるんだと思うわ
>>1
ただの開き直りやろ。遊びを作ってるんだから、作り手は甘えんな。
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:57:19.60 ID:YQNVSbcr0
別に真似しなくていいだろ
それよりJRPGを復権させろ
>>450
過去作からの積み上げてきたものだからな。
スカイリムから追加された新規本だけカウントしたらいくつあるのか知らんが。
>>448
マジか
やってみたい
良かったら教えてくれ
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:57:56.37 ID:txf6IH5m0
>>448
そういうのたくさんあっただろ
アストロノーカーとかザコンビニとか
蚊を主役にしたゲームもあったんだぞ?
465番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:58:01.12 ID:ghSL1LvC0
>>295
一緒に遊ぶプレイヤーの被弾状況が報酬に影響する最低最悪のゴミカスゲーがなんだって?
466番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:58:03.51 ID:h0HAPJqN0
ここで文句言ってる奴が作らないのが悪い
まぁ作らないというより作れないんだろうがw
467番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:58:13.67 ID:W5PY5Lp+0
>>264
中世の剣や槍や斧等が主体の大人数対戦FPSも既にあってな
468番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:58:15.50 ID:QEAWAsY90
MGSがムービーゲーとか説教ゲーって批判されるのは別に海外でも一緒だろ
スカイリムはいいけどせめてハースストーンくらい作って見せてよ
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:58:30.40 ID:YKnvPIWI0
>>458
海外ゲーでもPvP禁止区作ったらそこにばかり人が集まったんだけど
ジャップメーカーどもも実はジャップゲーが面白いと思ってないだろ
たぶん家では洋ゲーやってるんだろw
でも売れないと給料上がらないからこうやってメディアではジャップゲーを持ち上げる
それを読んでバカジャップ一般人がジャップゲーを買っちゃう
そのせいでジャップメーカーがまた調子こいて手抜きする
そういう負のスパイラルだな、ジャップ市場
>>453
ゲームスレだしゲハじゃないか
>>1
納得しかけたけど、嘘だろこれ
敗戦国だからって戦争ゲームに抵抗感なんてないぞ
474番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:59:29.74 ID:GZDiwefJ0
ゲーム作ってる会社の人が狼で以前スレ立ててたけどPCゲーは上が渋るからなかなか作れないって言ってたなぁ
ハッキリと具体的な売り上げの目処が立たないからって言ってたけど
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:59:31.56 ID:7eCOssj60
龍が如くは一々戦闘シーンにきりかわらないで
そのまま攻撃とかしてきてほしい。だから敵に絡まれるのだるいんだよ
絡まれすぎだし
476番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:59:33.70 ID:JP44J+i20
>>432
稲シップは成功するんだろうか
どう見ても完全にロックマンで笑えるんだけど…
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:59:39.32 ID:nxGsJsTp0
日本と海外とで売れるタイトルに大きく差がある時点で
日本でスカイリムを作っても意味ないだろ
日本で作るならテイルズかペルソナですわ
チバリーは元々HL2MODだったな
あんなクソゲーが何で製品化できたのか分からんが。
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 14:59:53.51 ID:Ltf5ogVk0
>>470
ゲームによるだろそんなもん
>>458
みんなでゴールじゃなくて
「俺が一番になりたい」だと思うけどな

スポーツあんま盛んじゃない国だし
絶対てっぺん取れるソロに対してほぼ絶対天井にぶつかるマルチで
娯楽として前者を選ぶ数が多いだけでは
技術なんて開発システムが普及すればどこの国でもパクられる
問題は売れるゲームソフトが作れるかだ
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:00:08.00 ID:fXG3ZXmVP
ヲタクで有る事は悪い事ではないけど
ヲタ知識しかない和ゲーの製作者に誰かを感心させるストーリーや設定を作る事は不可能
483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:00:31.21 ID:YKnvPIWI0
>>471
駄サイクルの典型だな
日本の場合中核にいるのはユーザーじゃなくて企画を判断する企業上層部だと思うけど
>>468
そういう批判してる海外のソースはほぼ無いけどな
日本のソースなら腐るほどあるけど
485番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:00:51.09 ID:4gv5wwc00
スカイリムやオブリも面白いとは思うけど
初めてモローウィンドやった時の衝撃には全然及ばない
それ以前のシリーズはキングスフィールドみたいな糞ゲーだったのに
進化しすぎで声も出ない
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:00:58.90 ID:rmdxMTIa0
詐欺みたいな課金させる仕組みを付けたゲームにもなってないクソゲーが楽で一番儲かるから大手も普通にやってる日本のゲーム業界
487番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:01:19.70 ID:h9VjVg/n0
>>472
ゲハにジャップ使うやつなんて居ないし
皮肉ってジャップ言うやつは嫌儲にもずっと居ただろ
>>471
面白くなくても売れる。
メディアミックス展開でゲームクオリティ低くてもキャラが出れば売れる。
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:01:35.83 ID:r4BwYW+e0
ジャップが池沼猿なの認めちゃったよ
490番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:02:01.56 ID:0+3z0KNB0
>韓国は、ガチャ(ソーシャルゲームのアイテム課金方法)はまだ信用していないので、
>どんなガチャができるのかというガチャシミュレーターがブラウザ上にあるんです。
>ガチャをこうやって遊んで、こういうガチャが出るんだとわかってから初めて課金する。
>そんなの日本ではやらないですよね。そういったローカルの運用は、徹底したい。

ローカルじゃねーよ
日本でもやれ!
でもお前らが遊んでる洋ゲームって
海外で絶賛された奴しか遊んでなくね?
メジャーインディーズに関わらずさ
492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:02:23.49 ID:00/r6o1r0
あと日本のクリエイターはプライドが高すぎて、大半のユーザーの意見を無視しすぎ
声の大きいだけのユーザーや、廃人の意見はすぐ聞くくせに
493番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:02:40.87 ID:4CwTkqsF0
大神なんかまさに日本のゲームって感じだけど大好きだった
ワンダと巨像もシンプルだけど凄く好きだった
メタルギアソリッドも初めて体験版触った時は興奮して何度もやった
影牢なんかも画期的で凄く面白かった
最近だとデモンズとダクソも凄く良かった
ドラゴンズドグマも煮詰めていけば面白くなれそうだと思った

和ゲーもまだまだ頑張れるだろ
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:02:58.63 ID:HNYsMlS80
どこのメーカーももう後戻り出来ないんだろうなと思う
特にスクエニ
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:08.12 ID:u4ZEL9bj0
>>484
GDCで名指しでディスられた小島がなんだって?
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:18.88 ID:oq08+mnk0
> もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。

こういうゲームって今でも売れてるの?
もう飽きられてね?
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:20.50 ID:YKnvPIWI0
>>491
ベセスダの開発だからってWETとかまで遊べってのか?
勘弁してくれ
スカイリムで何をやっていいかわからないなんて事は絶対無い
メインクエストの次の行き先が表示されてるから移動してイベントこなすだけ
ゼノブレイドと同じ感覚
499番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:28.38 ID:QEAWAsY90
>>484
あのさ、批判ないゲームなんて存在しないでしょ
MGSとかそれこそ好き嫌い分かれるゲームだと思うけど
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:28.88 ID:0gAxf0w1P
>>471
偉い人はゲームやってないと思うよ
ゲームやるなんてバカじゃねぇの、ああバカだからやってるんだなとか飲み屋で笑ってそう
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:37.02 ID:iUGd3ret0
>>463
農業
farming simulator

Car Mechanic Simulator
宇宙
Kerbal Space Program
刑務所
Prison Architect

狩りゲーはタイトル忘れた
メタルギアソリッドって3までしかやってないけど
2の時点で異常にムービーだらけだったよね
途中まではまじめに見てたけど、ラスボス前のムービーが長すぎて
スタートボタンで飛ばしまくったわ、3はもう序盤から飛ばしまくりでストーリーわからなかった
三国志で食いつないでメーカーの癖に
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:03:55.62 ID:JP44J+i20
>>491
$1のORIONが面白くて申し訳ない気分です
>>498
まず地図が読めないんだろ。
506番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:04:20.21 ID:iUGd3ret0
>>467
M&Bと新しく出るkingdom comeだっけかあたりだな
507番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:04:25.06 ID:ZJsIDdra0
技術はパクレてもセンスはパクレないもんな
ジャップがバンド組んでても苦笑するしかないのと同じで
金髪碧眼が魔法使いまくってるのとか白人がアメリカかどっかで
ゾンビと戦ってるのをはい 和ゲーですっても へ?とかしか思わん
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:04:35.48 ID:RA94XjvI0
和ゲーやることが激減したから最近の和ゲーがどんなのかよくわかんねーや
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:04:38.12 ID:golP90hA0
和ゲーはまともに戦争ゲーム作ってないし
>>495

ゲームオブサイヤーに選んだサイトや
メタスコアは無視するのかよ?
なんつーバイアスかけてんだこのアホ
>>491
お?マイナーなやつやってる俺かっけー病っすか?
512番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:04:59.50 ID:BGfb1RJs0
>>492
ゲーマーって囲碁や将棋のプロと変わんないのにな
一番やり込んでる奴の意見よりバカに受けそうな要素ばかり気にしてる
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:04:59.60 ID:KIkV/4IJ0
アクトレイザーとかBLACK&WHITEとか
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130604071/
こんなんとかのリアルタイムじゃないストラテジーがやりたい
>>480
そうだなみんなでゴールじゃなくて負けたくない虐げられたくないって感じだな
でもそこから勝ちたいとか打ち負かしたいじゃなくてステージに上がろうとしないだけだ
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:05:06.33 ID:0+3z0KNB0
ラノベみたいなシナリオのゲームに何十億とか掛けてコケてるの見るとザマァって思う
和ゲーって深夜アニメと一緒で一般人お断りになってきてる
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:05:15.23 ID:zXgdpnMF0
ディアブロ3くらいは簡単に作れそうなんだからパクればいいのに
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:05:22.93 ID:4k6tns830
>>379
FPSを何と勘違いしてんの?
FPSって一人称のゲームのことだけど
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:05:28.51 ID:QEAWAsY90
M&Bはもうちょい作りこめばすげえ傑作になると思うんだけどなあ
今でも十分有名だけど
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:05:44.40 ID:u4ZEL9bj0
>>510
批判の存在有無だろ?
何言ってんだ、お前
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:05:55.67 ID:M1elheph0
>>501
Hunting Unlimitedかな?
ゲームとしての出来はあれだけどあの作品
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:06:14.07 ID:YKnvPIWI0
>>512
グラディウスIII
御意見無用
ソウルキャリバーV
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:06:21.56 ID:h5XVYZfb0
誰だって金と技術があればスカイリムやアサクリ、GTAみたいなゲームを作るよ
でもジャップにはどちらも無い
言い訳してソシャゲやらに逃げるしかない
>>494
と言うかもう洋ゲーに合わせられない。が本当だと思うよ。
ハリウッドがガチに参加して数百万売っても赤字とか普通らしいし。
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:06:38.35 ID:z2gM31xe0
結局和ゲーって任天堂とスクエニ、時々カプコン
これらのヒットしたゲームをひたすらパクって大きくなっただけだよね
だから全部コケた今パクリ元がなくてどん詰まり
>>487
ジャップ連呼がアフィカスの仕業なのはバレたしアフィに乗せられたバカしか使ってない
>>519
ほぼ皆無って日本語わからねーのかよ
一個だけじゃん海外の批判してるソース
527番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:07:22.21 ID:W1M4/Pcc0
 信長とかあるやん? 戦争は政略の最後の一手であって、勝つべくして
勝つのでない戦争は害悪だと日本の愚かさを教えてくれるゲームだよ。
528番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:07:28.96 ID:QEAWAsY90
>>510
メタスコア関係ある?好きな奴もいれば嫌いな奴もいるでしょ
どのメーカーにしろゲームにしろ、その思考がキモイというか行き過ぎるとゲハの煽り合いになるんだろうなあ
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:07:38.15 ID:w+smYKkaP
>>501
嫌儲公認トラックシミュことEuro Track Simulator2を忘れてるぞ
530番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:07:39.48 ID:iUGd3ret0
>>518
アレは元は開発が夫婦だけで付くってパラが資本投入で5〜6人で現状だからね
それとM&Bに似たようなゲームが今度出るぽい
今年のSteamの成長戦略のターゲット日本らしいけど
日本人に受けそうなゲームでも出すんだろうか
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:07:52.68 ID:rmdxMTIa0
>>379
FPSのFをFantasyのFだと思ってるのかな?
>>498
ゲーム遊んじゃいけないような人がスマホ感覚で遊ぶからそうなる。
リアルで文字も読んでないし地図も読めない。
そもそも過去のSFC時代の和ゲーも遊ばないような人種。
日本のゲーム人口自体がスマホで水増しされてるだけで元々多くない。
534番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:08:08.08 ID:Gd/Py1QG0
サミーが有名になるためにセガの冠被っただけで、もう昔のセガはいないんだな
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:08:08.66 ID:JP44J+i20
>>506
それ2つともRPGだろ
PvPならWar of the RosesとかChivalry
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:08:09.41 ID:2kDlHaRB0
>>524
今こそ海外からいいところ模倣すりゃいいのに
ドラクエだってWizardryとUltimaから着想得てんだし
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:08:19.18 ID:KUVyrsN3O
>>515
もっと金掛けてコケてる洋ゲーはどうすんだよw
>>16
売れたのはGTA5

