就活生「サクラ大戦の熱狂的なファンです!」 セガ人事部「だからなんだよ。そういうのほんといいから」

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ゲーム会社の就活 意欲や愛着が採用につながるとは限らない
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120501-00000501-fsi-bus_all
http://amd.c.yimg.jp/amd/20120501-00000501-fsi-000-2-view.jpg

■セガ人事部人事企画チームマネジャー・長谷川泰弘さん

 ゲームソフトメーカーの老舗で、2001年まではゲーム機も製作していたセガ。就職希望の学生にもやはり、ゲーム好きが多いという。

 開発を担当するプログラマーなどの志望者には、自分が制作したゲームを提出してもらっている。手書きでアイデアをまとめたものや、
パソコンで制作してすぐに遊べるものもあるが、人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を
提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。提出作品は、最近の携帯電話などを使ったソーシャルゲーム人気の高まりを受けて、
つながりを意識したゲームが多いという。

 また、同社は日本に留学している外国人学生を毎年1〜2人程度採用しているが、長谷川さんは「会社で力を入れているオンラインゲーム文化が
発達した韓国の志望者が増えている印象がある」と話す。オンラインやソーシャルなど、ビジネスの流れにあったゲームを志向する学生が
多い一方で、ゲームセンターやゲーム機用のゲームで一時代を築いたセガの伝統を引き継ごうという気概に燃える志願者もいる。
「新しい技術をふんだんに使った上級者向けのゲームを作りたい学生も減ってはいるものの、毎年確実にいる」(長谷川さん)という。

 さらに、学生からは「もう一度作らないのですか」と、撤退したゲーム機に強い愛着をうかがわせる質問も出るという。
昔からのセガを知っていて、「『サクラ大戦』や『ソニックシリーズ』の熱狂的なファンです」という学生や
「ゲームセンターに今も通っています」という学生の方が、「マニュアル通りのことを答える学生よりもセガに入りたいという意欲を
強く感じる」が、「採用につながるとは限らない」と断言する。最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

>>2につづく
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:13:50.39 ID:ao6rkRY90
 また、営業や事務関係の職種は、かえってゲームをやったことのない人のほうが、素人の目線でゲームの内容を説明でき、
向いていることが多いという。今年の志願者には「東日本大震災の被災地の避難所で生活している人の状態をリポートにした」
「被災地でボランティア活動をした」など、震災関連の活動をしてきたという学生も多かったが、「印象としてはプラスになる」。
ゲームへの愛着も大事だが、やはり、社会人としての常識的な感性を持っていることも重視している。
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:14:42.86 ID:inGvRVXo0
うーそーだーよー
セガなんて入らねーよー
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:14:48.64 ID:Gr/k0Zf10
その結果がこの凋落っぷり
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:14:50.12 ID:EuxpGVlOi
こんなんだからゲームは面白くなくなるんだろうなー
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:14:52.96 ID:DSAhpgqt0
ゲームやったことない人間がゲーム会社に就職しようと思うのかね?
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:15:34.87 ID:R47BMdqw0
>>1
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

有能な人間がセガなんかうけるかよっていう
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:15:39.51 ID:kGZX02vv0
モンスターハンターの熱狂的なファンです
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:15:45.92 ID:LU/WZaJK0
パチスロ好きじゃないとだめなんだろ
10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:15:49.94 ID:FnWCUdsy0
就活生「シェンムーのファンです!」
つーか、セガってゲームからパチンコにシフトしたんだろ?
つか、面接が大事なの?
技術があればいいんでないの?
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:16:13.94 ID:GyuXRejr0
セガってゲーセンの運営以外になんかしてるの?
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:16:20.95 ID:C78EZ4cZ0
自分の一方的な好意を相手は理解し同じだけ返してくれて当然だと思い込んでいる
ストーカーと同じだなキモヲタって
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:16:27.35 ID:Hzg3W5kFO
いやこの文読んでスレタイの結論はおかしいだろ
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:16:31.25 ID:ENo2tBE00
広井王子のファンって言えば通っぽくなるだろ
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:16:34.96 ID:oi0rxdXv0
じゃあ聞くなよ
>>12
プログラマー職の事は>>1に書いてあるし
セガwwwwww悲しいですねー、優秀な人が公務員に流れてしまう現実
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:17:16.14 ID:sgsSZyIq0
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:17:19.68 ID:Asmdp4gTP
>>12
成果物を提出しろってことだよ言わせんな
その結果がゾルゲ6です
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:17:39.41 ID:n8V6BNrh0
ゲーマーなんか圧倒的に学力が足りてないからな
ゲーム専門学校だと最初の関数で50%以上の豚がやる気無くなる
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:17:46.47 ID:RuMuEORJ0
ゲームに興味ない学歴エリートばっかとったから今の悲惨な状況になったんじゃねぇの?
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:17:48.54 ID:v2Q9Q4BT0
これは入れなくて正解だろ
なんでもそうだけど熱狂的な分野のオタなんか入れたら駄目になるからな
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:17:50.76 ID:1IcwmdcH0
サターンとドリームキャスト持参していけばいいんじゃね?
うち、ソフト会社だけど、
コピペも知らない奴が入ってくるぜ?
就活生「DC2インテグラの熱狂的なファンです!」 ホンダ人事部「だからなんだよ。そういうのほんといいから」
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:18:18.40 ID:fnPHd0z70
売れる売れないとか言ってるからダメなんだよ?
だからこんなに落ちぶれたのか
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:18:24.60 ID:wory69+SP
>開発を担当するプログラマーなどの志望者には、自分が制作したゲームを提出してもらっている。

プロデューサー募集でもしてんのか
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:18:31.09 ID:QvmxSNVa0
>最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

だめだこりゃまじで
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:18:31.35 ID:zlQQJs4D0
「HAYA-OHを瞬殺できます」
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:18:46.52 ID:RuMuEORJ0
>>27
今すぐ人事担当者をクビにするべき
ゲーム作れる時点ですごいけどなー
セガとかじゃなくて人事部ってこんなもんだから
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:19:21.02 ID:dxzAnxxN0
試しにゲハのネット評論家達にアイディア出させてゲーム作らせてみたいな
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:19:24.59 ID:xETzx4Gl0
「歌謡ショウのファンです。ゲームはやったことありません」
でも会社がどういう製品を作ってるかとかは聞いてくるんだぜ
馬鹿だろ
ゴミみたいなセガのゲームを支持してくれたことに感謝して靴を舐めるべきだろ
セガ(笑)
昔、エニックスのドラクエのデバッカーのバイト募集で
面接の時にエニックスのゲームについて褒めちぎったら
補欠だが合格した
結局補欠のまま働かなかったけどね
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:21.30 ID:Jku0NzdY0
はーしーれーこうそくのー♪
熱意があってよろしい、不合格
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:27.11 ID:7qYrVEpYP
好きなだけの奴が入っても消費者目線しか持てないからな
俺も音ゲー好きだからコナミで働きたいとかとも思ったけど
売る側の立場から物を見れないだろうと思って結局受けもしなかった
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:27.71 ID:5S+zeojN0
逆にゲーム会社なのにゲームに興味ないとかやってないとか言うアホも面接に来るらしいぞ
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:28.60 ID:LAUYSyhd0
パソナルームに配属させてやろうか!
ハゲが言ってた「アニメ好きはアニメ作るな」ってのと一緒だな
>>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

そういうお前は提出したんかと
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:33.45 ID:wQusLUhb0
>>20
売れるアイデアがあるならパチンコ屋の面接なんか行かずに
今なら自分で作って売るよね。
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:40.68 ID:OJQcFhEWi
スレタイに悪意有り過ぎしね
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:21:45.10 ID:UQ4DJEcP0
パチンコ屋風情が潰れてどうぞ
そりゃ実際に売れるような作品はセガすら全然作れてないから当然だよな
セガ首脳陣は正真正銘のアホだけどな
嫌儲民の方がマシな仕事すると思う
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:22:03.20 ID:ne07bgId0
言いたいことは分かるけど、そういう奴は新卒じゃなくてどっかから引きぬいてこいよ
>夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか

この一言が良くも悪くも昔のセガと今のセガの違いを的確に表してる
で?セガちゃんは何か作ってるの?
GW明けにセガの面接に行くんだが、正直セガのことそこまで詳しくない
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:22:18.97 ID:jbAm0gMa0
なるほどこれじゃ衰退する訳だぜ
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:22:19.32 ID:QgHH86ZN0
でもマジでヲタとかいらないからwww
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:22:19.59 ID:ENo2tBE00
課題提出って悪いことじゃないと思うけど就活でやるなよ
ゲームの持ち込み可能なようにいつでも門戸開けとけよ
ゲハ厨が来ても絶対に採用してはいけない
>>37
御意見無用を超える地雷を望むのか
実際に売れるような作品を作れる奴はセガなんかに行かねんじゃねーの
セガみたいなオワコン会社志望するとかマゾなの
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:22:35.50 ID:hLufp5tbO
スレタイがマジならセガはクソ
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:22:35.29 ID:pUQrgB/e0
人事の人もゲームには興味ないからね
ゲーマーとかキモイとしか
日本のアホ経営の典型
躍進してる企業の人事に聞くならまだしも、セガに聞くって何かの嫌がらせですか?
>>54
一行目は割と同意しないでもないが二行目だけはない
売れるような作品企業に出すくらいなら自分で売るわ
そういう環境が今はあるし
ウンコリポップのファンですっていったらどうなるかな
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:01.69 ID:iQfWppR/0
売れるゲームを1人で作れるならお前がまずやってみろよと
つうかそんなん出来れば会社入る必要ねえわ
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:01.98 ID:zi6P9DVV0
アメリカのアタリ社のような末路をたどりそう
「御社の製品が好きです!」ってヤツに限って実際の職場に失望してすぐ辞めちゃうからな
そしてアンチへ
掃除機で一人スペースハリアーごっこができるんだけど用してくれよ
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:10.77 ID:P6oxouWSO
シェンムーの熱狂的ファンです!
私が続編を出して見せます!!
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:12.95 ID:s++lh3af0
ゲーセン屋がどうしてこうも増長しちゃったんだろ?
繋がりがといいつつ
ネット使うのばかりだよな
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:26.35 ID:JY4m5+xy0
その結果、まともなゲームが作れなくなったんですね
「私がシェンムー続編を作ります!!」
81番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:34.24 ID:gwrZ1/HD0
もうセガはギャルゲーしか売れてねえだろ
売れるもんがあるなら
同人で売るだろ
なんでセガなんだよ
何してる会社か答えないと落とされる不思議
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:45.32 ID:xO16qCiP0
就活生「サクラ対戦が好きです!」
人事「あのさぁ・・・」

俺「初音ミクが好きです」
人事「採用!」
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:45.85 ID:Atrrxqy00
ポータル作ってた奴全員入社させたvalve見習え
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:50.64 ID:iO8ShbfQ0
>>3
あのcmよかったなw
最近の学生ならまずグリーとモバゲー受けるだろ
次に任天堂とソニー受けるだろ
次にチョンゲー、次にSNS

つまり、どこにも受からないどうしようもない無能しか来ないと思うの
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:23:59.75 ID:SawSEgIH0
将来の夢はAKBと枕大戦です!って言えば採用
写真またろくろ回してるな
>>68
以下にして自主退職させるかというノウハウは気になるな
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:09.32 ID:dLl6SFHl0
売れるようなもん作れるなら、セガなんかに入らないだろw
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:12.10 ID:r7WvT3SaP
コミュ能力至上主義の結果がこれですか
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:15.74 ID:Iu8LXMWRi
パチ屋でイベント考案してた奴とかの方がまだマシな気がする
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:18.51 ID:Olur94hk0
>最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

いや企業としては正しいんだけどユーザーはそういう夢物語を期待してるわけで
95 【2.3m】 :2012/05/01(火) 18:24:21.61 ID:jBFFQ+xZ0
就活生ってこういうことしか言えないぞ
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:22.16 ID:fypIyDfF0
好きな人に好きな事をやらせてはいけないという間違った思い込み
歪んだ心は伝染し社内全体に広がってゆく
「ドラゴン・ワンのファンです
アクションゲームなのにホラーのような孤独感がたまりません」
八木さんのファンです
っていったら採用されました
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:36.21 ID:xDmzfM/z0
>>66
逆にセガがクソじゃない理由なんてなんかあるの?
ゲームの品質悪すぎ
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:46.82 ID:ohHj5Ioii
ボーダーブレイクとサクラ大戦コラボしてる奴らがどのツラ下げて言ってるんだか
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:47.40 ID:ENo2tBE00
今の就活生ってセガで遊んでない世代なんじゃ
>>90
反省部屋に一日中閉じ込めるいじめで自主退職させてるのが新聞で報道されたことあった気がする
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:24:59.04 ID:ZY+yO26dO
昔のセガが好きな奴が、今の腐りきったセガを変えたく申込をしたのに、あんまりだ。
売れる売れないで昔はゲーム作ってなかっただろうが
市場にジャンルが確立されて会社も大きくなれば衰退するのは日本企業の悪いところ
>>98
どこらへんが?
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:25:04.42 ID:A5IbzDAv0
ゲーム好き7割その他3割くらいでいいやん
ゲームやったことほぼない高学歴とかこの先腐ってくだけじゃないの?
107 【大吉】 !dama:2012/05/01(火) 18:25:05.27 ID:7o9cXom10
> 実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

おまいらのも売れてないじゃんw
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:25:06.05 ID:E788VMNX0
夢物語で会社傾いたことがあるからしょうがないなw
109番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:25:17.53 ID:MN0JU9wQ0
落ち目の会社が語ってると何を言っても滑稽だよね
サクラ大戦のファンですというくらいなら、宝塚のファンだけどサクラ大戦はありゃダメだくらい言った方がマシじゃね?
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:25:41.63 ID:iO8ShbfQ0
サクラ大戦ってやってみたいけど
恥ずかしくて買えない…
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:25:43.35 ID:c0jBlgSS0
シェンムーで遊びたい金欲しさにバイト頑張ってましたってことをアピールすればいい
決して稲さんから毎日500円たかってたことは言っちゃダメだぞ
>>102
そうそう
パソナルーム
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:25:49.75 ID:emvVHfXi0
今時サクラ大戦のファンなんて居るの?10年以上前のゲームでしょ
これってどこの社会でも言えることなのにアホみたいなレスが多いな
GWだからガキが多いから当然か
116番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:26:06.17 ID:XPHcb/Bq0
サクラはセガのパッケージだけどREDカンパニーの作品だろ 入交社長がなんで社外コンテンツのサクラ大戦を自社作以上に推したのか未だに分からない 大川総帥が入交社長をホンダから連れてきたのも意味が分からない

SEGAってそういう会社
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:26:07.12 ID:fypIyDfF0
>>107
そんな作品作れるやつは絶対にSEGAの面接は受けないだろうなwww
どんだけ思い上がりなんだろうこの会社?
落ち目のくせに何でこんな上から目線だろう
新卒に土下座すべきだろ?
だったらテメエはなんで入ったんだよばーか
つうかサクラ大戦って実際作ってんのレッドカンパニーだろ・・・
セガはプロデュースだけなんじゃ
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:26:45.22 ID:8Y9b6qG90
任天堂と同じ道だなー
宮本や、業務中におもちゃを作って遊んでいた横井なんてものは、大企業からは生まれないわけだ
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:26:51.58 ID:bRnYqAq+O
むしろ昔のセガ好きな人なら今の腐ったセガになんか入りたいと思わないんじゃないの
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:02.76 ID:M7W99/RX0
今のSEGAってヤクザとミクしか売れてないだろ
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:15.20 ID:9+L/mVtu0
売れないゲームでサミーの子飼いになった会社の人事が偉そうなこと言ってる
「経営傾きヲタです 御社以外に志望している会社はありません」
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:29.97 ID:A9zoXBTk0
ゲームが好きならプログラムの一つでも作って持って来いって話やな
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:32.24 ID:HYWBh0AX0
面接会場が家から近かったので応募しました
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:41.11 ID:6Goc2A9XP
新卒ですぐ売れるようなものを期待するこいつが馬鹿すぎてあきれ返る
即戦力が欲しけりゃ中途に力入れろよ
業界内でもレベルが低いので
すぐにでも即戦力になれると思いましたぐらいでいいんじゃね
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:48.12 ID:A5IbzDAv0
だから王道RPGだしてくれよゲームメーカー
RPGにはやっぱり2D+コマンドバトルだろう

最近この手のゲーム少なすぎだよ
黄金の太陽DS爆死したから続編も期待できないしああああ
シェンムー作るような会社に入りたいとかドMだろ
大事にしてやれよ
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:51.80 ID:DL9t/ziu0
SEGAなんてだっせーよなー
ファンよりも学歴とったから今の体たらくなジャップゲームソサエティがあるんじゃないですか
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:55.65 ID:RuMuEORJ0
数学教師の採用面接に、
「数学は全く興味ないです。学生時代の数学の成績は2でした。ぜひ数学教師に採用して下さい。」

つったら面接官に殴られるよね?
>>98
なにか関係あるのか?
>>123
そうなのかミクなんて他人が作ったコンテンツに乗っかってるだけだろ実質ヤクザだけなのか
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:27:59.83 ID:JY4m5+xy0
セガ人事「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」


どの口が言ってるんだ
138番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:00.57 ID:OMmyegwk0
こういうのって何が正解だよ

ファンです→じゃあずっとファンで居てね

ゲーム作りたい。→うちじゃなくてもよくね?
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:12.29 ID:CNwki1dw0
サミーはパチスロ北斗で大儲けしてるんだぞ

セガ社員は、売れる作品を作って言えよ
採る側が勘違いしてえらそぶるから、本来のゲーム業界全体が落ちぶれてんじゃねーの?
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:32.39 ID:x48fBvVM0
セガの現状考えるとこの人事は完全に失敗してるわけだよな
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:32.73 ID:ZoZc5boZ0
今はパチスロとかあのへんだろ
ゲーム(笑)とかいまさら・・・
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:36.25 ID:g19jFSBd0
当たり前やん
つか面接は笑いとるのが1番やで
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:41.21 ID:2jVjfann0
バカみたいなこといって人材逃してるから負け組みなんだよ
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:28:48.31 ID:cES5bkf00
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

そんなもんパクられるのわかってて提出するわけないだろ
馬鹿じゃねーの
きっかけはそれでもいいんだろうけど
それだけしか無いなら趣味だろそれ
有名だからでくる奴よりはマシかもしれんけどなw
>>129
素晴らしい解答
志望動機ってその会社との出会いとかどれくらい好きかじゃなくて
その会社で何をやりたいかが言えなきゃだめでしょ
149番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:04.35 ID:hJeWS7q30
昔セガにいたけどこんなこと言ったぐらいじゃおとさないよ、むしろそうだよねぐらいにしか思わない
ゲーム会社の面接にくる奴って3割程度のまともな人と7割のクルクルパーだからな
自覚がない後者が多いだけだと思う
愛がねーわな
そりゃやっててつまんねーんだろ
この人事しごと出来ないわw
長期的に会社に貢献してくれる人なら今売れるより昔ヒットした作品の信者の方がメリットでかいつーのw
一発のヒットを当てるやつ捨ててやがるw
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:10.06 ID:Co+B+yCm0
昔からの背がファンなら絶対今のセガになんか入りたくないと思う
>>118
パチンコで儲けまくってるから全然落ち目じゃない
セガって今なにしてんの?
155番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:20.05 ID:ExSxkk9cO
三国志大戦の熱狂的なファンです!松永の代わりに雇ってください!
ゲーム好きを入れろよ、仕事を私物化する奴かしない奴かだけ見分けれたら降り落とせよ。 情熱を持たない奴が人の心を揺さぶれるものを作れるとおもうなよ
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:21.69 ID:zutAn5z20
働け〜皇国の〜♪
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:32.88 ID:YLcxaMfM0
セガガガの熱狂的なファンです!
159番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:42.49 ID:sbB/X9at0
廃課金前提がばれてPSO2爆死
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:29:44.51 ID:oo7q+Wf90
終わってンなぁ
娯楽に執着がない連中がルーチンワークで作ったモンが面白くなるわけねーわ
映画業界テレビ業界の盛衰をそのまま辿ってんな
だったら面接なんぞせずに売れそうなフリゲ作ってる奴らスカウトしてろよ
>>133
それはないな
アメリカのでかいゲーム会社にいるプログラマーは日本人なんぞとは比較にならん高学歴集団
もともとハリウッドでバリバリやってたのが映画業界の不況で流れてきた連中だから
163番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:30:01.40 ID:G42/D4Wo0
>夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

