最近のJRPG「クエ受注→〇〇を何匹討伐」 俺「もうこういうのいいから・・・」
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:39:40.89 ID:4tEPPIu40
.
そういうのはチョン製MMOだけでいいよ
(;゚∀゚)
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:40:20.27 ID:Zg5Tdc2o0
クエ受注って、魚河岸が舞台のRPGかよ?
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:40:42.91 ID:A+dLlbM+0
洋ゲーにもあるだろ?
◯◯に荷物を届けろのほうがめんどくさい
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:41:36.15 ID:0isBAGqF0
どちらかというと洋ゲーの方がそれメイン
スタッフを討伐したい
おつかいするの!
洋ゲーも普通にあるだろ
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:42:28.77 ID:AAh/uqOx0
MMORPGと勘違いしてんじゃねーのこいつ
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:42:52.98 ID:SYgT0Q200
俺はこういうの好きだったんだけど流石に食傷気味だな
クソゲーが内容コンテンツを水増しするために使うものでしかなくなってしまった
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:43:28.72 ID:CGdE/Etn0 BE:1090284877-PLT(12001)
箱庭はお使いRPGって言われ続けて壊れたか・・・
チョンゲかよ
ドラクエじゃん
これがゲーハー民のいう本物のゲームらしいからな
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:44:20.48 ID:ll/O5Tik0
ひたすらシコシコ数字上げるのが好きな人間もおるんやで
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:44:21.46 ID:otarVS5C0
クエよりチヌの方が好きだな
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:44:30.90 ID:xIZmxfya0
どうするんだよこのスレ
ジャップRPGの売りって何よ
もう少し捻ればいいのにね
クエスト考える奴は総じて頭が悪すぎる
むしろ洋ゲーの方がクエスト地獄
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:46:29.80 ID:4h5Dp5Lr0
それ洋ゲーのほうが顕著だろ
和ゲーは ムービー→セーブしますか?→ムービー
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:46:56.97 ID:I9N3BGei0
最近のはおつかいが増えたのか
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:47:05.69 ID:f+0Gzi3yT
何個もクエスト受けれるならそれでもいい
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:47:10.64 ID:b6p7AMx30
偽装クエ鍋スレ
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:47:28.57 ID:dOEphLbUP
じじいとテンツク
29 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:47:30.65 ID:oPADgUj80
しゃーないやん、RPG大好きなやつらは
ゲーム側から指示してもらわないと動けないんだから
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:47:40.27 ID:wpOEyIaH0
おつかいじゃないRPGってあんの
豊富なサブストーリーとはなんだったのか
32 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:05.02 ID:mpukthpdO
クエと思って食べたらアブラボウズだったっておちかよ。
33 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:16.85 ID:BST6k8UC0
これ洋ゲーもだよ
RPGだけじゃなくFPSでも酷いしダルい
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:20.31 ID:tFRbw+eh0
雑魚百匹とかはダルい
中ボス倒して来い位にして
今スカイリムやってるけど「ダンジョンから○○を回収」とか「○○を3つ届ける」とかそんなんばっかりだぞ
36 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:29.90 ID:QhAeyzAE0
じゃあRPGで何するの?
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:43.81 ID:/WJ+ctGE0
ハクスラならお使いでいい
シナリオなんて気分転換用途でしかないから
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:57.42 ID:nBiUijAwT
洋ゲーでも雑魚討伐してこいみたいなのは少ないだろ
ボダランくらいしか思い浮かばん
39 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:48:58.17 ID:5lGLLkO90
じゃあ洋RPGってどんなのなんですか?
40 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:49:13.92 ID:NpHE2vTJ0
最近のJRPG「クエ受注→〇〇を何匹討伐」 俺「もうこういうのいいから・・・」
↓
洋RPG「クエ受注→〇〇を何匹討伐」 俺「流石洋ゲー、JRPG()とは大違い」
なぜなのか
いつまでたっても丁稚でしかないんだよな。
英雄とかもてはやされてるのにおかしいよね。
クエストとかアイテムドロップ集めとか強制し過ぎ何だよ
プレイヤーのペースで先に進む楽しみが無くなる
43 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:50:12.09 ID:lvQ++fV70
依頼に至るちゃんとした背景があってその後のエピソード的なものも見せてくるならお使いでもいいな
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:50:17.38 ID:Ui1mxgBvi
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:50:27.22 ID:2ubDWCag0
ストーリー中に作業させるゲームは死ね
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:50:33.81 ID:QhAeyzAE0
結局トロフィーと同じだろ
ゲーム内報酬がもらえるだけクエストで指示された方がまし
なんでパシリなんてしないといけないんだ
面倒くさい
むしろ洋ゲー
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:51:50.24 ID:iZZUxvS60
モンハン系のゲームのことか
今までFFやったことなかったから1から順にやってんだけど
あんなアホみたいにガキ臭い幼稚な話ばっかりなゲームがよく日本を代表してたな
51 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:52:07.61 ID:iRwD9Zh10
洋ゲーのおつかいはレベル高いの? どんなのがあるの?
53 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:53:06.77 ID:nBiUijAwT
>>35 つーかそれ否定したらRPGなんてできないやん
スカイリムの場合は嫌ならメインクエスト進めなきゃいいだけだけど
オブリスカイリムはクエスト地獄でも楽しめたけどな
なんでだろ まああの世界をめぐることが気に入ってたのかもね
ちょんわちょんわ〜
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:54:04.07 ID:G+fzf1ZI0
>>49 モンハンはRPGではないだろ
テイルズのマイソロが全然面白くない
違うだろボケ
「クエ受注→〇〇を何匹討伐→報酬ゲット」
or
「クエ主殺害→報酬ゲット」
選択肢が乏しいのが問題
むしろ、和ゲーはそこんとこ少しは考えてる、洋ゲーは露骨にお使い
>>43 そう思うのは最初だけ。会話スキップ連打してるお前が見える。
60 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:55:05.44 ID:LCk5Vcew0
これで最悪なのは既にクリアしたMAPにもう1回行かされるやつ
退屈通り越してイライラする
61 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:55:10.49 ID:At/Le8fZO
スレタイはMMOか洋ゲーの話にならないか
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:55:25.58 ID:SYgT0Q200
むしろ洋RPGでこういうのじゃないのを探すほうが大変な気がする
ただ向こうはアクション重視だからな・・・おつかい好きのはずの日本人にウケない原因だな
63 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:55:28.98 ID:/WJ+ctGE0
>>41 英雄とか勇者とか、みんなのゲーム屋さんレベルのお人よし位にしか思われてないんだろ
>>53 サブクエストもそんなんだろ
どっか行ってなんか倒して来いとかばっか
話術で信者集めて新興宗教作って世界征服とか
近代技術を開発して核兵器を持ち、独立戦争を仕掛けるとか
現実と同じような圧倒的自由度が欲しいんだよね
用意されたものじゃなく
自分がストーリーを作れる
ストーリーの無限自動生成機構
全てのNPCが現実の人間と同じ知能レヴェルのAIを持って動いてて
世界が自在に変化していく
66 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:56:06.83 ID:ZU9vTh410
NPCの目の前でSAVE→NPCに話しかけてクエ受注→どの洞窟に何がいるかを知る→
LOADしてクエ受注前に戻る→NPCに話しかけずに先の洞窟へ向かう→
討伐対象や捕獲品を得てNPCに話しかけてみる→NPCを殺して他のクエ発注者のもとへ移動する
エースコンバット全否定WW
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:56:09.37 ID:aW/bdaM10
「虫退治してこい」→「はい」→雷属性の拳銃で高台から長時間かけてシコシコ倒す
→同じ虫と再会→うっかり車で轢いちゃう→虫即死→何なのこれ?
→2周目突入→「虫退治してこい」→「はい」→自信満々で車で轢く→車大破俺瀕死→虫に食われて死亡
69 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:56:11.86 ID:xjpZO15A0
洋ゲーの場合
おっ洞窟発見、入ってみるか→最奥地でアイテムゲット→なんだこれ?→クエストアイテムなので捨てられません
もうこういうのいいから・・・
VIPでやれよ
71 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:56:45.40 ID:nBiUijAwT
>>62 洋ゲーはアクションよりTRPGの影響でシナリオ重視だろ
おいおい池沼か?
>>64 それができるってことはあらかじめ製作者に用意されているってことだぞ?
73 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:57:14.31 ID:RG4R6NrY0
Aを50匹倒せ
↓
Bを50匹倒せ
↓
Aを倒したらドロップする○○を10個集めろ
↓
Bを倒したらドロップする○○を10個集めろ
↓
AとBを100匹ずつ倒せ
74 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:57:41.23 ID:l1XHm8oUP
>>57 それを考えるとエリーのアトリエは先進的だな。依頼は無視して忘れるもの
自分のやりたいようにチーズケーキ極めてエンディングがケーキ屋とか
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:58:04.58 ID:+WrRgG2w0
作 業 w
76 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:58:06.09 ID:nBiUijAwT
>>64 クエスト受注しないって選択があるだろ
つーかクエスト≒依頼なんだからほとんどお使いなのら当たり前だ
77 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:58:22.57 ID:UncG+CPM0
クエストの数とか作りこんだら神ゲー扱いしてくれっからな
そらやるよ
簡単だもん
シナリオを丁寧に作る方が遥かに難しい
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:58:22.87 ID:PF6B2GwkT
79 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:58:41.20 ID:6z3caisZ0
スタルカーはお使いゲーだった
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:58:41.53 ID:aW/bdaM10
>>69 クエストアイテムは重量ゼロの強武器だったりするからお得じゃん
リネとかからある伝統的なクエじゃないかよ
それに今だとおつかいはTERAが筆頭じゃねーかw
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:59:23.35 ID:sKhfj8dC0
俺が子供の頃に妄想した「みんなで遊べるRPG」と
現実にサービスされた「MMORPG」は随分違った
じゃあどうするって言われても困るけどな
少なくともお使いがしたかったわけじゃない
何?最近のゲームっておつかいばっかなのか?
もっと製作者の遊び心を感じさせるゲームは無いのか
84 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:59:49.94 ID:IOPSXp9j0
奥さん!今日はいいクエが入ったんですよ!今晩鍋どうですか?
85 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 13:59:55.70 ID:GxJKWFGd0
DQ8とFF12が終点
そっから何も進化していないそれがJRPG
洋ゲーRPGは昔からこれ
更に○○を何個持ってこいとか○○に話を聞いて来いとか
自由度が凄い言われてるスカイリムとかもクエストとかやり始めると基本これ
87 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:00:07.45 ID:GFPKMtIZI
MOONのお陰でRPGを卒業出来ました
何気にmoonのシステムってDSやWiiと相性が良さそうだからリメイクに期待したかったけど
3DSとWiiUがゴミだったからもうどうでもいいや
スマホでMoonの新作出ないかなー
流石にシステムそのままだとスマホと相性悪いからシステムも一新して新作を
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:00:20.51 ID:3r0DqmPz0
ソーシャルやる奴は知能異常者
>>64 >>78 同じこと思った。箱庭ゲーやってたほうがいいよ。
そのうち、目標が無いとか言い出しそうだけど。
90 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:00:37.03 ID:I9N3BGei0
>>56 MORPGみたいなもんだけどな
素材集めは経験値稼ぎ
>>72 いや、ゲーム自体に超高性能のAIを搭載する
それこそ人間レベルの
そしたらそのゲーム自体が自立的に思考して展開を作っていくことが出来る
用意されていなくてもね
それが俺が昔から考えてる究極のゲーム
意思を持ったゲームだよ
92 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:00:56.64 ID:/WJ+ctGE0
クエストを無くすとストーリーがレール化する
適度なバランスで盛り込めばいいんじゃないの
93 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:01:30.53 ID:l1XHm8oUP
>>81 Lineageは最初はクエスト自体が無かったんだぜ、アイテム作成すらないし
トーテム集めてなんたらってのも途中から。だから自分で遊び方見つけるゲームだった
94 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:01:31.20 ID:nBiUijAwT
にゃんたんのゲームブックみたいなのにすごい絵と音楽と戦闘システムがついたやつをやりたいんだよ俺は
圧倒的自由度とかそういうのは箱庭ゲーでもやってろ
おつかい嫌なら マインクラフトとかでいいべ?
