ソニー、予算がなく新型PS3のコストダウンと省エネ化を断念
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
PlayStation 3(PS3)がさらにスリムにライトになった。
SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)は、東京ゲームショウに向けて開催したカンファレンス「SCEJ Press Conference 2012」で、新筐体のPS3を発表した。
一見華々しいスリムPS3の登場だが、少し引いて前世代のPlayStation 2(PS2)と比べると、いくつもの疑問がわいてくる。
さらに本体価格も、PS2の時のように急ピッチで下げていない。
なぜ、PS3は、PS2の時と比べて小さく安くならないのか。もちろん、HDDはコストを押し上げる要因の1つだが、それだけが理由ではない。その背景には、現在の半導体チップの難しい状況が隠されている。
SCEがPS3のコストやサイズの削減に力を入れていないのではなく、そうしたくてもできない事情がある。
●MicrosoftのXbox 360ではチップを統合化
MicrosoftのXbox 360も、実はチップのシュリンク率はPS3とそれほど変わらない。
同じIBM系だから当然だが、CPUはプロセスノードを1世代進めても、平均して70%台しかダイが小型化していない。
しかし、うまいやり方でチップコストをある程度低減している。
2回目のシュリンクの45nmプロセスへの移行時に、CPUとGPUを1個のダイに統合した「XCGPU」にした。ワンチップへの統合で、コストと電力を低減し、スリム筐体のXbox 360(Valhalla:ヴァルハラ)を実現した。
初代Xbox 360に対して、CPUとGPUの合計の電力は60%以上、ダイ面積は合計で50%以上低減している。
同じことをSCEもやれば、チップコストを下げ、電力を抑え、実装面積を減らすことができる。
しかし、ソニーグループは32nmへの移植も断念したほど予算に余裕がない。
しかも、GPU IPを持つ相手が異なる。Xbox 360のGPU Xenosを設計したAMD(設計当時はATI)は、IPをそれなりにリーズナブルな料金で提供するが、PS3のGPU RSXを設計したNVIDIAの場合はそうは行かないだろう。
NVIDIAは、IPに対する考え方が異なり、より自社IPを守る姿勢が強い。
そのため、SCEがRSXのIPをCell B.E.への統合のために買い取ることは、かなり難しいと見られる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120921_561021.html
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 18:49:27.09 ID:Y8Dyu6hF0
>PS2ではSCEは5年目にスリム筐体「SCPH-70000」を投入した。
これそれまで内蔵電源だったのがACアダプタになったやつじゃん
新型PS3もACアダプタ化したならともかく内蔵電源のままなんだから
同じように考えても仕方なくね
GPUも微細化してないってアンドリューが明言したし、統合したってメモリアクセスの問題あるし
後藤ちゃんのボケの進行もかなりのもんだな。
4 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 18:52:07.39 ID:F7iF8QanP
安くならずに安っぽくなっただけ
32nmって製造できるところ少なくなかったっけ?あとだいたいnvidiaのせいでないか
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 18:53:09.85 ID:CHTlE8Q20
CELLのシュリンクは正直もう厳しいだろ
そこまで金掛けても効果も少ないし
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 18:53:55.53 ID:eebIgtCX0
初代XBOXもそうだったけど
nVIDIAと組むとろくなことがないんだな
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 18:54:10.76 ID:tHrDVMW0P
NVidiaは28nmにするんだからワンチップにしたかったら32nmの研究してちゃダメだろ
28nmにしないと
全部CELLのせい
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 18:57:12.70 ID:71U5WmJC0
ソニー落ちぶれたよな
内部にチョン飼ってるからじゃねえの
後藤はいつも妄想で記事書いてるからな
ここからここまでは妄想ですとくくってくれ
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:01:46.14 ID:LlZqDLC20
Cellは今のままでメモリとグラフィックだけ強化してPS4出すのはダメなのか
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:01:50.98 ID:gImg8h0P0
nvidiaは初代xboxではMSと揉めて訴訟合戦してたよな
nvidia自身はxboxで開発したチップを元にちゃっかりnForceシリーズ開発してたし
あれを見ててnvidia採用したSONYはただのアホ
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:05:02.68 ID:sIZIFcIz0
そんなことはどうでもいいから、PS2互換元に戻せよ
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:06:35.19 ID:rwXh2wDjO
え、新型の意味は
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:07:04.70 ID:iAFL9ave0
あれ、後藤さんって最近人気ないんだ?
昔は海外PC系サイトに後藤さんの英訳記事が載ってたくらいなのに
17 :
[―{}@{}@{}-] 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:08:04.64 ID:6MkFbrkvP
GPUコスト関連になるとnvidiaよりATIなんだよね
とりわけハイエンドでもないし
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:10:10.74 ID:I+yxcNZV0
土壇場の発注で中途半端なRSX掴まされて
頑固なNvidiaのお陰で統合化も無理って終わってるなPS3
Nvidia←これ、なんて読むの?
ンヴィヂア
PS4は無理だね
まぁユーザーにメリットを感じない新型だね
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:29:30.50 ID:h3GsarcBP
自分でプログラム組むわけでもないユーザー向けのテクニカルライターなんてそもそもおかしいからな
成り立ってた事自体がキチガイじみてた
値下げもコストダウンも無いのに新型にしたの?意味あんのかい
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:32:11.11 ID:Ay4mIXsb0
PS2の頃は一強だったから出来ただけだろ?
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 19:32:19.69 ID:AmGUiSx80
ガワだけ変えた情弱専用モデルか
久夛良木返事をしてくれ
成金の末路みたいで笑えないわ
>>25 CPUとGPUはそのままってだけで細かい基板上のチップやドライブコストは削減してるんだろ。
値下げはよ
32 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 22:04:03.31 ID:Y8Dyu6hF0
>>22 なんじゃこりゃ
ライター同士横の繋がりないのか
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/21(金) 22:16:35.11 ID:yplg5jtW0
>>12 Cellを使う時点で画質は現行で最悪
処理性能もそこそこになってきた
39 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/22(土) 03:05:07.02 ID:8kQM5yha0
>>34 開け閉め電動かと思ったら手動かよ
これは旧型買うべきかね
40 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/22(土) 03:08:02.04 ID:tKChUNLP0
>>24 それをいうなら、自分で半導体製造してない…
というべきでしょ
MKV見られるようにしろよ
ゲーム要らねーから
後藤の記事って主観が入り過ぎるからなぁ
どのハードでも的はずれなことばっか言ってる
>>37 ?
じゃあゲフォは何のために乗せてんだ?
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/22(土) 03:15:26.04 ID:RHjcmubMP
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/22(土) 03:16:48.10 ID:KRl9WyY4O
>34
開閉がなんか劣化しそう
てかやっぱスライドはチープだなぁw
超駄作CELLの製造に2000億投資するぐらいならNVIDIA買収しとくべきだったな。
なにより円高でソニーグループに金がないのがな。任天堂も円高差損が日本企業一らしいし。
NVのCEOは何度も買収だの出資だのとか話が出ても
絶対に首縦に振らないから2000億ぽっちじゃむりだな。