『グラフィックは面白さに直結しない』ってプレーヤーが甘やかした結果、日本のゲーム業界が死んだ

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グラフィックをサボってるような作品を好む層をスマホに取られ
本格的な良ゲーは外国が作り、ジャップのゲームは誰からも相手にされない時代になった\(^o^)/



http://www.gamasutra.com/view/news/186734/January_sales_show_continued_rough_tides_for_the_Wii_U.php

発売から3ヶ月間の売り上げはWiiから38%ダウン
一月の売り上げは先月比大幅ダウンで45000〜59000の間
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:43:56.75 ID:+d9Sti3l0
マインクラフトが日本から生まれてれば見直されてたろうな
ショボグラのインディーゲーでも日本は取り残されてる
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:44:37.08 ID:xsr4kHmuO
グラフィックはたいしたことないけど目茶苦茶面白いゲームを現行ハードで作ればいいんじゃないかな
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:46:25.28 ID:41O5YDOcP BE:1193598454-2BP(2793)

完全に任天堂とスクエニのせいだと思うんだ
DSというゴミカスハードを持て囃し「グラしょぼかろうがゲーム性あれば売れる」という間違った方向に傾倒していった
絶対にDSが癌
スクエニのお手軽リメイク連発にお布施してた大量の似非ゲーマーも同罪
スマホのソーシャルゲー並みのゲームを6000円で売ってドヤ顔してたんだからな
んで今になって「ソシャゲは糞。ゲームではない」だと?
お前らが過去やってたことだよゴミが
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:47:35.31 ID:UJl/S/7M0
ゲーマー気取ってるカスが見た目に騙されてゴミみたいなゲームをバカ売れさせるから
日本のゲーム会社が衰えたんだろうが
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:48:31.32 ID:crwHCYTN0
アマチュアとか同人ゲーとかお前らやらないだろ?
それなのにゲーム通を気取らないで欲しいわ
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:50:07.15 ID:wbfMiKzYO
ゲーム業界殺したのは割れ厨だろ?
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:50:13.53 ID:myBDmvSL0
グラフィックだけ見てネットで叩きまくってるカスは死んで欲しい
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:50:50.39 ID:xWDH+aXYO
>>4
でもポケモン売れてるよね
売れるかどうかはグラ関係無いよね
どこが面白いのか分からんが
10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:51:00.46 ID:4zfrOeIeO
ライトニングさんは好きだよ
アメリカの会社もグラに金かかりすぎるせいで損益分岐点がおかしいことになってるソフト多いだろ
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:51:26.40 ID:UT4xaEaf0
手抜きでゲーム作るようになって和ゲーは終わった
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:52:38.56 ID:DIJ9EVNuO
任天堂ハード、特に置き型は家族とかの層を狙って開発されてるんだけどな
時代はガキにも携帯やらパソコンやら持たせるのが当たり前になってきてるから家族でワイワイ、みたいな家庭が減ってるのが原因なんだよ
時代に合わせた物作りも大切だけど時代が変わるのも悲しいもんだよ
業界殺したのはタダでコンテンツを楽しむ連中(お前ら)でした
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:53:35.96 ID:siRB9TXS0
グラゲーなんかになるくらいなら死んでくれてたほうがいいよ
互換性とか言ってる老害死なないかな
いや死ね
グラよりセンスでしょ、特に演出面は海外と日本じゃ差をかなり広げられてる
グラだけで買うやつなんてどうせ大していないんだろ
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:57:08.09 ID:aa9w4C1c0
グラフィックはあきらめてアイディアで勝負!ってのはわかるけど
ここ数年でアイディアで勝利したゲームなんてあったか?
マインクラフトは大成功だったけど海外製だし
もう駄目だよ日本のゲーム会社は
アイディアで勝負ってのも口だけで全ての戦いから逃げたんだよ
いや、そもそも数百万本売れても赤字になるような大規模プロジェクトは、
日本のゲーム業界ではこれまでもこれからも無理だよ。
ハリウッド映画と邦画の関係と同じで、同じ土俵に上がるだけの予算がない。
>>9
子供が買ってるんだろ
子供には程良い難易度だろうし
属性とか色々考えたりして、子供向けの戦略性も高いんだろうよ
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 00:58:14.77 ID:36nuH4m+0
欧米のゲーム業界はユーザーの成長に合わせて30代40代でもプレイ出来るシリアスゲーをどんどん出したけど
和ゲー業界は何時まで経ってもマーケティングの主要ターゲットは幼児〜中二病患者のままだよね
そこら辺でオワコン化したんじゃないの?
実際8ビットマイコン時代からゲームプレイしてるけど遊びたい和ゲーが全く存在して無いし
今は新しくなったシムシティを糞鯖に辟易しながらプレイしている・・・
ドリキャスの方向性は正しかったんじゃないの
嫌儲民はゲームに対するセンスや技術力は十分あって、その辺りの和ゲーなんか吹き飛ばすくらい面白い
インディーゲーを作って金稼ぎは出来るんだが、いかんせんめんどくさがりなのでなかなかゲームを作ろうとは思わないんだ
子供騙しのWiiDSがなければ良かったのに
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:00:51.05 ID:FTqQU4TW0
>>22
同意だわ。漫画で言う青年マンガが無いんだよな。
むしろ昔より子供っぽさに磨きがかかってる気がする。
27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:00:52.06 ID:NOwgGy5s0
DSからだよね
ゲーム作りに力を入れるより
宣伝に力を入れる流れができちゃったの

その挙句が今のソーシャルゲー台頭だよね
>>9
ポケモンは600匹以上ドット絵打ってるわけだから
グラに力を入れていないわけではない
ようやく法則が発動したか・・・
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20070425/123630/?rt=nocnt
ブルーオーシャン戦略って誰も言わなくなったよな
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:01:52.93 ID:6mvCnYJh0
スレタイの意味がわからない
良質な洋ゲーもグラフィックは大した事ないし
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:02:31.58 ID:vETgNu9K0
妖怪グラガー
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:02:34.89 ID:Qnt1WEIV0
>>22
卒業しろよ…
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:02:54.88 ID:Hxyk78JKT
日本人が新規IP買わないんだから仕方ない
新しい事に挑戦していく姿勢はDC売れない時点で終わった
金はあるが時間が無い30代40代を狙うならモバイルかソーシャルゲームの方が良いだろうな
PCゲーの市場が小さすぎる
クリエイターに対する扱いが酷すぎる

この2点がマイクラの様な革新的なゲームが日本で出ない理由の全てだと思うけどな
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:03:54.43 ID:9okjT5eI0
>>4
じゃあ本気でグラフィックと操作性追求したGCはなんで爆死したんだよコラ
>>22
ゲーム=子供の遊び道具って考えの人は多いからね
まぁガキの頃と比べたら、ほとんどゲーム楽しめなくなってるのは事実だからなぁー

ゲームはやはり子供時代やったモノの方が輝いて見えるわ
思い出補正なんだろうけど
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:04:20.49 ID:KNdxyyRY0
五百万本売れないと赤字とか言ってる連中と戦おうとしている時点で間違っている
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:04:25.78 ID:siRB9TXS0
子供だの大人だのいうけどお前ら20前後だろ
nVIDIAのステマに流されすぎだろ
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:05:30.46 ID:Hxyk78JK0
>>36
GCは中途半端
グラにしても同時期発売の旧箱に劣ってる
RPGとか毎回同じムービー流してるだけだし
まるでグラフィックさえよけりゃ面白いみたいな言い方だな
>>35
MinecraftやAngry Birdsがアメリカじゃなく、北欧から出たのは何故かと考えないと
いい加減な分析しか産まないいと思う
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:06:18.61 ID:4IVwvi3S0
グラフィックが凄いゲーム=写実的なゲーム

写実的なものを素材にするなら、やっぱりハリウッドがある国には勝てないよな。
グラは重要だよ
最近FF13やったけど、やっぱ綺麗で良かったわ
世界樹の迷宮とかマジで名作だったが。
グラがどうでも良いとは言わないが、要は見た目と内容をバランス取って高レベルに持っていけってことだろ。
日本人はエロゲーだけ作ってればいいんじゃない?
>>44
Angry Birdsは昔から有るゲームの焼き直しでしょ
売り方とタイミングが良かっただけで、マイクラと並べて革新的って言うのはどうかと思うわ
DQ7ひどすぎる
モンハン4ちょっとは見習え
なんだあのカスみたいなグラ
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:09:10.18 ID:9okjT5eI0
なんていうかゲームオタクがゲーム作るようになって駄目になったと思う
ファミコン時代はゲームオタクじゃない奴がゲーム作っててジャンル偏ってなかったろ
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:09:24.50 ID:NpQuOZaF0
プログラマー・プランナー・グラフィッカーを外人で固めれば問題ないな
つまり海外デベロッパを買収すれば何の問題も無い
ノーアイディア、ノーテクの木偶の坊なんかいらないんだよ
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:09:33.64 ID:XSjY4QZf0
マイクラはさくしゃが割れでもいいからとにかくやってくれって言ってるよね
まだ伸びる要素があるだけマシ
漫画なんて絵が綺麗なだけじゃ相手にされないだろ
>>19
俺もそんな気がするな
面白さ追求ならガラケーアプリが随分前から、 (ガラケーは規制が厳しすぎだったけど)
今は3DSやwiiのDL販売ソフトを作ってる弱小メーカーがいるわけだし

まぁ任天堂はスーファミのソフト価格を抑えることに怠けた過去があって弱小を潰した
ソニーはPS2から現在進行形で弱小を斬り捨て続けているのは事実だが・・・
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:10:18.51 ID:mZ8XCA8BP
豚ゲーでパンツ見せてれば売れるからな
絵師やキャラで釣ってるモバゲーとかと変わらん
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:10:17.74 ID:T+szVaC30 BE:1492930837-2BP(1073)

グラフィック必要なもんはよくしてきゃいいとおもうがテトリスが神グラでもどうでもいいしな
適当に使い分けりゃいいだろ
>>49
革新的とまではいえないからAngry Birdsは抜きで
Minecraftがアメリカ製じゃなくてスウェーデン製だったのはなぜかでもいいかな
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:11:08.85 ID:h9F0VCOi0
[携帯端末]
 ・無料から手に入れられる
 ・一緒に電話とメールが使える
 ・機能の差はあれ大人から子供まで皆持っている

[ゲーム機]
 ・中古でも数千円〜万超え、ソフトも高い
 ・ゲームしか出来ない
 ・ハード別に所持率にバラつきがあり気まずい

これが10年も続いたら初めて触ったゲーム機が携帯という「世代」が出てくるわな
で、その世代はゲームコンソールになんて目もくれず機種変してると思うんだよね
10年間だと何人? 子供だけでも1000万人くらい? 圧倒的シェア奪取だよね
その上スマホまで出ちゃいましたが
ゲームコンソール大丈夫なの?
このBeはちまへのリンクでスレ建てたヤツだぞ
朧村正みたいな美麗ドット絵ッポイのゲームないのかね?
CGも悪いとは言わんが、正直リアルなCGは苦手だしヤル気しないわ
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:12:10.81 ID:7Cqor/jg0
日本人が洋ゲーみたいなの望んでないんだから仕方無いよ
>>51
ファミコン時代はPCオタクが作ってたな
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:12:58.23 ID:4IVwvi3S0
グラフィック競争なんて後10年ほどで終了するでしょ。
現実と見分けがつかなくなれば、それ以上伸びしろないんだから。
グラフィックと面白さは直結しないかもしれないが
グラフィックに力をいれているゲームは大抵中身も面白い
不思議なもんで
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:13:17.39 ID:T+szVaC30 BE:3981146887-2BP(1073)

>>59
やりたいコンテンツで選ぶわけだからあんまり関係ないんじゃないの
魔道物語リメイクで危うくvita買いそうになったし
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:13:42.19 ID:7jXb0OAU0
面白いかどうかもわからないゲームのパケに
数千円も出すビジネスモデルがもう無理なんだよ音楽と一緒
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:13:44.35 ID:CqPGRSYW0
ゲームを殺したのはムービーとセッキョーだろ
69番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:14:03.05 ID:YJqrnOQCO
>>51
ガンダムの富野も、アニメ作る人間は他アニメなんか見てないで他のジャンルから刺激受けろって言ってたからね

ゲームで育ったゲーオタじゃそりゃ作れる物に限界があるわ
>>19
戦いから逃げたというより、世界でゲームを作ろうとする人が爆発的に増えれば
日本の相対的位置は下がるのは自然な事だと思うんだよね

MinecraftやBattlefieldがスウェーデン製でアメリカ製でもイギリス製でもないのもそういう流れ
71番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:14:14.66 ID:XSjY4QZf0
>>64
現実以上を目指せばええやん
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:14:38.63 ID:OQ7zq+CS0
>>62
ジャップに受けても業績上がらんからな 北米で勝たんと
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:15:12.72 ID:gx4it76g0
>>19
技術がないからしたくてもできずにソーシャルに逃げた結果がこの惨状だよね
>>61
あれドットじゃなくて一枚絵動かしてるだけ
あそこのゲームはどれもフラッシュみたいな動きで、カプコンやSNKが作ってたドットゲートは全然別物
内容もカプコンのベルトアクションゲーがどんだけよくできてたのかを再確認できる中途半端さ
逆に評価低いゲームでもPC版で設定最高にして60FPSでプレイするとそれなりに楽しめるという
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:15:50.27 ID:PMjFsElZO
任天堂のせいで日本のゲームが衰退してしまった
今でも3DSでWIIU足引っ張っている
海外サードは任天堂の低性能ハードを完全無視状態だよ
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:16:12.36 ID:1gHzk5xo0
Google playにある無料ゲーと差別化するためにグラ・ボリュームが
必要なんだろ?
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:16:12.26 ID:XnPTEXJf0
最近のゲームはグラには予算をつぎ込まない代わりに
声優陣には馬鹿みたいに力入れるよな
これ本当にどうにかしてくれよ
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:16:59.73 ID:7jXb0OAU0
>>59
携帯電話は2年縛りとかで半強制的に買い換えさせられてスペックアップしていくしな
>>78
いや声優なんてグラフィックにかかるコストに比べりゃカスみたいなもんだよ
>>64
実写のムービー流せば良いようなw
バイオ1のOPみたいな感じでw

>>71
実写以上に綺麗だったり可愛らしい男や女登場させて動かしまくるのは
今やってるじゃん
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:17:50.10 ID:8H8zM/BGP
ファルコムが証明してるだろ
ゴミみたいなグラで古いJRPGでも面白いものは面白いんだよ
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:18:00.77 ID:1b4I4XLjT
スレタイ以外で自己主張するとNG BEに入れられるよ
俺は今から入れる
どこかの救えない企業は会社説明会でいまだにこれからはグラフィックの時代ですとのたまってるらしい
頭一つぬきんでてたのは昔の話、今は並だろうに
今じゃムービーが当たり前になっちまった
昔の■が力を入れていたのはグラだけじゃ無かったはずだ
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:18:13.08 ID:EmcVI3pI0
ムービーが癌
操作不能な時間を積極的に作られて面白いはずがない
ファルコムとガストは信者補正あるからあてにならん
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:19:02.23 ID:Hxyk78JKT
>>76
任天堂もそうだがDC買わなかった奴な
PS2から安易な続編しか売れなくなった
甘やかしたというかユーザも作り手も時代の変化に追従する能力を持っていなかっただけ。
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:19:22.10 ID:gJHL4enK0
PS2レベルのグラでFallout3とかTDUやっても感動も無いしつまらなかっただろうな
90番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:19:35.15 ID:KEy6cC9t0
lolとかグラフィック貧弱だけど
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:20:11.96 ID:OQ7zq+CS0
ファルコム規模で満足ならそれでもいいけど世界狙ってFF13は失笑モノ
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:20:18.05 ID:GZZ1181SP
DSがなきゃPS2後期のゲーム業界の不況を乗り越えられず多くのメーカーは死んでただろ
ただでさえあちこちが合併しててメーカー減りまくりだったのに
DSは延命に役立った
>>57
でも今の日本のゲーム業界はテトリスにド派手なエフェクト追加して
オサレな音楽導入して様々なアイテム散りばめとけば売れると思ってしまう

なんかTV業界が「視聴者はビデオ流してる時にワイプで芸人の顔が出ると喜ぶ」ってのと似てると思うわ
本当のユーザーが求めてるものが全く理解出来てないと思うよ
気づいたら洋ゲーと比較して和ゲーが優位性を持ってる部分が無くなってた
ポケモンとかマリオっていうブランドぐらいか
開発コスト上がったのが原因だろ
富野やパヤオの言葉をドヤドヤで引用して
日本のゲームクリエイターはゲームしかプレイしてないからろくなもの作れない(キリリッ
とかのたまってる馬鹿は全然わかってないな
日本のクリエイターはゲームすらろくにプレイしてねーから
新しいゲームのアイディアなんてPS1時代くらいで出尽くした感あるな
後は回りをゴテゴテと派手にしてるだけ
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:21:23.69 ID:se4FqLjQ0 BE:4509043698-2BP(2073)

グラフィックの問題だと思ってるジャップのプレイヤー・・・
もうダメだな、こりゃ
グラフィック=ムービーにした奴が一番の癌だろ
>>74
たしかに背景は一枚絵動かしてるだけだったなw
でもあの独特な雰囲気は大好きだわ
アクションも面白いし敵妖怪たちも魅力的

ただ周回プレイすると移動中が、果てしなくメンドイ・退屈
教えて貰った一枚絵が原因なのかも知れんな
移植版はそこ改善されてなきゃ買う予定ないし
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:22:39.16 ID:OQ7zq+CS0
>>99
ヒゲか
>>99
それを受け入れて満足したのもユーザーだけどな。
これは開発者が考える議題であって、
消費者は好きなものを買っておけばいい
グラフィック以外にも問題あるからだろ
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:23:42.27 ID:d91gSiRU0
>>94
格ゲー

だいぶ前からオワコンだけど3D格ゲーは2000年以降でもミリオンタイトル12本出してる
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:24:01.35 ID:Hxyk78JKT
>>99
FF7だね
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:24:34.02 ID:Km1RhBej0
ゲーム音楽ベスト何たらとかのランキングによくファルコムとガスト入ってるけど
何が良いのかまるで分からん
グラフィックというがね、日本人が今の現実的なグラフィックでキャラクターを描写するとね
似非外人かアニメ絵に逃げるしかない訳
なんだろうね やっぱりリアルな日本人って不細工なんだろうね
ドットとかポリゴンで誤魔化しきれないんだろうかね
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:24:49.43 ID:2fWiXdvBP
グラと言ってもリアルなグラは、ゲーム画面見てもどれも
同じゲームに見えてつまらん(´・ω・`)
>>105
ストWとか昔の猛者(オッサン)の天下だしなw
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:25:51.22 ID:Mefb6OOf0
>>61
あれがドット絵なら
モータルコンバットやスーパードンキーコングもドット絵になるんだけど
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:26:12.71 ID:T+szVaC30 BE:1279655036-2BP(1073)

>>93
そういうのうまくできてるのがスペースインベーダーエクストリームだな
素材をうまく料理できれば売れるのにねぇ
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:26:24.27 ID:0OWqm8vs0
グラフィックを疎かにしている訳ではなく、作れない
PS2の最適化技術ばかり上げて
PS3やXBOX360の技術に付いて行けなくなったのが真相
>>108
別に似非外人でもええやろ
はなからグラフィックを捨ててるゲームばっか
日本の場合は会社が無能だから技術者がどんどん離れて行ってるだけ

その結果グラフィックでもエンジンシステムでも遅れてる
最近出たMGSRだってそうじゃん
優れたエンジニアが無能な上層部のアイディアを形にする
結果クソゲーが出来上がる
俺は忘れない
FF13のリアルレンダ風プリレンダの最初から騙す気満々のムービー作ったスクエニと
それを発売の目途なんか立っちゃいないPS3発売時にCMで流したSCEを
>>47
世界樹はあの可愛いグラが結構大事だったと思うな
あと古代祐三の名前で買ったやつもいるだろう
ゲーム自体はウィザードリィの出来損ないみたいだったけど
懐かしい3DダンジョンRPGが久々に遊べて、そこそこ売れる事を示したのは良かったよ
FF7確かにムービーすげーって思ったけどあの街いけない所だらけだし
片隅では萎えてたな
>>108
ミラーズエッジの主人公が東洋人の女だけど評判悪くて顔修正MOD作られててワラタ
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:27:19.89 ID:OzfOqTXk0
ジャップにはお似合いの末路だな
死んでるのは任天堂だけという
>>111
あれってCGなのか?
その辺り詳しくないから知らんかった
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:27:38.13 ID:WBkdDax5P BE:1068033986-PLT(12001)

グラフィックグラフィックって言ってるのってFPSだけじゃないの
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:28:37.06 ID:OQ7zq+CS0
シナリオも酷いけどな 子供騙しは子供にも通じない
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:29:31.78 ID:8H8zM/BGP
ハードに見合ったもの出さなきゃいけない風潮がダメだね
PS3で2Dドット絵ゲー出す潔さが欲しい
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:29:46.82 ID:xoKuiXACP
>>2
日本にも同じようなゲームがあって
実はマイクラより先に出てたと聞いた
プレイヤーがいかに工夫して楽しめるか
それをどう紹介するのかってのも大きい
>>97
パネキットはMinecraftに負けてないと思うわ
アストロノーカの遺伝的アルゴリズムも面白い
モンスターファームのCD再生も良いアイディア

初代PSは挑戦的なゲームが多くていいね
洋ゲーが後追い自殺しようとしているな
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:30:42.04 ID:Mefb6OOf0
日本のゲーム業界が死んだってソフト出てるけど
あれはなんなの?
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:30:48.69 ID:e4U0oOHR0
なんでジャップってこういう面白そうなゲーム作れないの?

