小島秀夫氏 「日本のゲームクリエーターは世界に目を向けるべき」

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小島秀夫氏 「日本のクリエーターは世界に目を向けるべき」
http://www.choke-point.com/?p=11038

コナミの小島秀夫氏がEurogamerの取材に応じ、世界から遅れをとっている日本のゲーム業界の現状について言及しています。

  小島秀夫: 問題は、どんな層をターゲットにしているかというところだろう。
  日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、世界の人たちが求めているものを理解していないんだ。

世界市場でヒットを飛ばすために必要な要素として、小島氏は技術、ゲームプレー、そして世界観の3つを挙げ、現在の日本はその全てで遅れを取っていると語ります。

  小島秀夫: テクノロジーに関しては、日本から海外に出る人は少ないし、M.I.T.などで最先端技術を学ぶ人はさらに少ない。
  技術的な観点で日本は遅れていると思う。より大きな問題は、その技術の使い方にある。日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
  そういったタイプのゲームは日本からは生まれてこない。世界観に関して言うと、今のクリエーターたちは自分たちが知っている文化を基に、
  日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。それは海外の人にアピールするものではない。
  外に目を向けないから技術が入ってこないという、悪循環が生まれているんだ。

世界を視野に入れれば、予算の確保も容易になるという。

>>2に続く
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:45:10.55 ID:lvah8N3P0 BE:1066729853-PLT(12004)

  小島秀夫: 日本のゲーム業界は、日本映画界と同じ道を辿っている。小規模のインディ映画は、低予算で日本を舞台にした日本の物語を語っている。
  スケールが極めて小さいため、世界レベルで成功するような予算を確保することができないんだ。
  逆に、殆どの欧米のスタジオはハリウッド的なアプローチを取っていて、世界中で成功を収めることを目的とし、様々な市場で成功するための方法を模索している。
  彼らは最初からそうした目標を掲げ、そのために必要な予算と技術を確保することができているんだ。

しかし、小島氏は日本にも復活を遂げる能力があると楽観視しているようです。

  小島秀夫: まだ終わりだとは思っていない。日本にはここから復活する能力があるし、技術面などで世界と対抗できるレベルに戻れると考えている。
  「日本のゲーム対それ以外の国のゲーム」という話にはしたくないんだ。グローバルなゲームでなければいけないというのが重要で、
  万人向けでなければいけない。バリアーを全て取り払いたいんだ。私は「スタートレック」に影響を受けた世代だから、自分のスタジオのことをエンタープライズ号だと考えている。
  エンタープライズにはあらゆる種族がいる。ヴァルカンさえもね!そういうスタジオにしたいんだ。これは私のエンタープライズだ。
  偶然艦長が日本人で、船もコナミが製造したが、クルーは多文化的なんだ。
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:46:12.21 ID:hl24g1sc0
世界でたいしたことない雑魚が偉そうに
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:46:32.64 ID:0MJnD3Sl0 BE:2369997375-PLT(12002)

無宗教・無規範民族のジャップが世界に目を向けるとどうなるか
無職透明で無秩序なパクリゲーが出来上がりますw
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:46:52.21 ID:VFjSFDqH0
世界では既にインディゲーム市場が出来上がってるもんな
日本は思いっきり出遅れてる
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:47:01.99 ID:oj7i+hl10
あいつらは何が求められてるかわかってない
おとなしく萌えゲーでも作ってなさい
能力の限界を要求してはいかん
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:47:08.69 ID:0qkLEjmB0
日本人はゲーム買わないから
世界に目を向けるのは良いと思うよ
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:47:37.66 ID:SApWtFEA0
プロ雀士かとおもた
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:47:53.65 ID:s2oRoAnD0
小島秀夫「日本のゲームクリエイターははちまJINに目を向けるべき」
10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:47:54.55 ID:TIbvny5U0
じゃあ、PCゲームを作れと
映画作ってなにしようっちゅうねんw
こいつもう枯れてるだろ?
アフィ
インディですらちゃんとできてないんじゃないか
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:51:29.83 ID:feQjnZfJ0
日本にすら目を向けてないんじゃない?
一部の萌え豚とかしか見てない
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:52:46.77 ID:zzjF08k/i
清水鉄平にビータとソフト贈らなくていいのか?
すげー偉そうな口調だなと思ったら海外のインタビューからの翻訳なのか
とりあえずゲハブログに媚び売らなきゃいけないお前がいうな
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:53:03.92 ID:xPOrZgxM0
まずはゲーム作れよwww
risingは前の仕様に戻して発売しろ
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)


僕は今、はちま親子のせいで危機に瀕しています。
ステルスマーケティングを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為をしていた事がバレました。
そういう寝言は日本の市場とユーザーを満足させてから言おうな
小島が本気だしたいなら脱コナミすべき
そして海外のスタジオに行くべき
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:55:42.21 ID:qsZQ0yjC0
コナミはもうコンシューマー作るな
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:56:38.72 ID:D/7FbNq90
そんなのいいから
日本人が楽しめるゲームを作れよ
グラなんて大した要素じゃないし
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:57:34.53 ID:sOPEzApk0
カイガイ病は棺桶に片足突っ込んでるサイン
お前は世界の流行を少しは学べ
映画もどき作ってて世界とか馬鹿か
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:58:56.11 ID:nf1c3ED70
数年前にファミ通かなんかのインタビューで
突然自分で「これからはプロデューサーではなく
監督と呼んでください」とか言い出した時は焦ったな。
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:59:06.13 ID:ZnqBXQSa0
世界に目を向けるなら脱PSWするのが先だろw
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 16:59:33.90 ID:bahcoipO0
結果がリメイクか
いいからzoe3作れ
ステマ監督は小島なんてやってないだろ
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:01:46.72 ID:oZvhccM70
ゴミ箱360に夢を見て世界を目指そう!!
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:01:49.53 ID:rLHpo9ac0
ぶっちゃ海外海外言ってるのってコナミとカプコンだけだよね
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:01:53.39 ID:x2hNbLgX0
何だかんだ言ってもMGS4は良ゲー
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:02:18.53 ID:m2EQIK5NO
アフィに媚び売ってる人が言う台詞じゃないな
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:02:19.49 ID:oZvhccM70
って事だね、わざわざ自殺すすめるようなもんだよ
塵360とか
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:02:54.00 ID:AMDW3XKy0
一昨年から同じ事しか言ってないな
>>35
それはない
なんで任天堂のゲームが世界中で売れてるのかわかってないのかなぁ
国内とか世界とか言ってないで本当に面白いゲームを作れよ
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:03:37.39 ID:fNFz644w0
>>37
君分裂病?
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:03:40.74 ID:X6pqqdmj0
稲船と同レベルやな監督
PWのHDは面白いんだけど敵が硬くなって辛い
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:04:12.59 ID:x+D+IF2+0
> だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ
欧米舞台にしろってこと?別に日本が舞台でも面白けりゃ売れると思うがね
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:04:13.51 ID:a6dSo5iF0
KOTAKUの事ですかね?
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:04:48.15 ID:Wh87mjRa0
任天堂がこれを言えば全く違うんだけどな..
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:04:51.98 ID:THRgwOuS0
世界世界ってアホか
世界的成功なんてどーでもいいだろ。国内でも充分市場が大きいんだから。
それに日本人は世界を目標にしたコンテンツを創り出すのを前提として考えないことをもっと誇りに思うべきだと思うけどな。
それを新鮮で奇異に感じた向こうの外人が勝手に興奮してんだ。
アニメや40年??60年の日本映画が良い例だろ。
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:05:07.96 ID:BqaIoQ/L0
泥舟さんが死んだらもうブツブツ板垣しか頼れるのがいないのか
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:06:15.35 ID:pojn1uDw0
>>47
>それに日本人は世界を目標にしたコンテンツを創り出すのを前提として考えないことをもっと誇りに思うべきだと思うけどな。
>それを新鮮で奇異に感じた向こうの外人が勝手に興奮してんだ。

その通りだと思うわ
海外向けにしても、あっちから見たら新鮮味がなくなるわけで
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:06:53.86 ID:ZNn1Yh+r0
>> 日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、
>> 世界の人たちが求めているものを理解していないんだ。

これ言ってておかしいと思わんの?
ただたんに日本の市場ターゲットにしてるだけだろ?
なんでイチイチ海外目指さなきゃいけないわけんだよ?
どこで商売しようがそれぞれの事由だろうに。
つうか海外目指してこけた作品のほうがむしろ多いんじゃないの?w
ゲームセンターCXシーズン1を全部見なおせ
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:08:37.89 ID:zc7sZ6YB0
オサレ師匠と三輪を顧問に迎えて、日本の本気オサレゲーを出すべき
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:08:42.84 ID:dON3DLIZ0
小売に特典商法ではめ込んでばかりじゃなくSteamで売れと
54番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:09:20.90 ID:Tzh2DEql0
良いから面白いゲーム作れや
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:10:28.05 ID:8OTqhGAV0
鉄平と会ってる屑野郎が何言っても無駄
向けなくてもいいんじゃない
後追いになっちゃうしさ
なんでユーザーが求めてるゲームを素直に作らないの?
具体的に言うと戦闘がデモンズでシステムがスカイリムの
ドラクエかFFとついてるタイトルだ
はよ出せや
日本のクリエイターが世界で通用するわけがない
日本でガラパゴスゲームでも作ってろ
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:11:40.95 ID:i9JhuQHA0
映画コンプレックスが高じて
邦画監督より俺の方が上!って言い出したんだなw
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:12:21.53 ID:fsdG1MguO
はまちとヌプヌプのステマコジマは黙ってろハゲ
alan wakeあたりパくればいいんじゃね
こいつ得意だろ 訴えられるかも知れんが
ただのゲーム屋のくせに下手に映画やハリウッドに関わると痛い目にあうぞw

非オタの日本人客に受けるものを作れば世界に通じる可能性はそこそこある
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:14:12.82 ID:oQqTvwqM0
>>21
コレに尽きる
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:14:46.34 ID:YDqPOyeb0
>>57
日本のユーザーの駄目っぷりがわかるレスだな
>>65
なんの話をしてるの?ここニュー速だよね?
お前みたいに対立煽るカスがν速をダメにしたんだよ!
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:15:24.65 ID:hLE96FAD0
>>21
何度見ても笑うw
御託並べる前にちゃんとしたゲーム作ってくださいよ
携帯機でお茶濁すんじゃなくてさ
69番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:16:08.22 ID:W/hbPCh90
こいつ、もともとパクリの達人だからな
CoDやBFみたいにハリウッド級の予算かけて超大作作るのが正義って考えの人間だからなぁ
日本のグリーモバゲや海外のインディゲーが隆盛なのが気に食わないのは伝わってくる
頭の悪い洋ゲー厨みたいなこといってるよ
海外は海外でモリニューが批判してるのに
72番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:16:45.38 ID:15K+nC9L0
ゲームスレってなんか底辺臭さがすごい
底辺が「ぼくがいちばんげーむにつてくわしいんだ!!11
みたいに発狂してる感じ
ステルスするのはスネークさんだけでお願いします
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:17:14.36 ID:X6pqqdmj0
MGS4って世界のトレンドとは逆いってたよね
変な座り方は世界意識のあらわれ
こればっかりはステマさんの言ってることが正しいな
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:17:25.98 ID:YDqPOyeb0
外を見ないのはクリエイターだけじゃないから絶望だろ日本のゲーム業界()は
77番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:17:37.11 ID:LUywGvXm0
最新技術の習得なさは異常だな
昔は作る側で世界を舐めてたのがそのまま今に至る
落ちぶれてる業種の典型
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:18:44.02 ID:V6LXS9230
北米に合わせるな
ドンパチリアルグラでは勝ち目がないし本場に対して劣化パチモン出してもスルーされる
足りない三要素満たせそうなとこってカプコンと任天堂ぐらいじゃね
80番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:19:41.93 ID:+61zgKEM0
セカイ病ってまだ撲滅されてないんだな
なんで日本でまでFPSとオブリビオンやんなきゃいけないんだよ
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:20:28.19 ID:a6Vdlv7W0
洋ゲーにボコボコにされたメタルギア監督w
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:21:18.53 ID:15K+nC9L0
>>80
日本人は底辺がゲームの評論やってるだけで
ゲーム売れないからね
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:21:46.28 ID:hA+bt6TQ0
ビジネスとしての話をしてるのかクリエイターとしての話をしてるのかよくわからんな。
クリエイターとして見るなら、別に世界に売りたいからゲーム作ってる訳じゃ無いだろ。

売れないと予算がもらえないから、作れる規模がしょぼくなるってのは解るが。
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:21:53.20 ID:oAIoAl840
監督(笑
86番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:21:58.04 ID:KACjMWerO
>>69
スナッチャーとか今なら訴えられたら負ける代物だよな
まあ昔のPCゲームはそんなのばかりだったけど
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:22:04.87 ID:oQqTvwqM0
小島監督「はちまとは偶然に一度会っただけです」 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329640935/

興味出た人はこちら
>>50
小説家に全年齢層ターゲットに書けって言ってる様なもんだな
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:22:50.78 ID:TQ7KfAX30
独立して背水の陣でも敷いてから言ってくれ
>日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
あんたがそれ言うのかw
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:23:08.27 ID:9eYW4oMn0
またステマ監督か
日本人は日本人らしいの作れって、この前、外人にいわれてたやん
そもそも日本市場だけ向いてるとかいうわりに日本人が楽しめてないじゃん
日本人が楽しめるゲーム作れば海外でもヒットするよ
海外と同じ商業ベースにしようとしているのが間違い
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:23:43.58 ID:h3Iqz3wu0
3で終わったゲーム
絵の嗜好が違いすぎるから別に目を向けなくていい
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:24:19.89 ID:feQjnZfJ0
>>92
モンハンとか海賊無双とかモバゲーグリーのことか
なるほど
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:25:09.12 ID:eCib5Kpv0
ステマ監督は小島なんてしてないから
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:25:16.32 ID:NuS1EfDm0
ほんとに「世界に目を向ける」つもりはあるか?
「外国に目を向ける」じゃないのか?
海外向けに作って戦えるゲーム作るより海賊無双とかモバゲーの方がビジネスとしてやりやすい
結果として日本のゲームは劣化してくしかないんだろうな
>>96
モンハンはまだしも他の二つ楽しめたの?頭大丈夫?
>>90
小島のゲームってムービーだらけだよな
102番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:25:57.32 ID:CqvN1hB90
確かに













だからスナッチャーはブレードランナーのパクリなんですねwwwwwwwwwwwwwwww
ステマ監督は小島なんて最低の行為に手を染めたりしてないよ!
104番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:26:20.92 ID:FHRGTePB0
雷電とかおもいきり日本なネーミングじゃん
>>100
楽しんでる奴がいるから売れてんだろ
お前のほうこそ頭大丈夫か
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:27:37.76 ID:XjcIQq6x0
正しいな
和ゴミは萌えばかり追求したゴミゲーばかり
>>100
日本で受けてるってことなら間違ってないだろ
国内に向けるってこと=ソーシャルかキャラゲーは間違ってない
108番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:29:07.18 ID:feQjnZfJ0
>>100
お前本人の感想は知らんが、「日本人向けに作って日本で売れてるゲーム」の典型例を出しただけ
個人的な感想なら、俺はモンハンもゴミだと思うよw
PRにばっかり金かければ中身が糞でも日本じゃ売れる
海賊無双がそれを証明したな
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:29:30.97 ID:yHvzk7/Y0
枯れるとみんなせかいせかい病にかかるね
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:29:42.44 ID:h3Iqz3wu0
>>106
萌え→まちがい
ステマ→せいかい
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:29:43.95 ID:oqnuaUtF0
>>101
しかも三流映画ばっかな
ゲームを作りたいのか映画にしたいのか、それとも主張を語りたいのかどれなんだ。
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:29:56.51 ID:YDqPOyeb0
要するに「日本人はゲーム下手くそ」ってことに尽きるだろ
作るのも
遊ぶのも
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:30:02.92 ID:azUhwS1a0
国内でも国外でも売れないゲームが誕生する
>>109
それまんま今の海外だし
116番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:30:53.28 ID:oqnuaUtF0
外人「ゲームクリエーターは言葉でなくゲームで語れよ」
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:30:58.49 ID:YDqPOyeb0
>>115
世界に目を向けてないのがバレバレなレス
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:32:14.56 ID:x1tc+LC10
日本のゲームはクソばっか
オタクを相手に縮小再生産を繰り返してるだけ
つーかメーカーが作るゲームなんてクリエイターの視野とか関係ない所で決まるやんどーせ
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:32:41.02 ID:FHRGTePB0
面白いゲームなら世界に目を向けなくても世界中で売れると思ってる
ただ今の日本はリメイクやら続編やらでクソばっかりだしそれを喜んで買う奴が多いからダメ
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:33:02.96 ID:VM760Tw80
関係者

