1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
「DOTA 2」の国際トーナメント「The International DOTA 2 Championship 2012」で,中国のInvictus Gamingが優勝
http://www.4gamer.net/games/122/G012230/20120904050/TN/002.jpg シアトルで開催されたゲームイベント「PAX Prime 2012」の会場で,Valveが主催する「DOTA 2」の国際トーナメント「The International DOTA 2 Championship 2012」の本選が行われ,中国のチームInvictus Gamingが優勝した。
昨年の覇者であるウクライナのNatus Vincereを破っての勝利で,賞金100万ドル(約7800万円)を獲得した。
Natus Vincereは,2011年のチャンピオンで,これまでのDOTA 2系のゲームイベントで何度も勝利を重ねてきたトップチームだ。
実際,Invictus Gamingは今回のイベントでも一度Natus Vincereに敗れており,今回は敗者復活戦からの優勝だった。
Invictus Gamingはこれまで,DOTA 2のトーナメントに過去3回参加したことがあり,5位と2位につけていた。
DOTA 2は,「Warcraft III」のMODとして知られる「Defense of the Ancient」の後継作品であり,5人対5人のチーム対戦を基本としたオンラインゲームだ。
現在までβテストが続けられており,つまり,このイベントもβバージョンで行われている。
2012年内には,Free-to-Playタイプのゲームとして,正式サービスが開始される予定だが,詳しい日時については現在のところ発表されていない。
http://www.4gamer.net/games/122/G012230/20120904050/
2 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:52:36.54 ID:K8Wla39zO
ええな
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:54:56.63 ID:o9+ViaeL0
基本的にPCで遊ぶゲームだから家庭用ゲーム機の強い日本じゃ定着しないんだよ
何度言ったらわかるんだよ
グリムグリモアスレ
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:56:00.53 ID:Rm27azXe0
家ゲのコントローラーでRTSやったら
FPS以上にパラリンピックだもんな
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:57:32.31 ID:JDrFQHG70
MOBA系ならやってるだろ
もちろんDOTA2な
LOLとかやってる池沼は嫌儲にはいらない
7 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:57:34.85 ID:iRQLaZyc0
苦行すぎるからだろ
あんなもんドMしか続かねえよ
FPSがぬるく見えるくらい初心者お断りなイメージ
9 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:58:32.63 ID:D8zIIXXG0
対人要素の強いゲームは流行らない
あとAoEが悪いイメージをばら撒きすぎたと思う。セオリー覚えた上級者がドヤ顔で初心者狩るだけのゲームみたいなイメージを
Dawn of Warとかかなり敷居が低くて面白いRTSもあるのに
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:58:39.47 ID:9/Cv4qyd0
日本人は頭が悪いからだお!
civが有ればそれで良い
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:59:32.78 ID:tUmrNgPa0
対戦1回で30分消費とかざらだからめんどいんだろう
しかも集中しないといけないから疲れる
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:59:33.70 ID:ryM3gkRt0
内政しようとしたら外人が速攻で襲ってきて全破壊されて萎える
身内で組んでAI戦やってたほうがいい。
WorCraft3ずっとやってた
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 19:59:49.92 ID:JDrFQHG70
>>9 DoWUはプレイヤーがEU圏に偏ってるからなあ
回線の問題で快適にプレイできない
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:00:12.54 ID:iRQLaZyc0
LoLとかDOTA2は流行る兆しがあるな
RTSは無理だハゲる
17 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:00:13.93 ID:7IhTEEtl0
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:00:15.55 ID:T4vB30tN0
パパパパパパパパパパパパッドでRTSwwwwwwwwww
面白くないから
勝ち方が分かったら後は速さ勝負、みたいなせわしない物やってられるかよと
21 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:01:12.27 ID:D8zIIXXG0
>>6 dota2とかキャラがしょぼいし展開遅くて退屈だしRPG要素強すぎてつまんね
奥が深いと見せかけて、ただ単に覚えるものが多くて初心者が馬鹿を見るだけの設計
RTSの悪い部分そのまま取り込んでるわ。LoLこそがDotaを面白いゲームに昇華した。ただ民度は最悪
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:01:37.20 ID:sD/0Y/xD0
日本ってゲーム性よりキャラ重視だから
23 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:01:45.96 ID:pys31CPL0
強化とかシステム周りが複雑すぎ
ピクミンぐらいシンプルじゃないと食いつかない
24 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:02:02.59 ID:SaZ3f4JY0
そりゃ1人でやってりゃそいつはMだろ
普通複数人でワイワイやったりしてたまにソロだよ
英語もコミュもできない奴はお断り
そりゃ日本じゃ流行らないわな
後俺はHoNが好き、LoLやDOTA派に嫌われようと構わない
AoEはシングルキャンペーンで試行錯誤を繰り返したり身内でまったりマルチやってたころが一番楽しかったわ
大手のIRCでガチ勢と凌ぎを削る間に購入当時の純粋な気持ちを忘れてしまった
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:03:05.20 ID:JDrFQHG70
>>21 展開遅いのはLoLの方だろ・・・せめてプレイしてから言えよな
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:03:16.83 ID:p/HCtj1Ni
楽しくなるまでが苦行だから
28 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:03:29.67 ID:r3roIt380
そろそろ任天堂はファミコンウォーズやファイアーエンブレムをRTSにしてみてもいいんじゃないか?
普通のシムのがゆったり出来て良いじゃん
30 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:03:51.84 ID:vooGcmx00
ゲーセンに置いてないから
31 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:04:07.74 ID:HuRDxHPN0
信長の野望RTS二して欲しい
DOTA2リストにあるけど起動する気にならん
>>21 honやdotaやった後にlolやるとdenyがないからレーン暇すぎませんか?
あとワード安いし、タワーも異常に強いから安全にファームできる場所多いし
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:05:00.57 ID:7CMGEnxa0
starcraft2やってるけど、とても日本では流行らないと思う
時間がかかるしガチ過ぎる
35 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:05:16.73 ID:1W90F2d60
またハロワのスレか
36 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:06:07.11 ID:AmMTwwLD0
昔は友達とコサックスとかやりまくってたなあ
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:06:11.02 ID:meY1OKNpO
もうcivでAIに闇討ち食らうのは嫌なの
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:06:29.22 ID:/eLuMMer0
ガチャポンの進化きたあああと
期待したバトルコマンダー
そしてターンベースに戻って俺を悲しませた
DSのロストマジック面白かったけどアレもRTSに入るのかな
40 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:07:25.08 ID:jbvxsXg40
ガチRTSは敷居高すぎ
LoLくらいが丁度いいわ
折角日本国が選択できるのにな
歴史物はやりがいがある
42 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:07:32.21 ID:4r4l0Xaq0
AOEとかはだいぶ流行ったろ
そりゃコンシューマのゲームほどじゃないけど
高校時代にだいぶ対戦やったぞ
AOEだかの無料体験版をVIPかどっかでやったのが面白かったな
全員初心者だったからだけど
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:08:08.14 ID:vRMgdIXoi
難しすぎ操作量上げられない
CPU相手に壁作って引き篭って内政するのは楽しいんだけど
45 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:08:16.48 ID:4yn4sc/m0
ハンドレッドソードってどうなの?
CS機で割りと真面目にRTS作ったのってあれが初めてじゃね?
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:08:26.49 ID:byF7GjKU0
忙しすぎるんだよ
ストロングホールドくらいのまったりRTSやりたい
あれは名作
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:09:21.56 ID:6bGGoYoSO
ただ箱庭が好きすぎるから
面倒なの嫌いなだけだろ
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:09:59.66 ID:D8zIIXXG0
>>33 denyない代わりに最初からチャンプ同士の小競り合いが起こるだろ
DotAはよくも悪くもプレイヤーがRTSの一つのコマにすぎない
チャンプの操作次第で勝敗が決るLoLのが間違いなく一般受けする
まぁ俺がやってんのはSMNCですけどね
49 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:10:42.33 ID:zHtTyxWo0
頭使うゲームは非リアルタイムで、という風潮
50 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:11:35.32 ID:disjdjPV0
ナポレオンが激ムズゲーと評価されちゃう国だから
そりゃパッドまともにできる、RTSが無いからだろ。
基本はセトラーズ、創世記みたいなミニスケープ要素の強いRTSの方が好きだな
53 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:13:21.68 ID:FRcQ+vKCO
頭が悪いから
LoLは面白いがRTSじゃないよな
LoLとDota2やったけど
幼女とか露出度高い女キャラが多くてジャップ向けなのはLoL
Dota2はキャラがみんなバケモノ
56 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:13:44.54 ID:6EGZ9Ao40
めんどくさいから
敷居が高いから
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:14:21.73 ID:32KOGv0SO
キチガイか下手くそがほとんどで中級者が少ないから
>>55 間違ってる
敷居が高い rts玄人向けなのがdota2
ライトからヘビーまで皆が楽しめるのがLoL
59 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:16:08.19 ID:7i2ug4NU0
ジャップはガチャ()でもやってればいいんだよ
他人の目を気にする民族だから、対人ゲーで負けに耐えられないがため
カネを使えば必然的にちやほやされるソーシャルゲー()が人気なんだろ
60 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:16:11.00 ID:olIXRga10
ファイアーエムブレム()やってエロイラスト投稿するのが和ゲースタイルだし
61 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:16:42.65 ID:SaZ3f4JY0
>>48 君本当にHoNとDOTA2やったことあるの?ないよね
やったことあるならそんな事言えないと思うけどw
RTSって新作あるか?
men of warでNPC相手にシコシコやってるけど結構楽しい
対人いくとボコボコにされるからシングルしかできんが
俺の村人にのどかで豊かな生活をさせてやりたいだけなのにあいつらすぐ壁を壊して踏み込んでくるんだもん
対戦は所詮ジャンケンなのに操作量が多くて敷居が高すぎる
操作量の多いジャンケンなら格ゲーのほうがテンポも爽快感も上
ユーザーがディタでシナリオを量産できるような体制があれば戦国マニアや三国志マニアが後はどうとでもしてくれる
LoLは格ゲーに近いよな、RTSよりむしろさ
ただ、野良でチーム戦が基本なのに民度が最悪なのがひどい
オンラインなのに、味方に回線切れたり離籍したりする奴でたら、圧倒的に不利になるし
67 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:19:00.55 ID:D8zIIXXG0
lol興味はあるけど英語力ないと楽しめそうにない
初心者お断り感あってなんだかなー
69 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:19:28.05 ID:fI4DD/bH0
日本人は何故かターン制を好む
これはRPGの戦闘でも同じ
日本人はターン制で長考するのが好きだからね
71 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:19:34.79 ID:nDDS46Sw0
基本的に最初のハードルが高いわな
格ゲーと同じくらいむずい
LoLで序盤から小競り合い(笑)Dota2は展開が遅い(笑)
マジでプレイした事ないだろw
LoLはスキルが連発可能な分弱いから小競り合いというよりイチャイチャでしかない。
ワードおきながら最低限の動きしときゃ鼻くそほじりながらでも勝てる
Dota2は試合時間が長いだけで展開はめまぐるしく動く
ま、低レートは知らないけど
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:21:53.51 ID:7IhTEEtl0
>>69-70 好きというかそういうゲームが主流の期間が長すぎた。
日本のPCゲー市場は1980年台前半には出来上がってたからね。
76 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:23:40.98 ID:Ju9gcmSR0
LoLはアホでも楽しめるから流行りそうなもんだがなとノーマル勢の俺が言う
dota2は日本人にオススメできるRTSだと思う
キャラクターも可愛いしね
正式に始まったら是非ともみんなにやってもらいたい
本当は日本人向けのdotaが出るのが一番いいんだけどね
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:23:51.77 ID:wafxYyeo0
ターン制の昔の信長の野望や三国志を持ち時間10分とか
将棋みたいな形式でやればいいのに
極度の緊張を長時間強いられるからハードすぎるんだよ
疲れて帰ってきた時に気軽にプレイできるような代物じゃない
80 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:24:41.74 ID:Ua25HrVnO
お、CONTAX スレとはめずらしい
タクティカルコマンダーは面白かった
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:24:53.56 ID:qi4Y6Zze0
なんでかといわれたらPCでゲームやる人が少ないからだろ
RTSとか疲れるじゃん
84 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:24:59.77 ID:YFkBz4Hd0
コンシューマーのせいでジャップは文明の進歩に乗り遅れてゆく
ここでもRTSといったらDota系
そんくらいの知名度
みんなLoLやってるの?