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:01:57.19 ID:jyZvdl020
GTAにしても結局殺すか殺さないかの2択だからな
ゲームの学習効果とか考え出してからこういうアホな発想のゲームが増えた
長考をなぜ嫌う風潮になってしまったのか。
デウスエクス人間革命はなんかイライラした
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:02:19.05 ID:SYgT0Q200
>>71 JRPGみたいに時が止まったりしないものが多いってだけで
シナリオが微妙とか言うつもりはないよ
ドラクエ2のクエストは面白かった
◯◯に行くために××が必要なのでそれを知ってる△△を探すために□□を・・・
みたいな
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:02:48.94 ID:hk5kVjrm0
洋ゲーの自由度って単にクエストをやるかやらないかだけだよね
まあ日本の作品はそれすら自由では無いのが多いけど
103 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:02:53.79 ID:BTBmYO9g0
洋ゲーもっていうけど最近こういう単純なのは減ってきたろ
105 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:03:14.25 ID:iZZUxvS60
おつかいゲークエストゲーで売れた日本のゲームってあるか?
106 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:03:23.19 ID:KlobDLt70
結局ストーリーがつまらないから飽きて自由度厨が暴れるんだよ
ストーリーがちゃんとしてれば一本道でも問題無い
批判の対象がなんかずれてるなぁ
ラスボス倒すのが目的なんだから受けたくない依頼は受けなくてもいいのに
ラスボス倒さなくても ひたすらダンジョンでレベル上げとか、 一人旅とか、 初期武器縛りとか
やれることはいくらでもあるのに
JRPG批判したいだけなんじゃないの
最近のJ-RPGの自由度を勘違いしちゃってる感は異常
洋ゲーにも言えることだが
まだFFみたいな一本道RPGの方がいいわ
それスロットにもいえるわw
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:04:45.06 ID:UncG+CPM0
>>105 神ゲーと(ネットで)持て囃されるゼノブレイド
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:04:49.09 ID:mwaj7QoF0
何のゲームだったかな。セブンスドラゴンか?
依頼主と話して発生させる→専用窓口で受ける→おつかいする→依頼主に話す→専用窓口で完了する
でえらい面倒くさかった覚えがある
DQ9の○○を××して倒せ!とかまさに俺が夢見たクエストなんだけど、いかんせんゲームがクソゲーで何とも
クエストコンプリートするために
報酬がゴミなのまでやんなきゃなんないのがだるい
114 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:04:58.76 ID:8dvC0Bul0
モンハン全否定
>>94 究極のゲームはそこにある
AIこそが最高のゲームを作る鍵
覚えておくと良い
対人ゲーほど面白い物は無い
それは相手がパターンじゃなく自立思考して対応してくるからだ
モンスター相手の戦闘は3分で飽きるが
対人なら10年でも続けられる
やはりゲームの面白さは思考にある
声の大きいクソヌルゲーマーがそういう方向にしちゃってるんでしょ
昔のエバクエとかNPCの会話で重要そうなkeywordとか書き留めて
関係ありそうなNPCとかに実際にtypeして聞いて回ったりしなきゃならなかったし
今はもうリストにmap表示に矢印に自動移動なんでもござれw
118 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:05:51.97 ID:GRNWDyVh0
スカイリムだって「○○行って××取ってこい」じゃん。
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:06:33.79 ID:MrQJLDiX0
日雇いの底辺みたいな生活してるんだな最近のロープレ主人公
121 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:06:43.55 ID:iZZUxvS60
ネットにはゲーマー様が一杯いるから勘違いしてる馬鹿が多いけどライト層が一番多いからね
作業を楽しむのがRPGだろ 飽きたら卒業の時期だ
しかし洋ゲ厨って差別化はかるためにしょうもない叩き繰り返して結果自己矛盾に陥っちゃってるんだから笑えるよな
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:06:54.23 ID:mwaj7QoF0
モンハン好きだけど
雑魚を○○匹倒せ!みたいなクエストは存在意義が見いだせない
124 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:07:00.91 ID:I9N3BGei0
>>86 他人の要求を受け入れ続ける限りおつかいライフと化すのは宿命だな
難しいね
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:07:04.85 ID:2tudwvDg0
メイジギルドへようこそ!敵対しているネクロマンサーどもの首を狩ってきてくれ!ヴァンパイアでもいいぞ!
TOX2のことかああああああああああ
コマンド式がダメ古すぎ
>>120 あんな何処の馬の骨かわからん生活していて安定している方がおかしい
FF13みたいなのが楽でいい
一歩道だけど11章でガッツリお使いやれるし強制じゃなくやりたい奴だけやれってだけだし
ぜんせいきのえふえふいれぶんwはひどかったぞ
メインストーリーが
エリアのはしっこからはしっこにまわるようなお使いメインとか
本当にこういうのウザいわ
その為にわざわざクエ受注して
討伐したらまた報告しに行って…と手間かかるし
肝心のもらえる報酬は微妙なのだし
それなら素直に倒したモンスターの経験値や金を上乗せしとけ
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:08:09.11 ID:UncG+CPM0
FF13の戦闘システムは、あのタイプでは究極形態だろうな
少々難しくなってしまったが
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:08:13.96 ID:6z3caisZ0
そういやポケモンはお使いって感じはしないな
134 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:08:15.94 ID:lYouucRaO
>>115 大富豪とか対人だと飽きないしな
気まぐれ過ぎる人とか楽しいね
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:09:00.94 ID:gwo996aw0
CardWirthやろうぜ(`・ω・´)
スカイリムのことかー!
>>133 最初のオーキドの荷物持ってくくらいだよねw
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:10:00.27 ID:upqChpBK0
ステータスやクリアしたクエストによって
発生するクエストやストーリーが全く変わったりしたら面白そうだな
とにかく強い敵を倒すだけのゲームにするか頭を使った謎解きゲームにするかプレイヤー次第
みたいな
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:10:13.24 ID:mwaj7QoF0
アトリエはお使いオブお使いゲーだけど
面倒くさい話がないせいかそこまで辛くないな
最近のは知らんが
クエは鍋の王様
PSO2はソフト要らないからVITA値下げの時にやる奴多そうだが
はたして何人生き残るだろうか
>>133 RPGっていうより育成ループゲーだからな
対人はちゃんと構成考えないと勝てないし
144 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:10:46.68 ID:l1XHm8oUP
そこら辺、新生FF14はどうなんですかね
>>119 ゲーム側が自立思考するRPGって
実はTRPGって言って既にあるんだよね、現実で
まぁゴッコ遊びみたいなもんなんだけども
ゲームマスターって言って司会進行役が居て
あとは皆で勇者とか魔法使いになりきって
サイコロ振って数値出したりしながらロールプレイングするゲーム
つまりそれをゲーム内に落とし込むというわけ
>>115 仮に実現したとして、大半のプレーヤーは一生農夫とか
ニートとか最初の戦闘で死亡エンドとかになる可能性が高い
と思うが面白いか、それ
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:11:42.03 ID:/zHku5ey0
上手い進行が出来るゲーム
本クエ→洞窟のダンジョンのボスを倒せ
旅支度の為村で情報採取していて他の村人に話しかけると・・・
サブクエ→洞窟のアイテムを◯個見つけてくれ
→特定の敵を◯体倒してくれ
→洞窟に居る仲間を助けてくれ
カスゲーの進行
洞窟制覇のクエストが終わってからサブクエが解禁
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:13.56 ID:WsmqVLVp0
お前らが絶賛してたWorld of Warcraftもこんなんだったよ
量産MMOと何が違うのかわからなかった
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:20.77 ID:UXRV7J8p0
>>107 洋RPGでも最早古臭くて取り入れられないスタイルのクエストを今頃プレイ時間水増しのためにシングルプレイでも導入しちゃうジャップRPGは滑稽だと思うよ
150 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:22.69 ID:zOKU7wcf0
◯◯を届けろとかよりは、何匹討伐とかのほうがいいな
広いマップをただお使いするだけに移動してると壮絶にダレる
151 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:25.34 ID:wrKO8htlO
おつかいとは別にメインストーリーが欲しい
152 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:29.76 ID:xjpZO15A0
>>146 そんなクソゲーが世界に1つくらいあってもいい
153 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:33.48 ID:gcI6ZhuH0
洋ゲーにもあるけどJRPGのダメなとこは作業以外に何もないとこ
教養のない専門学生が作ったようなチープな感じでプレイしてて辛い
154 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:42.53 ID:UncG+CPM0
もうスタンドアローンのRPGは作るの難しいから
心配せんでも消滅していくんじゃないの
MMOでGMが適当に強敵を配給していくようなゲームしか残らんだろ
155 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:55.05 ID:MDTvgh1a0
ボダランのことか
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:12:58.74 ID:5GPDTNv60
ドラクエ7って歴代でもトップクラスのお使いゲーだよなあ
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:13:08.88 ID:4rDgCogD0
PSO2こそ真のキングオブ脳死作業ゲーだわ
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:13:16.94 ID:J4maWERq0
そろそろ戦闘から離れたいわ
建築屋とかなって城建ててぇ
>>91 意思を持ったゲームなんて痛い妄想レベルだけどいいたいことはわかる
自由度っていっても遊びの幅が広がるだけで基本枠内で遊んでるだけだからな
気晴らしにNPCの家爆破したり金儲けしたり唐突に農業始めてみたりそういうことができるゲームがやりたい
さすがにオフゲは無理だからオンゲでそういうのが出てくることを期待してる
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:14:04.20 ID:+jotF1Yv0
お使いゲーっていうのはクエスト受注型のゲームのことだよね?
そういうのってクエスト内容によって面白さは大きく変化するよね
モンスター討伐系はそのつど討伐したいモンスターを倒せるけど
◯◯持って来い、納品しろみたいなクエストは糞だと思う
モンハン基準になったが
161 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:14:38.05 ID:nBiUijAwT
>>145 CRPGってジャンルが既にあるじゃん
ドイツのメーカーがよく作ってるけど
ゲームマスターの処理をコンピュータがしてくれるだけ
自立思考するAIなんてスパコンでゲームするつもりかよ
TRPG世代のおっさんなら現実見ようや
162 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:14:56.61 ID:PF6B2GwkT
太閤立志伝のオンライン版が出たらおもしろそう
163 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:14:58.38 ID:NWtuXQ0E0
>>64 洋ゲーでも同じなのに洋ゲーだけは意味不明な擁護に走る、良し悪しは結局お前らの胸三寸
164 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:15:19.39 ID:UXRV7J8p0
>>154 インディーズでオールドスクールスタイルは残っていくと思うよ
165 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:15:19.80 ID:UncG+CPM0
つーか、お前らUO知らんのか…
シムピープルは?
お前らが言ってるようなのは、過去に皆通ってきてるぞ
>>91 要約すると、SAOやりたいってことじゃね。
>>82 何となく分かるわ
でも、どう変えたら良いかって部分が、イマイチ上手くまとまらないな
嫌儲民でmmo作れる奴居るのかなw
>>87 moonってどんなゲームなん?