Watch Dogs - Game Demo Video [UK]
http://www.youtube.com/watch?v=FcMRkyoHKeA
The Last of Us Gameplay Demo - E3 2012
http://www.youtube.com/watch?v=kbLOokeC3VU
『グランド・セフト・オートV』:オフィシャルトレーラー#2
http://www.youtube.com/watch?v=sgyae9-x8yE
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:30:58.81 ID:qqvpzd3n0
>>123
グラフィック上げる位でしか進化できないのがFPSだからな
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:31:21.80 ID:uk+2C5bj0
DSが売れて脳トレがヒットしたときに
ライト層を取り込んだ!!1
とか言って、勝ち誇っていた妊娠が
思い出される
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:33:12.27 ID:gnEXWX/80
超同意です

ゆとり化、草食化に通ずるものがあると思います
開発含めた日本人の大半はゲームに対して根本的な所では
ゲームはゲーム しかも子供騙しでいいと思ってる
アメリカではゲームが映画になり替わろうとしているし
開発もそのつもりでゲームを作ってる
その違い
135番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:34:14.30 ID:VCmdzMgN0
グラティックは面白さに直結してるよな
ただグラフィックだけが面白さじゃないだけで
SO4やインフィはグラにこだわってたけど日本の萌え系キャラが高画質グラと相性悪いことを露呈して爆死した
ゲーム内容もストーリーも糞だった
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:35:01.40 ID:+YhXGu+f0
英語読めないからマニュアルの翻訳待ち
外人はグローバルなフォーラムでどんどん能力、生産性、が向上

勝てるわけがない
138番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:36:11.81 ID:XnPTEXJf0
今の日本のゲーム業界に本当に求められているのは萌えでもグラでもない
マイクラみたいな遊び心をまんべんなく敷き詰められたゲームなんだよ
いい加減気づけよ
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:36:22.74 ID:2fWiXdvBP
>>130
日本人はそういうゲーム画面見ても面白そうだって思わないんだよ(´・ω・`)
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:36:31.90 ID:rsKievr50
お前らハリウッドのCGも最初馬鹿にしまくってたよな・・・
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:36:43.88 ID:nVTxkEQNT
最低限のグラにすら追いつけなくなったからね
何事にも限度はある
グラサボってもいいんだけどなぁ、マジで
あちらのFPSとかRTSとか別にやりたくないし
無駄に派手でうっとおしい

もっともドット絵の方がちゃんと作るつもりなら大変かも知れませんがねw
な、言ったろw
キチガイジャップはパンチラジャップゲーで喜んでりゃいいんだよw
おれは洋ゲーさえあればジャップゲー業界がどうなってもかまわんよwwww
個人的にはファミコンで十分
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:37:37.73 ID:twurXav00
カタンだとかドミニオンだとか、グラフィックに拘らない単純なボードゲームでも面白いよ
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:37:51.10 ID:EdInF3AW0
自由度を優先するべき
一本道和ゲー
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:38:02.53 ID:7qPoN/lc0
日本のゲームはコントローラ握るよりちんぽ握る方が長いからなw
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:38:07.99 ID:KRCsSosq0
これは同意。でもPSの初期とかにグラだけのクソゲー乱発してたからしょうがないとも思う
149番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:38:10.05 ID:F0PWEBtS0
線画のみだけど濃すぎるRPGをつくるでもなし
グラフィックを奢っただけの駄作を作るでもなし
全てが中途半端そして逃げた先が紙芝居
>>124
子供向け作品こそ真摯に作らないといけないと誰かも言ってたな
子供騙しが透けて見える作品は子供を馬鹿にしてるって子供も感じるもんだ
そんな事を繰り返してたら子供も大人も誰も見向きもしなくなるわ
steamで和ゲー買って日本のゲーム業界を応援しようと思ってもおま国で買えない
死ね
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:38:58.83 ID:nuRE52UJ0
マリオみたいなノンストップのアクションゲーム最近無くね。やたらムービー入るから怠い
ps2のshinobiは面白かったわ。駆け抜けられるようなゲームがやりたい
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:39:00.41 ID:0LCnfEGd0
>>106
FF7のムービーは新しい要素色々入れた中の一つに過ぎなかったんだけどな
FF7はPSになって色々な可能性があることを示した作品だったのに、
その後は新しい可能性ではなくFF7の真似ばかりするようになってしまった気がする
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

キチガイジャップwwwwwwwwww

変態ジャップwwwwwwwwwwwwwwww

自由度を理解できないジャップwwwwwwwwwwwwww

むしろ滅べ、ジャップゲー業界wwwwwwww
物語としてちゃんと出来ているなら一本道で良いよ
というか、ちゃんとした物語って展開における自由度なんてそうそうあるもんじゃないから
でも、そういうのを重視しないゲームはとことんフリーダムでもいい
>>127
音ゲーにギャルゲー、更に派生したローグライクのアザアザ
格ゲーもクエストモードついてるし
アイディア多彩なボード、パズルゲームも多いね
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:40:00.44 ID:BjPFZx3g0
スーファミくらいの平面ゲームでいいんですけどね
面白けりゃ
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:40:12.64 ID:KRCsSosq0
モシモシゲーってなんであんなにパチスロみたいなデザインなんだろう
「俺が遊びたいゲームを作るぜー!」って感じるものが異常に少ない
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:41:08.64 ID:7jXb0OAU0
お前ら昔ゲーム買うときゲーム性とかグラとか気にしていたのか
周りで流行っているゲームを買っていただけじゃないんか
それが今はポケモンやモンハンやパズドラなだけだと思うんだけど
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:41:16.31 ID:PPfqnUhS0
じゃあグラ以外でなにを売りにするのかと思ったら
ブランドとジャニーズ使ったCMだもんな
もう死ねよ任天堂
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:41:28.52 ID:9okjT5eI0
ムービーを問題視してなかった開発陣は頭おかしいとしか
普通に考えて「操作の実感」を楽しむのがゲームなのに
自分で動かせないで映画みたいに映像だけ見る時間なんか極力減らさないといけない
特にアクションゲームで頻繁にムービー入れるのはマジで糞
洋ゲーとかそこらへんめちゃくちゃ気を使ってるのにメタルギア4とか
平気でムービーだけで1時間とかやってる
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:41:46.41 ID:Mefb6OOf0
>>153
FF7で新しいことなんて
プリレンダムービーの最中にポリゴンが動いてることくらいしかないだろ
最近だとfarcry3が良かったな
見たことある要素のかき集めなんだけど
ほぼ全てが高い水準でまとまってた
箱庭、成長要素、まとまりのあるストーリー、高画質グラフィック、適度な長さ
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:41:53.95 ID:0OWqm8vs0
>>131
FPSは本来、音の定位感が重要なんだけど
どんどん劣化していってる
最近のFPSは、BF1942レベルの定位感すら無いよ
アニメ漫画文化のせい
グラフィックがリアルってだけで敬遠してるやつ多いだろ
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:42:32.37 ID:ggcn0fX10
グラフィックが面白さに直結してるかどうかは疑問だけど
しょぼいグラのゲーム出されて買いたくなるかと言われると微妙だよね
時代に合った水準のついて来れないから
シリーズものや絵や声優を売りにしたものばかりで
逃げに回ってるから和ゲーは衰退したんだと思うよ
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:42:50.43 ID:aoVF+vok0
グラフィックデザインを軽視したのはゲーム業界だけではない
どころか概ね全ての業界がそんな感じだから困る
どうせエロゲーしかやらんだろ?紙芝居でイインダヨ!
170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:43:00.42 ID:FwUxmYYF0
>スマホのソーシャルゲー並みのゲームを6000円で売ってドヤ顔してたんだからな
こう言ってる奴ちょくちょくいるけど、具体的タイトル挙げてる奴が全然いないのはなんでなの
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:43:12.30 ID:IZkL9I4j0
グラフィックが高度化してきて、
アニメやロボしか対応できない日本のデザイナーじゃ表現できなくなっただけじゃない?
アメリカの場合はハリウッドがあるからそっち方面の人材が豊富だろうし。
ハリウッドvs邦画みたいな感じか

mineクラフトやらアングリーバード程度の規模ならパズドラ勝ってるやん
ゲームの進化全否定だもんな
一生スーファミやってろや
>>164
それ買おうかと思ってる
作者のキチガイレベルのゲームに対する情熱を感じる
もうそれだけで金を払う価値があるだろう
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:44:09.20 ID:3LEWVbIM0
流石に今更3dsとかwiiのクソグラでゲームする気にならんわ
洋ゲーも有名脚本家とか呼んでストーリー重視になってきたからか結構操作できないシーン増えてるよね
skyrimもイベントシーン長くて何週もする気になれんし
ゲームヲタクは意味分からんけどグラフィックが劣るゲームは中身面白いみたいな
前提で話してる奴結構みるけどあれは何なんだ?
まあ海外との差が酷いことになったな
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:44:40.35 ID:Mefb6OOf0
>>162
海外のゲームはムービーばっかだろ
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:45:11.74 ID:zwc7uB200
直結するなら携帯機でvitaちゃんが覇権とってるはずでしょ!
>>171
というか、日本人は別に「ハリウッド的な世界」の中でのゲームとかしたいとあまり思ってないから
そういうのをカプコンとか作ってるけど日本で売れるのはしれたものにとどまる
単純な売り上げだけじゃなく比率としても
客にいらんと言われてるものを作ってもしょうがないだろう
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:45:34.35 ID:1gHzk5xo0
Wiiも最後はライトにすら見捨てられたし
ミニゲー、知育を出してたところはしんだよな。
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:45:36.93 ID:Az3rRAA90
グラフィックに左右されるゲームは所詮その程度
グラフィックで判断するプレーヤーは自分の見た目にコンプレックスがあるんだろうよ
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:45:52.39 ID:t291ULGn0
グラグラ言ってるのがゲハ厨だから説得力ねえんだよ
自分の大好きなハードの存在の正当性を主張したいだけじゃねえか
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:45:54.68 ID:VOBbC9UMP
>>117
シリーズを重ねるごとにヲタ臭が
キツくなって、3でギブアップした。
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:45:55.06 ID:OQ7zq+CS0
バイオハザードのQTEもプレイヤーには問題視されてるのに当のカプコンが無視だもんな ブランド崩壊の危機なのに
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:46:06.31 ID:F0PWEBtS0
>>170
ちょっと指摘と外れるが
コンシューマー向けのAngryBirdsは25ドル前後だな
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:46:19.46 ID:WmO/8k430
アナログからデジタルに変わったようにグラフィックも相応に変化してほしいなとは思う
クソグラゲーはなんて言うかでかいテレビでDVD見てるような損した気分になる
どうせ見るならBDの方がよくねって感じ
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:46:47.30 ID:lA2JaQ9f0
今ってテクノロジーの進歩に対して消費者に疲れが出ちゃってるなと感じる
それでも世界は進歩を止めないから付き合っていくしかないし
ソーシャルゲーに逃げるのも退化でしかないんだけど
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:46:57.84 ID:fZ3jAnqH0
確率操作可能電子ガチャが合法だから馬鹿らしくて真面目に開発するのを放棄した結果だろう
>>164
最近の洋ゲーによくあるヌルいゲーム性とボス戦の強制QTEや細部の作り込みの甘さとか、期待してたよりつまんなかった
特にストーリーは期待しまくってたからがっかり間が半端ない出来
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:48:00.45 ID:twurXav00
グラフィックは単なるガワだよ
グラフィックが綺麗だとプラスの感情を受けるけど
ゲームの面白さとは違う
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:48:06.32 ID:B1NcIqk9P
最近日本はJRPGとか馬鹿にされて
変なバトルシステムとかでやる気にならない

FF10とか10-2とかみたくシンプルでいいのに
変にアクション要素とかいれちゃって日本人にも売れなくなってきてるやん
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:48:56.74 ID:wOkroG7z0
キャラクターは日本人の得意なデフォルメ的なのやっていけば良いのにやっぱ世界市場狙わんと駄目だからかね。戦ヴァルみたいなの狙うとか、零みたいなキャラデザとか
麻薬を売っても良いと言われて真面目に商売する人なんて居なくなるのと同じ
全員麻薬販売するに決まってるわ
とりあえずクズエニの洋ゲー部門を廃止しろ
イギリスの人工知能研究グループと3Dゲームグループが合わさって
人間に近い応答ができるNPCが多数登場するMMORPGが開発中らしい。
グラフィックを進化させれば売り上げが上がる
これをまず証明しないとね
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:49:57.82 ID:F0PWEBtS0
>>191
明瞭なグラを実現可能な新しいゲーム機なのだから
それを活用するのが本筋じゃねえんかな
業界がグラ必要ないしって言うんならスーファミのソフト作ればいいんじゃない
後ろばかり見てるジャップども
反吐がでるわwwwwwwwwwww
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:50:20.34 ID:7jK0a5/L0
そこらへんに落ちてるふりげーのが面白いんだよなぁ
ファーレントゥーガとかかなりやった気がする
グラが良かろうが悪かろうが、つまらないものしか作れないなら同じ
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:50:57.15 ID:T+szVaC30 BE:639827633-2BP(1073)

>>196
それでエロゲーを
日本が死んでも洋ゲーをローカライズして販売してくれるならそれでいいよ
日本はソーシャルと携帯機ゲー作ってればいいんじゃないか
最近はムービーやQTEだらけの映画的なゲームが増えたけど
ゲーム性を追求したインディーゲーもたくさん出てきてるから問題ない
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:52:10.77 ID:IZkL9I4j0
>>180
ハリウッド映画も洋ゲーも日本人に大ヒットしてるんですけど、、、
ゲームのほうは単純に日本では子供向けが数が出やすいだけじゃない?
製作側がついていけてないってのとゲームやる客層が幼いってのが原因だろ
ソーシャルが流行ってる時点でお察しだわ
>>196
そういうのはすぐ飽きるんだよなぁ
リアル志向は話題性はあるけど、実際プレイして面白さが長続きした試しがない
もちろん、その技術を生かした面白いギミックがあれば別だけどね
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:54:03.16 ID:XvBpx4S60
無双みたいなカスゲーをもてはやした結果、光栄は死んだ
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:54:34.63 ID:nuRE52UJ0
QTE大嫌いだわ。ムービーはスキップか他の事して時間つぶしてるから
あれはムービー見ろって強制されてる気がして気分悪い
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:54:37.46 ID:twurXav00
>>198
そうとは限らないんじゃない
グラフィックのベクトルだけじゃなくて、任天堂はデバイスの方向にベクトルを向けた
グラ必要ない携帯ゲーが全盛だしな
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:54:55.45 ID:ebD0WJTq0
総じてダメになったのは、アニメライクなゲームに進化していったその方向が
オワコンだったってことじゃないかな。

日本は漫画文化、アニメ文化と世界唯一、世界一みたいなうぬぼれあったけど
セルアニメが表現方法として時代遅れになっちゃったんだよね フル3Dという上位
互換が出てきたから。

なのに、アニメとゲームの親和性の高さから、日本はアニメーション的ゲームを
沢山作るようになった。

どうしてもデフォルメ美少女が出てきてしまう、グラフィックのクオリティが実写を
目指した洋ゲーとどんどん乖離していく。

欧米じゃ、カートゥーンは所詮子供の見るモノというレッテルがあるから、
和ゲーもそういう子供っぽい、見劣りするグラフィックということで
ダメになった
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:55:05.85 ID:Mefb6OOf0
>>205
ハリウッド映画も洋ゲーも日本人に大ヒットしてないね
映画は昔は凄かったけど、海外の映画会社が邦画作ってる時点でお察しだわな
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:55:27.13 ID:9okjT5eI0
ていうかヤバイのは制作側じゃなくて市場なんだよな
アメリカの市場はリアルグラのガチムチアクションFPSが一番売れて
リアル差を追求すれば開発費の分だけリターンは大きい
日本だとDS的な「ライトユーザー向け」か絵で釣る「オタク向け」のが
ゲームマニア向けの大作より圧倒的に売れる
そりゃ廃れるわ需要の根本が歪んでるんだから
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:56:05.08 ID:uk+2C5bj0
ピクミンはグラフィックが順当に進化して面白そう
こういうグラフィックでドラクエとかできたらどんなに楽しいか

http://www.youtube.com/watch?v=xX4JyftL9VY&hd=1
人のせいや何かのせいにするのが好きだな
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:57:03.83 ID:WmO/8k430
ゲームの設定資料集とかあるけどさ
あれこのキャラクターってこんな見た目だったんかってギャップ感じる時がある
設定に合わせたグラフィックにして欲しい
せっかくハードが進化してるのに意味ねえよな
実際は多くの開発者が省みている通りグラフィック詐欺というかプリレンダ詐欺という手抜きで業界が死んだんだけどね
あとはアニオタがゲーマー気取ったせい
新作ゲームは「何が、どんなことが出来るか」ではなく「声優は、キャラデザは誰か」が話題になるようになって
普通のゲーマーは任天堂か洋ゲーに、或いはビデオゲーム自体捨ててソーシャルに去った
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:57:09.80 ID:t291ULGn0
>>213
アメリカ市場だってスプライト使った懐古RPG大好きなんだが
未だにDOOM崇めてCoDもBFもクソゲーだと連呼してる奴らが大勢居る国だぞ
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:57:11.32 ID:OTMrUBry0
>>9
ポケモンが流行ってるのが衰退してる明確な理由でしょ
結局はシリーズものでしか売り上げ出せないんだよね
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:57:19.37 ID:CczsWv6L0
今からでも遅くないから真4PS4で作り直せ
221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:57:25.90 ID:VCmdzMgN0
>>213
海外でも売れてないんだからそれは違うだろ
急に昔やったフライングジャンプ2がやりたくなったけどもうダウソできないみたいで残念
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:58:40.35 ID:f2F1mwFf0
グラフィックを重視するのってむしろライトゲーマーだからね
ちゃんとしたゲーマーはグラフィックよりもゲーム性を重視してる
問題なのは洋ゲーはそこを理解しゲーム性を重視した上で売り上げの為にグラフィックにも力入れるのに対し
和ゲーではグラフィックを自分達のオナニーツールにしてしまったことだわ
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:58:41.04 ID:F0PWEBtS0
>>210
任天堂のデバイスの方向性は完全にユーザー視点じゃなくなってんだよね
操作キープラスペンタブレットとか誰得だよ俺の腕は2本しかないぞっての
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:59:06.03 ID:M7NX3MrL0
minecraftとかterrariaとか日本から出るべきゲームだった
ほぼ戦場を携帯機に移して手抜き路線に転換したのにゲーム性ですら負けるようになったら終わり
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:59:07.64 ID:PIIhiMu90
>>2
マインクラフトの凄さはゲーム性以上にmodとかバージョンアップとかの「拡張性」だと思うがね
ローンチタイトルで溢れる日本ゲーム業界がマインクラフトを作れるわけがなかったんだよ
グラが糞だとやる気さえしないからな
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 01:59:57.16 ID:uk+2C5bj0
>>217
ほんと声優要らんわ
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:01:29.28 ID:9okjT5eI0
>>225
パソコンゲーのインディーが盛んな海外だからできてヒットしたんだろ
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:01:30.23 ID:IZkL9I4j0
>>212
残念ながら話題になるのは洋物ばっかだよ
国内ものはそれこそ実にパズドラしか話題になってない

>>214
なんかのギャグだろ、、、wiiゆう?
>>228
昔はドット絵だったから声がなくても違和感がないが
FF13レベルのゲームが声なしだったら逆に違和感感じるわ
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:02:34.53 ID:7jXb0OAU0
>>224
お前がどうかは知らないけどそれDSやwiiが出たときも同じこと言っていたよね
結局ゲーヲタの考える「ユーザー視点」とやらは金にならないから放置されているんでしょ
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:03:15.15 ID:i4FsBq+K0
>>19
アイデアで勝負してる人間はソーシャルにいるだろう

たかが絵1枚で数億の利益出すんだぜ、ぱねえ
234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:03:17.63 ID:7zPK/Nz/0
ディアブロ3→超絶糞ゲーで爆死
デッドスペース3→超絶糞ゲーで爆死
シムシティ新作→超絶糞ゲーで爆死
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:03:53.27 ID:Mefb6OOf0
>>230
>国内ものはそれこそ実にパズドラしか話題になってない

話題になる洋物って今だと何?
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:04:13.23 ID:PF3EHsb60
日本の未来を表しているのがゲーム産業
一時期の爆発的な人気を経た後、製作者に批判精神がなくなったために、安易にシリーズ物の開発に莫大な予算投じて革新的な内容のゲームがなくなった
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:04:49.04 ID:E6FSdxE80
PS2でサードのほとんどは死んだ
238番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:05:05.25 ID:nNTz5iM/0
>>130
個人的にこっちの方が1000倍ときめきます

http://www.youtube.com/watch?v=Tl1EOU_TFhs
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:05:19.52 ID:7zPK/Nz/0
スカイリム→超絶糞ゲーで爆死
portalはグラフィックの進化と斬新なアイディアが融合した名作
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:05:31.07 ID:twurXav00
>>224
イマイチ上手い使い方が出来てるゲームが無いのがちょっとな
ペン操作を無理やり組みこみましたってゲームが多いのは同意するわ

グラフィックが良ければ、ゲーム性がクソでも元が取れる気分になるからなー
本当はもっとゲーム性の部分に開発の力を入れるべきなんだが
内容はともかくとりあえず見てくれを整えようってのはどの業界でも一緒なんだよな
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:05:32.81 ID:ypti3h8v0
ソーシャルゲーが流行ったのは面白さより
他人と課金で競わせるあくどさ
対人煽りが成功した典型例
243番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:05:37.41 ID:F0PWEBtS0
>>232
ゲームは操作に凝らなくてもいいんだよ
それをやるのは追いつめられたからこそさ
お前もそろそろ気づいたほうがいい
minecraftが日本から出るべきだった、みたいな意見をたまに見るけど
ああいうメモリ依存の力技無制限MAPゲーって
日本のゲーム会社が一番苦手とするところだと思うんだ
フォトリアルの洋ゲーアイデアの和ゲーって言われてた
アイデアがあるからまだ勝つるって言われてた
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:06:15.30 ID:d91gSiRU0
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:06:32.15 ID:qI/XT0Ul0
直結はする
グラが綺麗だと没入感ありまくりだし綺麗だと驚きもある
見やすくなる
今の日本ゲームで感心する所あるか?驚きがあるか?
ゲームって本来驚きや没入感がありドキドキがあるそうものだぞ
日本のゲームにそれらはあるか?
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:06:43.22 ID:akuwEflP0
オンライン要素が加わるとほとんどのシリーズが糞になるよな
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:06:46.64 ID:2fWiXdvBP
糞ーシャルゲームがマシに思えるほどオンライン要素が軽視されてるのも痛い
音ゲーとかオンラインランキングが無いのが当たり前みたいになってるし
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:07:00.32 ID:c12ZiUGH0
別にグラを否定するわけじゃないけど、実際、面白さには直結しない場合が多いよな
むしろ、グラがリアルになればなるほど、なんかやってて疲れるわ
MODとか海外にはたくさん作られてるのに、日本ではあんまりないな。
最近ならマブラヴMODとかくらいか。
http://www.youtube.com/watch?v=CVhvLSi20go
いつの間にかソーシャルが廃れると連呼してた奴もいなくなったな

