なぜ格闘ゲームが廃れたのか? 俺は糞なげーコンボのせいだと思う。「エリアルレイヴ」www

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1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

「ストリートファイター×オールカプコン」,作品の世界観やゲームモードを確認できるPVが公開に。
http://www.4gamer.net/games/227/G022789/20131113062/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:23:26.96 ID:shFp+g8r0
自称上級者がきもいコミュニティを形成したから
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:25:46.65 ID:6O9aT+D/0
ウメスレが悪い
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:26:17.29 ID:kdmEZhOQ0
子供用だから
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:26:30.99 ID:saKvmc/j0
北斗は関係ないだろ
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:29:02.27 ID:+Sdt6uvP0
コンボ覚えて対策立ててないと勝てない
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:29:32.20 ID:JMq9i3vJ0
お手玉ゲーム
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:31:47.99 ID:2xr2VsDI0
そもそもゲーム自体が
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:33:04.59 ID:uwHc9nUc0
コンボ食らってる間は何もできず見てるだけなんだろ?
ゴミゲーすぎ笑える
格ゲーに嵌ってた連中は今ソシャゲに夢中だよ
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:35:07.82 ID:dnXJA82j0
>>9
一応連打でダメ軽減や専用ゲージ消費で抜けたりとかゲームによって違うけど
そこじゃないよね
コマンド入力が難しいから
でもその点スマブラは簡単だから面白い
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:37:10.18 ID:UdVKbHr10
初心者の勝てないは甘え
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:38:29.14 ID:bX1orX270
コンボは長くても2秒だな。
それ以上だと緊張の糸が切れてしまう。

竜虎乱舞みたいな即死は長くてもいいけど。
格ゲーもやっぱり パパパパパッドで格闘ゲームwwwって言われるん?
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:39:44.65 ID:V1+g8qa60
3rd厨のせい
ZERO3オリコン糞すぎ
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:40:00.99 ID:VoDkDKMaO
>>12
俺は真空波動コマンドの台頭によりやめた
コントローラーでなら出せるんだけど
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:40:17.66 ID:xGt9n2RJ0
ガチ勢のせい
同じレベルぐらいだと楽しい
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:41:09.29 ID:8n4/rcxy0
初心者が努力しないで勝ちたいあげくスレタイのような事言い始めたから
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:41:37.54 ID:vXyv7Cxm0
景気が悪くなったせい
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:42:05.41 ID:JqFD/+4W0
ブレイブルー買ってきたけどコンボとかできなかった
キャンセルの入力タイミングが無理
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:42:29.08 ID:l8q5+I+q0
FPS程度なら楽しみながら上達できるけど格ゲーは「お勉強」が必要だから嫌
27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:43:33.65 ID:cUqPpSi+0
キャンセル技のせい
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:43:58.81 ID:z920GIQsO
改めて理由を考えるまでもなくニッチ路線を突き進んで行ったと思うが
初心者から中級者へのハードルが高すぎるせい
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:44:40.37 ID:mbGbcOaX0
エアリアルレイブがエングレイブに見えたからお昼寝してくるね
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:45:52.56 ID:1mP8FzE90
単純にやる前提条件として「コンボができる」とか技術が暗黙の了解になってるからじゃない。
ほどほどやってるプレイヤーとしては張り合う相手が欲しいから、優しい厳しいありつつも新規欲しがってるけど、実際にはほとほどでやりたい人が多いんだよ。
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:46:17.06 ID:/Zol9eLz0
パワーゲイザーが出せなくて投げた
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:46:33.80 ID:2JrjMbEv0
小足1発でピヨるのと同じじゃね?
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:47:59.24 ID:Adl/Rtsl0
ジョイメカファイト、くにお君の大運動会、パワーストーン>>>>最近の格闘ゲーム
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:48:16.48 ID:858S8uk20
その点パワストやマクアナって傑作だったよな。マジで次回作出ないかなぁ
ウメハラが優勝できなくなったのが悪い
中段から即死するだけのゲームは最初は面白いが、底が浅いからすぐに飽きる
>>29
逆に考えればコンボを使えるようになれば中級者にはなれるんだよね
スパ2Xなんて中級者にはなるには相当に難しいと思う
キチガイじみた練習量を要求するからな
よほどの金持ちな暇人でないとやってられん
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:50:12.14 ID:8XKatruU0
スト2の時点で完成してるから
あとは只の劣化コピー
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:50:25.71 ID:LrXTxPgt0
コンボ自体には状況や当たり方にあわせてアドリブしたり補正切り狙ったりの楽しみ方はある
だが無駄にシビアな目押しとか入力精度求めるのは誰得よ
ゲームセンターに久しぶりに行く
マウス、ジョイパッド操作のパソコンゲーやカードを使用するゲーム
音楽リズムダンス系が主流

やれるゲームが無かった
スマブラ最高ですわ。小学生から子供まで全員楽しめる。俺の日課ですわ
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:50:48.84 ID:UdVKbHr10
昔知り合いの闘激出た人に
このゲーム真剣にやりたいならとりあえず対人戦1万試合してからだって言われて唖然としたわ
バーチャファイター系とかも終わってる?
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:52:30.20 ID:l8q5+I+q0
てかこのスレに既にいるけど
「格ゲーは遊びじゃねえんだよ、努力しろよ」
みたいな奴がナチュラルにいすぎだと思うわ
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:52:52.06 ID:UdVKbHr10
今は鉄拳とスパ4だけでしょ流行ってるの
バーチャとか誰もやらないから筐体撤去されてたし
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:52:59.58 ID:qoPA/YUoi
ストUの時点で確殺コンボなんて作ってたのがそもそもの元凶
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:54:04.91 ID:BGcP74yC0
>>15
最近は熱帯のある家庭用が幅利かせるようになってきたし海外勢でパッド使ってる強豪もいるから
昔ほどじゃないかな
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:54:58.68 ID:Z8SprhvA0
廃れた←格ゲーに偏見持ってる奴の妄想
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:56:36.64 ID:z1mC2t2Y0
コンボゲーになったのが決定打ではあったと思う
>>5
北斗ゲーの6がどうかしたか
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:57:03.90 ID:Cd6OJLY90
>>45
FPSとか対人戦モノなんて大体は努力ってか調べたり練習するのが当然だと思うけど

自分がラノベの主人公のごとくヤレヤレって感じで何でもこなせると思ってるのが多すぎ
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:57:14.29 ID:5bGZ2ONr0
>>49
まったくだ
毎回思うけど、やってない奴が廃れたっていうのは失笑ものだよな
スレ伸びるからスレ立てやめられないw
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:58:01.52 ID:vzBEbel/0
「やれて当たり前」の水準が高すぎ
ていうかバーチャロンの操作スティック2本でついていけなくなった
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:58:00.89 ID:XALE1/e40
対戦ゲーでも多人数のFPSや反復練習不要のポキモン遊戯王あたりは今でもウケてるからな
上手くなるのに莫大な時間と金が必要なのに、上手くなるまで一方的にボコられまくって全然勝てない
挙句初心者叩き・・・そりゃ新規はいなくなるわ。一方古参は普通に他ゲーもやるので過疎が過疎を呼び廃れた
>>51
黒夜叉ヲタ乙
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:58:32.19 ID:lIuv4FnI0
ではなぜバーチャストライカーやパワースマッシュも廃れたのか(´・ω・`)
>>52
こりゃ廃れるわ
娯楽のくせに過剰な努力を強いる
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 15:58:50.96 ID:LrXTxPgt0
>>45
たかが遊びと考えるのはいいんだけど
努力もせずに勝てない理由をゲームシステムのせいにする奴もいるからなあ
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:00:34.81 ID:dnXJA82j0
>>52
最初はマリオだって「画面見ながらあんな複雑なコントローラを操作出来るわけないだろ!」って言われてたからな
>>58
パワースマッシュは出勤前のお水の姉ちゃんがようやってるのを見たわ
エルツヴァーユの続編はまだですかね
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:01:36.58 ID:JraiZVjr0
女子供が大斬り連打してるだけで勝ててしまう無印サムスピが至高
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:01:45.51 ID:zCmJepDb0
>>60
ゲームが上達していく課程を「努力」とだけ表現するのも格闘ゲームの特徴だな
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:02:07.21 ID:Q8ZDKHcP0
PSコントローラーじゃコンボも超必殺技も出せねー。
レバーコントローラー必須だ。その時点で敷居が上がっている。
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:02:21.66 ID:Adl/Rtsl0
94年〜96年限定でも
アウトフォクシーズ>>>スト2、VFだろ
お手軽操作の駆け引きゲーが一番面白いわ
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:02:47.51 ID:63KUqUT80
つまんなそうだからだろ
69番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:02:48.45 ID:dnXJA82j0
>>65
練習って言っても一緒だけれどもー
ソシャゲ…単純
JRPG…作業
FPS…ワンパ
格ゲ…難解

嫌儲民の気に入るジャンルはいつ生まれるのか?
71番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:03:22.43 ID:9tVEbzgC0
何やら面白そうなタイトルかと思ったけど、
ただのソシャゲかよ…
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:03:44.05 ID:XALE1/e40
FPSは基本は的を合わせてボタンを押すだけだからライトな奴でも何とかなる
もちろん上手くなるのに努力は必要だが、最悪他の上手い奴が決着つけてくれるからそこそこ勝てる
ガチ派も雑魚狩って気分よくなれたりチーム戦でガチバトルもできる。今後も廃れる事はないだろう
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:03:46.75 ID:oyUA/kPc0
まずキャラや雰囲気が万人受けしないからじゃないの
ムキムキの格闘家やエロい格好した女キャラばっかじゃゲーオタ以外やらんでしょ
くまモンとかああいう二足歩行のゆるキャラみたいのが入り乱れて殴り合うゲームにした方が人気出る
コンボとキャラが無駄に多いのも問題
キャラはせいぜい十数人程度、差し合いと読み合い重視の作ってくんねーかな
アペンドや新作でガンガンキャラやらシステムやら追加されるからどんどん人が減っていく
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:04:58.80 ID:Yv7NK5ST0
>>1みたいなのなんて言うんだろう
何か呼び名があるはずなんだ
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:05:21.66 ID:3rbqcN7lO
まあ、面倒くさいよな
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:05:38.24 ID:QtlfgngYi
>>52
FPSはガチスポーツ系でもなけりゃ努力しなくても殺せるじゃん
毎回スコア一位じゃなきゃやだってんならそりゃ努力も必要だけど
初心者は二本先取のうちの一勝も取れない格ゲーとは根本から違う
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:06:13.87 ID:5bed/xWx0
鉄拳はフレーム覚えて、最大確反覚えるの強いられるから疲れる
キャラ勝ち、ガンマチだし
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:06:20.12 ID:9tVEbzgC0
スト4の、安易な飛びには昇龍、波動には弾抜けウルコンっていうのは、
なかなか緊迫感やジリジリした感じが出てて面白かったわ

コンボも短いのが数通りしかないし、こういうのが増えてくれればいいんだが
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:06:43.31 ID:LrXTxPgt0
恋姫無双の格ゲーの基本コンボは小足小足昇竜みたいなのらしいな
元ネタよく知らないけどスト4とかよりは興味湧くわ
ぷよぷよとか大会レベルになると凄いよな
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:07:49.55 ID:0Hb9RlaZ0
格ゲー初心者も初心者同士でやれば面白いけどな
同レベル同士でやらないと面白くないのは将棋だってなんだって同じだと思うんだけど
なんで格ゲーだけ一方的にボコられる前提で話が進むのかわからない
>>77
つまり、負けた原因が自分だとハッキリ分かるものは廃れるんだよ
その点ガンダムは2vs2にしたから責任を横の人になすりつけ合い、
盛況してるけど動物園と化した
DOA始めるか迷ってるんだけどパッドだと操作性どうなの?
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:08:35.55 ID:Cd6OJLY90
FPSみたいに集団戦だと下手な自分って現実を突きつけられる事ないからな
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:09:17.65 ID:Z/po4Hlq0
UMVC3は面白い糞ゲー
お前らアンケスレ伸ばしてんじゃねえよ
やりこんでるやつに合わせてゲームが作られてるんだから、そりゃ素人がやっても楽しいわけがない
>>82
将棋はアプデも新作もないし、ブラックボックスもない
駒と将棋盤だけで遊べる
まだ覚える価値があるな
>>85
んなことはない
ゲーメスト廃刊が大きいだろ。
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:11:04.01 ID:9tVEbzgC0
FPSってゲーム内のルールにもよるけど、
自分がやられまくったら自分のせいで負けたことになるやん
それが嫌でやめたわ
旗取り合戦みたいなやつはけっこうワイワイしてて面白かったけど
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:11:04.59 ID:QtlfgngYi
>>82
一対一の格ゲーが初心者同士でやれる可能性なんて友達相手だけだろ
FPSみたいな多人数対戦なら、野鯖いきゃ弱い奴はいくらでもいる
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:11:15.70 ID:LrXTxPgt0
>>82
あの北斗ですら同じレベル同士なら良ゲーになり得るからな
新しくゲームのジャンルを創るべきだよな
既存のジャンルだと廃人しかいないから
廃人調整のゲーム出されても楽しめない
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:11:47.69 ID:XALE1/e40
操作が煩雑すぎるってのもあるだろうな
最近流行の3Dアクション対戦ゲーはどれも基本操作自体はかなり簡単になってる
とはいえ基本操作が簡単な格ゲーもある以上根本的な原因はやはり他にあるのだろう
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:11:51.71 ID:D5IOJaOF0
コンボは大ダメージが狙える分、本来はリスキーにしないといけないんだけど、
コンボがノーリスクになってるからな
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:11:52.64 ID:6TeW1nt40
>>24
とりあえずスタイリッシュで基本コンボ目で覚えて通常モードで練習すればいんじゃね
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:12:30.70 ID:SPwDKXoZ0
上級者が平気で初心者狩りして追い出してるからな
複垢作って初心者装ってまでやるからなあいつら
大パン阿修羅キャンセル天翔
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:12:54.37 ID:D4tev0Wm0
ZERO2α・マブスト・ヴァンパイアハンター・98UM・02UM・11・RBS・RB2
これで一生遊べるわ
チーム戦は確かに一定の効果あると思う
ポケモンと格ゲーの悪いところを組み合わせたパルテナでも、廃人相手でも多少は楽しめた
技でないから辞めるて・・・ワンボタンで技出るモードあるから頑張れよ・・・
ガチ勢努力勢が格ゲー極めて一体何を目指してるんだろう
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:15:16.64 ID:d8qFngDt0
スパ2Xで完成されてた
後は焼き直し
いちいち覚え直すのだるい
以上
>>58

バーストはCOM戦が異様に強くてハメないと勝てない。
地元に5分ハーフの店が有ったが俺が行った時、無人の台が14-0で放置プレーされてた事が有った。

…最後のは外注だしセガにしてみりゃ、WCFFだっけ?あっちの方が需要有ると見たんだろ。
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:15:53.83 ID:X1ehRLf90
スマブラとか人気だったし、
海外じゃAwesomenautsのようなMOBAが大流行だし
戦うこと自体が否定されたわけじゃないんだよな
やっぱりコマンドが流行らないのか
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:17:25.38 ID:tCkTX2dv0
格ゲー極めた先に何があるんだろう
ガチ勢努力勢は遊びじゃないからきっと何かの目的があってやってるんだろうけど
ウメハラみたいな有名人になって一発稼ごうとしてんのかな?
覚えゲーになってるからつまらないんだろ
スマブラぐらいでいいんだよ
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:18:52.53 ID:xTj7Gega0
普通のスポーツもそんなんじゃないの?あくまで対戦なんだからさ
娯楽でやりたいならCPUと戦ってろよ。おれはコンボ覚えるの面倒だからやらない
>>91

アルカディアって、まだ出てるんじゃないの?

