うつ病治療にはコンピューターゲーム(RPG)が最適との研究結果

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若者はビデオゲームでうつ病治療!?

うつ病のティーンエージャーにとって、コンピューターゲームは、
人と人とのリアルな対面でのカウンセリングと同様の治療効果を上げるという報告が、
ニュージーランドのオークランド大学Sally Merry博士らの研究によって、2012年4月19日版のBMJに報告されました。
研究は、ニュージーランドの24ヵ所のプライマリヘルスケア施設(学校カウンセリング・一般診療・青少年対象のクリニック)で実施されました。
被験者は187人の12歳から19歳のうつ的傾向のある青少年で、168人が3ヵ月のフォローアップを終了しました。
コンピューターゲームによる治療を受けるグループは、SPARX (Smart, Positive, Active, Realistic, X-factor thoughts)という
3Dアニメーションのゲームを使用して、治療を行いました。このゲームには7段階のレベルがあり、次のように構成されています。

1レベル:洞穴地帯(希望を見つける) → 2レベル:氷地帯(行動的になる) → 3レベル:火山地帯(激しい感情と向き合う) → 
4レベル:山岳地帯(問題を解決する) → 5レベル:低湿地帯(認知の再構築、役に立たない思考に気づく) → 
6レベル:橋梁地帯(否定的な思考から抜け出す) → 7レベル:渓谷地帯(ストレスの対処法、助けの求め方を学ぶ)

という構成で、患者自身が好きなアバターを選んで、ゲームを楽しみながら、
うつ病を克服ために役立つ思考法を身につけられる形式で展開されます。
しばしば若い世代のうつ病患者さんたちは、従来の対人カウンセリングによる治療に対して、
気が進まない様子を見せることが多く、コンピューターによる治療であれば、
「デジタル・ネイティブ」と呼ばれる若者にも受け入れられるのではないかという発想で制作されました。

その結果、コンピューターゲームは、うつ的傾向を10.32ポイント低下させるのに対し、通常の対人カウンセリングは7.59ポイントの低下にとどまりました。
またうつ病の寛解率についても、コンピューターゲームの方が43.7%、対人カウンセリングが26.3%となり、
ゲームの方が寛解率が高いことが明らかになりました。

http://gendai.ismedia.jp/articles/-/32585

SPARX
http://www.youtube.com/watch?v=wgocT0YyV8M
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:05.75 ID:aH9Kx+8N0
ネプテューヌmk2おすすめ
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:20.05 ID:MJwlgno60
知ってた
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:22.02 ID:AANkyhPD0
ゲームしまくってるけど鬱ぜんぜん治りません
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:33.26 ID:0sNbVrfSi
新型うつ患者歓喜
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:36.77 ID:j/RkLKJK0
甘え
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:54.73 ID:wTQ6NB1i0
ネトゲええんか
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:33:58.12 ID:7EB6VuQtO
現実に戻り鬱になる
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:34:09.78 ID:Who+Ss350
リネージュで廃人になりましたが
10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:34:13.05 ID:vSGQO9+v0
ゲームやる元気ないだろw
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:34:13.36 ID:lHKuBOFf0
ADHDにも効果があると聞いてやってますがきいてるように思えません
知ってた
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:34:20.25 ID:DAukFeMM0
いつまでも戻らなければええんや
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:34:52.86 ID:7iEb6tOp0
めんどくさい
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:34:56.09 ID:Fh0N5zgM0
まさか、こんなクソつまらなそうなゲームをやれってこと?
本当だよ
アイツ回復してる
本来の意味でのロールプレイングゲームでなら当然のことのようには思えるけど、
ちゃんとロールプレイングできるRPGって少なそう
( ^ν^)

