時代はソーシャルゲーム コンシューマーゲームは終わコン←なんで認めないの?

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1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

9月23日まで開催中の国内最大規模のゲーム展示会「東京ゲームショウ2012」。
これまでコンシューマーゲームメーカーが展示のほとんどを担っていた同イベントだが、
2012年はグリーやgloopsをはじめとしたソーシャルゲーム勢の展示スペースが大きくなっており、業界の活気がうかがわれる。

基調講演では、代表取締役社長の田中良和氏が「世界展開」をあらためて強調したグリー。
同社のブースでは、「進化」をテーマに、スマートフォンを中心としたソーシャルゲームの展示を行っている。
グリーはこの1年でどのように“進化”を遂げたのか? 執行役員メディア事業本部長で開発本部 副本部長の吉田大成氏に聞いた。

http://japan.cnet.com/sp/tgs2012/35022044/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:33:25.70 ID:FecahwIF0
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:34:02.54 ID:uq3v25cv0
PCゲーの一人勝ちやわ
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:35:46.59 ID:cIrSIC7c0
家ゴミ和ゴミ全てゴミやわ
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:36:54.03 ID:6NRUsLOl0
オワコン化したのって和ゲーだけでしょ。洋ゲーは日本以外でちゃんと売れてるわけで
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:37:02.63 ID:rK8ubiq/0
自分が気に入らないから
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:37:39.83 ID:fRc59rn40
両方オワコン
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:38:03.26 ID:zQwaXWK/0
ゲームにまでジャップのキモい村社会を引きずりたくないんだが?
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:41:42.75 ID:gvK7rxaf0
ゲームはSFCくらいが絶妙なトコだった
こっち方面に進化せず変な方に退化した時点で殆どの日本のゲームは終わってたんですわ
とっくに認めてるだろ
嫌だなこんな状況って思ってるだけで
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:44:29.95 ID:VB80acH20
むかしの家ゲー持ち上げてる奴って今やおっさんだろ
おっさんは新しいもの受け入れないからな
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:45:38.79 ID:CFoJegC60
モバマスとか月に10億とか売り上げてんだろ?
そりゃ他のゲーム終わるわ
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:46:45.47 ID:NohQ5Z0y0
ソシャゲも出尽くしたというかどれもみんな同じようなゲームばかりだからそろそろ飽きられる
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:47:57.94 ID:t4Ad6zPk0
>>5
EAは潰れかけ、
もう片方の巨塔アクティビジョンブリザードも
CoD、ディアブロ共に大不評。
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:49:00.69 ID:gvK7rxaf0
ソーシャルは飽きるもなにもゲームじゃないだろ
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:50:13.81 ID:jvMCky4h0
ソーシャルゲーって海外で売れてるの?
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:50:55.10 ID:ZwI+T3kj0
ソーシャルゲーってよくわからんけどmmoとはちがうん?
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:51:42.65 ID:t4Ad6zPk0
>>16
国内だけで十分元が採れる。
ナムコは月10億円稼いでるそうな。
多分今現在世界で最も勢いのある
ゲームメーカー。
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:52:15.75 ID:jSa23RT+0
賭博まがいであってゲームじゃないから
だってカードゲームばっかりじゃん、CM見てるだけでもうんざりするくらいそればかり
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 00:53:56.90 ID:tFvRLeFn0
社会に適応できてねーのにソーシャルゲームなんか楽しめるわけねーだろ
ビジネスでは金を稼げるやり方が正義だからな
既存のゲームを守りたければ、お布施するしかないんだよね
金を払うのも嫌、ソーシャルにでかい顔されるのも嫌なんてわけにはいかんのよ
PSPやDSと同じようなもんじゃん
なんでおまえらが嫌ってるのかわからん
リア充がやってるから?
層が違うから
>>16
グリーが四半期で20億くらいだったかな?
モバゲーは聞かない

まあ海外じゃモバイルソーシャルゲーは無理っぽい
日本はゲームが行き着くとこまで行き着いてソーシャルゲーになったが
海外はそうならないようだ
そもそもソーシャルゲーに金払わないしな
海外の金持ってる層はそもそもゲームに時間費やさないリア充志向のようだ
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:00:11.10 ID:t4Ad6zPk0
世界2位、潜在的には世界1位のゲーム市場は
和ゲーサードが守りきったってこった。

洋ゲーチョンゲー共にカードは出し尽くした。
結局市場はなびかなかった。それだけの話し。
ゲームがオワコン
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:01:14.98 ID:cIrSIC7c0
日本に知恵遅れが増えただけ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120922/1043863/?rt=nocnt

時代はソーシャルゲームのはずだが
行列があるのはコンシューマーだけな件
まぁそもそも無料で配ってるソーシャルゲームなんか試遊するもんじゃないが
ソーシャルゲーを家庭用ゲームと同じ扱いにするなよ
ソーシャルゲーと競合するのはパチンコだよ、元々ゲーマーだった奴はソーシャルゲーには手を出さん
>>30
元家庭用ゲームのソーシャル版が山ほど出てるやん
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:03:16.04 ID:t4Ad6zPk0
>>30
ゲーマー=オッサン
ソーシャル養分=若者
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:03:35.43 ID:cIrSIC7c0
>>30
本質的に同じだろ
客を小馬鹿にして金をむしる事しか考えてない
ゲームを破壊するゴミ業界だ
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:04:42.43 ID:lsygIPZh0
今日SFCのFFUSAとバハムートラグーン、ロックマンX2買って来たわ。1500円で1ヶ月は遊べる。
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:05:39.65 ID:cIrSIC7c0
>>34
えらくコスパ悪いな家ゴミは
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:07:04.17 ID:VB80acH20
むしるってあんた
企業は金稼いでなんぼ、そこに感情論は要らない
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:08:01.91 ID:t4Ad6zPk0
>>35
本来もっと凄まじく悪かったんよ。
格ゲー絶頂期なんて
みんなゲーセンで毎月2〜3万
平気で使ってたんだし。

そういう金の使い方を再燃させたのが
ソーシャルゲー。

steamで1500円で叩き売られたゲームを
何年も延々とメンテし続ける
ショボイビジネスモデルとは違うんよ。
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:08:22.03 ID:O/Js1vuR0
昔は、PCが高かったから、コンソールで我慢してたけど、
今は逆転したからなあ。PCだけあれば、他に何もイラン。
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:10:44.00 ID:cIrSIC7c0
>>36
まともな感情を持ってる健常者は家ゴミ和ゴミを見捨てた
残ったのは心を破壊された家ゴミ脳ばかり
ソーシャルの養分になってる知恵遅れどもとおまえらの何処が違うんだ?
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:11:30.42 ID:ulbxCf+N0
>>1を認めるとどうなるの?
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:11:42.91 ID:SggLL90/0
学生や元学生や一般人がメインユーザーで
互換性を持つ端末とゲームシステムが十数年に渡って普及してきたんだから
たった数年でハードもサードもころころ変わるようなコンシューマが勝てる訳ない
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:11:56.89 ID:V2cyb/8z0
TGSで業界全体を語った気でいるけど
体験版なんて配信で全世界に送ることが出来る時代に
高い出店料取られるTGSに出店したいなんて考えるの
ゲームだと箔を付けたいソーシャルだけっていう
だって面白くないし
1年以内に終わると思ったけどコンプガチャ違法を乗り越えたのが大きいな
いまだに続けてるやつはこれからも辞めないだろうから固定客化して安泰だな
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:13:34.81 ID:gvK7rxaf0
金稼いでナンボだろうがあの稼ぎ方は阿漕すぎる
いつだか開発者が堂々と悪びれもせずに
確率変えて詐欺まがいなことしてるの認めてたのも明らかにおかしい
何度も言うがありゃゲームじゃない
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:14:46.76 ID:t4Ad6zPk0
んでソーシャルブームの根本部分の火付け役は
チョンゲーのガチャシステムな。
この部分は感謝しなきゃならん。
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:14:51.63 ID:VkXBrqKi0
ソーシャルとコンシューマはモノが違うからなぁ
プラモとカードゲームを比べてるようなもんだよ
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:14:55.50 ID:cIrSIC7c0
>>45
家ゴミ和ゴミもゲームじゃないから同類
良かったな仲間ができて
あとはソーシャルゲーの質を上げれば完璧だな!
質が上がったらっソーシャルゲーじゃなくなるが
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:16:58.93 ID:cIrSIC7c0
>>47
全く同じ
魂が同じ
我々ゲーマーから見ればソーシャルとコンシューマーは区別つかない
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:17:08.17 ID:t4Ad6zPk0
>>49
今はインベーダーやブロック崩しの段階だと考えればいい。
最終的にはフルアニメの格ゲーにまで進化するよ。
もう3Dゲームが動くであろうPCで十分だしコンソールは興味ないわ
TLoUとHalo4はちょろっと興味あるけど
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:19:14.34 ID:t4Ad6zPk0
>>52
日本とアメリカで住み分ければいい。

