日本のゲームが洋ゲーに負けた理由が判明

このエントリーをはてなブックマークに追加
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

最近の洋ゲー(主に北米産ゲームを指します)は超スゲェー!というのは,皆さんもよく聞く話かと思います。
それもそのはず,昨今の洋ゲーの開発費は,日本の一般的なゲームとは規模が全然違います。スペクタクルなんですよ。

それにあっちは労働者の流動性が高いから,「よっしゃゲーム作るぜ。こういうスキルある奴集めよう」って言ったら集まるわけですよ。
その点,日本ではなかなか人材は集まりません。さらに「思ったより能力低いな。おまえクビ」とか「デザインパートの人手が足りねーな。足そう」っていうこともあちらならやりやすい。
大規模な予算と,その予算の中でさらにフレキシブルに人材をやりくりするということに関しては,北米(というか英語圏)は,抜群に取り回しがいいというバックボーンがあります。

そもそも英語圏と書きましたが,英語を喋る人間の数は日本語の比じゃないですよ。あたりまえだけど。
人材も豊富なら,英語圏はお客さんも豊富です。沢山売れる可能性があるから,大金をかけてゲームが作れる。
日本人は技術が低いとかアイディアがないとか,そういうレベルの問題ではなくて,昨今の日本のゲーム業界が劣勢に立たされているのには,そういうマクロ的な要因が見逃せません。

この場合のハリウッド方式とは,「大金をかけて」「人材の流動性を利用して」「分業して」「大作をカッチリ作る」事を指します。
日本は,市場が狭くなったから「大金をかけられず」,社会的に組まれている構造上の理由から「人材が流動せず」,
会社の仕組みからは「分業しにくく」,結果として「大作をカッチリ作りにくい」んですね。

しかしこの「カッチリ作る」ってのは,例えハリウッド式で作るにしても,そんなに融通が利くものではないのが難しいところで。
「カッチリ作る」には「カッチリ作りやすい」ゲームである必要があるわけです。
例えばFPSは,完成度が非常に高いゲームシステムなので,仕様書をカッチリ書くのは不可能では無いです。
もちろん既存のツールや既存のエンジンを利用した上でないと,やはり大変ですが。
まったく新しいゲームを作りよりは,トライ&エラーの回数は格段に少なくて済みます。

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100909024/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 16:56:44.81 ID:uqx57vUD0
面白いか面白くないか
じゃ駄目なんスか
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 16:57:03.18 ID:05DNHMqa0
海外が一生懸命HDゲーム作ってる時にDSとスマホに逃げたからな
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 16:58:35.07 ID:76iJBP3X0
「思ったより能力低いな。おまえクビ」の後に2Dアクションゲーム作って生活できるのがあっち
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 16:59:10.27 ID:oGNbu9yi0
和ゲーはショボくても面白かったはずなんだが最近じゃその枠も海外のインディーズに取られてるからな
マジでクソしか残ってない
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 16:59:17.56 ID:0aUxZ38Z0
日本でもゲーム界で有能な人はみんな海外に行ってしまったしな
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:00:47.52 ID:2kbOPMDp0
こんなインディーゲーでも15ヶ国語対応してるってのに、市場規模の違いは言い訳にならない
http://store.steampowered.com/app/249590/
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:02:31.58 ID:TERLh96RO
いや、違うだろ
バンダイやスクウェアも大金かけて海外向けゲーム作っていたが、ほぼ全て大失敗
だから、バンダイは海外向けゲームはもう作らないとしちゃったし
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:03:00.21 ID:7D7uCRdd0
でも洋ゲーって似たようなゲームばっかで面白くないんだが
2010/09/11 10:00

おまえらよくこんなスレにマジレスできるな
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:04:03.22 ID:2kbOPMDp0
>>9みたいな馬鹿が多いから和ゲーはダメになったんだと思うマジで
>>7
アクションゲーのインターフェイスと操作解説ならGoogle翻訳+ボランティアでもなんとかなるんじゃね?
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:04:55.82 ID:veTR9STv0
要するにクリエイター業界のリーマン化が原因か
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:04:56.81 ID:AoPxYuuU0
洋ゲーもオワッとる
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:05:13.44 ID:Y1xXPH6L0
最後まで読むと結局ソシャゲ最高ってことか
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:06:08.62 ID:BXgaRnoC0
WiiU本当ゴミだな
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:06:14.19 ID:nmaljy8R0
8ビットの時代からずっと、外人は処理落ち上等でやってて日本人は軽くて小奇麗な動作を志向してたんだから
マシンパワーが上がれば上がっただけ外人の方が変態じみたもん作っていくだろ、そりゃ
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:06:27.25 ID:2lCafUET0
洋ゲーはポーカーベースの心理戦がメイン
ゲームのうまい下手は2の次になるから初心者から上級者まで楽しめる
駆け引きやそのバランスの良さこそ良いゲームとの評価を得られる

和ゲーはプレイ時間とコマンドのうまさがメイン
だからゲームを少ししかできないリーマンは楽しめず廃人が俺つえーを楽しむ
結局ライトユーザーは離れて和ゲーはやらない
ソシャゲでは課金した奴が強い
大作ゲー → 海外大手メーカー
2Dゲー、カジュアルゲー → 海外インディーメーカー
パンツゲー、おっぱいゲー、エロゲー → 国内メーカー

うまいこと棲み分けできてんじゃん
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:07:38.08 ID:2kbOPMDp0
>>14みたいな卑怯者が多いから和ゲーはダメになったんだと思うマジで
じゃあ日本はどうすればいいの?
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:09:23.16 ID:qZGX5lFh0
GT5発売前のgdgdっぷりはひどかったな
トリコも出そうにないし
じゃあ外人にカグラみたいなの作れんのかよ
洋ゲーも飽きられ始めてるだろ。
ハリウッドのCGだけ凝ったバカ映画なみに中身が無い。
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:10:16.43 ID:jQ9TZ3JG0
割と本気でクズエニのせいだと思う
2010と2013の洋ゲーのオワコンっぷりはかなり差がある
国産は既にオワコンだったけど
洋ゲーってローカライズされてる含めゴミだらけじゃね?
和ゲーが良いとは思わないしゲーム自体がオワコン
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:13:58.95 ID:2kbOPMDp0
皆がFPSに飽きてきたころの洋ゲーは閉塞感あったよな
今から10年くらい前に初代CoDが出てきた時のガッカリをおまえらにどう説明したらいいか
もうFPSってジャンル終わったと思ったよ
翌年にFar Cryが出るまでは
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:14:35.95 ID:kdjvtsLFO
スクエニに澱んだ空気が蔓延してるのは人材の流動性が低いから
ファミコン初期の日本のクリエイターがゲームを作ったみたいなツラしてんのがむかつく
おめーら白人様の作ったアタリやアクティビジョンとかのゲームパクっただけだろうがw
もうスクエニもまともな開発者残ってなさそうだな
まあリメイク商法でがんばれよ 買わないけど
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:16:06.01 ID:2kbOPMDp0
>>27みたいな単発IDが多いから和ゲーはダメになったんだと思うマジで
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:16:27.27 ID:ryF4xB0AP
洋ゲーみたいに銃撃ちまくりたいわけじゃないし 
和ゲーみたいにホスト顔に剣振り回させたいわけじゃない

俺はそっとゲーム機を箱にしまってクローゼットに入れた
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:16:45.81 ID:6F1vIeQq0
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:17:03.14 ID:3fM5Trwg0
洋ゲーアンチが何分で集まるかを計るスレ
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:17:10.96 ID:ihm5jD670
洋ゲーは時間も含めて限られたリソースの中から結果を最大化するような要素と、トレードオフ
のある選択を迫られる事が多い。

RPGのキャラメイクとかでも万能型=器用貧乏が一番雑魚だから、最初からコンセプトを
自分で作って計画的にやり繰りする必要がある。


和ゲーはトレードオフが少なくて、リスクは極力努力(単調作業)で回避出来るように出来てる。
レベル上げしたら全てのパラメータがマックスになったり。努力して俺最強になって無双するのが
好きだよね。

国民性がよく出てると思う。
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:17:34.63 ID:8tAr2DUs0
エロゲーを進化させることが残された道だと思う
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:19:31.71 ID:gUv8y51T0
JRPG 調整取れてるのは序盤だけ中盤以降壮絶ヌルゲ
SRPG 序盤だけ神調整中盤以降調整すら放棄
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:19:45.92 ID:Hh+fdCSo0
洋ゲーが好きな人は虐殺描写も好き?
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:19:59.20 ID:bkrgOM1D0
インディーズにすらまけてるやん
洋ゲーもパターン化しておわりそう
和ゲーはすでに死んでいる
>>37
日本って伸びシロあるのはほぼ紙芝居のみで今でも引っ張ってるエロゲしか残ってない感あるけど
モシモシゲーでなぜか金稼げてる不思議があるな
日本人はエロゲとラノベだけ量産してればいい時代が来たな
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:21:55.64 ID:flfpqo/80
でも洋ゲーっておんなじようなゲームばかりで飽きるんだよな
パズドラのような神ゲーはいつも日本人によるもの
今も和ゲーが好きなやつは何やってるの?
クソきもいアニメ絵にクソきもい声優のボイスが堪能できるゴミゲー?
エロゲだけ生き残ってくれればいいよ
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:23:15.93 ID:dYRjPH1D0
内容はともかく技術面で差をつけられたのは
2000年代前半の超重要な時期にPCゲーを全く作ってなかったのが悪い
     


日本人は技術が低いとかアイディアがないとか,そういうレベルの問題です



    
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:24:51.93 ID:+609Gj/D0
そら評価方法が海外と違うしな
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:24:52.72 ID:fMMoEk0V0
>>1
こんなゴミみたいな記事書いて金貰えるっていいね
もう据え置きとpcは洋ゲーだけでいいよ
和ゲーは携帯機で勝負しよう
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:25:15.90 ID:zAlk2ASO0
「続編ばかりでもうウンザリ! 斬新なゲームを出せ!」
というゲーマー達の声に全力で応えたゲーム、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
http://www.youtube.com/watch?v=9tIk55cAHVg
http://www.youtube.com/watch?v=L8KOlrDuXD4

※累計売り上げ、ファミ通集計2013年4月3日現在
DS  ナイツ・イン・ザ・ナイトメア       2万3015本
PSP ナイツ・イン・ザ・ナイトメア       1万2728本


日本に足りてないのは質ゲーマーの方だわ
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:26:10.78 ID:p93uqxfN0
アニメ業界方式でしかできないのが日本の限界だってわかってるだろ
ハリウッドにはなれないんだよ
前のスレもゲハに移してるやつがいて伸びまくってるけど
ゲハ民はゲハ板から出てくるなよ
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:26:56.92 ID:WpTaVraqP
言語の壁による市場規模の違い
ほぼ原因はこれ
あっちはゲーム作れば世界10億人ぐらい相手に販売できるわけで
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:27:01.69 ID:0oYJTKEm0
>>47
1999〜2000年代前半ぐらいまで洋ゲーFPSに夢中になってたけど
周りの人の反応は本当にお寒いもんだったな。まったく理解されなかった。
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:27:16.38 ID:AoPxYuuU0
しかしこの記事書いた奴何様だ?偉そうに何がおまえクビだよ、日和ってるくせに自分に酔ってんじゃねえよ
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:27:17.89 ID:2kbOPMDp0
>>35
全員同じ事しか言わないから何人集まったのかさっぱり分からない
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:27:57.87 ID:aGm5cirn0
いつも思うんだけど、
なんで日本一国 VS 欧米ドリームチームで考えるんだよ
チェリーピッキングってレヴェルじゃねえぞ
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:28:11.34 ID:K1wmDj8H0
従来の日本の会社の形式でもデモンズやダクソを作れるんだから
ハリウッド式云々は言い訳にならんと思うよ

萌えとか気持ち悪い美形キャラから脱却しろ
ライトユーザーに媚びるなヘビーゲーマーを唸らせろ
と10年くらい前から言っているわ
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:28:31.46 ID:ujutCnn20
>>52
面白くないものが売れなかっただけにしか見えんなw
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:28:49.23 ID:3tMeYAZZO
>>52
結局続編ゲーじゃないと怖くて買えないとかなんとか
ユーザーがあれだから日本の市場はもう無理だろ
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:30:59.77 ID:XOC/Hk8S0
で何?これから中堅の海外FPSが日本でも飛ぶように売れるの?
あんまり勘違いさせて迷惑かけちゃ駄目だよ
所詮洋ゲーはスーパードンキーとクラッシュバンディクーしか売れてないんだから
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:31:24.66 ID:aNPAZpPw0
JAPゲーは「面白い内容にしよう」という部分に力を入れず
「どうやって売り逃げするか」に力を入れる
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:31:28.07 ID:vdbtSn+F0
ついにボケたのかお前ら
66( *ΦД) ◆NocheI5klU :2013/12/15(日) 17:31:30.53 ID:aosKP7Dh0 BE:4405201799-PLT(14072)

グラ一つにしてもキレイ重視で怖くないから敵も強そうに見えない
薄汚れたモンスターとかいないな
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:31:41.11 ID:2kbOPMDp0
PS4が売れる事で和ゲーの凋落は更に加速するだろうな
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:32:56.07 ID:q/eEpD6l0
どっちが好きかは好みだが

どっちが技術的に優れてて先がありそうかっていう点では
もう比べるべくもない差がある
PS4とかの次世代機で作っている和ゲーが数えるほどしかない時点で…
PS3のときはまだ多かったぞ
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:33:27.84 ID:q5zXmvWE0
JAPがゲームを語ってんじゃねーよ
パチンコでもやってろ
>>44
お前が同じような洋ゲーしか知らないだけじゃね?
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:33:32.40 ID:GCmehD4S0
>>59 

大作じゃなくて、インディーズゲーとっても負けてるから

いやむしろインディーズゲーで大きな差をつけられてるのが最大の敗因だと思うな

予算なんか関係ないんだよ



     
>>67
日本のゲームはもうどん底だから落ちようが無い
あとは向こうさんが高みに上がっていくのを指くわえて眺めるだけだな・・・どうしてこうなった
洋ゲー黄金期は00年代中盤まで

今は惰性で作ってるだけで新規のアイデアがない
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:34:42.92 ID:sLcAbGMe0
>>52,62
ユーザーのせいなのか?
パートスレになってるこんな議論が出るのは末期、衰退って感じするは
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:34:55.50 ID:2GkeG5n70
ゲームってのはネットで集まって勝手に作るもんになりつつある
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:35:34.33 ID:wEnE+CRu0
2010年の記事なんだけど…
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:36:03.25 ID:Rii/kGSA0
和ゲーしかやった事無い友達にPortalの1と2やらせたら衝撃を受けてた
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:36:33.38 ID:2kbOPMDp0
>>69
以前のゲーム移植すればいいのにね
PS3だとスペック的に苦しくて妥協しなきゃならなかったタイトルもあっただろうに

>>71
パズドラって時点で釣りだと気付けよ
Puzzle Questはローカライズされてゲーム機でも出てた
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:37:22.04 ID:K1wmDj8H0
ユーザーのせいじゃないよ
そんな論調を良しとしたら日本のゲーム会社の奴らは
全員Civ開発者にぶん殴られるだろう
海外に住んでみたらアーケードは和ゲー一択と思ったけど
まともに遊べるのが鉄拳6とOUTRUN2だけでその他全部ボタン壊れててワロタ
3台のOUTRUN2のうち唯一まともに遊べる(他はアクセルかハンドルが壊れてる)筺体のハンドルも今日取れたし
どうせ洋ゲーすげーって今言ってる奴は
古参ぶってる奴でもCoD4あたりで洋ゲーさわったんだろ?

CoD4出た時期までが洋ゲーが輝いてた最後の時代だというのに
欧米のでの人材の流動性を利用 年棒1000万
日本での人材の流動性を利用   時給800円

なぜなのか
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:38:51.82 ID:VG0cdCXF0
ジャップの社畜は疲れ果ててるから小難しいゲームは無理なんじゃない?
英語できる俺はスチームだけでいいわ
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:38:55.68 ID:2kbOPMDp0
いや日本のゲームファンは猛反省すべきだと思うよ
客に適応しすぎると、その客が間違ってた時に大変な事になるってことだよ
生き残ってる数少ない大手の数少ない人気タイトルも課金システムで死んでいってちょっと終焉を感じるよね
日本もゲーム業界はけっこう人は流動してんだが
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:39:13.27 ID:kEgKFvwo0
欧米メーカーの開発費ってどこから湧いてくんの?
>>82
dragon age、destinyやdivisionは改めてスゲーって感じやぞ
90番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:39:48.09 ID:fDQ2W7CH0
結局、邦画とハリウッド映画の違いってことね
いろいろ言いたいことはあるが>>10ならやめておこう
2000年前半なんて碌に2バイト文字すら対応してないゲームばかりだよ
OSもハードウェアも発展途上、国内は丁度バブル崩壊中でそんな余裕無かったし
無理矢理フォントテクスチャを突っ込んだりして対応してたりしてさ

04〜06年のValveのHL2あたりでようやくPC洋ゲーの基礎的な部分が浸透し始めた感じ
その頃にはX箱とPSとのメーカー派閥が明確になった
箱は国内の売れ行きが芳しくなかったとかの理由で国内メーカーから捨てられた
それと同時にPC向けもMS繋がりでドンドン切り捨てられていったんだよな
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:41:03.21 ID:2kbOPMDp0
>>82
書いてて恥ずかしくならないの?
下衆っぷりに反吐が出るわ

>>87
だとすると企業に属さないとゲーム市場に参入できないゲーム機というシステムが問題なのか
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:41:08.01 ID:Fww4CVWA0
GTA5が糞つまらないんだけど
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:41:20.51 ID:WpTaVraqP
洋ゲースゲー言ってる奴の9割が家ゲーだからなぁw
だから和ゲーファンもFPSしかないという反論する
PCが総本山だっつうのに
>>90

違う

低予算のインディーズ映画やミニシアター系映画でも負けてるって話だ

むしろこっちでボロボロに負けてるから散々なんだがね
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:41:39.48 ID:UDGJcc9kP
ポケモンが三位、ジャパンゲームで一位が選ばれる業界に常識なんてない
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:41:51.13 ID:TAPrEw7dP
和ゲーはMODが無いとか関係ないん?
パズドラZが売れたらソシャゲ→コンシューマの新たな道がひらけるんだが
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:42:37.27 ID:WZPIGT8F0
会社の指示で作りたくないゲームまで作らされるからだろ
同人サークルみてーなノリでやれよ
日本のゲームは間違いなく同人の方が面白い
最近は同人もグラアピール傾向にあるけど
システム的な面白さは常に重視してる
>>90
邦画の立ち位置も海外のインディーゲーに取られちゃってるんですけどね
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:43:22.03 ID:2kbOPMDp0
>>98
洋ゲーも昔のは最初からmodフレンドリーだったわけじゃないよ
ゲリラ的にやってたの
まあ日本のゲーム会社はmodどころかプレイ動画や果てはスクショまで禁止だけどさ
>>92

は???適当なこと言ってんなよ

Diablo2は2000年だけど????????

古参PC洋ゲーマニアでDiablo2やったことないっつーのはモグリ中のモグリだろwwwwwwwwww どんだけだw



 
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:43:28.89 ID:/FL10zF20
PSでプラットフォーム側がソフトの標準価格を大幅に引き下げたのが悲劇の始まり
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:43:30.86 ID:crAr8o2g0
>>18
その洋ゲーってどんなもの想定して言ってるの
結局、洋ゲーも開発費の高騰でリスクがとれなくなり
版権スポーツゲーとキャラゲーと続編モノばっかりなのが今の時代

和ゲーと同じ道をたどってますわ
洋ゲー面白いと思ったことが無い
スカイリムとかお前らが絶賛するからやったけど糞戦闘のゴミじゃん
凄いのは見た目だけ
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:44:33.29 ID:K1wmDj8H0
>>100
これ
日本のゲームは会社の経営陣に問題があるという所に行き着くと思うよ
ゲームに対して理解が少ないのが上に多いって話
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:44:35.71 ID:zAlk2ASO0
>>61
このゲーム、見た目のインパクトもさる事ながら小ヒットしたユグドラユニオンの次の作品って事もあって
話題性はそこそこ高かったんだよね、ファミ通の裏表紙も飾ったしね
で、初出であるDS版の初週売上は5000本
ネットの評価も凄かった、「意味が判らない、チュートリアルがクリア出来ないから売った」とかいうのが殆ど
スクエニや任天堂の続編タイトルが2〜300万本売れてた頃の話
俺はこの一件を見て思ったね、日本にはいわゆる「ヘビーゲーマー」という人種は5000人も居ないのだと
一応大卒なのにゲームの英語字幕さえ満足に読み取れない
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:45:11.20 ID:Zi7EuMKl0
島国大和すき
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:45:29.63 ID:fWextote0
ジャップはエロゲだけ作っとけ
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:45:34.21 ID:WpTaVraqP
>>92
は?すでにAoE2、WC3、Diablo2、EQ、UOとかの超人気作品全盛期だっつうの
FPSしかやったことないのかよ…
こういう自称洋ゲーファン(FPSのみプレイ)が一番迷惑だわ
115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:45:56.07 ID:VG0cdCXF0
インディーゲーは明らかに海外のが凄いわ
大手のはどっちもうんこと下痢みたいなもん
116番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:46:40.82 ID:wEnE+CRu0
スマホゲーもそのうち客の要求が上がっていって、
金を掛けて、そこそこ豪華な内容にせざるを得なくなり、
「美味しい商売」ではなくなっていくと思う。
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:46:48.46 ID:nJ7Tx8T20
雇用制度も影響していたとは
なかなか興味深い視点だな
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:47:15.37 ID:q5zXmvWE0
>>110
ヘビーゲーマーは携帯ゲーなんかしねーよ
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:47:20.54 ID:g2/OEKpBP BE:623019874-PLT(12001)

日本のインディーズも凄いんだが・・・

sandbox(仮) IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
http://rob2.jp/sb/pix/ss100.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss101.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss102.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss103.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss104.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss105.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss106.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss107.jpg
http://rob2.jp/sb/index.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm403461

2009年 Infiniminew
https://www.youtube.com/watch?v=7lM0XfKQ4u8
https://www.youtube.com/watch?v=JlSIbbAu088
  ↓
2009年 Minecraft

InfiniminewのMinecraftへの関係は、Notch を Minecraft へ向かわせるネタ元であったと言われている。
Zachtronics Industriesにより開発され、
2009年の4月から5月にかけてリリース及び段階的なアップデートがリリースされていた。
インターネット上のメッセージボードでは凄い早さでファンが増えていたようで、
それらに触発された Notch はゲームが開発中止となった数週間後から Minecraft の開発を開始している。
http://ja.minecraftwiki.net/wiki/Infiniminer
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:47:25.81 ID:0oYJTKEm0
>>114
RPG、RTSとFPSのファン層はあんまり被ってないね。
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:47:30.15 ID:9/bPeSLm0
>>108
そうだよ
君はコマンドバトルのJRPGをやり続けるのがいいよ
>>108
ファンタジーRPG好きなら次世代かPCでwitcher3かdragon age inquisition
バルダーズゲートの復刻版も日本人好みなRPGだよ
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:48:09.13 ID:2kbOPMDp0
>>108みたいな馬鹿かキチガイか釣り師ばかりになったから和ゲーはダメになった
>>114
バカはどこにでもいるからしゃーない

DiabloもDiablo2も和ゲーに与えた影響は半端無かったもんなあ
ゲハに常駐してる奴ってあんまりゲームやってなくね?
「面白くなくてもとりあえず今売れればいい」みたいな目先の利益だけ求めてきたから
「なんか最近ゲームつまんねえな。そろそろ卒業するか」って奴も増えてきたんだろ
とりあえずFFとかドラクエみたいなネームバリューだけで売ってるようなのは打ち切っていけよ
既存でいくらでもあるショボいゲームシステムに格好良さそうな名前つけて「○○システムが戦闘を熱くする」とか言うのもやめろ
ファミ通レビューみたいな情弱向け広告もやめろ
ゲーム業界だけの問題じゃなくて
日本の現場にはソフトウエア工学が存在してないからな
マジで糞
>>110
はっきり言わせてもらうと動画見ても全然やりたいと思わない
宣伝過剰のきらいもあったんじゃないかな?
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:49:32.54 ID:WcO9Xlcl0
ダクソ2がクソゲーだったら俺はもうゲームを辞める
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:50:31.93 ID:VG0cdCXF0
日本のユーザーは金払いだけはいいのかね?
パスドラやらかんこれには数万とか突っ込むやつ結構いるんじゃないの?
日本のプレーヤーも戦闘システムで遊ぶアホばっかりだからな
>>125
ネットにいる洋ゲー厨は基本的にゲームあんまりやってない感じ受けるな

