開発者「ゲームのグラフィックスは数年後には『アバター』クラスになる、期待しとけ」
1 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:
Q】次世代コンソール機(家庭用ゲーム機)についての要望を聞かせて欲しい(笑)。
Sousa氏:まずメモリがいっぱい欲しい(笑)。コンテンツがどうしてもメモリ容量に制限されてしまうことが多いから。
そして、GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)。コンソール機は10年近いライフサイクルになるはず。
逆に言えば、コンソール機は10年近くそのスペックの表現力に留まることになるのだ。
PC側のGPUは性能強化のペースが衰えていない。数年後には映画「アバター」クラスにはなるはずだ。
なので次世代コンソール機のGPUスペックは非常に重要な決定になる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120312_518130.html
誰得
3 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:03:01.17 ID:0/uatRxI0
誰がそうしてほしいって言った
のぞんでねぇし
5 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:03:33.14 ID:ifFxq/1O0
開発者の残業が増えるな
6 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:03:39.88 ID:qlz2ZgOs0
PC見たくパーツ変えれればいいんじゃね?
ゲイブキューブで実現してほしいな
8 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:03:54.65 ID:MMQlI8zq0
いやー、別に緻密なグラとか求めてないからさ
そんなのよりデザイナーのセンスの方が100倍くらい重要だわ
※日本人には無理です
10 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:04:16.31 ID:PR+vj3B40
最近は2Dのフリーゲームの方がやってて楽しい
アイマス程度がかわいくて良い
12 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:04:53.30 ID:5DlTkwmW0
昔は良かった
としか言いようが無い
13 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:05:23.55 ID:BjtZAORN0
処理速度をな
14 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:05:27.49 ID:CUUfhTDd0
グラフィックが綺麗になっただけじゃゲームは面白くならないんだよ
何で今の時代に二世代は昔のグラのマインクラフトが受けてるか少しは考えてみろ
15 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:05:42.91 ID:4co+TsoG0
マジでゲームに関していえば、グラよりもアイデアのほうが何百倍も大事だわな
16 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:06:04.66 ID:zRzrutvY0
さすがに数年後でアバタークラスの背景は無理じゃね?吹いてんな
開発費も膨らむと思うけど回収できなくね
誰得
18 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:06:36.45 ID:38cKxKdl0
1作失敗したら破産しそうだなおい
19 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:06:40.73 ID:57rE8jUy0
ん?アバターってそんなにすごかった?
20 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:06:50.19 ID:/hWIiK8L0
こういうの作ってるやつって本当にゲーム好きなのかな?って思う時があるんだよな
別に構わないんだけどさ…
21 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:06:53.34 ID:ZhOpSd7i0
喜べ制作費もアバター並みだぞ
22 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:06:54.82 ID:vpYCOi4/0
それよりあの廃人システムはやく開発しろ
開発が死ぬ
>>6 拡張性もたせて、あとは設定で低スペ向きかハイスペ向きか選ばせればいいんだよな
コンシューマーは所謂低コスト手軽なものじゃないといけない
GPUの性能を高くしたいと思っても値段高くしたりして出せない
頑張って出したとしてもその数年後には産廃レベルのGPUに落ちてる
正直パーツ取替え式とかじゃないと無理だな
26 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:07:31.08 ID:JP1fbaoV0
システム作る奴がバカだとBF3みたいになる
27 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:07:34.89 ID:CUJG/jqx0
PlayStation6くらいか?
それよりロード時間なくしてくれ、それよりロード時間なくしてくれ
10年ぐらい前はマシンの性能を生かしきれなかった
今はまったく逆で、マシンのために質を落としている
グラを10倍にするより、内容を3倍にしてほしい
31 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:20.64 ID:mZhTR2z+0
開発エンジンが進化してるからな
ゲームとして面白くなければ意味がない
33 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:29.65 ID:vxAi0BQu0
その昔FF8のダンスムービーを見せて
「これをリアルタイムで動かせます」
と大嘘ぶっこいたクソハード陣営があってな
34 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:36.19 ID:p9sy5dos0
表現力が向上するのはいいことだが
映画に近づけてコケるのはFFが実証済みだろ
35 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:39.71 ID:71xr95j30
もうコンピュータプログラムというもの自体がブレークスルーされてそれで金を稼げるような時代じゃなくなる
36 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:43.99 ID:LG74qXSB0
みんなでプレイするなら任天堂のゲームだし
一人でプレイする場合は洋ゲーしかしない
日本のゲーム会社は任天堂以外完全にオワコン
37 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:52.17 ID:9hfIRJMg0
グラはもういいよPS2以降あんま違いわかんないし
38 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:08:53.20 ID:qyoQp7bZ0
>>5 リソースが無尽蔵に使えるってことは開発の手間が減ることになる
Unityとか使って最先の技術を目指さなけりゃ開発費なんて安い
ゲームなんだし、グラより内容だろ
41 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:09:24.96 ID:vDGTU/C80
BF3のグラでも感動したのは最初だけだしなあ
正直グラフィックなんてどうでもいい
久々にゼルダやって思った
開発費が高騰しまくるだろ
昔のようにアイデアだけの一発芸で稼げる環境も残してほしい
パックマンみたいに一人で作れて、チープだけど新感覚でハマるゲームが携帯電話で流行るって信じてたんだがなぁ
44 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:09:46.88 ID:qyoQp7bZ0
>>10 モニタや入力デバイスが2Dを前提としてるからな
3Dゲームはホログラムとキネクトが普及してからが本番
>>30 skyrimでもやれ
つうかもうコンソールにはカジュアル性以外求めちゃいけない。PCのほうが圧倒的に優れてんだから
46 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:09:53.92 ID:FChT+Dk90
劣化するのか
47 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:09:58.07 ID:gznY3n6/P
48 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:10:07.42 ID:ganczC9K0
スペックはグラフィックより物理演算に生かしてほしい
超リアルにビルがぶっ壊れる地球防衛軍をやりたい
その世界に行く事はまだ出来ないのか
51 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:10:45.54 ID:7xtwt8650
モデリングだけでどんだけ時間かかるの
52 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:10:48.35 ID:ihOMhLPX0
だからってムービーだらけのあのゲームみたいになるのは勘弁な
53 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:11:09.45 ID:b6VAyRjP0
ゲームのおもしろさはグラフィックじゃないと何度言えば
アンチャみたいにある程度レールアクション的なところに落ち着くだろうな、こういうのは
55 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:11:16.54 ID:igS5yfQK0
内容も大作クラスで頼む
フォックスだって数年前のゲームじゃん
57 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:11:32.43 ID:9u4MZf8h0
内容が悪けりゃコケるけど
内容同じだったらグラ良い方がいいやん
58 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:11:39.84 ID:4yolUSGK0
グラフィック最強なのがアンチャーテッドだっけ
でも画面に表示されたボタンを早押しするゲーム性は
なにそれって感じだよね
60 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:11:43.13 ID:qyoQp7bZ0
>>17 日本勢は0からグラを作ろうとするからそうなる
しかし、海外勢は現実の風景をそのままゲームのグラにしようとするから
>>1にあるようなスペックになると(シミュレーター一つ作ればおkなので)大幅にコスト削減できる
61 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:11:51.14 ID:aqkSE7r40
ジェラシックパークって何年前だ。
いちおうあのレベルのCGなら洋ゲーだけどゲームで動くようにはなってるな。
62 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:12:16.12 ID:vGaIV5MsO
グラなんかどうでもいい
内容どうにかしろ
アバターのゲーム評判悪かった気が・・・いや関係ないが
草木岩山を自動生成せずに
「この石はなぜここにあるのか」とかやってる
老害には辛い時代ですよ
65 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:12:38.80 ID:8GjzcmlW0
ジャップさえ入れなきゃレイシズムでインテリアとして売れるからラクでいいな
グラフィックなんか興味ないからPSレベルでいいんだよ、中身をどうにかしろカス
アバターの星を箱庭として遊べるゲーム出たら買うわ
青猿状態で森を駆けたり人間状態で戦闘機で鳥を落としたい
68 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:12:50.44 ID:ganczC9K0
俺もグラフィックの進化は面白さにあんまり関係ないと思っていたけど
PCでCrysisをやったら考えが変わったよ、雪が降っている景色を眺めているだけで楽しい
でもお高いんでしょ?
70 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:15.82 ID:PBNYvbuo0
2Dでもいいんだよ可愛いなら
71 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:17.66 ID:Y1U+wL8k0
アバター自体ゲームみたいなCGじゃん
72 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:21.02 ID:Ngt/TpPK0
ギアーズとかクライシスやった時は感動したな
無双みたいなPS2クオリティじゃもうやりたくないなw
73 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:21.82 ID:k7RQtgio0
青い方が勝つわ
74 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:30.76 ID:aNTpAv830
一方日本は紙芝居でブヒブヒしていた
75 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:48.16 ID:A++FGytz0
据置とか捨ててPCにしろ
笑すぎだろ
77 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:13:57.18 ID:nYzlu47/0
Unityみたいに
ゲーム開発環境構築と
ゲーム製作環境構築は
それぞれ専門化していくと思う。
78 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:14:25.74 ID:ib+6CKjU0
2Dオープンワールドがやりたい
ただし日本は無理
FFとかあのキャラデザでリアルになったら
不気味の谷現象起こるわ
81 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:15:07.23 ID:8Gi35xv40
2Dドット絵こそ至高となぜ気づかない
82 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:15:33.97 ID:UXwnpgy40
内容に力を注げよ
83 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:15:38.59 ID:QuHoJitR0
予算的に大丈夫なの?
グラフィックがよくてもステージが超狭いとかになりそう
>>66 今となってはPSはさすがにキツイ、せめてPS2
85 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:16:14.25 ID:B14ALHZW0
100億円かけて作って500億回収するみたいな博打みたいなやり方ができる会社がどれだけあるのやら
86 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:16:14.46 ID:fukFHAf20
誰も得しない
87 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:16:16.37 ID:ogVX0qmg0
だから内容だって、グラなんてオマケ
やり尽くしたとか甘ったれたこというな
88 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:16:16.54 ID:VGI1Z/YH0
>>81 PS2程度の微妙なリアルさこそ究極
とか無理に乗ってみた
超リアルなキャラが手付けのショボイモーションで動いたりしたらかなり笑えそう
そんなにドットがやりたきゃモバグリやってろよ
そんなことよりヌルヌルモーションとかのが嬉しい
いいんじゃないの
最近モバやグリーみたいなのが主流でつまらんわ
そんなに金かけて元取れるのって数タイトルしかないだろう
95 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:18:37.48 ID:ntAC9e6l0
つまり大したことないってことか
96 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:18:53.38 ID:7SqkiBD30
もうPC組んだほうが安い
98 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:19:54.54 ID:4JASLxa90
全くwktkしないんだが
99 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:20:06.46 ID:kRF2qz170
ハード側が出来るようになっても
ソフトがおいつかねーから
技術力を画質よりも高速性、安定性に使って欲しいかな
やりたいゲームのグラフィックがきれいならありがたいけど
グラがきれいだからやりたいとはならないだろ
グラフィックは二の次でそれより大事なものがあるだろ
え?じゃあ、それほどたいしたことなくね?w
104 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:22:00.93 ID:LWiiRRBM0
どうせバグだらけなんだろなあ
もう最初から作るんじゃなくてつくーるみたいな木とかデフォルトの使えるようにしろよアホらしいで
106 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:22:14.81 ID:ganczC9K0
>>102 Crysisはグラフィックスの話題だけで300万本売った
テトリスみたいな長く遊ばれる新しいジャンルってもうムリなのかな
もう既存のインターフェイスではやり尽くしたのか
キネクトやWiiの方向を突き詰めるのがいい進化と思いたいけど、クソばかりなんだよな
108 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:22:22.43 ID:ipKCZzH20
最近ゲームしないからよくわからん
今現在、最高峰のグラフィックってどんなの?
ゲームのキャラの髪の毛が一本一本描きこまれててリアルに動きます!
ゼルダの伝説のリンクの服が、細かい編み目まで再現されてます!
モンスターの触手をひとつひとつ手作業でつくってるんですよ(某FFの会社)
どれもいらねーよ
そんなとこに多額の開発費を無駄遣いしてねーで、もっと遊んでて楽しいゲーム作ることを考えろよ
ただの開発豚の自己満じゃねーか、くっせーな
110 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:22:38.71 ID:s/iQhVRS0
まじこんなんになったら日本は今のままだったら全く別の方向からゲームを作らなきゃならなくなるな
111 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:22:54.45 ID:ganczC9K0
>>105 既にそうなってるよ
ゲームエンジンとか最近よく聞くでしょ? あれのこと
112 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:23:08.50 ID:Y7HcmUWC0
なにがしたいんだ
113 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:23:22.25 ID:MMQlI8zq0
>>57 予算や人員は有限なんだからグラに力入れれば入れるほど
他の部分に皺寄せ来るだろ
プレステやってた頃はムービーシーン見てて、いつかはこのグラフィックがプリレンダでなくリアルタイムで表示できるようになるのかなあ
と思ってたけど今や携帯ゲームすらそれを遥かに超える画質を備えてるもんな。
アバタークラスっていうともう実写じゃね
凄いグラゲーが出るのはいいんだよ
ウンザリするのはそういうのが出るとそれ以外を全否定する厨が湧く事だな
117 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:24:16.53 ID:C0HzKRAd0
グラなんてSFCレベルで十分なんだよ。
PC側のGPUは性能強化のペースが衰えていない。数年後には映画「アバター」クラスにはなるはずだ
結局PCだけじゃん
次世代機は今のミドルスペックレベルらしいしゲーム業界の変革は次世代機の次の世代じゃないと無理だな
119 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:24:30.57 ID:qyoQp7bZ0
>>90 極端な話、超リアルな畳を作ってそれを無限に並べれば広大な畳空間が簡単にできる訳だからな
120 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:24:57.58 ID:B14ALHZW0
>>105 木だったらSpeedTreeとかあるよ
海外はミドルウェアうまいこといかしてコスト押さえるようになってる
121 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:25:01.87 ID:v13uBK2G0
3Dゲームって目疲れるらしいけどどうなん?
ソースは俺の友達
ゲームでまでリアルなもの見たくないんです・・・
123 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:25:35.76 ID:qyoQp7bZ0
>>92 今のグラだとどんなにヌルヌルでも服のしわとかが固定じゃん?