↑はい論破
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:35:31.82 ID:8UtSracGO
ゲームやっても楽しいと感じられなくて続けられないでしょ
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:35:41.13 ID:IGOrPO180
カウンセラとは何なのか
ライブアライブとかどうすか
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:35:50.39 ID:WY9QtuQ60
無駄に時間を使ったことで逆に鬱になる
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:35:58.44 ID:FMXP6+YW0
治療用に作られたゲームならってことだろ
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:36:08.72 ID:SqoSkgiL0
良かったなぁ、おまえら。
言い訳できるぞ言い訳。
アクションゲームが一番すっきりすると思う
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:36:14.60 ID:wFeHusV90
ゲームすら面倒なのが鬱病だろ
新作買ったあとに2ヶ月くらい放置して「そろそろやらなきゃな・・・」と思って始めるが最初の90分で飽きるのが鬱病
27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:36:48.06 ID:ndLpzW7B0
やめた方がいいよ
鬱病患者がレベル上げとかアイテムコンプとか、余計に気が病むだろ
日東駒専の採用数増加に注目

2001年(採用数)   早慶  マーチ  日東駒専
みずほ (1250人)  111  136    19
東京三菱( 400人)  89   54     4
三井住友( 340人)  36   41    10
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メガバン合計      236  231    33

2007年(採用数)   早慶   マーチ  日東駒専
みずほ (2500人)  294    401  146
三菱UFJ(2200人)  208    330   97
三井住友(1400人)  132    185   69
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
メガバン合計      634    916   312

2008年(採用数)   早慶   マーチ  日東駒専
みずほ (2500人)  305    410  155
三菱UFJ(1350人)  159    200   58
三井住友(1800人)  165    203   91
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
メガバン合計       629   813   304


2009年(採用数)   早慶   マーチ  日東駒専
みずほ (2500人)  271    396   208
三菱UFJ(1350人)  214    271    87
三井住友(2100人)  107    213   115
−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−
メガバン合計      592    880   410
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:36:50.85 ID:+FJ5eROe0
甘えてないで外出て働け愚図野郎
主人公たちが紡ぎ出す友情や愛憎を見せつけられると
俺の人生はなんて無意味で味気のない物なんだろうって
余計鬱になりそうな気がするんだけど
だから俺はロマサガばっかりやってたのか
32ロナウジーニョ似◇sgO7UmMnWw:2012/05/20(日) 00:37:09.03 ID:U/ee7Qsl0 BE:3793932195-PLT(19049)

むしろ逆・・・
このコンセプトに剃ったエロゲーRPGを誰かが作れば日本から鬱病が減るのか
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:37:31.90 ID:iz/iDPjp0
そして廃人へ
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:37:51.05 ID:eUc2MXpoO
そしてさらに遠くなる健康
ちょっと俺にもやらしてくれよ
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:38:03.48 ID:SKUZUb+s0
確かに逃避には向いているが治療ではないだろ
うっそよっねぇ〜ん!!
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:38:27.87 ID:SqoSkgiL0
だいたい昨今のネトゲなんてカネを出さなきゃ永遠に雑魚なわけで、
そのカネは一体どこから捻出するのかね?

親の財布?
汚ねえなぁ。
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:38:36.76 ID:xu2B9bWBi
アルバートオデッセイをやらせたら余計ヤバそう
何これ何も考えずやってみたい
42 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/20(日) 00:39:33.86 ID:EsQcWZJc0
他人と交流できるネトゲの話しか。
>>9
廃人で更に人生終わらすだけだろ
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:39:53.54 ID:ggIPMOp50
完治=ネトゲ廃人なのか
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:40:22.65 ID:Go7YJzC/0
時期がいいから、おまえらもDIABLO3あyれ
ゲームバランスという名目で
労力と報酬がちょうどいいように設定されてるからな
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:41:18.45 ID:lwEdZ7VS0
アジア人の場合、ゲーム中に不満を述べつつ攻略法を見つけ出し
そしてクリアすると攻略サイトを作りたがる
さらに飽きたら別のゲームへ・・・
ゴールのないネトゲはダメダナ
オフゲじゃなきゃ
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:41:43.83 ID:SqoSkgiL0
だいたいさ、20歳を超えてまでネトゲを真顔でやってたら、
そりゃもう鬱病じゃなくて別の病気だろ。
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:41:46.73 ID:Z+DG8hUp0
エアリス
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:42:22.89 ID:YB/DSzDO0
サラマンダーよりはやーい!
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:42:39.45 ID:FSixrZx+0
現金より効く薬はない
働きたくない
54番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:43:56.66 ID:gB1aWBDRP
MAGみたいな超多人数チームワークと社会性を求められるゲームは
自己の発見と認知療法的にいいんじゃないか
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:44:13.80 ID:SqoSkgiL0
>>52
同感。

