外人「洋ゲーは目覚しい進化を遂げているのに、なぜ和ゲーは古臭いままなのか?」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です

日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと、日本がちょっと強がってるだけっしょ?w」

日本人?: 洋ゲー=クソゲー!
MrBoo88: ・・・えっと、日本がちょっと強がってるだけっしょ?w

アメリカのゲームの輸入業者が、FPSや次世代グラフィックが定着していない日本で困難な課題に直面している。

「日本が外国のゲームを受け入れることはないでしょう」東京の大手ゲーム会社で働くグウィン・キャンベルは言う。
「“外国のゲーム”と呼ばれたら、侮辱されたようなもの!“低品質”と言われてるのと同じですよ」。

Xbox360、PlayStation3、ニンテンドーDSに馴染んだ日本のゲーマー達の間では、
欧米発のゲームに対してこうした反欧米的な偏見が根強い。

「洋ゲーはクソゲー」とよく言われるが、これは「欧米発のゲームはくだらないゲーム」という意味なのだ。

反応まとめ。
日本人→欧米発のゲームはFPSばっかりだし、みんな似ていて全然おもしろくない!
ユニークな展開と魅力的なグラフィックスの日本発のゲームとは大違い〜。

欧米人→日本発のゲームは似たような展開と古いグラフィックスばっかりなんだよ!
欧米発のゲームは最先端のグラフィックスを持ってるし、それに何と言っても無料だし〜。

注1:日本産 RPG (Japanese RPG)の略称。
JRPGは「クラシックスタイルRPG(classic style RPG)」とも呼ばれ、古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い。
JRPGの主な特徴としては、コマンド選択式の戦闘システム、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、
冗長なカットシーン(ムービーシーン)等が挙げられる。欧米(西洋)産のRPGは「WRPG」(Western RPG)と呼ばれている。

http://channel-jp.com/oversea/game/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:52:14.70 ID:1VcPKklk0
ドラクエ()
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:53:33.12 ID:vD/ffZdk0
どっちも楽しめる人が勝ち
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:54:01.86 ID:SA16AGur0
ドラクエが8からどんどん退化してるからな
売り上げが見込めるRPGなら金かけられるはずなのにそれをしなかったし
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:54:26.01 ID:fGdUpp0b0
JRPG最高とか行ってる奴はブランドでしか品質が判断出来ないスイーツと一緒だからしょうが無い
PS2でゴッドオブウォーが出た時に俺があんだけ面白いって言いまくったのにPS3まで流行らないとかマジでアホ
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:54:40.49 ID:jFajEvHT0
最近ゲームしなくなったからどうでもいい
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:54:54.33 ID:piDjUQfG0
FFやテイルズは嫌い
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:55:22.19 ID:PPazE6Gn0
COD劣化しすぎだろ
どうにかしろよ
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:55:33.92 ID:nKJS9yVg0
そりゃファイナルファンタジーとスカイリム比べたら現時点で完全に楽しさで負けてるものなぁ
昔は日本人も後者のゲームを楽しめる土壌があったのにアニヲタに汚染されて腐った
どっちも好きだけど
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:56:42.38 ID:nKJS9yVg0
PS〜PS2の時代にユーザーと製作者にアニヲタが大量に入ってきて駄目になった
未だに「洋ゲーはFPSだけじゃん」とか言ってる人が多い点で、日本のガラパゴス化がそうとう深刻だと感じる。
パズル、RPG、横スクロールアクション、スポーツなどあらゆるジャンルで
海外の方がジャンル別での世界優秀作品賞を受賞してるのが現状なのに。
13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:58:59.47 ID:iQitgOq3O
やっぱり洋ゲーは糞ゲーだったか
14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 02:59:46.13 ID:nOhb9NFg0
テレビ壊れて永い間ゲームやってなかったけどテレビ買ったからソフトも買ったが5本買って和ゲー一つだけだわ
しかもバイオのリバイバルセレクションっていうね
グラでも内容でも完全に負けてる
15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:00:04.49 ID:prD+TAMZ0
FPSガー、ヒトゴロシゲームガー
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:00:13.47 ID:eWyXqOgZ0
なんていうか
和ゲー洋ゲー変わらずなんだけど
続編出せば出すほど劣化してるんだよね

洋ゲーがもてはやされたのが去年だとして
今年は続編グラだけゲーばっかりになって終わると思う
長ったらしいカットムービーとただボタンを押せば勝手に戦闘が進行するゴミシステムとファンタジー臭満載のクソゲー誰が面白がるんだよ
攻めてアクションにしてくれよ
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:01:04.20 ID:/QQ/kudF0
最近のゲームってクエスト形式ばっかなんだろ?
俺はそうゆうのあんま好きじゃないからゲームが面白そうに見えない
和ゲーのキャラデザで洋ゲーのシステムにすればいいんでないの
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:01:51.22 ID:GGnWOXvs0
ぶっちゃけどっちもグラフィックしか向上してないでしょ
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:02:07.45 ID:ggiFZ/I3P
>>19
今の日本のゲームメーカーには、洋ゲーのシステムをまねる技術すらない
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:03:12.76 ID:4OLEQHsW0
シムズは最高に面白い
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:03:12.97 ID:5aRvziq90
>>19
俺は全く逆のこと思った
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:03:25.83 ID:iQitgOq3O
洋ゲー糞ゲーすぎワラタwwwwwwwwwww
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:03:53.84 ID:sZEHOI0t0
>>1
コマンド選択式の戦闘システム
古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い

>>18,20
日本がちょっと強がってるだけっしょ?w
古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:03:54.05 ID:7x91Y6XX0
作るのが遅いから技術的にも古くなる
バイナリードメインなんか失笑モノだったぞ、大鷲のトリコももう古臭い
>>9
秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇の順番で行くなら朝田だろ
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:05:59.35 ID:yU8S2eRh0
年功序列体質のせいで古参ディレクターのクビを切れないから、換気できてないんじゃねーの?
それとも拾ってくるプランナーが糞ばかりなのか?
さすがにこのスレ飽きたなあ
最近は和ゲーの方がバラエティに富んでて選びたくなる衝動に駆られる
あ、でもキモい絵は勘弁
古臭いのがいいんだよ。




とか言っちゃうボケクソがいまだに息してるから
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:06:32.91 ID:iarGYM+O0
PS2時代にプリレンダリングムービーに力入れすぎた反動だろ
その間PCで技術を蓄積してきた海外メーカーと差がついた
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:07:03.96 ID:eWyXqOgZ0
MW3のローカルが完全にムービーゲーになってただろ
これはFFとMGSと同じ末路

次はCoDの映画化をするわけよ

でだ、そこんとこどーよって話になる
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:07:22.65 ID:4OLEQHsW0
俺屍は和ゲーらしくない斬新なシステムで面白い
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:07:33.33 ID:yo6IZUBQ0
日本のほうがジャンルの多様性はあると思うけどね
マジで海外ゲーってFPS、ACT、スポーツ、シミュレーターとジャンルが狭すぎる
あとは遊ぶ価値もないPZLくらいのものか

題材はクライムサスペンス、戦争、中世、未来、ディズニー世界のみ

たまにはギャルゲーとか、日常系FPSとか来日してみろよw
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:07:44.30 ID:Kz8k4Zfl0
洋ゲーってGTA3から全く進歩してねーじゃん
なんで日本のゲームはあんな学芸会みたいなんだろう
ハクスラ的なゲームでも一々クソ寒い学芸会見せられるのが苦痛
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:07:54.66 ID:iQitgOq3O
洋ゲーオワタwwwww
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:08:12.41 ID:C0Qw99Hm0
もう日本のゲームに未来は無い
GREE、モバゲーがもてはやされっぷりを見るかぎり
39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:08:20.37 ID:cS8dgPkYP
改革できない劣等種だから
洋ゲーも飽きた
wii DS しょぼグラ手抜き
PS3 グラだけ
箱 FPSばっかり
ビタ 瀕死

もう和ゲーはソーシャルゲームでいいよ
新しいのを作ろうっていう気概ねーよな。
RPGの裾野はえらい広がってたのに、みんな真似事しかしてなくて
あっけなく洋ゲーに抜かれるし。
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:08:57.44 ID:7x91Y6XX0
俺がスクエニの社長なら野村一派切って引き継げる奴にやらせるな、というか使えない奴は第一線から引けよ
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:08:58.19 ID:ggiFZ/I3P
>>32
オフ専FPSならともかく、普通のFPSのオフなんてマルチのおまけだろ
むしろ海外のFPSの劣化もひどいもんだろ
最新作のCoDなんか情弱ライトゲーマーでも出来の悪さに気づくレベル
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:09:11.97 ID:PXfm8pT40
「洋ゲーは良ゲー」

「和ゲーはクソゲー」
>>26
0ポイントの奴を片っ端からNGでいいんじゃないの?

>>30
zlvmnzcx,mnz,mcnv,mzndfvjlzrnvzrv
てかなんで嫌儲がニュー速にいるんだよって話じゃん
>>34
海外は手術ゲーとかホームレスゲーとかあるから。
>>36
あらゆるジャンルで物語見せようっていう意識強すぎるんだよね。
>>35
フリーダムゲーって事で、あのジャンルとしては完成してるからな。
発送だけはたけしの挑戦状の方が大分早かったんだが、どうしてこうなった
PTAか?
最後の砦の任天堂が陥落したらもう洋ゲーには勝てないな
だってお金かけてゲーム作るより携帯ゲーム適当に作ってたほうが儲かるじゃないですかー
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:10:03.05 ID:cS8dgPkYP
>>42
ジャップはネトゲのガチャでぼったくられてればいいよ
54番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:10:07.41 ID:utCYYCLp0
WiiとDSの独創性にフルボッコにされた毛唐が、いまだに大鑑巨砲主義やってやんの。
ばかみてー。おめーらが独創性をほしいままにしていたシムシティとかパイレーツとかポピュラスとかの時代はもう去ったんだよ。
>>48
カドゥケウス新作出ないかな
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:10:27.21 ID:YiPPvVuO0
最近面白かった洋ゲーないんだけど
和ゲーはもちろん論外なんだけど
ジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
和ゲー作者は下手に洋ゲーナイズしなくて良いと思うよ
和ゲーには和ゲーの味があるんだ
それがその他大勢(洋ゲー、あるいは洋ゲーナイズされたゲーム)のゲームと違った個性を出す
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:11:35.67 ID:JUGdflRDO
洋ゲーなんて所詮グラだけ
ゲームとしての完成度やゲームらしさなら日本の圧勝
和ゲーももっとPCゲー出せよ
>>45
残りカスが他社に手助けされて納期に合わせたものが出来がいいはずがないな。
62番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:12:15.89 ID:DCp6rqfF0
和ゲーが一番って事は外人が一番知っている
>>59
うふぁ・・・土人ジャップ丸出し・・・・(核爆)
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:12:28.94 ID:iQitgOq3O
>>56
だな
糞ゲー連発でアタリショック
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:12:37.82 ID:7x91Y6XX0
和ゲーはジャンルが豊富だけど洋ゲーに勝てるほど昇華したジャンルっていくつあるんだ?
アクションやホラーも取って代わられて今度は格ゲーも越えられそうだが
66番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:13:00.64 ID:fTB7Kzt30
まあそりゃね、モバゲーグリーに注力してたら進化なんてないよね
5年ほど前にDSに注力しまくって置いてけぼり食らったのにね
繰り返すんだね
>欧米発のゲームは最先端のグラフィックスを持ってるし、
>それに何と言っても無料だし〜。

割れって意味?
>>59
完成度の高い和ゲーって少なくないか?
日本人→欧米発のゲームはFPSばっかりだし
MrBoo88:
侮辱されたようなもの!“低品質”と言われてるのと同じですよ」
70番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:13:27.80 ID:VhLEwQu60
洋ゲーって人殺しやゾンビが出てくるゲームだけなのに進化してるの?
ソーシャルゲームはアメリカでも絶賛大人気だし、
既存のゲームを食いまくっているだろ。
大体、ソーシャルゲームはアメリカが作ったビジ
ネスモデルだぞ?
和ゲーには和ゲーの個性があり
洋ゲーには洋ゲーの個性がある
和ゲーが洋ゲーを真似ると和ゲーの個性が死ぬ
個性がないとユーザーはすぐ飽きる
簡単な話だね
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:13:53.91 ID:Rm5QtVfd0
アスラズラースとかヤバいよな
とても2012年に発売されたゲームとは思えん
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:13:55.40 ID:iQitgOq3O
海外スタジオ(笑)
ガンパレっぽいゲームだしてくれたら文句言わない
>>59
どこがだよハゲ。和ゲーとかもう全てにおいて終わってるわ
もっと早くMOD文化を根付かせておけばこうはならなかったわ
海外のゲームってFPSってイメージしかない
そんなもんなんじゃないの洋ゲーって
洋ゲーはシステム周りをもう少し親切にしろ
和ゲーはストーリー攻略をもう少し不親切にしろ
和とか洋とか関係なく全体的にレベル下がってきてる
FFXとミンサガをPCでやらせろ
そしたら評価したる
81番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:15:07.27 ID:hqUFQAwx0
ドラクエ8が最高だと思ってる人には悪いが
売り上げもあって、世界一悪名高いJRPGの代名詞になってるんだよ
SLGは洋ゲーの勝利
83番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:15:20.51 ID:vD/ffZdk0
>>73
最初は仏像版God of Warだと思ってすげー期待してたけど
ただのムービーゲーだと聞いてガッカリした
>>77
スカイリムみたいなアクションRPGもある。
>>71
ソーシャルは人気だけどガチャは出来ないからどうやって収益高めるのかが課題になってるじゃん。
おれはついこないだまで和ゲーや和ゲー信者、作者を
これでもかと貶してきたが最近は変わった
というより和ゲーの方が楽しそうに思えることが増えた
洋ゲーは殺伐としすぎて楽しさとは違う方向だと思えてきた
>>77
洋ゲーで一番のジャンルはスポーツだぞ
あとRTSやアクションも豊富だろ
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:16:35.12 ID:PMkovhVT0
リアルに拘る必要性が薄いだろ
基本的にビジュアル面に求めるモノがアニメだもの
>>81
だからなんなんだ
>>77
そのFPSは、毎年かなりの進歩を遂げている。一昔前の格闘ゲームが進化した感じになってる
初心者でも立ち回り次第で上級者にも勝てるし、複雑なコマンドないし格闘ゲームと違い誰でも楽しめるのが良い所
>>73
アスラズラースよりグラ良いゲームなんて和ゲーにゃ殆ど無いだろ
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:16:59.37 ID:CZNLkCz70
和ゲーは好きだけどJRPGは糞
>>84
アクションつけたら怒られるぞw
流石にあれは擁護できない
>>84
アクションてただの棒振りアクションやん…
面白いRTSを日本でも出せ
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:17:52.01 ID:pg3NmPOs0
スカイリムも正直オブリからやってること何も変わってねーよ
97番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:17:55.73 ID:Kz8k4Zfl0
>>91
アスラズラースはゲームじゃないですw
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:18:05.62 ID:h5e0JkqW0
このスレ何回目だよ糞が
なんていうか要するに文化が色濃く反映されるんだよね
映画やドラマなどと同じで。そりゃそうだ、作ってる人がその文化出身なのだから
そう考えると日本人にあったゲームは日本人にしか作れないんだよきっと
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:18:15.35 ID:6di3Tnii0
洋ゲーも和ゲーも正直なんか見た事あるようなゲームばっかだし過去の名作掘り出してたほうが捗るな
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:18:17.88 ID:0+UhlYZk0
シムアントやりたい
まぁ、アメリカみたいにゲーム専用エンジンが、
日本にはないからな。
技術力はないといわれてもしようがないだろ。
103番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:18:46.96 ID:FR++Mnwr0
>>91
でもゲーム性がソーシャルゲーとほぼ変わらんし
ひたすらボタン連打するだけってゲームとしてどうなんだ
>>95
なんで日本てRTS造らンのだろうな
戦国時代題材にすればいいのに
>>95
なんでターン製しか出さないんだろうな
和製RTSとかピクミンしか知らんぞ
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:19:37.16 ID:iarGYM+O0
>>99
日米欧それぞれ売れ筋のジャンルは違うもんなあ
全部で売れる任天堂のソフトが化け物なだけで
>>103
ゲーム性なんて没入感出すためだけのモンって考えだろありゃ
和ゲーも進化してると思うんだけどなぁ
>>104
一時期作ってたけど不評だったからだろう
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:20:11.72 ID:jdRWqXnI0
>>108
具体的には?
洋ゲーなんて昔からおっさんが走りまわって銃パンパンしてるだけだろ
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:20:30.63 ID:5cGZ8TEi0
和ゲーはRTSとシムをもっと作れ
元々頭使わせるゲーム作りは上手かった筈だろ。
洋ゲーのピークが一昨年なんだよな〜
VITAと3DSだよね
おれが考えを変えるに至った直接的な原因は
どうみても3DSのゲームの方が”楽し”そうだもん
VITAは殺伐というか温度を感じない
>>49
欧米人→日本発のゲームは似たような展開と古いグラフィックスばっかりなんだよ!

>>54,91
これは「欧米発のゲームはくだらないゲーム」という意味なのだ
>>105
あるにはあるが家庭用機と相性が悪いからじゃないかな
PCゲーのイメージ強いよなRTSは
実際クソゲーなんだよ
FPS難しくてやってらんねぇ
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:21:10.77 ID:bsh8DtJ80
洋ゲーに牧場物語みたいなほのぼのしているのに
やりこめるタイプあるの?
JustDanceはどっちでも売れてる
音ゲーは海外でも日本でも売れるのかね
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:21:16.15 ID:Kz8k4Zfl0
>>104
光栄が決戦ってのPS2の時に作ってたじゃん
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:21:16.18 ID:iarGYM+O0
>>104
光栄の歴史シミュレーションの行き着く先がShogun2やSengokuだったらな…
122番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:21:50.44 ID:lyKi2xSE0
お前らのいう目覚ましい進化ってグラじゃん
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:22:05.83 ID:jdRWqXnI0
>>120
そんなのもあったなァ

味方にバシバシ喝をいれるヤツだろ?
>>97
MGSより酷いムービーゲーが誕生したことに驚いたわ
無料ネトゲのRTSっていくつかあるけど
どれも廃人向けシムシティだよな・・・

キングダムラッシュや革新みたいなの作れ
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:22:30.91 ID:vt3j0GZ90
俺っち洋ゲー厨なんやけど、昨年秋から年末にかけての洋ゲー大作ラッシュは軒並み糞化した物が多かったと思った
特にMW3とBF3の二つの出来には相当がっかりした
それら大御所が派手に爆死したせいで、FPSもL4Dシリーズぐらいしかもはや信用できない
127番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:22:31.91 ID:5cGZ8TEi0
>>120
決戦シリーズを無双化して潰した光栄を許さないw
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:22:33.06 ID:cS8dgPkYP
>>59
90年代で思考停止したオッサンは哀れだなw
RTSが作れないって当たり前だろ
あれは家庭用ゲーム機じゃ良いものを生み出せないジャンル
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:22:36.29 ID:7x91Y6XX0
欧米ではリアル表現がスタンダードになって勝ち目なくなってるな
和ゲーはデフォルメしてナンボなのにヲタに媚びるしか出来なくなってる
>>120
決戦はRPGです
洋ゲーってなんで格ゲーは作らないの
なんか音楽に合わせたような感じで戦ってるのは見たことあるけど酷かった
133番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:23:04.48 ID:BaDKUbS+0
>>90
俺もそう言われてCODとか買ってみたけど、どれもいまいちだったわ
銃弾飛び交う中を走りまわるだけで、それ以外はNPCの後追いかけて
行くだけとか、そんなのばっかり。

俺は世界樹や動物の森とか、そういう方がええわ。

ただ動物の森の進化しないグラ、お前だけはダメだ!
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:23:23.89 ID:jdRWqXnI0
>>132
Mortal Kombatェ…
はいはい神グラ神グラ
>>124
体験版が既に地雷だったからな
和ゲーのピークは2000年前半
洋ゲーのピークは2006年辺り

以降は同じ様なことを延々と繰り返してるだけ
グラフィックとオンライン対応が増えたくらいで
ゲーム性に直結する進化は見られないな
>>126
L4Dもすでに日本人プレイヤーは全然いないじゃん
まぁあれだけ土人がいれば当然だが
minecraftとterrariaのいいとこだけ詰め込んだ箱庭系のゲームないかなー?