新作PS3ですよね
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:33:50.62 ID:3O+ug8L50
日本のゲームクリエーターはステマに目を向けるべき
>>35
無線があればな
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:34:13.32 ID:9eYW4oMn0
ここがクソだよ日本のゲームスレ
125番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:34:31.36 ID:YDqPOyeb0
和ゲー厨って論破されても否定されてもID変えて同じ事わめくだけ
こんなのばかりじゃ和ゲーが面白くなる日なんて来ないよ
日本はPortalとかああいうゲーム作れよ
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:34:54.92 ID:Y550f4dx0
あの恥ずかしすぎるカードゲームを世界に売り込もうとかは無いの?
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:35:03.10 ID:V6LXS9230
シェンムー3作目として古代中国を部隊にスカイリムに負けないグラで武侠モノやるんだ
129番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:35:08.18 ID:jP7OtM0H0
言ってる事は正しいとは思うけど言う人がアレだから説得力ないというか
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:35:50.27 ID:08oqRnYG0
falloutみたいなのつくれよ。福島舞台にして。
現状の福島を忠実に再現して18禁で色々詰め込んで作れば海外でも売れるだろ。
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:35:51.27 ID:vfrVOXK50
HDへの対応の遅れが2012年になってもまだ改善されてないな
セカイセカイで08〜09年頃ゲームでまくってだけどどれも爆死しまくりで終わってんじゃん
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:36:49.47 ID:th/OpIRJ0
海外に目を向ける=海外のテイストをパクる
ってことか。日本のゲームはますますダメになるな
まぁMGS4はそれでも成功したから小島が天狗になってしまっても仕方が無い
>>101
3までは擁護するけど4はひどすぎて一回クリアして売った
あれまじでムービーとイベントの合間にゲームが挟んであるADV
問題は、それらのゲームが受けてる日本の市場が
海外と比べてスゴイ勢いで縮小してるって事だよな
PS2の頃までは、ゲーム大国日本なんて言って、萌えオタ媚でも
それなりに市場規模を有していたけど、PS3に傾倒した結果
ちっこいガラパゴスになっちまった・・・
日本の大手と呼ばれる所は、もう海外で勝負しなけりゃ喰っていけないし
そこで勝負できなきゃ、業態を変えていくか消滅するかしかないもんなぁ
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:37:55.59 ID:YDqPOyeb0
>>132
作り手と客の両方が腐ってるんだから
どちらか一方だけが変わろうとしても無理
全部潰して一からやりなおすしかない
漫画やアニメ、映画やゲーム、小説なんかにしても
日本人は変に海外を意識しない方が良い物を作れると思う
海外を意識してコケたゲームがいくつあるか…
アニメや漫画にしても日本人が日本人のために作った作品の方が海外でうけてる
139番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:38:23.24 ID:V6LXS9230

サムライ
ニンジャ
陰陽師
巫女
妖怪(mononoke)
僧兵
アイヌ
水軍


日本はネタに恵まれてるほうなのに生かせない
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:38:30.91 ID:+HWMeZyo0
ほぼメタルギアだけの一発屋が何を偉そうに
莫大な予算をかけることが前提で、それにあわせて元を取れるゲーム。を作ろうとしてるってイメージ
作りたいゲームを黒になるように作るってのが、スーファミとかの時代だった
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:39:12.67 ID:CqvN1hB90
>>135
小島は映画監督になりたかったけどなれなかったので
当時はまだまだ微妙だったゲーム業界に行ったやつだからな

ゲームはオマケだよ
日本だけで売れてるゲームの多くがキャラゲーだからな
スレなんか見てもゲームの話なんかしてないほとんどキャラの話
間違いなく日本のゲーマーは世界で一番レベル低い
正直世界に通用しなくてもいいから面白いゲーム作ってくれればいい
日本人からしても日本のゲームに魅力感じなくなってるやつは多いはず
>>138

> アニメや漫画にしても日本人が日本人のために作った作品の方が海外でうけてる

(ごく一部の外人に)海外でうけてるってだけだろ
それじゃあ結局意味ねえってことだろ
>>140
ゲームに乳ゆれを導入したのは小島
しかも、女スタッフの一人を「乳ゆれ監修」とかにしてEDテロップにも乗せた
>>108
楽しめたかって話で売れてるかどうかは言ってないよ。ワンピースはブランドで売れはしたけど評価酷いしモバゲーはSNS的要素が強いでしょ
昔海外でヒットした日本製は日本人が面白れー!って言ってたソフトじゃないの?って話
>>139
侍と忍者は普通に有るだろ
でZOE3はいつになるんだよ
>>117
http://gs.inside-games.jp/news/324/32443.html
ほらよ、実際に海外の現場に身を置くクリエイター様からみた今の海外市場
>>147
こういう奴って多いんだろうな
一部のネット評価が世間の評価だと思ってる奴って
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:40:56.82 ID:l6u2NJVx0
世界市場相手のノウハウが無いのにサード辺りは無理だろ
日本人も飽きてきてる学生とホステスとホスト軍団と
ヘリクツが無い記号化ストーリーやめてくれれば良いよ

>>147
ワンピ無双はともかく、モバゲのゲームは、
少なくともごく一部だけだろうが「売れている」うちに入るだろうよ。
アレが売れてないってんなら、この世にどれだけ「売れている」ゲームがあるよ。
ステマ監督wwww
セカイ(キリッ)じゃねーよ。糞みてぇなムービー30分も見てられるかボケが
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:42:07.33 ID:oxCT4cuv0
世界に目を向けた結果が劣化FPSか
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:42:10.71 ID:V6LXS9230
リアル系勝ち目無いから追従すんなって

PVひとつ見てもわかるだろう
映画的演出が出来てないしワクワクしない

身に染みついたものや文化の差を圧倒的に感じる
158番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:42:15.81 ID:akcEcfRo0
「オウムは統一教会をラジカルにしたもの」
「オウムが行く前に統一教会が、ロシアに進出していました。ところが、そういう連中が、どうも何時の間にかオウム信者とすりかわってしまった。」
 【殺された石井こうきの発言】

オウム、北朝鮮、麻原サブリミナル、左翼政権誕生→阪神大震災、サリン
韓流信奉、韓国、韓流サブリミナル、左翼政権誕生→東日本大震災、原発事故


似ているね
てかそのものか。 そうか、統一教会、朝鮮総連、民団
商売抜きにしたアマチュアの日曜ゲームクリエイターって今どんだけ居るんだろ
情報交換や発表の場としてのネット環境は昔と比べ物にならない位に整ってるのに
ベーマガ的な文化はむしろ廃れてそうな気がするのは何でだろう・・・
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:42:37.02 ID:CqvN1hB90
あと小島位のポジションになれたんだったら
日本のIT業界にクレームつけろよw

IT奴隷制度のままだと技術レベルなんてあがらねえよw
>>147
多分、横スクロールのアクションゲームやロックマンみたいなもんだと思うが
ああうのって今steamで300円程度で売られてるよ
あいつら結構なんでも作ってるぞ
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:43:01.30 ID:l6u2NJVx0
>>148
海外産がそのジャンルで頑張ってるな
俺は国内はドラクエで十分満足してる
しかも7好きの少数派
和ゴミは予算もかけず適当に作ったゴミゲーを8000円で売る
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:43:27.61 ID:CqvN1hB90
>>161
300円どころかFlashのフリーゲームで前からあるよなw
世界に目を向けるのはいいが世界に媚びたらあかん。
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:43:39.04 ID:YDqPOyeb0
>>150
あのインディゲー全盛の状況ですら危機感を感じる外人
「海外だって同じだガー」と開き直る駄目な日本人

もう絶対にだめだよ日本のゲームは120%滅ぶ
>>159
いまどきのゲームは、「プログラマ」では太刀打ちできないところの技量を要求されるからでしょ。
具体的に言うと、絵と音楽、少なくともそのどちらか。

そりゃ、ひぐらしみたいな例外はあるが。
169番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:44:58.82 ID:3+BVW6+N0
ギャルゲーですらバグだらけで出すコナミがなに言ってんだ
>>167
よく読もうね
>“我々はハリウッドのアクション映画と同じ事をやっています。少し形式を変えてはひたすら同じ事を繰り返し、
>何か違ったことを考えだすのをやめてユーザーからたくさんのお金を巻き上げている。
>>167
お前結局、「日本のゲームに駄目になって欲しい、つぶれて欲しい」んだろ?
んで「そうなることを知っていた自分」ってことで世界ランクを上げたいんだろ?
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:45:35.15 ID:V4W1Mi28O
ファミコン時代まで遡って国内でシコシコつくってたソフトがなんで海外で売れたか検証したら
名越が作ったパクリゲーのバイナリードメインやればわかると思うが
洋ゲーをマネしてもただの劣化にしかならない
これに早く気づいたほうがいい
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:45:44.48 ID:CqvN1hB90
>>168
ひぐらしは後に続かなかったよね
あとあれに乗っかって儲けたいプロが加担したのも大きいし

商業化しなかったらどうなってたか
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:45:46.37 ID:E5h6Vvvb0
ってかkonamiはさ
今月に釘宮ブレード2と蒼の英雄っていうゲーム出してるのに
全く広告出してないのは何でなんだよ
蒼の英雄なんてもっと宣伝したら売れてるタイトルなのにもったいねえ
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:46:11.00 ID:YDqPOyeb0
>>171
うん
つぶれて欲しい
現状ひとつも面白くないし
これから面白くなる望みもないし
完全に跡形もなく消滅して欲しい
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:46:37.93 ID:VOWpViem0
鉄平 × ステマステオ(笑)
>>175
コナミはもう家庭用ゲーム機には興味ないから
カジノの営業ばっかりしてるぜあいつら
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:46:41.16 ID:iSvHgu6D0
MGSの操作も毎回変わるような駄作しか出来ない監督がよくいうわ
CoDを見習え
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:46:47.79 ID:qsZQ0yjC0
コナミはこいつ首にしてよ
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:47:00.03 ID:x1X02NTX0
いくつか日本メーカー企画での海外向けと思われる作品が出てるけど
ハッキリ言って造るのに一杯一杯で品質向上を目指したり、ゲーマーの需要を汲み取ったり、あるいは差別化するところまでは手が回ってない感じだね
でも今後も商売するなら何度もチャレンジを続ける必要があるよ

どちらかというと携帯機向けゲームや、キャラクターブランドの育成を頑張ったほうがいいと思うけどね
特に今ならソーシャルゲームとかもあるんだし
>>164
違う
無駄に予算かけて高額で売るんだよ
和ゲーの予算みるとスカイリムの開発費が激安に思える
>>176
つぶれたところで、お前の世界ランクは上がらないぞ?
まあ今世代初期に比べりゃ洋ゲーの売り上げが上がってきてるからそこそこいい傾向だな
トリコとか海外でも通用しそうだけどいつになったら完成するんだ。。
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:47:46.47 ID:YDqPOyeb0
>>183
ゲームのスレでゴミの話しようとする勘違いバカが居なくなるだけ充分
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:48:03.99 ID:feQjnZfJ0
>>147 >>172
昔海外でヒットした日本製のソフトが、"海外を意識してなかった""国内だけ意識してた"と思いこんでるのがまず間違い
もちろんそういう偶発的な物もあるだろうけど、
例えば任天堂なんかはマリオ作った頃から世界に目を向けてた
ゼルダ、メトロイドだってそうだし、"国内だけ"見てたら今の任天堂は無い
>>176
まぁ潰れないから安心してイライラしてなよ
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:48:21.49 ID:CqvN1hB90
>>183
古参メーカーが力も無いのにのさばるよりいいよ

なくなれば新しいプレーヤーが出てくるだろうし

生殺しが一番問題
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:48:30.17 ID:Si6f09npO
>>180
コイツに命令出せるのは集団株主か社長のみだぞ。
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:48:31.95 ID:YDqPOyeb0
>>188
他人を不愉快するのが和ゲー厨の喜びですよね
>>186
別にお前ごときの願望をかなえてやる筋合いはお前のママ以外にはないんだから、
お前がいくらほえてもお前の思い通りには鳴らないと思うぜ。
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:48:39.02 ID:yuNVCOvNO
洋ゲー意識してからおかしくなったって言うけど昔から洋ゲーの真似はしてただろ
単に技術が追い付かなくなっただけであって
コナミってゲーム屋やめたいんだろ
195番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:48:51.91 ID:V6LXS9230
オブリの総予算12億円
12億で作って数百億売り上げた

ゲーム一本売るといくら利益はいるのか知らないが
まあ萌えゲーが作られるのは萌えゲーの需要があるから仕方ないんだよな
洋ゲーが国内でももっと売れりゃあな
その為の努力をしてくれ
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:49:33.87 ID:BqaIoQ/L0
PVとかパッと見て「凄い、操作してみたい」と思えるゲームが明らかに洋ゲーに多い
でやってみると、洋ゲーはPVみたいな絵面なのに実際に操作が可能なんだが、和ゲーはどういうわけか操作の限定されたムービーで済まされがち
頬骨が世界へ飛び出ます
>>191
現実見ないで脳内設定で願望垂れ流す人は言うこと違うなー
会話すらできないレベル
>>196
お前が買ってやれば良いんじゃないの?
お布施込めて3本ぐらい。
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:49:59.18 ID:V6LXS9230
昔海外でヒットした日本製のソフトなんかそれこそ海外向けだよ
テキストもメニューも英語のままで日本版発売してたし
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:50:03.86 ID:mRPsZlqz0
世界で500万以上売れたHDの和ゲーってたぶんMGSとFFとGTだけ。
終わってるな。少なくとも小島秀夫は偉そうにしていい。もっと言え
>>185
日本は本当に開発が遅いよなww
別に和ゲーも好きだけどこれだけはダメだと思う
いつも開発当初は最先端だったのに発売するときにはもう周回遅れになってる
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:50:08.24 ID:YDqPOyeb0
>>192
ていうかもう滅んでね?
日本にゲーム業界ってあったっけ?
ゴミ作ってる会社はいっぱいあるみたいだけど
まったく真逆のこと言ってる小島と名越が同じPS信者というところが面白いな
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:50:18.53 ID:qsZQ0yjC0
>>190
コンシューマーがあまりにも酷くなってきたら株主あたりがキレそう
コナミなんてコンシューマー切っても痛くも痒くもないだろうし撤退して欲しい
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:50:27.19 ID:feQjnZfJ0
>>193
その通りだな