スイッチの入った日本市場の規模は
アメリカと同等になる。
和ゲーサードは日本市場だけで
十分食っていける。
80〜90年台の黄金期のようにね。
54番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:19:27.59 ID:cIrSIC7c0
これからコンシューマーはソーシャルになり
ソーシャルはコンシューマーになる
両者の違いは完全になくなる
まあ元々どちらも同じゴミだったわけだが
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:19:47.70 ID:96ycvfxZ0
ソーシャルゲームはセックスできる可能性がある
コンシューマーはどれだけ費やそうとセックスできない

そら前者の圧勝でしょ
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:21:19.29 ID:gvK7rxaf0
>>48
こっちの意味でなら同類だな
最近は同人ゲーのほうが面白い物が多い始末
>>50
ゲーマーなら区別できなきゃダメなトコだろ・・・
iPadには縦シュー復活の希望がちょっとある ジョイスティック使わせてくれ
ソーシャルゲーが潰える事はない
マックやアマゾンが隆盛し続けているように
お手軽な速さでお手軽な価格
これに勝るものはない
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:24:57.12 ID:eIN7ZS3P0
2ちゃんの主力世代の象徴が据え置きゲームだからな
据え置きを否定するのは彼らの人生を否定するのと同じ。
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:26:21.96 ID:cIrSIC7c0
彼らが人間ならば、な
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:29:36.08 ID:gvK7rxaf0
久しぶりに社員乙かい?
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:36:34.42 ID:+8McWtqg0
ソーシャルから新しいもの生まれないからに決まってんだろ。
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:37:07.99 ID:96ycvfxZ0
ゲーム性が劣化してようが、実在の人間とプレイ出来る喜びはよほどその劣化を上回る

私たちは一人では生きていけない、ふれあいたいのです
ソーシャルゲームはそれを満たしてくれる
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:37:25.43 ID:cIrSIC7c0
>>62
その点も家ゴミ和ゴミと同じだな
>>58
うむ……1日3分でできるし
金か暇さえあれば、それをつぎこめばすぐに強くなることができる

システムはどれもそっくりだけど多数の世界観が提供されてるのも大きいな
アイマス好きならアイマス
ガンダム好きならガンダム
三国志好きなら三国志
自分の好きな題材で心地よく遊ぶことができる
×コンシューマーゲームは終わコン
○和ゲーは終わコン
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:40:42.88 ID:I8puRBjo0
ゲーム性が劣化してるうえに他人と一緒にプレイとかいいとこなし

面白いゲームを一人でやりたいんだよ
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:41:02.24 ID:HwPYogDB0
>>5
いや開発費の高騰でミリオンでも赤字とか洒落にならなくなっている
身売りしているスタジオあるし
69番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:41:42.31 ID:Lp0jsyZ10
>>59
ファミコン・スーファミ・PSで育ってきた連中だものな
ゲーム機以外でゲームするってことへ対しての拒否反応が物凄い
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:41:46.42 ID:gvK7rxaf0
ここ臭い
>>53
俺? 市場は冷え切ってると思うぞ
週販みても1,2万のソフトがトップ3に入ってたり
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:41:56.23 ID:gp0a2l6nO
ソーシャルゲームをゲームとして楽しんでる奴がどれだけいるかって話よ
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:43:33.71 ID:fps2QdAi0
ゲハ脳「ゲーム機以外はゲームじゃない」
>>62
そうおっしゃるけれども、いろいろ生まれてるだろ

>>71
任天堂は頑張ってると思うけどな

今のガキの親はもはやゲーム機を「ファミコン」「ピコピコ」とひとくくりにする世代じゃない
理解を示す親が多くなり買い与える土壌はそろってると思うぞ
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:45:15.14 ID:I8puRBjo0
あと何でどれも

カードorモンスターを集める
バトルは自動戦闘でプレイヤー見てるだけかスキップ
画面をタッチすると移動したり体力回復したり金品入手したり
有料ガチャ

このテンプレートばかりなんだ? ゲームとは呼べないシステム
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:48:32.46 ID:gvK7rxaf0
やっぱ2ちゃんで冷静にゲームの話するのは無理だよね
唯一まともに話せるゲーマーが集まる場所があるけどそこでもソーシャルゲーはゲームじゃないってのが総意だは
>>74
確かにテレビゲームに理解のある親御が増えてるだろうが、
子供が関心示さないんじゃないかな
ソーシャルの凄いとこはおっさんとかもやってんだよな
姉の旦那40代が出会い目的でやってたわ
それ以前に子供が少ない
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:53:12.69 ID:SggLL90/0
>>75
コマンド式RPGと一緒だろ
こっちは30年近くテンプレだけどな
81番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:53:20.09 ID:cIrSIC7c0
>>76
ネラーの大多数が実はゲームをやったことが無い人たちだからね
物心付いた時からゴミばーーーーかりやってた人種
海外の巨大ゲームメーカーがつぶれかけだとか利益上がってないとか

どうせ初期のamazonやGoogleみたいになるよ

あのとき踏ん張って技術蓄積と市場開拓したから今がある・・・みたいに。

amazonもGoogleも、最初は「全く赤字脱却の見通しが立たない」とかいって
「ネットビジネスは幻想」とまで言われてたのに。
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:56:22.94 ID:0daiZ+Ns0
ステマに引っかかって高い金でソフトを買う→クソゲーだった。もうやらない

こんなのが横行している業界に未来はないよね
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 01:59:21.53 ID:hRt+RNFH0
PSHome最強か
業界が衰退していく・・・

ファミ通とかが「私たちがみんなで業界を盛り上げていこう」と勘違いして

クソゲーも褒めちぎり、批判姿勢を失う


86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:02:43.40 ID:sT5JmD8C0
>>29
君は根本的に勘違いしてる
行列を作るような熱意の無い人に受けたのがソーシャルゲー
そして今の時代は熱意の無い人が大半だったからすごく儲かったって話
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:06:29.59 ID:gvK7rxaf0
>>81
おまえどっから来たんだよ?
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:08:17.95 ID:3vx9C+Is0
ソーシャルゲームの方がよっぽどゲーム性あるわ
今の家庭用ゲームなんてただムービー見たりテキスト読む為にボタン押すだけじゃん
ソーシャルはカードの強さや特性・属性を考えてデッキを組み
相手と対戦して勝つという戦略を求められ、よっぽどゲームしてるよ
もはや自分でプレーする必要もなくプレイ動画を見れば満足出来てしまう
家庭用ゲームこそ「ゲーム」を名乗る資格はない
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:09:47.32 ID:sT5JmD8C0
>>88
でも基本的にシミュ系ゲームの大幅劣化版だからなあ
ゲーム性がーって言うならCSなりPCゲーやった方がずっと面白い
90番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:15:10.10 ID:gvK7rxaf0
>>88
どちもどっち
どんぐりの背比べしてても不毛だからゲームオワタってことでここはひとつ!
ソーシャルって馬鹿かキモオタしかもうやってないでしょ。モバゲー会員とか恥ずかしくて
言えない」レベル
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:16:35.70 ID:PO3gdGmiO
いやだから実際の人間と出会えるからだって

