スクエニ「攻撃を受けてもピンピンしてるような和ゲーのお約束を排除しないと世界で受け入れられない」
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
橋本氏: 今回の「Agni's Philosophy」でとくに重視したコンセプトは,「ビリーバビリティ」という部分ですね。
4Gamer: ああ,CEDECの講演でもおっしゃっていた。
橋本氏: ええ。架空の世界で,魔法とかモンスターも出てくるんだけど,それに“納得できる
感じ”というんですかね。「お前,さっきの一撃で絶対死んでるだろ」みたいな場面でも,
次のシーンではピンピンしているとか,そういうのじゃなくて。主人公はケガもするし,
疲れるし,転んだりもするし,恐怖も感じるし,場合によっては簡単に死んでしまう。
そういう架空の世界なりの整合性やエモーションに訴えるリアルさを重視したんです。
4Gamer: それはよく言われる,日本独特の「お約束」の排除,みたいな話ですか?
橋本氏: はい。魔法も出てくるんだけど,それは簡単に使えるようなものではなくて,もう苦労
して,痛みを伴って使っているんだとか,なんというか,都合の良いことだけじゃなくて,
都合の悪いこともちゃんとある,そんな現実的な部分を強く意識したんですね。
ファンタジーなので,実際にはあり得ないことでも,なんとか“心理的にフィットする”
ところに落とし込もうと。
単に見た目だけがリアルというのでは駄目だって話を,今回,プロジェクトの中核を
担ってくれた,野末,岩田とよく話していて。細かい設定,そして映像の
展開を含めて,できる限りビリーバビリティを高めようと考えていたんです。
4Gamer: でもそれは,例えばファイナルファンタジーを始めとして,日本のコンテンツ(ゲーム)
がもっと世界で受け入れられるために必要な考え方の一つですよね。
橋本氏: そうですね。僕がセガにいた時代からそうだったんですが,経験上からも,日本人より
外国人の方がビリーバビリティという部分に敏感なのは凄く感じていたんですね。意外に
思うかもしれませんが,日本人よりも外国人の方が圧倒的に論理的納得性を強く求めます。
「えぇ,そんなところにこだわるの!?」みたいな。だから,海外の方に受け入れてもらえる
コンテンツに仕上げるには,そこにきちんと目を向ける必要があるだろうとは考えていました。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:39:23.83 ID:J3dmO+s90
ええな
ああ、これは駄目なパターンだ
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:41:10.85 ID:KO0cVsqW0
銃撃されても爆撃されてもピンピンしてるFPSさん・・・
あとクリエイターをホストクラブに通わせるんじゃなくて
欧州の史跡や博物館めぐりさせろ
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:41:17.37 ID:msEiNeeCP
FFって未だに攻撃しては謎の間合に戻るんでしょ?
瀕死になっても全力で攻撃できるとかな
JRPGはリアリティが無いからな
なるほどつまりメタルギアソリッド3、だな?
それとも鉄鬼かな?
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:42:14.33 ID:Hrn0S8yG0
銃で撃たれても休んでれば回復するのが洋ゲー
すげーリアルだよな
11 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:42:19.97 ID:FtU9lLXU0
ポリゴン3Dになった時点で違和感バリバリ
なんでターン制みたいな戦闘してるの?とか、なんでいつも走ってんの?とか
ゲイ臭いガキが自分よりデカイ剣振り回してるのはおかしいとか言うやつか
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:42:50.43 ID:ZKsKi4t10
FPS全否定やな
怪我したら、動き鈍くなる+攻撃力下がるとかしてくれれば、回復の価値が上がる
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:43:00.45 ID:UVA5S6/r0
そこはむしろゲームである利点のような
どうでもいい所で行動を制限されるのはストレスでしかない
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:43:01.05 ID:x+wyvT460
ロスプラのヒットストップはストレス溜まるけどいい感じだったな
FPS・・・
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:43:30.96 ID:HyzWeo4J0
いやそこは問題じゃない
単純につまんねえんだよ
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:04.55 ID:3WQdt6230
数秒隠れてるだけで銃の傷が治るFPSの悪口はやめろ
ほんとクソエニだわ
CoDsteamでさっさと売れよゴミ会社
21 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:15.71 ID:ZgsNah7oO
世界に受け入れられるモノを作る前に
日本で受け入れられるモノを作れよ
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:16.02 ID:3pkwECLw0
リアルを追求しすぎてめんどくなっちゃうパターン
米軍の作った
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:23.81 ID:xTQR1k8/0
BO2の糞字幕どうにかしろよ
ほんとなにやってもこいつらはダメだな
25 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:45.71 ID:0HviMWQS0
自動回復するFPSは
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:46.91 ID:kTeilksT0
ならさっさとブシドーブレードの続編でも作れよ。
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:44:55.41 ID:2RtR/oWu0
リアル系FPSよりスポーツ系FPSの方が圧倒的に人気がある時点で
その理論は通じない
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:45:16.39 ID:zV+8MDM7P
俺それはリアリティじゃないと思うんだよね
例えば格ゲーで変にリアリティ追及しちゃうとダメージ受けてる方は動きが悪くなって余計不利になるじゃん
そういうのは誰も求めてないわけ。ユーザーが求めてるリアリティってそういうことじゃないでしょ
ああ〜・・・スクエニ完全に迷走始めた
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:45:46.28 ID:uMPpxVSL0
洋ゲーも銃弾食らってピンピンしてるじゃん
31 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:46:03.83 ID:SS+WC/qh0
ブシドーブレードの新作か?
そういう前提で面白いの作ればいいんじゃないですかね
33 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:46:09.91 ID:WijQ8TIs0
クズエニはもう潰れていいよ
ていうかコマンド戦闘と映画のようなゲームって組み合わせがそもそもおかしいんじゃないの
ムービー中は華麗に動いてんのに敵の攻撃棒立ちで食らったり違和感が半端ない
死体が消えずにそのへんに大量に転がってんだろ?
36 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:46:33.22 ID:aCvWNjkD0
ただ単につまんねーだけじゃ…
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:46:46.58 ID:G0SqHGQC0
>>10 ポイント回復制は売れないからな
昔ながらのFPSもあるけど
日本の会社の中では海外で一番売れている任天堂のゲームにそのような傾向は見られないが
即死よりマシ
即死するFPSなにがおもろいんだ
攻撃が一度でも当たれば致命傷って格闘ゲー無いの?
リアルさいらないよ
43 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:47:36.61 ID:p1OKLTfB0
>>40 部位によっては死なないけど、ブシドウブレード
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:47:42.74 ID:mPAZdS7l0
ゲームに限らねーけどこんなやつが世界のどっかにいるかもしれないって人物像が微塵もないことのほうが問題だろよ
疲れる疲れない以前に殺し合いの真っ最中にいちゃついてんじゃねーよ
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:47:49.23 ID:RXSya/YJ0
ブシドーブレードのスタッフが言うなら許してもいい
銃弾を受けたらモルヒネ打たなきゃいけないFPSやればわかるけどリアルにすりゃいいってわけでもない
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:02.78 ID:zV+8MDM7P
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:04.51 ID:OcS33Wh40
洋ゲー厨のズレた批判を更にズラして解釈したって感じ
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:10.50 ID:kTeilksT0
ブシドーブレードはアレはアレで面白かったよ。
腕切られると腕使えなくなるし、ザックリやられると一撃で終わりだし。
リアルな格闘ゲームだったわ。
どうせ足斬られたら走れなくなったりするけど
コンティニューしたらよぉっ!ドドン!って目を開いて復活するんだろ?
モンスターの足を徹底的に攻撃したら動きが止まるとかアクションゲームでそういうのはわかるけど、
プレイヤーに当てはめたらあかんで
ましてやスクエニごときRPG屋で何ができるんです
52 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:19.32 ID:LvPBgn6B0
全員躁病状態
自己啓発セミナー
マジ怖い
53 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:19.52 ID:hMZQJzpS0
リアルから逃れたいからゲームをやるのに、何故現実に引き戻すのか
映像での情報に頼りすぎなんだよな
ドットはテキスト7割、グラ3割程度で充分ゲームだった
今はグラ9割でダイレクトに伝わるようになった分、それだけで想像の余地を殺された
何がゲームなのか、じっくり考えてみることだな
弾かすっただけでも行動不能だろ普通
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:34.49 ID:hzNeXKcf0
ソウルエッジのミツルギのエンディングは、銃と剣の戦いがいかに無謀なものなのか見せてくれた
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:48:50.98 ID:q292sUIg0
FF13とかなんかの技術デモに出てくる銃持ってる兵士が障害物なしで撃ち合ってるからとても気になる
ブシドーブレード3の前兆だな!!!!!
棒立ち戦闘とかは割と改善してるじゃん
単純に面白くない
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト ? イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
63 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:49:38.90 ID:6uKy2Rnk0
過去にダメージとか装備の重さとか眠気とかゲームシステムに取り入れた
のあったけど、どれもうざくて面白みが無くなっただけだから。
何年も前からこれ言ってるが
未だに海外で受けるゲームが出来ない
そもそもホスト(ry
65 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:49:49.33 ID:jyihw/1e0
専門学生が思いつきで企画して「やっぱりゲームにならないよね」って挫折するレベル
66 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:49:53.80 ID:rsSfRiH5T
そうだ映画を作ろう
洋ゲーの箱庭RPGとかもまずダメージペナルティなんて無かったと思うんだけど、
問題はどう考えてもそこじゃないよね
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:50:10.57 ID:CK/vXamS0
リアル=グロい
日本じゃ発売出来ないだろ詰んでるわ
もはや業界の縛りで自分の首を自分で縛ってる様なもんだな
日本のゲーム業界の構造は
リアルが面白いと思ってんの?
70 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:50:54.72 ID:VQQmCjaG0
まあどの道和ゲーはゴミって
世界の共通認識になってるし、何か変化を入れてもらわないとね
リアルにするほど面白いなら俺も玄関開けて外出るわ
72 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:02.95 ID:lQT6TR4lO
ゲームしててそんなに深く考えたことないけどバイオのハーブだけは一体誰が栽培してるんだよとすげー気になった
リアルさ追求したらほとんどオワタ式になるだろ('A`)
そもそも和ゲーはゲームシステムがつまらないのをまず何とかしろよ
キャラデザとかリアリティはその後だボケ
実際にゲームに取り入れたら面倒くさいだけだと分かるはずなんだけど
ブシドーブレードって突き一撃入れるだけでボス含めて全ての敵倒せたからな
鳥山求めない
スペランカー並のキャラにするのか・・・(´・ω・`)
79 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:31.40 ID:MIaWoGG60
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:31.59 ID:tD7I+niH0
これはベイグラントストーリー2くるな
81 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:32.91 ID:y1XzSiur0
瀕死のダメージ受けて視界が血で染まっても数秒で回復するリアルな洋ゲーじゃないと受け入れられないもんな
>>5 まずはそれからだろ
あと全員研究者が着るような白衣で統一しろ
男も女もチャラくて本業そっちのけだろ
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:35.13 ID:Q93xEInj0
世界から見向きもされず日本でも売れないパターンっすね
84 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:38.46 ID:7JRNp5vm0
GTAなんか防弾チョッキあれば戦車に踏まれても即死しないんだが
85 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:45.07 ID:NU3yUYHQ0
メディッーーク-->全快
じゃん。
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:51:45.97 ID:QPr185WfP
ガキが世界を救うJRPGはおかしい!とか言うやついるけど
別にマッチョのオッサンだって世界は救わないし、
現実の戦場ではオッサンにせよガキにせよ一人の活躍で何かがどうなったりしないから
問題はリアリティの部分じゃなくて単純にゲームデザインのセンスが低いことだって気づけよ
自分の身長の高さを落ちただけで死ぬ虚弱体質が地下探検をするスペランカー復活か(´・ω・`)
>>80 あれは目押しでどんな敵の攻撃からも耐えられる超絶異能者じゃねぇか
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:52:22.60 ID:txF/WxihO
ブレイリーデフォルトつーブラゲやってみて
スクエニ信者辞めることができました。
銃で撃たれても回復ガーとかそういうんじゃなくて
リアクションの問題だろ
別に回復するのは良いんだよ
91 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:52:57.08 ID:kTeilksT0
FPSにしたって全然リアルじゃないしな。
物陰隠れてたら体力回復とかどこの超人だ。
洞窟内で足を挫いたらもう死ぬしかないっていうのはリアル
FPSなんか全くやらないけどたまに動画とか見たらマシンガンで撃たれて
よろけもしないプレイヤーにワロタ
絵がリアルになった分違和感半端無い
94 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:53:13.47 ID:PhHOFFXP0
ゲームが現実と同じならゲームいらないじゃん
95 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:53:17.23 ID:TQVdFpUN0
レベルカンスト最強装備の勇者がスライム相手に一撃死でリアル
だから海外で1000000000万本売れるお!
バカかw
96 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:53:56.42 ID:gxQOFcFFQ
で、「Agni's Philosophy」はどうなんだいお前ら
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:54:10.45 ID:iBbsBlLq0
戦闘じゃ剣で切られても四肢がそのままでピンピンしてるくせに
イベントで切られたら致命傷になる演出やめろよ
FF7のエアリスとかあんなもん9999ダメージ受けただけだろ死ぬなよ
98 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:54:31.27 ID:l70A4lEq0
>>11 昔は記号として扱ってたから、リアルで無くても問題なく脳内補完で事足りてた
今は一見リアルに見えるキャラクターなんだから、昔と同じく記号扱いしちゃ違和感だらけになるわな
>>91 あれは全部カスってるダケだからいいんだよ
受けてるのはダメージじゃなくてプレッシャーだ
プレッシャーで目の前が暗くなったりブレたりする
死ぬときは実は一発か二発で死んでるんだ
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:54:47.41 ID:RLGJFeK40
そう
今は攻撃を受けると服が破れるのがトレンド
>>75 システムに反映すると面白さ<面倒臭さになるからゲームとして楽しめるように省略してるのは作ってる側の人間の方がよくわかってると思うんだがなぁ
所詮ファンタジーのものにリアリティーを持たそうとしても
どこで線引きすべきかが非常に難しいな。そりゃリアリティーを極限まで
突き詰めたら、物語は営業2課の俺の机で始末書の推敲から始めなければいけないし。
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:55:48.71 ID:Bo01jaMn0
必要以上にリアリティー求める欧米思考は止めろってww
日本市場も失う事になるだろうね
ホストファンタジーはゲイっぽくて海外で受けない
↑いつになったら気づくんだよ(´・ω・`)
エニックスはスクなんちゃら助ける必要なかったんじゃないの
今こそたけしの挑戦状2が欲しいんだよ
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:56:31.06 ID:1ZN8q+/90
HPが60くらいになったら膝付くじゃん
109 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:56:39.75 ID:vqUiT9DF0
>>105 FF13シリーズ海外でめちゃめちゃ売れてっからw
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:56:45.18 ID:MQixj7tU0
シナリオなんとかしろよ
そのゲームの世界なりのリアリティは欲しいとは思うけど、これは俺が設定厨だからだ
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:57:08.44 ID:UYDPmJKe0
すべて斬鉄剣後になればいいんだな
113 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:57:18.66 ID:VQQmCjaG0
ゲームって携帯に比べても
結構早い段階でガラパゴス化してたのに
今となっては、もう存在感0だからな。どんだけアホやねん
マリオで踏んだクリボーがグチャグチャになるようなもんか
面白いのかそれ
116 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:57:56.58 ID:oXWxqtXP0
Deus Ex: 人間革命はスクエニだけど洋ゲーの分類に入るよな。その流れから、いつの間にか勝ち馬に乗ろうとしているな。
FF15はPCで頼む
もう低スペゴミ箱のPS3じゃ処理落ちしまくってて限界だと思った
118 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:58:22.00 ID:nsWwWmOW0
ある一定量に達するまではあらゆる衝撃を無力化できるスーツを着てる
っていう設定にすればいいじゃん
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:58:28.30 ID:klLw0PDZ0
いい加減世界を救うのと仲間が死んでお涙頂戴はヤメた方がいいと思う
死んでも大したペナルティの無い洋ゲーとどっちがマシなんだろうな
121 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:58:38.97 ID:LvPBgn6B0
グラフィックはチョンゲーのほうに引っ張られてるくせに
122 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:58:53.42 ID:kTeilksT0
実際にFPSをリアルにするんなら、打たれるとその部位は動かない。
しかも血が流れて時間が経つと死に近づく。
それを回避するには救護班に助けて貰ってさらに1ヶ月以上入院(その間プレイできない)
死んだ場合はアカウント剥奪で再プレイ不可。
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:58:55.62 ID:tLd7jwhIP
洋ゲーも銃で撃たれてもピンピンしてるよ
ゲームなんだから現実の変な要素持ってくんなよ
>>111 スカイリムもマリオもポケモンも世界観が完成されて違和感ないよね
ダメージにかんしては
フロムのACやKFがリアルとゲームの間で面白いんじゃないの
だいたい2〜3発当たるアウトだし
ホストイケメンはキャラ立て次第では良く見える方法もあるだろうが
主人公の目的も敵の目的も薄っぺらすぎるのをやめてくれ
>>93 みんなゾンビみたいだからゾンビゲーだとあまり違和感がないw
128 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:59:36.39 ID:eCXGXLIW0
魔法は痛みを伴って使ってるって昔から魔法使ったらMP消費したり体力消費したり
痛覚じゃないけど痛みはずっと伴ってきたと思うが
129 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 15:59:41.75 ID:Heh34IbI0
FF14てジャンプ出来るらしいけど
なんか意味あんのかあれアクション性戦闘皆無なのに
つまりスペランカー最強と
どう頑張っても取り込めない層はある
リアルじゃないから〜とかゲームで言い出したら察してやるのが大人
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:00:01.33 ID:2TXKiLVC0
Falloutのハードコアモードをデフォにしろってか?
