【SEGA】ゲーマーはゲーム会社就職に適していない

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セガファンがセガに採用されるとは限らない 

ゲームソフトメーカーの老舗で、2001年まではゲーム機も製作していたセガ。就職希望の学生にもやはり、ゲーム好きが多いという。

開発を担当するプログラマーなどの志望者には、自分が制作したゲームを提出してもらっている。
手書きでアイデアをまとめたものや、パソコンで制作してすぐに遊べるものもあるが、
人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。
提出作品は、最近の携帯電話などを使ったソーシャルゲーム人気の高まりを受けて、つながりを意識したゲームが多いという。

また、同社は日本に留学している外国人学生を毎年1〜2人程度採用しているが、
長谷川さんは「会社で力を入れているオンラインゲーム文化が発達した韓国の志望者が増えている印象がある」と話す。

オンラインやソーシャルなど、ビジネスの流れにあったゲームを志向する学生が多い一方で、
ゲームセンターやゲーム機用のゲームで一時代を築いたセガの伝統を引き継ごうという気概に燃える志願者もいる。

さらに、学生からは「もう一度作らないのですか」と、撤退したゲーム機に強い愛着をうかがわせる質問も出るという。

昔からのセガを知っていて、「『サクラ大戦』や『ソニックシリーズ』の熱狂的なファンです」という学生や「ゲームセンターに今も通っています」という学生の方が、
「マニュアル通りのことを答える学生よりもセガに入りたいという意欲を強く感じる」が、「採用につながるとは限らない」と断言する。

最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

また、営業や事務関係の職種は、かえってゲームをやったことのない人のほうが、素人の目線でゲームの内容を説明でき、向いていることが多いという。

今年の志願者には震災関連の活動をしてきたという学生も多かったが、「印象としてはプラスになる」。
ゲームへの愛着も大事だが、やはり、社会人としての常識的な感性を持っていることも重視している。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1205/02/news013.html
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 13:55:32.81 ID:qH0IyrtE0
セガガガガガ
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 13:56:20.05 ID:IUwo3gMT0
その結果が今のオワコンになったセガ
昔のセガゲーは中毒になるようなハマり方をする面白いゲームばかりだったのに
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 13:58:20.53 ID:/izSZxul0
セガはゲーム業界に適してなかったね
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 13:58:41.69 ID:zzp04mi6O
実際に売れるようなもの作れたら


わざわざ会社に就職しねーだろ。

それなりのものがあれば充分。
ありすぎても飼い殺しになるだけだろが。
こいつ馬鹿だろ。
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:00:15.01 ID:r01C3YLd0
ガンシャ
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:02:30.69 ID:sxqNEuEI0
即戦力で売れるアイディア持ってる人材なら雇われるより自分で作った方が早い
ゆえにこれからは個人製作の時代であり企業はオワコン
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:03:04.77 ID:EpQuwy0+i
負け組が偉そうに何言ってんだか
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:03:46.63 ID:z281nTGG0
あと、アニオタもやめてね
ゲームショウの公開対談。

・「プロとアマチュアの違い」という話題になって、
岡本氏が「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん」的なごく当たり前のことを答える。
「はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
 
それを聞いた飯野氏は「俺は好きだよ」と答える。

間を入れず岡本氏
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」とさりげなく問題発言。
会場の空気は一瞬重くなる。このトークショウで一番の見せ場であった。

・眠そうな飯野クンに対して「寝るな飯野!」と叱る岡本氏。おぉ怖い。

・せっかく飯野氏が喋っている時に、「あ、俺にかまわず喋っていて」と言いつつ、会場にプレゼントを渡す岡本氏。

・最後にみんな仲良く記念撮影をしようとした時に、一人でプンプンしながら帰ってしまう
飯野氏。「いや〜、飯野さんはお疲れのようで」と必死にフォローしていたけど、
どう見ても岡本氏の態度にムカついて帰ったとしか思えない。
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:04:03.81 ID:Or15Tf3P0
理系が作って文系が潰す
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:04:31.62 ID:wPCIrpTh0
もうセガってゲーム会社じゃないからね
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:04:42.87 ID:rXaDAES30
セガだってミクさんいなかったらもうどうなってたか分からんだろ
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:05:37.71 ID:QuyB6AOC0
ゲーオタ発狂ワロタwwww
中立な視点に立てない盲目なオタとかどの業界でもイラン
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:05:38.96 ID:krxwUsoQ0
もうセガはそういう会社じゃないってことだな
ミクやソーシャルやら流行ものを食いつぶしていくだけ
セガって今なに作ってんの
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:06:08.42 ID:5eH1Bl8U0
で、そのSEGAって会社は
どんなクソゲー作ってたのかな
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:06:18.92 ID:gxgbc/Bh0
新卒頼りとか終わってんな
育て上げるくらい云えよ
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:06:36.58 ID:PYV+lEH10
>>14
臭い
違うな ゲーマーはクズが多い。 ただし、優秀な奴や天才も混じってる。

迂闊に雇うとクズばっかりになる。 ただし、きちんと厳選すれば
ゲームに精通し、情熱ももった優秀な奴がいる。

時間かけたもの勝ちなクズの証明
MMOじゃなく、RTSやFPSの
対戦ゲームの優秀な奴とかそういう奴を選抜したらどうだろう。

戦略性もそれなりに持ち合わせてる筈なので、この基準で選べば
少なくとも萌えゲーバカとか取ってしまう事はないだろう。



そりゃ料理人に向いてるのは料理食うのが好きな奴じゃなく料理作るのが好きな奴だからな
ゲーム作ったことあるけどプレイはほとんどした事無いって奴が調度いい
会社経営って究極的に悪く言えば社員を狂信者化させる事に尽きるんだけどな
セガが求める有能だけどドライな人材ってのを他所に引き抜かせない自信があるならいいんでない
ムシキングやオシャレ魔女ベリーっていつ死んだの?
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

現社員も不合格っていうことですね
パソナルーム行き
まーたスレタイ速報か
まず 「対戦」ゲーム上手い奴だけを一次面接通過させます。

その後、普通の面接基準で選抜します。

これだけでかなり今までと違ったゲーム好きな社員を採れるはず。

対戦じゃないゲーム上手い奴は論外。 覚えゲーとかタイミングバカとかは
正直使い物にならない。

対戦だとかならずフェイントとか先読みみたいな戦略性を問われる。



ゲーム好きがセガ製ゲームを買うとは限らない
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:09:37.29 ID:y5RYYHN30
ここまで竹崎の名が出ないとは
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:09:38.35 ID:2Wk9oTeK0
富野のアニメを作りたいならアニメなんか見るなみたいなもんだろ
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:10:27.47 ID:hP6TKXgt0
>>21
ゲームほとんどした事ないやつが作ったゲームとか
それはそれでおもしろくなるわけがない
まあここの人事脳もその程度なんだろうな
そら落ちぶれるわ
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:10:38.79 ID:QuyB6AOC0
>>19
真実って時に残酷だよねw

ってか実際そうだよ
鉄道業界も鉄オタは取らないもん、鉄道系の研究室出身で鉄オタってのがあるくらい

ゲーオタ採らないからセガが廃れたってのも社会経験ないニートならではの発想だわw
対戦ゲーできないコミュ障、内向き型、
対戦ゲーでスコアが悪い奴=人との勝負事で勝てないloserタイプ

さあ、SEGA、この方法で選抜し直すんだ。

優秀かどうか以前に絶対条件は「ゲームに情熱があるか?」だ。

ゲームなんて興味無い高学歴なんてとってもやっつけゲームしか作れないよ
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:12:06.32 ID:JAgtn8hb0
>>20
これがバカなゲーマーの見本か
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:12:30.11 ID:wPCIrpTh0
ゲームつくりたいなら新卒なんぞとらずにアメリカみたいに同人ゲーム開発者をスカウトすりゃいいのに

って和ゲーの場合ゲームをつくるのって下請け奴隷の仕事か
こりゃ和ゲー終わるわけだ
>>31
君レッテル貼り好きだね
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:13:36.64 ID:nHsmdf1H0
今更だし割引もたいしたことないが、steamでオブリが50%OFFだ
GWにやるゲームがないやつは買ってMOD入れて遊べ
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:13:42.42 ID:h/SR9RGU0
そんなことやっているから面白いゲームが作れなくなったんだろ
ゲーマーはゲーム会社就職に適していない ×
ゲーマーは就職に適していない          ○
パソナルームで検索!
>>31
くせぇ
今のゲーオタだってクソゲー乱発の和ゲーメーカーなんてこっちから願い下げだろw
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:15:05.76 ID:U8XlkNY90
>>13
ソニック父さんが任天堂と全国でがんばってるだろ
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:15:30.13 ID:OyxxkpYhO
昔流行ったものは今飽きられたもの
このへんの感覚がずれたオタクが世間様相手に商売をすることは難しい
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:15:32.64 ID:hP6TKXgt0
>真実って時に残酷だよねw
なにオタなのこの言い回し
>>38
www
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:16:01.80 ID:QuyB6AOC0
>>35
>>40
ごめん俺が間違ってた

真実は>>38だわ、ほんとすまんかった。
極論いえば、和ゲー好きな奴はとっっちゃだめ。

今、世界市場でウケてる洋ゲーに精通してる奴を取りなさい。

セガゲーが好きです!とかいう人は残念ながらとってはダメ。
取らなきゃいけないのは、過去と今のセガにないゲームに興味のある人。

オワコンの和ゲーや、ミクとか萌えゲーなんて好きな奴なんか採用しても
最終的にエロゲーメーカーになるだけw
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:16:19.47 ID:v1CrqfKc0
>>31
それだったら電車を設計したり実際に製作する仕事と比べないとだめだろ
>>31
鉄オタでも普通に採用されるよ
普通にまともな学歴があってちゃんとした成績ならね

ゲーオタって高卒で真面目に勉強して無い奴ばっかりじゃん
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:17:57.19 ID:wPCIrpTh0
氷河期以降コミュ力高い奴を入れ続けてどんな神ゲーが出来たんだろうね
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:18:38.33 ID:LbMIT/QX0
こんなこと言ってるから糞げーしか連発できないんだろう
ゲーム好きがゲーム作る方がマシだろうに
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:18:50.35 ID:vLStBG1L0
ゲーマーなんてデバッガーとかバランス調整に採用しときゃいいんだよ
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:19:08.24 ID:7rBpPLE70
ゲームしか趣味がないような視野の狭い人間がコンテンツ作りとか無理だよ
スレタイと記事の差がすごい
だってゲーオタにゲームを作る才能も能力もないんだもん、そして学歴すらない
人間性も皆無
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:19:38.22 ID:hP6TKXgt0
まーでも昔格闘技ゲームのプレイヤーをそのまま連れてきて作らせたりしてたよな
そういうことじゃないだろうと思ったよw
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:19:57.85 ID:0Fogaw3P0
いや、ゲーマーでもいいんだよ。仕事が出来れば。
ゲームしかできない奴が要らないだけで。
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:20:24.33 ID:JjqF0pUk0
外注のDIVA>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>内製のmirai()
そうやって採用した結果が今の体たらくなのかよ
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:20:46.13 ID:1Ocz9EFD0
> 人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。

いきなり企画として立ち上げてやっていけるような新人いたら自分で会社作るんじゃね
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:20:58.26 ID:hi2SaEFU0
インプットがアニメゲームのみだとどうしてもアウトプットがそれらを超えることはないからな
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:21:31.87 ID:QuyB6AOC0
>>48
同じ研究室の奴が大量にそういうとこ行ったけど
鉄オタなんて自分らだけだってさw

理系高学歴ガ多いよ、そういうとこ
PSO2の糞さと言ったら10年前のチョンゲー並みに酷い鯖
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:22:28.42 ID:Y0i91NjW0
>>38が真実
>>55
>才能も能力もないんだもん、そして学歴すらない人間性も皆無

和ゲーはそういう人間向けに作られてるから仕方ない。
仕事も恋愛も何もかも上手く出来ないloser向け 現実逃避先
セガ入社してサミーのパチンコ、パチスロの開発に回される人てどの程度いるのだろう









結局、学歴ッスか
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:23:33.33 ID:YJMynZh90
そりゃーそういうのは一生消費者目線から抜け出せないだろうからな
FPS廃人に限って言えば外国の傭兵で空軍パイロットのほうが向いてそう
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:23:46.55 ID:hy2XwZQ/0
ゲームやらない連中が開発して
面白いかどうかどう判断するのかね
71番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:24:37.58 ID:er/6FetK0
日本のゲーム会社なんぞバブルの恩恵で大きくなっただけの水商売で香具師なだけなのになに社会的責任のある企業のふりしてやがるんだ
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:25:07.68 ID:FCe7cEsM0
鉄オタは鉄道会社も要らないってゆーしね
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:25:18.51 ID:hP6TKXgt0
>>70
> 人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。
人事が判断できちゃうみたい
いっそ人事が作ればいいじゃんなw
真面目な理系学生とれよと思う
多趣味ならなおよしって感じだろう
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:25:38.74 ID:cvgAC51aO
パチンコ・パチスロメーカーのくせに何偉そうなこと言ってるんだか
ここのゲーム部門なんて今や会社の足引っ張るだけの存在に成り下がってるじゃねーか
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:25:45.62 ID:YE5EojTO0
そりゃゲーマーよりはフリゲとか同人ゲー作ってた奴の方が向いてるだろうな
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:25:59.50 ID:QuyB6AOC0
>>70
いまの新卒世代にゲームやってない奴は居ないだろう
ゲーム全盛時代だしみんなで集まってゲーム位してるだろう

人付き合いなく一人でずっとゲームやるようなオタクがイランだけ。
>>70
だからミクだとかけいおんだとか絶対売れるパイに便乗するような糞みたいな和ゲー出し続けるんじゃね
自慢のコミュ力でさ
>>72
重度の乗り鉄の友人がJRに就職出来たのはアレ奇跡だったんかな
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:26:46.62 ID:InTgkhI1O
流石セガはよくわかってるな
もっと正確に言うとゲーマーは社会人に適してないだけど
セーガーw
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:27:02.77 ID:hy2XwZQ/0
人事が無能だと社が内から傾くね
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:27:12.79 ID:t0Qa+bi60
好き嫌い、やるやらないより観点、センスの問題だろ
色々ゲームシステム考えながら遊んでるのは
悪くないんじゃないか。
ただそういうのだけでは良いのはできないと思うが。
ゲーム好きはゲーム会社には向いていないなんて20年くらい前から
ゲーム雑誌とかのインタビューで散々言われていた気がする。

よく、「ゲーオタがゲーム作るからダメになった」と言われるけど、実際は逆のような気がする。
高学歴で社会への適応を考えてきた人間ばかりになって、グラフィックやムービーだらけのゲームになったのではないかと。
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:27:31.95 ID:f23b3pWA0
もうゲーマー向けゲームなんて作ってないし余計なこだわり見せられるより売れるゲームだよな
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:27:53.30 ID:GYsn24fx0
最近のセガなんてミク頼みのウンコ製造機じゃん
スレタイは嘘。
ソースは大東京トイボックス
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:28:44.03 ID:aKywK9xN0
うすば羽田は何でセガに入社できたの?
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:28:56.10 ID:J1mgJMvsO
こんな考え方の企業に良いゲームが作れるわけがない
>>20
格ゲーは上位に行くほど人格破綻者が増える
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:29:06.38 ID:hy2XwZQ/0
20年前にその幻想に取り憑かれて
大卒のみ雇ってたタイトーはどうなったかというと・・・
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:29:13.64 ID:MCRSkf1zP
ゲーマーはゲームで遊ぶのと同じ感覚でゲーム開発できると思っている
全然別物なのにね
騙されんなよお前ら
セガはこうだ、と言うだけで正解とは限らないんだからな むしろハード事業失敗とかマイナスのが目立つ企業だし
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:29:37.80 ID:cbaM00GT0
>>77
そういうことだよね
ゲーマーがゲーム会社に適してないっていうのは別にゲーム嫌いなやつのほうが適してるって言ってるわけじゃないんだから
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:29:48.27 ID:XJf2B2lX0
ゲームばっかりやってるやつは確かにいらんだろ
使えなさそう
俺にシェンムー超えさせてください
>>90
上位者をさらに面接すりゃいいだろ 無条件に採用しろなんて言ってない。

だいたい、オワコン格闘ゲーの優秀プレイヤーはもうオワコン。
格闘ゲーなんて今後作っても仕方ないんだから
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:30:11.48 ID:QuyB6AOC0
>>89
こういう奴の言ういいゲームってなんなんだろう
テメェ好みのゲームがいいゲームとかだったら笑うw
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:30:21.86 ID:PYV+lEH10
まあ趣味がゲームだけなのは良くないな
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:30:31.03 ID:er/6FetK0
ゲーム好きの技術者を経営感覚が優れた管理職がこき使えばいいんじゃないかな
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:30:31.20 ID:LynryEGJ0
まあでもPS2以降のクソっぷり見たら
若いゲーマーがゲーム作るようになって飽和したんだろうなとは思う
最近のゲーム買えども買えども面白くない
102番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:31:52.26 ID:InTgkhI1O
どうでもいいけどボーダーブレイクの調整マトモにやれよ
センサー強くしてゲーム引き延ばして絞り取ろうって魂胆なの?シネバカボゲ
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:31:59.75 ID:h/SR9RGU0
>>84
まぁぶっちゃけゲームだけじゃないんだよな
ほぼすべてのエンタメ系や一般消費者向けの製造業なんかは
消費者の心を掴む製品を全く出せていない
ゲーオタ=ゲームで現実逃避してるクズが多い
これが正解
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:32:49.32 ID:hP6TKXgt0
並行してエロビデオもつまんなくなってるじゃん
なんか同じ病理だと思うね
昔のコナミは好きだったな
神がかってた
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:33:17.69 ID:0BtcAYOO0
採用されなかった人はソーシャルゲーム会社に行き高年収
>>91
タイトーは上も伝説級だった
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:33:24.25 ID:0IESntjb0
売れないゲーム作ってる奴らが何を言っても説得力ないよ
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:33:40.51 ID:5jkKppqA0
SCEはこんなゲームキチガイを採用してるぞ
http://bananabona.com/grandtheftautoiv.html
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:33:55.52 ID:wGT8E1kY0
私が指揮を執ればクソゲー製造機になっている御社を救えます
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:34:17.64 ID:GYsn24fx0
龍ゾンビは糞ゲー、BDは劣化ギアーズ
戦ヴァルを目先の利益で据置き捨てた時点でセガから良いゲームが生まれても絶対育たないと確信した
鉄オタだと鉄道業界に就職できないっていう話もあるね
>>107
ソーシャルゲーム作ってる奴らはたぶん落されたゲーマーじゃないと思うw

