日本で海外で人気の銃撃戦系のゲームがウケないのはなぜか?
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
大人気ゲーム「グランド・セフト・オート(Grand Theft Auto)」シリーズの最新作は、
発売日に世界中で爆発的な売り上げを記録した。だが同ゲームが、巨大ゲーム市場を持つここ日本で大ヒットする可能性は低いだろう。
海外の銃撃戦系のアクションゲームは日本市場で苦戦することが多い。
日本の巨大ゲーム市場ではファンタジー風のゲームが──
これらのゲームタイトルの多くを欧米の人々は聞いたことがないだろうが──
数百万本単位のヒットを飛ばしているのだ。
それらのゲームの1つに、10年前のデビュー以来2300万本の売上を記録している
大人気ゲーム「モンスターハンター(Monster Hunter)」シリーズがある。
同ゲームを製作したカプコン(Capcom)の広報担当者は、「英語版も出しているのですが、ほとんどは日本で売れています」と語っている。
(略)
この日本のゲーム市場の特異性について、企業がほぼ国内市場のみに注力することを指す
「ガラパゴス現象(Galapagos Syndrome)」を顕著に表していると見る向きもある。
日本では、国外で爆発的な売上を記録したiPhoneやGalaxyなどのスマートフォン(多機能携帯電話)がヒットするまで、
日本の携帯キャリアは国産の折り畳み式携帯電話に注力していた。
iPhoneの国内人気は依然として強いが、都内の地下鉄に乗ると、もう1つの日本のゲーム市場の特徴がみてとれる──
携帯ゲーム機の人気だ。通勤電車に乗る人々が暇つぶしに携帯ゲーム機で遊ぶ光景はよくみることができる。
また家庭では、PC用ゲームの人気が高まっている海外と比べて、日本は依然として据え置き型ゲーム機が人気だ。
ゲーム倫理規定団体のCERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構、Computer Entertainment Rating Organisation)のある幹部は、
「日本の消費者は、暴力、反社会的表現や過激な性的表現を含んだものではなく、ファミリー向けのゲームを好む傾向にある」と分析する。
インターネット関連企業のGMOクラウド(GMO Cloud)の報告書はこの違いを「自己表現よりも現実逃避」と説明している。
http://www.afpbb.com/article/economy/2969870/11391962
最近おふくろがパソコン教室に通い始めたんだが、
俺が実家に帰るとここぞとばかりに質問攻めしてくる。
いい加減うんざりしてきたわ。神経を疑うくらいの質問攻め。
このあいだ俺が実家のリビングに置いてあるパソコンで2chをやってたら、
おふくろが急に覗きこんできた。
画面にちょうど「クソワロタwww」と書かれていたんだが、それを見たおふくろは、
「あ、これって…『クソワロタワールド・ワイド・ウェブ』って読む?」とか言い出すし。
冗談かと思ったが真顔だったので驚いたわ。
そのあと説明すると、おふくろにまた新たな疑問が生まれてまた質問…
で、エンドレスループ。
ネットやパソコンの説明は面倒なので質問攻めは本当に困るな。
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:05:17.79 ID:3JzqTXCw0
ジャップは実は優しいからニダ・・・
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:05:39.91 ID:vvKEWxKz0
>>2 ただ、そういうタイプの女はフェラチオが上手い
ベッドの上ではとんでもない女豹タイプ
CoDとかBFは受けてんじゃん
他にどんなの受ければ受けたって言うんだよ
ソルジャーオブフォーチュンとかベトコンとかか??
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:06:09.68 ID:SW4g/sHI0
ジャップメーカーが作らないから
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:06:23.89 ID:T06OSAlI0
し ん ど い ん だ よ
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:07:05.90 ID:6aJZ6vFx0
銃文化がないからどうしてもファンタジーに見える
格ゲーよりかはましかなーくらい
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:07:09.29 ID:lwl3crvM0
つ[ガンダムエクストリームバーサス
ジャップは民度低いしすぐ切れるから楽しめないんだよ
ドラクエがお似合いだねw
日本のゲームの始祖はファミコン、つまりパッド
そしてゲーマー年齢層は小学生
海外のゲームの始祖はパソコン、つまりマウス&キーボード
そしてゲーマー年齢層は大人
この違い
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:08:00.84 ID:i/HDmE1mO
撃たれたらゲームオーバーとか土人ゲーだろ
もうちょっと捻れよ
PCスペックがすごく高い人とか回線速度が凄い糞な人とかが有利になっちゃうハードウェアスペックゲーなんだもの
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:09:24.38 ID:clxcMn0H0 BE:3958733-PLT(12104)
スレタイの日本語がおかしい
キャラがアニメじゃないから
17 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:09:38.43 ID:lwl3crvM0
・血生臭いゲームは嫌い
・アクション苦手な人間が多い
・ロボット物なら許容される
・そもそもFPSは単調で飽きやすい
こんな所か
ま、FPSなんてたまにやるぐらいで丁度いい
中国ではGTAとか売れてるのかね?
実生活の方がよっぽどスリリングだろうけど。
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:09:57.55 ID:GeFEFmt20
今日は死に日和だ!
車を汚しやがったな
一人やられた!
衛生兵殿!
BF1943楽しいです
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:10:56.01 ID:fMcTv2qg0
ゲームに限らずスポーツでも映画でもなんでもそうだが脳筋が国民性に合わないというかむしろ脳筋を嫌う
それが日本人
日本じゃ銃撃戦のがよっぽどファンタジーだからな
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:12:01.15 ID:X+5aalfW0
CoDとか売れてる方じゃないの?
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:12:05.89 ID:lwl3crvM0
戦国時代FPSとか太平洋戦争FPSぐらいは作れよ、とは常々思うが。
もう日本メーカーは資金も技術力もねー。
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:12:18.46 ID:/BsogWIq0
日本軍が主役のFPS作れよ
上海に襲い来る国民党から租界を守りきれ!とか
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:12:42.35 ID:RFZ++vkq0
スレタイGTA余裕
対人はうまい人が多すぎてやる気しない
シングルもボリューム短いし
戦術より戦略系がうけるのでは?
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:13:17.06 ID:Z99Pcjux0
bf1942はやった
前作は50万本くらい売れたんじゃなかった?
洋ゲーでは一番売れるタイトルでしょ
暗殺ゲームは人気あるだろう。
ヒットマン、アサシンクリードとか。
ありもしない事実を前提にした質問形スレ
32 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:14:44.63 ID:P1T6XmY80
>>22 充分売れてるよな
第七世代機でCoDシリーズより売れてる国内ソフトってあんまりないんじゃないの?
和ゲーお得意のRPGなんて軒並み本数落ちてるし
>>17 RPGが売れないのはめんどくささじゃないのか・・・
日本が銃社会ではないからだと思う
35 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:17:01.99 ID:SqvjCtoU0
身の回りに銃が無いからファンタジーすぎるんだよな
角材やレンガをメインウェポンにしてくれたらリアルに感じるんだが
36 :
【中部電 87.6 %】 !ninja:2013/09/25(水) 18:17:37.08 ID:iEm+cjzi0
野蛮人と一緒にされてもね
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:18:54.88 ID:r1HckTMW0
洋ゲーだと銃もの以外も売れないから国産メーカーしか買わない客が多いんだろ
任天堂信仰が強いせい
任天堂がFPSを出して芸能人を使ったいつもの洗脳CMやれば流行るよ
>>34 関係ない関係ないw
JRPGが大好きな日本人は魔法が使えるのかって話し
それにバイオだって銃撃ゲームです
要は流行らせようとする力があるかないかの違い
40 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:23:05.24 ID:SW4g/sHI0
TPSのほうが好きなんじゃない?
42 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:24:10.97 ID:YqnK/tOui
>>35 無双が受けたのは身の回りに青龍刀やら双斧やら戟やらがありふれてるからかつったらそうじゃないだろ
ファンタジーかどうかなんて関係ない、単に操作デバイスの問題じゃねーの
43 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:26:01.76 ID:3qaAyCqI0
敗戦国だからじゃないかな
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:26:13.14 ID:su4gheAb0
FPS10本もやればいい加減飽きる
一番面白かったBF1942も結局乗り物メインでやってたし
センターに入れてスイッチはもう無理
タイムクライシスは好きよ
戦争国家じゃないから
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:28:19.23 ID:iba2yddq0
帝国陸軍と陸上自衛隊に魅力がないから
何が楽しいのかわかんねー
キチガイがやるゲームだろ
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:29:41.91 ID:rwHxvFFK0
銃、腕力=悪
刀、技=善
50 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:30:29.89 ID:M7C60ZAJ0
バトルフィールドって日本での評判良くないの?
51 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:31:44.80 ID:MLw7tU++i
めんどくせー日本語だな
52 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:32:39.36 ID:P1T6XmY80
これだけゲーム機でCoDやらBFやら売れててまだ「日本で受けてない」って雰囲気があるのは
ひとえに国産の良質な大作FPSがまだ作られてないからって部分にある
そして何故作られてないからっていうとPCゲームが根付いてなかったから
だからスレタイにあえて答えるならPCでゲームする文化が無かったからが究極の要因
コールオブデューティーみたいなFPSはストーリーモードが面白くて買ってる
オンラインは一切やらないムカつくから
54 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:33:44.03 ID:/aZlm9ra0
単純で飽きちゃうんだよなw
あと最近は分からんけど升で萎える
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:33:58.39 ID:xnhm4i7FP
すげー下手なやつとかいるけど
ストレス溜めすぎて発狂とかしないの?