スカイリムは20万本くらいだった

他の洋ゲーRPGは言わずもがな
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:08:32.83 ID:u4ZEL9bj0
>>526
ある程度の共通認識として無ければ
GDCなんかの場で出てくるわけが無いんだよ
そもそもレビューの中でもムービーに付いては言われてるじゃん
しかも小島批判で
直接メタルギアソリッド4を叩いたわけじゃ無いと言う
まぁ間接的には叩いてるがな
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:08:44.78 ID:hGVW2rIk0
日本でやるとしても韓国中国台湾へ攻め込むような物はタブーだし、
そのほかの実際に攻め込んだところを舞台にするのも無理だろうな〜
米国だとドイツとか日本を悪者にして好き放題許されるのにな〜
この辺は人権意識が高まったもまだ批判がされないよね
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:05.82 ID:ZJsIDdra0
>>491
こういう洋ゲーは選らばれたもんしかこないとかいうやついるけど
じゃお前は和ゲーを隅から隅までやるのかと問いたい
トップどうし比べて 和ゲー()なのがいまの状況だろ
ここのゲームスレは潰したほうがいいなアホしかいない
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:09.56 ID:BTJBVk1I0
>>518
パラドックスとのパブリッシャ契約解消したみたいな記事みたなあ
2はちゃんと完成するんだろうか
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:36.23 ID:QEAWAsY90
kingdom comeは今知ったわ
すげえ面白そうだなこれ
>>501
おぉ
ありがとう
547番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:40.55 ID:nxGsJsTp0
>>536
海外模倣しても意味ないの
だって海外と日本とでは”売れるゲーム”が全然違うもの
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:43.67 ID:iUGd3ret0
>>531
インディゲーの幾つかは受けると思う
後はどれだけおま国しないか&ローカライズに懸かってる
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:44.34 ID:8eoOPij5P
>>542
ほんこれ
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:09:59.95 ID:u4ZEL9bj0
>>540
MGS4を叩いたんだが・・・
お前自分の中で完結しちゃってて、全然情報自体は入れてないんだな
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:10:09.48 ID:w+smYKkaP
>>531
日本のゲームを沢山steamで出すって事でしょ
例の代理店がおま国無くすって言ってたし
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:10:13.10 ID:eq9Hgqlk0
>>547
これが文盲か…
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:10:24.12 ID:TNFUDgcGP
提督の決断でアメリカボコすの楽しいんだが?
> もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。

だから嘘だろ メディアミックスで安定した予算が下りるからここから動きたくねえんだろ
アイザックとか日本のメーカーが出したら任天堂から訴えられるだろ
556番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:11:21.17 ID:M1elheph0
>>548
片道勇者もいまのところ調子いいみたいだしね
海外で評価高くてメタスコア高くて売れてるゲームを
クソゲーオブザイヤー扱いは無いってことだよ
銃規制や戦争反対とか言ってる国では、戦争・人殺しはあたり前の大陸文化のゲームは作れない
日本では○○は売れないって言って新ジャンルを開拓しようとせず、昔の売れたゲームのマイナーチェンジばっかり作っているから、新ジャンルを開拓できずにジリ貧。
ゲーム業界と限らず、日本の一般消費者向けのものづくり()はみんなそうだけどね。
このゲームについて何か知らないか?
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1389505210686.jpg
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:11:39.25 ID:nxGsJsTp0
>>552
ドラクエが生まれた時代と今とでは違う
そんなことも理解できないの?w
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:11:40.04 ID:0+3z0KNB0
アニオタに媚びるのやめろよ
市場が狭くなっていくだけだぞ
563番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:11:41.38 ID:5i+BQR3E0
>>471
期間的にやっつけ仕事で完成させるのがシノギだと思う。
とりあえず、致命的バグ少なくて動けば良しという段階で開発終了を迎える。

面白さを追求できた時代の任天堂のちゃぶ台返しとか
やる気のあるクリエイターから見たらうらやましかったんじゃないかと思う。

昔の日本の2Dゲームを復刻、リメイクしてスチームとかに出せば
海外独立系と同じぐらい稼げるんじゃないかと考える。
別に最新グラのFPSだけがゲームじゃない、軽く遊べて
奥が深い2Dゲームも人気がある。
564番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:12:03.11 ID:4k6tns830
>>543
池沼くさい奴がチラホラいるな
565番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:12:21.70 ID:rmdxMTIa0
そういやジャップゲーのくせに面白かった
SIRENとか勇生の続編ってもう作られないの?
566番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:12:21.81 ID:E3c/yQhQP
Falloutみたいなのやりたい
荒廃した新宿駅や東京駅地下を探検したい
567番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:12:28.51 ID:2kDlHaRB0
>>531
日本のインディーゲーが増えるアテがあるのかもしれんな
PS1時代みたいな玉石混交何でもありな活気のある市場は、もうインディーでしか作れんと思うし
期待したいところ
>>554
失敗してもパチンコに出せばある程度回収できるから
冒険も出来そうなものなのにな。
>>560
FTL
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:12:33.70 ID:O7niG+cb0
>>340
あっちのインディとこっちのセミプロが作ってる同人を比べても
既にその意識の差が出ちゃってるもんな
570番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:12:55.04 ID:WowBfksl0
話は提督の決断を復刻してからだ
お前らが評価してる洋ゲー並か
それ以上に評価されたメタルギアソリッド4を
クソゲーオブザイヤー扱いしたバカが
何故和ゲーを安易に叩けるのかが謎
おまえらが最期に買った和ゲーって何?
おれはacvdだけど
573番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:15.98 ID:QEAWAsY90
>>565
SIRENはPS3で出した外人が主人公の奴大コケしたから無理じゃね?
なんでああなっちゃったんだろう
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:16.69 ID:nxGsJsTp0
>>559
ソシャゲのモバマスみたいなのは新ジャンルを
開拓したと言えるんじゃないかな
575番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:31.70 ID:2kDlHaRB0
レッテル貼って逃げたって日本のゲーム業界は縮小するだけ
>>491
マイナータイトルでも自分の好みに合いそうなのはやってみたいと思うけど
メジャータイトル以外の情報は日本語で書かれた文ではなかなか得られないから
難しい
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:39.08 ID:jP3X+jXX0
スカイリムやったことないとしか思えない
なにをすべきかリストアップされるじゃん
小学生の時やったキングスフィールドのほうがまだ手探り感あったくらい
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:39.35 ID:M1elheph0
>>560
FTL: Faster Than Light
おもしろいよ
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:43.82 ID:0+3z0KNB0
PS4で東京バス案内やりたい
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:44.96 ID:hGVW2rIk0
>>559
コスト削減でどこも手抜きが多いしな
この辺はアニメ産業と似てるかな
金がないからアニメーション技術で人を驚かせることを諦めて安易な物ばかり量産って言う
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:45.93 ID:BTJBVk1I0
>>560
最近遊んだ中で一番ハマったゲームだわ
これ作った奴ゲームデザインの天才だよ
582番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:47.51 ID:w+smYKkaP
>>566
http://store.steampowered.com/app/250520/
最近出たこんなのはどうだ
初代Falloutライクな地下鉄探索RPG
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:13:53.15 ID:E3c/yQhQP
>>560
Faster than light
宇宙冒険シミュレーション

評判はいい
日本語化あるかも
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:16.23 ID:RSgDyYpSQ
>>560
starbound
テラリア作った奴が作ったゲーム
>>542
ほんとこれ
世界のビデオゲームの発表会で発表するものがないのが今のジャップランド
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:32.00 ID:iUGd3ret0
>>535
意味が分からん両方ともFPSのRPGだが?
ちなみにM&BはPvPもあるよ

>>560
FLTだね
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:37.10 ID:JP44J+i20
>>560
今Steamでセールしてるだろ
588番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:39.13 ID:xHJUvzgo0
和ゲーは糞だが今さら洋ゲーみたいなのを作っても日本で売れるわけがない
ゲームはもうすっかり時間がかかってめんどくさいものっ意識されるようになったから
ジャップにはスマホゲーがお似合い
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:39.84 ID:BGfb1RJs0
>>577
スカイリムGTAパズドラの名前出しとけばいいやってプロデューサーばかりだから
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:49.75 ID:vbD9dW0+0
如く 維新 も一本道で選択もくそもなかったな
所詮セガ
591番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:55.54 ID:EiCh0D/e0
グダグダ言い訳してないでおもしろいゲーム作れよ
萌えやエロに逃げるな能なしのクズが
592番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:14:58.28 ID:XkGz7UJ70
>>1は小学生の国語の授業からやり直した方がいい
593番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:15:16.30 ID:hGVW2rIk0
秀吉の朝鮮出兵すら映画やドラマゲームマンガで扱うことがタブーになってるからね
>>579
各地方のドライブゲー欲しいよな
いつか出しそうな気がする
ドラクエが模倣だったように、
スカイリムとかオブリビオン丸パクリで
キャラクターだけFFCCに挿げ替えたようなゲーム出せばヒットするんじゃね。
それすら出来ないんだろ。もう企業に体力が無い。
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:15:30.21 ID:sKIISwlB0
ドラクエを作った頃の堀井雄二も頭の中ではスカイリムのようなゲームを想像してたはず。
だけど実際のファミコンは出来ないことだらけでドラクエが精一杯の表現方法だった。
スカイリムを作った会社もファミコンでRPG作れとなったらドラクエにならざるをえないんだから。
問題なのは日本のゲーム業界がドラクエをRPGの完成形だと勘違いして
その後もファミコンのドラクエを模倣し続けたこと。
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:15:31.60 ID:E3c/yQhQP
>>582
くぅー
日本語化ほしいっす!英語弱者japで情けない
598番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:15:37.79 ID:iUGd3ret0
>>584
いやstarboundじゃないw
599番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:15:45.59 ID:u4ZEL9bj0
>>587
最安じゃないからダメ
600番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:15:55.98 ID:OBGXtv6e0
ルートの決まった作り込んだものってなんだよ
お前ら全然作り込んでねえじゃん
男女比5:5くらいの日本と違って
海外の開発は男だらけのソーセージフェスタ状態だから
俺らと相性がいいってのはあるわな。