115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:34:45.45 ID:hP6TKXgt0
でもいまどき優秀なヤツがセガとかないよなw
馬鹿なゲーマーブンブン○
ゲームが好きな人と企業のネームバリューや安定だけ求めてる人と
実際どっちがいいんだろう
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:35:42.08 ID:HyO3ULFE0
もはやミクヤクザってイメージだなぁ
旧ハードも見返すとサード製でもってたイメージ
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:35:43.99 ID:YE5EojTO0
>>109
売れるゲームを作る労力でデジタルデータ販売業した方が10倍は儲かる
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:36:49.17 ID:a8LoYdp60
当たり前だろ
プロ野球選手がオーナーにならないのと一緒
>>84
うむ、真にゲーム好きな奴が採用されないからクソゲーばっかになったと思う

リア充度と顔のよさだけで半分決まる今日の採用方法じゃ仕方ないわ
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:37:17.23 ID:Di4Ou41j0
ゲハの奴等は少なくとも適してない
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:38:19.25 ID:0IESntjb0
>>119
セガはそれが主流なの?
人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーさんさあ
あなたさあ、何で飯食ってるの?
ゲームだよね?
そういうことなんだよ?
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:39:13.34 ID:4ie/y5aE0
ゲームで遊ぶのと
ゲームを作るのは

違うだろw
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:39:43.48 ID:HyO3ULFE0
パソナルーム隠匿してた人事さん?
清水鉄平
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:40:42.87 ID:S4q8+f340
ゲーム好きじゃないのがゲーム会社に就職希望ってわけわからんだろ。
何を偉そうなこと言ってんだよ。
セガにゲーム開発は無理
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:41:27.45 ID:InTgkhI1O
この会社ゲーマーっぽいのを適当に遊ばせて作ったゲームは面白いよ
毎度上手い具合に潰すけど
>>122
そもそもやつらはゲームハードをエサに宗教戦争するのが好きなだけであって、
ゲームが好きだとはとても思えない。
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:43:22.98 ID:PYV+lEH10
>>100
日本に後者って殆どいないよな
昔現場で頑張った技術者が管理職に引き上げられる様なのが多いし
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:43:27.52 ID:iEpStMC70
PSO2つまんねぇんだけど
やっぱこういう頭のが作ってんだろうなクソ課金ゲーで何事かと思ったけど
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:43:59.99 ID:0ey2CYE+0
セガって戦ヴァルとか初音ミクとかシャイニングシリーズとか
オタクが企画したようなゲームばかり売れてるような気がする
ゲーム好き集まってなんたらのコピペはよ
いいからパンツァードラグーンツヴァイをHDリメイクしろ
ガングリフォンでも可 
商売だからな どうすれば売れるか、どうすればゼニになるか
そこがもっとも重要
それでゲーマーにも今はそっぽ向かれてるんだな

つかなんで売れるような作品セガに持ち込むんだよ人事アホだろ
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:45:57.43 ID:hP6TKXgt0
>>136
そんな古いのやったこと有るやついねえよw
ゲーマーはとらないの
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:46:05.53 ID:iEpStMC70
目先の事しか考えてない商売するメーカーしか居ないもんな今
これからの事を考えると胸が熱くなるな〜
こんな採用方針じゃ可も不可もないヤツが集まるだけだな
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:47:20.84 ID:nkpXq7L80
今日本のゲーム会社入ってもスマホアプリやソーシャルゲー作らされるだけだろ
花形の据え置き機タイトルも奮わないし、面白いことしてやろうって奴が集まらない
>>137
これを読むと商売って何?おいしいの?って感じ
http://vo-ot360.sega.jp/column.html
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:47:40.63 ID:5C6llNHH0
こういう頭悪いのがゲームプロデューサーやってるのが天下のSEGAです

中の人(1号)@nakanohito_1go
ボカロP&絵師の皆さん、「Project mirai」の体験版が配信になりましたよ!ステマの準備おk?
http://twitter.com/#!/nakanohito_1go/status/172295222749962240
現状で売れるの作れるやつがわざわざ就職してどうすんの?
何したいの?
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:48:37.99 ID:IAl8jYdCP
>>10
これ読むとオカモトヨシキにムカつくけど、作ったモノで言えば、
イイノケンジより彼の方が断然おれを楽しませてくれたんだよな
タイムパイロット最高やでほんま
>>97
ゲームプレイ見せるだけで金取れるなんて日本じゃ格ゲーだけだろ?
今でもKOFとか現役プレイヤーが作ってるジャン。クソゲーだけど
車ヲタも車会社に適していないし
良くてディーラーで整備だろうな
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない


新卒に売れる作品もってこいってかwwwwwwwww
スペースチャンネル5の新作でもいいです
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:50:57.42 ID:hy2XwZQ/0
プレイしないでどこが面白いのか分析できるの
ゲーマー様達の発狂っぷりが面白いな
就職そのものに適して無さそう
人材を育成するという意識はないのか
離職率高い職業だし育てても出てっちゃうのかな
155番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:51:59.60 ID:v6UkSWlGi
ゲームのグラフィック担当してるけど、ゲーマーを取らないのはゲームしか知らない人が多いからだと思う
色んな経験をしていて、新しい企画を出してくれそうな人材だったら多少スキルは低くても引き抜くよ
ゲームが好きじゃない人とは仕事をあんまりしたくないな…とは思う。ツーカーが駄目だと色んな場面で動きが鈍くなる
そう言う人って面白いところをプレイヤーに押し付けがましくする傾向があるし。何でもはっきりさせたがる
ゲームにもよるけど、少し曖昧なところが残ってた方が魅力的になると思うんだけどな。勿論当たり前の所をクリアした上でだけど
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:52:04.03 ID:osxNmbuGi
映画監督に対して異常な劣等感を抱き、自分を「監督」などと呼ばせる者も
ゲームプロデューサーには向かない
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:52:51.73 ID:hP6TKXgt0
商売とかマネタイズが云々とかまあ言ってることはわかるけど
要するに文学はKAGEROUでいいんだよみたいなことだろ
業界自体は長生きしそうもないね
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:53:16.52 ID:jXutHWav0
>>150
でも新卒の留学生なら新しい発想で売れるものをつくれると思っている
日本は人材が枯渇してるからな
もう新しいアイデアとか出せる人いないだろ
じゃあそのビジネスとして優秀な人物がゲームはオワコンなんでやめましょうっていったらやめるんだな
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:55:11.66 ID:wPCIrpTh0
洋ゲーで岡本みたいにゲーム嫌いで作ってる奴ってどんだけいるのかねえ
>>最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、夢物語でなく、
>> ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。
この人事マネージャーは新卒の就職希望者よりセガの役員候補者の面接してベストの人材を選べよ
SEGAのゲームはほとんど買ってないな。
普段ゲームやらないライト層にしか人気じゃないメーカー。
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:56:26.33 ID:VyYjskDxP
なにをもってゲーマーなのかわからんが
ゲームに興味ないとゲーム会社に入ろうとは思わんだろ
カプコンもゲーマーは駄目って言ってたな
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:56:47.09 ID:3Eml6m2K0
消費するだけの養分が役に立つ分けないだろ
>>153
ゲーマー様は今の糞ゲーしかない状況に怒ってるんだと思う
ゲームするために端からまともな職業つく気ないんやで割りとまじで
そもそも人事部に配属されたような人間ならゲーム好きに偏見持ってるだろうなw
しかし昔は違ったろうけど今はただしいだろうね
今って言うか氷河期以降の幼少期比較的玩具に恵まれていた世代ってゲームを作りたいじゃなくて
ドラクエの制作に携わりたいとかそんな感じだし
マリオっぽいゲームやダライアスっぽいゲーム作って持ってくる連中はたくさんいるけど落ちゲーアレンジや
新種のパズルゲーム作ってくる連中はまずいない
マップエディトはできても新しいパーツは作れないって言うか挙げ句に端っから無双エンジン使って
ゲーム作りたいみたいな感覚の人間もいるし
これはゲーム業界に限った話じゃないけど新作ではなく先代の次回作に携わるってのが目的で
制作サイドに入ってくる連中が多すぎるのは高学歴ド素人の参入より大問題だよ
ゲームをビジネスとしか考えない一般人が面白いゲームつくれるんか?そこに情熱はあるんか?
170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:58:14.98 ID:hP6TKXgt0
映画?おもしろ芸人に撮らせろみたいなね
ゲームもよしもと芸人に作ってもらえばいい
セガにぴったり
ハドソンから引き抜いてくればいい
ゲームはちょっとだけやります!震災のボランティアいきました!
効率的なビジネスを展開するためにまずはゲームを止めてみましょう!

採用

でいいの?
だからPSO2のVita版止める奴いなかったんだなセガは
もうダメだなここは
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 14:59:38.10 ID:psM5t6vi0
アフィブログで得た知識をドヤ顔で披露するのがゲーマー様()
そもそも他人のお金で生きながらえてるセガがゲーム会社として失格だろ
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:01:24.94 ID:Sw5Pj7yz0
任天堂に新卒で入る奴ってどんな化け物なんだろ
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:01:42.31 ID:eCHwh2dE0
しかし、海外の開発者はゲーム大好きを公言してる方が圧倒的に多いけどな
モノリスソフトの場合
ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_3.html

高橋:
例えば、ゲームのことしか知らない人はくるな、 という話をよく聞くと思うんだけど、
あえて逆説的なことをいうと、
ゲームを知らない人はこないで、って思っています。
杉浦:
ゲーム業界にいるのに、ゲームをやらない、
っていう声、たまに聞きますよね。
高橋:
これは、それぞれの受け取り方にもよるんだけども、
ゲーム業界にいるのに、ゲームにあまり興味がないのが、
むしろクール、みたいな雰囲気ってあるじゃないですか。
確かにゲームのことしか知らないのは困るんだけど、
好きでいてくれないともっと困る。
うちだったら、たとえば「ゼノブレイド」を作りたくて
入って来てくれる人は、ある意味、大歓迎なんですよ。
というのは、ゲームのことをいろいろ知っててもらわないと
今、自分がやっている仕事が、
何と比較して、どのくらいのポジションにあって、
あとどれだけがんばれば、それをやり遂げられるか、っていうことが
客観的に、相対的に分からないですよね。
そして何より、自社で作ったゲームを遊んでくれているお客さんが、
何を求めているのかっていう、一番大事な事に思いが至らなくなってしまう。
これでは悲劇を通り越して、むしろ喜劇です。
だから、ゲームだけではない、
いろんな幅広い知識を持った人に入って来て欲しい、
という理想は確かにあるんですが、まずはゲームで遊ぶ事、
そしてそれを作る事が大好きな人に、入って来てもらいたいですね。
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:02:13.96 ID:3s8S5lyR0
MS「頭の回転が早く発想が柔軟ならいいよ、好戦的なやつもいい」
ソニー「うちの製品使ってる情弱はいらねぇんだよ、おまえ頭良いのか?」
任天堂「ふーん、ゲーヲタは死んでね、あと君学歴は良いの?新しい企画?じゃあ人材はそっちで集めてね、猶予は2ヶ月だからROMの製作は3ヶ月な」
スクエニ「うーん、Aちゃんさぁ…」
コナミ「いいからクリエイティブな考えを出せよ!」
バンナム「君は頭良いの?悪いならいらん」
その結果が龍が如くかよ
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:03:14.30 ID:iEpStMC70
>>178
句読点多すぎだろ読み難いわ
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:04:00.35 ID:J3n0URol0
>>1
元そういう会社勤めの自分が言う。
SEGAじゃなくても他のゲーム会社もそういう所多いよ。

ゲーマーは実際のものづくりには役に立たないケースが多いから。
マニアックジャンルでマニアックなゲームのアドバイス程度には使える。
セガって以前ドバイにセガワールド作ったらしいけど今どうなってんの?
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:04:36.03 ID:jr6NTjIA0
ゲーム好きだけどゲームとは別で情熱をもって
打ち込めるものを持ってるかそうでないかってこと
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:04:55.48 ID:a08dSULtO
竹崎はエリート街道をばく進してたにも関わらず
どうしてもSEGA愛が捨てられなくてSEGAに入社した男だからな
単なるファンではない
元々エリート
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:05:08.83 ID:DXo5L/Zs0
SEGAはゲーム会社でもパチンコ兼ゲーム会社だもんな
ゲーマーはデバッグの仕事があるじゃない
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:05:24.59 ID:hDtAfDEh0
でもゲーム界で一流とされてるのって、プログラミングから入った奴(ジョン・カーマックなど)か、ゲームに全く関係ないとこから入った奴(シドマイヤー、宮本茂など)しかいないやん
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:05:30.91 ID:lN/gh4c90
おまえらだってゲーム事ほとんど知らないじゃん
ゲームが好きでもないじゃん
おまえらが知ってるのは、おまえらが好きなのは、ゲームじゃなくてゴミ
家ゴミ和ゴミ全部ゴミ
>人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。

お前は学生に何を期待しているんだ
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:05:58.00 ID:nkpXq7L80
>>177
海外はマニア向けにマニアが作っても商売になる
日本はゲームをしたこと無い超ライト層を見込んだお手軽ゲー作らねばならないから
ゲーム好きを倦厭する
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:06:35.91 ID:qlRrEAHB0
スクエニの社長も同じこと言ってたな
まあ現状が全てを現してるが
PSO2でわかったこと
パチンコ開発者がゲーム開発に手を出してる
何が「何かが起こる予感」だよ
パチンコで言うガセ前兆だろ、きめえ
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:06:50.58 ID:DXo5L/Zs0
>>190
自分で育てる気は毛頭ないってことだよ言わせてやれよもう終わりなんだし
>>84
飯野がデカい顔し始めた頃から
そういう謎の評価基準が出始めたよな

てか、過去のゲームの系譜を知らん馬鹿が
どうやって新しいゲーム作るんだ、と思うんだが
>>187
デバッグはゲーマーじゃなくてもできるから。
あれはテストケースを考えたり、発生条件を特定する能力の方が大事。
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:07:40.95 ID:UxIfTJnm0
同人臭いセガガガを出した時点でセガは終わったと思った
ゲームばっかやってる奴は馬鹿だからゲーム屋にもなれない
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:08:02.49 ID:HyO3ULFE0
もはや老害介護用脳トレ業界って感じだな
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:08:12.90 ID:ONtA6p4Q0
>>1
おまえんとこ見てるとマジでそう思うわ。ってセガに教えて差し上げたい

ミクでダンスゲーパクって売るのが今一番の稼ぎ頭な会社が、何上から物言ってんだ
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:08:17.75 ID:mu2gQa6V0
セガってただの中小企業みたいになってるよね
そこらへんのソフトメーカーと変わらない
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:08:24.62 ID:YUGoncKg0
長期的に会社に貢献できる人間がほしいけど、育てる気は全くなし。

理由無くして凋落していく企業なんて無いんだな、こうして見ると。
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:08:36.82 ID:VyYjskDxP
>>188
そもそも宮本の世代でゲーム一本で最初からはじまったやつなんていんのか?
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:08:43.67 ID:0IESntjb0
昔、大手だからと入った安定志向くんが、今人事をやっていて
情熱も何も無くただ使いやすいだけの人間を求めるようになったって感じなのかな
>>176
親戚の人が新卒で任天堂入った
なんか音楽?か効果音?みたいな部署で仕事してるらしい
ゲームが好きかどうかしらないけど、うちに来たときはテトリスの対戦とかやてった
狭い界隈のボーカロイドでヒット曲を生み出しているボカロP達が有名になる前にゲーム会社に就職しようとしたが落とされまくった。という過去を持つ話はよく聞く
落とされなければ今の状態はないので、落としてくれてありがとうとゲーム会社にいいたい
というか、ゲーマーは大体コミュ障を兼ねてるし、就職自体向いてないんじゃね?
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:10:10.52 ID:mJZ8+2hT0
遊星セガワールド
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:10:18.29 ID:k/HWT7tX0
面接でゲームは好きじゃありませんって宣言したら、
やる気が無いとか言って落とすくせに
ゲーム好きでも問題無いよ
一番の困ったちゃんはゲームしか好きじゃないやつ
自分の心の引き出しにゲームしかつまってねーの
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:10:44.85 ID:DUQAcHRT0
大事なのは自分がどういうゲームつくりたいのかどういうことをしたいのか、できるのかだよ
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:10:55.89 ID:hy2XwZQ/0
浮気性のライトユーザーに媚びようとして
固定ユーザーを蔑ろにした結果
どちらにもソッポ向かれたのが今のセガだというのに
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:10:59.53 ID:hP6TKXgt0
>>203
シド・マイヤーなんて
筋金入りのボードゲーマー上がりじゃないのかと思うんだけど違うのかな
○○ってゲームが好きです
って人に作らせたら○○の焼き直しを作るからでは
割と正論じゃね
ボードゲームやTRPGなんかのレトロゲームに詳しい奴こそむいてる気がする
まぁでもゲーム作り好きとゲーム好きは違うと思うな

漫画読むのと漫画書くのが違うように

たぶん本当のゲーム作り好きは、市販されてるゲームやってる暇がないと思う
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:11:43.89 ID:DXo5L/Zs0
>>210
スクウェアのPS末期〜PS2の時代はそういうやつらの集団だった気がする
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:11:44.13 ID:7rBpPLE70
2ちゃんやアフィブログにいるような自称ゲーマー様たちをみてたら何の役に立たないクズしかいないのは火を見るより明らか
>>198
あ、うん。
その通りなんだ結構マジでいろいろ見てると。

この業界、マジでゲーム(のみが)好きって人は使えない人材の可能性が高い。
その他のジャンルの経験が圧倒的に不足しがち、コミュとか
準ヒッキーなわけよ。
ソニック作ってる奴等はソニックよりマリオ好きだしな
飯塚も言ってただろ?
221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:13:03.63 ID:uOk3TafN0
言ってることはそんなに間違っていないんだろうけどこれをセガが言ってると説得力のかけらも感じないんだよな
こんなこと語ってる暇あるならもっと面白いもの作れよと
ボードゲームを沢山知ってる奴は知的レベルが高い
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:13:15.13 ID:v6UkSWlGi
>>205
サウンドエフェクト?任天堂とかマジで羨ましいなぁ

