1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
2日にわたるカンファレンスの導入として「Agni's Philosophy」の開発経緯と内部目標を示したのは、スクウェア・エニックス CTO、テクノロジー推進部のトップを勤める橋本善久氏だ。
橋本氏は、初代作から25年にわたる歴代「Final Fantasy」シリーズのリアルタイムグラフィックスの動画を披露して話を起こした。2Dグラフィックスの時代から、
今世代のハイスペックゲーム機に至りフォトリアルの領域に近づいてきたゲームグラフィックスについて、
橋本氏は「ここまで進化したらもう充分じゃないか、という声も聞かれますが、我々はリアルタイムCGの進化は、むしろこれから始まると考えています」と見解を述べた。
「Agni's Philosophy」の位置づけは、まさに橋本氏が言う次なる進化の最初のベンチマークだ。
このテクノロジーデモはテクノロジー推進部が近年研究を続けてきたリアルタイムCGの品質を高める技術の、ひとつの集大成となっている。
テクノロジー推進部が開発するゲームエンジン「Luminous Studio」(の、本流から枝分かれした特殊バージョン)で動作する「Agni's Philosophy」のレンダリングには
数々の最新技術が用いられているが、メモリ32GB、GeForce GTX 680を搭載した「現時点で普通に入手可能なハイスペックPC」で動作しているというところがポイントだ。
橋本氏は、「Agni's Philosophy」で大事にした概念のひとつを“Believability”と表現。これは近年、海外のゲーム開発シーンで重要視されている概念で、
日本語に対応させるならば存在感、真実味、説得力などとなる。絵としてのリアリティだけでなく、動きや音、操作への反応性も含めた総合的な品質を端的に表す概念である。
ゲームの世界を本当にそこにあるかのように感じさせ、プレーヤーのさらなる没入、感情移入を促す要素と言える。
その上でさらに「Final Fantasy」らしさ、受け手を問わないユニバーサル性、ひとつの作品としての完成度に重点をおいた本技術デモは、
企画に6カ月、開発に6カ月という、3分半の映像としては決して少なくない労力が注がれているという。
http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121128_575318.html
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:16:06.26 ID:GfbNYpTc0
粘土細工ちょっとづつ動かして1コマづつ撮る技法を使ったのか
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:16:14.42 ID:1V/SDUjO0
これでAV作ってほしいわ
同人の奴って安っぽいし
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:16:44.94 ID:08CXP3zc0
いや、映像じゃないから
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:16:57.19 ID:eEg9txVC0
そろそろ倒産しようぜ
そんでCoDやアサシンクリードの版権をもってマシな会社に譲ろう
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:17:17.35 ID:V5ZlpqZN0
労力の無駄だな
よく給料だしてんなここw
3分の映像に6ヶ月もかかるんじゃゲームとして開発成立しない。論外。
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:17:42.94 ID:NdPUBNNX0
単なるカットシーンだろ
ゲームプレイを高画質にしろ
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:18:04.29 ID:RxUX6n4n0
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:18:16.73 ID:sebdkK2f0
完全に方向を間違ってるな
11 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:18:42.97 ID:PXNXUZu00
これリアルタイムレンダって聞いたんだけど違うの
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:18:47.30 ID:8Yj9E/TA0
現行機と感動を覚えるほどの違いがあるとは思えないが
映画作って見たらどうですか?…
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:19:13.36 ID:N9Exh49n0
臭そう
これでリアルな糞ゲー作れるね
17 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:20:13.38 ID:v49Fj6Df0
こんなの役者使えやww
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:20:24.71 ID:6QFLSv9Y0
もうゲーム部分要らなくね
一人で作りましたっていうならまだわかる
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:20:53.05 ID:p9XhNepV0
WiiUが高性能だって噂段階の頃に持ち上げられてた記憶がある
その割に洋ゲーに比べてショボイ
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:21:51.59 ID:BGeRY9rK0
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:22:01.66 ID:huoz7KvjO
>>14 ファイナルファンタジーの映画って面白そうだな
ネームバリューもあるし案外ヒットしそう
プリレンダ?
リアルタイムらしいよ一応
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:23:19.74 ID:RR5wMb7H0
これでFF7の映画作ってよ
7っていうかティファの
動かせないカットシーンがリアルタイムだろうがプリレンダだろうがユーザーには関係ねえし
綺麗なのは綺麗だけど全くワクワクはしなかった
29 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:24:13.73 ID:5UzIenCO0
>>24 リアルタイム
というかモーション作るのすごく大変だぞ
最初はまともに歩かせること自体できなかった
歩かせても人間のように自然な体重移動ができなくて困った
グラなんて洋ゲーもこんなもんだろ
ある程度いくともう違いがわからんから無駄なことやめろよ
ムービーを見る為につまらないレベルあげをする作業になっていってるな、
FF9は神ゲーだったのに
ライティングが不自然すぎてダメだろ
照明がやけに親切に暗い部分を照らしてるから現実味がない
あと肌の質感は手抜きすぎ、雑魚敵のモーションも手抜きすぎ
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:24:54.01 ID:53pH/mF40
>>26 イリュージョンにでも作らせた方がいいんじゃね?
35 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:25:18.43 ID:2x9UkMUQ0
ムービーなら普通にセット組んで役者使った方が良さそう
どれだけリアルにしてもCGだなぁって思う
36 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:25:18.32 ID:dLs15iaF0
いわゆる二次萌系の可愛いキャラって出来んのこういうCGは
毎度リアルっぽいキャラばっかだけど
リアルすぎて、実写にちゃちなエフェクトつけた特撮にみえる
逆にマイナス
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:26:42.48 ID:eEg9txVC0
>>36 その手のガラパゴス技術は大手より中小メーカーの方が期待できそう
39 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:26:46.79 ID:CreR4YS/0
これが次世代機クオリティだったとしてもps→ps2→ps3の時ほどの進化があるとは思えないな
41 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:27:59.24 ID:zf33zc9F0
リアルタイム映像だから無意味ってことはないだろ
こないだのカンファで実際に動かしてたし
42 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:28:06.91 ID:LiaWIYl80
圧倒的中二病が足らない
言わんとしてることは分かるが野村や鳥山求めてないがそれを表現できるとは思えないなw
あとモンスターに関してはモンスターよりクリーチャーを重視してるからそれっぽいが
ポーションとかはまだまだ無理矢理感がある
三分半にユーザーが考えてること
(え…なんか作り手のオナニームービー始まったけど飛ばしていいのかな…そもそも飛ばすボタンもどれだ…飛ばせるかもどうかも分からん…
下手に飛ばしてストーリー分かんなくなったら嫌だからコントローラー触らないほうが良いか…ってかゲームやってるのに見てるだけって…しかしなげぇな…)
制作スタッフのクォリティは高いんだが世界観が何かダサい
デザイナーのレベルが低いんだろうな
まあいつもの事だが・・・
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:29:00.76 ID:5VhtbXpC0
映像が綺麗なんだから面白いに決まってる
車でいうコンセプトカーみたいなもんだから
別にいいんじゃね。
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:29:18.91 ID:270FhZgz0
このレベルのムービーゲー開発しようと思ったら10年くらいかかんじゃね?
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:29:30.49 ID:uTAkJULo0
すげええええええ
でもこれいくらで出すの?いまさら固定ゲーム機本体とか買う気無いぞ
50 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:29:46.60 ID:1sXIJOfc0
細部にばっか気がいって肝心な処が
らしいっちゃぁらしい出来
>>29 モーションなんてキネクト使えば良いじゃん
バカ?
52 :
呉はじめ ◆KUREKO1w06 :2012/11/28(水) 12:30:07.02 ID:84pijkYA0
スカイツリーの一番てっぺんの棒を作るには、その下の土台が必要。
>>33 そこはハード的な制限じゃね?