168 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:15:58.32 ID:oMwaOFtq0
>>91 今は夢みたいな話だけど、アメリカのRPGの目標はそれだろうね
テーブルトークRPGのゲームマスターを人間の代わりにCPUにさせるのが
コンピュータRPGの始まりだから
それにはチューリングテストをクリアするHAL9000みたいな人工知能の出現を
待つ必要がある
つーかこれRPG全部否定じゃねえかw
クエってお使い以外に設定しようもねえし
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:16:52.50 ID:nBiUijAwT
>>156 長いことも合わさってすごい苦痛だった
けどクリアできたのは話が面白かったからだろうな
結局お使いゲーでも他の部分が優れてりゃ楽しいわな
スタート開始三分でラスボス直行できるRPGがあってだな・・・
172 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:17:40.01 ID:IcEEqHdS0
アークザラッド2のクエストは良かったなあ
ただ達成して終わりじゃなくクエスト一つ一つにそれなりのストーリーついてたし
時限クエストが多いのと街が多くて巡回が面倒なところとか古風だが
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:17:44.86 ID:xxWtDvYS0
スカイリムは○○取ってこいつっても
深夜に強盗したり、殺害したり、衛兵けしかけたり、依頼こなして貰ったり自由
オブリのお使いが気にならなかったのは、あの世界の住人の生活に触れるのが楽しかったからなのかな
めんどかったら放置するだけだし
175 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:17:53.08 ID:do7qgBuK0
セイクリッド2とかドラゴンエイジとかオブリビオンもそんな感じじゃん
>>161 スパコンでゲームするんだよ
例えば他人の家を爆破したとする
そしたら普通のゲームだとその場合の処理が書かれていないと何も起こらない
しかし自立思考するゲームであれば
爆破された人間はどういう反応をするだろう?と思考する
周りの人間はどういう反応をするだろう?と思考する
そして自動生成する、その人間の台詞、態度、動き
その後の話もプレイヤーの動きに合わせて自動的に作っていく
その自動生成が永遠に続いていく
それこそが1000人のプレイヤーが居れば1000の物語があるという
本物のロールプレイング
クエスト追加配信でいいじゃん
178 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:18:19.24 ID:ZU9vTh410
ダークソやれよ。お使いガーなんて不満は微塵も無くなるぞ
179 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:18:20.12 ID:BSOXOgV00
ゲームならこのクエストはパーティメンバーにやらせるか自分がやるを選択できてパーティメンバーの能力高ければ
成功(ただし一定時間使えない)みたいにしてクエスト進めていけるようにしていいと思うな
このアイデアぱくっていいですよ
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:18:58.13 ID:+jotF1Yv0
>>169 お使いゲーじゃないRPGなんていくらでもあるだろ
バハムート・ラグーンはSRPGになるのか
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:18:58.85 ID:MoQznX+70
ドラクエ3の自由度は異常
一人旅でバラモスを倒すもよし
最初から男女二人だけで旅をしてゾーマを倒すまでやってもよし
船を取ったら好きなオーブから探すもよし
何回もプレイできる、まさに不朽の名作
>>169 そもそもJRPGって制限された状態が努力で少しずつ世界が広がっていくのが楽しみだと思うんだけど
レベル上げで雑魚狩りとかその最たるものでしょ
これに文句言う奴はゲームのジャンル選びを間違ってると思うわ
>>176 ふーんすごいねー
でもそんな代物商業ベースに載せられるのって
何百年後だろうねw
プレイヤーからクエストださなきゃ進まないシステム作れば?
面倒だし範囲攻撃で狩るか
↓
晒しスレ「範囲狩りしてたから晒すわ」
ドラクエ9とか酷かったな
ラスボス倒して全クリした後なのに○○をメラを10発入れてから倒せみたいなクエばっかでマジクソだった
>>176 TESなんかが最終的に目指してるのがそこらへんなんだろうな
189 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:20:33.73 ID:3LiJGdeBP
今はじめてドラクエZとかいうのやってるが
凡庸で退屈だわ
フィールドも退屈、ストーリーも退屈ってなんなん
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:20:34.61 ID:MI3KDJ0u0
日本のはあそこのあれを取って来いってのが多くて
何匹倒して来いとかは洋ゲーに多いイメージ
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:20:46.93 ID:IcEEqHdS0
>>179 FFTがそんな感じだったけど
なんか面倒くさかった気がする
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:20:58.07 ID:GxJKWFGd0
ドラクエ7はお使いゲーだからお使いしていいんだよ
クソなのは町にクエスト所みたいなのがあってひたすら○○倒して来いとかいう
手抜き水増し要素
JRPGという蔑称を日本人が普通に使ってる怖い
194 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:21:03.05 ID:4D9p0JVYP
真のお使いRPGはロックマンエグゼ
6作出てて全部全編お使いだもの
195 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:21:07.59 ID:l1XHm8oUP
ザールブルグシリーズの依頼はクエストって感じしなかったけどな。
慣れてくると近くの森で採取できたり購買で買える物だけで処理して、
後は勉強の副産物や余剰品を売り払うだけという。何より生活の糧だし
アレはよく作られてると思うわ。今スマホ向けにリリースしても通用するで
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:21:15.00 ID:7Et7EkFX0
ストーリーがあっておもしろければ良いんだが、ただのレベル上げのためにやるクエになってるしな
おまえのことだよFF14
197 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:21:44.19 ID:2Nxj5pVRO
フォールアウト3は良かったな
スーパーマーケットに物取りに行ったら敵に囲まれて
やべーしぬって時に倉庫で埃被ったロボット起動したら
俺と一緒にチンピラやっつけてくれたんよ
>>193 実際そんだけ劣化したから仕方ない
昨日のクズエニとか正に日本の恥状態だったしw
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:22:39.61 ID:UncG+CPM0
PS3のジルオールがつまんねークエストだらけでうんざりしたなw
手抜きという訳じゃないし、キャラクターとかシナリオはむしろ良く出来てたが
光栄のゲームは、最初面白いが段々飽きてどうでもよくなるパターンが多い印象だ
>>166 SAOはSAOで、ちょっとなぁw
リアルで死なないSAOはヌルそうだったしね
戦闘もクエも一切無いMMOとか、斬新だけど
面白くするのはなかなか難しいだろうしなぁ
201 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:23:07.15 ID:LZ1bAcy20
>>184 インベーダーではしゃいでた時代の人間が今の洋ゲー見たら同じこと言いそうだな
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:23:18.37 ID:bYy0KcWY0
サービス残業とか派遣登録とかやれば?
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:23:20.58 ID:zqJf6Ryj0
DSの聖剣はそれでやめて速攻売ったな
FF12も本編とは関係ないとは言え、あのマップをモンスター倒すのに探し回るのが苦痛でやめたな
204 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:23:39.20 ID:436ZSDSd0
FALLOUTもスカイリムも中身のないクエスト多すぎやろ
205 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:24:01.10 ID:3LiJGdeBP
毒気のあるJRPG教えてください
>>179 ルナドン2で、数年来一緒だったPTでボス退治に行ったら
戦闘中に全員トンズラされたことがあってだな
仕方ないので、精霊魔法ぶっ放しまくって自分だけで倒したが
207 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:24:10.49 ID:JWWihBFu0
貴重な時間とお金を払って作業して下さい
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:24:11.65 ID:l1XHm8oUP
>>188 せやで。メリケンが作りたいのは仮想世界にしてVRMMOよ。明確な理想と目的がある。
そのために一歩一歩外堀を埋めてる。JRPGの目指すところはなんなのだろうか
タロンシャダー
ゲーム終了すぐに死ねwww
新鮮な肉だーww
クエストなんて一切やらず
キチガイと夜な夜な殺し合いしてるw
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:24:26.16 ID:48Zv1fsi0
開発者「本物のRPGを遊ばせてやろう」
↓
日本人「何をすればいいの?ボスは?このゲーム何をしたらクリア?」
↓
開発者「…。んとクエスト実装します…魔物を倒して平和を取り戻して(嗚咽)…ください…」
211 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:24:53.16 ID:cgQ48kHd0
いや洋ゲーもそうだろ
212 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:25:00.42 ID:do7qgBuK0
>>204 fallout3はそうでもなくね
サブクエスト少ない分1本あたりの濃さはそれなりにあったよ
213 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:25:06.06 ID:aW/bdaM10
>>197 チンピラが片付いたらロボット破壊してエナジーセル奪うんですね鬼畜ぅ〜
214 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:25:16.61 ID:kqe51b8V0
>>204 ミニクエストはしょっぱいけどサブは面白いでしょ
家ゲーもネトゲもクエストはメインストーリーに関わるものやフラグ絡みでイベント用だけの頃のほうが面白かったな
クエあっても報酬は各地によって違う内容の装備や消耗品だけとか
今はどのゲームもクエストありき報酬EXPありきのデザインで
そこの部分についてはどれやっても全く面白くない
っていうか全てのRPGはお使いゲーだろ
ポケモンだっていわば新しい街行ってジムリーダー倒してを10回近く繰り返すだけのお使いゲー
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:25:51.32 ID:r9mQlOwZ0
○○匹討伐はMMOだよな
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:26:04.70 ID:YE6vPYoO0
ゼルダとかクロノトリガーとか
お使い感を全く感じさせずに、クエストをさせてたゲームって本当に凄いな
クロノトリガーにいたってはマルチエンディングで、しかもいつでもクリア可能とか
こういったゲームやった後に、MMORPGや洋ゲーのような
クエストリストアップされるようなゲームやると、本当に作業のようにしか感じられなくなる
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:26:24.52 ID:eOnduO5p0
TERAか
糞みたいなおつかいげーだったな
220 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:26:42.54 ID:CSu9iV8f0
例えば10匹討伐クエがあって
10匹倒した場合のクエと10匹倒せなかった場合のクエという感じで
シナリオがどんどん分岐していくゲームって
メーカーもユーザーも面倒くさいんかな
221 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:26:59.18 ID:upqChpBK0
クエストこなすことで人望やコネが増えたり金がめちゃくちゃ貯まったりして
自力でクリアするのとは別に、王国軍を動かすとか
最強の戦士を雇うとかしてラスボスを倒せるゲームがあってもいいな
>>216 ジムリーダー倒すのは誰にも頼まれてないよ? お使いは 図鑑を完成させる ってことだったはずだけど
>>200 アニメみてあれが面白そうと思うのは、外部情報などが一切入手できない環境だからだろう
自力が試されるっていうのか?
攻略情報ありき作業最高効率ありきで進めたら実際にああいう形のものが出来るようになったとしても全く面白くないと感じるぞ
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:27:43.20 ID:UqjgaI860
強制じゃないんだからイイよねみたいな甘えた風潮
225 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:27:55.21 ID:r9mQlOwZ0
>>23 ギルドウォーズとか完全にクエしかなかったな
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:28:05.97 ID:TvaAmTLkP
分岐クエとか普通にあるだろうが
池沼かよ
227 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:28:09.33 ID:TGs+vsQx0
P4のクエストは意味不明でイライラした
結局攻略サイト見たわ
日本人の多くのプレーヤーは「別にやらなくてもいい」が通用しないからな
きっちり体質で全部できて穴埋めできないと気がすまない
こういうルートでいけばいいとか
これだけの遊び方もあるとか
なじまないんだよ
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:28:49.41 ID:jYcWbH3q0
230 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:28:53.33 ID:7NRGBSxVO
>>220 ロマサガみたいなもんか
でも最終的には結局みんな最良の道を行くんだよね
二者択一のイベもあるけど
チョンゲーじゃねぇか
232 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:29:10.54 ID:1I9/UHo4i
会心の一撃で10匹倒せ、
は、やりすぎだろ
233 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:29:20.67 ID:GxJKWFGd0
ゼルダはSSで死んだ
ゲーム丸ごとママのおつかい
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:29:27.02 ID:UncG+CPM0
光栄はシナリオとか世界観とか採用する絵描きとか、いつも最高のセンスなんだが
ゲーム性をもうちょい何とかして欲しいと思う
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:29:48.59 ID:xAKVxBW10
RPG全否定だな
RPG嫌いなんじゃないの?
ホントJRPGって時代に取り残されてるよな
容量足りなかった時代だけでやってりゃよかったのにそれを現在まで引きずってやってるんだもん
スマホである無料ゲームアプリレベルだよあんなの
一番最初にプレイしたクエストゲーがアイスペースだった
RPGと違って戦闘も何もないから人から人に話しかけるだけの作業クエストだった
あれ以来クエストゲーは全然やらんな
238 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:31:14.99 ID:BST6k8UC0
ペルソナみたいな糞キモイゲームも死んでほしいわ
中堅RPGがゴミばっかり
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:31:18.04 ID:r9mQlOwZ0
TERAみたいにせいぜい16匹が限界とかならいいけどマジで素子Aを90個とか正気とは思えん
純国産は下限というものを知らない
240 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:31:24.84 ID:YE6vPYoO0
>>228 STALKERやったときの俺だ
最初のおっさんや、BARのおっさんがクエスト沢山くれて
もはや、義務感でこなしてたけど
途中で、全く同じクエストが出てきて、もしかしてこれ自動生成なんじゃ……
って気付いてから、涙が出てきた
しかも失敗するとしっかり失敗と記録されるしな……
例えば個人でiPhoneのMMOアプリ作って
仮に200人DLした場合、月の鯖代ってなんぼくらい掛かるのかな?
