ゼビウス作者の遠藤氏「今のゲーマーはわがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様」

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1980年代の“ゲーセン小僧”を熱狂させた「ゼビウス」「ドルアーガの塔」の作者。今も現役のゲーム作家だが、
東大大学院などで「ゲームかくあるべし」を説いてきた「斯界(しかい)のプロフェッサー」でもある。
 「昨年からは宮城大学の事業構想学部の客員教授としてゲームデザインを教えています。幅広い関心を持った
学生が来ますよ。ゲームのコンテンツを作ることは、さまざまなビジネスのヒントになりますから」
 なるほど、本書で語られるゲームの作り手と遊び手の関係は、企業と消費者の関係をさらに純化した戯画のよう。
仮構世界の中だからこそ、人間は貪欲(どんよく)に求めるらしい。
 「しかも、ゲームの中は現実世界の感覚とは微妙に違うから、ユーザー目線は絶対的に重要です。慣性の法則
なんて忠実に再現すると、かったるすぎて遊んでもらえない。ゲーム界は、現実とは違う『ファンタジー物理』に
支配されているんです」
 その一方で、課金型ソーシャルゲームなど現実と地続きの要素が増え、現実界の変化に揺さぶられる。
 「社会のデジタル化は、ゲームの面白さも変えてしまいました。80年代の面白さと、今ウケる面白さはまるで
違ってしまっています」
 80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランスは「長い」「疲れる」と
忌避されるそうだ。「何より勝てないといやなんです」
 この本で語られるプレーヤーたちは、わがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様。
ゲームは王侯貴族に捧げる娯楽か。
 「そうですね。新たな総合芸術だと思って作ってますから」
    ◇
 ソフトバンククリエイティブ・2310円

http://book.asahi.com/reviews/column/2012061100024.html
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:09:25.42 ID:a7GXtEZg0
O.I.N
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:10:12.01 ID:Zfq9ZudqP
テレビの視聴者と一緒だな
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:10:36.66 ID:3P+4vTlA0
みんな疲れてんだよ
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:10:48.61 ID:aqMRx9mT0
> 生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス
これを実現してから言えよ
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:10:53.84 ID:yzWCy7Z+O
王様?お客様は神様やろ
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:11:09.88 ID:62Iibr/n0
それ俺やないか
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:11:27.30 ID:LbFZ//0j0
制作者も変に勘違いしてるの増えてるし、どっちもどっち
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:11:43.68 ID:m9IbfkVE0
面白いゲーム作って黙らせろよ
できねーじゃん
この人ときどき2ちゃんのスレに降臨するよね
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:12:11.35 ID:AEBxIuSMi
責任転換ってやつだな
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:12:20.91 ID:kLCNEEFuP
>80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス

デモンズはまさにこれだな
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:12:21.21 ID:ygoy1cIC0
遠藤の言うとおりだわ
そんなゲームバランスのゲームあったっけ
↓エアーズアドベンチャー発売日に掴まされた奴がひとこと
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:12:58.12 ID:Z6gP2X4vP
Ζガンダム・ホットスクランブルは許さん
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:08.84 ID:F0IjfiYQP
そもそも未だにゲームなんかやってる奴はおかしい
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:18.77 ID:K/Kvax2zO
そんなことよりバキュラの破壊方法を公開しろや
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:45.37 ID:4e7JIJa20
でゲーマーを敵視し続けた結果が今の和ゲーの惨状なわけか
まあ自分がクリアできないだけのゲームを「これは糞」とかバカッターで垂れ流すガキが増えたのだけは認める。
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:46.70 ID:+V5tJPZY0
嫌ならやるなってことか
残念です
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:51.85 ID:0h9UHArB0
どこの王様のイメージだよそれ
遠藤さんはネトゲの投票でポカやってなあなあで済ませた印象が強く残っている
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:56.37 ID:1xu5VIHr0
昔のゲームなボリュームが無かったから死んでやり直しを繰り返させてただけじゃん
時代の変化についていけないおっさんらしいコメント
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:13:58.27 ID:qqMTteaf0
FCのZガンダムは世界初のFPS
その王様を楽しませるのが仕事だろが
東大大学院ってゲームの勉強もあるのか
>>1
本人の発言じゃないのに、そう発言したかのように捏造するのはどうかと思う
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:14:37.90 ID:zPUMcr2o0
80年代に終わったおっさんが言うな
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:14:39.49 ID:7wYMkkkL0
ドルアーガとか攻略本なかったらクソゲーの王様じゃん
> 東大大学院などで「ゲームかくあるべし」を説いてきた「斯界(しかい)のプロフェッサー」でもある。

情報学監はいい加減どうにかしてほしい
それが客に対する態度かよ
>>17
2ちゃんやってる奴のほうがおかしいだろ・・・
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:07.79 ID:p5NvWNjwO
まだ2ちゃんやってんのかこいつ
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:09.16 ID:aKjyMml/0
ドルアーガみたいに訳わかんねぇ宝の出し方なんてはやらねぇってことだよ。
ギャラリーにはダンボールでみえなくすんぞ。
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:09.18 ID:LgGh4qz20
ゼビウスは本当に良く出来てる
敵キャラのロジック、配置、難度調整、グラフィック、センス
隙がない
奇跡だと思う
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:16.14 ID:aqghkK3+0
ゼビウスはともかくドルアーガは当時から何が面白いのかわかりませんでした
嫌な物は無理してやらんよねww
小島みたいな勘違いが沸いてる時点で作り手もなあ
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:30.09 ID:0dWJptqK0
ちゃんとしたもんつくってから言えよ
たいしたもんねえじゃんジジイwww
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:30.93 ID:VQM3ZGId0
>>12
結局遊び手が変化したのではなくって、供給側の宣伝戦略がユーザーの質を変えてしまっただけだよな
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:15:41.78 ID:nmcQE9Mj0
で、このおっさん今なんか作ってんの?wwwwwww
いつまでゼビウスゼビウス言ってんだよwwwwwwwwwww
売れなくなるわけだなw
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:16:08.52 ID:8lyC3Br+P
お客さんなんてどの分野でもそんなもんだ
またスレタイ速報かよ
おまえらバカッター民と同等だな
じゃあデモンズが当たった理由はなんだよ
死にゲーのデモンズとかはそこそこ受けてるじゃん
なんかこいつ勘違いしてるなw
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:16:43.79 ID:OE40FI/J0
いや、つーか制作側がユーザーの顔色伺うようになっただけじゃねーの・・・・?
昔のゲームなんて理不尽なの多かったけどそれでよかったと思うぞ
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:16:49.28 ID:H617Wjwo0
ドル塔放送してた時しょっちゅう降臨してたね
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:16:55.83 ID:Ac3XMk16O
難しいとクソゲー呼ばわりだもんな
斬新なシステムにすると取っ付きにくいクソゲー呼ばわりだし
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:17:14.86 ID:RQtTQQZg0
サイレントベビー世代がゲーム世代に育った証拠か。赤ちゃんの時に親が面倒がって泣かしっ放し&甘やかししてきたツケ。
だからヌルゲーばっかりなのか
それとも優秀なゲームバランスを調整できる人が減ったのかな
遠藤雅伸
代表作
エアーズアドベンチャー
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:17:41.62 ID:Konk2ce+0
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:17:57.91 ID:XORq16t+0
ゼビウスは独特な見た目と音楽だから
今やっても結構イケる
>>46
>>47
デモンズは当たったけど、当初から賛否両論があったし、実際問題マリオみたいな
大ヒットではないでしょ。
あれは、あの分野では付けたって言うだけで、ゲーム市場全体の話にはならんよ。
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:18:04.05 ID:/yfkdX4d0
今のゲーム業界はデモンズが受けた理由をちゃんと考えたほうがいいよ
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:18:11.31 ID:uBX15hvS0
ネットで見るゲーマーのモンスター化はゲハが原因だは
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:18:43.63 ID:X9KOznmdi
ゼビウス程度でデカイ顔すんなよw
あんなフリーゲームでww
分析できたらもう少しがんばれよ
むしろ無双みたいな馬鹿でもボタン連打でクリアできるゲームがつまらんんわ
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:19:06.04 ID:nz5LCYyr0
ドルアーガアニメの時なんか変なこと言ってた気がするガモウどうでもいいかな
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:19:11.24 ID:kLCNEEFuP
>>57
マリオと比べられたら売り上げ的にはFPSしか残らないよ
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:19:13.23 ID:1merSPYOO
アフィの台頭から荒れるようになった
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:19:23.82 ID:w4WAMplYP
ゲームはそもそも100人のうち、せいぜい20人ぐらいに面白いって受け止めてもらえればいいという気持ち
もしくは「作ってる俺だけが楽しい」ぐらいに思って作ったものほど名作になる事が多い

今のゲームは、難易度は女子供に合わせて、世界観はバカでも理解できるように、キャラは萌え豚に受けるように、
アイデンティティがどこにもないんだから面白いわけがないじゃん
こいついつもゼビウスゼビウス言ってるな…
>>59
ゲハっていうか、2chが原因だと思う。
メーカーもへいこらしないで、普通に訴えちゃった方がいいと思うわ。
製作「嫌ならやるな!嫌ならやるな!」→「何故売れないんだ・・・(困惑)」

頭おかしいの?
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:19:45.16 ID:vP4104C70
「シューティングゲーム攻略軍団参上!」のゼビウスの回の時の解説は面白かった
71番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:19:51.98 ID:LgGh4qz20
2Dシューティングは実はゼビウスからあまり進化してない
特にロジックの面では退化してるとすら言える
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:20:01.07 ID:EbhTPIvK0
>生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス

スペランカー先生のことか
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:20:03.59 ID:9VEafLSW0
絶妙なバランスが面白さを引き上げるわけだけど
面白くないゲームで無駄に難しいゲームって最悪だろ
もうゲーム自体興味なくなったからどうぞご勝手に
>>64
ヒットっていうのはそもそもそういうもんだろ。
世界的にヒットしてるのっていうのは、結局任天堂ゲームとFTP、後はスカイリム、ディアブロ
ぐらいじゃないか?
アフィとかゲハとかの王様しか見てないだけだろ
そんなことしてるうちにお客はゲーム自体から興味がなくなった
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:20:57.44 ID:2MNo+JZcP
こっちもクソゲー掴まされまくって学習してくんだからこうなるのは当然
昔のゲームでも文句は言ってたが選択肢がほとんどなかったから我慢してただけ
遠藤が現役ゲーム作家っていうけど最近の作品って何があんだ?
なんで未だにゼビウスゼビウスなん?
ここまでケルナグールなし
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:21:02.65 ID:HIwayaMq0
お前らって、本当にスレタイしか読まないな
デモンズはコツ掴んだらそんなに死なない、でもやっぱり死ぬ

くらいで調度良かった
ダクソはなんかだるかった
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:21:07.73 ID:LgGh4qz20
>生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス

これを突き詰めたのがカイの冒険だったんだろうけど
いささか難度とストレス値が高すぎたな、あれは
>>75
CoDは?
>80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス

絶対そのころそんなゲームなかっただろ
>>83
FTPって言ってるじゃん。
>>57
新規タイトルであれだけ売れて海外からも評価され、賞まで獲ったゲームがヒットじゃないとな?
>>1
捏造してんじゃねえよカス
死ね
スレタイしか読めない池沼も死ね
ガンダムの横画面を作っといて何言うか
>>85
FTPじゃねえよ、FPSだよ・・・なにいっちゃってんだ、おれ(笑)
エアーズアドベンチャーを俺は忘れない
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:22:52.14 ID:LgGh4qz20
>>84
何も知らんのによく言う
80年代のゲームの方が、その辺は優れてるよ
>>5
グロブダーがあるじゃん
殺るか殺られるかって感じだろあのゲーム
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:22:54.17 ID:RMEv0nce0
>慣性の法則なんて忠実に再現すると、かったるすぎて遊んでもらえない

アーマードコアは慣性が強くかかる1が一番動かしてて面白かった
レゲー板で慣れ合ってたのはいつだったかな
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:23:42.05 ID:VQM3ZGId0
>>82
あの慣性を掴んでうまくゴール出来ると脳汁出るんだけどな
イシター様を脱がせるくらいやらないとそこまで惹き付けられないか
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:23:51.32 ID:kR6iuzX50
いまだに代表作がゼビウスw
遠藤スレまだ生きてるのけ
多忙な日々を忘れて息抜きする程度がよかったのに
最早ゲームは豚製造機となってしまった
ゲーサロで神スレと称して
キャップ付きで同僚から同業者に至るまで召喚しまくってた輩は何処のどいつでしたっけ
>>86
正直マイクラ、portalぐらいのレベルが欲しいところ
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:24:37.33 ID:VQM3ZGId0
>>89
FTPwwwwwwwwwww
オラオラ早くファイル転送しろよwwwwwwwwwwwwww
102番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:24:46.12 ID:nYnlBp7X0
クリスマスにセックスしてた遠藤か
開始3分でコロさなあかんかったからな昔は
難しいだけでクソゲー扱いうけるからな
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:25:12.48 ID:8vA+IkEf0
ゼビウスで売れてたのを売りにする商法
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:25:17.12 ID:M6i0NOZM0
今のゲーマー?
ってか昔からも大差ないだろう。
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:25:27.82 ID:nqo7HL3w0
ゲーマーとかO型だけで十分です
>>100
全部洋物じゃないですかーやだー
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:26:06.29 ID:/yfkdX4d0
>>104
昔は理不尽なゲームでも楽しんだものだ
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:26:16.06 ID:kX7EkZXf0
>>1
もうアイデアが出尽くしたんだろ
何出しても新鮮で売れた時代と比べんなよ
ユーザーじゃなくて、自分のアイデアの枯渇を呪え
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:26:19.30 ID:1jlBJr780
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1338715149
レゲー板見に行ったらまだあったわ
選択肢が多いんだから仕方ないだろ
この本買ったは
ファイナルラップの凄さを何も分かってない
この人いまだに最新ゲームで遊んでるからたまにユーザー目線で鋭いこと言うよね
そこらの大物プロデューサーはもう必死になってゲームやってないでしょ
>>109
結局そういう作り手に甘い環境を懐かしんでるだけだろ
ドラゴンズ・レアとかソード・オブ・ソダンとか面白いか?
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:27:16.34 ID:w4WAMplYP
>>78
「ダイムラーやカール・ベンツって1馬力しかない車しか作ってないのに何偉人ぶってんの?w トヨタのほうが百倍凄いわw」

って言ってるのと同じ質問だな
遠藤さん「ドルアーガの塔」はさすがに鬼でしたよ
あんなの徒手空拳では100%クリアできない
作り手がやり込み要素を用意する時点で勘違いしてるよな
遊び方くらい自分で決めさせろよ
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:27:34.28 ID:p7MnKT0X0
>80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、
>生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランスは
>「長い」「疲れる」と忌避されるそうだ。
>「何より勝てないといやなんです」

ああ・・・ゆとりだw まさにゆとりだwww
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:27:34.93 ID:/yfkdX4d0
>>115
達成感のないゲームが増えたのは事実だけどな
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:28:03.97 ID:EFyn9o270
ゼビウスのゲームバランスは正直糞
今ならあの下に2段階のゲームレベルを用意しないと評価されない

結論:昔のゲーマーが声を上げる手段を持たないのを良いことに
    クズバランスのゲームを量産してただけ
求められるものが黎明期の昔と同じだったら
それこそおかしいわな
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:28:35.14 ID:KtDQg/yR0
>>115
王権が作り手からプレイヤーに移っただけだよな
>>118
あれは何回も死にながらやるゲームだったよ。
大学生ぐらいのあんちゃんが100円玉をタワ
ーみたいにしてやりまくってた。

しかい 【▼斯界】
この社会。この方面。この専門の筋。
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:29:07.26 ID:A5q/31PEP
そもそもゲーマーじゃねえんだよ
ビギナーの集まりなんだよ
>>127
線引きがむずかしいよな(笑)
ぶっちゃけ供給過剰なんだよ
面白いゲームを追うだけなら最新のものじゃなくてもいいソフトはいくらでもあるし
遊んでもらえただけでもありがたく思え
ゲームでくらい勝たせろよ
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:29:58.40 ID:LgGh4qz20
ドルアーガはゲーセンでのコミュニケーションを前提に考えられてたんじゃないかな
イシターの復活で、より一層その考え方を推し進めた感じ
ファンタジーをゲームに持ち込んだのも新しかったし、実験作だね
俺「今のゲームはパクリで陳腐、ぶしつけでプライドが低い。まるで乞食」
ファンタジー物理が大事だとは常々言ってるんだな

>>114
提供品こまめにやってるのな、元部下がBLゲー送り付けてくるのは笑った
カイの冒険って慣性ゲーじゃなかったか

まあいわんとすることの半分は理解できる
慣性なしのガングリフォン1のほうが、慣性つきのガングリフォン2より爽快感あるしな。
オワコンおっさん
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:30:40.45 ID:cFIS2Scp0
つべこべ言ってるとファーラウドストーリー朗読させんぞ
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:30:49.71 ID:1jlBJr780
あんまりプレイヤーの意見を聞きすぎるゲームはクソって過去のアーケードゲームが実証してる
言ってることは間違ってないが趣味が多様化した今現在を過去と同じように比べるのはおかしい
ユーザーが王様化したのならその王様を喜ばすゲームを作ればいい
ネット普及でファンの声が見やすくなっただけでしょ?
でファン同士がネットで情報交換しやすくなったのが売り上げに直で響く
昔と違ってファミ通の印象操作も効かないし
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:31:25.84 ID:X9KOznmdi
ファミコンのグラは汚かったわ
ダメダメ移植
>>138
だから、そういってんじゃん。
よく読めよ。
王様じゃねーよお客様だよ
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:32:01.83 ID:naKRt1Nd0
最近パッケージのゲームろくに起動してねえ
XBLAの2000円くらいのゲームばっかりやってる
割安でちょっとニッチなゲームが多い
惜しいな、馬鹿が抜けてる
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:32:27.02 ID:m0MMricP0
最近だとダクソやってる奴らがキモい
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:32:32.07 ID:p7MnKT0X0
>>142

SMクラブのM系お客様がノンケになってしまったと考えるといいw
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:33:34.57 ID:SFRwtaxz0
ユーザーとクリエイターが違う方向向いてる場合か
ゲーム界隈にいるやつってどうしてこうも攻撃的なんだろうか
ファンにはちょっとしたカリスマ的な人だったのに
2chに現物が現れて幻滅した
それ以来何かでみるたびに幻滅が加速してく感がある

こういうのなんていうんだろう
買ってないけどネットのソースで叩くってのは問題だわな
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:34:50.34 ID:dSkYqsJd0
実際は生きるか死ぬかじゃなく、死ぬのが前提のキチガイみたいな難易度。決して優れてはいなかった。
ドルアーガの謎解きだって開発者のリークで攻略が進まなきゃ普通に迷作扱いだったはず
なんで娯楽にそんな必死にならなきゃいけねーんだよw
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:35:24.37 ID:5aOC+eJfi
ドルアーガの頃は奴隷だったのに
ゲームの王道ってグランツーリスモみたいなやつだと思ってたが違うのかな
現実にあるけど金とかいろんな理由で実現不可能なものを
バーチャルで疑似体験するのが結局一番楽しいと思う
FPSもそういう意味では楽しいんだろな
154番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:36:10.76 ID:PZ9YbTBU0
格ゲのオンなんて、なんで負けたか考える前に
罵倒メール送るやつとかいるわけだけど
王様というよりはサルだろ。今のユーザーは
155番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:36:20.06 ID:9x5N+uvzO
趣味の多様化
ゲームに費やす時間が馬鹿らしくなっただけ
ゲーマーにもゆとりが増えた
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:37:54.38 ID:bLd0xtnN0
確かにその通りだが
ゲームにも問題はあることをお忘れなく
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:38:07.13 ID:TPlBQC9Z0
面白いもの作れているなら
客はついてくるだろ

時代は変わっても客はバカでいてください
って言ってるようにしか聞こえない
159番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:38:08.57 ID:+d5B/3Cw0
だからゲームはいいって言う話になってる気がするんだが
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:38:19.86 ID:d46CQPrL0
ただのおまけのゲームの実績やトロフィーも自分がクリア出来ないとファビョる奴が良くいるな
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:38:22.12 ID:7BW0yBHR0
ゲームとして楽しむなら同人やツクール作品にあるような
自分の好きだったゲームのオマージュ作品でもプレイしていた方が楽しいし
画質で勝負するにしても今は中途半端すぎるわ
マウントディスプレイで息を呑むような実写さながらの世界に浸れるゲームを
プレイできる時代がきたらまたCS買うよ
>>150
基板の在庫処理で作ったドルアーガがあそこまでヒットするなんて誰も思わなかっただろ
ゲーム製作者が勘違いして
絶妙なバランスを通り超えて、無理ゲーを大量に生みまくって飽きられただけじぇねーか
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:39:09.97 ID:WSlK+exS0
(`・ω・´) 遠藤雅伸、Zガンダム(ホットスクランブル)に命を懸ける!