78x、88x世代までいけば
54 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:30:25.56 ID:UJwyQhVK0
カメラワークがゴミ
>>44 ほんとそれなんだわ
ストーリー分からなくならないように嫌々みてるだけなんだよ
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:30:56.52 ID:oGmXPvzRP
グラフィックエンジンの開発込での製作期間だろ
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:31:35.08 ID:D/n5aZwh0
PS3想定のFF7デモもそうだけど
これも次世代ゲーム機で動かすにあたって現実的な範疇に収まったデモだな
今世代の技法を量的に増やした感じ
58 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:31:40.27 ID:AHNWNCz/0
マルサスヴェルチまだかよ
59 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:31:44.31 ID:3icrNX5Y0
>>51 モーションキャプチャーのデータまんま使うと
逆に不自然だったりする場合あるよ
61 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:32:17.54 ID:GFtGEQumO
人間の動きが軽いのはなんとかならんのか
レンダリングやモデリングに3年もかかってたら無能すぎるわw
>>60 キャプチャー取った後に編集すれば良いじゃん
バカ?
タッチが3Dにこだわりすぎてて陰影とか幻想的なタッチが使い分け切れてない
なんか綺麗すぎてつるつるな世界
俺たちが一番スクエニに望んでるのは綺麗な映像のRPGじゃなく面白いRPGなんだって事そろそろ気づいてよ
もう実写でやってそれCGで加工しろよ
その方が早いしリアルだろ
アサクリのほうが凄いだろ
67 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:33:55.96 ID:ZhUeFcY20
このエンジンをGTAに
ユニバーサルメルカトル手法か
スクエニは映画で爆死したのにまだ懲りてないのか。
楽しいゲームを期待しているのであって、リアルなゲームを期待しているわけじゃない。
もう過去のスクエニを惜しむ時代は終わった
今は変な方向に進むスクエニをニヤニヤしながら観察する時代
映像なんてどうでもいいから面白いの作ってよ
PS3のゲームって映像ばっかり追求してるからか、単調でつまらなさ過ぎ
FF5とかロマサガ3みたいにストーリーとジョブだけ提供して攻略法はユーザーに丸投げなのがいい
悪くないのに仮面脱いだら雰囲気にそぐわない美形が出てきて急激に冷める
つまんねー動画にはやがわり
株主とかこういうのどう思ってるんだろうか?文句言ったらいいのに
74 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:36:00.85 ID:D/hUewQD0
ジャニタレが出る映画の様な取って付けた様な綺麗な汚れ方が気になってくる
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:36:07.36 ID:BqSLFA3e0
ただの技術デモじゃないの?
>>6 「うちの会社スゲーだろ!」ってアピールは大事だよ
銀行から金借りるにせよ何にするにせよ
結果回収できなきゃ意味無いけどな
77 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:37:34.81 ID:v49Fj6Df0
>>44 ワラタ
一回見たら絶対スキップしたくてボタン押しまくるよね
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:38:24.14 ID:2FrBC/BTP
役者とCGの方が金と時間かからないだろ
と今まで外人が言っていたが、ついに日本人まで言うようになった
完全に□e終わりなのかもな
ムービーなんかに拘って中身ほっぽり出すのがいかにも日本っぽい
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:39:59.44 ID:KwAMHF0A0
CGって□とか作ると違和感ありまくりだよな
動画で言うとトラック中何かがそう
81 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:40:34.46 ID:3vFmp7650
一方イトケンは四魔貴族2のイントロだけに1週間かけていた
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:40:34.76 ID:4pLgJbZo0
下手したら一度も見ないでスキップされるだろ、もう止めようぜムービーにこだわることをさ
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:40:42.97 ID:qGXrLJ4T0
やっぱりハリウッドには勝てないな
どうしてもアニメ(イカサマ)っぽく見えてしまう
技術映像作品だとしてもな
84 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:41:44.49 ID:DkHOtjqAO
ドットやローポリだと想像の余地があるから好きだし、
クソゲーでも愛着持てる。
ハイポリで駄作だと救いようがないからな。
動画見たけど3秒ほどで飽きてスキップしたわ
綺麗だとは思うけど、こういうのは見飽きたな
結局見てるだけなんでしょ?それかボタン押すだけ
自分が動いてるような感覚は味わえない
87 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:43:13.24 ID:5ZUtC9re0
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:43:38.97 ID:dLs15iaF0
俺は屋根っぽいとこ駆け下りていくとこで見るのやめた
正直こんなのに時間かけても意味無いと思う
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:43:59.88 ID:IM2SKy8E0
映像も思ったほどリアルというわけでもなく
モデルの動かし方もわざとらしく不自然(ハイテンションなジジイは良かった)。
結局映像だけの人形芝居から変わってないよね。
なんだかんだでスクエニとカプコンは日本のソフトメーカーの希望なんだから頑張れ
家電メーカーと同じ道を辿りそうだな
92 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:47:30.75 ID:4BjwJtEf0
日本のゲームって映像だけはすごいよな
面白かったから何でもいい。映像多くてもいい。
面白かったらな!
よく潰れねえな
凝らなくていいところに力を入れて凝って欲しいところがおざなりになるって状況は
いつになったら改善されるの?
96 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:50:32.14 ID:ehygCVR30
13よりは面白そう
目つきの悪いブス女や面白ヘアスタイルもいないし
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:50:50.49 ID:ICIZmShJ0
洋ゲーは技術的には高くても見せ方が駄目なものが多い
演出は日本人のほうが上手いと思う
スクエアは技術力+日本的演出の方向性で行ってほしいな
98 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:51:29.60 ID:K/Qbzwha0
ヴェルサスはよ
99 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:52:35.32 ID:SWpoMoo30
この映像にかける情熱はいつか報われるはず
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:53:19.38 ID:RUA0+T360
ドラクエとのギャップが凄いな
どうせゲームになっても手抜き未完成で発売するんだろ分かるわ
もうスクエニに大作作る力はない
103 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:53:29.22 ID:JbwmpZfz0
このエンジン動かすのにどんなけスペック必要なんだよ
もしや今年スクエニ内製が出したHDハード向けのゲームって0じゃね?
>>92 そうでもないよ
この技術デモは評価高かったらしいけどね
グラフィックについては圧倒的に海外でしょ
カプコンがバイオで、スクエニがFFで
それぞれナンバリングだけは対抗出来るかなって程度
106 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:55:26.00 ID:TOdQmwvXP
だから何としか言いようがない
>>36 戦場のヴァルキュリアがアニメっぽい三次元っぽいグラフィックだった気がする
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:55:30.89 ID:ICIZmShJ0
>>103 GeForceGTX680でOKらしい
90年d内じゃないんだから
リアルな3D映像なんかじゃ誰も興味わかないよ
それ以外のうりがなんもないんだろ
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:57:37.32 ID:cVfSSeXT0
思ったよりしょぼかったのはセンスの問題か?
