【オワコン】任天堂、GDC2013でセッションを開くも・・・
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
どうすんのマジで(´;ω;`)
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:41:47.57 ID:6yzP4z6H0
熊谷のブランドか
任天堂って、世間からはソフトウェアで評価されてるのに
本人だけはハードウェアで評価されたがるってのを
30年ぐらい延々とやってるよな
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:42:20.13 ID:+0nzTYkP0
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:43:09.17 ID:kRUW6qfs0
任君閉店ガラガラスレ立ちまくっててわろた
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:43:26.86 ID:jWVrgNrN0
東大がなんとかしてくれる
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:44:22.47 ID:hNlWovLQ0
>>5 うーん当時よりもさらに諸々の情勢が悪いからなあ
岩田社長もここまでか
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:53:48.51 ID:DmI3pc/A0
高学歴の人たちが会社を救うであろう
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:57:26.03 ID:lrALUWY+0
空席が目立つってレベルじゃないんだが
グワッ…
グワッ…
スレまとめろや
同じソースで4つくらい立ってんぞ
Miiverseは「共感ネットワーク」。その使い方は「ゲーセンの“攻略ノート”」にそっくり
セッション講師を担当したのは任天堂のネットワーク事業部の水木潔氏。
自己紹介では、他社でアーケードゲームの開発を手がけていた頃、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」に巡り会い
この開発現場を見てみたいと思ったのが任天堂に入るきっかけになったというエピソードが披露された。
任天堂入社後は、宮本茂率いる情報開発本部で「ペーパーマリオ」のドット絵や、
「ルイージマンション」のアシスタントディレクター、「マリオカート ダブルダッシュ」、「ニンテンドッグス」のディレクターなどを務めている。
その後、Wiiでは「はじめてのWii」や「Wii Sports」といった中核的なタイトルを手がける。
こうした任天堂の本流であるパッケージゲームの開発からネットワーク系に転じたのは、当時開発が暗礁に
乗り上げていたWiiのオンラインダウンロードサービス「Wii Shop Channel」の開発を手伝ったことがきっかけだという。
現在はネットワーク事業部に移り、今回のセッションテーマであるMiiverseの開発を担当している。
水木氏が手がけたMiiverseは、Wii U独自のコミュニティ機能で、Wii U利用者にとっては馴染み深い存在だが、
従来にはない完全に新設計のサービスになるため、Wii U非所有者にとっては理解しにくいサービスだ。
水木氏は、まず動画の形でMiiverseの内容について紹介した。
任天堂 ネットワーク事業部の水木潔氏
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_03.jpg 水木氏が任天堂に入りたいと考えたきっかけになったという限定版「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_05.jpg
スーパーマリオブラザーズ3Uを出せばいい