日本のゲーム会社「ゲームは、まず売れないとダメだ」 Steam「まずは、素晴らしいものを作れ」
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
素晴らしいゲームを作れ!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」
先日、PCゲーム配信プラットフォームSteamと『LA-MULANA』の発売日を決める相談をしていた時の出来事です。
今回は日本のインディーズゲームを初めてSteamから配信し、全世界に届けられるチャンスを頂いているので、
必ず成功させなければならないと、集中し頭を悩ませながらスケジュールを組み立て、こちらからいくつかの
日程を提案しようとした際に、Steamの担当者から来た返答にとても驚きました。
「発売日なんて決める必要ないんじゃない?ユーザーのために素晴らしい、エキサイティングなゲームを
作ってくれるのであれば、発売日はいつでも合わせるよ。良いゲームというのは、いつだって売れるものだから。」
私が驚きの表情をしているのを見て、弊社のスタッフが笑いながら、「この文書をメールのフッターに入れておきたいね。」と言いました。
「良いゲームはいつだって売れる」と言うのは簡単なことではありますが、Steamのような大手プラットフォーマーが、
実際にこんなヒッピー的思考を持っている事が分かり、彼らは本当にゲームを愛しているんだなと感じました。
(略)
20代の時、初めて日本のゲーム会社に勤めた際に、先輩プロデューサーが、
まるで呪文のように繰り返し言い続けていた発言がありました。
「ゲームは、まず売れないとダメだ。」
事業の継続性のために、売上げが非常に重要である事は重々理解していても、この発言に同感することは
できませんでした。「まず売れないとダメ」、と言いますが、ゲームは必需品ではありません。水や食料と
同じようにゲームを必要としている人は、この世の中に1人もいません。しかしながら、日本だけでも他に
必要なものを我慢してまで、毎日ゲームを購入している人々が数百万人います。必ずしも購入しなければ
ならないものではないものを、なぜ購入するのでしょう?
その理由は、ゲームが面白いから、もしくは、そのゲームに惹かれるからです。となると、
「ゲームは、まず売れないとダメ」ではなく、「ゲームは、まず面白くないとダメ」と言うべきではないでしょうか。
http://www.inside-games.jp/article/2013/03/21/64884.html
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:16:56.13 ID:NL/thd8E0
宮本茂「ゲームは商品」
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:17:00.38 ID:Nw6FjiWo0
スチームは腹痛まないだろ、そらそうよ
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:17:12.03 ID:5w/TbDgC0
売れるかどうか判断するのは本来市場なんだよな
何故会議室で判断するのか
はよスチームでEA商品取り扱いしろ
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:18:04.40 ID:tYcQhUg+0
Steamってどういう仕組みが理解してない奴が多い
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:18:25.86 ID:F+MfwnPr0
Steam Greenlight「まずは、登録権を買え」
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:19:22.69 ID:3Ob5TxWh0
FMでお世話になってるわ??
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:20:12.03 ID:X1lnlyEp0
Steamからしたら、DLゲームで発売日と言っているアホさに苦笑してただろうなwwwwww
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:20:20.22 ID:KVZLn2Ui0
スチームてクレカ無いとだめなんけ?
11 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:20:38.86 ID:yIL73LiO0
ITに携わってる人間が保守的なのって日本だけじゃね
基本ヒッピー文化なのに
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:20:52.86 ID:iBNjAcPu0
La-Mulanaの名前が出てるからあそこの開発者の話かと思ったら、
Playismの運営元のボスのコラムか
このゲーム、Valveに売り込もうとしたら、まずはGreenlightに登録してからにしろって突っぱねられたんじゃなかったか
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:22:29.28 ID:wo093XEd0
どっちも要るよね
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:22:35.84 ID:ncGCyr1J0
VALVE嫌い
Steamとか使いたくない
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:22:45.34 ID:k29940po0
日本のゲームオタク「売れてるゲームが正義」
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:22:58.05 ID:xpzpwPfhP
Steam「素晴らしいものを作って俺に安売りさせろ」
steamよりgamersgateのほうがいい
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:23:36.86 ID:u2ZqZMuD0
ユーザー「bundleで1ドルで買った」
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:23:55.99 ID:wLkCxQsA0
昔のような魅力は全く感じない
糞ゲーム屋は自分の作ったクソゲーの相対的な価値が激減してることに早く気付くべきだった
「将来が心配」の少年の方がまだ理があると思う
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:23:57.29 ID:eeqQGlP50
steamにエロゲ置いてくれ
俺の実績を見せ付けてやるから
正月、ボーナス、クリスマス、これらを逃すと売れなくなるのは事実だからしょうがない。
ユーザーの事を考えるならおま国おま値やめてくれ
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:24:43.92 ID:i9fL3xrw0
こういうsteamの発言みたいなのはステマだから・・・
消費者を分析して好印象をもたれる言葉を選んで広報してるんだよ。
まずは、リアルタイムストラテジーを作れ
まずカプコンはバルブとコラボしてレフト4デッドのバイオバージョン出せば良い
町並みラクーンシティに主役4人はクリスにジルにクレアにレオン
特殊感染者はリッカーハンタータイラントで賄える
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:25:36.41 ID:o46E6/LC0
SFCとかsteamに流せば外人がアホほど買うだろ
FF4とか9ドルでも買う人はいると思うんだけどな
Steamに任天堂の倒し方を知ってる人はいないようだな
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:25:50.27 ID:zMF5dcK/0
まぁ色々言いたい事はあるけどけんもうなら一つのシャウトで済むよね
そう
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwww
29 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:27:15.37 ID:SzlPmGi+0
最初のポケモンが出てヒットしたとき、任天堂の中の人は田尻さんに
「そりゃ6年もかけて作ってたら良いものができますよwwww」と言ったそうだな。
んじゃ、おまえもやってみろっつう。
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:27:41.18 ID:EFknHF/+0
日本は作りたいものだけを作るオタクと
売上しかみてない奴しかいないからな
プレーヤー見てる奴がおらん
31 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:27:48.96 ID:CpgujVHe0
私的代弁者:「この世に生まれた11番目の作品、『シルバーガン』をもって人々に訴えかけるのだ」
私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」
正しき主観を持つ者:「愚かだよ、俺たちは…」
無知な商売人:「創造者よ立ち上がれ!この金を生む業界は我々の為にあるのだ」
道理を理解する者:「あんた、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか?」
道理を理解する者:「なっ、何をする!」
気休めの言葉:「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」
正しき主観を持つ者:「この最悪の市場を見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ」
無知な商売人:「クビだ!奴等を全員クビにしろ!」
客観的代弁者:「争いを止めることはできない。創造者も商売人もお互いが正義だと思っているからな…」
私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」
去りし者1:「ここには夢や希望なんてない…」
創造者:「ゲームそのものが楽しいと思っていた頃の感覚はなくなってしまった」
私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」
去りし者2:「わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね」
視野の狭い商売人:「これからは視野を広く、ライトユーザーを中心としたゲーム作りが必要なのだよ」
客観的代弁者:「このことにより両者の対立は避けられないものとなりました」
私的代弁者:「我々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ」
客観的代弁者:「サイは投げられてしまっている…もう誰にも止めることはできない」
希望的観測者:「しかし、世の中が移り変わっていっても…変わらないものが一つだけあるはずだ」
私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」
私的代弁者:「俺の夢はね…この創造空間にあると思いたい…」
ゲームたる者の存在:「わたしのこと、愛してる?」
全員:「!?」(爆発)
32 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:27:48.88 ID:+KFrsJKD0
流通のしがらみから離れられれば売れる売れないに執着しなくてもすむんだろうな
>日本のインディーズゲームを初めてSteamから配信
ラセッティアって外人ゲーだったのか
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:29:45.59 ID:jzV9U+zH0
安くて面白いもん作れ
35 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:29:52.14 ID:FDe6X+KfP
36 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:30:03.38 ID:CpgujVHe0
これは始めから決まっていたこと…
そう、幾度となく繰り返されていること…
時代にとり残された私にできることは…
再びゲームを再生させること…
そう幾度となく繰り返されていること…
私はゲームがゲームらしかった頃のクローンを作る…
ゲームがゲームらしく生き残るために…
長い時間をかけて、再び創造空間は発展していくだろう…
そして我々が同じあやまち(切り捨て文化の道)を繰り返さないように、祈りたい…
同じ志を持っている数少ない経営者、販売者、開発者、ゲームプレイヤー達に祝福を…
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:30:38.41 ID:YHRlQeYl0
いやそういうのとは全く関係なしにSteamとかゴミクズだから
Unepicの経緯しったらもうスチゴミ死ねよとしか言えんわ
>>1 >ユーザーのために素晴らしい、エキサイティングなゲームを作ってくれるのであれば
自称クリエイター様にはここの文章が脳内でスルーされるんだよな。
特に「ユーザーのために」の部分が完全に脳内でスルーされる。
そして、出てくるのは自称クリエイター様のオナニー紙芝居やオナニームービーゲー
最近暇でレスも稚拙だな(笑)
41 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:32:04.52 ID:6Yx9sit/0
おもしろさ
FF<<<デモンズ
売り上げ
FF>>>デモンズ
42 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:32:26.93 ID:oLBgRzjh0
>>25 ほむ(´・ω・`)中々面白いイケソでつね
バイハザのような重厚感、ハードさが加わればまさにゾソビに金棒だわ
> PCゲーム配信プラットフォーム
もうここからして土俵が違うって言うか何て言うか…
そりゃパッケージ買い切り型のソフト販売型式の所から
そういう媒体に移ったらそう感じるんじゃないかな
そして日本の市場は衰退した
もう答え出てるじゃん
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:33:49.99 ID:9qSMuCby0
steamも前回のホリデー辺りから糞糞言われまくってんじゃねえか
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:34:21.67 ID:aMmatZy30
Steamにあるイディーズゲームが面白い
TerrariaとかPS3で出るらしいけどセールで5ドルだったぞ
今はThe Pitが面白そう
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:34:23.29 ID:gsaRxSV00
50 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:35:14.82 ID:wg6/6yv40
日本のゲーム業界バカにしてsteamを持ち上げる風潮FUCKだよね
51 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:35:18.37 ID:mLzBWIOaT
前者は平均的な商品、後者は一発狙いの商品
消費者からすると各社がたまに出す一発を買えば良いわけで後者の方が得られる楽しみがでかい
はあSteam早く潰れねえかな
バランス 以上
すんげえわかる
うちの社長の口癖だわ
「いい商品とは出来がいいもののことじゃない、売れたものがいい商品だ」とかいっつも言ってる
んでクソみたいなもの売れっつーんだから無理ゲーだわ
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:36:54.13 ID:xEstA/3E0
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 日本のゲームメーカーはもう死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もう世界に許されて、君も洋ゲーに向かって行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:36:59.02 ID:e+6QZeJS0
>>25 modで既にあるし誰も買わんのでは?
まあL4D2は低価格とmodで息の長いゲームだからああいう売り方は見習うべきだわ
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:37:27.21 ID:fGwh68qA0
セール以外で買わないし発売日なんてどうでもいいよ
58 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:37:37.34 ID:KyI/BRqX0
ネットしだしてあんまげームせんくなったからどうでもよい
そりゃコンプガチャみたいなゲームばかりになる訳だ
> 「発売日なんて決める必要ないんじゃない?ユーザーのために素晴らしい、エキサイティングなゲームを
> 作ってくれるのであれば、発売日はいつでも合わせるよ。良いゲームというのは、いつだって売れるものだから。
その結果が「人喰いの大鷲トリコ」「ファイナルファンタジーヴェルサス13」だよ!!!!!!!!!!!!!!
売上至上主義の果てが今のくだらないソーシャルゲームだよね
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:40:30.37 ID:CpgujVHe0
>>42,49
マリナちゃんdisる,気か?フリフリすんぞ?
斑鳩や罪罰はスタイリッシュでカッコいいとか言われるけどその二つばかりもてはやす奴は信用できない
63 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:40:45.54 ID:nJDtcg190
売り豚ジャップ滅びろ
64 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:41:02.73 ID:0yRw8Uu10
アメリカのゲーマースポーツ選手が大枚を叩いて作ったゲームは悪いゲームと言いたい訳か
美しすぎるカードゲーム()
66 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:41:32.09 ID:4xeWmrvO0
日本にだってフロムとか意欲的なメーカーのひとつやふたつはあんだろ大手じゃないだけで
>>50 ゲーム関連のスレで
ゲームが持ち上げられ、萌えコンテンツが馬鹿にされるのは
ある意味仕方ないんじゃねぇの
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:43:22.07 ID:GgfQnfg4P
もうJAPに「楽しんでもらうために」ゲームを作るってとこは無いのか
いやいややってんのと好きでやってるのの差
70 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:45:56.36 ID:3EgT4m6KP
>2100年頃に、人々がまだスマホでカードゲームを遊んでいるか分かりませんが、
>『スーパーマリオ』が遊ばれていることについては10万円を賭けてもいいです。
>この賭けを受けたい方がいらっしゃれば、こちらのメールアドレスにご連絡下さい。
>
[email protected] 全力で行け
71 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:46:17.47 ID:mLzBWIOaT
>>58 プレステ2あたりからネットという新たな娯楽の対抗馬ができたからね
ネットワークで繋がって世界中のみんなでゲームができたら・・・という夢はかなったけど
ゲーム自体に費やす時間は減ってしまったかもね
そりゃ日本でスカイリムの様なオープンワールドなゲーム売ると
「は?何やれば良いんだよこれ、糞ゲー過ぎwww」
って評価する馬鹿ばかりだからな
steamってただの物販じゃね
売れるからってHF3出し惜しみしてんじゃねーぞデブ
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:49:27.49 ID:KiQ2/kdA0
会社が潰れてから評価されてもな
76 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:50:01.70 ID:OalJD53qi
>>66 フロムが意欲的だったことってあったっけ?
77 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:50:21.06 ID:7se8EDaP0
ホラーゲームが売れないからどこも作らなくなった
残念でならない
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:50:24.31 ID:0yRw8Uu10
メーカーを見て買うか買わないかを煽ってる馬鹿が多いもんなw
79 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:50:36.94 ID:D3SdSckb0
なんで和ゲーVS洋ゲーのスレにしようとしてんだよクソ無能共
これはゲハ厨を叩くためのスレだろ
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:51:08.73 ID:UhCkeH1n0
そもそも日本のゲームって売れてるの?
売れてないからソフトの数減ってソーシャルにばかすか出してるんじゃないの?
結局日本のゲーム業界が今の現状になったのってユーザーのせいだよな
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:51:27.33 ID:VN9zqAb60
その売れるゲームの最終形態が札束で殴りあう集金装置
会社の偉いやつがゲームやるやつかどうかの違いだな
85 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:52:22.29 ID:gsaRxSV00
かつての日本の中小デベロッパーの資金調達の難しさは異常だった
大手のパブリッシャーを通さないと資金も技術も販路もまったく話にならなかった
アイデアだけで勝負することなんて無理だったんだよ
でも今はすこし状況が変わってきた ゲームで身を立てたいと思ってるやつは今がチャンスだと思うぞ
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:52:25.28 ID:7se8EDaP0
WiiUで零の次作が開発されるか否か
純和風ホラーはSIRENが無くなったので零だけだから頑張ってほしい
87 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:52:43.95 ID:wrlxro3DO
まーた在日が日本のゲーム業界を貶してるのか
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:52:45.38 ID:4xeWmrvO0
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:52:54.31 ID:5tKwzg6CP
cod mw2やってから、俺もそう思うようになった
まあ売れないと駄目ってなら、ゲーム作らないことが正解なんですけどね
91 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:53:09.97 ID:P2M5xrSL0
valve潰れろ
92 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:53:48.42 ID:/VYVgjVf0
宗教上の理由でSteam使えない家ゴミのみなさん
もしもしパズルやボッタ値でクソゲー買っちゃう家ゴミのみなさん
m9(^Д^)プギャー
93 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:53:48.78 ID:UfW6Dhyb0
ジャップの間ではグリモバが熱いもんな
家庭用のパッケージとDLゲーじゃそりゃ販売戦略は全然違うだろ
95 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:54:21.54 ID:+a0fHngB0
価値基準が自分にないんだろうな
昔はファミ通の点数で買うゲーム決めてる奴しかいなかったもんな
96 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:54:29.42 ID:7se8EDaP0
ユーザーよりも株主が大事なんだろう
valveクソゲー出すのやめろ
99 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:55:22.42 ID:6Vbnp96D0
どこの国だろうが会社が作ってるんだから売れないとだめだわな
売れなくてもいいからゲーム作りたいなんて個人でしか出来ない
>>70 これはもう純粋に宮本さんが作った
スーパーマリオブラザーズ1の事を指してるとは思えないし
もう一線を退いて後継者でも指名して作らせた
シリーズ化された物でも指してるんだろうけど
キャラクター的な意味では続いてるんじゃないの?
ディズニーはもうミッキーマウスを使った映画は作らないけど
任天堂は作り続けるだろうし
キレイ事言っても結局売れないと食えないんだから売れなきゃダメは真理だよ
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:56:16.11 ID:c2aJGnQ00
未完成品の売り逃げ、有料DLC・追加ディスク・完全版商法、そりゃユーザー離れますって
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:56:33.82 ID:bgu0jXKb0
3月になると糞ゲー乱発する会社とかまじで何考えてるんだろ
105 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:57:30.52 ID:o46E6/LC0
あと和ゲーはMOD等による融通が全然効かないからな
106 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:58:12.56 ID:t/ummEiH0
下手に売れちゃったから金のにおいを嗅ぎつけた何もわかってないハゲタカが大量に入り込んでるのが
今の日本のゲーム業界
107 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:58:24.24 ID:5UWSpkNK0
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:58:24.77 ID:ieSO3sNc0
ゲーム批評のような基地外メディアがある限りマーケットがまともになる事は無い
もう廃刊したっけ?