認めろよ、馬鹿じゃねーの
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:17:34.92 ID:wx0m7sV10
2chのゲハ民とかって自分はソーシャルゲームより高尚なゲームやってると思ってそう
正直どっちも同レベルだよ
あとパチンカスとも同レベル
携帯にもシングルプレーのゲームは多数あるが
何故売上上位がソーシャルで埋め尽くされてるのかで要因はわかると思う
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:19:05.52 ID:hRt+RNFH0
試行錯誤してデッキ組んでも、重課金者が来たら一方的にやられるんでしょ
無課金ならいいけど、中途半端に課金して養分やるのはなんだかな
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:21:43.59 ID:NDZAh7xt0
ソーシャルゲーでゼノブレイド、斬撃のレギンレイヴ、世界樹の迷宮、アルトネリコ1と2、FF12インタ、ミンサガ並に面白いゲームあんの?
あれば認める(ないんだけど)
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:24:58.03 ID:oXVcz6280
わかったからSimcityとCivやろう
飽きは来ないしソーシャルゲーなんかより十倍戦略練れるで
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:26:00.41 ID:Lp0jsyZ10
>>93
あんなのゲームじゃない(キリッ っていうお決まりのフレーズを見てもわかるよね
画面をひたすらぺちぺち触ってるのがゲーム()
アルツハイマーのリハビリの間違いだろ
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:26:39.50 ID:cIrSIC7c0
>>96
その程度ならありそうな気がするな良く知らんけど
なーにソーシャルがゲーム気取ってんだよてめーらはパチンコの範疇だよ
102番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:31:31.25 ID:o64nXewB0
ゲームをだしにした出会い系サイトがなんだって?
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:32:05.42 ID:NDZAh7xt0
まーゲーム会社がソーシャル「ゲーム」って言っちゃってる時点で如何に業界が腐ってるかわかるな
本人が楽しけりゃどうでもいいんだけど
ここでドリランドのボス戦動画とか初めて見たとき衝撃だったよwww

これが次世代のゲームだというならそうなんだろな、まぁがんばれ
課金兵って自虐的に言う時点で遅かれ早かれ破綻すると思うけどな
中身スッカスカでカスすぎるからそのうち廃れるんだろうけども
これからどんなふうに変わっていくのかは不安…じゃなくて楽しみ
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:40:48.47 ID:SggLL90/0
>>96
うーん色々考えてみたけど


http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK18032_Y2A910C1000000/
フィーチャーフォンとスマホの両方に展開している
「アイドルマスターシンデレラガールズ」(バンダイナムコゲームズ)は月に10億円近く
iPhone向けに登場して大ヒットした「パズル&ドラゴンズ」(ガンホー・オンライン・エンターテインメント)も
「拡散性ミリオンアーサー」(スクウェア・エニックス)も月に数億円もの売り上げをあげているとみられる。


それらのタイトルより面白そうなソーシャルゲームは見当たらないな
ゲームってコンピューターが遊びの相手をしてくれるのがいいんだろ 人類が生み出した文化の極みだ
対人ゲームが面白いのは当たり前 サイコロ転がすだけでも楽しめる そんなもん当然
俺とプログラム それだけでどこまで絶頂までイケるか そういう世界だ ゲーム機とは
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:49:08.09 ID:UrfQKgSz0
>>76
いやらしい・・・

なんでもかんでも売上ありきで面白いゲームが極端に減ったとおもいます
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:53:43.63 ID:vHNmhS5c0
ソーシャルゲーやばいな
終わりが無いし、空いた時間にやれるし、他ユーザーと交流してたら足抜けしにくいし
そうしてズルズルやってるとその内それに注ぎ込んだ時間と金が惜しくなってやめられない
終わりのあるゲームのほうがやっぱいいわ、あくまでも俺にとってはだけど
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 02:58:48.42 ID:tlVQ3OQ6P
>>109
注ぎ込んだ時間と金がもったいなくてやめられないんじゃなくて
単にまだ飽きてないだけでは?
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:00:25.59 ID:zobmhpVuO
コンシューマはソーシャルが廃れても人口が増えるわけじゃないしな
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:01:29.73 ID:HWUVoeJs0
>>110
数年かけて貯めたゲーム内財産が惜しくて
とっくに飽きたネトゲをやめられないという話はままある
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:04:11.80 ID:hyv8RsMNO
>>111
深いとこに引きずり込む邪魔なんよねソーシャルは
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:04:40.29 ID:hRt+RNFH0
>>106
これで月に10億か・・・

アイドルマスターシンデレラガールズ
http://www.youtube.com/watch?v=MJU55ZSdVnA
パズル&ドラゴンズ
http://www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM
拡散性ミリオンアーサー
http://www.youtube.com/watch?v=THafg70Kvbc
115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:11:49.77 ID:tlVQ3OQ6P
>>112
そういうこと言う奴の中にも本当は飽きてない奴も多いと思う
もうほとんどの会社はカードゲームのシステム出来てるから
飽きられたら絵変えて次作ってそっちに客を流し込むだけだしな
>>14
銀河一クソ企業のEAと銀河群一クソ企業のEAJとサイフロ他代理店は死んでいいわ、むしろ死ね
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:22:52.27 ID:/dY/xXZH0
>>25
知ったかでレスするのやめたほうがいいぞ
進撃のバハムートはアメリカのapp storeで1位とりまくってるし
ダークサマナーも海外受けする絵で毎週ランキング入ってる
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 03:25:45.50 ID:/dY/xXZH0
>>114
モバマスはともかくパズドラはかなりよくできたゲームだと思うぞ、無課金でもかなり遊べるし
最近androidでもできるようになったから試しにやってみるといいよ
クズエニのやつはしらん
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:29:38.22 ID:2aDWkW4R0
PCゲーだろ
なんでカードゲームばっかなの?
他の道はないのか
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:34:26.30 ID:G/DTqDYV0
有料くじ引きゲーなんてのが持てはやされる時代
俺の予想したゲームの未来とは違った・・・
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:36:07.01 ID:aT+7HBMz0
ソーシャルは長続きする気配がないじゃん
始まったときからオワコンっていう斬新なスタイルだわ
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:52:13.37 ID:SCQo6Pby0
ゲームより人とつながるほうが面白いってことだよ
テレビ実況すんのと同じ

それに、ゲーム性やグラフィックがショボいと言っても
ソーシャルを支えているのは最先端のハードだろ
ネット常時接続に出来る、一定以上のCPUパワーを持つ、携帯端末
プレステ3ですら不可能なことをやっているんだよ 持ち歩けないでしょ、あれは

技術革新の末にたどり着いた答えがソーシャルゲームだよ
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:55:34.46 ID:wNiCOtye0
ソーシャルゲーってやった事ねえわ
フラッシュゲーみたいな感じ?
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:56:11.58 ID:klgi1ZOW0
ソーシャルはもうなんかゲームじゃないからな
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:58:50.72 ID:klgi1ZOW0
>>17
全然違うんじゃないかな
リアルマネーの弾突っこまないとなにしても勝てないようにできてるのがソーシャル
ランキングはどれだけクリックを重ねるか、金をつっこみまくれるかの戦いになる
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 07:59:27.74 ID:5c+C+2sW0
つまんないから
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:01:24.89 ID:iwwOEXnri
ソーシャルのゲーム勧めらてやってみたけど、永遠と同じ作業の繰り返しで…苦行でしかなかった
この作業続けて何か意味があるのかまで考えたけど何もなさそうなのでヤメタ
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:01:48.60 ID:bR62LJ0VO
マジアカとか麻雀格闘倶楽部とかもソーシャルゲームに入るのか?
ソーシャルゲームって会員が会員同士で楽しむゲームだろ?
それともグリーやモバゲーみたいな携帯ゲームだけをソーシャルゲームって言うのか?
ソーシャルゲーなんて課金しないと遊べないじゃん。
あれちゃんと遊ぼうとするとps3とか箱○のソフト以上に出費しないといけないんだろ?
正直さっさと公正取引委員会に潰してほしい
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:03:52.57 ID:wmoMmbHC0
金払わずに適当に遊んでるけどガチャ中毒の金銭感覚のぶっ飛び具合には着いて行けんね
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:06:03.16 ID:4efNhPaZ0
>>5
北米市場なんかも冷え込んできてるよ
これは単に不況のせいかも知れんが
ソーシャルゲー市場以外で元気なのは中国のネトゲ市場くらいだな
134ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/23(日) 08:06:05.32 ID:7UAvU0pH0