民族性じゃないかな?
日本人は潜在的に人間相手に殺し合うのは好きじゃ無いんだと思う。
バイオ6にハンターモードって化け物になって相手を倒すのとか有るじゃん?
ああいうのなら受けると思う。
フロイトのペルソナって奴だな。
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:35:19.52 ID:69Ql+vUv0
オンライン環境必須感があるからだろ
空間把握能力が低いから
CoDとBFって日本でそんなに受けてたか?
ここでは話題性バツグンだけど
数字おせーて
60 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:37:40.23 ID:mCj1tasXO
日本人ならカタナだろうが
鬼畜米英のゲームなど下劣
61 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:37:46.12 ID:kt/TH2kAO
ガンダムオンラインは惜しかった調整にもっと金かけて無難に運営してるだけで良い線いけたろうに
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:38:31.33 ID:U5MYN/6O0
プレイヤーが基地外しかいないから盛り上がるわけない
codやったけど酔ってやめた。
お使いゲームにしから見えないし。
64 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:41:25.85 ID:YqnK/tOui
>>54 チートっていうほど多いか?
チートと思えるほど強いやつって、そういないぞ
65 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:41:45.20 ID:qoW7cebi0
BF1943未だにやってるわw
戦闘機や車両にC4くっつけて直前脱出神風アタック楽しすぎるwww
67 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:43:51.37 ID:pzFoKkzx0
CEROがなんでもかんでも規制してゲームの面白い部分を潰して廻ってるという側面も否定できない
昔に比べたら随分売れるようになった
昔は洋ゲーがランキングに入って来るなんて無い
萌キャラモデリングにしたら超人気出るよ!!!
72 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:53:54.69 ID:nR+CV61t0
・難しそうだから
・実際ウルフェンシュタイン3Dをやったら一面で死んだから
・オンラインFPS日本人ゲーマーの陰湿キチガイさを垣間見ているから
つまり糞なだけじゃん
>>9 うむ
カッターナイフのがまだリアリティある
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 18:58:28.65 ID:zewSch6sP
深い理由なんて無い
合わないだけ
76 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:01:18.54 ID:yKCjSQWB0
PS4版の買おうと思ってたけど
出るの遅いからPS3の買おうかな・・・とほほ
>>63 もしかして買ったやつ殆どがやらない
オマケのキャンペーンしかやってないんじゃないのか?
77 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:01:51.40 ID:scwZmXNTi
カッターやら竹刀やらゴルフクラブが武器のゲーム作ったらリアルで大ヒット間違いなしじゃね?
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:02:00.15 ID:i8UJ9OKs0
>>59 PS3
コール オブ デューティ ブラックオプスU(字幕版) スク・エニ 298,225
コール オブ デューティ ブラックオプスU(吹替版) スク・エニ 176,781
コール オブ デューティ ブラックオプスII(吹替版)(廉価版) スク・エニ 8,099
Xbox360
コール オブ デューティ ブラックオプスU(字幕版) スク・エニ 21,804
PS3
バトルフィールド 3 EA 167,379
Xbox360
バトルフィールド 3 EA 34,485
>>38 メトロイドプライムとかゴールデンアイとかを知らないのかよ
64時代からFPSを作って売ってるよ
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:02:27.98 ID:3q6+Os2N0
ステマしないから
子供の頃の刷り込みも大きいみたいだな
アメリカじゃ戦車や飛行機、鉄砲の玩具で遊んだりするが
日本はアニメやロボットだからな
軍隊のない日本ではサバイバルゲーは馴染みが薄い
アメリカだと政府とかハリウッドとかゲーム屋以外の勢力が宣伝してくれてるようなもんだよな
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:04:26.11 ID:PfUOKCU00
素人に厳しい玄人が多いからだ
モニタからキモオタ声で罵声がするとやる気が失せる
この手のゲームが好きな奴にキチガイが多いからってのはかなりある
>>78 だよなあ、一般人は両作ほとんど知りやしないし
これコアユーザー御用達()のアーマードコアシリーズより売れてないんじゃねーの
ここまでガラパゴってるともうそのまま勝手にやってろって向こうも思ってるだろ
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:09:45.50 ID:Kf1u6ZUy0
頭の悪いスレタイだな
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:12:25.77 ID:telC5oPy0
キャラに設定も成長もなく、プレイヤーの実力がもろに出るから。
日本のゲーム人口のほとんどはゲームにおいてキャラクター性が異様に重要
そこそこいい歳であろうPCゲーマーですら世界観ぶち壊しのmodで着せ替え人形やってるし
90 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:13:53.71 ID:2cumHj0g0
そんなことよりWoTやろうぜ
91 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:16:29.13 ID:xZNJtl7n0
無双系とか対戦格闘とかはあるんだから
銃か刀・徒手なだけやんかいさ
92 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:17:10.69 ID:m7tcJw8/0
ほとんどZ区分で子供が触れる機会がなく新規を取り込めない
画面分割よりもオンラインがメインなのでモンハンみたいに集まってワイワイできない
93 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:17:45.95 ID:KPA3mhJB0
海外は野蛮
ガチで
バイオとメタルギアは銃撃戦系だろうが
海外ゲーに英語の臭いを感じて退け腰になるからだね
あの狼と香辛料と数多の犯罪疑惑で名高い支倉割れ砂先輩ですら
英語版のゲームは割ってまでプレイしようとしなかったからな
しかも外人だけで遊んでることを知って日本人差別かよ!死ね!までほざいてたしな
露骨にグロイのは苦手
MGSで限界
スナイパーの存在がゲームをつまらなくしてると思う
あれが居るせいで遠距離から反撃する余地も無く一方的に殺されるし、そのせいで常時忙しなく動いてないといけない
ゲーム展開は速くなるんだろうけどもっとじっくり撃ち合いがしたいんだよ
98 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:28:53.47 ID:pMJ9vlC40
これっぽっちもやりたいと思わない
全く楽しそうに見えない
外人とは感覚が違う
99 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:29:29.00 ID:lZaePCnw0
そのシューティング界でうまく隙間産業できたのがロスプラだったなぁ
だったなぁ…
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:31:19.41 ID:ZEgvaEk70
文化的背景云々よりも宣伝しなさすぎなのが一番の原因だと思うが
神奈川GTAとかやってみたいけどな
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:32:02.61 ID:z62UWjQG0
有名なやつならそれなりに売れてるだろ
103 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:32:51.80 ID:fRhnInet0
>>79 子供の頃FPSという言葉は知らなかったがメトロイドプライムは大好きだったなあ
思えばあれがFPSにハマるきっかけだったのかもしれん
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:33:58.33 ID:JO/Hw+Kw0
ボダランはSFが舞台だし
絵柄もポップだから日本で流行ってもいい
105 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:37:30.45 ID:P1gJVYFw0
WoT面白いで
世界でこんだけ売れるものを、つまらんだのゴミだのと簡単に切り捨てる時点で
日本企業がもう海外じゃ生き残れないんだよね
107 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:39:09.45 ID:Vp1P5Url0
FPSは日本でも売れてきたしGTA5も売れるだろ
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:40:50.43 ID:U9Ft1xVe0
萌えがないからだろ
美少女の銃撃戦ゲームが出たら凄いことになるよ
109 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:41:54.50 ID:hA65ugvT0
CERO Zとかいう糞システムのせい
あれのせいで深夜しかCMできないし
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:46:31.45 ID:masPHk0g0
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:48:42.69 ID:Kf1u6ZUy0
>>110 これはプラットフォーマーってジャンルで
銃は関係ないと思う
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:48:57.54 ID:t/yitnJK0
触ったことあるって奴は多いんじゃねーの
ただ新作が出ても大して代わり映えしないし卒業は早そう
それに特定のタイトルに嵌まりすぎると他のタイトルやる気にならん
113 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:50:25.60 ID:GAZXk1Pd0
アメリカ人と違って銃に対する萌え燃えが本当に極一部のマニア以外持ち合わせてねえんだよ
銃をガンダムに変えたvsシリーズとかガンオンとか絆とか普通にヒットしてる
ファンタジー世界のスカイリムとかはそれなりにヒットしたし
114 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:51:54.64 ID:YlE/F8NL0
暴力ゲームが自己表現かよ
>>108 もしそうならペーパーマンやトイウォーズがとっくに覇権取ってるはずなんですがそれは…
116 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:53:41.65 ID:Xol9gyQW0
十分ウケてるよ
好きだけど3D酔いする
118 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:57:31.03 ID:masPHk0g0
>>115 PMは課金武器が産廃という普通じゃ考えられないくらい無課金者に優しいゲームなのにチーターマン状態なのがいかん
120 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 19:59:55.60 ID:GAZXk1Pd0
ギャルガンとかいうのもあったよな
実在する現代兵器でモンスターを狩るゲームを作ったらどうなるの?