2年ぐらい前にモバゲとグリーが台頭してきたときは
どうせすぐに潰れるとか言われてたのに、今じゃソーシャル全盛期だもんな
>>238
つまんなさそう
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:09:18.79 ID:FwUxmYYF0
>>219
洋ゲも売れてるのは殆どシリーズ物だろ・・・
グラフィックは結局その開発の能力が反映されるんで
ショボグラのゲームは内容も微妙な場合が多い気もする
日本のゲームグラフィックはアニメ的な進化もしてないからな
未だに立ち絵で表情付けてるし
PS2から全く進歩してない
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:10:33.11 ID:nuRE52UJ0
>>252
いつかは分からないがこれから潰れてくんじゃないか?
誰かが飽きはじめたら連鎖的にどんどんやめられちゃいそうだけどな。ポケモンカードだとかああいうのに似てる
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:10:35.13 ID:t291ULGn0
>>251
日本のMOD文化は同人ゲームとかRPGツクールとかに該当してるんじゃねえのかな
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:10:43.04 ID:bNSo+EXO0
洋ゲー厨のキモさは以上やな
和ゲー糞言うやつは本当に洋ゲーやってんのかと
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:10:48.29 ID:7jXb0OAU0
CSゲー業界も需要ないんだからもっと淘汰されれば良いのよ
似たようなゲームの乱立で、話題共有できるゲームが大手ブランドくらいしかないのも
衰退の原因のひとつなんだから
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:11:05.54 ID:E6FSdxE80
グラがリアルになればなるほどエログロ雰囲気ゲーになって表現の幅は狭くなる
>>256
未だに次世代機でノベルゲー作ってるからなw
しかも紙芝居でやってること何も変わらねえ
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:11:37.06 ID:1xxEepQU0
バイオハザードはバイオ6に比べると無印.2.3なんかドットだらけの糞グラだけど
面白さは真逆
むしろあの糞グラが恐怖生み出してた
エコーナイトも夕闇通りも糞グラだけど最高に怖い
ホラゲーは綺麗にしなくていいよ
綺麗にするのはエロゲギャルゲキャラゲだけでいい
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:11:58.35 ID:f3DJMNxN0
hotline miami最高でした
265ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/03/12(火) 02:12:01.39 ID:mcmr/2P90
.  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   甘やかしっていうか――・・・そういう方向にしか進まなかっただけだろ 
   / ) ヽ' /    、 ヽ        
  /  --‐ '      〉  '.        
  !   、   ヾ   /   }  
グラフィックがリアルなゲームはなんか画面が暗い感じがしてあんまりやる気が出ない
そのうえ3DSの雑なポリゴンでもやる気が出ない
洋ゲーに限らず和ゲーでもそうだから最近全然やるゲームがない
なにか面白いゲームがあったら教えて
マインクラフトは最近始めた
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:13:21.20 ID:yMBIJjpV0
1作目 おもしれー グラもスゲー
2作目 グラものすげー
3作目 ツマンネ

洋ゲーもこんな流れだろ
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:13:33.55 ID:7jXb0OAU0
>>246
ステークスウイナーみたいなの面白そう
でも課金したくないからやらないけど
見た目抜きにしても
civやsimcityを超えるソフトすら作れてねえし
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:14:41.59 ID:YuQ7WliY0
遠慮せずにドンドン高グラフィックゲームを作れよ
そして星になれ
271番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:14:48.77 ID:j3bT4gDT0
>>252
潰れるまで細々と言い続けて
潰れたらドヤ顔でほら潰れたと書き込んでこその嫌儲だろ
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:14:56.51 ID:F0PWEBtS0
>>265
なんでお前生きてんだよ
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:15:03.92 ID:qI/XT0Ul0
次世代のエンジンを使ったテイルズだって大々的に宣伝してこの程度
お前らが甘やかした結果だ
http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/n/a/g/nagineko/tox2_2012-09-27_20-47-11-67.jpg
http://www.4gamer.net/games/167/G016767/20120920114/SS/002.jpg
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:15:20.32 ID:FwUxmYYF0
>>252
去年から比べると市場飽和した上に他と差別化するのに開発費増えて
木っ端からサービス終了してってるぞ
このままの調子でいけば来年あたりにははっきりと業界が下がり路線だって分かるんじゃねーかな
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:15:34.62 ID:Mefb6OOf0
>>267
二作目でグラものすげーってなるか?
一作目とほぼ変わらんのばっかだろ
和ゲーでマジで期待してるのは
KHチームが開発してるFF13ヴェルサスだけだわ

だけどこれが発売されることはPS4も発売してそうだし
グラフィック面での感動は何もないんだろうな

戦闘システムが面白ければそれでいいけど
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:15:45.45 ID:7jXb0OAU0
>>251
日本の3DエロゲのMOD職人は世界一の技術力だから
バカとキモ豚相手に効率よく稼いどるやん
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:15:46.39 ID:oIxaCK7r0
Ninjaプレイした時日本のゲーム業界は終わったと確信した
お前ら本当に馬鹿だな。
日本じゃHDゲームはFF意外100万本以上売れてないんだぜ。
メーカーがリッチじゃないのにどうしてグラフィックをリッチに
出来るんだよ。もっとソフトを買ってやれよ。
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:16:08.78 ID:vqxv/Y2d0
一部のゲーマーの声が大きいだけで、もう大衆から求められてないから仕方ないよ
据え置きゲームのブームは終わったんだ
老人の憩いの場になったゲーセンみたいにひっそりと生きていきなよ
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:16:57.07 ID:IZkL9I4j0
>>235
新simがゲーム不可能で酷い事になったとか記憶に新しいがw
何かしらのゲームの話が話題に上がるのはほとんど洋ゲーなんだよ
で、パズドラは久しぶりに国内勢
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:17:03.58 ID:7jr+SNJP0
>>251
すげーなコレ
コメント読む限りUDKの同人ゲーなのか
CO-OP付けてくれたら食指動きそう
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:17:25.11 ID:lBt0ggzN0
グラフィックの問題じゃないやろ
新しさがないのが根本的な問題や
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:17:29.80 ID:2OwWUnNS0
洋ゲーみたいに作れないことの言い訳だろ
和ゲーが終わったのはゲームがつまらなくなったとかそんな反省すれば挽回できるような瑣末なことではない
技術力を磨くのを怠った
これはどんなにあがいてももはや埋められない
>>269
A列車4あたりはsimcity2000に迫ってたと思うぞ

むしろA6あたりからグラに傾倒しておわこんになった
ゲームに限らずノイジーマイノリティが物事をダメにする
そもそも多くの和ゲーは未だにゲーム作りの方法論がFC時代から進歩してなかったりするから
フォトリアルになればなるほど違和感というかショボさを感じさせる始末
RPGでの例
戦闘画面では身長の何倍もの高さ、距離を飛んだり跳ねたりし、天を穿ち大地を割るような技や魔法を連発する主人公一行が
フィールド画面では膝程度の高さの柵すら跨げなかったり身長程度の岩や木のツタさえ排除、乗り越えられずに遠回りしたり
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:18:34.37 ID:BB3qEAvI0
進まなかったってか成功体験から抜けられなくてずっとその場で足踏みしてただけだよね
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:18:57.14 ID:WbBxRC0g0
ゲームはグラフィックだけじゃない!

グラフィック以外もオールレンジで手抜きまみれのクソゲーが氾濫

甘えてたのはゲームメーカーの方だよね
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:19:02.28 ID:XCbFKJWjP
逆にグラフィックはもんのすげえんだけどクッソつまんないゲームおしえて
DQ8みたいなのを突き詰めてくのが日本の完成形だとおもうけどな
それなら海外とも差別化できるし
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:19:19.87 ID:1gHzk5xo0
PS4、箱720も失敗したら、結局ソーシャルに流れたって事なんだろうな
まぁグラ手抜き説が原因と考えるのは早計かもな
グラも面白さも両立しろよ
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:20:00.21 ID:8SGRup/T0
グラフィックの凄いTERAより
糞モバゲーのが儲かるんだから仕方ない
結局子供騙しが一番儲かるってこった
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:20:09.81 ID:uE/7TxcI0
只でさえ開発費高騰してるのに
更にグラ要求高めろなんて
確実に売れる続編しか出せない状況になるぞw
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:20:29.26 ID:/0cgjVRS0
もはや国内のユーザーなんて相手にされてない
国内向けには携帯ゲーム作っとけばいいんだろ?w
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:20:37.53 ID:7jXb0OAU0
>>292
ヴァンガードプリンセス
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:21:20.21 ID:Mefb6OOf0
>>282
シムシティの新作が日本でパズドラ並に話題になってんの?
いい加減にしとけよおまえ

>>283
こんなゴミ視点のものよくやりたくなるねw
最悪のセンスだと思うわ
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:21:49.59 ID:9okjT5eI0
>>263
SIRENとサイレントヒルとデッドスペースとバイオリベレーションやってから言えや
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:22:15.61 ID:YuQ7WliY0
日本でもフロムのソウル系は面白さとグラフィック高い次元で両立してると思う
1番期待してるのはグラ関係なくモノリスのゼノシリーズだけど
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:22:34.49 ID:ZdxWLoD90
もう2013年なんだからグラフィックは良くて当たり前なんだよ
それすら出来ないゲームは用済み
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:22:48.56 ID:WbBxRC0g0
>>292
スカイリム
306番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:23:11.93 ID:Ao91yeK0O
ようげーとか外したら閉鎖レベルだろ
今後益々厳しくなるな
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:23:26.85 ID:E6FSdxE80
おまえら雰囲気ゲーが好きなんだね
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:23:57.81 ID:7urp8hM70
PS4だと国内だけで開発費ペイするのは難しいってお偉いさんが言ってるんだっけ?
参戦するメーカーPS3以上に厳選されそうだな・・・
というか海外のメーカーだと何百万本売れてもネガティブな情報出てきたり
もう開発費高騰がメーカーが耐えられる限界まで来てるんじゃないか?
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:24:01.40 ID:9okjT5eI0
>>304
それすらってグラフィックにどんだけ金かけてるのか知らねーのかよ
>>130
日本人受けしねーんだよこんなの
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:24:02.38 ID:5hRsiQYA0
いくらグラフィックが綺麗でも、築何年とかの表現力が皆無なのが日本だわ。全部新品
ハードが高いんだよ

3万だろ?リア充は3万あったらディズニーランドってところに行くらしいからな
スマホスマホソーシャルソーシャル携帯機携帯機の国内メーカーには一切期待しないことにした
314番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:24:40.25 ID:VCmdzMgN0
和ゲーなんてもう殆どやらんがたまにやって思うのは操作性の悪さだな
ファミコン時代から進歩してない
グラフィック至上主義の人は割りと若い印象があるけど
そういう層ってもうお金を落とさない層と被ってるんじゃないかな
要するに商売にならない
これで充分とか妥協しだした娯楽なんて何の魅力も無い
PS2が覇権を取ったってのが一つの終焉だったんだよ
性能だけで語るならな
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:25:20.15 ID:yV4wZaPn0
もう韓国笑えなくなったよね
>>266
フリーゲームだけどヴァーレントゥーガ、光の目とか面白いよ

>>292
LAノワール
フレームレートが60fpsあれば見た目はマリオサンシャインレベルで十分だからな
だってお前ら平たい女の子にしか興味示さないじゃん
>>292
洋ゲー
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:25:53.44 ID:H0o83nyK0
グラフィックはゲームの面白さとは関係ないの進化形がWiiUだ
やはり日本は間違っていた
>>160
貸し借り時代だぜ
マイナーそうなタイトルでも持ってる奴がいりゃ人気になって「俺もやりてえ」とまわしあったもんだ
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:26:24.02 ID:Cc4xu/C00
つかスマホのほうが3DSより画面綺麗だもん
そりゃみんなパズドラに移るわ
全部任天堂の因果応報

>>308
規模による
少なくともテイルズ程度の日本のメーカーのソフトなら1万程度で元取れる
完全に偉いさんの給料が足引っ張ってる
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:26:39.89 ID:YE+JsSfF0
もういい加減くだらねえ意地はってないでマリオとかをPSに出せよ
もう国内同士でいがみあってる場合かよ
MSは次のハードで任天堂の顧客を丸々とろうとしてんだぞ?
未だにニシくんはMSは味方と思ってんだから笑えるわー
チカくんはチョンってことにまだ気づいてないし、あいつらの数と在日チョンの数が完全に同じなのにな
FFとかもホストみたいな奴がクヨクヨ悩むのなんか観たくねーよ
毎回買ってるけどな!
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:27:14.97 ID:kdrAjemj0
面白ければなんでもいいがFlashゲー並の手抜きクソゲ作ってるメーカーは
ゲームはグラフィックじゃないって言葉を免罪符にするなよ
>>326
戦争から逃げるな
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:27:49.37 ID:smhOl4Mr0
×ゲームはグラフィック!
△グラフィックは面白さに直結しない
○家庭用ゲーム機はゲームに向いてない
331番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:27:55.93 ID:FwUxmYYF0
>>320
残念だがfps抑えてその分描写をリッチにするのが主流なんだよなあ・・・
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:28:11.83 ID:FLjGQLtf0
和ゲーはマジで市場が縮小しまくってるからな

ゲーム興味ない奴がネットでアンチソーシャルとアンチ洋ゲーやってるだけで
本当に和ゲー好きな奴なんてほとんど存在しない

これが現実
アンチソーシャルとアンチ洋ゲーの奴は叩きたいだけで最近のゲームなんてもう興味ない
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:28:37.01 ID:vPElaJJ10
また俺のゲーム業界語りスレか
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:28:39.12 ID:uE/7TxcI0
>>315
その「グラ」もどうも話聞いてると
フォトリアル系しか受け付けないようでなんというか…

日本お得意のデフォルメ技術を用いたセンスある絵作りなら歓迎だな。
フォトリアル系で高騰した開発費も抑えられるだろうし。
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:29:04.14 ID:IJacOkNm0
ソニーがPS3で盛大なオナニーやらかしてHD機の普及を遅らせたのが悪い
んでジャップが好むゲームそれが"ドラクエ"なんだよね
まったく進化しないグラフィック、時代遅れなゲームシステム、糞みたいなUI
マジでどうしてこうなった…ゲーム大国日本とはなんだったんだよ…
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:29:28.30 ID:q9Q6BF/m0
つかターン制ゲームなんとかなんないの
ドラクエとかFFとかの戦闘クソつまんないだろ。レベル上げとか作業ゲー以外の何物でもないわ
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:29:32.63 ID:NYZxjA/n0
いっそのことゲーム卒業するしかない
ゲハの脳内だとそうなってんのか魔女狩りは大変だな
最近のゲーム全然しらないけどグラに金あまり使いたくなかったら中華みたいな給料安い奴こき使えばいいんじゃない?
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:30:27.29 ID:7jXb0OAU0
>>331
アニメと一緒じゃないですかーやだー
>>326
結局マリオかよ。
まあ日本が世界で唯一勝負出来るのがマリオ・ポケモン・ゼルダだもんな。
PCでBFやってた頃は映像よりFPSだったぞ
そして面白さのキモはオンラインでありサクサク具合だった
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:30:39.49 ID:smhOl4Mr0
>>338
ゲームを卒業する必要は無い
ゲーム機を卒業すればいいだけ
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:30:39.31 ID:FwUxmYYF0
>>325
>少なくともテイルズ程度の日本のメーカーのソフトなら1万程度で元取れる
そんなんで満足してたらそれこそ「プレーヤーが甘やかした結果、日本のゲーム業界が死んだ」だろ
1万程度で元取れるレベルじゃ携帯機でソフト出すのとなんら変わらんぞ
346番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:30:39.81 ID:lBt0ggzN0
キャラクタービジネスをゲームデザインの出発点にするからエロゲの延長みたいなのしかならないんよ
そんで日本はTRPGが出発点にないからロールプレイングが稚拙になってしまう
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:30:48.37 ID:E6FSdxE80
PS2で多様性を否定してムービー地獄にしたからこんな有様になってんだぜ
マリオさえでればいいんだ
リアルタイム>ターンベース
ではないと思うけどね
ターンベースなら出来るけどリアルタイムだと難しいこともあるし
なんでもかんでもリアルタイムになればいいってもんでもない
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:32:16.52 ID:IZkL9I4j0
>>300
話題って人気とかそういうのじゃなくて
嫌儲とか一般ニュースサイトにニュースとして出てくるかどうかくらいの基準だ
ゲハサイトはもちろん見ないが
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:32:19.23 ID:1gHzk5xo0
今のスマホゲー=ファミコン〜PS1くらいのゲーム性だしな
これでグラがそこそこ綺麗になったら、ゲーム業界自体ヤバイかもな
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:33:01.03 ID:B5IMsZ7SP
誰ひとり正解がいない なんもわかってないな
和ゲーの悪かったところはムービーを多用してゲーム性を疎かにしてしまったところ
いわばオナニー状態だったんだろうな
ダウンロードで旧作をタダ同然でばら撒きまくればハード売れるし
小銭稼げるよ中古屋も潰れるんじゃね要はけち臭い囲い込みが癌
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:33:44.24 ID:lBt0ggzN0
ターンベースにするなら戦略性が絶対必要なんや
それなのにレベルをあげてAボタン連打するだけとかそら飽きる
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:33:49.81 ID:uE/7TxcI0
それこそ髪の毛一本一本がそよぐような
開発費と時間が無駄にかかるフォトリアルはいらん
ただデフォルメなりなんなりでセンスある絵作りは必要だろう
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:34:22.32 ID:smhOl4Mr0
>>352
間違い
0点
FFとかもそうだよな
凄そうなムービー用意してやることはボタン連打するだけだった
未だにゲハ論争やってる奴はゲームから離れろ
ゲームに依存しすぎ
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:34:56.45 ID:ybyugEE70
グラフィックはたいしたこと無いけど面白いゲーム作ればいいけど
実際は、グラフィックはたいしたこと無い上に面白くないゲームばっか

つかグラフィックは金と時間、ハードの性能で上げることできても
面白さを追求するのってすげーハードル高いと思うんだよね
グラに金と手間かけたくない言い訳や逃げ道で、よりハードルの高いことやろうとしたって駄目でしょ
>>350
それなら尚のこと和ゲー>洋ゲーだろ
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:35:26.23 ID:9okjT5eI0
>>336
モンハンとかポケモンとかぶつ森とか売れてるだろ
>>331
グラグラ言ってるアホは任天堂のが汚いとか言うがWiiでは60fpsにしてるのはホント評価できるわ
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:35:49.73 ID:YE+JsSfF0
>>44
マイクラってアメリカじゃないのかwww
アメリカも大概糞だなバイオのパクリみたいなゲームばっかだ
>>331
それはPS3とか糞箱の性能がチンカスすぎるせい
開発者はフレームレートの重要性は認識している
PS4ではPS3程度のグラフィックを高フレームレートで動かすのが主流となるだろう
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:36:35.99 ID:Mefb6OOf0
>>350
>嫌儲とか一般ニュースサイトにニュースとして出てくるかどうかくらいの基準だ

いやそんなんマジでどうでもいいんだけど
パズドラみたいに若い子の間で売れてるとかじゃねーのかよ
グラなんてあってないような物の太閤立志伝Xはめちゃくちゃ面白い
だから肥は早くY作れマジで無双とか要らんのじゃ
>>302
これ1500人でやってる意味あんのか
画面に100人もうつってないじゃん
368番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:37:22.03 ID:bNSo+EXO0
最近のソーシャルゲー面白いから家庭用据置なんて終わってくれて構わんがね
商売にならないんだからやらなくていいやろ
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:37:29.19 ID:E6FSdxE80
人は重厚な雰囲気じゃなくてもっとインタラクティブでわかりやすいものを求めてるんだよ
感動の押し売りじゃなくて自分で動かして感動したい
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:37:54.40 ID:smhOl4Mr0
PCゲーは
・グラフィック凄くて面白いゲーム
・グラフィック凄いけどつまらないゲーム
・グラフィックはたいしたことないけど面白いゲーム
・グラフィックもたいしたことなくてつまらないゲーム
の4種類があるけど、家庭用ゲーム機には
・グラフィックもたいしたことなくてつまらないゲーム
の1種類しか無いので
グラフィック=面白さ
と勘違いする人が多い
グラなんかよりシナリオと演出のクソさに耐えられない
半端なクソシナリオつけるならいっそない方がいい
グラフィックをグラと略し始めたのっていつぐらいからだっけな
昔はそんな略し方聞かなかった
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:39:42.96 ID:WLkDYH1o0
いろんな趣味集団あるけど特にTRPGファンは気持ち悪い存在だからねぇ…
>>371
シナリオも演出も糞なCODがなんで売れたのか考えろ
376番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:40:04.10 ID:lBt0ggzN0
>>373
ほんと最高だわジャップでよかった
厨2病的な発想だけど任天堂とソニー合併してくれ

ゲーム機何個も買うのやだわ、BDみたいに何のプレイヤーでも動いてほしい
据え置きゲーム機2つ買うとか金の無駄遣いにしか思えんっていう人も多いいと思う
>>375
あんなのクソのうちに入らないから
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:40:41.91 ID:Mefb6OOf0
>>370
家庭用とマルチのPCゲームは
・グラフィックもたいしたことなくてつまらないゲーム
になるの?
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:41:38.79 ID:smhOl4Mr0
>>379
ほとんどがそれ
381番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:41:47.36 ID:nNTz5iM/0
ソーシャルゲーはまったく興味ないな
糞グラ単純作業の何が楽しいのやら
アホ相手に課金で大儲けしてればいいよ

和ゲーはグラ以前に
シリーズやリメイクのやりすぎで飽きられたころ
洋ゲーが攻めて来て風前の灯

マリオ無双ffティルズ…
もう許してやれよ
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:41:48.85 ID:SJGVoolV0
ジャップはグラフィックに注視はしてたけど
ハードや技術力が弱くてミニカーティアリングGT先輩とか
方向性が剥離してノムリッシュSTYLEを産んだんだよ
グラ至上主義なんて一握りだろうしなー
そんな一部の人間向けに高額機を出したってバカ売れしないだろ
高額ハードを買いあさる金に糸目の付けないやつは当然ハイスペックPCもってんだろ
グラ重視はPCで出して家庭用ゲーム機はお子様向けに割り切ったらどうよ
384番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:42:36.45 ID:OTMrUBry0
>>254
洋ゲーと比較なんてしてないが?
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:43:03.93 ID:7jr+SNJP0
>>300
TPS+MechACTだと大抵こんなもんだと思うが
ACfAこんな感じじゃなかったか?