和ゲーをけなすための道具くらいにしか思ってない奴が多い感じ
ID:2kbOPMDp0みたいな奴ね
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:51:17.21 ID:wEnE+CRu0
>>125
そりゃそうだろ。
彼らはゲームをプレイすることが好きなんじゃなくて、
売上を誇ったり、罵り合うことが好きなんだから。
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:51:24.71 ID:LrByFV3FP
そもそもゲームの歴史は北米から始まってるわけで
ファミコン、スーファミ時代になぜ北米が出遅れてたかというとアタリショックで市場が凍り付いてたから
その後、PCゲー方面でしこしこ発展して今に至るわけよ
ナーシャ・ジベリとかウルティマの開発者とかDOOMの開発者とか、技術的に頭がおかしい連中は大体海の向こうにいる
>>110
いんざなはもう少しシステムに肉付けして「スクエニから出てれば」大ヒットしただろうな
俺は今でもやってるくらい好きだぜ
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:51:56.10 ID:WZPIGT8F0
金出す方にも問題あると思うよ、買う方じゃなくて最初に投資する方ね
PVで見て「これ面白そうだな」って思う部分はグラでそれっぽく見せてるだけだから実際やってみるとすぐ飽きる事が多い
最終的にはバランスとか雰囲気とかそういう地味なところで評価が決まる気がするわ
なんもかんも不景気なのが悪い
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:52:17.37 ID:UDGJcc9kP
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:52:34.31 ID:rlT70f4o0
購買層が30倍ぐらいなのか??
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:52:53.65 ID:GCmehD4S0
「洋ゲーもー 洋ゲーだってー」って詭弁を弄して現実から逃げてるまるでニートみたいな奴が日本のゲームをダメにしている
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:52:59.75 ID:AgyVbLCv0
和ゲーに慣れすぎて洋ゲーができないマジで
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:53:31.02 ID:2kbOPMDp0
>>125
案外煽るだけ煽って煽り疲れたらPCで洋ゲーやってたりして

そろそろID:V2M4O1Rp0はNGIDだわ
マジでこういう奴が居るから和ゲーはダメになったんだと思うわ
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:53:38.37 ID:g2/OEKpBP BE:1602050898-PLT(12001)

>>125
和ゲー叩いてる奴に持ってるゲームをうpってみてって言っても
誰もうpれんだろうなw
どうせSteamから入ってきたにわかか割れザーだろうし・・・
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:53:45.48 ID:0oYJTKEm0
>>139
悲しくなってくるな…
洋ゲー世界市場を相手にできるのに
和ゲーはたかだか日本一国だもんな
日本の人口もどんどん減ってくのにこれじゃ先細るのも無理ない
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:55:05.71 ID:Ih0n5ChI0
>>139
ワロタ
 
「どうせ洋ゲーは どうせ洋ゲー厨は」って妄想でルサンチマン世界に逃げ込んでる奴が日本のゲームをダメにしてるw
 
149番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:55:43.79 ID:2kbOPMDp0
ID:g2/OEKpBP みたいな悪質和ゲー厨って、朝鮮人と言動がそっくりだよね
日本すごくない→関係ない俺はすごい
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:55:45.96 ID:fWextote0
>>119
つみ木のパクリなんだが・・・
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:56:24.32 ID:C0iavp0v0
>>139
現代っ子も悲惨だな
こんなクソしか提供しない大人のせいで
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:56:39.11 ID:AgyVbLCv0
和ゲーに慣れすぎて洋ゲーができないマジで
自分で考えて行動することができないマジで
音ゲー格ゲーとかの自分の技術を上げてくタイプのゲームが好きだから
見た目とか自由度()だけの洋ゲーはあわない事が多いんだよね
Diabloは何故か好きだったけど

アクション要素が面白い洋ゲー教えてよ
DOOMといえばカーマックだが最近はロケット飛ばしたり
Oculus Riftに関わったり事実上の楽隠居状態だな
idsoftwareもぱっとせんし
3D卒業してポチポチゲーいこう
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:57:37.22 ID:av1MlV6L0
でも、クレージークライマーの時代は
和ゲーが世界一だったよ
>>126
ゲームなんて子供向けの娯楽なんだから
大人になったら離れた方が良い

北米コアゲーマーの特徴は低学歴、低収入、デブという調査結果出てるぞ
159番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 17:58:03.34 ID:2lCafUET0
日本のゲーム発売禁止にすればいい
間違いなく日本でゲーマーは増えていくね
洋ゲーアクションいくつかやったけど大体ラスボスがしょぼい
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:00:17.99 ID:WpTaVraqP
スカイリムやGTAの箱庭とか自由度が洋ゲだという宣伝方法は誰が考えたの
あんなの合う合わないがあるんだし現に洋ゲ好きな俺でも大嫌いだしさぁ
しまいにゃ洋ゲは自由度と銃パンパンなんでしょってレッテル貼られて
めちゃくちゃだよほんとFPS厨とスカイリム厨は隔離してもらいたい
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:00:26.55 ID:crAr8o2g0
>>158
つまりお前はそうなのか
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:00:31.73 ID:2kbOPMDp0
>>160
あのラスボスより雑魚が強いのって何なんだろうな?
洋ゲーの伝統なのかと思う
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:01:18.32 ID:rxuvNS/KP
日本人は仕事で一杯一杯なんだろ
そりゃ残業あれだけやらされたらまともなゲームはできねえわ
通勤時間でできるスマホゲーが精一杯なんだろうよ
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:01:43.65 ID:w8zEqsjW0
どんなに優秀な人材が揃っていても
上にいるのがノムリッシュや鳥山求めれないみたいな馬鹿しかいなかったら
クソゲーしか生まれなくなるでしょ
ぶっちゃけさ洋ゲー厨の症状は自分を特別視する厨二とまったく同じなんだわ。
ゲーム=オモチャ 誰がどんなオモチャで遊ぼうとそいつの勝手。

そんな割り切りもできないおこちゃまじゃ駄目だぞw
まぁRTS指してる時点でお察しですわ
FPSとどんだけ売り上げの差があると思ってんだか

見下ろし型の箱ゲーなんてものは90年代で進化し尽くしてるんですよ?
それを全盛期とか情けないわ
>>154
それこそFPSじゃん
鬼エイムとか
見えない相手を投げナイフで倒すとか
神技の独壇場
そもそもお前にゲームを楽しむ能力も技術も無いんじゃないのか?

スカイリムの弓の神技ショット
http://www.youtube.com/watch?v=bJDmxtRPoGk
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:03:07.69 ID:g2/OEKpBP BE:600770039-PLT(12001)

洋ゲ厨って割れざーばっかなんだよなぁ・・・
パッケ1個も持ってないんだよなぁ・・・
割れれないオンライン対応とかしぶしぶ
Steamの叩き売りを買ってるレベル・・・・
170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:03:13.67 ID:EdenXLde0
最後の敵が必ず最強の存在?バカかってのがあいつらの考え方だからな
といっても最近の洋ゲーにはちゃんとラスボスらしいラスボスも出てきてはいるが
ボダランシリーズとかインファマスシリーズとか
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:03:22.70 ID:fWextote0
>>122
dragon ageって何が楽しいんだ?
つまらないんだが・・・
>>169
でたw
「どうせ洋ゲーはー どうせ洋ゲー厨はー」
>>154
LOLとかWarcraftでもやってろ
正直、スカイリムはそれほど凄くないよ。
バグだらけ。Modがないとすぐ飽きる。
NPCを自由に殺せるという程度の自由度()。
壮大なストーリー()を支える膨大な書物という名のテキスト。
オープンワールドとか特筆して良い所もあるけど、
諸手を揚げて賞賛するようなものじゃない。
JRPGの住人「ようこそ、ここはリリザの町ですわ」

洋RPGの住民「何か問題が?」
ええのだよ
日本が外人がやらないことをやればいいのだ
つまりパンツや乳袋やそういったものだ
それなら勝てる
>>163
ラスボス/ラストミッションはエンディングの一部という考えじゃないの
和ゲーもグラディウスとか無抵抗の脳味噌だし
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:06:26.62 ID:0hJMzTqO0
金が無い人の流動性が悪いという理由ばかり書いてあるけど
金ぶっこみまくってるFFとかどうなんだよ
邦画と洋画の差に似てる気がするわ
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:06:34.63 ID:crAr8o2g0
>>177
ガキの頃やって???ってなったなあれ
>>175
「よそ者め!」と言う場合もあるな
スカイリムに関してはオブリビオンの方が良かったな

スカイリムの方が劣化してるのは最近の洋ゲーのトレンドをよく現してる
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:07:31.98 ID:fWextote0
TESは文句なしに楽しいよ
でもDragonAgeとか何が楽しいんだあれ
あれなら日本のキャラゲーでいいわ
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:08:00.07 ID:h49nqdOR0
洋ゲー→すごい
洋ゲーをやってる俺→すごい
俺→すごい
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:08:22.92 ID:2kbOPMDp0
>>170
ハクスラのボスキャラはレアアイテムくれるいい人だからな
JRPGの住民「外にいくなら武器や防具はちゃんと装備しないと駄目ですよ」

洋RPGの住民「出ていってくれ」
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:08:38.62 ID:g2/OEKpBP BE:934529876-PLT(12001)

Skyrimとか劣化ネトゲなんだよな・・・
ただオフゲーにしただけ・・・
あんなのFF11の方が遥かに上だよね・・・
流石に昔の洋ゲーのパッケージは処分したわ〜
ダンマス、ポピュラス、マスターオブマジック、SMAC、diablo、SCとか
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:09:26.94 ID:WZPIGT8F0
>>182
面白いのはoriginsだ、2はやらんでいい
>>168
FPSは下手の横好きだけどバトルフィールとかクライシスとかCoDならやったよ
てかゲームを楽しむ能力や技術ってなんだよ・・・・洋ゲー楽しむためにはそんな技能が必要なのか?
>>178
FF13は制作費が意外に低いんだよなあ

ジャンルは違うがセインツロウ3の方が制作費はよっぽど高かったはずっだぞ
露骨な洋ゲーステマスレ
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:10:06.63 ID:vdbtSn+F0
Fable2のラスボスはすごかったな
人気ハードXboxの佳作だからみんなやってると思うけど
PCゲーム文化が日本の場合はエロゲーぐらいだから。
俺はMorrowindが一番だな
オブリと比べたらスカイリムのほうがよっぽどいいわ
システムは簡素化されたが、コンテンツボリュームは倍増してる
これは大正解だと思うね
開発者は頭いいと思うよ
マニアとしてはMorrowindのシステムが自由度高くていちばん良いんだけど
まあコンシューマーがメインとなると
そうも言えなくなるが
PCとコンシューマーの両立で売ると言う観点ではスカイリムは良く作られてる
洋ゲーなんて大して面白くないだろ
絵がきれいなだけ
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:10:31.55 ID:55iOlDAl0
カッチリ??
>>186
FF11までのスクウェアは確かにすごかったよ
坂口が最後につくた置き土産だからな
それ以後は単なる粗大ごみ製造企業に成り果てたけど
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:10:55.39 ID:4NtBVvcs0
確かに洋ゲーはストーリーが大味だね
堀井が書くような日本人に好まれそうなストーリーは全然ダメ
強くなって復讐したとか世界の親玉になったとかそんなのばっかり
まあ文化も違うしおまけ程度にしか考えてないんだろうけど
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:11:12.33 ID:crAr8o2g0
>>193
MGSとか出してくれるなら買うけど出ないもんな
PS2で止まってるわ
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:11:23.68 ID:uZ7t6GbQ0
CoDゴースト超すげー
>>182
あれが文句なしに面白いって時点で洋ゲープレイヤーもこんなもん
文句ありまくるけど魅力があるってのが普通だろうに
付呪とか近接戦闘とかになんの疑問も持たないのか?
ディスオナード面白かったわ
続編作ってほしい
>>173
RTSはやったこと無いから興味ある
人口多いらしいLOLやってみるわ
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:13:15.88 ID:2kbOPMDp0
>>200
何?リヤルじゃないからクソって言いたいの?
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:13:31.53 ID:LUaRzT1e0
ケンモメン ゲーム作ったら遊ぶ?
ステマと戦いつつ最後はグダグダなやつな
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:13:46.74 ID:tdtXegDD0
ハリウッドネタ書こうと思ったら1に書いてあった
元記事見たら3年前だった。俺はこの記事で知ったことを書こうとしたくせえ。なんだかなぁ
CoDやTESは確かに糞ゲーだけど
だからって、洋ゲー全体をけなすのは間違いだろ
いわばポケモンハンドラクエが糞だから、和ゲーはオール糞って言うようなもん
>>198
>強くなって復讐したとか世界の親玉になったとかそんなのばっかり
あーあ
Diablo2のストーリーから既に外れてるな
洋ゲーRPGやったことないって言いふらしてるようなもんだ

恥ずかしいぞお前w
ジャップのライトノベルみたいなクソいストーリーの何がいいんだか
セカイセカイキモ過ぎて笑える
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:14:23.93 ID:IZ59B3Cs0
>>189
釣りかよ
洋ゲー厨「僕の遊んでるオモチャはすごいんだぞ!みんな僕の知識を聞け!僕の嫌いなジャンルを遊ぶ奴は愚民だ!」
洋ゲー厨を分かりやすくするとこんな感じ。
大昔のマニアなイメージだった洋ゲー信者はどこにいったんだか。
いまやゲハ厨とあんま変わらん。
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:14:58.36 ID:HIQ/ls9V0
ダクソがあれば他のゲームなんて要らない
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:14:59.98 ID:55iOlDAl0
ゲームに限らず
ソフト作りを軽視するからじゃないの?
ITドカタなんて言葉が出てくるくらいだし

んでゲームソフト作る仕事がしたいって言っても、経験者が
「やめとけやめとけ」って言うしな
スカイリムは実際にプレイしてない人が多いと思うね
手放しで賞賛する奴を見た瞬間に動画勢なんだろうなと思ってNGにする
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:15:34.45 ID:WpTaVraqP
>>167
ん?2000年前半PCゲーFPSの売上?
なにいってんの?
まさか現在の家ゲーFPSの売上に助けてもらう気?
HF2からPC洋ゲーはじめたんなら知りませんでしたすいませんって一言謝れば済む話だろ
恥の上塗りはやめろ
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:15:39.67 ID:9/bPeSLm0
TESはRPGというかファンタジー世界とその登場人物シミュレータだから
まぁそれが元々のRPGだが
コマンドバトルのRPGと比べるのは筋違い
グランツーリスモはマリカーみたいなアイテムとかニトロとかないからクソ
とか言ってるようなもん
ジャンルが違う
>>192
あんま覚えてないけど
放置すると味方が勝手に殺しちゃう奴だっけ?
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:16:01.12 ID:2kbOPMDp0
和ゲー厨「洋ゲーは中二病、僕は中二病じゃないから偉い」


小学生かよ
嫌儲終わってんな
同じようなスレを何百回も立てて対立を煽り続けるしか脳が無い
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:17:06.99 ID:Hq88sCLq0
日本のゲームは一度深夜アニメから脱却してみろよ
もう一度実写映画、ドラマで挫折した奴らを取り込め
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:17:14.02 ID:55iOlDAl0
スプリンターセルとか
ヒットマンとか
アサシンクリードとか

やったけど、日本人でも作れると思うんだよねぇ
ただ1回発売するだけで息切れするだろう
何で皆こんなに攻撃的なんだよww
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:17:35.93 ID:GI6ujdL80
RPGのシステムだってコンピュータゲーム化だって全部アメリカでしょ

ゲーム機の話はおいといて、日本のゲームが勝ったのってスーパーマリオが出た一瞬だけと言う気がするが
>>207
もうそういう臭い懐古主義はいいから

ファミコンが全盛といってるぐらいに恥ずかしいわ
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:18:02.88 ID:fWextote0
>>221
なんでって今日は休日だから
どの板もガキだらけじゃん
冒険者ってさ、武器持った無職が昼間から外ぶらついてて
村人に警戒されて当たり前だよな
skyrimは確かに人を選ぶけど、アンチが顔真っ赤すぎるのが気になる
よっぽどつまらない気分にさせられたんだろうな
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:18:45.01 ID:g2/OEKpBP BE:445014454-PLT(12001)

洋ゲーのRPGってキャラが立ってないよね・・・
ストーリも糞で誰も覚えてないし・・・
ビアンカとフローラどっちが良いか!とかそういうネタもないしな・・・・
やっぱRPGは和ゲーッて感じだわ・・・
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:18:59.46 ID:EZ+cisZW0
じゃあマジレスするけど、
「おっとw 一本とられたわwww」 とか 「これ笑っちゃうなw」 ってプレイヤーに言わせるゲームが減った

例えばだけど、元祖ストUのエンディングはそれまで割とシリアスな展開が
いきなりふざけた演出に切り替わって、
クリア後の緊張が解放されたのも相俟ってクスッときたもんだ

ところが技術が進歩してるのに、今のスト4とかって変なアニメ見せて終わりだからね・・・
あれいるか?(いやいらない
日本のゲームも好きだけど今トップクラスのジャンルはSTGと格ゲーぐらいしかないよね…
一生神ゲーロマサガ2をやり続ければいい
>>214
助けてもらうも何も
RTSなんざハナから蚊帳の外だっつのw

simシリーズ並のマイノリティってのに気づけよ
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:20:02.74 ID:2kbOPMDp0
>>221
君は違うようだだけど
和ゲー信者には「面白い洋ゲー教えて」と言ってレスされると貶す卑怯者が多いから
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:20:15.24 ID:XOC/Hk8S0
「なんでsteamはおま国ばっかなの?」
「著作権煩い国のローカライズなんて面倒くさいしカスみたいな売上だから」

「なんで翻訳パッチであんなに金とるの?訳も酷いんだが・・・」
「お前はカスみたい市場のために無料で翻訳するの?」

「おいおいパッチ無しで英語ぐらい分かれよカス、吹き替え版やる奴は糞」
「君は専門用語やスラングが飛び交う中ネイティブばりの英語力でストーリーを把握してるのか凄いな」
「・・・エグザクトリー」
>>231

LoLも知らんでゲーム語ってるのか・・・・こりゃ予想以上に酷いわ・・・・
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:21:06.00 ID:TAPrEw7dP
TESOはネトゲ化するなアホかって非難轟々だったけど
アメリカはアメリカでシューターばかりが極端に売れるいびつな市場になってて内容的に袋小路に入ってるけどなw
洋ゲー厨ってアメリカに否定意見を言えないアメポチも併発させてるよなw
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:21:13.35 ID:p58aBNn70
大人向け/子供向け
それだけだろ
ID:2kbOPMDp0
別ID使ってまで自演とはね
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:22:33.91 ID:FN5OR6F60
キャラが立ってない(笑)
ストーリーが糞(笑)

これが和ゴミ脳か
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:22:34.34 ID:2kbOPMDp0
和ゲー信者の嘘、大げさが凄すぎる
こいつら人間として終わってんな
>>216
そうそう
放置しなくても自分の銃で一撃
まあイベントなんだろうけど拍子抜けラスボスNo.1
>>226
これを楽しめない奴は自分で遊び方考えられないダメな奴
とか言われるからな
243番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:23:37.00 ID:uZ7t6GbQ0
>>203
バランスと楽しさに決まってるだろバカモンが
脳筋キャラはバレるとくそつまらん脳筋戦闘にしかならんだろが
脳筋戦闘になってもそれ自体が楽しくなれって意味だよ
二刀流とかも振りが早くなります左右同時クリックで1回両手攻撃しますじゃなくて
左クリック時に独特のモーション作れって話
付呪も禁止しないとありえないレベルでバランス崩壊するから自分で縛るけど
自由度何それ?状態になる錬金ループ無しの段階なのにな

ていうかやってないだろお前
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:23:43.95 ID:SKnJFTirP
面白ければ和ゲーでも洋ゲーでもどうでもいいだろ
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:23:46.99 ID:WpTaVraqP
>>231
お、simシリーズ並のマイノリティゲームの賞金が億単位で
初日300万本売り上げるんだーへー
2013年のPC売上一位は何のゲームか知ってる?

俺があげたゲームやったことないニワカだから
そうやってしょうもないこと言い出すんだよ
今の日本のゲームはキャラが弱い
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:24:01.52 ID:fY9p1uaM0
無職ニートはともかく今の日本で社会人に膨大な時間取らせるのはある意味贅沢な娯楽
安くすむってだけでスマホゲー弄ってるだけじゃないだろう
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:24:05.89 ID:uzJwEOOO0
ファミコンとプレイステーション黎明期には1みたいな雰囲気あったよ
ファミコンに至っては超ビッグビジネスチャンスだったし
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:24:10.75 ID:g2/OEKpBP BE:1090284877-PLT(12001)

ロールプレイ()だから!
一般人なんだよ!
ってSkyrimとか伝説のドラゴンボーンwwwwじゃんwwwwww
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:24:13.38 ID:zAlk2ASO0
>>213
スカイリムを先行プレイするためにPC新調して輸入版パッケージまで買ったクチだけど途中でダレたわ
オブリは箱○版クリアした後にGOTYパック買ってMOD入れて遊び倒したけどスカイリムのシステムは合わなかった
本当オブリは罪なゲームだと思う
実際そうだろ
制限のある狭い環境じゃないと何も出来ないゴミ
ジャップの生態をよく表してるわw
>>236
シューターばかり売れるというのは良いにしても
売れるタイトルが偏りすぎてるのが問題なんだよね
オンラインのせいで人が集まるとこにどんどん集まり他のタイトルが死ぬ

派手な売上をあげるCoDとBFの裏で数々のタイトルが爆死していき
制作費の高騰で1本の爆死が致命傷を与えかねないほどの額になる

その結果、作るゲームが版権スポーツ、キャラゲー、続編ゲーばかりになり
金太郎飴みたいなソフトばかりになってるのが今の洋ゲー市場(特にCS)
253番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:25:30.01 ID:2kbOPMDp0
>>238
そりゃ君だろ
ほんと朝鮮人そっくりだな

>>249
自分を「一般人」にするなよ異常者のくせに
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:25:34.37 ID:KLQGhJgA0
日本のゲオタが売り上げデータばかりに夢中になった結果がこれ
こういうスレでもなんだかんだで洋ゲのタイトルはぽんぽん出てくるのに
和ゲのほうはずっとデモンズダクソだもんなぁ
和ゲはいろんなジャンルあるんじゃないのか
少なくともモンハンとかのほうが今の和ゲーの代表になるんでないのか
256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:26:35.74 ID:LPfD4JLP0
自分達は一切悪くない、全て周りの環境が悪いってか?
でも金かかってるタイトルもコケてんのはなんでだろうね?
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:26:53.85 ID:aX+RHp2W0
各オブジェクトごとに物理演算っぽい判定を入れてるアングリーバード
ひとつ取ってみてもチンカス和ゲーとの差を感じる
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:27:06.27 ID:y9BdNShfP
任天堂はそろそろ表現技術のほうにも目を向けるべきだし
ソニーはテクノロジー偏重ばかりじゃなく、ギミックのほうにも力を注ぐべき
両者極端なんだよね
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:27:20.98 ID:MTxv1P810
流動性が低いってのはかなりあるだろうな
得意不得意関係なくメンバーが会社ごとに固定されてる日本じゃ
そりゃ効率上がらない
幼少期 忍者龍剣伝ロックマン悪魔城最高!

