ウルティマの父、リチャード・ギャリオット氏が新作MORPGを発表 UOの実質的な続編か

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ロード・ブリティッシュの新作RPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」が正式発表、Kickstarterもスタート

先日、カウントダウンサイトがオープンし、マップの一部を描いたパズルピースの公開が続いていた
Ultimaの父ロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオットの新作RPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」が昨晩遂に正式発表を迎え、
Ultimaの精神的な後継作品であることをありありと窺わせる多数のスクリーンショットや映像が登場しました。

この発表に併せて、事前情報通りKickstarterキャンペーンも開始され、
開始から僅か9時間程度で6,500人近いファンが35万ドルを越える資金を提供する状況となっています。

待望の新作“Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues”は、
リチャード・ギャリオットがこれまでに数多く手掛けてきた古典的なファンタジーRPGを徹底的に再構築し、
新しいビジョンを提示するタイトルで、UltimaのナンバリングシリーズやUltima Onlineに代表される独自のオープン性と
没入感を現世代に復活させるオンライン作品として開発が進められていることが判明しています。(対応プラットフォームはPCとMac、Linux)

また、プレイヤーにはクラスが用意されず、冒険や探索を楽しむ以外に、
農業に専念して生活を送ることも可能といったUltima Online的な生活系RPGとしての側面も持ち合わせており、
プレイヤーハウジングや生産要素、PvPの導入など、早くも大量のプレイディテールが報じられる状況となっています。

http://doope.jp/media/13q1/img7262_03.jpg
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http://doope.jp/2013/0326735.html
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:39:20.90 ID:3MKZn4aD0
ええな
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:40:50.44 ID:Bhn2lpNZ0
広くてとにかく自由なゲーム
ただこれだけでいいんだよ
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:41:00.91 ID:92TfRelr0
TPS
イラネ
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:42:42.05 ID:jKQZyt860
ガキの頃とにかくウルトラマンが大好きだったから
ウルティマというゲームの存在を疎ましく思いました。
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:42:53.22 ID:Bhn2lpNZ0
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:42:55.71 ID:Vo9nj6MR0
農業生活して家に帰ったら盗賊が不法潜入してて身ぐるみ剥がされるゲームか
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:43:37.98 ID:iT/WNhyn0
ウルティマ10でいいじゃん
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:44:54.78 ID:Bhn2lpNZ0
>>4
TPSって三人称視点シューティングって意味だけど
これのどこにシューティング要素が入ってるの?

覚えたての言葉使って失敗しちゃったね、ゆとりさん

ID:92TfRelr0
NG
10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:45:18.18 ID:/EoJJT3FO
安心出来るゲームプログラマーっていないよね、どいつもこいつも糞ゲー出しやがって
これは期待
でもギャリ夫はほっといたらマゾゲー作るからなあ
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:45:56.98 ID:e41TrMDP0
タビュララサとかいうのは大コケしたんだっけ?
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:47:55.92 ID:oLkZYGlA0
オブリでいいだろ
はっきりいってオンゲーじゃUOだけの超一発屋だよな
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:48:06.25 ID:E0yTDMu4P
これもkickstarterか
まあEAより確実にましだわな
UO開発伝記を読むとEAは昔から目先のカネしか見えないノーセンスパブリッシャーだって分かるよ
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:48:47.54 ID:NNJ3eSU40
マス目があるっぽい感じ
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:49:47.21 ID:684fUJ+MP
>>10
そりゃ別にプログラム打つ人はゲームの専門家でもなんでもないからな。
たまたま当てた奴に期待しても無駄だぞ
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:50:03.19 ID:r1IX/4uK0
ウルティマオンラインって体験談を聞く分には面白いんだけど
実際自分でプレイすると糞ゲーだよな
どんな自由度になるんだろうな
グラは荒いが、それを上回るゲーム性だといいね
この世の全てのMMOは
ウルティマから出来る要素を減らしただけの代物
UOXだっけ、そんなのあったよな
開発中止になったけど。あれとEQ2で楽しみだったけど結局どっちもダメだったな
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:50:53.53 ID:4oCnL4x10
ソシャゲでUO2やるとか言ってたが思い直してくれたか
グラも簡素だし期待できる
ダークソウル的なARPGのMMOどっか作ってくれよ、マジで
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:51:08.96 ID:1LDa3ZvgT
タイトルからしてウルティマシリーズと繋がりがありそうだな
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:51:15.43 ID:yKLdD+yA0
糞グラ
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:51:19.76 ID:kNQ8c0bP0
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
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    :|: ..   ||    ..|| <   ジュワ!
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28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:52:24.20 ID:7PENwegK0
また誰かに焼き殺されるのか
やります
いつ予定よ
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:52:48.20 ID:ZNKk2oD3O
王様がシムシティ作れば良かったのに
ドM仕様になるかもしれんが
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:53:18.11 ID:sBoAzxCA0
アセンションのオンライン版を夢見てたよな
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:54:02.04 ID:4oCnL4x10
EAと仲たがいしたからウルティマの名前は使えないような公式サイトだな
徳の概念とかあったよな
親日すぎだろ
>>33
あまりにも余計な要素詰め込んでわけわかめになったけどな
まあ新鮮な要素追加していかないと飽きられるのはわかるけど
途中からことごとく失敗してる印象しかない
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:56:16.38 ID:tI+2yoHF0
>>23
(´・ω・`)デモンズやダクソはMMOのような終わりの見えない、ハムスター作業を強いられるデザインとは融和性が低いよ
ハウスルートがあるなら神ゲー
出来なきゃウンコ
>>23
そういうのって的に難しいのかな
作れるならどっかが作ってもおかしくないと思うんだけどな
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:56:55.19 ID:mQAcdvCt0
こんなショボグラうけるのかよ?
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:58:05.46 ID:4oCnL4x10
ダクソのアクションてイマイチだろ
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 14:58:16.03 ID:WvJhNtMU0
俺はちゃんとプレイしてから評価するよ
アバタールって最近はルを抜かすんだよな
>>39
その基準なら、どのゲームがアクション抜群って言うの?
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:01:58.85 ID:+nEkkgZE0
ありきたりなもっさりARPGになりそうだな
(´・ω・`)アクションゲーにもそれこそDMC始めとしたスタイリッシュ()アクションから
(´・ω・`)モンハンやデモンズ等のいい意味でもっさり気味のアクションまで色々あるからね
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:05:54.20 ID:pC+v7JIH0
アバターの覆い:見捨てられた徳(複数形)

八徳かな
>>35
moeみたいな上限設ける形のスキル制でならそこそこ楽しめそう
ハウスルートあるといいな
なんでクォータービューじゃないの?
UOファンはクォータービューがやりたいんだよ!
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:09:43.29 ID:NNJ3eSU40
どれとは言わないけど攻撃動作はなんかスカスカ素振りするだけだったり、被ダメージ時は急にバタン!って倒れたり、
そのまま何事もなかったかのようにシュタ!って起き上がるアクションのゲームはなんとかならんのか
綺麗なグラフィックだと違和感半端ないんだけど
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:11:25.71 ID:4oCnL4x10
>>42
抜群って限定しなくてもいいでしょ。こと細かく話広げなきゃならなくなる
単純に攻撃動作時にキャラクタの移動を停止させることなく位置情報の通信をできるものならなんでも
悪意あるチート(TENPAIとかガード領域でのノーリスク犯罪)とか抜きで
殺伐とした世界でひたすらきこりとか鍛冶とかしながら
うんこちんこまんこだべっていたい

パワースクロール求めてネクロパラディンでダンジョンに籠もるとか
たくさんだ
>>49
それで違和感感じない奴が遊ぶんだから別にいいんだよ
Kal Ort Por
MOで農業やってどうすんだ?オフゲーでよくね
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