昔のセガには夢がいっぱいあったもんだが今はこれなのか・・・寂しいもんだ
アドバンスド大戦略の熱烈なファンです ドイツはいつも正し(ry
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:30:07.30 ID:l5uSMN8g0
そういや、ドリキャスのCMに出てた専務だか常務だかは今どうしてるんだろね?
本当に優秀ならMicrosoft
ビジネス意識持ってたらセガなんて行かないだろ。
ドリキャス2出して自爆してこそセガだろ!
エリート気取ってんな、五流メーカーが!
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:30:27.04 ID:7XzkxxD00
漫画好きが描いた漫画はただの同人誌レベル止まりとおなじだわな
セガの社員が自分に売れるものを見分ける能力があると思ってる所が笑いどころだろ?
>>145
セガじゃないけど、ぷよぷよってそうやって誕生したんだっけ
>>162
でもEAは落ち目だよね?
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:30:47.34 ID:6Goc2A9XP
自社で人材を育成する力もない
育った人材を囲い込める魅力もない
だから落ちぶれたんだろ三流が
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:30:54.63 ID:88iI25vE0
湯川専務はたしかクオカードかなんかの取締役になったよ。
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:31:11.75 ID:fypIyDfF0
客を含めて誰も彼もに「おまえは嫌いだ」と言い放つような会社は
エンターテインメイント企業として成立しえないと思うがな?
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:31:19.34 ID:Zua6Eey+0
僕の青春はポップフレーマーに捧げました
クリアに必要なのにあたり判定の異様に厳しい風船割りを
組織の内側から何とかしたく思い御社を志望いたしました

とか言っときゃいいんだろ?
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:31:27.13 ID:SSwWHmlT0
アレックスキッドの熱狂的なファンです!
サクラ大戦が好きで好きで敵のアルゴリズム等全て把握しています
ダメージ計算式も自力で算出していました

とかならどうなの
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:31:40.31 ID:5o3w+aF90
>>154
パチスロハード屋サミーの支配下でパチスロ制作
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:31:46.67 ID:Z7ttHlZ/0
今のゲームってFCやSFCやPS世代の
ゲーオタが作ってるんじゃないの?
にしてはクソゲーばっかりだよな
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:31:49.15 ID:ycK0B6hl0
セガも少しは反省するようになったか
落ち目のくせにこんな態度取ってたら誰も来ないぞ
ゲーム好きでもない一般人ばっかり会社に入れるからセガは落ちぶれた
昔はセガと言えばマニアックだったが今はそういうの無いしな
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:32:09.12 ID:mgJI/FID0
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。
・ファンタシー兄ちゃん
宇宙旅行時に事故で生死の境をさまようが最近息を吹き返した。
現在はアイマスちゃんの商売方法を習って小銭稼ぎ中。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。今度後輩に代打ちさせようと目論んでる
・バーチャおじさん
角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在消息不明。
・チャロン君
一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり
人気がなくなる。再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた
・ヴァル子ちゃん
お母さん似のよく出来た子だけどその割にクラスで人気がないのが悩み、思い切ってイメチェンしたら更に人気がおちた
・ミクちゃん
クリプトン家から来た養子 天使なので放っておいたら女神になってた
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:32:12.67 ID:7zDfQaHr0
ソニックよりマリオが好きです
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:32:15.02 ID:MmcgtgJQ0
人事「君、不採用ね」

就活生「帰ってプレステやろう」
新入社員とおるくんの熱狂的なファンです
とおるくんより早く会社を辞める自信があります!
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:32:17.16 ID:oo7q+Wf90
>>149
> ゲーム会社の面接にくる奴って3割程度のまともな人と7割のクルクルパー
普通の会社もです
>>171
だから何?
EAに限らず海外は全部日本とは作ってる奴らの知的レベルが違う
バーチャを腐らせたセガに説教されたくないだろ
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:32:41.47 ID:G42/D4Wo0
こういう勘違い人事のおかげで自社製品に全く興味のない社員であふれて
会社が潰れていくわけだな
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:32:42.56 ID:A5IbzDAv0
>>162
むしろ開発手法の問題じゃねーの?
>>105
これはパターン入ったと思って
別に(沢尻エリカ風)って言ったら
採用でしたv^ー^v
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:33:00.55 ID:Co+B+yCm0
>>173
地味だけどこういう会社美味しそうだね
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:33:07.46 ID:v7cpJqb10
意欲や愛着無いのに今時ゲーム業界とか入りたがる奴いんのか
ゲーム会社の信者がその会社に落とされてその会社嫌いになるって経緯は笑えるw
196番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:33:13.29 ID:fypIyDfF0
>>169
売れるか売れないかはともかく
形になってるものを持ち込む人間すら居ないんじゃね?
ポンチ絵の設定画を何枚か見せられるだけだろ
いまどきSEGAに面接に行くような勘違い野郎だもの
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:33:17.86 ID:Pw5n30hn0
俺もノブヤボのこと語れば光栄入れるかな
ビジネスに愛はいらない
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:33:39.91 ID:91VbRi0F0
セガのゲームやったことないです!って言ってもじゃあなんでウチ受けるの?って言われるだけだからな
そこで論理的なこと言えればいいけど普通はゲームをやった経験を言う必要がある
さらにその中でなんでセガかとなればセガのゲームをやっている必要がある
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:34:17.29 ID:Q4jrTCku0
へぇ?記事読むと・・・セガの中の人はアイデア枯渇状態なのね?って感じ。

ま、頑張れ。
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:34:19.61 ID:1N+Djex00
ゲーム好きである事は必ずしも必須では無いってこと?
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:34:21.84 ID:XPHcb/Bq0
>>165
湯川さんはSEGAプロパーじゃなくて大川総帥の子分 ちゃんとCSK関連の子会社の社長になったよ
結論として

新卒も人事もろくな人間じゃないだろ
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:35:14.33 ID:yOLcO0LI0
そんな事言っちゃうセガなんて・・・
>>191
開発手法や予算の違いもでかい、技術者の力も大きい
海外でも注目されたカプコンの某3Dエンジンの開発者は高学歴だよ
ゲーム専門学校卒の人間がどんだけゲームを愛していようが不可能なことはいくらでもある
特に現代の3Dゲームはね
で、彼らにアイデアがあるかっていうとそうでもないでしょ
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:35:23.90 ID:T1wN/8mh0
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

うはっっっwww
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:35:33.81 ID:3CMcjYfp0
俺「ソーシャルゲーでアホから絞りとって儲けさせてやりますよ(キリッ」
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:35:44.88 ID:6XHm0KiW0
結論:ジョブズ募集
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:36:00.07 ID:pdCTuzN40
鳴かず飛ばずのセガで人事なんてさせられてるくせによう言うわ
担当の仕事で忙しかったら人事なんて回ってこんで…
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:36:12.94 ID:0TzgCmPT0
こういうわけワカラン奴が上にいるから落ちぶれたんだなぁ
ゲーム会社なのにゲームに興味無い奴
任天堂の岩田社長とか見習えよ
211番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:36:18.93 ID:Nqzm8jSi0
人事やってんだが

就活生「御社の○○が好きでして、志望した次第です(ドヤ顔」
俺「それ、単なる‘オタク’じゃん。プロフェッションとオタクの違い、分かってる?説明してみ?」
就活生「顔、ぷるぷる」

マジで最近こういうの多いわ
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:36:36.60 ID:fypIyDfF0
>>200
アイデアというか、人間精神のあらゆる側面が枯渇し摩滅しきってる感じ
SEGA=絶望ハンバーグ工場
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:36:45.11 ID:ec8YNB6I0 BE:171124-BRZ(10001)

パチスロ会社の下請けですやんw
自分たちに新しいものを生み出す能力がないから新入りに期待してるって事だろ
そんな企業に入りたがる時点でオワッテルんだよ
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:01.58 ID:TZbBLPxr0
熱狂的なファンてだけで就職出来るんなら
就職難なんかにならないわ
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:03.80 ID:l5uSMN8g0
>>202
あ、そうだったのか
あの頃はガキだったけど、あのおじさん好きだったんだよなぁ
ありがと
>>205
ゲームプログラマは旧帝クラスの理系院卒ぐらいでやっと使えるとか聞いたことある
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:08.72 ID:YGcxR89TP
ゲーム好きじゃないからソーシャルでいいやってなってるのか
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:18.42 ID:yg+8/KCB0
愛着もなく
このキャラキモイっすね〜萌キャラっすか?
ああこの企画もういらないっすよねたいして儲からないし、このゲームやるのキモオタくらいっしょ
バグ?プレイしないからしらないっすよ
キャラに愛情が感じられない?知らねえっすよただの絵じゃねえの?ニートのくせに文句付けるの?
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:20.07 ID:6Goc2A9XP
>>206
売れるような作品を作ってないところが言うとギャグでしかないわな
笑えないけど
>>200
コツコツ金は稼いでるぞ
しかしサミーに買われる少し前からおかしくなつたわ
世界と戦った任天堂よりデカイヒット生み出す可能性があった企業なのに…
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:38.97 ID:A5IbzDAv0
>>205
あんまり詳しいことは分からないけど、
PS3世代で携帯ゲームに逃げたから技術力の差がでたんじゃないかなーって思ってた
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:38.99 ID:XPHcb/Bq0
>>208
違う セガに必要なのは経営者 ジョブズばっかいた(例:鈴木裕)から会社が傾いた
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:46.70 ID:X/5cM9AJO
パチンコ打たないのにパチメーカーでソフトの研究開発してるんだが?
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:37:50.71 ID:krpQbDF40
アスキーのクソはクオ・ヴァディスの続編だせコラ
まともな奴ならグリーとかに行くよな
落ち目の会社受けてやってんのに
馬鹿にして落とすとか
>>211
プロフェッションなんてムダに横文字使ってるお前がキモイわ
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:38:03.99 ID:KufQ0E7H0
「カプコンと任天堂に落とされました!
 モバゲーやグリーは法規制でいつ潰れてもおかしくないので
 サミーに損失を押しつけることが出来る御社(セガ)を希望しました。」
とか言って取るのかよ?

>>226
いや・・グリーにはいかないだろw
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:38:32.92 ID:VkiB9hP/O
セガなんてどうせもうキャラゲーかバグだらけのシリーズ新作しか出さないんだろ
バンナムと同レベルのゴミになってる
231番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:39:04.27 ID:KGOWr72Ii
>>211
やっぱそれって駄目なんだな
知り合いの人事のおっさんはそのフレーズ出たらその後面接官総立ちフルボッキレベルの良いこと言って逆転しない限り
落とすって言ってたわ
企業が伸びてるときってとにかく人手が欲しいからって言うんだけど
落ち目なんだって白状してるようなもんじゃんね
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:39:15.01 ID:V9IX1TiE0
もうあの頃のセガは戻ってこないんだよ
ゲームつくるまでにプログラミングを本気でやってる学生って本当に一部だけだろ
ほとんどはアホな顔してアニメみたりゲームやって時間つぶしてるのが情報工学科だもん
就活生「サクラ大戦の熱狂的なファンです!」
セガ人事部「だからなんだよ。そういうのほんといいから」

就活生「(グリーの滑り止めで受けたのに、何この態度?)」
つまり奴隷がほしいって事か
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:39:53.81 ID:+MHk+0hT0
>>211
つまり両方を手にしたものは…
238番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:40:01.08 ID:kCnaOSlFO
サクラ大戦じゃなくスペースハリアーならOKだったのに
御社のゲームでは売れないので他社の製品をパクりましょう
ていうかね
御社の〜〜が好きでして
これ言ったときホントに好きじゃないとたいていバレるよ
面接官でなくても付け焼刃の仕入れ知識でしゃべっても大抵わかる
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:40:24.96 ID:+gFuHM3a0
サクラ大戦Vは名作です!とか言ったら面接じゃなくても冷たくされるというのに
まあ最初から志望動機なんて聞かないで「なんかアイデアある?」って聞けばいいのに
>>231
コミュ力(笑)
面接で選ぶならお笑い芸人でも雇えよ
>>1
つーか就活のペーペーに実力を求めるな屑

育てるのがてめえらの役目だろ
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:40:57.19 ID:Vovi+gyS0
何が売れるかどうかの判断できるヤツがセガにいるとでも?
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:40:59.73 ID:fypIyDfF0
もうSEGAのロゴが付いてるだけで要らないって感じ
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:41:00.14 ID:1N+Djex00
自動車会社の面接で車は全く乗りませんって言ったら落とされた
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない



実際に売れるような作品を製作してくる人も残念ながらいない
参考になるわーダメ会社の話
>>239
グリー採用担当「君、採用!」
志望動機なんてただの建前
残念ながらセガとナムコはまともに働ける環境とは言いがたい
業界の端っこにいる人間ですが老婆心ながら忠告しておきましょう
253番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:41:35.25 ID:jbAm0gMa0
じゃあ何て言えばいいんだよ
ゲーム提出ってどこのゲーム会社でもやってるの?
こんなもんアイディアだけパクられそうで就活生にメリットゼロじゃん
超大作も賞味期限切れ、単発作品も振るわない
後継の人材もいないとなったら今後どうなるんです?
256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:41:51.73 ID:pFZWFxOK0
アイデアを出す社員を生み出すのが会社の役割だろうが?

学校はあくまでも勉強する場なんだよ。
好きなことは大事じゃね?
まあ俺の場合は面接行く前に学歴で落とされるから知らんけど
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:42:01.35 ID:lv+DfK3Vi
セガってサミーのおかげで持ってるようなもんじゃないの?
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:42:06.21 ID:fypIyDfF0
>>245
「何が売れるかはわかりませんが、御社の製品が売れない事だけはわかります」
そもそも○○が好きですって
志望動機で言ってるわけじゃないだろ?
面接官との会話の流れで言ってるだけだろ
嫌いですぐらい言った方がいいんじゃね
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:42:17.07 ID:C/DMEWNX0
> 「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」
いつからこんなつまんない会社になっちゃったの?
262番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:42:28.51 ID:yg+8/KCB0
ファンでもない奴に任せるということは
会社じたい客を見下しているということ
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:42:34.98 ID:s8LmXfY/0
今のセガは昔のセガとは違うからな
昔の作品名出しても効果ないだろ
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:42:50.37 ID:C/DMEWNX0
> 「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」
こんな能力がある人間なら任天堂とかソニーとかにいくんじゃねえの
任天堂ソニーセガだった時代って実質数年だったよね。
なに偉そうにしてんの?って感じ
>>247
自動車業界は従業員本人どころかその一族にも自社自動車を買わせる業界だぞ
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:12.72 ID:OJQcFhEWi
スレタイキモ過ぎ>>1は死んだ方がいい
これ完全な印象操作だよなあ
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:25.74 ID:TJzrjCFM0
またエアろくろか
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:27.12 ID:emvVHfXi0
http://amd.c.yimg.jp/amd/20120501-00000501-fsi-000-2-view.jpg

こいつなんで似合ってないのにオシャレ首輪にオシャレ指輪してるの?
ダサいんだけど
こいつみたいなファッションしていけばいいのか?
つかパチ屋に魂売ったセガwなんか入りたくないんですけどw
またあの頃のようにクソゲー連発したいっす
今のセガってなんか良いゲーム出してんの?
もう初音ミクしか見てないけど
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:35.33 ID:GeQW3Bl20
じゃあ何といえば正解なんだよ
>>211
好きって言っただけでオタクってどういうこと?
説明してみ?
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:47.44 ID:A5IbzDAv0
>>66
社割あるんだったらいいと思う
>>264
ソニーはないだろうな
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:54.73 ID:fypIyDfF0
操作するまでもなくSEGAの印象なんて最悪だろ
全ての層から嫌われてるぞ
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:43:57.79 ID:ZoZc5boZ0
>>266
自爆営業させるんだっけ
>>1
陶芸ポーズwww
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:44:01.73 ID:u2cIIBqI0
オタク業界にオタクはいらないのよ
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:44:11.63 ID:C/DMEWNX0
>>190
そういう人間って結局は会社とか組織ではなく自分さえ儲かればいいって奴らの集まりでしかないからな
しかもそういう人間にとっちゃセガよりもっと魅力的なとこがある
性格だけそうで能力は上の企業より劣った人間ばっかり集まってくることになるわけだ
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:44:40.79 ID:A5IbzDAv0
>>269
髪型とメガネ変えたら雰囲気イケメンになると思う
セガは今やキャラゲーに頼ることしか出来なくなってるだろ
アイディアなんかすでに枯れ果ててる
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:44:49.87 ID:iO8ShbfQ0
segaって常に負け続けてるイメージ
好きで仕事するんじゃなくてその会社で自分に何ができるかで就活しろよ
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:45:16.60 ID:49cciYjq0
>>27
そういう人が面接通って俺が職無しなのが悔しい
>>279
ほぼ同じこと考えてんだもんなwwww
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:45:18.29 ID:Vovi+gyS0
好きだからって理由以外で何言えばいいんだよ
就職ランキングで上だったからとでも言えばいいのかw
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:45:24.17 ID:GDRrVQdR0
監禁部屋のセガ
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:45:25.87 ID:CNwki1dw0
ここ5年で、龍が如くと、ベヨネッタ以外は知らないけど、メジャーなゲームって出たかな?

新入社員に期待しすぎだろ

窓がないリストラ部屋とかから、進歩してないな
>>269
俺だったら速攻帰るな
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:45:29.21 ID:1N+Djex00
最近プレイしたSEGAのゲーム何かなあ

ああ。ミクを流用したけいおんだ
サクラ大戦をギャルゲーに括るとキレるよね
今のセガのゲームはクソゲーばっかって言ってやれよ
>>217
ファミコンの時代ならともかく、
今じゃ運動方程式はもちろん、剛体力学とか流体力学を理解できないと
エンジン一つ作れないしな。

てーかまあ、任天堂の岩田だって北海道最高の進学校から東京工大だっけな?だかの
宮廷レベルまではさらっとクリアしていたわけで。

今の時代には、ナーシャ・ジベリや中村光一は出てこないわな。
>>287
近いから
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:46:01.42 ID:3CMcjYfp0
お前らはなんか最近のセガのゲーム持ってんの?
てか俺は最近ゲーム出してんのかすら知らん
ま、定番のセリフではあるのだろうが
貴社製品好きだっていわれて迷惑がる人はちょっとな
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:46:32.41 ID:fypIyDfF0
>>287
「御社くらいダメな会社なら私にも充分活躍の場があると考えました」
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:47:01.32 ID:fypIyDfF0
>>296
そもそもSEGAは日本人にゲーム売ってくれないからな
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:47:05.47 ID:xDmzfM/z0
>>296
ゲームのようなゲームでないゴミは出てるけどゲームは出してないよ
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:47:08.76 ID:A5IbzDAv0
オタクだけで構成された会社あってもいいのに
グラフィックに拘らなくて良いから、内容勝負でさあ
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:47:27.67 ID:Wohh/6Og0
就活ってまじでめんどそうだな
>>258
昔はそうだったが、今は業務用も家庭用もかなり自立できるレベルだとか。
業務用はカードゲーの収益がすさまじく、家庭用はミクさん無双」
会社的にはじゃあずっとファンで買い続けてください^^
って話だからな
長期的に会社に貢献してくれる人材ってシャイニングみたいなゴミゲーを作る人材?
306番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:47:43.40 ID:awPyVRmBi
えっ?俺の友人アーケード好きで採用されてましたけど?
何嘘こいてんの?バカなの?
>>287
いかにセガの商品が魅力あるように語れるかだろ
好きな奴なんて社会の底辺にごまんといるわけでそいつらから搾り取る商売やってるんだからそいつらを雇う意味なんか
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:47:49.39 ID:C/DMEWNX0
ビジネスビジネス!!!!っつってやったのが今のスクエニなんじゃねえの
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:08.42 ID:TJMlwX9w0 BE:1064702063-BRZ(10000)

>>1
ろくろwww
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:16.12 ID:3l2SJT650
なんでパチ屋に魂売ったクズが偉そうなこと言ってるの?
立場をわきまえろよ
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:18.10 ID:7dXAoaXS0
>「採用につながるとは限らない」と断言する
〜とは限らないって言うのを断言してもグレーだよね
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:21.12 ID:s8LmXfY/0
御社の作品が好きだから     → ヲタク乙ww不採用
御社の作品はよく知りませんが → じゃぁなんで応募した?不採用

どうせこうなんだろ
313番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:45.09 ID:iAoibYrQ0
ゲーム好きの奴は革新的な物は作れないけど
安定したゲーム性の物は作れるからな
ろくにゲーム遊ばず育って制作した奴等のはUIやらシステム周りが糞なのが多い
>>291
> ああ。ミクを流用したけいおんだ

ミクもけいおんもやってないのバレバレな嘘ついて楽しいかおまえ
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:48.97 ID:mvBvL5jQ0
>>1
> 最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

そういうのももういいから。
どうやって採用するんだよその判断で・・・今まで判断ミスだらけの採用してきてセガはその体たらくなのか
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:48:51.82 ID:PnjxgcMi0
>>211
馬鹿発見
そもそもオタクの定義すら知らないんだな
>>1
こいつもろくろ回してるな
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:49:07.43 ID:emvVHfXi0
ほんと最近セガってゲーム出したっけ?
つかミクが売れる前にミクみたいなアイディア出したってどうせ売れないとか言うくせに
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:49:08.43 ID:pLjmr8CEi
湯川専務のファンでした!
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:49:17.67 ID:uxJctD030
とか言いながら戦場のヴァルキュリアは愛のないPSP移植でシリーズ潰しちゃったよね
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:49:18.46 ID:m6iELmEh0
> 「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」

これを学生に求めるのが夢物語だと思う
実際業界で数年揉まれて経験積まないと無理だろ
>>301
スクウェアとか最初はそんな感じだったぞ。
アパートの一室から始まってるしな。
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:49:21.86 ID:FFo+ZoKT0
愛のないやつばっか集めた結果が遺産食い潰し&糞げー乱発か、なるほど
>>1
相変わらず ろくろ回してるんだなw
面接はクイズじゃねーんだよ
いい加減にしろジャップ
今のゲーム業界に就職ってかなり怖いだろ
ソーシャルが儲かって、コンシューマーなんて市場が冷め切ってるのに
セタと間違えて来ました
328番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:49:44.50 ID:nOGuB7u40
ス○エニもカ○コンも同じようなことを言っててあのザマ
もしもしゲーとパチンコでも作ってろw
毎日モンハン打ってます
僕をロデオにいれてください
「長期的に会社に貢献してくれる人材で、夢物語でなく、
 ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」


…この兄さんはこれを判断できるのか?
331番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:50:00.31 ID:czSsq7UW0
普通のサラリーマンが作ったゲームが面白いわけないよなwww
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:50:06.48 ID:1N+Djex00
>>314
ミクのプログラム流用したって聞いたけど違うのか?
> 長期的に会社に貢献してくれる人材

具体的に言ってくれよ
これじゃ門前払い以外の意味にとれねえよ
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:50:15.55 ID:A5IbzDAv0
>>322
スクウェアどうしてこうなったのだろう
和田のせいか?知らんけど
>>307
その魅力がないわけだが^^
336番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:50:16.35 ID:wRku+DzzO
>>287
今の時代にサクラ大戦を出して売れるか?