中途採用どんな感じなんだろ。やっぱ低学歴ごめん?
セガ信者とかヤバイ雰囲気だしな。敬遠されるのもわかる
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:13:40.24 ID:iEpStMC70
今のゲームなんて過去作の焼き回しとソーシャルでの馬鹿を騙して稼ぐ商売だろ
新しい物何て生み出してないでしょ何でそんなに偉そうなん?
>>62
そんなもん頭いいから隠してるだけ
現場は多いよ
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:13:55.80 ID:z7jmg46G0
中村光一は天才
鳥山明だか手塚治虫だか藤子不二雄だかも、漫画ばかり読んできた奴は漫画家にはなれないとか言ってたよな。
新宿ジャッキー就職してなかったけ?
海外はゲーオタばっかりだぞ
むしろゲーオタがインディーズの会社作っていい同人作品が買われたり会社ごと買われたりとか
日本はオタクつっても口だけで技術ない奴が殆どだから厳しいんだろう
231番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:14:35.84 ID:ZOTcQ1c40
>人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。

自分とこのゲーム一通り遊んで納得したら、社員全員クビにしてほしい。
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:14:43.11 ID:IUVJ0VI80
そりゃあファミコン前は少数で製作営業出荷まで全てやってたから優秀だろうな
>>216
その通り、ものづくりとプレイする層は違うケースが多い。
特に技術系の人間は
かといって皆、ゲームが嫌いってわけじゃないけどね。
好きだけどそれのみに傾倒はしないという感じ
234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:15:14.81 ID:mu2gQa6V0
今のセガに惚れて入社なんてことはないだろうな
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:15:35.98 ID:7rBpPLE70
>>230
日本でゲームばっかやってるやって、現実逃避のためにやってるやつしかいないからな
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:15:43.12 ID:VyYjskDxP
>>231
正解すぎてちょっと頭が痛くなってきた
音楽聴くのが好きだからといって作曲センスや意欲があるわけじゃないしな
あまりゲームのこと知らない素人がゲーム作って面白いのか?
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:16:40.03 ID:HyO3ULFE0
ノウハウだけ身に着けて自作ゲーム作ってる方が楽しそう
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:16:42.02 ID:VyYjskDxP
>>213
シドマイヤーの名前はわかるが来歴まではなー
カタンとかドミニオンとかやってたのかね
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」

おう、じゃぁ賢いおまえらが考えて最近売れたやつ、おしえてくれや
>>223
余り詳しくは聞いてないから知らない
音楽はそんなに興味なかったような気がしたから意外だった
研修かなにかかもしれないけど

住んでるのが京都で京都の大学出てて
地元だったってのも大きいと思う
>>190
その昔メタルギアの小島秀夫がKONAMIのデザイナー募集に面接官として参加していた。
あらかじめお題を出して、それのデザイン画を提出しろという試験だった。
その中に一人だけ紙ではなく、自作の模型を提出した男がいた。
その圧倒的な迫力に小島は息を飲んだ。

現在、その男は小島秀夫の右腕としてメタルギアシリーズのキャラクターデザイナやメカデザインを担当している。

セガもそういう即戦力の人材が欲しいんだろ。
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:18:10.63 ID:PO4tMZth0
>>238
消費するだけの立場か玄人とは笑わせるな
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:18:31.50 ID:h/SR9RGU0
>>233
FCとかSFCの頃ゲーム作ってた人達は
自分たちのゲームができたら真っ先に遊んでいたような人種だぞ
ゲームやらずにどうやって売れるゲームを作るんだよ
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:18:38.51 ID:eLX+czyy0
このセリフを言う会社はことごとくろくな経営状態にならない。
家電でもそうだけど、やはり好きじゃないものをやる人間が作るものってのは適当なものばかりだ。
>>238
作るものによりけり。
新しい仕組み、技術やハードなどを使用して作るケースは面白い。
>>182
まぁ判らんでもない。昔に比べると作業が共同作業と化してるから
まずはちゃんとコミュが取れて周りと協調出来ないと作業が出来ない

ただ、協調力が強くなってる分、独自性とかを組み込むのが難しいよな
ゲーム知らなくて良いとかまで言われると、お前ら何作ってるの?って話になる
セガ信者が今のセガなんかに入ったら憤死するだろ
そりゃあ入れなくて正解だ
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:19:28.08 ID:hP6TKXgt0
>>243
セガ人事ちゃんは落としちゃうだろこれw
提出物に不備あり ペケ
和ゲーはクズが作ってクズがやる。 そういう状況になってたからな。

世界で落ちぶれるのもよーわかるわ
>>246
マニアックな物作ってもおまえら買わないじゃん。
>>245
というかゲームに詳しくなるのとかめっちゃ時間かかるやん
格ゲーだってRTSだってFPSだってタイトル一本で1000時間とかでもまだ上級者なれないんだから
過去の名作からやりはじめたって就職する年齢のときにどんだけできるんだって話

ゲームやってますつったって35歳ニートからすりゃニワカレベルでしょ
ゲーム好きな奴が今のセガに行くのか?
255番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:20:30.09 ID:hDtAfDEh0
案の定なんのスキルもないていへんどもが発狂しててワロタ
確かにアメリカなんか洋ゲーユーザーにもクリエイティビティなやつが多いしね デベロッパーがユーザー引っこ抜くのは盛んらしいけど
プログラミングから絵書きから遊ぶのと作るのは別だろw
>>244
根本的な面白さや駆け引きのこと言ってんじゃないの
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:21:40.17 ID:iEpStMC70
>>252
具体的に何が出たっていうんだよ最近
ダクソデモンズとかはまぁまぁ売れてたろ大体マニアックな物なんて今滅多に出ねーから
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:22:37.70 ID:eLX+czyy0
>>243
即戦力w
空からお金が落ちてこないかなと願う無職と何の代わりもないなw
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:23:03.26 ID:v6UkSWlGi
>>242
そうなのかぁ、ありがとう
研修でも相当良い経験をさせてくれると思うよう。任天堂は本当に社員を大切にしてくれるし
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:23:17.88 ID:hy2XwZQ/0
セガハードを作ろうという気概を持った新人は採用しない

つまりこういうことですね
堕ちぶれるわけだ
262番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:23:54.71 ID:3s8S5lyR0
企業は今どこも即戦力がほしいんだ
それにおまえたち新卒は入ったらすぐ辞めるじゃないか
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:23:56.52 ID:nkpXq7L80
>>243
結局どんな人材を採るかって
美大卒の就活で志望する業界に行きそびれた奴
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:23:57.26 ID:3Eml6m2K0
ゲームが好きとかいってる奴って大抵やることがないから仕方なくゲームしてるやつが大抵だろ
ゲーム好きがこうじて自分でゲーム制作とかするようなやつはほとんどおらん
新卒が即戦力になるような企業って・・・
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:24:33.98 ID:mxjwwrVC0
>>150
それ成功したのは知ってる限り文字ピッタンだけだな
畑違いを入れるのは当然のことながら使えるゲーマーをどう使うかが会社の力量
ゲームに興味なけりゃソーシャルメディアに行くのが普通
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:24:35.82 ID:H6BUNRFPO
>>244
ちょっと創作を始めただけの素人は黙ってろ
ゲーマーが実際にゲーム作ってどうだ面白いだろって披露しても
返ってくる言葉は宣伝する売りが弱いとか
そしてゲーマーの中では面白い=売れるだから何言われてるのか分からない
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:26:13.09 ID:eLX+czyy0
即戦力になるような人材が頭を下げて落ち目のセガになんか入るわけがないだろ。
そういうのは二流三流どこしかいない。
先ず隗より始めよ。
原石を見分ける目が無い人間には何も生み出すことはできない。
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:26:31.19 ID:PYV+lEH10
どこもとことん保守化してるから笑える
食品や製造、工業会社とか
普通は自社製品に詳しくて愛してる人のほうが有利だよね
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:26:45.87 ID:VyYjskDxP
>>266
実際そこまでつくれるやつは会社たててゲーム自体売り込んだりするからな
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:26:59.69 ID:iEpStMC70
商業主義が悪いとは言わないが今は突っ走ってるからな
ハマって行くと体も脳も壊死するようなパチンコ紛いの課金ゲーが主流やろ
新卒とかあまり関係ないと思うよ。
ゲームのみしか知らないゲーマーがとことん使えんだけ。
基本ヒッキーなんだもん

ただゲーマーでも中途は社会人経験あるからかなりマシ。
日本もアメリカみたいにゲーマーが職業にできる環境があれば違うんだろうな
ゲームをプレイするのと作るのとでは作業が違うから
単にゲームが好きだからと言って作れるようになれる訳ではない
>>1
こっちから願い下げだわ
セガ大好きだけど
セガで働くとか無いわ
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:27:31.57 ID:VAFZArr10
ゲームなんてそれこそ就職して割り当てられた作業やらされるより
自分で作って売ったほうがよさそうなもんだがそうでもないのかね
運良く即戦力雇っても下積みやらせるんだろどうせ
>>268
俺には、お前の日本語がわからない
まぁでも入ってくる奴らゲーマー揃いだけどな
ゲーマーは取らないってのは実はただのトラップ
>>271
そうかぁ?
製造と食品はまだしも、工業は本当にできなきゃ辛いぞ?
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:29:16.21 ID:hi2SaEFU0
>>280
ゲームアニメしかインプットのないゴミはいらんって言ってるだけだよな
>>271
あー、そうとも限らない。
マニアックな方向へ傾倒しすぎて玄人しか売れない製品を作る可能性もあるので
その辺は会社の戦略やらいろいろな物が絡むのでなんとも言えないが
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:29:43.81 ID:v6UkSWlGi
>>277
時間かかるぞー。一から勉強しなければいけないことが盛りだくさん
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:29:52.12 ID:hP6TKXgt0
>>281
好きでもないのにできるの?みたいなことじゃない?
286番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:30:00.91 ID:iEpStMC70
>>280
まともな奴はそもそも安定性が致命的に欠けてるゲーム会社なんて入らんでしょ
こんなこと、御意見無用をプレイすれば言わなくてもわかるだろう
て言うかセガもうゲームから脱出する5秒前って感じだろ
記事見る限り「ゲームしか脳の無い、売れるものを作れないやつはダメだぞ!」って言ってるだけじゃね。
慈善団体じゃ無いんだから、そこは仕方ないだろ。
ゲームが好きでもない奴が、ゲーム好きのツボをおさえたゲームが作れるのか?
ゲームオタクはいらんが、ゲームに興味もない奴がゲームを作らないで貰いたい
マジレスすると両方とったほうが良いと思う
ゲーマーの意見とそうじゃない意見両方あったほうが良い
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:35:26.64 ID:3KyPmHZVO
作るのが好きなのも消費するのが好きなのも条件の一つだろ。これだけに拘って重要視はしないってだけで。
車好きな奴に車の設計が出来るのか?
ということだろ。
何のスキルもない奴を雇えるほど今のゲーム業界は余裕がないってことだ。
企画を横取りしたりしないのかね?
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:35:41.44 ID:sCpFeudx0
>>290
まずゲームに興味ないやつがゲーム会社にこない
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:36:48.81 ID:8RZqgWiE0
結局自分の気に入った二番煎じしか作れないいんだろ
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:37:00.45 ID:J3n0URol0
>>289

一度、日本のゲームしか知らない人(のみ)を集めて会社やらせてみたいなw
いったいどうなるんだろう?w
洋ゲーのクレジットってスタッフが写真で出てくるの多いけど、みんな楽しそうだよ
コジプロ()
竜が如くスタジオ()
ゲームクリエイターになるとか言って専門行ったが馬鹿がいるわ
>>295
結構いるぞ
美大の人なんかはゲームやった事ないけどって人けっこういる
今に欲かいて即戦力だけ欲しいとか
偉そうにゲーム好きが使えねぇとか
湧いた頭でまだそんな程度の低いこと言ってるのか
というか、一番の仕掛け人であるゲーム屋が、完全受身でどうすんのよ?
真性包茎かよ
即戦力になる人材とか、ゲーム好きとかを積極的に取り込めよ
ユーザーかつクリエイターにしていけばあたらしい市場が生まれるだろ
人事採用担当は一回死んどけ
というか死ね。日本のゲーム業界を憂いながら過去の栄光でちゃっかり退職金貰って死ね
スチムー知ってるか、バルブ知ってるか?
10年ほど前は全然ぱっとしねーし、あんなもんすぐ失敗するかと言われてたが、
結局北米小売ぶっつぶしながら世界規模で商売してる巨大な組織になった
じゃぁなったらなったで、
守りに入って即戦力だけ欲しいとか偉そうにゲーム好きが使えねぇとか言ってるか?
なことねぇーよな、ココの時点でもう負けてんのよ。
ゲーム屋が仕掛けないで誰が仕掛けてくれるのかジーザスキリストか?弥勒か?

http://www.4gamer.net/games/106/G010688/20120501034/
「Portal 2」のマップ制作ツール「Perpetual Testing Initiative」の最新トレイラーが公開に
PeTIは,プログラミングや開発ツールのノウハウがないプレイヤーでも簡単にマップを作成し,
それを「Steam Workshop」で公開できるようになっているのが特徴だ。
PC及びMac版のポータル 2向けとして,5月8日に無料で公開される予定。
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:39:06.16 ID:NtwAn6T6P
よく分からんがゲームしかしない奴というのがどういう人間なのかいまいち想像できん
だって生きてくためには何らかの形で働いて勉強もするだろ
ゲーム以外のこともやってるんじゃないの
>震災関連の活動をしてきたという学生
これは学生も人事も利用しやすかったろうなー
アニメマンガゲーム以外のいい趣味教えてくれよ
ゲームに情熱もってるヤツに作らせて
テストプレイしたり品質チェックする役を一般人がやればいいだけだろ

そこを興味ない情熱ない人間に作らせるから失敗するんだよ
いまのゲーム会社なんてでかい官僚組織だろうから
おもしろいゲーム作るよりまず仕事を終わらせること優先だろう
コミュ力重視なのは仕方ないんじゃない
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:41:38.22 ID:hlJNLXsK0
ゲーム好きで専門行った友達はちゃんとSEGAに就職したぞ
まぁ当然優秀だったが
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:41:38.25 ID:4KN66uc/O
日本のゲーム業界はオワコン
>>302
それがな 世の中、そんな想像を絶する人も居てだな。
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:43:14.69 ID:YUGoncKg0
でも仮に「洞窟物語」レベルを作って持ってっても採用しないと思うんだよね。
「実際に売れるレベルじゃない」って言って。
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:43:20.58 ID:mu2gQa6V0
ゲームしかしない奴は就活しないから
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:43:33.09 ID:zeBI9Z0q0
ゲーム作るのって司法試験合格するより難しいんだぜ
ゲームで遊んでる暇なんかないだろ
>>305
それ役割、逆のほうがまだいいな。
314番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:44:10.28 ID:iEpStMC70
>>304
アクアリウム
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:44:48.69 ID:VAFZArr10
昔みたいな自社批判の隠しコメントをゲーム内に仕込む社員とかはもういないのか
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:44:49.31 ID:wPCIrpTh0
自慢のコミュ力で作ったゲームとやらを教えてもらいたいね
>>299
専門学校に行って馬鹿高いソフトを格安でゲットして、それの使い方を学ぶ。
間違ってはいない。
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:45:49.23 ID:DGb1xOiC0
ハードゲーマーで居ろよ
好きなことをするのが一番さ
>>315
そういやセガって昔
SFC踏んづける隠し仕込んでたよな

アレ見て子供心に最低な会社だなと思った
>>315
今は匿名掲示板なんてものがあるからな。
ただたまにIPからバレたりして炎上するバカもいるが。
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:46:28.97 ID:DQoa/xD00
ゲーマーはパソナルームで一日ゲーム三昧
プログラマはスキルと専門分野重視、デザイナはセンス重視、企画はオールマイティ
営業はコミュ力重視。採用によって基準は変わるさ

研究肌、技術志向の強い奴はセガ楽しいぞ。
良くも悪くもコスト無視して好きな事できるからな
>>321
パソナルームは私物持ち込み禁止。
>>319
それサードな。バトルマニアは名作だぞ
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:47:48.71 ID:mNsNam5I0
ゲーム超好きです!→はい採用・・・なわけねー
アピールポイントとしても弱くなったってだけの話だろ
曲解にもほどがある
そーやってゲームが好きじゃないヤツをドンドン採用してこの日本のゲーム業界の体たらく。
そりゃそうだ、ゲームをビジネスとしてしか捉えられない人材しか採用しなきゃ、あっと驚く面白いゲームなんて作れるわけ無い。
>>316
その辺、会社によっては機密事項にあたるから言えないに決まってるだろ…
しかも匿名掲示板で色々、ぶっちゃけたら社会人をしてまずいし
なぜその辺がわからない?ニート?
宮本が在籍してる任天堂まで学歴主義ってのは悲しいね
第二の宮本がそんなやり方で出てくるのかな
>>313
いやそれは無い
ライトユーザーとコアユーザー両方意識して作れるのはコアユーザーだけ
コアよりに作ってからライト向けに調整するほうが作り方としては自然
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:50:07.78 ID:g/ibGyxr0
ようは富野監督と同じ事言ってんだろ
ガンダム好きだからなんなの?と
これで批判してる奴は社会経験ないんだろうな
>>310
あのレベルで値段を付けてないから逆に金を落としたくなるんだよなぁ
今チマチマゲーム作ってるけど、フリーであんだけの出来で作ってみたいわ
適してないっていうんじゃなく
ゲーオタでもゲーオタじゃなくても使えるやつは使えるし
使えないやつは使えないっていうただの一般論じゃないか
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:51:01.86 ID:iEpStMC70
社会経験云々で投げかけてくる癖に例として出すのが富野かよ
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:51:31.40 ID:DREc9tyL0
思い上がんな、ゲームなんて所詮スキマ産業の娯楽に過ぎない
任天堂のように新規開拓ができればいいがその他は限られた牌を取り合うしかないのに
そのかえってゲームをやったことのない奴らが送り出した作品は売れたのか?
かつてセガに熱狂的にハマっていたコアなファンは確かに失ったようだが
もっとゲーム大好きな人間にゲーム作らせろ