昔からお使いはあったけどマップが狭いから苦痛にはならなかったんだよな
一時期オブリがーTESがーって散々うるさいからやったら結局クエ受注型だったっていう
あれで自由度どうこうとか言ってた連中の神経を見習いたいものだわ
コマンド式のバトルもいいと思うけどな
SRPGとか嫌いな人には向かないんだろうけど
「風が吹いたら桶屋が儲かる」を実現したRPGはいつ遊べるようになるんだよ?
自律的、有機的にシナリオが発展していくようなゲームをやってみてえんだよ
一本道シナリオとかサブクエストの寄せ集めから脱却しようぜ
246 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:32:43.34 ID:82T+UcUh0
もうRPG飽きた
247 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:32:54.71 ID:l1XHm8oUP
>>238 は? P3、P4こそJRPGの宝だろ。萌えないJRPGに何の価値があるというのか。
ただエンドオブエタニティはだるかったな。あれ敵の配置同じだからまさに作業
248 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:33:00.82 ID:UncG+CPM0
こういうネタで盛り上がれるのも今のうちだろう
ソーシャルに全て行かれってしまってペンペン草も残らないように、なるかも知れん
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:33:07.04 ID:anJ0L0mnO
ゲームどころか、物語・小説なども、予め把握済みじゃないと、話を追えない・理解できない奴が増えてる
例えば、作中の事実と登場人物個人の主観の認識にズレがあると、もうワケワカメに陥る奴が少なくない
ハタじゃダメなのか?
vipで露天にモブ召還して騒いでた頃が一番楽しかった
今それやると誰もノらんしスレであいつうざくねって晒されるしな
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:34:39.01 ID:+jotF1Yv0
>>239 国産ネトゲは延命治療のためにあんなことやってるからなぁ
どうやって搾取するか、繋ぎ止めるかの必死さが伺えて笑える
>>243 クエなんて適当にかじって旅を続けるゲームだぞ
254 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:35:43.03 ID:iwdZ43P20
アホしかいねえな
行った事もない場所で見たこともない敵を倒して
倒した証明をもってこい
見飽きた場所で見飽きた敵を倒して
低確率で落とすアイテムを〇個もって来い
上と下では天と地ほど違うが
それに言及してる奴は一人もいない
ゴミしかいないね
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:35:57.18 ID:Ja+sowgS0
ゴミステ3によくあるゴミRPGかw
256 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:36:05.49 ID:l1XHm8oUP
>>244 コマンド式でもラストレムナントみたいに凝ればいいのに。アレは唯一面白いと思った。
ただバフかけまくりのコマンド式はダルい。作業になるからな。俺屍とかメガテンとか。
そういう作業にするくらいなら、いっそソーシャルゲーみたいにオートでいいわ
その分前準備に時間かけるようにして。主人公の判断は進むか引くかよ
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:36:40.30 ID:SHL5LzDi0
どうせ効率性重視になる上にCPUの性能も上がってるのにオンラインRPGなんて作る意味がないよな
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:37:09.30 ID:6z3caisZ0
ラスレムはむしろ凝り過ぎたのが問題だろw
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:37:10.87 ID:hwzYFcXe0
いやならやめてもいいんじゃぞ
やはり日本人にはゲームを作るセンスはないな
>>5 受注してホイホイ捕れるようなもんじゃないよな……
>>223 だろうなw
それプラス、やっぱリアル命がけって所がキモだろうな、あれは
それ以外の部分は、言う通り特筆すべき点がそんなにないね
>>248 ソシャが今の勢いをずっと保つとは思って無い派だが
現在進行形でソシャゲがぼったくってるのが既に気に入らない
だから自分にスキルと金さえあれば、完全無料の良いゲームアプリ作りまくって
邪魔してやりたいまであるわw
>>115 >究極のゲームはそこにある
>AIこそが最高のゲームを作る鍵
>覚えておくと良い
これほどまでにキリッが合うレスが今まであったであろうか
弟切草やかまいたちの夜みたいな選択肢でストーリー自体が完全に分岐するようなRPGができたら凄いけどな
容量もバカにならないしおつかいだらけだとすぐ飽きるだろうけど
思えば昔のスパロボやTOなんかも、選択肢で途中からのルートやラスボスも変わる良作だった
最近のMMOはクエスト受注型多すぎ
普通にフィールドの敵を狩るのが不味くなってて
強制的にクエストを受けさせられる
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:37:57.38 ID:YE6vPYoO0
>>243 クエストがらみのNPCも普通に死ぬから、さらにストレス溜まる
NPCが死んだどうしようって質問したら、コンソールでコマンド打って復活させろだとさ
もう何がなんだか……
>>244 俺もコマンド式好きだわ
FF10のCTBだったか、あれが完成型に思える
ATBも好きだったが、FF9の渋滞経験した後だと限界来てたんだなって諦めが付いた
まあ、FFなら5が一番好きだけど
SRPGというか、ウォーゲームもリアルタイムよりターン制の方が好き
ターン制ウォーゲーム少なくなったよなあ……最近じゃXCOMくらいか
>>261 ソーシャルは開発予算のための養分だから廃れてもらっては困るのだよ
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:39:12.82 ID:79cLlPCK0
魚屋かよ
268 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:39:16.21 ID:+keVqQeEP
ネタ切れて
新装備の取得が○○時に××を△△で□□匹討伐
ばかりになったFF11のことか
>>174 あの世界のNPCは見た目も含めちょっと変ってのが自分の場合は肝だったかな
キモ愛おしい世界っつーのかね
JRPGは長らくやってないけど見た目(カワイイ・キレイ)が整いすぎててパスしちゃうぜ
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:39:25.04 ID:r9mQlOwZ0
SAOはいやだわ
廃人にさらに強烈なスキルついて手が付けられなくなるんだろ?
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:39:26.51 ID:l1XHm8oUP
>>257 最大効率が確定してなければいい。例えばアクションゲームなら効率なんてのは
よほど極めた人間でしか意味がないし、数百人の集団戦なら個の効率よりも指揮力が重要になる
そんなものはアイデア次第
273 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:39:38.92 ID:iwdZ43P20
アホしかいねえな
行った事もない場所で見たこともない敵を倒して
倒した証明をもってこい
見飽きた場所で見飽きた敵を倒して
低確率で落とすアイテムを〇個もって来い
上と下では天と地ほど違うが
それに言及してる奴は一人もいない
ゴミしかいないね
上が従来のJRPG
下がMMO&今の一部のRPG
一緒じゃないから
EQにはNPC殺して首を持って来いってクエがあった
そういうのがいいのか?
オブリの自由度って結局そんなんばっかだよな
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:40:24.19 ID:lYouucRaO
277 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:40:51.95 ID:kqe51b8V0
>>263 光栄のゼルドナーシルトとかジルオールはそういうゲームだよ
行動いかんで所属陣営が変わっちゃって、シナリオがそちらに流れるようになってる
ただ結末そのものはあまり変わらない
>>266 据え置き型のシェアも持ってる既存会社については
そういう面もあるだろうけどさ
ソシャゲしか作って無い会社だけ狙い撃ちって難しいから
どうしても巻き込んでしまうなw
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:42:02.68 ID:w73fHtei0
281 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:42:24.96 ID:n8hHlDQt0
ネトウヨに「嫌儲に行ってジャップ言ってるやつをチョン認定する」ってクエストあげたいな
そうしたら2ちゃんの仮想通貨100ウェンあげます、とか
282 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:42:36.58 ID:aW/bdaM10
>>262 古典的なAIの研究が数十年前に破綻して何ら進展おらず
ゲームAIはAIではなくただのヒューリスティックスだと知らない子が多すぎ
スーパーコンピューターと膨大なデータを使って力づくで知性を実装する方面で
限定的な成果(チェスとかクイズ王とか)が得られているだけ
>>274 いや、その依頼主をぶっ殺したらあっさり報酬手に入る場合があるとか
284 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:45:30.07 ID:l1XHm8oUP
別にクエスト生成にAIなんか必要なくて、要は合理性があればいい。
誰かが村で食べ物買っていったらそれを不足とみなして採取クエ発行みたいに。
需要のバランスを取ろうとさせるだけで擬似的な生活世界は構築できる。
新FF14のシステムもそうだけど、砦があれば2つの勢力がそれを取り合ってて、クエストになってる
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:46:08.25 ID:QpA7QFkD0
おもしろいのが元から全部のクエストが受注されてるゲーム
ストーリー進めていく内にいつの間にかクエスト達成されたり
もちろんクエストには特別な報酬がある
ちょっと寄り道しないと達成できないクエストは特別な技を覚えられたり
ストーリー進めるだけでもいいし寄り道して強くなるもよし
TAとかでも寄り道しながらもクエ達成ボーナスで結果的に時間短縮できたり
とにかくわざわざ受注・報告するのがめんどうなんです
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:46:15.53 ID:7NRGBSxVO
>>273 ドラクエ8をお使いゲーとか言ってる人には違和感あったわ
トロデのお使いだから「お使いゲーです」ってよw
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:46:33.12 ID:MI3KDJ0u0
>>273 お前がアホなんだよ
1度しか行かない場所、1度しか戦わない敵をどれだけ準備出来るってんだよw
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:49:07.65 ID:tnU9t2zc0
Haven&HearthのPK抜きなMMOならのんびり出来そうでいいわ
その程度のLVでいい
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:49:24.66 ID:Nu/mCGA30
和ゲーのクエストはクソつまらん
ただめんどくさいだけでまったくおもしろくない
290 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:50:28.73 ID:DkBi/kpk0
>>280 実際のネトゲは物乞いとかリアル雑談とかwwwwwwwwwとか
そんなんばっかで雰囲気もクソもないぞ
それチョンゲーだろ
>>273 お前がアホ
天と地ほどっていうがどっちも変わらんお使いだよ
293 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:52:10.92 ID:SHL5LzDi0
面白くなるのはプレイヤー次第ってのは理解してるけど
実際はな...
ドラクエ9でこれがクソだったのはクエストで求められるものが意味不明なのと戦闘のダルさ
戦闘サクサク進むのならこういうのはそんな苦にならないわ
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:53:26.21 ID:SFQYSOi+0
14のαもほとんどこんな感じだったんだけど
正式版ではちゃんとしてくれるよな
○○件受注してこい
お得意様に差し上げるための??屋の菓子折り買ってこい
リアルぽければいいのか
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:53:52.70 ID:3J68K1Pz0
たけしの挑戦状が実はかなり高度なRPGだった
たけしの才能は認めざるを得ない
>>273 ユーザーの遊び方次第だろ
友達と一緒にゆっくりとゲームを進めりゃ前者になるし
効率もとめてステータスやアイテム集めを目的にやってりゃ後者になる。
300 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:54:54.01 ID:eWT6FDGn0
適当に数十体倒してクエストのおっさんに話しかけたらその分の報酬とか渡してくれればええのに
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:55:09.36 ID:iwdZ43P20
>>287 メインクエスト(メインストーリー)がそうであれば問題ないって話だが?
日本語の微妙なニュアンスが伝わらない国の人間か?
例
DQ3 FF4 FF7 他多数まともだった頃のRPG
>>292 全然違うわカス野郎
RPGの醍醐味は新しい場所の探索と新しい装備
その装備をぶつけるための新しい強敵
これは 真理 である
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:55:50.21 ID:ROusrTsy0
最近やたらネトゲのお使いクエライクなの増えたよなあ
304 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:56:14.41 ID:3J68K1Pz0
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:57:01.69 ID:jnJnRErF0
ドラクソはクソすぎて笑ったわ
これがジャップの王者だ
RPGというものができたときから進化してないな、作り手が思考停止してるんだよ
だいたいだな「○○を何匹討伐」っていったい何の役割をプレイしてるんだ?
>>303 やり込み・やり込ませ要素って「1つのタイトルで長く遊びたい!」ってユーザーの声と
さっさと中古に売られたくないメーカー側の事情が合わさって生まれた形だからねえ
308 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:58:15.94 ID:iwdZ43P20
>>299 ハイィ?