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:57:52.51 ID:DMV2pxi/0
前に映画やったとき売れなかったのに勘違いし続けられるのがすげえ
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:58:23.82 ID:zX5bocBc0
キリスト対イスラム
最近のCGのiphoneで撮ったかのような手ブレ演出多用するのが目に痛い
ドラクエ7のムービーのほうがインパクトあった
115 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:58:56.87 ID:/vjEgnlM0
116 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:59:14.41 ID:/bkjiR7Y0
完全に技術力洋ゲーに負けてるよな
117 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 12:59:54.71 ID:eU02oc4+0
もうスクエニってだけでやる事すべてに(笑)が付いて見える
>>116 中身も負けてる
まともな社員残ってないしスクエニ
映像みせて「すごいでしょう?」じゃなくて、ゲーム部分に力を入れてくれや
リアルタイムレンダなら自由に視点変更できるようにならんかな
122 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:02:18.26 ID:uHy+6ZkG0
どうせ4GBのGTX680を2積みとかにきまってる
映像やリアリティには感動を覚えた
だからこそいい加減に整形したビジュアル系バンドみたいなキャラクターの顔とイカれた服装デザインはやめてほしい
あんな小林幸子みたいな服、リアルで着てる人がいたら最高に悪趣味だろうが
124 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:02:26.69 ID:BIyMrv3gO
途中で出てきたビンの飲み物はポーションだったのかよ
どうりで意味不明なわけか、コーラじゃねーんだアレ
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:02:31.61 ID:fGioGyqI0
今のPS3レベルの映像で、ある程度の歯止めがついたんじゃないかと思うけどな
これ以上綺麗になって欲しいとかもう思わなくなってきた
それよりも面白さを追求してって感じ
126 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:02:51.43 ID:80mus4wx0
これは次世代機に向けての技術研究なんだよ
ソースも読めよお前ら
こういうの見てもワクワクしなくなってきたな
リアルに近づきすぎてCG大量に使ったB級映画観てるみたい
ゲームとして新しく何が出来るかって事を教えて欲しい
人より世界に拘って欲しい
後半ボーン・アルティメイタムやん
131 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:04:50.21 ID:ICIZmShJ0
プロセッサ能力的には次世代機でリアルタイムレンダが実現できるのかもしれないが
プリレンダレベルのCGだとデータが莫大になるんだよな
なのでデータを削って次世代機で無理がない容量まで落とし込む必要あり
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:06:05.26 ID:dLs15iaF0
>>126 力を入れるところが間違ってるって言ってんだよ
いい加減こういう不評の声を聞き入れればいいのにこの会社は
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:06:37.37 ID:nitNNDrb0
不細工なジャップ1人もでてこねえじゃん。なんだこれ
>>111 映画はそもそもニーズを勘違いし過ぎだろ
FFの名前を冠していながら訳わからんガイア理論とやらの映画って・・
普通に剣と魔法と機械文明の映画なら売れたと思うよ
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:08:33.89 ID:4CFTu4ws0
なんでか3Dだとあんまり感情が動かないんだよな
リアル俳優が演じる犬に襲われるシーンと3D矢口真里が犬に襲われるシーンじゃハラハラ具合が全然違うし
ジジイの演説も俳優がやってたら凄みが出ていたと思う
リアルに近づけても何かがやっぱり違うわそれが何かかは分からないけど
>>132 これは別に間違ってない
海外に向けてグラフィックの研究は絶対に必要
ゲームとしてのクオリティの低下はどうにもならんな
スクエニもさすがに自覚はあるらしいが・・
個人的には人物のモデリングなんぞFF12ぐらいで十分だ
あれは芸術だよFF13のキャラよりよっぽど魅力的に見える
これより「何故FF14を全て作り直したのか」って講演の方が面白いだろw
最初に「このケースは特殊すぎて役立ちません」って言っててワロタ
ドラクエ全然売れなくなってきそうだしそろそろエニックスは切り離して任天堂と一緒に沈没してもらおう
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:11:14.86 ID:v49Fj6Df0
>>126 こんなムービーPSのころからあったじゃないですか
141 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:13:13.62 ID:rz5Q+ESS0
バーーカ
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:14:41.63 ID:QDskVD3QT
この橋本にしても吉田にしてもスクエニはまだまだ有能な人材いるんだなあ
143 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:14:44.64 ID:i2JK5PEK0
ヴェルサスいつ出すんだよ
いい加減にしろカス
144 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:14:54.73 ID:m0W7EbmN0
これ随分前に観たな
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:15:02.33 ID:D/4mHYxJ0
この映像前にも見たというのは置いておいて、
これは一般で揃えられるPCスペックでリアルタイムレンダってところがポイントだろ?
なんか意味不明な叩きをしてる奴大杉だよ
何も分かっちゃいない
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:15:45.26 ID:ICIZmShJ0
>>140 PSのころのムービーはレイトレーシングという方法で1カットに一晩かけてレンダリングしてたんよ
それが今じゃリアルタイムで当時のそれ以上の映像が作れる
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:15:53.38 ID:HLXqq7Xd0
これ動くの?
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:19:30.51 ID:A3glTgY00
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:19:56.64 ID:6THiVCVyP
ファイナルファンタジーってもうオワコンなんだろ?
良い噂ひとつも聞かないじゃねーかw
150 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:20:36.15 ID:fC06vnb30
1年間社員に英語教育させてもっかいunreal使わせた方が絶対低コストでいいものになる
映画でも撮ってろよアホらしい
アニメっぽい若い女を出すのをやめればいいのに
そのせいで全体が一気に陳腐になる
153 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:22:32.67 ID:ICIZmShJ0
>>150 それをやらなきゃならないのはエンジンを開発する体力のない弱小ゲーム会社
スクエアクラスなら自前のエンジンを持ってなきゃ駄目
叩きじゃなくもう映像でwktk出来る時代じゃないって感想でゲームの中身で勝負してくれっていう要望だから
ぶっちゃけFFだから映像はある程度のレベルのものが出て来るとユーザー側は思ってるからもう映像であっと言わせることは不可能に近い
現実とは差があるなあ
いつになったらマネキンの人形劇から抜けられるんですかね
>>152 むしろアニメっぽい若い男じゃね?
無駄にホストみたいなのが3人ぐらい出てきた時点でマーケットが決まってしまう(日本の、それもヲタ層というか)
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:25:06.16 ID:Te7DQYXM0
ついにドラッグオンドラグーンの続編出るのか
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:25:29.88 ID:ktl8avaJ0
これを作った開発エンジンを3年かけて作ったってことじゃないの
159 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:25:50.61 ID:TOdQmwvXP
>>152 出さなくていいのはビジュアル系のオカマみたいな男だろ
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:25:57.67 ID:A3glTgY00
>>152 >彼女を若く美しい女性にしたのは,多くの地域/文化圏で比較的受け入れられ
>やすい人物像を,短期間で作り出す必要があったためである。
と言ってる
161 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:26:29.31 ID:fC06vnb30
先月号のCGWORLDで特集してたな
コンピュータ系雑誌にはこのプロジェクトのスタッフ募集広告が載ってるし
163 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:27:24.86 ID:yE5F6x+tP
またイケメンアレルギーの奴がいるのか
洋ゲーでゴリラ使ってゾンビ殺してろよ
ビジュアル系とかもう過去の遺物だからな
まぁ元は少年漫画の主人公の髪型なんだろうけどリアルタッチになってビジュアル系としか見えなくなってる
165 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:27:49.14 ID:d30P/vWv0
ブサイクJAPが理想のイケメン白人様CGを披露とか恥ずかしすぎるwwwwwwww
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:27:51.77 ID:zf33zc9F0
つってもGTX680って今5万円するんだがね
ほんとに次世代機に乗るんだろうか
お金持ちってことだよ
平均給与ナンバーワン企業は伊達じゃない
>>12 こっちのが上だな
スクエニの技術力(笑)
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:29:08.11 ID:RUA0+T360
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:29:12.31 ID:CK6o4GnY0
日本のゲームってアニメが実写に近づいたって感じのグラばかりだな
>>148 俺まだ学生でわからないんだけど社会人達は中学生の作ったようなスライドを使ってプレゼンしてるの?
これって商品のプレゼンとして普通なの?まぁなに喋ってるかはわかんないんだけど
今の日本を象徴するような捗らなさだな
中韓は悪かろうでもガンガン話進めてくる
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:31:19.92 ID:U0f5MPku0
174 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:31:21.36 ID:A3glTgY00
カプコンとかも良いエンジン使ってるんだけど日本のエンジンは総じて馬鹿みたいに重い
カプコンのエンジンも軽くない
軽くすると劣化がひどいんだよな
軽くて悪いか重くて高品質化の両極端しかないのが欠点
今の時代は中間が求められてると思う
まあどんな映像が綺麗でもマリオ64よりは面白くないだろ。
綺麗な映像作りたいんだったら映画に行け。
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:31:33.66 ID:X0dNjtw90
技術デモ見て「ゲーム部分に力入れろ」って的外れもいいとこだな
177 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:31:35.13 ID:ivMtAnKq0
相変わらずキャラがキモイな
178 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:31:42.32 ID:rOtn8FFI0
>>167 お前ホールディングスの平均給与見てないか?
相変わらず白人カーケイジャン万歳なんだなこの会社
少しはモンゴロイドを登場させてみろよ
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:32:01.25 ID:CK4d/LfC0
で、最近のスクエニは何作ってるの?
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:33:01.44 ID:QDskVD3QT
ブサイク登場させて誰特なの?
イケメンが出るたびにコンプレックスが疼くのか?w
1:10くらいからの稲妻ビリビリが安っぽすぎない?