…(´・ω・`)ショボーン
>>1
それゲーマーやない
ライトユーザーや
ていうか昔はゲーム自体珍しかったっつーか
コントローラさわったらテレビのキャラが動くってのが楽しかったしな
今はもう当然すぎるから動かしてても楽しくもなんともない
逆にアーマードコアがあの難易度というかややこしさでも人気がある程度あるのはそのへんじゃないかと思う
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:39:44.84 ID:LgGh4qz20
ドルアーガは謎の部分ばかりクローズアップされるけど
実はアクションゲームとしての出来が良いんだよ
あの時代としては結構バランスがいいし、敵キャラの挙動とかよく考えられてる
せやな

いいからPCで出せ
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:40:11.31 ID:Cz8adtGq0
コンピューターが出て遊びが変わったようにこれからも遊びは変わっていくのよね
自分が好きだったものもずっと続くわかじゃない厳しい世界だわ
何を考えてドルアーガ作ったんだよコイツ。
絶対クリアさせる気なかっただろw
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:40:33.62 ID:w4WAMplYP
>>138
王様は想像しない。労働しない。研究もしない。なぜなら、それは王様だから。
王様は与えられるだけ。受け取るだけ。
退屈だから、欲望しか無い。欲望というのは増大し続ける。

「王様と商人」
増大していく王様の欲望に、ついに商人が耐えられなくなりました。王様は、自分が満足できる供物を提供できない商人を
名指しで叱りつけ、罰しました。商人は王様が満足する物を作ろうと考えますが、王様が気に入るものを作っても
王様以外の者に対する商売がうまくいかなくなってしまいます。王様は他の商人に対しても罰を与え続け、
やがてこの国に商人は一人もいなくなってしまいました。この国に残されたのは尊大な王様ただ一人でした。
何も生み出すことができなくなった国は滅びましたとさ。
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:40:59.78 ID:2ABH42rw0
開発側にも言えることではないか
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:41:06.53 ID:7SvbrqH50
最近のゲーム多様性失ってるよね
無駄に広い3D空間を歩き回るみたいな。
リアルさは遠く及ばないけど目的や目的地が
ハッキリしていた昔のゲームの方がすっきりしていた。
タダでやってるわけじゃあるまいし、王様ではねーな
この発言から
この人自体が現在のゲームのありようも作り手も遊び手も正しく把握できてない
というのがすけてみえる
かすってるけど核心ついてないし
根底にある考えが古い 古い視点でみて今はこうみたいな見解
それもくりかえすがゲームの本質じゃないし

正直バランスはきつくてもゆるくても売れるゲームはあるだろう
むしろ昔よりユーザーの許容範囲が広いだろう
そんな所は要点じゃない

ビデオゲーム自体の裾野ははるかに広がり多様化して
何のゲーム作ってもそれなりに売れるだろう
出来がよければ
その出来がよいとは何かの解はこれではないな
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:41:40.54 ID:onBCpvjE0
まゲームが最新最強の娯楽で殿様商売できてた時代はもうだいぶ昔の話だしな
遠藤じゃなくて筆者のコメントなのに なんで遠藤が言ったことにしてるんだろうか
最近の嫌儲はどんなニュースでも捏造するのがトレンドなのか
格ゲーってゲーセンでやると買っても負けても奇声上げてるし
ネット上だと死体蹴りだとか罵倒メールを送ってくるような連中ばっかり
作り手が売り手を選ぶなんて
クリエイターとして恥ずかしいと思えよ?
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:42:40.01 ID:R54UZwJZ0
発売前情報で7割はクソゲー判定されて、発売後に2割クソゲー、1割が佳作として残ればいいほう
飽きっぽいというか評価を他人に依存してる輩が多い。二言目にはフラゲ動画がどうこう言うし
ぐんぺいさんの授業うけたい
いや最近のゲームがつまらなすぎでしょ
東京ジャングルは粗削りだけど久しぶりに面白かったけどね
>>177
割とマジで嫌儲の奴らが王様と勘違いしてる感じがあるな
自分嫌いな物は全部つぶせれると勘違いしてる
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:43:10.47 ID:OS4XubHT0
出せば売れるっていう恩恵はもうないねえ
生まれたときから慣れきってるからさあ
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:43:18.37 ID:hZ1IRxTmi
王様じゃなくて女
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:43:34.85 ID:q/LbHV4P0
その王様達を満足させるゲームも、世には無数にあることをどう思ってるんだろう?
足りない脳みそじゃ考えもつかないか?
>>159
このおっさんは基本作り手側に「考えろ」って言うスタンスだからそれで合ってる
2chに来ると無茶苦茶偉そうなんだが

同題の講演中継がつべにあるから興味ある人はどうぞ
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:44:28.45 ID:T2NE2oh70
作り手が変なプライド持ってうんちくこね始めたら作り手としては終わりだな
溢れんばかりの情熱と想像力で脇目もふらず作る奴が最高のゲームを作る
遊びでやってるのにイライラさせられるようなゲームって阿呆か
ゼビウスよりディグダグ2のがゲームデザイン優れてると思うわ
今3Dのディグダグ2作ったらヒットするわ
ビル街が海面に沈む奴
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:45:13.93 ID:7BW0yBHR0
格ゲーは本当ひどいな
やり込みもしないで強化強化弱体化弱体化言っている奴だらけ
あれは制作者もキレて良い
>>175
この人は こんなこと 言ってないよ
スレタイは記者のコメント
暇つぶし程度のゲームが増えた
まぁそういうもんなのかもしれないけど
俳人ゲームとか呼ばれてる奴も詐欺システムのくそげー
俺様を振るわせる広大なゲームを作ってから家
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:46:10.51 ID:xYpQlcbfi
>>177
嫌儲が、じゃなくて嫌儲の糞Beだろ
あいつらがいまだに旧速やアフィの文法で煽りタイトルつけるんだよ
はちま達も諦めて別の養分を探せばいいのに
195番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:46:45.31 ID:B1XnO47nP
総合芸術って・・・

所詮はおもちゃだって認識のほうが大事だよね(*´▽`
スレタイだけで条件反射レスせず
ソースも読もう
>>183
スレ立てたのステマ移民だぞ
旧速の残党だろ
FPSとかもひどいな
AIが弱すぎ
100時間やりこんでやっと互角に戦えるぐらいに調整してくれ
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:47:02.79 ID:WyRhL0ZVO
こっちからするとプレイヤーに文句つけるクリエイター増えたなーって感じなんだけどね
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:47:28.26 ID:m+LHqXEgP
>>1
エアーズアドベンチャー金返せよ
ゼビウス ドルアーガw


何でも受け入れられた時代に売れたからって何調子に乗ってんだよゴミw

どれだけ消費者のせいにしようと売れないと怒るのはお前らだろうが低脳
>>188
そして最低の客が叫ぶ「これは糞ゲーだ!」と。
>>195
いつもの遠藤の発言見てればわかるけど、皮肉だよ
ファミコンのゲームはアクションゲームが多かったな
けど情報量の多い非アクションはハード的に限界があった

スーファミは非アクションが多かったけどRPGと光栄みたいなシミュが多い
ハード的には作れないこともなかったろうがゲーム性に多様性がなかった

PSはずっとゲームの範疇が広がった 音ゲーとか重機操作ゲーとか車の免許取得ゲーとか
非アクションのゲームにもSRPGやカードがでてきた

PS2以降は演出や画質がよくなっているけどなんかブレイクスルーがない気もする
ゲーム性自体は昔と同じ的な
一応箱庭形式がでてきたけどそれはゲーム性じゃないし
>>10
それどころかスレ立てしてるだろ
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:48:01.46 ID:LgGh4qz20
>>190
それじゃつまんなそうだよ…
ディグダグはあの世界観だからいいんじゃないの
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:48:03.90 ID:y8nnbGgiO
ゲーム界の市民革命や!
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:48:05.49 ID:uUbuUrWp0
よく訓練された肥畜
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:49:01.51 ID:9zcqh/26i
FTPもこれからは下降してくだろ
>>186
無数にはないよ
海外でも既に一部ジャンル寡占化しとるしメジャータイトルしか売れず倒産合併まっさかり
上級者向けの高性能な物より初心者向けのゴミを出した方が売れるのだから仕方がない
この流れを作った任天堂が全て悪いから文句があるなら任天堂に言ってくれ
格ゲーはコンボさえなければ戻りたい分野
>>198
そんなことが可能ならとっくにロボットに人間征服されてるわ
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:50:09.23 ID:tWBCmK7Y0
スレタイ速報に爆釣とかお前らバカッター民かよ
>>150
昔からステマ上等だった癖に通用しなくなったラオウ様とか言われてもな
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:50:17.25 ID:LgGh4qz20
いや任天堂はサジ加減をよく考えてアクションゲーム作ってるでしょ
時間と金があるからできる芸当だけど

ただし、アイディアは枯渇してるね
金払ってんだから文句くらい言わせろよ
>>36
ゼビウスは下手糞でも練習すればそこそこ上手くなるしな
絶妙のゲームバランスだった

>80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス

ゲーセンは難しいゲームのほうがインカムが増えるからな
ただソフトを買えばいくらでもただで出来る家庭用ゲーム機はユーザーのゲーマー率が低いからそれじゃあ売れない
ゼビウスが流行ったのは高橋名人の宣伝効果だろうが
たいていのゲームは
オンゲにするか
箱庭形式のオフゲにするか
すればちったあ売れる

と7年位前に思ったけどもう違うの
>>211
任天堂のアクションゲーはけっこう難しいと思うが
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:51:59.76 ID:VQM3ZGId0
>>212
プレイヤーのアクションに対して素直にリアクションが返ってくるし
キャラ立てやすいしゲームとしては良いテンプレートなんだよな
ネトゲもそうだけど対戦だと全員が効率厨にならざるを得なくなるのが残念
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:52:03.07 ID:LgGh4qz20
>>219
ねーからw
で、ゼビウスの灰色の板は破壊できるの?
ぱたぱた回ってくるやつ
>>219
ちょっと(結構)時期がずれてる。高橋名人はスターソルジャーな。
>>219
いやそれはスターフォースとかスタソルとか
ハドソンキャラバン系ゲームだろ
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:53:08.27 ID:LgGh4qz20
>>224
スーパーゼビウス ガンプの謎をやって壊してくれ
もう王様の時代は終ったよ
これからは財力でゲームをクリアするソーシャル時代だ
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:53:27.62 ID:kXTSIqKF0
昔のゲームなんて生きるか死ぬかじゃなくてほぼ死ぬだろw
何回もプレイしてやっと生きるくらいだしw
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:53:41.61 ID:m0Md24Es0
ゲーム濫造してコンテンツ使い捨てにする業界が悪いだろw
そら散々振り回された消費者は短絡的にもなるわw
231番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:54:27.17 ID:CXLjnDKa0
スレタイに釣られてなんか言いたくなる