学生時代 ジャップゲーレベル低すぎ、洋ゲー見習え

社会人(現在) 女の子が可愛くて手軽でパンツゲーならそれでいいだろ
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:27:50.58 ID:3tMeYAZZO
FFに関しては完全にスクエニのせいだとおもいますはい
>>255
当たり前だろw
和ゲー厨に2013年発売タイトルで面白い奴上げてみろって質問しても何も答えられないからなw
クソみたいポルノ紛いのゴミしかないw
>>256
和ゲーって金かけてるタイトルでも技術力ぜんぜん
ないようなスッカラカンゲーばかりだよな
一体何処に金かけてんの?っていいたくなるようなのばっかりだよ
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:28:19.95 ID:2kbOPMDp0
>>252
Steamの売上上位ランキング見るだけでも「シューターばかり売れる」なんて和ゲー厨の妄想とわかる

おまえらが「洋ゲーは」って言うとき、日本の家ゲー市場の洋ゲーだけを前提にしゃべってるだろ
そりゃ全部おまえらの嗜好の問題であって洋ゲーの問題じゃないって事だよ
全部ブーメラン帰ってきてるのに気付け
ここで必死になってるスカイリム厨的な連中のおかげでますます険悪化が進むなw
WRPG厨が必死になりすぎてるとこも険悪化の原因。
ディアブロ3、マスエフェクト3、ドラゴンエイジ2とWRPGのクソゲー化ラッシュも見えてないんだろうな。
日本のゲーム会社は、日本企業の中では例外的に
極めて流動性が高いんだけどな
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:29:30.15 ID:WpTaVraqP
やっぱFPSしかやらない人間って癌だわ
洋ゲーファンじゃなくてFPS信者と名乗ってこういうスレに出てこないで欲しい
話が全く通じないわ
00年代前半PCゲー語っといて自分はHL2しかやったことありませんてw
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:29:36.90 ID:TAPrEw7dP
SkyrimはバニラとDLCのストーリーはおもしろかった
話題になったFalskaarはつまらんすぎてすぐ飽きた
しょせん素人芸よ
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:29:48.74 ID:G+/kga68P
日本が負けたと言うか任天堂が負けた
任天堂がもう必要とされなくなってしまった
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:30:15.38 ID:Hq88sCLq0
>>245
300万だろうが500万だろうが化石は化石
RTSの影響力なんざハナクソだわ
LOLとか正直話題にも上がらないよね
話題に上がらないから知りようもないんだけど
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:30:59.53 ID:7t4W3w8d0
とうとう判明したか
これで解決やな
>>265
ポルノ紛いのゴミになったJRPGとかとっくに死んでるからなw
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:32:17.27 ID:4NtBVvcs0
>>262
モンハン4とドラクエの追加パケは面白かったな
ただ当たり前だがお前が面白いっていうかは知らん
どっちも一緒にやる友達がいないとつまらんと思う
ドラクエなんてカジノで軽く経済が崩壊していい調整になったと思う
FPSの影響力…

一本グソMAPのハエたたきゲーの影響力ねえ…
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:32:58.48 ID:JR8GhS4xi
キモメンジャップだしな
気持ち悪いゲーム
金使わなくたって面白いゲームは作れるだろ
海外のインディーゲーにも負けるのが和ゲーだ
ムービーシーンなんていらない
>>271
家ゴミなんかで遊んでるからそんな情弱になってしまうんだよ
かわいそうな家豚だなぁ・・・
あーやっぱスカイリム厨が寄ってく来てるわw
ニワカ洋ゲー厨にして他信者に喧嘩売りまくりのTES厨が、こいつらのおかげで洋ゲー厨を見限ったわw
ガキすぎる。
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:35:15.54 ID:crAr8o2g0
>>275
それおまけだから
>>252
CoDがスチーム売上上位に来てるけどそろそろ滅んで欲しい割とマジで
80ドルで売れてるなら焼き増しなんかじゃなくあるいはなんて思った過去の俺を止めたい
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:35:42.00 ID:Plm9kwuW0
無能には厳しい社会アメリカ
無能でもそれなりに収入が確保できた日本
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:35:45.72 ID:FN5OR6F60
>>264
和ゴミ厨ってさ
洋ゲー=スカイリムorFPSぐらいの認識で止まってるから仕方がない
そのアンテナの低さ故に和ゴミ厨の立場に甘んじざるを得ないことに
彼らは決して気が付かない
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:36:15.07 ID:WpTaVraqP
RTSの賞金額(一年に何回もでかい大会がある)
http://www.esportsearnings.com/games/14/league_of_legends
http://www.esportsearnings.com/games/1/starcraft_ii
FPSの賞金額(大会も少ないし賞金も糞)
http://www.esportsearnings.com/games/12/counter_strike

このあいだやってたLoLの大会は3200万人がネット視聴したんだけど
http://www.theverge.com/2013/11/19/5123724/league-of-legends-world-championship-32-million-viewers

まぁ、FPSにひきこもってキルレしか興味ないと
外部のこと知らずに置いてかれるよね
ごめんねホント
>>281
CoDはキャンペーンが本体なんだろ?
海外の一部インディーズゲーを美化してる時点で一部のゲームしか見てないんだけどなw
鼻クソみたいなインディーズゲーが見えてない。
Top Games By Current Players
http://steamcharts.com/
1. Dota 2             525,159
2. Starbound           47,576
3. Team Fortress 2       43,305
4. Sid Meier's Civilization V  30,451
5. The Elder Scrolls V: Skyrim 27,643
結局楽に儲かるソシャゲに変化しただけだろ
ファミコンやら98やらの頃のように訳分からんメーカーが参入してゲーム作ってるし
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:38:17.87 ID:VVUGMUpr0
なんでテラリアみたいなの日本人が作れなかったんだ
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:38:40.77 ID:2kbOPMDp0
ほんとに朝鮮人が和ゲー信者になりすまして対立煽ってるんじゃなかろうか
>>285
韓国人ばっかだな
293番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:38:48.21 ID:IXgrfXiFP
モバイルゲームが面白すぎるからしかたない
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:39:03.70 ID:g2/OEKpBP BE:934530067-PLT(12001)

ロールプレイだかr!
一般人なんだよ!
お前は伝説のどらごんぼーーーん!
世界を救うためにドラゴンを倒してくれ
しょぼい竜を倒す・・・
世界は救われた・・・
くっそわらたwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこの糞wwwwwww
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:40:18.76 ID:MbYc/A7D0
和洋対立ってゲハみたいになってきたな
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:40:34.87 ID:WpTaVraqP
旗色が悪くなってLoL知らないとかネタに走り始めたんで
このへんでやめとくか
ほんと特定ジャンルしかやらない自称ゲーマー()ってカスだわ
斜め見下ろしは90年代がどうのこうのが一番わらえたw
そもそもDiabloが作りだしたもんだっつうのに
マイクラとかテラリアみたいのを外人に先に作られた時点で終わってるは
チョン臭い洋ゲー厨がいるのは事実。
たまにどさくさにまぎれてチョンゲーを宣伝する奴もいる。
毎日毎日ステマに必死
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:42:51.80 ID:2kbOPMDp0
おま国されたりおま値されたりで洋ゲーファンが和ゲーを憎むならわかるけど
加害者の側の和ゲー信者のほうが洋ゲーを憎んで
あること無いこと書き散らして暴れてるのがなあ
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:42:54.68 ID:crAr8o2g0
>>288
dota2って50万もいんのか
前見た時20万位だった気がする
>>286
あの手のFPSでbot撃ちなんて面白く無いだろ
やったこと無いの?
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:43:18.47 ID:65T3LPpxP
  

   どうして糞ジャップにはテラリアやマインクラフトやマウントアンドブレイドが作れなかったんだ!!???

   予算や技術力で洋ゲーに負けたガラパゴスジャップは、せめてアイデアだけでも海外に勝たなくちゃならなかったのに!!!

 
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:43:25.39 ID:ab4vXAOR0
洋ゲー厨もアサクリ4がいいとか抜かすポンコツばっかりだからなww
その代わり海外ゲームメーカーは倒産しまくりだけどな
経営状態はアクティ以外はあまり良いとはいえず
GTAのT2ですらGTAが出てない年は巨額の赤字を計上しちゃうくらいだぞ
洋ゲー必死に叩いてる奴は
最近の和ゲーどう思ってるの?あれでいいと思ってるわけ?
黒猫のウィズはけっこういい線行ってたな
テンポ悪すぎなのが残念だが
加害者の側の和ゲー信者w
ほんとチョンみたいだなw
いまだに世界VS日本で戦わせて勝ち誇る洋ゲー厨w
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:47:40.16 ID:2kbOPMDp0
>>302
和ゲー作ってる人って洋ゲーを全然プレイしてないみたいなんだよね
だからたぶんTerrariaやMinecraftがどんなゲームなのかも知らないんだと思う
M&BはただのFPSなんでしょくらいに思ってる
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:47:48.55 ID:AdaT1Mtz0
>>291
お前自分のレスの汚さを見返せよ
客観的にはお前が対立を煽っているように見えるくらいだ
>>308
欧米vs日本じゃ勝てるわけないのにね
>>308
いつもの国別ゲーム
【アメリカ】
http://i.imgur.com/qdULLb2.jpg http://i.imgur.com/7HlLOuw.jpg http://i.imgur.com/Atks1id.jpg http://i.imgur.com/NIpdZ0o.jpg http://i.imgur.com/ZKXZOKA.jpg
【イギリス】
http://i.imgur.com/oyK3C8e.jpg http://i.imgur.com/LS3C2nR.jpg
【スコットランド】
http://i.imgur.com/adXsSZa.jpg
【ウクライナ】
http://i.imgur.com/ZvutRdz.jpg http://i.imgur.com/SliC7IW.jpg
【オランダ】
http://i.imgur.com/ujvbB3w.jpg
【スウェーデン】
http://i.imgur.com/HzTqSZX.jpg http://i.imgur.com/fr5Dw2n.jpg http://i.imgur.com/7tkrkM4.jpg
【チェコ】
http://i.imgur.com/l6oSpAL.jpg http://i.imgur.com/qReqEWl.jpg
【ドイツ】
http://i.imgur.com/HPMJZ4t.jpg http://i.imgur.com/OWC7Muj.jpg http://i.imgur.com/N3wtVoY.jpg http://i.imgur.com/DQ2Ex6h.jpg http://i.imgur.com/MThBM06.png
【フランス】
http://i.imgur.com/XJuu3pY.jpg http://i.imgur.com/2TujRBf.jpg http://i.imgur.com/PazGRcg.jpg http://i.imgur.com/9cY02ww.jpg http://i.imgur.com/95NKREv.jpg
【ポーランド】
http://i.imgur.com/oO6rgby.jpg http://i.imgur.com/iNhxdYT.jpg
【中国】
http://i.imgur.com/G61iB8Y.jpg
【日本】(全て2013~)
http://i.imgur.com/TAOSMhE.jpg http://i.imgur.com/TgvwX9o.jpg http://i.imgur.com/7unYdcQ.jpg http://i.imgur.com/XD0OpsV.jpg http://i.imgur.com/XJkP2Aj.jpg
http://i.imgur.com/WNLY2Jt.jpg http://i.imgur.com/noBrbqp.jpg

だって日本だけが異常なんだもん。そりゃ比較もされるわ
313番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:50:21.22 ID:g2/OEKpBP BE:667521656-PLT(12001)

>>308
まーいままで
任天堂1社vs世界で戦ってきてたからね・・・
いまだにRPG売り上げ1位はポケモンだし・・・
最近の洋ゲー厨は大作ゲーしか遊ばないニワカ臭が半端ないなw
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:51:46.54 ID:7t4W3w8d0
>>312
これってどういう基準で抜粋したん?
>>202
仲間がクソみたいな動きしても笑って見てられないと折れるから注意な
洋ゲーはクソ
GhostsとBF4があんだけクソでも売れてしまったから絶望した
アサクリ1〜2 → アンチャ2 → ラストオブアスとやったが
あぁ、もう和ゲーは出来ないわって思ようになった
面白さの次元が違う。旨く説明できないけど
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:52:25.60 ID:eoUBek+00
日本は投資をはるかに上回る利益を追求してるだけだよ
そのためにいかに製作の費用を抑えるかが大事になってる
GTA5だけは面白かった
とりあえずLoLやDotaをRTSに分類するのはやめろ
322番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:54:53.49 ID:aX+RHp2W0
http://www.youtube.com/watch?v=1UvmUvn_tqY
こういう見た目かわいい感じのパズルすら負けてるからな
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:54:58.12 ID:0GoKsylqO
日本一カ国VS全世界じゃそりゃ洋ゲーが勝つに決まってんじゃんw
むしろ日本相手に全世界を束ねないと勝負にならないの?
一国相手に集団で比べないといけないなんて
それって実は洋ゲーに自信ないんじゃないの?
世界に一国で張り合える日本ってやっぱり凄いという証明じゃん
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:55:02.96 ID:lcBlB7eO0
和ゲーヲタは結局シコりたいだけだからな
これじゃ話半分で供給側しかねーだろ
ネオリベに利用されないように需要側にも言及しとけよ
日本途中でPCげー割れに怯えて萎えたのが問題やな
>>271
LOLが話題に上がらないとかどこでゲーム語ってんだ
ディアブロは知ってるのかな?
327番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:55:37.47 ID:WR1XVgqz0
最近買ったゲームでよかったのはピンボールだは
嫌儲終わってんな
ペルソナが世界で通用してる!すごい!というから売り上げとか調べたんだが
ただ売り上げが落ちてないから相対的に戦えてるように見えてるだけと知って泣いた
欧米と比べられる和ゲーかわいそすぎるw
和ゲーもう大分前に終わったけど
洋ゲーもそろそろやばい
FPS,ストラテジ、ハクスラ、この辺りの停滞っぷりがヤバイ
LoLはまず康夫どうにかしろ
国辱レベルの勝率だぞ
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:57:57.22 ID:EOg3y60M0
2010/09/11




























ソースさえ確認しない、できないスレタイ速報馬鹿嫌儲
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:58:48.44 ID:vXTYsFc4P
シングル専用rpgは日本のがおもろいじゃん
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:59:23.33 ID:cFGqlzTq0
>>326
日本のPCゲームって途中どころか最初からそんなんじゃないのか
まあまあ
じゃあお前らどんなゲームがやりたいのか教えてくれよ
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 18:59:47.22 ID:lsvStUEF0
ゴキウヨ怒りのチョメチョメ
まー確かにゲハっぽいな
BF4もBC2から進化が無いわけだし
データを持ち出したくなる気持ちもわかるわw
>>312
マリオの新作すらいれてない時点で無意味
和ゲー貶めるためだけに作った偏向リストのコピペとか馬鹿丸出しだよ
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:01:06.17 ID:w+6PA58M0
外注外注でやってたエニクスは流動的に外注できたろうに何でドラクエ7筆頭に当時ぼろぼろだったんだ?
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:01:57.27 ID:7rL2DBWSi
ガラパゴス
世界のゲーム嗜好とずれがある
売れるために面白いものを作るかではなく、いかにキャラで儲けられるかになってるからな
キャラに拘るからこそ日本なんだが、そこで世界の評価と変わってしまう
DIABLO3が死んだように、つまらなければ切り捨てる姿勢は見習いたいね
海外で勝ってた時代なんてあるの?
343番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:03:17.97 ID:uZ7t6GbQ0
>>332
しばらく前からLOLやってないけど40%割ってんのかよ…
オラフやurgotですら30%台なんて見たことねえぞカルマリメイク前でも
そこまでひどくなかったはずだし
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:03:28.67 ID:w+6PA58M0
ID:2kbOPMDp0

この気持ち悪い屑は何様なんだ?
ネトウヨも兼任してるし典型的な何の役にも立たん不快なだけのあほヲタ丸出しなんだが
とにかく痛くて頭悪すぎ、てか厨2が酷い
>>332
やすおちゃんと使えば強いんちゃうの?
キャラパワーは感じるけど
346番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:04:58.92 ID:vviXtBdp0
>>300
どっちが悪いかとか知らんが少なくともお前が加害者であることを自覚した方がいいな
まあレス見る限り仮想敵作って脳内戦争やってる等質にしか見えんがネットに引きこもってろよ?
自覚ない基地外とかリアルに出てきたら恐ろしいからな ゲハ辺りに隔離されとけ
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:06:00.24 ID:LfnpWlvY0
>>331
えー最近ストラテジー楽しいじゃん少なくとも前進はしている
RTSはまったく駄目だけど
>>347
確かUbiのThe Divisionとかいうの
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:07:49.74 ID:5wjJirlS0
糞知育ゲーや糞ソシャゲを量産して利益を誇るようになった時に和ゲーは終わった
>>339
じゃあ勝手に加えておけばいいじゃん
それでも和ゲーは十分見劣りするけどね
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:08:32.87 ID:z68PXMxv0
洋ゲーってソーシャルゲームに涙目敗走したやつ?
>>351
いやそれ以前に日本以外のゲームは特に映える画像を恣意的に選んでるからリスト自体がすべて無意味
わかるかな、僕ちゃん
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:09:53.54 ID:r4UwfqZz0
ここ数日日本のゲーム業界を憂うスレがずっと立ってるけど何かあったのか?
>>348
おススメを聞いておく
要求スペックや言語は特に気にしない
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:12:19.57 ID:9/bPeSLm0
>>354
単なるゲハスレだよ
357番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:12:33.53 ID:jsoKg+TRO
洋ゲー魅力なさすぎ

テイルズとかアトリエを超えるゲーム作ってからデカい顔しろや
>>353
和ゲーもそういう画像を集めればいいじゃない
それすら出来ないから馬鹿にされてるんでしょ

>>353
FF新作が爆死して今年の国内据置機の売上一位が洋ゲーになった
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:14:30.71 ID:evFVfhQm0
今やジャップゲーは東欧未満だから英語圏云々より根が深い問題じゃね?
>>358
は?お前みたいな和ゲーアンチが勝手に作ったコピペに対してなんで俺が画像追加しなきゃならんのだ
そもそも俺は和ゲーより洋ゲーのほうが造詣が深いんだよボケ
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:15:19.26 ID:8k2Z46bNO
くっさい親父が
人撃ち殺すゲームとか
キモすぎだろw
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:16:27.02 ID:g2/OEKpBP BE:1201538096-PLT(12001)

>>354
Steamのバーゲンがあるからステマしてんだろ・・・
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:16:37.57 ID:LfnpWlvY0
>>355
お前が知ってる奴しか挙げられないけどパラドゲーだって数年前の反省して最近は安定してるし
ここ最近XCOMとかFTLとか他ジャンルに比べれば佳作出てんじゃん!楽しいよ!!俺は!!
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:17:00.30 ID:jsoKg+TRO
なんで据え置き機限定の話してんだよ

ボケモンとモンハンに全く歯も立たないだろ
洋ゲーなんて
国同士で比較しろよ
欧米vs日本じゃ勝ち目ないって
洋ゲーが優れてるというより日本のライトユーザーがほんとにライト過ぎてスマホゲーより先に手を出さないからだろ
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:18:33.55 ID:z68PXMxv0
日本は課金ゲーにシフトチェンジしたのに外人はまだゲーム機(笑)使ったりしてんの?
368番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:19:06.72 ID:FmwAYY6c0
和でも洋でもいいから俺好みのゲーム作ってくれ
洋ゲーつったってgtaとSkyrimとminecraftしかないじゃん。
他なんか面白いのあるか?
>>358
後国内ならGTAよりドラゴンズクラウンのほうが売れてるからな
踊らされてんのか
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:22:08.33 ID:aHxzqwZW0
ジャップゲーに金落としたのは初代プレステまでだわ
テレホーダイを経てADSL黎明期からPCでネトゲ・FPS三昧
英語の勉強も並行しつつ今は洋ゲー英語のまま理解できるようにまでなった
ありがとう洋ゲー、R.I.P.和ゲーw
敗れたというより勝手に自滅しただけ
>>367
海外でも課金ゲームは売れてるけどピークはすぎたとかなんとか
もうFFDQモンハンが羨ましくて仕方がないわ
PCの洋ゲーで盛り上がるなんて殆どないからな
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:23:09.92 ID:RpfpxfMC0
>>369
日本でそこそこヒットしたのは
テトリスとディアブロ2だけだわな。

ファミコン時代の洋ゲーがひどすぎた。
アクティビジョンのゴーストバスターズとか。
洋ゲーは凄い洋ゲーは面白いと連呼してるようなのがいるけど
なんで日本ではその凄くて面白いゲームが受けないのか考えた事ないのか
>>370
GTA5は国内だけで60万本、ドラクラは全世界で80万本じゃん
話にならん
>>363
単に年末年始にやるゲームを探してるから聞きたかっただけなんだが
知ってても、全部やってるとは限らんよ
とりあえずthx
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:28:17.30 ID:jsoKg+TRO
>>377
ポケモン、モンハンは国内だけで300万本以上売れてるからな
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:28:23.67 ID:evFVfhQm0
>>367
お前海外のゲームに課金したことないだろ
ジャップゲーやチョンゲーのマルチ脱法商法さながらの悪辣さと違ってすごく良心的に感じるぞ
ガチャ()
381番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:30:12.74 ID:2kbOPMDp0
>>376
おまえら和ゲー厨は面白いゲームにアレルギーがあるからじゃね?
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:30:15.71 ID:RpfpxfMC0
>>380
最大の攻略法がリアル世界でのアルバイトである
ディアブロ3があんだって?w
>>377
そっちにレスしてもまともに返す気ないから間抜け
なんか和ゲーに異常な怨みもってる奴がいるな
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:34:40.56 ID:gD9GoLCWQ
>>384
愛した分だけ憎しみも深くなる
ナムコに裏切られた者の末路だよ
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:34:54.50 ID:jsoKg+TRO
>>381
面白いゲームにアレルギーなんてない
バタ臭い世界観を受け付けないだけ

洋ゲーは所詮ウンコなんだよ
どんなに盛り付け綺麗にして味を良くしようが
ウンコである限り食べられんて
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:34:56.69 ID:RpfpxfMC0
>>384
和ゲーはPCで違法ダウンロードして遊べないからな。
韓国他の後進国にはプレイ環境すら無い。
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:35:54.48 ID:uNrtDLRs0
ドラクエネトゲー化で終わった
なんだかんだいってドラクエとマリオはシンボルだったんだよ
変えちゃいけない部分があった
普段音楽番組見ない奴が「紅白でも見てみるか」って大晦日NHKにしたら
笑ってはいけない紅白歌合戦やってた、そんな気分
389番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:35:58.29 ID:EtyVQS4V0
かつてのクラッシュバンディクーのような和洋の壁を取り払うゲームが誕生してほしいものだな
メリケン共にアーマードコア程魅力あるゲームを作れるとは思えない
負けた理由が判明したのならば、そこから一歩進んで、どうやったら楽しくて素晴らしいゲームがつくれるのか。を考えるべき。煽ってる人は衰退させたいんだろうか。
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:36:31.81 ID:/NnVewTY0
>>387
ネオジオなんかエミュ厨に潰されたようなもんなのになにいってだこいつ
393番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:36:59.75 ID:RpfpxfMC0
>>388
ドラクエは8が評価されなかった時点で終わってる。
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:37:04.74 ID:o1NnlDul0
負けちゃいないのでは?
それぞれがそれぞれの道を行ってるだけのことだと。
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:37:25.60 ID:r4UwfqZz0
>>387
お前見えない敵と戦ってるタイプだったのか
ガッカリだよ
未だにPCゲーに割れのイメージを持ってる奴がいて片腹が大爆発しそう
397番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:39:00.25 ID:RpfpxfMC0
>>392
潰したのは韓国の芋何とかって会社だろ?w
メタスラをあそこまで糞に出来る感性は
日本人にはねーわ。
398番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:39:15.96 ID:k/KfwTML0
この間、信長の野望でガッカリしたばかり
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:39:21.81 ID:U77CyWTe0
>>393
8で海外売上ピークだったしそれなりに評価されたんじゃない
その後任天堂のゲームの開発費抑えましょう運動の口車に乗って
携帯機にして終わったけど
400番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:39:46.84 ID:ZJj+08zM0
>>382
値段に則した正当な対価が得られて何が悪い
怪しげな運要素で実質価格をつり上げるとかもうね
まあ和ゲー厨にとっての正当な対価つってもブルマ1500円とかだけどさ(嘲笑)
401番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:40:13.46 ID:gD9GoLCWQ
>>394
ゲハ的にはゲームの勝ち負けってのは自分が面白いかじゃなくて、売り上げと見た目で決まるからね日本の惨敗だよ
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:40:40.35 ID:UC2ETbbB0
>>1
マインクラフトやテラリアみたいな小規模ゲーでも世界に通用してないじゃん
403番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:41:01.46 ID:RpfpxfMC0
>>396
GTA5も即効で割られてんぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=6XdJ1dGgRUw
確かにゲハ板ってスゲーHDゲームや洋ゲー叩きが多かったような
>>382
dia3はRM使わなくてもゲームマネーでAH利用すりゃinfクリアは出来る
糞ゲーだけど
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:44:05.08 ID:2kbOPMDp0
和ゲーをちょっとでも擁護している奴が例外なく馬鹿かキチガイか釣り師な件について
今年一番売れた据え置きのソフトがGTA5って時点でお察し
あれだけPS3・XBOX360で海外でチャレンジして通用しなかったのは問題だよな。
海外で売れた和ゲーはシリーズ物だったし。
409番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:47:44.64 ID:r62r/NFD0
和ゲーって無双とか国内でしか売れてないゲームのこと?
410番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:49:59.41 ID:RpfpxfMC0
>>408
90年代は和ゲーは世界のゲームの9割のシェアを
抑えてたんだから成功の秘訣自体は各社知ってるはず。

その全盛期の時期でもカプコンは血反吐はきながら
瀕死でマラソンやってたわけで
そのマラソンに加わりたくないだけだわな。
411番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:50:20.31 ID:Hq88sCLq0
セガの龍が如くチームが海外進出を目指し全力を尽くしたバイナリードメイン
結果はセガはもう続編しか作りません宣言を出すほどの爆死
インアンとラスレムを無駄なく進化させろ
413番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:53:28.64 ID:o1NnlDul0
マシン性能を活かそうとするとどうしても洋ゲーは仮想現実方向に、
和ゲーはアニメ映画方向に行ってしまう。これは仕方ないこと。
新しい発想のゲームはそんなにハード性能は必要じゃないからな。
和ゲー衰退の原因は、そのような新しい発想を半ば放棄しちゃったから
ではないだろうか。
ニュース速報(ゲハ)
ベルトスクロールアクション出せよ
ドラクラもそれなりに面白かったし国産ゲーの見せ所だぞ
416番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 19:56:52.15 ID:rvP5wR9z0
24とかのドラマの脚本家連れてきたり映画音楽作ってる作曲家連れてきたりやりたい放題
ジャップの大多数はガチャ引いて満足してんじゃん。
据置機でゲームやってるようなのっておまえらみたいなキモオタしかいねえじゃん。
そんな終わった市場でまともなもん作られる訳ねえwwwwww
バイナリードメインとか久々に聞いたわ
養老乃瀧並に懐かしい
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:01:23.29 ID:o1NnlDul0
>>417
確かに据え置きは終わった市場だな…
ゲームそのものの価値観が今は変わってきてるよね
画面の前に鎮座して何時間も夢中になるものではなくなった
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:01:30.34 ID:RpfpxfMC0
>>417
その辺はオミクジ文化の影響が大きい。
日本固有の宗教特有のもの。
スカイリムはどっちにもつけないよあのシナリオじゃ
感性の違いなんて理由にならない
なぜなら良い文学は日本人が読んでも良いからだ
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:04:24.25 ID:Oo1KxQoP0
ソシャゲでガチャやって喜んでる奴ってマジで池沼だろ
423番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:06:20.19 ID:RpfpxfMC0
>>421
盗賊シナリオなんてサンバルカンより酷い内容だしなw

洞窟の中の謎の声を聞いてお揃いのコスチュームに変身!!
俺達ナイチンゲールッ(ドヤッ!!