183 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:34:26.12 ID:cQDIfq3n0
日本のCG屋はモデルの衣装にもっと気使えよ
服がアニメチックなんだよ
184 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:36:11.30 ID:NtWy/ObV0
カメラ動きすぎで見てて気持ち悪くなっちゃったよ
185 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:36:29.85 ID:7quOfN160
>>182 現実味だしたんでしょ
必死に魔法捻り出してる感じだしさ
186 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:38:21.50 ID:jsF2/SK1P
綺麗だけど何故かあんまり心踊らないな
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:39:44.31 ID:YSf+yzyV0
正直な話、ハリウッドに太刀打ちできる日本のVFXポスプロって、ヴィジュアルワークスくらいしかないと思うんだよな
188 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:40:19.78 ID:/8EvMQKj0
もう実写でいいわ
いい加減ゲームを作れw
189 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:41:19.04 ID:pnsq94b50
>>142 このエンジンはセガとフロムの人を引きぬいて作ったから生え抜きの技術者は本当に死滅したんだと思う
こんなことやってるから糞みたいなゲーム乱発すんだよ
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:43:17.20 ID:Gl3IjPMy0
この動画を見てムービーとか言ってる奴がいて笑える
このクオリテーでゲームやれるのはいつなん
叩かれるムービーゲーってのはプリレンダリング(エンコ済み)動画だからだ
このコンセプトムービーはリアルタイムだからプレイアブルにも還元される
これはスクエニがBelievabilityを意識するとこうなりますよって紹介
さくら対戦ここまでなし
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:47:17.16 ID:p5BX7Ll10
ゲームをやらせろよゲームを
197 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:48:47.68 ID:B6l76rBj0
すごく手は込んでるんだろうけど、動画だけだと世界観がよく分からん
あとCGにこだわるより、実写で撮って加工したほうがいいんじゃね?
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:49:39.41 ID:B7pTuSplO
6と8のオープニングにワクワクした思い出
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:50:22.29 ID:jUsN05+M0
クオリティはすごいが、設定に目新しさが一切ないってのがなぁ
魔法・幻獣・SF・美少女
もうやだ
200 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:50:31.29 ID:kPWsfJCG0
ここまでやりたいんならもう、実写とCG組み合わせろよw
201 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:50:47.85 ID:iRM0Q3z60
作ったのはムービーでもゲームでもなく
エンジンなんですけど
勘違いしてるやつ多すぎないか
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:50:55.35 ID:3RoRAEl1I
ゲームの主人公はプレイヤーだ
汚い男娼が勝手に主人公名乗るなよ
歓楽街に住むチンピラなんて野生のモンスターと変わらんよ
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:51:20.21 ID:SYOqrzJ0O
巣く絵に倒産フラグびんびんに勃起しました
>>169 あの服装がアニメ的でないなら何なんだ?
オカマバー的服装か?
205 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:52:11.85 ID:HJslO8UqO
基礎研究は大事なことだ
だが、スレ内で散見される「内容に力入れろ」的意見も間違ってはない
基礎研究/開発が現場と解離してるんだね
商品の魅力の無さが研究を無意味に見せる一例
206 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:53:03.76 ID:qzBhuuVs0
この技術を生かして映画を撮ればいいんじゃね
この動画の責任者がインタビューでFFを構成する要素の中に美形キャラを入れてたのが残念でならない
この挙動がリアルタイムでずっと続くならすごい
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:54:16.35 ID:mUiOsRmO0
>>169 ・皺やシミもある
なんかわざわざ挙げる必要があるほどJRPGって病んでるんだな
212 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:54:56.82 ID:QDskVD3QT
おじいさんの口の動きとか見たらリアルタイムな気がしてきた
次世代機でも無理そうだけど
214 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:56:09.08 ID:BpN2kAfT0
このクオリティで、FF11の映画に挑戦してくれないかな。
もう一度、映画で勝負して欲しい
>>212 人って自分が一番言われて嫌な事を攻撃に使うんだってな
イケメンが出て劣等感が疼くっていう発想自体が俺は無かったわ
216 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 13:57:23.71 ID:iDxHsC510
>>211 「リアル」との摩擦に悩んでる感じだな
リアルを追い求めてきたはずが、リアルを洋ゲーみたいにきちんと描くとFFっぽくないという
ゲームをやりたくて買うのに映像見せられてもな
イケメンは嫌いじゃないけど、スクエニの定義するイケメン観っていうのが狭すぎなんだよ
イケメンったって色々なタイプの顔があるのに、何故かみんなガクトとかラルクみたいなタイプの顔で全員同じに見える
デザイナーの視野の狭さを表しているかのよう
ルミナススタジオに関するスクエニのオープンカンファレンスは凄かったわ。
マヤ、フォトショとの完全同期だけじゃなくて主要ソフトと完全同期してるらしいし
ちょっとありえないレベルの出来としか言い様がない。
220 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:00:16.19 ID:iDxHsC510
>>218 いや視野が狭いんだろ実際
昔が坂口とそのシンパの宗教団体だったなら、今は野村の宗教団体
教徒は才能がないので模倣しかできんから、教祖と同じ表現しかできない
映像がリアルなのにトラックがすごく軽そう
222 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:00:28.95 ID:VkBPLaya0
和ゲーは「操作できない時間」に無頓着すぎる
洋ゲーだとそこに気を使って極力操作プレイ中に話入れるようにしてるし
ムービー入れるときもタイミングに気を使ってる
223 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:00:30.27 ID:ud5hVqtx0
>>169 一応散々叩かれた部分を改善しようとしてるじゃないかw
肌の細かい色のムラとか小じわみたいなものをあえて書いてないからか
周りは綺麗になってもキャラの顔面だけPS2時代で止まってるように見える
オワコンの14に人員大量にまわして他のソフト開発に影響だしたり、着々と終わりに向かってるな
ゲームにしても映像作品にしても、大切なのはシナリオだ。
シナリオの表現を拡げるために映像技術があるわけで
シナリオが陳腐では映像技術の存在意義さえなくなる。
映画ロード・オブ・ザ・リングの映像技術が映えるのも
原作や脚本に魅力があるからだ。スクエニ作品の脚本に
良さがあって初めて、この映像技術が輝く。少なくとも
銃火器の弾丸飛び交う世界に魔法の概念を持ち込む
脚本では、映像技術以前の問題だ。
>>169 これがアニメ的ではないってスクエニは本当にユーザーとズレてるな
アホしかいねぇ
228 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:05:16.38 ID:FFe76oW80
最後の竜が
翼で飛んでる感じが出てないな
作り直せ
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:05:19.58 ID:Y0JWwcWw0
>>163 イケメン⇔ブサイク
処女⇔ビッチ
こんな風にオタクって両極でしか見れないから終わってる
世間でイケメンとされてる奴の顔をよく見てみろよ
230 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:05:26.11 ID:iDxHsC510
まぁ日本で100万売るだけなら別にホスト地獄でもいいんだけど、それだと開発費ペイできないんだよね
ポケモンみたいに世界で800万ぐらい売れないとダメな袋小路に入ってきちゃってるという「
231 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:06:16.55 ID:pnsq94b50
このエンジンが使われたFFはいつ頃出るかなぁ
あと2年くらいで出てくれると嬉しいな
安心して叩ける企業になったのか
233 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:10:40.86 ID:Gl3IjPMy0
お前らが嫌ってるのは銃が出てくるFFだろ?