間違えた
>>11 へぇーそうなんか
なんかわかる気がする
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:59:00.91 ID:UfW6Dhyb0
>>97 キャラデザの八重樫がトレパクラーだって知らない馬鹿が買ってるんだろうな
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 16:59:04.30 ID:OAajcN/70
>>20 文字が流れるだけの作品はゲームじゃないから置かないんだって
どっちが正しい正しくないじゃなくて、どっちも重要
DayZをストアから排除してから言ってよ
114 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:00:11.27 ID:bAvqpiIy0
去年はValveのシングルゲーが全くなかったのが寂しかったな。CSGOとかまじでいらんから
こんな時期だからこそHL3は求められてるから早く作って
116 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:00:16.12 ID:fNpzOiTf0
その思想には賛同するがHALF-LIFE 3はいつまで待てばいいんだよ
117 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:00:38.02 ID:kJlOGxqG0
前作より糞な続編の宣伝に金かけて沢山売るのがうまいよね洋ゲーメーカーって
買うユーザー側が池沼なんだけど
>>110 そのへんはジョジョや村上春樹にも言えるから、商業的には売れるパクリは良いパクリってことなんだろうね
120 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:02:01.84 ID:frpTykae0
良い物を作っても売れなかったからこうなった
製作者の自己満足とか言われて終わる
121 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:02:19.72 ID:OAajcN/70
>>109 今はなんぼかおとなしくなったけど、プログラマーはどいつもこいつもお薬やってた時代があった
>>117 洋ゲーは1と2はナンバリングだけ同じで中の開発者どころか開発スタジオも違うってことが多いからな
そのせいもあって大体3作目くらいでブランド力が地に落ちる
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:03:22.31 ID:Dc5JDoJ00
まずは日本語を抜かないことだ
124 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:03:43.23 ID:Tf5OvRH20
EAのソフトとストロングホールドを早くsteamに
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:03:45.01 ID:o46E6/LC0
そろそろPCゲーに移ろうかな
据え置きCSでやりたいゲームもほとんどないし
128 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:05:40.41 ID:4ybIoNHNP
そろそろゾンビものの新作出せよ
良い物が売れる
他が同じ条件なら良い方が売れるのは当たり前
宣伝に金をかけた方が作品の良し悪しを越えた売り上げが期待できる
→どの業界も基本はこれ。ゲーム業界はこれやりすぎて中身を置いてきぼりにした結果、全体的に衰退中
130 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:05:49.42 ID:bAvqpiIy0
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:05:58.77 ID:q/Ysmzji0
スチムーとか言う奴は気楽でいいよな
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:06:10.29 ID:frpTykae0
>>125 だからそれって、消費者に受けいられる(消費者に良いと言ってもらえる)ものを作れって
ことになるでしょ
134 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:07:48.49 ID:OAajcN/70
>>129 インディーズが盛り上がってきてる
ネット経由で宣伝、資金集めが出来るようになったのは凄く大きい
>>132 気楽なわけ無いだろスチムーだったときから8年経ってんだぞ
当時PCでゲームできるような環境に会った奴は今や30代
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:09:11.79 ID:ch9INBqd0
お前らの売れてるものが素晴らしいものだ理論どこいったの?
137 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:09:25.17 ID:0yRw8Uu10
インディーズを馬鹿にしてた国ってどこだっけ?w
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:09:32.18 ID:jV1DmRyb0
>>111 RPGやSLGのエロゲだったら可能性があるのかな?
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:09:56.59 ID:HA2GZ43/0
素晴らしいものは売れる、売れるのは素晴らしいもの
どっちも真とは限らねーなあ
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:10:38.30 ID:MKcqSCsS0
>>134 その方向はどんどん進化して欲しいね
ゲームに限らず漫画でも小説でも、中間搾取の割合を減らして、変な連中の作為を排除して欲しいわ
141 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:10:52.70 ID:xf6Thsx00
日本のゲーム会社って動きがとろいんだよな
海外ならFF13の時点でオープンワールド作ってたよ
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:11:16.98 ID:uCV2/8020
まぁハード間で争ってる間は日本に勝ち目はないだろうね
ユーザー同士で足の引っ張り合いしかしてないからねぇ
デモンズ好きでゼルダも好きって言ったら叩かれるのは日本だけ
>>114 その当時は東大とけほとんどのいなくて、
むしろ低学歴バリバリ現場系の連中ばかりだけどな。
144 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:12:30.61 ID:bAZYzQWB0
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:12:37.12 ID:o46E6/LC0
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:12:38.92 ID:2sdABVaG0
向こうのインディーズは夢があっていいなと思う
日本も洞窟みたいになれそうなの結構居ると思うんだけどな
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:13:05.16 ID:0yRw8Uu10
融資も出来ない奴がトロいと批判w
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:13:12.94 ID:Sm3v4xf40
>>120 そこは完全に、ゲームメディアのせいだね
ライターが面白いと思うものを発掘して、宣伝するようなことをやめたり、
大企業主義・広告主義に偏ったから
あと時代も悪かった。
個性的な良作が出てきた時代に、ネットがまだギリ未発達で
口コミ力が弱かったから、そのまま埋没して
リメイクやpart作品ばかりが売れるようなってしまった
で、本気のゲーマーは自分で面白いゲーム探して洋ゲーに手を出しまくり始めて
丁度、その頃から洋ゲーが本格的に変わり始めてた。
で、今、この有様で日本終了。
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:13:15.08 ID:IMH/+YcG0
Crysis・Simcity・Deadspaceと人気シリーズを潰したEAに聞かせてやりたいわ
>>140 その方法で出来上がっても
結局今の大企業みたいな形になるんだけど
新陳代謝がある方がいいだろな
151 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:14:28.63 ID:ofPy5p1Y0
クソゲーだらけになってゲーム業界が終わったのは必然だったんだな
日本はもうゲーム作るなよ
152 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:14:44.78 ID:zHo+g47A0
家ゴミwwwwwwwwww
スチームも一枚岩ではないからな
日本のゲーム会社ってろくにゲームつくる能力のない奴らが会社のおえらいさんになっちゃって
期限までに売れるのつくれ売れるのつくれって命令しかしてないんじゃないのw?
実際今の洋ゲーはいいもの作ろうとしてるのがわかるし
和ゲーはとにかく最低限の売りあげを確保して、DLCでもむしりとろうとしてるのがわかる
ゲームへの愛が残ってるのは洋ゲー
ゲーム業界だけじゃなくてテレビ業界もこんな感じだよね
おもしろいもの、感動するものを作るんじゃなくて
視聴率が取れるものを作るようになってから
同じような内容、同じようなキャストばっかり
国内はハック&スラッシュ系が淋しいな
外人が配信でやってるが
SteamとOriginだけでお腹いっぱい
159 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:16:30.25 ID:ofPy5p1Y0
>>155 和ゲーは使い回しばかりでひどすぎる
龍が如くとかゲーム売るってレベルじゃない
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:17:37.83 ID:gsaRxSV00
>>138 文字が流れるから云々といっておきながらひぐらしがグリーンライトに挙がってるようにあれは方便で
やっぱりエロというのがハードルなんだろうと思う
ただエロゲに関してはvalveじゃない他の会社でエロゲのDL+海外販売の流れを作ろうとしている動きはある
スチームみたいに安売りしまくってゲーム会社の利益減らしてるところが何いっても説得力ないだろ
もう長いこと、日本のメーカーからそのジャンルを作り出すような画期的なアイデア出てきてないよね
163 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:18:27.76 ID:MKcqSCsS0
>>150 ゲームは社員が作るからちょっと違うけど、漫画家や小説家は社員じゃないから
出版・編集の人達の稼ぎや作為を減らせるならその方が良くね
実際に作家と消費者をダイレクトに繋げようとすると、コアなファンしかついていかないから
結果的に作家の取り分が減って商売にならない場合も多々ありそうだけども
164 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:18:46.71 ID:K+x8pn3/0
ほんとに面白いもの作りたい人は
ゲーム会社はいっちゃ駄目ってことだな
>>148 海外ではファミ通が「的確な記事を書くクールなゲーム誌だ。こっちのゲームメディアも見習え」って言われてるの知ってる?
隣の芝は青いんだよ
広告費もらって提灯書くなんてどこも同じ
強いて言えば日本はネットのゲームメディアが全然発達しなかった
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:19:12.77 ID:frpTykae0
>>145 それって「ゲームは、まず売れないとダメだ」と同義だってこと
似たゲーム、DLC搾取、そこから中古対策だろ
もうやってられないっすわ
>>155 キックスターター形式だけどスカルガールの所は愛情注いでるのはわかる
力いれすぎだけどな
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:19:57.39 ID:0yRw8Uu10
素直に海外コンプと言えばいいのになw
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:20:47.57 ID:bAvqpiIy0
>>143 宮本は金沢美術だけどな
最低でも同志社だったぞ昔から
171 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:21:24.28 ID:uCV2/8020
というか日本でやってる洋服DLCとか海外でやったら大顰蹙だからな
大型DLCで装備やアイテムや敵を大量にぶち込む海外
剣一個300円の日本・・・・どっちが愛があるんだかね・・・
172 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:21:33.91 ID:MKcqSCsS0
今は海外メーカーの方が、作り手の持ってる情熱や浪漫が多い気がする
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:21:35.81 ID:6bri8w2mi
キモジャップゲーなんて置かなくていいよ
174 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:22:50.15 ID:gNIJzWyPO
日本は思考停止した老害の国だから今さら何言っても無駄でしょ
出すのはほぼ続編だけ、つまらなくてもエロ宣伝で騙せ、売れないのは他人のせい
腐りきってるから
175 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:22:56.84 ID:ofPy5p1Y0
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:23:48.65 ID:12blaJRf0
売れるものと素晴らしいものの違いは何なんだろう
エロ・ネームバリュー・マーケティングで売るってことはすぐに思い付くが
177 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:24:22.11 ID:gsaRxSV00
>>165 風のように永田のコラムはよく褒められてたな
海外の記事もコラムは結構いいがレビューが長文のくせにクソという
一時期海外レビューを翻訳してブログに乗っけてたんだけどお決まりの定型文ばっかりだから訳すのが簡単だった
とりあえずEAと寝糞とアクチが消えれば平和になる
179 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:24:25.78 ID:Fk16QaroT
大丈夫シムシティは面白いよ
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:24:33.41 ID:vOA5kw6S0
金が絡むとどうも駄目になってくな
倒産しても良いから最高な物を完成させたいという浪漫が
今のゲーム業界に足りない
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:24:40.14 ID:amT8sNMM0
ジャップメーカーはソーシャルで楽すること覚えたからもう終わりだわ
売れないとダメだってのはむしろ欧米ゲームだろ
超大金つぎ込んでるんだから
>>165 外人も気に入らないゲームのメタスコアを工作しまくって破壊したりとか大概だよな
MW2のときデディ鯖サポートしないのにキレて署名運動や不買運動してものすごいネガキャンしてたのに
いざ続編で復活したら誰も使わなくて、BO2ではまた削除されたのに今度は誰も文句言わないという
ゲーム周りにはろくな人間がいない
オブリの馬鎧みたいなDLCを喜んで買う奴が一杯いる国
売り上げ少なかったら爆死爆死騒ぐアフィカスがいるからな
186 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:26:23.86 ID:12blaJRf0
>>180 金が絡まないと製作者のオナニーになるってばっちゃんが言ってた
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:26:42.94 ID:WVkA2MJl0
>>165 どこのいつの話だよそれ
ファミ通のレビューなんかもう海外フォーラム見てると馬鹿にされてるだけだし、昔は乗ってたmetascoreからも外されてるやん
188 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:26:44.99 ID:DPrie2/D0
ロックマンDASHを待ち続けてる俺は企業にとって良いカモなのに圧倒的な少数派なので平穏無事に生きている
189 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:28:05.84 ID:K+x8pn3/0
短期的な利益ばっか考えて手を抜かれたエンターテイメント作品なんて誰が欲しがるのかねぇ
>>183 PC板のBOはデディサーバーしかなかったんじゃ?
普通にサーバーブラウザをひらいて鯖をクリックして入る形式だから
使わないも何も使うしかないと思うが。
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:28:28.25 ID:MKcqSCsS0
>>180 法的に起業のリスクを減らして、人材の流動性の高い社会にして
特定のプロジェクトの為だけに人を雇って終わったらはいさようならオッケーにして
投資家が「うはwwwこのゲームやりてえwww」で金を出して
商業的に失敗して損しても「おけwww次頑張ればいいわwww」と言ってくれる社会になるとパラダイス
うん、絶対ないな
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:28:51.16 ID:b0KUWjdJ0
MOONとかチュウリップとか色物良ゲー作ってた人はどこいったの?
>>17 突然サイトに行けなくなってから使ってない
194 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:29:59.26 ID:C46qJXc00
>>173 海外は知らんから比較はできんが、少なくとも
国内ゲームメーカーは作り手からヲタクを排除した時に
一緒にマニアも排除しちまったからな。
新しいモノを作れる人間はある意味キチガイじゃなきゃダメ。
ヲタクは永遠の消費者で使えないが、マニアのその異様な執念は
新しいものを生み出す原動力になる。
そーいうキチガイを排除してイメージだけで入ってきたオサレ開発者の
作ったビジネスライクなゲームなんか面白いはずがない。
195 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:30:22.62 ID:lPj/rXS80
面白くないとダメとか
ポケモンだのぶつ森だのが何百万と売れてる現状見ろよ
売れればどんなかスゲでも正義なんだよ
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:30:30.22 ID:HAVOLbk50
素晴らしいものが売れるならまず売るために素晴らしいもの作るけど、実際売れるものは違うからな〜
>>104 今日の晩飯を確保しないと一年後のご馳走を食べる前に餓死しちゃう
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:30:45.63 ID:ofPy5p1Y0
>>191 日本では無理
信用が一番の社会で信用を得るまで金は集まらない
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:31:36.16 ID:bAvqpiIy0
良い物を作っても売れないって真顔でクリエイターが言ってるんだもんな
クリエイターがそんな事言ったら終わりだろ
俺も年老いた
ゲームは新しく買ってもすぐ積んでしまう
本は積むのが嫌過ぎて立ち読みで済ます
新しいことに興味がない
TwitterもLineも使っていない
>>160 エロゲの海外DLってだけならDLSiteが既にやってるじゃん
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:32:01.27 ID:0yRw8Uu10
宣伝に力を入れてくれないと面白いゲームも発見出来ないくせにな
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:32:05.78 ID:iRXlwgaB0
オンラインとパッケージ流通の違い
204 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:32:06.03 ID:K+x8pn3/0
作ってるほうももうサラリーマン化してて
作ってて面白いと思ってないんじゃないか
そりゃバルブはべつに売れなくてもまったく損しないからそんな余裕こいてんだろ。
作ってる側は売れないと会社が潰れるんだから必死だよ
206 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:33:20.43 ID:OtxuPUou0
海外の開発者はゲームを芸術の域まで高めることを目標にしてるもんな。
全盛期の日本の開発者たちが持っていたゲーム魂は
日本人ではなく外国人に受け継がれた。
steamとかでインディーズゲームをプレイしてみると実感する。
ファミコン世代の俺は複雑な気分だわ。
207 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:33:27.71 ID:MKcqSCsS0
今の和ゲーは
>>199のパターンの無能な作り手と、
>>204のパターンのやる気を失った作り手が増えてることは感じる
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:33:31.03 ID:i6TLINxqi
日本では〜日本では〜って言ってる奴ばっか湧くね
大抵海外でも一緒だから安心していいよ
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:34:09.16 ID:xfldZRmjO
正直ゲームは、3Dマリオ新作とゼルダ新作とDQリメイクとFFリメイクをローテーションでやるだけで精一杯だわ。
俺思いついちゃったけど萌えキャラでFPSとか売れるんじゃネ?
212 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:34:47.14 ID:lPj/rXS80
むしろ開発費高騰してる海外大手ほど売らないとって思ってるだろw
くだらん
Steamは古いゲームを$5で
世界中に売りさばき
成功してんだから
そりゃ発売日なんてどうでもいいだろ
215 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:35:32.38 ID:ofPy5p1Y0
>>206 海外メーカーはあっと言わせるようなゲームを作る
日本メーカーは類似物ばかり作りうんざりさせるようなゲームを作る
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:35:41.92 ID:MKcqSCsS0
>>211 この萌えTPS〜FPSは売れるんじゃないか説はずっと言われてるけど、意外と販売されないよな
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:36:03.20 ID:K+x8pn3/0
>>211 TF2やれ
パイロさんっていう萌えキャラが待ってるぞ
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:36:05.82 ID:zuJz5UYH0
>>170 任天堂の採用を批判してる奴は
ファミコン出す以前の任天堂は零細町工場レベルだったと思ってるからな
それ以前にも何発も当ててる老舗の玩具メーカなのに
そもそも宮本茂も横井軍平も当時の学歴情勢考えるとみんな大手に余裕で入れるような高学歴だし
220 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:36:32.77 ID:6Vbnp96D0
>>212 恋愛SLGとかも自分見れないから問題ないんだろ
>>24 4月からAoE2が復活するし
RTSはもう手一杯だろ
洋インディーゲーは製作者の趣向が匂ってくるようなゲームが特に多くてワクワクするね
223 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:37:28.95 ID:bAvqpiIy0
>>211 絶対流行る
俺もその手の発売すれば売れるだろうプランが腐るほどあるけど発揮する場が無い
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:37:39.51 ID:2sdABVaG0
>>204 だろうな、数ヶ月に1回出すお小遣い稼ぎゲーくらいにしか思ってないだろ
225 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:37:54.36 ID:jceuq+hn0
お前らにはSteamのIndymovieを見て貰いたい
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:38:53.28 ID:D3SdSckb0
お前ら的にKickstarterってどうなの
ゴミをいくら宣伝してもゴミなんだよ
マトモなものを宣伝してようやく意味がある
スチーム安いから売れてるんだろ
売れないといけないのも事実でしょうに
>>220 肝心のイベントシーンになると顔無しの自キャラが出てくるあれか。
230 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:39:22.12 ID:5oxqVx4vO
萌えは売れる上限があるから無理だろ
ゲーム製作ってのは情熱だよな
こういうゲームを作りたいっていう
そりゃ消費者とのすり合わせは必要だろうけど、それがないと面白いゲームなんて作れんわ
海外→売れなかったら倒産すればいい
国内→死にたくない死にたくない死にたくない
233 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:40:07.65 ID:ofPy5p1Y0
家電業界もそうだけど日本の売上至上主義がすべての敗因
結果確実に売れるであろう類似品ばかりになる
>>211 そんなもんチョンゲーでいくらでもある
結局ゲーム部分が糞だとFPSファンもついてこないし上手く売れない
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:40:30.93 ID:VITM66Tm0
ソーシャルゲーに涙目敗走してる洋ゲーやスクエニとかが言うと説得力がある
以前、洋ゲーを持ち上げていた先見性の欠片もないゴミがいた気がするけど気のせいだろう
236 :
イシカク:2013/03/21(木) 17:40:31.52 ID:fULRi2s3P
つーかPCゲームって最新作出るたびにグラボ買い換えなきゃーって話になって、すげえムカつくんだが。
237 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:40:39.50 ID:m+ss1Zho0
売れるようにするには素晴らしい作品を作ることに繋がるのではないでしょうか?