オブリ要素は抜きの
>>132
格ゲー(笑)なんてやってるのはジャップだけ
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:24:25.76 ID:YiPPvVuO0
>>132
名前忘れたけどなんかあったな
クレイトスとか出てるやつ
なんかヤられたら部位吹っ飛んでた
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:24:25.71 ID:sa9srah80
>>73
http://i.imgur.com/qAw4S.jpg

大口叩いてクソゲー作ってるんだもん
金の掛かった悪夢みたいなジョークだよ
「ゲーム好きすぎなので、自分らで作ったる!」っていう気概を持った人が
海外と日本で相当差があるのでは
グラ厨が全方位貶してるのが諸悪の根源
>>140
マジか
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:25:05.87 ID:pg3NmPOs0
BF3とかcodのキャンペーンって完全に他の隊員の後ついてくだけだもんな
>>106
秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇の順番で行くなら朝田だろ
いいんじゃない
任天堂が時計の針を止めたせいで日本のゲームはぶっ壊れた
手抜きと続編ばっかりで目先の利益にこだわり続けた結果だろ
150番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:25:29.56 ID:ggiFZ/I3P
>>130
むしろ中途半端に欧米にこびようとして変なことになってる。
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:25:31.09 ID:Kz8k4Zfl0
>>140
スト4とかいうゴミが売れたのは
ゲームの見る目のないバカガイジンが買ったからでしょ
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:25:34.83 ID:jdRWqXnI0
>>140
モーコン面白いというのに
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:25:45.06 ID:iarGYM+O0
>>126
FPSはCoD4の大ヒットのせいでシステム的には退化したから諦めろ…
>>133
FPSは対人戦がメインだと思う
キャンペーンとか糞だと認識してる
対人戦が合わなきゃ駄目なんじゃないかなFPSって
セリフ回しとか声優の演技が臭すぎんだよな
龍が如くみたいに俳優起用した方がいいと思う
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:26:19.50 ID:vt3j0GZ90
>>138
L4Dはプレイヤーの民度が低すぎるだけであって、普通に面白いだろ
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:26:41.70 ID:0bzdf8JS0
洋ゲーだって1本道じゃん
>>146
自分で突入の音頭取る訳じゃないもんな
その辺はトムおじさんシリーズのsixvegsとかのが優れてる
散々言われてることだけどグラフィックはゲームの楽しさなどにあまり影響を与えないよね
でもグラというか技術力がないために和ゲーは箱庭ゲーなどを作れず
これは技術力がないせいでゲームの幅を狭めてるということになるよね
この点は和ゲー作者も改善すべきだと思うよ
いいアイデアがあっても技術力不足で実現できないとしたらもったいないし
それはものづくり民族として恥ずかしいんじゃないかな
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:27:11.22 ID:4fSI2Ips0
>>143
独立系開発会社を見るかぎり
国内も海外もあんま変わらんなぁ
161番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:27:29.20 ID:1NizYh420
FFもDQも糞ゲーになっちゃったし
他は萌え豚のオナニーグッズでJRPGはもう駄目だと思う。
>>146
FPSで一人で突っ込んで無双出来るようなゲームないんか?
和ゲーはグラ以前にマンネリでつまらんからな
164番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:28:04.78 ID:0YloLyZC0
目覚しい進化?
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:28:16.75 ID:qUgYkY110
FPSはハード周りが追いついてこないとこれ以上進化の余地がない
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:28:23.74 ID:jdRWqXnI0
>>162
シリアスサム
FPSとかシングルプレイでしか楽しめなかったわ
でも個人差があるよねどのゲームでも
馬鹿馬鹿しくなってきた
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:28:32.61 ID:ggiFZ/I3P
>>157
完全1本道FPSが外国ではやってるみたいなので、
完全1本道RPGを作ってみました→FF13爆誕

グラ綺麗になった里見の謎じゃねーか
simcity4でゲーム性完全無視して中途半端な景観都市作ってる
洋ゲーって15年ぐらい前からやってることずっと一緒だろ
乗り物にのれたりする種類が増えた程度で
>>156
それはそうなんだが
野良マッチのキチガイ率があまりにも高すぎるだろ
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:29:09.79 ID:pg3NmPOs0
>>162
シリアスサムは今ちょうどsteamでセールやってるし買い
グラフィックがゲーム性に寄与しないということならWiiUがその極めつけになるな
タブコンだけでもプレイできないといけないんだから据え置き機の意義すら放棄してる
唯一の自慢だったキャラデザすらも追い抜かれつつある もうオワリや
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:29:24.37 ID:BaDKUbS+0
>>154
昔のUOみたいに対人もあるけど生活もある、
PKとも交流できてRPも出来るみたいなら楽しめたんだけどね…

対人戦で殺し合いだけのはちょっと
176番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:29:28.75 ID:Rm5QtVfd0
>>162
今steamでセール中のシリアスサム
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:29:36.01 ID:Kz8k4Zfl0
>>163
エンジン使い回しのゴミを洋ゲーって何度も出すよね
モデルチェンジという概念がない
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:29:36.38 ID:5cGZ8TEi0
別に進化しなくてもいいんだ、ゲームの楽しさの原点に立ち戻って
基本に忠実に作ってくれれば。
コマンド式の戦闘の方が好きなんだが
考えたりする時間があって没入できる
アクションって思い通りに動かないし動かせないしイライラする
箱と言う世界を与えられて、NPCを殺せるのが外人の自由度

やることは日本のRPGと一緒で、クエスト的なお使い
>>162
今Steamで安売りしてるシリアスサムがオススメ(3つセットで3000円位)
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:30:45.86 ID:jdRWqXnI0
シリアスサム人気だな
難易度上げるとクリアできないが
和RPG 人形劇
洋RPG お人形さん遊び
184番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:31:01.15 ID:0fHzk37L0
洋ゲーのグラフィックは映画で培ってきたCGの技術が
ハード性能の向上でそのまま持ってこれるようになったのがでかいんじゃね?知らんけど
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:31:03.43 ID:aMkDZqAfP
和ゲーよりマシとは思うが洋ゲーもここんとこマンネリ
BFとCODの続編が軒並み低評価だし
スカイリムは技術的には凄いけど面白さはオブリの延長
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:31:07.72 ID:ggiFZ/I3P
マスエフェクト3やボーダーランズ2楽しみだが、最近続編ものには期待はずれ食らわされてるからなぁ
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:31:21.45 ID:sa9srah80
モンハンみたいな化石ゲーム未だに有り難がってるもんな
スカイリムはまってたけど今思うとクエストの9割はお使いだったな
シリサムは難しいぞ
CoDとかの感覚で行くと死にまくる
>>161
日本のRPGはその2本が牽引してきたのに
2本とも糞ゲーかしたからな……
FFとかはRPGの看板外せば解決だろ
どこに役割を演じる要素があるんだよ
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:32:30.83 ID:XNuMBk2O0
ろくに技術もない古臭い連中がゲーム作ってるんだから誰がやってもつまんねえよ
今は洋ゲーのほうが2歩先に進んでる
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:32:33.56 ID:D2XHSxWQ0
まぁ、波はあるしな
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:32:36.20 ID:hGaESUiA0
FPSだけで満足なんだろアメ公は
195番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:32:36.64 ID:ggiFZ/I3P
>>187
モンハンも酷いよな
システム一新しろよ
映画産業の人材や技術がアメリカゲーム業界の肥大化に伴い大量に流入

アメリカ系ディベロッパーの技術が大幅に上がる

アメリカ系企業が東欧やヨーロッパ、カナダのスタジオへ投資、下請け発注などを行い、彼らの技術も上がる

日系ディベロッパーは開発が国内で完結してたのでその流れに取り残される
仕方なくps2世代の技術で携帯ゲームなどでやりくりしながら今に至る
197番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:33:09.72 ID:iarGYM+O0
>>191
レールプレイングゲームだからRPGのままで良いでしょ
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:33:13.65 ID:jU024F7j0
洋ゲーも言うほど進化してるか?
HL2以降かなり停滞してると思うんだが
>>196
やっぱ技術差だよなー
200番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:33:35.46 ID:21zwOy320
>>84
アクションて馬鹿かw
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:33:39.28 ID:/mLV8fu60
紙芝居とか知育とかアニメ人気に依存するものばかり作ってたら
色々操作させるゲームなんて作れなくなるわな

その結果ケータイで何かをコレクションするミニゲームしか作れなくなった
202番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:33:41.98 ID:7x91Y6XX0
エンタメで白人に勝てるわけなかったんだ
日本のサブカルとアイデアで乗り切ってたが圧倒的な物量の前に立ち向かうことすらできないな
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:33:53.20 ID:+HY6wIBJ0
RPGなんて日本でもすでに終わってるのに何を言ってるんだか外人は
最近グラ良くないと全然ゲーム面白く無いわ
だから最近の和ゲーじゃアスラズラースが一番好きだわ
GOWとかアンチャとか映像で驚きたいんだよねとにかく
映画見れば良いってわけでもないし
205番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:34:20.71 ID:jU024F7j0
技術差なんか元からだろ
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:34:25.98 ID:NauLFN6q0
RPGキャラのほとんどが少年少女なのは歳とるとうけつけなくなるな
>>196
そもそもメリケンは80年代後半くらいから3Dの技術について
計算機科学の分野で論文書かれるくらいだからな
スカイリムって面白い?
フォールアウトはあんまハマらなかった
>>1
ソースが去年なんだけど
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:34:51.03 ID:qUgYkY110
シリアスサムは無双できねぇよ
ガチシューティングゲームだわ
>>195
一応モーション変えたりとか水中戦とかオトモアイルーとか
マンネリ化しないように頑張ってはいるんじゃないのか?
結果はともかく
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:35:29.83 ID:lBDsVxlh0
ジャップ「洋ゲーはつまらん」


業界人必死wwwwwwwwwwwwwwww洋ゲーの楽しさしっちゃったら和ゲー売れなくなるもんなwwwwwww
アメリカみたいなバカだったら楽しめるのか


俺もばかになりたいよw
>>196
日本も開発はともかく販売は海外でもやれてたのに21世紀の市場の拡大に全くついていけなかったのが情けない
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:36:50.06 ID:bsh8DtJ80
バイオショックを初めて遊んだときは感動したけど
自分の中ではあそこがピークだった
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:36:52.16 ID:vt3j0GZ90
たしかにモンハンの進化のなさはほんとに驚くな
稚拙で不便な作りをほとんど改善しようとしないどころか、逆にそれらをモンハンらしさとか主張しちゃう
おそらく今更改善しようにも古参プレイヤーが反発するだろうからいじれないんだと思うが
あのもっさり感は慣れたとはいえ、基本的にはなし
冷静に考えると日本のゲーム市場がガラパゴスだからウケたようなもん
プリレンダムービーで綺麗な映像作られても全然感動しないよな
つーか今時プリレンダで超美麗ムービー!とか普通すぎるし
リアルタイムレンダでムービーじゃなく操作中に派手な映像が起こるのを見たいわ
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:38:05.18 ID:FFGlWv8o0
スパロボとかドラクエとかファミコン時代から進歩したのグラだけだろ
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:38:08.20 ID:nD+REk+U0
真面目にゲーム作っても糞キャラゲーの方が売れまくっちゃうんだもん
そりゃ作る側もやる気なくなるわ
ねんどろいどつけりゃどんな糞ゲーでも売れまくっちゃうんだろ?
最近じゃアイマスのモバゲーキャラのCDに予約殺到してるそうじゃないか
まだ作詞作曲、声すらきまってないのに。ただちっこい画像データのおまけがつくだけで
こんな中で誰が本気出すんだよ
売る側も売る側だが買う側も買う側だ
fpsという狭い檻の中でグラやリアルさをひたすら求めるだけって印象

日本のゲームもその檻がちょっと広いだけで似たようなことやってると思うが
221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:38:36.01 ID:YiPPvVuO0
>>216
あの「らしさ」とか言い出す奴キモいよな
モンハンらしさ(笑)フロムらしさ(爆笑)
>>199
単純に技術だけ追いつきたいなら、海外の大型タイトルの下請けをやればいいんじゃないかと思う
ただ日本人は賃金が高いし、特段他にない技術をもってる開発系企業も少ないから受注もない

つまり海外のスタジオに飛び込んで武者修行して、最近のゲームの作り方っていうのを学んできた人間を今の大手メーカーは欲しがってるんじゃないかなぁ
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:39:06.06 ID:jdRWqXnI0
何故Mortal Kombatは話題にならないのか
224番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:39:20.88 ID:iTVvoTQ50
たとえば映画アバターは最高水準のCGかもしれんが
中身がつまんなかったよ

ゲームも同じこと
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:39:31.78 ID:0bzdf8JS0
外人「おい、その辺の村人殺せないぞ」
    ↓
   「和ゲー自由度なさすぎ。クソ」


外人はキチガイ
226番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:39:35.77 ID:sa9srah80
>>211
手軽なMOを水増しするようにMMOの悪い所を入れたのがモンハンって気がするわ
作業感パネェ
まーた洋ゲー豚の定期オナニースレかよ。よく飽きないな
>>216
個人の好みもあるだろうけど「モンハンは神ゲー」って言ってる人見ると
世界が狭い人なんだなーって思っちゃう
>>207
CGの論文は日本人も書いてると思うけど
やっぱり無形物を作る産業を大型化するのが日本は致命的に駄目だな
洋ゲーだと「Skullgirls」が楽しみだな
絵柄も日本受けしそうで期待しちゃう
単純に経営力が糞だからだろ
技術者を手懐けられない無能団塊世代
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:40:16.83 ID:Ja5oTuEl0
洋ゲなんか気持ちわりーんだよ
銃で撃つやつばっかじゃんつまんねーんだよ
てめーら何人だ?ああん?
そんなに洋ゲが好きなら日本から出てけハゲ
>>211
それでも結局あいかわらず、回復薬は飲んだら硬直、使いづらいアイテムインターフェイス
全般的なもっさりアクション、ステージもモーションも新鮮みなさ過ぎ
携帯機に本編出してる馬鹿な国は日本だけ
進化を求めない業界になってしまった
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:40:33.05 ID:FR++Mnwr0
>>219
>ねんどろいどつけりゃどんな糞ゲーでも売れまくっちゃうんだろ?

私が買いましたごめんなさい><
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:40:41.32 ID:qUgYkY110
>>219
技術なんぞ上げるより権利ビジネスとしてやった方が儲かりそうではある
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:40:44.52 ID:fTB7Kzt30
アクションはまだ日本の方が上だと思う
GOWはかなりいい線行ってると思うがDMCやニンジャガの方が面白いわ
演出面では比較にならないレベルでGOWだが
多分邦画が日本はもとより世界的にもぱっとしないのと根は同じ気がする。
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:41:05.25 ID:BaDKUbS+0
しかしアメリカの昔のゲーマーは何処に行ったんだ?
おっさんになってから、FPSやってるわけじゃないんだろ?
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:41:20.28 ID:fN6BSf7n0
洋ゲーのすげーいいところはガチのシミュレーションゲームがあるところね
CIV4、シム、トロピコ、あとRTSなんかもすげーいっぱいいいタイトルある

日本産は一個もないマジで
何でこのジャンル日本は完全死亡してんのか意味がわからん
昔は大航海時代とかザコンビニとか色々出たのになあ
どっかVITAとかPS3で作れよ
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:41:22.38 ID:KiS0UXrVO
俺洋ゲー超受け入れてるけどw
版権モノが邪道みたいな風潮って何さ
30代のおっさんがテイルズにハマってるのは引く
>>239
いや、向こうはオッサンも普通にそのままプレイしている
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:42:35.71 ID:oAemMj1V0
>>243
あのうんこゲームは日本の恥だわ
>>239
昔からおっさんがLANパーティー開いて対戦やってるような国だけど。
>>239
アメリカのゲーマーの平均年齢は40代とかそんなんだぜ
>>244
マジかよ…
俺もう気力ないわ

最近は酒呑みながらバックギャモンとかやってる
>>86
わかる
洋ゲーやってると荒むよな
>>246-247
((((;゚Д゚))))
>>240
コーエーはもうMMOと無双以外作る気無いんだろうな
信長の野望も出来たらやめたいくらいなんだろう
>>56
portal2とかバイオの進化系のデッドスペースとか
人殺しが嫌だってんならcivとかHoI、戦国時代のshogun2とかシミュレーションがあるし、5ドル以下で複数買えるbundleが今流行ってるし、そういうものとかやってつまらないの?
>>219
ユーザーの感性が完全に死んでるよな
たとえばこのスレで洋ゲー批判してるやつらとか触るのも嫌なくらいズレてる
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:44:16.52 ID:sa9srah80
>>225
ウルティマの頃から村人皆殺しに出来たんだ
そのウルティマをパクってJRPGとかは存在してるんだぜ

ウルティマでは村人殺すと衛兵にぼこられるし徳が下がるしで良い事ないけど
>>243
テイルズってそろそろシームレス化しても良いと思うんだがなぜかやらないよな
256番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:44:58.49 ID:aMkDZqAfP
>>243
アイマスもそうだけどテイルズのユーザーはアニメキャラ目当てだから
二次創作で抜くために消費されてるだけ
まーた海外の反応シリーズかよ
PS3のが面白いゲーム全然多い
クソ箱買って初めて気づいたわ
>>233
考えてみれば作業ゲーなのに戦闘のテンポが悪いって最悪だな

260番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:45:26.11 ID:vt3j0GZ90
>>240
わかる 和ゲーシミュレーションは絶望的な状況
アドベンチャーゲームも街以降、完全な死亡ジャンルになってたが
逆転裁判シリーズとかDSタイトルで奇跡の復活した印象
シミュレーションは盟主たる光栄がアレだし、日本ではもうオワコンなのかもしれん
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:45:36.11 ID:LksesA2j0
>>253
語源は違うが「ガラパゴス化」って奴なんだろ
「面白いモノが売れる」んじゃなくて「誰かが面白いっていったモノが売れる」んだよこの国は
倭ゲーってガキの遊ぶゲームしかねーじゃん
アニメ絵一本道のRPGなんかやってられるかよ
「Trials HD」とか「アングリーバード」とか「Limbo」とか「Braid]みたいに、
無名の中かかポッと発売されて、世界中でムチャクチャ売れるゲームが日本にも欲しい

「洋ゲーはFPSだけだし」とか言ってる井の中の蛙くんはこのへんやってみろよ
後者2つは横スクロールアクションなのに、ストーリー考察スレが賑わう濃密な作品だぞ
264番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:45:48.41 ID:5cGZ8TEi0
>>240
テクノブレインとか陽の目を見ない所で頑張ってるメーカーもあるけどな。
唯一、日本で飛行機もののシムを細々と作ってるから応援してやってくれ。
265番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:45:50.74 ID:v/4BcAFi0
技術で勝つのどうやっても無理なんだから信長の野望とかそういう日本を題材にしたゲームで勝負してくれ
他は勝ちようがない
でも洋ゲーの影響力が日本でも増したのは事実
逆に和ゲーは海外で存在感が薄くなってる
>>259
まだゴッドイーターの方が好きだわ
あれも敵使い回し多いのが難点だけど
>>209の言うとおり。
このスレタイ、前にも見たことがあると思ったら、ソース去年じゃないか!!!
>Posted By On 水曜日, 11月 9th 2011




情弱嫌儲民全員死に腐れwwwwwwwwwwwwwww
わっほ〜いwww













あああああああああああああああ


ソース古いんじゃボケェェエエエエエエエエ
そういえばここ数年CODとフォールアウトとスカイリムしかしてないな
気づいたら全部洋げーか
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:48:08.88 ID:vt3j0GZ90
ステマなんだけど、この前出たトロピコ4はかなり出来がいいぞ
翻訳も面白いし、シムシティとかA列車好きな奴は女房を質にいれてでも買うべき
箱持ちならネットで体験版がダウンロードできる
>>260
今の据え置きは昔に比べてメモリも多いしHDDもあるのに
いわゆるシミュレーションゲームが全く出てこないのは不思議だ。
コーエーなんてPS2のそのままだし。
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:48:11.88 ID:KdEoSo480
なんで洋ゲーは大量殺人するくせに乳首出ただけで大発狂して逮捕されるのはなぜなのか
ソースが去年なんだよ、
古いソースで糞スレ立てるな情弱嫌儲民んんんんんんんんwww











