格闘ゲームがオワコンになった理由 >「空中コンボ長すぎ。やっていてもやられてもツマンネ」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

バンダイナムコゲームス、「鉄拳タッグトーナメント2」を発売
バンダイナムコゲームスは、プレイステーション3、Xbox360の2機種向けに、対戦格闘ゲーム
『鉄拳』シリーズの最新作「鉄拳タッグトーナメント2」を2012年秋に発売します。

「鉄拳タッグトーナメント2」は、1対1で対戦する通常の『鉄拳』とは異なり、1人のプレーヤーが
最大2人のキャラクターを使用して戦うタッグバトルが特徴です。
“タッグ”スタイルのタイトルとしては、多くのユーザーからご好評をいただいた「鉄拳タッグトーナメント」
から12年ぶりの発売となり、4体のキャラクターが入り乱れる息をもつかせぬ対戦をお楽しみいただけます。
http://mainichi.jp/select/release/news/20120413p0400a019015000c.html
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:45:00.78 ID:5oyhgXWe0
もともと続くもんでもない
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:45:07.61 ID:J3ZAwhGx0
FPSの方が面白い
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:45:33.03 ID:fDBZa3jP0
ほうげきうんしんそうこしょうとかコマンドいれらんねえ
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:45:47.78 ID:J3ZAwhGx0
技が出ない
ボタン押したら必殺技出るようにしろ
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:02.85 ID:BfW7K77G0
バーチャもバウンドさせられたらただ眺めてるだけしかできん
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:09.81 ID:BfFikZkN0
>>5
鉄拳オヌヌメ
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:27.82 ID:rBwqSgTY0
キャリバーやろうぜ
空中コンボは基本1発までだ
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:40.54 ID:EDf05ckP0
しかも手数が増えるから「ダメージ補正」で全然減らないのに
時間だけやたら長いという糞みたいな悪循環
10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:46.66 ID:f2wLvys30
1フレームがどうちゃらこうちゃら言いだしたらもう廃人しか遊べないです
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:49.16 ID:FujDAngI0
>>1

格ゲーの話するために無理やりネタを探してきたのが見え見え
俺がとっくにそのネタでスレ立ててるっての
死ねよカス

鉄拳シリーズの最新作、鉄拳タッグトーナメント2の家庭用9月に発売決定!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1334221177/
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:46:54.23 ID:yXPS1/wM0
コンボ、浮き、必殺技、これなくせば上手くいく
UFCのゲームは結構面白い
こういうこと言ってる奴多いけど空中コンボってマーベルVSのころからあるだろ
スマブラなら死ぬほどやったな
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:47:58.19 ID:1YazQLxO0
確かにGGのふわふわした感じが嫌だった
北斗は笑えるから良いけどw
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:48:01.11 ID:ox/ickB90
加齢臭のするスレ
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:48:04.13 ID:+2UwFPu80
>>11
こっちのが伸びたら立つ瀬無いなお前
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:48:05.87 ID:8yiqgec/0
キャリバーいいよねw
リングアウトで逆転できるし
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:48:23.34 ID:PIYO7Ddt0
ゲーム業界総じてだけど
一部のマニア向けに作りすぎ
新規参入お断りみたいなゲームばっか作ってたらそうなる

というかどのコンテンツももう「万人受け」を望むほうが無理
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:48:34.25 ID:tJ1Xd/r30
>>13
だからクソゲーだったじゃん
結論としてSNKが全て悪い
・長すぎるコマンド
・痛いプレイヤー
・高すぎる専用ハード(笑)
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:48:49.50 ID:8746l9qG0
コンボの元凶は、皮肉にもブームを作ったスト2だがな。

時代はいま、ブシドーブレードを待ち望んでいるんだよ。
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:49:11.53 ID:rVRIcSeu0
パンチパンチパンチキックみたいなコンポだからだろ
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:49:12.58 ID:B+vXiaEt0
待ちのほうが強いのがおかしい
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:49:15.08 ID:FujDAngI0
>>17
俺が立てたのはあくまでも鉄拳スレだよ馬鹿
>>1みたいに格ゲー総合スレとして立てたら伸びで勝つわけないじゃん
鉄拳5はキチガイ地味てた
今はどうなってんの?
27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:49:50.96 ID:0ZmJhUpRO
キャラクリ機能がついてるキャリバーなら操作が下手な人でも楽しめる
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:49:56.55 ID:6IGTScTP0
補正で何十発殴っても全然減らなくてワロタw
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:50:00.46 ID:zkgzLIAf0
超初心者スレいったらコンボは当然できる前提で話が進んでてワラタ
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:50:20.34 ID:MW4nvrjz0
空中コンボ中の攻撃側のヒット時に対応したボタンをタイミング良く押せば脱出できるとかってありそうでないよね。
投げコンボの投げ抜けみたいなの
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:50:52.86 ID:6JtSJJ9l0
全キャラザンギみたいな重量級にすればいい
そうすりゃコンボゲーじゃなくなる
キャリバーは5で普通の格ゲーになっちゃったじゃないですかー
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:51:25.05 ID:dMSUmr3v0
あすか120%みたいなバカゲーにするべき
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:51:25.69 ID:5C24yEzRO
その点、ウルトラマンファイティングエボリューションは
キャラゲーながらよく出来ていたと思う
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:51:28.82 ID:8746l9qG0
>>24
まあ実践だと、技術のある強い人であればあるほど待ちになるけどな。
いかに相手に大振りさせるかのフェイントの掛け合い。
同じ中パンチでも水平に出る時と対空で出る時あるじゃん
スト2のキャミィの強キックとか
あれが納得できないんだが
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:51:45.62 ID:Sr1ZsLtJ0
家庭用でネット対戦って便利だけど すぐ上には上がいることが分かっちゃう
向上心あるやつはいいけど 勝てなくて熱が覚める奴も多いだろ
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:51:47.34 ID:mBUjdM8f0
今こそポケットファイター2を作る時
>>25
うわ〜〜ダッサ〜w
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:52:07.58 ID:NuQudm7oO
PSのパンツァーバンディットくらいがちょうどいい。。
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:52:09.52 ID:8746l9qG0
>>31
おまえ頭いいな。
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:52:16.88 ID:PowrnpmY0
空中コンボで
浮いてる相手の足を殴るのが白ける感じ
格ゲーなんてジャップしかヤンねーよw
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:52:29.41 ID:Q/MrZ2A00
>>10

でも、口だけフレーム野郎も沢山いるぞ。なんか専門的なこと言ってる奴らをアキラとかウルフでぼっこったら
マジギレしてきたww
実は時代はRTS
どのゲームでもそうだろ
どんどんうまくなって上位クラスに行くと廃人に出会う
人生やめますか?ゲームやりますか?ってレベルに到達する
コンボのない格ゲーなんておまえらやらんだろ
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:53:42.87 ID:5S2oFzWs0
なのはの格ゲーはライト層でも盛り上がってたな
結局はジャンケンゲーじゃないと一般人には楽しめないジャンル
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:53:45.84 ID:vWIbsFgM0
3rdしか出来ません
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:53:46.85 ID:CGePB4S40
>>40
PSのガーヒーとか言われてたから中古で買ったけどやっぱガーヒーの方がよかったわ
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:53:56.36 ID:PowrnpmY0
浮いてる相手に技が当たってるように見えるのに
なぜか拾えない
それは拾えないと決まっているからであって
特に理由は無いんだろ
それが俺にとって猛烈に違和感
技出すのムズすぎなんだよ
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:54:04.27 ID:/O2Bv/+50
格ゲー強くても現実じゃたいして役に立たないから
リアルの喧嘩が強いわけでもない、モテるわけでもない、履歴書に書けるわけでもない
54番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:54:30.05 ID:8746l9qG0
>>46
ちょうどタイピングの世界がそんな感じだな。
コンボだけじゃなくウメハラでさえミスる目押しとかもいらね
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:54:58.65 ID:IX0l0DRE0
すと2やっててすぱ4やったけど、いぶきの起き攻めと胴着キャラの昇竜の出し得にわろた
空中コンボはZEROからあるからいいけど。
57番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:54:59.00 ID:rBwqSgTY0
>>32
それでも初心者が動かしていてちゃんとゲームになるから面白いよ
ただ人が少なすぎて同じレベルの初心者を見つけるのがちょっと大変だけど
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:54:59.37 ID:nnXtujek0
ガンダムに客7割ぐらい持ってかれたよね(´・ω・`)
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:55:02.83 ID:8gDVee0t0
そもそもコンボできねえし
つい連打しちゃうんだよ
格ゲーは覚えることが多すぎで敷居がめちゃくちゃ高いな
まあ最近はマッチングシステムで、同じレベルのやつとやりやすくなったけど
スマブラは格ゲーですか?
空中コンボって見た目すっげえマヌケなんだよな、特に鉄拳とかバーチャとかDOAみたいなリアルグラでやられるとさ

もっとジャッキーチェンとかマトリックスみたいなかっこいい地上格闘戦のゲームがやりたいんだけど
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:55:35.35 ID:wEg/MC790
世代交代に失敗したジャンル
>>53
ウメハラとか遊んでないで働けよな
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:55:59.10 ID:6JtSJJ9l0
格ゲーあんまりやらないけど
トバル2だけははまったわ
初心者でも楽しめるシンプルさがあった
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:56:24.93 ID:PowrnpmY0
スト4でさ
ピヨってる相手にダメージ補正は必要なのか
ピヨるくらい一方的な展開なら
そのまま試合が決まっても良いじゃん
なんで不細工で、見た目にも地味な補正切りみたいな作業があんの
動画勢も白けるわ
一発逆転要素を残したいのなら他にやりようがあるでしょう
これ移民に対する対立スレだろ相手にすんな
なんつーか敷居が高い
実力差あってもアイテムで挽回できるスマブラが最良バランスの格ゲー
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:57:19.74 ID:aSsa/yYu0
俺が下手糞
>>66
現実ならダウン→マウント→レイプだよな
>>58
キャラゲーってのもあるけど
あれちゃんと協力プレイっていう逃げ道が作ってあるのが上手いと思った
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:57:45.72 ID:2GtiQof80
3Dならバーチャ2くらいの空中コンボかな
あまりにもポンポンお手玉するのは駄目だ
2Dは地上コンボもしくは飛び込みからのコンボだけでいいと思う、お互い空中に浮いてポンポンやるのは駄目だ
SNKが全て悪いのは間違いない
次点で鉄拳
何回やってもうまくならない
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:58:21.44 ID:vWIbsFgM0
スマブラを格ゲーとかいう奴本当にキモいな
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:58:33.08 ID:URsklLga0
サムライスピリッツみたいな刺し合いをお望みか
正直今に言われ始めたことじゃないと思うんだけど
79番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:58:47.72 ID:fjJwE03j0
>>22
ブシドーブレードマルチ対戦なんかしたらめちゃくちゃ熱くなると思うんよ
日本しかソフト出してないのに流行るわけがない
そこらへんが全世界で作られてるFPS.TPS.RTSとの差だよ
81番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:59:20.09 ID:8746l9qG0
まあ、空中コンボには説得力もないしな。
体重のある人間をあんなに簡単にポンポン浮かせられるはずがない。
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 22:59:47.76 ID:rapb8lN40
一対一の息苦しさがストレスなんだろう
遊びなのに嫌な思いしたくないからな
>>66
3rdが最高って事か
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:00:04.55 ID:2GtiQof80
>>66
ピヨリは個人的に嫌いだな
スト2の頃から
特定の技を当てたら相手が無防備になるのはかまわないけど

確率でってのがどうにもあわない
>>79
マルチなんてのは憎しみしか生まない
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:00:13.81 ID:6JtSJJ9l0
格ゲーの定義がよくわからん
格ゲオタの中ではどういう線引きになってんの?
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:00:32.03 ID:54O7D8bi0
ゆとりが増えたから
結局TOBALが最高峰ってことだな
>>76
終点厨じゃねそれ
FPSの10000000倍面白い
格ゲー(笑)
>>85
そこでブシブレの一撃必殺だろーよ
ニトロロワイヤル久しぶりにしたわ
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:01.93 ID:gVrCEBa90

8方向レバーで前後移動WWWWWWWWWWW

20年間進歩なしWWWWWWWWWWWWWWWWWW
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:08.12 ID:e76jT58F0
>>88
おまけモードがおもしろんだっけ
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:17.60 ID:KkStr4ec0
糞クロスで格ゲー止めた
最終的な実力差は天性に左右されるからな
アイテム有りのスマブラが最良の格ゲーになるのは必然
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:22.72 ID:4EVJk3ps0
三人称視点でFPSライクな格闘対戦ゲームが出ないのは何故か
やっぱコストがかかりすぎるからか
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:25.65 ID:s6bfAYbx0
>>80
一応海外メーカーも作ったりはするんだけど
頑張ってもモータルコンバットみたいな大味のゲームしかできない
格闘ゲームのバランス感覚って日本人にしかできないみたい
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:30.48 ID:VYSdbz9U0
バーチャ1くらいまではヤンキーとでも仲良く対戦できた
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:02:46.16 ID:v2bzcC4p0
>>3
元格ゲーマーのFPSer多そうだよな
弱弱中中強強弱中強強強強
格ゲーは10年以上やってないな
ストZEROかKF97〜00くらいのバランスが一番良かった
スト3、餓狼辺りで完全に面倒くさくなった
>>98
日本の格ゲーも糞バランス糞ゲーばっかりだと思うが
104番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:03:48.84 ID:S/js+GK20
フレーム  強キャラ  つまらん要素
105番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:03:56.03 ID:7xBeFyTL0
勝てるように時間費やしてもウメハラレベルにならないと金にも名誉にもならない
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:03:56.61 ID:bQAOZ94G0
操作が複雑化したのが衰退の原因でしょうよ
ボタン同時押しとかライト層にはシビアだと思うよ
ブシドーブレードにマルチつければ売れると思うんだが
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:04:04.25 ID:YgKcg8KUO
KOF97のパワーチャージで延々打ち上げられたわ・・・
スカルガールズみんなやろうぜ!
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:04:20.89 ID:kZuatXT80
熟しすぎて玄人専用になっちまったから
もはや新参を受け付けない
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:05:08.07 ID:S/js+GK20
ゲームは適当にやってるときが一番面白い
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:05:12.65 ID:e90Je3NJ0
それってプロレスのゲームじゃね?
200連敗ぐらいしてるけど全然楽しいわ。
コンボ食らってる時はお菓子たべてる。
>>103
バランスのいい格ゲーってどれよ
115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:05:29.36 ID:8746l9qG0
時代はブシドーブレードなんだよ。
あれなら実力差も出にくいし、死ぬか生きるかの緊張感も味わえる。
>>88
ジャスティス学園忘れちゃないか
>>114
ないよ
スマブラのアイテム戦くらい
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:06:29.11 ID:z9V/viKJ0
ベルトアクションモードが無くてゲーセンでのコスパ悪いから
あとブシドーブレード並みの潔さ
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:06:40.52 ID:4EVJk3ps0
>>114
将棋
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:07:19.43 ID:6/GwjSO50
格ゲーはオナニーだったのにいつの間にか修行になったらね
気持ちよくなったら止めるわな
無駄が多すぎ
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:07:21.33 ID:mCkmdJs90
ファイナルアトミックバスターを使うと指が痛くなるから
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:07:46.24 ID:fjJwE03j0
>>114
マリオブラザーズ
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:08:20.21 ID:zONG+yo80
基本的にやることがスーファミから変わってないから飽きられたんだろ
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:08:20.75 ID:2GtiQof80
バランスバランスて何を指してバランスって言ってんだ?
同キャラ戦ならバランス整ってるとかそういう事か?
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:08:34.98 ID:YgKcg8KUO
ゆうはくの格ゲー面白かったよね
おまえハドウケンばっかやん
>>124
基本的に強いキャラが決まってて面白くない
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:09:33.57 ID:ZwjcSczd0
今日ちょうど初心者だけどブレイブルー買ってきた
結構楽しいじゃんトレモでコンボ練習
ストクロは空中コンボってよりも壁バウンドとか地面バウンドとかあって結構なぶられるぞ
>>114
Xとか?
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:09:42.81 ID:8746l9qG0
スマブラを例えに出す人多いけど、あれは格闘ゲームじゃなくてパーティゲーム
だからな?勘違いすんなよ?
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:09:46.78 ID:tx4OANxh0
コマンド入力してるのに出ないのはおかしい。
練習モードで入力されたコマンドが表示されるんだけど
ちゃんと入力されているのに波動拳が出ないんだよ。
で最近ようやく分かったんだ、ゆっくり入力すれば認識されるってね!
最近は波動拳何度も出せるよ。タメ技から卒業だ。
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:10:10.00 ID:OHGt7Xr00
アンチ空中コンボを出せばいいんじゃね
そしてコマンド廃止&キャラクターの動きもっさり
>>126
たまに昇竜拳も出るし!
ギルティもブレイブルーもクソすぎ
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:11:10.33 ID:tx4OANxh0
vsシリーズみたいに真空波動拳がビームになってるやつが好き。あの方がハデだし
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:11:27.29 ID:rSArNH4x0
格ゲーじゃないけど
ディシディアFFは一発目当てたらイケメンが華麗にコンボ決める様を見てるだけだったからつまらなかった
138番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:11:33.47 ID:nnXtujek0
ぶっちゃけコンボゲーよりスパ4のコンボの方がしんどい
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:12:11.65 ID:8yiqgec/0
ブシドーブレードのアーケードはあかんでしょw
100円が5秒でなくなるw
近年の格ゲーはスト2レインボーが礎になっているとマジに思う
対戦しなくてもコンボ練習してるだけで満足するようになってきた
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:12:30.67 ID:ZwjcSczd0
μ-12ちゃんで勝てるようになるにはどうすればいいですか
北斗オンラインとJOJOオンライン出せばきっと盛り上が・・・らないかなやっぱ。
友達とのミニサッカーや軽いフットサルは誰がやっても楽しめるように
格ゲーも近いレベルの人間とワイワイやると楽しいよ
でも、99%の人間は頑張ってもメッシにはなれないと認めてるはずなのに
格ゲーになると才能差に露骨に不快感を示すよね
諦観するほど競争が激しくはないけど、すぐ勝てるようにはならない奥深さがある
悪い意味で中途半端
145番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:13:52.50 ID:8746l9qG0
>>139
だから10番勝負とか20番勝負にするとか対策するんだよ。
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:14:06.97 ID:tx4OANxh0
連打技も結構難しいよ。痙攣レベルにプルプルさせないと出なかったりするし!!
相手の顔を見てやるゲームなのにネット上だと凄い罵倒しあいで怖い
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:14:21.52 ID:vWIbsFgM0
3rdのゴミバランスが未だに続いてるのを勘違いしてAEユンヤンをわざと最強にしたのは笑った。システムがクソじゃ面白くないだろ
ジョジョの格ゲーは面白かった。
みんなペットショップ使うけど。
>>144
サッカーと格ゲーはぜんぜん違うだろオタク
スパ4やりこみはじめて3年
セビ滅は安定するようになったけど、いまだにコアコパ昇竜はできない
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:14:53.58 ID:PMGDdRMI0
なんていうかガチでやらなきゃならないゲームってのがおかしい
みんなでワイワイテキトーにやるもんじゃないのか

