テイルズ開発者<JRPGはスカイリムを気にせずJRPGのままでいい 2

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テイルズ馬場「JRPGは最高のゲームジャンル」
http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-09-why-tales-of-graces-f-is-nearly-two-years-late

馬場はシリーズがJRPGのルーツを保持するという断固たる姿勢を崩さず
彼はSkyrim、その他のロールプレイングゲームにはまったく関心が無い。

馬場は
「JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで私たちは
Skyrimのようなオープンワールドゲームを作成するつもりはない」
と結論付けた。

「Skyrimまたは別の西洋RPGが日本に来た時、それらはまったく変わらなかった
なので我々は日本国外に向けてゲームの内容を変更するつもりは無い。」


テイルズ開発者<JRPGはスカイリムを気にせずJRPGのままでいい
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1341904355/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:07:22.86 ID:somwZCiT0
ドグマでいいぞ。
あれのストーリーと世界観を全て作りなおせば完璧。
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:07:59.07 ID:rOFqkreO0
オープンワールド系のゲームするくらいならMMORPGやれよっていつも思う
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:10:39.16 ID:9I31NqZr0
システムも世界観もグラフィックもクソ
それがJRPG
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:12:30.48 ID:WoF5BGNk0
自閉症みたいな死ぬまでやり続ける固定客がいるからな
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:14:56.80 ID:9lS9QyA10
つかRPGはやる気がおこらん
好んであそんでるのはニートやよっぽどの廃人だろ
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:15:37.96 ID:PoLu/Ewy0
>>3
MMOだと俺TUEEEEEできないし、一応のクリアもないからなぁ

テイルズがスカイリムを真似る必要がないのは事実だけど
それはテイルズが世界で売る気はないし、同じ土俵で戦ってないだけの話
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:23:18.87 ID:somwZCiT0
チョンMMOとスカイリムを
日本人向けにローカライズしたのがドグマなんだわな。

80年台のPC9801ゲーのシステム周りに
アーケードARPGの割り切り感を追加した感じ。
ハイドライド3の塔→エバーフォール
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:25:25.32 ID:giKNBptiO
ファラはテイルズの貴重な良心
スカイリムのMODはエロ関係が取り上げられることが多いけど全体で見ればエロMODはほんの一部にすぎないぞ
自分で家作ったり仲間100人連れたりジンバブエみたいな世界にしたりなんでもできるのになぁ
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:28:53.91 ID:wsT/yrMc0
ドグマ厨まだ居たのか
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:29:32.83 ID:d+XYNoB00
なんでヴェスペリアで成功したのに
グレイセス、エクシリアと失敗したの?

成功に学ぶことは出来ないのかね?
>>2
ドグマは移動システムとサブクエストがウンコ。
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:29:59.68 ID:somwZCiT0
>>10
そういうのはティルナノーグやらルナティックドーンやらで
25年前にやり尽くしてる。
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:30:31.50 ID:ohSWXDQq0
泥臭そうな洋グラが嫌いだからJRPGは意地でもアニメ調を捨てないで欲しい
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:30:50.31 ID:aCSz3TyK0
昔のスクウェアのRPG好きならゼノブレイドやってみ
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:31:16.08 ID:j7OkLlTq0
わかってるじゃん
これはテイルズシリーズには期待が持てるな
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:31:17.67 ID:mXrB6CNB0
自分に無い良い所を吸収しようという気すら起きない頭脳鎖国人間に世界で1200万本以上売るゲームは一生作れない
俺のsteamフレンドはskyrimやってるのいないな
FPSや謎解き系のアドベンチャーゲーやってるやつは多いが
オープンワールなんちゃらって洋ゲー好きが箱庭好むってわけではないんじゃないかな
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:32:05.76 ID:G7OewOgn0
どうせ30万程度しか売れない
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:33:48.01 ID:j7OkLlTq0
>>18
そういう建前で劣化コピーばっかつくってつぶれてきたとこの多いこと多いこと
ある一定の数に支持されてるんだからそれを捨てて大手の劣化コピーに成り下がる必要などない
ドグマ厨はMMOスレにも沸くしそろそろ自重しないとウザがられるぞ
TOEの時はトライエース並に技術力あったんだがなぁ
TOD2はグラフィックは並だがシステムは快適だし戦闘シーンの仲間のAIの賢さが異常
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:35:33.96 ID:d+XYNoB00
14歳とか15歳とかの主人公に名作は無い

FF7も21歳
TOVも21歳

人気のある、名作は主人公が20代
ガキ主人公は漫画だけでお腹いっぱい
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:35:46.95 ID:jZ8G4SQq0
キモオタしか喜ばんよテイルズとか
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:36:08.05 ID:5HO2abBO0
今後も入ってくる層と出ていく層の比率が動かないというならそれでもいいんだろうけどな
27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:36:34.00 ID:HFYdPJf30
オープンワールドでテイルズのグラのゲームが出たら狂喜乱舞するのにね
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:36:41.22 ID:vO/+YjoL0
MOD入れても積む
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:37:39.05 ID:j7OkLlTq0
>>25
そう、そのキモオタ向けに特化することを選んだのだろう
いまさらスカイリム後追いなんかしたって本家を超えるどころか並ぶことすら無理であろう
ならば別のベクトルに生き残りをかける
企業として正しい在り方だ
まあスカイリムみたいのはどうせ作れないんだし今のままでいいんじゃねーの?
それで結果的にJRPGが死んでも誰も困らないだろうしな
実際、その通りじゃね?
中途半端にスカイリム意識してドグマになるよりはね
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:38:28.18 ID:MIslWvyX0
TOVで海外目指して壮絶な爆死したから日本に籠る選択は正しい
テイルズはテイルズで変わらないでくれ
需要あるんだから
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:39:18.74 ID:mPizDfmu0
skyrimって全力で西洋の舞台と融合させたどうぶつの森だろ
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:39:40.10 ID:j7OkLlTq0
>>30
JRPGってさ、要はFFDQのことでしょ?

もう死んでんじゃないの?
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:40:15.84 ID:0XGi73+H0
それでいいと思うが
アニヲタ相手にせいぜい頑張って稼いでください
>>35
古典的なRPGのことだろ
向こうの人は日本特有のRPGをクラシックRPGって読んでる
>>24
DQ3はい論破
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:42:22.81 ID:PGv8E+xq0
ガキのころにPCゲームに感じた本物らしさ、本格派、大人向けといいう言葉があてはまるようなのがやりたい
といっても型にはまったゲームじゃなくて、新しい試みに挑戦した意欲作みたいなもんがいい
作り手はもっと知恵を絞れよ
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:43:15.80 ID:nx6OWZw90
JRPGのままでもいいけど、まともなシナリオ書いてくれよ。
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:43:23.82 ID:d+XYNoB00
>>39
DQ3?
は?ストーリーも無いようなクソゲー出すなよ
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:43:55.04 ID:mXrB6CNB0
>>21
取り入れて元は残しとけっての。
オワコンズステマはとても良い悪い例
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:43:57.96 ID:5b6si+UWO
声優で売って声優で買ってるからな日本は
中身なんてどうでもいいんよ
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:44:11.98 ID:vO/+YjoL0
日本貶めたい人もスカイリム中心主義者もマズロー的危機=こころの病気だよ
>>35
昔のJRPG全盛期ほどの売り上げは今後無理だろうし、
現状は半分死んでるってくらいかなあ
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:44:26.41 ID:y6R8qt+J0
テイルズってCMが流れると茶の間が凍るあのテイルズ?
一人で見てても不快だからもう作らないで
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:44:42.70 ID:somwZCiT0
>>40
ソーサリアンやハイドライド3の事だろ?
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:44:57.74 ID:o36sReYE0
日本ではオブリやスカイリムの闇兄弟のようなシナリオ絶対に作れないよね。
需要はあるけどエクシリアみたいなのは望まれてないだろ