ぎやああああああああああ














ソース古いんじゃボケェえええぇぇぇえええぇえええぇえ!
DSはエロゲを導入すれば携帯に勝てたかもな
結局モバゲーもグリーも出会い系というエロで儲けてる
洋ゲーってDOOMの進化系のイメージしかないんだよなあ…
ぶっちゃけスポーツゲーとかやらないし
今でもやるのはテトリスぐらいだわw
>>266
ゼルダとメトロイドくらいかな
外人が「続編早くしろ」と思ってる和ゲーって
>>240
3DSで牧場物語でるで
>>261
一極集中上意下達右ならえの洗脳社会だからな
大戦略は迷走しとる
セガが辞めた後は、システムソフトも萌え萌えとか訳分からんのばっかり…
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:49:56.39 ID:b9OFwvUU0 BE:2633760184-2BP(5000)

なぜだ
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:50:11.77 ID:6di3Tnii0
洋ゲーはジャック×ダクスターとかラチェクラとかスライクーパーとか
非リアル路線のアクションの出来がかなり良くて好きだったのにだんだん無くなってきちまったな
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:50:22.18 ID:ENoNfDMJO
早くD3は地球防衛軍4を出すべき
たまにはTPSもやりたい
>>52
Xbox360

>>68,196
ユニークな展開と魅力的なグラフィックスの日本発のゲームとは大違い〜
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:07.31 ID:qUgYkY110
日本独自の道を進んでいくのは結構なんだが
ゲームの本質からズレているのは問題
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:14.33 ID:FAjH4NVHP
でもメリケンって逆裁みたいなゲームは絶対作れないと思うの
286番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:25.56 ID:YiPPvVuO0
>>252
最近ってホントに最近だし、その辺はやってるよ
RTSはやってないけど
デッドアイランドとかレイジとかうんこ過ぎて
レッドリバーだけは良かったけど、サーバーが糞すぎて
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:30.72 ID:kpCp/Em00
和ゲーは露骨に手抜きが目立って来た気がする
次々リリースしてサイクルさせなきゃならんから、あんま1作品ばっか続けて貰いたくないとかあるんだろうけど
あと良心の欠片も感じられないDLC商法
ソーシャルゲーが儲かってるみたいだしもういっそ完全移行してくれて構わんよ
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:39.52 ID:0bzdf8JS0
スポーツ系FPSは何が面白いのかさっぱり分からない
289番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:47.10 ID:sa9srah80
尖がっていた頃のセガが生きていればな…
日本人は和ゲー、外人は洋ゲーやってりゃいいだろ何競ってんだ
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:51:58.60 ID:8gzuib970
殺人ゲーは大量にあるのに強姦できるゲームはない不思議
あっちじゃ強姦より殺人のが罪は軽いのか
>>112
古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い

>>177
欧米発のゲームに対してこうした反欧米的な偏見が根強い
MOD次第で長く遊べるPCゲーが和製だと最近殆ど壊滅状態なのがなぁ
その数少ない和製PCゲーもMOD文化に消極的だったりするし
294番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:52:41.27 ID:zgb2FPXm0
フロムさんのゲームだけPCでやりたい
他は全てソーシャル送りでどうぞ
もう据え置きで1作に集中して作るとことソーシャルとか携帯ゲーで乱発しまくるとこで完全に分けて欲しい
>>196
THQ見てると金かければいいってもんじゃなさそうだけど、日本のメーカーは金かけないでゴミを量産して挙げ句の果てにグリー、モバゲーだからなあ
洋ゲーで続編でたら買いたいって思ってるのは
GTAとRDRくらいかなぁ
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:53:19.32 ID:VgujOQ8J0
洋ゲーってFPSだけじゃないだろ
シムシティとかCivとかシミュレーションゲームも強い
FPSがみんな同じに見えるってのは同意。
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:53:38.16 ID:vt3j0GZ90
>>286
>デッドアイランドとかレイジとかうんこ過ぎて
その2タイトルは完全に地雷なのでその評価は極めて適切
>>298
PCゲーはどうでもいい
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:54:03.58 ID:vD/ffZdk0
>>298
ストラテジーが国内で広まってないってのもデカイな
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:54:16.32 ID:qUgYkY110
>>266
一度洋ゲーで染まったほうが作りやすいだろうなぁ
日本で売れるゲーム(和ゲー)作ったら海外でウケるわけないんだもん
ひ弱な少年が旅立つRPG:レベル1スタートでも理に適ってる
マッチョな親父が戦うRPG:見た目が最初からレベルマックスだろボケ
RAGEとDIを同列に語るなよ
キレイなグラフィックの中で自由に動き回れるゲームは
操作しているだけで楽しそうなんだが…

いざ実際にやると5分で飽きるんだよなあ('A`)
306番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:55:14.34 ID:5cGZ8TEi0
>>293
MODはユーザが頼んでも無いのに勝手にゲームを強化してくれるのになあ。
解放しちゃえばいいのに。
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:55:18.56 ID:iarGYM+O0
>>295
ソーシャルで吸い上げた金で大作ゲーム作ってもらえれば全部丸く収まりそうな気がするんだが
たぶんそうはならんよな…
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:55:56.58 ID:aJs94owd0
和ゲーはもう死んでるな
PS3でおもしろかった和ゲーはデモンズしかないし
しかもダクソでクソゲー化したしな
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:56:37.56 ID:xbmHQ0ZF0
グラしかない洋ゲーを飽きずにやれる外人は尊敬に値する。成長要素がないと辛い
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:56:40.07 ID:ggiFZ/I3P
>>308
和ゲーメーカーはほんとマーケティングとかテストプレイ下手だよな
目覚しい進化の割にはセンスが無いと思う。
haloはセンスあると思うよ。
日本RPGの最大の欠点はキャラクターと演出の気持ち悪さ
あの如何にも媚びた美青年と美少女のファンタジーラブロマンスはいい加減も辞めてくれ
313番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:57:20.31 ID:70301Qbg0
FFが悪い
314番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:57:21.61 ID:vD/ffZdk0
>>306
そこの規制を最初に緩くした和ゲーメーカーは生き残れそうな気がする
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:57:29.05 ID:0bzdf8JS0
>>303
それならレベルアップごとに見た目がマッチョ親父になって行かないと理に適ってないよ
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:57:50.03 ID:FR++Mnwr0
×和ゲーメーカーはマーケティングが下手
○日本企業は悉くマーケティングが下手
>>312
いやならやるなよ
アドバンスド大戦略98 II (ツヴァイ)
ジャンル シミュレーション 発売日  1999年8月5日

この13年、MMOとエロゲー以外ずっとこれで遊んでた
セガカムバック

>>301
ハーツオブアイアンシリーズとか楽しそうなんだけど、
30年ぐらい前の大昔の戦車戦ゲームとか思い出すだけで手が出ないわ
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:58:52.15 ID:M6zVyHNK0
RPGはムービーゲーの流れにした奴が悪い
あとは知らん
320 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【関電 61.7 %】 【20.9m】 :2012/02/26(日) 03:59:01.13 ID:s7NuyRzN0
FPSはイコールコンディションならヘタもスタンドプレーも
埋没してしまう位じゃないと責任が重すぎる
気持ち悪いFFは海外で売れて気持ち悪くないドラクエは海外で全く売れない
不思議なもんだ
堀井や中村もドラクエ作る前エニックス社長に連れられ
アメリカのゲームショウ見に行って度肝抜かしたらしい
スクエアもFF6前にアメリカに行って技術力やエンターテイメント性に
焦ったらしい

正直日本のゲームが最高って言ってる業界人は昔から少ないと思う
あとは15年ぐらい前にアニメ業界から引き抜きしてズレた感じはある
製作者がゲームよりキャラクターや声優、OPアニメを推してる時点で
そのゲームは買う気なくなる
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 03:59:58.68 ID:UujGY6CMO
年功序列とステマに頼り切った現状じゃおもしろいゲームはでてこないよ
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:00:00.88 ID:ENoNfDMJO
>>307
ソーシャルで金を巻き上げる⇔大作他作って〜
大作の売上にもよるが結局のところ金稼げるソーシャルに重みをおき始める
新作やら大作が売れれば売れたでソーシャルの種になるしな
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:00:15.39 ID:ggiFZ/I3P
>>315
フェイブル2でそれやったら海外ユーザーからも不評だったなw
魔術師のはずが、体力あげるとガチムチアゴ割れ魔術師になっていくというw
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:00:17.65 ID:vt3j0GZ90
あっちのMOD文化見てると、本当にプレイヤーとメーカーがMODを通じて対話できてるんだよなぁ
そこがめちゃくちゃ羨ましい バルブとかベセスダ社員なんて元MOD製作者の社員いたりすんじゃん
 
和ゲーは上から与えられるだけに過ぎなくて、ユーザーの声なんて一切反映されやしない
結果、FFのような誰得ゲーがはびこるという風潮
>>316
そもそもビジネスの理念やお金の概念すら知らない経営者ばっかじゃない?日本って
>>317
それしか無いからなぁ
いざやってみるとままこのパターンかぁって感じ
テイルズとかはもうあれが売りだからいいんだけど
新しく出る超大作!!ってRPGが毎回これだもん
日本はもっとホラーゲーム作れよ!
サイレントヒルは4以降、海外スタジオ行っちゃったし、
サイレンは海外の顔色伺って作ったっぽい新作が業績イマイチだったのか音沙汰ないし、
バイオハザードはもはやホラーじゃないし
クロックタワーは完全に死亡したっぽいし
零の最新作作らないで、今さらwiiで2のリメイク製作中だし、

世界一やばいと怖れられた日本のホラーゲームはどこいったんだ
330番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:00:31.97 ID:AzrnIeoA0
ローカライズ完璧で和ゲーと同じくらい宣伝に金と時間をかければ同じくらい売れるんじゃない
>>285
ゲームデザインのセンスは日本の方が上だと思う
デモンズみたいなゲームは銃ぶっ放してばっかの海外のメーカーには作れないだろうな
ストラテジーって元々PCプラットフォームが土壌だからコンソール大国の日本で流行らないのは当然
ただ、FPSとかよりもハマってしまう感性の持ち主は日本にも相当いるはず
まだ市場として未開拓かもしれん
333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:01:04.71 ID:iQitgOq3O
エエッエッエエッエFPSww w www ww w w ww w ww www w
FPSも、大手はもうほとんど駄目だけどな
これからは単純な撃ち合いだけのFPSよりクライシスとかのが面白いかもね
ただそうするとスペックが追いついて来ないのが問題
洋ゲーは必ずコンシューマ同士で争いが勃発するからなぁ
>>328
お前が真女神転生SJ買わないから、そういう流れになるんだろ
>>286
レイジってAIがクソすぎるんだっけ
あれはおま値でムカついたから買わなくて正解だったわ
グラフィックはあるところまで到達したから次はAIに力を入れてほしいな
>>328
無理してやるなよ。
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:01:44.12 ID:M6zVyHNK0
>>325
あれは駄目だいろんな意味で駄目だ
女キャラ絶対やれない
>>321
でもFFって海外でもブランド落ちたよなぁ
13とか7並みの売上期待してただろうに
あとドラクエは徐々にだけど海外で売れ出してる
\なんか日本より海外のが評価高いし
しかしほんと和ゲー嫌いな奴多いな
おまえらフォーエバーブルーとかやらないの?
>>276
つピクミン
E3で毎年聞かれて困ってるはず
342番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:03:10.78 ID:5qPQZtzE0
こういう煽り系のスレタイばっかだな
それにマジレスしてる奴って阿呆なの?
どんだけ煽り耐性ないんだよ
343番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:03:11.10 ID:qUgYkY110
日本だとMODをチート扱いしたりするよね
文化的な違いで受け入れてもらえない部分あるようなないような
本場だとどういう感じなんだろ?
344番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:03:18.93 ID:M6zVyHNK0
洋ゲーメーカーも単純なFPSも頭打ちだなと感じてるんじゃないかねえ
面白ければどこの国でもブランドでもおk
>>335
個人的に女神転生は最後の砦だわマジで・・・
それだけに4が「人気アニメ声優採用!」とかだったらどうしようとか怖いんだけど
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:03:50.62 ID:0bzdf8JS0
PCゲーとかハードにいくら投資すればいいんだよ
あんなの金持ちのマニアの遊びでしょ
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:03:57.86 ID:LksesA2j0
>>329
サイレンNTの大体合ってる感は良くも悪くもファンディスクだと思うんだがなぁ
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:04:39.10 ID:rIkkEZrz0
いやマジで洋ゲーが理解できねぇ

ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと似たような人殺しが目的のFPS、何がおもろいんですかホント・・・
そこにストーリーと創造性、または成長性や未来を感じさせる部分あるんですかと
>>339
そういや、FF7がムービーの点で海外ウケ良かった
(というか、ムービーでどんなゲームか知らずに騙されて買ったw)
のがキッカケで、大ムービー時代に突入したんだよなあw
ゲームとアニメを混ぜたのが失敗だったんだろうな。
親和性良さそうに見えるけど、本当は混ぜると猛毒になる。
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:06:25.41 ID:M6zVyHNK0
そろそろ日本人的なストーリー構築と
外国的なこざっぱりしたシステムが融合してもいいと思うんだ
和ゲーでも洋ゲーでも正直自分に合えばやるだろお前ら
353番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:06:30.38 ID:iQitgOq3O
>>347
PCゲーは完全に終わった
ゲーム会社も全然力入れてないしww
354番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:06:47.45 ID:ggiFZ/I3P
>>349
FPSは対戦格闘みたいな対人戦ジャンルだってば
オン対戦デビュー前の練習にストーリーとか求めても意味が無い。
成長性とかストーリーさえもう要らないからとにかく和ゲーで映像の凄いアクションってのを見たいわ
アンチャやGOWみたいな洋ゲーのアクションもいいけどやっぱ日本のアニメみたいなキャラクターが良いんだよ
正直その外人もあんまりゲームやらないんじゃねーかなぁ
洋ゲーは洋ゲーで過去の焼き直しばっかだし
357番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:07:17.99 ID:vt3j0GZ90
そういやVita持ってないから知らんが、静岡とかSIREN作った外山の新作、
そこそこの評判だと聞くがどうなんだ?あれはステマなのか面白いのか教えてくれ
>>329
確かに海外に出せる作品はことごとく
海外メイカーによってぶち壊さてるきがするな
>>357
俺もやってないけどあんなもんどう考えても面白いだろ
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:08:13.25 ID:VgujOQ8J0
>>349
俺もFPSの面白さが理解できんわ
あれ的当てゲームじゃん
>>326
文化が全然違うよね。俺が今やってる洋ゲーMMOのEVEonlineだと、
プレイヤーの代表を選挙で決めて、こういうの開発してくれ、って頼み込むシステムがあんだよ
なんつーかユーザーの声をよく聞いて開発方針定めよう、
ユーザーも一緒になってゲーム作りに関わろうって意識が感じられるよなあ
日本のオタク文化はこういうとこで悪影響だなw
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:09:08.90 ID:qUgYkY110
>>351
3Dモデルなら転用やら応用やらができるからな
アニメや2次絵は基本使ったらそれっきりで作り直しが多い
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:09:18.10 ID:VbDbZEe60
洋ゲーはこれからもFPS視点でクリーチャーやエイリアンや敵兵相手に銃ぶっ放すゲームだろうし
舞台がリアルになろうが宇宙戦だろうがFPSなのは変わらないと思う

競合してももう勝てないの分かってるから、オリジナルで行け!!突き抜けろ!!
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:09:31.93 ID:FFGlWv8o0
少ない投資で儲かるギャルゲーばっかりになるのはしゃあないわ
それ商売っちゅうもんやからな
バッドマンのゲームみたいな感じでライダーのゲームやりてぇ・・・
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:09:57.81 ID:dFt7WPEsO
和ゲーはキャラやストーリー重視(笑)
実際ラノベ以下の糞みたいなキャラとストーリーだろww
>>360
的あてゲームだから楽しいんじゃないの?
というかFPSは日本でも一部小学生に流行ってるね。
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:10:18.84 ID:iQitgOq3O
ヨウゲーFPSしかないwwwwwwwwww
370番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:11:01.61 ID:eYE5ZJhrO
だからって洋ゲーにかぶれろとは言っていない
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:11:08.88 ID:rIkkEZrz0
>>354>>360
あれが「面白い」って感性はあれか

「ジャンケンはどう足掻いても面白い」に通じる普遍のシンプルなゲーム性だからか?
オレはそれなら理解できるが、その面白いジャンケンいつまで繰り返しても新しいものは生まれんと思うんだよなぁ・・・
ハリウッド映画の没落と同じように、そろそろ限界なんじゃないのFPS
372番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:11:15.73 ID:jdRWqXnI0
>>369
もう休め
373番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:11:17.30 ID:5cGZ8TEi0
>>343
日本でも十分評価されているジャンルもあるよ
ニッチなジャンルだけどなw
無料でこんなのを提供してくれる人も居るな。
ttp://fsx.o.oo7.jp/PHOTO/FSX/TOKYO/TK040X.JPG
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:11:37.50 ID:bqCcw9Eu0
ドラゴンズドグマには期待してる
>>344
だからフロストバイトやbiowareの中の人が
これからしばらくは、bioshockのような独自のデザインセンスを示した作品が主流になると考えている
って4亀の記事で見たな
>>371
あっちむいてほいに進化するだろ!
なんか違うな・・・・・
377番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:13:49.38 ID:BaDKUbS+0
複雑怪奇なゲームも、もって後10年ぐらいだな
もう若い連中はそんなのお断りみたいだし
ファミコン世代と共に全滅しそう

むしろ日本のヲタゲーこそ、世界に満遍なく誕生し続ける
モテナイ奴向けに売れそうな気がするんだがなあ
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:14:12.52 ID:CufsE/Cg0
太陽の尻尾っていうゲームが好きだったんだけど
もう二度とああいうゲームはでないと思う。
379番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:14:25.71 ID:ggiFZ/I3P
>>371
対戦格闘の行き詰まりみたいな現象は起きつつある
380番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:14:30.10 ID:aMkDZqAfP
洋ゲー真似た和ゲータイトルもAIで躓く
NPCがアホだと最近のゲームは面白くないから
381番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:14:38.87 ID:xZQLlTl/0
続編物しかでない日本のゲーム業界は終わってると思う
新進気鋭のゲームメーカーがどんどん出てくる海外には敵わない
382番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:15:15.41 ID:FR++Mnwr0
そろそろトゥーンレンダリングの可愛らしいキャラが暴れまわる和製オープンワールドが見たいです
>>346
そういうのは全部ペルソナに押し付けるだろうから大丈夫だろう
と言いつつも、SJがある意味異色なだけで真・女神転生って割とそういうイメージ強いんだがw
人気声優かどうかは別にしても、真1をフルボイスでリメイクしたらいい感じにはなると思う

>>349
おま…
それ言い出したら、シューティング全否定になるだろw

>>353
ルナドンの新作ェ…
日本人の進化が猿頭のまま止まっちゃってるんだもんな
385番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:15:37.83 ID:1NizYh420
>>361
日本のメーカーはユーザーの意見聞かないどころか
修正パッチすらまともに作らず売り逃げしてるイメージがある。
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:15:52.42 ID:iarGYM+O0
>>371
CoD4が大ヒットする前はFPSも色々進化してったんだよ
タイマン重視だったりチームの連携重視だったり空を飛んで3次元戦闘だったり
OFPやレインボーシックスみたいにリアルさを目指したり

でもそういう複雑なのは家庭用ゲーム機では受けなくなって似たようなのばっかになったんだよ
>>190
秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇の順番で行くなら朝田だろ
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:16:46.05 ID:oAdXg+Oj0
n
>>385
アクワイアの悪口はやめろ
侍道4ェ…
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:16:55.88 ID:M6zVyHNK0
ドラゴンズドグマはキャラ貸出じゃなくて協力プレイだったらもっとよかったのに
391番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:17:14.34 ID:rIkkEZrz0
>>381
新進気鋭のアイデアなんか洋ゲーにあったっけ?
いくらでも若いメーカーがたけのこのように出ては、似たようなFPSまたは暴力ゲー作ってるだけに見えるが
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:17:19.03 ID:bZO6OwrwO
まあ向こうのメーカーもネタ切れ、マンネリ、資金不足がいずれ来るよ
FPSは相手の裏のかきあいで面白いに決まってるだろ
的当てとか言ってるアホは絵柄しか見えない和ゲーに染まってるバカ
球速でも毎日立ってたなこの糞スレ。
しかも立ててる奴が全部同じ。
どんだけ必死なんだよ。
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:19:05.32 ID:qUgYkY110
>>371
お前が何想像して言ってるか知らんが
FPSってかなり広いもの指してるからな
2Dゲームって言葉と並べてもいいぐらい基本的な要素だよ
FPSというか主観視点というのが大事なんだよね要は
つまり画面の中でお人形を動かしてそれを導くんじゃなくて自分がその世界の中で闘いルートを切り開いていくという意識
>>393
裏をかくってなんかチャットで心理戦でもしてんのかな?
>>393
ぶっちゃけ、ゲームって基本一人でやるものだろ
何が悲しくて人集めるのが前提のコンピューターゲームを部屋でやらなきゃいかんのよw
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:19:58.65 ID:aJs94owd0
洋ゲーをマネたバイナリードメインという糞ゲーやって思ったが
日本メーカーにシューティングは無理
基本すらまともに作れないんだからな
400番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:20:22.87 ID:RDhllTtu0
>>49
ロイター通信などが報じた