>>1が長いし、読んで違うことが書いてあったら面倒だから読まない

>>80
テーッテテテテテッテテッテテッテーテテッテテーッテテテテテッテテッテテッテー
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:54:45.24 ID:FZnHwm3Y0
アーケードゲームの滅亡が原因の一つだな
100円連投させるような難易度をメーカーが考えなくなったからな
アイマスのキャラでゼビウス作ったらいいと思うんだが
バキュラがちはやで
シオナイトがあみまみで
昔ラウンジかどっかでよく見かけたけど
今も2chやってんのかな
攻略本マダー?
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:56:06.34 ID:/sBZcVHCO
飽和してるから買い手市場になってんだよ
今時のゲーム難しくしようが簡単にしようがつまんねぇだろ
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:56:14.56 ID:6vfbfb+z0
格ゲーも昔はネタプレイが盛んだった。
効率厨が勝てばよかろう状態になったのはカードシステムのせい。
あとお遊びプレイをしたら舐めプとかほざく寒い連中
ゼビウスのプレイヤーは沢山いたから
勝者もたくさんいたけどその分敗者もたくさんいたんだよ。
今は1ソフトあたりのゲーム人口が少ないから目立つだけだ
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:57:52.94 ID:PytqGdLP0
まあ、遠藤は今や全然だけど
ゲーム史に名前は残るだろうな
ゼビウスの難易度自体は絶妙だけど、プレイヤーの腕前の差に大きな幅があるのが露呈したゲームでもあったな
これからアーケードSTGの難易度は迷走していく
ちなみにドルアーガの塔は宝箱の出し方を除けばそこそこよくできたアクションゲームだと思う。宝箱はさすがに擁護できないが
>>224
256発打ち込むんだ!
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:58:25.25 ID:vCsQWmWt0
ドルアーガーはしょぼいけどアクションは秀逸だよね
XEVIOUSとXVIDEOSの違いがよくわからない
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 12:59:43.45 ID:tr6jyFWY0
だからってドルアーガは無いと思う
ゲームの進化に合わせてゲーマーも進化するけのう
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:00:40.63 ID:m+LHqXEgP
>>224
256発で
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:01:33.51 ID:XE7GWwlA0
ゼビウスはともかくドルアーガはクソゲーもいいとこ
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:01:33.96 ID:hNQXJ/vn0
デモンズ、ダクソはもろに生きるか死ぬかの際を楽しむゲームやな
初代ファイナルファンタジーもそう
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:01:40.30 ID:oK+BAU5S0
スレタイしか読んでないアホが的外れの批判しててワロタ
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:02:04.00 ID:m+LHqXEgP
>>246
イシターの復活はありだと思います!
>>66
うん
小説でも映画でも全部そうだよ
「誰かが考えた行き着くとこまで行った世界観」を十全に表現してる作品には
必ず熱烈なファンが付く 採算的にも合うくらいに
その後の時代でも生き残っていくことを考えれば経営的に作者的にも絶対そっちのほうがいい
昔はゲーム機の性能が悪かったから難しくすることでしか面白いゲームを作れなかった
ゲーム機の性能が上がった今はグラフィックやストーリーやゲームシステムを工夫すれば面白いゲームが作れる
255番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:02:58.32 ID:w4WAMplYP
>>190
ディグダグ2のゲームバランスが優れているってのは同意。
一見すると難しく、やってみるととっつきやすく、進めていくと単調な考え方は通用しなくなり、
ゲームオーバーになって戦術を考える。ちゃんと考えれば簡単にクリアできる方法が隠されている。
それを発見して友達に見せてドヤ顔。
昔の作品の方があり得ない発想、みたいなのは多いんだよな
今は技術面は次元違いで進歩してるけど
こっちの面では手詰まりになってるような気がしないでもない
任天堂はその辺気付いてるような気もするし
まじかよ
ファミコン探してくる
ナムコはビジュアルがポップだけどゲーム自体は面白くなかった
コナミはビジュアルが素人というかオタというか同人臭いけどゲームは面白かった
セガは体感とか大型筐体に逃げた感じ
タイトーはアイデアはあるけどこなれてない
デコは発想も世界観もグラフィックも独特だった
アメリカではマリオより有名な
パックマンも作ってなかったか?
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:07:37.39 ID:l7iYlx1s0
Zガンダムの本当にやりたかったバージョン、
正直酷いぞあれじゃ製品版のがましなLV
大して凝ってる訳でもない敵ロジックで延々3D面やらされる
劣化テグザー扱いされてるがあの2D面無いと本当に退屈なゲームだよ
>80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス
これを突き詰めてできたのが今のシューティングの惨状だろ、そんなもん忌避して当然
だれもそんなの求めちゃいないんだよ
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:08:06.53 ID:hNQXJ/vn0
>>259
セガは昔からじゃね
アフターバーナーとかスーパーモナコとか
あと360度回転するやつとかあったような
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:08:19.12 ID:VQM3ZGId0
>>256
任天堂は初代ゲームボーイで携帯ゲーの可能性に気付いてたっぽいしな
265番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:08:23.13 ID:Ehv4YM820
> 「そうですね。新たな総合芸術だと思って作ってますから」

作り手が王様になってる証拠。
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:08:31.32 ID:w4WAMplYP
> ドルアーガは一般人おいてけぼりの難易度でしたが、どうやってそんな企画を通したの
(前略)
 ・・・つまり、インカムの悪くなったマッピー基板で軽く一稼ぎしようということで、
 2000枚のROM交換程度に売れればよいので実験作が可能な状況だったのです。
 人員的にも余裕があったのか、プログラマを1人つけてくれたのが幸い、
 経営的に見れば大切なことなのですが、制作はハイスピードで進み
 半年ほどで完成にこぎつけたのです。
 そんなわけで、難易度どうこうは企画の通過に影響しなかったのですね、
 なにしろROM交換のC級作品だったわけですから。
 これで会社がどうこうするというものではないので、
 逆にあんなエポックメイキングが生まれたと考えると、
 やっぱりナムコの懐の深さを感じずにはいられません。

 誤算だったのは、自社ロケだけで使う予定だったはずなのに、
 ヘタにインカムが高くなってしまったので、あろうことか基盤を再生産したことでしょうか?
 「あのゲームは、そこまで売れるゲームじゃない!」と呪ったのですが、
 時既に遅く、おかげで日本中から、「難し過ぎる」「サギ」などの苦情が殺到。
 逆に、そこここで攻略本が作られ、
 予期せぬゲームミニコミ誌発展の原動力となったのは皆さんもご存知の通りです。
http://kakutei.cside.com/game/bcs.htm
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:08:54.58 ID:KnREwTfa0
消費者のニーズに答えずワガママをいうのは何様?
蜜月を一緒に歩んだ連中はもう物理的な速さについて行けないんだよ
さっさと気付けぇ(´・ω・`)
取りあえず洋ゲー超えるゲーム作ってから言おうぜ
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:10:22.09 ID:hNQXJ/vn0
>>262
違う
ありゃ特殊なルールを知っていることが前提

自機の当たり判定が縦に細長い小さなものであることとか
そういう予備知識がないと話にもならない

格闘ゲームにしても音ゲーにしても
そういう風に初心者お断りにするのとは違うの
271番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:10:39.46 ID:6vUV1kHb0
ゲームサイトの人気投票で、自ら開発に携わったタイトルにツール使って不正に大量投票しろと
指図しちゃったあの遠藤が大学教授ですか。問題視されてゲーム運営はランキング参加を辞退したよね
>>129
同人やフリーゲームでも面白いゲームはそれなりにあるしな
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:11:06.57 ID:4e7JIJa20
日本でゲーマーはもう絶滅危惧種だけどそいつらもうジャップゲーなんぞやってないだろ

和ゲー業界はゲーマー切り大成功してよかったじゃん
よく読むと本の宣伝なのか
この人の本をわざわざ買ってまで読むって層は
やっぱり昔からのコアなゲームファンだろうから
今のライトユーザーやソーシャルゲームを
小馬鹿にするって手法はある意味正しいんじゃないの
ドルアーガを箱庭3DARPG
要するにデモンズみたくすればいいんじゃないか?
ドルアーガは面白くない

ドルルルアーガは超面白い
スレタイ遠藤の言葉じゃなくてインタビュアーの言葉じゃねーかよ
「今の〜は」、「昔は〜」
年寄りがこれを言い始めると相手しない方がいい
Zガンダムのコレジャナイ感は今のゲームに対する不満と割と似てる
斑鳩とか作った井内ひろしって人もライトゲームに苦言を呈してたよな
STGクリエイターってのは堅物が多い印象
攻略Wiki見ながらゲームやってる奴がドルアーガはクソゲーっていうのは流石になんか違う気がするわ
先に馬鹿相手の商売だったのを認めろよ
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:14:42.20 ID:hNQXJ/vn0
まともにぶつかるとてごわい
でもウィークポイントがある
そういう個性ある敵を生み出せるかどうかなんじゃね

フロムソフトウェアはただ単に敷居上げてるだけやけどな
それでも退屈なだけのゲームよりは支持されてる
つまり誰でもクリアできるような作り「ばっかり」じゃ嫌なんでしょ
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:14:55.23 ID:VQM3ZGId0
>>270
続編商売と同種のジレンマだよな
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:15:03.12 ID:8iVuyD8H0
ゆとりと女と萌え豚のせいで日本のアニメもゲームもダメになった。
286番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:15:09.47 ID:w4WAMplYP
>>275
ほぼ同じようなことをゲーセンでやってる
http://www.druaga-online.jp/top.html
http://miterew.com/movie/play/sm11328394
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:15:27.32 ID:xUsD5fwG0
パルテナ批判してたおっさんか
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:15:29.57 ID:arIRUF2l0
おいengawa用のキャップ発行しとけよタラコ
>>270
いわゆる弾幕系はむしろ初心者向けの要素の方が大きいでしょ
それ以前から高難度至上主義になってたじゃんグラディウスVとか
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:17:14.68 ID:hNQXJ/vn0
>>289
実際どうかなんて知らんけど
弾幕見てやってみたいとは初心者はあまり思わないと思うよ
今はカイの冒険の様なゲーム難易度が必要
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:17:42.09 ID:kSTPB9z+0
ガキの頃は死に覚えゲーでも猿みたいにくり返し遊べたけど
今はもう接待みたいなヌルゲーでもないと体力的にキツいわ
ヌルゲーでも接待である以上、勝たせてもらったのが見え見えにならない、
あくまでも勝ったと思わせるようなサジ加減は欲しい所だけど

まあスレタイの通りなんだろうな
293番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:18:00.36 ID:IIl40n1Q0
ttp://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/002/714/853/2714853/p6.jpg
ttp://www.mandarake.co.jp/information/2007/07/30/21sby01/p1.jpg

ところで、この絵を描いていた篠崎雄一郎(=虎井安夫)がエロゲの絵を描いてたのは内緒だ
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:18:06.57 ID:OR4LzLYI0
昔はゲームに新鮮さがあったしまだソフトの数が少なかったから
皆必死にやっただけじゃないかなあ
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:18:25.09 ID:+YCUvQTU0
ロムハックすると、ゼビウスとかはAI搭載してて、下手糞がやっても熟練者がやっても
ギリギリクリアできるように調整されてる。

ゼルダも誰がやっても丁度良いようにギリギリのバランス感でシステムが組まれてる。
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:18:46.91 ID:VQM3ZGId0
>>290
実はレバガチャ+適当にショット連打でも1〜2ステージはクリアできるようになってるんだけど、
STG=難しいっていう固定概念が付いてしまったのが致命的だったな
ドルアーガ+不思議なダンジョン

これには本当に期待した

・・・しかし・・・
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:18:56.45 ID:C+DAYeke0
>慣性の法則なんて忠実に再現すると、かったるすぎて遊んでもらえない。
それがクソゲー化の法則と言われてたものだろ
昔も今もかわらん
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:19:25.37 ID:8iVuyD8H0
俺はスクウェアがSFCでFF4イージータイプとか出し始めた頃から嫌な予感がしてたよ。
女とガキに媚び始めたらゲームつまんなくなるのに・・・って当時から思ってた。
やっぱりそうなってしまった。
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:19:34.81 ID:+FVHS4Mm0
俺が心から楽しいと思えるものを作ってから文句言え
あとゼビウスみたいなクソゲー作ったぐらいでデカイ顔するな
遠藤スレに書き込んでるおっさんたちが怖い
ゲームも漫画もアニメもみんな消費者のせいにしだしてるよね
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:20:16.90 ID:ubwxMdUcP
>>116
ドラゴンズレアはめちゃくちゃ面白い。
完全覚えゲーだから解法を見つけるまでは死にまくるけど、
パターン確立したら驚くほどスムーズにクリアできるようになる。