俺はプレイを諦めた。
映画と同じ結末だね

このまま廃れていって、ジャップゲーはアニメ系の1本で頑張るしかなくなるな
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:10:11.90 ID:WpTaVraqP
>>405
Diabloはクリアするゲームじゃねーからなぁまず
クソはクソだがまちがった遊び方してるアホが多すぎた
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:10:43.84 ID:RpfpxfMC0
>>424
ここ10年、日本でハリウッド映画は全くヒットしてないよ。
邦画の独壇場。

ゲームも同じように囲い込みが終わっただけ。
アメリカに次ぐ巨大市場だから
これで充分食えるわけさ。
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:11:32.25 ID:aX+RHp2W0
>>420
易経・八卦のパクリだろ
特有()
>>401
それこそ嫌儲の嫌ってるステマ大勝利の話なんだけどな
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:16:00.56 ID:VxdW1JnJ0
真のゲーム好きはsteamとかに流れて行くだろうな
和ゲー臭すぎてもうダメ
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:16:17.02 ID:u9RCcgXX0
Skyrimはやたら神格化するやつ多いけど不満点や改善する余地なんかまだまだ沢山あるからな
日本人の感性であれほどの規模のゲームを真面目に作れたらもっと良いものができるとは思うんだけど中々難しいよなあ
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:20:34.48 ID:r4UwfqZz0
>>430
ゲーム性だけならElonaで実現できてると思うけどね
ああいうのを日本のゲーム屋が同じ規模で作るのはかなり難しいだろ
そもそも英語できる奴が圧倒的に少ないから話にならん。
技術力もたいして高くない割に給料高いし。
>>52
こんなもん求めてねぇんだよ
>>430
逆じゃないか?

日本人の感性だと、細部にこだわって不満点をなくそうと改善するから
作業量が爆発して、大きな規模のものが作れない。

あっちは、そういう世界を作るという大きなコンセプトに全力投入して
細かいところには目を瞑るから、大きい規模のものが作れる。
435番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:26:35.23 ID:SkDr7vlA0
毎日毎日似たようなスレ立って似たような持論をべらべら述べるだけでも充分おかしいです
海外はインディーズでも面白いの出ているしアマ開発者とプロの境界線があんまりはっきりしてないと思うんだ。
PCゲームの開発フォーラムでもゲーム開発会社がMOD開発ツール提供したり技術支援してたりするからクリエイターの可能性広げるだろうし。
アメリカはゲーム制作を大学(数百)で取り入れてカリキュラムをマニュアル化して育成してるから技術力は凄いと思う。
ハリウッドから人材入って洋ゲーは進化したけど
日本はアニメ業界から腐らしにきてるだけだからな
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:34:17.18 ID:FN5OR6F60
まじで和ゴミ厨って時間が止まってるのな
こいつら、かれこれ何年間スカイリムにダメ出しし続けてるんだろ
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:36:45.85 ID:zAlk2ASO0
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:38:28.61 ID:SWk3y0xF0
日本=子供のおもちゃ、ゲームやってるとバカになる、いい年してゲームとか恥ずかしいという風潮

外国=大人を対象にしたゲーム作り、ゲーム会社の高い社会的地位
441番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:40:12.73 ID:vq4DF6ogP
マッカーサーが英語を第二公用語にでも制定してたら今頃は
バンジーやepic gamesの社長もソフトウェア分野の第一人者みたいだしねぇ
ゲームをただの娯楽品とみてないかもしれんよ
人間っていうのは、興味がないものはすべて似たようなものに見える
444番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:43:44.05 ID:RpfpxfMC0
>>441
80年代後半から90年台にかけて
和ゲーが英語で海外展開してたのを知らんのか?

まぁ高卒プログラマーに翻訳させてたから
こんな大トラブルも発生してたが。
https://www.youtube.com/watch?v=8fvTxv46ano#t=18
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:44:38.16 ID:o1NnlDul0
>>440
日本だって大人の萌え豚を対象にしたゲーム沢山作ってるだろいい加減にしろ
従来の定義で和ゲーvs洋ゲーを比べる意味はもうすでに無い。欧米各国のメーカーが家庭用ゲーム機に参入して、
和ゲーvs洋ゲーは、すでに日本人vs白人という構図になってる。これで勝てるわけがない。今の和ゲーの大半がゴミクズなのは事実だけど。
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 20:51:35.38 ID:FUkf99Pri
ID:V2M4O1Rp0
よっぽど悔しいんだな豚
UOの時代からシステムでは圧倒的にジャップを超えていたが・・・
最近・・・?なんかすごいのあったっけ
数年前から停滞してると思うが
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:03:05.23 ID:RpfpxfMC0
>>448
MW2の空港ステージが最後の衝撃だったわな。
あのあと自粛をしなければ和ゲー市場もやられてた。

白人文化圏じゃ宗教の足かせでぶっ飛んだもんが作れない。
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:08:34.30 ID:AiZM58Vz0
メリケンの大学に通ってたんだけどさ、
あっちでは、芸術分野とかですら
あらゆる要素を徹底して分析、平準化して
それを学術レベルに落とし込んで行くわけですよ。
そのサイクルがまた速い速い・・・・

読書感想文すら個人の感性頼りの日本と違って
奴らはまず基礎を徹底して身につけさせられる、
同じ基礎を持っているから、チームになると強いんだよ。
それも、最先端の現場から降りて来たものが土台で
そこから常に、何かを生み出そうとしよるからね・・・

だから、日本人の創作は、
個人の感性でやり切れる漫画が頂点なんだと思うなあ。
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:12:30.12 ID:xcfgwUob0
>>450
なるほどわかりやすい
>>52
斬新なブスより見慣れた美人
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:15:56.96 ID:kO5BRfwJ0
大作ゲーはもちろんだけど
単純ゲーですらもうボロ負けなのが悲しい
Steam Machine Unboxing
https://www.youtube.com/watch?v=jXCbdn00pKY
Steam Machine Booting
https://www.youtube.com/watch?v=khC927-1fRY
Steam Machine controller quick overview
https://www.youtube.com/watch?v=jyaZHFyoLlg
Steam Machine Playing Portal
https://www.youtube.com/watch?v=IC2go6LiDco
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:24:16.92 ID:BirVO/wk0
日本では「不謹慎」で出せないゲームが多すぎる。

原爆、原発事故、津波ネタで出せない。
海外でタブーなのは、せいぜい宗教ネタくらい。
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:25:13.00 ID:w2lXPVQx0
>>450
すげー分かるわ
外資系メーカーだけどアメリカ本社の営業メソッドとかの資料はとにかく目で見て、聞いて、読んで分かりやすく作ってあって
日本だとこんなん言わなくても分かるだろみたいな営業プロセスも図解入りで説明してたりとか
そりゃマックとかコカコーラとか世界で流通するわって思った
457番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:26:26.69 ID:/G18Qv2S0
>>450
日本でもソーシャルゲームはそうだな
データを分析して余計なものを削ぎ落として
目的に完全に特化しているから人気がある
ソーシャルゲームのこういう手法は見習ったほうがいい
>>457
それでできた結果がコピペ量産じゃダメだろ
ロワイヤルとかやってたころにパズドラとか出てたら、そのレスも説得力あったのに
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:33:30.39 ID:LrByFV3FP
ソシャゲはスマホの普及台数に便乗してるだけだし
リーマンに面白いもんが作れたら芸術家とか芸人とかいらんしな
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:37:00.82 ID:xDyHUx4D0
>「思ったより能力低いな。おまえクビ」とか「デザインパートの人手が足りねーな。足そう」
イヤ、コレ自体は日本でも凄いやってる、というかアメリカより酷いよ
ほとんど非合法の非正規だらけだし

それにアメリカの方が解雇にはいろいろルールがある
黒字でのクビは基本的に認められない
適当にやり過ぎると銃社会だから、いろいろ気を使わないとアカンし
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:43:10.57 ID:rVrgfivLP
日本はゲーセンで人気のあったゲームを、家庭用に販売できるのが強みだった。
プレステ出現後にゲーセンは廃れた。

ゲーセンでインカムを多く稼ぐものは、ゲームデザイン等にも洗練されたモノが多い。
もう一回、基本に立ち返るべきではなかろうか。
463番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:46:38.34 ID:RpfpxfMC0
>>455
ソ連での事故の直後に
こんなもんを世界に売って歩いたのが和ゲーサード。
http://mugenmasakazu.plala.jp/GMFestival/game/league_B/chelnov.jpg

あとゲームで最初に女子供をぶん殴ったのも
和ゲーメーカー。
これに対してアメリカが戦慄して今のペギーなんちゃら
ができたんだわな。
https://www.famitsu.com/famiweb/archives/vc30/img/031/04.jpg
http://saionji.net/2004y09m10d_103833031.jpg
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 21:47:51.98 ID:TgR0D4Hb0
まあ、大和が言ってるならその通りなんやろ
>>461
ゲームに限らずアメリカって何もかもきっちり細部まで決めてるよな
かたや日本はなんでも曖昧にごまかして後々事が起きてから行動に移す
開発費700億のゲームをなんで7千円で売らなきゃいけないのかも疑問だなw
467番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:01:57.72 ID:rVrgfivLP
アメのほうが小さなソフト会社が乱立して、競争が激しいのだろうね。
かつて日本の大手下請け開発は、ゲームシステムと絵合わせが後回しで、
合わせた頃には修正する時間もあまりなく、糞ゲー化することも度々あった。

無駄は多いと思う。
468番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:03:55.13 ID:wEnE+CRu0
>>466
見かけ上の価格を上げると売れなくなるからな。
だから、最近はDLCで搾り取る戦略を取っている企業が多い。
ガッツリ遊ぼうと思ったら、結果的にはそれなりの対価を払ってることになる。
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:06:56.13 ID:uRQiRNmU0
>人材も豊富なら,英語圏はお客さんも豊富です。沢山売れる可能性があるから,大金をかけてゲームが作れる。

ほんとこれ
開発費が高騰してるから日本だけで売れても次の開発費まで回せるほどの儲けがでない
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:09:57.53 ID:+xxB6WiF0
>>388
10ってリメイクの時どうするんだろうな
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:11:21.46 ID:BirVO/wk0
>>463
チェルノブね。
当時は不謹慎と考えた人はいなかったね。
でも国内だとうるさい。
472番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:14:06.92 ID:xXK1iqYM0
DECOだからいいんだよ
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:15:39.84 ID:RpfpxfMC0
>>471
ガンダムも鉄腕アトムも
動力源は核物質だぞ。
んで星の数ほどあるロボットアニメで核兵器が使われまくり。

んでこれはスクエニのゲームのアイテム欄。
使えばちゃんとキノコ雲が上がる。
http://blog-imgs-60-origin.fc2.com/d/a/i/daizu1977/WS000086.jpg
474番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:17:51.81 ID:WRGL6gy50
今やゲーム市場は映画市場と同じやからな。
市場自体はデカイねん。長年国内でオナニーしてきたからですわ。
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:21:41.45 ID:08VgLvUQP
>>474
邦画とハリウッドの差がそのままゲームにも言えるね
少ない資金で、日本人だけの小さいスケールの市場を相手に商売して、日本の人材と日本人のノウハウだけで作ったゲームと
多大な資金で、世界のスケールの大きな市場を相手に、世界中の人材と世界中のノウハウを駆使して作ったゲームじゃ
比べ物にならない
476番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:22:12.01 ID:WpTaVraqP
>>463
poisonはオカマとか当時やってたやつなら常識なんだが…ゆとりか
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:23:19.66 ID:RpfpxfMC0
>>475
業界全体が未成熟な時期に
日本製作品が世界を席巻した部分も同じだわな。

その亡霊にとらわれて
身動きができなくなってる部分も近い感じ。
478番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:23:42.12 ID:QPrpbUQe0
ガラパゴジャップは萌えとエロに特化するしかねえな
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:24:16.41 ID:q5zXmvWE0
>>463
ファイナルファイトのそいつは女じゃないんだが
480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:24:41.59 ID:XZ/C6b8E0
これって

俺すごいゲーム作れんだけど日本の労働市場がクソすぎて作れないわー
ほんとはすげーゲーム作れんだけどなー

って事?
ダサっ
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:24:48.83 ID:veJDucih0
>>479
ほんまこれ
>>478
俺たち韓国人は和ゲーなんてやらないもんな。
483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:26:41.17 ID:RpfpxfMC0
>>476
これでどうよ。
2m先の女にロケットランチャーで攻撃。
https://www.youtube.com/watch?v=QK1hMHB0Rrw#t=22
484番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:27:04.13 ID:f1Sah6LJ0
FPSとRTSが大好きです
485番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:29:36.83 ID:XQQ+D+UT0
欧米を真似して成功報制にシフトしたせい
月給定額なら自由なもの作って失敗しても生活できるけど
成功報酬制にしたせいで、安定して稼ぐには、続編ものか同じシステムのものを作るしかない
冒険志向より安定志向の日本人にとっては最悪の相性
さらには、テクモみたいに奴隷扱いして成功報酬を出ししぶり裁判になるような糞企業まで出てくる始末
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:30:28.72 ID:wk2J6nUz0
世界のスマホ向けゲームアプリの
今年の売り上げ予測122億ドルのうち
4分の1は日本市場での売り上げだとか

世界を相手にする必要が無いくらい
日本市場がデカいんだから
ガラパゴス化して日本市場向けの作品つくるのが
日本のゲームメーカーのやるべき事で
それは自体はしっかりこなしてると思われ

むしろ日本の巨大市場に
世界のゲームメーカーが注目してる状況らしいし

英語圏の資本と技術を結集した
日本向けゲームが誕生する日も近いな
487番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:31:53.95 ID:VxdW1JnJ0
テラリアみたいなゲームは先に日本人が作っとくべきだった
売れてるマインクラフトのパクリすらしない
クソみたいなソシャゲはコピペしまくるのに情けない
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:33:54.02 ID:rVrgfivLP
ゼルダの時オカが出て、大いにウケたけれど、
ああいう自由度の高い3Dは、仮想空間を自由に動きまわれるのが強み。

自動車シミュレーションやFPSと同じで、そういった仮想空間モノに勝てるゲームはない。
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:33:59.12 ID:baRZxBAS0
ガラパゴスでいーッス

アトリエ最高!
ザールブルグオナシャス
梅原のストWとかは海外ではまだ人気なのかね?
格ゲーとか歴史を作って来たのにね
491番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:36:39.38 ID:zAlk2ASO0
>>458
最近出たドンパッチン【PR】は割と面白いわ
http://www.youtube.com/watch?v=dnHNh6XlXJA
ある程度触ってみてこれもテンプレコピペだなーとは感じたけど
STGパートのアイテム取得の効率を上げようとするととんでもなくマニアックになる
この辺はさすがcaveだと思った
492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:36:50.23 ID:nelV0i4pO
単に日本の趣向と海外の趣向が違うだけじゃねーの?
昔みたいにゲームそのものが少なかった頃ならまだしもジャンルもタイトルも充実した今は自分達の好きなゲームを
買ったり作ったりするようになったってだけで

予算もあるだろうが根拠に薄すぎる
格ゲーは向こうでもこってでも限られたユーザ以外やらないたろ
もはや対戦の要素薄いし
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:42:03.43 ID:UrrS+Mti0
>>463
それ女じゃないんだよなあ…
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:42:42.81 ID:wk2J6nUz0
ポケモンの新作がアメリカでもかなり売れてるらしいな
日本のゲーム、まだまだ負けてないんじゃね?

逆に日本で大ヒットした洋ゲーなんて
テトリスくらいしかないわけで

日本市場で洋ゲーが勝った事なんて1度も無いよね
負けたとか言われても実感なさすぎ
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:46:15.21 ID:08VgLvUQP
>>495
まぁそもそも勝負してないってのは、確かだな
ポケモンやFFみたいなコンテンツが稀なだけで

ただ単純に開発スケールだけをみると
和ゲーは洋ゲーの足元にも及ばなくなっちゃったけどね
>>495
ポケモンは売れてるとかいつも聞くけど、正直妊娠のステマとしか思えん。
ソースくれ。
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:48:30.39 ID:FFxVTXoV0
>>495
日本人は世界で唯一パチンコ大好きなクソ感性の民族だからな
ネトゲ・フラゲ見ればわかる。英語圏とそれ以外では致命的な差があるから
もちろん課金ゲーも含め
最近じゃあインディーズ系すらボロ負けだからもうしょうがないね
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:51:00.54 ID:rVrgfivLP
R-TYPEとか大魔界村とか作らせたら、日本人のセンスはピカイチなんだけどね。
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:53:47.43 ID:RBAJBI2z0
洋ゲーは今できることを今の技術で作ってるのに対して
和ゲーは昔できなかったことを今の技術で作っているだけ
そのせいでどんな和ゲーの最新作にもファミコン臭が漂っているからつまらん
502番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:55:43.57 ID:9qqs/DeX0
新種ゲームの実験場が洋ゲーインディーズだからなもう日本市場は終わったよ
ベセスダは人材も哲学もずっとブレてねー

小規模オフィスで一部のウィザードだか呼ばれる人間でやってきたんだろう
ユーザー製作のMOD等も柔軟受け入れ、人材もその製作者の中から発掘したり

あっちはカッチリ作ってるから制作費高いから
まああっちの大手の作品ならそういうところはあるだろうけど

ユーザーが見てうちのめされたのはそこじゃねー
日本からはiphoneもベセゲーも生まれなかった
そこから肌で感じる何かの差

こういうレベルの問題なんだよ
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:57:40.97 ID:UhyyejyT0
日本のゲームはゲーム機の性能に制限があればあるほど実力発揮する気がする
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 22:58:33.11 ID:wk2J6nUz0
506番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:03:32.11 ID:WJcFS3wbO
>>463
こいつの言ってるペギーなんちゃらってなんのこと?
ガラケや紙芝居ゲーやら
同じところで日本が自閉症児のようにしこしこやってる間
あっちからはiphoneや超プログラミングのオープンワールドゲーが出てきて

これが逆だったら
後からあっちがどんなご立派なハリウッドゲーにアメコミ売り込んできても
余裕のよっちゃんだったのに

ていうかゲーム製作にかけた金や人員をひがんでみたりとかやめてくれよ
スクエニ擁する日本が何言っても負け惜しみ
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:16:23.19 ID:wk2J6nUz0
なんかハリウッドゲーやアメコミが
これから売れるみたいな言い方だな

それは絶対に無いから
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:18:22.05 ID:RpfpxfMC0
WIZもUOもあっちが先で日本はパクリ
ビデオゲームの生まれ自体あっちのもん
日本にはパクリはあってもイノベーションやブレイクスルーはない
そして格闘ゲームやガラケのように偏執的な方向に旅立って行き詰る
洋ゲー厨って自分から噛み付いてくるくせに逆に言い返されると被害者面しだすめんどくさい連中
どっかの国の人みたい
>>508
売れてるから
ないと思うはお前ばかりなり

ガラ住人がそうやって島国根性丸出しだったとしても
日本に「これ」と誇れるものがあれば島国のバカ擁護してお釣りがくるほど余裕だった

現実は…ソーシャルゲーにガチャ
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:27:09.24 ID:s3GTQYHy0
フルプライス課金ゲーが好きか嫌いかで考えればいいんじゃないかな
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:28:43.34 ID:UC2ETbbB0
>>450
なるほどな
ゴダールが個々の日本人映画監督は個性的だが、大きな括りとしての日本映画は無いって指摘したのと似てる
一子相伝みたいなことやってて知識やノウハウの伝播が下手なんだろうな日本は
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:30:42.08 ID:rVrgfivLP
>>510
そういえば、そうだな。

ドラクエ然り。
バイオハザード然り。

日本は改良ゲー・ニコイチゲーに、
活路を見出すべきか。
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:31:16.69 ID:wk2J6nUz0
>>512
日本市場における話だよな?
市場規模全体から見たら全然売れてないだろ

売れてるってのなら
大ヒットした洋ゲーのタイトルあげてみてくれよ
>>513
は?
好き嫌いは内容で見るもんだ

和ソーシャルジャップの射幸心、競争心は好き嫌いじゃなくて中毒や見栄だから
好き嫌い以前の何か別の問題だな
精神病院とかの
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:34:49.14 ID:2Jr8Q7cy0
音ゲーとか独走してんじゃん
負けてる分野は莫大な開発費つぎ込んで最低ライン100万本とかのゲームだろ
>>509
へえ「アメリカ」が戦慄して「Pan European Game Information」を設立したんだww
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:38:44.03 ID:wk2J6nUz0
洋ゲーが日本市場で売れないのは
日本人の人間性に問題アリか

そんな態度で商売が成功するわけないわ
ゲームの出来以前の問題だわな

醜悪な人間が強引に売りつけようとするから
洋ゲーは日本じゃ支持されないんだよ
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:49:41.60 ID:QcXbdKZt0
まーた誰もそんなこと言ってないのに曲解して訳わからんこと言いはじめたよ
RPG、SLG、FPSの本場は向こうだよ、やっぱり

でも、美少女ゲーム、乙女ゲームと格ゲーは日本が聖地だ
3DSとかまったく売れないから30$価格の中規模なゲームは廃れるって言われてるな
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/15(日) 23:59:14.50 ID:wk2J6nUz0
>>521
>>517が言ってる
ソシャゲが流行るのは精神病院的な問題だと