そんな時代錯誤の感覚を持った奴がドル箱アイデアが出るとは思えんなぁ

俺ならそいつにレトロゲーム雑誌の会社に入ることを勧める
そんな会社があればの話だがね

懐古主義者など所詮クリエーターの器じゃない
>>326
パチとソーシャルと海外カジノ事業で頑張るんじゃね多分
>>325
在日には関係ない 死ね。
339番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:50:46.22 ID:u2cIIBqI0
オタクじゃ龍が如くのプロデューサーにガン飛ばされただけで泣くから仕事にならないだろ!
>>107
売れる作品が作れるなら

セガなんかに入る訳ねーだろw
バブル世代と選ばれた(笑)氷河期世代連中が自分の席を維持したいだけ
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:51:17.89 ID:zNIPRUX50
>>3
お前はもうちょっと評価されててもいいと思うぞ
343番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:51:33.41 ID:G42/D4Wo0
>>320
据え置きでやってれば絶対もっとでかいタイトルになってたよな
せっかく日本でも海外でも評価高かったのにもったいなさすぎ
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:51:43.28 ID:nJICeZvh0
好きこそものの上手なれなんて言うけども
>>312
自分で作ったインディーズゲーがスチームでバカ売れっす→採用!!
ゲーム業界は学歴&履歴書&面接&筆記試験じゃなくて
インターンorバイトor作品提出してきた奴からとったほうがいいと思う
killing floorとか日本人でも優秀なMOD作ってるしさ
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:52:00.22 ID:oQdvkpW60
ぶっちゃけ自分らで会社作って自分らでゲーム出すのが一番近道な気がするぞ?
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:52:01.99 ID:dLl6SFHl0
>>247
完全ペーパーでも運転好きって言っとけ
入ってしまえばどうとでもなる
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:52:02.44 ID:emvVHfXi0
むしろこっちがセガ社員どもに説教してやりたいくらいだから!
真面目にゲーム作れ!!
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:52:10.56 ID:C/DMEWNX0
>>328
ビジネスだけ考えるならそういうことになるわな
>>326
セガやナムコ、コナミやタイトーみたいに、アーケードのノウハウがあるところなら、
ソーシャルゲーのノウハウを本職のゲームにつっこめるかもしれない、とは思う。

ソーシャルゲーの収益のポイントは、ガチャではなく、回復アイテムであり、
「金を払って回復アイテムを買ってまでプレイさせたがる「つかみ」」が重要だから、
売れるような作品を思いつくなら起業してそうだな
最近売れたセガのゲームって何があるのかね
一流大出てゲーム会社入るような奴がマトモなゲーム作る訳ない
そりゃリメイクとソーシャル課金ゲーばかりになるのも無理ないわな
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:52:47.58 ID:yx3Ec4Ax0
つーか即戦力を求める企業って何なの?

最近じゃ大手でも即戦力求めるのか?どんだけ中に屑しかいねえんだよ
任天堂以外の国内のゲーム会社とかオワコンもいいとこに就職しようとする奴は何考えてんだ
357番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:53:20.58 ID:aEPcguPCP
>>326
英語が必須になったし売り上げを第一に作れないともうだめな業界になってるからな
358番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:53:22.38 ID:mE2DXnqi0
ビジネスとして考えると
どうしても短期で見込める利益が優先されてしまう。
そうなるとどうしてもモバゲーとかグリーみたいな守銭奴的なものに
なるので、業界として年々衰退してしまうんだよね。
>>334
無ければ自分で作るって世代の人にはかなわないと思うぜぃ。

人事「キミの提出してくれた作品だけど、残念ながら売り物にならないね」

俺「一人で売れる物が作れるならセガなんかに入ろうとしませんが?」

人事「採用!」
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:53:39.10 ID:ByyTf6LK0
この人事の言い分が正しいなら解体した方がいいんじゃないかと
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:53:39.47 ID:kCnaOSlFO
ファンタジーゾーンならたぶんいけた
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:53:40.52 ID:s8LmXfY/0
最近のセガゲーはやっていないが
何気にゲーム音楽とか良かったわ
JSRとかクレタク、スペースチャンネル系統の作品出せばそれなりに売れるんじゃね?
そういうやつも入れないと会社の信念みたいなやつが揺らぐんじゃないのか
これが揺らぐと会社は長くない
つまりセガは、
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:53:47.72 ID:cJInq2PA0
友達が今年入社したなセガ…
セガなんてだっせーよなー!
>>332
あれでミクの流用とかいうなら、なんだってミクの流用だろうよ。
ゲームシステムから楽譜の流し方から全然違ってるのに。
モデリングやそれを動かすエンジンが同じであれば流用とかいっちゃうなら別だが。
>>334
大きくなりすぎた
スクエニに限らず大手ゲーム会社なら
学歴は最低でもMARCHレベルは無いと一次試験でお祈りが来ちゃうほど応募者が殺到してるからな
老害社員「最近の新入社員には愛社精神がない!」
新入社員「だってSEGA好きじゃないしwwwwwww」
今からプログラミング勉強してなんとか職にありつきたい25歳既卒だが大丈夫だよな…
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:55:09.41 ID:d0GHGs/f0
もう30歳オーバーの世代はアイデア枯れたろ
29歳以下の連中に企画任せてその下で30歳以上の連中に制作させとけ
経営が求めてるのは求めてるのは即戦力
不景気な今、新卒を育てるという意識は企業に存在しない

だから誰も知らないアホが通うような大学の奴は書類審査で落としてる

人事は経営に言われたとおり、
素晴らしい能力を持った学生を探すが中々見つからない

そもそも即戦力になるような学生はいないから
人事はムチャぶりされてるわけ

経営層と人事の間で摩擦が起こってる
こんな感じだよどこの企業も
セガなんてミクさんに尻尾振って飯食ってるような連中だしな
今時ゲーム作りたいなら個人でやるほうがよっぽど自由にできる
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:55:22.65 ID:M1ErJuzw0
ソニーも一流大学からばっかとって見事に落ち目になってるしな
>>353
ミクと、けいおん。
あとなにげにPSOが売れてるとは聞いた。
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:55:31.89 ID:fKgK3hCpO
その結果セガはどうなった?
あ?
東京ドームのゲーセンにLAマシンガンズあるけど
続編まだかよw
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:55:54.92 ID:kW3WyY0y0
ゲームに熱意も愛着もない人間が作るゲームが面白いとでも?
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:55:55.22 ID:QX3o90wVO
要はここも韓国最高日本なんかダメっていう典型的な凋落会社だったんだな
そういう会社意外と多いもんな…韓国に追いつけ追い越せなんていうバカ上司がいるところw
> 人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を
> 提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。

説得力無いなぁw
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:56:14.32 ID:boXbH92s0
>>87
グリーwモバゲーw
あんな先の見えないソーシャルしかない会社受けるかよw
10年まともな業績続いてたら考えてやってもいいがw
383番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:56:14.77 ID:7UHVp2mP0
今のセガなんて潰れても誰も困らないし期待もしてないよ
>>364
セガの商品が好きで更に使える奴はちゃんと単に好きだけじゃない事を伝えてくると思うよ
常識的に考えて単なるゲーマーじゃネガティブ要素にしかならないんだから当たり前だろ?
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:56:32.58 ID:zNIPRUX50
いい意味でバカでSEGA愛とでも言うべきものをSEGA製品から感じられたのがSEGAの魅力なのに
中の人にこんなことは言ってほしくないね
それこそ他のゲーム会社と変わらんくなる。もうなってるけど
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:56:46.52 ID:oQdvkpW60
>>351
必要なのはノウハウなのになんでネトゲやソーシャルに力入れるために韓国人の新卒入れるのかワケワカンネ
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:56:49.91 ID:emvVHfXi0
まだ正解は出てません
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:56:50.93 ID:A5IbzDAv0
>>370
25まで応募可って多い気がする(IT系)
今勝負しろよ
学生が売れるゲーム作れたら苦労しないだろ
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:57:04.10 ID:wm4JX+zS0
セガ人事部「貴方が弊社に入社することで弊社にどのようなメリットがあると思いますか?」
就活生「」
ミクでウハウハしてる会社が売れるゲーム持って来いって言ってもな
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:57:12.18 ID:MgYaHkxf0
>今年の志願者には「東日本大震災の被災地の避難所で生活している人の状態をリポートにした」

卒論のためだか就職活動のためだか知らんが、なんだかなあ・・
ゲーム業界とか熱意こそ命の業界だと思うけど違うのか・・・
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:57:34.50 ID:tnBPEfZwP
新卒がヒット作作れるようになるなんてギャンブルに近いだろ。
他社で働いてる奴を引き抜いたらいいのに。
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:57:57.88 ID:ycK0B6hl0
いまどきサクラ大戦みたいな和ゲーなんて流行らないからな
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:57:59.49 ID:1N+Djex00
>>367
モデリング系エンジンをけいおんにも流用していると聞いた、てかDIVAと同じスタッフが作ってるらしいからな
397番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:58:04.43 ID:ZOsqajzI0
サクラ対戦のファンです!→ 不採用
パチンコ大好きの在日です!→ 採用
398番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:58:07.31 ID:G5n6Igmm0
>>355
ゲーム作りなんて誰かに教えられるまでもなく個人でも出来るんだから
即戦力求められて当たり前だと思うが。
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:58:11.13 ID:YRKBDvO50
作りたいものを挙げるより売り上げになることを考えるって当たり前の事だと思うが
お前らみたいにただあれの続編やりたいとか言ってるだけじゃ戦力外なんだろうな
20年くらい前のゲームクリエイターなんてそれこそ社会不適合者ばかりだった訳だし
試しに明らかにキチガイっぽい奴20人くらい雇って一本作らせてみろよ
少なくとも有名企業だから、で入社しようとしてる連中よりかは遥かに真っ当なゲーム作ると思うぞ
401!ninja:2012/05/01(火) 18:58:41.76 ID:9sVFvyFTi
一方任天堂はアップル並の試験で選別した
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:58:42.96 ID:krpQbDF40
500くらいまでは伸ばせよ
このスレ送るから
セガが堕ちるのも判る気がする
今はゲーム好きじゃなくてモバゲーで馬鹿から搾取できるシステムを構築できる人材が必要だからね
        売上高        営業利益
セガ    3116億8200万円   643億6000万円
コナミ   1945億2200万円    309億2100万円
バンナム 3233億9700万円    307億8700万円
スクエニ   957億0000万円    112億0000万円
カプコン.   502億7000万円     67億4400万円
コーエーテクモ  208億6000万円   18億0300万円
アクティ  2577億9600万円   1004億0800万円
UBISOFT  704億1600万円       不明
TAKE2  . 521億8598万円 .   10億9263万円
THQ     497億8828万円  −145億7148万円
EA     2136億7500万円  −254億1000万円

セガはなんだかんだで儲けている
ただし、ゲーム部門じゃなくパチ部門のおかげだがな
ゲーム専門学校とかマジでこういうの多い
やめてほしい
ただゲーム好きなだけじゃゲーム会社入社なんて無理だから
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:59:17.12 ID:LRjDo++L0
ネタ会社が粋がってんじゃねぇよ
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 18:59:37.86 ID:wRku+DzzO
>>393
懐古に馳せる熱意と、創作にかける熱意は別問題だろカス

お前にもクリエーターの素質ないわ
>>405
下4つはゴミゲーしか作ってないなw
特に一番下は糞サポートで有名じゃないすかw
410番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:00:08.61 ID:SI5dJW8MO
意欲も愛着も無い東大生によりスクエニは御覧の有り様です
>>393
志望動機にそういうふうに書く人が多いからって意味合いだろね。
412番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:00:17.98 ID:A5IbzDAv0
Codも早く終わってほしいゲーム
ハーフライフ3はよきて
>>396
モデリングエンジンやレンダリングエンジン、モーションエンジンの使い回すのを
「〜を流用して作った」とはいわないでしょ。
そんな話をしたら、「オリジナルで作った」ゲームが世の中にいくつあるんだよ。
帰ってプレステやろうぜ
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:00:43.13 ID:m6iELmEh0
革新的な創業者が新しいものを作って会社が大きくなる→保守的なインテリが群がって組織が腐る

どの業界も大体このパターン
>>400
今あきまんみたいなのが来たら採用するんだろうか
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:00:51.85 ID:9iMws8vD0
セガ()
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:00:56.27 ID:vht8YEdw0
リア充サークルリーダーばっかり採用した結果が今の和ゲーの惨状なわけか
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:01:23.17 ID:aEqtIuNE0
「フヒッ サ、サクラ対戦の熱狂的なファンですデュフフフフ」
こんな感じだからじゃないの
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:01:27.70 ID:NiGtZ/nH0
調子のりすぎ
さっさと潰れろよ
よく分からんのだが、

この人事部の偉そうな小僧は、「実際に売れるような作品」とやら
を提出したから、SEGAに採用されて働いてるわけなのかい?
(´;ω;`)
イロモンが調子に乗るな
その結果を見ろよ
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:02:00.19 ID:QjP5Ns8p0
早々都合のいい人間なんていない
だからこの落ちぶれ振り
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:02:12.14 ID:4UlKgi+90
>>416
もし今わかかりし頃のあきまんが居たらpixivのランキング王になってるんじゃね
まあ今更サクラ大戦のファンとか言われても先が無いよね
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:02:18.86 ID:iAoibYrQ0
>>339
あのたまねぎ合った事あるけど
見た目だけで中身お前等と同じだぞ
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:02:46.99 ID:A5IbzDAv0
>>421
んなわけない
売れてるゲームねーだろ(;_;)
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:03:05.87 ID:VnhWoy2z0
ラノベで有名な某出版社に入った人は、
学生時代に既に商品の企画販売で利益を上げている人だったし
おととしぐらいにgoogleに採用された学生は
「原油流出事故で海に散った油を回収するボランティア10万人を統率した」っていう人だった
「好き」がダメなんじゃなくて、それだけじゃダメなぐらい上には上がいる
情熱を持ってる奴はマジで入れとけ
冷めてる奴よりは使える
>>399
まあ「誰でも知ってる有名シリーズに関わったクリエイター」として
自分の名前を連ねたい、っていうだけってのはあるだろうなぁ。

それが「転職に有利だからw」とかいうならまだともかく・・・
>>415
革新的な創業者が不老不死ならいいんですけどね
>>428
ですよねw 自分たちができてないこと新人に求めるとか、
SEGAってすげえ会社だなw
434番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:03:54.31 ID:wLp+DoEJ0
>>400
>明らかにキチガイっぽい奴20人くらい雇って一本作らせてみろよ

そんなことを常時やってるのがエロゲ業界じゃね?
435番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:04:01.84 ID:u2cIIBqI0
>>427
そうなのか
宣伝のためにあんな格好させられてるんだな可愛そうに
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:04:13.39 ID:LTXpsh7S0
長期的に存在できない会社に長期的に貢献する人材が来るわけねぇだろ
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:04:17.34 ID:Vpz8zAK/O
Sammy>>>>SEGA
の分際で偉そうだな
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:04:41.30 ID:vht8YEdw0
洋ゲー→売れてる同人ゲーム開発者をスカウト

和ゲー→リア充サークルリーダーのコミュ力至上主義
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:04:45.26 ID:1N+Djex00
>>413
システムのカーネルになる部分を使い回したら流用だろ
あぁだからゴミみたいなゲームしかないのか
>>427
デイトナ作ってた頃はマジで俺らの分身だったもんなー。
龍に関わってから見た目DQNデビューしたんだっけ?
龍の初期はまだぜんぜんあんなんじゃなかった気がするし。
可愛い子が枕希望ですって言えばいけるだろ
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:04:58.49 ID:wSyvXBxo0
サクラ大戦のようなヲタゲーに走るから負けるんだよ
とか言ったら落とされるの?
好きこそ物の上手なれ
昔の人はよく言ったものだ
PSO2がクソだったから他のシリーズはおもしろいのかと思ってPSPo2i買ったらこれもクソゲーだったw
パクリゲーのモンハンのがよくできてるわ
>>400
あんまそんな印象ねえなあ
あの時代にパソコン扱える時点で上流階級もいいとこだろ
本当言えばたかが面接の中のプレゼン企画で全力出す奴要らないんだよね
限界見えてるから すぐ才能も枯れていく
でも即戦力しか欲しがらない企業はそれでいいと思ってる 使い捨てればいいから
結果的に限界の見えてる奴ばっか採用して本当に大ヒットを生み出せる若手は台頭してこない 採用してないから
448番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:05:34.64 ID:NiGtZ/nH0
ゲームオタク毛嫌いしてゲーム興味ない週活マスターのリア充採用した結果が今のゲーム会社の凋落だろ?w
ソーシャルにつぶされるオワコン業界w
>>429
でもそういう学生の頃からセミプロみたいな人材って、独立志向も強いと思うんだよな。
実際グーグルの幹部候補で採用されたやつは半分以上が離職するらしいし。
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:06:24.87 ID:lproPZJQ0
> 最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

お前ら中さんとか鈴木Uさんとかどうした?
長期的に貢献した人をあっさり切ったじゃねえか
>>421
よく解んねえのは>>1を読んでないからだろ
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:06:33.75 ID:579iiTmN0
FFマニアを排除してできあがったのが今のFFだぞww
13、13−2、14どれも糞じゃねーかwww
>>447
>即戦力しか欲しがらない企業

これだよな・・・問題は。
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:07:09.91 ID:9sVFvyFTi
>>443
当時の時代考証も交えて斬新な対案を出せば通るかもよ
ゲハ脳はいらん
>>439
少なくともゲームデザインやゲームシステムが似ても似つかないゲームなのに、
グラフィクスやモーションエンジンが同じだからって「カーネル使い回せば流用」ってか?
そうやって愛のないやつを採用してFFみたいな末路
グリーモバゲーのプログラマーがゲーマーだと思ってんの?
ゲームが好きな事と、売れるゲーム開発は関係ないから
だから>>1は正しい
FFは10の頃から考えるとホント信じられんくらいに落ちぶれたよなぁ
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:07:50.26 ID:muDgb9Q40
>>413
むしろどんどん流用してったほうがいいわ
一から組むメリットなんざないし

同じ会社内の似たようなジャンルのゲームでも、ゲームごとにUIやカメラワークが違ってると
とっつきにくくて面倒だ
460番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:08:14.93 ID:6ghavY2J0
神スペックに拘りすぎなんだよ
「お前らの若い頃はどうだったんだ」と言ってやりたい
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:08:16.05 ID:A5IbzDAv0
FF10みたいな王道RPG早くSEGAだしちゃえよ
俺3本買ってあげるからさああ
テムジンのコスプレして背中にサターン付けてけば完璧
>>457
その常識を覆したら
多くはそっちに乗っちまうってわけよ
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:09:00.01 ID:4UlKgi+90
>>461
つイメージエポック
465番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:09:07.48 ID:1N+Djex00
>>455
音楽に合わせてボタン押すゲームのどこが似ても似つかないのか理解に苦しむが
カーネルを流用してるのは事実だろ
466番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:09:10.49 ID:c1VRJdg40
新卒に即戦力なんか求めねーよ
会社が求めるのはいつだってコミュ力と心身のタフさ

ゲーム業界だって同じだよ
潰れる覚悟でシェンムーVを制作しないような会社はどうでもいいわ
468番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:09:13.66 ID:VBIChIdL0
育てる気は0かよ
>>6
カレー食ったことない奴がカレー屋やろうとは思わないよな
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:09:20.99 ID:IsDagrma0
パソナルーム知らない世代だろうし仕方ないね
サターンとドリキャス持ってますって言ったら採用されないんか
スレタイのようなこと割りとよく聞くけど
それでこのひどい凋落っぷりじゃなあ・・・
まだ熱意あるファンの方が良かったんじゃない?
>>459
FPS、TPSは操作統一して欲しいわ
ああ、ドリキャスなら引っ越しのときに捨てたわ
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:10:11.71 ID:zgYCbp3i0
長期的に→倒産フラグ
説明会とかでサクラ大戦のファンです!とか口が裂けても言えない
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:10:18.25 ID:emvVHfXi0
新卒でサクラ大戦のファンなんていねーだろ
今ならミクなんじゃねーの?
今ならミクの名前出す奴が一番多いはず
でもここで今更そんなこと言う新卒居るわけないのにサクラ大戦の名前出して
一番多いはずのミクの名前は出さない
なぜなら今ミクは売れててドル箱だから
ミクのイメージダウンになるからミクの名前は出さないでミクを守って
オワコンのサクラ大戦の名前を出して生贄にした
自社の過去のゲームへのリスペクトがまったくなく
こそくな工作をしているクソめ
ミクも何年か後にオワコンになったらサクラ大戦と同じような扱いになるというのに
それがセガだし
478番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:10:22.22 ID:t8LIZ9HkO
ただオタ文化しか知らない薄っぺらい奴ばかりになってもそれは困るな
世界観に合わないネットスラングやオマージュと言う名のパクリを平然と仕込む奴とか
人事「では、あなたが学生時代に打ち込んだ物を教えてください」
パチスロ サクラ大戦3です!マイスロも100%になるくらい打ち込みました!ゲームもやりました!