>>211 チョンゲだけどペーパーマンとかトイウォーズとかS4Lとかあるよ
なお、内容は糞だったので廃れた模様
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:40:52.89 ID:ig4/WOe00
家電でこれやったらお前ら怒るくせに・・・
まず日本で全部遊ばせてよ
エロゲのダウンロードはないだろ
初回特典商法が出来ないんだから
242 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:41:33.30 ID:gsaRxSV00
>>226 当たり前っちゃ当たり前なんだけど何の実績もないやつの企画にはほとんど金が集まらんのよね
日本ではフリゲか同人で一発当ててからクラウドファンディングへって流れになると思う
243 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:41:37.57 ID:DuA6bznP0
>>6 どういう仕組なの?詳しく教えて
無理だろうけどw
244 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:42:00.98 ID:K+x8pn3/0
>>228 面白ければうまく宣伝して売るという自信があるんだろうな
245 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:42:09.60 ID:ofPy5p1Y0
>>235 日本のソーシャルゲーも先細りだろう
どれもこれもガチャゲーばっかり
その点洋ゲーはクオリティの高いゲームを作ってる
>>211 ボイチャでおっさんが萌えキャラの吹き替えするんですね解ります
247 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:43:23.66 ID:xHma0nOa0
最近和ゲーで何か面白いのあった?
ダクソくらいか?
248 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:43:50.82 ID:i9fL3xrw0
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:43:55.50 ID:BIjTkOnn0
かれこれ2年ぐらい光の目
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:43:58.40 ID:G2fHLXZh0
>>211 もうある
チョンゲのペーパーマンってやつな
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:44:30.86 ID:xOSC6Bvp0
そんなこと俺に言われてもな
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:44:41.53 ID:5oxqVx4vO
洋ゲーは作り込み凄いの多めだけど日本に来るのは似たようなのばかりが気になる
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:44:46.72 ID:MKcqSCsS0
>>247 今はドラゴンズクラウンに期待してる。はい、ステマです
売れるものを作るって良い考え方だと思うけどね
ある意味ちゃんと客目線でゲーム作りしてるってことだし
正直いくら内容がよくても需要不明のゲームだったら意味がない
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:45:11.92 ID:oLX0gxzyi
その結果、超初動型のテイルズとかスパロボみたいなゴミが量産される
面白ければ口コミでジワ売れする
デモンズソウルとか任天堂ゲームとかがそうだし、
steamでもセールでジワ売れする
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:46:16.97 ID:VITM66Tm0
>>245 お前は自分の憶測と妄想だけで書き込んでるのな
自分の恥ずかしい書き込み読み返して説得力があるかどうか考えろ
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:46:17.30 ID:klm17QSt0
それにしたって「クリムゾン・ドラゴン」は延期しすぎだろ。
2013年予定にはなってるけど。
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:46:23.82 ID:vOA5kw6S0
ソーシャルゲーに変わる物を流行らして
それで食ってる製作チームを黙らすしかないんだろうけど
俺にはそんな力がない
steam「まずは良い物をつくれ、値下げドーピングで売る。なに儲からない?知るか」
日本のゲームクリエイター気取ってるやつは大抵開口一番に「ゲームもビジネスですから」と始める。
新ハードが出てもろくに研究もせずに、ようやく動き出すのがハード普及率の大勢が決してから。
口では面白いものを作ろう、ユーザーを楽しませようと言うが、実際には「置きに行く」ことしか考えていないサラリーマンばかり。
いいところのある企画でも駄目なところばかり挙げ連ねて批判することしか考えていない。「まずやろう」なんて精神は欠片も無い。
だから新しいものは日本市場から出てこないし、洋ゲー市場にあっという間に天下を取られてしまったわけだ。
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:47:49.94 ID:OdX3VYcw0
>>254 そうか?
それってまずいいゲームが出来て初めて、じゃあそれを売るにはどうしたらいいか
じゃないの?
263 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:48:02.58 ID:MKcqSCsS0
ソーシャルで稼いだ金で、据置の大作を作る!みたいな気持がメーカーにあればなあ
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:48:12.41 ID:i9fL3xrw0
steam通す意味がどんどんなくなっていくだろう。
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:48:41.06 ID:0yRw8Uu10
テレビ等で宣伝されてる物ばかり批判してる馬鹿w
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:48:59.04 ID:K+x8pn3/0
>>247 デモンズダクソは本当によかったな
作ってる人も面白かっただろうなと感じる
特に一発目だったデモンズは制作費がどれくらいかかったのか知らないが
初めて体感するような新しい要素がてんこ盛りで、制作費ではない部分で
リッチさを感じれた
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:49:03.52 ID:D3SdSckb0
>>260 だからDL販売の値下げはウェルマートのセール価格だっつってんだろクソカス無能
268 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:49:24.32 ID:HeXRDqnx0
アメリカだと、パイロット版見せて投資募れば、金を出してくれるエンジェルが見つかるかもしれない
実際にそうやってゲーム作ってる連中もいる
日本じゃ無理だな
269 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:49:56.78 ID:O53Gli++0
でもスチムーも初期のメチャメチャ激安セルーの頃から比べるとだいぶ殿様商売になって来てるよ
まあ権利買っておま国おま値の原因を作る国内代理店や
日本のゲーム(を開発してるのかと思ったら右から左に流すだけの)会社は
さっさと滅んで欲しいのは同意だけど
>>261 ハードに合わせてゲーム開発するなんて
時代錯誤じゃないだろうか
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:51:18.93 ID:glECPCWm0
いいゲームを作れば売れるってのは同人の発想じゃね?
プロはいいゲームより売れるゲームでしょ
その考え方が今の日本のゲーム情勢を作ったんだけどね
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:51:19.76 ID:oG7TIZus0
>>111 らぶデスとかどうよ
オンラインエロゲなんて斬新だろ
スクエニに言ってくれよ
274 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:51:46.84 ID:c8cSJGhpP
steamがなかったらここまでインディーゲーが成り立つことはなかったろうな
Minecraftは例外すぎてなんともいえない。グリモバを通してないパズドラの位置にいるようなもん
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:52:07.18 ID:5oxqVx4vO
>>261 WiiUでソフト出ないのはPS4に力入れてるからと思ってたけど、未だに国内サードの動きが全く見えないのはびっくりしてる
>>268 日本の投資家はリスクを取ろうとしないからな
>>35 こういうガキが東大に入って任天堂に入社するわけです
業界が落ちぶれるわけだな
日本ではいいものよりも流行ってるものが売れるって、
ソシャげーがはやってる今、はっきりわかんだね
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:54:20.62 ID:EYpn2OHv0
国産のSLG・RTSに関してはもう諦めてる
281 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:55:15.12 ID:QLIsDsn70
アメリカは遅れてるな時代はソシャゲとコンプガチャなのに^^;
282 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:55:44.03 ID:VtqOnMb00
売れないとダメだ!
でもいいだけどさ
その結果なにをやったかっていうと
続編 リメイク 使い回し 売れたゲームのものまね 携帯機スマホへの移行 予算の縮小 同じ事の繰り返し
小さな世界 一枚絵と声優でごまかすデジタルノベル 単純ですぐ飽きるシステム ファンへの胡麻擂り
新規ファン獲得のために見え透いたライト化
腐ってる クリエーターがやりたいことじゃねーだろ こんなん
アホな上層部がビジネス書で読んだことをユーザーに押してつけてるだけじゃん
283 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:55:54.82 ID:OdX3VYcw0
>>278 は?
こういうのは興味ないとこには入らないだろ
給料高いよとか言われたら一発入社だろうけど
>>280 三国志に信長の野望
日本のSLGは酷すぎる
PSから一切進化してない
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:56:24.55 ID:0yRw8Uu10
逆に言えば売れる見込みがあるって事だから入社したら?
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:56:34.64 ID:OFh5axl30
もうパッケージでゲームを売っていく時代は終わったんだ
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:56:37.79 ID:RJRx4F500
ゲームオタクっていつもこんな感じでなにかと対立ばかりしてるよな・・・
アホしかいないのか
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:56:49.84 ID:ofPy5p1Y0
>>257 お前のほうが恥ずかしいと思うぞ
ソーシャルゲーがーなんて言ってる馬鹿
つかプラットフォーマーが出ててこなさすぎ
ゲームはそれなりに進んでたのに、何故日本ではスチームが生まれなかったんだよ
>>262 例えばドラクエの主人公を40代のおっさんにしても売れないだろ
売れるために若い男を主人公にしたりかわいいヒロインを出したりするわけだ
こういう風にゲームを作るときにまず売れるのかを考えるのは悪いことではないと思う
291 :
イシカク:2013/03/21(木) 17:57:23.70 ID:fULRi2s3P
東大東大言ってる奴は一体なんなんだよ。
任天堂に入りたくても相手にされなかった奴の逆恨みか?
学歴コンプ激しすぎだろ……。
>>283 興味ないのに、安定と高給求めてゲーム会社に就職する
っての任天堂東大生のイメージ
293 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:58:51.59 ID:ofPy5p1Y0
>>290 あらゆる可能性を無視して枠を勝手に作るからダメなんだよ
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:58:57.39 ID:hdyXDQk80
売るだけならスマホで出せよ
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:59:21.75 ID:i3fUhwdJ0
>>1 売れないとダメと言う割には作りがダメ過ぎて売り時期を逃してしまうゲームの多いことよ
296 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:59:24.71 ID:MKcqSCsS0
>>289 ぷれいすてーしょんねっとわーくはどうですか。もちろん、すてまです
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:59:28.85 ID:jTVDaQC30
スチームって安いから売れてるだけじゃん(´・ω・`)
298 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 17:59:59.57 ID:9xaL4KI60
無難であることを重視し、お客さんに気持ちよくお金を落としてもらったり
友達との共通の話題を提供したりするテーマパーク・キャバクラ的存在の
商業ゲーム
面白さと斬新さと作品性を重視し、やりがいと達成感と特権意識を与える
ハードな趣味としての同人・インディーズゲーム
ちょうどいい棲み分けでしょ
>>270 日本のクリエイターがその発想で動くとしょうもないソーシャルゲームが出来上がる。
まず器が無くちゃ日本のクリエイターはゲームを作れない。
300 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:00:29.87 ID:L3MnPCUi0
まずは、素晴らしいものを作れ
あとは俺が売ってやる
キャー抱いて!
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:01:06.89 ID:ofPy5p1Y0
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:01:13.19 ID:Abm5J+Uw0
売れるゲームを目指すならまだいいんだけど
利益が出るゲームを目指して開発費削減とかはなぁ
>>283 こういうのは興味ないけど有名で安定した所に行くんだろw
だから任天堂のソフトはいつもマリオポケモンゼルダのオンパレードw
>>293 いやもちろんちゃんと調べて売れるって判断したんだったら
おっさん主人公のドラクエでも良いと思うよ
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:01:59.12 ID:4ybIoNHNP
日本のゲームなんぞスチームでも売れないんじゃね?
>>303 任天堂と東大にコンプレックスでもあるのか?
>>280 civやhoiやm&bの和製modがある
今や日本は出来の悪いソーシャルゲーしかないからな
アホが課金してやりまくるから、味を占めちゃってる
必然として昔からの日本人ゲーマーは洋ゲーとかsteamに移っちゃったって感じだね
310 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:03:49.74 ID:5oxqVx4vO
東大生でもゲーム好きはいると思うけどな
とりあえず日本の据え置きゲーム市場はもう滅びそう
312 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:04:09.49 ID:4ybIoNHNP
>>211 ボダランでジャップがゲイジ使いまくるのを見ると絶対売れると思う
っつーかボダランみたいなRPG要素がないと売れないだろうな
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:04:10.24 ID:ohdZ3pdN0
>>66 もう少しネットワークまわりに意欲注いで欲しいわ
314 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:04:22.91 ID:OdX3VYcw0
>>290 違うだろ
おっさんまみれのドラクエにしたいとしたならば、それに合わせてストーリーやシステムを変えればいい
こんなんじゃドラクエじゃない!って言うなら何もドラクエで出す必要なんかない
素晴らしいゲームを作りたいっていうのは多分そういうこと
315 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:05:31.33 ID:zKuIZMAQ0
まずsteamに素晴らしいものがない
316 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:05:55.15 ID:zuJz5UYH0
>>312 あれは見た目っつうか声が人気だからな
主に攻撃食らった時と走るときの
317 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:05:57.72 ID:ofPy5p1Y0
日本のゲームのチュートリアルの下手さ、未だに説明書を読ませる
インターフェースや操作性のひどさ
作り手がプレイヤー側にはいないんだよ
>>311 WiiU大爆死しちゃったからなぁ
据え置きはソニーとMSの次世代機次第だな
319 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:07:17.45 ID:EYpn2OHv0
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:07:22.11 ID:AI+GI64S0
steam「ただし売れなかったら次は無い」
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:07:28.87 ID:Vupu+ODA0
ゲームは子供がやるものっていう価値観が国内のストラテジーゲームを殺してる
と同時に、中性的なイケメンが主人公のRPGというカテゴリのキャラゲーが生かされてる
322 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:08:11.69 ID:glECPCWm0
すばらしいゲームという発想はアマチュアだぞ
プロならまず売れるゲームを作らないと
323 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:08:15.62 ID:QLIsDsn70
>>307 安定だけを求めてゲームに興味のない東大生が大量入社して任天堂がダメになったって事じゃね
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:08:17.51 ID:jRWnMQuF0
ゲーム開発が大規模になって、クリエイターを
ITドカタ化させて生み出されてくるようになった和ゲーは
こんな「採算重視」ゲーばっかりだよね。
プロジェクトがどうの、納期や予算がどうのってジレンマがゲームしていて
ひしひしと伝わってくる。
あーここは手抜きしたんだなとかさ。
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:08:18.74 ID:5oxqVx4vO
開発費がかかりすぎてるんだよな
ゴミソーシャルクソゲーそろそろぶっ潰れないかな
ガチャとかいう搾取クソ課金を海外みたいに完全禁止にしたら良いだけなんだけどな
金貰えば言いなりになるアホ政治家じゃ無理か
328 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:10:53.06 ID:0yRw8Uu10
>>325 面白いゲームなら宣伝せずに売れるというのが
海外コンプの理屈だから大丈夫
家電はなんか逆のような気がするけど・・・
>今回は日本のインディーズゲームを初めてSteamから配信し、
Capitalism Ho !!
>>325 日本国内じゃ駄目駄目だけど欧米じゃソニーのPS3と市場分けあってるらしい
余程のヘマしなきゃ2機種が次世代機の中心になるんじゃないかな
332 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:12:42.01 ID:K+x8pn3/0
>>322 売れる条件の一つとしてすばらしいゲームってのはわかりやすいだろ
すばらしくないのに売れるのを作れっていうほうが難しいのではないか
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:12:50.74 ID:jRWnMQuF0
>>30 単に志しが低いだけだと思うよ。
面白い作品作れ!っていって、アダルトビデオ作っちゃうような下衆
ガンダム題材にしても、バトルフィールドみたいなレベルで作り上げるんじゃなく
焼き直し、PS2レベルのグラのクソゲーを安易に作って良しとする浅はかさ。
昔から日本のユーザーは真面目にゲームを扱ってこなかったし、制作側も真面目に作らなかった。どちらも子供騙しの暇潰しだと思ってた
今、企業が子供騙しで暇潰しなソーシャルゲームを作り、ユーザーは嬉々として金突っ込んでるわけでさ
市場を成熟させられなかったということなんじゃないかね
335 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:14:05.66 ID:5oxqVx4vO
>>331 国内の話ですし(´・ω・`)
海外はヘマしなければ箱はかなり売れると思ってる
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:14:06.70 ID:ohdZ3pdN0
ゲーオタの言動
売れる→商業主義の糞
売れない→誰からも相手にされない糞
高評価→腐女子が評価あげているから話にならない
低評価→誰からも(ry
今までと違う展開→こんなの○○じゃない
今までと同じ展開→遺産の食いつぶし
337 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:14:40.51 ID:avG0mLLZ0
そら消費者は面白さだけ見てりゃいいけど作る側は売上第一になるのは仕方ねーだろ
お前らってほんと社会人経験なさそうな変なところにいちゃもんつけるよなあ
>>267 は?ルセッティアとかインディーズパックで投げ売りされて一本当たり1ドルしか儲かってないんだけど
なんだよウェルマートのセール価格って馬鹿なんか貴様?