ソードオブソダンは薬の調合だけでゴリ押しできるから、
どこでどの薬を取って、どこでどう使うかだけのゲーム。
妙に落ちやすい地面のコリジョンとか、ただ硬いラスボスとか、
感心しない点も多い。ソダンは作りが雑だ。
クリエイターがゲーマーより目が肥えてないって逆にヤバイ
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:20:49.74 ID:hNQXJ/vn0
むしろ勝手に媚を売って自爆したように思える
しかも声が大きいだけのノイジーマイノリティに媚売ってるっていう
306番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:20:55.32 ID:dE9Qple10
そりゃ過去の名作が沢山ある時代だからな
ゲームばっかやってるバカガキを生んだ責任の一端はあるんだから諦めろよ
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:21:10.40 ID:C+DAYeke0
>>302
音楽も映画もね
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:21:52.68 ID:Mi62NJVbO
幼稚な大人だからな
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:22:15.13 ID:IIl40n1Q0
ドラゴンズレアっつっても色々あるからなぁ
LDはマジ神ゲー
ドルアーガは理不尽なだけで何もおもしろいところがなかったんだけど
>>296
そうじゃなくて、他人のプレイ見て無理そうだなって思うんだよ
最近のSTGは地味に一画面の情報量が多くてどこを見るべきか分かりにくい
最低限システム理解して数回プレイすりゃどうってことないと思うのはある程度STGに理解がある連中だけ
314フリッケ福祉員:2012/06/15(金) 13:22:47.16 ID:6Gkd2XSm0 BE:296957298-2BP(1072)

CCさくら板で遭遇したの思い出した
「知世ちゃんのキャラがいいねー」とか言っていた
アニメもあらかたやってしまって原作枯渇
ゲームも一緒だな!

新しいゲームなどはもうほとんど登場せず
昔あったゲームのクオリティのあがった奴がでるだけ
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:23:01.90 ID:hNQXJ/vn0
ワルキューレの冒険も大概理不尽
大衆化のネガティブな面ばかり見ても仕方ない
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:23:38.65 ID:eBs1dRzj0
いや、じゃあ買わないだけだろ
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:23:40.17 ID:9OF16MhH0
ゲーマー以外も今のゲームあんまりやってねーだろ
血液型で成長度合いがかわるシステムとは何だったのか
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:23:58.02 ID:vCsQWmWt0
>>293
メスロンwww
322番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:25:15.64 ID:hNQXJ/vn0
逆に大衆に媚売った結果できた名作もあるな
DSのトモダチコレクションとか

あれはいい
ドルアーガとか今の時代に出したら壮絶批判されるだろうあれ・・・
>>293
ゲームブックのほうが面白かったなw
>>293
84年にしては絵が上手すぎるような
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:26:25.99 ID:6iP76KWu0
>>92
グロブダーはお世辞にもバランスいいとは思えないのです
通しでクリアできた人全国でも数えるほどしか居ないだろ
>>293
電波新聞社がだしてた
この絵のカンペンケース

まだもってるはw
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:26:43.82 ID:O0q+ZQEv0
さすがエアーズアドベンチャーの遠藤雅伸だわ
329番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:26:44.76 ID:VyqecM4J0
SFCの頃までは操作性がシンプルで5分もあればルールが分かったけど
今のゲームはルールを覚えるまで1時間以上かかるものも多いからなー
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:27:03.55 ID:yowNr+ss0
>>293
複製ポスター押入れのどっかにしまって、飾るの忘れてた。
>>326
初期設定でオールはまだいないじゃなかったか
Wizardryの移植は神がかってた
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:28:35.37 ID:w4WAMplYP
いいゲームはバランスが優れてるところもそうだけど、あえて足りない要素を作るってのも重要じゃないかな
過去の名作と呼ばれるゲームにはどこか完璧ではなく欠けてる部分がある。多分意図的に。
それが想像力や創作欲をかき立てるから面白いんであって、完全なものほどつまらなくなる。飽きる。
ファミコンで今やっても面白いゲームというとwizくらいのものだな
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:29:54.84 ID:6iP76KWu0
>>331
ものすごく期間経ってからベーマガのハイスコア集計にやっとクリアした物が現れたって
大文字で書かれてた記憶しかないや
海外のレトロゲーム攻略してるキチガイゲーマーならクリアしてそうな気もするんだがまだ居ないのかな
>>331
ちょっと前に1クレALLしたって聞いたのは5機設定だったのか
フリーゲームにはドルアーガとかグロブダーみたいにエグいゲームが結構ある印象だ
昔のゲーマーはバグもゲームの一部として楽しんだり裏ワザとして活用したりしてたのに
今のゲーマーは鬼の首を取ったように叩いたりして余裕がない
スーパーゼビウスで合体したときは震えた
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:32:15.94 ID:SDiDI+vQi
ゲーマーが王様なら遠藤は裸の王様だね
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:32:41.14 ID:aMTvK6OKO
>>333
それはちと言い方が変だな
色々な遊び方を許容していると言った方がいい
ガチプレーから縛りプレー、ネタプレーにまで対応するのがゲームとして理想的だ
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:32:54.85 ID:5XU2yquR0
ユーザーと言ってももう多様化しすぎてどの意見汲み取ったらいいのか分からない状態
16bit以降なにしてたのこの人
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:34:43.69 ID:kSDuM/ya0
256発で壊れるんだろ?
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:36:38.66 ID:IaFlRvNK0
このスレタイ速報で発狂してるバカがまさにこれに当てはまってるんだろうなwwwwwwww
息抜きで楽しむプレイヤーが大半なのにストレス溜めてどうすんじゃボケ

>慣性の法則なんて忠実に再現すると、かったるすぎて遊んでもらえない。

namcoゲー自身が操作にやたら慣性働いてただろうがボケ
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:37:59.17 ID:7v6PKkJTO
クリエーター側の質が落ちたんだろカス
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:38:03.19 ID:zURCuT4y0
娯楽が多様化したからだろ
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:38:11.97 ID:ubwxMdUcP
>>245
どっちもソルがニョキニョキ来るしな。
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:38:54.42 ID:c/bh/JIQ0
遠藤さん2ちゃんキャップでまだやってんの?
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:39:52.23 ID:aMTvK6OKO
>>342
他人の意見を聞くのは確かに大事だけどね
感情論やその場の気分で適当に言ってることに右往左往するのは間違いなわけですよ
ゲームテーマに沿った揺るぎない意思の中で、必要な意見を取り入れていくのが重要ですよ
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:40:06.38 ID:5FxfKvpC0
で、王様にうけるゲームは作れたの?
いや、昔も今も変わらんだろそんなの
コレシカナイから遊んでた時代から選択肢増えていきゃこうなるのは自明の理じゃないのか
1番と3番がキスをする
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:42:46.97 ID:yowNr+ss0
>>352
今、王様に受けるゲームがガチャだからなあ。
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:43:03.00 ID:pgPVZ0Tx0
そんなことより、おまえらバキュラ壊せるゼビウスやろうぜ!
http://c.cocacola.co.jp/si_sprite/game_add_ranking/
(無料です)
>>336を見てマジかよと思ったら、マジで達成してんのかよ
キチガイじみてんな
358番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:43:58.99 ID:j/XuPSssi
ゼビウス最盛期にクラスに1人はいた嘘つき
バキュラ256発で壊した事あるよ
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:45:16.18 ID:B7FQRB+C0
割れ厨ばかりで対価なんて払ってないんだから
自分で楽しみを見つけようとはしない
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:46:50.13 ID:0e6cX1P6O
いつになったらドルアーガアニメは評価されるの?
東方で変なのが大量流入してジャンル的に終わった
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:47:29.19 ID:ih2/vLwU0
>>1
ゆとりゲーマーは王様とか貴族なんてしゃれたものじゃないぞ。
生活保護をたかる怠け者ニートのように不遜で恥知らずな能なしなだけだ。
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:49:16.36 ID:JAuuhtuP0
まあ、贅沢な時代になったもんな実際
飽食の時代と同じ現象だ
昔は安いジャンクフードもごちそうだった
カップラーメンが嗜好品だったんだから
今の奴らは舌が肥えてるから下手なもの出せないだろうな
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:49:52.35 ID:aMTvK6OKO
今のゲーマーは
 →それがユーザーでありお客様です
わがままで
 →ゲーマーたるもの勝ちたいと思うのが当然
あきっぽく
 →同じ物ばかり売って商売が成り立つと思う方がおかしい
きまぐれで
 →その日の気分で違うゲームを遊びたくなるのが当然
プライドが高い
 →自分はプライド高くないとでも?
まるで王様
 →お客様は神様です

結局こういう人は年寄りのボンクラに過ぎないよね
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:49:58.67 ID:EjmITQNB0
>宮城大学

どこだっけ?
昔はユーザー側の選択肢が少なかったというのが全て
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:54:59.06 ID:aMTvK6OKO
>>366
その時代で一番面白いものがブームになるんだよ
それが文化ってもんだ
文化は廃れるし消えることもありうる
368名無しさん:2012/06/15(金) 13:56:27.89 ID:nf3fsnIe0
コアゲーマー層を切ったツケだな
作る側がいらん機能やら何やら次から次へと追加し続けるからこうなったんだろうが
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:59:03.65 ID:lKC9JgAn0
FC版DQ2を難しすぎとか理不尽などと言うような輩はゲームをする資格そのものがない
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 13:59:06.72 ID:yowNr+ss0
ゲーム自体への興味がかなり薄れた。
372番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:00:56.73 ID:71a6KaUZP
ゲーム最後までやり切れない病だよ
気付いたら洋ゲーしか買ってなかったは
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:02:37.97 ID:WmXN/Xic0
ブレスオブファイア5がクソゲ扱いされた時点で俺は諦めた
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:02:55.29 ID:SDiDI+vQi
いつまでも大昔のゲームタイトルを身分証代わりにしてる時点で
そういう人だって事よこの人は
376番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:03:46.21 ID:6Y1h4xM0O
スレタイ捏造じゃん
はちま民族か
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:03:52.54 ID:4oAVImZx0
パックマンの4種類のモンスター紹介みたいだぞ
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:04:07.94 ID:aqMRx9mT0
>>372
ラスボス手前でやめちゃう症候群わかる
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:07:21.14 ID:aMTvK6OKO
>>378
そういうのはラスボスがいつ来るか曖昧にすりゃいいと思うんだよね
ラスボスとか最後の戦いとか事前に煽るからつまんなくなる
戦う直前に強制イベントで「待っていたぞ……私がラスボスだ」これでいいじゃん
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:07:33.27 ID:/J4kgBL10
努力せずに優越感に浸りたい人はJRPGが大好き
381番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:07:44.28 ID:vYQ7V8E10
>>93
あれもゲーム物理だろ
操作性がグランツーリスモ並みのACなんて想像しただけで吐き気するわ
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:08:47.43 ID:0qITmEXb0
まるでコンビニの底辺客だな
おい、このセリフ記者が書いてるだけじゃないか。
レトロゲーム板と家ゲーレトロ板の違いが分からない
パックマンなんてクソゲー中のクソゲーだと思うけど。
このスレ見たら確かに王様ばっかりだ
悪いのはいつも他人だよね
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:16:12.11 ID:Zut+SljM0
底辺はレベルを上げて物理で殴るゲームやってりゃいいんだよ
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:16:32.16 ID:NneNBDzYi
エアーズアドベンチャーの人?
あれ酷かったよ??
389番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:17:16.75 ID:paYUZ7Wt0
ホットスクランブルという黒歴史
ドルアーガの塔は昭和糞ゲーの見本
ゼビウスとかシラネーんだけど。
いつの時代のゲーム? もしかして昭和?
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:20:02.42 ID:9OF16MhH0
>>379
ラスボスが急に出て来たペプシマンだったらガッカリするだろ!
どうでもいいがストクロみたいなテストもしてない様な代物を売るのだけは勘弁な
最近どのメーカーも酷すぎる。あとDLCも限度考えろ
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:23:25.26 ID:MigcvEHoi
お客様は神様だろ、ボケ
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:23:40.20 ID:2DWIvG/O0
昔はつまんないゲームも無理して遊んでたような気はする
今はそんな事しなくていいくらい金持ってるから仕方ない
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:24:39.64 ID:WmXN/Xic0
アニメにしろゲームしろこの手のスレは毎回マジギレ発狂する人がいるね
オタクの攻撃性とはいかなものか
>>392
DQ9の悪口はそれまでだ
ギャラガおもろい
え?何言ってるの?
ファミコン世代の俺には、二面で飽きたゲームとか大量にあるんだけど?
子供の頃にガシャガシャ入れ替えたカセットと、今じっくりやりたいゲームは別もんだよ
400番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:35:53.03 ID:MA23aqNjP
この人2chでキャップ持ちでコテスレ持ってたよね