インディーなんてほぼ女率ゼロに近いだろw
602番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:16:03.54 ID:2sLdV5z+0
いや、作れよ



作れよ
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:16:31.28 ID:z2gM31xe0
>>579
電車でGOもお願いします・・
604番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:16:32.44 ID:ovnMDkDyP
クロムハウンズの鯖復活させろや
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:16:35.71 ID:KIkV/4IJ0
>>560
かなり難しかったけど面白い
スルメゲーとはいかなくともDon't starveみたいに思い出してちょこちょこやる分には優良ゲー
606番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:16:40.60 ID:JP44J+i20
>>599
プロスチーマーは厳しいわ
607番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:16:58.44 ID:Gd/Py1QG0
スマホゲーでゲーム会社儲けてるんだから別にそれいいだろ
608番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:17:10.30 ID:axfJWQFY0
日本のゲームはRPGの中だけでも
自由度ではスカイリムに勝てないし
緻密な設定ではドラゴンエイジに勝てない
しかし萌えでは勝ってるぜ?
だからエロゲーをもっと作ればいいんだよ
絵師だけ変えてゲームシステムなんて全部使いまわしでいいだろ
> 戦争ゲームは、第二次世界大戦で勝った国しかやらないですよね。

んなアホなwww
610番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:17:30.04 ID:zxHtuhfk0
セガってここ数年まともなソフトとか出してるの?
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:17:36.46 ID:YKnvPIWI0
ここで言われてる類の面白いアイデアって
企業からしたら忌避の対象だろ
金がかかりすぎる
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:17:37.92 ID:eigLjr7k0
国産RPGは
ニコニコで実況ゲーム配信者の宣伝のおかげで
売れまくってるんだと思ってたんだけど
違うのか
613番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:17:58.69 ID:iUGd3ret0
>>610
海外子会社が出してる
614番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:01.46 ID:xzGZkf/S0
>>587

マジか

そんなに有名なゲームなのか
画像出しただけでこんなに教えてくれるとは驚きだ
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:10.37 ID:2kDlHaRB0
>>611
奇ゲーの類はインディーに山ほどある
617番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:12.91 ID:5i+BQR3E0
>>594
実在の公道で違法レースやるようなゲームを作ると
何処からか文句が出るようになったんじゃないかと記憶してる。

詐欺ゲーム屋もそんなリスク犯してまで作らないと思われ。
618番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:17.21 ID:nxGsJsTp0
日本は日本人向けのゲーム作ればいいんだよ
セカイセカイしても半端になるだけ

こんだけ文化に違いがあるんだから
両立なんて無理無理
619番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:26.11 ID:xHJUvzgo0
>>596
半分正しいけど半分違う。
堀井も本心ではスカイリムのようなゲームを作りたかったろうが、
それではRPGを知らない日本では遊ばれない。
だからRPGのチュートリアル的なドラクエを作ったのであり、
精一杯だったというよりわざとそうしてる。
その後ドラクエ(チュートリアル)をRPGだと勘違いしておかしなことになったってのはその通りだな。
620番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:29.31 ID:hGVW2rIk0
>>608
模倣もする体力もないから
結局はそういうところだけに逃げるしか無くなるんだろうな
これはもう落ち目国家で拡大していく事はない国の宿命なのかもな
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:18:33.76 ID:troYkZDd0
TESってM&Mの進化版だよな
あれをARPGと捉えてる奴はM&Mやったこと無いのか?

>>608
ドラドンエイジってジルオールっぽいな
言い訳してねーで世界で売れるもの作れよ
FPS作れとかいわないから
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:19:04.50 ID:8eoOPij5P
>>577
ファミコンのドラクエの方が手探り感あるわな
バーチャロンとか作ってたSEGAはもう居ない。
625番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:19:31.86 ID:JP44J+i20
>>566
METROじゃ駄目なん?
626番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:19:34.00 ID:hGVW2rIk0
>>609
世界の主流になってるFPSのように、
日本軍が主役で韓国や中国攻めるゲームってあるの?
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:20:22.78 ID:rmdxMTIa0
>>618
それは思うわ
まあその結果が
「ストーリーをなぞってムービーを見る」
「課金ガチャでレア度の高いアイテム集める」みたいなのはちょっと違う気がするけど
にほん
629番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:20:29.79 ID:XsACrooB0
>>625
一本道だし装備も限られてるのと変わらない状況ばかり
630番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:20:34.04 ID:w8aUUL+j0
セガは海外で勝負した劣化ギアーズことバイナリーが大爆死してジャップランドに閉じこった
林業シミュやらカニ漁シミュやら
果てはトイレシミュとかあったな
あれシリーズは把握しきれない
Simutransやろうぜ
633番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:21:07.09 ID:z2gM31xe0
福島原発で津波で死んだ人がゾンビになるゲーム出せよ
さっさと出さないと海外に先越されるぞ
634番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:21:15.40 ID:Gm7d94wrI
なんか日本でfpsは流行らんとか言うけどcodbo2とかは字幕吹き替え合わせてps3版だけで55万売れてんだよね
もう十分はやってないか?
パンツさえあれば何でもええわ
636番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:21:39.87 ID:xHJUvzgo0
>>621
M&Mの進化版というか昔から洋RPGがやろうやろうとしてたことでRPGのど本流だな
637番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:21:43.17 ID:IW4G67rp0
>>631
なお大半はドイツ製
638番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:21:43.24 ID:dUSCTjFW0
>>631
ああいうのはドイツ人が買うからね仕方ないね
639番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:21:43.74 ID:ifmY6xOe0
BF4 2万6878本
キルゾーン 2万5978本

ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
>>618
日本向けに作って海外でも売れてたのがSFCとかの時代だろ
クオリティ自体がクソになってるんだよなぁ
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:22:03.80 ID:4k6tns830
>>625
FPSを何と勘違いしてたの?
642番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:22:51.87 ID:oq08+mnk0
>>614
ギアーズオブウォーで似たような事やってた
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:22:57.11 ID:+ic1oVPp0
戦勝国では戦争が肯定的に受け止められる=自国の正当性
                 ↓
自国の栄光の歴史を題材に英雄的な映画や小説が好まれる
                 ↓
戦争や英雄に憧れる読者、視聴者が増える
                 ↓
戦争に肯定的な価値観が醸成され、戦勝国ではFPSが流行する


こういうこと?
もう日本のメーカーは焼き直ししか作れないだろ
最近で何か新しいゲームあったか?
645番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:23:11.13 ID:qD34X8MK0
ラスアスみたいなのはこの国だと作れないのは
企画から開発をする順番がおかしい。

プランナーは何を作りたいじゃなく同人上がりのバカが多いから、やりたい放題。
剣で斬って、魔法で攻撃、ロボットも、あとエロも入れようになってくる
人気声優雇って戦闘中も無駄台詞を入れようとする。
キャラクターグッズも売りたいから人気絵師(笑)を起用。
それを全て支えきれる世界観はよくあるSFアニメかファンタジーにしかならない

まとめきれずに三角コーナーのゴミみたいになっていく
いらない機能がついてる家電みたいで日本らしさ満点だけどな
646番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:23:19.47 ID:JP44J+i20
>>641
FPS?
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:23:35.85 ID:5i+BQR3E0
>>618
古きよき初代ドラクエ三部作の拡張路線で良かったんだよ。
誰でも時間があれば冒険出来たのが良かった。

武器装備アイテムを増やしたり、ダメージ部位制度にしたり、
傭兵雇えたり、とかいくらでも世界を広げられたし、
それが許される世界観も出来ていた。
>>633
ドンパチするより再建シミュのほうが面白そう
>>641
BF3/4のMetroのことでしょ
650番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:23:48.55 ID:P+CqdTF/0
なるべくフロムソフトウェアには長生きして欲しいの(´・ω・`)
651番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:23:55.37 ID:AHwjxvX80
スカイリム楽しかったなぁ。
序盤はドラゴンから身を隠してガクブルしてたわ
652番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:23:58.24 ID:Hktt7C4q0
>>566
stalker
日本語化もあるよ
は?
和製スカイリムことドラゴンズドグマさんナメてんの?
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:24:03.42 ID:4Ymofbd10
何が大手ゲーム会社だよ
この小林ってやつDeNAじゃねえか
無双とかいいからよ
普通の一兵としてやる戦国時代の出せよFPSでもTPSでもいいからさ
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:24:24.98 ID:BGfb1RJs0
何がヤバイって日本は金の掛からない遊戯王やドラキュラすらパチンコソーシャルの為に捨てたからな
2D探索アクションもTCGも完全に海外に負けだわ
657番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:24:26.13 ID:ifmY6xOe0
>>644
BF4(焼き直し) 2万6878本
キルゾーン(焼き直し) 2万5978本

ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ  
>>614
この世界を自由に動き回れるなら面白そうだけど
どうせ一本道だろ
659番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:24:54.25 ID:Gd/Py1QG0
洋ゲーやりたい人は素直に洋ゲーやればいいんだよ
何で日本の会社に洋ゲー求めてんだよ
660番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:25:17.13 ID:Gx2ksWtv0
未だに93年のジュラシックパーク以下のCGばっかなのはどういうことだ
>>634
GTAは38万本だしな、そんなもんじゃ大赤字だけど。
全世界で1000万over売れてるからリターンが出てるだけで、数百万程度じゃ大赤字。
ユーザーのせいにしないで、そんなチキンレースに参加できないとハッキリ言えばいいのに。
>>651
メインクエ無視してたから
ドラゴンなんて一切出ないじゃねーかと思ってたわ。
663番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:25:29.74 ID:L1Sbnmex0
全ハードの発売予定見ても楽しみな和ゲーはダクソ2とファイファン15しかないわ
去年はドラクラとか色々あったんだけどなあ。まだ3月だしこれからか
日本人はバズドラだけあれば満足なんで
665番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:25:40.16 ID:4k6tns830
>>621
ジルオール面白かったなぁ、懐かしい
667番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:25:59.36 ID:M1elheph0
>>651
中盤にドラゴン見かけるとカモに見えて終盤に見かけると面倒くさくなるんだよね
ドラゴンボーンですわ
668番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:25:59.24 ID:troYkZDd0
>>636
洋RPGは昔からシミュレーションよりだったしな
和RPGはアドベンチャーよりだし
669番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:26:02.62 ID:KIkV/4IJ0
>>641
Metro 2033 じゃねーの
670番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:26:16.76 ID:Z5Q0qTxA0
言い訳か正論か
671番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:26:29.09 ID:ifmY6xOe0
BF4 2万6878本
キルゾーン 2万5978本

ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
672番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:26:29.17 ID:xHJUvzgo0
>>654
和ゲーといったらJRPGでもギャルゲーでもない
ソーシャルガチャ課金ゲーこそが今の和ゲーなのだからいいだろ
673番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:26:29.67 ID:PtEjmMGW0
据え置き機もってるのがもう一部のマニアックな人間でその人らは当然PCでもゲームできて
同じタイトルがでるんじゃオンライン無料でMOD入れれるPC版買うわってのが普通で・・・