特に数人集まってスマブラとかする時に異様に強い奴
最近はベガ立ち勢見てるほうが面白い
154番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:15:16.71 ID:+YjuOjo40
セガサターンパッドが一番よかった
ゲーセンの台みたいなコントローラーは使いにくい
>>145
それじゃあ意味ないだろ
緊張感薄れるわ
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:15:48.35 ID:FcyCMnilO
未だにマッスルボマーすら超えられないんだろ格ゲーは
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:16:16.32 ID:8746l9qG0
>>152
その理屈はスマブラにしか通用しないよ。
スマブラは格闘ゲームではないと思うよ。
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:16:21.58 ID:oDuF579O0
>>154
確かにアケコンは一つのハードルでもあるかもな
格ゲー業界は専用パッドの開発に取り掛かるべきだわ
159番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:16:23.78 ID:/XG3LwHQ0
一回10円にしたらいいのに
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:16:32.73 ID:tx4OANxh0
大体なんで必殺技がワンボタンで出ないの?
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:16:36.23 ID:g7WjX0xr0
ネット普及の弊害
ネットがコンテンツとしての格ゲーの寿命を縮めた
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:16:48.89 ID:2GtiQof80
>>146
複数の指で交互に叩くとかやってみ
あとはボタンを擦るとかな

ハイパーオリンピックとかやらなかった世代か?
さすがに定規はゲーセンに持ち込めないけど
格ゲーっていうかタイマンの対戦ゲーが嫌いだわ
気使いまくる性格だから勝っても相手の機嫌が気になってあんまり楽しめないし
かといって接待のために負けるのはつまらんし
協力して敵倒すようなゲームのが良い
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:17:03.76 ID:cS/Tw10M0
無限ループとハメのせい
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:17:10.34 ID:701mYAwH0
>>7
鉄拳は覚える量がマジキチすぎ

1キャラの技表とフレーム(総数は36キャラ)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%a5%ec%a5%a4%b8%c7%cd%ad%b5%bbT6
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:17:18.68 ID:8746l9qG0
>>155
それでは100円一本勝負に拘るしかないな。好きな人にとっては最高の緊張感だ。
そして、その緊張感が楽しめない人間は離れてく。
少なくともやってる方は楽しいと思うけどな
そこまで持っていけないだけじゃないのか
空中コンボがいやならスパ4か3rdあたりやれ
中華キャラの強さには慣れろ
>>160
波動拳連発で終わる糞ゲーだから
格ゲーの対戦は連勝すればそのたびに攻撃力を連勝分の割合で減らしていけばいい
5勝で2割引、10勝で5割引ぐらい
そういうマゾ仕様でもうまいやつは頑張る
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:17:44.62 ID:ZwjcSczd0
必殺技ワンボタンのモードとかゲームも普通にあるだろ
ペルソナとかは昇竜排除したんだっけ
>>152
適当にやればいいじゃん
うまくなりたい奴だけガチで練習してるんじゃないの?
スポーツや楽器とかどこの世界でも同じじゃね?
しゃがんで攻撃はしないだろ、まったくリアルじゃない
UFC面白すぎ
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:19:06.21 ID:nnXtujek0
>>158
ボーダーブレイクのコントローラーはかなり優秀だったな
>>46
それ同じ意味だろ
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:19:22.25 ID:tx4OANxh0
>>162
なんでそんなキメエ動きやらなきゃいけないんだか
おじいちゃんの肩たたきくらいの速度で技出て欲しいわ
>>163
分かるわ
かと言って流行のモンハンも味方に気を使うし
ガンヒーくらいが丁度いいね
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:19:37.78 ID:8yiqgec/0
稲穂刈り、落葉が見えなくなったら潮時
アシ洗いました
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:19:46.99 ID:2GtiQof80
>>161
実際これはあるだろうな
金使わず暇つぶしするにはホントもってこいだし
今思うと昔アーケードで格ゲーやってた時の金の減り方はありえなかったわ、残しておけば良かった

あとやりもしないで見てケチつけるだけの奴もネットの普及で増えたしな
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:19:56.90 ID:KJTo+IK/0
思ってたわーKOF94の頃から思ってたわー
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:05.45 ID:+DH6LYMW0
>>173
じゃあ猪木アリ状態が延々続く格ゲーなんて誰がやりたいのっていう
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:06.54 ID:JuUg8tbd0
>>163
coopなんぞ敵の挙動が所詮AIだからつまんなくね
多対多の対戦なら一人あたりの責任も小さいしそっちのがいいんじゃないか
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:15.84 ID:/XG3LwHQ0
そもそも近所にゲーセンがない
3フレが最速で4フレの技はことごとく負けるから

3フレ→3フレ→4フレ→必殺技→超必殺技

を1/60秒のタイミングでビタで目押し入力させられるという地獄
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:28.78 ID:8746l9qG0
>>173
リアルであることが面白いことと繋がることは決してないけど、
説得力がないよな。
跳び蹴りを足払いで返せたり、ジャブでタックルを止めたり…
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:32.50 ID:+YjuOjo40
コンボつなげてもほとんどダメージにならないで
強キック1発当てたほうが強いとかに補正すればいい
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:44.44 ID:ddswYS990
ブレイブルーってやつグラフィック気に入ったから買ってみたら空中コンボで延々はめられたわ
受け身も取れないしどうやって抜けるんだよあれ
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:20:52.40 ID:HXWwtjiR0
飽きただけだろ。
ジャンケンが複雑になるだけで見た目以外は結局スト2から何も進化できなかった
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:21:02.82 ID:8vjFP5s50
だから3rdやれって!!!
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:21:26.83 ID:Fudr9CJg0
P4U勝てない
>>143
北斗オンラインは既に息絶えたわw
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:21:39.00 ID:/XG3LwHQ0
ガーキャンとか必死で練習してる奴と対戦したいかっていうと
どう考えてもNO
>>181
94に空中コンボなんてあったっけ
195番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:21:55.07 ID:tx4OANxh0
コンボとかも覚えるのめんどいんだよ。

パンチ6回押したら6回腕触れよ。
決められたコンボじゃなきゃ連続して続かないとかイラつくね!
どん底時代よりは盛り返してるでしょ
>>194
一応クラークはできる
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:23:29.52 ID:g7WjX0xr0
月華の剣士が今出てれば天下取れててもおかしくないのに
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:23:30.77 ID:yeXIJuuy0
初心者が入れないと言ったって
練習した奴が勝てる。という構図を否定したら誰も残らない誰も練習しないとなるからな
こればっかりはどうしようもない
>>183
多対多で自分チームはフレンド、相手チームはオンライン介した知らない誰か
っていうゲームが最強だと思うんだけど全然無いね
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:23:37.82 ID:7qKuYFz3O
一人称視点の格ゲーで良いじゃない
KFみたいにお互い背後取ろうとしてくるくる回りそうだけど
ブレイブルークッソ面白いわ
やっぱこういう素人お断りゲーは最初苦痛だけどうまくなると面白いな
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:23:59.72 ID:4jwDQc7rO
運動も頭もそれほど良くない奴が真剣勝負出来るのが格ゲー
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:24:14.93 ID:2GtiQof80
>>187-188
その辺もつまらなくなった理由なんだよな
長い時間お手玉されてるのを見るだけになる
そのくせダメージは全然減らないので爽快感もない
>>180
いま叩かれまくってるストクロだって、ランクマのアクティブユーザーはアジア全体で数千人レベルなのに
プレイしてもいない外野がネットで得た知識でごちゃごちゃ騒ぐから、本当に修正すべき点がどんどんぼやけてきて泣ける
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:24:35.88 ID:POPgkVIR0
DBの武道伝
面白かったな
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:24:57.07 ID:1fgN+gJl0
コンボなんてJ大P→中足→波動位で十分なんだよ
無駄に複雑にしてどんどん初心者減らして自分で自分の首締めてる

RTSからdotaが出来たみたいな大きな変化がないと完全に終わる
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:25:05.28 ID:gZg0Bv2k0
対空昇竜で1/4減ってた時代が一番緊張感あってよかった
見た目どれも同じじゃそら廃れていくわな
もっといろんなことが出来そうなのになんでしないんだろ
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:25:46.89 ID:701mYAwH0
格ゲーの練習してるより、youtubeとか見てたほうが楽で楽しい
一撃で半分減るサムスピはテンポ良かったけどなあ
そのサムスピも段々コンボゲーになって
やっぱ待ち時間発生させるのは駄目だと思うわ
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:26:16.63 ID:zkgzLIAf0
動画勢が一番楽しめるな
ゲーセンに行かなくてもニコニコでハイレベルな試合が見れるとかいい時代だ
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:26:17.07 ID:f0B9s3ua0
なんとか出来たのはカプエス2まで
バーチャは2まで
>>206
あれは格ゲーってより派手な演出を楽しむゲームだったイメージ
アルカプとか何から練習すればいいかわからない
説明書見せてくれないから
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:27:57.87 ID:810VgIwF0
>>97
ダークエッジ?
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:28:11.81 ID:s6bfAYbx0
>>213
カプエス2もAグルのお手玉がひどかっただろ
ゼロ3とカッペス2のオリコンはまじで糞
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:28:22.32 ID:hAEN41u40
どんな田舎の駄菓子屋やスーパーにあった筐体で小中学生を育成してたけどそれがなくなったからな
90年代はみんなで200円くらいもって駄菓子屋で立ちながらKOFしてるガキがかなりいた

http://blog-imgs-43-origin.fc2.com/b/a/r/barukanlog/200906151811397f7.jpg
http://www.asahi-net.or.jp/~di4y-oohs/baru/game/acgame/gchokan/ggg56.jpg
220番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:31:42.57 ID:m1m5gGvd0
空中に上げてボタン3つで済むぐらいが一番いい
波動拳とか昇竜拳コマンドがとっさに出せなくて辞めた
一発押せば出るようなボタン作ってよ
>>150
お前、技術的なものを何も突き詰めてやったことないだろ?
スポーツが強くなる過程も、格ゲーが強くなる過程も何ら変わらんぞ
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:32:18.80 ID:2GtiQof80
バーチャ2の頃はサマー二発、ジャイアントスイング一発で勝負が決まるくらいダメージが減ったのに
あのくらいごっそり持って行ける方が気持ちが良い
>>219
竜虎乱舞だせる奴がヒーローだったな
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:32:20.21 ID:Pvz5vv4GO
スマブラって格闘してるのに格ゲーオタの中では格ゲーじゃないってことになってるの?
ジャンル的には格ゲー以外はありえないだろ
>>215
LMHSジャンプMMHS追い討ちのコンボとアシストの練習すれば熱帯楽しめるんじゃない?
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:32:33.96 ID:zONG+yo80
リアルなのがやりたかったらUFCのゲームやればいいじゃん
これが本当の格ゲーだろ
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:32:39.97 ID:lJyvfDva0
>>219
懐かしくて涙が出る
昔は小さい店にも1つくらいはあった
コンボと技が多すぎてやりにくいんだよ
通常攻撃、スマッシュ、投げ技これくらいでいい
昔バーチャ派だったんで殆どやったこと無かったが、タッグ2のデモムービーに感動して鉄拳を始めた。
そろそろ3ヶ月くらいになったが面白くてたまらんよ。

とりあえずは2キャラ使える様になるまではタッグアサルトで我慢。
使える様になったらチェンジ技でコンボと赤ゲージ削りを楽しむゲームだと思ってる。

キャラ限定の特別な投げ技(マードック→キング、スティーブ→ロジャーが最高)、勝敗時の限定ポーズ等すごい無駄なこだわりが最高。

今のところ、やり込む価値は有ると思ってる。
>>198
月華の剣士っておもしろい?VCで出てるから買おうかな。昔の格ゲーって今やると難しいよな
P4Uってどうなんだ?
スト鉄がクソゲーだったからこれしかやるもんがないんだが
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
ネット対戦が肝なのにラグいから
エルツーヴァーユみたいなシンプル操作でいいだろ
あれ対戦盛り上がるぞ
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:35:09.12 ID:t7ayuwSCO
コンボとかまじ糞やん入ったらただ見てるしかないっていうね
大抵の人間が必殺技出せたら満足って人ばかりだもんな、コンボ覚えようとなると面倒だからで終わり
鉄拳とかバーチャもスト4並みにラグなしで対戦できればはやるんじゃないの?
今度でるタッグ2の家庭用はどうなんだろう
6はクソすぎてがっかりした
ぶっちゃけマージャンやダーツの方がルール分かりやすくて面白いしな
3段と立ち回りさえできればそれなりにいけるスパ4は良ゲーということか
スパイクアウトをPS3で出してくれ
家庭用スト4のネット対戦の快適さ加減は異常
↓見ていて気持ちいい。こういうの頼む
http://www.youtube.com/watch?v=YyLPpSmr0u4#t=01m50s
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:37:58.68 ID:R/A/94Gz0
誰がやるの?こんなの
ttp://www.youtube.com/watch?v=uRX4z5IxV00
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:38:53.14 ID:t7ayuwSCO
ブロッキングまじなんなんどういう理屈でノーダメージやねん
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:39:15.14 ID:85WRA7u90
>>231
サムスピと時代背景が被るという社内批判を乗り越えて対極になるようなゲームシステムを構築した傑作だと思ってる
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:39:22.03 ID:ySBO4qLk0
複雑化が原因だろうな
キャラは8人いればいい多くて12人だ
もう反射神経だけを競うゲームにしろよ
>>159>>161
不正解
某基本無料対戦アクションなど有料通貨を毎月一定額まで無料チャージさせていても過疎

>>163
正解
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:40:30.81 ID:6c/3yomu0
北斗ぐらい突き抜けてると逆に面白い
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:40:43.40 ID:gZg0Bv2k0
>>231
俺の中で最高の格ゲーヒロインは月華の高嶺響ちゃんだよ
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:40:47.57 ID:4EVJk3ps0
>>217
http://www.youtube.com/watch?v=24qpp_7mqNU
近いような遠いような…。しかし20年前か、これはこれで結構凄いね
アークの格ゲー合わないんだけどペルソナってどうなの?
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:41:38.30 ID:hCKjSvXl0
自分はともかく相手の技覚えるのが面倒くさい
8人位でいいだろっていう
ギルティギアでよくわからんままやってて対戦入られて投げみたいなので一発で死んだとき
>>245
リスクリターンあってるじゃん
対戦ゲームの中で最も敷居が高く
プレイヤーの民度も悪い
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:43:11.87 ID:uLMndxNh0
>>253
何時ものアークゲーだよ、別に目新しい物は特にない
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:44:01.75 ID:3+yHlZ/Z0
ヴァンパイアハンターぐらいが丁度良かったな
セイヴァー以降は全くついていけなかった

3Dならバーチャ4evoぐらいが理想的

>>34
あれは格ゲー最高の魅せゲーだと思う
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:44:05.06 ID:8746l9qG0
>>227
UFCのゲームは、本当の格闘技ファンにとっては非常に魅力的ではあるね。
ただ、難しいのは打投極のバランスだな。今のモダンスタイルは、打撃中心で、
そこからタックル&寝技という流れだがそのプロセスが非常に複雑で運の要素も
加味されるので、ゲームで表現するのは困難だ。それができれば俺は1万が2万でも
買う。
普通の格闘ゲームは、そのような複雑な要素を排除して、できるだけゲーム性を
強調して楽しませるものだからな。でもなぁ…技術が高くなっている今の時代、
リアルに拘った上で楽しませてくれる格闘ゲームが出てくれることを望むね。
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:44:09.08 ID:eJGg51IP0
鉄拳TAG2キャラバランスはまあまあいいんだけどいかんせんダメージ高すぎ
262番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:44:32.54 ID:7sGvkOYA0
格ゲーは超武闘伝2まで
格ゲー触ったことない俺がこの前スパ4始めたんだけど初心者も想像してたより多くて結構楽しい
アンリテッドは一人のみを使うソロプレイ(攻撃力アップ+体力アップ+更にタッグコンボ喰らうと攻撃力が更にアップ)って選択肢もあるから事故勝ち狙いも出来るよ。

良く考えて有るよな。
265番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:45:18.84 ID:e1bUV7zc0
>>246>>256
まじかよ買うわ。真サムスピ買って超久しぶりにやったらCPU強すぎわらた。あの頃なんで勝ててたのか謎。
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:45:22.66 ID:MYlHQM8y0
>>254
確かにな。
キャラ数多いと取っ付きづらい。

自分としては、格ゲー自体に飽きたというか何というか。
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:45:23.71 ID:hdzDNccy0
P4Uって格ゲー触ったこと無くてもいけるかな?
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:45:29.64 ID:QCSGibgs0
格ゲ動画見てるだけで楽しい そういうビジネスをやれ 小銭ぐらいは出す
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:45:31.36 ID:8yiqgec/0
リングアウトないとダルいw
>>251だった
システムが強くてキャラ差があってもワンチャンがある3rd最高ってことだな

敷居高いから初心者にはきついけど、きっかけで一気に楽しくなってはまる
>>114
exvs
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:46:45.53 ID:2GtiQof80
>>259
セイヴァーは空中が安全すぎたのがいかんな
そのせいでお互いぴょんぴょん跳ぶ無様な試合になりやすくなってしまった
ハンターくらいの安全度で良かったと思う、ダメージのシステムは個人的には好きだ

今でも遊んで格ゲーの一つ
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:46:59.19 ID:1g8gIc380
2D格ゲーのわけわからんキモい台詞吐きまくりなのが嫌い
ハッ とかでいいじゃん
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:46:59.72 ID:4jwDQc7rO
センス才能重視だから
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:47:54.13 ID:gnGQ9TVX0
個人的には最高の格闘ゲームは餓狼伝説2
あれの2ラインは初心者でもハメから逃げられるし
誰でも駆け引きを楽しめる
キャンセル技が削りにしか使えないのも良かった
キャラがバカみたいにどんどん増えたのがオワコンになった一番の理由だろ
マニアの中のマニアをさらにふるいにかけるが如く
どんどんキャラや固有技増やしたらそりゃ誰もやらなくなって当然だろw

キャラは6人まで!固有技は3個まで!
これ徹底すればコンテンツとして復活できるだけの力はあるのにね
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:48:42.72 ID:Mhnz2zVi0
人間は1/10秒を見分けることができないという医学的根拠から
陸上競技は、スタート合図から1/10秒以内にスタートを切るとフライングになるというが

格ゲー廃人の読み合いを見てると、こいつら1/100秒も読み切ってるだろうと思う
そういやヴァンパイア開発中って噂があったけど
小野Pは更迭で格ゲーから離れたっぽいし、結局お蔵入りになったのかな?
まあ小野が作るならディンプス開発だろうし、スト鉄みたいになるくらいならそのほうが良かったのかな
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:48:49.49 ID:4o+VIEzZ0
マーブルvsストリートファイターは好きだったなあ
日焼けさくらが出るやつ
>>277
体力リードされて逃げられたら積むじゃん
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:49:16.78 ID:nnXtujek0
>>272
前作よりバランス良いのか悪いのかよく分からんだろあれw
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:49:16.78 ID:8746l9qG0
ヴァンパイアセイバーはキュービー最強とか言われてるけど、当時メインで
使ってたけど何が最強なのか最後まで分からなかった…。
どう戦えばよかったんだよ…orz
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:49:23.56 ID:/WKgus6N0
覚える事が多すぎるんだよ
キャラ多すぎて初心者がキャラ対策を覚えるという発送に至らないのが問題だわ
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:50:27.64 ID:1Sq1bd6y0
>>243
こういう食らってる間なにもすることがない演出っていらねーだろ
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:51:06.38 ID:4o+VIEzZ0
ドットかZEROシリーズみたいなアニメ塗りのがやっぱいいな
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:51:21.25 ID:t1TJsn+cO
NPC相手なら特に覚える事なく戦えるけどつまらない
人間相手ならFとか覚える事山積みでやる前からつまらない
スパ4は2012になって神ゲーになった
みんなもやろう
>>267
あれはかなり初心者向けにつくられたシステムだからとっかかりやすい
格ゲーの衰退の原因はストVGGを中心にしたシステムの先鋭化競争とそれを未だ崇拝するファンが多いからでしょ
複雑で難しいシステム程慣れれば色んな事が出来るからやれる人は楽しいけど新規は寄りつかなくなっていく
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:52:07.33 ID:eJGg51IP0
>>264
ソロレイジ怖すぎるわ
http://www.youtube.com/watch?v=doge8sAQco4
これ見た時笑っちまった
なんだかんだいっても、ストUシリーズが一番遊べる

