日本のゲーム業界はどうして衰退したの?何年か前までは世界最強だったよね

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日本一ソフトウェアが2012年3月15日(木)に発売予定のプレイステーション3向け新作ソフト『迷宮塔路レガシスタ』。本作に関する第2弾プロモーションビデオが公開されているので、ご紹介しておこう。

 『迷宮塔路レガシスタ』は、PSP『クラシックダンジョン』シリーズを手掛けたシステムプリズマによる最新作。科学文明が衰退したファンタジー世界を舞台に、様々なキャラクタたちが「ダンジョン」を冒険していくアクションRPGとなっている。
 ダンジョンやキャラクタなどは2Dグラフィックを採用。プレイヤーはキャラクタたちを操作し、ダンジョンに仕掛けられたトラップや、立ちふさがるモンスターを相手に冒険を進めていく。

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29081&c_num=14
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:56:17.83 ID:TXdYZ1J+0
さすが俺たちのmy日本
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:56:39.58 ID:Wq58OBxF0
世界最強になんかなったことあったっけ
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:56:59.57 ID:OV+Os+zm0
PS3と360中心になって開発費かかりすぎだから
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:57:05.55 ID:ygKWf6iw0
エロゲー業界は今でも銀河最強だぜ
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:57:09.36 ID:8bkJ4zZA0
任天堂は最強でいいんじゃないの
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:57:20.38 ID:xQyuXcvQ0
R-TYPEは九条がトチ狂ったせいでもう二度と陽の目を見る事は無いだろうな
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:57:39.74 ID:MipEiY+R0
SFC時代が最強だったか?
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:57:50.22 ID:k/CZZopf0
20年前の話じゃねーか
一応まだ最強だろ
任天堂意外は糞になったけど
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:58:25.80 ID:Tu/vp7Vn0
もう国内ソフトメーカーは任天堂コナミカプコンスクエニだけあればいいよ
12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:58:28.54 ID:0SevEPj50
マリオギャラクシーよりもおもしろい洋ゲーとかねーだろ
ステマだったんだろきっと
モバゲーに登録して、課金もしてみたが、どこが面白いのか全くわからない。
親指連打してるだけじゃん。
クラダンx2が良くできてたってちょっと褒めたらすぐこれだからな。
フルプライスでPS3とかどん判過ぎて呆れるわ。
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:59:16.92 ID:UINKUpPJ0
>>3
こんな役のオファーが来るのはセガ位だぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=uqUF0Vij8lg#t=1m37s
17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:59:23.94 ID:nJNrMAKB0
>>5
さらばトキ!!うおああ!!

>>10
君はラピュタを宝島か何かのように考えているのかね
18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:59:27.59 ID:thCA4abf0
PS時代にはまだ、洋ゲーを馬鹿にするノリが残ってた気がする
19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/11(土) 23:59:37.20 ID:hVgNnsVb0
外見がこんだけ綺麗になりました!って自慢しといて
中身が露骨にみすぼらしくなってくんじゃ評価落として当たり前でしょ
まあ洋ゲーも最近そんな傾向だけど
>>14
リア充にはそのくらいで楽しめてるんだよ
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

こういうゲーム外人に作れんの?
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:00:47.59 ID:F7DUY//i0
ドラクエとFFに固執した
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:01:14.50 ID:4EaUE05XP
WiiUが以前のSFC並に引っ張ってくれるといいんだけど
最近サード売れない呪いがかかってるからなぁ
日本最強だったのは本当。世界最強は嘘。ファミコン時代から結構名作洋ゲーは浸透してた
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:01:34.97 ID:mrr4RbAq0
過去の栄光を引きずってるから
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:01:47.57 ID:6PmOgefI0
ソニー信者が経営ごっこするからだろう
俺の持論ではゴッド・オブ・ウォーが出た時に完全逆転された
以降はゲームエンジンの充実や注ぎ込む資金力の差で負けた
28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:02:56.69 ID:xkwlbMoK0
ジャップが低能だからさ
>>23
WiiUは世界的にコケるだろ。箱の新型が売れる
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:03:30.42 ID:56xfAmDv0
天才がもういない
凄いでしょう?これがVITAなんだよね

4月26日 VITA シェルノサージュ失われた星へ捧ぐ詩
ちょっと今までのソフトとは毛色の違う販売方式です
全13話+3話構成で、最初の1話だけがパッケージに入ってます
それ以降の話は毎月有料DL(500円)
つー事は、最後まで話を進めようとすると、5040円+(500円×16話)=13040円となります
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:04:14.47 ID:mzjnF7zv0
2011年 年間ソフトウェアランキング
1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC) Activision
2. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3) Ubisoft
3. The Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC) Bethesda Softworks
4. Battlefield 3 (360, PS3, PC) Electronic Arts
5. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2) Electronic Arts
6. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC) Activision Blizzard
7. Batman: Arkham City (360, PS3, PC) Warner Bros. Interactive
8. Gears of War 3 (360) Microsoft
9. Just Dance 2 (Wii) Ubisoft
10. Assassin's Creed: Revelations (360, PS3, PC) Ubisoft


任天堂が最強とかいつの時代だよw
33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:04:23.16 ID:0w1dIr5R0
最近循環論証流行ってんの
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:04:36.54 ID:+PAM5iG80
世界で売れたゲームソフトの上位はどうせ任天堂だらけなんだろ
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:04:45.02 ID:+psyYmGt0
>>24
MAME対応10000作品のうち、9700本は日本製だわな。

ようは日本メーカーがグラボとサウンドカードを
完全独占してたんよ。

カプコンコナミナムコと言った会社それぞれが
今で言うNvidia+creative+activisonみたいなポジションね。
ハイエンドハードからソフトまで独自開発してたわけ。
36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:05:02.45 ID:jdjdFi3+0
>>23
そりゃ任天堂が自分らの商品を
そういう市場にしてしまったんだから仕方ない
>>21
世界でも指折りの中二病だと自負してた俺だけどこのタイトルには負ける
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:05:05.85 ID:bRRMk1So0
>>30
×天才がもういない
○天才を潰す天才がいっぱい
>>32
そのランキングってどういうサイトに載ってるの?
ファミ通は日本市場だけしか見つからん
>>27
GOWの時期はまだニンジャガの方が上だと思った。でもバーンアウトリベンジやGTASAや
ハーフライフ2やモロウインド辺りで対抗できる和ゲーがなくなった。
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:05:20.07 ID:kdABVrNX0
中古を野放しにした所為
ジャップwwwwwwwwwwwwwwww
重力ゲーって事はスカート下から見放題じゃね?と言う安易な発想
実際どうなの
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:06:01.03 ID:VATgauAX0
>>14
任天堂のライト路線を極限まで推し進めたのがソーシャルだよ
方向性は間違ってない
なんていうか似たようなゲームばっかり
作りこみも仕様も各社一様で似たようなもの
ここまでやるのかっていう驚きがなくなった
そういうのはむしろ洋ゲーにみられるように
46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:06:22.89 ID:n8oujo2K0
>>40
GOW1の時はまだDMCの方が上だった
GoWの時にはもう技術にかなり差が出てた。次世代機出てから、日本のメーカーはどんどん技術力落ちて行ったよな
任天堂とソニーはいい加減仲良くなれよ
FF7が頂点だったな。
50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:07:35.81 ID:oFt0CyYq0
いつから便利=いいものじゃないことになっていったんだろう
DLCとかそんな感じ
51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:07:43.30 ID:VcUDYTLy0
そもそも日本のハードウェア作ってる企業なんて5年後にはGREEやモバゲー
にコテンパンに敗北してるだろ
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:08:23.04 ID:+psyYmGt0
>>47
次世代機がアーケード市場を食ったのが敗因なんだよ。

一日で4000円も金を落としてくれてた客が
和ゲーの強さの原動力だったのに
ソレがなくなった。
53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:08:31.33 ID:Wi7Zpk/q0
情熱のない商売人だらけになったせい
回想恐怖經? 運將:遭白衣女?昏 2012/02/10 12:00 綜合報導
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:09:05.53 ID:B105yHWHP
普通に和ゲーで楽しめてるけどなあ
楽しめない人は洋ゲーやってればって感じー
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:09:46.46 ID:IJsejssMi
RPGに目新しいのが消えたからな。
あまり大きくない会社がある

その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る

それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う

優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

会社がどんどん大きくなって大手になる

あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる

本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:09:56.48 ID:dS1kj4Oj0
最強任天堂()の糞株価w
http://www.nikkei.com/markets/company/chart/chart.aspx?scode=7974&ba=2&type=5year

米マイクロソフト10−12月:予想上回る利益、純利益は約5100億円
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:10:06.37 ID:1M7f9DoZ0
ゲームってサービス自体が時間がかかり、面倒でわずらわしいものになった。
ソーシャルサービスで、強さをお金で買うほうが手っ取り早いw
市場もそれで伸びている。
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:10:15.82 ID:oe4PoEGx0
100%と言い切れる
グリーとモバゲーのせい
61番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:11:17.87 ID:YeGoyCXo0
スクエニ、ソーシャルゲーが好調で純利益が2.8倍に
http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C889DE1EAE7E6E6EAE1E2E2E1E2E0E0E2E3E09686E1E2E2E2

凋落ゲーム業界の頼みの綱はソーシャルゲーだけだな
>>47
PS360世代になってからは和ゲーのAIの糞さが目に付いたなあ
ロストプラネットやバイオ5やデッドライジング辺りはグラフィックやアイデアが良かったが
AIとかストーリーテーリングやカット割りや演出で水をあけられた。

MGS4とかFF13はもう見てられないよな。アサシンクリードやマスエフェクトやアランウェイク
がゲーム表現の幅や世界感を広げていったのに
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:11:42.91 ID:kFXj9Pvr0
俺は満足してるけど売れてはいないね
64番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:11:56.78 ID:NPz3AXrj0
3DSの売り上げ見てるとまだまだいけるだろ
値下げ効果もあるけどソフトもミリオンバンバン出してるし
まあ任天堂とドラクエモンハン頼みだけど
衰退してるのか? 前がバブル過ぎたんだよ
>>4,35
『はやぶさ』をめぐる物語は映画化もされた

>>37,50
Aが昨年10月に傷害事件で逮捕された際
67番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:12:10.83 ID:+psyYmGt0
>>61
ようは金回りなんよ。
据え置き機じゃ開発費が回収できない。
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:12:20.77 ID:/2uph5RD0
円高で売れないだけで洋ゲーも実は収益は・・・
自分で作れ
>1の建てたスレ  アンケカス回線切って首吊って死ね
http://kiki.vs.land.to/be/stalker.php?id=211803&board=poverty

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冒険しなくなったからだろ
モバゲーグリーでまた馬鹿に売ってればいいよ
>287,291,139,22,435,127,200,46,306,366,25,23,232,398,209,141,272,369,171,431,100,309,321,71,416,22
>188,28,341,185,315,188,324,337,179,6,93,224,312,14,249,334,245,203,98,386,30,23,112,16,122,421
>193,392,358,11,136,386,351,320,257,95,200,149,273,205,242,53,73,255,301,406,56,59,60,441,88,82
>104,204,85,439,397,33,352,407,168,294,313,44,106,407,243,254,236,4,52,288,76,306,144,37,362,203
>359,290,179,23,393,382,108,388,334,140,296,296,307,145,165,351,250,128,149,60,363,152,111,207,227
>350,264,334,109,360,248,398,95,271,347,33,378,291,366,74,142,218,381,286,383,287,92,67,436,152
>143,262,192,370,235,98,189,125,206,105,373,160,199,199,62,231,133,352,153,207,50,371,144,336,310
>427,376,422,134,361,120,396,108,46,187,205,234,311,411,339,240,126,94,439,187,325,128,95,33,334
>404,34,35,269,20,18,201,441,151,117,117,103,225,162,289,430,395,156,396,290,395,77,383,390,264
>73,358,296,407,57,256,440,92,81,15,109,281,12,260,398,128,362,178,289,207,164,239,363,115,85,314
>23,259,11,286,332,368,138,294,425,393,289,72,29,304,181,310,315,440,263,442,358,441,286,120,160
>38,275,166,352,22,188,166,32,30,53,399,167,347,380,115,191,8,144,51,188,9,366,183,272,363,96,269
>216,428,286,254,259,7,161,280,195,327,312,225,379,266,391,281,202,62,28,209,205,79,397,214,444
>42,363,232,310,124,3,294,410,257,108,416,417,388,167,299,255,391,234,77,338,71,278,399,98,43,160
>439,374,176,130,415,94,361,281,218,364,130,183,176,238,155,149,182,321,3,436,268,237,68,161,307
>115,405,389,275,137,384,204,312,70,175,406,431,11,179,350,141,362,82,378,72,230,115,393,233,107
>25,175,376,332,76,47,292,21,321,428,404,81,295,29,255,257,15,265,436,365,405,353,2,339,425,232,10
>20,116,144,45,290,76,376,366,123,223,386,444,206,346,80,57,375,334,314,390,155,305,310,116,214
>11,194,99,20,123,118,135,266,163,425,342,94,346,20,316,288,19,78,190,98,135,120,432,4,66,143
>>64
日本は3DS位が性能的に丁度良いよな。綺麗になったPS2レベルだし、3D機能にこだわらなければまだまだ良ゲー作れそう
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:14:32.50 ID:r4Eda/v50
よく叩かれるけどフロムは頑張ってるな
後はドラゴンズドグマ作ってるDMC4の小林くらいか
75番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:14:32.70 ID:iaTBQvjC0
ユーザーに舐められたから
割れやプレイ動画やられ放題でも放置
そのつけがまわってきた
76番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:15:18.65 ID:n4tpSU9W0
良いか悪いかは置いといて向こうはハリウッド映画みたいなの目指してるからなぁ
>>46
サンキュー
ブックマークにいれた
セールス面からどこで逆転されたのか検証したいんだけど中々こういうランキング見つけられてなかった
78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:15:50.06 ID:yXtVRR2P0
ステルスマーケティングでクソゲーをやらされて、人が逃げていったからに決まってんだろ?

Vistaをゴリ押しした宣伝とか、xbox360ゴリ押しみたいなことまで行なっていた2ch運営に文句言えw
>>57
ソニーの悪口を言うなよ。
>>74
フロムは信者付いてからダメになった
AC4シリーズ、デモンズは良かったが、
調子に乗ったダークソウル、AC5はアレだった
カプコンはグラフィックは洋ゲーレベルだよな。バイオ6は期待してる
81番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:16:45.45 ID:GVBra4ka0
エロゲは向こう10年超えられるレベルじゃないまでに仕上がっとるよ。
DSWiiで手抜きに固執したから
ゲームの値段高すぎだから新規が入ってこないんだよ
だから500円払ったら1ヶ月やり放題みたいなシステム作れば良いと思う
女子供老人に媚売ったからだろ
85番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:18:00.52 ID:JYGUQtmk0
家電と同じで公務員化したから仕方ない。
PCゲーじゃ最初からぼろ負けだったよね
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:18:21.80 ID:s573mTUf0
単純にユーザーの分母が減ってるんだろ
海外メーカーも余裕で赤字だってのに洋ゲー厨はこのまま高コスト路線が続くと思ってるのはなぁ。
アホみたいに金掛けて何百万本も売れないと黒にならないなんてのは最早行き詰ってるんだが。
89番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:18:48.12 ID:Q6qrf4mt0
そのうちゲーム業界=携帯ゲーになるよ。
90番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:19:05.87 ID:nF1Xos470
PS2の中古ゲームあさりのほうがよっぽど楽しいのは問題だな
91番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:19:16.97 ID:rcQn3MJJ0
ゲームはグラフィックじゃない!
といいつつアイディアも糞なものしか生み出せなかったから
92番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:19:48.15 ID:sp7zqt2T0
一応今でも最強じゃないの?任天堂だけは
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:20:21.50 ID:BSCpsLNM0
>>88
それもう何年も言ってるよね
94番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:20:26.93 ID:1M7f9DoZ0
アカウントハック、サーバーアタック喰らわなければ、
小規模開発で上がりが大きいソーシャルサービスに歯が立たないだろうな。

中古ソフト流通(アカウント売買は建前上禁止)、割れもソーシャルにはないし。
流通使って小売りで売る必要もない。

国内のゲーム開発は資金規模が縮小していって、
個人が好き勝手に作るとこに、戻りつつあるんじゃないかね。
有名メーカーに入ってどや顔するより、そっちのが健全かもね。
>>86
QUAKEの頃から差が付いてたよな
まぁ個人的には昔のFPSより、マリオ64とかの方が好きだが。
昔のFPSはバランスがめちゃくちゃ過ぎる
96番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:20:57.57 ID:JyBlwsoB0
ジャップの負け惜しみが今の日本を表してて笑える
あんだけ持ち上げられてたコジプロですら後継者皆無でプラチナに尻拭いってどういう事よマジで
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:21:51.17 ID:nuUvexgJ0
ソーシャルが流行ってるのはそのゲーム用の掲示板で出会い系みたいなことやってるからだぞ
>>93
そりゃ1年程度で目に見えて変わるなら、赤字垂れ流してるソニーはとっくに倒産してるよ。当たり前だろ
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:22:29.89 ID:Wb0KhMFs0
でも世の中には未だに日本のゲームが世界最強だと思ってるバカがまだ大勢いる
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:22:37.04 ID:+psyYmGt0
>>86
それも80年代に限定すりゃ
オーパーツみたいに最先端を突っ走ってた。

洋ゲー勢が勢いをつけ初めたのは
ウルフェンシュタインのあたりから。
102番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:23:37.19 ID:1uE8DWtV0
面白い物を作りたい人が去ったり弾かれたりして金と地位と安定が欲しい
肩書きだけの無能が俺らでマーケティングして面白いって言わせるから
物作り()の底辺は適当に作っといてって下請けに投げてるからじゃね
>>88
そのへんは映画と同じだろ
映画は俳優の力で集客できるところがゲームエンジンに置き換わってると思う
赤字になっても会社が潰れても出資者は他の作品に投資するだけじょないかな
PCで頑張ってた連中が
家庭用に移ってきただけ
外国は今じゃハリウッドのCGデザイナーとか
大学でいくつも博士号取ったようなエリートが
ゲーム作ってるからな
専門上がりのキモオタじゃ到底かなわん
制作費も段違いだし
日本はSNSみたいな軽いゲームのが売れるから
そこが唯一の救いかもな
お前らの日本はここがダメ論好きは異常
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:24:28.54 ID:+psyYmGt0
>>100
世界観のパッケージング技術は
未だに頭ひとつ飛び抜けてると思うぞ。

スカイリムだってファルスのルシのコクーンを
笑えないくらいに厨二要素たっぷり。
ドゥーマーwwライディーンかよw
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:24:47.75 ID:CsTJcavbO
基本的な技術の底上げから目を背けつづけたツケがきてるんだろ
>>100
まぁ日本のゲーム会社は強いよな
任天堂とかスクエニとか。スクエニのDeus ex HRはかなりの高得点だったし、日本のメーカーもまだまだ捨てたもんじゃない
>>105
なんか安心するんだが チョンとか言うなよ
110番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:25:35.72 ID:DKA++b1B0
もう昔みたいに少人数で作ってみたら?
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:25:36.99 ID:Q6qrf4mt0
>>104
海外でも携帯ゲーは売れているとのこと。
そのうち大手は無くなるだろ。
112番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:25:47.14 ID:VATgauAX0
>>98
ソーシャルやってる奴みんながみんな出会い厨なわけないだろ
今の日本人は1日何時間もテレビの前に座るより
電車の中でポチポチする方がいいってこった
113番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:26:24.36 ID:Wb0KhMFs0
>>104
ゲームの評価を正当に出来るユーザーが少ないのは救いにならんと思うけどな
なんで日本ってどのジャンルも消費者側がゲスいんだろうか
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:26:32.06 ID:1M7f9DoZ0
>>101
・国産PC、OSが流通していた
・洋ゲーが買えない(にくい)