SO4は色々凄いけど特にグラフィックの技術力はただ事じゃないとは思ってたが
スカイリムにグラフィック向上MOD突っ込みまくって改めてSO4の凄さを実感した
ロードも速いし家庭用ゲーム機であのロークのフィールドは本当に神だよ
あんなに技術力あるのになんでクソゲー作るんだよ…
中途半端に3Dにしないで2Dやドットにすれば良いのに
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:45:30.74 ID:Mwu7x1F8O
メタルマックスをオープンワールドにして
パンツァーフロントみたいな戦車戦するのだったらやってみたいが
テイルズはどうでもいい
テイルズはそろそろラスボスはいい人でした路線は止めろ
ここ最近全部そうじゃねーか
スカイリムを面白がってる奴はゲームあんまりやったことないミーハーの情弱
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:46:31.88 ID:WAIDj2yM0
TESはいい加減FPSの動き辞めろや
アレのせいで戦闘がクソなんだよ
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:48:18.12 ID:h9jrZuCeO
同人気質と搾取気質でやってるお前らにはそういう事を言う資格すらない
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:48:49.84 ID:SGAN9dzR0
ルナティックドーンが好きなんだが
続編頼むよアートチンコさん
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:48:55.51 ID:7Me+E/9j0
テイルズってストーリーやらキャラはともかくゲームとしてよく出来てるよ
やりもせずに馬鹿にするやつ多すぎ
特にToGの戦闘パートなんかWiiの少ないボタンでもストレスなく遊べるようになってたりで相当考えて作ってると思うわ
ロマサガみたいに主人公を8人の中から選べるRPGだせよ
もちろん全員個性有りで
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:49:04.69 ID:somwZCiT0
>>49
盗賊クエの最後の方は散々だったけどなw
オメェならSASやスペツナズ云々言い出しそうな感じ。
テイルズって中身どうでもいいだろ
絵と声優とOPの歌手ですべてが決まるゲーム
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:49:44.88 ID:6SpcIMtX0
>>41
使い回しすぎてキャラテンプレと展開読めちゃうもんな

キングスフィールドとか一応、海外RPGに影響与えたりしてるんだよ昔のJRPG
ただJRPGの根本はWizとかの発展してない形で延々にやっちまったからな
もうオワコンだけど一回絶滅して、10年後ぐらいに復活できるかもね
物珍しさで、グリムロックのように
>>42
他に挙げようと思ったら
逆に色々有りすぎて困ったからもういいです
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:50:26.24 ID:k5zIM9Tw0
>>3
MMOは効率厨とかいるし
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:50:56.56 ID:qjBqUYE+0
いろんなゲームがあった方が楽しい気がする
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:51:16.45 ID:/IKSKKAw0
>>5
いるいる ACTだけど無双とかも固定客いるよね
モバグリが流行るのもうなずけるわw
というか作りたくても作れないだろ
この日、JRPGは成長することをやめた。
>>58
ここに書込みしてる奴は、みんなテイルズくらいはやったことあると思うぞ
で、やった上で糞だとほぼ大半は思ってるんじゃないかな
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:51:58.79 ID:ESDCJnBp0
アニメ絵で推したいなら絵くらい最高にしろよ
いつまで古くさい絵使ってんだよ
PCスカイリム>>>>>ドラゴンズドグマ>>>>>家庭用スカイリム

こういうことでいいんだろ?
>>62
ダンジョン系もゲームシステムがことなるな
日本はLV上げて強くする 向こうは謎解きさせてくね
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:54:14.98 ID:somwZCiT0
>>70
アニメ絵方面のピークは1989年のコレ。
http://www.youtube.com/watch?v=VXazU7qJv5Y#t=18s

この亡霊と延々戦い続けてるのがナムコなんだな。
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:56:44.91 ID:somwZCiT0
>>71
ドグマはスカイリムとは一切絡んでない。
ネクソン系のチョンMMOをオフラインプレイできるように
アレンジしたもの。

リネ2のオープンβの頃のプレイ感に近いよ。
あれをドロップ経験値100倍にした感じ。
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:57:58.02 ID:exQ+r3Py0
和ゲー
「西洋タッチのヴァルキリーみたいにしよう」「腰に羽とかつけよう」などと1〜2ヶ月かけてキャラデザイン
http://chocomiku.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_4a4/chocomiku/ff13-20515dlc040-40ea3.JPG

洋ゲー
主人公のデザインを後回しにしてたら企画書の締め切り間近になったので慌ててデザイナーをモデルにしてデザイン
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/453/282/html/03.jpg.html
スカイリムおもんないよね
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 20:59:34.84 ID:PGCiD4dl0
デウスエクスは洋ゲーではないだろ
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:00:18.18 ID:6SpcIMtX0
ドグマはあの地域のスカスカ感が
言ってるとおりどうせDLCだろと思わせてゲンナリした
あとポーンシステムの共有が時期ずれてやり始めたら
みんな高レベルすぎてワロタ
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:01:32.28 ID:exQ+r3Py0
>>77
デベロッパーがeidosじゃん
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:02:19.72 ID:5PMh57nb0
つーか比較になってない
なんでパブリッシャーが日本だったら和ゲーなんだよ
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:03:07.23 ID:wb6MTdzz0
いつからテイルズがビッグタイトルになったの?
なんか扱いおかしくない?
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:04:24.06 ID:snXkBhOU0
>>76
お使いだしな
でもたまにやりたくなる PCで大画面と音響整えて
吉積
だから敵対する側にも必ず理屈があったうえで対立する、
という図式は変えないようにしています。
わたしは、自分たちがつくるゲームを
“ロールプレイングゲーム(RPG)”だと思っていないんです。
役割を楽しむのではなく、キャラクターを楽しむゲームなんです。
要するに、自分の分身が主人公なのではなく、
主人公はちゃんと人格があるキャラクターなので、
“キャラクタープレイングゲーム”だと思っています。

岩田
吉積さんは、その言い方を、よくされているんですか?

吉積
普段はあまりしないのですが、そういう意識です。
お客さんがなじむようにRPGという呼び方をしていて、
ジャンル表記のほうに“ナントカカントカRPG”と
毎回つけるんですが、
それは「単純にRPGじゃないよ」っていう意思なんです。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/index3.html

テイルズは公式にRPGではありません。
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:04:43.12 ID:6SpcIMtX0
>>77
パブリッシャーは日本だがデベロッパーは海外子会社だから
日本産と言う事はできんだろ、クリエイターが何処に仕事かけてるのか差だな

信野に影響受けた海外デベロッパーが
トータルウォーを作ったけどセガだから日本産だ言う奴は居なかっただろ
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:04:57.95 ID:ZKJS0rN/0
>>77
ゲームはデベロッパで語るもの

つーかデベロッパってなんか可哀想だよな……
ゲームフリークって名前を聞いて解るやつがどれだけいるか
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:05:10.85 ID:somwZCiT0
ドグマのマップですら広いだるい言われてるんだから
オープンワールドなんて要らないのさ。

ソーサリアン方式=モンハン方式でいいのよ。
そこに移動時間の概念だけ付加すればいい。

お宝ザクザクだけど移動に半年とお金がこれだけかかるよ。とか。
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:05:19.24 ID:dTk5Xwr60
オタキャラゲーを貫くRPG
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:05:53.11 ID:o52BdNk/0
洋ゲ厨って結局何が言いたいのか分からんよね
俺達のしてるゲームはこんなに素晴らしいんだ!だから日本のゲーム会社も売れなくてもこういうの作れってこと?
90番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:06:11.98 ID:pyiF1Mf00
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up564154.png

テイルズ新作のヒロインかわいすぎワロタwww
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:06:26.57 ID:gqYGgQxM0
>>84
その敵側の理屈とやらが毎回失笑ものなのはわざとか?
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:06:34.95 ID:P4L6z39PO
内容が酷い癖に、声優と萌えイラストでオタを釣って売上を伸ばすだけのバンナムとイメージエポックは市んで下さい

どや顔でRPGの主流派を気取るなよ
スカイリムはキャラが印象に残らん
いや実際は個性的なのがたくさんいるんだろうけど
FO3やオブリみたいに話すとアップにならないのが原因のような気がする
ステマリムは1か月持たずに飽きた
テイルズ系のキャラでスカイリムの世界観だったら最強
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:07:54.06 ID:GOkHrkop0
そういうのは作れる技術を一度でも見せてから言ってくださいよい
あんたらが俺たちに見せ付けたのはユーザーの裏切り方だけだろ
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:08:53.24 ID:w1BDMa2w0
下手に海外病こじらせるよりはいいけどな
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:09:05.27 ID:somwZCiT0
>>89
そこらの雑草までアイテム入手できる
アホみたいな気の遠くなるような冗長性だけが売りだから
ゲーム内容を批判する前に同じ冗長性の土俵に上がってこい
って事らしい。
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:09:07.43 ID:G1SWFRFS0
和ゲーはキャラデザがきもすぎる
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:09:45.82 ID:uKIjfFks0
>>71 ドグマがバニラのスカイリムに勝っててMOD有りのスカイリムに劣ってる所ってなんだ?
顔グラくらいしか思いつかんわ
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:11:27.61 ID:GOkHrkop0
しかし最大50万程度のシリーズの癖に偉そうだな
洋RPG→ゲームでしか表現できない、映像作品にするならほぼオリジナルにしなければできない
JRPG→別にアニメでもやれる、というか最初からアニメ化前提で作って「ゲームならでは」の要素を放棄していたりする
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:12:43.91 ID:somwZCiT0
>>100
戦闘とAIとボスモンスのバリエーションだな。
104番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:13:20.93 ID:o52BdNk/0
>>99
お前がゲイなだけだろ
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:13:51.77 ID:DbFiGHV20
テイルズが言うと説得力あるな
まあいいんじゃねえの?買わないから
洋ゲーはおもしろいはずなのになんで売れないの????
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:15:36.48 ID:dRG2z/QF0
Skyrimのようなオープンワールドゲームを作成するつもりはない(笑)