お前のレス批判しかしてねーけど
とりあえずお前のセンスの良いと考えるゲームでも聞かせてくれ
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:43:11.26 ID:q9hJRmEx0
自分たちが無能なのを客のせいにすんなやw
何故かうちのJaneの朝鮮在日フィルタが荒ぶるスレになってる
>>371
もうゲームにストーリーなんて期待してないから完全に無くすかオマケレベルでいいな
スタートしてから実際に遊べるようになるまでの時間が長そうなゲームは今は避けてるわ
389番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:44:00.19 ID:smhOl4Mr0
家庭用ゲーム機ビジネスがゲームに向いていない事が本質であって
グラフィック、自由度、アニメ絵、和洋の違い、などの議論は全て的外れ
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:44:02.36 ID:8tlZiEfOO
ジャップは小さく作るのが得意だからな。
性能が制限される小さい世界の方が似合ってんだよ。
そもそも俺らに業界を救う義務などないしな
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:44:17.53 ID:FwUxmYYF0
>>384
ごめん
日本人と外人じゃ、グラフィックに対する考え方が全然違うもんなー

日本人は適当に補完しちゃうんだよな。 プレイヤーが勝手に脳内で
そーいう高度な作業が・・・妄想とも言うけど・・・外人には出来ない
だからグラフィックを頑張らざるを得ない

妄想力が豊かってのも考え物だよな
むしろキチガイみたいなグラじゃなくてもきれいに見える方向性でいけばいいのになぜできないのか
PS3のDLゲーなんかそれなりのグラで面白いの多いのに
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:44:34.81 ID:Mefb6OOf0
>>381
>シリーズやリメイクのやりすぎで飽きられたころ

海外もヘイローやニードフォースピードリメイクとかアホなことやってるぞ
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:44:41.17 ID:7jXb0OAU0
>>389
正解
397番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:44:43.61 ID:qI1cKtn30
そういえばジャップゲーやってないな
グラがあまりにも綺麗過ぎると一般層入りづらいだろ
なんかガツガツやってる?感じのイメージ
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:45:09.40 ID:Ar7ho+8O0
マネキンみたいなCGの精度をよくしてリアルに近いもの追求されても困るわ
そういうんじゃなくてPSのポポロクロイス物語みたいにアニメチックでかわいいキャラで遊べるゲームを
一般人は遊びたいと思うんだが
>>132
あれはゲームとして面白かっただろ
401番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:45:18.47 ID:8mBY4LfV0
海外ゲーム業界も死んでるだろ
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:45:51.29 ID:IJ/9ksqvO
PCはデータ量の多いシミュゲーが面白い
403番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:46:05.36 ID:uE/7TxcI0
>>381
日本で認知されるのが遅かっただけで
開発費高騰で洋ゲーも一定数は売れるからと続編物だらけになってるぞw
2頭身キャラだとか爪楊枝のように華奢なキャラだとか
そんなもんのグラフィック凝ってどうすんの
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:46:09.68 ID:lBt0ggzN0
>>390
本来は小さく作ると世界は広くなるんよ、抽象化は世界を広げるからな
でもジャップは具体的に世界を描こうとして世界を狭くしてしまっている
>>399
ゲームの中身じゃなくてキャラがーとか言ってる時点で終わっとるな
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:47:14.86 ID:IZkL9I4j0
>>365
普段ゲームしない人間が情報入手する手段は
CMやらゲハ以外のニュースサイトとかそれくらいなもんだぞ?

パズドラはCMはともかくAppBankとかの影響でかいんじゃなかろうか
iPhone人口は半端ないから
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:47:29.23 ID:qI1cKtn30
RPGが消えて無くなった
409番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:47:43.64 ID:6UWyo4fh0
マリオ64とかサルゲッチュとかラチェクラとかキャラクター系で動かしてて面白いアクションやりたいのにあんまり無くなってきた
>>302
アフィうぜえ死ね
リアルでマッチョな男女が敵打ち殺すゲームとか要らねえし
>>406
洋ゲーの中身ってなんだよ?
そして生まれたのが羞恥ブレイクか
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:48:45.36 ID:E6FSdxE80
好みの問題と売り上げの問題は真逆を言ってて互いに水掛け論になってる
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:48:47.71 ID:xLPtoF2A0
問題なのはグラじゃなくてムービーでオナニーするしかできない映画監督気取りのゲームクリエイターが多すぎることだろ

お前のことだよ無能小島
416番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:48:55.16 ID:pjYQqXBiO
キャラ萌えが売りなのにゲーム中のグラフィックが糞なゲーム多すぎ
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:48:55.71 ID:mi0U0f2UP
>>406
キャラだってゲームの一部だろ
>>409
動かしてて楽しいなんて新鮮さだけだからな
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:49:04.87 ID:mKqRF9dX0
グラフィックに力入れてたら、今以上に悲惨なことになってだろう
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:49:04.69 ID:Mefb6OOf0
>>407
へー
じゃあその洋ゲーは日本で当然和ゲーより売れてんだね
>>412
洋ゲーの話してないぞ
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:49:52.68 ID:Ar7ho+8O0
>>406
中身といっても結局はおつかいでしょ
それを感じさせないようなストーリーとキャラの魅力があればいいんじゃないかな
小島は自分の作品のためなら業界を潰す男だからw
>>406
実際絵は重要だろ
グラ以前のビジュアルに直結してる
そしてキモくなくかつそこそこ一般受けするという意味ではポポロの絵はよくできてる
日本のゲームクリエイターってゲームオナニストだよね
独り善がりなの多すぎ
TV見ながらリモコン振って歩いてる振りするだけのゲームが何百万も売れるんだし
グラフィックとか面白さとかなんかもうどうでも良いんだろう
ムービーの合間にミニゲームやる仕様なら、普通にアニメ見た方が楽
これがみんなが出した結論だろ
最近数年の和ゲーで実際に手にとって面白かったのはデモンズダクソしかないわ
他のプレイヤーのストーリー進行を嫌がらせできるシステムまであるゲームって希少
>>421
あーごめん
じゃゲームの中身ってなんだよ?
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:52:10.56 ID:i8M70cgR0
>>28
アホすぎるwwwwww
>>429
とりあえず和ゲー厨は落ち着けよ
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:52:28.27 ID:yEtoSCW00
面白いゲームは面白いだろ
まるでグラフィックが良ければすべて良しみたいな言い方だな・・・
433番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:52:40.64 ID:qI1cKtn30
死んだという割に儲けてるところがお前らの気に入らない点だろう
ヴァーチャルボーイはよ
今の技術ならすごいの出来るんちゃうん?
客も作り手も軸足がアニメと漫画だけのやつばっかりだし
おかげでポリゲ作るにも素直にやらず、更にひと手間もふた手間も手間かけて
わざわざトゥ―ン表現に突っ走る。

ベタ塗りと枠線にそこまでの価値あるのかね?

おまけに背景なども含めた画面トータルの絵作りじゃなくて
ひたすらキャラキャラキャラの一辺倒。

女のバストサイズをどうするかで会議したり
なんでそこについてるのか意味不明なチャックやベルトシコシコ付け足してる暇あったら、
汎用的に使える背景用オブジェ素材でも作ってストックしておけば?


まぁどっちにしたってこういう精神構造がある限りグラなんて伸びんよ
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:53:26.87 ID:v13TiOyX0
お前らが偉そうに語ってるようなゲームって、ものすごいニッチな世界なんだけど、わかってるのかな?
今はもう日本も海外も完全にソーシャル系のゲームが制覇完了しててそっち中心なんだけど

ソーシャル系ゲームとコンソールのどっちが上だとかそんなものは存在しないの。
ソーシャル系のゲームが、「今のゲーム」なんだよ オッサン
>>422
最近ハマったボダラン2がそれだった
むしろ単調だから気軽に出来て積まなかった
>>431
この程度で厨扱いかよ
洋ゲー厨も余裕がないな
VITAでソウサクやってるけど、やっぱグラはあった方がいいわ
後音もPSPと比べて全然良くなってる
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:54:37.10 ID:uE/7TxcI0
>>430
>>9の言ってる「グラ」と
>>23の言ってる「グラ」の意味が違う予感
441番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:55:16.24 ID:8tlZiEfOO
ジャップのつくるゲームは進化がない
20年以上も似たり寄ったりのゲームじゃ一般人は飽きるんだよジャップ…
↓世界一成功してるゲームを教えてやろうか?

ttp://blog-imgs-43.fc2.com/4/v/i/4vipstars/20130130014339f06.jpg
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:56:03.46 ID:hZomo9F00
別に日本のゲーム業界が死んでも困らないんだよな
洋ゲーがあるし
444番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:56:11.97 ID:Mefb6OOf0
>>436
海外のソーシャルって全く知らないんだけど
何が流行ってるの?
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:56:44.40 ID:ZnCyWfeo0
グラフィックを良くしたところでゲーム性に影響はないから、今のグラフィックで十分

一理ある意見ではあるが

俳優の名演も華麗な音楽もストーリー性に影響は与えないから、紙芝居で十分
といってるのとあんまり変わらないんだよね
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:57:53.65 ID:eDGm5jxF0
それでも3DSで海腹川背が出る!
グラ重視じゃないけどこういうゲームがまた出てくれるのは最高や!
>>441
俺が最後に見た画期的なゲームはWCCFとアイマスだったなぁ
あーいう奇抜な企画と斬新なハードで勝負する気力も体力も無いんだろうねゲーム業界は
>>445
実際そうだろ
ジョジョのアニメなんかアニメ的な表現をロクにせずに原作トレースの紙芝居で人気出てるし
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:58:19.70 ID:fmqVGBGn0
風旅とかキャックラとか、ああいうミニマルで雰囲気に特化したゲーム増えて欲しいわ
PS黎明期には結構あったような気がするんだが
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:58:22.26 ID:uE/7TxcI0
>>436
とびだせどうぶつのもりなんかは
436の言う「ソーシャル系のゲーム」に入るの?
>>442

カスwww
ゲーマーが異様に軽視してるのはグラフィックじゃなくて世界観だろ
ゲーム性()
>>442
世界一成功してるゲームはパズドラや
とりあえず日本は萌え絵にしてきわどい衣装きさせれば採算ラインは確保できるからな
>>433
動物の森は売れてるし
格ゲーはマニア特化しすぎてオワコンとよく言ってたが
スト4もマブカプも鉄拳は売れてるし、原点回帰して初心者向けの仕様を取り入れてる
ガンダムバトルオペレーションってネット対戦のシミュゲーも人気ある

ゲーム業界が落ち込んでるわけではないんだよな
まぁ動物の森みたいなんはPCゲーで出来るから俺は興味ないんだがね
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:59:17.61 ID:mKqRF9dX0
リアルマネーを使ってドキドキ感を味わうパチンコやモバゲーに勝るゲームはない
ゲーム業界の怠慢もかなりあるだろ
458番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:59:34.93 ID:Krn7X01/0
http://www.youtube.com/watch?v=pEiKy5JUxnw
ステマ監督作品が和ゲー厨最後の希望
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 02:59:51.16 ID:B5IMsZ7SP
>>443
洋ゲーは似たり寄ったりだからそろそろお腹いっぱいになりそう 洋ゲーは好きだけども
和ゲーにも頑張って貰いたいね
>>442
正直日本はこれがあるから家庭用ゲームが盛り上がらないんだろうなと思ってる
ゲームは視覚と音で楽しむんだから
グラフィックは面白さにな直結するわな
任天堂の詭弁を鵜呑みにする任豚はゲームの本質を理解できないゴミ
初代バーチャファイターでは舞台の向こうに見える遠い街並みに感動できたもんだよ
大したもんじゃないけど効果的な背景だったね
>>458
スクエニカプンコが堕落した今マジでそうなりつつあるから困る
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:02:16.17 ID:q9hJRmEx0
声優つかうのやめてほしいわマジであんなんクソだクソ
>>453
20兆円市場には勝てねぇよw
466番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:02:26.52 ID:Pplm70cq0
アニメ文化のせいだろ
467番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:02:42.30 ID:CmiF4PNK0
リアルマネーを賭けられるコンシューマゲームを作れば良いんや(提案)
>>460
むしろ日本経済そのものを盛り下げてる・・・
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:04:23.38 ID:HuUdKn1W0
技術もないのにやたらと自社グラフィックエンジンで作りたがるのは何でなんだ
ライセンス料金払うのがそんなに嫌なのか?
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:04:59.58 ID:mi0U0f2UP
>>457
あんま関係ない
開発コストと市場規模の差が大きいソーシャルゲーと
開発コストが上がり続けるコンソールで経営者がどたばたしてるだけ
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:05:04.10 ID:twurXav00
>>445
「表現媒体は紙でいいから、とにかく面白いストーリーの小説を読みたい!」
「ストーリーは凡庸でいいから、とにかく大迫力の映像と演出、重厚な音楽の映画が見たい!」
ゲーム性厨とグラフィック厨はこんな差異だと思う
472番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:05:39.91 ID:uE/7TxcI0
>>461
任天堂はフォトリアル系のゲームはあまり出さないが
センスある絵作りという意味でグラ頑張ってるだろ
開発費高騰を抑える為にも この方向性で良い
洋げーのエンジン買ってもぺらぺらの美少女動かす機能ないじゃん
474番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:06:04.95 ID:6lSfV91s0
>>1
甘やかしじゃ無くて逆だろ
ゲーム性の方が重要って言ってるユーザーは多かったけど
むしろグラフィック重視の方向に日本の多くのゲームの作り手は向かった

>>445
全然違うよ
ゲーム性重視は紙芝居に相当しないし
俳優の名演や華麗な音楽もゲーム性重視の方にもあるっていうか
ゲーム性重視とはそういうのがあるという事
敢えて言えばグラフィック重視とゲーム性重視の違いを映画その他演劇で喩えるなら
予算の違いからくる規模の違いだな
まあ喩えだから喩えきれていないが
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:06:20.08 ID:7k3oCOJ+0
んでアジアで最強のゲーム産出国ってどこよ
>>468
そうなんだよね
ゲームに限らずエンタメ系の大部分の金は尽く半島に流れてる
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:06:46.48 ID:IZkL9I4j0
ハリウッドの話に戻ると洋ゲーは人気シリーズに金をかけて凄いグラ
→バカ売れ

なのに日本のゲームは凄いグラが出せないのはなんでなんだろう?
PCやってないから?CGクリエイターがアニメロボットレベル?
国内の市場が死んでるから金をかけられない?
ビジネス的には数が出る海外に売り込んでもいいはずなのにね

FPS系ばっかだけど、なんていうかゲームが変わっても
基本的な面白さは変わらないんだよなぁあのジャンルは
(手先だけの)運動神経というかスポーツや狩猟に近い所があるし
でもゲームの中では物理要素が強いメダルゲームが好きだったりするw
糞グラだったらデモンズも駄目だったろうな
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:07:23.54 ID:lvF1CZYqO
洋ゲーに完全に敗北したな
480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:07:44.43 ID:IJacOkNm0
金かけた大作か、低予算パンツゲーかの二極化しちまってる
中間クラスのゲームが見事に存在しなくなったね!
任天堂ハードに甘えた末路。走ることをやめた者はもう一生追いつかない。

それが人生
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:09:56.39 ID:uE/7TxcI0
>>474
根幹の遊びが駄目ても
よりフォトリアルなグラにすれば
なんとなく凄いゲームっぽくなるからね
現実世界に近づける絵作りは
アイデアを必要としないから実は「安易」なんだよ
>>479
いや、まだまだこれからだな
欧米がいくらがんばっても、奴らの人口は五億人くらいだ
ところがアジア人は20億人くらい居る

アジア人なら和ゲーとの親和性高いから、バンバン売れるぞ
484番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:10:08.78 ID:lA2JaQ9f0
>>469
MTフレームワークだクリスタルツールズだの引っさげても
CSでしか出さない国内メーカーは宝の持ち腐れだよね
フロムみたいに大人しくハボック使えばいいんだよ
>>476
爆音聞きながら玉入れて絵を合わせるゲームで
年金支給額の半分近く吸い上げてるからな
>>479
日本企業はゲームに限らずいろんな分野で敗北していってる気がするな
内需に頼りきってた結果だろうね
日本でも洋ゲーのメジャータイトルは売れ始めたからな
CoDすら50万届きそうだし
アンチャも増えてきてるし
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:11:49.69 ID:ccJZzgq20
実際面白さのほうを追求しなかったからスマホにあっさり持ってかれたってことだろう
正直アニオタに汚染されたゲームなんかより
パチンコの方がよっぽど面白いからな
いや別に業界が死んだのはグラフィックのせいじゃないだろ
グラがゲームの全てじゃないのは確か
日本業界が死んだのは業界云々の前にゲーム人口の減少が一番の原因
491番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:12:26.23 ID:xLPtoF2A0
>>487
HALOとGOWが売れないのは何でだ
ゲームもそうだけど邦画やドラマで爆発のCGが入ると笑える
いつの時代だよw
>>487
オンラインでは和ゲーのほうが過疎ってるもんなあ
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:13:53.32 ID:IJacOkNm0
中小メーカーがバタバタ潰れたSS・PS時代に国内市場は終わった説
>>491
残念ながら売れるのはPS3だけなんだよね
>>472
あんなショボいグラをセンスあるとかほざくのは
センスのない任豚だけだよww
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:14:18.58 ID:6wT9RGCBP
洋ゲーはFPSってジャンルに一極集中して、
ゲーム業界全体でスキルの共有と向上を図ってると思う
日本も何かのジャンルに集中してゲーム作ればいいんじゃないかな?
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:14:31.41 ID:odfGmaJi0
PS2世代までは和ゲーも結構がんばってたんだけどな。
ICOやら大神みたいなゲームが割と定期的に出てた。

PS3/360世代以降で極端に意欲作が減った。
TESとかアンチャみたいなゲームはともかく、
テストドライブアンリミテッドもPortalもヘビーレインも洋ゲーなのがなあ……。
499番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:14:34.39 ID:u2lpWRd70
むしろグラフィックだけに注力した結果じゃないの?
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:15:06.75 ID:ccJZzgq20
開発費高騰にメーカーが耐えられなくて合併しまくって持ち味がスポイルされちゃったのが痛い
>>482
フォトリアルにすればするほど現実との齟齬が浮き彫りになるのに安易なわけねーだろ。
fallout3でvault101出た直後の光景はビビったな当時
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:16:18.16 ID:E6FSdxE80
売れ線しか出せなくなると業界は終わる
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:16:25.00 ID:7jr+SNJP0
>>487
CoDが売れたのはスクエニが間入ったから
割りとまじで
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:16:31.39 ID:uE/7TxcI0
>>496
蔑称使っててウンザリするけど
ちなみにセンスあるグラだと思ったゲーム挙げてみてよ
>>497
まぁRPGに集中はしたんだろうがまったく共有と向上はなされなかったな
ドラクエとかポケモンとかスーマファミ時代のゲーム性からまったく進歩せずにグラとサウンドだけを進化させたのが今のJRPG
昔は大味だった洋ゲーが

革命的なまでに面白くなった理由

それは箱庭型

箱庭型に行き着いたから洋ゲーは何もかもが面白くなれた

箱庭型に行き着かなかったから和ゲーは何もかもが古臭くてつまらない

これだけ

ただ和ゲーにも活路はある

箱庭型という大大大革命を洋ゲーは起こした 起こしたものの

依然大味なままである

日本の活路は箱庭型を日本人の神経質さで調整しつくす事だ

大味なWizをコマンドRPG史上世界最高の一作にまで仕上げたエルミナージュのような

奇跡を起こせれば日本はまだ戦える
つーか別にTVゲームが終わっても俺らは何も困らんけどな
他の新しい遊びに移ればいいだけなんで
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:17:55.54 ID:f2F1mwFf0
>>474
なんていうかアレだなゲーム性=演技力、グラフィック=顔って考えるとわかりやすい
腰を据えた観客は俳優の演技力に惚れ込むけと一般層のミーハーは俳優の顔しかみない
和ゲーのクリエイターはいわばジャニーズ事務所みたいな感覚だな
だからちゃんとしたドラマをみたい人は海外ドラマを見始める
ゲーム業界は今の日本のテレビ業界と同じだわ
510番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:18:04.49 ID:mi0U0f2UP
>>501
フォトリアルが不完全だったってこと
もし実際に霧の向こうにドラゴンが飛んでたらそれだけで面白いだろ
映画でも白黒とカラーならカラーの方が人気出る
それと同じ
512番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:19:11.66 ID:yqurXR4F0
ニンジャガをやった時はまだまだ和ゲーいけるじゃん!と思ったな
3で早矢仕とかいう糞が全て台無しにしたけど
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:19:13.52 ID:uE/7TxcI0
>>501
今の洋ゲーの数百万売れないと開発費回収できない惨状みるかぎり
安易な印象が拭えないんだよな。個人的に。
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:19:14.28 ID:7k3oCOJ+0
でどこよ
フレームレートはゲーム開発側がちゃんと上げたとしても
テレビ側が最近サボってたから場合によっては意味なしになっちゃうな
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:20:18.26 ID:dkPX59170
今完全に世界を制覇してるlolの名前がスレで全く出てない
洋ゲー=FPSって思ってる時点で、全然世界が見えてないじゃん
海外のグラがいいとは聞くけどさ
そのせいで開発費高騰して採算取れてないとも言うじゃん
結局どうなの?
海外のコンシューマー屋ってみんなギリギリか赤字経営でもしてんのかな

>>509
その一般層はさらにわかりやすい綺麗な顔が描かれているソーシャルに走ってるけどな
そして最後は少子高齢化という構造的な問題にぶち当たることとなる
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:21:23.55 ID:Ao86Joax0
マリオやポケモンは欧米でも凄い売れてるんだけどな
年間トップ10に入るくらいに
>>517
セインツとかダークサイダーズ2の会社は倒産したり
結構つぶれている
海外で話題になった一握りのゲームがこっちで売りだしているだけだから
スクエニがいまだに潰れてないのは明らかにプレイヤーが甘やかした結果だよね
まじでスクエニは業界の癌だわ
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:23:29.42 ID:+Atmkm/l0
無能集団SCEだろ
好みの問題だろ
不気味の谷でガチムチのキャラ動かして楽しいとか思えん
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:25:25.21 ID:jcXGYBO10
クソエニのブラゲにウン百万もつぎこむバカユーザーがいるからな…
世界はニート化している
洋ゲーがなぜ面白くなったのか これはゲームがニート化したからである
ニート化する前の世界は 有名人といえば優れた選ばれた人種だった
今は違う 今は 凡人が 特に特別な事をしなくても そこそこの面白さを発揮できる時代だ
それはツールの進化によってだ たとえば情報配信を素人でもそこそこのクオリティでできるようになった
選ばれた人間が活躍する時代から 凡人が準活躍をする時代になったのだ
ゲームでは何がおきたかというと ゲームは優れたプレイヤーが凄い事をしないと
見物にならなかった とくに和ゲーはコインいれてスタートして放置したら死ぬというゲーム
ばかりだった これではうまくなければ見物どころかプレイすらしおおせない
凡人がただ存在しているだけでもゲーム的にそこそこ面白い
これがニート化した世界の選択であり回答であり そして大正解なのだ
これを達成したのが洋ゲーの箱庭化だ
スパイダーマンが街を遊覧するだけで アサシンが街を遊覧するだけで
ニードフォースピードで街を周回するだけで 面白いし 放置しようが何をしようが
ゲームオーバーにならない GTAしかり あれしかりこれしかり 洋ゲーはすべてこれだ
たたずんでるだけで面白く 歩けば面白く そしてゲームオーバーにならない
バイオハザードはどうか 東方はどうか 放置すれば死が待っている

日本と西洋はゲームの基本が立脚地が根本的に違うのだ

だから日本のゲームはダメなんだ!