カードゲーしか載ってないイメージだけど。
スト2ターボで完成してサターンで行くところまでいった
今はレトロゲームみたいな存在
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:19:09.64 ID:QtlfgngYi
で、友達相手に成長するにしても同じ相手とばかりやっては面白くない、
うまくなる前に飽きてしまうのが一対一対戦ゲーの欠点だと思うわ
対戦ゲームの魅力の一つはいろんなやつと戦えるところだろ
>>108
ソシャゲで課金しまくってランカーになってる奴と同じメンタルを感じる
仲間内で優越感を得たいんだろ
超必はコンボに組み込めるべきではない ブッパ前提が正しい
90年代まではゲーセンがゲームの最先端だった
知らない奴とゲームするなんてゲーセンしか無かった
今じゃもう・・・
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:20:31.10 ID:e6Ov9Umi0
メルブラとかのエリアル楽しいけどな
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:20:36.14 ID:R0PKqoL80
見てる分には面白い
やる気はしない
何のゲームか忘れたけど空中で前転して地上に着地してるの見てもうついていけないと思った
痛いだろ
>>103
基本的にそういうシステムを知らずに毛嫌いしてるから無理
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:21:22.86 ID:pY/JxMDZ0
BBCP面白いよ(´・ω・`)
>>6
ほんこれ
格ゲーやらないけどたまに友達と筐体に書いてある超必見てぶっぱしあうのは楽しいよ
「それ強すぎ反則だろ!w」みたいな
ガチの対戦はまず興味がわかない
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:23:40.20 ID:cXlrWlHI0
面白い対戦が出来るのは同じ実力の奴とやるときだけ
そういう同じような奴とマッチメーク環境が作れてないから寂れた
カクゲーはゲーム内容以上にそういう環境こそが重要だとメーカーは分かってもらいたい
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:24:56.80 ID:UddKwzDU0
(´・ω・`)
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:25:23.04 ID:Cd6OJLY90
いまどきネットで対戦してんだろ
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:27:14.14 ID:Y6i7ZOVU0
無駄に複雑化しすぎた感はある
もっと感覚的に楽しませろよ
昔が異常でいまが正常なだけ
CDと一緒
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:28:33.41 ID:ubkPGtdG0
γブレード→P→HS→JP→JP→JS→JP→JK→JS→JP→JD
足払い→γブレード→P→P→P→P→HS
ぶっきら→HSJD→JD→JD→JD→JD→JS→JDヴォルカしかコンボできないのに
ギルティばっかやってたわ 後はポチョで
Pバス→S→HSヒートエクステンドRCエクステンドか
Pバス→S→HSヘブンリーのみ
ブシドーブレードだせや腰抜けスクエニ
スト4くらいがちょうど良い
俺みたいな下手の横好きでもそれなりに楽しめるし、うまい人ならコンボ繋げて魅せるプレイできるし
一発差し込まれただけで30秒以上コンボ食らい続けるようなゲームは糞だよ
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:28:38.97 ID:gPIPmO1Fi
お勉強したのはSVC chaosと鉄拳5だけだなあ
いくつかのゲーセンで一位になったら燃え尽きた
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:31:13.94 ID:xMt+v75s0
立ち回り覚えて簡単な連携と駆け引きで対戦になっていたVF2が一番面白かった
アキラ使わなきゃ操作も楽だしね
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:31:29.71 ID:H5MCSA380
20年前は最先端だから人気が出たけど、時代遅れだから一部の固定客しかいなくなったってだけ
革新的なゲームが出る度、これは格ゲーじゃない!と切り捨てたつもりでいたら、自分が切り捨てられていた
それが格ゲーマー
ギルティギアが悪い
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:34:53.05 ID:cPnRUWLh0
やり込めば面白いんだろうけどどその根気がもう無い
子供の頃にやっとけば違ったかも
仰け反りなくせばいいんじゃない?
アーマーとまではいかなくても簡単に反撃できる仕組み作ればやられ側もやることあるし
操作が複雑化し過ぎてマニアしかやらなくなった
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:36:35.07 ID:t0BRVzA90
RTSよりマシだろ。日本じゃ廃れる以前の話だったぞ
覚える事が多い上に時間がかかるせいだが
あとやっぱ1vs1ゲーは負けるとショックがでかい。ある程度運要素があればまだ気が楽だけど
一撃のダメージが減ったのも場外KOが無くなったのも、ゲーマーが望んだことだからな
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:39:31.69 ID:dnXJA82j0
>>137
それを強くしすぎると攻撃始めた方の負けゲーになる
かと言って弱くすると意味ない
今、世界全体で流行ってるオン対戦っつったらLoL一強でござる
接続数の桁が違う
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:41:23.20 ID:Zl/hqnpf0
デッドオアアライブやったけど無理だった
ホールドとかいうのが売りらしいが
上段、中段、下段、中段蹴りの4択は無理だわ
相手の技も覚えなきゃ駄目だし数多すぎるし
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:41:30.80 ID:u0DLXtnP0
めくりのせい
まじで
>>140
RB餓狼は大味だけど好きだったな
>>2
ほんとこれ

ウメハラとかいう馬鹿らのせい
誰もがあの辺の人物像を見せられたら「ああはなりたくない」と思うもの
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:43:26.62 ID:X1ehRLf90
ブシドーブレードよりも、剣豪の方が好きだったな
アーケードは1ゲームいくらと値段決まってるから、無理なシステムだけど
今なら、マルチプレイで盛り上がれると思ってる
コンボが長い、システムが分かりづらいって原因が分かってるのにさらに複雑化させていってるからな
アークのゲームとか格ゲーを廃れさせようとして作ってるとしか思えない
格ゲーが難しくなったから廃れたとはいうけど
最新のグラフィックで全くビジュアルデザインが違うストUが出たとしてもすぐ飽きられるだろうな
できることが少ないから
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:46:08.29 ID:bAimpkqH0
>>148
別に格ゲーはアークゲーしかないわけじゃないんだからやらなきゃいいだけ
そういう複雑なコンボゲーの需要もあるって事も忘れるなよ
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:48:55.51 ID:i/a2xNBb0
お前らドラゴンボールZENKAIバトルロイヤルやれよ
格ゲーとはちょっと違うけどボタン3つ押しとかで必殺技でるし操作簡単だから
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:48:59.41 ID:TFWA2jhj0
昔のほうが良かったとかいってる奴を
無印ストUで鳥篭して憤死させたい
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:49:19.07 ID:6CUojPOT0
>>1
PVの最後に出てくる画像の春麗とモリガンが出っ歯にしか見えない
いい加減口開けた時に前歯見えるようにするの辞めろよ
最初にやったの誰だよけいおんかよ氏ねよクソが
>>83
ホントコレ 他人のせいに出来るゲームは流行る
バーチャ3と鉄拳4の商業的失敗と
バーチャ4と鉄拳5の復権が保守化を加速させたな
格ゲーが廃れたとか言われてるけど、ブレイブルーの新作は10万本以上売れてるんだよな
最近はまだ盛り上がってる方だよ
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:51:55.05 ID:TFWA2jhj0
死んだのはゲーセンだけだと思う
アケコン置く場所がない
パッドで格ゲーなんてFPS並にありえないし
159番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:58:21.36 ID:TFWA2jhj0
俺のサターンパッドの前にRAP勢が倒れていくが
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:58:39.81 ID:lSC7vs9z0
>>83
これはマジ
格闘をしかけるとぶっぱとか言われるらしいしあいつら頭おかしいよ
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 16:59:12.76 ID:nYa2nnZL0
ネット対戦で負けるとストレス溜まるからいつも少しやってやめちゃう
サブアカのせい
結構マジで
オワコンになって格ゲーから人口が流れただけなのに
ガンダム勢批判にすり替えててクソウケる
格ゲー全盛期の時もスト2から時間経っても待ちや鳥籠や当て投げと騒ぐバカいたし
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:05:24.94 ID:YZKf9vO70
>>139
RTSはMOBA系に進化して、今では一番人気のジャンルになっちゃったんだよなあ
将棋とかは道場でもネットでもレートが設けられてて同じ実力で当たりやすい(サブ垢問題もあるが)
格ゲーは少ない筐体を初心者からその道ン年の上級者が取り合うから格差マッチが発生しやすい
家庭用も最初は経験者のレートが低いので同じ事が起きる

一番の問題は他人のせいにできないってとこだが
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:07:14.10 ID:7fhi1fxe0
対戦ならソウルキャリバー5が面白い
移動がすごいスムーズ
ガードボタン性、十字キーとガードボタンの組み合わせによるハジキ、捌き(あれ?これ4だっけ?)
横切り (例外も結構あるがしゃがみで避けれる・中段属性のやつは隙多いか低リーチのものがほとんど)
縦切り (右側や左側に強いといった多少理不尽なクソ例外も少しあるが横ランで避けれる)
キック系 (威力低い、けん制、ジャブ・しゃがパン的ポジション)
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:08:39.10 ID:Pgy0NqSK0
xmenvsの頃は初心者でも適当に浮かせてビーム波動撃ってるだけで楽しかったんだぞ
雑魚をボコボコにするのだけは楽しいよな格ゲー
自分より強い奴とはやるきしない
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:10:39.25 ID:pY/JxMDZ0
>>164
RTSと違ってMOBAは日本で人気出そうな気がするんだよなー
間口広いし1vs1じゃないし操作も物凄く単純だけど奥が深い
スト4シリーズ:グラップ、目押し、ガー不、見えない択
スマブラ:やってないから詳しくないがテクニック大杉
http://sbx.wikiwiki.jp/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF
スト2:ゲーセンでCPUクリアしてから言え
サムスピ:大斬りそうはあたらん、バッタやリーチ長い不利少ない牽制が強い

コンボゲー以外もきついぞ
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:12:22.69 ID:mF/ZH/SM0
単に娯楽が増えてやり込むほど熱入れる奴がいなくなっただけだろ
別にシステムシンプルにしようがやり込んでる上級者が強いのは変わらないし
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:14:01.68 ID:6HXdo9gM0
いつと比べて衰退とか言ってんの?
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:14:04.03 ID:7fhi1fxe0
>>171
キャリバー5なら
他ゲーほどボコボコにやられないよ
じゃんけん要素強いし
シューティングゲームやアクションゲームと同じで、難しくなりすぎ、
見た目にも判りづらくなり、初心者がとっかかりにくくなった。
上級者にはハンデを付けるか、モードそのものを変えるしかない。
MOBAっつっても日本ではマウスではなく
パッドで操作するものが出ないとダメだろうなぁ
xbox360のハッピーウォーズ
PS3のぽっちゃりプリンセス
この辺のアクション性が高い陣取りでレーティングマッチやればかなり熱い
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:15:19.02 ID:XSihh8mTO
なんだかんだで、格ゲーそのものは確実に進化してると思うんだよね。
90年代の全盛期に夢中になってゲーセンに入り浸ってた世代だけどさ、最近のゲームを試しにやってみると戦術の豊富さにカルチャーショック受けるし、
それから昔のゲームを改めてやると単調だったり大味だったりして、思い出補正込みでひいき目に比較してもつまらないと思っちゃうもん。
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:16:22.29 ID:K0FX5Pol0
やはりKOFが最高って事だなw
フレームとか言われても1秒以下のことはわかんねーよ糞
ウメスレ見て分かる通り格ゲー勢って民度が低すぎる
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:17:52.38 ID:r1Z5ShqD0
ブレイブルー買ってきたぞ→
まずはトレーニングモードで練習だな→
三日後→まだまだコンボできない…→
一週間後→全然コンボできない…→
→十日後→買ってからサンドバッグしか殴ってない…→
→二週間後→芋んなハゲ!ヘッショ!ヘッショ!
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:19:24.03 ID:t0BRVzA90
MOBAは確かにそのうち日本でも流行りそうだな
現状のはまだまだって感じだが火をつけられるような作品が出れば
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:19:50.21 ID:vNbrgRgD0
どの分野でもそうだけど
段々排他的になって行って
新規が寄り付かなくなるんだよね
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:20:22.20 ID:GGa39DSS0
暗黙のルールを押し付けることが原因だと思う
ぶっぱウゼーとかリスクリターンあってない行動はナメプとか
友達とストzero3とかcvs2やってたときは適当に
必殺技撃ってるだけで楽しかった
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:20:52.66 ID:dnXJA82j0
>>174
シューティングは怒首領蜂大復活がバカみたいに簡単かつ爽快になってたが大多数にはそれ自体が知られていないだろうし
アクションはマリオが救済措置多くして頑張ってるのが叩かれてただろ
>>180
とにかく絵を描く奴と参考書読んで満足する奴の差が描かれた絵を思い出した
格ゲーが時間と手間を費やす価値がないものになっただけだろ
今なら他の流行ってるゲームのテクニック磨くためわ
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:21:27.36 ID:pY/JxMDZ0
ガンダムかポケモン辺りでMOBA作ったら火がつかないだろうか
日本人はまずキャラクターから入るからLoLやHoNみたいなのはダメだと思う
>>184
シューティング自体90年代初めよか今はめっちゃ簡単になってるのにな
格ゲーもこっちも昔のイメージでレッテル貼りたい人ばっかだぜ
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:24:21.70 ID:mF/ZH/SM0
>>186
ほんとこれ
結局格ゲーにやりこむ価値を見いだせなくなった奴が増えたんだよ
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:24:24.13 ID:YfXUab810
>>187
ギルティギア2がPC、PS3に出ていれば・・・
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:25:39.47 ID:fiZYIE0T0
格ゲーが廃れたと言ってる奴は格ゲーを廃れた事にしたい連中だけだろ
実際はちゃんと賑わって新作格ゲーもどんどん作られてるからな