「ドラクエはWizとUltimaという洋ゲーを〜」ってところから説明しなきゃいけないのかも
"鎖国しろ"派は
ゲームとアニメの衰退の仕方って似てるな
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:50:57.01 ID:OEVC7h1z0
世界に目を向けた結果がムービーゲーか
>>193
技術云々がすでに間違いなんだよね
北米がゲームバブルで金回りが良くなったからなだけで
>>204
別にお前がゴミと呼ぼうが、それを「ゲーム」と呼ぶ人間は大量にいるわけで、
「ゴミだゴミだゴミだお前らはクズだクズだ」とお前が叫ぼうが何しようが、
お前ごときの願望に従う筋合いは誰にもないんだけどな。
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:51:50.65 ID:iCchtdU/0
日本のゲーム業界の心配より商品レベルに達して無いバグプラスを決算に合わせて押し売った手前の会社を何とかしろよ
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:51:56.35 ID:yuNVCOvNO
>>197
あるある過ぎだわ
和ゲーってムービーは凄いのに操作画面がショボいよな不思議
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:52:04.00 ID:Wkp6dfvgP
たかが遊び道具なのに
単なる消費者のみなさんが
どうしてそんなに作り手側のことを
マジに語れるんですか(*´▽`*)
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:52:14.17 ID:YDqPOyeb0
一生ゴミをゲームだと信じてイキロwwwwwwwwww
はちまと仲良しのステマ野郎が偉そうなこと言うんじゃねえよ
威張って良いのは宮本茂だけ
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:52:27.50 ID:w4/53phM0
※国内だけ向いていた時代のゲームの方が評価されてます
はいステマ
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:52:45.02 ID:YDqPOyeb0
>>214
家ゴミ和ゴミの作り手<<<<<<<<<<<<<<<<<<俺様

だから
>>214
それをすることで、市場を俯瞰して世界を予知してコントロールする
軍師気取りしたいからでしょう。
>>205
任天堂は別ジャンルだからな
同じハリウッド映画でもトイストーリーとダークナイト比較する奴はいないだろ
ドラクエなんて海外パクって成功した代表例みたいなもんだよなあ
今の和ゲーは既存の和ゲーの劣化コピーみたいなのばっかりに感じる
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:53:13.62 ID:kLLsBX3v0
世界を見ても意見が多すぎてそれをまとめるとクソゲーになる
その国に応じたゲームを作るべきだろ
それで世界にも売れたらラッキーくらいの勢いで
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:53:15.02 ID:KHxuO3Ph0
ステマステオ
>>212
ダークソは回収されてもいいレベルだったよな
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:53:47.23 ID:feQjnZfJ0
>>217
※国内だけ向いてた時代などない
>>187 >>207
開発の遅さは本当に酷いな
ゲーム業界って締め切りって概念が薄いのかな?
世界に目を向けた結果がファンタジーへのリアリティ流入
リアリティのあるファンタジーなんて何の価値もねぇ
小島プロダクション広報:清水鉄平
コナミから出るゲームが哀れすぎるよ
全く宣伝せずに売り出しよる
>>227
その割には未完成品が結構リリースされてる
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:55:13.07 ID:93GvpN360
マザーはいいよなー
世界に目を向けた結果海外はHD版とPWセット日本は別売り()
開発が遅いっていうよりプロモーションが下手で発売の予定立たないうちから情報だすから日本は
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:56:23.31 ID:V6LXS9230
2Dを死ぬほど極めようよ
今のゲーム業界が腐ってるのはたしかだが、
ただ批判してるだけの批判厨がまず最初に滅びて欲しい
まあ和ゴミが死んでるから洋ゲーが国内でも売れ始めてるんだろうな
とは言えもう日本は萌えげーしか作れなくなった。
もう日本がかつての繁栄を取り戻すのは無理だし遅すぎたんだよ。
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:57:31.51 ID:Y7OoEN340
ステマ監督は小島なんてしてないよ
でもおまえらは世界に目を向けてたどん判をオタの閉鎖性丸出しで
叩いて潰したよね・・・
オタって、根本的な精神が百姓だよね。村意識というか。
洋ゲーなんてもろにステマで日本での売り上げのばしてんのにそれに乗っかって和ゲー叩きしてる奴らの哀れさ
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:58:45.21 ID:feQjnZfJ0
>>235
海外のインディーゲームで今、2Dゲーが山ほど作られてる
横スクロールから見下ろしまで揃ってる
そういう系統でも海外が今頑張ってるから
243番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:58:45.15 ID:kLLsBX3v0
というかそもそも売れたい!金儲けしたい!って考えて作ったゲームなんておもしろいはずがないと思うんだ
そんなもの作るよりゲームメーカーがこれを作りたい!これをしたい!と思って作ったゲームのほうが絶対おもしろいはず
244番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:58:53.25 ID:V6LXS9230
>>240
どん判はせっかくのデッドラを2で台無しにした
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:58:56.27 ID:RDFCHpdy0
ステマ監督は見ず知らずのファンにゲームを送ってくれる親切なおじさん
サイレントヒルとか良かったよ
映画は向こうが作ったんだっけ
世界に目を向けた結果が外国では規制されてる場合もあるステマでした。
そんな小島監督(笑)
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 17:59:47.28 ID:qsZQ0yjC0
>>230
ラブプラスとか一部のゲームはむちゃくちゃ宣伝するけど他はあまり宣伝しないね
CMとか全く見ないし
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:00:30.20 ID:oNZYR9Qe0
フロムだけ残っていいぞ
これからはPCでも出すんだろ
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:00:30.34 ID:oyyuAM1/O
稲船と同化しつつあるな
>>240
あいつのどこが世界に目をむけてたんだよ
アイツが目を向けてたのはネット内の少数の声だけデカイ奴らだろ
売り上げたいした事無いダッシュシリーズ復活させようとしたりホスト顔批判間に受けてダンテの顔かえて海外からもブーイング
要するに一般の日本人はもうゲームに飽きたんだよ
やってるのは評論家気取りの底辺とガキだけだもん

ソーシャルゲームやらないゲームメーカはバンバン潰れるだろうね
洋物 物語の主人公=プレイヤー
和物 ただの観客
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:01:26.78 ID:qUFQMlk8P
基本的に金も技術もない状況だから厳しいな
欧米社会と違って社会自体の衰退沈滞がモロにでてしまっている
255番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:01:27.31 ID:mHxloEsV0
>>21
wwww
マリオやポケモンはアホみたいに世界で売れてるのになぁ
最近のゲームは世界に目を向けすぎて日本でも世界でも爆死してる
日本人ならではのゲームを作れば自然と世界でも売れるんじゃないかな
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:02:38.71 ID:8QWMyULNO
課金しまくってボタン1つ2つ押すだけのゲームに全力出してる会社所属の
ゲーム性より映像に力を入れる人が何を言ってるんだ
>>252
そもそもすでにパチンコで赤字を穴埋めして延命してる状態だぜ?
259番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:04:01.86 ID:4WkI1lrm0
そもそも日本のゲームはどんだけ海外で出してるんだよ
260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:04:05.80 ID:V6LXS9230
>>258
パチ屋はパチ屋で液晶画面をゲーム屋にやらせてるんだら
それに対する対価だろ
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:04:09.25 ID:+AXIi7kN0
世界に目を向けるっていう内向きとか外向きの思考がある時点で終わり
外の世界から嫌儲でウケるものはって考えたって理解出来っこない
世界はすべて内なんだよ、今の時代
262番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:04:38.70 ID:l6u2NJVx0
http://www.youtube.com/watch?v=DbZYGAhsx1w
こういうの観てると海外の会社に金だした方が特に見えるよね
263番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:05:03.37 ID:GhI+J/DY0
A HIDOI SUTEMA GAMES
日本向けに作るから爆死するんやない
爆死するから爆死するんや
265番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:05:26.32 ID:qUFQMlk8P
欧米のゲームは基本的にTPRGのマスターの自動化とターン制からリアルタイム化だと思う
それに比べれば、日本のゲームはロードス島戦記みたいな流れになってしまったからな

TRPGの受容がどう行われたかってのが問題ってのもあるな
洋ゲーが日本でも地位を築いてきたから和ゲーは進歩しようが衰退しようがどうでもよくなってきたな
まあ進歩すりゃ嬉しいけど無理だろうな
>>262
こういうのが正常な進化だったはずなんだがなあ
日本では、奇をてらうことがクリエイターの存在意義になってしまったからね
268番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:08:10.08 ID:l6u2NJVx0
もうぶっちゃけ日本人クリエイターに金出しても無駄だから
海外開発チームに金賭けろよ
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:08:42.50 ID:3BTXS6J/0
低予算で日本を舞台にした日本向けのモノをシコシコ作ってたら海外からやたら評価された、っていうのが日本が海外で認められる黄金パターンなんだよね、それ一番言われてるから
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:09:37.00 ID:kq2g8D/N0
>渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。それは海外の人にアピールするものではない。
なんか論点ずれてるな
NYが舞台だったら海外向けでおもしろいのかっての違うだろよ
まさか一番期待できるゲーム会社がスクエニになるとは思わなかった
海外向けにアイドス買収国内はFFを出しつつソーシャルで金稼ぎ
全盛期と比べればあれだけど今一番バランス感覚がいいと思う
正直和ゲーで期待してるのはヴェルサスくらいしかないし
ただWDには腹が立つ
今のソニックってbiowareが作ってるんだなw
ちょっと意外
世界世界言うけど具体的にどこだよ
アメリカ、中国、日本と比較しても流行りが違うだろ
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:11:46.59 ID:SNFGeD5d0
ないない
独自性すすむべき
洋ゲー路線目指してもそれは勝てん
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:12:03.80 ID:Wq6IjiGb0
日本はHentaiとガチャだけ作って篭っていろよ
276番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:12:35.61 ID:yE+a9Esw0
無線無線言ってる奴は3から入ったニワカ
ガチャ道極めて世界に・・・
と思ったけど韓国のほうが成熟してるし、法律で禁止されて終わるな
>>242
現代版のスクロールゲームだったらTrineやtokitoriやらいいね
グラフィカルで魅かれた
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:14:08.13 ID:qUFQMlk8P
>>273
少なくとも欧米は一度もぶれてないんじゃない
テーブルトークRPGのリアルタイム化、マスターの自動化というビジョンは何も変わってない
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:14:20.72 ID:W/hbPCh90
>>268
海外は海外でヤバイ
高額開発費で、一本ヒットさせても次を外せばスタジオ潰しまくり、儲けるのはデベロッパーだけだがな
くりいむしちゅーや嵐のような人たちに
「世界でうけることをしろ。お前らは日本でしかうけない」
って言うのはバカらしいと思わないのかな?

日本で稼いでるんだよ彼らは
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:14:51.83 ID:l6u2NJVx0
>>274
独自性も何も技術面での考え方が劣りすぎて
独自性の部分ですら負けてるのに独自で頑張れには無理がある
日本人クリエイターを海外チームに派遣して技術持ってこさせないと
独自もできないんじゃねインディーすら負けそうな勢いだし
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:15:21.38 ID:feQjnZfJ0
>>274
ドラクエの頃から洋ゲー路線ですよ

もし独自路線ってのが存在するなら、それはモバゲーやグリーかもね
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:15:24.13 ID:CqvN1hB90
>>280
それでも金を出すところがあるから回るんだろw

日本は古参が市場を停滞させてぐずぐずやってる印象しかない
実際生産物は糞だし
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:15:29.26 ID:SNFGeD5d0
日本で売れりゃ海外でもそこそこ売れる
日本で売れるもの考えろ
>>262
なんだこれ
2ってことは1があるのか
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:16:15.95 ID:ZNn1Yh+r0
洋ゲー技術が追いつかないとか嘆いてる奴とかたまにいるけどアホ。
和ゲー洋ゲーの大きな差なんて、せいぜいグラくらとFPSのAIくらいなもんだろw
ゲームのシステムくらいなら工夫でどうにでもなるしな。
で、ソフト面のグラの技術差なんてハードの進化で一掃されて大した意味無くなるから
洋ゲーだけずっとアドバンテージがあると思うのは大間違いだよ。
いずれどのメーカーが作ってもハードの力でそこそこのグラができて差は無くなっていく。
つまりハードの世代交代ごとに新しい競争が始まるんだよ。
洋ゲーが勝っているってのは今世代においてはって話だ。
でもまあ、なんか最近欧米で和ゲー排斥みたいな気持ち悪い奴らもいるから、
そういうのが広がったら面倒かもな。
ただ、日本人はやはり和ゲーを作り続けろ。
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:16:21.47 ID:Ebuxh9Bm0
ヴェルサス期待してる馬鹿オタとかいるんだから
スクエニは楽勝だよねwww
すげーーー楽www
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:16:21.63 ID:t2cWTrTK0
やあ
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:16:28.42 ID:CqvN1hB90
>>283
モバゲーやグリーも一部ゲームは海外のSNSゲーのぱくりらしいよ

怪盗ロワイヤルもモチーフにしたものがあるらしい

つまりDQのころからなんらかわってないw
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:16:35.97 ID:YDqPOyeb0
>>286
1のほうが良ゲーだった
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:16:36.81 ID:lPvZQR0EO
無理に世界を目指す必要せいがあるのか?
>>281
競合相手がジャスティン・ビーバーだったら?
ジャスティンが日本のテレビ番組の冠飾るようになってそいつらの仕事がなくなったら?
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:18:07.67 ID:fECkbEPp0
この会社未だにDDRとか作ってんだろ?
他の会社と変わんねえじゃんよ
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:18:24.18 ID:oNZYR9Qe0
>>286
知らんと勿体無いゲームが海の向こうには山ほどあるぞ
シムシティ5が楽しみすぎて生きたい
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:18:26.76 ID:YDqPOyeb0
日本人は思い上がりを捨てることだね
俺たちは優れてるわけでも何でもなかった
謙虚に一からやりなおすべきなんだよ
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:18:31.28 ID:Ebuxh9Bm0
>>287
北米はCSとPC市場が50:50だけど?
去年辺りでもうPCの方がデカいけど
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:18:40.67 ID:COfitO4y0
欧州の映画なんて極一部を除いたら日本以上に終わってると思うけどな
>>288
ヴェルサスPV見てる限りだと面白そうに思えるんだけどな…
まぁKHのシステムでFFやりたいと俺が勝手に思ってたから期待してしまっただけかもな
期待できるのはやっぱり中裕司だな、ゴーフィッシングやってそう思ったわ
日本人が得意とするゲーム作りはあると思うし、それが世界に売れる方が後に残る
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:18:56.55 ID:pNWHuliO0
>>56
ミはみんなで一気して ファは吐くまで一気して
国内ではノンアルコールビールテイスト飲料やRTD(Ready to Drink)を伸ばしながら

>>173
もう、そら…
平成23年中に「取り調べ監督制度」で発覚した問題のある取り調べは
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:19:00.20 ID:ei0vZKpY0
市場が少子化で縮小するからそこだけをターゲットにすると予算が削られる
そうすると大作が作られ難くなり小粒だが質の良いゲームを目指すようになる
しかしその小粒なゲームすら少子化が進むとさらに利潤が減るのよ
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:19:17.00 ID:qUFQMlk8P
>>290
ドラクエはウルティマ→夢幻の心臓2というパクリの連鎖があったな
夢幻の心臓2と全く同じトリックがあったのには笑えた
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:19:18.60 ID:EQcGpdfXO
この手の連中が
携帯ゲーに負けるのもわかるわ
洋ゲーに完全に置いてかれてるな
日本が変わらなさすぎたか
和ゲーはソーシャルゲー専用でいいじゃない
ソーシャルゲーなら大儲けできるだろww
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:20:11.77 ID:l6u2NJVx0
>>280
開発は流動化してるから
外せばスタジオ潰しでもしょうが無いと思うけどね
>>293
残念だが日本で洋ゲーは昔に比べたら売れてるが全体としてはまだまだ少ないレベル
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:20:30.69 ID:N3MVzQ3x0
はちまと顔見知りなんだから、はちま産を育成するとこからやらないと、
モバゲ、グリーに全部持ってかれるだろ。
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:21:16.62 ID:4WkI1lrm0
日本で洋ゲーが売れまくることはないだろ
キャラが日本人から見ると濃すぎる
球技にテニスやサッカーがあるように
ひとくちにゲームと言っても色んな物があって