バカにはこれがわからないらしい
>>507
いまや和ゲーのほうが大味だろ
チュートリアルも雑だし、UIも酷いし、操作性やカメラワークも悪い
致命的なのはパッチ出すのが絶望的に遅い
>>520
THQの倒産は開発費とかじゃなくて調子こいて家庭用ハード向けの訳わからん商品出して爆死したのが原因。
528番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:26:18.96 ID:mi0U0f2UP
>>518
マジでこれ
アフリカ大陸が西ヨーロッパ並みにでもならないと解決しない
まあそれでも日本人は英語下手だから不利だけど
>>520
あそこが潰れたのはゲームというより
よくわからんお絵かきパッドだしたせい
>>518
外国に市場を求めればええやん
中国とかまだ全然開拓されてないし
だから任天堂はグラフィックを諦めていたり度外視したりしてないっての
PSWが延々とDC戦略をとり続けてるだけで
性能面はその時代で一番コストパフォーマンスを発揮できる部分を狙ってるだけ
単に王道を選んでるだけの話
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:27:47.00 ID:sx3+YKnd0
都度ハイスペックPC組んでとかやってられんわ
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:27:59.09 ID:hZomo9F00
THQが潰れたのってコアゲーのせいじゃなくて何か意味不明なお絵かきソフトのせいだよな確か
パズドラ見てるとグラなんか意味ないなと思うわ
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:28:20.05 ID:8tlZiEfOO
>>521
古参メーカーで腐ってないとこあるかな
肥も今や無双のコピー商品だすだけの名実ともに糞まみれ
洋画も日本では流行らなくなったよな
不平を言うより気に入ったゲームは信者買いしろよ
30本くらい
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:29:09.50 ID:PPfqnUhS0
PS3のリトルビックプラネットだっけか
あれやっててこれは日本が思いつくべきだったろと思ったわ
グラでも発想でも負けてるじゃねえかどうすんだよ
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:29:16.59 ID:uE/7TxcI0
>>527
>>529
Wiiで割とウケたお絵描きパッドを
箱PSに出したら大々爆死したんだっけw
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:29:22.73 ID:odfGmaJi0
>グラフィックは面白さに直結しない

つか、こういう考え方って昔からあるにはあったけど、
極端にクローズアップされるようになったのは、据え置き機の制作コストが上がって、
携帯ゲーム機にメーカーが流れた際だよね。

それ自体は当初は自己弁護的なものだったはずだけど、
スマホゲーが出てきた時、自分達の唱えていた思想でその存在を全肯定してしまったんだよな。

据え置き機の進化についていっておらず、携帯ゲームの市場はソーシャルに奪われ、
PC市場は遙か太古に滅びてて、MMOゲーの道も絆オンラインで枯れてた。
一つずつ、袋小路に入って行ったな。
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:29:39.75 ID:nNTz5iM/0
>>516
このスレは据え置き中心で語ってるからじゃないの
パズドラの画面はCSより遥かに綺麗じゃん
>>531
和ゲーの衰退にSCEは関係ないだろ
>>528
CS黎明期ユーザーは団塊Jr前後だったしな
その後も支持して買ってきたけどもう辛い
ブラジルの市場がでかいらしいじゃん
ハードの割合どうなってんのかね?
546番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:30:36.21 ID:hZomo9F00
和ゲーはアジア市場じゃ需要がありそうな気はする
中国市場が開放されたらでかいかもしれない
547番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:30:39.52 ID:kIFQn1x10
任天堂様が勝ったのがよほど気に食わないらしいなゴキちゃんwwwww
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:31:03.07 ID:3THJdvZmO
>>531
任天堂の“丁度いい感”は異常
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:32:15.57 ID:WS4DQKFk0
グラフィックは時代の流れに沿った水準は必要だよ
日本の場合は話の寒さとゲーム性の低さに問題があると思う
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:32:42.12 ID:DuQQBczS0
任豚wwwwwww
据え置きはもうマジでいらないかな
3DSとVITAと携帯ゲーム機だけでいい

海外は海外で勝手にMSがんばるっしょ
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:33:02.07 ID:E6FSdxE80
開発費の高騰は多様性の否定につながるから
グラにこだわるのは自爆テロと同じ
携帯の中の数頭身キャラ見てキャッキャウフフな妄想できる民族ですので
>>547
豚舎に帰ってろよww
それかWiiU買い占めてこいよ
555番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:33:33.61 ID:hZomo9F00
世界のメインストリームは据え置き機だから据え置き機でソフト出していかないと海外での和ゲーの存在感がどんどん薄れていくな
話が酷いのは全世界的ですし
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:33:38.15 ID:/pStL/1u0
PS3で桃鉄でたら速攻買う
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:34:24.56 ID:7AI5twsh0
SEGAのミクさんはなんだかんだ言ってグラ頑張ってるんじゃないのかな
PVありきのリズムゲーだから当たり前ちゃそうなんだろうが
曲による当たり外れは大きいけどPVの作り込みも頑張ってると思う

でもサクラ3のOP見たいに金かけてもっとVITAやPS3のスペックフルで使うようなグラ(OP並の品質管理)でやったらもっと売り上げ出ると思う
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:34:36.28 ID:F/LJPPNo0
お前らなんでゲハでやらないの? 名前欄に!ninja!nanjaって入れてみろ
巣へ帰って、どうぞ
560番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:34:39.98 ID:T8nYtnjt0
日本はゲハが全ての元凶
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:34:42.36 ID:C+z5qxSw0
グラフィックが停滞したのって2000年以降って業界人はよく言ってるよね
PS2時代に一体何があったんだろう
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:35:17.43 ID:dkPX59170
>>541
洋ゲーでPC版出てないゲームの方が珍しいし
日本はもしもしゲーに侵食されてるし
もう据え置きだけで話なんてできないと思うけどな
まさに今の日本は”たかがゲームくらいスマホゲーでいいじゃん”って状態
ちょっとした本格的なゲームは携帯ゲーム機
据え置きは起動するのもスペースとるのも無駄で心底ダルい。論外
564番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:35:30.76 ID:3THJdvZmO
>>557
ガキゲーじゃん
>>545
中国と同じく海賊版が横行してる
そのせいでアメリカのゲーム会社が締結して安い据え置きを共同で開発販売したとかなんとか
566 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【Dghard1347401241921837】 :2013/03/12(火) 03:35:58.18 ID:hZomo9F00
だから日本はゲームを箱庭化させるべきである

ストファイを箱庭化しろ ストファイの世界観で街を作って一般人を歩かせて車を走らせて

プレイヤーはキャラクターを通してゲーム内世界をリアルに旅して対戦相手の所までいくようにしろ

旅費がたりなくなったらアルバイトを途中でしたり野宿したり 一般人を襲って金を奪って

警察に追われたりするようにしろ それが面白いゲームというものなのだ
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:36:04.62 ID:uE/7TxcI0
>>561
開発費高騰で安パイな続編物しか出なくなった
今もそうだけど…
つーか和糞はキャラどうにかしろよ。
ちょっと前にラストレムナント買ったけど、なんでどいつもこいつも人間は美男美女で、ワックスきめまくりの髪型なんだよ。
アホか。個性が無さ過ぎだろ。そして鎧を着ろよ。なんで薄着で戦場に向かうんだよ。
なによりグラフィックのレベルがあまりにもお粗末すぎだろうが!PS2か!
別に3Dでグリグリじゃなくてもスマフォなりの高解像度なら
2D絵で十分「綺麗」だからな
これも分かってない奴が多い
571番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:37:00.80 ID:WbBxRC0g0
>>546
それはないわ
MMOならWoWが圧倒的に流行ってたし
洋ゲーアレルギーがないぶん逆に日本製は苦戦する
572番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:37:07.89 ID:ECDypllU0
>>561
日本のゲーム市場は初代Xboxが流行らずに、PS2が延命されたこともあって、
ゲーム開発の最先端現場がプログラマブルシェーダー技術へスムーズに移行できず、
欧米に対してやや遅れをとってしまった期間がある
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120217_512295.html
ソシャゲはグラもよくなってきたし
もうコンシューマーゲームなんていらないよね
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:37:50.83 ID:Z1PNafeA0
>>531
任天堂はいわゆるグラフィック重視派とも違うけどな
ゲーム機ソフト業界の中じゃ異質だな
箱庭ってこれ?

ttp://www.a-train9.jp/gallery.html
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:38:09.55 ID:/pStL/1u0
>>564
友達無くしゲーだが?
別に日本のコンシューマーだけがやられそうになってるわけじゃないだろ
世界的に据え置き業界なんてもはや斜陽
アメリカはそもそも据え置きゲーム人口が多いから保たれてるだけで大多数の一般人は日本と同じようにアプリゲーに走ってるだろ
>>558
セガは何気に色々頑張ってる
ソニックは国内ならトップクラスのグラフィックだし
龍が如くは低予算なりに工夫してるのがよく分かる
ぶっちゃけ今世代機じゃ一番攻めてた
けど報われない方がセガらしいから認めてあげない!
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:38:53.93 ID:J0ew6q1C0
グラフィックが進化するっていうことはゲーム的にもやれることが増えてるってことなのにな
グラフィックはもういい厨は一生ゲームボーイやってろ
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:39:21.15 ID:dkPX59170
>>571
中国韓国なんて昔からRTSが盛んで
今でもスタクラ2、lolの大会で猛威を振るってるのに
日本のパンチラゲーなんて一番程遠いよな
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:39:25.50 ID:yWuGhNfl0
画面見ながらコントローラーでやるゲームじゃなくそろそろ電脳でゲームをだな早くしてくれたまへ
据え置き機はもう未来が無い。売れない 作れない 未来がない
ユーザーも企業もついていけてないのにPS3なんて馬鹿なもん出すからこういうことになる。
ゲームはゲームとしてやれば良い。なんでPCモドキでやらなければならないのか
ゲーム機の枠を逸脱した結果ゴミ。
スマホさえ持ってればタダで出来るソーシャルゲームと基本5万掛かる据え置き機では
まず手にとってもらう事のしやすさに差がありすぎる。携帯機にすら押されてたのに、常に身につけてるようなスマホに勝てるわけがないよ。
それもこれもPS3がゴミだからでしかない。
携帯ゲーム機は小さい子供に安全なゲームやらせるのとか、仲間はずれにされない為とか
スマホを持たせたくない親もいるしまだまだ必要だとは思うけど

据置機は本当に売れなくなるだろうね
外人さんはビデオゲーム文化が根強いけど日本は携帯でいいやって感じ
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:40:47.30 ID:ZnCyWfeo0
>>531
残念ながらwii以降は全くそんなことはなく
明らかにグラフィックや性能を非常に軽視してる
wiiuなんてCPUは十五年近く前のモノ、GPUも数年前のモノ
搭載メモリも2万円のネットブックレベルの最低限のモノ
そんなゴミハードに使い道のないタブコンつけてドヤ顔
585番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:40:48.66 ID:uE/7TxcI0
>>579
グラフィックは抑えてその分やることを増やす選択肢もあるとおもうけど
いや今回の次世代機のメモリ拡張の方がグラがどうのよりゲームを拡張させるだろ
ゲーム的には初代箱辺りからグラ良くなってもそう変わってねーよ
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:41:03.26 ID:odfGmaJi0
>>571
日本のゲームに一番理解のある海外市場って、実はアメリカだからな
>>579
そこをグラフィックが上がったからメモリが制限されて中身が薄くなるって言っちゃうのが和ゲー厨なんだよね
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:41:24.87 ID:qqvpzd3n0
>>579
それは違う。超ローポリでもやれることは増やせる
やれることが増えるのとグラフィックはの良し悪しは関係ない
マリオやゼルダやメトロイドなんて箱庭化に超向いてるのにしない

ゼルダは爆弾であらゆるオブジェクトを破壊できるようにしてどこでもショートカットできるようにしたり

フックロープをあらゆるオブジェクトにつけれるようにしてどこでもターザンできたり

すればきっとまだまだ戦えただろう

ちなみにこれらはもう洋ゲーでは10年以上前にやられている
>>579
何が増えるのか言って見ろよ
オープンワールドとかはグラじゃなくて処理の問題だろ

グラがユーザーに与えるのは現実感認知とかしかないわけだが
その現実感を今みたいな糞綺麗な画像じゃないと認知できないような奴は少数
>>590
やっぱり自由度厨はキチガイじみてるな
593番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:43:26.60 ID:cr5CMBXP0
グラフィックはまだまだ足りない
アニメや漫画に並ぶくらいの3Dを再現できていないしな
ゲームで自由にどうこうより
現実でいかに自由にゲーム出来るかだよ
街でりゃ至る所でパズドラの画面みるだろ
コンシューマーソフトが潰れるのって結局クソニーとか東大堂が据え置きをあさっての方向に向かわせたのもあるだろ
いくらグラが進化した所で入力装置がボタンで出力装置が画面だとゲームにも限界がある
自由度とかいらんわ
ドラクエやテイルズでも船とか飛べる乗り物手に入れたあたりからだるくなる
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:45:07.38 ID:hZomo9F00
まあカプコンには期待してるわ
現行機でもそれなりに据え置きで頑張ってたからな

http://www.youtube.com/watch?v=VXAa5TCrUfM
598番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:46:28.59 ID:FzaHxGY70
最近は気に入らないソフトは中古で済ましてる
業界に対して熱を持って議論する気力も失せたというか、どうにでもなれとしか
メーカー側がユーザーの方を見てゲーム作ってる感じが全然しないんだよね
ユーザーがやめてくれって言ってる要素を平気でぶち込んでくるしさ
業界向けイベントのレポートとか見ると、流通やメディアに媚売るのに必死って感じ

自浄作用が働かない限り、この業界に未来は無いね
そしてコンシューマーが衰退したら、多分俺はPCがタブレットで海外のソフト遊ぶ事になりそうだ
599番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:46:30.37 ID:fq3HOUSY0
一時期グラが綺麗とかどうでもいい、みたいな雰囲気あったな確かに。
10年前くらいだっけ?
600番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:46:39.16 ID:f2F1mwFf0
>>567
ストファイの箱庭化面白いな
今の和ゲーにはそういうアホみたいなこだわりってないしね
R☆のL.Aノワールやったとき「これ箱庭の意味ないやん!」って思ってたけど
そういった訳のわからんこだわりが確かに良い雰囲気でてたわ
まぁ糞ゲーだったけど
601番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:46:54.26 ID:uE/7TxcI0
グラフィックはリアルを競うな
センスを競ってくれ
総デフレ化で物の価値観もデフレしちゃったんでしょ
手のかかったうまいものよりファストフード
高級ブランドよりファストファッション
据え置きゲーよりスマホゲー
なんか日本いつのまにか貧しい国になったね心が
もう一流は無理だから三流でいいやみたいな感じがすべてにおいて漂ってる
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:47:58.42 ID:oASLmxtu0
箱庭君は自由を求めてるんじゃなくてコスパ気にしてるだけだな
他にもGTAみたいな箱庭ゲームは
ジョジョとかワンピとか 相性のいいコンテンツはいくらもあるだろう

ワンピならあの世界観で町人として暮らすもよし商人になるもよし海軍になるもよし
海賊になるもよし ゲームの途中で悪魔の実を手に入れて 売るか食べるか

ジョジョなら全ての部の世界が集まった舞台でスタンド能力を何らかの方法で会得して
何かを目指すとか

いつまででも遊べるゲームができるだろう
箱庭型はゲームの究極形態なのである
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:49:54.12 ID:uE/7TxcI0
箱庭はゲームによっちゃ面白いけど
迷って目的が分からなくなる恐れがあるからな
何でもかんでも箱庭なら良いわけじゃない
ライトユーザー寄りに走ったけれど、
ライト層の多くはソーシャルに行ってしまって、
その上コアユーザーも愛想尽かして離れだした。
そういやマクロス30だっけ?あれ箱庭ゲーなんだろ?
面白い?
>>601
ユーザー望んでるのは
高クオリティになったピカチュウやクラウドだからな
機能はソフトウェアとセットじゃないと意味を成さないんだよね
日本の指示待ち人間には合わんな
610番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:50:57.16 ID:7AI5twsh0
>>578
報われないのは宿命なんですね
湯浅専務は今何をしているんでしょうか?

そんなSEGAが報われないなりに金をつぎ込み時代を先取りして笑いをとりに行ってくれることを期待してる

SEGAもミクもコケてもコケても立ち上がってくれ
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:51:02.50 ID:f+DbLsql0
最近は同人ノベルしかやらなくなったな
素人臭いんだけどたまに熱中してしまうのもある
前にコミケで買ったやつはフリー素材を使っていない個人製作ってのがあった
一人で話を作って絵を描いて音を作ってゲームにしてとすごいもんだなと思ったよ
ぶっちゃけグラフィックはドット絵時代の方が今より綺麗だし、ゲームも面白いよ
今の日本のゲームが死んでるのは、見た目綺麗なグラフィックだけにこだわってるから
プログラムやらグラフィックは一流でも、ゲーム内容やバランスを仕上げる人間がゲームのルールを解っていない
正直昔のゲームの方が丁寧に作られてる
613番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:51:51.09 ID:J0ew6q1C0
まるで和ゲーがグラフィックに力入れてるみたいに言ってるけど全然そんなことないからな
洋ゲーやった後和ゲー見たらグラがしょぼすぎてそれだけで萎える
614番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:52:07.06 ID:odfGmaJi0
外人達にとってはハーフライフとかデウスエクスの時にエポックが起きてるんだよな。
銃でバンバン撃つだけがFPSじゃなく、単純に操作系のスタンダードフォーマットとして
使えばいいじゃないっていう方に向かった。
結果、3Dを扱う際の統一UIができたから、その上にアイデア載っける方に進めた。

日本にはその流れ自体が流入しなかったから、マイクラも生まれなかったし、
TESとかを見て、洋ゲーの進化を突然変異的なものに感じてしまったっていう。
ミッシングリンクなんてないのに。
日本人ほど他人に合わせることで安心する人種はないからな

SNSで他人との関わりあいで社会性を感じ
他者より課金で上にいることで優越感を感じる

楽しいというよりもはや義務感を掻き立てられるシステム
日本人にはスマホゲーは合ってたってことなんだろう

普通の人が箱庭すごいわ!なんて聞いたことない
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:52:25.03 ID:vPElaJJ10
今のゲーム作ってる奴らって昔の古き良きゲームを体験してきた連中じゃねーの?
何で退化させてんだよ
テトリスを箱庭化しろ

あと囲碁将棋 あとねあとね
>>578
戦ヴァル1の水彩画風のグラフィックって特徴的だったし海外ユーザーからも個性的でいいって評判良かったのにセガは進化させずに捨てちゃったんだよなぁ
619番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:54:08.86 ID:lA2JaQ9f0
>>602
結局生産者と消費者の価値観の萎縮なんだよね
620番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:54:11.62 ID:odfGmaJi0
今や、FF7やバーチャ2でびっくりした世代が開発の中核になってるのに、
グラ軽視に向かったのはひどい話だよな。

ゲームみたいに触ってみないと面白さが分からないものを買わせるとなったら、
いかに見た目が重要かってことぐらい分かりそうなもんなのに。
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:54:36.25 ID:J0ew6q1C0
そもそもグラフィックはもういいやなんて選択したら倒産だよ
世界で売らないと採算とれないのに日本産だけしょぼグラで売れると思ってんのかよ
この競争を降りたら死だから
622番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:54:51.23 ID:B4csyMpg0
自由度が高いとバカな遊びが可能だけど、それは暇人の遊び方だからな
どこで一区切りしていいのかわからなくなる。目的に向かって道中セーブ
少しずつゴールに向かうのが日本人に合ってるんだろ
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:55:23.52 ID:yPWazzSJ0
見た目は大事だよ、見た目につられてファミコンスーファミ時代のWWFのボタン連打命のクソゲー何度も買ったわ
624番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:56:35.88 ID:++mXoV+n0
ポケモン「グラフィック?何それw」
>>613
洋ゲーも一枚絵のSSで凄いと感じるだけで、実際にゲームをやってると別にそんな凄さは感じないんだよな
Skyrimなんかは逆に変な閉塞感を感じるしね

ここ最近じゃミラーズエッジ以上に開放感のあるゲームは見てないや
大作タイトルならグラが良いってのは最低条件なのに
今更グラがどうとか言ってるのは競争できないと言ってるに等しいでしょ
単純に商品としての魅力が洋ゲーに負けてるから和ゲーのシェアが落ちてるんであって
それができないならDL専用ゲーでも作るかスマホに移行すればいいじゃん
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:57:41.52 ID:ZnCyWfeo0
多分根本的な原因は高齢化なんだと思う

日本のゲーム業界は他国と違って80年代から世界中に大規模に商売してたから
業界全体がどうしても年寄りになってる
だから時代の変化に業界全体が適合しきれずに、流れが途切れてしまった
>>620
その頃は「非ヲタ」が持て囃されてたのよ
「6大学卒の非ヲタ以外は入れないからwww」とか調子ぶっこいてたメーカーもあった
時代的に就職氷河期だったこともあって
景気の良い産業ってことで、ゲームのゲの字も知らないのがどんどんゲーム業界に入っていった時期
むしろグラフィックがどうのとわめく奴らに媚を売った結果
据え置きが再びヲタクのためのものになったんだよ
洋ゲーだとグラが綺麗なのはもう当たり前でそこからどれだけゲームを面白くするかってとこなのに
和ゲーがちょっとグラ綺麗だとグラグラグラに力入れすぎだのどうだの言われるってなんかもうあれだな
>>524 多くの大衆が、それでいい。それに金を出す。と納得しているし、メーカーもそれで食っていけるならいいだろ。
技術力を磨く前に会社そのものが傾いたら終わりだろ。
すぐに力をつけるなんて無理なんだから今のうちにお手軽ゲーを楽しむ主婦や馬鹿に貢いでもらわないと。
洋ゲーも高グラのゲームはガキが賛美してるだけで糞つまんねーよ
1000ぐらいのDL洋ゲーのが面白いわ
633番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 03:58:57.40 ID:uE/7TxcI0
>>626
その「グラ」ってのが
=フォトリアルのように語られてるから違和感あるんだよ
634 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/12(火) 03:59:03.36 ID:5avcZH7ZO
>>620
グラフィックが良すぎて自分には無理!とか言う奴がいるんだよ日本には
>>628
どこの話だよ
早慶はともかく法政とかを入れるくらいなら電通大の方がマシだろ
>>604
それは相性というよりも作品の知名度の問題だな
ジョジョとかワンピだと箱庭じゃなくてもそもそも世界観とか説明する必要がないからゲーム作るのは楽し知名度で売れるのも確か
でも代わりに版権問題が面倒だろうし権利持ってる側もその分利権要求してくるだろうしね
単純にもう和ゲーは衰退してんだよ
ユーザがソーシャルおもすれーってやってる人間ばっかだから
開発がそれに合わせていくに決まってんだろ