というガラパゴスだけだったんじゃない。
MS-DOSでQuake出たとこあたりがターニングポイントだったのかもね。
115番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:26:52.92 ID:0IArN4VG0
スクエニがブランドにすがりつくだけのゴミメーカーになるなんて
10年前には誰も予想出来なかっただろうな
結局はHD化の波に乗れない弱小企業が潰れていったからなー
そんな中でアイディアと面白さで勝負してた任天堂が異常なんだが
流石にもう周りに合わせてHD化せざるを得なくなった
まぁそれでも馬鹿みたいに緻密なゲームばかり出さないスタンスなんだろうな
ミヤホンは緻密ゲー好きそうだけど
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:27:30.65 ID:kFXj9Pvr0
>>104
日本だけじゃなく海外もソーシャルゲームで儲かってるぞ
118番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:28:04.05 ID:V2btxE020
業界を支えてた技術者達が劣悪な労働環境に耐えかねて去り
いかに搾取するかだけを考えて作られてるのが今のゲーム
>>4
黒い石だ伝承の通りだ読める読めるぞ
120番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:28:35.05 ID:RNeFNAm/0
あふぃBEあふぃBEあふぃBE
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:28:36.61 ID:1M7f9DoZ0
>>101
切り口がちょっと狭すぎたごめんw

ファミリーコンピューター:スーパーマリオなど
メガドライブ:ソニックザヘッジホッグなど

は、マーケット、サービスともに、最高だった時代だね。
本当はもっと国民一人一人が
クソなゲームに長時間かまけている状態が
いいんだけどなぁ
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:28:42.60 ID:rbeg8Ebd0
箱やPS3でFPSやってるような奴が
ついこの間モバゲーのガシャだかで4500円吸われたーとか言ってたのには驚いた
というか吸われてる自覚はあるならやめろ
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:29:05.33 ID:Gljfor900
そうゆうのはCODがwiiスポーツの3倍売れてからほざけ
ソニーがやってきたセガが衰退したからだと思う
126番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:30:26.03 ID:0NkJZ5tH0
ゲーセンて今どうなってるの?
そういやSFCクロノトリガー発売日前のwktk感は異常だったな
今はそこまで高揚する事もない(´・ω・`)
なんでだろ
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:30:27.81 ID:BSCpsLNM0
>>124
本体バンドルと比べてどうすんの
もう任天堂とカプコンくらいしか世界で戦えるメーカーないだろ
ミンサガ2待ってんだけど
メガテン続編待ってんだけど
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:31:39.95 ID:Gljfor900
>>128
本体バンドル前から3000万本以上は売れてたぞ?
そもそもバンドルはリゾートの方がメインだろ?
132番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:32:25.64 ID:pKsgA+oh0
ハードの進化と技術が追いつかなくなったんだろ
SFCとかPS出たばかりの頃はまさに最強だった
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:32:31.80 ID:UfodWjqg0
この前のフラッシュゲームスレで6時間潰したわ
携帯ゲームが流行るワケだよ
単純なゲームの方がハマりやすくて面白いもん
135番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:32:46.64 ID:Q/DSfCw50
今も昔もそう変わらんのじゃないか?
昔からリアル系はあっちのが進んでたような気がするけど
>>27
PCゲーの世界も含めちゃえば
98年のHalfLifeが完全に日本の家庭用ゲーム凌駕してたからなあ
日本人がバイオハザード2とかメタルギアソリッドとかグランツーリスモで
グラフィック綺麗だわーいって浮かれてた頃に
外人はパソコンでAI搭載したNPCと物理演算で遊んでたからな
その頃から色々次元が違った
137番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:33:38.48 ID:Q6qrf4mt0
>>134
そもそもさ、
開始から何分もムービーを見せられる今のゲームってゲームじゃないよね。
映画とかアニメとかそういう分類だよね。
138番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:34:09.01 ID:l2Si2gQ40
低頭身だからこそ広くて不思議な世界が表現できたのに
リアル路線になっても同じ物作ろうとしたら狭くて夢のない世界しか表現できなかったから
139知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/02/12(日) 00:34:15.91 ID:bs4nx1ig0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    もうゲームなんてどうだっていいだろう・・・    
  |     |     |      丿 
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ / 
 (       ,/    `´   |
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:34:38.46 ID:/2uph5RD0
>>136
alone in the darkとか基本的に
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:35:02.38 ID:GWA22i1I0

>>124
>>32
ランキング入りしてからほざけ
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:35:19.03 ID:ktATBXTX0
>>57
いまのクソエニとかまさにこの状態だよね
作品のオリジナルをまっっっったく知らない事が糞リメイクを通して
手に取るように解る。
グラフィック、操作性、音楽、システム、エクストラダンジョン、すべてが全てオリジナルを頃していく
>>126
数百万〜3千万で売れるメダルゲームが主力かな
カードゲームやオンライン対戦ゲームも健闘している
プライズ、プリクラは採算性が良いので作られ続けている
質では家庭用に勝てないのでアーケードならではという面が重視される
wiiやDSの低クオリティのゲームが売れたから
そして今はスマホゲーム時代の到来
開発費の高騰で大手しか残らなくなった
大手も失敗できないからシリーズ物しか作れなくなった
それで業界がマンネリ化して停滞閉塞感とよくある日本の現状
146番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:36:13.20 ID:4q27F0Dz0
映画並みにうっとうしいムービーとシナリオ
萌え豚に媚びたキャラ
糞みたいな声優
でしゃばるクリエイター


↑この辺をなんとかしろ お前のことだよ小島
147番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:36:18.10 ID:+psyYmGt0
>>135
80年代前半〜90年代前半は
和ゲー連合が世界市場を完全支配してたんよ。

今で言うハイエンドグラボみたいなもんの
販売権をすべて日本が握ってた。
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:36:41.15 ID:Wb0KhMFs0
そもそもリメイク買うユーザーがメーカーの糞化を助長されているんだけどな
少しでも業界が良くなって欲しいと思ってるんだったらそもそもリメイクなんて買わない
149番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:36:54.14 ID:Q6qrf4mt0
(´・ω・`)今のゲーム会社に就職するやつに3Dくりえーたーとかが増えて
俺実は映画が作りたかったんだ。とかぬかしてるの見て、
ああ、こいつらゲーム作る気ねーんだなと解った。
ハードメーカー3社の内2社が日本企業なんだから
本来なら日本がリードするもんじゃないのかな
そういうもんでもないのか
151番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:37:25.06 ID:d1/3djdb0
大作を作らなくてもモバゲーみたいなので十分稼げるとわかったからな
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:37:53.74 ID:oYHjYKFS0
アイディアを実現する財力が無いんだよね
ただの体力勝負になってるんだけど、
それだと資源の乏しい日本はもうかなわないよ
ミュージカルRPGとか変なジャンル乱発しろよ
154番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:38:51.10 ID:+psyYmGt0
んでその和ゲー連合の完全支配に風穴を開けたのが
DOS/Vパソコン。ただ即座にPSに塞がれる。

んで首相撲を延々に続けた後
ソニーのPS3戦略失敗で立場が逆転。
任天堂がシェア握った途端にこれだもんな
156番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:40:37.72 ID:1M7f9DoZ0
レベルグラインドどころか、数字の桁の01個増やすと強い、減らすとレアドロップ。
それだけでいいもんな、レベルデザイナーいない国だし。
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:42:25.07 ID:dVeJRnJf0
FF11のせいだな
>>32
中学校の社会科の教科書で習いませんでしたか?
ゲハードのせい
てか日本市場はMSに荒らされて死んだ
PS3とWiiで棲み分けしてりゃよかったのにMSのソニー対任天堂の対立構造を広められたのが痛い
160番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:42:42.98 ID:tLn8HrhJP

ゲームするよりこういう感動できる動画を見た方が良くね?

http://rekishiteki.webcrow.jp/
今の海外のゲームももうこれ以上の進化なんてそうそうできないんじゃねーかな?
そろそろ打ち止めだろう
そのうちホログラムで部屋の中をゲームの中みたいにするとか出て来そうだがw
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:43:28.04 ID:0IFWSBxD0
20世紀で終わっただろ
日本のゲームって幼稚だよね
今の子供たちはゲーム興味ないでしょ
昔は初めて触るコンピュータがファミコンだったってだけ
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:46:18.21 ID:r4Eda/v50
>>104
日本でもプログラマーは院卒が多いよ
馬鹿な専門出のプランナーが日本ゲーム業界の仇なのかも
俺らがやってたようなゲームが衰退してるだけで、ソーシャルなどに形を変えて、
それなりに生き残ってるとは思うがね

やるゲームが無くなったら、もう卒業よ
168番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:46:56.96 ID:4QyIeBZ20
アーケード文化が栄えていた時代は間違いなく日本最強だったな
最先端のゲームが全部日本から生まれていた
子供が少なくなったから
そしてアメリカほどおっさんがゲームしないから
これ以外に理由はないよ
もう持ってるゲームだけで十分だから
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:47:19.03 ID:Gljfor900
>>141
任天堂のソフトはロングテールで累計伸ばすから
去年の集計で載らなかっただけだろ?
2011年更新の世界累計ソフト売上じゃ、
ほぼ任天堂が独占してるぞ。
去年は新ハード開発と立ち上げでソフト供給が疎かになってから
その点も大きいだろうね。
172番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:47:35.20 ID:I+ECAXa20
まず経営者がアホなんだろ
技術者はみんなエロに流れているのさ
そして五年以内にキネクト対応の3Dエロゲを出してくれると俺は信じてる。
客のニーズガン無視ですもの
>>165
ネトゲもあるしねー
ソフト買わんでもいくらでも遊べる
GKが他社の良作潰していったからな結局PS3で行き詰まったけど
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:49:01.82 ID:fO6kA/Zq0
>>165
これだな。おっさんになってもゲームばっかやってる奴が
何とか業界を支えている感じ
そりゃ必然的にキモヲタ寄りの市場になるわな
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:49:08.14 ID:gKwiscw70
またこのbeかレスしてるやつもまとめてしね
179番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:49:44.08 ID:+psyYmGt0
>>172
そこだわな。
2Dドッターを各社一斉に解雇したもんで
和ゲーの独自性ってもんが完全に消え去った。
180番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:49:51.51 ID:5cTd8G+H0
野良で気兼ねなく参戦出来る敷居の低いネトゲ作ってくれ
ボンバーマンオンラインみたいなヤツ
っていうかボンバーマンオンライン
>>2
俺のレスにアンカーつけるな。汚れるわ。
あーなんかお前のレス見てると残ってるν速民は基地外ばっかりだ。
あれ、俺ってスクリプトじゃね
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:50:28.26 ID:7nEywt7m0
勘違いクリエイターが多すぎ
名越お前のことだよ
きもいから表に出てくんな
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:50:31.23 ID:Gljfor900
今更だけど、ここの>>1は対立煽りの糞beか…
テレビとか新聞見てるジジババが今2chで馬鹿にされてるように
俺らがジジイになった頃にはオワコンのゲームなんかやってるジジババは情弱とか言われるのか
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:50:55.51 ID:rxYDgXlvO
世界最強とか気のせい
人口増加中のアメリカですらコンソールでゲームやってるのはおっさんばかりなんだ
もうガキがTVゲームを必ずやる時代じゃないんだよ
187番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:51:12.04 ID:Nv0v/Q6N0
洋ゲーがいつも手に入りにくかったり販売店の片隅に追いやって国内保護して
気持ち悪いご都合主義ゲーばっか作ってるからだろ
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:51:17.53 ID:3iOwO6xh0
この業界においては日本の後追いが多いから
海外もそのうち携帯ゲーメインになるだろ
189番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:51:29.27 ID:BUdlGWAF0
開発費
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:51:46.77 ID:yNgL5haL0
天誅 忍凱旋を超えるアクションゲームはやったことが無いな
洋ゲーもスニークアクション沢山あるけど、どれも中途半端
>>92
日本企業には、もう手が無いんだよね。「サムスンから下請け仕事が回ってきたら嬉しいね」というレベル。
192番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:52:23.62 ID:yJy3BK/M0
キモオタゲばっかだからしょうがない
DC、PS2、PSPを買い支えてた奴は死ね
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:52:28.41 ID:rxYDgXlvO
結局アニメや映画もそうだけど
金がないのよ日本は、
海外市場もてないしな
194番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:52:50.45 ID:G9Q3IL4E0
>>31
これ.hackシリーズが3分割、4分割してたのを
もっと細かく分けただけじゃないの
>>175
MMORPGって流行ってんの?動くほどのマシン持ってる家庭も少なそうだけど

>>177
つか今の子たちはニコニコやyoutubeの方が楽しいと思うよ
量販店のゲームコーナーなんか端に追いやられてるよね
>>124
日本の方ではないようですね。
日本語おかしいし
割れじゃないかなやっぱ


国会議員の息子ですら持ってるんだから
198番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:53:57.86 ID:pxmQLBkp0
>>32
マルチソフトをまとめてランキングしてるやん
199番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:54:13.70 ID:c8bC0AMO0
ゲーム業界全体で足の引っ張りあいしてたからw
>>193
ざまぁとしかいえねーわ鎖国猿ども(笑)
201番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:55:11.21 ID:mUH3fxkM0
海外もこれから10年ぐらい今あるソフトの続編でやってくんじゃないか?
グラフィックが行き詰った後(4k2kコンテンツが行き渡った後)が気になる
>>199
それ以上日本人の民度の低さを指摘しないであげて
キネクトみたいなのと3D組み合わせたら面白そーって思ってるけど、そういうのももう開発しちゃってんのかな海外は
>>188
ウケるwwww
あたまわいてんのか
実際に体を動かす系は、休日丸々ゲームやるような奴には受けない
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:57:42.58 ID:pxmQLBkp0
洋ゲーもマンネリ化しはじめてるけどね
単に他国が本気出してきただけだろ
ファミコンの創世記はそりゃ日本企業がメインでソフトも作ってたから世界最強だったろうよ
今も昔も日本産のゲームの内容はそこまで変わってない
もっと優秀な外のやつらがその気になった
208番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:58:03.86 ID:UzBFUJES0
リア充が作ったゲームはする気にならないから
同人やエロゲーばかりだ
底辺っぽい人間が作ったゲームの方が心地が良い
エリートが作ったゲームなんてやる気がしない
糞キャラデザ
オタクに媚びて一般人のニーズを逃す
狭い日本市場のみに重点を置いて世界の潮流を無視
210番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 00:59:04.76 ID:zU9+0QV00
グラとか声優とかにこだわってるからじゃないの?
おもしろくて操作性が良ければそんなのどうでもいいんだけどなぁ
あとはゲームを作る側にゲーム好きな人が少なくなった、とか?
>>204
FCやSFCの影響でゲーム=ゲーム機でやるものって思ってる人が多いもの
1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC) Activision
5. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2) Electronic Arts
6. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC) Activision Blizzard
洋ゲーのマルチ展開ってすげえよなwww
もう人海戦術で手当たり次第利益出してやるみたいな
それにひきかえ日本じゃ
独占だなんだでくだらん争いしてる連中いるし
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:01:05.27 ID:c8bC0AMO0
>>92
任天堂も業績不振
http://kyoto-np.co.jp/top/article/20120126000128

ハード戦争ばっかりしてたから有力ソフトが売れず結局ゲーム市場自体客層が減ってこのざまだよ
214番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:01:06.00 ID:080T0nt50
今のソニーならゲーム事業をサムスンに
移譲する可能性もある
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:01:48.40 ID:k8iTZ9U50
2Dだから許せた表現が大量にあったのに
3Dに以降して技術力の差でどうにもならなくなったから
今2Dゲームだしたら自称ゲーマー通からおお受けだろうに
216番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:02:06.99 ID:20H0r3Xx0
80年代当時に荒いドットで何が何でもリアリティ出そうとしてた白人には
当時面白いゲームなんて作れる分けなかった
ATARIのカラテカみれば誰でもわかる
単純な動きのマリオのほうが楽しいに決まってる

ゲーム機のスペックが上がりまくった結果リアリティ厨の白人の写実主義が
ようやくゲームで再現できるようになってきた結果パワーバランスは逆転
日本人は8×8マスの単純なドットを勇者に見立てて物語を作るのは得意でも写実は苦手
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:02:24.19 ID:+8D+YxKi0
はちまさんうーっす
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:03:29.96 ID:C4x+GEWf0
オタを採用しなくなったからだろ
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:03:45.84 ID:hxl5lGvyO
日本はキモオタ向けのゲームばっかりで萎えたな
>>216
いやあいつら今でも2D,ドット絵でも普通につくってるぞ
221番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:04:52.99 ID:9r91YdXu0
DOS/VのX-Wing見た時に日本負けたと思った
「CPU戦より対人戦」「2Dより3D」
「ターン制よりアクション」
「一本道よりオープンワールド」
こういう風潮がメーカーにもユーザーにも
蔓延してる現状にはうんざりする。
いろんなゲームがあるからいいのに。
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:05:02.75 ID:3iOwO6xh0
CSの問題で取捨選択せざるを得なかった時代は
日本のセンスが海外勢を圧倒してたけど

今みたいにやりたいことは金さえかければ全部できる
みたいな時代になったら完全に勝ち目がなくなったな

でも業界自体が打ち止めで2006年辺りで和、洋問わず
グラフィック以外は進化してない、これからは低コストで
馬鹿から搾取するのが流行る
>>120
笑ったよ。元気もらった。ありがとう。
日本が外国に唯一勝てるジャンル

ギャルゲー
カプコンと任天堂は今でもトップクラスじゃん
スクエニとセガ、コナミは堕ちたけど
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:06:30.99 ID:+psyYmGt0
>>216
だからその世代は技術力の次元が違うてーの。
http://www.youtube.com/watch?v=MgGMQcVKPw0#t=2m26s

アーケードだから当然というけど
そのグラボもナムコ他が開発してたんよ。
今で言うHD7970相当をね。
脳ミソ直結レベルでキャラが自在に動かせるようになったら3D見直すわ
それまでタクティクスなパズルで十分
AIすらまともに作れないのに大味の仮想空間とかよくやるよ
>>217
挨拶するなら本名にしろ
キネクトスターウォーズ
楽しみ
じゃあ美麗な3Dはゲーム性を高めたかというとそうでもないんだよな
関心はするけど一回見ればおなかいっぱい
これからはマインクラフトみたいに個人製作が一番面白いもの作れるのかも
FPSするようになってからは洋ゲーしかしてないな。
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:09:26.11 ID:fhoGw4LR0
>>225
ポルノ全般勝てる気がする
234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:10:18.32 ID:yNgL5haL0
日本のゲームは萌えばっかりで、もう買う気すら起きない……
市場が違いすぎる
カプコン以外は一般相手のぬるぬるミニゲームと
キモオタ相手のぼったくり萌え糞ゲーしか作ってないんじゃね
>>227
おまえのは過剰評価
基板たってメーカー品のチップ買って載せるのが主だろ
今のnvやamdはそのチップから作ってるんであってな
使い回ししすぎ
同じようなゲームばっかでつまらん
海外も売れてんのは一部で経営的に黒のメーカーなんて殆どいないんじゃないの
239番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:13:47.58 ID:9siCLpSx0
>>216の言うとおり欧米と同じ土俵でやってるのがまずい
開発規模が違うからどうしてもグラフィックに差が出てきてまず勝てない
テイルズやアトリエのようなアニメ調のもので対抗するのが一つの手だ
それかPS時代のゲームのように一枚絵の中でキャラを操作する方法が有効
視点を固定してしまうことで他の部分に注力できる