え、えんどう、、なんだっけ
昔はやるゲームがなかったし目移りもしなかったから
今以上に一つのゲームを一生懸命にやってたんだよ。
それだけの事。
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:44:34.86 ID:HNr4tcbV0
遠藤見てるー?
アンドアジェネシス破壊するとピューっと出るのはなんなんだよ。

wikiだと アンドアジェネシスを破壊した際にコアから飛び出す「ブラグザ」はガンプの一部。

ってなってるけどわかんないよ
404番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:52:20.10 ID:LFtyIJVt0
ゼビウスwwwwwwww
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:53:08.64 ID:l/XnUOV30
裏を返せば頭の中は30年前の価値観のままってことか
日本ではUltima OnlineやWoW、EverQuest、
OblivionやSkyrimみたいなゲームは産まれない。何故か。

答え:日本語圏という商圏が狭すぎて金にならないから
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 14:57:36.53 ID:o5oSwDP70
ゲーマーなら最低でもMYSTシリーズは攻略情報無しでクリアしてるよな?
>>406
日本でしか勝負できない雑魚ってだけじゃん
糞でも許された時代の話で現代を批判するのはカスがやること
なるほど、とも思う一方クリエーターがこれを言ったら白旗だよな。
プレイヤーもクリエイターもどっちも泥沼に浸かりきって抜け出せないだけだ。
バカなゲーマー相手にして騙してボロ儲けできなくなっただけだろ
どれだけの小中学生が小遣いやお年玉で涙したと思ってんだ
この人ゼビウスばっかり取り上げられるけどグロブダーは?
というか、遠藤は今のプレイヤーは王様であり、それに捧げる総合芸術として
今のゲームを作っているって言っているんであって、現状を肯定しており、
「お前ら王様気取りやめろよ」なんて言ってない
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 15:07:44.38 ID:Y9dq5CCa0
ドルアーガの塔だって宝箱の出し方さえ覚えてれば、
アクションゲームとしては秀逸なんだけどな。
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 15:08:23.51 ID:QQfnaPLd0
出せば売れる時代から作品として厳しい目で見られる時代になったんだな
そして廃れたんだ
416番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 15:11:11.22 ID:5UjOkaLG0
遠藤もナムコもゲームの積み上げというか
そのシステムを使った魅力的な続編を
作らない、作れないで終わってしまった感じがするな。

ドルアーガの続編がカイの冒険やブルークリスタルロッド
ならそりゃファン離れる。

源平討魔伝やワルキューレなんて魅力的なシステムとキャラだったのに。
悔しかったらリチャードギャリオットみたいに
自ら王様になってみろっつーんだ

遠藤はドルアーガオンラインで道化として出演するのが関の山だろうがな
いいからNEWSPACEORDERの開発さっさと再開しろよ・・・
これは思うわ
最近のゲーマーは自分から楽しみにいこうって気持ちがないよね
自分はじっと動かず楽しませてくれるのを口開けて待ってるだけ
そりゃー楽しくもなくなるよ
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 15:54:55.84 ID:C0WLl00S0
ユーザー同士がネット経由でガチで戦える環境が整った今だからこそ
ベーマガやメストの集計があった頃 もしくは格闘ゲームで人だかりができた頃のゲーセンに見られた
暑苦しさムサ苦しさみたいな異常な熱気を再現できるような気がするんだけど、なかなか難しいのかねえ
 
いや、ゲームの内容を昔のゲームに戻そうってんじゃなくてさ
すごい事やった奴を「スゲー」と尊敬できるシステムが欲しいのよ 自己満足の実績解除では足りないのよ
421番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 15:57:15.42 ID:Zut+SljM0
>>420
格ゲーはラグとモニタ関連遅延の解消にまだ課題が・・
製作者オナニーのゲームも多いだろうに
今じゃマリオに自動クリアとか搭載される時代だからなぁ
まぁ根性なしで頭なしな子供が増えたんだろうね
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:02:00.93 ID:4gFCsFp30
ゲームがつまらなくなったんじゃなくてユーザーがつまらない存在になったのかもしれないな
だからゲーム会社も客に合わせてつまらないゲームばかり売るようになった
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:02:54.24 ID:C0WLl00S0
>>421
もはや格闘ゲーム=対戦ゲームの代表格である事に拘る必要はないと思う
もちろん、好きな人はこれからもどんどん格闘ゲーム好きであり続けられればいいなと思ってるけど
今の環境に合った対戦ゲームってのが、格ゲーやFPSとは別に出てきてほしいな
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:03:32.55 ID:huZMuifH0
別に海外盲信してるわけじゃねーけど
海外からすでに無かったこと扱いされてる日本なわけだが
それも俺らが悪いの?
>>406
その点ROってすげえよな
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:03:38.23 ID:LGwuqveQi
今までのゲーム製作会社は気まぐれで飽きっぽく、プライドが高い。まるで王様
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:03:51.69 ID:VQM3ZGId0
>>425
何気にネット環境の恩恵を一番受けたゲームは麻雀かもな
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:04:57.76 ID:HnsNFn6J0
レゲー板でホットスクランブル被害者の会スレとか
あったよなw
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:05:33.08 ID:huZMuifH0
>>428
ステマ監督は関係ないだろ!
立法機関に通報する!
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:05:48.41 ID:u4SvmZ4v0
昔はゲーム何て10代しかしなかった
だからユーザーはみんな満足していた
その人らが大人になりゲームを続けることで
製作者とユーザーが同じ世代になって
厳しい批判やレビューをするようになった
今の10代は昔と同じように満足しているはず

変わったのはユーザー層
433番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:05:56.80 ID:XgSrpGXm0
ゼビウス、ドルアーガの頃だけは宮本も鈴木裕もかなわないクリエイターだったのにな
>>1
ちゃうぞ
記者「この本に出てくるゲーマーはわがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様」

捏造アフィ
遠藤さんってゼビウス以外面白いゲームほとんどないのに重鎮ヅラするよね
>>1
>今も現役のゲーム作家だが
なんとなく切ない
だったらとっと見限れよあほ
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:09:21.68 ID:zmyKnC+30
遠藤ってキャップ持ちだよな。まだ2ちゃんにいるの?
ラウンコの爺さんのくせに
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:11:15.06 ID:/XujE/84O
じゃあその分析に合わせたゲーム作れっていう
結局他社の技術を基準にされんのが気に入らないだけだろ
441番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:12:14.36 ID:GKjR41bm0
>>432
初期は昼飯時「とか」にサラリーマンが100円玉を握りしめてゲームに興じていたんだけどなあ
442番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:13:55.54 ID:PDDQ8gthi
清々しいほどスレタイ速報
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:14:46.68 ID:dC/o5KVZ0
たしかに俺は好奇心が枯れてるだけかもな
ツマンネツマンネ言ってスマンネ
444番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:15:22.22 ID:g3Mc0Nk00
つーか昔のゲームのがサクサクっとしてたろ
今のゲームの無駄な演出加減はなんだよ
洋ゲーですら無駄な演出鬱陶しいぞ
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:16:56.39 ID:Tm/8obXl0
エアーズアドベンチャーとは何だったのか
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:18:04.41 ID:opNkXMQF0
>生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランス
スペランカーとかプリンス・オブ・ペルシャのこと?
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:25:05.54 ID:Y9dq5CCa0
基本ゲームに飽きてるからなあ。
何が哀しくてどっかでやった事が有る様な今のゲームを長時間かけて攻略し無いと行けないのか。
>>425
麻雀とかクイズとか、ボードゲーム系なら今の環境に合ってて
それなりに流行ってんじゃないの?
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:44:52.56 ID:Nd/KyMaO0
>>1
面白いゲーム作って黙らしてやろうという気はねえのかよ
面白いゲームは基本が面白い上にやりこみ要素があるんだよ
スト2だってキャンセルが発見されてから更に面白くなったろ
バーチャだってガード活用の先行入力が発見されてから再燃した
civのスパイ経済 遊戯王のビートダウンロックバーンのあれ