じゃあ、国内メーカーはどうするか?
バカと子供相手にしないとしかたないねってことでしょ


過去のジャンプのキャラつかった格闘ゲームでるんだねぇ
ジョジョみたいに無料でプレイできちまうのかね
674番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:26:43.58 ID:VRG8Yf+J0
スカイリムオンラインいまどうなってんだよ
675 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2014/03/03(月) 15:27:17.98 ID:RhLFkHj2P
>もっとルートが決まっているようなタイプの

これは人生に置いても同じだわ
誰かが示した道しか歩いてこなかった俺は就活でなにをしていいかわらず
結果的にニートになった、なんか、本当に似ているわ
>>640
ムキムキはだか野郎が銃で撃つは剣で斬るわ
ビルくらいの高さ飛びまくるわ、何もかもすべてぶっ壊しまくるわ
平気で3ウェイショットとか連射するわ、残弾数も無限だわと

やりたい放題無茶苦茶やってた当時のゲームを
今のFPS/TPSフォーマットにぶち込んだら
案外受けるんじゃねーかと思うんだけどどうだろな?
677番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:27:31.34 ID:jQVfKnU/0
>>665
池沼くさいなお前
>>475
名越がGTAみたいな暴力ゲー嫌いとかほざいてるから永遠に治る事は無いよ
正当防衛だから暴力ゲーじゃないとでも言い訳したいんだろうね
679番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:27:47.33 ID:xHJUvzgo0
>>668
そう洋ゲーは昔からシミュレーションだね
和RPGはアドベンチャーというか、アーケードのアクションゲーム的なんだよ
クリアしてく作り
>>630
「ギアーズが1でできてたことがなんでお前らはこの数年後にやれてないの?」
は高望みにしても
ストレスにしかならない独自要素がなあ……

後半の火力向上した後でのザコ戦俺Tueeeeは割と好き
681番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:28:33.21 ID:eKAq+j3r0
コーエーには期待しているよ
太閤立志伝やブレイドストーム、信長の野望のオープンワールド化
無双はあれだがこれはつくって欲しい
>>661
GTAはこのまえ70万いった
スカイリム作ろうとして出来たのがドラゴンズドグマだっけ?
結果的にスカイリムとは別ゲーって言い訳されてたし、まあ実際その通りだけど、
日本は結局この程度ってのを思い知るゲームだったことは否めない。
684番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:28:44.10 ID:JP44J+i20
>>665
こんなことになってたのか
上陸されて自衛隊が日本国内でドンパチやる状況はありえないだろ
Homefrontみたいに安倍ぴょんが頑張って帝國軍を再建した設定とかなら面白いだろうけど
685番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:28:46.03 ID:2kDlHaRB0
>>667
大味な戦闘による弊害だなぁそこは
終盤のドラゴンは多くのプレーヤーがハエみたいな扱いしてたろうな
>>676
アクトレイザーとか受けそうだな。
687番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:28:47.55 ID:u4ZEL9bj0
>>674
TESOのことなのか、本当にSkyrimOnlineのことなのか
688番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:29:02.78 ID:Ze6jZbZD0
大戦略とか大帝国とか2次大戦を再現したゲームでジャップ軍に勝たせてホルホルするのはジャップの得意技だろ
なにいってんだか
689番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:29:12.26 ID:xHJUvzgo0
>>674
TESオンラインはもうベータ始まってるんじゃなかったっけかな
評判はあんまし良くはなかった気がする
チェックしてない
>>682
昔の数字だったかスマン。
古き良き和ゲーの2Dドットゲーみたいなものも
海外のインディーズの人らがたまに作ってくれるものが頼りになってしまった
向こうのオタの方が文化として大事にしてくれてさ
>>574
たしかに、スマホゲーは、新ジャンルを開拓したと言えるし、言い方を変えればイノベーションとも言える。
成功例だと思うよ。
693番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:29:51.51 ID:zv11XT2p0
ストレスのバランスこそがゲームである
みたいな勘違いはいつなくなるんだろうね・・・
694番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:30:01.28 ID:YKnvPIWI0
日本人コアゲーマーは絶対数が少なすぎるから考慮されない
文句を言いたいなら買えってことだな
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:30:09.54 ID:w+smYKkaP
>>674
ESOなら今Oβやってるぞ
糞っぷりを体感してこい
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:30:20.76 ID:QjIv76rg0
最近のジャップはマーケティング調査してるのかわからんがsteamにゲーム出してきてるな
697番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:30:33.48 ID:/Q6hJZ/00
FF15は凄いと思う。これでオープンワールドなんでしょ?
多分買わないけど
http://www.finalfantasy-fxn.net/images/media/xv_e3_2013-293.jpg
http://cgtracking.net/wp-content/uploads/2013/06/130621_ff15_ss_08.jpg
698番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:30:48.91 ID:QZqEztPV0
文化の影響よりユーザー層の違いのがでかいだろ
日本にはオタク文化が浸透しているという意味では間違ってないが
699番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:31:08.59 ID:O20Rvv4N0
AD大戦略もいいけどAWWのようにRPG要素も加えた続編作ってくれよセガ
洋ゲーのシステム面は見習おう
でもあとはジャップのお家芸の説教臭いストーリー+アニメ絵で肉付けすりゃいいんだよ
俺はゼノギアスみたいなのがやりたいの
(現代)戦争ゲーが好きでCODとBFやってるけど
和ゲーは本当に魅力を感じるタイトルがなくなった。
和ゲーで唯一やるのは龍が如くシリーズだけ。

和ゲーはPS2で止まってしまった印象を受ける。
FFも9までは楽しくやってたんだけどなあ
702番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:31:23.49 ID:u4ZEL9bj0
>>697
オープンワールドじゃないってだいぶ前に開発が明言してる
オープンフィールドとか言う奴
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:31:45.07 ID:x1o3Rf1r0
スカイリム

日本製だったら、誤って盗んでも謝ったら許してもらえたろうに
704番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:31:50.95 ID:ifmY6xOe0
>>682
GTAガー

BF4 2万6878本←現実
キルゾーン 2万5978本←現実

ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
ゲハから逃げてきた洋カスは嫌儲から失せろ
705番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:31:54.01 ID:qYrzDKyj0
日本じゃMOD許してくれないだろうしな
706番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:32:01.56 ID:2kDlHaRB0
フォールアウトみたいな真・女神転生2とか最高に面白そうだろ
どうせ作れねんだけど
>>697
中央の道の手すりのどこからでも乗り越えて海?に落ちたり、像の頭の上に
乗れたりするんだろうか?
708番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:32:44.75 ID:rmdxMTIa0
スカイリムはMOD満載にすれば神ゲーだけどMODなし俺は遊べない
709番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:06.12 ID:4k6tns830
>>684
あぁFPSを戦争ゲームだと思ってんのか…
710番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:10.01 ID:ebkQeVmQ0
戦場のヴァルキュリア作ってくれよ…
711番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:22.58 ID:/Q6hJZ/00
>>702
オープンフィールドってなに?
712番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:28.04 ID:GZDiwefJ0
>>577
オレレベルになるとそのリストすら見つけられない
713番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:32.97 ID:xHJUvzgo0
進化がとまったというよりはなから奇形なんだよ和ゲーは
まあ和ゲーつうかJRPGとかだな
ゲームのフォーマットでアニメやりたかっただけだから性能があがるとアニメ映画でいいじゃんってなる
714番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:53.36 ID:NTU4JGBQ0
>>711
なんか場所によって起こるイベントが違うとかそんな感じじゃなかったか?
715番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:33:58.26 ID:L1Sbnmex0
MODとかゴミだから日本で流行らなくて本当によかった
MOD前提のゲームとか開発の怠慢だろ
716番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:34:06.16 ID:JP44J+i20
>>709
どうういうゲームを想定してるの?
717番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:34:07.48 ID:PtEjmMGW0
ガンダムは戦争ゲーじゃないの?
>>667
そう思ってたらアプデで新手のドラゴンに噛み殺されたでござる
719番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:34:46.03 ID:iUGd3ret0
720番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:34:50.97 ID:4k6tns830
>>716
FPS=一人称視点
721番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:35:03.65 ID:xM5jiSJG0
月曜の昼間からすごい勢いだな
>>715
元のゲームが面白くなければMODも作られないし流行らないんだよなあ
MODは今ある面白いゲームを更に面白くするための物だよ
723番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:35:53.33 ID:GZDiwefJ0
>>608
エロゲーのコンシューマー版結構出てるじゃん
英雄戦姫に闘神都市3とか
724番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:35:53.73 ID:xHJUvzgo0
>>721
サラリーマンにはゲームする時間・余力がないからな
725番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:35:54.72 ID:YKnvPIWI0
>>715
口実つけて手を抜くのがわかりきってるしな
そういうことをやりすぎて
体験版を通してユーザーの意見を汲んでも最初から用意してただろ!怠慢!と言われる始末
自業自得だけどね
>>713
JRPGの代表としてFFがあるけど、10からはプレイしてて恥ずかしくなってしまった。
なんでコスプレしてるんだろう、なんでホスト風のヘアスタイルなんだろうって
そのへんが気になってしょうがなかった。

2Dドットとまでは言わないけど、デフォルメキャラのほうが違和感を感じにくかったな。
727番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:36:03.74 ID:U+qElxVT0
これじゃ洋ゲーには勝てないわな
戦争ゲー作る知識もスキルも無いだけだろ
728番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:36:06.03 ID:u4ZEL9bj0
>>711
従来のFFをシームレスにしたようなものらしいが
オープンワールドは作れない野村の造語程度に考えておいたほうが良いと思う
729番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:36:06.90 ID:Cz+j909y0
日本人だけじゃないスカイリムはベセスダ以外何処も作れない
FableもBiowareのRPGも脱落気味だしアマラーだしたTHQは会社が消滅した
730番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:36:10.42 ID:JP44J+i20
>>720
だからどういうゲームを想定してるのよ?
>>697
すごいんだけど
これで普通に中世ファンタジー物作って欲しい
キャラがホストっぽいのはもう諦めるから
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:36:24.43 ID:wPewHCIz0
うだうだ言ってねえで面白いゲーム作れや
メガドライブ作ってた会社の人が
PCエンジンの会社の人みたいな事言ってるのが悲しいんだが

お前どうした?何があった?って感じだわ
734番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:36:30.69 ID:xi76WUex0
FPで一人称、Sでシューターだから撃ち合いだろ。
FPA(ファーストパーソンアドベンチャー)とか言ってるゲームもあるし
736番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:37:09.75 ID:/Q6hJZ/00
>>714
よーわからんけど普通のことだな・・・
737番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:37:19.05 ID:4k6tns830
>>730
738番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:37:25.25 ID:GZDiwefJ0
>>618
まず最初のインターフェイスの時点で英語じゃないから世界向けに作れないんだよなぁ
その点最初から世界向けに出したドラゴンズドグマは好評だったけどその後下手打ったし
SkyrimよりもFallout3だと思うんだけどな
奇跡的なレベルのセンスの塊
740番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:37:36.72 ID:h9VjVg/n0
一人称"視点"に限るならFPVとかじゃないのかな
オープンワールドのロボアクションRPGはよ
> もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、アニメーションがあるものを好むと思います。