    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   これはもう認めざるを得ない状況・・・ 
   / ) ヽ' /    、 ヽ           
  /  --‐ '      〉  '.        ホッカルさんみたいなゲーム好きでさえ この時代の流れは止められない
  !   、   ヾ   /   }        
                        
GREEみたいなガチャゲーを前提に語ってるアホが多すぎだな
ソーシャルの利点はネットを介した人と人
これだけ
オフゲーであほみたいに課金する人間なんていねーから
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:08:50.52 ID:aCRnh+ep0
コンシューマが終わってるのは認める
俺も先日持ってるゲーム全部売り飛ばしてきた
早く金にしないとゴミになるから

ソーシャルの時代かどうかは知らん
普通誰もやらんと思うけど
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:10:18.92 ID:klgi1ZOW0
クエストみたいなの回す(※1)とボス出てくる
ボス倒すと(※2)(※3)ポイントが入る
これの繰り返し

ランカーは知らないやつからクレクレされたりする

※1 クエスト回すと行動力が減るので一個100円で回復
※2 ボスに攻撃すると別枠の行動力が減るので一個100円で回復
※3 ボスに効率良くダメージを当てて倒すにはガチャでレアカードを引く必要が有るので一個300円〜
138ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/23(日) 08:10:43.49 ID:7UAvU0pH0

    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 洋ゲーのFPSだの スカイリムに対抗するッ!なんて言っている場合ではないよな・・・  
   / ) ヽ' /    、 ヽ           
  /  --‐ '      〉  '.       もはや・・・
  !   、   ヾ   /   }  
                      最大の敵はソーシャルにあり・・・・ ソーシャルゲームのお手軽さが
                      とんでもなく難敵だ

                     『グリーのゲームやってたら面白くて 朝の5時までやってた』
                       なんて言葉をリアルで聞いたから

                        え?面白いものなの?w って びっくりしたよwww
                       
                     
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:11:02.85 ID:vJF6/wrM0
モバマスやってみたけどアコギなゲームだなあとしみじみ思った
これをTVで思い切り宣伝してもいいんだから笑いが止まらんのだろうな
ソーシャルつまらないから
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:12:22.54 ID:yzLcpBl00
>>136
分かって無いなw

コンシューマは売り上げ見ても明らかにオワコン

だがソーシャルゲームはスマホで手軽に出来るのもあってかなりライトユーザーですら無い一般人でもやってる

この前テレビで女がソーシャルの乙女ゲームにドハマり特集とかもやってたしな

しかもやってるのが取材の時隣に男連れてるのにケータイの彼氏の方がかっこいいしーとか勿論冗談っぽくだが普通にやってるのは認めてる

学生の間でもカードゲーでプロ野球選手とかのカードを交換とかあるぞ

昔は紙のカードだったが今やスマホの中のデータのカード交換だぞw
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:12:43.31 ID:klgi1ZOW0
>>135
そういうタイプじゃないソーシャルはいまいち流行ってない
とにかく流行ってるのはガチャ引いてクエ回す搾取型ソーシャル
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:12:50.47 ID:vJF6/wrM0
>>135
ソーシャル部分が本体なのは分かるけど
その人間関係を効率良く換金した点でガチャゲーは優秀なんじゃねーの
ゲーム部分なんかどうでもいいんだろ、あれ
144ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/23(日) 08:12:50.62 ID:7UAvU0pH0

    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>140 そんな事 いちいち言われなくても分かってるwww  
   / ) ヽ' /    、 ヽ           
  /  --‐ '      〉  '.         コンシューマのゲームのほうが作りこまれているのは言うまでもない
  !   、   ヾ   /   }  
                       そして、その完成度は据え置きゲーム機であるPS3が一番優れている。

                        だが・・・ 据え置きゲーム機は 滅びるだろう
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:13:36.84 ID:SL91avR40
時代はソシャゲーっつーかスマホゲーだろ
アングリーバードとか暇つぶしに最高、ゲーム専用機マジいらねえw
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:14:33.96 ID:vJF6/wrM0
>>142
海外のソーシャルゲーの上げてる利益なんかたかがしれてるもんな
DeNAが一位取るくらいだし
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:14:45.39 ID:jChJPqHJ0
まだ大丈夫 マリオ ポケモン

オワコン 和RPG
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:15:54.55 ID:vJF6/wrM0
>>145
85円とかでしか売れねーし全然儲からんだろ
ソーシャルは一過性だしすぐ飽きる
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:16:10.83 ID:uECFSKOY0
FFの奴はやってみたけどあれのどこが面白いのか分からなかった
もう俺はゲームに向いてないんだろうな
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:19:32.08 ID:gVa+mNCb0
ソーシャルゲーは糞みたいな出来で課金させようとするから腹立つ
逆に洋ゲーは凝りすぎて疲れる、世界観把握するだけで時間掛かるし
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:20:12.95 ID:9z1fB3yu0
いつまでも情弱や貧乏人を奪い合う商売を続けてればいいよ
ある程度スペックのあるPCを持てば
数ドルの洋ゲーをダンロード購入して遊べるかんね
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:20:29.77 ID:4efNhPaZ0
そう考えるとゲハ厨って滑稽だよね(´・ω・`)
154番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:22:16.15 ID:yzLcpBl00
国内ではもうコンシューマーは流行らないだろ

ゲーセンが廃ったようにPCゲーが廃ったようにコンシューマーも終わったって事だ

今はソーシャルの時代

つうかコンシューマー派は擁護は多いけど結局売り上げと言う結果はどんどん下がって言ってるからな

時代の流れについていけないのは仕方ないとは思う。特にファミコン〜PS2世代辺りには

だがケータイがスマホになったようにこれはもう仕方のない事
155番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:24:25.78 ID:u4S024ou0
TF2とかQLみたいなゲームなら歓迎するよ
>>103
最近のTVゲームは映画や漫画などの芸術作品に近くて本来のゲームの意味からは遠いんだよな
インベーダーなんかは完全にゲームなんだが
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:24:52.05 ID:59hEMWVY0
なるようにしかならないんだから勝手に好きなもんで遊んでろよ
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:25:10.54 ID:SL91avR40
>>153
テレビでソシャゲーの特集みたいなのやった時の
ゲハ厨の必死な書き込み見てるとすげえ笑えるはw
ソーシャルゲーの
ソーシャルって
元々の意味からだいぶずれてね?
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:25:33.59 ID:vJF6/wrM0
ソーシャルっつっても莫大な利益上げてるのはガチャゲーだけだしなあ
カード使ったガチャゲーでゲームの差別化なんかそこまで出来ないだろうし
パチンコとかそういう方面に行かないと行き詰る気はするけどな
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:26:35.71 ID:wMUNtrAR0
認めてモバイルに参入してるだろ
ケツの重いゲームメーカーがすりよってる

高価格で空気読んでないけどな
客層が違うのになんで対立させようとすんの?
どっちもやらない外野だけで盛り上がってるよね
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:27:09.67 ID:vJF6/wrM0
>>159
基本的に話題になるのはガチャゲーの事だよな
糞日経は都合の悪い時は携帯電話ゲームって言ってたがw
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:27:58.97 ID:9Bjwao2p0
マイクロソフトに転勤したコナミの人間が、
コナミに勤めてましたって言ったらみんなにすげーって言われたらしい
ちなみにマイクロソフトのゲーム部門
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:28:08.55 ID:SCQo6Pby0
むしろソーシャルはこれからどんどん伸びるよ
理由は日本のスマホ(パケットし放題のガラケー含む)の普及率と
海外の普及率、その差
勘違いしてるのがいるが、モバグリはスマホじゃなくてガラケーのほう稼いでるよ
スマホでも似たようなゲームあるけどガラケーの売り上げに比べれば微々たるもの
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:29:03.84 ID:vJF6/wrM0
>>161
ガチャゲーとそこそこの重さのゲームは別って感じで出してるじゃん
そこそこのゲームを85円で出しても金にならんだろ
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:29:19.77 ID:GyfYeUbo0
>>165
北米じゃ頭うってたが大丈夫か?
コンプガチャショックですっかり元気をなくしたと思いきや
急に勢いづいててなんだと思ったら
「東京ゲームショーでマスコミがソーシャルソーシャルともてはやしてくれた」ってだけだった
170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:30:07.76 ID:vJF6/wrM0
>>166
何時の話だよw
もうガラケーの半分くらいは利益出してるよ
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:30:55.95 ID:9Bjwao2p0
>時代はソーシャルゲーム