3DS売れてるしまぁまぁじゃないの?
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:14:06.76 ID:tKxLx9wS0
目先の利益追っかけて開発費の安いチープ路線押した結果モバゲーに食われたんだから任天堂もマヌケだな
外人にそっぽ向かれて世界シェアも失ったしアブハチトラズ!
グローバル化(会計基準のアメリカ型標準化)の影響で虚業で見せかけだけの売上を計上できるスクエニのWDのような金融ゴロがゲーム会社を牛耳り、開発能力を失った。
さらに不景気と少子化でゲーム業界自体が斜陽化した。
また、パチンコやモバイルゲームのようなファミコンレベルでプログラム能力でガッポリ儲かる業界へ人材が取られるようになった。
以上。
ショウリシャナドイナイーって0083の歌のようが状態だな
家庭用ゲーム機っていう足かせで
技術の進歩が完全に止まったせいだろ
外国でも家庭用が主流にはなったけど
まだPCゲー市場があったから何とかなったけど
日本は任天堂に完全にぶっ潰されて
今じゃPCゲー=エロゲーというご覧の有様
今更焦っても20年以上最前線走ってる連中に
追いつくわけがない
245番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:15:02.50 ID:rOQtPDtf0
格ゲーは今でも世界最強
セガサターンはSTG専用機
異論は認めない
247番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:15:50.51 ID:r4Eda/v50
>>239
テイルズやアトリエってそもそもゲーム性で勝負してないだろ
ニッチの中で分け合ってるだけのジャンルじゃん
248番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:16:09.72 ID:UzBFUJES0
3Dとゲーム性は関係ないだろ
扱いきれない技術に振り回されてるだけ
ゲーム性そのものの研究と効率の良い開発が
積みあがってなくマニュアル化もされてない
これだけ金が動くのに大学の一つも設立できない
下地もできずに人も育てない、情報も公開しない
ゲーム学校は単なる金儲けの手段
個人の一発に期待するだけだろ、個人の能力に頼りすぎ
そのくせリア充重視、コミュニケーション能力重視
あいつらアホの集まりだろ
>>208
何より香り高くおいしいコーヒーにひかれ
ちなみに彼は
香港・中評社は記事「日本とインドの『熱愛』は中国への対抗」を掲載した
250番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:17:09.61 ID:AkVENvVx0
日本のゲームクリエーターなら上田にはまだいくらか期待をしてるが、
トリコの製作スピード遅いしグラ的にはもう鮮度なさそうだよな
どうなることやら 
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:17:14.76 ID:mQsiudwC0
ゲームやるアニオタの声がでかくなりすぎたな
ゲーオタは洋ゲーや旧作ばっか買って和ゲーを全然買わないから仕方ないけど
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:17:25.47 ID:vwZfIp+I0
ゲーセン衰退で技術力低下
海外デベロッパがPCゲーで力をつけてる時に
朝鮮玉入れやソーシャルに逃げて更に技術力低下
253番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:17:30.90 ID:eXGPp9yu0
任天堂のソフト開発部門は、OS開発や検索エンジン作成あるいはAmazon的なものに変化しないともったいない。

ところで最近ゲーム買ってんの?
機種は何でもいいぞ
まずガラパゴス化が酷いんじゃないのかね
欧米で人気のFPSは日本じゃRPG、キャラゲーに潰されてるし
欧米じゃわりと売れてるXboxも日本じゃボロボロだし.......
RPG、キャラゲーが悪いわけじゃないけどあまりにも浮きすぎじゃないのか

あと日本ってゲーム高くない?
日本政府が本気になって乳速を潰そうとしている
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:18:07.70 ID:mm2AmxMT0
>>76
映画のキャラ動かしてるみたいで全然面白いと思わんのだけど
あいつら、昔からリアル系が好きなんだよね
それがハードの性能が上がって、ようやく実現できたって感じ
日本が衰退したって言うより、向こうが作りたかった物を作れる環境になった
ってのが大きいと思う
韓国のアイドル事業みたいに公金注入されてる向こうとは構造違って当たり前だわな
今まで言うてもゲームですからってお約束が支配してたところに
COD4みたいなリアリティーレベルのゲーム投げ込まれたら
それ以前のウォーゲームが全部ごっこ遊びにされちゃったよね
何でここまでやれる技術あるのにリアルにこだわらないの?って
携帯機と据え置きの逆転も大きいかな
DSだけならまだしも下手にPSPが生残ったために
本来据え置き向けのタイトルがみんなPSPに流れた
261番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:18:34.88 ID:UMThSrcMO
アニオタのせいにすんなカス
良ゲーなら買って支えろよ

負け犬みたいに言い訳言うなよ
プレイヤー事情はどうなの?
アーケード含めたらかなりの腕を持った人が潤沢してそう
『迷宮塔路レガシスタ』は
科学文明が衰退したファンタジー世界を舞台に
エロゲー、格ゲーは日本
FPSはアメリカ
オンラインRPGは韓国

こんな勢力図かな
洋ゲーは使い回しでポンポン新作だすのに
和ゲーは時間かけて一作品作りっぱなしだよな
戦ヴァルとかMGS4とか、使い回しで毎年出せば良いのに勿体無いわ
FF13-2は許さないけど
266番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:19:58.12 ID:CzpWiUBq0
海外もヤバイだろw
ガジュアルゲーが主流になってるし、リアル路線は金が掛かりすぎて大失敗を繰り返してるし
まともに戦えてるのはiPhoneだけ
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:20:13.20 ID:vwZfIp+I0
>>245
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol5/index3.html

スト4だって市場リサーチから涙ぐましい努力してるからな
それほど世界で戦っていく事は難しい
>>238
確かにスタジオ潰れたり合併したり吸収されたりして
外国も大変なところ多いけど
日本みたいにSNSに逃げたりしてないからな
相変わらずアホみたいな開発費と宣伝費用でアホみたいな売り上げ叩き出してる
ある意味日本のが賢いのかもな
ゲーマーとしては全く嬉しくないけど
269番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:21:21.77 ID:74+rkH+SO
ファミコン、スーファミ、PS2ぐらいか?
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:21:42.56 ID:+psyYmGt0
まぁスカイリムとかが成功かつったら微妙だわな。
あれだけやって3000円しか取れないんだから。
271番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:22:40.72 ID:+psyYmGt0
>>269
アーケード市場。
今で言うハイエンドゲーミングPC市場みたいなもん。
>>265
洋ゲーの場合使い回しに見えても
実は一からエンジン作りなおしたりしてるからな
日本の無双みたいな完全な使い回しとはわけが違うよ
273番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:24:37.44 ID:Fnv2hxur0
国ぐるみでゲーム作った韓国に食われた形だな
韓国ゲーを恐れてコンシューマに引きこもり腐ったパターン
いいところも全部韓国にパクられ尽くして何も残らなかった
274番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:25:10.32 ID:bzm6WUJFO
ドラゴンなんたらって洋ゲーのアクションRPGの体験版やったがJRPGとあんま変わんないなって思った
返り血のエフェクトがちゃんとあって戦ってからデモに入るとキャラの顔が返り血で真っ赤になってんのが笑えたくらい

あとはややこしいだけの造語とシステムで和ゲーとあんま変わんなかった
和ゲーのアニメっぽさとか中二っぽさがないだけマシかって感じ

それと和ゲーはグラフィックなリアルで自然になってってんのに
キャラデザが不自然なくらい美男美女ばっかだから気持ちが悪い
洋ゲーのリアル指向のキャラデザの気持ち悪さの方が自然で気持ち悪くない
>>14,106
トルコの外交官によると

>>168,181
燃費の計測は
衰退っつーか、バブルで大きくなっただけの産業じゃん。
若い企業だったから誤魔化してきてたけと、
ついに立ち行かなくなっただけ。
>>270
FF史上最高売上のFF7の記録(980万本)をたったの一ヶ月で超えたのに?
長いイベントとムービー
合間に強制戦闘や強制ミニゲーム
また長いイベントとムービー

ゲームしてる気がしない
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:25:54.77 ID:CzpWiUBq0
大ヒットしたゲームのパクリを大金かけて作ってるだけだよw
大ヒット出した会社どうかというと、ヒット作と同じようなのしか作らないから、人気も落ちてく
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:26:28.68 ID:+psyYmGt0
>>273
最新作が壮大にコケたみたいだが大丈夫か?

んで月額3000円のMMOで、
生涯遊び放題3000円のスカイリムに
どうやって太刀打ちするつもり?
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:26:57.81 ID:nHKRnjB+0
洋ゲーだってスカイリムとかいくつかの大作が別格なだけでクソゲー多いだろ
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:27:08.35 ID:o1vT8cNW0
そろそろ洋ゲーもストーリーテイリングに力入れてほしい
まだ映画並みに心に響くゲームってやったことないぞ
283番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:27:09.15 ID:vugQq3EV0
>>82
皆さんの頭の弱さを浮き彫りにしちゃって、なんか申し訳ないよね。
284番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:27:39.56 ID:XOjPF0q90
萌えキャラと声優で売ってるからな
285番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:27:52.59 ID:2CxwUORx0
プレステ2まではよかったな
>>44
でました、「ダイソンの起源は日本」という珍説(笑)
287番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:28:02.63 ID:QfH4ov3tO
パクリでいいからフォールアウト3みたいなの作れよ
288番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:28:05.33 ID:+psyYmGt0
>>277
客一人からむしり取れる金の話だよ。
本来ならもっとボロ儲けしなきゃならん作品。
立ちふさがるモンスターを相手に冒険を進めていく
ダンジョンに仕掛けられたトラップや
科学文明が衰退したファンタジー世界を舞台に
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:28:49.69 ID:VezqTq4Q0
昔の方がクソゲーが多かったことを考えると
ネットの普及や少子化の影響が第一に考えられる
ファミ通(笑)情報頼みで買うようなことをしなくて済む時代だしな
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:29:24.48 ID:x8vpO2Vh0
>>282
グランディア
292番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:29:25.36 ID:fBUmV+OZ0
世界とか気にしてどうすんの
日本メーカーが作る洋ゲーなんてやりたくjないし、
日本のゲームができれば別にいいだろ
>>290
ファミ通ってまだあるんだなw
>>292
今の日本にまともなゲームがいくつ有ることやら
和ゲーは総じてキモイからね
>>272
MW3とかどう見てもMW2のリサイクルじゃん
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:30:46.47 ID:yNgL5haL0
今のゲームに求められているもの
それは、1ステージクリア型のゲーム
つまりSWAT5をだな……
298番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:31:03.77 ID:ymYppreY0
もうちょっとしたらグリモバで物足りなくなった連中が本格的なゲーム買ったりするようになるかなと思わんでもなかったり
ドラゴンズドグマには期待してる
スカイリムには勝てないかもしれんけど

>>281
去年だとDuke Nukem ForeverとかPostal IIIのことか
むしろアイツらには出た事自体に勲章を与えたい
DNFなんて10年越しだからな
>>282
俺も様々な洋ゲーをやってきたがストーリーが心に残った物なんて
バイオショックくらいだわ
くっそ大掛かりな叙述トリックにまんまと騙されたぜ
スカイリムの戦闘も微妙だったし
ゲーム業界そのものが嗜好から離れていってしまった

いまはBUSIN0をちまちまやってる
303番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:32:21.25 ID:2CxwUORx0
転換期はHALOあたりだと思うわ
バンジー社へ取材行ってバンジーのクリエイターが、
「俺たちは映画みたいなゲームを作るんじゃなくてゲームでハリウッドを超える」
みたいなこと言っててカッケーって思って、
そのあとCOD4の世界的バカ売れで当たると映画産業よりゲームのほうが儲けがでかいって
認識が広まって10年前ならハリウッド行ってたような人材がゲームに流れたとかなんとか
PS2が変態仕様でソフトの作り難さが半端ないのにSCEのサポートも役に立たないレベルで
そこで体力削られたって聞いた。
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:33:12.24 ID:5qJ8myD/0
現状
任天堂=国内外ブランド力最強、しかし円高で初の赤字
カプコン=国内トップサード、海外でもそこそこ
コナミ=ソーシャル最強サード、海外終わってる

今じゃこの三社しか語ることが無いよねもう
306番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:33:23.57 ID:bcFZU5oi0
大昔、日本人がコンシューマ機でゲームしてたとき
アメリカ人はPCでゲームしてたよね
その頃からすでに負けてたと思う
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:33:28.33 ID:QfH4ov3tO
ストーリー厨は映画観てろよw
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:33:50.37 ID:yNgL5haL0
>>306
2000年の時点で負けてたよな……
309番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:34:25.48 ID:mQsiudwC0
>>298
今の和ゲーは萌え豚向けのキモい奴か手抜きゲーばっかじゃん
>>288
PCゲーは割れがあるから安値で
短期間のうちに売りぬけっちゃったほうが
利益が出るんだよ
てか日本のゲームが高すぎるだけ
海外じゃああ面白い=売れるだが
日本じゃあ萌え=売れるになったから
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:35:26.55 ID:bzm6WUJFO
あとゲームの翻訳だけなんかレベル低くない?
セリフとか説明文とかでごめんちょっと何言ってるかわかんない状態のやつあるよな?
スクエニはナムコの失敗を後追いしてる感がある
>>75
Captain Harry, Apache Top Gun: Prince passes gu
かつ幅広く浸透しており

>>200,238
猫と触れ合うと慰められるし
山咲はちょっとHな“S”のお姉さんキャラで登場している
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:35:58.70 ID:5qJ8myD/0
>>311
違う
海外は大作=売れる
ネームバリューとブランドが何よりも強い
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:36:04.52 ID:tKxLx9wS0
>>245
モーコンの方が流行ってると聞いた
>>315
それは違う
日本だけのこと
あぐらをかきすぎた。
その間にハイクオリティなpcゲーム殆どそのままで動くゲーム機が登場した。
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:36:40.20 ID:bs4nx1igO
男の子が楽しむものが作れなくなったから
女や女好きエロオカマ向けばかりになったから
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:36:51.29 ID:+psyYmGt0
>>306
日本人もPCでゲームしてたし
その当時のハイエンド市場はアーケード。

87年発売のアーケードゲーが、家庭で完全再現できるように
なったのが90年代初頭。50万円のPC一式を使ってね。
>>227
君の一族はそんなことも忘れてしまったのかね
>>305
コナミもカプコンも外注ばっかでなんだかなあ
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:37:22.04 ID:FP4LXRdU0
本体作ってるんだしまだ一番なんじゃねーの
324番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:37:27.75 ID:i6Qo7w3uO
世界は日本のゲームの良いところを取り入れ発展させた。
日本は延々と同じことを繰り返していましたとさ。
特撮なんかとまったく同じ道をたどった。
325番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:37:48.54 ID:5qJ8myD/0
>>317
欧米市場、特にアメリカは日本以上にブランド大作主義だから
少しは勉強してから寝言言えや
326番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:38:19.92 ID:2CxwUORx0
ps2まではまだよかった
ps2から現行機の間の技術的なものがポッカリ抜け落ちてるような変な感じがする
>>317
そうか?
Call of Dutyって名前が付いてるだけで
前作の焼き直しでもアホみたいに売れるんだぜ
>>315
steamやXBLAで結構インディーズゲームも受けてるけどな
>>325
それは違う
大作=面白いだから
もうちょっと勉強してからいえや
>>327
それは違う
大作=面白いだから
もうちょっと勉強してからいえや
Ps3の性能が糞すぎるからじゃねーの?
332番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:39:55.50 ID:tMy/7BDi0
クリエーターより、金融屋のほうが強いから
マーケティングで物を作るから
>>330
劣化し続けるcodがアホのように売れてるのは
334番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:40:27.78 ID:2CxwUORx0
シェンムーがミリオン売れてたら・・・
335番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:40:32.14 ID:dp+nU6lm0
GREEとモバゲーの登場でゲームヲタクのこだわりなんてケツを拭く紙にもなりやしないことがバレたね
ゲーム自体存在がお笑い
収益源を課金に頼るようなゲーム作ってちゃそりゃダメになるよね
337番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:41:06.07 ID:wNzh7iF/0
ユーザーが決まったようなゲームしか好まないから取り残されたのでは
338番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:41:14.27 ID:5qJ8myD/0
>>328
Steamのインディーズの売上なんて数万、良くて数十万だわ
千万規模で売る大作ゲームと同列に語る無知さが恥ずかしくならないのか?
339番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:41:15.38 ID:4bnShWGX0
>>108
こ…こいつ……死んでいる……!
>>250
企業の目的は利益であって、その他のどうでもいい指標の数値を高くする事ではない。
>>322
1人で何作も抱えるのは厳しいから外注が増えるのは仕方ない
>>337
>>336
そうあたり
>>330
MW3のユーザー評価は散々なんだけどwww
>>316
外国はエロよりもグロいほうが売れるからなあ
日本も試しにゴア全開のストファイとかキャリバー
作ってみればいいのに
キャミーの頭がパーンしたり
ソフィーティアが真っ二つ
345番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:41:56.61 ID:5qJ8myD/0
>>330
つまりドラゴンエイジ2もCoDMW3もFF13も大作だから面白いと
ほーほーほー
346番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:42:19.82 ID:+EWXPOKY0
お前ら今日は何でもいいから国内メーカーのソフト新品で買えよ
347番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:42:33.01 ID:gHti17kj0
ゲーム性で世界と戦えてる会社なんてカプコンくらいだろ
他はシリーズブランドで食ってるようなもん
348番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:42:34.54 ID:Jg3sn+b+0
日本と海外でその後の命運分けたのはPS2時代だな
日本は旧態依然としたゲームにムービー添えてお茶濁す手抜き手法を覚えちゃった
その頃海外じゃPCでゴリゴリと3D技術もゲーム制作の方法論も進化させていたのに
エンジン使うの嫌ってるからじゃない
デフォ絵は結局関係ないよね
350番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:43:05.38 ID:5qJ8myD/0
>>346
明後日ラブプラス買うわ
任天ドッグスといいこういう意味のわからんジャンルがあるのは日本だけだな
351番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:43:06.54 ID:JMgizRhg0
>>346
せめて4日後の木曜日にして
352番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:43:25.65 ID:yNgL5haL0
>>349
使うのを嫌がっていると言うか
使えなかったとスクエニが言ってたな
理由は、英語の説明書とコミュニティーに入っていけないから……
『迷宮塔路レガシスタ』は
様々なキャラクタたちが「ダンジョン」を冒険していくアクションRPGとなっている
科学文明が衰退したファンタジー世界を舞台に
テイルズってやたら売れてる気がするけど面白いのか?
キャラゲーとDLCのイメージしかないんだけど
>>347
目に付くのがカプコンくらいだな・・・・
資金とか厳しくて細かいところまで作る弱小メーカーは潰れるし・・・
厳しいな
356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:44:35.56 ID:i6Qo7w3uO
あと日本の企業は営業が強い。技術者は低く見られて意見を聞いてもらえない。だから技術がまったく伸びない。
ゲーム業界だけじゃないけれど、あらゆる業界は団塊世代が実権を握ってから衰退したんだよ
民主党政権を誕生させ、ゆとり教育を実行し、不況を育て上げたのは団塊世代
テイルズはハーフが限界ぐらいのブランド力だからやたら売れてはいないだろ
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:45:41.73 ID:D3Bu+WaP0
任天堂だけは別と思ってたけど
まさか任天堂が赤字垂れ流すとは思わなかったわ
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:46:16.67 ID:0j3j9TvP0
日本人ゲーマーは保守的でタイトルやシリーズものしか買わないから毎年同じようなゲームばっかりやってる
だからこういうぬるま湯のなかで商売するのなら、似たような、売れそうなものしか作らなくなるのはしかたがない
あと円高で開発費コストが高くて割に合わないんだろ
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:46:28.51 ID:KRyTgtXLP
カプコンは上層部と操作性が糞
>>360
海外も同じだよ
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:47:15.55 ID:7VXU5UpE0
下請けが作ったほうが面白いもの作れるんじゃないか。
大手のゲーム制作会社にいるのはゲームクリエイターじゃなくてサラリーマンだし。
364番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:47:18.95 ID:5qJ8myD/0
>>360
ばーか
海外ゲーマーも同じだよ
>>360
おっしゃるとおりで

>>362
それは違う海外じゃあ面白い=売れるだから
366番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:47:35.31 ID:DqhCPKJt0
なぜ衰退したかってそりゃ売上気にしだしたからだろ
クオリティが高いゲームじゃなくて売れるゲームを作りだした
その結果がこれ
糞みたいなナンバリングタイトルに売れたゲームの劣化コピー
中身の無い薄っぺらなゲームを宣伝で高クオリティかの様に見せかけて発売直後に値下げの繰り返し

世界一を目指すほど世界一から遠のいていく悪循環なんだよ
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:47:37.89 ID:sU4pOclb0
>>350
一軒家に住むオッサンが勝手に動き回って生活する様子を観察する「だけ」のゲームが、
海外にあった。アップルUの時代だが。
国内でも、キャラがオッサン→少女に変えられて、ファミコン辺りに移植されたと思う
今の日本の開発現場じゃ、毎年新作を出して1000万本を売り上げるメーカーには対抗できんだろう
Skyrimのようなゲームだってまず作れない
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:48:28.80 ID:x8vpO2Vh0
>>365
海外も思い切りブランド思考で
定番メーカーの定番タイトルばっか売れてんじゃん
任天堂の赤は為替が殆どであとは3DSの値下げとハードの転換期による売上減少だからそんなに深刻でもないだろ
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:48:50.59 ID:yNgL5haL0
海外は今、日本のPS2時代と同じ道を辿っていると思う
372番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:49:03.89 ID:QfH4ov3tO
負けた言い訳より勝つために何が必要か考え実行しろ
373番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:49:22.52 ID:CzpWiUBq0
日本は技術者・クリエイター育成が弱いね
世界の情報の大半は、英語だから仕方ないけど
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:50:09.79 ID:Jg3sn+b+0
>>362
そうかな
海外のDL販売系のサイトを色々見てると
やっぱ海の向こうの方がバラエティに富んでる気がするけど
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:50:16.04 ID:dp+nU6lm0
面白いゲームを作れば売れるんだ!