てのが一ゲーマーの意見
たぶん面白いもの作るのにゲーマーとかそうじゃないとかは関係ないんだと思う
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:52:28.81 ID:f3rV5lhe0
昔の技術屋とかはゲームが好きって言うより
作るのが好きでやってるうちに技術が身についていって必要な存在になってるんだよな
>>330
ガンダムとゲームじゃ定義の広さが違いすぎるだろ、アホか
339番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:53:02.78 ID:g/ibGyxr0
>>333
こっちの言いたいことがわからないんだな
アピールする所はそこじゃないだろっつーんだよ
あとはんろんしたけりゃちゃんとアンカ付けろ
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:53:16.31 ID:iEpStMC70
やだね
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:53:55.93 ID:mLkpazdR0
今の会社は人材を育てるって概念がないのか
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:54:18.06 ID:PK/8EJyP0
>>328
学歴主義とはいっても京大でも落ちるよ
ソースは俺
まあブイブイ言わせて成功してるときは、そーいうものかと思ったけど、「日本の」ゲーム業界全体がこんな
体たらく状態でその話聞かされたら、そのやり方が悪かったんだろ。としか思えん。
まあゲームにビジネス以外のこだわりがないから、モバゲ課金ボッタクリゲーに身を売るのも抵抗無いのか。
スレタイ速報
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:55:41.01 ID:hP6TKXgt0
web業界だけど非オタアピールとかうざい
ゲーム業界とか非ゲーオタアピール凄まじそう
糞ゲーマニア採用しても困るでしょ
もう日本のゲームメーカも7,80年代のアメリカとかのゲーム業界みたいな感じに衰退しているからな。
死に方も割りと似ている。
結局技術力が無ければ後は静かに消えるのみ。
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:58:29.91 ID:nr7PO+Ys0
今のゲーム会社の社員ってバブル崩壊後の学歴で取った世代が中心になってるから
今のゲーム会社は大成功してるってことか?成功してよかったじゃん
>>329
それは既存の(マニア思考の強い)格闘ゲームやアクションゲームの作りかたじゃね?
それは既存ユーザの満足はそれなりのもんが出来るかもしれないけど
既存の他のゲームと似たゲームが出来て、そこ止まりじゃん。
続編だったらそれでもいいかもだけど。

コア向けに作る必要のないゲームだったら逆が良いと思う、
という俺意見。
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:59:33.53 ID:P4ggwrd30
ソーシャルゲーの隆盛でアタリショック2.0が来ると予想
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 15:59:52.94 ID:AgoV1sfl0
適してないのがゲーマー側か会社側かが問題
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:00:28.39 ID:GjTe4cKaO
ゲーマーは軍隊に向いている
俺は戦闘機が無人化されたら空軍に入隊してトップガンになる
その為にエースコンバットシリーズを毎日プレイしている
有名大学ばかり雇っていたら、スクエニみたいになるぞwww
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:01:06.28 ID:zH7rsHV80
プロフェッショナルを募集した結果が今のセガ(別の会社名でもおk)です。(キリッ
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:01:32.91 ID:cLtiCMi60
>>350
来たら今度こそ日本のゲーム業界は終わりだろうなw
今更別のゲームは作れんだろw
セガもただのパチンカスになちゃったしなwww
ゲームだけじゃなく他業種に伸ばして行かないとね
実際、今はそういう会社の方がおおいでしょ
実際にゲームのみでやってたら先が見えてる
>>355
そんなことはないぞ。
世界中で大ヒットしているマインクラフトだって、あれは元々は個人制作だ。
面白ければインディーズ作品でも世界中で売れる。
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:03:49.38 ID:4PKiIKU00
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」

学生がそんな作品作れたら、職業として存在する必要ないよね
他力本願みたいにミクにすがってなけりゃ即死もありえたんじゃね?
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:04:01.10 ID:iEpStMC70
>>357
業界が衰退して行ったからね様々な要素が重なって
そしてこれからもソーシャルとかに吸い取られていきまた当分衰退して行くだろう
>>349
そういうゲームというより一般玩具的なものなら
コアユーザーが絡む必要すらないんじゃね
テストプレイとかコアユーザーが担当する必要ないだろ
ていうか、こんなんだから焼き直しみたいなゲームしか出来ないのか
お手本となる売れたゲームをテンプレートにして、そこに申し訳程度のプラスαの
要素を載せてそこそこ売り上げが上がれば良いって感じかね。

Wikipediaから文章パクってレポート書く学生みたいだ
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:05:05.19 ID:B5xC9tE/0
セガって今やただのパチンコ屋だろ?
スぺ針とかファイファイファイ!作ってた黄金期の頃の人はもう残って無いんでしょ?
>>359
カプコン綾野の作品とか見れば
マジでゴミしか提出されないんだろうなーと思う

これはどこの業界でも一緒だろうけど
ゲームはさらに酷そうだ
しいたけ栽培でもやれ
>>360
ハリウッドみたいに技術と熱意はあるけど資金がないって連中に投資を集めて製作させる手法もありだぜ。
>>358
日本のインディーズゲームは同人エロゲーばっかだからな
業界が衰退って言うよりは
自分は「娯楽の多様化」があると思う。
今、遊ぶものたくさんあるよね。

ネットもそう。動画系サイトもそう。
ゲームだけでもソーシャルゲーム、フラッシュの簡易ゲーム、ネットゲーム。
いろいろな物が出てきた。

そこにみんなが分散しているだけな気がする。
今やランク上位にいるのキャラゲーばかりだからな
まともにゲーム作るのすら厳しいんだろうな
>>347
技術力はむしろ逆に飽和してるんじゃない?
演算能力なんて明らかにオーバースペックだし、
「ネットワーク」が完成しちゃった現代じゃ、プラットフォームも開発環境も世界単位で絞られちゃって。

インターフェースやインフラ面とかの開発面では特に問題無いだろうから
あとはアイデア面だけだと思う。
(ストーリー面もどん詰まりっぽいかな)

「いろいろやって全てやり尽くした」感あるっぽいけど、
そこをスマホOSあたりが模索してる段階なんだとおもう。
372番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:07:52.18 ID:nr7PO+Ys0
バブル崩壊後、ゲーマーはエロゲに流れて2000年前後数年のエロゲ全盛期を作った
その後、同人ゲームに移って同人バブルを作ったから、結構ゲーマーはタフだよ
別に会社勤めしなくていいじゃんと気付いた、少数精鋭DLゲーで稼げる奴も結構増えたしな
>>366
しいたけ栽培は誰でも簡単にできるから商売にならんぞ。
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:09:10.73 ID:rf7T03tY0
>>373
違法なしいたけのことじゃ
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:09:13.70 ID:iEpStMC70
>>372
ちょっとエロ付けたRPGツクール製のゲームが結構売れてたりするしな
やっぱエロは偉大やで
だからバーニングレンジャーをHDリメイクはよ
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:10:03.79 ID:cLtiCMi60
>>358
日本人じゃそういうのもう無理だろ
>>360
そのミクは大好きな重度オタによる素人の共作による盛り上がりが原動力という皮肉。
ゲームで言う重度ゲーマーですよ。
>>363
あぁ、スクエニか
さすが嫌儲
ヲタが多いだけあってずれてる奴多いな
>>372
同人ゲームを作っている連中のほとんどは会社務めだけどな。
自分が本当に作りたい物を趣味で製作してストレス発散させてる。
>>369
それが一番デカいんだろうな
383番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:11:25.78 ID:QQe3USTD0
ゲームから得た経験をゲームにしたってどんどん劣化してくだけだろうが
ゲーマーでも構わないけどもっといろんなインプットないとまともなアウトプットなんか出来ないよ
>>363
今の教育での優等生のやり方そのまんまだしな。
ゲームはそれではいかんのだよ
お手本なんか一切見ずにやりたいようルールを1から作る
採算とかレーティングとか一切視界に入れないで
要は自分が面白いと思うかかくだらないか、
逆に言うと明確なガードレールがない分きついわな
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:13:32.71 ID:mY2uTNNF0
つまりその打算的な体質が今のセガそのものでしょ
自由な社風からしか新しい物は生まれない
大企業化したゲーム会社は沈み行く船だ
消滅したハドソンが例だろう
「しいたけ データイースト」でググれ
>>377
日本の同人ゲームもスチームで販売されてるよ。
ただヒットまではいかないが、道が閉ざされているわけではない。
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:13:46.16 ID:DREc9tyL0
ゲーマーだから採用しろ!って暴論をのむ必要はないが
なぜ人はゲームを求めるのかを体で知らない人がやってもファンには答えられないでしょ
料理で考えてみれば大したものを食ってない人がレシピを渡されてもうまいものは作れないのは明白
>>378
ミクってうまい奴は今までDTMやってた奴が大半じゃねーの
東方同人だってうまい奴は今まで別の絵書いてた奴が大半のように

ミクが好き、東方が好きだけでゼロから始めて上行く奴って珍しくないか
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:16:58.13 ID:DUQAcHRT0
定期的にアマチュア自作ゲームコンテストみたいなのやって業界全体でドラフト会議すれば
>>388
上手い不味いしか言えないデブに料理作って欲しくないってこと
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:18:36.96 ID:X10ie6qc0
>>389
DTMの世界自体オタの世界だろ。
音楽が好きじゃなきゃ苦労して作った楽曲を無償でネットに上げようとか思わない。
>>388
料理はもう長い歴史あってそういうのが明白になってるけど
ゲームに関してはまだ試行錯誤の段階でどんな人を採用すればいいのか全然わからんのだと思う
長期的に会社に貢献してくれる人材探してるのに5年もしたらガラっと会社そのものが変わるような現場だから
シナリオ面でインパクトのあるゲーム出ないかな。
ただそういった作品って、街(実写)とかギャルゲ(エロ)とか、
何故か一般受けしづらい要素が引っ付いて来てばっかだが。
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:19:08.17 ID:B5xC9tE/0
>>372
90年代に入ると98がエロゲ美少女ゲーばっかりになってうんざりして互換機に浮気したら
フラシムありのFPSありのでびっくりしたわ
もう日本人には無理だよねここまで到達するのって・・・って思って今に至る
>>390
箱にインディーズのマーケットあるからそれでいいだろうな
397番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:19:51.68 ID:DCGFWx7AP
マジレスするとゲーム会社が欲しいのはクリエイターじゃなくて、
既存の作品のスロ展開やソーシャルゲーム展開を黙々とやるようなプロジェクトマネージャー、プロデューサーだから。
>>390
MSXとかの時代か
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:20:12.81 ID:P4ggwrd30
>>392
今は売っても売れないからねえ

プロでさえろくに売れてないのに、素人で曲作れる奴なんざ星の数ほどいる
無料で聞いてもらえるだけありがたい状態
>>395
確かに洋ゲーって女体よりも
内蔵グロの世界というイメージが有ったよな
買ってきたゲームが映らないというゲームなんかに莫大な時間と労力を投入した知り合いがいます
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:22:08.79 ID:DTcr1MWW0
そもそも日本でゲーム作りはもう無理
>>390
ちょっと前までアスキー(エンターブレイン)でそんなコンテストを開催していたな。
ただそこでグランプリを獲得した作品はことごとく売れなくて撤退したが。
>>397
マジレスすると開発資金じゃないか
極端な話あとは全部外注でもOK
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:23:12.37 ID:ah71C7Uv0
そもそもゲーム会社に行くのが間違い
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:23:38.20 ID:iEpStMC70
>>405
正解
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:24:04.72 ID:xU7JOEb20
ゲーオタがかわいそうだろ。
ゲームを心のよりどころにして、批評家ぶっていたのが制作側から崩壊させられたのだから。
ゲーオタは幼稚だから、こんなことを言っていてはすぐにアンチにあるぞw
>>395
洋ゲー目指すならそれこそ理系高学歴雇わないかんのじゃないの
ソーシャル糞ゲー作り続ける忍耐力が必要だな
最近見た感じでwktkしないゲーム多いよな
ドラゴンズドグマが近かったけど街一つで完全に滑ったし
411番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:28:13.01 ID:xU7JOEb20
ゲーオタなら就活なんかせずに大好きなゲームをやって、消費者目線で批評していればいいじゃん。
ニコニコで実況したり、うまくやってはちまとかJINにランクアップすればいいし。

なんでゲーオタは就活をするの?大好きなゲームをする時間が減っちゃうよ。
あとさ、もう一つ
ゲームしか知らないゲーマーがもの作りに適していなかった事例を。

妙にこだわりすぎて
「納期伸ばすわ、指定されたコスト範囲内で物作れないわ、(変なこだわりで)他の人と喧嘩するわ」
こういう事例もあるのよ

ものってのはコストや販売戦略あってのものだから
評判良くても売れないと先がなくなるので。
413番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:31:30.04 ID:hP6TKXgt0
>>412
ゲーマーが納期伸ばせるってどういうポジションなの?w
なんでゲームメーカーの奴らは自分たちが作ってるものを好きって言わないんだろうね
そりゃ仕事だから好きではないこともやらなきゃいかんけれども
自分が欲しくもないものを作ってますアピールって何なの?って思う
和ゲー>ターゲット層が子供だから邪魔になることが多い
洋ゲー>ターゲット層に大人も含まれるのでゲーマーが必要(というか元ゲーマー多いしね)

これだけじゃないの?
>>414
他ジャンルに比べるとコミュ障製造器になってるのを自覚してるからじゃね
>>333
富野のは永野を使いたいだけな気がしないでもない
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:37:08.95 ID:nkpXq7L80
>>415
そういった話だと思うが
何故かゲーム制作道として語っちゃう人が後を絶たない
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:38:05.24 ID:hP6TKXgt0
>>412
ゲームしか知らないゲーマーが納期を伸ばす???
管理者がゲームしか知らないってこと?
それとも作業遅れで納期が伸びてしまった?
でもそれはプログラミングとか作曲とかのスキルを保持してることを意味してるよね
さらにこれらの事情と「ゲーム以外を知る」こととの因果関係は?
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:41:44.28 ID:YQp8zywKO
海外のが収入いいだろうしおもしろそうだから海外にいけばいい
ゲームはネトゲ含めて基本的に努力が結果に反映されるけど
現実(制作側)は違うしな

極々一般論だろ
管理者、プロジェクトマネージャーだね。
今までのプロジェクトと違ったのは「オリジナル企画」だったこと。

当然、ゲームしか知らない人ではない。
ただゲームは好きで、ゲーマーではあったと思う。

あとはあまり言いたくないな。w
何度も作りなおして、最終的には金なくてドボンよw
423番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:48:14.80 ID:yAIeEatd0
ヤク中は売人になれないのといっしょだな。
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:48:27.10 ID:xU7JOEb20
何でもできる超人なんかめったにいないわけで。
それなら今までゲームばっかり時間を掛けてきたやつより、
ソフト開発のイロハや論理的思考を磨いてきたやつ、コミュニケーション能力が高く他との折衝がうまい奴を
取るに決まっているだろ。

ゲーム会社はゲーム会社の前に、企業でありソフト開発会社だ。
納期コストニーズ品質これらをゲーマーなら満たせられるとでも?
あと企画も兼ね。
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:49:17.38 ID:hP6TKXgt0
>>422
>ゲームしか知らないゲーマーがもの作りに適していなかった事例を。
じゃあこれ嘘だったんだね
そしてゲームさえ知らなければ成功だっただろうというのが君の意見、と
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:49:24.68 ID:VU6ncPQE0
趣味は仕事にしないほうがいいなんて当たり前だろ

40%くらい好きなことを仕事にするのが一番
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:50:02.07 ID:4G/i1BZZ0
セガは赤字被ってくれた親会社に申し訳ないと思わない
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:50:19.22 ID:fdVoERSZ0
ゲーム開発会社にはゲーマーは入れてもいいけど、開発は自社で持たないで
パブリッシングメインでやっていくならゲーマーはいらんな
自社開発しないで外に丸投げして管理だけやるなら誰でもいいな
なるほどね
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 16:57:17.69 ID:4G/i1BZZ0
ゲーム好きな社員がいないから
バグだらけでゲームが出てくるんだね
大手の会社に就職しようとする学生なら採用者がそう考えてることくらい知ってるだろ
採用されたいと思ってるほうも好きなことを仕事にしたいから来ているだけで
433番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:00:11.02 ID:s0bD5p+7P
まあゲーマーはゲーマーがやって面白いゲームは作れるだろうけど
売れるゲームはまず作れないだろうな
落ち目業界なんて選ぶ時点でな
最近のゲームはゲーム愛を感じないつまらんゲームが多いのに売れないって・・・
>>426
>ゲームしか知らない
ってのは正確に言うと間違えてるなスマソ。

ただ会社でも少し暇があればゲームしてたし間違いなくゲーマー気質だろう
ゲームに偏り過ぎな人だったのは確か

>そしてゲームさえ知らなければ成功だっただろうというのが君の意見、と
それはわからん。
つーか、未来はダレもわからん。
多少の予測はできるが
物はできてもまったく売れなくて失敗の可能性もあった。


が、この場合、モノが出来なくて金と時間だけ失ったんだから一番の最悪ケース
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:01:56.41 ID:hy2XwZQ/0
金にならないライト客に色目使って
技術者大事にせず流出しちゃって
ロクにバグ取りもできない連中ばかり雇って
斜陽産業になっちゃったねゲーム業界
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:02:08.25 ID:X10ie6qc0
ゲーマーは面白いゲームは作れないって言うけど、黎明期はゲーマーが作ってたんじゃないのかい。
今の体たらくは何?
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:03:37.71 ID:mY2uTNNF0
本当にセガが好きなら、セガから離れたクリエイターの元に行くべきで
セガに入社しても思い通りにはならんだろう

セガに群がってくるのは才能の無い高学歴だけだろう
才能のある人は独自ルートを作るか、大企業セガはどうせ入れてもらえないし入っても何もできないから倦厭するんじゃね?
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:03:45.96 ID:s0bD5p+7P
>>438
残念だけど 売れる=楽しい
って企業は思ってるからね
そういう事
>>438
御意見無用とかゲーマーあがりのゲームも多かったね
昔はゲーム好きがゲーム作るのが当たり前だったと思う
442番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:04:25.22 ID:VAFZArr10
ゲームに限らずエンターテインメントなのにそろばんと生活臭が透けてて
気晴らししようとアクセスしたのに逆に萎えさせられるという事少なくない
スクエニと同じ事やるのか?同じ結末になりそうだな

海外を見習え
ブンブン丸はいまだにファミ通の編集者やってるんだなw
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:05:23.91 ID:vCJ5U4al0
>>1
そして衰退したゲーム業界
おまえらも全く面白いもん作れてないよ
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:05:38.32 ID:8/cb9KAQ0
>>443
スクエニはさすがにまだセガほどゲームを捨ててないだろ
セガはもう金儲けしか考えてないから
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:06:14.70 ID:URI2/M6Q0
キャリバーは元プレイヤーが開発してるけど凄く高評価じゃん
448番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:08:41.90 ID:s0bD5p+7P
つーか日本にまともなゲーム作ってる会社ってあんの?
無いよなもう
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:08:48.91 ID:6717E+fqP
プログラマーならゲーマーでも別にいい
プランナー・ディレクターは不向き
いいからナイツをHDリメイクしてくれ