わしは初心者やけどやっとるで
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:26:05.72 ID:pys31CPL0
流行りもしねえのにsteamの臭いのが湧いてきたなw
89 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:26:18.64 ID:6MtaMBcg0
対戦じゃなくてシムシティや牧場系がやりたい
消防士系もいい
90 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:26:49.65 ID:PDMzBYZb0
RTSって基本徹底的に運の要素排除されてるからつまんない
格ゲーと同じで多少でも腕の差あると太刀打ち出来ない
91 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:27:06.17 ID:7IhTEEtl0
>>84 この件に関しては
NEC-PCゲーが悪い。
大戦略と信長だけでナンバリングで20本は出てる。
類似品も合わせりゃ100本以上。
システムソフトとコーエーに洗脳されちゃったのさ。
ヌルゲーマーとしては高品質家ゲーレベルでいいんだが
クロスハーミットとか良かったわ
93 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:28:25.34 ID:LlPNd2L5i
現存するRTSなんてスタクラ2しかないじゃん
>>80 それヤシカじゃん
ツァイスじゃないじゃん
95 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:28:41.42 ID:8tcJZK+d0
>>1 まず、前提として日本ではPCでゲームをやるという事が諸外国に比べて根付いていない
そして、RTSはマウスとキーボードを前提としたゲームである
要するにそういうこと
>>90 格闘ゲーマーにアンケート取ったら上級者ほど運要素が嫌いで中級者以下ほど運要素を歓迎するという結果が出てたな
97 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:28:58.56 ID:1uZvlXFd0
LoLって何だよ
英語のクソワロタってスラングか何か?
98 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:29:19.60 ID:D8zIIXXG0
99 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:30:09.57 ID:ynupqidh0
プレイしてるの見てて全然面白くなさそうなゲームNo.1だから
100 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:30:21.44 ID:FpCnmUXHO
キャデラックかと思った
RTSは身内で同じ部屋でパソコン持ち合ってやるもの
ガチでやっても顰蹙買うだけ
通は農業に本腰入れて象に攻め込まれてやられる
102 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:30:33.27 ID:LAf6cRLP0
モリニューはダンジョンキーパー3作ってくれよ
103 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:30:33.99 ID:fOE7W3RB0
ゲーム操作=パッドの人が多いから
RTSでパッドは無理
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:30:49.78 ID:7IhTEEtl0
>>95 いやPCゲー自体は凄まじく盛り上がってたよ。
80年台末期まではね。
んでその後アーケードとコンシューマーが台頭。
90年代半ばになってようやくDOS/V機が動き出す。
>>90 敵軍と自軍の相性がたまたま悪くて勝敗が決まる運的なのはあるよ
107 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:31:06.81 ID:Vd++iy2/0
長考したいから信長の野望・革新天道あたりの似非RTSが好きだ
starcraft2でマスターリーグまでいくのに1年かかった
マスターまでいったらその一つ下のダイヤリーグで52%ぐらいだった勝率が19%まで落ちた
俺はそっとSC2をアンインストールした
>>98 ちょ、これのガンダムヴァージョン作ってくれない?
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:32:22.93 ID:e++5G02O0
>>90 囲碁将棋の面白さが分からないなんて可哀想
113 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:33:09.18 ID:D8zIIXXG0
>>103 パッドでも遊べるよう作られてたRUSEも流行らなかったな
114 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:33:16.56 ID:wafxYyeo0
なんで兵士居なかったんですか^^;
内政止まってましたけど、どうしましたか^^;
兵操作しないとダメですよ^^;
テンプレ見て来てください^^;
役的にあなたが前線決めるんですよ^^;
いやあの前線おかしいですよ^^;
攻めないとダメに決まってるじゃないですか^^;
死ね
ストロングホールドを和風にして出せよ
初代のやつ的な感じで
城とか城下町作るのが楽しいのに基本速攻になるのがだめじゃん
117 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:34:49.21 ID:fOE7W3RB0
RPGにおけるドラクエのような存在がなかっただけ
本当に日本人向けのRTSを作れば、日本でも売れるよ
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:36:30.02 ID:SaZ3f4JY0
日本版RTSはAボタン連打になりそうで怖いんだけど
AOEがコケたからじゃないのやっぱ
拡張パックありきだもんあれ
この賞金ならプロゲーマが発掘されるわけだ
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:37:48.87 ID:7IhTEEtl0
>>119 えらく賢い参謀に
すべてを委ねるようなゲームになるだろね。
124 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:37:56.17 ID:qi4Y6Zze0
AoE時代に、○○の時代まで○分で進化させろカスみたいな流れができたからもういやだ
TotalWarとかHoIでCOM相手にシコシコやるわ
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:38:11.59 ID:PDMzBYZb0
今一番人居るRTSって何?
CoHは狩られまくるだけだった
126 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:38:33.96 ID:Hfvut6Ar0
アーケードゲームだけど三国志大戦はどうなんだろう
あれすごい頭使うぞ
127 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:40:23.26 ID:LAf6cRLP0
昔あったコーハンだったかな?
あれぐらいなら日本人でも楽しめそうだが
128 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:40:34.35 ID:b1KyGIgB0
はやくアカリちゃんのデフォ絵を顔面バフお願いします
129 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:40:41.47 ID:D8zIIXXG0
>>124 あれ本当気持ち悪かったな。槍散兵ラッシュくらって上級者に滅ぼされて「君RTSの才能ないねw」とか言われた時はホントやる気なくしたわ
AoEはリア友とアホみたいな戦術とか試し合いながら楽しむゲームだろうに
他人に勝って自慢したいだけの奴はスポーツでもやってろよっていう
130 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:40:58.80 ID:Q/L6/dyE0
定期
D o t A は R T S じ ゃ な い
>>125 SC2(ただし日本勢は少ない)
131 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:42:27.03 ID:RK8dKBSn0
キャラがガンダムのLoLがあったら流行るだろうな
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:42:36.15 ID:/ykRCmRs0
スタクラ2のシナリオの続きはいつですかね
あれをストーリーモノとして1人プレイしてるのもどうかと思うけど、面白いんだもの
ヴァレリアンいいキャラしてんな
133 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:42:45.06 ID:AD4mlSnB0
ハンドレッドソードぐらいシンプルならパッドでもできるけどな
2出して欲しかったな
dotaがRTSじゃないってのは、スマブラが格ゲーじゃないみたいな?
>>124 チーム戦メインのRTSじゃなくてwc3とかsc2みたいなガチ1v1メインのRTSは
そんなこと言うやついないよ
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:43:25.36 ID:wL1wanJD0
シングルで満足するまで内政やってよーいドンで攻勢かけるのが好きなんだよ
137 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:43:32.42 ID:f0XL5len0
AOM好きなんだけどみんな強くて勝てん
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:43:40.39 ID:imP+GOiW0
RTSは忙しすぎて楽しめない
dota系くらいのでちょうどいい
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:43:51.65 ID:DWZoQiJa0
RTS始めたいんだけどAoCってやつやればいいの?
140 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:44:02.67 ID:SaZ3f4JY0
DotA系を大乱闘スマッシュブラザーズと考えれば抵抗すくなくなると思う
あれはRTSとは言い難いしRTSって言うから変に人を寄せ付けない感がある
PCの普及が遅すぎたんだよ
ってか今も普及しているとは言い難いし
142 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:44:07.64 ID:c31+/UW+0
将軍2はめちゃくちゃハマった
>>95 psだってRTSの作品は何本か出しているから全然売れてないじゃん。
つまり、PCだからは流行らないという理由にはならない。
実力主義のゲームだから流行らないというのもまた違うよな。
格ゲーやfpsは流行っているわけだし。あっちのほうがよっぽど実力主義じゃんw
144 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:44:47.57 ID:pys31CPL0
>>124 WC3の日本語版買ったらマニュアルに種族ごとの最短進化の手順が事細かく書いてあって吹いた
スタークラフト2はいつか覚えたいなー
って思い続けて、遊ばずに時間だけ過ぎていった
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:47:20.44 ID:FbGJX8v6P BE:623020447-PLT(12001)
147 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:47:34.04 ID:GeeGWrwU0
RTSやってる人の動画見ると何やってんのかわかんないし
初心者お断りって感じ
だからLoLはRTSじゃないだろ
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:49:06.40 ID:7IhTEEtl0
>>141 逆逆、早すぎたのよ。
1985年には日本中のオフィスや
富裕層の過程の書斎に、NECのPC-X801シリーズが
普及してたのよ。
無茶苦茶高性能なCPUを積んだやつね。
だもんでwindows登場まで
IBM-PCが入り込む隙が一切なかったてのが実情。
競技性と攻撃性が強すぎるから
日本のみんなで仲良くしたいプレイ女性的なゲーマー、チームで一致団結したい団体スポーツ思考じゃ定着しない
そして何よりどんなゲームよりも疲れる
151 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:51:00.50 ID:Q/L6/dyE0
>>146 今はこんなに操作しなくても遊べるから安心しろ
をーくらふと3だったかな?
結構やったぜ
153 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:51:49.34 ID:r1APLbLr0
PC持ち寄ってのバトルはいいものだ
1VS1が一番気楽だと思うけどな
仲間に文句言われることも仲間に文句言うこともない、全部自分の責任だから一番気楽だよ
>>150 たまにプレイ中に死亡というニュースがあるけど、あれは絶対RTSだと思う
156 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:53:15.55 ID:TkXK1qRs0
a
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:53:53.91 ID:NqoeDHpw0
忙しすぎて死にそうになる
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:54:24.89 ID:D8zIIXXG0
>>150 見栄や自尊心のためだけにゲームやるほうが女的だろ
ゲームをブランドか何かとしか思ってない
ゲームってのはそもそも楽しむために生まれたもんだ
リアルスポーツからつま弾きくらったキモいもやしが他人を不快にするために生まれたもんじゃない
忙しい日常の中、息抜きでやるゲームなのに
なんでゲームの中まで忙しいことしなきゃなんないんだよ
同程度のレベルの仲間複数と遊べれば楽しいな
そんな環境があったお陰で、AoCはめちゃくちゃ遊んだ
コサックスぐらいしかやってことねえ
シナリオは高難易度未だにクリア出来る気がしねえ
ボコスカウォーズは序盤運ゲーすぎる
確かにDotaもlolもRTSつったらdiabloとか見下ろし視点のMMORPGもRTSだな
164 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:56:40.38 ID:QZaQmLhI0
ただでさえ時間に追われてる日本人にとっては時間を気にする様なゲームは向いてないんだよ
RTSって昔日本人が世界大会獲った記憶があるけどどんなタイトルやったかな
167 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 20:57:47.31 ID:FbGJX8v6P BE:534016883-PLT(12001)
なんかRTSとかFPSにハマリ切れないと思ったら俺日本人だったは
>>158 その競争精神こそ男性的だよ
おまえの言い分はただ上級者に負け煽られたからそれへの反撃でしかない
ゲームは楽しむために生まれたのは同意するが、勝つことこそ楽しさ!って考えの人もいるのは認めないといけない
>>166 halenだろ?AoCで最強だったしAoMでも優勝候補だったけど予選でミスって終わった
dota系はそんなに疲れないぞ
やっぱこの種のオンゲは韓国人がめちゃくちゃ強いの?