>>522
テイルズシリーズを超える洋RPGなんて無いだろ

>>523
>>505
結構売れてるみたいだぞ
ポケモンしかやらないから実感できないんだけど
洋ゲーってそんなスゴいの?
526番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:00:58.31 ID:em9gejLf0
しかし洋ゲーも結局ハリウッド病というか
少数の大作が全てを総取りしていくという
不健全な構造になりつつあるな
>>520
馬鹿かお前
極東の島国の猿の支持とかどうでもいいだろ
>>525
まぁ外に開拓していく意志が強いのが海外で
中で掘り下げていくのが得意なのが日本って事でしょ。

タイヤの両輪だけど、
一方から見ればもう一方を羨ましく思うのは避けられんわな。


ただし、今起きてる問題はそこから更に進んで、
海外が「羨ましく思う」だけじゃなく実際学んで実践した結果
中で掘り下げていく方まで、結構上手にこなすようになってきた部分だろうな。
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:11:45.66 ID:CQZkZPUS0
>>525
ごく一部の一般とは異なる感性を持つ
少数派のマニアが持てはやしてるだけ

ただ全世界のゲームマニアに向けて売ってるから
世界的な販売数で見ると大きく見えるだけで
人口比率的な観点では一部のマニア受けのキワモノにすぎない

>>527
こっちも洋ゲーとかどーでもイイんで
洋ゲーの凄さアピールとかカンベンしてくださいよ

マジ眼中に無いんですよ洋ゲーとか

2ちゃん以外の場所じゃ洋ゲーマニアとか
絶対遭遇しないんでイイんだけど
何かココではやたら自己主張強くてさー
ウザいんだわー

リアルみたいに社会の隅っこで大人しくしてくれる?
本来なら君らなんて居ないも同然なんだからさ
いやいやどちらがマニアックつったら和ゲーだろ
洋ゲーのがプレイヤーに門戸広めてる文法、設計じゃないかな
531番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:15:58.45 ID:EW4eV9u+P
>>529
じ、じ、人口比率wwwwwwwwwww
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:19:26.73 ID:BQhHkl8g0
>>529
洋ゲーコンプレックスがひどいのだけは理解できたw
>>526
海外はまじでインディーが軌道に乗ってて
ポッと出の新規でミリオン超えるようなヒット作が次々生まれてるから
思ってるほど不健全じゃないかと

大予算で宣伝攻勢かけてデカく稼ぐ方法で失敗してる作品が
いくつか出てるのは確かだが、もちろんインディーでも
話題にならないだけで失敗して消えていく作品は沢山あるわけで。

結局ゲームが飽和してみんな飽きちゃってるから
なんか違うメニューはないのって客が言ってて、それに対応できない所が失敗するってだけの話
日本のゲームってPCゲーが衰退しててMOD文化が無いよね…
エロゲーのカスタム少女の方がMODが豊富って言うぐらいだし…
深夜は昼夜逆転してる洋げー厨の時間やねw
(主に北米産ゲームを指す)
は?(威圧
マジで面白いゲームの殆どが北米産だと思ってるならそれこそテンプレ洋ゲー厨だろうと
書いた奴は何回か死ねばいいと思うよ
>>533
へー、洋ゲーのインディゲーでミリオンいったのマインクラフトくらいしか知らんな
他にどんなのがあるんだ?
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:32:11.04 ID:U5RG4MAN0
>>526
洋ゲーもシリーズ物しか売れないからな
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:42:28.99 ID:gL0w7fu6P
>>537
Trials Evolutionもミリオン行ってるんじゃないかな
MSがパブリッシャーだからインディーというには微妙だけど
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:44:01.64 ID:4h0gk0fY0
コミュ力()とかで上に逆らわずにただひたすら周りと同調意見しか出さない奴しか採用してないからだろ
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:44:09.51 ID:EW4eV9u+P
>>537
最近ならPoEが400万突破してるお
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:45:56.75 ID:scIHPSEM0
>>537
テラリアも100万は売ってるだろ
スターバウンドは確実にそれを超えると思う
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:46:08.91 ID:bjLV57vT0
和ゲーはつまんないから負けた
洋ゲーはおもしろいから勝った
誰でもわかるわな
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:46:22.63 ID:DUT/e5tg0
必死こいてスマホゲーつくってるんだからそうなるだろうよ
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:46:33.57 ID:CQZkZPUS0
>>534
洋ゲーにおけるMOD文化を支えるような労力は
日本ではMMDの動画製作に行っちゃてる感じだな

方向性が全然違うだけで同人系も含めれば
創作物を作る草の根パワーは
日本対全世界で比較しても日本は負けてないレベルだと思う
なるほど結構インディゲーが売れる市場があるんだな
この点は旧来のメーカーがずっと蓋してて新しいメーカーがまったく出て来れない
日本の状況と比べたらずっと進んでるな
>>541
PoEって基本無料だからミリオン云々に加えるには何か違うと思う
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:54:23.87 ID:CQZkZPUS0
>>543
ゲーム機の表現力が上がり
文化をリアルに描けるようになって
文化の壁をこえられなかっただけ

日本のゲームが世界で受けいれられないように
日本以外のゲームは日本で受けいれられていない

これは文化の違い以外では説明しずらい

面白さの優劣ではなく文化背景を同じくする
人間の数で負けたってだけ
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:55:15.20 ID:DMBxyOAT0
>>537
キャッスルクラッシャーズやFEZはどうよ?
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:55:49.85 ID:gL0w7fu6P
αの時点で大興奮して即買したのはminecraftくらいだわ
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 00:59:28.29 ID:scIHPSEM0
>>545
負けてないってのは同意
ただ日本の草の根デベロッパーって商業ベースに乗りたがらないよね、あんまり
アメリカ人ならチームを組んで会社を作って出資者を募ってやっていくような企画でも
日本だと個人がフリーゲームとして発表したがる土壌がある気がする
主に北米産ゲームっていうけど、北欧とか東欧とかもかなり多いだろ。
スカイリム厨がほんと多そうなスレだな。
TESオンラインのクソ化が濃厚だし、ここ最近はWRPGのこけたニュースが多いしWRPGはまじでオワコン化しそうだ。
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:06:31.01 ID:xzBlgJq10
>>525
凄いというか、洋ゲーはプレイヤーの要求を満たすに足るリターンを与えてくれるな
http://www.youtube.com/watch?v=ZtZQ6fuJjIE
話題になったインディーゲーの中では
(作者のさかなさんの過激な発言が災いしたのかw)
イマイチセールスが伸びなかったFEZもこの前ミリオン超えたな。
http://polytroncorporation.com/

まぁ洋インディーの場合steam saleやhumbleで捨て値レベルでばらまいてるんで
ミリオンセールスって数字自体の価値は和パッケほど高くないんだけど
実際買ってもらうか、知ってるけど買わないかの間にある、超大きな溝を超える事は
今の時代本当に大きな意味があるからな。
556番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:07:52.92 ID:bjLV57vT0
>>548
洋ゲーの日本での売上は上がってる
和ゲーの日本での売上は下がってる
言い訳ばかりせず現実みようぜ
つまんないゲームは売れないんだよ
いまだに世界VS日本で叩いてる洋ゲー厨はチョンレベルのカスだなw
世界VSアメリカでもそうとう酷い結論になるとマジで分かってないw
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:11:56.56 ID:kz0a2Grt0
>>556
俺は現実なんか見ずにゲームの世界に逃避するけどね
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:12:04.74 ID:CQZkZPUS0
>>556
日本では和ゲーの売り上げのほうが圧倒的に多い
日本では洋ゲーの売り上げは圧倒的に少ない

確かに洋ゲーはつまらないから売れてないな
>>556
おまえはゲーム博物館あたりで今年国内で売れたゲームのベスト50をチェックしとけ。
ベスト50のうち和ゲーが47タイトル、洋ゲーが3タイトルだからw
それで本気で売れてると思うならお花畑すぎる。
洋ゲー厨は不利な情報を無視しすぎて現実が見えないのだよ。
>>11
いや実際つまらんし
FPSはもう飽きたぞ
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:14:02.72 ID:kz0a2Grt0
いつから売上げ競争になったのだろう?
ゲハ出身者はこれだから困る
563番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:15:46.87 ID:CQZkZPUS0
面白さで比較したらテイルズの圧勝だからなー
ミクさん音ゲーに勝てる洋ゲーとかあんの?

無いでしょ?
>>557
個人的注目はやっぱスウェーデンだな。
体裁はやっぱり洋ゲーなんだけど、根っこにどこか日本人の感性と近いものがある。

ジャスコ2とかオープンワールドアクションって言う大枠の中に、魂斗羅的なハチャメチャノリがあったり
かと思えばプチプチ潰し的なクソ地味スルメゲー的味わいがあったり、中々懐が深くて驚いた。
>>555
日本でいうフリーゲームを価格付けて売ってるって感じなんかな
ちゃんと買いに来る客が集まる場所を作れば和インディーズも盛り上がる可能性は充分有るな
566番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:18:16.60 ID:kz0a2Grt0
汚い言葉遣いをしている人をNGIDしたら洋ゲー礼賛スレになったでござる
日本での洋ゲー売上は上がってる断言する奴がいたからな。
まーGTAだけは売れたぜ。CoDはゴーストのクソ化で没落しそうだけどな。
というかGTAとCoDだけで国内の洋ゲー売り上げが上がったと断言する奴はどこの数字を見てんだ?
週販だけか?
和洋関係なく色んなゲームするけどCSで遊べるのもあって最近洋ゲーの取り扱いが増えてるのは確か
そこに背伸びしたがり盛りの中高生がなだれ込んで来るんだから増えもするわな
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:23:42.79 ID:kz0a2Grt0
洋ゲーが優れているというより
PCがゲーム機より優れているだけでしょ
ゲーム機でゲームするなんて罰ゲーム
570番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:27:07.99 ID:O5GttGKU0
Mod云々に関しては
80年台末期に卒業してしまった感があるわな。

本屋はプログラムリストが掲載された本で溢れ
意欲的なオープンワールドゲームがPCで発売されていた。

あらゆる可能性を模索した上で
大手サードについていく道を選んだのが日本市場。
偏ったPC厨がへばりついてるのも問題点の1つかもな。
あいつら完全に携帯ゲームの知識がないよな。
国内が不景気で少子高齢化なのに海外向けのゲームを開発しなかったからだろ
資金も投資も桁違いで勝てるわけがない
>>475
資金は言い訳にすぎない
洋画より金使ってる邦画は存在するし昔のゲームは今より金無いのに面白かったと言える
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:29:07.48 ID:CQZkZPUS0
>>568
思春期中高生にとって
女子とのコミュニケーションは
ゲーム以上の関心事

そこで洋ゲーなんて選んじゃったらアウト
全く共通の話題になりえない

>>569
パソコンでポケモンやモンハンが出来るのかーーー
同級生の女の子がやってるスマホソシャゲが出来るのかーーー

PCでゲームやるのこそ自らを罰する世捨て人の選択
今の日本人にゲームなんかやる余裕ないんだよな
大人はゲームをする暇がないし子供も減ってる
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:33:09.53 ID:Y+FFyWfDQ
何故か洋ゲ厨は和ゲーに洋ゲーを求めるのか。海外にモンハンがあったか?女神転生があったか?ポケモンは?マリオパーティーは?どうぶつの森は?アーマードコアは?SAGAは?ストリートファイターは?
みんな違ってみんないい。
ガチムチマッチョオヤジ主人公もいいけどヒョロ厨二クール金髪ツンツン主人公もたまには恋しくなるもんだ
>>572
かつての和ゲーのゲームデザインは世界に通用してたと思うし
今でもポケモンとか通用してるソフトもあるけど
ほとんどの和メーカーがあからさまに萌え要素を取り込んだ辺りからちょっと・・・
って感じになったな
あれは日本ではそこそこ受け入れられる層あるけど海外じゃ無理だろ・・・
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:34:13.98 ID:kz0a2Grt0
和ゲーそのものを求めてないと思う
洋ゲー厨にとって和ゲーとは和洋論争のネタにするだけの存在
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:34:20.34 ID:8PTpPIku0
洋ゲーはおっさんでも買いやすい
洋ゲー厨ってコミュ障のニートが多そうだよなw
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:35:54.20 ID:O5GttGKU0
>>576
そのガチムチマッチョ親父で溢れかえってたのが
かつての和ゲーだわな。

ゲーセンなんてゲイ専門のSMクラブみたいに
マッチョオヤジの呻き声や怒号が延々と響き渡ってたんだわ。

んでさすがにホモ臭いゲームは卒業しようってことで
出来上がったのが今の日本市場。
582番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:36:56.23 ID:kz0a2Grt0
>>581
日本市場ってそんな怖いところだったのか
まじかよクズエニ最低だな
アメリカの奇形マッチョ文化もそーとー異質だけどなw
まじでアメリカのボディビルジムとかホモが多い。
アメリカ人は何を勘違いしたのかオシャレで細いのをホモ認定するが、現実と剥離しすぎて笑える。
585番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:40:01.42 ID:O5GttGKU0
>>582
こんなゲームで溢れかえってたんだから
必然的にそうなるわな。
https://www.youtube.com/watch?v=19KXzmKhcOk#t=35
https://www.youtube.com/watch?v=kmLeRnCHxqY#t=9
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:43:01.15 ID:LU1hzVEg0
スペックの進化に相応するゲーム作りができてないのが問題
携帯機使いこなすだけで十分なゲームばかりだから
それ以上を求める必要もないよね
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:43:16.90 ID:M3PGGJ3M0
仕事の回し方は日本のアニメ業界っぽいのな
予算はダンチだが
>>585
今の和メーカーじゃ考えられんなw
でもこういうのが海外で受けて和ゲーの天下があったんだよな
今は洋ゲーがこの路線で勢力伸ばしていってる
たまに洋ゲーのどさくさにまぎれてチョンゲーをプッシュする嘘くさい洋ゲー厨がでてくるから困るw
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:46:32.37 ID:FAiHn6vaP
和ゲー廚ってキモイよね
世界VS日本で戦わせて勝ち誇る洋ゲー厨はコミュ障の厨二。
592番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:48:16.45 ID:kz0a2Grt0
>>590
キモいっていうか話が全く通じない
ずーっと同じこと繰り返し怒鳴ってる怖い人達
>>585
昔のハリウッドそのままだな
造り込みが粗雑なスカイリムを、造り込まれてると断言したニワカ洋ゲー厨のおかげで洋ゲー厨と決別できた。
別に萌え要素はあってもいいと思うけど
それに甘えてゲームシステムとレベルデザインを軽視してきたツケが回ってきたのが現状
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:51:31.74 ID:x6stptoI0
グラすらしょぼいからな和ゲーは
昔は酔うゲーより作りこまれたグラフィックとかで売ってたのにな
もう中身のないムービーゲーすらしょぼいんだよなあ
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:53:03.98 ID:0WQPfGUDP
日本人は統合するスキルが未熟なんだろ
統合する自信がないから完璧な分業化も下手
戦前から組織体質が変わってないセクト主義
CoDはゴーストでクソ化。
ディアブロは3でクソ化。
デッドゾーンは3でクソ化。
マスエフェクトは3でクソ化。
ドラゴンエイジは2でクソ化。
こういうクソ化見てると洋ゲー厨の景気が良い話が胡散臭くなるんだよね。
599番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:55:25.05 ID:DMBxyOAT0
>>598
糞&糞のBF4を忘れてるぞ
あと歴代最低評価のHALO4
マジでHALO4は許せんわ
関わった馬鹿全員死ねばいいのに
600番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:55:54.58 ID:YQk0rKbP0
ゲーム性勝てないけど
パンツの作り込みだけは勝ってるってのも今の内だけで
その内、萌えは洋ゲーってなると思う
>>598
デッドゾーンwww
で、君はそれらのゲームを全部遊んだの?
どうせ2ちゃんで見た情報を鵜呑みにしてるんでしょ?
>>598
誤字ったデッドゾーン3 じゃなくて dead space 3ね
任天堂の一人勝ち
>>598
洋ゲーがデザイン的にもシステム的にもマンネリに陥っているのは確かだと思う
ただそれは和ゲーも同じなんだよな
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 01:57:35.71 ID:EW4eV9u+P
>>598
こういうクソゲー認定って内容のこといってんの売上のこといってんの?
>>600
それは無くね?
海外だと萌え要素入れると売上げ落ちるらしいし
>>601
洋ゲー厨ってちょっと誤字っただけで速攻で反応するよなw
やっぱ余裕のないコミュ障の厨二け?
かつての和ゲーでは当たり前に出来てたのに
なんか最近の制作者は机上論で小理屈こねくり回す事になった結果
「理屈で言ったらこれが正解なんだよおおおおぉぉぉ!」って言いながら
極めて個人的な嗜好に過ぎない性的フェティシズムに溺れて
結果、同じ思考を持つ小集団の中でしか通じないモノを作り始めたのは
なんとも残念な展開だな。

つか向こうのヲタって結構社交的だから、ゲームを「極めて個人的な逃避行動」って
定義しがちな日本のユーザー&開発者と、やっぱり根っこが噛み合ってないんだろうな。
609番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:00:44.53 ID:Kh1MlLj40
ここ10年で買って良かったと思えるゲーム、洋ゲーだと大量にあるのに
和ゲーはモンハン関係とデモンズだけだわw
同じ思考を持つ小集団の洋ゲ―厨に合わせたら、国内のメーカーは根こそぎつぶれるけどな。
どうも国内の洋ゲー厨は自分たちが国内でニッチという自覚がないw
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:02:23.52 ID:EW4eV9u+P
>>608
まずゲームが子供向けっていう思想から脱してないし
社会でもゲームは子供向けって思われてるね
外国は据え置きは子供用、PCは大人用って分けられてるから
うまく市場規模を減らさずにむしろPCとネットインフラ普及でPCゲーが主流になってる
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:02:47.73 ID:EVOHlepC0
欧米のゲーム会社に勤めてるプログラマーなんて
「はやくゲーム会社(笑)なんかじゃなくてもっと上流に行きたい・・・」って
考えてる奴ばっかじゃねえのか?
613番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:03:12.07 ID:RECXaD480
珍しく和ゲー厨がわいてるなと思ったら一匹がカサコソ這いずり回ってるだけだった
ネトウヨだしこいつスカイリムのレビューで洋ゲーがどうとか喚いてる奴と同一だろ
614番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:04:46.50 ID:CQZkZPUS0
>>577
https://www.youtube.com/watch?v=SQ3lTJ-1qT8

普通に外人にも好評っぽく見えるが・・・

>>585
https://www.youtube.com/watch?v=rSE8iJZaHtM
https://www.youtube.com/watch?v=tWVPBkIe1Vg
https://www.youtube.com/watch?v=-9rhRfj2_ag
https://www.youtube.com/watch?v=bpVV1SfLMvA

恣意的な選択はよろしくないなー
ゲーセンでも昔からこんな感じだろ
615番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:04:49.45 ID:5ebydK+b0
>>611
海外のPCゲーとコンシューマーゲーのシェア率って今どのくらいなの
所詮、洋ゲー厨はコミュ不全の厨二。
ゲームはコミュニケーションツールであり玩具であるという本質が見えてないのだよ。
バイオのキャンペーンモードにマルチプレイが付いたのって
(俺も含め)日本人には理解できないor理解できなかった人多いと思うけど
その辺がまさに日本と海外の思考&指向&嗜好の差だと思う。
618番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:07:31.96 ID:EVOHlepC0
そういえばこのスレではMOBA系についてはほとんど語られてないな
Dota,Dota2,LoL,HoNとか
これも元々はMODだったんだよな・・・
俺が一つ言いたいのは
dota2やろうぜ
>>593
ハリウッドの影響まんまだねだけどそれが良かったんだよ
でも今はアニメの影響ってかアニメと変わらんノリばかりさ
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:09:16.76 ID:EW4eV9u+P
>>615
シェア率って出しようがないと思うんだよね
よく家ゲーの人が売上データもってきてPCシャア率低いと言ってるけど
ダウンロード販売やF2Pの数が入ってないし
いまどきPCゲーをパッケ買いなんて絶滅危惧種いないしね
>>285に書いてあるようにLoLが一番PCゲーの人口いるゲームだけど無料ゲームなわけだし
でも視聴者数とかプレイ人口から考えても家庭用ゲーム機の比じゃないと思うよ
PCゲームのシェアが高い地域といえばドイツが有名
今でも20〜30%ぐらいある
暇つぶしの無料ゲーを含めたら50%超えてるんじゃないか?
>>618
単純に日本でプレイしてる奴が少ないだけだと思う
基本無料だけど世界中にプロがいるって言っても実際にプレイしてないと理解できないだろうし
和ゲーが敗北した最大の理由は民度だよ
アメリカ人は知的好奇心が高く、開発者顔負けのMODなんかを作って驚かせる
開発者もそれに負けじとどんどん質の高いものを作ろうとするので、良い感じに進化してる
一方、日本だと専ら流行ってるのは、キャラ萌えとかフィギュア萌え
悪いとは思わんが、開発者もじゃあそれならその路線でと楽をしていく
その結果、ゲーム市場がヲタク独占コンテンツと成り果て、バンナムやモバゲーなどが儲かる
ゲームヲタクの為のゲームは完全にコンテンツとしての魅力を失い
路頭に迷った彼らが洋ゲーに逃げているという構図
市場規模ガーとか予算ガーっつうのは、何度も言ってるけど言い訳に過ぎん
日本人が求めてるものが今の和ゲーに反映されてるってだけ
>>614
動画についたコメントも一つの指標にはなるけど
究極的には商売になるかどうかだからな
まだ萌えゲーは日本での一般的な洋ゲーくらいの理解度だろう
PCゲーのシェアの低さはパッケ買いの問題じゃねーだろw
単純にコンシューマーに客が流れて世界でニッチ市場になっただけだ。
アジアあたりの割れ厨を入れればデカイかもしれんが、んなもんを大きいなんて思う奴は化石だよ。
試しにCoDあたりを売り上げを見れば一目瞭然だ。(パッケでもDLでもコンシューマーに大負けだろうよ)
アメリカの真似をする→敗北する
という無限ループ中の日本がなんだって?
土俵が違うんだから真っ向勝負して勝てるわけがない
>>615
ちゃんとしたシェアのデータじゃないんだけど、結構興味深いなと思ったアンケート結果。
http://www.famitsu.com/news/201308/24038892.html

今年のCEDECの講演でフランスのゲヲタに意見を聞いた結果なんだけど
中盤くらいにある「今後乗り切るであろうハード」ってグラフ。

講演ではPS4かXBoneかWiiUかレベルでしか語られなかったんだけど
その裏で地味に時勢的アドバンテージ持ったスマートデバイスを余裕で凌駕して
「PC」って答えてる奴が30%近くもいる。

アンケートの母体が1000人程度の重ゲヲタらしいんで、鵜呑みに出来るほどじゃないけど
頭の隅に入れておいて損のないデータだと思う。
629番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:16:16.81 ID:EW4eV9u+P
http://info.digitalriver.com/rs/digitalriver/images/SuperDataResearch%20Deliverable_Digital%20River_GameChangers_FINAL_092313.pdf
直リンだから読めるかどうか分からんが一応
2013年最新のだとPCが51%、家ゲー機が30%、スマホが13%とあるね
2008年のデータはPC 37%、家ゲ42%、スマホ5%だった
かなりあがってる
やっぱ洋ゲー厨は夜型のニートが多そうだ。
もう限界寝る。
631番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:19:42.68 ID:zbEWzikz0
>>621
全て仮説だな
632番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:21:12.55 ID:EW4eV9u+P
向こうのゲームコミュニティにいれば優劣なんて分かる話なんだけど
2chじゃ誰も知らんからしょうがないか
633番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:21:20.53 ID:3l+Tup1t0
>>221
>何で皆こんなに攻撃的なんだよww

どんな手を使ってでも
PS4を成功させないと
ソニーが破綻するからだよ。
634番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:22:12.38 ID:nLrEB+zJ0
LoLもWoWと同じでやってるのほとんど中国人じゃねえの
洋ゲーおもしろいのあるけどだからって和ゲーつまらないって訳でもないよ
636番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:28:12.32 ID:EVOHlepC0
ゲームなんかどんどんユーザー側が好きなように
簡単にMODが作れるような仕様で良いんじゃねえの?
別に損する訳じゃないんだし。なんならユーザーが出したMODから
アイデアを採用してそれを改良して売るとかさぁ
日本じゃどんなに頑張っていい物作っても売れねーからなww
ダクソですら日本で37万、世界じゃ236万ぐらいの差出てる
完全に日本ゲーマー自体衰退してるよ