122 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:01:32.12 ID:DLS4OseL0
こういうオン主体のゲームは売り上げよりどんだけ繋がれてるかでみた方がいいと思うんだが
日本のオン系でも半年くらいでほとんど人居なくなるゲーム結構あるし
銃器ゲーでもバイナリードメインとかエクストルーパーとか大手がつくってたやつでも爆死するやつ多いんだよな
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:04:33.49 ID:pUK90bHNP
酔うからだろ
日本人は寝転がりながらだらだらゲームやりたい奴が多いんだよきっと
遊びは苦しい毎日の息抜き、現実逃避な感じ
だから慣れ合い協力作業ゲーとかRPGとかが流行る
外人はテンション上げてヒャッハーって遊ぶために遊ぶからFPSが流行る
MAGは15万売れたんだよな 今思うとすげーわ
ビームサーベルの所為
127 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:10:37.24 ID:TFwmzD8vP
FPSばっかやってるほうだけど
GTAみたいなクライムアクションだの
人撃って頭消し飛ぶゲームなんて売れない方が健全だしこのままで構わん
萌えキャラFPS、TPSをなんでどこも作らないの?
マジでCEROがクソ
>>23 火縄銃でFPSとか縛りゲー好きには堪らんなw
131 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:14:00.39 ID:masPHk0g0
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:14:04.48 ID:Kf1u6ZUy0
>>130 カイモーン!カイモーン!オヤカタサマ,ゴトウチャクナリー
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:17:47.41 ID:masPHk0g0
134 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:22:50.92 ID:iba2yddq0
>>130 そんなん作ってもどうせ売れないわ
MODでもすぐ飽きる
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:23:18.74 ID:E58vRdei0
国民性としてミリタリーに興味が薄いってのもあるんじゃないの
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:23:52.95 ID:l0x5V1eU0
対人ゲームやりたがる人が少ない
シコシコレベル上げや財産的なものを貯めるゲームの方が多い感じ
137 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:26:36.47 ID:7M3eZrdo0
>>39 魔法使いは結構多いと思うぞ
遊び人もそこそこ多いし
>>125 なんかあのゲーム平均年齢高かったんだよな
クランに入ったらどこでも子持ちのパパさんがいたし
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:27:49.81 ID:t8QT2FGFO
シューター好きなら3DSパルテナ(Kid Icarus)は絶対やっとけ。
日本流のシリアスサムと言っても過言ではない。
CoDのモノマネだらけと化した最近のシューターはああいうのを見習うべき。
それとぎゃるがんはレール型ガンシューであって、いわいるFPSではない。
別に出来は悪くないからバカすぎる内容とやっすいグラに耐えられるならやればよし。
ダルいだけのHeavy fire:Shattered spearや本物のゴミカスChosen fewよりはよっぽどマシ。
やりもしない、理解しようともしないで文句だけ言う奴が多すぎる。
クッキークリッカーみたいなのもっとやれよ
画面の前に張り付いてゲームやってる最中しかゲームが進まないとかもう古いんだよ
やはりゲームが実社会に影響を及ぼしているのは確かなようだ
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:34:23.20 ID:1y2qe+/G0
和ゲーメーカーもまともにFPS開発してればまだ世界と戦えるメーカーが一つくらい残ったかもなあ
洋ゲーから表面的なゲームデザインをパクっただけで満足しちゃったから終わってしまった
単純にキャラの問題だよ
日本に受けるキャラってのはあるからね
144 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:38:10.45 ID:E58vRdei0
あと元ネタとなるような映画がない
プライベート・ライアンからMoHみたいな
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:43:54.67 ID:masPHk0g0
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:44:54.17 ID:Kf1u6ZUy0
日本のゲームは
肩越し視点と、左に偏った三人称視点ばっかりになって嫌になったな
死角による緊張感の面白さってところまで日本も辿り着いたんだろうけど
その死角を操作キャラクターで作るなよ……
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 20:45:40.87 ID:R3OLruYa0
兵役がないから
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:12:06.32 ID:P1gJVYFw0
モンハンも主観視点で戦いたい
画面の中心の狙ってる場所を正確に攻撃させろ
立ち位置とモーションのせいでイライラする
150 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:23:16.65 ID:Z1Xm0ZhA0
日本だとミリオタが白い目で見られるのが一番の原因じゃないかな
ミリオタ=過激派予備軍みたいな考えしてる老人が多いぞ
151 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:32:20.96 ID:masPHk0g0
>>150 世界的なエアガンメーカーが乱立するサバゲ先進国だぞ。
152 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:34:18.97 ID:nDxqgPzHO
個人的に酔うから無理ッス
事故で片目みえないせいかはしらんがゲームではいたのは初めて
非日常的シチュをヴァーチャルで味わう「体験性」を重視する欧米と
あくまでルールにのっとったゲーム的やり取りの「遊戯性」を重視する日本
それですべて説明できるだろ
FPSとか四角的にはすげぇけど、ゲームメカニックはひたすら殺し殺され即リスポーンの
非常に原始的な構造で、日本人の要求レベルに達してないだけ。
154 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:42:40.88 ID:masPHk0g0
>>153 日本の場合はアーケードベースで発展したんで
死ぬ=100円玉を奪われるだから
ゲーム内での命のやりとりに対して
非常にシビアだった部分が大きい。
リスポーン直後に撃たれて笑って済ますとか無理。
そのまま椅子掴んで投げつけに行くレベル。
155 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:43:24.71 ID:hv4ZLclw0
FPSが好きだから友達と一緒にやろうと思い勧めたところ自分の操作キャラが見えないからやる気が起きないという旨の返答だった
バイオハザードが売れてることを鑑みるに日本人にとって操作キャラが見える、見えないは大きい
多分デッドスペース日本版出たらかなり売れるだろう
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:44:45.53 ID:xeKbsnBB0
銃を撃つより手榴弾を投げる方が面白い
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:46:08.79 ID:Kf1u6ZUy0
マリオの残機とか、完全にアーケードの名残だったな
あんなの子供向けのゲームにいらなかっただろ
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:47:12.96 ID:64Sbjp5j0
逆に日本の風来のシレンとか外人に絶対ウケると思うんだがなぁ。
とっつきにくいのが欠点だが。
知識・経験・判断力を試されるまさに世界一のRPG。
159 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:49:49.69 ID:masPHk0g0
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:50:17.71 ID:Kf1u6ZUy0
>>155 慣れてないとやり辛いからな
俺もFPSは大丈夫だが
そこで戦闘機に乗ったりすると自機が見えてないモードだと操縦しづらくて困る
162 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:50:49.58 ID:wcWHHzjU0
焦るゲームは嫌いだ
ストレスしか感じない
この手のゲームは基地外が強い
実力が無ければ弱者は何もする事ができない
よって基地外に人が集まりがちなコミュニティが形成される
発売数ヶ月で一般人が入り込むスペースが無くなるんだよ
だから新規が入り込まずに過疎る
164 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:53:58.51 ID:m/kI7G9m0
>ID:masPHk0g0
この海外絡んだスレにいつも出て来て「昔の日本のAC最高、先に流行終わっちゃっただけ」って言う人なんなん
大体今こそ稼ぎ時なのに同格以上のものを「今」まさに提供できてないなら単に過去の栄光にすがってるだけのアホやん
165 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:57:39.84 ID:fc7yuxco0
対戦型のはやる気しないわ
fallout3は最高に楽しめたけどな
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 21:58:09.63 ID:bzPoWQjb0
>>155 主人公は自分の分身となる、自分が主体のゲーム
キャラクターを自分の操り人形とする、キャラが主体のゲーム
外人は前者、日本人は後者を好む傾向がある
>>20 ストラテジーやシミュレーションもパッとしないのをみれば単純に頭悪くて怠惰なだけといえる
或いはリアルで疲れ果てているか
俺は両方だと思うが
168 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 22:01:34.35 ID:masPHk0g0
>>164 500万本売って赤字ギリギリってのが稼ぎどきってかw
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 22:02:06.37 ID:e4zBGfZk0
日本人がアメリカのバイオレンスゲームを見るとドン引き
アメリカ人が日本のポルノゲームを見るとドン引き
90年代から言われてきたことじゃん
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 22:02:30.00 ID:yaAc+JHO0
ネットに毒された子供が発狂するゲーム
171 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 22:04:30.03 ID:masPHk0g0
>>169 ファイナルファイトで女をぶっ飛ばすハガー市長を見てドン引きし、
即座にペギー何とかを作ったのがアメリカだぜ。
172 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 22:04:37.67 ID:9tdxtFjB0
敗戦国だから
FPSの歴史のコピペ誰か貼ってくれ HL2とかがあるやつ
舞台が東京なら面白そう
アメリカとか全然知らない場所を彷徨う理由がない。
小学中学のガキには人気あるよな
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 22:08:53.13 ID:1y2qe+/G0
洋ゲースレには毎度出てくるな
このyoutubeのURLを貼りながら的外れな主張する可哀想な子
ゲーマーを育てなかった業界が悪い
メジャータイトルはおろか、steamすら知らないやつが日本には多いだろうし
GTAって5が一番売れそうじゃね
アマの予約ずっと上位じゃん
FPSもチャロンやガンダムゲーみたく、
弾速少し遅くして見えるようにしつつ、緊急回避行動つけたりして
「撃たれてからの攻防」に重点があればもう少しだけ日本人受けするんだろうけどな。
日本の通俗娯楽じゃずっとその決定的瞬間をスローモーションで引き伸ばしたりして
刹那的やり取りを濃密に演出してきた歴史があるから、今シューターで主流の
撃たれた瞬間にはほぼ決まってるやり取りじゃ物足りないんだよ。
ただ、洋画なんかも最近決定的シーンでのスローモーション演出増えてきたし
シングルプレイゲーなんかじゃゲームメカニックにスローモーション取り入れた作品出てきてるから
これからようやく欧米ゲーも日本のセンスに追いついてくるかもしれない。
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/25(水) 23:43:25.60 ID:Kf1u6ZUy0
こういう記事って内容に関する理屈付けから入るけど、
ぶっちゃけただ単に新規開拓を目指して広告打ったかどうかの差だけじゃねえの。
メダルオブオナーとかコールオブデューティはそれなりに食いついた奴が多かったと思うけど、
売る側も市場としてそこまで重要視してなかったから継続は望まなかっただけの話。
20代以上は64のゴールデンアイで飽きて
FPSはそれ以来やっていないっていうのが多いんじゃないの
ただあの当時のゴールデンアイの評価を見るに、
FPSが日本で流行する素地はあったように思える
BF3久しぶりにしたけど相変わらず酷いバランスだな
コンクエでチケット1000だと後半はベースレイプになって糞つまらない
日本刀、槍、和弓などの和風マルチなら欲しいわ
月のない夜に闇討ちしたい
185 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 01:33:02.67 ID:CGn75ENV0
無知と偏見のせい
FPSやってみたら面白かったとか言う人大杉
186 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 01:36:33.45 ID:eQLIX6KB0
日本人を主人公にできないジャンルだから
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 01:39:23.81 ID:vyXu8m9v0
日本人は線の細いイケメンが剣でドラゴンと戦うファンタジー系のものしか楽しめない
188 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 01:42:09.75 ID:O3du53eL0
CODのMOW3は39万本も売れてんじゃん
ゲーム不況のこの時代に洋ゲーがこんだけ売れてりゃ十分だろ
北米並にならなきゃヤダヤダヤダとでも言うんじゃなけりゃこれ以上なにを求めんだよ
ミリタリヲタみたいで格好悪いわ
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 01:46:05.08 ID:BPlm6sk00
つまんねーからに決まってんだろ
GTAとかCODすんのが自己表現なのか
単に日本人は敵が出てきて倒すだけの
単純なゲームに飽きてきたんじゃね?