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:00:21.06 ID:wLMkejBk0
1ゲームが長すぎ
RPG出来なくなった奴は最終的に格ゲー、FPS、RTSなんかの対人に行き着いてる気がする
175 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:01:14.66 ID:HGJx4yAZ0
DotA系はRTSから逃げたやつらのたまり場だからな
かくいう俺もその1人だ
それはそうとDotA系は先行プレイして後から来たやつにオレツエーするのが最高に脳汁出る
お前らSotIS知ってるか?5000キルくらいしてやめたけど
K/D 30/0とかありまくって脳汁びちやびちゃやった!!!!!!!!!!
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:02:00.69 ID:uWUZb8fF0
忙しいだけのAoE系RTSは廃れて当然なんだよなぁ
これからは戦術面に特化したトータルウォースタイルかDotA系みたいなのをもっと突き詰めていって、どうぞ
177 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:02:20.10 ID:o+WBHK6/0
DSでRTS何本か出てたよな
178 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:02:30.91 ID:GlVO8gvo0
劣化し続けてるよね
179 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:03:35.50 ID:D8zIIXXG0
>>169 競争精神ってのはいわゆるスポーツマンシップだろ。競い合いお互いを認めてうまくなっていくってのが男性的な競技精神ってやつだよ
AoE型のRTSや格ゲーの類なんてのは内政パターンやコンボを体に刻み付けるだけの競技性皆無のルーチンワークで決まる部分が大きくて
それを根拠に他人を煽るなんてのはカマ野郎のすることだろう。相手煽れば「男」なんてのは完全に勘違い。醜い女的行動だそんなもん
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:05:24.83 ID:xNyjIsL9P
AoEをシングルでまったりやるのが至高
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:05:40.31 ID:b1KyGIgB0
steamで安く買えて対戦相手にも困らないRTS教えてください
182 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:06:53.48 ID:gHJSo6bDP
>>151 動画でチャンピオンシップに勝つにはAPM200-300必要って言ってるけど、今のゲームでもトップクラスのプレイヤーはAPM200−300くらいじゃん
>>179 それは男性女性関係なく、一種のスポーツマンシップじゃないの?
媒体はどうあれ男性的っていうのは他者より力強く、たくましく、上に立とうとものなんじゃないの
その勝利主義を女性的言ってしまえば、何が男性的になるんだよ
単純におまえはRTSで強い奴に負け煽られたから、RTSというゲーム、そしてRTSのガチゲーマーを否定したいだけじゃん
そんな鬱憤俺にぶつけられても困るわ
個人戦で実力が明確にわかるのはジャップにはうけねぇんだよ
最近の洋ゲーで日本ヒットしてるのも馴れ合いお祭りゲーばっかりだろ、fpsなんて顕著だわな
一番の人気ゲーのSC2とかでもまず日本人の好みに会わない気持ち悪い絵柄じゃん
AOEとかCOHなんかの歴史物の世界観ならまだ日本人にも受けるとこがあるかな
>>161 コサックスは体験版しかやったことないけど楽しかったわ
竜騎兵で敵をボコボコにしてたら石炭がなくなって
あっというまに形勢逆転でボロボロにされたりしてた
CoHずっとやってる。何時間やっても飽きない。
SC2は韓国人だらけ
aoe3は日本人だらけ
他の海外勢の大半はdota系にいってしまいましたとさ
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:10:39.46 ID:Q/L6/dyE0
>>185 それお前がSF嫌いで歴史物好きなだけじゃね
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:10:48.21 ID:EMX38uxE0
ラアアアアアアアアアアアアアアアアッシュ! 私は死んだ スイーツ(笑)
192 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:13:28.14 ID:FFzbaN34i
NTRは定着したな
193 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:13:33.49 ID:7IhTEEtl0
>>188 一番シビアだわなw
10秒で100円消えるしw
アーケードのレースゲーもそう。
数十年続いたはいスコアアタックの歴史もそう。
>>190 だけ、ってなんだろうな
実際問題日本においてはSCよりもAOEのほうが人気あったんだからSCのあの世界観にNOって言われてるのと同義だろ
つまらんレッテル張りはよせアホが
>>179 RTSのどういう点が競技性を生んでるのか分かってないだけじゃん
AoEしかしてないなら分からなくてもしょうがないけど、AoE型って言うからには資源回収型でなおかつ一般的に競技性があると言われてるゲームはそれなりにやってるんだよな?
>>189 残念ながらSC2に韓国人はそんないねー
印象と知ったかで話されても困る
AOE3が日本人だらけなのは正しいが
あれはコミュニティのおかげだな
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:16:31.37 ID:HGJx4yAZ0
>>191 スイーツ(笑)って久々にきいたわ
おっさんなんで久々に2chに書き込もうと思ったんだよ
197 :
14才のひろゆき@どうやら管理人:2012/09/04(火) 21:16:42.50 ID:fVrd9OzF0 BE:353598454-2BP(1000)
そもそもRTSと言って通じない場合が多い
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:16:47.30 ID:gHJSo6bDP
>>194 売り上げが世界観で全て決まるものであるなら、世界観が全てだからそれをだけと呼ぶのは確かに不適切だな
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:17:03.57 ID:D8zIIXXG0
>>183 俺が否定してんのは「見栄」を張って、他人を煽りたいがためにゲーム利用してる自尊心欠乏症の野郎のこと
競い合いやゲームがうまくなる過程を楽しむ人間は対象にしてない
そして、「攻撃性」は男の物じゃない。紳士的になれる奴こそが男だ
その言い方だとDQNが競技性にかまかけて迷惑行為を正当化してるようにしかみえねーんだよ
R-typeのRTSが欲しいです
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:17:41.23 ID:12WjophKP
civの方が合ってるよ日本人には
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:17:49.97 ID:2YkZRzfR0
序盤の定石とか暗記し始めたら一気に飽きたわ
身内で適当に遊んでる方が面白い
こういうスレでいつも言ってるけど、アーケードにSC2置けばそこそこ流行る気がするんだがな
やはり、30分集中力を持続させるっていうのはなかなか難しいわけよ。
格ゲーだって、そんなに連続で集中しないし、ラウンド毎に数秒の休憩が可能。レースゲームだって、直線とかで少し休憩できる。
FPSもシビアだけど、ラウンド毎に休憩可能。
RTSだけだよ、持続的集中が求められるのは。これはかなりの重労働。
207 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:19:51.80 ID:NqoeDHpw0
>>165 MSX、そろばん塾にいっぱいあったなぁ
>>195 は?sc2は地域の鯖限定の話してねぇぞ
プレイヤー数が減りすぎてラダー地域統合をやったってことぐらい当然知ってるだろ?
209 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:20:13.58 ID:2YkZRzfR0
洋ゲー独特のデザインが受け付けない人多いだろうな
中国と韓国じゃ人気だけど日本じゃ厳しい
格ゲーはゲーセン時代、上級者の初心者狩りで廃れたが
ネットの普及とレートシステムが普及して同じくらいの実力者とやれるようになって
少し盛り返してきたよな
RTSは覚えることが多すぎるのと
格ゲー以上にシビアな操作とか戦術とか索敵偵察やらあるせいかねぇ
CoHもっと流行れば良いのに。不利でも結構どうにかなる事も多いし操作量は極度に高くない。
しかも色々な流れを楽しめる。WW2好きならマジでおすすめ。
MoWは面白いけど対人だとパタパタ死ぬから俺は苦手だったな。
シングルで遊ぶならTotal Warシリーズが面白い印象。何十時間も飽きないで遊べた。
>>186 同じくコサックス体験板しかやったことないわ
士官だけをいっぱい作って即襲したりして遊んでたわ
213 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:21:04.23 ID:12WjophKP
RTSは人間辞める必要があるからな
あれは韓国人以外無理だろ
>>194 日本でSCなんて宣伝もないし日本語版SCはパッチが一個も当たってないひどい状況だからキャラデザだけで語るのもどうかと思うけどな
やってるやつらがめちゃくちゃキモイから
日本で少しでも売りたいなら歴史物、気持ち悪いエイリアンとか出てくるのはやめとけ
いくらゲームの完成度が高かろうがいかにもな洋ゲーのデザインは拒否反応が出てるのが事実
売れた試しがない
RTSってのはプレイヤーに求められる素養があまりにも多すぎる
・アクションゲーム的なキチガイじみた操作量
・相手を出し抜き裏をかくための戦略をリアルタイムで考える頭の回転
・何回負けても折れない鉄の精神力
どれか一つ欠けてもRTSをプレイすることはできない
あとLoLとかのDota系はRTSではないので、一応。
今から新規でRTSはじめるにもプレイヤー数が多いのが限られる&熟成されすぎて
まともに戦えるようになるまで知識詰めが強制されるから、新規はきついだろうに
>>199 DQNどうのこうのはおまえの記憶や感情が強く作用してるからよくわからんが
テストステロンについて調べてみ
おまえの男性的ってのは、おまえの思う理想の男性像じゃん
男性っていうのは元来、競争、攻撃、狩りの生き物だよ
HALO WARS
>>214 それは極めた場合でしょ?それはFPSでも同じだと思う。
キーボードを高速で動かす動画を見た事あるけどあのレベルは世界クラス。
普通に遊ぶ分には敷居はむしろ低い印象もある。
>>208 リージョンリンキングだろ?それで?
どうやったら「韓国人だらけ」に繋がるんだ?
一応AoEの2だったかがプレステで出てなかったっけ
なんか棚に並んでるのを見たような気がする
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:27:33.06 ID:OnfPoPLB0
227 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:27:58.49 ID:/eLuMMer0
>>205 それねゲーセンがギブアップする
回転率悪くてw
228 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:29:03.31 ID:ezvY/L+v0
ルールとか覚えんのが面倒
>>223 FPSは適当にプレイでも運が良ければ上級者を初心者が倒せるが、RTSは絶対無理レベルだからなぁ
同じ実力じゃないと楽しめんよ
>>224 世界運営のゲームで全体のプレイヤーの半数を超えてれば、それは「だらけ」と言うだろ
お前の言葉定義はしらんが、世間ではそれを大半と言うだろが
230 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:29:35.79 ID:cyMcMSOO0
グリムグリモアでもいいですかね
231 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:29:52.86 ID:D8zIIXXG0
>>220 それを自重する高い知性も男のみに備わってるものだろう
コンピュータのゲームなんだぞ。人類文明の粋を集めたもんだ。DQNなんかが入り込むのが筋違いなんだよ
大体、ちょっと前のFPSだって煽りなんて欠片もなかったのに程度の低いDQNが入り込んだせいで煽りだらけだろうが
大体男性ホルモンなんて女も分泌してるし。陰湿で思い上がった腐れ女こそが攻撃性の権化だろうが
232 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:31:03.71 ID:OnfPoPLB0
>>229 FPSは下手でも適当にドンパチ出来りゃそこそこ楽しめるのがいいんだよな
RTSは無理
ガンダムジオニックフロント好きだったけどああいうのは駄目なのかよ
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:31:46.98 ID:NqoeDHpw0
どっかのコメンテイターなら、
「日本は、昔より曖昧さを良してしてきた文化がある。
その結果、決断して白黒決めるということに躊躇しがちである。
そのような背景があるために、RTSのように
咄嗟な判断が求められるゲームは苦手な人が多いのだろう」
とか、ちんたらうんたら、うだうだ言いそう
>>229 だからランクマッチがあるんだと思う。
ルームがあってそこに飛び込むと狩られるリスクがある。
問題は過疎の酷いRTSはランクマッチでも上級者に当たる事だけどw
236 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:32:19.80 ID:emLk6xqt0
Dota2もTF2みたいに箱 鍵ゲーになってるの?