これで、ゲーム部門も、パチスロ部門もOKだろ。
最近の面接はマネーの虎みたいになってるんだな
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:10:47.12 ID:c3cbJNPx0
BBの通称部長なんかはもうセガに入れてやってもいいレベルで貢献してるよね
>>459
それを突き詰めたのがモバゲーであり、グリーなんだけどね。
ガワと内部パラメータの振りが違うだけでシステムが一緒っていう。

ただそれってのは、プレイヤー側に利点もたくさんあって

・わざわざ新システムで新ルールを学ぶ面倒をしなくていい
・制作側が安価に大量にいろいろなバリエーションを作ってこれる体制だから、
 「自分が好む世界観(というと大げさだが)」のものが見つかりやすい。

実は後者はかなりメリットが高い。
483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:11:01.81 ID:ZqropO110
長期的に会社に貢献してくれる人材で、
夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか


だから、ゲームを捨ててパチンコグループになったんだね
いまの社風がよく分かる
484番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:11:29.51 ID:aEqtIuNE0
ゲーム会社なんざクリエイターと会社運営でしっかり分けりゃいいのに
普通の会社でさえゼネラリスト教育の弊害が出てるのに、ゲーム会社でそれやったらうまく行くわけない
やま
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:11:49.00 ID:A5IbzDAv0
>>464
あそこのゲーム微妙じゃない?
>>449
するならしてもらった方が良いだろ
良い人材は金出して捕まえておけば良いんだし
むしろ何時までも居られるほうが邪魔
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:11:54.43 ID:u5HyiU6k0
オタはオタ以外の教養が無いので
おれがセガに入ったらドリキャスを静音化
コントローラーのトリガーを強化します!
>>1

> ■セガ人事部人事企画チームマネジャー・長谷川泰弘さん


長谷川さん、就職できたんだ!!
>>472
ドリキャス愛みたいなの貫いてたらサミーとの提携も無かったんじゃない?
>>384
うーん、そうかなぁ
別にゲーマーではないけど、ゲームとか技術売るだけじゃないだろ?
もっとこういうアホを入れたほうが面白いと思うけどな
マジレスするとサクラブランドなんてとっくにおわっとるわ

大神以外の主人公や初期のサタラ達以外のヒロイン登場させても
盛り上がらないのは5で実証されとるしな
5のDQN系黒人女や糞生意気なオカマみたいなん攻略するとか誰得だよ

とっくに雲散霧消になりつつ、もといなったサクラブランドにいまだにすがるとか
今時の就活生は頭湧いてんだろw
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:12:34.93 ID:579iiTmN0
セガも変わっちゃったな
昔はあほな程熱意を感じたってのに
今じゃただ日和ってるだけにしか見えない
某自動車メーカーの院卒技術者だけど、
同期と先輩にセガ蹴り2名いるんだけど、
メーカーに来るようなやつが何でセガを受けるんだよ。
しかもゲーム全然うまくねえしよ。
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:12:47.42 ID:k1UHxz3V0
正解は、せがた三四郎のコスプレをしていく、だろ?
会社愛が無い技術屋は独立や移籍していくんじゃないの?
ゲーム業界って特に多いんでしょ
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:13:17.61 ID:ZqropO110
>>472
ゲームで天下を取る夢物語的には凋落だけど
ビジネス的にはサミーと組んで成功でしょ


これがいまのセガなんだから
しょうがないよ
499番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:13:39.09 ID:0uZDLufe0
>最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
>夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

これだから日本企業はどんどん駄目になってるんだろうな
何のファンだったら採用してくれるんだよ
第一サクラ大戦ファンなんて濃い奴しかいないから一応入れとけよw
海外の人気すごいからな
ソニックが日本で売れないのはなぜだろう
502番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:13:47.47 ID:Q0akCgll0
面接ってこの会社を踏み台にする気とか出しちゃダメなの?
上昇志向が行き着く先は独立しかないだろうよ
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:13:50.66 ID:M1ErJuzw0
>>443
日本じゃアニオタゲーのおかげで利益出してるからな今のセガは
俺「名越さんのファンです!」
面接官「どういうところが?」
俺「いえ別に」
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:14:26.80 ID:o7JzMx6L0
>>7
だよな
セガが言うなw
>>465
ミクとけいおん比べて、ゲームとして「似ても似つかない」と思えないのなら、
それはおまえがどちらもやったことがないか、もしくは絶望的に「ゲームを見る目」がないかだ。

ファミスタとファミテニ比べて「要するに飛んでくるボールにタイミング併せて
ボタンを押して打つゲームだろ」ってのと同じぐらい的外れ。
セガが売れないと思うんならそれは売れるんじゃなかろうか
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:14:38.07 ID:1N+Djex00
100点の技術力がある学生より
80点のコミュ力のある学生が採用される
オタク狙いのニッチな所狙わない時点で糞
>>501
ソニックって早すぎてわけわからないうちに終わるんだけど
まあ、ゲームファンってだけじゃダメってのは分かるけどな
すべてソニーが悪い
ソニーさえいなければセガはきっと
ゲーム業界の超転移立ってたはずな
採用してやれよ
そのかわり新作サクラ大戦のセル画を描かせてやれ。
パソコンはベースだけなサクラVみたいに
スカートを自然に動くように描かせろよw
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:16:17.31 ID:vht8YEdw0
>>502
業界によるんじゃないか
ゲーム業界なんて若いアイデアが重要だから独立志向大歓迎でなきゃおかしいんだが

今はゲームデザインよりも課金デザインの方が重要なんだろう
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:16:30.95 ID:dLl6SFHl0
>>433
人事って自分ができないことを人に求めてやらせる仕事だからな
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:16:32.10 ID:BPC8fDDOi
俺なら
光吉さんのファンです、歌います。だな
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:16:57.99 ID:aEqtIuNE0
>>499
そもそも社員にウケるアイディアの時点で先見性も何もないありきたりな夢やアイディアにしかならんからなw
今の就職って社員が自分たちの同類を優秀だ!って褒め称えて自己肯定するだけになってるw
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:17:01.11 ID:7onbQf5k0
知り合いの熱狂的なガノタはバンダイ入ったし、会社によるだろ
ただ、セガの主流でもないギャルゲーのファンなんて誰も入れたくは無いな
ソニックはどうして日本でマリオになれないのか
これって逆に面接で
どうして売れる作品を作らないんですか?
余裕ですねって質問するべき
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:17:22.44 ID:P4Ll0Mb20
実際何らかの事情でもうやる気のないシリーズが好きですって言われても困るよね
雇っても何かとそのゲームの話してきて鬱陶しい予感がする
>>490
お茶吹いたじゃないかw
長谷川さんが言ってると考えると、なんか和むな
523番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:17:49.42 ID:o7JzMx6L0
>>515
もうこうなってくると「企業の老害化」なんだよな
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:17:50.78 ID:YSRuVDS+O
今の時代サクラ大戦のヲタやってるなんて絶対貴重なのにバカじゃねーのSEGA
ニコニコに魂売ってるだけあるな。つまんない企業になったわ
>>516
そこで何を歌うかによる。
デイトナならアウト
炎のエンジェル(英語ver)なら採用
自社の商品を好きな事くらい言ってもいいだろ
こういう余計な事言っちゃうのがセガだよなあ
セガって今ゲーセン事業だけなのかね?
小売業と同じで就活生に人気なさそう

だから面接の基本的な立ち回りも知らないアホな学生ばかりがくんじゃね?
要するにセガは舐められてんだよ、いろんな意味でw
528番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:18:26.33 ID:NfVOk6Z10
ゲーム好きな奴が作らなけりゃ面白いゲームなんて生まれるわけねーだろバカなの?
ほんとどうしてこうなっちゃったんだろう
>>519
セガのハードでだしてるから
530番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:00.22 ID:/szG1G/IO
でも実際お前らが人事の採用担当になって
( ^ν^)みたいのが来たら落とすだろ?
その会社が好きな人のほうが会社に対して尽くしてくれそうなものだが
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:09.19 ID:6ghavY2J0
>>457
その発想だとゲーム開発に情熱を注ぐクリエイターよりも
初音ミクやらなんやら売れそうな素材をプロデュースして
適当なキャラゲー作ってオタから搾り取ったほうが楽に稼げるって方向で
そういう人材を求めてるのなら・・・素直に喜べないな
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:09.60 ID:1N+Djex00
>>506
どっちもやったことはある。俺には同じに見える。「似ても似つかない」というのは結局主観でしかなく平行線
ファミスタは知らないが、ゲーヲタとは違って一般人にはそう見えるんだよ

てかお前は論点をずらし過ぎている
まぁもう龍が如く以外に売りがあんまないしなーセガ
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:21.62 ID:u2cIIBqI0
御社のプライズ製品だけ評価しています
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:32.45 ID:ZqropO110
>>528
ドリキャスが売れなかったから・・・
パチンコ屋に魂を売って、以後この有様
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:38.96 ID:C/DMEWNX0
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
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538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:19:39.27 ID:s8LmXfY/0
>>493
広井はもうゲームに興味なさそうだな
舞台とかの方ばかりってイメージだわ
龍が如くって女に受けたの?ホモに受けたの?
モノリスソフトの場合
ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_3.html

高橋:
例えば、ゲームのことしか知らない人はくるな、 という話をよく聞くと思うんだけど、
あえて逆説的なことをいうと、
ゲームを知らない人はこないで、って思っています。
杉浦:
ゲーム業界にいるのに、ゲームをやらない、
っていう声、たまに聞きますよね。
高橋:
これは、それぞれの受け取り方にもよるんだけども、
ゲーム業界にいるのに、ゲームにあまり興味がないのが、
むしろクール、みたいな雰囲気ってあるじゃないですか。
確かにゲームのことしか知らないのは困るんだけど、
好きでいてくれないともっと困る。
うちだったら、たとえば「ゼノブレイド」を作りたくて
入って来てくれる人は、ある意味、大歓迎なんですよ。
というのは、ゲームのことをいろいろ知っててもらわないと
今、自分がやっている仕事が、
何と比較して、どのくらいのポジションにあって、
あとどれだけがんばれば、それをやり遂げられるか、っていうことが
客観的に、相対的に分からないですよね。
そして何より、自社で作ったゲームを遊んでくれているお客さんが、
何を求めているのかっていう、一番大事な事に思いが至らなくなってしまう。
これでは悲劇を通り越して、むしろ喜劇です。
だから、ゲームだけではない、
いろんな幅広い知識を持った人に入って来て欲しい、
という理想は確かにあるんですが、まずはゲームで遊ぶ事、
そしてそれを作る事が大好きな人に、入って来てもらいたいですね。
とは言ってもゲームに全然興味なければそもそも受ける人そうはいないだろうと思うが
>>519
1の頃からそうなんだが、「ソニック」の売りであるはずの
超高速走行をなかなか楽しめないフィールドデザインだからだと思う。

所々にちりばめてはあるんだが、突っ走った先に、ちょうどいやなところに
敵がいて正面衝突したりとか、壁があったりとか、
そういう「ちょっとイラッとくる」ようなのが初代から多かった。
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:20:11.57 ID:ycK0B6hl0
アニオタ萌え豚キモオタはいりませんてことだろ
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:20:16.87 ID:o7JzMx6L0
>>538
広井王子・・・×
夜這い王子・・・○
人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を
提出してくる人は残念ながら(社内にも)いない」
セガとか何が残ってんだよ
ミクオタに媚びてなんとかやってけてるだけだろ
ゲームが好きなのは大前提で、更に能力が必要って事だろ
ゲーム興味なかったら能力あっても面白いもんつくれねーよ
ソニックってマリオのスター無敵状態のパクリだよな
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:21:19.63 ID:oQdvkpW60
これサクラ大戦じゃなくてパチンコが好きです、セガの出した〜〜って機種が好きでって熱く語れば採用してた?
ゲーム好きの方が喜んで社畜になってくれるから良いと思うんだけどね
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:21:30.84 ID:MirgKVTU0
プライズフィギュアで頑張ってくれればいいよ
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:21:34.09 ID:scuU/p9W0
パワーハラスメント

セガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。
この部屋に入れられ、会社の退職勧告を拒否し解雇された元社員の1人が不当解雇撤回などの仮処分を申し立て、東京地裁は解雇権の乱用としてセガに賃金仮払いを命じたが、セガはこれを不服として提訴した。
また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ
仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知し、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた[8]。
このことに関し、労働問題に詳しい弁護士は「退職勧奨のレベルを超え典型的な退職強要だ。
野放しにしておけば世に横行しかねない。
転籍は事前に本人の同意が必要なことは判例でも確立している。
一片の業務命令でやれるものではない」と発言している[8]。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC#.E3.83.91.E3.83.AF.E3.83.BC.E3.83.8F.E3.83.A9.E3.82.B9.E3.83.A1.E3.83.B3.E3.83.88
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:21:38.55 ID:o7JzMx6L0
>>542
わかるわかるw

あと見えてる範囲が狭いんだよな
スーパーマリオと比べると特によくわかる
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:21:38.73 ID:aEqtIuNE0
>>527
自由応募ってそういうことだからなw
落ち目って評判がついた企業や悪評が立った企業はそれ相応の人間しか来ないのに、ソクセンリョクガーとかリュウガクセイガーとかいっちゃう落ち目の日本企業
ほんとに優秀な人材はもはや日本企業受けねーという現実にいつ気づくのか
555番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:21:42.27 ID:1N+Djex00
まあゲームが好きなだけでは採用されないのは当たり前だけどな
「セガなんてダッセーよな、帰ってソニーの面接行こうぜー」

って言えば受かるんですね
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:22:03.84 ID:rj81uyTw0
ソース記事読んでると、セガの人事どうなのかなぁって思う。特に記事最後の

>> また、営業や事務関係の職種は、かえってゲームをやったことのない人のほうが、素人の目線でゲームの内容を説明でき、
>>向いていることが多いという。今年の志願者には「東日本大震災の被災地の避難所で生活している人の状態をリポートにした」
>>「被災地でボランティア活動をした」など、震災関連の活動をしてきたという学生も多かったが、「印象としてはプラスになる」。
>>ゲームへの愛着も大事だが、やはり、社会人としての常識的な感性を持っていることも重視している。

って所は、確かに正論だけど、なんか違くね?と思ったりもする。なんというか、これがゲームや漫画みたい娯楽産業以外の分野なら凄く納得出来るけど、
ことゲームみたいなコアなコンテンツ産業分野だと、これだと、薄味というか。確かに外側の見栄えのいい作品は出来上がるけど、肝心の中身の方がどうだろうって感じを受ける。
ゲーム会社は、一般的に優秀って言われるような人材も必要だろうが、一方で、自社のコンテンツについて非常に深い知識と愛着を持ってるような人材も必要だろうと思うんだけどな。
良いアイデアや商品なんか、マーケして数字分析して、「この傾向が顕著、これから数年の動向は○○で、この路線が美味しいと思います。じゃあ、そういう商品で行きましょう。」みたいに簡単には生まれないし、
どっちかって言うと、特定の商品について凄く変態チックな知識と愛着を持った奴から突拍子のないアイデアが出て来て、それを優秀な人が一般的な形へ加工してあげてって方が、結果としてヒットしてるような気がしなくもない。
>>547
そういうのは企業内育成するはずだから
アイディア優先だろ普通に考えて
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:22:08.21 ID:3z5qv5Me0
ホントくだらねー会社になったなぁ
パチの下請けでニコニコに媚びるとか見てられんから潰れて欲しい
560番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:22:09.40 ID:7FDMuLPK0
超高速とアクションは相性悪いと思う
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

たりめーよw
学生に負けてどうすんだよw
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:22:33.88 ID:579iiTmN0
今まで採用された方たちの中に、夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っている人はいましたか?
だれかこれ聞いてこいよ
セガも落ちぶれてしまったものだ
ゲーム好きな奴がいないと消費者に楽しさを訴えられるゲームなんて作れっこない
サターン背負ってけばいい
565番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:22:59.22 ID:+C2B/tEwi
>>8
それ書いた履歴書は通ったぞ
グループディスカッションで落ちたけど
566番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:23:04.52 ID:G42/D4Wo0
>>540
>そして何より、自社で作ったゲームを遊んでくれているお客さんが
>何を求めているのかっていう、一番大事な事に思いが至らなくなってしまう

これが今のスクエニだよね。鳥山なんて誰も求めてない
567番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:23:06.60 ID:tTYmoBNS0
売れるものもってるなら自分で売るわアフォか
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:23:47.62 ID:7onbQf5k0
>>550
アニメーターはボランティア
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:23:50.52 ID:9vpzLxqa0
>>39
これほんとそうだよな
頭悪すぎ
570番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:23:59.08 ID:s8LmXfY/0
>>542
そういう障害物を上手くかわせるようになると面白くなるんだろうけど
その為にはやり込まないといけないからな

ライトユーザー層には受けが悪いんだろう
セガのくせに生意気だぞオラ
今はソーシャルの時代だからな
2chでも勢いが一番あるゲームはモバマスで、2番目がミリオンアーサーと
2chでアンチが多いはずのガチャ課金ゲームが1,2フィニッシュしてるし
CSからソーシャルに時代が移り変わろうとしている時代に今更サクラ大戦とか
そんなゲームに予算を割り振るほど余裕はないんだろ
何でこんなに伸びてるの?
ゲームが好きなだけで採用するわけねーだろ
アスペばっかりだな
いいデザイン出したとしてもそのデザインだけ取って結局採用しないとかありそう
今のセガなら
>>533
「オブジェクトの上を一定速度でカーソルが動く」ゲーム(けいおん)と、
「オブジェクトがそれぞれあるべき位置に飛んでくる」ゲーム(ミク)で、
その両者が似ても似つかないと思えないのなら、
あなたは絶望的に「ゲームを見る目がない」としかいいようがない。

ビーマニ系とバンドブラザーズよりもさらに「似てない」ゲームだ。

まさか、リズムに合わせてボタンを叩けばどれも同じとか言っちゃうレベルで
「ミクを流用して作ったけいおん」とかバカいってるのか?
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:01.43 ID:V9IX1TiE0
なんでセガはsteamで日本人にゲーム売ってくれないの?
なんで日本だけ規制されてるの?
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:06.75 ID:tcQIB5zs0
ゲーセンでは大戦とかスタホとかで連勝状態なのに
自称セガ信者は最近の功績をなぜか認めようとしない
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:13.25 ID:o7JzMx6L0
>>570
あと色がやかましいんだよな>ソニック
とにかくウザい
終った産業だろゲームとか
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:23.92 ID:7onbQf5k0
>>572
だな