倒す以外の要素をゲームに求めてるんだろ
倒すにしても銃撃だけじゃなくてモンハンみたいに敵が
絡め手つかってきたり、攻撃するほうも銃撃以外の色々な攻撃手段があるとか
日本で銃に親しみがあるのは、一部のミリオタだけ。非常にコアな層(自衛隊除けばね)
銃そのものがファンタジーだから、剣や素手wより弱かったりする。
ファミコンのワイルドガンマンは衝撃的だったけど
195 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:06:48.48 ID:uHDa9stY0
ディアブロとかPSOとかモンハンの類いは食い付くんだよな
キャラ見えてないとダメなんだろな
プレイする時はずっと背中しか見えてないのに
CSネオくっそハマった
197 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:18:27.22 ID:u5GxHPe80
五エ門(てっぽう弾丸斬りorよけ→無双)禁止にしないとだめなんじゃないの
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:27:52.51 ID:uFwlE+rR0
海外でも一部の基地外にウケてるだけ
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:30:40.06 ID:GLE2dt7z0
銃だとリアリティがないってことは身の回りの日用品でリアルな殺傷を表現したゲームなら売れるんじゃね?
200 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:35:06.03 ID:ATHUOj/T0
売れるのは面白「そう」なゲーム
熱血硬派くにおくんの大阪なんかで銃持って暴れるゲームでもつくりゃいいんだよ
201 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:35:24.55 ID:ZOOb/eZX0
スター・ウォーズ バトルフロント はまってた
これ今でも対戦できんの?ウイルス喰らう?
全然違うジャンルだけどFootball Managerの野球版ってないのかな?
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:41:15.93 ID:SjdAV7Ra0
銃もそうだけど、洋ゲーはやたらとリアルにしたがるのが肌に合わない
かといって美少女が大剣振り回すのもアレだけど
204 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:41:34.42 ID:RzSACmVqi
撃ち殺すより逮捕拘束が目的の「SWAT4」の不人気さは異常
205 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 04:56:20.43 ID:dOhnomDR0
バイオですら初代以降やる気しない
最初はホラーとして楽しめたのが大きい
206 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:01:27.55 ID:f6WMWP7t0
FPSに使うエネルギーを萌えに使ってるんだろ
その両者が合体したのがペーパーマン
君たちもペーパーマンをやろう
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:09:59.04 ID:md0PgocY0
日本にはメトロイドプライムという任天堂製のFPSがあったのにね
209 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:16:05.36 ID:f6WMWP7t0
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:16:11.81 ID:md0PgocY0
>>192 ただただAボタンを連打して絵柄と数値だけの存在の敵を倒すJRPGというものが世界で唯一売れている国だから、それは無いな
FPSは動いて避けて狙って撃つ技量を競う遊びだけど、JRPGはボタン連打して無駄にした時間を競う遊び
211 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:19:41.72 ID:OjyoyOpJ0
売れないのは銃社会じゃないからってそんなわけないだろう
イギリスだって銃社会じゃないけど売れてるぞ
212 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:21:15.24 ID:kkwc+kW90
その昔コーデッドアームズというゲームが
大きな理由の一つとして日本では「ゲーム>家ゲー>パッドで遊ぶ物>パッドでFPSプギャwww」って図式
PCゲーメインの奴なら結構FPSしやってるはず、多分
214 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:32:43.77 ID:+/lmiSHn0
中世だから
チャンバラ以外は理解できません
日本のゲームじゃないから
216 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:42:33.36 ID:5azVAnOd0
Wiiにもバンバンキッズっていう水鉄砲FPSあってなかなかよく出来てたんだけど
最強アイテム雨ガッパが無敵すぎて廃れた
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:43:09.03 ID:0vQuQxSy0
ちゃんと銃のおもちゃで画面に狙いつけられるようになったら買う
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:48:32.49 ID:md0PgocY0
>>217 Wiiのメトロイドプライム、ゴールデンアイ、バイトハザードでできるぞ
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:50:51.14 ID:Es8eGig30
サムライの国だから銃より刀なんだよ
220 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:52:02.34 ID:yB1ohB0D0
据え置きの総本山の日本以外では
昔からPCゲームが主流だったから
ネトゲのノウハウは向こうの方が先行してたわけですよ
221 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:52:26.13 ID:f3uYCwbHP
日本が魔改造しないから
222 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:58:13.28 ID:f3uYCwbHP
223 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:59:33.23 ID:n6e7fjmt0
日本は銃社会じゃないし草食のやつが多いから血を見たくないんだろう
多分風習が違うんかな でもRPGとリアルタイムアクションは相性良いよ
斧とかメイスとか使ってみたいね 接近戦での乱戦が好き
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 05:59:59.22 ID:cnVoO91c0
銃より刀とか言うけど
鎧着込んで刀や和弓で戦うマルチゲーなんか無いよね
また普及しない別の理由として「自キャラが見えない」って点
「カワイイキャラを使いたい」という欲求を根本から否定してるので、これは大きい
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:03:13.32 ID:xLgK7oXa0
ちゃんとした戦国時代FPS作れば受けるだろうな、日本じゃ。
銃じゃなく日本刀で
227 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:05:16.25 ID:F4gxLGLv0
乗り物乗ってのTPSならいいけど、FPSは何が楽しいのかマジでわからん
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:07:06.71 ID:FWPWjgvC0
>>224 和ゲーだと魔法ありだけどダークソウルがそれだな
まあチバリーとかM&Bとか洋ゲーのほうが数あるけど
刀とか丸太とか爆弾使って吸血鬼と戦うゲームないの?
231 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:18:10.53 ID:H2obklDx0
確かにFallout配信してる人って殆ど自キャラが美少女MODにアニメコスとかでやってるもんな
自分なんかずっと頭からステルスアーマーのままで 自キャラがどんな顔してるか忘れたわ
232 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:19:21.85 ID:WvIccPJZ0
銃より剣の方が好きだから
SpecOpsみたいなストーリー大好きだわ
続編出ないかしら
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:32:47.70 ID:c/0QlBXdi
>>232 それはそう関係ないだろ
単にパッドでやるゲームに特化した結果
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:33:38.94 ID:k2webBVt0
アーケードなら絆、BB、ガンスリと日本人に合わせた風なのが人口はともかく儲けは出してるんじゃね
家庭向けでガワだけ剣と魔法やら美少女やらに変えたようなの出たらどうなるかね
>>226 FPSで接近戦が受けるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵の状態無関係で毎回同じ軌道、重力を感じない
横一線になぎ払うだけの攻撃をした所で
爽快感も楽しさもありませんよwww
237 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:39:07.66 ID:IMhJvxNp0
対戦型MMOの場合開始後しばらくは上級者の養分にならないといけないが
全体の傾向としてコアゲーマーを除く日本人はとりわけこれが嫌なんでないの
なんで趣味のゲームでこんな目にあわにゃならんのかと
んでマイペースでも大丈夫なRPGだけが多少人気と
238 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:43:32.00 ID:7bQyY2JQO
日本でも作られなくなるわけだ
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:44:22.68 ID:Ea/Z1ijj0
男の子ならああいう戦い、銃撃戦、ミリタリー、戦争
そういう系に興味沸くだろ
ジャップのゲーマーは女ばっかなのか?w
240 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:45:48.76 ID:FWPWjgvC0
>>239 日本の男ならパンツが見えればOK
マリオとかは女がやる
241 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:48:48.54 ID:4SwjB3Q/0
銃に限らず、リアルな映像で敵を殺す映像に物凄く嫌悪感がある
剣でバサバサ切っていくゲームもおぞましかった
他の人もそうなんじゃないかね?