2013年 アークゲー全国大会 5000席10分完売
http://pbs.twimg.com/media/BKmL_3yCQAA-5-Z.jpg:large?.jpg

廃れた事にしたい連中はこの現実を知った方がいい
MOBAが日本で流行るとか幻想だよ
カオスヒーローズオンラインとか存在も知られてなさそう
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:28:11.56 ID:vNbrgRgD0
廃れたことにしたい連中ってなんだよ
盛り上がってるなら気にするな
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:29:46.69 ID:mF/ZH/SM0
ゲーメストが月2回出てた時代があったんだよな
娯楽の増えた今じゃ考えられないよなw
初代スト2で9割完成してる
あとはスピードと技バランスを変えるだけ
以降の新要素はオタ向けすぎて客離れ引き起こしたようなの多い
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:33:59.19 ID:tyaia3V80
盛り上がってるのか下火なのか本当はどっちなんだよ
俺は格ゲー、てかもうゲーム全般あんまりだが
初心者がやるには難しいから
格ゲーでも

全国一位プレイヤーと一般レベルが8:2くらいで戦える
各キャラの全一プレイヤーとなら7:3くらいはなんとか

ってくらいの良バランスのゲームがあったんだよな
サムライスピリッツ零スペシャルというゲームね
ネバダとかいうクソガキが別のクソガキを殺した事件の煽りを受けて
家庭用にも移植されなかったのが不運だわ
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:41:19.09 ID:fiZYIE0T0
ちなみに2012年ブレイブルー全国大会の
予選参加者数は3500人以上
正直大会でこの参加者数はかなり凄い

もし格ゲーが本当に廃れてたらこの参加者数は有り得ないからな
お前ら流されるなよ
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:43:03.57 ID:ojhRMThv0
コンボの押し付け
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:45:28.02 ID:lN1tafNP0
競技性が高すぎるからだろ
なんかハンデとかつけたら?
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:46:40.17 ID:d4VmmWSF0
>>183
この後ろの二行が全てな気がする
「友達と」遊べば面白いんだよたぶん今でも
しかしオンライン対戦で当たる相手は、友達でもなんでもない見知らぬ人間なので、
勝っても特に感慨は沸かない上、負けるとなんだかものすごく嫌な気分になる
FPSなんかだと、即座にリスポーンして復帰できるせいか、そんなに嫌な気分にはならんのだけどな
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:47:09.39 ID:Z8SprhvA0
結局、地方のゲーセンが過疎ってるだけで
都市部のゲーセンや家庭用の格ゲーは普通に賑わってるんだよね
システムや腕の問題かね?
別に対戦しなきゃならない義務なんて何処にも無いんだしさ
下手糞でも十分楽しめるはずだが

俺はマイナーチェンジばっかで、新作が全然新しく思えないからだと思うよ
結局、やる事は「ハドーケン」「ショーリューケン」だからな
スト4やKOF13は1度も敗北しないまま飽きて止めたぞ
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:50:45.90 ID:7YyrYeFD0
技性能とか直感的に分からないもんな
技に特殊な効果とかありすぎて攻略本を読み込まなきゃならん
技練習にコンボ練習で時間も金も掛かる
面倒な娯楽は廃れて終わり
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:51:18.26 ID:YvA2su4Li
「無駄に」操作が複雑なせいでしょ
これのせいで感覚で操作できない
アーマードコアみたいなロボゲーならともかく人間操作にあんなガチャガチャやるのは一番大事な感覚的操作から離れてしまう
スマブラがうけたのは徹底的にシンプルだからだろ
バランスだのレベルだのは二の次だわ
ぶっちゃけタルい
鉄拳みたいに一瞬で片が付くゲームとかがいい
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:52:52.79 ID:7BjrIa5B0
15年くらい前までは全国のの駄菓子屋、スーパー小さなゲーム屋にどんな田舎にも↓が大量に置いてあって小学生がやってたんだぜ

http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/n/i/t/nitioku/200906151811397f7.jpg
http://www.asahi-net.or.jp/~di4y-oohs/baru/game/acgame/gchokan/ggg56.jpg
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:53:16.66 ID:lBmGxl5Z0
昇竜拳なんて東大入るより難しいコマンド
>>189
他のゲームでもやる価値なんてないだろ
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 17:57:24.11 ID:PYqfdGz70
いっそブシドーブレードみたくすりゃいい
マブカプのちょっと前ので、ゲージ貯めたらもう手が付けられないようなので完封のやり合い、みたいなのが
大会でも猛威をふるってるのを見て、こんなのやる意味あるんかいな、とは思った
ゲームなんて非生産的なもの廃れて当然
物珍しさで流行ってあとは徐々に飽きられただけだろ
>>202
友達と遊ぶのが楽しかったのとゲームが楽しかったのとを混同してる奴は非常に多い
たまにゲーセン行って対人戦でそこそこ遊べた頃が懐かしい
格ゲーって今でも↑←↓→ABって馬鹿みたいなコマンド入力式なの?
まともに遊べるようになるために必要な労力が多すぎるから

将棋の駒が1つ100キロあるから置きたい場所に運ぶために体を鍛えないといけないみたいな感じ
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:14:49.07 ID:YflDQjI80
初心者が最初から上級者に勝つことを想定して挫折
馬鹿みたい
上級者の動画が簡単に見れる様になったから
同じ位出来なきゃ駄目だと思い込んでる人は結構居るね
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:25:19.84 ID:CdEKcbvQ0
格ゲーまったくやらんけど、コミュニティはMMOやMOBA系に比べて平和に見えるんだが気のせい?
ガチ勢がレイパーするから
やり込むほど強くなるのはいいがゲーム始める前に
勉強が必要とかやらんわ
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:29:25.63 ID:k5dTw1vZ0
めんどくさい
適当に遊べるもんがええは
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:30:04.27 ID:E3C1QOvd0
昇竜拳ですらまともに出せないんだが?
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:30:27.28 ID:b3ojrSJZ0
子供の頃貴重な100円を投入した瞬間キモオタが乱入してきた時のことをいまでも覚えてる
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:35:25.28 ID:WLSj5rJz0
当時のあの熱い雰囲気をもう二度と味わう事が出来ないのはちょっと寂しいね
熱帯しか知らない若い子って可哀相
強いて言うならソロプレイ等対人以外の要素が進歩なさすぎ
コンボ練習用のデコイか超反応昇竜&投げ抜けAI相手に遊んで面白いわけがない
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:38:27.36 ID:pY/JxMDZ0
ゲーセンの格ゲー衰退はゲームの難化以上にネットのせいだと思う
ネットで効率の良いコンボレシピを調べられたり上級者の対戦動画を見てゲーセンの平均水準が相当底上げされてる
ネットが無い頃のゲーセンの上手い奴はゲーメストやアルカディアを読んでる極少数のガチ勢とその身内ぐらいだった
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:41:41.86 ID:TmYcu67l0
>>45
そういう面はあるのはわかるけど
「いすぎ」という点は当てはまってるなw
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:44:33.84 ID:BX/Zys9c0
>>218
ゲーム側が初心者を囲う仕組みを用意してないのにこの言い草
そりゃ衰退するわ
自分たちのことを「トッププレイヤー」と言い出したあたりから
キモすぎ
とうげき()とか恥ずかしい事やり始めた頃からだろ
地上では最大でもチェーン→必殺→超必くらいで終わるのが丁度いい
チェーン→必殺からまた通常技に戻るコンボはクズ
厳しい目押しやボタン同時押しシステムもクズ
アケコン必須な厳しさなんかいらんのよ、苦行したいんじゃないんだから
パッドでポンポンと出せる感じの緩さでいいんだよ
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:48:14.04 ID:7gKots/b0
金を掛けても強くなれると限らないから
ビジネス本扱いされてる梅原いう人の著書を読んだが、
「たとえ負けてもそれを糧に成長すれば良い」みたいな超ありふれた内容を
1000ページ近く使って説いてて吹いた。
>>207
今の鉄拳単発の攻撃力かなり落として
代わりにバウンドコンボっていう地面に叩きつけた後から始動するコンボのせいでめちゃくちゃ冗長
>>1のソースが格ゲーかと思ったらソシャゲーじゃねーか
ふざけてんの?
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:50:34.55 ID:pY/JxMDZ0
覚悟のススメ
238番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 18:57:07.17 ID:5UlOFjUv0
最終的にはジャンケンになるけど、そのレベルまで行くのに
時間と手間がかかりすぎるからだと思う
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:01:45.56 ID:Wyuu1V9g0
ライト層は別にCPU相手でも楽しめるからいいんじゃないの無理に対戦させようとしなくても
コンシューマーで出すタイトルは一人でも十分楽しめる付加価値つければいい
ソウルキャリバーがその辺模索しまくってシリーズ毎に変なモードつけてるじゃん
ウケずに空振りしまくってるようだけど
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:05:50.92 ID:70JwzPuN0
1クレ50円とかのスーパーやレンタルビデオ屋とか駄菓子屋ゲーセンがなくなったから
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:16:37.81 ID:eFxd3eNW0
FPSに比べると薄っぺらすぎるからなあ
海外では共闘のモンハンが全然流行らない
日本人ってのは対人ではなくて、CPUを集団でいじめるCOOPゲーが
圧倒的に人気なんだよな(MMOもそうだけど)
ソシャゲの課金俺TUEEEEにしかり、国内はプライドだけ高い
ヘタレゲーマーが多くて困ったもんだ
正直、CPUと戦ってレア集めの作業して何が面白いのか理解できない
女キャラの乳揺れ見るためだけに中古買ってる
一人用の充実やシステムの配慮 初心者の多さなど
版権物格ゲーが初心者にはお勧めなんだが
クソゲー率が高いのが問題なんだよなぁ 最近もあったし…
ボディが〜あめえぜ!
ボディが〜お留守だぜ!