GPUの性能が上がれば服のしわもふっさふさに出来る
124 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:25:38.75 ID:/Kp+zQTI0
最高峰のグラフィックでも戦闘はコマンド入力の「たたかう まほう ぼうぎょ どうぐ」の変化形で
たたかうコマンドを選ぶとモンスターの目の前まで超美麗なグラフィックのキャラが歩いて行って「てやっ!」とか一声掛けて斬りかかってダメージ表示が出るんでしょ
そんなもの2Dでやればいいだろ
125 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:25:40.02 ID:TuDy2izA0
まず、定価を4000円以下に下げてくれんかね
糞ゲー買っても笑っていられるくらいに
126 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:25:46.18 ID:O0JzP8cj0
ソフトメーカー「…」
128 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:26:01.51 ID:v13uBK2G0
最近はハードはいいけどソフトが屑って事があるからな
VITAとかが顕著な例じゃん
129 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:26:09.68 ID:s/iQhVRS0
イリュージョンさん!!
130 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:26:14.04 ID:Gh+vX2g50
グラフィックはどうでもいいから、ファミコンのゲーム以上に面白いもの作れよ
単純なグラフィックよりもシステムやセンサーに金使え
FFがスベってるんだからグラフィックだけじゃ勝負にならないといい加減気がついてもいいものだけど
132 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:26:22.03 ID:O0JzP8cj0
なんでグラフィックを追求したがるの?確かに目に見えて変化がわかりやすいけど
一番必要なのは内容だろ?
134 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:26:47.14 ID:m+Cz9NYI0
開発費とかが基地外になりそうだな
開発費で破産増えるね
136 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:26:52.58 ID:O0JzP8cj0
>>107 1つのソフトで長く遊ばれたら儲けられないじゃないですか
ヤダー
138 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:27:19.70 ID:O0JzP8cj0
139 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:27:24.70 ID:v13uBK2G0
FFがあれだけコケたというのに、懲りないなー
つーか今気付いたが
なんで家庭用ゲーム機の話なんだw
だから痛々しいのがいるんだな
141 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:27:35.83 ID:khEpQ/7a0
あばたーって大したことなかったじゃん
初めてジュラシックパーク見たときのほうがすごかった
>>38 素材を作る作業が膨大になるだろ
エディタとかが沸いて出てくるのか
>>121 3DSやるとわかるけど結構目疲れるよ
俺は毎回1時間持たずに3DをOFFにしてしまう
物理演算と生体シミュレーションとAIにも力を入れてほしい
145 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:27:51.65 ID:eWrap8FF0
魔界村とかメトロイドがすげー綺麗なグラフィックになったらすれーんだろうなぁって
思ってたけど、やってみたら「なんか違う」だったな。
146 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:27:55.25 ID:O0JzP8cj0
さすがにそれはぶっこきすいぎ
映画のVFX並をリアルタイムレンダリングするには
今のGPUの何倍もパワーいるで
148 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:28:18.57 ID:aLnKEY040 BE:667197825-PLT(12065)
スカイリムってぶっちゃけ凄いじゃん
149 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:28:21.26 ID:O0JzP8cj0
150 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:28:27.39 ID:rk6TzFhV0
リアルさはどうでもいいけどメモリだけは山ほど積んどけ
PC版側の開発にも影響あるんだ。折角ハイスペなのに全然リソース消費してくれないんだもの
絵がリアルになるほど際立つ空虚感
世界を再現するには人の能力が足りない
152 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:28:48.67 ID:tA74gD7k0
マジコンとかで家庭用ゲームが全滅して
スマホでゲームするようになるんじゃね
グラとかSFCのTOP程度で十分。雪の町たのしいです
154 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:28:55.06 ID:O0JzP8cj0
そうなると大手以外は無理やな
ソーシャル全盛時代くるで
制約の中でこそ面白いものが産まれるのかもな
作りたいものが何でも実現できるようになるとミニゲーム集になりそう
157 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:29:47.29 ID:dGie34AV0
いやグラはもういい
中身頑張れよ
158 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:29:52.73 ID:AnKXbsea0
要するにSteamハードが天下取るって事か?
>>147 何倍レベルなら数年で追いつくからなぁ
まぁクライシス作った人間が言うならさもありなん、と思ってしまうよな
160 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:30:06.06 ID:3TzY0E5t0
とりあえずリアルタイムパストレだな
161 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:30:14.34 ID:v13uBK2G0
FFで分かったと思うけどユーザーはそこまでグラフィックを求めてない
その金で面白いソフト作れよks
162 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:30:15.79 ID:8Gi35xv40
アバターって青いデカイ女とのセックスでチンコ立っちゃうとかいうファンタジーでしょ
まだまだリアルタイムレンダリングのポリゴン数少ないよ
BF3やCrysisでも俺は粗が気になる
本当にアバター並のグラでインタラクティブにゲームできるなら大歓迎
164 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:30:35.82 ID:qyoQp7bZ0
>>137 という事情に最近目をつけてるのが広告屋さんで、長く遊べるゲームは看板として広告料で回収しませんか?っていう方向で動いてる
まあ今後流行るかどうかは分からないけど
165 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:31:03.25 ID:7SS2AX2W0
次の世代のハードとソフト作ってる側の技術の進歩で先には行けるけど
その開発コスト回収できるのかね
166 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:31:25.12 ID:GyasdnpJ0
人が手作業でモデリングする必要なんてあるのかしらん
素材なんて安いんだから買えばいい
作るな
168 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:31:42.94 ID:v13uBK2G0
アバターみたいに見た目だけで内容が薄っぺらいものになるんですね、分かりました
169 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:31:56.26 ID:5/8edz+30
グラより面白いゲーム作ってくださいよ
美麗グラを見せ付けるだけのゲームとかゲームじゃないよ
170 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:32:03.23 ID:AnKXbsea0
いいものはいい、でFAだろう
否定する理由が見つからない
>>159 数年で追いつくかね?
シングルカードのハイエンド見てても、一年〜一年半のペースで性能3〜4割増し程度じゃないかなぁ
一部のDX10、11パフォーマンスでは二倍になるみたいなとこはあるけどさ
それは楽しみです。
173 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:32:22.82 ID:kTTAH3Ls0
4年後はCPU 14nm GPU 20nmあたりだろう
今の3倍の性能がせいぜい。コンソールならさらに下だろう
早く視野角全域に表示する3DのHMD出してくれ
もうGCレベルで止めとくべき。
つーかそーいうハードがあってもいいと思う。
一生永遠にGCレベル。
176 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:32:58.65 ID:A++FGytz0
確かにグラはもういいからモーションとかに拘って欲しいわ
グラは良いのに不自然な動きするモンスターが多すぎる
>>161 リメイク商法も出来にくくする高性能路線は本当もったいないな
でもエロゲが超リアルになってもなあ・・・
リアル=抜けるじゃねえしなあ
でもどうせ棒振ってスポーツみたいなことやったりするつまんねぇゲームだろ
内容なんとかしろ
180 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:33:50.62 ID:K8WaWxWM0
ポケモンとか3DSでもドットで出すんだろうか
181 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:34:01.44 ID:uKiWmIun0
グラフィックなんて殆どどうでもいいがな
182 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:34:03.43 ID:En2KMOAe0
アメ公しかついていけない
183 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:34:04.36 ID:p1qGvBxj0
ハードが急激に進歩してソフトが奇跡的に追従できたとしても
ユーザーが付いていってない
綺麗な映像を見たけりゃグレートバリアリーフのDVD借りてくるし
リアルな「物理演算の映像」を見たけりゃハリウッド映画のDVD借りてくる。
MW3とBF3はどっちがいいの?
185 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:34:25.08 ID:6e3JLuQl0
製作費の問題でもう小さなメーカーは無理だね無理だね
日本は任天堂とカプコンくらいしか生き残れなそう
アナグラムでUsosaになるな
電気代が心配だな
それより脳波コントローラとか視線コントローラまだかよ
面白いか知らんけど
>>137 テトリスは結構儲けてるぞ
ぷよぷよはダメだったけど
ボンバーマンもダメだし、やっぱり利益優先なのかな
190 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:35:40.24 ID:N3qvgTx+0
グラがしょぼいと文句言いまくるくせによく言うな貴様ら
191 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:35:40.53 ID:ihOMhLPX0
そのグラで美しすぎるカードゲームやったら美しすぎて大変なことになるな><
で、そのゲーム面白いんですか
超リアルな映像になっても現行の入力装置ではな
アバターみたいに脳と直結ぐらいじゃないと絵とできる行動のギャップが大きすぎる
196 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:37:44.31 ID:DPPYVRT20
その素晴らしいグラで、余計な事しないでロマサガ2リメイクしろ
197 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:38:05.46 ID:ywn680Xf0
開発費がペイできなくなるんじゃ
198 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:38:09.42 ID:J39ovNWi0
199 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:38:19.94 ID:/Kp+zQTI0
グラフィック重視の最大の欠点は、一回上げたグラフィックの質を一度でも下げると正に「一目で判る劣化」と受け取られてしまう事
だからグラフィック重視路線にするととにかくグラフィックを上げ続ける事が要求され、それで開発費と容量が圧迫されるのに
その上でゲームとしての質や量が求められる、そして当然の様にいつかは破綻するんだ
200 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:38:33.80 ID:u5P3Pu+J0
稲船「どんな判断だ」
201 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:39:09.74 ID:QcJ2mejH0
202 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:39:14.25 ID:v13uBK2G0
どこのメーカーが開発するの?
203 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:39:52.24 ID:b2IjaodlO
駄目だこりゃ!
もう既にすげーグラと思ったゲームでも無名で全然売れなかったりするし
グラ追求で一番美味しい思いをできるのは結局それぞれの一番手から二番手
しかも映画と同じで日本は海外にどうやっても敵わなくなるっていうかもうなってるな
ツールも進化したもんだからソコソコのグラフィックを素人でも手軽に作れるようになって間口が広くなったんだけどな
アバターのグラフィックでテトリスやりてえええええ
格ゲーの入力方法新しいの考えて欲しい、脳にプラグとか
208 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:42:02.61 ID:pzeg863V0
>>1 グリーモバゲー「据え置きはなくなる(キリッ」
ガラパゴスとは何だったのか
とアジャパーが申しております
210 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:42:59.75 ID:9TTlaSEK0
日本のゲームにグラは必要ない
海外のは良くなればなるほど良い
211 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:43:51.54 ID:v13uBK2G0
今のところ据え置きで最もグラが綺麗なのって何?
PS3?
アバターみたいなグラフィックの脳トレ
CoDとBFってどっちがすごいの
GTA4のテクスチャMODとか本当にすごい事になってるよな
中身はペラペラのつまらないゲームだけど
もうレイトレでQuakeが動いてるんだよな
3Dのゲームって酔うの俺だけ?
酔うから3Dのゲームは何もやりたくないわ
217 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:46:31.12 ID:UZptLxyn0
3Dだとアクション性が高くなれば高くなるほどカメラワークとかで糞化するから
FPSみたいな地味めのアクション以外はグラフィック捨てて2D回帰しろ
218 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:46:33.13 ID:LiuD3SBfP
BF3とかあのレベルで十分だろ
進化しようが無い気が
超巨大処理方面に進化してくのかしら
惑星丸ごとエミュレート戦略シミュとか
219 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:46:59.20 ID:ganczC9K0
そんなの求めてないんで
221 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:48:09.27 ID:uq9SrApP0
そこまで求めてないんですけど?
>>188 >脳波コントローラ
それでゲームするなら妄想で十分な気がする。
なんか薬打ってもらって、一日中妄想してたほうが楽しい気がする
223 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:48:13.36 ID:l5gAJ1b7O
超期待してます
224 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:48:13.91 ID:qyoQp7bZ0
>>217 ずっと↑を押してるはずなのにいつの間にかカーブして動いてたりなw
>>1 「アバター」クラスになったから何だというんだ?
そのアバターに何を話させ、どう動かすか考えるほうが
何倍も大切なことだろう。一切絵のない小説に負けてるような
体たらくではゲームなんて面白くもなんともない。
さし絵にこだわるのは、まず良い本文ができてから。
226 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:48:29.10 ID:KVtziQZfO
面白ければグラなんてファミコンなみでも全然かまわない
227 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:48:49.18 ID:/Kp+zQTI0
求められてるのはアバターみたいなグラフィックのゲームじゃなくてアバターみたいな感じで遊べるゲームだ
228 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:49:18.96 ID:bdaSmYxPO
リアルなグラフィックでやるのが戦争か人殺しゲーム
頭悪すぎ
229 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:49:19.55 ID:ok6/zhuV0
もうグラに関してはPS3もしくは360クラスで十分だろ
これ以上グラフィックに開発時間と負担をかけるとゲームとして面白いものが出来るのか不安になる
ドット絵でいいんだよ
おもしろいゲーム作れ
いまだにスーファミやってるんだ俺は
グラなんてほっといても進化するのにwwwww
ばかすぎるwwwww
画質とかは一番批判しやすいからね笑
てかグラフィックエンジニアがグラフィックについて語ってるだけなのに
なんでみんな切れてんのよ
234 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:50:18.11 ID:qyoQp7bZ0
>>225 それは事実だけど、一方でグラフィック的な制限で没になるアイデアも沢山ある
画質上げるとMODや開発者が大変になるから、そこまで上げなくて良いよ
グラボ買い換えたくないし
236 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:50:53.46 ID:G9XrOtrgP
むしろどんどん進化して欲しい
正直スカイリムではグラフィックでそこまで衝撃を受けなかった
237 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:51:28.18 ID:jS1CBrdl0
いつになったらお子ちゃまFEじゃないまともなFEでるの?
グラなんてきたいしてねーよ
つうか、正直これ以上どう上げるんだ?
>>233 自分たちの予算を確保するためのポジショントークだから
限られた予算はゲームの面白さに使われた方が包括的な利益になるから
>>234 小説の挿絵に金がかかるんで、本文のページ数減らしました、
ということでしょう。そんな上等な挿絵いらないね。
>>211 CS機ならアンチャーテッドの評価が高いな
なんかいいCPU乗っけてるからゴリ押しできるんだって
マルチプラットフォームになると使用できるメモリの多い箱◯らしいけど
243 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:54:23.79 ID:K9osW/K7O
一度実写と変わらんとこまでいってもっとゲーム性を競うようになればいい
アバタークラスの物動かせるようになったとして
アバター並みの予算使ってゲーム作りってやれるか?codとか一部絶対的なソフト以外は無理じゃろ
245 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:55:07.48 ID:dwVdfhpB0
日本人には無理な注文です
言っとくけど放射能島国だけは取り残されるからね
延々と2D萌え萌えキュンゲームしか出来ない
日本だけじゃなく海外のメーカーもきついと思う
でも60fpsかつ3000人ぐらいがわらわら動いても処理落ちしない性能はあったら嬉しいな
249 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:56:16.84 ID:7/Vj9dYG0
アバターはCGが凄いというよりアルファ切ってZ値入れただけの3Dとは格の違う3D映像が凄かったんだろアレ
250 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:56:29.81 ID:xAfkLA5b0
>>47 お、開発者の人?