この奥の深さだよ
てか今のゲーマーってそこまでぬるくてワガママかな
NEWスーパーマリオWiiとかドンキーコングリターンズとか、
スーファミの同シリーズより明らかに難しいがバカ売れだし悪評も聞かんぞ
ドルアーガは宝箱を謎解き要素にする必要あったか?
最初から出しといてとったら普通にパワーアップでいいだろ
謎解きの意味あったか?
ソーシャルゲーが登場してからは完全に奴隷だろ
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 16:55:17.64 ID:4hKcbcN90
>>452
アーケードは簡単に進めたら儲からないから
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:10:47.75 ID:kYB9rzBI0
自覚有る奴が釣られまくっててワロタ
資本だしな
金持ちに関与しない面白いゲームあったら
潰せとか言われるでしょ
457番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:20:12.30 ID:RgqLwUWM0
昔のゲーマーが難しいゲームクリアしてたのは別に根性があったからとかそんな特別な理由じゃないぞ
ただ単にゲームの種類が少なかったからやめたらする事がなくなるし
今みたいにネットが普及してなかったら友達グループの話題についていけなくなるって理由で半ば強制的にプレイさせられてただけ
今は別にそのゲームに拘らなくても他に腐るほどあるし
ネットで好きなゲームのプレイヤーと語りあったり通信対戦できるし
そもそもゲームって娯楽だからイライラしながらプレイするもんじゃない
昔はクリアできる奴だけクリアできればいいだったのが
いつの間にか誰でもクリアできないとダメになってたよな
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:21:53.17 ID:bqjzu/Dq0
だーいじょーぶ 抱いてやーる
おーいーらー 高速道路のほしー
はいはい、三波春夫が悪い悪い
今のゲームをダメにした要因のひとつとしてあるのが、
昔のゲームが上手だった人間達の、思い出に縛られたゲームに対する価値観。
本人たちは自覚したくない様だけど。
あとメーカーとユーザーの思惑の剥離が大きくなったね。
 プレーヤーに好みに応じてバランス調整させればいいことなのでは。
 自分も昔からヌルゲースキーだから、RPGは経験値稼ぎに熱中してた。
逆に言うとキャラ育成が楽しめない作品やあっという間にLvカンストする
作品はイマイチって評価になった。
 あと、完全な集中を求められるリアルタイム系も昔から嫌いだったな。
ながらで遊べるターン制が良い。
463番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:39:00.38 ID:sFJzOPtD0
>>403
ガンプ「地球人殲滅するwwww」
人間「テラヤバスwwwソルバルウつくったおwww」
ガ「ちょwww人間攻めてきた。アンドアジェネシスで返り討ちだおwwww」
人「なにこれ硬い、でもコア撃てば止まるんじゃね?」
 ドガーン
ガ「ちっ、これで勝ったと思うなよ」→ガンプ逃げる
アンドアジェネシスまた持ち出しで無限ループ
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:41:05.49 ID:nYDRbms30
そんなこといったら戦国時代と比べたら今の人間は平和ボケしてなよなよして武士道精神がないっていわれるよね(´・ω・`)
465番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:44:01.66 ID:UifeGulx0
愚痴るのはやめておもしろいゲームのひとつでも作ってみたらどうだ?あぁん?
ソース読まずにスレタイだけで脊髄反応してるヤツの多さが、ユーザーの変化を証明してるよな
>>10
昔2ちゃんのオフに来てたよ。
グラや操作性の異常な進化で世界が広がるどころか狭くなっていってるのが原因
ゲームオーバーになった際に
ほとんど最初の場所に戻されたりペナルティがきつすぎると
それだけでもうやらなくなる。
なので俺にとってFF13はかなりやりやすかった。
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 17:57:40.58 ID:5XU2yquR0
>>461
ドット絵じゃないと嫌だとかコマンド式RPGじゃないと受け付けないとか
そういった人達はゲームから去るべきだな
あくまで当世のゲームをやり込んでるユーザーを大切にしろよと
ハゲは早くドルアーガの塔オンラインを日本一のMMOにする作業に戻るんだ
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:05:10.71 ID:w9k4QqHu0
アメリカ人はいろいろと難しいゲームやってるから
シビアなのが好きなんだろうなと思ってたが
オンライン有のゲームで一緒になると俺tueeeeeばっかで幻滅した
474番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:06:37.73 ID:yXQuRTwFO
難しいこた考え図に夏にオンラインにしろなにしろドルアーガ並のをリリースすればいいんだよ
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:08:00.19 ID:yc1+j1s1i
>>10
★持ってるしな
476番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:09:55.95 ID:yc1+j1s1i
ゼビウスもどき
http://eternalflame.jp/XEVI_SWF.html
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:12:50.85 ID:H2o/S1FJ0
昔は画面の中でキャラが動くってのはものすごく斬新だったな。

最近ゲーセンいったら、家庭用より仮面が汚いんでびっくりしたわ。
アーケードゲームの方が家庭より画面がきれいだから、高い金払ってやってたのに、
なんで金払ってまであんなクソ画像でやらないといけないんだよ。
ユーザーを王様にしたのは他でもない製作者側だよね
スレタイこれ遠藤じゃなくてコメンテーターの感想だろ
480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:22:42.33 ID:/zJqOqPf0
マゾゲーやらヌルゲーってたかがゲームじゃないか
おもちゃと何が違うのかと
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:24:13.02 ID:bMh0UWToi
人格否定するアホ共
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:25:48.59 ID:kSTPB9z+0
>>468
ソフトの製作能力がハードの性能より勝ってるうちは
アケも家庭用も元気があったわなぁ
プレイヤーの質とか関係なく
娯楽なんだからやらないのも自由
他におもしろいもんいっぱいあるもん
>>480
実際おもちゃでも
「昔の積み木遊びなどでは工夫して遊ぶ能力や想像力が培われた!
 今のキャラクター物おもちゃはお膳立てしすぎて子供のそうした力が養われなくてダメだ!
 だから子供はダメになった!」
的な話を言う年寄りはいる気がする
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:32:40.50 ID:Gj48JJcz0
何もないから売れただけなのにメーカーが技術もコストも大したことない
ゲームで暴利をむさぼり胡坐をかいて研鑽を怠った結果やね
487番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:33:51.18 ID:H2o/S1FJ0
カプコンは好きだったな。戦場の狼・魔界村・ガンスモーク、当時のセンスはすごかった。

グラディウスとかスペハリ、影の伝説・アルゴスの戦士みたいな、描込み系画面にシフトしていってたのに、
ナムコはその流に乗り切れなくて、相変わらずスカイキッドとかゴミを量産していたけど、
ベーマガで不自然に持ち上げられてた。 今でいうところの ステマ
そのポップ系でも 青春スキャンダル という超名作がでてしまったからな。
FCのころは製作側がバランス丸投げとかまるで王様だったよね(´・ω・`)
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:34:30.26 ID:TQf7p6Md0
鉄拳や大戦の新作のグラを汚いと罵れるなんて相当、ハイスペックな御家庭だな
490番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:34:49.10 ID:RzxBQrEu0
この人の作ったものはおいといて
昔のナムコゲーはかなり高度な学問的背景を持っているものが多いなって最近気付いた
491番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:35:11.68 ID:nLMGM5fC0
>>468
広いってまさか昔のワールドマップをテクテク歩いていくしょうもない表現のことを言ってるんじゃないだろうな
492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:37:42.49 ID:nLMGM5fC0
>>488
和ゲーは産業の幼児期の濡れ手に粟の旨味を忘れられず愚痴と泣き言と弱音ばっか吐いてる軟弱者
493番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:38:30.70 ID:rc0qapbl0
じゃあいつまでも『テニス』やってろ
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:39:08.11 ID:H2o/S1FJ0
まぁ源平・ドラスピ 妖怪道中記あたりで、
ナムコも描込み系にシフトしてきてたけど。
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:39:26.17 ID:1RnTjMtu0
今はテニスみたいな協力プレイとか対人要素が無いと企画が通らないな
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:39:40.67 ID:kHVhxcVpi
嫌なら作るな
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:40:26.01 ID:/zJqOqPf0
>>485
非ゲーム企業のsonyが参入したことによりゲームも世間体で市民権得た感じがするけど
売上は年々落ちてるよね
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:42:13.46 ID:riRcgwLc0
ドルアーガなんて鬼畜謎解きやらせてたお前が一番の王様だろ・・・
そりゃそうだ
ゲームなんて吐いて捨てるほどあるからな
供給過多なんだよ完全に
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:42:54.74 ID:mf0e08dE0
ドルアーガやイシターの攻略動画見ると
昔のプレイヤーたちの情報共有の積み重ねに感服するとともに
製作者の悪意に近い難易度に唖然とする
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:43:54.90 ID:1RnTjMtu0
ゲーセンが鬼畜難度を要求してるから
502番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:44:00.50 ID:ZRH1Bmfi0
そういう王様ライトユーザー向けのゲームで金を稼ぐのは許すから
ゲーマー向けにおまえが作りたいものもきちんと作れるように会社にプレゼンしろや
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:45:56.96 ID:aRqoCeM70
ゲームに限らず供給が多い物の客はそうなるだろ
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:46:06.47 ID:EFyn9o270
>>500
あれはマジ悪意でしかないよな
>>497
落ちてるのは日本だけな
世界レベルだと伸びてるよ
日本市場の縮小は少子化が最大の原因
http://www.square-enix.com/jpn/news/speeches/20111125/images/slide12_b.gif
じゃぁ昔のゲーマーは思いやりがあって粘り強く、一本気があって謙虚だったのかよ。
>>506
他にやるもんないのと「新しい娯楽」ってことで結果的にメーカーやゲームに対して我慢強かったとは思う
別に素の人格が優れていたとかではなくてあくまでも新興娯楽故に我慢してもらえただけだが
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:49:29.77 ID:NzkA7ePg0
捏造ダメ絶対
>>506
ドルアーガの宝箱の出し方とか周りに見せないように隠しながらやってたな。
俺が小さい時は怖いにーちゃん達がゲーム台占領してて遠巻きに見るだけだったけどなw

それにマゾゲーマーとか言われていたゲオタなら今でも居るしな
510番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:52:09.81 ID:SGJ9k4fo0
30年前に終わった老害が偉そうに語ってるなぁ
いつまでゲームにしがみ付いてんだよ
もしもしゲー作ってる人は隅っこにいろよ
ゲハの事だろ
512番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:54:00.72 ID:ZasbwSyeO
>>506
粘り強くないとドルアーガは解けないと思うが、作る側に合わせて楽しむのは今も昔も変わらないよ
ただ、今はユーザーの満足度が上がったのと昔は作る側のアイデアがユーザーの先を行ってただけで
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:57:32.34 ID:RzxBQrEu0
>>494
源平褒める人も多いけど俺が好きな方向と違って今一同意出来なかったわ
最近やっと理由がわかったけど
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:58:53.44 ID:RzxBQrEu0
>>504
ドルアーガとかよく解いたと思うわ
あれアイテム出すのに1Pボタンを押すとかそういうのもあったしw
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 18:59:22.97 ID:B/LzeLbL0
ゼビウスの時代とかは「他に選択肢がなかった」から
ユーザーもがんばれがんばれ、で持ちあげてくれてただけだろw

iPhoneなどが登場して客を持ってかれたゲーム屋やマスコミもそうだけど、
いままで自分たちが「枠」を占有していた利権屋にすぎないことを忘れている。

それは実力じゃなくて自由のない客を搾取できてただけなんだよね。
DTのリメイクお願いします。
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:02:00.32 ID:9iaOFCbC0
あれ、亡くなられたんじゃと思っていたら
どうやらMTJと間違えていたらしい…
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:02:18.92 ID:dBIr45UU0
エアーズアドベンチャーは数分で投げた
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:02:21.15 ID:RzxBQrEu0
>>512
作る側のアイデアが先行してたのは確かだよな
どうやっても思いつかないだろうってアイデアが多かった気がする
今だと予想範囲内って感じがほとんどのゲームでするわ
ゼビウスは当時としてはすごいよ
あのイマジネーションは限られた人間にしか出せなかっただろ
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:03:28.24 ID:RzxBQrEu0
昔のゲームでクリアまでしなかったのは少ないけどロマンシアは投げた
あれ作った奴を小一時間説教したいw
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:05:32.99 ID:AA4K8aWD0
>>514
単独で解くのなんて実質的に無理があったから三人よればなんとかで
色んな所でチームが組まれていたよ
チーム間でも交流があって数の力でなんとか解いた
>>513
以前のナムコと変わっちゃったよね良くも悪くも
ドルアーガはネットで攻略情報共有しまくる前提にできる今なら逆にアリだったりして
ゲーセンゲーとして置くのは無理だが
525番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:12:07.68 ID:RzxBQrEu0
>>520
あれはイマジネーションよりも当時の技術方向の凄さって気がする
今やりたいとは思わないし
526番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:17:12.98 ID:dBIr45UU0
気でも狂ったのかキター
527番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:17:46.86 ID:dBIr45UU0
おっと大誤爆
じゃじゃ丸くんのことは忘れないから
>>1
捏造王
どの業界でもこういうこと言う人いるけど、紛れもなく老害ってやつだよねこれ
昔は良かった 今は糞って懐古厨ばっかり
531番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:38:35.69 ID:JAuuhtuP0
あれでもこの話題
おっさんが若い振りして語るのは無理あるね
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 19:47:04.27 ID:RzxBQrEu0
>>530
記事もきちんと読め
ブルークリスタルロッドだけは絶対に許さない
534番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 20:11:56.62 ID:pYGnlvz10
ドルアーガの宝箱30階「スタートボタンを押す」を
自力で発見したのが唯一の俺の誇り
ドルアーガのMMOとかいうクソゲーつくったオワコンの人?
エスコン3Dのスレに来ててびっくりした
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 20:32:21.83 ID:KmBseDAN0
作ってる方もわがままであきっぽく、きまぐれでプライド高い奴多いからな
似たもの同士だろ
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 20:35:53.79 ID:QvBz6lz6O
スレタイ速報
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 21:01:35.70 ID:kX2QprGFi
ゼビウスが俺の人生を狂わした