>>236,256
それが普通なんですよ
そんな高速道路のあるあるネタについてお聞きしました
401番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:21:02.95 ID:BaDKUbS+0
>>383
FPSやってる奴って、高揚感とか没入感あるの?

http://www.youtube.com/watch?v=O9q1iKTBSco

シューティングだとその辺が段違いだったんだが、
俺が嫌いなだけなんかな?(´・ω・`)
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:21:07.91 ID:dZun9ON50
FPSとドラクエとかを比較対象に挙げてる奴は総じてアホ
マジジャンルが違う
RPGなのにFPSのアクション求めてどうすんの?って話
ドラクエはドラクエってブランドでやってるからずっとあの調子でやり続けて欲しいね
作画も鳥山だし
洋ゲー厨はそもそも和ゲーと洋ゲーの比較対象を間違えてる
言うならば犬の犬種と猫の種類を言い争ってるぐらい筋違い
ダークソウルとスカイリムを比較するならまだ話はわかるが
ドラクエとオープンアクションゲーとかFPSとかを比較して叩くってただのキチガイじゃん
FFにも言えるけどな
FFとFPSやらスカイリムを比較してるのはアホ
議論にすらならん
>>399
何処らへんが悪いのアレ
>>398
でもPONGはどうなんだ?
一人でやるのか?
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:21:23.50 ID:FR++Mnwr0
>>399
どこがだよ!MGS面白いだろうが!2までは!
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:21:27.06 ID:VgujOQ8J0
2D版オブリビオンみたいなelonaがフリーゲームで作られてんのに
なんでメーカーは似たようなの作らないのかねえ
MOD入れられるような拡張性持たせてオン要素強化すれば売れると思うんだけどなあ
今の日本において、ある意味での究極のムービーゲームは
実はパチンコなんじゃないかと思う今日この頃w
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:21:56.34 ID:nD+REk+U0
今後アニメやって、その勢いのまま使い捨てソーシャルゲー作って
ってのが主流になっていくんじゃないですかね
基本無料だからゲーム買う金出さない層やニコ厨あたり取りこんで
でもバカだから数百円単位の課金だとつい出しちゃう
コケても開発費たいしたことないし痛くないし、また次のアニメで作ればいい
>>397,398
マジかよお前ら…
普段アニメ絵でシコってるだけなんだろ…
人とのコミュニケーションは面白いんだぞ
>>403
洋物のTPSと比べると爽快感が段違いに無い
モンハン 無双 テイルズ スパロボ

日本の4大糞ゲーシリーズ
こんなゴミが売れる日本の程度が低すぎる
海外ゲー関係ないけど2作目でコケるゲーム多すぎ
2作目こそしっかり作るべき
正直な話サガシリーズと聖剣シリーズ
この2つをちゃんと育てなかったスクエ二は先見性無かったな

まだこの2作が売れてた時代サガフロや聖剣LOMスタッフロール見ると30人ぐらい
FFは300人
アンサガは開発1年、広報部が説明書で手を抜いて6ページ
しかも元々研究用に開発してたワイルドカードの続編を無理やりサガにした

今世界で認められてるRPGの基礎みたいな2作品もったいないとおもう
>>402
指図する馬鹿もいるけど、やらなきゃいいって問題だよね。
ドラクエなんか日本では成功してるからやめる理由が無い。
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:24:25.00 ID:LfIBYFmS0
FPSは飽きるんだよな
マルチも結局は回線が物を言うしね

それと洋ゲーのRPG(オブリとか)って全クリする気力が出ないんだよな
ストーリーがあまりにもくだらないというか
結局どうでもいいお使いに奔走してる間に飽きてやめるパターン
>>391
そんなこと言ってるから衰退するわけだ
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:24:38.01 ID:qUgYkY110
現実とほぼ同じ操作性で親和性高いから
おのずとプレイ人口が多くてゲームも数多く出てる
誰にとっても身近なジャンルってだけだな、面白いかどうかはゲームによるし、好み
>>413
その二つが海外でも売れる展開ってあり得たか?
一応サガはラスレムに化けたけど、海外からも日本市場からも受け入れられたとは言いがたい
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:25:04.26 ID:dZun9ON50
洋ゲー厨は外人にカブレタイ高校生か大学生だろうな
英語一つできない癖にとりあえず洋楽聴いて格好付けてる層と同じ
言えばインドアな奴が洋楽ではなく洋ゲーを嗜んで俺かっけええしてる感じじゃないかな
420番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:25:10.75 ID:BaDKUbS+0
>>409
娯楽と休息のゲームで心理戦とかマジ疲れる
仕事で疲れて帰ってまた戦闘とかおっさんには無理
>>415
PS3とかでしかプレイしてないからわからんのだろうが
サーバのあるFPSは回線ゲーなんてことにはならんぞ
>>420
いや、コミュニケーションって癒しだろ?
お前の嫁って相当アレなのか?
>>410
基本が出来てないって部分を聞いてるんだよ
>>409
きちがいかよ。
人とのコミュニケーションのスレじゃないだろ。
多人数でゲームをするのは楽しいけど、FPSのゲームの本質は的当てに変わりは無い。
でもそれが面白いんだよ。
>>406
elonaみたいなのは昔のウルティマとかあるというか
elonaは情報量多過ぎてやる気損なうというか
オブリは、ぶっちゃけエロMODで栄えているイメージが強いw

>>409
いや、人集めてやるならトランプとかボードゲーム(囲碁・将棋含む)とか
麻雀とか他にも色々あるだろうと小一時間(ry
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:26:47.02 ID:E2AYoZi0P
クッ・・業界に金と技術と力と女さえあれば
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:27:32.64 ID:BaDKUbS+0
>>422
これがFPS脳か
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:27:52.68 ID:M6zVyHNK0
対人じゃないとつまんないというFPS好きが友達にいるからわかるけど
「プログラムと戦って何がおもしろいんだよ」ってのは駄目だろ
そいつも同じこというけどさ
>>393
それ「格ゲーは裏のかきあいだから面白い」とか
「ババ抜きは裏のかきあいだから面白い」と何も変わんねーじゃん。
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:28:56.53 ID:dZun9ON50
俺は和ゲーも洋ゲーもどっちもやるが
別にどっちが良い悪いなんて思わないし拘りなんて無いよね普通
結局プレイするのは自分だし
それをあからさまに周りに伝えるのはちょっとどうかと・・・
しかも海外でもゲーマーっつうのはナードと呼ばれる層で
結局は馬鹿にされてる層な訳で
同じ穴の狢同士御国のゲーム自慢、叩きとか普通に考えてアホやん
>>425
そりゃ十人十色っていうくらいだから、どこら辺を面白いと思うかはそれぞれだけど
人の思考の裏をかいてやってやるのは面白いに決まってるだろ
営業でも相手の想像外からアプローチしたら相手は驚いていい反応が帰ってくるだろ?
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:29:28.86 ID:5aRvziq90
なんか和ゲーってここをこうすればもっと良くなるのにってとこをわざと放置して
続編の課題にして食いつないでいってるイメージ
>>429
だからゲームは面白いに決まってるじゃないか
わからないか?
434番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:29:39.63 ID:M6zVyHNK0
そのうち純粋なFPSも格闘ゲーと同じ道を辿るのかな
RTSもそうだよね
435番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:29:54.72 ID:FR++Mnwr0
おまえらFPS叩くんじゃねえよ!
格ゲーパズルゲー育成ゲー全部駄目だった俺が初めて俺TUEEEできたジャンルなんだぞ!
泣くぞ!
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:30:21.86 ID:lZBIt1NF0
>>425
ダイスとルールブックと紙とペンで出来るTRPGが有るじゃない
正にRPGだし常にコミュニケーションとれるし
日本のTRPG好きはもう影に隠れちまった……
>>434
どっかでブレイクスルーが怒らないと同じ轍を踏むと思うね
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:30:55.99 ID:M6zVyHNK0
>>435
っていうか育成ゲーになんで手出したんだよw
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:31:16.99 ID:qUgYkY110
ID:fGdUpp0b
馴れ合いのことなのか、論理的な読み合いのことなのか
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:31:21.46 ID:5cGZ8TEi0
むしろソーシャルゲーでこんなに課金する奴が居るんだから、ゲームはベースパックに留めて
個人製作の無料MODを解禁した上で有料MODで商売した方がいいんじゃないか?
個人製作より上質な物なら売れるんじゃね。
441番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:31:24.66 ID:CufsE/Cg0
>>419
邦楽が終わってるのは事実だから関係ないだろ。
ついでに言えば音楽は歌詞が理解できなくても楽しめるものだ。
さらに言えば邦楽の歌詞なんて会いたい会えないラブラブちゅっちゅだから
理解できても意味が無い。
>>431
いや、そうじゃなくて
わざわざデジタルなゲームに固執しなくても
アナログなゲームしろよって感じなんだが
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:31:47.51 ID:4C+lbLrg0
FPSが同じっていうのは格ゲーが殴ったり蹴ったりだけでみんな同じって言ってるのと同じだわ
444番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:31:52.16 ID:qUgYkY110
ID:fGdUpp0b0
馴れ合いのことなのか、論理的な読み合いのことなのか
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:31:55.03 ID:70301Qbg0
>>436
折角オン周りが充実してるんだからどっか出せばいいのにな死ぬ気で
>>433
価値観の違いは人それぞれだよ。
的当てが面白いのはわかるよ。
ダックハントはまるしな。
裏の欠きあいも良いよな。ポケモンたのしいし。
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:32:16.60 ID:sZEHOI0t0
>>176
ニンテンドーDSに馴染んだ日本のゲーマー達の間では

>>181,339
欧米発のゲームは最先端のグラフィックスを持ってるし
Xbox360
448番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:32:23.38 ID:dFt7WPEsO
>>415
それじゃまるでJRPGのストーリーが下らなくないかのようじゃないかw
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:32:39.77 ID:LGjD4e240
売上が全てを物語ってるからなぁ
和ゲーがマジで日本でしか売れなくなったらそれこそアニオタに受けるような絵柄で売るゲームしか作れん程度の予算になってくる
クラウド型の放置ゲーにRPGの可能性を見たきがしたわ最近
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:33:07.64 ID:iarGYM+O0
>>434
QuakeとかUTのタイマンはもうとっくに同じ道をたどり終えた
すると今度は多人数対戦で一人の影響力を下げてチームワークを重視するようになると
>>443
そうだろ?
的当てと殴り合いの違いだろ?
でもそれをゲームにすると楽しいって話だろ?
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:33:31.59 ID:B9ZSO5Py0
ダクソやってるとやっぱり日本のメーカーのが操作してて楽しいって思っちゃう
スカイリムは細かいディテールまで作り込んでて素晴らしいと感じるけど
戦闘がくっそつまらんから飽きてしまう
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:33:47.20 ID:JUGdflRDO
こういうスレでいつも思うんだけど
和ゲー厨と洋ゲー厨ってネトウヨとチョンに似てるよね
和ゲー厨(ネトウヨ)が洋ゲー厨(チョン)みたいな構図
チョンが勝ってるとこを見たことがないも同じ
洋ゲー厨が勝ってるとこ見たことないんだけど
洋ゲー厨は煽ってる側なんだからもっと頑張れよ
>>12
インディーズ(日本で言うの同人)界隈の盛り上がりがすごいよなw
安いいろんなジャンルのゲームがどんどん出てくる
5〜7個セットになったゲームを
1ドルから自分で好きに値段決めて
開発者だとか恵まれない子供たちとかに
寄付っていう形で自分でつけた値段を好きに分配できるっていう
新しい販売形態も生まれてくるし

PCゲーム市場を全く開発して来なかったつけが
どんどん露呈してる
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:33:53.96 ID:bsh8DtJ80
ちょっと前なら任天堂は除くだったんだけど
世界的に大ヒットしたのはWiiのマリオ以降何かあった?
かつてあれだけ巨大な市場を誇った割には
漫画やアニメのような表現自体の進化が全然促されないな
カード集めるだけのソーシャルゲームに苦戦する始末
458番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:34:08.06 ID:5cn2KPoT0
もう日本はものづくりの時代じゃない
アメリカにも負けてる
>>452
だよな
何か洋ゲーを否定したいために変な理屈をこねる奴が多いよな
最近のFPSはチームメインで個人の技量よりチームでの動きの方が大事だから格ゲーほどにはならん
RTSは個人技メインなのが多いから完全にニッチになってるが世界で見れば競技人口はかなり居るからまだまだ
461番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:34:25.84 ID:dZun9ON50
>>441
日本の音楽をタモリさんの音楽番組でしか把握して無い奴が邦楽叩いてるのが一番笑える
だったら洋楽の歌詞訳してみ?
全然変わらねえからwwww
英語できない奴が英語カッケエエって思って聴いちゃってる感じが一番キモイんだよね
好きな曲なら歌詞ぐらい把握してて欲しい物なんだけど
リズムガーとか言い出してアホなんじゃないかと
リズムだったら日本にも良いトラックいっぱいあるっちゅうねん
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:34:51.44 ID:vt3j0GZ90
いやぶっちゃけガラパゴス化それ自体は別に問題ないんだよ
メーカーとユーザーが一体感を感じながら外野を無視してオナる、それ最高じゃん
でも問題なのは、最近の日本のソフトメーカーとユーザーが全然相思相愛になってない点だろ
担ぎ上げよう、ステマしようと思えるほど惚れるソフトがマジでないぞ最近の和ゲー
>>454
二項対立の考えだからだろう
>>256
いいんじゃない
なるほど
わかる気がする
>>12
ガラパゴスで良いだろ?
世界最優秀なんてどうでもいいだろ?
企業が考えることだし
>>432
洋ゲーはグラフィックばかり進化してUIとかキャラモーションとか細かいとこは放置して
ユーザーもそういうとこは見て見ぬふりして神ゲー扱いされてるイメージ
467番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:35:12.38 ID:4C+lbLrg0
ファミコンとかの時代はハードの制約があったからコマンドでたたかうでも良かった
けど今は大分技術も進んでる なのにJRPGは未だにファミコン時代と同じコマンド戦闘をやってるんだよね
>>462
相思相愛の定義って何?
売れてるソフトは売れてるよ。
和ゲーって弾数自体がもう全然だし
評価も否定も難しいレベル
明らかに国内市場自体がすげえ萎んでる
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:36:38.08 ID:ENoNfDMJO
>>445
まぁ今VCかチャットでオンラインセッション出来てるから出す意味無いけどな
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:36:38.64 ID:JSGFewzNP
>>434
FPSはすでに対戦重視のスポーツ系からcoopや役割分担などの協力性のあるFPSが栄えた時期があった
今ではどれも似たようなCoDに倣えなFPSばっかである意味終わりつつあるな
RTSもDotaという新たなジャンルを生み出したから格ゲーと同じ事にはならんと思う
洋ゲーもそのうち停滞するよ。調子乗ってるのは今だけ
>>461
ぶっちゃけ、今の邦楽って主に作曲家が揃いも揃って糞な点で終わっているだろ
その半面で、和ゲーのゲーム音楽はいい仕事しているのが多いが
>>467
保守してるだけじゃん。
それで売れるなら良いだろうにね。
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:36:58.36 ID:qUgYkY110
>>434
マルチ下手でもシングルで楽しめる方向があるから
格ゲーほど死なないと思う、RTSも一応そんな感じの余地はあるな
476番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:36:59.59 ID:aICNszH50
MOBAやろうぜ、DotAでもLoLでもHoNでもいいよ
家ゴミにはこれらが何の略なのか一つも理解できないだろうけど
>>461
リズムっていうかメロディーが聴きやすいんだよね
JPOPはアレだ、無駄にエフェクトかけすぎで聞きづらいのが多いと思う
478番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:37:09.97 ID:uE9x29PG0
スカイリムは正直すごい
あのデータ量はどうやって作ったのかフシギなレベル。

でも戦闘は糞なんだよな。
デモンズの戦闘そのまま持ってこいよ。
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:37:46.33 ID:Wr4ichQS0
洋楽オタとか洋画マニアなら話しても楽しいし理解もあるんだけれど洋ゲーオタだけは馬鹿しかいない底辺って感じなんだよな。

480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:37:52.83 ID:LfIBYFmS0
>>421
PCでしかやったことないけど、結局回線ゲーだと思うよ
回線のことを抜きにして考えてもチートが蔓延してて話にならないしね
ストレスため込むだけで時間の無駄だよ、FPSのマルチなんてもんは

理不尽なじゃんけんを延々と繰り返してる感じかな
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:38:04.27 ID:6EwOLwQ80
映画や音楽も駄目だが、まさかゲームまで向こうに負けるなんてな
>>478
ぶっちゃけデモンズの戦闘もモーションはそんな変わらん
違うのは敵モンスターだ
>>480
回線ゲーって言えるくらいだから相当なTOPプレイヤーなんだろ?
ちょっとやったゲームとランク晒してくれよ
484番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:38:39.03 ID:BaDKUbS+0
>>475
そのシングルがつまんなすぐる
カモーンカモーンうるせー!!!!