したっけ?
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:10:52.38 ID:PazxPh3E0
自画自賛の時代
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:10:59.65 ID:WXHKPNQ60
宮本茂も堀井雄二も田尻智も思いっきりゲーマーだったって言ってるじゃん
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:11:10.18 ID:lLI1a6IK0
スレタイ捏造じゃねえか
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:11:41.17 ID:UD2nAZRq0
判断するのは人事だからどうでもいいんじゃないの?w
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:12:07.45 ID:DWtFUHvW0
面白いゲームじゃなく売れそうなゲームが作りたいからしょうがない、
それが現状だろ、開発プログラマ自身が面白そうなんて思ってないだろ
思ってるのはプロデューサー()とその取り巻きだけなんじゃねーの?
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:12:07.60 ID:9vnhqlKCO
そのせいで内容が似たり寄ったりになったり「映画でやれ」な映像ゲーになって赤字になっても自己責任だからな
セガサミーはパチンコばっかで稼いでてコンシューマー死んでるもんな
コンシューマー部門に恨み節をぶつけたくなる気持ちはわかるよ
こいつが天狗になってるだけだろ
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:12:52.73 ID:bLm0rtby0
SEGAは個性強い会社なんだからSEGAの空気知ってるファン集めた方が良いと思うけどな
ゲーマーじゃなくても良いけど、ちゃんと海外のゲームとかを休みの日にやっといてね
という意味です
売れそうなゲームって売れないんだよね(笑)
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:14:57.14 ID:pmIh13pA0
>最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

セガに一人でもいるのか?
463番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:15:27.12 ID:z8+bS8Z40
SEGAはオタクを採用して実質会社を潰しかけたからね。
オタクを採用して不良分子社員がいるって意味だとバンダイとかもそう。
なので購買層の顧客はオタクであってほしいが社内にオタクは
要らないっていう流れはもう出来て結構経つ何を今更って感じ。
第二の宮本は現れないだろうな、今のゲーム業界には。
天才はゲーマーの中から出来るもんだろ。
人間向き不向きあるからさ
嫌いなジャンルのゲームとか作れないよ、それはしょうがない
だからこそ他では真似できないこだわりのあるゲームを作って欲しい
レベル5も白騎士はまだ良かったんだからDQやガンダムなんかに手を出すべきじゃなかった
466紅茶 ◆NiyJL277hs :2012/05/02(水) 17:15:46.40 ID:l8RmdscF0
スクエニの社員に「ゲームやったことある?」と問い詰めたい
467番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:15:55.57 ID:DREc9tyL0
セガは長期的に社員を大切にしてくれる会社なのか?
任天堂なんて業績悪化でもボーナス支給してたというのに
長谷川泰弘で検索しても一本もゲーム出てこないわ。使えないヤツが人事になる典型か
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:17:01.01 ID:5Szh8LWT0
SCEの悪口はやめろ
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:17:28.98 ID:HGAwG8eg0
料理はするけど自身はいつも犬のエサ食ってます

そんな奴が料理をして本当に美味いもんが作れると思うか?
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:18:24.77 ID:8/cb9KAQ0
>>462
いるからこそ
(ゲームが大ヒットという)夢物語を捨てて
(パチンコ屋の傘下になるという)ビジネスで成功してるじゃん
472番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:18:51.95 ID:njxat6nr0
セガは中高年社員が会社を食いつぶしてる会社の典型だろ
偉そうに新入社員のえり好みできる立場かよ
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:19:11.26 ID:FVOjGuCf0
岡本吉起の落ちぶれっぷり半端ないっす
こいつの天狗っぷりは天下一品だったわ、本当すんげー態度だったわ
>>463
その購買層がオタクであって欲しいっていうのも
単なる勘違いだったって気がついたところだよ
でもセガの売れてるゲームって
龍が如くとかミクとかシャイニングトニイぐらいじゃん
ゲーム開発なんてちょろいと舐められるのも当然かと
>>471
セガが巨額赤字作ったのってハード(サターンやドリキャス)やったからだよね。
スクエアは3Dアニメ映画。
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:20:42.74 ID:D6rym1xWO
世の中銭や
478番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:22:12.28 ID:OYzm+Env0
ゲームでもIT開発でも
企画や提案、基本設計のフェーズは華々しく楽しそうだが
良いもの作るためには製造と試験で泥臭い
徹底した単純作業が必要になる
まぁ、金払ってもいいって思わせられなかった方も悪いんじゃ。
働くって自分の時間を売るようなもんだし。
480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:24:57.89 ID:DWtFUHvW0
以下ゲイブ・ニューウェルからの慈悲のあふれる温かいメッセージを御覧下さい
http://gs.inside-games.jp/news/330/33099.html
オタクとゲーマーって今や完全に別れたよね
オタはもうゲームやらないでしょ?一般だとアイマスとかラブプラスくらいか
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:26:41.34 ID:z8+bS8Z40
>474
不景気に強いはずのオタ産業がここまでパイの奪い合いになって
最終的にリーマンショックでとどめさされるのは読めないよw
少なくともEVAの版権管理してた経験があるからそういう思想はもってたと思う。
パイの新規開拓をしないといけないわけだがこれは難しいだろうな。

>476
そのときにはCSKに買わたわけだからハードだけが原因じゃないだろう。
固陋な経営体制でマーケティングに失敗してどうにもならなくなった。
483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:29:41.09 ID:GGzrTSum0
ゲーム好きじゃない連中が作るからオワコンになったんじゃね?
ホント今のセガって妙にアニオタを意識しすぎだわ
今のゲーマーってアニオタじゃないから、あそこまで臭くする必要って無いだろ
30前後もそうだけど、ガキの世代じゃもっと完全に別れてるからな
>>436
しかし、ゲームに興味ないやつがプロジェクト仕切ったら、
開発仕様を最低限満たすゲームしか出来上がらないよ(開発仕様自体も手抜き)。
さらに、納期が遅れそうになると、嬉々として開発ボリュームを削り始める。
合法的に仕事サボれるんだからな。

俺がそういう手合いだからよく分かるw
ゲーム好きだったらわざわざセガ入らんわ
龍だのミクだのアホらしい
487番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:31:55.53 ID:aFg1B+vm0
人事の言葉ほど軽いものは無い
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:32:28.31 ID:mY2uTNNF0
もう任天堂が一括して、サードパーティだろうが個人だろうがゲームを販売を代行すればいいんだよ
ゲームが面白ければ個人が大企業のサードパーティにも勝てる環境
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:33:48.95 ID:z8+bS8Z40
>483
今新作ゲームを作ってる連中は幼少期をゲームで遊んだ世代。
そいつらがマーケット見て売れ線の物やオタ受けしやすい物を惰性で量産、
そして上の世代は過去の栄光に捕らわれて旧作のリメイクで凌いでる感じ。
このスパイラルのせいで一気に日本のゲームは海外に抜かれたね。
単純な面白さに回帰していかないと駄目じゃないかなぁ
クインティリメイクしてくれ、田尻
ポケモンで稼いでるんだからついででやってくれ
ホント、ゲーマーじゃないヤツが思い描くゲーマー像(オタ)みたな幻想を抱いてると思う
492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:34:23.34 ID:iEpStMC70
>>488
Steamで良いじゃん
493番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:34:32.61 ID:nHXzQye80
売れるようなアイデアがあったら就職なんてしないで同人で一山当てた方が良いだろ。
人に雇用されて働くって概念がおかしいんだよ。クリエイター業としてな。
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:35:30.88 ID:itOFRqll0
ゲームが好きだからって作るのが好きとは限らんだろアホか
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:36:33.02 ID:JJP0af+R0
実力あるゲームクリエーターって会社転々としてるイメージがあるんだけど。。。
日本メーカーは萌えと微エロに逃げたからな
糞つまんねーゲームをキモオタに売るだけのことしてる
>>484
アニメとゲームって昔から相性が悪いのにな。アニメのゲーム化はほとんどクソゲーだし
クソの極みはPC-FXという超絶クソハードでアニメとゲームが生み出す地獄のフュージョンが完全に極まった。
むしろ、ゲーム業界人のアニメ好きをどうにかした方がいいと思う。
同窓の人が人事してるけど、セガのゲーセンでバイトしててなんとなく入ったって言ってたからな
このスレは、ゲームしかできない本当のニートや引きこもりのクズと、
それなりに地頭あるゲームを愛好してるそれなりの人間が
「俺を取らないからだ!」とか言ってるんだよな。

後者はまだ分かるが、前者は勘違いするなよと。

麻薬の売人本人は絶対やらないってヤツか
アニメ的表現をうまく利用してる訳でもないんだよね…
特にセガの作品にそれを感じるけどねw
ガストは結構うまいんじゃねとは思う
日本一とかも
でも、セガは下手だな
>>497
アニメっぽいのがウケるみたいな古い発想にしがみついてるんでしょ
ゲーム業界人の好きなアニメってそれこそお前等みたいにAKIRAとかが未だに出てくるレベルだし
>>490
むしろそう思ってたからだめになったような気がするよ
思いもよらない人がケータイでピコピコやってる様を見てそう思うわ
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:42:08.99 ID:z8+bS8Z40
>497
日本では委員会方式を採るのでその構図を壊すのが難しい。
アニメに出資してゲームの版権を得て発売って構図。
中身がアレでも昔は一定数売れたけど現在では2chとか
Twitterで地雷は地雷と一気にリークされるようになった。
だからアニメ題材つーだけで売れる時代ではなくなったよ。
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:43:39.50 ID:FO30IjaA0
>最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
>夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

これって救世主を待ってるだけじゃね?
>>503
今リメイクするならね
外見を元のままにする必要なんて無いのよ
それこそ萌え系とか受けそうな軽い感じでいい
ガワは時流にあわせればいい
でも、中身は遊ばせれば食いつくんだから変える必要ない
そういう感じで作らないのが問題なんじゃないかな
骨子というかコアな部分は気合い入れてつくるが、その皮は萌えでも可愛い系でもなんでもいいんだよ
とりあえずユーザーの口に突っ込めばいいだけ
しかし、システムとかで妙に気合い入れるとデザインも妙にとがったものにしたがる
それは良くないと思う
セガは定期的に自殺しなきゃいけない呪いにでもかかってるの?
オタクもゲーマーも、セガにとってのそれは妄想の産物ってことか。リアルじゃないんだよね
本当に面白いモン作れるんなら、
プラットフォームはガラケーのソーシャルだのフラッシュでもいいはず。

しかしなんで「目標をセンターに入れてスイッチ」しか作れないんだろ??
もうちょっとどうにかできないのか?
>>490
白黒ゲームボーイで面白いものを作れるくらいじゃないとダメなんだろうねー
ゲーマーは頭おかしいからな。
やりすぎはよくない。
学生がぱっと売れるアイディア出すことを望むくらいなら何年も業界で働いてるやつらはさぞ売れるアイディアを持ってるんだろうな
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:50:39.95 ID:7JF0cfvgO
パチスロメーカーのセガがゲームを語るな
>>505
そんな人材居たら速攻で引き抜かれる。
任天堂の宮本氏とか給料の10倍で引き抜きのお誘いが有ったんだっけ。
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:53:11.10 ID:8bl55Y2S0
893ゲーとミクしかないだろ
潰れても困らないわ
なんでダメかって言うと本当は製作者側よりも承認する側にも問題があるんだけどね
単純に「売れるであろう要素」だけを重視して決めるからね もちろん 売れるであろうって可能性だけで売れるわけじゃない
一番磨かないといけないのは上の層 面白いということを重視できない わからないから 結果的に媚び売るだけのゲームが量産される
会社全体の問題だよ 別にセガだけに限ったことではないけどね
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:53:36.55 ID:DXo5L/Zs0
さっき便所でふと初代天誅を思い出した
あれは面白かったなぁ団子無双とか というわけで足りないのはコンセプトと熱中性
変なプライド持ち始めてそんなことばっかいってるから会社真っ赤になってることに早く気付けよ
普通に考えて「ぱっと売れる」は期待できないと思う
良くも悪くも昔と状況が違って出せば食いつく時代じゃない
けど、ネットが普及したのはいい事もあって、面白ければそれはそれでその情報も広がりやすいと言う事
昔以上に内容勝負が求められてるのに、売れそうな要素だけで見ようとしてるのでおかしな事になってる
マインクラフトとかは話だけ聞けばフーンだけど、画面見たら何をするゲームなのか一発でわかるもんね
でもああいうのを企画書段階で見抜けますかと言う事w
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 17:57:09.59 ID:aFg1B+vm0
>>505
まあ後半はともかく、ゲーム業界はみんなすぐフリーになったり転職したりするから長期的に勤めていてくれるやつを欲しがるのは理解できる
ゲーム会社就職に適した人材を採用してきた結果がこれか
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:01:22.86 ID:kbf79YvF0
アホやろコレ
ゲーマー=客
客の気持ちが分かるって事だぞ
バカやろ
523番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:03:37.83 ID:Yz+QUaz30
まあゲーオタがゲーム作ってもたかが知れてると思うわ
PS時代のSCEみたいに外部の人間連れてこいよ
個人的に移植希望するとなるとドワーフフォートレスかなw
あれは簡略化版を作って設定やグラとかも日本人受けしやすい整えたら廃人続出だと思うけどw
外人はやはりマジキチが多いよw
セガの人事はこの長谷川さんの服装でいいって事?
526番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:07:30.76 ID:lVmWGdhxO
知り合いのアニメ制作会社に入社したやつで、素人が一番長続きしたって話を思い出した
結局アニメに興味が持てなくてえらい人とケンカしてやめたらしいが
527番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:07:34.90 ID:FTilYCRW0
何でゲーヲタはゲーム会社だけ特殊だと思ってるんだろうなw
任天堂もアメリカも全部新卒か中途引抜でしょw
>>485
その辺はバランスと適材適所だね。
手抜きすぎも後々ユーザの満足度に響くからよくはないと思うけど。
こだわりすぎて最終的に企画自体がポシャるのもダメだしw

ぶっちゃけはっきり言おう。
キャラ物やテーブルゲーム系はそんなに作りこんでなかったぜw
コストがかけれなかったから。妥当っちゃ妥当。
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:08:06.17 ID:tkKosZja0
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね
日本が駄目なのは、良いゲームをちゃんと拾い上げる枠組みが作れなかった事

ゲームマスコミって連中が、ゲーム会社となぁなぁになって、
都合の悪い話を雑誌に載せられなくなった

ファミ通のスコアを金で買うみたいな話になってしまったから
雑誌のいう事を信じなくなったし、良いゲームを見つける術が無くなった

それじゃ良いゲーム作っても売れないよね
売れないんじゃ良いゲーム作ろうって
周りを説得させれない。良いゲームが出る訳無いわな
531番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:11:06.82 ID:aFg1B+vm0
>>530
結局メディアがダメダメなんだよな
「面白いもの・価値あるモノを紹介しよう!」っていうんじゃなくって「流行ってるモノ・知名度のあるものを掲載して読者を増やそう」ってのばっかりやるから
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:12:01.35 ID:k9Rf209a0
まったくゲームに興味なかったけど
ゲーム会社に勤めてた事がある
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:12:31.17 ID:LvrmYURE0
いやそりゃ、コアゲーマーやらセガファンばっかり採ってたらそっちの方がやばいだろ
なんでお前らいつもそんな極端な考え方しかしないんだよ
534番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:13:07.97 ID:FTilYCRW0
もう1企業に5年とか居続けられる時代じゃないからね
お菓子食いながらソーシャルゲー作ってる大卒女の方が全部上でしょ
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:14:00.96 ID:1x2qksPd0
>>147
ゲーマー全般に言えるけどお金をかけないことをステータスにしてる奴が多い
アーケードやってる奴は特に多い
お金をかけるのはキモオタ
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:14:28.81 ID:SGz3EYjD0
セガには龍が如くのレベルで新入社員とおるくんをリメイクするくらいの狂気が欲しい
537知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 18:14:50.64 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    けんもう板の住人なら大丈夫だね、ゲーマーじゃないからwwww   
  |     |     |      丿     ゲームの話は好きでも、ゲームはやらないだろ?ww
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:15:31.87 ID:z8+bS8Z40
>533
90年代の景気が良かった頃にまさにその戦略取ったのがSEGAやバンダイとか合併前のスクエニな。
まぁ今になってそれらの人材が不良債権化してペイ出来なくなったわけ。
でリストラして舵取りしたけどもう遅すぎたわけだ。
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:15:54.38 ID:4eMKudG9P
>>531
今はもっと酷いだろ「俺たちが流行りを造るんだ」ってマスコミ業界人がやりくりしてるんだから
最初から流行りも価値もどうでもいい、俺たちの意向が全てだってね
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:16:56.59 ID:aSod/lKj0
ゲーマーを社員にする

色違いのゲーム機を出す

ゲーマー社員が全部買う

win-win
本当は映画監督になりたかった人が作ったものって
名作になりやすくない?
やっぱりなぁ
ゲームしたりゲーム好きじゃないからあんなユーザー無視した糞ゲー作れるんだなww
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:18:12.40 ID:1x2qksPd0
昔ゲーメストって雑誌が僕達の考えた面白いシューティング出したけど受けなかっただろ
そういうことだ
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:19:59.44 ID:iCsrK/JP0
自分が好きなものを職にしているやつなんて、スポーツ選手か芸術家ぐらい。
ゲーマーは、アイテムリストのDBはこうしましょうとかサーバの設定はこうしましょうとか
消費者からすればどうでもいい裏方の仕事なんかやりたくもないだろ?
ゲーム開発なんてそんなのばっかりだぞ、消費者目線なのはプロデューサレベルになってからだ。
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:20:28.51 ID:lVmWGdhxO
>>543
あれも速攻生徒会も実際よく出来てるんだけどな
売れないのはよくわかる
>>541
ゲームを作るのに必要な知識やセンスはゲームをやっても身につかないってことだ
ゲームに限らず幅広い興味を持ってる奴の作るモノはいいものになる傾向が強い
>>544
漫画家とか音楽とか好きだからやってる人のが多いだろ。
つか激務だから好きじゃないと続けられない。
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:21:44.74 ID:IOP/yFxV0
鈴木裕のゲームがないなら終わり
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:22:18.67 ID:4eMKudG9P
>>546
結局はオタレベルが低いんだろう
オタクリエイターでも有名な奴は複数の分野に精通してるからね