日本人は野蛮人じゃないからね
銃撃戦なんて脳がおかしい人種のやるものだし
>>237 格ゲーもそうなんだよな
最近は興味を持つ人も増えてきてるが、
そういう人が鍛えられたキモい奴らにぼこられてやめちゃう
でもRPGだけというのは偏見だろ
日本でもアクションゲームのほうが規模大きいと思うが
244 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:53:05.75 ID:EsPR7gVU0
初めてのネトゲPvPでプレーヤーキャラを殺したときは指がプルプルしてたけど?
どれもこれも似たり寄ったりなんだよな
画面に鉄砲持った手がにゅっと出てて、体力と弾薬のゲージがあって
面白いと思ったのはQuakeとBF3くらいだな
厳密にはFPSじゃないけどPortalも面白い
要は一人称視点でいいから鉄砲撃つ以外のことが出来ればいいんだと思う
246 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 06:55:00.23 ID:n6e7fjmt0
>>240 今はどうか知らんがマリオシリーズは男も多くやってる
(俺もそうだった)。あれもなかなか難しいアクションゲーだと思う
剣でFPSとか言ってる奴はFPSの醍醐味をまったく理解してないね・・・
少なくとも通常のFPSのナイフ戦とかのレベルなら相当なマニアしか楽しめない
人殺しゲーは日本では受けない
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:01:15.80 ID:OCtO2ZDfi
FPS剣撃にも面白いのはあるでしょ
チバリーとか
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:04:10.25 ID:bDqx+eUr0
>>241 血とか出ないで攻撃した時にキラッと光るようなエフェクトの出るRPGをやればいいと思う
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:05:17.82 ID:OCtO2ZDfi
>>248 はいはい無双無双
メタルスラッグ
メタルギア
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:07:11.98 ID:f3uYCwbHP
キャラクターになりたい→FPS
キャラクターを操りたい→TPS
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:07:14.67 ID:FWPWjgvC0
>>249 チバリーもそうだけど最近の近接戦がテーマのゲームって三人称か、一人称にも三人称にも変更できるゲームばっかだからな
一人称で近接戦は無理があるってわかってるんだろうな
個人的に三人称だと不意の遭遇戦とかないから一人称のほうが好きだなゲーム性より体験
銃が身近じゃないから
日本にとっての銃はファンタジー武器みたいなもん ならファンタジーでいいやってなる
何かと理由つけて忌避してるけど、殆ど偏見か負け惜しみなので
初心者限定で使えるやや強い銃を用意すればいい。
256 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:11:34.14 ID:n6e7fjmt0
>>248 じゃあ描写上「ころ。す」という表現を「倒すとかやっつけるとかKO」で
いいのでは? 命を奪いつつも尊敬しているのだから・・
人は生きるために食べるところからすでに加害者なんだし
でも銃規制はある意味正しいかな。結果として接近戦がメインになれるし
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:11:40.73 ID:EsPR7gVU0
チョンゲーの大規模PvPが懐かしいな
重要なのはラッシュの統制力と、前に出すぎて瞬殺されないためのポジション取り
リアルで例えるならギリシア暴動。奴らのファランクスは最高だった
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:12:37.81 ID:OCtO2ZDfi
>>254 剣や斧や槍も身近にないだろうよ
となれば、家庭用ゲーム機でしか、つまりはパッドでしかゲームをしないという文化の問題
人殺しゲーだからとか銃社会じゃないからとかは的外れだと思うわ
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:12:50.29 ID:CVwMOX8R0
ウケないというか日本はゲームに対して倫理的な面に厳しいし日本人が人に向けて銃を撃ちまくるようなゲームを作ると某国やそれに関する例の団体が猛抗議しそうという背景があり開発にリスクが伴う
結果メタルギアのような登場人物にほとんど日本人が組み込まれないゲームが出来、それなら海外のゲームでいいじゃんってなる
珍しく自衛隊を操作して89式を撃ちまくるホラーゲームもあるにはあるが対象はクリーチャーであったしな
そもそも世界的に流行しているFPSが銃社会でしか流行らないってのはおかしい
これは日本特有の「何か」が邪魔をしていると考えた方がいい
見近つってもファンタジーも銃も日本人には幻想だろ
インベーダーと似たようなパックマンやドラクエが大当たりしたのがゲームのイメージとして引きづられてるんだろう
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:19:23.93 ID:oIhFTok00
友達がやってないから
ゲームが下火なのもソーシャル全盛なのもこれ
263 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:26:35.61 ID:gMrMoiLxO
テレビでマスコミが煽れば
すぐに流行るんじゃないの
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:27:54.21 ID:CVwMOX8R0
>>263 国内でもそこそこ売れてるCODは新作出る度にCMやるからそれもあるかもしれん
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:30:08.35 ID:EsPR7gVU0
ゲームはジャンルが多いだけでユーザーはメッチャいるんだが
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:32:58.25 ID:sO++nQhvO
パンツへの執着については間違いなく世界一
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:35:46.11 ID:pA0Yuvi40
FPS厨の最大の勘違いは、
M4とかSCAR持った兵隊の姿って
日本人の大部分からしたら別にかっこよくないってことw
剣を持ってる西洋の騎士ならしっくりくるが
黒づくめで銃も真っ黒で腰をかがめてチョコチョコ動く兵隊なんて
別に魅力ねーんだよ
268 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:38:41.59 ID:HGEdh2Hx0
>>267 その割にはリアリティある中世のゲームが出てないな
剣適当に振り回して蹴散らす無双系ばっかり
269 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:38:54.75 ID:hJt5sO0q0
そもそも身近に銃がゴロゴロしてるレベルの銃社会って
先進国じゃアメリカぐらいなわけで
銃が身近じゃないから流行らないってのはウソだよな。
270 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:40:51.64 ID:N5b6Xxm/0
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:41:08.84 ID:x6GAhi9j0
CEROみたいな和ゴミ有利組織は消えていいよ
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:41:42.54 ID:FWPWjgvC0
>>267 日本人の理想はクラウドとか趙雲だろ?
う〜ん…
273 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:42:44.78 ID:OCtO2ZDfi
>>267 別にリアルな兵隊の姿で作る必要ねーじゃん
FFシリーズの銃使いのイメージでFPS作ったっていいわけだしな
和ゲーメーカーがそれをやらないのは、単純にパッド特化のゲームしか作る気がないだけ
出会い要素が少ないから
275 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:43:03.65 ID:DvVrvwBN0
現代戦のFPSなんて何か一つやれば飽きるわ
どうせならディスオナードとかああいうの作ってくれよ
オンラインのハードルが高いとかか?
全く勝てずに嫌になるとか
277 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:47:55.49 ID:KouPfkQ7P
3D酔いするからFPS無理だわ
同じ理由でバイオやメタルギアも無理
こういうやつ結構いると思う
278 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 07:49:21.15 ID:gPxzWIZ40
辻斬りみたいなチャンバラゲー出せ
日本の場合長らく「一人称視点シューティング=ガンコン使ったゲーム」だったから
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 08:04:02.33 ID:f6WMWP7t0
テレビ番組の影響も大きいんじゃないかな
昔は西部警察とかあぶない刑事とかドンパチ系のドラマがあったし、
特攻野郎Aチームとかマイアミバイスとか海外のドンパチドラマも放送していた
そういうのが最近じゃ深夜アニメか有料チャンネルしかないんじゃないかな?
281 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 08:15:10.39 ID:C6W819rX0
人を撃つのに抵抗があるんじゃねFPS好きだけど撃ってもどこか微妙に陰鬱でスッキリしない気分だし
クリーチャーとかポップな世界設定だと受けるんじゃね
萌えキャラからヘンテコキャラまで作れてパンツ覗き放題だったメビウスオンラインですら死んだしな
fpsの視界ってあまりにもリアリティがなさすぎて気持ち悪くなる
小人を操作してるみたいだ
284 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 10:05:11.15 ID:5ZzQhXS90
>>38 メトロイドのキャラでFPS出てなかったっけ
タダで拾える武器の丸の大きさには驚かされる
>>210 どうかな?
RPGはモンスター狩って落とす金や素材で装備を強化したり
キャラクターそのものが経験積んで強くなったり技を覚えたりするだろ?
そのキャラクターにバックグラウンドがあったり他のキャラと交流やドラマがあったりして物語性も楽しめる
結構な楽しめる要素が多いのに
FPSはほとんどサーチアンドキルでゲームの要素がそれだけじゃん?
日本人はそれだけじゃ足りないんだよ
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:20:48.94 ID:nSIdxji60
面白いFPS作るのは技術とセンスの両方が必要だからねえ
洋ゲを後追いで猿真似してるだけの和ゲーじゃ無理っす
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:23:26.14 ID:JgPg1fVJ0
だってちょwwwまてまてwwwwwって言っても撃ってくるんだもん
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:26:14.90 ID:kPBKPflQ0
つまんないんだよ
290 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:27:44.60 ID:uaNbXTh20
せっかくTPPやるんだから日本でも5万円で拳銃買えるようにすればいいだけだろ
>>287 それってFPSのゲームシステムが底が浅くて単純すぎるから
面白くするのに難儀するってことなんじゃ?!