このエンジンで剣と魔法のFF出せば掌返すだろw
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:10:44.17 ID:Wxjawl9U0
アンチャーテッドぐらい作りこめよ
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:10:46.08 ID:L2QypX7v0
236 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:11:28.55 ID:4kc1XbYu0
しょうもない
オナニー映画で倒産しかけた事に対する反省が全く無いな。
238 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:13:12.44 ID:Dg41Em+Z0
PSのころまではどんなに出来が良くてもCG人形って感じで
漫画の絵と同じに頭の中でデフォルメできてたけど
最近のグラフィックでこういうマネキンみたいなのを人間だと言い張られてもなあ
俳優をモデルに使ってる龍が如くとかの方がリアルに見える
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:15:01.01 ID:DAxuKY270
映画でも短いパイロット版を何ヶ月もかけて撮影してああこりゃダメだってリテイクしたり
開発諦めたりしてヒット率を高めてるんでしょ。
240 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:16:05.70 ID:n9ossY0R0
スクエニはトゥーンレンダリング極めようよ
そっちの方が向いてると思う。ゲームデザイン的にも
新生FF14(笑
くそつまらんムービー途中で見るのやめたわ・・・
243 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:21:16.09 ID:tIhwB5+00
ピカピカでギラギラなのはわかった。
どうでもいいが、剣と魔法はアリだが銃と魔法はナシだなあ。
245 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:24:23.20 ID:oBOQADdD0
テクノロジーの頭良さそうな話してるのに、出来上がるゲームは頭悪いんだろうな
246 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:27:00.81 ID:6THiVCVyP
スクエニが関わるとどんなゲームも糞になるからな
マジで潰れればいいのにスクエニ
247 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:27:38.30 ID:pnsq94b50
>>245 この人がセガで作ったソニックワールドアドベンチャーはかなり評価されてるよ
ゴッド・オブ・ウォーをパクったようなアクションパートは酷評されてるが
248 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:28:54.47 ID:cngtNG1E0
>>118 まともな社員を殆ど切って
利益上がったwwwwwwwwwとかやってもんな
アホの極み
こういうハイエンドグラフィックを研究するのはいいんだけど
実際に製品にすると金かかりすぎるからFFシリーズでしか使えないんだろうな
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:29:34.81 ID:wFFl+pnw0
全盛期の社員ども今どこで何してんだよ
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:33:14.73 ID:oKtUb+VK0
リアルに描こうとすればするほどFFの世界ってだっせーものになっていくな
有能な奴をきったんじゃなく有名な奴が出て行っただけのような気がするんだが
実際スクエニ退職者の集まった会社で成功してるの皆無だろ
>>145 っていうかこれはアンリアルエンジンの新デモより評価高かった
昨日TVで日経の番組に社長の和田が出てたがあいつは馬鹿なのか?
ゲーム業界に対して日本は偏見があるとか言って低迷の原因を消費者に押し付けてた
しかも国に対してゲーム産業に投資しろとまるで言い種がタカリだったわ
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:40:32.39 ID:OKPYeInh0
映像作ってゲームが面白くなりゃ苦労しねぇって
256 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:41:44.67 ID:reLomMQJ0
このまえ見たバイオハザードダムネーターのほうが100倍おもしろかった。
これはカメラワークとデザインが全然おもしろくない。
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:43:12.72 ID:LmlOnIGD0
今のスクエニに必要なのは、一発当てたら偉いさんになって
業界人気取りのオナニー披露をするんじゃなくて
ビリーバビリティなどというふわっとしたプレゼン用語じゃなくて
地味で手間のかかるユーザビリティの向上、その一言に尽きる
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:48:10.69 ID:A3glTgY00
>>248 ローリスクミドルリターンなリメイクばかりと
ローリスクハイリターンンなモバゲばっかり作ってたらろりゃ売り上げと利益は上がる
モバゲは良いとしてリメイクはもう「弾がないだろうな
インタビューでもその辺を危惧してFFのブランド維持のためにハイエンドな映像を提供し続けるけるため研究してる
FFといえばその時代のハイエンドグラが代名詞だもんな
260 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:48:11.95 ID:kYNdn6Wq0
変わってなくて安心した
261 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:49:04.64 ID:qZjNCKrBO
一方、俺はプチプチアニメを見た
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:49:36.02 ID:ykuzkbIJ0
UnrealEngineはテクスチャ貼られるのが遅いのが終わってる。
けどそのエンジンで作ったラストレムナントは面白かった。
サクラ3のOPがゲーム内ムービー最高クオリティだから
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:51:36.48 ID:e62zvctB0
まーたこんなもん作ってんのかよ物理的なものじゃなくて精神面の満足を目指せよ
女の顔もいつもどおり気持ち悪い
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:53:32.38 ID:2d4Qih8Q0
ムービーを楽しみにしてゲームしてる奴なんていないってそろそろ気づけよ
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:57:07.41 ID:SWWJNQ/bP
トバル2とか出してた頃は挑戦してたのにどうしてこうなった・・・
268 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 14:57:23.38 ID:P8Qrk3RW0
売れないからって海外海外言ってる所があるけど
自分の国でも売れないものが海外で売れる訳ねーだろ
269 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:00:47.92 ID:S7QIlciq0
カメラ動かしすぎで訳わかんねぇ
まともな映像作れるやつおらんのか?
270 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:01:59.77 ID:csMoQa160
もしかして映画作ったらヒットするんじゃね?
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:03:05.18 ID:mlVNBEeA0
映画FFの失敗からなにも学んでないな
あいかわらずの映画コンプレックスだな
ゲームの面白さに繋がらないことを頑張ってドヤ顔だからたちが悪い
273 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:05:16.10 ID:+abhPGQv0
映画作ったらまたどこかと合併しなきゃ
274 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:07:02.32 ID:IqSEf1Jz0
映像とかどうでもいいです
アホぢゃないの
275 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:10:04.59 ID:A3glTgY00
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:12:32.77 ID:zDmcJnmU0
なんでゲーム持ってこないの?アホなのこの会社
まぁこれはエンジンのお披露目とか言ってたからアグニさん自体はどうでもいい
まさかアグニさんで一本ゲーム作ったりしないだろ
278 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:14:09.99 ID:R6gILsz10
自キャラである可愛い子のパンチラが見れる3Dゲームならいいよ
279 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:15:24.98 ID:HflgKZWK0
根幹になる技術の構築に金と時間を掛けるのはええんでないの
その技術で作り出された映像の内容が残念なのは問題だと思うけど
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:15:44.95 ID:mlVNBEeA0
おっさんの顔だけリアルな人間で
女の顔だけアニメゲーム的でなんかその二人が
同じ世界に存在してるってのが生理的に気持ち悪い
ド素人なので、この映像の凄さが良く分からん・・・
これCGなの?
282 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:20:09.71 ID:A3glTgY00
>>276 技術披露なのにバカなの?
これをプラットホームに下ろすのはこれからだろ
その三分半の映像を作るための技術が将来的に役立つんだろ
とは思うんだけど
映像的にどんなにリアルタイムレンダが進化しようが、肝心のゲームパートのアイディアについての研究はしてないから
期待できないんだよねスクエニって…
お前らほんとスクエニ嫌いだな
素直に褒めてやれよ
本当にこれが次世代箱とかPS4で動かせるとしたらすごいことだぞ
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:26:16.73 ID:D/4mHYxJ0
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:28:53.80 ID:YlhKxzTO0
実写映画でも同じこと言えるけど、どんだけ技術が発達してトンデモなアクションとれるようになっても
役者がしっかり説得力のある身のこなしを見せないとイマイチ面白くないんだよ
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:29:04.49 ID:0vZx2yKy0
早くラスレムの続編出すんだ
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:29:09.44 ID:U0f5MPku0
自社製のエンジンのテクニカルデモですら
1年掛けないと作れないってことだろ
それだけ作りにくいエンジンなのか、スクエニの技術力がないのか
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:30:16.27 ID:S2NQCBC70
サムネイルから全体像が予測できる
スクの頃というかFF7を持て囃されてからムービーゲーにひた走っちゃったよねここ
エニもオワコンスクなんて拾わなきゃよかったのに
相変わらず人や物の動きは全く学習しないのな
292 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:35:59.94 ID:pnsq94b50
>>288 エンジンの開発と平行してデモ作ったから時間かかってる
このデモを作った主目的は開発者が実際に使い心地を経験してエンジン開発にフィードバックすることだから
ピクサーみたいな映画屋に転身するの?
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:37:13.68 ID:nxvgho/w0
和ゲーはいつも女だからな
いつも女
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:42:07.53 ID:ZVbTDa610
こんなムービーでも和サードではトップクラスで他に作れる会社ないんだぜ
そんな日本のゲーム業界の現状のほうがヤバい
というとカプ厨さん辺りが怒るかな?