作れもしないくせに何いってんだ
スカイリム、ロリMODいれてマンコ見てやめたわ
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:17:00.20 ID:somwZCiT0
>>107
面白くはないよ。凄いだけ、冗長性が。
PS2のころはなんぼか買った記憶があるがJRPGってラスト面までたいがいやることは同じで、コマンド戦闘に無駄に時間がかかる印象だな
システムが古臭いからやる気がおこらん
今のガキも遊ばないだろう
ドグマ戦闘は良いよ
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:19:49.07 ID:somwZCiT0
>>111
ARPGやSRPGも山ほど出てるぞ。
むしろコマンド型のが少数派だろう。
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:20:54.79 ID:WoF5BGNk0
JRPGはキャラゲーやめろと言いつつ、洋ゲはキャラがキャラがと
お前らの中で意見二分してんのか
115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:22:14.03 ID:exQ+r3Py0
>>85
SHOGUN2はセガとか内容にまったく関わってないのに
セガ信者がいっぱい宣伝してたな
>>112
ウルドラとかクソじゃない?
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:23:02.55 ID:6SpcIMtX0
テイルズはラノベでも読んでればやらなくても問題無いからなw
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:23:49.25 ID:pv+OmIyO0
>>107
CMしないしブランド力もない→知られてないから売れない
テイルズはこれでいい
今後も買う必要が無い
ファンも声優とか可愛いカッコイイしか見てないんでしょ
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:24:29.11 ID:C0fQD0dD0
デステニーやったけどキャラも会話もストーリーもシステムもすべてダッサと思ったわ
そういう層と住み分けしながら売り上げ伸ばせるならいいんじゃね
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:25:06.60 ID:somwZCiT0
>>116
ウルドラだけだろ。
>>118
ネットがこんだけ普及してんのにそれはないわ
雑誌でも洋ゲーけっこうでかくのってるじゃん
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:27:54.09 ID:somwZCiT0
PS1時代にさんざん下手こいたからだよ。
数百本出して当たったのはワイプアウトくらいかな?
有名になったらなったで日本だけいわゆるおま国おま値に
なっちゃうじゃないですかー
100$とかなんなの?死ぬの?
>>16
色々不親切で挫折した。ネトゲ臭いし。
フィールドでジャンプしたり出来るところは良かった。
こういうことはテイルズが充分面白ければ言えることだよなあ
和ゲーは素材ゲーにして
プレイ時間水増しするのやめてほしい
面倒なだけ
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:31:10.99 ID:6SpcIMtX0
>>115
RTWとかMTW知らない人達だったんだろうな

>>126
テイルズは何回か自分で食いつぶしかけてるからな
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:33:11.79 ID:9MDDqjBp0
>>58
戦闘アクションゲームっつー訳か?
戦闘以外の、プレイヤーが大部分の時間をすごす部分が大昔からいまいち変わらない、っつーかな。
広い世界を自由に冒険している感覚に乏しく、決まった道順をなぞっていく感じがJRPG。
つまりDQクローン、FF7クローン。
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:36:23.31 ID:69OkxZ0o0

このゲーム大不況下にシリーズ最高の売上を出すゲームを作るテイルズ開発部



満足にCS機で動くゲームも作れない無能ベセスダw


     
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:36:29.02 ID:MOFOxdC60
            洋ゲー            和ゲー

シューター     バトルフィールド      MAG(笑)
ロールプレイング スカイリム          テイルズ(笑)
ストラテジー    Civ              大戦略(笑)
アドベンチャー  アンチャーテッド       メタルギアソリッド(笑)
スポーツ      MLB: The Show       実況パワフルプロ野球(笑)
レース       FORZA             マリオカート(笑)
箱庭        グランドセフトオート     龍が如く(笑)

和ゲー(笑)
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:38:09.22 ID:BgxjvqPWO
テイルズはテイルズで純JRPGというよりARPGの要素が強めだからなぁ
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:39:07.02 ID:dOdd0ASc0
テイルズってよく3大RPGに数えてるやついるけど一般層に知名度とかあんの?
俺はヴェスペリアまで名前聞かなかった
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:39:41.91 ID:somwZCiT0
>>129
大昔にはこういう路線のゲームがあってそれなりに売れてたんだわな。
http://blog-imgs-46.fc2.com/t/o/w/towerofretrogame/tilna_05.png