>友達と一緒にゆっくりとゲームを進めりゃ前者になるし
今の水増しクソMMOのオンゲしかない現状だとこんなゲーム存在しねえよ
具体的なタイトルを挙げてくださいねえ?
聖剣伝説2とでも言う気か?
>>278 ジルオールも結構好きだったぞ、あれは明らかにおっさん向けだなとは思ったけど
自分のとった行動一つ一つによってリアルタイムでワールドが変化するようなゲームってのは
容量の問題と容量を打ち込む人間の数的な問題でどこまでいっても難しいんだろうな
例えば小さいものなら
生えてる草を刈ると生草入手、食べられない、日がたつと燃料(時間+3秒)として使用可能
一定期間中に一定以上草を刈ったエリアでは一定時間昆虫類が育たない
昆虫類が育たないエリアでは小動物が育たない、とか
大きいものなら、クエAを受けてA対象を討伐するとA対象を捕食していたB郡が死滅する
B郡が絶滅すると爪や牙を利用した装飾品が作れなくなり一部装備品が製作不可に
或いは外貨の獲得手段が減りクエAを受ける町が過疎化するetcみたいな
こういうアルゴリズムをくみ上げるとなるとプログラム量の膨大さも、デバッグにかかる時間と金もばかにならないだろうな
仮想現実なんてのは国家事業でもなけりゃできないんだろうな
310 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:59:15.79 ID:1CJSsyiI0
お使い以外のクエスト消化があるの?
クエスト以外の形があるの?
洋ゲーでもお使いは普通にある
幻想持ちすぎ
>>173 多分こういうとこでTESつまんねーって言ってるやつは片手剣持ってリディア連れて正攻法でクエストやってんだろうな
弓や魔法を使ったり別ルートから進んでいったりしないんだろう
最近のTRPG
マスター「勇者は街を出て外にでたが(ry」
俺「なげえよ…」
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 14:59:42.96 ID:wnmh1wVA0
モンハンもお使いゲーなんでしょ?
地球シミュレータをお下がりでソニーか任天堂が買って、人員注ぎ込んで入力させればいいじゃない
315 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:00:07.03 ID:l1XHm8oUP
>>303 ネトゲでそれが多いのはユニークアイテムの取り合いの方が更に不毛だから。
巨商伝や大航海時代Onlineみたいにテーマが戦闘からずれてくると、まだ気持ち楽だけど。
エリーのアトリエの妖精さんみたいなのが居れば楽なのにな。プレイヤーの仕事は派遣会社
316 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:00:18.29 ID:eWT6FDGn0
決められた数狩るのはおかしい
屋根裏のネズミを倒してくれって言われたら一匹も残さず倒すべき
それとも家主は匹数を把握してるのか
317 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:01:00.93 ID:JWWihBFu0
もう一度ロールプレイとは何か確認した方が良い
ネトゲでリアルの話されてもはぁ?ってなるわ
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:01:34.85 ID:aW/bdaM10
>>316 ネズミ退治のクエストを受けたらライオンが出たでござる
『宝物庫』クエストは未だにドキドキするんだが
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:02:51.13 ID:MI3KDJ0u0
>>302 メイン限定なら普通にボス倒して来い系が多いですがなw
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:03:15.36 ID:CSu9iV8f0
サマルトリアの王子だけ省いたパーティーで旅するドラクエがあってもいいじゃないか
ムーンブルクの王女を犬のまま連れ歩くドラクエがあってもいいじゃないか
322 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:04:13.34 ID:l1XHm8oUP
>>309 表層的にそういうことがやりたいなら、別にシミュレーションなんか要らなくて、
簡単な足し算引き算でできるから難しく考えなくてええんやで。
お前は自分の考えが大層だと思ってるのかもしれんけど、簡略化したモデルってのがあるから。
じゃないとリアル経済や環境の計算、どうやってると思ってるのさ
323 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:04:22.59 ID:Ei+nAQio0
TES4のDLC、Shivering Islesはちょっとお使い感強かったぞ
シェオゴラスの領域は面白いし楽しいからいいけどさあ
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:04:28.02 ID:iwdZ43P20
>>310 DQ8でエロ装備の存在を知ったら
どうにか手に入れてゼシカに装備させる
明らかに目標見据えてるし
自発的でお使いじゃないねコレ
>>173 スカイリムは一応家宝の剣を盗まれたとか結婚の儀式で必要だからみたいな理由付けがあるからな
ゲーム内のリアルな自由度考察はSFCの時点でゲーム雑誌を中心に考察ブームが起きたという歴史が
>>322 その簡略化した現状のモデルで作られたゲームに満足してないから11回もここで不満を書き込んでるんだろ?
クエの質が良いのは洋ゲー
悪いのが和ゲーとチョンゲー
>>309 バグに関しちゃそこまで行くとTESみたいに
HAHAHA! バグ上等! なにかあったらコンソールで調節してくれよな!
ってぐらいの腹の括りっぷりが必要だろうな
330 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:07:22.08 ID:/WJ+ctGE0
AIなんて実現させる位なら暇人雇って人力でやらせた方が安いしはえーな
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:07:41.11 ID:DwrTiX6z0
アプカチ職人の朝は早い
>>325 いや、後半になってくると会話をすっ飛ばしてクエスト内容は地図で確認するようなテンプレ理由ばっかだろ
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:09:34.54 ID:/fvk72Se0
自由度自由度いう奴はもうちょい人生ちゃんとプレイしとけ
おつかいクエストをいかにおつかいっぽくしなくするのかが重要なのに
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:11:17.84 ID:l1XHm8oUP
>>327 いや、そんなゲームは1つもないはずだけど。あのEVEonlineですら機能としては
組み込んでいない。なんせ今のままならメリットないからね。ユーザーの暴虐的で
利己的で効率優先の行動で環境なんか守れるわけもないし、荒廃していく一方
EVEですらミネラルの際限ない投入を強いられているというのに
337 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:12:07.13 ID:6z3caisZ0
スカイリムは物凄いお使いっぽい
FOはそんなにお使いとは感じない
なぜなのか
結局、大半のユーザーが求めてるのは調整不足で微妙になりがちなフリーシナリオゲーより
ストーリーが選択肢で明確に分岐するタイプや、攻略方法の自由度が高い、しっかり調整されたゲームなのであった
340 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:13:33.80 ID:YE6vPYoO0
最近、文字を読むのもダルくなってきた
俺は根本的にRPGに向いていないのかもしれない
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:15:08.88 ID:iwdZ43P20
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:15:48.46 ID:1CJSsyiI0
>>325 DGとDBもメインクエストは力入れてるけどサブは〇〇取ってこい〇〇倒して来いだらけ
それでもテキスト量は膨大なのでDLC毎に声優さんが一ヶ月詰め込むということに
完全に自由なゲーム作ったら面白いんじゃないかな。製作側はチャット機能とかのインターフェイスと、自然地形と、物理法則だけを作って、全くストーリーは作らない。
で、完全にプレイヤーの分身のキャラクターに任せるの。荒らしへの垢BANとかもしない。
最初はまったりアバターゲーム程度の牧歌的なゲームなんだけど、次第に自治したがるプレイヤーが出てきたり、PK集団ができたり、自警団ができたり、ギルドから集落へ、村、国家ができたり、需給バランスから自然と市場が形成されてったり。
で、ゲーム買って一回しかキャラメイクできないようにする。こうすれば擬似社会作れそうなんだけどな。なんか、もうアメーバピグとかはゲーム内で風俗店が自然発生してるとか面白い状況なんでしょ?
344 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:16:42.65 ID:C2SQnUid0
RPGなんて100%おつかいでしょ
最初から最後まで続く魔王倒せお使いとその他お使いだけ
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:16:53.91 ID:KVGHtdqE0
JRPGってテキスト量が少ないんだよね。だから手間なく量産できる○○を何匹討伐するとかいうコピペクエストが大量にあるしつまらない
スカイリムとかfallout3はそれぞれにきちんとテキストとシチュエーションが用意されててお使いしてる感はあまり感じないな
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:17:27.16 ID:sHUurpAk0
>>340 俺もだよドラゴンエイジとかすぐ投げた
その点ディアブロ2は良かった
グダグダと喋ってるのは一緒だけど即スキップできるし
結局は○○に行け→殺せ壊せ奪えで何も考えなくて良かったし
シナリオどころか、まともなテキストを用意できてるゲームすら少ない現実
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:18:40.93 ID:olR6SM+Y0
久々にゲームやりたくなってきたな
最近はサブクエストの発生場所まで地図にマーキングされてて
文章読まなくてもいい系があるけど
それはそれでやらされてる感があって不満
スカイリムは正直糞としかいいようがないレベル
オブリと比べてもね
盗賊ギルドなんて旧作じゃかなりよかったのに何でこんなゴミに・・・
暗殺も微妙だしそれ以外は論外レベル
真メガテン1みたいに一本道だけどお使いっぽくない感じがいいんだけどなぁ
ただ真2のピラーと遺体集め考えたスタッフは死ね
352 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:21:37.16 ID:Nu/mCGA30
JRPG一本道なのにおつかいゲー
もうゲームの最底辺だなw
353 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:23:43.91 ID:YE6vPYoO0
>>346 ハクスラやトレハンという選択もありか
というか、最初からハクスラだと解っていれば
何匹討伐や収集クエストも苦にならないのに
普通のRPGに入れてくるから、苦痛になる
>>351 お使いのたびに報酬選択とどっちサイドで動くか選べたからだろうな
お使いひとつやって終わりじゃなくその後にも影響したままちゃんと続くのも大きいと思う
でも崩壊後にジオ系引き連れてテングは無しな
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:24:49.70 ID:9aRL7N1T0
平日の昼間なのになんでこんな伸びるんだ?
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:25:04.34 ID:JWWihBFu0
やらされてる感を感じたらもう卒業ですよ
最近のRPGであたりだったのはブレイブリーデフォルトくらいだわ
ジョブ・アビリティシステムはやっぱり凄い
358 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:26:09.45 ID:6z3caisZ0
>>355 大学もう休みに入ってるとこ結構あるんでね
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:26:57.01 ID:YE6vPYoO0
20年前 「王妃が病気。〜山に咲く霊草が聞くと聞いたから取ってこい」
10年前 「大臣の様子がおかしい…。いつも〜洞窟に通ってるようだから様子見てきて」
現在 「〜鉱石を10個集めろ」
361 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:28:25.45 ID:tNeYroQI0
こういうのはクリア後の特典ならいいのに
本編に絡んでくると途端にだるくなる
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:28:36.07 ID:I9N3BGei0
>>330 目的から離れた代替手段で済ませるならAIのような大層なものをそもそも求めないと思うがね
和ゲーチョンゲー→クエ受注→○○何匹倒して来い→1匹1匹がクソ硬く湧きがイマイチな上にとんでもない数やらされる、さらには横殴りできない
洋ゲー→クエ受注→○○何匹倒して来い→大抵さっくり終わる、さらに横殴りウェルカム状態でラク
こんなイメージ
ソースはtera FF14 RO マビノギ その他
rift WoW GW2 その他
364 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:29:41.42 ID:gkeXtza4P
最近のRPGって全く進化が見受けられないよね
パッケージには○○システム搭載!みたいな新しいバトルシステムが追加されてるみたいに書いてあるけどほぼ全て過去作品の焼き増しだし
こんなんじゃ飽きられんの当たり前だわ
365 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:30:34.75 ID:FUhsCpU+0
>>344 RPGって全部そうなのにな
FPSや格ゲー好きが言うならわかるけど和ゲー洋ゲーRPGに関していってるやつはほんとに頭悪い
っていうか手を出してもいないのに物言ってるんだろうな
366 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:31:47.84 ID:KVGHtdqE0
>>365 そのお使いしてる感を減らせってことだよ
内容は○○を取ってこいとかでいいけどそれに対して短いストーリーなりイベントなりを付けてくれって話だな
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:32:50.24 ID:9HbbHnr00
つかむしろ洋ゲーの特徴じゃん
369 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:33:01.16 ID:YE6vPYoO0
終わりの見えるハクスラが好きなんだけど、あんまりないよな
具体的な例を挙げると、地球防衛軍(1作目しかやったこと無いけど)
ステージ・難易度・武器・アーマー
全てシステム上、フルコンプリート出来ることが最初から解っていて
ちゃんと自分の腕次第でフルコンプできる
実際にフルコンプしたときの満足感は、かなりの物だった
終わりの見えないゲームってのも辛い
シナリオなんて味付け程度でいいよね
MMOだと対象MOBの湧きが少なくてプレイヤー同士で罵倒しながら奪い合う絆破壊クエスト
372 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:33:54.62 ID:I9N3BGei0
373 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:34:06.75 ID:NUWkGhLg0
ゲーム内だと田舎なのにジャスコがないとか不便だよな
ディスガイアシリーズみたいに作業性を売りにしたやつまであるからな
JRPGはオワコン
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:36:42.71 ID:jiXasIZk0
>>87 雰囲気が好きで買ったんだけど当時小学生だった自分には
何すればいいのか理解できずクソゲーだとおもってた
今やったらすごい楽しめそうだからリメイクして欲しいな
376 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:37:01.00 ID:GFPKMtIZI
>>340 iPhoneで脳トレクエストやれよ
これが今出ている中で一番面白いRPGだ
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:39:07.44 ID:FUhsCpU+0
>>366 レス見る限りお前が嫌いなのは作業感だろ
自分のことすら分かってないのな
ルーンファクトリーが面白い
その辺駆けまわってるだけで歩くスキルが上がってスキルアップ
畑耕して花とか野菜とか植えて水やって育てて収穫して料理して食べたり人に上げたり出荷して金に変えたり
379 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:42:42.59 ID:KVGHtdqE0
>>377 このスレの趣旨(スレタイ)で言われてることってコピペされたクエストをこなすお使い作業ゲーはもう飽きたってことだろ?