>>129 パンチラじゃないの?やったことないけど
向こうのアスペ2ちょんねらーみたいなヤツ等が冗談で
ゲームの矛盾点を指摘(笑)してるだけなのに
それを真に受けてしまうのが「空気が読めない」ってことなんだよな
まぁ製造業と比べてゲーム業界の幼いことよ
135 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:00:21.95 ID:pgGyZzTj0
海外受け狙ってるならファイナルファンタジーのキャラのネーミングセンスとデザインを何とかしたほうがいいと思う
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:00:27.07 ID:WijQ8TIs0
とりあえずムービーを減らせよ
137 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:00:32.48 ID:W/3hsHsO0
なにがビバリーヒルズなのかさっぱりわからんと思ったら全然違った。ビリーブ+アビリティか
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:00:32.82 ID:klLw0PDZ0
FFの映画でシナリオよりグラフィックのツマンナイ部分に拘って金ばっか掛けて大コケしたカンジとそっくり
ホストみたいな髪型して冒険とかキツイだろ
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:01:00.47 ID:oXWxqtXP0
端的に言うと、日本人を外野に回して、外人を中に入れろ、という方程式の存在に気がついたのだろうな。
>>119 リアリティー追求というより、日本のゲームは設定なり展開なりが
ある程度のパターンに固執してしまってる事の方が問題だと思うね。
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:01:21.68 ID:JiFpUEnkO
洋ゲーだって銃弾ぶちこまれても数秒すれば完治するけどバカ売れしてるだろ
純粋にゲームとしてつまんねーんだよ
バグ取りやインターフェースは一流なのになあ
143 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:01:22.82 ID:nLzOgpBJ0
なんか違う。それが面白さに直結すればいいんだが
スクエニは毎回偉そうなこと言ってめんどくさいだけの要素作るからな
それはただの製作者のオナニーなんやで
ガンダムのゲームで一番リアルなのは
バトルオブユニバーサルセンチュリーってことになるのかな
あれパイロット入院するし
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:01:26.48 ID:0YxwiUeK0
ブシドーブレードは世に出るのが早すぎたのだ・・・
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:01:28.59 ID:1ZN8q+/90
バイオが受けたのはメーターが赤くなってビッコひくからか
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:01:43.13 ID:3HY/1WoH0
ザオリク!!!
レイズ!!!
コンテニュー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:02:04.50 ID:kTeilksT0
スクエニになってからRPGぐらいしか作って無いんじゃねーの?
つまらん会社になったな。
以前はSTGやAVGや格闘やら作ってたのに。
FFの戦闘シーンはつべで素人が真似して笑いネタにしてるもんな
結局面白いゲームが少ない一番の要因は企業として金儲けしなきゃいけないからだと思う
ある程度は売れるシリーズものとか
新生FF14
全世界で1000万人行くの?
DQ10のせいで大赤字なのに良くこんな事言えるな
倒産の心配しとけ
細部が気になるから面白く無いんじゃなくて
面白く無いのをやらされてるから細部が気になっちゃうんだと思うの
>>148 色んなスタッフが集まって色んなゲームを作って、そして去っていった
PS時代はスクウェアの黄金期
あれPVだけじゃねぇか
FPSとかなら自分を描かないから視界真っ赤に染めればいいけど
まぁ現実に近づけるほどちょっとした嘘も違和感が大きくなるって話だろうが
欧米のリアル路線について行くのだけが生き残る道なのか
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:03:16.70 ID:TQVdFpUN0
>>1108 まずその「60」がリアルじゃない。
数字じゃ「ゲンキだけどうんこしたい状態」を
表現できない。
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:03:20.56 ID:hUdU94Q10
???
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:03:38.83 ID:pf4322FO0
手を上に振り上げたらアイテムを使ったことになる和ゲー
159 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:03:41.46 ID:OwEXsDvD0
それがFF13の事だろwwwwwwwwwwwwwwwww
映像だけがリアルなのに戦闘は今までのFFのまま
痛そうな刃物とかミサイルで攻撃されてもHPが減るだけで違和感ありすぎ
戦争ものなんかはわかるんだがスクエニのイケメンファンタジーでリアルさ追求されても困るだろ
161 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:03:53.56 ID:ganCmajx0
和ゲーのRPGで気になるのは散々回復したり生き返ってるのにムービーだとあっさり死ぬとこ
ゲームなのに制限ありまくりで自由に遊ばせてくれない開発の独りよがりにならなきゃいいね
163 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:04:09.70 ID:VQQmCjaG0
>>134 製造業はゲーム業界全く笑えない状態だろ
どこの日本に住んでんだお前
洋ゲの翻訳すらまともに出来ないメーカーが何を言っても無駄
FONVのハードモードみたいもんか
面倒臭いだけだぞ
面白い部分だけリアルにしろ
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:04:17.00 ID:RLGJFeK40
打たれまくっても数秒で回復する洋ゲーが何だって
168 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:05:02.68 ID:oXWxqtXP0
スクエニは今後も日本人を中心に経営していくのだとしたら、注文を入れないパトロンとして生き延びるのだろうな。
Deus Exのエンドロールの制作者全員外人だったし。
日本人の名前なんて見あたらなかったから販売契約を結んだだけなんだろう。でも、そのやり方が成功への糸口だと気がついた。
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:05:38.74 ID:wno+S20Z0
服が破れるようにしないとな
171 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:06:05.78 ID:C1XBLZ/20
これがコミュ力だ
世界で受け入れられる前に日本で受け入れられないとね
ピンピンしてるのは洋ゲーFPSのほうだろw
ゲームにリアリティはいらねーんだよ
175 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:06:39.01 ID:ganCmajx0
外人なんてマッチョなおっさんが棒振り回してれば買うだろ
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:07:18.40 ID:klLw0PDZ0
ぶっちゃけこんなのはのはウィザードリィ時代から言われて事だけど
実際こういう部分はリアルにしちゃうと面倒臭すぎてゲーム性損なう
世界観やシナリオやキャラクターを納得させられれば枝葉のリアルさは必要無いと思う
どう考えても世界観やシナリオに無理があったりキャラクターの言動や性格が破綻してるとリアルもクソも無い
おれがスクエニの社長ならFFのエロゲ、
ファイナルファッキングを作るね
洋ゲーのお約束じゃんそれ
この中東テロリストモドキ程度が持てる銃が、これだけの威力を発するなら
魔法なんて必要ないんじゃないの?あの変な召喚獣モドキも無反動砲で即死しそう。
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:08:04.63 ID:N2xNqW7l0
お好きにどうぞ
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:08:05.82 ID:VQQmCjaG0
リアル路線を追求した際に、何を求めてたのかが
日本と海外でくっきりわかれてしまった。しかもそれをゲーム業界の人達は早い段階で
気付いていたのに、これからは世界で勝負するとか言いつつこんな状態に
182 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:08:28.99 ID:jrMJNAY20
欠損表現があったからスカイリムは売れたのか?違うだろ
ブシドーブレード
それよりも苦労して倒したのに負けてる扱いにされるのが一番腹立つ
ブシドーブレードオンラインか
100人ぐらいで切った切られたできたら面白そうだな
186 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:08:50.39 ID:K6ieJShT0
リアリティ追求するんならシナリオでの強さとゲーム内のパラメーターの乖離をなんとかしろよあれが一番萎えるわ
そのへんのバランスが一番取れてたのがランス6っていうエロゲーなんだから笑えない
187 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:08:52.49 ID:G0SqHGQC0
>>168 あれはDeusExやTomb Raidersは英国の会社
カナダとロサンゼルスで作られてる
とりあえずスクエニは洋ゲーをパブリッシングするのをやめろ
189 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:09:00.76 ID:0ApY+zs30
そして、全てはウィザードリィに回帰する
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:09:02.27 ID:zie101Mf0
やたら画像だけリアルにするら不気味の谷に入ってんだろ
リアル路線進ならそらぴんぴんしてたらきめぇよ
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:09:14.67 ID:+xUcK4i60
ミニスカで戦ってパンツが見えないのはリアリティがない
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:09:22.00 ID:vE06tRSL0
スカイリムで子供が無敵設定だけは許せない
お約束しね
193 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:09:48.10 ID:7JRNp5vm0
アキバズトリップよいよね
194 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:10:10.61 ID:fVnd20tT0
和ゲーも昔はどんどん疲労していく演出は多かったのにな
195 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:10:10.71 ID:2auoAPir0
銃の乱射をイケメンが全て剣ではじくんですよ スクエニさん
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:10:29.50 ID:jrMJNAY20
時間経てばヘルス回復するFPSのお約束はどうなるんだ?
>>109 13はナンバリングFFなのに国内でダブルミリオンいけなかったから「世界600万本」をプッシュしてるが
それは欧州で販路拡大した結果でしかなく
アメリカでは横ばい、日本で大幅減少してる
地域別なら日本がダントツの売上だったFFが日本で売れなくなってることがやばいし
さらに前作まで独占タイトルだったのが今回はマルチ合算での売り上げ
続編出したらさらにその半減以下で13の満足度の低さが露呈したし
内容的にも無理やり前作から続けたのにきちんと完結させず、それを置いておいてDLC商法で小銭稼ぎ
本格的に終わってると思う
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:10:50.03 ID:IWSwplq30
>>4 難易度によってはRPG直撃でもピンピンしてるからな
ブシドーブレードが見直される時がやっと来たのか
200 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:11:40.62 ID:klLw0PDZ0
どう見ても動きにくいゴテゴテした格好して剣と魔法で戦う世界に中途半端にリアル持ち込まれても醒めるだけ
201 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:11:44.20 ID:81pCotZ30
>>1 >橋本氏: はい。魔法も出てくるんだけど,それは簡単に使えるようなものではなくて,もう苦労
>して,痛みを伴って使っているんだとか,なんというか,都合の良いことだけじゃなくて,
>都合の悪いこともちゃんとある,そんな現実的な部分を強く意識したんですね。
それでFF11は魔法が役立たない武器振り回すだけの脳筋ゲームになったのか。
ファンタジーゲームで現実的なんて言ったらもう駄目だな。
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:12:16.53 ID:FRm6Q1000
和ゲーが海外で受け入れられないのってそこなの?
海外のファンタジーやSF、物語の作り方の違いじゃないの?
civ5の日本のユニークユニットである侍は死ぬ直前まで力が落ちないのが特徴だが
204 :
アフィサイト転載禁止 ◆EJb4S7IrTY :2012/11/24(土) 16:12:39.34 ID:tUNt79jG0
ハクスラはハードコア
FPSはリスポンなし
205 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:13:01.38 ID:6yevxvHI0
それはゲーム全体のお約束だろ
つまんないムービー入れるのと課金ゲーにするのをやめろ
ブシドーブレードを挙げてる人が沢山いるけど、あれ軸ズラして致命傷にさえならなければ
カッツェの銃でさえ何発食らっても死なないだろ。
最初はリアルで感動するけどプレイするうちに面倒くさくなって投げるパターン
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:13:08.29 ID:VQQmCjaG0
まあどの道コンシューマのゴミゲームは
日本人すら見向きもしなくなってるから、関係ないんだけどね
209 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:13:18.94 ID:cB4o/bUo0
外国人言いたいだけだろこれ
海外じゃダメージや健康状態をリアルに反映させてヒットしてるゲームだらけなのかと
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:13:20.99 ID:zy4MQleYP
流石橋本さん!
僕も可愛い女の子とずっと旅をしているのにSEXしないのはおかしいと思ってたんですよ!
211 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:13:30.86 ID:l70A4lEq0
日本には能があるだろ?
能では手を上げると○○の動作をしましたよ、足を踏み出すと○○の動作をしましたよ、
という動作そのものが記号化されてる約束事になってるんだよ
コレが日本文化だ
インディーズゲームの時代がくると信じてる
213 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:13:49.32 ID:gxQOFcFFQ
記事とデモ、両方を見た奴はこのスレに居そうに無いな
片方すら見られていないかもしれない
214 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:14:10.53 ID:4zcm108YP BE:596799825-2BP(2793)
結局口だけ
俺は違うからと業界批判ブーメランの和ゲー開発者たち
ブシドーブレードは今の技術で作って欲しいゲームだな
216 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:14:30.90 ID:ZY3wf3sC0
スクエニの場合なんか取り違えてるんだよなぁ
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:14:32.81 ID:C17WuujJ0 BE:1488249937-2BP(5)
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:14:36.37 ID:KarpJP1TP
スカイリムでもピンピンしてますがな
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:14:39.30 ID:OwEXsDvD0
リアルを追求した結果、洋ゲーはウルティマのようにマウスで画面内の物が全部触れるように進化して
日本はイベントで物語を見せる方向に進化した
220 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:14:51.11 ID:tl/bT5+z0
リアルがつまんなくてゲームやってんのに
そのゲームをリアルに近づけて何がしたいんだよ
四肢欠損ありで回復不可、部位によっては武器持てず
怪我回復時間はリアル準拠
セーブ無し
なFFを作れ
222 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:15:03.51 ID:mX8EPafoO
つまらないという巨大な理由から逃げてるだけにしか見えねえ
検索:スペランカー ヒット件数:3
なにやってんのお前ら
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:16:07.98 ID:zWzlA5LR0
なんであいつら暴力グロ大好きなの?
225 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:16:12.14 ID:jrMJNAY20
グレ食らったら四肢欠損するFPS
それは面白いのか?
妄想世界だから売れるのがゲームだろ
そもそも洋ゲーだってダメ受けてもピンピンしとるは
オレの知ってる洋ゲはやられても大抵リアクションすら取らないんだが
>>221 大怪我すると3ヶ月はベッドの上で過ごすとかそういうやつ?
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:17:14.46 ID:cB4o/bUo0
>>202 海外展開に失敗したゲームってそもそも何があるんだ?
ロープレなんかは最初から諦めてると思うんだけど
翻訳とか文化の違いが大きすぎるし
230 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:17:21.35 ID:yKAXTaIh0
ただ単に自分の作りたいもんをこのほうが海外で受けるとかテキトーな理由つけて金出させてるだけだな
いちいちゲームに現実的かなんて持ち込まんでいいだろ
ゲームとして面白いかどうかを第一に考えろや
いや世界で一番売れてるゲームのWoWもそういう敵いるから、そこは関係ない
何でもリアルにすればいいわけでもない
自分はJRPG好きじゃないけど、一定の需要があるんだしそのままでもいいんじゃないの
何でもそうだけど固定客から見捨てられたらかなり厳しい
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:17:40.81 ID:wDiZfOc90
おちんちん攻撃したらホスト顔歪めて悶えてくれるってこと?
買うよ?
235 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:18:03.75 ID:FRm6Q1000
リアル追求して空腹システム作ったらボロクソ言われるやん
結局はゲームバランスでしょ
廃仕様orファミリー仕様って二択すぎんのよ
>>202 いやまあそういうことを言いたいんだろう
スレタイのミスリードでFPSモーとか言われてるけど
ここで言ってるのは世界観、お話や演出面での説得力だよ
どうせもう日本のゲーム業界なんて終わってるんだから
量産型ソーシャルゲーでも作ってろよ
レースゲームで壁や他車当たるごとにボロボロなっていって
一定ダメージ超えると走行不能で失格みたいなの無かったっけ
240 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:18:57.42 ID:eCXGXLIW0
ゲーム制作者じゃなくてゲーム研究者にでもなりたいのか?
昔の洋ゲー、ファンタジーシリーズは腕や足がもげたり、首がすっ飛んでったりしてたな。
現代版にアレンジしてほしいな。
>>225 メタルマックス・フロントミッション・メダロットみたいな
パーツ破損によって変化があるゲームなら面白いかもな。
>>235 トルネコの大冒険とか結局腹減らずの指輪だか持たすもんな
244 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:19:12.74 ID:j8EfHZG9P
245 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:19:25.12 ID:cB4o/bUo0
>>223 そもそもスペランカーって日本のゲームじゃないんじゃないの?
246 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:19:52.14 ID:pTNsiXKT0
>>215 基本、一撃死だから
現行機種でネット対戦が実現したら2ちゃん晒しスレが荒れるだろうな
グラディエーターの新作はよ、この前出たのは見なかったことにしてやる
248 :
アフィサイト転載禁止 ◆EJb4S7IrTY :2012/11/24(土) 16:21:15.86 ID:tUNt79jG0
空腹システムあってもいいんだろうけど、
面倒くさいのがいけないんじゃないかな?
いちいち素材だ、調理だとかするからダメ、
お弁当は無限沸きで、自分のコンディションに少々影響する程度なら
良いアクセントになる、バランスなのだよ。
食事直後は少しパラメータマイナス、でも5時間過ぎるとパラメータ減っていくとか、
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:21:33.22 ID:jrMJNAY20
あーでもブシドーブレードオンラインは面白いかもしれないな
1vs1にしないと暗殺ゲーになるけど
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:21:45.61 ID:FRm6Q1000
>>229 いや失敗っていうか海外向けにカスタマイズしても売れないってのを嘆いてるんじゃないの?
洋ゲーも日本にないからやってみたいわけで
向こうでコアな和ゲーファンがいるのもそれと同じ理由だよね
いくらGTAやCoDやその他の流行ってるものを追っかけても
「だってこっちにあるから別の他国の買わなくてもいい」と思うわけで
本気で向こうで売ろうと思ったら別のアプローチで行かないといけないんじゃね?
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:21:53.39 ID:gTD3KlpE0
人間を殺せることが一番重要
白人は根っから殺人鬼で侵略者なんだよ
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:21:59.86 ID:/nrRASK+O
MGS3みたいなもんか?俺あれ好きだよ
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:22:15.20 ID:mPAZdS7l0
日本のゲームなんておっぱいとコスチュームだけ気にしてりゃいいだろ
分業だよ分業
254 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:22:34.94 ID:lWtrW4qQ0
北斗無双みたいにダメージで服が破ける仕様で統一させましょう
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:22:52.65 ID:WsO1t4YW0
ゲームにリアリティーばっか求めんなよ
>>248 それを入れる事でゲームとしてどう面白くなるかってのがあればいいけど
たいした目的も無く付け足すなら蛇足だろ
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:23:19.61 ID:Hrn0S8yG0
>>244 WoWとそのフォロワーのMMOも普通に数字がピョンピョン跳ねてるよ。
それはユーザーの状態視認性の問題だから別にいいんじゃね?
259 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:23:49.83 ID:31UafC5C0
>>5 何故欧州へ行く
日本にも一杯いいところあるじゃん
日本が舞台のアサクリみたいなのをしたいが、まず無理だろうなあ
FPSとファンタジーを一緒に語っちゃう人って・・
261 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:24:36.20 ID:a92se3RH0
この手の話って20年以上前から言われることだけど、いまだに成功したためしがないよね
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:24:38.05 ID:ZVwSRIxa0
リアルすぎると逆にストレスたまるしな。
ゲームとしてどこまでリアルを追求するかはバランス難しいんじゃない?