遊べる上にお小遣いまでもらえるなら楽しそうなんでが
238 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:33:20.09 ID:I4MQosS10
>>217 アイタタタタタタwwwwww痛いですねwwww
239 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:33:28.92 ID:/ykRCmRs0
このジャンルの元祖はポピュラスという事でいいよね?
作業ゲーの方がしっくりくるのは農耕民族だからだろうか
そこらのRTSより野菜育てるだけのゲームの方が売れそうな気がする
241 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:34:03.68 ID:cgh2YRoW0
忙しいからなー
SLGで対戦も興味ないし
242 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:34:25.00 ID:3jAEq4Yt0
aoe3やっててlolにも手をだしてみたんだけど
あれRTSなのか?
どっちかというとARPGという印象を受けた
243 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:34:41.47 ID:Q/L6/dyE0
>>240 実際になめこ育てるゲームが売れてるからな
>>231 おまえの過去に何があったのかは知らんがちょい落ち着けよw別に煽ってるわけではないだろ
ついでに女性は男性に比べて和の精神性はあると言われてよ
序列のボスになろうとする男性だとしたら、序列にしたがいボス猿の信者になるのが女性
そんな女性から陰湿な攻撃を受けた経験がもしあったのだとしたら、それはおまえがそのコミュニティで地位が低く、虐められる立場にあったのかもしらんね
245 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:35:21.75 ID:D8zIIXXG0
>>242 というか対人有りのMMORPGを30分強に凝縮させたって感じだな
>>240 ちまちま村人に指示だして少しづつ村を拡張していく
たまにイノシシが作物を荒らしに来たりする
そういうRTSがあってもいいかもしれんね
だね。今はランクマッチがあるから、上級者にぼこられるっていうのは基本的にはないよ。
同じ実力同士で戦える。
でも、それでもハゲル。
特に後半になってくると、今まで積み重ねてきた20分ぐらいの時間が無駄になる恐怖が出てきてストレスがマッハ。
30分戦って負けると本当につらい。
248 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:37:26.08 ID:D8zIIXXG0
>>244 腐れ女どものどこに和なんてあるんだよ。歴史的に見ても男を傀儡にして階級闘争を生み出してたのは女じゃねえか
女ってのは悪の塊なんだよ。腐れ女の都合の良いように洗脳されてんじゃねえ
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:39:19.36 ID:Q/L6/dyE0
童貞をこじらせるとこうなるのか
>>247 俺はストレス溜めたくないから勝つ見込みが無いなと思ったら早めに抜けるよ。
抜けない試合で良い試合で負けてもストレスは少ない。
一番良くないのはダラダラ遊んで負けると時間の無駄にしかならんしね。
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:39:35.92 ID:D8zIIXXG0
>>247 むしろその破滅的カタルシスが最高なんだろ。必死に作り上げた国が象に踏み潰されていく快感
dota2は1試合が1時間程度かかる
操作量多いからすごい疲れる
同じ時間FPSやってる方が満足できる
253 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:40:14.76 ID:PXHIrbZv0
dota2は未完成なのに世界大会とか順番がちげえだろ糞バルベ
さっさとbot対戦実装しろや
Halo Warsは面白かった
>>229 超えてねーから
sc2rank見ろよ
前シーズンでラダープレイした人数は180万人ちょい
韓国は台湾合わせて30万人だぞ?
どこが「だらけ」だよ
ただでさえKR/TWラダーは欧米プロやら上位目指してる人間が練習のためにクライアント購入してるっていうのに
257 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:41:26.01 ID:h2hN5ghV0
なんで定着しないんだー
↑
まずいかにも洋ゲーな世界観が日本人にとっては無理なんだよ
外人がアニメキャラバリバリの世界観が嫌いなように
残念ながら現在RTSで最も人気のゲームもその「いかにも洋ゲー」な世界観やキャラデザのゲームだ
日本で流行ることは永遠にないだろう、というかそもそもローカライズもされてないので向こうとしても売る気無し
半熟英雄もRTS?
英語ができないからやる気しない
気が抜けないから疲れる
262 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:44:25.25 ID:mfKRMpxG0
お前らはターン制が好きとか言うけど、日本ではシミュレーションゲームも壊滅してるわけだが
SIMとかCivみたいなのもうだーれも作らない
PS1の頃はザ・コンビニとかコーエーの歴史物とかバーガーバーガーとか色々あったのに
何でこんな状況になってしまったん?
TotalWarRomeUには期待してる
日本人ってcivとかAoEみたいなあまり頭使わない覚えゲー大好きだよな
SC2なんてFPSで例えたらQUAKEでしょ?
流行るはずないわ
LoLぐらいのぬるーいゲームしか無理
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:46:57.32 ID:D8zIIXXG0
>>262 日本ではゲームはアニメ、漫画の仲間だと思われてるからな
それにまともなゲーマーはみんな洋ゲーに行って和ゲーになんか見切りつけてもう帰ってこないし出すだけ無駄
Dwarf Fortressは内政重視のRTS・・・かな?
268 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:49:13.63 ID:D8zIIXXG0
>>265 Quake3はLoLなんかよりずっと敷居低いゲームだけどな。評判や動画だけ見て勘違いしてる奴多いけど
経験者が有利になる要素なんて殆ど無い。マップも1ゲームが短くて集中的に遊べるからすぐ覚えるしな
269 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:49:35.42 ID:o+WBHK6/0
>>262 伝説のオウガバトルとか根強いファンいるじゃん
1ゲーム20分になるようにしろ
長すぎてプレイしにくい
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:50:08.24 ID:6Ze4OIEt0
難易度最低のCPU相手に固い壁で陣地囲ってしこしこ強化していくのだけ好き
最強の軍隊にしてから攻め込みたい
272 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:50:17.21 ID:T9JSZWvF0
世界でも落ち目ジャンルだろRTSは。
>>255 続編とか出れば、もっと洗練されていったのかな
274 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:50:57.56 ID:WZpi46b40
ローカルLANで妹と仲良くAoKやってた頃に戻りたい。
結局、アクション系の覚えゲーだからな。
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:55:13.59 ID:eHNE5zx80
real transe sexuality
>>268 何があっても格上には勝てないみたいなとこじゃないか?
ちょっとでも実力差あったらかなりスコアに差がついてしまうし、精神的に折れない気持ちが重要だと言うのは共通点かも
LoLは自分がダメダメでも味方が助けてくれる場合があるから
囲碁将棋のほうが儲かるから
【2011年獲得賞金・対局料ベスト20】
順位 氏名 額 昨年順位
1 羽生善治 二冠 9,886(11,576) 1
2 渡辺 明 竜王 8,365(6,240) 2
3 久保利明 二冠 4,659(4,829) 3
4 森内俊之 名人 3,371(3,270) 4
5 丸山忠久 九段 2,643(2,372) 9
2011年囲碁賞金ランキング
1 井山裕太 天元 9151万円
2 山下敬吾 名人 8970万円
3 張栩 棋聖 8645万円
279 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:58:17.13 ID:xkS42T2J0
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 21:59:33.14 ID:XlufFjcc0
バイオハザードやキングダムハーツで3D酔いして以来エロゲしかできなくなった
RTSってキーボードをこれでもかってくらいガチャガチャやるやつだろ?
動画見て引いたわ
キャラ育成が出来てレベルが上がるごとに味方AIが賢くなって強い技も覚えて
自分で動かせるのは選んだ一キャラだけで残りは勝手に動いて勝利条件は相手チームの旗の奪取
よくわかんないけどこんな感じのエセRTSなら日本でもイケルかもしれん
283 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:03:17.13 ID:gKtaal730
日本人ってそもそもRTSっていうゲームジャンルがあることを知らない
一度差がつくともう埋められない感じがつらい。
殺されるのを待つだけになる。
RTSだけじゃなくて、シビライゼーションとか、ああゆうのもそうだけどさ。
285 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:05:04.28 ID:7IhTEEtl0
>>282 まぁ軍勢を率いて戦う無双だわなw
単純にハードパワーの問題で実現できてないだけだから
PS4で腐るほどリリースされるだろう。
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:07:09.66 ID:WZpi46b40
>>283 Windows95全盛の頃、雑誌のCDとかに収録されてた
コマンド&コンカーやダンジョンキーパー体験版を遊んだ人は多いはずだが、
やっぱ糞忙しい対戦ってウケが悪いんだろうな。
どうしても1ラウンドが長丁場になるし。
なんで誰もHALO WARSの話をしないんだ
家庭版RTSで成功したゲームなのに
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:12:37.96 ID:WZpi46b40
>>288 グリムグリモアは、、まあいいか…。
音楽期待したのに手抜き臭くて失望したわ。
対戦メインで開発したタイトルもあり、シングルメインで開発したタイトルもある
RTS=対戦前提で話すからハードルが上がる
初めのうちはキャンペーンとスカーミッシュで、上達したら対戦に進んでもよしシングルで遊び続けてもよし
RPGもFPSも落ち物パズルも囲碁将棋もカードゲームも、対戦でもシングルでも好きに遊べばいい
291 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:14:47.52 ID:fUArgg9B0
>>290 シングルメインでもどうしてもドラマチックさが無くなってしまうんだよな
ファンタジーを中心にSRPGは日本人のハートを掴んでわけだしRTSRPGとか売れそうなもんだけどなあ
292 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:15:10.70 ID:WZpi46b40
初めてピクミンをプレイした時は、さすがニンテンだと思ったものだ。
ああいう方向性で土壌を築くべき。
>>288 ホグを出す→スコーピオンを出す
ってだけのゲームだから
294 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:17:48.02 ID:Ughkm6eX0
勇者のくせになまいきだはRTSとは違うのか
DoW面白いのに。
Spacehulk時代から知ってただけにグラの進化に驚いたな。
>>291 ファンタジーでシングルメインだとロードオブザリング・バトルフォーミドルアース1はいい出来だった
日本語版の吹き替えも成功してた
297 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:19:37.45 ID:brZhR0S2P
>>101 AoEをドルビーサラウンド環境で象のパオーンな鳴き声とドスドス建物ぶち壊す音が楽しい
ルールを覚えるのがめんどくさい
野良なのに上級者に罵倒されながらやりたくない
以上FPSプレイヤーから
halenの時代が一瞬で終わってしまった事も大きいと思う
なんだかんだで、日本人が最強だったのは大きかった
>>298 ルールを覚えるのがめんどくさい
大衆に広がらないのはやっぱこれが原因だな
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:41:12.29 ID:IB9wZaGOP
>>272 FPSがe―sportsとして腐った今は観客を盛り上げるようなゲームはRTSしかねーからないよ
LOLが大ヒットしたのもあってPCゲーの看板になりつつある
DOTAの観戦専用クライアントとかいうふざけたものがリリースされたのでインスコしてプレイ観戦してみたけど
なんかWoW系のグラでちんたらストラテジーもどきのことやってんだな
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:42:02.64 ID:vZInETgI0
LoLに嫌儲部屋立てたゾ
kenmo集合汁。
world in conflict...