日本を主力において金かけて作ってもやらねーんだもんなww
売れるゲームしか作らないのは仕方ないよ
638番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:30:31.71 ID:Y+FFyWfDQ
アニメに絵に拒否反応示しちゃうのは仕方ないが萌え=手抜きっての言っちゃうのはどうかと思うがな。手抜いたゲームなんか売れないし叩かれる。"ただの絵"を"売れるキャラ"に仕立て上げるのも楽じゃない
ゴッドイーター見てみろよ。手は抜いてない。キャラもゲームもな
そのせいで2が変な感じになってるのはまた別の話
>>637
ダークソウル、海外でそんなに売れてるのかw
640番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:32:26.20 ID:CQZkZPUS0
>>624
敗北してないっつーの

むしろ世界が日本のゲーム市場の巨大さを
虎視眈々と狙ってる状況

巨大市場を抱えるがゆえに
外に打って出る必要がないから
日本メーカーはガラパゴス化し
国内で完結してるだけ

洋ゲーに逃げてる極一部の少数のゲームマニア以外の
大多数のゲームファンたちは
普通にスマホのお手軽ゲームで
日常的にゲームを楽しんでますから

>>632
ゲームコミュニティなんてものに出入りするのは
極少数の行き過ぎたマニアだけ

ゲーム市場を支えるのはそれ以外の普通の人たちで
マニアとはゲームの評価方法が全く異なる
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:36:51.70 ID:EW4eV9u+P
たしかに10万本で成功のゲーム市場は狙う価値あるよな
ワロタ
642番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:36:56.70 ID:RFEd7U/IO
>>639
使用言語がイコール販売国じゃないとは思うけど凄まじく多国籍
日本に次いでアメリカが一番多くて、イギリス・フランス・メキシコ・ポルトガル・ブラジル・ロシア・中国とかまでいる
それぞれのゴールデンタイムになるとまだまだ白黒青がわさわさくる
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:38:19.19 ID:0WQPfGUDP
>>637
萌えはいらないから外人向けにもっと作ったらいい
FPSとかも挑戦してみろよと
>>642
wikiで見たら国内でもDLC追加バージョンも合わせて50万本くらい売れてるな
今の時代でこれは新規タイトルに近い作品じゃかなり評価されてると個人的には思うんだが
>>637
ダクソに関しては価格の問題も出てきてしまうな…。

上で書いたFEZの件ともつながるが、ダクソも海外じゃ良く
セール7ドル程度で売ってる(ただし見事におま国で日本では普通に買えない)。
だから「販売数」は大きく増える。

もちろん単純な利益の低下や将来的な価値毀損の可能性など、
色々な弊害もあるが、安くても買ってもらう事でその時入ってくる金も発生するし
遊んで面白ければ次回以降の見込み顧客にもなる。

どっちが正解なのかはわからないけど、単にユーザーとしては
ある程度時間が立ったゲームはどんどん安くして、少しでも正規ルートで
制作サイドにお金が流れるよう、日本市場も意識を変えて欲しいと思うわ。
洋ゲーメーカーは全く将来性ないよ。洋ゲーメーカーのビジネスモデルは完全に終わってる
次世代据え置き機の市場規模ってPS360時代の半分どころか3分の1くらいになりそうなのに
洋ゲーは標準的なソフトが400万本売れないと採算とれないとかw
次世代機になったら洋ゲーメーカーの開発費負担はもっと重くなってくるし
絶対に利益率高い和ゲーメーカーの方向性の方が正しい。ガンホーだけじゃなくて和ゲーメーカーは決算好調な所が多い

http://toyokeizai.net/articles/-/21072?page=2
> 典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、
> 400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120825/1345856199
臨界点を迎えた欧米ゲーム市場 崩壊するメガパブリッシャー達

スクエニHD、上期経常を一転して57億円の黒字に上方修正! 『FF14』が好調のため
http://jin115.com/archives/51983774.html
【決算】バンダイナムコHD、14年3月期の業績予想を上方修正!家庭用ゲームやソシャゲなどが計画上回る!!
http://blog.esuteru.com/archives/7396902.html
【決算】 カプコン、上期連結業績は売上高16.9%増、営業利益15.2%増と大幅な増収増益!『モンハン4』のおかげで最高業績!
http://blog.esuteru.com/archives/7387792.html
【決算】セガサミーHD、上半期累計の経常利益は前年同期比95.6%増の142億円に拡大!
http://blog.esuteru.com/archives/7389454.html
【決算】ガンホー、第3四半期は営業利益2741%アップの685億円!パズドラ効果すごすぎwwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7384478.html
コーエーテクモHD、『討鬼伝』が47万本も売れて4〜9月期の経常益は過去最高の38億円!
http://jin115.com/archives/51981191.html
【決算】マーベラスAQL、第2四半期は20%超の増収増益を達成!『ヴァルハラナイツ3』『閃乱カグラSV』『朧村正』が好調!
(p)http://blog.esuteru.com/archives/7397368.html
【決算】日本ファルコム、13年9月期の経常利益は前期比2.1倍の7.1億円に急拡大!さらに軌跡シリーズ最新作の計画も!!
(p)http://blog.esuteru.com/archives/7407613.html
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:44:16.33 ID:RFEd7U/IO
>>644
国内も国外もかなり評価高いと思うよ
日本のフロムって会社がこんなの作ってるって認識はしてくれたと思う
元々洋ゲーライクなゲームメインだし、一度ファンにさせたら強いメーカー
648番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:46:24.17 ID:8wg7lSUE0
普段はもしもしゲーだの札束でぶん殴るゲームとか散々貶してるのに
手のひら返し大変だな
そういやデモンズやダークソを洋ゲーライクと指摘してニワカ扱いされた海外のユーザーがいたなー。
ステージクリア型の和ゲーアクションも知らんのか的な扱いをされて。
ここの洋ゲー厨もそんなもの。
650番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:47:18.21 ID:xzBlgJq10
>>628
海外はなんといってもPC市場そのものが羨ましい限りなんだわ
RazerBladePROとか日本でも売れば良いのにな、それにゲーミングPCのSLIモデルも多い
>>647
デモンズもダクソも昔の尖ってた和ゲーの雰囲気が有るな
こういうゲームもっと作って結果が伴ってくれば和ゲーもまだまだ楽しめる
>>643
一応最近やっと海外に視野いれてきたよ
そろそろ出るサイコブレイクとか完全に向こう意識して作ってるし
ダクソ続編やらで、体力のある会社どんどん外国に出て行って稼いだほうがいい


>>645
流石にsteamのセール入ってるからって言われると殆どの洋ゲーが該当してしまうけど
170万ぐらいまではPC版発売されてなかったからパッケ販売売上だと思う
653番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 02:53:19.71 ID:RFEd7U/IO
>>651
そう、実際はリアルな魔界村とかマリオなんだよな
そういう部分を内包して海外にもアプローチできるのは良い事だと思う
病的な人が和ゲーを買ってるんだな、という正直な感想
確かにすげぇすげぇって言われる洋ゲも、冷静に見ると昔の和ゲーで散々描かれた
ケレン味あふれるシチュエーションを現代的なポリゲに取り込んでるだけじゃないか
ってところがあるのは間違いないな。

だから発想自体はまだまだ戦えるはず。

ただ、そうなると結局問題は技術と予算かね…。
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:11:44.56 ID:PA0B5kbL0
657番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:14:24.88 ID:CQZkZPUS0
ポケモンとかモンハン買うヤツは病的なのか

その発想がヤバいよね
回りは皆キチガイで自分だけがまともみたいな

キチガイなのは
回りが皆キチガイだと思ってる本人だってのに
658番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:15:38.06 ID:PA0B5kbL0
これなんかTVで人間がやってるのと全然違いないしな

NBA 2K14
http://www.youtube.com/watch?v=ntT1aU9qAAk
659番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:19:37.52 ID:RFEd7U/IO
>>655
元々洋ゲーメーカーが作りたかった世界観に、ハードの表現力がやっと追いついたんじゃないかなぁと思う
ピクミンみたいな非リアル系なら和ゲーに分がある
661番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:21:50.18 ID:bmYo8Ufy0
>>658
なにこれ、すっげぇな
662番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:24:19.80 ID:EW4eV9u+P
>>656
これ完全に主観で書いてて笑うわ
他の言語には全く書いてないのに、三代FPSて
個人ブログみたいなキモさだわ
663番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:25:41.00 ID:PA0B5kbL0
日本人にはこういうかわいいゲームのほうがあってる

Yokai Douchuuki
http://www.youtube.com/watch?v=WsWZOjmbw-A&list=PLC24B5DE2996DC2B8

オーダイン
http://www.youtube.com/watch?v=HsumWNFqel0
http://www.youtube.com/watch?v=Np59mV8iJvw
664番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:26:23.41 ID:CQZkZPUS0
>>658
映像が凄いのはわかるが
ゲームとして魅力的なのかは判断しかねるな

洋ゲー厨がオススメするのはこんなんばっか

結局、描かれてる世界が日本人にとって
あまり魅力的じゃないって事なんだと思う
>>658
いや綺麗だとは思うけど大袈裟だろ
流石に現実と見紛うばかりでは無いw
>>618
MODから出てきた有名なのはちょくちょくあるよな
CQB系FPS元祖のCSなんかもそうだし
一方日本のメーカーはMOD製作者に警告メールを送りつけた
667番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:41:31.88 ID:ie6JYyOJP
日本は和ゲー同士でもリアル系の野球ゲームが淘汰された国だからな
ケンモメン、3年前の記事に熱弁
669番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 03:49:16.23 ID:EO2PNM2u0
>>660
それは無いな
MinecraftとかTerrariaとかcivilizationみたいな本当に遊べるゲームが日本には皆無
670番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 04:00:51.90 ID:CQZkZPUS0
なんか洋ゲー厨って
「本当に遊べるゲーム」だとか
「真のゲーマー」だとか
定義が不明の絶対唯一の真実の正義を元に
洋ゲーの優越性を語るよな

娯楽なんて遊んでる人間が
楽しめる事だけが正義なのに
オマエの遊びは本物じゃない
みたいな言い方してくるんで
気持ち悪いわ
データ貼り付けてる奴のオワコンっぷりが酷い
もうそのまま宝船に流されて死んでくれっていうレベル
本当に遊べるゲームってなんかすごい言葉だな
偽りの遊びってなんすか?
>>7
日本語に対応してねーし、どうせしても売れねーし
674番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 05:21:12.92 ID:P7zSgcdy0
三年前の記事かよ…古すぎんだろアホか
675番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 05:51:04.20 ID:nCfAb47Q0
>>670
実例があがってるじゃんw
お前やったことないガキだろw
676番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 05:56:56.23 ID:n3diupsA0
日本じゃ全く人気ないけどRTSってなんで流行らんかったんだろうな?

>>647
システムやらは置いといて
フロムはPS時代から洋風3D作ってたしね
ただやっぱりゲームバランス関係は相変わらず
そこがいいんだけど
BFやCODみたいに短時間でやれて満足感の高いゲームを作ればいい
FPSを作れとは言わんがRPGはそういうお手軽さがないな
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:03:35.33 ID:H1dMabyzP
日本代表ゲーム=艦コレ
679番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:04:12.86 ID:DSmYaT95P
日本映画と同じで製作者のオナニーメッセージ作品が多いから
680番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:05:22.18 ID:mn+VAQYj0
いくら議論した所で今更洋ゲーに勝てる訳ないんだから最早どうでもいいレベルだわ
681番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:08:27.45 ID:w8fWarHk0
だから洋ゲーは似たようなドンパチゲーしかないのね
洋ゲーが勝った× 和ゲーが勝手に死んだ○
683番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:11:18.21 ID:CxVsUnEf0
日本人がリアルなゲーム作ったら、
不細工な日本人はモデルにしたくないから、白人モデルばっかになるだろうが
684番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:14:14.90 ID:lF68WnIU0
和ゲーの無い方がマシなストーリーなんとかして
バイオとか龍が如くとか
プレイしてて苦痛なレベルのストーリー作るな
685番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:14:33.11 ID:FhU6VLvX0
>>658
遠くから見ると綺麗だけどアップになると違いありすぎだわ
動きも非現実的だし
お前らゲーム好きなんだな…
そもそも日本のゲームが勝ってたのってコンシューマだけでおまけに一時期だけって認識だわ
687番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:16:20.65 ID:n3diupsA0
中国にクーロンズゲートみたいなゲーム作って欲しいな
そうすりゃ好きなだけアジア人モデルが使えるしね
あの糞ストーリーは不要だけど

金はいくらでも湧いてきそうなもんだけど
中国のゲーム事情ってどうなってんのさ?
688番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:19:57.33 ID:3724PzNn0
中国はMMOとかMOつくってるよ欧米韓国に次ぐ
アホエニが14運営させようとしてた盛大ゲーム知らんのか?
>>669
あったよ
受けなくて消えただけ
690番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:31:54.62 ID:n3diupsA0
>>688
開発を中国にやらせたって話は知ってたけど
運営までさせようとしてたのか
14は糞と決めてかかってたから全然情報仕入れてなかったよ
国産PCゲーにもMOD文化がもうちょっとうまく流れりゃなあ
メーカーは制作を阻害するわユーザーはスマホアプリのレビュー並みの民度だわ
製作者は製作者でSSだけ貼ってオナニーするわで意識の違いがでかすぎる
692番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:35:32.90 ID:7kdtsHgx0
>>690
というか中国で展開する場合
ソース全公開運営は中国の会社じゃないとやらせてもらえない
693番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:43:36.71 ID:QKJ2kLGv0
過去の日本でエポックメイキングな箱庭ゲーが出て、
「これもうちょっと細部まで作りこんで世界広かったらとんでもない作品になるだろうになぁ」とか思っても
それを実際に作ってしまうのが洋ゲーで、日本では無理という
>>691
三国無双もPC出たけど結局何するかっていったらnudeパッチだしな。バイオも。
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:51:47.51 ID:BDS1exhWP
洋ゲーがFPSばっかりなのってウィザードリィとかDoomの影響引きずりまくってるんだよな
逆に日本のRPGはドラクエひきずりすぎてる
ドラクエ自体、向こうのTRPGをライト層向けに落とし込んだものだから当然向こうでは受けが悪い
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 06:52:11.74 ID:3HHeR/IR0
前世代ではゲーム自体を牽引・発展させる様な作品やジャンルを何も生み出せなかったな
世界中に健康器具モドキを売ったけどすぐ飽きられて
国内はガラパゴスカード集めが一強になってしまった
697番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 07:00:12.16 ID:I7NSWYxR0
世界観に浸れるゲームがやりたいんだが、最近の日本のゲームだと思いつくのがない
698番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 07:06:20.11 ID:RBUq4waB0
洋ゲー厨くそうぜえ
未だに洋ゲーがFPSばかりって認識の情弱はゲハにすっこんでろよ
steamの売上やe-sportsの主流とか全く知らないのに同じ話題で会話できるわけないんだからよ

おとなしくライトニングさんでも着せ替えてろ
700番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 07:14:13.07 ID:UxxRFbHn0
英語の出来ない俺たち劣等ジャップはウンコ以下のソシャゲで遊ぶしかないのか…悲しいなあ
なんか面白いくらいダーウィンの進化論をなぞるんだな
テレビ出力やら、様々な規格、規制、ブランドイメージ、、、
こういう一時期は最大の武器だったもんが肥大化し過ぎて時代の流れに乗れなくなって死滅していく
日本vs世界じゃ勝てるわけないだろぼけ
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 07:22:35.26 ID:sT1TD74k0
どうでもいいからciv6出せや
e-sportsなんて超がつくマイナーな大会
1.6なんて何年間採用してんだよっていう風化した化石ゲー
サラリーマンの平均年収未満のニートプロ()

この状況でメジャーだとかいうから脳みそ膿んでるわ
シコシコ一人でRTSでオナってろよw
まあ、任天堂が音頭とったのは確かだな。

「イタズラに性能を上げるだけがゲームじゃない」
ってやつ。

DSとWiiでそれを証明したかにみえた。
>>700
いや、大抵の国の人はやっぱり英語はそれなりにしか
出来ないんじゃないか。

大作ゲーはフランス、ドイツ、イタリア、スペイン、中国、韓国とか
このあたりの言語大抵入ってるだろ。

日本語だけが結構な確率でハブられてる。

多分、日本側で色々小細工してんだろうけど スクエニのあれみたいに
707番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 07:59:03.95 ID:790gpLQf0
スタッフに翻訳者を一人入れればいいだけじゃん言葉の壁なんて
>>706
ジャップには自主関税があるからな。
>>704
LoLの賞金は億クラスですけど
大会で優勝するともう働かなくても食っていけるんですがーww
710番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 08:13:53.06 ID:gcPVkUTh0
こんなゲームにマジになってどうすんの??

作り手も遊び手もこの認識なんです
漫画やテレビ番組も同様
和ゲー厨っていうのはね
頭が悪い&ゲームで遊ぶという適正が無い癖にゲームに未練たらしく集まってくるハエ

洋ゲーやってる奴は洋ゲーしか遊んでないって人間は稀だよ
和ゲーも遊んでる
両方やった上で結論だしてんだから和ゲー厨より一段上なんだよね
>>709
頂点クラスだけだからなー
流石に平均にしてしまうときつい物がある
713番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 08:18:27.11 ID:7QorMFA20
PS4って日本でも売れまくってるんだな
どこの電気屋行っても置いてないわ
714番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 08:24:25.38 ID:RYVRzLWj0
ps4が発売してない辞典で日本のゲーム市場がどうなったかなんてお察しだろ
単純にゲーム専用機でゲームやらんのよ、みんなソシャゲとかも課金ゲーばっかやるんだからHDグラの大作なんて作っても売れなるわけがない
この記事一つで、日本人的感覚がわかるだろ、マーケティングなんて見てないんだよ
問題は開発費しょぼいやつでもボロ負けしてるってところ。steamのgreenlightやらPlague,incやらDungeon raidやら。
716番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 08:31:45.07 ID:U5u9Co110
モンハンやポケモンがあれだけ売れるんだから、日本は3DSで商売してれば良いんじゃない?
717番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 08:42:31.79 ID:WMq1gYu80
>>713
お前病院行ってこいよ
いやマジで
718番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 08:57:59.31 ID:vv9Wa5ZT0
そんなことより次のSteamホリデーセールで買っとくべきゲーム挙げてけや
719番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:01:17.92 ID:sgyfYcPoO
GTA5はキャラクターのモデリングをかなり作り込んでいる
キャラクター造形だけはスクエニが一番だと思っていたが
LR-FF13はモブキャラの作り込みの甘さが目立っていて本当にがっかりした
ファークライ3 私は1年待ったのだ!
721番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:27:03.34 ID:+u3IGJOs0
洋ゲーすごいすごい言われたって
日本じゃ和ゲーのほうが売れるんだから知ったことじゃねーよ
根本的に合わない物持ち上げられてもな・・・
722番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:29:07.98 ID:3/Kf91gb0
日本は株主と銀行のために作るから
723番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:31:55.61 ID:XE6ODPeF0
>日本は,市場が狭くなったから「大金をかけられず」,社会的に組まれている構造上の理由から「人材が流動せず」,
>会社の仕組みからは「分業しにくく」,結果として「大作をカッチリ作りにくい」んですね。

なんでデザイナーが無能なのを市場のせいにしてんの?
ソシャゲーに逃げて会社のブランド切り売りしても
タコが自分の足食ってるのと大差ないのに。
洋ゲーがいいのは一部だけだ
100万本売れても大赤字の構造は病んでいる
725番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:32:49.64 ID:zQ+Atd3U0
ゲーム業界は割と人材の流動性高い気がするんだけどそうでもないの?
いや任天堂とかの大手はそりゃあんまり動かないかもしれんけど
マインクラフトは日本人でも作れたろ
727番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:37:43.33 ID:MXooWdCH0
大作ゲーだけじゃなくて海外はインディーも圧倒的に面白いよ
今年はKSPが良かった
ほんと何でも規模やカネのせいにするなよというね・・・
728番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:38:45.11 ID:tI6cWlyL0
>>726
日本人はFPS嫌いだから作れなかっただろうな
テラリアは日本人が作っててしかるべきだった
ここ数年のジャップゲーでいい出来だったもの
・Dark Souls(Altorias of the Abyssも出来がいい)
・二ノ国 白き聖灰の女王
・ファンタジーライフ

洋ゲーで出来が良かったもの
・Minecraft(PE)
・Fallout3
・Starcraft2
・Diablo3(1000時間は遊べたクソゲー、RoSに期待)
>>721
>日本じゃ和ゲーのほうが売れるんだから知ったことじゃねーよ

今年据え置きで一番売れたのはGTA5なんだけど
>>727
単純に技術力で負けてるってだけなのにね
製造業とかもそうだったけど、プライドから俺達は技術で負けたんじゃねぇ!って吠えてるだけ
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:43:58.76 ID:KJciCZyr0
もはやMOD文化が定着してる海外とは勝負にならんだろ
優秀なModderが一発あてて大金持ちみたいな夢も日本じゃ実現しない
>>730
日本の据え置きなんてもう市場無いも同然やん。
なんで3DSと戦わないの?国内だけで400万本+が二本も売れた年なのに。
734番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 09:54:09.01 ID:RFEd7U/IO
据置きの市場がないわけないだろう…
日本人は英語ができないってのは結構大きい障壁になってるよな
それで市場を守れてるって側面もあるけど
英語できれば海外と人材流動起きるのにね
日本の誇る非関税障壁英語
和ゲーと洋ゲーって、
AKBとテイラー・スウィフト
って感じに見える。
ゲームでもそれが如実に表れてるよな
大勢でバーン!ってやってドカーン!!って感じ
派手で大胆さがないんだよな和ゲーって
代わりに和ゲーは小ワザで着実に微ダメージ与えるって感じ

ホームランバッターかヒットバッターかの違い
739 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/16(月) 10:10:49.10 ID:BRjF+Q7f0
国際的な多数派を形成したアメリカは軍事技術の交流も活発で、英国などの技術を導入してP-51を戦力化した。
国際的な孤立を選び軍事技術の交流の輪から外れた日本は、孤立前の蓄積が尽きたある時点から米国にまったく追随できなくなった。

似たようなことが今起きている。
描画エンジンに関しては東欧あたりも米国の力になっている。マンパワーならインドがいる。
日本はそれに「うちてしやまん」の精神論と非人道的待遇でもって対処し、目下順調に追い詰められている。
>>738
俺は逆に細かいとこ無神経になって減点くらいまくってるって印象なんだけど
最近やった和ゲーはドグマ バイナリードメイン バンブラP
741番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:21:23.08 ID:98UM0vs60
>>701
もうリージョンロックやめて欲しいよな
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:27:11.20 ID:RYVRzLWj0
洋ゲーで売れてるのってFPSやら箱庭銃ぶっ放しゲーだろ
それを凄い凄い取り上げても、日本でそのジャンルがどれだけ支持されてるのかわかってんのかね
課金ソシャゲやらモンハンみたいなもんばっか売れてるのにな
>>734
「日本の」据え置き
745番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:33:35.39 ID:RFEd7U/IO
>>744
これがアスペってやつか
面白い生き物だな
746番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:34:15.36 ID:ogadwrPCi
和ゲは幼稚くてね‥
>>743
こういう情弱ってなんで定期的に湧いてくるの?
しかも内容が据え置きで出たゲームだけ

いかに閉鎖された環境でしか情報を得てないか分かるわ
洋ゲーろくにやったことない癖に分かったような気になってコメントする
クズが多すぎるだろ。

>>745
で日本の据え置き市場()で今年一番売れたゲームがGTA5とか
ミリオンも行ってない件はどう説明すんの?
3DSは国内だけで400万本超が二本あるのに。

日本人で家のTVにゲーム機繋いで遊んでるのって、お前らの仲間くらいだろ。
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:44:02.97 ID:RFEd7U/IO
>>748
それで何で市場が無いも同然になるの?
あとは英語できない子なのか知らんが、ローカライズされてない洋ゲーは
未プレイなのにXbox360かPS3で発売された日本語版だけやって洋ゲー全て語っちゃうクズな