263 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:24:42.02 ID:j8EfHZG9P
ガイジンの意見なんて無視しろよ!とかいわれても
縮小一途の国内市場だけじゃHDゲームの開発費高騰で採算あわないんだろ。
ゲーム市場の8割側の意見聞かないとか、ガラパゴスそのものじゃないかw
国内のマニアの意見こそ、黙殺すべきだよ こいつらの意見きいてたら
ろくなゲームにならん。
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:24:56.41 ID:/XRpB3fk0
。現実とは心理的にフィットしない所が面白いんだけどなぁ。
265 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:25:02.28 ID:Mt4ItIdn0
FPSでも即死してリスポーン可能なのならいい
1回即死したら味方が全滅するか敵を倒すか目的達成させるまで
他人の画面見て待ってるやつはなにが楽しいのか分からん
緊張感?
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:25:10.93 ID:p1OKLTfB0
>>221 時間かかりすぎるといくらストーリーを進めようとしても既に敵側が侵略済みで攻略不可能になる機能も必要だな
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:25:15.10 ID:jrMJNAY20
>>248 そうそう
ハイドライド3っていう20年前のゲームが食欲・睡眠欲システム取り入れてたんだが
めんどいだけだったんだ
だから何でもかんでもリアルにするのは間違ってると言い切れる
wizではHPは避けやすさだって言ってたな
0になったら直撃で死ぬ
ワンピースなんて、どんなにボロボロにされても
絶対に死なない殺されない設定だから
まったく緊張感ないもんな
演出の問題じゃね
面倒くさいシステムなんて洋ゲーも排除してるだろう
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:26:01.39 ID:BrhEHWZE0
ドラクエ→四半世紀経ってもウィザードリイのコピーから脱却できない無進歩ゲー
FF→ホストとキャバ嬢が乳繰り合いながら世界を救うムービーゲー
JRPGの二大巨頭がこんなんって悲しくなるよね
野村の衣装のどこにビリーバビリティがあるんだよ
274 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:26:24.81 ID:VQQmCjaG0
>>263 もう8割じゃなくて9割なんじゃないか
どの道日本のゲーム市場に未来はないわ。特にコンシューマは
275 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:26:32.75 ID:Myv8gmNLQ
BF3の怪しい電マェ…
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:26:37.58 ID:OwEXsDvD0
まずはキャラの顔が全員同じようなイケメンホスト風なのをどうにかしろよ
277 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:26:53.38 ID:j8EfHZG9P
>>251 日本で大人気の無双シリーズは?
毎回千人、万人単位で斬殺してるよね。
はい論破
ブシドーブレードが再評価される日が来るとは
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:27:28.88 ID:2PL3+/IT0
服が破けないとおかしいよね
281 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:28:25.06 ID:NU3yUYHQ0
ゲームを作れよ。
FPSが自動回復するのは遺伝子操作で超回復力持ちだからさw
283 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:28:41.72 ID:3WQdt6230
ハリウッド映画観たことないのかよ・・・
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:29:12.86 ID:4zcm108YP BE:835519627-2BP(2793)
>>259 自分の固まった価値観をてっとりばやく壊す
新鮮な環境で驚きと閃きを生む
そういうことって多文化に接触して見聞きするのが一番だと思う
大人版センスオブワンダー
人間版ヤックデカルチャー
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:29:16.15 ID:j8EfHZG9P
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:29:24.85 ID:VQQmCjaG0
>>277 おいおい日本人は超絶差別主義者で
根っから殺人鬼で侵略者じゃないか。
>>251の言ってることは合ってるだろ
日本が舞台のRPGは少ないよね
マトモなのってファミコン時代とかじゃね
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:29:35.98 ID:FRm6Q1000
>>259 ジェイドだったか次のプロデューサーだったか
日本が舞台になるかも?みたいなインタビューがあって
期待してたんだけどなあ
>>266 攻略不可じゃなんだし物語が変るサガの進化系でええやな
291 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:29:51.92 ID:cB4o/bUo0
>>250 売れなくなったのか、新しく売りたいけどノウハウがわからないのかどっちなんだろう
80年代からの日本製のゲームの海外での実績の変遷とかあればいいんだけど、
その手のデータ、隠蔽されてるんだよな
セガやニンテンドーが昔海外でなにやってたのかとか、非常に限定的にしかわからない
292 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:30:00.83 ID:XxILEAkE0
シナチョン産のRPGって全く挙がらないよね
293 :
呉はじめ ◆KUREKO1w06 :2012/11/24(土) 16:30:13.53 ID:kYJMqszI0
お母さんに電話しないとホームシックになる。
長旅をしていると喘息の発作が出るので喘息スプレーで処置する。
モンスターはお金を落とさない。倒した数に応じて仕送りが口座に振り込まれる。
マザー2は割とリアル。
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:30:27.32 ID:fZWlmoxv0
BFシリーズはファンタジーはいってるからな電マとか
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:30:33.78 ID:6yevxvHI0
296 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:30:48.12 ID:AaFaJlqV0
見た目だけ取り繕っても意味ねーってそろそろ気付け
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:31:20.40 ID:7qcFM8jb0
Aちゃんさぁ
ふむ
攻撃を受けたら
手や足がちぎれたりして切断面から筋繊維数本とかで本体からちぎれた部位がぶらさがったりとか
腹が裂けて小腸やら大腸がはみ出して自分で必死に自分の腹に押し込もうとしたりとか
頭に銃撃を受けて頭蓋骨から脳が出るほどの大怪我を受けたのに気付いてなくて自分で確認したりとか
そんなのがお好みか?
299 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:31:39.38 ID:djza16jQ0
スクエニのゲームはそれ以前の問題だと思います
>>288 メガテンやペルソナの魅力の一つでもあるな
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:31:54.51 ID:eOnAxaCl0
でもどうせだったら顔もぐっちゃぐちゃになるとかするべきだろ
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:32:20.44 ID:gTD3KlpE0
白人は頭いかれてるから
頭いかれてるキャラは絶対に必要だろ
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:32:26.81 ID:+yFy6kdC0
主人公はケガもするし,疲れるし,転んだりもするし,恐怖も感じるし,場合によっては簡単に死んでしまう。
これはメタルギアだな
ブシドーブレード2作で終ったろうが
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:32:48.22 ID:JDv3RPQU0
銃と剣と魔法の共存やめませんか?
膝に矢が当たると終了するゲームとかやりたく無いし
307 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:33:09.41 ID:D9+Pk0iB0
HP1でも戦闘パフォーマンス変わんないみたいな?
309 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:33:35.72 ID:vE06tRSL0
手足ちぎれなくていいんで攻撃くらったら服やぶけてくれ
もちろんR18な
JRPGで最重要なのはトイレと風呂
>>298 SoF2がそれを目指したFPSだったな
洋ゲーも銃を食らいまくっても物陰でハァハァ言ってたら自動回復したりするじゃん
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:34:37.15 ID:MGmo15jSP
GTAだって瀕死でも元気に走れるしハンバーガー食えば全回復するし
その辺は適当でいいんじゃないですかね
314 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:34:59.93 ID:Q/6tyDnx0
JRPGの一番ダメな所はダンジョン
敵出ればいいってもんじゃねーんだよ
中世厨の声のデカさは異常
日本でそんなもん作っても所詮偽物なのに
シナリオやゲーム性は勿論だけど
個人的にRPGで重要視して欲しいと思うのは旅情なんだけどなぁ
結局RPGを何でやるかって言うと旅に出たいんだよ俺は
そこじゃねーだろ
なんでFFやゼノギアスやクロノシリーズは
世界で受け入れられてるんだよ
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:35:37.26 ID:h3xvI6fF0
FPSとか銃弾食らっても歩けるし問題ないだろ
319 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:35:57.06 ID:/apRoL4z0
アニメや漫画を実写の映画にするとおかしくなるというか
そういう違和感を取り除くことができるなら良いんじゃないの
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:36:01.95 ID:tkO5dX3s0
結局全部洋ゲーにも当てはまる難癖ばっかだよね
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:36:03.68 ID:6uKy2Rnk0
日本の経済界を乗っ取った金融屋を追い出してさらに影響を完全に排除したら
いろいろと復活するんじゃないかなあ
322 :
アフィサイト転載禁止 ◆EJb4S7IrTY :2012/11/24(土) 16:36:10.98 ID:tUNt79jG0
銃はダメだな、つまらん。
>意外に思うかもしれませんが
全くおもわねーよ
意外に思うかもしれないと思ってたことが一番意外だよ
どんだけ馬鹿なんだ
324 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:36:33.52 ID:g9Gq5Y5m0
なんでや
パパス消し炭になったやんけ
325 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:36:41.21 ID:YWFWarmX0
スクエニ終わってた…
腹に攻撃くらったらゲロくらい吐くアニメーションは必要だな
スクエニちゃんは中二病だからな
やめろやめろって言うと余計に
今後スクエニが翻訳した海外のゲームが多く出るかもしれないと考えるとガクブル
330 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:38:28.45 ID:yaeV0sdI0
ダメージ表現をリアルにしたFPSって受け入れられるのかな?
一発受けただけで視界がかすんで急激に動きがのろくなったり
かすって出血したら止血しない限りどんどん体力や動きが遅くなったりとかさ
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:38:39.72 ID:gTD3KlpE0
白人は潜在的にゲイだから
胸毛はやしたムキムキの半裸で
髭はやした禿頭の中年を主人公にすれば
かなり売れるんじゃないか?
あいつらなら勃起しながらゲームするだろうぜw
332 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:39:03.23 ID:1ZN8q+/90
ブシドーブレードは礼節を知らない外人には無理だろ
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:39:50.91 ID:FRm6Q1000
>>291 途中すっぽりとゲームやらなくなってたから知識不足なんだけど
どこが起点で今のような状態になったのかは気になる
結局は流行り廃りな話だけなんだと思うんだ。今流行ってるのはこれって感じで
海外のゲームは日本の独自性を取り込んでより派手に作って受けた
だけど日本はハッタリの部分が苦手なんじゃないかなあと考えてるんだけど
理想のアクションRPGをいうとしたら
マリシアスのような簡単で爽快なアクションに、3Dオープンワールド式マップ、世界観はゼルダを見習う感じだな
ファンタジーRPGは魔法という便利ワードで全て説明できるんだよw
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:40:29.36 ID:IErvrJ1B0
【レス抽出】
対象スレ:スクエニ「攻撃を受けてもピンピンしてるような和ゲーのお約束を排除しないと世界で受け入れられない」
キーワード:ブシドー
抽出レス数:18
みんなそれを求めてたのかw
偽リアリティで良いんですわ
ダンジョンマスターだってツッコミどころ盛りだくさんだが緊張感あったからなあ
339 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:41:01.92 ID:148xmkX60
OFPとかつまんねーもんな
ドラクエは超人気ソーシャルゲームの超強力カードを抱き合わせしだしたから今後売り上げが一気に跳ね上がるよ
売り上げ厨は涙目だわ
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:41:46.10 ID:sDh15zm/0
亀に触れただけで即死するイタリア人の非現実的なゲームが世界中で受け入れられてるのに何を抜かしてるの?
倭ゲーどうこうじゃなくて売れるゲームが作れない三流が言い訳してるだけでしょこんなん
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:41:59.82 ID:eCXGXLIW0
343 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:42:01.22 ID:o3g50vKA0
344 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:42:08.53 ID:klLw0PDZ0
>>330 小銃弾まともに食らったら本人はもう何も出来ないだろ
リアルは部隊行動してるから誰かが助けてくれるけど
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:42:32.32 ID:6F5RyEpu0
リアリティはいらないんだよ
現実だけで十分なの
TOX2やってるけど、ビズリー、姉妹丼とかそれなんてエロゲ
347 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:42:48.58 ID:okbfb6XM0
欧米人的な感覚で現実とゲーム性のバランスが取れてるのが昨今のFPSだら
現実と同様撃たれたら死ぬゲームもやってみたいけど
>>330 Operation Flash Point
人によってはクソゲーだと思う。でも過去に一つの派閥を築いた。
349 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:43:30.70 ID:VnPh8Cs9O
あれやろ。
ミンウ見殺しだったり、7賢者子孫の殺害現場でも余裕の棒立ちだったり、
これからはそういう稚拙な表現や御都合丸出しな展開を極力排除していきますって話やろ。
>>348 まぁ過去の話だけどな
オペフラはCODを表面だけ真似て失敗こいた
とりあえずムービーは減らせ
ええな
352 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:44:34.62 ID:6uKy2Rnk0
日本の企業をを乗っ取った金融屋を経営から追い出して
さらに影響を完全に排除したらいろいろと捗るんじゃないかなあ
353 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:44:59.93 ID:Q4MviFXN0
メタルギアみたいな感じでポーチ持ってトイレにいく美女を追いかけてお宝をゲットするゲーム作ったら需要ある?
354 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:45:08.63 ID:WlLZV+3g0
ゲームが面白くなるなら取り入れる
面白くないならはずす
これが海外でいう論理的納得性
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:45:10.52 ID:mPAZdS7l0
主人公って半分はプレイヤーのことじゃないのかよといつも思う
感情移入できなきゃそりゃただの最新技術を使った下手糞な人形劇だろ
まとめると
猟奇的なゲーム作ればいい
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:45:40.43 ID:IgqH5/Uo0
9999超えダメージ受けたら身体どうなっちゃうんだよ
そういうことに説得力持たせることもできないくせに何をいってるんだと
登場人物も外野どけたらほんの数人だけで回してるし
キャラがまったく老けないくらいの年月しか経過してないのに
無駄に世界中舞台にしたり世界を救うみたいなスケールのでかい話にすんのやめろや
弁当箱でHP全快死んでも電気ショックで生き返る
この位でいいのよ
360 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:45:55.22 ID:F5NuVzpTP
洋ゲーも銃何発受けてもなかなか死なんぞw
グラフィックをリアルにしすぎたせいだな
ゲームはゲームのままでいいのに
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:46:55.86 ID:CDrKAPj40
マルチプレイヤーへよq。みたいな誤訳をしないと世界で受け入れられない
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:47:02.89 ID:glc/yMyT0
死にそうになったら強くなる方が盛り上がるだろ
364 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:47:20.65 ID:Q93xEInj0
そもそもライトニングさんの顔面ぶん殴られて鼻血出しながらフラフラしてるところに
追い打ちで腹パンレイプとか作れんのかよ
いや洋ゲーでもピンピンしてますからw
てかつまらないのはそこが問題ではない気がする
366 :
アフィサイト転載禁止 ◆EJb4S7IrTY :2012/11/24(土) 16:48:04.27 ID:tUNt79jG0
FF8あたりのいわゆる一本道ムービーゲーと言われるあたりからか?
ところで真のホストファンタジーことヴェルサス13はいつ発売なのよ?
あれこそ海外じゃ作れない日本のセンスあふれるオリジナルゲームじゃねーか
もっとこの路線貫けよ
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:48:32.47 ID:oeDDdi0Y0
アメ公の残虐性を満たすかどうかって話だろ
自由度が高い:誰でも殺せる、待ちの民間人や店員を殺せる
戦闘がリアル:打たれて部位欠損、折れた足を引きずるなど
リアリティとかじゃ無くて野蛮なだけだよ
そしてスクエニのゲームがダメなのは全く別問題
>>16 ロス・ブラウンのピットストップはストレスが溜まる??
うん… まあたしかに
370 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:49:10.07 ID:yiI5ZBSm0
世界で売れなくていやん
ゲームもガラパゴってなにが悪いんや(´・ω・`)
371 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:49:14.31 ID:F5NuVzpTP
>364
それでもライトニングさんなら・・、ライトニングさんなら・・
なんとかしてくれるッ
>>4 スクエニはCODローカライズしてるからそういうのよく知ってないといけないのに
>>1のスタッフは糞だな。絶対失敗する。
373 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:49:57.59 ID:JBZhbIX/0
ホストみたいな髪型のイケメンキャラはいい加減やめてほしいですねぇ
モンスターに一撃で瀕死にされるRPGも銃弾一発で動けなくなるFPSも面白くはないだろ
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:50:14.24 ID:MUsWU2SO0
日本人が洋ゲーの猿真似をしても
韓国人が握った寿司にしかならないのは
カプコンが散々証明してるよ
餅は餅屋
>>370 その発想の結果産まれたのがドリランドとかモバマス
376 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:50:18.17 ID:gxQOFcFFQ
ダメージ食らってそのぶん動きが鈍くなったり動けなくなったりしてたら
元気で無限に出てくる敵に速攻ボコられて終了じゃん(´・ω・`)
378 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:50:20.56 ID:t/OC/I7G0
FO3やれば部位欠損とかRPGに組み込んでもダルいだけだってよく分る
相手をそうするのには面白いが
廃刀令出た辺りの明治の日本が舞台で幕軍の生き残りが明治政府倒そうとするようなRPGとかがいいなぁ
ファンタジー要素アリで
人間のリアル身体能力準拠のテイルズオブナンチャラ
全力で走れるのは200m未満、重甲冑では走るのも難しい
自分の背丈ほどの大剣を振り回す事も出来ない
ロングソード5振りもすれば息切れ
一日に30kmも移動すれば筋肉痛
当然魔法や必殺技も使えない
381 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:53:18.48 ID:oXWxqtXP0
部位欠損ダメージの利点は、攻撃を受けることに敏感になり、重大な損失を負うという緊張感が生まれることだろうね。
それにより、ゲーム体験が、より臨場感にあふれたものとなる。
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:54:16.48 ID:j8EfHZG9P
>>291 子供の頃、国内じゃセガはアレだけど、海外じゃ任天堂と同じくらい人気!とか
聞いてたっけな。
あと、当時ビデオゲームつくってたのが殆ど日本だけだったんで
インベーダーゲームブームが去った頃、その筐体を安く買いたたいて
アメリカで売って一財産築いたのが孫正義ってのが有名な話。
アメリカでもゲーセンが人気で、おいてあるゲームは殆ど日本製だった。
でも負け側が更にフリになるだけだから、ゲームとしてはマイナスのシステムになるんだよ
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:54:25.81 ID:PU0rnHne0
リアルを求めれば求めるほどそうでないものが浮く
難しい挑戦だと思うけど、徹底できれば何か宿るよね
385 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:55:11.50 ID:F1VSU0lk0
PSOやモンハンみたいなのを地道に進化させていくのがいいんじゃないかな
386 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:55:30.09 ID:oeDDdi0Y0
387 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:55:34.84 ID:5aXvOqMv0
どこに問題があるかいまだに把握できてねえのか?この無能はw
388 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:55:54.99 ID:FRm6Q1000
>>365 弾丸アホのように受けてもヒャッハーで突っ込んでいけるよなw
西洋でも亜細亜でもぼんやり抱いてるイメージってのがあってそれを生かしたゲームを作るべき
意味不明な造語とか直感的でないものは世界に入り込む邪魔になるだけ
390 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:56:41.62 ID:/KDEvbMP0
でもナヨナヨしたキャラが自分よりでかい剣持つのはやめないんだろ
>>381 アクションゲームで緊張感作るとかは判るけどRPGの緊張感なんて知れてるよ
アクションでもMGSみたいにアラートやバイオみたいに恐怖で緊張感作った方がやり方の方がいいんじゃね
392 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:57:49.82 ID:fA0sgbwh0
その価値観で大神の名作っぷりをどう判断するんだよw
ブシドーブレードみたいな一瞬のやり取りを楽しむゲーム作れよ
ジャップは馬鹿多いからそういうゲームになった途端終了だけどなw
美男美女ばっかなのはリアルなのか
395 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:58:40.54 ID:KavaV04eP
ガンパレードマーチは頑張ってた
撃墜されたらパイロットも死ぬよね、直撃したら性能落ちるよね、普通に考えて
396 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:58:46.42 ID:78P8h8ab0
ライトニングさんがリアルな警備員になって面白いのか?