タイトル覚えにくいからゴミ
> http://img.gawkerassets.com/img/18gv0l3lza6i3png/original.png

オープンワールドじゃないのか
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:18:39.38 ID:AMm0H84QP
ブリ銀前の活気みたいのをもう一度味わえるかもしれないのか
UO楽しんだ世代は可哀想だな
あれを超えるものは一生でないだろ
知らないで正解
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:20:01.53 ID:e41TrMDP0
>>18
MMO黎明期のワクワク感と、当時のプレイヤーたちの純真さがあってこその
もんだな
エミュとかでシステムだけ再現しても面白くないと思うよ
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:22:09.61 ID:WvJhNtMU0
たぶん次のブレイクスルーはヘッドトラッキング対応したHMDを使ったネトゲだから
そこでまたワクワク感があるよ
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:23:00.49 ID:blwgIGV30
UOか、あれは異常だった
UOの死は現実の死と思えるほどだった
何だよこれ、MOかよ
だったらハウスルートできねーじゃねーかよ
ムカつくから本スレにここへのリンク張ってきた
本スレの呪い発動してポシャってしまえ
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:26:49.29 ID:E29SkZ9l0
MMoは人生の無駄
>>10
ゲームプログラミングは一番難しいからな
シームレスじゃないのか、まあしょうがないか
αでもβでも早く
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:30:09.16 ID:EULIA22S0
海外RPGプレイヤーの懐古的タイトルへの愛着は異常だな
このゲームじゃないけどまだ出てないゲームにポンと1万ドル出すとか普通ありえないだろ
若いうちにUOやったモノだから、あとのゲームがくそにしか見えん
おかげでケータイ課金ゲーにもはまらないしカードゲームもなにそれ状態
ありがとうギャリ夫!
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:33:35.22 ID:WvJhNtMU0
でもUOがRMTでめちゃくちゃ高い家買うとかの元祖だったイメージあるぞw
UO のせいでどの MMO をやっても楽しめない体になってしまった
ルーンブックが無くて家とか船に物をおいてても腐らない頃が一番楽しかった
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:37:32.28 ID:49HGQl/v0
>>69
こういうリアリティはいらないよな
PKは最初から高レベルエリア限定なら問題ないな
71番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:38:24.56 ID:e8naM6BD0
MOなの?
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:38:47.61 ID:JgD+ztFC0
>>69
色んなMMOをプレイしたけど、自由度でUOを超えるゲームは存在しないからね。
孤独プレイだろうとギルドなどのパーティープレイから、詐欺、腐れプレイまで、
最近のチョンゲーも含めて色んなのをやったけど、結局はUOに戻る。

罪なゲームだと思う。
UOさえ最初にプレイしなければ、もっと他のゲームを楽しめたのになーって思う。

今から新規でUOを楽しめる人なんて、滅多に居ないだろなあ。
特に他のMMOやっててUOを初ってのは酷過ぎる。
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:40:22.30 ID:6w0cAZthP
『ピクミン3』が2013年夏発売に延期
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1362810213/
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:41:25.60 ID:1LDa3ZvgT
家のアイテム数に制限ができたのはデータ量が増えすぎたから
クリーンアップキャンペーンとかやってただろ
>>72
>今から新規でUOを楽しめる人なんて、滅多に居ないだろなあ。
>特に他のMMOやっててUOを初ってのは酷過ぎる。
でも今のUOは・・・って感じだろ

もう戻れない
昔にも
UOにも
>>59
みんなすれてないあの時代だからこそだよなw
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:43:25.60 ID:Fozusemx0
今のゆとりに初期UOやらせても発狂するんじゃないか?
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:45:11.65 ID:ZHBhH96o0
2Dならプレイしたいです^q^
Corp Por Ylem


忘れもしない赤い名前の人たちが発した呪文
せっせこ骨相手に戦ってた僕に有無を言わさず浴びせてくれたよアウアー
本当に楽しかったよなあ
テレホタイム開始で朝の4時ぐらいまでやってて会社も遅刻したり…
最終的には居眠り運転でトラックとぶつかりそうになったからそういう生活やめたんだけどさ
>>75
>でも今のUOは・・・って感じだろ

ご明察。
さすがはよく分かっている。

AOS以降何かが壊れた。

昔はヤングを育てる以外でヘイブンに常駐しただけで、
ウザスレや他で叩かれたもんだ。

今じゃヘイブンに常駐して当たり前になってる。

新人を囲い込んで高級装備与えたり。
もう無茶苦茶になってるからね。

初めてヘイブンを飛び出してブリを目指した時、
どんなにドキドキしながら走ったことかw

今じゃFに行っても事前に頼んでおかないとPKにすら逢えないw

最近少しずつアクト率が上がっているギルドも居るには居るが、
飛鳥大和以外は酷いもんだ。
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:48:09.99 ID:e8naM6BD0
UOは結局やったことないな。ハマった人が会社に一ヶ月に二日しか出てこなくなって
クビになってたから面白いんだろうなとは思ってたけど。
スキル性MMOはレゾナンスエイジまでやったことなかったな。
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:48:52.88 ID:UZbUAIFa0
OOOooOoOO
ウルトラの父に見えた。
もう寝る orz
あの頃有名だったROBINだって
今はパズドラ漫画描きだしな
http://pd.appbank.net/pazudora/manga/top
時代変わりすぎだ
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:51:34.20 ID:DBzUfGbJ0
家のシステムはUOが最高だと思うが、UO以降同じような家システムは出てこないんだよなー
あとリコールとマークのシステムも良かったな
他のゲームだと狩場まで走るとか、最近はインスタントダンジョン行くだけとか不便だったり物足りなかったり
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:52:03.01 ID:amZXKeCV0
思い出補正
(´・ω・`)インスタントダンジョンって本気で言ってるの・・・?
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:52:35.48 ID:G5YBjtwv0
>>77
ゆとりは素直だからそんな事ないだろ
むしろ新しいものに一々発狂する老害の方がウザい
90番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:53:10.50 ID:e41TrMDP0
>>77
おっさんだっていまさらやる気しねーよ
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:54:54.40 ID:7dp7qb4j0
>>1
思った以上にUOだった
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:55:54.05 ID:JNxatZQ7P
MoE2と名づけてよろしいかな?
やりたい
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:56:58.80 ID:d2E5PdVy0
これから出るMMOは、どんな良ゲーでも
通りすがりに話しかけるだけで2chに晒され
銀行前にはガキがたむろして草生やして
中華のRMT業者で溢れかえるクソゲーになる
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 15:58:40.68 ID:4R6CaD1h0
グラフィックがしょぼいような気がするがこんなもんなのかな
リアル地球並みに広いマップとかできないもんかね
別に美麗グラフィックとかにせんでいいからさ
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:00:50.05 ID:O76jMNbG0
>>92
もにこちゃんをエロかわいくしてほしいわ
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:01:04.82 ID:AMm0H84QP
野菜収穫してたらいきなり赤い人に襲われたりするんかなー
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:04:46.25 ID:mbkky9dE0
オブリが出る前にやってればな
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:04:49.59 ID:JooHQaPh0
UOはあんまりおもろなかったな
途中からEQにどっぷりつかった
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:06:30.12 ID:e41TrMDP0
UOってヒットした割に後続に与えた影響ほとんどないよな
EQはコピー品産みまくったのに
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:08:30.58 ID:6vjhyItb0
ウルティマって反日ゲーだぞ。最近のやつは知らんかもしれんが…
日本が経済絶好調のころ、その働きぶりは不気味に思われていた。
そこに目をつけたのが当時のウルティマ開発陣。
「ガーゴイル」っていう日本人を模した悪役を出し、そいつを懲らしめ、
アメリカ人の溜飲を大いに下げたんだよ。

>人間(西洋人)の徳は、真実、愛、勇気の3つの原理から出来ている。
>その組み合わせで、誠実、慈悲、武勇、正義、献身、名誉、霊性、謙譲という8つの徳が生まれる。
>ガーゴイル(日本人)の徳は、管理、情熱、勤勉の3つの原理から出来ている。
>その組み合わせで、目標、感情、忍耐、均衡、達成、正確、統一、秩序という8つの徳が生まれる。
>どちらの種族も相手種族の行動原理が理解できず衝突を繰り返す。
>なぜこういうゲームが生まれたかというと、平気で嘘をつき、愛と勇気に欠ける日本人が
>バカみたいな長時間労働で経済成長していることが西洋人にはあまりにも不気味だったから。