>>314 確かにその考えも正しいとは思うし
ICOの上田さんみたいにそれで成功した人もいるけど
面白いけど売れないゲームのほとんどは実写ノベルとかキャラデザが糞
とか作る前にわかる地雷要素を持ってるんだよな
そういうの見るともったいないと思っちゃうんだよなあ
340 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:16:01.20 ID:mCXim/wp0
面白けりゃ何目的でもいいよ
俺が楽しめるならそれでいい
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:16:27.15 ID:BIjTkOnn0
市場規模が違うもんを同じ土俵に乗せんなよ
英語と日本語のゲームじゃ、そもそも客の数が違いすぎる
ケータイと家庭用ゲーム機で売り上げ競え、って言ってるようなもんだ
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:16:32.88 ID:20dWaIGd0
素晴らしくないのに売れるゲームは
たぶん売ってはいけないゲームなんだよ
そういうこと
>>337 それこそ何故消費者なのに作る側の視点を意識してるの?
344 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:17:44.72 ID:5oxqVx4vO
>>333 バンナムが殆んどのアニメ関係の版権持ってるのが問題だと思うわ
海賊無双だってちゃんと作り込んでたらもっと評判良くて売れたのに
ジャップはもう終わりだよ
クソゲーばっかりの任天堂に
ゲーム作る事すら出来なくなったクソニー
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:18:55.36 ID:T0nauH2Z0
ゲームだけじゃないだろ
平凡な物を広告の派手な言葉で飾って売りつける商法はやめろ
おま国
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:19:28.98 ID:jRWnMQuF0
次世代機は更に市場縮小するだろうけど
PS2 1億2000万台→PS3 7700万台
XBOX 3500万台→XBOX360 7500万台
こういう推移だもんな 尻上がりにXBOXが勝利だろ
今の洋ゲーの大作は殆どがWindowsゲーからの派生だもんな。
洋ゲーがハード牽引ソフトの主軸になった今、
Microsoftに勝てるわけがない。
国内の大手がリメイクしか出さん糞業界だからなぁ
350 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:19:35.60 ID:BQyiWBM00
売れるけど面白くないゲームなんて自分でネガキャンしてるのと同じ
そうやって続編出すたびに、ゲーム人口が減少していったんだよ
ゲームは結局グラの良いのが強いんだよな
グラだよグゥラ
>>337 売上げだけで考えるんだったらゲームじゃなくて他で稼いでくださいねって話だろ。
エンタメ業界で食ってんのに肝心の面白さが二の次って、何でゲーム作ってんのって感じなんだが。
ソーシャルみたいに、初めから「ビジネスのために手段としてゲーム利用する」って割り切ってるならわからないでもないけどな。
353 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:21:45.45 ID:iBNjAcPu0
>>345 ゲーム作ることすら出来なくなったってなら任天堂も大概だろ
WiiUってプラットフォームのホルダーのくせに、
開発中の物として映像出せてるものなんて数える程しかないじゃん
>>348 両方足して考えたら前世代と総数変わってないじゃん
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:22:22.60 ID:avG0mLLZ0
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:22:54.27 ID:Fq+aAdPn0
ソーシャルで稼げる間はぐだぐだ言わずにソーシャル向けゲームを作ってればいいんだ
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:23:13.01 ID:D3SdSckb0
>>338 小売とメーカーとのすり合わせで価格決めてんだよsteamにかぎらずどこの販売サイトもそう
steamが勝手に値段付けてると思ってんのかキチガイゴミカス
358 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:23:20.54 ID:0yRw8Uu10
宣伝しないと知りもしないのに中身に力を入れろだってよw
ステマ移民とは何だったのか
TVも一緒だよな
視聴率取れるからつってダイエット特集ばっかやって
そのうちみんな見なくなるというw
目先の売り上げばっか捕われると
ジャンル自体の質が落ちてそのうちそのジャンルが顧客に見放されるという
>>354 ぶっちゃけそうだよ家ゲは新機種登場のサイクルで増減してるだけで実は全然変わってない
新機種登場前の減少期にソーシャルが台頭して関連性をこじつけられてるだけ
>>350 マリオですら100万本行かないんだもんなぁ
いつの間にかハーフミリオンタイトルになっちゃった
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:24:48.88 ID:OdX3VYcw0
>>399 それは同意だ
素晴らしい部分がたくさんあるのに手を抜いてるところがあってガッガリしたゲームは山ほどある
ダメな部分がひとつでもあるといい部分で補うのはすごく難しい
すごーくもったいない!
作ってる人は本当にそれやりたいのと思うようなゲームが多い
>>337 例えば似たような業界でさ、小説家、漫画家、映画監督が
面白い作品より売れる作品作らないとダメだよ。ビジネスなんだから(笑)
なんてしたり顔で言ってたとして、そいつらが売れる作品作れると思うか?
売れる作品を作れるのは王道を進めるエンターテイメントの天才であって、ビジネス(笑)とか言ってる平凡な社会人ではないわけ
そんなこともわかってねーから衰退するんじゃねえの
>>357 すいませーんwインディーズパックの話なんですけどw
馬鹿の一つ覚えはお帰りねがいまーすw
売れたら予算やるよ → 低予算でも馬鹿から巻き上げればもうかるな、この路線で行こう
これがジャップ
367 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:27:12.04 ID:Z0sqQCeb0
昔は○○を手掛けたスタッフが集結!とか色々あったけど今や全然無くなったよね
今は消費者もナンバリングタイトルを惰性で買ってるだけで、そのタイトル関係者が手掛けた新規とか全然やりたくないっていう
まだ無名の所の方が期待出来る
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:27:23.77 ID:Vupu+ODA0
FFコレクションの頃のリメイクならありがたかったけれど
新たなハードが出るたびに対して変更点のないリメイク出してるのはマジキチとしか思えんわ、本当の意味での遺産食いつぶし
昔のドラクエ3なんかは色々変化があって面白かったが
ドラクエってウルティマをダウンサイジングしてWizのシステム差し込んだだけでオリジナリティなんもないよ
FFのリメイクはほんと酷いわな
>>292 興味ない奴の方が多くの人間が面白いと感じるゲームを作れるよ
いつかの記事で読んだけどゲーム会社が中途採用募集したら企画志望のお前らみたいなゲーム博士がわんさか来るんだと
採用しても市場を分析したり流れを理解したりが一切出来ないくせに自分が面白いと思うものを作りたいだけの無能だから即はじくらしい
372 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:29:02.45 ID:CpgujVHe0
>>76 当然だ、なぜなら私はアメリカ合衆国大統領なのだからな!
>>356 DS一強時代にその発想でお手軽ゲームを作りまくったせいで
技術力が落ちて海外に大きく溝を開けられることになったんだけどな。
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:29:54.50 ID:T0nauH2Z0
>>366 バカってのは年齢層の事で毎年湧いてくるから永久にいなくならないもんな
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:30:07.64 ID:yqA6CGhd0
お前らの海外びいきは相変わらず異常だ
売れないと続編が出ないからユーザーとしても売れてもらわないと困るんだよね
だからメーカーはちゃんと売れるように作れって思う
街はどうしてこうなった
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:30:43.82 ID:0yRw8Uu10
批判されてる日本のゲームは宣伝にも力を入れてる物ばかりなのが笑える
ゲーマー気取りのくせに宣伝頼りw
378 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:30:44.62 ID:BIjTkOnn0
>>371 人間的にはゴミみたいな奴らがサンダーフォース作ってたのを思い出さざるをえないな
379 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:30:54.20 ID:QLIsDsn70
お前ら安心しろ
ps3はセルで大手しか作れないからあんまりソフトでなかったけど
ps4は違うからまた一杯出るようになるぞ
>>371 そんなこと言ったって今の日本は新規タイトルなんて何もないじゃん
続編リメイク続編リメイクこればっか
潤沢な資金持ってる任天堂ですらほとんどコレ
そりゃ、新しい企画持ってっても採用されるわけないと思うけど、面白いゲーム作れるかとは関係ないでしょ
>>366 低予算で面白いゲーム作ろうとはならないんだよな…
海外インディーってPC・iOS・Androidで出してる所多いけど日本だとまずないよね?
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:31:58.45 ID:D3SdSckb0
>>365 詰め合わせにしたって各ゲームの開発者に許可取ってやってるだろアホか
大体ルセッティアの儲けが少ないのはどちらかと言うと翻訳会社の取り分があるからだろ
>>367 消費者も老化してるもん
新たなゲームを探すよりも、いつもと同じゲームを求める
んでちょっと変化があったら、こんなの○○じゃないと喚く老害ユーザー
業界の終わりやわ
海外だって宣伝だよりだぜ
売り上げランキングなんて宣伝費用ランキングとかわらない
もうゲーム業界は細分化していいよ
誰かがぽっと出したアイデアで作ったほうがみんな喜ぶよ
386 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:33:57.26 ID:mptua6LE0
ソーシャルはすぐ廃れるように言われるけど廃れないと思う
あれはパチンコと同じでビデオゲームと違うから
射幸心を煽ってガチャ買わせるだけの麻薬みたいなもん
そういうのに延々とハマりたがる人が一定数いる
388 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:34:20.81 ID:20dWaIGd0
和ゲーに金払ったって儲かるのは糞みたいな経営者だぞ
開発者はこき使われるだけ
低スペックハード売ってる任天堂や、それにしがみついてるスクエニが赤字なのは良い気味だわ
こいつらのせいで日本のゲームが衰退したんだよアホどもが
DQなんてビックタイトルは最先端のハードで発売すれば、
関わるスタッフの技術的成長にも繋がるのにナンバリングをDSでとか言い出した時は呆れてしまったね
挙句今の日本じゃHD開発できるデベロッパが全然育ってなくて
爆死タイトルばかり作ってるスタジオでも重宝されてるからもう本当にグダグダ
390 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:34:35.05 ID:Fq+aAdPn0
>>373 しかしここでまっとうなゲームを作れるソフト会社がしっかり稼いでおかないと
簡易ゲームしか作る気のないメーカーが荒稼ぎして終わってしまう
大型ゲームを開発しようにもまずお金が必要だから技術面は後回しになっても仕方ない
スチームってゲームのダウンロード販売サイトだよね?
そんなん他にも昔からいっぱいあるんじゃないの?
なんで最近騒がれてんの?
そもそも、売れるゲームと素晴らしいゲームとは排他関係ではない
しかし、売れることを考えながら素晴らしいゲームを作ることは不可能だが
素晴らしいものを作ろうと考えながら売れるゲームを作ることは可能である
393 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:35:05.87 ID:bAvqpiIy0
>>334 ありえるなそれ
大手ゲーム会社は昔からユーザー馬鹿にしてるもんな
そこにユーザーの事を考えてるフリしたソーシャルゲーに客を取られたと
394 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:35:09.95 ID:N9YaEwgV0
>>387 パチ商法に騙される奴も馬鹿だよな
メーカーもプレイヤーもだめだ
>>371 00年代にそうやってゲームあんまりした事ない奴ばかり雇ったから今酷い事になってんだろ
>>382 お前がいってた小売りどこいったw
んで結局十万売っても儲かってないのには変わりないよね?
だって一本売って1ドルしか入らないから儲かりようがない
steamなんてそんなもん
>>371 そりゃあ志望者は新しい企画持って行くしかないだろ。
大手みたいに大作の続編やどこかで見たことあるゲームの企画書持って行っても評価されるわけないんだから。
ああ、志望者がそういう企画書ばかり持ってくるって話なのか?
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:36:18.98 ID:Zbym0ZwJ0
最近のゲームって面白いのばっかで最高だと思うわ
アサクリ、マスエフェクト、アンチャ、GTA、バットマン、TES、フォールアウトとか挙げきれない
和ゲーは価値のないゴミばっかだけどな
399 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:36:32.20 ID:0yRw8Uu10
インディーズブームが去った途端にインディーズ叩きw
まさかインディーズゲームがゲーム制作のユートピアなんて思ってたヤツなんていないよな
402 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:38:35.18 ID:e+QzocNF0
売れないと駄目だ!
で、今の萌えゲー連発なわけか
4gamer見てたらドラゴンズクラウンの広告でてきて目ん玉飛び出るかと思った
ようやく動きだしたんだな
ゲームの話じゃないけど最近アニメでネット発の原作が増えてきているのは興味ある
つまり売ることなんて全く考えてない作品が支持されてるわけで
ルセッティアの場合はsteamの取り分、ローカライズ会社の取り分、セール価格かつパック入りだった
他のインディーゲーよりも利益率が低いだろうから
あれを基準に考えるのはイマイチ
理想はSMB、Braodあたりだろう。あそこら辺は正に一発当てたと言える
親の家のローン一括で返済してあげたよなんて発言もあったし
かなり儲かってるやろ
>>371 それコモディティ化して詰むパターンやがな
売れないと海外みたいに発売したら開発チームレイオフでその後のサポートもなくなるぞ
408 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:41:23.07 ID:bAvqpiIy0
>>404 ゲームだってネットで人気出たミク売ってるじゃんBRSとかも
それこそ東方なんてネット人気にあやかってるだけじゃん商業じゃないけど
409 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:41:38.31 ID:MKj+5bUZ0
良いゲーム作れば売れるっていうなら苦労しない
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:42:00.38 ID:D3SdSckb0
>>396 DL販売サイトで安く売ってるゲームなんか向こうの小売店でも同じ値段で売ってんだよ
PCゲーに限らず家庭用ゲームもかなり安い
steamの値段見て叩いてるようだけどアレはPCゲーだからとかDL販売だからとかじゃなくて
単に海の向こうと同じ価格で買えるってだけだ
そもそもお前が言ってるのはsteam特有の問題点じゃなくてソフトごとの販売形態に依存する話だろ
何がそんなに憎いのかわからんがsteamに親でも殺されたのか?
>>390 そこで「簡易ゲームだけ作ってても儲かるからいいや」と大作を捨てて小粒ばかり出し続け、
新しい波が来たときに対応できずに手遅れになるのが日本の会社。
これはゲーム会社に限らず日本企業全体の悪癖だけどね。
所詮アジアの一国なんだなと思い知らされる一瞬。
>>405 たりめーだろもとは20ドルで売ってる物をまとめ売りで5ドルでうってんだから
それで10万売れたってなんか周りが騒いでたけど蓋を開けたら火の車
インディに夢見てた奴らに現実を突きつけた
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:44:27.40 ID:/kaOJDhp0
良いものが売れると思うんならそうすればいいんじゃね?
良いもの作ってます!アピールする必要もねえだろうさ
414 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:45:11.35 ID:bAvqpiIy0
殿様商売してた大手ゲーム会社が
ユーザーの希望に答えてるソーシャルに客を取られてるってだけなのにな
何だかんだで売れるゲームは面白いから
負け犬の遠吠えにも聞こえるわ
日本人、しかもキモオタは自己愛が強いせいか
ミクや月姫やひぐらしSAOみたいな、素人の立身出世みたいなムーブメントにホイホイ乗っかりたがる癖あるよね(´・ω・`)
しかも手放しで褒め称えるケースが多い(´・ω・`)
正直失笑もんだよ(´・ω・`)
417 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:45:29.87 ID:20dWaIGd0
Steamが憎い人は多いだろうなあ
テラリアのゲーム機版だってSteamの値段知ってたら買うのためらうだろうし
家ゲの売上げにも悪影響はあるだろ
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:45:44.87 ID:5n7eoigF0
WiiやDSで開発するって書くと企画書は通る
PS3で開発するって書くと企画書は門前払い
そんな時代がありました
419 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:46:13.56 ID:D3SdSckb0
>>412 ↓おまえはレスの応酬がおかしい。steamの価格設定がそもそも米国のリテールじゃ一般的だってレスにインディーズの話、しかも特異なルセッティアを持ち出している
260 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 17:47:36.09 ID:rEbZsIGw0
steam「まずは良い物をつくれ、値下げドーピングで売る。なに儲からない?知るか」
267 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/03/21(木) 17:49:03.52 ID:D3SdSckb0
>>260 だからDL販売の値下げはウェルマートのセール価格だっつってんだろクソカス無能
338 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 18:15:34.54 ID:rEbZsIGw0
>>267 は?ルセッティアとかインディーズパックで投げ売りされて一本当たり1ドルしか儲かってないんだけど
なんだよウェルマートのセール価格って馬鹿なんか貴様?
誰かマックとコーラの画像貼ってよ
こにところのソフト価格の上昇は益々定番しか売れない、定番さえ売れないになる
日本はソシャゲあってよかったねって感じだろ。
家庭用は無双しか出さないでやっていけるようになったんだし。
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:48:00.46 ID:K+x8pn3/0
売れることが大事っていうのはわかるが
そう言う人はゲームの面白さや完成度をむしろ否定するように言うのはなぜなのか
>>410 それは小売りにも下ろしてるやつだろ
そりゃ小売りにも卸してたら当然宣伝なんかもやってるわけで
それに相乗りしてるから売れてるだけ
お前が馬鹿の一つ覚えみたいに大好きなsteam攻撃されたと勘違いして小売りガーとか突っかかって来たからだろバーカ
stemが値下げドーピングで形だけの売り上げ本数叩き出してるのには変わりない
3DSは相変わらず売れまくってるし
ぶつ森300万本売れてるし
今は3DSで作れ
上が仕事する/しないの差に思えてきた
スチムーさんは売るのは任せろって感じか
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:49:49.61 ID:CpgujVHe0
>>371 しかし、興味なさすぎるのも問題だろう、情熱がどうとかよりそんな連中に市場分析なんてできない
「女性ニーズを開拓するために女性だけのプロジェクトチームを発足させました」って成功した例がどれだけある?