サッカー人気が上がったからと言って
テニスプレイヤーにサッカーやらせる必要は無い

小島は過去に世界一のサッカー選手だったから
今の日本にいいサッカー選手がいないことを嘆いてるだけ
>>284
回らないから潰れるんだろ
スナッチャーやポリスノーツを作っていた頃の小島はどこへ
ただでさえ少ないゲーム好きを和ゲーだの洋ゲーだのゲハだので分割して煽って端から見てりゃキチガイ沙汰
作ってるほうもそれを間に受けて自分達で縛られてなおかつそれを利用して売ってたわけだろ
誰も同情しねーってばよ
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:21:43.54 ID:GKhpVXaX0
>>306
そして糞良あふれかえってアタリショック再びか
いつもこいつらの言う日本には
任天堂は含まれてないよな
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:21:47.62 ID:YCy4S5F40
【PSP】MGS:PW、北米6月トップ10にすら入れず大爆死

http://read2ch.com/r/ghard/1279249277/
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:22:05.04 ID:J5wYWSHs0
清水鉄平に目を向けるべき
国内企業は残念ながらEA、アクティ、UBIに勝てるわけないからソーシャルに逃げようぜww
お前らがなかなかゲーム買わないから安易な萌えとかエロで釣るこ方法を選んだんだよ日本のゲーム開発は
>>308
まぁ今のところはな…ただそういう危機感もあるんだろ
ぶっちゃけ自分らが作ってるのがクソゲーだって言う実感もあるようだし
世界的にはステマは犯罪になってるわけだが

>>313
部下の手柄パクった説が有力
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:23:19.16 ID:Ebuxh9Bm0
日本はわざとソフト高くしてるんだから売れないよ
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:23:25.38 ID:W/hbPCh90
>>284
回ってるならいいが、とっくの昔に海外もヤバいよ
ハリウッド的ゲームはすでに絞られて結局SNSミニゲーに流れてる
そもそも日本って和ゲーも売れてないから洋ゲーもそりゃ売れないだろう
もう市場が崩壊してる
ライト層はみんな携帯のゴミゲーで満足してる
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:23:33.71 ID:qUFQMlk8P
>>284
欧州だとゲーマーは20代、アメリカだと30代だろう
こういう層が日本の場合「卒業」してしまってるか、デフレ不況で金が無いんだよな

なぜ「卒業」してったのかを考えないといけないな
同じような産業であるアニメではこういう層は未だ購買層で有り続けているのだから
327番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:23:35.82 ID:UUf+xH0c0
日本はプログラマの給料安すぎなんじゃねぇの
アンチャ並のグラを作れるならプロデューサーよりもらってもいいんじゃねぇかと思う
>>294
新しい音ゲーも出してるけどね

この人以外はきちんとブランド保守と新規開拓をうまくやってる

この人だけはずっとブランドにしがみついてるままだけど
329番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:24:01.18 ID:rzR2C/6d0
小島さん外国じゃステマは違法ですよ
化物級のヒットタイトルを世界で生み出してる任天堂を除外してる時点で
日本にすら目を向けてない証拠だよな
もう老害化してきたな
権力もつとクリエイターはだめだなー
日本にも一定水準以上の面白いゲームはあるしこれからも出てくる
でもそれを同じように世に出しても利益がどんどん減っていくってのが問題なのよ
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:24:44.75 ID:GKhpVXaX0
>>322
EUではアウトだけどアメリカではギリギリセーフだろ
集団訴訟で結局死亡だけど
>>326
金はある時間がない
社会人になっても重厚長大なRPGとかやっとられん
それは海外も同じだから手軽に短時間で楽しめるオン対戦がどのゲームにもついてる
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:25:37.55 ID:u20c1gry0
任天堂褒め称えてるけど3DSで赤字でしょ?
336番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:25:43.15 ID:qUFQMlk8P
>>330
結局、海外勢と10代以下に強い任天堂はマーケット的に被ってないんだよな
ゲハが大好きな20歳代以上のゲーマー層向けの市場が日本では存在しないか、どんどん縮小している
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:26:00.36 ID:wQ6PCinF0
ちょっと海外行ってくる
>>271
まぁ金があるからいろいろ出来るわけで

アンチ和田みたいだが海外コンテンツ取り込んでるのも
和田のおかげだけどな
少なくともFF13はマルチ成功だと思う
経営者としてはよくやってるでしょ
GTAも2ぐらいまで世界中の人にウケようと思って作られてたわけじゃないだろ
アホな人たちがアホなことを好き放題やってたら3でブレイクしたわけで
340番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:26:47.86 ID:qUFQMlk8P
>>334
そういう20代30代の層向けのゲームが日本ではごっそりソーシャルに喰われてる
20代30代のライフスタイルに対してのマーケティング不足だったと思う
341番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:27:10.51 ID:l8Y4owLv0
海外なんか無視して日本オタが3倍の金落とすようなコンテンツをもっと開拓しろ
和田さんはFF14が立ち直れば逆転ホームランあるな
出すゲームが面白い面白くないは置いといて
343番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:27:24.31 ID:l6u2NJVx0
>>324
海外がヤバイのはもう何時の時代だよ
新規のデベロッパーが続々出てきてるじゃ無いか
駄作出してたり、資本が無かったところが買われたり潰れてただけ
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:27:30.57 ID:YDqPOyeb0
日本のゲーム会社にできるのは騙してゴミを売りつけることだけ
任天堂はガキを騙し
その他の会社はバカを騙してる
>>338
つーか和田なんて言ってる事がまんま洋ゲー厨とかわんないよな世界で売れるCoDが日本で売れないのはおかしいとか
なんで敵視されてんだろお仲間じゃん
世界に目を向けるとか何年前から言ってるんだよ
それが無理だったから今ソーシャルソーシャル言ってるんだろ
もう国内企業は終わったんだよ
>世界市場でヒットを飛ばすために必要な要素として、小島氏は技術、ゲームプレー、そして世界観を…

世界感
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:28:20.83 ID:qUFQMlk8P
>>344
欧米の20代30代ゲーマーの立場はどうなんだって話だな
>>320
新しい発想のゲームが出たら出来る限り買うようにしてるんだけどな
ゲハ豚だけど
最近は花と生き物図鑑とか電波人間とか買ったわ、遊んでるのはシアトリズムだったりするけど
小島のゲームは目が向かん、ZOEHDは買ってしまうけどな
>>336
なぜか知らないけどゲーム好きな連中は自分のようなゲーム好きがどこからともなく自然発生すると思ってるんだよな

ゲーム機の進化と共に成長してきた世代は客観的にその辺を見ることができないんどろうな

ゲーマー様が馬鹿にするライト層を取り込まなきゃ市場拡大なんてあり得ないのに
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:28:44.08 ID:YDqPOyeb0
>>345
敵はおまえだよキチガイ
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:28:52.78 ID:KdTWJlZC0
セカイ病を発症した結果がバイナリードメインの大爆死です
もう日本のゲーム会社は萌え系だけ作ってろよ
353番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:29:31.77 ID:iCchtdU/0
>>327
ノーティなんて海外のスタジオからも一目置かれてるのにそのレベルのプログラマーが日本から生まれるわけがない
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:29:48.53 ID:YDqPOyeb0
>>349
ゴミに金払うからゴミばっかになるんだろうが
>>351
お前はまずモリニューのありがたいお言葉をかみしめてから発言しろ(´・д・`)バーカ
http://gs.inside-games.jp/news/324/32443.html
>“我々はハリウッドのアクション映画と同じ事をやっています。少し形式を変えてはひたすら同じ事を繰り返し、
>何か違ったことを考えだすのをやめてユーザーからたくさんのお金を巻き上げている。
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:30:33.14 ID:u20c1gry0
世界でウケるセンスを持ってないんだから日本でちまちまやるしかなくない?
メタルギアとかウイイレとかも続編出すたびに外人にそっぽ向かれて縮小傾向だろ?
もちろん風ノ旅ビトはみんなプレイしたよな
358番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:30:54.19 ID:qUFQMlk8P
>>350
任天堂が無いと欧米ゲーマーも結局は死ぬからなぁ
ただ、日本のゲーム開発者が20代、30代向けのゲーム開発に失敗したと言う所が全てだな

何故20代30代が「卒業」してしまうのかを根本的に変えないと駄目だ
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:30:57.60 ID:W/hbPCh90
>>343
ごめん、儲かるのはパブリッシャーだった
海外デベロッパーは出ては消えていく泡沫だな
>>333
ステマはアメリカ、イギリスのみ違法

アメリカ、イギリスは箱が売れてる
他の欧州はPS3が売れてる

ステマ効いちゃってる
欧州でCoDがバカ売れしてるからアメリカの製品とか関係ない
プログラマー外注の日本じゃどうにもならんわ
>>352
ブランドに縋って新しいことやらないより新しいことに手を出して失敗するほうがよほどましだ
海外海外言ってもう大失敗した後だしソーシャルは輝いて見えるんでしょうね
洋ゲー思考なのはいいけど、例にあげてるのはCoDとかスカイリムだろ
あれってこっちでいうとポケモン、マリオ、ドラクエレベルの作品なんじゃないの

海外の無名メーカーがスマッシュヒットを飛ばした最近の作品はなんだ?
ネトゲを韓国に食われたのがちょっと痛い
ああいうのは日本が広めて中国市場も支配すべきだった
>>330
DSバブルから右肩上がりなら褒めるべきだろうが下がってるじゃん
SFC以降世界で戦えるブランド1つも増えて無いじゃん

任天堂を褒めない小島はGKって言いたい気持ちはまったく理解できんがもう少しは冷静に物見ろよ
>だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。それは海外の人にアピールするものではない。

これバイナリードメインディスってるよね
エスコンAHは大爆死だったな
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:32:44.76 ID:1tkNrGIo0
おわたw
>>362
新しいことをするためのチャンスが無いんだよ
海外でもインディーズぐらいにしかない
FF・ドラクエ・テイルズなんて焼き増しゲーに依存してる限り無理
>>345
和田は自分でもソーシャルのCityVilla遊んでみたり、ローカライズなしで
洋ゲーを遊んでたりするし、
ラスレムをゲームとしてきちんと言語化したりとか、
ゲームの文法を鳥山よりはきtんと理解出来る人間とは思えるんだが

なんであんなに反発食らっているのかよく分からん
>>356
どっちも内容が酷いからそっぽ向かれてる自爆だから救えない
MGS4の内容さえ良ければ小島神と呼ばれた可能性もありえた
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:34:08.29 ID:YDqPOyeb0
大手ゲームメーカーが作ったものでなければゲームにあらず
と考えてるっぽいキチガイ
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:34:08.90 ID:qUFQMlk8P
>>371
その辺のゲームはハイティーンには良いんだろうけど、20代30代相手には厳しいな
結局、マーケティング的に失敗したとしか言いようがない
>>372
だよな、糞なスクエニ開発陣をそれなりにコントロールしてるし
ソーシャルで大儲けできるじゃないですか
モバゲーグリー最高!!
日本が誇るステマ
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:35:08.47 ID:byQuTyVg0
世界に目を向けた先には何があるんだよ
>>352
銃を撃つだけの単純脳筋ゲームとバカにされるものですら作るのは難しいと証明したのは皮肉だった
でもチャレンジ精神だよ
これからもジャンルにとらわれずとびっきりをだそうとがんばるのはいいことじゃ
381番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:35:17.60 ID:BqaIoQ/L0
MGS4も、エヴァのバイクの後ろに乗って逃走するシーンは良かったじゃん
あれはまさに映画的なゲームといった感じだった
何故他のシーンではあれをやろうとしなかったのか謎すぎるが
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:35:26.57 ID:l6u2NJVx0
セガが出してるトータルウォーにしても日本人クリエイターが作らない方が
良い日本のゲーム出てたりParaからも王道STG出してきたり
もう日本人クリエイターに金出さなくても良いよ
ところで、菊池ゆみって人は小島監督()の愛人か何かなん?
MGS4ってそんなに評価低かったっけ?個人的にはそこまで悪いとは思わなかったが
賞とかもらってなかっけ?
>>372
ゲーマー様は自分だけを見てくれる奴しか好きにならない
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:36:11.02 ID:GKhpVXaX0
>>352
あれはムービーで雁字搦めになってて自由度もテンポも悪く
挙句の果てにいつものイベント内での敵キャラ死亡とかであまり面白くないからだろ
>>376
まったくコントロールせずにDSに糞ゲー乱発したから業績下がりまくったわけだが
>>380
バイナリーは意外と海外では評価されてるけどな
なんだやれば出来るじゃんって
そんな事より迷走してるライジング軌道修正しろ
クソゲー化するぞおい
>>334
海外はゲームのために会社休むぐらいだから時間ないは関係ないぞ
寮生は毎夜LANパーティーだし
それにスカイリム、ME3も売れてる

日本は自由度があるゲームは何していいか分からず
あまり人気ないのが現状
>>372
スクエニはアンチ多すぎて冷静に語れないからいろいろ無理すぎる
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:36:54.87 ID:qUFQMlk8P
任天堂とセガのビック2が闘ってる時代は色んな意味でバランスが取れていたな
セガの凋落と日本のゲーム業界の凋落は同じ意味なんだと思う
393番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:36:57.69 ID:uFCrvXgJ0
任天堂の宮本が今の任天堂には僕は就職出来ないと言ったくらいだ
高学歴だが金儲けしか考えてない奴が面白いゲーム作れるはずがない
もちろん金は大事だ制作費は銀行から借りねばならいし
今の和ゲーその辺りのバランスがおかしい
こんな時代でも龍が如くみたいなガラパゴスが大金を稼ぎ出したことを
忘れてはならない
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:37:03.41 ID:BozUW68p0
開発資金どうすんだよ
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:37:16.64 ID:l57pw+Ei0
映画を世界に広げても変にコメディ混ぜた糞映画になるだけだろ
397番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:37:21.34 ID:YDqPOyeb0
日本人は全体的にバカになった
バカにゲームは無理
398番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:37:32.15 ID:GKhpVXaX0
>>368
そんなげーむおれのきおくにはない
洋ゲーみてると、たんにゲームの中でリアルに殺戮したいだけなんだと思う
日本のゲームはそんなんにならないようにして欲しい
>>387
コントロールしなかったらもっと下がってたんだろ
延々開発続けていつまでたっても商品にならずに
401番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:38:08.57 ID:fAACUhuC0
世界に目を向ける前に自分のところの若手に目を向けろよ
ゲームの一つも作れないで結局外に作りなおしてもらってんじゃねえか
あと日本人は銃が嫌いで刀が大好き

小島もそれを分かってるから刀キャラ出したんだろ?
403番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:38:37.21 ID:8W98a+Mx0
また海外は自由厨が暴れてるな
人殺ししかできないのにw
MGS、ZOE
一発屋じゃないよね(´・ω・`)

スクウェアのあれだけ神ゲー作ってた奴らはどこいったの?
和田にクビ切られたショックで死んだの?
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:39:00.68 ID:YDqPOyeb0
>>399
ゲーム中での殺戮を好んでいるのはむしろ日本人
自由を与えられても人殺ししかしない
知能が下がってるだけでなく倫理も崩壊してる
>>372
別にWDは経営者としてダメとは思ってないけど何となく軽薄な感じがして好かん
>>390
いやいや、ちゃんと向こうの調査で年齢が上がるほどゲームをする時間は短くなるって結果が出てる
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:39:19.73 ID:dVYe5znm0
>>372
和田神は日本人で唯一steamスレの公認をとっているからな
叩いているのはにわかだよ
和田ってリストラしかできない奴でしたっけ
410番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:39:36.34 ID:YDqPOyeb0
>>403
人殺しはおまえだ
洋ゲーの悪いところは真似しなくていいよ
暗い雰囲気とかキモいキャラとか