まあ、反日一辺倒ではなくて、ラストには大どんでん返しがあるけどな。あのゲーム糞長いから。
LL部屋で狩りをしつつ、別垢で緑先生にスパーをしていた日々。
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:10:04.05 ID:DB8iB04S0
モータルオンラインはどうするんだ
104番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:12:16.03 ID:dY/Nq5eN0
ウルティマアンダーワールドとかUOみたいな
最盛期のピーター・モリニューやウィル・ライトの作ったゲームでもいいけど
「何だこりゃ?一体これはどういうジャンルなんだ?」的な
今まで無かった衝撃的な体験をもうゲームを通じて出来そうにも無い
という事を思うとどこか悲しいよな・・・
ああいう未知の衝撃を与えてくれるエンターテインメントのジャンルって
今あるのかな?それとも自分が変わってしまっただけなのか
105 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/09(土) 16:14:01.89 ID:P/dIQY4H0
UOの全盛期を体験してみたかった
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:15:02.57 ID:dY/Nq5eN0
>>101
確かにガーゴイルはTOS的に言えばクリンゴンだよね
でも最後には融和したじゃんよく覚えてないけど
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:18:07.76 ID:JKYpci6r0
ウルティマはSFCのVIしかやったことないや
>>101
スーファミのウィルティマ6クリアしたけど内容全然覚えてないは
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:22:31.05 ID:LmPNQVlkO
種類は全盛期のUOとβのROは最高に楽しいMMOだった
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:24:32.19 ID:RAhLtfNp0
ネトゲだけは朝鮮人にグラ作らせろよって思うわ
>>33
UOでの徳は未だに全部有効化されない
10年以上前に仕様化されて半分もまだ使えない
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:31:08.22 ID:U7VORlmn0
初期UOはよ
>>107-108
FC版U3 EXODUS
「ウルティマ 恐怖のエクソダス」は最悪だったぞ
普通にプレイしててもセーブデータがバグる

wikipediaみたら
>ただし秋元康の監修により、セーブする店の名称が「セーブデパート」になっていたり、
>会話メッセージがウルティマの世界観にそぐわない台詞に殆ど書き直されているなど、
>テキストについては大幅な改変がなされている。
あー
>>9
マジキチ
115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:40:23.58 ID:w8a6H4H70
     ::|     /ヽ      ,,,| ,,,|
     ::|    イヽ .ト、     |  |
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>>113
音楽だけは良い
>>111
んん?
6/8は有効化されてるっぽいぞ
残ってるのは謙譲と霊性
まあ、どっちもゲームに落としこむのが難しい概念だけど
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:41:42.33 ID:4R6CaD1h0
>>113
ウルティマ3はいかにも糞そうなグラだったからやってないわ
ウルティマ4はやったけどこれも内容覚えてないしクリアしたかも定かじゃない
音楽は好きだったな
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:43:34.84 ID:JKYpci6r0
そういやFCのウルティマもなんかやったことあるな
フィールドでボーっとしてるだけでエンカウントすることだけしか覚えてないけど
現行のMMOよりヘボそうだけど、ギャリ夫が作ったというだけで間違い無くプレイしてしまうだろうな…。
もちろん、韓国産のアレはスルーしたが。
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:44:00.53 ID:gURE+dAB0
ウィザードリィとウルティマってゲームがあるだろ?
2大RPGとか呼ばれるゲームが

ウィザードリィは日本でも独自に作られるほど愛されてるのに
ウルティマはほとんどの人がプレイした事がない

何故か?

最初に一般層に出回ったのが、同時期に移植された1987年のファミコン版で
当時既に人気のあったドラクエが、ウルティマとウィザードリィの良い所を合わせて作られたという触れ込みだったので
両者ともに知名度抜群で、待ち焦がれた移植だった

しかし、ファミコンのウィザードリィの移植が素晴らしかったのに対し、ウルティマは出来が悪かった
名作RPGだった筈なのにクソゲー扱いされたんだ
これがずっと尾を引く事になる
ウルティマが売れない元を辿れば、ファミコン版の出来が悪かったからなんだ

何が言いたいのかというと、
このファミコン版ウルティマをプロデュースしたのが、秋元康なんだよ

まるでウルティマとは関係のない当時のアイドル日高のり子をゲームに登場させたり
タイアップで歌を流したり、ゲーム中にレコードの宣伝をしたり
セーブポイントを西武デパートと書き換えたり

そりゃあもう世界観ぶち壊しで、ウルティマを酷いものにしたのが秋元康なんだよ
ろぎんして速攻寝袋盗まれた思い出
ブラックオニキスVって何時になったら出るの?
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:52:55.73 ID:VQZGiu/80
>>18
プレイヤーが当時と今だと全然違うからな
懐古補正も入ってるからUO, EQ, Diaあたりの黎明期の話は当時だからこそだと思ったほうがいい

要するにおっさんが良く言う「昔は良かった」だよ
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 16:53:40.11 ID:ZWwfJkTK0
もう古いな
>>121
それがマジなら本当に酷いなw
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:01:44.14 ID:7dp7qb4j0
>>124
あの時代は丁度ネットが一般家庭に普及し始めた頃で、
「世界中の人達と一緒にゲームできる」ってだけで感動ものだったからな
今は大抵のゲームにオンライン機能が備わってるから特に有り難味が無い
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:03:43.05 ID:zLpWNdlrT
ウルティマタロウもおるよ
ウルティマX オデッセイついにでるのか
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:15:38.22 ID:AgHLO1cpP
>>3
次は4みたいに超絶縛りゲーだよ!
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:16:46.42 ID:Mq6nx+w30
別に今更無理してやろうとしたり知ろうと努力する必要なんかねーぞウルティマなんて

セカンドライフ叩いてたお前らには絶対向いてない
断言できる
そういうゲームじゃない
お前らなら3秒で「糞」と見切る
そーゆーゲーム

大人しくモバゲーでもやってた方が絶対良い
やめとけ
>>9
sigh...t
Gothicやrisenみたいなクオリティになりそう
フィールドマップと町マップがDQ的な切り替えしてるw
135番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:25:24.51 ID:AgHLO1cpP
>>131
ぶっちゃけ、エポックメイキングだったってだけだしな。
世界が広いつーならEQのが余程広いし
作り込みってならWoW超えるMMOはないし。
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:25:59.94 ID:VfLm98vh0
韓国のアーキエイジとかいう新作MMOが4亀ではUOリスペクトしたゲームって書かれてたけど実際どうなんだろ
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:26:14.03 ID:LrNhqr+H0
お前ら$30でクライアントプログラムとベータテスト権買えるぞ。
http://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0
>>136
ゴミ
>>121
ファミコンのウルティマはどんなんか知らんが
そもそもキーボードのキーを十数個も使うようにデザインされたものを
まんま移植するのは無理がある

だからこそドラクエは機能削減をして、スリム化してああいった出来栄えになりヒットした訳で
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:28:13.21 ID:VfLm98vh0
>>138
そうか、ちょっと残念だ
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:28:45.96 ID:sC+PARgE0
UOは10年前は面白かった
今は間違いなく糞
どうしよもないゴミとなっている
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:30:02.58 ID:ZSofKSpV0
>>18
ユーザーが増え、効率優先の今じゃ
クソ扱いされるのは目に見えてるな
読まずに書く