485番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:38:43.52 ID:Wr4ichQS0
>>472
スレ読み返してきなよ
もう停滞してるやつって何気に多いよ
>>480
P2PのFPSとクライアントサーバのFPSの違いわかってる?
PCって言ってもMW2やMW3しかプレイしてないとかじゃないよね
487番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:39:01.41 ID:xZQLlTl/0
やったこと無いけどブロックを積み上げていくだけの
オンラインゲームが面白いんだろ
日本人は焼き増しのRPG作るところで限界なのか?
がんばれよ
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:39:03.54 ID:dZun9ON50
>>473 >>477
まずJ-POPと洋楽の違いっつうのは
カーペンターズとJ-POPを比べたら
J−POPにだって普通にそんぐらいあるんだよね
あと洋楽のランキング上位はほとんどR&BかHIPHOP系だから
お前らがリズムと言うならJ-HIPHOPでも聴いとけばいいんだよ
漁ればJーHIPHOPはまだ捨てたもんじゃないんだけどな
今流行りのAKとかじゃなくてだよ
>>55
日本じゃクソマイナーだけど
海外じゃあ普通に評価されて人気だからな
ああいう良作に見向きもしないで
シリーズ物ばっか飛びつくやつが多いから
衰退してくんだよ
しかもシリーズ物とかは人気に胡座かいて
メーカーが努力せずに
知名度で売り抜こうとしてばっかりだからな
だからどんどん先細ってくんじゃん
FF、ドラクエ、バイオ、MGS、ウイイレ、エスコン
当時の勢いあったゲームが軒並みオワコン化
デモンズは外人がつくれそうでつけれないゲームですな
>>480
意味わからん知ったかで語るのやめとけよ
>>467
操作コマンドは基本単純じゃないと覚えにくいだろ
古いローグ系のゲームみたいにキーコマンド覚えたり
格ゲーみたいにコマンド入力して操作するとか面倒過ぎるわw
PS3とxbox360で持ってるゲームを改めて見てみると ほとんど海外のゲームなんだよな
>>489
カドゥケウスは超面白いよな
やりごたえもあると思う
が、アレだ、和ゲーはデフォでチートオンじゃないとユーザーがついてこないんだよな
昔はスペックの都合上うまく再現できないからコマンドターン制に頼ってた部分があるだろう
今はどこまでも自由に再現できるのにいつまで続けるの?
開発人がもう完全に堕落しちゃってるよね
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:40:23.89 ID:uE9x29PG0
>>482
てかFPS視点で戦闘をやらせるのが癌なんじゃない?
技術無くてもCiv4みたいなゲームは出来るはずなんだが
無能揃いってことなんだろうなあ
スクエニ見てるとそんな感じ
498番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:41:19.27 ID:dZun9ON50
>>495
堕落とかじゃなくてドラクエ、FFはそれを伝統にシリーズ出してきてるんだから
堕落も何も無いよね?
住み分けしてるんだからお互い不可侵でいこうぜ
>>467
出ました
和ゲー批判をしたいがあまりコマンド式戦闘まで否定しちゃうアホ
コマンド式戦闘自体はボードゲーム的要素であってゲームとしてなんら落ち度はない

JRPGが気持ち悪いことになったのは原因はそこじゃない
ロールプレイの余地のない押しつけストーリーと気持ち悪いキャラが原因だろう
>>433
それなら「対戦ゲームは面白い」のであって洋ゲーだからとかFPSだから面白いにはならんよな。
FF13とかさぁ
あんだけ戦闘システム凝るくらいならもうアクションにしちまえよと思うよな
無理やりコマンド形式にしなくてもさ
どう考えてもそっちのほうが面白いじゃん
それだけでかなりの良ゲーになってたと思うんだよ
え?
FPSもずっと進化してないじゃん
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:42:33.83 ID:eWyXqOgZ0
JRPGって言うけどさ
BoderlandsやってやっぱりRPGは面白いなーって思ったわけよ俺は

それはFPSとかリアルタイム戦闘とかでは決してなくて

クエストあって装備整えて敵にギリギリで勝ったり負けたりしながら
次の街に行ってまた装備を調えて武器を買って
武器を買った後に宝箱でそれより強い武器手に入れて買わなきゃよかった
まぁ、売ればいいかとか

なんていうのかなーゲームシステムじゃないんだよね
今のスマホゲームじゃないけどある種の装備のコレクション性というか
ドラクエ3でいうならピラミッドで黄金の爪取って売るっしょみたいなw
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:42:51.41 ID:dZun9ON50
しかも和ゲー叩いてる奴が件並みドラクエ、FF、テイルズだのRPG系を比較対象にあげてるのが笑える

デモンズ、ダークソを比較対象に挙げて初めて議論できる

スカイリムとデモンズだったらデモンズのが明らか良ゲーだしな
506番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:42:57.93 ID:3iOhNcEr0
FPSババババーンで進化www
そんなん現実でやれよよっぽどリアルだぞwww
あんだけグラだけーグラだけー騒いでたカス共が白豚様のグラはマンセーwww
507番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:43:04.68 ID:0jgz9PFA0
新しいテクノロジーに付いて行けないのが問題だよな
英語の論文がたくさん出てるけど英語読めないから理解できないし
日本語に翻訳されたのだけみても注釈で他の英語の論文が入ってくるから理解できないし
デモンズとダークソしか対抗馬がいないことを嘆くべきだろう
日本は無双とFFから脱却しないとね
>>501
FPSだって対戦の一括りに入ってるじゃん
FPSってことだけでつまんねーって決めつけする奴が問題なんだよ
>>500
まぁ価値観の違いってやつね。
気持ち悪いと思う人もいればそう思わない人もいる
>>505
和ゲーはデモンズとダークソしかないの?
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:04.59 ID:qUgYkY110
>>484
ストーリーゲーで道それた真似するとそうなるのは仕方ない
作りこみ次第だからそのうち良ゲー生まれてくるさ
514番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:06.97 ID:S5qv+K0dP
なんで和ゲーってストラテジー無いんだろう
いやパズルとかも広義ではストラテジーだけどさ
ムービー作るほうが楽なんかね
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:09.62 ID:Wr4ichQS0
洋楽、洋画ファンとは話してても汚い言葉出てこないけど洋ゲーオタだけは無理だったわ
洋ゲー自体は嫌いじゃないです
516番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:20.12 ID:lZBIt1NF0
つーか同じゲームなのに貶しあってどうすんだよ……
そんなんしてるから進歩しないんじゃない
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:32.19 ID:iarGYM+O0
>>495
ターン制とリアルタイムアクションどっちかが生き残らないといけないわけでもないだろ
それぞれ良さがあるわけで
518番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:32.58 ID:uE9x29PG0
>>500
>>502
どっちもわからんでは無いんだが

でも確かにコマンド式極めたいならエルミナージュとか世界樹とかあっち方向でよくね?
とかはおもっちまうな。

実際なんかコマンドでリアルなあれはどうせならこっちで動かさせろって気分になってくる
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:44:40.35 ID:dZun9ON50
>>504
ドラクエは悪魔で万人向けに作ってる訳で
子供の層も考慮して作ってるから
洋ゲーみたいなキモオタだけしかやらないゲームなんてまず作らないんだよね
そりゃコアな層だけに高評価貰えるゲーム作ろうと思えば作れるんじゃないの?
結局はマゾゲーさえ作ればお前ら賛美するような言い方だけどどうなん?
技術がいつまでたっても停滞し続けてるから
それだけゲームデザインにも広がりがなくなる
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tp2rbYSfz9o
とりあえずDarksiders IIは買う予定
これも本来は日本が作れなきゃいけないゲームなのにな
クオリティじゃ勝てそうもない
>>495
アクションゲームやっているわけじゃないんだから
一人でじっくりやらせろよって感じなんだが
昔のスペックでも表現次第で、コマンドターンじゃない自由な表現はできたけど
ゲームは一人でやるのが基本だからあえてやらなかっただけ
>>494
デフォでチートオン可能って洋ゲーの伝統なんだが。
メガテンは外人にはつくれなさそう
>>510
その通り、メトロイドプライムみたいに従来のメトロイドを3DのFPSにしただけっていうものだってあるしな。
スカイリムのアクションに突っ込みいれてるやつって何なの?
そもそもスカイリムはもともとFPSアクションっていうのをしらない奴多すぎ
リアリティ追求した結果じゃん
じゃあお前現実世界でコンボとかいれるの?wwww
空中打ち上げて斬りまくるとか
クソダサイんですけどwwwwwwww
527番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:46:14.57 ID:ZR2FBjvlO
>>505
デモンズ・ダクソは瞬発力のある良ゲーで、オブリ・スカイリムはスルメゲー
両方好きな俺から言わせると、両者は長所と短所がまるっきり正反対
うまく掛け合わせれたら、空前絶後のサラブレットゲームが生まれると思う
528番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:46:24.96 ID:D2XHSxWQ0
>>482
そんな早う、お前…
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:46:27.33 ID:28dffXp20
日本が舞台のFPS作ってほしいわ
京都のお寺で銃撃戦とかしたい
530番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:46:44.65 ID:uE9x29PG0
>>526
外人って意味ないところまでリアリティを追求するよな。

それが面白さを殺してるとしても
>>505
け…件並み
532番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:47:02.46 ID:CufsE/Cg0
>>461
トラックはいいんだよ別に。日本人はとにかく歌唱力が低い。
高い連中はジャズとかボサノバとかニッチな方向で活躍してる。
大衆的なものになると本質を無視して付加価値の方に全力を出すのが
日本に悪いところだ。例えばビジュアルだとかトーク力だとかな。
歌手に必要なのは歌唱力以外のなにものでもない。
それは和ゲーにも同じことが言える。
ゲームに必要なのはゲームであってムービーや売り方じゃない。
付加価値というのは本体が正常に機能して初めて評価されるものだ。
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:47:08.47 ID:LfIBYFmS0
>>483
TOPプレイヤーとか関係ないよ
ある状況では確実に回線ゲーと化す
それを覆すにはチートかよほどの初心者が相手かじゃなきゃ無理
>>526
つまらないと思う人だっているでしょ。
人それぞれゲームの受け取り方がある
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:47:11.55 ID:1NizYh420
PS1時代から地道に3Dゲー作ってたフロムしか評価されて無いってのが終わってるだろ。
なんかRPGとFPSの話があるけど
自分がRPGに求めてるのはハクスラなんだとわかったからもうテイルズとかには
騒がなくなったよ 求めてるモノが違うだけだと
宝漁ってモンスターを倒す それだけでいいと思ってるから
537番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:47:34.63 ID:dFt7WPEsO
デモンズはシングルは面白いけど、対人はまがりなりにも質やバランスが良いとは言い難いよ
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:47:46.33 ID:BaDKUbS+0
>>500
別にゲームの中だけで演じなくてもよくね?
FPSとかRTSだとその辺キツイが、キャラグラとある程度の世界観が
決まった日本のゲームは、ありがたいよ

目を閉じて寝る前の僅かな時間に、今日もししょーとふたりで迷宮へ

>>513
その時が来ても、かもーんだけは辞めて欲しいな
>>523
ちょっと意味合いが違うな
洋ゲーはチートのオンオフが選べるんだけど
無双とか最初からチート全開みたいな作りじゃんっていう感じ
540番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:47:59.21 ID:uE9x29PG0
>>527
だよな。

スカイリムの世界観、データ量でデモンズの戦闘まわり、バランスとか
>>527
ドラゴンズドグマにはそれを期待してるんだけどな
和ゲーのアクションとモンスターに洋ゲーのオープンワールドを組み合わせた神ゲーを
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:48:14.52 ID:47q56/iZ0
RPGだけに関して言えば、和は戦闘を重視、洋は世界観や冒険してる感を重視してて
はっきりと目指してるものが違うので、そもそも比べるのがおかしいと思う
JRPGっていうのは蔑称ではなくて、RPGの戦闘部分を特化して洗練させて進化させた
海外が考えるRPGとはもう全く別のジャンルなんじゃないかと
543番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:48:26.32 ID:bZO6OwrwO
でも本当に日本人ってコマンドバトル好きだよな
俺はかったるくて大嫌いなんだが
>>515
語弊を恐れず言うなら、ゲームファンはまだまだ子供が多いんだと思う
その二つどっちも長い歴史があって、ファンがおっさん化して、別物として分けて考えられる人が増えたから
545番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:48:37.66 ID:IFzLSDBW0
洋ゲーってアメ以外でいい出来のある?
おりゃ、大航海時代すきだよ
>>533
いやいやwww
お前やってないだろwww
547番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:48:38.74 ID:S5qv+K0dP
たしかにスカイリムはスルメゲー
メインシナリオとかはおまけで世界観や設定を紐解いたりRPして楽しむのが主題
そもそもデモンズは対人用にはつくられてないからな
>>494
最近難しいからクソゲーだの言う奴多すぎるだろ
キャサリンなんてパッチで難易度下げられたし
そんな中でデモンズはよく頑張ったと思うわ
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:48:52.06 ID:zvAdkdBT0
お使いゲーやるぐらいなら一本道でいいです
マリオみたいに世界自体にパズル要素満載でゲームしてるやつは別だけど
だだ広い世界用意してマラソンするのは飽きた
欧米のパズルゲーは面白い
RPGって街が楽しくないとつまらないと思うんだけどな
>>356
みんな似ていて全然おもしろくない!

>>419
日本人→欧米発のゲームはFPSばっかりだし
冗長なカットシーン(ムービーシーン)等が挙げられる
>>535
あの頃から一人称視点の3Dゲー作ってたってのは強みだよな
日本でいま最先端のゲームはソーシャルゲームだからな

ガチャゲーがこの先もハッテンする そのほかは知らん
555番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:49:33.81 ID:Wr4ichQS0
>>543
俺も嫌いだけどな
作業ゲー大好きなんだろ

俺はMMORPGも無理
>>542
それにプラスしてアニオタ受けする絵を…
ロト紋みたいな普通なRPGがやりたいんだが
557番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:49:43.50 ID:M6zVyHNK0
>>536
トレハンは病みつきになるもんなw
ああいうジャンルはもう流行んないのかねえ
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:49:43.81 ID:LfIBYFmS0
>>527
スルメっていうよりガムだな
味がなくなっても噛み続けることは出来る
>>60
歳費振り込みの個人口座には
FW浅倉が輝いた
【石川勝義】

>>402
そして女児が生まれた場合
メキシコ・オアハカ
警視庁は8日午前
>>545
お前DICEがどこの会社か知らんの?
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:50:05.80 ID:5cn2KPoT0
日本のゲームって子供も遊んでるけど大人も遊んでるからな
それでその大人たちはというと変化を嫌う保守的な昔のゲームが好き
ちょっとでも当たらしめのテイストを混ぜると途端に叩き出す
だから昔ながらのゲームを作るのが一番無難
取り残されてる子供たちはかわいそうだが仕方がない
全部オッサンのキモヲタが悪い
FPSはCoD4やってAVAやったな
CoD4は初FPSってこともあっていろいろ楽しめた
ローカルで充分
AVAはチョンゲーだけど脳みそ使うプレイが楽しかったけど
オンラインゲームの宿命で武器インフレ後のユーザー撤退
ガチャアイテム課金厨のレイプ等々でこないだ久しぶりにやったら
俺が始めた時ぐらいに過疎ってたなw

そして期待してMW3買ってみたけどただのムービーゲー
オンラインは殲滅にしか人がいない
正直、アメリカFPS戦争物は終わってるよ

でも、チョンゲーもアイテム課金のインフレで必ず死ぬ
ドラコレもやってみたけど課金無しでは中毒じゃない限りレベル100ぐらいから富豪にレイプされるだけ
ぶっちゃけムービーゲーでもいいんだけど
去年PS3買ったのを切欠に購入したメルルのアトリエは
「調合させろよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!」
ってなったなあ
結局、その後に買ったノーラの方にハマってしまった
564番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:50:28.19 ID:ZR2FBjvlO
>>540
そうなんだよ、スカイリムの世界観にダクソの戦闘システムがくれば完璧
>>541も言ってるけど、ドラゴンズドグマからはその可能性を感じる
565番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:50:33.22 ID:iarGYM+O0
>>551
PS3最高売り上げのFF13さんディスってんじゃねーぞw
開発費かかるからか街がどんどん削られて生活感がなくなっていく
街を削るな
>>551
基本的に街が鬱な雰囲気のドラクエが日本では売れている。
ちょっと不思議だね。
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:50:38.20 ID:TSTnyvml0
普通に任天堂は売り方見ればわかるがお子様層、ファミリーを狙いにしてる訳で
お前らみたいなキモオタ受けのゲームを作るわけには行かないんでしょ
それが売りだし
実際にアメリカの子供達には任天堂は人気だし
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:51:09.40 ID:LfIBYFmS0
まあ結局ラブプラス並の良ゲーを出してもらわんことには洋ゲーを認めるわけにはいかないよね
それが世論というもの
>>539
要するに難易度が高いゲームが好きだって話か?
ラブプラスはFPSだろw
世界観重視なら、グラフィックが進化したロマサガ2,3やサガフロがやりたんだけどなあ…
特にサガフロはPS3でイベント増やして作り直してほしい
任天堂は一生マリオつくってればいいよはい
>>562
自分の腕一つで勝負したいならQuakeLiveでもやっとけ無料だぞ
575番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:52:50.47 ID:FR++Mnwr0
そう言えばギャルゲって基本一人称だったな
576番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:52:52.46 ID:n7QhTugU0
ああ、バグの質と量と放置具合が進化していってるよなw
577番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:52:57.20 ID:uE9x29PG0
ドラゴンズドグマとPSO2かな
今のところ期待できるのは
578番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:53:00.85 ID:Wr4ichQS0
>>562
AVAおもしろいよな
韓国ネトゲ世界一だと思う
最近ログインできなくなってやらなくなったけど
579番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:53:07.40 ID:sZEHOI0t0
それに何と言っても無料だし〜
一本道のストーリー展開
「洋ゲーはクソゲー」とよく言われるが
>>570
難しくてもカタルシスが得られるゲームが好きって感じかな
何か最近の和ゲーはボタン連打でクリア出来るのしか無いっていうイメージ
ファミコン時代とかどう考えてもクリア無理だろボケがっていうゲームしかなかったんだが
最近の洋ゲーは上手いことそこの中間を付いててやっててすごく楽しい
>>542
DAOとかSkyrimとかのキャラデザとかストーリーがいいとは言わんけど
JRPGってFFとかテイルズとかは萌え豚向けすぎる
ゼルダは安定してるけどもうちょいなんとかならんのか
>>568
レトロゲームの影響でおっさんにも人気だよ。
任天堂は全年齢が楽しめるゲームを目指してるって言ってたな。
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:54:14.15 ID:ENoNfDMJO
>>571
寧々さんの彼氏というRPGでもある
オッサンであんまりゲームをやらなくなった身としては
洋ゲーと聞くとどうしてもソードオブソダンみたいなのを想起するんだよな。

fallout3を2chで知って、やってみてクオリティの高さに心底びびったが
585番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:54:42.86 ID:DHq9PqHJO
そもそもPKが無理だからFPSとか論外
あと英語わからんw
>>573
任天堂は2Dのマリオもっと出してくれよ…
587番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:54:53.89 ID:uE9x29PG0
>>581
キャラデザは正直日本人には合わんよね。

でも世界の作りこみ具合が尋常じゃない。
あれ今の日本の会社じゃ正直むりだろ。
588番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:55:00.91 ID:LfIBYFmS0
RPGを実写に近い美麗なグラフィック(笑)でやろうって考えがそもそも間違ってるんだよね
そんなの興味を引き付けるってだけの効果しかない、全クリまでは到底その興味がもたない
589番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:55:08.02 ID:yUeBl+Ed0
ソーシャルで集金して
ムービーと中二シナリオしかないクソゲーを作る
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:55:27.25 ID:iarGYM+O0
>>568
任天堂もオタ向け結構だしてるだろ
罪と罰とかパンドラの塔とかレギンレイブとかゼノブレイドとか
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20120224019/
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/


デモンズ、ダークソをマンセーして洋ゲー貶している奴らはこの記事読んでないだろう
592番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:55:46.04 ID:M6zVyHNK0
>>580
爽快感を与えるポイント作るのは
ゲームを買い求める人や作ってる人たちからして外国のほうがうまそうだね
日本は複雑さを求めてる感じがする
>>581
つBUSIN
つアンリミテッド:サガ
正直オブリビオン越える可能性はラブプラスにあるw
595番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:55:49.79 ID:dFt7WPEsO
>>546
家ゲ房はPCゲやったことないのにすぐ知ったかで語るんだよ
そのうちPCでFPS環境整えるには数十万かかるとか言い出すぜ
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:56:14.10 ID:5cGZ8TEi0
FPSで思い出したが、何故ゲンコントローラーは定着しなかったんだろうw
ファミコン時代からハードが変わる度に出ては消えて行ったよな
バンチキャ見てからラブプラスは底辺ゲーだと思ってる
598番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:57:01.52 ID:M6zVyHNK0
>>594
マジかよすげえ気になるぜ
つかもう疲れんの 一本糞でたたかうたたかうホイミメラでいいから
skyrimが良い点は厨二臭さが少なくておっさんでも楽しめること
601番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:57:36.58 ID:Dm9RA8FNO
凡庸だろうが個性的だろうが穴を探して叩きのめす
602番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:57:45.50 ID:LfIBYFmS0
>>594
可能性ってw
既に超えてるのに可能性ってw
603番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:58:32.88 ID:uE9x29PG0
>>600
ドラゴンボーンとか声でバラバラにしたとか正直かなり厨二だがw
604番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:58:47.60 ID:z4CNkPMq0
元凶はドラクエ。と見せかけて
ドラクエのイメージを固め、変化を否定し、昔ながらのコマンド選択式RPGこそ至上と考えてるゲーマー
ゲームオタクではなく、有名所だけはプレイする20〜40歳くらいのゲーマーが進化の邪魔をしてる
605番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:58:50.28 ID:70301Qbg0
>>594
その二つ合体させりゃ神ゲーになると思うわ
606番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 04:59:02.52 ID:LfIBYFmS0
skyrimとかガキの遊びってイメージだな
どうせ中学生とか高校生とかがやってるんだろ?
それかニコ厨なイメージですね
日本のゲーマーは親の金で何とかゲーム買うような十代のガキがメイン
一方アメリカは自分で好きに金が使える三十代のおっさんがメイン
だから18禁のゲームでもミリオンヒットがバンバン出せる
日本とアメリカじゃあそもそも戦ってる土俵がまったく違うんだよね
日本のゲームが餓鬼臭いだの言われるのはしょうがない
自分の分身である主人公の年齢比べればもっとわかりやすいと思う
洋ゲーのRPGって
MMOみたいな奴だろ?
合わないわ
3DSのラビリンスとかいうRPGとラブプラスは合体させるべきで 中世ヨーロッパ風世界が舞台のラブプラスも作ってみるべきだ
610番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:00:07.71 ID:reIyJExs0
スカイリムは面白いゲームだと思うんだけど妙に粘着する奴がいるよな
しょうもない粗探しばっかやってる
611番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:00:25.43 ID:LfIBYFmS0
ガキの頃からゲーム漬けの俺達が30代でもゲームに熱中してるなんてのは無理な話だよな
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:00:33.02 ID:ZR2FBjvlO
>>606
俺おっさんだけど
>>584
分からないこともない。あとDOOMとかな。
614番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:01:04.75 ID:M6zVyHNK0
でも作ってる奴はほとんどガキの頃からゲーム好きのおっさんだぜ
スカイリムつまらなすぎてびっくりしたわ
すごいのはわかるけどw
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:01:50.09 ID:ENoNfDMJO
>>596
だって家庭版のタイムクライシスとかハウスオブデッド位しか使えませんやん
挙げ句コントローラの方がやり易いという
まぁWiiがその屍を越えていったから無駄死にではなかった
>>603
いわれてみりゃそうか
いいたかったのは主人公が勝手に悩んだりしないとかそういうこと
>>409
そういう考えもあるかね
わかる気がする
中根智之香田友則久本進田中大原隆夫秋山道夫朝田和夫の中だったら原君かな
619番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:02:14.90 ID:uE9x29PG0
洋ゲーってなんかバランスとかあんまり考えてない感じ
例えば日本のゲームだと怯み値とかあるじゃん。