ならその作業感を減らせって言うのは間違ってないと思うけど
ぶつ森の村民でパーティ組んで冒険したい
>>378 ルーンファクトリーは最初の10時間ぐらいがすごい面白いな やることが多すぎてあれもこれもってなってしまう
結婚したあたりから完全に作業になるが
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:43:44.87 ID:3yK9L70D0
スカイリムやってるけど
こういうめんどくさいのないからいいね
洋ゲー和ゲーに関わらずこういう糞クエあるけど
和ゲーのは討伐数が20匹30匹とかやたら多かったり、討伐対象がダンジョンの最奥でランダム湧きだったり
とりあえず面倒くさい場合が多いイメージ
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:44:38.14 ID:vVrmaUvHP
英語版しかないからお前らには無理だけどDDOは本当に面白い
385 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:44:49.37 ID:KVGHtdqE0
386 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:45:24.37 ID:RJyjTfTh0
洋ゲーから輸入した特長じゃん つまり悪いのは洋ゲー
387 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:45:33.08 ID:IcEEqHdS0
moonは面白かったけど基本謎解きゲーだから詰まって一度は投げたな
JRPGをメタってはいるが別物だから比べられるもんでもない気がする
最近の洋RPGは盛り上げ方が良い
JRPGはお遊戯見せられてるだけなのに対して、お前が何とかするんだって描写が
ファンタジーライフって面白い?
390 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:46:58.92 ID:KVGHtdqE0
>>383 和ゲーで言われてるボリュームってそういうとにかく手間かかるコピペクエストばっかだもんな
とにかく手間かけてプレイ時間を増やさせてボリュームたっぷりってバカかと
391 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:50:02.05 ID:s0Sg5+GP0
俺はFF12とゼノブレイドで最近のRPGに着いていくのを諦めたな
クエストをこなしてもこなしてもなかなかストーリーが進まないし
無視すればいいんだけど変な完璧主義が湧いてきて無視できない
次第に面倒臭くなってプレイするのをやめた
最近だとお使いにストーリー付けても読まないやつ大杉
スピードや効率を重視するMMOとは本来相性が悪いはずなのにwowのせいでみんな勘違いしちゃった
お使いで狩場を転々とするから共闘のような現地のコミュニティが生まれない
生まれさせようとすると異常な数とか硬い敵を作って無理矢理一定期間定住になって途端に面倒になる
いい加減こんなユーザーに飽きられてる糞システムなんて辞めるべき
393 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 15:58:40.96 ID:OVhdKAoz0
394 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:01:39.57 ID:+wANBCOSO
確かに
俺は最初から面倒だった
395 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:02:41.36 ID:Kbtan/am0
とはいえ、実際にありそうな護衛任務だけだと難しいっス
しかしドラクエみたいな延々レベル上げするだけのゲーム時代よりはマシに見える
397 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:09:28.73 ID:6z3caisZ0
>>395 NPCが壁に引っかかって動かなくなるのはいただけない
昨今の
RPG→クエスト繰り返し
FPS→ 敵を増やしまくってたま切れ狙い
codの真似
糞つまんなさそう
400 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:11:32.58 ID:is1eEMJk0
402 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:18:00.65 ID:kwA5FnC/0
アイテム配達系のクエが一番ツマンネ
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:18:40.94 ID:uxbTDH6H0
405 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:19:14.25 ID:z56pNnLk0
ゲームなんて全部こんなもんだろ
Skyrimのもっともクソなところがこれ
話しかけるだけでクエストログがクソまみれ
Fallout3では殆ど無かった,
あってもちゃんとクエストとして楽しめるようになっていた
鉄道RPGとか作ればいんだよ
○日以内でアイテムを届けろで、乗り継ぎに失敗するとクエをクリアできなくする
時刻表と向かい合って綿密な脳内乗り換えシミュレーションをしなければいけない
やらおん【さん】w
プ板の「馬鹿野郎、永田にさんをつけるのは本人しかいねえよ」を思い出したわw
そりゃps3が低性能だから
360も低性能だから
pcでないとまともじゃない→スカイリム
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:28:19.25 ID:3HefjBghT
>>401 >クエストをこなしてもこなしてもなかなかストーリーが進まないし
>無視すればいいんだけど変な完璧主義が湧いてきて無視できない
こんなこと言ってる人にあんなもん勧めるとか正気かお前
411 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:29:22.67 ID:r9mQlOwZ0
>>339 DQ10ってFF11みたいに敵倒すのだるかったりしないの?
FF11みたいな難易度だと20匹とか苦行でしかないよな
>>410 変なこと言ったか?
メインにからまないクエストなんて吸血鬼のとこくらいじゃん
MMORPGだとBOTがクエMOBまで狩り尽くしててクエ進まねーし
お使いの中でも自分の選択次第で展開が変わるのは好きだな
fallout3とかそんな感じ、オブリビオンの闇の一党も殺し方が考えられて良かった
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:33:55.72 ID:3HefjBghT
>>412 無視できない完璧主義だったらループのサブクエすら全部やるはめになると思うんだが
416 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:35:30.27 ID:hvLcaEnQ0
ネトゲだけどアルシェエイジがすげぇ面白そう
城建てたり、交易したり、船つくったりできるし
なんでも出来ちゃう。ただ日本に来るのは当分先らしい
韓国じゃもう正式始まってるみたいだけど
417 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:36:07.54 ID:iwdZ43P20
宣伝したいだけだろ
ブタが
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:40:22.36 ID:hvLcaEnQ0
>>417 そうだよ(震え声)
でもTesOn越えてると思う
まだどっちもやった事ないけど
時限クエじゃなければいくら嵩まししてもかまわんよ
420 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:42:42.34 ID:hk5bwt2V0
横殴りすると勝手に共闘状態になるようにしてくれ
421 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:43:30.70 ID:cVNaGiUT0
俺には一本道なJRPGがあってるわ
自由度高すぎるとあれもこれもやらなきゃっていう強迫観念に押される
何かの病気ですかね?
JRPGとか洋ゲって単語が入ると必ず発狂しちゃう人が出てくるよね
ウヨサヨとかマカドザとかも同じだけど
423 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:53:39.17 ID:r9mQlOwZ0
>>418 なんかインタビュー見たけどそんなにうまくいくかよって言う内容てんこ盛りだったわ
424 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:55:37.86 ID:B7iXngKz0
>>422 ゲハ争いの派生みたいなもんだからだろう
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:56:51.42 ID:4UxVQjd+0
なんかギルドとかクエストとか他に芸無いのかよ
まあゲームばかりやってる場合じゃないということですね
そこまで飽きてるんだから他のことをすべき
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:58:02.06 ID:gYA4Qo5n0
RPGなら全世界共通だぞ
これなくなったらまさに一本道
428 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 16:59:26.24 ID:vVrmaUvHP
>>425 運営が超巨大怪獣操って突如世界征服に乗り出す
みたいなイベントないのかな?
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:00:36.89 ID:if6NKgd70
「○○匹倒せ」と「○○個集めろ」クエストはスクリプトをいじるだけで作れるもんな
オブジェクトを新たに作る必要がないからコストがかからない
430 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:06:32.81 ID:9aRL7N1T0
やりようによって展開変わるとか台詞変わるとか工夫しろよ
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:12:46.28 ID:Vr384zQi0
ラスボスが最初からはっきりしててそれを倒すまでのが手段がたくさんあれば
おつかいクエなんていらない
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:12:57.40 ID:L85H5wqMO
クエスト系や変に素材集めとかで内容水増しするのは本当にやめてくれ
ストーリー良くてシステムも良かったら
そんなに無駄にボリュームなんていらんから
このクエストで討伐やアイテム収集をしないとクリアできないRPGもあるからな・・・
サブイベみたくやらなくてもいいならまだしも、強制的にやらせるのはやめてくれ
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:32:54.19 ID:DHe9JF6q0
何の脈略も無くこの手のクエスト?がずらっとリストに並んでるのって作ってるやつは面白いと思ってんのかね
435 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:37:21.76 ID:0MO431q7O
ファンタジーライフはおつかい感があんまりなかったな
ゲーム進めたらほぼ自動的にクリアできるやつばかりだからストレスも堪らなかった
ドロップ率も高いし
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:38:26.51 ID:3QDFZQxs0
お使いゲー=中華MMO
437 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:42:53.66 ID:+L9CtLNV0
クエストの条件とか進行状況表示しなければまだ義務感薄れるんじゃないか?
×敵から出るアイテムを10個集めて来い 現在3/10個
○敵から出るアイテムを10個持ってNPCに話しかけるとイベント発生
デルフィンの言うままにクエ完了させるためにパーサーナックスを殺すのか
クエ完了させず殺さないって選択肢もあるんやで
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:47:14.72 ID:DHe9JF6q0
>>437 MMOは大体そんな感じ
というか、MMOのばあいコンシューマと違って、ゲームを区切る機会が殆ど無いから
ストーリー仕立てのお使いクエストがいくつかあってそれがひとつの区切りみたいになってる場合が多い
勿論ガン無視してレベリングとレイドだけやるやつも居る
洋ゲーもお使いクエストだらけ
441 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:51:52.74 ID:XNN6ZRsV0
MMOでめんどくせえ素材集めや狩りをさせるのは面白いからじゃなくて虚栄心を煽って競争させるためだろ
元々面白くないものをオフラインゲーに突っ込んで面白くなるわけないだろ
具体的に言うとタクティクスオウガを作ったスタッフは猛省しろ
これ洋ゲーもチョンゲもデフォじゃね?
443 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 17:55:02.35 ID:t1sLNjyy0
ボダラン2なんかもモロにこんな感じだったけどすげえ面白かったよ
和ゴミがつまらない理由って別のところにあるんじゃないの
具体的なシナリオが動機とつながっていればおk
ただ集めろじゃ作業にしかならない
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:11:26.65 ID:ibxz31seO
砂竜のキモ集めか
446 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:16:37.47 ID:EF5x1o0aO
かつてのアトリエなら単に金稼ぎの手段の一つだったんだがな…
アーランドで累計数が別口で評価されるようになったり
アーシャでは(すでに携帯機ではあったが)お使い内容が固定になりやがった
ディレクターが無能に代わったのか、やることを決められていることを好むユーザーが増えたのか判断がつかん
447 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:17:31.38 ID:f2JBYWPx0
FF12でドロップ率が低い装備集めるのが苦痛になってやめた
もうFFは二度とやらねえ
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:21:54.94 ID:9aRL7N1T0
集めるのが楽しければいいんだけどな
作業感が酷い
JPEGに見えた
450 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:25:45.37 ID:WW/nR7JL0
>>446 今トトリやってるけどアトリエ(アーランド限定?)って究極の作業ゲーじゃないの?