397 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:58:50.90 ID:F5NuVzpTP
まぁみんな言いたいことは分かるw
中高生くらいのガキが世界を救うという話にウンザリしているのだろうw
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:59:12.68 ID:Ix9KZhL50
今のスクエニに居る人って文化を作り出す類の人種じゃない気がする。マンガ版ナウシカの終盤に出てきた死者を辱めてる蛮族みたいな奴だろ。
FPSもリアルにするとOFPみたいな豆粒シューティングになってしまうがな
400 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 16:59:57.90 ID:j8EfHZG9P
リアルな方が面白いのならゲームなんかせずに現実の人生をエンジョイするわボケェ!
>>374 ボーダーランズ2の2週目がそんな感じだけど面白いぞ。
スクエニはいまだにコマンド選択式戦闘なんかやってるからいけないんだろ。
FF13でエリアエフェクトの攻撃に巻き込まれてるのに双方距離を取りもしないとか
システムがクロノトリガーの時代から完全に止まってる。
403 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:00:35.03 ID:JBZhbIX/0
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:01:14.23 ID:Ix9KZhL50
>>397 いや違う。単純にゲームシステムがFF3のころから進化してないのが問題。
405 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:01:25.62 ID:kDpgMALF0
任天堂のゲームはリアリティ重視じゃないけど世界で売れている
他の和ゲーは任天堂よりリアリティ重視しても世界で売れていない
この意味がわからん限り世界で売れることはないだろうな
>>397 そういう人間もいるだろうけど
そうなるとFPS/TPSだって特殊部隊が世界を救う話だから飽き飽きしてる連中もいるよ
>>401 え!あなたリアルで魔法使えるんですか!
洋ゲーなんて放っておくだけで
全回復する超人ばっかだろ
嫌ホスト厨は何が気に入らないのか
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:02:37.67 ID:F5NuVzpTP
俺は世界を救わないッ
こういう人材が求められいるのだろうね
411 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:02:50.35 ID:j8EfHZG9P
>>315 和ゲーはね 事なかれすぎるんだよ
中世もサルマネしか出来ないなら、じゃあリアルな設定出来るのかって
いったら出来やしないし。
韓国、中国が攻めてくる設定なんてまず大手企業じゃ
出来やしないし。
福島題材にしたゲームも確実にタブーだし。
タブーだらけで チンケなクリエイターが即興で考えたような
ノムリッシュワールドで冒険させられてどっちらけ。
412 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:02:52.65 ID:rq3h29uw0
洋ゲーだってHP0になるまでピンピンしてるじゃん
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:03:18.86 ID:fA0sgbwh0
>>404 リアルタイムになっただけでも大分ちがうとおもうけどな
あとはプレスターンぐらいか
あまりそういうところに拘りすぎるとプレイしていて逆にストレスになるからな
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:04:02.36 ID:gg5Wmm5D0
オペレーションフラッシュは移動も射撃も回復も何もかも面倒くさかったな
バトルフィールドぐらいが丁度いいわ
ガンガン斬られても平気とかなダメージ制がな…
せめてクリティカルヒットは即死亡でいい
ゾンビになって世界を滅ぼすゲーム作れよ
やりたいから
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:04:50.88 ID:JDv3RPQU0
怪我した仲間の傷を縫合して治療する演出欲しいな
falloutNVみたいにオン・オフ切り替えれるのがいい
あのモードをデフォルトにされてもストレスが溜まるだけ
420 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:05:06.91 ID:ZVwSRIxa0
ソース読む限りではAgniのデモ映像は主に海外で好評だったらしいが…
というかソース読まずにスレタイだけで語ってる人が多い気がする
>>1 こういうこと言い出すと「人間の生理現象をいれろ」ってなる。
ヒットポイントとは別に、空腹からくる食欲。
時間経過とは別に、体質による排泄欲。
経過時間による睡眠欲。
きりがない。
422 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:05:30.62 ID:yTcDGdqa0
FFは月の涙とか幻光虫とか「なんでモンスターがいるのか」に理由つけだしてからつまんなくなったじゃん
いるもんはいるでいいよ別に
423 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:06:07.34 ID:gxQOFcFFQ
424 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:06:44.82 ID:Rp7F6xHA0
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > こんな剣、非現実的だよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:06:57.15 ID:Ipw2pojf0
そうだな
ブシドーブレードの新作はよ
426 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:07:03.74 ID:VQQmCjaG0
>>405 今の任天堂はブランド頼みの焼き回しやん
サードパーティにはあんま参考にはならないよ
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:07:35.83 ID:KavaV04eP
>>411 え?メガテンとかタブー中のタブー侵しまくってるけど
YHVHがラスボスのゲームなんてほかにあるか?
どんな説明を付けても
ファルシのルシがコクーンしてパージみたいな設定にリアリティを持たせることはできない
>>420 あのポーションもどきの回復方法が好評なのか……
430 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:08:45.61 ID:oXWxqtXP0
メリハリがない感じ、グルーヴ感がなく、のっぺりした冗長単純作業になりがちな視野。
作品発表会などで展示したら、他人の作品と比べて激しく見劣りする焦り。
小さな所に固執しすぎて他を見れていなかったという後悔。
そういったものが読み取られてきているのだろうね。
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:08:52.95 ID:fA0sgbwh0
>>427 それは日本のタブーじゃなくて世界のタブーを侵しちゃった感じじゃね?
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:09:04.46 ID:AovLI2Bv0
和ゲーに足りないのはのめり込ませるだけの世界感
世界感さえしっかりしていれば洋ゲーみたいにストーリのっぺりでもハマれる
433 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:09:15.23 ID:ganCmajx0
時間かけ過ぎると主人公が老衰でクリア不可能になるゲームつくれ
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:09:36.60 ID:Xuy5Aia80
ゾンビゲームぐらいしかリアルに考えられない。
他の敵なんてこっちが弱れば確実にやられるイメージしか持てない。
撃たれる→痛くて動きが鈍って逃げられない→また撃たれてゲームオーバー。
魔法の一撃→即死でゲームオーバー。
剣で切られる→体の部位を失う→実質ゲームオーバー。
ゾンビにかまれる→ゾンビになるまでタイムリミット有り→薬飲んでセーフ
ペルソナが海外で人気だけど
あの悪魔名そのままで出してるの?
一部の怖い人が発狂しそうなんだけど
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:11:27.99 ID:zIb/ghD80
ユーザーの求める「リアリティ」というものを無視してこういうひとりよがりなことするのが
またなんとも■らしいというか
>>433 老衰で死にはしないが桃太郎伝説が歳取って見かけ変わってたろ。
438 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:14:42.30 ID:upAOL6r50
そういやダンジョンマスターの重さの概念とかめんどくさかったな
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:15:00.96 ID:c4vNahiL0
今更気付いたのか
>>435 アーマードコアも宗教関係の名前は変更されてた
441 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:16:19.91 ID:QJ7/ARJO0
ある程度ゲーム性ないとダメだろ
パンツァーフロントB型とかリアリティあるけどクソゲー中のクソゲーだからな
442 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:16:58.92 ID:xTslQeJpP
つかデザインだろ似非西洋人ホストやめて
サイレンみたいに実在の人間モデリングして
リアルな人間の挙動とストーリーでアクションRPG作ってみろよ
成長要素も武器の扱いが上手くなったり度胸がついたり
そんな感じの成長で
西洋のゲームは基本西洋人だから日本人と実在日本マップだったら
かなり目をひくだろ
443 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:17:27.87 ID:w3MWwh770
444 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:17:35.47 ID:TDQhIE0L0
>>259 和風アクションがちょっと売れた時代がPS2時代にあったけどもう終わったしな
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:18:57.00 ID:klLw0PDZ0
そもそもガキが個人パーティで世界を救うって事に無理があるんだけど
それを勇者や賢者の血統だからとか言う血統主義に頼っちゃうところが和ゲーの悪癖だよね
このインタビューは全部読むと熱くていいね
頑張って欲しい
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:19:48.63 ID:LO2xB6Hb0
4Gamer: フェラーリですか。
4Gamer: そうですね。
4Gamer: いや,おっしゃりたいことはよく分かります。
馬鹿外人に受けたいなら、オープンワールド作って
ごつい007風なおっさんがいろんなアクションできるようにして放り込んでおけばいい
ただし全然面白くはない
世界に受け入れられるかどうかって所で洋ゲーを参考にしようとしてる時点でオワコン
洋ゲーはなんだかんだで結局和ゲーの模倣か改良でしかない
そんなものをさらに模倣したところで高が知れてるだろ
日本のゲーム業界は過去につくられた埋もれたヒット作を見直して新しいアイディア出さないと
日本のゲームつぶれたら世界のゲームも後を追うぐらいしかないぞ
451 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:20:33.35 ID:rmW09wdv0
電脳でゲームできるような世の中はまだかよ
452 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:22:01.12 ID:R0+Rpm7P0
モンハンでも強ダメ食らってふっとびまではいいとして
気絶するとストレス半端無いんだけど
ピンチにとどめ刺すような仕様はやめろバカ
454 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:22:38.01 ID:apUwyJTa0
んじゃ、FPSで殺し合いするゲームつくればいいんじゃないすか?
何を言ってもスクエニってだけで駄目に聞こえる
>>433 俺屍は、パーティメンバーが2年で死ぬので
次々とメンバーを生んで育てなきゃいけなかった
リンダキューブなんかも3年で地球滅亡だから
ダラダラし続けられない
457 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:23:05.13 ID:ZVwSRIxa0
ソース結構面白いのに読んでる奴いねーのか
よくわからんな・・・洋ゲーも攻撃受けてピンピンしとるじゃん
何と比べてんだコイツら?
何がダメなのか根本から理解できていないっぽいな
>>440 ACって宗教関係の名前とかあったっけ?
おびただしいランカーの名前にまぎれてるのかな
正直ハスラー・ワンしか覚えてないわ
エンサガ攻撃されまくって火の車状態だわクソ
受け入れられるかボケ
461 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:26:21.34 ID:m563frji0
とかなんとか言いながら傷はすぐ治るんでしょw
リアルを追求するならまず傷を受けたら数週間〜数ヶ月は回復しないようにしろよ
イクバールとかイスラム教関連だったからなあ
あとプリミティブライトのエンブレムが変ったぐらいか
463 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:26:32.89 ID:oBYW9TOvO
ブシドーブレードこそ今のグラフィック技術が活きるゲームなんだと思うけど作らないのかね
おまけディスクにFFつけなきゃ売れないのか
ゲームじゃないが銀魂は酷い
日本で売ってから発言しろ
リメイク以外惨敗のくせに
466 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:28:13.83 ID:6sT37Vmn0
狙撃されても体力モリモリ回復するFPSのほうが受けてる現実を受け入れろスクエニは
そういえば和ゲーは宗教絡めるよね
タブー無いからだろうけど
で宗教関係者が腐ってるのがデフォ
スクエニも今更だが、お前らのトンチンカンさもすごいな。
言ってるのは作品世界での「嘘の水平線」の話で、リアリティンの話じゃないだろ。
だから「ビリーバビリティ」なんてこういう場面であまり使われない言葉使ってるんだろうし。
469 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:29:13.45 ID:VQQmCjaG0
株価や株主チラチラ見ながらゲーム作らなきゃいけない現状は悲しいね
気の合う仲間と自分らが作りたいゲームを作る時代じゃあないから
特にスクエニみたいな会社には何も期待ができない
ロボット物なら気軽だな
471 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:29:57.99 ID:ROKTOC0U0
とりあえず金髪サラサラヘアのイケメンホストを
主人公にするのやめるだけでもだいぶ違うんじゃね?
472 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:30:16.44 ID:gxQOFcFFQ
>>457 驚くほどにいないな。俺もまだ前半分しか読んでないけど
473 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:31:30.39 ID:oXWxqtXP0
洋ゲーでもカルト宗教は出てくるけど、和ゲーだと宗教との絡み方が一方的だよな。
その辺りから一本道ゲームの思想が出てくるのだろうけど。
一本道の人生がリアルだと思っているのは日本人と韓国人に限られている。特殊な頑固さと臆病さからなる狭窄した視野なんだよね。
474 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:31:40.22 ID:6sT37Vmn0
>>469 だから今はsteamで独立系の無名作品漁る方が楽しいんだよな
476 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:32:59.31 ID:IqmIn4/CO
悔しかったら渋いおっさんを主人公にしてみろよ
まぁ、確かにRPGとかモンハンはたとえ面白かったとしても感情移入できないし
やってる時のキャラとの一体感も皆無やな
そんな事よりも純粋にコンシューマーのプレイ時間がなげーんだよ
何時間ゲームに時間を浪費させるんだ
まあ海外でも売れるのはいいことだ
おっさん主人公にして売れると思ってる奴は頭が悪い
全FPS否定したな
おっさんもイケメンも女も要らん
主人公は俺ダアアアアアアアアアア
それでもスクエニにはノーガードで敵と交互に殴りあう戦闘やめられないだろうな
483 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:36:24.72 ID:3cwqw3tm0
日本が舞台のFPSはやってみたいな
ぎゃるがんぐらいしか出てないんじゃないか
484 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:36:32.11 ID:m68TECqc0
だからトルネコの不思議なダンジョンでいいじゃん。
持てる道具も数に決まりがあって呪文は一回きりで死んだらGは無くなる。
485 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:37:03.83 ID:y6Msinf70
昔ブシドーロードってゲームがあってだな
銃弾受けても数秒で全快するCoDの悪口はやめろ
ユーザーが何をどう楽しんでたのかってのを考え直すべきだと思うよ
ほんとにリアルにすると、強いのが最初だけになってクソつまらんだろうな
>>485 へーそんなゲームあったんだ全然聴いたことないわ
>>469 株主の顔色伺うどころか教祖並の暴虐武人ぶりだよゲームメーカーって
2011年のスクエニ株主総会でググるとわかる
WDなんてスクエニじゃなきゃ追放では済まないぐらい失態犯してるし
宗教団体みたいなもんだよゲームメーカー
生き返りを無くせ
492 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:40:27.34 ID:58iqwSz20
地球防衛軍ぐらい単純でロケランで建物吹っ飛びまくるとかバカげてて
ストーリーもフォーリナーの大群がせめてきました→うおおおおおお突撃ー!→ストーム1がやりました!
人類は勝った!EDF!EDF!でいいんだよ
ファンタジーを追及するのかリアリティを追及するのかどっちだ
大事なのはそこじゃないってわからないから今のスクエニの凋落があるんだろうな
495 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:42:01.24 ID:0hr8W/wD0
衛生兵の薬を拾っただけで全快するFPS
頭撃たれても電気ショックで完全復活するFPS
496 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:42:05.75 ID:JzEtpT+F0
これはダメな奴だな
5年前と同じ事言ってそう
今求められているのはスペランカーか
CODなんて、敵は一発で死ぬのに自分は何発も耐えられるというw
しかもちょっと時間経つと勝手に全回復している
お馬鹿だねぇ
何も理解していない
でもまだFFって名前付けてだしときゃ釣られそうなの30万はいるだろ
500 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:43:51.15 ID:P/oWcxJE0
>>483 普通に日本人向けで出せばいいのにな、CoDやBFに勝てるわけないんだし
エンジン作るのが金と時間かかるらしいけど
>>498 アメ公って、映像のリアリティにこだわって「リアル!リアル!」って言ってるけど、
ゲームシステムには全然リアリティ求めないよね
あいつらのリアルの基準が良く分からない
502 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:45:37.10 ID:2Dq8R1aw0
孤高の戦士arma厨「リアルさいこおおおおおおおおお」
↑
死んだらそのまま死ねよw
504 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:46:06.06 ID:kMx90i700
ブシドーブレードはクセあったけどなかなか良い感じだった
505 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:46:52.42 ID:JGJintsqi
アニメもそうだがリアルを追求すれば面白いわけではない
セカイセカイ
>>483 SHADOW WARRIORが1997年に出てる、似非日本だが。
体力減らすほど弱くなっていくボスとか?