その特定業界だけしか知識が無いってのは元からの資質不足だな
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:23:45.77 ID:z8+bS8Z40
まぁ昔とマーケティング比較するのはやってもナンセンス。
なんでかっていうと時代背景が変化しつつ製品のサイクルも早くなってるから。
作り込みがしっかりしたゲームが必ずしもペイ出来る時代ではないからねぇ。
とにかくコンテンツの賞味期限が極端に短くなったので作り込んでる時間はないだろう。
コンテンツどころかゲームハードがサイクル早いという異常事態だよ。
ゲーム以外もそうじゃん。漫画や音楽も目指すやつに限って向いてない
今の若者はフォロワー気質過ぎるわ
googleに入ってもgoogle以上のものは作れない
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:25:37.60 ID:asMX2AsD0
オタクはビジネス概念が全くなく、ただ俺様の考えた素晴らしきゲームでドヤ顔したいだけだもんな。

それはそれとして韓国人志望者か・・・
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:25:49.05 ID:FTilYCRW0
ゲーム専門学校生はゲームクリアするごとにスキルが上がってると思ってるんだよな
全く意味ないよ
むしろ勉強しないで遊んでる駄目な奴だなぁって思われるだけだよ
どこもそうでしょ
ゲーム業界だからって甘くないよ
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:28:48.35 ID:hApWvB4u0
>>1
だからいつまでたってもセガはセガなんだろ
悪い意味で
でもセガのゲームつまんないんだけど
単純にチームワーク悪そう
557知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 18:30:16.90 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    初音ミクさんのDIVA と アンサーアンサーは面白い・・・     
  |     |     |      丿     アンサーアンサーは面白いけど サバイバルマッチ
.  ノヽ`   ノヽ       `  /      やめてくれよぉぉ!!!!
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:31:47.71 ID:lN/gh4c90
SEGAが糞企業な事と
SEGAの製品がつまらない事と
SEGAがゲーマーを採らない事とは
それぞれ別の現象
しかしこれらの原因は共通している
つまり
家ゴミ脳
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:32:16.19 ID:iEpStMC70
何を勘違いしてるか知らんがゲーム会社なんて勤める企業としてお勧めされないだろ
凄い上から目線で書き込んでる人多いけど
大体人員の入れ替わりが凄まじく激しい事からも安定感の無さが伺える 任天堂くらいだな誇れるのは

ちゃんと学歴も実力もあるならゲーム会社以外に行った方が収入も労働時間も安定するだろう
ゲーム会社は就職に適していない
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:33:25.25 ID:hc80bMI/0
「このゲームはここの設定をこーしたほうが・・・」
って言うやついるけどまず改造でもいいからまず作ってみろよ言いたいわ
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:33:48.06 ID:EmnaSJGS0
なんで>>1の文章からスレタイにつながるんだよ

ゲーム好きだからゲーム作りたいって奴は採らないって当然のこと言ってるだけじゃん
大学生時代に同人ゲーム作ってるような連中は引く手数多だぞ
両立しないことも無いだろうけど
作る方は案外面倒だし詰まらなかったりで
単純に好きだからーでは成り立たないだけだろ
SEGAのクソゲー好きな奴なんてSEGAだって採用したくないだろ
565番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:37:50.68 ID:FCvzxfai0
22歳超えてるゲーマーなんて
ありとあらゆる能力が最底辺なんだから適してないのは事実だろ
まぁ昔から言われてたけどな
ゲームするのが好きな人じゃなくてゲーム作るのが好きな人って
でもゲーム好きじゃない奴が作ったゲームはつまらんだろう
567番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:40:15.91 ID:aFg1B+vm0
前に企画会議で主人公の能力の厨二設定をひたすら喋ってるオタク見たことあるわw
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:40:32.28 ID:jgLq3xZLP
株屋がゲームに手を出して失敗した例を知ってる
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:40:41.56 ID:UKoieIUA0
ゲーム好きはゲーム雑誌の編集とかそっちに行けばいいんじゃね
570番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:43:58.55 ID:CdvTbcxx0
昨日はこのスレと同じスレに、音ゲーでひらすらケンカし合ってた奴が居たけど、
今日はいないから、良かった。
基本ゲーマーって飽きっぽいから、ゲーム制作みたいなチマチマ細々した作業を
延々やるのには向いてないんじゃないか
パソコン使えないからプロでゅーさぁで雇え(^<^)
573番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:47:59.19 ID:FkAazvMU0
>>547
おいおい、世の中のほかのやつらはみんな楽な仕事をしているか、好きなことをやっているとでも言いたいのか?
特にソフト業界なんか、絶対イランだろみたいなのを徹夜で作ったりする業界。
お前の理論なら、だれもいなくなるんじゃない?
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:48:27.74 ID:hc80bMI/0
RPGやら作業ゲームが好きな奴は駄目だと思う
どんなゲームでも好成績出せるやつでプログラミングを理解できるようなやつなら制作できそう
575知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 18:49:06.22 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ゲーマーが任天堂に就職は適していないと思うが・・・  
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /       セガはゲーマー向けの就職先じゃね?
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
とにかくエネミーゼロをHDリメイクしてくれ
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:50:57.59 ID:krxwUsoQ0
>>569
スポンサーに逆らう記事は扱えないからゲーム好きの方がきついだろ
有力メーカーの作品には高得点をつけつつダメな点をぼかして記述するぐらいしかできないし
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:53:28.81 ID:J3n0URol0
じゃあゲーマーが向いてる職業ってなんだ?
579知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 18:53:31.65 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    けんもう板の住人はゲーム会社の就職に向いている   
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /    @ゲーマーではない(ゲームの話題・業界の話題は好き・ゲームはしない)
  /   ,/ソ         \ /    Aプログラミングをやっている人が多い
 (       ,/    `´   |     B転職ばかりしている・根なし草
                       C一生 独身である

 
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:54:57.56 ID:70IoOzzb0
これは当たり前だろ
ゲーマーってユーザーの視点しか持ってない奴が多いからな
仕事を客観視できる奴の方が適任だろう
>>577
そういや提灯記事書かないためにスポンサー付けなかった
ゲーム批評てのがあったな
雑誌じゃなくても好きな分野と関われる仕事ってのはあるだろうな
外注だって一杯使ってるだろうし
582知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 18:56:08.24 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    >>580  動画評論家で ゲームの粗探ししかしない  
  |     |     |      丿     けんもう板の住人はやはり、ゲーム会社の適性がある
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:57:59.37 ID:YtDgZA/cO
遊ぶのと作るのとは違うからな
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:58:31.15 ID:pKxOyoBc0
セガが第一志望の奴なんていねーだろうな
585知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 18:58:42.96 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    作るのはもちろん大変だけど    
  |     |     |      丿    遊ぶのも大変だよね・・・昨今のゲームはw
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 18:58:46.10 ID:NDRARXMm0
ゲームが好きな人より協調性のある一般常識ある人を採用するってファミ通で読んだ事あるけど
玩具業界もゲーム業界もそんな事してたらいいもの作れない
一般社会人雇ってマーケティングして売れるゲーム作るとか無理
せいぜい売上の見込めるリメイク作っていくだけで終わる
雑誌編集だって編集の能力が必要だしなあ
周りの空気が読めるから雑誌作れる訳で…

純粋培養のゲーマーって何ができるのだろう。
クズエニと同じようなこといいだしちゃって
これはもう駄目かもわからんね
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:00:29.64 ID:70IoOzzb0
そもそもゲーマーの意見がほしいならアンケとればいいだけ
社員で雇うメリットは少ない
ゲーム音楽好きでカプコンに入社したがバンドデビューして今芸能人やってる知り合いならいるわ
>>586
>ゲームが好きな人より協調性のある一般常識ある人を採用するって
共同作業なんだから当たり前じゃないか
全員一匹狼でバラバラ動いてたら仕事にならんし
592知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:00:45.98 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|   ゲームが好きなヤツも雇った方がいいよな・・・数人くらい    
  |     |     |      丿     ヘビーゲーマーの変態を入れた方が組織が動く
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
>>586
天才は一部で良いということ
開発はただでさえ偏屈な人間が多過ぎるから簡単にチーム崩壊する
もっと常識人が増えてほしいわ
594番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:02:38.25 ID:1wq5ssEfO
ゲーム好きかつくるゲームって
FFみたいになりそう
595番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:02:38.90 ID:4eMKudG9P
>>586
ずば抜けた奴はどこか壊れている場合が多いからな
ゲーム業界は良くも悪くも産業化しすぎていてそういう人の受け皿になってないんだろう

中二病的な感性ってのはそれなりに重要だと思うが、どうやってそういう人材を生かすかは難しなぁ
>>592
極端な変態入れると周りが苦労してコストかかるからやめろw
売れないゲームを売る人が優秀なのさ
ゲームの良さが分からない人がセガのお客様なんだよ
さよならセガ
598番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:04:54.52 ID:hP6TKXgt0
NHN Japan執行役員/CTO 池邉智洋氏に訊く

池邉さん「最近はSIerの方など,Web業界以外からの応募も割と多いんです。それはまったく問題ないんですが,インターネットとかWebが好きで,
ユーザとしてもちゃんと使っていないと,入社しても難しいのかなぁとは思っています。Web業界って歴史は浅いんですけど,独特のWebの空気感みたいなものはある気がしていて,
そこをまったく知らずビジネスライクにこなそうと思っても,技術力とは別の部分で難しいことが多いのかなと。
ですから,そういうところは気にしていますね」。

これはweb業界だけど、このくらいのニュアンスだと腑に落ちる感じかなあという
599番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:05:07.94 ID:70IoOzzb0
必要なのは面白いゲームじゃなくて、売れるゲームだからな

ここがポイントだ
要するに一部のマニアにだけ受けるゲームは数さばけないからダメ
ゲーマーが思いつくゲームってのは、どうしてもそういうゲームになってしまう
>>573
そりゃ、漫画や音楽は売れっ子になるまでは稼げない。
明日根無し草になってもおかしくないぐらい不安定だから好きじゃなきゃ続かない。
サラリーの方がはるかに安定してる。と言われてる。
ゲーム業界は安定してんのかね。やたらリストラばっかだけど。
>>366
DECOだな
>>433
売れるゲーム作ってる人は大抵ヘビーゲーマーだろ
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:07:03.90 ID:Q4289y8gO
ゲーマーは入れておけよ
上の方針をそのまま受け入れてるだけだろ
604番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:07:46.22 ID:+0Ih4xcn0
海外のメーカーに惨敗するのも当然か
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:08:11.43 ID:s++uiVxAO
>>572
お前金策できんの?顔広いの?
>>602
………そう思ってるなら、そう思えばいい。
誰もが思考する権利はある。
このスレ見てて、やっぱゲーマーはゲームを作る側には向いてないなと思った
608番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:09:27.94 ID:LJUQb9Jq0
ゲーマーと一括りにしてもな
ヘビーなゲーマーは仕事できん奴のほうが多いだろうが
ゲーマーが消えたらイナズマイレブンみたいなのが大量に出てきそうで嫌どすえ
結果遊べないゲームばかり量産するようになった日本のゲーム業界
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:09:44.38 ID:Aqoag2Yd0
そのゲームが好きで満足してるだけのゲーマーが新しいアイディアを持ってるようには思えない
どこにでもあるようなつまらん宿題をこなしてくるつまらんやつをとるより
弄って改善したりちょっとした斬新なものを作ってるやつとかを探してコンタクトとった方が当たり引けるんじゃないの?
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:09:45.51 ID:dsDPmkoN0
ゲーマーはゲームの作りかた勉強する暇があったらゲームするだろ
ゲーム会社に入りたい、なんてのはただのファンだ
613番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:09:56.75 ID:4eMKudG9P
>>599
作り手の「面白さ」を理論化して、体系化するレベルが低いんじゃないかと思う

ゲーマーならそれはそれででいいけど、何故面白いのか何故受けたのかというのを
理論立てできる能力が必要
自分の好みですで終ってしまうと、それがまさにマニアだけって話になる
お堅い人ばっかり採用している割にはラノベ臭いよね
スクエニのゲームって
615番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:12:48.89 ID:Z6RTh4VM0
ゲーオタがゲーム作り出したから
オナニー全開の糞ゲーまみれになった
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:14:06.68 ID:dsDPmkoN0
半オタ開発者のセンス()もばっさり切り捨てる必要があるだろ
なにが受けてるのかリサーチすらできないからソーシャルにも置いていかれるじゃないの
617番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:15:27.83 ID:lVmWGdhxO
ビジネスライクに作ると極端な話期間内にオーダーこなせるスタッフ以外いらんからな
618番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:18:52.12 ID:aFg1B+vm0
>>571
ゲームって(現実に比べて)少ない労力で達成感を味わえるのが楽しさの元だからな
>>613
任天堂の下請けでちょっと話を聞いたけど
良いアイデアのゲームが出来て、任天堂に持っていくと
任天キャラのキャラが乗っかったゲームに化けるんだと

そうすると劇的に売れるようになるんだけど、
自社としてのオリジナリティが消えるのは嫌だなぁ・・・
みたいな事言ってたな
620番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:23:19.96 ID:f9kyC4DTP
ゲーオタが作ったらVIPマリオみたいな極端なゲームしかできないんじゃねーの?
>>618
昔はゲーマーってったら我慢強さの塊みたいなモンだったけどな
今でもMMOとかそういう所あるんじゃないの?
>>606
堀井や中村がゲーム好きが高じて制作に走った典型じゃん
FFのヒゲだってそう

最近だとマインクラフトの作者だってヘビーゲーマー自称してるよ
ゲーマーじゃないとヒットは作れないなんて断言するつもりはさらさらないが
現実見てるかぎりゲーマーがヒット作ってきた実績は多いぞ
大体がゲーマーじゃないヤツがゲーム制作を志すってかなり珍しいケースだろ
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:28:12.69 ID:oh1NxxGwi
プレステ2を触った事もない俺ならセガに入れる可能性が微レ存…!?
事務系だけどな
624番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:28:59.82 ID:hP6TKXgt0
>>622
その人あんま弄らなくていいよw
なんか薄っぺらい
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」

すでに売れるゲーム作れるなら就活せんだろw
626知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:33:16.28 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ゲーマーはゲーム会社には向いてない。   
  |     |     |      丿     そんなの当たり前じゃん って10年前なら一笑に付していたが
.  ノヽ`   ノヽ       `  /       最近 ゲーマーの能力って結構高くねぇか?って
  /   ,/ソ         \ /      思い直してきた
 (       ,/    `´   | 
>>229
新宿Jはゲーム以外が器用だからなぁ
コラムとか記事は面白いし
ゲームの方はバーチャ3からは2流だった

あげくの果てにSEGA入ってからは、キンタマウィルスで流出してたよなw
628知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:34:26.51 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     もちろん 最も大切なのはバランス感覚だが・・・   
  |     |     |      丿     ゲーマーとしてのセンスってやつも
.  ノヽ`   ノヽ       `  /      必要不可欠な要素だろう
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
629番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:36:10.21 ID:4eMKudG9P
>>619
アイデアは単発では良いのはあるけど、そういうのを体系化して理論化するのが
日本のエンターテイメント業界は弱いと思うわ
任天堂はその辺をきっちりやってる数少ない作り手だと思う、その過程で最初の
尖った部分、癖みたいな部分が無くなってしまうんだろうけどね

アメリカが強いのはそういうのに対しての研究機関、人材育成がシステマチックに
出来てるからだと思う
630知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:36:22.06 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    韓国のプロゲーマーとか、ウメハラとか・・・そういう極端な例を出すまでもなく   
  |     |     |      丿     ゲーマーって なかなかどうして優秀じゃないかな。
.  ノヽ`   ノヽ       `  /     FPSとかTPSとか・・・さ 
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
>>625
企画を見て売れないということは簡単だしな
作らないわけだから検証もできない
つーか売れる売れないは企画というよりゲームの質による
ゲーム会社の下っぱである人事ごときじゃ分からないだろうが
632番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:36:57.48 ID:0qVcNAKU0
>>7
マジでそうおもう
大企業はアイテム課金クソゲーしかつくれない時代がきている
633知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:36:57.60 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     よくあんなの出来るよな・・・どんな脳みそしてんだろwww  
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
634番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:37:28.52 ID:aFg1B+vm0
>>578
ライン工
ゲーマーの殆どは他に趣味がないからゲームに依存してるだけの奴だからな
636番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:38:35.74 ID:3ZWiQCzA0
ゲーマー以外を中心にコミュ能力高い人間を集めた20数年の結果が
今の日本のゲーム業界の姿なんだよね・・・

海外じゃMODとかゲームをしゃぶりつくす様な奴らをうまく社内に取り入れて成功してるのに
おまえらのいうゲーマーって廃人のこと言ってるのな
638番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:39:31.75 ID:0qVcNAKU0
>>619
別にいいとおもうけどなアイディアは評価されてるわけじゃん?
639知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:41:12.60 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    >>636 それが正解かどうかは分からないがww  
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
640番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:42:30.72 ID:wcaWKl8m0
こういうモノって教養が物を言うし
ゲームに限らず現在オタばかりの会社が没落してるのは良くわかる
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:42:54.34 ID:y1kF+KPL0
JRPG好きの懐古厨とか老害だからな
プーさんのホームランダービーとかつい時間かけてしまったりする俺は製作には向いてないだろうなぁw
ロビン氏ね
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:43:32.18 ID:hP6TKXgt0
>>636
日本のスタイルだとパッケージ売って完了だもんな
ネット使ったそういう消費者巻き込んだ長期間の実験ってデカそうだな
悔しいがその通り
オタ=ゲーマーの発想はもう捨てた方が良いよ
646知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:44:51.55 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|  >>641 JRPG好きはぶっちゃけ才能なさそうだなw    
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:44:58.30 ID:78LmyrpD0
適してないって言ってもさ
俺はゲームが好きな人が作ったゲームと
ゲームが別に好きでもないけど仕事だからって作ったゲームなら
ゲーム好きな人が作ったゲームがやりたいな
648知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 19:46:02.66 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    コアゲーマーで才能がありそうなのって    
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /    RTSとかFPS、TPS、あとはアクション系、シューティング
  /   ,/ソ         \ /     音ゲーらへんだなぁ…
 (       ,/    `´   |      JRPG好きは 凡人ですな
えー、JRPGも好きだけどな
メタルマックスとか、世界樹とか
方向性そのものはルーンファクトリーが一番好きだが
差し詰め、ノベルゲーが好きだってヤツは(^q^)だな
廃人ゲームプレイやる暇ないから
それまでの貯蓄で戦えって事だろ
社会人ならごく一般的な事だわ
652番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:48:07.91 ID:glfNqmA20
実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。
素人が一人で作ったものに何を言ってるんだ・・・?
ま、最近のメーカーゲーは同人ゲーにすら劣るものばっかだけど
DIVAもMMDレベルだよな
653番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:48:26.65 ID:4eMKudG9P
>>649
JRPGも今は何でここまで叩かれるのか判らないな
単に対象年齢層が低いと言う問題以外は無いと思うのにな
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:49:00.91 ID:3ZWiQCzA0
日本で収益上がるモデルが