調合レベル関係なく粘ればいつか調合できるし
いい素材出るまでひたすら粘るゲームって印象
おい豚ども、天候待ちは楽しいか?
452 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:30:38.00 ID:/7S1Y+9H0
じゃあ「○○を持ってきて」で
453 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:32:54.04 ID:GxJKWFGd0
○○を○体倒して来い
次は○○が落とす○○を集めて来い
(・・・同じじゃネーかよ)
これ脱獄してると起動できないの?
455 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:34:22.93 ID:mlrw+tVv0
ダークソウルのクエだるいわーJRPGの典型だわー
何で高級魚受注?
保健の契約20件とってこい
458 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:39:03.61 ID:vMZZcGhE0
UOは自由だった印象
459 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:40:45.93 ID:V5/oMpXd0
ドラクエ9の糞だるかったな
460 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:42:06.40 ID:aqTyxBfy0
スカイリムもクソだなとは思ってたが取引したりかっぱらったりする方法もあるからまあ・・・だがクソだ
461 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:42:09.45 ID:j73apkJb0
久しぶりにやった世界樹のなんちゃらってRPGがコレだったわ
463 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:46:35.33 ID:I59Xhivo0
RPGのイベントなんて
・○○を倒せ
・○○を持ってこい(連れてこい)
・○○を××まで持っていけ(連れていけ)
・○○でスイッチを押せ
・○○って場所に行け
のどれかで出来てるんだから、やれ日本のRPGは〜海外のRPGは〜とか言った所で意味ないだろ
要はその道中をシナリオやシステムでどれだけ面白く出来るかに掛かってる
バイオショックをやるべきだな...
あの理由づけはうまかった
旧DQ時代から街の周りグルグル回ってレベル上げ作業ゲーじゃねぇか
最近のはまだそこに目的意識もたせてるだけゲームとしてはマシだぞ
466 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 18:56:15.48 ID:g7/gAHl2P
jpegに見えた
467 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:00:00.47 ID:qhIEvCPr0
討伐数をクエのターゲットにされるからダメなんだよな
「○○ってアイテムを取ってこい」ってクエだとしたら
・敵を倒して奪い取る
・スニークして盗む
・人を雇って盗ませる
とか選択できるようにすればええ
>>23 オブリとかもしょーもないクエばっかだったもんな
469 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:05:03.23 ID:gbyUepU20
最新グラフィックで初代バンジョーとカズーイの様なゲームを作れば良いのだ
魔王になって人間を滅ぼすRPGやりたいです
DQVの夢イベントみたいな
471 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:08:39.08 ID:88E5oAKHO
虹のしずく←泳げよ
サマルトリアの王子←無視していこうぜ
信じる心←馬車いらないだけど
472 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:09:45.88 ID:DVHjKxxGT
楽しめないなら人生を頑張れよ
473 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:15:26.31 ID:vVrmaUvHP
>>443 比較的ストレスなくプレイできたけどすげえ面白いという程じゃなかったな
やっぱ面倒だった
クエストを受注するとその問題発生してる閉鎖空間にワープして
クリアするかあきらめるかで帰ってこられるシステムにすればいいんだな?
476 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:26:13.34 ID:LHZK9USB0
〇〇を何匹討伐って依頼主は何の証明でもってクリアと見なしているの?そのモンスターの生首とか?
477 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:27:48.58 ID:KP3GJBYD0
クエスト制度はあくまでサブイベント的にやれよ
メインシナリオに混ぜてくんな
478 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 19:39:30.45 ID:vVrmaUvHP
ニュー速vipブログ潰せや
>>397 認知症で車いすの老人とかだと平気で角とかに引っ掛かって動けなくなるので、
そういう設定にするとリアリティが出てよろしいかもね
481 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 20:43:26.41 ID:jp9GVS1K0
クエストやめてくれ
おもしろい要素がない
ドラクエのサブクエストは悪いお手本そのものだよね
483 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 20:49:00.03 ID:Csn2+BLH0
サブクエストは本当にいらないわ
本編がヌルゲー化するせいでこのゲームぬるすぎとか言うやつ出てくるし
おまけはクリア後の隠しダンジョンで容量使ってくれ
484 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 20:49:17.54 ID:sRHqwQ9v0
洋物の箱庭ゲーだとお使いクエスト探す行為もゲームになってるんだぜ
485 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 20:49:22.17 ID:Hfs1zY4E0
侍の1みたいなのが理想だな
なんか気づいたら色々おきてる感じが
脳内でストーリーが楽しめればよし
碧の軌跡のクエストは面白かった
サブストーリー用意したりメインが分岐したりとかないもんなぁ
クエスト=短期バイトと思ってる制作陣が多そうだ
何でもいいからTRPGに一度触れておけと言いたい
489 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:00:28.22 ID:AUJ7TtH20
ほう、じゃあ昔のROに戻そうぜ
一心不乱に狩るだけの狩り豚RPG
〇〇を〇〇体倒してこい、よりも
〇〇を倒せば倒すほど報酬をやるよ報告はいつでもいいからね!
みたいなの方がちょびっとやる気出る
491 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:03:28.25 ID:z612BlHp0
ジャップが洋ゲーをそのままパクった結果だからなw
493 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:05:13.94 ID:L85H5wqMO
>>465 むしろそういうのをなんの目的もなくダラダラやりたいんだけど
クエストとかにされると無駄にやらなきゃならないって気にさせられてダルい
>>467 わかってんな
そしてプレイヤーが自由だと感じるにら何でもありの自由じゃなく、そういう3つくらい選択肢が用意されてるだけで十分なんだよな
495 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:06:44.84 ID:E1T01kWl0
本筋と関係ないサブクエストやおまけ要素がRPGをダメにしたと思う
本筋がスカスカなのにプレイ時間だけ延びる
496 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:08:14.92 ID:GAa8FqoF0
ドラクエ9に比べりゃ普通のおつかいなんて全然マシ
特定の武器を装備して特定の技を使って会心の一撃出すみたいなの考えた奴死ねよ
497 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:10:57.56 ID:svpwkk7F0
お使い毎に物語が紡がれるBUSHINみたいな展開は好きだな
498 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:18:30.72 ID:UW4RVQF20
TRPGでよくあるクエストは、
貴重品を運搬してくれ、護衛してくれ、怪物退治してくれ、財宝のある廃墟に一緒にいってくれ、
盗品を探して回収してくれ、犯罪者を捕まえてくれ、
だいたいこんなのか
キャンペーンシナリオの導入がよく依頼からってあるな
組織の一員として軍隊やらギルド員と行動するクエストはまれだ
499 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:24:07.41 ID:Nuez13XN0
サブクエやったらやったで報酬ゴミアイテムとかなんなの(´・ω・`)
>>492 ネットで叩かれまくってるけど、俺は凄く好きだよ
100時間以上やった
地下世界が楽しかったわ
クエストというシステム自体もクソだが
シナリオの内容が依頼⇒報酬タイプばっかりなのもよくない
昔のドラクエみたいに村人から噂を聞いて冒険するような内容にしてほしい
まあ最近の洋ゲーは依頼⇒報酬タイプじゃないシナリオでも無理矢理クエスト制になっててクソだけどな
502 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:28:56.27 ID:UW4RVQF20
よく考えたらスカイリムのクエストは時間制限ないな
いくつも並行してできるから、どんどん追加できるんだ
TRPGじゃ期限あって体1つだからいくつも受けられるものじゃない
ファンタジー世界で目的地に移動に1週間かかるとかあるしな
>>463 それ全部依頼シナリオやん
最近のゲームは確かにそんなのばっかりだが
昔のドラクエやウルティマは依頼シナリオですらなかった
504 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:32:41.16 ID:R6G0cRMyP
>>500 その感性は素晴らしいと思うけど煽りとかじゃなくて
他のナンバリングでどれが好きなの?
505 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:34:53.82 ID:sXyrrSoH0
最近のRPGはリドルないな
>>504 6,7インタ,12,13
13は一番面白かったかな、大真面目に言って
やっぱ背景グラとBGMの良さが重要だったね
シナリオもネットで散々叩かれてたほど悪くないと思ったわ
507 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:38:02.48 ID:vXuYpQqP0
ドラクエ9のクリア後とかモンハンの素材集めのような作業要素がゲームと作業の境目を曖昧にしてしまった
ゲームよりも作業に近いソーシャルに客が流れてしまったのはそのせい
日本人のコンプリート癖の多さは何が原因なんだ
俺もクエストは上から潰していくタイプだけど
つまらなかったり過剰な労力を強いるようなものはバンバン飛ばしてるわ
509 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:39:37.35 ID:R2hAq84t0
素材集めでプレイ時間水増しやめろ
510 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:39:40.50 ID:Eg8EgvCa0
>>502 重量あるけど結構な重さまで普通に運べたりもするな、
容積に関しては無視してるし
TRPGでも厳重管理はダルイからアバウトだな
財宝見つけたら突っ込みいれるマスターは沢山いるだろうけど
511 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:40:33.03 ID:UW4RVQF20
RPGは生活観出してほしいな
怪物が無限に沸き続けて、倒すとゴールドを落とすって基本設定が間違いだ
依頼解決して報酬で、宿泊食事の生活費や装備の新調修理、税金を払って生活するタイプのRPGやりたいわ
ステマリムの悪口はそこまでだ
昔と今で何が変わったのか
たしかに何かが変わったのだが
514 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:44:34.84 ID:sRHqwQ9v0
>>511 その昔食事とか睡眠とかに気を配らないと戦わないでも死ぬハイドライド3なんてのもあったし
1作目から食料のパラメータを持ってたけどパーティーが増えた分食費を稼ぐために戦い続けるハメになるUltima2なんてものあったんだぜ
>>511 装備品に耐久力があって改修しないと壊れるシステムのゲームは多々あるけど
ストレス溜まるだけで面白さに繋がらないから要らない
>>515 でも消費物に使わせないと中盤からお金が有り余ることになって貯めるだけになるんだよなぁ
修理するにも限界あって完全に壊れるくらいはしないとダメだよな
517 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:49:33.49 ID:lrgT71ep0
PSOくらいで良いんだよと思う
>>513 今のゲーム:
クエスト通知で何処で何をやればどうなるのか?が通知される⇒やるかやらないかを選ぶ⇒やる⇒達成
昔のゲーム:
ヒント探す⇒何処で何をやればどうなるかを自分で考える⇒無駄足かもしれないけどやってみる⇒達成
519 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:51:27.83 ID:c2wbMwOA0
じゃあどういうのならいいんだ。
自動生成でできるようなイベントなんかそんなないと思うが
520 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 21:52:48.11 ID:TsYL7S140
今ドラクエ2みたいなゲーム出されたらめんどくさすぎて発狂するわ
521 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 22:04:15.74 ID:UW4RVQF20
オープンワールドでキャンペーンシナリオの絡み合ったRPGって脚本家何人必要になるのか
ジルオールのシナリオはすごかったな
あんなに裏設定だらけのNPC関係をよく絡めて話にできたもんだ
522 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 22:10:57.51 ID:43OYLv4q0
MMOってなんで中世とかファンタジーばっかなんだろうな
GTAみたいなのでないのか?
523 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 23:24:02.02 ID:jhV6mbjx0
モンハンとかいうクソゲーが流行ってるようじゃジパングも終わったな
524 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 23:50:48.06 ID:0b13/U69O
>>208 日本じゃRPGはドラクエが基準で「コマンド式で経験値を貯めてレベルを上げる戦闘ゲーム」だからな
JRPGの目指すところなんてせいぜい「システムが斬新で面白い戦闘」とか「ドラマチックなストーリー」ぐらいだろ
525 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 23:51:27.12 ID:tRwqpAfT0
何故RPGから謎解きは消えたのか
最近?そんなRPGあったか?