今でも対戦が白熱する
>>293
スパ4やれよクソ老害w
>>281
日焼けさくらミスってハルクばっか出してたわ
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:55:38.74 ID:nnXtujek0
お前等PC版スパ4買ってよ(´・ω・`)
>>292

他のキャラでもソロはダメージ大きいからやってて苦手。

ゲーセンだと負けが込むとノーカードソロプレイが最後の手段になってる。
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:56:16.80 ID:gZg0Bv2k0
スト4は無印の一部キャラのダメ調整だけしてくれればよかったんだけどなぁ
スパになってから全くやる気が起きない
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:56:40.44 ID:WactGZW+0
今でもゼロディバイド2をやってるのは俺だけか?
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:56:50.69 ID:85WRA7u90
>>279
2D格ゲにおける地上中段はだいたい20Fくらい

約0.3秒だな
ジャンケンだって立派な格ゲー
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:57:17.35 ID:We7Ldtll0
エリアルレイブでエリアルレイプ!!!(ドヤッ
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:57:53.25 ID:2+3k2tBo0
お前らブレイブルーやろうぜ!!
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/13(金) 23:58:21.56 ID:Fricrb/E0
>>97
一人称視点なら

ブシドーブレード弐
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6756810
パッドでやりづらい。
スティックは置き場所ない
>>292

その下のアチョーとかいう店の大会が凄い面白いよ。

何回見たか分からんw
タイミング合わせてガードしたら
ダメージ通らないって奴
あれもいらないだろまじで
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:00:00.92 ID:nnXtujek0
>>305
セガサターンパッドの出番だな
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:00:06.77 ID:Buca3+rc0
>>295
あるある
ハルクも結構使えるようになっちゃったりねw
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:00:08.34 ID:ZpBCa2ra0
>>282
今思えば時間切れで負けたとしても、初心者が99秒は楽しめたと思うんだよ
ゲームを愛して瞬殺出来るくらい上手くなるのは偉いけど
開発がそれを助長するのはやっぱり良くないよ
空中コンボとかいいからもっとシンプルなジャンケンゲー作れよ
サムスピを見習えや
格ゲーが楽しかったのってカプコンで言えばサイバーボッツ、マーベル(VSじゃないよ)セイバー辺りまでだろ
>>291
3rdは複雑じゃないだろ
前入れるっていう今までの行動からしたら怖すぎる行為がなじみにくいのと、
考えないで適当にやるとブロの餌食になるだけで

技が決まったら余裕で確認してはいコンボとかしにくいのは特に良い
演出も短いし
>>307
ブロッキング機能はなかなかよかっただろ
ストリートファイターのシステムは楽しい
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:02:18.36 ID:4o+VIEzZ0
無印Xメンのラスボス:マグニートの強さは異常
タッグ2三島ゲー?
2Dのコマンド系はもう指がついていかない
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:03:26.98 ID:1Sq1bd6y0
ランブルローズで延々はずかし固め
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:04:43.60 ID:35L/pid00
今こそサムスピの新作を
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:05:52.13 ID:CC2s1QkG0
サムスピはいつの間にかニンジャとメイドに乗っ取られてた
サムライはどこいったんだ
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:06:29.42 ID:87ouozYC0
>>316
三島は強いけどやっぱりテクいるから使用率低いな
ラースとかレオのお手軽強キャラっぷりがやばい
>>314
SGGKはいかんでしょ
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:07:49.24 ID:ucAlR5AI0
コンボが長すぎて去った奴も多かろう
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:08:12.82 ID:OWMiCc4x0
くにおくんみたいなタイプのゲームが好きなんだけどあんまり流行らないね
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:08:18.58 ID:4TDVvt8k0
いろいろ覚えるのめんどい
サムスピは一作目の時からそれほどサムライいなかったろ
327番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:09:13.60 ID:/kWu+VYm0
もうコマンド入力で必殺技とか流行んないよ
時代は対人戦特化TPS
http://www.youtube.com/watch?v=1hzCE5mYoes
なんだか分からないうちにショボいアッパーでボールのように浮かんだと思ったらドリブルで運ばれて立て直す暇もなく1セット失った
329番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:09:43.23 ID:5DNYydpn0
>>318
PC版出して欲しいわ
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:10:32.23 ID:k/3A6MVnP
スト2の頃は楽しかったなあ
通常技のリーチの読みあい、間合いの取り合い、裏の裏の読み合い、
パターンに慣れさせておいてのいきなりの奇策
ゲーセンでCOM戦楽しんでんのに乱入してきて空中コンボ連発でフルボッコしてくる奴何なの?
いつも途中でやる気無くして下連打してクネクネしてるわ
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:10:54.72 ID:TJm9tC+Y0
>>303
ブレイブルーもやってるけど今はスト鉄やってるな
取り敢えず新作は全部やって行きたいし
今はアクアパッツァとペルソナ待ちだわ
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:13:18.57 ID:RTZPJP96O
初代ストリートファイターは通常・必殺どっちでもいいから強攻撃を三回あてたら勝てたからな
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:14:19.47 ID:CC2s1QkG0
>>329
ガチエロゲーに昇華しそうだな
スマブラはあれアクションゲームの括りか?
336番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:14:53.69 ID:k/3A6MVnP
要するにさ、大貧民にオリジナルルール1つ2つ追加すんのはいいけど、
ルールが20個も50個も追加されたら、それ面白いと本気で思ってる?って話よな
>>327
これ筐体がクソ高そうだな

ゲーセンがまた潰れるぞ
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:15:38.67 ID:5DNYydpn0
ぶっちゃけスマブラが一番楽しいよね(´・ω・`)
スカルガールズを信じろ
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:16:57.85 ID:/kWu+VYm0
パワーストーンが流行らずにスト3が支持された日本は終わってる
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:17:01.64 ID:lHS3d82H0
ガキの頃スト2ブームが来たけどやっぱり子供がやらないとどんどん廃れてくわな
>>327
この手のゲームはバーチャロンのパクリにしか見えない
343番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:17:58.39 ID:CC2s1QkG0
>>327
バレットウィッチで対戦みたいなもんかアリシアペロペロ
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:20:19.84 ID:S2olpUXc0
4強がスパ2の性能のスパ2Xが最高。
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:20:44.10 ID:k7aJyVI/0
>>337
こんなんスクエニがタイトーステーションに押し付けるだけでスト4みたいに中小ゲーセンが買って大火傷とかはないだろ
346番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:21:33.12 ID:hvTc0tCt0
>>279
6Fなら普通に反応するんじゃね?
10Fのパンチ見てしゃがめってのは無理そうだけど見分けぐらいはさすがにつきそ
>>327
これってカプコンがACで出してたスポーンのパクリだよねって思ったら
開発スクエニじゃなくてガンダムVS作ったチームなんだね納得
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:21:58.36 ID:EghusEQh0
スマブラって格ゲーなの?
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:21:58.68 ID:jmNvfT4Q0
>>341
でも駄菓子屋の軒先にネオジオのMVSが置かれてたから
餓狼やKOFに触れていた子供って多かったと思うんだ…

といいつつメタルスラッグしかやったことがないwww
>>340
友達とワイワイやったわ懐かしい
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:23:22.13 ID:2K6KKckqP
なんで流行ってる風気取ってるんだよ格ゲー
>>345
最大手のセガが筐体の統一とかしてコストダウンしてるのに
どうしてスクエニがこんな筐体を作っちゃうか理解に苦しむ。
353番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:23:48.60 ID:c2Ute5bEO
ゲーム自体が袋小路、と言いたいが
格ゲーとSTGは特に雰囲気悪い
流行ってる流行って無いじゃなくてジャンルが定着して飽きられただけ
ttp://www.alpha-st.co.jp/index2.html
そんな中、有名ゲームセンターがひっそりと来月閉店しようとしていた。
見てる分にはアルカプがすごい面白そうだった
スパ4はクソゲーにしか見えないけど
357番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:26:07.20 ID:kRlpF3Ag0
>>355
朝鮮街だからか日本人入りづらかったわここ
鉄拳は格ゲーがオワコンと言われた時代も
一人でアーケードの格ゲーを支えてたんだよね。
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:26:22.02 ID:hXba1WA80
コンボゲーじゃなくても基地外にしか出来ないようなシビアなコンボ強要されて凡人は置いてきぼり
3rdとかいい例、長い短いは問題じゃねーよ
ソーシャル格闘ゲーム出せば流行りそうだな
対戦後に必殺技やスキルカードが1枚貰えて
プレイヤーキャラどんどんカスタムしていく
>>327
グラフィックはいいんだけどゲーム性がめちゃくちゃつまんなそうなんだよな

エイムどうなってんだこれ
362番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:26:50.21 ID:LTXVVA8a0
初心者がギリギリ入ってこれたのはストゼロ2までだな
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:27:34.44 ID:TJm9tC+Y0
>>339
スカルガールは格ゲー的には期待できるんだけど
ぶっちゃけ日本で流行るかどうかが問題なんだよな
まぁ正直日本人の好みから言ったら厳しいだろうな
スパ4はグラフィックで損してる気がする
若者入ってこないだろあの絵
スクエニが今年の夏から稼働させるガンスリンガー・ストラトスは
国産のゲームエンジン使ったゲームって意味でも注目はされてんだよね
366番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:29:30.86 ID:a7FlQT0H0
>>327
2プレイ200円と聞くと安そうだけど、1時間もやると2000円なんだよな
スカルガ^ルズってヴァンパイアぽい感じ?
368番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:30:31.59 ID:M6XAE4x10
昔は、若者はみんな格ゲーやってて挨拶がわりに格ゲーって感じだったのにな
まあ、シューティングゲームと一緒じゃね
熟練した一部のプレイヤー達を満足させるために、
次のゲームは更に高難度で複雑なシステムに、ってのを繰り返しすぎて敷居が高くなって
新規のユーザーは入ってこないわ、中堅プレイヤー達はついてこれないわでユーザーがどんどん減って
残った古参が飽きたり卒業したら誰も残らないとか
昔、対戦格ゲー置いてるゲーセン行ったら、修行僧が苦行やってるような雰囲気で引いた覚えがあるわ
>>361
ガンコンでポインティングしてるからやってる事は
3DSで最近出たパルテナと一緒だと思う
こっちも3対3だし
http://www.youtube.com/watch?v=tgO1XVRZFk4#t=1m00s
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:31:10.21 ID:b5/akYJn0
空中に浮くのは百歩譲っても、そんなに凄い奴らが喰らいっぱなしの意味が解らん。
意識失ってあんだけ喰らうなら、最初の一発目でK.Oだろ?普通。
>>272
バランス良すぎてキャラゲーとして嫌だし、ガチ勢が怖い
どこの軍隊だよあれ
また初心に戻るべきじゃね? ありえないコンボとか技なくして
本当のバーチャファイターにさ。

373番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:32:54.37 ID:EghusEQh0
空中飛びまわれる格ゲーはキチガイコンボ多いな
DOAは初心者も上級者も楽しめる最高の格闘ゲームなのに
鉄拳勢が声でかいからマイナー作品から抜け出せれない
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:33:12.57 ID:1nXF9wacP
>>327
ちょっと期待してたけど実際見ると全く面白くなさそうだな
ゲーセン専用ってなんでもっさりしてるんだ マリオカートのAC版も挙動がクソだよな
>>375
ボーダーブレイクやれば?
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:33:58.87 ID:k7aJyVI/0
こういうとこで語られる単純なゲームが出たとして本当にお前らやるんかとおもう
文句言うのが楽しいから適当なこといってんだろと
知識ゲー
>>359
3rdにキチガイコンボってあるか?
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:35:27.90 ID:ZdrK2mNuP
スト2で1-1になったらわざと引き分けにしてもう1ゲーム楽しむプレイがあったじゃん
端っこでしゃがみ小P連打が合図になって、お互いの体力を1ドットにしてタイムオーバー狙うやつ

見知らぬ人のプレイ見てたら、1ドットにしたはいいが終了間際にまさかの「ソニックブーム!」の声w
相手はオロオロしながらジャンプで交わそうとするも、タイミング逃して見事命中
うわぁ・・・と思った瞬間、筐体の向こう側から兄ちゃんが出てきて、店の外に連れ出してそのまま青空ストUに発展して吹いた
>>377
文句を言ってる人はまだ関心のある人。

日本人は関心がなくなると何も言わなく成る
>>379
幻影陣コンボとかじゃね?
オロとかも酷かったぞ
383番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:36:43.61 ID:CHRt5KHx0
>>374
まぁ、面白いよね、とは思うけど最高は言いすぎ。レバガチャプレイと上級者の下段ホールド合戦の隔たりがヤバい
あとこのスレでも話題にのぼってるクソ長いコンボがホールドするまで延々と続くのもどうかと思う
廃人とわたり合うにはプレイ&知識覚えるのに滅茶苦茶時間が必要だし
上達するまでは顔の見えないキモオタ廃人の舐めプレイに耐えなければならんからな
そりゃ一般人は付き合ってらんねえだろ
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:37:23.59 ID:5bv2A4ZZO
お前らは間違いなく狩られる側の人間だな。負けるからつまらんっていうのが真実。
>>384
俳人と渡り合う必要あんのか
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:38:09.80 ID:5ajmnhY30
クソ長いコマンド入力がだるい
もっと直感的に出したいわざが誰でもいつでも出せるようにするべき
変に長いコンボってバーチャが始めたイメージあるんだけど違うの?
実際にゲーセンに廃人なんて滅多におらんし
今はオンライン対戦で同じようなレベルの人と当たるようになってんじゃね?
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:39:34.41 ID:CC2s1QkG0
昔ガロスペでキムがエラい事になったみたいにジュリもやばかったりするの?
>>388
ヴァンパイアかな

空中コンボが廃れる原因ならキャリバーみたいのが台頭してたはず
技コマンドって必要あるの?
スマブラみたいにレバー入れてボタンでいいんじゃないの
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:41:46.66 ID:hvTc0tCt0
>>389
初心者がそこそこ遊べる感じの対戦相手までカバーするほど人数多い格ゲーって少ないと思う
ゲーセンだと強い人が集まる所は限られるけどオンだとそれが普通だし
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:42:14.94 ID:TJm9tC+Y0
>>377
やらないよ、そうして出来たのがコンボゲーだしな
ただ問題はコンボやシステムを複雑化し過ぎたって所だな
>>388
VFは居合いゲー許されるミスは3~4回程度
鉄拳はオナニーコンボ見せ合いゲー許されるミスは1〜2回
DOAは高速ジャンケンゲーム5〜6回のミスは許される
攻撃喰らってる側の拘束時間が長いのは
鉄拳>VF>DOA
DOAと同じポジションだったのがソウルキャリバーだったけど
勝手に家庭用で糞ゲー出しまくって爆死した
コンボゲー嫌ならスト2やれよ、今でも大会いっぱいやってるし
WiiのVCでメガドライブのスパ2が700円で配信されてて
ネット対戦もできるからマジおすすめこの時間帯はネット対戦盛り上がってるよ
必殺技とかジャンプとかなくせばいいって書くと
いっも顔真っ赤にしたオタに罵倒される
てかさリアルファイトで
しゃがんでパンチしてる人いたら笑うぜ
ゲームだが
>>382
幻影コンボは一週間あればできるさ
オワコンになったってずっとオワコンじゃん
格ゲーってコアな格ゲーヲタ以外お断りじゃん
>>400
そういやVFって未だに月面ジャンプなんだろうか
404番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:47:28.39 ID:KGmZpc9rO
PSのジョジョの格ゲー以降、当たりがない。
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:47:37.34 ID:K7JPSu7N0
>>379
タックルタックルタックル
>>346
超人クラスで11〜12F反応が限度

>>382
石で十分じゃね
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:48:59.24 ID:R6o6FDzNP
タイマンとかタッグでやるからいかんであって
MAGみたいに128対128人対戦ではいかんのか?
>>401
できる出来ないじゃなくて
やりたくなって人がほとんどだよ
スパ4でもユンが出たせいでユーザー減った

練習すれば出来るようになるよって理屈は通用しない
格ゲもFPSも最終的に純度の高い廃人だけが残って
寂れていく運命
410番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:50:50.90 ID:EghusEQh0
>>400
必殺技はなくす必要ないじゃん
初代スト2くらいが完成されてたよ、
素人でもだいたいで楽しめた
>>407
一定の広さのフィールドで複数人のバトルロイヤルとか面白そうだな
格ゲーもそれくらい進化してみてもいいんじゃないか
413番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:54:00.84 ID:Ee3LEYh10
>>18
あれも代を重ねる毎に分からん殺しが主流になってきてるからなぁ
キャリバー初代は良かった
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:54:57.68 ID:K7JPSu7N0
>>412
ガーヒーってそんな感じじゃないん?
>>412
セガから今年の夏に出るマックスアナーキーってソフトが
一定の広さのフィールドで戦い合う格ゲーらしい。
>>412
それに近いのがDotaというジャンルだな
基本技3つに超必技1つもってる100人近くいるキャラクターを5人選んで5v5で戦うゲーム
間合いとかをずっと意識しながら技を当てる要素もあるし
興味はあるけど始めてもしばらくは作業されるだけで自分も相手も面白くない
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 00:58:13.72 ID:BotfrUEL0
今こそブシドーブレード
ここ10年で一番面白かった2D格闘ゲームが
DSで出たブリーチなんだけど
今でも対戦相手に困らないし中古で1000円で買えるから買ってこいよ
http://www.youtube.com/watch?v=8Pzc3JqQtnY
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:00:35.40 ID:6Ze4S8gA0
>>409
チーム戦のFPSはまだまだ行けるやろ
初心者でもそこそこ殺せるから格ゲーよりは入りやすい
421番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:00:40.27 ID:CZJSWyOQ0
水滸演武の続編はまだか!
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:01:15.01 ID:pqY5Dky60
>>5
3ds版のスト4やれよ
歩きソニックとか溜め無しサマーとか出来るぞ
投売りされてるし
423番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:03:05.45 ID:CZMS7x5C0
おもいっきりギャルゲーな上ネシカでペルソナに占領されててなかなか出来ないけど
アクアパッツァ面白いよ
適度にコンボで適度に刺し合いだから
コンボは5段ぐらいまででいいんだよ
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:04:48.19 ID:hWmefGxK0
ヘッドショットのほうが気持ちいいから
ジャンルが多様化して一つのゲームに夢中になる人が減ったからだろう。
格ゲーは稼働から結構時期たたないと情報揃わないから差がつきやすい。