グラとかそれ以前に客が終わってる
昔の洋ゲーは糞だったとか言ってる人間にunrealと初代HLとOFPをやらせてみたい
昔っから面白かったんだよ
和ゲーがコンソールで無双してたせいで表に出て来なかっただけで
むしろ日本でグラで売れてるゲームってFFとバイオだけだろ
圧倒的にショボグラの方が売れてる

というか日本人はデフォルメキャラを好むと思うんだが
640番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:00:34.64 ID:odfGmaJi0
>>629
まあ、洋ゲー嬉々としてやってるのは俺含めオタだけではあるな
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:01:18.60 ID:lvF1CZYqO
グラだけじゃなくてボリュームも凄いしな洋ゲーは
和ゲーは世界観狭すぎる。西洋との思想発想の違いあからさまだよな
FFやMGSもグラは綺麗な方だろ。
ただ同じムービーゲーのMassEffectなんかと比べると、
やっぱり内容でも負けてんじゃないかな。
和ゲーのシェアが落ちてるのはシェアをとれていたタイトルを捨てまくった挙句
SCEみたいに一夜城を夢見てパクブラや無限のパクリ地獄のようなタイトルを乱造したからだろ
HDリマスターですら人気なんて出ないのに
偽物が売れると思ってるんだから酷い
644番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:02:25.59 ID:uE/7TxcI0
>>639
デフォルメがショボグラと断定されるのに違和感
645番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:03:06.62 ID:mdC1FKs/0
そういうのを好むオタがみんなキモいのが悪い(´・ω・`)
646番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:03:25.79 ID:7urp8hM70
一時期日本のメーカーにあった
「海外でウケるゲームを作ろう」みたいな雰囲気ってなんだったんだろうな?
ほとんど成果出してないやん
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:04:38.98 ID:qqvpzd3n0
>>646
一時期どころか現在進行形だろ
オレのSIREN返せ
グラが劣ってても他でそれを補って余りあるものがあればいいんだがグラも他も半端な物ばかりなんだよな
オンリーワンなシステムなゲームならグラをデフォルメにして誤魔化せるがFPSみたいな競争率激しいジャンルは
それじゃ誤魔化せないからグラで差がすごい感じられるわ
和洋の違いなんて市場規模が全てだろ
650番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:05:45.22 ID:hZomo9F00
>>647
あれは開発者がちゃんと反省してたからな…
次回作は期待できるんじゃないだろうか…出るのかすらわからないけど…
>>646
90年代後半にアメリカにいたけど、任天堂はすごかったよ。
子供も任天堂って騒いでたし、時オカ人気すごかった。
652番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:06:32.94 ID:vPElaJJ10
資本主義が悪い
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:08:05.53 ID:/0cgjVRS0
日本人好みの3Dグラフィックを継承してるのは何気に台湾だと思う
スクエニはちょっとガイジンより
シナチョンは釣り目すぎ
655番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:08:36.41 ID:odfGmaJi0
まあバイオの次を見つけられなかったのは痛かったな
もたもたしてる間に、そのままメインストリームが洋ゲー箱庭に合流してしまった
skyrimとか1年以上たった今でもメインクエストがバグで
進行不可とかザラで超萎えるけどそれでも面白いからな

まず、「プレイして面白いか」が欠けてるのが多くないか
657番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:10:24.21 ID:rHBL3GHEP
初めてクレイジータクシーやった時に、グラの重要性に気付いたな
ゲームでしか出来ない体験は、リアルなほど面白い
ゲームの腕前がある程度うまくないと
やってて楽しめないみてて見栄えもしない
というゲームばかりだった時代から

下手糞でもやってて楽しいみてて楽しいゲームばかりの時代に
なってきているんだよ

それは端的には箱庭化という事だよ

日本のゲームは自分がある程度スーパープレイできるまでやりこまないと
やってて面白くない 下手なプレイしちゃうとやっててガックリくる リセットしたくなる
オープンワールドはしくじってもそのままやってしまう
ニードフォースピードでハイウェイ走ってて一般車両と事故やってもリセットしないで
次はうまく避けようって思うしGTAでなんかしくじってもまあ次うまくやろうって思うけど
東方で一面ミスしたらアプリ終了してもう別ゲいくは
グラの問題じゃないだろ
660番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:12:04.10 ID:WK8gqI9l0
和ゲーって
いつまでも子供や萌えアニメのユーザー層でしか勝負できていないから糞
和ゲーで育って成長した大人にゲームを提示できないままでいる
ユーザーの成長に合わせて和ゲー業界が全然成長してない
だからレベルが低いままなんだ

その埋め合わせを洋ゲーがしている状態なんだわ
661番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:12:20.82 ID:odfGmaJi0
>>656
まあ、俺の場合、Fallout3の後FF13プレイしてすごいがっかりしたからな……。
糞ストーリー、糞マップに加えて、街が一個もなくて、お使いクエストくれる連中が石とか
RPGの楽しさ自体ドブに捨てた感じだった……。
662番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:12:32.37 ID:Eqa9h7JF0
洋ゲーは雰囲気作りがすごい
>>653

女を銃器でふるぼっこにして犯すゲームはお断り
664番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:13:02.47 ID:P4P1UG+c0
和ゲージャップはいいよなー
可愛い萌え萌えな女の子や腐が好きそうなホスト男出しとけば売れるから和ゲージャップはいいよなー
665番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:14:15.72 ID:l9FinDxo0
逆だろうがグラフィックさえよければ良ゲームともてはやした連中が業界を甘やかした
その結果が今だ
666番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:14:32.88 ID:u/O7zhdL0
>グラフィックをサボってるような作品を好む層をスマホに取られ
>本格的な良ゲーは外国が作り、ジャップのゲームは誰からも相手にされない時代になった\(^o^)/
正論だね
Crysis3(DX11)序盤からグラすごすぎて鼻血でたもん
667番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:15:04.62 ID:aa9w4C1c0
>>646
結局それもただの言い逃れだったんだろうな
668番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:15:35.39 ID:cr5CMBXP0
和ゲーはキャラはいいけど、それ以外のグラがね
いわゆる萌や腐なんてニッチゲームなんて大して売れてないだろ

パズドラの大人気やポケモンが何百万も売れるのはソーシャル性とリプレイ性
あとは絵が気持ち悪くないってのがむしろ重要
670番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:16:42.31 ID:J0ew6q1C0
http://bombermine.com/#/play

グラはもういい厨はボンバーマンやってろ
>>658
ゲームなんて通常の難易度低いほうがいいだろ
ぬるく感じたらアレ縛ろうとかプレイヤー個人で難易度調整すりゃいいんだ

勘違いしたのが音ゲーとシューティングだな
商店街を箱庭化したらどうかね
店に入って買い物もできるしバイトの面接うけて店の人にもなれる
会社もあって就職して色んな部署も体験できるし工事現場とかもあって
もちろん火付け殺人テロもできるよ
バイトして金ためて薬局で薬品買って爆発物作ったりとか
あと学校と病院とガソスタと消防署とタクシー会社と葬儀社と
萌えキャラも適当に配置してデートして結婚もできる
なんか考えてて欝になってきた
>>671
格ゲーとかいう暗記ゲームも
動物の森は売れてるんじゃないの?
675番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:20:11.70 ID:odfGmaJi0
>>646
デッドラって、ソフト自体は時間制サバイバルとかマルチエンドとか非常に良くできてる
秀逸な和ゲー作品だと思うけど、あの売れ方は俺らも洋ゲー的なグラフィックで、
海外で受ける作品作れるじゃん、みたいに周囲の人間を色々勘違いさせた気がする
動物の森は任天堂唯一のオープンワールドゲーム!
箱庭ゲーは一つのゲームをポータルソフトにして内部に複数のRPGを詰め込んでるようなもの
本気で作ればかなりのものができるだろうが、シナリオライターとイベント担当に相当な仕事を強いることになるぞ
ロシアのゲームとかもかなり凄い。
http://www.youtube.com/watch?v=aSIGzDMJ-ik
実機のコックピットを完全再現していて、計器ひとつひとつしっかり作動。
スイッチも実機と同じように作動する。
同じようなロシア産ゲームにil-2ってのがあってこれも凄い。
http://www.youtube.com/watch?v=XdutkFxmWGI
今でも開発者が作った非営利団体がパッチ出してるんだよな。
零戦のフライトモデルとかは日本人の人たちもかなり大変な思いして
作ったみたい。
最近だと無料でもWar thunderっというそこそこリアルなフライトゲームが出てる。
http://www.youtube.com/watch?v=balthUnC1dY
これもロシア産
2012年の売上TOP10

1 DS ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 ポケモン 287万9027本
2 3DS とびだせ どうぶつの森 任天堂 228万6977本
3 3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 任天堂 178万0493本
4 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D スクウェア・エニックス 89万9410本
5 PS3 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコゲームス 82万5860本
6 3DS マリオカート7 任天堂 82万2542本
7 PS3 バイオハザード6 カプコン 82万1053本
8 3DS モンスターハンター3(トライ)G カプコン 77万6171本
9 3DS スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 73万8109本
10 Wii ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン スクウェア・エニックス 63万3827本
萌えマイナーとかじゃなくて
ほとんどの和ゲーに内在してると思うんだが

メジャーなRPGとか
まずグラ求めてる人がいないよね
洋ゲーとか売り文句から既にグラがグラがってゴリ押ししてるもんね
日本のはそこまででもない
酔うから洋ゲーについていけない
683番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:26:56.42 ID:V/9NHe2D0
>>621
任天堂のゲームが思いっきり売れてるだろ
ゲーム性云々ってグラフィック無視って意味じゃ無いぞ
グラフィックへの傾倒への批判も同様

>>670もだけど
理解して無いなゲーム性を主張している人の事を

グラフィックを追い求めるかほぼ無視かの両極で考えるのがナンセンス
>>673
格ゲーは20年前から基本的なことは何にも変わってないだろ
ガードして投げてれば良いじゃん
アイドルマスターの箱庭化
道を歩いてる女の子をスカウトする
あんまりしつこいと警察呼ばれて迷惑防止条例でしょっぴかれる
マネー管理がリアルで事務所運営は光熱費とかかかってスイッチきると事務所が暗くなるけど
電気代が浮く でアイドルのレッスン費用とか寮の費用とか金かかりまくるけど
アイドルが売れればペイできるようになってくる あまりに売れないと仕方ないので
売れないアイドルをAVや風俗に売り払ったり アイドルがファンとセックスして妊娠したり
686番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:29:06.38 ID:odfGmaJi0
>>681
×まずグラ求めてる人がいないよね
○まず(洋ゲー的な)グラ求めてる人が(日本には)いないよね

PS1時代のFFは、グラがグラがってゴリ押しして売れてたろ。
グラから入ってでもとりあえず手にとって遊んでもらわないことには、
ゲームの面白さで勝負することもできんよ。
687番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:30:05.30 ID:3bHMDU6xP
リアル系グラフィックやめれば良いと思うよ
688番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:30:09.93 ID:7zPK/Nz/0
海外は質の低い対人ツールのFPSとRTSしかないんだから可哀相だよ
日本じゃ質の低い対人ツールのFPSもRTSも格ゲーの劣化でしかないから
流行りようがないけど
声かけて仲良くなるか襲って中田氏まではらぶデスでできるな
690番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:31:42.45 ID:/0cgjVRS0
WiiUは衝撃的だった
任天堂が作りたかったゲームがまさかカラオケの曲入力するやつだったとは
ウオッチドッグも確かに凄いんだけど、だから何?としか思えない日本人多いだろ
別にこんなゲームやりたかないわ
692番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:32:00.73 ID:AsO8pv48O
おめーらがゲーム買わないから
グラフィックに拘ろうが何だろうがどっちみちゲーム業界は死亡
日本の強みはキャラだよな海外で売れてるのも大半はキャラゲーだしも国内も大体同じ状況
海外メーカーが真似出来ない魅力的なキャラゲーを作るのが生き残る道だと思う
694番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:32:14.27 ID:V/9NHe2D0
>>19
そもそもアイデア勝負しようとしてないだろう
グラ勝負しようとしてたししてるんであって
それにアイデア勝負は逃げでは無いよ
あるいは結果と逃げかどうかは全く別の事でもある

>>667
言い逃れじゃ無く
洋ゲーみたいなのを作りたがってただけ
>>19>>667は斜に構えすぎ
グラに使う労力をアイディアや面白さの方に使えば良いのにどっちも手抜きだから駄目なんだろ
>>686
> ×まずグラ求めてる人がいないよね
> ○まず(洋ゲー的な)グラ求めてる人が(日本には)いないよね

それが正解だな。そういうのを求めているのは

・自分では買わない遊ばないのに、『このゲームすげーだろ』と他人に自慢
・『こんなゲーム作れないジャップは糞』と、他人の手柄を自分のことのように振りかざす

ような、自室ゲーム評論家のセンセイだけっていうね。
確かに国内メーカーはなんで箱庭ゲー出さないんだろうな
洋ゲー並みのグラフィックなんてもう期待してないから出せよ
新宿の狼はグラフィックはゴミクズだったけど最高に面白かったぞ
DSはまだしもWiiは完全に戦犯
強い敵を倒そうとする時、
物理攻撃、魔法、暗殺、罠など倒す方法が色々(難易度はそれぞれ異なる)
っていうのが自由度だと思うんだけど

「色んな場所に行ける」

が自由度だと勘違いしてるやつがいる
そんなもんFCのドラクエ1の時からフィールド内どこでもいけるやんけ
身の丈にあったゲーム作れば良いんだよ
ポイソフトなんて社員3人であんなゲーム作って普通にやって行けてるだろ
>>695
グラに予算をかけなくても売れるゲームは
なぜか低予算で作られてるからな
こういうのは悪習だよね
いつも思うけどお前らって終末論好きだよね
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:35:13.83 ID:++mXoV+n0
ゲームの面白さよりネガキャン技術を発達させてどうすんだよお前ら
逆効果だろ
704番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:35:19.25 ID:YE+JsSfF0
>>280
海外の売上もいれろよ
ダークソでも200万近く売れてるよ
意外とD3パブリッシャーのシンプル2000シリーズとかに箱庭っぽいのが多いんだよね
なんちゃってオープンワールドだけど
動画漁ってるけどみてて面白いは
706番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:35:48.36 ID:odfGmaJi0
>>699
某洋ゲーみたいにラスボスとのバトルも説得で終了できちゃうとかさすがに嫌だったけどなw
ゲームの良さを語る上でBGMって軽視されがちだよな
PS1時代のゲーム チョロQ3のようなサウンドを聴いてみろ ゲームはグラだけで面白さを図るものじゃないよ
>>702
何もできない、何者でもないやつは、「すごい外国人の他人」の業績を自分の手柄にして、
「○○に劣る日本人はだめだ!」と主張することで「それが分かっている俺は、わかってない愚民よりも人間として格上だ」
ってので溜飲を下げるしかないからね。
みんながやってるってのも重要だよな
クラスや会社でみんなやってるゲームってのは話すだけでも楽しい

いわゆるソーシャル性だな
日本人はMMO嫌いな割に人との関わり合いを一番優先する
MMO廃人が一番多いのも日本、海外はあっさりMMOを抜け出せる
人を切り捨てられる人種だからMMOも大した問題にはなってない

むしろ人を倒すことに興奮して依存しやすいFPSのが問題になってるしな
売れない市場やタイトルには予算をかけて
売れる市場では搾取
やってることがチグハグだよね
箱庭レースゲーはニードフォースピードが元祖だと思っていたが
チョロQがあったw
竜王に世界の半分貰って統治してもいいと思うのよ。
グラフィックしょぼくてもそれを補うような高いゲーム性あればいいんだけど和ゴミはもうね…
714番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:40:04.70 ID:rHBL3GHEP
>>662の言ってることとズレてしまうかもしれんが
アーカムシティは、バットマンの世界に入り込めたような錯覚を覚えたな
それでいて、下手くそでも爽快感が味わえる演出がよかった
>>709
> みんながやってるってのも重要だよな

も、じゃなくて「が」なんだよ多分。

> クラスや会社でみんなやってるゲームってのは話すだけでも楽しい
> いわゆるソーシャル性だな

これは、マリオだドラクエだの時代から変わってない。
任天堂も、少なくとも当時のエニックスも、ゲームはコミュニケーションツールであり、
「コミュニケーションを取るための触媒(話題)」である、と定義しているはず。
箱庭ってシムシティーとかA列車みたいのを言うんじゃないか?
717番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:41:50.86 ID:YE+JsSfF0
ムービーばっかみせつけようとしてんのが糞
あとロードが長いゲームとかロードが長いのが一番ゲームから遠ざけてる要因だと思うわ
グラフィックは面白さに直結するんだよなぁ
日本人って忙しいからさ
ゲームやりたいけど時間が無くて集中して出来ないって人が多いし
ソーシャルが流行るってのも分からんでもないけど

かといってゲーム業界で1番の利益をあげるってのは
やっぱり日本人の脳みそが逝ってると思うわ
まずね、日本だとゲーム=アニメ、漫画と同じ括りなの
基本的には子供のやるもので大人になってもゲームゲーム言ってる人はちょっとおかしな人
こんなイメージが根強くある
海外だとゲーム=映画、音楽、観劇なんかと同じ括り
だから大人もゲームを普通にやるし18禁のゲームも2000万3000万とバンバン売れる
むしろ大人向けの方が売れやすいくらい
これは販売元や開発者側の意識にも根深く根付いていて、例えば和ゲーでは18禁タイトルの企画なんかまず通らない
ヤクザがモチーフのゲームですら決して一般人を殴らない聖人君主みたいな男が主人公になってしまう
開発者も販売元も、プレイヤーですら深層心理では子供のやるものという意識があるのでリアルなグラフィックはウケない
アニメチックなキャラが好まれ、それにそうような幼稚な世界観、シナリオが用意される
結果、和ゲーをプレイするような人はますます子供かキモオタしかいなくなる
悪循環なんだよね
老害は昔のゲームだけやってろよ
って思ったが気づいたら俺も昔のゲームばっかやって最近のゲーム買っても積んでるな
722番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:44:00.99 ID:ye9Rf6tu0
ボダランは滅茶苦茶面白かった
グラもシステムも良い感じにデフォルメされてて和ゲーやってる気分だった
ああいった他ゲーのイケてる要素をどんどん集めて一つのシンプルなゲームに作り変えるのは日本企業の十八番だったのに
和ゲーのファンタジーはコロコロふわふわし過ぎ
もっとエログロ入り混じったダークなファンタジーやりたい
724番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:45:29.17 ID:RmHOfe0d0
同人のリョナゲーが面白いな
725番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:45:41.73 ID:IJacOkNm0
トレジャーの凋落が本気で悲しいんだが
ここ数年は過去の遺産だけで食ってるじゃねーか(´;ω;`)
>>720
そう言えば日本で一番売れているゲームを子供向けとイメージ操作している連中がいたっけな
>>720
2000万も売れる18禁のゲームがどんだけあるっていうんだよ
728番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:46:28.79 ID:i2Ev3HzU0
>>722
なによりローカライズが神がかってた
スクエニは見習うべき
>>723
洋ゲーは洋ゲーでエログロダークすぎるけどな

何でそこで脳みその断面図見せるかなー
みたいなの多い
730番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:46:54.67 ID:HADTccVE0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/295 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/315 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/339 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/348 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/358 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/368 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/382 
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/386
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/392
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/397
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/404
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/410
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/419
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/433
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/437
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362980899/455
ゆでみき @hanasuzumikiya 横浜 早渕中 犯罪者 オウム ワンクリック詐欺 核兵器保有 長野久義 唐澤貴洋
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ゆでみき @hanasuzumikiya 横浜 早渕中 犯罪者 オウム ワンクリック詐欺 核兵器保有 長野久義 唐澤貴洋
ショボグラのwiidsが悪いって言ってる奴は、一枚絵のエロゲもどきがメインのps3psp市場にはダンマリだよね
アトリエシリーズとか、最終的に大まかな目標満たせば
どこで素材集めようが何調合しようが誰と仲良くなろうが自由だよ
グラフィックそのものがどうこうじゃなくて、ここぞという演出をムービーでごましだしたのが
問題だっただけでしょ。グラフィックがいいこと自体には問題ないわ
734番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:53:39.18 ID:IJacOkNm0
PS3の2012年売上TOP10

1 ワンピース 海賊無双 82万5860本
2 バイオハザード6 82万1053本
3 龍が如く5 夢、叶えし者 52万1856本
4 ドラゴンズドグマ 46万8108本
5 テイルズ オブ エクシリア2 40万9664本
6 ワールドサッカー ウイニングイレブン2013 38万8627本
7 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 33万5323本
8 コールオブデューティ ブラックオプスII(字幕版)29万8225本
9 第2次スーパーロボット大戦OG 25万7741本
10 アーマード・コアV 22万3656本

典型的なヲタゲーって、結局国内でもニッチなんじゃね
735番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:54:03.42 ID:YE+JsSfF0
ゲームは好きだがアニメは好きでもないやつが大半だったのに
気持ち悪いアニメみたいなキモいキャラの表紙な時点でもう俺みたいなやつを突き放してるよな
最初から狭い狭いキモオタ相手にしか手にとってもらえないようなやつばっか
736番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:55:15.27 ID:QGBML/130
>>734
漫画キャラゲーがバイオを超える時代がくるとはなぁ
>>731
ホントな
技術力うんぬんっていっときながらアレだもんな
1 ワンピース 海賊無双 82万5860本
5 テイルズ オブ エクシリア2 40万9664本
9 第2次スーパーロボット大戦OG 25万7741本

これはトゥーンだな
いまどうぶつの森がめっちゃ売れてるらしいけど
購入層は女性ばっかりなん?
740番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:56:55.13 ID:PPfqnUhS0
>>731
一枚絵と言えば箱だろ豚丸出しじゃねえか
ワーネバは今のゲームと比べてあんなにシステム的に不自由なのに
ものすごく自由なゲームだったよ。ネットゲー版はゴミだったけど。
742番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:57:30.63 ID:i5lZVGRM0
今はゲームエンジンもかなり洗練されたしグラフィックに拘らないってのは通用しないだろうな
言ってる奴は10年前の話してんじゃねーのかな
Trine 2: Director's Cut Launch Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=t-wzG14VZd0

これやりたいのに日本で出ない
744番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 04:58:44.32 ID:YE+JsSfF0
>>691
俺はすげえやりてえんだけど久々に震えたわ
>>743
Trineならしょっちゅうsteamでセールやってるだろ
グラフィックをどこまで拘るかは作り手次第
草原に草が生えてるだけとかさ
ホント萎える
どうぶつの森はカップル同士でやったり、会社で部下の子とやったり
女友達と遊びを合わせる為に買ったりするから男にも相当売れてるんじゃね?