>>1の開発者はそういうニュアンスで言ってると思ったけど、違うのかな
じゃあリソースが無尽蔵に使えたら、どういう理由で手間が増えるの?
251 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:58:01.78 ID:myS8X9a80
グラとかどうでもいい
中身がお粗末なだけだよクソニー()
252 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:58:14.22 ID:HMMbh26P0
>>55 道を歩いていく
>>186 (蔵元英二)
◇シネコンの先駆け
ayanさんの収入は月20万〜50万円
エロゲーやりたいな
254 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:59:37.97 ID:dwVdfhpB0
PSでさえヒイヒイ悲鳴上げて数多の企業が脱落
PS2になったら弱小は止めを刺された
もう無理だろ
255 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 20:59:38.59 ID:0e/OXBcu0
3Dエロゲはまだまだ伸びしろがあるけど
すばらしいよくできたマップを5コつくるならそこそこのを15コつくってくれと思う
ゲームのグラは"いかにもゲームらしい"のでいいと個人的に思う
エンタメとか非現実的要素を求めてるんで
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.310【Warez】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1331396308/ 447 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/03/12(月) 20:11:20.92 ID:vHOb4AHj0 [11/14]
アバター観てないから、よくわからんが
今でさえ制作費がヤバいってのに、グラ偏重の開発者は脳が膿んどる
448 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/03/12(月) 20:11:52.44 ID:Hnvr6LxB0
今はコンシューマーが足引っ張ってるだけ
450 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/03/12(月) 20:13:12.30 ID:8ebpDOkv0
グラフィックが良いとゲームが面白くなると思ってるバカがいると聞いて
258 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:01:13.47 ID:xuVoY5/90
小島秀夫んとこが実写とCG比べてドヤ顔してたけど
それで面白いゲームになるのかって感じなんだが
そんなんいらんから
260 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:02:20.90 ID:vFszYoYS0
グラなんか今より落ちてもいいくらいだ
そんな事より面白いシステム構築しろ
楽しく遊べる舞台を作れ
綺麗な絵が見たいなら映画見るわ
グラフィックの事かよ
てっきりアバターシステムでゲームできるのかと思ったわ
見た目だけとかいやだぞ
ちゃんと世界が生きてる表現をしろよ
営業利益
アクティ 1004億0800万円
セガ 643億6000万円
コナミ 309億2100万円
バンナム 307億8700万円
スクエニ 112億0000万円
カプコン 67億4400万円
TAKE2 10億9263万円
コーエーテクモ 8億0300万円
UBISOFT 不明
THQ −145億7148万円
EA −254億1000万円
はっきり言ってそのくらいのグラフィック規模になると開発費が回収できなくて
海外のゲーム会社は死ぬと思うぞ
モバグリのようなファミコン並みのグラフィックと開発費で
ガチャによる無限の回収で圧倒的な利益を得ることができる日本の会社の方が生き残りそうな気がするな
264 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:04:27.78 ID:kSFB1x680
フォトショでテクスチャ全部描いてる国なんて日本だけだろ
今はテクスチャも地形も植生も自動生成なんだよ
266 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:04:51.94 ID:9vTb0s7l0
>>201 Windowsの奴TERAなんだな
もっとまともなのないのか?
267 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:05:01.15 ID:Fw4daBPE0
ドットの方が好き
グラボが熱くなるな・・・
洞窟物語みたいなゲーム増えないかな
リアルなAKBキャラが殺し合うゲームとか面白そうじゃん
271 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:08:19.60 ID:iXRr5O4+0
大作に使える性能が上がるのはいいことじゃん
今なんて低予算のインディーズゲーが溢れてるんだし追いつけなくなった日本メーカーはそっちレベルの物作ってればいいよ
数年後にアバタークラス?ムリムリwww
だって任天堂のゲーム機とロンチするんだよ?w
273 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:08:30.91 ID:LiuD3SBfP
ようはFUEL並のマップでFalloutやりたいわけよ
PS3はスパコン並みでCGか実写化見分けがつかないって
聞いてたんだが
276 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:10:23.26 ID:bmMCDc+O0
イリュージョンはこの技術に対応出来るんか?
277 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:11:33.03 ID:S6KpPfK+0
スカイリムくらいのグラで十分だな
50年後には世界をそっくりそのまま分子レベルまで再現可能になってんだろ
279 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:12:06.04 ID:oCglxplV0
FFはもうグラに時間割くのやめろ
零式レベルで十分って分かっただろ
280 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:12:12.59 ID:QcJ2mejH0
PCもGF7800辺りから誰でも分かるような劇的な進化が感じられないしなぁ
焼き直しのストーリーかできないから
グラで勝負してきたんでしょ
これ以上良くならないな
ドットで勝負しても対して売れないと思うよ
283 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:14:09.82 ID:aLKN+E6n0
マトリックスレベルはまだか
>>263 鰤なんかは金かける事と利益上げることはイコールではないでやっとるが
それがいつまで持つかなぁとも思う、まぁWoWある限り大丈夫だと思うが
ただし日本を除く
286 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:14:41.43 ID:hRlPIY4n0
作り込みにリソースさく必要あるのにムリに決まってんじゃん
それともゲーム間で使い回すのかね
287 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:14:48.01 ID:/RhsU5RjO
内容が糞ならそこまでいっても全然足りない
288 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:15:45.04 ID:hNo2vTlj0
>>1 Crytekの人がいってるから間違いないな
289 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:15:45.09 ID:lxc/Th8A0
ハイクオリティ()
でもグラがアバター並になったらなったで面白いのができるのかもしれない。
出来たら変な道徳観無くして、おっぱいぷるんぷるんしたり着せ替えできる18禁ゲーとかリアルニートゲーとか社畜ゲーとか、
ちょっとぶっとんだぐらいの意外性のあるゲームがしたい。
プリズンブレイクでいうならTバッグのような癖になるものがしたい。
セガの人よろしくお願いします。
疑問なんだが
>>1にCRYTEKの人が家庭用ゲーム機のことを語ってるのになんでPCの話をしてんの?
>>286 ゲームで使い回せるのなんて工業製品のモデリングと一部の地形だけだわな
あとは工数がリニアに増加するだけ
日本人にはできないとか言ってる奴は馬鹿
>>287 ぶっちゃけ大ヒットしたアバターって内容はウンコだっただろw
3Dでグラが半端ないから世界中で大ヒットした
あれハリボテだったら多分3Dでもあそこまで売れなかったよ
295 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:17:38.99 ID:dwVdfhpB0
>>279 PS以降グラばっかりに注力したつもりだったのだろうが余裕で追いつかれちまったな
>>287 俺はインセプションのような現実世界のコラージュが見たい。CG臭いのはどこまで突き詰めてもCGだからな。
でもグラツーよりマリカーのほうが面白い
そんなリアルになっても生かせるゲームなんて
アフリカぐらいだろ
300 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:19:04.53 ID:vFszYoYS0
いまだにマリオ64より面白い3Dアクションが数えるほどしかない件について
301 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:19:30.00 ID:2vGUfn6g0
デモンズを自動生成ダンジョンにすれば絶対売れる
まねするなよ
302 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:19:37.90 ID:QKO0nlPX0
>>292 >PC側のGPUは性能強化のペースが衰えていない。数年後には映画「アバター」クラスにはなるはずだ。
どう読んでもPCでのグラフィックの話だな
303 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:20:35.67 ID:lxc/Th8A0
>>302 もうゲーム機は従来のプラットフォーマー任せにしないで
PCベースで供給するみたいな海外企業がでてきてなかったっけ?
この間スレたってたよ
304 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:20:52.96 ID:Px1gu0W+0
任豚死ね
>>301 典型的な高難度覚えゲーなのに生成ダンジョンにしたら
難易度落とさないとクリア不能になるだろw
306 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:21:05.28 ID:M1EAu5CmO
リアルな登山ゲームやリアルな海賊ゲームがやりたい
早く作れ
307 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:22:29.54 ID:Rq9rgZd70
TERAは結構グラフィックよくて好きだったけど月額課金で死ねる
せめて1000円とかにしてくれ・・・
>>292 そりゃアバター並みのグラには一般的にPCのが先に行き着くからじゃね。
家庭用で実現する時期を考えるにしても
今のPCゲーみて目安にされる事もあるでしょ
もう実写でいいじゃん
310 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:22:56.98 ID:Art0ejgcO
リアルよりバグを無くすのが先だ馬鹿
最近どれも必ずバグあるじゃねえか、テストプレイヤー雇って発売しろや
>>263 セガ、コナミ バンナムなんてゲームで稼いだわけじゃねーだろ
>>306 高山病でふもとでリタイアとか
乗り移る前に矢にあたって死亡とか
そんなのばっかだぞリアルにしたらw
313 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:24:19.68 ID:dwVdfhpB0
>>306 前者なら蒼天の白き神の座という鬼畜ゲーがあったな
314 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:24:45.93 ID:jfVcYWcF0
日本の開発者「数年後にはガチャの値段は10倍になる。期待しとけ」
Mega meshってどうなったんだ?
和ゲーは無理
携帯ゲームに逃げないジャップ企業に比べたら、圧倒的にマシ
というか、比較すること自体が失礼か
318 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:28:00.28 ID:ik5UhbhR0
3DCGはいいから海底大戦争みたいな超絶ドット絵ゲーまた作ってくれよ
こういう話題になると必ずグラと面白さは関係ないだのこれ以上綺麗になる必要はないだの言う奴が大量発生するがナンセンスだね
グラは綺麗ならば綺麗な程良いしどんどん上を目指すべきだ
少しでも未来のゲームを体感する為長生きしたいものだ
シューティングゲームだと銃弾がリアルに頭とか目に突き刺さるのか
321 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:30:00.34 ID:0hAPaZ9o0
どうせ開発期間が延び延びになるんでしょ?
322 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:30:10.00 ID:wm+o0cXy0
アフリカの話をしろよお前ら
大画面・高画質・綺麗なグラフィック、これが最低条件
面白さを言っていいのはそれから。
これからはグラじゃない!→DS、wiiでクソゲー連発→ヤバい開発力落ちたし売れなくなった→携帯ガチャへ
和ゲーの明日はどっちだ
>>48 その昔バーチャファイター2が出た直後、セガAM2研の鈴Qが私が考えてるバーチャファイター5といって出てきたポートフォリオはまじでこのクオリティだった
鈴Qがいなくなって今、その面影は一切のこっていないバーチャファイターだけが残った
326 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:35:42.01 ID:3mn2Id590
内容が一番重要だが、グラフィックは綺麗に越した事はない。
和ゴミは汚いグラでも面白いゲームを作れてない。
327 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:38:19.02 ID:8zWNj8s70
ゲームにまでリアルはいらないですぅ
二次元空間を完全再現できるなら一生ついていく
329 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:39:19.14 ID:A2mptsgA0
美麗なグラフィックは陳腐化が早いですよねw
330 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:39:31.77 ID:0hAPaZ9o0
>>325 今でも被写界深度さえどうにかすればこのくらいのクオリティになりそ
数年経ったら最新技術も昔の技術になるだけだろ
332 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:40:03.52 ID:3mn2Id590
和ゲーは洗脳。
333 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:40:49.04 ID:p1qGvBxj0
334 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:41:18.22 ID:VUTDFJ9z0
熟れて楽になった!と思ったらドット絵時代の手間に戻るわけだ
335 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:41:40.76 ID:acdvNSTD0
そろそろ不気味の谷に一歩足を踏み入れた辺りか
336 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:42:22.89 ID:fjjPp2nN0
>>327 技術的には、リアリスティックよりもデフォルメの方が難しいから、
技術革新にもっと貢献しる。
337 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:43:28.22 ID:lMkzZ2ojO
ぶっちゃけそこまで求めてないだろ
果たして採算とれるのか
日本人ゲーム製作者はゲームとシミュレーターがごっちゃになってんだよ
ゲームやりたい人間がシミュレーターなんてやっても何も面白いはずがない
中途半端に作るからシミュレーターにすらなってない
GTシリーズの開発者おめーらにいってんだよ
339 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:43:52.42 ID:wa41gYKf0
青くなるのか
340 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:44:04.84 ID:xAfkLA5b0
10年後にはコンシューマ向けゲーム機はなくなってると予想
PCゲームの専用ハード機をvalveが作ろうとしてるけど、きっとあのスタイルが主流になると思う
Steamの機能やサードパーティーとの連携を見ると、既存のコンシューマメーカーよりも競争力があるように見えてしょうがない
PCゲームへの回帰や!
「キャラの髪の毛を一本一本手作業で植えました!」みたいな人海戦術にはキツイだろうな
342 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:44:37.87 ID:u9s9vmKSO
アイマスのグラレベルで十分です
プリキュアEDみたいなのはいりません
343 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:45:08.96 ID:Rf8IVCukO
シナリオ>グラフィック
こんなことが分からないから糞ゲーしか作れないんだよ
とある映画批評サイトで「アバターのヒロインにティーンは恋をする!」って書いてあったけど
あのバケモノに恋した奴おるか?
345 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:45:55.90 ID:UD7yR3FV0
部屋が熱くなるな
346 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:46:02.43 ID:fjjPp2nN0
つーか、今の場合、ハイポリで作って、そのディティールをテクスチャに焼いてローポリ化してるだけだから、
むしろそういう面倒な手間は減ると思う。
347 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:46:17.52 ID:ZQros2rk0
たかがゲームにそこまで期待してないんだが
5万ならPC買えるし……
349 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:47:14.30 ID:nmkbR/Me0
完全に方向性を見誤ってる
グラフィックが綺麗になるのは良いけどそれが売りになってるようでは駄目だ
350 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:47:24.31 ID:4SgBXkhwi
>>338 GTはあれでいいだろ
ただ車のシミュレータ動かしたいやつが世界に何百万いるんだ
ゲームやりたいなら他のやればいい
土人みたいなのとヴァーチャルセックス
352 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:48:07.96 ID:pZUvtymf0
353 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:48:17.16 ID:WMZhdo6a0
9600gtで大丈夫かね?