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:45:44.84 ID:pnsq94b50
>>295 リアルタイムレンダリングでこれ作れる会社は世界にもないんじゃないかな
298 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:50:35.21 ID:l/Spvulm0
どうでもいいけどこんな時間に2ちゃんしてる奴らがよくもまあこんだけ叩けるもんだわ
自分らはそんなに上等なモン生み出してるのかね
299 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:55:22.08 ID:ZGNrkiM/0
PS3でレーシングラグーンHDつくれよ
キャラデザはあのままでいいからな
>>296 言葉面だけなら割とあってる
召喚獣や敵のドット絵が綺麗ってのも魅力だったし、DQと違ってシステムが大きく変わるのがFFってイメージだった
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:57:27.09 ID:D/4mHYxJ0
あれ?反応ないな
斜面にバラックが立ち並んで銃撃するところなんて、
マジでポリス・ストーリーにそっくりだと思ったんだが
そう感じたのは俺だけだったか
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:57:44.93 ID:M4+BiGlh0
この世界観でFF顔は違うんじゃないか
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:58:37.81 ID:5hD6bXXLP
FF7あたりまでは「総ムービー1時間以上!」とかが売りになってたんだよな。
当時はROMだったから、ムービーがそんなにはいってるってだけでお金が掛かってる!とか
興奮したもんだ。
304 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:58:58.38 ID:v65gBWka0
この凄いエンジンであのいつものFF作っちゃうんだろなんだかなぁ
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 15:59:18.66 ID:GgjqOH7x0
なんだろう、女の子が可愛ければ全て許せてしまう
ライトニングさんみたいなババアはもう2度と出さないでくれ
306 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:00:00.36 ID:jTGu3daW0
>>290 8bitPC時代からその傾向だぞ、もっとも当時の社員はもう誰もいないだろうな
この間追い出された田中が最後か?
307 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:00:12.67 ID:GgjqOH7x0
>>301 どんだけ世界が狭いんだよ
似たような映像は腐るほどあると思うが
今までのとどう違うの?
309 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:01:48.25 ID:9jdzqSOD0
神PVすごい!
早くoベータやりたい!!
310 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:02:20.72 ID:9jdzqSOD0
>>296 こういう抽象的かつ表面的な要素のあるなしに拘泥してるから
プレイヤーが置いてきぼりでストレス溜まる仕様が出来上がるんだろうなぁ…
312 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:04:14.82 ID:5CAPreKb0
リアルタイムレンダでこれなら妥当じゃね?
新エンジン丸々作って半年なら上出来だと思うが
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:04:24.23 ID:A3glTgY00
>>301 お前の中は定番を作っちゃいけないのかよ
ネットを暫く辞めて家からに出ろ
314 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:05:49.31 ID:D/4mHYxJ0
デモはいいからさっさとそのハイクォリティのゲームを出せよ
ヴェルサスとか何年かかってるの?
こないだのドリキャスの日で話題になってたけどサクラ大戦3のOPも3分で3億だかかかったんだよな
あっちは絶賛でこっちは「本編に関係ないから」酷評 何故なのか
>>314 バラックでの逃走劇とかありがちなパターンじゃないかな
ハルクも似たようなシーンがあったし
中南米が舞台の映画はだいたいこんな感じじゃないか?
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:10:29.94 ID:Ufux7prO0
これでアクションゲームできたらすげえわ、やりたいわ
>>284 こうなに細々としたもの大量に配置された世界世界動かせるわけないだろう
技術的には可能ってだけで、作る方が死ぬ
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:14:32.95 ID:5hD6bXXLP
洋ゲーの最先端グラって結局、実写かCGかわからんくらいのレベルの
ハリウッド映画までいくからな。
日本のはCGだって丸わかりな時点でもう追いつけてないんだよ。
洋ゲーがこのデモよりもグラフィックが劣るのはあくまでも
「動かせるレベルが前提」でしか作らないからだろ。
日本は実力もないくせに見栄張ってるだけ。
理想と現実のジレンマで、出すに出せず、開発期間だけが延びていく。
322 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:16:30.93 ID:D/4mHYxJ0
>>317 この流れだと俺が頑張って主張しても、俺自身が虚しくなるだけなんだけど
斜面にバラックが建ち並ぶってのは珍しい気がするんだ
斜面の感じ・雰囲気が似てたんだよポリス・ストーリーに
なんかいろいろスマン
リアルになるほどちょっとの不自然さが気持ち悪い
この路線を行く限り浮上はないね
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:20:31.95 ID:MsyMCENW0
ファンタジーな内容だとあまりにリアルに描写しようとすると違和感出たりするだろうからほどほどでいいよ
逆にFPSの未来系以外とかは実写と間違うくらいの綺麗さでプレイしたい
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:25:06.58 ID:8f/HALEA0
どこかスクエニを買収してくれよ
ロマサガ1をリメイクしてくれよ初期デザインで
こういう動画ってどうやって作ってんの?
アニメみたく絵をいっぱい描くんじゃないんでしょ
>>314 香港の九龍とかそっくりだよ
スラム街の代表格
ゲーム屋辞めて映像屋になればいいんじゃないの
329 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:32:04.72 ID:00VunaSM0
>>326 撮影スタジオの空間や俳優にCG重ねてバーチャルリアリティよろしくTVカメラで一連のシーンを撮影してる
すごいとは思うけどFFって言われると全然ワクワクしない
すでにキモい女が出てきてるし
どうせホストとキャバ嬢が大剣ふりまわすんだろ
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:43:02.19 ID:q9MaJcFw0
あー見づらい
こいつ本当に馬鹿だな
駄目だこいつら・・・
映像できれいだねーて褒めてもらえる時代はとっくに終わった
スカイリムやアサクリ3みたいに映画の中で自由に遊べるにならなきゃ意味が無い
映像美ばかりに注力したって
肝心のゲーム部分が疎かになっては
ユーザーの信頼を得られない
あと、リアルな描画は想像力を働かせないから
感情移入もしにくいんだよね だから、あまり得策ではないと思う
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 16:57:43.56 ID:zRbJ6hAB0
これ使って作るのがffってなんかわろえる
>>335 昔はグラフィックが中身に追いついていなかったが
今は中身がグラフィックに追いついてない
ムービー見るための作業ゲーになってること分かってんのかな、こいつら
338 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:01:46.43 ID:9HU8LMxAP
新生FF14がこれベースなんだっけ?
実ゲームとカットシーンのクオリティに差がなくなるのは良いことだと思うね
なんだろうな・・・
すっごい画像なんだろうけど全くすごいと思わなくなった。
ゲーム会社は映像を作るんじゃ無くてゲームを作るんだよ。
>>240 ニーアのイラストがなぜか360版とPS3版で違っててさ
PS3版はもしかしてトゥーンレンダであのイラストのまま動くん?って思ったら全然そうじゃなくてがっかりした
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:04:13.18 ID:GS9hMf+F0
アルカイダと魔法使いのチャンネーのバトルwwww
何度見ても笑える
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:05:30.83 ID:Z2vyVEpn0
ニートは丸一年ずっとこれだけを作ってたと思ってんだろうな
パージとかコクーンとか言って戦闘ひたすらやらされてご褒美にムービー見せてあげるとか
訳わかんねえことやってるのが今のスクエニ
CGやムービーに自信あるとか言い続けてるだけなら
日本の映画あたり進出したほうがまだありがたがられるんじゃねーの、すげー遅れてるから
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:16:14.40 ID:6+Ck1/h90
こういうのに力入れる奴がQTEゲー作るんだろうな
正直、ドラクエXのOP映像を初めて見たときの方が
ずっと”このゲームやりたい!”って思えた 結局買いもしなかったけど
ドラクエXに対して、
>>1の映像には”このゲームすっごい面白そうでしょう”の臭いが全く感じられ無かった
最新のフォトリアル技術を使ってもユーザーの心を射止められなきゃ
ただのオナニーにしかならない
347 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:23:03.12 ID:2qWIRYUS0
特撮でいいじゃん
348 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:24:20.65 ID:RMz84xAQ0
スクエニの作る女キャラはキモイ
いっそ女なんか出さなくていいよ
そんなものはスクエニに求めてない
いまのi3の内臓GPUくらいでわりときれいなのがぬるぬる動いちゃうエンジンとか作れよ
350 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:31:36.60 ID:RMz84xAQ0
>>160 世界が女をどれだけ拒絶してるのか知らないんだなスクエニというか女尊男卑の日本人は
例えば女主人公の映画は全く売れないというのが洋画の鉄則。FF映画版も女で爆死してるのに
ここまで何かにつけてオンナーオンナーのフェミ国家は日本だけだ。欧米は裸婦像すら少ない
351 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:43:05.87 ID:5hD6bXXLP
>>350 エイリアン バイオハザード
ハイ論破!