カタルシスゼロやん
509 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:50:05.78 ID:1F38WdZ80
魔法すら使わず重傷から勝手に回復していく海外ゲーの方がファンタジーだよ
アクションRPGにして何かしら一撃喰らったらデバフとして
打撲とかねんざとか切り傷とか骨折って状態異常が出てくるのか
それによって行動制限がかかったり体力の消費が変わったりと、ふむ…
スパロボとかか
CoD:BO2は近未来SFシューティング風映画だよな
確かに圧倒される凄さはあるけど、どこにもリアルはない
リアルよりもある意味凄い映像はある
主人公が少年ではなくて歴戦の勇士ってのが北米なだけさ
ピンピンしてるのが嘘くさいとか単にビジュアルの話じゃねーか
映像の説得力なんてゲームの面白さのほんの一部分でしかないってことに早く気付いてくれ
そんなことより主人公キャラがプレイヤーの意思に反したセリフや行動を取るっていうJRPGのお約束を排除しろよ
つーか海外にあわせるだの小手先の事ばかり考えてるから駄目なの
ゲームはシステム・サウンド・グラフィック、これが3大要素であって
これの進化を怠って一芸入試みたいな楽して儲ける事ばかり言ってるから糞なんだよ
リアルである事とゲームとしての楽しさを履き違えてはいかん
アフリカが舞台なら戦闘途中で黄熱病になるくらいのリアリティが欲しいな
517 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:53:36.11 ID:tE8UmulD0
そこじゃねえよ
518 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:54:14.54 ID:tjUIHmH20
りあるならいいと思ってる馬鹿
ゲームとしての面白さを履き違えてる典型的なパターンやな
こういう無能が幅を利かせてるならスクエニは終わりだわ
520 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:56:23.11 ID:qjE7TC100
またフェラーリか。スクエニはモーションを何とかしろよ
ヴァニラのモーションとか気持ち悪すぎた
521 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:56:32.80 ID:RnY1YO/o0
翻訳もロクにできないようじゃ日本人からも見放されるぞ
もう見放されてたか
北米に関しては州兵を含め従軍者がより身近なようなので
斜に構えたコミュ症でヒョロい男や、ロリ子供が戦う事に違和感を感じるのは当然か
523 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 17:59:08.56 ID:OxVJfwdJ0
天地を喰らう3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
日本の場合は昔は子供がプレイするので
親近感を持たせるために少年が主人公ってのが多かったはず
ゲーマーの年齢が上がってきているのに
ってえ地震北亜
fallout3ちゃんと重傷負ってよかったな
寝れば治るけどね
映像だけスクエニに下請けさせるようなでっかいソフト会社出ねえかな
格闘ゲームとかダメージ受けた方が気合いゲージがたまって強くなるな
それは洋ゲーでもかわらないだろう
ついにブシドーブレードの時代が来たのか
キルゾーン2のラスボスがRPG喰らっても死なないのは萎えたけど、マスターチーフが大気圏突入してそのまま落下しても死なないのは何故か許せる。不思議!
l4d2も華奢な体で何十発ライフル撃ちこんでも
倒れない奴とかいるじゃん
全年齢向けの支持層すら分からなくなったなら、任天堂一強になっても仕方ない
533 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:21:49.00 ID:msEiNeeCP
サガのLPシステムはリアルだった
534 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:22:55.04 ID:XbjME4S20
後追いはイバラの道だぞ分かってんのか
ドラクエはゴミって事か
分かってるならさっさと堀井を追い出せ
536 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:26:45.84 ID:IFsy/7hi0
攻撃受けた分だけ動きが鈍くなるゲームは超絶クソゲーだったと聞いた
最近のスクエニは国内すらも危ないのに何を言ってるんだか
538 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:27:22.35 ID:JaPhG1sB0
魔法がぶっ放される世界でリアルも何もないだろう
539 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:27:33.05 ID:7YSuNMsV0
MGS3みたいなのは勘弁な
PCも部位破壊か
ゲームなのにそんなリアリティ求めすぎてもな・・・
542 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:30:13.55 ID:hE7LoKlOO
でも切断された腕が皮一枚で繋がってプラプラしてるゲームとか買わないすよね
543 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:30:15.58 ID:b9Mi5GNd0
そこは見て見ぬ振りしないとゲームにならない
544 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:30:49.55 ID:/rXExqxR0
格闘ゲームも同じだよね
KO寸前までピンピンなの
545 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:31:05.77 ID:r9LaxkB20
これはリアルそのものにしろってんじゃなくて
出来るだけゲーム性と並立させながら
世界に出来るだけきちんとしたルールを存在させろってことよ。
「ゲームの世界の中での」リアリティをね。
お前らはちょっと言う事が極端過ぎる。
うんこ和ゲーがちっと貶されたからってw
546 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:31:14.52 ID:j8EfHZG9P
世界観をリアルにしろって言ってるだけであって、誰がプレイヤーの設定を
リアルに「平凡な一般人かそれ以下」にしろなんて言ってんだよ
バカが
GTAとかでもそうだけど市民とかのリアクションが超リアルになって、そこで
自分が魔法使えたら。 重火器で武装してハチャメチャやれたら・・・
超大富豪だったら・・・高級車で暴走できたら・・・
これが楽しいんだろ。
ノムリッシュな薄っぺらい世界観の中じゃ そういう非凡さを味わえないから
楽しくないんだよ。
精緻に構築されたリアルな世界に「非凡」を持ち込める。 それが楽しいのさ。
547 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:31:54.75 ID:iS0somYXP
ライトユーザーがつかないだろうな
548 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:34:28.74 ID:JaPhG1sB0
>>545 和ゲー関係ないでしょ
海外でもそんな事しないよ
549 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:34:45.09 ID:LSwLGlG7O
パラサイトイヴ擬きのざさーどばーすでーでのアヤみたいな感じで
550 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:34:58.61 ID:XFMOWSnX0
火炎魔法で全身火傷したり
氷結魔法で凍らされたりするのか
551 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:35:46.08 ID:j8EfHZG9P
マニア向けに、萌えだとか声優とかアニメ的表現持ち込めば持ち込むほど
ガラパゴス、国内限定の売上に収斂していく。
ただ、開発費も抑えられるから国内の一部の萌えブタ向けに特化したほうが
採算的には安定して稼げるんだろうね。
そして世界市場から退場していく。
その先にあるのは日本の家電やガラケーの末路だよ。
まあ グラフィックエンジンとかでガチ勝負したら絶対に勝てないから
もうダメなんだろうけどな。
ベセスダだったら、とっくにFFやドラクエ何作も安定して開発してんだろうよ。
553 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:35:59.71 ID:rPRQZU4z0
ライトユーザー=テンプレキャラ総出演なラノベのようなものばかり読んでいるアホ
と制作側が誤解しているのか、そういうゲームしか作れないのかは疑問
重傷を負ったCoDの主人公「うっ!・・・ハァ、ハァ、ハァ、ハァ・・・フゥーー・・・」 → 全治
素直にスカイリムみたいなオープンフィールドで
主人公はキャラメイクできて、自由にスキル組み合わせられて
たくさんいるNPCの中から好きなのをつれて歩けるFFにすりゃいいだろ
556 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:37:10.61 ID:S8G+HgnD0
とりあえずこの橋本って人、顔つき……特に目つきがヤバいと思った。
まあ主張はもっとヤバいが。
ブシドーブレード2の対戦はかなり白熱するんだがな
558 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:38:28.82 ID:u1PYMhT8O
ラストレイブンフロートの悪夢再び!
559 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:38:36.89 ID:j8EfHZG9P
まあ 和ゲーなんかに全く興味もないし、既に日本の恥みたいな
存在になりつつあるからさっさと絶滅して欲しい。
スチムーがあれば何もこまらんわ。
和ゲーは何故か殆どのソフトをスチムーでおま国してるしな。
WiiUの大失敗、そして3DSの商業的失敗、
ソニーの撤退をもって、和ゲーの終焉となす。
それはもうすぐ来るだろう。
細かい事を気にするよりゲームを面白くした方が売れると思うんだけど
ソーシャルゲームで簡単に稼いで、じっくりいいゲーム作ればうれるって!
562 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:40:49.29 ID:j8EfHZG9P
>>554 ハーブとか救急スプレーで回復するのと何が違うの?
そんなので瀕死が回復するのかよ
テンポの良さというゲーム性を考慮した上でのシステムだろうが。
563 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:40:56.95 ID:RtsMxdI80
熟練戦士もメラやギラで大半死にそう
564 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:41:01.98 ID:g9Gq5Y5m0
>>533 アセルスのシナリオでLP使ってアイテム取りまくったら後々大変だったわw
リアリティとリアルは違う
FF14の8800円ぐらい料金かえせや
舐めてんの?
567 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:43:30.50 ID:QIJoAz2u0
自分を切りつけてレベルが上がるなんてとてもいいと思います
スカイリムだって顔面に氷の槍が刺さろうが膝に矢を受けようがピンピンしてまんがな
>>400 > 多くの人はドラクエやFFの将来に
> 指輪物語やスカイリムみたいな世界観を妄想してた筈なのに。
いいこと言うな
571 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:45:46.48 ID:e/1MGAw40
FF15死なないよね?
主人公だけがどう描かれるかが問題の主演俳優だけで視聴率を気にする学芸会ドラマと変わらんのキャラゲーと
ガチンコ映画並みの社会観世界観人間観を織り込んだ物語の描き方や視点の置き方の物と比べても意味がないと思う
573 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:45:53.17 ID:z+nIeNU40
瀕死状態になると完全治癒する為には、医療スキルを駆使しても、おおよそ1ヶ月かかります
でもこの課金アイテムを使えば一瞬でry
↑
つまりこういうこと?
リアルを求めるならリアルでやればいいのに
ドラクエはゴミだけど、そんなことは5がゴミ化した時点で分かってた
576 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:47:03.03 ID:cWfcYoTR0
ブシドーブレード3きたあああああ
リアルにしてPS3でだせ!
577 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:48:06.53 ID:2asfHMXd0
リアルとお話をごっちゃにしてはいけませんなあ
何でもリアルに近づけたらありがたいのかって言うと違うんだよ
579 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:48:10.30 ID:y/KTle+d0
じゃあメシやトイレやオナ処理もリアル指向にすれば、これはもう超絶バカ売れ間違いなしだね!!
しねよ
580 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:49:18.50 ID:ZaW/f0lFT
まずはストレスを感じさせない作りをしろよ
コナミの小島がMGSの敵AIを賢くしたらゲームにならんかったからあえてバカにしたと言ってたな
それと同じようにリアルにこだわりすぎるのもゲームとしてはどうかと思う
正直オブリは大きく評価したいがスカイリムは評価できない
>>569 スカイリムこそ絵だけが「リアル」になったリアリティの無いゲームだからw
584 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:52:41.48 ID:jQdJBD6CO
頼むから和ゲーを洋ゲーみたいな糞ゲーにしないでくれ
もし和ゲーが全部スカイリムやGTAやCODみたいに
箱庭やFPSのようなカスばっかりになったらゲーム止めるわ
585 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:53:29.32 ID:tr3LI07X0
オブリは100時間やったけど
スカイリムは30時間で飽きて積みゲー化
お花摘みが好きならやりゃいい
和ゲーのお約束とか世界でどうとかはあれだけど
そういう発想で新しいゲーム性をつくってほしいけどねえ
おんなじゲームばかりは飽き飽きじゃん
機関銃の弾を数発受けても回復アイテムで全快するじゃん
588 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:54:52.31 ID:j8EfHZG9P
で、その末路が 日本の一般人からも見向きもされない
日本という国の一部のキモヲタにだけ愛されるゲームになるわけですね。
終いにはそいつらにすら浮気されて、今のエロゲーみたいに絶滅危惧種になる。
589 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:55:28.08 ID:KxpTbzt40
もうスクエニには期待してないから出てくるな
和ゲーとか洋ゲーって
業界の人もそういう括りで見てるんだな
リアルにしたいなら美男美女は1割程度にしろ
592 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:58:04.53 ID:71hPdDFvO
いくらリアルにしても面白くなければクソだということを過去のクソゲー達から何一つ学ばない奴が作っても駄目だろ
下らない能書き垂れてる時点ですでに期待できないわ
593 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:58:19.31 ID:2asfHMXd0
極端なこと言うと、マリオが身長の10倍のところから飛び降りたら潰れて死んだ。これぞリアル、お約束の排除だっ!
って言っても到底受け入れられないだろ(まあ昔のドンキーコングとかでは死んでたけど)
現実のリアルとゲームの中でのリアルは別物で、ゲームの中において「ゲームの中のリアル」が成り立ってればそれでいいし
あるゲームの中で成り立ったリアルを別のゲームで引き継いで「お約束」にしてしまったって一向に構わんのだよ
>単に見た目だけがリアルというのでは駄目だって話を,
見た目がリアルなのがダメなことに気付くのは会社が潰れた後だったという。
595 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 18:59:43.94 ID:b9Mi5GNd0
男塾みたいにその世界では説得力があるように見えればいいんだよ
596 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:00:10.33 ID:p5PkWuSG0
日本用と世界用作ればいいだろ
楽しければいいんだよ
洋ゲーでも被弾しながらジャンプして撃ちまくって数秒で回復するだろ
598 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:01:07.89 ID:j8EfHZG9P
599 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:01:16.91 ID:q8OQ5UxI0
その前に洋ゲーの糞ローカライズをやめるか関わらないでくれ
PC版の値段が馬鹿高くなるし
お前らはFFで野村のオナニーの手伝いしてれば良いんだよ
600 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:02:01.75 ID:u8gPbxSI0
America's Armyとか至近距離を弾が通過すれば視点はぶれるし数発で死ぬけど、
リアルだから面白いかと言われると・・・
601 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:02:11.65 ID:jKaIWKCS0
DMCの主人公が洋ゲーチックになっててワラタ
なにがしたいねん
ドラクエはゴミ
洋ゲーもうんこ座りしてたら体力満タンとかあるじゃん
そこは別に問題じゃないんじゃないの
銃で撃たれてもピンピンしてるどころかちょっと休むと全回復する洋ゲーって
スタミナが体力で避けゲーにすりゃいいわけだ
606 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:03:45.35 ID:oXWxqtXP0
なんかまるで日本人は、面白さの追求よりも、自尊心の保守に興味がありそうな感じだな。
607 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:03:50.88 ID:0YEMjcLu0
女キャラはちゃんとアイテムに生理用品もないとな
つまりあれかブシドーブレードの続編作るんだな
グラが進化した分の穴に気づいてないから
ホストばっかりになるんだ
いまFF4つくっても、セシルがホストになるだろ
610 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:05:18.59 ID:71hPdDFvO
登場キャラ全員をスペランカー先生にしてしまえばいいのか
611 :
アフィサイト転載禁止 ◆EJb4S7IrTY :2012/11/24(土) 19:05:38.46 ID:tUNt79jG0
アメは人物をリアルにする
ジャップは人物をファンタジーにする
これでOK
612 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:05:48.31 ID:vqUl0dwB0
>>61 このコピペ貼るバカってまだいるんだな
王道だって元をたどれば誰かがそれまでにない新しいことやって切り開いた道なんだけどな
失敗を恐れて殻に閉じこもるのは勝手だけどビビリはビビリらしく黙っとけよ
613 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:05:55.17 ID:Hfjvc/MM0
とりあえずSFCクラスのドットで作ってもおもしろいゲームデザインにしなさい
嫌美系の奴らってわざわざブサイク操作したいの?
615 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:07:31.50 ID:gxQOFcFFQ
とりあえず漫画でもなんでも
日本人って設定なのに当たり前のように目の色をカラフルにするのやめろよ気持ち悪い
618 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:08:10.81 ID:OtKgXU0C0
スクエニのキャラデザがキモ過ぎる
なんかテカテカだし
中途半端な糞グラドラクソはゴミ
620 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:09:00.70 ID:JQpj5CBz0
まず社長を切れよ
何年言わせるんだ
>>598 PS3持ってないので詳しくないんですが
2枚目の2行目左端の女の子(?)は誰ですか?
622 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:09:34.72 ID:kf0WCzW/P
FF14のαはコントローラが使えなくて
マウスとキーボード!世界基準!グローバルスタンダード!洋ゲー最高!
みたいな2chにいる洋ゲーマニアが作ったような感じで
和ゲー大好きで育った俺はついていけない雰囲気があったわ
求められてるのはリアリティじゃないって何度言ったら
625 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:11:20.11 ID:j8EfHZG9P
626 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:11:19.96 ID:wRwm6Z0Z0
じゃあダメージ食らったらスピード激減などで挽回負荷のようにするのか
見た目だけじゃ意味ねーぞ
627 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:11:43.29 ID:qjE7TC100
>>621 見た目からは全然かわいくないだろ?プレイしてると物凄く可愛く見えるんだぜ?
628 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:11:48.42 ID:7FCL/C5m0
死んだら終わりでコンティニューなし
その代わり、死んだら子供でスタートするから
レイプしてでも、子供を作ってないといけない
子供がいなければ詰み
629 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:12:47.88 ID:valGY9hC0
リアリティ上げたら面倒になって誰もやらないだけ
630 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:13:10.24 ID:L4W+GZ+y0
時代遅れのクソエニwwwwww
631 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:13:20.46 ID:l70A4lEq0
>>593 リアルな小太りの髭オッサンのアクションゲームを作って、
10mの高さから飛び降りたりしたら、何これふざけてんの?って思うだろ
マリオが許されるのはデフォルメされた記号だから
FFはリアルな人体なのにやってる事が記号的だから違和感バリバリ
632 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:13:21.46 ID:fda8O+xj0
JRPGアンチのケチを真に受けるとバカ見ますよ
銃より剣が強いとか意味わからん
>>625 GTAだから売れるんであって、新規タイトルだと10万未満とかだと思うよ
結局世界共通でブランド重視になっちゃって中傷死滅、EAでさえゲーム辞めたがる始末
635 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:13:45.23 ID:vqUl0dwB0
キャラの見た目綺麗にしても手をあげたら服のポリゴンが顔にめり込んだりすると
しょぼグラの場合より余計にがっかりするんだよなぁ
別にグラフィックの進化を止めろとは言わねぇけどさ、もう少しバランス考えろよなぁ
636 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:13:48.38 ID:/jNVWFxr0
女主人公はもうやめろよ
637 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:14:01.41 ID:7FCL/C5m0
>>612 その王道を外したのをやって、おもしろかったら、後に続くやつが出て王道になるんだろ
おもしろくなかったら、結局ただの外道
おもしろいの作れないのにやるなってことだろ
638 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:14:33.19 ID:j8EfHZG9P
J-RPGのファンの言う事を真に受けるとバカを見ますよ
もう見続けてるんだからいい加減気が付いたら?