355 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:48:56.27 ID:q2E7CnYR0
>>338 海外のゲームも大概シミュレーターになってる気がする
リアルさ求めすぎて華がなく質素で殺伐としてる
356 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:49:43.96 ID:fjjPp2nN0
>>353 ケプラーが凄そうなので少なくともそれまではおk
357 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:50:05.35 ID:7qz3UWQb0
>>344 ラストで身長3メートル超の大女が、まるで幼児サイズの主人公の地球人を抱く
シーンは、なんつーか赤ちゃんプレイって感じでぐっときた。
358 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:50:10.39 ID:VUTDFJ9z0
>>338 レースゲームは棲み分けが出来てるから良いんじゃね
359 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:50:13.88 ID:3mn2Id590
×グラに力を入れてるせいで面白い物を作れない
○面白いアイデアが思い浮かばないのでグラフィックを進化させる事しか出来ない
結論:和ゲーはオワコン
360 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:50:31.57 ID:0l20k5sXI
ジェームズキャメロン監督は〜
解像度上げてテクスチャとかしっかりすればFF12ぐらいで十分だってわかっただろ
362 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:51:12.75 ID:nmkbR/Me0
>>343 それもおかしいんだよゲームなんだからゲーム性が一番重要
やれグラフィックがやれシナリオがってそんなんだからムービーRPGばっかりになるんじゃねえの
エロゲだと紙芝居ばっかり
世界のゲームがアバタークラスになっても
和ゲーだけはもしもしや携帯機に全力投球で技術力停滞してそう
364 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:53:20.91 ID:lxc/Th8A0
もうグラフィックの綺麗汚いでは売れないよ
ゲームルールを開発してくれ
365 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:53:27.67 ID:/SJNQNH30
>>362 シナリオ重視がなぜか全部語っちゃうゲームになってるからな。
366 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:54:09.53 ID:CqQ05H1qP
>>357 笑うせえるすまんでそんなのあったような
それともFの方だったか
367 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:54:10.75 ID:lxc/Th8A0
>>362 シナリオもグラフィックも音楽も飾りだよなw
新しいゲームルールが必要
368 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:55:09.90 ID:fjjPp2nN0
ゲームだけじゃないけど、一般人に媚びて要望聞いていくとどんどんゴミになっていくんだよ。
369 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:56:09.25 ID:G7DzWLX70
※ただしPCに限る
スペックが上がった今こそシミュレーションゲームを作って欲しい
バーガーバーガーとか好きだったけど効果的なパターンが少ないし、一つ有効な手段を見つけたらそれだけでいけるし
トレンドが絶え間なく変化するとかライバル他社との兼ね合いで色々変わるとか今ならできるんでしょう
グラの綺麗さなんていらないから面白さを追求しろや
アイデアはあるけど技術がないのが日本のゲームメーカー
PS2レベルまでが限界だった
PS2まではインディーズ系の和ゲーも多くて色々冒険してるタイトルも多かったのに
現行機が出てからは技術不足から開発費が暴騰してインディーズが消え去り、大手はシリーズ、リメイク物の安牌しか手を出さなくなった本格的に終わった
373 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:58:32.21 ID:3mn2Id590
で、据え置きやPCゲーと比べて基本的にグラ精度が低い携帯ゲー(ソーシャルも含む)で面白いゲームってあるの?
374 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:58:47.30 ID:fjjPp2nN0
375 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:58:54.28 ID:jPHJ/pcA0
座れない椅子、食えない肉、凄い力はとりあえず光る
グラフィックなんて派手になっても大半がただの飾りなので面白くないです
何だか分からないようなドット絵でも、触って1000点になった方がよっぽどワクワクする
>>338 車高上げるとオーバーステアになるGTなんぞレースシムとは言わねーよカス
377 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 21:59:14.89 ID:mjy2SlFj0
>>370 面倒だからグラフィック進化させるわって感じだろ。
システムを購入するのにも大金が掛かるんだぞ。
スーパーファミコンの開発機材でも、一人一台300万円だった。
ちょっと中小の開発会社では無理。
379 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:00:26.54 ID:3mn2Id590
結局は
>>359なんだよ。
和ゴミ信者は現実見ような。
380 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:01:03.65 ID:/SJNQNH30
>>372 無いのはアイディアと金だよ。
技術は金で買えるから。
381 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:01:55.18 ID:CUz8ARYO0
つか、記号化されてた方が馴染みやすいわ
382 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:02:21.44 ID:sfK71zwy0
次世代機っていうぐらいならHD7970のCFXぐらいつんどけよ
出た時点で形遅れとか笑えねーぞ
映画ファイナルファンタジーは今なら幾らで作れるんだろ
384 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:02:45.42 ID:+tNhQM/A0
ゲームが年数本しか出なくなるな
リアルになった方がいいというのならアニメは不要で3Dになってるな
漫画も実写真つかいまくりでフルカラーが当たり前になる
しかしそうじゃない
日本の良さと強みはリアルじゃないところにある
かつての売れた面白いゲームにはキャラ立ちしてるのばかり
はい論破
もうPCの方が性能進んでるし新CSはキツイんじゃない?
新規格のグラフィック特化しようにも市場が出来てるPC市場を捨てれない
性能上げようにも2,3年でPCに追いつかれるし新規格にしようにもソフト屋は付いてこない
CS詰んでない?
映像に拘りすぎて他が疎かになった作品などを見ると、映像ばかりに力を入れるのも
どうかと思う。
388 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:04:22.33 ID:vZUZl6zY0
ハード性能だけ上げても企業体力がついてかねえよ
389 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:04:59.34 ID:sfK71zwy0
>>386 積んでるっていうか邪魔だよね
まさに家ゴミだよ
>>48 一枚絵で見るとおおっと思うけど、動くとCG臭くてキモい
>>390 こないだ金曜ロードショーで見て思ったけど動きがふわふわしてて変だったよね
392 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:07:14.51 ID:3mn2Id590
>>387 逆だから。ゲーム中で表現できる技術がないから映像に逃げるんだよ。
393 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:07:26.62 ID:SeXpBosL0
グラが綺麗になてもFSPだけだろ
今でもグラの性能からすれば相当上がってるけど実際見せるのは少し上がった程度
なーにも効果ないじゃん
394 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:09:09.32 ID:SeXpBosL0
フレイムの方?
396 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:10:24.75 ID:qLCKGOm+0
PCでノウハウ作ってCSで凄いのが見たいな流れとかあったけど
いかんせんPCのメモリが増えてそれに頼るから現行じゃ手詰まり
397 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:11:03.16 ID:vFszYoYS0
あてもなくマップをふらふら歩き回ってるだけでも楽しい
そんな和ゲーが今あるの?
398 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:11:03.37 ID:5IuT/LKj0
別にそんなグラ綺麗じゃなくてええで
それより壊れにくいゲーム機作ってくれ
399 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:11:08.87 ID:/vh2B4U00
3Dエロゲのグラフィックももっと進化しないかな・・・
400 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:11:32.30 ID:jPHJ/pcA0
やるのが楽しそうだと思えるプレイムービー作ってくれよ
綺麗なグラフィックでビカビカ光るイケメン無双は見飽きてんだよ
401 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:11:35.79 ID:/SJNQNH30
そういやこの前でたACV
ひさしぶりにやるPS3のゲームで映像みててなんか凄いなーって思ってのに
プレイモードに変わったらいきなりグラがショボクなって笑った
403 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:12:48.97 ID:g9Cvhr5l0
今、ターミネーター2の液体金属みたいなのってリアルタイムで表現できるの?
404 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:12:52.98 ID:ijjTMITH0
マジでもう、パソコンの上で動作する様にしろよ。
グラは綺麗になる、しかしゲーム内容はスカスカ
繰り返す、ゲーム内容はスカスカ
406 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:13:19.13 ID:3mn2Id590
いつまで和ゴミ信者は「グラに力を入れているせいで他が疎かになる」などと念仏を唱えるつもりなのだろうか。
仮に、今の和ゴミメーカーにSFCレベルまでグラ精度を下げて作らせれば面白い物が生まれると本気で思っているのだろうか。
407 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:13:27.09 ID:IoyY7hGL0
アバターそんなにすごかったっけ?
スーパーグラフィックのXBOX720 VS WiiUの対決になるだろうね
409 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:14:01.18 ID:Lsq4Rpca0
ドット絵の方が好きなんだけどな
410 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:14:54.35 ID:jfmMvZKo0
ドラキュラHDみたいなのが評価されろよ
2Dだからってわけじゃなく
HD9970まで行けばアバタークラスも可能かもな。
といってもアバタークラスに到達するのは一部の洋ゲーだけで
和ゲーには到底無理だろうが
412 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/03/12(月) 22:15:50.03 ID:BOzFUaZc0
これってつまり、ハリウッドのアバターに
映像でも完璧に負けてるって宣言してる事じゃんw
クリフBが次世代箱はアバター並のグラになるって言ってた
少なくてもアンリアルエンジン4の要求仕様はそのくらいになるはず
414 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:16:25.52 ID:3mn2Id590
アイデアも技術もない和ゴミメーカーに未来はない。
415 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:16:26.21 ID:lSURdVtU0
ゲームのグラフィックなんてフラッシュゲーレベルでも十分
416 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:16:30.13 ID:SeXpBosL0
>>405 なんでそんな頓珍漢な結論になるのか
日本のしょぼいグラが面白い作品を出してる?
何時までもそんなロジックでいるからあらゆる分野で劣るようになる
ゲームだとグラも内容も頑張るのが面白い条件だ
417 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:17:08.56 ID:5IuT/LKj0
最終的にどこを目指してるんだ?
今の洋ゲーなんかアクションゲーですらフレームレートよりグラ優先で30fpsばっかだからな
次世代機でもそんな感じの作り方だろう
419 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:18:31.58 ID:sfK71zwy0
家ゴミ和ゴミ全部ゴミ
ヤフーアバター?
421 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:19:57.91 ID:sfK71zwy0
>>418 だからそれは家ゴミ版だからでしょ?
PCなら60fps張り付きのニュルンニュルンだよ
422 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:20:23.46 ID:3mn2Id590
和ゴミに洗脳された哀れな者達が集うスレ。
ムービーの長いゲームはだいたいクソ
424 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:21:05.33 ID:ufZcU7fw0
モンハンもっと綺麗にしてよカプコン関係者
マインクラフトおもしれーw
映画だってバカみたいに予算をCGに使えないから一部は
ゲームエンジン使って”それっぽく見えればいい”みたいな感じなんでしょ?
427 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:24:19.59 ID:wiySN7iI0
アバターがやりたいわけじゃないし
428 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:24:33.07 ID:N0URx+t00
アバタークラスのCGが動くより、おまえたちはアニキャラが動くほうが嬉しいのでしょう?
429 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:25:09.59 ID:Y2v0t2aLO
少なくとも、BF1943のマップをあと10個位増やして対戦人数を128人にしてくれれば、俺はもうFPSに何も求めない
グラもあれくらいで必要十分。
リアルさやグロさはゲームのスパイスにはなるけど、あまり盛られ過ぎても美味しくならない
でもさ、日本 対 "海外"の対比で考えるのって甘ちゃんだと思うんだよね
いかにも日本人ぽいなーというか
音楽でいったら邦楽と洋楽で語っちゃうっていうの?
ネトゲやってたら分かると思うけどいろんな国の人がいるんだよ
>>428 アバタークラスのアニメキャラが動くのがグッド
432 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:26:49.29 ID:fjjPp2nN0
映画のアバターは、3D用に作ってるから。
昔のステレオがでてきたときに、異常に左右から音出てますよ〜みたいな強調w
映画が見たいんじゃないよーゲームがしたいんだよー
434 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:27:50.20 ID:b06nsc0g0
PS3クラスにもならなかったじゃん
アホみたいに金かかるぞ
とりあえず今のレベルのグラを安価に出来るようにしてくれるだけで良い
デッドスペース2ぐらいのグラが普通に安価にゲームに出来るぐらいでいいんだって
グラフィック良くてもゲームの内容がカスだったら意味ない
437 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:29:22.50 ID:3mn2Id590
和ゴミ信者が現れた
2次元ゲームにも良さがあるからなぁ。
それとは別に3DCGゲームでも、
トップランディングのようなフライトシムが
ファン熱望のまま、タイトーの子会社化で家庭用には実現していない。
439 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:30:17.82 ID:qyoQp7bZ0
>>433 でも映画の中に参加して自由に動き回れたらって思うだろ?
三次元のエロゲが始まったか
441 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:30:51.43 ID:iqOE0vcL0
作る側の身にもなれ
死ぬわ
442 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:31:33.68 ID:WagfjLvg0
3DエロゲとUSBオナホのさらなる進化で風俗いらずか
下半身が熱くなるな
443 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:32:32.61 ID:XKmnNR5I0
今のゲーム開発ってグラフィックに予算の7割掛かってんだろ?
444 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:33:10.34 ID:qyoQp7bZ0
>>441 そんなに変わらないだろ
まさかポリゴンの頂点ひとつずつマウスでポチポチやってるんじゃないだろうな?w
445 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:33:48.27 ID:xAfkLA5b0
>>370 シミュレーション好きならPCゲーやれよ
英語ができないとかホザイてるやつは甘え
最近趣味が変わった厨房「邦楽はクソ。俺は洋楽聴いてるぜ。」
でもやっぱりJAPといったらPOPだな
日本メーカーはまた置いて行かれるのか
448 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:39:15.04 ID:vyV0QHdkO
グラはもういいからAIをどんどん進化させろ
449 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:41:36.17 ID:3mn2Id590
そのAI技術がないからムービーに逃げてるわけなんだが。
>>297 いつも思うがどうしてこのクオリティで3Dエロゲだせないんだろう
一番近いのはILLUSIONなんだろうけどあそこなんかいまいちっていうか
あの壁から先に脱出できないようなきがするんだよな
大手メーカーじゃないと無理なレベルなんだろうか
451 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:42:57.47 ID:smuNSEnL0
海外は凄いな
どんどん進化していく
もうGPUより表示デバイスの方に目を向けてくれよ。
フレームバッファの内容を平面に映すのはもう十分だろ。
>>450 海外エンジン使えばこういう感じのエロゲは出せるだろうけど、海外エロに厳しいからライセンス買えないんじゃね
454 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:45:35.66 ID:ganczC9K0
>>450 ノウハウも開発費も人材のレベルも一般大手とエロゲー会社じゃ違いすぎるわ
知り合いに社員がいるから応援してんだけど
セガはソニックに変わる新しいキャラをつくってくれ絶対売れるから
もっと丸っこくて親しみやすいやつを
456 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:46:20.62 ID:ubuUQKKr0
>125
みたいな。
>192
おい!遊びに来とんの分かってんねや!ちょっと来い!