マップからNPC、アイテムに至るまで全てランダム生成。
プレイするたびに世界を構成するあらゆる要素が変わる。
ファミコン版ドラクエ2と同時期に発売。
135番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:40:40.21 ID:E9Fvbs4pi
エクシリアが良い出来だったならまだわかるけどあんなもん作っといてよく言うわ
>>133
うちのスイーツ嫁がずっとやってるくらいだから知名度あるんじゃねえの
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:43:17.30 ID:V4UdL9r70
> ラスボスはいい人でした
最近どころかほぼ全部そうじゃね?ww
138番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:44:22.55 ID:3i1Wg0UB0
テイルズも子供のためには良いかもしれんが、JRPGは少しは大人の鑑賞に耐える
シナリオや設定持って来てくれよ…。
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:45:27.09 ID:V4UdL9r70
エミュでアビすやってるんだが
余りにも展開が糞過ぎて早送りでやってんだが30時間もプレイしてまだ終わらない
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:46:37.06 ID:1PtxqlYu0
別にJRPGはJRPGのままでいいけどテイルズはいい加減どうにかしろよ
JRPGらしさがいらないって話とテイルズがダメって話は別問題だ
てか、単一作品で100万本すら売れてないテイルズを3大RPGに含めるのは正直微妙だなあ
DQFFポケモンでええやん
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:50:16.33 ID:9/495eOX0
独自路線でスカイリムを超えるゲームを作れ
JRPGは今のままではダメだし、スカイリムを意識するのもダメだ
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:51:17.07 ID:Hv45u43D0
>>141
三大何とかってやつの3つ目は基本的にそういうのでOKなんだ。
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:51:37.38 ID:IX/tzEFH0
少なくともテイルズの購買層は
洋ゲーみたいなバイオレンスやオープンワールドは求めてないから
これは正しいと思うぞ
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:52:57.40 ID:5TDFO/frP
別にそのままでもいいけどグラはちゃんとしろよ
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:53:38.43 ID:tFTPgnNN0
そして緩やかに死んでいくわけか
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:55:37.65 ID:somwZCiT0
>>142
スカイリムなんて冗長性だけのゲームだろ。
街道の砂利を一粒ずつ拾えるようにすれば
簡単に超えられるけど、そんなゲームやりたいか?
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 21:57:09.05 ID:5TDFO/frP
つか全部アニメのRPGってどうなったんだそういえば
149番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:00:06.02 ID:Hv45u43D0
一時期、日本のRPGも経験値とかおかしくないか?とか敵殺してお金拾うとかおかしくないか?って疑問を出し続けてた時期あったのにな。
アークスだとかソーサリアンだとかFF2もか。色々システム壊そうと挑戦してた時期あったのにな。
まぁそこから色々繋がったけど、最近停滞してるのかね
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:01:30.72 ID:3i1Wg0UB0
>>142
方向性が違うからなあ…
自分が仮想冒険を楽しむってコンセプトと、仮想のキャラクターを動かして
楽しむってコンセプト。どちらにも良い部分はある。
ただJRPGの場合もっぱら子供向けの世界観やキャラクターだから、そこが不満。
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:02:32.16 ID:PO6nSjuj0
>>134
ティルナノーグ!俺の青春!!
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:02:45.52 ID:somwZCiT0
>>149
そういう尖った考えの技術者は
みんなアーケードに流れちゃったんだわな。
ダークシールとかD&Dがその辺の模索の集大成かな?
>>1
◎ダークソウル(神ゲー)
◎デモンズソウル(神ゲー)
○AQUANAUT'S HOLIDAY(良ゲーだが人を選ぶ)
×スカイリム(バグ、カクカクな上、クソゲー)→工作員による宣伝ひどし。
×FF13(クソゲー)
×オブリビオン(クソゲー)
×Fallout3(クソゲー)→工作員による宣伝ひどし。
×アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス(超クソゲー)→工作員による宣伝ひどし。
×アンチャーテッド黄金刀と消えた船団(超クソゲー)→工作員による宣伝ひどし。
×Dragon Age Origins(超クソゲー)
×セイクリッド2(恐るべき超絶クソゲー)
154番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:05:28.15 ID:IX/tzEFH0
>>149
多方面の道を模索した結果、今の形に落ち着いたんじゃないの
洋RPGトップ集団のTESやDAも経験値捨ててないし
155番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:05:53.16 ID:3i1Wg0UB0
>>149
FF2とかロマンシングサガみたいなシステムはもっと研鑽して出してほしいよな。
SLGぽくなっちゃうけど、上手くバランス取れれば神システムに成り得るのにな。
>>149
システムの模索はPS2時代まではそれなりに存在した
それまでは新システムを頑張って作ろうというのが業界全体にあった
PS2末期からPS3にかけて守りに入り今に至る
オンで値段と評価の安いラストストーリー押し付けてくるババア達はなんなの
勧誘テンプレでもあるの?
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:07:13.46 ID:LFBsyxGS0
今回のはイケメンの就活失敗生と8歳の幼女の物語と聞いた
俺はテイルズを見直したね
こいつらは社会が求めてるものを理解してる
159番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:07:47.75 ID:Zfr8eqG20
テイルズがJRPGの代表みたいな顔されても困るよね
完全に一部のキモヲタ狙いのゲームじゃん
テイルズはそれでいいよ
カプコンがいろいろと被れてる
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:09:31.93 ID:Hv45u43D0
あとオープンワールドとか言うけど、結局は3Dダンジョンの延長なんだよね。
当時のスペックではウィザードリィ何かのようなマス目だったけど、あれは要するに今のスカイリムみたいなああいう表現が本当はしたかった
わけなんだわな。M&Mなんかは早い時期にダンジョンから外に出ちゃったし。
それからリアルタイムでの表現をしたいってのもずっとあってダンジョンマスターなんかが出てきて。
そういうのが組み合わさって、結局必然的に今のスカイリムなんかに至ってるわけで、元からあれがやりたかったけどスペック足りないって
感じの進歩ではあった。
しかし、ある種商標獲得してるのに5までのウィズの焼き直ししか発売しない日本の特異性ってのは感じるな。
あのマス目ダンジョンで一種の完成形と見てるようなところが
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:09:57.50 ID:3i1Wg0UB0
>>156
残念なことだよな…スーファミからPS1の期間はほんと意欲的なゲームが
沢山出てたからな。あの頃が一番楽しかった。
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:10:15.54 ID:somwZCiT0
>>160
モンハンなんて保守中の保守だぞw
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:11:28.51 ID:6SpcIMtX0
バトルコマンダー、オルタナ、ガンハザードの一作目
これは正直凄かった
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:15:34.22 ID:tFl9Yiu/0
行き着く先はMMOのシステムってのがなんだか微妙だよね
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:15:41.41 ID:IX/tzEFH0
>>161
シャドウランっていうSFCのRPGやって思ったわ
「こいつらこんなに前から今の洋RPGみたいなことやりたかったんだな」って
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:17:33.26 ID:6SpcIMtX0
ガンハザードじゃねええええ
カルネージハートの一作目
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:18:12.17 ID:IX/tzEFH0
>>165
FFのスタッフすらそれに10年前に気づいてるからね
FF10の開発者インタビューに「オフラインのFFはこれで完成、これで最後かもしれない」って書いてあった
テイルズが化石ゲームデザインでグラは6万本で続編出せるネプテューヌ以下のグラっていうのは気に病めよ
170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:27:54.75 ID:Irt3JDok0
アホのスクウェアが映画とゲームの融合とか、イミフな事言ってキモイグラの先例を作っちまったからな
そうなると業界全体がそれに巻き込まれて、洋画とホストかぶれのキモグラばっかになって全体がオワコンになった
スクウェアの罪は重い
これは他の業界もそうなんだけど
結局はゲームつくってんのは専門卒の下請け派遣だってことがばれちゃったからだろう
夢も希望もないよ
>>170
誰の罪かっていうならSFCで1万超えのボッタクリしてユーザーもメーカーも重厚長大に流れさせた任天堂の罪だろ
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:32:20.02 ID:8tQjsbHs0
ロマサガ系だってウケてたはずなのにどうしてこうなったんだろうな
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:32:54.84 ID:3i1Wg0UB0
>>170
スクエアはFF4の頃から、RPGにおける演出や映像を重視し始めたな。
FF7でその方向性が決まり、現在に至ってる。
その方向性は悪くないと思う。そのようなコンセプトのゲームがあってもいい。
ただ、映画的な、映像やシナリオ重視のゲームを本当に作りたいなら、
もっと世界観やストーリーに凝るべきだろうとは思うけどな。
お決まりの世界観はみんな飽きているんで、プレイヤーの度肝を抜くような
強烈な世界観やキャラクターを作り出さないと…と思う。
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:34:19.55 ID:ixKqHpC30
なんでスカイリムって、洋ゲー厨の中では全てのゲームの完成系みたいな扱いになってんの?
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:35:54.94 ID:ZKJS0rN/0
FFは偶数派が勝ったのさ
奇数派だった俺は泣くことしか出来なかった
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:36:37.82 ID:MnrACAX80
てか360度制限なくどこでもシームレスでいける作りのもんはまだ作れないくせに

スカイリムは完全じゃないけどフィールドはシームレスだよね
なんであんなんなっちゃうの

FF14もドグマも細い通路でバッファ溜め込むやり方じゃん
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:36:48.96 ID:Irt3JDok0
>>172
今じゃその任天堂の方が余程マシなゲームを作ってる
ソフトが高い時代は悪だが、ゲームの質は悪くなかった

>>174
映画は大コケした方向性じゃね
もともと向いて無かったんだよ
確かに制作費がバカ高くなって、海外販売も狙わないと駄目なんだろうけど
日本人向けと外人向けを中途半端に混ぜすぎで、どっちからもそっぽ向かれてる状態
テイルズ好きは腐じゃなければ総じてコミュ障
あんな意味不明な話の羅列をよく楽しめると思うよ
叩かれまくってるD2のがまだマシなレベル
アビスとかあれやってて展開疑問に思わなかったのだろうか?
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:37:28.04 ID:somwZCiT0
>>175
あれが洋ゲー勢の全力だからさ。
あれ以上のものはもう作れない。

自作からは冗長性を捨てて演出へ走り
どんどん和ゲー化していくだろうね。
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:37:57.60 ID:3i1Wg0UB0
>>176
奇数FFの完成系は5だったな。
ただ5もかなりシナリオ重視だったんでアレだけど。
あのジョブシステムをなぜやめたのかと思う。
>>178
規模が違うだけで化石ゲームデザインのキャラゲーなのは任天堂も同じだろ
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:39:27.27 ID:MnrACAX80
>>175
てかスカイリムを批判する人のほうが中身を知らないパターン多い
スカイリムはほとんど和ゲーの文法で作られてる

どうやっても死なないNPCがおったり
割と洋ゲーとしては自由度低め

かなり誘導的なメインシナリオなんか見ても
和ゲーを参考にしまくってる

でも評価してんのはそこじゃないんだ
さりげないけど圧倒的な技術力なんだなあ
>>181
ジョブシステムを追求した結果がDQ6と7、やめて正解だろ
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:39:37.55 ID:somwZCiT0
>>177
そのシームレスのために捨ててるものが多すぎ。
結局そのシームレスもFTで飛ばすわけだしね。

ドグマのソレはベルトゲーの延長だと思えばいい。
蒼月塔までの往復でアーケードゲー一本分のボリューム。
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:40:58.36 ID:830cpcI30
声優がベラベラ喋るお人形劇はもういいわ
中学生で卒業だろ
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:41:28.67 ID:IX/tzEFH0
>>184
ジョブシステムはFF5以上に進化しようがないと踏んだ■は正しかったと思うわ
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:41:33.46 ID:8bjqh/zS0
JRPGでもFFくらい世界観やグラやシステムやストーリーを極めれば海外でも売れるというのに
テイルズは今のままの路線でいいんだよ
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:42:04.56 ID:MnrACAX80
>>181
FF10-2はシステム的に言うとFF5の焼き直しだと思うけど

>>185
シームレスになった結果
何かが犠牲になってるなんてことないよ
戦闘がうんちゃらってのも技術的な障壁があったわけじゃないもの
後から騎乗戦闘追加したりしたしね
スカイリムとかいう弓で撃って帳簿改ざんするだけの糞ゲーを見習う必要は皆無だわなwww
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:43:03.50 ID:Irt3JDok0
>>182
そのキャラゲーで未だに子供の心を鷲掴みしてんだぜ
俺らはマリオやって育って、その子供もマリオーって喜んでんだ
コレが間違いだとは思わない
一方SCEのスマブラとか悲惨なもんじゃん
和洋どっちもやるけど、とりあえずテイルズには言われたくないってここにいる誰もが思ってると思う
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:44:12.07 ID:MnrACAX80
スカイリム最大のいいところはシームレスなフィールド
そう遠くない未来には建物含めてシームレスになるんじゃね