を見てやけにこっちが恥ずかしくなったわ
KOF95あたりが全盛期だよな
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:33:01.63 ID:GYDJhujrO
1対1だから状況に不確定要素がなさすぎるのがな
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:39:33.40 ID:NrnONV0/0
事前に覚えておくことを多くする方向性だとどうしても新規さんお断りになっていく
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:40:04.63 ID:JSGpGTzK0
>>208
駄菓子屋に設置されてたスト2よくやったわ
スパ2x飽きた(´・ω・`)
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:43:46.57 ID:+lcRkGYi0
新規に優しくないものは大抵廃れる
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:43:59.35 ID:VbxrAEHOI
いい加減トッププレイヤーって呼ぶのやめろ
一般人から見たらウメハラも引きこもりのネトゲ廃人も大差ない
ただの社会不適合者
253番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:45:52.39 ID:QHMYJj+C0
>>148
最近のP4UやBBはボタン連打でコンボ繋がるので敷居はめっちゃ低くくて
素人の友人同士でわいわいやる分には全然問題ない

ただ上を目指すならやること覚えること極端に増えるけど
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:47:56.15 ID:yNkERZz30
ヴァンパイアシリーズが至高
お前らは何やっても逃げるやん
ごときごとき言ってりゃ良い
256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:50:45.01 ID:0h4uOQCY0
起き上がりに小技当てて投げられてハメだって切れてゲーセンで傷害事件起こしてしまった
なんか右半身に一生障害が残って動かせないだのなんだのって言われて金請求されたけど鐚一文払ってない
刑事の方は執行猶予で終わったし、数年経ったから前科にはなってなくて良かった
それから格闘ゲームはやらないことにしてる
まぁ知らない奴だからあまり心は傷んでないけど、ごめんね
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:56:25.43 ID:tCkTX2dv0
>>256
格ゲーこええわ
ゲーセンでトラブル起きるゲーム一位が格ゲーなんだっけ
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:57:26.31 ID:QHMYJj+C0
今だとエクバの連中が一番揉め事起こしてるようにみえる
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:58:19.97 ID:0h4uOQCY0
>>257
友だちも含めてよく揉めてたね
やっぱ理不尽にボコられると腹が立ってくるしさ
ゲーム内で返せないってなったらそりゃね、操作してる奴殴るしか無いっていう
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 19:59:59.65 ID:HwLy2+Sz0
俺より強い奴に会いに行く、ってキャッチフレーズなのに
実際にやってることは俺より弱い奴を狩りにいく、だからなぁ
しばらく観察して初心者だと判断したら乱入するとかやってて人が減らないわけがない
スト2は負けても努力次第で対戦相手に勝てる気がしそうなゲームだったよな
コンボゲーで15hitとかやられるとあっ…ってなって静かに席を立つは
ギルティが諸悪の根源
って意見はたまに見かけるが正直同意しかねる
古参が新規を潰しただけ
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:07:31.95 ID:CLWog4hK0
ガンダムVSみたいに高校生から大学生が幅を利かせてるゲームのほうがいいんじゃね
ゲーセンは動物園みたいになるけどね
コンボのせいじゃなくてタイマン制で尚且つある程度の知識と腕がないとまったく勝てないってのが悪いんだと思う
昔と違って今は手軽な物ほど重宝されるから勝てるようになるまでとにかく練習と知識詰め込むみたいなタイプはもう敬遠されるんだろ廃れてるかどうかしらんけど
ギルティはあの当時は救世主だったろ
商業的にスト3失敗してSNKもクソゲー乱発してたし
そもそもコンボ悪いならXvsSTがどうなるという
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:12:50.27 ID:LrcgaAl0O
人と関わりたく無いからな
相手の機嫌損ねたら
台パンされるんでしょ
やらねーよw
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:14:17.24 ID:m0X9lqFV0
ソシャゲがはまるタイプの人は格ゲーはまんないだろうな
ゲームに求めるものの違いだよな
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:17:28.20 ID:yWs2qeUi0
正直ダウンしてても攻撃が当たるというのが
馴染めなかったカプコン・SNK派な俺
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:22:01.98 ID:s1MOqKcl0
バーチャは廃人どもの言うことなんか聞かずに
3の方向で進化するべきだったんだよ
271番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:24:39.38 ID:ifDUwXok0
ジャガーノート使えばいいよ。

自分より上級者のやつが連続技で調子づいてる一瞬の隙ついて超必殺叩き込んで勝つと
顔をサル真っ赤にしてプリプリしながら秒速で乱入しまくってくるから笑えるw
>>242
モンハンが海外で流行らないのは
薬草的なアイテム集めのダルさと動作がモッサリしてるからだよ
共闘してCPUと闘うこと自体は外国でも人気あるぜ
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:32:10.93 ID:Ka/fd9WzP
普通に飽きるわ
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:33:08.23 ID:BZM6kXOkO
コンボの蔓延にともなっての
やたらキャラが硬くなってきたのが悪い
しかもジョジョ辺りからダメージ補正が顕著化してきたのも相乗して悪い

二本先取制に拘るから硬くしなきゃならなくなる
一本分は時間掛けずにスパッと勝負がつくようにして
ラウンド数を増やせよ
>>235
今そんなことになってんのか
2あたりまではテンポ良くて何度もやりこんだんだけどな
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:35:08.88 ID:pHTY0r8/0
システムもコンボも複雑にしすぎて気軽にやるライトユーザーがいなくなった
自業自得ね
VSシリーズもどんどん操作が複雑になって敷居が上がってるよなぁ
ガンネクはすげー楽しめたんだけどEXVSになって操作がわけわからなくなってしまった
コンボルートが多すぎて覚えらんねーんだよハゲ
278番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:40:59.78 ID:KoQ/aPBOO
ゲームセンターから人が消えて、同レベル同士の対戦ができなくなってるのが問題だと思った。
自分は鉄拳で5000試合くらいして勝率30%のチンカスだけどなかなか似たような実力の奴が居ないから
いつも上手い奴らにレイプされながらやってるよ。ただ大抵の場合はそこまで勝てなかったら辞めちゃうだろ。
音ゲーやシューティングはひたすらやった分、結果に現れるが格ゲーは考えずにひたすらやっても上手くならないし。
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:42:33.66 ID:BKH2ZQzu0
まともに遊べるようになるまで無駄に覚えることが多くてだるいうえに
勝負に運の入り込む余地がほぼないのが敗因だろ
VSシリーズみたいな2vs2なら下手くそでも遊べるし友達とも継続して遊びやすい
単純なゲームほど対人ゲームで勝つためのわけわからないセンスが重要でこれは磨くことができない
一方格闘ゲームはコンピューター相手に練習するだけである程度実力は上がる
なので対人ゲームは敷居が低い。これが理解できないで敷居敷居言ってる奴はなにやっても勝てない
>>270
バーチャは毎回2からの進化だからな
指揮者変わったみたいだけど何が面白いか分かんないで作ってそう
ファンの声()に左右されすぎ
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:46:15.63 ID:xRHa+tGxO
いまだにサードストライクが遊べる件
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:48:51.97 ID:3Bbp4uv70
システム覚えるのがもう無理
画面をパッと見てどうなってるのかわからんのがほとんど
古くはソニックブームをダブルラリアットしてるザンギがすり抜けてる場面とか
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 20:49:38.07 ID:UArw58Km0
嫌儲の格ゲースレでは格ゲーはタイマンなのが嫌って意見を良く見るけど
それって本当にゆとり的というかジャップ的な発想だよな
「群れないと何も出来ない、したくない!」
「責任が自分だけに降りかかってくるのは嫌だ!」
格ゲーが廃れた?
スカルガールがsteamで無料
やってみろ
>>280
まぁイメージの問題だよねぇ
本当は同じ格ゲーでも、明文化されてない駆け引きを掴むよりも
単に決まったコンボを順番に入れるだけである程度ステージに立てる方が明らかに楽チンなんだけどね
見た目は後者の方が難しく「見える」んだよね
格ゲーは常に自分より強いやつ相手に平手を強要される将棋みたいなもんだからな
友達と一緒に協力プレイできるゲームなら初心者でもやりやすいし運が良ければ勝てるから新規も獲得しやすい
格ゲーは適当に楽しむってのが出来ないから始まる前から終わってる
>>286
CPU相手にセットプレイとかコンボの練習するだけである程度上達とかかなり温いんだよな
何故か敷居が低いとか言われてるVSシリーズの方がよっぽど敷居高くて勝てない奴は永遠に勝てない。格闘ゲームのコンボのような身に蓄積する技術もないからほぼ永遠に同じレベルのまま
>>288
あれは覚えるつもりのない奴がいつまでも雑魚のままで
おまけに雑魚の癖に相方のおかげや相手の地雷のおかげで勝てたりするから
いつまでも雑魚の奴が覚える気もなく雑魚のままなだけ
ちゃんと強くなるために練習したらそこそこ勝てるようになる
一定以上に行くためには相方が足ひっぱっても勝てる実力がないときついけどね
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 21:04:47.87 ID:WDEmzUq00
ゲームではなく競技にして行ったからだろ
コンボできなきゃ勝てない立ち回りができなきゃ勝てない。勝てなきゃ面白くない
で勝つためにはガチャガチャガチャガチャ単純作業の苦行を
繰り返してやっとスタートライン

んなことやってられるかよ
スポーツなら身体動かすからその苦行にもメリットがあるかもしれないが
そこは所詮ゲームだからまじで時間の無駄
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 21:09:43.34 ID:wvpXaYoHO
堕落天使が好きです
まぁ初めから勝てなきゃ面白くないって層が増えたというか
今は初めから勝てるゲームを選べるようになったからね
店先に置いてある1台の筐体に噛り付いてた頃とは時代が違うよ
293番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 21:13:29.80 ID:KoQ/aPBOO
20フレームの技は見切って当たり前みたいなフレームゲーはいつの時代から?
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 21:14:47.96 ID:858S8uk20
確かに空中コンボは厄介だ、初心者と下手糞はエリアルレイプされるからな
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 21:15:33.81 ID:kzmnVl0z0
ストツーからしばらくは今で言うモンハンみたいなコミュニケーションツールとして
本来は格ゲーに興味ない人間にもプレイされてただけで元々格ゲーを面白いと感じる人が少ないだけだろ
つまり今がデフォなんだから、初心者救済がどうこうじゃなくて世界観を練って元々興味ない人間が
奇跡的に寄ってきてくれるのを祈るしかない
一般人はスト2バーチャ2くらいまでシンプルなシステムじゃないと付いてこれないだろう
いま調べてみた。

鉄拳タッグ2やってるけど、ダメージはそこまで変わって無い気がする。

例えば、風神拳が単発でダメージ37、風神×2で44、風神×3で55ってコンボ補正が強いだけ。ポールの崩拳が43でカウンターなら75

これに10カウントだけ攻撃力が1.25倍になるレイジシステムってのが有るんだけど、レイジ状態なら風神×1が48、×2で61、×3で75。崩拳が96

体力は180×2人、ソロだと240くらい?だと思った。
>>292
最初から勝てるゲームとかじゃんけんくらいしかないし、自分が上手くなったとき初心者に簡単に負けるようだったらやる意味あんのかよっていう
こういう奴等がコンシューマーゲーでチートプレイとか楽しんでるんだろうな。理解できないわ
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 21:58:14.82 ID:YlN3Y4Pu0
>>298
局面局面では勝てるけど、初心者と上手い奴の差は試合の結果に出る、程度のを想像したらいいんじゃないの
麻雀なんかそうだろ
一局限りなら初心者でもデカい手上がって上手い奴出し抜く事はあるが、全体的な成績は上手い奴に及ばない
これが格ゲーなら初心者はほとんど全く何も出来ずに終わる
せいぜい足払い当てたとか一回投げれたとかその程度だろ
コンボゲー嫌いを公言してる人はどうせ差し合いゲーあってもやりませんから
自分が嫌いなゲームをくさしてるだけでしょ
コンボゲーがダメなのはコンボが原因じゃねえよ。
コンボゲーを成立させるために豊富なキャンセルルートを用意した結果、
知らなきゃ絶対抜けられないような理不尽な固めが横行したからだよ。
ガーキャンやバースト使用の敷居を低くして、仕切り直しがしやすいゲームデザインを目指すべき
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:25:29.32 ID:UArw58Km0
いや、コンボ自体が嫌いだよ
俺は人との読み合い差し合いが楽しくて格ゲーやってるから
コンボが好きな奴は一生トレーニングモードかCPU相手にコンボ練習してろよと思う
糞コンボのせいで、一撃必殺感や大逆転が減ったからな
延々空中で攻撃されて体力ゲージ1/5しか減ってないとかなえるわ
今の格ゲーは〜なんていう人は結局自分が嫌いなものを理由つけて叩きたいだけでしょ
じゃあアクアパッツァやアカツキみたいなゲームをやりますかって言ったらまぁ見ての通りなわけでね
そもそも今格ゲー人気は盛り返してきてるのでこういう人の言うことなんて全く聞く必要はないけど
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:36:30.58 ID:l5Iycu8N0
今の格ゲーどころか格ゲーに興味を持ったことすらない
鉄拳は同じくらいの実力のヒトとやるのは楽しい
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:37:27.54 ID:H46AeDhN0
>>304
盛り返してるのか?
スト4以外沈黙してんじゃないの
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:40:05.28 ID:TjcvpI6u0
鉄拳も売れてる

でも格闘ゲーム人気なんて何処を見ても盛り返してはいない
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:40:26.54 ID:Yaz7KAO7O
格ゲーで10万売れたBBには正直驚いた
大成功ってレベルじゃないわ
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:41:43.56 ID:7gKots/b0
時間やお金の投資に見合った幸福が得られない
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:42:00.18 ID:SQBoB6EV0
>>232
ジョジョASBはおもしろかったですか?
今は格ゲー氷河期なんて言われてる時期に比べたらはるかにマシな状況だよ
ネット環境の発達によって格ゲーへのアクセスはずっとしやすくなったからね
別に社会的な義務でもない単なるゲームだからやりたい人だけやればそれで十分
313番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:43:57.69 ID:Ka/fd9WzP
コンボゲーってよく言うけどお前らそんなにGGやBBやってんの?
314番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:46:03.68 ID:plt+hzF90
>>309
GUILTY GEAR2 OVERTUREですら10万売れたんですので
格ゲーというスタイルすら捨てたのに……
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:47:04.84 ID:IzlwBmA40
>>312
格ゲー氷河期ってそもそも何時ぐらいだよ
KOF11ぐらいまではアーケードの対戦人口かなりいたよ
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:48:47.41 ID:syaBs7iL0
ゲーセンで初心者狩りに合うと100円が数分で飛ぶからな
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:49:37.83 ID:KBf6nfzt0
初心者に優しくないとかいうけど普通は自分と同じくらいの相手探すし
コンボ分かんなきゃwikiとか動画みて調べれるし、それでもわかんなきゃしたらばとかで聞けばいい
こういう自分で考えて手足動かして上達すること楽しめない人って可哀想
まあ、娯楽とか一杯あるし時代の流れでしょ
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:51:26.82 ID:IzlwBmA40
>>317
対戦人口があんまおらんゲームだとそんな贅沢な事できんのよ
ごくごく一部のタイトルじゃないと自分と同じぐらいの〜とかがまず無理ですねん
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:51:57.07 ID:KjhDNgsx0
>>315
鉄拳4、KOF2003、GGイスカとかのあたりやばくなかった?
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:53:45.24 ID:AtBJnxcW0
金の話をすると昔は携帯もネットもなかったからな
アーケードと家庭用とで差があったし
たとえ短い対戦でも小遣いでいっちょやってみるかって気にもなったが今はそうはいかないだろうな
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:55:12.22 ID:Xtlmi71Q0
>>22
たかがゲームで”努力”とか何言っちゃってんの。
趣味、息抜きだろが。
322番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:56:21.36 ID:iCyQIsZC0
>>319
それはクソゲーだから過疎ってただけ
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:57:54.00 ID:Ka/fd9WzP
ぶっちゃけスト4で再熱した後釜用意出来なかっただけなんだよな
バーチャがもっとしっかりしてればマシだったかな
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:58:40.50 ID:9BuyLhyy0
こんなに長文ばっかの格ゲースレはじめて見たわw
おまえらまだ語るくらいの情熱はあるのか
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:58:50.07 ID:IzlwBmA40
>>319
2003年頃は多少落ち込んだかな
全盛期の遺産でまだまだ人いたから今を基準に考えたら氷河期ではないだろうが
その頃に闘劇が始まった気がした