>>631 あれがリアル人体とかお前も大概毒されてるだろ
記号の種類が違うだけでFFも記号
640 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:15:30.53 ID:qjE7TC100
>>635 服を貫く髪の毛とか見ると凄く悲しい気持ちになるな
作ってる側は「どんまーい!」で済むんだろうけど
642 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:16:17.45 ID:valGY9hC0
空気読まなかったら陰口叩かれてハブられるゲームとかやりたくねぇだろ
643 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:16:23.16 ID:y/KTle+d0
リアリティとか言うなら、ガチのタイマン勝負だったら
ドラゴンどころか虎一匹すら人間じゃ勝てないだろうよ
楽しいゲームになりそうですね
弾食らっても5秒くらいじっとしてれば完治するゲームでもバカ売れしてるがな
今のガキって何やってんだ
下手にリアルになると想像出来る事に天井が出来るから
つまらなくなるんだよね
ドット絵で簡単に作って
プレイしてる奴に自由に想像させろよ
その方が頭の中でずっとドラマチックに動くわ
647 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:18:23.08 ID:+ZPtwb0s0
死にかけると火事場の馬鹿力で攻撃力アップするモンハンのことですね
648 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:18:44.19 ID:l70A4lEq0
>>639 論点ずれてる
あれが完全なリアルだとは誰も思っちゃいねえよ
記号的表現をさせるならキャラクターももっと記号的でなければバランスが取れないって事を言ってるんだよ
650 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:20:04.40 ID:q12KmQ+L0
疲れる、腹へる、トイレ、風呂とかあったら糞うざいわ
651 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:20:11.36 ID:j8EfHZG9P
>>643 リアルな世界観設定と主人公の能力は全然違うんだけど
バカなの?
一般の町民はドラゴンにも虎一匹にも勝てない世界観ってことだよ
和ゲーファンなんて未だにやってられるのはこんな白痴くらいか。
652 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:20:28.99 ID:mW5sbtMg0
スペランカーゲーになって楽しいのか
653 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:20:31.75 ID:G0SqHGQC0
>>645 据え置き持ってる子ならCoDやバイオやウイイレなんでね
654 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:20:34.97 ID:XM8DWN3W0
つか
一度死んだら
二度とプレイできなくするとか
ID真っ赤にしてるにわか洋ゲー厨みたいなやつも相当な害悪だよな
どこがいいかってのが適当だし、まともな洋ゲーファンまで敵に回してる
656 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:21:49.29 ID:l70A4lEq0
>>649 理解できるだろ?
現在のFFのキャラとファミコン時代のFFのキャラが同じに見えるわきゃねえんだから
思考停止すんなよ
>>650 PS2のエヴァゲーであったわ
糞うざいだけだった
攻撃受けてもピンピンしてるのはハリウッドアクション映画の十八番だと思うが
659 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:22:40.64 ID:j8EfHZG9P
660 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:22:41.48 ID:mKTxxGCx0
和ゲーのお約束じゃなくてゲーム全体のお約束だろ
661 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:23:37.65 ID:SEeqdpCy0
前時代のコマンド式RPGとストレスがたまるだけの無駄なムービーをやめろよ
662 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:23:45.65 ID:iRHTXShCT
そんなとこリアルにしなくてもよくない?
663 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:23:50.69 ID:L4W+GZ+y0
ID:j8EfHZG9P
典型的な洋ゲー厨
白人様になったつもりでJRPGと日本人を叩くゴミ
>>656 お前アホだろ
なんで今のFFとファミコン時代のFFを比較してるんだよ
記号なんてのはデータベース化されたパターンなんだから
ただのデフォルメと勘違いしてるだろ
666 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:24:14.94 ID:w+vM/C460
攻撃食らって怪我して痛がってびびるようなキャラなんて面倒くさくて操作したくねーよ
667 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:25:26.49 ID:cC74YKhA0
マリオはジャンプするたびに着地で半身不随になるべき
668 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:25:28.81 ID:6S3k+W4P0
ジャップゲーの常識は世界の非常識
669 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:25:34.44 ID:XM8DWN3W0
非現実の世界に
現実のルールを持ち込んで
面白いかね?
たとえ非現実でも
理屈が納得できりゃ
それでいいんじゃないか?
670 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:25:47.68 ID:mKTxxGCx0
>>662 何を表現して何を端折れば良いかわかってないんだろうな
671 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:26:27.56 ID:iRHTXShCT
顔はのっぺりアニメ顔平面なのに乳首とマンコが超リアルとかそういう
672 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:26:34.55 ID:b9Mi5GNd0
背景がやたらとリアルなのにキャラが動くとそのギャップがひどいとかもよくある
673 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:27:39.74 ID:TchPVnwq0
FPSで銃で撃たれたら病院行くとかそんな感じになるのか
674 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:27:42.96 ID:Gi6IsGfp0
食ったらちゃんと便もしないと
もちろん差別だから女キャラの放尿シーンもつけてな
675 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:27:45.88 ID:vqUl0dwB0
>>637 面白いか面白くないかなんて出してみなきゃわかんねぇだろ
作り手の意図とは別な理由でヒットしたゲームだって腐るほどある
あとさ、このコピペって「先人が考えたけどあえてやらなかったことだ」ってのが惨めだよな
ビビって作品を世に出せなかったカスが偉そうに上から目線で講釈たれてんじゃねぇよw
「やったけど失敗した」ならまだマシだが、その時の問題点は今なら解決できるかもしれないんだから的外れには違いない
676 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:28:36.98 ID:fda8O+xj0
シュミレーターやりたいわけじゃないしな
カードゲーム的な駆け引きを違和感なくリアルなキャラと景色でやるハッタリとセンスが必要なのでは
677 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:28:50.23 ID:/vQausgoO
主人公が死んでも世界は続いていくわけだから、
死後は別の誰かに任せて物語を続けられたらいいのに
最近の洋ゲ厨はただの害悪でしかないな
昔の洋ゲ厨は日本人の目が届いてないような面白いゲームを紹介してくれてたもんだけど
今は日本人の目が届いてるけどあえて手を出してないようなゲームをごり押し&和ゲー叩きばっか
679 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:31:27.56 ID:vqUl0dwB0
680 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:32:13.95 ID:y/KTle+d0
何十種類もの武器や防具を99個ずつ持ち歩くとかいう不自然な仕様も、排除しないとな
どこか預ける場所が必要になるし、預ける期間分きちんと料金も払わないとリアルとはいえないな
もちろん預けた場所以外では、基本的に引き取ることは出来ない
どうしてものときは郵送するので受け取るまで時間がかかることになるけど、当然だよね
もちろん薬草食品その他は消費期限があるし、武器等も経年劣化するから
リアルだろ?
681 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:33:19.71 ID:j8EfHZG9P
682 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:33:41.46 ID:r9LaxkB20
>>669 その理屈を世界的に通せないから
日本のゲームが売れてないって話でしょ。
まるで鍛えてるようには見えない糞ガキやメスガキが
笑顔でとんでもねー武器や魔法を駆使し
敵を虐殺し金品を巻き上げてるとんでもねー世界観ばかりだからなw
別に現実と同じである必要は無いけど
その世界の中のリアリティとして説得力を持たせなければ
どんな理屈コイても世界では受け入れられない、
それだけの話だよね。
683 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:34:05.78 ID:8GtG7imY0
萌え全盛期の今じゃ
ブシドーブレードの神BGMと渋いおっさんキャラは作れないだろjk・・・・
684 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:34:09.70 ID:vqUl0dwB0
>>680 理屈をきちんと世界観に組み込んでないならそれが正しいな
>>678 あの頃はオブリ勧めても、PCゲーはクズと一蹴されてたからな
686 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:34:32.41 ID:7wIDeDkh0
糞の役にもたたん移植リメイクモバゲー()をやめた方がいいんじゃないのか
ゲームに求めているのはリアルさではなく面白さ
689 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:35:00.77 ID:oXWxqtXP0
日本的感性の集大成がソーシャルゲーム。残念だが、人の興味(欲望と才能)というものは、志向性を持っている。
M&Bで頭にジャベリン刺さって貫通してても余裕で動き回る諸侯たち
ビリーバビリティーとかすごい言葉だな
692 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:35:51.93 ID:j8EfHZG9P
>>680 屁理屈いってて楽しいか?
自分でも屁理屈だってわかってんだろ?
>>669 現実の世界に、非現実の能力や主人公を
持ち込むから面白いってことだよ
その現実チックな世界観の構築が和ゲーに一番足りない、稚拙だって
話ししてんだよ
リアルに近づけていくと邪魔臭いことになると思うんだよな
一撃喰らったら死亡みたいなシステムならともかく
694 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:36:34.25 ID:FMfXPVNKO
>>1 そのビリーバビリティってのが何のリアリティもない造語臭いんだが
695 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:36:36.14 ID:w5NiMiEu0
ファンタジーのつくり過ぎか
世界がファンタジーに飽きたのか
戦争に兵士や司令官や操縦士として参加したいんじゃなくて世界を救ってちやほやされたいんだよ
俺が世界一有能で性格良くてモテることにリアリティ出して感情移入しやすくしてくれればそれでいい
697 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:37:17.58 ID:gxQOFcFFQ
>>659 地上の兵器が駄目になった理由があったはず
>>678 和ゲーで育って比較的近年から洋ゲーをやりだしたにわか洋ゲー厨が厄介なんだよ
やたらと和ゲーのネガキャンをするわ、一部の有名ゲームしか知らなかったりするわ
昔から洋ゲーやってるやつは最近日本のゲームを全くやらなくなったなぁって程度で終わるのに
699 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:38:58.93 ID:OYqVFvUs0 BE:918294697-PLT(22502)
クッソワロタ
凄いピントしてらっしゃるわ
こんな感じだからクソゲしか作れないのね…
せめてFPSはリアルにつくってほしい
702 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:41:03.77 ID:tDVXT8Bv0
30:既にその名前は使われています:2012/07/12(木) 12:08:55.11 ID:NxDffhMx
いまのテスト鯖だと
プロテス5、ソウルミンネ4曲、タコス、コクーン、ディフェンダーで簡単に防御2000こえる
この状態でイッグアリマに殴られると
通常2発で転がる
そんなに海外好きなら海外に移転して海外のみで販売してもいいんだよ
ゲームの表現には限界あるんだからさぁ
世界観だリアリティだよりもプレイしてて楽しい、って工夫をしてくれよ
>>624>>627 言われてみればフロムっぽかった
このキャラがどう動くか気になるからPS3買うときはデモンズも買うわ
707 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:45:16.01 ID:KPCFjT1/0
ローカライズしっかりやってよ!!
長ったらしいムービーを見るゲームなんて誰もやりたくないからな
ストーリーはムービーで進み、プレイヤーはそれに行きつくまでの雑用をこなす
こんなゲームが売れるわけない
709 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:48:15.22 ID:YJpm3SmF0
まずはモンハンみたいに動かしなさいな
プレイ内容というか中身はリアルじゃなくて楽しさ重視でいいけど
ストーリーとか小道具とかの外堀はリアルにしてほしいよね
FPSでいうと武器の装弾数とか発射音はリアル、威力はおもしろさ重視で
711 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:51:17.71 ID:9QqF3O8vO
>>697 ミミック菌とか言うのが金属腐らすとかなんとか
BO2の字幕すごい不安なんだがスクエニ大丈夫か
現実世界から逃げたニートが逃避するためのゲームなんだから、リアルなダメージは考慮しちゃだめだよ
714 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:52:06.90 ID:WEccjGLE0
今更気付いたのか…
715 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:52:24.50 ID:98C0yMey0
別にボダランみたいな世界観も好きだしリアル求めなくても構わんよ
美少女フィギュアみたいなキャラがプラスチックの武器持ったCGとか
糞みたいな妄想ロマンスを更に臭いセリフで演じさえしなきゃ良いんだよ
システム云々より土台が臭いからビジュアルだけで興味を失う訳で
まずお前らの常識を何とかしろよ
お前らOFPやれよ
打たれる恐怖が分かるぞ
717 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 19:58:49.56 ID:YJpm3SmF0
719 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:00:49.68 ID:8zdsghVBO
致命傷負って担ぎ込まれたりしないからな
リアルの戦闘はクソゲーと分かりきってる
721 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:04:02.14 ID:qDFhPqYS0
クッ・・・アッ・・・ハッ・・・・・・ふう
ガンブレードw
逆だな ストーリー上の演出が多すぎる
もっとぬるくいこうぜ
724 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:09:11.99 ID:NsaP8zWj0
核爆撃されても元気に駆け回ってるゲームが洋ゲーなんだが
725 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:10:18.77 ID:D6F1iS6o0
リアルを追求したゲームってのはアレだ
延々と大当りを待ってるパチンコのゲームだな
金がからんでないので
死ぬほどつまらん
>1
じゃあ俺好みのリョナゲーを作っていただけるんですね?
727 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:12:36.33 ID:YJpm3SmF0
こんな事今更言ってるようじゃ、いつも通りグラフィック意外に期待できる事は何もなさそうだな
ブシドーブレードの新作か
>>217 これゲームか?
マジですげえな・・・こんな進化してんのか
730 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:20:10.90 ID:ZeIUqEl50
ゲームでこんなん現実じゃありえねぇwwwって言ってるのは
ネタとして楽しんでる訳でケチつけてる訳じゃ無い
センスのないキモオタがそれを真に受けて糞をひり出す
>>729 ※ゲームとして作るには6年以上掛かり街は一つの一本道になります
なのが今のスクエニw
732 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:21:08.89 ID:2XzGRpdh0
>>82 亀レスだが医者なら必ず白衣着せるのも日本独自のお決まりだ
733 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:21:11.88 ID:e4q7BuiX0
日本メーカーの作った洋ゲーもどきをやるぐらいなら、海外メーカーの作った洋ゲーを遊ぶだろjk・・・(´・ω・`)
シグルイをゲーム化しよう(提案)
三寸斬り込めば人は死ぬのだ
735 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:21:54.62 ID:gxQOFcFFQ
なんか面倒クサそうなゲームだな
リアル過ぎてもストレスにしかならんと思うよ
737 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:24:28.05 ID:O7pt2lmRP
ボダラン2をやったら和ゲーと違って大人向けだわと思った
和ゲーは子供すぎる
ちげーよ
それをゲームに実装すると面倒臭いだけで面白くないから排除したままでいいんだよ
あと今更キャラクターや画を海外基準の地味リアルにするのも馬鹿
白人黒人が日本語で歌ってると滑稽なように、日本人が英語で歌ってると滑稽なように
和ゲーがヤバいヤバい言われてるのはむしろ海外意識し過ぎて中途半端なものしか作れてないところだよ
服が破けることをアピールしてたパラサイトイブもどきは売れたの?
つーか洋ゲーも重傷負ったままダッシュしてちょっと休憩すると体力最大まで回復するけどなw
日本だけで売れる作品も作れないのになにいってんだ
743 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:30:26.58 ID:j8EfHZG9P
745 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:32:11.07 ID:O7pt2lmRP
>>741 なんてMOD入れてるのか教えてください
746 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:32:40.31 ID:j8EfHZG9P
>>741 こういうのを一切無くしていくのが正解なんだろうな。
アニメ的美少女グラなんてもうタブーにしてもいいくらい。
こういうのを求めてる!っていうキモヲタ信者は一切黙殺の方向で。
作り手側にそういうのがいたら即首にするべき。
それで和ゲー復活くるで。
カプコンの何ちゃらトルーパーズも薄っぺらテンプレキャラがアホのような会話を繰り広げる最悪なカットシーン満載だったな。
和洋云々以前にあれが面白いと思う人間がどのくらい居るのやら
>>741 こういう髪が肩突き抜けてる感じとか、がっかりするよね。
751 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:36:28.99 ID:shqoEfzy0
FPSとか酔ってまったくできないんだけど
対策教えろクズども
752 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:37:33.94 ID:fcqt/h2j0
細かい作り込みは得意なんだからスカイリム制作チームに土下座してでもMAP作ってもらえ
753 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:38:35.58 ID:7CDAUS2B0
別にクソみてえなもん足しまくるのは自由だが既存のタイトルでやらんでくれ
754 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:38:58.49 ID:j8EfHZG9P
>>751 視点の揺れとか調整出来るFPSがあるから、それで揺れを調節したりして
酔いにくい設定を見つけ出せ。
とにかく慣れだ。
俺も最初、quake2で1時間遊ぶと頭痛が3時間くらい続くみたいなのに
苦しんだけど、だんだん何とも思わなくなって今じゃ酔いとか全くないわ。
755 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:39:04.68 ID:93Kw72dK0
ぶっちゃけドラクエの次回作はスカイリムのMODで開発してくれって言いたいぐらい
756 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:40:28.48 ID:h3TKvMCU0
いやもっと別の、ビジュアル的な部分を変えないとダメじゃないかな……。
757 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:41:15.93 ID:DNTuH1fH0
剣で腕を斬り飛ばされたら最後までそのままとか嫌ですやん
セックスイベントがあるのに旅の途中でちんこ斬り落とされたらイベントが消える事になるんやで?
ライトニングさんが13日間パンツ履き替えたり野グソしたりする描写がないのはリアリティにかけるので追加してください
死にじゃなく戦闘不能にしたのを誇りに思っていたスクエニはもういない
760 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:42:45.29 ID:fdmPm8VS0
服が破れます
それ追求したらウィザードリィみたいなのばっかなるで
762 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:45:23.93 ID:giCIkWtAT
>761
ウィザードリィのどこがリアルなんだ
裸の忍者最強とか超リアルだろ
764 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:48:22.92 ID:1JZ2dqD30
>>475 どっちも一作目だけと言うアクワイアの法則……
765 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:49:13.32 ID:tfa1VfYx0
魔法使用にトゥルーワード入力か...封印されし右手が疼くな
766 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:49:33.20 ID:mKTxxGCx0
767 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:51:18.03 ID:NRf1nb9B0
ゲームアニメで日本人独特の幼稚な思考が知れ渡ってるから島取られたりするんだろう
768 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:51:38.46 ID:o0GFXc210
>>763 バカ野郎、フル装備持ってるのに着てない全裸忍者が最強
>はい。魔法も出てくるんだけど,それは簡単に使えるようなものではなくて,もう苦労
>して,痛みを伴って使っているんだとか,なんというか,都合の良いことだけじゃなくて,
>都合の悪いこともちゃんとある
実際魔法が使えるわけでもないのに魔法が使えるなら代償が付きまとうはずだって妄想はどこから出てきたワケェ?
なんかのお約束っすかぁ?
770 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:54:14.68 ID:CJF0vSla0
どこの骨がどうとかどの部分の筋肉疲労がどうとかリアリティを追求しすぎると面白くなくなるってのは
RPGがとっくに通った道なんだが
771 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:54:23.68 ID:y/KTle+d0
せまい玄室にファイアードラゴン9匹とファイアージャイアント18匹がひしめくWIZARDRYのどこがリアルなんだよw
772 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:54:30.45 ID:+4fz3Owz0
Agni's PhilosophyってあのPVかよ
まずは女の子を戦わせることをやめることから始めてみては?