527 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/22(金) 23:56:35.03 ID:EF5x1o0aO
>>450 その作業に義務色が強まってしまったのが残念という話
どの作業をしたいかなんてのはユーザーが好き勝手に取捨選択するものだったのに
冒険者免許のランクアップみたいに見返りを設定することで通過しなきゃいけないチェックポイントになってしまった
昔は好きなことだけコツコツやってればそれに見あった形でこなせることが増えていき
期限がくれば行動に応じたEDを迎える作りだったんよ
だから周回に関してもこっちがプレイスタイル変えたりで引き継ぎなんかなくとも変化つけて楽しめた
今だと次の周でも重複する作業が大半で、引き継ぎ要素で簡略化しないとモチベーションが保てないゲームデザインになってしまってる
528 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 00:25:57.54 ID:7+jruZbi0
>>115 仮にスパコンやらAIやらで社会そのものをシミュできるような環境のゲームがあったところでさ、
膨大な可能性と選択肢がある中で、上手くそのゲーム内で立ち回ることができるのは、
結局、現実に努力してる人間やコミュ力のある奴らこそに適性があるわけで、
既に社会からドロップアウトしてるお前らニートでは持て余すだけだと思うんだよね。
ゲームのグラフィックがどんなに進化したところで、やってることは標準を合わせてひたすら
マウスをクリック。それで何かを成し遂げた気分になって満足してるお前らニート。
結局、究極のゲームってのは、いかに単純作業で大きな達成感を与えることができるかを
追求したものであって、お前が妄想してるような複雑で崇高なものでは決してない。
ソーシャルゲーム業界が繁盛してるの見りゃわかるだろ。
ボーダーランズもこんなんばっかですぐやめたわ
洋ゲーも変わらないじゃねーかって感じだった
530 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 00:35:17.70 ID:I4Oh5T2D0
>>529 ハクスラのクエなんて良アイテム持ってるボスの所に案内してくれてるだけじゃん
和洋とか以前にジャンルを理解してない
別に洋ゲーだったらクリアでその後の難易度が変わったりするとか、(ロールプレイが出来るように)片方の陣営に肩入れできたり
他にクリアしない(っていうロールプレイができる)って選択肢があったりするけど
JRPG系だと「クリアしないと」そもそも一本道で先に進めない、
褒美が強力な唯一品、(何周クリア前提)マルチエンディングが見れないしムービー埋まらない
ほったらかしに出来ても後々イライラしてくるんだよ
プレイヤーに完璧主義を求めてくるから疲れるんだよねプレイしててさぁ…
ゲームでやることなんてだいたい決まってる
そのことに気が付いたときに手元に残ったのは
STGとぷよぷよだった 無駄なモノは必要なかった
あのクエじゃないのか
>>524 ドラクエ基準で言うなら、「世界中を自由に冒険してヒントを探して手探りで攻略する」だよ
ウルティマの影響下にあるのがドラクエだからな
最近の洋ゲーは「クエストシステムで役所のように合理的に管理された作業」って感じ
>>525 攻略サイト見ながらプレイすることを前提としてるから
だから謎の答えは全てクエストシステムで手厚く管理されて丸見えにして
作業だけをプレイヤーに提供してる
535 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 01:33:07.02 ID:MIr2tTzQ0
>>115 私は逆に対人ゲーより一人用のほうが長く遊べる
一人用は明確に最適解があってよりそれにより近い解を探すのが楽しい
以前格ゲーやったけど曖昧な読み合いがどうしても好きになれなかった
最近見たネトゲの広告でもう狩りとか疲れました……とかいうのは笑ったな
>>528 なんでMMOだと思ってるんだよ
オフゲで主人公補正かませておくに決まってるだろ
538 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 02:05:49.65 ID:7+jruZbi0
>>537 さっき述べた膨大な可能性と選択肢が揃った環境が用意されていることを前提とすると、
進むチャートは個人個人で全く別のものになるので、誰とも共感が得られなくなるわな。
30年前のファミコンのRPGよりも面白くないゲームになると思う。
teraの悪口はやめるんだ
540 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 02:22:10.10 ID:XGrX6Xu9O
レースゲームの奥深さ
541 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 02:58:02.71 ID:QeOkfRuG0
モンスターを○○匹倒してこいはまだマシ
クッソ広いマップを徒歩で往復させられたり
ほっとくとすぐ死ぬNPCを護衛させられたりする方が最悪
お前らドラクエ9であんな小さい画面でちまちま素材集めたり上級職のためにメタスラ狩ったりした?
俺は出来なかったわ
ラスボスまで基本職のままで行った
543 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 04:14:51.98 ID:HEWkF1tP0
プレー時間の水増ししたいんだろうな
最近ボリュームボリュームうるせえからな
544 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 06:54:13.50 ID:XKk1RI4IP
他のゲームは知らんが、ドラゴンズドグマがこれなんだよな
ソフト発売前の特集本にクエストのコードが100個ほど付録でついてたんだが
蓋をあけてみれば「地面に落ちているメダルを探せ!」的な
しょーーーーーーーーーもないクエストが100個ついてただけだった
誰がこんな作業やるんだよ
他のクエもおつかいばっかで作業の連続
しかもルーラ的なものにも制限があるからいちいち歩きでいかなきゃならん
戦闘はそこそこ面白いが、作業が大杉なんだよ
スカイリムのファストトラベルやクエストをよく勉強して次回作をつくれよな
545 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:04:21.76 ID:z6bWx+270
海外のRPGもメインクエストは似たようなもんだし
546 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:05:43.58 ID:hyI3SzNt0
547 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:06:01.05 ID:l108fMf+P
最近はPSO2しかやってないからPSO2基準だけど
同じ退治系クエストでも
洋ゲーは説得力のあるクエストなのに
PSO2は理由が適当すぎる
マジこんなんばっか
求めてるのはストーリー性なのに
549 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:07:29.89 ID:ac4PIDCJ0
桜井氏曰く「素材集めやめてみませんか」
550 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:07:47.26 ID:hyI3SzNt0
>>544 スカイリムってやっぱ面白いのか?
前から気になってたんだ
そしてこのたびおれのPCは推奨一歩手前まで進化したんだ祝福してくれ
551 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:11:21.43 ID:qMkbxN8w0
お使いクエストは別にいいんだけど、運営にやらされてる感が出てくると一気に冷めるのよな
リアルに関連したイベント(クリスマス、正月etc)なんか特にそう、世界観ぶちこわしでしょアレ
もっとロールプレイング感を出した方がいいと思うわ
553 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 07:15:30.87 ID:WSyezqUNO
おまえらがクエストクエスト言うからクエスト要素入れたら求めてるのはストーリーとか言い出しやがる
山岡かよ死ね
RPGはコマンド戦闘が意味分からん
頭も使わないしスキルもいらないプレイヤーの腕が関係ない会話見るだけ
会話がほんといらない
555 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/23(土) 07:21:03.22 ID:t74WWQDt0
なんというか…クエスト(笑)
ここは貴重な意見が多い・・・・参考にさせてもらう
557 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 08:15:49.77 ID:OlQ6HV/A0
>>550 スカイリムの品物依頼クエストも報酬は特別なアイテムもらえるのは少ないな
だいたい一覧のクエスト消化するためにやるだけなんだが
達成するとNPCの好感度が上がって、道をすれ違ったときに好意的な言葉を話してくれるんで、
それが一番の目的とも言えるな
558 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 09:11:00.40 ID:aUWmP/8B0
>>550 やるやらないでの二択なら経験としてやった方が良いよ。面白いかどうかは人による
バニラだとドラゴンとか鬱陶しいだけし、ハクスラ要素も乏しい。
というかJRPGが前提としてもつ「成長させる喜び」みたいのが少ないから面食らうかもしれない
ただメリケンが目指してるものってのは伝わってくる
ああこいつらはレベル上げとか大嫌いだし、勇者みたいな超人類じゃなくこの中の住人として魔王を倒してえんだなって思った
559 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 09:12:01.01 ID:D9sLz1E+0
今skyrimやってるけど大差ねーよ
560 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 09:27:16.21 ID:Mje64OZY0
オブリやってた人間からするとスカイリムなんて期待はずれもいいところだったけど新規ならそこそこ楽しめる気がする
個人的にはマイクラの方が楽しい
561 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 09:53:26.69 ID:eXrhOtCM0
スカイリムは売れてるだけあってそこらのRPGより面白いと思うけどな
システムが少し複雑なのと覚えることが多くてとっつき辛いかもしれんがハマると数百時間はやれるからコスパ高い
オブリニューベガスは60時間ぐらいでやめたけどfo3スカイリムは合計500時間はやってるわ
562 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 09:59:52.23 ID:KD1thcyY0
そのお使いの中にどういう演出を盛り込むかで楽しいかどうかが決まる
その点でスカイリムは優れてたな
つかRPGなんてもう三年くらいやってないんだが
スコアタ系のゲームは楽しいぞ
564 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 10:22:33.04 ID:Gm0cEhc80
ネトゲで女のふりして姫になってウハウハやりたい
スカイプが普通になってから無理すぎる
566 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 10:41:20.47 ID:eXrhOtCM0
>>565 昔GBAかなんかでそういう釣りゲームあったな。ドット絵で村が舞台だったり砂漠みたいなところだったり
567 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 10:46:29.61 ID:kt/mB9WX0
skyrimとかでも連続するショートストーリーみたいなクエはまだ考えられてて楽しめるんだがな
ドラゴンズドグマのガチ作業なクエは酷かった
これJRPGじゃなくて洋ゲーじゃねえかw
JRPGはお使いクエストすら少ねえだろ
569 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 11:01:37.53 ID:OeI0MpeY0
目的がよく解らなくなるから。
いきなりサブクエだらけは萎える
メインクエが落ち着いてからやらせてほしい
クエストはネタバレシステムだからなあ
シナリオの内容とかいう以前に、クエスト開始通知、重要な情報だけ自動的にログ、クエスト終了通知などのせいで受動的になってしまう
クエスト開始→プレイヤー「あ、何か始まった」
重要な情報だけログ→プレイヤー「あ、今のヒントだったんだ」
クエスト終了→プレイヤー「あ、これで終わりなんだ」
571 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 12:30:07.68 ID:W8U1Mgiv0
魚屋のぞいてきたけどクエ売ってなかったは
572 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 12:31:16.73 ID:swqWCpbzO
モンハンのこれと、納品クエは苦行でしかない
573 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 12:51:40.76 ID:dhFCQHx60
ドラクエ10の悪口はヤメロ
574 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 16:40:00.86 ID:z051clkN0
何だなんだで国産RPGで何度も遊べるのってファルコムのゲームだけだよね
575 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 16:45:03.54 ID:mCg+rhKI0
どのクエストを受注するんだ?
576 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 16:45:27.73 ID:k7K6su0B0
魚屋かと思った
ゲームの中までノルマw
クエストってサブイベントみたいなもんだったのに何でメインに昇格してんの?
おまけ要素を延々やらされるとかマジキチ。
ああいうのはメインストーリーの間に一息付ける為の物だろ
>>578 わかるわ
ドラクエ3で言うと、オーブや最後の鍵に関する重要なヒントを聞いたときにクエスト開始!と言われてるようなもんだからな
何がヒントになってるのかを自分で判断して手探りで冒険するのが楽しかったのに
>>574 イースはまぁ周回遊べるけど軌跡系は無理だろ
空はまだ冒険をもう一度味わいたいならやってもいいけど、零碧は1つの街をあっちこっち移動して謎解きごっこやるだけで糞だったわ
581 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/23(土) 17:24:57.56 ID:m/9/WyOCP
周回やるんだったら俄然テイルズだろ。ワンプレイ15時間で一周やで
空の軌跡はPC版改造してヨシュアの全体攻撃を毎ターン出せるようにしてようやくクリアした
なげーしつまんねーファルコム。音源もしょぼいし
お前らシークレットワールド知らんのか
最高のMMOだぞあれ。英語だけど
カプコンもDLクエ考えるの面倒で後半闘技場クエばっかに
スカイリムやってるけど、頼まれたら断れない性格だからサブクエがどんどん溜まっていく。
もうどんな依頼だったかよく分からなくなってるものもたくさんある。
585 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
クエストで金・物・経験値を稼ぐのはいいんだが
携帯アプリやネットゲーの場合、パーティー組んで課金しないとやってられん
据え置きもネットワークに力いれてるし、1人で楽しめるゲームはもう個人製作のPCゲーしかない