でもその後にメルブラが出てまた違う層が入ってきたんだよな
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 22:58:53.93 ID:AtBJnxcW0
今の子供ってどれくらいスマホやネットの課金に金払ってんだろ
スマホ一つ持ってればいろんな暇つぶしが出来てしまう
PCで月額費払って会員になるとか

昔の子供は小遣いお年玉の残りバイト代それらをゲーセンや家庭用ゲームに使ったりしてたが今は他に使うからな
まして速攻お金が飲まれる対戦は敷居高いだろう
格ゲーなんかより面白いものがいくらでもあるからな
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:00:15.07 ID:23CX0EAJP
今、闘姫伝承をキャラデザ2Dか3Dに統一して出したらいけそうな気さえしてきた。
あれ、コンボ補正が逆に入るんだぜ?
329番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:00:42.51 ID:a5KnJA3m0
読み合いが楽しかったのに今はただのコンボゲーだからな
どうしてこんなツマラナイ方向に進んでしまったのか
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:01:09.16 ID:fr1ITrrk0
一見さんお断りのコンボゲーだから
格ゲー廃れる→ガンダムVSシリーズに移行→一見さん完全お断りの隔離動物園完成です
相手が苦手なキャラ使うと文句言われるから。
対応できない行動繰り返すと文句言われるから。
勝つと文句言われるから。
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:04:48.75 ID:syaBs7iL0
お手軽簡単で仲間と協力したり対戦できたりするFPSのがいいもんな
このスレ何度目だよw
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:07:11.90 ID:fr1ITrrk0
ゲーセンで輝くためにネオジオ買って一人でコンボの練習してる友達をみて
この世界に俺の居場所はないと思ったわ
336番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:08:14.21 ID:XQ2uK9eO0
>>333
多人数対戦なら格上相手でも不意打ちや2対1に持ち込んだりすれば倒せるチャンスは高まるけど
格ゲーのタイマンのあの空間だとそういうの無いからな
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:09:15.90 ID:17epu3twI
コンボいれられて、脂肪確定してるのをぼぉ〜と見てるのが好きです
なんて奴いるのか?

KIにコンボ潰し(コンボブレーカー)があるけど
ああいうのをもっと気軽に出来るようにするべき
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:10:35.45 ID:H7jXTscVP
格ゲーの前にベルトスクロールアクションが廃れてるし
その前にシューティングが廃れた

単にジャンル自体が飽きられただけ
339番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:11:03.19 ID:sALp2nYc0
進化の方向性を間違っちゃった2大ジャンルは格ゲーとシューティングだと勝手に思ってる
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:18:08.88 ID:KBf6nfzt0
>>318
まあねえ…家庭用発売初期とかアーケードの稼働初期に始めんと厳しいかな
今からやるならブレイブルーとかペルソナ新作期待くらいしかなさそう
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:19:08.45 ID:Ka/fd9WzP
>>338
2Dアクションはなぜ廃れたのかの方が疑問だな
廃人や難しい要素もないのに
>>341
2D格ゲーでも廃人はいるよ。
廃れたってかプレイヤーが切られてるの間違いじゃねw

その証拠に新しいのもナンバリングばかりという事実
ゲーセンで3分100円はさすがに無理がある
上手くなろうにも延々遊べるくらいじゃないとうまくならないしな
敷居も高いし一部が生き残ってるだけ
格ゲーが廃れた理由は単純で、中級者になるまでの過程がおっそろしいほどつまらんとこだと思う。
努力が必要なゲームだからとか言う人もいるがたとえばモンハンもプロハンレベルまでに行くのに途方もない作業とさまざまな暗記が必要になってくるだろ。
でもモンハンの場合はその暗記をみんなでワイワイガヤガヤ楽しみながらできる。
格ゲーの場合くそつまんない1Pモードとトレーニングモードで延々やりつづけなきゃならんからな。
346番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/15(金) 23:45:24.02 ID:cXlrWlHI0
>>345
よーするに初心者同士マッチメイクしてくれるシステムがあれば良いという事だよな
個人的には擬似運動部感覚だから遠征とか深夜のファミレストーク込みが格ゲの魅力だったな
ネット対戦はその辺でライブ感がないのよね
新規が新規キャラで勝とうものなら晒し者になるレベルで叩かれるだろ。
最近は負けても晒されるみたいだけど。
ぶっちゃけ元からいる連中が気持ち悪い。
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松井宏明 バブルス チンパンジー チビ 前科 横領 少林寺拳法 創価学会 コーエー
スト4のオンライン初期とか雑魚ばっかりで基礎磨きつつのし上がるにはちょうど良かったわ
廃れた廃れた言ってる割りに伸びる格ゲースレの不思議

とりあえず長いコンボやだーって言ってる奴はスパ4やれよ
どうせ当て投げとめくりだけで殺されて「だから格ゲーは…」ってなるだろうけどね
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 02:44:33.57 ID:N8DaaWpr0
>>351
自分、SNK派なんでそれはちょっと
北斗に文句があるのか?
お前ら文句言ってないでゲームくらい自分で作ったらどうだ?
こういう人もいるんだぞ。
http://youtu.be/OxLHB1iVrRk
結局みんな下手だったから良かったんじゃないのかな
ネットが普及しだした頃より衰退は前だったけど
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 02:47:06.37 ID:pq6OeWWV0
>>309
ありゃアニメ好きも買ってるからじゃね
>>352
KOF13どうですか?
賑わってるならやろうかと
steamの13結構いいぞ
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 02:51:23.35 ID:8Mw/Rr8v0
>>357
アーケードに入って一ヶ月持たずににガラガラになって対戦相手を捜すのに
数時間待ったKOF13に何を期待しているんだ
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 02:56:55.94 ID:O7Pnw7Tb0
昔は1つのゲームじゃなくていろんなゲームが賑わってたじゃん
だから決まり文句のようにスト4やれっていわれても、それしか無いんかい!と言いたくなる
俺スパ4勢だったんだけど、最近bbcp買ったのよ
んでコンボとかある程度覚えたからランクマやったんだけど全然勝てないのね
そこで負ける度になんで負けたのか考えて、次の対戦ではそこを修正して、んでまた負けて…ってのを繰り返してると段々上手くなってる自分を実感できて楽しい

でも最近こういうのは流行らないのかな、寂しいな
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 03:05:37.32 ID:sKg+bPtVO
練習する時間がない
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 03:08:34.72 ID:EMLTA6f9O
体力メーターとかいうゴミシステム
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 03:11:38.93 ID:Z7bRW7yT0
>>139
ピクミンがあるだろ
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 03:22:40.90 ID:UJsJQP2G0
厨房の頃マブカプが流行ってたけど、あれは完全に初心者お断りって感じだったな
そら廃れて当然だわ
格ゲー衰退の戦犯
366番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 03:39:41.67 ID:TcYBHzDV0
闘劇が終わったところをみると少なからず下火にはなってると思うよ
初心者が誘い合ってやり始める感じじゃないし、
経験者が初心者誘ってもレベルが違いすぎてイジメになるだけ。

音ゲーも似たようなもんで、ゴリラが初心者誘ってもね。
エリアルレイヴ懐かしいなあ
エクストからマブカプずっとやってたわ
エリアル練習してた
格闘ゲームとかトレーディングカードとかはブームが凄まじかっただけで、今でも普通に続いてる。
ブシドーブレードか剣豪の真剣死合みたいに1.2発で死ぬゲームでいいんだよ 緊張感がたまらねえ
世はコンボゲーを望んでる
息抜き、娯楽で努力(笑)って言ってるやついるけど
ある程度努力しない息抜き、趣味の方が少ない気がするんだけど
373番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 05:43:36.35 ID:O7Pnw7Tb0
>>372
初心者なりに面白い部分が見いだせれば努力はするんだぜ
狩られるとそんな気もなくなるけど
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 05:48:14.21 ID:wNrjGUl90
分かりやすい負け方なら努力するかもしれないけれども、
ガードN択みたいなのを延々とやられるとガードもできないゲーム
=敷居が高すぎる
という認識が強烈にすり込まれると思う
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 05:50:08.26 ID:RKYli0iM0
コンボゲーって相手が人間である意味があんまり無いよね
長い時間かけて練習したクソ長いコンボをお互い押し付けあってるだけなんだから
人間vs人間の醍醐味(というか格ゲーの醍醐味)である読み合い差し合いの要素もほとんど無い
ストライカーシステムは絶許
格闘技って題材がそもそも個人の技術競うもんだからな。単純化したらただの乱戦になる。テーマを突き詰めると新規がついていけないというジレンマ。
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 07:46:08.74 ID:iRml9EcA0
対戦ゲーはボーダーブレイクが至高だと思う
ガンダムEXVSFBの様な必須な小技やテクも無いからすごい入りやすいし、適度な人数のクラス別ランダムマッチだから特別強い人と当たるわけでも無い
操作自体も簡単だから凄く敷居が低い

ただ、やっぱ500円で25分は高すぎるんだよなぁ…
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 07:51:58.66 ID:0NPYgBnPP
よりにもよって何故今カード型ソシャゲなんて出してんだ?
もうグラフでもカード型は焼畑になってるのに
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 08:46:31.51 ID:WK9q3ztGP
必殺コマンドなし
キャンセルなし
コンボなし

こういう格ゲーってどんだけあるの?
EXVSは面白いんだけどガードが難しすぎるわ
上下に高速入力とかとっさの判断できんわ、格ゲーの上段下段ガードとかにしてもそうだけど
センスがなくても楽しく遊べるゲームにしてくれりゃいいんだよ
ガチャガチャやってるだけでも一矢報いれるくらいでさ
競技性が高いのにプロ制度を作らずに「ただの遊び」のままにしてしまったからだろ?
「遊びなんかに本気になるなんてバカらしい」なんて風潮を広めりゃそりゃ廃れて当然。

>>381
ガードの入力法自体は慣れれば問題無い。
問題は『硬直を見極めてガードが使える状況を把握する事』
『↑を踏まえた上で予めガードが使える状況を用意する事』
『用意した数フレームのガード入力猶予中にきっちりレバーを入力する事』
これが難しい。
>>382
そういうコツを見つけるのが難しいって話だよ
NEXTまでは使えればいいねレベルのテクニックだったのに
EXVSになって必須テクニックになっちゃったから反射神経が鈍いと一矢報いることもできずにレイプされるゲームになっちゃったんだよ
コンボルートも複雑になって覚えらんないからNNN→NNNNみたいなのしか入れられんわ
384番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 11:11:37.13 ID:tx9mkOWD0
スマブラなら手軽で良かったとかちらほら見るが
スマブラですら熟練者と初心者の差が酷かったわ
100円いれて1分たたずに試合終了したらだれだってやめるわ
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 11:20:49.53 ID:Iw1ZZEX10
・エフェクトが派手になりすぎて何が起こってるのか分からない
・度を越したコンボゲーになった
・↑二つの要素が合わさってコンボの途切れが分からず一度やられると意味不明にやられ続ける

この辺じゃないの?(´・ω・`)
ジョイヤー
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 11:35:24.55 ID:POvFZ9j90
わかっててやられ続けるほうがキツいと思う
スパWで覆せないリード保たれたままペチペチペチペチが続くより
コンボゲーで「うおー先に2回触られた負けた!」のほうがさっさと次いけるし
覚えるべきシステム上の事が多すぎ
そしてその知識がもろに勝敗に直結する
そりゃみんなやらなくなるわ
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 11:37:23.78 ID:e4+ER2/BO
対戦者は常時募集
初心者はお断り
そりゃ続きませんわ
391番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 11:56:30.23 ID:b9+CWWGr0
馬鹿かお前らは?
対策しなきゃ勝てない?当たり前だろ
そうやって馬鹿にしてるから廃れたんだよw
ゲームするのに前提条件が多すぎ。
なんだよリュウ使うならセビキャンしてダッシュして滅波動拳とか。
技のぶっ放しは駄目、嫌われるとか、メーカーユーザー共に色々作りすぎ。
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 12:02:08.13 ID:I76LQorvO
マジレスすると
強さと上手さが別だから

ガチの殺し合いなんてのは辛気くさ過ぎてアホらしいよ

バカだけが夢中になってろと(笑)
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 12:04:33.31 ID:POvFZ9j90
「システム憶えたほうが有利なんてズルい」って
普段どんなオンゲやってんの
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 12:04:48.66 ID:CRt7LBxDi
対人戦な以上対策やら練習は必要
それしないで上級者にも勝てちゃうゲームって糞ゲーでしょ
もう奇声を発しながら台パンするキモオタしか残ってなさそう
398番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 12:13:14.48 ID:y8lSz5dD0
4コンボ以上つながるようにするにはゲージを必要としろ
オワコンなのに格ゲースレ毎回伸びすぎなのはなんなの
そもそもゲームってのは