和ゲーはまずここがどうやっても追いつけない
やらないじゃなくてやれない
195番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:45:04.21 ID:6SpcIMtX0
>>186
声優でも過度のアニメ声はいい加減勘弁していただきたい
ギアーズとかMSGの2以前ぐらい声優さんでやってくれと
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:45:41.79 ID:ZKJS0rN/0
>>181
確かにシナリオもあったが
ガラフが死んでも、娘がステータスそのまま引き継いでくれたから
全く気にならなかったわ
というか、ストーリーほとんど覚えてない……
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:45:48.19 ID:Hv45u43D0
とりあえず言いたいのはね、ウィザードリィの商標獲得したやつはいつまでも5の焼き直しとかオンラインとか糞みたいなことやってないで
8を進歩させろよという個人的なお願いです
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:45:51.66 ID:E+ZlqSyG0
ジャパニーズキモオタ受けのテイルズwww
世界じゃ誰も評価しないぞこんな糞人形
ペルソナは別格
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:46:02.47 ID:3i1Wg0UB0
>>192
任天堂は一貫して子供のためのゲームをコンセプトにブレずに作ってるのは
好感が持てるな。
ただ、大人の妊娠はキモイ。子供のためのゲームを無理にやって任天堂
褒め称えるあの馬鹿どもなんとかならんのか?
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:48:22.17 ID:6SpcIMtX0
>>191
帳簿改善するにも色々な視線を意識して帳簿改ざんしたりが組めないからな今の日本人クリエイター
そして作ろうと思ってもバイオ6みたいに200分ムービーがあるゲームになるんだろうな
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:49:11.05 ID:3i1Wg0UB0
>>197
ガラフが死ぬシーンはショックだったけど、クルルがステータスそのまま受け継いで
ゲームとして普通に成り立ってるから上手いよな。
それに比べてFF7は…俺はエアリスが死んで代わりのステータスを受け継ぐ者が無いと
死って三日立ち直れなかったわ…ゲームとしてあれはダメだろ。
>>199
老若男女問わず遊べるものを作ってるんであって特に対象を子供に限定してる訳じゃないと思うがな
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:51:20.24 ID:Y6Ee8Lvt0
最近のRPGはドキドキワクワク感が少ない。
お前ら思い出せよ、ハード戦争に決着を付けたFF7を
プレイしてた時のドキドキワクワク感を。
>>192
客がついてりゃいいのなら
今世代の据え置き鼎立とFUDと和田の下でのグダグダが極まってもナンバリングが世界計600万本以上売れてるFFにもケチつけんなよ
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:51:23.75 ID:8bjqh/zS0
FF8は神ゲー
繰り返す
FF8は神ゲー
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:51:38.34 ID:3i1Wg0UB0
>>201だけどすまんアンカ間違えた>>196だったごめん
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:51:51.45 ID:UkZUbphf0
テイルズがスカイリムになる必要はないけど、JRPGどうこうはお前が決めることじゃないな
スカイリムは家庭用だとロードがクソ長いだろ
ロード短いうえ普通の民間とかに入るくらいならシームレスなインアンは神
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:52:40.97 ID:Irt3JDok0
>>202
俺もガキにやらせられてマリオギャラクシーやったが、普通に楽しめたしな

ただ大人が普通に楽しめたものを、子供がやると敷居が高いんじゃないかとは感じた
まぁ俺らがガキの頃にマリオ2が無理ゲーだったのと同じように楽しんでんだなぁって思ったが
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:53:17.82 ID:somwZCiT0
>>194
そんな物はいらないってのを証明したのがドグマ。
アホほどデカイ首都も終盤はクレーターになるしね。

ぶっちゃけ街の描写なんてソーサリアン形式でいいのよ。
http://racing27.com/diary/images/080915_sorcerian1.jpg
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:53:38.88 ID:ua/Dgv0c0
スカイリムは相当楽しめたけど
自由度を売りにする割に何でキャラクリがあんなに不自由なんだろう
アニメ絵でロリキャラ作らせろって訳じゃないが
ブレトンでデコの皺がどうやっても消せないのは絶対に納得行かない
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:54:06.36 ID:h9jrZuCeO
>>179
テイルズ厨の中ではアビスはシナリオ最高クラスだそうで
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:54:36.32 ID:LFBsyxGS0
なんつーか
テイルズは悪い意味でジャンプ化してるな
女ヲタのニーズ吸って
本来の個性失って

もっと厨二なファイトとロリコンとスタイリッシュなアクションでキモヲタを興奮させろよ
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:55:42.78 ID:3i1Wg0UB0
>>209
明らかに子供向けなのに子供には敷居が高い任天堂ゲームの代表はピクミンだな。
あの世界観やピクミンの可愛さはまさに子供にウケてたのだが、果たして子供で
あれをクリアしたのは日本中でも何人いただろう?
難易度がモロ大人向け、それも重度のゲーキチ向けなんだよな。
あれで時間制限がなければもっと評価されてたろうに…。
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:57:01.25 ID:lUaVC2bV0
洋ゲーは64時代の任天堂ゲーを思い出させる
ゼルダやメトロイドにインスピレーション受けてるゲームが多いね
今の任天堂は知らんが
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 22:57:53.00 ID:UkZUbphf0
>>194
街の中とか移動するだけでも雰囲気味わえていいよな。
やりすぎると移動が面倒になるから匙加減が難しいだろうけど。
とりあえずヒロインと主人公はくっつけて腐人気がでそうなキャラはきっちり死なすべきだと思う
スカイリムではいつの間にかドラゴンに奇襲食らったりするけど
これが和ゲーだとフィールドで一旦画面暗転して
ドラゴン出てきたよー!ていう物々しいムービーが入ってきそう
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:05:53.71 ID:somwZCiT0
>>218
ドグマでも野良グリフィンだの野良キメラだのが
普通に襲ってくるぞ。音楽は変わるけどな。
>>211
本スレのあくまで「そうらしい」って話だけど敢えて美形を作れないようにしてるって噂あったな
発売前にそこそこ顔の整った女性キャラのスクショ載せたらファンからElderscrollsってこういうのじゃ
ねーだろ!って批判が来てそう調整したとかなんとか
>>213
やったことないけどワイルドアームズってそんな感じなんじゃね?
>>175
はじめて2chにきたとき、みんなあることに気がついたはずだ。

・中国・朝鮮・ロシアなど、日本の近隣国への嫌悪感を煽る書き込みばかりなこと。
 その一方でアメリカをやたらと賛美する書き込みばかりなこと。
・小沢、鳩山といったアメリカのいいなりにならない政治家を叩く書き込みばかりなこと。
 その一方で小泉などアメリカのいいなりになる政治家をやたらと賛美する書き込みばかりなこと。
・アメリカに都合の悪い話題が出ると「陰謀論」などと称して必死に否定する書き込みばかりになること。
・アメリカ製品をやたらと賞賛し、日本製品を徹底的に叩く書き込みばかりなこと。←−−−−−−−−−−−注目
・日本を蔑み、白人やアメリカへのコンプレックスを抱かせようとする書き込みばかりなこと。
・日本人を堕落させ、良心や勤勉さを失わせようとする書き込みばかりなこと。
・日本人の内部対立をあおり、国としての結束力を弱めようとする書き込みばかりなこと。

2CHの鯖はアメリカにある。
もっと正確に言うと、アメリカ政府機関の中にある。
韓国人が2chにサイバー攻撃をしかけたらアメリカ政府機関のサーバーを攻撃してしまった事件でこのことが判明した。
2chはアメリカによる巨大なステマであることは明白。
日本人はもっと賢くなり、彼らの工作の意図を見抜き、それに乗せられないようにしなければならない。
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:07:41.81 ID:8bjqh/zS0
10代向けゲームに大きなお友達がブヒブヒ文句垂れる構図
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:09:44.48 ID:6SpcIMtX0
日本人クリエイターの問題は北米は資本が云々言って誤魔化そうとしてるけど
北米じゃ無い北欧、東欧デベロッパにさえ技術で勝てなくなってること