ギャリオ何回目だコラ
期待して待ってます
スマホだなぁ・・
>>20
それに尽きるな
全てのMMORPGの起源みたいなもんだ
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:37:27.78 ID:e41TrMDP0
>>145
いやいや
UOから後発MMOに受け継がれた要素なんてほとんどないだろ
UOの皆が協力して生活してる感がたまらなく好きだった。
PKerですら単騎で男らしかったな
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 17:37:41.78 ID:MGBl9T/x0
ロードブラックスンだかって悪い人いたよな?
いろいろありまして実はいい人だったので新しい王様になりました!!!!
ってなったらしい
UOだとブラックそんはサイボーク化して量産されてるw
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 18:00:49.06 ID:RSzd+tuD0
>>100
EQは商売にうってつけのゲーム性だからな
シュラウドって結構な中二病言葉だよな
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 18:04:23.94 ID:gN9x0/MF0
UOXがすでに懐かしい
Ultimaは見下ろし型の視点でいいと思うんだがな
トコトン敷居を低くして、いろんな人が生きていける世界を作ってほしいのに
UO楽しかったな
今は別ゲーなんでしょ
guard!
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 18:34:25.45 ID:/4qikSWYP
さすがにアイテムを道端にスタックするのは3Dだから無理かな
UOはそこら辺にテーブル置いて商売始めたりするのが面白かったな
ダイスゲームとか
冒険や戦闘(狩り)が楽しめたオンラインゲームはいくつもあったけど
「生活」を体験できたのは初期のUOだけだった。
どうしても垢切れない
ブリタニア行かないけどずっと課金してるは
夜8時9時のぶり銀前は人が多くて歩くのも大変だったな・・・
ギャリ夫なんてもう搾りかすだろ
タブララサみたいに人気なくてサービス停止で終わりだな
また新作作る作る詐欺か
いまのUOで評価できることの一つが、イベントを定期的におこなってくれるうえに、
そのイベント用キャラを実際の人間が操作してすすめてくれること。
こっちのボケや質問に応えてくれたり、その場のノリで言動が変ったりするのは
楽しい。(あほのせいでイベントが荒れると、中止したりもする)

ほとんどイベント参加のためだけにUOつづけてるようなもん。
>>85
パズドラをネタによくもここまで描けるものだ。
なにげに、UOが糞化した最大の要因はスキルロックだったように思う。
どうしてこうなった的なスキル構成になるのが楽しくもあり、ある意味リアリティを感じた。
>>165
そんなんやったら生産7GMちゃんが神経使いすぎて死んじゃうだろ。
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 19:41:21.49 ID:mbkky9dE0
急に野生化した暴れ馬に絡まれてレスリング上がっちゃう元GMブラックスミスちゃん
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 19:51:40.38 ID:o7OFSZAUP
ついにUOを超えるMMOは出てこなかったな
ギャリオ自らが超えてくるか注目
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 19:53:59.19 ID:LrNhqr+H0
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170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 19:57:08.95 ID:Q1R5HqcuP
I ban thee !
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:00:25.98 ID:YGQDbGQD0
>>158
UO垢は永久保管っぽいから払わなくても良かったんじゃね?
おととしだったかカムバック無料キャンペーンやった時
10年近く前の垢が生きててビビッたぞ
>>159
テレホタイムのが凄かったな
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:06:08.88 ID:VQZGiu/80
>>127
確かに今のはなんでもオンラインが普通になっちゃったもんな

今、当時のメンバーで集まってUOやっても昔ほど楽しめないと思う
>>162
歩いてるロードブリティシュ見た時は腰抜かしたわ
中身入りNPCは楽しいよね
ロード・ブリティッシュが本名だとずっと思ってました
玄人ぶった奴と懐古してるだけの奴に異常に持ち上げられているが
ネトゲ黎明期だからこそUOが神ゲーとなりえたわけで(RPとかユーザーの無限な楽しみ方)今まさにUOがオープンしたところで確実に流行らない
>>176
おまえ激しく頭が悪いな
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:42:03.86 ID:nuYBH6ys0
>農業に専念して生活を送ることも可能といったUltima Online的な生活系RPGとしての側面も持ち合わせており、

チョンゲにありがちななんちゃって生産な臭いがぷんぷんする
>>177
涙拭けよ
>>171
あー
ルナから歩いて5秒の所に最大ストレージの家持っちゃってるんだよ…
解散しちゃったギルドのストーンも保管してたりな…
このまえUOを久々にプレイしてみたら
連休の夜の時間なのに2、3人しか出会わなかった

びっくりしたけど
ずっとほとんど人いない過疎状態らしい

取引所も覗いたけどやっぱ人いなかった
昔はスゲー記事あったのに廃墟化してた

ってことでもうUOは2度とプレイしなくていいや
UOはPK禁止とか、それに付随した世界を二つに分けたとか
アホなことばかりやったから、急速に人が減った。
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:51:22.98 ID:684fUJ+MP
やっぱりネトゲって嫌がらせが出来る要素が大事なんだよ。そのリスクがあるからこそ
堅気なら暴言なんて吐かないし、頭悪い発言もやらない。隙見せると殺られるからな。
そうやって武力と暴力によって成り立った秩序こそが大事だったんじゃないか
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:52:04.22 ID:yNm6Z8Zx0
最近のネトゲは3Dばっかやな
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:53:40.60 ID:eTFz729R0
グラフィックが古いな
それが売りじゃないんだろうけど
まぁ、日本シャードができた時点で池沼が大量に入って
きて、その時点で終わりは見えてたけどな。
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 20:54:15.72 ID:vm7MPgDpi
UOでロードブリティッシュといえばFF殺害事件
また焼き殺してやるぜwwwwww
街道沿いに小さな家建てて、そこにベンダー設置して自分で作った
HQ武器、防具、矢、家具とかホソボゾ売ってたころが一番楽しかった。
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:04:39.08 ID:YGQDbGQD0
>>185
タブやスマホ向けにグラ落としたんだろ
棒きれで殴って装備ベッコベコにして
裸になるまで殴ってからPKするのが俺のジャスティスだった
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:06:28.04 ID:kgVzC4PZ0
また自宅に帰ったら盗っ人がいるゲームが始まるのか
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:06:45.25 ID:k0i/SiIW0
ロードブリティッシュの強さは異常。アイツが魔王を倒せばいいのにね。
>>189
毒武器とか爆弾ボーション樽とかをメインで販売していたら、外人PKギルドの連中と仲良くなってたでござるよ。
195番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:11:30.63 ID:U7VORlmn0
>>182
改悪はブリちゃん失脚後だからブリ新作には期待できる
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:13:20.80 ID:VQZGiu/80
>>193
中身入りでどこかのサーバーに降臨したときに、PCに暗殺されてた記憶がある
あれは衝撃的だった
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:20:39.45 ID:LvsNdBre0
ウルティマ9作った勢いで10作れば名作が出来たかもしれなかったのに
UOはすごかったね

本当に感動した

あれはすごかった

無限にいたゲキテツとかアサヤンとか今でも元気してるのかな 
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:36:58.19 ID:nuYBH6ys0
スタッフは何故かブリ王暗殺事件ネタにしたがるんだよな
ttp://ultimaonline.jp/images/news/20120928/art-litho-mythic-uo15-full.jpg
↑これは公式の15周年記念アートだけどロゴのところで燃えてるのブリ王だしな
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:54:11.67 ID:LrNhqr+H0
>>199
全然しらねえヤツばっかでワロタwww
オークヘルムに丸盾のニュービーとか、赤ローブにガイコツヘルムのPKとか、
裸バシネットに松明ロングブーツの変態とか、もっと思い出深いキャラをセレクトしろよ。
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:56:06.00 ID:RCz0buFC0
ICQアカウント見たら、かつての仲間たちや取引相手ののコンタクトリストが載ってた
懐かしい気分に浸れたわ
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 21:59:18.74 ID:1LDa3ZvgT
退社後もブリちゃんゲーム内に登場してたけど
中身は別人なんだろうな

http://i.imgur.com/Unq5VEW.jpg
>>199
もうmtgだな
絵師もそうだけど
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 22:02:43.52 ID:e8naM6BD0
>>181
MMOの場合、人の数=楽しさってのはあるよね
どんなクソゲーでも人いっぱいいるとそれなりに楽しい反面、
神ゲーだろうと、過疎ってたら全く楽しくない

