【IT】バンナム 「これ常識だから説明できるよな? → メモリ CPU GPU 3D数学 シェーダー」

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●バンナムの中の人が書かれたゲーム開発本「ゲームを動かす技術と発想」
 ご本人の書籍の内容解説のツイート。

この本は、技術ノウハウがたくさん載ってるというより、技術的読み物の方だと思います。
ゲームがどのようにして動くか、そのためにプログラマが考えること、
組み込む処理などをわかりやすく書いたつもりです。

今回のテーマはメモリ、CPU,GPU、数学、アニメーション、グラフィック、物理
と言ったジャンルについて言及しています。
それらをプログラマ以外にも分かってもらいたいので、数式少なめ、プログラムコードなしで説明していってます。

ソース: 2012-09-06 強火で進め
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120906/1346908739
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/12(水) 23:17:50.41 ID:JRp/VJC00
コードが無いとわからないです
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/12(水) 23:20:13.82 ID:KD9GEoZB0
ダクソをsteamで解禁しろ
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/12(水) 23:38:14.82 ID:1PqdW/9Y0
サンデー数学ってなんだよ
日曜大工みたいんもん?
5198.144.105.77:2012/09/13(木) 07:37:20.00 ID:hMuGWhJz0
どういうこっちゃ
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メモリが256Gがどうのこうの↓