2chでぺちゃくちゃやってるほうが楽しいと感じる人間のほうが多かったのでは?
376番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:50:21.63 ID:5qJ8myD/0
まあこれからの日本のゲーム業界はコスト的にも携帯機が主戦場になっていくだろう
ソーシャルは水ものだろうけど
>>321
制服さんの悪い癖だ事を急ぐと元も子も無くしますよ閣下
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:50:28.36 ID:7VXU5UpE0
>>373
英語云々より技術者使い捨て環境が恒常化してるほうが問題だろ。
CGが糞だから
アメリカは映画で培ったCG技術流用で大躍進した
むしろ海外の方が「シリーズのブランド価値」を重視してるよ
>>307
まったくだな・・・
>>284
仰せのとおりで
一作神ゲー作れば後は使い回しで楽々コースなのにな
オンライン系なら必ず新作にユーザー流れるし
383番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:50:51.41 ID:tKxLx9wS0
正直やってて面白い和ゲーはフリー、同人だわここ数年ずっと
ローコストで合わなかったらすっぱりやめられるし何より作者の個性をダイレクトに感じられるのが魅力
商業は似たようなのばっかりだしな、大昔の遺産の有名キャラクター食いつぶしてるゲームも退屈だし
もう少し安く、面白いゲームだす努力しれ
>>374
売れ行きを何週か追ってみてみるといい
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:51:33.47 ID:Jg3sn+b+0
>>373
あとプロジェクトマネジメント出来る人間もね
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:51:40.25 ID:xMhfuKIrO
京都は日本では無いと聞いて

なんで最高のお手本が国内にあるのに衰退したのやら…
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:52:03.13 ID:bzm6WUJFO
元々ゲームは進化するほど破綻するものだったんだよ
昔はハードの上限が低いから最大限作り込んでもライト層とコア層が共存出来た
今はハードの上限が上がって最大限作り込むと複雑で難しすぎてライト層が離れて
ライト層を取り込むような作りにするとコア層から不満が出て

洋ゲーはコア層に向けて振り切って作ってるけど和ゲーは両方取り込もうとして中途半端になって
どっちからも支持されないgdgd状態になってる気がする
>>82
(事務方と)相談していた」と述べ
国産小麦100%の半生うどんで
少子化に対処するため
>>376
利益重視なんだからスマホの課金ゲーがメイン戦場になっていくだろ
海外も大作続編の保守志向になってきたな
去年の語尾に3がつくラッシュには呆れた
FPSなんかもCoDやBFみたいな1000万クラスの売り上げのせいで人気だと思うだろうが
実際はカジュアル化に対応できずに散っていくタイトルも多いから良いものじゃない
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:53:23.06 ID:JJlak8NN0
>>57
まあさんざん言い尽くされてるけどこれにつきるよね
>>251
つまんねーんだもんw
>>138
閣下が不用意に打たれた暗号を解読されたのですこれは私の機関の仕事です閣下は兵隊を必要な時に動かして下さればよい
>>390
だからソーシャルだろ
あれもいつまでもつのか不安なビジネスだよ
>>360
海外のほうがまだ新規タイトルが受け入れられやすい気がするけど
毎年同じ様なゲームのCoDが売れてんだからそこは海外も同じじゃないか?
日本にローカライズされるような洋ゲーってターゲット年齢20〜40歳くらいなんだよね
398番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:54:12.43 ID:QfH4ov3tO
AV業界を手本としろ
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:54:22.92 ID:Fnv2hxur0
>>280
TERAなんてあっちでも流行らなかった搾りかすだろ
国の援助と無思慮な丸パクリで着実に力つけてきてて馬鹿にならんよ韓国ゲーも
日本のいい加減現実から目をそらすの止めてPCゲー業界に進出しなきゃまずいだろうに
今話題のスマフォだって行き着くところはPCだぞ
PSO2くらいだな。現実見てるのは
400番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:54:42.20 ID:GWDhmwF90
というか日本でヤバイのはゲーム業界に限らんと思う
マジでこの国の産業は洒落にならん
>>395
何年もそう言われながら任天堂を駆逐していったわけだが
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:55:11.92 ID:mQsiudwC0
>>370
任天堂は64GC時代は最先端でバリバリやってたのに
wiiで進歩止めて時代遅れになった事が、後々wiiuに響いて来ると思う。
403番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:55:20.95 ID:dp+nU6lm0
お前らどうせファミコン世代かスーファミ世代だろ
毎年毎年あたらしい試みが目の前で繰り広げられていったあの感覚が忘れられないんだろ
祭りは終わったんだから大人しく昔のゲームでもやってろ
404番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:55:32.04 ID:PMo1o/S3I
>>302
目が目が目が
私はムスカ大佐だロボットにより通信回路が破壊された緊急事態につき私が臨時に指揮をとるロボットは北の塔の少女を狙っている姿を現した瞬間を仕留めろ砲弾から信管を抜け少女を傷付けるな
ここへ来る気か
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:55:48.74 ID:x8vpO2Vh0
>>399
TERAがよく赤字だのとか言われてるけど
あれって結構回収できてたんじゃないの?

そこら辺の数字が全然出て来ないのが気になる
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:56:02.05 ID:itL8SOq00
>>95
まじでか。いまのところ対応策はなしって感じか
ソーシャルが長続きするとも思えんが
>>399
PCの課金ゲーなんてユーザーをうんこ製造機にするだけだろ
409番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:57:33.91 ID:/dUPmOul0
FPSはもう下火
超ブランド物じゃないと売れない
410番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:59:02.74 ID:r4Eda/v50
>>387
もともと海外のゲーム製作も宮本イズムが盛り込まれてるからな
まあ今の任天堂もトワプリとか微妙らしいけど
411番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:59:03.95 ID:dp+nU6lm0
PS3とWiiとXBOX3つもハードある意味あるの?
消費者にとって全くメリットないよね
全部パソコンから出せよ
412番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:59:10.93 ID:ABsHNuLki
和ゲーかうからオススメ教えて
ちなみに酔いやすいからFPSはやめて
>>256
ご紹介しておこう
様々なキャラクタたちが「ダンジョン」を冒険していくアクションRPGとなっている
日本一ソフトウェアが2012年3月15日(木)に発売予定のプレイステーション3向け新作ソフト『迷宮塔路レガシスタ』
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 01:59:36.84 ID:/dUPmOul0
>>405
リネ2が生きてんだからてらだっていけるだろ
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:01:01.99 ID:Jg3sn+b+0
リネ2ってまだ生きてたのか
あれもう10年ぐらいやってんじゃねえの?
>>387
むしろ任天堂のせいで衰退したんだよ
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:01:06.80 ID:mQsiudwC0
>>409
リアルにする事を目標にすると、最終的にどれも似たようなゲームにしかならないからな
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:01:35.50 ID:tKxLx9wS0
>>402
任天堂が手抜きに逃げたことはまだしも、それが下手に受けてしまったばっかりに他も追随して行ったことが業界自体の運の尽き
目先の利益につられた馬鹿どもがそろって墓穴掘るというありふれた結末
まあこの国の企業ゲームはもうだめだろ、手の施しようがない
たんに「遊べる」ゲームはそれこそ他にいくらでもあるから消費者の俺は困らないが
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:01:40.05 ID:mrr4RbAq0
正直和ゲーのほうが面白いけどな
SNKってどうしてダメになったの?ゲーセンのゲームといえばSNKだったような気が
洋ゲーってFPS以外なんかあんの?
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:02:41.74 ID:Fnv2hxur0
>>409
Tremulousとか絶対面白いのにな…
糞みたいなゲームばっか流行るから
>>235
お前は脳内で大勝利、韓国台湾中国は現実世界で大勝利、というわけ。
>>419
そうなのかもしれないけど絵がキモイからかなり損してると思うよ
比較的理解のあるおれでさえ和ゲーの半径3M以内に入りたくないもん
全てはPS2時代が悪い
あの頃に進歩を止めて、糞ハードで縮小再生産萌え豚ビジネスを繰り返してるうちに
洋ゲーはPC業界で着々と力をつけてた
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:03:23.30 ID:kFXj9Pvr0
任天堂が手を抜いてるようには見えないがな
427番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:03:26.36 ID:Wi7Zpk/q0
日本はアマチュアノリのときは光るものがあるけど
ガチのプロ勝負になるとてんでダメだよね
ガキンチョ向けばかりだからな
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:04:02.28 ID:CzpWiUBq0
>>421
スポーツゲー
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:05:03.32 ID:mrr4RbAq0
>>424
キモくないバイオとかやりゃいいだろキモいのなんて俺もやらんし
いつからJRPG(爆笑)になったのやら
幻水も核地雷だったし
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:06:02.54 ID:yNgL5haL0
そういや、今度
和ゲーを駄目にした無双シリーズがPCで出るらしいがModは作れるのかな
>>424
かといって、コアゲーマー様が喜びそうな絵柄にすると更に売れないっていう
絵が云々以前に、そもそも日本国内じゃゲーム自体が求められてないんじゃないかと
434番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:06:25.68 ID:dp+nU6lm0
ファミコンからPS2まで20年ぐらいか?
こんだけ続いて良かったじゃないか
永遠にゲームが進歩し続けるとでも思ってたのかなゲーヲタ君は
435番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:06:29.89 ID:n/Mvy1yN0
キネクトでレイプゲームとか作ったら、
絶対やるのにな。
和ゲー(爆笑
>>418
結局はそこなんだよな
手抜き商法広めたのが問題
一時の利益はあるかもしれんが技術力が低下し続けてる
海外のブランドなんて採算度外視でやってるからクオリティ高いんだよ
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:06:57.60 ID:D3Bu+WaP0
ああ、また萌えのせいで〜の流れっすかw

便利だね、萌えって
439番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:07:09.42 ID:kdmaY4EE0
ゲームに夢中になれる、心と金と時間の余裕が無くなった
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:07:29.25 ID:JMgizRhg0
>>432
今度どころかすでにいくつも出てるだろ
MODフレンドリーじゃないからMODなんて簡単に作れない
>>418
だな
442番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:07:41.50 ID:yjHRgfm90
一方、成人ゲーム業界は安定志向なのであった

【堅実主義】 1年に1本しか出さないメーカーを語る
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1325061158/
>>424
一部のRPGとかがアレってだけでキモくない和ゲーなんていくらでもあるじゃん......
444番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:07:57.15 ID:A6MBIyz10
>>46
プレイヤーからの指示が全てだ
ソーシャルゲーで安定収入得つつ
一極集中でギャンブルしたらいいんじゃねーの?
みんな携帯とかネットに言っちゃった結果、単価の高いゲームは日本じゃ売れなくなったんだろうな
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:08:57.00 ID:D3Bu+WaP0
お前らにとってドラゴンクォーターってどういう扱いなの?
クリス バリー ジルが出てりゃ
サウンドノベルでも満足なんでしょ?
449番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:10:24.42 ID:D3Bu+WaP0
>>445
ギャンブルするなら金かけたソーシャルゲーだすだろ
利益追求するなら
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:10:28.46 ID:tKxLx9wS0
>>437
その海外の重厚長大路線も大分息切れして来てる感はある
大の大人が大勢集って糞真面目にゲーム制作ってスタイルがもう古いのかもしれないな
斜陽って分かっててもゲーム会社のサラリーマンは定年まで頑張るしかないんだろうが
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:10:38.63 ID:HWJprPO40
>>446
面白いゲームがなくなったからそうなったんだけどね。
ディアブロなんて開発期間がすぎてどう考えても採算とれないのにな
さらにクオリティあげるために延期とか日本じゃ考えられん
ゲーマーを増やすことが出来なかったのが駄目だったな
多くの人がFFドラクエみたいなゲームに慣れてちょっとでも複雑なゲームはしなくなって
今じゃグリーモバゲーに流れてしまった
クレイジータクシー
JSR
シェンムー

SEGAが元気よかった頃は面白かった。今のSEGAはDQNゲーとキモヲタ向けゲーしかない。
>>449
利益重視だとソーシャルゲーかどうかに関わらず宣伝に金賭けるのがいちばんリターンが大きい
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:12:49.32 ID:dp+nU6lm0
単純にゲームがもっと消費文化のメインカルチャーでその中心軸がRPGだっただけ
RPGイデオロギーに汚染されたファミコン・スーファミ世代が退場したら売れなくなるのは当たり前
その後に育った人間がわざわざRPGやるわけない
457番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:13:20.00 ID:GWDhmwF90
でも今この瞬間にも開発者は必死で働いてるんだろたぶん
何かが根本的に間違ってるのかもな
>>449
ソーシャルゲーって投資すれば投資する程損しそう
やっぱ大金稼ぐなら最先端のゲームじゃね?
>>454
DQNゲーとキモヲタゲーは昔からSEGAの得意分野だろ
460番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:15:42.89 ID:QdiRbv0Y0
すくえにとか馴れ合いでゴミしか作れなくなったから
>>454
クレイジータクシー → 交通法規を無視するDQNゲー
JSR → その辺の壁とかに落書きするDQNゲー
シェンムー → 高校にも行かずゲーセン浸りするDQNゲー

なんだ今と変わらないじゃないか
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:16:47.91 ID:PaX2//Tb0
鎖国状態になったら終わるのは自然
すきま産業としての生き方をするしかない
それがモバゲーグリー
463番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:16:49.65 ID:DF5DdjbY0
PSで様々な人気タイトルが産まれたけどまだ生き残ってるのってバイオくらいか
>>342
私と戦うつもりか
どんなミニゲームでも手抜きの任天堂ゲームなんてあるわけねーじゃんw
466番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:20:46.21 ID:w3Z76GQo0
萌え萌え連呼してるやつってお前らが少数派なだけじゃん
なんだかんだいってff13は売れたし
>>453
複雑なゲームをやらなくなったというか、逆に日本のゲームが複雑すぎるんだよ。
洋ゲーは序盤に自然な流れで丁寧なチュートリアルが入って操作覚えられるけど
日本のゲームは説明書読まないと分からない、下手すると説明書にも書いてなくて
ネットの攻略サイトで情報拾わないとマトモに遊べない。何かの苦行みたいになってる。
>>467
それはシリーズものだけじゃね?
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:22:15.87 ID:xMhfuKIrO
任天堂のゲームがお子ちゃま騙しと勘違いした開発者が幅を利かせたのが
原因やないの?
>>467
洋ゲーはのチュートリアルが親切なのは大作だけ
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:22:56.71 ID:BSCpsLNM0
>>469
死んだのは任天堂以外だろ
>>210
見ろ人がゴミの様だ
素晴らしい700年もの間王の帰りを待っていたのだ
時間だ答えを聞こう
萌えアニメに浸食されて、J−RPGが気持ち悪くなって死んだ。

あと、技術力で並ばれて和ゲーが最高ではなくなった。
そこに萌えの気持ち悪さが加わって敬遠されるようになった。

>>461
確かにそうだはwwwwwwww
つうか名越とか言う奴が幅きかせてるのが許せん
シェンムーの二番煎じのくせに
どや顔すんなつうの
鈴木裕に土下座しろ
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:23:55.49 ID:DqhCPKJt0
>>470
性質の悪いゲームなんかだと広大な箱庭にポツンと投げ出されるからな
>>471
任天ゲーは適当に見えて鬼調整してあるからな猿にバランス調整○投げしてるだけおてゃ大違い
技術的には低い敷居のまま人海戦術にモノを言わせてきただけだったから
>>470
そうか?SteamとかPSNとかで安いの落としても、ウザいくらい操作説明入るけど。
479番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:25:32.06 ID:lsOpBVPX0

任天堂売上

2011年  6600億円
2010年 10143億円
2009年 14343億円
2008年 18386億円
>>469
小島とかね

実際万人受けするゲームって作るの難しそうな気がする
481番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:26:43.23 ID:dp+nU6lm0
お前らなんでそんなにゲーム文化の永続を願ってるの?
482番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:26:50.43 ID:zqIoyi450
2011年のナンバー1ゲームコンソールはXbox360、マイクロソフトが発表
http://www.rbbtoday.com/article/2012/02/10/86182.html
マイクロソフトは9日(現地時間)、同社のゲーム機Xbox 360が2011年のアメリカでのゲーム機シェアで1位だったと発表した。

 Xboxは昨年1月に27万台を売り上げ、そこから今年1月まで13ヶ月連続でアメリカにおいてもっとも売れたゲーム機となっている。
現在のシェアは49%に達し、ゲーム機とソフトウエア、アクセサリの売り上げは3億100万ドルに達した。

 また、マイクロソフトではソニーやニンテンドーから発表された財務データと照らしあわせて、
Xbox 360は2011年にアメリカだけでなく全世界でもっとも売れたゲーム機だとしている。

 さらに、Xboxの特徴としてロングセラーであることを強調。
多くのゲーム機は発売から時間が経つと販売台数は減少するが、Xbox 360は発売後7年が経過しているにもかかわらず、
販売台数は常に増え続けている。

各ゲーム機の発売後の販売台数推移
http://www.rbbtoday.com/imgs/zoom/180836.jpg

483番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:27:06.87 ID:Qd1f+ezK0
産業だろ。
>>481
リアルで大失敗しない程度に刺激が欲しいから
485番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:27:49.13 ID:c8bC0AMO0
景気循環すなわち波、波動である。
>>479
任天堂衰退しまくってるな

萌え〜のせいだな()
487番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:29:20.96 ID:7VXU5UpE0
所詮ゲームは暇つぶしなんだよな。今は家でネットできるからゲームなんてやらないし
そもそもテレビを手放した人も多そうだ。
モニターと向き合ってる時間はパソコン>携帯>テレビ
外では携帯>パソコンだからソーシャルやネトゲが流行るのも仕方が無い。
据え置き依存ゲーは暇潰し以上の付加価値を見出さないと勝負できない。
例えばプロゲーマーを日本で広めるだけでもゲームという無意味な作業に価値が生まれるし
動画配信で金稼げるようにするだけでも付加価値は生まれる。
すでにネトゲやソーシャルには暇つぶし+RMTやセックスという付加価値があるから
それ以上の価値が必要だ。据え置きには無理だろ。
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:29:49.86 ID:c2w/1mVd0
>>486
新ハード移行期と普及期の違いが出てるだけな気がw
ゲーム業界は浮き沈みが激しいからな
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:29:50.43 ID:apfBopbzI
少子中年化がデカいだろうな
団塊ジュニア世代が
全くしない、異常にやる、昔は良かったなーの三種類に分かれ
10〜20代は単純にオッサン連中に比べて数が少な過ぎ
>>487
実際ゲーム以外の娯楽産業も苦戦してるしな
割とマシなのが漫画業界だからここから何か参考にできればいいのかも
>>481
最終的にゲームの中に入って、ゲームしたいからに決まってンだろ

492番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:32:04.87 ID:vwZfIp+I0
>>469
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120116002/SS/002.jpg

任天堂ハードのゲームって
むしろ高年齢層に売れてる気がするが
>>136
日本一ソフトウェアが2012年3月15日(木)に発売予定のプレイステーション3向け新作ソフト『迷宮塔路レガシスタ』
ご紹介しておこう
科学文明が衰退したファンタジー世界を舞台に
494番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:32:25.79 ID:tKxLx9wS0
ゲーム制作に割く分のリソースをマーケティング戦略に回して一時的に売り上げても、長続きはしない
所詮は養分の前借りだから吸い付くした後は落ちるだけ
結局自社のキャラゲー焼き増ししか出来ないのがバレてしまったし
人生こそが最高のゲームだしな
496番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:32:56.76 ID:D3Bu+WaP0
出版もキンドルに駆逐されんだろ
お前らがアマゾンのステマに乗せられまくってるじゃん
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:33:35.40 ID:c2w/1mVd0
>>492
実態とイメージは違うわけで
和サードの開発者側が大人向けゲーム()こそが素晴らしいと勘違いしているきらいはあるな
この期間中に
DVDは沖縄で撮影
>>492
PSが中高生向け高級レストランハードなのは昔から言われてるじゃない
500番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:34:00.66 ID:dp+nU6lm0
ゲームの可能性は既にほりつくされたかもしれないと一片でも疑ったことないのか
昔のゲームもう一度やってろよ
501番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:36:07.17 ID:tKxLx9wS0
>>490
手軽に楽しめる、定期的に更新される、周りの読者との一体感
こんなところだろう
502番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:36:13.58 ID:KRyTgtXLP
>>469にレス付ける奴は言わんとしてることを理解してからにしろよ・・・
503番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:37:39.27 ID:MvCWmN8s0
ここがアフィブログで得た偏向と捏造で塗り固められた知識を披露して悦にひたる会場か
504番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:38:22.38 ID:NUnosx4h0
個人的には日本のクリエーター()の上から目線が鼻につくわ
505番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:38:44.07 ID:hhAc3sUh0 BE:72134429-PLT(12245)