洋ゲーってそーいうのあんまりなくね?
620番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:02:29.46 ID:rNB8vaUj0
>>615
PC新調したらやろうと思うんだが具体的にどこらへんつまらんかった?
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:02:33.68 ID:LfIBYFmS0
>>614
ゲームなんてもんにハマってるカスが作るものが面白いわけがないよな
で、洋ゲーってどう進化してんの
623番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:02:47.71 ID:BaDKUbS+0
>>607
こういう奴は救いようがないな
おい森とか考えたこともないんだろ
624番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:03:16.65 ID:vt3j0GZ90
>>561
それゲーヲタ老人に対するひどい偏見だわ
たしかに今は洋ゲーやってるけど面白ければ何でもやるし
カセットテープで平安京エイリアンとかプレイしてた世代はミーハーばっかりだと思うが
むしろ新しいゲームに目がない
髪型だけは進化してるだろ
FPS面白くないって言う奴は
どんなFPSやったんだ?
どうせチョンゲしかやったことないんだろ?
>>580
和ゲーでもコアゲーマー向けのゲームなら難易度高いの多いと思うけどなぁ。
RPGならデモンズソウルや世界樹の迷宮は難易度が高いことで有名だし、
アクションならNINJA GAIDENとかデビルメイクライ(難易度設定次第)が有名どころ。
この辺は海外でも評価が高い。

FFだのテイルズだの無双だのは普段難しいゲームをやらない層に向けて作ってるんだから
コアゲーマーには合わなくて当然。
628番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:04:11.03 ID:ZR2FBjvlO
>>621
お前は自分の立ち位置をはっきりさせろよ
子供のオモチャにクソ呼ばわりするか
630番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:04:26.67 ID:LfIBYFmS0
やったことないけど、「勇者のくせになまいきだ」は良ゲー臭がするんだ
>>564
またドラゴン何とかのステマだよ
>>623
おい森wwwww
ぶつ森のことだろ?www
あんなライトゲーマーの代表格出してどうすんの?ww
ゲーマーの意味わかる?
無双もせっかくあれだけキャラ揃ったんなら
そのままの世界観で箱庭RPG化したら人気出るとおもうんだけどなあ
634番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:05:43.83 ID:xZQLlTl/0
FF7やってパラサイトイブやって一本道のRPGは糞だと思って
その辺りからコンシューマーやってないのよ
オンラインゲームもはまったけどやっぱり作業だしみんな同じでゲームで飽きた
洋ゲーは自由度が高くてストーリー進めても良いし、道行く人襲ったり
アンチパイレーツになったりクエスト飽きたら飽田で違う遊びが出来るから
長く楽しめるんだよな。PK禁止とかありえねえよ。好きにさせろ
ゲームをしたいんだ。お話を聞きたいんじゃねえ
635番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:05:52.33 ID:uE9x29PG0
>>620
615じゃないけど戦闘は殴りあうだけだから世界観とかそーいうの楽しめないとダメかもね。
ぶっちゃけた話、操作が面倒なゲームは総じてゴミだと思うわ
637番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:06:20.07 ID:rNB8vaUj0
>>631
ドラゴンズドグマ面白そうだけどなあ
CoD
サドン
どっちが楽しい?
639番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:06:34.48 ID:FR++Mnwr0
ドラゴン何とかは日本初のオープンワールドだからみんな期待してしまうんだろ

ダークソウルなどなかった
640番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:06:50.31 ID:0ESQHn9b0
ワンダと巨像で力尽きたの(´・ω・`)
641番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:06:54.41 ID:uE9x29PG0
>>636
ACとか?
PS3のPADでボタンが足りなさそうなかんじのw
>>638
MW>>>>>>壁>>>>>>>>スッデン>>>MW2>>>>>>>MW3
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:07:30.66 ID:Js9/wFQVO
シナリオを社内コンペにしろよ。
あとキャラデザインを選べ。
644番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:07:36.19 ID:LfIBYFmS0
洋ゲーは自由度高いって聞いてオブリやってみたけど、全然高くない
単に誰でも殺せますよってだけのこと
実際殺すと不自由な展開になりすぎるから殺せたもんじゃない

そろそろ洋ゲーは自由度高いとかいう妄想は捨てろよ
お使いが多いってだけのこと
645番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:07:54.27 ID:Q1dqGVoi0
まず外国の市場と日本の市場が違う時点でアホな争いだよね
その中で時たま凄いのが出てくるのが日本
別にガラパゴスでも国内でやってけてるんだからいいじゃんって話
ゲームにまで外人コンプ出してる奴とは関わりたく無いね
>>642
MWなんか古くてもう人いないんじゃ?
初心者でもとっつきやすいのはどっち?
647番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:08:28.34 ID:ZR2FBjvlO
>>631
いや、あれは普通に期待するだろw
648番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:08:31.00 ID:SiXdUlCM0
>>640
ワンダいいよね
初めてプレイしたとき鳥肌立ったわ
でもボリュームが少ないのと街がないのが残念
649番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:09:01.52 ID:0bJ/WtroO
日本じゃ人をバンバン撃つのよりトトリみたいな緩いゲームが売れるんだろ
>>644
まあ
「うはw王様と戦えちゃうよこれwww」
とかやっても5分で飽きるからなあw
651番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:09:31.60 ID:lZBIt1NF0
>>638
キルレでヘリコプター呼んで無双したりパークで悩んだりするか
課金して無双するか
変わらねぇよ
>>645
やっていけてないぞ
任天堂はそのうち潰れる
>>639
オープンワールドは昔から日本にもあったよ
売れなかったけど
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:09:55.65 ID:ZR2FBjvlO
>>644
殺した方が手っ取り早い場合がほとんどなんだが、お前やってないだろ
655番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:10:46.66 ID:4fSI2Ips0
>>607
日本の方が健全じゃねw
いい歳したおっさんがメインってやばいんじゃないかね
>>652
現状やっていけてるじゃん。
そもそもつぶれればまた、新しいゲームメーカーが出るだけのこと
>>654
そいつのID辿れよ
知ったか坊やだからスルーしとけ
658番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:11:33.52 ID:Q1dqGVoi0
>>652
アホwwww
ハードが任天堂とソニーの一強でどう潰れるんだよ
>>655
売る側としては金持ってる奴メインのほうがいいに決まってるから
660番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:12:09.45 ID:ZR2FBjvlO
>>657
わかった、すまん
>>7
日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと

>>446
Xbox360
>>641
ACやった事ないけど
序盤は基本操作だけでも何とかなるゲームじゃないとなあ…
最悪な例だと、PCゲーになるが上でチラッと名前が出てきたelonaとか
663番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:12:48.15 ID:W3Y7naHlP
最近は洋ゲーしか買ってないんだが…
アーマードコアとか言うクソゲー出してる日本の方がクソゲーメーカーだろw
外人がエロゲやらギャルゲ作れるのか?
>>648
あれ以上巨像増やしたらダレるし
禁断の地に街があるのはおかしいだろ…
和ゲー批判って大体の場合「技術が〜」とか「深い設定が〜」とか「続編ばかり〜」とかじゃなくて
「俺向けに作られてない」の一言にに尽きると思う。
和ゲーのメインストリームは小中高生なんだから、そのターゲットから外れればそりゃつまらなく見えるよ。
任天堂なんて終わりだよ
日本にはソーシャルあるし売れても赤字だし
海外でもオワコンだしな
668番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:13:30.19 ID:LfIBYFmS0
>>654
殺せたから自由度高いとはならんだろって話だ
殺した方が手っ取り早いとか誰も聞いてない

殺すという選択肢が一つ増えただけのことで「自由度が高い」とか自慢気に語るガキになんかイラっと来るんだよな
殺した結果ストーリーが分岐します、とかほとんどねーじゃん
単にお使い失敗とかお使い成功とかそんな程度のもん
669番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:13:31.99 ID:DfiCUn9y0
ゲーム機の進化なんてもう20年も先に経験してるからなあ
そういうのに飽きたから1周して携帯ゲームのようなローテクに戻った
>>663
はいはい価値観は人それぞれですね^^
671番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:13:54.40 ID:6geyN14N0
洋ゲーもそろそろ飽きてきた。
早く進化しろ。
672番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:14:17.52 ID:jNOdz6K50
>>85
原隆夫朝田和夫田中大原隆夫中根智之真島健太が次の声優候補?
673番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:14:18.49 ID:iQitgOq3O
CODは映画館路線で道を踏み外したな
難易度とかは突き詰めればいいわけで

俺がFFに飽きた理由は
もうプレステ辺りから装備とかどうでもよくなったじゃん
召喚獣集めて召喚しとけ的なw

でも、RPGにはコレクション性がいると思う
それで強さが左右される的な
だから召喚獣は装備で左右する力を越えてはいけないんだよ

スカイリムだってDead Spaceだってボダランだってマインクラフトだってドラコレだって
収集ゲーなんだよそして収集したものでゲームが面白くならないといけない
日本メーカーは早く気づくべきだよ
PKというか、あえて他の冒険者襲ったり
店から物盗むのも1つのプレイスタイルになっている
ルナティックドーン 前途への道標
は好きだったわ
676番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:15:26.55 ID:0bJ/WtroO
オブリビオンは俺には会わなかったな
何でもかんでもデフォルメして幼稚くさいゲームばっかりだからだよ。
678番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:16:20.75 ID:rNB8vaUj0
>>635
知ったかにカマかけただけよん
結局やってない奴が批判してるんだよなー
679番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:16:26.25 ID:h7xSCbOL0
日本はエロゲーに特化すべき
>>665
いやその禁断の地とかって設定自体変えりゃいいでしょ
モンハンもそうだけど街がしょぼい

skyrimも街が狭いのがちょっと不満
街デカクしたり住人増やしたりするMODがあるのもそのせい
>>674
むしろ、FF8はカードゲームやったり
ガンブレードをガシャガシャやっている分には楽しかったわw
当時としては結構なグラフィックなのも魅力的だったし
ちなみに、召喚獣に頼っていると途中で確実に詰まるFF8w
>>679
もう特化してるんじゃないの?
それとも海外のほうが強いの?
683番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:17:30.99 ID:uE9x29PG0
>>662
elonaってのはしらんが
ACはこんな
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/d/4/d4f214cf.jpg
ブーストだけで6種類あるらしいw
684番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:17:31.04 ID:QcBjPmde0
マイクロなんかはゲーム部門のおかげで助かってるのに
チョニーと任天堂はどっちも赤字
もちろん今年も赤字は決まってるwwwwwwwww
VITAも終わってWiiUもオオコケ確定だから
来年も当然赤字だよ
>>680
おまえはわかってないな
あの環境でアグロとワンダの二人旅ってところに味わいがあるし
PS2のスペックとも折り合いがつくのだよ
686番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:18:10.77 ID:LGjD4e240
他は海外に任せて日本はエロゲーギャルゲーだけ作ってれば良い
その延長でJRPGってやつ作れば誰も文句言わんだろ
拾った武器で拾った食い物でひたすら放浪し続けるフォールアウト最高です
diabloもこれ拾った武器でひたすら放浪し続けるのみ
>>668
1/3は分岐するだろ
689番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:18:28.63 ID:0bJ/WtroO
PSPは移植もの以外はクソゲー量産しかしてないと思う
ゴブリンが一匹だけ住んでる洞窟に入って
見つけたのがきたないコップと鼠の死体とか そういうリアルさはべつにいらないね
なんかショボいんだよ
まーた洋ゲー崇拝スレか
>>674
FF5は収集面でボリューム凄かったよね
JRPGの傑作のひとつ
693番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:19:03.86 ID:QcBjPmde0
キネクトは進化してると言えるけどね
大ヒットしてるし
694番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:19:55.33 ID:qUgYkY110
>>668
お前は受動的なプレイで満足するかもしれんが
能動的なプレイを望む人間は「やりたいことがやれない」と違和感を覚える
そういうプレイヤにとって自由度はゲームの面白さに繋がっているんだよ
695番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:20:31.51 ID:uE9x29PG0
>>674
取り逃したら取れない宝箱を設置した奴は爆発スべきだよな。
>>154,361
コマンド選択式の戦闘システム
それに何と言っても無料だし〜

>>451,676
「洋ゲーはクソゲー」とよく言われるが
>>685
あの雰囲気が良いというのは確かにそうだけど

でも一方スペックとの折り合いでもあるわけで
>>683
基本的に1,2動作(これだとブースト1種類)だけ覚えていればいいとかならいいけど
フルに操作とかシステムに精通していないとダメってのは無理だわ
エンドオブエタニティとかいうのを中古で買ったけど、操作とか覚えるの面倒で投げてしまった
699番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:22:14.25 ID:ENoNfDMJO
>>681
あれカードゲームと連続剣、デュエル、スロットで出来てる様なものじゃないですかやだー
あとジャンクション
>>694
オデッセイ最高だよな。
めっちゃ自由度高すぎて面白いぜ
701番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:22:33.23 ID:LfIBYFmS0
>>694
そのやりたいことってのがNPC殺すってだけだろw
くだらねーww

そんなもん最初の感動こそあれ、すぐに飽きるんだよ
GTAの初回プレイで「ウヒョー」ってなるけどすぐに飽きるのと一緒
箱庭に放りだされただけで自由度が高いとか言われても困る
>>121
いや、かなり同意だわw
いいんじゃない
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:23:08.21 ID:Wr4ichQS0
洋ゲー好きって頭悪そう
俺のことだけど
704番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:23:32.90 ID:uz67ExmBO
概ね任天堂のせい
ゲームの正当な進化を放棄しただけでなく
国内ゲームメーカーの開発の足を引っ張った
705番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:24:03.88 ID:W3Y7naHlP
まあ和ゲーが糞なのはユーザーのせいでもあるんじゃないの
そりゃモバゲーだのグリーだのにある様なショボゲー作ってる方が儲かるんだもんな
そりゃ気合入れて金出してゲーム作る気も無くなるわ
アニメが萌えアニメばかりになったのと似たような構図だな
706番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:24:32.27 ID:5OM1DiGV0
洋ゲ和ゲとかじゃなくて一人称視点じゃないとやる気しない
>>704
ゲームの正当な進化ってなに?
気持ち悪いな
708番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:24:40.00 ID:WxK/BMou0
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが良い物は良いわ
異国のものは認めないみたいな歪なナショナリズムなんてファックだね
709番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:24:43.88 ID:n7QhTugU0
>>703
やったなひとつ賢くなったじゃないか
和ゲー厨のいう自由度って
重要人物殺せるか殺せないかの違いだけらしいなwwwwww

日本に昔から多い
職業(スキル)、容姿、ストーリー展開、移動可能な場所
キャラクターの生死が固定されてるようなRPGと比べて
自由度が高いって言葉を使ってるだけ
それを言葉の意味だけとって
アレができないコレができないから全然自由じゃないと
頭の悪い批判を繰り返す
能動的に遊ぶってのはMODを作ってるような奴のことをいうんじゃないのか
作り手の想定した範囲内の行動をして能動的ってのははっきり間違ってると言いきれる
テトリスぐらいしかやったことねーな
どうせ銃でうつやつだけだろ
713番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:25:20.50 ID:LfIBYFmS0
和ゲーが糞とか言ってるのはゲーム自体に飽きたオッサン
そのうちゲーム自体が糞とか言い出す
714番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:25:37.67 ID:Wr4ichQS0
とゆうか日本じゃネットが進化しすぎてゲームやらないやつが多くなったんじゃね
なにこのゲハ臭いスレ
洋ゲーも和ゲーもそれぞれに良さがあるんだから、比べて勝敗付けるもんじゃないだろ
>>710
和ゲーは装備を自由に変更すること自体捨て去ったからな。RPGの本質からかけ離れてるわ
自分の好きなゲームを否定されるとそのまま自分の人格否定及び攻撃と受け取る人って頭悪いんだろうなぁ
実生活でも苦労が多いだろう
718番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:27:26.41 ID:W3Y7naHlP
そもそも洋ゲーイコール自由度って誰が言い出したの?
おれFPS好きなんだが基本的にはシングルは一本道ゲーだからな
マルチも目的は固定されてるし
でも面白い
和ゲーが糞なのは自由度云々じゃねーから
719番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:27:33.45 ID:M6zVyHNK0
ゲームやりたいけどいろいろやるのめんどい
簡単にできるのがいいって人のほうが稼げるから動いちゃっただけじゃないかな
元々何かで遊びたいってのは多いと思うよ
720番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:27:36.13 ID:uE9x29PG0
MODが作れる土壌があるってのも洋ゲーの魅力だろうね
国内じゃごく一部3Dエロゲーにあるぐらいだし・・・
洋ゲー?ああ、オンライン依存のユーザーに丸投げゲーのことか
722番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:28:33.46 ID:qUgYkY110
>>701
貴方にとってくだらない事一つ足すだけで売り上げが上がるわけよ
それで喜ぶ人がいるってことだけでも理解しておけばいいんじゃないですかね
723番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:28:35.32 ID:ZR2FBjvlO
>>705
ゲームに限らず、日本人が想像する「オタクっぽい趣味」に対する差別意識の問題だと思う
その手の趣味に没頭する人=根暗・キモいみたいなイメージが先行しすぎ
だから、モバゲーみたいなライトな雰囲気の物をやるのが一種のステータスになってる

いやまぁ、根暗でキモいのは認めるけどね!
724番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:28:57.16 ID:Wr4ichQS0
>>719
ほんと
もう2ちゃんがゲームみたいなもんだわ
ゲームを起動するのもめんどい
725番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:29:02.54 ID:LfIBYFmS0
MODとか暇人の遊びだよ
あんなもんに手を出すのは日本じゃニートだけ
洋ゲーつってもピンキリだし和ゲーもゼルダデモンズワンダとか海外でヒットしてるのも結構あるから和ゲー対洋ゲーなんて対立には何の意味もない
和ゲーが進化してねえって言われるのは、もう金かけてゲーム作るほど体力残ってる会社が少ねえし基本的に国内向けに作ってるからだろう
海外のスタジオもどんどん合併吸収されてるし、金かけてゲーム作る時代ももう終わりじゃないかね
はちまだのjinだの有難がって見てる連中が多い時点で
>>1
ゼノブレイドやれ。
洋ゲーでもこれを超えるゲームまだないだろ。
MODを作る熱意って日本では2Dイラスト描くことや3Dで言えばMMD界隈で消費されてると思う
進化?グラフィックが向上したのはゲームソフトの力じゃなくハードウェアの力さ
強いて言うなら進化したのはユーザーの懐の広さだろうな
731番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:30:35.53 ID:QlzC3TBEO
また対立厨か
>>481
中根智之香田友則久本進田中大原隆夫秋山道夫朝田和夫の中だったら原君かな
>>723
モバゲーってイメージ的に一番オタクっぽいんだけどなあw
開発費たりないならそれこそプレイヤーに丸投げしたらいいのに
3Dカスタム少女に勝てる洋ゲーがないのは事実だろ
736番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:32:19.46 ID:TOTmePi9i
シリアスサム3みたいなのは素直に認めるよ俺は。
737番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:32:45.14 ID:9Qj9QXXh0
洋ゲーは面白いのもあるけどやり始めは取っ付きにくさを感じるなあ
738番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:32:47.30 ID:qUgYkY110
>>729
それは言えてるな
ファンが偏ってるからあんまり期待はしないけど
739番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:32:55.50 ID:W3Y7naHlP
>>723
んー近年はオタクがファッション(笑)になる位にそういうモノに対する許容量は大きくなってるように俺は思えるんだがな