305 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:43:04.26 ID:EMX38uxE0
LOLがRTSって言われるのもなんか違うと思う
やっぱり楽屋裏をバラし過ぎだよなw
日本人でゲームのプレイ配信やってるやつら見てると
FPSは無職や金バエみたいな底辺でもプレイしてるけど
RTSの配信してるのは高学歴の若者ばっかだわ
ルールなんて大してなくないか?
halowars最高
311 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 22:58:46.37 ID:V2WHeC700
LoLとか言うのやったけど
初対人戦でいきなり真ん中行け言われて
変な熊連れた幼女にフルボッコされたら
仲間から罵倒されて、泣きながらアンインスコした思い出しかない
312 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:00:00.72 ID:7l5v5iF90
>>200 audioslaveのshadow on the sunていう曲
>>312 マジでサンクス ずっと気になってたんだわ
>>313 コメント欄さかのぼれば山ほど書いてありますやん
気になるBGMは大抵コメ欄で解決してるもんだぜ
>>311 ちゃんと最初に初心者ですって選択したか?
ベテラン選ぶとlv5なのにlv30と当たることもあるらしい
あとlolは面白いけど民度は糞
まぁいい年した大人がゲームやってるのも日本ぐらいだがな
>>314 マジだった...次から気にしてみるわ
どもねー
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:09:10.21 ID:YU56YNZV0
Dota系はRTSと呼べる代物じゃないだろ
流行らないのは馴染みが無いのと、FPSより更に上の格ゲークラスのガチゲーが多いからだろうな
スパロボでRTS作れば日本でも売れるだろ
ガンダムじゃないぞ
スパロボだ
320 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:12:30.11 ID:/IRROoNZO
つかシミュレーション自体日本じゃ流行らないよな
正直KOEI様だけが最後の砦でございます
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:12:50.37 ID:kVSfRWtd0
対戦が主のは好きじゃない
ステージクリア型?のも好きじゃない
トータルウォー好き
↑みたいな俺にオススメのRTSお願い
>>284 逆に十分差があるのに逆転されるのも辛いだろうね
RTSに運要素が少ないのは数十分かけて一回の勝敗を決めるものに実力じゃなくて運で勝負が決まったら誰もやらなくなるだろうし
323 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:15:03.90 ID:fUArgg9B0
dota系ってジャンル名はどう呼ばれてんだ
前に4亀でアリーナバトル何とかっての見たけど覚えてない
工画堂がんばれ
326 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:20:55.48 ID:Ew911t4O0
327 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:22:15.42 ID:o9+ViaeL0
>>324 Multiplayer Online battle Arena?
328 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:23:36.08 ID:vZInETgI0
誰も、こん。(*´・ω・`*)
(´;ω:;.:...
覚える事が多くて、覚えてもショートカット叩く為にキーボード左手、マウス右手で疲れる
だるい、いそがしい
体力と気力がある奴向け
我に返った時の虚脱感が物凄い
売れないよ
外人は無駄な体力有るんだろう
>>318 Dota系って呼び方があるのか
初めて知った
流行らない理由は覚えることが多いのに急かされるからだと思う
331 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:29:19.41 ID:D8zIIXXG0
>>324 Arenaとかくっついたら普通Quake3系列のFPSのことだよな
違和感あるわ
332 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:39:07.61 ID:SC+h/pOh0
今こそRTSJRPGを作るべきだな。プレイヤーが操作するのは主人公サイドと拠点防衛と討伐派遣の傭兵、そしてその他諸々
イベントはあるタイミングである場所にいると発生する。タイムリミットが設定されていて、それまでに否が応でもラスボスを倒さなければならない。リミットを過ぎるとゲームオーバー
主人公たちを導いてストーリーを進めながら、都市に進撃するモンスターを退けたり、敵のキャンプ地を強襲したりするゲーム。時間はプレイ中止まること無く、常に変化を続ける。こんなゲームなら日本人でも遊べるな
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:39:47.02 ID:s2sfdR+G0
一戦するだけですげえ疲れるから
>>329 え?疲れるって筋肉が疲れるのか?それはさすがにないなぁ
脳が疲れるって感じだわ
JOJOのスタンドでdotaつくってくれよ
意外と面白いんじゃないかと思ってる
PCゲーム板のスレ
「なぜ日本ではRTSが流行らないのか?」のRTSオタ達の結論
まとめ
なぜ日本ではRTSが流行らないか
・日本人向きのRTSが少ない
・RTSという分野の敷居の高さから初心者が入って行きづらい
初心者に薦められるRTSの条件
・シングルプレーで楽しめる
・完全日本語版である
・操作が簡単
・日本語Wikiサイトや攻略サイトが充実している
・日本人プレーヤーが多い
・入手が簡単
・価格が安い、無料
・ユニットの性能が見た目だけでも判断しやすい
・ユニットの見た目が可愛い
・ユニットの口調が可愛い
・ユニットに「ツンデレ」「ロリっ子」「巨乳」「猫耳」などの萌えキャラを含む
・これらの可愛いユニットを収集したり育成したりできる
・陣営/勢力全体の操作だけでなく、これらの可愛いユニット単体のプレーもできる
>>336 そのうちどっかのエロゲ会社が作るんじゃね
あいつらけっこう洋ゲーからエッセンスパクってるし
338 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:48:33.42 ID:fUArgg9B0
339 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:48:59.15 ID:Q/nmUgit0
RTS上位の動き見たらやる気失せるレベル
というか馬鹿には辛い
340 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/04(火) 23:57:55.89 ID:l5LP67amO
>>20 音感とかより動体視力じゃんな音ゲーに似た所があるな
341 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 00:18:10.05 ID:SmYx/L5w0
オワコン
>>341 そうは言うがな、競技シーンではFPSがオワコン化してRTSがe-sports史上かつてないほどの成功を成し遂げてるんだよ
RoNの音楽が素晴らしい
プレイ中もそっちに集中することがよくある
344 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 00:29:12.08 ID:b/OG4i8d0
>>342 日本ではゲームで競技なんて意識は一般化してないしな
RTSの中の人やりたい
って思ったけど、それFEZだった
核ドーンも一応中の人できるぞ
クロスハーミットみたいな声優とキャラ育成型ならやりたい
RTSは手先の器用さとミクロの操作量で
序盤の戦いが決まり大勢が決する。
インテリジェントな要素がゼロの
介護老人向けのクリックゲーム
>>308 FPSは無職のカスが多いのは認める
しかし、RTSが高学歴っていうのは違うな
高学歴はToki Tori とかのパズルで遊ぶ
将棋みたいに中盤終盤でひっくり返るみたいなんはあんまないんか
351 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 00:52:21.84 ID:50YLTxnW0
大学生の多いジャンルではある
底辺はやらんよ
操作がめんどい
ちょっと操作して2ちゃん見たりしながらゲームしたい
>>350 普通に軍隊の当たり方とか運用の仕方とかでひっくりかえる場合もある
とはいえまぬけプレイしてたらってはなしだけども。
354 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:11:26.46 ID:/6RSYPSk0
・家庭用ゲームに向いてない(PCゲーがマイナー)
・覚える事が多い
・対戦ゲー
・しかも運要素が少ない
・協力もない
・1対1が多い
・操作などで常に急かされる
・そのくせ時間が凄くかかる
これでもかってくらい日本でウケない要素を詰め込んだジャンル
格ゲー、STG、パズル等のオワコン族の悪かった部分を合わせた感じ
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:11:47.81 ID:PF4t3bPi0
この前も言ったがバトルコマンダーが悪い
小学生だったおれをガンダムとかで釣っておいてあのわかりにくさで悔しい思いをさせたから
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:22:34.03 ID:lvbRCXdO0
>>348 初期ラッシュに対応出来なくてボコられちゃったのかな?
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:31:50.44 ID:PrwHsaTu0
>>348 それってRTSじゃなくてAoEなんだよな
Dawn of WarとかCoHやると世界変わる
358 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:35:08.83 ID:3hYlI9pFO
速度というか時間あたりの手数を設定でいじられるようにした方がいいわ
初心者用の導入やオン対人のハンデになれば人口も増えるはず
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:35:29.64 ID:ECmdONRr0
ガチ対戦FPSがどれもこれも腐ったお陰で、金の流れがMOBAとRTSに来てるな
コンソールに主軸を移した時点でこの未来は確定したんだろうが
>>348 今時のRTSってかSC2は大して序盤の操作量要求されてねーだろ
そりゃ実力差あればいくらでも差がつくけど、そんな差がある相手と当たる機会ねーし
マッチングが機能してるから、メインで遊ぶラダーでは大半がいい勝負だ
それにマイクロと操作量って別物
ラッシュ返せないのはマイクロが足りてないんじゃなくてオーダーの組み立てが間違ってる
その辺がRTSの初心者お断りって言われる所以なんだろうけどな
キチガイみたいにゲームの数こなすか、全試合負けた理由勝った理由を分析するくらいじゃないとうまくなれない
DoWとかC&CとかCoHとか、カジュアル寄りなのはまた違うんだろうけど
AoEはオワコンだからやらなくていいし気に病む必要もない
rtsの敷居低くしたのがdotaなんだから
dota2やってlol見下してる人は間抜けにみえる
LoLはマジでFPS界のCoDみたいなもん
Dota流行ってくれ〜という願いをカジュアル化で実現してくれた
格ゲと一緒で上級プレーヤーがハードル上げすぎて新規を拒むイメージ
始める前にルールとセオリー叩き込まれて萎えるパターン
363 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:40:11.38 ID:XwHSc6K10
ピクミンが至高
あのためにU買うよ
>>362 格ゲと違うのは競技性という点で地位があるから廃人向けでも問題ないということ
しかもLOLの成功でカジュアル層も手に入れたからな
>>360 ん?DOTAやって「RTSっておもしろいね、SC2買おうかな」ってなるのか?
ならんだろ、DOTAはRTSとは別物なんだから
>>362 最近の対戦ゲーってレート制があるから
初心者が極端に差のあるガチ勢と当たって狩られるとかあんまないよ
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 01:59:48.55 ID:CkhTaQDg0
dota2やってるやつは何でそんなlolを敵視するんだ?
>>368 嫉妬かな。
たぶんプレイ人口が逆だったらここまで執拗に叩かないだろう。
SC2も格ゲーみたいに対戦成績同じ者同士が戦うようになってる
371 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 02:09:07.05 ID:lvbRCXdO0
DOTA2まだβテストなのにプレイ人口とか何言ってんだ
>>371 正式サービスが始まれば越せるとでも?
俺はそうは思わないね。
LoLはすでに人口の面で大きいアドバンテージを持っていて、
なおかつ敷居が低くて新規参入が楽だ。
これを覆す事は簡単ではない。
dota2のUIや機能はとてもよく出来ているが実際のゲーム要素が
あまりにも豊富すぎて初心者に億劫さを感じさせてしまうだろう。
373 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 02:17:06.29 ID:lvbRCXdO0
いやDOTA2やってる奴は別に人口差で嫉妬してLoL叩いてんじゃねーだろって事なんだけど
そんな返しされても困るわ
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 02:17:27.63 ID:spMie1vI0
いやSC2は初心者にもおすすめだし
低難度のキャンペーンかスカーミッシュでユニット溜めてから薙ぎ払えーするの楽しいぞ
そしてそのうち敵のボリュームが物足りなくなって難易度上げたくなる
嫉妬っていうのは片方が成功してるから起こるもんじゃないのか?
HoN勢は既に嫉妬を通り越して諦め?