出来る技術だけどあえてやりませんと
出来ないけどやりませんじゃずいぶん違う
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:10:57.14 ID:kskseNjv0
JRPGっていうかただのオタがブヒブヒする用のゲームじゃん
これで開き直るとか日本終わってる
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:11:07.13 ID:LFBsyxGS0
まず初代をまとにクリアできた奴多いのか?
あの森の石化レイプの対応が未だに分からん
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:11:09.17 ID:somwZCiT0
>>224
面白けりゃ別にイイんじゃね?
初代ウルティマなんて当時の日本サード勢の技術に比べたら
ゴミの中のゴミみたいな表現力だしね。
スカイリムはドラゴンとの戦闘が売りの一つなんだろうけど
色とブレス変えただけで全部同じ動きじゃねえか
ドラクエの色違いモンスかよ
いろんな種類のドラゴンいればよかったのに
>>219
そうなんだ。ちょっと安心したよ。
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:14:08.54 ID:lUaVC2bV0
>>224
パブリッシャーなら洋ゲー=米国は成り立つが
原産は東欧やロシア産が多いね
THQは特に東欧産が多いような
>>227
スカイリムが面白いとは言わないけど、
テイルズは技術で劣ってる上に、面白くもなんともないじゃないですかー!
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:15:19.19 ID:Xde8krKl0
>>213
ファンタジアで秘奥義出したときは痺れたなぁ・・
冥空斬翔剣!!     
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:16:52.19 ID:ZKJS0rN/0
>>201
ほんと、ストーリー上で育てていたキャラを
勝手に殺されることほど不快なものは無いわ
FF5は本当に素晴らしかった
234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:17:17.54 ID:somwZCiT0
>>231
そりゃそうだなw
>>231
いや、ゲームとしてはテイルズの方が上だろ

きれいな絵が見たいだけの奴なら知らんけど
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:18:23.82 ID:6SpcIMtX0
>>227
信長の野望や三国志みてみろよ
S2TWには負けるは歴史の濃さはSengokuに負けるは
技術が低下して面白いの作れていない
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:18:54.53 ID:ixKqHpC30
>>231
ある一定以上の売り上げを達成してる作品を面白くないと断じるのは、流石に無理がある
行ってることはその通りだが、テイルズのスタッフが言うと反対したくなるなw
JRPG普通の単語として使う輩が最近居るけど
JRPGって最後に(笑)が付くような馬鹿にした言葉だろ?
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:21:31.65 ID:somwZCiT0
>>236
光栄なんて元々技術力の会社じゃないだろ。
信者ありきのローテクボッタクリ会社だ。
無双シリーズがちょっとあたって火遊びしてただけだよ。
JRPGはJRPGのままでいいな
もっと感情移入できるといいんだが
クロノクロスは何処か感慨深くてよかった
>>235
好きだというなら別に個人の好みだからいいと思うが
テイルズなんてアニメ画を見たいだけにしか思えないわw
あとは腐女子がゆるゆる楽しんでるんじゃねーかと。
243番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:23:43.63 ID:somwZCiT0
>>239

外人:JRPG(笑)
外人:これが本物のRPGだ!!(ドヤ顔)っスカイリム
日本人:洋RPG(笑)
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:23:52.62 ID:Hv45u43D0
そういや三国志12のアマゾンレビュー悲惨だなw
ぶらうざげーむ以下という定評を得てるじゃないか
別に一本道でもいいけど、ストーリーにしろキャラクターにしろ幼稚すぎる
大人がやれるゲームではないよねJRPGは
そりゃ大人は対象じゃないからな
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:27:46.05 ID:somwZCiT0
スカイリムは日本人にアンケートとって
日本人向けのmod数十本をプリインストールして
ベスト盤として出せばドグマみたいに50万本売れるかもね。
>>235
ゲームとしてはテイルズの方が上とか、そんな話初めて聞いたわ
てかスカイリムもべた褒めされるようなゲームではないが、さすがにテイルズより下はないなあ
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:29:15.59 ID:6SpcIMtX0
>>240
技術が無く発想で食ってた会社が
面白い発想できなくなって終ったんだよ
今の日本人クリエイターの多くがそうであるように
決して全員がそうでは無いと思いたいが
出て来るのは決して褒められた出来じゃ無いのが多すぎる
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:29:55.02 ID:gqYGgQxM0
>>246
テイルズなんて子どもにもやらせたくねーよ
テイルズやってる層の半分ぐらいはキャラ厨だろ
そこそこの出来でもキャラが良ければ満足なんだよ
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:30:36.57 ID:5uDFsirQ0
気にしなかった結果がスタジオ倒産でござる
253番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:30:38.77 ID:ixKqHpC30
>>248
対象が違うから比べられんだろうな
大人にとってはスカイリムの方が面白いだろうし、子供・キャラゲー好きにはテイルズの方が面白い
逆だったらクソゲーの烙印を押すだろう
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:31:04.31 ID:somwZCiT0
>>249
だから批判ばっかしてないで
ところどころに除くいい部分を喧伝してやりゃいいだろ。
俺みたいに。

駄目だ駄目だ言ってるから駄目になるんだよ。
255番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:35:31.62 ID:6SpcIMtX0
>>254
ゼノブレイドは中々良かったが
他は出てきて無い!

褒めるとしたらゼノブレイドだけになるから、信者と言われるしw
256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:37:34.21 ID:C0mxHHac0
TESは世界観の作り込みが半端ないね
歴史やら神話体系やらすごすぎる

でもスカイリムはゲームとしてはそれほど面白くなかった
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:40:58.46 ID:sCNMUc56P
スカイリムはハイファンタジーライフシミュレータだからな
あれが楽しいと思える奴はアタマがおかしい
Elona>>>>>>>スカイリム

これが現実なんだよなぁ
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:43:59.61 ID:IX/tzEFH0
TESのようなシミュレータがRPGの絶対の形式とは思わんのだけどな
面白いとは思うが、RPGってのはもっと多様なものだろう
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:44:19.53 ID:w8UOzDYI0
ライフシミュなら
もっと経済活動させてくれ

あと、製産系スキル豊富にしてくれー

ついでに、ゲーム内の書物は素晴らしいです
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:50:56.29 ID:3i1Wg0UB0
>>260
経済活動はバランスが難しいからな…現実の経済も悲惨なことになってるし…。
262番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/10(火) 23:54:17.83 ID:q3HcCBbM0
否定すんのはいいけど相手は眼中に無いだろうよ
弾が無いからな、撃たれる心配がない
スカイリムパクって西洋風のドグマがでてくるのが謎すぎる
パクるなら和風 戦国風 SF風 現代風とかもっとあるだろ
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 00:00:39.03 ID:somwZCiT0
>>263
構想は3年前。
スカイリム発売は昨年末。

後プレイすりゃ判るが、パクったのはスカイリムじゃなくて
ネクソン系のMMO。リネ2だとかGEだとか。 
265番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 00:01:10.06 ID:3i1Wg0UB0
>>263
時代劇風なのは出てるけど、パッとしないな…。
スカイリムってどこが自由なのかわからんわ
これだったらウルティマのがまし
自分の家に好きなように物並べられるだけじゃん
面白さは人それぞれだろうが
売り上げは凄まじいさがあるよね
>>256
そこだけは確実に褒められるな
圧倒的テキスト量で質の悪さをカバーする力技

最近はステマリム信者もしおらしくなってゲームの質で劣ることは認めるようになってきたよね
苦し紛れに技術が凄い(キリッとか言ってる奴もいるけどきれいな絵が見たいだけならメガデモで良いじゃん

往年のアメ車みたいにな重厚長大路線も良いけどこんなアクセル踏むとマフラーから
下痢便が出てくるようなゲームが大賞取るようじゃ向こうのゲーマーのレベルもたかが知れてるってもんだな
まーこっちと同じで経済力で取れる賞なのかもしれんけどw
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 00:24:53.24 ID:YPhMTioO0
その頃日本はチョロQしか作れ無くなっていたのだった
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 00:30:18.83 ID:DBqQU4uw0
>>267
日本人の嗜好が世界標準と違うなら、日本向けに作ってる限り売り上げの差は埋まらないだろうな。
我道をゆく。それはそれでいい。突き進め。文化はそれぞれだからな。

だが技術の追求を諦め殻にこもる。これは鎖国と同じだと胸に刻んでおけ。数十年後にお前のコメントがどう受け取られるか。嘲笑か。それとも賛美か。
グラの恩恵をそのまま受けられるゲームとそうでないゲーム性の差じゃん
没入感が面白さに直結するゲームはこれからも面白くなり続けるはず
逆にそういうゲームとJRPGの両方を最低限のグラまで互いに下げて対比したら
JRPGはそこそこ楽しめるだろうが没入感を売りにしてるゲームは糞つまらないだろうな
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 02:35:58.84 ID:Tn+vPmSw0
>>134 うおおおおおおおおおおおお!うおおおおおおおおおおおおおおお!!ティルナノーグ!!!!!!!!!なんで再販しねえええええええええのぉおお!!!!??
ティルナノーグ
ファーストクイーン
A列車で行こう3
THE ATLAS
太閤立志伝