現実が、絶体絶命都市みたいになってきたからだろ。
宮崎駿も言っていたが、現実がファンタジー化すると、
敢えてフィクションでファンタジーやろうとは思わなくなる。
国内メーカーの癌はプロデューサーが厨二病に掛かってること
>>501
もろSNSゲーだなw
508番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:41:38.33 ID:S7LDqdHP0
>>43
『迷宮塔路レガシスタ』は
510番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:41:56.87 ID:rZl+7lxg0
任天堂くらいだろ、クリエーターのオナニーを我慢して
ひたすら娯楽性を追求してるメーカーって
日本のゲーム業界の衰退の原因の一つとして、
日本に権威があるゲームメディアが少ないというのがあると思う。

ファミ通のレビュー読んでゲーム買っているようじゃ、
ユーザーが舐められるのも無理ないよ。
ハイデフや大容量化が進みゲーム開発が映画と同じくらい大規模なプロジェクトになったが、それを回すノウハウが日本には文明レベルでないからこうなった

513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:43:56.55 ID:NYBqKYVf0
日本の映画業界が衰退したのと同じ理由
そんで今、日本の映画業界が復活したのと同じ理由でグリーとか儲けてる
マリオとポケモンだけだろ
515番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:45:34.30 ID:EL997Xe50
ゲーム自体やんない
>>510
増田順一、桜井政博、坂口博信あたりはどうにかせんとダメやな
高橋をどうにかさせたのは賞賛を送る
517番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:46:05.29 ID:Wi7Zpk/q0
萌えなんて日本でもミリオン売った事ねーのに
ネットで豚がうるせーからクリエイター勘違いさせちゃったな
>>510
任天堂も最近かなりイカくさい
でも最近くさくなってきたからそう感じるだけで
任天堂以外のほとんどは娯楽の域に達してないんだよな・・・

ユーザーに自分で楽しめとかいった結果か
ちょっと便利な程度で発狂するマゾ野郎が増えたし
ユーザーもおかしいがユーザーに影響を与える大本が確実にくるってる
クソ仕様の娯楽未満な作業ゲーを甘んじてプレイしてる自分に気づいたときの恐怖は二度と味わいたくない
519番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:46:16.72 ID:7VXU5UpE0
>>490
漫画は娯楽としてのバランスが良いな。読むのに時間がかからないし
低価格だし、場所を選ばないし、デジタルにも対応できる。専用機器も電気もいらない。
想像力の拙さは絵で補えるし、小説やゲームほど楽しむのに労力を必要としない。
最近はラノベが好調だって言われてるけどラノベの理想系も漫画だ。
ゲームもストーリーと絵に力入れて低価格で週間販売すればいいんじゃないか。
>>511
メディアの問題は大きいな
宣伝がメディア頼りなのも問題だろう。かといってステマもどうかと思うが
うまいことアピールできるイベントをガンガン打って効果上げられればいいんだけど
521番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:46:42.88 ID:tKxLx9wS0
マリオもポケモンもゼルダもカービィも結局焼き増しでしかないのに気がつかれて先細ってる
今作は前作より売れなく、次回作は今作より売れないという悪循環
522番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:47:08.69 ID:EL997Xe50
野球ゲームを作ってほしい
>>516
HDゲーでは未だにロストオデッセイを超えるRPGは出てねーんじゃないかなって思うが
MSも馬鹿だよね
524番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:48:53.34 ID:JMgizRhg0
>>516
高橋はまだどうにか黙らせられるレベルだが、
その3人は大きくなりすぎてるからなぁ
特に坂口とかもう抑えつけられるやついないだろ
525番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:49:01.58 ID:O6pIaCUb0
同じ中身のものを数字だけ変えて売り直してたらそら衰退するわ
526番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:53:01.06 ID:LK7mCd8h0
ゲームしてきた世代がお金ないわりに
ハードとかソフトは高いままだからじゃね
527番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:53:32.06 ID:D3Bu+WaP0
大赤字垂れ流してる任天堂でやっと>>510みたいな任天堂だけは別、みたいなこと言うバカが減ったな
>>521
ナンバリング化するから悪いんだよな
一本大黒柱システム(&ゲーム)を作ってDLCやら何やらで
いわゆるゲームパックを買わせればいい
「システム分」『ゲーム分』「物体」に金払うスタイルから『ゲーム分』だけを買うってわけよ
そうすりゃ焼き増しと思われない。別のステージとストーリーってだけだし
コアユーザーにとっては無理やりな変化(変化させないと前と同じって言われるからすぐ変えようとする 変えなきゃ文句言われる)で
「別ゲーすぎて買って損した」とか思われることも減るだろう
529番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:54:04.78 ID:6/X+eg480
海外のゲームメーカーは軒並み大赤字なんですけど。
530番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:56:50.18 ID:vwZfIp+I0
>>526
アメリカはリーマンショック後ゲームの売り上げが伸びた
浪費を嫌ってインドア娯楽にシフトする不況は本来はチャンスの筈なんだがな
531番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:57:19.95 ID:61U4Z7x90
>>521
お前が言う焼き増しってどんなのだ?
ポケモンはまだしもマリオなんか2D・3D・レース・アクションETCと滅茶苦茶ジャンル多い訳だが
「ゲーム性が全く変わらない」と「同じキャラが出てる」のは全く違うからな
>>528
それはまぁ、DLCの概念そのものだよね。

なんか、ユーザーをバカにしているような言い方だよね。
533番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:58:51.40 ID:KHNMvne00
責任を取らない時代だもんな
昔じゃこんな散々たる結果出した人間、責任ある立場の人間は土下座して腹掻っ捌いてたよ
534番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:59:16.93 ID:GUSiCuzR0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄
535番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:59:42.81 ID:JXxPHgxp0
どこか色物感が抜けなかった洋ゲーがここまで台頭するとは思わなかった
もう話される一方な気がする
536番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 02:59:45.19 ID:dJVEEUCK0
僕のGTがFORZAとかいうモドキGTに内容で負けて残念です
>>16,180
後番組のメーンパーソナリティーを
3位:柏市(12/1)21.9マイクロシーベルト

>>295,500
2月10日付の主要各紙のインタビューで平井副社長は
538番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:01:49.47 ID:VCvlXt3b0
有るべき所に帰っただけではないか・・
539番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:03:26.92 ID:tKxLx9wS0
>>531
挙げられたジャンルのマリオゲーって十年以上前からあるんだが
結局過去作のVUに過ぎない
数打ちゃ当たるをやっておいて当たったモノをシリーズ化して回収してるだけ
今までコンシューマでゲーム出して来た連中がこぞってソーシャルに手を出した時点で
完全に終わったな
541番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:04:21.86 ID:WsorufAl0
本気でガキのためのゲーム作ってるとこが減ったね
そりゃゲーム離れになるわ
542番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:06:13.32 ID:QIOhuD5L0
日本のメーカーはもう真面目に作る気無いしな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
日本だとPCや据え置きタイプのゲームはオワコンなんで仕方ない
>>482
ご紹介しておこう
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
548番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:06:58.80 ID:tKxLx9wS0
>>540
ゲーム市場という畑がやせ衰えてしまった以上新天地に飛びつくことは責められない、彼らも生活かかってるから
あんな射幸煽りまくって金吸い上げるもの、自分では絶対やりたく無いけど
549番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:07:18.41 ID:mrr4RbAq0
>>541
売れてる洋ゲーは子供向けに作ってあるのか?
550番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:08:24.91 ID:vwZfIp+I0
>>549
大人は騙されてくれるけど子供は騙されてくれないから
子供向けこそ一番難しいってよく言われるよな
551番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:09:04.69 ID:YGqyh5020
日本のゲームてシリーズものばっか
>>532
うそつけ
DLCってのは初めから入れとけばいいもんをわざわざ金払ってダウンロードさせるシステムだろ?

そんな機能してない
しててもせいぜい「追加アイテム」だ
553番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:09:37.64 ID:BSCpsLNM0
>>551
いや流石にその批判は不公平…
新規IPが少ないといえばそうだけどね
大人子供関係無い馬鹿げたゲームが受けてる
>>120
嫌儲はアンカすなっつってんだろが!どーにかしてよまじで
おまえの書き込み嫌儲に転載されててワロタよ
タイトルとキャラに頼りすぎ
過去の作品のグラフィックを向上させてフィールドをデカくしました、みたいなゲームばっかだからな
現世代ハードの性能の恩恵を多く受けられるオープンワールド系が流行るのは自明の理
そこで先手を売った洋ゲーが席巻するのも当たり前と言える
558番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:13:38.33 ID:DF5DdjbY0
アメリカはガキもFPSしてんの?
んなわけないよね
559番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:14:34.05 ID:fKsuSV6d0
機種での特典とかそういうのに嫌気が差してしまったのはある。

そういう“商売”してたもの
様々なキャラクタたちが「ダンジョン」を冒険していくアクションRPGとなっている
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:15:49.04 ID:w3Z76GQo0
>>558
CODとか普通にやってる
映画で見た
562番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:16:15.20 ID:vwZfIp+I0
>>558
キーボードクラッシャーみたいなガキばっかだよ
>>92
ダンジョンやキャラクタなどは2Dグラフィックを採用
『迷宮塔路レガシスタ』は
日本一ソフトウェアが2012年3月15日(木)に発売予定のプレイステーション3向け新作ソフト『迷宮塔路レガシスタ』
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
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>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
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>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
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>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
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>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
568番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:18:10.43 ID:tKxLx9wS0
>>558
してるんじゃね
世界設定は複雑でも操作自体は直感的で難しく無いし、ベリーイージーならレバガチャでもクリア出来るし
569番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:18:41.30 ID:zWxML0n3O
最近のゲームはさ
魅力がないんだと思うよ。遊びたくなる魅力が
570番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:19:26.27 ID:XV98u0mf0
少子化 → 子供が減れば売上も減る
携帯ゲーム機、携帯電話で満足する層が多い → 技術力で海外に劣るようになった
571番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:20:09.54 ID:XV98u0mf0
続編、リメイクばかり求める保守的な国民性 → 新作がヒットしにくい
572番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:20:33.79 ID:JMgizRhg0
>>558
してます
ガキのVCがうるさい
>>569
遊びがねえもん
用意されたやることやるだけ
できるじゃなくてやれる だけ
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:21:08.40 ID:h0jCT24J0
モバゲーの売り上げが頭打ったニュース見てちょっと思ったんだけど
ゲーム業界もまた10年ぐらいかけて輪廻するみたいに高スペックゲーム時代に戻っていく気がする
大手ゲーム会社がソーシャルに参入しだして糞ゲーなりにもソーシャルにもある程度の質が求められるようになった
参入会社が多ければヒット作に要求される質も自然と上がる
加えて今のスマフォ&携帯電話の性能はうなぎ上り
しかも2年で買い替えがデフォ
ゲームに要求される質の向上、ハード(電話)の性能上昇、金を出す消費者
据え置きハードには戻らないだろうけどソフト開発費と質は元に戻りそうだ
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
今でもライトユーザー的には任天堂が世界最強なんじゃない?
コアゲーマーは、まあオブリとかGTAやっちゃうとね…おいおい、和ゲーメーカー頑張れよって気持ちになる。もうFFDQじゃ勃起しないわ。でもマリオは今でも安心して遊べる。
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
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>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
海外のゲーム企画者 → 世界は○○で荒れ果てていてプレイヤーは××な武器を使い△△なクリーチャーと戦うゲームを作ろう!
日本のゲーム企画者 → 主人公は○○の末裔で××が必殺技で△△がヒロインのゲームを作ろう!
582番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:23:27.50 ID:LmGh7V2H0
うんち
583番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:24:10.55 ID:1cc/CPSI0
>>14
モバゲーごときに帰属意識を持つほどの
社会的に底辺中の底辺まで落ちないと真の楽しさはわからない。
>>17,78
これを食べずして北朝鮮旅行をしたとは

>>190,203
籔田泰章(81)▽18日「月夜の交信」遠賀町松の本
>>1はアフィカス、絶対レスすんな
>45,443,1,234,398,360,419,320,206,224,174,402,35,59,299,406,99,249,441,6,44,436,242,277,79,24,71
>281,36,336,325,35,336,115,433,252,89,308,13,312,37,415,346,96,269,308,194,74,304,200,117,296,441
>374,21,19,111,301,55,2,181,89,337,295,78,145,384,385,158,251,422,128,153,73,396,16,267,26,320,23
>171,19,91,101,39,110,211,340,164,212,77,253,105,372,330,250,311,271,407,117,248,90,270,321,42,286
>67,161,166,209,331,185,299,432,224,409,198,119,128,410,195,381,71,122,267,320,432,93,282,105,341
>375,217,413,216,360,36,377,82,244,264,266,99,251,45,63,5,164,191,414,359,127,40,36,394,360,24,42
>129,383,124,60,155,93,275,71,128,208,153,372,27,418,27,277,19,89,281,183,280,251,97,407,291,133
>206,156,398,403,285,336,82,344,47,175,175,118,303,382,270,230,408,244,257,241,263,346,78,2,181
>98,143,174,230,55,380,386,8,338,227,344,420,126,390,150,300,64,8,238,334,238,202,134,50,442,397
>76,398,132,403,51,274,133,281,328,68,222,336,406,4,235,381,130,181,86,430,244,94,223,134,332,424
>382,422,219,333,53,172,20,12,223,294,145,59,178,213,281,69,174,285,303,110,414,40,195,400,283,289
>416,176,158,239,113,135,13,2,188,185,21,199,408,314,343,22,47,112,303,116,285,143,419,394,113,14
>68,296,433,246,268,165,403,62,278,94,75,279,281,260,299,35,223,169,378,245,216,45,103,331,330,246
>279,358,318,424,426,170,413,227,438,133,186,56,410,279,130,245,116,390,100,150,168,268,84,412,39
>71,370,14,316,231,293,230,104,273,212,274,241,439,267,373,180,322,339,15,8,140,130,397,239,280
>62,364,89,101,49,160,27,63,32,257,355,261,361,183,29,191,423,23,13,352,203,335,247,218,343,387
>296,181,183,417,243,103,61,344,151,221,370,213,252,183,124,69,100,307,97,290,286,120,303,193,322
>440,96,92,382,443,387,119,182,359,361,284,420,261,435,196,187,203,3,369,327,71,24,189,168,314,30
>172,223,165,365,218,260,13,156,259,399,275,440,314,191,280,290,8,270,42,194,29,44,118,355,115
586番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:26:30.45 ID:vwZfIp+I0
>>574
それはどうだかなあ
もしもしゲームの主力である気軽にゲームやりたいって層は
重厚長大なものを嫌う傾向があるって調査結果出てるし

任天堂ゲームが(Miiみたいな)ショボい見た目のコンテンツ使ってるのも
わざとなんだとさ
>>309
楽しむ一体感を大事にしている人が多いようです
なんでも人任せにのほほんとやってきた世代に番が回ってきたから
>>552
それはバンナムがやるDLC。
他の所ではきちんとしてるよ。
590番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:30:27.77 ID:JMgizRhg0
>>589
全部が全部そうでもない
似たようなことをやってるのは他にもある
大半はきちんとやってるけど
591番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:31:17.97 ID:CzpWiUBq0
買う価値のないDLCは、いいDLCってことかw
>>51
「青少年のゲーム中毒解消および睡眠時間の保護」を目的に

>>223
今回の調査対象の2
593番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:37:27.23 ID:bux7mwt00
欧米で白人至上主義が根付いているからでしょ
他人種の作ったゲームじゃなくて俺ら白人のゲームだけで遊ぶっていうレイシスト丸出しのくそったれ共だから
1億の日本人が作った最高品質なゲームは欧米ではあまり売れず自国産主義の毛唐共は自国のきったねぇ人殺しゲームしか買わない
>>378
笑ったよ。元気もらった。ありがとう。
sageろよbotが来るぞ
もう俺以外みんなスプリクトだと思ってる。
基本無料ネトゲジャンルには勝てない
596番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:39:52.93 ID:joubj4YS0
こないだ初めて洋ゲー買ったけど面白かったよ
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:40:21.05 ID:nB7IeneV0
ここ10年日本で発売されたゲームでMinecraftに勝てるゲームはあったの?
売れるゲームを作ろうとすると、衰退するよね。その辺はテレビも音楽も一緒。
面白いゲームを作って欲しい。
洋ゲーのクリエイターにはその辺の気骨を感じる。
セガは売れなくても気骨があったよなぁ。売れなかったけど。
外人向けに作る必要なくね?
日本人が面白いもん作れよ
600番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:42:50.24 ID:VgYHmFIQ0
次世代機に技術的に対応できなかったってことだろうなあ
ウイイレとFIFAなんか好例だよね。
PS2世代ではウイイレの方が上だったのにPS3世代で完全にやられた。
601番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:44:30.53 ID:CzpWiUBq0
>>597
RPGツクール
>>558
日本でもしてる
単純明快なモノ程奥深いんだよ

売る側の幼稚な能書きとか糞シナリオムービーとかが一番嫌われてるから
ゲームがしたいんだからね
>>598
市場で評価されるものが正義だからなあ
抗いがたい理論だけども、事実売れてるものが良いとも限らないのもたしかにある
>>593
欧米のゲーム業界の人で、好きなゲームに昔の日本のゲームを挙げる人は多いよ。
最近のってなると皆欧米のゲームを挙げるけど。
>>603
守りに入らなければいいと思うんだよね。攻めていいもん作って結果、売れる。それが本当の活性化だと思う。
>>604
任天堂の信奉者は多いね
その背景にあるのが技術。
次世代機であらゆる面が進化した洋ゲーと何も変化しなかった和ゲー
で、次世代機の開発費だけがのしかかると
とりあえず、任天堂にはこれからも純粋に娯楽を追求してほしい。任天堂の安定感は異常。
609番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:48:42.29 ID:h0jCT24J0
>>586
重厚長大RPGが金かかるって訳でも無いよ
こちらのアクションに対するリアクションが多彩なゲームとかさ
触る側から見ればライトゲームなんだけど作る側には手間と金を要求するよ
今まではまずグラに金かけて、こんなにリアル、こんなに綺麗で売ってたけど、
グラに金かける時代が終わってシステムに金かける時代になるんじゃないかなー
で、その路線もある程度成熟したらその中でもグラにも金かかった物が人気になる
そうやってまただんだん開発費が高騰すると
そうやってぐるぐる回りながら底辺の底上げが進んで進化するんじゃないかな
ハード業界の消滅やらフルプライスからコンテンツ切り売りへの
販売形態の移行は循環するってもんじゃないと思うけど
>>607
というか昔の海外勢は作りたいものがハード的な制約で作れなかった感はあるな
>>610
シャドウランとか、むしろ今のハードで作って欲しい。
612番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:51:44.64 ID:QnxBrDkI0
やりたいってゲームがほぼ皆無になった
今んとこFE新作だけやりたい
中古でゲーム買ってもゲーム会社の利益になんないからかな
任天堂はたしかにゲーム業界でもなにかしら面白い試みをたえずやってるイメージはある
615番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:53:26.96 ID:gueHQblF0
>>604
ゼルダとスタフォは外人好きだよなぁ
616番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:54:50.56 ID:Gxao7XP20
コケたら即倒産スペシャルで3G映画取ってる国は
ゲーム産業みたいなビジネスモデルに慣れてんだろうなって思ったり
617番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:54:59.64 ID:mjbz3OKq0
世界を意識する前にまず日本人が面白いと思えるゲームを作らないと。っていうのをたまに聞くけど
じゃあ日本人にとって面白いゲームってなんだろう。
>>508
超有名ゲームにはヤクザが寄ってきます。
んで、ヤクザ系のペーパー会社に数千万くらいで一部の開発委託が発注されます。もちろんナニもしません。まるごとヤクザの資金になるんです。