一人でぶつ森を遊ぶ男はあまり聞いたことない
ここ最近の和ゲーのアクションは、何でもかんでもコンボ数表示したりクリアランクをつけたり
もうね、そういうのうんざりだわ

数字にこだわらさせないで、世界観を堪能させてくれよ
それができないもんだから数字やご褒美アイテムでごまかしてるだけだろ
結局洋ゲーも大半はあほの一つ覚えだろ。
人やゾンビを倒すだけで知的にはできてない。
今やってるのはCivilization5とSimCity4(新作はつながらない...)だけだは。
いやグラフィックと面白さは直結じゃないだろ。
単にグラフィックもしょぼくて面白くもないだけで。
FPSやレースなんかはグラが綺麗なほど良いけど、
SLGとかRPGなんて寧ろ脳内保管促す位のしょぼグラの方が思い入れ捗るわ。
>>745
謎解きメインだから理解出来る言語でコミュをとる方法が必要だからな
野良でやりたいとするとちゃんとその国でローカライズされないと難しいだろ

Steamで買ったTrineをランダムマッチでやった時、チャット欄にキリル文字が出た時ああもう駄目だと思ったよ
新しくってグラフィックの綺麗なFFより
古くてグラフィックの汚いスーファミのFF6の方が面白かったし売れた

新しくってグラフィックの綺麗なドラクエより
古くてグラフィックの汚いスーファミのドラクエ5の方が面白かったし売れた

新しくってグラフィックの綺麗なポケモンより
古くてグラフィックの汚いゲームボーイのポケモンの方がが面白かったし売れた


これが答え
>>734
BO2は吹き替え版と合算で40万超えでその他の洋ゲーもじわじわ売り上げ伸びてるし
次世代機は更に国内での洋ゲーの存在感が高くなりそうだな
754番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:04:59.67 ID:QGBML/130
神ゲーのにおいがプンプンする
http://www.youtube.com/watch?v=VXAa5TCrUfM
グラフィックってのはゲーム内での情報量そのものなんじゃないか
756番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:06:19.38 ID:M7NX3MrL0
>>722
ボダラン2は面白かったなあ
クエストはお使いではあるが結構ストーリー面白かったり背景が詳しくわかったりして良かったわ
マルチのシステム周りとハクスラ要素がもう一捻りあれば延々やってられるな
>>752
FF6は当時だとグラフィック綺麗な方だったろ
それにFF7のほうが売れたし面白いし評価高い
草原に草だけ生やしてるのが作り手に取っては楽なんだろう
でもその薄っぺらさはプレイヤーに見抜かれて馬鹿にされてる
>>754
どうせまたムービー詐欺だろ PS3でもそんなのばっかだったし
>>750
ドラクエはずっとショボくて良かったね
>>754
なんでプレイ動画も見ない内に判断出来るんだろう?もうPV・SS詐欺はいいよ…
安倍と竹中が適者生存の世界を実現させナマポは廃止されますwww
763番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:09:32.19 ID:NsL0Qwji0
>>752
その通りだよな、あれらが完成品だわ
ゲームは回を重ねるごとに既視感がが生まれ
最初に感じたドキドキが無くなりどんどんつまらなくなっていく
要するにドラゴンボールみたいなもんやな
>>763
自演乙
765番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:12:53.62 ID:QGBML/130
>>761
自分の勘はずしたことあんまないから結構自信はある
洋ゲー一回もやったことない俺になんかオススメ教えろ
ハードはPS3で
グラはいいわ
自由度で追いつけ
768番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:14:02.50 ID:rFNYN+gl0
新しいシムシティみたら単なるゲームを超えた、けどまさにゲームならでは未来の創造だと思った
3D の箱庭の中を無数の市民が生活してる

グラ的な進化は説得力をもたせるためにも疎かには出来ないな
根底にある画期的なアイデア、それをシステム、映像で実現するパワー、どれも今の日本人には足りない
まあおま国とかやってる時点で問題は創造性以外のがめつい拝金主義にあるんだろ
老害ジャパン
そろそろ反省しろゲーム会社は
770番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:14:25.89 ID:SZbvRJ4r0
>>752
>>763
すがすがしいわw
>>196を見てPCはできるだけNPCに擬態して
PCを殺すか長い間生きてればポイント獲得、NPC殺しちゃったら大幅マイナスっていう騙し騙されなPvPとかできたら面白そう
しかしググっても情報見つからんのだが誰か>>196の詳細くれんか
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:14:40.39 ID:c6iPNmN10
リアルなCGなんてもう洋ゲーに適わねーんだから
なんか違う表現考えようよ
>>757
>FF7のほうが売れたし面白いし評価高い
何言ってんだこいつ、キチガイかよ
マッシュの戦闘コマンドのあの衝撃忘れたんかよ
RPGなのに格闘ゲーム方式のコマンドを入れないと
必殺技が出せないんだぞ!入力ミスったらアウトぞ
あの発想だけでも7は十分に超えてる
>>766
とりあえず今やってるからskyrimでも薦めるわ
まぁ洋ゲーやるならPC版でやらんと面白さが半減するけど
>>772
辿りついたのが一枚絵の萌えゲー
グラ関係ねえw
776番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:16:50.99 ID:ZguJ67Cu0
>>720
日本の娯楽商売やってる奴らはゾーニングレーティングが出来てないクズだらけだから
萌えとか言ってポルノをそこら中に撒き散らす
>>766
不具合あるらしいがオレンジボックスのアジア版でも買っとけ
大分古いがボリュームもあるし中身も面白い
778番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:17:14.66 ID:H0o83nyK0
グラフィックもシステムの部分の面白さもどっちもいるだろ
どっちかはなくてもいいというのは一部のカテゴリのゲームにしか当てはまらない
そしてどっちもないのが日本のゲーム
>>688
むしろ格ゲーは日本より海外の方が売れててそちらに支えられてるような状況
日本は一部のコア層が頑張ってるだけで売上自体はどんどん下がって行ってる
そして最近は日本でも格ゲーよりFPSの方が売れるようになってるんだよな
>>766
レッド・デッド・リデンプション

俺は途中でやめたけど
>>760
今のドラクエなんてグラ語る以前にとっくにゲームとして面白くない。
8途中で投げて9で完全に見限ってオン興味無いので10は買いもしてないけど。
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:18:06.33 ID:F812sOSl0
国産メーカーは続編とか流行ってるゲームのパクリとか売れる見込みのある企画しか通らないんだろ
と思うじゃん?
そんなのアメリカも一緒だわな、プレゼン能力が低すぎるんだろうな
783番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:19:11.83 ID:Q8WwAXnyP
グラがしょぼいFFのほうが面白かった?


じゃあスマホでSFCのFFみたいな新作出てるからやれよwwwwwwwwwwww
DSからソーシャルのコンボはほんと最低だったな
ゲームするのに棒振りとかイカレた要素入れたからだろ
サイフォンフィルター
>>783
いや、だからそれ以前に
面白くないんだってば

グラやムービーに手間かけるんだったら
おもろいゲームを作って欲しいっていう意味だろ
788番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:21:19.49 ID:QGBML/130
脳トレやWiiFitが爆売れしてから流れがおかしくなった気はする
ゲームをやらない層を引き込んだのは良しとしても本流がそっち寄りになって
ソーシャルゲーが台頭しだしたのが辛い
>>778
グラフィックで面白さを表現できてるゲームってなによ?
俺がそういう話を見て真っ先に思いつくのはどうぶつの森やMOTHERだけども
>>772
シンプソンズのゲームとかBTTFのゲームみたいなグラで良いと思うわ

The Simpsons Game Walkthrough Part 1 and 2 of 6 (Xbox 360)
http://www.youtube.com/watch?v=32m7ynewTXA

Back to the Future The Game Episode 1 - Part 1 HD Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=2f_8VOFivXM
本当に面白いゲームはある程度のグラフィックは必要だが、楽しく遊べるように作られてるんだよ
そういうのに限ってマイナーだったりするがな
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:23:58.02 ID:renDPP2z0
お前らって言うほどゲームしないだろ
この手の話題好きだけど
焼き直しゲーの代名詞としてよく叩かれてる、テイルズ・龍が如く・無双なんか
続編ごとにちゃんと洗練されていってるじゃん
お前らもうちょっと認めてやれよ
794番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:24:11.83 ID:QGBML/130
FF6だって当時は綺麗なグラフィックだったんだぞ
あの時代にファミコンレベルのドットで作っても当然ショボいと叩かれてただろうね
3Dゲームが至上で2Dゲームが説滅危惧種なのはなぜなのか
>>771
the shipはどうだろう。
船の中でNPCに紛れて暗殺しあうゲーム。
暗殺してる最中をNPCやプレイヤー、カメラや警備員に見られたらアウト。
それだけだと誰も部屋から出ずに場が固まるが、それを防止するために
食事や風呂などを定期的に取らないといけないようになってる。
http://www.youtube.com/watch?v=zAoUoWCsf_U
hl1MODだけどリメイクされてる。でも人はいないらしい・・・。
797番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:24:46.39 ID:RYlOTn+60
MOD文化の有無とかはでかいな
AgeofEmpireUとかシナリオ作成が簡単にできるシステムを標準搭載してて大ヒットしたけど日本のRTSでAOE2並みの拡張性を搭載した作品ってまったく見当たらないし
海外はMODを簡単に作れるシステムを標準で搭載していく方向に進んでるのに日本はメーカーが出したものを有り難く消費する以外の選択肢が潰されてる……
マンガ小説の同人は実質公認してるくらいゆるゆるなのにゲームの同人は絶対ゆるさんという姿勢はなんなんだろうね
でも得意な分野伸ばせばいいんじゃない?
PSの一枚絵の萌えゲーだって立派なゲームさ!
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:25:49.55 ID:kHf9ucZbP
>>765
では聞きますが
これはどういうゲームなんですか?
800番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:29:24.40 ID:c6iPNmN10
>>790
そうそうこういのとか
あとは二ノ国みたいな方向性で頑張ればいいと思うよ俺は
ポケモンは初代
FFは10
ドラクエは3
PS3持ってるけど。最近やったのが サガフロ  ロマサガ3 聖剣3 クロノ FF5679 ゴエモン3 etc と
いつまで7たってもPS以下で楽しめるからな PS3もエクバ専用だけど対人できるならゼータDXでもいいし。ぶっちゃけ
洋ゲーとかつまんねーわ
あの時代にFCやSFCをリアルタイムでやった奴が勝ち組で今はテレビゲームじゃなく映像作品だよ
友達と遊んで一番楽しいのが
初代マリカー、ドカポン321
805番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:32:33.61 ID:WBkdDax5P BE:600770039-PLT(12001)

グラフィックに凝りすぎて会社を傾けたり倒産しちゃう洋ゲーメーカー哀れ・・・
>>797
そもそもPCゲーが少ないってところにも原因がある気がするけどなあ
海外だとMOD制作なんかに積極的な層が、日本じゃぁポケモンの種族値やら個体値やらに夢中なんだから
>>797
MOD文化って国境は無くて、世界で一つの文化だからなあ
アメリカ製のゲームのMODはアメリカ人ゲーマーだけが作って良いとかじゃないし
日本人がMinecraftのMOD作ったって良い

まだPCゲーマー人口とかの方の方を問題視した方が
任天堂カプコンスクエニバンナムくらいじゃね海外でやってけるのは
809番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:34:11.38 ID:FMhFCDIv0
今は単純にシステムがつまらないだけじゃね?
いい加減進化するべきなのに昔の焼き直しばっかりで
それでいてグラもショボかったらそりゃ売れないわ
>>1さんよ
じゃあよこのスレで一番的確な感覚を持ってる俺が言うけどよ
分かりやすい例えに変えるぞ
『音質は流行りに直結しない』ってユーザーが甘やかした結果、日本の音楽業界が死んだ
どや?お前が言ってるのはこうゆうことよ
ゲームの映像がいくら向上したって、CDの音質がいくら向上したって
中身が糞だったら売れないんやで
一部のゴリ推しステマみたいにすれば売り上げに関してはあがるかもしれないけど
必ずしもそれが評価に繋がらないし、業界の発展にも繋がらない
ただの文化壊しにすぎない結果になるんや


結論 良いものを作ってないから評価されてないだけ
811番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:35:01.63 ID:mit00hTh0
日本のゲームが例え高画質になったところで面白くはならないよ

日本の技術者は一流、ただその上にいる連中がアホ
アホのアイディアを一流の技術者が具現化させる
その結果クソゲーが出来上がる
812番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:35:02.35 ID:rmpdoUdH0
>>126
それなりにフリゲ詳しいけどそんなの聞いたことないぞ
なんてゲーム?
Codが一番面白いゲームだわSFCとかと比べても
FPSやれないやつって本当かわいそうだよな損してるわwww
814番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:35:34.27 ID:CqPGRSYW0
海外は8bit機の時からRTSとか無理にやらせて、しょぼいモノしか出来なかったのが
自由な発想にマシンパワーが追いついたから表現したいモノが実現できるようになったけど
逆に日本はこの処理能力で何が出来るかって発想しか出来ていないからしょぼい時代でもそれなりに出来たけど
今はマシンパワーについて行けなくなっている
815番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:35:45.18 ID:QGBML/130
>>809
リモコンとか体丸ごとコントローラーとかそういう進化はいらんな
俺の想像してる未来は部屋全体がゲーム空間になってるイメージ
816番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:35:50.61 ID:ytvtNtPM0
>>4
普通にキモヲタ向けのアニメゲームRPGばっか作って
それを買ってた層のせいだろう
プレイステーションはそういうゲームばっかりだったが
今どうなってる?
817番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:36:26.06 ID:YPip2GaR0
一本道走るだけで満足するやつが多いからな
818番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:37:16.91 ID:l9FinDxo0
>>723
日本のメーカーがそれをやると厨二になるという不思議
>>812
フリゲじゃない未踏ソフトの中の企画の一つに似たのがあった
820番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:38:32.98 ID:egA6vGXe0
日本のゲームはアニメと同じだな
焼き畑しないと生き残れないくらい追い込まれてる
もう萌えだろうがパンツだろうが売れれは何でもいい
まともなゲーム作りたいクリエイターは
生きて行けないから海外行った方がいいよ
CoDはゲーム性とかグラとか以前に
メリケンが第二次世界大戦を舞台にして作った戦争ゲームなのに
喜んでるやつの気が知れない
心が入ってないってのも大きく関係あるかもな

グラフィックに関してはガンダムを見てもらえば答えは明白
シンプルなデザインと、現代風の糞ダサい線がやたら多くて
いかにもゆとり志向のデザイン

あれは過去と現在の象徴やな
>>814
実際それはかなりあると思う
日本のゲーム制作陣に対して、今のハードは性能が高すぎる
PS3で2Dゲーなんて出した日には、ゲーム内容に関わらずハードの無駄遣いだと総叩き

そういう意味で、ソーシャルゲーはあまり好きじゃないけど、
低スペックなスマホ向けゲームってのは日本ゲーム産業の活路だと思ってるんだが
824番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:40:12.62 ID:FbVlm4nhT
ゲハ厨によるとMODは「チート」「クリエイターへの冒涜」って扱いだからなw
グラフィックを小説の挿絵と思ってみろ
いくら挿絵のレベルが上ったところで肝心の話がクソだったら何の意味もない
826番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:40:51.56 ID:mit00hTh0
CODってMW2あたりで終了してるだろ
未だにBO2とかやってるのはゆとりくらいだよ
827番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:41:23.75 ID:CqPGRSYW0
「ゲームを作ろう」って思ってる時点ですでにもう負けなのかも
828番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:41:34.43 ID:WBkdDax5P BE:445014454-PLT(12001)

>>812
sandbox(仮)
IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
http://rob2.jp/sb/pix/ss100.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss101.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss102.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss103.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss104.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss105.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss106.jpg
http://rob2.jp/sb/pix/ss107.jpg
http://rob2.jp/sb/index.html

2009年 Infiniminer Minecraftの元ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=7lM0XfKQ4u8
https://www.youtube.com/watch?v=JlSIbbAu088

Minecraft
・2009年5月 -「Cave Game」という名前で開発が始まった。
・2011年6月 - E3 2011にてXbox 360版でのリリースが発表された。
・2011年10月 - Android版Minecraft「Minecraft - Pocket Edition」が発売された。
・2011年11月18日 - 正式版が発売された。
スマホに取られたならスマホ用に作ればいいだけだろ
はい論破
830番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:43:33.26 ID:NsL0Qwji0
>>822
その通りですよね
最近物が売れなくなった原因を分かってない人が多すぎますよね
車でもバイクでもそう、単純に現代風のデザインがダサいんすよね
分かりますよ俺
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:43:45.17 ID:l9FinDxo0
>>825
まあそれでもジャケ売りラノベが売れるのが日本なんだがな
カスみたいなもんでも表紙の女の子が可愛けりゃ喜んで買う客も客だ
832番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:43:51.96 ID:q9AcjgjGP
ポケモン作った田尻って人が言ってたけど
新しいゲームジャンルは新しい動詞から生まれると聞いてああなるほどと思ったな
今ゲームで実現できていない動詞を見つけて実現していく余地はまだあるはず
833番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:44:04.74 ID:mit00hTh0
日本の技術者がマシンのスペックに追いついてないみたいな発想は間違いだと思うよ
結局は上層部が無能なだけ

どれだけの期間を割いて、いくら予算を計上して、何を作るのか
こういう戦略を決めてるのが無能な学歴だけのアホどもなんだよ
834番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:44:30.60 ID:Lz98Ilo5O
ソシャゲや任天ゲーが受けてる理由の一つに主人公=俺という要素は絶対あると思う
和ゲーの設定詰め込みすぎな主人公を操作する気にはもうなれない
>>811
まあそういう事ならMark Cerneyをディレクターにしてソニーのジャパンスタジオに
PS4用のゲーム作らせると良いね

日本の技術者が一流なら、海外デベロッパーで職探しても良いし、
独立して上なんか気にせずに凄いインディーゲーム作ってもいいけど。
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   `・  ・´  l    日本のメーカーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら頑張っても昔の栄光は戻ってこないんだ
.     l    __   l    スクエニ、カプコン、セガはとっとと倒産しろ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
837番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:46:02.95 ID:W2mcvk6SO
ソーシャルゲーのグラフィックが上がって底辺が良くなるのを待つしかない
>>834
主人公をキャラクリで作る方式は一層流行っていくだろうな
プレイする側はただでさえアバターやらアイコンやら凝りたがる性分だし
839番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:47:10.58 ID:CqPGRSYW0
>>833
グラフィックのエンジンだとか技術的な話じゃないよ
根本的な表現の話
グラフィックが良くても糞つまらないゲームを産み出してきた奴らが一番の戦犯だろ
>>827
そういう思考の人間が開発のトップだから今のゲームがつまらないんだろ
仕切る奴がゲーマーじゃないからゲームのいろはが解らない
低学歴でも良いからガチのゲーオタをアドバイザーで置いた方が良い
>>833
まあ日本の上層部なら、AAAタイトル作るなら
下手に国産に拘わると赤字がかさむので、
海外スタジオに任せたほうが結果上手く行ってるというのが実感じゃないかな。

ソニーがNaughty Dogとかに、スクエニがEidosにお金出してるように。
もちろん国内開発もまだ諦めちゃいないみたいだけど。
いつまで戦犯探しをしてんだよ
844番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:48:38.33 ID:mLLtzcvm0
>>834
最近のRPGは主人公の設定がガチガチで感情移入も糞もないね
おまけに人気声優だの起用して、プリレンダで寒い芝居見せられて
新しい時代を築くには新しい概念が必要 これ俺のモットーな

あと売り上げ伸ばしたいならスマホ向けコンテンツに移行すればいいんだよ
ガンホー見てみぃや、あんな糞ゲーでも株価爆上げしたぞ
846としあき ◆xSE8iTGSnw :2013/03/12(火) 05:49:30.04 ID:+SCsmvuf0
じゃあなぜソニーは負けるんだよ馬鹿か
そんなに今の日本の業界に不満があるなら
作る側に回るか、インディゲーでも作ればいいんじゃないですかね
848番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:50:30.24 ID:oJ0XJ9Z90
GTAは何時になったら主人公作れるのかな
同じ内容ならグラが汚いより綺麗な方がいいに決まってるだろ
>>846
サードパーティガン無視でハードの性能上げてっからじゃねえのかよ
>>445
ゲームのグラフィック厨って
アニメの作画厨と被るんだよね
ご要望通りに作ると予算ばっか食って商売にならないっていう
852番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:52:34.91 ID:KAIMj56P0
映画と一緒で日本が海外と同じ路線行っても駄目な気がする
>>847
仮に自分がゲーム製作技術に長けててアイデア持ってたとしても
ソーシャルが売れるような土壌で
売れるとは思わないんだが
日本ではルールや方針はお上が決めるものですので
855番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:54:19.56 ID:xLPtoF2A0
ジャップはとにかくキャラの容姿にうるさいよな
とくに女キャラがかわいくないと発狂する 
ジャップは性欲でゲームしてんのか?
単にグラだけを手抜きしてるならまだマシだったんだけどな
857番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:54:50.76 ID:l9FinDxo0
>>849
そもそも内容がダメなんでやっぱりグラフィック以前の問題だな
>>853
別に日本の市場をターゲットにしないといけない訳でもないし
またソーシャルゲーのウケる土壌があったからといってコアなゲームがヒットしないなんてこともないだろう
>>853
別に日本だけじゃなくて世界に向けて売れば良いから、わざわざ日本市場の特殊性をことさら攻める必要も無いと思う。
今はインターネットがその辺りの壁かなり壊したしね。
>>853
ソーシャルで売ればええやろ
何遠回りしてんだオマエ
861番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:55:53.85 ID:SZbvRJ4r0
>>853
ほしいもんは自分で作れって意味じゃねえの
実際グラにこだわらんならなんとでもなるべ
862番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:56:05.27 ID:dqihOQ0u0
萌え豚がすべて壊していく
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:56:08.92 ID:QGBML/130
古いグラが好きってやつも見方によっちゃグラにこだわってるともいえるね
3Dだと酔うから嫌いだって人もいるし
864番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:56:09.81 ID:/YCYMrhW0
昔はキャラの容姿なんて気にする奴はいなかったよ
少なくともアニメみたいなキャラじゃないと嫌なんて奴はいなかった
いつからかゲーマー=アニオタということにされてしまった
865番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:56:40.79 ID:CqPGRSYW0
>>445
演技力はあるけどブサイクな役者と
ルックスだけで演技力のない役者ならどっちを見たい?
866番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:56:58.01 ID:mit00hTh0
少し話それるけど、日本の大学が崩壊してるってのが色んな問題の根本だと思うよ
出身校名だけの馬鹿がエンジニアを潰してる
ゲーム以外の分野でもなんでもそう
>>858
>>859
わかるけどさ