【モバマス】グリーにもアイマス新作が登場!その名も「アイドルメーカー」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1335863046/
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:26.97 ID:9vpzLxqa0
>>573
582番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:32.94 ID:Mz/AETr60
そんなことより中央労金からエントリーしただけなのに内々定通知来たんだが
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:57.07 ID:aEqtIuNE0
>>572
底辺の多い2chらしい状況ではあるw
将来的にはパチンコの変わりにソーシャルゲームに移行するんだろうね
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:25:59.42 ID:41+WAUQt0
ゲームの内容より囲い込みビジネスモデル作れるやつが欲しいのは分かるがクリエイティブさは失われるな
今の日本企業みんなこんな感じ
今後は低脳しか消費しなくなるしやべえだろ
>>575
それって単に見せ方が違うだけだよね
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:26:53.83 ID:1N+Djex00
>>575
似ても似つかないかは論点の対象ではなく、カーネルを流用しているかがを言ってるんだろ
なんでそこに俺の感性が関係するんだ。少しは理論的にな
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:26:55.93 ID:4UlKgi+90
>>574
んなアイデア就活生に出せるわけねーだろ
588番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:27:05.19 ID:yJ0Uj/R+0
>ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。
こう言う人材ってモバグリ面接すると思うが・・・
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:27:07.14 ID:gAyImfm/0
「サクラ大戦の熱狂的なファンです!下位私理です!」→不採用→俺の考えたサクラ大戦+洋ゲーパクッテ面白いゲームの可能性が0に

「ゲームはやったことがありません。東工大です」→採用→今までのゲームの文脈をとことん踏襲+流行の萌えオサレゲーの量産


これが現実だよな。
もちろん、前者は玉糞混淆の人材で
後者はリーマン似非クリエイターしかいない
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:27:48.37 ID:xDmzfM/z0
>>563
セガのゲームが好きで入社したやつがDで関わったゲームでも超絶クソゲーになってたりする
これって普通に外国人って
在日枠だよね
パチンコ様様だな
就活生「サクラ大戦の熱狂的なアンチです!」 セガ人事部「 」
>>578
それはメガドライブの性能というか仕様にさかのぼっちゃう話のはずだから
致し方ないといえば致し方ない。

まあその俺らにしては目が痛くなるぐらいの派手な色彩が、
逆にアメちゃんには大好評立ったのかもしれないと思えば
善し悪しではあるのかな。

本当のところは知らないけど。
就活「セガガガは名作!」
どっちに転んでもおいしいように
過疎も斬り捨てない余裕が
日本には必要
>>589
東工大でゲームやらないやつなんていねーだろ
キモヲタ大学の代表格
面接でセガのダメ出しして改善案上げれば受かるんじゃね
598番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:29:19.42 ID:1N+Djex00
>>589
理系でゲームヤラない奴は殆ど居ないぞw
そりゃそうだろ。ファンと社員は別
自分が会社にとってどれだけプラスになるかを言わないと、お前が誰で趣味がどうとか知っても仕事にゃ関係ないからな
600番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:30:22.27 ID:jAAzsFcp0
お前らがマーケティング()して考えた売れそうなゲームに飽き飽きしてんだよこっちは
ゲーム業界ホント終わってんな
601番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:30:27.84 ID:o7JzMx6L0
今のセガにベンチャー気質のやつが来るわけねえよw
逆にゲーム業界がデカくなる前ってどんな人材入れてたんだろう?
(^ν^)「ゲーム大好きーボクも作りたいー採用してー」
面接官「Excelを使いこなせますか?」
(^ν^)「エクセル?新作ソフト?ボクまだプレイしてないや」
面接官「」
604番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:30:40.47 ID:jOMcHhEO0
そら当然だな
セガの旧作が好きなだけな無能は要らん罠
ゲームやらないやつよりやってるやつのほうがいい
ただ、ビジネスなので、その前に売れるソフトを作る力を持ったやつが欲しい
そういうことだろう
新卒に多くを求めすぎてる感じもしなくもないが
ゲーム業界関係者のTwitter見ておくとたまーに本音混じりのツイートあるから参考になるかもよ
もちろん人によって考えは様々なんだけど
606番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:30:44.63 ID:YN1II9TR0
>>596
嫉妬乙〜
607番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:31:51.83 ID:v7cpJqb10
長期的に貢献というか長期的にいてもらえるかどうかは、
会社側の待遇次第だと思うがな
>>585
全然違う。

前者は「なってる音のテンポとビートと、オブジェクト配置パターン」から、
叩くべき操作が把握できる設計だが、後者はそうじゃない。

前者の例は、けいおん、バンドブラザーズ、それとちょっと古いアーケードだが
「パカパカパッション」がその例。
これらは「楽譜をみて楽器演奏を演奏すると言う行為を極限まで単純化したもの」。
>>576
糞げーしかないから
日本市場の売上が低すぎくらいだと思う

つかセガよりリージョン制限を勝手にほどこす
スクエニの方がゆるせんわ、ほんと糞だよなスクエニ
MW2の恨みは一生忘れんわ

610番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:32:06.31 ID:aleyKZKu0
かといって、「自分ゲームやらないっす。まっさらっす」と言っても落とされるんだろ?

素直に他社のアイデアが欲しいですって言え
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:32:43.19 ID:SqNWNJo40
>>1
鉄ヲタが鉄道会社に入れないのと同じだな。

それにしてもセガ(サミー)の人事は健全だな。
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:32:56.06 ID:u2cIIBqI0
プラモデルやフィギュアに興味ない人をプラモデルやフィギュアを販売してる会社が募集してるしな
613番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:32:58.13 ID:JpjJGsfMO
>>589
>俺の考えたサクラ大戦+洋ゲーパクッテ面白いゲーム

脳内ゲームってみんな面白いよね
なんか前提から間違ってるわ
リーマンばっか取るから駄目になったんだろう、ゲーオタが狭いアパートなんかで
スペース無いからって便所にまで機材置いてシコシコ作ってたようなのが
黄金期
615番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:32:58.80 ID:Htdy+9Hy0
俺「セガのゲームでは夢見館と月下夢幻譚、シェンムーが好きです。
ジェットセットラジオのトゥーンシェードの表現には未来を感じました。
ハマったのはクレイジータクシーとデカスリートです。だけど今のセガは嫌いです。
セガだけではなく、業界全体が過去の焼き直しで新しい事が出来ていない。文化産業としての限界を感じます。

さようなら。」
>>611
JRはまだコネが多いからね
617番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:33:35.74 ID:gAyImfm/0
>>602
TRPG友達のキモくて面白い奴
いいからとっととSPIKEOUTの新作でも作れよ
>>1
>ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか
新人にそんなことを求めているあたり、もう復権は無いかな
620番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:33:49.98 ID:psRKCTks0
こういう人事の話とかゲーム製作者のインタビューを読んでると
物凄いゲームを作ってそうに思えるんだけど実際はあれなのばっかり。
国内でそこら辺のバランスとれてるのは任天堂くらいか。このギャップなんなんだ
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:33:51.24 ID:WT6xbP6Z0
>「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい
ただの個人になにを望んでるんだよ
売れるような作品を考えるのは企画の仕事だろ
素人頼りかよ
>>586
ゲームシステムやゲーム設計が全然違うという点でもって
「流用とかなんの冗談だ?知ったかぶりか?」って言ってるんだけどね。
カーネル(笑)だなんだと話をずらしまくってるのおまえだろ。

おまえの最初の書き込み自分でよんでみたら?
あと、「リズムに合わせて音を叩くんだから同じだろ」とか話そらしたのも
おまえさんじゃなかったか?
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:34:35.74 ID:fWT7GjWz0
それで違う面が出て売れるなら好循環だがそんのは見たことがない
ゲーム好きじゃないのが開発するから頓珍漢のが増えまくって誰も買わなくなってきてる
>>608
divaはレーンが多いだけじゃん
単なる見難い楽譜
625番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:34:50.96 ID:IP4Z7fCu0
ゲームの楽しさ知らん奴が作ってるから最近のゲームはつまんないんか
626番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:34:53.19 ID:NI7TYPId0
面白いゲームを作りたい人がセガなんかに入るわけないだろ
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:34:55.59 ID:cgVCogIG0
ゲーマーうぜぇ。これからはソーシャルだろってことか。てかセガってまだ潰れないのか
>>621
そんな企画出せるようならセガが今の状態になんてなっていない
629番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:35:16.36 ID:yFrNt4x20
セガに売れるゲームがどんなものか判断出来るわけがない
9段アキラの俺が面接してやるよ
631番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:35:57.61 ID:o7JzMx6L0
>>627
セガって本業のゲームは駄目だよw
サミーに助けられてるのとカードか

その後たまたまミクで少し回復したけど

セガその物の実力で生きてるわけじゃない
632番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:35:58.21 ID:rAkjDxkO0
>>617
TRPGやってた連中、結構普通に生きてる&成功してるな
特にマスタリング上手かったやつは40目前で既にいい位置にいるわ
633番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:36:10.18 ID:fWT7GjWz0
>>8
カプはそれで採用してるのが多いよ
MH部に行けるかどうか分からないがMH好きなのは開発にかなりいる
故意に配置してると思う
おま国セガなんていらない
練習で受けてるだけなのにまじになるなよw
ゲーム会社なんて入ったら勘当されるわw
636番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:36:44.13 ID:M1ErJuzw0
昔のセガ好きなら今のセガなんてもう見捨てててるはずだけど
ハード捨ててアニオタ相手にアニオタゲー乱発してるセガが好きなPSジェネレーションなのかねえ
セガってスーファミ時代のバイダイレベルで糞ゲー連発してるよね
>>590
PSPo2iの悪口はよすんだ!
パチンコグリモバ見たいにギャンブル性に頼れば別だけど
ゲームだってエンターテイメント業界なんだしある程度愛着のある人入れてみて欲しいわ
広井王子の熱狂的なファンです
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:37:14.34 ID:HPNFP+6D0
最近の業界が糞なのは人事のせいなんだな
642番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:37:22.71 ID:xgU6p63Q0
ゲーム業界が下火な今こそ熱く語れる連中が会社起こしておもしろいソフト作ればいいのに
>>561
洞窟物語がまだ世に出ていなかった場合、
洞窟物語を成果物として出したら、採用して売ってくれるんだろうか
勇者30に置き換えてもいいけど、売れるか売れないかを判断できる目を持っているのは誰だろうか
644番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:37:46.24 ID:Vj+eEoYm0
情熱のない人間が集まった組織が不況下で安易に金を稼ぐために
ロリ萌えおぱんちゅな糞ゲーで市場を縮小させていく
ドリキャスさえ発売しなければここまで叩かれることもなかったろうに
646番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:38:12.26 ID:x8I1qw130
セガ自体が疑心暗鬼になっているに違いない
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:38:12.41 ID:o7JzMx6L0
>>641
人事っていうかすでに業界も老害化してるだけだよ

老害化した企業の末路はこんな感じw
>>633
どんどんマゾゲーになっていきそう・・・
649番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:38:41.40 ID:4UlKgi+90
>>642
そんな連中はもれなくクズしかいないから無理
SEGAに頑張って入ったところで・・・
>>644
カグラの事か
652番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:39:07.27 ID:ErW6n/hH0
優秀な学生「うおおおおおおおこれ絶対売れるぞおおおおおおおおお!」→会社設立

馬鹿な学生「たぶん売れる・・・かな」→セガ「つまんね」
サクラ大戦のキャラクターをデジタルカード化してソーシャルゲームにしましょうで良いんじゃね?
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:39:20.67 ID:08bzLMzT0
鉄っちゃんがJR入れないようなもんか
スレタイ速報過ぎるだろ
ソースも読まないガキはけんもうからでてけよ
>>20
即戦力求めすぎィ!
657番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:40:00.17 ID:aEqtIuNE0
>>633
MH好きはまあ半分ぐらいはリア充だし企業が欲しがる人種とは外れてないだろうしな
658番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:40:00.37 ID:7FDMuLPK0
セガは好き放題にゲーム作って失敗したからなあ
ビジネスということを強く意識して動く人材求めるのも当然だな
659番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:40:22.69 ID:1N+Djex00
>>622
>少なくともゲームデザインやゲームシステムが似ても似つかないゲームなのに、
>グラフィクスやモーションエンジンが同じだからって「カーネル使い回せば流用」ってか?

俺が言いたいのは君の主張するゲームシステム()、デザイン()が違っていても(一般人の俺には同一に見えるが)
流用は流用だってことだ。
>>624
「鳴っている音のテンポとビート、それとオブジェクト配置から、
 叩くべき操作が正しく演繹できるか」という点が違う。

バンドブラザーズ、けいおん、それと今思い出したがパラッパラッパーは、
見やすい見づらい、どの程度まで抽象化しているかに差はあるが、
「楽譜を読みながら演奏操作する」という、音楽演奏を抽象化しているデザインだが、
ミクの場合は、話を極端にいうなら「音楽付きモグラたたき」でしかない。
オブジェクト配置と、ビートやテンポから、叩くべき操作を正確にできないからね。

もちろんそれは「デザインの違い」であって、優劣の問題ではないことは言っておく。
俺はどっちのデザインも大好きだ。
>>644
ガストちゃんのことですね
分かります
>>3
専務が泣いていた
663番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:41:06.73 ID:lW8MwTN8O
お前らスレタイに釣られすぎ
664番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:41:19.64 ID:yCr08g4g0
1.あまり大きくない会社がある

2.その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る

3.それを聞きつけその業界で生きていく気まんまん,やりたいこと爆発状態の社員が集う

4.優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

5.会社がどんどん大きくなって大手になる

6.あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

7.有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる

8.本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

9.過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
>>653
サクラ大戦なんかもうオワコンやで
>>659
> 俺が言いたいのは君の主張するゲームシステム()、デザイン()が違っていても(一般人の俺には同一に見えるが)
> 流用は流用だってことだ。

ゲームシステムやゲームデザインの違いも理解できないのに
「流用して作った(キリッ」とかしてんのかおまえひょっとして。
セガはコンシューマ捨てたんだから当たり前だろ
ゲーム会社に就職するバカはいないだろ

だからこんなことになったんだろ
669番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:42:50.16 ID:okuMUWnG0
SEGAとかトラウマ
辞めて良かった
今でも羽田の近く行くと気分悪くなるわ
昔のセガはもうないよ。
>>668
ソフトウェア開発でももっとマシなとこあるよなぁ
まぁ大体ブラックだろうけど
この会社の筆頭株主です!
673番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:43:27.55 ID:ce1mTpMj0
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

ここに拘るなら売れてる同人ゲーを作る人を引き抜くくらいしろよ

そしてその人が結果を出すかは分からんが、それを見抜くのが本来人事の仕事だろーが

人事って勝手にやって来る就活生あいてに、偉そうなこと言ってるだけで
もし自分らが採用した人が、つまんねーゲームばっか作っても責任とらないんだから楽な仕事だよな
ペパルーチョのファンなんです!
なんで続編出ないんですか?
>>660
正直意味が分からん
ビーマニ系だって殆どが演奏とは程遠い意味不明な譜面なのに

>「鳴っている音のテンポとビート、それとオブジェクト配置から、
> 叩くべき操作が正しく演繹できるか」
こんな音ゲーは無い
676番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:44:24.37 ID:c1VRJdg40
JR東一部現業部門を除いていわゆる鉄ヲタは絶対採用しないそうだよ
つまりはそういう事だ
677番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:44:40.33 ID:1N+Djex00
>>666
2つのゲームに些細な違いはあるが、大枠で見た場合両者に大きな違いはない
さっきから見ていると重箱の隅をつつくような指摘だよ君のレスは
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:44:45.64 ID:c1VRJdg40
JR東は一部の現業部門を除いていわゆる鉄ヲタは絶対採用しないそうだよ
つまりはそういう事だ
>>664
そう繰り返してんだよな
そして飽和したら終わり(俺的に)
今の御時世即戦力になるぐらいの技術力があるなら起業して
steamででも販売したほうがいいだろ
ソニックなんてTA動画見て終わりだろwww
682番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:44:59.66 ID:vht8YEdw0
>>625
売れるゲームのデザイン
  ↓
ヒットしたアニメや漫画原作を原作なぞるシナリオでゲーム化

こんなんばっかじゃんサークルリーダーたちのコミュ力で作った和ゲーって
>>668
Greeモバゲーみたいな宗教系がおすすめだな
お布施を吸って、ありがたい言葉が書かれたカードを何枚でも発行してばらまく
やってることがカルト宗教と全く同じ
サウンドは何が大事なの?落ちまくってるんだけど
俺「子供のころからサクラ大戦が大好きで、時間があればいつもやってます。1番好きなキャラはズバリさくら。これってかなりやりこんでますよね^^」
人事「採用!」
>>664
このコピペ出てくるまで遅過ぎだろ
>>664
どの企業やコンテンツでも終わりの始まりって
6.、7.、8.で「テストの点や面接がいいだけの使い物にならない連中」だけになっちゃうんだよねー
C++でFPSマルチプレイ作れれば合格するよ
モデルデータとかモーションは拾うなり借りるなり適当で良い
初代Quakeのレベルにすら到達できない人間が多いんじゃないか?
689番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:46:22.32 ID:t5H/xjnl0
>>664
スクウェアはこのイメージだな
少ない人数の会社の方が面白いゲーム多いなとも思うし
690番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:46:27.36 ID:qqo8helr0
知名度高いゲーム会社なんてゲームやらない奴たくさんいるからな
広報や営業には会社入るまで1度もやったことない奴も普通にいる
むしろゲーマーとかいない
小さいことに名作に軽く触れた程度の人が多い
JRの仕事は誰でもできるだろ
だから比べるなよw
692番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:46:43.84 ID:fWT7GjWz0
セガはマニアックで売れてないだけだ技術は世界一と言われ続けた時期があったんだよな
それこそ世界が驚嘆する技術を持っていた会社だったんだ
今はコンバートすら怪しい会社に鳴りました
>>681
動画見てると外国人で基地外みたいに上手い奴がいるよな
まぁソニックに限った事じゃないけど
694番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:46:53.10 ID:ErW6n/hH0
>>643
洞窟物語は「フリーゲームの頂点」という触れ込みで一躍有名になった
「とりあえず一度やってみろよ」と気軽に言えるフリーゲームだったからこそ今の地位があっる
無論ゲームとして欠点がない完璧なゲーム性とストーリーだとは思う
しかし同作者が新たに完璧なゲームを開発したとして、それが洞窟物語よりDLされるとは思わない
もう既に洞窟物語という「フリーゲームの頂点」がある以上

もはやゲームは「売れるから有名」ではなく「有名だから売れる」の時代
だからこそステマなんてものが流行る
その根底には「誰かと話題を共有したい」という昨今のソーシャルブームに似た思想がある
長期も何も売れなけりゃパソナルーム送りにされるだけじゃん。
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:47:01.11 ID:RuMuEORJ0
>>678
エンターテインメント産業のクリエイターと、
電車の運ちゃん会社の業務をごっちゃにしてない?

JR東日本のクリエィティブな仕事って何よ?
答えてみ?
697番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:47:04.52 ID:BVDPiXLu0
>>654
鉄オタが接客業できるわけねーじゃん
>>639
誤解している人が多い、というか、「わかりやすい説明に飛びついてそこで止まる」
人が多いけど、モバゲやグリーのポイントは、ガチャではなくて、むしろ
「回復アイテム」をいかに売るか、というところにある。

一見さんに、ちょっと一通りやらせてみて(いわゆるチュートリアル)、
ある程度基本的なゲームを学ばせて、さらにその先を遊ばせようとする、
そしてちょうど「気に入った」と思ったところで、体力がつきて、
それ以上プレイするには「待つ」か「回復アイテムを買う」のどちらか、という感じ。

今のゲーセンでたとえるなら、あれだ、パセリだかaimeカードだかで、
「1日○クレジットは無料で遊べる、しかしそれ以上遊びたかったら、
100円をつぎ込むか、クレジット回復を待て」
みたいな感じ。

なにしろ、レアカードを入手しても、「体力」というかその手のコストがないと
そのレアカードを動員して俺ツエーができないってのがまた。
>>635
いやはやまったくそのとうりだ
セガみたいな三流下っぱ企業に有能な学生がホイホイ来るわけでもないだろ
成り上がりで昇進しても給料は低そうだし数年後に潰れそうだしな

セガの社員も生意気に学生こき下ろしてるけどさ、身の程しれksって感じ
こんな会社入ったら十中八九負け組だよ
座敷牢の熱狂的なファンなら採用されるよ
701番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:48:54.90 ID:U/emNvj70
JRだかも鉄ちゃん採らないだろ確か
セガサミー本体はともかくSEGAのゲーム部門なんて斜光部門なんだから好きな奴じゃないと入ろうとなんて思わないだろ
こんなんだから面白くねえんだよカス
アホくさw
>>675
> >「鳴っている音のテンポとビート、それとオブジェクト配置から、
> > 叩くべき操作が正しく演繹できるか」
> こんな音ゲーは無い

少なくとも以下のゲームはそれだ。

・けいおん
・パラッパラッパー
・バンドブラザーズ
・パカパカパッション
705番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:49:53.75 ID:oZhab++70
>>664
2chも大体こんな感じ
面白いやつがいて最終的に女が来て終わる
>>684
シーンにあってるもので、BGMとしての役割を果たしている
場を盛り上げることに徹して、前面に出てこない
環境音を入れる、水の音とか、鳥の鳴き声入れてみるのはどうよ?
あと民族音楽、前衛音楽(前衛すぎるとノイズや無音にまでいくが)とか聞いてみるのはどうか
>>704
そう思うならいい
divaの違う点を教えてくれ
飛んできたオブジェクトを音楽に合わせて押すのではないんだよな
708番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:51:00.66 ID:rj81uyTw0
音ゲーでケンカしてる奴は、一体何が悔しくてお互い言い合ってんだよ
709番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:51:05.52 ID:dESxDn+j0
宮本茂も今の任天堂だったら確実に入社できないっていってたなw
710番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:51:37.01 ID:WDzsEPA30
批判しても不採用だから
面接官の匙加減だよ
711番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:52:47.61 ID:vht8YEdw0
今のゲーム業界じゃこいつは不採用だろうな
http://2chart.fc2web.com/2chart/pic/honmononoomoshirosa.jpg
>>677
> 2つのゲームに些細な違いはあるが、大枠で見た場合両者に大きな違いはない

オブジェクトが並んでいる上を、カーソルが移動するゲーム(けいおん)と、
オブジェクトがそれぞれの所定の位置に向かって次々に飛んでくるゲーム(ミク)と、

「大枠でみた場合両者に大きな違いはない」とか正気かあんた。
「重箱の隅をつつくような指摘」とか、なに言ってるの?