責任取れ
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 21:04:49.38 ID:518QM5xB0
>>528
ファミ通3点のあれってやっぱそんなひどかったんか
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 21:07:23.52 ID:Eq7pxXSMO
ゲーセンCXでこいつの回あったけど物言いがムカついてすげーツマランかったな
安心して
家庭用ゲームはもうやらない
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 22:26:38.79 ID:wf68bPMX0
ゼビウス攻略したサトシ君はポケモン作って現役億万ゲームクリエイターだというのに遠藤ときたら
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 22:28:22.84 ID:91iGPXHI0
ゲームの中でぐらい勝たせてくれよ・・・
546番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 22:29:05.14 ID:/sYv/iHp0
嫌ならゲーム作るの止めろ。

わがままでアホな奴を騙して買わせてた業界の屑の一端だろ。
PV詐欺売逃げ商法、そんな事しないイメージを抱かせた共犯者の一人だろ。
結局ユーザーが悪いに逃げ込むのが日本のクリエイター様
そういえばPSのTODにあるドルアーガも面倒なアイテム条件を再現してるうえに
敵キャラが速攻で魔法三連発とかしてきて見事な初見殺しとか鬼畜だったな
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/15(金) 22:32:33.40 ID:RzxBQrEu0
>>546
いい加減記事も嫁w
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 00:14:24.34 ID:+iZCfu9j0
ゲーマー向けにゲーム作るお前らが悪い
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 00:29:50.66 ID:09iqxKiIi
>>140
俺は裏面までノーミスクリアするくらいハマったぞ
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 01:35:01.86 ID:PTeo9G5D0
>>140
ファミコンであのグラならスゲーだろうがw
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 01:37:12.48 ID:v4i54lQQ0
シューティングが廃れていった原因ちゃんと言ってたな
ちょっと感心したわ
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 06:28:39.47 ID:vrcz4Rbp0
お手軽に成功体験を得られればそれでいい
555番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 06:32:24.00 ID:QNpb61jzP
今のゲーマーと昔のゲーマーってほとんど同じ人間やろ
そこまで歴史のある娯楽じゃないんだから
だからといって子供に、マイティボンジャックやアトランティスの謎を売りつけていいものかね
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 07:12:29.24 ID:XYbBTkBY0
ドルアーガはあれだけプレイヤーが謎解きに夢中になったんだからかなり大成功したゲームだろ
というかおまえらは宝箱の条件云々しか言わないがアクションゲーとしても十分完成度高いぞ
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 07:20:49.04 ID:tmAv9iAn0
>>167
あと、音な
剣の抜き挿し音や、敵を刺してる感は癖になる

音楽、効果音、全て完璧
80から90年代の前半までのアケードゲームは面白かったよ
家でアーケード並のゲームができるようになってからおかしくなった
ゲームをするんでなく、ゲームを買うことで自由度が変わったのかな
もうあの時代のゲーセンのワクワク感はないだろうなぁ
>>524
これ配信ゲーで500円ぐらいでやってくんないかな
今でも謎解きゲームやりたいわ
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 07:53:23.37 ID:/4CUkYqbi
サターン超名作RPGエアーズアドベンチャーの遠藤さんが言うんだから間違いないだろ
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 07:54:28.25 ID:xctSkCHB0
ドルアーガは世界初のネットワークゲーム
563番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 08:17:06.35 ID:rU/tVgYy0
ネ実とかゲハをみてると作り手に同情してしまう
564番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 08:19:44.09 ID:XRwHYbTo0
>>559
昔はハード的にアーケードがハイエンドで家庭用にお下がりが来てる感じだったけど
ナムコとセガが家庭用ハードで殴り合いするようになってからおかしくなってったような気がする
PSが世に出ずにサターンとN64で次世代機戦争やってればまた違った未来もあったんじゃなかろうか・・・
じぶんがやってきたナムコゲー(個人的な感想)

ギャラクシャン:単純明快シュティング。難易度はあがるが、同じ敵を相手し続けるスコアゲー
パックマン:十字キーだけの単純なゲーム。難易度はあがるが、同じ敵を相手し続けるスコアゲー
      後々対戦要素を入れたけど、パーティーゲーとして個人的には○。

ゼビウス:覚えゲーもあるシューティング。ただしスコアやレーダーによって敵の出方が変わる
     程々に難しく易しくもない、バランスのイイ神ゲー

マッピー:独特のアクションゲー。意外と癖有るけど面白い

ドルアーガの塔:宝箱の出し方以外は文句ないゲーム。ただ昔だからできたゲームだと思う。
        リメークではさすがにヒントが付く奴もあるらしいが……

パックランド:16面の敵が花を落としていくとか遊び要素満載のアクションゲー
       やや難しい部類のゲームと思うが、いいゲーム

バーガータイム:アイデアが素晴らしいゲーム。ただ結構難しい。あと今やると
        操作性と当たり判定で苛つく人が多いと思う。個人的にはスペランカーよりムズイ

スターラスター:速く出過ぎた良ゲー。分からないと意味のわからんゲーム。理解するかで意見別れる

タッグチームプロレスリング:同じキャラで同じ対戦相手でやり続けるのは……
ファミスタ:神ゲー。ただ初代は4人しか投手がおらず、これで3連戦はきつすぎw

異論は認めるし、他有れば付け足し頼む。
566番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 08:26:27.37 ID:nwQXxOnPO
>>565
特殊学級でやれ
>>565
バーガータイムは元がDECO(ハンバーガー)だわ
昔はよかったっていいだすともう駄目だよな
>>167
1レバー1ボタンの迷路突破アクションとして実におもしろい
スレタイのおかげで多量に次から次でるゲームを買ってくれガチャなんてものに入れあげてくれるんじゃないか
いまだに後生大事にファミコンのゼビウスで遊んでるような人間ばかりだと商売にならない
>>116
ドラゴンズレアは最近箱○で配信が始まった
XBLA枠なので体験プレイが出来る。キネクトにも対応してる。
>>116が言ってるのはLD版じゃなくてファミコンの極悪アクションの方だと思う
俺はまあ好きなんだが一般的には当時からクソゲーだろう
ドルアーガのアクションゲーとしての作りはさすがというかガチ
ただし宝箱出現についてはあれは完全にプレーヤーへの嫌がらせ
これは某呑みの席で本人から聞いたんで間違いない
そういえば10年ほど前に遠藤氏がまたシューティング作ってみようかななんて言ってましたが
まあリップサービスというかやらないだろうと思っていてやっぱ10年たって何も出てきてない
いろいろ律儀でいい人なんだけどわりと飽きっぽいのとその場のノリでいくのもこの人の特徴なので
各方面での発言にあまり本気にならない方がいい
>>561なついwwなぜかOPしか記憶が無いが、キャラデザがなんか有名人だったよね?
てか遠藤って今ドルアーガオンラインで重課金地獄つくってるんじゃなかったか。
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 12:42:52.10 ID:LeVY6DuM0
>>573
まあそれはアーケードならしょうがない
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 12:44:38.49 ID:JswDGcdf0
エロゲのほうが顕著だなぁ。衰退っぷりも
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 15:03:52.33 ID:0r0d2zVe0
まだ2chいるのかね
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:22:36.73 ID:p88u/jLe0
ゼビウスはスターウォーズのように万人受けとマニア受けの要素が高水準で融合されてたな
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:24:14.79 ID:QLa9drIR0
今のゲームクリエイターがあまりに酷いからそうなったのに何を言ってるんだか
ゆとりは老害連呼と責任転嫁しかできないのかw
>>569
昔のゲームはボタンが少ないけど、タイミングとかが絶妙で面白かった。
いまのゲームでそういう要素に拘ってるのって余り表に出てこない?
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:37:20.71 ID:x7FpyPBg0
>>80
なん赤
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:44:07.90 ID:/Ba3ZABe0
>>555
いや全然違う人種じゃん
昔は良かったわーっていう旧種と
日本ってクソやろっていう新種がいます
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:51:36.22 ID:lnIJvU4X0
昔のゲームは環境がショボかっただけにアイデアそのものが斬新だった

昔のゲーム→折り紙
今のゲーム→出来合いのペーパークラフト
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:55:12.23 ID:kDeaB3j70
ゲーマーに限らずだけど耐性が低い人は多い気はする
588番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 16:57:54.50 ID:82ObOi/hO
ゲーマーをゲーム制作者にすると納得出来ますね
ゲームがのめり込む趣味から
たんなる暇つぶしになったんだよ
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 18:45:09.22 ID:EV1Ji3E60
>>586
斬新な例えだw
>>18
ダレイと合体する
592番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 21:07:59.21 ID:Y4jGICE7O
593番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 22:34:15.26 ID:09iqxKiIi
遠藤は関係ないけどドラゴンバスターは名作だと思う
594番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 22:37:40.61 ID:fb1p66J+0
   遠藤雅伸氏がゼビウスを語るファイル

http://www.youtube.com/watch?v=MaDaunzjUr8
じゃあ今の客に合わせたゲーム作るのが普通だと思うんだが
売れないのを客のせいにするなんてさすがクリエイター様やな
>>595
いやだからそう言ってるじゃん遠藤
>この本で語られるプレーヤーたちは、わがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様。
>ゲームは王侯貴族に捧げる娯楽か。
>「そうですね。新たな総合芸術だと思って作ってますから」
今のプレイヤーは王侯貴族になったからそれにあわせますよってことだろ
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/16(土) 23:06:52.71 ID:D2S+4sVjP BE:1241352678-2BP(1234)

>>1
吉本興業とナムコが組んでステマしまくっただろ
当時は良質なシューティングゲームが多く、ゼビウスはそれ程でもなかったぞ
ゲームクリエイターでもコミュ力を問われる時代じゃ