初心者じゃ勝てないから面白い、が救済措置や練習要素、環境はほしいな。
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:05:24.30 ID:SKcXMqsr0
>>420
そもそものチームに入るのが大変なんじゃねえのw
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:06:10.08 ID:0bTl/pxB0
スクリューパイルドライバー出せなかった俺が続けるはずねえだろ
糞つまんねえよ
>>406
鉄拳って投げみてから抜けてるんだろ?
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:06:49.66 ID:NrZjXOfRP
KOFネスツに入ってからが崩壊の始まりで
連打から余裕でキャンセル繋がる糞格ゲー時代になり世紀末に
スト4で少し盛り返した
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:06:53.04 ID:koPGdBQP0
>>419
イスカだこれ
>>428
うちの嫁さんですら立ちスクリューだせるのに
433番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:07:46.99 ID:JvqkMAPx0
>>219
懐かしすぎる
ババアの財布から100円とか200円とかくすねてサムスピとかガロスペとか龍虎とかやってた
>>421
メーカーがもう無い
435番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:08:22.76 ID:pqY5Dky60
>>428
632147で簡単に出せるぞ
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:08:44.05 ID:0bTl/pxB0
>>432
死ね
3回に一回は昇竜県が波動券になる俺に謝れ
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:09:05.93 ID:SKcXMqsr0
長々とコマンドやボタンの順押しを覚えるのは敷居高いだろうけどさ
一回転くらいは出来ろよ
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:09:18.29 ID:ij16JEhl0
慣れてきたらガンダムが面白い
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:10:04.15 ID:SKcXMqsr0
>>436
短気すぎだろこいつw
そらスクリューも出せんわ
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:10:40.71 ID:FfqRM9rh0
ボーダーブレイクさえあればもう格ゲーとか要らんわ
441番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:11:08.62 ID:CC2s1QkG0
短縮コマンド知ってるかどうかも経験者と未経験者を隔てとる
97とかバカじゃねーのってくらい原型とどめてなかったし
>>431
ボタン配置もギルティギアと一緒だよ弱中強+特殊アクションで
ネットランキングやらも無駄に充実してる
ネタキャラから各種癖の有るキャラばっかりだから何年も遊べてる
ウメハラのスレ見てたんだが
やっぱり格ゲーハマるようなのは気持ち悪い奴しか居ないんだなーと思った
444番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:12:02.59 ID:KV+3Z6Ij0
時代はRTS
ちょっと前まで格ゲー勢だったけどスタークラフト2を知って格ゲーに興味を失った
6:4のキャラ差でも割りとバランスが良いとか今となっては考えられない
浮いたっきり老人ゲーだな
やっと降りれたと思ったら二択三拓でまた浮いたっきり老人
レバー握る意味無くね?
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:13:59.19 ID:eroFb2Lx0
空中くらいはあたり判定無しでいい
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:14:14.08 ID:MFK/Vrqr0
>>412
マックスアナーキーやろうぜ
16人バトルロイヤル格闘
http://www.youtube.com/watch?v=aHTB8aw61Ho&feature=related
448番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:14:31.27 ID:tvzJy5m2O
>>423
ACは2、3回触って止めたけど、CS版買うつもり

取りあえずアロウン様とマルチを練習する
昇竜拳は出せないけど、立ちスクリューは出せるよ
しゃがみ小パンから祖国も出せるよ
>>444
格ゲーマーならDotA系だろ
コンボが長すぎるゲームは新ユーザーに受けいれられにくい。
空中コンボだと余計に練習が必要だし。

メルティブラッドはじめてやったときボタン押しまくるゲームだから相当時間かかった。
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:16:05.37 ID:CZJSWyOQ0
>>434
データイーストだったんだ・・・
メタルマックスとかみたいに他のとこがだしてくれ
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:16:55.09 ID:PaVitoXH0
スト2Xやろうず
亀田が格ゲーはじめたら格ゲー終わるな
前にテレビでやってたけど反射神経ハンパないから
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:17:59.83 ID:koPGdBQP0
3rd、月華、GG、BB、スパ4AEと難なく付いていけた俺様ちゃんも鉄拳だけは匙を投げた
とにかく入門者に対して驚くほどハードルが高い
そもそも、フレーム知識やコンボ精度以前にステップ関連のレバテクが出来ないとまともにキャラを動かせないってのがおかしい
ステップが出来る様になると相手と技のスカし合いで前後左右にゴキブリみたいな動きのステップ合戦がまた気持ち悪い
あれは新規が居着かないって
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:18:17.89 ID:pqY5Dky60
>>444
アーク「これからの時代はRTS。ギルティのRTS作るわ」 → 評判は良かったが爆死


その後一向にRTSの時代は来なかったのだった
コンボゲー嫌いだけどランブルフィッシュ2は良かったな
実はガード壊しゲーだからその辺判ってくると駆け引き熱いんだ
まぁ対戦相手いないんだけどね
>>454
スパ2Xを遊べば反射神経より経験値だというのが理解出来る
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:19:00.72 ID:ee0WQKzR0
開発が格ゲー初心者なら初心者にも優しくなるわけでもないしな
だからって経験者が作ると格ゲーだけの常識で作っちゃうだろうし
460番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:19:25.10 ID:7+4GUqx/0
>>454
格ゲートッププレイヤーが秀でてるのは反射神経より経験から来る読みだよ
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:19:25.50 ID:BldHGlnQO
ヒザ → PKキャンセル → サマー

こんくらいでよかったんだよ
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:20:23.66 ID:pqY5Dky60
>>454
格ゲは40代のsakoがトッププレイヤーに居る時点で
反射神経はそれほど重要じゃない気がする
トップクラスは結構良い年した連中ばっかだし
なぜキャラの性能を均等にしないのかがよくわからん。
キャラ差がありすぎると使用キャラが似たようなものになる。
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:21:30.07 ID:JryA9qEZ0
空中に浮いた相手に何発も打撃を食らわせるのは現実的にあり得ない
465番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:21:40.94 ID:p3eJjblR0
いや反射神経は重要だろソースはふーど
運ゲーにしないとレイパーだらけになる
>>463
相性が有った方が面白い
ただし全キャラに有利な糞キャラは却下な
468番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:23:25.90 ID:K7JPSu7N0
>>462
40代でゲームやり込めるってすごいなw
若者は金がないからゲーセンで遊べない
>>464
そもそもそこそこの体格の男を打撃で空中に浮かれられんて
>>463
投げキャラは意図的に弱くしてるみたいな事言ってた
一撃が大きい分リスクを高めた方が、釣り合いが取れるみたい
472番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:25:58.78 ID:rh2Ht6WJ0
>>462
毎日5、6時間やるってインタビューに答えてたな
まさに好きこそ物の上手なれだわ
お前らも愚痴る前にこんくらい練習してみろ
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:26:15.39 ID:63PfJjUs0
>>464
ピョンピョンジャンプしたり技名叫んだりするのも現実的にあり得ない
474番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:26:16.64 ID:pqY5Dky60
>>463
同じ布陣で戦うチェスだって先手後手で有利不利が生まれる
キャラの性能を均等にするのは不可能
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:26:31.96 ID:tvzJy5m2O
各ゲー詳しくないけど、スト系は勝つためにユン・ヤンばっか使われてたりするんだろ?

性能よりも愛着で使用キャラ選ぶ俺には理解出来んわ
476番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:26:37.91 ID:koPGdBQP0
バランス取りたいなら、コマ投げ持ちに無敵昇竜と素早さは持たせるな
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:27:34.25 ID:cy9WFRem0
>>100
多いと思う
>>475
ウメハラにユンやガイル使わせたカプコンが無能なだけ
>>467
KOF02でいうならば、キム、チョイあたりがいかれてる。
永久キャラもいるし。あそこまで来るとひどい。

北斗はトキゲーといわれたし。
480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:28:15.48 ID:sbNU65Rh0
>>463
1キャラだけ最強の性能にして
他を雑魚にしとけばみんな強いキャラしか使わないから平和だね!
>>410
実はなおれ昇竜拳でないんだ・・
それでさ、、
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:29:32.68 ID:jmNvfT4Q0
>>463
強いキャラで戦いたいというのは誰でも思うが
中には弱いキャラでその強いキャラに勝つことにカタルシスを感じる人間もいる

「CHOICE OF HERCULES」って言葉があってね
北斗とBASARAはキャラクター調整を放棄して
全キャラ最強という究極の糞ゲーだから
484番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:33:33.91 ID:BZNq9ANW0
いくらカプコンが調整下手くそでもペットショップは酷過ぎた
485番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:36:05.79 ID:tvzJy5m2O
>>478
ウメハラ含めプロ連中がみんな使ってるから強キャラを十分理解してる訳じゃん
それなら普通バランス調整するべきじゃないの?

みんな同じキャラしか使わない格ゲーなんて、プレイヤーも観衆もメーカーもつまらんだろ
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:36:27.96 ID:JvqkMAPx0
バーチャと鉄拳どこで差がついたか
ガードボタンだわ
バーチャが一見お断りすぎだろ
鉄拳の取っ付きやすさは異常
バウンドコンボが出てから一見お断りになってきたけど
コンボゲーは適当に押しても繋がるから妥協点を自分で決めやすいけど
目押しはダメだわ 出来ないと火力の差がかなり痛い
バランス調整してほしければ
DLCでお布施しろとか言っちゃうのが今のカプコンだから
ガードボタンとかやりやすすぎなんだけど
とりあえずガード押してりゃガードできるし技の入力も仕込めるし
新規が増えないコンテンツは衰退するのみ
格ゲーとシューティングは数年前から終わる終わる言われてるけど結構地味に続いてるイメージ

そろそろマジで終わりそうだけど
492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:45:49.45 ID:Vi48z6VeP
ギルティギアでCPUにコンボ決められた時に俺は格ゲーを諦めたな。
コマンド覚えられない
コンボとか意味わからん
同じ技続けて勝てるようにしろ
スト2たーぼは今やってもそれなりに楽しい
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:48:00.49 ID:JvqkMAPx0
なんでスト2が流行ったのか思い出そうとしてるんだけどなんでなのか今一自分でも理解できてないな

あの頃は「波動拳出せるかっけー」の世界だったよね?
レバーコマンド入力でかっこいい技が出せるってのが大きな魅力だったような気がするけど違うかな
一生懸命レイジングストームだそうとしてたりとか
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:48:05.10 ID:WyV/Yd0u0 BE:916273049-PLT(12122)

格ゲーがオワコンになった理由?
ゲームシステムの複雑化とライト層を小馬鹿にする上級者様が多いから、かな。
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:50:05.34 ID:pqY5Dky60
>>493
カプエス2でアテナ使ってひたすらしゃがみ強パンチ連打してろ
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:50:38.39 ID:bGvu6UCg0
スト4って「初心者にもオヌヌメ」って銘打ってたよな?

あれ大嘘じゃん
久々に格ゲーやりたくなってスパ4買ったのに
コンボ中の目押しが異常にシビアで
猶予1フレーム2フレームが当たり前
難しすぎてストレスがマッハ

作った奴も持てはやしてる奴も馬鹿じゃねえかと思ったわ
あんなんやらせたら、それこそ専用スティック買って
ガチでやり込んでるゲーヲタしか残らなくなるだろ
499番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:51:27.57 ID:wnIojKT90
ペルソナはボタン1個連打してれば超必で締めるとこまでコンボがつながる

簡単な分威力が控えめだから上級者は使わないけど
目押し必須でもなんでもない
コンボできなくてもPP2000はいく
>>497
そこは禿すすめろよwww
格ゲーはスト2で100%完成されていた
後は全て蛇足
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:52:29.15 ID:JvqkMAPx0
>>501
でよっ
ノリが悪いんだよな。ワビサビとかタメとかジャンプ黄金期見習えよ。
かめはめ波とか超武闘伝みたいなタメと見せ場以外単調でいいんだよ。
聖闘士星矢みたいに超食らわせたら演出するだけでいいだろ。
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:52:53.74 ID:pqY5Dky60
>>498
コンボが難しいってのは大半を占める
初心者と中級者の壁が薄くなるって事だよ
上級者と中級車の壁は厚くなるが
506番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:54:15.80 ID:pqY5Dky60
>>501
禿は立ち強パンチとかタイガーアッパーとかタイガーレイドも使うだろ
アテナはマジでしゃがみ強パンチしかすることねえ
演出過剰でテンポ悪いわ

カプエス2の禊「覚悟は(ry愚か者めぇッ!」
ストクロの禊「受けてみよ!ぬおおおりゃあああ!!ぬぅあッ!!!」
CSEXのライチコンボがわからなくて積んでる
wiki全然更新されてね
スマブラとかシンプルな格ゲーいいわ
やっぱりVF2のつながらないようで義理つながるって感じが
リアルでよかったんだろうな
今の見たいにあからさまになっちゃったのも、それはそれで普通の進化だったんだろうが
>>495
あの時代は単に、本格的な対戦ゲームが珍しかったってだけだろう
格ゲーってトレモで延々とコンボ練習してるときが一番楽しい
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:56:44.68 ID:WyV/Yd0u0 BE:916272094-PLT(12122)

スパ4はそこそこ楽しめたけど、ソウルキャリバーVはただただ金の無駄だった。
スタッフとキャラを一新する必要性についても甚だ疑問。気合入れたと語っていたストーリーなんかただの紙芝居だし。
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:56:47.44 ID:pqY5Dky60
スト2ブームの頃小学生は対戦とかしないでひたすらCPUと戦ってたろ
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:57:34.09 ID:lOEyH/QZ0
前情報なしの初見が適当にいじっても楽しめるもの
じゃあなくなったからだろ

入口狭くしたらどうなるかなんて、とっくの昔から言われてたし、現実そうなった
それだけ
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:57:57.89 ID:Vi48z6VeP
初期のスト2は対戦ゲームではなかった気がする。
ダッシュからは対戦ゲームだったとは思うが。
昨日スパ4買ったが表通りに入力しても技すらまともにだせない
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:58:15.26 ID:xJ/x0w4q0
そういやガキの頃の格ゲーの楽しさって
・どの技が出せたか
・誰まで勝ち進めたか
でしか無かった記憶が…
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:58:25.48 ID:ocFWDypG0
上級者が満足する出来にする→新規参入が難しくて過疎る
初心者でも出来るようにする→上級者がトンデモコンボを量産し世紀末と化す

結論:詰んでる
コンボが多すぎるから初心者がハマりづらい
>>498
無理にうまくなろうとしなくていいんじゃね
そのためのPPマッチングだし

コンボ練習とかめんどくさければ、低PP同士で楽しんでればいいんだし
もっと上に行きたけりゃ、練習が必要になる

上を目指さないで気軽に楽しむって手もありやで
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 01:59:01.29 ID:/wX4P3Lb0
わずわらしさを削って、とことん簡略化に努めてバランスも
当時にしてはかなり整えたのがサイキックフォース2012で、
ゲーメスト大賞もとってるんだけど、これが不思議なほど流行らなかった。

まぁ、ヘタレの言うことなんか聞くなってことだ。
523番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:00:16.48 ID:Vi48z6VeP
スト2のころはCPU相手に戦ってるのはそもそも楽しかっただ。
目押しコンボむずい
トレーニングモードでしゃがみ中パン2連発からしゃがみ大キックってとこでもう詰んだ
525番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:00:21.59 ID:2IOID6Hs0
ストUから20年以上経ったのに20年に値する進化を全然遂げてないからでしょ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm871950
エリアルレイブ
527番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:01:14.80 ID:M8n3ktZ60
スト鉄結構好きなのに不評だから悲しい
リバーサルっていう0.02秒ぐらいのタイミングが無理だったからやめた
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:02:01.08 ID:ovyI8DzN0
>>66
全く爽快感ないよな・・・
コンボは3段までにしろよ
覚えるのだりぃから8割は全キャラ汎用コンボにしろ
テクニックより読み合い重視にしろ

531番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:02:39.20 ID:wpJV+W8f0
ストリートファイター自体爽快感が全く無いわ
鉄拳のほうが好き
>>498
そうそう、あの目押しコンボって基本コンボなのにかなりシビアだから困る。
リュウの通常攻撃3回連続あてるコンボですら安定しない。
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:02:57.05 ID:xJ/x0w4q0
>>522
サイキックフォースって空飛んでるやつでしょ?その時点でアウトだわ
今コマンド入れたじゃん!クソがぁああああっ
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:03:49.08 ID:E3uOfZCX0
>>530
FEZおすすめ
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:03:54.31 ID:A63q/P8C0
RPGと同じだろグラ重視で中身がスカスカだからコアな人は卒業し
ルーキーは触りもしなくなった残ったのは信者だけという構図。
これにDLCが加わってもう復権はないだろうな。
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:04:44.41 ID:/wX4P3Lb0
>>533
ガンダム系は流行ってるけどな
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:04:58.91 ID:0KgHbqYc0
庵が屑風で掴みちょっと当ててはまた屑風で掴み最後に超必で決めるのを大喜びでやってる奴見て
すげえ嫌な予感はしてた
大技一発当ててみんなでわいわいスタイルとかもう消えていくんだろうなと
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:05:39.36 ID:P4xIMbE70
一般人は真空波動拳までが限界
ダブルサマーソルトは出ねえよ
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:06:58.55 ID:pqY5Dky60
サイキックフォース2012は龍虎みたいに必殺技ゲージ溜めなきゃいけないのがめんどくさかったな
しかもやたらゲージ食うし
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:07:45.20 ID:hvTc0tCt0
とりあえずもう少しレバーとボタンの離れたRAPが欲しい
今一快適じゃないわ
>>495
平均スキルの身に付いてる今スパ2のネット対戦しても楽しいから
無駄な要素が無いのが受けたんじゃないから
負けた理由が納得出来ると言うかこうやったら勝てるんじゃないかというのが体感出来る
この手のスレで文句言ってる輩ってろくに格ゲーやり込んでない層なんだよなw
自分が勝てない=糞ゲー理論wwwww
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:10:15.70 ID:/wX4P3Lb0
>>540
つまり必殺技まで繋げる冗長なコンボを使う機会が減るってことだ
格ゲーは敷居が高すぎる
とりあえずオンではランク最低でもガードこなせてないとフルボッコだし
相手キャラの間合いも知らないとダメだし
コンボもシビアだしもう初心者入れる気ないのかと
全キャラ永久コンボで戦うX-MENvsみたいになると、
殺伐とはするけどある程度のバランスは成り立つんだよな

全盛期は、毎日罵声が飛び交ってたがw
547番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:13:19.19 ID:lOEyH/QZ0
>>545
で、そういう初心者へのアドバイスが決まって、
「何度も戦って体で覚えろ」 = 黙っておれらのサンドバッグになってろw

・・・もうね
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:14:17.00 ID:hvTc0tCt0
>>545
オンは近所のゲーセンレベルじゃないからな
まあ一対一の対戦ゲー一般がそうなんだけど
たまにやるって感じの人だとオンがあんまり楽しめない気がする
オワコンなのにレス多いね
色々格ゲーをやりこんだけど結局身内とやるエックスが一番面白い
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:14:40.81 ID:VlEl3Pk30
なんか核ゲースレ多くね
鉄拳今更始めても追いつけないよもおおおん
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:15:23.96 ID:pqY5Dky60
スト2はアクションゲームとして凄かった
グラフィックとかも圧倒的だったし
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:15:26.41 ID:BFIa626u0
対象スレ:格闘ゲームがオワコンになった理由 >「空中コンボ長すぎ。やっていてもやられてもツマンネ」
キーワード:MUGEN
検索方法:マルチワード(OR)