要するに、

  自尊心>>>現実の待遇

だから鬱々とするわけで、自尊心に見合うほどの収入を稼ぐか、
自尊心のレベルを現実的なところまで落とすかの二択しかない。

幼児的な自尊心を肥大化させてしまったゴミオッサンには、
もはや前者しか解決策はないわけだが、
そういうオッサンには誰もカネをやらない。
従って永遠に解決しない。
ラスボス前でセーブして放棄しちゃうから駄目だ
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:44:17.52 ID:jDe6z/NS0
何ヶ月か前にも見たぞこのニュース
うつ病治療専用に作られたゲームなんだから効果無かったら詐欺だろ
現実逃避できるから まあ効果ありそう
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:45:56.02 ID:QIxIEBP/P
なんだよじゃあ早くドラクエに実装しろよ
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:48:07.12 ID:p2jhCIkm0
俺にも使わせてくれ
SLG好きの俺からすると
プレイ時間長い作業ゲームは確実に精神やむぞ
うつ病の人ってRPGみたいな面倒なゲームやりたがらないでしょ。
ゲームやる元気もないのがウツだろ
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:48:52.94 ID:2EJz6Ay30
*洋ゲーのみ
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:49:32.07 ID:UKZ+wzXxi
うつ病だと作業ゲーにしか見えないんじゃないの?
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:49:34.46 ID:BHbwFH2n0
RPGとか「ここは○○の村じゃ」みたいなことしか言えねえコミュ障ばっかの世界じゃねえか
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:50:20.73 ID:fj9LYsWm0
>>56
俺と一緒や殆どのED知らんわ
一番最後にクリアしたゲームはFF7でラスダン手前で5〜7年放置したけど
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:51:00.81 ID:mjkoDUGuP
そう かんけいないね
鬱だととてもじゃないけどRPGなんかやる気でないべ
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:52:13.06 ID:4e2IGpMN0
とりあえず何かしら手を動かすのが重要とは聞いたことがある。
が、同じ手を動かすのでも2chだけは駄目だ
お前らとは恐らく異なる感覚でゲームがクリアできん
クリアして全部終わっちゃうのがさみしいと言うかなんと言うか
続編が出てやっとクリアする感じ
オンライン系で人と何かするタイプは圧巻するんじゃね?
なんか余計悪化しそうだけど
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:54:17.02 ID:1zXgFKoJ0
結局リアルだと行動するのに何かと特許、免許、道具が必要だからめんどうなんよ
ゲームだとリアルみたいな制限は短時間で攻略できるから脳汁は出続ける
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:54:47.98 ID:WbVPnrw/0
これって専用のソフト?
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:55:09.42 ID:yJcrIXPw0
ゲームの世界みたいにそのへんに落ちてる物売って数百円とかになればいいのにっていつも思う
めんどくさくない系で本当にしょぼいゲームだな
特にレトロゲーとか
パチンコとかも金さえあればただぼーっと眺めてるだけだからそういう奴には楽しいんだろう
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:56:01.08 ID:RxDYDSbK0
新型鬱=擬態鬱の連中は論外だな。
そろそら血液中の物質から本当に鬱かどうか判断できるようになるから
覚悟しときなさいよ
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:57:05.35 ID:cw2cU1eh0
RPGはレベルアップと成功が約束されてるからのめり込める