773 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 20:54:35.22 ID:DNTuH1fH0
結局の所世界観に依存するだろうに話し作れなくなったからってリアリティリアリティって馬鹿かテメーは
差別化できなくなってダンピング競争という相手の土俵に上らざるを得なくなったガラケーの末路とかわんねえだろ
776 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:00:50.43 ID:4HGK9YrX0
ポケモンも死ぬようにしたらええんや
ID:vqUl0dwB0 ←こいつTHE ゆとりって感じだなwww
778 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:02:06.66 ID:u94nQ8ls0
>>27 お、そうだな
Quake日本でめっちゃ人気だよな
779 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:06:21.52 ID:Q93xEInj0
よくコンプレックスで美形キャラ使いたがるっていうけど
マッチョなおっさんでも同じこと言えるよ
780 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:08:22.78 ID:1JZ2dqD30
>>779 マッチョキャラは、ガリガリのフツメンが使ってて
イケメンキャラは、ガリガリのブサメンが使ってるんだよな
781 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:12:25.41 ID:VsYIvI5O0
幼女に巨大武器もたせたりはMODでやれってことだな
2Dの延長はもう無理
782 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:12:34.15 ID:gxQOFcFFQ
>>777 まあゆとりがどうだなんてのはどうでもいいことだがね
783 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:13:39.81 ID:cymge7x10
貝獣物語は最先端だったわけか
784 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:14:36.84 ID:dqqVVicq0
青肌のエルフとか雌のオークとか出せないのが日本人の限界
785 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:15:28.86 ID:bGLy5miV0
和ゲーのストーリーは小学生向けかエヴァみたいな中2ばっかだもんな
プレーの快適さを失うぐらいなら余計な事しなくていい
グラフィックの表現も技術はあるんだが多少ズレてる感じするんだよな。
暖かいというかボケてるというか、アコースティックとかアナログな感じって表現したらいいのか、
そういう要素ってスクエニに限らず近年のゲームは全然感じないよな。
そういう表現が全盛期のスクエアはすごく上手かった気がする、
それに思うにこの辺の表現は外人意外とヘタな気がするんだよな
そうだね、おっさんが良く解らないウィルスで超人になったり、
おっさんがすごい科学力で超人になれるスーツ作ったり
おっさんの凄腕傭兵が何度銃弾を受けても注射一発で復活できる超人だったりする
洋ゲーの世界観を受け入れなきゃいけないね(^^;
いくら背景が綺麗になってもキャラの顔は皺ひとつないノッペリ顔だから
そこだけ時代に取り残されてる感じ
792 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:19:20.83 ID:j8EfHZG9P
お約束って国ごとや映画ごとやアニメごとなんかでそれぞれあるんだろうね。
アメコミとかもアメコミなりのお約束があったり、プロレスにはプロレスなりのお約束
ゾンビものにはゾンビものなりのお約束がある。
794 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:21:04.08 ID:jxs1WauE0
ブシドーブレードの出番だな
modで遊べるってデカイと思うな
ユーザー側がどんどん世界拡げていけるし
796 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:25:49.06 ID:qjE7TC100
>>761 キャラロストの危険性と戦うタイプは配信とかの魅せゲープレイに向いてるな
一応diablo3でも配信では人気だった
797 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:25:55.31 ID:ccySrn7I0
今ファイナルファンタジー零式とか言うの買ってきたんだけど
OPの時点で投げそうだわ。最後のポーズ決めるとこで吹き出した。なんなんだいありゃ
798 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:26:31.61 ID:N9oJH43s0
戦車の主砲で頭撃たれてもAEDで復活できるからな
ドラクエはいいとこ無いしな
海外では相手にすらされないっていうw
今の和ゲーに足りないのは忍者
忍者出せば今からでも巻き返せる
半端に洋ゲーの真似したりしないでとにかく忍者
これ
ドラクエをシームレスにべタなストーリー排除するとまんま昔の洋ゲーのような気がするが
802 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:31:23.28 ID:JKJ3fMM70
803 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:31:27.63 ID:mKTxxGCx0
ミュータントな亀の忍者であるタートルズだが
実は彼らはティーンエイジャーなのである
804 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:33:34.89 ID:0h+I6xuc0
部位欠損ゲーは糞ゲー率高いからやめろ
洋ゲも別にリアルなのばっかじゃないだろ
なんつーかカレー作るのに鍋が悪いとでも言うような観点からの話だな
807 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:37:44.07 ID:nJ92L5170
>>369 そのネタは中々通じないと思うぞ
確かにフェラーリ以外からすりゃイライラしただろうな、当たり前みたいに奇跡を起こしやがるから
808 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:37:54.73 ID:mbS5QQ0n0
FPSは日本除いた世界共通の遊びだし
和ゲーは全く中国インドで通用してないだろ
809 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:38:38.32 ID:w5NiMiEu0
810 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:40:05.06 ID:ccySrn7I0
>>809 アサシンクリードの日本編出せばいいな
一応伏線も張ってあることだし
お約束でのマンネリがダメなわけでリアルにしたところで面白くなるわけじゃないからな
812 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:40:23.49 ID:Gf0nHylE0
なんでもいいからドラクエ治してから発言しろよゴミども
813 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:10) :2012/11/24(土) 21:41:09.04 ID:WNl4+C5f0
塩野七生によれば、ローマ共同体は、日本と同じ優男びいきだった。
マッチョはゲルマンの蛮族の流儀。
814 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:41:54.65 ID:3z8X8zmX0
さすがにそういうところはリアルにするとタルいし、洋ゲーもそこまでリアルじゃないから、
現状維持でいい
816 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:44:32.56 ID:i065B+9AP
>>40に対してサムスピっていうレスが付いてないのはヤバイだろ
だまってとっとと字幕直せクソ企業
818 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 21:58:18.70 ID:uUOLb4wy0
悲しき和ゲーマー温度差の違い 最強JRPGトキトワ編
日本人 ショボイ戦闘シーンが叩きどころ!カクカクで笑った!操作性も糞!KOTY候補!
外人 アニメそのものが叩きどころ また作りやがってこのHENTAI野朗!
ホストみてーなキャラがいけないんじゃないんですか
820 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:14:39.40 ID:jusOpGdJ0
娯楽にリアルさは要らないよ
821 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:19:32.94 ID:gxQOFcFFQ
ちなみにお前ら、橋本氏は最高技術責任者だそうだぞ
822 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:24:56.03 ID:Yq6Ruar50
ホストは要らない!!(コンプ刺激)
少女はOKに決まってる
幼女は最重要
パンツやったー
敵の女も増やして
つか男減らせ
少女もう少し
女だけでPT組めるように
パンツ鮮明に
幼女の友達のミニペットも
女子イベント和むからもっと
エロDLC頑張った
俺達の和ゲーwwwwww
823 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:27:21.28 ID:8r2kfDEt0
世界どころか日本からも見限られてる会社が何言っちゃってんです?
824 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:31:22.67 ID:gxQOFcFFQ
>>823 橋本氏:
まぁ自分でも理想論だとは思うし,「そんなのはロマンだ」と言われればそれまでかもしれません。
だけどスクウェア・エニックスは,まだそういう夢とかロマンを語ることが許される会社だと思っています。
――そもそも社長の和田自身が,ロマンを諦めていない。
攻撃を受けたらちんこがビンビンな衣装になる和ゲーのお約束を
否定するだなんて><
826 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:34:37.74 ID:8r2kfDEt0
>>824 らーめんなうは金の事しか頭にないじゃないっすか;
827 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:37:22.28 ID:ZYkk82eFO
ズタボロなのに股間だけ無傷な服
828 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:41:11.35 ID:yyVugQ380
国に合わせて調整すればいいだけやん
もともとそんなお約束は要らん。
いつも改造コードとか使って敵の攻撃力2倍とかにしてプレイしてるわ。
特にDQ,FFはぬるすぎる
しかしまぁ、ごく一部の消費豚はテンプレの呪縛に取り込まれて
テンプレ以外受け付けない哀れな化け物と化してるかも知れないけど
日本人=おっさん受け付けないなんて事は一切ないだろ。
ゲームなんかよりはるかにマス相手にしてる映画もドラマも漫画も小説も
みんな主人公は多種多様で、おっさん主人公なんて珍しくもなんともない。
そんな当たり前の部分すら捉え切れてないあたり病巣の深さを感じるな
831 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 22:50:41.54 ID:B3jPm6GD0
エミュのドラクエがバカ売れしたアホな国だからな
問題点がそこだと思ってるスクエニに戦律を感じる
馬鹿だな。こいつら
今も世界で評価されてる和げーといえばクロノトリガーとか昔のFFだけど
それらみればわかるとおり世界観とかストーリー、キャラクターの魅力がまったくなくなってきただけ
最近のくそつまらん萌え豚アニメと一緒
834 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 23:31:49.05 ID:96K4nNgn0
ゲームでリアリティ追及の為に制限とかストレスしかない
>>830 多種多様でおっさん主人公が居てもおかしくない、のは正しいが
海外のゲームはおっさん主人公もしくはおっさんみたいな見た目の女しか居ないからな
海外のキャラデザ感覚も日本とは違う方向に振り切り過ぎてるわ
多種多様でいいのに、本当
836 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 23:33:34.02 ID:fmlRapf+0
ブシドーブレードスレかよ
攻撃を一撃でも食らえば死亡か
回避が捗るな
838 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 23:36:04.07 ID:DERAUr7J0
日本の「かわいい」を世界に!
いっくっぜええええええええええええ!!!!
RPGで体力回復する描写を魔法みたいな超能力じゃなく
道具を使った場合、薬草やポーションなんかはどうやって使うのが正しいのかね
840 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 23:49:03.68 ID:eV1NpZd70
>>839 塗ったり磨り潰したペーストを患部に当てて包帯巻いたり
回復効果は1週間〜1か月後に出る
ガチのリアルじゃなくて、エンターテイメント性のるリアルを追求して欲しいわ。
全てが楽しみや快感に繋がるようなリアル
842 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 23:56:47.13 ID:hFDmPUCO0
橋本名人
843 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/24(土) 23:58:19.85 ID:mX7A7gicO
ううん、違うよ。そんなややこいシステム以前の問題
>>839 流血と止血かな。
傷を負うとその深さに応じまず今までと変わらない感じでダメージを受け
更に流血状態になって、傷の深さに応じどんどん体力が減っていく。
そこで包帯を使い止血する事である程度減って行くダメージの数字が減らせ
薬草やポーションを併用するとさらに減る。
元記事で言ってる「ビリーバビリティ」の範囲で言うと、その状態でしゃがんで止まってれば
やがて傷が治り→傷が治った状態で休み続ければ体力が回復していく感じなら許されるんじゃないの?
まぁゲームとしては面倒だけどね。
845 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:02:32.96 ID:hdbj0uEa0
846 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:06:18.33 ID:obmpuaia0
ストーリーやキャラに作家性がなくなってどれも同じメソッドに基づいた大量生産のようになってきてるからだろ
847 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:08:23.70 ID:m1hR7GYiQ
848 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:10:09.17 ID:kzD0MQ44O
てす
849 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:12:34.87 ID:IQA6MPB50
案の定のブシドーブレードスレ
850 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:22:36.34 ID:G6VuK1tx0
発想としては二、三周周回遅れの発想だろ
851 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:22:45.95 ID:X/kdV0UK0
フォールアウト3ぐらいのリアリティあれば十分
852 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:24:25.83 ID:R7agYjQcP
スチームでおま国やってる和ゲーが勝てるわけない
853 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 00:30:29.59 ID:X/kdV0UK0
剣で切りまくったのに
戦闘おわったら敵キャラが「ハアハア・・」言ってるだけとかほんとやめてほしい
あとFFとかP4の足立戦みたいに、よってたかって一人の人間ボコる展開もなくしてほしい
正義の味方なのに汚い
リアルにすればいいみたいな風潮
リアル系FPSなんて9割以上移動時間だぞ
プレイしててストレス感じない程度にリアルは放棄しろ
855 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:07:14.17 ID:mnMz2y9wT
脚食い千切られてイモムシみたいに進む勇者とかを見れる訳だな
超リアルなゲームが面白いわけじゃないっていうのは向こうが何年も前に通った道のような気がするけど
857 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:12:55.42 ID:rf33LLQaO
へ理屈は良いから、それで作品出せ
判断するのは客でテメーじゃない
858 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:16:57.11 ID:judvACJV0
メタルギアソリッド3でリアリティ()を追及して治療システムなるものを導入したけど
結局ボタン連打するだけ開発者の自慰だった
859 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:17:26.88 ID:gSCXlW170
日本製ゲームはゲーム性とリアリティの兼ね合いが下手なんだろ
3Dになって洋ゲーのが有利な環境に
スーファミで隆盛を誇った弊害かもな
860 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:17:53.57 ID:vh6W6U180
ゲーム機というプラットホームで開発する限り面白いゲームなんて生まれない
861 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:18:06.90 ID:m1hR7GYiQ
>>857 Luminous Studioのファーストゲームが楽しみだな
862 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:18:53.25 ID:y++opHOq0
時間に追われたり色々な制限があるゲームは、攻略法を考えるのが楽しい
863 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:25:43.87 ID:wE2V4wt50
じゃあブシドーブレード3でも作ってさっさと潰れろや
スクエニ
864 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:26:38.36 ID:m595jAQA0
なんかあんまり使わない言葉持ちだしたら実験作品
そしてまず成功しない
旧FF14の終わらせ方を、アップデートパッチでほのめかしていく
ユーザーの間で話題になったら発表する
って言ってたけど全部ばらしてたのは大丈夫なのかよ
866 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:39:25.36 ID:D1WRHR0Q0
勘違いする奴が多いがリアルとリアリティは違う
んでリアル志向のゲームにおいてリアリティはとっても大事だ
ただ重要なのはそれをどうエンターテイメントに昇華するかだわな
867 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:42:53.96 ID:4SZnJLTi0
日本ですら受け入れられてないものを
外国で受け入れられると思ってるのか
868 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:44:06.90 ID:wE2V4wt50
869 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:46:04.29 ID:XK38sldw0
まず作る人がゲーム好きになってください
作る人がおもしろいと思ってなければやる人もおもしろくないです
誰も廃人になれって話じゃありません普通でいいんです
870 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:47:06.95 ID:W3PXslyo0
FPS驚異の回復力を知らんのかこいつら
お前らってこういうの見ると条件反射で「FPSだって〜」とか「リアリティ求めるなら〜〜になる」とか言いたがるけど
ソースにもあるとおり、架空の世界 な り の 整合性、それっぽさを求めてくって話だろ
ここで言ってるのは単純なリアリティじゃなくて、今のRPGをプレイして即座に感じるようなおかしな違和感は少なくとも減らしていこうってことだよ
日本版GTAみたいなゲームやりたい
一般人ボコったり日本車パクって東京の街中乗り回したり
何で日本じゃ作れないの
873 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:48:40.71 ID:ibwL/HOG0
でもすぐ死ぬゲームはすぐ復活する機能もついてるよね
リアルとか冗談抜かせよ
874 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:48:48.30 ID:zL04zHa30
アニメゲーム許容してる和ゲーマーに発言権なんか無いよ
そこの部分が途上国含めた海外と一番違うんだから
開発者すら「キモオタが何言ってんだかw」って感じだろ
875 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:49:34.21 ID:JVndoosf0
単純に金がないんじゃねぇの
876 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:50:15.11 ID:mh1wH5+v0
海外もペナなんてない
HP1でも歩く速度が変わってない攻撃力が落ちてもない
そんなことしたらストレスだけが貯まる一方だというのが海外でも総意
危ないですよというジェスチャーが必要なだけ
人間、体力1/10になったら1ヶ月以上は動けんよ
877 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:51:07.85 ID:qmBJvn360
実際ブシドーブレード面白かったしな
もうワンチャン与えても良いシリーズだろ
878 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:52:55.54 ID:zuFlMxLrO
ゼロ戦のゲームで敵の機銃くらうと正常な操縦ができなくなるのあったけど
ヒットしなかったよ
五体満足でも追尾すんのムズいのに
879 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:53:54.45 ID:mh1wH5+v0
>>443 そして出来上がったのがエナミーゼロ
開発メンバー全員で欧州回ったとインタビューをしうてたな
880 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:56:16.63 ID:zuFlMxLrO
宮崎駿はちゃんとハイジで再現してたのに
881 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 01:59:02.13 ID:mh1wH5+v0
リアルにしすぎると回復薬の役割がおかしくなるからな
体力を半分持って行かれて即座に半分回復できる薬なんか存在しない
リアルになればなれるほどお約束排除で自分を苦しめるだけなのに
そうゆうのはエイドスにやらせればいい。
スクエニはドラクエとFF派生してればいい。
また違うタイプの会社を買収した方がいいんじゃね。
別にこの人も「負傷したら移動速度後遅くなって云々」みたいな話をしてるわけではないでしょ。
要はノクティス王子だかのPVで正規軍に囲まれライフルで一斉射された
メンズナックル読んでそうな小僧が、すかした顔でわけわからん魔方陣出して弾全部はじき
圧倒的火力で敵を皆殺しにしておきながら、女性との付き合い方はウブで
「目をそらし急に歩き出したりする」みたいな気持ち悪さを反省してるって事じゃねーの?