抽出レス数:0

なんでんねん
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:15:33.04 ID:ocFWDypG0
>>551
ウメハラスレが避難してきたからじゃね?
必殺技コマンドの複雑化だろ
556番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:16:02.43 ID:cNLu0sod0
最近アルカプ始めたけどそこそこ楽しめてるよ
オンラインだと格上しかいなくて全く勝てないけど
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:19:00.45 ID:cEn47x4/0
一番強いキャラしか使わない空気読めない奴がいるから周りがアホ臭くなってやめていく
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:19:37.86 ID:H5S8Impn0
アクアパッツァをたまにやってんだけど
あれはバランスいいの?
俺のアロウン様よくボコボコにされてんだけど
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:21:05.11 ID:JvqkMAPx0
未だにセイヴァーの大会とかあるんだな
すげえ
5年間ほぼ毎日CPU相手に3rdやってるわ
コントローラでしか出来ないからゲーセンでやる気しないんだよな
空中コンボ受けてる時は真顔で正座しながら待つしかないよな
>>553
ニコ厨死ね
元の空中で蹴り上げていく必殺技がいらいらする
敷居が高くなりすぎた。
対戦成績に基づいたマッチングで
素人も玄人も楽しめる設計になっていると思うけどな
欠点は上手くなりたいと思ったら苦行が始まってしまうことと、アケコンの入手かな
スト4よりグラしょぼいVやzero、鉄拳タッグも1のが面白いし
ゲーム作ってる方は困っちゃうよなw
567番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:26:42.59 ID:rh2Ht6WJ0
勝てないって人はコンテニューしてもいいから一人用クリアしてみろ
これで初級者同士なら勝負になる
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:26:56.30 ID:pqY5Dky60
グラはスト4よりスト3の方がよくね?
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:26:59.02 ID:Hzjee8d4i
原因はギルティか
かっこよかったケンがクソゴリラになっちまったスト4はないわ
571番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:29:31.08 ID:sbNU65Rh0
格ゲープレイヤーの高齢(高度)化が問題になっている
>>30
元は同人ゲーを対戦格闘ゲーム化した奴で
タイミング良くボタンを押すとダメージが軽減できるのがあったような
アルクエイドがなんたらってゲーム
573番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:30:14.36 ID:hvTc0tCt0
>>567
そんな程度ではレート組み合わせでもオンでは一割も勝てないだろうからなあ
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:31:06.81 ID:CZMS7x5C0
>>558
アロウン様はスト2でいうリュウやで
全キャラに対してそこそこ戦えるキャラ
575番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:31:48.89 ID:1FOolXDMQ
ブシドーブレードは対人戦が熱い
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:31:50.73 ID:Vi48z6VeP
一人用クリアしてちまちま楽しんでる人を否定しちゃ新規なんて増えねえだろ
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:34:30.10 ID:jmNvfT4Q0
素人相手に、
コンボかましてダウンした後、(経験者なら防ぐ手段はあるんだろう)
起き上がりにきっちり技を重ねて、半永久コンボとかどうなのよ・・・
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:34:36.80 ID:Kp9Yid150
ストライダー飛竜とスパイダーマッにぼこられたことにより俺の格ゲー人生の幕は降りた
レバーはずっと苦手
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:35:07.39 ID:hvTc0tCt0
>>576
いや、そういう人が楽しめるようなオンが必要なんじゃないかって
レーティング気にして稼ぎまくるって感じじゃなく
たまにやって面白く勝ったり負けたりで出来ればいいなと
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:38:24.81 ID:u78IEt/W0
格ゲーってどう考えても左向きも2Pの方が不利だよね
あとコンボゲーで言えば昔にやったFateのゲームは酷かった
コンボされてる間にジュース買える
エヌアインやりこもうかと思ったらペルソナに筐体も人間ももってかれた
もうお前らエルツヴァーユやれエルツヴァーユ。
あれほど完成されたジャンケンゲーもそうそうないぞ。
>>13
Xmenで格ゲー離れた人間多いんだよ。
永久と即死コンボなんてありえないモノ仕込んだおかげで。
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:41:34.60 ID:hvTc0tCt0
常時3000人位いるネット将棋があるんだけど
あそこでも棒銀覚えた位の初心者じゃまず勝てないだろうからなあ
万人がやってたような格ゲーってスト2と昔のKOFくらいな気が
>>568
全然良い。つかV最高
4のグラは何かキモイ
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:43:29.39 ID:H5S8Impn0
>>574
マジか
いっつもリアンノンにボコられてんだけど
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:43:33.57 ID:/wX4P3Lb0
バーチャ2も加えておけ
至高のジャンケンゲーは初代サムスピ一択
592番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:46:11.24 ID:3Sp2tDqJ0
もうスマブラ以外楽しめない
593番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:47:31.94 ID:pgPrceEJ0
スト鉄が本当に酷かったしなあ
594番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:47:51.28 ID:XqxNYZxS0
偶然の要素が無さ過ぎ
ガチなやつより適当な暇潰し派の方が絶対人口多いのにゲーム業界アホ過ぎ
595番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:48:16.39 ID:3K1ivR600
>>163
同じく。
「相手の人、今イライラしてるのかなー」と考えるともう出来なくなる。
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:50:17.51 ID:/wX4P3Lb0
偶然の要素を重視しというか、状況を把握しきれない
ガンダムvsシリーズや絆、あとスマブラか。ヒットしたな。
>>595
それが楽しいんじゃん
スマブラを格ゲーと言う奴がいるが、CPU相手なら攻撃なしでも勝てたりするようなものが格ゲーなのか
599番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:52:32.56 ID:YKd6Rl54O
みんな!3rdやろうぜ!
対戦ツールでCPU相手ならとか話をされても・・
トバル系が流行らなかった時点で終わった
602番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:53:42.89 ID:XlHUnVHR0
オワコンつってもSTGと比べりゃ随分盛り返したろうよ
羨ましいわ
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:55:40.74 ID:PVnSaDx70
100円が1分も経たずに消えて行くもんな
なんで対戦台の他に1P台を設けないのか
練習ぐらいさせろ
GGXが出たあたりから、アルカディアに紹介されてるコンボをトレースするだけのゲームになった。
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:56:18.48 ID:/wX4P3Lb0
STGは来週に最大往生が来るな
ダラバーも人がついてるし、兆しはあるんじゃね。
606番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 02:57:34.67 ID:xxyrooOT0
>>602
STGもなぁ、東方やら首領蜂やらが全盛のうちに「次」を打ち出してればここまで堕ちることはなかったろうに
これも偏に制作会社の怠慢と言える
607番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:01:10.22 ID:BZNq9ANW0
>>604
いやGGはアルカに乗ってるコンボは無駄に難易度高くて実用性が薄いもん多かったけどなw
スパ4の目押し地獄やBBのレバー地獄は初心者にキツイわ
FPSやRTSの方が操作簡単だし世界的に流行るのもわかる
609番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:02:17.83 ID:Vi48z6VeP
東方やら首領蜂は死にかけたSTGの寿命をかろうじて伸ばしてくれたゲームだと思うぞ。
610番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:02:56.62 ID:pqY5Dky60
>>585
俺はX-MENで格ゲ始めたわ
あの派手なエフェクトが楽しそうだった
STGはバルクスラッシュみたいなのがしたいな。
エースコンバットのようなのは食わず嫌いしてるわ。
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:06:54.67 ID:pqY5Dky60
>>163
韓国のネトゲメーカーがよく
「日本人は対人戦が嫌い」って言うな
10コンボ+α程度ならいいけど最近のコンボゲーって
20-30ヒットは当たり前でキャラによっては99ヒットとかするだろ
めんどくせーだけだよw
ひたすら単純な反射力だけで勝負する格ゲーがやりたくなった

FC飛龍の拳みたいな奴
>>614
カービィSDXでおk
スパ4はウルコンとスパコンの威力を逆にした方がいいんじゃないか
スパコンゲージは昇竜セビとかEXでゴリゴリ減って溜まらないしスパコンのリターンあってもいいじゃない
日本人はPvP嫌う人多いのは確かにあると思う
618番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:12:24.71 ID:jT4pfFQ9O
VF4はやりまくったなー
あれをもうちょっとゆっくりしたやつがやりたい
↓P15Fぐらいで
619番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:13:07.75 ID:5jluqYHYP
スパ4家庭用でPP3000代なったけどP4Uで全く経験活かせなくて辛い
空中で軌道変わりすぎだろ
そもそも空中コンボってなんだよ
空中でそんなに動くんじゃねえよ
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:15:33.84 ID:dNBXk5wnO
格ゲーって
駆け引きを楽しみたい奴と
コンボを楽しみたい奴
とで分かれる
格ゲーをつまらなくしてる奴はコンボを楽しみたい奴だな
対戦タイプのゲームだから初心者が辛いのはしょうがないとは思う。
だからマッチングをもっとしっかりしてほしいんだよな。

あきらかな初心者と当たると、どうしていいかわからんわ。
普通に倒せば初心者いじめんな!になるし手加減すれば舐めプすんな!になるし。

ストWはポイント制じゃなくてバーチャ鉄拳みたいに何戦何勝表示にしてほしい
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:17:14.84 ID:zZ+zf6m40
>>621
読み合いを純粋に楽しみたいのに読み合いの後に目押しコンボという自分との戦いが始まるからなwww
624番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:17:15.61 ID:/wX4P3Lb0
まぁ、スパ4というか2Dは起き攻めが弱いし、壁とかの不確定要因も少ないしで、
どうしてもデスコンを極めないとあかんくなってくるね。
マジ、パンチとキックだけのゲームにしれよ

しゃがみ禁止(現実ではありえない)
ジャンプ禁止(現実ではありえない)
コンボ禁止(現実ではありえない)

FPSみたくパンチとキックのエイミング勝負にしろ
サイキックフォースは初心者でも楽しめる至高の格ゲーなわけだが
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 03:24:31.21 ID:7EZdAvo/0
p4u雪子弱すぎて全く勝てない・・・
新作なんてやらなくていいからWiiのメガドラ版スパ2やろうぜ
wifi対戦楽し過ぎるぞ
>>625
UFCのゲームやプロレスゲームで良いだろ
vf6はもっとリアル指向で作れ
>>621
だよなぁ・・・
餓狼2と餓狼伝説スペシャルの違いのようなもんだけど
ガロスペに流れた時点で駆け引き派は隅っこに追いやられた。

つーかタカラの知られざる傑作、餓狼2メガドラ移植版で
空中やられ判定オンに付け加え
全部の技にキャンセル仕込めるようにするとどうなるか
オペ側と開発側が知っちゃった感がある。

「これ業務用に採用すれば効率上がるじゃん」

て安易に考えたと思う。
お前らP4Uやろうぜ、昇竜コマンドがない代わりにワンボタンで昇竜拳が出せるしA連でスパコンまで繋がるぞ
>>522
ガードブレイクの駆け引きと壁コンが楽しかった。キース使ってたわ。
ただバリアーがレバー1回転だから敷居は高いよね。
格ゲーって初心者だと何も出来ずに終わるなんてことザラだからなもう今の時代流行らんよ
格ゲーか
バーチャ時代、ブンブン丸(だっけ?)とか池袋なんとかさんとかキモいおっさんたちがTVに出てるの見て
こんな人たちがやってるんだ・・・キモッとおもってやめたなー
636番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:01:00.88 ID:P4xIMbE70
もっと根源的な事

つまんねーからだよ

つまんねーから一回やって二度とやらない
つまんねーから覚えてまで勝ちたいと思わない
つまんねーから時間の無駄

根本的に20年前からから何も進歩してねーんだから当然だろ
やったことは複雑にして理解不可能にしただけ
637番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:02:12.84 ID:mCpoAuyqO
MvC2、SSF2X、SF3rdときたら次はカプエス2クルー!?と思ったのに…

てかアカツキ電光戦記やりたいお…
空中お手玉楽しみてえならアクションゲーやってたほうが面白いんじゃねえの
コンボはシンプルに読み合い出来るキャリバー1,2はいいゲームだと思ったんだけど
インカム悪すぎてすぐ撤去された
>>638
それならトレモ延々とやってた方がよくねぇ?
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:08:44.06 ID:+KlP/iit0
ブレイブルーのゆとり入力に慣れたせいで久しぶりにやったギルティのガトと技の受付入力の短さにビックリした
642番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:09:33.51 ID:zspr+ly60
モータルコンバットみたいのもっと殺伐としてていいよ
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:10:31.73 ID:Z+kJUYwkP
餓狼伝説1のCPU戦の楽しさは異常
644番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:11:50.77 ID:BZNq9ANW0
>>641
ギルティ自体は猶予F長い方なんだけどな
カオスコードとかヤバイのもあったが
>>632
ペルソナは初心者も入りやすいシステムしてるけど
中身はアークゲー特有のわからん殺し半端ないやろww
技術ゲーだからな。最終的にどうしても初心者には敷居が高くなる。
麻雀みたいな運に頼ることはほぼ無い。
ゲームとしての伸びしろがもう無いからでしょ。
タイトル変わっても万年やることは一緒だし。

連ジが大ヒットしたのも当時の格ゲー中心のアケゲー業界に
みんな飽き飽きしてたからだよ。
648番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:14:28.01 ID:YL5bqWlCO
インカム稼ぎと一部の上級者の好みに合わせて進化し過ぎたよな
シューティングがパターン覚え必須→弾幕系となって滅びたのと同じ
こういうのを進化の袋小路とか恐竜的進化と言うんだろうなあ
しみじみ
649番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:16:00.35 ID:CUpN+JQF0
今の格ゲーって相手も見ずに必殺技連打かひたすらコンボ発動の小足狙いかだもんな
見ててつまんねー
650番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:16:16.55 ID:YL5bqWlCO
コマンド省略とフェイント必殺技が出て来た頃が一番楽しかった
651雪風 ◆aAaZpKPTEE :2012/04/14(土) 04:17:05.50 ID:+lgf9qNH0
永遠に空中の視えないとこでれんぞくヒットしておりてこないギルティとかか
>>380
それ相手がソニックブームしなきゃいいんじゃね?
食らったから逆切れしたようにみえるけど
653番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:17:52.57 ID:BZNq9ANW0
>>651
節子それギルティちゃう!
バサラや
最近はキャラが軽過ぎる
ペチッと殴るだけでポーンと浮かんで
そこにペチペチコンボ
風船みたいで重量感が無い
>>649
動画勢丸出しすぎるぞそれ
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:19:54.88 ID:BZNq9ANW0
>>654
そもそもしゃがみガードがデフォな時点でおかしい2Dゲーにそんなこと言われてもな
657番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:20:12.78 ID:zZ+zf6m40
家庭用のパカ1よりはコンボゲーのが簡単だよねたぶん
658番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:21:20.81 ID:KXPNei3T0
直接の理由かどうかはわからんが俺もこれで見限ったわ
スパ4は実はめちゃくちゃ敷居高いゲームなのに
廃人連中は簡単とか言ってるしな。

あれみたらいかに今の格ゲーマーの感覚が
一般ユーザーとズレてるか分かるだろ。
格ゲーはスト2で完成してた
661番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:29:03.87 ID:tvzJy5m2O
餓狼伝説また作ってくれよ

テリー大好きなのに最近じゃ微妙な出来のKOFくらいでしか使う機会無いし
662番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:30:30.84 ID:dj6SmBgu0
セガマーク3の北斗の拳のラオウの踵を殴って倒せるのが珍妙でまずかったんだろ
KOFは対戦ツールとしてのバランス放棄してるからやりこむ気しないよね
パッチも当てねーし
コンボ数を上げるため、ダメージ補正と攻撃力の低下で調整
結果、連続攻撃してるのに体力は全然減らないという寒いゲームに
キャラが全く強そうに見えないという致命的な欠陥を抱えた
コンボ猶予ってせめて2フレには出来ないの?
スパ4でさくら使いたいのに0フレ1フレばかりで心折れたわ
どんだけトレモやっても安定する気がしねえ
666番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 04:41:12.79 ID:zZ+zf6m40
>>664
10ヒット目くらいで2500ダメージでそこから更に20ヒットさせて2650とかになるとアホだと思っちゃうよね
>>656
初期と比べての話なんだが
しゃがみガードの屁理屈はまた別の話
重量感ならプロレスゲーとかどうぞ
今の格ゲよか昔のスト2とかのほうが難しそうじゃね
上級者同士の試合見たけど間合いの取りあいがマジキチレベルだったぞ
シンプルだからこそ実力がモロに出る感じだった
今の格ゲは格上でもワンチャンで勝てる可能性あるやつが多い気がする
670番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:16:11.06 ID:Z+kJUYwkP
ねえよ
671番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:16:19.31 ID:ovyI8DzN0
>>568
4のダッドリーやガイルには失望した
特にガイル、見た目も技もださすぎて死ぬ
重量感ならプロレスゲー()
673番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:18:03.17 ID:zZ+zf6m40
>>670
その通り
ワンチャンあるのは文字通りワンチャン10割〜8割コンボを持っているキチキャラのみ
674番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:18:11.72 ID:tx/BVI/G0
北斗システムまんまでキャラ増やして新作出して欲しい
675番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:26:27.73 ID:TsJCLlNp0
FPSも慣れてないとボコボコにされるだけでつまんね
フォボスとかアナカリスみたいな使いたくなるキャラを見かけない
まぁ格ゲー自体はド下手糞なんだが
あの手のダサ格好良いキャラなら使ってるだけで楽しめる
677番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:31:49.12 ID:+fuHzQha0
>>506
確かにw
ひたすらしゃがみ強Pのゴリ押しで
サバイバルモードもクリアできたっていう
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:36:36.59 ID:jgfgCcW30
格闘ゲームかぁ…
もうジャンルそのものがお腹いっぱいって感じだなぁ…
679番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:37:19.52 ID:6/i1PiQk0
鉄拳はマジで糞
680番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:40:38.69 ID:zlDh8QF30
バランスバランス五月蠅い奴が多いからな。
バランスなんてのはぶっ壊れてた方が面白いってのに
対戦ツール(笑)とか。ゲームだろ。
681番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:41:13.82 ID:vL6kAktX0
よく考えると最初からそんな面白いもんでもなかった
よぽど暇だったんだな
682番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:41:26.02 ID:zZ+zf6m40
バランス厨は同キャラ対戦やっとけって言えば黙るよ
683番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:42:09.52 ID:5kus7FEP0
>>680
ゲームはもともと対戦ツールだろ
追い打ちばっかりだと萎える鉄拳とか鉄拳とか鉄拳とかて
ちょっと格ゲー強いからって対戦誘ってきて
俺はぐちゃぐちゃ連打しか出来ないのに
お構いなしに空中コンボ決めてくる奴なんなの