MOにしたのは正しい判断かもしれないな
ぴったりケツにくっつきながら物乞いしてくるNPCのコジキにごめんなさい英語わかりませんって
なけなしの英文で返しながら逃げ続けるあの頃はもう戻ってこねえんだよ
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 22:12:47.39 ID:ASGJjIFUO
テンパイさんに会えるかな
ネトゲとはいえコミュ障じゃ生きていけないそんな時代
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 22:17:23.01 ID:G7bSbNVq0
また海外鯖で紫色のローブ着た「SONSHI」ってのが走り回ってたりするのを見たりするのか
胸熱
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/09(土) 22:18:03.37 ID:l6J23zMM0
ウルティマ2をやったときの衝撃はすごかったが、その後のRPGでそういう思いは一度もない。
世間ではオブリビオンが流行っているというからやってみたがウルティマ2を3Dにしただけだったし
Q.いま現在のブリタニアの国王はだれでしょう?
iphoneとかで古いウルティマ出してくれないかな・・・(´・ω・`)
>>211
脱獄してエミュるしかないんじゃないかな
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 00:43:28.26 ID:hmAQ7b3h0
銀行前でhideしてstealthしてsnoopして、
銀パワーブロソとか読んでないトレジャーマップを見つけたときのドキドキ感!
未だかつてゲームであれほど興奮したことは無いわw
>>180
残念ながら城内でもなければ、今の価値はほとんど
ないです・・・。
>>214 みたいなのが今のUOのプレイヤー
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 04:04:48.12 ID:kL6bPx6j0
スカイリム並グラでシステムは旧UOみたいなゲームが出ることは今後あるんだろうか
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 04:07:35.90 ID:w3fkAyTi0
>>84
俺だけじゃなくて安心した
銀行前で殺伐とするのがいいんじゃねえか。
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 04:22:08.87 ID:HOTZOwzL0
殺伐さを失ったUOは魅力激減
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 04:29:15.11 ID:Tm3TLgfS0
で、ロードブリティッシュ見かけたら返り討ち覚悟で殺しにかかっていいのか
MOなの?
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 05:00:42.88 ID:j/wIqkVZ0
>>220
UOでそれ実行してロードブリティッシュを倒したやついたような
また銀行前で動物を売り歩く自己満足プレイが楽しめるのか
グラはこのくらいで十分
リアルすぎると気持ち悪い
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 06:41:56.17 ID:5zF6MXcP0
今時ノンタゲじゃねーとか
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 07:00:59.20 ID:1hpy3yiu0
あの時代は面倒くささが面白さだったな
今同じ事やれって言われたら無理だな
楽で直感的、馬鹿でもわかるシステムじゃないとやる気がしない
詰まったら別のゲームするだけだ
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 07:02:41.51 ID:F08zlFpn0
8bit PCのUltima IVしかやったことがない
オンラインということは赤の他人とやりとりする必要があるのか

それは嫌だな
>>215
本人が不動産価値を誤解したまま、それを
あてにするかもしれないと思ったから訂正したまで。

不動産価値等気にしないなら全然構わない。思い出とか
色々あるから。自分はどっちかというそう。
「ルナから5秒」って書いているから価値を含めているのだなと
類推した。

自分は14年選手だけど、過去も今もその時の仕様に合わせて
遊び方を変えれば全然おもしろい。コンテンツが覚えきれない
くらいあるから、自分も手をつけていないものがまだまだ沢山ある。

過去がいいけど、今はダメだからという人は与えられたものをするしか
出来ない可哀想な人。UOは自分から遊び方を色々見つけ出すというのが
コンセプトなのに、それがわかっていないね。

過疎は確かに全盛期に比べれば人は減っているけど、世界設定広がって
いて遊び場所がどんどん増えるので分散している。家持の人が増えて
家でなんでも出来るので銀行には最低限でしかいかない。

だらかといってUOやれなんて思いは皆無。新規でやる変わり者は
少ないだろうし。有象無象の沢山のMMOあるから
皆が自分の趣向に合わせて分散するのは当然だと思う。
それでいいと思う。無理に復帰しても続かないだろうしね。
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 09:23:46.42 ID:FyfiECnz0
うわあ
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 09:26:02.30 ID:py/IhR630
よっしゃ出資金50万j超えてきとるやんけ!
これなら目標の100万j余裕やろ。
231番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 09:45:07.85 ID:yzgvtX49I
>>225
ノンタゲって所詮はハクスラと同じパワーレベリングアクションだろ
一つの最善手を効率の頂点に置いてそこを目指すの繰り返しだから飽きるのも速いんだよ
最善手がしょぼく手段と道筋が無限にあるのがUO
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:05:26.00 ID:4shrWLPN0
UO β終了時の、蝕っぽい阿鼻叫喚な世界を
もう一度味わいたい。
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:05:35.88 ID:2zDoquQi0
俺、方向音痴だからFPSやTPSだと今どこにいるかわからなくなるんだよ
俯瞰も選べるようにしてくれ
234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:11:10.50 ID:l3Q7Qub60
MoEでいいや
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:34:35.03 ID:+F1jEyKX0
>>182
UOプレイヤー人口のピークはルネッサンス後の数年間やで
衰退はWoWやマビとかが始まったあたりから
金城武がuoやってたよなー懐かしい
UOは神ゲーとか言いつつやらないで懐古してるだけのやつ
>>235
いわゆるコンビニ組、とか呼ばれてたヤツかw
トラメラーとか対立煽りは当時からうるうる辺りで盛んだったんだよなぁ。
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:42:19.80 ID:H5p4jwR6O
キャンペーンとかで、元プレイヤーに昔作ったキャラで復帰できるなんてのをやってるけど、
本当に何年も前のユーザーデータなんか保存してるのか?
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:58:14.20 ID:IkzhvbuQ0
ポプコムで作者に「ウルティマ」と「アルティマ」どっちが正しいかインタビューしてたな
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 10:59:41.85 ID:vrjtBW3s0
>>239
10年課金してなかった垢のキャラが残ってたという報告がある
俺は3年振りに復帰したらキャラ残ってた
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:00:10.75 ID:3qcCZ73c0
moなのかよ
徒歩で全然知らん土地を散歩したりするのが好きだったのにな
243番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:01:39.86 ID:ur/ei91T0
ギャリ糞のタビュラなんちゃらが大コケしたのにまだやるのか老害
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:04:04.41 ID:yzgvtX49I
>>239
キャラとアイテム類はと騎乗したままのペットは残ってる
家とかは知らん
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:05:09.48 ID:py/IhR630
>>243
アレはこのプロジェクトの為に韓国の会社騙してギャラ毟ったようなもんなんだが?
ギャリ夫は俺達カジュアル右翼公認のゲームクリエーターなんだが?だがだが?
>>239
規約上では三年だか三ヶ月だかで消すって言われてるけど
ルネサンスぐらいから以降のデータはアカウント情報含めてほとんど残ってるはず
家だけはアクティブアカウントに完全に紐付けされてるから
システム導入後か課金止めた時点から腐りはじめて無くなる
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:12:40.24 ID:ur/ei91T0
Ultima ONLINE2もバグゲーUltima IXがコケたせいで開発中止になったしな
GUARD!
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:27:25.05 ID:KbAxFvFQ0
泥棒とかドラゴンをテイムするとかいうゲームシステムが
頭でイメージ出来なくてワクワクしたな
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:27:44.91 ID:f6/cpiYe0
ここ最近のUOの出来事

無課金垢の家腐る
GT7廃止
武器防具の大幅仕様変更
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:32:39.85 ID:S7l0XpBG0
持ちきれないくらいの秘薬を買ってしまって
ドキドキでドリブルしてた頃が懐かしい・・・
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:34:46.48 ID:+F1jEyKX0
知り合いが鉱石ドリブルして床下に落として途方に暮れてたっけ
そういや公式チートツール認証システムとか
今も一個だけで続いてるのかな
あれ相当黒いような

最初期に開発されたUOA(シェアウェア)しかUOPro認証通らなくて
他のツールは申し込みさえ難しいってやつ
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:44:01.51 ID:py/IhR630
触った感じは、すごくキビキビしたGothic3、みたいな感じだな。
今まで通り、殆どのオブジェクトに干渉出来るシステムっぽいし、
まさにUO(ウルティマシリーズ)の正当続編と言える。