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 00:58:30.38 ID:lGiPSuhV0
コマンドrpg は何も考えなくていいから有難い
鬱病患者そろえてTRPGやってみたら面白そう
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:00:24.57 ID:SecNxuRu0
レベル上げて何回でもやり直せるからな
昔はテーブルトークRPGが良いと言われてた
なんで専門家でも難しい精神病の診断を自分でやっちゃうわけ?
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:02:13.48 ID:+hLsge7M0
普通におつかいすればいいんじゃね
架空の成功体験によるヴァーチャルトレーニング的な
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:02:45.04 ID:q+vooOS80
悪化するだろソースはネ実
そーいや鬱の時は何時間もゲーム出来たな
単なる現実逃避だと思ってたけど意味あったのか
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:04:07.09 ID:9wfxlG7C0
ストレス発散ならこれが最強(グロ注意)
http://www.youtube.com/watch?v=OH2CPnHCBG8
http://www.youtube.com/watch?v=X0fio7PGJa4
最近RPGは買うところで満足して起動すらしてない
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:06:06.51 ID:IBpJF3ke0
そういや昔香山リカもWizardryが自閉症に効くとか書いてたな
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:06:28.87 ID:wiYiKufr0
そういや最近やってなかったな、うつになる前にやるか
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:06:42.42 ID:bCweTqIm0
鬱病だったらゲームすらやる気起こらんて
やはりドラクエ最強か
というか、なんちゃってじゃないほんとの欝でもできることってゲームぐらいだよな
>>89
アクションはだめなんだよ
判断力が鈍ってるから
RPGの町の周辺で適当に雑魚狩りして何のリスクも無いのを繰り返して
そのうちにボスが居る洞窟まで行ってみようかと思うようになって
行って実際に倒してみるというのを繰り返して進めていくと活動力が復活する
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:08:40.01 ID:+wol5v1y0
ここでいうRPGってJRPGの事じゃないだろ?
テイルズとかやっても鬱はなおんねーと思うよw
ゲームなんかできるか
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:09:38.66 ID:cw2cU1eh0
>>96
雑魚狩りに慣れてきたからそろそろいけるかも、と思ってボスに挑んで負けちゃったら欝マッハだな
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:10:03.98 ID:r8YMdLJkO
コンピューターでのRPGからTRPGに行って社会復帰
TFCやって社会性身につけたは
これティーンエイジャー限定の話みたいだから
オッサン鬱病患者とかには関係ないな
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:13:20.68 ID:ZpCtx5hy0
>>56
あれなんだろうね
俺もラスボス前でセーブしてそのままED見ずにやらなくなるゲームばかり
今までの冒険が全て終わりになるのが潜在的に嫌がってるのかな
>>96
鬱だと雑魚狩り自体が続かなさそうだけど
カウンセラーついててアドバイスしながらやればいけるのかな
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:14:12.69 ID:2p0GY0zZ0
RPG面倒くさいわ
スポーツとかFPSとかレースじゃいかんのか
ちょっとやってみたいなこれ
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:15:13.07 ID:qdAsoOxHO
RPGだと敵を倒すって作業をこなせば経験値が必ず貰えてレベルアップするって良い結果が絶対についてくるからな。