292 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:29:17.40 ID:1/LYcMQu0
293 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:31:02.24 ID:RFsZguzJ0
洋ゲーのグラフィックがすごいってスレが立つと中身はこれかレース
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:33:22.19 ID:zFCYZM/i0
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:33:41.09 ID:FvvpGxWk0
CODやったら和ゲー()とかガキ臭くってできねーよなwww
296 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:35:51.00 ID:O3du53eL0
ハリウッド映画も受けるしシティハンターとかルパン三世とかも受けるんだから、
銃を撃つこと自体への忌避感やかっこいいイメージのなさとかは眉唾だなあ
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:40:44.43 ID:Q/ZIEruv0
>>293 洋ゲーは3Dゲームがほぼ全部FPSとなったから仕方ないね
298 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:44:09.73 ID:VNe8yblo0
ボコボコにされてムカついたけど練習してうまくなりたいと思えない
299 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:45:46.00 ID:f6WMWP7t0
>>286 FallOutとかBorderLandsとかDeusEXとか
RPGのように成長要素やシナリオのあるFPSもいっぱいあるぞ
FPSはただ撃つだけのゲームって偏見で食わず嫌いしてるだけじゃね?
>>286 今はどのfpsもたいてい何らかの形でキャラクターカスタマイズ要素があるよ
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:47:22.22 ID:BPlm6sk00
日本人がゲームに求めるのは夢と希望と非現実
外人はそれが解らない限り日本人のレベルまで到達出来ないよ
現実を追求してる限り永久に底辺を這いつくばったままで受け入れられないだろうな
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:48:21.43 ID:7XaiiMyF0
日本人って対戦ゲームより協力ゲームの方が好きそうだからな
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:48:37.53 ID:O3du53eL0
オブリビオンも30万本ぐらいだし、あの辺の数字が「広報ちゃんと売った場合の洋ゲーの限界」なだけで銃は特に主要因じゃないんじゃないの?
304 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:49:46.08 ID:f3uYCwbHP
リア充系チャラ男でも典型的なオタクでもサバゲ(ペイントボール)やってるのがアメリカ
ちょっと頭がアレな奴ばっかりがサバゲやってるのが日本
文化が違い過ぎる
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:51:35.09 ID:Q/ZIEruv0
個人的には新宿駅マップを作ってかくれんぼするゲームを作りたい
それならFPS/TPSでもやる人いそう
>>299>>300 でも
戦闘シーンは敵が出てきたら銃撃を敵に当てて倒すだけだろ?
戦闘そのものにもひねりが無くないか?
技とか弱点探すとか魔法とか超能力とかモンハンみたいに敵が攻撃や挙動が多彩だったりとか
パーティプレイみたいに各個やキャラが協力して技をだすとかお互いを支援したりとか
>>301 世界の底辺を這いつくばるジャップゲーがなんだって?
308 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:53:45.13 ID:Q/ZIEruv0
>>303 洋ゲーそのものへの嫌悪感がまだまだある気がするな
徐々に薄れていってるとは思うけど
309 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 12:53:50.71 ID:fJKGq7g6i
スパイクアウトHDとか作れ
空間の中で遊ばせるゲームでは最高だろ
日本人はキャラを操作したいんで
擬似体験は後回しじゃないかね
おま値やめろ
311 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:01:19.21 ID:FvvpGxWk0
>>306 そうだね
モンハンも戦闘シーンは敵が出てきたら剣を敵に当てて倒すだけだね
312 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:04:05.08 ID:g33al1tGO
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:05:55.57 ID:f6WMWP7t0
>>306 とりあえずBorderLandsやってみろ
おまえさんの言う要素はだいたい網羅されているから
>>311 属性考えたり手持ちの武器10種類以上もあって
その武器の使い方自体色々ちがってたり、特徴も違ってたり、技も違ってたり
オトモなる相棒がペアのオトモと強力してプレイヤーを支援したりとか
モンスターの上に飛び乗って攻撃してダウン奪ったりとか
モンスターの体力減らして罠かけて捕獲したりとか
モンスターの壊せる部位壊して素材とるとか
FPSでこんだけ攻撃要素でプレイヤーが関われるのがあるの?
ロケランブッパなせるネトゲない?対人以外で、サドンとかペーパーはどうもなぁ
316 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:09:44.46 ID:UQhoe/Uk0
対人戦が嫌いな奴多いだろ
MAGくらいの人数で責任感が薄く協力プレイ出来るEDFみたいなゲーム出せば受けるよ
日本にはシャドウタワー・アビスがある
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:11:01.53 ID:JZwF0kme0
GTAやCODよりパズドラの方が面白いんだが
319 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:13:23.48 ID:FvvpGxWk0
>>314 モンハンの行動がパータン化した敵を相手に戦うのと
FPSで人間相手に戦うのとどっちが複雑が考えなくても分からないか?
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:15:06.52 ID:7XaiiMyF0
>>314 マップの研究したり
チームで作戦考えたり
グレの投下ポイント探したり
とFPSも奥が深いぞ
FPSはクラン戦やってなんぼだと思う
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:16:36.47 ID:YmAp7Oa50
>>38 いちはやくスーパースコープ出したの任天堂やんけ
>>319 それやったら
FPSもNPCの敵と比べてくれよ
FPSだけ人操作の奴と比べるのはおかしくね?
供給側としても何かあったらゲームのせいにされるし
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:20:18.27 ID:FvvpGxWk0
>>322 FPSのボットはモンハンの馬鹿NPCよりずっと複雑で賢いよ
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:20:27.16 ID:md0PgocY0
ドラクエやFFを新作が出るたび喜んでやってる人間は軽度の知的障害者だと思ってる
326 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:21:15.01 ID:7n2H/cLl0
ジャップの感性は女そのものなんだよ
自分自身のスキルが向上したり他のプレイヤーと競うよりは
大剣抱えたホストが成長したり、他のプレイヤーと群れて単調なモンスター狩りするほうが楽しいんよ
327 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:23:00.78 ID:f6WMWP7t0
モンハンを例に出してるけど、TPS≒FPSじゃないのかな?
JRPGと比べて戦闘システムが・・・って言ってるのかと思ったんだが
329 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:25:26.70 ID:YmAp7Oa50
>>314 建築アリのFPSだとマップ上に拠点とか砲座とか作って戦えるよ(ま少ないけど)
Necrovisionみたいなコンボが発生するFPSもある
…と、まったくないわけではないが確かに向こうでも流行りは単純なモノばかりだね
>>324 それ証明してくれよ
FPSのボットの賢さを
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:27:35.79 ID:fvZOMiLj0
>>325 JRPGだろうとFPSだろうと大人になってゲームやってる時点で
日本人は対戦系ゲームは落ち物パズルゲームとか対戦格闘みたいな技巧系のは好きみたいだけど、
FPSみたいな反射神経重視の脳筋系のはあんまり好きじゃないように見える(´・ω・`)
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:30:45.96 ID:FvvpGxWk0
>>330 11月10日発売のCODゴーストを買って君自身の目で確かめてみよう!
いいか、11月10日だぞ?ステマじゃないよ
>>326 神話の時代からそうだから筋金入りだな
ヘラクレスとスサノオの違いが顕著だろう
正面からヒドラの首切り落としてまわる大立ち回りのヘラクレスと、
酒で酔わせて寝てる間に不意打ち万歳でズタボロに切り裂いたスサノオ
335 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 13:35:17.47 ID:YmAp7Oa50
>>330 最新作は知らないけど基本モンハンは敵の行動って一律というかパターンに従ってなかったっけ?
ほとんどのFPSはプレイヤーの行動を敵が監視しててちゃんと対応してくるよ
例えば置きっぱなしのバクダン踏んだりするんじゃなくて手榴弾が来たら避けようとしたりとか
…まモンスターと人間(その類)じゃ設定的にアタマの良さも違うし比較するのが馬鹿らしいとは思うけど
海外は映画の延長だけど
日本のゲーマーはアニメ漫画の延長だから求めてる物が違うんだよ
中世土民ジャップにはなんとか無双っていう草刈ゲーがお似合い
モンハンが戦略性豊富とかなんのギャグ?
FPSもオワコンだろ
時代はDota系
340 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 18:21:45.76 ID:uHDa9stY0
バレットウイッチとかウケなかったのか
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 19:12:17.06 ID:OCtO2ZDfi
dotaってlolとdota2しか人いないんじゃないの?