>>378 ゾルゲはそれを上回るゴミだが6なんてなかったから問題ないな
とりあえずさ、「ゲームが好きで良かった」ってゲームしたいわ。このゲームに出会えて良かった、ゲームをしていて良かったって思えるゲーム
430 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:50:04.27 ID:O53Gli++0
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:50:08.27 ID:+ft4WZhc0
どっちも大事だけど、その過程にたどり着くまでが
分析によるものなのかどうか。
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:50:08.75 ID:Z4+zLKn/0
>>33 俺もそこ引っかかったけど、プレイズムがってことならまぁ分かる
ソシャゲで儲かった会社はその金でAAAタイトル()出すかと思ったけどそんな事は一切なかったよね(´・ω・`)
ゲーマーの淡い妄想を粉々にしたよね(´・ω・`)
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:50:33.11 ID:bAvqpiIy0
>>416 ももクロしかりな
何か人気やブームって簡単に作れるような気がしてきたわ
シンデレラストーリーで努力苦労アピールすれば日本人は応援してくれるもんな
そういや芥川賞も最近そんな感じだよな
値下げしてない時のsteamが活況なら馬鹿の言い分も分かるんだけどな
値下げの時しか話題にならないところがsteamの悲しい所
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:50:48.01 ID:IiwCCQtc0
>>423 そうでもないだろ
据え置きメーカーに卸すチップは減る上に
HD4000で済ますゲーマーが増え続けてる
437 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:51:35.74 ID:/kaOJDhp0
>>422 従来のゲーム業界はとっくにアタリショック化してるんだよ
新作は売れない
中身の見えないパッケージソフトに金は出せない
消費者の意識がそうなっちゃってる
粗製乱造が原因じゃないだけに、アタリショックより根が深い問題だよ
海外は大人対象のソフト
日本は女子供対象という住み分けが出来始めてる感じじゃない
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:51:59.62 ID:20dWaIGd0
ほとんどの人がゲームよりもお金が好きだからな
俺だってそうだ
440 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:52:23.13 ID:Hl6m/av50
おま
441 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:52:53.36 ID:euIHgol00
チョニーに聞かせてやりたいなw
442 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:53:18.15 ID:D3SdSckb0
>>426 だからsteamが独断で価格設定してるわけじゃねーって何度言ったら理解するんだ低能
大体steamは具体的なゲームの販売本数なんか殆ど発表してないだろ
面白くて売れるゲーム作れよ
そら流通ないから発売日はでき次第で問題ないだろ
つかLA-MULANAの話かよ、売れて欲しいけどアレ難易度ヤバイぞ
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:54:28.30 ID:lLOfK0BL0
素晴らしいゲームってのは往々にして
製作者のオナニーになるからな
顧客の需要を把握しなきゃ爆死するだろ
そもそも今時たいした内容でもないのにお値段5000円からですとか家ゴミは人を舐めてるよね(´・ω・`)
447 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:54:39.04 ID:oEdsRsUY0
steamはデフレが凄すぎて大抵のタイトルは開発費でトントン+くらいらしいね
だからかここ数年は先に開発費を稼ぐスタイルも増えてるけど
>>445 それは単に素晴らしくないゲーム(´・ω・`)
449 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:55:02.54 ID:Zv/HdDOY0
>>436 据え置きやパソコンの台数は減るわ
インテルがローエンド持っていくわで大変だろうな
>>436 それは何というかゲーム業界関連での売れ行きの停滞というよりも
グラボ自体の進化の先の話になってるような
451 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:56:05.65 ID:aixHpdvCP
>>445 独創的なゲームは需要無視してる訳じゃん
やっぱり面白いゲームを作らないと
ユーザーが売り上げ気にすることがそもそもおかしいけどな。
売り上げが悪かろうと自分が面白けりゃいいだけだし。
453 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:57:06.54 ID:jV1DmRyb0
>>211 声優に釘宮を使ったX-BLADESは全然売れなかったから
そんなに甘いもんでもないと思う
DSとWiiが人気出たせいで
ゲーム=子供がやるもの、っていう図式が出来上がっちゃったんだよな
モバマスめっさおもしれえな
>>452 その通りなんだけど、自分が面白いゲームでも売れ行きが悪かったら続編が・・・ね
で、ゲーム業界全体がそうなってると
>>453 アトリエシリーズの販売本数からしてゲーム市場における萌え豚の購買力って規模自体はそこまで大きくないんだろうな
釘声でTPSっぽいのだと同人のEBAとかあるな
オンが釘キャラしかいなくて笑った
460 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 18:59:36.08 ID:lLOfK0BL0
>>448 ならやっぱり素晴らしいゲーム=売れるゲームじゃないか
というかValveはさっさとHL3出せと
顧客ナメんな
売れないと駄目と言いながら結局売れるもん作れずゲームの売上自体落ちてるしどうしようもない
463 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:01:15.52 ID:IiwCCQtc0
>>454 かといって北米みたいに平均年齢30のおっさん達が
ハードコアなゲームに勤しんでるのも嫌だけどな
464 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:01:47.26 ID:ml7uf1vM0
×日本のゲーム会社「ゲームは、まず売れないとダメだ」
◯日本のゲーム会社「ゲームは、まず搾取できないとダメだ」
>>461 それ外部のコンサルファームが推定している数字じゃん
>>460 オナニーゲーム<>売れるゲーム<>素晴らしいゲーム
君は二元論でしか語れないの(´・ω・`)
売れるだけのゲームは信頼を損ない後に続かない(´・ω・`)
デットアイランドとバイオハザードとL4Dに置き換えて見れば簡単だよ(´・ω・`)
467 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:03:25.59 ID:N3A4X4uB0
KFやろうぜ
468 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:03:49.14 ID:D3SdSckb0
>>461 調査会社の発表じゃねーか
お前さっきからルセッティアの例だけ挙げて「steamは儲からない!」としか言ってなくて会話が通じてる気がしねーわ
他のゲームはどうなんだ?Legend of Grimrockなんかリリース後すぐに開発費回収したって発表してたぞ?
他のDL販売サイトは知らないの?GMGあたりは最近じゃsteamより値下げ率高いよな
469 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:03:51.31 ID:O53Gli++0
>>463 洋ゲー界はユーザーの成長に合わせてゲームもシリアスなものを出してきたけど
和ゲーはなぜか何時まで経っても中二病患者向け以上のものが出て来ないよね
お前らってゲーム制作会社のせいにしてるけど
お前らネガキャンばっかりじゃん
少しでも気に入らないところがあるとネガキャンじゃん
グラフィックがー
システムがー
レアケースでバグがー
内容がー
キャラがー
そんなんで業界が育つのかよwww
海外の奴らはいい所をみてポジキャンするよ
だから徐々に業界が育ってくんだよ
まだキモヲタに方がいいわ
自分の好きなものに関しては盲目にポジキャンしてくれるからな
アプリの完成度だってお前らは1つでもバグがあればネガキャンでたたきまくりだろ
海外は完成度70%くらいでリリースしちゃうからな
そんで評判がよければ完成度を上げていく、評判が悪ければ開発終わり
471 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:05:02.59 ID:2yJPLIA+0
目の前でコケまくってるのにどこが素晴らしいのか
ゲームもビジネスだから、ってのは売れなかった時の言い訳だからね。
面白いものを作ろうとして失敗したらそれはセンスの問題になるから、その非難をかわすにはコレが一番。
ビジネスなら機に恵まれなかったとか認知が足りなかったとか運がなかったとか言い訳にできるから。
473 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:05:28.88 ID:MZPXvkt+0
風ノ旅ビトは本当に面白かった
正に面白くて売れるゲームって感じがしたよ
474 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:06:08.23 ID:aqhq063K0
>>469 お前の中じゃ和ゲー会社ってスクエニしかないの?
475 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:06:22.75 ID:IiwCCQtc0
>>469 まぁそりゃ国民性じゃないかな
俺も未だにジャンプ読んでるし笑えないわ
>>469 日本で大人になってもゲームやってるやつなんて気持ち悪いやつだけだからな
478 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:08:17.84 ID:bAvqpiIy0
>>469 そりゃガキみたいな大人しかいないからな日本は
>>461 こういうバカはhotline miamiの制作チームがあともうちょい売れたら一生稼がなくてもよくなるとかそういうこと書いてる記事とか読んだことないんだろうな
日本語にいつまでも縛られてろよ
480 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:08:32.94 ID:cZRXZbn60
大手は売れないと会社経営が成り立たないから、とにかく売れる物を作らないといけない
対してSteamは自分でゲーム作ってる訳じゃないから
誰でもいいから誰かが素晴らしいゲーム作ってくれればよく売れてウハウハ
っていう違いだけだろ
481 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:09:06.45 ID:O53Gli++0
>>470 海外の方がユーザーレーティングでボロクソ叩かれてるよ
鯖がコケたりDRMが面倒だったりすると尼★1つ祭りが必ず開催されて
パブリッシャが仕様変更せざるを得なくなる場合も結構あるし
484 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:10:38.55 ID:WqFZ+6Ke0
ゴッドオブウォー最新作がが二万本も売れず
SAOが10万以上売れる市場、それが日本なんだよね
かつて富野御ハゲ大将はガンダムブーム華やかなりし頃こう言った(´・ω・`)
「ファンがついてきてくれるのは当たり前なんですよ!」と(´・ω・`)
ファンがついてきてくれる=売れる という事実は事実としてさておき、
それで満足しては生き残れない、業界も危ういという親身な一言だ(´・ω・`)
売り豚にはこの意味は一生わからない(´・ω・`)クズめ
アメリカでは軍が開発してプレーヤーの上位者をヘッドハンティングしたりしてるからな
ゲームに対しての対象年齢がまったく違うから、大人に受け入れられるものが育つし
質が高くなるのは当然なのかもな。
487 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:11:56.16 ID:ieSO3sNc0
グリーの唯一認めるべき功績は
”資金ではなくアイディアで勝負”
これを実現した点、これだけは評価できるし、また評価されるべき
コンシューマ市場をダメにした大作主義へのカウンターとして明記されるだろう
もちろんグリーという会社自体に大いに問題があることは確かだが
488 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:12:22.53 ID:JseqPPvZ0
毎日ゲームを購入してる人数百万人も居ねーだろww
ミリオンセラー何万本の世界だww
スチーム昔ほどいいゲームないしな
スチームってデベロッパーじゃないやん・・・流通やん
>>480 他のプラットフォーマーには発売日ずらされたりするって書いてるのに、何読んでるの?
日本自体が市場主義経済に飲み込まれちゃったような印象がある。
使えもしない道具のせいで滅んだバカみたいな感じ。
よく見ると他の業界もゲーム業界と同じような先細り方してるんじゃないか?
493 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:13:52.73 ID:bAvqpiIy0
>>487 しかもアマチュアを安い金で使えばコスト抑えられるしな
本当に頭良いと思うわ
494 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:14:00.12 ID:VIV5VsFI0
面白いものを作れば売れるのは当然だけど
そのゲームが面白いってことを周知させる方法が少ないんだよね
パブリッシャーの意欲が違うと思うよまじ
496 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:14:26.78 ID:K1Aan7fQO
>>485 単に富野に圧倒的な才能があったって話だろ
態度や姿勢の問題じゃない
>>484 GOWの新作はCM撃たなすぎじゃね
俺も、あれ?もう出たんだって思ったぐらいだし
シリーズものは3あたりで新しい層を入れようと誰も望まない雑なものを作って
ファンは逃げもちろん新規も見向きもしない、結果そのシリーズ作品は続編も出ずに消えていくんだが
あれは本当にアホだと思う
ドラクエや任天堂系ソフトを見るに変に方向性を変えるよりはマンネリな方がファンは安心して買うだろうよ
方向性を変えるなら新作でやればいいのになぜシリーズものでやるのか
基本はそのまま、バージョンアップ程度の方が長く続くだろ
>>479 今度vitaやps3でも出るみたいだからもう一生遊んで暮らせるな
>>498 でもそのマンネリが許されるほど元が面白いゲームってのもなかなかないよな
valve自身TF2でシャゲみたいな荒稼ぎしてるし、steam事業でも稼いでる
自分らがプレイして楽しいゲームをリリースすべきなんてドヤドヤで言えるのはそういった余裕があるからなんだよね
502 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:16:55.11 ID:zuJz5UYH0
>>479 Terrariaの作者の引退理由が家族とゆっくり暮らしたいだからな
あいつ一生分稼いだだろw
すちーむの良さは
インストールディスク要らずに再インスコ出来る点に尽きる
504 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:18:40.46 ID:bAvqpiIy0
本当にクリエイティブな事をやりたい奴らを安い金で使って発表させる場を設ければ良いだけなんだよな
ゲーム会社に就職がゴールの奴等が敵う訳無いって
お前ら最近何かゲーム買った?
って感じだ、そもそもゲーム自体買って無いくせに
文句だけは多いんだよな
506 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:19:22.72 ID:ieSO3sNc0
>>493 そう、そのブラックなところがな()
でもそこをもし健全化できたならかなり理想的なマーケットができそうな予感がするんだよ
507 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:19:47.39 ID:js0aCpSSP BE:445014454-PLT(12001)
だから洋ゲメーカーって赤字ばっかなのか・・・
傾いたり潰れちゃ意味無いよな・・・
最近だと非難囂々のシムシティだな
ま、このスレでくだを巻くような人なら当然プレイ済みだろうけど^^
509 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:21:08.66 ID:O53Gli++0
510 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:21:42.83 ID:K1Aan7fQO
これからはハリウッドと邦画のような関係になるだろうな
金かかった大作は洋ゲー、地味なモノ、キャラモノ、日本の歴史をテーマにしたものは和ゲー
>>510 最近のゲームにまるでついていけてないこと、その発言だけで丸わかりなんだがw
512 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:24:53.22 ID:CpgujVHe0
>>433 ソシャゲの利益をアーケードと家庭用移植で吹き飛ばすケイブちゃんをいじめるなぁぁ!
まぁ、デスマ2とか赤い刀の未完成版はさすがに擁護できないですけどね
513 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:25:55.66 ID:jZqqw0ax0
良いゲームはいつだって売れる
しかしそのゲームの価値は発売した時から下がり続ける
>>503 今時円盤使う原人なんて家ゴミだけ(´・ω・`)
515 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:26:22.55 ID:K1Aan7fQO
>>511 そうだよ
いい大人がゲームなんかやるわけないだろ?
>>500 ディスガイアの安定ぶりを見るに別にそこまで面白くなくても問題はないんだと思う
>>512 ケイブちゃんまだ生きてたの(´・ω・`)
東亜プランみたいにとっくにお亡くなりかと(´・ω・`)
>>515 じゃあなんでこんなとこきてんだよ化石
どうせインディーゲー動かせるようなPCすら持ってないんだろ?
519 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:31:25.66 ID:UE4ONskp0
日本 ソシャゲ
外国 シナリオ、グラ重視
>>518 教えてやろう
携帯は自演のためにあるんだ
521 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:32:06.10 ID:CpgujVHe0
>>517 この前虫姫さまふたりウルトラモード陥落って嫌儲にもスレたってたじゃねぇか…
これステマですけど5/30に怒首領蜂最大往生出ますからね
俺超限定版予約したし
情弱御用達のスチーム
523 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:35:06.22 ID:Lz4y3Fzt0
524 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:35:21.20 ID:YvaCZ00yP
>>505 ほんとだよなゲームすら買ってないのに声だけは大きいバカが多いな
俺はファークライ3買ったわ
525 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:35:31.11 ID:CpgujVHe0
弾シューやってる奴とかもうほとんど30代だろ
>>1 ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:39:37.32 ID:0yRw8Uu10
自分の好きなゲーム以外は非難するしか出来ないから
宗教上の理由で買えないのか
という揶揄が蔓延るんだよ馬鹿共
>>528 好きなゲーム以外は批判するってのはまだかわいげがあるけど
全く買いもしないしやりもしないのにやみくもに叩いてるってのが最近のバカ
531 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:44:00.07 ID:jRWnMQuF0
>>447 でも、洋ゲーの多くが「好きなゲーム作れるのにその間の生活費も
もらえるとか最高!」みたいな趣味で作ってるような奴等が多いからな。
ゲーム作りが好き!みたいな情熱だけで喰ってる奴等に、収益性ばかり
重視される和ゲーが勝てるわけもなく。
だから、コストパフォーマンスが悪い箱庭ゲー作れないんだろうな 和ゲーは。
>>521 ごめん知らない(´・ω・`)あと買わない
しゅーちんぐジャンルは嫌いじゃないけど、
もうあの手のもそろそろ様式美から脱却するべきなんじゃないかな(´・ω・`)
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww
534 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:45:34.71 ID:bLRWovvkO
割る奴が多いせいじゃね。つか買えよ
お前ら「まずブヒれるの作れ」
536 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:45:47.38 ID:ZTkFAlE00
>>510 残念ながらアイデア勝負のインディゲーも海外の方が圧倒的なんだよなぁ
>>469 お前が大人向けって思ってる洋ゲーは向こうじゃ中二向けなんだぜ…
DARKNESSシリーズとか大味ド厨二向けだよな(´・ω・`)
効能:やったあとでゴアスクリーミングショウや沙耶の唄やってもなにも感じなくなる
そんだけ(´・ω・`)
まあその
情熱を注ぎ込まれて作られたsteamの素晴らしいゲーム群?は自分にはまだ少し距離が遠いかな
どうしてもディスク、カセット、ROMの形式で欲しい、
コレクションとして収集する楽しみもあってて手元に現物が無いと落ち着かない状況から
ようやくDL専ゲームが許容出来てきたぐらいだし
それはもう時間を掛けて自分の意識改革していかないといけない訳だけだけど
それも時間の問題かな
541 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:52:04.32 ID:nSPYJLPT0
TF2みたいなクラス制のFPS無い?