>>1 ゲームは子供のおもちゃだから
高校生以上向きのジャンルは日本では売れにくい
市場の客層と社会の問題だね
同ジャンルでコアなタイトルのプレーヤーがカジュアルなタイトルを叩くのはよくあることよ
LoLは、人口多くて参入障壁が薄いからこその民度の低さなんだろうけどな
常に面子集められる、野良やらなくて済む環境なら問題ないが
>>374 キャンペーンのみでもお値段相応には楽しめるよな
細部からかなりよくできてるし、キャンペーンでしか使えないユニットも多い
新規に薦める上で日本語版がないのがそこで問題になるな
日本語化MODはBANの危険性があった上、仕様変更で使えなくなったらしいし
>>376 つーか、もう娯楽全般に言えることだな
ドラマや映画とか他のエンタメ産業を見渡しても成人男性が楽しめるモノはあまりない
男は必死に働き続け、その金は女子供が消費するって社会構造
LoLはL4Dとかやってるチョンゲボーイがやってるイメージ
日本ではAoKあたりが全盛期だったね。
あの頃はIRCのログ晒しての個人叩きが盛んだったり
ゲームでも序盤から攻めたりすると卑怯呼ばわりされてこれまた晒されたり
コミュニティの規模こそ大きかったけど、いかにも日本人っぽい感じで嫌だったわ。
今はだいたいどのゲームもオートマッチングついてるから気楽に遊べる。
RTSが単純につまらんと思う奴が多いだけ
383 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 04:10:16.21 ID:uq/pVNNf0
SCEの「ドッチメチャ」ってのがすげー面白かった
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 04:10:31.02 ID:c98iXfF40
チュートリアルがとにかくつまらないイメージがある
385 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 04:16:54.48 ID:E51OlRoA0
凄く面白いのもあるけど、膨大な時間を垂れ流す癖に対価の薄さに気づくとバカらしくなる
要するにやらされるゲーム
そもそもPCゲー&洋ゲーという時点で詰んでる
387 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 04:25:30.73 ID:Gnk5ag3n0
そもそもRTSを知らない奴のが多いだろう
さらに知っていてもすごく敷居が高そうでやる気がしない
覚えること少なくして操作できる事少なくしてパッド()に最適化したら流行るかもな
操作を急かされるのイラつくから
389 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 04:52:17.11 ID:CXsc6Weo0
iGは確かに強いけれど
試合見てても糞つまんねーんだよな
あとこの大会のシステムがすごく気に食わない
何故NaViとiGは1勝1敗なのにiGが勝ちなのか
タワーディフェンスなら好き
391 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 05:23:21.25 ID:Fm+nZ/800
煩雑でめんどくせーし時間かかりすぎなんだよな
ネットで動画見ながら出来るとか格ゲーみたいに一試合が短いとかならいいんだが
FEZって何気にルールがRTSで面白かったなあ
393 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 05:28:41.09 ID:SWFtSbc7O
個人的には確立されたジャンルなんだけど
日本的にはあかんのか?
エイジオブエンパイアシリーズなんか一生モンだが。
>>393 今からでもシングルキャンペーンDLCで増やして欲しい
395 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 05:45:30.74 ID:UG//cSBu0
初心者お断りだから
396 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 05:46:21.66 ID:q+pt/e910
ドラクエがコマンド式だったから
Dota2マッチングおせーよ。やるけどさぁ
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:17:44.20 ID:A6nng7x9i
>>13 敵を撃退できるだけの軍を作るのも内政の一部と考えりゃいいじゃん
399 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:22:36.80 ID:AQDxEEpC0
まず資源を余らせずに使うって時点で日本人に向いてない気がするな
FPSで大会やっても仲間集めるの面倒だし負けたら味方の責任して雰囲気悪くなるから
勝っても負けても全部自分のおかげになるRTSが好きだわ
401 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:34:30.39 ID:x+cqHjJA0
キングダムをRTSで出して欲しい
最悪無双でもいいけど
402 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:36:01.67 ID:AzgBYvZt0
SC2の拡張いらんからWC3の続編欲しいわWoWとかいう奇形は投げ捨てて
403 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:37:58.02 ID:GnI3QGhm0
あのー…(´・ω・`;)敷居が高いって意味履き違えてまつよ。これがゆとりか・・・
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:39:04.20 ID:oxiKHy1y0
完全実力ゲーなら囲碁や将棋やってた方がいいだろ
その方が他人に自慢もできるし、交友関係も広がる
405 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:41:02.13 ID:A6nng7x9i
そもそも、rtsでシムシティしたいってのも間違ってんだろ
基本軍出す為の建物しかないのに
そもそも売ってるの知らんし
日本語かどうかすら怪しいし
407 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 06:58:24.05 ID:A6nng7x9i
>>404 囲碁将棋は自分がやってること筒抜けじゃん
408 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:03:50.36 ID:40mA/co50
頭の弱いJAPにはピク民で十分
>>253 もうbotCOOP実装されてるんだけどなに言ってるの?
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:09:06.85 ID:zMp43NG60
今あるRTSで一番オタ臭いやつはどれだよ
俺キモオタだからブヒれないとやる気が起きないんだよ
とりあえずlolをやればいいんだな?
日本人って何でも完璧にこなそうとする人が多いから急で予想外な事象に対応するのが嫌なんじゃね
だからじっくり方向性を考えれるターン制ストラテジーが流行ってもRTSは流行らないんじゃない?
412 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:17:40.30 ID:VS6s8+200
単に競技食の強いゲームが苦手なんだろ
と思ったけど格ゲーは人気あるから違うか
413 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:21:03.90 ID:A6nng7x9i
>>411 何故偵察とそれを元にした軍構築を完璧にこなそうとしないのか
414 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:23:23.99 ID:Rg1ToDe50
如何にマウスとキーボートを早く操作するかになってるのを見るとやる気がなくなる。
覚えることが多いし。
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:32:29.46 ID:2b3Z8Ukp0
狂ったようにAoCはまってたけど
思い返すとただのクソゲーやな
基本的にPCゲームだからだろ
PCゲームは売れないんだよ日本では
あと韓国人のスタークラフト動画とかホントげんなりする
楽しんでなくてスパルタなスポーツに見える
418 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:37:43.78 ID:V3svXbx70
そもそもどの国でもRTSなんて衰退しちゃったじゃん
今生きてるのなんてSC2ぐらいだろ
日本語版のRTSが何年も出てないのに定着するしない語っても意味ねえ
国民性なんて関係ないって
419 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:40:30.84 ID:A6nng7x9i
>>417 プロがスパルタなのは当たり前だろ
プロ見て萎えてたら草野球だの素人囲碁将棋なんてできんぞ
420 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:41:49.01 ID:1f8ZxO4W0
資源集めてコスト安のユニットでゴリ押しするゲームだろ
421 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:47:10.41 ID:qgDp8HFT0
422 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:52:58.73 ID:tzWVEeE0i
面白いけど忙しなさすぎてめんどくさいんだよ
日本人には次の行動をじっくり考えられるRPGやSLGのが合ってる
>>418 未だに十年前のaocが現役で大会も開かれてるし今月中には大規模化modもでるが?
424 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:58:55.56 ID:i+uGOUL50
RUSEとかなら比較的ゆったりしてるからまだ日本人に合いそう
CoHとかになると忙しくて無理だろうな
何よりも日本でミリタリー系はうけないよな
SCとかならどうだろ
425 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 07:59:23.83 ID:tzWVEeE0i
426 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 08:02:09.35 ID:Po9YbU4r0
ピクミン3まだー?
ハンドレッドソードはなかなかおもしろかった。
あれ続編作ればいいのに。
最初はハマるがある程度楽しめちゃうともうお腹一杯感あるな。
FPSみたいに手軽に何度もプレイできるジャンルじゃない。疲れるジャンル。
専門職すぎる。2タイトルぐらいのソフト遊べればもういいかなって感じ。
半熟英雄程度でいいんだよ俺らは。
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 08:12:06.50 ID:/lrhLoOe0
タクティカルコマンダー面白かったけど
今復活しても
当時以上の効率厨であっという間に潰れるだろうなとは思う
フロントミッションオルタナティブを今風に作り直して欲しい
431 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 08:54:36.85 ID:SmYx/L5w0
オワコン
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 09:08:02.32 ID:nU1KMFP00
ナポレオンで日本にRTSは定着しないって分かったしな
ナポレオンおもしろかった
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 09:18:59.92 ID:hqSrBzBbP
囲碁や将棋とRTSの違いは逆転の可能性の違いだな
RTSで一旦劣勢になったら取り戻すのは相当難しい。RoNが顕著だな
AoEはまだましかな
435 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 09:38:54.85 ID:X+01fnsn0
そもそもdotaはRTSじゃないだろ
436 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 09:55:14.32 ID:zMp43NG60
誰も俺の質問に答えられないのか
やっぱ嫌儲じゃ自分が気に入った硬派()なゲームしか出来ないにわかしかいないな
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 10:25:54.81 ID:SmYx/L5w0
RTSはオワコンでプレイヤーもゴミ
家庭用で一番売れたHALOのRTSが360だからなぁ
PS3だったら日本でももう少し盛り上がったかも知れんが。
442 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 10:43:47.74 ID:lldjVb1r0
CoHシリーズとは何だったのか
443 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 11:09:06.22 ID:QOUYNqFu0
韓国人に勝てるジャンルがない
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 11:18:26.14 ID:2BZuFBd80
コントローラーじゃボタンが足りない
446 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 11:52:52.24 ID:YVs8idGg0
CPU相手に城壁築いて引きこもり→楽しい
対人でガチプレイ→楽しくない
447 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 11:53:54.35 ID:YVs8idGg0
>>444 ストリートファイター、鉄拳、FPS、RTS
全部韓国人が強いんだっけ?
ゲーム好きだなあいつら
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 11:55:30.04 ID:x0XTRMQ30
dia3でお腹いっぱいです
萌えがないから流行らない
GG2にあと一人女の子が必要だった
シングルプレイが入門の役割を果たしてたのに、そのシングルプレイが
蔑ろにされてマルチプレイばかりに傾倒するようになった。
結果、新規プレイヤーが育たなくて世界として閉じてしまった。
FPSも同じ道を辿ってると思う。
韓国はプロゲーマー文化が根づいててゲーム熱が違う
日本は「所詮小学生向けのピコピコおもちゃ」みたいな見られ方からまだ抜けだせてない
任天堂のせいで ゲームの印象が悪い
>450
それってどのあたりの作品指して言ってるの?
ミクさんはRTSにも進出してるからな
455 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 12:20:48.63 ID:ACnBtrcs0
>>74 >ま、低レートは知らないけど
こんな奴が普通とか定着する訳が無いw
低スペPCか携帯機でもできるRTSってないの?