でも、ファストトラベルみたいなワールドマップはどうなんだろ。
辻通りでの出来事、っても醍醐味だけど、
慣れるとみんなリコールでポイント移動するから、あんまり意味無いと判断したのかな。
ファストトラベルのワールドマップでも、トレードなんかのアクションは成立したり?
リコールシステムのハッテン系なのかもしれん。
ダンジョンの入り口から出てくる幽霊軍団とか、見れないのは残念な気も。
でも慣れるとIRCでゲート出してもらったり(ry
255番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:53:54.35 ID:DqTNzAPdO
地球のへそ
256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 11:55:54.45 ID:13yYb1PJ0
ひだかのりこと戦えるのか
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 12:17:12.40 ID:9NWruQFa0
派閥始まった時が今まで敵同士だったwarギルドが連合的に組んで動いたりしてすげー面白かった
圏内ゲートの仕様変更で皆デシwarに帰っちゃったけど
またOL狩りに行く日々が始まるのか!エセリアルとか鉱物盛りだくさんの家が腐ってからログイン出来なくなってたけどやっぱ楽しそうだなー
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 14:00:18.39 ID:QsO4PmUP0
asuka鯖やyamayo鯖ができた時にyamatoに移ったけど、殺伐さが欲しくて、jabaで骨を埋めた。
殺伐さは既にネトゲ内からリアルへと戦いの場は移されたのであった
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 14:31:03.16 ID:0QvlpOpHP
殺伐の方向性が違うというか。ぶっ殺してアイテムなり経験値失えば
妥協しないといけないし、戦ってもメリットないから礼儀正しく他人でいられる。
それができないからネット戦士が蔓延る
>>121
http://www.nicovideo.jp/watch/sm254789

FC版の話するなら参考動画も貼れよ
これ見ながらコメント読むだけでどんな感じか伝わるぞ
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 17:22:35.96 ID:jf3abXcb0
集団戦術で劣勢を押し返したり実感できた戦争ゲーはUOだけだな
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 17:36:27.51 ID:aIBXfhe10
UOはキャラ育成の方向性を決めたらカンストまですぐだし
それでメインキャラを何人も作って使い分けられるから
1キャラ晒されたところで全然痛くないというのも強みだな
265番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 19:08:46.70 ID:py/IhR630
age
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 19:11:37.54 ID:lV0KY0KO0
なんだMoEのパクリか
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 19:36:01.01 ID:II43IhOtP
ギャリオは和鯖用意してくれると信じてる
UO当時はネットは一般的じゃないからガキがいなかったんだよ
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 19:42:53.66 ID:py/IhR630
ウルティマシリーズの日本での売り上げはバカにならんから、
従来のスタイルのMMOなら和鯖は確実に用意されるだろうな。
今でもUOの和鯖って8つくらい走ってるんだろ?
しかも大量の金を生み出すゾンビアカウントを沢山抱えて。
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 19:51:47.60 ID:jf3abXcb0
MOなの?MMOなの?
271番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:06:33.32 ID:py/IhR630
>>270
https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=19#faq_06

-Will this be a MMO? Can I play with my friends?

(前略・中略)

Though Shroud of the Avatar won’t be a massively multiplayer online role playing game, it will be a multiplayer game.
We will be describing this in more detail in our upcoming community blogs.

マルチプレイヤーRPGではあるが、MMOではない。続報を待て。

家システムあるのにMMOじゃないってのはなんなんだろうね。
ロビーが街やプレイヤーハウスっていう形式なのかな。
冒険先のフィールドやダンジョンはMO的な小区画になる?
>>12
あれは当時韓国がネトゲで外貨(主に円)獲得ヒャッホイとかトチ狂っていて
ネトゲ開発には国から補助金が出るとかいうことをやっていたとか
んでそれに目をつけたのかギャリ夫が自分のネームバリュー利用して韓国の金で色々実験して
最終的に一応製品にはしたけど目的は売ることじゃないからゲーム自体は鳴かず飛ばずだったと
だからなかなか完成させずに何年も開発してたんだと思う
いいように利用して用がすんだらバイバイ的な臭いはしていた

ってな感じじゃないかと勝手に思ってたわ
とか書いてみたけど>>245でとっくに書かれていて泣いた
たまには始めからネトゲに参加してみるかな
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:11:55.45 ID:l+jZV63/0
UOかなつかしいな
初プレイ時は適当に出身地設定したら、いきなりYewに放り出されて呆然としたわ
ヘイブンとかまだなかったし
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:12:48.13 ID:ScHX8qp3T
TPS視点のUOやん
いけるんじゃねこれ
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:17:51.93 ID:UiGCPkCD0
>>274
おまおれ

オマケの地図見ながら自分はユーに居ると考えて
必死に近場のブリテン目指したらなぜかベスパーに着いた
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:28:14.61 ID:l+jZV63/0
>>276
まんま俺
なぜかべスパーに着いてしまい、町の入り口に湧いてたリザードマンにぶっ殺された

同じような通りすがりの新規プレイヤーが片っ端から殺され、
周囲は死体だらけになってて、恐ろしいゲームだなと驚愕した記憶がある
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:44:29.61 ID:py/IhR630
http://sota.ultimacodex.com/2013/03/the-ultimate-rpg-ingredients/
の要約、と本文カッコ内は俺による補足。

The Ultimate RPG Ingredients (究極のRPGに必要な要素)

・グラフィックは美麗でなくてもいい。
・オレ自身がゲームに参加すること
 (UOのLBはギャリ夫が直接操作していた、GMイベント等もスタッフ操作によるリアルタイムの演出・進行である)
・ゲーム内にある色んなモノにアクセス出来ること。
 (UOやU6以降のシリーズでおなじみのオブジェクトアクセス的なものだと思われる)
・ゲーム内の歴史や、ローカル言語の設定や書籍類の存在。
 (UOに於ける、ブリタニアの歴史や、オーク語、ウィスプ語などの設定に相当すると思われる)
・The Ultimate RPG can live in many worlds and settings.
 (色んな仕様のシャードについての言及?)
・ゲーム関連の小物を実際に作ってみたり(UOについてきた布製マップ等)
・お前ら(Audience)の意見は重要。
・ゲーム世界内での生活感はウルトラスーパー超重要(the central essence of my Ultimate RPG)
・Holding a mirror up to yourself is part of an Ultimate RPG. (?)
・地球からファンタジー世界にやってきた、という設定(アバタールよ!)
・破綻のない、骨太な世界設定。
・マルチプレイ出来ること。
・従来のRPGで使い古された要素はイラネ
(原文: Overused, irrelevant & reused RPG elements are not the essence of my Ultimate RPG.)
・ギャリ夫の存在
・多様なプレイスタイルと、それを支えるシステム(乞食スキルとか牧羊スキルとか)
・ソーシャルツール的な要素
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:49:35.24 ID:tLAQe6H60
>278
地図見てるだけで色々思い出して泣きそうになるわ
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 20:58:21.07 ID:GzSTReMtP
家がトリンシック側にあったけどミノック側の住民のことカッペだと思ってた
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:03:50.06 ID:py/IhR630
>>281
オマエんとこもちょっと南いったらすぐジャングルだろうがwww
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:12:04.52 ID:KFXFMKuJ0
UOやったことないけど、むかーし読んだ
詐欺やりまくってた人の記録はクソ面白かった
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:14:55.40 ID:2zDoquQi0
去年はGW2が出て、今度はUO2(仮)とTESonlineが待ってる
わくわくするなあ
tabu rasa
286番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:18:19.82 ID:7VEuBz0s0
あかん、これダダスベるやつや
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:22:27.65 ID:zNCzbvZ/0
ここまでArcheAge出てないのかよ
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:26:26.71 ID:j3T4+qCTO
ウルティ…
ウ・ル・ティ…
ウ・ル・ティ
ウルティウルティウルティマ

ウルティマの音楽がこう聞こえる件
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 21:52:04.76 ID:py/IhR630
>>288
Stonesかw
今は起動時の曲変わってるんだよな…。
>>289
曲変わってセンスなさ過ぎと思った
あのもの悲しさは良すぎる
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:25:53.89 ID:py/IhR630
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/03/08/richard-garriotts-shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-launches-on-kickstarter/

色々調べてみたところ、フォーブスの記事が一番情報がまとまってるようだ。
英語だが、興味ある連中は是非読んで欲しい。
>>288-290
Ultima Online "Stones" - Acoustic interpretation by Ymochel (Guitars & Vocals)
http://www.youtube.com/watch?v=0b8iSun51mc

David Watson - Stones
http://www.youtube.com/watch?v=FAtuJPT19sM

Lyrics:
Long ago ran the sun on a folk who had a dream
And the heart and the will and the power:
They moved the earth; they carved the stone; moulded hill and channeled stream
That we might stand on the wide plains of Wiltshire