542 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:53:36.65 ID:bgu0jXKb0
漫画はエロ抜きで大人向けの漫画がいろいろでてるのに
和ゲーはエロ抜いたら大人向けのゲームなんて消えちまったな
そりゃいつ発売しようが全く売れなかろうがsteamには関係ない話ですし
>>540 大丈夫steamはとっくに限界迎えてる
steamで成功したのなんて全体のほんの一握りで他は死屍累々
その一握りだけをあげつらって他をみないようにしてスバラシイスバラシイ言ってるだけ
むこうはゲハとか無さそうだからいいな
548 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 19:58:30.71 ID:bgu0jXKb0
>>544 何が大丈夫なの?
steamが消えるより、ディスク、カセット、ROMやらが消える方が絶対先だろ
DL販売の流れは変えられんよ、例え家庭用ゲーム機であろうと
>>548 数が増えればその分何本かのゲームソフトをどこに置いたかなんて忘れるからだろうな
ゲーム専用ケースは俺も持ってたけど満杯になったらその辺に置かざるを得ない
DL販売ならログインIDとパスワードさえ覚えてればいいし管理が楽
PCで洋ゲーするのにコスパの良いおすすめグラボってどの辺りになるのかな?
横でソシャゲが阿呆みたいな売上叩き出してたらこうもなるだろ
552 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:05:09.42 ID:uHPSHZoI0
>>469 そりゃゲームは学生で卒業するもんだからな
別に日本が海外のスタイルぱくったところでもう現状打開は無理だろ(パクることすら無理そうだし)
そもそも市場規模が違いすぎるし
でもこのままだと滅ぶ一方
和ゲーのラインナップ見るとどういう層がゲーム買ってるのかお察しだわ
日本のゲーム会社「ゲームは、まず売れないとダメだ」 ×
日本のゲーム会社「ゲームは、まずユーザーから金を毟り取るシステムにしないとダメだ」 ○
556 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:09:05.30 ID:umF7SjF90
売れるものが正義
↓
結果日本中が養豚場に・・・
557 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:10:26.42 ID:S7WO5aM60
自称ゲーマーは無双買ってりゃ満足なんだから仕方ないだろ
558 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:10:57.23 ID:diStE2T50
_____ __
〈:::::::::::::::::::::\ /:::::::::〈
|::::::::::::⌒> ゚ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、} ”ひとめで わかる
|:::::::::::/ \__ すちーむの しくみ”
〉:::/ ´ `丶
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i |│ !/ \ :八| |: ∧ ∧ ∧ │
| i i八 | ∨ |: /|/ レー=ミ∧: | リ ← スチマー (たくさん いる)
| i 小:レ‐≠ミ. |/ ,_入ハ 犲: /|/
| i: i|〃 ,_入ハ VYソ ハ/
| i: i 爪 乂Yソ , /::/:/Y| 5ドルほどの
| i八 ヽ/::/::/ i:| こぜに (ピザが かえる)
|/ / ;\. \ tvー' T .' | ↓
/ //¨⌒\ \ 、 _,ノ イ: i | -――‐-
}⌒\. / 〃 '¨¨¨⌒\_し' ¨¨ア¨¨¨ア \
': : : : :\ / / / / / \. ヽ Y⌒丶
{ : : : : : : ヽ / /{ i{ ヽ. ' } ノ\ \ ゲ
. } : : : : : : : : ∨ /} \ 八-、_、 } } _,ノ'´`''ー=、 ヽ イ
、 : : : : : : : / / / {{ \ \__儿 _\__人_ノーァ'´ / . ブ
ヽ: : : : : : ; /i / 八___/ >r ┬=ニ二「 / │ 厂 \ ´ 、 __ } (えらい)
559 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:11:41.95 ID:IJ3NZtNP0
興味もなかったトラックを延々と運転している
買ったのはGMGだけど
>>538 アメリカのコアゲーム層は三十台中盤の肥満体なんだけど
561 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:13:44.14 ID:wAcpRCZt0
>>558 よく分からんけどキモオタが美少女キャラに自己を投影してるってこと?
562 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:15:09.69 ID:63pyJVyIi
シリーズ物の劣化はダメだよな
本当に売れないとダメだと言ってるような感じの仕上がり
今までのものを活かすわけでもなく消す所業
いらないものを追加する所業
KONAMIお前のことだよ
>>548 比率みてこいよばーか全然勝負になってない
日本のゲーマー層も暇をもて余したニートと学生だから大差ない
tombから日本語削除したスクエニは許さない
566 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:19:49.93 ID:A73ReDFgO
>>15 ゲーオタは今現在はそれこそsteamの方でそんな感じではしゃいでるんだろうな
過剰な宣伝や声優とかの本来ゲームと関係無い売り文句なしで
ゲーム性でじわじわ評価される余地のある時代が漸く来つつあると
コンシューマの方で売上気にしてるのは殆どゲームに没頭するつもりなどない二次コン豚野郎ばっかりだけど
あいつら本気で絵や声優、エロやら萌要素の方がゲームデザインより重要だって主張してるもの
567 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:21:38.84 ID:jwq+tV220
steamはとにかくユーザの囲い込みに躍起になってるだけだから
売れた作品を分析したところで2番煎じにしかならない
steamの販売価格は米国小売りじゃ一般的 → ルセッティアの売り上げを語り出す
steamは売り上げを公表していない → 外部の調査機関が推定した数字を持ってくる
ID:rEbZsIGw0 ← 激しく頭が悪いなコイツ(笑)
570 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:25:23.23 ID:bgu0jXKb0
>>563 PCゲーはとっくにDL販売のが上回ってるし、スマフォのゲームなんて現物完全に消失してるがな
というか
>>540本人が業界の流れ理解してるのに
レスつけてるお前がsteamだけ見て発言してアホ丸出しだな
最近は開発途中のゲームまで売り出し始めたぞスチーム
何か突き抜けてるよな
572 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/03/21(木) 20:28:59.72 ID:+I0rS53g0
.
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 日本はもうゲーム開発やめてええんやで
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. もう証明したやろ・・・面白いゲームをつくれるって事をさ
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
商業主義に属されすぎだろ
>>570 お前馬鹿だろPC内で比率が逆転してるだけでPCと家庭用では大きな開きがあるんだけど?
ばーかばーか
>>569 値下げドーピング中毒は黙ってろよw
お前が馬鹿の一つ覚えでsteamの販売価格は米国小売りじゃ一般的とかテンプレ反論言い出しただけで
そもそもなんで勝手にパッケージと併売してるヤツだけに話がなってんだよ
ルセッティア持ち出したらお前ボロボロでまともに反論できてないじゃか
コウリガーコウリガーテンプレ馬鹿はコレだからw
576 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:31:26.30 ID:x+peYbtm0
売れなきゃ1ドルにすりゃいいだけだからな
577 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:32:06.13 ID:iXhtHsjy0
しかし、日本の会社の開発とモノつくりのスタートラインは
投資に対していくら稼げるのか費用対効果からスタートするからな
それでいいものが出来あがる訳がない
例えいいアイデア出してもじゃぁいくら稼げるのとか質問されたら
開発する気なくなるなわ
言うにことかいて、ばーかばーか言い始めたぞこのバカ(笑)
小学生かよ
steamは値下げドーピング
↓
steamの販売価格は米国小売りじゃ一般的
↓
ルセッティアは?
↓
コウリガーコウリガー
ほんと馬鹿の一つ覚えって嫌だわ
580 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:33:22.57 ID:MKcqSCsS0
属されすぎ……
属されすぎ……
属されすぎ……
属されすぎ……
属されすぎ……
ある意味、毒されるより適切な表現な気もしてきた
>>576 普通は売れたから1ドルになる
ちょっとはインタビュー読んで来い
>>577 よくアイデアガーっていうけどアイデアで成功なんてほんと狭き門だよ
ものづくりしたことないヤツの幻想って言っていいくらい
ヒットしてるののほとんどは現在の延長線上のものが大半
583 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:35:24.53 ID:rl8dR1xQ0
ドォアアアン
_ _,.r‐-、
三ニ | /'〉-三ミ!l そのふたつの手のひら返しの間に
_l二ヽ`ヽ! | 〉/´_,._=く
(二''' ノ// | ヽ_ ''´ _,/ 生じる真空状態の
ミミ三彡 ミミ三彡〃
川ミミ三彡 ミミ≡三彡〃 圧倒的破壊空間は
川ミミ三彡〃 __ ヽミミ三彡〃
|ミミ三彡彡 ./任_豚\ > 、,_彡 まさに歯車的
ヽ ,.-‐'‐-、 |/-O-O-ヽ| ノ |
| \ 6| . : )'e'( : . |9- ノ r' 手のひら返しの小宇宙!!
\,.-≡彡´`‐-=-‐ 'ヾミミ≡三ノ
〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
|川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
`―――〉| |二l_ヽ/ / ̄
そう考えるとソーシャルも日本のハイエンドゲーも商業主義傾倒という意味では一致してるな
585 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:37:03.83 ID:MKcqSCsS0
議論に熱くなるのもいいけど、ちゃんと
>>573を赤くしてあげないと
議論じゃないよ
アホが一人で妄想ぶちまけてるだけだからw
売れたものが評価されるのではなく、良いとされたものが売れるべきだという風潮
良くも悪くも業界が大きくなって、電通式になってんだよな
ステマだのガチャだの、子供の目にもくっせぇ話ばっか
近年のクリエイター気取りが、出来を二の次にビジネスを語りだすプロ意識()には吐き気がする
いくらガキ扱いされたからって、ガキがスーツにかぶれたら何も残らんだろうが
元々バクチみたいなものなんだから、売れなきゃ氏ね
毒されるであった!
すまぬ…!すまぬ……!
589 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:39:26.03 ID:MKcqSCsS0
無暗に他人をアホだ馬鹿だと言うのは2ちゃんに属されすぎだぞ!
これはこれで意味が通じるな。「延々と→永遠と」と同パターンか
590 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:40:51.77 ID:xhUNNHdf0
だってお前らユーザーからして売り豚なんだもの
反省しろよ嫌儲民どもが
良い物ならジワ売れするなんてのも幻想
次から次に新作の出る消費速度の速い中では大半が埋もれるのがオチ
埋もれないために売る為の戦略が必要
スバラシイものを作るのとは違う次元の話
なんで今さらsteamが叩かれてんだ
馬鹿に見つかったようなもんか
594 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:42:35.94 ID:MKcqSCsS0
>>588 (´・ω・`) 「真逆」みたいに間違った言葉でも定着したら勝ちだから諦めちゃ駄目だよ
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
なんでもいいからKFやろうぜ
>>593 使ってないやつ、使えないやつが叩く
使ってるやつはよそでキーを買う
598 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/03/21(木) 20:44:46.24 ID:+I0rS53g0
.
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 和ゲーの最高峰は バイオハザード6(笑 だからな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. もうゲーム開発なんて出来ないのさ・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ ドラゴンズドグマは良かったけど
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>593 馬鹿に見つかって持ち上げられてるからさ
steamがどうかは知らないけど日本ゲームメーカーの売り上げ重視は事実だしな
サブカル全体がネットに依存してるから内容以上にマーケティング重視というアホみたいな状態
601 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:46:40.10 ID:kUCvXwvc0
でもSteamで未完成品売るのもどうなのよ
Dota2とかARMA3とかあとグリーンライトのとか
602 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:47:44.42 ID:680JuvEY0
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwww
バブル以降の不況で逃げてるだけだろ
将来のこと考えてる奴がゲーム業界なんかに行くなって話だけどな
604 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:48:45.04 ID:iBNjAcPu0
>>601 MinecraftがやってたようなことをSteamで配信されるタイトルでもやりますって位のもんでしょ
別におかしいとは思わん
向こうのゲームメーカーも赤字まみれじゃねえか
こっちもソーシャルがなかったら全滅してた
そのくせゲーオタはソーシャルを叩くという
606 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:50:22.28 ID:XlQdMofMO
スーパーミートボーイ好き
2だしてくれ
608 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/21(木) 20:54:01.84 ID:z7rDUnPd0
プレイしてみて面白ければジャップゲーだろうがチョンゲーだろうがなんでもいいは
609 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:55:05.11 ID:iBNjAcPu0
>>606 続編はしばらくないんじゃない
あそこの新作はたまごっち的な猫の育成シミュレーターみたいだし
610 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:55:22.34 ID:o3eiG+850
>>601 そっちのほうが合理的だろ。
遊びたい消費者がいち早くゲームを触れて、修正に口出せて、定価より安価で買える。
開発者は開発費を稼ぎつつ、ユーザーの声を聞きながらよりいいものを作れる。
611 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:55:23.65 ID:CpgujVHe0
>>593,597,599
最近になってsteam始めた
>>92みたいなにわかが「和ゲー家ゲー全てゴミ」とか書き散らして
他の善良なユーザが巻き添え食らってる状態
612 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:56:01.04 ID:bAvqpiIy0
>>572 日本の娯楽は一部の天才が開拓して
後は周りに集まってきたゴミが衰退させるってお決まりのパターンだろ
ゲームアニメ漫画にしろ
>>600 売り上げ重視なら、みんなこぞってソシャゲでガチャやってんじゃねえの?
614 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:57:39.48 ID:RsoUf//b0
パイが減ってることに気づかないアホの任天堂とバカのソニーが潰し合いしてるしな
当然
そのまま氏ね
615 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:57:53.60 ID:bgu0jXKb0
>>575 文字も読めないし、理解も出来ないんだなお前は
勝手に家庭用限定にしてないで業界の流れを見ろよ
もてはやされてるソーシャルゲーが現物売りしてるのか?
何で現物再販じゃなくてDL販売専用(VC、PSN)で旧作がでてるか理解できるか?
何でValve以外に、EAやらが独自のDL販売に乗り出してるか理解できるか?
家庭用含めて年々DL販売の比重は大きくなっていくよ
>>540と違って馬鹿のお前には理解できんかもしれんがな
616 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 20:59:48.36 ID:j4nY7AZr0
steamの全盛期はHL2の時
盛り上がり方が異常だった
俺の指示する考えは「費用対効果」だな
3DSで10万売れればしっかり儲けが出るみたいな所が一番健全
>>615 はいはい逆転してからまたこいよバーカ
DLは昔に比べたら増えたねって程度で市場規模では未だに現物の方が遥かにデカイ
頑張って逆転するといいねw
>>607 豆腐ボーイモードほんといらいらするよなw
621 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:02:10.26 ID:ZTkFAlE00
622 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:02:14.99 ID:Ksd9xXwU0
作りたいもの作ってなんで売れないって嘆いてるのが日本のメーカーじゃないのか
海外メーカーのゲームは基本的に自分の入れたい成分(主張)は小ネタに留めておいて
ゲーム内の事象はテーマを壊さないようにしたリアリズム路線だよ
623 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:03:38.84 ID:IJ3NZtNP0
ユーザーを軽視するメーカーはとにかく死ね
そりゃSteam的には売れるタイトルは他にゴマンと有って、DL販売だと別にプレス予約とか全国の小売から
注文集めてとか商取引上のしがらみが一切ないんだから、発売日の締め切りより良い物作ってよ、ってなるよね。
>>619 ガチャありきで伸びてるものは別枠って感じするな
626 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:05:08.69 ID:E62sE5flO
そこを両方盛り込むのがプロの仕事じゃないのか
627 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:05:13.62 ID:ZTkFAlE00
>>622 煽りじゃなく日本の開発者は続編とかリメイクを作りたいんだろうな
628 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:06:06.37 ID:cZRXZbn60
>>605 ソーシャルで設けてるのは
コンシューマ無関係のメーカーばかりだが
>>622 あんなオタゲーばっかなのが作りたいもんなのか
630 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:07:18.05 ID:Iuio/wBaT
バンナムカプコンコナミはソーシャルで儲けてるだろ
カプコンなんてソーシャル無かったらどうなってることか
日本は中古市場つぶしたけど
その代わりといえるクラウドで導入が簡単なゲームアーカイブスを
作れなかったのが痛かったな
こんなもん自業自得じゃん
632 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:08:00.65 ID:oIjg5Fva0
家庭用はソフトの売り上げを本体売り上げが圧迫してるからな
そらソフト屋はソーシャルに逃げるわ
634 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:08:43.71 ID:x+peYbtm0
日本も海外も不景気だから、そんな自由に作れるわけないだろ。
635 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:09:38.67 ID:t8wooS3C0
これはしょうがないよ、会社組織としては売り上げ気にしないとやっていけないんだから
日本ならそういったすばらしいゲームは納期関係ない同人ソフトに任せておけばいい
EAなんかデッドスペースとシムシティで死に体だしな
637 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:10:41.66 ID:64OB0ic60
Steamはどの立場での発言だよ
>>633 というか、スマホの性能は上がってきたんだし
この市場でやっていこうという方が正しいと思うんだけどな
据え置きなんて開発費が圧迫しまくりで未来ないわ
>>639 近いうちにアタリショック来そうではあるけどねぇ
641 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:17:28.12 ID:Qc4qi+D50
webglが動くんだからブラウザゲーにシフトしていいと思うんだよ
インストールするのもめんどくさいというのに
642 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:18:41.71 ID:sIOyJlrN0 BE:365804238-2BP(1000)
RPG好きで趣味はゲームだったけど10年くらい遊んでなかった
日本のゲームをやらなくなったのはグラフィックが進化しても
やってることはファミコン時代と変わらないことに気付いてからだな
日本のRPGは本当に終わってるわ
コマンド選択式、一本道のシナリオ
オブリやフォールアウト、CoDのおかげで10年ぶりに趣味にゲームが復活した
肝心のグラフィックも負けてるしゲームとしての面白さは洋ゲーと和ゲーじゃ比較にならない
10年前なら洋ゲーwだったのに
643 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:19:01.88 ID:bgu0jXKb0
>>618 現状から理解できる
>>540並み、人並みの知能をもたないお前は
これから先も
>>544みたな見当違いなレスつける馬鹿のままだろうな
「昔に比べたら増えたねって程度」ってアホすぎだろ
洋ゲーやってるとゲームが低所得者の娯楽だってのがよく分かるよね
645 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:20:47.92 ID:dia7hhXsT
>>639 近い将来じっくりゲームやる層はタブレットやクラウドでやるんじゃね
もうハードを買ってテレビに繋いでやるって時代は終わりを迎えそう
>>643 お前が馬鹿なのはもう分かったから
逆転した未来にまたこいよっていったろ?