ユーザに便利なシステムはパクれ
>>404
ヒゲは関係無いだろ!ヒゲは!
>>388
そうらしいね
だからさ作る側が自分を縛ってもいいことないと思うんだよね
日本のゲームガーとか言うのをいい加減やめればいいのにと
なこしさんを「ヤクザゲーム野郎!」って追い詰めすぎてバイナリーなんとか出しちゃったんでしょ
全く知らないけど
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:40:23.97 ID:yuNVCOvNO
今のゲーム業界って白黒テレビ見てる奴に3Dテレビ売ろうとしてるのと変わらないよな
ユーザーを育ててこなかったツケが今になって回ってきた感じか
WD人気あるなー(棒)
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:41:12.07 ID:BqaIoQ/L0
和田のツイッター完全に停止してるけどどうなったんだ
和田社長以上にいろんなゲームやってる社長いるの?
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:42:16.79 ID:N3MVzQ3x0
>>409
株価上げる材料をつくる仕事専門。
FF14やら、失敗続きだったが。
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:42:17.45 ID:aQgH5I1BO
世界を目指すならシムやストラテジーを作れないとダメだろうな

そもそもPCとコンシューマ両方出せる技術力が無い時点で終わっとる
麻雀のおっさんかとおもった
国内企業が海外でも売れるゲームを作るのは無理
国内向けで作ってそれで偶然海外でも売れたラッキーくらいしか無理だろ
>>418
小さいところを含めたら腐るほどいそうだけど
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:43:58.44 ID:qUFQMlk8P
まず、20代30代になぜゲームが売れなくなったのかを考えるべきだな
日本の20代30代は一体何に金を使って居るのかって話になる

「ゲハ」みたいな一部の層しか残らなかった事自体が問題だな
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:44:19.23 ID:cDsSP2Sg0
いきなり世界目指すなんてギャンブルを一般のゲーム会社ができるはずない
日本のゲームプレイヤーのメイン層が中高生なんだから
そこを狙うのはビジネスとして至極当然
だから個人や同人で作ってるゲームはボーダレスで楽しめるものも多い
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:44:28.30 ID:BqaIoQ/L0
こないだやったエナジーエアフォースはコンシューマとしては素晴らしい出来だったんだが、ああいうの海外では売れないんかな
まあ最近はああいうのも出て来なくなったが
>>420
そんなミドルウェア一つあればどうにでもなるような技術なんて大した意味ないから
>>424
携帯でソーシャルゲームやってんでしょ
会社の同僚とか皆やってるよ
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:46:14.73 ID:JoyxVeeK0
コナミはソーシャルメインでコンシューマーは道楽になるんじゃね
小島秀夫ってでかい口叩く割に結果出せてないオワコンクリエイターだよね
codに勝ってみろや
431番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:46:19.66 ID:l6u2NJVx0
>>427
その大した技術さえ出来てないようだがね
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:46:28.12 ID:xIqUU3Jz0
稲船が正しかったことが証明されてしまったね
こいつ元映画監督志望の崩れだから映画コンプもといハリウッドコンプが酷いんだろうな
んでゲームに希望を見出して進んだら欧米のゲームクリエイターが自分がやりたかった
事をのびのびやれてるからそれでまた苦い思いをしてこんな事言ってるんだろう
>>329
スクリプトBeの見分け方とかないのか
>>424
10代でキャラゲーやらギャルゲーで育った連中が20代でろげにいくんだろ
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:47:12.46 ID:yuNVCOvNO
新しい事に挑戦したいのに技術が無いユーザーがついてこないから予算が無いってのは辛いよな
昔みたいな作品作れって言われてもモチベーション上がらないでしょ
437番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:47:13.80 ID:qUFQMlk8P
>>428
ゲーム自体に需要はあったけど、そういうのが「ダサい」とこれまでみなされていた
「ソーシャルゲーム」はそのハードルを下げることに成功したって話になるのかな

その「ハードル」とは一体何が実態なのかという話をすべきなんだろうな
>>431
価値のないものに金払う商売人はいないよ
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:48:02.91 ID:YDqPOyeb0
>>438
その点日本のゲームユーザーは価値の無いゴミに金払ってくれるから楽だよな
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:48:23.52 ID:qUFQMlk8P
>>435
所謂オタ層はそうなんだろうけど、そういうオタ層って、人口の1%未満しか居ないんじゃね
残りの9割以上の層は一体どういうライフスタイルなのかを考えるべき
>>414
名越の実績を知れば知るほど、本来のポテンシャルを期待するのは
当然だろ
それがシェンムー採算ベース版に引き篭っていたんだから

セガは海外スタジオがソニックを利用してきちんと利益上げてるけど、
海外のセガのホームページと日本のセガのホームページのイメージが
違いすぎて……

マイケルジャクソンが愛していたセガは戻らないのかな、と
>>415
ユーザー側を荒らしまくってたやつらに金流してたみたいだし
まあ純粋に広告効果を狙ってのことだろうが
傍から見ればゲームに嵌るのはキチガイか萌えオタの共通認識が出来た今となっては後の祭り
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:50:02.76 ID:w4/53phM0
日本も世界もゲーム業界全体として成功してるのかというと微妙なラインなんでは
>>37
まず人間であることを証明しないとな
お前には聞いてないよ。ν速民はいないのか?

>>45
てかまとめサイトでいいや
お前のID追ったら工作員だった件について
sageろよbotが来るぞ
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:50:40.66 ID:qUFQMlk8P
>>442
FF7、FF8の頃まではまた「大人のゲーマー」は居たと思うんだよな
その後は大人のゲーマーがさっぱり居なくなってしまったな
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:50:41.35 ID:yuNVCOvNO
>>425
そういう同人やってる奴等を雇わないで高学歴新卒なんて入れてるから衰退したんだな…
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:50:47.76 ID:nMs6oAqb0
世界の為にゲーム作るとかやめてさ面白いゲーム作ってくださいよ小島さん
面白いもの作ればどんなものでもユーザーはついて来るんですから
ライト=ソーシャル
その他=和ゲー
コア=洋ゲー
見事な住み分け。ライト側からの侵食が止まらないけど
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:51:06.20 ID:pcziqopN0
世界一のゲームソフトメーカーは任天堂じゃないの?
今は違うのか?
海外には、世界樹の迷宮4のような本当に面白いRPGってあるのか?
どうせ無駄にファンタジーをロールプレイするアクションゲーしかないだろ
アトラスブランドがある限り日本がゲーム界の頂点だという事実は不動だ。
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:52:55.61 ID:8JfSCJm90
ステ丸と10万本以上売れるADV作るんだろ?
オワコンは国内向けにひきこもってた方がいいよ
欧米は殺しゲーが大好きなだけじゃん
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:53:11.97 ID:JoyxVeeK0
ライトユーザーなど死んでしまえって言ってた人
ライトユーザーのおかげで食っていけてるのが現実なんだよね
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:53:46.52 ID:KHRkFoGmO
小島とか昔のゲームを焼き直ししてるだけじゃないか
次の新作もメタルギア関係
ただの一発屋だろ
その一発が長いだけで
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:53:56.79 ID:qUFQMlk8P
>>452
欧米は戦争が日常だからな
日本みたいな全否定の国とはその辺感覚が違うのは当たり前かと
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:54:07.69 ID:BqaIoQ/L0
デモンズソウルやダークソウルがあれほどウケたのはよく分からん
海外から見ても、日本から見た時と同じような新鮮味があったんだろうか
457番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:54:30.22 ID:feQjnZfJ0
馬鹿和ゲー厨「洋ゲーは殺戮ばっかりでー人殺しでー暗くてーリアル路線でー」

400万売れたMinecraft
http://bananabona.com/image/minecraft.jpg
日本でも大ヒットしちゃったJust Dance
http://bluenoteyu.up.seesaa.net/image/JUST20DANCE20Wii.JPG
50万売れたインディーゲームBastion
http://supergiantgames.com/site/wp-content/uploads/Bastion_PC_Boxart_Small.jpg
神ゲーJourney
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/060/997885_20120301_640screen004.jpg
和ゲー批判で有名になったFez
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/indie/fez/fez610.jpg
>>456
外国のファンタジーは基本雰囲気が暗いのが普通(ハリーポッターですら)
ジャップ的なアニメ調のポップファンタジーのほうが違和感があるだろう
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:58:00.54 ID:qUFQMlk8P
>>458
西洋文明にとっては、ローマ帝国滅亡後の中世欧州は暗黒時代だもんな
「失われた文明の遺産」とか頻繁に出てくるモチーフだが
460番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 18:58:29.76 ID:yHvzk7/Y0
売れるものを作らないといけないのはわかるけど
自分達がおもしろいと思うものではなく、打算が取れそうなものを作ってるからダメなんだよな

あと今の業界は昔と違って、他の業界から落ちてきた人ではなく
ゲームが好きだから、この業界に入ったって奴が多いのもマイナス要素だな

TPRGみたいなゲームを翻訳しながら楽しんだりするのではなく
ただFC、SFC、PS辺りのゲームを遊んで自分も作りたいと思って
この業界に…みたいな想像力の無い連中じゃおもしろいゲームは作れんよ
> Eurogamerの取材に応じ
Erogamerに見えた
>>439
口だけは達者なくせに金は出さない自称業界通よりはマシだけどね
きもちわるいスレだ
464番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:00:27.02 ID:qUFQMlk8P
>>460
家庭用ゲームは好きなの構わないと思うけど、TRPGとかボードゲームとかのそれらの元になった
ゲームの歴史とか成り立ちを知らないと、今の欧米と日本の状況は理解できないような気がする
PWはおもしろかったよ
MGSは2までは面白かった。3からは面白いかつまらないかはともかく別ジャンルのゲームになった
ゲハに帰れよ白痴ども
468番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:02:00.68 ID:BqaIoQ/L0
>>458
向こうにしてみれば、ちょっと出来の良い普通のゲームだったってことか
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:02:56.80 ID:YCy4S5F40
世界に目を向けました





名越新作バイナリードメイン、欧州で870本の核爆死

http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1330253984/
ステマ
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:03:43.47 ID:0woeHpLh0
>>9
ワロタ
472番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:04:12.71 ID:2VRIbt520
鼻メガネことステマ監督ファンは他所行ったほうが精神衛生的にもいいと思うよ
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:04:14.77 ID:+TjBf/Ub0
>>日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。

10時間も説教ムービー見せ付けて「監督」とか呼ばせて満足してるクソバカキチガイが言うな
>>426
コナミがコンシューマ用のフライトシム出したばっかじゃん
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:07:35.61 ID:mWEpfa0I0
世界に目を向けたステマ戦略か
さすがカントクやでえ
476番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:07:53.99 ID:w4/53phM0
>>226
>例えば任天堂なんかはマリオ作った頃から世界に目を向けてた


>開発者である宮本茂がNHK『新・電子立国』のインタビューで語ったところでは、
>宮本自身は本作の売り上げを150万本程度と予想しており、世界で数千万本も売れたのは「完全に運だった」と回顧している。
wikipediaソースだけど全くちがくね?
477番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:09:02.15 ID:Y7OoEN340
>>473
映画監督になれなかった卑屈なおっさんだからその部分はあきらめるしかない
問題はその部分が肥大化しすぎていることだな
478番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:09:17.32 ID:GPN7Nz++0
ドンハンと同じ事言ってるな
宮本みたいに日本と世界とか変に考えずに「客に喜ばれるもの」を作れば
自然と世界中でヒットするって考えればいいのに
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:09:26.84 ID:ZTbtgs8S0
焼き直し監督
別にお前だけが海外に目向けてればいいんじゃね
てめーが大成功して夢見せられるほど稼げば他の奴だって追随してくから
無理に泥舟に乗せようと誘導するのやめろ
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:10:15.29 ID:qUFQMlk8P
>>477
任天堂以外は映画みたいな「一般カルチャー」になぜ成れなかったのかって話だな
欧米だとそういう壁を乗り越えたからこそ今があるんだろう
今度ムービーゲー作ったら許さない
483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:10:16.20 ID:Y379JDss0
MGS4やって思ったんだけどさ
作品の設定を登場人物の台詞で説明させるのってどうなのよ
海外の優秀なクリエイターならそんな糞脚本作らないって
この人、日本はどうたら偉そうに語ってるけど、人のこと言えないだろ
世界つってもリアルなグラの銃撃ちゲームがほとんどじゃん
ヒゲも映画
小島も映画
芸人だって映画
みんな映画監督好きだな本当に・・・
>>478
いいものを作れば売れる
そんな時代はもう終わったんやで
世界に目を向ける前に全世界で売れた任天堂見習え。
大コケもあるけど、爆死したようなんでも延々とシリーズ作ってるだろ
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:11:45.13 ID:feQjnZfJ0
>>476
ちがくなくね?
それは予想以上に売れたって事であって、国内だけに目を向けてたって事じゃないし
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:12:13.84 ID:U0hpysfI0
国内のオタクか、海外か
究極の選択だな
おま言う
491番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:12:23.29 ID:/muEJpmrO
世界に目を向けた結果が水樹奈々()
492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:13:38.62 ID:BqaIoQ/L0
>>474
今知った、サンクス
にしてもひでぇ公式サイトだ
493番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:13:39.02 ID:qUFQMlk8P
>>487
任天堂は全世界以前に全世代に売ろうとしているだろう
「一般カルチャー」にしようと努力してきたが、他のメーカーはやれなかったかやらなかったのか
こういうのって「世界」「世界」って媚び出すと負けと思う。
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:14:04.24 ID:F7zTnejYP
もう遅いよ
ゲーマーはとっくに日本のゲームから離れてるだろ
PCでの開発を怠ってきたツケは簡単に覆らない
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:14:12.65 ID:Y379JDss0
マーケティングで売れるゲーム作るのもいいけど
クリエイターが自分たちの作りたいものを作るのもありでしょ
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:14:51.31 ID:hLFr4DmI0
アフィブログを増長させた奴が何を・・・
MGS4は「ゲーム部分もあるCGムービー」として売り出すべきだったよな
499番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:15:57.19 ID:feQjnZfJ0
ま、小島が言うなってところはあるな
「長いダラダラとしたカットシーン」という和ゲーの悪いところをいまだにやってるから
MGSの冗長でオナニーなムービーみてると、小島が映画監督になれなかった理由が分かるよね
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:18:41.05 ID:CIKm8/OY0
ユーザーとしては国内のメーカーが生きようが死のうがどうでもいいんだよね
国産ゲー死滅しても何も困らないよ
>>500
有名な監督も、映画の演出は引き算だって言ってるしな
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:19:25.15 ID:87wy29/a0
ムービー無しのゲーム作ってから吠えろよ
落ち目になってから世界に目を向けろと言うあたりが日本の終わってるところ
相変わらず任天堂は除外
>>503
アンチャの、普通に動かしながらキャラ同士が会話してるのは結構衝撃だったな
507番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:23:33.61 ID:Y379JDss0
ゲームのキャラクターに長々と作品の設定説明されても
「ふーん、で?」としか思わないよね
だから、MSGってゲーム性はもちろんのこと、
ストーリーにも全然感動が生まれないんだよなあ
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:25:06.81 ID:adoQ6RbR0
日本のどこのメーカーの話?