日本で売れないもんを海外に出しても売れるわけねーだろ
ってなるだろクリエイターは

絶対萎縮するよね

悪循環になってんだよ
868番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:57:54.32 ID:BUqVSK2P0
面白さなんてアイデア次第の不安定なモノでいつまでも優勢でいられるわけなかっただろ
グラフィックは技術の蓄積がいるけどアイデアにノウハウみたいなのはないんだから
869番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:58:36.54 ID:l9FinDxo0
>>866
二次大戦時の大本営と重なるな
そういうところこの国は全く変わってねえ
870番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:58:42.70 ID:rHBL3GHEP
>>736
キャラゲーこそグラが大事だと思う
871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:58:56.79 ID:RYlOTn+60
外人が作ったピクミン OverLord
http://www.youtube.com/watch?v=ZryTrZh4OF4

外人が作ったダンジョンキーパー Orcs Must Die!
http://www.youtube.com/watch?v=cnYkwBDzlDw
富樫先生の最近の絵を見てみろや、糞お前らは
いくらなぁ手抜きでも良いものは売れるんだよ
そして面白いんだよ

ストーリーとそれを表現するテクニック
これが欠けてるくせにやたらビジュアル重視の糞ばかどもが
なぜもっと評価されないと見当違いの雄叫びをあげる現代
873番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 05:59:59.80 ID:WLkDYH1o0
萌え豚に媚びたキャラゲーでますますライト層が離れていく
>>867
そんなクリエイターがいたら、それこそガラパゴス脳だとおもうわ。
萌え系ゲームですら海外で売ったりするのに
ソーシャルゲームって参加し続けていないと損をすると思っちゃうユーザーに損をさせまくるゲームだから嫌いだわ
876番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:00:43.03 ID:l9FinDxo0
>>868
そうやって自分本位の安定を求めた結果が現状だ
クリエイターが考えることをやめたらもうクリエイターじゃねえんだよ
877番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:02:12.01 ID:oT2890gD0
グラフィック云々より発想で差が付きすぎてどうしようもない
878番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:04:55.93 ID:lk04guDD0
日本はもっとPCゲーに力を入れるべきだろ
日本産は殆どエロゲーしかないから、かなりの需要が見込めると思うんだが
>>631
×多くの大衆が金を出す
○一部の廃が大金を注ぎ込む
>>872
ニコニコ生放送実況スレから助けにきたよ^_^
こんなもん任天堂DSの時からかなり胡散臭いと思ってたわ
最初から評価してたFF12も後から2ちゃんで評価されだしたなぁ
882番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:07:38.53 ID:QGBML/130
冨樫ってDQ10やってんの?
だとしたらもうハンタ待つのやめるわ
883番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:08:23.11 ID:rmpdoUdH0
>>483
20億人のうち15億人ぐらいは日本製の高いハード買えないと思うぞ…
>>880
え・・・ありがとw
>>164
正直底が浅くてすぐ飽きるぞ。まじで。
中身スカスカなんだよね。
>>881
FF12はシナリオクソ(ホントはすごいはずなんだけど演出で茶番にしか見えない)
だけど戦闘は面白いって思ったわ
3D技術でアメリカに追い付けないってのは10年前から言われてた
JUKEさんのパズドラ配信がおもしろいよなw
こねこね最高w
889番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:13:34.28 ID:CqPGRSYW0
>>877
日本にもいないわけじゃないんだけど海外に通用するのは一人か二人くらいだよね
いや明らかに規制キチガイのせいだと思うんだ
>>886
FF12の戦闘が面白いってよく聞くけどどこが面白かったのか具体的に教えてほしい
何も考えないAボタン押すだけの戦闘が、ガンビットのおかげでAボタン押す必要もなくなった印象なんだが
>>887
昔はグラの良い3Dエンジンと言うとアメリカ製というイメージだったけど、
最近はCrytek(ドイツ)とかDICE(スウェーデン)もなかなかと言った感じ
893番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:14:49.70 ID:/j9tjOMA0
ムービーゲーを連発したせいで
グラフィックに力を入れる=ムービー=糞という流れが出来てしまった
894番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:15:07.03 ID:bv40BzQM0
単純に購買力がなく買う人が減ったのが原因でしょ
>>889
もっと居るんだろうけど
大企業の政治的な何かで思い切ったこと出来ないのがあると思うぞ
いや少子化なんだってば
日本のゲームはやりこんで楽しいものばかり
逆に言うと、やりこまないとつまらない
日本に素晴らしいゲームデザイナーがいるなら、
海外のパブリッシャーが喜んで金出すだろうから、
資金源は別に日本のゲーム会社じゃなくても良いんだよね。
水口氏とか三上氏とか板垣氏みたいに。
あまりにグラがひどいゲームはやりたくないけど、グラが凄いだけよりは面白いゲームがやりたい
グラはポケモン程度で十分だからゲーム性のあるものを作って欲しい
900番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:19:36.45 ID:CqPGRSYW0
>>895
そこまでの人なんでしょ残念ながら
才能があるなら海外でも出来るだろ
>>891
まぁなんつーの
それまでのFFとちょっと違った戦闘スタイルだったし
何より戦闘のたびにロードとかが無いからよかった

それにガンビットは雑魚戦で有効なのであって
ボス戦はちゃんと考えてコマンド出してたぞ
902番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:22:09.64 ID:FbFrG/pD0
面白いゲームがない
というかバイオとかダクソとかACとか元は良かったのになんで劣化させるんだ
903番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:22:44.15 ID:QGBML/130
いまさらスーファミのグラに戻して面白くなるのかといえばNOだな
グラのいいゲームは面白さに直結しない
それどころかつまらなさの指標にすらなる和ゲーの現状
原始的な刺激が減っていって
どんどん当たり障りのないマイルドになっていってるよな
バイクで例えるなら2stから4stに移行みたいな
4stの中で言えばどんどん排ガス規制、騒音規制されていってるみたいな
分かるかこの感覚

TVで例えるならクレーマーがどんどん湧いて規制されて
気をつかってやりたいこともストレートに表現できない現代のめちゃイケみたいな

もしかしたら発想的な部分で言えばまだ現代にも良い部分は
残されてるのかもしれないけど、それを形にするのがうまくいってないだけかもな
と、少しばかりの希望も残してみました
906番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:25:17.83 ID:kYEmcLBU0
FF13-2は面白かったけどな
売れなかったのはFF13の11章までがつまんなさすぎたせい
907番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:25:32.89 ID:7tN2XJgqO
エロとか性的に意味じゃなくて、もっと変態的なゲーム作ってくれ
>>900
そこまでの人ってことは無いだろ

そうやってかすかなアイデアの芽を摘み取ろうとすれば
そりゃ海外に通用するのは日本で1人か2人だけってなるさ
アイデアはあるけど少ししか形に出来ないクリエイターだって居るだろうしさ
今やりたいゲームがほぼ洋ゲーになっちまったなぁ
Farcry3、 バイオショックインフィニティ、Last of US
和ゲーでなんか面白いのないかなぁ
910番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:27:28.32 ID:J0ew6q1C0
>>905
おいこらズケ臭
あんま調子のんなよ
911番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:29:08.07 ID:CqPGRSYW0
>>908
そこまでじゃねえかw
自分重ねて肩入れするのはディベートにならん
アイデアはあるけど少ししか形に出来ないゲームデザイナーと言えば
Peter Molyneuxだろうな。嘘つきってゲーマーから責められ続けたけど
>>905
JUKEさんがんばれ^ - ^
>>910
連鎖厨かお前
冷やかすのはやめてくださいよね
もう経営側に作る体力無いから無理
916番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:31:15.20 ID:YE+JsSfF0
バイオショック別に対しておもしろくないわ何で持ち上げられてるの?
>>916
FPSが飽和状態の中でRPG要素を入れたから
食傷気味の連中に受けただけの話
>>916
向こうの萌えゲーみたいなもん
>>911
ディベートっつーか
現にコレは斬新なアイデアだ!っていうゲーム出て無いじゃん
なんか過去に売れたタイトルの続編みたいな

メーカー自身が保身に走ってるからクリエイターも
それに乗っかる程度のアイデアしか盛ること出来ないんだよ
>>916
ゲームのテーマ設定や世界設定が評価高いね。
ガキ向けの宇宙海兵隊ものやゾンビものにはもう飽きたという層には特に。
921番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:35:59.00 ID:J0ew6q1C0
>>914
なんでも厨つけてんじゃねーぞこら
くさくさ動画みて寝ろや
922番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:36:01.36 ID:0UcnZJlji
>>13
ゲーム機で家族でワイワイなんて時代が本当にあったのか?
家族に白い目で見られながらやるもんだったろ
すくなくともfc sfc時代は
>>913
お前はBANなw

>>912
ピーターか、君は良いとこつくねぇ
君はユーザーってよりプロデューサーとか広告会社っぽいタイプだな
仕組みが良く分かってるし目の付け所がいい
海外のグラフィック偏重もいつまで持つか分からない
グラフィックは金がかかりすぎる
300万本売らないと元が取れないようなゲームも出始めてる
そのうちいくら売ってもグラフィック代がペイしなくなるんじゃないか
925沢庵 ◆.QH9nHBySI :2013/03/12(火) 06:38:31.11 ID:NsL0Qwji0
>>921
もうNERわw、おやsmica
>>906
変なバイアスかかってたから俺の中で評価は低いが、13-2はストーリー以外は面白いわ
ストーリー重視なんだろうからそりゃ駄目だろうとは思うが
927番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:40:57.49 ID:+KJgUAc70
GTAはグラフィックの進化が楽しさに繋がってたな
グラフィックは面白さに直結しない

WiU
929番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:41:20.91 ID:9mq6NcxD0
空論だけどパチンコ業界が潰れればゲームを趣味にする人がドッと増えると思う
930番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:42:20.43 ID:SZbvRJ4r0
>>929
ただしスマホソシャゲだな
931番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:44:46.81 ID:buyUxx6iP
携帯ゲームでせっかく性能上がっても紙芝居ゲーばっかりw
932番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:46:02.71 ID:Q9iCgDU20
>>899
同じく
3DSのレベルで大丈夫
ただこの前のニンダイで動画が出たドラゴンボールは
あまりにも3DSとは思えないジャギジャギで酷すぎたのでああいう露骨に手抜きで酷いのはやめろ

グラガグラガも行き過ぎると今の北米みたいに100万200万でも採算取れないという状況になるから
見直す時期だと思う
RPGとアドベンチャーゲームは頭を使った文章
格ゲーはダメージのバランスと連携気持ちよさと大技が決まった時の喜び

これをどう配分するかだろ
今は全部がバランス悪いんじゃないの?
グラフィックだけじゃなくあらゆる面で海外大手に負けてるだろ
まともに勝負できる和ゲーなんてここ数年でドグマかデモンズぐらいだろ
スクエニの没落が全てのサードに怠慢をもたらしたな
>>923
jukeさんパズドラ枠お願いします!
今です!
936番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:49:43.12 ID:OUyvJHSL0
一人でドラクエとかモンハンとかするために3DS
接待用にwii
外出先の暇つぶしにスマホゲー

一般人やライトゲーマーにとってはこれで十分すぎるんだよね。
ゲームらしいゲーム()なんか死んでもどうでもいい
ゲーマーが声だけ大きくて金使わないから、一般人ライト向けになってるだけだろ?
ゲームらしいゲームを殺してるのはゲーマー
937番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:50:03.27 ID:74fXKH6tP
>>1が見えない
938番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:52:22.13 ID:PjwvF57OP
ゲームはグラフィックじゃない!
って、ゲーム無視してムービーばっかりで誤魔化そうとしたメーカーに対して言われてた事だろ?
>>935
また支給日なw
940番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:53:47.18 ID:YF+SUBmn0
お前らゲーム業界支えてんの?
flashゲーひとつ取っても全然開発熱・創作意欲が違うじゃん
率直とは程遠い意図や思惑だらけのステマ批評も悪い
競技に勝ちたくて技術や体力を磨かず審判買収してるどこかの二流国と同じ
今はオンラインの時代なんだよ
つまんないオンラインゲーしか作れないから衰退したんだろ
のりちゃん吸いたい
ジャップはグラだけゲーでさらにクソグラだけれど、
アメリカはちゃんと両立させている
945番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:07:02.16 ID:dCovPveK0
ゲームを映画だと言い出したやつらのせいだろ。
ゲームだったから勝ててたのに映画なら勝てないっつーの。
まあ、グラが重要じゃないってことなら携帯機とかでいいわけだし
それで実際そっちが売れてるわけだから重要じゃないと思ってる人は多いのかもしれない
据置の高性能路線が次世代辺りで壁にぶつかる可能性も結構高いような気もする
豚1「ゲームにグラフィックは関係ない!」
豚2「そうだそうだ!」

ブス「大事なのは見た目じゃない、大事なのは人間性!」
豚「はぁ?両方大事だろ」

なんなのか
948番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:10:06.61 ID:OUyvJHSL0
>>1
ゲーマーと自称する連中がゲームらしいゲーム()に金使わないから悪いんだろ?
マリオやドラクエよりデモンズやドグマとやらが馬鹿売れすれば開発会社はそっちを作るよ
紙芝居の場合はコマンド入力AVGの一つの完成系がアレっつう感じだけどな。
推理系とかコマンド総当り系とか殆ど淘汰された辺りある意味行き着いた先。シーラカンス。
ゲームとしちゃ退化。ゲームとしての2DAVGやりたい。
今までの10年も何もせずファミコン時代の思い出栄冠誇ってプレーヤーや洋ゲ叩くだけ
この先の10年も何もせずファミコン時代の思い出栄冠誇ってプレーヤーや洋ゲ叩くだけ
>>373
これだけは本当に日本人で良かったと思うわ
最近は面白いの全然出ないけど
早くグリザイア出んかな
952番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:13:45.48 ID:OUyvJHSL0
>>1
ゲーマーと自称する連中がゲームらしいゲーム()に金使わないから悪いんだろ?
マリオやドラクエよりデモンズやドグマとやらが馬鹿売れすれば開発会社はそっちを作るよ
953番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:13:58.67 ID:yH/QO4A00
単純にゲームの中身が飽きられたんだろ
3Dゲーっつったらバイオやモンハン系統のゲームばっかり
PS1〜PS2で既に出尽くした内容でいつまでやらせんだよ
954番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:16:35.45 ID:lP9Bhs6tO
グラだけ良くしたゲームが本当に糞だったからだろ
955番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:17:02.35 ID:2QUJ7CKt0
>>1
だな。ハードの発展はグラフィックがメインだったのに、グラフィックをないがしろにしたら
どこを伸ばすんだってことだな。

そういえば、finalDOOMのころから、和ゲーは全くやってないわ。コンソールも持ってないな。w
956番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:17:22.90 ID:a/ExAnKg0
スクエニ最新作

新生FF14

お通夜ムードじゃねーかw
957番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:19:41.80 ID:2QUJ7CKt0
日本人が最初に開発して、日本人が馬鹿にして、アメリカに抜かれて、アメリカが利益を得る。

2足歩行ロボとかもそんな感じだな。
958番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:21:08.39 ID:Y1XsJoMZ0
グラフィックの良し悪し以前に
日本は一定の水準にも満たないゲームばかりだな
それなのにグラフィックは面白さに直結しないうんぬん語ってるのが滑稽すぎる
10年早いんだよ、っていうか遅れてるんだよって感じ
959番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:24:42.64 ID:LK0Uu6Oz0
デフレが原因で全業界死んでる事は確定的に明らかなのに
>>1みたいに別の理由つけたがる低能池沼って何なの?

いい加減認めようや。
洋ゲーなんてFPSツクールの上でオナニーしてるだけなのに
RPGツクールでオナニーしてる和ゲーと大して変わらんよ
遊びを作れる人間はいつも少数
クリエイターを自称しているやつらの大半はSamsungとやっていることが同じ
>>952
なんでドグマとデモンズの成功した例を失敗した例みたいにあげてんだ?
あげるならアンチャとかだろ
むしろ死にかけてるの洋ゲーじゃねーか
和ゲーメーカーは利益出しまくってるぞ
963番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:29:17.19 ID:OQ7zq+CS0
グラ良くなったけどマリオUはつまらなかったな 過去の色んな要素詰め込んだだけ
糞とは言わないが既視感が強くて古臭い
デモンズが成功ならアンチャは大成功だろ
>>962
スクエニと任天堂赤字だよ
966番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:31:36.26 ID:JYSDG80b0
ゲームなんてまだやってる池沼いんのかよ、さっさと規制してほしいわ
967番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:32:04.30 ID:LVuR87Ae0
今の容量なら分岐作りまくってどのエンドもちゃんと作ればそれはそれで面白いRPGができるんじゃないか?
みんなグラがよくて面白いものを要求するようになったな
糞グラがの場合はすさまじく飛び抜けた面白さを要求される
別スレにも書いたけど据え置きハードはエンターテイメント機能強くしなきゃ
スマホ・タブレットに太刀打ち出来ないよ
ただでさえヘビーゲーマーはPCに移ってるのに
ライト層も今更ゲーム特化だけで見向きする訳がない
970番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:35:54.00 ID:OUyvJHSL0
>>961
ドグマやデモンズとやらはマリオやドラクエより売れたんですか?
そりゃードグマやデモンズも利益は出たのかもしれない
だけど、1000円で作った5000円のゲームが200万本売れるのと
5000円で作った6000円のゲームが50万本売れるのはどっちが得かってこと?
後者を選ぶやつは株主から背任行為で訴えられるわw
グラフィックが良くて悪いことは無いけど、プライオリティはそこに無いよ
あくまでもゲームとして面白い方が重要
つーか海外のメーカーは潰れまくってるよ
>>965
スクエニの赤字は洋ゲーのせいだし
任天堂は純利益黒字だ
そもそも全部とは言ってないが
アメリカの会社はグローバル企業で
日本の会社はそうじゃないってことでしょ
ようはグラも良くて面白いゲームがそれなりにあるからな
グラがダメでも超面白いじゃないと勝てないから
こうなるともうどうにもならない
日本のゲーム対世界のゲームならそりゃ世界のゲームの方が面白いの多くて当然じゃないの
比べるならせめて国と国にしないと。それなら世界トップクラスだろう
>>551
PSWとかつかっちゃってる時点でお察し
978番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:43:43.86 ID:bQyAQybf0
日本は子供向けのゲームしか大ヒットしないから仕方ない
ポ、ポケモンが有るから(震え声)
グラが糞で内容も糞じゃ救いようがないじゃん
981番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:48:31.20 ID:U0fT9V3A0
やっぱグラ厨はLOLもグラがしょぼいからやらないの?
最初から2Dでよかった
リアルなポリゴンキャラクターはいらなかった
983番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:49:47.67 ID:sAfNicld0
パンティのグラを強化したら世界で売れるだろ
984番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:55:00.55 ID:uujV1O3g0
昔FFを「ムービーゲーwwwwグラだけ一本道wwww」って貶めてたやつが
今や「和ゲーwwww家ゴミwwwwクソグラwwww」って言ってるもんね
>>984
せやな
>>952
>ゲーマーと自称する連中がゲームらしいゲーム()に金使わないから悪いんだろ?
じゃなくてゲーマーの絶対数が少ないから。そいつらはゲーム買ってる。
任天堂ユーザーは絶対数は相当多いけど、金は使わない奴が多いわけ。
グラだけすごいの代表格がアンチャ
アンチャを薦めてくる奴に「おもしろい?」って聞くと
「すごいよ!」としか答えない
確かにグラはすごいけどおもしろくねーよ
988番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 07:57:49.04 ID:/0cgjVRS0
初期投資を悪とする考え方が全ての過ち
いい装備で狩りに出れば何倍も稼げて余裕ができるのに
ぶっちゃけそのゲームジャンルに相応しいグラフィックかどうかであって
グラだけを基準に話してもね意味無いよね
海外でFPSとかオープンワールドゲーが主流だからグラ重視の傾向があって
国内メーカーじゃそれと競争できる技術が無いからシェアを落としてるで終了だよ
ぶつ森面白いの?って聞くと
「んー面白いわけじゃないけどやっちゃうすぐ飽きるけどね」

って声多いよね。
日本のゲーム会社はPCにゲーム出さないからね
少なくとも日本のユーザーはアニメキャラの紙芝居か小さいスプライトが
ちまちま動くゲームが受け入れることが出来る限界なのは間違いない。
プレイディア程度のハードで十分なんだよな。
993番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:02:39.73 ID:g/stk71q0
板です←こいつが全部悪い
むしろ、グラフィックは進化したけど遊びの幅や面白さが失われたシリーズなんていくらでもあるんだが。
FFとかFFとかFFとか
995番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:05:43.95 ID:ga3mIo630
ここまで俺のネタ
996番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:06:12.60 ID:sEY9ePoQ0
単純に和ゲーゴミすぎるだけ
997番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:07:13.36 ID:djOg1f6a0
グラフィックで死んだわけじゃないだろ
低予算のゴミゲーをリッチコンテンツと同じ値段で売ってるから誰も買わないだけ
無料ゲーが猛威を振るっている中でやっていけるはずがない
最近はどのメーカーもソシャゲ始めてるから状況は変わってきたけど
998番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:11:30.25 ID:TXXJWzKW0
みんなちがってみんないい
999番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:13:01.74 ID:yVXGbZiO0
普通に売れてるのに死んだ死んだって相変わらずネット脳の無知蒙昧しか居ないなここは
1000番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 08:13:33.06 ID:LqmVfOGE0
せやな
10011001

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