これはリメイクされるべきっ
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 02:42:27.28 ID:JFywfI+o0
ステマリム
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 02:46:10.55 ID:UtB0+j520
作成するつもりはないっていうか
作れないよね実際のとこ
他の海外メーカーでさえ無理だと思ってるのに
「Skyrimまたは別の西洋RPGが日本に来た時、それらはまったく変わらなかった
なので我々は日本国外に向けてゲームの内容を変更するつもりは無い。」

これって結局海外が変えないからじゃあうちもってふうにまねをしてるだけじゃねえの?
どうせ洋ゲー厨の言ってるように作っても売れない
278番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:01:59.42 ID:JFBjrWSu0
オープンワールドのロマサガ作ればいいだけ
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:05:39.85 ID:soeRtgeG0
そういいつつも最近は腐女子に媚びたりじり貧やないか
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:07:49.13 ID:kVltEAbt0
真似しようとしても既に無理なレベルまで離されているからな
JRPGは戦闘シーン省いてADVにした方がマシ
洋ゲー厨数少ないのに声はでかいな
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:10:00.57 ID:MEZMK6Ms0
テイルズの世界観でスカイリム作ったらどうなるかは興味深い
ひょっとしたら国内だけで300万本くらい売れちゃうかもよ
試しにやってみろよバンナム、失敗しても骨は拾ってやるからよ
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:14:26.81 ID:AXx/lMSC0
洋ゲーにかなわないことを知って敗北宣言の負け惜しみを言っているようにしか聞こえない
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:36:08.64 ID:b5ROWb1D0
スカイリムに戦闘アクション、演出がつけば最高のゲームが出来ると思うんだが
和ゲーは予算がないからあれほどの世界観は作れないだろう
そもそもテイルズは大人向けに作ってないだろ
286番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:38:35.96 ID:b5ROWb1D0
テイルズは絵本みたいな背景、キャラ画が気に入らない
少しはリアルに作れよ、FFみたいなホストキャラは勘弁な
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:45:54.09 ID:MEZMK6Ms0
つーか洋RPGが凄いと言うかスカイリムが別格なんだけどな
フェイブルとかマスエフェクトとかドラゴンエイジとかクッソつまんねーし
結局FFのストーリーさえ改善されりゃそれが一番なんだが
みんなスカイリムっていうが、俺はオブリビオンのほうが好きだな スカイリムはオブリビオンを山盛りの料理にしただけと思うから まあ、もう完成してるよね
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:48:22.50 ID:rtVJd9xC0
いやまだだモーションとか操作性はまだまだ上目指せるもんよ
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:50:20.55 ID:oFOnzWLc0
SOの方がスピード感とか爽快感あって好きだわ
ストーリーなんてどっこいどっこいだし
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 03:52:56.33 ID:1X0oqIVm0
>>286
TOHの悲劇を繰り返すつもり?
なんで2スレ目なんて立ってんだ?w
テイルズさんよくわかっとるわ
スクエニみたいに半端に海外意識して変なモン作るよりよっぽどいい
ってかスカイリムって相当JRPGノリだぞ
物量と技術力が半端ないだけで
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 05:11:33.36 ID:yCB+SHUq0
キャラがジャニーズやホストのみたいな感じで世界で売れると思ってるのw
テイルズはどうでもいいけど言ってることは正解だわ
テイルズは子供向けのゲームだぜ
文句言ってるやつらは大人になったってこと
いつまで子供のゲームに執着してるんだよ?

恥を知れキモオタ
スカイリムは戦闘をなんとかしろ
重厚なハイファンタジーなんてお呼びじゃねえよ
世界樹で昔のソードワールドリプレイみたいな脳内会話しつつ冒険できれば満足だよ
女子供ばっか?だから何って感じ
スカイリム厨は国内における洋ゲー厨の地位低下に物凄い貢献してると思う
>>297
今時の子供はRPG遊んでないと思うよ
PS1からPS2全盛期の世代だろう
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 05:47:34.77 ID:8aRJqy310
>>300
なんでここまで視野が狭くて攻撃的なんだろうな
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 05:51:29.90 ID:qeBGQN6nO
住み分けって意味では正しいな

スクエニに爪の垢を飲ませてやりたいわ
まあ、スカイリムも大して売れてないし、当然の判断だな
和ゲーが進化したものがエロゲ
306番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 05:59:05.18 ID:IKqdbbhwO
スカイリムとか2作前からできることほとんど変わっとらんしな
グラフィックが良くなっただけ
6作目もほとんど変わらんだろう

ラスボスが盾で殴る → 毒塗った武器で殴る → スタミナ回復薬飲む →
盾で〜 これでほとんどノーダメで勝てちゃうからな
戦闘に考える余地も何もない
FPS視点で何もない空間をモッサリ切るのを
「リアルな戦闘!」とか言っちゃう洋ゲ厨は
ある意味幸せなんだろうなぁw
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 06:18:37.07 ID:bneFXwU80
スカイリムとドラゴンズドグマ足して2で割れば最高のゲームか最悪のゲームになる。
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 06:19:36.89 ID:7c3wKHKP0
な?和ゲー厨ってバカだろ?
言ってること自体は正論だと思う、問題はエクシリアが詰まらなかったことだけで
問題は趣味嗜好とかじゃなくて技術や演出とかの中身の話だろ
洋ゲーの気に入らない部分挙げて全否定とか頭悪すぎ
良い所は吸収してけよ
それができないなら見栄張ってないで技術力磨けダボ
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 06:32:34.28 ID:bneFXwU80
スカイリムは悪いところが多すぎて、総合的に微妙なんだが、
それ指摘すると必ず信者が喚くのが「悪いところあげて否定すんな!」

あ、世界観は生活観はすごくいいと思うよ。他に褒められる所は全くないけど。
ゲーム好きなやつはスカイリムもテイルズもどっちも普通にやってたりするけどね
>>312
安価が無いから俺に向けて言ってるんじゃないと思うけど、もしそうだったら的外れだからねそれw
まぁただの自意識過剰だと思うけど流れ的に俺に向けてるように見えるんで一応
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:07:21.07 ID:i+hlkyZ20
ステマリムもテイルズもどっちもシナリオがつまらない
おもしろい話を書いてくれよ頼むよ
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:34:11.99 ID:IVyCEiv30
バンピートロットとか絶体絶命都市みたいなの、もう出ないのかね
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:39:35.56 ID:VKMFByrjO
ジャップに大作は扱えないわ。
海外に追放しましょう。
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:41:39.94 ID:p9xT57Od0
気にはしようよ
ガラパゴスの末路が分かってるなら危機感を持ちつつJRPGつくるくらいは最低限やらないと
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:43:18.02 ID:3d8ygd7y0
正論だろ
テイルズはいつまでもテイルズであるから中堅で居続けるんだ
ありきたりのキャラ、ストーリー、世界観、街・ダンジョン、戦闘・・・
日本から本格RPGが出ないのは寂しいかもしれんがJRPGが変わる必要はない
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:43:26.04 ID:p4Jky1lt0
>>315
個人的にテイルズはシナリオよりBGMがイマイチなんだよなぁ
耳に残る曲が余りに少な過ぎるだろ
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:44:59.01 ID:lOBND6m6P
テイルズをキモオタ向けって言うけどスカイリムとかも十分オゲームタク向けだろ
むしろ子供にやらせるゲームってなった場合はテイルズのほうがまだマシだろ
322番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:45:50.80 ID:epiXqy2W0
どうしてジャップはキャラの外見とか声優とかそれっばっかりなの?
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:51:10.85 ID:3d8ygd7y0
>>322
日本のゲームは主に中高生向けに作られてるから
中身よりも外見や声が優先される
大人のゲーマーといってもしょせん大人になれなかった子供しかいないし
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 07:58:45.33 ID:3cGP4r3YO
テイルズはアニヲタ腐に受けてまさに腐動の地位築いたんだから今のままでいいだろ
伸びしろはないけど
アニメキャラのJRPGもいいけど、FFやセガ系みたいなキレイな2.5次元系の3DCGのキャラのJRPG増やせよ
あの手のグラフィック作れるの日本企業だけだから圧倒的に勝てるぞ
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 08:03:50.76 ID:p4Jky1lt0
>>325
SRPGになっちゃうけど戦場のヴァルキュリアが最初に出た時は驚いたしプレイしてこれからに期待出来る!
と思ってたら家庭用から携帯機にシフトしてショックだったな
ステマリムは日本で何本売れたの?
あの冗長なシステムは日本人には合わないと思うけど。
戦闘もつまんないし。
世界のあらゆるゲームはSTGと同じ道を辿る