如何にして少額で効率よく極めるかが価値の対象であって

個人データから“廃人度”が分かってしまう今のシステムでは
課金奴隷にリスペクトとか絶対ありえないから(笑)
401番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 12:26:55.97 ID:tt4x2bh60
初心者から中級者の壁が薄けりゃいいんだよ
同レベルの仲間内だけわいわいやるだけじゃ満足できないってなったらどうしてもやり込みが必要になってくる
でも今は昔と違って情報格差も少ないし一人でもそこそこ強くなれるからな
その分レベルも上がってるけど
勝つためにある程度の努力も嫌いとか恐ろしいわ
努力もない勝利とかなんもないだろ。負けてもなんもない
そういう奴ってずっーと変化の無い糞みたいな人生送ってそう
404番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 13:57:27.90 ID:S537Hj2wi
アクアパッツァ面白かったけどな
ガチガチのコンボゲーでもないし、初期ストUのような楽しさがあった
コンボが原因なのは確かだよな。
コンボゲーが原因とかいうならスト2の時点で終わってんだろアホか
こういうこと言ってる奴は確実にスト2のコンボ出来ないし勝てもしない
なにやっても勝てない
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 14:13:53.97 ID:TL9pW5oI0
>>406
スト2のコンボ短いからなあ

俺らが言うコンボゲーっていうのはこういうのだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=xp_qRYTLrbQ
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 14:18:32.53 ID:eHQkr1gyO
>>403
キモすぎる
409番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 14:19:48.53 ID:RvPjyPFs0
コンボとかそれ以前に
多対多の方が取っつきやすいし面白いからな
ゲーセンが勝手に死んだだけで格ゲーは別に死んでないから安心しろ
411番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 14:24:26.05 ID:vy6cdlCP0
最終的に駆け引きが重要なのは今も昔も変わらないが
その土俵に立つ前に覚えなきゃいけない事をアホみたいに増やしすぎたから一部の物好きしかやらなくなった
タイマンが嫌なゆとりは根本的に格ゲー向いてないから諦めて他のゲームで群れてろ
格ゲーが嫌いならパチンコでもやれよ
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 14:38:31.48 ID:OYOYXIhf0
コンボゲーは読み合い差し合いがないみたいな人よくいるけど
コンボゲーこそ必須だと思うんだけど
パチンコみたいな運ゲー死ぬまでやってろよ
あとはモンハンみたいなゲームでNPC相手に一生おれつえーしてろ。それすらもきっと満足にできないからチート完備かな
>>408
しょーもない典型的なケンモメンな人生送ってそう
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 15:37:49.88 ID:MxZedpKx0
女キャラの服が破けないから
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 16:26:12.03 ID:cC0ZNnUs0
一方ソウルキャリバーは対戦なしの1人用ゲームになった
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 16:28:12.00 ID:WIKeRXxq0
コンボがだるい
そんなにボタンをリズミカルに押したければ
音ゲーでもやってろ
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 16:29:02.02 ID:mzFECFZ70
競技性高いんだから報酬つけてもいいだろ
421番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 18:56:53.94 ID:sUuWOD+WP
バカか?分からん殺しのせいだよ
そこで躓くんだよ、コンボはあっても無くても同じ
永く感じても補正で安くなる
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 19:03:25.17 ID:XeSJlNISO
昔みたいにドット単位で繋げられて「えっ?そこを拾うか」みたいな驚きは無くなった
スト2が至高
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 19:10:34.32 ID:tuyctm630
次回のノーコンキッドでバーチャ出るらしいね
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 19:16:42.58 ID:l6X6fMwB0
仕切り直しが減ったから。
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 19:19:47.37 ID:voLLYrjy0
なぜ格ゲーが廃れたのか?って問いは、
なぜ3rdが売れなかったのか?って問いとの対義語になる気がする。

なんで?
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 19:45:54.92 ID:BcVoZBZV0
アークゲーとかやるとホント何されてるか分からんからな
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 19:51:03.31 ID:zub6j3wx0
>>415
そりゃ運に偏り過ぎたゲームがアホくさいのはわかるけど、格ゲーは強くなる過程が全く楽しくないんだよね
2D格ゲは今はキャンセルが多過ぎて固め殺されるからな
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 21:49:38.92 ID:kXMfmdW80
アークゲーはガード時のキャンセルルート多すぎて困る
なんで下段ガードした後に中段入ったり中下中下のループがあんだよ
カプ系は最初の中下投げを凌げば後はほぼしゃがみ安定だからまだいいわ
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 21:53:47.57 ID:aiaPl//kO
必殺技絡めて10連くらいで十分だよな
作用反作用無視したエリアルレイブはいらん
それより反作用でノックバックするようにしろ
自然に迫力出るから
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 21:58:12.00 ID:aiaPl//kO
>>426
ドリームキャストで出したからだろ
433番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 21:59:25.62 ID:0+cSyTNb0
TBSのサスケみたいに、古参の馴れ合いが気持ちわるい
素人狩りするから
練習台が無かったから
435番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:00:54.14 ID:AUlzk+Uy0
JRPG→ギャルゲー萌えゲー化
格ゲー→エロゲー化

ジャップゲー自体末期
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:07:17.77 ID:4R/AzrA20
複雑なシステムを理解するのに苦労するからに決まってんだろ
ある程度覚えてまともに対戦できるようになるまで
どんだけ時間無駄にしなきゃいかんのか
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:07:38.17 ID:PCr2d3VJ0
逆にスト2から20年もあの勢いがずっと続くかよ
飽きるわ
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:09:10.03 ID:eBP8Lr/00
格ゲー廃人どもが初心者を育成せず、身内だけで固まって初心者を排除するからこうなった
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:09:32.25 ID:00cwE40MO
初心者でも安心とかいうスカルガールですら狩られたもう無理
盛り上がってるときにバージョンアップの続き物しか出なかったから
ここ数年はわりと出てる気もするがもう遅かった
昔のスト2にくらべてなんだ今の魔法格闘は
俺もマーヴルから始まった「エリアルレイヴ」で、ゲーセンでの対戦を
やらなくなったなぁ・・・
脳内時間10秒間くらい、操作出来ない何も出来ない状態が続くの・・・
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:20:29.73 ID:/zUJ4adx0
>>406-407
話が噛み合わないのはこういう食い違いがあるからなのかね
叩かれるコンボゲーってのはこの動画みたいなのの事だ
こんな感じで長時間ぺちぺち当て続けるゲームがつまんねえって言われてんだよ
スト2 → 飛び込みタイミングで優劣が決まった
ヴァーチャ → 細かな間合いで優劣が決まった

結構単純なジャンケンでの対戦が面白かったのが、
技の力の優劣やフレーム差なんかの情報差で勝敗差になった
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:25:01.19 ID:/zUJ4adx0
>>421
>永く感じても補正で安くなる

コンボゲーが好きな奴ってこういう思考してんだな
そら分かり合えんわw
延々とぺちぺちぺちぺち当て続けて減る体力は補正でちょっぴりってそれこそアホらしいだろ
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:30:26.96 ID:aiaPl//kO
>>445
鉄拳でコンボ極めたけど
浮遊中のマグロ状態の不自然さも、マグロを叩いて喜ぶのもちょっと精神疾患気味だと思う
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:36:00.93 ID:kXMfmdW80
>>443
多分この動画を見てる奴の9割はKOF11をやったことないんだろうけど
交代コンボからリー超2発とかゲージ関係で実戦じゃほぼないからな
ここの自称引退者は最後にプレイしたタイトルは何なのか気になるわ
3Dが廃れたのは派生技の分からん殺しだろうな
PPのあとジャンプするアッパー…からのディレイ中下段キックまでが二択みたいな
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:56:28.83 ID:mOYd2Hz60
>>447
お前馬鹿じゃね?<いや、多分馬鹿なんだろうけど

コンボムービーだから極端なの持ってきてるけど、この半分の長さでも糞長いよ

もう一回言うけど、お前馬鹿じゃね?
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 22:58:37.03 ID:ZdFfk2RF0
いろんなジャンルのゲームしてきたけど、格ゲーだけは合わなかった
自分のキャラを思い通りに動かせてないもどかしさを感じる
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:02:35.48 ID:PsCNAlMP0
これはコンボゲーじゃないのキター!とか言われたアルカナが
ガッツリコンボゲーだと判明したときはワロタな
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:22:32.79 ID:kXMfmdW80
口だけのアンチコンボゲー連中はKOF12をプレイしなかったからなぁ
動画勢こと懐古エアプレイヤーが多いのも格ゲーの問題点だよな
課金でコンボ決められる格ゲー作ったら良いんじゃない
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:24:31.35 ID:3036S0X30
KOF12はコンボゲーかどうか以前にクソゲーであっという間に撤去されたんだが
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:26:56.76 ID:Clr2toRQ0
入荷されて即過疎って即撤去されたKOF12は当時からお笑いポジション
KOF13も速攻で過疎って無くなったけど
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:27:23.11 ID:kXMfmdW80
ストクロやジョジョという
最高の素材でやらかす率が多いのも格ゲーなんだよなぁ
電撃のロケテ行ったけどあれはそこそこ期待できそうだわ
457番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:30:12.40 ID:pq6OeWWV0
バーチャなんか2010年に出た作品でもまだ
下Pの打ち合いとかやってたんだぜ
あんな進化の無いゲーム終わって当然だよ
458番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:31:48.91 ID:FrMT3iY30
エリアルもだけど小足刺さったら超必確定になってから萎えたわ

今は強判定の技の押し付けあいだし
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:32:08.19 ID:eA/5rwBZ0
KOF12はキャラ少なすぎてつまんないにも程があるって感じだった
460番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:50:08.18 ID:eYHq2o7L0
>>224
大人になるまで手が出ない趣味だけど
大人になったら霞む趣味なんだよな、まして新規参入がない業界に未来なし
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:50:30.64 ID:PN8qbibTO
>>451
アルカナみたいに適当にやってもそれなりに見栄えのあるコンボゲー好きだわ
>>458
本当これ

ローリスクハイリターンな行動あるだけでクソ
463番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/16(土) 23:53:53.31 ID:Uu2QGSXp0
知識ゲーすぎる
FPSやTPSの方がスポーツ的で面白い
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 00:02:57.77 ID:b83JF/1i0
ストツーやってた層が今どのジャンルに移ってるか調べれば傾向が分かるんじゃね
465番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 00:06:09.88 ID:AldBGp860
覚えることが多い
コマンドもそうだけどこの技には確定でこれはいるとかさ
ジャンケンもしくは操作ミス待ちゲーじゃん
466番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 00:08:31.59 ID:xHbkHLK+0
>>464
対戦モノはFPSかRTSやってるわ
覚えることが多すぎ。

将棋や麻雀のルールが毎年毎年変化していったら
ついていく奴は少ないだろ
実力が分かりやすいのが仇になってる気もする
他のゲームだってテクニックや知識が必要なはずなんだが難しく見えない
対して格ゲーは少しでも経験してればコンボで難しい事してるのが分かってしまう
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 00:16:39.95 ID:8XY+QWbN0
覚えるだけならマシ
即座に反応出来るようになるまで毎日数時間、一ヶ月は体に染み込ませないと実戦で使えない
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 00:20:31.17 ID:8wynIyzFP
昔のゲーセンは対戦台だけで32台稼働とか滅茶苦茶だったよなぁ
ストW以外の新規格ゲーって
細身の美少女がデカイ武器持ってたりビュンビュン飛び回ってるのばかりってイメージだわ
男が居たとしても明らかに格闘をやってるとは思えない細身だし
見た目の時点で新規には敷居が高いんだろ

少しは春麗を見習えっての
流行ってた当時、キチガイみたいに上手い親友がいたけど後ろで見てて正直ドン引きしてました
最初にカプコンのXメンが凶悪過ぎた
でもカプコン以外がコンボゲー作ったらダメだわ
カプコンはお互いどうしの流れがちゃんとあった
完全にプレイヤー性能依存なのがな
少しは運の要素を加えたほうがいい
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:24:51.41 ID:8wynIyzFP
それ争いの元
あれこれ言い訳並べて負け惜しみする奴が増える
コンボゲーなり新しいシステムじゃないと初心者は参入出来ないし……
スト2の焼き増しでスト2プレイヤーに勝てたり追いつけたりする可能性があるはずもない
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:31:04.25 ID:xHbkHLK+0
>>475
増えたらいかんのか?
ストリートファイターU’
面白かったの覚えてるわ
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:36:14.84 ID:8wynIyzFP
いいわけねぇだろアホか
格ゲーの楽しさは誰かと対戦出来ることだが、誰かと対戦出来るようになるまでのハードルが糞高いのが問題
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:36:32.47 ID:cNs9lfXe0
>>474
運絡みの要素を入れると、ぶっ放し必殺技の事故で負ける奴が文句を言い出す
結局、実力がそのまま勝敗に反映されるゲームが好まれる傾向になってしまった
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:38:25.83 ID:sOrnnqAR0
1試合与被ダメ上下とかゲージ常時MAXとかの課金チケット出せば良い
483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:38:54.94 ID:HcnB8n3B0
鉄拳3やりこんだわ
仁やってたからタッグまでは良かったが4の改悪でやめちゃったな。

いろんな種類の空中コンボを作る楽しさと鬼八門キャンセルの練習で夢中になった。
484番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:39:07.75 ID:rZD04ec00
同じ位の強さの初心者同士で戦えると楽しいんだが中々そうも行かないからな
485番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:43:12.25 ID:HMOv7bKs0
タイマンだからだめなんじゃないか?
バトルロイヤルにしてみれば・・・
格ゲーじゃなくなっちゃうかな
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:49:53.88 ID:NG9c/9Kf0
>>485
タイマンやめよう、多人数対戦にしよう、運要素も入れようってやってくと
気づくとスマブラになってる
ゲームだから云々以前にさ
どんなフォーマットであろうとも、人対人なんだから
そのフォーマットに対する能力があるやつが勝つことが自然なんだよね
ゲームだから努力したくないって言ってるやつは対人系のコンテンツはなんでも努力出来ないし一生負け組
刺し合いゲー ←ブロッキング、ジャストガードで一般人が死んだ
コンボゲー ←ロマキャンで一般人が死んだ