 
その時代が終わる時が来るってことだよね
つまり今がバブルってことだよね
>>170
売れてるのはパズトラとミリオンアーサーだぞ

173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:31:58.97 ID:4efNhPaZ0
>>160
日本のソーシャルゲーは基本的にアジアのネトゲ市場の過去の流れをトレースしてる
もしもしのスペックの向上と市場の激化によりお前ら好みで課金もそんなにエゲつくないゲームは出てくるよ
モバグリのアプリならガラケーの方が快適に遊べるよ
スマホだとwifi接続しないと快適に遊べない
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:32:28.22 ID:pGwSc2rZ0
>>30
かなり納得
射幸心煽って
収集欲煽って
虚栄心も煽って
ランキング上位に行くために
つい強いアイテム買っちゃう><

っていうコンシューマーゲームを作ればいいわけですな?
ゲームに育成収集要素はいらない
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:33:23.06 ID:GyAQRRVf0
ソーシャルがもう一皮むければ認めざる終えないよ
外国でもこの流れだし
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:34:52.56 ID:vJF6/wrM0
>>173
アメリカでオンラインカジノが解禁になるって噂があって(そこそこの信用出来るソースがある)
カジノ会社が緩やかなカジノってのを模索している感じだから
ガチャゲーがどのあたりに着地するのか興味はあるな
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:37:25.72 ID:s86IkXlL0
コンシューマーは最初に数万円お金かかるから貧困層には敷居が高いだろ
テレビとゲームの置き場所も必要だし
PCゲーなんてCPUとグラボで5万は必要だし、その上PCの知識も必要だからもっと敷居高いし
ドカタや運ちゃんやキャバ嬢ができるわけない
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:37:33.18 ID:aCRnh+ep0
コンシューマは環境が悪いんだよな
通勤中とか昼休みに遊ぶ訳にはいかん
家に帰ったらサッサ寝たいし

んじゃそういう空き時間に一生懸命スマホでゲームやるの?っていうと
それも見たことない
皆メール返信したりソリティアやったりしてる
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:38:45.45 ID:AKdUHZsd0
アイマスがソーシャルゲーになるって聞いたときにネットにおけるソーシャルゲーに対する認識が
変わってくれるかと思ったけどあんま変わんなかったっつーかむしろ変な方向に加速させたっつーか
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:39:50.67 ID:vJF6/wrM0
>>176
Diablo3がそういう感じかもしれないけど
売れてるけどその部分でそこまで儲かってる感じしないなあ
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:40:19.75 ID:yzLcpBl00
ソーシャルも最近ではFPSゲーとかアクションゲーとかまで出てきてるしな

後一皮だよな

つかスマホとかで無料で始めれるってのが強いよな
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:40:38.80 ID:4efNhPaZ0
グリーやモバゲーユーザーの課金率は2割前後
更に月に1000円以上使う奴は課金者の4〜5割くらいらしい
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:44:03.27 ID:3c7hiTXT0
SNS自体が元々封鎖的な体質だから
ソーシャルゲーなんて数年で忘れ去られるレベル
フリーのCGIゲームのほうがだいぶ息が長いじゃないか
ていうかなんでブラウザゲーごときに金払ってんの?
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:47:08.49 ID:vJF6/wrM0
>>186
SNSとカジノみたいな運だけであまり強さが関係しないゲームは相性いいと思うけどなあ
オンゲの問題点のレベルの差みたいなのがそこまでないし
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:48:06.97 ID:GyfYeUbo0
なんでガチャやっちゃったのかなってのが全てかな
まともにやってりゃ応援されてただろうに
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:49:38.54 ID:RO84bOb20
http://www.youtube.com/watch?v=dskm8rha5ps
なんでこの手の記者って妄想で記事書くんだろうね
ソーシャルゲームってゲームじゃないものw
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:50:16.86 ID:aCRnh+ep0
そういえば一頃あちこちで立ってたコンプガチャスレは何だったんだ
気味悪いから触らんかったけど
>>185
もしもしゲーって開発運用に金かかってる感じしないから
それでも十分なんじゃないかな
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:52:02.17 ID:NikO6BUL0
十字キーを排除したのは良いが
これするのには幾ら掛かりますとか萎えるの多くてついていけんわ
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:53:02.58 ID:GyfYeUbo0
>>185
2割もいんのか、ネトゲより相当率高いな
本当かどうかしらんけど
ただでさえ自分が信仰しているハード以外は認めようとしないゲハ厨が
ソーシャルなんて認めるわけねー
>>182
アイマスはガチャゲーじゃなくて携帯でガチのゲームだしたら面白くなりそうだと思う
人口が多いからオーディションのネット対戦も捗るし、
各地域のファンをプレイヤー間で取り合うようなシステムもできそうだ
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 08:58:35.91 ID:FrJ4Cabs0
エンペラーズサガのためにグリー登録しちゃった(・ω<) テヘペロ
198ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/23(日) 09:00:23.38 ID:7UAvU0pH0

    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   ホッカルさんも まどかオンラインって言うのやってるwwwwww  
   / ) ヽ' /    、 ヽ           
  /  --‐ '      〉  '.         ダーク鯖の 皮かむり野郎 だ フレンド検索よろしく!!
  !   、   ヾ   /   }  
ゲームの面白さ的にどっちもオワコン
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:04:12.79 ID:yzLcpBl00
俺もモバゲーのFPSのNOVAとパチ&スロタウンやってるw

パチ&スロタウンはカジノゲーもあって結構面白いんだぞw
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:06:05.78 ID:Ix7ZW1rHO
ゲハキチのガチ発狂が楽しい
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:08:38.99 ID:aCRnh+ep0
なんであんな変な集金やったかね
バカだよ
クリーンなイメージをキープしとけば低予算でゲーム売り続けれたのに
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:09:55.39 ID:zx+ps1KzO
マジかよゴキブリ息してない
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:14:28.39 ID:Jlc+vMSZ0
合戦アクションゲーに成り下がった信長の野望見てみりゃわかる
ソーシャルの方がまともな方向のマルチプレイSLGに進化してるぞ
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:26:06.20 ID:vJF6/wrM0
>>198
あれってもうなくなるんじゃねーのかw
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:29:24.39 ID:klgi1ZOW0
>>196
そんな複雑なゲームシステム作るより簡単に萌え絵ガチャで搾取したほうが安上がりじゃんっていう結論があれ
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:34:42.59 ID:hbq/y4uB0
ゲーム文化そのものが終わったのだよ
ソーシャルゲームはゲームではなく、ただの集金ソフトウエアでしかない
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:40:19.86 ID:CgWl3EIx0
なんかグリーでもアイドルマスターの展開するらしいじゃん
何やらせる気だろうね
今から全く同じことやらせても流石に流行らないだろうし
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:43:22.62 ID:n1RNe6XB0
コンシューマが終わったわけじゃなく
わざわざTVに向かってやらないといけないゲームが終わりかけてるだけだ
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 09:43:23.29 ID:GNTwUezF0
なんでもいいから儲かればいいという風潮、ファックだね
>>1
認めてるけど
ゲームとして面白いのはコンシューマーゲーだな
ソーシャルはネトゲで俺TUEEするのと同じ感覚
ていうかモバグリが終わりかけてる
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 10:24:26.78 ID:V0h/5Sl40
少なくともカード課金ゲーはコミュ障向けだと思う
コンシューマーの方がよっぽど気つかうわ
で、そのソーシャルゲームとやらの名作ソフトを教えてくれ
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 10:41:46.37 ID:PY1G21Tq0
認めろと言ってもコンシューマーゲーが好きな奴にとっては
代替品になってないんだからしょうがない
もっと進化すればどうなるかしらんけど
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 10:46:03.77 ID:klgi1ZOW0
やきうで噛んじゃってるから持ち上げるしか無いのか?
だんだん日本の若者の頭が悪くなっているから時代がソーシャルゲームに移るのは仕方ないよね
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 11:02:41.76 ID:t4Ad6zPk0
月10億の利益っつうと
毎月ミリオンクラスの売上のゲームを
リリースしてるようなもん。
開発費1000万円以下でね。