オタクはみな宮崎勤だみたいな時代の頃の和ゲーの方が活気はあったように思える
そもそもその頃から和ゲーは大した事無いのに洋ゲーを知らなかっただけなのかもしれんが
んでグローバル化して化けの皮が剥がれたのか
>>735
それくらい洋ゲー和ゲー論争はくだらないな。
741番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:33:12.56 ID:uE9x29PG0
>>735
そっち方面じゃまともなのそもそも日本だけだろw
742番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:33:13.58 ID:yWJnqv6Di
洋ゲーの出始めがクソゲー連発で面白いの新しいもの好きなやつらの出鼻を挫いたからな。
初期の洋ゲーの酷さのイメージが定着し過ぎてる。
743番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:33:20.01 ID:xZQLlTl/0
>>703
だよな。洋ゲー好きは池沼並だよな俺もだけど
こう答えるのが賢いよっていう日本のお勉強が合わない
そんな日本的ゲームが合わない
すーきーにさせろよーってまさにアスぺ
好きにさせてくれるゲームが多いのが洋ゲーの良いところ
アイディア一つで他のプレイヤーを出し抜けたりできて面白くて爽快
>>735
洋ゲーでエロゲーってあるの?
カス子はもう色々古いだろ
カスタムメイドの方が良い
>>735
ぐぬぬ
開発費で自滅しろ
748番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:34:12.20 ID:ZR2FBjvlO
>>733
リア充の「俺、ゲームやってるw」って雰囲気出す代名詞だよ
スナックとかでゲームの話になると十中八九モバゲーの話
一昔前のPSPでモンハンに近いもんがある
749番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:34:33.17 ID:VgujOQ8J0
>>674
装備は街と共に無くなったよなあ
武器とアクセサリーだけ、しかも武器は改造のみ。
ノムティスがゴネたのかな
>>639
日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと
みんな似ていて全然おもしろくない!
自由度なんて見つけるぐらいで良いんだよ
DeadSpaceに自由度なんてないじゃん

たぶん和ゲーの究極の失敗は
ユーザーにラクさせようとしたことと
グラフィックオナニーだと思う

難しくしたら良いというわけではないのは誰もが知ってるが
ラクだから簡単で面白いってことにはならない

たぶん、自由度を上げるってのが世界観の広がり・システムの複雑化になってしまい
面倒というユーザーの声を聞いて
ラクなゲームを作ったんだろう。でも、それは飽きる
>>739
まあ、アニメ見ているのを馬鹿にするのは
深夜アニメが放送されていない田舎者が大半だと思うのは事実だが
惜しげもなく萌えとかアイドルとかの会話をしている奴は総じてキモイのは
今も昔も変わらないよw
753番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:35:20.07 ID:uE9x29PG0
>>742
あいつらのやりたいことにやっとハードが追いついてきた。

なんかリアルに作ることしか頭にないらしいからな。
そう
だからJRPGは街づくりにこだわってほしい
>>748
うそつけw
ゲームとしてのモバゲーの話はきかねぇよw
ソーシャルとしてならあるけど。
756番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:36:43.97 ID:ZR2FBjvlO
>>739
許容量は確かに大きくなったと思う
ただ、反面コアな人達との差別化がされたのもあるんじゃないかなぁと
757番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:36:59.50 ID:yWJnqv6Di
GTA SAの自由度見習うべき。
和ゲー洋ゲーでくくって抽象論語るやつのくだらなさっていったら半端ないね。
759番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:38:11.74 ID:WlWiOa8n0
>>757
そういう意味でいうならGTA4は劣化
>>757
それはGTASAやGTA続編やってれば良いだろ。
ほかに押し付けなくて良い
街から出るのに10分マラソン
>>748
おま…
スナックって接客のサービストークで
どんな話題にも全力で立ち向かうプロじゃないですか…
バーでテレビの画面から出てきたようなステレオタイプのキモオタが
店員のお姉さん相手に全力でオタトークしていたのを見た時には
それをガチで受け止めているお姉さんに涙が出そうになったわ
比較に洋ゲーとか持ってこないで、
なんで日本のコンソール市場は衰退したのか考えたほうがいいんじゃないっすかね
764番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:39:02.19 ID:yWJnqv6Di
次のGTAの舞台は東京って本当だろうか。
前作もそれ聞いた気がしたけど。
そもそもかける金も段違いなんだからグラフィックで洋ゲーに対抗なんぞ出来ないと思うんだ
>>757

あれはおもろかったな。途中でやめたけど
和ゲーのライバルは旧作。
システム劣化、バグ強化。

洋ゲーでも、任天堂とかスクエニの皮を被せたら売れる。
ただ洋ゲーアレルギーがあるだけで、
それを上手く誤魔化せば受け入れられる土壌は出来ている。

768番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:41:04.81 ID:yWJnqv6Di
>>759
GTA SAの都会と田舎の調和っぷりが好き。
いまも、オール市民vsAJしてるw
769番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:41:10.96 ID:bqCcw9Eu0
>>764
Vの舞台はSAと同じロサンゼルス
770番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:42:12.82 ID:Wr4ichQS0
>>797
和ゲーの敵は労害ということですか?
ゲームだけじゃないですよねそれ
771番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:42:17.45 ID:qUgYkY110
>>739
人口は増えたけど隔たりは無くなってなくて
むしろ隔たりが大きくなってるような

萌え萌えな感じは他のジャンルで相変わらず避けられてて
取り入れられたとしても馬鹿にしてるパターンがほとんど
オタク文化が他文化を取り込むだけで双方向の繋がりがない
772番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:42:23.71 ID:yWJnqv6Di
>>769
神作品期待だな。
SAも西海岸だったし。
SAが名作扱いされるのはわかるけど、俺はあまり楽しめなかったな
774番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:43:25.24 ID:ZR2FBjvlO
>>762
男の側と言うか客サイドからの話の振りがって意味ね
まぁ、俺の周りだけと言われたら何か自信は無くなるな
むしろ、今の日本ならドラゴンボールのサイヤ人ごっこが出来るゲームの方がウケそうだな
色んな星を片っ端から征服する感じでさ
弱い星で「戦闘力たったの5か、ゴミめ!」とかやったり
マスエフェクトは最高だ、あとはFIFAくらいかなーウイイレなんてもうやれんわ
777番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:45:47.79 ID:yWJnqv6Di
難易度が半端ないけどね。
洋ゲー。
>>773
岩波書店の13年度採用は
>>774
そりゃあ、そういう場だとゲームの話題出そうが
カラオケでアニソン熱唱しようが、その場では悪く言われないだろ…

そういう馬鹿は、裏でボロクソに笑われるのが日本の伝統文化w
780番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:46:42.17 ID:FFGlWv8o0
SAは西海岸の雰囲気が味わえるからドライブしてるだけで楽しい
和ゲーにはこういうのは求めてないからいいや
無限に広いキャンバスに古今東西世界のありとあらゆるオブジェクトを用意しました
イベントパッチも盛りだくさん ストーリーの幅は無限大
さあ どうぞ 自由に

うん無理
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:47:22.34 ID:uE9x29PG0
そういや洋ゲーでノベルゲーってあんの?
日本でもかなりもう落ち目だけど
783番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:47:27.66 ID:yWJnqv6Di
>>780
なんかいつまでもドライブしてたい感じするよね。
784番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:48:11.21 ID:n7QhTugU0
>>780
実際に行ってドライブしてこいよ。バカじゃねえの・・・
785番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:48:44.47 ID:yWJnqv6Di
>>784
面倒だろ。
日本のクリエイターはマスエフェクトを最低限やってから物作りをしなさい
787番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:48:45.82 ID:M6zVyHNK0
>>781
セカンドライフ?
>>784
昔、フライトシュミレーションやって
実際に飛行機を運転しようとした馬鹿がいてだなあ…
>>784
なにいってるんだ。
人をひき殺しながら西海岸の雰囲気を味わえるのはゲームだけだぜ。
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:49:53.09 ID:M6zVyHNK0
いたなあw日本にも外国にも
791番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:50:06.32 ID:VbDbZEe60
MAG見たいなFPSって他にないの?
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:50:24.65 ID:yWJnqv6Di
>>789
確かにwwwww
気が向いたら車降りて、市民ぬっころせるしwww
793番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:50:48.10 ID:Wr4ichQS0
Codは日本人を馬鹿にしてるのか
>>791
なんだかんだあれは独特な仕上がりになっているな
代わりになるものを俺は知らない
795番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:52:03.83 ID:qcN3Z7+O0
>>781
ジャップは基本的に色々な制約で縛られいないと不安でしょうがないらしいよ
和ゲーの問題は無理して新しいものを作ろうとしてることだろ
それこそ古き良きものを模倣しても良いと思うよ

ドラクエ3のシステムだけ借りて
マップを変えてクエスト変えてシナリオ変えて
グラを3Dにして新しいゲームを作る

ぶっちゃけそれで良いと思うんだよね
みんなドラクエ3は好きだけどさすがに飽きた
ならば、システムだけそのままでマップとクエストとシナリオとグラ変えようで
グラフィックで3世代くらい遅れてる気がするんだけど
日本は技術大国なんじゃ無いの?
steamのセール使って800円で良ゲープレイできるから何も問題はない
>>797
日本は科学技術立国を”目指す”立場なんで
800番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:53:23.03 ID:uE9x29PG0
>>796
ドラクエ3のシステムだけもってきても評価されんだろ・・・
>>781
リアルのオープンワールドも嫌になって引きこもってんのに
ゲームのオープンワールドなんて絶対無理だよねwwww
和ゲーはうんこだから糞だ。
だから糞でうんこなんだ。
こうか?
803番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:54:12.12 ID:uE9x29PG0
>>797
正直そんな金掛けてられませんので・・・
>>797
もっとマリオのポリゴン数増やすべきだよなぁ??
>>797
それはじじい共の妄想です
実際は技術なんか大切にした試しがなかった
国内の需要に応じて進歩してきただけだから
リアルなグラの需要が思ったよりないんじゃない?
806番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:57:16.75 ID:qcN3Z7+O0
>>797
ガラパゴスのせいでありとあらゆる分野で世界中から取り残されて遅れていますが…
例えば家電製品なんか日本製(笑)すよ?
807番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:57:55.81 ID:LfIBYFmS0
リアルなグラが必要な場面なんてエロにしかない
808番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 05:58:17.68 ID:ykNiCixX0
>>797
それはかけられる金の違いと人数の差が大きい。
それよりもマーケティング、ユーザーの求めるものが
全く分かってないのと市場が読めない点のほうが大きいだろう
>>806
壊れるように作らないと次また売れないからな。
>>800
でも、ドラクエ3ベースのSaGaはやってみたいかもw
王様「期待していたオルテガの息子が16歳になったんで旅立たせたら、町周辺のスライムに殺されちゃったわ
   誰れもいいからバラモスぶっ殺しに旅立ってくれ」
的なノリでさw
811番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:00:17.42 ID:0AUZUNX20
>>804
リアルなおっさんにでもするつもりか?
>>811
それはネタ的にやってみたいw
昔、ファイナルファイトのハマーをベースにしたリアルマリオを
格ゲーのキャラとして扱えるゲームがあったなあw
お互いの感性が違うということになんでお互いが気付けないのか
結局ゲーマーってバカしかいないんだろ
ドラクエやFFがなぜ人気あったのか理解できない
テイルズとかアクション混じってる奴ならいいけど
ただ選んでポチポチのどこが面白いのか
攻撃コマンド選んで体力減ったら回復コマンド、また攻撃コマンドを選ぶだけの作業
FF13とかグラだけの駄作だろ
今時にあれは無いわ
スクエニはあんな狂ったようにリメイクする暇あるなら
マップとクエスト変えて新発売する方が
どう考えても間違いなく捗るだろって言ってんだよw

AndroidにFF1と2ってwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうFF2にマップとクエスト変えただけの新しい何か作れよって思うわw

>>811
最高だなw
ブロックに頭ぶつけて痛がってる様子が目に浮かぶぜ
FPSとかいゴミゲーしかねーじゃん
>>814
そりゃブランドでしょ
バッグだって物がいいからって買ってるわけでもないだろ
スイーツ笑うことは出来んわ
そろそろ、これを貼って締める頃合かな?

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
MOBAとかいうなんちゃってRTSは嫌い
821番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:09:30.94 ID:uE9x29PG0
>>814
Wizとか嫌い?
823番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:11:39.12 ID:iQitgOq3O
ヨウゲーオワタンゴwwwwwwwwwwwwwwww
>>132
コマンド選択式の戦闘システム
侮辱されたようなもの!“低品質”と言われてるのと同じですよ」

>>764
欧米(西洋)産のRPGは「WRPG」(Western RPG)と呼ばれている
825番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:12:20.26 ID:++yZ5Tpf0
俺は地味な歩兵ゲームは概ねクソゲーと思ってるから、
もっとドヒャドヒャしたアーマードコア4系みたいなゲーム作ってくれよ
>>818
名前だけで売れるんだから、出てくる敵もスライムだけでいいよなぁ?
3DSなんて1677万色使えるから1677万色のスライムがつくれるぜ??
827番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:15:02.17 ID:D2XHSxWQ0
そんなもん、一死満塁から2人連続して見送り三振じゃ、野球にならんわ
「こんなことしとったら足をすくわれる」って怒ったんや。案の定やったけどな。
うそやん!ついてなかったで!!
828番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:15:53.90 ID:ps58XYWS0
前から気になってたんだけどJRPGってジャンルはあるのに
アメリカやフランス独自のゲームみたいなジャンル分けって無いの?

誰か詳しい人教えてくれ
ドイツには変わったシムが多い
コマンド入力式はおいいかげん飽きるだろ
ウィザードリィ時代のもんだろ
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:17:23.77 ID:zEVpWDe90
日本と欧米でゲームの好みが大分違ってきているな
メーカーからすれば世界展開しにくくて困るのかもしれんが
そんなのこっちは知ったこっちゃねえよ
日本メーカーは黙って日本向けのゲームを作っていればいい
>>822
なんか、こんなリンクイヤ
>>828
western rpg
>>831
少子化でどんどん市場小さくなるんだが・・・
豚は自分が不幸だとは思わない
そういう生き物だから

日本人も同じ
>>825
Vを選ばないところをみると本当のファンか
だが3だろACの最高傑作は
837番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:22:54.32 ID:ps58XYWS0
>>833
欧米のゲームは全部まとめて1つのジャンルってことなのか

アメリカゲー派とロシアゲー派が冷戦状態みたいなことにはならないってなんか不思議
838番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:22:59.68 ID:5cGZ8TEi0
コンバットフライトシムはLOMAC IL2とおそロシア完全勝利だな。
>>837
つかアメリカがコンピュータゲーム、で日本人の好きなRPG発祥の国
webでもアメのURLは.comだろ
上の方でアナログゲームのこと言ってるやついるけど
アナログゲームでもボロ負けしてるからな
トランプとかは勿論だけど、ドイツのボードゲームとかやってみろすげえ面白いから
841番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:27:29.84 ID:Yw22YNF0O
>>815
それFFレジェンズじゃん
エロゲー(ギャルゲー)のミニゲームの楽しさは異常
単体だと糞ゲーなのに
843番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:28:22.56 ID:RDhllTtu0
>>435
松江市の花と鳥の公園「松江フォーゲルパーク」のきょうだいのケープペンギン
新CM「列車」篇に出演
最後の最後に刃牙の背に鬼の貌が現れ
ボードゲームにもGOTYあるんだよな
>>831
近頃は和ゲーでも10万本売るのは難しい時代なのに、CoDやBFの新作タイトルは
日本で10万本以上販売してるからな
骨太なゲームは売れないからと和ゲーが揃ってソーシャルに逃げてしまうのが怖い

846番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:31:24.54 ID:Yg25mPOE0
洋ゲー大好きだけど、やっぱマイノリティだなと思ってる。
PC版が過疎りすぎてる
家庭用にみんな行っちゃったか
ゲーム自体がオワコンに向かってる気がするんだが気のせいか
仮想現実とか取り込まなきゃもう駄目なんじゃね?
>>848
ゲーム会社が球団買ったんだぞ
>>848
衰退の原因は携帯電話とネットだわ
おっさん連中は初めて買ったコンピュータがファミコンだが
もうPCか携帯 でネットの方が楽しいんだろ
>>848
人が存在するかぎり、ゲームはなくならない。
どんな形であれ、存在し続ける。

>>844
毎年毎年新しいボードゲームが出来てるからな
日本は囲碁、将棋、カルタぐらいしか無い
どっちも素晴らしくて、奥が深すぎるぐらいだけど
新鮮で革新的なゲームが生まれてこないよね
ただ人を殺すだけで何も進化してない
これだから洋ゲー厨は嫌われる
854番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:48:04.66 ID:VbDbZEe60
>>848
ゲームほど親しみやすく覚えやすい物はないな
勉強がゲームくらい親切設計だったらどれほど良かったことか・・
855番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:48:10.84 ID:gfMaIC010
ただ人を殺すだけじゃつまんないよね
無双みたいに大量殺戮しないと
洋ゲーには魅力を感じないし今の和ゲーにも魅力は感じない
ソーシャルで大儲けしてCS機で大作をつくるという流れができないかな
近頃は売れないからと守りに入った感じのゲームばっかだし、DL商法の酷いものも増えてきた
FF13みたいなのは勘弁だけど
858番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:53:27.28 ID:0sPBQjdt0
Greeとモバゲーが主流の現状だからなw
和ゲー終わり杉
859番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:55:16.64 ID:0AUZUNX20
ソーシャルゲーで売れたら次もソーシャルゲーに決まってるだろ
>>853
こう言うバカってPortalとかやった事ないのかなあ
>>855
ゴア表現を薄くして
競技性と作業感を高めて
大量殺戮してる感覚を麻痺させたゲームが流行ってるとか
日本のがよっぽどアブナイかもな
2012年にもなってドラクエをありがたいと思ってるような老害はゲームしないで欲しい
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 06:59:56.40 ID:JUGdflRDO
頑張れ洋ゲー厨
頑張らないとまた何時ものように敗北でスレ終わっちゃうぞ
>>859
それが当たり前だから技術の蓄積のためにCSで頑張ってもらいたいと思って書いたんだが

>>863
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
洋ゲー=FPS=人を殺戮するだけ
何故こういう発想で凝り固まってる人がいるのか
和ゲーも洋ゲーもどっちも良いゲームあるだろ
でも大作洋ゲー以外は流行らんと思うわ
PCも金かかる、steamでもやれ日本語対応してない
日本語化もめんどうだしな
ゲーム好きは貧乏人多いしな
>>860
だったら和ゲーもいろんなの出てるだろ
全体で多いゲームを取り上げて和ゲーが進化してないって言ってるのに
洋ゲーだけ特異なゲーム取り上げて進化してるとか馬鹿か
和ゲーが進化してないなら洋ゲーも進化してないだろ
>>868
全世界で800万本近く売り上げたゲームが特異ねえ
ふーん
870番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:08:48.79 ID:J4lQ6ePl0
たまにRPGツクールとかのクラシックスタイルのゲームで遊ぶとなんか安心するわ
マスエフェクトすごいよ
映画の主人公になって活躍してるみたいだった

JRPGはラノベの主人公を眺めてる感じ
>>869
売り上げの事いってるんじゃねぇよ
マジで馬鹿ならレスしてくんな
映画と同じで、日本と世界との価値観がずれちゃってるだけだけどな
同調意識の押しつけとか、どこのクソ日本人だよ
価値観は色々あった方が、多様性があって面白いだろ
もっと自分で興味持てよな
874番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:12:22.86 ID:toRbz3xs0
一本道のストーリー展開が〜って言っても洋ゲーにストーリーないだろ
延々と人殺しでもやってろ
結局
ソニーはキモヲタ低スペ!
任天堂はマリオ地獄!
とか工作に便乗して金貰ってRPGラッシュで
自らの市場を潰すという愚かな事をしてしまったね
877番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:14:23.06 ID:4C+lbLrg0
日本のゲームだって殺しまくりだと思うけど
血が出なければいい?合間にドラマティックなストーリーが挿入されればいい?キャラがアニメっぽければいい?
ただ見せ方の問題なのにゲーム性まで否定はするのは違う 
878番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:16:02.38 ID:iQitgOq3O
ヨウゲーて人殺しゲーだけwwww
>>416
「日本が外国のゲームを受け入れることはないでしょう」東京の大手ゲーム会社で働くグウィン・キャン