とかいう輩が出てくるから困る。
ああいうのがたぶん希なんだろうな。
キルビルとかは売れなかったん?
30秒で飽きた
354 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 17:58:11.13 ID:4xtqlpsx0
トゥームレイダー とか
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:06:58.72 ID:RMz84xAQ0
数える程しか無いってことだよ
洋画コーナー行くとヒット作のほぼ全て男性主人公
最近だとドラゴンタトゥーの女もメリダの森も爆死
メリダに至ってはピクサー最低最悪の興行収入
日本だけがおかしい
日本だけが男を汚いだの弱いだの罵り
女を100000%比美化で持ち上げる
女に恨みでもあるのかお前
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:15:39.17 ID:RMz84xAQ0
地球人はみんな女に恨みを持ってるよ
だから世界中の男は女を拒絶するんだろ
プレイヤーの操作が介入するとモーションが不自然になったりしそう
決めうちのムービーがリアルタイムでも綺麗に出来るのは当たり前
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:26:32.79 ID:NdPUBNNX0
>>358 この映像でゲームプレイ出来ると思ってる奴もいんのよw
ハードのリソース全部映像に使ってこれなのに
360 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:28:47.46 ID:wAvgCdU60
ただのムービーだと思ってる奴馬鹿じゃないの・・
361 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:30:23.89 ID:4EOBOp8O0
>>259 ハイエンドたって映画のCGには負けてるじゃんwスクエニ色の微妙に不自然なクソ動画垂れ流ししてどうすんのw
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:30:27.27 ID:5QozETgJ0
>>8 このエンジンの売りはプレイもこの動画とほぼ一緒だよ!て売りだから
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:38:25.84 ID:Z2WZ0XA+0
バイオかと思った
綺麗だね
でも手間暇掛ける場所間違ってね?
グラフィックよりも問題なのは中身だろ
365 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:40:58.27 ID:iHJPZvVH0
だってCGムービー制作会社じゃん
3分で1年って何年かけるつもりなんだ?
これで面白いゲームが作れそうに思えないことが逆に凄いよ
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:50:02.11 ID:2kg8j1bm0
質感はリアルに、エフェクトは豪華にしないと、
じゃあ実写使えよ…ってなるな
あと、カメラ激しく動かしてごまかしてんじゃねーよ
それと暗いシーン大杉だろ
369 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 18:56:16.10 ID:+Am7vQXy0
>>1 なんだこの動画は!人間の動きとかいろいろ不自然で気持ち悪すぎる!途中で消したわ!!!ホラーか!!!
拘ってるな
自己満足だなユーザーの求める物がわかってない
372 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 19:17:13.17 ID:Pq+RCGy60
最近のスクエニは好きじゃないけど
この動画はすごいだろ
あれだけ技術者切っておいて今更技術アピールしたところでなんになるよ
WDがやめるだけでV字回復確定なんだからさっさと消えろよWD
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 19:21:42.81 ID:oe75SQ3C0
魔法を使う時の反動には凝ってるのに
AK撃ってる人間の反動には無頓着なんだな・・
それでもパッと見CGと分かるレベル
アニメ的服装とFF的服装の違いって?
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 19:26:43.29 ID:zjPkV2J/0
スクエニは遺体を動かすのが得意ですホラー映画を作ればきっと最高のものができるでしょう。
と皮肉を言いたくなるぐらい見てて気持ち悪かった!スクエニに謝罪と賠償を要求する!
ゴッチャゴチャして映像としては糞レベル
技術は凄いんだろけど完全に無駄だわ
技術うんぬんよりも先に、今時のキャラ=スカしたホスト風という発想からいつまでも抜け出せない
年寄りスタッフの古臭いセンスを本気でどうにかするべきだと思う
イケメンのつもりだろうが全然格好良くない上に外国人好みでもないというまさに誰得
あと、CGはリアル路線なのに声が最近の声オタに媚びた声優なのがダサさに拍車をかけてる
10は舞台役者中心で良かったけど、最近のは声が付いていない方がマシ
381 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 21:13:57.62 ID:c2n49x9Z0
いい加減中身が大事だって学べよな…
相変わらずのコメ評価欄の閉鎖wwwwww
クソ企業すぎるな、ジャスティンビーバー見習えよwwwwwwww
383 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 21:34:27.92 ID:fi7TlBOV0
技術はすごいと思うよ
ゲーム作りやめても大丈夫そうじゃん?
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 21:36:05.91 ID:iVDAUPVh0
>>383 つうかこの会社アニメ屋にでもなるつもりなのかね。
まあ本人達は映画屋にでもなりたいんだろうけど(笑)
ステロタイプな雑魚敵のせいでアラブ諸国からクレームきそうな感じ
386 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 22:07:46.46 ID:JH8PpDNOi
女の子が持ってるのはタケノコ?光るタケノコ?
こういうの見せれれてもハリウッドの映画のほうがすげーじゃんってなるから
いい加減コントローラで動かしてるとこ見せろよ
388 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 22:14:31.68 ID:cNQeIWSA0
この動画はすごいけど、実写+CGの方が安上がりそう
389 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 22:40:34.84 ID:F0SMBk8+0
>>64 もうそういうのはほぼ確実に望めないからそろそろ倒産を願ってる層が増えてきてるよね
390 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 22:45:35.52 ID:F0SMBk8+0
>>137 同意いたします
キャラデザは置いといてミンサガも良かった
クソゲーだけど聖剣4も良かった
未完成っぽいけど光の4戦士も良かった
391 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/28(水) 22:57:54.35 ID:z75E8jDJ0
ゲームグラフィックがフォトリアルを達成しているかどうか判断する際に
もちろんその両者の間で比較を行うわけだが
問題はゲームグラフィックで描写しようとしている対象が現実に存在しない場合は
なぜその対象を描写したゲームグラフィックがフォトリアルであると判断できるのかということだ
視聴者側の現実の世界にない対象、ファンタジーを描写しようとする以上、
視聴者には比較の基準となるものが存在しないからそれがリアルかどうかは判断できない
動画をみても残念ながらBelievabilityはなかったよ
じじいが出て「おっ」と思ったらいつもの美形キャラでそっ閉じ
クソキャラデザ脱却しない限りどうしようもないと思うんだけどなぁ
>>321 いやこのデモは動かすこと前提で作られてて
エピックの現行機ではほとんど動かせないデモより評価が高かったんだよ
394 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 02:11:21.35 ID:JkCF4m6B0
クソゲー作るのは構わんからローカライズやめろ
ムービー全部飛ばしてゲームしてるんだが。
>>393 「他の全てを捨てて、一般的な額のゲーム開発予算を全部映像に突っ込めば、『動かせる(だけの)映像』が作れる」
ってレベルだろこんなの
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:00:29.68 ID:5AAF8tId0
和ゲー女戦士は怪物に襲われるよりレイプされる確立の方が圧倒的だろ
馬鹿じゃないのw
399 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:09:27.22 ID:f1H61VK/0
>メモリ32GB、GeForce GTX 680を搭載した「現時点で普通に入手可能なハイスペックPC」で動作しているというところがポイントだ。
手には入るけど普通じゃないね。 CPUも高いの使ってるだろうし。
このスペックが普通になるにはあと5年は掛かるだろう。
家ゴミなんか10年後じゃないか?
ファイナルファンタジーって時点でもう見る気がうせる
401 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:10:48.73 ID:UUzBkFW/0
シェンムーみたいだな
402 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:11:20.43 ID:bsts/o4k0
映画テレビでやったことないよね見てみたい
403 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:12:12.37 ID:YJMgv+vW0
エンジンの広告用だからとはいえ
マジでこのムービーだけを持ってきそうなのがFF
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:15:11.60 ID:P01cpSBvO
FFは鳥山を外さないことには話にならない。
405 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:20:08.35 ID:L71P12md0
PSのクーロンズゲートで靴紐の表現に一ヶ月かけた結果、
ムービーで靴紐が映ったのは0.5秒だったとか
406 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:26:48.95 ID:r/4VDYAH0
ファイナルファンタジー(映画)のおもひで
あーはいはい綺麗綺麗
で?ゲームとして面白いの?