詳しくないから知らんけど
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 20:36:28.56 ID:ZyW+0Cg00
>>204 あれは続編出してほしいわ
たまにはああいった感じのお願いしたい
343 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:15:07.98 ID:M/Vo/9Ym0
反射神経よりも策を弄して勝つって方に
カタルシスを感じるんだろうな。
弾幕STGなんかはマチズムの極みだけれども
それを根性で避けるのではなく
パターン化して避けることに喜びを見出す。
344 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:42:32.34 ID:YmAp7Oa50
>>343 けどRTS(MOBA)も流行ってねえんだよな
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:44:21.51 ID:FWPWjgvC0
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:45:28.87 ID:M/Vo/9Ym0
>>344 RTSも反射神経のゲームだろ
リアルタイムじゃないシミュが生き残っているのを見る限りは、
リアルタイム制はその都度の最善を追及できないから好まれないんじゃないかな
ちなみに、逆にターン制ならその都度の最善を追及できてじっくり考えられる
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:50:13.26 ID:+EZYegH10
>>344 RTSってあれアクションゲームだから
策だの戦術だのってゲームじゃないから
定石覚えていかにそれ通りに素早く操作できるかが勝敗の9割だし。
349 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:52:08.93 ID:k+G/W/MUP
スレタイは日本で〜じゃなく日本では〜のほうが良くね?
350 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:55:08.15 ID:M/Vo/9Ym0
プレイヤーが犯罪者とかチンピラじゃなくて、
警官とか特殊チームでテロ制圧みたいなオープンワールドねーの?
犯罪の自由度はなんかあわねーのよ。
どこでも人を殺せるよ!…とか言われても。
352 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 21:59:40.40 ID:FWPWjgvC0
>>350 またお前かw
もうアーケードゲーのようつべは貼らなくていいぞw
353 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:02:53.91 ID:O3du53eL0
そもそも任天堂ゲーやらラチェクラみたいなファミリーゲーを除いて、
別の文化圏に持って行った場合の売上は大幅に落ちるってだけじゃないの?
和ゲーが海の向こう席巻してるかって言ったら全くそんなことねーんだし
354 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:04:29.62 ID:YmAp7Oa50
>>347-348 STGのパターン挙げてるのにその理屈はねえわ
ターンベースもキャラゲーを当てはめてるだけでゲームジャンルとしては死んでるし
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:05:48.44 ID:M/Vo/9Ym0
>>353 エミュレーターのMAMEに登場するゲームの9割5分の
10000本ほどが和ゲーだから一時代を築いたのは確か。
筋肉銃弾血しぶきのマンネリから抜け出すために
色々やり始めて外人たちに愛想付かされたんだわな。
>>354 だったらそのSTGが死に体だから、同じようなRTSも流行らないって結論じゃないか
流行や売れ行きの話とゲームとして高尚かの話が混ざってるし
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:11:49.67 ID:MW2nUNv30
日本人は作業が好き。これだけはガチ
358 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:12:25.69 ID:O3du53eL0
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:14:36.81 ID:+zuzt0o70
>>357 これなんだよな
RTSもいくつか危機的状況用意されて「突破しろ!」ってミッションをクリアしていくタイプなら
それなりに人気でそう
戦略じゃなくて戦術級というか、それよりさらに小さい単位かじゃないとやる気でない
>>357 でも世界中で流行してるらしいminecraftとか作業ゲーの極みなんだよな
日本人がどうとかではなく、そういう作業の積み重ねを楽しむ人はどこにでもいるんじゃないか
361 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:18:06.80 ID:M/Vo/9Ym0
>>360 その辺はローカライズの不備じゃね?
カプコンやバンナムあたりにローカライズさせれば
普及への取っ掛かりは出来ると思うよ。
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:24:20.86 ID:SjdAV7Ra0
日本人は熱くなりやすく射撃が下手だから流行りにくいとか聞いた
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:26:42.73 ID:Id04uP/+0
スカイリム始めてみたけどキーボード慣れなくて城の辺りで摘んだ
コントローラでやってもどうせだめそうだな・・・
歩いてる兵士に切りかかっても殺されるし
丘から飛び降りても死亡だし
唯一カモシカみたいなの追いかけて殺したのは楽しかったw
364 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:28:44.20 ID:MW2nUNv30
>>360 同じ作業でも創作の為の作業と、作業の為に存在する作業ってあるじゃん
同じ家を作るので考えると「どんな家でも自由に作れます。素材は無限です、ただその過程は自分で全て行ってください」
「どんな家でも自由に作れます。ただ素材が必要なので集めてください、過程は所定の時間が経過すると完成です」
365 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:29:37.27 ID:yeVq3LrFO
年齢制限がキツイ
18才とかゲーム止めはじめる時期と被るし
366 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:30:41.05 ID:nQRFM5310
ジャップには難しいんよ...
あいつらは絵合わせしたりタイミング合わせてボタンを押したりとかしかできない
実際そんなゲームしか売れてないしね
クリアしたけど相変わらずシューティング要素が糞で大した進化が感じなかった
このゲームはゆとりオートエイムなくすべき
369 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:36:59.34 ID:yBhMwZZV0
ipadでdeadtriggerってのやってるけど楽しいじゃん。
370 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 22:41:32.66 ID:JBjK0dTH0
>>363 10〜20時間で飽きるから気を付けろ
だいたい10時間くらいからこれおもしろいか?って感じる人が大多数だから
調子に乗って散歩してると即飽きるよ
371 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:09:12.39 ID:QKQliKWU0
372 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:14:25.03 ID:uMu5P+sw0
和ゲーはパチンコと一緒だからなあ
洋ゲーのクローン作ってたときからゲーム性は一歩も進化せずエフェクトがギラギラしただけという
架空世界での戦争や犯罪、おつかいごっこのどこが自己実現だ
自己実現は現実世界でやるもんだ
架空世界でやってることは全て現実逃避だろ
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:16:54.72 ID:M/Vo/9Ym0
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:22:40.48 ID:QKQliKWU0
>>308 洋ゲーに嫌悪感はないけど洋ゲー厨には嫌悪感あるよ
国産ゲーのスレにまで出張してきて「和ゲー家ゲー全てゴミ」とか言い出すんだもん
steamスレとかは平和なのに、そういう奴らは「洋ゲーやってること」自体(というかそれだけ)がアイデンティティなのかね
>>326 「格闘ゲームは初心者お断りすぎでオワコン」
「弾幕STGは電流イライラ棒、オワコン」
376 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:24:43.11 ID:QKQliKWU0
途中で送っちまった
>>326 「音ゲーはキチガイしかいないからオワコン」
とかなんとか言ってプレイヤースキル高めるジャンルをバカにするのにFPSだけは特別ってのは虫がよすぎるなあ
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:41:05.50 ID:uMu5P+sw0
>>376 和ゲーとFPSじゃ求められるスキルって違うからね
FPSのスキルは視界や射線や連携や音みたいに原則的に現実を抽象化したルールの中で合理化する能力だけど
格ゲーやSTGは開発者が用意した無意味な制限の中で競い合う要素が強すぎる
378 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:44:34.55 ID:M/Vo/9Ym0
>>377 FPSの視界制限も大概だぞ。
アウトランと同じくらいの抽象化。
>>52 これだろうな
RTSも日本じゃ人気ないよな
日本人は効率とかやたら考えるほうだからRTSはやってもらえればウケそうなんだが
1ゲームが長いっていう問題が発生するのかな
380 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:46:23.91 ID:QKQliKWU0
>>377 そこで「無意味な」とか入れちゃうからFPS厨はウザいんだって
それに開発者が用意した制限に文句つけたらテレビゲームそのものの全否定になるよ
381 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:47:01.01 ID:3VGL3RSM0
日本でFPSが受けない理由
1.キャラクター性が薄い
2.キャラクターが成長しない
3.世界観が受けない(日本人が好きなのはファンタジー)
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/26(木) 23:59:32.70 ID:ML8lQXM90
>>381 4.プレイヤースキルを求められる
5.すぐに死ぬ
6.主観画面に親しみがない
7.暴力的すぎるので家族のいるリビングでプレイできない
8.責任を追及されるのを極端に恐れるためネット対戦が出来ない
9.ミリタリーものは日本では忌避されるため友人におすすめできない
10.日本人は専門性を求められる兵科(パイロット、戦車兵、狙撃兵等)が好きなので歩兵は受けない
383 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:01:16.62 ID:M/Vo/9Ym0
>>382 格ゲーのコンマゼロ数秒の複雑なレバー入力を求められる
スキルに比べりゃ遊びみたいなもん。
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:06:24.22 ID:tvWCVg0+0
HSの強いFPSだとそのコンマゼロ数秒で殺されるけどな
385 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:07:14.08 ID:VYR+oWVI0
実際問題ネット対戦で盛り返してる格ゲーはともかく弾幕STGとかは日本でもFPS以下なんじゃないのプレイ人口
東方やらがどんだけあるか知らんからそれ次第だけど
しかし気楽にドンパチできて楽しいよとかそういう方向で勧められない限り既存の洋ゲオタは普及の邪魔なだけだろうな
お前らのやってるゴミのような和ゲーより上だぞみたいに言われてやる気するわけねーもん
オブリビオン厨のうざいことったらなかったから
386 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:07:22.92 ID:Zyqm3SbTO
既存のキャラ使ったアニメ調のファンタジーFPS作れば割と受けそうなんだよな
内容もしっかり作り込んでグロ要素一切排除してガンガンステマすれば今まで手出さなかった層も引き込めそう
まあこんな程度のこと考えられてないはずないしネット環境やら色々課題もあるし出てないってことは結局日本人には合わないってことなんだろうけど
単純に銃で撃つことがそれほど楽しそうとは思えない
遅れて始めたからギアーズの対戦は常に海外の人が相手
ラグい
並ならぬ予知能力が必要だった
389 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:08:41.45 ID:7pFY/zRo0
>>380 無意味という言い方は悪かった。「不自然」と言ったほうがいいな
世界中で対戦ゲームとして格ゲーよりFPSのほうが圧倒的にプレイヤー人口が多いのは
やっぱそれだけ自然に理解できるルールで競技性が成り立ってるからなのよ
390 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:09:14.69 ID:Gql8fiaZ0
>>381 どうだか。昔は日本人にファンタジーは受けないって言われてたのに。
でもMMORPGってTPSみたいなの多いじゃん?