好まねーよwwwwそんなしょうもないゲーム
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:38:07.06 ID:IbvUgV2p0
>>715
ほんとこれ
さっきからMOD連呼してる奴は頭おかしいんじゃないか
744番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:38:13.47 ID:iUGd3ret0
メガテンSJも最新ハードクラスのグラでシュバルツバース内を歩き回れたら最高に面白いと思うんだけどな
FPSはファーストパーソン・シューティング。
一人称視点のシューティングゲーム、アクションゲー。
あの独特な一人称視点ばかりだと酔いそうだ。
747番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:39:05.35 ID:JP44J+i20
>>737
自衛隊が題材で戦争を取っ払ったゲームってどんな内容になるのか分からないんだ
>>736
PS2のローグギャラクシーみたいに、戦闘突入とか街への切り替えが
裏で読み込んでおいてシームレスなんだろうなって思ってる。
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:39:22.83 ID:YKnvPIWI0
>>735
メトロイドプライムはいいものだ
日本じゃ影薄いけど
スキャンログから世界観やストーリーラインを読み取る形式は
洋ゲーっぽくてすごく好き
750番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:39:23.74 ID:j29GzPOj0
グリーとモバゲーの人間交えて日本のゲームが世界でとか
これはシュールなギャグだろw
>>747
災害救助とかじゃね
752番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:39:44.28 ID:L1Sbnmex0
アスペ同士の言い合いを見てると
野良猫の喧嘩を思い出す
753番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:39:53.72 ID:kARhhELA0
そんなことよりセガは三国志大戦の移植(カードがまんま使える)をやるべきだと思うの
RPGかどうか知らんがゼルダは結構すきだは
>>751
面白そうだわ
舞台を日本に限らなければどっかが似たようなの作ってる気がしないでもないけど
756番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:40:59.10 ID:6d8jMNNR0
素直に洋ゲーみたいに面白くて技術のあるゲームが作れません





って言えよ
757番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:41:05.65 ID:xHJUvzgo0
>>750
和ゲーを代表するのはガチャ課金ゲーなんだからギャグでもなんでもないだろ!
758番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:41:07.65 ID:/Q6hJZ/00
>>748
擬似シームレスって感じか
759番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:41:09.51 ID:JP44J+i20
>>741
iremなんで死んでしまったんや
760番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:41:29.60 ID:rmdxMTIa0
10年前はKOEI三国志は将来的にオープンワールドの三国志の世界を1武将になってプレイするゲームになってると思ってた
最新作になっても何も進化してなかったわ
指輪物語的、ジブリ的な王道シナリオで
中世ヨーロッパ、未来日本など統一された世界観で
キャラがアニメではなく、かつ8頭身ホスト風ではない

そんなRPGを作れば絶対ヒットする。
>>751
絶絶みたいな感じ?
ドラゴンズドグマ面白かったじゃん
764番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:42:49.49 ID:Hktt7C4q0
Shogun2なんか最近の和ゲーより和ゲーっぽいからな
本当どうしてこうなった・・・
355 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/03/03(月) 14:45:03.08 ID:JP44J+i20
>>332
島国なのに「FPS」になるの?

こいつは頭がおかしいのか小学生なのかどっちだ
766番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:43:18.67 ID:Xq6lUF/G0
>もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので、
>アニメーションがあるものを好むと思います。

そういう思い込みの中でおんなじような物を作り続けてきてどうなったよ
また中世中世言ってるアホいるのか
FFなんて日本人が考える勘違い中世から脱却したから評価されてるのに
768番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:43:42.91 ID:YKnvPIWI0
>>761
レベル5がそんなものを作ってたような気がしたなあ

社長がガンダムAGEの脚本書いて色々言われてたのも妖怪ウォッチで返上したし
強い会社だわあそこも
769番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:43:57.73 ID:xHJUvzgo0
>>764
舞台が日本なだけで和ゲーっぽいかあ?
Shogun2はやってないけど結局TotalWarだろ?
770番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:44:09.28 ID:uec6RSFQP
ジャップが戦争ゲームを好まないじゃなくて自由度が高いゲームができない
決められたレールの上を歩いて努力がレベル等の数字として現れるRPGしかできない
だからスマホポチポチゲーが流行るんでしょ?バカジャップ(笑)
>>743
>>715
いや、Mod前提のゲーム≠Modなしじゃ未完成のゲームだから。

そもそも、Modが発達しているゲームって、バニラでも完成度高いだろ。
TESやFOもだし、Simcity4、Civ、HoI、マイクラ、Blocklandなんかバニラでも十分評価高いじゃん。
Mount and bladeなんかは、たしかにサンドボックス色強いけど。
むしろ、Modで万人受けするバランスなのを、自分好みに変態化する為の物が主流だろ。
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:44:30.20 ID:GZDiwefJ0
>>768
二ノ国でしょ
あれはやってないけど面白そうだった
こういうスレで挙がるのってGTA、FPS、スカイリムばっかだな
774番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:45:11.17 ID:tQ0FZ77d0
日本でFPS流行らないのは単純にプレイヤースキルが要求されるゲームに
ストレスを感じる奴が多いだけ
三國無双とか人殺しまくるゲーム普通にやってるから人殺しゲーが嫌いなんてのは
言い訳にはならない
銃で人を殺すのは悪いけど刀で人を殺すのはいいって理屈ならそっちの方が頭おかしい
775番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:45:17.91 ID:PtEjmMGW0
漫画の「岳」を題材にしたFPSの遭難者救出のゲーム作ってみても面白そう
776番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:45:19.84 ID:TQTuRVmu0
そもそも日本にスカイリムみたいなゲームを作って欲しいなんて思わない
ずっとモンハンとか○○無双みたいな糞ゲー作ってればいいよ
777番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:45:22.46 ID:tsnPk+wR0
>>767
ソース
778番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:45:30.23 ID:5i+BQR3E0
>>747
こういうのをいまどき風味にリメイクでいいんだw

http://www.youtube.com/watch?v=MXqqDnKy9-8
日本列島そのままMapにしたRTS化した信長の野望とか作ればいいのに
Ninjyaで城ハラスしたり他国の畑に火をつけたり、
バリケード+火縄銃でディフェンスしたり、
騎兵でチャージとか
780番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:46:08.67 ID:JP44J+i20
>>751
なるほど、それはアリだね
でもまあ聞いといてなんだけど>332はやっぱりそういうのを想定してはないと思うんだよね
781番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:46:12.40 ID:GZDiwefJ0
>>715
そんな心配する以前に日本じゃまともなパソコン用ゲーなんて出てこないから大丈夫だよ
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:46:28.20 ID:+z8cl/Vb0
>>765
訳わからんな
783番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:46:29.86 ID:xHJUvzgo0
Modはバランスなどを自分好みにするというよりは
いろんな設定・条件で遊ぶためのものだな
洋ゲーは根本的にシミュレーション的だからそういう発想になる
784番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:46:32.16 ID:5i+BQR3E0
>>761
企画つくっても 「予算は?」 って言われて頓挫。
>>774
時間か金かければ強くなれるクソゲーが主流だからな
786番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:47:27.02 ID:ZbwiGoPR0
所詮UOの焼き直しよ
787番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:47:32.00 ID:Cz+j909y0
ドグマはあれだけで終わらせるべきじゃないね
Skyrimは一作目から一貫してタムリエルの世界を描いてるTESシリーズの
設定の蓄積の上に成り立ってる訳でいきなり追いつく追い越すなんて無理なんだよ
788番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:47:37.36 ID:WT6xwalp0
×日本人と外人じゃセンスが違うからスカイリムは作れない

○日本メーカーの技術力じゃスカイリムは作れない。
789番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:48:10.00 ID:u4ZEL9bj0
>>774
そもそもFPSだからって人殺さなくても良いんだよ
ポータルみたいなのだって良いし、
それこそ日本ならポケモンスナップみたいのだって良いのに
そもそもアイディアが無いんでしょ
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:48:26.32 ID:x6RXnuKN0
本当にジャップ連呼ばっかだな
ジャップ連呼の正体はアフィカスじゃなくて洋ゲー厨だった 
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:48:48.65 ID:uNY6LXHH0
里見はゲームに口出ししてるんなら競馬ゲーム作れよ
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:49:14.73 ID:GZDiwefJ0
>>751
面白そう
超絶ホバリング(難しい)して救助とか
救助できなくても知らない人が死ぬだけだから、悲しいけどあまり罪悪感ないし
銃で人を撃ち殺すゲームよりずっとのんびりマイペースに出来てある程度危機感もあって( ・∀・)イイ!!
>>790
そもそも洋ゲープレイヤーのジャップ連呼はルーツが違うし歴史が古いから
794番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:49:31.28 ID:JP44J+i20
>>775
主人公の経験からくる勘で要救助者を発見してたからゲーム化は難しそう
>>774
FPSばっかりやってるけど、日本人はヘタレなんだよ。

ちょっとでも押し込まれてデスが増えてくると、途端にルール無視して自分のデスを減らそうとする
そんなチキンばっかり。

勝つために全力を出せない、自分の身(KD)を守るのに必死、しまいにはスナイパーになって
スナイパーだったからいい成績残せなかったわーとか、ミサワみたいな言い訳して途中抜け。
796番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:49:54.47 ID:xHJUvzgo0
技術なんて極端に言えば技術者雇えばいいだけなんだけど、
日本メーカーはそれも無理くさいなw
797番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:49:57.63 ID:j29GzPOj0
日本市場は鈍いオタクが多いから対戦嫌いなのが多いんだろう
798番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:50:10.17 ID:YKnvPIWI0
>>790
アフィカスだったらイメエポ製のゲームとかになると持ち上げ出すだろうな
それはそれで気持ち悪い
ブレずに否定だけするこいつらのほうが余程マシ
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:50:11.70 ID:+z8cl/Vb0
>>788
日本じゃ売れないジャンルだもんしょうがない
売れないんじゃ技術者だって作る技術磨かないだろ
>>769
和ゲーっぽいとは思わないけど
昔の洋ゲーによくあった勘違いニッポンより大分よくなってるな
下手したら誇張が大好きなコーエーのゲームより考証は正確かもしれない
>>1
GTA5日本でもめっちゃ売れたがな
スカイリムなんて下手な国産RPGより売れたがな
言ってる事が時代遅れ
802番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:50:25.49 ID:M1elheph0
>>789
ぎゃるがんをもうちょっとどうにかすればワンチャン・・・
>>614
しつこい奴だな
どう見てもjust causeだろ
傘下のディベロッパーなんて近場からアイデア丸パクリして恥かしくないのか?
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:50:52.95 ID:rmdxMTIa0
>>795
どのFPSも日本人の切断率の高さはすごいな
強くなるために仲間を作ろうとか
練習して上手くなろうとは考えない層がゲームしてる
>>784
マイクラとか今やってるStarboundもそうだけど、ああいうゲームの作り方もアリだと思うけど日本だと流行らないね
806番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:52:07.17 ID:GZDiwefJ0
>>792
自レスだけど、救助失敗して死んだと思ってた人が後日生きてることがわかったりしたら泣いてしまいそう
関東地方限定でいいからオープンワールド作って自衛隊救出ゲー早く
休みの日に風俗行ってたらポケベルで呼び出されて如何に早く基地に戻って現場へ向かうかとかやりたい!
807番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:52:07.94 ID:wC4t6AWx0
和ゲーメーカーのなにがクソって自由度ガーとか萌えガーとか戦争ガーとか言い訳ばかり並べておきながら
きちんとした萌えシナリオアクションゲーを作らんこと
こんだけ時間立ってるのにカグラ、GEレベルしか作れんでやんの
808番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:52:16.78 ID:xHJUvzgo0
災害救助ならほらよ

http://www.youtube.com/watch?v=YGT1IUqtGmo
>>1
ああ、マイクラの話しないな こいつらw
810番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:52:45.61 ID:YKnvPIWI0
>>804
スティールダイバーSWでプレイヤーの切断数を記録してるのはいいアイデアだと思った
811番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:52:48.64 ID:W1M4/Pcc0
>>785
 洋ゲーだって、主力の一つであるところのハクスラは基本時間をかければ
強くなるクリックゲーだよ?
812番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:53:03.84 ID:+UGhbD5AP
ちゃんとした箱庭とバトルのアクション性はある意味両天秤だからTESはクソアクションのまま行くだろうしドグマは劣化箱庭のまま行くだろう
両立できるメーカーなんてこの世に存在しない
813番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:53:10.91 ID:ugFMM+uW0
>>801
現実逃避してんだろ
昔カプコンが海外ではオンラインゲームが流行ってるが日本では絶対流行らないって言ってたのと同じ
日本メーカーが生き残るにはスマホに逃げるしか道は無さそうだ
とりあえずホストヘアと材質発泡スチロールの軽い武器防具はやめようか
>>799
ゲーム業界で今時、日本市場しか見てないんじゃそりゃ売れるゲーム作れないわ。
こんだけ、ネット使ってワールドワイドに売り出す為のインフラ整ってる業界珍しいだろ。
小国のインディーズゲームだって、世界的に売りだされる時代だよ。
816番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:54:13.96 ID:GZDiwefJ0
>>808
自衛隊で舞台が日本じゃないと感情移入できないんだなぁ…
こういう思考だから結局は龍が如くに行き着いちゃうんだろうなぁ…
ドラゴンズドグマはスカイリムなんか目指さずに
あのまま普通の大作RPGにしたほうが良かった。