408 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:30:28.08 ID:W2duM7kTi
このクオリティでFPSとか作ったらすごいことになりそうだな。
技術の無駄遣いだと思うけど。
409 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:33:36.95 ID:CGf2S8p10
高解像映像化って無駄な部分に労力裂いてる気がする
映像に頼らないゲーム作りしろよ
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:34:39.16 ID:mBmf0ci10
411 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:37:38.18 ID:Mt+spbTW0
映像技術が凄ければソフトが売れると思ってんのか
技術のどうのよりも企業倫理をどうにかしろよ
FF14のパッケ代早く返してっ!(´;ω;`)
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:40:45.31 ID:Je3hLfLm0
>>407 橋本氏:
「Agni's Philosophy」は,6月のE3 2012に合わせて発表させて頂いたんですけれど,公開した途端にインタビューの申し込みが各メディアから来て。
注目度がもの凄く高かったですね。ただ,なんか少し勘違いされていたところはありましたが。
4Gamer:
勘違い?
橋本氏:
要するに,「これ,いつ売るの?」とか「プラットフォームは?」みたいな質問が多くて(苦笑)。
4Gamer:
ああ,普通のゲームと勘違いしていたわけですか(笑)。
橋本氏:
そうなんです。なので,「いや,これはあくまで技術デモなんですよ」という説明をたくさんしていた記憶がありますね。
414 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:50:41.25 ID:JUvEtHil0
スクエニ終わりすぎだろ…
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:57:51.97 ID:5QdoldH50
映像重要だろ。あとは意地を張らずにFPSにすればいいだけ
416 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:58:43.95 ID:b1/MnrXm0
リアルタイムでこれならすごいな
417 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 07:59:14.62 ID:uNKwiCLC0
いや・・・1から作ろうと思ったらそれくらいかかって当たり前なんだけど
お前らってやっぱニコ厨でニコニコ用動画感覚で語っちゃってんの・・・?
痛いどころかなんかもう情けないなマジで
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:01:12.90 ID:1L+Say8D0
BelievabilityってつまりFF13みたいな追われてる立場でゆっくりしてる暇ないから街なくした
みたいなことだよな
すでに失敗してね?
419 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:02:56.46 ID:yyn00Tn90
アグニ・マーヤー
じゃあ5時間がムービーの次世代FFは100年以上後か
421 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:06:10.14 ID:alJ2hIlG0
糞ゲーはどんなに綺麗でも糞なんだし本当に作りたい映画やフル3DAVを作れば良い
脚本とかも糞だからどうにもならんだろうが
中身がなけりゃただのハリボテなんすよ
423 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:24:09.36 ID:ertNZyO40
ここまでやってるからこそ
スクエニの中二デザインが邪魔臭くかんじる
本格ハリウッド風をプレイしたいなら洋ゲーやるし
FF10HDはまだかね
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:38:11.42 ID:ffxGNNtp0
すっげー
スクエニすっげーわ
マジでここまでとは思わなかったw
426 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:41:59.60 ID:UOL6NjTs0
ゲームからずっと離れてたけど、最近はマイクラみたいな非リアルが幅を利かせてるみたいね。
リアルになって御客が離れていってるんじゃない?
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:43:13.63 ID:Boga7JRP0
ここまでのリアルさになってくるとff7リメイクはもう無理だね
巨大な剣w、セフィロスの髪型wとかなってくる
428 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:46:18.23 ID:yyn00Tn90
>>426 リアルってより完全に整形レベルで作りもん臭が酷いんだよな
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:48:04.11 ID:UOL6NjTs0
どうしてもリアルでいくと、ハリウッド映画の延長線で見てしまうんじゃなかろうか
ユチューブの映像見ても、リアルタイムで動くハリウッド映画というだけなような
そのハリウッドも斜陽だし
またしょうも無いもん作ったんか
映画の教訓忘れたの
映像を3分みた。
最初は期待したが、犬辺りから雑になったな。露骨に分かる。
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 08:56:55.64 ID:UOL6NjTs0
433 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 09:01:04.35 ID:5AAF8tId0
糞汚い街糞汚いジジイがいても
朝シャンしてワックスで髪型整えた日本文化取り入れた白人女が
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 09:28:56.10 ID:UOL6NjTs0
リアルがすべての消費者の物欲につながるかどうか
アダルトにはある程度需要がありそうなもんだけど
435 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 10:39:36.27 ID:Gmrw+WQbP
で、どこがリアルタイムなの?
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 10:51:52.65 ID:TjUDdaWF0
とりあえず次の家庭用ゲーム機にGTX680相当のグラボは載らないからオワタだなこれ。
これくらいのレベルでリアルタイムのゲームができたら凄いだろうけど、
3分に半年の労力がかかるんじゃ現実的じゃねえよなあ・・・。
ゲームだとカメラの移動が自由ってだけじゃなくて、これに当たり判定やらなにやら加えなきゃいかんわけだし。
>>399 10万以内で余裕で作れそうなi3-3225+HD7770 メモリ8GBあたりでこの動画が作られてたらスクエニすげー!!って思うんだけどな
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 11:15:27.84 ID:32YHhfeD0
二度とファイナルファンタジーをやりたいとは思ってないね
映像中心の作品になった時点興味がない
7までが終盤までやった作品だな
以降は楽しめない
お、っと思ったがフード脱いだらいつものお人形さんでした
441 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 11:27:17.62 ID:Lx13QT3m0
欧米で売りたいのが分かる構成だな
442 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 11:40:49.81 ID:UOL6NjTs0
ビデオテープからDVDはインパクトあったけど、DVDからBDはそれほどでもないというのが、これに通じると思う。
リアルさなんてどうでもいいから戦闘面白いRPGやりたい
444 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 12:36:44.99 ID:S7pLeJYA0
IT土方ですが古いウォーターフォールモデル開発なのでif文一個追加するのに
半年かけてます^^
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 13:35:33.27 ID:J4GAH6QC0
446 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 14:07:58.98 ID:dZjPlPSd0
447 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 15:15:35.03 ID:blT3wgSP0
バイオ6もそうだが白人じゃない日本人が造形する白人キャラはどれも不自然だな
セルロイドのようなツルッとした質感でゲイ臭い
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 15:17:52.03 ID:lGpTHSWt0
>>447 逆もそうだから仕方が無い
ミラーズエッジなんかも東洋系から叩かれてるから
ミラーズエッジのはモデルが美人かブサイクかって話であって、
モデルがどうあれアニオタ向け人形にしてしまう日本のそれとはまた違う話でないの
450 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 16:02:17.49 ID:lGpTHSWt0
>>449 あのつり目(アーモンドアイ)のステレオタイプなアジアンは普通に叩かれるぞ
ブサイク云々を抜かしてもね、根本は一緒
>>450 開発者の恋人がモデルだったんだろ?
差別でなく、身近な東洋人(恋人にするくらいだからそれが美人だと思ってるんだろ)をモデルにしただけって話
モデルの造形を非人間にしてしまう和ゲームービーの其れとは根本的に違う話だよ
452 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 16:28:44.04 ID:1L+Say8D0
叩かれる云々は声がでかいほうの勝ちだろ
好みなんてひとそれぞれだし
個人的にスクエニのムービーのキャラは違和感があるけど
>>451 だから一緒だろ
白人は東洋系が作れない
東洋人は白人は作れない
何処が違うんですかね
>>453 違うだろ
白人は東洋系を作れる
ただ、美人を選ぶ基準が違うだけ
だから、東洋人がモデルを選んでくれば、その通りの東洋人も満足する東洋系が作れる
和ゲーは誰がモデルを選ぼうが人形にしかならない
455 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 16:49:37.01 ID:8dRgmWnI0
日本のゲーム会社ってマーケティングしてないよな
ちゃんと海外市場を睨んでいるなら女は徹底的に隠す
456 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/29(木) 17:01:18.22 ID:lGpTHSWt0
デバッグも同じぐらい力を入れてやってくれ
>>410 やっぱ演出って大事。
これもピクサーのアニメも早送りしたいって思わない。
>>1は即早送り。