ギャラは(昼食の)弁当な
もう一緒よ
457 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:46:34.46 ID:qyoQp7bZ0
>>452 将来的に死に技術になるのは確定してるんだよな
演出はともかく内部の処理は
458 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:46:37.52 ID:ZD1aGsHE0
そういうのはFPSとかだけでいいと思うの
画面越しにゲームやるって考えはもう古いから
>>458 セガは硬派なイメージなんだよ
あんな金さえ払えばどの企業相手にも股開くビッチがセガ公式のキャラとか認めない
462 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:50:43.56 ID:smuNSEnL0
次世代機が出たらもっと海外との差が広がっちゃうんだろうな
和ゲーは携帯機とソーシャルだけになっちゃいそう
ソニックとかのおま国やめろ
464 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/03/12(月) 22:51:41.94 ID:TqVbsg+U0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| まったく海外の技術革新には敵わんなぁ・・・・
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
465 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:53:09.31 ID:smuNSEnL0
未だにドットがどうのこうの言ってる懐古脳はスマホでポチポチゲームしてりゃいいんじゃね
466 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:54:26.32 ID:xAfkLA5b0
次世代エロゲーはグラフィックとかじゃないだろ
その世界の体感度を上げるための技術を重視するべき
においとか
467 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:54:45.91 ID:smuNSEnL0
懐古脳はグラフィックが進化するとゲームとしてつまらなくなるという意味不明な極論に持っていくんだよな
もうやけくそになってミクとかでFPSつくってくれ
無機質なボイスで「イクゾクソヤロードモ」とか「グレネードヲナゲル」でかまわない
この間久々に見たら
アバター案外しょぼかったけど
471 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 22:59:38.57 ID:xAfkLA5b0
472 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:00:32.47 ID:kHzgJYlV0
PS2の発表の時だって鈴木みその漫画でクリエイターが
これからはポリゴンじゃなく点で表現できるなんて言ってたけど
できたのは結局旧世代機よりいくらか綺麗になったゲームだったよね。
473 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:00:44.37 ID:QOvSQ8BR0
MSやintelグラボメーカー肝いりで毎期ヘビーユーザーにハイエンド新製品買わせるべく
連携取りながらしこしこ洋ゲー開発やってんだがら
グラ追っかけても和ゲー首絞めるだけだよ先
中途半端追いは捨てて賢く任天堂路線かソーシャルに転進しろ
随分先の話だな
>>470 不自然極まりないw
海外オタ反応してるな
476 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:03:38.27 ID:z+PXGZ920
あんま3Dで綺麗なグラのゲーム出てもなんか目がチカチカしてやりにくいんだよな
これって3D酔いってやつなんだろうか?
もっと2Dで綺麗なゲーム出して欲しいわ
478 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:03:53.05 ID:aJ8vbsPz0
>>60 現実そのままじゃ映像としての面白みは薄くないか?現実にないものをつくってみせるから面白い気がするんだが
>>25 本体を発売時スタンダードとして、
毎年エキスパンションパックを販売すればいい
もちろん下位互換できるようにグラフィックカード認証システム作って、そのグラボに対応した画質でストレスなくできる
新作をもっと綺麗にやりたいならこの三世代目エキスパンションパックを!みたいな
>>473 任天堂路線はキャラが出尽くしてるから難しい気がする
もう踏むことも食うこともゴリラを出すこともできない
481 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:10:21.13 ID:SIdcK1S80
脳に電極つないで
好きなようにソフトに干渉できるゲーム環境できないかなー
爆熱ハードになるのか・・・
483 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:17:07.76 ID:1d2rH0o10
>>8 もうグラの古いゲームなんかやる気しないぞ
グラは時代についていかないと駄目
484 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:18:18.97 ID:0DNCOybA0
※PCのみ
ピュアオーディオ界はMP3のせいで萎縮してしまった。
高性能ゲーム機はスマホのパラパラマンガ風のピコゲーに飲まれてしまうだろう。
486 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:19:46.10 ID:tAxfxb0d0
>>483 ゲームは映像作品でもあるんだから視覚面を無視したら駄目だよな
487 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:20:03.90 ID:xAfkLA5b0
>>485 ブラインドテストしたら区別の付かないものはしょうがない
グラフィックは猿でも違いが分かる
488 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:20:40.39 ID:5IuT/LKj0
お前らみたいなゲハくさい頭でっかちの言うことは屁理屈ばっかでなんも魅力がない
489 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:23:50.04 ID:aCic+oIT0
すでになってるだろ
期待してるぞ///
490 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:24:32.22 ID:tUjCH8oq0
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwww
491 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:25:36.62 ID:3PzVINpT0
やめろ
消費電力ハンパなさそうだなw
1000W電源なんてアフォだろw
グラより昔のゲーセンにああったスクロールゲームみたいな世界観を今のオープンフィールドで再現してほしいわ
494 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:32:08.71 ID:MnaftgYl0
カルチャーブレーンみたいな伏線はるなよ
495 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:38:36.24 ID:qOtWScRr0
グラも重要だけど
まず内容、次にロード時間を考えろ
プレイ時間は300時間を基本として考えろ
そこからだろーがハゲ
496 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:41:17.32 ID:98/cuxDZ0
ゲームの種類によるよな。
FPSやTPS、レース、スポーツ、OBLIVIONやSkyrimのようなRPGあたりはグラフィックの進歩が如実に臨場感の向上に寄与する。
バイオ4やMorrowindも傑作だけど、これらが今のグラならより没入感が増すことは間違いないからな。
無論グラフィックだけでゲームが面白くなるわけではないが。
例えるならゲームシステムやバランス、ゲームの根幹を成すコンセプトが映画における脚本やコンテ、グラフィックが映画における役者や演出だろうな。
497 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:44:08.90 ID:HJRbnway0
グラフィックに寛容な俺は嫌な感じしかしない
498 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:45:13.99 ID:Oir0YCRn0
ただし8万円以上のビデオカードと
1000W以上の電源を用意してください
って感じだろ
壁や岩を離れて見ると綺麗→近づくとボケボケで萎える
なんとかならんの?
和ゲーじゃ、ムリムリムリかたつむりよ。
501 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:49:23.69 ID:JmNLvrUf0
マリオがクリボーを踏み潰す描写がグロいと話題になるな。
>>472 PSとPS2の違いがいくらかっていうのはさすがに言い過ぎじゃね
SFCとPS2のゲームは普通にできるけど
PSのポリゴンやムービーは無理ってやつ結構多いと思うぞ
今世代のHD機は登場時期的にちょっと無理した面があるから、次が本当のHD機に
なるんじゃないかと思う。
504 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:58:02.44 ID:caZXuxkM0
シナリオ頑張れよ
マジパターン化しててつまらない
505 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/12(月) 23:59:22.98 ID:BTmD/C1X0
もうアバター位にはなってるだろ
ゲームの世界の広さと細部の表現と自由度やシステムの綱引きで大変そうだな
ACTとRPGだけ隔離しておくれ
次はクラウドでレンダリングして結果だけコンソールに転送だろ
コンソールは3000円ぐらいでお願いします
リアルにするのも良いけど、オブジェクトを増やして多様性を詰め込んで欲しいってのもあるな
リアルなんだけど、画一的なグラフィックって飽きちゃうから
もうタブレットの時代さ
ゲーム専用機はいらない
510 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:08:39.54 ID:2V+3G+5K0
宣伝用ムービーだけアバターレベルになってもなぁ・・・
っていうか、宣伝用ムービーいらない・・・
>>328 Sousa氏:まずメモリがいっぱい欲しい(笑)
コンテンツがどうしてもメモリ容量に制限されてしまうことが多いから
GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)
超綺麗なグラでデッドオアアライブビーチみたいな3Dエロゲーをだしてくれたらなんでも買ってやるからはやくだせ
skyrimのエロMODでも入れてろよ
性能上げようと思ったらTDP高くなるのが宿命じゃん
電子レンジ並の電力消費してまでゲームなんてやってられんくなるわ
515 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:13:36.26 ID:Uf8yC/A00
ポケモンは3DSになってもドット絵でいてくれますよね
516 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:13:46.07 ID:HNDVOj9Y0
>300
その段階は終わったよ。
それより、きょうは福原のコントロールやな
しゃあないわ
なんぼ綺麗になっても結局お使いクエともっさり戦闘とか糞過ぎだろ
スカイリムのことだぞ
518 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:22:37.71 ID:x3rXXuLg0
アバターみたいのじゃなくて
メビウスの絵柄のパンツァードラグーンがやりたい
ホログラムはいつなの?
520 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:25:23.68 ID:l13eqkaxO
グラフィックの向上には限界はないのか
音質はもうとっくに頭打ちなのに
もう、日本で開発したゲームのグラフィックの精度が欧米を上回ることは永久にないな
常に見劣りするなかで、他の面で劣勢を跳ね返していくしかなくなる
いやまあ確かにグラは年だいたい1.5倍くらいにはなってるから
6年ぐらいで今の映画がリアルタイムレンダできるようになるのか・・・
まあ結構妥当な話なんじゃね
開発にかける予算の黄金比から定義していこうか
>521
くやしいかっていうとそうでもなく。なんだろうな
「そりゃそうなるわな」っていう…寂しい気持ちだけが残った
525 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:46:24.33 ID:0SUb0wfj0
どんなに綺麗になっても
可愛くて面白くないとやらんぞ
526 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:46:34.54 ID:Li2QXHw90
だからまず大人数対戦をヌルヌルでできるようにしろ
50人対戦を標準にしてからほざけ
最新GPU使ったらゲーム機が5万円以上とかするだろ
そんなの普及するわけない
すでに俺の中ではゲームじゃなく映画見りゃいいやって話になってる
529 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:50:06.53 ID:1iZrgdoW0
今のゲームは
そのコンソール機に最適化する作業がゲーム制作の4割近くを割いているとか
前にニュースになっていた気がするな
>>524 キャラゲー特化とかアニメの絵をリアルタイムでやるエンジン創るとか
ニッチしかないもんなー
あれでもそっちのほうがやりたいかも
531 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 00:53:03.54 ID:l13eqkaxO
>>528 鉄拳の映画
ゲオでレンタルできるが見たか?
FF7の続きもゲオでレンタルできるぞ
今でも一番いい設定にしてない奴もいるのに
グラフィック綺麗になってもゲームばっかヤッてる奴くらいにしかいいことねーだろ
533 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:02:17.97 ID:IK//y3Dj0
家ゴミイラネ
操作キャラが青い人型になるのか
535 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:06:56.81 ID:rMUlOSsJ0
数年前にPS3でモンスターズインクぐらいのグラフィックで動かせるって聞いたけど
開発費が数十倍になってもソフトの価格を3万とかにできないのはなぜ
537 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:09:50.90 ID:YMVXP+P50
肝心のゲーム内容が進化してなけりゃ映画でも観たほうがましだ
538 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:10:29.28 ID:ygL77Qby0
いまだに20年前のジュラシックパークを超える映像すら作れないのに、何言ってんだこいつ?
539 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:10:36.48 ID:4nW163gK0
一瞬ケータイサイトとかで使う二次絵アバターを想像したのは俺だけじゃないはず
540 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:12:33.20 ID:UQrqH78WO
液晶テレビと同じだよなぁ……
いっくら画面や画像やグラフィックが綺麗になってもさぁ……
内容が、ね……。
なんか最近のグラ、キレイなのはキレイなんだけど当たり前になりすぎてて感動しなくなったよな
FFXまでは素直に感動してた覚えがある
542 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:20:03.78 ID:ZyaJ+itr0
ファミコン → スーファミ
スーファミ → N64
プレステ → プレステ2
据え置きで感動した変化ってここまでかなぁ
アバターより物体Xの方がかっこいいし面白いんだよね
ゲームはグラフィックより進化させるべき事が沢山あるだろ、仮想現実はよ
544 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:30:30.60 ID:taq5X/Bj0
ベセスダゲーもフィールドグラやダンジョンのパターン少ないからな
やりこんでいくとマップがただのパーツのつながりに思えてくる
>>537 でもファンタジーな綺麗な街を自由に観光できるゲームがあったらやってみたいんだけど・・・
クソニップの皆はグラフィックスじゃとてもじゃないが海外に勝てない事を知ってるからゲームはグラフィックスじゃない!!!!!と主張したがるよね
548 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:40:25.58 ID:ZyaJ+itr0
>>544 そんなんに金かけるくらいなら
グラはPS2レベルでいいからHMDゲーに力入れてほしいわ
549 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:41:21.68 ID:S92kwUXf0
バレーボール男子のプロリーグで八百長に関与した疑いで選手とブローカーら4人を逮捕した
550 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:45:36.87 ID:+yRZxZx20
3Dは所詮モデルがすべてだろ
超美麗球体とかくるくるまわっててもうれしくないし
モデルを作りこむのにあほみたいに金かけられるとこなんてわずかだし
551 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:47:51.63 ID:taq5X/Bj0
552 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:50:47.71 ID:LbTcBjET0
グラフィックが全てじゃないってことくらい開発者もわかってるんだろうけど
企画とかの段階で上司にそういう目に見えるデータでくらいしかプレゼンできないんだろうなあと思う
553 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:51:28.61 ID:ZyaJ+itr0
>>551 それ任天堂の汚点や、HMDやない
首の動きに合わせて視点が変わったり
視野がドーム状ディスプレイくらい広かったり
もっと臨場感楽しめるHMDがいいな
554 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:52:17.38 ID:1IDaQQNEO
グラフィックなんかそこそこでいいから面白いもん作りやがれ
GC「早くグラボの性能上がるといいなー」
って言いたかっただけじゃないか
556 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:53:20.54 ID:ztiVpGL60
軍靴の音が
557 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:53:39.58 ID:xE/w4L3s0
ゲームの種類によるだろ
コスト問題解決できなきゃ意味ない
スカイリムやGTAばりのゲームで
マップが地球と同じくらいにだだっ広いゲームがやりたい
>>536 売れなくて開発費がかいしゅうできなくなるからじゃないの
561 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:56:27.11 ID:H9mTvcMV0
ドット絵のアイコンがタイル状に整然と並んでないと俺のアスペ心が満足しないんだよな。
562 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:56:56.78 ID:gGl4T+8U0
グラより細かなギミックやシステムにこだわれよ
調合の材料を1個1個粉にしたりすることとか
アイテムに実際の食材や製品(カロリーメイトetc)を利用するとか
オープンワールドはグラ綺麗だとうれしい
JRPGみたいのは綺麗よりもUIとかにこだわって欲しい
564 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 01:59:05.04 ID:DAgBkmRx0
カメラや音楽と違って
シナリオのセンスとかテンポみたいな部分は
徒弟制度でもマネしづらい技術だからな
565 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:00:43.74 ID:293gmJ2s0
>>1 >Q】次世代コンソール機(家庭用ゲーム機)についての要望
>まずメモリがいっぱい欲しい(笑)。
>GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)
>コンソール機は10年近いライフサイクルになる
こんな回答してる時点でもうね・・アフォかと、馬鹿かと
学校の女子トイレに侵入して盗撮できるくらいの自由度あるゲーム作れ
そのうち3Dのゲームとか出そうだな
需要なさそうだけど
568 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:03:33.47 ID:l13eqkaxO
569 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:06:07.85 ID:oEQZ1SHGP
アメ公は肝心のゲームがちっとも面白くないからなあ
570 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:06:14.77 ID:4p31gbSj0
>>567 だよな
バーチャボーイで学べよってんだ
571 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:06:30.61 ID:6jcvi4MnO
グラはスーファミレベルでいいし、声優雇わなくてからまともな内容のゲーム作ってくれ
572 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:07:55.29 ID:l13eqkaxO
>>571 スーファミっておま
懐古もここまでくると滑稽
コンシューマは技術的にDX11に遅れ取ってない?