スカイリムはMOD入れれば楽しいけど、バニラじゃそれほどでもなかったし
なにより戦闘が退屈すぎたからドグマのほうがよかった
>>618
日本の人口減少時代にそうも言ってられないわけで
819番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:54:39.98 ID:2kDlHaRB0
>>773
マイクラ、テラリアとかの少人数製作のインディーゲーも多く出てるだろ
資本の差を言い訳に使えないからジャップは避けるけど
820番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:55:29.61 ID:ZxMEVf5u0
キンコン未だにやってる俺の前で言ってみろ
>>697
室内にカビが過ごそう
822番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:55:51.05 ID:5i+BQR3E0
アイデアはPS1以前にたくさんあったんだよな。
それを会社の資産として焼きなおせない時点でもう終わってると考える。

みんな、オリジナル企画で手柄ほしいだけなんだよw
客の方なんて向いてないだろ?直接対話しようと
掲示板作ると、キチ外が暴れたりしてすぐ閉鎖w
でもそれはやらせだと思ってるwプロバイダメアドに紐付けしたID
発行した会員制でやればいいだけなのにそれさえケチるwww

ほんと、期待したり叩いたりって和げー会社に対しては
暇つぶし以上の意味無いんだよ。
根拠も内容も薄い分析だなぁ
824番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:56:01.92 ID:u4ZEL9bj0
>>817
ドグマはDLCの方向で、ランダムダンジョン化した方が良かったように思う
825番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:56:03.08 ID:rJUkJXbW0
その内スマホゲーしか作れなくなる時代が来るんだろうな
826番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:56:26.34 ID:xHJUvzgo0
ハクスラは日本的というか日本人向けだとは思う
ただ、ハクスラやるほどゲームに時間やエネルギーをかけようってやつは
もう日本にはあんまいないからな
827番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:57:04.14 ID:YKnvPIWI0
>>822
ミーバースはそんなに荒れてないよな
まあ昔は掲示板を管理する発想自体なかったんだろうけど
828番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:57:30.58 ID:AZea7PEv0
ps4で広大なオープンワールドのぼくのなつやすみがしたい
>>826
Dia2とかレッドストーンとか流行ったしな
830番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:57:39.79 ID:+z8cl/Vb0
>>815
海外市場をメインターゲットにするなら海外スタジオに作らせたほうが色々効率良いじゃん
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:57:44.70 ID:IbvUgV2p0
まあ俺は改造なんて必要の無い日本製の洗練されたゲームを買いますよっと
ダークソウル2本当に期待してる
832番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:57:59.30 ID:EdkgGhXV0
ドイツは戦争ゲーム作ってるが?ナチは戦勝国だったの?
833番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:58:00.07 ID:VVKlW56d0
南京無双出してくれたら買うよ
834番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:58:06.12 ID:z2fEhoEF0
>>729
THQの倒産は周辺機器事業の失敗が原因だろ
835番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:58:09.42 ID:M1elheph0
>>826
だからこそ携帯機でまともなハクスラ欲しいんだけどないんだよなぁ
名前忘れたけどVitaで開発されてたやつも飛んじゃったし
MODをやたら憎んでる人って何なの?意味わからん
なんで洋ゲー厨は日本のゲームに期待するのか
洋ゲーやってればいいじゃん
>>804
仕事みたいになってるんだよな
数字とにらめっこして業績グラフ見て。
839番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:59:35.06 ID:5i+BQR3E0
>>837
同意。

期待するだけ無駄。
840番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 15:59:36.24 ID:iIys1+3Z0
技術もアイディアもないってのもあるんだろうけど
売れるゲームを見てると日本のユーザーの質も問題だな
841番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:00:32.70 ID:2kDlHaRB0
>>837
もう期待せず緩やかに死ぬのを見守ってほしいのかw
>>837
昔は世界に通用するような面白いゲームを沢山出してたからね
今はこんなに糞だらけになってるんだから文句も言いたくなる
843番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:01:00.25 ID:EdkgGhXV0
和ゲー厨の三大負け惜しみ

オモシロサガー(主観)
シホンガー(セガサミーはパチンコマネー持ってんだろ)
ニホンノゲームハスバラシイ(宗教)
844番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:01:09.96 ID:eigLjr7k0
今は有料DLC商法が主流なんじゃないの
845番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:01:23.86 ID:r2ulEMyA0
ドグマは色々惜しかったな
序盤こそわくわくしたけどワールドマップを把握した瞬間がっかりしたわ
846番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:01:25.01 ID:5i+BQR3E0
>>841
スマホユーザー向けの鬼課金ゲームが本業なんだからご安心。
>>837
オウガバトルと提督の決断と鋼鉄の咆哮の新作を今でも待っているからだよ。
848番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:01:34.06 ID:2kDlHaRB0
>>842
そのうちこういうスレさえ盛り上がらなくなって終了だな
誰からも期待されなくなって
849番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:01:38.20 ID:M1elheph0
>>836
多分MODのこと過剰に想像してるんだと思う
PCでもMODバリバリ入れてやるゲームなんてベゼスタ作品くらいしかないんだけどなぁ
850番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:02:12.88 ID:A08V+gTs0
オマエラ、ほんとにゲーム好きだな
851番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:02:13.37 ID:xHJUvzgo0
でもメーカー的(ビジネス的)には和メーカーは海外よりも調子いいくらいじゃないの
課金ガチャのおかげだけど

これでゲーム好きが喜ぶゲーム出すわけないわな
和ゲーはたまに体験版でやってみるけど操作性とUIのゴチャゴチャっぷりは国柄が出てんなって思う
853番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:02:38.10 ID:2kDlHaRB0
>>846
お前たち 生きてない
死んでないだけ

スクエニにぶつけたい嘗ての傑作和ゲーの台詞
854番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:02:53.44 ID:qtMYcQL/0
ぶっちゃけ日本人の感性だとスカイリウムつまんねーていう人のが多そうだわ
普段から向こうのゲームやってるならまだしも

日本の幼い子供は戦隊ヒーロー物とかサザエさんやドラえもん、少年漫画見て育ってる奴が多いからそっち系が好まれるに決まってる。
大戦略もそうだし、鋼鉄の咆哮とかもそうだし
エースコンバットだとかもみんなそうじゃないの?

歴史をなぞった戦争ゲーって意味? 


大体、戦後教育で去勢されたからなんだかしらないが
「人殺しゲーなんて野蛮!」とかいってチャイルドポルノゲー楽しんでる奴らって
なんなの

ジャップの方が世界の常識的に気持ち悪いんだよ。

オトコノ子や、男が戦闘、武器、戦争好きなのなんて
おんなのこが人形好きになるのと同じくらい自然で当たり前のこと。
856番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:03:29.19 ID:5i+BQR3E0
ドラクエって課金されるゲームだし、
FFなんてキモい。

今はパズドラだろ。

おっさんおばさんしか古きよき和げーなんて覚えてないよ。
>>841
ダメなのが分かりきってるならぐだくだ言ってたって無駄じゃないか?
その間に洋ゲーやってたほうが良いと思うんだが
858番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:05:42.28 ID:WT6xwalp0
和ゲーで海外でも通用しそうなのって、KOEIの大航海時代ぐらいかな。
オープンワールドで作りなおして、MODも解禁すれば大ヒットもあり得る。
セガのSHOGUN2はオープニング詐欺。正直どこが面白いのかわからない。
>>614
GOWとかHALOで見た
敗戦国の限界というのは、戦争モノ描いても、戦争反対!
戦争は殺し合いは良くない!みたいな説教とかが延々と入る事かな。

最近はさらに突っ走って不殺とかやりだすし。

戦争で出来るわけがない、不殺成敗みたいなのとか
荒唐無稽な物語や設定しか作れなくなったよね。
861番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:06:02.19 ID:m2tl7n190
>あのオープンワールドで何をしていいか30分も全然わからないようなゲームよりも、

スカイリムって最初の数時間は結構一本道だよね
わざと外れることも出来るけど
>>855
タイトルデモで思いっきりヒトラー出してる自社ゲーがあるのになw
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:06:12.55 ID:gBz27bro0
洋ゲーはゲームのメカニズムが駄目なの多い
こういう目標を○時間でクリア出来るように設定してあげたから頑張ってね
みたいなスゲー単純なのが多くなってきた
864番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:06:26.06 ID:7eCOssj60
>>678
いやだからそこは正当防衛でいいんだよ
絡んできたときだけ攻撃出来ればいい
865番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:06:59.68 ID:2kDlHaRB0
>>858
マウントアンドブレードなんてコーエーが出すべきゲームだったと思ったね

大航海や太閤立志伝を進化させていけばあれが出来るからな
866番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:07:11.14 ID:YKnvPIWI0
>>856
パズドラだって課金ゲーじゃねえか
パケ売りのZもミリオン行ってるけど

なんにせよソシャゲだからーつって無意味に敵視してるとビジネスチャンスを逃す
ソシャゲとの連係も考えるべき
867番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:07:11.91 ID:apHVU0JB0
>>854
スカイリムは本当にすごいなと思った
圧倒的だわ 日本人はあんなの作れない
でも、それでもやはり物足りなさはまだ感じる
なんというか、感情移入の部分に工夫の余地ありかな

アクション性を抜いたらRPGってほぼ100%作業ゲーなので、
如何に世界観に没頭させるか、感情移入させるかがキーとなる
スカイリムは世界観に関しては文句を付けられる人間なんていないと思うが、
キャラの表情が全く変わらず棒立ちでしかないというのは
まだまだキャラアクションが足りてないという部分だと思う
キャラへと入れ込む感情を喚起させない