明確な違いを「理解したくない」ってだけでしょあんた。
さっきから俺が「見た目からして全然違うし、システムとしても全然違う」っていう
説明を具体的にしているのに「ぼくはみとめないぞー」ってだけじゃん。
>>688
Unityで一本作ってこいみたいなツイートみたことがあるな
Unity使えば3DCGゲーに関しては、グラフィックは横並びになる
内容勝負になるんで企画屋募集のツイートだったのかな?
それともどこ志望でもとにかく一本仕上げろという話か?
そういえばUnityのライセンスが期間限定で無料になってたな
まだやってるんだろうか
714番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:53:09.72 ID:iUSxPh5M0
実際に売れるような物が作れるならセガは選ばないだろ
715番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:53:19.22 ID:aHsLHLWz0
>>678
JRの現場社員が電車のデザインするわけじゃないだろw
716番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:53:20.82 ID:Ps2he5nQ0
セガに入ったら今のセガ以上のものは作れないからあの頃のセガを自分で作るべきだよね
717番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:53:59.89 ID:a2heFFer0
>>342
死ね
今のゲームを変えてやると意気込んでゲーム業界に入ろうとしても
まず学歴という壁があり
その次にコミュ力という壁がある
ゲームオタクはゲーム会社に入るのは今の時代では無理と考えた方がいい
就活生「モバグリの熱狂的ファンです」

セガ人事部「」
スペースチャンネル5の続編はまだなのか
セガってセガサターンだけの一発屋でしょ
ネトゲの運営に電凸しても
まともにプレイしてないしゲームのことなんか何も知らんからなぁ
なあカプコンのさ◯きちゃん
723番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:55:02.95 ID:dwWYTgWS0
今の状況を見るに人事失敗してるんじゃない。
売れる作品はよだせ。
サミーのパチンコの儲け食い潰すしか能がない寄生虫が知った風な口を利くな
負債を肩代わりしていたCSKの社長が死んでサミーに泣きついたくせに何様のつもりだ
誰のおかげで飯が食えるのか少しは考えろバカ野郎
>>678
そのせいで案内が酷く雑になってるという話が出てる
電車に思い入れがないやつが入ってるから、適当に業務をこなすだけになってるとか
726番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:55:50.71 ID:gK/d5r2LP BE:4971154098-2BP(2008)

数学とニワカプログラミング知識あるけどゲーム作れる気しねえわ
一度ライターとかやってみたいけどな
鉄道総研はバレないようにして鉄オタ野郎が研究者として紛れ込んでいるとブラタモリで言われてたな。
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない
当たり前だろ、学生だぞ
というか出来るなら会社に就職なんかしねーよ
売れる物を作れるならセガには持って行かんだろ
730番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:56:14.11 ID:6913WMgr0
早くサクラ大戦の光武F2を操作出来るTPSゲーム出せよ
セガは本当に先見性が無いな
731番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:56:32.68 ID:gAyImfm/0
>>694
時代のせいだけじゃなくて
ゲームメディアの腐敗もあんべさ

昔みたいに誰もが知ってるわけじゃない面白いゲームを
バンバン紹介してればこんなことになってないんだよ。
「面白いものを有名にする」のが業界メディアの本来の役割なんだが
それを放棄したら、色んな腐敗が始まるってこったな

昔のファミ通なんて広告主の糞ゲーに4点つけて、広告を引き上げられたり
なんか面白い奴が面白いことやってそうなゲームハウスに入り浸って、そこで本当に面白いゲームが出てきて紹介したりあったしな。
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:56:34.92 ID:+MHk+0hT0
>>711
業界では無理でも素人にはできるかもなwwwwwwwwwwwww
733番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:57:12.23 ID:fWT7GjWz0
>>720
部署が消滅したからセンスある人は皆去ってるよ
新作を作れる人はいないが移植なのに移植もどきは出るかもね
734番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:57:17.15 ID:rj81uyTw0
>>718
ハル研究所も、以前は叩き上げで専門学校から成り上がりが出来ただろうけど、
今はどうなんだろうなぁ。
任天堂が抱える技術者集団としてハル研究所があるけど。
>>707
「どのように音楽に合わせるか」の把握の仕方が違う。

△が3つ並ぶようなセクションがあったときに、
「それをどのように叩くのが正解か」を、
パラッパやけいおん、バンドブラザーズ(まあこれはABXYボタンだが)は正しく読めるが、
ミクは楽譜からだけじゃなく「オブジェクトが飛んできて、所定の位置に重なる」までわからない。

最初の△がビートの表にあるのか、裏にあるのか。
その違いが、「楽譜(オブジェクト配置)と、鳴ってる音のテンポやリズムから、読めるか」、
そこが違う、
736番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:58:09.07 ID:lB/VZBt+0
■ようつべのCMを表示せなくする方法


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やったね!これでようつべのCMを見なくてすむよ!


イラッとくる「時間がなーいあなたでも・・・」と永遠におさらば出来るよ!
ついでにアフィブログも潰せるね!やったね!
パソナルームで働きたいです
738番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:58:47.82 ID:YWpJCps90
セガごとき4流企業が何を偉そうに
739番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:58:53.69 ID:IC3B8HL/O
就活生「セガサターンって知ってますか?」
そこはCRサクラ大戦と言うべきだったのかもしれん
…パチンコ好きなんて絶対いらんか
子供の頃からセガが大好きで、はっきり言ってオタクレベルです。 最近好きなゲームはズバリ!Dの食卓です。
742番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:59:34.28 ID:ErW6n/hH0
>>709
任天堂人事部「金沢美術工芸大学・・・(はいマイナス1っと・・・)」
任天堂人事部「宮本さんは、何かこれを作りたい!ってゲームなどはありますか?」
宮本茂「はい!『マリオブラザーズ』というゲームをですね」
任天堂人事部「プッ・・・あ、失礼(はいはいお祈りっと)」
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 19:59:44.75 ID:1N+Djex00
>オブジェクトが並んでいる上を、カーソルが移動するゲーム(けいおん)
>オブジェクトがそれぞれの所定の位置に向かって次々に飛んでくるゲーム(ミク)
これが些細な違いなんだよ、いやお前から見たら全然違うかもしれないけどさ・・・
ようは音楽の定められた時点で特定のボタンを押す。どのように押すか「些細な違い」がある
それをあたかも全く別の性質であるかのように、誇大主張する

まあゲームの宣伝に使うなら良い文句だけどさw
冷静に考えていみろよ

>「ぼくはみとめないぞー」
つ鏡
>>734
まあでも、その買収した子会社の開発者から社長にまで出世した人が現社長なわけで、
一応成り上がりの夢はあるんじゃないか?
>  また、営業や事務関係の職種は、かえってゲームをやったことのない人のほうが、素人の目線でゲームの内容を説明でき、
> 向いていることが多いという。今年の志願者には「東日本大震災の被災地の避難所で生活している人の状態をリポートにした」
> 「被災地でボランティア活動をした」など、震災関連の活動をしてきたという学生も多かったが、「印象としてはプラスになる」。
> ゲームへの愛着も大事だが、やはり、社会人としての常識的な感性を持っていることも重視している。
おじさんからみて「向いている事が多い」という判断になってるのだろうが、

売れるゲームって最近あったっけ?

そもそもまずそこが…
746番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:00:00.64 ID:GWRysUf/0
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない

そんなの今のセガにもいないだろwwwwwwwww
パチンコで食いつないでる会社のくせにwwwwwwww
趣味を仕事にするなってのはよく言われることだよね
ゲームが好きでゲーム会社に入ったけど、結局ゲームが嫌いになってしまうってのはよく聞く話
>>733
粗製濫造ばっちこいで100円ショップのほうがまだマシな状態なのか?
ヒット出した人たちってのは、少なくとも売り物を作れる目があるってことなのに
それを維持しないというのは会社としては・・・
夢を追い求める人と現実を見る人
両方必要なんだよ
750番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:00:33.12 ID:gAyImfm/0
>>709
本人もそう言ってるよ
セガがこれほど落ちぶれたのは現在の社員が無能だからなわけで
その無能な社員が採用を決めるわけだから、一度落ちぶれると回復
は激しく困難だろうw
就活生「セガなんてだっせーよな!w」
753番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:00:52.67 ID:gAyImfm/0
>>709
ごめんw
誤読したw
売れるゲーム企画できたらセガは行かない
>>728
valveのデブは学生卒業制作のportal一本釣りで大成功したな
756番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:01:31.33 ID:o7JzMx6L0
>>744
ないないw
現社長だって時代がたまたまよかったパソコンオタクなだけだし
>>754
というか、多分、この分ではセガの方からはねてくれるだろうな
実現が難しいとか、理解が難しいとか、感覚が違うとか、なんだかんだ言って
758番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:02:24.29 ID:fY4GKWjb0
俺魔導物語の熱狂的ファンなんだけどどこに入ればいいの・・・
759番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:02:34.84 ID:SKrq7iBiO
それでも竹崎さんなら…
竹崎さんなら意気投合してくれるはず…
760番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:02:35.45 ID:TzeUNtHR0
>>743
> >オブジェクトが並んでいる上を、カーソルが移動するゲーム(けいおん)
> >オブジェクトがそれぞれの所定の位置に向かって次々に飛んでくるゲーム(ミク)
> これが些細な違いなんだよ、いやお前から見たら全然違うかもしれないけどさ・・・

おまえ、これを「些細な違い」とかいうレベルで、
「ミクを流用してけいおんを作った」とか知ったかぶりしちゃってたの?

> ようは音楽の定められた時点で特定のボタンを押す。どのように押すか「些細な違い」がある
> それをあたかも全く別の性質であるかのように、誇大主張する

じゃあ、ファミスタとファミリーテニスは全く同じゲームなんだよね?
飛んできたボールオブジェクトに対して、タイミングあわせてボタン押すだけだもんね。

バカか。

> >「ぼくはみとめないぞー」
> つ鏡

なあ、「ぼくはみとめないぞー」「ぼくはいっぱんじんだからただしいんだぞー」
以外に言葉で説明する事もできないのかおまえ。
762番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:02:44.96 ID:7D1Ogdy30
せがたさんしろう
>>606
ちょwまよてw
肝オタがどうかは置いておいて
ゲーム好きは多いぞ
安心しる!
764番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:03:09.11 ID:yJ9Q5TWS0
この採用方針を続けた結果が今なんだろ?

どのゲーム会社も右肩下がり
765番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:03:29.75 ID:7FDMuLPK0
任天堂は宮本拾ったの本当に幸運だったな
766番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:04:10.47 ID:0b41chlp0
メガドライブのソフト全部持ってる竹崎さんに話を聞けよ
>>765
宮本さんと横井さんを生かせたのは本当に奇跡に近いと思うわ。
>>755
あれって元ゲーはビジュアル的にたいしたこと無いが、
それをHLの世界にうまく組み込んで、別ゲーでありながらHLの販促物、
あるいはHLをポータルの販促物として見事に成り立たせてるのがすごい
サイドストーリーでありながら一本立ちしてるから
確か岩田とか河津が東工大だっけ
>>735
ああそういうこと
じゃあよくある音ゲーで変調とか空白時間があったらどうなるの?
>ミクは楽譜からだけじゃなく「オブジェクトが飛んできて、所定の位置に重なる」までわからない。
正にこういうことになるけど
771番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:04:50.75 ID:10qven860
昔のセガ好きを強調してもマイナー臭しかせんからな
ミクで味しめたやつらにはちっちゃく映るんだろ
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:05:04.63 ID:ErW6n/hH0
アメリカ人が鼻くそほじりながら個人製作したMinecraftに勝てる和ゲーって、
近年ではセガの小便で遊べるあのゲームぐらいしかないよね
773番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:05:53.60 ID:FXhRcs/R0
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。

まさにお前が言うなって感じだな
774番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:06:05.95 ID:3nxN25610
オタクは好きな事しかしないから使えない
ビジネスのために嫌なこと不条理なことでも曲げてやってもらわんと会社は回っていかない
775番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:06:18.29 ID:TX8rCN9F0
>>ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか

こんなこと新卒に期待するのは間違ってると思うわ
776番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:06:20.59 ID:gAyImfm/0
こうなったら原点回帰で
入社試験でひたすらTRPGを集団でやらせるとか

TRPGのシナリオを時間をあげて作らせればいい

それでなんとなくわかるだろ
就職板のゲーム会社スレを見ると
スクエニの最終面接とかだと
学歴は旧帝ばかりだと聞くし
ゲーム作りは専門職のはずなのに
学歴重視になってるのが没落の原因の一つだろうな
優秀な学生がセガなんて受けるわけないだろと
779番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:06:50.11 ID:KRXOF9De0
両方雇えばいいじゃない
偉そうにほざいてるけど今のセガだろ。昔ならいざ知らず、今やLevel5に内定する就活生には見向きもされないっつの
781番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:07:07.55 ID:7FDMuLPK0
ミクは成功してるかもしれんがあれセガのものじゃなくて借り物なんだろ?
出す成果物によっては会社を変えた方がいいかもな
醤油メーカーにグラタン持っていくより、チーズメーカーにグラタン持っていく方が両者のニーズは合致する
醤油を使ったグラタンで勝負するのもインパクトがあっていいけど
出る杭を打ち、自分よりちょっとだけ無能な部下を手下として重宝する。
その上司よりちょっとだけ無能な部下が出世して、自分よりちょっとだけ
無能な部下を手下として重宝する。
その上司よりちょっとだけ無能な部下が出生して、自分よりちょっとだけ
無能な部下を手下として重宝する。

無限ループすると何世代目で会社は傾くんだろう?w
784番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:07:30.10 ID:gAyImfm/0
>>774
それでビジネスで勝てればいいけど
負けるから救えないんだよ

未完成のゲームばっか出しやがって
785番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:07:30.27 ID:o7JzMx6L0
>>776
そういう問題じゃない

従来のゲームの延長戦上の物を作っても売れるとは限らない


ゲームの中味を組み立てる人は古参で抱えてるし業界に一杯いるんだよw

欲しいのはアイデアだけ
じゃあもう面接なんてしなくていいだろ
ミクのゲーム自体はミクというキャラクターありきであって、それ無しにはほぼ完璧に駄ゲーとしか言い様がないんだけどなw
遊べない事はないが、わざわざ選ぶようなものじゃない
手にとって貰う事が出来る要素はミクに文字通りおんぶにだっこw
まともに売れるもの作れてもいないのになんでこんなに偉そうなの?
789番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:07:59.84 ID:fWT7GjWz0
>>748
セガ解体の時は一にも二にも部署解体が先決で全員クビが命題だったから皆嫌気さして辞めてる
鈴木裕も今は別会社で聞いたこと無いモバゲー作ってるよ
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:08:16.75 ID:0b41chlp0
セガコンというセガのゲームミュージックばかりを集めたアルバムの販売元がソニーミュージック
>>1
知らないより知ってる方がいいし、興味ないよりも作品に愛情あった方がいいだろ。

昔からJRの採用ではてっちゃんは採らないってのは定番だったよね。先輩が就職したくて鉄研入らずに、隠れヲタやってたわ。
>>785
それにしてはつまらんでしょw
肝心の中身というかアルゴリズムも
793番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:08:46.76 ID:YN1II9TR0
>>788
売れるもの作れば偉そうにしていいの?
嫌な世の中だな
794番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:09:14.42 ID:3nxN25610
オタクを雇うぐらいなら外注に出した方がいいし
795番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:09:16.65 ID:jNyqWiRU0
FFを出したPSの大ファンです!
>>793
売れてないくせに偉そうにする奴よりはマシじゃないかと
797番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:09:35.96 ID:rAkjDxkO0
>>785
D&Dや指輪みたいな原点ってやっぱ知っておいた方が良いと思うんだがなあ
ゲーム作ろうって奴等なら尚更
798番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:09:48.69 ID:o7JzMx6L0
>>792
もう飽和しちゃってるんだから仕方ない
>>777
ソニーと同じ空気を感じる
800番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:10:06.20 ID:H3LuvTHI0
>>707
譜面を覚えてプレイ
ビーマニなど縦に流れてくる系

中間
パラッパ、太鼓、けいおんなど横から流れてくる系

リズムに合わせてプレイ
DIVA、闘え応援団


多分、こんな感じかな。説明しにくいんだけど・・・ビーマニだと階段とか、ある程度決まったパターンが組み合わさってて
それを正確に叩くので、リズムに合わせるというよりは譜面を見て叩くって感じ
DIVAの場合は、音楽・リズムに合わせないと上手いこと出来ないので、譜面よりもリズムに合わせる感じが強い

ぶっちゃけて言えば、それぞれプレイして無いと違いは分かりにくいと思うよ。
ノードが上から降ってくるか、横から来るか、色んなとこから来るかの違いでしかないんだけど、プレイ感覚は大分違うのが不思議なもんだね
>>774
ゲームのためならその当たりのことも受け入れるやつは必ずいる
お前らだって海外エロサイト回るために頻出エロ単語を自発的に勉強するだろ?
802番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:10:28.55 ID:B6nkSkIR0
「ゲームばっかりやってた奴がうちにくんな」
803番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:10:30.43 ID:4UlKgi+90
>>711
ちょっと前まで2chではこの画像を引き合いにしてたヤツが腐るほど居たけど、
今じゃ映画的な面白さ持って大ヒットしたアンチャーテッドっていう前例が出来ちゃったね
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:10:31.38 ID:o7JzMx6L0
>>797
それは同人などでやればいいんじゃね?
古いゲームルールについての学習は自力でやるレベルだよw
805番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:10:37.07 ID:h9KKQUWBO
ゲームなんて所詮はゲームなんだからゲーヲタに作らせた方がいいに決まってんじゃん。
いま大手のゲーム会社ももともとはゲーヲタが集まってデュフデュフ言いながら作ってたんだしその頃の方がよっぽど面白いゲーム量産できてたろ。
たかがゲーム会社が変に調子乗って優秀な奴だの才能のある奴だのを集めた結果いまのぐだぐだなゲーム業界ができたんだよ
806番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:10:51.10 ID:yJ9Q5TWS0
テレビ、ゲーム、音楽、全部クソになってるよな。

昔は良いもの、面白いものを作ろうだったのが、
今はどうやって情弱から金搾り取るかになってるよな?
>>794
それで廻ってもらっちゃ困るって勢力も見捨てないでくださいよwwwwwww
808番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:11:13.86 ID:0b41chlp0
だが気持ちはわかる
ゲーム業界の癌は数の少ないコアゲーマー
企業として考えれば頭の悪い多数の一般人が買ってくれた方がいいに決まってる
>>770
音ゲーにはいくつかのインターフェイスデザインがあるんだよ。

1.パラッパラッパー・バンドブラザーズ・けいおん・パカパカパッションの、
  「規則性を持って配置されているオブジェクトの上を、カーソルが移動する」デザイン。
2.ビーマニ系・太鼓の達人・ミクなどの
  「判定ライン(判定ポイント)に向かって、オブジェクトが飛んでくる」デザイン。