コナミ
バンダイナムコ
スクエアエニックス
カプコン
セガ
Lv5

ここら辺か?
509番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:25:52.62 ID:iVtPbw5N0
>>478
宮本は10年以上前のファミ通のインタビューで
「日本のゲーム会社はもっと世界を意識しないと」って言ってた
アヌビスの続編どうなったはやくしろ
511番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:27:25.41 ID:fodehMdlP
昔のゲームは日本向けて作ってたのに何故世界で売れたんだ?
和ゲーの凋落の象徴的人物がそれをいってもねぇ・・・
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:28:46.74 ID:Y379JDss0
MGSって映画と言うよりアニメ的なんだよなあ
キャラクターの動かし方とかさ
リアリティがない
ゲーム部分よりムービー鑑賞が主体になってから長いんだろ
今更止められないのか
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:29:41.59 ID:lGgXlBaa0
今世代機で世界1000万本以上売った日本メーカーって
任天堂以外でどこがあるの?
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:30:20.14 ID:YTyzuXZB0
清水のためになんか作れよ
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:31:38.03 ID:ZLcn5zIq0
コイツが副社長になった途端に
コナミ製ゲームのクオリティが著しく低下してるのは何故なんだ
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:33:49.81 ID:etCnqyRjO
世界で最も売れたゲームソフト(マルチ化されているものは除く)

1.スーパーマリオギャラクシー
2.wii fit
3.HALO3
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:34:47.06 ID:u20c1gry0
バグなしでソフトまともに作れないくせに
世界がー世界がー言ってるのは滑稽だよな
まともに仕事してから言え
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:36:06.14 ID:UB+rE9oX0
世界とかどうでもいいのでコナミさんはラグランジュポイントをボダラン風のFPSRPGで今すぐリメイクして下さい
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:36:36.83 ID:Y7OoEN340
バグ取りは下っ端の仕事ですのでしりませーん
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:36:39.16 ID:KQsgXSLx0
こいつも坂口と同じ道を行くことになる
523番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:37:05.30 ID:N3knqHqb0
それはオレも半年ぐらい前から思っていたこと
もうスタンドで日光浴しとこ(と言いながら最後まで練習に付き合う)
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:37:19.69 ID:BSbb5xgL0
世界病発動wwwwwwwwwwww
525番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:37:25.78 ID:Y379JDss0
で、自分は世界に目を向けてるの?って聞きたいな
RDRとかCOD4やったことあるのかな
あれこそまさに映画の世界をゲームで再現している作品じゃん
なんで、ああいうの作れないかね
ムービーゲーってそのまんま映画的なゲームって意味じゃないんだよ
526番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:39:31.88 ID:CFcZ7S9W0
映画的なゲームってのは昔の和ゲーも目指したところなんだけど
洋ゲーのほうが一枚上手の答えを出したって感じだな
まあじっさい、コナミとカプコンは今んとこ一番会社の成績がいいよな
528番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:39:42.53 ID:F90tRFRU0
監督w
>>517
ゲーム販売や開発の最終決定は今全部コイツがやってるとかっていう話をどっかでみたぞ
おまけにアフィカスと仲良しだったりソニーの持ち上げが異常な上
3DSででたソフトがドピンポで酷いから変な勘繰り入れる奴まで出てるよ
530番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:41:29.71 ID:Xu+Mq6/00
日本人が海外でなんて言われてると思う? 

    
       ザ・ヒキコモリ
>>525
なんでお前がそこまで小島に上から目線で言えるのか理解出来ん
世界ったって商売できるゲーム市場は日本と欧米しかねえじゃん
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:42:18.86 ID:Xu+Mq6/00

  世界に目を向けてるからモバゲー・グリーみたいにならずにすんでるんじゃないの?
オープンワールドとかじゃなくて
メタルギアがどんなのか忘れたが目指すならアランウェイクとか理想だろ
世界に目を向けるのは当たり前なんだよ
それをわざわざ口にしないと始まらないとか日本てどんだけ引きこもり体質なんだか
メタルギアは、昔は限られた状況下で工夫して敵を避けて進むゲームだったのに、
何時の間にかその辺に寝っ転がって敵を眠らせ、見つかったらCQCで無双するゲームに成り下がったな
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:45:53.71 ID:CWkcq/iF0
無理無理ジャップに世界で通用するゲームを作る力はもう無いよ
狭い市場で萌えゲーもしもしを細々と作ってりゃいいんだよ
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:47:19.85 ID:Xu+Mq6/00
>>536
成り下がってないよ。成り上がったんだね。
最近は和ゲー叩きの酷いニワカ洋ゲー厨を窘める昔からの洋ゲーマーって構図をよく見る
>>533
ソーシャルゲーも海外海外って言ってますよ
といってもモバゲーが手始めに韓国進出して見あたら案の定ぜんぜん流行らず
グリーもE3に出すとか言う始末
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:51:54.99 ID:YafuU6AR0
世界とかどうでもいいだろ。面白いものが正義だってことがどうしてわからないんだ。
日本人向けだから売れないんじゃなくてつまらないから売れないんだよ。
ステマなんてやってるから本当の需要が見えなくなる。
自分の詐欺に踊らされる詐欺師とか馬鹿としか言いようがないだろ。
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:52:36.35 ID:7jA3b4nd0
どっちつかずのゲームになって誰にも売れなさそう
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:52:45.41 ID:mefkDj4z0
ゲームの面白さってなんだろうな。現実を忘れてどれだけ入り込めるかか?
544番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:53:22.28 ID:Y379JDss0
結局、もう日本人にはクリエイティブなことって無理なのかなあ
映画アニメゲーム
どれも幼稚な作品ばかり濫造される
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:53:31.26 ID:Xu+Mq6/00
>>540
え、あれで海外とか本気で言ってるの?w
546番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:53:58.72 ID:Q0S5ncI60
ゲーム製作はビジネスだなんだ言うなら当然広い市場を目指すべきだわな
なんだかんだ理由をつけて外に出ない会社は道楽か趣味でゲーム作ってるんだろうね
547番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:54:20.42 ID:s4ZaVSC20
>>544
邦画が内輪向けのすべり笑いばかりでつまらない
と言ってたら日本ゲーム業界もガラパゴス化してた
しかもそれを良しとしている風潮がある
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:55:03.00 ID:HniV27bm0
>>529
小島は昔からPS重視やん
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:55:41.21 ID:qUFQMlk8P
>>544
日本人自体がマスコミの影響を受けすぎて、何が何だか感覚が麻痺してるんだろう
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:55:41.64 ID:Xu+Mq6/00
任天堂が旗印となってもうちょっと心が広かったらこんな事にはなってないと思うけどね
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:56:03.14 ID:SPOdEtC00
日本は世界に誇れる携帯ゲーム文化がある
世界はこの分野で遅れている
552番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:57:00.47 ID:Z1twNg6DO
内輪的になっているのには同意。
声優とか
アニメもゲームも一時は世界を掌握してると言っていいぐらい普及してた時期があったのに
そのチャンスを生かせず凋落・・・いや、それがチャンスとすら気づいていなかった
そして今頃になって世界に目を向けろー、もうアホかと
554番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:58:17.69 ID:TbLPNxo7P
>>551
今はスマフォがあるじゃん
そっちの方が市場も大きいし世界人口も今後爆発的に増えていく
個人的にps3が出た辺りからおもしろいゲームが少なくなったように感じてる
556番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:59:20.86 ID:mefkDj4z0
>>551
あのようなゲームって日本だから流行るのかね。
空いた時間にちょこっといじる程度のゲーム。
プレイすると数時間張り付いちゃうようなゲームは日本じゃ売れないのかもな。
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 19:59:53.31 ID:QVG1/Irvi
GREEさんに言ってるのか
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:00:05.67 ID:jvf4orry0
>>546
逆逆
世界だワールドワイドだのたまう門外漢によって日本のクリエイティブは潰されたんだよ
>>550
意味分からん
PSがこんな風にしたが正しいじゃないのか?
ギャルゲーも多いしエロを売りにしたゲームもそれなりに出てるし
アニヲタに媚びた紙芝居も出るし。こんなのばっかじゃ世界にでれないだろ
この人ってメタルギア以外に売れたゲームあるの?
>>548
副社長になってから余計に変だって話だよ
PS重視とかじゃなくってネットのゲートキーパーが実体化した姿を見てる感覚
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:04:00.25 ID:yisAl2fF0
ケチケチ小金稼いでシノギ上げてる程度じゃ本腰入れたゲーム作れなくて当然だろ
ソーシャルに逃げて成功とか言ってんだから世話ないぜ
じゃあ自社の社員を向こうで学ばせるとかやってるんだろうなさすがコジマ監督
564番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:05:34.63 ID:qsZQ0yjC0
>>9
俺はスクリプトじゃない
運営見てきたら陰謀が渦巻いてるっていってた

>>406
だから俺は人間だっつの。疑心暗鬼になるのは勘弁。
566番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:06:08.38 ID:fh9OB2IHO
とりあえずMGO3を課金でもいいから出してくれ
>>555
ガチで同意だわ
PS3になったらスペックが上がったからって
このグラ見てみろ!すごいやろ?ってどや顔だからな
PS2時はスペックは上がったけどまだゲームとしての面白さを追求してた
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:06:53.58 ID:F7zTnejYP
>>562
でもソーシャルの会社は欧米のスタジオ買ったりしてるんだろ
あまりにもモシモシと馬鹿にされるから本腰入れてゲーム業界に参戦するのかも
デモンズソウルは海外を意識して作られたのかな?

たまたまつくったら
海外で注目を浴びて
続編が期待される作品になった

って流れだと思ってた
570番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:07:46.10 ID:fodehMdlP
洋ゲーも一部の化物クラスのソフトがアホみたいに売れてるだけ
据え置き自体は頭打ちなんじゃない?
EAとかずっと赤字だって話じゃん
>>564
コナミは遊戯王のバランス取りの経験がドラコレで生きてる感じだな
その部分が欠けてるドリランドはコンテンツを長続きさせられなかった
カードゲームでの荒稼ぎでは、日本ではコナミ一強だろうな
でも和ゲーもたまに良いのあるよ。
リベレーションズは楽しかったし。
573番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:08:58.43 ID:DERBswdg0
お前は会話シーンを短くするべき
>>570
赤字ってソースが無いんだが
575番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:09:22.48 ID:cQUCVZ6n0
この人ってIGNか何かのイベントで緊張しまくって
英語どもりまくって赤っ恥かいた以外に何かあるの?
>>569
フロムは昔からキングスフィールドみたいな洋ゲーの影響受けた感じのRPGゲームを作ってた
デモンズもその歴史上にあるものだろう
>>569
デモンズの開発秘話見たことあるけど、とことんユーザー視点で作られてた
だから洋の東西を問わず受けたんだろ。任天堂もそうらしいし

小島みたいに自分が作りたいものを作るオナニーゲーとは違う
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:12:30.09 ID:DERBswdg0
敵とかくれんぼして先へ先へと進んでいく
このコンセプトは本当に面白い
だけどストーリーと会話はクドいし長いしクソすぎる
そこを自覚してください
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:13:08.25 ID:58moZmGz0
580番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:13:22.91 ID:isra3Z4fO
個人的に戦場のヴァルキュリアが携帯機に行っちゃったのが残念だ
日本でも海外でも評価されたし、グラフィックも日本はこういう路線で攻めるべきだと思ったんだが
581番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:13:27.42 ID:fodehMdlP
>>574
EA、デジタル分野が好調も赤字幅は拡大・・・第3四半期
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3010

他にも「EA 赤字」でググると何か一杯出てくるよ
582番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:13:42.32 ID:69Xw/MKAO
そりゃあメタルギアは海外である程度ブランドを確立してるからなんとでも言えるわな
これから新規IPを海外で売り込むのは相当リスクを負うことになるぞ
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:14:13.75 ID:h3Iqz3wu0
>>578
4でドンパチゲーになっただろ!
いい加減にしろ!
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:14:39.42 ID:Oz4ndWbT0
で?結果がリメイクか
>>569
最初から世界に向けて作ってるゲームなんかない
自国で売れるようなゲームを作ってたらいつの間にか海外にも評価されたってだけだからな
任天堂だってそうだしな。
一つだけ覚えてるのはバンナムが海外向けゲームだと作ったゲームが相手にされなかったな
>>569
キングスフィールドからの流れもあると思う
作りたいゲームに対してハードのスペックが追いついてなかったけど
今世代のデモンズで遂に花開いたって印象
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:15:22.92 ID:q6UBQ4uQ0
メガテンとかヤバすぎて世界に出せるか馬鹿たれ
588番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:16:31.89 ID:/zK/8vCr0
ゲーム製作者より消費者自身の意識が変わらなければ永遠にこのままだよ日本のゲーム産業は
>>588
ゲーム製作者も今腐ってるけどね
自分さえ良ければいいと思ってゲハブログと仲良しな奴もいるし
言いたいことは分かった、手本を示してくれ
591番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:21:15.22 ID:8FjPdq1Q0
>>587
真3とか普通に出てるわボケ
はいステマ
593番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:23:18.55 ID:q6UBQ4uQ0
>>591
まじかよ
>>588 うまいこといったなおまえの言うとおりだ。100ガバスを進呈しよう。
595番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:24:09.56 ID:pNWHuliO0
>>205
泣きてとどむる
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:27:07.43 ID:8FjPdq1Q0
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 20:28:46.18 ID:b5RiRZjE0
洋ゲーっぽいの作ろうとしても売れないからって没にされてそう
さっさとアヌビスの新作出せよオラ
>>598
ムラシュウ解放してほしいよな、マジで
いいからさっさとZOE作れ
メタルギアはもう終了したコンテンツだろ
601番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:03:38.06 ID:hA2fMwlT0
ゲハのきっしょい糞カスどもが煽るだけでろくにゲームやりゃしないwww
その癖大作続編洋ゲーマンセーwwwwwwwくさすぎて笑いが止まらないわ
602番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:05:42.47 ID:ZGwnWSj80
自分で自分のことを神とか言う時点でいかに増長してたかわかるわ
会社で権力もって、信者に崇められて、ステマで世論操作して
神になった気でいたんだろうな
603まっこまっこりーん:2012/03/17(土) 21:07:00.98 ID:T2JuZQ5K0
これ正しいよーで間違ってるな
世界が日本に眼を向けるように仕向けなきゃ
相手に媚びてちゃ何時まで経ってもブランドが確立できねーし、確立できねーと儲からないし
ルイビトンやティファニーは倭猿に媚びたデザインしねーだろ
604番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:08:02.22 ID:F7zTnejYP
>>601
洋ゲーやってるんだろ
ゲームやってるじゃん
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:08:50.77 ID:hA2fMwlT0
>>604
やってないでマンセー
だからろくにバグも知らないで糞みたいな煽りに時間をかけるわけよw
606番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:09:02.79 ID:DERBswdg0
>>603
それはいえてるな
もう二度とムリだけど
607番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:09:19.12 ID:kZq0oACC0
日本も海外も売れるのはブランドだからな
というか世界とか言ってるけど要はアメリカでしょ?
コンシューマーが強いのって日本とアメリカぐらいでしょ
いっつも世界と日本比べられてるけどそりゃ日本きっついわ
609番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:17:42.84 ID:F7zTnejYP
>>605
バグはお互い様だし
アヌビス面白かったが何か足りないんだよな
船に乗り込んでカリストを離れる所がピーク
>>569
SCEとフロムのプロデューサーのインタビュー記事を読んだことがあるけど
数万本で採算とれるからそのラインをこえたら嬉しいなみたいな感じだった
ここまで評価されるとはおもってなかったみたい
世界ってどこですか
アメリカとヨーロッパのセンスの差は相当あるよ。ヨーロッパの中でもフランスドイツイギリスでセンスは全然違うよ
未だに海外コンプレックスなんだなって感じ
日本人が作ってそれが国内で売れないのに、海外で売れるなんて殆どないよ。
格ゲーとかの国内死んでて海外のほうが人気のジャンルなら例外的にあるけど、
それも日本人の作るセンスが受けてるわけだし
613番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:28:52.61 ID:UUdoTEoP0
侍道を大手に超ボリュームとグラで作ってもらいたいなあとずっと考えてる
国産戦術級RTSを
それもとびっきり濃い奴を所望する
売れるかどうかはともかく
615番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:35:21.37 ID:WIVSPYpw0
いい加減zoe3作れよ
中古で買ってやるから
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:35:42.20 ID:zc7sZ6YB0
>>613
アレはあのクオリティだから良いんじゃないか
DLC商法にしてもゲームスタイルの保守主義にしても
開発費高騰が問題の根っこだろ?
お手軽ゲームエンジン誰か作れないのかね?
618番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:47:22.82 ID:9UtzPtMk0
ツモ、チューレン 親の役満で16000オール
619番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:51:14.24 ID:bO66JUOr0
>>1
和ゲーは幼稚なのばっかだから避けられてるんだよ
MGS4から中腰移動ができるようになりました!って言うけど、中腰移動って別に大したことじゃないよな。
オンライン大戦では大事なんだろうけど、中腰移動と立ち歩きで移動速度が一緒だから、
立ち移動をするメリットゼロになったよね
案外洋ゲーも詰み気味じゃね
クリエイターが多くて文化的にコンプレックスだから新鮮味あるけど
622番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:56:07.67 ID:yMJAnEva0
>>16
誰それ?
今海外でそこそこの知名度がある日本製ゲームったら