現実じゃ問題を解決しても必ずしも良い結果になるわけじゃないから挫折する人がいる
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:16:07.75 ID:npiaU/0l0
鬱病だったらゲームなんてできないけどな
脳の病気なんだから頭使うことやらしてはいけない
ウォーキングとか日光浴でもいいから体動かす方が良い
希望を見つける→行動的になる→激しい感情と向き合う→
認知の再構築、役に立たない思考に気づく→ストレスの対処法、助けの求め方を学ぶ→
問題を解決する→否定的な思考から抜け出す

順番はこっちのほうが合っていると思う
RPGとかいったって
mmoとFFとテイルズとwizとドラクエ一緒にしたらダメじゃね?
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:17:18.10 ID:TVRk5/Rr0
MMORPGやると鬱になるぞ
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:18:19.74 ID:DCSX1qDS0
RPGだるくて1,2時間で投げ出してばっかだったけどランクエマグナムは3週した
ネトゲは鬱解消のきっかけにはなるかもね
鬱になるとネトゲですら完全ソロになるし、そこからコミュニケーションの糸口が欲しい
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:19:04.01 ID:FRghk7dY0
こういう心理学的バックグラウンドを持ってプレイヤーにも擬似的な成長を促すゲームって実際あるの?
>>55
うつ病ってのは自尊心が異常に低くなる病気なんですが
116番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:19:54.29 ID:dJY48FkN0
こつこつと小さな課題を成功していくのは治療にいいと思う
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:20:34.36 ID:TVRk5/Rr0
>>113
あかん人間関係こじれて鬱になるで
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:20:45.70 ID:yNlDMgrl0
RPGとはいえMMOで人間と接したら欝はアカンやろ
無気力連打ゲーなのかどうかが気になる
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:21:02.24 ID:9wfxlG7C0
>>96
いやまさに街中で一般人相手に暴れるのがメインのゲームなんだけど…
暴れるバリエーションを増やすにはボスとか倒してパワーアップする必要はあるけど
別にクエスト進めなくても暴れるだけならいつでも出来る仕様
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:21:41.35 ID:TVRk5/Rr0
音ゲーとかいいよ
体うごかして好きな音楽聞いて気分爽快になる
半年くらい毎日馬鹿騒ぎしたら気分すっきりした
コンピュータゲームはいつでもいつまでも待ってくれるのがいいのかもな
人相手だと疲れる人には
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:22:17.22 ID:le17NPCk0
> 1レベル:洞穴地帯(希望を見つける) → 2レベル:氷地帯(行動的になる) → 3レベル:火山地帯(激しい感情と向き合う) → 
> 4レベル:山岳地帯(問題を解決する) → 5レベル:低湿地帯(認知の再構築、役に立たない思考に気づく) → 
> 6レベル:橋梁地帯(否定的な思考から抜け出す) → 7レベル:渓谷地帯(ストレスの対処法、助けの求め方を学ぶ)

普通は洞窟→山→渓谷→火山→雪原だろ
MMOって一人前になるまでに投資する時間大きいし
効率厨に罵倒されて鬱悪化すんじゃねw
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:23:12.85 ID:anUZzY5B0
ネトゲはあかん
3Dアニメーションのゲームとは書いてあるが、RPGなんて一言も書いてないじゃないか。
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:24:59.95 ID:LIt3fjpeO
>>120リズム運動は脳内ドーパミンがかなり出るらしいからな
だから音楽も鬱にきく
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:25:08.23 ID:9Uh6rQJy0
ゲームの中にカウンセリングを仕込めば人間のカウンセラーと同等の効果があるって記事であって
ドラクエだのMMOだのただのRPGじゃ効果ないから
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:25:32.41 ID:qdAsoOxHO
>>115
ということは資本主義に適応した人たちが適応してない人たちから鬱だってレッテルを張られてるだけじゃないか。

生物的に考えれば鬱になってる人のほうが環境に適応してるんだから正常だろう。 適応した結果がおかしいと思うならそれは環境がおかしいのかもね。
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:27:16.41 ID:r7JZG6cx0
ゲームなんかやる気起きねーよ
>>127
アドベンチャーゲームみたいなものかな?
休職期間中エルミナージュやってたけど、
モンスターコンプとかアイテムコンプとか召喚契約とかやろうとすると仕事みたいで大変だったわ

完璧に物事やらないと気が済まないタイプは向いてねえと思う
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:29:29.49 ID:iSHM1s4y0
塗り絵が効くと聞いて色塗りスレに出入りしてたらいつの間にか同人誌まで描いてた
社会復帰したからいいけどさ
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:29:57.60 ID:yNlDMgrl0
なるほど、つまり新ジャンル誕生だな
心をケアするRPG。300万本は固い
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:30:40.68 ID:fxgLjZxe0
確かに忙しいとなんか無性にドラクエのレベル上げがしたくなる
135番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:31:18.22 ID:Nf8tK3Dt0
修造とネトゲしたら元気になるんじゃない
なんなんだこのプラトンみたいなこじつけは
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:31:25.02 ID:TVRk5/Rr0
メンヘルの先生がシナリオ監修するのか
むしろ好きなアイドルとのセックスの方が効果がある
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:32:47.95 ID:njIH3Uu80
>>7レベル:渓谷地帯(ストレスの対処法、助けの求め方を学ぶ)