ファミコン絶頂期くらいの儲けかな→今のナムコ。
>>215
「進化」の内容次第だが、
開発費が上がる方向には行かんだろうな。
そんなことしたら、それこそ家ゲーの二の舞
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 11:20:04.09 ID:/dY/xXZH0
>>218
さすがに1000万以下はない
リソース代だけでも相当かかるよ
っていってもせいぜい4,、5000万くらいだから
コンシュマーよりは遥かに安価で作れる
製作期間も早いと3ヶ月〜くらい
221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 11:24:28.15 ID:t6qCHnnnO
>>218人気ゲームは殆ど版権物だよ
FF ワンピース ナルト 野球 アイマスetc
自社オリジナルでヒットしてんのは怪盗とドラコレ戦コレドリランドくらい
こいつらも宣伝費に毎月云千万使う
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 12:07:49.65 ID:7O+pn2FH0
>>1
オワコンという認識方法が終わってきている。
人類は、その質と趣向によって、進化していく未来を別々のものにするようになってきたんだよ。
単一の世界観に統一する見方は終わってきた。
志を違える人達とはお別れしたんだよ。もう仲間じゃない。
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 12:13:51.77 ID:PMcHttNT0
人生の大半をゲームと共に過ごしてきたゲハ脳には受け入れがたいのかもしれないが、
ゲームはオワコン、衰退の一途
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 12:19:04.66 ID:dh81iglO0
まあ国民的ゲームって概念はもう二度と生まれないだろうね
ゲームに限った話じゃないけど
コンシューマーで売れてるタイトルも人気シリーズの焼き増しばっかだし
ソーシャルゲームって何一つ作品知らんわ
パチンコみたいなもんでどんだけ儲かっても、どうせ文化の中心にはならないんだろう?

あとからガチャ課金で儲けようなどという阿漕なシステムでは名作などは生み出せない。
口ケンカも含めて、人間を相手するのが1番面白いのは仕方ない
どうしてもCPU相手は2番目だね
2011年がピークで、来年あたりからはっきり
ソーシャルバブル崩壊ムードになっていくだろうけど、あと数年は持つだろな。
儲けるだけ儲けて、いいタイミングで逃げた者が笑う事になるとか。
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 12:59:53.59 ID:klgi1ZOW0
適当にテンプレ搾取ゲーつくってそこそこ金かけて宣伝さえすれば月10億
ぼろいで
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 13:02:51.83 ID:4iwCE2nl0
ソーシャルってリア充じゃないとうまく立ち回れなさそう
ぼっちがMMOでもぼっちになるみたいに
時代はソーシャルゲームだ!って誰にも言われないのはなんでだの?
今の時代携帯やらスマフォやら所持してるのが当たり前な感じだからな
それで手軽にできるというのは大きいかもしれん
ソーシャルは子供囲えないから無理ゲー
大人が自分の責任でやるならともかく、子供にガチャ課金なんてやらせたがらない
ゲームではなくパチの代替でしかない
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 13:39:24.63 ID:fuPB9ZAJ0
>>227
もっと早く終わると思った
想像以上にユーザーは馬鹿だ
流行ってれば乗る層が大半の日本だがガチで馬鹿ばっかしだった
234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 14:21:35.22 ID:VeM2Piu4O
もう何万もするハード買ってやるゲームは終わりなんだよ
そろそろ受け入れろ、ゲハ豚共
>>230
賭け事の要素が強いから、
ゲーム会社にも、いつか一気に終わりを迎える日が来るんじゃないかという漠然とした不安があるんだろうな。
地道にもの作ってたメーカーが、無茶な投資に手を出して大損ぶっこいて潰れるようなマネは避けたいんだろ。
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 15:40:41.87 ID:AKdUHZsd0
>>230
わりとニュースなんかではそんな論調で取り上げられてるような気がしていたが
そうやって断言されると自信なくなってくるわ
ステマに踊らされてたのかもしれんな
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 15:52:12.58 ID:3vx9C+Is0
ゲームが娯楽の王様だった時代はとっくに終わって
ゲームの為に家にいてテレビの前に縛られる時代じゃないんだよ
携帯電話やスマホがあれば数分の時間でも出来るゲームに人が流れるのは当たり前
ゲームしかやる事がない人にはその現実が理解出来ないだろうけど
世の中の多くの人にとって生活の中におけるゲームの位置付けが昔とは変わった
複雑な操作を練習して覚えてまでゲームに時間を使う事が馬鹿馬鹿しいし無駄だと
多くの人は思ってるから手軽なソーシャルが伸びたわけなのだから
>>1
認めてるじゃん
SCEはwww
お得意の全滅論
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 16:11:44.58 ID:pc//uItG0
シェンムーゲームに見えた
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 16:52:13.93 ID:Pwf2KFsL0
ソーシャルゲーとコンシューマって比べるもんでもないだろ
遊戯王あたりと比べとけよ
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 17:16:26.95 ID:nxW8E1vd0
エンペラーずサガやったが、何が面白いのか分からない
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 17:31:58.08 ID:440ldSvQ0
糞みたいなものであるが故に流行ったってことね
最近ソーシャルゲームのCM見なくなったけど
まだ流行ってるの?
ゲーム文化の中心たる任天堂にはピクリともしなそう
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 18:22:46.84 ID:3c7hiTXT0
暇つぶしなら無料ゲーでもやろうぜ
http://www.kongregate.com/mmo-games
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 18:33:00.62 ID:9x6+B1rs0
>>243
アイドルマスターのモバゲーのやつは、売り上げ20億円/月だそうだ。
年じゃないぞ、月あたりだ。
もちろん、そこからモバゲーやらバンナムやらアプリケーションを
ホスティングしてる鯖屋やらに分配するわけだけども。

ひょっとしたら10億円/月かも知れんが、とにかく10億円の桁の話に乗ってるということ。

まあ、こんなのはごく一部で、それ以外の有象無象はよくわからん。
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 18:37:45.50 ID:9x6+B1rs0
>>231
ソーシャルゲーが強いのはそういうところだよな。

どこでも取り出してどこでもちょっとの時間で遊べる事。
これが本当に大きい。

と書くと、ゲハ脳の人は「携帯性」とか「電池」の問題と言うかも知れないけど、
それは本質じゃない。
「どこで取り出してもいい」という、社会からの扱いの問題。
デートしてるときにスマホやケータイちょっと取り出すのと、
3DSやらPSPやらを取り出すのとで、相手に受け入れられやすいのはどちらか、という話。
極端な話、ちょっとした休み時間にスマホ取り出しても怒られない職場と、
3DSやPSP取り出して遊ぶのを怒られない職場どちらが多いかは明らか、っていう話だよな。
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:17:29.47 ID:2IxdlDOT0
モバマス、無料プレイだが空いた時間には必ずやって時間のロスが無い
プレイスタイルを数ヶ月続けてるが、イベントはだいたいランキング30000位くらいだ
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:27:46.98 ID:vJF6/wrM0
>>234
ガチャゲーのカードゲーム以外は85円で商売しなきゃならんのに何言ってるんだ
>>247
なんつか保守的なんだろな
ゲームはゲーム機しか認めないとか
何だかなぁ
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:31:18.57 ID:t4Ad6zPk0
今の状況ってのは、国内サードが力を蓄えるのに
絶好な状況なわけ。