とか妄想してるきちがいって居る?
鈴木裕が作ったアウトランにしてもアフターバーナーにしても、今のハードでやりたかったことなんだろうなぁ。TDUみたいに。シェンムーがその最たる例。98年のハードであれを作ったのは凄い。時代を追い越しちゃったもんな。バーチャファイターは、ちょうど時代に合ってた。
ゴミゲーを神格化して持て囃してる奴が多いからね
テイルズとかFFとか
621番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:57:46.94 ID:R3Ic0T9LP BE:134784533-PLT(13011)

だってあっちってもう頭のいい人達がバリバリプログラム作って
簡単に高度なゲーム作れるようなシステム開発したんでしょ。
日本そういうのなさそうじゃない。
622番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:58:01.45 ID:KncoYJRn0
海外のゲームはカネと技術・時間のかけ方が違う
日本のゲームはサラリーマンが作るゲームだが向こうのゲームはギーグが作ってる
和ゲーが培ってきた歴史が導きだす、今の和ゲーのあるべき姿を作るためには
洋ゲーとは比較にならんレベルの金と時間がかかるんではないか
624番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 03:58:53.42 ID:crnN+CJO0
もともと外国のゲームを遮断して、お前らの大好物であるステマで
世界最高峰!世界一!超大作!と言って盛り上げてただけで
実際には大したことがないのがインターネットの爆発的普及でバレただけ

絵代えただけのテンプレゲーしか無いからつまらない
たたかう にげる どうぐ なんて何年やるつもりだよ
売れるものを目指すな面白いもの追求しろ
結果は後から付いてくるってことだな
うん。とりあえず、マザー2最高。
627番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:01:19.64 ID:JMgizRhg0
>>621
日本はシステム開発者は軽視されて育たないから仕方が無いね
岩田みたいな例外も稀に居るけど
日本のゲーム会社「オタクは入社させない(`・ω・´)キリッ」
でやってきた結果じゃね。
向こうはギークというオタクが作ってるらしいじゃないか。
629番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:01:34.24 ID:Gxao7XP20
CGムービーを競ってた時代って
今となっては何だったんだろうって思うよね
ピクサーに叶うわけもないし
とりあえず、オブリ作ったやつは絶対にHENTAIだと思う。もちろんいい意味で。
631番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:04:40.86 ID:gueHQblF0
>>628
FFはオタクがエロ入れてから本格的に失敗したと思う
>>628
日本だとつい最近までヲタですらヲタを貶すのが当たり前だったから…
たしかにオブリは半端ない
あんなもんよく作れたと思うわ
634番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:06:38.13 ID:mZS0vAk00
メインのPCからコンシューマに移ってきたから虐殺されただけの当然の結果
和ゲーどうたらなんて木っ端な理由
というかキモオタは明らかに害だろ
636番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:08:08.39 ID:/XJIm6Gx0
今の国内の惨状は全部6年前のE3でスクエニがFF13のPS3独占供給を発表したせいで起こった事
637番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:08:57.03 ID:mrr4RbAq0
キモオタと腐女子は害だな
638番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:09:35.98 ID:Gxao7XP20
PCゲーマーは割ってばっかだから
結局、コンシュマーへの流れってほんとなのか
639番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:10:02.74 ID:G8IUfupw0
ゲームに限らず作るのに金かかる娯楽がほとんど面白くなくなってる
全部不況が悪い
640番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:10:13.95 ID:2CxwUORx0
個人的にはセガが撤退して熱が冷めた
まさに心にぽっかり穴が開いたという感じだ
>>638
それは多少あると思う
>>609
毎日新聞 2月10日(金)12時38分配信
643番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:11:41.57 ID:2tfiM8dK0
>>638
メーカーに金が行かないって意味では、割れより中古のほうが被害は大きい
それでもコンソールに移るくらいPCゲーは市場が小さいだけ
>>636
あなたみたいな、ゲームハードの売り上げを自分の優越感に置き換えて、
不毛な言い争いをしている人達もその要因だろう。
いわゆる萌えゲー市場は男性向け女性向け共に増えてるんじゃないの
646番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:13:30.01 ID:zx+hrC9O0
ソーシャルゲーの威力は凄いな ネトゲでよく「データにどんだけ金出してんだワロタ」って言われてたけど
金を出させる技法を洗練・昇華させた見事なシステム
ソーシャルバブルが弾ける瞬間を是非見届けたい
セガは面白いもんを作る意気込みは凄く伝わってくるんだけど、時代のニーズを無視しすぎて売れない感じ。
今のソニーは時代のニーズも意気込みも両方ない感じ。
その点、任天堂は凄い。
648番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:15:39.04 ID:2CxwUORx0
>>644
関係ないよ
ファミコンメガドライブPCエンジンとか
サターンプレステ等々ゲーム産業絶頂期でも同じようなことはあった

そういうのは悪影響なのだ!なんていまさら言うのは八つ当たりとしかおもえん
649番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:17:10.71 ID:Gxao7XP20
格ゲーもアメリカに取られちゃいそう
現実の方の格闘技のように
650番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:18:26.80 ID:2CxwUORx0
進歩が小幅になってマイナーチェンジごときじゃ目新しさがなく、
人を引き付けることが出来なくなった

たったこれだけだよ
>>648
八つ当たりと言われたらそうかもしれない。
ゲハの奴らはガイキチとしか思わないもん。
652番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:19:32.65 ID:OEFxfzPVQ
いい加減CERO潰せよ
653番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:20:09.11 ID:kwrxDar3P
またシェンムー作ろうぜ
654番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:23:28.39 ID:JXxPHgxp0
>>622
日本でそれが出来る数少ない会社はスクエニだと思うが
それで出来てくるのがDQFFだからな
655番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:24:09.55 ID:/XJIm6Gx0
>>644
言ってる意味が分からん
ハードの価格が発表される前からFFを突っ込む事を決めてソフトメーカーがみんなPS3に流れたじゃん
みんな自業自得だけどあの発表さえなければ今よりはマシな状況だったろう
656番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:24:32.16 ID:2CxwUORx0
>>651
プレステ2はジャギだらけwwww
セガのゲームは世界一ぃぃぃいってやってた漫画もあるんだし
昔からゲハ脳な人間は一定数いるんだよ

たかがゲハ脳罹患者程度がゲーム産業を衰退させたなんて
言い張るのは過大評価にもほどがある
そんな影響力あるわけないだろ

八つ当たりなんだよ
シェンムーは第1章が完全に要らなかったよね
2もその気になればディスク2枚くらいで纏められたよね
FFとかメタルギアとかはPS3でブランドが死んだから、もう「○○がビッグタイトルを○○に供給!」
みたいに発表してサードパーティを誘導する手は使えんよ。
どのハードも均等に売れる海外市場はともかく、国内で下手にハードとユーザーが分散することが
どれほど恐ろしいか今世代の据え置き争いでメーカーも身を以って理解したと思いたいがな。
よし!今こそたけしの挑戦状をリメイクしようぜ。
ゲームをしなくなった層の受け皿を取り込んだ無料ゲー(笑)対策をしなかったから
>>657
2は個人的にはシェンムーの木のくだりで終わらせて欲しかった。
洞窟で涼さんとシェンファの顔面アップで終わったときの衝撃。
662番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:27:35.63 ID:2CxwUORx0
アメリカもこのままだとバブルはじけてグダグダになる
映像綺麗にしたって技術的な天井迎えてて新奇なことができなくなってる事実は変えられない

見てなパタッと飽きられるから
663番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:29:07.04 ID:+fRNKjoU0
今のハードで出せるほど日本のゲームメーカーに体力がなかったんでしょ
スーファミのようなすっごい小さい容量で圧縮したりメモリ削ったりしながら作るのを得意としていた
今はそういう制限はほとんどないから海外のような人海戦術に押されちゃってる
シェンムー製作中に鈴木裕がプログラマーに「ラーメンをちょうど5分で冷めるようにして」とお願いしたのは、ちょっとした伝説。
鈴木裕、彼もまた変態なり。

665番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:29:27.04 ID:ZBXiCOl00
SD機注力とか馬鹿なことしてたから
666番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:29:47.68 ID:itL8SOq00
>>436
いや人間とスクリプトの区別くらいつくし。
667番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:30:53.19 ID:Gxao7XP20
>>664
どういう意味だよ
加藤一二三のあと何分?みたいな逸話か
>>253,469
使用する絵文字はやはり「表情」系のものが多いみたいです

>>574,605
職員と業者間で金品の授受は確認されなかったという
>>667
ゲームの中のラーメンの話。つまり、当初そこまで無駄にリアリティーを出そうとしていた変態話。ええ話や。
670番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:34:27.47 ID:cpd14RmM0
ほんの15年前までは世界のゲームの95%が日本製だった時代。

ソニーがしゃしゃり出てきて全てをブチ壊した。
悪貨は良貨を駆逐した典型的な見本のような惨事だった。
671番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:34:45.02 ID:2CxwUORx0
ゲーム道二十余年にして、桃鉄対人戦が一番面白いと悟った

672番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:35:41.38 ID:2CxwUORx0
>>670
ソニーがなにをダメにしたかいってみなよ
それも八つ当たりでしょどう考えても
ゲーム産業が大規模開発前提の労働集約的な産業だからダメになったんでしょ。そもそも日本人はマネジメント苦手だし。
Unityみたいなの使って少人数制作が主流になればまた日本のターンになる。
674番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:36:40.87 ID:cfyXz/EnQ
日本のゲームメーカーは、金をかけずに良いものを作る技術に長けてる
言い方を変えれば、制限された範囲で最大限を引き出すのが上手い

近年ゲーム作りも資金力がものをいう時代になってきて、
資金力に乏しい日本のメーカーはどうしても海外に遅れを取る

日本のメーカーがハリウッドライクのゲームと勝負するには、アイデアで勝るしかない

今それを実践して、尚且つ結果も残してるのは任天堂だけ
675番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:36:49.52 ID:9zbMsvvm0
>>628
日本のオタクって無意味な細かい知識があるだけと言うイメージ
>>670
任天堂ハードとセガハードのコントラストが好きだった。
でもソニーは、当時としてはあり得ないグラフィックを出してくれたから、そこは感謝してる。今でもVITAはやっぱグラが凄い。
>>673
Unityは関係ないだろステマすんなしね
>>656
ある程度ってことだよ。
セゲいちはゲハの奴らとは違うよ。
オブリの名前上げてる奴ってTESシリーズとしてプレイしないのがよくわかるな
TESほどバージョンアップ商法みたいなシリーズは無いわ
680番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:39:19.80 ID:B3GABig80
ゲームのCMが極端に減ったんじゃないか
昔は見たこともない変なゲーム紹介ばっかやる江戸屋子猫の番組があったけど、
そんな番組作る金すらもう無いのが悲しい
681番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:40:12.42 ID:p5yCoNUA0
ソーサルゲーという逃げ道が出来たから衰退が加速度的になってきたな
見た目とか内容とか以前に未完成品の有料DL補完もしまくってるし本当にゴミ屑になった和サードは
>>104,433
「住友商事」を事業主として

>>445,609
Windowsに対応するフリーのTrueTypeフォントで
任天堂が足を引っ張ってるから
>>670
ソフト面で弱いソニーにそんな影響力無いだろ。あくまでもサード頼みなんだから。
685番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:44:08.35 ID:w20ylAQY0
PS3は相当売れないと制作費すらペイできないような開発環境にしちゃった事が敗因だろうな
大作を作れる大手なら時間や費用かかってもいいけどそうじゃないとこはPSPくらいしか作れなくなっちゃったもんな
686番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:44:12.46 ID:h0jCT24J0
>>680
最近の?ゲーム番組なんてただのアイドル宣伝番組でつまらんしね
あんな見る側の需要を無視した番組が数字取れる訳無い
ガチゲーマーが黙々と神プレイ見せるだけとか
新作ゲームのプレイ動画を開発者が解説しながら見せるだけとかで良いんだよ
糞つまらん芸人のガヤトークも本人達ですらやる気の無い乾いた笑いを交えたゲーム対決もいらない
687番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:44:23.75 ID:Beqa+Ifu0
>>42,308
男性が裸になりヤギや犬の皮でできたムチで未婚女性をたたくという騒々しい祭りです

>>593,673
固定資産税などが大幅減となり
ソニーのゲーム業界参入時の第一目標はセガを潰す事。
第二目標は任天堂を潰す事だった。そんなことも知らないのか。

ソニーのゲーム機のグラフィックが良いとか、それはイメージ戦略。
大量のCM投下と今で言うステマの力をフルに活用して伝統芸能のような日本のゲームを潰したのだ。

次のソニーのターゲットは、アニメ業界のようだね。
>>679
バージョンアップ商法ってのは、無双やモンハンみたいなやつのことをいうんじゃないか?

TESは、やる事は同じだけど、世界観とかシステムとか毎回変わってるけど。
>>677
は?お前が死ねよ
691番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:46:25.93 ID:Pmsv/xDe0
ディスプレイ見ながらするゲームの限界だな
電脳で擬似体験ゲーとかが出ないともはや新鮮味がない
>>553
これからです
>>685
そうだね。基本は娯楽なのにそこから開発費ありきになったのも衰退の原因のひとつかもね。
任天堂は未だに花札の延長を貫いてるのが凄い。あくまで娯楽っていう。GUNPEIなんかも今やっても面白い。
何でソニーがゲーム業界壊したってことになってるのかが分からん
任天堂だって今PS3でソニーがやらかしたことを64でやってるやん
>>679
確かに4から。でも正統進化って言われてるし、マンネリしてないのは素晴らしいこと。
696番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:49:42.91 ID:h0jCT24J0
まーなんだかんだで今までも○○終わったな、なんて言いながら
消滅と新生を繰り返しながら進化して世の中回って来たんだよね
今の日本は消えていく側に回っただけ
そのうち日本じゃ最先端のゲームには触れる機会も無くなって
20年前の中国韓国よろしく粗悪な格安海賊版を先進国に笑われながらプレイする事になるんだろうね
いつまでもトップを走れる物なんてこの世には無いよ
いつか必ず終わりは来るんだから
違法コピーのせいだろ
698番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:50:56.67 ID:p5yCoNUA0
>>689
だな
無双が典型的な単なる差し替え
ソーサルやマイナーチェンジに群がるユーザーが増えたのも衰退の一因
こんなんで良いのかってなる
モロはなんか独特な異世界観だったな
オブリはそこらへん普通
>>377
笑っちゃいけないんだが何なんだよお前らw
スクリプトもこういうのはアリかも。
701番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:52:21.79 ID:w20ylAQY0
今のリアルじゃないとダメって風潮もおかしいけどな
>>691
キネクト+ホログラムが来たらフィギュア業界が本気だすでw
703番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:53:30.05 ID:bux7mwt00
携帯ゲーム機は日本が独占してるからまだ最強だわ
最近スマフォとかいう情報弱者向けの劣化玩具もあるけど
>>696
もし終わりがきたら、また新しく何か作ったらいいさ。代謝とはそういうもの。
でもWiiUには普通に期待している。
>>221
パズー君君を誤解していた許してくれたまえ君がこの方を海賊から守るために奮戦してくれたとは知らなかったんだ
君も男なら聞き分けたまえ
706番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:54:23.36 ID:2CxwUORx0
というか

世界のゲームなんて八割九割がアメリカと日本であって
他の国なんてなにも生んでないのになんでここまで悲観してるの

日米以外でヒットしたのソ連のテトリスくらいだろ
>>143
事件当時に現場を通りがかった別のタクシー運転手が

>>284
6年以内に退職した自衛官も勤続年数に応じて減額し
3DSがうんこだから
>>706
ストホとかトームレイダーとか
妹が3DSのマリオカートやってたからやらしてもらったんだけど
やっぱ普遍的な面白さがあるな
どうしてもマニアックな方向に行きがちなゲームとは違う
>>706
スタルカー
大ヒットしてるか知らんけど
あとなんだろ
Crysisとか?
712番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:57:07.06 ID:h0jCT24J0
>>701
SFC並のグラでいいからそこに注ぐリソースをNPCのリアクションとか
中の世界の時間経過に注ぎ込んだゲームとか出して欲しい
中身人間のMMOじゃRP出来ないし
現状のゲームでもまだまだその辺が足りない感アリアリだし
RPGの事ばかり言われる気がするんだけれど、昔は大作ではないけれど結構遊べるアクション
ゲームが沢山あった気がするんだがなぁ。前世代辺りからそういうのが凄く減ったと思う。
>>706
過去が華々しすぎたからかなぁ
思い出補正もかかって美化されてるのもあるだろうし
それ抜きにしても凄かったのは確かだし
3DSはすれ違いパネルくらいのグラフィックで動けば、もっと3D感が出たのに。現段階では無理なお願いなんだろうけど。でもこれからソフトが充実していくし、結構長く楽しませてもらえそう。
>>710
困った事に、あれは海外スタジオ製なんだな
>>711
Rockstar NorthとかUbisoftとかのゲーム
25年ゲーマーだったけど引退した。
据え置きはテレビ画面釘付けがしんどくなり、起動するのもだるくなってPS2でギブアップ。
携帯ゲーム機に移ったものの、3DSでまたマリオかよ、とマンネリを感じたので全処分。
結局おれにはソリティアだけで十分だった。

もうやらなくなったって人、結構いるんじゃないかな?
2ch見てる・発言してる時間の方が楽しいって人も。
やっぱお手軽ってのは大きいね。
>>710
3DSのマリカー面白いよな。スーファミ以来だけど、普通にはまってる。安心の任天堂。鉄板のマリオシリーズ。
720番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:59:44.74 ID:2CxwUORx0
オワコンオワコン言ってるやつらは自分たちがオワコンなだけだろ

世界シェアワンツーの企業二つも抱えてる国がオワコンなら
まともに産業化も出来てない大半の国はどうなるんだよ
721番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:59:52.97 ID:WCR/PEUK0
3DSの800円の電波人間のRPGをやってると
ゲームは過剰や必要以上に作りこんだ部分なんてどうでもいいから素直に遊んでる間が楽しければいいって思う
722番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 04:59:55.47 ID:K7bHrr3O0
ネットの時代が来て
新機軸のゲームがいくらでも出てくると思ったら
ゲハのネガキャン工作で衰退したでござる
>>716
( ´゚д゚`)エー
任天堂のゲームあんまりやらないから知らんかった
でも面白いよね
wifiも
展開を操作されてる感が多少あるけど想定外の出来事が多くて
巧妙に抑えた書き方をしているが
糞二―のステマ部隊がへばりついて書き込みしているな。

糞二―、潰れればいいのに。

ソニーはゴミを売る会社。
ソニーはゴミを売る会社。
725番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:01:29.85 ID:yNgL5haL0
スターフォックスって洋ゲー枠で良いよね?
726番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:01:38.42 ID:cLqqistx0
日本はPCネトゲにもっと力入れるべき。ネトゲはチョンゲーに蹂躙されまくってるからな
>>356
松田岳夫監督の指名によるもので
太股などはムッチリして
巡査は11日午前8時半から12日午前8時半までの勤務で
正直もう、パッケージ商品として単品で¥5000〜¥8000で出しても、儲けがでない。
>>53
和歌山で頑張っているたくさんの
気づきなさいってことですよね

