●バンナムの中の人が書かれたゲーム開発本「ゲームを動かす技術と発想」
ご本人の書籍の内容解説のツイート。
この本は、技術ノウハウがたくさん載ってるというより、技術的読み物の方だと思います。
ゲームがどのようにして動くか、そのためにプログラマが考えること、
組み込む処理などをわかりやすく書いたつもりです。
今回のテーマはメモリ、CPU,GPU、数学、アニメーション、グラフィック、物理
と言ったジャンルについて言及しています。
それらをプログラマ以外にも分かってもらいたいので、数式少なめ、プログラムコードなしで説明していってます。
ソース: 2012-09-06 強火で進め
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120906/1346908739