可愛い絵柄に色変えのセンス適当に数値維持って
カード風に仕上げれば良いだけ

あとはレア感出る仕様も思い浮かべられれば即採用
上司の機嫌とるシミュレーションゲーでも作ったら面白いもん作れるんじゃないの?和ゲーメーカーさんは
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:49:53.82 ID:8h343CrUO
セガと言われてもマリソニとアンアンしか知らんよ
再興の道筋をつけたいならバリューゲーム作りまくった方が良い
ビッグタイトルの予算削ってでもコスト感覚と管理経験蓄積させなきゃ不味いよ
DSのゲームを間髪入れず出してるところはその気運が高まってるということだろう
658番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:51:47.31 ID:pqOsYPF+i
とある会社の社員がある日突然会社地下の窓のない部屋に閉じ込められて脱出を目指すゲームを作って持っていったらどうなるのっと
659番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:52:21.69 ID:oDjoBdEq0
ゲーマー集めて開発チーム作ったらことごとくゴミみたいなゲームしか作れなかったらしいな
JRPGは前時代的で吐き気を催す上に話がトロくさくってダルい上にそれがスキップ出来ず
ゲームとしてやることは○ボタンを押すだけってみたいな内容
トルネコみたいのとかはJRPGとはまた違うから勘違いすんな
>>658
内容次第じゃいけると思う
役員や上司が悪魔憑きとかゾンビとか、そして最終ボスが強欲を司るマモンとかにしてそいつが会長ね
攻略方法は力押しだけじゃなく、有る事無い事吹き込んで仲間割れさせたりも出来ると楽しい
セガはまだそんな老害みたいな考え方してんのかよ
早くアミューズメント業界から撤退して食品会社になれよ
663番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 19:59:18.16 ID:f9kyC4DTP
>>662
しいたけ栽培しようぜw
664知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 20:03:17.92 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    JRPGとか無双とかスパロボやってんのは一般人ゲーマーだから    
  |     |     |      丿     ここで言う ゲーマーには当てはまらない
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
ゲーマーに限らず2ちゃんの多くの人は完成されたものに対しては意見できるけど
ゼロの状態からはなにもできないからね
それでも昨今のゲーム業界はつまらないものばっかり作ってるから
テコいれのために入社させたほうがいいと思う
水物商売なんだから、ゲーマーだろうが一括採用して使えなきゃ捨てる。
みたいに出来ればいいんだけどね。センスと才能がある天才もその中に埋もれてる。
漫画業界とか全員にチャンス与えるけど、這い上がれるのは一握り。みたいな。
667番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:08:08.24 ID:QbkJYwhZ0
ゲーマーってようするに中身の無い薄っぺらってだけだからね
そんな奴はあらゆる分野で成功するわけがない
668番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:11:35.75 ID:8h343CrUO
>>664
そういうゲームをやってるアニメオタクも駄目人間ばかりだからな
>>650
fjの頃のノベルゲー分析は熱かったぞ?
ま、ノベルゲーが立ち上がる頃だから
色々試行錯誤があったからなんだけど
>>666
昔のゲーム業界は本当におもしろいゲームを作りたいって人が集まってたから
結果的にゲーム業界自体が成長できた
今は企業として確立して経営も安定してせいで
安定した会社に入りたい勉強はできるけど発想力が乏しい人たちしか入社できなくなって
結果的にゲーム業界が衰退しはじめてる
SEGAだけでなく、スクエニ、コナミ、バンナム全てが同じ状況
唯一なかなか落ちぶれないのが任天堂
野球じゃないけど、凡打連発するぐう聖よりホームラン打てるゴミクズだからな
まあ、今のところダイリーグにしかそんなの居ないが
任天堂は駄目出しもうまいがフォローもうまいんじゃないかな
後、あそこのゲームが好きな人はゲーム性自体を楽しんでって人が多い気がするよ
高学歴な連中でもコアなのが集まってるんじゃないのか
>>672
あそこは面接でただのオタクか能力あるか完全に選別されるって聞いた
>>672
任天堂は宮本茂氏という天才的カリスマが居るからな。
なるほど
話をすればわかるだろうからな、ある程度
ちょっとややこしい事をいっても、食いついてこれるかどうかで見極めは出来そうだ
専門用語自体は知らなくても簡単な説明ですぐに把握する様なタイプならそっちの方が良いだろうし
そういうのは筆記試験じゃわかりにくいものね
あとハードの性能が上がったせいで1本あたりの製作予算がFC時代と比べると上がりまくってる
そのせいで新規参入が厳しい
本当にコアなゲーマーはPCゲーに逃げてるしね

>>673
法務部だけじゃなくて人事も腕いいのか
>>672
ゲーム性自体を楽しんでる人が多かったらあんなゲーム性同じの焼き直しキャラゲーなんて作るかよ
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:20:18.68 ID:368RIMlw0
プランナーならそうかもしれんがプログラマーとかなら、能力あれば別に誰でもいい気はするがな
どうして2chエアディレクターが増える、なぜなのか?
680番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:22:55.37 ID:QbkJYwhZ0
マリオピカチュウマリオピカチュウ

任天堂はゲーム性最高ですねw
681番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:24:22.49 ID:aFg1B+vm0
>>679
Dには2chレベルの人間しかいないから
682番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:26:14.47 ID:3KyPmHZVO
デバッくらいしか出来ることないじゃん。
683番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:26:27.40 ID:4eMKudG9P
>>670
まぁ、大企業的な人材、要は高学歴でコミュ力の優れた人材ばかりで回せるのかって話だな
今の社会で万能視されるコミュ力だけではどうにもならない部分はまだある業界の様に思われる

結局、そういうコミュ力どうのというと大企業は入れない、小規模でもやれないといけないが、
日本ではそういう所の環境が悪くて出てこれないということになる
任天堂も多くはまっさらの新しいゲームじゃなくて、定番の続編やリメイクが増えるのはしょうがないと思うけどな
ソニーとかはそれすらうまくできてないけど
>>670
それかなり誤解だよ
実際は他の業界でプロとして喰えなくて
それでもそれに関わりたい、という理由からゲーム業界に来た、という人が多い
ゲーム自体が色々なジャンルの混合体的な性質強いから
化学反応が起きていい方向に回った感じ

熱意はあったと思う。それを経営として受け入れることが出来るくらい
ゲームの開発費が安かったのも良かった
686番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:32:00.08 ID:aFg1B+vm0
>>685
あるていど成熟した企業や業界だと野心的な人間は実力があっても追い出されるからな
昔のゲーム業界の話は知らないけど
一昔前のアーティストになりたい系のアイワナ族に近づいてるな、ゲーム業界も伝統芸能界になっちゃてるもんねぇ
そりゃあ億かかるプロジェクトでやらせてください!っていっても
寝言は寝ていえで終わるよね
キャリアを積み上げるシステムをどう業界として作るかが大事かと

でもユーザーも異常に保守的だからなあ
689番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:34:21.40 ID:hP6TKXgt0
図体でかい所がカジュアルゲーム作っても不利なんじゃないのかね
iOSとかのああいうゲームは開発費や機材の参入障壁がないからね
でかく広告打ったらペイしないだろうし
690知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 20:35:14.78 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    >>650 まさしくその通りだなwwwwwww  
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
691知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/02(水) 20:35:48.21 ID:uMffxv950
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|   >>652 セガではなく、下受けのディンゴが作ったんだよな   
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
懐古厨のあつまり?
>>692
ろくろ回しの集まり
知るか!スロとミクで稼げばええんじゃ!






そしてシェンムーに使おう!
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:47:48.89 ID:rDiZbtIt0
なんだかんだで常識だのリア充像だのといった
規範化されたものごとにとらわれた奴しか受けいれられないのが日本企業の限界
アメ系企業の懐の深さを見習うべき
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:49:27.20 ID:8/cb9KAQ0
クリエイターは職人であるべきなのにな
>>696
一個人の趣味でリメイクされた作品もある ウィキペディアより

M.S.B.S.Ver.5.66(XBLA版)
2009年4月29日[18]に発売されたXbox 360移植作。Xbox Live Arcadeのコンテンツとしてダウンロード販売された。
Ver.5.66をベースに、Xbox Liveによる通信対戦機能、ハイデフ(720p)画面対応表示、全機種対応のカラーエディット機能を追加。
機体背部のV.コンバータの形状はドリームキャストのままである。BGMはAC版[注 5]ではなくドリームキャスト版[注 6]に変更されている。
5.45に登場した試作型テムジンと試作型ライデンも使用可能。ユーザーの検証でAC版5.66とゲームバランスに差異があることがわかっている。
方向パッドの「歩き旋回」が出来ない等の不具合があったが、アップデート後に「歩き旋回」が可能となった。
元々はセガの正式な事業計画にはなかったが、後に「暴走プログラマ」と呼ばれることになる社員[注 7]が自主制作という形で作り始め、ある程度出来上がったところで発売の是非を問う形で認可された経緯を持つ[19][20]。
広告・販促の予算は0円[21]、かつ配信時点で10年以上前の作品[22]ながら、2009年度の日本国内におけるXBLAダウンロードランキング第1位になった[22]。
698番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:53:00.16 ID:aFg1B+vm0
>>696
このスレでも出てるけど技術のアップデートが激しいから全部一人でやろうとするタイプは勉強するだけで旬がすぎてしまう
職人でも周りの人間もまとめ上げるような親方タイプにならないと厳しいと思う
699番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:53:57.59 ID:4eMKudG9P
>>695
結局、今の日本社会に80年代、90年代前期までの余裕が無いからだろうな
リア充だのコミュ力だのは手堅いもんな
700番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 20:55:54.68 ID:f9kyC4DTP
まあとりあえずPSO2はやらないでネガキャンでもしようか
パソナルーム(ボソッ
おまいらはコミュ力あるのか?
>>702
ないね でもAM3研はそんな人の(ry
>>536
レンタヒーローでやってくれたら
新ハードだしても生き残れると思うの
セガ好きから広報として潜りこんだ竹崎忠はどうするんだ
今じゃ偉いさんになってるだろ
そういやルーマニアもリメイクしないかな
ベン・トーのゲーム化はよ
ガーディアン・ヒーローズみたいな感じでお願いします
>>707
サターンがあれほど登場したアニメってないよね だがソフトがバーチャばっかで不満 パンツァーとかナイツとかあるだろうがと
ゲーム好き雇わないからオワコンなんだろ
誰に売ろうと思ってんだよw
710番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 21:11:27.89 ID:cmODlHvz0
ゲーム業界くらい自分の客を馬鹿にしている業界はない
>>710
でもこのコラムは今読んでもなける
http://vo-ot360.sega.jp/column.html
>>708
あれって笑ってしまうぐらいサターン押しだったよなw
毎回SEGAネタ探しちまったわ
パンツァーにナイツ 個人的にはバニレンやグランディアとかも入れて欲しかった
バーチャロンは親父が、持ってるらしいな
セガがミクさんにそっぽを向かれるのも時間の問題か

>>697
その結果がライデン無双ゲーか…
>>713
乗ってたんだ

俺はOMGの頃から

ライデンに乗っていたんだ(まだ准将)
715番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 21:23:43.90 ID:ktfSw98e0
おまいらゲーム詳しいな
まったく分からないわ
でもRoboは任天堂に就職してたよね?
俺なら好き勝手につくるなら、アウトドア+つり+料理、何故か襲撃されるw、とかにしちゃうなw
ツクールで作ってるが素材作りが面倒臭いけど
718番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 21:49:51.71 ID:0qVcNAKU0
>>680
マリオピカチュウ
その中でも任天堂は新しいものに冒険していってる
これってすごいことじゃないか?
キャラブランドを確立して最低限の売り上げを維持しつつ、新規開拓していく
任天堂にしかできないことだ
719番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 21:50:02.58 ID:8h343CrUO
そもそも昔のセガって赤字で駄目になってパチンコ屋に吸収されたんだろ
昔と同じ方向性じゃ赤字になるって分かっているんだから
その頃のセガの方向性を好きな人を雇いたくないのは当然じゃないか
ちなみにこれに少しだまされたがオブジェってどういうことだよ 答えろセガ!
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6978660416/
昔のセガでも黒字になった企画が好きな人はOKなんじゃない?
ただ、それが今でも通用するかは疑問符もつくが
722番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 21:56:56.94 ID:7Qmjd9Eo0





AV見てるだけの童貞がSEXで女を満足させられますか?



ゲームやってるだけのオタクがゲーム会社に就職して素晴らしいゲームを作れますか?







>>722
批判が得意になるな、まさに…
724番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:05:02.45 ID:lWhGoZvo0
セガは人材だのシステムだの語る前にまずまともなシナリオ書けるライターを一人でいいから雇えよ
とりあえずtonyを糞シナリオ縛りから解放してやれ
ゲームやってる連中の思考は「俺ならこうする」と言う改変が基礎のアイデアしかないからな
無から何かを生み出すアイデアは持ち合わせていないだろうし
726番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:07:32.00 ID:ktfSw98e0
>>722
ここに居る人たちは詳しいから作れるんでしょ?
作れるから語ってるんだよね?
いや、ゲーム好きなのは重要だろ
それを分かったような顔して取らない方がだめだろ
728番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:10:30.73 ID:m4LCHjt70
>>725
ゲーム会社自体が他社のアイデアの改変だらけじゃねーかよ
玄人の俺が改変するのは良くて素人のお前らが改変するのはダメってか?
全くの無から生み出す奴なんていないよw
ゲームを何故楽しめるかというと人間に共通してるある種の理解や感覚があるからだよ
自分が遊んだゲームからだけそういうものを抽出してゲームにしようと思ってもそりゃ面白くないよ
でも、それをどうゲームにすれば面白くなるのかは、
例えばテレビゲームにするならテレビゲームをある程度気合い入れてやった事のない人にはどうせわからないよ
ボードゲームでもカードゲームでも一緒だけどさ
日本はオワコン
>>728
なにが言いたいのかさっぱりw
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:11:54.55 ID:FTilYCRW0
こいつらの言うゲーム会社就職ってのはゲーム開発?主にプランニングの事でしょw
今時そんなもんやらせるトコねーよ
ゲームしか見てない奴は自分が見たゲームの類似品しか作れない
そりゃ才能があれば別だよ?
んでも大抵の場合努力の人が多い印象
その中にはゲーム会社社員という肩書きが欲しいだけのゴミも居る

まぁあんな環境で芽も出ず独立もせずずっと居座る古参社員なんてホント使えない奴だからなw
そういう奴が増えすぎてるからゲーマーは使えないって言う論がまかり通ってるんだね
734番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:14:00.58 ID:lWhGoZvo0
どちらかというと「○○な人間は××だ」というテンプレートを踏襲するような
型に嵌まった考え方をする人間こそが創作には向いてないんじゃないかと思う
735番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:15:01.82 ID:ktfSw98e0
ここ会話が成り立ってない人が居る?
736番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:16:19.78 ID:vCJ5U4al0
おもしろいゲーム作ってから言えばいいのに
こう無駄に偉ぶってる恥知らずがのさばるゆとり業界
737番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:16:34.13 ID:8qiVh7KH0
昔の事業を懐かしんでるようなボンクラからは何も生まれない。
738番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:18:39.41 ID:Y3Il9N+fO
ゲームが好きじゃない人がゲーム作ってたら、そりゃあ業界も衰退するわ
言いたいことは分かるけど、ゲームに思い入れがないと
ゲーム会社に就職したいとは思わないよね
740番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:20:41.60 ID:QPLntf+XO
ハードはともかくサクラ大戦は作れ
せめてHDリマスターしろ
ゲームに興味がない人しか取らないと公言して二年ほどやってみてはどうだろうか
ゲーム業界に興味もない人を取ると新しいものが生まれるかも知れないから、セガに是非トライしてみて欲しいな
742番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:22:27.79 ID:vCJ5U4al0
こんな一昔前に流行って、業界の衰退を招いた採用法を

いまさらキリッと言ってしまうあたりで、セガの程度が分かるな
まさに土人。
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:24:25.78 ID:fwmyRGtX0
>>740
3がHDリマスターされたら感涙ものだわ
いやいや、わからんよ
これもまた経験から出てきた言葉かも知れない
実際、ヲタよりしすぎていて赤字になった事もあるし
ドリキャスとかがろくなゲームがなかったから売れなかったとか、ハードの信頼性がそもそも怪しかったから駄目だったとか
多分そういう事はないはず
ゲーヲタがセガを駄目にしたんだよ
まともな大学生だったら、脳内円グラフは大学の勉強40%、おっぱい30%で
残りの30%をいくつかの趣味とかバイトとかで分けられてるべき。

すると、いくらゲームが大好きでも全体の10%くらいまでが正常の範囲で、
生活の3割も4割もゲームやったりゲームのことを考えたりしてる奴は
やっぱり何か欠けてる点がある
(他の趣味が全くない、勉強をまともにやってない、女に興味のない変人など)
と考えざるを得ないわけで、そりゃそんな奴は取らんだろ。
ゲーマーつっても、洋ゲーのMODを創ったり、自分で簡単なブラウザゲー創ってる創造が伴う奴は別
ただ既存のゲームを消費するだけの人たちを指してるんだと思うけどね
いくらファンでも「君消費しただけでしょ?創った物は?」ってお話だよ

消費するだけならバカでもアスペでも出来でしょってお話
747番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:30:57.87 ID:ktfSw98e0
おっぱいは50%
残りがバイトと勉強
ゲーマーとか大先生はUIの注文つけるのだけは上手そうだ
あとはひたすら批判
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:35:51.80 ID:aFg1B+vm0
>>746
それを100%見分けることが出来るならこんな体たらくにはならんだろう
今のセガや特にコナミはクリエイターなんかよりビジネスマンが欲しいだろ
>>749
昔のオタクと今のオタクが変わったのが問題なんだと思う
消費社会の波に飲まれてオタクが単なる消費者に変わってしまった