これがFPSになったらとたんに駄目になるの?
もしTPSならおっさんが銃持って戦うゲームでも受けるのか?
392 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:11:13.97 ID:xMoVm/GPO
>>391 視点下げたりしてパンツ見るだけのゲームになる
393 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:12:52.50 ID:6sUjv1Z00
394 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:13:06.95 ID:VYR+oWVI0
世界でFPSのプレイ人口が多いのは格ゲほど覚えたり練習したり要求されずに楽しむレベルまで到達できるからだと思うが
ゲームにもよるが基本操作とマップさえ覚えちゃえばなにかしらは出来る
格ゲより圧倒的に楽
FPSオタは日本でも普及させたいならこの点を徹底的に押すべき
静止画ポチポチゲーに夢中だからな
据え置きじゃガリが剣や魔法振り回すゲームばっかだし
最近は割と売れてきてるけど、まだまだ特殊な市場だわ
396 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:13:38.20 ID:Ai58wkI10
>>391 魂斗羅からメタルスラッグまで
大ヒットが出まくったんだから
TPSであの手のド派手演出ができるなら
売れる目はあるね。
397 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:14:29.05 ID:7pFY/zRo0
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:18:04.10 ID:Ai58wkI10
>>397 メタルスラッグのグラフィック担当と
海物語(ギンギラパラダイス)のそれは
同じチーム。
FPSは最初は死にまくりでストレスマッハですぐやめちゃう人が多そう。
俺もフレいなけりゃとっくにやめてたわw
がんばれば俺TUEEEEEEEEEEEEEEEできるようになるけどそれまでが長すぎるわ
昔MMO研究所ってサイトで洋ゲーのMMOをどうしてやらないの?
というアンケートがあった
ぶっちぎりで一位だったのはシステムでもゲーム性でもなく「絵柄が苦手だから」
まあ、ジャップップはそういうことなんだよ
>>400 ゲーム性なんて結局どれも変わんないからw
日本人はガチガチの対戦ゲーム嫌いだろ
よくてマリカー
403 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:29:32.26 ID:1wi74ROzP
対人戦が避けられるようになってCOOPの人気が云々
>>401 え、ラグナロクオンラインやリネージュとEverQuestが同じ?すげーなどんな頭してるんジャップップ
L4DからFPS始めた日本人も多そうだけど結局和ゲーはこういうゲームも作り出せなかったなあ
406 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:32:18.08 ID:Ai58wkI10
日本人とはFPSやっても楽しくない
芋ってたり同じ場所から動かない奴ばっかり
アメリカ人の方が突撃するからやってて楽しい
408 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:40:58.41 ID:FVdSsUh20
>>151 日本だから発展できたってのは皮肉なもんだな
>>407 某coopでチームが余裕の状態で軽く遊んでたら
「○○さん固まって行動してください」みたいなチャットがきて背筋が寒くなったわ
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:44:16.43 ID:SG+7TB5o0
連ジじゃなくてガンダムオンラインを10年前に作っていたら時代は変わっていたと思う
411 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 00:51:44.07 ID:+0mlMxco0
てかそんなに人を殺して何がしたいの?
そんないつも殺してぇって欲求がうずまいてるのか?外人は
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 01:01:06.95 ID:Ai58wkI10
>>410 UCGO作って酷いことになってましたが……
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 03:45:53.43 ID:muLYX2IJO
TPSならやるけどFPSはやらないなぁ
416 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 03:56:15.88 ID:gFSHWd4K0
>>374 ド後発のRPGのくせに正統派とか原点みたいなツラしてるドラクエ様じゃね?
>>405 まんまバイオ5だと思うけど
>>407 分かるわ。全然遊びがない、その癖特に強いわけでもない、口だけ
はっきり言って単純にノリ悪い
エロ薄でシナリオもクソなエロゲ買ってしまった時の気持ちに似ている
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 04:49:35.24 ID:a1s768CP0
たかがゲームなのに死ぬのを恐れるのがジャップ
そんなジャップに自キャラが銃で撃たれて死ぬなんて耐えられんだろう
それがファンタジーという逃げ場の無い現代を舞台にしたゲームなら尚更
しかし日本は主観ゲーが少な過ぎる
ベセスダみたいなだだっ広い箱庭ゲーまでは求めないから
せめてディスオナードみたいなエリア区切りで主観ゲー出してくれ
デモンズやダークソウルズを主観にしたようなっつーか
早い話キングスフィールドだな
ドラクエみたいに成長要素が好きつーか
ゲームとはそういうもんて刷り込まれてるんじゃないか
インベーダー派生のパックマンみたいに
逆に言えばパブリッシャーの本拠地に相当拘るのが日本のゲーマーなのかな
422 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 05:54:16.63 ID:Cvw4clLW0
割と好きだなFPSは
今はwotやってるけどさw
よくダンジョンで迷うからRPGは駄目ぽ
格ゲーと音ゲーは練習じみてるから無理ぽ
外国ではガチムチおっさんが銃乱射して街中駆けまわるのが最高にクールなんだよな…
ゲームなんて操作して面白いかどうかだろ?
キャラクターが重要かねぇ..
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 08:35:08.17 ID:jbOewrvP0
洋ゲ大作FPS並みに作りこんで
キャラをガンダムにしてTPSにすれば
100万本くらいは売れるよ
100万本じゃあ赤字かも知れんが
426 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 08:37:22.61 ID:Btm4KJgfO
>>425 ガンダムのTPSなんていっぱいあるやん
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 08:37:39.59 ID:2r8chu/SQ
今こそシャドウラン2を
Call of Duty BO2
PS3 39万本
360 3.3万本
10週の売り上げで40万本超えてるぞ。
大多数の日本のゲームより売れてる。
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 08:45:52.49 ID:XGPDorH20
ハエたたきだから
430 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 08:47:22.70 ID:2r8chu/SQ
>>428 売れてるが密かな大ブームって感じだよね
まずは国内ミリオンだな
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:00:19.52 ID:uTF1pHfg0
CoDやってるし楽しんでるけども俺含む大半の日本人は実物の銃を撃つどころか見たこともない
だからサブマシンガンとかアサルトライフルの名前聞いてもどんなのかいまいちピンと来ない
アメリカで銃撃戦系のゲームがウケるのは銃の名前見てどんな銃かすぐに想像できるからってのもあるんじゃない?
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:21:33.12 ID:QZg7Liz40
外人って車のレースゲームでも自分の操作する車が見えない一人称のコックピット視点?で運転するのかな
433 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:23:36.22 ID:JkCMVQ4k0
外人って単純な人殺しゲームが大好きなんだな
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:23:46.98 ID:jbOewrvP0
>>426 ちゃんと作りこんだ連ジは100万本近く売れたろ
435 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:27:23.99 ID:E4LDekyY0
海外 リアル3D映像 映画の一部をプレイ 銃器が好き
日本 剣と魔法の世界 2Dドット ストーリー重視
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:27:26.53 ID:2r8chu/SQ
>>431 銃知識が多少あるのは間違いない。というかだからこそとっつきやすいんだな
その点、刃物や弓や魔法なんかは単純明快
437 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:29:34.72 ID:XGPDorH20
>>435 ストーリー重視してテイルズみたいなラノベの腐ったようなもんばっか作ってんのか、救えね−な
438 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:31:11.14 ID:uyJfAWL30
>>340 エロコスDLCが無料で配布されていたんで、一部でもてはやされてはいた
ただ致命的に知名度がなかった
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:31:37.50 ID:d5IEKyQG0
人殺しを疑似体験したがるキチガイ民族じゃないから
440 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:35:10.62 ID:icTa5Sk+P
小学生向けが無いから
大人になってから未知のジャンル、それもアクションに手を出せる人は少ない
なんか、やってて妙に疲れるよね
442 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:43:38.00 ID:2r8chu/SQ
むしろいいかげんFPSに飽きろよ外人
なにやっても同じじゃねえか
444 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 09:47:14.33 ID:FVdSsUh20
>>435 2Dアクションは海外の方が根強い人気があるんだが
MGSがあるじゃん
446 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 11:09:21.73 ID:jbOewrvP0
お前らはテイルズに親でも殺されたのか
447 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 11:33:13.17 ID:Fkyh5/Of0
FPSとかってほとんどPCゲーじゃん
PCでゲームやるって文化が無いんだよ
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 11:37:38.30 ID:pE02Z7eU0
テイルズに親を殺されてないが、萌えに和ゲーは殺された
とりあえず日本人を批判して解決はやめろよw
結論が読めすぎてつまらんw
450 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/27(金) 11:45:01.43 ID:Suq7UkJK0
CoDとか結構売れてるじゃん
これからどんどん国内でも増えて行くだろ
GTAの本質はガンアクションじゃなくて車泥棒だから日本でも作れるはずなんだ
無理か 日本には表現の自由などない
>>72 みるくの件だな
あれで日本人プロの信用は失墜した