ラスボスエリアは、せめて、RPGのお決まり通り、
深淵の闇的なエリアとか、宇宙エリアとか、虚無エリアみたいな、
絶対的な恐怖を煽るステージじゃないと盛り上がらないよ。
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:33:20.49 ID:DYNcxs3Z0
ロールプレイングで認知療法か
カウンセリングってのは時事問題とか世間話絡めて相手の興味を引き出しながら
感情を復活させていくから、コンピュータゲームみたいなもんは患者に触らせやすいから
カウンセラーには良い媒体なんだろう
本とか漫画とか写真集とか他の手に取らせやすい物の中でも一番カウンセリングに向いてる
普通のRPGで満足してるうちは元気になるがネトゲになると鬱化が進む
やっぱ人との関わりって精神にいろんな影響を与えるんだよな
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:34:31.43 ID:i2FiGibWO
ローグライクを延々やり続けるのは
かなり精神的に不健康そうだが
RPGは年とるとできなくなる不思議
テトリスが鬱に効く、という話
だいぶ前にあったな・・・
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:35:01.13 ID:U2cmUxso0
>>120
そういやニート時代は音ゲーにやたらハマったわ
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:37:22.29 ID:6P4yyJyp0
逆効果だろ
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:37:53.25 ID:3TqxGN4bO
何も考えなくていいからレベル上げだけ延々とやってるが良かったのか
鬱が治るのはいいけど鬱になるのは防げるの?
小学生ぐらいまで、ゲームは麻薬みたいなものだったな
麻薬やったことないけど
>>128
いやいや適応してないから欝になるんだよ
その環境でやっていけなくなるわけだから
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:40:49.56 ID:TVRk5/Rr0
じいさんとかに音ゲーさせたらボケ防止とかになりそうだけど難易度偏重主義になってきたりしてシリーズ重ねるごとに年寄りにきついゲームになっていく
RPGすげー苦手なんだけど、どうしたらいいんだろ
ゲーム脳の恐怖
>>153
そんなに苦手なら街の人に話を聞いて自分が重要だと思った会話メモしたらええねん
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:45:10.81 ID:ERrGgRMf0
>>152
太鼓の達人は老人ホームなんかに置いてあるとこあるみたいだな
>>21
RPG二度とやらなくなりそう
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:48:53.38 ID:FUQyapmc0
エロゲで抜きまくってると鬱一直線だぞわかってるのか
AIRやると治る
RPGなんてストレスで寿命がマッハ
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:57:12.50 ID:KPzh9uO80
日本人がRPG好きな理由ついに判明か
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:57:44.42 ID:UeCPNrZRP
>>21
自殺したくなるだろうな
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:58:03.99 ID:4rxCgQ68P
最近ゲームすらやる気にならん
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 01:59:18.00 ID:+R6NfSWw0
逆にオンラインマルチでガチ廃人と競わせると加速しそう。興味のある奴は俺を使って臨床実験していいぞ
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:01:36.96 ID:dJ6U5qOP0
リネージュで時給0.1%の経験値の作業を延々とやったあの頃は気が狂いそうになったぞ
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:03:18.54 ID:FAbC02aK0
やらせろ
セーブし損ねて鬱なんだが
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:06:26.56 ID:3c0qce4O0
ありがとう ゆうしゃ ゆうすけ
ゆうしゃ ゆうすけ ばんざい!
このくには すくわれました ありがとう ゆうすけさま