コンボゲーガーって喚くだけも違う気がする
>>301が近いな
切り返しのタイミングがシステムまで把握しないと分からなくなった
だから昇竜コスれるスト4が一時期流行ったんだろう。あれはあれで問題だけど
3Dは知らん
また格ゲースレ伸びまくってんな
まだまだ行けるなこりゃ
490番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 02:59:10.13 ID:H9oKeJgu0
>>488
いや、単純にコンボゲーなのは害悪だと思うよ
あまりにも長すぎて入れてる方も入れられてる方も作業感が凄い

一言で言うとヒマ
メルブラは割と初心者の取っ付きやすさとしては良かった気がする
小パン暴れとかチキガみたいな直感的な操作がシステム上合理的な択になってたから、あんだけ鬼な固めゲーでも初心者がただハメ殺されることはあんまり無かった気がする
このスレで「ゲームなのに努力とか言う奴はwwww」って言ってる奴にパレートの法則という言葉を教えてあげたい
確かに、ゲーム人口的には君たちは8側かもしれないけど
収益モデルとしては2の側でしかないんだよな、
要するにお前らに媚びてもしょうがないってこと
493番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 03:03:30.43 ID:Jq2xe0Qp0
>>485
GGイスカ
多人数対戦向けにチューニングしなかったおかけで誰もやらなかった

DSのBLEACHなんかはパーティーゲーとしては楽しめたけどガチでは遊べなかったな
対戦格ゲーは不確定な要素が強くなると真面目にやる気になれないわ
>>490
作業感ならともかくヒマって言葉だとスト4のウルコンの長さとかも
大概だから決定的な違いでは無く思えるが
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 03:08:49.43 ID:DYmBxV0D0
>>34
ほんとこれ



だけはないわ・・・
コンボ中の暇さを取り除くために補正切りの択を強力にしました!
↑こうなって禿げるからちょっと暇なぐらいでいい
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 03:10:51.46 ID:DYmBxV0D0
>>492
いいたいことは分かるし同意するがパレートの法則とは別だぞwww
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 03:13:38.79 ID:DYmBxV0D0
>>321
じゃんけんだけやってろよマジで
マジ、お前にはじゃんけんがベストだから
なあ、じゃんけんって究極の対戦ゲームだぞ
努力なんていらない、完全に運だ
平等だ
これほどまでにお前にピッタリのゲームは存在しない
長いコンボ有ってもいいけどどの始動からもなんだかんだ似たようなルートで、似たようなダメージ出るとつまらんというか
つまり恋姫無双
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 03:18:19.48 ID:+qDPMvhR0
2ラウンド先取から3ラウンド先取に変えるだけで大分違うと思うけどな
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 04:03:57.64 ID:xHbkHLK+0
>>479
良いに決まってんだろアホか
502番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 04:07:18.68 ID:MRzg8LWoO
そもそも流行ったのスト2だけだから廃れたも糞もないんだよね
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 04:44:35.10 ID:Jq2xe0Qp0
>>499
差し合いがしたいんだ!
とか言って鼻息荒くコンボゲー批判してる奴ほど恋姫プレイしてないよな

俺も数回しかやってないけど
やってるほうも長々コンボすんのだるい
5コンボ以上は苦痛
何か演出してばんと減らしてくれるほうがマシ
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 04:56:26.42 ID:2rzlAux50
初心者が何度もプレイして操作を覚えて上手くなる→相手との思考合戦:分かる
初心者が何度もプレイして操作を覚えて上手くなる→次は細かいお勉強:分からない
506番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 04:57:07.75 ID:RAQ4LdoY0
>>22
ほんとこれ
507番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:07:23.73 ID:f7kg3T5BO
ペチペチ糞長いコンボを繋げて100ダメなら、お手軽3段で90ダメ位にしてくれたらやるかなあ
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:08:40.08 ID:yIuqiSMC0
コンボはスコアだけでダメージにならない様にすりゃ良いんじゃね
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:12:38.04 ID:CvY8i6eg0
本当に一般まで巻き込んでのブームは

スト2ダッシュ
バーチャファイター2

この2作品だけ。後は人気の大小はあれど、格ゲーオタク以外に需要はなかった。
510番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:18:51.93 ID:yIuqiSMC0
SF2は間違いなくSSF2Xが至上だけど、3DOにしか移植されなかったから
当時SFCとかでしかやってなかった小学生辺りには馴染みが無いんだろうな
511番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:28:42.76 ID:JLK1zJ3T0
タイトルごとに覚える事が多い
結果暇人しかやらなくなる
512番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:33:21.83 ID:7FscpfEU0
>>510
スパ2Xまでやってた奴なんてかなり少ないと思うが
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:41:20.33 ID:yIuqiSMC0
>>512
映画・アニメ・TVCMはSSF2Xの後だぞ
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:49:46.18 ID:LpDd3aFf0
覚えりゃそれなりに面白いけど覚えるまでが長すぎるしキツすぎる
今の時代昔と違って勉強や努力なんざ必要なく楽しめるゲームで溢れてるし
廃れたのは単に時代遅れなだけ
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 05:51:10.95 ID:yyG9Lb540
>>34
パワーストーンは知らないけど同意する
コンボゲーつまらないとかいうけど
じゃ差し合いゲーできるかといったらできないだろうなぁ
初心者が指し合い、指し返しとかできるようなるまでめちゃくちゃ時間かかるぞw
最初におぼえた飛びから3段なんて初心者の対人じゃまず決まらないし
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 06:18:21.83 ID:OCIo+zsrP
スパ4の差し合いやってるのってPP4000後半ぐらいから?
俺は3000あたりでウロウロしてるが差し合いなんかしてないしできない
適当に置き技おいて当たったらこかせて起き攻め
適当に牽制して当たったらやったーぐらいしか考えてない
ライト層がついていけないくらい難しくなったから
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 06:34:19.42 ID:MlX4mE3n0
何でもかんでもアホみたいに格ゲー化されて単純に飽和飽状態で飽きられただけだろ
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 06:37:33.22 ID:NG9c/9Kf0
他のジャンルのゲームは楽しみながら上手くなれるよと言ってるのに、
「努力すら嫌がるような奴は人間としてダメ」とか意味不明なことを言われる
他にもっと楽しい娯楽として成り立ってる努力があるから格ゲの「つまんない努力」はしたくないだけなんだってば
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 07:24:18.68 ID:z88HOkRc0
じゃあやらなきゃいいじゃん別に困らないよ?どうぞ辞めてお好きなゲームやりなさい
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 07:27:04.88 ID:bBPAO+RIO
>>521
スレタイ読める
523番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 07:29:31.21 ID:z88HOkRc0
嫌だから別に廃れてもいないからw
むしろシリーズごとに売り上げ上がってるからw
残念だねw
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 07:32:59.33 ID:WBiXEgFR0
端的に言うと初心者が入りづらくなったから
初心者が入ってこないとまあ廃れるよね
525金太丸の助:2013/11/17(日) 07:39:39.77 ID:t5Bzphoc0
対戦しか置かないからだろ
人間とやりたくない奴だってたくさんいる
汚い商売してたらそら客はいなくなるわ
526番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 07:49:08.77 ID:C0qOct+M0
負け方が気分悪いからだろうな、知ってるプレイヤーと知らないプレイヤーの差が大き過ぎて間違いがほぼ起きない
鉄拳はガチャプレイヤーでもワンチャンあるかつありそうに見えたため比較的パンピーもやるし栄えたと言えよう
負けて台パンして店員に怒られて
俺なんでこんな事してんだろって感じになって
対戦ゲームはやらなくなった
協力ゲーがいいね
528番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 08:31:24.81 ID:rKKNPXzv0
ミスった時のプレッシャーがあるチーム戦より
負けても自己責任の1対1のが気楽で良い
空中コンボの脱却という考えはメーカーにないのだろうか?
530番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 08:52:27.38 ID:f+p4P/YBO
どんなゲームでもガチ勢を相手にしたら勝てないのは当たり前だろ
ぷよぷよとかやってみろよ
格ゲーの比じゃねーぞ

それが嫌ならもうジャンケンでもしてろよ
練習してもしなくても勝率は変わらねーからな
サムスピ零スペのバランスがちょうどよかったな
難しい操作のシステムは無く初心者でも中級者相手にそれなりに戦え一発逆転要素もあった
残念な要素はCPUが強すぎたことくらい
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:30:09.17 ID:qekQ1GvVi
>>530
ぷよぷよは相手の攻撃のプロセスがわかるだろ
格ゲーは無理
敗けがこむとリアルファイトに討ってでる奴がよくいるから
534番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:32:58.96 ID:Y3Om3p940
どれも似たようなキャラ、個人技
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:36:08.22 ID:j8PqTSNx0
読み合いとか対策とかが一番難しくて面倒。俺はこれが辛くてドロップした
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:41:27.51 ID:waY+P8eqi
>>494
ウルコンなんて大した長さじゃないじゃん
何言ってんの?
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:45:06.70 ID:54x1PBZ10
↑攻撃で昇竜が出て→攻撃で波動拳が出るようになってもいいけど
絶対初心者勝てんぞ
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:48:02.12 ID:QxCA3gOm0
ウェイトに差がある相手にもきれいに技が決まるのはおかしいだろ
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:50:00.53 ID:RrIQS58s0
極端なんだよなあ、コンボか、単調かが。
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:52:28.59 ID:lp8tm3pi0
FFの召喚獣の演出に近いものがあるな
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:57:50.24 ID:4mCI0Y730
特定のコマンドで必殺技が出る格ゲーが出る

ゲーマーが特定の入力を続けて行う連続技を編み出す

それを見たメーカーが特定の連続した入力で発動するコンボ技を仕様に入れた格ゲーを出す

ゲーマーをそれを織り込んだ長い入力で更なる連続技を編み出す

それを見たメーカーが(ry

ゲーマーが(ry

初心者がまったく付いていけず、ゲーマー()の餌食になり見放し始める

そしてゲーマーも飽きて去っていき、誰もいなくなる
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:57:55.73 ID:sL8Bhkfb0
いや初心者とかイ以前に波動とか昇竜だせない奴ってマジで池沼かなんかか?
ありえないだろ普通に、どんだけ不器用なんだよ
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 09:58:47.43 ID:9E4rV1ir0
>>537
↑攻撃とか逆に難易度高くね
某は↓↓・↓→・↓←だったな
スト2の後に餓狼伝説とか出てきたから、「パクリ増えたよね」って言ったら「全然違うだろ」ってキレられて、あ、ダメだこれ会話にならない、って思った時から終わってる
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:03:32.52 ID:Jg2y4gBB0
>>542
SFはコマンドを正確に入力して必殺技出せる奴なんか皆無だったし、
SF2も出てから暫くは昇竜拳出せる奴少なく、スクリューなんか全く居なかった
546番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:07:11.62 ID:SbP+z90nO
レイジングストームのコマンド
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20131110-OHT1T00174.htm
>9日夜、それぞれの自宅でパソコンのオンラインゲームをしていたところ、
>言い争いに発展した。アニメ・ガンダムのゲーム中に音声チャット上で
>「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」などと口論になったという。
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:10:15.37 ID:f+p4P/YBO
>>544
餓狼伝説はスト2のパクりじゃなくて
スト1の後継だな
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:13:47.18 ID:yoo5Okvg0
初心者が入りづらくなった理由は?
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:14:12.28 ID:ceXOk6sv0
>>218
一発のダメがデカかったり、リングアウトがあった時代は、初心者が上級者に勝つまぐれも存在したけどな。
それを嫌った格ゲーマー様が、ブーブーいった結果この有り様だよ
スト4のサガットのタイガーデストラクションとか
スト2’のケンのジャンプ強パンチ→アッパー昇竜拳
>>528
初プレイで操作も知らない2対2のガンダムやった時、二面で高校生が二人で乱入してきたんだよ
それは全然構わないんだけど近くで見てたイケメンが「助太刀しますよb」みたいな感じで協力してくれたんだよね
当然俺が標的で負けたんだけど負けたくやしさなんて無くて
気使って入ってくれたイケメンに対する申し訳なさとか己の不甲斐なさがハンパなかったw
もうあんなの味わいたくねw
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:30:38.50 ID:jEu9kGAU0
>>2
ほんとこれ
常連共の慣れ合いの墓場。
あとアーケードとコンシューマ変わらなくなったのに、アーケード筐体がクソ高すぎるから。
小規模のゲーセン壊滅状態なのに筐体高いんだもん、そりゃ広がんよ
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:30:51.02 ID:Jq2xe0Qp0
>>550
ガチャプレイでも勝てる可能性のあったDOAシリーズは流行らなかったよね
>>549
コマンドの複雑化と、ゲーセンに入り浸ってる奴らで台を占拠していること
空いていても1P始めるとすぐに俺TUEEしたいだけのハイエナが寄ってきて乱入されボコられる
90年代、格ゲー全盛のころの話だけど
今は知らん
556番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:58:17.25 ID:F6j01gWq0
ゲーム性と既存のプレイヤーが新規お断りっぽい雰囲気出してて取っ付きにくいから
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 10:59:29.23 ID:Jq2xe0Qp0
>>555
複雑なコマンドなんてSNKかタカラの作品でしか感じたことないんだけど
他にもどこかやってたの?
SNKも時代に流されてコマンドの単純化、統一化に走ったけども
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 11:02:30.34 ID:f+p4P/YBO
ダメージ補正は嫌いだった
負けてる側があまりダメージ食らわなくなるやつな
一応は昔からあったと思うが
ジョジョ辺りから目に見えて変わるようになってきた