キャサリンとか洞窟物語だそうですよ
624番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 21:58:42.78 ID:fodehMdlP
キャサリンみたい面白いゲームが難しいという理由だけで
メガキャンされてるの見て日本市場終わったと思ったわ
625番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:02:01.71 ID:JKi8VvDi0
>日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、
>世界の人たちが求めているものを理解していないんだ

ムービーゲー嗜好の超ニッチ向けを目指してるお前が言うな。


[経済] 経団連会長・米倉弘昌氏「あらゆる産業の売上が下がったら全部若者のせいだ」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17227820
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:09:47.85 ID:bO66JUOr0
和ゲーはチンポをコントローラーに出来る装置作ったほうが有用でしょwww
意味ない事で金消費するよりチンポ装置作ってくださいよwww
628番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:16:10.28 ID:U0hpysfI0
>>621
個人的に洋ゲーは2006年に終わったと思ってる
>>621
洋ゲーは金かけすぎで詰み気味
一発当ればでかいけどね。
赤字で死んでいくところも多いと聞く
630番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:17:37.09 ID:+0G7AaWA0
さっさと新作出せよ
631番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:18:24.07 ID:EqW+maqc0
龍が如くOF THE ENDの体験版やった時の絶望感が忘れられない
632番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:19:51.18 ID:UN275G7YO
日本人向けの一本道RPGもっと作れ。
633番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:24:59.06 ID:LwAAyeYP0
偉そうなこと言いながら過去の遺産をHDにしてドヤ顔のオッサンマジ笑えるww
挙句の果てにステマブログに媚びてフィニッシュww
634番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:29:39.73 ID:/muEJpmrO
>>613
ロックスターが侍道作ったら神ゲーになりそう
なんでこんな叩かれてるのかと思ったらはちまとの写真のせいか
お前らちっせーな
>>635
ゲームプレゼントしてるんでしょ
637番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:32:51.26 ID:gQ6/GKdVO
>>623
マリオやゼルダを押しのけてか・・・
638番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:44:57.37 ID:aZATCckh0
>>569
イギリス訛りの英語が欲しいから現地に行ったりとにかくこだわりがあった
あと、キャラゲーに逃げなかった
SCEの馬鹿がヒロインを媚びたキャラにさせたがってたみたいだけど
フロムは無視してヒロインの顔を潰したぐらい
言ってることは合ってるけど、あんたもリマスターばっかやん…アーケード今100円で300円くらいチャージできるとこあんねんで…
640番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 22:51:45.34 ID:FfNFYibR0
>>586
>作りたいゲームに対してハードのスペックが追いついてなかったけど
そこだよなぁ 洋ゲーってDOOMとかwizとかが目指してたのがCoDとかスカイリムになったって感じ
和ゲーはドラクエ・FFってゆーファミコンの最適解を未だに引きずってる感じ
>>640
スペックゲー作りたければPCがあるんですよ
>>640
DoomがCoD? 別物だと思うが
Doomて探索もあるFPSって認識だがなぁ
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:01:30.96 ID:DJvcfonP0
>>1
松本人志ごときに
ムービーゲーと何年も前に否定されてる
日本特有のムービー脳が何言ってんだか
644番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:03:47.39 ID:9+LqMRYX0
>>579
すげーなこれ。
次にこいつの新作が成功したら信じてやる
まだメタルギアだけだろ調子のんな
日本は特殊な市場なんだしゲームの傾向が違うだろ
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:17:54.53 ID:a6QxJIbp0
ステマひでおさん
ケロタンとガーコ可愛いからそれでゲーム作ってください
648番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:19:37.08 ID:ame+An5QO
経営者次第だろ、んなもん
649番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:21:01.21 ID:pp7mVEUl0
ゲームなんて、産地どうでもよくね?
お願いだからPWみたいなクソゲじゃなくて面白いゲーム作ってくれ
今ピースウォーカーやってんだけど、これワサワサ敵は出てくるしフルトン回収の数すぐに足りなくなるしで初プレイにはキツすぎないか?
全ての場面でコミュ障のオレに協力プレイを強要してんなら、もう売るしかないわ
652番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:30:25.77 ID:KON1rLGa0
まず小島はセカイセカイと言う前に、海外のゲーム会社の何を知ってんだよ。
ハリウッド的なーとか、大学院で学んできたーとか、
お前が向こうのゲーム開発プロジェクトを学べよ
653番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:34:56.82 ID:Y2dswkaU0
稲船に続け!
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:41:19.79 ID:KON1rLGa0
スクエニはどっちかというと開発リーダーが腐ってんだろう。
出てった奴らも、あとからは凡作しか作れてないし。
スクエニってか和田社長は洋ゲー好きやsteamerの評判いいけどねぇw
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:43:57.23 ID:AbUWoJclO
世界を見据える前にクソゲーを出さないでくれ
1本の作品をちゃんと作れ
657番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/17(土) 23:49:50.45 ID:xMnBMSvu0
ライジングすらまともに作れてないくせに何いってんだよカス
>>651
やたら固いヘリや装甲車から数十人の兵士が降りてくるのはマジで納得がいかない
クリア後のミッションなんてマジで地獄だぞ
任天堂様があえて一歩引いたハードにしてやってるのにソフト業界腐り過ぎだろ
DLC?バカにすんなや
660番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:32:42.23 ID:idu4TC340
                \さいきょう!/
洋ゲー<キメーんだよw    和ゲー   流通ボロッボロw>ソーシャルゲー
661番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:34:10.43 ID:ztsmOpSr0
>>655
嘘をばらまくなキチガイ
662番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:36:15.65 ID:9cPFA6Hk0
>>638
SCEの馬鹿とはいうけど、フロムは難易度を下げたかったんだぜ?
そこをSCEが難易度を変えるなと指示した功績を忘れて欲しくはないな
デモンズはフロムとSCEのコラボだから出来たバランスなんだよ
世界に向けて作るとあざとくなっちゃうよ?

自分の作りたいものを周りと照らし合わせながら作ることが大事なんじゃないの?
FFをホストゲーにした奴とか切られるべきだろう
664番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:38:25.15 ID:3gvnuQFG0
アヌビス新作だせや
このスレ見るかぎりだと

デモンズソウルは海外を意識したわけではなく
ユーザーを意識した結果
成功したと。

んじゃ
世界に目を向けるんじゃなく
ユーザーを意識したものを作れば成功するってことかな?
他にそんなゲームあったけ?
マリオとかかな?
666番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:40:10.26 ID:NaW4Sx+X0
大嫌いなワンピが70万売れたからゲーヲタ自殺しなよ
しょーもねー
ヌルヌルの業界だなw
667番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:40:45.00 ID:ocxsgCPJ0
任天堂は若いクリエイターに任せる部分が結構大きいらしい
ゲームの話題になっても和田とか小島みたいにエライ人の名前が出ず
「任天堂」と語られることが多いことが動脈硬化の起こってないことを証明してる
世界の人たちが求めているものを理解していないんだ
悪循環が生まれているんだ
コナミの小島秀夫氏がEurogamerの取材に応じ
669番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:41:08.38 ID:ztsmOpSr0
>>665
ほとんど売れてない前作をステマで盛り上げまくったからだろ
カプコンはバイオのアウトブレイクを5年前にでもオンラインCOOPで出しとけば良かったのに
671番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:43:00.75 ID:YwQLyDObP
外人の好みはイマイチ分からない
日本じゃクソゲ扱いのレッドシーズプロファイルがアメリカだと
その年のゲームアワードで賞取るくらい評価されたりな
>>662
そんなの難易度選べるようにすればいいだけで
功績も糞も無いわ

>>666買ったのは一部のゲーヲタとにわか
673番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:45:41.40 ID:UF9KVK3C0
デモン糞語ってるウザオタよりはワンピゲー買った人の方がランク上だよね
674番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:46:43.41 ID:ztsmOpSr0
「ステマリム」なんて陰口叩いているが
実際にステマやってたのはデモゴミダークソのほうだからな
汚いやつらだ
675番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:48:15.60 ID:9cPFA6Hk0
>>672
はあ?
難易度を選べるようにするとか、こいつデモンズ全然わかってねえよ
自分のプレイスタイルによって難易度を調整できるところがデモンズの神調整って言われるところなんだよ

イージー、ハードなんてデジタルな選択肢を用意してたらここまでウケるわけねえだろクソが
何もわかってねえカスは黙って死ねよ
世界に目を向ける前に日本のユーザーの声に耳を傾けろ
677番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:48:59.75 ID:UF9KVK3C0
馬鹿「ワンピ買ったのは一部のゲーヲタとにわか!!!!」
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 00:58:59.14 ID:fof05iB40
ステマひでぇおさんの得意なコジコジマーケティングは
米国じゃ規制されてますよ?
日本のゲーマーにも言えるな。

>>47
世界的成功なんてどーでもいいだろ。国内でも充分市場が大きいんだから。

それが毎年1割のペースで縮小してるから困ってんだろw
>>366
ブランドは一発当てるよりも維持する方が大変だけどな
そういう意味で30年近くもマリオの商品力を維持しているのは並大抵ではない
日本企業は負けない もうすぐ韓国に追いつき追い抜く!っていってた
ネトウヨと同じで あと数年後に和ゲーが完全敗北してたころには 
和ゲーは今まで通りでいい。 こんな無責任な
こといってたやつらはころっと忘れて和ゲーやってないだろうね
>>681
全く逆ですね 新しいブランドを確立できないから
ナンバリング、焼き直しばかりになってんだろw

そしてじり貧と

本当に頭が悪いな こんな奴らが和ゲー擁護してんだ
684番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 01:07:39.56 ID:xBDNDkRf0
足元の日本人すら満足させられないのに世界にとか

ただ 逃げてる だけだよな。
>>683
ちょっとなに言ってるのかわからない
頭悪くてごめんな
>>21
コナミのゲームのスレは雰囲気が何か変なんだよな
687番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 01:43:47.44 ID:KCztWOer0
じゃっぷなんて定番作業ゲーやビックタイトルしかかわねーから
こんなぬるま湯のなかでゲームつくってりゃそりゃ進歩もしないわ
世界に売れるゲーム作らないと、日本のゲーム会社は沈んでいくだろ
なんというステマ
689番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 01:54:24.62 ID:RWA4SQ0f0
やらせA 就活中
(p)http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/3/1/31a6f8e6.jpg
やらせB 就職後
(p)http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/2/b/2b790359.jpg


世論調査もこんな感じで捏造してます


 東京にある6つのキー局の内、製作から財務まで一貫して朝鮮人が行ってるテレビ局が1つ
 中国共産党から毎年大量の反日工作費が流れているテレビ局が2つ
 もろに北朝鮮と繋がっているテレビ局が1つ  
年寄はまだまだテレビという外国人に騙され続ける



オレオレ詐欺なんて年寄がどれだけ騙されやすいかという社会実験でしかない
馬鹿はいつまでも騙される
690番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:40:32.78 ID:Ff/lt2u+0
>>682
韓国に追いつく?
粉飾決済の手腕か何か?
691番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:44:24.34 ID:OAPbW8CT0
世界に向けて作ったゲームが今のゲームじゃねーの?
692番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:47:45.14 ID:vzvaGx2rO
MGSは携帯機で出すべきシリーズではなかったな
693番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:48:18.93 ID:B6Lusrff0
グリーやモバゲーのゲームって幼稚園児が喜ぶ低レベルだろ?w
694番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:48:55.57 ID:ph5XSEM00
砕竜の宝玉一個取るのに半日かける青春
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:50:43.44 ID:52hWwFJd0
ネバーデッド爆死したのはクリアした俺が断言するが当たり前の内容
だが光るものはあったマジで
続ければいいこともあるかもしれないが
その前に市場消え去りそう・・・
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:50:52.32 ID:YahICJew0
>>693
モニターの前にどっしり何時間も座ってプレイする、ってスタイルってどうなの?って流れは世界的なもの
特に日本は顕著ではある
バイナリードメイン、ドラゴンズドグマ・・・
パクリに目覚めた日本のクリエイター
>>559
ソニーは元々本業じゃない。本業じゃないところがあまり本気にならないで当然。
アメリカはマイクロソフトっていうゲームの本業じゃない会社があって、そこからEAなどが続くんだけど
EAの本気度は半端じゃなかったからな。オンラインゲームだってEAが作ったものも同じだし。今のスタジオ的環境もEAが創りだしたもんだ。

つまり任天堂がもっと本気になって業界を広めようとしていればこんな事にはなってないと思うよ。
海外に目を向けるべきと言ってるのはそれほど日本のゲーム業界が遅れたってことだ。

もう抜き返すチャンスなんてない
700番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 02:57:18.92 ID:52hWwFJd0
>>699
ギリギリ生き延びつつ
ガラパゴス化してたらそのうち奇形的に進化して注目集めてた

なんてことになるしかないような気がする
701番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:08:05.31 ID:dPYH1Stv0
こいつがやってるのはハリウッドの真似事だろ
まずお前がスカイリムみたいなゲーム作ってみろよ 
どうせお前の自己満糞ムービーと糞サムイギャグ詰め込んだだけで一流クリエイター気取るんだろ?
ゲーム業界をアメリカ映画で例えると
ハリウッドに相当する部分はもう取り返せないだろう
ただ、ディズニーに相当する部分は任天堂が守りきってくれるはず
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:12:19.77 ID:BitUo4L00
フリーゲーでも面白いゲーム多いですしおすし
704番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:14:50.72 ID:YeFrAtun0
最近叩かれる小島だけど海外のクリエーターに影響与えてんだよな
705番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:16:39.43 ID:pM4d/GcIP
>>704
ぶっちゃけMGS4のせいで一気に叩かれるようになったからなぁ
スナッチャー、ポリスノーツ、MGS1,2,3、ZOEとどれも好きだしなんだかな
706番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:18:10.53 ID:iaH/aolB0
メタルギア実際に面白いから嫌いになれない
MGSはいい作品だ
ただMGS4のBB部隊は嫌いだせめてMGS1と同じ敵でもしくはボスキャラ大集合みたいなのがよかったミニゲームでもいいけど
あまり何回もやる感じではないな
シアターが好きな時に見たいわ
707番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:18:13.56 ID:ugKKZf4Z0
正直、MGも国内無双じゃね?
>>399
バーチャルエロが氾濫した日本だとレイプが少ないように
もしかしたらゲーム内殺戮で衝動を発散出来るから 実は平和へ貢献してるとしても?
むしろ国内は無双してなくね?
一度だってミリオンいってないし
4って隠れてる感じがしなかったな
711番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:30:35.97 ID:R5h+NVna0
コナミがドラゴンコレクションとかいういかにもドラクエっぽいモバゲー出したときはさすがに泣いた
あとセガのリズム怪盗Rとかいうレベルファイブゲー的なやつ
>>100
皮肉で出したのが判ってないだろお前
713番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:37:08.78 ID:pQCawZiPO
>>711
しゃーない、生き延びるためだ
日本のクリエーターで和洋折衷の心地よい着地点確保できる人っていうと
パッと思いつくのはこの人と三上くらいかなぁ
でも両者ともすでに精神が引退しようとしてる感じが出てて困る
715番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 03:44:23.30 ID:PgVeQcuxP
>>714
デモンズダークソウルの宮崎がいる
三上は死んだままなのか
バンキッシュ、シャドウオブザダムドと爆死続きやで
>>715
フロムの社員ってまだ30代だったか
あの辺はもう何作か出せる精神的余裕がありそうだ

どうも日本のクリエーターはスタジオ抱えて代表取締役近辺のポジションにつくと
ダメになる傾向がある。高橋哲哉とかもそんな印象
洋ゲーはすごい!
日本のゲームはクソ!
お前ら遅れてる!遅れてる!