Now men asked who they were, how they built and wonder why
That they wrought standing stones of such size
What was done 'neath our shade? What was pray'ed 'neath our skies
As we stood on the wyrd plains of Wiltshire

Oh what secrets we could tell if you'd listen and be still
Rid the stink and the noise from our skirts
But you haven't got the clue and perhaps you never will
Mute we stand on the cold plains of Wiltshire

Still we loom in the mists as the ages roll away
And we say of our folk, "they are here!"
That they built us and they died and you'll not be knowing why
Save we stand on the bare plains of Wiltshire
293番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:28:30.72 ID:jW+8wMZ/T
StonesとTrinsicの曲が好みです
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:33:59.64 ID:j3T4+qCTO
6で
ジプシーキャンプで
男を買うと
翌朝
仲間が
「あんたのやることに文句は付けたくないが!!!俺達は目的を持って旅をしていることを忘れないでくれよな!!!」

ってクソ怒るのを思い出した
>>269
Asuka/Yamato/Wakoku/Hokotu
Izumo/Mizuho/Sakura
Mugen(HC)
の8シャード(鯖)だね

そのうち日本公式にイベントモデレーターがon表示されてるのが6つ
MizuhoとMugenはEMページが無い
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:43:02.24 ID:py/IhR630
>>294
シリーズ最終作でもノリノリで買春するアバタールさん
http://www.youtube.com/watch?v=po1WCbV2ueQ
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:43:42.67 ID:GlJ8HLNV0
>>279
>(UOのLBはギャリ夫が直接操作していた、GMイベント等もスタッフ操作によるリアルタイムの演出・進行である)
UOからギャリ夫ちゃんさんが辞めてから
LBの権利について揉めてなかったっけか

妥協だかされてギャリ夫コントロールじゃない肉入りLBがあった気がする
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:44:13.42 ID:t4OUxyLM0
ウルティマの母は誰なんだよ
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:47:25.02 ID:jf3abXcb0
ギャリオのUO発売時の名言は
すべてのゲーム開発者に聞かせたい
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 22:58:53.76 ID:jf3abXcb0
「遊ぶ砂場は用意した。
スコップやバケツ、遊び道具も用意した。あとはあなたの自由だ。
あなたが思うまま、好きに遊べば良いのだ。

すべてのブリタニアの民よ、エンターティナーたれ。」

リチャードギャリオット(ロードブリティッシュ)
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 23:01:44.01 ID:TRkyk/Ub0
>>300
すばらしいな
ウルティマはやったことないけど、EVEonlineとかwurmonlineとか
サンドボックス系のゲームの精神はここから来てるんだろうね
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 23:09:10.44 ID:j3T4+qCTO
>>296
おまえ俺にやけに親切だな

…気があるのか?
>>300
すごいんだけど
>すべてのブリタニアの民よ、エンターティナーたれ。
よりも
>あなたが思うまま、好きに遊べば良いのだ。
の解釈を優先したバカが増えた結果

升er(ハッカーじゃなくてクラッカーみたいな意味での)が跋扈しちゃったのが
今のオンゲーな感じ
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 23:12:30.00 ID:5HNw/Log0
テイマーメイジで
でっかいゴキブリと狐を連れていく

落馬する玉をぶつけて落ちたらコンボ

だけど3年報酬の透明の馬を使って逃げられる

こういう糞仕様があるからやる気なくしてやめた
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/10(日) 23:15:10.38 ID:py/IhR630
>>302
そうかい、じゃあまたね。
AoSでアイテムをディアブロ丸パクリしてきたのにびっくりだ
30ドル払ってしまった・・・
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:12:03.50 ID:7eJ1jpTH0
>>303
仕方ねーよ、今は誰もがネトゲに慣れすぎてしまって、ゲーム内でわざわざロールプレイしようなんて思わんよ
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:20:30.92 ID:YAzomcd20
慣れっていうかデザインの問題じゃないの?
ちょっとやったらパラメータMAXになるしITEMもさほどレアなものもなければ自然とエンタメ系の人も出てくるけど
今は廃人養成シナリオにきっちりハメこむゲームばっかじゃん
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:23:40.48 ID:rnHfBixp0
>>306
初代UOからT2Aまでは、ギャリ夫が散々言った通り、取り分け>>300の精神に尽きるそれが、
ずっと貫き通されていたのに対して、ギャリ夫がゲーム運営から弾き出されてからのUOは
その精神が本当に消え去ってしまった。
これは1プレイヤーとして本当に大きな衝撃だった。
ブリタニアの姿形、オブジェクトやモンスター、インターフェースや音楽は本当に
ウルティマのそれなのに、ロードブリティッシュの手を離れた瞬間、
中のゴーストが消えたデッドコピーに成り下がった。

これには多くの古参プレイヤーが呼応しブリタニアを去っていった。
そして、その数を上回るプレイヤーをUO:Rは獲得した。
結局のところ、経営的にはギャリ夫を追い出したのは大成功だった。

この時去った古参の中にも色々な種類があるけど、
>>300のゲーム哲学に無意識に共感していた人が多いのではないかと思う。
古参のUOの思い出話を今まで旧速、けんもう板で立ったUOスレ、
ネトゲスレでも散々語り返されてきたのを聞いたことがあると思うけれど、
その殆どはUO〜T2A(1997〜2000年3月)時代のことだったように思う。

プレイヤー数は多くなっても、2013年になっても、
UO15年の歴史中今だに語られるのは(本スレ以外では)、黎明期からの約4年間なのだ。

カリスマゲームデザイナーの哲学がプレイヤー達を引っ張ってフォロワーにまで昇華させたのに対し、
UO:R以降のゲーム商売のEAのおっさん達、(とてもじゃないがゲームを楽しむようには見えない、
いけ好かないホワイトカラーの無味乾燥な連中)が適当な人材をぶっ込んでしょうもない
クソゲーを過去の栄光だけで商売を続けた結果生み出されたお客様プレイヤーとの対比、
そしてパワーレベリングとマジックアイテムによるインフレゲーへと舵を切ったUOと>>300の対比、
というのは、ゲーム業界・ネットワークゲーム史のページに、しっかりと刻むべき重要な事柄だと思う。
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:32:38.84 ID:I4RwwL/G0
MoEの完全パクリだな
恥ずかしいゲームだ
一つだけ言えるのはUO:R出してなかったらEverQuestにユーザー喰われてUOは早々にサービス終了してた
と言うかMoEって生きてるの?
314番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:35:51.07 ID:Z/NsqPFE0
生きてるよ。今月新マップ2つ同時に実装された
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:42:03.63 ID:ElOjjTEBO
Tブリ銀で取引終わった後に
それではFに帰りますね
とか言う奴

powerhour打とうとして
ぱうぇrほうr
とか言う奴
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:42:08.40 ID:x1uZ8/3t0
UOはおれの生活を一変させた
お陰で数万の電話代からのテレホなど
だけど今思うとケータイの課金に比べれば屁みたいなもんだ
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:44:46.14 ID:OD9THU6N0
TENPAIって今何やってんだろうな
詐欺師だっけ?あれはいろんな意味ですごいな。
今じゃできないだろうな、あれ。
ああいう馬鹿が大暴れして一般プレイヤーの受忍限度を越えたせいでUO:Rが出来ちゃったんだよ
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 00:55:23.35 ID:Fsi0WNrO0
Vas Ort Flam
In Nox
Corp Por Corp Por Corp Por
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 02:27:12.89 ID:Y3uzabEz0
電話回線とテレホタイム主流の時代に、UOのためだけに
地元CATV立ち上げのテスターに参加して24時間ヒャッホイしてたっけな
>>320
UOから離れて久しいのに、それ見たらまだちゃんと呪文名出てくるわ
>>293
はげどうww