本当に笑いが止まらなくなるほど利益が出れば
アキバや新宿を舞台にした緻密な箱庭ゲーで
遊べるかもね。

これらが作られなかったのは単純に予算の問題だから。
金さえあればロックスターやベゼスダの技術者を
まるごと引きぬいてでも作れる。
誰が課金してるのか本気でわからない
パチンコ層か?
253番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:32:23.60 ID:BoWaljgJ0
CIVとマインクラフトたのしいれすぅ・・・時間が湯水の如く消えてくですぅ・・・
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:32:51.09 ID:vJF6/wrM0
>>250
SNSの人間関係をサイコロ博打で換金するゲームに興味が分かない層がいたとしても不思議じゃないだろ
別にゲームとして新しい所はないし
もしもしで馬鹿から金奪って
それをコンシュマーに還元してくれりゃいいよw
>>254
ゲームはゲーム機でなおかつパッケージで買うものって刷り込まれてんじゃないかな
steamスレもPCゲースレも荒れるだろ
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:34:58.30 ID:t4Ad6zPk0
>>252
大昔、ゲーセンで湯水のごとく金を使ってたのと
同じ年齢層だろう。
こいつらに殴り合いの場を用意してやっただけ。
>>248
そんな感じだね。
俺もややタイムロスありながら、
大体35000から40000位。

無課金ノータイムロスよりも
効率悪い課金層が半分と見積もって、
大体、課金層が5万から多くても10万てとこかね。

ってそれでも月額1万円平均か。
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:38:57.34 ID:vJF6/wrM0
>>256
いやガチャゲーのカードゲームにゲームとしての新しさが何もないって言ってるだけだぞ
SNSとの連携は上手いなあとは思うけど
他の買い切り85円ゲームは殆どがつまんない
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:41:03.66 ID:t4Ad6zPk0
>>259
アメリカの繁華街で、インチキ黒人がやってる
カード賭博と同じだよ。
金さえかかりゃどんなクソゲーも神ゲーになる。
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:44:13.85 ID:vJF6/wrM0
>>260
金を賭けても抵抗ない場を作るのが上手かったんだろな
TVとかの宣伝も含んで
>>261
まあ、言いたいことは分からんでもないが、
言葉は正しく使おうな。

賭ける、じゃなくて、掛ける。

それはそれとして、遊びに金を掛けるなんざ
当たり前過ぎる位当たり前なんだが。
結局、「俺様が認めないものに金を掛けるのはけしからん」
と言いたいのか?
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 19:56:29.48 ID:vJF6/wrM0
>>262
別に?
人間関係を上手く換金出来るようなシステムを作ったなあって関心しているだけだよ
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:06:22.36 ID:yzLcpBl00
ソーシャルゲームしてネットの友達とチャットするのが好き

それで偶にアバター可愛くして友達に褒められたりするのが楽しい

ゲーム機買うとかアホらしくてやってられない
>>263
まず「人間関係を換金」と言う認識前提が
間違っていることに気づいたほうが良いよ。

ゲーム参加者が10万人希望なだけで、
基本的にプレイヤー同士には
人間関係なんかない。
プラットホームの関係上、
全く知り合いがいないと言うのはないが。

これが人間関係と言うのなら、
アーケードゲームのオンラインランキングとか
大学受験模試だって人間関係だ。
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:07:58.98 ID:vJF6/wrM0
>>265
逆に聞くけどSNSなしでガチャゲーが成り立つと思う?
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:17:29.21 ID:2ciA2Rmv0
RPG→属性だの覚えることが多すぎ
格闘→初心者お断り
音ゲー→同上
FPS→グロイラネ

追加よろ。
>>266
現に成り立ってる。
と言うか、あなた、認識と言うか知識が古いよ。

アイドルマスターを例に出すなら、
SNS機能なんてほとんど使われていない。
ゲーム開始時に無料でカード貰うために
日記投稿しろ、とか
招待したら特別なカードもらえる
ぐらいなもんだ。
ゲームによってはトレード制限の縛りに使われることがあるくらい。

ガチャを回させるモチベーションや
ゲーム進行に関係する機能のほとんど全てには
SNS的人間関係(マイフレンドとかそう言うの)を
ベースになんかしてない。
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:18:10.26 ID:t4Ad6zPk0
>>267
FPS視点→いらね
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:22:18.86 ID:vJF6/wrM0
>>268
アイマスは少し特殊だから例としてどうかと思うけど
トップの売上を出しているガチャゲーはSNS主体でしょ
サークルやらに入っていない人が課金するとはあまり考えられないけどな
専用ハード買う事自体もうあり得ない
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:28:07.12 ID:vJF6/wrM0
かと言って85円ゲームはつまらんしなあ
あれで儲けている所ってあるんかね
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:28:17.10 ID:t4Ad6zPk0
ゲーム内仮想通貨(アイマスならカード)を
いかにリアルマネーと錯覚させるかが鍵だわな。
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:32:52.16 ID:vJF6/wrM0
モバマスはカード自体の所有欲をくすぐるような感じで少し他と違うんだよな
多分真似するにはかなり金かけて宣伝しないと無理な気がする
85円でもCivとinfinity bladeは遊べたなぁ
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:34:45.89 ID:sEO9eJKe0
ソーシャルゲームが今後続くとは思えないけどな、モバゲー2年ほどやってる俺からしたら
今のミッション、カード系に続くゲームの勢いがない。
コンシューマは逆に今はあまり勢いがないが、ブームと衰退の繰り返しで30年も続いてるから
今後も続くでしょ。
>>270
認識が古いよ。
と言うかあまりにも認識が的はずれ過ぎる。

昨今は、RMT対策や、いわゆる出逢い系、
それも未成年との出逢い系規制の影響もあって、
そう言う昔からのソーシャル機能を
ゲーム運営にほとんど関与させられてない。

ゲームそれぞれにユーザー同士にのグループがあったり、
グループでの対抗戦も企画されるが、
それはあくまでも「そのゲームでの寄り合い」と
ゲーム進行上の作戦会議掲示板以上の
意味も活動もない。

278番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:39:56.64 ID:vJF6/wrM0
>>277
依然売上を叩き出しているのは昔のシステムだし
これ以上はデータがないと論じても無駄だと思う
体感で言うのもいいけどさ
>>274
宣伝じゃなくて、ゲームのなかの
各種デザインの作り込みとスタイリングだな。

もちろん、かつての家庭用ゲームの世界では
言葉にするまでもない当たり前のレベルのデザインすらも、
ごく一部のゲームを除いては作り込みされていない。

アイドルマスターが上手いのは
そう言うところのノウハウが他とは次元が違う事と、
少なくともそのプラットホームの上で可能な範囲では
手を抜かすにコストと手間と技術を掛けていること。
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:51:00.03 ID:Iv+l3Lb10
>>273
> ゲーム内仮想通貨(アイマスならカード)

ちなみに、ゲーム内仮想通貨は、基本的には「回復アイテム」。
ほとんどは「クエスト消費体力」を回復させるアイテム、
まれには「バトル用のコストを回復させるアイテム」。

アイドルマスターだと、
「○○(アイドル)のRは5スタドリ(体力回復ドリンク5本)」
みたいな感じで使う。
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:52:24.79 ID:t4Ad6zPk0
家庭用版の3DCGが看板娘として
客を集めまくったんだわな。
全くの偶然だけど初期投資として物凄く効いてる。

技術的にライバルが真似できないしね。
二匹目のドジョウはAKB関連も含めて全滅したでしょ。
アイマスの持つ華やかさに太刀打ち出来ないわけだ。
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:54:25.75 ID:t4Ad6zPk0
>>280
んじゃスーパーレアカードは
仮想通貨で買える仮想ゴールドインゴットだわな。

沢山集めるとアラブの石油王にでも
なったような高揚感を味わえる。
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 20:59:55.77 ID:Iv+l3Lb10
>>282
そんな感じであってる。
まあインゴットというより、ドリンクで売り買いされるハーレム要因みたいな。
モバゲのほかのゲームでもやっぱお姉ちゃんカードは人気あるしw

で、レアリティの高いカードを手に入れる為には
・ガチャを回して引く
・ゲーム内で開催される各種イベントで、ランキング上位に入る
という大きく二つの方法があるのだけれど、
後者を実現するためには
・レアリティの高いカードを所有する
・回復ドリンクをがぶ飲みしながらガンガン「走る」
という二つの事が必要になる。