「弱すぎwwwお前なんなの?www」って言われても
俺格ゲー出来ないし泣くしかねーじゃん
FPSも昔1on1のが主流のガチゲーだったけど
チーム戦メインのゲームが主流になって、1対1では勝てない初級者でも複数で戦うから勝てるようになった
格ゲーじゃそういう救済策って無理だろうけど
687番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:47:26.11 ID:zZ+zf6m40
vsシリーズはEXVSになって格闘ゲームになったから相方頼みもできるよ
俺は無印種までしかvsシリーズは認めないけど
>>5
コンシューマ版BLAZBLUEは設定出来る
689番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:53:44.95 ID:NaOZ/qO20
>>163
わかる
格ゲー、シューター、スマブラとか勝っても全然うれしくないわ、相手に気を遣っちゃって
マリオカートならギリギリ楽しめるかなって感じ
格ゲー FPS RTSで比較した場合どれに時間を使っているかとならったら
昔なら間違いなくFPSだったろうが
今は確実にRTS 格ゲー FPSの順になってる
691番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 05:59:48.77 ID:FQEZffrQ0
やられてる方の気持ちをくまない対戦ゲームは鬱や確執を生む
692番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:01:52.14 ID:6/i1PiQk0
スカルガールだかって海外の格ゲーはどうなの
693番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:04:01.37 ID:uOOW4kBZO
このゲーム、覚えることが多い上に、覚えたからって即できるようになるわけでもない。
将棋に例えるとルールと駒の動きを覚えるのと、戦略を覚えるプロセスの間に、実際に手に持って駒を動かす練習をしなければならない。
ゲームとして考えるとそんな面倒くさいことせんでも楽しめるゲームはスト2時代ならともかく現状他にたくさんあるわけで、オワコン化ってのはそういうとこじゃないですかね。
694番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:04:03.16 ID:PlZ7UeyjO
好きなキャラを好きなように動かせるとか最高じゃないか
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:04:57.03 ID:SkljvqLTP
覚えるのがかったるい
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:07:52.40 ID:FVIiCmFMO
なんか気持ちわるい
覚えることが多すぎる
新作出るたびに膨大な量頭に詰め込まなきゃいけないとかマジキチ

スマブラが成功したのはストック制で初心者でも5機中1機くらいは倒せるから
覚えることは少なくて初心者でも読みあいの力で勝負できるのがいい
ふっとび率制で大ダメージを与えるコンボは決めづらい

ラウンド性じゃ初心者は永遠に勝てないわ。機体数制の格ゲーってないの?
まぁあってもコンボゲーじゃダメージ与えられないけど
はじめの一歩の格ゲーは面白かった
売れてないけどあれは盛り上がる
699番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:26:11.00 ID:oG5mq7WdP
格ゲーって廃れ方が凄いな一時期は覇権を握ってたのに
>>699
STGやRPGが廃れたのと同じだよ。
みんな飽きてきただけ。
ガンダムみたいなTPSも一時ものすごく流行ったが
今はどんどん下降線だしな。
701番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:33:38.30 ID:Rye6Jcqr0
4月12日 ウメsako 77本ガチ 結果

ウメ. ○○●○○○●○●●○○●○●○○○○○
sako ●●○●●●○●○○●●○●○●●●●●

ウメ. ○○●●○●●○○●○●○○●○○●●○
sako ●●○○●○○●●○●○●●○●●○○●

ウメ. ○○○○○●●○○●●○●●○●○○○○
sako ●●●●●○○●●○○●○○●○●●●●

ウメ. ●○○○○○○○●●○●○●○○○ 50
sako ○●●●●●●●○○●○●○●●● 27

格付け終了
懐古厨はGGPOでもやっとけ
月華・スパ2X・JOJOでも人いるぞ?
足立区のゲーセンのペルソナ付近に、小人病の奴が徘徊してて怖い。
もしかして見えてるの俺だけかもしれないが。
704番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 06:38:30.06 ID:pqY5Dky60
>>674
BASARAって北斗を更にぶっ壊したゲームをアークが出してたよ
全キャラ永久標準装備で
永久決めてもタイム切れで負けたりする神ゲー
知らんがなwwwwwwwwwwwww
>>498
目押しなんかやらなくていいだろ
初心者同士で遊べばいいよ
>>699
粗製乱造
媚びたキャラデザ

衰退

日本のオタ文化はもう全部これになっちまったな
708番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 07:07:29.47 ID:ovyI8DzN0
>>697
スマブラはそもそもアクションゲーで敷居が低めではあるものの
シリーズ通して中〜上級者には1機削るのも無理だよ
64は死に直結するコンボ Xは掴まれたら死ぬし DXにいたっては1vs3のチームでも勝てない
せいぜい青リロくらいのコンボで良かったんだけど
今はジュースのフタ開けて飲んで締めてしばらく眺めてるくらいだしなあ
>>419
メガドライブで出てた
幽☆遊☆白書みたいなゲームだな
711番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 07:23:03.37 ID:Uit209NF0
ジャンル違うけどスマブラDXは何年かかけてずっとやってたな
ギルティギアの辺りから急激につまらなくなった
1のソフトで今ゲーセンにある鉄拳タッグならソロプレイでポールを使えばポンケンを2回当てるだけのお仕事なんだけど知らない人が多いのね。
しゃがみ弱キック→打ち上げ強パンチ→空中コンボ→叩き落とし→拾ってコンボ→壁に叩きつけ→壁コンボ
こんなんばっかりだしな
715番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 07:39:20.01 ID:YgefV28H0
>>10
こういう意見をよく見るけど別に1フレーム=0.015秒で判断してる人間なんかいないからな?
ただこの技をガードしたら3フレームの隙ができるから3フレームで攻撃が出る技が確定するよとかそれだけの話

時間の最小単位としてフレームを使ってるだけ
これの何が難しいのか
ウメハラはそこらへんの社畜より稼いでるだろ
多分格ゲーに不満がある奴の問題は上手い奴が下手糞にならない限り解決されない
AI相手なら初心者でもまぁまぁいけるのに
練習あがったとこでオン対戦行くとボッコボコにされるんだよな
初めて買った格ゲーがスト4だったけど1日で嫌になっちゃった
719番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 07:52:23.31 ID:A0QjvN0X0
コンボのタイミングとかシビアすぎてついていく気なくした
そんなに入力タイミング競うゲームにしたいなら音ゲーと合体させろ
始動技で歌いだすキャラにあわせて追加入力とかさせれば違う層取り込めるぞ
>>715
いまや格ゲーの常識ともいえるフレームだけど、
格ゲーの対戦に厳密なフレームによる有利不利の概念が
出始めたのはバーチャ3の全一鷹嵐使いの栗田がビデオで
コマ撮りして調べはじめたころだし、
それまでの2D格ゲーは大雑把な有利不利くらいしか知らない人の
ほうが多かったよ。
昔のゲーメストの攻略本なんか見るとフレームとか書いてないしね。
うまいやつが勝てないゲームのほうがつまらんよ
722番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 07:57:43.29 ID:CHRt5KHx0
>>718
俺360版買ったけど、低PP帯でもみんなガードとか立ち回りとか目押しいらないレベルでのコンボは普通に出してくるよね
格ゲーそのものが経験者ばかりで本当の新規って物凄く少なくなってるんだと思う
723番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:00:01.26 ID:GPX6TzjV0
なんだかんだでZERO2あたりが一番良かったんじゃないの?
724番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:00:46.62 ID:l7Gs2XGZ0
>>720
ベントスタッフのAllAbout本では2Dのころから発生フレームとかスパコンの時間停止とか載ってたよ
ストZEROシリーズとかスト3無印のがそうだった覚えがある
鉄拳はすげー嫌いだったな
格ゲー好きな友人宅でそいつが鉄拳も好きだから付き合って対戦するんだけど
一瞬でゲージの半分以上持っていかれるコンボとかあって萎える
726番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:02:17.76 ID:4JiIc7ch0
ファミコンのキン肉マンで終わったジャンル
727番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:03:53.64 ID:NQrbkHQOO
なんだかんだで一番面白いのはストUなんだと思う
728番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:07:07.42 ID:B8zQdKwvP
引くほどカネと時間つぎこんで練習しないと勝てないのに
その練習中にも糞ニートにボコられるとか
もう誰が新規参入するんだよって話
ゲームとかやりこんでも他人に話せないだろ
格ゲーやりこんでますwなんて言ったらドン引きされるレベル
侍魂、餓狼スペ、スーストくらいが全盛期かな?
>>720
VF2の頃からフレーム表あったろ
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:20:26.68 ID:bGvu6UCg0
昔:
 初心者 飛び回ってパンチキック連打してくる
 中級者 昇竜拳が出せる
 上級者 ザンギエフで勝ち越せる

今:
 初心者 セビ滅、ワロスコンボが出来ない奴
 中級者 猶予1フレの目押しが安定する
 上級者 大会に出てる

無理やな・・・(´・ω・`)
733番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:32:25.86 ID:GZKndgVa0
>>732
昔の意味での初心者中級者が対戦相手に居ないんだよね
まず間違いなく昔ならたまに出合ったら運が悪かったと思うしかない
猛者だったような奴しか向こう側に座ってない

始める機会なんかあるわけがない
734番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:36:19.03 ID:dUsitK14P
ウメユンに3タテした僕とやり合いたい方いませんか?
@くれればいつでも対戦いたします
http://twitter.com/unagoまでよろ
>>731
発生フレームはあったが、1フレ単位での有利不利までは
載ってなかった。
せいぜい反確かそうじゃないか、くらいしかメストのムックには
載ってないよ。
736番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:38:56.36 ID:pqY5Dky60
CPUの最高難易度に安定して勝てるようになれば
ある程度対戦で勝ったり負けたりは出来るだろ
ダメージとコンボ数のバランスは初代サムスピのバランスが最高だったな。
738番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:39:51.32 ID:BJbhYOT/0
強キャラ探しから始まるとかつまらねえええええ
何のためにゲームやっ店の川からねーだろ
今28歳、丁度スト2が出た頃に小学生でゲーマーデビューしたよ
その後ゲーマーを続けて高校大学はゲーム研究会に所属
その一方で小学生からテニスやってた俺の実体験だが…

小学生の時はスト2とかみんなやってたけど下手な俺はドロップアウト
中学の時はテニ部やクラスでも格ゲーはまあまあ流行ってたな
とは言え自分と同じで完全にドロップアウトしてるやつもいた
高校はテニ部には格ゲー好きな奴は皆無、ゲーム好きはドラクエ7とかFFとか
ゲー研では2割くらい格ゲースキーがいて、一応全員やるにはやるが半分くらいは惰性だったね
大学の頃にはマンモスだったのにゲー研に格ゲースキーがいなくて(体感1割?)、二年の時に格ゲー大会が中止になってたわ

格ゲーとレースゲーは俺らが小中の頃にある程度ゲームとして成熟したからその頃乗れなかった人は二度と…ってイメージ
740番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:41:16.59 ID:KXPNei3T0
>>737
覇王丸の大斬り2発で昇天とか個人的にはすごい良かった
>>735
派生わかればあとは引き算なんだからここまでの技は潰せるとかみんなやってただろ
VF3でビデオ録画ってセガが3でフレーム表非公開にしたから自前でやるしかなかったとかじゃなかった?
742番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:43:39.00 ID:GMZ1sEPL0
VF3、鉄拳3あたりが好き
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:44:51.42 ID:pU+oLHI30
やたらと拘りすぎる風潮

グラを綺麗にしただけの新しいのに客が入らないので迷走

オワコン
3D格ゲーって全部クソゲーだよなwww
「ゴン・・ゴン・・・ゴンゴン・・・ゴン・・・ゴンKO・・」wwwwwwwwwwwwwwwww
745番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:48:22.19 ID:pU+oLHI30
和ゲーがすたれた理由はキャラクター性が弱いからだろ
ナムコとかセガとかグラさえ凄ければ売れるって感じで
キャラクターやストーリーはテキトーだったので
ブームの終了やグラの進歩で正解が見つからなくて萌え化したりネタ化して迷走

スト4が成功できたのは、当時からキャラクターよりのデザインをしてたから
グラを強化してもすんなりと受け入れられたんだろ
モータルコンバットも最初から計算されたストーリーやキャラクターになってるからな
746番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 08:53:30.13 ID:l7Gs2XGZ0
フレームとかロマキャンフォルキャンみたいに操作が忙しいのは大した障害にはならないと思うんだけど
コンボの長時間化で食らってる方の「何もできない時間」が伸びる傾向は本気でやめて欲しい
見てて感心できるような派手なコンボならまだしも最近のゲームは同じパーツのループばかりで面白くない
(やってる方は猶予○フレの高難度だとしても)

作品によっては連続被弾中にボタン連打でダメージ軽減できるとかあるけどそういうことじゃないんだよ
747番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:01:58.91 ID:5W/Ah09wi
初心者と上級者の腕の差が凄いのは格ゲーに限った話じゃないと思うんだが
ぷよぷよやテトリスだって年季入ってる変態には勝てない
748番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:03:39.78 ID:pU+oLHI30
>>747
スト4もモーコンも変態がいるけど売れてるからな
キャラに魅力があれば皆買うし
ハードの性能だけがウリで売ってれば、他にすごいゲームが出たときに廃れる
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:14:11.17 ID:B8zQdKwvP
もし操作やコンボを暗記する努力を英単語暗記に使ってたら今頃は
750番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:21:23.10 ID:EDN13CHD0
空中コンボがまずい
実際はどうあれ初めて目にするとすごく難しそうに見える
特に3Dでキャラがお手玉みたいに浮いてたりすると、なんかすげえ違和感
浮かすんじゃなく大きくよろめくみたいのでいいじゃない
フレームとか知らないといけないレベルまで行ってしまった時点で終わってる
やっぱ一対一の対戦ゲームはあかんよ
752番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:22:42.23 ID:zRFM5a/y0
>>749
キーボードで単語打ち込んだら技が出る格ゲーつくればいいじゃん
753番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:24:08.97 ID:B8zQdKwvP
>>752
すげー発想と思ったがそれ格ゲ要素いらんな
754番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:24:39.95 ID:pU+oLHI30
>>752
マイクで動かすゲームの方が良いだろ

「フォワード!フォワード!キック!キック!ダウン!フォワード!ショーリューケン!ファック!」
って感じのゲームならワールドワイドで楽しめるぞ
755番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:25:06.57 ID:N5XgmmWC0
ゲーセンにたむろしてる連中死ね
気楽に一人でやってるとこに割り込んでボコって終わらせんじゃねえ
リリ可愛いから鉄拳したいけど、何でタッグなんだ…
2キャラも覚えられんぞ
757番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:28:55.76 ID:rVrhkCvv0
結局、初心者対初心者時代が一番面白いという

スポーンやスマブラとかのアイテムあり乱戦のがハプニングありで楽しいな
759番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:31:37.72 ID:O6pM96GU0
>>757
はよ
760番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:32:08.44 ID:B8zQdKwvP
>>754
それ良さそうだな
技名叫ぶとか恥ずかし浪漫
プレーヤー同士が闘うより、プレーヤー同士で車を潰し合いたい
762番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:32:47.01 ID:pbybF4qDO
個人的に、ドラゴンボールの格ゲーが3D格闘の進化系だと思うんだよな。
アケにあったやつじゃなく家庭用の、スパーキング?とかそんな名前のやつ。
バンナムのキャラゲーにしては基本システムとかよくできてるし。
新作乱発と新システム乗せすぎで複雑化しちゃって、廃れかけてるのが残念だ。
あまりに上位が廃人過ぎて完全に見世物小屋になってる
やるひとは曲芸師であとは観客、もはやゲームではないスポーツ観戦
ウメハラスレってのはそういうことだろ
764番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:33:41.24 ID:rVrhkCvv0
俺みたいなヌル野郎にはパワーストーン2とかちょうど良かった
技術介入が必要って点でオンラインげーには最適だな。
一番ひきこもってレベルを上げまくったやつが勝ちのオンRPGとかやる気にならん。
>>755
俺も以前、開店直後でガラガラのゲーセンにわざわざ行って
新作格ゲやったら、同じゲームの台が横に数台あって
誰もやってない状態なのに、プレイ早々で乱入された。
しかもコンボガンガン仕掛けてくる明らかにこの新作経験済み上級者。
一目見りゃ初心者がシステム含めて練習してるのが丸わかりなんだから
せめてCPUが一本取った位まで待って乱入すりゃいいのに。
格ゲーマーってクズしかいないよな、ブンブンとかさ。
767番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:34:47.57 ID:rVrhkCvv0
>>765
課金すれば勝てるよ!
768番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:37:10.51 ID:bV6UGPtK0
バーチャは多くのキャラがレイみたいに
ダラダラと連係が続く技を追加されて総スカン喰らって過疎った。
連係技〜特殊移動(構え)〜派生技みたいな感じ。
どれも単発ならいいけど3発4発出す技だから面倒なだけ。
オン対戦が普通になった今こそ復活…と思いきや変態的強さのやつばかりでなあ。
もうちょっとレーティングなんとかなんねーのかね?
海外に下手なやつも多かったタツノコvsカプコンは面白かった。
賞味期限が一ヶ月位だったが。
ソウルキャリバー2か3だったかでコイン入れて即乱入されて十数秒もたずに負けたとき
もう格ゲーはやらないと誓った
771番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:38:02.88 ID:rVrhkCvv0
ファイティングバイパースだけは認める
ゲーマー本人の筋肉量とか瞬発的なパワー、スタミナなんかを反映できれば
おもしろくね?
773番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:40:13.59 ID:ZsMbJu8i0
たしか鉄拳だっけか
8方向レバーとボタン6個のバリエーション使いこなさなければとか
独自の難易度追求しすぎてバーチャルから離れていたよな
774番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:41:26.64 ID:NQrbkHQOO
今の格ゲーって対戦型の音ゲーみたいな物なんだよね
タイミングよくボタンを押してるだけ、やっぱり格闘技って言うくらいだから
コンボは極力短くして差し合いに力を入れるべきなんだよねと言ってみる
775番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:41:41.46 ID:ZsMbJu8i0
Wiiが出たあたりからバーチャル系の方向性が変わった気がするようなしないような
発売の順番がおかしかったな。
ガチャプレイでもコンボが出ちゃうバーチャみたいなのが最初に登場するべきだった。
波動券とかむちゃくちゃにやっても出ねーよ。
777番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:44:02.66 ID:BDzrX7ci0
>>53
たいして役に立たないどころかまるで役に立たない
指の皮剥いてコマンド覚えてカチャカチャやったところで、何にもならん
778番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:44:47.09 ID:JC2PMx0J0
>>773
ボタン6個はストリートファイターだと思う
鉄拳はボタン4個。色々やったけどこれが難易度高いと感じたら他格ゲーもちょっとキツイ
779番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:45:04.02 ID:UcHZTrj1O
空中コンボが出来ないと勝てないんじゃ新規で始めようと思わないだろ
780番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:47:05.93 ID:eWTU076J0
>>165
五行拳の使いてのレイさんは特別じゃないですか
781番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:47:23.83 ID:F1xCXWIl0
KOFが、ガリガリのビジュアル系キャラ連発してから秋田
あと、どのゲームもキャラ多すぎ。特に裏キャラ意味分からん
データをコピペしてまでキャラ数増やすのやめろ
とにかく覚えることが多すぎ
これに尽きる
783番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:49:51.61 ID:Sms1lZs30
スト4はセビキャンがダメだったな。続編あるならなくせよ。
784番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:50:32.61 ID:bV6UGPtK0
格ゲーが復権するには、別売りの攻略本の攻略記事が
ゲーム内のチュートリアルに丸ごと入ってるくらいじゃないと無理だよ。
普通の人は攻略本買ったりネットで攻略記事調べてまで対戦ゲーなんてしない。
785番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:51:43.95 ID:bGvu6UCg0
つかゲーム機のパッドはスーファミや初代プレステの時代から
今までずっと、前面のボタンが4つなのに
大・中・小×パンチ・キックで6ボタン使わせるのがまずおかしいよね