ちょっと考えるとわかるけど、変拍子やアッチェランドやリタルダンドなんかは、
後者は簡単に実装できるが、前者でそれを実装するのは非常に困難。
バンドブラザーズでは加速減速をがんばってやってたけど。
810番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:11:29.06 ID:IZBhKbiVO
>>775
持っている人はいるよ?
しかしそんな人がセガに行くとは思えない
新卒じゃなきゃヤダって前提があるんだから、20後半から能力を身につけた人はいらんってことになるでしょ
おれ大学の時にはゲーム企画能力なんてさっぱりだったよ
でもゲームのこと大して知らない大企業志向の人間が集まった結果が今のスクエニだし
どっちに転んでも駄目なんだろうな
>>785
アイデアってのは例えば裏設定とか?
それとも、
おっさんがキノコを採って大きくなってトゲトゲの亀をぶっ倒すんですよ。そのうちカートにも乗せて他社の特殊部隊と殴り合いさせます。
みたいなゲーム全体のおぼろげな形が欲しいの?
813番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:13:03.72 ID:1N+Djex00
>>761
>おまえ、これを「些細な違い」とかいうレベルで、
>「ミクを流用してけいおんを作った」とか知ったかぶりしちゃってたの?
だから、少々の違いはあっても広い目で見たら同じだって言ってるじゃん
それをお前が重箱の隅をつつくような違いを見つけてくるだけ

>じゃあ、ファミスタとファミリーテニスは全く同じゲームなんだよね?
>飛んできたボールオブジェクトに対して、タイミングあわせてボタン押すだけだもんね。
あとファミスタとファミリーテニスを全員が知ってると思ったら大間違いだ

違う会社ならまだしも、同じ会社、同じスタッフ、同じジャンル、同じポリゴンを流用してたら
同じようなゲームだと思うのは普通だろう。もちろん多少の変化はあるが
よって、ミクを流用してけいおんを作ったと言ったまでだ。
好きこそものの上手なれというように基本的にゲーム好きであるのはポジティブにとらえられるけど
問題なのはやるのと作るのじゃ全く別ということだな
所詮水物商売なんだから身の程を知れよw
【レス抽出】
対象スレ:就活生「サクラ大戦の熱狂的なファンです!」 セガ人事部「だからなんだよ。そういうのほんといいから」
キーワード:パソナ

抽出レス数:6


嫌儲はゆとりのすくつに成り下がったか
817番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:13:57.60 ID:1N+Djex00
>>809
開発者なのか?
818番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:14:02.98 ID:reGcLyCui
「オタクお断り」
本当につまんねー会社になったようですね
820番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:14:05.43 ID:vht8YEdw0
>>803
そりゃファミコンの時代で実写に映画の冒険感を出せるわけがない
821番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:14:07.69 ID:o7JzMx6L0
>>812
極端な例だとゲームルールかな

譲ったところで売れそうなゲーム設定

もっと譲ってなんとか回収できそうなキャラクター系

日本のおかれてるコンソールゲーム界隈はこんな感じw
>>784
未完成って途中で終わってるって意味?
それとも、完成度が低いという意味?
前者なら卒論あるいはレポートを書きかけで提出するようなものだから擁護できん
後者は大学入学試験として卒論を書けと言ったらレポートが出てきたでござるという感じでまあ仕方ない
>>800
そこらへんの微妙な違いはよくわかるよ
(まぁどれも高難易度になりゃ譜面覚えるしかないんだけどね)
それを似ても似つかないって言ってるのに違和感を覚えただけ
だから見せ方が違うだけでしょ?って言ったの
ゲームシステムが全く違うわけじゃないでしょ?
824番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:14:53.27 ID:h/tbPBOHP
偉そうなこと言ってるけどドリキャス失敗で瀕死になってたのになw
825番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:15:36.17 ID:7FDMuLPK0
ゲームはブランドを地道に育てることが一番大切な気がする
ドラクエやマリオなんかいまだに強いしさ

大手でもクソゲー出して折角の人気シリーズ壊すとこ多すぎ
>>789
リストラを処刑と誤訳したんだな
827番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:15:47.73 ID:bzsdtr1R0
食品業界でも多いらしいね
御社の商品が大好きです!大ファンです!毎日食べてます!
人事からすれば好きだから何?だよな
消費者意識が抜けてない、そいつが作る側にまわれると思えない
>>787
キャラ性が非常に強いのは事実だし、あれがミクじゃなかったら
プレイヤー人口一桁低いだろうな、というのもたぶんその通りだろうが、
少なくともACのやつは、「ハイスコアアタック」をやるようになると、
とたんに「いわゆるところのゲーム性」が牙をむいてくる。

「頭から全部機械的にCOOLを出し続ける」ことが「ハイスコア」とは限らない、
まさに「練習」ではなく、「攻略」の要素がある。
829番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:16:25.31 ID:zCZijf1v0
セガはゲーム会社じゃないからゲーム好きな人が来ても困るんだよ
>>821
ゲームルールっていうとTRPGの経験が生かされそうな気がするがなあ
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:16:59.93 ID:rj81uyTw0
>>806
売り上げと出荷本数っていう数値が、唯一の作品の評価になってるのが問題だな。
コンテンツ産業は、まず作品の質が担保されて、それが結果として売り上げや出荷本数に繋がるのに、
今は、高学歴集団がマーケティングと統計的な分析手法使って、妥当な売り上げと出荷本数を確保出来る方向性を逆算して作品に反映させるから、
どれも金太郎飴みたいな、どっかで見た事あったりプレイした事あるようなゲームが量産される。
本来、コンテンツ産業なんて、当たりハズレが合って当たり前で、ブームに乗っかるんじゃなくて、ブームを作り出すクリエイターサイドの業界なのに、
いつの間にか利益を中心に経営する様に変わった。まぁ、ハードの高性能化によって開発費がかさむのが原因なんだろうけど、
もっと博打性が許される業態を確保しないと、このまま陳腐化して業界全体が終わるな。
832番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:17:03.22 ID:o7JzMx6L0
どこの企業も人はいるんだよw
むしろ処理したいくらいにw


あれこれやりつくしてネタがないんだよw
833番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:17:30.76 ID:ZqropO110
もうセガはゲームで稼ぐ気ないんだから
当然だ
834番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:17:43.42 ID:V5zIRDw90
やったことない奴よりはプラスになるだろ
エンジニア、ライター、キャラ、グラフィッカーは外注か中途だろ。

>>1はセガだから営業とか、企画とか制作チーム外なんじゃねえの?
836番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:18:15.20 ID:qUECuXi9O
逆にくそみそにこき下ろしたら雇うのかよ
>>813
> だから、少々の違いはあっても広い目で見たら同じだって言ってるじゃん
> それをお前が重箱の隅をつつくような違いを見つけてくるだけ

「広い目」「重箱」、全部おまえの主観、というか
「おまえの過去の発言の正当性にだけ都合のいい俺定義」じゃんか。

少なくとも俺は「このようにデザインが違う」ということはきちんと
具体的に説明してるが、おまえぜんぜんそういうのやってないよね。
「俺が同じって決めた、俺は一般人だから俺の方が正しい」そればっかり。

> 違う会社ならまだしも、同じ会社、同じスタッフ、同じジャンル、同じポリゴンを流用してたら
> 同じようなゲームだと思うのは普通だろう。

どこにそんな普通があるんだい?
流行り廃り激しいからユーザーを採用するのためらってるんだろうけど
まずはユーザーの需要を把握して、ユーザーの視点に立つことすらまともにできてない企業が偉そうなことを言うべきじゃないだろう
ユーザーの欲しい物をピンポイントに提供してる常に新しいもの出してる任天堂が言うならともかく
過去の遺産?(ミクは例外)ぐらいしかないSEGAが何偉そうに言ってんだか・・・
839番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:19:09.22 ID:bzsdtr1R0
>>834
むしろやったことない奴の方が客観的に評価できるからいいって記事に書いてあるぞ
840番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:19:11.36 ID:79hGtXIj0
セガなんかに入りたい奴いないだろ
841番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:19:19.88 ID:coxbjzqc0
2000年代からゲーム会社がこういう経営になっていったけど、
どこの業績悪化の一途じゃねえか。
842番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:19:24.88 ID:ErW6n/hH0
>>827
正直言って「御社の商品がもう本当に大嫌いです!目に映るだけで吐き気がします!」って
全拒絶してる奴の方が作り手の才能があるよね
843番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:19:31.67 ID:OqHok8bOO
普通は既存のものをやんわり否定して新たな提案するもんじゃね?
雇って欲しくないなら別だが。
844番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:20:42.29 ID:IZBhKbiVO
・ゲームのことを全く知らない、斬新なアイディアを出せる新卒
・ゲーム開発に詳しく、3D技術や通信や鯖管理くらいなら最初からやれる新卒
・絵や音楽やシナリオライトでプロ級の腕前を持ち実績もある新卒
・遅くとも22歳までに10万本は堅い売り上げを出せるゲーム企画をまとめられる新卒

こ ん な や つ い な い か ら
そんな学生に実際に売れるような作品を提出させんのかよ
どんなレベル要求するの?横スクロールのシューティングゲームがやっとだぞ
無理言うな。箱のインディーズゲーム作ってる優秀そうな外国人でも雇ったらいいだろが
>>835
外注にしてるのが間違いだと思うんだよなあ・・・
まあゲーム開発の規模が大きすぎて外注じゃないと作れない時代なんだろうけど
少人数製作の小さいゲームのほうがおもしろいって時代が来るかもな
847番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:21:06.47 ID:1N+Djex00
てかけいおんのHD版がPS3で出るらしいが、マジで追加要素無いのかあれw
曲少しは追加しろよSEGA
セガならハードの話をしろよ
実際に売れるようなアイデア持ってるとしたら就職してから出すだろ
850番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:21:32.91 ID:oZElM1C00
日本はもう滅ぶんだから、就活生がどうのこうのなんて気にしてるやつは頭がおかしいんだよね、きっと
3.11みたいなものすごい大災害がったのに、一年経った途端に3.11前の日常に帰ろうなんて虫が良すぎるわ

日本人に用意された道は滅亡だけだよ。今更利益とか追い求めなくていい。どうせ10年経てばすべてが無駄になるんだから
851番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:21:47.45 ID:o7JzMx6L0
もう萎びた企業に勤める時代じゃないだろ

機材も汎用品で済むんだし

アイデアがあるなら自分で勝負すればいい
852番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:22:10.94 ID:rj81uyTw0
>>844
それに

・プロジェクトリーダーに従いつつも、既存の製品に無い斬新なアイデアを具体性もって提案でき、かつ、それをチーム全体として実現出来るだけの実力とコミュニケーション能力を有してる新卒

だな
サクラ大戦ならまだましな方なんじゃねえの?
正直今のセガなんて初音ミクだけの企業だろ
>>342
アフィ崩れのガキがくる板じゃないんだけどここ
>>827
でも、給料で選びましたって言うと嫌な顔するんだろ?
ファンアピールも志望動機も嘘八百なんだから適当に聞き流せよw
856番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:22:26.88 ID:4UlKgi+90
>>849
だからそういう秘めてるアイデアレベルのをここでポンポン出せるくらいの創造力を持ってるヤツが欲しいんだろ
>>845
海外は専門学校からしてプロを育てるためのカリキュラムが組まれてるようだ
たしか無料で内容を見られるページがあったはず
でも海外でもゲーム会社は苦しいと聞いたことがあるw
858番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:22:36.49 ID:hFNJ7qgN0
>人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を
>提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。

こんな都合の良い事言ってるからだめなんだよ
>>839
そう思ってんだったら終わってんなセガ。
860番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:22:43.28 ID:1N+Djex00
>>837
>「広い目」「重箱」、全部おまえの主観、というか
>「おまえの過去の発言の正当性にだけ都合のいい俺定義」じゃんか。
それはお互い様だろ、自分だけ正しいと思うのは辞めた方がいいよ
>>823
まあ、バンドブラザーズとビートマニアやポップンミュージック比較ならともかく、
けいおんとミク比べて「同じに見える」ってのは・・・。
見た目からしてぜんぜんゲームデザインが違うでしょうよ。
Youtubeでもいいから動画漁ってみたら全然違うのわかると思うぞ。

ミクとけいおんが「同じ」とか言うのは
グラディウスとスペースハリアーを「結局は敵の弾や障害物をよけて進むだけだよね、同じだよね、シューティングだし」
とか言っちゃうようなものだよ。
862番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:23:32.53 ID:9It8p5Vz0
                 _,,,,,,,,,,,,,,、
               ,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
             /;;r        :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
            /;;;r           `ヾ;;;;;;;;ヽ
          ../彡;/              ;;;;;;;;;;ヽ
          .i::::彡   ´ ̄  ̄  ̄`    ミ;;;;;;;;;;ヽ
          i;;;;:::r  .r --、    ,. --- 、  ミ;;;;;;;;;;;;;;i.
          i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i
          .|;;ゞi i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、_ゝ-_、i;;;;;;;;;i
          .i i !  ´ ̄`/  .i  `"´.::i´  i;;' l`i
          . !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .::  .ir-,/
           !  , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、   :  /r.i
            !_ i { _,. - 、, ...、_  ,,) i    i r'
           .i  `ヽヽエエニヲ,ソ"  ´  ./゙
            丶   ヽ二二ン     /
             ヽ、   , -     ノ/
              fヾ、.::::::::::..,,___../
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:23:44.40 ID:Kq2v0LB+0
しょぼい会社にはしょぼい人間しか来ない
終了
>>821
競技内容はどうでもいいんだろ
マンガ的なキャラクタや舞台設定の方が大事で、それがコンテンツとして横展開できる。

865番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:23:46.12 ID:aHsLHLWz0
>>839
スクエニの和田社長のことっすかw
866番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:23:51.21 ID:tDWbF2bw0
パソナルームに行きたいです。
糞ニーとかはそういう奴雇いまくった結果がVITAとかいう壮大な糞なんだよな
ミクとヤクザしかない糞企業も同じ道をいくんじゃねえの
868番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:24:15.55 ID:QFCUcltD0
セガなんて入った所で、なんとか部屋に送られて終了だろ
こんな会社志望する奴の気持ちがわからんわ
>>860
少なくとも俺は「この点が違う」と具体的に説明しているが、
おまえは「そんなのおれは認めない」しか言ってないよね。
870番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:24:49.93 ID:o7JzMx6L0
セガといえば江東区の・・・
871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:24:56.82 ID:fWT7GjWz0
>>844
自分で会社立ち上げたほうが早いな
>>852
御社にそういう人材はいますか?いるならその人の元で働かせてください。いないなら私が成ります。
って返せばいい
873番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:25:28.29 ID:A5IbzDAv0
>>839
テスターでもやってて欲しいです

そういや日本ってテスターとかいるの?
感想とか言う人
874番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:25:29.23 ID:7xMcvfdI0
>>20
セガが出せよw
875番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:25:58.39 ID:1N+Djex00
>>869
画面上をオブジェクトが流れそのタイミングに合わせてボタンを打つ
という視点で見れば2つは同じという考えだ。ボタンの叩き方を些細な点と定義している
はずかちいいいいいいいいいいい
で、セガはどんな奴雇ってんの?
>>853
三国志だったか戦国だったか、まあそっちは詳しくないが、
そっち系のカードゲーの収益がすさまじいらしい。
一時期決算が話題になってたけど、ミク関連と比べてすら、
文字通り利益額の桁が違ってた記憶がある。
879番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:26:20.95 ID:bzsdtr1R0
こないだたてほこって番組で5歳からUFOキャッチャーに興じて
高校生でクレーンゲーム大会で表彰されてセガ入社した人出てたな
880番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:26:48.09 ID:7FDMuLPK0
>>867
SCEは一応優秀な人材集まってくるだろうに
VITAみたいな素人目に見ても売れなそうなものを平気で出しちゃうのが謎だ
日本ってオタク産業に限らず、例えばJRAとかでとも競馬オタクは取らないし
鉄道会社は鉄道オタクとらないよなオタクはコミュ障が多いからそれで落とされる
っていう面もあるだろうが

それにしてもそういう好きでやりたいっていう人をやたら
排除するよね、でそれで利用者やファンの気持ちを無視した
サービスやってる気がするんだが
882番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:26:54.65 ID:o7JzMx6L0
>>873
居るだろ
外注でw

テスト専門の会社があったはず






社長が胡散臭そうな顔してる会社w
>>839
ゲームやったこと奴がゲーム開発に必要なスキル持ってるとは思えんのだけど
ゲーム会社にその会社がだしてるゲームが好きだから入りたいですとかどうなんだろうな
主に時間的な意味だけどゲームめっちゃやりこんだんですよ!!!とか言ったら
こいつ仕事は余りしないでできるだけ休暇とってゲームばっかやるんだろうなとか思われないのかしら
885番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:27:19.55 ID:JpjJGsfMO
>>842
そうじゃなくて、自社製品が好きなのは前提条件だから
それしかアピール出来ないのは厳しいってことじゃね
野心のあるクリエイターが会社を大きくして金の匂いを嗅ぎ付けたビジネスマン(笑)が食い潰すのはいつものことだよね
ゲーム製作をビジネスで考えて作るから御前らは伸び悩み続け消費者からは見放されるんだよ駄作クリエイターども
887番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:27:34.50 ID:H3LuvTHI0
>>823
譜面の違いもあるけども、まぁ高難易度で譜面を覚える必要があるのは同じだし
結局はオブジェクトに合わせて叩くのも同じだし、基本的には同じじゃないかな

それぞれの音ゲー・リズムゲーに嵌ってる人ほど違いを主張したくなるだろうから
まぁ、温かい目で見たらいいんじゃね
格ゲーとかSTGとか、やってることはほとんど同じだろ?何が違うんだ?ってのと似たようなもんだし
888番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:27:41.12 ID:979fVlWG0
ビジネスを追求した結果がPSO2なら笑うしかねえ
サクラ大戦ならまだましな方なんじゃねえの?
正直今のセガなんて初音ミクだけの企業だろ
890番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:27:58.43 ID:tDWbF2bw0
メモリダンプとかしてチートをやってきたならいざしらず、
ゲームばっかりやってきたやつが大規模ソフトウェア開発に何の役に立つの?
ゲーム会社が欲しいのはソフトウェアエンジニアだろ。お前らではない。
891番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:28:11.42 ID:IZBhKbiVO
>>858
最初からある能力を求めるあまり、教育の過程がすっぽり抜け落ちているんだよね
勉強させればやりきれる人材がいるにも関わらず、そういう人は手間がかかるからいらない、雇えないと言う
結局は人が足りなくて中途に頼るんだけど、じゃあそれで仕事が上手くいくかと言うとそうでもない
俺は会社に入ってからそういう現状を知った
892番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:28:20.42 ID:qUECuXi9O
>>872
一休さんの虎の屏風かよ
893番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:28:30.43 ID:o7JzMx6L0
>>880
つ 官僚化
かつて栄華を誇った企業に入ったエリートとなると官僚化して
派閥争いや社内政治を始めて結果送り出される製品は糞になる
いかに収益をあげるか知ってます
アフィ、ステマ、アイテム課金
もっと効率がいい方法ありますよ
895番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:28:37.26 ID:rj81uyTw0
>>873
デバッグ募集と一緒にテスターも募集してるときがある。
ただ、テスターは製品を試して感想フィードバックしてもらうわけだから、
以前に、自社のテスターになってもらった人にもう一度声がかかることが多いような希ガス。
基本は、テスター経験者から選出して、足りない分を募集だけど、大抵は経験者で足りるっていう。
デバッカーはハードなバイトだから、割と募集かかってる。デバッカーからテスター、テスターから契約社員って可能性もあるんじゃないかな。
でも逆に批判したら怒り出すんだろ?
70億円かけてゲーム作りがしたくてセガに入りました
>>875
> 画面上をオブジェクトが流れそのタイミングに合わせてボタンを打つ
> という視点で見れば2つは同じという考えだ。

その論理なら、すべてのシューティングゲームは同じになる訳だが。
ああ、ファミリースタジアムとファミリーテニスも同じだな。
リッジレーサーとデイトナUSAとバーチャレーシングとファイナルラップも同じだよね、
「所詮車を運転するゲーム」なんだから。

そもそも、けいおんは「オブジェクト」は流れないんだけど、
おまえ本当にやったことあるの?
899(´Д`)y-~~ はスバラシイ:2012/05/01(火) 20:30:07.14 ID:E9UBZWYei
>>896
ジャップは尻の穴が小さいからな(´Д`)y-~~


本音と建前があるだろとかいってファビョリだすよ(´Д`)y-~~
900番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:30:15.43 ID:q5XGEdLFi
セガの分際で
>>881
オタク相手の商売でオタクを取らないから一般人向けのものができあがる→昔に比べてクオリティが下がってるように感じる
ってことじゃないかな
携帯ゲーはそれで新規層を取り込めたけど、このままのレベルなら大人になるにつれて飽きるだろう
ソーシャルという、人と人を縛る鎖でなんとかやっていけてる
あいつがまだ続けてるから辞められないっていう、ある意味で恐怖を使った縛りね
モンハンも同じで、あんなマゾゲー友達がやってなければ手を出さなかった・・・もう売り払ったけどさ
902番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:30:36.19 ID:979fVlWG0
ゲームオタクじゃない方がいいゲームを作れるなんて幻想でしかないのに
重要なのはセンスだよ、センスがなかったら着眼点が滅茶苦茶なゲームにしかならない。
堀井雄二だってドラクエ作る前から根っからのゲーム好きだぞ
PSO2とか始まる前から終わってるわw
今からでも遅くないからもしもしゲーにでもしたほうがいい
904番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:31:06.69 ID:tDWbF2bw0
ゲームなんかよりソフトを組むのが楽しいって人が欲しい。
消費者目線でゲームが好きってやつはマーケティング、営業に行けばいいのに。
905番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:31:13.51 ID:fWT7GjWz0
>>873
自社は任天堂以外無いと聞いた
外注も技術もなければ数もない以前に納期の関係で出さないらしい
社内の数人がやって終わりだそうな
906番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:31:26.18 ID:A5IbzDAv0
>>882
valveみたく大量のテスターから意見を取り入れ
ゲームに反映みたいなのやってるところあるのかなって