昔はゲーム好きってだけで採る価値もあったんだろう
今のゲーム好きとはやってることが違うからな
752番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:43:39.34 ID:f4Fchc+/0
鉄ヲタは鉄道会社に絶対採用されないのは有名な話だな。
要するにキチガイは社会不適合者ということ。
世間一般の常識である。
>>750
営業力が乏しいのはSEGAの特徴さ


パンツァードラグーンAZELのCMはマジねぇよ ほんとねぇよ
754番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:51:31.36 ID:ktfSw98e0
>>751
昔のオタクを知らないけど凄かったの?
755番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 22:52:16.94 ID:1ic/uIUl0
だいぶ前に有名格ゲープレイヤーたちが集まって格ゲー作ってたけど
出来上がったのは糞ゲーだったぞ
>>717
それ無人島物語じゃね?
無人島物語はアイテム配置を忘れた頃にやるのが習慣になってる
>>714
俺はOMGの頃から散々きめぇと馬鹿にしていたフェイ子に落ち着くとは思いもしなかった
MOD文化を知らない悲しい典型的なジャップのメーカーだな
>>725
漫画の最初の頃は何もジャンルが無かったから
24年組とか奔放で面白かったりしたもんだけどな

ゲームでそういうのを今やるのはすげーシンドイ
しかも、海外では他ジャンルから各種理論の導入が
上手く導入されて、今までよりもかなり高いレベルで
ゲームが制作されている

それを日本では数少ない職人が個人技で何とか
してる所はしてるけど、全く体系化されていない

中間管理職より上はもう全く人を取りまとめているだけ
>>740
サクラ1〜3HDリマスター
クリア後にキャラ事に外伝追加ってのをだして欲しい

762番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:13:41.61 ID:ZBTUL55S0
クリエイターが遊び心忘れて利益とデスマが全てになってからクソゲーしかできてない
いい例としてSEGAやクソエニ
ゲーマーでもないくせにゲーム会社みたいな斜陽企業に入りたがる奴がいるかよw
>>754
PCゲーやってたのはプログラミング書いて自主制作でゲームやってたのも多いんじゃないか
いまだに海外のユーザーはクリエイティブなのも多いけどね
765番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:23:49.90 ID:PwlDx+qLi
音楽やゲーム、まじで個人製作が渋る時代だな
質のいいクリエイターが増えると思うよ
今のゲーム企業はまじでオワコン
ソーシャルでのガチャ商法、ハード機でのDLC
こんなの金になるのは最初だけさ
過去のオンゲから何も学んでこなかった証拠
これからどんどん潰れ始めるだろう

企業が死んで個人クリエイターが活躍する時代はすぐそこだ
766番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:25:58.68 ID:q+fLDkVb0
いかにもゲーヲタが作りましたっていう感じの
色々と面倒くさいゲーム掴まされると残念になる
そんなこだわりお前のオナニーだから!っていうのは
同人ゲームで出して商業ではやめてよね
767番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:27:52.23 ID:aFg1B+vm0
>>765
もうちょっとガッツリ市場ができたら個人制作至上市場完成なんだけどな
やっぱりまだゲームと言ったらCSゲーって奴がまだまだ多い
768番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:30:11.53 ID:1x2qksPd0
>>754
昔のことなので比較できないし凄いかはわからないけど
ゲームをプレイしながらプログラムのアルゴリズムを解析していた
「なんとなく」バグを見つける
769番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:42:09.92 ID:hP6TKXgt0
簡単なブラウザゲーとかそんなんで「消費だけのオタクとは違うんです」とか
それはちょっと難しいと思うぞw
770番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:53:00.79 ID:ktfSw98e0
>>764
>>768
返答ありがとうー
よくわからないけどすごそうだね?
771番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/02(水) 23:57:16.73 ID:LcCQnKq70
だから落ちぶれたのか・・・
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 00:30:43.25 ID:mjZy3WID0
>>769
ブラゲは画面や音楽のエフェクトはレベル低いけど
通信・UI・データベース・アカウント処理なんかのプログラムの勉強には良い題材
773番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 00:44:50.34 ID:r5RRFph90
>>755
御意見無用ww
くそげー もろパクリゲーwww
774番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 01:07:55.61 ID:Iusn/hHQ0
主眼になる年齢層に当て嵌まるマーケティング通りにプロジェクトを動かせる人材だろ
それは幼児向けの知育ゲーかもしれないしパチ筐体のソフトかもしれない
ゲーマー向けゲームを作りたいと言われても入社したら会社の歯車として働かざる得ないから
775番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 01:20:24.66 ID:r9rjmHll0
歴史シミュレーション作ってる奴って歴史の勉強ばかりしてきたんだろうか
パチ筐体のは演出がメインだろ
大当たりとかの要素はパチ屋が考える事でゲームとか作ってる連中がやる事じゃ有るまい
それをはめ込んでいくのも技術だろうけど
777知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/03(木) 02:49:10.59 ID:npHDV38e0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|   >>58 この結果がすべてだよなあ   
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
結局どれが正解なのか分からんな
携帯やネットが無かった時代はゲームがよく売れたってこと
社会も大人になったらゲームは卒業という根深い思想
昔若者だった層が中年になってゲームから卒業
今受けてるのは短時間で暇つぶしができるソーシャルゲーという事実
どうすれバインダー
俺の好きだったセガはいつも いつでも 先を走って いや走りすぎてコケていたっけな
780番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 06:28:58.14 ID:5sd+b8pM0
ファンボーイみたいなのは採らないってのは世界の常識。
781番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 06:36:41.96 ID:JXprjfpz0
かと言ってゲームすら遊んでこなかった奴作ったゲームが面白いかっていうと・・・
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 06:40:17.32 ID:5sd+b8pM0
@ゲームを遊んでこなかった奴が作ったゲーム
Aゲーマーが作ったゲーム

おまけ
B東大生が作ったゲーム

一番やってみたいのはどれ?

少なくとも真っ先に対象から外れるのがAだけどな。
人並みにゲームしたことあるゲーマーならともかく

廃人レベルのゲーマーはそら採用できないだろうなと思う
間違いなく視野は狭いだろうし
ゲーム好きじゃないと耐えられない労働環境のくせに文句いってんじゃねー
785番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:21:36.94 ID:eg8wN5ic0
だからゲーム好きである人は欲しいけど、重度ゲーマーはいらんってことだろ
786番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:41:35.99 ID:r5RRFph90
Aゲーマーが作ったゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2359593
787番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:46:02.23 ID:dXTFOTlUO
セガやスクエニが衰退した理由がこれだな
オサレ感覚じゃ無理なんだよ
788番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:46:05.78 ID:GkSy2YNB0
ゲーマだとどこかでやったことあるようなゲームになるからか?
>>788
ゲーマーの視点しか持ってないからじゃない?
会社を客観的に見ることができる人が必要でしょ
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:57:31.46 ID:vAoMpkUq0
ゾルゲみたいなクズをコネ採用してる時点でダメだろ・・・
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:57:53.75 ID:YRaAL61a0
同人ゲームってのがゲーマーの作ったゲームをよく現していると思う
特殊な人種が群がるけど金にはならない
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 07:59:05.42 ID:eg8wN5ic0
これからどんな戦略で行くべきか?って課題が出た時に

廃ゲーマーだと、ゲームの中の細かい仕様についてぐだぐだ言い出しそうだもんな
それこそ格ゲーでいうと、今どき当て投げはいかん!とか本当にそんなこと言いそう

そうじゃなくて、社会情勢や市場を見据えた考えが必要なのに
793番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:00:06.44 ID:RUqMF57q0
竹崎今何やってんの?
794番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:08:17.88 ID:dXTFOTlUO
技術者なのにセガに入って何故か営業やらされた竹崎氏か
そんなの当たり前だろ
昔のゲームのほうが面白かったって言う人が名作だと挙げるゲームのほとんどは
元々ゲームなんか全然関係ない人が作ったものばっかじゃないか
ゲームしか知らない奴がゲーム以外のことを知ってる人に勝てるわけない
796番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:18:35.17 ID:dqH57T9Di
セガはサカつくや龍が如くをソーシャルゲーにするのが精一杯の売れるアイディアだろうがw
797番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:23:21.15 ID:AKkGk2P50
願望や夢や野心に訴えかけてくるゲームならなんでも面白いし売れるはずだよ
マリオがリアル系8頭身になって、オープンワールドになってもゲーマーとしては別にかまわないよ

あまり大きくない会社がある

その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る

それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う

優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

会社がどんどん大きくなって大手になる

あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる

本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:33:41.53 ID:AKkGk2P50
経営者が口だけ番長なのが今のセガってことか
801番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:36:49.75 ID:TlfsDUzY0
声の大きい自称ゲーマに媚びて今の凋落がある
ゲーマーいないとニーズが分からない癖に
803番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:45:26.91 ID:9TrvUzlx0
会社の話ばっかりでセガのゲームの話が全然出てなくてワロタ
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 08:50:36.73 ID:VBFW4R6U0
こういう奴はいらないってか
http://livedoor.blogimg.jp/news4vip2/imgs/1/7/17d64590-s.jpg
アニメ好きがアニメーターに適していないのと同じか
806番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 09:36:11.03 ID:Pgy9BJDJ0
鉄道会社が鉄オタを採らないことを例に上げてる人がいるが、
移動手段として仕方なく使う人が多い鉄道と趣味娯楽として好きでやるゲームとでは根本的に異なるのでは
>>804
そいつは他の奴にはできないことが出来る天才だから必要
808番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 10:07:55.71 ID:x+lRjPCMP
ゲーマーはゲームばかりやってるから基礎能力が低いんだよな
口だけが達者になる
>>802
ゲーマー飽和なゲーム市場が不況なのに
カモが胴元に勤めようなんて...
811知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/05/03(木) 13:11:37.19 ID:npHDV38e0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     コアゲーマーのセンスも必要 
  |     |     |      丿     
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ /
 (       ,/    `´   | 
812番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:14:44.93 ID:mYmsbtJg0
ゲーマー発狂しすぎだろ800超えとか
きめぇからはやくしねよ
813番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:25:45.59 ID:foYBiSA50
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。

なんで素人、新人に即戦力求めるの?これがゲーム業界の悪いとこ。
育てる気ゼロだろw
814番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:28:07.75 ID:Bl4GxrZM0
>>10
飯野支持だわ
企画屋よりプログラマーのが好きだわ
815番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:28:08.74 ID:ao+UnZDK0
絵スレで知識はあるけど描けない奴が威張ってるのと同じことだよ
頭でっかちじゃ創作なんて無理
ゲームを遊ぶのが好きですか?
ゲームを作るのが好きですか?
817番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:32:34.76 ID:ao+UnZDK0
>>805
いや好きな奴はいっぱいいると思うぞ
好きな奴がなれないんじゃなくて好きなことと作ることは別ってだけさ
818番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:33:03.40 ID:qdbB/7PN0
>>804
そいつはゲームのデバッグ作業する会社にいるだけで、ゲーム制作会社には勤務してない
>>813
エロゲ業界もそうだけど即戦力しかいらないぞ
企画書や脚本やCGのサンプルがエントリーシート替わり

人材の流動性が激しい業界に新卒採用なんかしてそいつに即戦力求めてるから滑稽にみえるだけ
もしやるなら在学中に制作したゲームを提出させるって方が正常なんじゃないか
ぷよぷよ通 第1回人類vs最強AI

[日時]
5月3日(木) 17:00〜19:30
5月4日(金) 16:00〜20:00

配信URL http://live.nicovideo.jp/gate/lv91543642
AI紹介PV http://www.nicovideo.jp/watch/sm17604309

[本企画特設HP] http://sengiken.web.fc2.com/html/AI/vsAI201205.html
[企画配信コミュニティ] http://com.nicovideo.jp/community/co118649
821番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:45:50.12 ID:nZKPhTrK0
言ってることは分かるけど最近はゲームに限らず

>営業や事務関係の職種は、かえってゲームをやったことのない人のほうが、
>素人の目線でゲームの内容を説明でき、向いていることが多い

これが行き過ぎて知識も素人に毛が生えたレベル止まりなら愛着もいつまで経っても持たない奴増えすぎじゃね
なんでそれくらいのこと知らんねん研修くらい受けただろ、
なんで俺のほうが説明してんねんお前これで金貰ってるプロだろってのが多すぎて情けなくなる
夢を持っている人よりビジネス思考とか逆だと思うけどな
魅力的な夢なら具現化してだれかがビジネスに昇華すればいい
最初からビジネス思考でつくられたゲームってなんかつまらなそうだし
823番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:46:37.73 ID:mO+TSWdO0
ウチは学歴で採用しますってハッキリいえばいいんですよ
ゲーム遊ぶだけの奴は養分だし使えるわけがない
MOD作れるようにしてプロレベルのMOD作った奴を取ればいい
前にこの記事見たとき思ったんだけど
売れるゲーム作れるヤツがSEGAを希望するのだろうか
826番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 13:52:52.23 ID:QKlIGlku0
>>586
違うな
ゲームが好きで、かつ協調性と一般常識のある人間を採用してるよ
20年前とは違ってまともなのを選り好みできる
827番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 14:10:01.44 ID:r5RRFph90
>>826
>>ゲームが好きで、かつ協調性と一般常識のある人間を採用してるよ
それって普通の人じゃないか

ゲーマーってのはもっと変人的なひとじゃないか?
変人だらけで仕事に支障でているのが現状だから新卒にしても中途にしても協調性のある常識人求めている
面接じゃ必ず言うこと聞かない相手にどう対応するか聞かれる
どうせその面接官も正解は知らないだろうに
つーか特にプログラマー連中の偏屈さは異常!隙あらばクビにされる筆頭候補だって分かっているのかよ
コンピュータごと倒せるプログラマーは、ゲームは作るけどやりはしないだろう。
セガはアーケードゲームごとにデータカード作らせるのやめろ死ね
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 17:29:10.20 ID:q3Wv6fSmO
JRPGやノベルゲー好きはいらんだろ
MMO廃人なんか論外だ
>>827
変人は1人でいい。10人変人では物が作れない
833番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 22:38:26.31 ID:03BF2Z2z0
>>200
スクエニといいセガといい、ほんとになw
マインクラフトやbf3の様なゲーム作れる会社にならなきゃ先は暗いままだと思うわ
そんでそういったゲームは>>1に書いてあるような人材とっても作れないんだと思う
834番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/03(木) 22:44:13.16 ID:d8WJerwt0
今のセガには夢が無いよね
同業からすると未だにAMで無茶できるセガが羨ましい
ショーはセガ一強、バンナム・コナミが追従している感じ
836番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/04(金) 02:04:23.43 ID:QuGPSO56P
SEGAはもう落ちぶれるだけだろ
というか既にもう落ちぶれてるか
>>3
ゲーム以外の何かを好きな人間が作ったゲームの方が魅力的だから
838番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/04(金) 07:06:38.41 ID:2pHPmqy10
ゲーム以外「も」好きなやつじゃないとダメじゃね
なんにせよゲーム嫌いなやつのゲームはつまらんよ
839番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/04(金) 07:17:54.36 ID:19stuzKy0
新宿ジャッキーを社員として雇って、
ブンブン丸にも声をかけてたSEGAがそんな事言ってるのか?

ゲーム上手いだけで他は何も出来ないバカはいらない、って事だろ?

中途半端に本音と建て前が混じった気持ち悪い記事だな。
ゲーマーと言うかセガ信者は糞使えないガチ馬鹿なイメージがある
841番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/04(金) 08:44:02.27 ID:nGVlPZ7/0
>>839
格ゲーはちょっと違う気がする
あれ上手な人ってコミュ力もあって人脈持ってるっしょ
オタと真逆の人種
>>795
昔はコンピュータゲームなんてなかった
史上初のアーケードビデオゲーム『コンピュータースペース』が出てきたのは1971年
横井軍平の子供時代にコンピュータゲームはなかっただろうw
堀井雄二は漫画家志望でアニメ雑誌の編集者でパソゲーオタクだったし坂口博信もゲーマー
宮本茂も漫画家を目指すようなオタクだった
ゲーマーやオタクである必要はないかもしれないけどゲームや二次元が好きな人はゲームクリエイターとしては有利だろ
最近の大手の国産ゲームってどこかユーザーを小馬鹿にしてる感じ伝わってくるもんな
だからとことん売れねーし評価もされねー
評価されてるタイトルはやっぱ製作者のインタビュー読んでもユーザー馬鹿にしてないしな
うちがやってる商売でも客を馬鹿にするような社員は上司に怒られてるわ
そんなこと考えてる奴に適当な仕事で誤魔化す空気作られると会社の信用に関わるから当たり前なんだけどさ
844番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/04(金) 13:20:49.57 ID:tiWmhpaNi
その結果が今のセガなら説得力なさ過ぎだろ。
どの口が言ってるんだよ。
役員のジジイども「ゲーム好きじゃない素人の意見も取り入れなければ!!」
現場の社員「ゲームできない奴の意見がトンデモ過ぎて困るんだけど・・・」
>>10
飯野は芸術家的なんだろうな
売れるゲームより、ゲームという表現方法で何を生み出せるかと重視してるのかもね
岡本は商売人としては正しいが、ゲーム業界にとっては、一石を投じるような存在ではないのでは
飯野は業界で活躍した時期は短かったが、明らかに今までと違ったものを作ろうとしてるのが伝わってくる
それは商売人としては間違いだが、ゲーム業界にとってはプラスになり得る
>>828
変人をうまく使える人を雇った方がいいんじゃないか?
常識人だらけだと、安全圏のゲームしか作らなくなりそう
それが続編続きのゲーム業界を物語っているのかもしれん
鰤の開発のオフィスとかみると、所狭しとゲームのグッズが置いてあんじゃん
自社ゲームのじゃなく、社員が趣味でやってる他社のゲームの
そーゆーの見るとゲーマーでも面白いゲーム作れるんじゃないかと思うんだけど
849828
>>847
確かにな、そういう連中をまとめ上げられる人材として強引なタイプが出世する
かつての岡本とか稲船とか鈴木裕あたり

偏差値の良い常識人タイプがヒット作の続編チームに入りたがるケースも見られるが、
その姿勢はクリエイターとしてどうなのよと思ったりすることもある
同期でもチーム次第でボーナスが全然違ってくるんよね