同じような化け物でもAKIRAの鉄男なんかは、急に力を得た未成熟な小僧って言う
相応の描き方が出来てるから海外ヲタにも受け入れられてるわけで、
そういう所をちゃんと目指すつもりならそれはそれで歓迎できる。
・・・でもまぁ一番の問題はゲームプレイの方で、そっちさえ面白けりゃ
別にキャラの描き方なんて本当はどうでもいいんだけどなw
884 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 02:37:51.85 ID:1omddX1G0
FF12のシナリオは置いといて、システムと世界観は本当に凄い
続編が無いのが残念で仕方ない
ダンジョン攻略中に女性キャラがおしっこしたくなってムズムズしてるとかね
886 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 02:57:30.09 ID:kWNRU9E+0
とかいってできたゲームにはトイレもないんだろ
887 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:02:21.26 ID:WpjKVSx70
GTAなんか車体がぶつかろうと一回転しようと平気で走り続ける程度だから大丈夫
888 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:13:43.04 ID:Vge2tTju0
だからといってあらゆる点リアルにして様々な要素つめこんでも
フェイブルみたいに時間に追われていっぱいいっぱいになって詰まらなくなるしね
バランス難しいね
>>883 AKIRAは今観ても中二病とは何かをリアルに描き切ってるからなあ
もう一生ロマサガ123で遊ぶんで潰れていいっすよ^^
891 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:33:14.86 ID:b2VAVt530
別にいいと思うけど、「体力の増減に状態常やパラメータの増減を連動させる」みたいなクッソくだらないシステムで終わらせないでね
892 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:37:21.44 ID:sGQ4AZt20
指示通り動いても運悪く爆弾が近くに着弾すると即死するFLASHPOINT好き
893 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:44:08.01 ID:k0/lAgks0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト ? イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) なんかもう突っ込むのも気の毒になったよ・・・。
│ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ ⌒~~ /
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
やるきがないんならやめちまえ
895 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:45:39.86 ID:QTvt1aen0
>>884 FF12はオフラインRPGの最先端っぽいね
バトルシステムがまるでスクリプト
というかダメージ食らったらキャラに影響が出るってのは洋ゲーに割とある演出だけど
ぶっちゃけいらない
体力低く設定するくらいの配慮で十分
>>764 ヴィータのキラータイトルやぞ、忍道2は。
あと10年は遊べるわ。
オブリビオンで睡眠、食事、水補給、風呂入らないと魅力下がる、返り血浴びてると魅力が下がる、包帯で止血とか
色々な制約付けるMODがあるけど、あんなん最初はリアルじゃん!とか思っても
後々絶対面倒な作業になるだけだからなぁ
ゲームは所詮ゲームなんで、スムーズに進行した方が良いわ
899 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:51:05.00 ID:/HL/b6T+0
その前に、キャバ嬢やホストが世界を救う時点でおかしいよね。
900 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:56:54.78 ID:w7AeeyEo0
そんな単純なことなのか?w
>>40 ストリートファイター1
波動拳なんて食らったら即死する
昇竜拳とか実際あんなの食らったらしぬからもちろんしぬ
しかもあんな技簡単に出せるわけがない
だからコマンドでも簡単には出す事ができない
まさにリアル忠実
>>898 目的に合わない制限は邪魔なだけだな
広い世界が魅力のオブリなのに、食事や水で行動範囲制限してどうすんのっていう
魅力関連はロールプレイの助けになりそうだけど
903 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 03:58:46.74 ID:zOdcRuLd0
昔のPC和ゲーみたいに死んだらゲームデータ消えるみたいなのやれよ
あとファミコンのウイズみたいなシステムも緊張感あってよかったな
904 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 04:01:53.16 ID:uteD47el0
とりあえずお前らがスクエニ憎くて憎くて仕方ないのは分かった
そういや、トルネこの大冒険の腹減るのは良かったな
エニックスだけど
トルネコもローグのパクりですし
劣化パクリはエニックスのお家芸です
鳥山求はFFのディレクターのふさわしくない。
>>902 ゲームのプレイに没頭してると、うっかり食事や水、睡眠の事を忘れちゃうんだよな
キャラの感覚とプレイヤーの感覚がリンクしてるわけじゃないから
でも、自キャラがレイプされたり下手すると妊娠するMODはドキドキしたw
自キャラを可愛がってるだけにゲーム内の生活に緊張感が出たわ
909 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 04:29:22.06 ID:iy14vCXi0
それっぽさらしさだよ。最終的に嘘なんだけどそれっぽく見えるっていう
面倒じゃない範囲での塩梅っすな
お前らブシドーブレード大好きだなw
911 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 04:35:45.21 ID:jKxH/mRu0
フォールアウトニューベガスのハードモードは食欲の概念あったけど
めんどくさいだけだった
ゲームの世界なんて元々現実にありえねーんだから理不尽でいいんだよ
現実忘れ去る作り物の世界がいいんだよ
913 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 04:52:50.70 ID:bJoxlPij0
日本だけ二次元アニメキャラがのさばってるから一緒にしない方がいいっすよ
他国と比べて精神年齢が低い?違いますね、日本ではこれが普通なのw
914 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 05:15:15.14 ID:+unzBGU90
橋本さんにはマジで期待してる
エンジンが完成したらスクエニの復活もある
915 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 05:18:44.79 ID:jKxH/mRu0
アグニスフィロソフィー自体はすげーもんだと思うよ
デモだけどリアルタイムで動かせるしな、ついにプリレンダレベルのグラを操作できる時代が来る
916 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 05:19:02.33 ID:gNc4eGQH0
スクエニの迷走は続きそうだわ
917 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 05:20:57.61 ID:4nrOm8s70
映像が綺麗だったらそりゃ驚いて喜ぶわ
でもストーリーをCGムービーばかりで説明するなら素直に映画を見るよ
尿意とか入れたら面倒なだけだろ
919 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 05:44:30.57 ID:bZ2IYh2c0
HP=バリアそれがなくなると戦線離脱
ついにブシドーブレード続編開発か
永かった・・・
921 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 06:12:49.90 ID:g5/fBYw60
ブシドーブレードいいよな
922 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 06:15:13.56 ID:fMAyp1zx0
連続攻撃したらずっと空中から落ちてこないのはダメだね
923 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 06:16:41.04 ID:Elzrx9d60
問題なのはソコじゃないだろ。
924 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 06:23:01.56 ID:9nP2U7Fl0
キノコ食うと体でっかくなる
926 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 06:27:20.81 ID:fuWXR5A80
パーツ毎に耐久値があったフロントミッションとかは良いじゃん
最初にヤバい武器狙ったりダルマにして経験地稼いだり
今は全然ゲームやらんから良く知らんのだけどああいうゲーム無いの?
927 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 07:08:53.55 ID:bI7fKJfX0
ってかコンプ丸出しの主人公とかのセンスからしてダサいんだよ和ゲーはwwww
928 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 07:28:38.96 ID:yw8cfJTO0
和ゲーのしょーもない演出()
・宙に浮かび目をつぶり腕を下に伸ばせば閃光に包まれる
・幼女の祈りで火山が噴火する
・少女の祈りで竜が暴走して町ぶっ壊す
・倒した敵が戦闘直後のムービーで復活する
・オサレヘアーのため兜かぶれないから見た目がギャグ
・敵の剣撃を紙一重で交わすも数本の髪の毛が落ち激怒
・お菓子を目にした女キャラが異様な幼児行動に走る
おれいいことかんがえたんだけど
2時間に1回小、1日1回大をしないと
動けなくなるゲームとかリアルなんじゃないかな
くそデカイ亀がひっくり返るとかのアレだろ
キノコ取ってでかくなるとか、お約束で姫がさらわれるとかはどうなんですか
あれはあれでいいのか。幼児向けだし
932 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:17:27.68 ID:LmxHunEX0
>>871 何を表現し何を省略すべきか今のスクエニに見極められんの?
933 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:18:27.61 ID:6igvtz8i0
リアルにすればいいってもんじゃない
いちいちメシ食ってうんこするとかイヤだろ?
934 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:31:53.30 ID:Ydm3teFoP
リアリティじゃない。海外には海外のお約束があるだけ。
日本のお約束は昔から日本のゲームをプレイしてたり
アニメ好きな外人は慣れてるから受け入れてくれるのだが
最近の洋ガキは子供の頃からFPSやGTAをやって育つので
日本のゲームをやると違和感バリバリで
何していいか理解するのすら時間がかかるんだよ。
苦労してまでやるような奴はオタクだけ。
やったことない、見たことないもんは何人だろうが違和感があるんだ
935 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:34:47.08 ID:RGkSDL320
FFキャラがノリで空中浮遊するのはアニメ大国ならではの甘え
936 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:36:01.84 ID:2nOcz5qk0
ゲームがリアルになった弊害か
もう棒立ちのコマンド戦闘とか見てられないしね
RPGにムービー要らない
938 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:36:28.62 ID:jKxH/mRu0
>>934 全くそのとおりだな、海外のゲームにもお約束はある
時間経過で体力回復するFPSなんか最たるものだろう
939 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:38:39.39 ID:agQZfR7UP
今更リアリティで勝負しても勝てないだろ
940 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:46:48.70 ID:sTa5cpw/0
リアルだからいいんじゃなくていかに面白いかだろ
今お前らの作るもんは単純につまらんからいくらリアルにしたとこでストレスが溜まるだけだと気づけ
941 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 08:57:26.48 ID:Bteoq08LO
deadspaceのハードコアモードぐらいのものを搭載しないとあかんよ
インタビュー読んだけどイイじゃん
こういう志を持った人がいるのは嬉しいな
まあなんでもやってみたら良いよ。
失敗作を出し続けても退陣しない経営陣の会社は受け入れられない
でも、被弾即死なリアルFPSとか、クソつまらんからな
946 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 09:38:22.30 ID:gNVMychR0
ゲームはルールを楽しむものだからな。
リアルを追及した先はただのシミュレーターに過ぎん
でもリアルを追求することはゲームの進化をする上では重要だと思う
当然そのままなら映画でいいからゲームとしての解釈は必要で
これは譲れないがな
やはり爽快感とか面白さってリアルに基くものである以上
そこから逃げてはいけないと思う
その努力を無視して既にあるゲームからゲームを作ってるのが現状だろ
そりゃ飽きられるよ
948 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 09:53:25.04 ID:1GAeLBOa0
そんなことより明らかに即死するような高さから着地してピンピンしてるようなスクエニのお約束をどうにかした方がいいんじゃないか?
949 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 09:53:30.69 ID:eJENXQ/u0
単にめんどくさいゲームになるだけじゃないか
950 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 09:55:23.12 ID:bl/o1yNxT
その面倒臭さもゲーム性に繋げれば面白くなるよ
トルネコでお腹のパラメータがあるのを面倒なだけととるかゲーム性向上ととるか
俺は後者をとるね
951 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 09:55:59.92 ID:7JiqLAwY0
洋ゲーのほうがその辺大雑把な気がするけどな
俺は逆にシンプルに戻ると思うね
ゲームからゲームを作るのはむしろどうしても複雑になるが
リアルの中から新しいゲーム性を見出せるならば
もっと輪郭ははっきりすると思う
953 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 09:57:44.12 ID:IHXylO4iP
ゲームなんだから、リアリティを必要以上に追及する意味はないだろ。
ちょっと無理したら筋肉痛で動けなくなるとか、誰も望まないだろうし
954 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:23:05.96 ID:CqeF1RW00
世界の整合性とかかなり前にどっかの素人ブログで見た内容と変わんないな
開発側が周回遅れとか
こういうトンチンカンな意見が出てくるって、もう何やっていいのか分からないからなんだろうな
956 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:34:11.83 ID:7Pa5pkv/P
そういや昨日のカンファレンスはすげーおもしろかったな
957 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:38:56.88 ID:W5tiKu+H0
初期のバイオやMGSには見つかったら死ぬ緊張感があった
リアリティよりもゲーム的面白さがかけているのに世に出した作品が多すぎるのが問題
958 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:39:42.85 ID:fKg4hBO60
日本の創作文化から外れると今度は日本で売れなくなるだろ
外国路線パクっても完全にはマネできん中途半端なものになると思うのだが
JRPGはアホな日本人にはぴったりだよね
960 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:42:52.21 ID:sEet2cn70
ボス戦終わった後のイベントシーンで右腕と左足がもげて
片目が潰れた主人公がピョンと跳んで喜ぶのか
961 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:46:14.16 ID:9/OkdjQC0
和ゲーは一周くらい遅れてる感じだな
962 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 10:48:33.62 ID:jPPgGuJu0
和ゲーはゲーム作ってる
洋ゲーは世界を作ってる
金をかけずに手抜きゲーで儲けるのが和ゲー
金と手間暇かけて大もうけするのが洋ゲー
手抜きの糞ゲーを有り難がってるのが日本のゲーマー
964 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 11:20:46.40 ID:r7HBe9h40
ビンビン
965 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 11:24:54.64 ID:zRYT5FRkO
ブシドーブレードや剣豪シリーズは面白かった
剣豪ZEROはクソゲーだけど
967 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 11:53:39.62 ID:jPPgGuJu0
>>966 箱庭云々の話じゃない
洋ゲーは「ゲームの世界の中に入り込めたら何が起こるか」を考えて作りこんでる
だからそのゲームに慣れていなくても、常識的な感覚でオブジェクトが動作し動く
和ゲーはまずゲームに慣れることから始めさせられる。そこに現実世界の一般常識は通用しない
例えば当たり判定なんか顕著だろ。和ゲーは見た目と当たり判定がずれてても何一つ気にしない
「やってるうちに慣れるでしょ^^;」で済ませる
洋ゲーはその辺ちゃんとシビアに作る。クソゲーじゃない限り
968 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 11:59:21.57 ID:viOG4UCD0
一周どころじゃねーよ
PS3出てから全負けってか勝負は避けてるでしょ
得意のCSでこれだから
PC、ネトゲに至っては全く5週ぐらい遅れてるぞ
三国志見た?本当にガチゴミを10000で売ってるから
金も無いし使い切れもしないくせにまた新ハード出すし
その割にはぶつ森やら退化したもんがバカ売れしてる
バイオハザードとかダメージうけまくるとびっこ引くだろ
>>40 フグが生きてた頃のK-1ゲームとかかかと落とし当たったら即KOだったな
でもハーブ使うと一瞬で回復するだろ
972 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:04:02.20 ID:m1hR7GYiQ
>>926 最近のゲームじゃないけどWiiの斬撃のレギンレイヴならそれと同じようなことができるぞ
973 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:05:42.10 ID:Pj9twg4x0
>>963 大儲けどころか開発費がでかすぎて軒並み大赤じゃねえか
スクエニが買ってきたCoDって弾当たると即死するん?
976 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:19:24.17 ID:BFu6I3FS0
もうそこまでやるなら靴ずれとか擦り傷とか作ってマキロン塗ってろよ
977 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:20:35.14 ID:m1hR7GYiQ
>>974 おいおい、気色悪いはないだろう
まあ洋ゲーがどうかは知らないが、日本人のゲームへの価値観はほとんど「遊び」と「物語」だけというのはわかるね
978 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:22:02.47 ID:BFu6I3FS0
日本のゲームは子供向けから進化したんだから
外国の子供向けに作れよ
クレイジーなガタイのでかい外人のおっさん満足させる感覚なんて
日本のもやしっ子ゲームクリエーターに持ちあわせてるわけないだろ
>>978 クレイジーなガタイのでかい外人ってあれはあれで外人のもやしっ子ギークボーイの憧れだからな
洋ドラとか主人公はシュッとしたイケメンばっかりだし
>>975 CoDは最高難度でも即死ってほどじゃないな、このボタンを押せ!で即死はかなりあるけど
BFは最高難易度だとウンザリするぐらいの高速エイムで死ぬ
981 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:30:57.04 ID:BcNqDe6q0
そうだな
まず鳥山求をクビにしようか
982 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:33:26.03 ID:XnwXTa8Y0
ようするにMOONだろ?
983 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 12:42:44.84 ID:SLUZipEG0
>>967 スカイリムやってたら桶が自分の体と壁とを高速で跳ね返って即死したけど
常識ってすげーな
こいつもうだめだな
世界にって日本人のためのゲームだろ
小さな女の子が大剣やハンマー振り回すような萌え・カワイイとマッチョ要素を無理にくっつけようとするのはどうかとおもうが
なんでもかんでも洋ゲーの真似をしてがに股ジャンプや鰌掬いを取り入れるのもまた違うんだよな
>>961 進んでると遅れてるの違いってなんだ?
ゲームは面白いかどうかじゃねえのか?そんなこと言ってる一部の馬鹿がゲーム業界滅ぼしたんだよ
どれだけ投資するかが勝負とかそんなのがゲームってアホかと
ここはアメリカじゃないのよ、ヨーロッパじゃないのよ
日本なの なんで日本人に受け入れられるものじゃなく外人用のゲーム作るわけ?
外人と日本人じゃ物の見方考え方違うのになぜ外人のためのゲームを作る?
外国人ばっかり内定させるアホな企業と同レベルの考え方だとなぜ気づかない?テレビゲームは日本のゲームだぞ
>>967 最後は「シビアに作ろうとしてる」にしとけ
バグ以外にもシビアにしきれてない部分が沢山あるから
989 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 13:39:08.35 ID:05DT7u6E0
普通の感覚なら萌え豚ゲーが氾濫するとこなんか居たくないわな
もうアドバンテージ尽きてるのに未だに洋ゲかスマホかどっちつかずで迷走してるからな
ブラゲー、レトロゲーすら海外に取られてるからな
気持ち悪さだけは蓄積されていってるな
990 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 13:41:10.01 ID:cVRyiDVE0
国際人を気取って似非外人やるのと似てるな
そんな人間に興味もつやつなんかいないんだけど
991 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 13:53:15.87 ID:XnwXTa8Y0
真似してもしなくてもいいからオモロイゲームだせや・・
992 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 13:58:49.25 ID:05DT7u6E0
日本ではリメイクとかぶつ森、エロゲの方が売れるんだから金かけて作る必要ないだろ
開発が幼児向けの紛い物をスルーする海外ユーザに向けて作りたいと言ってるんだもん
お前らは切られて当然でしょ
993 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:13:24.67 ID:m1hR7GYiQ
994 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:16:36.78 ID:63BHyFEG0
JRPGは未だに花一匁やってるからな
攻撃して元の位置に戻る
棒立ちで被弾
995 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:16:56.78 ID:mwxVobh90
>>991 家ゴミ和ゴミに面白いゲームを求めるのは八百屋で魚を求めるようなもの
996 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:23:18.33 ID:+unzBGU90
>>993 すげーよな、セガからエンジン開発経験者を引っこ抜いて部署と役職を与えて何年も開発させるなんていうプロジェクト
社長も橋本さんも本気だし、スクエニがまた世界のトップに出る可能性がマジである
997 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:34:27.75 ID:E0p2Buzq0
メガテン系みたいに、自分の行動に対して、4つくらいエンディングがあれば、それでいい
戦闘が好きなら、対戦型のアクションゲームすれば良いと思うけどな
998 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:34:50.26 ID:+N5DW5qP0
時代がブシドーブレードに追いついたか
ドラクエみたいなゴミがのさばるからこうなるんだ
1000 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/11/25(日) 14:35:43.54 ID:spgr00ib0
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
1001 :
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そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨ ¨ ┬=− - 、-=-
>'´. / / ヽ}-r' ./⌒ヽ ハ \
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て ハ ヽ.イ |;;;;;77;;;;ハ ハ l ゝ