>>427,495
高齢化に伴う社会保障関係費の増大や東日本大震災の復興費などを国債増発で賄ったことが主因
730番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:03:01.18 ID:nh47QH+FP
昔は中堅クラスなら国内向けに出してりゃそこそこ食っていけたんだがな
こんだけ開発費が高くなるととても無理
だから社運をかけて発売、大コケ、赤字企業へ転落となってるんだろ
海外へも太い販路がある大手じゃないととても利益出せない
731番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:03:19.23 ID:p5yCoNUA0
>>724
心配しないでも据え置き携帯両方とも次世代機にソニーの居場所なんてねーから
ファーストの力量で引っ張るしかなくなるのにゴミしか作れないし
>>724
馬脚を現しましたねw
>>721 やばい。2時かん前に初めて体験版やったけど、単純で全員フルボッコでたのしいな。テンポいい。
>>724
まるで宗教だな・・・
VITAでFF7リメイクやりたいわぁ。またリメイクかよ!でもいい。とりあえずやってみたい。そんな俺は3DS&360ユーザー。
>>735
死ね!今すぐ死ね!
>>731
それ言うなら、まだ現役の筈のWiiのユーザーも少しはフォローしてやれよと思うわw
この前たまたま見つけて買ったバルダーズゲートってゲーム
説明書だけで150Pあってワロタ
そりゃあみんなDQやFFやりますわ
739 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 【関電 61.9 %】 【23.7m】 :2012/02/12(日) 05:10:49.91 ID:470dwqfC0
そろそろ発売日における製品としての完成度の高さを誇ることに立ち返りませんか
懐ゲー掘り返してもパッチ公開が終わってたら動作がおかしいアイテムが足りないとかヤメテ。
740番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:11:02.53 ID:p5yCoNUA0
今更7のリメイク作る体力無さそう
産廃14と13のシリーズ物で手一杯
スクエニすらソーサルに助けられたなんて記事あったし
741番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:11:06.25 ID:h0jCT24J0
まーでもソニーってかゲーム専用据え置きハードってジャンルは消滅するしかないよね
スマフォのさらに延長線上にあるような超高性能多機能ハードがモニタに外部出力したり
色んな入力デバイスを用意すれば据え置きの存在価値は無くなるんだし
携帯ゲーム機だってスマフォとの融合は避けられない、と言うより売り切りゲームが主流になるなら
融合こそ必然になるだろうし
次の20年の定番になるのはどんな形態のゲームなんだろうね
楽しみだ
>>736
うけるwwwいろんなハードに良さがあるのに勿体無いよ。おやすみ〜
>>736
任天堂信者ってマジっぽいからこわい
>>458
食って寝て繰り返すなんて無意味すぎ
いや人間とスクリプトの区別くらいつくし。
>>739
意外とそういうの狙ってるかもな
過去の名作と比べられなくて済むし
>>740
まだ寝れないwなんか手間を考えると、ナンバリングシリーズ作るより大変みたいね。でもいつか作って欲しいなぁ。
STAR HAWKがなかなか面白い
バグ多いけどなかなかよろしい
>>106
スカイリムのPS3版がグラもアクションもコントローラの入力レスポンスも
クソ過ぎて終わっててびっくりした
なんなのあれ?誰が面白いっつってんだか
>>741
普通のゲームは携帯機、体感ゲームは据え置き機って分かれていくかもね。個人用と家族用。まるで今のネットとテレビの立ち位置のように。案外、wiiUってどっちも兼ねたハードになるかも。楽しみ。
パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか言われて馬鹿にされているけど
TESも相当固有名詞が多いという
751番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:23:45.40 ID:p5yCoNUA0
据え置きは次世代で多分頭打ちかな
でも任天堂がPCに参入は考えにくいしまだ解からん
スチームで安く買う事に慣れると質が落ちる据え置きはどうでも良くなる
752番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:24:49.85 ID:2CxwUORx0
ゲームは桃鉄のシステムだけがあればよい
狭い所でゴチャゴチャやるのが得意なのが日本だよな
ファミコン時代みたいに表現方法が限られた中では効果を発揮するけど
今みたいに何でも出来る状況になるとダメになる
754番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:30:30.76 ID:2CxwUORx0
中国人はアメリカのもの受け付けなくて感性日本寄りだから
これけらは中国に売っていけばいい
>>742-743
判り易いステマ野郎が2匹かかったな。

クソニーステマ部隊はどこにでもいるなあ。
お前は誰と戦っているんだ
上の見える範囲のレスが皆真っ赤で怖すぎる
>>749
だろうな
759番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:41:14.15 ID:ahKjVGbS0
>>748
PS3とかワロス
PC一択だろ 情弱にもほどがある
この時間のゲームスレで真っ赤になってるのは確かにきついものがあるなw
761番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:41:35.25 ID:3HjH5vA90
家ゲー厨が馬鹿だから
家ゲーじゃないと出来ないゲーム、しかも任天堂ハードじゃないと出来ないものが確実にあるが
その逆、PCじゃないと出来ないゲームは無くなったしそういうゲームはもう売れなくなった
763番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 05:50:50.82 ID:h5GZAujH0
俺は毎日妄想している。
全ての公務員や医者、インフラ業界を法定最低賃金にしたら、どれだけゲーム業界に優秀な人材が来るのか。
東大・京大・東北大・東工大などの中でも、よりトップクラスの学生が、
こぞってゲーム業界に就職するようになったら。学生人気ナンバーワンがゲーム業界だったら。

どれだけ日本のゲーム業界は復活するのか。世界を制覇するのか。毎日妄想している。
日本で商売するなら一部のオタにしか受けない、PCや据え置きは手を引いたほうが賢いわ
誰も話題にしてないのに突発的に任天堂って単語の発生が多すぎる怖い
不自然な奴もいるが、実際のところ任天堂抜きでゲーム業界は語れないだろ
皮肉とか無しで世界最強のソフトメーカーだし
そら少子化ですし
百害有って一利ねえもん
排他的なゲームばかりやってるからビデオゲームナード呼ばわりされるんだし
>>759
おまえみたいなレスつける奴がいるから
PCゲー板の本スレにアホが溢れかえるんだろワロス
え?
>>755
正気とは思えない
771上級読者 ◆xQmVoY6/HA :2012/02/12(日) 06:44:23.61 ID:orXYmuii0
ゲーム機の性能が悪い頃は、日本のゲームメーカーは最強だった。
アニメや漫画文化が浸透してた日本はデフォルメキャラとかアニメ絵とか、ゲームにピッタリだったからな。
でもゲーム機の性能が進んで、実写かと思えるようなグラフィックが可能になると、
ハリウッドなんかの映画文化の浸透してるアメリカに逆転されちゃったよね。
とりあえずクソ規制をやめろ
数々の名作ゲーが日本語版だけゴミ化、ってパターンが悲しい
こういうスレには全く売れもしない洋ゲーが便乗するのが相場
774番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:05:25.52 ID:nB7IeneV0
日本のゲームメーカー「海外の売れてるゲームは高学歴が作ってるんだな、日本でも高学歴だけを採用するはw」

日本のオタク「あのーその程度のゲームなら俺でも作れるんですけど・・・」

日本のゲームメーカー&高学歴社員「オタクうぜぇ、お前らはぜっっっっっったいに採らないから安心しろ」

                            ↓
                       そしてこの惨状へ
日本:ドット絵の紙芝居から抜けだせなかった
欧米:3Dオープンワールドシミュレータでリアルな仮想世界を作り出した
776番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:11:38.52 ID:G6Wp2QNuO
声豚向けゲームやガチャゲーくらいしか日本では受けなくなったからな。
ネットや携帯など、ゲーム以上にお手軽な娯楽が増えたのも要因だと思う
逆だろ
オタクばっかになったからこの惨状
作り手も萌え豚ばっかり
>>32
いや任天堂は今でもトップゲームメーカーのだろ
マリオ出す度に数百万本だし単独で売るゲームの数は毎年トップクラスだと思うぞ
作り手に萌え豚いないとなるとゲームウォッチとかそんな時代の話?
782番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:19:12.20 ID:gueHQblF0
>>698
モンハンはトライ、P3、3Gでムービーもマップもほとんど変わんないんだよな
783番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:19:26.30 ID:6pP80zTq0
PS2後期からずっと終わってる
PSP『クラシックダンジョン』シリーズを手掛けたシステムプリズマによる最新作
ダンジョンやキャラクタなどは2Dグラフィックを採用
785番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:22:31.05 ID:t3TLC6sOP
スカイリム以降やりたいゲームが見当たらない
>>758
やっと人にあえた。なんとかがんばろう!
787番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:23:24.39 ID:XUWICL890
ん?任天堂は最強でしょ
>>504
お気の毒ですが、日本人にはそれは無理です。
ギャルゲー、エロゲーがこそこそ出してた時ならともかく
普通のRPGが萌え豚、普通のアクションが萌え豚、
しかもそれがPSプラットフォームではメインになってる
あ、作り手が萌え豚なんだな、そうなんだな
790番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:27:17.37 ID:gueHQblF0
システムは面白いのに世界観とキャラがクソ
2D → 3D に以降したからでしょ

デフォルメ化が得意な日本はスーファミまでは最強だったけど、

3Dのモデリングや物理演算を駆使したリアルな挙動は、日本人が使いこなせるものではなかった
792番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:31:22.00 ID:5K+q4hl50
>>58
任天堂の株価ってもう1万切る寸前まで行ってるのかよww
一時期総資産でキヤノンやソニーを抜いたって言ってたのは本当にバブルだったな
>>785
英語が苦じゃなければkingdoms of amalur
>>791
筆シェーディングとかオリジナルの3D技術も開発してるぞ
海外勢は最新技術をリアル感に注力してるけど日本勢は今のところエフェクトに注力してる感じだな
この先世界でリアル路線が飽きられたらまた日本無双になる日がくるかもしれない
795番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:35:20.75 ID:UPyVqGCx0
願望を叶えるのがゲームだろ
http://www.geocities.jp/teitetei/STG.html
アキラ、大地に立つ←これやったのセガな
>>461
論理で語れない人間様w
798番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:36:26.57 ID:btq/JIluO
国がBPO天下り法人で足引っ張って、為替も見守るだけだし、国民総被曝状態で嘘八百並べ立ててるから外人誰も信用してないし被曝日本製品購入を控えてる。



日本国民がどんなに良い製品を作ろうが寄生虫ルーピー官僚公務員が総出で足引っ張るから、こうなるのは見えてる。
799番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:39:29.56 ID:eVwLrJRf0
正直、90年代からこっちは好きじゃないし興味もない
>>220
韓国は技術大国、家電立国。一方、日本は負け惜しみや言い逃れや責任転嫁ばかりの、負け犬国家(笑)
>>394
「ベクターマシン」を3種類集めてアプリ上で合体させるとアクエリオンが完成する
802番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:42:35.31 ID:RC4LxQSf0
俺たちが井の中の蛙だった...ただそれだけのことじゃないか?
昔は世界のゲーム事情なんて日本人は殆ど知らなかったし興味も無かった。
>>794
筆シェーダーってトゥーンレンダリングの粋を出てないと思うが
804番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:48:16.07 ID:c8bC0AMO0
>>257
おやおや、とうとうコピペも出尽くし、同じコピペを連投ですか(笑)
>>670
なるほど
807番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:52:35.69 ID:1ccx/pg90
・面白いゲームよりもきれいなムービーや多機能なハード開発が重視された
・すぐに新バージョンや次世代機が出るのでみんな用心して買わなくなった
・ボタンやパラメーターやアイテムが増えて操作が難しくなった
・手軽さがなくなり、暇つぶしにやるにはハードルの高いゲームが多くなった
・続編商法、ポケモン商法、課金商法が蔓延した
・パターンがやり尽くされて新鮮さがなくなった
・ゲームに興味のないサラリーマンがゲーム作ってるから
・制作者が勘違いしたラーメン屋のおやじのようにドヤ顔でアーティスト気取るようになった
・決まりきったようなゲームばかりで、ファミコン時代の混沌ぶりがなくなった
808番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 07:57:54.62 ID:0ixQ9yxa0
女と萌え豚とゆとりに媚び始めてからおかしくなりはじめた
それまでゲーム業界を支えてくれたゲーマーを蔑ろにして、
女やゆとり向けのヌルゲーと萌え豚向けのキモゲーばかりが氾濫したため
まぁ自業自得
ハック&スラッシュ系に関してはいまだに日本が最前線だろ
810番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:00:32.18 ID:lsMj/fyb0
男向けと女向けでハッキリ方向性を別けるべき
どっちも取り込もうとするから不愉快なゲームばかりになるんだよ
811番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:01:33.53 ID:/2uph5RD0
いつでもセーブできるようになったのもなんとなくマイナス要因の気がする。
1時間もプレイして消耗した状態でラストバトルって経験がまずなくなったもん。
リメイク系でもわざわざ追加されてたりするし。
>>808
それらがそれまでのゲーマーの息の根を止めてしまった感があるな
今更劣化モンハンみたいの出したとこでまったく相手にされてない
813番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:01:53.82 ID:8nrODADX0
BOF5が売れないどころか半ばクソゲー判定の時点でユーザー側も終わった
ブレスオブファイアではなかったけどな
脳トレが名作扱いされた辺りからゲーム業界は斜陽
>>811
そんなマゾゲーがのこってたら、完全に死んでいたなwゲーム業界
割れ
女と萌え豚に媚びるか、課金ゲーで稼げるから日本では技術発展の要求が生まれない
最近のジャップは理想を持ってそれに突き進むことを馬鹿にし、
要領よく稼ぐことを賞賛する傾向にある
xboxの洋ゲーやってみな
日本がいかに井の中の蛙だったかが分かる
日本のユーザーがPS3を選んだ時点で詰んだ
その点、やっぱ任天堂はすげーよ
>>58
MicrosoftはOS独占してるから比較にならないよ


ネトウヨ連呼厨の正体は在日民団
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1315410428/78

>>794
それは無いと思うよ
日本的で優位だった面は、センスが近くなおかつ技術志向のチョンゲのほうが上になっている

ジャップは課金ゲーで楽して稼ぐと楽して稼げる要領に特化させてしまい、それが技術の発展に還元されない
楽して稼げればもっと楽しようとしかしない
>>808
ぶっちゃけコア層相手にしたところでニッチ過ぎて売り上げに繋がらないもん
>>809
dibalo以上のハクスラを日本が提供したことなんてないだろ…
825番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:12:45.19 ID:lsMj/fyb0
市場調査がクソ
アンケでは女の意向がどうしても強くなる
エロゲでも主人公イケメンばっかりだしな
826番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:14:13.45 ID:hYQXYAEm0
世界最強だった時代なんてないやん。家庭用ゲームだけの話だろ。
極端に言えば技術的なメジャーリーグ(PCゲー)でやってた
海外メーカーがしょぼい技術だったマイナーリーグ(家庭用)の
水準が上がってきたんで移動してきたら一瞬でボコられた
ってだけの話じゃん
827番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:16:25.74 ID:/2uph5RD0
>>915
マゾゲーだから良いとか悪いとかの話じゃないんだ。設計の問題だ。
道中どんなにセーブが多くてもいいから、そこだけはってところがあるだろ。
「セーブを多くしておけば売れる」という浅い勘定でしか無いんだよ。
レベルエディットに緻密さが無いからヌルく出来上がるだけなんだ。
だから、過去のゲームを弄っても平気で要所に水を差してしまう。
ポリゴンがアーケード除いて、ゲームに登場したのってPCプラットフォームもコンソールもほとんど同時期だよ
PCはQuakeあたりで、家庭用ゲーム機は初代PS時代
どちらも90年代後半
829番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:20:29.54 ID:yNgL5haL0
コンソールはセガサターンのバーチャファイターが一番最初と考えていいと思う
SFCのスターフォックスは……うーん
>>915に期待するか
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:22:02.58 ID:VljrHL670
>>826
お前知らんだろうけど
スーパーマリオ以前にスーパーマリオより売れたソフトって無いんだぜ
だから世界の宮本になったんだよ
>>826
ただ単にグラフィックに限った話じゃん
それだってUnrealやQuakeがでた頃はじめてリードしたんだろ
Quakeでた頃にアメリカがリードしてたのってネットコードの存在じゃないかな
あの頃マルチプレイできたのPCだけじゃね
グラフィック自体はその時点ではそこまで差がついてないと思う
ポケモンやばすぎだろう
ttp://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php
835番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:31:07.46 ID:yNgL5haL0
>>834
デベロッパも載せて欲しいな
今流行ってる洋ゲーってさ
それこそ80年代からずっとあいつらがやりたがってたゲームなんだよ
スペックが低かろうとね。
つまり今やっとやりたいものが作れる環境がそろったってこと。

和ゲーは大半が旧世代のスペックで満足できちゃうってのが問題なんだろう
だから今携帯に向かって行ってる
素朴な疑問なんだけどwiiUってどの層が買うのさ
>>837
ジャニヲタ
嵐が出てるから〜ってWiiや3DS買ってるヤツが結構いたからな
839番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:50:57.02 ID:cQNaBqVh0
今日本で流行ってるのはグリーモバゲーだから
任天堂とかSONYとかオワコン
ジャニオタの購買力ってすごいよな
明らかにそこらのゲーマーより消費してる
>>443
ダンジョンやキャラクタなどは2Dグラフィックを採用
日本一ソフトウェアが2012年3月15日(木)に発売予定のプレイステーション3向け新作ソフト『迷宮塔路レガシスタ』
842番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:54:27.35 ID:hHYjS/fq0
↓盛者必衰
国内で和ゲーが売れないってクオリティ、マンネリ化の問題もあるとは思うけど、それだけじゃないような気がするけどね
一つは>>165 それにPSファンボーイが軒並みに無職が多いのも問題ね
収入が無ければソフトもそうそう買えないでしょ
親にせびって買ってるんだろうけども
確かにゲーム=下層の遊びではあるけど
844番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:58:14.71 ID:bPBPzrSX0
プレイ時間水増しがお使いクエスト作業ミッションだから
ニンテンドー時代だけだろ
846番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 08:59:11.37 ID:TtouHhz00
脳トレで手抜きしたツケ
PSPあたりから
ファミコンとかスーファミも周りが持ってるから買う、みたいな売れ方だったしな。
ゲームありきで売れたのは初代プレステかゲームボーイ、PSPかな。
849番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:06:32.82 ID:G5e2K16S0
このまま子供向けゲームに特化してればいいんじゃないの
>>440
食って寝て繰り返すなんて無意味すぎ
851番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:09:18.49 ID:5sSOqTjB0
くそダサいオタク文化に飲み込まれたからだよ
グラは新しいのにシステムが古い
グラばかりきれいにしてゲームシステムを新化させなかったから飽きられたってだけ

FFがいい例
俺はむしろ>>852のような考え方が衰退させた原因と考える
これはつまり、要領よければ技術が低くてもいいという考え方に繋がるからだ
854番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:18:57.96 ID:qmkovKmw0
貧乏で暇人で声だけ大きいやつの意見ばかり取り入れた結果
萌とかコレクションとかアホ要素ばっかりに注力
>>537
論理で語れない人間様w
856番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:25:45.75 ID:vhl9F5H30
センスとか新奇性の部分でもインディーズゲーに追い越される始末
今でも最強じゃん需要がなくなってきてるだけで
10年先を切り開くメーカーを失ったから
859番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:27:03.27 ID:Cl6drJ16P
安牌に逃げ続けた結果だから仕方ない
860番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:28:14.47 ID:63w4WyEI0
そんな世界最強であった痕跡すら残させないのでそこんとこよろしく

あ、ファミコンとか、そんな古臭いの知らなくていいし、別に勉強してまで調べなくていいから!
無理にやらなくていいから!
たかがゲームくらい自分が本当に面白いと思ったのだけやれよw
>>149
私をあまり怒らせない方がいいぞ当分二人きりでここに住むのだからな
>>1
きっとおれのせいだお(´;ω;`)
863番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:30:44.57 ID:lsMj/fyb0
萌えゲーはキャラさえ可愛ければ売れるから安上がりで美味しいんだよな
ステマ
865番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:36:33.99 ID:rOQtPDtf0
格ゲーを支えろ
他はもう無理だ
市場の動きをステマでごまかしステマの外から来たものに駆逐された自業自得
スクエアとエニックスが合併したのがケチの付き始めと言うか元凶
質の低い携帯げーに据え置きが淘汰されてゲーマーが去った
マジレスすると安定志向の無能な大学生がたくさん入社するから
870番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:42:38.77 ID:8N6cE3c90
洋ゲーさいこー
今Skyrimの合間にDarkness2やってるけどさいこー
こんなエログロゲーはジャップには到底つくれまい!
結局過去の遺産から脱却できない保守企業しかいなかった
市場が小さいから巨大企業も育たず開発費が稼げない
872番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:46:29.60 ID:JG0pWIf30
洋ゲーのいいところをパクることすらできなくなったってことだから色々詰んでるな
>>57
別にそれでいいんだけど最初の段階が最近現れないのがな
874番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:47:45.05 ID:/oUWg24x0
>>1
なんで日本のゲーム屋ってGTAみたいな自由度のあってやり込み甲斐のある良ゲー作れないの?
エロゲーくらいしかないじゃん
>>684
ダンジョンに仕掛けられたトラップや
ご紹介しておこう
PSP『クラシックダンジョン』シリーズを手掛けたシステムプリズマによる最新作
876番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 09:52:45.97 ID:9mNWZNVsO
STGがある限り俺は和ゲーから離れぬ
達成困難な夢や理想を持ってやることを嘲笑い、
保守的な中での要領よく金を稼ぐことのみを良しとする現代日本の傾向では
技術志向の分野では勝てなくなる
878番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:02:07.37 ID:zgXOkWRY0
俺は日本の経営のほうが安定してていいと思うけどね
企業経営から見たらね