おまえらが絶賛プレイ中の洋ゲーもそうだ
>>326
あれバカだよな
つかセガが一番JRPG向けの技術持ってると思うんだけどな
アクションゲー、格闘ゲー、ハクスラ系、箱庭アドベンチャー系の色んなジャンルの開発経験あるし
必要な要素全てそろってる
PSOのキャラメイクシステムでJRPG作ればいいのに

なんでセガはスタンダードなRPGを全く作らないのか・・・
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 08:08:47.29 ID:JURqH+GO0
別にいいんじゃない?
ナムコ如きが今更海外向けに作っても焼け石に水だしさw
ジャップジャップいってるのってただの洋ゲーコンプじゃねーかw
だからゲーヲタはキモい
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 08:09:54.51 ID:YQ1o1wEuP
一本道ゲーはやめろよ
お前らのシナリオ面白く無いんだから
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 08:34:17.05 ID:NZ0a5X9+0
かつての成功体験に固執し進化や革新を忘れた和ゲーって団塊の世代みたいだね
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 08:36:58.22 ID:kbqP0KYf0
スカイリムのキャラをアニメキャラに変えればいいんじゃないの?
>>334
そもそもアニメ云々って話じゃないぐらい技術力が違うからな
カプコンが大金かけて作ってみたけどスカスカでイベントも何もない内容になったし
>>335
本当に技術力あるんならバグ無しのゲーム作ってみろってw
>>336
はあ?
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 09:24:20.57 ID:sSjZhjkK0
>>156
開発費の高騰で、システムから冒険するわけにいかなくなったからなぁ
そういうのはインディーでやれやって感じだわな
×スカイリムみたいなゲームは作らない
○スカイリムみたいなゲームは作れない

いい大人が見栄を張ってはいけません。
作らないではなく作れないの間違い
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 10:07:22.68 ID:/CObcZQ00
日本独自の路線で進化してるなら別にいいんだ
実際そういう努力をしているところはある
ただテイルズは焼き直し商法の筆頭だろう
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 10:10:18.31 ID:KPbrvDQJ0
JRPGでも無双でもいいんだけど
単純にグラフィックが糞じゃん

グラフィックが糞でフルプライスとか日本人しか金ださないよ
海外の価格の安いダウンロードゲームのほうがグラフィック良いパターンが結構ある
テイルズほどつまらないゲームはやったことがない
国内向けの萌えRPGはスカイリムみたいにする必要ないわ
RPGって元々テーブルトークでやってたロールプレイが起源なんだから
パーティ組んで戦役割分担しながら戦うゲームをRPGとするのが適切ではないかと思うんだが
オブリとかFO3とかCCFF7がRPGってのはよくわからん、アドベンチャーと何が違うんだ
ミスった戦役割分担じゃなくて役割分担な
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 10:43:18.67 ID:dXbA1eni0
それをRPGと呼ぶなら複数人でやれなきゃRPGじゃねえな
なんかワンパのメーカー大作より
高評価のフリゲRPGの方が満足度高いわ最近
ruinaとか
らんダンとか
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 12:10:06.52 ID:YPhMTioO0
>>338
開発資金はもう言い分けにならんからな
海外子会社のEbos等とかがそれなりにヒット出した時点で
国内クリエイターとの技術差が出てるのが表面化してるのがバレた
スカイリムを触っただけで洋ゲーを分かったつもりでいる奴多すぎて笑えるw
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:01:10.63 ID:1OuJxKdZ0
>>350
COD4からFPSを本格的にやり始めた一緒だな
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:03:13.68 ID:1OuJxKdZ0
奴と
スカイリムは全体的に過大評価

新しいこと→やってない
クオリティ→雑(ゲームバランスが雑、戦闘が雑)

結論をいえばMODだよりのゲーム
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:23:16.84 ID:Zhrphejc0
世界のゲーマーとガラパゴスの萌キモ豚

勝負してる土俵が違うものを比較してもな・・・
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:38:37.49 ID:oKgc3Onw0
そりゃ、あんなの作れません
俺も家ではスカイリム遊んでまーすなんて言えるわけねえべ
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:54:45.42 ID:sSjZhjkK0
>>349
すまんがEbosがどんなタイトルを開発してるのか知らないし
調べても分からなかったので教えてくれないか

・・・Eidosのことか?
357番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:56:47.65 ID:JFywfI+o0
日本人はオープンワールドのような行動の自由度ってあんま求めてないんだろうな
キャラメイクや戦闘の自由度の高いものは好きなんだが
358番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:56:57.88 ID:/mPSpNWK0
ルンファクと世界樹vitaに出してェ…
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 13:59:15.07 ID:JFBjrWSu0
>>328
最後はRPGの東方が出てくるのか楽しみだな
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 14:02:15.32 ID:kq2QqO3j0
スカイリム目指さなくていいけど同じものばっかり作るのやめてくれよ
もっと新しいもの作れよ。アニメにゲーム要素足しましたみたいなRPG多すぎだろう
そらテイルズは固定客の存在がでかいからそいつらのニーズを踏み外すような物は作れないだろうよ
ただゲームの開発者として見てこういう発言はがっくりくるわ
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 14:06:52.14 ID:s7Xqc+gr0
別にテイルズには期待してないが、日本らしいライトな雰囲気のSkyrimみたいなのやってみたい。
戦国ものとか。
JRPGで括るな頭硬くして何がいいだよ
スカイリムもスカイリムでオブリよりつまんなくなってたな
宿は使い回しだしドラゴンはうぜーしギルドメインクエはつまらんし
砦も何個かやっつけだし
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 14:10:15.06 ID:aUjWq8kh0
最近ゼノブレイドが海外で発売されたが、かなり評価の高いRPGにランクインされてた。
それで気になってwiiごと買ってみたのだが、海外受けするのもなるほどなと思った。

・ストーリーはJRPGとしてはありきたり
・キャラクターはテイルズほどキャラ押しではないが、tesほど無味乾燥ではない
・シームレスで広大な箱庭マップ (tesシリーズほど広くないが、高低差に効いた3dデザインが評判高い)
・サブクエストは町の人からクエスト受注方式
・戦闘はff11に近いネトゲ風味
だったな。

洋RPGは世界観(と自由度)から作り込むのに対して、テイルズはキャラクターとストーリーから作り込むからね。
ゼノブレイドは両者バランスが良くて海外でも評価されたと思うので、ナムコも参考にしたらいい。
ぶっちゃけ似たようなRPGって意味ではスカイリムも酷いだけどな。
FFのほうが変化があるぐらい。
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 14:15:17.75 ID:/2IlGvVoO
>>345
パーティ組んでテーブルトーク

つまりグリーモバゲーこそが真のRPGですね
モンハンも真のRPGだな
JRPGが進む方向はゼノブレじゃなくてテイルズオブヴェスペリアだな
昔ながらのワールドマップがあって船、飛空挺あり。
そしてトゥーンで絵本のようなグラ
売り上げも上々
ゼノブレはそもそも日本ですらコケたし声がでかいだけ
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 14:29:22.89 ID:HpldSW+e0
アホにはストレートに言わんと解らんようだな
おもしろいゲームやらJRPG云々じゃなく
技術を身に付けろって言われてんだよ
スクエニくらいだろそこがんばってっるの
テイルズみたいな糞作って何が楽しいんだろう
おもしろければなんでもいいのにオープンワールドなんてカビの生えたゲーム表現にしがみついてる洋ゲー厨ってなんなんだろうね。
Ps3のバグリムより売れないvitaで爆死したテイルズw
373番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/07/11(水) 15:07:42.13 ID:2guStwyW0
操作の忙しくないテイルズがやりたい
今までRPGの戦闘を面白いと思ったことはないし、もちろん戦闘目当てでゲームを買ったこともない
面倒でしかないし、なんのためにRPGやるたびに戦闘なんていう苦行を重ねなきゃならんのか
戦闘があるから巨大な悪と対峙するとか、世界の危機を救うファンタジーばっかりになるのだ
正直ぼくなつとかラブデ系とかアドベンチャーに近いゲームの方が面白い
375ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/07/11(水) 16:42:13.10 ID:EWtEQv380

    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    スカイリムを意識したゲームならドラゴンズドグマがやってくれる
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉           テイルズはテイルズのままでええんやで!!!
                         エクシリア2か・・・・
                        
                         よりによって何でエクシリアの続編なんだよォ・・・
376番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
和ゲー厨 → 洋ゲーを受け付けないのでイメージと聞きかじりで叩く

洋ゲー厨 → どちらもプレイした上で叩く