テッセレーションはいつになったらプレイヤーの手元にまで届くんだよ
574 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:08:19.06 ID:9PrUIO9F0
なぜかこういう話題になるとグラフィックなんてどうでもいいから面白いもの作れ
とかいう謎の理屈がでてるけど
ぜんぜん関係ないよね
575 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:09:13.09 ID:DAgBkmRx0
基本的にローディング待ち時間なし前提で作ってもらいたい
数年後なんて
578 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:12:16.37 ID:nFN8EMtr0
リアル志向にするならゲームする意味ねーから
一昔前は「最新技術を使った最新ゲームはアーケード、遅れてコンシューマに移植」が定番だった
今は「最新ゲームはPC、コンシューマは同時に販売されるデチューン版」、これじゃ金あるヤツはゲーム向けにPC組むわ
金じゃなくて知恵の問題だと思うがな
家ゲ選ぶのは寝っ転がってアホみたいにボタンピコピコしてたい奴だけ
581 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 02:17:59.65 ID:uPc9XnSR0
街中で竜に乗って飛び立ち空を飛び山脈を越え雪国から緑豊かな地域の街へ降り立つ
これくらいをエリア切り替えなしでできるのはまだPCのMMORPGくらいだよな
単純なグラの綺麗さじゃなくてこういう点でもがんばってくれや
グラも汚くてゲームそのものもつまらない和ゲーはどうしたらいいの?
和ゲーはゲームであることを諦めてるから許してやれ
なぜかセカンドライフのアバターを想像したw
シアバター100%使用
もう画面みながらやるのはやだよ
脳みそにつないでやる体感系にしてくれ
588 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 03:18:00.62 ID:eQURKcQr0
>>131 映像がリアルになればなるほど
リアルとかけ離れた部分が粗として目立っちゃう
テトリスみたいなシンプルで面白いゲームはもう作れないのかな
そろそろGPUも頭打ちっぽいけどな。
今のハイエンド並が低コストでできたら本当に内容だけで勝負になるな。ゲーム業界大丈夫なんかな。
それが手軽に作れるようになれば良いけどな。
グラフィックの作成やそれを動かすコード書くのに時間かかって開発期間延びるなら1長4短くらいだろ
別にグラフィックにはそんなに期待してないんだがな・・・
オモシロけりゃすーふぁみくらいで十分なわけで
593 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 04:01:38.13 ID:2EHMOPtA0
ある程度のグラフィックはやっぱり必要だよ
ゼノブレイドが良い例
>>593 逆にあの程度のグラであれだけ面白いとも言えるけどな
グラフィックが悪い性でつまらないって意見ばかりならわからなくもないけど
グラ関係ない要素なら、ストーリーとかテキストとか音楽とか音声とかリズムとか謎解きとか整理整頓とかパチンコとか漫才とかかねえ・・・微妙だな
俺は一番はやっぱりラジコンみたいに何かを操作する楽しさで、それはリアルタイムグラに左右されるんだよな
596 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 04:23:23.55 ID:Iy3wN96E0
グラフィックはそこそこでえぇんや…今のままでも十分綺麗だし
だからと言って面白さもそんなに期待しないよ…どうせ飽きるし
面白ければ何でもいいってのもそれはそれでなんか違う気がする
そんなこと以前に普通に遊べる普通のゲーム機を作れや…
ハードの値段は高すぎず、そんなに壊れず、壊れてもせめて安めで修理受けてくれ
そして安定してソフトが出て…なんで昔できたことが今できないんだ
なんでゲハはいがみ合うだけいがみ合って進歩しないんだ
はっきり言ってソフトがちょっと高かろうがSFC一人勝ち時代のほうが全然まし、
今は全然切磋琢磨できてない、それどころかお互い足引っ張り合ってるだけ、
洋ゲーは似たものばっかり和ゲーはしょうもないものばっかりでもううんざりや
と言いながらPS2を起動
597 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 04:25:38.58 ID:uzfEya2n0
PCの性能が突き抜けすぎてゲーム機がショボく見えるからな。
しかもPCはグラボ換えりゃいくらでも性能上げれるし。
599 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 04:35:17.28 ID:DtOk+it20
早くゲームの世界に入らせてよ・・・
600 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 04:36:50.25 ID:uqM9Mggp0
※和ゲーは除く
601 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 04:39:30.19 ID:l/nBC9Oq0
家庭用ゲーム機がメモリをケチる理由がわからん
一番大事な所なのに
コストがかかるからか?
>>596 PS2は一生ものだと思ってるわ
ただ2台目壊れかけでエミュも開発難航してるっぽいし辛い
SCEでパソコン用のエミュ作って1万くらいで売ってくれないかな
というかPS3で互換性が完全にあれば何も問題なかったのに
生産中止になったときのために2台くらい買っとくかな
604 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:04:37.40 ID:lztHq6ma0
このスレでも、グラフィックの技術を上げていく風潮に嫌悪感を示す人がいるが
それはFFの糞長い糞ムービーを延々見せられたトラウマによるものだろうな
ムービーが長くなる流れになんないか危惧してんだろうなみんな
いわばFFシンドロームだ
エースコンバットみたいなゲームはグラフィックがリアルになれば迫力も格段にあがるから、グラフィックは重要な要素ではある
ムービーゲーにしなきゃいいだけ
605 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:06:41.14 ID:7w3GLKxa0
606 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:10:28.76 ID:Iy3wN96E0
>>603 そう、互換性がありゃそれでよかった…
ゲハ中毒者に言わせると「互換性をつけると何やらデメリットもあるんだよ!
どうせPS2のゲームなんてやらねーだろ?」とファビョられる。
あのな、そらPS3のゲームがそん〜なに面白けりゃもう戻らんかもしらんよ、
でもな、あるとないとじゃちゃうんじゃと、お得感とか、というより損した感とかちゃうねんと。
ビタだってあんな似たような形したゲーム機なのにPSPと互換ないしもうアホかと…
そりゃわしゃDS持ってるけどGBAのソフト使ったことないよ、持ってないし、
でもな、あるとないとじゃ違うんじゃと…ビタ作ってるやつに説教してやりたいわほんと
なんかリアルになればなるほどリアルさとかけ離れていってる気がするんだけど
俺が何言いたいか分かる?俺もよく分からん
608 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:15:47.61 ID:Aon5iGY00
イリュージョンがどうなるかは楽しみ
609 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:16:00.73 ID:xRZ1g1hT0
ぶっちゃけグラはある程度キレイならそれでいいわ
ってか気にならない自分からしてみれば日本のゲームと海外のゲームってグラがどう違うの?って感覚しかないや
マジで大差あるのか?って思ってしまう
611 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:23:49.48 ID:msLFbCDJ0
結局実写に近づけたところでだからなに?って話
ブスの顔がいくらでも補正可能が当たり前の時代
コンテンツ内容が伴わないとクソはクソ
612 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:24:21.20 ID:Bf5DIg/k0
俺らゲーマーがグラフィックはどうでもいいって言うならなんの問題もないが
開発者が言ってたりするとただの怠慢
613 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:24:25.57 ID:y1fpNzdnO
614 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:28:49.40 ID:xRZ1g1hT0
>>610 下の方はアニメ絵を売りにしたゲームじゃないの?
それと上のゲームじゃジャンルが違い過ぎてなんとも
上は素直にキレイだと思うけど
615 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:29:00.02 ID:Iy3wN96E0
>>612 まぁそれはそうだな。作ってる奴にどうでもいいと言われると
どうでもいいってこたぁねぇだろと怒鳴ってやりたくなるわ
616 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:32:45.87 ID:7w3GLKxa0
>>607 わかる
車の挙動やコースがリアルでも、
他車や壁にぶつかっても「ガコン」って音がした瞬間にしらける
人間もリアルに作りこんでも、未だに実写レベルって見たことない
生っぽさがないのよね
617 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:33:51.08 ID:Bf5DIg/k0
つーかグラフィックなんてどうでもいいとか言う奴に限ってドット絵絶賛してたりすんだよな
あれこそ一つの完成系だろ
618 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:36:54.93 ID:wybV2cS+0
制作費いくらになるんだよ
619 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:37:50.91 ID:bjJNawY2P
そのグラフィックを作る側の人間がかわいそうだろ
どれだけの労力が必要になるのか
620 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:39:04.99 ID:7w3GLKxa0
髪の毛1本1本の描写とか苦行じゃねえか
ハゲキャラが増えるぞ
CrysisやSkyrimは20億前後らしいけど
大体全部ゼロから作るわけ無いだろうが
ゲームエンジン作るなりするだろ
日本国内でそうやってるところは限られてくるわけだが
洋ゲーはちゃんとゲーム性を備えた物が多いし
その上でグラフィックに言及してるなら喜ばしい事
623 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:46:18.94 ID:Iy3wN96E0
グラフィックの綺麗さも無関係じゃないがもっと表現方法もパターンが増えるといいな…
リアルもいいが大神みたいなのとか感動したもんだがなぁ
大神は惜しい事をした
システム同じでいいから新しいシナリオやキャンペーンを出してくれれば俺は食いつく
625 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:48:47.36 ID:lVMU2nX10
CGは進化してるのにAIが全く進化してないじゃんYO
626 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:50:52.74 ID:MI2r6m/U0
>>610 だからさー
下のゲームが上のようなグラフィックになっても逆効果なんだって
十人十色で適材適所
何でもかんでもリアルさ追求すればいいってもんじゃないんだよ
627 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 05:56:12.35 ID:y+WT1bI70
>>1 ゲーム機の世界以前に、
まず、その考え方自体が古くなるだろうな。
3D度って「楽しさ」からは離れていくパラメーターだろ。作るにしても見るにしても。
いつになったら気がつくのだろうか。
技術開発予算確保ための大義名分としての3D信仰なんじゃないのか。
本当にやりたいことは、石の性能を上げる、ピラミッド構築作業なんじゃないのか。
628 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:02:14.38 ID:v5zCSUAc0
日本は日本でだけ売れるゲームを目指せよ
630 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:20:31.08 ID:jGMNrZ6s0
>>628 日本だけ相手にしてちゃ開発費回収できん
631 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:23:02.77 ID:eX4R05sK0
日本向けには金かけずに海外向けに金かければいい
・・・となると海外に開発ライン持って、日本人の社員はリストラか
632 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:24:06.44 ID:jIYWrSdd0
テクスチャ枚数よりも動きのパターンを増やす方向でがんばってほしいの
>>628 だな、可愛い女の子やイケメンをカードゲームにしてみたりな
>>630 そもそもその考え方が問題なんじゃないのかな
日本で回収できるレベルで予算組むのが一番賢いと思う
廉価ゲーやインディーゲームが勢いづいてきてるしそっちの方面で活気出れば皆しあわせ
636 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:33:54.76 ID:jGMNrZ6s0
>>635 それは正論だけど
「AAAクラスの超大作ゲームを作りたい、世界中でヒットさせたい」という夢を抱く開発者も多いからね
637 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:38:08.08 ID:fst1rIpC0
グラフィック依存じゃ日本は勝てない
そりゃソーシャルに力入れるようになるわ
638 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:40:45.52 ID:eX4R05sK0
>>632 日本人向けに日本人にも売れないモノ作ってコケる会社はそろそろ滅んでいいと思う
海外に開発ライン持ってコストダウンを狙えいう訳じゃない
英語圏向けのゲームは英語圏のセンスを持ってる現地の人間に作らせた方が適任だろっつー事さ
日本人のセンスで北米市場で勝負かけるの大変だよな、良さが出せるかどうか
>>635 個人的にコレも正論だと思うの
小さく商売を狙うからこそキワモノの一部にしか受けないようなゲームが作れる、日本はどっちかというとコッチだろう、と
639 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 06:41:36.73 ID:KvPC8KJs0
>>635 いつの時代も大ヒットの爆発力をもとに市場をけん引してるでしょ
日本で回収できるレベルの予算は大いに結構だけど
おもしろさの本質であるアイデアまで日本人向け偏重になると先細りは目に見えてる
>>637 ネトゲの簡易版だもんな
結局行き着く先はコミュニケーションだわ
グラを進化させすぎたせいか、ボリューム無いゲームや水増しした感じのゲームが増えたのが残念
なってもいいがグラだけの糞ゲーはやる気しない
>>642 ねーよ
どう考えてもアイデア一発勝負が成功してるだろ
645 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 08:05:57.18 ID:ZyaJ+itr0
>>572 いや、そこまで否定することじゃないと思う
回顧というかグラの開発コストが違うだけなので、
表現方法はいろいろあって良い。
>>635 その方面でもアイディア勝負で面白いの作ってるのは海外で
日本はリメイク焼き直しばっかりじゃない?
648 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 08:25:37.60 ID:ilMEeKZB0
クソみたいなグラの単発ゲームが売れてる現実
2Dで済むならスーファミレベルで十分だろ
ゲームを買わない、プレイしない層ほどグラはもういい、と言うよね
綺麗なグラフィックは雰囲気ゲーと相性が良いな、bioshockやっててしみじみ感じたわ
myst新作キボンヌ(´・ω・`)
651 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:04:23.27 ID:FIMMPbPG0
HD6870で推奨以下ってキチガイなん?