こういう病気って一過性のものなのか、同じ奴が言い続けているのか
VANQUISHは個人的に全然死んでないと思うんだが
あれが死んだ扱いになるゲーム市場に未来はあるのか

ダークソウルも発売当初はマッチングの問題でクソゲー扱いが激しかったな
モダンなゲーマーはコミュニーション中毒すぎるよ
世界見たらグラディウスXの続編出るようになんのか?
和ゲーが糞なのは事実
洋ゲーはドラマと一緒で良いのしか日本に情報が入ってないだけで糞もたくさんある
>>718
そういうやつに限って大抵RPGしかやってないからな
あらゆるジャンルに手を出す奴から見ればオンラインFPSって選択肢が増えただけ
>>721
良ゲーの絶対数からして負けてる

ゲームジャンルでの王座も奪われかけてたり、既に奪われてたり
RPG:FF→マスエフェ、TES
TPS:バイオ、MGS→ギアーズ
サッカー:ウイイレ→FIFA
レースシム:GT→FORZA
FFはRPGじゃなくてJRPGだと何度言えば
>>722
洋ゲー=FPSってのも和ゲー=JRPGと同じくらい偏見とおも。
726番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 05:48:45.41 ID:YahICJew0
そもそも日本にはないFPSの次に完敗してるのはSLGだと思う
ですが、メタルギア4はつまらなかったですよ…?小島さん

2レベルのグラフィックでいいから、
シレンみたいなランダムマップ、ランダムエネミー、ランダムアイテムで
延々繰り返し遊べるロード時間無しのメタルギア出して下さい
ストーリーは凝らなくていいです
728番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 06:38:49.63 ID:62KkzPPH0
RAGEなんて超大作クソゲーも出るけどその技術はちゃんと次に生かされるよね
日本は金の匂いに敏感過ぎてちょっとでも儲かる物が見つかると今まで積み上げた物
全部捨ててそれに殺到してる感じ  後には何も残らない
729番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 06:43:16.88 ID:GmNR9XI/0
100%やないけど、70から80やったらGOよ。
海外のゲーマーが日本製のゲームに望んでるのは
オブリやHALOもどきじゃないでしょ
面白い和ゲーをやりたい訳で
>>714
三上はスカイリムとかフォールアウト出してるベセスダの親会社に拾われて
いま金と時間掛けて大作作らせてもらえてるみたいだから次が正念場だな
732番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 06:53:28.51 ID:qouHKC+A0
ゲームつくってないくせに生意気だなこいつ
733番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 06:54:59.91 ID:Oo51PNtl0
まぁ、そうやろ。まぁ、振れてないわな
そういう意味の歯がゆさがある
まだおったんか!
それよりライジングどうすんだボケ!
下請けに丸投げしやがって。全然別のゲームじゃねえか!
735番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 06:56:54.27 ID:PxfjzUv00
クリエーターじゃなく、プロヂューサーだろ
結局海外でモンハンが売れない理由がよくわからない
デモンズは一定評価あるんでしょ?
737番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 07:13:34.37 ID:kShu0Uhm0
まずは国内で売り上げあげてみろよ
爆死してるメーカーが世界()なんて言えないし
それはただの現実逃避だっつーのw
HD市場で現在世界に通用してるゲーム作ってるのはグランツーリスモのポリフォニーと小島カントクだけ
ウイイレも売れなくなっちゃったし
739番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 07:15:43.28 ID:jDGbajKn0
海外どういう言う前に小島監督は昔の国内ゲーを見つめなおすべき
死にかけが墓の前で延々数十分小話続けるお笑い映画ゲー作ってバカにされてる事実もさ
740番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 07:16:23.88 ID:cHjPabSu0
お前のゲームクソつまんないんだけど
741番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 07:17:34.71 ID:2doabasW0
もうコジマ監督()は一生映画の呪縛から逃れられないんだろうな
まず、ゲームとして面白いものを作ってくれ
設定やストーリーはそれから
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 07:50:33.35 ID:mRyXnYxI0
やってて面白いもの作ればいいよ
クソみたいな謎解きとかそういうつまんないことやめよう
プラチナに丸投げした奴が何を。
>>682
ネトウヨ連呼厨の正体は在日民団
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/mayor/1329138657/259
746番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:23:09.32 ID:bjD73/Ig0
小島は日本人が心の底から欧米人になってアメリカ人のケツを舐めるべきだ言っているわけだが
その通りだと思います
747番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:25:06.58 ID:Q1x8ily20
だったらてめーが率先してSteamに参加しろよ
自分が行動しないで何偉そうな御託たれてるんだか
748番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:26:48.63 ID:poa0T2vJ0
コンシューマ機に寄生して甘い汁を吸っていた奴が何を言っているんだろうか
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:30:18.57 ID:/v5hnupE0
クリエーターはサラリーマンに染まると堕落するな
750番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:30:24.29 ID:YOp/fN4I0
>>734
あのカッティングシステムは海外が会得するだろ
そのうち真のライジングが出るから大丈夫だ
まずはゲハブログを叩き潰すのが第一歩
752番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:32:09.30 ID:P9jCVZfr0
>>736
デモンズとモンハンになんの関係があるんだよ
全然別門やん
753番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:33:14.81 ID:poa0T2vJ0
>>751
監督は身内(笑)
754番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:41:08.80 ID:Y/tlVK+M0
>>1
逆だバカ
日本人が作ったゲームで世界で評価されたのは
日本人向けに作った物がほとんどだ
755番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:43:00.95 ID:dl3b74hw0
>>731
ベセスダはGTAの家庭用移植とかやってた人たちの会社だからな。
元カプコン関係者の知り合いばかりだし仕事しやすいんだろ
>>736
対人ゲー主流の時代に単純ルーチンゲーだから
日本人だって、ネトゲで対人してる層はそんなにモンハンやらないっしょ
作業すぎて退屈なんだよ
757番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:49:14.00 ID:w0o7fpOm0
>>655
は?
758番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:51:52.39 ID:wXVrzSav0
日本人に求められてるのは
黄色人種故に製作可能な不謹慎ゲー。
例えば?
760番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 09:55:23.35 ID:lyGfoHLu0
海外のゲームに追いつかないのはエンジン作るやつがいないのも大きいぞ
日本のゲームってスクリプト組んでるだけだもの
761番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 10:00:07.14 ID:w0o7fpOm0
別 にセカイセカイ言わなくてもいいと思うけどね
こじんまりしたゲーム作ってりゃいいじゃん
そういうのも必要だよ
762番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 10:00:11.35 ID:nfvZ6S0y0
ごく一部にチャレンジャーはいるがメディアが一切取り上げないから浸透しないんじゃないか
主人公はやはり外人じゃないとダメだよね
マリオが世界で人気なのも外人だから
764番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 10:03:48.53 ID:mi5b/OIt0
世界=アメリカ

こういうジジイは脳味噌が15年遅れてる
15年前に同じ事を言ってれば大きな利益を上げていただろう
だがもう遅い
時代は移り変わってる
北米市場も欧米市場もこれ以上成長しない上にもう生態系が完全に出来上がってる
脆弱な外来種が入り込む余地はもうない

これからの時代はソーシャルゲームと新興国
自分が2週遅れだって事に気付かずにまだ目の前にトップ集団が居ると思ってる
ドットが最強なんだよな

CGとかって肌色とかまで作りこまなきゃいけないから
それで色がどうのこうの憧れがどうのこうの言い出すようになるだろうし
なんですぐ外国世界にこだわるんだろ
日本人って愛国心が足りないよね
アメリカがすべて正しいとか思ってそう
日本人は主役が日本人でも外人でも良いんだよ
欧米人が白人or黒人主義だから日本も合わせてるだけ
小島といい稲船といい業界自虐が過ぎる
日本のゲームが活気づいてた頃なんて日本人向けにしか作ってないからね
そういうものしか作れないしそれでいいと思うよ
それで淘汰されるならそれまでだし
世界に目を向けろなんてこいつらに言うまでもなく向ける奴がいるならとっくに向けてる
ただ最近はマンガやアニメ原作からのゲームが氾濫していてそれが売れてしまう時代だから
こういう愚痴も言いたくなるんだろうな
マンガアニメ原作のゲームで創造性のかけらもないテンプレと化したシステムで
アニメの絵を変えただけの作業をしている業界人、クリエイターが多くなってきたんだろう
769番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 10:48:45.37 ID:wXVrzSav0
>>759
コーラン風メタルテクノが流れる中、モスクがミサイルランチャーに変形、
ソレを豪快に破壊して敵のターバンも皆殺し。
http://www.youtube.com/watch?v=nqcnxr6ntuE#t=1m22s

興奮して群がる黒人をミニガンで掃射。
http://www.youtube.com/watch?v=9xT2hmp6VhA#t=35s
お前らいいかげんにしろよ












ステマ監督は小島なんてしないよ!
>>44
渋谷、新宿を舞台にすることがつまんねえんだよ
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 10:57:38.41 ID:2qt+qgCU0
>766 愛国心はおまえの劣等感が基軸
その前にまずお前自身がゲームと向き合えよ
まず日本のユーザーに売れるゲームを作る方が先
その世界に向けた結果がmgs4?
あれね、駄作だよ
mgs2なんて舞台が船とプラントだけなのに4を上回ってる
あのころを思い出せ、伸びた鼻をへし折れよ
>>761
昔は普通に作ってたら世界でも評価されて日本がリードしてたんだけどね・・・
今は日本が特別視されることもなくなったぐらい落ちぶれていった。
だから世界世界いわないとねw
777番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 11:46:36.24 ID:wXVrzSav0
>>776
アーケードっつう特殊な市場で発展したせいで
とにかく不謹慎かつモラルレスなゲームが多かった。
その辺のフリーダムさに外人が憧れてたわけなんだわな。

子どもや女や黒人を殴り飛ばすだけじゃ飽きたらず
ノリノリでミンチにしちゃうのが全盛期の和ゲー。
http://mugenmasakazu.plala.jp/GMFestival/game/league_B/chelnov.jpg
世界を意識しすぎたたために日本独自のオリジナリティが失われてる気がするんだが
ぎゃるがんとか、決して大手を振って世界に誇れるゲームじゃないけど、あれは日本独自色を持ったゲームだと思うよ。
平和なFPSを考えろといわれて、あんなに平和なゲームを考えられるのは日本くらいだろう。
>>769
曳光弾に当たり判定があるように見える
よりによって例がぎゃるがんかよww
>>780
あれは外国人じゃ真似できないだろう
逆にあんな突き抜けたゲーム作れるようになったら、日本のゲーム業界が本格的にやばくなる
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 12:35:08.98 ID:Q1x8ily20
そのチームコジマとやらが日本人ユーザーがほとんどいないSteamに大作引っさげて挑戦すりゃいいのに

こいつら今何やってるの?ジャップゲーム市場を批判したところでなんの解決にもならんわけだが
日本でウケなきゃ海外でもウケないでしょ

2の「かくれんぼゲーです」みたいなCMとか大好きだった

リアルに銃売ってる海外と日本じゃ違うんだし、
海外FPSみたいにとことんリアルに血生臭いのを真似るだけじゃなくて、
昔みたいに撃たれたら点滅して消えるようなエフェクト選べたりしてもいいハズ

リアル=面白いじゃないし、
変にリアルに拘るから、ストーリーの稚拙な部分も目立つ

メリルとジョニーとか、電車レンジとか、蛇足に蛇足を重ねたラストとか…あれがハリウッド的ならもういらねぇ
784番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 12:40:39.60 ID:YahICJew0
それで儲かるならそれでいいけどね
>>781
×突き抜けた
○間の抜けた
>>782
はちまさんと手を組んでステマスアクション作ってるんじゃね
>>696
うそだろ。海外ほど据え置き志向で
携帯機は受けないって見たけど、それはコアゲーマーだけなのか?
海外にもグリーモバゲー層みたいなのが生まれてるのか、信じられん
788番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 16:10:25.33 ID:99iMTru/0
駄作
789番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 16:12:09.69 ID:Cgjv3ktq0
少なくともRPGツクールからは抜け出すべきだな
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 16:16:13.71 ID:9u9X5M6I0
日本人が面白いと思うゲームも作れないやつが海外向けのゲームなんて作れるか
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 16:17:09.80 ID:HN0wKG7+0
>>21
清水
JRPGがオワコンって海外で言われるが
何でゼノブレイドは海外でこっちにも出せやって言われるほどになったんだろう?
世界に目を向けても面白くないゲームしか作れないんじゃ意味無いだろ
コナミなんかは特に黙ってろよ
>>792
雨乞いでダントツ1位だったけど日本版やエミュでプレイした人も混じって発売求めるカオス状態でワロタw
795番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 17:59:53.31 ID:wXVrzSav0
>>793
FPSなんかの武器をわらしべ長者していくゲームバランスは
コナミがコントラで編み出して世界に広めたもんだけどな。
796番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 18:49:10.57 ID:rfNDKs700
もう世界のゲームの最先端はソーシャルとモバイルだよね
映画作りたい人達はゲーム作れてないんだから
偉そうなこと言ってないで引退しなよ
797番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 18:52:09.27 ID:PgVeQcuxP
ソーシャルゲーはファミコン時代の焼き直ししかないが
あれが最先端とは笑わせる
セカイセカイ
>>5 うん。iphoneだろうがアンドロイドだろうがxboxだろうが、そういう下地は出来ているね。日本はぐりーとかなんかが台頭してるけど。
つか、ソニーとかにんてんどうって、個人のインディーゲーム作れるような環境も下地も作れないんだろうね。
800番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 20:04:21.13 ID:wXVrzSav0
>>799
アマチュアが無駄に有能すぎるからじゃないかな?
マイコンベーシックマガジンみたいな雑誌って日本でしか成立し得ないでしょ。
ツクールシリーズなんかもね。
うるせぇよリメイクで荒稼ぎしてるくせに。
802番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/18(日) 21:28:58.14 ID:JMOlymug0
リメイク!!リマスター!!
まだボクのゲームやってない奴いるのか!?
買うまで続けるぞ!!
とりあえず面白いのつくってよ
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
>>295
伝染病の発生時の対応や