>>304
逃げられるのがクソなの?
なら正直言うと、エセ馬召還中に殺しきれないヘタレが悪い
ヘタレ云々じゃなくて、そういう複雑仕様になっていって萎えたってことでしょ
>>324
そう思ったけど、書き方が悪いから突っ込んでみた
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 06:52:40.48 ID:AT/Sy/uEP
マフィン集めとか地味に楽しかったけどな
327番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 06:56:07.31 ID:U17+HYVpO
>>308
昔はなりきりプレイとかあったな
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 07:14:22.60 ID:ORj1P7tB0
あの面白さはネトゲ黎明期独自の物だ
今時ロールなんてアメ公ですらやりたがらないし、色々と難しいだろうな
329番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 07:16:13.78 ID:4KSWx/E50
* 調教を開始しました *
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 07:19:15.01 ID:w5LwVHFi0
>>329
自分の発言色を水色に変えてそれ言って遊んだな
331番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 09:12:41.17 ID:4r+FVV6/P
>>283
http://www008.upp.so-net.ne.jp/toyo/index-hzk.htm
その手のやつは今見ても面白いと思う
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 09:24:32.47 ID:P80sfQWK0
>>1
大昔、今は亡きパソコン誌『ログイン』でコイツノ自宅が公開されてたが、
我が国の忍者屋敷みたいな『カラクリ』満載の豪邸だったらしいw


…今もそこに住んでるのか?
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 09:48:11.00 ID:iMSr2LWb0
>>312
だろうなあ
ネガティブ行為有りの世界を望んで受け入れてた層は少なく、大半の
奴は他のMMOがほとんど無い時代だから我慢してただけ
TF分割して大半のプレイヤーがTに行ったように、TF分割してなかったら
多くのユーザーが後発のMMOに流れてたんだろうな
久しぶりにスモー屋のHP見たわ
自分のプレー時間とかぶってるから懐かしい
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 09:53:40.19 ID:pOQTft7e0
画面が暗い

リアルさよりも、プレイしやすさを重視しろや
ウルティマというとファミコン版、SFCのガーゴイルがでてくるヤツと
アンダーワールドだっけ?それしかやったことないわ

かなり昔の奴だけど聖者になる話は遊んでみたいな
今のゲームにはついていけんしw
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 10:03:57.09 ID:6hyCJqFXO
MMOはEQとUOで始まり終わってしまった
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 10:25:48.89 ID:aR92t7pKP
>>9
FPSもシューティングだったか
339番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 10:28:10.05 ID:LLGfSIxt0
日進月歩のコンピューター業界で、爺が新作とか昔のスタッフが集結と言われてもなにもときめかないっつーのなwwwww
むしろ余計不安になる
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 10:29:46.38 ID:2+nuK+ttP
ギャリ夫まだ現役なんか
unko tueteru
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 14:26:38.12 ID:ABCQPTkx0
>>228
14年選手とかUORあたりから始めたゆとり世代か
UO無印組とT2A組の間にも壁があるのに、UOR以降の世代とか異次元で想像もできないな
ロード・ブリタニアの本名ってそんな名前だったのか
俺が始めた時はちょうどブリの街中にネズミ男やリザードマンが沸いてガードが機能しないイベント中で街中でも常に怯えていた
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 14:30:09.00 ID:wr3JKnR3P
ooOoOOOoOo
yew付近の森で迷子になってPKに30分ほど追いかけられた思い出
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 14:43:15.79 ID:QdfxlKnBP
デスペナ無しにしてその分必要経験値増やしてまったり狩りさせてくれ
狩場でギスギスするMMOはもう嫌だ
>>333
Mugenが出来た事から
「きちんと住み分けできるなら」(PK・強奪も)容認って層は相当あったと思うよ

チートやシステムの裏をかいた行為(ドロップバグ)とかけあわさって
がっくりきたってヤツが多いと思う

あとは途中のロールプレイ否定期(GMイベント暗黒期)とか
パワースクロール求めるだけのハクスラ期になっていったのもデカい
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 15:03:53.07 ID:iMSr2LWb0
>>348
無限なんて作ったはいいけど過疎って「ああ、結局ああいう奴らって
ノイジーマイノリティだったんだな」って証明しただけじゃん
ロードブリティッシュとかゲーム中に自分出すのが気持ち悪い
殺伐としたMMOまたやりたいもんだ
無限が面白かったのは開始初期の何でも有りのヒャッハー期間だけ
それが過ぎればただただマゾで自分でできる事が狭いってだけの鯖
Tamon's Diable Pageでβの記事読んで知って、発売日にはアキバのT-ZONEに買いに行ったな。
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 16:27:10.26 ID:aSV2PHwh0
またブリ銀の前にあの頃の皆が集まったらな、といまだにたまに思ってしまう

無限はNPC買取ってどうやるのって聞かれてこのシャードは無いよって教えると
そのまま無限を諦める人が多かった・・
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 17:48:34.79 ID:7YF8jjna0
>>334
もうあのメンバーで続けてるやつ一人しかいないのが悲しい
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 18:08:04.45 ID:Y3uzabEz0
>>342
海外で始めて日本シャード開設とT2A発売に合わせて移住したけど、壁なんか感じたことなかったぞ
いまでも初期UO〜T2Aまでは一くくりの思い出として残ってる
>>214
自分がその土地手に入れた時には十分都会だったんだよ
思い出補整がでかくて現在の価値とか関係ないのだ
エミュ鯖でも思い出の地にSHを建ててしまう件
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 21:04:39.92 ID:Vn4V4qAs0
>>331
うーん気持ち悪いな…これは遊びの一線超えてるだろ

順番待ちしてモンスター倒すようになったあたりのUOはやっぱなんか違うわ
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 21:11:55.94 ID:wtQgXcWa0
>>339
ジョブスや横井軍平やクタラギが復活したらワクワクするだろ?
今UOでPKにあいたげれば、MUGENのイベントか、Fで行われるイベントに参加すればいい。
ここぞとばかりに、赤ネームがちょっかい出してくる。
(ついこの前のイベントでも現れた)

まあ、こっちの数が多いから向こうが返り討ちにあう確率高いけど。
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 22:42:31.14 ID:3W+3lB1P0
UOかこの新作で嫌儲野盗団つくるか?
ネトゲの中で生きたい
はやくしてくれ
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 22:49:44.43 ID:LWR+k+BJ0
本に日記書いてた
ウルティマはPC98でやった5が一番好きかな
366番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 23:10:34.78 ID:kOK56nU+0
>>279
(`・ω・´)ついに牧羊GMの俺の時代がきたか!
UOってだまサービスしてんのかね
368番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 23:14:06.35 ID:/0VbNINe0
>>367
してるよ
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 23:40:14.40 ID:izFthKme0
deci warの思い出
一騎当千のduelistばっかり集めたようなwarギルドが、有象無象の集まりだけど
より統制のとれたwarギルドに組織力で負けたりするのが面白かった
乱戦だと圧倒的に個人スキルが物を言ったけど、ゲートや壁を駆使した機動戦みたいなのは全然違ったり
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/11(月) 23:42:53.42 ID:kAW4a2RH0
これってソシャゲのやつなの?
k6-233Hzに32MBのメモリが最先端だったあの頃に戻りたい
洋ゲーの対策って鳴り物入りで発表するのはいいけど開発期間長すぎて
みんなワクテカ疲れでローンチ時点にはオワコンになってることが多いのが辛い
ミニマムスタートでいいからある日突然βやるぜとか言い出してみんなでワイワイ出来る方がいいのにな
商業的にはアレなんだろうけど
Ultima6 楽しかったなあ。
>>137
今年の12月にα予定か?
$25枠はもう埋まったんだな、ギャリ夫には世話になったし$30いっとくか
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 06:44:19.56 ID:Tode5Ex30
$500で家の権利買っちゃいそうで怖い
でも、クソゲーだった時の落胆を思うと手が出せない。
ギャリ夫ってネトゲでは結局UOの一発屋じゃん。
Ultima World OnlineにしてもUOXにしてもTabula rasaにしても
どれ一つとしてまともに製品化できてない。
UOが凄いのはわかるんだけど、ギャリ夫を神格化しすぎるのはよくない。
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/12(火) 10:12:57.23 ID:+EP81u8L0
小物類はすべてオブジェクトで出来ているから箱に入れて収納したり積み重たり出来た
トラップボックスを麻痺の解除に使うというアイデアとか新鮮だったなあ
うるち米の父