だからどっちかといえばストリートファイターよりKOF派だった
3体3でお祭りみたいに遊べたし・・(´・ω・`)
ゲームは複雑にしてかまわないけどキャラ多すぎるわ
鉄拳とかスパ4とかキャラセレで使いたいキャラ決めてたのに探せなくて制限時間ギリギリになって笑った
787番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 09:53:47.42 ID:UdycCU0s0
>>663
家庭用13やってみろよ、びっくりするくらいバランスいいぞ
ギルティギア辺りから完全にオワコンになった
エアガイツみたいな格ゲーまたでないかな
相手の攻撃に合わせてカウンター入れられたり投げ技に対して投げ返したり結構おもしろかったのに
HPが無くなるまでボコられるからオワコンになったんだろ
あとオンゲだからだろjk
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:00:44.36 ID:lEznAlg00
>>12
鉄風でゲーム作って欲しい
おにゃのこ好きなお前らも喜ぶだろ
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:01:32.50 ID:nfPTBhNiO
コンボに簡単に割り込めるサイクバーストをもっとばしばし使えるようになるか
初代ストファイみたいなバカ火力ゲーにすれば文句ないんだろ?
新しい格ゲー出るたびに反撃確定覚えるの大変すぎだろ
794番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:03:21.48 ID:nfPTBhNiO
>>789
レベル高いNPC同士の投げ返し返し返し返し返し返し返し返し返しにはワロタ
すべてはキャンセルのせい。
あれから格ゲーがおかしくなった。
796番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:04:10.87 ID:lEznAlg00
エアガイツってRPGみたいな印象しか覚えてないや
ダーッシャシャシャシャも覚えてるわ
難しすぎるからね
俺らゆとり向けにガード・必殺技・投げ・パンチ・キックが全て自動ででる
全自動格ゲーを出さない限り文句を言われ続けるだろう
798番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:07:54.68 ID:NQrbkHQOO
多分2D格闘ゲームってジャンルはストUが完成形なんだと思う
だから新しい斬新な格闘ゲームをまた作るとしたら2D以外で作るしかないと思う
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:09:01.05 ID:FOd9slioO
>>789
あれ面白かったよな
バランス的には荒削りすぎたけど
新しい事をやってやろう、こうしたら面白いんじゃないかって
そういう気概が感じられた

ゲーマー(笑)って結構保守的な奴多いからなあ…
800番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:09:19.47 ID:bV6UGPtK0
>>663
KOF13は家庭用向けに調整してるぞ
801番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:10:50.24 ID:eWTU076J0
>>798
バーチャロンやね(
802番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:12:29.68 ID:GMa2QBL2O
くにお君を多人数でいいんだよ
803番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:13:13.40 ID:mwbycji+O
3DSでスト4やったらタッチパネルでファイナルアトミックバスター出せた。
楽しすぎワロタww

なんかこういう素人の敷居が低くなる仕様があれば廃れないんじゃないの。
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:13:40.80 ID:Sms1lZs30
ペルソナ4が初心者でもCPUと遊ぶ分には簡単でいいな。
あそこまで初心者向けの格ゲーは記憶にない。
ゲームやアニメで興味持った人とかやってみればいいんじゃね。
デモがしっかり作られてるからCPU戦だけでも充分楽しめるだろ。
とりあえずAボタン連打したらどうにかなる。
ガチャレバーが全ての原因
806番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:14:53.80 ID:sLiQ/l7ZO
もう答えは出てるよ
格ゲーの内容は原因じゃない。これは好みの問題だよ
何よりの原因は格ゲープレイヤーっていう人種の民度の低さ。これに尽きる
807番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:15:13.75 ID:F1xCXWIl0
コンボショーみたいな演出ゲームのくせに
未だに体力で勝敗が決まるというのが違和感ある
もうコンボに採点して、それで勝敗決めればいいじゃん
そもそも顎にヒットしても足にヒットしても同じダメージっておかしくね?
ハードの演算能力が上がったんだから、こういう部分に割いても良いのではないだろうか?
809番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:15:22.61 ID:pU+oLHI30
>>798
システムもいいけど一番いいのは、動かしていて面白いキャラクターだろ
ダルシムのパンチとか空を飛ぶ相撲取りとか
一人で動かしていても楽しめるから
格ゲーのシステムが優れてるんじゃなくてスト2やモーコンのキャラクターが面白くて遊んでただけなんだよ
各種原因はこうなりますか

空コン:鉄拳
入力の煩雑さ:SNK
初心者お断り:バーチャ
乳揺れ:DOA
凋落の根本原因:カプコン
3.PPPP2PPP2Kリングアウ!

これでお腹いっぱいだった
>>804
ああ、あれは確かに簡単だった
通常技のコンボから超必殺技に繋ぐのが初めてのプレイヤーでも簡単にできる
813番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:20:57.75 ID:UdycCU0s0
>>804
この前JKが直斗使ってA連打コンボやりまくってCPU戦クリアしてたな。終わったあと直斗きゅんかっこよすぎ〜とか言ってて吹いたが
814番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:22:05.82 ID:F1xCXWIl0
ZEROシリーズのアニメ絵が気持ち悪い
ヴァンパイアは合ってるからいい
適材適所だろ
>>810
SNKだけのせいというわけでもないけど、超必殺技インフレもひどかったよね……。
816番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:23:03.11 ID:0LjtJUby0
覚えることが多すぎる。
>>815
酷過ぎて出す気失せた記憶しか残ってない、そんなレベルだった・・・
格闘ゲームをやってみようと思って色々調べてみたけど
どのゲームも気持ち悪いアニメキャラを売りにしていて吐いた
>>811
正直バーチャ2の持ち上げられ方は以上だよな
820番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:31:26.83 ID:NQrbkHQOO
2D格闘ゲームの最も象徴的な3人のキャラクターがいてリュウとガイルとザンギエフなんだけど
この3キャラが音楽で言うビートルズみたいに2D格闘のエッセンスを出しきってると思う
初めにリュウだけど下から前に入れる波動券前にジグザグに入れる昇竜券下から後ろに入れる竜巻旋風脚
これでもうやり尽くしてるよね十字キーの限界を出しきっちゃってる
あとは上に入れるくらいしか残ってない完璧なキャラだ
次はガイル溜めという概念をもたらした初めてのキャラなんじゃないのかな
溜めというのがコマンドが楽にだせて初心者にも安心で尚且つ斬新という素晴らしいキャラになった
そしてザンギエフの投げキャラ一回転して大技を出すという荒削りだがダメージの高いキャラ
これを見てもわかる通り今の格ゲーキャラはこの3キャラの派生でしかない故に一番シンプルなストUこそ
唯一にして無二な存在になってるわけです
>>818
そんな貴方にモータルコンバット
グロイけどな
822番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:33:12.12 ID:pU+oLHI30
>>820
格闘ゲームで最も象徴的なキャラクターはダルシムとホンダとチュンリーだろ
何でコンボゲーには差し合いが存在しないみたいな言い方がされるのか謎
824番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:39:08.31 ID:eWTU076J0
超武闘伝は→←→とかメテオスマッシュとか斬新な入力があったで
後ろ波動拳→とか後ろヨガフレイム→とかも始めてちゃうやろか
>>798
ダークエッジですねわかります
826番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:41:30.15 ID:YmPBnA7m0
緋想天ぐらい簡単でいい
格ゲーで感動したのって、スト2(パイオニア)、バーチャ(3D)、餓狼2(超必殺技)、サムスピ(チャンバラ)、KOF(チーム戦)かな。
あとはみんな上記の派生だからなあ。
やっぱコンセプトが同じだとキャラ変えやグラ進化したくらいじゃ飽きるやな。

タイトーのサイキックフォースだっけ。あれも感動したな。やらなかったけど。
828番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:42:44.38 ID:/3pjkMqF0
操作不能時間が長いのはまじつまらん
829番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 10:54:28.08 ID:xJ/x0w4q0
格ゲってコイン投入即乱入コンボ瞬殺された時の金を無駄にした感が大きすぎるよ。
悔しかったら練習しろとかそういうレベルじゃないんだよね。
波動拳打ち消すコーディの石つえええって話あるけど
よく考えたら石を打ち消す気の弾って何だよって話だよな
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:04:44.82 ID:f8xJrCeI0
最近はカード作って登録とかするんだろ?
アイテム課金にしてさ、
リザレクション500円、バースト50円、ゲージ回復100円とかにすればいいんじゃね?
832番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:06:40.72 ID:hiX7NTJ10
今思うと90年代中頃からの格ゲーバブルってアホ丸出しだよな
恥ずかしくないのかな
833番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:07:49.97 ID:itzGcXye0
上級者と初心者の差がつきすぎる
834番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:09:42.28 ID:bV6UGPtK0
ゲーセンで1分くらいで終わる対戦に100円入れるのがアホらしくなっただけだよ
まぁスパ4のヒットで外人様が格ゲーに興味を持って下さったから
彼らがいろいろ新しいものを考えてくれるかもしれないな
日本の格ゲーコミュニティはもう既存のスタイルに拘泥してて未来がない
ZEROで検索かけたら評価良くて笑った
あれのオリジナルコンボとかバランス最悪だったじゃん
やっぱ素人ばっかだな
837番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:12:08.82 ID:pU+oLHI30
SNKも坊ちゃんカットのハチマキとホモ二人を出したころのセンスは良かったけど
その後は落ち目だな
838番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:17:26.34 ID:pU+oLHI30
zeroはチュンリーくらいしか使えないクソゲーだったけど
zero3でダルシムとブランカとホンダが加わったおかげで良ゲーに化けた
839番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:17:32.18 ID:oI6hzpN70
>>151
逆にすげえというかそれなら練習するよりシステムを理解した方がいいよ
よっしゃ!やるか!→コマンド表→挫折
>>835
むしろ、ぶっ壊れた物だらけで廃れきってたこの10年を支えてたのが外人様という
外人ってバランス悪い物の方が好きだよね
842番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:27:02.40 ID:RURBQeY40
バーチャがコンボゲー化してめっちゃなえたわ
誰が得するんだよあれ(´・ω・`)
843番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:28:23.20 ID:pU+oLHI30
主人公とライバル、その他個性的なキャラっていう構図が古いんだと思う
ワンピみたいに

主人公と大勢のトモダチ VS 敵 VS 敵 VS 敵 VS 敵 VS 敵

の方が安心するだろう
844番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:28:30.27 ID:CD94kGZK0
4部JOJOで格ゲーできないのかな
845番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:29:27.87 ID:+bezAZLei
鉄拳より簡単な格ゲーって無い気がする
1人につき100こぐらい技有るけどほとんど使うのは限られてるし
VFとストリートファイターと違って勝手にガードしてくれるし
完全に終わったと思ってたのにまさかスト4で息を吹き返すとは思わなかった
2008年以降格ゲーの発売も増えてるし

個人的にもストイックで難しいスト2や3rdに比べて簡単だから有り難かった
>>842
コンボゲー化だけは許せない
今思えば3の方がよっぽどバーチャだった・・・
848番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:30:29.27 ID:bV6UGPtK0
>>844
海外でJOJOが人気無いから開発のGOサイン出ないんじゃね
849番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:36:32.73 ID:pU+oLHI30
鉄糞はキャラきもいクソゲーだろ
同じバンナムなら大怪獣バトルの方が良いよ
コンボ自体つまんねー
三コンボ以内に収めて読み合い重視にしろ
851番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:43:50.28 ID:r0HlbpQpO
許せるのは飛び大Pアッパー昇竜まで
空中コンボとか空中ガードってクソつまらんわ
これのせいでやりこんで慣れた奴から強いというシステムが完成してしまった
853番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:46:54.60 ID:F1xCXWIl0
召還獣みたいな派手な演出のくせにスライムなみの攻撃力
>>427
鯖一覧からてきとーに見繕ってクリックするだけだよ
チーム戦つってもフレンドだけ集めたチームによるガチ試合的なチーム戦って意味じゃなくて、
単に野鯖等でのどこの誰とも知れぬ不特定多数による即席チーム戦の話
855番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:54:05.06 ID:JC45Yplx0
顔tvとか良くしらんのだけど内輪っぽさが拭えてないんだよなあ
正直ニコニコの再生数100行かない動画と同じ位誰に向かって発信してるのか分からない
856番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:54:49.42 ID:YmPBnA7m0
FPSの野良鯖はuneven前提の糞鯖しかない
>>845
基本度の技も繋がるDOAの方が簡単だ
鉄拳は覚える事が多過ぎる
鉄拳簡単だって言うけど
だってRKLPLKRKRKLKRKRK+LKみたいなのあるけどな
ステップもビュンビュン凄いし
敷居上がりすぎてるのは格ゲー全体、もうジャンル自体遊びじゃなくて競技になってる
859番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 11:59:04.36 ID:t4AfVbzm0
餓狼MOWや月華が消えて何故落ち目のKOFのが続いているのかが謎
そもそもKOFは餓狼やら龍虎のメインがあってこその、お祭りゲーだろうに
860番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:01:59.48 ID:bGvu6UCg0
>>859
格ゲーいろいろありすぎてワケワカメな状態で
全部詰め込んだお祭りゲーとしてヒットしたのがKOFだから
今さら餓狼の最新作だ何だと出されても売れないだろ(´・ω・`)
861番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:04:42.32 ID:JvqkMAPx0
>>859
もはやよく分からないオリジナルキャラがぴょんぴょんしてるだけのゲームってイメージしかないよね
KOFやってたのって95くらいまでだった
ファイターズメガミックス2はよ
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:11:13.06 ID:F1xCXWIl0
SNKのキャラを贅沢に集めたのがKOF
SNK格ゲーのシステム部分を贅沢に盛り込んだのが風雲拳
しかしヒットしたのはKOFだった。結局キャラゲーということか
864番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:16:46.83 ID:0LjtJUby0
風雲スーパータッグは際物のようにみえるが、中身はまともだよなw
>>856
でも、初心者でもそこそこには殺せるわけさ
脱初心者くらいの奴でも運でキル数トップになったりできるしね(ゲームによるけど


プラス、負けてもチームメイトのせいにすりゃ自分の自尊心は痛まない
初心者がサンドバックになるしかない、
そして負けた理由を他人のせいにできない格ゲーよりは
だいぶ初心者へのハードルは低いと思う
866番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:30:29.20 ID:uELnOACm0
目押しとか敷居糞タケーよな。
完全にプロの種目。
867番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:35:21.89 ID:bV6UGPtK0
プロでも辻式とかやって有利フレーム増やさなきゃ安定して繋げられないんだから
まさに誰得要素だよ>目押し
868番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:35:26.02 ID:VZXtUsIl0
バーチャはどうしてリングアウトを廃止しなかったんだろう。
2の頃から有名プレイヤー()も散々言ってたから、AM2研も分かってたろうに
869番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:40:06.20 ID:bV6UGPtK0
>>868
フェンスのあるステージを作ったよ
870番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:41:34.51 ID:gT8X1lWP0
KOF98無印が格ゲー最高傑作


いやマジで


871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:45:48.86 ID:pe/4L3SK0
ミスターカラテになってキング陵辱したい
872番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:47:35.01 ID:8O1p0a+xO
リアルバウトが未だに一番楽しい
873番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:48:31.85 ID:QeeVOfbQ0
上級者を皆殺しにすれば復活するよ
874番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:49:51.00 ID:VZXtUsIl0
>>869
なんつーかね・・場外の可能性が残ってるから、
新しくなるたびにモッサリしていったんじゃねーかなぁと。
875番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 12:57:43.21 ID:XQn6109P0
いちいちコンボ覚えるのがめんどくさいんだよ
876番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:03:03.80 ID:UdycCU0s0
>>871
KOF13のカラテ強いからキング凹れるよ
877番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:04:57.12 ID:sYuDZIum0
〜勢って言葉が気持ち悪い
878番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:10:05.70 ID:NQrbkHQOO
>>877
わかるw
特に動画勢ってのがキモイし馬鹿丸出し
お前も動画見てるんだから動画勢だろってw
879番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:13:51.99 ID:3/4YqbYH0
トバル2は今でもおもろい。
ペルソナはA連打でもどうにか対人戦勝てるからアークゲーの中ではマシ。
カプエスはAグルと前転キャンセルなければ神ゲー
880番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:14:57.31 ID:pmMzkJfy0
鉄拳はマジで無理すぎる
キャラがクソ多い上にキャラごとの技数もクソ多い
881番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:15:31.76 ID:qnqR/XJv0
ジャギのクロススパイダーとかいうファンタスティックなコンボ
882番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:15:37.21 ID:MFK/Vrqr0
>>877
格ゲーやってる人の用語って気持ち悪いの多いよね
熱帯とかw
883番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:15:39.23 ID:r9lrtL2C0
立ち回りやらコンボやら昔は努力して金出して覚えていったはず
ゲーセンに通い詰めることすら面倒くさい簡単に勝ちたいってメンタリティのもやしが増えすぎてるのも事実
お前らとりあえずプレイしろよと
たしかにニコとかで動画勢がなんたら書いてる奴はバカだな
俺あんまり詳しくないんだが動画勢の他に〜勢なんて言葉あるの?
そろそろFPSみたいな視点の格ゲーが出てもいい頃。

ドラゴンボール+バーチャロン

とか面白くね?
886番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:18:04.53 ID:nugGP/PiP
3rdがむずかしいとかいうやつは大体が3rdやったことないか、
やらなくていいことを無理やりやろうとして勝手に自分で敷居を上げていって全く勝てなかった人間
格ゲーの基礎覚えるには3rdはめちゃくちゃ素直な動きするから最適
ブロがむずいとか言う人多いけど、極論言えば別に使えなくてもいいんだよあんなもん
それなのになんで起き上がりにいつも前か下か入れちゃうわけ?
大事なのは喰らっちゃいけない択だけを絶対に喰らわないようにすることでしょ
その手段としてなんで毎回ブロ選択しちゃうの?
そんで自分から勝手に死を選択しといて「難しい」とかもうねアホかと
ほんっと今の時代に3rdが新作として出なくてよかったわ
今だったらバランス厨の声がでかすぎてゲーム自体を壊されてた間違いなく
887番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:18:51.38 ID:VZXtUsIl0
ああいう煽り用語は反応する奴が居る限り、使われ続けるよ
888番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:19:51.23 ID:3/4YqbYH0
889番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:20:04.90 ID:5DNYydpn0
ガンダムは学生層取り込みまくってるのが強みだな
動画観るだけじゃなくてやってる奴多いし
890番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:20:27.86 ID:Ju96sNJVO
>>885
それなんて無双?
891番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:21:24.62 ID:TSIc7bf+0
入力精度や目押し精度で
勝敗がつく今の格ゲーのシステムが
どうしても正しいと思えない

ゆとりモードにしろって言ってるんじゃなくて
必殺技をワンボタンで出る縛りで
いっぺん、格ゲーデザインさせて見ろよ
何か提示できないのか
892番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:22:25.34 ID:BHUzhk2b0
設定自体が燃えよドラゴンから脱却出来てない
893番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:22:54.47 ID:kkU5YcFf0
>>757
ウメハラとヌキがSEXする奴貼れよ
>>891
それがスマブラ
895番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:25:17.79 ID:kkU5YcFf0
>>888
これ好きだったわ
必殺技のコマンド狂ってるな
896番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:25:38.52 ID:UdycCU0s0
>>884
実際にプレイしてるのを見せず動画に出てる人のプレイを叩くことしかしない脳内達人などを指すと俺は思ってる。