>>568,749
一本道のストーリー展開
侮辱されたようなもの!“低品質”と言われてるのと同じですよ」
ニュー速からPS信者が多いか知らんけど和ゲーオタクが多いなw
>>875
和ゲーのストーリーなんぞ生理的に受け付けないレベルだろ
あれならまだストーリー無い方がマシ
>>880
SCEは洋ゲー寄りだと思うけど
>>872
先にお前がレッテル張ったんだろ?
ただ人を殺すだけで何も進化してないって
それで反論したら逆切れとか
どっちがガキなんだかww
884番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:20:29.84 ID:ps58XYWS0
>>882
SCEって日本のユーザー軽視してるよね
洋ゲーはネットで買える
886番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:20:52.98 ID:D2XHSxWQ0
モノが違う
>>27,245
そう考えると大変うれしい」と話している

>>288,365
反町の裁判はちっとも笑えない
> それに何と言っても無料だし〜

作る側にとっては褒め言葉になってない
889番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:22:33.93 ID:toRbz3xs0
>>875
マスエフェクトやったことないの?
昔からPCでは洋ゲーに良作傑作多かっただろ
洋ゲー=糞とかいってるのはコンシューマしかやってないやつ
891番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:23:13.82 ID:9LHpfOPt0
日本のゲームってなんでこんなにつまらなくなったんだろうな
80年代90年代は世界中相手にしても勝ってたぞ
892番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:26:15.30 ID:D2XHSxWQ0
ホームランを狙わんかい!
あぶなあぶない
>>204
日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと
コマンド選択式の戦闘システム

>>365,406
一本道のストーリー展開
洋ゲー=クソゲー!
マスエフェクトってFFと変わらん
895番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:27:39.81 ID:vso9CNSN0
ダークソウルみたいな糞の代表みたいなステマJRPG褒めて、スカイリムをステマリムとか言って
洋ゲー叩いている限り良くなるわけねえな
まあ嫌儲のゆとりゴミの事だけど
896番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:28:42.32 ID:HBESgjmh0
和ゲーは自由度低すぎる作業ゲーばかりだよね
897番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:28:43.11 ID:toRbz3xs0
>>894
下手な釣りだな
898番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:29:39.27 ID:Is6AHhtB0
洋ゲー進化してねーじゃん
ドゥームから何も変わってない
働くようになって時間食いまくる洋ゲーは無理になった。
かと言ってパチンカス対応型ソシャゲーもやる気しないので、結局読書が攻守最強と気づきゲームをやらなくなった…
>>897
ムービー多い一本道RPGじゃん
901鎌 ◆aAaZpKPTEE :2012/02/26(日) 07:30:17.48 ID:2oq+Qw4k0
ゲームはグラフィックじゃない
面白さだ
>>13
そういう考えもあるかね
>>882
そりゃ会社はそうかもわからんけど

>>895
skyrim叩きが多いのは箱とゲームマシン持ってるのが少ないんだろ
904番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:32:10.09 ID:bongF48H0
>>889
マスエフェクト面白いよね
キャラがどうしてもバタ臭いけど
TESとかANNOとか最初のうちは異様に面白いけど10時間もやると徐々に飽きてくる
906番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:34:17.85 ID:bongF48H0
>>901
FF作ってる奴に言ってやってくれる?
>>452
中根智之香田友則久本進田中大原隆夫秋山道夫朝田和夫の中だったら原君かな
いいんじゃない
908番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:35:13.96 ID:toRbz3xs0
>>900
そんなにムービー多かったか?
長かったのは特攻任務突入くらいだったろ
一本道といっても自分で攻略の順番を決める余地があったじゃないか

マスエフェクトはFFの戦闘とは完全に別物だし、会話も能動的に行うことが出来るじゃん
ずいぶんと適当な理由で一緒くたにしようとしたんだね
909番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:35:16.46 ID:0AUZUNX20
まとめるとオタク文化が悪い
910番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:35:21.10 ID:zyXn4+rG0
洋ゲーも開発費高騰して続編ばっかでリスク終えなくなってそのうち終わる
911番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:35:45.83 ID:eXNsqxNc0
>>901
グラフィックが面白さにつながることもあるよね
912番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:36:37.97 ID:toRbz3xs0
>>906
昔の雑誌でFFのスタッフか何かが>>901の内容そのまんま発言してた気がする
>>356
いや、かなり同意だわw
原隆夫朝田和夫田中大原隆夫中根智之真島健太が次の声優候補?
なるほど
自由度の高さはゲームバランスの精密さとトレードオフだからな
915番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:38:49.82 ID:toRbz3xs0
>>914
だから難易度調整が付いている場合が多いんだよな
>>535
なるほど
>>908
biowareって昔jrpg批判したんだよね
そんなデベロッパーが結局、jrpg寄りの物作ってて笑ったわ
918番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:40:45.45 ID:gfMaIC010
紙芝居みたいなゲームが蔓延ってる時点でもうアレだはな
>>118
怒りの矛先は
日本の味に舌鼓を打った
ホムスでは市内に戦車突入

>>431,635
何の意味もありません
園とサルには申し訳ない気持ちでいっぱいです」などと話している
920番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:42:20.11 ID:toRbz3xs0
>>917
論点逸らしか、詭弁だな
こいつはただのアホみたいだ
正直FF13やったときゲームじゃなくて映画でいいじゃんと思った
お前らきもちわる
923番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:44:31.07 ID:HftNex+l0
洋ゲーなんてわくわくするゲームが一つもない
まったく一つもない。お前らが偉そうに挙げるゲームは総じてクソだったし。
924番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:44:51.44 ID:toRbz3xs0
>>921
アレって本当にただただ映画を見せ付けられてる感じなんだよね
過去、FFの映画を作ったんだから、FF13-THE MOVIE-とかやっちゃえばいいのにね
>>920
いいやズレてないよ
マスエフェクトはjrpgのゲームデザインを踏襲しているってこと

シューターとしても微妙だし
成長要素も半端、ストーリーも陳腐なSF、味方AIに対する指示もsixvegas以下だね
926番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:46:15.38 ID:toRbz3xs0
>>923
just cause2はワクワクするぞ
ただし、ローカライズ版はスクエニのせいでクソな出来だから気をつけろ
進化って何のこと言ってるの?グラだけ?
ゲーム自体は相変わらず銃で殺戮繰り返し照るだけじゃん
なんか凄い感情的になってる奴いるけど
ハードの性能と比例して進化する洋RPG、比例しない和RPG
これは動かしようのない事実なんだよね
英語読めないんで和ゲーでいいっす
洋ゲーでいまどきPS2クラスかよって作品はお目にかからないが
日本じゃ平気で目にするからな
931番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:48:10.61 ID:toRbz3xs0
>>927
それって「和ゲーはヒョロヒョロのイケメンが世界を救ってるだけ」と同じくらい愚かな偏見だぞ
最近の和ゲーは比較対象にすらなってないのが悲しい
933番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:48:57.17 ID:rwqUt4ax0
>>927
技術はすごいけど、ひたすら鈍器と銃器で殺しまくる洋ゲー

技術はファミコン以下でガチャで稼ぐ和ゲー

そして誰もゲームをしなくなった
934番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:49:59.67 ID:toRbz3xs0
>>930
特に携帯機のRPGはひどいのが多い
グラはどうでもいいけど、とにかく内容が…
欧米でも和ゲーが好きな人もいるけどもれなくお前らみたいなオッサンなんだよな
若い奴は2D絵のゲームはフラッシュで作った糞ゲーくらいのイメージを持ってる
936番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:50:27.25 ID:BxEIfaJ70
売れているソフトで比較すると、
第3世代から、日本のゲームは押し付けがましくなった感じ。
ストーリー(製作者のオナニー)をユーザーより優先してる。

>>757
売れている洋ゲーって、共通してユーザへの配慮が徹底してると思う。
自由な遊び方を提供する際の配慮さと言ったらいいのか?
日本も自由さを提供したゲームはあるけども、
洋ゲーはなんていうか、わかってらっしゃる。
>>927
レースゲームだって昔から車運転してるだけじゃん
でもグラや物理演算が進化すると別ゲームのようになっていく
>>910
そういや洋ゲーもこのところ続編やパクリばっかだよな。
手抜きのiPhone版BF3で躓いたそうだが。
>>454
ネトウヨ連呼厨の正体は在日民団
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1315410428/78
>>934
進化してるかどうか以前にモノによっては明らかに退化してるからな・・・
941番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:52:28.02 ID:toRbz3xs0
>>936
洋ゲーはプレイヤーに「不自由」と感じさせないよう配慮されてるんだよな
JRPGは単なるオナニーが多い
マスエフェクトは結局ありきたりなスペースオペラでしかない
ストーリーを軸にしたエクスペリエンスをプレイヤーに提供することに重きをおいている
そもそも確か開発者自体がFFの映画に強く影響を受けたってゲロってたしな
943番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:54:49.37 ID:0Lp+RPIq0
もはやどういう和ゲーが流行ってるのかすら知らない
洋ゲーもマンネリだけどな
ゲーム卒業しちゃうしかないな
944番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:55:25.14 ID:RWY37xoh0
和ゲーって権利関係ガチガチでユーザー側でMOD作って改造したりする自由度がないだろ
UDKみたいな大掛かりな開発キットの公開とかもないし
そういう自分で作り出す文化があって初めて将来の開発者が生まれてくるんだよ
945番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:55:46.79 ID:+zbFfqtL0
前NHKでやってたけど、いまやゲーム市場は映画市場にも匹敵する。そして購買層は30〜40。
どんどん小さくなる日本シェア。ぬるま湯に浸ってきた日本は一朝一夕でこの差は埋まらんよ。むしろどんどん広がる
946番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:56:36.94 ID:toRbz3xs0
>>945
だから萌えに走ったんだろうな
アニメと同じような末路を辿るだろう
>>726
日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと
JRPGは「クラシックスタイルRPG(classic style RPG)」とも呼ばれ
注1:日本産 RPG (Japanese RPG)の略称
日本人が作ったゲームのすばらしさを軽蔑する外国人とは戦争しよう
ポケモン ドラクエ FF マリオ系 他たくさんの日本ゲームを見下すカス外国人は消えろ
深くないゲーム多すぎ
グラはそこそこでいいからボリューム増やせ
そういうゲームは一定の人気は得られるだろ
いいグラですぐ終わるゲームとかしょうもなすぎ
950番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 07:59:23.01 ID:JUGdflRDO
現実を取るか仮想を取るか
レースゲームなんかは典型的ないい例だよね
グラも操作もリアルになった
その結果車はこんな動きはしない
というリアルの制限に縛られゲーム性は失われ
今やただのツーリング車体鑑賞ゲーになり果てた
飛影はそんな事言わない状態だ
何でもかんでもリアルになって行くのは
果たしてゲームとしていい事なのかね
>>949
ゲームの奥の深さは宣伝しにくい
消費者視点でもポスターやwebバナーやゲームメディアの記事を見て奥が深いかどうか判断するのって難しいだろ?
952番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:03:43.95 ID:bongF48H0
なんにしてもこれからもしもしゲーメインで行ったら数年で技術力は失われるし和ゲー本格的に終了だろ
グラじゃないとか言えるのも今だけ
その内に酸っぱい葡萄になる
953番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:03:50.72 ID:toRbz3xs0
>>950
そもそもレースゲームは、相手と競走することが目的
対して元来RPGは、世界のなかで成長し、物語を作ることが目的

よく考えてみろよ
しかしDSの売り上げをバカにする洋ゲーマーって図式は、いつまで経っても変わらんよな
天然なんだろうなあ・・・
>>521 勝てないけど個人的にやりたくないグラ
956番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:06:54.20 ID:v/gccX+00
似たような展開なのはともかく
古いグラフィックスなのは怠慢でしかない
>>954
DSの売り上げをバカにしている洋ゲーマーと見たことないわ
何それおまえの頭のなかにいる架空の人物?
つまりここでも萌え豚が悪いと
和ゲーって弾数自体がもう全然だし
評価も否定も難しいレベル
明らかに国内市場自体がすげえ萎んでる
960番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:09:39.96 ID:0AUZUNX20
>>950
面白さの為のリアルさの追求だろ
どこをどの程度ってのはユーザーに合わせて変えてるの

何でもかんでもリアルだったら
「あなたはお金がないので出場できません」で終わってるんだよ
961番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:09:44.61 ID:eJIuUsQU0
>>958
はい
組織が官僚化しちゃったんじゃないの
だからって必死に洋ゲーのマネしようとしてるスクエニは滑稽なんだが
Steamでスクエニの欄見ると場違いに見える
日本のゲームのトレーラーってやたらムービーシーンばかり
海外はプレイシーンばかり

トレーラーからして和ゲーよりも洋ゲーの方がユーザーの気持ちを考えてる
ってことが分かる
965番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:10:46.05 ID:v/gccX+00
大手企業が中小企業レベルのソフトで商売してるのが悪い
萌え豚のためにデザインを優先した結果こうなったんじゃなくて
萌え豚以外の客から見放されたから、とりあえず萌え豚の財布にしがみついてるだけでしょ
967番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:12:16.14 ID:toRbz3xs0
>>964
たしかにそれは言えてる
日本のは分かりにくい
968番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:13:01.06 ID:zqL3H17t0
アニメの版権買って
適当無双とか同じ格闘物やら
量産してきたからな
警告してやったのに
969番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:13:38.98 ID:kXnZ+rHK0
>>966
当然だろうけど いくら声をデカくしたところで買わないもんなぁ
洋ゲーを明らかに越えた作品出さない限りは
>>962
それもあるけど技術者の職人化も原因の一つだと思う
組織で動いてるうちはいいけど技術者のアイデア一つで独立する場合には大きな足かせになる
971番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:14:46.81 ID:kpCp/Em00
>>966
コアゲーが売れにくいし技術も時間も金もかけらんないから
安直に萌え豚狙いの焼畑農業続けてる感じだわな
適当に作って売り逃げ
>>275
日本人→欧米発のゲームはFPSばっかりだし

>>692
日本がちょっと強がってるだけっしょ?w
古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い
973番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:15:32.47 ID:WAA2qoJL0
絵は凄いリアルなのにあいかわらず行儀良く並んで順番に攻撃www
もっと自由に動けよwwww

これがすべてだと思う
日本のゲーム業界の癌。それはゲーマー
ユーザーは常に最高のモノを求め、そしてメーカーはそれに応えようとする
これが業界を正しい方向に発展させていくのに
洋ゲー嫌いなゲーマー(笑)、萌えゲーしかしないゲーマー(笑)といった風に
日本のゲーマーは決して最高を求めてるわけじゃない。前提が崩れてる
でまあ相変わらず、DSを頑なにムシするのは
リアルの時間すら潰すリアル重視の洋ゲーマーと、
子供の遊びの延長である和ゲーマーとの違いなのかねえ
萌え豚w
和ゲーはガンダムVSシリーズとかスマブラとかのお祭りゲーのジャンルで強くなっていくべき
日本人はキャラを前面に押し出すのは上手い人が多いからこういうジャンルは向いてると思う
>>971
一種の保守化だよな
挑戦的な意欲作、新規IPの開拓から逃げている
経営層の保守化は海外も同じみたいではあるが
家電メーカーの失墜と似たようなもんだわ
978番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:18:16.59 ID:toRbz3xs0
>>976
その結果が無双量産だから笑えるよな
スマブラには頑張って欲しい
979番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:18:25.49 ID:gfMaIC010
これから和ゲーはdlcやらがんばりそうだからもっと終わると思うは
980番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:18:51.20 ID:GVp+4Vgm0
和ゲーに不満持ってないし洋ゲー興味ないしこのままでいいや
FPS なんかグラフィックの解像度が上がっただけで中身はDOOM 時代から全然変わってないじゃん
>>978
売れるんだからそら作るだろ
こんどの海賊無双だって50万位は行くだろきっと
doomはあれ3Dじゃないからな
>>981
FPSではそこが変わるだけでゲームへの没入感がかなり変わるからな
触感デバイスや嗅覚デバイスが普及したらエロゲが大きく進化するのと同じ
985番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:23:04.40 ID:1yShPco70
和洋ゲームの対立ほど馬鹿馬鹿しいものはない
986番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:23:09.16 ID:C/3W3VyH0
言いたいことは分かるがドラクエが一番ワクワクするんだよな
987番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:24:07.14 ID:1yShPco70
あ、でも幻水の新作は絶対に許さないから
今の基準でいくと最初のウルティマもJRPGになるんだろうか。
昔からグラだけは洋ゲーの方が強かったじゃない
洋ゲーのアクションとかは分からない
何かキャラや敵が気持ち悪い
萌えはやり過ぎだが

ただRTSとかシミュレーション系はマジですげえわ
気持ち悪い絵のゲームが少ないから色々やったけど
どれも作り込んであって面白い
991番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:29:26.43 ID:toRbz3xs0
>>989
今は「グラ”も”」になってしまったね
いつも思うんだがなんてこの手の記事書いてるサイトって該当記事へのリンク張ってくれないの?
一本道だが、デッドスペース2面白かったで
飽きさせないように演出で凄まじい努力してる
994番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:31:48.11 ID:toRbz3xs0
>>993
あれ面白いけど、ビックリする
1000ならこのスレ二度と立たない
996番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:33:40.42 ID:eJIuUsQU0
1000ならゲーム死亡
997番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:33:54.40 ID:toRbz3xs0
1000なら
RTS系も進化してないだろ・・・
てか誰得なんだこの意味不明な自慢は・・・
ニワカホイホイか?
洋ゲー和ゲーがレッテルじゃなくてジャンルになった時点で勝ち目ないわ
1000番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/26(日) 08:35:15.92 ID:toRbz3xs0
>>1000なら和ゲーが面白くなる
10011001

                / * \ __   _
          __/ ̄     _ l>' * l 、
            / * r―――-<二 __ ` .、.└ォ ヽ
       _/  /                ヽ  ̄ ̄*l
        _| __ ../                   \   ト、
     //   .,                 ヽ  \ ヽム
      7   ,       : . : . : .  : . : . : .  : . .,.  ヽォ.∧
     /  : ..,  ;      : . : . : . : . : . : . :. : . : ,  |;;|\l
     /  : . ,  : ;  ;    : . : . : l : . : . : . : : . : ,:.:.:.|;;|;;;;;;\
    /j  : . :j  : ヽ: .\    : . : . |、 :ヽ : . : . : . : . :,:..:.|;;|\;;;;;;〉
    /;;|  : . :|  : . l\: .\    : ..:.:| \: \: . : . : . ::.,:.:.|;;|;;;;|丁
   /;;;;!   : . :|: .| : . :| >‐‐ヽ  : . :l´ ̄ヽ¨:\‐-:、: .:..,:.|;;|;;;;| |
   ヽ∧  :. :.:|: .| , :イ  _ヽ \: . : | ,. rテ==≧.、:.:.: | |;;|;;;;| |
    ∧ヽ: . :|: .|: . :ィく千弌_  \:.j  トュ:::: 77>、 | |;;|;;;;| |
    /;;;∧ヽ: |ヽ!: . :.|、 弋> '′     ´ ̄ ̄ ` ./ ヾ| |;;|;;;;| |
    /;;/;;/ヽヽ! ハ : 小 wwx    ,     xwww / : ./.:j;;j‐.j/
.  〈;;/;;/   \l ハ⌒Vヘ.      __      /l : /:.:.:.:.:.:/ 転載はしないで下さいね
   〈;;/     |:/: !  !∨\.    ー ′   ィ:.:.| :./: ハ:.:.:/  雪が1001をお知らせします…
          レV:.!  !:∨:. > .     . イ j:.:/|:∧/ j/
           .!  !._∨:..:.:.:. |.` ァ .´――ォ/. レ       http://awabi.2ch.net/poverty/
      z―――-!./, -、\ ̄.|   l     |_
     そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨  ¨ ┬=− - 、-=-
     >'´.   / /   ヽ}-r' ./⌒ヽ        ハ      \
   /     {   _..k  ノ |_〈:::::::∧       { l       丶
   て     ハ   ヽ.イ   |;;;;;77;;;;ハ       ハ l        ゝ