652 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:04:43.45 ID:nxGJdluF0
>>648 推理小説なんかが
凝りにこったギミックより
物語自体の面白さに重点置いたものが売れる
ってのと同じ理屈だよな
653 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:07:46.81 ID:MBuqkY+0O
>>649 携帯機やソーシャルみたいなゲームが人気なんだから、そもそも今の日本じゃグラ気にする奴少数派なんじゃないかね
こりゃあだめだ。こんなだから廃れる一方なんだろうな
655 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:10:39.91 ID:nxGJdluF0
こういうスレの総括って
グラフィックの表現幅が上がるのは良いことだが
それに開発リソースをかけすぎて他の部分が損なわれる
のであれば悪いことだって話だよな。
656 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:13:02.88 ID:sX+zmh7Q0
9割の日本人は気持ち悪いマッチョなおっさんよりマリオを動かす方を好むから期待しとけ
657 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:14:00.12 ID:XtsmpbhR0
グラなんて最初だけ
結局内容だよ
スクエニみたいにグラ特化させて内容クソゲー量産
そりゃ会社も傾くがな
658 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:14:03.81 ID:aZS11Zv00
グラ向上させまくるとゲーム部分手抜きまくるからやだなあ
659 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:15:22.55 ID:T8toN5Ro0
PS3買って何本かゲームやったけど、グラフィックはPS2と大差ない感じだなあ
これはすげえ!ってグラのゲームなんか教えてくれよ
PC側のGPUは性能強化のペースが衰えていない
なので次世代コンソール機のGPUスペックは非常に重要な決定になる
数年後には映画「アバター」クラスにはなるはずだ
シンボル化されてる方が、かえって移入しやすいんでなかろうか
662 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:20:22.47 ID:Q7n0HwRwO
オーディンスフィアや朧村正がもっと良くなると言うなら是非やってほしいところだ
663 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:24:15.90 ID:7Ba1ZpuLO
グラへの感動とか俺の中ではGC辺りで終わったわ
以降はあー上がってる上がってるって感じ
>>59 こんなのが商売になってるなら、
セガサターンでバーチャファイター3出てたってば。
665 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:25:11.72 ID:UHcmTKYt0
>119
あそこを突き抜けたら、そのままいけると思ってたからな。
改憲は法理論上不可能です。ok
>207
マイナスにはならへん
ひどすぎるわ。
大嘘じゃなかったら以下の質問に答えてくださいな。ok
667 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:26:16.01 ID:2GlXI5uF0
製作期間5年
開発費100億とかになるんだろどうせ
アバタークラスのグラでモンハンはやってみたいかも
>>656 マリオの販売本数見たら、全世界的にそうじゃね?
670 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:27:51.29 ID:dQ8v/Nex0
FFみたいなRPGはそろそろ本物の役者との合成にすればいいのにと思う
リアルにするって意味じゃなくその方が作るの楽だろと
金と時間を抑えてトントン出す方が双方嬉しいと思うんだけどな
映画的なうんたらかんたら
672 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:33:51.05 ID:c2BBhwq20
グラフィックなんて今ので十分だろFF13なんて無駄に感じるくらいだ
とりあえずグラフィック良くしてリアルにしとけばいいんだろって風潮は止めてくれ
リアルすぎるのは嫌だ
電源切ってあたり見回すほうが速いじゃないか
674 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:36:42.65 ID:OgASzg6L0
グラ技術なんて結局たどり着くとこはエロゲーなんですけどね
675 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:37:24.69 ID:UHcmTKYt0
あの年になって、技術とかはもう変わらないよ
君と話し疲れていつか黙り込んだ
PS終了のお知らせだな
677 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:37:53.27 ID:OyU0E/lm0
>>670 役者というかスタントマンはもう使ってるモーションキャプチャで
これに手修正を加える、それとそんな所に金も時間もかかってないでしょ
あの映像でエイジオブエンパイヤができるなら文句は言わないよ。多分ムリだろうけど
679 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:40:20.85 ID:S92kwUXf0
送料自動計算などの機能で解消する
警察介入という最悪の事態に発展する可能性すらある
いったいいつから数年後なんだよ?
アバウト言葉は国会で叩かれるぞ
681 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:59:04.42 ID:rxJiIPZQ0
金額もとんでもないものになりそう
682 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 09:59:17.96 ID:OHHCvfb+0
なんで数年後なのか
もしそうなったらいちいち演出シーンとか面倒だからゲームやめるわw
684 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 10:10:38.85 ID:cEQ7YURz0
同時にインディーズ系の低予算ゲーも伸びてくならバランスよく出来るだろ
アバター制作費
26億4000万ドル
↑
どうやって回収すんだよ
リアルなミッキー見ても可愛くないのと同じで、性能上がったらグラじゃないところで使って欲しい
>>685 確かサーバーの電気代が物凄い割合占めてんだよな
688 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 10:22:24.05 ID:g/7/s3EW0
グラフィックなんて今のままで十分だから面白いゲーム作れよ
689 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 10:23:16.41 ID:zdWC94KO0
まーだグラ機材に予算回してスカスカにする気か
690 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/03/13(火) 10:29:43.96 ID:ALf920he0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| グラフィックってのには“限界”はないのかよ・・・
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
>>621 SkyrimのCKいじればわかるけど誰もが7くらいのものを簡単に作れる
日本は10を作るためにキャラの髪の毛一本一本手作業で植えたりとか
とにかく何でもかんでも一から作るけど効率悪すぎる
693 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 10:53:26.29 ID:uLruHHNW0
そもそもなんで映画のCGはゲームに比べてあんなにすごいの
グラフィックも大事なジャンルもあるけどグラより中身が大事なジャンルもあるからなー
FPSとかアクションとかはグラがよくなってくれるに越したことないけど
他のジャンルはストーリーとかの方が大事なの多いよね。
>>693 リアルタイムの描画演算処理じゃないからじゃねえの?
映画のCGなら10秒の描画を1時間かけて計算してもいいわけで
>>693 ゲームだって例えばGT5のゲーム画面とフォトトラベルじゃ天地の差だろ?
時間掛けりゃとんでもねぇ画質になるのは当たり前なんだよ
あんまりグラフィックがキレイになっちゃうとグロ規制がキッツキツになりそうだが大丈夫か?
ゲームでモザイクとかイヤだからね
人型モンスターは障害者に配慮して無しとかもやめてよね
最近GBAのFF5と6見かけたから買ったけど面白いな。買った人が手放さず価格が高騰するわけだ
もうCGはお腹いっぱいだから現行のメーカーはドット絵に帰ってこいよ。少なくとも一社くらい
あ、日本一やマーヴェラスは呼んでないので勝手にやっててください
開発費もアバタークラスかw
アバターみてない
701 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:44:59.26 ID:goStEZrU0
すげえグラフィックしょぼい内容の路線は継続ということか
702 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:48:42.02 ID:llSqbxAR0
グラフィックはそれほど重視してないからほどほどでいいよ
703 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:52:00.64 ID:8O23WBcD0
グラ偏重で失速してるのは和ゲーだけだから洋ゲーは頑張ってくれ
>>14 言いたいことは合ってるんだが
マインクラフトはグラフィックでも勝負しているというか一度に表示するオブジェクトの量が膨大だ
メモリを半端無く要求するから現行の家庭用機じゃ制約が大きい
アイデアはそのままで、マインクラフトを横スクロールの2Dにするとミスタードリラーになっちゃうし
705 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:53:59.81 ID:zN23BzKYO
中身で勝負しろよ
最近の和ゲーで面白かったのはポケモンだけ
706 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:55:35.35 ID:+RgLNaMv0
割れ厨がはびこる→評判、ゲーム動画等異常数流れる→おもしろそう→購入厨増える
割れない様にしないと売れないよw
だからなんだってんだよ・・・じゃあ映画作ればいいだろ・・・
ゲーム製作者がキチガイ揃いになったのはなんで? みんな白痴なの?
面白いゲームがやりたいっつってんだよ。グラフィックがいくら綺麗でも面白くねーんだよ!!
708 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:57:21.30 ID:ZZAULxGX0
>>704 オブジェクトの数はメモリあんま関係ねーけどな
709 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:59:49.60 ID:aYMyy4P80
リアリティ求めても先ないだろ
記号化することに意味があるのに
710 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 11:59:53.90 ID:0XfqNFsn0
>>706 もしそうなら
プレイ動画を全クリまで見ても購入しようと思わせるようなゲームが重視されるようになる
711 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:00:26.57 ID:m/d8rBsY0
UOの仕様を初期に戻して、グラフィックの3D化、戦闘はデモンズ風アクションにしたら月額5000までなら払う
712 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:00:52.80 ID:ND/RDwiv0
そういう問題じゃなくて…
713 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:02:58.71 ID:0XfqNFsn0
714 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:04:10.62 ID:VQUkUEk10
全機種爆死あるな
>GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)
やはり外人はアホだな。
そんなモノ積んだらコンシューマー機で許される価格帯に収まらないし
放熱や電源だってとんでもないことになる。
こいつは大人しくPC専用でゲーム作ってればいいと思うよ。
716 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:10:11.06 ID:xzma56qY0
グラが進化すること自体はいいんだけど、ゲームの面白さを支えてるのはシステム部分
洋ゲーもグラは進化してるけどやってることは2000年代前半と大差ないし
ACT、RPG、FPSにしても絵は綺麗なったけど画期的なゲームってのはとんと見なくなった
DSレベルでも十分面白いゲーム作れるんだから日本もきばれよ
717 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:11:32.50 ID:ZZAULxGX0
問題はグラがきれいじゃないと買う前提に入らないんだよ
欧米の人間は
日本のグラグラ厨もいっしょだけど
718 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:16:33.82 ID:2/b8GuQp0
アバターって3Dなのはつたわってきたけど
グラそのものはFF映画程度のような
行きすぎるとリアルとの比較になって逆に見劣りする
ファンタジー系ならまだしも近代兵器の話では
720 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:40:02.23 ID:o51VQgqz0
ヒロインがみんな神田うのみたいになるのか、誰得
721 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 12:41:33.38 ID:6zWP5Mch0
そんなリアリティ追求するならCG使わずに実写でやればいい
グラなんていいから内容を
リアルに固執すると発想は貧困になる
これはリアルじゃないあれはリアルじゃないって考えになったらもう絶命寸前
その頃俺は
「ふ〜ん凄いね・・・で?」って言ってそうだ
726 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:03:38.46 ID:KqFKCAxH0
>>507 1600*1200*rgbaが送れるぶっとい回線インフラが先に必要だな
727 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:05:56.07 ID:ujvm6wu20
内容がもう期待できないんですわ
729 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:11:01.24 ID:KqFKCAxH0
>>544 今の3D描画って2Dでいうところのドット絵ですらないからな
まだ公園で木の枝を並べて似顔絵を描いてるようなレベル
730 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:11:12.93 ID:1ANDcptL0
ニジュウヨンビットと書くと韓国みたいで嫌だ
>>552 少人数で即決できるインディーズと違って企業だと会議を経ないとダメだからな
グラなんてps2レベルでいいよ
開発費他に使えよ
グラの外注のせいで費用無駄にして
システムとの整合性なくなるなんて悲惨
733 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:18:31.03 ID:XEEvkm6p0
>>722 昔どっかの同人屋が作った実写2D格闘ゲームはめちゃくちゃ面白かった
実写からグラを作るのはシュールで面白いからもっとやるべき
734 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:19:49.24 ID:6a1I5mL80
グラグラ言ってる奴は所詮和ゴミ家ゴミでしかないといこと
735 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:21:46.63 ID:k/xclCQ00
いや、ゲーム内容なんてどうでもいい。
どうせ似たようなゲームばかりなんだから。
外国のは一人称で鉄砲撃ちまくるゲームだし、日本のは細っそいイケメンが剣と魔法で戦うゲームばかりだろ。
グラフィックがいいゲームのほうが良いに決まってるだろ。
>>713 たぶん適当に言ってる
JavaオブジェクトならFlyweightだろうと大量生成したらバカ食いだろうし、
GPUなら大量の頂点バッファになるから普通に食う
モデリングにますます時間がかかるな。
738 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:41:39.03 ID:srkBQECB0
スクエニあたりがまだ勘違いしてグラフィックばかり追い求めてそう
739 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:45:00.10 ID:L76IC2uQ0
いいから自分好みの女を作って自由にセックスできるゲーム(?)つくれ
そういう内容ならいくらでも映像美を探求して良い
740 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:48:23.11 ID:XEEvkm6p0
単に犯るだけって普通に無かったっけ
イリュージョンが色々出してるけどしょぼいのばっかだな
743 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:50:11.43 ID:HNDVOj9Y0
ただそれほど真剣勝負じゃないし。
>>96 GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)
>>441,701
コンソール機は10年近くそのスペックの表現力に留まることになるのだ
745 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:50:46.81 ID:S92kwUXf0
>>394 4月から財団の名前を冠した「カブリIPMU」に改称する
米ニューヨーク市にて行われるコンペに関するメールを同僚らに送った際「吹き飛ばす」といった意味合いのあるフランス語の「exploser」という言葉を使ったとのこと
>>734 まだまだ出るんちゃうか
746 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:51:01.88 ID:lnqoaAdY0
つうか3Dゲームは視点の移動をもっと自然にしてくれなきゃグラ綺麗になってもいつまでも違和感の塊だよ
開発費いくらかかるんだろ
748 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 16:53:55.54 ID:L76IC2uQ0
>>740 もうちょっとリアル寄りの絵柄が好みだけどサンクス
ちょっとホームページ熟読してくる
750 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 17:06:07.91 ID:cCNkNbsu0
別にグラフィックは現状で十二分て感じなんだが
それよりもっと違うところに金もスタッフも使って欲しい
751 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 17:28:01.60 ID:2/gKdRm+0
リアルに固執しない(キリッ、自由な発想(キリリッとかいっても出てくるのは
ソーシャルみたいな糞や、腐女子とキモヲタ向けキャラ萌えクソゲー
無双のキャラだけ変えたような単調手抜きゲーム
752 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 17:29:21.09 ID:NvdtZc0t0
シリアルサムみたいなメタルスラッグまだですか?
753 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 17:30:08.20 ID:FHdJxAtn0
>>670 美しすぎるカードゲームの悪口はそこまでだ
画質よりもフレームレートを安定させてくれ
755 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 17:31:35.83 ID:OyU0E/lm0
>>735 もう一人称のゲームの方が少ないだろ
何処まで情弱なんだ
グラフィック綺麗にするのは良いから面白いものつくれよ
綺麗なだけなものなら窓の外にもあるから
757 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 17:36:34.52 ID:G0OMHEyc0
面白い物作ったら誰も文句ないよね
とことんまでグラフィック追求するのもそれはそれで面白いと思う。
バーチャルの世界でかっこいい宇宙海兵隊員になるんだ
760 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 19:16:25.78 ID:TrOvRKWV0
で、
そのアバタークラスのグラフィックで
腰ほどの高さの柵も乗り越えられない
まともにジャンプもできない
そんなポンコツ主人公をムービーの合間に操作するゲームが出るの?
バカじゃないの?