具体的にはカトリーナちゃんクエストみたいな
冒険とわずかにホロッとさせる部分を組み合わせたシナリオ、
ああいうのを増やす必要があると思う
868番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:07:30.96 ID:jaJFdVVH0
おま国セガ
>>865
肥がやると中世無双になるだけだろ
負け犬の遠吠え
871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:08:22.07 ID:u4ZEL9bj0
>>858
大航海時代はDOLをベースに次は期待してたのに
5はブラウザゲーになっちまったからな・・・
あれだけの資産使い回さないのかよ
872番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:08:26.10 ID:xHJUvzgo0
光栄なんて88時代に死んだろ
ミズサワ ノリコ
アフィカスの女王
bookmaker.luckyjapan.co.uk
casino.luckyjapan.co.uk
スパムリンクでがっぽり大儲け
人間のクズ
>>865
スカイリムやGTAより
太閤立志伝の方が本当の意味で自由度の高いゲームだと思うけど
コーエーは無双を乱発する方向に行っちゃったからね
悲しいよ
875番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:08:36.65 ID:qSIAGKzE0
作れないじゃなくて作ってくれよ
フロンティア精神をなくしたゲーム会社なんて没落はあれど発展はないんだぞ
876番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:09:08.63 ID:w+smYKkaP
正直ベセスダのゲームは好きになれん MODに頼りすぎ
特にスカイリムは酷すぎないか 2011年にもなってゲームのベースを適当に作って後はユーザー任せとか
糞みたいな戦闘はいいとしてせめてバグくらいなんとかしろよ
877番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:09:29.17 ID:2kDlHaRB0
>>861
案内に沿ってメインだけやっても20時間以上のボリュームはある
JRPG的な楽しみ方でも問題ないんだよ
TES5はだから凄い
まあ、無双が定番になってる事みても、
ジャップゲーが人殺しを禁忌にしてるなんて事は一切ないよね。

メリケンのFPS射殺ゲーが、非銃社会の日本だと
TPS斬殺ゲーになるだけ


セガ・名越
人を殺すのが楽しい、犯罪を犯すのが楽しいという感情を前向きに促すのは僕はどうしても出来ない。
アメリカはそういうゲームに寛容だが日本は違う。そこは日本が誇っていい事。
http://livedoor.blogimg.jp/ko_jo/imgs/c/5/c5a39f66-s.jpg
こういう奴らってほんとジャップだと思うわ。
年末のセールでスカイリム買ったけど、まだキャラメイク終わらん
行ったことない街も半分以上ある
>>852
和体験版「体験版用の特別ステージを用意しました これが操作法です(テキスト数ページ) さあどうぞ!」
洋体験版 普通にゲームの序盤遊ばしてくれるだけ でもちゃんとチュートリアルできてて見せ場もある

なんなんだろうなこの違い
敗戦国のジャップにはパンツゲーがお似合い
882番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:11:01.54 ID:+OnsibE/0
>もっとルートが決まっているようなタイプのストーリーを作りこんだ類のもので
いや、もううんざりなんですけどくっそさむい紙芝居とか

>アニメーションがあるものを好むと思います。
あのあの、だから一切無くていいんですけど
883番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:11:02.51 ID:5WgBYPFd0
求められているのは大作感
壮大なスケール
だいさくじゃなくてたいさくな
>>811
最近のハクスラは重課金リセ無しとかになってクソゲー化してるからその指摘は間違いではない
885番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:11:25.75 ID:AxvrZJx20
だいたい前髪長すぎなんだよ
切れよ前髪!!!!!
>>876
コンテンツのボリュームのあるゲームで、バグを無くすなんて、ベセスダと限らず無理。
skyrimってバグが多すぎてユーザーがパッチ作るほどのクソゲーだろ
そのくせ演出がファミコンレベルで盛り上がるところもないっていうw
888番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:13:19.64 ID:YKnvPIWI0
>>880
洋ゲーの体験版は感想とかフィードバックを貰って仕様の変更などといった形で反映する目的があるけど
和ゲーはそもそも開発途中のものは出せない
GEですらマスターアップの期日過ぎてから無理矢理修正入れたくらい
889番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:13:22.54 ID:GZDiwefJ0
>>879
キャラメイクってゲームの途中でも出来るの?
外見の話じゃなくてステータスの話?
890番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:13:25.79 ID:2kDlHaRB0
>>869
無双中毒になる以前のコーエーは
自由度を正しく理解してたんだぞ?
>>878
こいつが勝手に日本人の総意妄想して俺凄いしてるのがイラつくんだよね
GTA5売れまくってるけどどんな気分なんだろう
>>890
それでもM&Bは無理
あれは戦闘システムがすごく優秀
スカイリムは作れるだろ
あれはむしろ日本人っぽい作風だ
894番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:15:04.48 ID:MYJGgph/0
グリーやモバゲーの人間からSkyrimは日本のメーカーには絶対作れないとか言われて悔しくないのかよ
発奮しろ
まあ文句はあるけど好きなんだよね和ゲー
早くダクソ2やりたいよ
アメ公にスト2やマリオはつくれまい
897番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:16:02.53 ID:xHJUvzgo0
>>890
自由度ってよく表現されるものはシミュレーション性だが、光栄は理解してない
理解してたとしてもその道を進もうとなんてはなから思ってない
最初につくる箱だけはまあいいがとにかくキャラにいってしまう
>>878
日本のゲームってそーいやサードバーソン(三人称、自分のキャラクターが見える視点)だよな。
FPSはあの視点がダメって人が多いのかも。
899番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:00.46 ID:r5gzRV6Q0
>>6
>韓国とかドイツとかイタリアでFPS大人気ですけど
韓国は敗戦国
900番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:08.74 ID:u/wI14kh0
スカイリムはバニラで充分神ゲーだと思ってるけど
メインクエのイベントシーンとか演出はクソ退屈だったな
901番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:17.80 ID:2kDlHaRB0
>>896
マリオやスト2みたいな大ヒット和ゲーを新規で作れなくなってどれくらいになる?
902番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:23.61 ID:iUGd3ret0
>>892
元は2人、多かった時期でも5〜6人の開発者に負けるなんて・・・・
いつまでスカイリムスカイリム言ってんだよ
904番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:33.47 ID:rmdxMTIa0
905番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:35.60 ID:xHJUvzgo0
>>898
ジャップにとってゲームは眺めるものだからな
906番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:36.78 ID:EdkgGhXV0
>>898
TPSじゃないと折角美女にしたキャラのパンツが見えないからな(笑)
907番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:38.80 ID:M1elheph0
>>895
わかるよ 萌えとかじゃなく和ゲーにはまだ特有の作風があると思う
ダクソ2面白いといいね
908番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:41.99 ID:+z8cl/Vb0
>>880
序盤にチュートリアル的なステージ用意して
ゲームシステムを理解させるやり方は任天堂からだと思うけどなぁ
909番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:17:57.05 ID:u4ZEL9bj0
>>903
Fo4が出るまで
FF12とかゼノブレイドとか
それっぽいゲームをスカイリムより先に作ってるだろ
有能な日本人の足を引っ張るなよ無能なほうのジャップ
911番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:18:22.11 ID:+OnsibE/0
スカイリムもな
グラはキレイなんだけどあたり判定がおおざっぱすぎて萎えるんだよ
912番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:18:22.94 ID:w+smYKkaP
>>895
ところでダクソ2日本語版ってPC版出るんか?
公式ホームページ見に行っても※PC版は2014年3月予定としか書いてないんだが
KOEIはさっさと解散して鋼鉄の咆哮版権吐き出せ
914番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:18:57.47 ID:iUGd3ret0
三人称に関してはMEとかウイッチャーとかもあるからな
スカイリムはブラックリーチの広さに愕然としたわ。
916番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:19:26.29 ID:apHVU0JB0
>>910
FF12はあのまま発展させないといけないゲームだったね
実際は13で一本道ゲー&コスプレゲーへと進んで終わってしまった
FTL早速購入したわ
日本語化もなんとかやった
ありがとね
918番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:20:48.90 ID:YKnvPIWI0
>>908
他の会社に浸透したかというとしてないと思うわ
RPGの登場以前はアーケードを回すためのゲームデザインに埋没してたし
ベセスダはTESとフォールアウトの続編を順番に作ってるだけで天下
920番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:22:01.14 ID:u4ZEL9bj0
>>912
ttps://twitter.com/namcogames/statuses/439488380037263361
らしいよ
GfWLが死ぬからおま国は無いかも知れんが、確定でおま値+α
921番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:22:03.82 ID:8yZ7yi/V0
>>906
ボーダーランド2で服買っても自分で見れない言われてたなw
922番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:22:35.45 ID:u/wI14kh0
ベセスダってそんなに規模でかいのかな?フォロワー少なくね
なんつーかもっとオープンワールドRPGやりたい
>>916
そう
実はもう基礎はジャップの中でも頭がまともな開発は作れてるんだよな
こういう人たちは洋ゲープレイしてるから時代の潮流から取り残されることはない
ところが海外のゲーム事情を知らない無能ジャップが進歩を拒んで
有能(といってもアメリカでは当たり前の人材)を追放したんだよ
>>828
ぼく君の家出にならないか?それ
>>878
そんな発言は社交辞令だが、名越がバカなのは、アメリカを対比に
出していること。それでは、アメリカのゲームを批判することになる。
>>908
スーマリ1面はパーフェクトだったな
最近じゃ海外でも序盤シナリオに練り込まれたチュートリアルは糞うぜぇって言われてる

ただ、それで海外はなるべく気分を邪魔しないように、ウザくないようにと
説明はフロートで文字や押すべきボタン出すだけとかにしてるし
しばらくうまく出来ないと無視して進めるみたいな工夫してるが、
日本だと徹底してボタン押下送り要求付き、押すまで進行完全ストップの
強制チュートリアルを鉄の意思で続けてるなw
928番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:23:39.28 ID:vbCYWWbG0
え?ゲームって基本CPUでも対人でも与えられた状況に勝ちに行くもんじゃないの?
和ゲー押しがダクソ言ってるのはちょっと面白いなw
あれ和ゲーって言ってもかなり洋ゲー寄りじゃんね
930番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:24:28.56 ID:rmdxMTIa0
>>916
12のシステムはホントよく出来てたな
931番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:24:39.45 ID:Sf3Ho9k70
ルナドンが死ななきゃなあ・・・
ソウルオワリバーXは面白かったけどな
ミツルギ使えばたまに古産っぽいやつにも勝てるし
933番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:25:10.92 ID:w+smYKkaP
>>920
おま値で家ゴミより高かったら買う気起きんな
934番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:25:15.00 ID:uIvK/eRm0
GTAとか観ててもこの舞台が日本だったら
という妄想ばっかり捗るよ
ジャップゲーはきっもち悪いアイマスとかキモオタ御用達ゲーばっかでつまんねえんだよな
936番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:25:25.26 ID:2kDlHaRB0
>>922
ベセスダくらいの規模と技術力ないと
最先端のオープンワールドゲームをあれだけ快適に遊ぶことは無理なんじゃないの

バイオウェアのスタッフだったかな、ベセスダは10年先行ってるって言ったの
937番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:25:32.91 ID:IR/+vKiD0
>>881
エロゲのパッケージからはパンティーが飛び出してきた
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11773977128.html
938番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:25:49.97 ID:nDs9gVYg0
ID:2kDlHaRB0


仕事は?
939番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:25:58.49 ID:QMD1whmR0
マリオは説明もないのに右にいけ、っていうのを分からせてるからな
940番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:26:09.87 ID:GZDiwefJ0
>>916
パソコンでやるのに向いてたよなぁFF12のマクロ戦闘システムは
>>899
脊髄反射バーカ
942番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:26:20.14 ID:+z8cl/Vb0
>>934
つい左車線走って正面衝突してイライラしたわ
GTAの舞台が日本だったら秋葉原で大量虐殺可能で騒がれるな
944番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:26:27.02 ID:YKnvPIWI0
あっリンク貼っちゃったか
お仕事お疲れさまです
945番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:26:46.06 ID:u4ZEL9bj0
ダクソも下手打ったらこの辺に食われるような気もするけどね
ttp://www.4gamer.net/games/247/G024768/20140213046/