いつになるかは分からんがw
>>646 下手したら今年、遅くとも3年かからんだろ
ああ売れないと駄目だな
確かにその通りだ
道楽じゃないんだ
649 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:26:52.30 ID:pdb7jBi50
>>11 西海岸の企業と、東海岸ではかなり企業風土が違ってそう
650 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:26:59.60 ID:o3eiG+850
和ゲーはメーカーが「いい物を作っても売れない!なぜだ!これからはマーケット重視でいこう!」
こう勘違いしてから終わった。最初からいい物なんか作れてないのにな。
651 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:27:40.60 ID:CpgujVHe0
>>540のオッサン感覚がカワイイな
ズラッと並んだパッケージ、その中に数本紛れているプレミアソフト眺めてニヤニヤするのもいいが
PCやメモステを「この中にはゲームがギッシリ詰まっているんだ」ってのもまたオツなもんだ
>>647 本当にそう順調にいくと思う?
PS4と720の登場で物理メディアは伸びるよ
家庭用はそういう特殊な市場
周期で増減してるだけで今は減少期
そして新ハードがそろい踏みすると一気に伸びて次がでるまで緩やかに減少する
その繰り返し、ソーシャルやDLの影響を受けてるのか疑問に思うほどそういう特殊性をもってる
653 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:30:38.21 ID:b0KUWjdJ0
昔は日本の企業でも大手企業から独立して意欲的な作品を作り上げる人たちがいたんだけどね
でもそういう人たちは大手企業に振り回され食い物にされるばかり
結局たどり着いた先は新しいジャンルであるソーシャルゲーに行き着いたわけだ
でもそんなソーシャルゲーも飽和状態にある今、次の駒は何処に行き着くのかね
つか家庭用ゲーム機は滅びるべきだな もう
日本のゲーム文化のためには
655 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:35:10.49 ID:MJcvDdvZ0
そりゃパッケージ販売ないしな
656 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:35:27.89 ID:bAvqpiIy0
ソーシャルはニート使えば良いんだし当分終わらないと思うけど
不景気になって無職増えればアマチュア増えるし
つーか日本のゲームが一番落ち込んだのってPS2時代で実は今じゃないんだよね
その時も今の若者は携帯電話をもってて友達とコミュニケーションするのに夢中でゲームなんて興味無いなんて言われてた
そしたら次世代機の登場であっさり回復
この展開はまんま今のソーシャル脅威論なんかと被ってるんだわ
>>652 物理メディアに取りつかれてる限りそのおかしな見立てやめられないんだろうな
SONYもMSも如何にDL市場大きくしようか力いれてるってのに
659 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:36:59.53 ID:SwKlBnAZT
>>652 でもソニーとMSは物理メディア無くしたいと思ってそう
DL専にすれば中古潰しとメモリ需要増やせて一石二鳥
これは小売の宣伝効果なくなる欠点を補って余りあるメリット
そもそも据え置きがこれからも主流になるなんて保証はない
>>644 まじそのとおりだわ
知り合いがパラグライダーとサバゲー、夏はシュノーケリングやってるが人生楽しんでる感が半端ないw
休みの日にFPSやってるとか恥ずかしくて言えねぇwww
>>657 PS3のゲームとかそんなプレイされてたか?
wiiは家族需要だろうし
662 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:38:14.94 ID:eu6T+Q+QT
ソニーはさっさとDL販売に切り替えたいんだから物理メディアは残ってない可能性のが大
クラウドの会社買ってたりするし
>>658 べつに両方だろソニーやMSがやってんのは
いわば物理メディアの流通では適さないレベルのゲームも商品化して出せるのがDLゲーの利点なんだし
容量の増加が既定路線の大作ゲーはDLゲーには適さない
お前はDLゲーに取り憑かれすぎ
664 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:41:13.25 ID:5R7zlaLHO
>>663 世界中のゲーマー相手にするにはこれから物理メディアだけじゃ話にならん
回線はあるのに都市部から離れてるようなところに住んでるゲーマーにどうやって売るんだよ
南米なんか首都まででないとまともに最新ゲームパッケージで買えないようなとこまだまだあるんだが
steamで南米ユーザーけっこういるのもそういう理由があるからなんだよ
もっといろんな情報に触れろ
まず売れないとダメだ→Terraria4000円
日本終わってる
>>665 そんなレアケース持ち出して馬鹿じゃないの?
お前さ、そいつらをまかなう為のインフラがぽっと出て来るわけじゃないんだよ?
どう考えても物理メディアの併売はなくなる事はないし
逆転なんてのも何時になるかわからない
それぞれに適した流通形態でこれからもやるだけ何かか大きく変わるなんて確率は低い
669 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:54:11.26 ID:20dWaIGd0
TerrariaのSteam初登場時の価格って$9.99だっけ?
当時のレートで800円
その5倍以上って気が狂ってるとしか
>>668 あのさ、未だに逆転できてないって事はそんな奴らよりパッケージ買ってるヤツが多いからなんだけど分かってる?
なん知識披露して悦にいってるみたいだけど、まったく反論になってないんだよね
だからDLが物理を逆転するってのが希望的観測にしかならない
671 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 21:58:44.06 ID:zfHByJgn0
最近のこれはすごい言っているゲームって洋ゲーっぽいのばかりだな
海外での販売意識しすぎてオリジナリティも糞もあったもんじゃねえ
>>670 そのお前がよりどころにしてる前提が何年前の話なんだよって思われてるのまだ気づかないの?w
意固地になる前にもっといろいろ情報入れとくべきだったなw恥ずかしやつめ
673 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:01:38.09 ID:lZFDAx7O0
エロゲ版steamってできねーかな
できねーだろうなぁ
>>673 DMMのエロソーシャルはその流れ組んでるかもしれんね(´・ω・`)
ただバカ高いから課金なんて絶対にしない(´・ω・`)安くてもしない
>>672 お前は妄想で語ってるだけじゃんw
そういう奴らがいて、世界中のゲーム買ってる人がそういう奴らみたいになるとかいう都合のいい妄想w
DLはこれから容量との戦いになるだろうけど馬鹿の脳内では今のままグングンとDL数だけが都合良く伸びるらしい
水と食料を奪い合うゲームにしよう(提案)
>>676 普通ID紐付けで再ダウンできるから容量圧迫してきたら消しゃいいじゃん
>>678 そうやって再ダウン繰り返されると落とされる側の鯖が疲弊するんだが
681 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:10:18.34 ID:5Y1CFw6Q0
>>121 プログラマーって薬中の集まりだったんか
682 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:10:40.48 ID:bgu0jXKb0
>>681 いや明らかに社会に出たこと無いアホの意見を本気にせんでも
684 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:11:22.68 ID:20dWaIGd0
今でさえネットはトラフィックの増加が進んでネット従量制なんて話が出てきてるのに
686 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:13:40.34 ID:dmTQ9dTh0
ゲームは必需品ではない
これは至言だわ
>>687 もうそれしか言えないのか
DLはDLで色々な問題がつきまとってるのを無視して初めて妄想が成り立ってるから仕方ないか
689 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:17:57.76 ID:nA8oxOPjT
日本のゲーム開発者がアフィブログ参考にしてるって聞いてそら衰退するわとは思った
690 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:18:56.36 ID:zbIOICK00
海賊版のユーザーは
サービスの行き届いていない顧客
── Valve社
691 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:20:48.21 ID:pLIRTduz0
この残酷な商人が支配する世界で何を言ってるんだ
任天堂は素晴らしいものを作ればだまってても売れると64時代に言ってたけど
結果は・・・
693 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:22:30.70 ID:NxL/CDgF0
自転車操業の虚業産業か...笑えねぇなw
694 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:22:35.99 ID:20dWaIGd0
しかし今にして思えば家ゴミ和ゴミ全てゴミとは至言だったな
>>601 steamで出た
某宇宙戦争ゲームは糞の状態で発売したから
評価レートがべらぼうに低い
開発者が謝罪してその後アップデートで物凄く改善したが
どう足掻いても一度決まった評価レートがべらぼうに低い
こういう悲劇を避けるための良策だと思う
696 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:23:47.00 ID:V3g3CGRMT
思うが社会人のゲーマーってどうやって時間作ってるのか
ゲームは生きてく上で必需品じゃないからな
無くなっても誰も困らない業界
698 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:24:51.89 ID:fPVU0YQN0
ロリ絵を出せばソーシャルで馬鹿売れなのがいまの国内ゲーム市場
かつてゲームらしいゲームがと偉そうに語ってた日本のクリエイター(笑)さんいきしてるー?
699 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:26:30.04 ID:TcqY6S0o0
700 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:27:01.33 ID:nA8oxOPjT
任天堂はおんなじ物ばっかでゲームと呼べるかわからんもんばっか作るし
ソニーはキモオタ釣りに躍起だしどうしようもない
>>696 俺は社会人だけど、steamレーティング9以上維持できてるぜ
まあ積みリストは増える一方なのは事実だけど
702 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:30:45.44 ID:YugSnlxvO
>>692 GCで打ちひしがれ
Wiiで味しめて…
ゆうちゃん(ノД`)
703 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:31:25.60 ID:+zZTmeif0
>>667 落としたディスクを拾えないデブだっているんだよ
こういう全体の話が盛り上がってる内が華というか、ジャンルの末期
ここを過ぎると購入どころか誰も議論すらしなくなって終わる
ゲーム内だとFFシリーズが末期を通り過ぎて終わりそうなポジション
705 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:45:55.14 ID:0IrSEu240
売れるゲームか。プレイしないと死ぬゲームがベストだな
かと言って麻薬みたいなゲームにしたら国家権力に潰されてしまうしな
中世戦乱のゲームは売れるけど時代遅れの反社会適性だしなぁ
宗教統一という現実があるからこそ、科学芸術という幻想が生まれてくるわけだからなぁ
現実は宗教であり理想は科学なんだが、なんにしてもお金も人員も足りないよなぁ
中毒依存性のあるゲームってだけなら古典的な条件付けだけで何とでもなるしなぁ
ゲームをプレイすると国家権力が潰れるようなゲームがいいよな
国家を潰す事は素晴らしい事だし売れるに違いない。でも商人が儲かるだけなんだよな
工職は商職の手駒みたいなもんだから商人もぶっ潰したいよな
要約すると核兵器に匹敵するようなインパクトをもった暴力ゲームが理想だよな
>>696 ないから買って満足して終わってる
5時間くらいで終わるゲームを作って欲しいわ
スマホのゲームじゃ終わりがないから達成感がない
初代サガみたいに5時間くらいで終わるRPGがあったら
喜んで買ってやるわ
707 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 22:54:48.74 ID:JdnjVCo80
個人的にはCS機でDLソフト買う事に抵抗があるんだけど
DL専用は仕方ないけど、パッケージタイトルとか基本は物理メディアのを買っといた方が良いでしょ
ハードとソフトが無事なら10年後でも遊べるけど、DLソフトは販売元がサポート止めたら再DLも出来ずに終わりだよ
実体がないソフトを保管するのは難しいからね。PS3のDL専用タイトルでお気に入りのゲームがあるけれど
PS4じゃ互換性を持たずにクラウド化と言ってるから、いざとなったらPS3複数台にソフト落として保管するしか無いかと思ってる
>>706 社会人だと、コストパフォーマンスより、タイムパフォーマンスのほうが重要だよね
ダラダラ系はなんかやるきにならん
709 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:07:54.99 ID:CpgujVHe0
>>708 俺は学生時代はネトゲ(PSO)にどっぷり時間注いで、就職してからはわずかな時間でも結果が数字に表れるディスガイアを好んでやってた
で、転職して時間に余裕できたら格ゲーとか音ゲー、弾幕STGにアクションとプレイヤースキル高めるゲームが楽しくてしょうがない
代わりにRPGはやらなくなっちまったな
箱買って家庭用のDLゲーの存在知ったけど
日本のメーカーの開拓力の無さが顕著だわ
シンプルで楽しいゲームを作る力が全然無い
TRIALとか糞シンプルだけど奥深くて楽しかったよ。100万以上遊ばれてるしな。
言葉や説明なんて殆ど無くても操作して楽しいゲーム作れるようになってくれ
長い間紙芝居やらムービーやら垂れ流す悪い癖が付いとる
あと作るの遅え
711 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:11:16.31 ID:bgu0jXKb0
>>707 その辺は人によるだろう
片付けられない人間なら紛失、破損の心配がないDL販売のがいい場合もある
堀井みたいなディスク入れるのすら面倒な人間もいる
オタク「萌えられればOK」
714 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:16:19.84 ID:IpFz/wZwT
ゲームやる時間が本当にない
>>688 お前みたいな過去にしがみついてるようなやつはゲーマーは先進国にしかいないと思ってんだろ
そしてメーカーがどの方向向いてるのかも完全に無視
ゲームについてあれこれ言う前に基本的な情報押さえてなさすぎ
どうせDLゲーもやってないんだろうし、外人のフレもいないんだろ
>>714 書き込む時間を削れよ
2chよりゲームのほうが有意義だろ
717 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:27:29.61 ID:zccOiNcW0
今月発売の和ゴミを抽出してみたら今月発売のラノベみたいになってた件(´・ω・`)
718 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:27:56.74 ID:OAajcN/70
>>601 別にいいんじゃね
開発者支援したいからプリズンアーキテクト買ったわ
払い方だって多様性はあってしかるべし
こういうチャレンジが自由に出来るのもPCゲーのいいとこ
719 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:29:16.37 ID:51X81Vh10
日本は結果論でしか考えてないからダメなんだろ
720 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:29:19.75 ID:QX4Ta3rr0
>>「ゲームは、まず売れないとダメ」ではなく、「ゲームは、まず面白くないとダメ」と言うべきではないでしょうか。
売れない「面白い」ゲームは開発者のひとりよがり
721 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:29:27.82 ID:IpFz/wZwT
今のゲームでCM作るとしてお茶の間が凍らないのっていくつ有るだろうな
ガールフレンド(仮)とかミクのはマジでキツい
Steamは知らんが海外のパブリッシャーはある意味日本以上に売上至上主義でしょ
723 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:30:14.70 ID:o9TkTLN90
似たようなソーシャルばっか作ってる日本のメーカーは終わってる
数年停滞してたらもう同じ土俵で勝負できない
724 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:30:41.66 ID:20dWaIGd0
>>720 面白いゲームを買わないおまえらが病んでるだけ
725 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:30:46.25 ID:IpFz/wZwT
>>716 だってゲームよりネットコンテンツのがはるかに面白いし楽なんだもん
727 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:40:31.29 ID:5hK2qebcT
RPGは攻略情報を知ってなきゃ取れない要素増えすぎ、特にテイルズ
日本のインディーゲームが延期されようがSteamには何の損もない
こういうどうでもいい事例を一つ取り出したところで日米のゲーム業界の違いなんて語れるわけがない
>>726 むしろデブの罪はクソみたいなインディーをばらまいてるところにあると思うわ
今の勢いだと5年後のPCゲームは大作メーカーが軒並み潰れてソーシャルゲーみたいなインディーまみれになってる気がする
730 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:42:39.11 ID:P31f6Rs50
2年も3年もかけて億単位の金つぎ込んでも初動売上げ10万本とかなら大赤字だしな。
それよりも3ヶ月ぐらいで作ったガチャゲーの方が稼ぐ始末。
>>15 SAOみたいなゴミが売れてるの見ると悲しくなるよ…
732 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 23:50:16.14 ID:rgyty99rO
和ゴミは焼き直しばっか
734 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 00:02:16.73 ID:0IrSEu240
核兵器級の凄い所は戦争需要のピークを終わらせてしまった事だな
核戦争をイメージしただけで、いかなる暴君であっても死の恐怖を直感するし、振り上げた拳を下ろしてしまう。
立派にそびえる経済都市が一瞬にして砂上の楼閣に見えてしまう。まさしく戦争経済の終りのときだ
アメリカにビッグマグナムを突きつけられてジャップはもう立ち上がれない
ゲームの歴史を終わらせるようなゲームを誰かが作ったら、他の文化は幼児退行するしかないんだ
水と食料を奪い合うそんな世紀末なゲームでもわが生涯に一片の悔いなし
735 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 00:27:55.75 ID:waDPr/v4T
CSゲーはゲハ厨のせいでロクに批判できなくなった
ちょっとでも文句言うとすぐに妊娠GK呼ばわり
そんなに批判されるのが嫌ならネットやめてシコシコ自分の世界に浸ってろって言いたい
736 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 00:39:04.04 ID:ZQ2VQMtI0
プラチナゲームズは結構頑張ってると思うんだけどな
一歩惜しい所止まりなんだよ
ハード作る人「本体を普及させたいからソフト作ってくれ」
ソフト作る人「本体が普及してないとソフト作りたくない」
>>731 キャラゲーはキャラゲーの楽しみ方があるからなあ
まぁSAOは旬のタイトルだから、もっと手込んで作った方が良かったと思うけど
スカイリムにエロMODや美形化スキン入れてる人にキャラゲーアニメゲーを批判する資格はないと思います
おま国解除はよ
バイオ6が売り上げ上位でおま国なのが腹が立つww
HL3っていつ出るの?