日本は据え置き市場はWiiで終わったね
PS3なんてミリオン超えたのFF13()だけなんだろ?
751番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:47:01.07 ID:RYVRzLWj0
>>747
だからさぁ
そんな売れるゲームなら、日本で売れよ
売れねーでしょw
>>749
実際、市場無いも同然だろ

PS3なんて2006年以降ミリオン一本しかないのに日本の据え置き機市場はあるんだ!とか断言されても困る
その期間にDSと3DSは何本ソフト売ったのかと

たしかにWiiまでは据え置き機市場はあったよ
もう二年以上前の話だけどな
753番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:54:10.27 ID:RYVRzLWj0
>>1の記事の大きな間違いは
ハリウッドみたいな大作を作れば売れると思ってる件なんだよなぁ
良い物を作れば売れると思って敗北していった、日本の家電やらと同じ
しかもそれを、良い物の判断がしづらいゲーム業界で言う事
FPSがあれだけ凄いグラになったのも、日本でモンハンのパクリが増えるのも、ソシャゲが流行るのも
すべての要因は一つなんだよ
ユ ー ザ ー が 望 ん で る か ら
市場を無視した作品なんて、いくらグラや大作だっても売れるわけがないんだよ
754番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:55:32.51 ID:RFEd7U/IO
小さくはなったけど無くなっちゃいないでしょ
それを「無くなったも同然だ!」なんて言い切るのは正直オタクの悪いクセだ
海外メーカーがこれから日本語ローカライズして出していこうって市場が無いも同然なのかい?
君たち、プロのマーケティング部より見る目があるんだねぇ…
国内の据え置き機はおいといてPS4とXboxOneはがんばって欲しいよな
PCゲームでも1400万本売れたり、日本とそれ以外じゃ市場も規模もまるで違う
756番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 10:57:36.28 ID:YpMq6t/60
フロム持ち上げてるバカが何を偉そうな事言ってんだとw
>海外メーカーがこれから日本語ローカライズして出していこうって市場が無いも同然なのかい?
Blizzardさんは10年前から日本語ガン無視ですわ

お前さんもあれだろ
localizeされてない洋ゲーはやったことない子でしょ
>>751
日本の市場なんて今や韓国と同規模しかねえのにバカじゃねえの
必要ねえよ
北米で完結してるものをそのまま持ってくればいいのに
日本のサプライヤーはおま国平気でやってくるからな

むしろ日本語しか使えねー和ゲーキッズは来んなよって感じですわ
鰤ゲーやったことないのにSkyrim日本語版とかGTA日本語版遊んだだけで洋ゲー語っちゃう
ジャップ・クオリティ
760番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:03:01.04 ID:RFEd7U/IO
>>756
俺は別に和ゲーも洋ゲーも貶めてないぞ
和ゲーメーカーの中じゃフロムくらいしか切り込めないと思ってるだけで

>>757
んじゃPS4のラインナップに色々あるのは俺の目の錯覚か
そりゃすまんかった、マジで気付かなかったわ
どんだけ画質上がっても、
ちょっとした段差で引っかかって動けなくなったり穴にハマり込んで動けなくなる間抜けさは無くならんしな

据え置きでなきゃゲームにあらず、みたいなのはゲハ的奇形妄想の一種でしかない
762番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:05:04.19 ID:RYVRzLWj0
>>758
頼まれてもいかねーから安心しろよw
それが住み分けって奴だって、ようやく理解したか
日本は日本、洋ゲーは洋ゲーで住み分けりゃいいんだよ
ユーザーの趣向が違うんだからこれでいいんだよ
763番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:05:26.34 ID:BrCTDRNP0
洋ゲーなんて日本じゃ所詮ルイマン2以下しか売れないんだよな
あれも海外制作だけど
764番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:05:27.05 ID:668O4/C/0
>>757
さすがにそれはブリが日本嫌いなだけでしょw
765番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:06:01.15 ID:bmYo8Ufy0
何にしてもここで喚いてるような層が一番市場を腐らせてるな
自覚がないって怖いわー
>>760
色々あるとか虚勢乙
Starcraft2もWorld of WarcraftもPS4じゃ出ねーよw
PS4で出る鰤ゲーなんてスクウェアエニックス(笑)のDiablo3 RoSくらいだろ?

どうで大好きなPS3が貶されて激おこの臭いオタだろ?お前
>>760
切り込める訳ねーだろ低能。もうあのメーカーには信者煽ってカスみたいなゲーム売って生きる以外の道無いよ。
768番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:09:02.15 ID:n3diupsA0
そういやスマホのゲームも海外はかなり良いもの出してるよな、CoCとかさ
あと日本じゃ殆ど売れなくなってしまったけど
ホラーは海外の方がいいもん作ってる気がする
769番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:09:02.21 ID:RFEd7U/IO
>>766
洋ゲーって鰤しかないんか?
ならすまんな、知らなかったわ

後、機種なんかやりたいのがやれるのを買うだけで気にした事はないよ…
>洋ゲーって鰤しかないんか?
ゴクリ・・・
771番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:10:36.86 ID:h0+Lk8DP0
日本人からは売り上げすくなくてもガチャとかスタミナとかで金搾り取ればええねん
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:10:40.07 ID:eMaCp5mH0
フロムってバグ満載ゲームを平気で売っちゃうような会社でしょ
リアルなゲーム体験ってのは普遍の需要があるから据え置きを蔑ろにするのは駄目だろ
>>3
よくそれ言ってる馬鹿がいるけど
実際は海外勢と一部和ゲーメーカーが旧箱などのPC向けの制作をメインにしたのと
いつまでもPS2向けの投資しかしてこなかったせいでPS3や360への参入が難しくなりPSPやDSに逃げるしかなかった
この違いなんだけどな
775番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:12:45.00 ID:RFEd7U/IO
>>767
俺はそう思うってだけだからお前が否定するならお前にとってはそうなんだろう
それは別に否定せんよ、誰だって自分の考えや思いがあるし
ジャップはソシャゲーみたいなお粗末なパチンコもどきしか作れないだろもう
今まで勝っていたなら、余剰金が積みあがっているだろ。
その金でゲーム作ればいいじゃん。
どこに消えたんだよ。
778番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:13:50.79 ID:Z++17OB7O
おまえらまだやってんのか…話題がループループしてんじゃないの
これがフロム信者ってやつか
面白い生き物だな
780番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:14:17.77 ID:bmYo8Ufy0
>>776
ここの気狂い共を見てると否定できんなーw
781番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:14:37.76 ID:Lnz9UzMSi
ハードやソフトの国籍でわけのわからんヒエラルキーが存在して語られてるのって2chでしか見たことないんだが、
オタクの世界はよくわからんな
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:15:46.74 ID:RYVRzLWj0
日本で成功したグリーやらDeNAが海外じゃたいして成果上がってないしな
ゲームがファミコン初期のような単純なものなら、国を超えてヒットもしたろうが
そこから数々のジャンルが別れ複雑化したゲームはそれぞれの国に合ったもんを作らんと生き残れんよ
それをすげぇグラのゲームだからハリウッドみたいだから大作だって、明後日の方向向いてるとしか思えん
783番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:16:40.03 ID:bmYo8Ufy0
>>781
そりゃここで情強気取ってるオタク共が外に出れるわけねーじゃんw
一般人はもっとライトに楽しんでるのも知らないだろうよw
日本と日本以外の国のゲームユーザーの志向の違いが完全にハッキリしただけだな

ハードの進化が夢見てた理想のゲームを現実化したときに
海外は実写のようなオープンワールド世界を
日本は課金でパンツと声優のエロボイスを実現した
>>777
ちゃんと積み上がってるの任天堂くらいだろ

スクエニちゃんは映画作って役員に金バラまいてもうケツの毛くらいしか残ってないだろ
中華ファンタジー14出して爆死してからパッとしない課金ゲーしか出してない
日本ファルコムみたいになってきた
面白いんだけど、血がドバッと出たり派手に爆発したりしないと
気がすまないみたいなのがちょっと
787番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:19:36.33 ID:bmYo8Ufy0
「何百万本売れなきゃ駄目だ!」
「日本に据え置き市場はない!」
「洋ゲー最強、和ゲーは糞!」
「僕の好きなメーカーが一番なんだ!」

普通に外で言ったら恥ずかしいよね(´・ω・`)
それとも言っちゃったから友達いないの?(´・ω・`)
788番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:21:23.27 ID:1VgfXmfM0
>>786
他の出来が同じなら血が出て四肢爆散したほうが面白い

人間を攻撃して操り人形の糸が切れるだけだと
周囲のオブジェクトの脆さに対してすごく浮いてて萎える
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:24:11.19 ID:Lnz9UzMSi
>>787
ゲームはPC版しか認めない!も入れてやってくれ
普通の人がゲームの話してるときにこんな主張で横槍入れてきたら確実に下に見られると思うわ
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:24:21.60 ID:RFEd7U/IO
>>787
そう言われちゃうと否定できんなw

まぁ、嫌みな言い方してすまんかった
まだそこまで終わってないんじゃないのって言いたかっただけだ
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:26:56.62 ID:bmYo8Ufy0
>>790
それもだなぁ
せっかく次世代機になってPCゲーに興味もつ人も増えるだろうに争ってちゃ勿体無いと思うわ
据え置きで裾野を広げてPC人口も増加するのが一番いいんじゃないかね
793番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:27:49.69 ID:EkxS3593P
高学歴≠有能
無駄な人材ばっかり
>>728
日本のクリエイターが作っているテラリアもどきも駄目だろ
なんというかこだわりが無さ過ぎるんだよな
795番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:31:04.61 ID:RYVRzLWj0
中途半端がダメなんだよ
FF13やらSO4とかさぁ、ストーリーは和ゲーでグラは洋ゲーって
特に後者は海外展開を見込んであのグラにしたらしいけど、気持ち悪いマネキンとか言われてたしな
その点で言えばテイルズなんて、はなっから国内しか見てないような仕様だからはっきりしてるわな
796番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:32:50.60 ID:Y7uNTU5p0
>>795
FF13はまだしも、SO4の造形のどこが洋ゲーなんだw
あの出来の悪いドールかフィギュアみたいなグラは、
発売当初から国内海外問わず「キモイ!」と言われてたぞ
でも洋ゲーはゲームというよりシミュレーターみたいのも多い
798番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:34:10.21 ID:RYVRzLWj0
>>796
だから明後日向いてるって話なんだよ
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:34:38.00 ID:1EdzG2mf0
> そもそも英語圏と書きましたが,英語を喋る人間の数は日本語の比じゃないですよ。あたりまえだけど。
> 人材も豊富なら,英語圏はお客さんも豊富です。沢山売れる可能性があるから,大金をかけてゲームが作れる。

ジャップ増やせばいいだけだな
海外でも一部は売れてるけど、売れてないのも多い。
ミリオン売っても赤字とかザラ。
スタジオ閉鎖が相次いでる。
採算度外視みたいなタイトルばかりだから、ビジネス的に考えたらあまりよろくしない。
大体ジャップの開発者は自己満足のオナニー作品が多すぎるんだよ
ファミコンやスーファミみたいに容量に限界のある時代だったら受け入れられてたけど
今はゲームの容量も増え、プレイスタイルも自由化してる中で、未だに旧世代のやり方を押し付けてる
ジャップゲーの開発者はGTA5がなんで馬鹿売れしたかも分かってないんだろうな
FF13はマジできもかったよな
んで15のガキのしわもキモイ
なんだろうね
803番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:47:18.53 ID:ZAztdK5v0
別に日本でしか商売するなって言われたわけでもないのに
狭い市場に引きこもってそれで差がついたら市場規模ガーって
アホでしょ
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:47:43.54 ID:OnSCM1+j0
パンツと萌えへの拘りは世界一だしどこにも負けてない、自信を持っていい
>>803
え、いや世界と戦い出したら今度は日本で売れなくなっていた
しかし世界でも売れなかった
終わり
>>800
そんな大艦巨砲主義というかメジャーどころってTHQ以外どっか潰れたっけ
807番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 11:50:23.11 ID:RYVRzLWj0
>>805
洋ゲーグラを意識した据え置き大手はこれだな
んで、国内じゃ課金ソシャゲと狩りゲーが、dsみたいな単純ゲーが流行ったと
そして次は国内ソシャゲが海外進出してるけど、成果は芳しくないみたいだしな
>>806
そもそもTHQはゲームのせいじゃないし事情が違う気がする
洋ゲーグラって何なんだよw
>>806
メジャーなところが潰れてるなんてどこにも書いてないが。

スタジオだったらここに一覧がある。
http://news.livedoor.com/article/detail/6217751/
>>450
日本人は考え方が似ているから、なあなあで通じるけど
アメは多種多様な人種が集まり、意思疎通ができないから
徹底的にマニュアル化して、どんな人間でも同じ価値観考えが共有できるように
するらしいな。てか、そうしないと意思疎通ができない。

一見、日本に比べるとハンディキャップに見えるが
大きなチーム運営の場合、マニュアル化したことで、
人間が部品化してうまくいくんだろうな。
曖昧な日本の組織では、入れ替えコストも意思伝達能力も低い。
ああ「スタジオ閉鎖が相次いでる」と上下の文は繋がってないのね
>>450
だから、ジャップの企業は、コミュ力コミュ力と必死になって
社員が同じ感性を持つことを求めるが

アメはコミュ力なんか求めないんだよな。
マニュアル化して共有化されてるからな。

ジャップは下っ端にコミュ力とかいって押し付けてるけど
本当は上のやつが、マニュアル化するなどして
コミュ力がなくても運営がうまくいく解決手段を考えるのが筋だよなぁ。

まあジャップの組織は、第二次対戦時から
上は無能で下は優秀って、マッカーサーもすぐに見抜いたくらいだから
変わってないんだな。
スタジオ閉鎖の話と1にある労働者の流動性の話は普通につながってるな

日本だとスタジオ閉鎖であぶれた開発者は
上手く立ち回らないと人生ドロップアウトなイメージだろうけど
815番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:02:33.45 ID:BQhHkl8g0
>>800
バカの一つ覚えみたいにここぞとばかりにこの意見毎回出てくるんだけど
ただ単にゴミみたいな手抜き和ゲーを擁護したいだけだろ

そもそも手抜きゴミ和ゲー会社も赤字で閉鎖とかざらにあるだろ
言い訳でしかないんだよな
要は和ゲーは志が低いってだけの話なのに

海外は最新技術で挑戦的なことを模索しながらゲーム作ってる
人材の流動的な環境からまた新たなスタジオでその経験を生かして積み重ねていく感じだろ
そりゃ、発展的で進歩もするわ

だいたい海外ゲーム業界で採算が取れないっていうなら
次世代ハードで開発が止まっていてもいいのに
さらにクォリティーの高い挑戦的なゲームが予定されてんじゃねーか

お前みたいなサラリーマン根性のやつが和ゲーをつまらなくしてんだよ
きづけよバカがw
そうだな
ポケモン、モンハン、パズドラ、アイマス、かんこれ
さあ好きなのを選べ
日本は2〜3年前から据え置き→携帯機、携帯端末、ブラウザゲーにメインストリームは移行してるわな
開発費安くて利益率高いといいことだらけ
可哀想なのはがっつりゲームしたい日本のコアゲーマーだね
819番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:06:37.20 ID:XNmQTa0S0
アイマスはまだブランドとして生きてるの?
そりゃサラリーマン志向のエンターテイメント職の作った作品なんて糞つまらんだろ
人生守りに入ったお笑い芸人のような
821番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:09:11.54 ID:cCC0HKGP0
>>819
スマホで信者からガッツリ金とってる
1年ぐらい前の日経で月に10億売上だしてるって出てて話題になったな
>>818
コアゲーマーは特に困ってない
洋ゲーがこれだけローカライズされるなんて昔は考えられなかったし、入手も容易になったからね
一番困ってるのは、JRPGみたいなのを愛好してるような層なんじゃないの?
>>815
>そもそも手抜きゴミ和ゲー会社も赤字で閉鎖とかざらにあるだろ

ネバカンの事かーーーーーッ!
意欲作が何を意味するのかは知らんが、むしろ海外のほうが続編傾向は強いが。
CODなりGTAなりFIFAなりでな。
最新の技術でかなりのグラフィックだし、セールス的にも好調だ。
だが、それが挑戦的なことなのか? 志が高いのか? 保守的だろう。

ユーザーもFPSやTPSに飽きているから、陰りも見え始めている。
CODの最新作はユーザーの評判が悪く、初動の売り上げも前作の半分だ。
825番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:20:35.67 ID:AHXfpuCu0
久々にヴァルキリープロファイルやってる
昔のゲームのほうが面白いってどういうこと
826番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:21:35.49 ID:RYVRzLWj0
>>822
JRPGも出てるからなぁ、テイルズシリーズとかさ
誰も困ってないんじゃねーの
フライトプランじゃねえの?
アメリカ以外は面白いゲーム作ってないのか?
829番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:31:15.15 ID:hVEAmBUr0
まあ、パチンコ楽しむ感覚が我が国にあるからなぁ

小難しい作り込んだRPGやらFPSやらより
ソシャゲーやらガチャの方がニーズを良く研究してると言えるのかもしれん
830 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/16(月) 12:31:19.26 ID:BRjF+Q7f0
>>828
イギリスがブイブイ言わせています。
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:34:20.01 ID:9dvxzYYkP
いまはDSで和ゲーを楽しめるし
Steamとかでプレイ可能なゲームの幅も広がったし、黄金時代でしょ

ちまちまできるゲームをもっとvitaとかで出して欲しいし、日本メーカーにも頑張って欲しいけどね
CEROとか変な団体の影響もあると思うわ
>>822
自分の考えるコアゲーマーってのはローカライズされてないPCゲームを
英語でそのまま遊ぶ層だな
大体、あれだけ良作だったサガ3のリメイクがたった3万本とか馬鹿すぎ
日本のゲーマーは良し悪しを見極める目もないのか
>>833
何人ぐらいいるの?
836 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/16(月) 12:43:22.85 ID:BRjF+Q7f0
>>834
ファイナルファンタジーZ>ゼルダの伝説時のオカリナ

これが1990年代後期の日本のゲーマーの選択だ。
その成功体験が今日の日本のゲーム会社の苦境の根っこになっている。
良いゲーム作る会社って結構な割合で潰れてるよな
ウイッシュルーム作ったとこもそうだし、神宮寺のデータイーストとか、ルーンファクトリーの開発とか・・
適当なモン作ってるところが生き延びてて、まともに作ったとこが潰れるとかなんなの
838番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 12:49:25.60 ID:I+TGFFmNP
和ゲーはパンツだけ作ってりゃいいよ
それ以外何もできないだろ
そら国内で少数派の洋ゲー厨が2chで吠えてるだけだしなw
正直illusionとkoeiの造形技術は世界一だと思ってる
>>729
ユーザーレビューでクソ認定されまくったディアブロ3を持ち上げる恥ずかしい洋ゲー厨がまだいたのかw
おまえセンスねーなw

さすがジャップ連呼厨にして洋ゲー厨。
842番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:05:22.66 ID:7awg0S930
エロゲギャルゲ萌えゲは日本 FPS TPS RTS辺りは洋ゲと俺は住み分けできてるし今はかなり良い時代 一昔まえのジャップRPGだらけに比べたら天国
>>758
でたよw
洋ゲーのどさくさにまぎれてチョン市場を持ち上げるクズが。
あんなクソ市場が日本と同等のわけが無い、マジで根拠ゼロ。
わりとまじで洋ゲー厨の中にチョンがまじってんじゃねーか。
都合のいい情報だけでホルホルしている洋ゲー厨へ



Dead Space3がクソ化して開発グループごとクラッシュして消滅したのは2013年。
つい最近です。



洋ゲー厨デベロッパーがつぶれてもなぜか見えない聞こえないw
>>9
洋ゲーは似たようなゲームばっかなんじゃなくて
日本の情弱層には似たような洋ゲーの情報しか入ってこないってのが正しい
でもあれだよな、洋ゲーやってるってどや顔してる奴の多くが洋ゲーを洋ゲーらしく
遊んでる訳じゃなく、萌え要素に「転換」したりして遊んでる所を見ると
和ゲーがしんだというよりは、日本全体がヲタクに支配されたと言った方が正しいかもな
ヲタク化=動物化=芸術の退廃
古き良きJRPG時代のゲームはもう終わったんや・・・
>>835
最低2万人くらいはいるんじゃないの。
ローカライズされてない洋ゲーを空輸して買う層がそれくらいいるから。
2万の数字はPC版Diablo3を国内のインポーターから通販で買った総数。
849番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:15:32.20 ID:G0DrXKdy0
だから左下から銃が生えてるゲーム以外の面白い洋ゲーあんのかよ
>>844
それこそ>>1に書いてあるとおりの
雇用の流動性が高い事の証明だろ
無能を食わせなきゃいけない日本の大手とは違うからな
851番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:17:40.00 ID:/I7LMd+j0
ってか勝ち負けとか気にしても仕方無いよね
ゲーム買う時なんて普通は和ゲーか洋ゲーか、更に言えばチョンゲーかどうかすら気にしないもんでしょ?
>>846
うわぁ、マジでチョン臭い奴だなw
こんな棒グラフなんぞじゃなくて明確に分野わけされてるまともな表をもってこいや。
>>841
人の意見とかどうでもいいんじゃねーの?
それより自分で遊んでないゲームをユーザーレビュー見ただけで評価できる
お前のハッピーな頭の構造の方がきになるわ

オレもDiablo3は発売日に買って遊んで800時間でクソゲー認定したけど
coop含めて楽しめたよ
AH閉鎖して発売されるRoSには期待している
ここまで和ゲーの面白さを語る奴が
1人も居ない時点で今の和ゲーが死んでることが容易に分かる
>>850
あーいるなーぶっつぶれることを超解釈で支持する馬鹿な洋ゲー厨が。
デベロッパーがつぶれる情報はネガティブな情報。 雇用の流動性とは完全に別問題だ。
かつてヲタクの聖地といわれてた秋葉にこの前行ってみたら、奥地を除いて
インフラ整備が進み、完全にカジュアルなファッション街になってた
これって要は逆説的にヲタクがカジュアル化したってことだよな
もうそこらで歩いてる大学生の多くがヲタク化しており、小綺麗なカフェに寄る傍ら
アニメショップに立ち寄ってるという風潮になってきてるってことだわ
そら国内市場全体を見ると洋ゲー厨はニッチで、2chで足を引っ張る事だけでを考えるマジ基地なんだもの。
858番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:23:17.44 ID:/I7LMd+j0
2chでは変な争いが起きるけど実際のとこ和ゲー厨も洋ゲー厨もいねーよな
日本語のソフトかどうかは気にするかもしれないけどさ
>>854
最近やったゲームではPS3の二ノ国と3DSのファンタジーライフがわりと良かった

前者は金かかり過ぎて倒産しそうな凄い壮大なゲームだったけど、こういうの
ちゃんと買って遊んであげなきゃ、そりゃ市場も衰退しますわ
海外でも絶賛されてるのにマジコン厨に喧嘩売ったおかげで叩かれて可哀想
860番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:24:39.69 ID:CnBwvV6Q0
FF13とスカイリムを同時期にやって和ゲーは見限ったわ
スカイリム厨みたいなニワカが、FF13から完全に和ゲーに対してニワカになって叩いてるよな。
やらずに叩く洋ゲー厨の代表選手。
こいつらはつねに失敗した和ゲーと成功した洋ゲーを比べてホルホルする。
862番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:30:27.15 ID:Y+FFyWfDQ
>>854
洋ゲーもいないけどな
このスレに本当に洋ゲーが好きな奴なんていないよ
>>861
お前昨日からこのスレに延々といるみたいだけどさ、具体的に成功した和ゲーって何?

ダークソウル()?
864番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:37:38.07 ID:CnBwvV6Q0
>>861
なんだお前気持ち悪いな
それまでは和ゲーには和ゲーの、洋ゲーには洋ゲーの良さがあるし争うのは不毛だと思ってたけど
FF13とスカイリムで完全に見限ったってことだよ
実際とっくに気付いてたんだけどな
>>863
あーマジ基地洋ゲー厨に何度もそれを聞かれて答えてやったけど、洋ゲー厨は結局のところ売り上げとゲームの内容を使い分けて叩くだけとわかったから答えてやらん。
洋ゲー厨の本質は狂信者だしな。
イスラム原理主義者になにを説いてもけっきょくは攻撃するみたいなもん。
つかVisceral Gamesって潰れてなくね?