時間さえかければ誰でも大賞賛されるからな
JRPGは鬱に効果あるだろ
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:08:05.73 ID:6lQ+oK+z0
うつが急激に増え始めたのはロープレが衰退し始めた頃と一致するっ(キリッ
レミングスとかが最適
このSPARXってゲーム日本語版ないの?
3D空間ゲーは確かに効果的かもしれんな
スカイリムとか徹夜でのめり込んで逆に鬱になるかと思ったが
なんか途中でピタっと止めれてなぜか別のことに集中するようになった
鬱病が治ってるんじゃなくて現実逃避してるから症状が一時的に軽くなってるだけ
ソースはゲームしてる時だけ生き生きしてる鬱病の俺
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:28:10.34 ID:EYKDAN5k0
ゲームしてる時だけ現実の辛さを忘れて集中してるだけでゲーム辞めたらはい元通り
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:35:49.14 ID:/ofHCrRE0
>>168
ああなるほどw
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:37:06.71 ID:wYH2F9zy0
効果的だろうな。それが研究報告できたのは良いことだ。
しかし、RPGゲームを始めたうつ病患者がリアルに戻ってくるまでにどれだけの時を要するのかは別問題だな。
鬱傾向のポイント低下と、RPGゲームの卒業までの時間減少は、思ったような関係とは違うかもしれない。
RPGは別にいいだろ
MMOがヤバイだけで
fall out やろう
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:44:08.22 ID:j8DdK5B70
ないわー
延々と敵倒すだけの作業じゃねーか
>>178
英会話の勉強にはいいよなあれ
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 02:47:12.48 ID:Hbm8YYuf0
現実よりゲームの世界の方が楽しくなる→ネトゲ廃人→自殺
リネ2は五年やったが、最後のlv80代は気が狂いそうになった。
今や簡単に80代まで行けるようになって、俺のやってきた事が全部否定された気分になって引退した。
70代の頃は確かに鬱になってた。

かと言って一週間もあればカンスト出来るエレナイは物足りなくて、チャットもコミュニケーションもしにくいから直ぐに飽きてしまう、イベントがとくに強制的だからやる気なくす。

スカイリムやゼノサーガみたいなオープンワールドが一番、鬱に効果ありそうだ。
ロマサガのガラハド
正直2chもかなり鬱の元凶だよな
ネトゲ以外のRPGのがマシかもしれんわ
>>1
動画観てるだけで悪化しそうなんだがw
サイレントヒル2とか4とか悪化しそう
まぁゲームすらやる気がでないってのはかなり末期だろうからな
ゲームに意欲的に取り組めるなら更生の余地は十分ある
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 03:55:44.98 ID:oVQwbDXJ0
鬱になりかけたらアイドルマスターみたらええ
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 03:57:13.33 ID:7myL14uoP
単に時間をドブに捨てるだけで何も解決しないと思うが
鬱治すなら何か新しいこと始めないと
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 04:05:10.93 ID:gk6geEQW0
これはないわ
そもそもはじめる気がおきねえ
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 04:05:39.94 ID:n8cxf8Ga0
ねーわーぜってーねーわ
これはスレタイが歪曲しすぎ

「RPGによってうつ病治療に役立つ思考を学ばせる」ことが良いのであって、
それ以外のただのRPGで効果が出るということではない
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 04:13:53.24 ID:BoSw7cEF0
悪化する
ソース俺
本当に鬱病の人間なら、治療プログラムのゲームなんてできないだろ
>>1のゲームを開発した研究者は馬鹿なんじゃないの
>>186
ゲームすら面白くない
バハムートラグーンとか
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 10:40:56.25 ID:TVRk5/Rr0
>>179
現実と違って地味な積み重ねが確実に結果として出るんだぜ
ゲーム業界のステマ
根本的に合成麻薬クロコダイルと同じ
一生底辺職確定喪男のお遊戯&超高齢で将棋などで対極する相手をいない時に使う程度と見た方が賢い
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 11:56:01.91 ID:mS2j9ZaJi
RPGしようとするとレベル上げがめんどくさくて途中でなげしてしまうが逆に考えるとそうだから鬱なのか
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/20(日) 11:56:28.32 ID:nDckA28N0
SLGしか持ってねーんだけど
JRPGのスカスカな会話で敵キャラが改心したりすると
俺のコミュ力でも社会で通用するような気がしてくる
人間の進化も過程でRPGは潰れるだろうな
コミュ力すら上がらないクソゲーだからね
それにとって変わって他人がいないとできないカードゲーが流行るだろうな
今時の親は子供にTVすら見させようとしない風潮だから
TVゲームなんてもってのほか。