これ消費モデルを整理したらわかるけど、もの凄い自転車操業になるんだよね。
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:02:19.39 ID:aCRnh+ep0
つか情報が俺のところまでこねえ
ソーシャルゲーって利益追求に脳味噌使い過ぎて広告費までケチってるところがあるだろ
具体的に何が流行ってんのか全然知らん

FFとか実写剣心とかは町をフラフラしてるだけで嫌でも知らさたけど
ありゃ金を突っ込んだからだ
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:05:30.20 ID:7lfHDgKF0
だから結局ゲームメーカーが天下取る
ソーシャルプラットフォームなんて所詮仮想空間
力をつけたらメーカーが直販するようになる
286番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:10:45.16 ID:vJF6/wrM0
ゲームメーカーがSNS部分まで作ればそうかもしれないけど
それはそれで別のテクニックだと思うからなあ
最近DeNAやGREEから離れて商売しようとしている所もあるらしいけど上手くいくのかどうか
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:13:20.33 ID:ppl7VtFLO
カタカナだらけだな
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:19:04.93 ID:Iv+l3Lb10
>>285
俺もそう思う。これからのソーシャルに重要なのは

・プレイアビリティデザイン
  遊びやすいメニュー構成やオプション構成
・パラメータバランス
  無課金ユーザにあきらめさせず、課金ユーザを煽るパラメータバランス
・グラフィックデザイン、キャラクタデザイン
  言うまでもなく、絵柄やキャラクタの統一性や魅力など
・シナリオワールドデザイン
  どんな世界やイベントを演出させるか

という事のノウハウや成熟性だと思う。
そういうフィールドになるともうゲーム屋無双するわな。
はっきりいって、従来のソーシャル屋とは積んできたノウハウの質も量も違うからね。
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:21:12.62 ID:Ny9G3nEM0
ソーシャルゲームは時間潰し
コンシューマゲームは目的
住み分け出来てるんじゃないの?
逆に逸脱すれば売れないと思う
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:31:13.21 ID:enbQe6qn0
外での暇つぶしや電車内での目の置き場に困ってというときに
携帯電話やスマホに目を落として何かをやる
その何かにソーシャルゲームはちょうどいい存在なんだろうな

携帯ゲーム機と違って携帯電話やスマホは誰もがほぼ確実に外に持ち出しているしな
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:32:55.59 ID:Iv+l3Lb10
>>22
ゲーム屋は「商売人」と「クリエイター」のフュージョンというかキメラだから、
彼らに作らせる方法は二つしかない。

札束で頬を叩くか、歯の浮くようなせりふで持ち上げるか。

在室ゲーム批評家様は、「俺様が気に入ったら2chやTwitterで推奨する」だけで、
実際に自腹を切って買うことは絶対にしないし、
批評家面して叩きまくれば自分が精神的に高い位に就けるとでも思ってるぐらいの勢いで
プロダクトをけなしまくる。

そんな市場やユーザーなんか見放されて当然なんだよな。
金も出さない、文句と批評(笑)だけは一人前。
だれがそんな連中の為にものを作る気になるかっていうね。
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:36:41.91 ID:Iv+l3Lb10
>>290
もっとでかいのは、「取り出しても許される場面や場所」が
格段に違うということだね。

電車の中やカフェとかそこらの街角でなら、携帯ゲーム取り出そうがなんだろうが
まあよほどじゃなければ文句は言われないだろうけど、
たとえば人と会ってる時、たとえば仕事の合間の一休み、
そういうときに取り出して許されるか許されないか、っていうところの程度さがすごく大きい。

会社の休憩室で紙コップでコーヒー飲みながらスマホいじるのはまあセーフ、
という会社はあっても、3DSやらPSP取り出してモンハンやってもいいよ、
なんて会社はほとんどないわけで。
ソーシャル屋やってるけど正直潰れてしまえと思ってる
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/23(日) 21:43:06.61 ID:enbQe6qn0
>>292
確かに
携帯ゲーム機はどこまでいってもゲーム機と認識されるからな
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 00:38:26.19 ID:87grLOcJ0
モバマスだしてるのはバンナムだが開発運営会社はサイゲームズというところ
ここはあのサイバーエージェントの子会社
イメージ作ったり、広めたりはお手の物
ちなみに神撃のバハムートも同じ会社な
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 02:08:44.49 ID:nOV5rkgg0
コンシューマーは商業的にオワコンかもしれない
が、ソーシャルゲーはコンシューマーに比べて圧倒的につまらないというのは事実
淘汰の末コンシューマーが完全に死んだら長いゲーマー生活も引退だわな
老後はゲームでボケ防止に、と思ってたが
実際老人になって遊べそうなハードは現行機から1〜2代後までのようだな
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 02:15:00.38 ID:i0A+MZZNO
コンシューマがオワコンてのは事実かもしれないけどソーシャルゲーって一気に人気がなくなりそうな危険てないのかな
どれも似たような仕組みだし技術的な進歩もないように思えるから、ソーシャルゲーブームが終わったら日本のゲーム業界となんちゃってIT屋が一気に死ぬような気がする
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 03:01:59.57 ID:EZ7xMIIe0
怪盗ロワイヤルがヒットしてからもう3年くらいたつんだぜ
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 03:04:51.08 ID:OsEWtnpf0
スマホなんて劣悪な操作性でミニゲームしか遊べねえよ
あれはあくまでも暇つぶし
需要はさして減ってないのに供給側のコストばかり肥大化して勝手に市場が崩壊してる
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 03:09:56.89 ID:uqCoKlDv0
ソーシャルゲーはドラコレとかでかくなったのだけ残れる
どれだけ金を落とさせるかに重点を置いたゲームなんて流行らない
家庭用ゲーはどれだけ面白く作れるかに本気を出している。比べるなんて失礼
認めたところでソーシャルゲームが面白くなるとでも?
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 03:11:09.12 ID:ZmrrPyav0
コンシューマーはオワコンになっても遊べるけど
ソーシャルはオワコンになったらどうしようもない
ソーシャルゲームの時代と言うか、
一人一台時代な上、通信と課金が組み込みやすい無駄に高性能化した携帯やスマホが、
目の肥えていないカm…ライトユーザーを狙えるゲーム市場として魅力的なんだろ

据え置き機と携帯ゲーム機などのゲーム専用機はオワコン
ふーん。ま、いいんじゃない?
俺は課金ゲーには全然興味ないけど

ところでオワコンって終わってるコンテンツの略じゃなくて終わらせたいコンテンツの略なんでしょお?
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 07:35:53.61 ID:i9y8K5H80
おもむろにIPad取り出してゲームしてみたい
ソーシャルと家庭用をリンクさせたのは中々出てこないよね。
PSのポケットステーションやDCのビジュアルメモリのそれをやるわけには行かないのだろうか。
3DSやPSPを買わせた方がそりゃハードメーカにとってはいいんだろうけどさ。
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 07:43:08.95 ID:i9y8K5H80
第一印象がおもちゃだからゲーム機は許されないという風潮ファックだね
偽装しろー!!
家庭ゲームって、開発費とかも考えるとPS2で止めておくべきだな
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 11:41:49.74 ID:lsngMXM60
>>307
iPadはでかくて重いわ
早くRetinaの7.85インチのiPad miniか5~6インチのXperiaタブが出るといいんだがなあ
SonyReaderいいんだけどあの大きさで普通にタブレットが欲しい
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 11:44:26.41 ID:kOHgpd9y0
ソーシャルゲームでヒットしたタイトルなんて聞いたことない
特定のユーザーが、新しいゲームへイナゴのように移動しているだけじゃん
313番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/24(月) 12:20:53.24 ID:lsngMXM60
>>312
モバマスはヒットしているし新しい層を開拓していると思う
ソーシャルゲームが無くなっても
おまいらの思うようにコンシューマが盛り上がることはないだろう

もうコンシューマゲームは枯れ果てた市場
>>313
モバマスって、無課金含めたアクティブが25万、
課金者が大体5万から10万て感じだからな。

何が笑うって中の人やその仲間に、
2ちゃんねらがドン引きするレベルの
重課金兵がいるってのがな。
アイマスやモバマスでもらったお金を
モバマスに還元とかなんだそれw
>>291
マジでこれなんだろうな
コンテンツビジネス全般これ