商品は技術じゃなくてブランドを創ったもん勝ち
ブランドの創り方も色々だ
>>160
大和撫子を夢見て日本にやってくるところから始まる
抗歯周病菌効果だけでなく

>>863
「まず韓国名物の足裏マッサージにはじまり
日本側からは日中友好協会の加藤紘一自民党元幹事長
だから携帯ゲーとか萌えゲーとかで馬鹿から金を搾り取る算段のみになったわけだろう?
881番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:12:37.31 ID:1/rd30uP0
そもそもなんでスーファミ時代は新品が一万円近くするカセットがばかばか売れたんだろう
あの時代だけ異常だよ
882番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:15:40.70 ID:zpxy0hAw0
でも日本製ばっかだなやってるの
任天堂売上

2011年  6600億円
2010年 10143億円
2009年 14343億円
2008年 18386億円
つまらない人間が作ってるものが面白いわけないじゃん
ソーシャルゲーとかブラウザゲーでも海外のは意外と良く出来てたりするんだよな
ちゃんと面白さで人を集めようという誠実さがある
翻ってクソジャップのもしもしゲーは朝鮮人と同じ。
いかにくじ引きをさせるかしか考えてない
886番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:38:28.42 ID:JG0pWIf30
もしもしが課金のことしか考えてないのは一体何なんだろうな
>>410
てか人間の荒らし行為の意味が分からない
888番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:40:31.26 ID:oyV7G0Ku0
そもそも映画路線にいったらハリウッドに負けるの当たり前
FFのおかげだよ
>>31
エルドラドゲートは許した
891番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:50:28.98 ID:GKobvudx0
あ〜とから〜き〜たの〜に〜
お〜いこされ〜
なくのがいやなら〜なんちゃらかんちゃら〜
>>720
この程度の荒らしどうってことない
嫌儲民はこっちにくるな!ニュー速を汚すな!
人間が嬉々としてレスしてるとニュー速終わったなって思う
日本人に箱庭系作らせると技術がないせいか、頻繁にロードが入る。エリア移動にロード、戦闘でロード、オプション画面でロード、ロードでロード、ロードロードロードロード製薬〜
>>893
海外ではギアーズ作った会社が独自エンジン開発して
それをライセンス化して他のゲーム会社にも使用許可出してるんだっけか?
895番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 10:57:57.53 ID:r3APiXLv0
任天堂は除外はゲハでやれ
896番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:02:09.58 ID:jdjdFi3+0
誰とは言わんが携帯からそんなアホな書き込みして楽しいか?w
897番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:38:56.52 ID:z25AUQ6d0
バーチャ3くらいまではアーケードが技術の底上げしてくれてたけど
コンシューマーの互換基盤やらPCまんまの基盤使うようになって
技術的優位がなくなっちゃったかな
898番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:41:23.05 ID:tKxLx9wS0
>>817
「安定」は蜜の味だからな
作り手がサラリーマンだからどうしても手堅く稼ぐことに流れる
この体制じゃ新しいものなんて生まれるはずが無いが仕方ない

情弱相手に、枯れた技術を再利用したローコストで新しい「ぽい」もの作って売りつける手法もいい加減通用しなくなってる
899番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:42:57.62 ID:A6MBIyz10
>>97
逃げていたブラジル国籍の無職
お笑いトリオ「ネプチューン」の原田泰造(41)が
3月1日鑑定人尋問(2/11 07:01)

>>355
47万ウォン(約3万2000円)相当のノースフェイスのジャンパーや現金20万ウォン(約1万4000円)
900番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:47:30.37 ID:11CBMKrVO
>>898
すげーわかるわ

今のゲームって続編しか売れないし
901番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:48:05.49 ID:tKxLx9wS0
>>856
そうだな
古臭いツクールでも面白いゲームは作れるし、凝ったやつはシステムも独自性があるからな
902番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:48:05.26 ID:aMMVvc6Q0
>>897
アケは1コインで楽しめなきゃすぐ淘汰される実力競争世界だしな。
アケはインカム稼ぐのために切磋琢磨してたんだろうけど
家庭用みたいな売りっぱなしは騙してでも売れればいい
ってので、クソゲー掴まされて信用落としてきたんだろう。
903番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:50:00.56 ID:7Q9eJKoDO
別にムービーゲーでもいいと思うけどなあ
わしシナリオ目的で買ってるし
MGS4並のゲーム性能であれば
904番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:50:30.09 ID:+ho2uxZc0
アフィステマの蔓延でアニメ業界とともに腐り落ちた
905番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:51:58.84 ID:tKxLx9wS0
>>868
今度はモバゲーやスマフォアプリゲーに駆逐されそうになってるんだから笑える
インガオホーか
906番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:53:29.28 ID:mQsiudwC0
>>886
アーケードゲームも追加で金取る事しか考えてない訳だが。
ゲームの王道は家庭用〜って人間には、やっぱ後から金取られる事に抵抗がかなりあるのか。
FF12をお前らが糞言うのはしょうがないが会社があれを否定したのが間違い というかターニングポイント
技術的には当時の最先端
世界観も良かったし問題点はハッキリしていたのにもかかわらず次に繋げられなかった
908番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:56:40.40 ID:tKxLx9wS0
>>869
任天堂はゲーム企業「だけど」安定しているから入社すれば生涯安泰!
なんて若手が増えたからな
どの業界や企業でも生涯安泰なんてないのに、何でよりによってヤクザなゲーム企業にそれもとめちゃったんだか
これも数字のマジックだな
おっ雪さんが見れそう
910番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:57:47.97 ID:uPy6yrKa0
>>474
あのころ水戸は天下の御三家だ。直接に幕府へ申しいづればよいはずではないか。
911番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 11:58:42.93 ID:S5wawbdQ0
SEGAが何とかしてくれる
そう思っていた時期が私にもありました
>>907
FF12なんて当時ですら出来たネトゲのマクロを劣化パクリしただけで
最先端でもなんでも無いけど
913番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:00:57.56 ID:11CBMKrVO
今360/PS3でHD画質のゲームを40型テレビで
楽しんでる身からすると、くだらん携帯ゲーに
この幸せを駆逐されちゃうなんて拷問だよ
914番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:08:55.21 ID:vPw091Z70
デベロッパーはともかく、パブリッシャーも糞だからな
915番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:11:00.17 ID:TiBpFhasO
そもそもモンハンとか一人でやっても面白くないゲームを異様に持ち上げたのが失敗
一人でも楽しめるゲーム出さねーと家ゲーの価値無いだろ
未だにDiablo2程度も超えるゲームが出てないとか…洒落になってない。
917番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:18:26.49 ID:H7NQZHsQ0
>>912
ゲームシステムじゃなくて、グラフィックとかでしょ。
デモはリアルタイムが多かったし、シームレスで広いフィールドにしたり
音楽もほとんど内蔵音源を使うことで問題をクリアしたって感じだったと思う
ダンジョンやキャラクタなどは2Dグラフィックを採用
様々なキャラクタたちが「ダンジョン」を冒険していくアクションRPGとなっている
日本一ソフトウェアが2012年3月15日(木)に発売予定のプレイステーション3向け新作ソフト『迷宮塔路レガシスタ』
919番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:20:40.58 ID:fgdKokLzP
PS2とPS3は最高に作り難いハードで
投資する金額が多い割りに大したものが作れない。が、沢山売らないと元が取れない

一方箱○はマイクロソフトが資金提供してくれる上に技術のサポートも有った。
ブルードラゴンを皮切りに、ケイブ系のSTG全般、ギルティ2、旋光の輪舞、ロストオデッセイ、テイルズなど
和ゲーが箱○>PS3の時代も有ったんだけどね

丁度その頃だったな
轟音コピペ、マジかよ糞箱売ってくる、が流行ったのは。
920番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:20:59.19 ID:62glGzFE0
ユーザーが馬鹿だからしょうがないわ
海外で完膚無きまでに爆殺されたモンハン(笑)が売れてるのが証拠だろ
馬鹿なユーザーに合わせてレベルを下げたゲームを作るしかないのよ
当然ガラパゴス化は避けられないわな
921番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:22:11.60 ID:PS2UGy160 BE:1999964674-2BP(1)

世代交代の失敗
>>917
グラフィックはともかく、
フィールドはただのオープンワールドのなり損ないでしか無い気がする
客のせいにする業界はいよいよ末期だと思うの
作りにくいハードに大した技術力もなく資金もない状態でぶちこんだから。

それぞれの独創性が評価されてたのにユーザーがシリーズ化された大作ばかりを求めるようになったから
925番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:24:17.63 ID:pcQodGlM0
PS3が悪い
926番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:24:19.18 ID:PMo1o/S3I
>>625
どんな呪文だ教えろその言葉を
927番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:30:00.06 ID:62glGzFE0
>>925
確かにゲームの進化を止める要素として今1番大きいのは家ゴミの影響だろうね、それもPS3
糞箱はまだPC用に作って単に解像度下げたり底スペック向けに調整してやるだけで済むのにPS3は独自性が強すぎる
糞みたいなスペックの癖に汎用性が全くないのでマルチタイトル全体の足を引っ張ってるからな
928番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:30:06.78 ID:GqAPOuBN0
>>115
科学文明が衰退したファンタジー世界を舞台に
929番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:30:48.18 ID:H7NQZHsQ0
>>922
PS2の性能でガチなオープンワールドを作るのは難しいだろう
FF12はエリア移動してもロード時間が凄く短かったので、不満は特に無かったよ
世界に対して売るソフト作るのが
任天堂とカプコンしか無くなったからね

制作費も数十億とかかかるし
931番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:35:18.32 ID:H7NQZHsQ0
>>930
制作費を掛けても駄作が出るってのが一番の問題なんじゃね
エースコンバットの新作とか目も当てれない出来だったじゃん。
932番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:37:42.27 ID:NisS8Hhp0
>>16
ユーザーによる転載なのによく消されないな
>>931
AHか。
プレイ1時間で叩き売ったのは、人生最短記録だったな。
934番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:39:24.01 ID:r4Eda/v50
サムスンにすら勝てない今のソニーじゃ次世代機なんて出せないし
確実にXBOXに負けるだろうな
メガテンの新作はまだですか
今じゃ売れないと思うけど
936番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:43:17.95 ID:BZwwnFsV0
正直、ゲーム業界にとどめをさしたのは2ちょんねるだと思うよ。俺は。
ゲーム無料、追加イベント無料、人は大勢、ハードシェア100%、
強くなりたい人だけ有料のソーシャルだけが世界を向いてるからな。

コンシュマーは、ゲーム6000円、追加イベント500円(総額12540円)、
3万のハード買わないと遊べませんじゃ、衰退するしかないだろ。
http://blog.esuteru.com/archives/5864942.html
>>937
アフィカス死ね
市ねじゃなくて死ね
939番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:46:23.99 ID:tKxLx9wS0
>>937
手軽さ志向なのは作り手だけじゃなくてユーザーもだからな
チープなものに付加価値つけて売りつけて利ざやでウハウハだと思ったら、
ユーザーはさらに易きに流れて置いてかれたってオチ
940番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:52:41.27 ID:gueHQblF0
>>915
協力プレイありきの出会い系ゲームじゃないと売れないね
モンハン、マリカー、ポケモン、ドラクエはそれが出来るから売れた
941番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 12:53:35.00 ID:A6MBIyz10
>>115
その段階は終わったよ。
」が放送された
つまり優秀な選手というのは

>>768
徳島阿波踊り空港
942番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:01:26.03 ID:UHAt1Tqm0
やりこみ要素を押すのをやめろ
やりこみ前提のゲームは死ね
>>942
エロゲだけやってろ
944番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:25:08.45 ID:FUdbnJa30
ファミコンやPS1時代の一攫千金求めてメチェマチェカオスになる時代はオ脆かったな
945番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:25:31.59 ID:XbgdYrsn0
ジャップは終わったコンテンツ
お前らは足を引っ張ることしかしないからな。マジで害悪。
947番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:28:42.46 ID:1F0OvbRF0
最強だったのは初代PSの時代までだったろ
それ以降はボロ負け
948番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:29:29.96 ID:VsNLZ3OO0
ずっと飽きられないという事はないだろ
今は旬が過ぎただけ
賢明なゲーマーはPS2の頃から和ゲー終わったって言ってた
情弱もようやくPS3や箱○で洋ゲーがすごいらしいって事に気づいてにわかが増えだした
950番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:33:59.92 ID:9n/Edlwk0
現場にお金掛けずに、関係ない芸能人とかいう(^q^)を起用したり、電通のステマ戦略を重視していたから
ギレンの野望をPS3で出してくれ。
952番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:41:17.24 ID:BQsH56L60
ゲームユーザー=アニオタという解釈をし
ユーザーをバカにして舐めきった態度をとり続けた
アホクリエイターとクソ会社によって日本のゲーム市場は崩壊した
自業自得だな
953番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:41:30.77 ID:e/n6aPHZ0
映画と同じ
洋ゲー=洋画
和ゲー=邦画
954番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:46:15.80 ID:AI733VqI0
>>952
アフィブログの崩壊に似てるな
955番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:47:24.85 ID:2UWA8Adc0
メーカーが手抜きになっていっただけ
なんか消費者のせいにしたがってるけど
956番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 13:50:19.38 ID:osWw2CQO0
日本の市場が縮小しただけ
だって元々日本がメインだったわけだし
>>955
手抜きを許容する人が大勢いたから悪くなったのよ
どこか1つだけが悪いなんてことはないし、だからこそこの状況を変えることも不可能
20年もマリオだけで食えたんだから感謝しろよ。
>>508
クソゲー乱発できねーな
960番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 14:22:45.16 ID:wJMpy3Gk0
ファミコンのせいでIT産業が出遅れて終わった
今じゃアメリカとCG班やプログラマーに差がありすぎて終わりすぎ
氏ねよファミコン
961番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 14:26:29.16 ID:tjsmQleB0
まさにオワコン

てか、さっきからモバゲーFFのCM宣伝が多くてUZEEEEEEEEEEEEEEEE
本当に百万もユーザーいるのか?あれ
いないいない
海外と日本の文化差をなくすチャンスを
スクエニの野村やバンナムの樋口が叩き潰した
965番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 15:25:14.36 ID:aMMVvc6Q0
ステマで誤魔化しきれないほどクソゲ乱発したから
966番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 15:30:25.49 ID:Hwp2iWKW0
業界の全盛期の影響を受けて育った世代ってその業界を潰す傾向があるよね
無いから有るを作り出す事より
有る物を維持するのに固執する
ソニーじゃなくてセガが生き残ってたらもう10年は戦えたろうにな
968番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 15:35:55.22 ID:7jxmGGAm0
日本ファルコム、T&E
光栄・ナムコ・システムソフトなどなどの「開発者」はどこに逝った?

彼らが作ったのであって、エニックスやスクエアという会社が作ったのじゃないぞ。
T&Eの内藤とかどうしているんだ?
969番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 15:37:03.43 ID:fIibkjf70
ゲームの値段が馬鹿高い
DL販売で500円で売ってるのがコンシューマーだと7000円になる
970番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 15:50:04.59 ID:2CxwUORx0
飽きられるのが一番怖いが前提のセガだったらもうちょっとマシだったな
任天堂が無ければ、キネクトも背面タッチも提案されなかっただろうな。
3DをGPUの進化に合わせて良くしてリアルタイムデモでドヤ顔するのは
SIGGRAPHあたりでやれば済むこと。
>>971
キネクトはEyetoyあればこそだろ。
洋ゲー最高とか言う奴増えすぎだけど
洋ゲーも大作化の弊害でオリジナリティのかけらも無い作品や
ギアーズやらOCDクローン多すぎじゃないか
>>803
そんな大雑把な枠組みならレリーフレンダリングもバンプマップの枠を出てないだろ
975番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 17:38:11.73 ID:Beqa+Ifu0
>>569
うんこの展開やからな
どっかに載ってたなあ。どこかで投げるんやろ?仙台か
あえて安藤で行った。気持ちで抑えてくれると思ったんやけど……
@グラフィックの進化こそが時代の流れと大いなる勘違いをしてしまい
今更引き返せなくなってしまったから

Aユーザーの意見を取り入れず、プロの我々が作るものが最高と驕り高ぶってしまい内容の偏ったオナニー作品になったから
>>971
その任天堂もサンバでアミーゴの5年後追いだけどな
>>976
@なんて日本のゲームには無い
グラフィックの技術で負けてるんだから

むしろグラフィックの進化こそが時代の流れと勘違いしていると嘲笑う風潮を作り出した結果、
要領だけの何の進歩も無い保守的なものとなった
で、その「グラフィックの技術志向」を嘲笑う風潮を作りだしたのがFFというだけ
技術志向を嘲笑うからこそ、日本のゲーム業界は衰退した
ジャップにアイデアなんてたいした物は無い
粘り強い職人気質とこだわりが日本人の美点であったが、それを嘲笑う風潮を作り出したから衰退した
だから、>>976みたいな原因の考え方も衰退の原因の一つなんだよ
グラフィックなんてPS3のアンチャ程度で十分だろ。
それより、ゲーム性の他の部分をもっと工夫しろよ。
高度な戦略性とかパズル性とか、ストレスの無い操作性とかさ。

そういう部分を置き去りにしてグラだけ追いかけているから洋ゲ厨はアホだって言われるんだよ。
アンチャ程度で十分、って、日本のメーカーにアンチャ程度出来るメーカーはない
早いうちから洋ゲーに目を向けてたカプコンくらいか
でもロスプラとかの失敗でネガティブになってる感じだな
982番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 18:53:00.12 ID:A6MBIyz10
>>413
その代わり楽しいもの

>>965
でたらめを広めないでください
983番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 18:53:33.48 ID:/h8+R5WN0
アンチャのグラってコンシューマの最高峰だし
国産ゲーのグラはアンチャの足元にも及ばない
984番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 18:55:19.83 ID:FOwPU/JF0
>>1
この認識が間違い
ガラパゴって盛り上がってただけ
アンチャのグラフィックって一枚絵のすごさだけじゃん
あれで動いても粗が無ければ良いよ 現状のアンチャ程度じゃ絶対的に足らん
アンチャアンチャゆーてるけど、
俺は3D酔いで1時間でやめた。
あんなん無理だ。最近その類のゲームばっかりだから
やらなくなった。
987番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 19:54:45.02 ID:ULhjx6XA0
vitaも3DSも買ったけどスマホでソリティアしてる
萌え豚がブヒりながら作ったのが現状ですよ
989番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 20:27:30.09 ID:0/mCCz6k0
家ゲー厨が馬鹿だから
スマフォやタブレットのお手軽ゲーで十分だろ。だからなめこはヒットした訳だし
991番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 20:34:23.29 ID:ZOgcAUMS0
順調に日本映画界と同じ道を歩んでますな。
>>520
君のアホ面には心底うんざりさせられる
993番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 20:35:35.68 ID:A8lqX43b0
>>1 ええ?

ゲーム業界なんて今何兆円も稼ぎ出してるじゃん??




パチンコでw
zyngaでさえ赤字寸前だというのにgreeは世界最強のソーシャルメーカーになりつつあるじゃん
995知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/02/12(日) 20:49:35.55 ID:bs4nx1ig0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      PSPの幻想水滸伝の最新作を見れば・・・  
  |     |     |      丿     いかに終わっているか分かるだろう
.  ノヽ`   ノヽ       `  /   
  /   ,/ソ         \ / 
 (       ,/    `´   |
996番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 20:53:04.91 ID:56xfAmDv0
アフィ
アフィのせい
998番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/02/12(日) 22:22:34.68 ID:A6MBIyz10
>>592
板橋興宗住職が境内に捨てられた猫を保護し
地下アイドル
http://awabi.2ch.net/akb/
>5>8>3.>9>3.>5>2   >95>35>34.>66>58>14    >82>31>40>76>96>88>50
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       >8    >49>56>49>23>36>79>93>59@           >58
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     そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨  ¨ ┬=− - 、-=-
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   て     ハ   ヽ.イ   |;;;;;77;;;;ハ       ハ l        ゝ