俺ならこのコンボ完走できる、こいつ下手すぎとか言ってる奴は実際に大会とか動画取ってる店行って出て実力見せろと言いたい
897番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:27:50.18 ID:TSIc7bf+0
キャラが総勢20人も30人も居て
それぞれの動きに個性を持たさせて
なおかつバランスを調整するなんて
どう考えても不可能なんだから

せめて上位3キャラが、三すくみになってれば
それで良いと思うんだよな
5キャラ、五すくみくらいに頑張って欲しいけど
将棋と麻雀みたいなもんだな
運要素がないと裾野は広がらない
格ゲー扱いかは知らんけどカスタムロボってまだ新作出てんのかな
トラップガンとかジャイアントボムで戦術を練るのが面白かった
900番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:31:11.30 ID:pe/4L3SK0
雑誌の懸賞で当てたギャラクシーファイトのルーミでムラムラしてた思い出
901番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:31:50.76 ID:t4AfVbzm0
>>879
ダンジョン格ゲー
あれすげー面白かった
902番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:32:29.44 ID:YpOBv4xaO
対戦なのにコンボ中は一人用リズムゲーな挙げ句長いからな
相手とのやり取りどんどん否定するんだから成立しない
今の格闘ゲームなら、ほとんど一撃で決まる真剣勝負ブシドーブレードのほうが対戦ゲームしてるよ
>>884
俺のやってる格ゲーでは
自分ではやらないけど動画で知ってるだけの動画勢
ゲーセンで自分でプレイしている実機勢に分かれてる
あとはゲーセン行ってもプレイせず後ろで観戦するだけのベガ立ち勢
904番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:39:31.30 ID:XO2AfRsa0
すげー上手い奴がやってるのを観るのは結構楽しいけど自分でやりたいとは全く思わん

俺完全に動画勢だわ
905番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:40:27.21 ID:kxeiLnkhO
3のロウのハメ技で対戦相手を殴ったことある
906番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:41:35.00 ID:t4AfVbzm0
KOFで
強攻撃→特殊技→超秘
弱→目押し強攻撃→超秘
弱目押し連打→超秘

こんなのやってる横で、ギルティがなげー空中コンボに
ダウンしてる相手にまで攻撃してて
なんじゃあのバランス崩壊してるゲームwwwって思ってたら
ストライカーやらオリコン、みたいなシステムでKOFのほうが酷くなってた
907番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 13:46:58.30 ID:pe/4L3SK0
超…秘密
908番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:00:36.64 ID:BHUzhk2b0
>>902
足切られて這いずってるCOMの強さは異常
コマンドがスマブラ並みに簡単になったら無敵技にイライラするからダメだろ
発売1ヶ月ぐらいでネタ全部出ちゃうからあとはひたすらやりこんだやつ勝ち
こりゃ誰もやらんわ
>>868
昔ブンブン丸の百人組手で勝ってきた人に(100人中3人)
弧円落でさっさとリングの外に叩きだして三連勝したら
台バンされた挙句横に立たれて睨みつけられた
912番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:15:31.67 ID:45SdVBSe0
Leafのエロゲキャラ格ゲーってやってる奴いるの?
>>910
確かにその通りだなあ
後からやり始めた人がある程度イーブンで遊べないのはダメだよな
なんか最近ID被るな
この前引っ越してきた人おっさんだしこんなとこ見てないと思うんだが
動画勢はいんじゃないのギャラリーと大差無いんだし
実況者()はイランけど
北斗の永久コンボは
「実際には動画で上げられてるみたいに決まらない。タイミングシビアで高確率で途中でミスが出るから
実質的には永久コンボじゃない」って言われてたけど、そんな事はなかったぜ
ゲーセンで対戦してるの見てたら永久ばっかじゃねえか
しかもコンボ決められた方はまだ体力半分ぐらい残ってるのに席立ってるw
917番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:19:48.73 ID:kkU5YcFf0
>>914
ID被りはただの偶然
918番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:20:19.65 ID:giv9je0R0
バーチャもリアルも弱いのにいきがってた、文才無しのオヤジ、ドラゴンじじぃは元気かい?
>>911
それはお前が悪いw
弧円落から運ぶ奴は大体睨まれるんだから
まあ思い出として収めとけ
まぁなんつーの
格ゲーもリアルの格闘技と一緒で
情報がいきわたってまったく幻想がなくなって
ロマンがなくなったと
バーチャの鉄人とかも今いたら、みんなおんなじ戦法であとは反射速度の勝負とかになって
すげー地味な戦いに終始してツマランよ
後はマニアが集まって細々と続けるプロレス路線で終了
>>912
パッツァは俺も初めてやる時はちょっと抵抗あったけどやってみたら
ちゃんとした格ゲーでフツーに面白い
トウカとか千鶴とかかっこいいし使ってて面白い
ささらのSAとかあんま使いたくない(というか見られたくない)技もあるけど
922番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:26:55.05 ID:BZNq9ANW0
レベル1:当て投げにいらつかない
レベル2:エディのハメにいらつかない
レベル3:トキのナギッにいらつかない
レベル4:バグ昇竜にいらつかない
レベル5:ペットショップを選択されてもいらつかない
923番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:32:21.29 ID:kkU5YcFf0
ヴァンガードプリンセスやれよ
フリーゲームでこのクオリティかよ感動は出来るから
対戦はやった事無いから知らん
>>916
北斗の永久ってレイのバグ技とラオウだけじゃね?
ラオウは立ち回りが弱すぎてトキに瞬殺されるから実戦じゃまず
ほとんど決まらない。
ギルティも今やコンボゲーと呼べるかどうか微妙なくらい、その後のゲームはコンボペシペシになったからなぁ
俺はメルブラの小パン刻みまくるコンボが無理だった
ギルティはまだコンボ段数抑えてダウン取って起き攻めセットプレイで期待値とるか、なるべくダメージ稼いで殺しきるかとかプレイヤー側の選択肢に重みがあった
初心者がネットでうまいやつにぼこられてすぐ投げ出すとか聞くけど
うまいこと同レベルの相手とマッチングできるようになってるんじゃないの?
同じレベルの人間となら楽しめそうだけど
>>924
んなわけねえよ
つーかそんなもんは既にAC北斗じゃないだろ
928番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:44:50.84 ID:kkU5YcFf0
ペットショップとアンクアブってどっちが強いの?
929番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:48:14.32 ID:hvTc0tCt0
>>926
そこそこ上手くないとレート分けしてもそこまでカバーするほどの人数がいない
930番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:48:57.69 ID:kY7xoBbC0
小倉京町のゲーセンで女と小学生にフルボッコにされてから嫌いだわ
931番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:49:57.11 ID:pbzeQKpn0
格闘ゲームはSFCストUターボで満足なんだが
932番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:50:38.45 ID:kkU5YcFf0
>>930
俺はあそこで自転車盗まれたわ(´・ω・`)
933番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:51:02.04 ID:WQkegXiB0
んなもんインターネットが普及したからに決まってる
最効率があっという間に広まって、自分でコンボや戦術を生み出す遊び方ができなくなりゃ人も離れる
残ったのは他人の言うとおりに動くことが楽しいアスペだけ
934番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:51:21.59 ID:pe/4L3SK0
パワッチャッパワッチャッパワッチャッ〜  ピヨピヨピヨ
935番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:51:43.13 ID:kGUihEzL0
ソウルキャリバー面白い
連打してれば繋がる
目押しとか難しいしイライラするし面白くない
>>933
格ゲーに限らず、ネットの普及がゲームの寿命を
縮めたってのは確かにあるな。

ニコニコでリプレイ見てそれで満足しちゃう人がいるくらいだしね。
937番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:54:22.15 ID:KXPNei3T0
どうでもいいがバランス厨ってなんだよw
938番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:54:24.65 ID:pe/4L3SK0
家庭用買ってプラクティスモードで女キャラにひたすらエロい技かけてリプレイして遊ぶしか無くなったもんな
939番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:56:24.84 ID:kIgVN3xD0
ブレイブルー簡単でいいよな
940番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 14:58:58.52 ID:S3V2MMVQ0
新規参入お断りでオワコン
コンボが長すぎて結果的にセットプレイ化するからつまらん。
942番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:02:10.80 ID:WQkegXiB0
格ゲー衰退の理由は難しいからだ!→1ボタンで必殺技が出るようにして簡単にしよう
って流れがまずアホ。ぜんぜん違う
コンボが単一化して「簡単でめんどくさい」ゲームになってしまったからオワコンになってんだよ
逆に単純化するんじゃなくて自由度とバランスを突き詰めて、ゲームの展開に多様性が出るようにしろ
>>919
悪くねーよ向うだってウルフやジェフに後ろに手引っ張ってよろめかすやつから鉄山で七割平気で持っていったし
影相手に投げられる立ち回りしてるのが悪い
向こうも俺も大会出てるガチ勢で周りも糞レベル高いから甘っちょろいことやってたら勝てんかったし
>>942
1対1の対戦で多様性求めても、たかが知れてるだろ。
だから洋ゲーのマルチ対戦が流行るんじゃね?
>>708
そうなの?
中〜上級者がどの程度かわからんがXのタイマンスレで強いと評判のとやっても
3:3で1機は流石に削れるが・・・
946番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:10:00.55 ID:6jT2QTiF0
携帯とかの1枚絵が軽く動くだけのゲームはクソすぎて許せん
いまも最速風神x4とかあんの?
iPhoneのVOLTやってるけど、ユンに永遠浮かされるとゲンナリする。
風船かっつーのw
上の方で書かれてたけど、ブシドーブレードマルチはやってみたいな
5対5とかで斬り合いやったら超楽しそう
集団戦になっても定石を知らないやつはクソ
ザコはくんなって話になるのはFPSを見ても明らか
951番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:21:45.72 ID:pe/4L3SK0
ブシドーブレードマルチ面白そうだな
無限の住人マルチで撒き餌使って無双してぇ
>>950
でも初心者でも状況次第で勝利に貢献できそうじゃね?
上級者同士で立ち合ってる後ろから脇差投げて即死させたり
953番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:25:01.45 ID:ocFWDypG0
>>942
簡単にしよう!ってやった結果がマーブルだしな
結局初心者向けとか出したところで普通の格ゲーよりも酷い事になる
954番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:25:49.08 ID:bmpprvphO
今高速感想中だし暇なら来てね

ウメハラ総合スレ3335
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1334381253/
955番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:27:46.88 ID:Al6JCh4u0
>>949
そんな多人数でやったらグルグル走り回るだけになるって
あれはタイマンだから正対出来たゲームだ
956番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:28:14.50 ID:F1xCXWIl0
コンボゲーって決められた振り付けで淡々と踊るアイドルみたいな動きだな
>>950
ああいうのほんとどっかって欲しいよな
958番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:31:43.26 ID:NRgsou+T0
PS3のブレイブルーしかやれんわ 連打でコンボが出て長押しで必殺技が出るとかありがたすぎる
959番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:36:33.86 ID:F/B3FRji0
>>958
俺もCT持ってるけどパッドじゃチャレンジモードろくにクリアできねーんだけど…
960番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:37:38.70 ID:d0qv5gMp0
キャンセルは3回までにしろ
スト2Xで終了
962番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:42:22.42 ID:FFSgOpjY0
お前らがコンボのないサムスピやらなかったから
963番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:45:03.06 ID:zgSod0ZL0
まあ、ゲーセンはCSのネット対戦に全部喰われた感あるな。
>>962
初代のサムスピは初心者でも上級者に勝てる事多かったよな
怒りMAX大斬りで半分持ってかれるから、事故死することがよくあった
闘神伝は面白かった
966番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:47:28.78 ID:RpwWHRTH0
ヴァンパイアの続編の話は何かでた?
マンモスの進化と似ているな
牙が巨大化しすぎて絶滅したという
立ち回りが駄目だから結果コンボいれられるじゃん当たり前のことじゃないか
969番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 15:53:55.52 ID:FFSgOpjY0
>>964
半蔵使ってたからわかるわ
連携ミスから強斬りもらって4割余裕でしたの世界
おそろしい…
>>419
このゲームは俺もハマった原作まったく知らなくても
ガーヒースタッフが作ったゲームで面白い
971番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 16:02:33.64 ID:BJbhYOT/0
げーせんの キモオたがうざくなって廃れた
972番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 16:13:47.56 ID:SDWAskVS0
キモヲタというか身内で回しプレイが当然だからな。
ペルソナの格ゲーもこれで即、閉じた。
973番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 16:17:47.12 ID:ocFWDypG0
連コインは当たり前だもんなぁ
性質が悪い事に店員も身内っていう
ビデオゲーム主流のゲーセンはもう流行らないだろうね
港技研
・わからん起き攻めセットプレイ
・お手玉ハイハイ浮きっぱなし
・小足(入ったの)見てから超必余裕

ぱっと思いついたつまらん要素
超必殺がコンボに組み込めちゃうと、超必殺が決まった時の喜びが無いよね
超必殺は出が遅くて良いから、出がかりに無敵時間があるカウンタータイプの方が気持ちいい
977番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 16:46:52.33 ID:tZksFqzR0
→?↓はできるけど→↓?が出せない
>>977
20年以上前から言われてる基本だが
前に入れてから波動拳を打つつもりでやってみろ
979番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 16:50:40.78 ID:21bWPU+Y0
>>976
それやるとぶっぱ推奨になる
ぶっぱが多くなると、ガード固めが当たり前になって待ちゲーになる
鉄拳3しかやった事ないけど鉄拳3は面白かったな
>>979
そこはガード固めが不利になるシステムを組み込めばいい
例えばZERO3みたいにガードゲージがあると、あまりガードを固められなくなる
グラップとかあるからガンガードが成立すんだよ
大人しく投げられとけ
983番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:03:03.00 ID:21bWPU+Y0
>>979
ガークラ入れたところで、超必に無敵付けている以上
ブレイクするまでガン攻めするよりも1回の無敵つき超必の方がリターンでかくなるから
あまり意味ないんよ、超必のリターンがなければ通常必殺技と変わらなくなるしね
何でブッパもらう前提なの
>>983
例えばKOFにもガードクラッシュあるけど、あれはいつクラッシュするか分からない上に
クラッシュした時の隙が小さいからコンボの途中でクラッシュしないと意味が無い
ZERO3みたいにゲージだと計算できるから積極的に狙えるし、ジョジョのスタンドクラッシュぐらい
硬直が長ければクラッシュ→超必殺にも持っていけるでしょ
あとはゲージの長さでバランス調整すれば
986番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:15:26.04 ID:21bWPU+Y0
>>985
ガークラから超必叩き込むのを推奨するなら別に無敵いらんわけで
リターンある技に無敵付けるのは相手の攻撃ターンを潰すからよろしくないのよ
食らう方は理不尽を感じるからね
>>986
それは両方あってこそバランスが良くなると思うんだよ
無敵時間があればカウンターを狙いやすくなる
でも守ってるとガークラから超必殺を叩き込まれる
このジレンマとどう折り合いをつけるかがプレイヤーの判断でしょ
988番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:18:25.26 ID:ht9BrdjhP
関係ないけどスパ4のソウルサテライト考えたやつは頭悪いと思う
989番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:20:32.99 ID:ovyI8DzN0
>>945
X自体は比較的そんなに差は付かないけど
本気で勝敗をつけるとなったら、ファルコアイクラデデデピカシークのお手軽即死持ちのおかげで1機も無理
990番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:25:37.08 ID:t4AfVbzm0
KOF97の暴走庵はガードクラッシュ出来る回数が決まっていて
強攻撃を◯回あてると相手がクラッシュするからそこからコンボを決めようって
普通に雑誌に書かれてたのを思い出した
お互いに糞長いコンボきめあってってなんかもうターン制RPGだもん
992番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:30:45.26 ID:21bWPU+Y0
>>987
そりゃ完璧にバランス取れるならそれに越したことは無いが
ぶっちゃけ無理でしょ、絶対にどっちかに振れるから
両方入れているソウルキャリバー5ですら超必の威力や無敵時間を落とすとかして
ほぼ通常技と変わらん感じにしてバランス取っているという感じだから
993番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:33:35.76 ID:OvTx8ERQO
1000なら格ゲー廃絶
994番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:34:49.09 ID:PRaRnldJ0
KOFで強キャラを使わないことはただのドMと学んだ
995番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:37:31.57 ID:DOqRkkhyO
ヤンキー不良オタクの隠れ家が格闘ゲーム業界
ファミリー向けのWiiDSブームとの相性は最悪だったし、アングラはずっとアングラだ
対戦ゲームなのに実力差顕著に出るから接待に向かない
オンラインも敷居が高い
997番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/04/14(土) 17:46:51.55 ID:gXfSjR8s0
一撃入ったらそれで終了みたいな方が臨場感あっていい
1000ならコンボゲー壊滅
(´・ω・`)
ウメハラは1本目遊ぶからな
10011001

                / * \ __   _
          __/ ̄     _ l>' * l 、
            / * r―――-<二 __ ` .、.└ォ ヽ
       _/  /                ヽ  ̄ ̄*l
        _| __ ../                   \   ト、
     //   .,                 ヽ  \ ヽム
      7   ,       : . : . : .  : . : . : .  : . .,.  ヽォ.∧
     /  : ..,  ;      : . : . : . : . : . : . :. : . : ,  |;;|\l
     /  : . ,  : ;  ;    : . : . : l : . : . : . : : . : ,:.:.:.|;;|;;;;;;\
    /j  : . :j  : ヽ: .\    : . : . |、 :ヽ : . : . : . : . :,:..:.|;;|\;;;;;;〉
    /;;|  : . :|  : . l\: .\    : ..:.:| \: \: . : . : . ::.,:.:.|;;|;;;;|丁
   /;;;;!   : . :|: .| : . :| >‐‐ヽ  : . :l´ ̄ヽ¨:\‐-:、: .:..,:.|;;|;;;;| |
   ヽ∧  :. :.:|: .| , :イ  _ヽ \: . : | ,. rテ==≧.、:.:.: | |;;|;;;;| |
    ∧ヽ: . :|: .|: . :ィく千弌_  \:.j  トュ:::: 77>、 | |;;|;;;;| |
    /;;;∧ヽ: |ヽ!: . :.|、 弋> '′     ´ ̄ ̄ ` ./ ヾ| |;;|;;;;| |
    /;;/;;/ヽヽ! ハ : 小 wwx    ,     xwww / : ./.:j;;j‐.j/
.  〈;;/;;/   \l ハ⌒Vヘ.      __      /l : /:.:.:.:.:.:/ 転載はしないで下さいね
   〈;;/     |:/: !  !∨\.    ー ′   ィ:.:.| :./: ハ:.:.:/  雪が1001をお知らせします…
          レV:.!  !:∨:. > .     . イ j:.:/|:∧/ j/
           .!  !._∨:..:.:.:. |.` ァ .´――ォ/. レ       http://engawa.2ch.net/poverty/
      z―――-!./, -、\ ̄.|   l     |_
     そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨  ¨ ┬=− - 、-=-
     >'´.   / /   ヽ}-r' ./⌒ヽ        ハ      \
   /     {   _..k  ノ |_〈:::::::∧       { l       丶
   て     ハ   ヽ.イ   |;;;;;77;;;;ハ       ハ l        ゝ