457 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 12:52:30.91 ID:CXsc6Weo0
RTSってスペック必要ないだろ
むしろどんな化石PCなんだよ
意外とグラとかに持っていかれると思ってるんだが・・・
459 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 14:19:36.56 ID:dcsv+bqQ0
>>421 存在は知ってたけどプレイ画面見た事なかった
TPS視点でRTSやるのかー、割と他にないねこれは
キャラゲー色が強い方が好みな日本人受け狙いとしてはアリなシステムかなと思いつつ、フォロワーは出てこないな
ウチもプレイしてみたかったんだけどコンシューマ機揃えてないのでプレイする機会がなかった
ゲームなんて気楽に時間つぶしに楽しみたいだけって奴が多いからだろ
なんで必死になってゲームのセオリー覚えたりするのに時間をつぎ込まなきゃいかんのよ
もうお手軽ゲームモードに入ったんだよ日本人の大半は
かわいいキャラと人気声優使えば日本でもワンチャンある
問題はシステムがクソになりそうなところだけど
グリムグリモア・・・
>>462 VITAで続編だしてほしい。前面・背面タッチはああいうゲームをやるためにある。
465 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:18:36.73 ID:xKLd4bY/0
短時間でお気軽に遊び半分でプレイ出来ないから
日本人になじみやすい絵柄と気軽なルールを備えて5分で決着が付くスマホRTSとかリリースされたら注目されるかもしれない
466 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:19:42.48 ID:uZTFqYDT0
>>1 日本のRTS全盛期はスーパーファミコン時代だから。
467 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:29:18.83 ID:ACnBtrcs0
バウンティソードとかグローランサーとか好きだったな。
468 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:30:12.24 ID:AS0qljKc0
日本人は知能が低い上闘争心がないから流行らないよ
470 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:37:36.61 ID:lvbRCXdO0
471 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:41:26.45 ID:djTRBcPD0
日本は初心者狩りばかりやってる連中がいる
日本人にはマルチ要素より育てゲーに特化したほうが受けると思われ
473 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 15:47:59.16 ID:UiHeRf/N0
アクションゲーム並の操作量というハードルと
PC版じゃないと画面が狭くて遊び辛いところが日本で受けなさそう
操作量がすごい必要だからって理由でRTSやらないやつなんて本当はいないだろ
475 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 16:14:31.40 ID:iAz2Oppm0
操作量とかの前にRTS?ハァ?って感じだよな
476 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 16:15:44.64 ID:dcsv+bqQ0
>>462 日本のRTSはなんで悉くコンシューマやねん・・・
477 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 16:18:57.56 ID:s5T6b+sl0
>>468 この画像って最初は一番下無かったのに、いつの間にかネトウヨverがデフォになったんだな
簡単にいやガチゲーだから
civみたいにターン制でないと万年床で飯食いながらやれないだろ
つまり日本にリアルタイムストラテは合わない
この手のゲームやらすと日本人は本質的に姑息だからな
その姑息な日本人に卑小な日本人がボコられる構図が完成するとあとは衰退するばかり
あとキャラの概念がないと排他的なユニットではのめり込めない輩が多い
最大の問題点はこう言うとこで口だけでかい動画勢や初心者狩り、コミュでの村八分だろうw
481 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 16:29:08.66 ID:lvbRCXdO0
少なくとも嫌儲のおっさんには合わない
育てたいのに攻めてくるからつまらない
建物の建てて研究に励んでると
近所の蛮族が物量で攻めてくる
>>482 これあるな
日本人は育てるの好きすぎる
育てるゲームじゃないんだけどな
最終形態なんて1000ゲームに2,3回ってところだぞ
初心者は普通に最終形態まで進化してくるから困る
486 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 17:00:07.43 ID:pfCdROsh0
ヘボはヘボ同士で楽しく育成プレイしてりゃ良いじゃん
487 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 17:27:26.33 ID:A6nng7x9i
>>477 別にこりゃ作ったのネトウヨじゃないんじゃね
scが強くて盛んって冗談だし
ネトウヨならゴキブリとかそーゆー誹謗にしかならないオチにするだろ
緋王伝ってテイルズの原型なのにいつまで経っても有名にならないんだなぁ
RTSでぬくりプレイが好きな奴は居飛車穴熊向き
将棋やれ
490 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 18:04:37.60 ID:dcsv+bqQ0
>>477 ネトウヨverなの?
ネトウヨがスタクラやってるの想像できないんだけど
これは4chanあたりの発想だと思う
492 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 18:08:05.52 ID:dcsv+bqQ0
493 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 18:10:56.82 ID:qPuCmpvo0
あ?
コンタックスの一眼レフ?
日本人は説明抜きで英語の略語を書きすぎる 英語の文章なら初出で略さず書くぞ
>459
TPS視点でRTSと聞くと2000年に出たSacrificeを思い出したが
動画を見てみると結構違うね。
離れた地点にいるユニットにも指示が出せて、でもそのためには
いちいち画面切り替えないといけないっていうんじゃ
わざわざTPS視点にする意味ないような気がする。
496 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 18:28:07.77 ID:dcsv+bqQ0
>>494 GG2は動画見た範囲だけしかわかんないけど、確かに画面切り替えがスピード感殺してるよねぇ
自キャラ操作型の方が絶対に日本人受けは良いから、なんかこの方向で面白いシステム作れないものかなぁ
497 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 18:28:22.16 ID:Xhf5o/Yq0
いまだに農耕民族狩猟民族とかほざくアホにはジャップゲーがお似合いだわ
>>496 メニューを開くときの感覚が結構気持ちいいんだよ
格ゲー作ってるメーカーだけあってマップを走り回るだけでも楽しいし、一つ一つの操作が心地よい
>>496 日本で一番人気のRTSは三国志大戦
LoLが日本語対応して宣伝すれば定着するだろうな、今でも日本人そこそこ見るし
500 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 19:08:20.47 ID:wOAz5nlr0
RTS時間がかかりすぎるんだよ
流行るとしたらまだFPSの方が可能性有る
501 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 19:08:36.14 ID:b83/pSza0
個人用携帯多機能端末の普及によって
マウスどころか、タッテパネルでRTSを
開発・発売しなきゃならなくなりそう…
Anno 2070
面白すぎてワロタwww
503 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 19:21:46.02 ID:PTEEkK2i0
PS2の突撃アーミーマンはやりまくった
504 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 19:23:34.96 ID:QKht+CKB0
だからああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
LoLはああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
RTSじゃあああああああああああああああああああああああああああああああ
ないっていってんだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおがあああああああああ
LoLしかやってない奴死ね
505 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 20:01:18.25 ID:dYpY7yUG0
AOCやりたくなってきた
506 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 20:15:03.20 ID:pYYYuGNC0
盛り上がらないのは日本のトップがあまりに雑魚すぎるからじゃね?
507 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 20:16:07.93 ID:vJ/N6U320
FPSで負けても腹立つだけだけど
RTSで負けると無能感が凄いよね
プライド高い日本人は耐えられない屈辱に襲われる
508 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 20:17:21.32 ID:Xhf5o/Yq0
>>507 FPSは頭打ち抜かれて終わりだけど
RTSはもう勝てないのに試合終了まで苦痛が続く
509 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 20:23:57.04 ID:s5T6b+sl0
COHでさえ操作量で頭おかしくなりそうなんだが
これカジュアル系ってマジかよ
>>504 WCG2012のRTS部門にDOTA2があるから世界的に見たらLoLもRTSっていう
なんでLoLはRTSじゃないって言ってるんですかね
ニコだとAoE3の生がたまにやってるね
こちらはなんとなく見てたらわかるようになった
資源封鎖とかなにやら戦略っぽい
一方SCもみるのだけど
こちらは勝負がつくのが一瞬すぎて
自分には観戦スキルが皆無なのか、とても難しい
面白いけど1戦が長すぎるのがきつい
513 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 20:32:34.83 ID:05tIZtaz0
もう日本人は将棋でいいじゃん
SCはどのユニットがどのユニットに強いとかわからないと全く意味わからないと思う
すげーかっちょいいプロトスユニットが人間様のロケットズカズカされて溶かされてるのを見ると悲しいわ
>>510 いや、WCG公式ではaction RTS扱いだし、ESWCに至ってはMOBA
なんでそこまで「RTS」というジャンルに固執するんだ?
RTSじゃないと疑問を持つ人が多いから色んな名前で呼ばれてるのに気付いてないの?
昔は普通にDOTA系って呼ばれてたのにな
>>514 たしかにAoE3は歩兵、馬、大砲とかみて役割を想像できるもんね
SC3は見てても何がどういう役割かなかなか覚えられない
517 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 21:22:01.81 ID:TdEzMzml0
エンドウォーをマイクで操作してた
>>507 自分が育てたユニットがばっさばっさと流血して虐殺されていくのを
見届けないといけないからな。
ゲーム開始時からお世話になった
我らの本陣が破壊されるのをみるのは
実家が取り壊されるような思いでストレスがやばい。
まぁ、お前ら日本人は
Anno 2070でもやってろってことですよ。
あ、でもジャップ語は入ってないから
英語でプレイするしかないな。
ち、ちなみに神戸卒TOEIC700です… (; '‘ω‘`)
520 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 21:36:45.09 ID:kKWyPs7Y0
そういえば
あのStarcraft 2も
ジャップ語版は発売される予定がないんだっけ?
iOS Appで本格的なのだせよ
タワーディフェンスはそっちに活路を見出したぞ
>>521 ゲームロフトの
StarFront Collision
ってのがそこそこちゃんとできてるらしい
ゲームロフトお得意のパクリものだが
>509
CoHがカジュアル系だなんてどこで聞いたんだ。
SC2みたいに1分あたり200回だの300回だのといった
気違いじみた操作は必要ないけど、常にマップ上の至る所で
戦闘が起こる可能性があって、別の種類の忙しさはあるよ。
>>519 それでよく英語版やれるな
ストレス溜まりまくるだろ
525 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:10:26.53 ID:QOUYNqFu0
創世紀日本語版ってそんなに売れなかったの?
526 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:14:17.37 ID:5Asvt5+h0
対戦じゃなくてTD系なら日本でも流行りそうなんだけどな
OMD2のcoopとかいけるでしょ
527 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:15:07.04 ID:gv3f2E3f0
シムアントというスーファミの神ゲーはこのRTSだよね?
えっ違うだって?
そうなのか……
LOLは人気だけども初心者がいまからやるのはきついと思う
キャラクターが100人ほどいて、それぞれ固有の4つのスキル・ステータス・成長・役割も全部違う
そういうのを覚えないといけないんだぞ
529 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:20:37.65 ID:QOUYNqFu0
大丈夫だろ
お前らなら妹キャラ限定でも100人以上挙げられる記憶力があるわけだし
530 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:20:37.95 ID:M3fWkU8+0
メガドライブのヘルツォーク2はRTSの先駆けだったな
LOLは別にいつからでも大丈夫でしょ
RTSはFPSマグレがあまりないから面白いんだけどね
練習すれば作業量も必要に応じて操作できるようになってくる
上手くなった実感が得られやすくていいんだけどな。
RPGのようにレベル上げまくってボスを倒すのと一緒じゃない?
毎回違うことやってるわけじゃないし。
LoLはRTSじゃねーし
>>524 どういう意味ですか?
煽ってるつもりか?
535 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:42:25.84 ID:dWvyJXQG0
初心者にオススメは何なんだよ
536 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 22:51:52.39 ID:ktBkREnH0
>>535 真面目な話スタークラフト2で良い
難易度は一人プレイならどうにでもなるしバランス調整も完璧に近い
何よりユニットの見た目が攻撃方法と合致してて判りやすい
プレイヤー数も多く、リリースされるであろう3が出るまで今後数年間は対戦相手に困る事もない
ネットから拾える情報も豊富でフォロー体制も万全
こんなゲームそうそうないぞ
537 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/05(水) 23:12:27.93 ID:dWvyJXQG0
>>535 だからDoWだってば。
for the emperor!!!
539 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 00:31:04.70 ID:O2xf9OCs0
AoC界でずば抜けて強かったにぎり大根氏が言ってたんだけどこのゲームって勝てないとまったくおもしろくないの?