単に石村3がこけたからシリーズの存続に暗雲が灯った的な話と
メイン開発のレッドウッドじゃなく、サブのモントリオール拠点が
閉鎖(Army of Two作ってるところ)って話があっただけで
どうせおまえら洋ゲー遊んでいてもMOD導入で幼女キャラ作って和ゲー化してるんだろ
868番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:46:27.69 ID:0WQPfGUDP
萌えオタに侵食されたらお終いってことだな
今の和ゲーはゲーム好きの受け皿になり得ないんだし
869番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:47:01.78 ID:YKkky3BZ0
俺=ZOOが販売元してた時のGTA3PC版もってるからすごい
和ゲーすらしないニワカのいいわけか。
やっぱ洋ゲー厨だなー。
871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:48:39.04 ID:c29jqr+O0
>>449
「殺せロシア人だ」は誤訳だったんじゃないの?
872番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:49:31.57 ID:pdnp/tQh0
高学歴がゲーム作るから
873番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:51:29.82 ID:wL6zfkJb0
箱庭で殺し合いするゲームばっかりなんでしょ
>>864
おまえさスカイリムのクソ戦闘を擁護しちゃうタイプだろ。
あんな欠点まみれのゲームを手放しで褒めるからスカイリム厨(笑)となるんじゃね。
>>852
何言ってんだこいつ
こんなんgoogle調べりゃ出てくるだろ
事実を述べたらチョン扱い?

起源捏造なんかの事実無根な法螺話ならともかく
てめえの気に入らないソースを貼る人間をチョン認定とかオツムの程度が知れるね
876番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:54:13.68 ID:ie6JYyOJP
和ゲー厨洋ゲー厨とか言って言い争ってるけどどっちもRPG厨なんだろ
ほんっとくだらない
>>875
一日に30レスもする暇人にマジレスするのはよくない
>>855
同じですよ
見込みの無いプロダクトならさっさと会社ごと取り壊して
人材を放出するという

見込みの無いプロダクトでも会社員を食わせるために
宣伝費だけ掛けてクソゲー売りつけるどこかの会社に聴かせてやりたいな
879番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 13:57:08.23 ID:ilYAlSEA0
俺はただ新システムとかはいらなくて、ストーリーだけ変えた新しいドラクエを楽しみたいだけなのに
東方は日本でしか生まれ得ないコンテンツだし海外からも賞賛されてるし東方厨大勝利ってことか
881番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 14:00:40.36 ID:3V85WK9Y0
>>879
それならフリーゲームで十分じゃね
>>875
だから、こんなテキトーに拾った棒グラフなんぞじゃなくて明確に分野わけされてる&記事つきのまともな表をもってこいやチョンwww

>>878
デベロッパーが消し飛んだ時の損害額を考えないでそれを言っての?
単純に見込んだ利益が入らなかったからこけただけの事案をここまで擁護する感覚がさっぱり。
まじで経済感覚が無いな。
883番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 14:02:30.97 ID:Lnz9UzMSi
ID:UoY/wnhI0
こいつのレスにスレタイの答えが凝縮されてそうなんだけど
放出した人材は放出したままだろ
能力のある人間は基本移籍だしな洋ゲーは
そら洋ゲー厨は不利な情報を見えない聞こえないでとおしてるだけなんだもの。
あと宣伝費の話したら洋ゲーのほうが問題だろ
前にアバターとCoDの比較みたけど
そりゃこけたら会社吹き飛ぶわ
ゲームがクソゲー化してこけた → デベロッパーが消し飛んだ→ 洋ゲー厨「雇用の流動性が高くてすんばらしい」

は?

そりゃ解散すりゃあ、スタッフは別の開発チームに流れるだろうがデベロッパーが消し飛んだ事実はネガティブだぞ。
もともと売れれば消し飛ばなかったんだから。
888番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 14:13:53.71 ID:va93TeZk0
やっぱ銃社会が作るドラマには敵わないわ
日本は子供か萌豚向けにしか作れないがそれでいい
889番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 14:16:35.16 ID:YpMq6t/60
洋ゲーというかsteamに挽回不可能な位負けてる
890番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 14:24:31.24 ID:YxzbKhFE0
>>450
ノイズだらけのこのスレで唯一価値のある書き込みだな
なんだ結局アメポチかー。
>>882
テキトーって意味がわかんないけど
pdfでも貼ればいいのか?
ttp://humanmedia.co.jp/database/PDF/releaseC.pdf

それも納得行かなきゃこれでも見てろよ
ttp://www.kocca.kr/knowledge/publication/indu/__icsFiles/afieldfile/2012/10/30/BW3rWbGbtuvJ.pdf
>>887
だから日本のメーカーはそんな決断出来るのかよって話
赤字に転落してまでクソゲー作ってるのはなぜなの?

会社潰したくないってのが先に来てるからだろが
>ttp://www.kocca.kr/knowledge/publication/indu/__icsFiles/afieldfile/2012/10/30/BW3rWbGbtuvJ.pdf

ちなみに11年は9000億円だが
今年は1兆円超えるらしいよ
895 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/16(月) 14:53:26.69 ID:BRjF+Q7f0
日本は1990年ごろから殆ど経済成長していない上、小泉以降個人所得が減る一方だからね。
なんだかんだで経済成長を続けている韓国に追い上げられるのは当然。
http://www.famitsu.com/news/201305/28033928.html
ファミ通データだと韓国市場は3500億程度だけど結構差があるな。
集計の範囲が違うのかな?

インド市場が人口や人間の素養に対し妙に小さいのは
やっぱ色々な意味で格差が大きすぎるのかね
洋ゲーのソフトメーカーは中国を狙ってるね
家庭用が解禁されて所得もうなぎのぼりで魅力的だろう
とても難しいだろうけど中国がアメリカみたいに熱のある市場になれば美味しいな
稲船が資金募った話でアラブが熱いって話だったけどあれは選ばれし神々達が投資してるだけだろうから
北米みたいに広い理想的な市場じゃないだろうし・・・
ゲームはまだ凄いけど、ハリウッド映画の劣化ぷりは凄くないか
まあ全部見たわけじゃないけど
900番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 15:19:00.57 ID:a07rzeXb0
和ゲー擁護してる子は和ゲーが好きなわけじゃないと気付いたわ
ただの欧米コンプ白人コンプだったんだ
映画が廃れたのはテレビと同じで現代人がじっと画面視聴するに耐えれなくなったんだろ
ゲームなら映画クオリティの3Dゲームでも最低10時間は遊べるが映画は2時間で終わるしね
>>898
steamにもちょろちょろ中国人いるが家が恵まれてるんだろね
902番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 15:40:28.66 ID:EVOHlepC0
日本人のMOD製作者もキチガイみたいなのしかいないと思うわ
例えば「改造ロマサガ3」のコミュニティとか何だよあれ
製作者も信者もとにかく閉鎖的、排他的、攻撃的
違法ROMだの著作権云々で真っ黒なのは仕方ないにしてもだ・・・あまりにも酷いわ
中国には日本でいう億万長者レベルが日本の人口と同じ数居るって聞いたな
>>37
児ポ法、そしていずれくるであろう二次元規制
エロゲはオワコン
905番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 16:54:45.49 ID:YSa3PURe0
北米産だけじゃないだろ
ジャップがマイクラ作れるの?無理でしょ
和ゲーは取り敢えずガチャ規制しないと
安易なガチャに逃げるのをなんとかしないと思考停止で進化しない
907番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 17:00:15.11 ID:a07rzeXb0
ゲーセンにもガチャを導入すればゲーセン復活出来るのにね
似たようなもんがずっと前からおいてあるだろ
UFOキャッチャーをはじめとする当て物系列

何千円とぶっこんで意地になってるリーマンを見ると
「ああこりゃどこでも置くわ」って思った
極めてるおばちゃんとかが一発で取ったとしても大して損しねーんだろうし
洋ゲーは金と技術はあるからCGはまじですごい
910番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 18:04:49.06 ID:g3uqWe8kP
ここは負けて良い
でもマイクラテラリアインディーズには負けんなよ
911番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 19:00:17.74 ID:FKA38Xf20
信長の野望でcivとかshogunパクろうとしても出来損ないしかできない
制作費の肥大化は両方のゲームとも避けられないからなぁ
特に利益の大半はCSが出してるし、洋ゲーの制作費の半分が広告費に消えていくのもなぁ
この状態が続くと間違いなく破綻するからダウンロード主体に持っていかないと不味いと思う…

コスト削減する良い方法が無いものか…
913番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 20:11:46.36 ID:IA9PTvB2P
日本の大手メーカーが真剣にFPSを作ったら、面白いものが出来ると思うよ。
社会的な制約や、企業イメージを考えて、躊躇しているだけだと思う。
某シミュレーションゲームをやったんだけどさ、この値段でこのグラ?wと思った
(´・ω・`)ホストとか二頭身の萌えキャラとか 国産ゲームは設定がくだらない
日本人は完成が極端なんだから一人で百万人倒しちゃうゲームとかそのくらいのぶっ飛びが必要
>>907
三国志大戦とかのカード排出系はガチャみたいなもんじゃね?
917番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/16(月) 21:50:43.55 ID:z+7JiKDt0
>>779
和ゴミの中ではマシなゲーム作る会社だしな
和ゲー10年以上してないはー
つまんねーはー
構造的問題なのは欧米のエンジンビジネスが隆盛になった時点でわかりきった事
920番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 00:13:42.32 ID:Qa2YS6Al0
>>919
その直前までカプコンが
CPSエンジンで世界のゲーム界の皇帝をやってたんだけどな。

時代は繰り返す、それぞれ得手不得手があるだけ。
921番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 00:15:25.68 ID:Xgwucvel0
DECOさえ生きていればこんなことにはならなかったのに
922番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 00:17:35.73 ID:TmWNVfidO
少子化と日本の特有の環境のせいだな
日本の場合、いい歳した大人は男女ともに朝から夜遅くまで働かないといけないからなかなかゲームなんかできない
質が落ちたことと関係あんのか
>>916
そうだな
で、散々金突っ込ませたくせに筐体撤去したりするからマニア層はもう愛想つかしてる状態という
925番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 04:35:24.01 ID:KfjpRevj0
>>723
大作をカッチリ作れる所がクソみたいなデザイナー使って
その貴重な大作をクソまみれにしちゃうからなぁ
>>925
別にデザイナーは上から言われた事やってるだけだろww
大作糞まみれにしてるのは100%無能な企画だよ
>>926
デザイナーって言うか世界観とかシナリオとか作品製作の全体図描いてる奴だな
ディレクターだかなんだか知らんがお前なんか求めてねーよっていう
>>859
ローグギャラクシーも良く出来たゲームだったのに
ちょっとした短所ばっかりネットで晒し上げられて叩かれて潰されて続編も出なかったよ・・・
マジで100時間遊べるゲームなんだけどな
和ゲーが衰退した理由

少子化でメインターゲットの子供が少なくなった
英語ができる人材が少ないので海外に積極的に売り込めない

結果、一部のヲタを囲うだけのヲタゲー商法ばかりになって
一般人はゲームから離れていくという悪循環に
930番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 08:35:20.17 ID:gxqQMi2W0
頼みの綱のメタルマックスもあんな事になってしまったし、もう和ゲーは終わったと言って良いな。
エロゲー作れ
>>929
>少子化でメインターゲットの子供が少なくなった

ゲームが子供向けのエンタメと思ってる時点で・・・
933番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 08:41:49.07 ID:V4nbiTEO0
あきらかにボッタクリで怠慢、鯖の月額課金なんてやって左うちわで銭もうけやってる企業に未来はない
934番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 08:54:53.43 ID:HuFUWRTA0
>>931
エロゲはキモオタ共が割りまくるからほとんど売れなくて業界が壊滅寸前だぞ
制作に1億かけた大作が売上400本とかよくあること
そして更新パッチのDL数は1000000超え
そりゃ有名なクリエイターが生活苦から次々と自殺するのもわかるよな
少数のファンから少しでも回収するために価格は高くなってますます売れなくなる悪循環
935番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 08:57:09.05 ID:7LAig8n20
>>932
ジャップゲーはガキ向けだろ
もしくはキモい人用
936番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 09:25:38.31 ID:/0JO5G/S0
>>1
こいつはバカ

じゃあ一流プログラマ、デザイナーを集めてお金を湯水のように使ってFF作ったら売れるのか?
多分、ホストの衣装と動作がグレードアップしてストーリーが究極幻想中2病を発症して終わりだが?
>>936
すげえな、>>1を全文読んだからこそ、こういう事が言えるようになるんだろうな
俺には到底出来ない
938番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 09:56:10.14 ID:7MQKMy7/0
要するにジャップには金がないっていいたいだけか
つまんねー記事
939番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:04:10.92 ID:9ELBhrGu0
レースゲームでも、ドライバー視点のタイプが天下を制しただろ。
人気だったバイオに勝利できるのはFPSだって事は、一般人でも薄々感じていただろう。

でも、カプコンは出遅れた。
優秀なデザイナーはいくらでもいるのだろうけれど、その辺の決断が弱いのは失敗を恐れさせる社内構造なのだろう。
940番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:11:02.23 ID:sfIGUdfr0
カプコンなんてとっくに終わってる
過去最大の開発人数アピールしたバイオ6があのザマ
941番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:12:23.53 ID:IIiminbg0
採算ラインが100万本200万本みたい前提で作られるゲームを
言語障壁の高い日本が作る必要ないでしょ
日本が作ったゲームなのにキャラは英語でしゃべって日本語字幕を読むようなゲームなんてやりたくねーよ
942番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:31:04.74 ID:anEl+zRl0
>>939
FPSのホラーは尋常じゃないほど怖い
今よりはるかに開発条件厳しいショボハードの時代の方が
名作って言えるソフトが多かった気がするけどな
取捨選択の結果エッセンスだけ残して良作化できたというか
今は入れたい物なんで入れちゃえるせいでただのキメラみたいになってる感じ
944番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:32:09.37 ID:Ig5gLq5rP
カプンコは死にかけると新作ヒットさせるからな
んでクソ続編ばっか出してまた死にかけるループ
まぁでもモンハンあるからしばらくは安泰そうだが・・・それがいいのか悪いのかはともかく
945番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:33:32.09 ID:7xZlfyS20
映画マネーが流れてきた時点で勝ち目がない
>>928
>ネットで晒し上げられて叩かれて潰されて続編も出なかったよ・・・
結局、ユーザーの質も悪いって話だよな
二ノ国とかローグギャラクシーみたいなのがちゃんと評価されないとか
947番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:36:59.05 ID:MULiP74qP
>>941
ドラゴンズドグマはそれだったけど二作目の日本語吹替えより良かったよ
948番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:39:13.42 ID:gjmVq7Q30
人種の差
949番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 10:42:48.19 ID:ZjcgaSFB0
ドグマは確かに英語の方が良かったな
後、ダクソも絶対英語の方がいい
どうせ芸人だのアイドルだの起用すんだし英語でいい
951番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 11:48:12.89 ID:9ELBhrGu0
任天堂を例にすると、
古い時代に成功した宮本さんが、ずっと牛耳っているからね。

でも、家族で遊べるゲームをターゲットとしているようで、
堅実ではあるのか。
たとえ、ユーザーがリメイクばかりを買ったとしても、
HD画質を求めてなかったとしても、立ち止まったらいけない
業界だったんだよな。

常にユーザーの予想より上を提供しつづける事が必要だった。

和ゲーも昔はそうだった。 前作よりマップ面積〜倍!とか。

今のスカイリムやGTAみたいな洋ゲーにはそれがある。 
進歩怠ったCODはいきなり売上ダウン。
PCゲーはハードウェアの進歩とゲームの進歩によって
ソフトも売れて新しいハードウェアも普及する世界だからその通り。

コンシューマはそうもいかない。
一部のコンシューマ機は癌だよ。
954番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 12:12:56.73 ID:m065gpmzO
ダークファンタジーは絶対に英語がいい
ジャップの大好きなライトファンタジーはジャップ語でアホにもわかるようにしないとな
Bravely Defaultとかタイトルだけで爆笑されちゃうしな
>>929
少子化で売れなくなって開発費をペイできない
でも、ヲタゲー商法になったというより、安く作れて一発当てると儲かる安易なガチャ系に逃げた
開発力ない会社がガチャ系に逃げた、でもガチャは当てると儲かる
それだと、しっかり開発してたところも、しっかりしたゲームをコストかけて作らなくてもガチャなら儲かるんじゃね的に逃げに走る
ダメダメなスパイラル
ヲタゲー商法の方が全然マシ
上手いことフォーマットをパクられた 特に外人が苦手だったCS
MGSなんてトレイラーまでパクられてる
958番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 15:41:53.38 ID:K/jW+CQj0
>>953
ブランドに頼り切ってクソゲー生み出した挙句に悪い点を指摘したユーザーを批評家扱いしたりな
iwから抜けたメンバーが作ったタイタンフォールも同じ未来しか待ってないだろうな
レビューに関しては各メーカーの自演(自社絶賛、他社酷評)もあるだろうから、結局自業自得な面もあると思う。
960番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 19:29:24.32 ID:IHL902iV0
>>929
任豚先輩オッス!オッス!
961番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 19:40:56.28 ID:18iQE3Yz0
洋ゲー貶めて和ゲー持ち上げるにしても
そこで出される例がスカイリムに対してテイルズ、モンハンってどうかしてるだろ
ステマリムほんと好きだなお前ら
実際おもろいけどな

オブリ飽きるまでやったからスカイリムはもういいかって思ってたけど
安くなった今手を付けてみたらしっかり全面的に改良が加えられてて感心した
戦闘面なんかの不満は解消しきれてないにしろ
FPSで近接戦闘は糞にしかならんわ
965番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 22:44:47.69 ID:Qa2YS6Al0
>>964
ウルフェンシュタインの3年も前に
その近接戦闘だけで構成されたFPSを
日本メーカーが出していた。
https://www.youtube.com/watch?v=DSrQ8cbQSYc
966番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 23:10:15.33 ID:1OMxXix30
>>965
だから何?
967番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 23:39:52.90 ID:Qa2YS6Al0
>>966
洋ゲーFPSの近接が糞なのは
努力や技術が足らんってこと。

20年前の超零細和ゲーメーカーでも
実現できてたゲームバランスなんだからさ。
968番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 23:42:10.82 ID:X4XNCXW7P
c
969番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/17(火) 23:44:08.83 ID:4na03rcX0
PC版しかやってないけどGTA4はレベル高かったなぁ
今までやったゲームの中で一番リアルだった
970番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:23:52.11 ID:NQlSWz7d0
>>965
これをFPSって言っちゃうなら
ダンジョンマスターもそうなるな
971番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:27:20.75 ID:Jc8myG/h0
>>970
ダンジョンマスターに軸移動の駆け引きなんて無いだろ。
972番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:32:02.25 ID:lfDVijUyO
日本国内の全産業に言えるな、それなりにうまくいってるのは車だけ
973番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:33:54.82 ID:rHFVUdgf0
GTA3が出た2001年頃から逆転され始めたんだよなー・・・
それ以前の日本人の洋ゲーイメージなんてせいぜいトゥームレイダーだったのが
これでがらっと変わった
そこでなんとか真似でもいいから追いつこうとするか、萌えなんかではなく日本でしかできない
独自路線を追求すべきだった
974番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:36:39.20 ID:NQlSWz7d0
>>971
スーパースパイは横から攻撃されないじゃん
975番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:37:39.92 ID:b71BLQwW0
>>971
二人パーティで対面飛び道具回避技とか位置変え回避技とかあるけどな
976番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 00:38:40.88 ID:ocQTjudm0
金かけてるはずの洋ゲーもマンネリ化してつまんんねえわ
>>976
金を掛けるとなると売れるのが保障される人気シリーズなるからな
変化が欲しいなら金がかかってないインディーゲーやればいい
978番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 01:02:46.33 ID:jzdFXm4w0
洋ゲーの大作路線もいつまで持つかっていう時間の問題じゃないの?
グラと物量が売りだったけどそれもだんだん進化のスピードが遅くなってきてるし
実際有名作品でも進化しきれずに現状維持の品質出したらこける所もちらほら出てきた
一回こけただけで会社がぶっ飛ぶ仕様だしこんなん絶対長続きしないって分かるじゃない
979番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 01:04:12.48 ID:KCG/wxLdP
和洋限らず今はゲームが行き詰まってる時代だな
技術と資本力がある洋ゲーのが一日の長があるというだけで
グラフィック以外にもAIの進化やそれを支えるプロセッサーの発展を待つしか打開できない
980番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 01:05:42.32 ID:Jc8myG/h0
>>978
日本も90年代前半にグラと物量で
消耗戦をやったんだわな。

でも日本人が筋肉と大剣と銃弾に
飽きてしまって空回り。

欧米人がいつ筋肉に見切りをつけるかだわな。
981番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 01:14:22.69 ID:KIxbjFWJ0
ゲームは内容より どういう環境と人間関係を作るか かも
982番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 01:16:05.04 ID:Aq70GdS10
>>967
DMoM&MとかChivalryとかRiddickとか
近接戦闘をきちんとゲームデザインに落とし込んでるFPSは珍しくないだろ
これだけ膨大な量のFPSが世に出てて近接戦闘をフィーチャーしてる作品が海外に無いとでも思ったの?
偏った知識で偉そうに講釈垂れる前に少しは想像力使えよ
983番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 01:20:37.52 ID:jzdFXm4w0
個人的には500万や1000万本級の大作が数本頂点に立って全てを持っていってしまう業界よりも
100万や数10万本級の作品が群雄割拠してる業界の方が遥かにゲーム自体楽しめると思うんだけど
開発費もかかるし今の時代そういうのはもう望むべくも無いんだろうな
採算が取れないからと目の前の利益のみ追求していった結果
できあがった最高のゲームがパスドラなんだよ

もう日本はポチポチゲーだけ作ってりゃいいよ
日本ユーザーもそれで満足してるんだから
>>980
そんなつまらん視点でどうこうできる時代じゃないんだよ
艦コレだのパズドラだのが盛り上がる世の中じゃ
ポイズン
GTA5はやってないけどPC版4より綺麗なのかな?
1920x1200以上ってなんなんだろ
988番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 02:40:22.02 ID:VRajjxBp0
>>965
以前から思ってたけどこいつの言動って朝鮮人そのものだよな
北米産って北米ってカナダアメリカメキシコ?ほぼアメリカ産ではないのか。
カナダメキシコ産も多いのか
990番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 15:10:54.56 ID:y2RWQBLjP
>>965
このキチガイよく見るわ
これがFPSとか爆笑
宮本茂


「日本のゲームがうまくいったのは、お客さんにちゃんと分かってもらえるように作るという所が
 上手だったんですよね。ビデオゲームは限られた技術の中で作るので、夢の様なことを言ってもできあがらない。
 そこの器で出来ることの中で面白い事をきちっと作ると丁寧なものが出来るので、快適にそれが使えて理解できる。
 それが日本は凄い上手やったんですよね。僕も含めてですけど。

 アメリカはそれは割と関係なくバンバン押し込んでくるんですよ。
 ところが最近はそのパワーのほうが凌駕するようになってきて、パワーとクオリティがゴーンと高いと
 『多少の所はいいやないか』って言ってる間に段々作り慣れてきて、細かい所も上手に彼らもなっていくっていう風に。
 だから今、アメリカの大作の方が日本より凄いっていう風に言われるようになってきてる。」
992番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 16:07:54.19 ID:+4aeAFc9P
>>991
日本もDVD解禁してから容量使い放題になって取捨選択できなくなったんだよな
昔はタイトルロゴや搭載するカタカナすら削ったりして切磋琢磨してたのに
まぁ、逆に携帯機市場はまだ容量には限りがあるようなないような微妙な状態だから
むしろそっちが一番盛んになってるっつー
993番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 16:10:51.79 ID:Bc8wRtIa0
和ゲーは志が低いだけ
ジャップには発想力があるっていうのは間違いで
単に与えられた枠の中でうまくやる能力に長けているというだけ
一から自由に何かを作れと言われて作れたことは殆ど例が無い
戦闘機から艦船、車、家電、全部諸外国のものを改造、改良しただけ

発想力のかけらも無いからパチンコもどきのもしもしゲーしか作れない
995番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/12/18(水) 16:24:43.43 ID:USdalzuo0
>>971
おまえダンジョンマスターやったことないだろw
996番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
メタルギアも今は海外で作ってるんだっけ?