バグ発見マシーンではなくてだな
>>798
個人的にはしてないと思う
PSPでバグで祭になってるアレなんかは方向性自体は面白いと思う
昔からあるタイプのゲームでもあるが

後一歩詰めない踏み込まない感じのゲームが多い気がするな
新ギレンとか見てもそうじゃねーだろって思ったし
あれは作ってる奴がまたつくるなら(流石に終わりだろうがw)ガンダム本編を見直すべき
しょうがなく採用したシステムを延々使い回すんじゃねーよっていう
予算も期間もないのかも知れないが
パソナルームこえー
そういえば富野やパヤオもアニオタには創作は無理と斬り捨てたな
910番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:32:05.85 ID:1N+Djex00
>>898
>ああ、ファミリースタジアムとファミリーテニスも同じだな。
>リッジレーサーとデイトナUSAとバーチャレーシングとファイナルラップも同じだよね、
>「所詮車を運転するゲーム」なんだから。
全てやったことが無いがお前がそう言ってるなら同じなんだろうな

けいおんは音符が流れるだろ
911番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:32:17.80 ID:o7JzMx6L0
>>902
ゲーム好きがゲームが無かった一般向けに作っただけだろ

今はそんな時代じゃない

一般向けゲームはこれでもかというくらいに溢れてる
912(´Д`)y-~~ はスバラシイ:2012/05/01(火) 20:32:44.57 ID:E9UBZWYei
消費者目線でゲームが好きだとか言ってるやつはバカだろ(´Д`)y-~~


タバコでもパチンコでもそうだけど売ってるやつらは買ってるやつらをバカにしてるぞ(´Д`)y-~~
913番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:32:57.74 ID:IZBhKbiVO
人事は贅沢病が過ぎるんだよ
結局は高学歴とイケメンとアスペしか集められないくせにさ
そんな連中がゲームの何を知っていると言うんだ?
どこかのゲーム会社はゲーム好きははあえてとらないって聞いたことあるけど
ゲームと客をこバカにしてる奴をとってそうだな
>>887
太鼓とビーマニやバンドブラザーズを比較してるならともかく、
けいおんとミクで「同じ」ってのはいくら何でも。
Youtubeでいいから動画漁ってみてごらんよ。

ゼビウスとグラディウスとスターソルジャーとスペースハリアーとアフターバーナーを
全部ひとまとめで「結局同じだよね、シューティングだし」ってのと同じぐらい暴論。
つかゲーム業界って普通の人間ならまず遊びで面接受けるくらいにしか考えられてないよね
917番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:33:28.70 ID:tDWbF2bw0
センスwそんなもの新人にいらねーよ。プロダクトマネージャークラスになってから言え。
918番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:33:32.73 ID:TX8rCN9F0
でも、実際セガのゲーム部門で稼いでるのはオタクなんじゃね?
アマゾンで見てみたが売れてるのは初音ミクとかシャイニングシリーズ
とかすごくオタクっぽいゲームだぞ。
919番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:33:33.76 ID:aHsLHLWz0
>>890
ソフト開発者が欲しいのは下請けの開発会社でしょ。
そりゃセガ自身が下流まで一括でやるなら別だけど。
まあゲーム会社に就職したいとか言ってる奴は大抵ブサキモオタだからなw
921番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:33:40.73 ID:STrp6ZvV0
>長期的に会社に貢献してくれる人材
いやセガってどんどんクビ切っていくやん
922番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:33:42.40 ID:7FDMuLPK0
>>902
ゲームオタクが駄目というかゲームの他に趣味持ってないような奴が駄目なんじゃないの
923番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:33:53.73 ID:YiMU+zZX0
この脳内お花畑な人事を切れよ…
924番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:34:02.83 ID:ahp84VJL0
>>854
513 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/05/01(火) 14:01:59.53 ID:R7c8Z5ID0
>>505
逆におしゃれだわw

521 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 14:02:55.41 ID:1ylliMqf0
>>505
やばいw 特定したw

528 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/05/01(火) 14:03:36.29 ID:N/8uOy5T0
>>505
センスいいな

626 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 14:23:35.32 ID:m+MlSwfpi
>>505
なんでまたマイアサウラなんだよ!
せめてコリトサウルスかパラサウロロフスなら俺も買ってたのに

782 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 15:12:44.49 ID:HBv8qF0b0
>>505
かっこよすぎ



さすがの俺もこの歳になって二つ折りの財布はやばいと気づき始めた… 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1335843908/


もはや無印時代の栄光はない
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1335843908/
ニッチ層からの拡大か
ミクとかいうのを錐みたいなのでゴリゴリとヲタクという先端をつかって広げていって一般層に浸透させるまで穴を広げたと
>>922
ああ、それはダメだな
>>910
> けいおんは音符が流れるだろ

音符は流れないよ。
判定ラインが移動するだけだ。

ってかおまえほんとにやったことないんじゃないの?
>>909
ただのアニオタには創作は無理だろうなw
でも、庵野なんて超のつくレベルのアニメ特撮オタだよ
そしてエヴァはそういう庵野じゃないと絶対出来なかったアニメ
「ただのアニオタ」とするならその言葉でいいが、突き抜けてるなら別だよ
ゲームヲタの作ったゲームはやりたくないが、かといってゲームを知らない
儲け至上主義みたいな人達だけでゲーム作ると、全部ケータイ使った
ソーシャルゲーばかりになるな。それもやりたくない

つかゲームはもう海外の無料フラゲーだけで十分。あとPCを買い換えた直後に、
海外の最高技術を駆使したFPSやシミュレータみたいのを手に入れて
鑑賞する。

日本のゲームはもういいです
930番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:34:51.56 ID:M1ErJuzw0
>>918
日本のセガはアニオタゲーのおかげでなんとかやっていけてる状態だからな
931番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:34:56.90 ID:bzsdtr1R0
任天堂のwiiみたいな発想はゲームオタクから出たとは思えないな
ゲーム好きばっか雇うとどうしても固定概念できて偏ると思う
学生はゲーム会社に安定求めすぎだし
会社は厳選しすぎもっといろんな人材がいなきゃ面白いゲームは作れないよ
全員契約社員で良いんじゃねえの?
どうせ長続きしないんだし
933番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:36:10.86 ID:7USwPWUH0
3Dまでやってて完成したものを一人で作るのは不可能に近い
その上売れるかどうかまで見られるなら誰もかすりもしないだろう
ファミコンレベルの2Dの簡単なゲームを量産する時代じゃないだろうに
934番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:36:11.25 ID:1N+Djex00
>>915
少なくとも、同じ会社、同じスタッフ、、同じジャンル、同じエンジン使っている以上
同じようなと表現されるのは仕方ないだろ

それにゼビウスとグラディウスは会社違うやん、それを同じと言うのは無理がある
935(´Д`)y-~~ はスバラシイ:2012/05/01(火) 20:36:23.98 ID:E9UBZWYei
>>914
そういうやつの方がいいだろ(´Д`)y-~~


ゲームにはまってるバカとかとったら仕事中にゲームして仕事にならないよ(´Д`)y-~~
>>931
今はもう飽きられてクソ赤字らしいじゃん
937番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:36:40.30 ID:o7JzMx6L0
>>931
あれって任天堂から独立した人が立ち上げたベンチャーのパクリじゃなかったっけ?
ジャッキー使ってCMしてたじゃんw
>>912
> タバコでもパチンコでもそうだけど売ってるやつらは買ってるやつらをバカにしてるぞ(´Д`)y-~~

確かJTはヘビースモーカーが多くて、セブンスター群の銘柄の違いも
吸えばわかるぐらいの猛者が山ほどいると聞いたがw
939番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:36:59.13 ID:1N+Djex00
>>927
判定ラインもオブジェクトだろ
なぜこんな細かいこと突っ込んでくるか分からんが
940番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:36:59.80 ID:52ezp+Ss0
立派な思想はあっても現実に結びつかないセガ
結局はオタ頼みの経営
941番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:37:13.95 ID:rj81uyTw0
>>932
もう完全に外資コンサルトか外銀のノリだな。
数年契約前提で、成果主義。
成果を上げられれば、契約延長を繰り返して、上位職のイス取りゲームをして行く。

とても、安定してゲームを作れるとは思えないが。
942番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:37:15.65 ID:IZBhKbiVO
>>931
Wiiはゲーム入門機としては良かったが、長期的にはPS3に流れたので成績を悪くしたな
任天堂にはよくあることだが
スレタイの人事の言い分はもっともだが、

かといって「ゲームなんかに興味ありませーんwww」な岡本みたいな人材もダメだよ
ファンなだけじゃだめ
さらに何ができるのか
何か自分で作って持っていくといい
売り物になるようなクオリティで
945番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:37:57.60 ID:fWT7GjWz0
>>881
就職率ほぼ100%の鉄道学校は鉄ちゃんしかいないぞ
>>909
それは最近のアニオタを指して言ってる言葉じゃないか?
古典文学も映画も見るが、基本的にはアニオタですってやつなら大丈夫だろう
売るという視点が欠けて無いことが大前提だが、
それに加えてアニメならアニメの文法をわかってるやつのほうが、
文法に従ってる、受け入れられやすいアニメを作れる
文法をわかってるやつっていうとオタになる
この文法を壊すことで新しいものが生み出される
でも壊すには、何が古くて何をやったら新しいか、そしてどこまでなら受け入れられるかを知っていないといけない
947番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:38:30.63 ID:979fVlWG0
ゲームオタクだからいいものを作れるなんて言うつもりはないけど、
ゲームオタクじゃない方がいいものを作れるともまったく思わない
逆にゲームをまったく知らない奴はゲームやってる顧客を馬鹿にしたようなものを作るだろ
面白いか面白くないかなら2Dの段階で十分わかると思うぜw
携帯ゲーでもチーム組ませて作らせればいいんだよ
教育かねて
映像面以外じゃ事実上Z軸が増えるだけに近いし、大抵の3Dものなんて
特にRPGとかでは2Dでも十分なのをはったりきかせる為に3Dにしてるだけ
ドット職人ももういないからだろうけど
949番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:39:02.06 ID:Lu5TaAF10
分かるけどさ、じゃあお前らが求めてる人材って何なの?って思う

自分たちでもどんな人材が欲しいのかわかってないんじゃないの?
だから就活生に当たってるだけなんじゃ
950番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:39:07.72 ID:tDWbF2bw0
お前らみたいな、ゲームの上っ面ばかり言う奴が増えて、ソフト開発力がズタボロになったんだよ。
お前らは工程管理とか任されたら、俺は声優さんと仲良くなりたくて入ったのにーって
発狂しそうだなw
951番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:39:11.65 ID:1N+Djex00
>>947
GREEの社員はGREEやらないって聞いたけどマジなのかなw
>>934
> 少なくとも、同じ会社、同じスタッフ、、同じジャンル、同じエンジン使っている以上

なんの冗談だ。
同じエンジンって、ポリゴン人形動かすエンジン以外になにがあるんだ?
ゲームデザインは全く違うし。

> 同じようなと表現されるのは仕方ないだろ

ぜんぜん仕方なくない。
「流用して作ってる」「カーネルが同じ」「エンジンが同じ」とか
知ったかぶりしておいてそれかい。
それはただの無知と知ったかぶりをごまかすだけのいいわけだろ。
953番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:39:41.30 ID:aHsLHLWz0
>>941
求める人材がコンサル向けだもんなw
そんなの中途で探して引き抜くとかすればいいのに
954番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:39:45.83 ID:dUZ7s7QW0
AKBのゴリラの知り合いですぐらい言えよ
いまやほとんど3マンとかエロゲー規模の売り上げのソフトばっかじゃん
一般にまでうろうとして中途半端なゴミがうけて万人むけすぎて逆にうれない
けっきょくは萌え豚にこびる作品を安定してだすしかないんだよ
ナムコもテイルズシリーズだけを延々とだしてる病気な会社
サターンなんてだっせぇよな!
帰ってプレステしよーぜ!
957番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:40:13.91 ID:o7JzMx6L0
>>946
その世代の人も昔の文学とか歴史とか神話とかを引き出しにして
作品に入れてるだけとも言えるからなあ・・・・

スナチャーを作ったコナミ小島はブレードランナーを引き出しにしただけの
過大評価男だし
958番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:40:27.16 ID:yFrNt4x20
サクラ大戦はオワコン
なら、AKB大戦ならどうだ?
959番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:40:39.92 ID:AKAt6F280
>実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない
セガ社員の中にもいねーだろw
960番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:40:56.71 ID:1N+Djex00
>>952
同じポリゴン使ってるから流用したって言っただけだろ
お前は素人乙しか言えないのか
961番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:41:04.58 ID:o7JzMx6L0
>>951
実際そんな物だろ

日本の企業が会社に忠誠心求め過ぎなんだよ

大多数の人は生活費を稼ぎに来てるだけ
962番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:41:06.93 ID:H3LuvTHI0
>>915
興味が無い人から見たら同じに見えるってこと
ゼビウス、グラディウス、スターソルジャー、スペースハリアー、アフターバーナーだったら
敵を打つのは同じだから横か縦か3Dかの違いでしかないじゃんってなるでしょ
実際は違うのは分かってるけど、それを説明するのはメンドイ
実際に遊ぶのが一番分かりやすい
>>939
> 判定ラインもオブジェクトだろ

ああ、ポリゴン描画エンジンからみたら「オブジェクト」だな。
だからどうした?
ゲームの見た目からして全然違うっていう指摘してるのに、
しかもおまえ「音符が流れてくる」って言ったよね?
それつっこまれて「判定ラインもオブジェクトだろ」ってなにその
知ったかぶりからの大逃げ。
964番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:41:27.30 ID:mlLPigj90 BE:2031426656-PLT(12002)

雇ってみて使えなかったら首にするっていう当たり前のことができるようになればいいだけ
ベーシックインカムの実行と解雇規制の撤廃で可能なのは自明ですね?
965(´Д`)y-~~ はスバラシイ:2012/05/01(火) 20:41:34.88 ID:E9UBZWYei
>>938
ジャップはほんとにバカだな(´Д`)y-~~


アメリカならタバコ会社はタバコ吸わないし韓国ならパチンコ会社のやつらはパチンコなんてしないぞ(´Д`)y-~~
>>951
内部の人間がやってたら社員以前に人として頭がおかしいだろw
単なる集金システムに給料吸われるんだぞ
967番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:41:41.49 ID:aHsLHLWz0
>>950
それが求められるのは下請けの開発会社でしょ
元請けはクイエイト色が強い
968番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:41:46.70 ID:7USwPWUH0
とりあえず3Dバカにするのはマジでやめろ
俺はポリゴン一枚出すのに一週間かかったんだからな
969番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:42:07.42 ID:1N+Djex00
>>963
分かった。訂正する
しかし、ミクを流用したのはそれに関係ない
970番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:42:23.17 ID:7FDMuLPK0
>>951
GREEに搾取されてるアホを入社させても仕方ないだろ
理想に燃えて作った王様物語がヲタ向けの媚び媚びのやつになってコナミからでるのは爆笑したわ
972番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:42:50.48 ID:rj81uyTw0
さっきから、音ゲーで延々と言い合ってケンカしてる奴居るけど、
500レス番目くらいから始まって今も続くって、一体何が原因で
お互いを認め合えないんだよw
>>960
そんな程度のもので「流用」とかバカかおまえはって言ってるんだけど。
あとおまえのお得意さんの「エンジン」とか「カーネル」はどこ行った?
全部「かしこいおれさま」を演出するための知ったかぶりか?
それつっこまれたら「細かいことを言うな」の大逃げか?
974番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:43:14.50 ID:pzX4478Zi
遊びじゃねえんだよバーカ
ってことだろ要は
ゲームがわかってんなーって思う作り手をあげろというとポケモンの人とか堀井とかもいるけど
俺はエルミの人をあげたいな
あれは自分の作ってるゲームをどんな連中が遊んでるかよくわかってる感じがするわ
あれは廃人レベルのゲーマーでありながら作り手ってタイプだと思う
976番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:43:37.98 ID:1N+Djex00
>>973
AndroidもLinuxを流用してんだろ
それと同じ事だ。ゲーヲタには分からんかもしれなg
> 「マニュアル通りのことを答える学生よりもセガに入りたいという意欲を
> 強く感じる」が、「採用につながるとは限らない」と断言する。最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、
> 夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。


だろ?だからイチイチ志望動機とか聞くんじゃねぇよksが
978番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:43:43.54 ID:o7JzMx6L0
>>972
かかわる気はないけど細かい仕様の違いだと思うw

音ゲーは日本でいうシューティングから手数を減らしただけのゲームに過ぎない
導入にには結局ヲタをつかってかないとダメだから
ヲタ向けの絵で売るしかないんだよな
かなしいな…
>>969
カーネルとかエンジンとかいかにも知ったかぶりしてたの誰だっけ?
だから凋落したんだろバカセガは
>>972
自分のレスで終わらないと気が済まないんだろ
983番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:44:34.80 ID:o7JzMx6L0
>>979
お金を出すのがその辺しかないってだけでしょw

パチンコもアニメ版権使いまくりだしなあ
984番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:44:44.51 ID:rj81uyTw0
スレ終わっちゃうから、音ゲーでケンカしてる人はお互いにごめんなさいしなさい(´・ω・`)
俺「パンツァードラグーンの熱狂的なファンです むしろメッカニア人です」
986番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:44:56.96 ID:1N+Djex00
>>980
ポリゴンのエンジンは流用してんだろ
それをゲームシステムという目くらましを使って論点をずらし過ぎているのはお前

GWにストレスでも溜まってんのかww
>>957
まあ極論すれば、新しく作られるものって、過去に作られたものを、それとはわからないようにミックスしてるものだからな
ホットケーキとあんこを混ぜてどら焼きにしたみたいな
ゲーム屋になるには、ただのゲーヲタはだめだが、ゲームに全然興味ないのもだめだ。
ゲームはプレイする人間の感性で評価されるもんだから、ゲーム屋も作品を自己評価するのに感性が必要だ。
要は自分でプレイして面白くなきゃいけないが、ゲームに興味ないと面白いかどうかが分からない。
そこを分からない奴がゲームをリリースすると、岡本の作品みたいにトレンド要素同士をくっつけただけのクソゲーになる。
989番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:45:13.54 ID:1N+Djex00
SEGAはけいおんHD追加要素を
990番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:45:49.78 ID:d01VI/+wO
SwwEwwwGwwAwwwww

ソーシャルゲームを意識したゲーム会社wwww
ここがセガBBSか
ミクさんの投影技術が知りたいです、ってダメかな
993(´Д`)y-~~ はスバラシイ:2012/05/01(火) 20:46:13.90 ID:E9UBZWYei
>>951
麻薬売ってるやつらが大繁盛してるのに隣でいかに美味い飯を作るかで飲食店しても勝てるわけないわな(´Д`)y-~~
994番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:46:16.15 ID:1N+Djex00
エターナルアルカディア続編を
995番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:46:27.55 ID:H3LuvTHI0
どうでもいいからDT exを早く出してくれー
>>976
AndroidとLinuxの関係を「流用」とかバカもいい加減にしろよおまえ。
Linuxカーネルで動作させるフレームワークの一つがAndroidという関係だっつーのに。

それと、AndroidとLinuxの話がこの話にどんな妥当性があって引っ張り出してきたんだおまえ。
まさか「カーネル」って言葉だけから知ったかぶりして引用しちゃった?
997番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:46:43.51 ID:mlLPigj90 BE:541714324-PLT(12002)

いい加減会社に寄生して生きていこうっていう発想やめろよバカジャップ
だから世界からおいて行かれちゃうわけ
これからは自由競争が基本です
ベーシックインカムの成立にご協力を!
ちんこ
999番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:47:09.29 ID:1N+Djex00
>>996
Android開発してるからな
ゲーヲタには分からんかもな
1000番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/01(火) 20:47:10.33 ID:o7JzMx6L0
>>987
だからアニオタが駄目なのは最近のネタに感銘を受けてるだけなので
そんな層が作った作品だと浅すぎてばれちゃうんだろうなw
10011001

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   〈;;/     |:/: !  !∨\.    ー ′   ィ:.:.| :./: ハ:.:.:/  雪が1001をお知らせします…
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     そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨  ¨ ┬=− - 、-=-
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   て     ハ   ヽ.イ   |;;;;;77;;;;ハ       ハ l        ゝ