がん患者だけどこれをプレイするまでは死ねない
742 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 01:26:11.29 ID:L1Drgjlu0
Valve は Portal と L4D だけの一発屋だろがwww
中抜き業者 は 好き勝手 言えて
いいご身分ですね〜w
743 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 01:35:22.22 ID:rUIgEEqG0
>>742 俺の目が悪いのかもしれないけど一発が三つに見える
>>741 Valveは3作目を出さない法則が今もなお継続中
スーファミ時代も高かったけどPS参入してから安くなったんだから
第二のPSを登場させるしかない
>>743 気のせいかな俺には6発か7発くらいにみえるよ(´・ω・`)
一度滅んだ方がいいわ
趣味でやってる奴が徐々に再生してくれればいい
748 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 02:25:47.39 ID:4iwacGbR0
>>371 その結果が体重計と脳トレか
商業的には成功したけど、現状はどうだろうね
本来、市場分析とゲーム開発は分担すべきだと思うな
市場分析の結果と作りたいゲームの妥協点を見つけて、
ゲームとして商品として完成させるのがブレインの役目 だと俺は考える
749 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 02:28:06.76 ID:9FKFYF9xT
その結果が萌えゲー乱発だろ
あーだから海外のゲーム会社は次々と潰れるのか。
日本はネタ切れで同じ事を繰り返しながら、何となく面白い境地まで至る文化が多いから
まぁ、姿勢の問題だろうね。
751 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 02:34:16.11 ID:OTAJAuCJT
オタゲーとソーシャルばっかなのを見るとゲームもオワコンと呼ばれる日も近いな
アメリカのゲームもなにか流行ったらそれに追随しまくってる気がする
753 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 02:37:20.94 ID:HrGbF8/k0
DVD最低何枚売れるかってとこからスタートする昨今アニメ業界と同じだな
>>751 ファミコン時代のゲーム雑誌では
既にゲームは出尽くしたとか語ってたわけで
世の中、先の事なんて全くわかりませんよ。
755 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 02:41:46.31 ID:SGFavAdkP
発売日決めないといつまでもダラダラやってしまうからだろ。
あーこれはですね
俺もうやめたけどゲーム業界にいたころ感じたんですけど
駄目な原因は兎にも角にも労働環境が糞だからですね
ほんとそれが最大の原因だと思いますよ
改善する見込みもないですし
758 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 03:13:03.61 ID:j3DdD+2k0
既存のユーザー+新規ユーザーに受けるゲームなんて最初から分かるわけがない
となるとどれだけ売れるか分かりやすい既存ユーザー向けのゲーム、つまり続編物やシリーズ物しか作らなくなるわけだ
だいたい新規ユーザー獲得してヒットしたゲームは初代ときめもとか初代モンハンとかみたいに、
メーカー自身はそこまで売れると思って作ってないケースが多い
んで売れたことでその続編を売れてるからってだけで作ろうとするような連中がつくり続けて、どんどんつまらなくしていくパターン
759 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 03:14:51.52 ID:iUUME0KCP
マイクラ買ってからもうずっとこれしかやってない
コスパ良すぎんだろ
ていうか終わりが見えないなこれ
760 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 03:22:39.53 ID:Z+8qBmbp0
日本のゲームでおもしろいゲームと呼べるものが本当になくなったよな
GTやバイオ、MGS、FF、エスコン大作すべてクソゲー化しちゃったし
もうこの流れは止まらないだろう
和ゲーはオワコン
761 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 03:26:59.83 ID:u0Nh/T3Q0
SFC〜PSの時代が黄金期だったな
PS2で衰退、PS3でオワコン、ソーシャルで滅亡
ソーシャルはゲームって認めない
762 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 03:27:21.64 ID:L5vKwxvj0
>>760 まだだ、まだゼルダとメトロイドだけはなんとかしてくれる…!はず…!
実際マジでゲーム作りたいんだがなにやればいいんだ
LoLやってて気がついたら2万ほど課金してた
Dayzやってたらarma3買ってた
まぁ言いたいことは分かるよ
あと
>>1の記事書いてるのは白人様だから
お前らは素直に頭下げてりゃいいんだよ
765 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 04:13:21.87 ID:/0WI0pqx0
>>221 aoe4出して欲しいよ
2っていつの時代のゲームだよ
766 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 04:18:06.89 ID:ycQuTTNz0
ゴミスチームが偉そうにいうことかよ
日本はP2Wってわけでもないクソみたいなソーシャルゲーに
無限に課金する阿呆がいっぱいいるからな
768 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 04:31:26.94 ID:XwvJr9NS0
>>762 メトロイドのデベロッパって日本じゃないでしょもう
769 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 04:34:27.90 ID:rM6KqjwG0
ソーシャルという紙芝居以下のものに毎月何万もはらうなんて
気が狂ってないならなんだというんだ?
770 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 04:37:18.86 ID:Y87xGsO10
信者が出切れば糞詰まんねえ続編でも100万本売れるんだしな
日本のメーカーはもう、クソパクリもしもしゲーが「面白いゲーム」ですよっていう洗脳をしていくつもりだろ
洋ゲーが楽しけりゃいいや
http://appget.com/c/news/6422/ivai1/ >ゲーム会社のマーベラスエンタテイメントにローカライズのディレクターとして入社し、そちらで3年間働きました。
>主にそこでは、任天堂Wiiのタイトルや「牧場物語」シリーズを欧州向きにローカライズしていました。
>>1に書いてある働いてた会社はマーベラス、プラットフォーマーの話は任天堂。
>プラトフォーマーとの窓口をしていると、「いついつまでに間に合わせないと売行きは怪しいぞ」や、
>「この後、X社が似たようなゲームを出すから、急いだ方が良いよ」など、必ずと言ってもいいほど急かしてくるものです。
>さらに、プラットフォーマー兼パブリッシャーの場合は、自分たちの作品の発売が近ければ、
>邪魔をされないようにこちらの発売日を勝手に変更される事も・・・。
勝手に発売日を変更する任天堂
773 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 04:57:57.55 ID:GzNOocq50
今更洋ゲーを持ち上げても遅れすぎなんだよなぁ
夢見るのはいいけど勝手に失望するなよ、迷惑だから
774 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:02:01.76 ID:4gLUvgzK0
日本のゲームは、少子化で市場縮小、アニメ調過多でアダルト層に訴求出来ず、専門学校卒プログラマー主流で技術力不足の為海外展開出来ない。という、完全に詰んでる状態。
776 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:06:42.46 ID:XwvJr9NS0
日本のゲーム業界に関しては、今海外の大手パブリッシャが熱いまなざしを向けてるよ
EAが全ゲームにマイクロトランザクション導入したいとかF2Pにするとか血迷ったこと言い出してるのはその証拠
ただ、日本は全世界で唯一パチンコを娯楽として遊ぶような国だからこそもしもし搾取が可能なわけで
世界中でそんなアホなことは出来ないってのはちゃんとわかってるのかね
暇つぶしに金かけるのがバカバカしいなら、人間は働いて死ぬためだけに生まれてきたとでも言うつもりかよ
>>5 喧嘩しておりなんとか立ち上げたから無理でしょ
> 全ゲームにマイクロトランザクション導入したい
パズドラ儲かってるし
技術的には楽勝で勝てそうだもんな
780 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:16:01.78 ID:uBq8UezC0
ゲーム知らない女遊び人を開発企画トップってところ多いだろ
パソコンにコード打つより会議の資料見てクソだ却下だ売れないと潰してきて今がある
>>768 評判イマイチな最新作はテクモだったはず
782 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:26:26.63 ID:5eUjhxnF0
>>601 Dota2はiceflogがupdate頑張ってしとるやろ
それにまだβやし
>>1 この体質ってゲーム業界だけじゃないんだよねぇ・・・
いつも仕事を通して思うが、今の日本のやり方でいつまで保つのか疑問だよ
784 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:29:35.91 ID:/3xLX4i50
最近はコアなゲームはインディーズってカンジだろ?
785 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:33:43.47 ID:sov/Wflo0
長い目で見ない会社が多過ぎるんだよね
面白い新作と出会っても売れなきゃ続編もねえしシステム継承したものも出ない
何が言いたいかと言うとヴァンキッシュ2出せよ
正直日本のゲームは特化した魅力もなく、品質も低い糞ゲー率が高い
サラリーマンが制作した事務的なゲームという感じ
コダワリを感じない
洋ゲーを必死に叩く奴ってだいたい「英語がー英語がー」って言うゆとりなんだよな。
指摘されるとすげえ切れて、PCゲーの色んなスレ荒らしまくるから病気すぐるww
きっとappstoreで日本語じゃないから★1つとか言ってるキチガイと同じ感覚なんだろうな…。
本当にガキみたいな事ばっか言ってるわりには、自分の大好きなギャルゲーが出ないゲーム機を
おこちゃまゲーしかないwwとか叩く
大半のユーザーの声って困難じゃないの?↓
リアルが忙しすぎてゲームなんてピコピコやってらんねーよ
まあちょい課金して友に見せびらかせれるソーシャルとか
ポケモンとか人気だし、スリーディーエスぐらいはやっといてやるよ
789 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:54:24.78 ID:mpGlls0iO
今の様子をみてると、むしろ逆にみえる。
しかもどちらも、違う意味で上手くいってない。
Alien:CMは今年初めてのガッカリゲー。
790 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 05:57:49.53 ID:W5fVVYzo0
Steamはまず「おま国」をやめろ。 偉そうな事を言うのはそれからだ。
791 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 06:39:30.15 ID:dyhINmXN0
PCゲーを叩く人の言動が理解できない
もしかしてゲーム用にPC買う金も無いの?
792 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 06:45:47.11 ID:obK9ym6mP
793 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 06:46:35.98 ID:Ma9YC6Q5P
>>790 あれはsteamじゃなくて版権元の指示
あと対応言語に日本語無くてもテキストファイル残してたりする事があるけど、その話も広まると対策される
有志の日本語化も調子乗るとどうなるか分からないからひっそりやってるしな
794 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 06:48:26.08 ID:5kv7AuBy0
>>790 おま国おま値はDL販売サイトなら大抵あるが
大手ならとくに
ドリキャスぐらいの時が一番おもしろかった気がする
ほんと色んなゲームあったよ
今はシーマンやルーマニアなんて出せないんだろ?
>>795 あのメーカーは家庭用向けの新規タイトルが尽く爆死して
ミクさんとか手堅いシリーズ物しか今後は出さない方針になったし、無理だろうな。
Steamってあんまり面白いゲーム無いよね実は
旬の過ぎ去ったゲームを叩き売りしてるだけ
その値引きにしたって他所に負けてる訳で
800 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:02:58.21 ID:jlJ33Suv0
まーたはじまった
steam登録年が5年以上前じゃない奴は
steam語る資格ないからな(古参)
802 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:07:21.08 ID:Po6aCFt40
そりゃSteamがその会社を経営してるわけじゃないからな
いくらでも延期しろよ^^って言えるだろ
反応が如何にも日本人らしい、貧困な発想だよな。
ゲームって楽しみたいから買うんだよな。
作ってる奴らがつまらない人間の集まりじゃな。幾ら金掛けても、海外には一生勝てんわ。
steam出たての頃は
「こんな糞システム成功する訳がない」
つってた連中沢山いたな
先見の明なさすぎんだろ
805 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:09:00.63 ID:mak86A5G0
今の日本の漫画・ゲーム・アニメ・ネットは、「ソレしか知らない」女子供の集会になってるから、
海外には一生勝てんだろうな。今の北米人は親子三代以上で1つの趣味文化形成してるようなやつらだし。
806 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:09:56.97 ID:NYHpRLDO0
いい物をつくるのが最優先だろう
売るのは営業に任せなさい。ただの石ころを1万円で売るのが営業の仕事
営業だっていいものを売りたいを思っているさ。世界は分業で豊かになった。いい物つくってください。
>806
つまり存在自体が詐欺師なんだよな営業
ろくでもねえ
808 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:15:02.67 ID:zaGYtvC60
>>803 家電製品にも言えるかもね
多くのサラリーマンに遊ぶ時間が無いからその製品で遊ぶアイディアが絶望的に無い
と言うか他に機材買い足して連携できないとかそういうの多過ぎ
810 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:22:30.81 ID:biNaUCHX0
そりゃ質ゲーよりキャラゲーが売れちゃうからな
萌え豚を増やし過ぎたのが間違いだったな
811 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 08:25:39.70 ID:pW3gcXhC0
家ゴミ和ゴミをありがたがって買っちゃうアホが客だから
制作側だけじゃなく市場そのものが歪んでるよな日本は
テレビをマスゴミと言ってコケにしつつ
雑誌やアフィのたわ言や糞批評を真に受ける自称ゲーオタの愚鈍さよ(´・ω・`)
>>810 本数もそこそこ売れて
関連グッズで2度美味しいからなぁ
ま、それでもせいぜい50万本なのが萌え豚の限界(´・ω・`)
>>799 逆を言えば鉄板評価のゲームを格安で買えるということなので
それはそれでいいんじゃないか
でスチームの売上はグリーモバゲーより上なん?
greenmanの方が紳士的やでゲイブは銭げば
>>795 そういうのは今は海外インディーズゲームが受け皿になったよ
まずお前らが
超大作じゃないと買わない。20時間くらいで終わりやがったら全力で叩く
という姿勢を改めるべき
820 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 12:50:01.43 ID:Rnp3BtkA0
>>804 出たての頃のsteamはまごうことなき糞システムだったろ
アップデートの自動化が唯一の売りで、後はDRMとしての役割しか無かったのに
肝心のアップデート周りの挙動が長い事バグまみれだったからな
日本だと携帯機が意欲作の受け皿としてあったけど和ゲーは携帯機に逃げてオワコンとか叩かれてたからな
そして今海外で意欲作の受け皿としてあるインディーズが持ち上げられてる
822 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 13:48:59.98 ID:C6iEmMFw0
つまり、ep.3は素晴らしくないんですね……
早く……早く……忍耐……忍耐……
>>221 AoE2はAoKのことなんだが
にわかのうそつきニートゴミクズガキはとっとと死んでろ
824 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 14:05:03.59 ID:C6iEmMFw0
HD版にも、ちゃんとAoC入ってるじゃん
というか、よく意味が分からない
>>804 最初の頃はゲーム販売とかもしてなかったし
826 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 14:38:12.51 ID://uKw3pmP
Age of Empires II
├ The Age of Kings
└ The Conquerors
売れる物を作ろうとするのは当たり前だろ
売れる作品を作れば面白さは自然に付随する筈だしな
問題は購入者層だ
>>804 ニンテンドーDSも発売前はゲームウォッチと言われてバカにされてて
タッチパネルの威力を誰も理解してなかった。
iphoneも池田信夫が大失敗すると警告してたし、
今はお前らがスマフォをバカにしてる。
829 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 14:48:17.42 ID:C6iEmMFw0
Indie Game: The Movieを見ると、
確かに開発期間は無限、自分の資産がもつ限り
しかし、一度でも発表してしまうと、
プレイヤー達が、まだかまだかと要求し、それがストレスになると言ってた
その後は、その要求が少なくなり、忘れ去られるのではと言う不安に変わる
ゲームショーとかある場合は、明確に期限に追われてたけどね
ただ、時間がありすぎてゲームを3回も作り直す羽目になった人も……
>>826 Age of Empires II : he Age of Kings
└ The Conquerors
830 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 14:54:12.75 ID:2guknID30
デモンズとかネットの口コミで売れたけどな
steamはネットのダウンロード配信だしいいゲームはまず高評価が付くから売れる
日本の会社はネット対応も遅かったし古い体質だから
パッケージ売りを基本として考えて売れ線要素を詰め込むわけだ
もう海外は、セコセコせんでもユーザーを引きつける
システムや風土を作り上げてるからね。
良ゲームが良ゲームを作る環境を生む好循環が発生している。
その逆が日本。まさに下方への競争。
832 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 15:26:18.65 ID:C6iEmMFw0
USで、ルセットちゃんが19位じゃん
つーか何で、バナーはティアなんだよ
833 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 15:44:09.87 ID:1VS/CsEI0
和ゲー厨ってエアコンを嫌ってストーブを焚きたがるボケ老人みたいだよな
ほんのちょっとした違和感が恐ろしくて我慢できない
バルブすげーよなー
一人1億以上稼いでるんだろ
>>820 出たてのものが試行錯誤状態なのは当たり前
で、「絶対失敗する」ってセリフはその先にある可能性を見破れなかったアホの戯言だったんだよ
海外国内問わずゲーム自体が斜陽だろ
837 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 18:07:43.77 ID://uKw3pmP
左様
838 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 18:14:40.95 ID:TGDwjfw70
ラムラーナでんの?
巨人裏の氷ステージの曲が好きだったなあ
あとエルマック戦
839 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 18:17:34.16 ID://uKw3pmP
ラムラーナは今Steam用実績作ってる最中って開発が記事書いてたからそろそろ来るんじゃね
GOG以外での購入者にはSteamキー発行されるとか
ダクソがセールだな
おま国だけどな
841 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 18:18:25.12 ID:C6iEmMFw0
>>838 Groupeesっていう、インディーゲームのBundleを売ってるところが
最低価格$1.5のBundleのボーナスとして、ラムラーナを入れた。
しかもサントラ付き、Steamで配信次第、Steamキーが配られる
ダクソってあのmod入れなきゃ家ゴミレベルというジャップの技術力の低さを露呈したゲームのこと?(´・ω・`)
60fps化、高解像度化、HDRシェーダー、ハイレゾテクスチャ
ほぼ一通り揃ったぞ
844 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 18:30:57.48 ID:TGDwjfw70
>>839,841
うひょー!サントラとか豪勢だな。買うわ
>>843 ようやく揃ったのか(´・ω・`)
4ドルなら買うわ(´・ω・`)
846 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/22(金) 18:40:51.28 ID:C6iEmMFw0
>>844 もう、とうの昔に終わってしもうたよ……
サントラはGroupeesのボーナス
Steamにサントラが配信されるかは不明
848 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
最近、本当にbandcamp利用するインディー増えたな
自分でサーバ用意しないといけないのに