761 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 19:25:13.59 ID:2GlXI5uF0
超美麗リアルCGとかに騙される奴なんかいねーよ
スクウェアが映画で大赤字出して証明したじゃないか
今はグラは良くて当たり前の時代だからな。
こういう進化をするのは当然と言える。
765 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 20:54:58.63 ID:MlphM+A80
シナリオやキャラ設定や世界観作るのにかかる時間はファミコン時代とあまり変わらないからな
プレイヤーがやりたいのは500時間以上かかるファミコン、スーファミ時代のドラクエやFF
探索範囲やMAPの多いアクションなのに
766 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 20:58:12.71 ID:KqFKCAxH0
>>765 そのあたりを生み出すアルゴリズムを研究しておけば大逆転もあったのにな
コンピューターゲームの他の娯楽に追随を許さないメリットって「無限に繰り返すことができる」なのに
768 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 22:20:10.63 ID:IeQ8HgyH0
グラフィックとかどうでもいい
なんならPS時代のポリゴンでもかまわん
ただハード分の内容の濃いものをやりたい
グラフィックを追求するのは極論言えば3Dエロゲだけでいいのよな
リアルな中年配管工を自分の分身として操作したくないよな
771 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 22:46:44.78 ID:DX5J5Ofr0
アバターの背景はジャップがつくってるらしいじゃん
あの感じになるのはヤバイ
内容で勝負して欲しい
スカイリムよりテイルズの方がグラで劣ってもゲームとして上だわ
773 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 23:00:41.60 ID:1ANDcptL0
>>772 テイルズ知らんけどそれは絶対無いだろうと思った
774 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 23:16:03.87 ID:fU8jvaoQP
アフガニスタンかどっかで米兵が、住民16人に銃を乱射させたな。
アメリカもちっとは自国のゲームの規制に乗り出すべきだ。
776 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 23:17:25.80 ID:1ANDcptL0
>>774 アフガン人の代わりにおまえが撃ち殺されれば良かったのに
778 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 23:18:25.75 ID:efPa0hyp0
グラフィックなんて違和感ない程度でいいし
そこまで高画質でリアルな物をゲームに求めてねえよ
そんなら普通に映画見るわ
skyrimが合わんのは単にフリーシナリオが受け付けんのだろ
ゲーム性=ストーリーって感じだろ
780 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 23:20:29.90 ID:1ANDcptL0
>>775 テキストとコマンドゲーのどこにゲーム性があるん?
テイルズやあの手はそれこそ携帯端末で充分と思うよ
そういうことだよ
784 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/13(火) 23:31:20.99 ID:1ANDcptL0
俺も低能は相手にせずNGIDにしとけばよかったよ
みんなゴメンね
携帯端末で十分ということは否定しないけどゲーム性とは関係無いだろ
よくわからんけどID:jrm7rdkG0の頭の中では廃スペックが必須=ゲーム性が高いことになってるの?
グラ否定厨の思考停止っぷりは異常
一生ファミコンやってろや老害
787 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 00:08:24.05 ID:8Uvz3J630
スカイリムっつーかTESシリーズは戦闘がつまんねぇ
788 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 00:11:09.91 ID:WUSslw8s0
>>786 老害だけじゃなく
>>787みたいなタイプの池沼も有害極まりない
結局知能が低いと年齢に関係なく有害
ているずってボタン連打しながら秘奥義とか叫んだりしてるんだろ
何が楽しいんだよ
単純作業→単純作業→超美麗ムービー(笑)を鑑賞→単純作業・・・(以下略)
これがゲームを腐らせた
今さら美麗ムービーいらんて
スカイリム擁護派はやったことないゲームのことがわかったり綺麗なグラフィック=ゲーム性
と変換されたり色々イってる人ばかりだな
洋ゲー厨の中でも困ったちゃんなんでしょ?
RTSとかだったらゲーム性が高いと認められるけどスカイリムだけはないわw
釣りも農業もできないくせに自由度も糞もねーしw
あんなもんグラが綺麗になっただけのドラクエでしかない
792 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 00:40:09.17 ID:WUSslw8s0
お、なんか長文書いてきたぞNGIDしとこう
794 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 01:06:47.74 ID:BFOmLmkxP
>>790 リアルタイムレンダがしょぼかったPS2まではそれでよかったけど
そこから新しい段階に進化できなかった
某レールプレイングゲームは糞の極みだったな
プリレンダとリアルタイムレンダを区別できない池沼のスレ
797 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 06:07:24.99 ID:0JzNTQHA0
分身として操作
リアルタイムレンダだろうがやってる事は同じ
799 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 10:37:30.36 ID:0JzNTQHA0
コンソール機は10年近いライフサイクル
PS3世代になってからはプリレンダのシーンもリアルタイムレンダっぽく見せて
通常のゲームシーンとムービーシーンのギャップを無くす方向性になってる感じがする。
タイトルによってはムービーシーンもちゃんと全部リアルタイムレンダってのもあるけど。
802 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 14:13:24.20 ID:YGp/6erk0
その前に据え置きゲーム機が滅ぶ
803 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 14:17:48.85 ID:BRW81DE60
>>802 PCに吸収されるのがベターかなぁ
Steamハードがその役割を担ってくれそう
804 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 14:34:52.23 ID:UIwFjBh90
けっきょくソフト面の技術なんて対して意味がないな。
数年後にはハードの能力で、どの会社でも最高クラスのグラを表現できるようになる。
最後はどこまでボリューム増やせるかとか、どこまで細かいとこまでやれるかとか
メーカーの資本力勝負になるんだろう。
805 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 14:38:20.58 ID:x56snOxa0
グラだけ進化しても何も意味が無い
ゲーム性の進化と面白さが無いと飽きられるだけ
グラは2Dのままで十分だった
806 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 14:51:42.88 ID:BFOmLmkxP
ドット絵のゲームに金払おうなんて気起きないし
ドット絵でいいなんて層は元々ゲーム買ってないから
商業ゲームはとにかく描画容量を増やすことに腐心してくれ
表面的な綺麗さだけじゃなくてね
はいはい一生スーファミやっててね
808 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 14:53:52.11 ID:jEJoRfBa0
アバターのゲームクソだろ
810 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 15:43:43.25 ID:vuummjqa0
スカイリムはエロMODが充実するまであと1〜2年は掛かるだろうしGOTYがでるぐらいかな?
エロMODがオブリと同等になるまでスカイリムは買う気が起きない
オブリは不細工な初期キャラから日本人受けするの容姿(FF14並)にMODで変えられるし
(敵、住人、自分を子供〜大人、顔、体系、髪型、性器変更)
戦闘して勝ったらレイプする、負けたらレイプされるとか
女子供誘拐して地下の調教部屋に監禁して性奴隷にしたり他にも色々楽しめるんだぜ!
811 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 15:44:51.32 ID:qfffzOoR0
まだジュラシックパークも超えてないよね
812 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 15:45:50.99 ID:uFTyLmTB0
アバターの魅力は生身の大佐
813 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 16:54:10.98 ID:1ANL4BGY0
ぶっちゃけスーファミとかPSくらいでゲームは問題ないだろ
グラフィック()とか言い出してからゲームは衰退した
815 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 19:47:22.56 ID:0JzNTQHA0
糞
816 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 19:56:39.36 ID:gssnisbw0
綺麗なのに悪いことはないだろ
無双もアバター並のグラなら面白いはず
>>816 アクションが面白いゲームはグラの進化が面白さに直結するから良いよな
818 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 20:41:28.44 ID:Eo0sDHnJ0
逆に言うとショボグラでFPSできるかってことだよな
むしろグラフィックがゲーム性に関わってくるし
819 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 20:44:10.25 ID:A3WbbERlO
820 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 22:09:20.61 ID:B5eTETJa0
テイルズは話、音楽、グラフィック何もかもが安っぽい
チープなグラがぴったりなんだな
821 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 22:23:23.16 ID:0MU9ryVT0
開発が死ぬとか遅れるとか言ってるけど、エンジンが簡単なのでたら今より楽かもよ?
822 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 22:26:22.13 ID:H6pwOJV80
これ異常解像度とスペックあげちゃうとユーザー側の金がもたんよ
グラなんかほっといても映画のお下がりでどんどんよくなっていくんじゃねえの?
824 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 22:28:35.27 ID:8Ad96x2vO
ドットのほうがエロい妄想が捗る
825 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 22:29:58.43 ID:sw8xyeFk0
海腹川背とかやってると綺麗なグラより内容だよなぁと思う。
ああいうのは綺麗なグラにしたって面白くなる類のもんじゃないしな。
>>818 TFみたいなバカゲーなら味があるけどねー
827 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/14(水) 22:34:17.29 ID:GTKElgEX0
ノートパソコンが3万で買える時代だからディスプレイ取っ払った分でグラボ積めば手ごろなクソスペックゲームPCが出来上がると思うんだけどなー
デスクトップのパーツ使えばもっと安く出来るだろうし
むしろ数年後でアバタークラスにしかならないのが驚き
830 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 02:26:37.72 ID:cW2cU4Ls0
>>111 海底トンネル掘削中の作業員5人が行方不明となったJX日鉱日石エネルギー水島製油所工場内の事故で
“スバルの車として自信をもって売れる”と言い切って帰っていきました」と
>>323 使用に踏み切れば
うわ、お前恥ずかしいな
831 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 02:40:24.28 ID:M3EjdOKK0
日本のゲームが世界をリードしてきた時代もあったんだよな
今はもう見る影もない
これから世界が日本の携帯ゲームのマネをする・・・ワケが無いと思う
832 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 02:44:27.30 ID:hvsg8OR8P
技術的資金的難易度が上がってアイデアのある中小会社が次々脱落してったからね
スカイリムよりFO4のほうがおもしろい
スカイリムは戦闘がつまらん
>>829 さすがに夢見過ぎだろ
現行機がFF10のプリレンダレベルの映像をリアルタイムで処理できてるか?
FF10て10年以上前のゲームだぞ
835 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 10:12:28.81 ID:lzbLbWau0
>>305 その段階は終わったよ。
>>718 もう一度質問を繰り返しますから逃げずに答えてください。ok
836 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 10:24:33.03 ID:PNSPjZMH0
それでまた日本のとある企業は、MGS4みたいなB級映画を作るんですね。わかります
日本はまず、まともなシナリオライターの育成からはじめたほうがいいよ。だから映画もドラマもつまらないのばっかになって、
マンガに頼らざるを得ない状況なんだね。しかも改悪劣化しまくるしw
アバター並の脚本は勘弁してくださいよ
リアルすぎるのはいらん
開発者の自己満足だろ
839 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 10:33:56.48 ID:vXuojYLc0
機能が制限されていた時代のほうが
ゲーム性を追求した名作がたくさん産まれた
という皮肉
840 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 11:00:23.06 ID:7OXUEKbu0
Wiiレベルで
もうお腹いっぱい
841 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 11:13:37.33 ID:ABRzEQHN0
FPSとレースゲームは実写と完全に一致するまで進化は止まらないだろうね
842 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 11:14:40.40 ID:DfLOUBYQ0
海外のクリエイター
「グラフィック技術の向上」
「容量を最大限に」
「圧倒的なリアリティ」
「ダイナミックなアクション」
「現実に最大限に近づける」
一方日本のクリイター(笑)
宮本「リモコンで剣をぶん回すと面白いよー(^q^)」
堀井「お気に入りのキャバ嬢をゲームに登場させよ(^q^)」
稲船「回収できないゲームは作らない(合理主義の俺カッケー)」
小島「どう俺のゲーム?すっごく複雑で感動的で映画みたいでしょ?(ドヤ」
桜井「俺イケメンだろ?なあ俺イケメンだろ?(ドヤ」
名越「ヤクザってカッケー」
巧舟「本格推理わかんね」
日野「本格推理わかんね」
843 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 11:21:29.31 ID:wz5bokkd0
グラフィックに手抜いてるゲームはたいてい内容もつまらない
やたらめったらリアルなのより、ヴァニラみたいな綺麗なドットがいいの
実写と分からんレベルが到達点だな。
こういう進化は正しい。
846 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 12:02:38.67 ID:vXuojYLc0
>>845 ゲームの範囲から出ると未来予知が目的になるから
到達点なんてものは無くなっちまうな。
3Dゲーのおかげで物理演算のハードやソフト技術の
進化って早くなったりしたのかなぁ?
847 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 13:11:00.64 ID:bw/N3PL50
アバターになるっていっても、開発が顔面蒼白になってる姿しか想像できねえんだけど
848 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 13:11:43.60 ID:cW2cU4Ls0
グラフィックより内容どうにかしろよ
>>842 だから洋ゲーって似たようなゲームばっかで全部区別がつかないんだよな
851 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 13:29:42.13 ID:Nl00Sy7BP
>>850 お前の言う洋ゲーって具体的に何から何までを指してるんだよ
グラセフとかスカイリムみたいなのはグラフィック向上するほど楽しくなると思うけどな
>>851 名前なんか知るかよ
大体ゲームサイトで目に入った洋ゲーはどれも同じに見える
まあシム系とスポーツゲーと銃殺ゲーくらいの違いくらいはわかるが
854 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 13:44:31.67 ID:P+UhX8Yh0
グラフィック言い出したメーカーは馬鹿だw円高で輸出赤字なのと一緒
ゲーム内容は円安で勝負できないからなんだろうけどな
855 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 13:48:30.78 ID:P+UhX8Yh0
ネットの時代になっても自分でゲーム探してるヤツなんていないしな
「洋ゲースゴイ」って言ってるやつも数あるゲームの中で評判になったやつをネットで他人からの情報で知っただけだしw
856 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 15:50:05.69 ID:13iyq1tK0
>>855 実態はもっと悲惨だよ
他人から洋ゲーの情報を教えられても
それがマイナーなゲームで既に名前を見聞きした事がなければ華麗にスルー
857 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 15:52:35.94 ID:nHF2hHvvO
グラフィックは今ぐらいで十分だからクソシナリオとクソシステムしか作れないのをなんとかしろよ
858 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 15:54:32.26 ID:jKVtWYUz0
アバトゥース
859 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 17:07:52.04 ID:UCf1qEAL0
ゲーム性が大事と言いつつ角ばった手抜きポリゴンとキモオタ向けの立ち絵と声優とクソシナリオでSFCと変わらない事繰り返してるのが和ゲー
ゲームはグラだけじゃないと叩かれるけど実際は次世代機のスペックじゃないと無理そうなシステムだったりするのが洋ゲー
去年PS3買って5年ぶりにゲーム漁った印象はこんな感じだったな…
860 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 17:10:16.69 ID:UCf1qEAL0
洋ゲーはワゴンで安売りしてる事が多いからありがたいなw
861 :
番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/15(木) 17:13:45.99 ID:oKNC1cx00
いまだに業界の過ちに気付かない馬鹿なクリエイターがいるようだな
>>855 都市の地下街の動画をつべで探していたときにたまたまマインクラフトっていうゲームの動画にたどり着いて
→何これおもしろそう
→流行ってた
な俺みたいなのが正しい