2でスタッフ変わってバンナム食い込んでる時点で相当心配
スカイリムは暗殺ギルドのクエストが神だった

ってか、あのギルドクエだけで
ゲーム1本つくれる
947番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:27:29.08 ID:I/xA5IPBO
指示を出したら勝手にCPUが動き回るゲームを希望してやまない

主観視点で動き回ってドンパチするゲームは飽いた
結局名越がやりたいのはレベル5なんだよね
有名な俳優使ってどうですすごいでしょう?ってやって情弱釣る方法
最近あからさまにレベル5臭するゲーム発表したし
949番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:27:32.60 ID:mcygLQbf0
ドラゴンズドグマはオワコンズステマとか叩かれてたけど
オブリの20倍スカイリムの3倍くらいは面白かった
ゲハ豚に釣られて叩いてた奴は死ねばいい
ただしダークアリズン商法についてはいくらでも恨んでくれ
950番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:28:20.98 ID:nDs9gVYg0
とりあえず働こうよ
951番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:28:28.04 ID:2kDlHaRB0
>>938
ジャップ悔しいのはわかるけど日本のゲーム業界は限界
952番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:28:31.22 ID:5mS9Xx1J0
GTA5みたいなの作れる日本のゲームメーカーは無いの?
龍が如くとかFF13とかスケール小さすぎて笑える
なんで光栄は三国志9路線に戻さないのか
セガはスペースチャンネル5やルーマニア203やレンタヒーローみたいなゲームをもっと世に出して欲しい
セガのこういうセンスが大好きや
955番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:28:49.15 ID:eigLjr7k0
こういうとこで
ドラクエの名前があんま上がらないのに
出たら売れるのは何故だろう
スカイリムはかわいいフォロワー作って誰を嫁にするか迷ってかわいい服を着せてあげるゲーム
957番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:30:07.11 ID:GZDiwefJ0
>>956
あれって主人公を女にしたら結婚できないの?
958番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:30:16.50 ID:Wf4+fOXN0
ドラゴンズドグマはスカイリムに喧嘩売ったのとパワハラの問題で叩かれてたイメージ
959番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:31:09.42 ID:xHJUvzgo0
仕事してたらゲームできんだろ


つか実際の話日本人男性は仕事で時間もエネルギーもとられてるから
ゲームでなくても成人男性対象としたマーケティングは鬼門だからね、日本は
960番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:31:14.40 ID:ZJsIDdra0
FF13の序盤のドンパチとかモロジャップゲーって感じで失笑する
もう無理っすよ〜とかいうガキとかアクセサリーじゃらじゃらつけたアホ女とか
銃弾飛び交ってんのに機関銃肩にかけてぺちゃくちゃおしゃべりしながら
にやけ顔で仁王立ちする大男とか
どこの運動会ですか?
>>947
CoHみたいなRTSとか、Towtalwarシリーズとか、M&Bとか、Rainbow Six Vegasのオフとかじゃ駄目なの?
962番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:31:26.11 ID:YKnvPIWI0
>>949
なんで叩かれたんだろうなあれ
洋ゲー厨の大半が望むものをそのままお出ししてたのに
>>957
出来る
スカイリムの世界は同性婚オッケー
964番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:31:39.18 ID:GZQWgFgQP
>>2
で終わってた
965番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:31:40.51 ID:KDZUmd8O0
今ごろになってまだこんな古くさいカビの生えた分析なのかよ
その辺の小学生でも今どきこれぐらい言うぞ
966番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:31:48.56 ID:me4yMpBH0
格ゲーは要求能力高すぎと思ってる奴や
鉄拳に飽きたって奴はソウルオワリバーXやってみるといい
でもさすがにガチの初心者が2年経ってもいるとは思えんから勝てんかな?
967番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:32:03.38 ID:+z8cl/Vb0
>>961
VegasじゃないRainbow Sixは良かった
968番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:32:13.68 ID:0AqGsCHY0
最近のジャップゲーはキモオタに媚びてばっかりで気持ち悪いんだよ
969番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:32:43.97 ID:GZDiwefJ0
>>963
まじかー
可愛い女作るBOT入れて最初からやり直そうかなぁ
970番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:32:45.07 ID:apHVU0JB0
>>954
セガの面白くて突飛なゲーム作ってた人達はもうとっくの昔にセガから去ってると思う
セガという括りだけ見ると素晴らしい実績を残してきてるけど
実際は人材の切り捨ての連続の歴史なんだよな
まあそこらへんは採算との兼ね合いなんで一概に言うこともできんが
971番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:33:05.93 ID:txG9ukO+0
日本は肌色ゲーの大国で良いじゃん
972番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:33:11.84 ID:bGki1lKzP
>>951
まさかそれだけ偉そうに熱弁奮って無職ってことか?
そういやFF零式やろうと思ったけどOPでお腹いっぱいになって全くやってないな
あれもある種戦争題材にしたゲームなんだろうけどなんであんな寒々しくなってしまうのか
974番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:33:30.46 ID:w+smYKkaP
>>970
専務って今何やってんだマジで
975番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:33:49.24 ID:+z8cl/Vb0
>>954
>>970
ジェットセットラジオとかルーマニア作った連中ってどこ行ったんだろう?
976番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:33:52.44 ID:JP44J+i20
>>945
中小が見たもの速攻パクれる技術はすごいけどシングルゲーじゃダクソには勝てないと思う
977番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:34:01.71 ID:2kDlHaRB0
>>972
そうやって日本のゲームの凋落から逃げ続けるの?
978番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:34:15.11 ID:UKiG5RHT0
オープンワールドのときメモ作れよ
979番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:34:46.17 ID:z2fEhoEF0
>>954
スぺチャンもルーマニアも作った奴もうセガにいないじゃん
セガって聞くと最初に頭に思い浮かべるのはパソナルームだよな
フロム以外にろくなロボゲー無いのが不満だ
国内も海外も
982番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:35:06.54 ID:bGki1lKzP
>>951
韓国のが限界だぞ
ゲーム業界以前に国が
983番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:35:07.29 ID:AxvrZJx20
スカイリムはいいけどスカイリムのMODはちょっと臭いすぎて離れて欲しい
984番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:35:10.94 ID:2kDlHaRB0
文化はガラパゴスでも構わないが
ビジネスがグローバルに対応すべきだったんだよ

そのバランスを見失った結果、国内に引きこもらざるをえなくなったのが日本のゲームだ
985番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:35:15.77 ID:3vHSBK+1P
>>962
マップがしょぼい、DLCがしょぼい、ファストトラベルがないみたいなことは聞いた
エロ装備集めるのに頑張ってたわ
986番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:35:32.43 ID:YKnvPIWI0
誰もGZの話をしなかったな…
オープンフィールドの話になれば必ず槍玉にあがると思ってたが
987番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:35:38.80 ID:w+smYKkaP
ちなみにここ数年やったゲームの中で一番面白かったのはHotline Miamiだわ
日本の会社も昔はこれくらい面白いドットゲー作れてただろうに
988番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:36:05.88 ID:nDs9gVYg0
>>977
がんばれ
就職から逃げるな

友達はみんな働いてるぞ
989番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:36:10.80 ID:qL8/iPFD0
>>1
え?w
要するに需要が無いんじゃなくて
自分達が作るのが苦手、作れないって事だよねw
990番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:36:10.99 ID:VXFajnko0
モノリスソフトはもうちょっと開発速度早くならんのかね
オープンフィールドのRPGをせめて年一で出して欲しいわ
>>985
ファストトラベル的なものはないではないんだけど不便で高価なんだよ
で道中の同じとこに同じ敵がでてきてうんざりする
992番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:36:43.16 ID:7eCOssj60
>>867
スカイリムは敵の種類が少なすぎるのがよくない
ダンジョン多くても、どこはいっても敵同じ
993番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:37:18.47 ID:oq08+mnk0
会社休んでまでやったゲームはM&Bとルナティックドーンだけ
994番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:37:47.16 ID:qq7VmSd50
スカイリムは同意
俺は始まってすぐ飽きた
>>988
下らない煽りしかできなくて可哀想
でもまあ無職は働けよ
今はゲームを作るのもやるのも馬鹿なのが日本
997番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:38:22.36 ID:Ltf5ogVk0
>>956
気持ち悪いなあ
日本の萌え豚ゲーの方がそういうの充実してるんだからそっちやりゃいいのに
998番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:38:28.95 ID:GZDiwefJ0
>>991
あー、敵が固定POPなのはしょぼいなと思った
999番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:38:50.50 ID:qD34X8MK0
企画が悪いと技術屋が手を抜く、劣化してあたりまえ。
完成図がクソゲーって分かっていて本気出す気にはならんだろ
だからよけいに負のスパイラル
1000番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/03/03(月) 16:38:54.06 ID:Gd/Py1QG0
ソシャゲさいこー
10011001
                / * \ __   _
          __/ ̄     _ l>' * l 、
            / * r―――-<二 __ ` .、.└ォ ヽ
       _/  /                ヽ  ̄ ̄*l
        _| __ ../                   \   ト、
     //   .,                 ヽ  \ ヽム
      7   ,       : . : . : .  : . : . : .  : . .,.  ヽォ.∧
     /  : ..,  ;      : . : . : . : . : . : . :. : . : ,  |;;|\l
     /  : . ,  : ;  ;    : . : . : l : . : . : . : : . : ,:.:.:.|;;|;;;;;;\
    /j  : . :j  : ヽ: .\    : . : . |、 :ヽ : . : . : . : . :,:..:.|;;|\;;;;;;〉
    /;;|  : . :|  : . l\: .\    : ..:.:| \: \: . : . : . ::.,:.:.|;;|;;;;|丁
   /;;;;!   : . :|: .| : . :| >‐‐ヽ  : . :l´ ̄ヽ¨:\‐-:、: .:..,:.|;;|;;;;| |
   ヽ∧  :. :.:|: .| , :イ  _ヽ \: . : | ,. rテ==≧.、:.:.: | |;;|;;;;| |
    ∧ヽ: . :|: .|: . :ィく千弌_  \:.j  トュ:::: 77>、 | |;;|;;;;| |
    /;;;∧ヽ: |ヽ!: . :.|、 弋> '′     ´ ̄ ̄ ` ./ ヾ| |;;|;;;;| |
    /;;/;;/ヽヽ! ハ : 小 wwx    ,     xwww / : ./.:j;;j‐.j/
.  〈;;/;;/   \l ハ⌒Vヘ.      __      /l : /:.:.:.:.:.:/ 転載はしないで下さいね
   〈;;/     |:/: !  !∨\.    ー ′   ィ:.:.| :./: ハ:.:.:/  雪が1001をお知らせします…
          レV:.!  !:∨:. > .     . イ j:.:/|:∧/ j/
           .!  !._∨:..:.:.:. |.` ァ .´――ォ/. レ        http://maguro.2ch.net/poverty/ 
      z―――-!./, -、\ ̄.|   l     |_
     そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨  ¨ ┬=− - 、-=-
     >'´.   / /   ヽ}-r' ./⌒ヽ        ハ      \
   /     {   _..k  ノ |_〈:::::::∧       { l       丶
   て     ハ   ヽ.イ   |;;;;;77;;;;ハ       ハ l        ゝ