ギルティギア辺りでは
もうゲージの意味が無いだろってくらい
補正が掛かるようになってうんざりしてた

あの手のやつ嫌いなんだよな
レースゲームでも後ろの車ほど速度が上がるみたいな補正がよくあるな

序盤の駆け引きがつまらなくなるからやめてくれ
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 11:19:58.79 ID:NnRIQv6UO
格ゲーを極めた者たちを飽きさせない為に
キャンセル・ブロッキング・空中コンボとたくさん要素を追加したものの
それが初心者をウンザリさせて「一見お断り」の看板になってるね
今日日対戦できるゲームなんてたくさんあるからな
まともに戦えるようになるまでのプロセスが長い格ゲーが廃れるのは必然
スレ一通りみてもわかるけど
格ゲーマーは今の身内だけでジャンル支えてる状態で満足してるから良いんじゃない?
新規が殆どいないしいても自ら潰すからあと何年持つかわからないけど
極真空手を15年ほどやってるが、
格闘ゲーム好きの誰一人として相手をしてくれない。

何故なのか?一緒に己を鍛えようよ。
563番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 11:34:31.91 ID:lp8tm3pi0
ゲームのキャラがコンボ多用で戦ってる姿が、純粋にカッコ悪い
子供のケンカがあんな感じのペチペチ合戦なんだよな
多く叩いたほうが精神的ダメージを与えて優勢になるところまで同じ
まあ、わからん殺しされまくった時点で気力が萎えたよね。
コンボ短いコマンドも簡単なアカツキがあまり流行らなかったわけだし
>>557
技自体は簡単に出せるようになったけど
その分一発が軽くなったから
スト2のめくり大Kアッパー昇竜拳のダメージ出すのに
しゃがみ弱P立ちK前J低空D弱P中P波動コマンド技しゃがみK昇竜コマンド技ロマンキャンセル超必殺
みたいな事しなきゃ行けないから相対的にコマンド難しくなってるって話じゃないのか
567番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 12:29:26.51 ID:HMjek6MqO
無駄コンボゲーの最初の戦犯はサムスピの3作目だろ。(名前失念)
あれから以降SNKが無駄コンボゲーを立て続けに出したから色々どうでもよくなったって記憶してる。
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 12:34:20.84 ID:d0FWGRBlO
ヴァンパイアの新作が出るまでリザレクションし続けるわ
>>567
サムスピはもともと即死の醍醐味を楽しむゲームだったから、斬紅郎が戦犯と言われるのは微妙。
それよりも、同時期だけど小ジャンプを入れたKOF96の方が影響はあったと思うな。
最近の格ゲーはコマンド技が出しやすくなってるから、敷居下がってるはずなんだけどな
昔が難しすぎただけだけど
571番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 12:42:44.72 ID:uhGrFLQcO
むしろ新規プレイヤー増えてるんじゃないの?
飽きるのが早いってだけだろ
>>570
難しくし過ぎた時点でほとんどが去ったんだろ
敷居を下げて間口を広げたところで、他に楽しめるゲームを見つけた連中が戻ってくるはずない
そういう奴はもう、格ゲー=クソ、時間の無駄っていう先入観ができちまってる
573番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 13:01:52.06 ID:bpC17Eee0
>>536
ウルコン演出は長いよ
もうちょい短くすべき
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 13:03:39.42 ID:jlxn8UAO0
ウメスレ民は殺処分すべき
575番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 13:35:38.81 ID:YYTBlW+S0
目押しコンボ→チェーンコンボ
キャンセルスーパージャンプ→エリアルレイブ

万人向けにシステム化した結果廃れた
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 13:37:37.15 ID:sGb7wj/D0
暇人がのさばるゲームは廃れるってこと
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 13:39:21.31 ID:wjzrL2gG0
コマンド入力に格闘要素とか感じないわ
グダグダきめーんだよお前ら
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 13:58:50.85 ID:+ClFWwGc0
>>573
長いのって一部のキャラの一部のウルコンだけだろ

10秒近く落っこちてこないコンボとかに比べたら全然マシ
もう今出しても売れないからメーカーが出さない
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 14:25:56.87 ID:oekR/in00
かと言ってお前らバーチャ見たいな他のゲームと比べるとまだバランスが取れてて
読み合い特化のゲームでも文句言うじゃんよ。それで終いには2Dゲーで側だけ違うのプレイしたり
DOAでシコって終わりとかどうすりゃええねん

とりあえずお前らのスレ読んでてVF5FSかウル4最新版しか出来るのないやん
582番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 14:55:20.43 ID:f+p4P/YBO
別に新しいのやらにゃならんってこともない
ぷよぷよだってガチで対戦するなら通が定番だろ
BBがつまらないだけでコンボゲー自体は面白い
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 15:07:40.53 ID:f+p4P/YBO
アスラ斬魔伝の3分岐するコンボは全く面白くなかったな
使わなくても不都合ないし、おそらくノルマ的に搭載したんだろうけど
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 15:22:53.40 ID:wp6IOG9J0
>>567
斬サムは即死ハメはあったけどコンボはシンプルだったはず
14連斬のある天サム(4作目) と勘違いしてね?
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 15:27:19.86 ID:iEHhvZ6RO
アケも家庭用も今一番人口いて売れてるのはBBで間違いないんだよな
結局自分が出来ない覚えられない勝てないゲーム批判してるのが大半
特にスパ4専とか他ゲーじゃ技すらでないしキーディスきたな過ぎて
588番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 15:28:29.77 ID:sL8Bhkfb0
>>573
あれで長いとか単純にお前の感性がおかしいんじゃね?
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 15:34:10.41 ID:r/okTQ2U0
最近のガキは努力はしたくない、でも結果はすぐ欲しいって精神もやしばかりだからな
そういう奴らは皆ソシャゲに流れた
ウルコンは長いというよりは演出がくどいだけだろ
591番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 15:49:55.68 ID:rZD04ec00
ゲームで努力
格闘ゲームってつまらんじゃん
周り誰もやってないわ
今さらオワコンコンテンツやる気もしない

時代遅れ
プレステ4で出るタイトル未だなし
594番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 16:34:31.74 ID:z7zqKDeB0
      /"  ̄ ̄ ̄ "\
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   // 団 塊 嫌 儲 ヽ\
  ///  /__""__\ ヾヽ     
  i//  /__""__\ ヾヾi     
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 rー、  《 ●>  ハ  <● 》  ,―、  
 |/\     _/  \_     /ヽ|  
 .|| |   /l_    _l\   | ||  
  し、  |   ̄\__/ ̄ |  、/  最近のガキは努力はしたくない、
   |   |  ,―-v-―, |   |    でも結果はすぐ欲しいって精神もやしばかりだからな  
   .| 、 ヽ  "ニニニ" /  , |    そういう奴らは皆ソシャゲに流れた
    \\  ___,  //      
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595番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 16:42:12.16 ID:/13Ou6nF0
>>407
コンボゲーで一方的に殴ってるときって凄いマヌケな絵になるよな
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 18:51:19.58 ID:5wsx+lce0
>>562
極真やっても波動拳できないじゃん
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 20:18:24.56 ID:lp8tm3pi0
1ラウンド中に超必が何度も出せてありがたみがない
というか、威力が弱すぎて何度も出せる超必というのがそもそもおかしい
そのくせ見た目だけは過剰に派手。
598番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 20:22:54.47 ID:MFD7mcZJ0
>>566
RC超技ってすげえゲージ効率悪いな
ブレイブブルーだっけ
あんなクソゲーよくやってられるな
レバー1回転コマンド考えた奴はムチャクチャなこと言ってるのが自分で分からなかったのか?
簡略化や「空中で先入力」、「通常攻撃の硬直」なんかを駆使しないで、どうやって地上で1回転できると思ったんだろう。
スクリューのレバー1回転だって、スト2開発者曰く、立ち状態から出せると想定して作ったコマンドじゃないからな

後からプレイヤーが偶然、しゃがみ硬直の間に↑入れればジャンプしないことを発見したから、
立ちスクリューという技ができることが判明しただけであって
ザンギエフ強いよザンギエフ
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 20:49:43.86 ID:dieQzytg0
そもそもキャンセルもバグらしいからな
604番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 21:27:20.12 ID:8w96iZTl0
シンプルな方がリズム感あってテンポいいからな
頭の悪いグラ厨が勘違いして台無しにしたんよ
グラとリズムのバランスがとれてればええんやけどな
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 21:29:52.85 ID:I3sObYOs0
一度離れた客は戻ってこない
少子化
もうね格ゲーは先ないよ
STGがどうなったか見てみるといい
606番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 21:34:06.98 ID:/8bb+xAXi
当時はでかいキャラがグリグリ動くのが新鮮だったからな
後はルールに馴染んだやつが延々やってるだけ
めくりとか昇竜コマンドとかいつまでやってんだ
607番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/17(日) 21:37:52.47 ID:IXz0Bj0P0
格ゲー廃れたスレ何回目なんだよ
608番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 00:11:11.14 ID:9CV5ZhT30
>>492
そらそーだろ、格ゲーなんぞやらねーんだから
大体格ゲーオタ自体がそもそもリアル負け組だろうが
笑わせんなよ
>>608
やらないなら最初からこんなスレくるなよどれだけヒマなんだ
610番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 08:24:11.36 ID:RcKHqoV90
名古屋行ったら格ゲーやってる人がいて驚いた
家の近くではほとんど人が居ないと言うのに
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 08:33:19.69 ID:oPO31bq10
少子化
ブシドーブレードみたいなのが理想だな。
バーチャ2がそんな感じ
斜上P連打 ジャイアントスイング 弧円落
100円入れて1分で席立つこともw
614番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:24:14.04 ID:lso0MR+SO
まあ廃れた理由はどこも問答無用で対戦台にしてあり、素人さんが1人プレイしたくてもできない状態にしてあるのが原因だろ。
要は廃人共がいつまでも台周辺でうろうろして俺Tueeeしたがってるのが全ての元凶。
615番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:28:15.06 ID:zc389i6OO
それは対戦相手が欲しいだけだろ
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:30:08.60 ID:zoTkok1F0
>>615
それなら様子見して強そうな相手かどうか見極めてから乱入するだろ
俺より強い奴に会いにいく精神を持つべき
BBやって思ったのは何でやられてんのかわかりづらい
トレモの昆虫じゃないからやってられませんわ
618番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:41:53.74 ID:w5viYgKP0
>>77
ハエタタキだから簡単だしな。特にパッドは。
cod、BFあたりは死んでもチームのおかげで勝ったら嬉しいし、初心者も入り込みやすいだろ。
619番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:48:04.23 ID:zc389i6OO
>>77
それじゃ全然勝ってるとは言えないだろ
そんなんで良いなら格ゲーだって
上級者相手にしても一発二発くらいは当てれるじゃん
何が気に入らないの
620番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:50:12.69 ID:lZsxkBIy0
RPGとかハクスラ要素とかを付けてくれたらやりたい
ただ戦うだけは飽きる
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:51:57.31 ID:yfFBxhww0
最近やたら格ゲーが初心者お断りの槍玉に上がるけどSTGはいいんか
622番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:52:15.26 ID:2RwgtNgZ0
>>179
あいつらはゲームしてないぞ
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:55:29.78 ID:36Nlxf6Li
>>621
今のSTGはやってみれば初心者でもマトモに出来るからな
今の格ゲーは劣化音ゲーみたいなもんだろみ
625番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 12:58:53.76 ID:2RwgtNgZ0
>>242
FPSは努力しなくても勝てるって上の方で言われてるから、FPSは格ゲーよりヘタレってことになるぞ
コンボが入るとやられている方は黙ってやられるのを見ているしかなくて気分が悪い
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 13:08:12.76 ID:2RwgtNgZ0
>>626
熱帯してる時はこっちが何か技スカッた時に「うわー!やっちまった!すいませんでした!もうしませんから!」って絶叫して
ボッコボコにやられながら「あー…ですよねーwww」とかモニターに話しかけながらやってる
おもにバーチャとアルカナ
628番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 13:41:45.33 ID:nVDorLZL0
強キック押して対空になると思ったら普通のキックになる
コンボ以前の問題だが何ドットとか何フレームとかわかんねーよ
629番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 13:54:18.87 ID:ItIJgPiU0
初代スト2〜Xまでやってたんだけど、スパ4でゲージたまったんで
滅波動拳撃ったら、「パナし」「ぶっぱ」ってすげえ叩かれた。

昔は相手の体力削るために起き上がりにスーパーコンボ重ねて
削ったりとかでも大丈夫だったのに。

昇竜セービングキャンセルの後じゃないと撃っちゃいけない決まり
でもあんのか・・
630番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/11/18(月) 13:56:54.48 ID:t6L8K6Ia0
ガンダムVS(が格闘ゲームと呼べるか知らんが)をやってみたところ
やっぱり初心者お断りのゲームシステムだな
特定の動きが出来なけりゃ勝てないっていう
>>629
今は有名プレイヤー()のやった事を、有難く額づいて拝領して真似するのが基本なので
それ以外の事、特に昔は普通だった事をやると
そらもうボロクソに言われますよ
開幕ジャンプで「荒らし」だからなw
とりあえずバーストとかある格ゲーはすべてクソゲーでいいわ
ゲーセンで常連が連コしまくってデカい声出してたらそりゃ人いなくなりますわ
>>277
俺は連座2までだなー
反射神経ゲーはおっさんにはキツイ
>>625
努力しなくてもって言い方はちょっと大雑把というかちょっと違う気がする
FPSはチームに上手い人が居たらソイツに付いていって動きを勉強したり
下手でもチーム次第では勝てるからやられながら練習出来る

格ゲーそういった練習が殆ど許されない状態
freeforallで敵全員からリスキル受けてる様なものでそこから抜けて初めて努力が出来るようになる
大袈裟に言うとね