もちろん
負けても楽しめるジャンルではない
シングルは試行錯誤が楽しい場合あるけど、マルチは試行錯誤を楽しめる余裕なんてない
勝ったら他ジャンルでは味わえない快感が、負けたら楽しくないしゲームによっては精神的負担にもなる
541 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 01:03:24.93 ID:UfwhJg6E0
>>539 対戦ゲーのなかでも群を抜いて負けると悔しいジャンルだと思う
特にAOCは畑耕したり家建てたり
最近のRTSより内政部分が多かったから
無抵抗な町の人虐殺されると血の涙出るほど悔しい
勝っても快感なんてないけどな
人によるのかね
無双との間を取ったブレイドストームは面白かったな
ああいうのもっと出せよ
544 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 01:16:38.63 ID:O2xf9OCs0
そうなのか
ますますAoCってやつをやりたくなった
545 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 01:19:00.09 ID:6msAUfE70
歴史系RTSは好きだが、アメコミ系RTSは全然ハマれなかったな
協力メインのRTSって無いの?
対戦は疲れるし勝っても「やっと終わった」としか思えないしで誰が得するんだよ
たいていのRTSには協力あるよ。
でも暴言とか飛んでくるから1v1よりもハゲル
FPSに比べたらやさしいもんだろ
FPSはガチ系のクランとか入ると失敗したらボロッカスに言われるぞ
ゲームオタクって異常に他人に対して厳しい奴多いよな
こいつら現実でもボロッカス言うようなタイプの人なのかねと毎回思う
550 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 02:43:34.59 ID:to5LWePX0
現実で言えないからネットで言うんじゃん
2chも同じだね
スタークラフトはいろいろ細かくて難しい
ウォークラフトがいいな。内政は簡略化されてるしヒーローは格好いいし
早く4出ないかな
552 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 03:06:00.92 ID:Ix1yX/P90
この手のゲームってスカイプ必須みたいな空気があるけど
指示役が脳筋だと口の悪さだけ際立って
導入した途端あっという間にギルド崩壊になりがちだよね
553 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 03:08:04.30 ID:Kq1McnkF0
どのゲームか知らないけどSC2はカスタムゲームであんまりスキル要求されないCOOPゲーとかあるし楽しいぞ
ヤケクソみたいな数の敵が出てくるからPCが爆発しかけたりもするけど
554 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 03:13:43.31 ID:s5+2Q1eg0
萌えキャラかカッコいいロボット使えば定着するよ(棒
仕事がただでさえ時間に追われる仕事ばかりなのに
ゲームでもそんな思いしたくねぇよ
ゲームくらい自分のペースでやらせろ
内政が好きなら内政が中心のゲームをやってればいいし
自分のペースでプレイしたければシングルプレイだけやってればいい。
RTSは対人戦がメインという声は多いが、実際にはプレイヤーのほとんどは
シングルだのComp Stompだのしかやってないという話も聞く。
WC3やSC2ならUMSで楽しむという方法もある。
対人戦に参加しておきながら、自分のペースでプレイできないなんて不平をもらすのは筋違い。
RTSに限らず、人が相手ならどれもそんなものだ。
CoHで相手を倒した時の快感は異常。
おまえらCoHかえや
今CoHが熱いぞ
第二次世界大戦の時代のRTSがやりたいならCOHだねぇ。
操作量も少なめだし。
CoH面白いけどsteamで見たらもうあんまやってる人いないのな・・・
2が楽しみだ
つか、接続人数最多は今年じゃなかったっけ? COH。
セールやってるからどんどん人来てるよ。
>>560 俺は毎日ランクマッチで遊んでいるぞ。
そもそもsteamworksじゃない作品はプレイ人数steamで見ても参考程度にしかならん。
パッケージで遊んでる人もいっぱい居る。君もCoHの世界へ来るんだ。
パチュコン
>>563 いや、持ってるから
今日ピークが12kくらだったろ?
さっきクライアントから見たよ
ただsteamのプレイヤーが減ってるねと思っただけ
>>565 俺は2008年から遊んでるけどあんまり日中の人口の減りは感じていない。
だけど夜は1000人程度ピーク数が減ったなと感じる。
とりあえず遊ぶのには全然困らない数はいるよ。
567 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 12:30:26.82 ID:S04btXmz0
RTSに冷める瞬間は忙しすぎるか雰囲気に浸かれないかだな
568 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 14:33:45.73 ID:VSzZuHJm0
SC2やってて思うのは、いくらランク上がっても常に勝率50%の勝負を強いられる部分が
このゲームの日本人プレイヤーを遠ざけてる理由な気がするな
大半のゲームはうまくなればクイックマッチの勝率7割8割当たり前なんだけどこのゲームはそうはいかないから、
格下狩って無双したいタイプの日本のゲーヲタにはしっくり合わないのかも知れない
対戦ツールの癖して強キャラが普通に存在する格ゲーとも違って、どの種族選んでもほぼイーブンだからな
569 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 14:38:28.78 ID:LManvWoB0
>>568 いやいやいや。SC2が何とか頑張れたのはその驚異のマッチングシステムがあったからで、
そういう一部の俺ツエー野郎共の馬鹿げた楽しみから開放された"初心者"への門戸が開かれ続けたからだろ。
>>569 世界中ではそうだけど、日本では違うんじゃね?というのが俺の思ったこと
RTSで言うと、雑魚狩りが多く文明バランスも不均衡なAoE3にしがみついてる日本人が多いところからなんとなくそう感じた
あれは別に歴史や戦史が好きなわけでもなく、低ランクに威張るためだけに残ってる上位プレイヤーが多い印象がある
571 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 18:31:04.73 ID:KFiCJ7gD0
rtsオタって性格悪いもんな
StarCraft2やりかったかけど日本語ないから諦めた神ゲーに相手にされないジャップつれー
573 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 18:38:32.29 ID:HE5zRGrR0
結局伝説のオウガバトルはRTSになるのかならないのか
Dota2のBot戦で異様に強いメデューサにあって萎えた
576 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 18:49:45.60 ID:HE5zRGrR0
街をだらだら作りたいからトロピコやってる
578 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 18:54:50.90 ID:ZdriccD/0
RTSってネットとの親和性が最もいいゲームって言われてるのに島国の日本はもっとやるべきだろ
ヨーロッパやアメリカ西海岸のやつらとまともに戦える対人ゲームってRTSくらいしかないぞ
580 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 19:01:21.33 ID:YgBqrxgc0
>>580 それ系を思いっきり簡略化したGalcon Fusionとかあるけど、でもCPU戦だったら
だいたいどのRTSでも同じようなもん。内政して自軍増やすタイプに限るけど
582 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 22:18:36.02 ID:hDl/Nbmj0
内政なんか関係ねえ!TotalWar最高!
兵力差 1:2 とかの勢力の存亡をかけた大合戦とか脳汁
EGがIGに負けてから見てなかったけどIGが優勝したんだ
584 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 23:37:26.53 ID:KFiCJ7gD0
RTSはラグがあっても対戦にほとんど影響ないから
昔の回線速度が貧弱だったころは流行ったんだよね、他のものの代用品として
でも今はFPS,格ゲーなどの同じマルチプレイ対戦ジャンルが回線速度の高速化によってストレスフリーで遊べる
RTSの日本での役目は終わったんだよ
585 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/06(木) 23:47:58.50 ID:hbOa0CqX0
Diablo3で育てた俺のWiz娘でLoLに殴り込みに行きたい
負ける気がしない
ジオニックフロントHDで出せよ
587 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 02:01:02.07 ID:fy34PR370
RTSはやり込むと内政めんどくさい、操作めんどくさいで飽きてくる。
マルチいらないから、もっとまったり末永く遊べるタイプがあればね。
588 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 06:58:43.66 ID:Ruc1/2I90
589 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 07:25:45.70 ID:qsqhjVpCO
面白いより疲れるが勝るゲームだし
590 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 09:04:48.37 ID:fy34PR370
ニコ生で格ゲーの有料配信が一定の成功を収めてる
RTSは格ゲーに食われた
層が被ってないので食われたも糞もない
有料配信なんか元々の格ゲー好きしか見ないから他ジャンルに侵攻するわけでもないし
592 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 10:35:56.11 ID:qhShBhTHP
>>590 ねーよカス
競技性の点でも劣ってRTSにおけるDotaのようなライト層受けも作れず終わったジャンルと比べないでほしいね
593 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 10:44:10.52 ID:OkAWZYef0
>>568 日本人だけでなく外人も同様スマーフして格下狩りしてるからさらにわけ悪いよなあ
でも同じようにスマーフやっちゃうわ面白いから
594 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 11:30:52.27 ID:5b1WlAqi0
やっぱり対人を意識せざるを得ないゲーム性だからじゃないか
FPSはシングルが割りとよくできててシングルしかやらないユーザーもいるくらいで受け入れられつつある
境界線はそこだよ
595 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 11:53:04.84 ID:R+GS5n/q0
忙しくないRTSってないんすか
596 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 11:57:44.47 ID:mCEaYX670
CoH2が待ち遠しい
597 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 11:58:39.55 ID:q+2xD1JM0
戦国大戦面白いだろ、それなりに流行ってるだろ!
599 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 12:07:05.66 ID:t5HbQo8/0
日本は家庭用ゲーム文化が強い
チョン天堂のクソゲーに群がるアホが多すぎる
600 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 12:08:19.36 ID:Ruc1/2I90
任天堂はピクミン作っただろ!
CoHやMoWwh4kのやつとか人気あるだろ
602 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/07(金) 12:09:23.45 ID:8XZgKpyd0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ LOLって MMOじゃなかったのか・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
603 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/07(金) 12:11:42.34 ID:8XZgKpyd0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>5 よく分からないが・・・家ゲのコントローラで 2ちゃんねるに書き込みするようなもんって事か
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
新しく予約来たxcomって面白い?
605 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/09/07(金) 12:32:44.98 ID:8XZgKpyd0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>10 やる夫・・・w
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
606 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 12:35:29.97 ID:K8G9reJv0
>>605 だおつったらルーミィに決まってるだろうが糞コテ
607 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 15:51:22.33 ID:fy34PR370
>>592 終わってるのはRTSじゃないかww
スレタイ見えるー?w
知り合いと5人でRTSやりたいんだけど、敷居低くてオススメのやつない?
609 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 15:54:12.18 ID:RfjxXku2i
普通にスタクラでいいんじゃないの
AOEはCOMがアホ過ぎるか強すぎるかでいい具合に接待プレイしてくれないから困る。
611 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 15:57:31.63 ID:MxmQGBE/0
今一番勢いがあるのはSC2だけどストイックすぎるのでAoEを推す
1v1でも2v3でもFFAでも5vAIでもそれなりに楽しめると思う
612 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 15:58:27.52 ID:q+2xD1JM0
スタクラはザーグが気持ち悪すぎ
敷居低いのはlolだろ
結構大真面目にAOCの国際大会にエントリーしてるぜ
615 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 16:01:20.69 ID:RfjxXku2i
>>612 敵の建物やユニットの隙間を埋め尽くすzergling絨毯とかカワイイやんけ
昔AoCやりまくってた。結局AoC以外やらなかったけど。
617 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/09/07(金) 16:08:48.49 ID:B+0/7Ota0
RTSより優れた対戦ツールが日本には溢れてるからね
アメ公どもはFPSかRTSしか対戦物がない土人国だからな
RTSはプロのプレイを見るだけで満足
>>614 もう10年以上前のゲームなのにいまだに国際大会あるのか
>>619 これが結構ある
最近といっても1年以上前になるけど、
Halen含めた歴代世界トッププレイヤーを集めたチームvs現役チーム
みたいなのが実現したりしておもしろい
621 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ JINとかいう プロゲーマー様(笑 が得意なゲームがあるらしい
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }